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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3241
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、新作ゲームを積んで塔にするスレです。
「FE無双は本日発売です」
「Knack 2 もあるよ!」
「サムスリターンズのエンディングまだ見てないんだが?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3240
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506487044/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505631343/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○そいやFE無双のオリキャラはFEHに出るんだろうか。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ただでさえ陰の薄いFEHオリキャラと被りそうだが。
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以下スタンド能力に目覚めた住人が書き込むスレになりますw
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|∀=ミ もう監督はAlan Smitheeでいいんじゃないかな。
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>>5
八手三郎「ちょっと待った!」
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ではお禿様かパヤオかアンノ君にしよう
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サムスリターンズはまだ俺もクリアしてないなあw
てか今回メトロイドシリーズの癖にボスが手ごわいんだが。
ダメージ痛いわ攻撃パターン多いわで相当苦労させられてる。
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コジマカントクに作ってもらおう
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説教しだすカバンちゃんとか嫌だw
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『Playboy』創刊したヒュー・へフナーさんが亡くなる
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1709/28/news087.html
(・_・ )バニーちゃんをありがとう。
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>>5
同等の意味を持つ日本名の方が良いんじゃね?
……と思ったが、案外アラン・スミシーに当て字した名前が使われているみたいだな。
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スレ立て乙です
FE無双買いたいけど時間できるの数日後かなあ
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>>12
アニメ監督で謎の名前っていくつかあったと思う
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|∀=ミ まあでも無双っすからね。
そんなに期待しまくるもんでもないっしょ。
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カービィは初代からずっと続けてるBGM作ってる人ががやめる言ったらええってなるかなw
いや鏡の大迷宮とあつめてのBGM好きだよ!?
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>>14
それらは純粋な匿名化じゃなくて、法人の自然人的名義みたいなので、ちょっと性質が違うかと。
まあ、角川所属のその手の人(棒読み)が居るなら、担当するには丁度良いのかもな。
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(・_・ )八手三郎とか。
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けものフレンズの辿る道は更なる上昇か墜落かのどちらかになるな
現制作陣を切った時点で緩やかな衰退はもうない
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けもフレ新監督は今川にして3話までに予算を使い切ろう
それはそれとしてもあの監督ならいかなる重圧にも耐えるぞ
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>>20
使い切らなくて最後まで行けた鉄人もあるんだがなあ
あれは手綱引く良いプロデューサーとかいたのかな?
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>>21
厳しく管理されたという話はあるようだ
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アニメ監督という人がどれだけいるか分からないけどもういっそ全話違う監督に作らせるくらいやってもらいたい
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山本寛が「のけものフレンズ」を企画するってよ(自分を含めて)
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>>23
魔法少女隊アルスってNHKでやってたアニメがあってだな
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FE無双買ってきて少し触ってみたがこれいいんじゃないかな
ゼルダ無双と戦国無双クロニクルと無双オロチの良いところ取りで
それでいてちゃんとFEであり無双であるって感じ、今のところゼルダ無双より個人的に高評価
あくまでまださわりの部分だけプレイした感想ではあるが、無双シリーズ最高傑かもしれん
ただ出来ることが多いから、操作が少し煩雑かな、慣れれば大丈夫だと思うけど
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俺はアイクの参戦が公式で確定したら買うよ
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まぁ出るんじゃない?
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そいや、ゼルダ無双と違って、こっちにはボイスがあるんだよな。>FE無双
ゼルダBoWでボイス導入されたし、ゼルダ無双の次があるなら、
今度はボイス付きにしてほしいな。
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出そうで出ないやっぱり出る系主人公を目指そう(ぼう
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>>30
屁か便のような表現
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ953-960つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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MGS5までフリプになるとは。
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5747/20170928-psplus.html
2017年10月のオススメ「フリープレイ」
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN PS4R版
・発売元: コナミデジタルエンタテインメント
・フォーマット:PS4R
・「フリープレイ」
・提供期間:2017年10月4日(水)〜2017年11月7日(火)
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FE無双は思ってた以上にFE感あるな
FEがアクションになったらこんなだろうなという感じ
オールスターじゃない無双タイプのFEをオリジナルで1本作ってもいいかもしれない
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|∀=ミ まあでもFEでアクションつくるなら、外注したほうがいいと思うなあw
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>>949
なぜだ!
>>32
なぜだ!
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ゼルダ無双のアドベンチャーモードみたいな超ボリュームあるのかな
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http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170927/k10011158551000.html
来たか
>全線を新幹線とする「フル規格」や在来線の線路を走る「ミニ新幹線」も含めて、整備方針を検討することになりました。
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>>33
これはFF15も将来容赦なくフリープレイになるか?
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>>38
まぁ妥当だねぇ。どっちになるかな。
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>【重要なお知らせ】
>「首都高バトルXTREME」は誠に勝手ながら2017年11月29日をもちましてサービスを終了することとなりました。
>お楽しみ頂いております皆様には大変申し訳ございませんが、何卒、ご理解の程よろしくお願いいたします。
https://twitter.com/SB_XTREME/status/913267368284979200
今年1月開始だったのね、1年持たなかった。
元気も最近はスマホとPSアーカイブスくらいか。
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へえ、FE無双楽しそうですねぇ
はっいかん、ゼノブレ限定版も予約して金欠なんだ、FAST RMXもDEEMOも我慢してるのに買うわけには
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>>40
この区間って貨物あったはず
三線軌はコストかかるから
フル規格でいいんじゃないか
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フルで佐賀がお金出したくないなら、駅無しにすればいい!(暴言)
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>>24
ttp://xn--ch-hb4asdqa9qg1c3h7ftgpk1133dhkxb.com/wp-content/uploads/2015/12/a0318679_165655391.jpg
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佐賀が渋ってるのは博多や大阪行きに金使ってもだからだが
できる頃にはリニアできてるから
リニア65分乗り換え10分
新大阪〜佐賀360キロ運転して2時間きれば
トータルで品川〜佐賀3時間になって東京にいける
これならやる価値あるだろう
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>>44
そうはいかないので
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長崎ルートは鹿児島ルートと違ってフル規格じゃ採算取れんやろ
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>>48
大阪までなら無理だね
東京までなら??
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FE無双、とりあえず序盤に颯爽と登場したあのバカ(褒め言葉)はいつ使えますかね。
多分使ってて物凄く楽しそうなのにw
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佐賀通らずに熊本から島原経由の海底トンネル新幹線作ればいいんじゃね?(棒
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博多や小倉でも関東方面は圧倒的に飛行機優位だよね
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四国「うちはずっとのけもの」
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>>12
〆 ⌒ ヽ かの有名なキャベツでも使われてた覚えが
_/乙| ̄ω ̄|_
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>>52
今はね
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>>52
飛行機だと羽田まで1時間半くらいだしな
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>>56
鉄道は3時間以内になると飛行機より鉄道が優位になる経験則がある
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福岡空港の立地が都心から数キロで便利すぎる
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>>46
面白い。でも新大阪佐賀2時間はちょっときつくないかな?と計算してみた。
今 新大阪博多のぞみが622km 2時間半 (248km/h avg)
博多新鳥栖が12分で、佐賀まで20分とみる。
360km/h max で表定 280km/h まで引き上げたとして、博多2時間13分、
佐賀2時間35分ー40分くらい。
飛行機対抗で1日4本 新大阪ー博多ノンストップとやると、理論値が博多1時間44分くらい、
車体傾斜入れて曲線制限入れても1時間55分位かしら。運転曲線引いてみたいところ。
これくらいで収まれば佐賀まで2時間15分はギリギリいけるな。
あとはここまでの開発ビジョンを示せるか。
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>>59
博多までしか無理かー
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実距離で計算し直すw ちょっと待ってねw
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あとはリニアを700以上にして55分にするだな
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>>61
よろしく
たぶんリニアできたら佐賀〜東京に鉄道っていけるはずなんだ
ない視点だから無視されてる
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3:10なら対飛行機は50%ぐらいだな
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飛行機は入場から出発までの時間がかかりすぎる
電車ならギリで入っても乗れる
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3:45でシェア40%だがこれだと採算はどうかやあ
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現在
新大阪ー博多 554km 2:30 300km/h max / 220km/h avg
博多ー新鳥栖 0:12 佐賀は 0:20 位
そのまま 360km/h max (+60km/h) 引き上げ
表定 255km/h (+25km/h) を仮定
新大阪ー博多 2:10 佐賀 2:30
新大阪ー博多 ノンストップ化 (4駅削減)
新大阪ー博多 1:50 佐賀 2:10 300km/h avg
佐賀2時間には 330km/h avg が必要。400km/h max いる?
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鹿児島-大阪が3時間45分くらいで新幹線シェアは25%くらいじゃないの
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>>67
難しいか
まあ3:45までに収まれば空路には対抗できる
あとはリニアを1000キロにしよう
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>>68
空港が超クソ立地の鹿児島で75%航空機なら他だともっと航空機シェア高くなりそうだなぁ
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高速化前提で 新神戸・岡山・広島・小倉 を全部通過できると結構おもしろいことになるね。
新大阪の地下に北陸新幹線と東海道リニアを並行(できれば対向ホーム)で入れて、
博多ノンストップ便はそっちのホームに入れる、とかも必要。
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>>57
飛行機はその施設まで行くのに時間かかるからねえ、しかも待つ
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>>68
東京-札幌間は360キロ運転で
3:41分でシェア40%と予想されてる
空港の立地も左右されるから25%になる可能性は否定しない
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>>69
3:45 なら新大阪の乗り換え最適化と博多ノンストップで結構いい線いけるはず。
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>>73
現実の大阪-鹿児島がそうなってないならその予想は楽観的すぎるよね
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調べた28%ぐらいだな
おそらくこれはみずほの本数少ないせいもありそう
さくらはもっとかかる
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>>75
みずほの本数が少ないせいだとおもわれる
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あとパイはボトムからだと30%弱ふえた点も考慮する必要がある
鹿児島〜大阪
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長崎-新大阪の直通はみずほよか多くなるとは思えない、つうか佐賀止まるんだろうか
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https://www.westjr.co.jp/company/ir/library/fact/pdf/2016/fact08.pdf
ソース
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>>79
リニアができると東京から直通するのぞみは大半が廃止されるから増発は可能
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>>76
今はそもそも最初から対抗してないよね。
博多までもさくらばっかりだし、山陽区間の停車駅も多い。
背景に対大阪じゃ最適化して対抗してもメリット薄い、ってのが多分ある。
航空も大阪行きは所要時間20分短いし。
東海道リニア大前提、対東京で航空と張り合う、というコンセプトが打ち出せるか、ですね。
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>>82
ダイヤ的な制約があったはず
JR西は対東京〜岡山、広島に力いれてて
のぞみ優先になってる
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私の話はリニアができている点には留意してほしい
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なので今は西が注力してる対東京が広島〜岡山から
岡山〜長崎、熊本にして見たらなんだよ
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さすがに鹿児島は無理だなあ
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>>79
今の運営の延長上じゃ無理だね。佐賀通過もありえる。
一方で東京を相手、と割り切るなら、
長崎ー佐賀ー新鳥栖
ー博多(鹿児島発と併結、新大阪行き通常のぞみと接続)
ー新大阪(リニア乗り換え)ー名古屋ー品川
とかじゃないかな。
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リニア後に福岡〜東京を新幹線、リニアに客を誘致するのは
過密な福岡空港の負担軽減につながる
悪い話ではないように思う
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>>87
対東京だよね
岡山から佐賀あたりまでの広い客拾う名目ならなんとか?
というはなし
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>>87
これなら8+8か6+6でいけるかも
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>>89
緩急接続・遠近分離的に、岡山ー小倉 と 博多ー長崎・熊本を
別の短編成2本で新大阪地下ホームまで運んで、一気にリニアに流し込む、
ってのは面白そう。
高速化前提なので途中停車駅は敵。
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あかん、妄想は楽しすぎるw
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>>91
北陸、リニア前提だなあ
>>92
たしかに鉄オタの妄想ではあるが
可能かどうか議論するのは論理思考強める
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>>93
うん。
東海道新幹線とのホームの取り合いで、
北陸新幹線の新大阪駅は地下ホームしかない、
ってのもげんなりしてたんだけど。
東海道リニアが後から地下に入ってくるのを大前提に作っておく、と考えたら俄然おもしろくなってきた。
なにわ筋から直通の阪急新大阪駅も多分地下だし。
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でも。
政治家やJR西が今からこの大ビジョンもって佐賀県を説得できる気がしないw
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>>95
というか、そのビジョンそのものに説得する側も気付かないのでは。
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>>96
まだこれ気づいてるひと少ないね
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>>94
阪急新大阪駅は一応高架に一面2線あるぞw
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>>97
うん。
で、JR西もコミットには相当な覚悟が必要な内容だ。
気付いたとして、宣言できるかなぁ、というのもある。
リニアで必然的に変革求められることになるが。
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新幹線ないのは四国だけになるん?
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>>100
明石を鉄道併用にしておけば!
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>>98
もう地下入れちゃおうぜ、こうなったらw
どうせ十三側が地下確定だしね。北陸新幹線と一緒に整備しちゃおうw
ここも、対東海道新幹線か、対東海道リニアかで、メリットが大きく違って来るんですよねぇ。
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>>100
山陰地方………。
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>>99
戦略室はあるはずだから
気づいてるはず
私がこう言っても懐疑的なひと多いから大変ではある
しかし、3:45、がんばって3:30にできたらどうなるか
議論する価値はあるはずだ
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>>102
だね
リニアなら地下がいいだろうな
リニアできると名古屋も名鉄有利なんだよなあ
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ここまでの30年単位の長期投資となると、
60年ー100年後、リニアは新大阪止めでいいのか、ってのも議論になるなぁ。
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くまねこのツイートで「けもフレの件でにじよめちゃんに問い合わせが」とかあったので
ではにじよめちゃんをみて見ると、また訳の分からないニュース(デイリーニュースオンライン:旧称DMMニュース)
で問い合わせがあったらしい
でそのニュースがまた… どうしてもカドカワ側発表は嘘に違いないといあ前提があるようだ
しかしDMMか… やっぱ体質的には◯まと変わらないのでは?
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>>106
なるな
問題はその場合山陽新幹線どうするかだな
この際山陰リニアにするかw
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>>105
名鉄も地下だしなあ
あそこも全面改装するらしいが、どうなるんだろ?
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終わるの早いな。
『GRAVITY DAZE 2』 オンラインサービス終了のお知らせ
ttp://www.jp.playstation.com/info/software/nr-20170928-gravity-daze-2-ps4.html
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>>107
やはり貼っておこう
http://dailynewsonline.jp/intro/1359354/
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>>109
聞いた話では河村市長が名鉄名古屋改札の前にリニアの改札
つくりたいとかw
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|з-) 金にならないサービスとっとと切るのはいいと思うよ。
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>>107
ソースは山本一郎でないの?
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>>114
そーなのかな?だとしたらひどいなあ
途中からソースも何もないからなあ
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>>112
面白いですね、JRも巻き込んで一緒にやる訳ですか
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>>116
JRはいやらしくて壁作るとかいってるとかなんとかw
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>>108
山陰は距離長いので、むしろ四国を想定して書きました。
明石を自動車専用で作っちゃったことだしw
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>>107
tps://twitter.com/nijiyomechan/status/913293707507490816
このつぶやきの皮肉の効いていることw
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>>100
東九州「」
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四国は新幹線あるでしょ
ttp://www.jr-shikoku.co.jp/yodo3bros/tetudohobby/
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>>121
キハ!
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>>118
たしかに大分経由!
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けものはいてものけものはいないだろう!
いいかげんにしろ!
けものフレンズはニコ生で一挙放送みとけばよかったな、色んなところで荒れに荒れちゃって
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つうかそもそもリニアがホントに使いモンになるんかとか思えるが
ソコは大丈夫なんかね。
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>>124
のけもの
は居ないかもしれんが
ばけもの
は居るかもしれない(ぼ
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>>126
お母さん似だったよ
ttps://pbs.twimg.com/media/BJrf9TlCcAAa52u.jpg
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>>124
毛が無い奴もいるよ
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>>127
そいつはケダモノだ
不死身のな あの世界の人物みんな不死身だけども
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>>125
技術的な問題はもう解決してるよ
そうでないと営業線の建設なんてできないよ
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>>126
この騒動もまた、金が生んだ怪物だったのかもしれない…
というオチでどうだろうか
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>>125
うーん、ちょっと不安があるのは容量かな。
1時間に1.8万人運べる新幹線の完成度は高いからなぁ。
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>>132
輸送力はたしかにw
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複々線にしよう!
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>>130
長々と研究続けてるのに何時実用化すんだよ、みたいに見えてたからねえ。
コンコルド状態だったんじゃないのかと。
使いモンになるんだとしてもそのリニアの線路整備すんのは大変だろうがw
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|∀=ミ 鉄道は50年、100年使う前提だからね。
回収までに20年以上かかるとしてもあまり問題はないんだ。
戦争でも起きなきゃ大丈夫。
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>>135
長く掛かったのはもちろん理由がある
技術的な問題はきあらさんが詳しいだろうか譲るが
商業的には新幹線開発してたころは200キロが限界と
思われていた鉄軌道が400キロでもいけると
なったことだ
500キロの鉄軌道と互換性がないリニアじゃ差別化できない
だから現状は600キロでスタート
最終的にはもっとはやくするめどかついたからだよ
最小曲線も東海道新幹線R2500
山陽以降R4000に対して
リニアはR10000だ
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>>136
新線は今40年だ
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>>133
だから案外、東京大阪のひかりの需要は残るんじゃないかと思ってる。
連休とか特に。
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>>139
むしろひかり主体じゃないかなあw
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>>138
|∀=ミ まあ回収に40年としても、100年使えてその間雇用を維持してくれるなら、作ったほうがいいわなあ。
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>>137
ふむふむ。そういう事情か。
しかし600kmオーバーとか飛行機に迫る勢いだなw
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勝手な妄想でヒステリーみたいに騒いでるのはけものっていうかけだもの感はある
理性があると思えない
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新東名で最高速度110kmの試行するのか
ttps://mainichi.jp/articles/20170928/k00/00e/040/204000c
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2017年4〜6月期のAR/VRヘッドセット出荷台数が発表
ttp://www.moguravr.com/idc-2017-4-6-ar-vr/
>>IDCが発行する「Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker」のデータによると、
>>2017年第2四半期の世界AR/VRヘッドセット出荷台数は213万台となり、
>>ARが前年同期比23.9%減の3.8万台、VRが同27.0%増の209万台となりました。
|з-) (あかん、トータルでもswitchより売れてない)
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夢のある話だ
速すぎてくまねこる暇もなし
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>>145
Switchは197だぞ
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>>142
1000だせるかなあw
出せたら素晴らしいがw
-
>>141
理解がないのだよ
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>>149
遠大な展望があったとしても目先の負担を考えりゃあねえ。
ソコなんとかすんのが為政者とか指導者ってモンなんだかもしれんが。
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>>150
それが戦略なんだ
-
|∀=ミ ソラとウミのアイダのサーバがまだ開いてないんだが?
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>>144
いつのまにか2連の最高速度標識が設置されてるようで。
(110)と(80)を並べて表示するやつ。
着々と準備は進んでいたようだ。
-
>>147
VRも世界トータルだしswitchも世界トータルの話では?
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
-
>>152
冷たい雨が降ってるからな
-
|з-) 国内switchと比較して遜色ないのか…。
-
今時ってかココ十数年ぐらいのクルマだったら坊主タイヤでもなきゃあ
高速道路で130km/hぐらいは余裕だとも思うんだがねえw
-
>>154
4-6月でしょ
-
|∀=ミ ゲハにまたホムラちゃんのおっぱいスレがたってる…。
-
>>155
〆 ⌒ ヽ 君が笑ってくれるなら、僕はテレ東にでもなる
_/乙| -з-|_
-
>>159
〆 ⌒ ヽ 戦闘システム的には尻がメインだというのに!
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>158
あ、期間見てなかった
・・・つかサラリと流しちゃったけど国内switch200万リーチなのか・・・
-
>>161
|∀=ミ さっき更新された公式ツイートの画像にさらっと新キャラが。
-
>>163
〆 ⌒ ヽ 該当スレの>>1を見たが素晴らしいですね!
_/乙| ̄ω ̄|_
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レアブレイドぽい?
ttps://pbs.twimg.com/media/DKy1QVnUEAAi25G.jpg
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フィールドの作りは凝ってるんだろうがゼノブレ・ゼノクロと
モノリス自身の前作が高いハードルになってるようなw
-
>>164
|∀=ミ まあカルナさんとか揺れまくってたしねえw
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>>162
170万超えたところのはず
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今年中に300万は無理かー
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>>169
えっ
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WiiUで12月は40万台だったはず
これくらいとみてるということ?
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むしろ「今年中」に300万狙える気がするんだが・・・
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マリオデの週と12月はかなり本体出ると思うけど
-
今年度を今年中だと思ってる人ってわりと居るよね?
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>>174
それは今は関係ないかなあ
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10月末までで200万超えられれば12月末までで300万超えは行けそう
-
>>175
そっかー
-
|∀=ミ 割当がありゃいいけどなw
-
最近の売り上げ週5万台(多く見て)で今年は残り13週で65万くらい
今、170万くらいだから230万強かなーと思っただけです
年末にドッカンと出せば別ですが
-
1-3月は犠牲になりそうな予感
-
まぁ後、3ヶ月もあるし超えるかもしれない。超えないかもしれない。
出荷状況次第?
-
今のペースだと10月末は200万台弱で年末商戦でどれだけ日本へ割り当てられるのか。
Splatoon発売してからは日本優先な感じだったので年末は北米向けを増やすかね。
-
>>178
あるある
-
>>183
|∀=ミ じゃあ3Qは結構作れるのね。
-
増産分と4Qの(エア利用の)前借りかな?
年明けまた地獄かな...その前に年末に地獄なんだろうけど。
-
>>184
飛行機飛行機飛行機
-
今年で1000万+α出し切るつもりかの
-
>>128
, 〆 ⌒ヽ 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄| (-з- )
-
来年すぐには国内でPS4もvitaも追い抜きそうですね(どうでもいい再確認
-
>>186
ユナイテッド&エコノミー
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>>190
いやああああ
-
変化があるとすれば年末年始かなぁ?
PS4がガクッと売り上げ下がったりとか
-
来年早々MHW出るから大丈夫
トレンドにも変化でてそらもううなぎ のぼり
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>>192
ガクッと下がると言うより、あまり伸びないレベルになりそうな気がする
ガクッとは来年からじゃないかなぁ
-
|з-) さて本当にハードが食い合うのか見物だけどな。
-
|-c-) エア・インディア&エコノミーをプレゼント
| ,yと]_」 された。
-
>>193
DQでも出来なかった事は期待してはいけない。
-
>>195
全くだ
-
みえる…
年始にスイッチが数出せなくなり、ps4がモンハンで一時的に数が伸びスイッチオワタの大合唱がゲハで起こるのが…
私はみえる…
-
>>198
|з-) 過去後から出たハードのせいで前に出てたハードが売上落ちるなんて事無かったしなあ。
-
>>200
そうだね
しかし、今回はどうかな???
-
>>201
|з-) 初のケースだからな。
普通に見たら世代違い、または携帯機と据置で食い合いは起きないはずなんだわ。
-
PS4がピークアウトしたのかSwitchがPS4を食ったのかわかんなくなりそう
-
>>202
そのはずなんだが
いろいろ常識外れのこともおこってるからな
-
>>199
_/乙( -ヮ-)_合唱するべきだね
現実は非情だということが後からより一層思い知らされる
-
>>203
|з-) そう。
仮に食ったとしても、世代違いを認識されなかったのか、据置携帯機を認識されなかったのか、切り分けできない。
こりゃ難しいぞ。
-
>>196
またインド行きを命じられたのか…
-
>>206
まあ、数字で見てになろう
-
>>203
PS4は既にピークアウトしてる。
-
飯田橋の新店
ttps://pbs.twimg.com/media/DKxDwZOXcAAYTDV.jpg
-
>>205
モンハンの数字次第では合唱せざるを得なくなるから、可能性はありそうね
-
>>208
|з-) 現時点で既に微減、ドラクエ11効果もなしってのがどこから来たのかが分からない。
-
>>210
なんだこれはw
-
>>212
PS4に魅力がないのはたしか
-
MHWがミリオン行かないと発売週のPS4は10万台超えれないからね。
どうなるかな?
-
>>210
あんまり美味しそうじゃない(失礼)
-
アパ社長カレーは前からレトルトではあったけど、
店舗化かよw
-
>>192
PS4は多分急落はしないと思いますが年末にかけてはめぼしいソフトがほぼ無い(少なくとも和ゲーは無い)ので
https://www.famitsu.com/schedule/ps4/
じりじり下がって年末年始はかなり寒い状況になると予想。
DQHのときのスライム版本体で需要の先食いをした年と似たような状況になるのではないかと…
-
_/乙( -ヮ-)_MHWは3DSに喰われないからミリオン行くだろう
DQのPS4版を抜けないなら駄目だと思うな
-
>>117
壁は破壊されるフラグですから(棒
-
>>214
|з-) ドラクエ11は150万近く行ったのに、本体売れないんだからおそらくそうなんだろう。
本体買ってまで遊びたい人がいない。
本体持ってる人がついでに買ってる。
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>>218
|∀=ミ 今年も先行体験版がつくわけでもないMHW同梱版が出ます。
-
>>119
やっぱにじよめちゃんだ!なんか安心したw
-
PS4のドラクエ11といえば、たまに「PS4の普及台数にしてはよくやった」みたいな擁護意見があるけど
迷信を信じる立場の発言だとするとこれは間違ってるんだよね
迷信通りなら本体の普及台数ごと伸ばしてなきゃいけないから
ついでに別の迷信「グラフィックがすごい方が売れる」の通りなら3DS版も上回ってないといけない
-
>>217
きっと店舗でもレトルトを「だばぁ」するだけだろうなぁ(偏見
>>222
本編のDLコード付いてるからなぁ・・・
-
>>124
何、今なら住所晒せば夏の再放送をBDに入れて送ってくれる輩が一人や二人居るはず
俺もその一人だ!(棒無し
ただしBDのレーベル印刷は勘弁な、CMも放置の可能性w
-
>>218
私は落ちるときはドンっと落ちると思ってます
時期は分からないですがなんとなく遠くない気がします
-
>>224
|з-) もう一つ、本体台数に比例するもドラクエ11は迷信壊してる。
それなら3DS版はもっと売れてないと不自然。本体台数のわりに売れてないんだよ。
-
>>226
毛モノフレンズ
-
>>224
その辺は都合よく使い分けてくるよね
-
ぶっちゃけMHWが出るのに現状売れてないPS4はお察しだろうね。
>>219
Wiiだからミリオン超えたけど失敗ハードに出したらまだ不明だからなぁ
-
>>227
堕ちる所まで堕ちてもいいのよ?
-
>>227
自分もそう思うな。そういうのってよくある事だし
-
>>214
なんというドス黒さ
-
>>225
DLコードだからソフトの週販に換算するわけにもいかないからのう
でもメディクリなら例外扱いで換算してくれるかもしれない、むしろぜひやって欲しい
-
形理論的には迷信になるのですけども昨今の流れから
「ソフトウェア販売予定の有無」も何となく否定された感じはありますね
販売予定そのものはそれなりにはあるので
-
>>236
|з-) それはほぼないね。
売れてるハードに出すならある程度意味もあろうけど、売れないハードはほぼ意味ない。
-
>>228
ああ、確かにそっち側の迷信も壊してるなぁ
ドラクエ11が示したことをまとめると
・ソフトにハードを伸ばす力はない
・グラフィックの美しさ・リアルさはソフトの売り上げに影響しない
・ソフトの売り上げはハードの普及台数に比例しない(売れる方も売れない方も)
こんな感じか
いまのところどこまで他のソフトに適用できるか分からないけど
迷信クラッシャーとしてはVitaに次いで優秀な気がする
-
>>228
|∀=ミ 普及台数よりその時点での勢いに影響されるんだろうなあ。
-
>>234
私はWiiUに魅力がなかったともいってるわけでな
-
>>239
つまるところ、国内PS4にはのびしろがあまり無いということかな(控えめな表現)
-
どんどんスレが黒くなる誰のせいだー
-
〆 ⌒ ヽ 日本ではしょっぱい結果に終わっても世界で売れるからヘーキヘーキ
_/乙| ̄ω ̄|_
-
ブラックホール化
-
>>241
ぶっちゃけ、売りたいならファーストが最初からどうにかしないと無理。
-
>>241
|∀=ミ 9のDSLと11の3DSの差を考えるとなあ。
あと合計で見ると8と大差ないんで、コンテンツのもつ本来の地力がその辺なんだろうなと。
-
|∀=ミ ベースラインはコンテンツの地力で決まるから、PS4の普及台数がイマイチなこともそこまで影響しなかったと。
まあなんにせよソフトはハードに影響ないってことではあるが。
-
>>243
ヘーキじゃないから赤箱事件なんて起こすんだろう。(バッサリ
-
>>241
国内はもう確定でしょう、今の週販はそれを表してる
1年内にFFドラクエとスクエニ最強のコンテンツ2つ出てこのざまですから
海外はどうか分からないけど、ピークから落ちてるのは確かだし
-
>>238
合計では数売ったとしても、バラで見ると130と170じゃTHE BOOMにならないって事もかな
本来は170万売ったら話題になってもいいはずなのに全く話題にならなかった。
その理由は別に130万売った機種があった事で客を分散する結果に繋がったんじゃ無いかな
-
スクエニの面白い所は主力ブランドがこうやって遅れるハメになりつつも
地味に移植や新規チームの動きでswitchには大手の中でもソフトを出せてる部分
-
今帰宅しびびー
DEEMO途中だけど、ブレイブダンジョンを買ったので遊ぶぞー
-
|∀=ミ 100万も売れりゃ話題性は大きいはずなんだがね…。
イカとかゼルダとか、本数は少なくても話題は大きかった。
DQ11にはそんなパワーはなかったってだけ。
やった人にはわかるだろ。
-
>>249
SIEJの偉い人は
ドラクエ、FF、モンハン出るからと誇ってた気がする
-
スイッチとps4でバーニングファイト購入
これでいつでもイッチバーン出来る
-
>>251
|∀=ミ チーム単位での独立性が高いからじゃないかな。
代償としてマネジメントの統一性がないわけだが。
-
〆 ⌒ ヽ 乱暴な言い方をすればドラクエしかやらない、FFしかやらない、モンハンしかやらないユーザーを集めても
_/乙| ̄ω ̄|_ ハードの売り上げには貢献しないんじゃないですかね
-
どうせならDQ11はPS4版のみだった架空の未来も見てみたかったな
今の売り上げからして、200届かずのFF13ルートになってたかな?
-
ドラクエ9のときは隠しボスとかの地図の話で盛り上がってたけどここまで隠し要素やネタバレもないのはびっくり
最初ちょっとだけだったね
-
FFにしろDQにしろ正念場は次回作な感じはあるな、DQは今日貼られてたゆうていのコメント的には
今回は冒険しなかったのは意図的のようだったが果たして
-
過去に戻ってもう1回同じマップをやるのめんどい
-
>>256
スマホゲーの乱発とサービス終了の繰り返し見てると代償がでか過ぎる……
-
|∀=ミ ストーリーだけで話題引っ張るにしたって厳しいよ。
3につなげるなら続き物としての1〜3リメイクでもバラまいとけっての。
-
>>260
|∀=ミ 30周年がまずありきだったんだろう。
-
>>262
|∀=ミ キャッシュリッチだし1本あたれば10本ぐらい死んでもいいって判断なのでは。
-
>>263
それがあのやる気の無いスマホ版移植なんだろ
-
>>261
今まで育ててたキャラ達のLvが一旦戻った瞬間、キャラへの愛着が一気に失ったなぁ
そこまで育て上げてた時間があってこそで、後で一気にLvが上がっても興醒めした気持ちは戻らなかった
-
来年1月にモンハン新作が出るよとリアフレ達に話したら結構食い付いて来たのに、
出るハードを知ったら関心がどっか行ったのはちょっと怖かったな
これが自分の周りだけたまたまなのか、案外似たような人が多いのか、答え合わせを楽しみにしてる
-
>>266
正直プレミア化しちゃってるんだしwiiの123コレクション移植をして欲しかったなぁ
-
|з-) ドラクエ11がさほど魅力ないってのもあるんだろう。
あるならもっとどちらか極端に売れてるはずなんだわ。
-
MHって据え置き限定なのってMH1、2とtriのみだったから据え置き機限定ってのがなんだかなって感じ
性能的に無理だったんだろうがVITAもマルチで含まれていたらまた違った印象だったかも
-
|∀=ミ まあ、魅力があったらそもそも体験会で話題になってるんじゃないかな。
-
>>268
ローカルでマルチプレイするのが好きな人たちなら、そういう反応になるのも分かる気がする
-
>>272
発売前が随分静かだったのを自覚してた辺りこの辺を問題として捉えてるのかどうかが
次回作への動きに繋がるかなぁ
-
>>272
|з=) あの時の顔本当忘れらんないわーw
-
>>274
|∀=ミ 「いつもの」なんて言ってる間は無理さね。
-
>>273
ああ、じゃあみんなで持ち寄るか、ってネタでは盛り上がりましたねw
-
今でさえ無関心なのに5年後とか出てどれだけの人に関心を持ってもらえるか
-
>>275
|∀=ミ だって本当に何が優れたソフトなのかさっぱりわかんなかったもん。
せいぜい平凡ってのが好意的評価だよ。
-
>>279
|з=) 見事にみんな沈み込んでるんだもんw
-
まあ未だにDQ11がタグトレンドに残ってる渋とか見てると今になってもまだ落ち込んで居ない才能は
性癖とかエロ方面なのではと思わなくないw
-
双葉だとDQ11はエロ女ぐらいの話しか無かった
-
>>277
PS4がLANでつなげられるならゲームルームでできるかもしれない
-
|∀=ミ フォワードワークスのソラウミですが、順調にメンテが延びています。
http://koke.from.tv/up/src/koke30328.png
-
>>111
けものフレンズ製作プロジェクト関係者
実態を知るメディア関係者
メディア関係者
アニメ制作に詳しいメディア関係者
制作関係者
KADOKAWAの社員
事情に詳しいクリエイター
前出の制作関係者
制作関係者
メディア関係者
文・デイリーニュースオンライン編集部
|n すげぇ、誰一人名前が分からん
|_6) やましくないなら名前位出せるだろに
|と
-
〆 ⌒ ヽ やはりPS4LTの登場が待たれる
_/乙| ̄ω ̄|_
-
3DS版で遊んでるけど
ストーリー→序盤から中盤は良くも悪くも今まで通り。「悪魔と呼ばれた勇者」にも大した理由はない
終盤(ED後)は変化球だけど、ネタバレのため語る人は少ないと思われる
フィールド→シナリオの都合上ほぼ同じマップを繰り返すのがダレる
戦闘→今まで通り。転職がないのでキャラのカスタマイズ要素は弱い
やりこみ要素→明らかに9やリメイク7と比べてしょぼくなってる
2D3D切り替え→最初は面白いけど一発ネタの域を超えてない
キャラ→そこそこ
そりゃキャラ萌えの話ばかりになるわ…
-
>>285
〆 ⌒ ヽ 任天堂関連記事ではよく見るワードですな(棒無し
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>285
何だこの週刊誌の「事情通」と変わらん肩書
-
>>285
全部、山本一郎じゃね(ぼ
-
思いついた、自慢のリモートプレイがあるんだから
4人でPS4とVitaを持ち寄れば画面がなくてもできるし
実質VitaでMHという速報辺りの長年の夢も叶うのではないだろうか
-
>>271
MH3が出たのが8年前だものね、日本的には1世代、下手したら2世代くらい前な感じ
今の中学生は据え置きだった時代を知らない方が多いだろうし、それ以下は完全に知らない
-
>>285
前身がDMMニュースで編集関係はサイゾーと関わりあるようなので、推して知るべしという感じですね
-
>>293
|∀=ミ 写真週刊誌でも最底辺クラスな組み合わせだ…。
-
今木
忙しかった結果、帰宅した瞬間にFE無双買ってなかった
事を思い出した悲しき9月末
https://www.famitsu.com/news/201709/28142989.html
『GRAVITY DAZE 2』オンラインサービスが2018年1月19日に終了
内容的にさほどの事もなさげだが、早いな
-
>>287
>「悪魔と呼ばれた勇者」にも大した理由はない
マテ!そこが1番力入れるところだろう?
実は間違いでした!でも構わないが、それで人々に忌み嫌われるがそれでも信じた仲間が増えて行く
そういうのが良いんじねーか!
-
>>281
ゆうていがフェチネタ入れたいがために作られた説
-
今日はもうFE無双出来ないな。明日でいいやー
-
11は6の再来かもしれないなあ。悪い意味で
(好きな人には大変申し訳ないのだが)
-
>>297
原点に立ち返る事を考えた結果DQ1製作当時のエロゲーに対する怒りを思い出してしまったのか...
-
>>287
厨二の多いPSユーザーが好むと思えないストーリーなんだよなぁ
-
>>301
|з-) それは別にいい。
要はDQだけしかやらない客だけが満足してるっぽいのが不味い。
-
>>287
第2部にあたる部分の序盤の展開はすごくワクワクしたんだが
その後の仲間集めが平凡だったのがなー
もっとこう街の状況とか……
あとは露骨な過去作ネタを受け入れられるかどうかだと思う
自分はあざといなぁと思いながらプレイしてた
-
DQだけしかやらないとかそういう層ってのはつまりソフトでゲーム買ってる
絶対数の多さの割には実はマイノリティだった、って話になってんだねえ。
欲しいハードで出たなら興味を向けてくれる人らには訴求してはいなかったと。
-
>>296
そもそも最大の問題として
ほとんどの街のNPC(王族含め)がそれを信じてない、もしくは主人公が勇者(悪魔の子)と気づかないという…
悪魔の子扱いした序盤の城との因縁は終盤まで続くから、死に設定というわけではないのだけど
-
>>287
最後の砦から外に出た時の世界の代わり映えのなさが一番驚いた
何処の街も全然壊された様子が全く無し!言葉だけ犠牲者が出たとか言われても説得力無し
あれでどの街も壊滅的に壊されていようものなら説得力もあったし、表ボスを倒した後の行動ももっと意味があったのに
-
>>304
|з-) それもあるんだけど、
前は「DQさえやってれば他のゲームやらなくても十分なクオリティで満足できる」ってバリューがあったはずなんだわ。
そういう人ばかり量産してしまってた危険性がある。
結果DQのクオリティが下がってても気づかないし、
他への広がりもないんじゃないか、という危惧があるのよ。
-
>>304
,―――、 「負けハードに出たらブランドが摩耗する」もそういう所から来ているのかもしれません
_/乙|  ̄ω ̄|_ ソフト目当ての人はどんなハードに出ても買うけど、それが負けハードだったらそれ以上の数はまず広がらない
勝って勢いあるハードならソフト目当て以外の層にも手に取られてより大きなヒットに繋がる。Switchのゼルダのように
-
_/乙(、ン、)_EE無双やってるけどおまえら砦の壁くらいよじ登れよ
-
よじ登られるような壁では砦の用をなさんだろw
いやゲームとしちゃあ面白いからいいんだけど
とっかかりもなんもないような壁まで登れるのは
どうなんだよとw
-
鯖の字の言動の推移がゼルダBotWプレイヤーのテンプレ過ぎる
-
本家では普通に砦の上まで馬付きでよじ登って体力回復するのにな
-
\防壁万歳!/ \防壁があってよかったぜ!/
,―――、 !!!!!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ゼノブレ2の画面見る度に思うけど、フォントやらアイコンやらこの手のゲームには珍しく(?)大きく描かれてるね
見やすさへの配慮なのかしら
-
SFCやPS2もがくっと落ちてるから
次世代のハードがヒットしたときの影響はデカいんじゃないかなあ
次世代が一本勝ちできないと前世代が粘る
-
>>303
|∀=ミ あそこがピークだよなあ、やっぱり。
-
Switch向けだと携帯・テーブルモードの本体ディスプレイでも
視認性に問題でないようにって考えないとならんからな。
でかいTVやモニターに映す前提で細かい表示されちゃあ困る。
-
とは言え流石に人がワンサカいるの砦なんてよじ登ったら確実にやりで突かれて終了か
小便でもかけられそうである
-
>>303
終盤のとあるイベントのとある曲が流れるシーン(とその後のBGM変更)
「そのオマージュは8でもうやっただろ!」と思いながら見てたw
全体的に旧作(とくに3)ありきの構成がなぁ
モンスターズみたいな外伝ならともかく、本家でやるのはどうなの?と思わなくもない
ヨッチ族まで行くと一周回ってパロディとして面白いんだけどね
-
>>312
んで砦内部の連中を一騎で押し込んで出られなくします
砦弱え
-
>>316
DQ6で言うところのムドー戦?
-
贅沢はいいません
FF6くらい崩壊しといてください
-
ただこけー
http://koke.from.tv/up/src/koke30329.jpg
お仕事の途中で産直に寄って、230円で買ってきたー
http://koke.from.tv/up/src/koke30330.jpg
ゆーはーん
適当に捌いたのと山芋とわかめー
かんぱーい
-
FF2レベルでもいいのよ?
まあ下手にリアルに寄せると崩壊描写も一苦労ってことなんだろうねぇ
-
>>323
929gもあるのに食える部分少ねぇな!(ぼー
-
>>311
蛮族化の進行自体は遅いのはクリアしたのが早すぎた副作用か
-
>とっかかりもなんもないような壁まで登れるのはどうなんだよとw
蛮族さんのアイデンティティを否定するような事は云うな!
狙われるぞ?
-
>>314
携帯モードもあるから、やはり配慮してるのでは?
-
>>327
>とっかかりもなんもないような壁まで登れるのはどうなんだよとw
,―――、 シコルスキーさん唯一の特技が……
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
お母さん似だったよhttp://themaking01.work/9cx8
-
最後の砦でのイベントと比べると、2回目のグレイグ加入の動機がどうにも軽く思えてに今一つ絆を感じられなかったな。
王の命令一つで盾になるといわれても正直…
-
|з-) やはりオルテガ主人公のドラゴンクエスト・オブ・ザ・ワイルドを。
-
>>330
アドレス開く気無いんで、詳しく教えてくれるかな?
-
>>23
1話だけで監督が12人クレジットされている「快傑のーてんき」と聞いて(棒
ただいま
-
>>325
可食部5.5掛けで、更に半身だけ刺身にしたから260gぐらい?
一人で食べるにはたっぷりですな
かんぱーぬふぅ
-
>>306
どの街も表ボスを倒した後「いろいろあったけどここから頑張って復興しよう」
「大事な人が居なくなったけど自分たちだけで生きていこう」と前向きになってるところで
主人公達が独断であの選択をするからなぁ
あの選択に説得力を持たせるには圧倒的に描写が足りてない
というか描写の仕方がおかしい
最初、「え?ED後の世界のあの前向きなセリフの数々はなんだったの?」と戸惑ったよ…
-
無双プレミアムボックスちゃんお持ち帰り
無双の音っていいの多いけど
あまり評判になってない気がする
-
>>332
裸パンツ姿の主人公?
-
>>335
残りは明日のお楽しみと。
いーなー(こっちが本音)
-
>>337
_/乙( -ヮ-)_ωフォース特有のロックアレンジは初めて聞くとすっごいテンション上がるんだけどね
良くも悪くも聞く前から想像出来ちゃうのよ
-
>>338
|з-) そう。記憶を失ったところから始まる。
-
,―――、 久しぶりにパッケージを買ったが任天堂ハードのソフトは相変わらずフィルム剥がすのが面倒ですね!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
相方は裸ブラジャーの細目ハゲで(棒
-
ということでこれから旬だから皆ガンガン青魚を食べよう。
なーに、刺身で喰ってアニサキスうっかり飲み込んでも
一晩腸がねじくれる痛みに耐えれば勝手に排出されるから(生死の問題は)大丈夫だ。
-
今年は鰤がかつてない豊漁で
普段はいい店じゃないと食えないクラスのが普通に手に入るとかどうとか
-
嚙み殺しちゃえば大丈夫
-
鰤かー
刺身もいいし、照り焼きもいいなー
-
内臓が蛮族並みの人が多いスレだなあw
-
,―――、 鰤なら鰤しゃぶもいいですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
今日はサンマの照り焼き煮だったのだー
うまかったー
-
ブリカツというのも中々
-
>>351
一瞬アイカツの仲間なのかと
-
まだ最後の最後までは行ってないがDQ11はやりたかった事が実現出来ているようには思えないな。
ネタバレ気にしてみんな話さないようにしているけれどどうしても話したくなるほどでも無いって言う微妙な感じ。
-
これのことかも
ttp://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/761/465/44a.jpg
-
|n …??(Blizzardが豊漁…?)
|_6)
|と ああ、魚のブリか
-
鰤かー
今年の大根は煮崩れしにくくて丁度いい具合だの
-
>>352
最近は「○○カツ」という文字を見るだけで勝手にアイカツのロゴみたいに変換されます。
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/913376324663705600
-
>>357
「ブタバラ」等がプリパラ風のロゴに変換される症状と合併症を起こしたりしてないだろうな?
-
>>354
プリケツ
-
,―――、 少し前まで鰤と言ったらBLEACHの事だったんですけどねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
「スーパーマリオ」の型抜き板チョコ、発売決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1083295.html
(・_・ )マリオは何点なんだろうか。
-
シスター系男の娘だろう
-
シャンティの新作、switchでも出るのか
http://www.4gamer.net/games/397/G039702/20170928126/
-
(・_・ )鰤といったらBritainだろう(うお
-
ただコケ。
前スレで、家庭内(PS4とvitaとは直接無線で接続する設定)での
PS4リモートプレイの遅延具合を音で確認してみましたが、
ちょっと興味が出たのでWii U - GamePad間の遅延具合を
今更ながら確認してみました。
・録音ソフトはwindows10標準のボイスレコーダーです。
勝手に.m4aになります。これらのファイルを編集ソフトで
加工(下記参照)後、最終的に.mp3にしています
(コケロダは.wavはアップロード非対応でした)。
・LchがWii U 本体、RchがGamePadからの音声です。
・Wii U本体4はHDMI信号をセレクターでアナログ音声出力しています。
・今回は両者間の音量差はさほどありませんでしたが、先と同条件にするため
編集ソフトでノーマライズ、及びノイズ除去処理を2回しています。
結果〜
http://koke.from.tv/up/src/koke30331.mp3
今回はなぜか本体側の音声からも不明なプチノイズ(波形を見る限り突然途切れる)とか
出てます。何回か収録し直したのですが改善されなかったためこのままUpします
(ちなみにこの収録音はWii U 用 niconico でBGMをoffにしてアナログキー操作による
スクロール時のクリック音です)。
編集ソフトで両者の波形が良好なものを比較する限り、今回のテスト結果では
大体21ms程の遅延がありました。60fpsだと1フレーム(16.7ms)ちょい。
これなら遅延に気づく人はほとんど居ないでしょう。
以上、追加試験でした〜
-
>>364
でも出る。というより、switch推しだったよTGS
-
もうインディーズはswitch推しだねえ
-
ぶっちゃけちょっと多くて手が回らん
今週末switchだけで11本だし
-
>>364
,―――、 赤い箱が映ってますね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
いろいろ面白かった。無双も画面に見えない敵武将は
攻撃してこないとかやってると思うけど、三國無双2だったかで
それを利用して、体力が瀕死になったら主観視点で
敵を視界から外して無双ゲージを溜め、無双乱舞を
繰り返す、というテクニックがあったような。
あの有名タイトルのゲームプレイは、さまざまな工夫によって密かに盛り上げられていた。開発者たちの暴露話は続く
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170927-55152/
-
ALTくん達によると予定は空白だらけのはずなのに!!
-
「鰤」って漢字を見て Blizzard を連想する時点で明らかに一般人じゃないw
-
今日発売のゲーム?
バーニングファイトに決まってんだろ
-
>>370
誰かさんが余計なことしたせいで逆にすごい宣伝になってるようなw
-
>>373
ブリーチ「せやな」
-
スマホ版「ソラとウミのアイダ」が配信開始。広井王子氏を原作・総監督に迎えて制作されたフォワードワークスの新作アクションゲーム
http://www.4gamer.net/games/365/G036525/20170928129/
(´▽`)はじまた。
-
,―――、 マルスの声を聴いて「あ、ツチノコの声だ」と分かる程度に鍛えられて私のダメ音感
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>372
ついにswitchが売れてるのALT君も認めだしたから
いよいよだな
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>>379
(・_・ )大阪城炎上ですね。
-
撤去事件がなければ>>364の画像の赤箱もとくに触れられずに終わってたはずが、あの事件を知ってる人には
あの箱を見るだけで無意識のうちに「ああ、今度のシャンティーはスイッチで出るんだ」と強く印象づけることになるわけですな
認知度が上がった結果、一部の層にとってあの箱は「スイッチで出るインディーズソフト」が一目で分かるアイコンの役割を果たすことになったわけだ
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>>377
ようわからんけどなんで広島県尾道市をモデルにガチャやるん?
やめてえや
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鰤で画像検索するとシスター風衣装のヨーヨー持った男の娘画像で検索結果が埋まった時代もあったのですよ
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>>380
大変よく燃えてるのではないだろうか
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>>381
まあしょうがないなw
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例えばだけど3DSにおける2DSみたいな
機能をオミットした廉価版をSwitchで作るならどういう形になるのかなって妄想することがある
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>>386
まあ、それがどういうものがしってるが
世にでることはあるまい
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今北区中
>>383
ヨーヨーと言えば
・ハイパーヨーヨー
・ともだちのヨーヨー
・鉄仮面を破るアイテム
・ロサンゼルス五輪
・コーラのオマケ
※世代別リトマス試験紙
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>>379
認めだしたんだ
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オミットswitchか
携帯専用と据え置き専用のどっちになるんだろう
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>>387
試作機か・・・
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キャパ足りないので流れたとかかな?
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モデルライフの最後の頃に廉価Wiiみたいに北米限定で出たりしてな
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Joy-Con分離とタッチパネルがないと遊べないタイトル出てくるから
やるんならTVモードを外すコトにはなろうかねえ。
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>>387
当たり前だけども一応どういうモノか検討というかそういうのはしてるんやね
世に出そうに無いということはクオリティがあまり良くなかったか
少なくとも現時点ではその必要性は無さそうだと判断したってとこか
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>>395
もちろん
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これだけ売れたら別ラインなんぞやってる暇はない
本体刻印デザインですら出せないこと見れば明らかだ
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>>389
だいぶイライラされてるようだよ
だからここも本スレもこない
正体もばれたし
我々本格的にゲハで宣伝されたら彼もこまるだろう
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今のswitch見てると足せる要素は有っても引ける要素が無さそうに思える
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まあ本体だと何処に刻印すんだよともなるけどねえw
MHXXのもドックだからな。
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>>384
かっさかさですからねえw
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ぶっちゃけ本音としてはもうちょっとプレミア感のある限定デザインSwitchとかも出したいんだろうなw
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>>397
2DSのカラバリ見てると本体白+Joyコンという色合いもうっすら
予定してたんじゃねーかなぁとか妄想
-
いやまあ、いらんことしてる暇あったら、今の供給不足をなんとかしろやと
年末商戦は死ぬ気で数出せ!
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ジョイコンの色変えるだけでカラバリっぽくなるのは
想定してたか分からんがオイシイ仕様だよねえw
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ジョイコンだけじゃなくて本体のカラバリも予定してたんだろうなぁ・・・
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>>399
引ける(引く意味がある)というと
完全据え置きになるぐらいしかないような感じ
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少量のモンハンのみだからなあ
あとはコントローラーが違うのだけ
ただコントローラー関連はまだ余裕ありそうな感じもするね
本体は相変わらず絶滅だけど各種コントローラーは見る機会増えてきた
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>>406
ホワイトの本体待ってます
なんか末期まで来ない気がするw
Wiiのときみたいに
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>>407
それやっちゃうとswitchって名前の意味が無くなっちゃうのよね
-
家族が自分用のSwitch買う度に不要なドックとHDMIケーブルが増えていく問題を解決するために、それが入ってないセットを・・・
まぁ家族がホイホイ買える状況になるのがまだまだ先になりそうという問題がまず目の前にあるわけだけどw
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まあちょっとその気になればドックの分解ぐらいは割と楽なんで
色塗りのセンスさえあれば自分だけのSwitchは作れそうやね
カッティングシート系と相性悪いようなのはちと残念か
-
カラーバリエーションはJoy-Conで既に対応しているから本体その物の新カラーは着陸態勢になる段階まで無さそう。
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>>411
据置機という観点から考えるとまず無さそうだけどね>
ドック無し本体
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>>409
(・_・ )黒くない任天堂なんてありえないでしょう(ぼう
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>>385
SIEは青い箱置いてもらうのが良かったんかな…?
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>>414
そもそもドックとHDMIなくしたところであんまりコスト下がらないような気が
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>>388
ごめんね、おじさん真っ先に思い浮かぶのが「超電磁ヨーヨー」なんだ…
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ヨーヨーといえば
グーニーズ2ー
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ヨーヨーといえば消費WP3の超燃費の斧技
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>>417
コストというより要らない、使わないものが増えていくのが個人的に気になるというだけでもあるw
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幽白にヨーヨー使いのガキが居た気がする
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>>422
鈴狗だったかな
-
ドックだけ欲しいけど普通に買うと高いなこれ、な人は結構いそうではある
-
スプラ甲子園の決勝戦の映像がアップされてた
https://www.youtube.com/watch?v=B_kvKOVbgSI
https://www.youtube.com/watch?v=Y2_1VvevFRA
1回戦から生放送でちょこちょこ見てたけども
最後の数十秒で逆転とか、負けてしまったけど凄い追い上げを見せてたり
白熱の試合が多い印象だった
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ヨーヨーと聞いて最初に思い出すのは明智大介だが
流石にこのスレでも知っている人はいないだろうなあ
-
>>416
インディーコーナー全体がSIEの空間だとすると
青い空間に青が有っても目立たないからなぁ・・・
インディーコーナーを全く別の空間にした上で青い何かと赤い箱だったらバランス取れてたかも
-
,―――、 ヨーヨーならエアガイツでしょう
_/乙|  ̄ω ̄|_ あれの元ネタは鉄仮面なんでしょうけど
-
エアガイツ仮面と聞いて
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やはり当たってたようだな
ゲハで私をキチガイだ罵倒してた
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>>427
うーん、そう言う意味ではダメかー…
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>>431
もう打つ手がないのさ
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ゲーム事業をなかったことにすれば解決!
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>>432
その内こういう現象が海外でも出てくる…?
-
ヨーヨー・マ
-
全ての流れが悪くなってますなぁ
-
あと海外では子供向けって思われるのがペナルティって言うのも
昔より緩和している感がある
多分、日本の20年くらい前の状況じゃないかなあ
日本も昔は硬派なキャラ多かったからね
-
そいや、レベル5って最近凄く影が薄くないか?
二ノ国も全然話題にならんし。
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>>431
お金の使い方を間違えたね
インディーコーナーをSIEのブースにする
のでは無くて
独立したインディーコーナーにPSの看板を沢山設置させる
方が効果有ったかも
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>>438
ソフトだしてないござる
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>>437
くにおくんシリーズか…
-
>>438
スナックワールドはそこそこ売れてるんじゃないかな
妖怪ほどの爆発は観測できないけど
-
なんなんだろうな。
この上手く行く時はなにもかもが上手くハマるのに
逆だとホントどうしようもなくなってくってのは。
やっても無駄と損切を容認する体制であればだろうが
WiiUやMiiverseを潔くあきらめたのも英断なんだろうねえ。
-
つか散々馬鹿にしてるが
SwitchとPS4をスタートから30週ぐらい比較すると
1回か2回ぐらいしかPS4が上回った週って無かったはず
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30332.jpg
そろそろ毛布がいるかなあ
-
>>444
その上回った時がALTくんが一番元気な瞬間だったなw
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>>439
,―――、 企画していた時点ではまさに「こんなはずじゃなかった」んでしょうよ
_/乙|  ̄ω ̄|_ ドラクエモンハンとサード大型ソフトが集まったPS4はまさに鉄盤でSwitchなど成功しているはずがなく
インディーズもPS4メインでお情けでSwitch他ソフトを置かせてもらってる、って状況しか考えてなかった
-
あと君たちは気づいてるかしらんが
この前のブルームバーグの記事
SIEさんは一切否定しない
つまりそういうことだ
-
switchのやる気なかったところが動き出すまでどれくらいかかるんだろう
冗長性ないスケジュールだと
他の予定キャンセルも必要になる気がするが
-
>>445
あたまってあったかいのかなあ
確かに、今日は結構寒い
風邪ひているから、悪化させないようにしなきゃ
-
Switch来年にはPS4の国内累計を追い抜くんだろうか
-
>>448
YSDァ!の記事には怒り狂ってたけどねw
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>>451
軽く抜いてるはず
-
>>438
二ノ国2が特別話題になってないだけだと思う
>>439
心象的にもそっちが良かったかもしんない?
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>>451
このペースなら余裕だろう
-
switchには、ゼルブレみたいな革新的なの出して欲しいな
似たようなのもう飽きたー・・・
-
>>448
そういえば、公に否定するような文章を出してないね
終わりかー
-
>>450
ハゲの人は涼しいとか言うなよ、失礼だろ
-
夏暑く、冬寒い
-
|―――、 あたまで
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
|___ あったまる
| ,―――、
|O| ̄ω ̄|O
-
>>450
ぬいぐるみとか、座布団とか
とにかく体温でぬくもるものを抱えて
体温であたたまる感じで
過ごしている
-
>>448
海外記事検索すると、2016年頃から一部の国で「次回入荷未定」って出始めてましたね。
「ベネルクスでは『在庫些少入荷予定なし』だけど、フランスドイツは『在庫あり』で変だねー」みたいな感じで、
大域的な動きとはまだ見られてない記事だったけど。
-
コンテンツがチカラならVITAのコンテンツもPS4に集めるのだろうなあ
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>>418
ポールのミラクル大作戦ならセーフ(←同じです
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>>462
いよいよ終わりなんじゃないかな
SIEさんは怒り狂ってるってきいてるけど
抗議しないってことは事実を含んでるってとられても仕方ない
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>>463
元々PS4に展開予定だったんだから行きようが無い
Vitaの受け皿が望まれたらswitchになるのは必然
-
>>465
事実無根だからじゃなくて
誤魔化そうとしたけど書かれちゃったから怒ってるのか
ちっちゃいなぁ
-
>>467
種島ぽぷら「ちっちゃくないよっ!」
-
>>467
彼ららしくてとてもいい
-
>>461
ああ、なるほど
抱き枕かあ
-
先ほど北区
無双が届いているが、しばらくはプレイする精神力が足りないorz
-
今までPS3/PS4/Vitaとマルチ展開してて
各機種10万本の売り上げをSIEが総取りしてたのが
PS3/Vitaが脱落した場合PS4の10万本分の売り上げしか残らなくなる
その上、競合他社が魅力的な製品展開して来た場合その取り分が目減りする恐れも有る
-
https://www.youtube.com/watch?v=Lnhhq3y7puY
これ欲しいけど、日本じゃ出なそうだなあ
いよいよ海外アカに手を出す日が来てしまうのかー
-
PSPは割と最近までソフト出てたけど
VITAはどれくらい粘るかなあ
-
>>473
一番楽なモードは「ハード」です
かw
完全に振り切ってるなw
-
>>473
ESRBでMか。輸入障壁としても機能しているCEROにかかればZすらつけられないという判定が出そうな内容でもあるな。
海外垢の用意を推奨。
-
>>474
炎上案件でリリースが延びたソフトがいくつか出て終わると思う
-
switchじゃないけど、cupheadってゲームが面白そう
さて、どうやってこれを遊ぶ環境を準備するか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=iMkCIdGikmk&t=
-
>>478
昔のアメリカのアニメっぽいな
トムとジェリーとかピンクパンサーとか
-
>>373
|n エンジョイ勢にょろ
|_6)
|と 本気で魚の方に行けなかった
-
>>480
つまり「一般人では無い」事は御認めになるんですね?
-
,―――、 アンナ商店で買い物しようとして、接近してAボタンを押して無双奥義を発動させてしまう僕の悪い癖をさぁ笑ってくれ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
詰め将棋のイメージが強いFEで、無双をやるってのがどうにもイメージわかないのだけど
ゲーム性としてはやっぱり無双なんだよね?キャラをかりてるだけで
-
>>473
フライハイワークスに期待…
と思ったけど、これはフライハイワークスでは扱わなそうなゲームだなw
-
>>483
アイク「せやな」
-
>>478
箱一でも出るしローカライズもされる予定だから日本からでも普通に買えるんでなかったっけ?
-
>>483
初代アンリが無双だからな
-
>>483
_/乙( -ヮ-)_基本は無双だが無双のつもりでペガサスナイトが弓に突っ込んだら難易度2にも関わらず2撃で死んだが?
2撃で死ぬ無双なんて最高難易度以外で初めて見たわ
-
>>484
Tallowmereを出したテヨンならやってくれるかなぁ、と思ったけどそれの比では無いから難しいか
ttp://www.teyon.com/jp/games/tallowmere/
-
オグマナバールはいつも無双してたなあ
まあ途中でやっつけ負けしちゃってたけど
-
FE無双は特攻がマジで特攻過ぎてビックリする
説明聞いて試しに殴ってみたら何これってなった
-
>>465
これお得意の黙れが来そうなレスなのに一向に来ませんね…(挑発)
-
>>485
ゴリラはすっこんどれw
>>488
ああ、そういう感じでバランスとってるのかあ・・・
-
>>491
_/乙( -ヮ-)_FEだから特攻って感じでいいよね!!って割り切ってるの嫌いじゃない
-
>>492
嘘書かれたんだったらプレスリリース出すからね普通はw
-
>>494
3竦みも結構機能しててその辺考えて当てれば楽になっていいね
-
槍がペガサスのみってのはどうなんだろう
弓と剣が一緒に居たら突っ込めないよね
歩兵か騎兵の槍はよ
-
>>482
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20160909/01/ponkotsu-soup/1a/65/j/o0280027413743750281.jpg
-
>>478
CUPHEADのステージ道中のプレイ動画を見ると、いやこれ魂斗羅だよね?と思ってしまう…。
-
ここからきれいなコケスレ
-
まほうつかいのぞんびっこー
-
PlayStationはまたもやVita2の可能性を軽視した
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17092801/
gamesindustryだしYSDか?と思ったら違った
またaltくんがイライラしそうな記事
-
>>497
剣か魔法とデュアル組んで
弓兵仕留めて、ペガサスに切り替えでいいんじゃね
-
>>502
まあ少なくともやる気は無い感じだなあ
-
>>502
VITAが力強いハードだっつってる時点で色々あれだわ
switch出て驚いてるのはわかるけど、だからっつって
VITAがいきなり持ち上げられんのは流石にね
VITA2にしろPSP3にしろ、SIEにゃそれを維持する力はないし出さんで正解と思うわ
-
PSP3は出ないしPS5も今まで通りの路線でってのを再確認した内容って感じ
-
ジオンに兵無し、という所か
-
Vita2って時点で不吉じゃん
-
「Next Generation Vita」で行こう(ダメっぽい
-
>さらに,House氏は任天堂はゲーム機市場でソニーのシェアを食うことはなく,代わりに業界全体を拡大させるものだと信じている。
>「我々はまだ高度にネットワーク化されたゲーム体験やゲーム以外の非常に広い範囲のエンタテイメント体験を組み合わせることに
>フォーカスを続けています。ですので,あなたはご家庭の大画面上で複数の人々とつながることができるのです」と氏は語った。
,―――、 そうなるといいですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
まだ死んでないとアピールするため、「ZomVita(ゾンヴィータ)」でどうか
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兵がなければ籠城すればいいじゃない
攻城戦は10倍の戦力が必要とかなんとか
なお、大坂城は1.5倍くらいの兵力で落ちた
-
>>510
まあトップのハードが人気になったら2番手ハードも売れるよ
ファミコンブームのあとは2番手のPCEや3番手のメガドラも伸びたからね
PSPもそれの可能性を少し疑ってる
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死印ってゲームを作ったエクスペリエンスって会社がこんな呟きをしたようで。
ttps://twitter.com/CHIKAMI_EXP/status/913399556171169792
千頭@H市ゲーム会社@CHIKAMI_EXP
と・・・いうわけで放送でもお伝えしましたが、
今後、ps4、Nintendo-switch、ONEのソフトも作って行きたいと思います!( ゚Д゚)
-
>>514
Vitaが消える以上、遅かれ早かれ対応せざるをえないからねえ
-
>>514
,―――、 会社のサイト見たらほぼVita専属でやってきていた所だったんですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ まあこの情勢なら仕方ないですね
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Vita専属でも良いんだけど
1タイトル辺り5000本程度の売り上げでやって行ける事が前提だな
5000本でも売れた方なのがアレ
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_/乙( -ヮ-)_うわあ、チームラですらswitchに落ちたんか...
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vita中心に展開してきたメーカーさんはまあ大変そうだなと思う
-
新たな説
けもフレのDVDは書籍扱い(本が主体でDVDは付録)でカドカワ出版が主導
けもフレプロジェクトAのカドカワプロデューサーはアニメ事業部……
テレ東は「はよ作ってくれ」
うーん闇か深い
-
>>497
オノで突っ込んで覚醒してもええんやで
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>>519
どう動いたらいいかわからないだろうね
PS4はVitaとは売れるソフトが全然違うし、箱1は日本に市場がない
じゃあ、Switchかとなっても、そういうところからしたらまったく未知数だろうし
-
エクスペリエンスは
PC→箱〇→Vitaと
ひたすらマイナー路線を歩んできたメーカーだけど
今後どうなるかね
-
|∀=ミ FE無双、割と狂った物量がチラチラ見えて戦慄している。
-
>>497
|∀=ミ 槍歩兵いたよ。
出撃マップで対抗できるのがフレデリクしかいなくて苦労した…。
-
|∀=ミ 相性不利は覚醒でゴリ押せって感じで、まあこれはこれでいいんじゃないかなw
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軍隊同士の戦争って意味では、ある意味一番リアルなFEなのよなw
-
FE無双だけやっててもマリオデまで余裕で持ちそうな物量
ゼルダ無双のようなアップデートされるなら更にとんでもなく増えるし
-
>>519
vita中心に展開してきたのに潰れてないならどこ行っても大丈夫な気がするw
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>>510
これは想定問答ですな
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おはコッケー
寝るのが遅いのに早起きしてしまうのは年取った証拠かなあ。
メンタルがやられてるせいではないと思いたいorz
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>>512
三倍だよ
大坂城は堀埋めたからな
-
ゼルダ無双のボリュームはおかしかったがFE無双もそうなのか。
他のゲーム積んでるから遊べるの来月末になりそうって言うかマリオが来る。
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謎解きメールをやろう(唐突
正直、ただのナゾナゾだけど軽く遊べるのと200円という安さは中々いい
おはよう
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おはやぁ
今日は金曜日
プレ金(見直すかもーbyお役所
洞穴で雨宿りした後の頑張リーリエ
ttps://mobile.twitter.com/Pokemon_cojp/status/913327439715225600
なんつーシーンをカード絵にするんじゃ・・・
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>>535
これって全身絵はスカートの中見えてそう
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>>530
|з-) でもさ、このハウス社長が言ってることは、
別にPS4じゃなきゃできないってことはないんだよな。
switchでも十分にできる。
switchがネットワークにも、大画面にもつながらないシロモノなら分かるんだが。
要するにまだ舐めてるよな。
-
>>537
余裕ある態度が絶対にいる
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>>520
つまりテレ東のせい!
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>>538
|з-) だけどswitchについてよく知らないんじゃ…。
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>>540
それは関係ない
トップはピンチほどふてぶてしくだ
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>弁護士はピンチのときほどふてぶてしく笑う
!!!
おはこけ
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>>542
そうだよ
-
余裕・・・なのかな、アレって・・・?
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>>542
あそこの弁護士団ピンチが大きすぎるんですがw
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>>544
余裕あるようにみせて
VITAの後継機やはり隠してるんだっておもわせて
記事書かせないようにしないとね
-
>>546
失敗しとるやないかーい
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脅威を感じているところを見せるわけに行かないけれど赤箱の件は色々と感じる所が。
トップが対応したわけじゃないのだけれど。
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余裕ある割に多弁過ぎません?w
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>>548
|з-) え?下っ端が勝手にやったと思ってるの?
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>>547
逆にいえばブルームバーグ以外は成功してる
-
>>550
WWSは下っ端か?と問われたら下っ端かもしれない・・・
-
>>550
まぁ少なくとも現場の担当者が勝手に、とかでは無いだろうねぇ
-
>>550
ハウスさんが直にやったわけじゃ無いでしょ。
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>>554
そりゃCEOはいわんだろうが
トップって社長だけをさすわけじゃない
-
末端が勝手にSIEの名前だしてインディーズとは言え机にレイアウトされているものを撤去させるの?
普通は上に報告した上でどうするかを聞いて行動するもんだと思うが
-
TGSってそれこそマスコミを呼び込んだりする大イベントの1つなわけで、現場に行かなくても上層部は気にするもんじゃないの
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末端がやったんだって書いたように読めたのなら申し訳ございません。
-
現場が独断で動いて上が頭を抱えた例が最近あったばっかりですし…
-
>>556
インディーコーナーの場所がSIEの持ち場だったんですよ
そこをSIEの社長が見回りに来るんですよ
それなりの役職の人が何を指示するのかは大体わかるでしょ・・・
社長が来る前にゴミは片付けろ
くらいの指示は出せる
-
>>558
それ以前に
そういう細かいことをトップがやるわけがないという当たり前の話かくと
末端がやったことになりかねないのよ
-
>>560
一度は言ってみたい悪役台詞だw
-
どんな地位のSIEの中の人の指図で、どんな流れで撤去に至ったかなんて明かされんでしょう
…明かされたら面白いなーぐらいは思ってますが。
-
>>563
まあ、もっちーも武士の情けでしょう
-
>>562
まぁそこら辺の会社でも良くある風景だけどね
散らかってるから整理しろ
この一角のモノは隠しておけ
これは見られるとヤバい
とかね
-
まあどんな流れであってSIE関係者のどの立場の人間がやったことであっても
対外的にはSIEがやったことには変わりはないからなあ
-
>>566
|з-) やったっていうか、命令したのはSIE、実際にやったのはCESA。
問題なのはCESAだってば。
-
>>567
実行したのCESAかな????
-
今日も陰謀論がはかどるな
-
>>520
陰謀論好き過ぎるだろうとw
-
>>568
|з-) ん?では他に誰がメーカーに対して設置物の撤去を命じられる?
-
>>568
今回の場合CESAじゃなくても実行で来ますからねえ
言うだけだし
-
FE無双、移動が結構速くて良いなあ
指示出せるのもとても良い
アンナ出現地点に味方1人向かわせて
到着したら切り替えてゲットってできるから良いわあ
-
よく判らないけど、
つまり今回の赤い箱撤去はTGCを裏で支配する地下任天堂共和帝国が
現場で発生した重大な事故から人々の目を逸らさせるための策略だったのか。
-
>>571
そりゃ一つしかないだろw
-
陰謀論…けもフレの話かな?
赤箱の件は知ってる上で伏せてるだけの話だしw
-
>>576
陰謀論をいつの間にか事実と思い込んでしまうパターンだな
カルト集団にありがちな思考回路
-
陰謀も何も
職場環境を見て回ったら問題が有ったので指摘の上改善させただけ
だろう
-
>>578
そう、おそらく指示した人間はそんな軽い気持ち
-
>>517
エクスペリエンスはまさにそれで、ペイラインが低くてやっていけるようにしてたはず
それだけに結構売れたデモンゲイズのときはウハウハだったとか
ただ、それゆえか効果音とかスキルとか毎作毎作一緒だしプレイ感も何となく似てるんだよね
1作やればしばらく他のはいいかーとなる
-
>>579
_/乙( -ヮ-)_地雷と気づかない時ってよくあるよね...
-
とった行動は職場環境のクリーニングだ
何も悪くない
ただひたすらに「器が小さい」だけだw
-
>>581
よくある
-
都合の悪い事実を陰謀論にしたい人もネットでは割と見るよねおはよう
-
踊りましょう
夢の中へ
言ってみたいと思いませんかぁ↑
-
>>564
インタビューで任天堂と一緒に盛り上げる的な事言ってたんだし
赤箱撤去の経緯を公にされてしまったら台無しになってしまうなw
-
>>586
まあ武士のなさけ
-
末端がやったことだが、しょうじきスマンかった
って上の人が軽く謝ったうえで、三日目にインディーズフロアに赤い箱戻してれば
こんなことには
-
アルプス電気がゲーム向けの部品作っても足りないとか日経にいってるな
https://www.nikkei.com/article/DGXLASGD28H1N_Y7A920C1DTA000/
-
>>588
いや、あれは任天堂さんが規約いやんで無理やり置いたっておもったひとが
開発者にもいる
ALT@保管庫の管理人と同じ発想は一般でもあるのだ
-
>>542
つか徹頭徹尾ぴんちしかねーじゃんそこ
確かに笑ってるけど、頭かきながら
-
>>588
戻したら戻したで問題になるなあ
そして首とびかねない
-
規約うふーん?
規約あはーん?
-
>>590
|з-) 大手の開発者か!!
-
>>594
いや、超小規模w
-
>>588
普通の社会なら、それぐらいの対応普通なんだよなあ
相手も、いや全然、て笑っておしまい、で大人の決着
ゲハ的思考に染まるとできなくなるのもわかるけどね。小学生かよ
-
>>591
ピンチの質が回を追うごとに酷くなってくからな
人質取られるとか裁判で負けたら死刑とか
-
任天堂が無理矢理置いたならインタビュー記事で嬉々として写真に写り込ませないのでは?w
-
>>589
PSVR大勝利きたな(棒
-
>>595
|з-) その勘違いのまま進めてくれてないかな。
-
>>595
付き合い一切無いから言ってるんだろうなぁw
-
>>600
大丈夫
そこ任天堂さんしかやってないから
-
なお、事実を言ったら
大草原でした
-
>>602
なんだとーw
-
>>603
ブラックすぎるw
-
しかし赤箱撤去命令なんてすんの吉田しか思い浮かばないや
(日頃の行ない的に
-
>>597
レイトンvsで本当に真宵ちゃんがやられた時は泣きそうになった
-
>>606
大物ぶってるしね…
-
ジード発売か
http://tamashii.jp/special/shf_ultra/new_hero/
結局全然見れてない
-
>>603
まあ、アレか。
まさかそんなケツの穴の小さな真似をやらかすとか
思いもよらずってコトだったのかw
今さら任天堂がそんななりふり構わない真似すると
思えたのもどうなんだって気もするがw
-
おはやう、コケスレ
>>609
なんだ、この悪役顔は(笑)
(おっさんの美的感覚)
なんてこった!
3台目のメカがバッタぢゃねぇぞ。
(既存メカに被ってるしー)
ttp://www.ytv.co.jp/timebokan/
-
>>611
バッタは2台目だから、しかも盗品だからw
-
>>611
新しいタイムボカン観てて
この三悪人から悪さを感じない件w
新歴史じゃなくて「お前ら(主人公サイド)が歴史改竄してんじゃねーか」とw
そして余計な仕事増やすなと(末端感
-
ソニー・インタラクティブエンタテインメント ハウス社長
ttps://www.nikkei.com/article/DGKKZO21674330Y7A920C1TI1000/
|з-) 読めない。
-
>>614
大丈夫だ
このあとはアンディの顔写真が90%だ
本文はない
-
>>614
自分も読めないが
>アンドリュー・ハウス社長は「大手に人気ゲームのVR版をもっと作ってもらいたい」と市場拡大を優先したい考えだ。
他力本願寺なのはわかったw
-
>>615
|з=) …。
-
アンディの顔写真がみたくて課金する人がいるかもしれない
-
>>611
ジードって悪落ちした悪魔ウルトラマンの子供じゃなかったっけ
-
>>619
つまりロック・ハワード(格ゲー脳
-
悪とは何か
本人は正義のつもりでも端から見たら悪に見えるときもあるからなーw
-
アンディ
ロック・ハワード
繋がったな(繋がってない)
-
>>611
劇中で人相が気に入らねぇと呼ばれるウルトラマンなのだ
-
サラリーマンゼロが好き
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うなぎいぬゼロ
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カロリーゼロ(ゼロとは言ってない
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うなぎいぬレス
-
ボンレスうなぎ
-
>>589
任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」の振動部品も好調のようだ。
栗山社長は「具体的な顧客は明かせないが、ゲーム向け部品は毎月生産を増やしていてもまだ足りない。
10〜12月も勢いは続く。来年も好調が続きそうだ」と話した。
なんだこれw
-
>>629
書いてある通りだw
-
一体アルプス電気はどこへ部品供給してるんだー(ぼう
-
具体的な顧客をおしえてください
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|∀=ミ かいしゃ いきたく ない
-
アメリカ任天堂のYouTubeのチャンネルにマリオオデッセイのプレイ動画がアップされてた
https://www.youtube.com/watch?v=N7I5Jco6JBA
海のステージだけど、やはり水の表現が綺麗だなぁw
-
|з-) ハプスティック機能が追加されたPS4Xかも知れない。
-
あ、ちなみに>>634の動画には乳首が移っているので注意(棒
-
>>633
働け!
-
>>635
次のデュアルショックには載っているだろうなw
んでジョイコンのものよりも優れている事をアピール
-
>>638
|з-) もちろん。本来switchより先につけるべきシロモノだったのに。
-
>>638
二つ載ってるよ多分
子供みたいに2倍にするしかないんだから
-
散々苦しまされた振動特許も回避出来るんだっけ?
-
switchでハプテックス実感出来るゲームが現状少ない感じかなあ
俺はThumperぐらいしか持ってない。1・2・switchのカウントボールが最強なのは体験会で知ってるけどw
-
>>640
それだとジョイコンとかわらないぞ
-
>>641
同じ会社が山ほど技術アセット持ってるがw
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>>644
デスヨネー
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>>412
キッズの星ぃ懸賞 ええなこれ。
ttp://www.corocoro.tv/image/next/next01Img.jpg
-
>>642
ハプテックスなくても出来るけど、switchのMHXXで、咆哮に合わせて振動するのは
結構臨場感あった
-
>>642
|з-) 多分全面的に押し出すと立体視と同じになるから、わざとやってないんだと思う。
-
>>639
PSが率先してコンテンツありきのギミックを搭載する訳ないだろ
カタログスペック自慢かマシマシパクリしかやらん会社なの知ってて言ってるだろw
-
>>649
|з-) そうだよ。だから後から来たswitchに足元掬われるんじゃん。
-
後ろからさされたんですな
これから面白いものが見れるはず
-
十分面白いのにまだ面白くなると申すか
-
海外のアマランでswitch版FIFAが結構上がってる
品切れしてたUKが上がって
なぜかドイツが無くなってるが
なんとか次に繋がるかな?
-
>>652
|з-) だってまだ表向きPS4の販売は好調じゃない。
-
>>653
なんとかっていうか
この販売台数でこの状況だと
来年PS4と販売本数って逆転しかねないよ?
-
>>652
ALT@保管庫管理人が安田氏がサード売れるってレポートかいたら怒り狂ってましたよ?
-
>>642
オクトパストラベラーは結構強めに使ってるな
-
>>656
怒った所で結果は変わらんとです・・・
-
FIFAが結果出したんならウイイレもSwitchやらざるを得なくなるかなぁ
-
>>657
|з-) 買い物したとき笑ったw
-
>>657
あったね、BDFFでも地味に3DSのギミック生かした表現とかしてたしギミック好きなのかもしれない
-
サードが売れたら怒るメカニズムが分かりません
-
,―――、 レースゲームやバイクゲームでエンジンの振動を実感できる、みたいなギミックは面白そうですね(ブンブンバーンの事は忘れながら
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>659
switchに出さない選択肢がサードさんにあるの?
この状況下でswitchに出さないなんてファルコムさんぐらいじゃないの?
スイッチングハブっていってたけど
なんでこんなにタイトルでるの?
しかも結果出て始めたよ?
-
>>662
そりゃ見下せなくなるからだよw
-
>>664
スイッチングハブ
つまりswitchは中軸!(真顔
-
,―――、 インディーズやエクスペリエンスとかの動き見てると、マルチで出す事にほとんど障害の無いハードになってるんだなあとしか思えないですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 大規模タイトルを抱える大手はまだ動き鈍いけど、じきに解決していくのは容易に読み取れます
-
ここでもさよるのない国の数字
VITA>switch見てやはりPSかあみたいに感じたかもしれんが
普及台数と過去の実績見たらswitchの数量は実は脅威的
だから近い将来逆転するだとうといってる
あらゆるジャンルでPSはswitchに敗北するようになるだろう
-
>>665
売れても見下す姿勢は崩さないとおもわr
ああだから壊れるのか
-
>>669
そうだよ
だから私はALT@保管庫の管理人が壊れるのを目撃するといってる
すでに一部その兆候が見えてる
-
>>669
元から壊れてるのでは?
-
>>671
もっと壊れるでもいいよ
別にそこは表現問題でしかない
-
,―――、 まあ現実と乖離した「事実()」をネタにして煽り続ければそりゃあ壊れますよ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 嘘に嘘に嘘を重ねて自分すら騙さないといけなくなるんだから
-
>>670
彼の存在を認知したときにはすでに壊れてたんですが…(棒)
やっぱり彼のブログにもまともな時代はあったんだろうか
さすがに引き継ぎ直後からアレってことはないよね…?
-
>>674
彼のビジネスモデルの根幹がゲハ荒らして
他人馬鹿にして金稼ぐだから
最初からああだったはず
本スレでもひたすら私を罵倒してたでしょ
-
>>674
速報だしなぁ
-
「サードが売れない任天堂」とか「マルチにハブられる任天堂」っていうのが叩きの常套句みたいになってたしねぇ
その両方共通用しなくなりそうだというのが(前者については元々携帯機には当てはまらないんだけど)
-
朝からこんな所に
https://i.imgur.com/Dhl0lLf.jpg
https://i.imgur.com/JzrNVTy.jpg
名前はステルちゃんに決まったそうで
こっちは寝てた
https://i.imgur.com/Wajiitu.jpg
平日の朝から熱心なファンが激写してました
-
>>656
鼻で笑うならともかく怒り狂うって余裕なさすぎるのでは…
-
>>655
すでにチラホラ箱には勝ってるね
EAも本腰入れて作るかな
名前忘れたが次世代エンジン対応とか
-
>>664
ファルコム以外だとコンパイルハートあたりならまだわからんかもしれんw
-
>>680
様子見は厳しくなってきた
-
>>679
正体がばれかかってるから
精神的に余裕がないんだろう
-
海外大手がなだれ込んだら本社を米に移したどこかが馬鹿みたいじゃないですか!
-
>>684
別にいいんじゃないの
-
>>683
正直前々から正体というか本性モロバレルだったと思うし開き直ったりはしないんだろうか?と思わなくも無い
-
現代っ子はフロッピーを知らないからフロッピーのアイコン指差して「これ何すか?」とか聞いてくる
と言った旨のツイート見てて
自分もコレと似た反応をしているんだよなぁ・・・
とか思った
「HDDって何で円柱のアイコンなんすか?」
って・・・w
-
|∀=ミ FE無双、お前かよ!みたいな奴らが結構いる。
-
>>681
ファルコムは最悪PCだのに逃げるかもだがコンパイルハートはIFが靡いたら
そっちに行くしか無いからなぁ
-
>>686
というかゲハで広範囲に荒らしてる確証はなかった訳で
それがバレたからね
おそらくへんな蔑称のスレは大抵彼が立ててる
-
>>681
コンパイルハートも、あれでDSにはソフト出してたので(一応3DSにも一本)
ファルコムほどアレルギーは持ってないと思われる
-
>>689
>>691
親会社の動向次第でもあるか…
どう転ぶのか色んな意味で気になるところではあるなw
>>690
今時ひほーろーほーみたいな単語つけてるスレも彼なのかね…?
-
コンハーはネプ系を捨てるか生かすかの瀬戸際かもしれんね・・・w
-
>>616
このレス見て他力本願って本来の意味で使われること稀だなとふと思った
-
ログ読んでて
>>542
ピンチのときほどふてぶてしく笑う……。
笑顔の絶えない職場です。みんな笑顔でわきあいあいの楽しいバイトです。
クマサン商会
というのがふと心に浮かんだ。
……忘れよう。
-
ソラとウミのなんとか。
起動すると縦画面
↓
ローディング終わってOP動画は横画面
↓
その後のログイン画面は縦画面
(・_・ )……あのさぁ。
-
プレイヤー名登録
↓
誕生日登録?
↓
の前にプラバシーポリシーの表示や同意のボタンがない。
(・_・ #)あのさぁ……。
-
(゚Д゚)誕生日登録させるんだったら先に規約に同意させろやゴルァ!
-
>>698
SIE関連の会社が運営するネット系サービスに多くを求めてはならない・・・(PSNを見ながら
-
|∀=ミ あ、ソラウミ動いたんだ。
昨日丸1日メンテだったし、1週間ぐらい沈黙するかとw
-
|∀=ミ おーほんとだ動いた。
-
>>698
|∀=ミ 規約の同意は最初のデータDL前に出てきたよ。
スクショとるの忘れたけど。
-
(゚Д゚)ガチャの時に綺麗な絵にするためにローディング長くするんじゃない!!
(゚Д゚)すぐに引けないじゃないか!
-
サバンナオオシマナメクジ
https://i.imgur.com/54aBMOn.jpg
iPhoneの方がミラーレス機より普通に良い絵が撮れて困る
新しいの買いたかったんだが、今年は出費が色々多くて
-
>>703
なんという矛盾!
-
(´▽`)……。
(´▽`)もう……いいかな……。
-
>>706
えっと・・・
デリートっすか?
-
(´▽`)
https://twitter.com/bonjoble/status/913575126259580928
-
マリオデのアカウントが文字の打ちミスしたんだけど、
あれどうやって出したんだろうか…
プクプク゚
-
_/乙( -ヮ-)_もっさりさんアプリ動いただけで感動してる・・・
-
>>708
運が無いと言えばそれまでだけど
もうちょっとなぁ・・・
-
|∀=ミ チュートリアルガチャひいたらメンテで落とされましたw
-
(´▽`)一応同業者なので、批判よりも難癖に近いと自覚しながら……。
各ボタンの機能が不明瞭。
例:パーティの編成はホーム画面から「訓練場」の中にある「チーム編成」
編成画面でステータス表示がキャラクター個別の詳細画面でしか見えないから編成しづらい。
(´▽`)そして突然メンテきたー!
(゚Д゚)ゲーム内告知なし。
-
(´▽`#)QAチェックしろよ。
https://twitter.com/bonjoble/status/913577171783839744
-
|∀=ミ 10連で★4保証はないんですね。
ゲームはこれ、ピンボールですね…。
あれをやってないので比較できないけど、あれなんでは。
-
>>690
おそらくそうだろうね
-
>>714
ほう
大人気みたいだね
-
>>715
(´▽`)格好いい言葉を言いながら漁業やろうぜ!
ストライクショットとかどうかな!?(ぼう
-
(´▽`)文字数超過しとる。
先にテンプレートつくっとけよ。
×サーバ
○サーバー
(´▽`)開発用語はやめときましょう。
×復旧再開
○メンテナンス終了
(´▽`)12時30分から作業再開するのかよ。
-
>>718
|∀=ミ ですよねー。
絵はかわいいと思います。
メインキャラ6人はツボを押さえてるし、守護神はエロ強調。
あとはメインキャラとのコミュ機能によってはそこそこいけるんではないかな。
広井王子だしそっちは大外しはないと思う。
-
(´▽`)楽しいゲームだね!
-
フォードワークスのやつだっけ?
これはSIEJAの救世主になるな!
-
_/乙( -ヮ-)_笑顔引きつってますよ・・・
-
>>721
すいません、抑えた怒りは伝わってくるのですが、どの辺が楽しいのか分かりませんw。
-
おいしいおひるごはんをたべよう!
-
うなぎを食べよう!!
-
(´▽`)修正の責任取らずに言えるのは楽しいなぁ!
-
,―――、 ゲームが素晴らしければ大丈夫でしょう
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
まああのFGOも最初期はボロボロだったみたいだし…
-
>>720
もしかしたらガチャへの導線が弱いかもしれない。
売上には苦戦するかも、と個人的には思う。
ガチャをすると強くなれるぞという点が強調されていない感じがある。
チュートリアル終わったところだが、あまり強さの印象が残っていない。
課金への訴求力が低いと、ユーザー数での勝負になるのだが、オリジナルIPは分が悪い。
-
|∀=ミ あ、もっさりさんはすまほげするとき端末をサイレントにしちゃう奴なので声とか音は聞こえてません。
-
なんだこれ
https://i.imgur.com/P8vwy3K.jpg
https://i.imgur.com/NKj1Lk5.jpg
コツメカワウソのコーナー見てたら幼稚園児の軍団の強襲に2回もあってしまった
-
ぼんちゃんがマジモード
-
_/乙( -ヮ-)_今の若い子は広井王子知ってるのかなあ
世代的には40前後の人メインだと思うけど
-
>>730
|∀=ミ あー、そうね。
守護神の強さはチュートリアルじゃ全然わからんかった。
Wave5のオオモノシャケは苦戦した上で強守護神の必殺攻撃で終わるぐらいの設定にすべきかも。
-
イカの話かな?
-
>>734
むしろ知ってるおっさん狙いじゃないですかね
-
|з-) まあ同業他社の製品は冷静な目で見ちゃうからな…w
-
市場調査もお仕事。
-
(´▽`)さて。
(´ω`)げんじつにもどるか。
-
|∀=ミ オリジナルIPの集客力はなあ。
広井王子のネームバリューはもう20年前のものだし。
まあそれで釣れるおっさんたちは、課金ぢからは強いだろうが。
集客数勝負となると、知名度アップの仕組みがいる。
ソニーグループのアニプレつかって早急にアニメをやるべきだ。
-
知ってるおっさんが広井王子に釣られるのか疑問だがw
-
>>741
(´ω`)みんゴルコラボやコミックも出そうぜ。
-
みんなうなぎいぬの陰謀!
-
_/乙( -ヮ-)_文化放送で横山智佐と一緒にラジオもやろう
-
広井王子が手掛けた。では釣られないだろうなあ
少し前にスイフリーが手掛けたスマホゲーがサービス終了してたし
-
,―――、 広井王子さんはヒットメーカーではありましたが、ヒットしたタイトルは広井王子さんだけの力で売れたわけではないですからねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
|∀=ミ とりあえずピンボールで敵味方にキャラをぶつけるとコンボ数が増えて攻撃回数がアップ、
ターン経過により強力なスキルがチャージされる、ボールにあたる守護神によって敵との相性や、
オブジェクトに当たったときに貫通するか反射になるかといった軌道の差がある、というのは分かった。
守護神の強さはたぶん通常攻撃のダメージアップや被ダメージの軽減、チャージ技の威力といったとこだろうな。
攻略要素としてどれだけ縦、あるいは横に拡がる要素があるかどうかだなあ。
ぼんじょの言うように課金導線は弱いかもしれん。
大きく儲けるつもりがないならキャラ萌えゲーに特化していけば一定の信徒は獲得できるかも。
ただガチャの動機はやはりボス攻略だろうからなあ。
その構造だと一瞬でインフレすると思われる。
運営サイドの視点でこのゲームを見ると心によくなさそう。
-
|∀=ミ 設定的にはアニメ展開との相性はいいんじゃないかな。
脚本次第ではいけると思うよ。
-
_/乙( -ヮ-)_広井王子って還暦迎えてたのか・・・(今調べて知った
-
|∀=ミ メガネとロリは好みですね。
-
舞台の尾道市に観光客増えて大使にレスラーを起用したら大勝利
-
尾道はもともと観光客多いから…
むかしから聖地巡礼的な意味での客もよく来るし
-
ソラウミ、ダウンロードしようかと思って、アップルストアで「ソラとウミ」で検索したけど引っかからない…
ソラウミでも無理…
ランキング経由でいくしかないのか?w
-
>>655
今のFIFAって毎年1800万本くらい売れて、そのうち1100万本くらいがPS4だから
相当スイッチがFFA主力の欧州で売れてPS2時代からPSでFIFA買ってる層を奪わないと無理じゃね、
-
>>754
|∀=ミ Appストアで一覧に出ないという話をチラッときいたが、本当なのか…。
ぐぐるさんは検索できた。
-
って、メンテナンス中かよw
-
>>755
どうぞご自由に
-
>>757
ぼんじょってる!!
-
しがないさんレス適当過ぎ!
-
>>760
こんなの言っても信じないもの
-
有名なサッカー選手らがswitchでやってるから、口コミで広がる
可能性があるねswitchのFIFAは
-
,―――、 PSで買ってる層がそのままずっとPSで買い続けてくれるならこんな簡単な話はないですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
2004年のPSPの頃からそれあったけど、携帯機でのスポゲー需要って微妙だったよな
-
|∀=ミ まあプレイスタイルの革新ってのはそういうことだからなあ。
ついでに言えば、ライフスタイルの中にある「画面」がモバイル化していくっていうのは、
ほとんど全世界で共通したトレンドであるってこと。
さらにゲームのモバイル化は日本で先行して起きている事実。
これはそろそろアメリカや欧州もそうなる。
変化が起きたあとは急速に風景が変わっちゃうなんてのはよくあること。
しかもSwitchではゲーマーの世代交代すら見えてきてるわけでな。
-
いきなりなんだ
-
>>764
良かったね
素晴らしいね
-
>>756
タイトル名フルでもダメだった…
https://imgur.com/gallery/itSbP
-
まあ一ヶ月前は「FIFA圏外w」で喜んでたからね
もう誰も触れないけど
-
パワポケ「お、そうだな」
なお中古は未だ高騰中。前程ではなくなったけど、
選手データ古いのに裸(ゲームカードのみ)で4000弱するのもあったりする
-
_/乙( -ヮ-)_PS4はピークアウトするからこれからソフトの売上も徐々に下がるしね
FIFAも安泰ではあるまい
-
,―――、 今夜はラピュタですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ また鯖が飛ぶのかな
-
ラピュタ見てなくても鯖飛ばすためにバルスやる奴絶対いるだろ
-
>>772
ヅラが飛んでる
というのはさておき、みんな飽きたのかそれとも前回は煽ったせいか、
鯖飛びは起きてないからどうかねて
-
>>734
知らんと思うけど企画立てたSIEの人だと知ってるのかも
「なんか有名な人らしい(1世代遅れぐらい」
-
セガさん「メガーメガー」
-
|з-) いいぞ。もっと切り捨てよう。
-
バルス!
-
単発IDの意味
-
>>777
_/乙( -ヮ-)_最近Switchに乗り気な大手が出始めたからEAには初志貫徹して欲しい
-
>>776
http://www.acecook.co.jp/img_sys/product/656_main.jpg
-
>>779
複数でALT@保管庫管理人はいるはず
極めて普通に偽装してるケースもあるとみてる
-
PSPのサッカーゲームは「PSPなんて要らない」と心に誓わせるのに充分なゲームだった
試合開始までボタン連打しても5分かかってやる気萎えた
あと別にPS4の売上を上回る必要なんて無いんだけどね
ユーザー的に綺麗なのが良いのか手軽なのが良いのか
っていう問題で基本的に売れた数なんて関係無いんだ
-
ついにやって来たワニ!(単発の事ではない
https://i.imgur.com/DwHV651.jpg
https://i.imgur.com/6hmZisO.jpg
なぜ立つ!?
2枚目は水中
リザル許すまじ!!
https://i.imgur.com/AcFjERY.jpg
-
>>783
私が逆転しかねないと言ったのが痛く刺激したんだろう
-
>>782
ここだけでも3回線は使ってますよね
-
月食バーガーを食べてみた
https://i.imgur.com/3beukxu.jpg
当たり前だけどパティが2枚になった月見バーガーって感じの味だったw
-
>>786
相当人生を無駄に使ってるみたい
-
>>787
いいね
-
よく見たら無茶苦茶解像度でかかった…
次からは縮小するよう設定しておこうw
-
>>787
パンズいる?
-
|∀=ミ 重要なのはPSの1100万を超えることじゃなくて、Switch版で総本数が2000万になるかどうかじゃないかな。
PSで1100万、箱とPCで700万という状況そのまま、Switchで200万増えればいい。
まあたぶんPSとSwitchは正面衝突すると思うけどね。
-
,―――、 Switchは携帯も出来る据え置き機、である事を都合よく忘れる人たちですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ Switchは据え置き、Switchは携帯機、と都合よく使い分けてるのって実はかの人たちに多いという
-
>>793
ユーザからしたらどうでもいいからな
-
|∀=ミ もう携帯機か据置機かなんて区分は意味なくなると思うけどね。
STB路線に行ったPS4にとっては重要かもしれないけど、そのCATVがアメリカですら急速に廃れてるらしいからな。
-
>>793
そう使い分けてる時点で、新しいスタイルの提案がうまくいってるということでしかないようなw
-
据置機とか携帯機なんて区分に左右されないからなぁ>Switch
-
>>791
いる
-
|з-) 世代の概念も曖昧だよね。
果たしてPS4と同世代なのか、その次なのか。
-
>>799
いいね
-
,―――、 形態も世代もPS4とは違う所にあるはずなのに、PS4と競合しつつあるのだから面白いですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
世代という概念も崩してきたなぁ
無理やり当てはめるなら
同じ世代に2つも出してきたとみることもできるし
世代のサイクルを早めたとも言える
-
_/乙(、ン、)_ハイブリッドハードとかろくなもんじゃないわ
据え置きならいい加減に寝ようと電源落とせばそこで終われるのに携帯モードがあるとそういうわけにいかない
-
>>803
|∀=ミ 寝落ちまでがんばれてしまうのは実にまずい。
-
アメリカ人は知ってしまったんだ
寝落ちの素晴らしさを!
ジークオジン!
-
厚かましく使ってないmicroSDでもねだろうと思い立った今日このごろ
32GB以上
電機店で特に並ばずにswitchが存在していた
-
どちらかというと早めた方に一票かな
PS4/Xbox OneはSwitchが無ければもう少し長らえただろうけど
たぶん短くなる
-
>>791
バンズいらないと思っている君にお勧め!
http://www.first-kitchen.co.jp/news/?nwid=348
糖質も少なめなので、ダイエット中にガッツリ食べたいって時に良いかもねw
俺も食べてきたけど、肉肉しくて良かったよ
-
>>808
|∀=ミ これならプレートにしてくれよw
-
今北。
アメリカも(寝落ちで携帯機を顔面に落とす)痛みを知るのか…
-
>>810
もう知ったはず
-
_/乙(、ン、)_朝は朝で早めに目が覚めた時、今までは「あと小一時間寝られるじゃん」だったのについ手を伸ばしてしまう
小一時間寝ればその分体力の回復をはかれるのに
-
>>803
鯖助ー
switchやってて睡眠時間減った実感有る?
-
|∀=ミ 夜限界までやるから朝早く目覚めない。
-
はいじん!
-
>>805
あ痛ってなるよね
-
>>816
_/乙(、ン、)_え?誰に会いたいの?
-
3DSですら痛いのにSwitchだったらどれだけ痛いんだろうか
-
>>734
|∩_∩ 若い子がガチャに大金突っ込める訳ないだろ。
| ・ω・) 可処分所得も増えた40代を狙い撃つための広井王子じゃろ!
| とノ
-
>>819
40代に広井王子で効果あるかねえ?w
-
今北産業
課金の導線という観点ではないFGOはどういう感じなのだろう
ランキング要素が無い、というのは割と思い切った仕様に感じるが
-
タブレットアーム使えば仰向けのままゲームプレイしても平気!
寝落ちしてもswitch本体は落ちてこない!安全!
更にジョイコンを持って腕を寝床に下ろしたまま遊べばこれでもかと退廃的!
ジャイロ使うゲームでは厳しいけど、
DQXなどRPGではこれでもかというレベルで利便性を感じる筈である
-
>>813
鯖助の頑張りゲージがゲーム側だけ増えてるw
馬宿
https://i.imgur.com/MqGLEmP.jpg
木曽馬らしいのでダッシュゲージ+3くらい?
-
>>820
|∀=ミ 効果ある40代は独身率高いから可処分所得が多いのじゃ…。
-
>>817
〆 ⌒ ヽ あ痛くてあ痛くて震える
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>824
40代といえど、もう広井王子にそこまでネームバリューがないと思うのじゃが…
-
まあ、結果でわかるでしょ
-
>>821
概ね月2回ペースのイベントでアイテム収集効率が良くなるアイテム(礼装)がガチャから出るし、
そのイベントで目立つ役回りのキャラ(鯖)が大抵は限定レアなので、ガッツリ誘導されてます
-
>>820
当時でも響いたのって天外からサクラ初期くらいの、
わずかな期間しかない印象だなあ
その頃ですでに胡散臭い度強めっていうか
-
〆 ⌒ ヽ 広井王子といえばダンス&ゴールド俺たちの黄金伝説と王立院雲丸の生涯
_/乙| ̄ω ̄|_
-
広井王子云々よりもそのアプリに魅力があるかどうかだなぁ
-
>>830
俺はジュウベイがないとかちょっと
-
>>832
〆 ⌒ ヽ 中平正彦さん作画ですね。忘れてました
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>830
蜃気楼帝国がなにげに好きだった。
-
ゼルダは露骨に睡眠時間削ってきた
あれはやばかった
ガノンという区切りがあったお陰で助かったぜ…
-
じゅうべえくえすと?(難聴)
-
じゅうべいくえすと?
-
作家だけではそこまで意味はない
ブルードラゴンを思い出せ
-
>>829
ゲームではねアニメはもうちょっと前だったかな?
上手くいかない企画の方が多い感じですね、広井王子は
ただ根強いファンもいる感じ
-
嫁さんがゼルダクリアするまでFE無双は買っちゃダメと言われた私(*´Д`*)rz
ようやく馬も乗れて3個目の塔を解放した所なのに…四天王みたいな仲間にも会っていないし(*´Д`*)
-
今どきの子どもにゲームボーイを渡したら?
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1709/25/news115.html
可愛かった
-
嫁さんに財布握られてるのかw
-
DSのときはいろいろいわれだタッチパネルも
今や当たり前のものになったなあ
DSが本当にボタン全廃止になってたらどうなってたんだろうw
-
>>840
何処かで聞いた話だなぁ緑の人だっけか?
あれもちょっと違う気がするw
人間、義務になった途端に面倒になるよね!
-
超ワタルが駄作だったから広井はオワコン
-
>>842
しっかりした人が持つのが1番だよ。
-
うなさんが持つべき!
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>>847
|∀=ミ アカン。
-
ええと、つまりしがないさんから財布を取り上げればいいのか?
-
バカだなあ
そういう事言うと人知れずアフロの家にFE無双が届くというのに
-
|∀=ミ ひとんちの家庭事情に介入すんのだけはやめとけ。
-
『The Elder Scrolls V: Skyrim』Nintendo Switch版プレイリポートをお届け。
あの果てしなき冒険を、どこでも遊べる!
ttps://www.famitsu.com/news/201709/29143028.html
|ー-) ベゼスタはPS裏切りリストに入れたらよろしいんじゃないでしょうか。
-
ただのホラーじゃないですかね…
-
>>850
返却されるオチか。
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>>840
塔は… 一杯あるんだ
祠? もっと一杯あるんだ(満面の笑みで
-
〆 ⌒ ヽ リアルガチのうなぎ禁止令が来ますね
_/乙| ̄ω ̄|_
-
俺以外にもアフロの家知ってる奴は居るだろ(適当)
俺はもうしばらく出来んよ
Switchの件でアフロの嫁さん恐縮しまくったみたいだしほとぼり冷めるまではねえ
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>>852
入ったんじゃないの
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>>857
いや、居ないだろう。少なくともそういう事をする人物はw
-
ttps://s.famitsu.com/news/201709/29143031.html
ダンボール戦機もガール化か…
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>>859
今回はちゃんと実費用いただいたというのに何故引かれたのか分からない(すっとぼけ
-
>>860
ゲーム開発L5じゃないから期待できるな!
-
>>861
実費(ただしサービス料は含まない)だからでは?(名推理
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同じネタだが
http://www.4gamer.net/games/397/G039717/20170929001/
DMM GAMESとレベルファイブがタッグ,「ダンボール戦機」
モチーフの新作「装甲娘」が発表に。
PCブラウザ版の事前登録は本日17:00に開始
http://www.4gamer.net/games/397/G039717/20170929001/TN/006.jpg
これが
http://www.4gamer.net/games/397/G039717/20170929001/TN/007.jpg
こうなったのか
-
でも僕すごく良い仕事したと思うんですよ
多分アレが無かったらアフロは今でもSwitch探し(探してない)してたと思うんですよ
-
>>861
ぶっちゃけ、俺の知り合いがそういうのに
関わってたら付き合うなと絶対に言うなw
-
Win10の更新でロジの無線系機器で問題起きるのか
Dell機も広範囲な問題起きてるようだし影響大きそうだなあ
10の問題はVISTAやMeほど話題にならないのは
PCが衰退したからかな
-
海外メーカーもSwitchに前向きな評価するところが増えたなあ。
Telltale Games「Nintendo Switchは私たちのゲームにうってつけのゲーム機」
ttp://jp.ign.com/nintendo-switch/17887/news/telltale-gamesnintendo-switch
> 「Nintendo Switchは私たちのゲームにうってつけのプラットフォームです」と
> クリエイティブコミュニケーション部門のヘッドであるJob StaufferはgamescomでMCVに話した。
> 同氏曰く「検討しないシリーズはないくらい」で、
> Telltale Gamesの過去作も新しい作品もSwitchに出すことを考えているという。
-
>>862
出来に関してはL5関わってないと正直…って感じなんじゃが…
リリースするまでの速さは関わってない方が期待出来るけど
-
>>865
付属品いれるのやめようなw
-
エンジェリックレイヤーをロボっぽくしたのがダンボールだと思ってた
-
>>868
サードもよく売れる
-
いやまあコンシューマならレベルファイブのが良いだろうけどブラゲとか
なら他担当の方が良いんじゃないかな、今の所スマホゲだのネトゲだの
オンライン関連でマトモだった実績が無いし。
-
>>855
コログはさらにたくさんいるんだ(藤田和日郎的満面の笑み)
-
ファンタジーライフオンラインはどうなっているのか…。
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ファンタシースターオンライン2?(難聴
-
うなぎいぬオンライン
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もうswitchは成功してるし出した所は売れるわな。勢いが違うから
-
>>860
DMMプラットフォームって、
DMM制作のタイトル同士で食い合ってて、
かつてのモハグリよりも大変そうだけど
-
そう言えば先週のe-shopのランキング出てたがswitch一位はドラクエ10か
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b5af663e-a26f-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
-
>>880
移行分かな
-
>>876
Switch版は売れるとしたら人生ゲーム案件になるだろうなぁ
-
(´ω`)あー……めんどいんじゃぁ……
-
そういやサンディスクの400GBMicroって国内で音沙汰ねえな
-
あれ?いまソラウミの最初のガチャをやろうかと思ったんだが
☆4が1体確定と出てる…
メンテナンスで変更したのか?w
-
>>885
(´▽`)………………………………。
>>708
(´▽`)………………………………………………………………………………。
-
それあかんやつや
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あ、最初の1回だけの特別のやつだったみたいだ
しかも10連とかじゃなく1回だけのガチャだったようだ
-
>>886
リセマラしよう
仕様ミスだな
-
>>888
(´▽`##)
-
>>886
スマン
チュートリアル用のガチャだったようだw
-
DMMも色々やるの
色々と悪評価吹き飛ばしてほしいもの
でもエロはやめないでね
-
ああっぼんちゃんがお餅に
-
みんなでガチャろう
-
>>852
|∩_∩ はやくやりたい
| ・ω・)
| とノ
-
みんなガチやろう?!
-
>>895
来年
-
しかし玉250個も消費して1回だけのガチャだとは思わなかったw
-
(・_・ )10連で2500個。
(´▽`)日本円で何円かわからないだろう?
(´▽`)感覚をマヒさせるんだよ。
(´▽`)現実を忘れ去れるのさ。
-
ホントに現実忘れて楽しい思いができるんなら
高くはないんだかもしれんが…w
-
事前登録してないけど、事前登録特典もらえた!
玉3000個とか沢山w
そして一括受領押したら通信中のまま固まった…
家のWiFiに繋いでいるから不安定になる事はないはずなんだが…
-
請求書を見るまでは心丈夫でいられるのだ。のだ
-
ゲーセンのクレーンゲームと同じようなもんじゃないかなあ。ガチャって
-
>>901
じゃぶじゃぶつかうのだ……
そして課金の魔力に溺れるがよい。
そのうち課金無しではいきていけなくなる……
(・_・ )などと思って配布しているわけではありません。
-
>>903
全然違う
-
(・_・ )課金したらどれぐらい強くなるか課金しないとわからないでしょ。
だから試せるように渡すんだよ。
そして1個すごいレアがでても足りないようにしておくんだ。
無料だけじゃ足りないようにね。
-
SSRの魅力にとりつかれるのだ
初心者は確定ガチャやチケット付きから入るのだ
-
|з-) アカン、誰かぼんちゃん止めろ。
-
BOXガチャじゃない限り品切れというのが無いから
天井作らないと100万突っ込んでも出ない時は全く出ない仕様
-
そうらぁびぃむだ
そうらぁびぃむを用意しろ
-
まぁ「ちょっと足りない/ちょっと足したい」
と常に思わせる事がこの手の商売のキモなんだろうなぁと
シールだのカードだの思い出しながら感じるのです
-
>>904
とりあえず10連やってみた!
https://i.imgur.com/mGuwK0s.png
そして☆4は複数出たな…
確定ではないけど、そこまで低確率でもない?
-
>>911
コンシューマとはビジネスモデルが違う
-
そもそも競合しない
PSはしてるらしいがw
-
>>914
PSはガチャ!
-
幾ら使ったのかを理解させない一点で現物ありとは大分違う。
課金額の累計は、絶対に画面に表示されない。
-
>>913
ガチャスマホはパチスロっすからね!
-
>>910
どうやってぼんちゃんにうな いぬと言わせるんだw
-
ゲハもALT@保管庫の管理人も
任天堂さんはスマホにやられた
PSはマニア向けだから大丈夫だった
しかし、Switchは売れ
VITAはカウントダウン
PS4はゲーム売れない
影響あるならそりゃPSじゃないの?
-
>>912
どうかなぁ?この前のドラゴンさんの神引き画像見て
星5の確率高いなとは思わないでしょ
-
>>918
ぼんじょさんの発言前後で挟めばいい
-
>>921
多少の犠牲はやむを得ないと言ったぞ、この黒い人w
-
星5がSSRとやらなん?
-
>>923
最高レアだね。
-
>>922
科学の進歩に犠牲はつきものでーす
-
>>925
科学の進歩?ただの道連れじゃ?w
-
>>926
ガチャ科学!
-
>>920
アレは許されない
-
>>917
|∩_∩ パチスロは演出矛盾や出目演出などの楽しみ方がある。ガチャにはない(めんどくさいスロッターの意見)
| ・ω・)
| とノ
-
ソラウミ、データダウンロード100%から進まない
ゲームクリアということでよろしいか
-
>>920
|∩_∩ あんなん、そうそう起きる訳がない。確率1%の星5が4発、3%の星4が1発命中だぞ。
| ・ω・) うらやましいです!
| とノ
-
>>920
10連で沖田4枚だったっけ?
氏を久々に見たのがあのTweetだったw
-
>>931
>>931
>>931
-
>>933
|∩_∩ なぁに?
| ・ω・)
| とノ
-
1%当たるってどういうことか、
遊パチのシミュレータでもやらせて体感してほしいもんだが
-
>>932
ぐだぐだ看板娘もあったので星5は5枚だねぇw
-
くまねこちゃんの誕生である。
-
>>934
開始1ヶ月で孔明、マーリン当てて他にも当ててる人が何言ってるんですか?
-
くまねこだからなー
-
>>935
1%なら結構あたるよ
100回試行すれば66%ぐらいの確率であたるからな
-
眠い
steamでステラリス買ったら睡眠時間が消し飛んだ
しかし、今回の隣人は排他的帝国主義と排他的平和主義と排他的精神主義で交渉が成り立たん
軍事的に圧倒されてるし滅亡待ったなしだなこれ
-
99%でも外れるんだから1%でも当たってもおかしくないよね
-
FEの闘技場で敵の必殺率が1%あるからやべ、キャンセルしよと思ったら一発目からやられた事は何度かある
-
>>943
1%あるか命中99%あるしまず一撃でやれるだろ
99%ではずれて1%で必殺くらうとかよくあるよね
-
|∩_∩ 1%で当たるクジを100回挑戦して当たる確率は
| ・ω・) 1 - (1 - 0.01)^100 = 0.63
| とノ なので、しがにゃんが言うように6割は当たる。しかしこれが「10回挑戦で4回当たる」になると、一気に当選確率は低くなるが、0 ではないので当たる人は出てくる。
そしてFGOみたいなプレイヤーが多いゲームなら、そういうひとがちょいちょい出てくるのだ。
-
マリオランアップデート来ててリミックス10がテンポよくて思いのほか時間泥棒だった
-
くまねこ理論
-
それとまあ1%で「お目当て」が当たるんならまあ普通ではあろう、最高レア率自体は3%ぐらいあっても
お目当は0.うん%が多いしw
-
「確率としてあり得る」と「ドラゴンが許される」は別の話なので当然許されない
-
|∩_∩ 確率計算とかはパチンコで覚えました(ダメ人間)
| ・ω・) ボーダー理論というのがあってだね。
| とノ
-
あ、ごめん。次スレ誰かお願いします。
-
さいてー
-
たてる
-
出るまで回せば100%
-
自分は9800円課金して+無償石30個と呼符10連しても星4が限界だった。
ドラゴンさんに沖田とぐだぐだ取られた(酷と言っても許されるはず(棒
-
>>954
それはただ出るまで引いただけで100%じゃないよw
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3242
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506664807/
はい
-
>>953
よろー
ドラゴンと言えば、神龍!!
http://blog.livedoor.jp/shfiguarts/archives/1067875725.html
家に飾っても願い事を…
「それは無理だ、その願いは私の力をはるかに越えている」
新らたな艦娘!!?
http://tamashii.jp/special/agp/yamato_armor/
https://www.youtube.com/watch?v=e-TKjLpb0BY
-
>>957
乙です
-
>>957
おつおつ
-
>>945
1%くじを100回全部外す確率も、
0.1%くじを1000回全部外す確率も、
0.01%くじを10000回全部外す確率も、
みんな約37%弱というのは知っておいていいね。
(1 - 1/n)^n → 1/e (n→∞)
-
>>957
|∩_∩ 代理ありがとうございます
| ・ω・)
| とノ
-
そう言えばゲーマーズの最後の絵にちゃっかりSwitchが描かれてたなぁ。
-
でも、世の中には本当にでるまで引けば100%よとかいうひといるからな
今回は9万の軽症ですんだとか
-
>>964
そういう人は考えるのを止めた人だからねw
-
>>961
|∩_∩ ガチャゲーの場合、星5が当たる確率が1% だとしても、お目当てのキャラが星5のさらに何%で当たるかは不明なのが多いから、さらに確率は下がるのだ。
| ・ω・) ガチャ回す前にこういう計算をするとね、スゥーーーッ…とね、頭の血が引いて冷静にガチャが回せるんですよ(結局回す)
| とノ
-
>>962
うん
うなぎ招集はよ
-
>>966
いわゆる「期待値」までブン回したときの1枚以上お目当てが出る確率が63%ですね。
レア率がわかれば、計算上は回す回数を増やすだけだから、すごく汎用性が高い。
まぁ外れたときにガッカリしすぎないために計算してるな。(ガチャは無料石でしか参加しない人)
-
>>968
|∩_∩ パチンコで稼いでたときは「1000円での回転数が26回以上なら期待値2万だから打つ」とかやってて、ホールをどさ回りしてたなあ。
| ・ω・) タバコ代くらいは稼げてたけど、いま考えると頭オカシイね!アホの所業だわ。
| とノ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>うなとかいぬとか言った奴全部つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
なぜだ!
-
_/乙( -ヮ-)_FE無双ストーリー終わりました
ラスボスの正攻法の倒し方がわかりません!!
力押しで倒しました!!!
-
>>970
全方位攻撃w
-
>>972
弓とかブーメランでウィークポイントゲージを減らさなきゃ(錯乱
-
>>957
乙です
>>972
早いなw
-
でも前スレのwikiの解説は免れたのだ
やはり本家だからだろうか
-
>>799
そもそも、『テレビに繋がなきゃ遊べないゲーム機』って括りで
switch以外の据え置きは全部旧世代じゃないかと私は思う
おひるごはーん
-
>>970
|∩_∩ らんぼ うな
| ・ω・) ひど いぬ
| とノ
-
>>963
つまりゲーマーズ!のゲームがPS4とSwitchのマルチで…?
-
|з-) なぜPSPやVITAの同じ機能はダメだったのかね。
-
>>979
可能性ならあるんじゃね?失敗ハード独占も辛いだろうしな。
-
お別れです!
「Wiiショッピングチャンネル」終了のお知らせ
ttps://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html
Wiiポイントの追加 終了日時 2018年3月27日(火)4:59
Wiiウェア・バーチャルコンソール・Wiiチャンネルの
購入終了日時(※1) 2019年1月31日(木)14:59
(※1)ご購入いただきました「Wiiウェア」「バーチャルコンソール」の再ダウンロードや、
WiiからWii Uへデータを引っ越しする「Wiiからの引っ越し」につきましては、引き続きご利用いただけますが、
将来においてはこれらのサービスも終了予定です。
-
> Ver.1.1.0
> コブッシーが、「ARMSグランプリ」を「AMRSグランプリ」と言い間違えていた問題を修正しました。
> Ver.2.1.0
> バイト&バーク バークが早く起き上がるように訓練しました。
> Ver.3.0.0
> マスターマミー 激しいトレーニングによりアームの大きさがアップしました。
そして今回
> Ver.3.1.0
> ニンジャラ 羅仙忍術大学OBのアドバイスにより、「空中カスミ隠れの術」の移動距離がアップしました。
順番からして、ARMSのリリースノートにネタが混じるのは、だいたいコブッシーのせい。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34521
-
|∩_∩ PS4を持ってて、かつVitaを持ってないとリモートプレイは出来ないが
| ・ω・) Switchは1台で事足りる。この差はデカいよ。"気軽さ"がなきゃ普及しないのは、VRが証明してるじゃない。
| とノ
-
ん? コテ欄に何故か数字が。
過去履歴が入っちまったか。
-
>>980
リモートプレイは
・据置、携帯機(あるいはスマホやPC)と2台揃える必要がある
・送信側と受信側をペアリングさせて所定の手続きが必要
・若干遅延がある
などの問題があるが、スイッチの場合は「ドックから引っこ抜く」
だけでいいからね
逆の場合はドックに置くだけで良い
手間が無いも同然
-
PSPが割といい線行ってたんじゃないかという再評価。
コンポジケーブルでもいいから同梱されていれば違う流れがあった可能性も?
-
>>987
TVに表示された画面が枠あったりボケボケと聞いたが
-
PS4とVitaが必要な時点で死亡フラグが立ってた。
-
チャット打つときだけ携帯モードで
クエスト行くときテレビモードに
という遊び方をしたりする
オンの時のMHXX
-
>>988
PSPのテレビ接続はかなり荒く見えるね
-
>>982
小さな王様は面白かったなあ
今でも好きだ
-
>>975
_/乙( -ヮ-)_ストーリーなら10時間位で終わると踏んでたので一気にやった
ヒストリーモードをこれから進める
-
>>988
正直PSPのに関しては個人的にはレグザのZシリーズのゲームモードじゃないとやってられなかったなぁ、
どうせその頃買い換えようと思ってたがその前に持ってたアクオス(当時5年前に買った奴)では
おっしゃる通りの自体であった
-
http://www.yomiuri.co.jp/national/20170929-OYT1T50079.html?from=ytop_photo
ワンダフルな1年に…「戌」の土鈴作りが最盛期
来年はニンテンドッグス出るかのぅ
-
ゲーマーズの旅館で5人がPS4やってたけどすごい違和感あったな
現実では旅館でやるとしたらswitchだろうし
-
1000はウナ とか いぬとか言う
-
1000なら…とくにやりたいことがなかった
-
俺を踏み台にしやがって!
-
1000
どうでもいいけどドック差せるモニタがない
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