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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3249
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ゲームするスレです。
ゼノブレ2は色々揃ってていいよね
イブキとか
ホタルとか
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3248
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1507469233/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5380
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506427982/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○変態談義が始まったおかげで
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○三行ネタ思いついた
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1000だからみんなツイッター非公開(棒
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ぼくよんげっとくん
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https://www.vrfocus.com/2017/10/playstation-vr-library-now-over-100-titles/
PSVRのソフトが100タイトルか……
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今帰宅しびびー
FGOはクロの絆が10になって満足して、ちょっと燃え尽き気味
https://twitter.com/Senami_/status/917387634640433152
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>>1乙
晩飯あるのに食べる間食は背徳の香り
http://koke.from.tv/up/src/koke30379.jpg
パニーニうめぇ
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|∀=ミ カロリーオーバーです。
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雪見だいふくウマー!
夕飯の買い物ついでのアイスうまいです
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|∀=ミ 今日のバイトがブラスター祭で楽しそうだ。
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|∀=ミ 今日は1000kcalぐらい摂取してるのであと500kcal食える。
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>>12
二郎?
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,―――、 今日の格付けチェックでスーマリが
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>13
|∀=ミ 二郎は食ったことないんだが、二郎インスパイア系で旨いと思ったことがないんだよな。
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カロリーを恐れるな
心を燃やせば脂肪も燃えるかもしれない
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|∀=ミ トーセの業績のスレがゲハに建ってるな。
とても悔しそうな人がちらほらとみられるw
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ラーメンはナルトや海苔の乗った昔ながらのが良いです
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>>17
もう、売れているという事実は変えられないからのう
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>>15
ttps://pbs.twimg.com/media/DJmEszEVwAAHX11.jpg:orig
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グロ注意
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>>18
このラーメンはセーフかアウトか
http://koke.from.tv/up/src/koke30380.jpg
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>>19
最近は来年には失速するに後退してるな
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WiiUコケた!PS4世界でバカ売れ!大勝利!
してたらSwitchが登場しちゃったし、そりゃ冷静じゃいらんなくなるよ
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勝って兜の緒を締めよー
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>>前スレ995
とあるアニメ監督があの人をより拗らせたよな状況でのう…
しかしてニコ生では借りてきた猫の如く大人しかったとか
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>>22
あーこういうのも良いねぇ
晩飯ラーメンにしよう…
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今北区中
>>25
勝って慢心するのがSIEクオリティ
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>>20
|∀=ミ うるせえグロ画像はもう十分だw
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鶏白湯は皆やって飽きられたのか、
また透明スープな鶏だしに
戻ってくるお店増えた
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>>26
あれはいまもアニメ監督なのか?
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>>31
ヤ◯カンの事かー!
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>>8
https://multimedia.okwave.jp/image/answers/7/70272/70272.jpg
_/乙( -ヮ-)_
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>>8
ttp://livedoor.blogimg.jp/glintbooster/imgs/7/c/7c47a1d8.png
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>>32
ttp://cdn.amanaimages.com/preview640/10137002651.jpg
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>>35
その画像
その人関係のスレの目印なんだ(本当
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>>17
インディー作ってるとか言ってるアホがおるな
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>>37
|∀=ミ ゲハだしw
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>>36
ええ…
伏字関係ないやんってツッコミのためにテキトーに拾ってきた画像だぞこれw
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>>37
さすがにツッコミいっぱいくらってましたねw
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_/乙( -ヮ-)_インディーとは
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インドっぽい
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>>41
ttp://livedoor.blogimg.jp/nirva7/imgs/6/2/6225fdcc.jpg
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そこに行けば どんなソフトも出せると言うよ
誰も見ないきたがるが はるかな企業
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>>39
前はダイレクトに本人画像でスレ立ててたけど最近は「マ」の一文字すら勿体無いって事で
その画像でスレ立てされてる
なお、そうなったのは「たつき降板ネタ」以降だと言っておくw
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>>45
Twitterでリツイートが回ってきてて「え、その人の話を鵜呑みにしちゃうの?」って
呆れてたら、すぐ色んな業界関係者から総ツッコミされてましたなあ
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>>45
http://palladion.fantasia.to/004-SF/ROBO0011.jpg
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フェス来たか
持久力と瞬発力だと
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やたー半額10連で初ドーンだぁぁぁぁ
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>>48
ドドドドドド
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食べ物と違ってネタにし辛いお題だ
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>>47
マ゛!
>>48
どっちも無い!(ヨボヨボリ
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興奮し過ぎて誤爆った…
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>>45
けもふれと同じようにスタッフ全取っ替えされたのにむしろ喜ばれてるWUG新章ちゃん……
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>>54
妥当(無慈悲
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>>32
つい先ほど初めてフル動画がようつべでうpされた霊感・ヤマカン・第六感ときいて(ry
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バイトが楽しすぎますw
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えーっと
今まで一番爽快感のあるバイトだと思いますプラスター天国
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モンストのCMウザい
あんな大金配るよ!みたいなことってオッケィだっけ?
たんなる懸賞みたいなものでいいのか
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>>58
ザコシャケに惑わされることはほぼ無いって構成だものね。
ただし、インク消費が全体的に厳しくもあるので、意外とボム前提のオオモノが残りがちになるという罠。
野良での失敗は、大概の場合カタパッドの放置や多数出現だ。
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ブラスターは威力あるからシャケラッシュも意外と苦にならないし
グリルも結構すぐ止められるので意外と快適
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バイトしたいけど風邪が全然治まらない件
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グリルが意外と攻撃力不足な気がするが
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布団の中でバイトすればいいじゃーん
switchならでは
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>>59
商品購入等が条件にならないオープン懸賞なら、クローズド懸賞に比べればガバガバだし、多分大丈夫だろ。
かつては1000万円上限だったそうだが、平成18年4月に上限撤廃で青天井になってるそうだし。
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>>64
悪化しそうでなぁw今は本当に鼻水になってるのと喉に違和感があるだけだし
ひき始めなので市販の風邪薬飲んでるけど朝から
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>>63
直撃させれば十分かと。
流石に止めるときに直撃は難しいが、的が増えた挙げ句にぐるぐる回って当たりに来ている止めた状態なら、直撃も容易だろう。
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グリルは慣れた人のみだと強敵ではなくなる感があるな
パターン化しやすいし
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グリルは未だにドコに誘導すればいいのかよくわからないイチニンマエです
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ゴンブラコだと船尾の段差を利用して
上下に逃げてますなぁ
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>>69
基本的にはどこでも良いから同じ段差を往復してくれればいい
同じ所ならグリルが通る道も限られるから射つ方も事故が少ないし。
悪手は引き連れて縦横無尽に逃げ回ること
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>>68
今回の難破船ドンブラコの場合、特に誘導しやすいポイントがあるからね。
スタート地点からコンテナ右に見える網の先の短いスロープと、その隣りのカンケツセンもあるちょっとしたスペース。
最初はスロープで、グリルが直線に入ったら横のスペースに飛び乗る、すると弱点を晒すように動いてくれる。
もしもタイミングが遅すぎてコンテナの方に行きそうになったら、スペースの奥に降りて引きつけて戻るだけで、戻ってくれる。
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グリルの真の恐怖は満潮複数同時出現
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グラブル、今回はCCさくらコラボイベだけど今までやったコラボヒロイン集めたら
20年前のコミケだなとか言われててふいたw
https://pbs.twimg.com/media/DLw0POAVoAAHMPk.jpg
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/917720527925596160
旧3DSLLの出番だー
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>>74
メインターゲットが金持ってる30〜40代ぐらいなんだろうなw
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,―――、 格付けチェックでスーマリ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>74
なんか妙に古いトコとコラボしにいってるよなグラブル…w
そんな中プレイしてるシャドバが初代Fateの最新映画とコラボしてて
「新しいのか古いのかわかんねえ!?」ってなってるマン。
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担当者の趣味なんだろうなー
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スーマリって一般教養なのか?(困惑)
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世界で一般教養でなかったらオリンピックイベントで首相が土管から出てこんわなあ・・・
サッカー番組で倉敷が、安倍が脱ぐのが早い!って怒ってたのが面白かったw
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イオンシネマ幕張新都心サンチーム @ac_makuhari
10/14土のULTIRAスケジュール!
劇場版Fate/stay night舞台挨拶ライブビューイング付き上映9:00、12:40
ガールズ&パンツァー劇場版15:45
劇場版Fate/stay night 18:25
交響詩篇エウレカセブンハイエボリューション1 21:05
10/15日〜19木のULTIRAスケジュール!
劇場版Fate/stay night[Heaven's Feel]9:25、11:55、16:30、21:35
交響詩篇エウレカセブンハイエボリューション1 14:30
ガールズ&パンツァー劇場版19:00
https://twitter.com/ac_makuhari/status/917549108801310720
イオンシネマ名古屋茶屋 @ac_chaya
取り急ぎとなりますが、期間限定上映作品の上映延長のご報告です。
『ガールズ&パンツァー劇場版 #ULTIRA 9.1ch 上映』は10/19(木)迄の延長が決定しました!
10/13(金):18:10回
10/14(土)〜10/19(木):18:05回
https://twitter.com/ac_chaya/status/917676383802867712
好例の「終わる終わる詐欺」発動w
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,―――、 ノーミスで1-3クリアは経験者じゃないと無理でしたね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 大吉さんが居てよかった
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割と大先輩な芸能人に囲まれてプレイするスーマリ
罰ゲーム感すごかったな…w
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TV見てないけどなんか大晦日でもあった気がするダウンタウンとマリオ
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>>78
その辺のオタクがメイン層なのかね?
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>>83
経験者でもある意味厳しいのでは、大概の場合1-1→1-2→4-1でしょ(半分棒
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全世界キャラクター知名度選手権アンケートやったらどんな結果になるんだろな。
一位がハハッなのはわかるけどその下はワリと読めない
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流石にやった事無いと、いきなりマリオで1-3までクリアはキツイわな。
誰か一人ぐらい空気読まずに2面のワープ入ったらどういう判定になってたんだろw
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>>85
笑ってはいけないでマリオメーカーやってたな。
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|∀=ミ バイト募集してみる
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ただこけー
お仕事終わらせてきたー
明日は自動車運転300km〜
遠い。
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(・_・ )セガはやっぱり早かった……今年1月の時点で戦略シミュレーション×シューティングが当たると予言していた。
https://twitter.com/bonjoble/status/917726477730291712
(・_・ )セガ……なぜそれを活かせないのか。
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スーマリはワールド8より7の方が苦手
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>>93
セガだから!
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腕3.2
ttps://m.youtube.com/watch?v=4p39Muu7kb8
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>>95
(´▽`)デスヨネー
(・_・ )セガェ……。
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>>93
ヘクスマップとSTGを組み合わせてたザンファインのフォロワ登場はまだかと聞いている!
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>>97
セーガー(抑揚無く
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2017.01.13
次は「戦略シミュレーション×シューティングゲーム」がヒットする!?
アソシエーション分析で組み合わせを考えた
https://gamestyle.sega-net.com/column/detail/column-033367.html
(・_・ )元記事はこっちね。
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>>94
ワールド7はスーマリ2でもシャレにならなかったんだよなあ・・・
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>>93
バンゲリンg(ry
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アレも本来のPC版だっけ?はまともな作りだったのが
FC版でおかしくなってたとか聞いたんだが。
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>>100
ガチャポン戦記だね
昔その分野企画したけどガチャポン戦記で完成されてると思ったw
やれることはマップ小さくするくらいだ
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狩猟部たてました。
協力して下さる方、協力要請される方募集中。
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ゲームのプレイや映像を手軽に共有。シェア機能でゲーム体験がさらに広がる!【PS4をもっと楽しく!】
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5806/20171010-ps4.html
|з-) なんで今更売りにしてるんだろ。
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>>103
ttps://image.middle-edge.jp/medium/9d923e414929f57d64f3cc61979363d9.jpg
確かにおかしい(棒
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>>106
今更?何言ってるだ
他に何か売れるモノがあると思ってるのか
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>>106
なんとかしてバズりたい、忘れ去られたくないのでユーザーさんがんばってという強い気持ち(棒
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|з-) あとから機能売りにして何か起きるのかなとは思う。
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(・_・ )昨日、機能を売りにした。
ジャーン
\(・_・ )/
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>>111
一文字没収
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>>111
磔刑
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ぼんょぶる
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>>100
アズールレーンはSTG要素はあるけどシミュレーションゲーム要素は言うほどないような…w
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>>109
あんまりPS4で動画映えするゲームって思い浮かばないんだよなあ
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>>114
読めねえからそこ抜くなw
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(・_・ )
oはo
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もっと酷い抜き方をしたぞw
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>>118
【提案】面倒だから元に戻そう
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こんばんは、コケスレ
新居のお風呂から半身浴でご挨拶
この後連休潰して、ようやく仮住まい(と言うには長かった)借家のお片付けが終わった。
もう一丁お掃除して明け渡しかなー
>>56
ふぅ〜んふぅふぅんふぅ、霊・感♪
ふぅ〜んふぅふぅんふぅ、ヤマ・カン♪
ふぅ〜んふぅふぅ〜んふぅ、
ふぅうう、うう〜ん、第六くぁ〜〜ん♪
懐かしいなぁ。
視聴者プレゼントの黒いトランプが欲しかった思ひで。
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>>115
スプラトゥーンの事を言ってるのかと> シューティング+戦略シミュレーション
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>>122
どうなんだろうな?
セガのスタ研のアソシエーション分析において「シューティング」をどの辺りの範囲を想定して調べたかに寄ると思うんだよな。
というか、トップダウンビュー・サイドビュー・ファーストパースン・サードパースン間で、同分析をしたデータでも見てみたいものだ。
全部似たようなバブルサイズになるのか、それとも偏りが出たりするのか、気になるところだ。
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霊感ヤマカンとかヒントでピントとか連想ゲームとか
俺のような十七歳にはさっぱり分からん話ばかりである
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シューティング+戦略シミュと言えばヘルツォーク・ツヴァイ
セガはテクノソフトの版権を取得したのだからリメイクしてくれちゃってもいいのよ
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アズールレーンはシューティングRPGって感じ
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頭脳戦艦ガルの話ししてます?
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き、キングスナイト…。
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アズールレーンはたしかにSTGRPGではあるが
もっと大事なのは絵がエロい事だ
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>>123
この際SEGAの想定は置いておいて、実際起こった事だけ
というかぼんじょさんが想定したゲームの話ね
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>>126
頭脳戦艦ガル
は「スクロール」RPGだったか。
(シューティングRPGかと思い、ググって確認した。)
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ロールプレイゲームとはなりきる遊びだから
シューティングでもパイロットになりきるんだ!と言われればそれはrpgなんだよ!(屁理屈
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つまりソニックブラストマンもRPG!
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>>122
あーそっちかw
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30381.jpg
スーファミみたいなドットの牧物っぽいやつ
はよ日本でもswitchに来ないかなあ
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>>121
そのトランプかつてこけろだにうpされてた気がする
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なんだ今回のバイト楽勝だな、想像よりは全然温かった
やっぱ火力ヤナ!
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火力こそパワー
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任天堂が“初代ゲームボーイのデザイン”を商標出願 「ミニゲームボーイ」発売の布石か
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171010-00000076-it_nlab-sci
小さくしたら目が痛くなりそう
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>>139
この形で出すのであれば、ミニというか薄くするんじゃないかなあ
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ゲームボーイポケット!
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何を薄くするん?
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また髪の(ry
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単4より単3が良いなあとしみじみ思ったゲームボーイカラー
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あ、ちょっと短歌みたいになった
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>単4より単3が良いなあとしみじみ思ったゲームボーイカラー
>歌丸です
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>>142-143
┌─────┐
│ このハゲー│
└∩───∩┘
ヽ|ヽ´ω`|ノ
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髪んぐすーん
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「だがしかし」のアニメ2期って手塚プロ制作なのね
制作協力としては当然いろいろなアニメに参加してるんだろうけど
制作として手塚治虫作品以外に名前出てくるのなんか不思議
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>>149
手塚プロダクションは元々は手塚先生の漫画製作・管理の会社で
アニメは虫プロダクションで作られていたそうだ
その虫プロは倒産して、別の新虫プロになって手塚原作とほぼ無関係に
手塚プロは虫プロ時代に独自にアニメ制作を始めて(「ふしぎのメルモ」)
それが今に続いているらしい
近年はアニメ下請けで結構な数のアニメを製作していて、ほとんど
手塚作品と関係ない
バクマン、遊戯王、ダンボール戦機に妖怪ウォッチなど
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スライムさん明日配信かな?
https://twitter.com/Fabrazz/status/915946596742893570
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>>129
アズール、相当キワドイ描写もあるらしいが
林檎審査とか大丈夫なんかね
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(キワドイ描写……姿見の前てウキウキとブラを選んるてれ東?)
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おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
ミニSFCの台数出るかな?
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>>151
赤い箱が…w
恐らくTGSの時の出来事とは関係無く置いてあるだけなんだろうけど
ついつい気になってしまうなw
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↓ブオンジョルノてれあずま
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│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
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“UNREAL FEST EAST 2017”に『DQXI』制作陣が登壇! Switch版の開発環境にも言及
ttps://www.famitsu.com/news/201710/10143676.html
|з-) 特にコメントはない。
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おはよう、避難所。
まあ実物に触りもせんで言うのもナンだが
あんまり自慢できるような製作してたワケでもないような…w
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一番最初に発表しなきゃもっと驚いてもらえたのにねって感じすいっち版DQ11
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|∀=ミ グラフィックは頑張ってたと思うよ。
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>イベントの終盤には、堀井氏みずからNintendo Switch版『DQXI』にもUnreal Engine 4を使っていることをうっかり(!?)公表。
>つまりその見た目は、プレイステーション4版に近いものになることが予測される。
ファミ通にまでこう書かれちゃったかぁ
荒らしの人も、もう「低性能だからPS4版をスイッチで動かすのは不可能」とは言えないな
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>>160
|з-) そうかなあ…。
おそらく、switch版出すと出たがりが漏らしたことで、
SIEの横やり入って同時発売はなくなったんだから、仕方ないだろうね。
自縄自縛だね。
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おはスタににゃんこスター・・・
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>>160
遅らせるなら初めからなにも言わない
出すなら(他を遅らせてでも)同時に出す
どちらかでも出来てればもっと盛り上がっただろうにね
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おはこけ
でもPS4版DQ11がPS4の仕様に特化したものだと、
そもそもスイッチと同時発売は無理だったのでにゃかろうか
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>>163
|∀=ミ んー、最初はたぶん同時に出せるつもりだったと思うよ。
技術的検証が進んでリソース的に不可能とわかってからSIEから広告費引き出したら、
話題を全部switchが持っていって裏目に出たんだと思う。
まあswitch抜きにしてもここまで話題性に弱いとは思ってなかったろうがな。
彼らネットの反応にとても敏感なのにネットの方は情報開示に全然反応なかったからなw
売れて胸を撫で下ろしたことだろう。
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>>166
開発エピソード見るに何かに特化したと言えるほど最適化することすら出来てない感じも
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風邪も昨日よりマシになった。やっぱり風邪薬くらいは常備してた方が良いな。
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おはコッケー
休日出勤ー(泣
半日で終わるんだが、現場まで片道1時間強とかorz
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>>166
要因はメモリの容量差に起因してるとみてる
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>>167
|з-) だから出たがりのやったことは裏目に出てるんだ。
でも売れた。ひとまずの目的は果たしてるさ。
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Switch版DQ11はいっそアクションRPGに…
とまでは言わないにしてもジョイコンで片手プレイ(左右どちらでも可)くらいはやって欲しい
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ゼノブレ2も中国語対応するのか
テキスト量多いだろうに
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>>170
勝った!今日のお仕事現場まで片道5時間!
orz
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>>173
アクションRPGにするならDQ1でやろう
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>>176
|з-) いえせっかくさっきの記事でDQ3世界を作ってたの分かったなら、
オルテガ主人公のオープンワールドゲームを。
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>>177
半裸のマスク男が主人公か・・・(FC基準
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>>178
|з-) いやスーファミ準拠のグラで始まるけど、
購入衣装でFC版にもできるとかw
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さまようよろいの画あてがった方がまだよかった気がしてたな、アレはw
カンダタこぶんがそうだったっけか。
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マスクがあるだけマシじゃないかな(魔界村感
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_/乙( -ヮ-)_オルテガはアイテム無視して進んだっぽいから蛮族プレイさせやすそうよね
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(職場まで70分くらいです)
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|з-) シャンパーニュの塔へ洞窟渡らずに山上って行くとか、
ジパングに船使わず泳いでいくとか。
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>>184
舟は使ったかもしれない
手漕ぎだけど
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>>185
|з-) いかだを使ってもいいし、酸素が続くかぎり泳いでもいい
みたいな?
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>>186
マリオデのマリオみたいに海面をダッシュで駆け抜けた可能性も・・・(無
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溶岩にたたき落とされても平気で下の世界に行けるとか
氷系完全耐性とか
かなりおかしいからな
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DQXや11なら100%耐性いけるから(ふるえ
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もう、全部あいつ一人で(ryを地でいってたが
ソレでなんでキングヒドラごときに負けるのかとw
まあソコまでの過程で力尽きてた感もあるが。
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勇者名乗って隠し子作るのも
やめて欲しいよな
オルテガさん
-
|з-) 記憶なくしてるのに敵本拠地までどうやってたどり着いた。
ルビスの導きか?ゼルダみたいに?
-
蛮族なら
レアアイテム求めて行ったら
敵本拠地だっただけでは
-
ttps://twitter.com/mrhelmut/status/917720514361249792
9月7日にリリースしたswitch版NeuroVoiderが一カ月でsteam版の1年+アーリー版半年分の売り上げを超えたとのこと
うーむ恐ろしいハードだ
-
DQ11はPS4に完全に足引っ張られてるよな。
-
オルテガさんAIが微妙だから…
まれに勝てるらしいけど
-
3DSだけでも怪しいかなあ
シリーズものの数値見ると3DSもピークすぎてる感があるよ
-
You TubeにマリオデのCMとかアップされたね。
-
スーパーマリオ オデッセイ ミュージカル Jump Up, Super Star!
ttps://www.youtube.com/watch?v=LQkwmLgU-RM
|д●) な、なんだこれ…
-
>>199
ちなみに後日、フルバージョンの販売が開始されるそうな
-
>>192
ツッコミは無粋!
-
|n 朝からお弁当作るの疲れたにょろ
|_6)
|と
>>177
|n DQXの竜王とかゾーマダンジョンな感じでロトシリーズリメイクしようず
|_6) システムまんまDQXで良いから
|と
-
曲書いたの誰なんだろう…
-
>>202
運動会?遠足?
-
>>204
|n 平日だから遠足です!
|_6)
|と 運動会はもう全部おわった
-
任天堂純正タイトルの音楽関連でiTunesから販売されたのは初かな?
ほかのタイトルや古いゲームなんかもiTunesで売ってくれればええね
-
>>205
お疲れ様
遠足!電車か!
-
>>207
移動手段!
-
>>208
電車が目的
三江線廃止前乗り鉄したいなあ
1月にでもやるかなー
-
DQ11は出すのが一年遅い
-
手段と目的が入れ替わっているとは
こういうことを言うのだなw
目的:移動
手段:鉄道
-
|∀=ミ モーニングウィング号という貴族の乗り物
-
>>199
SIEのミュージカル風CMはゲームについてよくわからなかったなあとふと思った
-
いいね!
関東の着席サービスはだめだよ
近鉄特急みたいなサービスに比べるとやはり落ちる
-
>>210
適切な時期に出すってのは大事だとは思うが
それなら1年と言わずもっと早い方がいいと思うw
-
|з-) 映像見るにモノホンのPVの監督つこてはりますよね?
お高いんですやろなあ。
-
>>213
SIEのCMはゲームを遊んでるかどうかもわからない描写が多いので・・・
-
SIEのCMの主役はゲームソフトや商品じゃないからね
-
>>216
そりゃ、金はあるからな
手を抜いてはいかんだろ
-
SIEさんの広報は叩かれるのが怖い怖い怖い、いやだいやだいやだって人だからな
-
>>216
>原田氏「あの下らないPVでセルシオの一番高いグレード買ってもお釣りが出るくらい」
!!!!
-
広報は大事
モノが良くても認知されなければ売れない
そろそろswitchの広報控えないでいいくらい出荷量できるということだな!
-
>>214
つまりラッシュ時に小田急ロマンスカーや西武レッドアローを新宿行きでバンバン走らせろと
-
>>219
|з-) GCと実写とゲーム画面という3つの映像を混ぜたPVとか考えたくもない。
-
>>217-218
SIEのCMの主役って一体
もしかして「PSブランドのプレミアム感」とかなのか
-
今回、マリオのモーションの凝り具合半端ない気がする
-
「実写とコラボさせるなんてマリオらしくない!!11」みたいな声は無いんですかね
いやまぁ似たような事をオリンピックのアレでやってるから大半は違和感持ってないんだろうけどw
-
社内に向けてのCMなんじゃない?
大きな組織ならままある
社内への政治的アピールのための事業とが
-
>>220
前々から思っているのですが
叩かれるのが怖いとか嫌だという感情は個人としては分かりますけど
なぜ「仕事」としても感じるのかがイマイチ理解出来ないです
何でなのかご存じですか?
-
>>224
考えろ!
-
そりゃあ今やらんでいつやるんだよって局面だからねえ。
Switchが成功しそうかどうか当の任天堂も懐疑的だったらしいが
やるからにゃあそりゃあ仕込めるだけ仕込みはしてたんだろうさw
こりゃダメだとわかったら早々に撤収だったんかもしれんが。
-
>>227
ニュードンクシティの頭身高めキャラと共演してる時点で割と今更感
-
>>229
え、わからない?
叩く記事みた社長・役員・部長が
「なんだこの記事は!!」
「なぜ事前に対応できなかったんだ!!」
なんて言われるんだよ
むしろ当たり前では
-
>>224
|∀=ミ それ、同じとこで全部編集できるのかな?
-
>>233
上の不見識っぷりも大概理不尽なモンだなw
-
>>234
|з-) 素材あれば可能だけど、質感が違う素材を3つ混ぜると違和感出るからやりたくないんだよ。
-
>>235
だからゲハブロガーを接待する羽目になるんだ
-
>>236
やれ!
-
まあ一本作っちゃえばどの国でも使えるってならコストは寧ろ低いんじゃない?w
ディズニー映画みたいな言語別に手間かけなきゃならないとかじゃないしさ
-
|∀=ミ 赤箱騒動の詳細聞いてしまってもうだめだと思っているw
-
>>236
スマブラの仕事っぷりは桜井サンも言及してた気がしたが
アレも大概な変態作業だったしなw
-
>>233
|з-) 素晴らしい、それを聞いた現場のスタッフは積極的に排除する方向に動くね!!
-
>>240
WWS「貴様!知ったな!」
-
>>233
最終的に裸の王様になる未来しか見えない
-
>>242
素晴らしい!!!
-
>>244
現時点で相当に裸の王様な予感
-
|∀=ミ まあ、赤箱みたいなことできちゃう見識の人が権力もってると面倒だよねえ。
現場のテンション下がってるんじゃねーかな。
-
>>244
上役は自分退職金たんまりもらうまで
世間体良ければそれでいいのだし
下は言うこと聞かなきゃクビが飛ぶんだから
WinWinってヤツだろう(Bo
まあオレだって仕事はそんなモンだ。
ナンで身を削って余計なコトしなきゃならんかとなるさ。
-
>>247
素晴らしい
どんどんやらってもらおう
SIEさんは素晴らしい会社だ!
-
>>225
出演してる俳優
-
>>247
|з-) いや、きっと現場のスタッフの志気も高いと思うね!SONYのお役に立ってると思うはずだし!!
-
実にならない仕事って、モチベーションすごく落ちるよ
お給金良くてもやめる人でるくらいに
-
>>250
ジョージアか!
-
ポリーンがまるで実写だ!!
こんな時間に更新なんて世界同時と言うか北米メインで公開する為か。
-
>>251
自分の妄想を事実であるかのように言えてしまうのは気持ち悪いよ
気をつけてね
-
|з-) ?
-
>>254
そもそもマリオデの発売タイミングがブラックフライデー手前だしね
-
>>255
小学校から国語のお勉強し直そうねw
-
きっと
思う
はず
???
-
妄想はしてるけど別に事実だなんて言ってなくね?w
昨日から大丈夫かコイツ
-
|(-ε- ) ?
|( -з-) ??
|q(-з-)p
-
>>257
そりゃメインは米国だし
-
言葉尻捉えて他人を煽りたいならなら
まともな日本語ぐらい勉強しようよ…
-
ならならとか
まともじゃない日本語を入力してしまった
-
これアレか?皮肉とか反語的な表現が理解できない的な?
-
てれあずまが噛まれた
噛まれたらチャンスだ!(ダッシュ脳
-
ALT@保管庫管理人だからなあ
5ch荒らしまくってるみたいだし
-
必要なのは語学の勉強よりも会話の練習だね
それも対面での会話。
-
altくんは皮肉わからないし
単語の意味間違ってるし
空気読めないからな
-
日常会話に支障を来すレベルなんでは
周囲の言葉を勝手に悪意と曲解して逆恨みしてそう
-
>>270
実際そのはず
親に対して相当悪意があるんじゃないかな
親の愛情を理解できないっぽい
-
「自分の妄想を事実であるかのように言ってしまう」ってアレだよね
どっかの誰かが言ってたPSP3とかVita2とかそういうの
ああいうのは「気持ち悪い」言動らしいから気をつけないとね>どっかの誰か
-
唐突に自己紹介しなくていいから
-
altくん
リアルで会話する相手は
ちゃんといるのか心配だからな
朝はちゃんと起きて
散歩して挨拶するとかしたほうが良いぞ
-
|з-) で何が言いたかったのだろう?
-
>>274
いないんじゃないかなあ
10回戦使って一日5ch荒らして
大坂城更新して
無理だな
-
>>262
一方でゼノブレ2は年末年始需要…にしてはマニア向け降りきってる感あるかなw 実際には年末年始は既存のswitchタイトルで十分無双出来ろうしね
そもそも本体がまだ供給不足だし(=年始年始に最初のswitchソフトを購入率が高くなる)
-
>>275
私には勝てないからテレ東をいじりたいんだって
-
>>275
自分は読解力が有りません
って言いたかったのでは?
-
他人からわかったのは
altくんは大丈夫じゃなさそうってくらいだよな
-
>>277
年末年始はライトが多いから既存で十分だよ
任天堂さんのタイトルは
-
思い返してみると、彼が妄想以外を根拠に何か話をしてるところ見たことない気がしてきた
昨日の件にしてもスタートは彼の妄想の中のDQ叩きだったし
-
おまえは黙れ、ようアホ
そして妄想気持ち悪い
ALT君がリアルで言われて悔しかったシリーズなんだろうか
-
>>278
それどう考えても悪手なのでは…?w
てれ東は正直しがなーと同じくらいかそれ以上に腹が黒い気がする
-
ゼノブレイド2は、Amazonでゼノブレイド2+Sumsungの256GB MicroSDカードセットを
予約受付してた。
-
WiiUの年末年始見てきたら
新規の弾とか必要無いと思うけどな
煽る人はやたら無い無いと心配するけどさ
-
>>281
デスヨネー
逆にマニア向けは発売時期関係無いしね
年始年始でイカ2マリカ8マリオデ辺りが暴れるんだろうなあw
-
注意されると逆上して相手を徹底的に悪く言うのは人としてまずいよ
まずは反省できるようにしようよ
-
>>285
なんだそれはw
-
>>288
それ君のことでは?
-
>>288
返答しないか
それなら管理人に適切な処置をお願いすることになるがよろしいか?
-
自己主張が激しいな。荒らしはw
-
自己紹介してないで解説よろしくw
-
(やっぱり今日は普段まわりから言われてることシリーズっぽいな)
-
>>288
再度警告する
次回答がなければ即刻通報する
-
>>288
反省という言葉を知らない奴が言うセリフじゃないな
-
>>289
https://www.amazon.co.jp/dp/B0763Q8DXG
ゼノブレイド2+Sumsung 256GBのセットで¥ 27,412ダヨー。
-
>>294
自分が言われて嫌なことは相手も言われたら嫌な筈
というのは、常識の範囲で行われている会話の中では成立するんだけどね…
言われた側がその範囲から外れている場合、この様に同じことを言い返しても
「?」としかならないんだよねw
-
何か荒らしのIPをデータベース化したら傾向が読めそうだなぁ・・・
個人レベルでも真面目に地域特定出来るかもしれん
-
>>299
それはわかってる
ドコモだ
つまりMVNOの安物回線で荒らしてるんだ
480円×7回戦で3000円ちょっとだw
-
妄想で断定するな!気持ち悪い!
↓
断定なんてしてないよ?どこ見てそう思ったの?
↓
注意したのに逆上するとは何事だ!反省しろ!
うん、まとめてみると立派なサイコさんとの会話だw
-
今は亡きお隣のスレに居着いてたのはネカフェ併用だったらしいんだけど
彼はそうじゃないみたいだからね
-
自分の妄想(自分の妄想を事実であるかのように言えてしまうてれあずま)を事実であるかのように言えてしまうのは気持ち悪いよ
気をつけてね
こうですか
-
>>302
今はドコモの安物回線があるからね
-
>>299
同じ事をalt保管庫もやってるよw
IPさらしてどこから繋いでるかやってる
掲示板のIPも晒すし
回線たくさん持って荒らすaltくんは
IPとかは知ってるみたいだよ
-
個人特定したければ誹謗中傷されてる本人がまともに訴えれば一発では
そんな簡単でもない?
-
>>300
3000円でそれなりのメシ食ったほうがまだ良いと思うんですけど(名推理)
ハッキリ言って無駄としか言えんな…
>>301
サイコってより単に自己中なだけにしか見えんw
-
>>284
しがにゃんより追い詰め方がキツいだろうなぁとは思う
-
>>308
しがなーは真面目に相手のことを思ってるとこあるけどてれ東はニコニコしながら追い詰めてくイメージがある…w
-
>>305
知ってはいるがよくわかってはいない、という印象なんだよね、アレ
晒すと嫌がられるのはわかってるんだけど、何故嫌がられるかまではわからないというかw
-
>>306は
大坂城の話ね
-
|-c-) >>203
| ,yと]_」 まだ明かされてないが、一番可能性が高いのは、
マリギャラ以降の3Dマリオのメイン作曲者である横田真人そんだね
-
|з-) おいやめろ。なんでそこまでダークサイドなイメージついてるんだよw
-
>>313
日頃の行いの賜物です。よかったですのう
-
てれ東は言う程黒くないというか
むしろ思ってる事は率直に書いてるよな
-
>>203
>>312
タグ情報見てみたら
作曲担当:久保 直人
と書いてあった
キノピオ隊長とかマリオメーカーとかやってた人みたい
-
理屈くさくてめんどくさいここの住人にケンカ売るとか
altくんはバカだねぇ
勝ちやすい所で楽にやりゃいいだろうに
-
>>317
大半の回線は楽なところで暴れてるんじゃね
ここに来るのは負け惜しみ
-
相手の力量を測れるだけの能力があるとでも
-
|з-) 久保帯人??
-
それはオサレ歌詞つきそうだ
年末年始はまだSwitch初入手のファミリーお子様勢が多いだろうし既存ソフト以外には手回らんじゃろ
そしてマニアにはマニア向けタイトルをご用意
-
てれあずまは腹黒じゃなくて単に黒い
黒く見られるのは言動が原因だ、あきらめろw
-
|-c-) >>316
| ,yと]_」 おっと、もう出てたんだ。
これはインタビューに出てきて欲しいなぁ
-
>>318
そういえばaltくんは大坂城で
今日はボクaltくんはここでバカにされてました報告する人だったな
-
3DS久方ぶりの体験版はアイドルタイムプリパラ
-
鼻水も止まった。動けるけど整形外科は土曜日にするか
風邪が治りかけで行ったら迷惑がかかるし
-
>>322
てれ東の腹が黒い
乳首も黒い
股間も黒い
歯も黒い
頭は肌色
-
ALTくんは随分と脳みその具合がヤバくなってるみたいだな
本スレではしゃいでいた頃は言い訳ばかりする子供だったのに
今じゃ完全にサイコさんだ
-
>>233
ありがとうございます
その事態を想像できなかったですw
-
>>240
聞いたのかw
-
>>328
金儲けが目的だとバレて余裕が無いんじゃない?
変なキャラ付けすることは少なくなったけど、やってることはレッテル貼りにオウム返しと対して変わってないし
-
FGOだった。魔王の始め方がちゃんとして?帰ってきた模様
-
>>328
(・_・ )こんなかんじに変形するロボット。
/\
【 】
 ̄[ ] ̄
-
>>333
サイコロボット?
-
>>328
一番右
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cr8j-ti/sd-gundam/omake/omake.jpg
-
|n 殺伐としたスレに腹黒くない一般人降臨
|_6)
|と
|n てれひがしでねほりんぱほりんをパkリスペクトした(深夜)番組作って、
|_6) 第一回を『掲示板荒らし』とかにしてALT君ご招待すればいんでね
|と ALT君はTVデビューで自己顕示欲満たせるし、皆しあわせ
-
>>336
はいじん?
-
>>336
招待されてホイホイ出て行く人では無いですけどね
まずアルゼンチンに行かないといけないらしいし(棒
-
あれこれ理由いってたけどただ後ろめたくて会えないだけだもんな
-
集合地点に一番遠いところ指定すれば拒否してくれるはずとか
法外な罰金()を一方的に課せば拒否してくれるはずとか
小学生かな
-
なんとなくコングの新作ランキング見に行ったら
今になってラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジーが
3位になっていて???
んー、FE無双がランキングに見当たらないところを見ると
ラジアントヒストリアとタイトル間違ってる?
http://www.comgnet.com/ranking/
-
>>341
なんらかのミスかな
それより
マリオでポイント高いな
-
>>340
|n えー
|_6)
|と 何々しろ、それが嫌なら金払えとか普通に恐喝?脅迫?案件じゃん
通報通報
-
>>343
警告したら逃げた
-
>>343
そうツッコミ入ったら彼は金じゃなきゃ問題にならないはずと50万円相当の物品を要求してきたよ!
うん、何も変わらないね!
-
特派員が禿げてるかハゲてないかというだれがその賭け始めたんだ?という理由で50万円だもんな
-
>>346
賭博罪だからな
-
うなぎとか食べ物ならよい
うなぎー
-
マリオデのCM映像きてるけど、間違いなく大ヒットするねこれ
-
困ったら人に聞くスタイル
-
食べ物とかでもあんまり高額だとあかんはず
-
>>351
うなぎはいける!
だれかうなぎ食べにいこう
-
>>349
|з-) ホンマにぃ〜?
広告見ただけで売れるかどうか分かる〜??
-
この前のゲーム大会で推奨年齢未満の子が優勝した件、公式が謝罪したのね
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1085372.html
-
(正直、「妄想を事実であるかのように断言する」を実践するためにわざわざID変えて戻ってきたようにしか見えない)
-
>>354
当たり前
-
だいたい優勝者どうやって練習したんだ
重大な問題だ
-
練習なんて女々しいコトはしてなかったのでは(花山脳
まあマジメな話、日本でレーティングが
機能してないって証明になっちまっているな。
-
>>358
これは問題だ
-
18歳未満禁止でも親が買っちゃ意味がないからなぁ・・・
-
>>353
実際に分かったら凄い才能だよね
俺も欲しい
-
18歳以上対象ゲーム大会で15歳選手が優勝 運営とUBIが謝罪、大会規約に「満18歳以上であること」新たに明記
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/11/news075.html
UBIとCEROとCESAのコメントが載ってる
-
|з-) CM見ただけで売れるというのなら、そのポイントを教えて欲しい。
長年見てる僕でもまだつかめてない。
switchもCM見て「こりゃアカン」と思ったからな!!
-
翻訳の修正に伴いボイスも新録するとか大変だな…。
『イースVIII』海外の販売会社が「ローカライズの品質」について謝罪。翻訳の修正を誓い再出発をはかる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171011-55771/
-
alt会わないんだ
危ない奴かも知れないし
一応気をつけた方がいいんじゃないかな
いつもしがないさん煽ってるし
-
>>364
日本一さんやらかしたな
-
>>365
わたしはゼロだと思うな
-
>>345
恐喝すら分からんのかw
-
>>366
海外販売は日本一さんですか
-
業界の自主規制が機能してないと認識されたらよろしくないよなあ。
-
>>369
nisは日本一さんの現地法人
ファルコムさんと日本一さんが仲が良いのも
この関係あるから
私が10年もかかった一因
-
>>360
その辺はまあ良いとして、仮にもゲーム制作&販売側や
大会開催側が「18歳以上推奨」のゲーム大会で、18歳以下の
参加者を受け入れちゃった事自体が問題
-
>>371
あーw
ファルコムさんはただの妄信だからなあ
ビジネスは割り切らんと
-
飲もう
迎えに行くよ
で、岡山空港に来ると言ったのに
車何?に見たらすぐわかるよと答えたら
行かないと言われたよ
本スレの嵐だから
あれもaltくんだったんだろうな
-
>>372
割れ窓理論からすると「その辺」から封じて行かないとダメだよ
-
>>363
DQ11のCMもろもろでもしかして合算200万以下も……と思ってしまった的外れな予想の多い自分も知りたいです。
-
http://www.goodsmile.info/ja/product/6777/ねんどろいど+サクラ.html
タダイマン向け?
-
>>375
それは個々の家庭環境とか、ハードのペアレンタル機能を
有効にしてるかとか、親がちゃんとしない以上どうにもならんから
大会は開催側さえしっかりしてりゃ、事前に防げる問題でしょ?
それをすっ飛ばして能天気に対象年齢以下の優勝者を拡散して
回った訳で、主催者側に問題あるとしか思えないが?
-
>>363
switchのCMってチームナックスのあれ?
switchの使い方を的確に説明出来てる良いCMだと思ったけどなぁ・・・
-
>>378
いや、買うときに年齢確認はしてる建前なんだ
親が買い与えたにしても、これは問題だ
-
アップデートってまだだっけ?
-
>>379
知らない人にはいまいちに映ったらしい
Switch売れてCM関係ないのねと言われた
-
>>381
イカならもう終わってる
-
|з-) 僕ちんは広告の力をあまり信じてないよ。
-
推奨年齢以下に大会参加を何故許したとか大変そうだがしょうがないな。
自業自得
-
>>383
アップデートしろと言って受け付けてくれないんだ
再起動しても自動でアップデートしてくれん
-
>>384
スポンサーの前で言おう!
-
広告はデメリットはあるがメリットは無さそうなんだよね。
あるなら子供が親に指差してこれ買ってと言いやすいくらい?
-
>>386
普通にメニュー画面でスプラ2選択してから+ボタン押して更新選ぶとかでもダメなの?
-
>>386
ホーム画面でソフト選択中に+ボタン押してメニュー→ソフトの更新
-
>>384
テレビマンに有るまじき発言w
まぁ実際そうなんだろうなぁ
-
今回の場合は明確に18歳未満販売禁止の商品だったからねえ。
-
ヒト速度積みまくりのパラシェルターがすごい
すごい速い
-
>>342
3Dマリオ系列発売16日前時点
[NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 111pt
[3DS]スーパーマリオ3Dランド - 94pt
[Wii]スーパーマリオギャラクシー2 ? 72pt
[Wii]スーパーマリオギャラクシー - 64pt
直近の3Dマリオ系列だとトップだね
-
>>389,390
そんなやり方あったんだ?ありがとう
前は普通に更新始めますとやってた気がするが
-
>>394
いいね
-
あの流れで赤箱の話出したら
殆ど完全に説明してない?
末端の社員は世間からはどういう評価受けるか分かっててもやらざるを得ない、って感じだったのか
-
CM抜きにしてもマリオデは読めないなぁ
-
>>397
私は何も知らない!
-
Wiiン時ですら3Dのマリオはやっと100万規模だからな、国内では。
オレは基本スーマリがトラウマ並に苦手だったんで
マリオのアクション系は買う気ないけどなあw
-
早速DLした
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/pauline/index.html
>Nintendo Switchソフト『スーパーマリオ オデッセイ』の主題歌、『Jump Up, Super Star!』の
>ショートバージョンを期間限定で無料配信中(2018年1月中に終了予定)。
>※2017年10月20日(金)より「iTunes Store」でフルバージョンの販売を予定しています。
-
表から推測できることよりもさらにドン引きする出来事だったのか
撤去させるだけでなくインディーズメーカー呼びつけて叱責したとか?
-
SwitchのCMは個人的には出来不出来はどうでも良くて、TEAM NACSの全国区の仕事だー!と
期待してたら品薄のせい?であんまり流れなかったことがただただ残念です
-
>>403
予定では今年度ずっとだったらしい
撮影済みがおおかったろうに!
-
>>395
今手元にないのでどういう感じでアップデートのお知らせ出てるのかわからないけど
お知らせ出た画面から即更新できる方がスマートだなとは思う
-
Z指定は有害図書規制とかと競合する、「公的規制を代替する自主規制」の位置づけですからね。
社会的に規制は必要だけど、国が直接ルール決めると表現の自由との干渉がきつくなるので、
独占禁止法のカルテル排除原則の適用除外にして、民間で自主ルール作らせることで、
過度な締め付けなしに社会目的を達成する制度設計。
なので、業界が尊重しないなら、公的ルールになって警察庁が所轄することになる。
ドイツとかは実際すでに国の直接規制なんだよね。
-
>>404
アチャー
-
>>394
マリギャラ超えてほしい気持ち
-
賞金も、TV業界のクイズ番組でも子供大会は金額変えて「奨学金」の名目にするとか、
それなりに配慮してきてるのになぁ。
-
>>404
ARMSのチームナックスverとかあったら見たかったな
-
WiiUの3Dワールドより売れるのは確実だろうけど
どのくらい売れるか読めんな
-
>>405
今回はソフト起動→アップデートがあります、更新してくださいと表示されてソフトは始まるけどオフラインのまま
終了して再度始めても同じ
以前は再度始めると「更新を始めます」のなって自動更新してた
-
>>399
知っているのに知らぬふり、なーぜ?なーぜなのー?
(分かるけど
-
>>413
武士の情け
-
>>406
話にならんよ
-
以前あったCEROごまかしって論外だったのね
-
ファミコンミニより売れた
ttps://www.famitsu.com/news/201710/11143794.html
“ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン”発売から4日間で36.9万台を販売
-
>>412
そうなんだ
自動更新されるかされないかのタイミングみたいなのがあるのかなあ
-
>>416
当然です。私はあの時大問題といったはず
-
(´o`)ガチャ規制と同じような話。
ルール守れないなら規制。
(`v´)う゛ぁおー
-
>>417
やっぱすごいなw
-
業界の自主規制がダメダメだとおかみが乗り込んでくると聞いたことがあるなあ
-
>>417
40万出荷かな
-
>>417
今月一番売れたハードが決まったなw
-
海外のミニSNESとかはどうだったんだろな。
ミニNESの時は台数の数字は出なかったけど月間1位ではあったんだっけ?
-
本スレ読んでたらメガテンDSJの広告がでてたんだが、
何故に4Fの主人公をデデンとのせてるんだろう…
-
>>418
個々のソフトでは起動時に認識していても、ハードのOS側に情報が来てないのかも?
実際いままでそれで済んでたので、プラスボタンからの更新とか知らなかったし
e- shopまで行って確認して見たりもした
-
ワンタッチで遠近を切り替えられるメガネが出展されてるらしい。
次世代アイウェア「TouchFocus?」をiOFT展で日本初公開
http://www.mitsuichem.com/jp/release/2017/2017_1002.htm
-
https://www.j-cast.com/tv/2017/10/10310708.html
>富山市で全国初の「信用降車」を始める。信用降車とは「乗務員のいない後部車両からも降りることができる」ということだ。心配なのは「無賃乗車」だが、「大丈夫です。富山市民が公共交通の利用マナーが大変いいことをアピールしたいと思っています」と森雅志市長は自信をもって語る。
鉄オタ市長!
-
|∀=ミ CERO Dまでは推奨だけどZはガチの規制みたいだね。
建前上は18歳未満には売らない、させないことになってる。
まあこっそりやってるのは防ぎようもないが、公式大会などでは問題になる。
-
|#з-)ニア 任天堂!てっめ二週の台数分かっててやってんな!!?
-
任天堂「だが寿司はおごらない」
-
|∩_∩ 売れたなぁ、ミニスーファミ
| ・ω・)
| とノ
-
来年はミニゲームボーイ
-
ミニうなぎいぬ
-
|з-) やっぱりソフトの問題じゃねーな。
ハードそのものの魅力がほぼ全てなんだわ。
-
歳を取ったので液晶画面のサイズがゲームボーイミクロ並みだとするとちと辛い…(w
-
液晶表示部分だけ同じ大きさなら?
違和感はあるだろうけど
-
>>420
それは奇声。
-
>>439
高度すぎる
-
>>429
富山へ白エビ食べに行きたい。
市電は乗り降りのやり難さが問題だよなあ。
混んでると前方へ移動するのも一苦労。
-
ミニスーファミ発売記念インタビュー(中篇) 『MOTHER2』が海外版のみに収録された理由は?
ttps://www.famitsu.com/news/201710/11143470.html
|з-) なかなか面倒であるよ薫殿。
-
>>441
だから信用降車
-
>>441
富山ならベタだけど鰤たべたい
金沢は行ったことあるんだけど富山は訪れたことないのだ
-
富山はいいとこだー
-
富山といえばホタルイカ
今は旬じゃないけど
-
|∩_∩ 富山といったらマス寿司
| ・ω・)
| とノ
-
富山と言えば温泉!
-
富山と言ったらナローバンド!(ふたば脳
-
>>449
ナローゲージ!黒部の太陽!トロリーバス!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>435つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
「トローリー」
「オー!」
-
>>451
何故だ!
-
関西電力は今の所日本で最大の鉄道会社だけど、
来年でそうではなくなるというお話?
-
ミニゲームボーイの噂なんてでてたのか
本体は流石に小さくならんだろう?
-
>>454
日本最大のバス会社になります!
-
>>455
薄くは出来るのでは?
縦横も20-30%ぐらいなら小さく出来ると思う、画面をモニター部分いっぱいにすれば
-
>>448
宇奈月以外にあったっけ?
呉西の人間だから温泉といえば石川だからな
-
ゲームボーイポケットかな
-
うなぎづき?
-
>>458
くくく
いい温泉を見つけたのだ
-
>>460
う!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>462つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>437
ワイドボーイも復刻させよう
-
>>463
何故だ!
宇奈月温泉のマークじゃなういか!
-
ウナ好き温泉!?
-
本日10月10日(火)、特別映像「PlayStation VR 最新ラインナップ紹介トレーラー」公開!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5804/20171010-psvr.html
|ー-) 既出だと思うけど、公式で「HMDはダサいもの」と認識してるのが痛いね。
-
>>467
あかんよ
-
今朝もボスにシーテックのVRは報告せんのか?
言われたんで、普及しないものの報告は不要かと
と言っといた
-
阿寒湖はあかん子?
-
宇奈月温泉の源泉の方かな?
確か黒薙温泉言うやつ
-
>>467
|〆 ⌒ ヽ だからGTSの後ろの人はゴーグル付けてないのに何見てはしゃいどんねんと(2回目)
| ̄ω ̄| 基本一人でしか遊べないのにこういうPV作るのは結局のところ「ダサい」って認識してるからなんでしょうね
|O(:|[ ]|:)O
-
>>471
違うよん
-
>>469
「普及しないと思います」って報告すらしないww
-
これ以上は秘密だGWにいっても空いてる温泉は隠匿する
-
>>474
不要
-
|〆 ⌒ ヽ SIEが成功だと認識しているというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>472
実は透けてるだけでつけてるだけだというのに(ぼ
-
ばーちゃるよりホログラムとかそういう立体投影の方はどうなのかな
そっちのが夢がある
-
秘湯か… 蛮族の血が騒ぐな(違
ドラクエ11終わったからドラクエ10を再開!と友人が言っていたのでドラクエ11どうでした?と聞いたら
「良かったよードバーっと泣きました」と言ってました
出来ればスイッチ版待った方が良いよとも言われたw
-
なんにしても形がどうかっていう事だろうね。
手段はほぼ関係ないし
-
>>479
立体投影は投影機の設置とか映写するモノをどう設置あるいは発生させるかという問題で
どうしても結構な場所を取るのが
小さくて良いなら別ですが
-
株価も止まらないなw
株主によるウナギおごるオフを
あきらめず求めていくw
-
>>482
でっかくなっちゃうかー
-
DQ11はおまけ要素をみると3DS版の方が豪華と言うか完全版に近いのな
PS4版はグラの美麗さ以外要素の大小、出てくるモンスターの数とか全部負けてる
-
>>484
正確にいうと大きさに合わせてサイズが変わる
小さければ缶ジュース350mlの大きさでもいいし、大きく投影するならたたみ何畳とかになる
下手したら投影する対象も変わる
-
なんかサンスイってとこが東芝のメインボード使った
55V型液晶テレビを5万9,800万円で出すよ!ってメールが来たんだけど
ちょっと前にドンキが売ってたのと同じような感じなのかな
あれは結構お買い得だったそうなので気になる
-
>>487
山水電気をしらないとは!
-
>>472
VRゴーグルをつけてる人のリアクションをみんなで笑うのはごく当たり前のことでは?(各種情報番組調べ
-
任天堂が4位
ttps://forbesjapan.com/articles/detail/18060/
また株価上がるかー?
-
朝見たゲームモードがついてるノジマのこれ?
https://online.nojima.co.jp/contents/elsonic4k/
-
>>488
名前は聞いたことあるけどけど詳しいことは全然知らないw
-
>>491
ttps://online.nojima.co.jp/contents/elsonic4k/images/tvgame.jpg
ttps://online.nojima.co.jp/contents/elsonic4k/images/hdmi.jpg
コントローラとゲーム機イメージの不一致
-
|∀=ミ いっときDSがゲーム機のアイコンだったが、Switchになるのは時間の問題だなw
-
>>494
GBAやPSPとどこが違うんだろになりそうなw
-
>>490
ディズニーより上かいなw
-
>>495
赤青コンならw
-
FEHからポイントプレゼントのメールが来た
ろくにやってないのに申し訳ないのう
-
|―――、 私が読んでる4コマ漫画のゲームオタクキャラが持ってるゲーム機は3DSからSwitchに変わりましたね
| ̄ω ̄| まあその漫画家の人はスプラ(無印)発売時に明らかにスプラっぽい絵を描いてたから任天堂ハード好きなのかもしれませんが
|O(:|[ ]|:)O
-
>>485
3DS限定の裏ボス(裏裏ボス?)まで居るし
従来のドラクエでいうリメイク版か?ってくらい3DS版の方が要素が多いよね
どう考えてもPS4限定のスロットやボウガンでは釣り合ってないと思った
あと個人的には○○後にあのキャラを自由に連れ回せるのも3DS版限定と聞いてびっくりしたな
別にPS4版に実装しても仕様的には問題無さそうなのに
やっぱり開発期間がギリギリだったんだろうか
こうなってくるとUE4が確定したスイッチ版が少し心配になる
後発である以上3DS版の要素も全部入りであって欲しいけど…
-
>>498
自分は総選挙ロイ貰って最近やる気が復帰したので再開したなぁ、久々だったので
色々調べて色々やったがスキル継承で魔道軍将様がこんなに強くなるとは思わなかった...
騎馬なので総選挙ロイの相性もよろしい
-
>>501
時代はロイセシだからな…
あとラインハルトも加えれば完璧だ
-
>>501
クラニンのプラチナポイントなんだよな
FEH専用じゃないから
他に使うと思う
-
>>503
というかそもそも、FEHのプラチナポイントって、今のところ初回限りミッションしかないけどな。
章クリア系のみ、合計1400ポイント分。
-
ヒト速ガン積みのスプスピがヌルヌル動く
ヒト速ガン積みのパラシェルターがヌルヌル動く
ヒト速ガン積みのデュアルスイーパーがヌルヌル動く
ヒト速ガン積みのZAPがヌルヌル動く
-
>>505
もっと大量に並べると、途中に「ヒト速ガン積みのガチホコ」とか「タコ速ガン積みのタコワサ」とかが混じってそうな流れだな。
-
|∩_∩ ヒト速愛好のワタシ大歓喜の調整と聞いて
| ・ω・)
| とノ
-
ヒト速スピナーはどうですか(小声
-
>>508
スプスピは気持ち悪いぐらい動く
バレルも2割上昇は体感でかなりのものに感じる
どっちも1の使用感に近づいた感じ
-
|з-) ヒト歩行速度なんていらんねん。
-
>>509
マジか!やったぜ!
バレルスピナーはロマン
-
|∀=ミ まあたぶんナワバリはそんなに変わらんだろう。
-
switch、VITA、PSP、GBAの差は形理論的に興味深いね
VITAは明確にアウトな何かがある
-
>>500
そーいえばよっち族関係も別にすれ違い通信なくても出来そうなんだっけ?
EYERESH 3DSというソフトが1000万DLされたそうです
https://twitter.com/eyeresh3ds/status/917956565570871296
目のストレッチをするソフトらしいですね
-
>>513
|з-) ぶっちゃけ形は大差ないと思う。
スタイルの提案の差かと。
-
>>513
一番はPSPと差がわからなかったことだろう
あとPSPが成功したと勘違いしたのも
-
>>515
PSPとVITAは形が似てたせいもあるよ
-
>>505
人速ってアップデートで変わったっけ?
ギア集まらないので 3以上が作れない
-
>>516
|з-) PSPを勝ちハードと勘違いして、スタイルとソフトをそのまま移行させたのがミスなのはまちげいねい。
-
>>511
バレルとかはヒト速あるとムッチャ避けれるからね、横移動だけでも
アップデート前からでもヒト速2とか3積むと対応出来ない人が多くて避けまくりでした
-
|з-) ただし僕ちんはGBAもPSPもVITAもswitchもデザインは大差ねいと思うのでぃす。
-
>>512
基本ヒト速でどうにかなる問題じゃないしなあ
ナワバリバトル協会がスタンダードブキ以外に難色を示して弄ったから、と補完する事にした
ほらSPも以前のは全撤廃したしw
-
>>514
10000万本とかすげえな
すげえな
-
PSPとVITAはモックで見比べるとどっちがどっちかよく分からないレベルで似てる
そして更に確認するとVITAのが丸っこくてダサい
-
>>521
見た目のデザインは、そうかもしれないけど
大きさかななんかは関係してるかもしれない、スマホと同じで
-
>>512
いや、かなり変わるぞ。多分、MGがほぼ居なくなる、RGのとばっちりだがな。飛沫塗りの能力低下でブキ形状のアイデンティティが崩壊してる。
というのも、塗り能力、具体的には射撃しながらの横移動での塗り状況が、わかば系やボールド系より下になってる。
-
GBC→GBAは形の変化あった
GBA→GBAM→PSP→VITAは大きい変化はない感じ
GBA→GBASP→DS→DSLで形とスタイルの変化があった
個人的にこんな印象
-
|з-) あとスーファミのコントローラーも丸いのに、ミニスーファミの売上見ると丸さの閾値が分からねえのでぃす。
-
>>514
とりあえず自分はすれちがいゼロで時渡りコンプした
確かにすれちがいした方が楽なんだけど
現状でもフィールドでの出現間隔短くして耐久力や武器の強さをちょこっと上方修正すれば
一人用コンテンツとして十分いけるんじゃないかな
9と違ってプレイヤーのアバターがやってくるわけでもないし
-
3DSがDSにモンハンあってもDSに達しなかったからな
コケスレでも3DSはDSほど行かないだろうという予想が散見されたが
おそらく形からの直感なんだろうな
-
PSPがすごいGBAだからな
タイミング見計らって殺す気満々PSPはやってきたのに
世代交代の時期じゃないのに出てきたDSが不意打ちで叩き殺したからな
真っ当な事じゃ殺せなかったPSはやっぱ強いよね
-
>>526
|∀=ミ いやそれわかばやボールドになるだけやん。
変わんないよ。
-
>>530
形理論って、要するに人間の直感に訴えるか否かって話だからねえ
-
>>526
攻撃力が落ちただけで、塗りは変わらないのでは?
前は至近距離でかすったら死んでたからなあ
-
>>528
円形とデザインの一部が円形とはまた違うのでは?
-
>>533
要は一目ぼれって言葉なんだよね
-
>>536
だよね
数値で表せられない要素だ
-
>>536
愛だね!
-
異形すぎるものは嫌だけど
少し違うモノに胸キュンってなりやすいからな
ハーフやクォーターの子がかわいく見えるのと同じなんだろう
-
>>518
傘は展開中の速度自体が変化した(開いてる間の速度が38%上昇)のでヒト速上昇の恩恵をまともに受けられるようになった
スピナーは攻撃中のヒト速上昇による恩恵が2割増しになった
ZAPは軽量系ブキにカテゴリが変わり射撃中の移動速度が5%上昇した(結果ヒト速積んだ時の最高速度も変わった)
プライムシューターも射撃中の移動速度が10%上がった(同上)
スプスピは射撃中が14%チャージ中が17%移動速度が上がった(スピナーの攻撃中速度上昇とは別カテゴリなので組み合わせることにより異様な速さに)
-
愛がアップ!
-
愛は落ちてくるもの
-
>>540
スプスピはそれくらいしないと特に特徴ないからねえ
-
>>532
今のモデラーがそのままわかばやボールドに切り替わったとして
それを同環境と言い張るのはちょっと大雑把すぎると思いますねぼかあ
-
>>544
|∀=ミ 中短射程内でのトレンドにすぎんと思うよ。
-
愛を取り戻せ
-
>>534
とりあえず、試し撃ち場に行って、撃ったまま横に動いて塗ってみると、飛沫塗りの弱体化がよく分かるかと。
以前なら綺麗に塗れていたところが、結構塗り残しだらけに。
ちなみに、リリースノートからすると攻撃面はほぼ変わってないはず。
まさか飛沫の方に当たるという高低差が有れば有り得なくもないけど、どっちかというと面白状況はそうそう無いし。
モデラーに限らず、短射程は基本的に高連射力、相手にするなら近寄らせないことが第一よ。
-
自分のまわりしか見てない刹那的パブロマンなので
正直なところたぶん後方から全体をコントロールしていくチャージャーのもっさりさんの言ってることはあまりわからない
-
>>545
大量のカーリングボムの代わりに、インクアーマーを纏った相手が襲いかかってくるのが、
変わらないというのであれば変わらないのだろうけど。
もっさりさん凄いな、それを変わらないって言い切れるってことは、
時間差4連インクアーマーを相手にしても勝てるんだろうから。
-
帰宅しびびー
ようやく任天堂から修理品到着のメールが来たー
-
結構ハードル高いカプセルホテル
https://twitter.com/promijp/status/918053092435750912
競争率もなかなか高いw
-
>>547
今の状況ではそこらに芋られると「気付かれずに近寄られる」状況になりやすいからね
芋られなくても見えなかったりするし
上下段差でもそれは変わらないので、射程内に入らないには前出ないとかしかない
まあ「長射程、高攻撃力の武器持つ方が悪い」ので
-
>>549
いやそれは「SPの問題じゃないよ」って事では?
-
クラッシュブラスターって前出たらあかんブキなんやろか?と思うようになった
-
|―――、 愛よ消えないで
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
クラブラは爆発の届く最高射程がスプラシューターを上回ったので前に出まくってもいい気がする
-
未だにこれだけ話題になるスプラこわい
任天堂系のタイトルでも異質だ
-
>>556
前出ると突っ込まれて死ぬというのを繰り返して得た教訓です
スペシャルがプレッサーだから前に出ず拠点防衛するタイプなんかなと
実際ヤグラではめちゃ強いと聞く
-
>>558
ヤグラでブラスターはなんでも強い気がする
-
別にリッター担いで前でてもええんやで
勝てるかどうかは置いといて
-
>>557
悪い意味も含めて、任天堂系タイトルの「2」っぽい感じではあるけど、イカしたゲームなのは間違いないからな。
-
>>559
御柱を迂回して攻撃出来るブラスター系はヤグラで有利で、乗りながらの迎撃にもベネフィットな射程のノヴァが基準になって、
それへの簡単な対抗策はより長射程なブラスターだったりと、考え方の起点がブラスターになっちゃうものね。
-
2になって軒並み新ブキ出てきた中
デュアル無くなった分唯一種類減ってるシューターに新ブキよこせ下さい
ここまで書いてようやくバケツとブラシとスピナーはまだ新ブキ出てないのに気付いた
-
>>562
キャンプシェルターが対抗策として浮上
裏に回り込むのが難しい
でもB帯以上じゃ通用しないだろうなあ
-
スピナーはそもそもまだ旧武器も揃ってないんだよなあ…
-
>>563
変形の意味を見出せないヴァリアブルローラーが、実はふでたと思ってました
-
まさかの作者判明
ttps://twitter.com/bemubemu/status/917893858540711936
-
>>563
ブラスターもシューター分類なんだけどね
-
>>565
ハイドラントなくなるんじゃないかと言う恐れが… 新ブキになってw
バレルマニューバーとか出ないかしらんw
-
_/乙(、ン、)_switch効果で我が家のWiiUに数年ぶりに火が入った
-
一体なぜ今WiiUw
-
明日のSwitchアケアカはKOF'95か!
買おう
「アケアカNEOGEO」、Nintendo Switch用「KOF95」配信日決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1085538.html
-
>>571
家でゼルダ?
-
>>569
4Kみたいな変化なら、バランス調整とかを抜きに、設定的な意味でありそう。
多分リッターと同じメーカーのブキだから、インク用高圧タンクの仕様が変わってそうだし。
-
>>572
|―――、 サムスピを凌駕する一撃必殺KOFではないか!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
なんでスプラ2でこんなに盛り上がってるのかと思ったらアプデだったか
愛用のエリートはさほど変わってなかったが
-
95かぁw
-
94と96やってるときに気分転換でプレイされてたイメージ
格闘ゲーム熱心な人にはなんかあるのかなあ
俺には違いがよくわからんかたw
-
95って大門がパワーマックスにしてジャンプ強キック→しゃがみ強キックで8割くらい減るゲームだっけ
-
昼やった感じだと、傘使う人が増えたかなあ
金モデラー使う人もまだまだいてる
そして銀モデラーは予想通り、スペがヤバい
-
ただこけー
>>579
通常攻撃からコマンド技に繋ぐと5割減って、ゲージ技に繋ぐと7〜8割へるゲーム
-
|―――、 ビリーカーンの超火炎旋風棍をガードキャンセルで出されたら死ぬゲーム
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>442
>各ジャンルやIP(知的財産)、キャラクターのバランスがあって、
>『MOTHER 2』のほかにも収録したいRPGはいっぱいあったんですよね。
>また、今回はお子さんやお友だちといっしょに遊んでいただくということもコンセプトにあったんです。
>――となると、基本的にひとりで遊ぶRPGの数をあまり増やすわけにもいかなかったわけですね。
なるほど…SFC時代はRPG黄金期だったから競争率高い上に
ワイワイ遊ぶ商品コンセプトだとキビしいな…そりゃ聖剣2は堂々選定されるわ
-
グランツーリスモSPORT、パソコンで作成したSVG形式の画像データを公式サイト経由で
取り込むことでオリジナルのリバリー(ステッカー)を車に貼れる…とあるが、SVGファイル一つ当たりの
サイズは上限15kbyteっぽいなぁ。
とすると、メーカーロゴとか作れるけど車全体を覆う痛ペイントとかは現実的じゃなさそう。
>※オリジナルデカールは15KB以内のSVGファイルのみになります。
【予告】グランツーリスモSPORT フォトコンテスト
https://www.amazon.co.jp/b?ie=UTF8&node=5372820051
-
必ず殺す技なんだから死なないとおかしいしね、したかないね
-
無印ストリートファイターじゃホントに必殺だったんだっけ…。
-
豪快なバランスってのはよくわかった
世紀末みたいなものか
-
ま…まぁ本来一本の体力ゲージを三人チームで分け合ってるようなシステムだし…
-
>>585
エターナルフォースブリザードか(棒
-
>>581
なんか思い出してきた
京パパでジャンプ攻撃からの通常技キャンセル必殺技で生まれて初めて10割決めたゲームだw
-
>>586
それでも3発は必要だった
-
>>584
こういうのじゃダメなんだよなあ…
ツールを与えなきゃ
-
>>584
一つ当たりこそ15KBだとしても、それを何枚貼れるのかが重要ではと。
かのForzaシリーズのペイント車両に見える物は、
全て拡大縮小等の加工こそ出来るものの固定の形のバイナルを、とんでもない数を重ね合わせて出来上がっているのだからな。
-
なんで尼のリングなんだ?
-
>>580
MacBookの互換バッテリーが届いたので取り替えようとしたら、元の純正バッテリーが膨れ過ぎてて
取り外しできなくてなっててびびった!
なんとか取り外せたけど、互換バッテリーの何というスマートさ!
純正と全く同じ形だけど入れるのに全然困らない、かなり前から膨れてたんだな
-
>>594
公式サイトにはこの制限が書いてなくて、今のところのってるのはAmazonのフォトコンテストのページだけなんだ…。
-
>>594
>受賞作品はAmazon.co.jpのTVゲームストアにプロモーションバナーとして掲載されます。
>● 応募資格
>Amazon.co.jpのアカウントを持った、日本在住の方に限ります。
ってトコ見るにアマゾンとのがっつりコラボイベントみたいだなコレ。
セールとかだとコラボイベントわりと見るけどこんな作品応募形式のは個人的に初めて見るな。
他なんか前例あったっけ?
-
>>587
94:ハイデルンのムーンスラッシャーがカウンターで当たると死ぬゲーム
95:紅丸の雷光拳が当たると死ぬゲーム
96:チンゲンサイに寝られると死ぬゲーム
|―――、 KOFは基本的に豪快なバランスのゲームです
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>592
そういうのを使ってでも痛車を作るのが職人なのでは?(棒
-
>>598
97:チョイに飛ばれると死ぬゲーム
いやー大暴れさせてもらいましたわ
-
最後はSNKが死ぬゲームになるのか
-
SVG…WebP…今お前たちはどこで戦っている…
いやまぁSVGはベクターなんだから用途によってはもっと使われてもいいと思ってるケドね…
WebMは某掲示板で唯一貼れる動画形式だから個人的にはメジャー(棒
-
将来子供にやってほしいバイトか…
-
|―――、 焼きうなぎが無かった!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
うーんクラブラ恩恵が分からん!
-
>>593
グランツーリスモSPORTではボディに300、ボンネットに150、サイドミラー50、リアウイング100…みたいだな。
Forzaは7はまだ持ってないんで6での数字だけど、右側面/左側面/上面でそれぞれ個別に3000…かな。
-
>>600
97はそれよりもパワーチャージと暴走庵ゲーなイメージw
-
>>606
複雑すぎる形でなければ、Forzaのバイナル数十枚分の内容は一枚のSVGで賄えるだろうから、作るには十分だろうな。
あとは、そういうのを作る様な人が、そのユーザー層に居るかどうかだろう。
-
雑な減り方が大変良い
【KOF95】 即死連続技を60点ほど集めてみた 【減り過ぎ】
https://www.youtube.com/watch?v=o2MaA2Fuw5w
-
https://twitter.com/splatoonjp/status/918039051436924928
タコスマホはともかくも、そのスズメは何なのか?
-
そういやミニスーファミもう一本のスクウェアRPGのFF6も地味に2人プレイ対応だし
スクウェアはこのミニスーファミの選定基準を予見していた…?
-
>>611
マッシュをやらせてもらおう
-
KOF95の三大強キャラは京、庵、オメガルガールの順番で強いとか
-
>>608
まぁForzaも最初にカスタムペイント導入した時は300とかだったはずだけどねぇ。
ガリガリ君とか作ってる人がいた記憶。
グランツーリスモSPORTではパーツの座標とかサイズの数値が表示されないので
位置合わせとか大変…と言ってる人は見たな。
-
https://www.youtube.com/watch?v=B-h8PofxiN4&t=
https://www.youtube.com/watch?v=QAHWFIhiNx8
ココらへんを参考に、ミカドのkof95動画を見てみると95の尖り具合が何となくわかると思う
-
>>613
オメガルガールは必殺技も通常技も実はそんなに性能良くなかったけど
攻撃力があまりにも高すぎて帳消しになってた感じだった
-
今北区中
ムーンスラッシュトームブリンガー!!!(8割
-
https://twitter.com/mochi_wsj/status/918086848076955648
もっちーがゲーム関連会社の決算で聞いてみたい質問を募集してるぞ
何かこれぞ!って質問のアイデアがある人は是非。
-
>>618
うなぎいぬをゲームに登場させる可能性について!
-
>>618
ソニーに「switchみたいなゲーム機を作る予定は?」って聞いて欲しいなw
-
しびびグッズの展開についてだな
-
>>621
ない
-
95はなんか変なバグがあって、必殺技の強弱の性能を入れ替えできるんだっけ。
それ使った即死連続技もあったりとか。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>619つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
しびびが何かを理解して貰うのに質問時間全部かかるのでは?
-
>>623
クラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエー
-
>>624
なぜだー
-
|―――、 仕方ないとはいえ、あの事故の後でワンピース歌舞伎の告知をやる事になるとは
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
悲しき風評被害
知らなかった方もこれを機に覚えましょう
ttps://twitter.com/TeyonJapan/status/918076594790559746
-
>>623
|―――、 実は94にもあって、それを利用したリョウの飛燕疾風脚(強→弱切り替え)→小足払い→しゃがみ強パンチ→飛燕疾風脚
| ̄ω ̄| というコンボが使えました
|O(:|[ ]|:)O
-
>>609
即死連続技動画かー
ttps://youtu.be/o2MaA2Fuw5w?t=1m21s
…連続技…連続技…?
なんか一発だけに見えるんですけど…?
-
>>618
ゲーム機の転換期に入った感じがするので今後の方向性は知りたいかもですね
サードさんですと
・PSプラットフォームを貫くのか
・Switchのマルチも視野にいれるのか
・Switchだけに絞るのか
など選択肢が出ていている状況なので
もっと言えば、マルチやSwitchだけならば開発期間の長期化からの空白をどうみているのか
どうフォローするのかは興味がありますが…
文が長いw
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>>591
竜巻旋風脚をガードすると一発で即死するぜ!
まあ実質CPU限定だけどw
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KOF95は世紀末と同じで、一周して良バランスゲーと呼ばれてるって聞いたような
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>>631
ん?
繋ごうと思ってたら初撃で相手の体力が無くなっただけなので連続技ですよ?
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>>635
そういやちょこちょこ死体の上を無駄不発龍虎乱舞で飛び越えていくのもあるな…w
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>>623
乱舞系の超必殺技のとどめの一撃を弱必殺技に入れ替えて威力を下げるという遊びも出来たな
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飛び道具のくらい仰け反りちゅうに追いついてボコってるコンボがあったが悪い夢を見てるみたいだw
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/918094214059081730
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30384.jpg
-
|―――、 連打キャンセルとかバックダッシュで飛び道具2発出せるとか、コマンド投げ空キャンセルとか、とにかく色んなテクニックが使えました
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
switch向けにノアール配置のRAP出ないかなー・・・
-
えーと、これ、嬉しいかって言われると、そのう…。
PS4/PC『スターオーシャン4』が4K&Full HDリマスターで11月28日に配信
http://dengekionline.com/elem/000/001/608/1608575/
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>>522
利権ですよ利権
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>>621
ttp://mangameigen-m.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_1aa/mangameigen-m/IMG_6121.JPG
-
伝説の武器「り剣」
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>>646
ttp://www.riken.jp/
-
>>646
FE以上に剣系多すぎ問題
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>>643
売上が奮わなかったのは出した時期が悪かったからだと考えてのことなのかもしれない
ほら、マリカとかポッ拳とか、移植なのに良く売れてるのもあるし
-
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.-з-) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←>>651
"⌒''〜" し(__)
-
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171011075/
いつものー
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SNKは色々一転して今はゲーム一本みたいだし餓狼続編も頑張ってくれ!...尚、出処は言えないが
社員レベルは韓国資本から中国資本にいつの間にか変わってた事に気付かなかった模様
-
ティンクルスタースプライツの続編出すんだ、SNK!
ロリコンじゃないよ!
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>>651
ソフトもハードも寂しいランキングじゃのう
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>>651
3DSのリメイク作なのに一番か・・・
まぁ話題の大半はミニSFCに持ってかれたからなぁw
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ttp://www.geocities.jp/korowinu/lupin3rd.swf?msg=%E3%82%84%0A%E3%81%A3%0A%E3%81%9F%0A%E3%81%9C&fnt=2
>>653
PS2で出たじゃないか
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>>652
ハイスコアガールのドタバタ追ってた人ぐらいしか把握してなさそう>中華資本
-
Switch版FIFAがランキングに残ってて少し驚き
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>>653
つ 東方花映塚
-
今週は全体に低調だが、塔亰Clanpoolは…。
今のVitaじゃこんなものか…。
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_/乙( -ヮ-)_ARMS 3,340
-
>>651
よく見たら既にPS4+PSVITAのソフトよりもスイッチのソフトの方がランクインしている数多いんだなw
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スイッチは当面週四万か、もっと日本に割り振っていいのよ?
>>661
な阪関
-
switch出荷少なかったんだな今週
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>>655
36万台だからなあ
準備できたのだけでもすごいよ
-
もっさりさんは分析は的確だけどゲームバランスの意見は当てにしてはいけんよ
個人的には「ゼルダBotWの古代の鎧は初心者救済」で笑ってしまったクチ
-
>>656
やったよ!オンラインもしてた、めちゃくちゃ過疎化で同じ人とやってたがw
パソコン版でも出しますとかいってたけどそれっきりなんだよー
ヤンヤンは永遠の7才
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>>661
収束してしまったか…
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>>664
でも四万台売って少ないと感じるのも不思議
-
>>663
当面がどの程度の期間を指すのかわからんけども
とりあえず11月に入れば徐々に増えてきそうではある
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>>664
スーファミあったし
それにそろそろアメリカの方がねぇ
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>>665
しかし、そう考えると尼のラベルの文字化けも、下手すれば1万箱前後に及んでいるのかもしれないのか。
尼だけの分にしては多いかも知れないが、ラベルの方はミニスーファミだけじゃなさそうだしな。
-
結局、安田氏の言ってたことが正しかったってことでは?
-
そういや先週は抽選販売とかあったのだろうか?
会社の同僚は7日だか8日に家の近くのビックカメラに入荷したという情報が入って急いで行ったら買えたと言ってたなw
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>>670
オデッセイの週に備えて、少し抑えてるのかもね
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>>669
充分多いよなぁw
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>>668
4か月前の新規格ゲーが20位以内にまだ入ってるのはすげえと思ったが
-
_/乙( -ヮ-)_消化率がわからんけど本体売り切れてるならまだ少ないと言っていいのでは
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>>675
そういやオデッセイもあったなw
となると発売週はどんと増えて、以降も今よりは多くなりそうだ
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Switch/スマートフォン/タブレット用ラクラク手ぶらスタンド[アクラス]《11月予約》
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=GAME-0019076&page=top
ttp://img.amiami.jp/images/product/main/174/GAME-0019076.jpg
ttp://img.amiami.jp/images/product/review/174/GAME-0019076_03.jpg
手で持つより面倒な気が…
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>>680
必死だなw
・・・もうちょっと上に画面来てたら欲しいかもw
-
(・_・ )
⊃⊂
手ぶら
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>>677
33-4にひっかけたネタでは…。
-
発売から半年たったPS4やVITAやWiiUの週販うわらb(書き込みはここで途切れている
-
だが待ってほしい
DSは14万台くらい売り続けていた時期があったんだ
つまりswitchはまだ10万台以上週販野バス余地があるってことなんだよ!
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>>681
フレキシブルアームだそうで、調整できるんじゃね?
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>>673
全体の傾向としては減ってるのは間違ってないですからね
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需要がまだまだ満たされてないという事だね。
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年末は何台だすのか楽しみだなぁ
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>>689
来月末には相当増えるだろう
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>>690
よかった、これで子どもに泣かれるオトウサンタは居なくなるんですね(死んだ魚のお目目
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>>690
altくんが喜べるのは今だけか
でもPSもさがってるからなぁ、年末は弾がたくさんある、PSの天下だみたいなことを言っていたがはたして?
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>>691
むしろ増えるんじゃ?
-
ネンマツネンシーに総計どれだけ出せるかだよなあ
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弾じゃなくて燃料だけどハード自体が興味持たれないと
いくら寿命を伸ばしても無理
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>>686
上にあげた分画面が顔に近付きそうで困る・・・
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>>692
ありゃ負け惜しみだろう
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シン・ネンマツネンシー
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あら?そういえばknack2がランキングのどこにもない...
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_/乙( -ヮ-)_任天堂の弱い時期に勝てないんじゃPSいつ勝つの?
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>>699
出たの先週やないかい!
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>>699
発売日は先週ですよ?
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神保町の二郎が潰れるのか?
ttp://kano-ya.biz/bukken/chiyodaku/jinbocho/2chome/17/1F11t/171004-25.html
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先週も見かけなかったよね
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なんで2にGOだしたんだろう?
天才の権力?
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>>700
発売予定見てもGTスポーツがマリオの前で
どんだけ気を吐けるかってくらいかねぇ
今頃再出発な.hackとか読めないっちゃ読めないが
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>>701-702
ばかな、ネンマツの主力であるとSIEの偉い人に太鼓判を押されたナックが既にランキングにのらないはずかないではないか
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Knack2はもっと下位まであるファミ通かメディクリの
ランキングじゃないと出てこなかったはず。
-
もう今週は1000本位じゃないのナック2
-
任天堂の弱い時期ってどのハードも弱い時期なんじゃ(禁句
-
ついにドラクエ11PS4が…というか、ランキングでゼルダの方がドラクエ11 の 3DSより上というね…
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>>703
移転?
神保町は下手すると三田本店より行列凄いイメージだったが
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ドラゴンズドグマはもう少し行くのかと思ってた
海外狙いでいけるのかな
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来月になればswitch買うのを自制しなくていいということか
みんな4台購入していつ友達来ても大丈夫なように供えるのよー
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>>714
買えるかなぁ?
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一度は大盛り頼んでみたい、二郎
お残しできないらしいから食えなくなったら大変だけど
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ゼルダの伸びすごいね
switchの代表作の1角になりそうだ
WiiUにも出てるのにw
-
もっと売上読めないのがあった
PS4での太鼓の達人
タタコンとPS4が繋がってる絵面がなんか不思議な気がするという
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>>716
_/乙( -ヮ-)bイケルイケル!なお俺は普通盛りで死にかけた模様(府中店にて
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>>719
結局普通のにヤサイマシか何も増やさないのがちょうど良かったりする
何も足さないと普通っぽくなりちょっと物足りないが
せめて肉を増やすか、あれ一枚でもすごいボリュームですね
-
背脂は悪い文明
ソースは自分の胃から向こう
-
一回大勝軒の系列のお店で大盛り頼んであの世が見えて以来、そういうチャレンジは慎んでいる
-
全マシという魔法の言葉
やったことないけど使えるのか?指の人
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ツイッターで脂身のみのトンカツを作った話を見て
バーチャルな胸焼けを感じたw
-
>>720
昔、三田でブタ増やしたら真っ白(脂身100%)のチャーシュー出されてひっくり返ったことあったなあ
-
二郎はいけるだろうけど飽きそうだしなぁ
天スタで良いやー近くにあるからw
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>>699
4亀の20位までに居ない→ファミ通の30位までにも居ない→電撃の50位まででようやく発掘
http://dengekionline.com/elem/000/001/605/1605038/
>35 - PS4 KNACK ふたりの英雄と古代兵団 SIE 17/09/28 2,106 2,106
の流れは吹いた
-
サブウェイでなら野菜全マシするなあw
-
>>724
あれは見ただけで吐きそうになったわ
-
下手に無料や割引するとそれ以外の時に買わなくなるから
ミスドの100均とかね
-
並ぶのがキツイからインスパイヤ店に
地元の二郎は日曜やってないから平日休みにいくしかないので最近ご無沙汰
-
_/乙( -ヮ-)_二郎はインスパイア系から手を出すべきだと思う
-
インスパイア系だと細麺選べたりするしね
-
インスパイアが行列含めて本家超えてる店もあるので注意
田舎なのにいつみても行列作ってて味も自分の味覚だとほぼ同じとかどうなってんだと
-
インスパイアだとごめん、こんなに量があると知らなかったと店員に言い訳ができるよ!
二郎は張り紙とかで注意あるからなw
-
ゼノバース先週と同じくらい?
けっこう粘るかも?
-
今日でPGR4発売から10周年だと…。
まぁ今はForza Horizonがあるから発展的に後継作があるといえるのかな…。
-
|―――、 平太麺が好きなので、平太麺のインスパイア系に行きたい
| ̄ω ̄| 野郎ラーメンが平太麺を止めてしまって残念です
|O(:|[ ]|:)O
-
>>736
ゼノバースはそもそもいい加減在庫問題はどうにかなってるのだろうかw
-
>>489
今朝のラジオでどっかのVR施設の体験してるとこを流してたんだけど、体験者が聞いてる音と体験者の声を一緒に流したあとに
その場にいるとこう聞こえますとか言いながら体験者のワーキャー言ってる声だけ放送なんて事やっててラジオでもこのパターンなのかと
施設の人もVR体験というよりもアトラクションとして自分の演技も楽しんでもらえたら的な事いってて、そっち方面で推してくしかないよなーと思った
-
>>514
愛用しております♪
もっとも、全ムービー解放後は完全なマイペースですが、立体視エフェクトのドぎついムービーを無性に観たくなる時がしばしばあるのですよ。
(最近、運転用眼鏡では1m以内の至近距離が辛くてねぇ)
-
ドラクエなんかFF15とどっこいどっこいだな
FF15が粘ってるのかドラクエが粘りないのか知らないが
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>>524
あ“ーおぢさんもそれは思った。
VITAより、初代PSPのが(心の中のSONYっぽくて)かっこいい。
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乗り遅れたがスプラ2が2位で吹いた
クラッシュブラスターはこれでもやっぱりあんまり塗れないけど
キル性能は大幅アップしてる 洗濯機は直撃取れる半径も減ってるようで塗り以外もちょい弱体化
傘は普通に戦える程度にまで引き上げられたので、これからは割と見かけるようになるだろう
ダイナモは前から使ってた人なら強くなった…のかなぁ?熟練度が足りないのでようわからん
カーボンはわかりやすく強くなったかな
とそれぞれをちょこっと使ってみた感想
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>>741
ぶっちゃけ、↓というだけでも買いだと思う。
https://twitter.com/Eyeresh3DS/status/781092599868198912
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FF15?
-
>>744
元々、傘は最初にアップデートされた時
アメフラシの必要ポイントが減ったため塗り性能が突出するよになって使ってたんだが
今回のでより強くなったなあという印象
ただ知る人ぞ知るブキ感あったんで、
メジャーになると対策されやすくなってキツいかな?なんて思いも少し
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>>706
.hackはGUもいいけどゲーム初代4部作も今やるとUIとかがきついのでリメイクして欲しかったなぁ
ストーリー好きなんだよね(ダイジェスト映像は付くみたいだけど)
ゲーム自体はSteam版を購入検討中
地味に初代アニメの.hack//SIGNも今再放送してるんだよね
-
>>747
強くなったけど一人で特攻かけてキルが取れるブキかというと、それはかなり難しいし
射撃がボタン押してからちょい遅れて出るんも変わらずのクセも強いままだから
一気に増えるかというとそうでもないとは思う
強いと言われて使ってみたが、やっぱり俺には無理 な人がほとんどになるとは思う
ただ、ちょこちょこ使ってた人がメインブキに昇格はするはず
なので傘対策が必要になるような環境にはならんのじゃないかな
-
二郎インスパイア系は麺少なめが選べるところもあるからとりあえずそれを試してみて大丈夫そうなら普通の頼めばよい
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>>723
ttp://livedoor.blogimg.jp/d_joker999/imgs/0/5/05ad2421.jpg
-
なんかふたばでスレ見て気づいたんだけど今頃キノの旅とかアニメ化してるんだな
禁書も新しいのやるとかここでみたし、ラノベは本当に終わらないな
完結したら一気読みしようと思うと読めないw
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>>751
じゃあ俺も次行ったら使おうっと
いちいち細かく注文するのは面倒なのでこの魔法の四文字で攻略しよう
-
そんなことを言っている内に百巻二百巻と……
-
>>752
前期は最遊記とかやってたし魔法陣グルグルは今2クール目に入る時代だからね!
-
来期はCCさくらだっけw
-
禁書は今度始まるアニメが2クールだったとしても
現行の新禁書シリーズには追いつかないんだろうなと思うと涙が・・・
-
アニメは漫画には追いつけても小説にはなかなか……
-
殆ど変更点無いブキ使ってもやたら勝率高いのは
みんな試しに違うブキ使って一時的に練度が落ちてるからか
-
>>757
旧約ラストまですら行かないと思う
-
銀英伝はどこまでやるんだろうw
-
早速eyeresh落としてみたけどすげえな!
玉っころが思いっきり飛び出してくるの見るだけでめっちゃ楽しい!
これ、3D動画はツアーやらないと解放されないのか
-
ドラゴンボールも今もやってるしおそ松さんはブームになるしなんなんだろうなw
未来とはいったい
-
境ホラ3期はまだですか
-
>>741
ラジオでプロドライバーの人が目の重要性を語ってた事があって、色々目のリラックス法やトレーニング法を
紹介してましたね
それで疲れを取るとか老眼になっても酷くならないようにするとかは可能ですよと
で、リラックスはやはり目を閉じて休むのが一番で、トレーニングとしては一本のヒモか棒を
左右の目の間に伸ばして、その棒の近くから遠くを見るというもの
もちろん遠くの景色を見るのもいいです
-
>>749
傘はツーマンセルとかで役立つブキかなあと思う
個人的にはもっと特化したキャンピングシェルターのが好きですが
-
銀英伝って未完扱いなんだな
確かに外伝は予定の巻数まで出てないけど
-
ここからきれいなコケスレ
-
きれいなコケスレ終了
ここから小汚いコケスレ
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腕の関節が1本だけ増えて追加で1本腕生えて身体がねじれて伸びて下半身は巨大なタカアシガニな変位系眼鏡ぞんびっこー
-
今週のeShop〜
・Slime-san
・オーバークック
・88 Heroes - 98 Heroes Edition
・アケアカ KOF95
来週はケムコのRPGが出るのかー
それから11月16日にRimeが決まった模様
Stardew Valleyはいつ来るのじゃー?
-
今日はマイクラの日
-
Stardew Valleyは先行して出てるPS4とかも日本版来てないからねぇ
早く来てほしいけどどうなんだろ
-
>>769
●\(・_・ )/●
-
>>774
ウンk
-
>>773
こりゃ海外垢に手を出す時が来たかのう
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>>773
おま国じゃろ
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>>777
Steam版にはすでに日本語入ってるがねぇ。
日本語入ってておま国は前例がないわけじゃないのであれだが…。
-
もうすぐ発売を見るとRiMEが11月16日とな
-
グランツーリスモSPORTのオープンベータが鯖落ちで何にもできない…。
製品版はアーケードモードならできるようになるらしいが、オープンベータ版は
マジでデモ画面見る以外なにもできないでやんの…。
-
http://koke.from.tv/up/src/koke30385.jpg
というわけで、手を出してみた
最初から日本語で起動するのね
http://koke.from.tv/up/src/koke30386.jpg
翻訳も自然な感じ
http://koke.from.tv/up/src/koke30387.jpg
こんなところまで訳されてる
-
>>780
自己レス。公式サイトに障害情報載せてるけど、それぞれ何時時点の情報か書いてほしいな…。
http://www.gran-turismo.com/jp/gtsport/news/00_1242315.html
-
>>782
さらに自己レス。
オンライン専用ということでオフラインでは一部ゲームモードは遊べるけどセーブできない、ということになったのか…。
>・アーケードモードは、オフライン時でも遊べます。(プレイ人数1~2名)
>・オフラインではセーブできません。ご注意ください。
http://www.gran-turismo.com/jp/products/gtsport/
-
正直モデラー全然弱くなってる気がしない
-
今日は逆転裁判シリーズ生誕16周年です
-
>>784
弱体化じゃなくて調整しただけだろうね。
でも余計にキルは取りにくくなってるから
対面するなら逃げた方が良い
-
>>786
モデラー側はね
モデラーと対面した方は、前と同じ気分の方が良い
-
サブ強化ガン積みのジャンプビーコン、イカジャンプめちゃくちゃ早くなったのに誰も使ってくれない
-
味方がサブ強化ガン積みかどうかって
判別できたっけ?
-
マップ表示中に装備ギア(メインのみ)の表示も出るけど
あんまり意識したことはないなあ
-
ビーコンってジャンプのショートカットボタンがないからとっさの時使いづらいのよね
あったらごめん
-
おはやぁ
今日は木曜日
モヤってる
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30388.jpg
50m先が見え辛い
GTスポーツが来週
マリオデが再来週
今月PS4本体が勝てそうな週は来週くらいかな
・・・GT本体よりレウス本体の方が売れるかもだけど
-
↓ブエノスディアスてれあずま
-
_/乙( -ヮ-)_俺が・・・俺がてれあずまだ!
-
>>792
WikipediaによるとGT6が国内で59万本でハーフは超えているっぽいか
http://www.polyphony.co.jp/products/
ただGT5からの下がりっぷりを考えると、GTスポーツは最終ハーフ超えはなかなか難しそうだなぁw
実売だと30万本超えるかどうかってところになりそう
-
あ、>>795はWikipediaではなく公式だった
書き込み修正するの忘れてた
-
ゲームショウの魅力は健在 なのに残念だった点とは
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/100401362/
|з-) 特にコメントはない。
-
どうでもいいな
-
>>797
ゲーム以外の来場者参加型のコーナーが少なかったのが残念とか言われても、確かにコメントのしようがないなw
-
おはこけ
ゲーム知らない付添人も楽しめるゲームを用意すればいいのでは...?
-
そういえば
よゐクラ今日からだったな
今シーズンでラスボスっぽいの倒して終了させるのかな?
最終おっさん2人じまマップとよゐこスキンのマッシュアップパック待ってます(絶無
-
>>797
来場者参加型って言われても…
過去に話題になったの水鉄砲でコンパニオンお姉さんをスケスケにするヤツぐらいしか…
…話題って言うか問題か。しかもやったアルケミスト気がついたらしんでる…
-
おはコッケー
TGSの存在価値ってかなり下がってるのかなあ?
現地まで行こうという気力は最近は全然湧かないが。
-
>>801
あの二人がエンドラ倒せるのかな…
森の洋館もえげつないし
そろそろエンチャントとか覚えて欲しいけど
-
_/乙( -ヮ-)_はっきり言ってTGSはコンセプトが全然わかんね
-
>>805
アンチ任天堂
-
だかそこに赤箱が!
-
>>806
_/乙( -ヮ-)_裏コンセプトはそうだろうけどw
表のコンセプトすらわからない
-
そう、アンチ任天堂なのに
赤箱だらけじゃ世話はない
-
>>808
表裏ないよ
アンチ任天堂がコンセプト
そこで赤箱だらけだから世話はないってはなし
-
>>810
_/乙( -ヮ-)_やっぱり任天堂のハードでの出展を禁止しないと
-
そうだ、任天堂呼んで付添人も楽しめるゲーム出展させればいいんだ(こんらん
-
>>811
|з-) いや本来はそうすべきなんだよ。
それで人が集まるようにしないとならないの。
-
>>803
ネット上でいくらでも生放送とか出来る時代だし毎回毎回モンハンショー言われるし
実際>>797の連載二回目のタイトルもこうだったし
“モンハン一強”のゲームショウ 海外勢減少が気がかり 今年のゲームショウ総まとめ(2)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/100401359/
かなり存在意義低下してそうなモンなんだケドも入場者数最高はほんの去年だったんだよな…
[TGS 2017]総来場者数は25万4311人。東京ゲームショウ2017が本日閉幕
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170924045/
>4日間の総来場者数は25万4311人で,
>これは,過去最高を記録したTGS 2016に比べると1万5000人ほどの減少となる。
よくわからん。東京から離れてる地方民だと特に。
-
_/乙( -ヮ-)_アンチ任天堂が表コンセプトにあるなら出展禁止は当然だよね
人呼べないしゲームの祭典と謳ってる以上出さないわけにもいかない、なんて甘え
-
そういうイベントにもお金出す任天堂は優しいなー
-
>>811
それができないのがあいまいに見える要因でしょうな
-
|з-) だから次回、一切switchに出すソフトを禁止してどれだけ人入るかやってみればいい。
それでも人集まって賄えるくらいならそれで続ければいい。
-
>>815
出展しないということは事実上禁止なのだよ
-
>>818
マルチも禁止で?
-
|―――、 奇しくも赤箱騒動と同じ構造なんでしょうね
| ̄ω ̄| 本当は任天堂ハードなんて無くても余裕のはずだったのに実際は任天堂ハードだらけと
|O(:|[ ]|:)O
-
SIEが専用イベンツ試しに開いたらいいんでないかな
-
女の子はともかく、おばあちゃんがGT遊ぶのは無理があるんじゃないか。
『グランツーリスモSPORT』11歳のスゴ技篇
ttp://www.youtube.com/watch?v=NXbeDvPx8fg
-
_/乙( -ヮ-)_任天堂ハードでの出展はもちろん禁止、マルチもゲームショウ内ではPSと箱1とsteamとスマホ以外では出さないかのように徹底すべき
-
>>820
|з-) いや、マルチは任天堂ハードで遊ばなさせればいいんじゃないかな。
出典と試遊はPSと箱のみ。
-
一年で終了だな
-
>>826
_/乙( -ヮ-)_諦めたらそこで云々
-
|з-) 「それでは人が集まらない!」っていうなら、
やっぱりソフトはソフト単体の魅力じゃなく、
ハードの魅力が大部分で上乗せに位ってことの実証になるだろう。
でもそうすべきなんだ。
-
>>828
CESAにその根性はないな
そんなことしたら業界の代表の地位を失う
-
4人でGT遊んでるのに違和感あったから調べてみたら、やっぱローカルでは最大2人までなんだな。
ttp://www.gran-turismo.com/jp/products/gtsport/
> プレイヤー人数:1〜2人(オンライン時:1〜24人)
-
PSでゲームが売れないを解決すればいいだけなんだけどね
-
>>829
|з-) 赤箱事件はいい機会だと思う。
これを機に、CESAは立場をはっきりさせるべきかと。
でなければ、任天堂がはっきりさせるように言うべきかと。
広告物撤去させられて黙ったままでいいのかい。
-
>>830
|―――、 まあWiiUマリカのCMでも関ジャニ7人でやってたからオンなら出来るなら大丈夫でしょう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
スペースワールドまた再開しないかなあ
あれは楽しかったんだけど
-
>>832
それは任天堂さん次第だな
CESAは見なかったふりしてるからな
-
>>834
今はやる意義がない
-
TGSでは任天堂締め出して会場の隣でNGSを開催させれば解決なんです?
-
>>835
_/乙( -ヮ-)_言い方は悪いが何かあった時に脅しの材料に使われてもいいってことか
良きかなよきかな
-
>>835
黒い何かが漏れちゃってますよ
おはよう
-
>>835
|з-) 放っておくともっとナメられると思うけどねえ。
-
>>838
少なくとも武器はできてしまいましたよね
勝手にですが
-
ダイレクトと各地体験会があるのに東京ローカルで大イベントを行う意義はあるのですか
-
_/乙( -ヮ-)_挽回するチャンスはいくらでもあったのにことごとく自分たちから潰していく様を見るの、面白ない?
-
>>842
|з-) ある。少なくとも熱量は直接目で見ることができる。
-
CESA見ないふりってそれって...君らがちゃんと対応しないから
こんな話になってるのに。
-
>>845
わざわざもめごと起こすわけがない
-
>>844
だから発売前で十分なのさ
-
>>847
|з-) 逆に発売前は絶対やらなきゃだめだな。
成功か失敗かがもうその時点でわかる。
-
業界団体は小さいとこには言えても大きいとこには何も言えないよ
国連がアメリカやロシアに対しあんまり言えないのと同じ
-
まあ後からどうこうってのは難しいんだろうけど。
初期対応が不味かったのが全てですかね。
-
|∀=ミ PlayStationExpoをまたやればいい。
-
>>848
TGSであまり話題になってないような気がするMHWは成功か失敗か・・・
-
>>849
|з-) だから例え話はやめとけってば。
-
>>848
_/乙( -ヮ-)_どうなるか怖いからやらないってのもオツでは?
-
>>852
成功ってのは誰が?
カプコンさんなら海外で売れたら成功だろう
-
ナック2も発売前に体験壊ひらけばこんなことには...
-
>>855
|з-) SIEはいまだに初動で失敗しても、
あとから外付け機器なりソフトで挽回できると思ってるんじゃない。
だったらやる意味ないよ。任天堂だけやってればいい。
-
Switchの今月分を初週にほぼ割り振ったとか言ってた白菜と
なにが10月のSwitchは少ないだ、とか言ってたAlt君元気?
おはコケ
-
|з-) レスアンカミスったにょろ。
-
>>858
両社とも触れずに全力スルー
-
ALT@保管庫管理人も、白菜氏も
本性が出まくりですな
-
自分には甘く、人には厳しい
素晴らしい人間性をお持ちだ
-
WのGはswitch版でるのかな
スケジュール的には再来年でswitchの旬のはずだが
-
VとXが好きです
-
やる意義のある無しは無視して
仮に来年TGSにかぶせる形で任天堂のイベントやったら、インディーズメーカーはかなりそっちに流れそうだw
-
>>864
ガンダムかな
-
>>863
出す意義ないんじゃないかなw
-
>>865
たぶん両方だすだけ
-
>>863
switchに出すのは
WのG
じゃなくて
本編に対するp
になるかもしれない
色々な要素的に
-
|з-) ソフトの体験会自体はあまり意味がないだろうけどね。
-
モンハンと言えば、ファミ通の大塚が「モンハンワールドはナンバリングだと
カプコンが断言してくれた」ってコラムに書いたみたいね。
-
>>871
ナンバリングの気持ちとは断言したなw
-
WiiUにだしててswitchスルーとはカプコンは運がないな
ハードのあたりはずれは読めないとはいえ全方位にしてるほうがいいんだろうなあ
-
最近思うのがSIEさんの狭量と焦りがよく見えるようになってきたってことだ
一番はアンディさんがおそらく予定よりも前倒しで逃げ出したことだ
本来なら来年6月だったはず
来年だとキャリアに傷がつくと思ったんだろう
-
>>873
カプコンさんは読みが甘い
甘いんだから全方位対応しないのいかんのだが
社長が自分は読めてると思ってるのが一番まずい
-
>>871
言わせておけば良い
辻Pがそう誤解されてもおかしくない言い方をしたのは間違い無い
ただその辺の発言をしれっと無かったことにするのがカプコンという会社だ
-
おはー
>>874
内部的に明らかなデーターが見えてるのだろうか
はたまたTGSの赤箱いっぱいを見て無理だと悟ってのだろうか
-
>>874
確かに変なタイミングだ
-
MH3がWiiで出て、そのあとMHP3が発表されたころは
「モンハンのナンバリングは実質傍流、持ち寄って遊べるポータブルシリーズこそが完全版にして本編」
というPSファンがたくさんいたんだけど
そこら辺の人たちはもう完全に手のひら返したんだろうか
-
カプコンは土俵際に毎回強いからこのピンチをばねに面白いソフトを出して欲しい
-
>>875-876
|з-) 俺は今猛烈にワクワクしてる(草尾毅ボイス
-
ナンバリングかどうかに拘るのって意味あんのかな…
それこそテイルズのマザーシップばりに意味が無いような
-
>>877
そんな急にやめられんよ
少なくとも春には準備してたはず
-
>>882
PSにとっては大事
PSユーザーはロイヤルカスタマーであると喧伝してるわけだから
SwitchごときにAAAタイトルはでてはいかんのだw
-
>>883
そりゃそうか、今日明日思いつきでやめられるもんじゃないか
-
|з-) 別にMHWでカプコンやMHブランドがどうなるとは思えないけど、
だからこそ全力投球するとどれだけダメージ受けるのか見てみたい。
-
>>886
もう腰引けてるからなあ
-
>>884
PS4になってユーザーのその傾向はかなり顕著になってるからなあ
-
運がないじゃなく意志決定にマズい点があるのか
外部からは分かるとこなんだろうか
-
>>887
MHWはそれなりのリソース割いて開発してるんじゃないの?
-
>>890
?それと何の関係が?
-
ナンバリング確認て藪蛇な感じがしないでもないのう。
DQ11の物足りない感じを観ていると打っても響かないようにも思える国内PS4でどうなりますか。
-
金突っ込んだからやるってのはコンコルド錯誤になるだけだよ
-
>>890
|з-) それなりのリソースを割く=全力じゃないぜ。
カプコンのことだから逃げ道もう作ってるはず。
「俺たちはスイッチに出さねえ!PS4一本でいく!!」なら全力だろうけど。
-
損益分岐点だけじゃなく長期的なブランドの傷も考えるべき
義理や契約があってもときには破らないといけないよ
大きな違約金があっても
-
|з-) FFなんかはPSに全力だよね。
-
>>894
まぁ逃げ道の一つがMHXXのswitch版だろうね
-
売れなくなっても良いから全力をCAPCOMが出来るかなぁ?
-
>>897
違うと思うぞー
-
FFは箱マルチだしPCの逃げ道も用意されてるし
全力かなあ?
-
>>899
違うと思うなら他の「もう作ってある逃げ道」を挙げておくれ
-
PCの逃げ道って逃げ道になってるのかねえ
-
>>900
マルチだが成功してるハードに出さないと意味が無いんじゃないかな?
-
>>898
カプコンがゴンさんと化すと聞いて
-
>>901
今の時点では外から見えないと思うよw
-
>>806
言い切った!まあ知ってるけど
だからこそ、TGS開催する意義を感じてないんだが
ここしばらくはトーキョーモンハンショーorトーキョーコスプレショーとしか認識してない
-
>>901
本格的な逃げ道はこれからでMHXXは結果的に逃げ道になっただけじゃないの?
-
>>814
ここ数年、コスプレゾーン設置、声優さんらのライブやイベント充実させた成果なのか個人客は増えていたねぇ
ゲーム試遊やPV見るのはネット配信できる時代になったから、純粋にゲームを楽しむ展示会というのは終息していくのかも
-
少なくとも「FFはPSに全力」と言い切るには随分な及び腰に見えるよ
-
MHXXはスイッチへの手切れ金のつもりだった説、流石にないだろうが
カプコンの焦りの発露はスイッチへのバイオ移植に見られる気がしないでもない
-
MHWをマルチにしてないと逃げ道を作ってたとは言い難いと思うよ。
-
>>910
バイオリベ移植は、出遅れへの苦肉の策には見えるよね
-
最近のtbtさんもなんか弱気な感じするしスクエニ自体がswitchにどうかと言えば大手では
数が出せてる訳だしなぁ
-
随分と短慮だなあ
-
カプコンにとって一番まずい状況ってなんだろう
主砲がメインストリームから外れて関心が無くなること?
-
>>915
幹部が暴走して判断誤ることじゃね?一族経営だし
つまり今はヤバイ状況に片足突っ込んでる
-
>>915
モンハンで言うなら、海外で沢山売ろうとしたけど失敗して、
(負けハードに投入したせいで)日本でも売上が激減しちゃうみたいな感じかね。
-
MHWをSIEとの契約に使ってる時点ではSwitchは失敗すると思ってた訳だしね。
その時は全力だっただろう。
-
>>905
逃げ道ってのは「退路の確保」が重要なんだからもう表に出てる
目に見えてる所ではニンドリでswitchのモンハン続編を匂わせたり
他のMHWインタビュー記事で辻Pが携帯型のモンハンも重要だと発言している
-
>>913
そういや今日はロストスフィアの発売日だったのを思い出した
なんか全然話題になってない気がするけど大丈夫かな(自分は尼でスイッチ版を予約済み)
-
|з-) 「○○に出してるなら逃げ道作ってる」は本当に正しいのかなあ?
-
>>916
引き際さえ誤らなければまだ助かるかなー
>>917
海外で売ろうとした結果がWに見えるし、国内はどう考えてるか気になるね
-
>>920
今月はメガテンにマリオデがあるから様子見だね。ロストスフィア
-
>>919
???????
表に出てなきゃいけない理屈がわからない・・・
-
>>921
「何かに出す」より「失敗に深入りしない事」が逃げ道になるのかなぁ・・・?
-
>>925
|з-) そっちの方が正しい感じがしない?
-
|з-) ○○にも出します、でも全力じゃありません。なぜなら逃げ道だからです。
なんてメーカーは言わないけど、客が感じ取ったら買わないんじゃないかね。
「switchにも出しますけど本気じゃないです、逃げ道だからで本命はPS4です」って客が感じるようにカプコンが動いてるように見えるのがマズいんでない?
-
てれあずまの>>894をそのまま見ると特定のハードに出さないことが全力であると言ってるようにも見えるかも
-
>>926
MHW関係は表向き売り込んでるように見えるけど
魂というか売ろうという情熱感じ無いのよね
-
何かを出しただけでは逃げ道にはならないね。
外伝とか出して本編を出さなかったFFというのがあるし
-
>>930
|з-) よくわからないんだけど、客が
「あ、これ本気じゃないから買わなくてもいいか」と認識する所はある。
別にメーカーが言ってる訳でもないのに、集合的な感覚として客が認識してる所あるんだよな。
-
DQH1・2も客がそれを感じ取った可能性もあるんだろうか
あとWiiU初期の洋ゲー群とか
-
>>927のテレ東の意見を見てたら、カグラの発表会を思い出したわ。
あれは思いきり「Switchを撒き餌にしたけど、本命はPS4です!」な感じだった。
-
なぜか知らんがバンナムの名が浮かんだ
-
>>930
そういうのは「お茶を濁した」感が有るね
「目的の無い関連作」って感じがプンプンする
-
あ、なんだSwitchで出ないんだ の影響が地味に大きくなってる感
-
|з-) とは言え、客が勝手に感じ取る訳ではないから、メーカーが何らかの情報を発してるんだろう。
それを客が非言語で受け取って「何か本気で作ってなさそう」「他ハードで出すための実験で作ってそう」って認識してるんじゃないかと。
-
>>933
あー、アレか
たしかにある気がする
-
結局カグラのニュースチャンネル、復活せずに今もだんまりなんだっけ
-
>「何か本気で作ってなさそう」「他ハードで出すための実験で作ってそう」
テイルズかな?
-
下手したらMHWは外伝的な立ち位置になる可能性があるな。
-
|з-) だからメーカーがとるべき逃げ道は
「どっちかがこけても大丈夫なように、両方に出すし、どっちもしっかり作っておこう」じゃないかなあ。
-
>>931
3DSでの日本一がまさにそんなんやったなあ…
-
|―――、 モンハンだとMHXX for Switchを発表した後でMHWが発表された事でMHXXの盛り上がりが消火されてしまった、そんな感じがありますね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>937
Wiiでサードソフトがいまいち振るわなかったのって、そういうのが大きい気がするな。
それでも、戦国無双やテイルズはそこそこ売れてたのに、あっさり離れていったのがまた悪印象でなあ。
-
>>931
私は日本一がディスガイア最新作を移植するってので日本一がSwitchに懸けてるのを信じる気になりましたねぇ
他の作品だったらしがないさんがいくらいっても信じなかった
-
>>942
今のコエテクがそんな感じに見えるな
ちな俺はアトリエ新作はスイッチの方を予約した
-
>>942
なるほどなー
確かにそんな感じする
国内では何故かそれをやらんメーカー多いけど
-
>>942
どっちも全力なら、遊ぶ側はみんな幸せ
人や金のリソース問題があるから難しいのかもしらんがねぇ
-
>>944
本当は逆にしたかったらしい
ハードの発売は受注の間関係でああせざるを得なくて
大失敗だったというわけだ
-
>>942
それが最適解だね。
-
立てざるを得ない次スレを
-
黒薙温泉な次スレがくるぞー
-
>>950
必然的に
黒い次スレよろ
-
カプコンはSwitchには出遅れるのは確定なんでしょ
-
>>948
まあその遠因としてアーキテクチャとかゲームエンジンでの開発が主流になっただとか色々あったわけだが
switchではそれなくなったからね
やらないのであればなんか別の理由だってことだ
-
テイルズはもうどれだけ全力投球に見えようが、しばらくは客から信頼されないと思うw
幻影異聞録レベルでガッツリコラボしてようやく、ってところじゃないかな
-
>>955
出遅れてるのは確定だね
-
カプに限らずサードの大半が出遅れてへんか
-
>>955
確定
まぁ出せそうな移植作をポロポロ出すんじゃないかな
-
>>950
|―――、 逆なら逆で、「他ハードには本編出すのにSwitchには移植かよ…」になってた可能性もありますね次スレよろ
| ̄ω ̄| どちらにせよSwitchに出遅れは確定か
|O(:|[ ]|:)O
-
ただ、移植やリマスターばかりでは到底本気だとは思ってもらえないぜ。
そういう意味では、オクトパスって新規RPGを出してきたスクエニは評価出来ると思う。
-
|―――、 国内では何だかんだでSCEの恩恵が大きかったのかもしれない
| ̄ω ̄| 赤箱事件での独裁ぶりを見てると本当は裏でもっともっと色んな事をやってたのではと邪推したくなります
|O(:|[ ]|:)O
-
>>963
いやー流石にそこまでしてるとは…思え…な…
うーん…
-
|n (朝っぱらから現政権の批判ばっかする)選挙カーが法律で禁止にならないかなあ…
|_6)
|と
-
>>950
反対にしたら、「え!MH新作がPSに!」みたいなネガティブ反応から、
「switchにもMHXX出すってことは見捨てられていないんだ!」っていうポジティブ反応に転換させて熱量維持できたのかな
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3250
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1507769201/
はい
-
>>962
まあニンダイでスポット扱いだったのは新規かつ現状独占も大きいだろうなぁ、
こう言うのもなんだが元々浅野Pが任天堂派な気もするが
-
>>965
なりません。
言論は自由
-
>>967
ケツ叩きおつ
-
>>967
乙!
-
>>967
|―――、 うな○○○にはモデルがあった!?乙
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>962
それ以外にもスクエニはswitchにそれなりにソフト出してるからね
売れるかどうかは別として悪い印象は無い
売れるかどうかは別として(大事
-
>>967
乙ダー!
-
|з-) モデル?
-
うなぎいぬか!
-
>>972
東電のデンキうなぎイヌはかわいかったなぁ
-
>>967
乙
しかしまだまだ足りんとか恐ろしいなぁ
-
選挙の宣伝カーが通るたび、むかーしアニメにあった「なんでも反対絶対反対、絶対反対党です」というネタを思い出して笑顔になってしまう
-
>>972-977
n_n
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| / / /.. | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、
| :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \
| ノ \ /_,-'" \
ヽ / ヽ /\ \
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/|[]::::::|_ / \/\\ 東京瓦斯 /
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(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
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>>975
新潟姐さんの描くてれあずまか!
-
『政治団体「支持政党なし」』は何度聞いても笑ってしまう
-
ネットにはりついてるようなヲタはともかく
ゲームにそこまで思い入れもないような大勢の人らが
いつどこでメーカーの本気っぷりだなんてそんなのを
見定めるんだろうかねえ?
-
マーヤさんがPSのゲームの問い合わせがないって嘆いてるな
関心があきらかに落ちてる
-
大手サードも小回りの利く軽いソフトも持っておいたほうがいい気がするね最近の動きの鈍さを見ると
-
>>983
空気?
-
>>980
ぎゃー!(範囲レス二発分
-
>>967
乙です
>>957
君とTOZANするRPG……はもうあるか
よしテイルズオブカービィでなりきり(コピー)路線にしよう(棒
-
>>982
|з-) 分からん。だが確実にある。
switchも自分から調べたような客じゃないのが体験会に集まってた。
そういう連中はどうやって情報集めたんだ??
-
>>989
まったく意味不明なレスだな
-
SIEさんが日本に興味ないのもばれたんだろう
-
|з-) レスアンカミスったにょろ。
-
Switchに喰われたんだろうね。ある程度関心持って貰わないと
耐性すらなくなるんだろうね。
-
>>985
その手のぜーんぶスマホにやってるからね。しょうがないね
-
|―――、 一般人は何も知らない何も気付かない、そんな事は決してなかったと
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>993
もうSwitchとPS4が正面衝突してないなんて
言えないだろう
-
>>995
|з-) ないね。だから検索数で現れると思ったんだけど、違った。彼らは検索してない。
-
>>997
この辺りは謎だなw
LINEで口コミなんだろうけどw
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1000ならもちろんうなぎいぬ
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