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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3240
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、イカしたケースを注文しようとしたりしなかったりするスレです。
「ハイカラスクエアを見るに、グレーのケースにスペースグレー以外の本体を組み合わせると再現性が高い」
「ネオングリーンのケースは、デカタワーの看板仕様」
「シーカーストーンのケースは、本物のサイズ的にPlusの方が良かったんじゃね?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3239
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506397058/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505631343/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
3 :しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2017/09/26(火) 12:40:07 sH7gZqcI
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○特に言うことはないが、ベーシックなSplatoon2デザインなケースもあるでよ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○送料は容赦なくかかるみたいだが、割引を受ければ問題なし
/ | | // | |// \
∩⌒||// | | 〆 ⌒ ヽ.| | //|| ⌒ミ
(´・ω||// | | |  ̄ω ̄|| | |-з-) 現実はいつも僕を傷つける
( .⊃ ||/ / |__〆 ⌒ ヽ_| .\ ||⊂ )
⊂_)|/ | | \|(_⊃
|\ ( O ) /|
| \ u―u' ./ |
彡 ⌒ミ| | ̄ ̄ ̄ ̄| | 彡 ⌒ミ
ミ =∀=.| | 彡 ⌒ミ| | ( -ヮ- )
( . ⊃.|∩(;; ;; )∩| ⊂ )
(_) __) |_( )| |/( __(_)
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1083032.html
CD再生機器所有は10代が最も低い。
音楽にお金を使った割合は最多。MMD調査
>10代は11.6%、20代は11.1%が、家族も
>含めてCD再生機器を所有していなかった。
もう若い子の家の1割は再生する環境自体が無いのね
>>6
そりゃ減ってるでしょ
https://www.famitsu.com/news/201709/27142884.html
『ファイアーエムブレム無双』世界観と魅力を凝縮した
オープニングムービーが公開
さていよいよとなりました、っと
https://www.famitsu.com/news/201709/27142871.html
『夜廻』シリーズ国内出荷本数10万本達成記念
イラスト公開、追加パッチも配信
地道に達成したらしい
ランキング的には新作奮ってなかったが
|∀=ミ あるち君が盛大にブルームバーグに反応したところでYSDェの釣りレポートが追加されておる。
このタイミングだとおちょくってるようにしか見えねえなw
まあわざわざあるち君をいじる意味なんてないから偶然だろうけど。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170927r_01.pdf
これか、ちょっと読んでみる
きまった
|∀=ミ gameindustry.bizのYSDェの連載もたぶんこの辺のネタじゃろうて。
>「2017 PS プレスカンファレンス」には大きなサプライズは無かった
>「PSVR」の挽回は最早、困難であると考えるのが妥当
>将来性に乏しいビジネスに投資を続けることはコンコルド錯誤に繋がる
デンプシーロール入ってんなぁ
まぁVR業界自体の盛り上がりがこんなもんなので
一翼たるPSVRもそりゃきつかろうと
PSVRに未来あるの?
観測結果からして、未来あるように感じない
現時点の規格のままなら絶対無理だな。
未来はあるんじゃないかな。
明るいか暗いかは知らない。
半年くらい表に出てくる販売台数の数字が100万から増えてないよね
|∀=ミ PS4もこないだのカンファで6040万ちゅーてたけど、これからペース落とすはずなんで1億台いけるか微妙に。
HIRAI「成功したんだが?」
|∀=ミ ヒライ=サンのあれは本社は信じてないそうだぞw
>>21
>HIARI「上陸したんだが?」
_/乙(、ン、)_!
>>22
この状況で信じてるのおらんよ
平井さんがやれいうからやってるだけ
〆 ⌒ ヽ PSVRに全力で取り組んじゃってるメーカーの明日はどっちだ!
_/乙| ̄ω ̄|_
パンツも覗けるよ
『乖離性ミリオンアーサー』PS VR版をプレイレビュー。ウアサハをなでて触ってホメてもらおう!
http://dengekionline.com/elem/000/001/593/1593152/
http://dengekionline.com/elem/000/001/593/1593162/million_09_cs1w1_960x640.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/593/1593170/million_17_cs1w1_960x640.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/593/1593171/million_18_cs1w1_960x640.jpg
スイッチじゃパンツ覗けないんだよなぁ
?
スクエニ「VitaとPS4で剥離性ミリオンアーサー!やるよ!
VR版も出すよ」
一方任天堂ハードのミリオンアーサーはサービス終了
スクエニも何処がビジネスになるか分かってるんだね
おまわりさん、こいつです。(ガチ
そういやスイッチの基本無料って聞いたことないな
ネタなのかマジなのか判断に困る…と思ってたらマジだった
お,おう
〆 ⌒ ヽ ミリアサVRのネガキャンかな?(棒無し
_/乙| ̄ω ̄|_
きっと客層が底辺で課金しないから、基本無料のビジネスが成立しないんだね
皮肉かと思ったらまさかの煽りか
VRをディスってるようにしか見えんぞ
例えばマルチになったとき
見えるならSwitchでも見えるはず
VRは話にならんので不要
基準はぱんつなのか…
それならしょうがないな(ジリジリ距離を取りつつ
プレイエリアの外すぎんよお
>>33
通報して欲しいんだろう。
ん?PSVRをディスってるんじゃないの?
いきなりパンツ覗きたいとか変質者だろう。
どうでもいいけど、>>29 で乖離を剥離と書いちゃってるぞ。
>>24
|∀=ミ そりゃ成功すりゃ裾野広いからおいしいかもしれんけどねぇ。
どうみたってスジ悪いわな。
PSVRはパンツ覗きで喜ぶ客層だと判断されてるってことか
>>40
むしろマルチになったときに見えたら煽るためだろう
_/乙(、ン、)_書き込むスレ間違えたんじゃねえの?
>>43
悪いよ
レポートに書いてる通りでは
|∀=ミ てーかまあジャイロついてるから下からのぞくようなアングルはできるさ。
BDFFのAR体験版でアニエスのパンツを見ようとしたバカが続出したようにね。
パンツだのスジだの卑猥なスレですね!
反省してください!
パンツもスジも別に卑猥ではない
それを卑猥だと思う>>49 の心こそが卑猥なのだ
何度かいったように
多様性が大事だから
いろいろでないとだめ
PSみたいになったらだめなのさ
http://www.4gamer.net/games/393/G039399/20170927012/
[TGS 2017]女子高生メタルバンドのドラマー部長になって
異星からの侵略者をぶっとばせ。「がるメタる!」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/393/G039399/20170927012/SS/015.jpg
>ゲームプレイは一般的な音ゲーのようにノートが流れてくる
>のではなく,リズムに合っていれば自由にビートを刻んで
>いいという,恐らく音ゲー史上初の全編フリースタイル方式。
絵柄といい、色々ゆるいな
>>52
ゆるいよ
>>52
|∀=ミ そこはかとなく応援団臭が…
>>53
そういや現場でにゃんごすたー見た?
>>55
見てない
>>56
そりゃ残念
モッチーが動画撮るくらいにはすごかったみたいやな
>>57
いろいろ忙しくてな
altくん
アタマ足りない話流したいでやることがパンツなのか
やっぱ足りてないよな
ただいくら多様性と言っても、露出が高かったりパンチラがある程度のエロならともかく、
もはや直接のシーンがないだけで表現や内容が完全に18禁の域まで達してるようなのは
ちょっと出すのはどうかとは思ってしまう。
ちなみに基本無料ゲーが無いというよくわからない煽りもPSO2が出るので成立しません
>>60
なんで?
それは CERO のお仕事なのでは
〆 ⌒ ヽ 売れるためには多様性を多用せいとな
_/乙| ̄ω ̄|_
〆 ⌒ ヽ
_/乙| -ヮ-|_
altのVRとポータブル推しってのは
なんか多分一般のPS寄りな人からすらどんどん離れていってる感じ凄い
テンセントのやつも基本無料じゃないかな、たぶん
>>65
そりゃそうだ
他人を見下すためのおもちゃだもの
|∀=ミ まあ売り場が肌色だらけになってエロゲコーナーみたいにならなきゃええねん。
PS3とVitaはほぼそんな感じになってたからな。
PS4は灰色すぎる感じ。
非エロのPCゲーコーナーって感じ。
>>61
アンテナ折れてるよなぁ
アレがいいものかどうかは置いといて
ジョーシンのSFCミニ抽選外れた〜
>>62
下手にスイッチとかに出して目立った場合、エロに敏感な変な人達が騒ぎ出すんじゃないかと思ってさ。
CEROが仕事すれば良いってのはその通りかも知れんが。
>>70
あかん!
>>64
タダイマンの刑
|∩_∩ うなぎ欲が高まってきた!(唐突な発作)
| ・ω・)
| とノ
夢の統一ハードなら
草一本残さず刈り尽くさないとな
>>71
騒がれる素晴らしいことだよ
なに恐れる必要があるの
ALT@保管庫やはちま起稿が騒げば宣伝にしかならないのは
もはや自明
|∀=ミ まあ3DSやSwitchのボリュームゾーンがガチャゲーとの親和性が高いとは思わんがね。
>>74
行こう!
桜家に
ウナ食はコケスレ条約で禁止されたはずでは?
しらん
>>66
今のところは不明、ってところだろう。
Switchでのβテストがあるそうだからな、ダイレクトでちらっと言っていた予定通りなら。
>>78
|∩_∩ たまには新規店も開拓したい
| ・ω・) 小田原で評判のとこを聞いたので、ちょっくら偵察に行ってくる
| とノ
うなぎを食べるときは「メーデー! 航空機事故の真実と真相」を見るのが正しい作法と聞きました(棒
>>82
いこう
|∀=ミ 北千住に親父がおすすめの店があるらしいがいったことなし。
>>85
いこう
_/乙(、ン、)_山梨名物のおざらとやらを食ったことがない
Switch版SteamWorld Dig 2、かなり好調な出足だったみたいだね。
採掘アクション『SteamWorld Dig 2』売上、ナンバリング前作や
『SteamWorld Heist』を上回る出足
ttp://t011.org/game/131516.html
> 具体的な数字の公表はなかったものの、Image & Form はツイッターで『SteamWorld Dig 2』の初動について、
> オリジナルの『SteamWorld Dig』や『SteamWorld Heist』を上回る好調な出足であると報告。
> あくまでスイッチ版の初日に限ったものだと前置きした上で、
> その販売規模は、見間違いじゃないかと思うような数字だったとツイートしています。
>>16
先日CBCだかTV愛知だかの5分ほどのトレンド情報コーナーで、最近やってたVR展示会を紹介してまして
お馴染みのHMDを幾つかさらっと流したあとに1番時間掛けてやったのが1部屋使った投影式のVRでした
「これならヘッドセットを付けずに楽しめますね」と天然で情け容赦ないコメントつけてw
>>86
|∀=ミ 店名わるれた。
バトル中、ドライバーとブレイドを繋いでいるヒモのようなもの、これが「キズナ」ですも!
このヒモが、ブレイドからドライバーに力が送られていることを表していますも。
実は、キズナの色や長さによっていろんなことが起こるんですが、それはまたの機会にご紹介しますも!
https://twitter.com/XenobladeJP/status/912936736166002688
https://pbs.twimg.com/media/DKtmdhRUMAACxuF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DKtmdgfUIAIGPQp.jpg
なんかグラが以前より綺麗になってる気がする
>>52
くまねこが「Wiiミュージックじゃないか!」とちょっと懸念含めたツイートしてたのですが
もっちーが「でもこれを持ち出しておすそ分け出来たとしたら?」と返信したら、くまねこが
ちょっと困った返答してたのが面白かった
確かに数人一緒に遊んで結果が音楽のノードの正確さ以外で反映されるとしたら?
ちょっとどうなるか分からない
日清食品のコメント
ttp://www.donbei.jp/kemono-friends/
>>60
それが目的でなければ良いのでは?
ゲーム本編が普通ならば
一時期VITAに出てたあの手のソフトは「そのくだらないエロでお客を釣る事が目的」に見えたから
色々批判も出たんじゃないかと
>>93
大変だなー常識的に考えれば良いのに問い合わせしてる奴も
>>74
なんか会社から再来月の健康診断の予定を決めろとお達しがあって、見た途端「あ、うなぎ食う日か」
と思ってしまうという
毎年健康診断の日は、昼からうなぎw
>>93
当たり前の話なんだけどなあ
という事はたつき監督は自分のした仕事が完全に終えたタイミングでツイートした訳で…
やっぱヤオヨロズに問題ありそな感じだなあ
と言うかやはり凸した困ったちゃんいっぱいいたのね
フレンズ騒動は
なんか宝くじあたっちゃったが故に皆変になっちゃったような
そんな残念な感じ
|∀=ミ 当たっちゃったからトラブルにならないように権利関係が整理されてるだけに見えるが。
FE無双明日かー
実際トラブル寸前まで行ってたようだからねえ
,―――、 EFは覚醒のさわりくらいしか知りませんが無双は買うつもり
_/乙|  ̄ω ̄|_ 楽しめるといいなあ
警察の登場が待たれる?
>>102
大体悪い竜のせいと思っとけばおk
|з-) 設定に文句言う古参FEファンがいたら、それは大概そいつの記憶違いとも思っていい。
>>88
あれ?これもう出たの?
おいらのswitchが更新されてないのかな
あ、こっちは10月発売か・・・
FEはアンバサダーの聖魔から入って、その後は覚醒を遊んだなー。
勢いでVCのFE外伝に手を出してみたが挫折した。
>>104
おのれラギアクルス!!
こうですか!
FEは聖魔から入ったから蒼炎でフリーマップなくて「???」となった思い出
やり込んでファード陛下とか使ったなあ
|∀=ミ 聖魔はちょうどいいんだけどカジュアルとデュアルがほしい。
>>104
「りゅうおう」は何処だ!
初代のメディウスに関しては、後付け設定かも知れんが
そりゃ人間に対して切れるわって理由は一応あるのよな。
>>107
日本はフライハイワークスから発売ですな
>>110
|∀=ミ むしろ聖魔が外伝以来のフリーマップつきなんです。
>>113
|∀=ミ FEって初代からテーマの根底に差別がありますからね。
>>93
朝しがないさんが「無許可でやったなら仕方ない」って言ってたけど
どん兵衛の奴も結局ちゃんと許可取ってたし、夏コミのもカドカワ公認だし、ばすてきも半年以上消されてないし
結局カドカワ側の論拠になってる無許可云々ってどれの事?って俺の中でなってる。
後残ってるのはJRAと歌イベントの奴だけど、どっちかが無許可なのか?
>>113
二次創作書いたときに後付設定利用したなあ。
よくある内容ではあるが、極端な矛盾はないと思う。
>>117
私はそんなこといってないぞ
|∀=ミ むしろありゃ許諾がカドカワからアンコントローラブルだったのでは?ってことだろ。
,―――、 まあ覚醒もクロムとルキナが親子だという事とルキナの胸が無い事とルキナの服の趣味が悪い事くらいしか覚えてないですが
_/乙|  ̄ω ̄|_
監督が所属してる所が何かやらかして揉めたが1番スジが通るんじゃない?
_/乙(、ン、)_明日中に隠しキャラのマー子を出す
ifの攻陣・防陣は面白かったので
個人的には次回作でも取り入れてもらえると嬉しい
>>111
クリア後ダンジョンの深層でクリ1〜2%引いてやられて泣く泣くリセットした思い出
確かにカジュアル欲しいなぁ
自称古参のちんけなプライド(カジュアルはヌルゲー云々)なんぞに構ってられるかw
>>121
さすがにもう5年くらい前の作品だからなあ。
最終的に許諾はしてるけどそこまでの過程に何か角川が気にくわないことがあって
(担当者同士で先行して話進めて委員会は事後承諾だったとか)
それを問題視したら揉めてケンカ別れになった、あたりがありえる話かなぁ
白夜ハードが割と普通にクリアできたので
暗夜ハードをうっかりクラシックで始めてしまって
後で本気で後悔した思い出が……
ミラの歯車は今後の作品にも欲しいな
カドカワはあいつら勝手にやったって言ってるけど、少なくともどん兵衛は違った
他のが原因か?
>>117
JRAも出てる
ttps://umabi.jp/kemono-friends/
話聞いてない
私は言ってない
>>130
しかしまあこれだと何が原因かハッキリ言われない限りは飽きるまで原因究明の電話が
続くとなると他のコラボした側も面倒な目に合うなぁ、それを目的にしてるのもいるかもだが
>私はやってない 潔白だ
!!!!!
>>127
情報は事前に共有してほしいってあるからまぁそんなところでしょ
>>130
あと、カドカワは許諾の共有ができてないんだから
許諾してますか?ってきいたらできてるというに決まってる
>>127
その例えは気に食わない事というより、ちゃんと許諾取ってなかっただけな気が
>>114
ああ、今かなり調子いいとか言ってたところか
楽しみにしてたから、売れてるのは嬉しいね
この辺の面倒な事が起きなかったポケモンという謎のモンスターコンテンツ
(色々有って放送自粛した時期も有ったけど)
それがなんで無許可になるの?
私が無許可だから仕方ないといったなら
ソースの提示を要望する
シャケバンド
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/912967389267976193
朝の話はここからかな?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506397058/570 〜
結局、共有されてなかった一部の事後承諾ってどれの事(どのコンテンツ)だったんだろう?って話かな?
個別案件で探ってもしょうがないし、まして相手に凸なんてすべきじゃない。非常識もいいとこだ。
カドカワが無許諾で、って書いてないから、
全部最終的な許諾はあるんだろう。
連絡が事後またはそれに近い案件があって、正常化を拒否された、と主張している文言だよね。ttp://kemono-friends.jp/archives/category/news/
>>141
オメガスリーじゃなくて金玉スリーとか言われてるwww
>>131
このぶんだと歌イベの奴もシロだな
同人はシロ、ばすてきは削除依頼などは一度も出てない
となるとたつきがtwitterで時々上げてた画像くらいだな、カドカワの主張に該当するの
まぁたかが画像されど画像だし、トップが勝手にやるのはどうかって面はあるから仕方ない
>>139
んなわきゃない
そういう面倒事を整理した人が居るからポケモンカンパニーなんてもんがある
>>142-143
これでなんで私が無許可だから仕方ないといったのか分からない
>>139
ポリゴン「待遇改善を要求する。悪いのは私ではない筈だ」
返答がないのはどういうこと?
>>174
それは知らない こっちはあくまで朝の流れを再確認するためにリンクを貼っただけだから
まあ朝の時にぬけぬんが言ってたけどもうちょいお互いの言い分と状況を見てから判断してもいいように見える
>>144
バイトの曲
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/912968712000389121
>>150
返答がないようなら
然るべき手段に訴えることになる
ω-3・・・
ω3脂肪酸か
>>147
事後承諾ってそういう事じゃないんですか?
>>174
,―――、 知らねえよそんな事
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>154
なんでそうなるの?
おおっと明後日にレスが飛んでいったァー!
事後承諾なら現時点で承諾されてるはずだ
>>174 に期待
>>148
実際もう今の子供には関係ない問題だし気にし過ぎではある
>>156
許可取ってやってないなら無許可でしょう
>>144
ωを少し立てて、3を少し倒す、-を3に乗っける、といったデザインのロゴも見受けられる。
というか、設定上シャケが演奏しているってことは、多分イカ達はバイトに持ち込んでないのな、音楽再生機材。
イカラジオ2に収録されているのは、シャケ→タコ→イカと流出した音源、もしくはブートレグということか。
「しびびがピカチュウに取って代わってポケモンの代表になれますか?」
「髪が2323ですけど将来ハゲないか不安でハゲそうです><」
「寝そべってるAAの人のボケをどう評価してますか?」
174用にお好きなのをどうぞ(ぼ
>>142
見てもらってもわかるように
一部は事後ってのは製作委員会としは容認できないのだよ
許諾権限ないのに許諾したことになるから
これは重大なルール違反だから仕方ないといってるの
許可を出すのが一人だと思ってる?
>>161
違うね
これ以上私が無許可だから仕方ないというのであればしかるべき措置をとると警告する
無許可というのは許可がないだ
だから問い合わせれば許諾うけてませんになる
これは勝手に許諾与えて
権利者のカドカワに事後になってたんだ
受けたほうからすればそんなことわからないから
許諾受けてることになる
これ無許可かね
>>164
しかし、そこまで重大となると、逆に「辞退したい」というのが、あまりにも不自然だな。
むしろ辞退の意思を受け取っても尚、明確に制作委員会側から降板を申し渡した方が良い事柄ですらあるのでは。
すげぇ勢いだが全く流れがわからない
>>167
すいません取り消します
だからこそ朝事後と事前とちゃんと分けて発言してる
それでも私が、無許可だから仕方ないと発言したいうなら
ソースの提示を要望する
>>170
自分の好きな事話せば良いと思うよ
マジで
>>172
すいません勘違いでした
私は無許可だから仕方ないなんていってないもの
事後許諾なんてどうみてもやったほうが悪いよ
それなら仕方がないっていってるんだ
事後許諾が事実だともいってないからね
>>174
それならいい
ただ、これは注意しないと
他人の名誉を傷つけかねないよ
>>170
一問目です。たまに未来にレスを飛ばしてしまう人って居ますよね
そこでベルポ氏が「知らねえよ」とうっかり未来にレスをしてしまうので笑点流にお答えください
個人的に一番分からんのは「ヤオヨロズが正常化を拒否した」理由なんだけど、
ヤオヨロズ側が何か言わん事にはなあ
>>169
違反に対する交換条件を飲めなかったともとれますけどね
だから辞退
何でしょう、この微妙な噛み合い方はw
とか言ってたらレス番過ぎちゃったでござる
>>178
そこは分からない
私も事実関係は知らないし
デリケートな問題だと認識してるので用語は定義して使うようにしてる
朝の説明は詳しく書いたのはそのせいだ
>>177
ベルポの人の前に150の人がですね・・・
>>169
角川側からのなんらかの案があったけど、
受け入れられなかったんじゃないかな
想像の域から出る事はないだろうけど
酷いなベルポさん(棒
どちらかと言えばツイッターのトレンドが不自然に消えるのがよく分からないなぁ
|з-) ついでに例え話も禁止しよう。
ククク
呼符5枚でクレオパトラとデンジャラスビースト1人ずつ
いい引きだぜ
>>187
この流れにかき消されると思ってたのかね…?(棒
言っておきたいのはカドカワ側からの文言からすると
許諾されてるかどうか聞くのは無意味だ
現時点で許諾に関しては事後も承認されてるとしよめないから
聞くなら事後だったんですか
だろうがこれも受託スタジオをカドカワの話かもしれないので
受けたほうはわからないんじゃないかな
>>184
ベルポさんの風評被害が止まらない件
一番最初に飛ばしたのは150なのに・・・
>>169
そこなのよな、角川の言い分が全部正しいと仮定するなら、
角川「今までは色々無茶苦茶やってたけどこの機会にちゃんとしような?」
って提案したら
ヤオヨロズ「やだ!権利関係自由に出来ないなら降りる!」
とかとても社会人とは思えん理屈で蹴ったって事になる。
勝手にアニメ製作会社がコラボを進め、後からカドカワに報告をしカドカワが承認した場合が事後承諾ってわけで
最終的にカドカワ承認となっているが、先にコラボを勝手に決められた事でカドカワの予定が潰れた可能性だってあるし
決していい感傷は持たないだろうよ
>>182
いや、だから朝の話で揉め(?)始めたようだから
再確認としてリンク誘導貼っただけだぞ
別にどっちの肩持って話に入ったわけじゃない
>>187
おめおめ、酒呑童子と山の翁が居るのでスルー
プチデビル復刻はよっ!
>>186
,―――、 例えが許されるのは米米CLUBとたとえ警視とたとえばこんなラブソングだけだというのに
_/乙|  ̄ω ̄|_
あとはヤオヨロズ側の発言待ちだけど……なんか出ない気がすんだよなぁ
発端のツイートと角川の発言の齟齬を手繰ると間に入ったヤオヨロズがなんかしたって可能性が出てくる訳で
>>193
あれでこんな突っ込みが入るとはおもってなかった
この件は、デリケートなので
結構注意してコメントしてる
あれで無許可とるひとがいるとは思わなかった
反省
うわぁレス番飛ばしてたの俺じゃねーか!
これは降格ですね間違いない…
>>186
毎回思っているんだけど、実例を挙げる場合の「例え話」と、他の物に置き換える「例え話」は
区別されるべきではないん?
後者は論点がブレるので害があるのは分かるが、前者は論拠の提示であって問題性があるとは思えん
_/乙(、ン、)_よくわからんアニメを話題にするからだ
ネクスト戦記エーアガイツの話題にしろよ
>>197
ttp://www.hysk.jp/027/ime/386-01-002.jpg
>>198
今更気付くなーw
>>191
|∀=ミ 請ける旨味がなくなったら請けないって選択だって当然あるよ。
>>191
考えられるのはアニメ製作はこのまま続けて貰うが、責任を取って前監督の続投は無しだと釘を刺されたとかじゃないのかな
>>200
全然分かりませんが!
>>198
貴様のせいでまたレン氏の数字が減る
>>199
|з-) 前者と後者の違いが分からない。
>>195
異議あり!BELIEVEも例える事を許されている!
>>207
え、以前テレ東がそういったじゃん
>>197
当事者ないしはコンテンツに触れてる人ほど冷静な思考が取れないのはよくあることだねえ
>>202
気がついた瞬間嫌な汗が出たわ…
本当に申し訳ない
>>192
いやあ、しかしそれだとするとそれを是正勧告して拒否るって意味わかんねーぞ
>>195
_/乙(、ン、)_ifを外したのはシャブ絡みだからか?
>>200
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/chihhylove/imgs/4/d/4ddd617e.jpg
|∀=ミ ライセンス管理がコントロールできないと思われたら、取引切られててもおかしくないわけでな。
>>210
カドワカさんが悪いって先入観あるんじゃないかね
事後承諾ってことは、許諾権利ないのにやったことになるから
問題になるのは当然としか思えない
|з-) よく分からない。
過去にあった事実を話すのと、例え話は別物だと思うけど。
>>211
自分(150)でやっといて
自分でベルポさんに罪擦りつけてた(177)からなぁ・・・w
>>217
だから区別されるべきって話じゃないの?
|∀=ミ 事業ポートフォリオがアンコントローラブルになることを軽くは見れんよなあ。
例え話は止めよう
>>198
余計複雑な潮流になったんだぜ
漕ぎ出した瞬間そく座礁する位
>>195
_/乙(、ン、)_森田童子は無視か?
前者は「例えば過去にこんな事例があったのだが今回の件はよく似ている」って奴かな
>>218
うわあ、気付いてなかったけどこれは恥ずかしいw
>>200 >>214
,―――、 当時本当にエアガイツのアニメ化だと思ってたのに
_/乙|  ̄ω ̄|_
監督さんはカドカワの意向のようですってしかいってないわけだし
私は監督さんが悪いともいってない
しかし、カドカワからするとこれを嘘としてわざわざイメージ悪くなるようなことを発表するのも
今一つよくわからないからなあ
>>217
厳密にいえば前者は誤用だけど、一般には両方とも「例え話」と呼んでいるんだよ
だから>>186 みたいな言い方をすると誤解を招くの
この期に乗じて角川なんてこんなもんという昔話してる人が個人的に不快だったのう
>>228
関係ない人が便乗して話題にかぶさってくるのもなぁ
人のリツイートだけど岩崎とか久々に見たわw
その発言も見事なブーメランだったが
>>227
そもそも>>186 はてれ東の個人的な発言なので真に受けなくてよい
>>223
|з-) それは言うべきだと思うけど、
「前もそうだったから絶対今回もなる」とは限らない事は頭においた方がいいかもね。
|з-)b なので僕はトレンドを変えるソフトが出ることを期待してます。
というか本人>>157 でとっくに知ってたもんだとばっかり
,―――、 未来レスが来たのでいつものようにボケ合戦が始まるかと思いきや、私以外誰も乗ってこず
_/乙|  ̄ω ̄|_ 未来レスをした本人が盛大なボケをかました事でピエロになってしまった私に何か一言
>>233
悔しさで髪を毟ってもいいのよ?
>>232
ベルポ氏やっちまいましたなぁ(獲物を見る目で)って頭しかありませんでした
>>233
ボケ合戦に乗ろうかと思ったがディナーだったので乗らなかったw
>>233
ガチャ回して忘れよう(酷
>>230
俺が従うかどうかの話じゃないので
全員に言っているのなら構わないけど
>>233
やーいやーい
ベルトポーチさんも降格すればいいのでは
靴紐ポテチとか
>>233
一緒に降格しましょう?
多分コケスレのボケ合戦の中でも歴代トップクラスのひどい流れだったなw
まあ、ALT君あたりには
強権をちらつかせたとか書かれそうですな
>>233
「しらねえよ」
ってオチをつけた所でこの話はそろそろ…
>>238
てれ東はおうおうに、そういう発言があるので聞き流すのがよい
全部真に受けてると剥げる
,―――、 >>240
_/乙|  ̄ω ̄|_ しょうがないにゃあ
>>245
猫耳が付いてない
よし
話題を変えよう
MHXX村下位の緊急イヤンガルルガが倒せる気がしない
耐毒装備を作るには素材が全然足らず
手元に有る耐毒お守りは+1という使えなさ
さてどうしよう
※きっと話題は変わらない
>>229
そん時はそん時、今は今。なんだけどねー
それ見失うと何処ぞのTwitter芸人化した元社員のようになってしまうのう
>>247
|∀=ミ ポンデライトで水冷速写。
まぁけもフレに関するアレコレ(ツイッターやらニコ百科やら掲示板やら)を見てると
ゲハの赤箱話が笑えんレベルなのが結構あるからなぁ
皆陰謀論好きだねぇと
>>247
解毒薬使っちゃダメなん?
解毒剤がダメなら漢方薬使うとか?
ガルルガはニャンターが相性いいらしいが操作慣れが必要なんで面倒だな
>>248
ただまあ、失われた信頼ってのは取り戻すまで相当時間掛かるのも事実ではある(今回のKADOKAWAがどうこうでは無く)
>>247
コケスレ狩部にいったらいかがだろう
そのあたりできついとなると、上はもっときついので、先に装備強化しちゃったほうが
>>247
つ 死んで覚える
つ 根性で避ける
つ 大量に解毒薬持ち込む【オススメ】
パターンを覚えるのが狩りにおいては大事なことだと思います
|∀=ミ ガルルガは肉質クソだし近接ソロやるもんじゃねえ。
ガルルガは合わない時はとことん合わないから・・・
MH3から入って、MH4かなんかで初めて見た時は呆れて物が言えなかった
>>248
まあ過去に嫌な目に合わされて以来そこには嫌悪しかないみたいなのは誰にでもあるし
自分の身近な人間で否が応でも聞かされるとかでも無いなら生暖かい目で
見るしかあるまい
,―――、 ガルルガは毒くらいやすいけど、毒自体はそんなに強度なものじゃないはずなので、ダメージの大きい攻撃を覚えて
_/乙|  ̄ω ̄|_ そっちの回避に専念した方がいいかも
近接で行くなら心眼付けるか心眼攻撃が多いブキで行くといいですかね
MH3から入って、いやだった過去モンスター
1位 ガルルガ 動きわけわからん
2位 ティガレックス 攻撃判定だらけで近づけもしない
3位 グラビモス 走り回るわ硬いわうざいわ
MHXXで全部揃いおった・・・
>>255
糞肉質なんてスラアクでざっしゅざっしゅすればええねん
今帰宅しびびー
極限状態だけは擁護できない
>>259
|∀=ミ 全部遠くから殺す。
_/乙(、ン、)_アサルトライフルやセントリーガンはよ
>>262
ガンナーじゃ無いからなぁ・・・(ボソリ
,―――、 近接なら心眼攻撃メインのスラアクかカウンターで返せるブレイヴ太刀がおススメ
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>259
グラビモスは貫通ガンナーで行けばほぼ的と化すから楽よ?
ティガはチャンスがあっても無理しない、これが大事。
ガルルガは・・・遠くから水貫通弾か水貫通弓撃ってればいいんじゃないかな(投げやり
>>263
いっそリニアレールガンとかで未来MHでもやるか
>>264
|∀=ミ ガンナーやれると劇的に楽になるっちゅー連中もいるから、やってみるといいよ。
けものフレンズかぁ
勝手な推測だが根底にあるのは
ヤオヨロズ側が権利関係をあまり気にしない同人的な体質にあるんじゃないかな
しかも厄介な事に12.1話やTwitter画像を見るにユーザーフレンドリーという意識が強い
低予算アニメで期待されてなかったが故に好き勝手にやっても誰も気にしていなかったが
ヒットしてしまったが故に権利関係を見直される事になった
そして製作委員会が改めて通常通りに機能してしまったから
ヤオヨロズ側とやり方が合わなくなってしまったんじゃないかな
>>117
コラボ関係は問題ないはず、相手企業との契約だからしっかりやらないとマズいので
ありそうなのは「Twitter等で使った画像」とか、細かくて見逃しやすそうな所とかじゃないかな?
>>134
少なくとも真っ黒だろう?悪くなくても(棒
ガンナーでは無いが
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30263.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30264.jpg
とりあえず全武器種と全スタイルは試した
>>268
ガンナーには憧れましたけど弾をケチる癖が出て楽しめなかったです…w
メインは笛でサブはスラッシュアクスとか私が使うのは変なのばっかりだなぁ
_/乙(、ン、)_僕のバズーカが火を噴くぜ!
MHはどんな時でも絶対片手剣以外使ってないからして色んな武器を使いこなせる人は凄いと思うわ
|∀=ミ モンハンてむしろ相手に合わせてやり易いブキ担がねえと理不尽でやってられなくねえ?
,―――、 ガンナーは持って行く弾とか狙う肉質とか距離とか間違えるとビックリするくらい討伐時間が長くなりますからねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ モンハンは知識が重要、の最もたる
>>275
_/乙(、ン、)_3Gは片手剣よりも大剣の方が使いやすいしオーソドックスな感じがあったけど
4からは敵の動き速すぎて大剣じゃ当たらなくなって片手剣に変えたなあ
>>178
下手に言うまい
>>277
|∀=ミ 弱点属性速射で属性強化つけりゃだいたい大丈夫。
念のため属性弾の合成素材も持ってると吉。
あとは睡眠撃てるなら眠らせて樽Gどかーんはやっとこう。
_/乙(、ン、)_大剣とスラアクだけでどうとでもなる。札束風呂にも入れる
>>276
新しい武器作る為にモンスターしばくのが面倒くさい
>>222
森田童子とかよく覚えてるな
つかドラマに使われたことすらビックリだったのに
|∀=ミ 貫通弾メインの運用するとクリティカル距離を把握せんといかん。
通常2と属性弾は遠くなけりゃオッケーだ。
ただし速射は1発あたりのダメージは下がるんで全部当てなきゃDPS下がるぞ。
>>273
猫でブーメランしよう
モンスターハンターセブンスクロス
シャカシャカシャカシャカ…
>>247
ガンス使えば解決
>>204
たつき監督のチームのirodoriはヤオヨロズに所属する形なんで切り離す事が難しいので
ヤオヨロズもとある事務所に所属するアニメ制作チームらしいからねえ
>>274
その小汚い火縄住をしまいなさい
>>272
この人かw
おいらMHはスラアクしか使ったことないからわかんないんだけど
ガルルガは真面目にやるのアホらしいくそやろーなので、集会所で武器強化して
上から目線でボコボコにしてやることにしてます。
キークエに居座られると一番腹たつ奴だなあ
チャックス使おうぜ
武器を作るために狩るモンスター用の装備が無くて
その装備を作るために狩るモンスター用の装備が(以下ループ
・武器種多い
・どれも操作が別々で流用がききにくい
・武器や防具作るのに手間も金も掛かる
MH、基本的に多数種の武器使いこなす設計じゃないよね
>>276
ガンスしか使わない使えない人がここに
最近回避エリアルも始めたが武器はやっぱりガンスw
>>293
_/乙(、ン、)_システム的に器用貧乏で終わりそうよね
ぬ
のびてると思ったらゲームじゃ無かった
Sword Art Online: Fatal Bullet – No Plans for Nintendo Switch for Now; Xbox One Port Explained
ソードアート・オンラインはswitchに出す予定はない
ttps://www.dualshockers.com/sword-art-online-fatal-bullet-switch-xbox-one/
|з-) いいぞ。
>>212
カドカワ側でコントロールされないで、こっちで好きに仕事(コラボ含む)したい!って事
そりゃ
カドカワや委員会にしちゃ困るわね、コントロール下になきゃいけない制作チームが勝手に動くんだから
というか動いても良いけど、逐次報告して一緒に行動しろって事だよ
変な契約とか結んだり、コンテンツを傷つけるような場合は即止めなきゃいけないのに
>>293
武器防具はまぁ良いんだが、スキルの構築に複数の神おま必須というのが
武器種複数を使うことのネックになってる
|∀=ミ いや防具はぶっちゃけ使い回すんで…。
_/乙(、ン、)_MHってアイテムアセットはあるけど装備アセットってあったっけ?
>>293
それに加えてMHXの武器強化システムめんどくさくてほんと嫌い
>>300
つ「ネセト装備」
ttp://wikiwiki.jp/nenaiko/?%CB%C9%B6%F1%2F%A5%CD%A5%BB%A5%C8%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA
モンハンに話が変わっていたw
モンハンは全然やってる暇がないなあ、下手なのもあるけど
>>301
え、あるよ
ていうか、あれ使わなかったらめんどくさすぎない?
>>301
あるよー
装備+スタイル+狩技の組み合わせをアセットとして登録できる
>>297
予定は白紙の方が良いと思います
というのも要望が多ければ出すかもね?と言っているので
武器種毎の必須スキル多すぎ厄介やねん
_/乙(、ン、)_あれあったっけ?
片手剣しか装備しないから気にしてなかっただけか
>>297
高速回転する手のひらはまだですか?
|∀=ミ いやまあハンマー以外は全部ブシドーなんで…。
適当な一式装備で済ませてるわ。
>>303
USJイベクエの和歌極がおかしな性能して突き抜けてる
ガード武器以外ならアホみたいな汎用性がある(回避エリアルガンスならある意味最終装備)
今のところ監督もそんな変な発言したわけじゃないからな
角川は過去の問題で信頼低いのが騒動の火種じゃないかなあ
>>307
|з-) そのままださないでいるとどうなるかのサンプルになって欲しい。
いや、片手剣こそいろんな属性使いまわすし
装飾品やおまもり登録して使いまわさないとめっちゃめんどい気が
そういや、ほんの一時期片手剣使ってたな
火力足りなくてスラアクに乗り換えてそのまんまだったんだった
>>308
大概の場合必須だと思い込んでるだけのパターンも多いと思うけどね
アズールレーン、戦艦で星1って表記に何故か違和感を感じるマン
>>297
正直SAOそのものに興味ないんで別に良いかなー…
キリトさん(mstさん的な)がどうにも好きになれん
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ1000つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
今北区中
>>304
誰かが話題を変えたせいなんだ!(他人事
MHWはスキルポイントもお守り掘りも無くなっているようなので期待している
火力スキル削除とかまではいかなかったみたいだけどね
>>316
ガンナーはめんどくさいぞ
剣士は斬れ味システムがボトルネックになってるし
片手剣の一番の不便さは尻尾の位置が高いモンスターの存在だなぁ
必死になって躓かせて尻尾に攻撃できると思ったら死んじゃったとかよくあった
>>321
つまりニャンター最強って事か!
|∀=ミ ガンナーは貫通型と各属性で5セットぐらい作りゃ終わりだよ。
防具はぜんぶ同じでいいし。
気が向いたら属性強化とか作ればいい。
剣士よりずっと楽。
かわりに弾丸で金が溶けてく。
>>322
3Gで双剣使っててギリギリ届くジャンプ斬り(みたいな動き)でちょいちょいと尻尾切ってた俺へなちょこ
iPhoneXや8で世間が賑わう(?)中
ねんがんの
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30320.jpg
>>326
_/乙(、ン、)_指と箱が同化している・・・
>>314
ソードアート・オンラインという商品自体ではゲームが副産物なのですが観測する意味ありますかね?
ゲームが先にあるタイトルで…なら同意ですけれども
>>324
弓…
>>314
SOAのゲーム程度じゃそんなに面白い結果でない気が
VITAで30万くらい行ったとかそんな程度だし
一度で良いから切ってみたい
ドスマッカォの尻尾
>>328
|з-) そういうアニメの副産物でも、出さないとどうなるかってテストケースはまだ無いんじゃないかな。
>>319
大体収まる感じだったし、構いませんが
ただ本スレとかまだ数日荒れるんだろうな
大抵のファンとか夏から見た新しいファンや子供には影響ないと思うけど
近場の動物園は見に行こうかな?関係ないと思うが
SAOは深夜アニメ原作から世界でも売れるゲームになった稀有なケースなので、
これからどうなっていくか興味深い
新作も海外で情報漏れてたし
>>332
昨今はアニメゲーム自体減ってますからねえ
>>318
なぜだ!
>>330
VITAで30万ってある意味すごいぞ
あのハマムライン突破した数少ない勇者なんだぞ
>>321
ここは考え方というか意識の違いだろうな
俺は倒せりゃ時間かかってもいいから火力スキルは最終的に組めればいい(ので必須スキルではない
リロードして、狙って撃って、ごろんで移動
ガンナーは楽だぞ(棒
>>335
ソシャゲの方が楽だし稼げるからね
>>332
細かいですが原作はラノベ(ry
Vitaに出た深夜アニメのゲームはゴリゴリと勢いが削られた…とも言えそうですけども
逆が必ずしも成り立つとは言えないですが
>原作はエロゲ
!!!
アニメ放映して好評と判明した時点で製作開始だと旬に全然間に合わなくて…
かと言って先に製作を投機的実行しておくとアニメ側がだだスベりしたりするし…
なので好評だったゲームのアニメ化→アニメ終盤あたりでタイミングよくリメイクとか移植で出し直す
ってのが一番成功率高いカンジだな。シュタゲとか。
今後の案件だと…ペルソナ5アニメはPQ2を出してくるカンジなんかな?
>>342
天下のFGOですねわかります
弓なんてそれこそ連射の無属性弓が結構強いのあるんで、それ作っちゃえば大体OKで楽よ。
伝統のティガ弓とか今回のXXだと蜘蛛弓とか。
後無属性じゃないけどXだとテオの爆破弓がこれだけ有れば良いんじゃないかな、な超性能だったけど、
案の定XXで弱体化されたのが惜しい。
>>343
むしろアニメを題材にはしているがゲームその物の出来を優先している
のであまりアニメとは関係ない話になるとかにしよう!昔はそこそこあった気がする。
>>340
それもあるんだけど、基本的に深夜アニメって超短期でしょ?
それ故にゲーム化は企画の頭から突っ込んでおかないと作るのが間に合わない
終わってから出してもあんまり売れへんし
(3DSとVITAで別メーカーが出した某6兄弟のゲームを眺めつつ)
終わってない時点で出すのはネタバレの恐れもあり…
というわけで基本そんなに時間掛からず準備できて
ストーリーもへったくれもないスマホゲーが最適解となっていったのかもなあ
>>343
劇場版も作ったというのに遅れて…
というかガルパンw
パチンコといいガンナーって意外と無法武器毎回出るよね
VITAはどのジャンルも落としてるね
3DSもDS比で落ちてるの多いけど
DS比で維持できてるソフトはVITAほど少なくはないからな
>>345
,―――、 ライトだとナルガライト、ヘビィだとモラク(ディアヘビィ)が汎用性が高くて強いと聞きましたね
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>346
ギャラクシーエンジェル?
今話題の監督変更もあったぞ!
続編のエンジェるーんだけどな!
>>346
今まで劇場版で戦ってきた相手が復活して逆襲してくるRPGとか、どうかな
某ゲーム漫画の時も、初報が出た時点では芋屋が一方的に悪いことにされていたのを思い出したw
>>340
それ以上はいけない(ぼやちゃんを見ながら)
|з-) ぼや?燃えてるん?炎上?
爆破が属性扱いなのがずっと解せない
>>353
◯ッカー「再生怪人と聞いて」
>>354
というか出版社関係はなんかこういうわけのわかんない燃え方する案件多いな…
モンハンのめんどくささをだいたいカットしたニャンターこそが最強
剣士もなんか防御まあまああったらそれでいいよ
>>354
その芋屋もまさか中国資本に代わって芋屋部分切り捨てて純SNKになってパチンコより
ゲームちゃんとしようぜ方面になるとは、KOF14無料アプデ部分多くて地味に凄い
>>349
MHXXはブレイヴヘビィ自体が無法感が…
遠距離はバランスむずいんだろうけどねえ
バンナムはもう動いてるらしいしずっと出さないはありえないんじゃない?
>>347
もう今は1クールたまに分割2クールがあるくらいだからなあ
横の展開は難しいよね
あと求められる品質が本来のアニメと逆なんだよな
線を増やしたらごちゃごちゃになるだけなのに作画作画うるせーし
線多めのCGで作ったら逆にアニメじゃない(GNDM)とかいいだすし
終わればいいんじゃないかな
>>345
いや、その、それら作るのにティガやテオ何頭狩るのですか・・・
そこまでたどり着くだけで心折れそう
>>356
ただの誤字っす…
スキルあれこれで悩むたくないなら
大剣、太刀、ハンマー使えばいいんじゃないかな
とくにブレイブ太刀はいいぞ!業物以外なくてもいいくらい
ガンスで脳みそ空っぽにして肉質無視しような!
>>365
4クールものでさえゲーム化しにくい御時世だしねえ
あの話題?になったヘボットも、
ゲーム化は3マッチパズルのガワ変えものというありさまだったし
>>364
|з-) どうなんだろ。それなら3DSでも出してた気がするんだよね。
開発サイドの変な選民思想みたいなのもあるような気はする。
>>371
案外、手掛けてるのがかつてのテイルズチームの面々とかだったりして
>>371
身を滅ぼす系の選民思想
・・・良いよね
>>370
カミワザワンダ「」
>>371
これからは今までと状況が変わるからどうだろうね?
Vitaは次がないし、PS4はそこまでアニメゲーが売れるわけでもない
となると、思想がどうあれ出さざるをえなくなると思うが
金髪縦ロールの幼女で頼む
敵を1回でも倒せばどころか適当に落とし物持ってきただけでも武器防具を新調できるニャンターこそ最強
取り敢えずエーアイスパロボ辺りの次回作がどれかは気になる、
今年度中には出せないと流石に3DSはもう遅い気はするが
>>233
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、 本編も裏モードも隠しもエキストラもコメンタリーも全部みたどー@レイジングループ
(* 6"_6)ノ ノノ ミ 面白かったー
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
>>373
|з-) いいと思う。
「俺達の作るゲームはライトユーザには理解できねえんだよww 理解できる奴だけ着いてこいww」
という考えの開発者は絶対数じゃないけどかならずいるし。
|(-з-) あ、SAOの開発者がそうだろってじゃあないんでシクヨロ。
>>378
次のはホビー系(メダロット含む)になるのかヘボットとかそう言うのメインなスパロボになるのか気になるところだ(半分棒)
>>379
はいじんだー
コーエーテクモ「まあもしうちにそんな拗ねた開発居てもお前のくだらない意思なんて知った事は
無いんですがね」
>>364
コントロール出来るところと時間掛かるところがあるから
バンナムは外注多いからね
不思議とガルパンは内製っぽい気がするんだが、どうだろう?
縦ロールはもう古い
これからは横ロールの時代
>>381
イデオンとバクシンガーとダイオージャで
どいつがどいつから殴られるんだスパロボ作ろう
>>365
PCとかですぐに取り込んで画像として保存出来るようになったからね
昔みたいに雑誌に載ったカット以外なかなか手に入らない訳じゃない、コマ送りで好きなシーンを撮れる
だから撮りたい瞬間に崩れるのが許せない
結果作画で崩れる動きを許容出来なくなる
だから声のデカいファンは無視した方が良いんだよ
でもアニメもゲームと同じで内向きの人多いから、外の声を気にしすぎちゃう
きょうあったこと
社長「でかい仕事持ってきたぞー」
俺「仕様書とかあるんです?」
社長「ないです」
俺「スケジュールは?」
社長「来月末」
俺「人数」
社長「お前だけ」
俺「」
退職不可避
>>380
ゲームに限らず、創り手にはそういう意識の人はけっこういるような気がする。
売れるモノを創りたいならダメだが、趣味でやる分にはいいとは思う。
スパロボはGガンダムをまた出してくれよー
>>388
それはマジで逃げなさい。
えらいことになる典型じゃないか。
緑髪縦ロールウィッグ少女で頼む?
>>390
そういや次にもし出るとなるとアニメだけじゃなくて超級覇王入りになるのだろうかとは
思う、ちょくちょく設定は変わってる部分あるけど。
>>388
帰宅難民から転職難民にクラスチェンジ!(ぼ
>>379
,〆⌒ ヽ、 素晴らしい!
_/乙|  ̄ω ̄|_ 楽しんでいただけたようで何よりです。皆さんもレイジングループをプレイしようではありませんか!
>>111
聖魔の経験があったから覚醒やifはカジュアル一択だったタイプ
フリーマップはたまに事故るからのう
>>389
|з-) どこにでもいるよ。
それはそれでいいんだけど、やり過ぎは良くないし、
かと言って「売れて利益が出るモノを提供してればいい」って考えも危険。
バランス取ってくれないと。
>>388
あかん
>>387
最初から子供じゃなくアニオタをターゲットにしているのだから仕方ないね。
そう言う層を狙っているのだから
>>395
うなぎいぬ歓喜
モリナガ・ヨウ @morinagayoh
『私家版戦車入門2』の見本届きました!
https://twitter.com/morinagayoh/status/912610464571338752
https://pbs.twimg.com/media/DKo-VDwUQAEmLRf.jpg
あれ?そういう本じゃないよな?
>>399
結果綺麗になっても動かないという、道具は楽になったのにね
>>297
翻訳いれたら
3年開発にかかってるからswitchはいれられなかった
要望があればって書いてるね
>>386
どっちもどっちも?(すっとぼけ)
>>394
休日が全部消えたと飲み会の予定をキャンセルするメールを打つかなしみ
>>343
10年前とかはエロゲーのPS2移植の販促としてアニメ放映してるケースがすごく多かったように思う
キャベツとかもそうだよね
その時代から深夜アニメ入った人なんで最近の深夜アニメとゲームの発売時期が全然噛み合ってないように感じるなぁ
>>405
転職活動も大変ですね(棒
>>406
単純な開発の長期化もだが何処に出せばベストなのかみたい
なのも分からなくなってるのかな。
テイルズが妙に潜伏してるのは
素なのか何か起こってるのかという感じがねぇ
>>408
スマホスマホ
ただコケ。
前スレを見てvitaによるPS4リモートプレイの利用率の余りの低さに
絶望した私です(嘘)。2016年頃もテストしていたんですが、
折角の機会ですので、2017/09/27現在のPS4とvitaによる
家庭内(PS4とvitaとは直接無線で接続する設定)での
PS4リモートプレイの遅延具合を音で確認してみました。
・録音ソフトはwindows10標準のボイスレコーダーです。
勝手に.m4aになります。これらのファイルを編集ソフトで
加工(下記参照)後、最終的に.mp3にしています
(コケロダは.wavはアップロード非対応でした)。
・LchがPS4、Rchがvitaからの音声です。
・PS4はHDMI信号をセレクターでアナログ音声出力しています。
・音量に差があったため編集ソフトでノーマライズ、及び
vita側のノイズフロアが高いためノイズ除去処理を2回しています。
360p、標準fps(多分30fps)
http://koke.from.tv/up/src/koke30321.mp3
540p、高fps(多分60fps)
http://koke.from.tv/up/src/koke30322.mp3
現在の遅延具合はこれくらいでした。解析は各自どうぞ(投げやり)
>>408
アニメゲームに関してはいつ出しても大丈夫なのは、ガンダムとドラゴンボールくらいでしょう
>>398
しがないさんに前言った会社の新しい案件だから断りにくいのもわかるけどこれはないよ・・・
>>412
ドラゴンボールはともかくガンダムは少し怪しくなってきたような気がする
テイルズはここんとこイラストレーターがメインどころ全員起用みたいのが続いてたから、いっそ全く新しい人に依頼するのもいいのかもしれない
レジェンディアはそんな感じだったね
>>410
スマホは何というかこう、個人的ではあるんだがノベルゲーに地味に適してない
感じがだな。
>>414
そろそろゲーム買う層が減って来てますからねえ
プラモも危険ではあるけど、まだ大丈夫っぽい
>>403
[...] [T]he game has been in development for three years, and when the team started working on it, the Switch did not exist yet.
However, [...] if lots of fans request a Switch version, it could be considered.
テレ東が期待するにはかなり弱い。残念(ぼ
日課ー
>>246
http://koke.from.tv/up/src/koke30323.jpg
SAOのゲームの開発に3年ってちょっとチャレンジャーにも程がないか?
ガンダムのスマホゲーって
ロクなのがないイメージ
>>419
レッツニャンス!
>>414
ガンダムは放送枠が無くなったけど次どうするんだろうとは思う、
流石にまだまだ収入的にはデカいからやらない訳にはいかない訳だし。
>>418
PS4とVITAに出るのかな?
ガンダムゲーはMS戦線系統で新しいの作って欲しい
あれはいいものだ
>>423
ファーストのリメイクが予定されてるっぽい???
>>419
なんかトラベルナやりそうな雰囲気に見えた
にゃんにゃん♪
>>418
ゲハのスレの1をそのまんま鵜呑みにしてるね
テレ東
Gレコ劇場版結局やるの?やらないの?
>>415
バテンカイトスの人とか良いと思うんだけどねえ
>>264
近接でいくなら
スラアク剣モード主体で立ち回る
ガンスで砲撃主体で撃ちまくる
弾かれにくく、武器出しアイテム使用も可能で
小回りの効く片手剣で慎重に立ち回る
ハンマーの溜め攻撃主体で攻める
狩猟笛の自己強化吹いて弾かれ無効で頑張る
選択肢としてはこれくらいかな
>>388
無理を押してその案件をやり遂げた結果、
次回以降はそれが仕事量の基準にされる未来が見えた
>>417
バーザムとかそこそこ良い評判は聞くしなぁ
プラモはせっかくフィギュアライズってのがあるのにわざわざHG(8歳以上から組めるヤツ)で出すのどうなのよ?ってのがいくつかあるのがなぁw
>>423
止まるんじゃねぇぞ…がシャレにならなくなってきてる感
UCとオリジンとその他マニア向けでどこまで持つのか…
>>426
ぽつぽつ劇場公開してるオリジンじゃなくて…?
>>420
SAO海外で大人気みたいだしそっち狙いでしょね
関節がやわらかい昔のザクがリメイクされるのか
>>419
,''ヘ⌒ヽフ なんか刺さってるのが気になりますが、ありがたく保存させて頂きますにゃ
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>426
オリジンのメインに入る、ではなくて?
>>429
最新のダムエーのコメントによるともうコンテは完成はしているがまるでこう
製作にサンライズから許可出てないから応援してねって言ってるような感じが・・・。
http://ryokutya2089.com/archives/3936
>>434
見たい
>>429
作ってるとハゲは言ってたが…
>>424
Sword Art Online: Fatal Bullet for PS4, Xbox One and PC, after several titles of the franchise exclusive to PlayStation consoles.
フィギュアライズも低年齢向けじゃないんじゃ
>>418
ゲハではこれを「Switchでは動かない」云々と訳していてビックリしましたなぁ…
>>443
一部「これなんでHGで出したん?顔の造形のこと考えたらフィギュアライズの方がよくね?」ってのがあってな…
ガンプラでか?
よくわからないな
>>436
ロボット魂のガンダムがそれだね
http://sp.tamashii.jp/item/11249/
関節が柔らかい訳ではなく、アニメ的なポーズが取れる関節になってる
>>437
わーい!ありがとうございますー!
ベルポさんの体は割と
ところ天の助のイメージ
>>442
おお…VITAは
確かに要望があればいつでも作れなくもない、ですねえ
>>446
最近、アーマー美少女系のガンプラがHGで出てるんよ
>>419
あれ…私…?
ありがとうございます!
昨日ポケモンGOPlus買いたいと書いてた者だけど、職場の最寄り駅近くにノジマがあったので
行ってみるも在庫なし、ノジマオンライン、ヨドバシ.comでも品切れ、Amazonは転売価格のみ…、
で、地元のゲオでも品切れ。
こりゃタイミング悪いところに欲しくなったんだな…と思って調べてたら地元のTUTAYAに在庫があるようだ。
駅の反対側だからちょっと面倒だけど、明日帰りに寄ろう…。
>>439
富野のポケットマネーでやれ
>>444
今ゲハ見てきたが、あれ、田端さんのセリフのパクリだよね。
釣りオマージュよりは痛いネタの様に見えたけど。
顔の大きさ違うし
ガンプラの標準じゃないだろ、アレ
>>453
そりゃあ今までずっとガンダムの版権持ってたら作るだけのお金はあるかも
しれないけどもw
>>439
いつもの富野さんだったw
>>452
7-11で売ってない?
_/乙( ^q^)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/913002560411148288
>>451
にゃ!ありがとうございますー!
一緒に降格しましょうって言ってたから
レンさんも一緒なのですにゃー
>>452
イオンでも取り扱いあるよ
スマホ売り場にね
>>450
このあたりだな
http://www.1999.co.jp/itbig47/10476382a6.jpg
http://www.1999.co.jp/itbig47/10470767a5.jpg
http://www.1999.co.jp/itbig46/10465722a7.jpg
フィギュアライズバストではミクの出来が良かった
http://www.1999.co.jp/itbig47/10470789a11.jpg
>>454
デジャヴはそれですかね
何かシックリきた感じがあります
スレ追ってて2度目のびっくりは>>1 の原文を読まない人の多さです
そんなに難しい単語使ってなかったので読もうよって感じでした
英語だけでアレルギーみたいな拒否反応が出る人も居ますけど
ああ、あれにこやかだけど降格中なのねw
>>462
あーそれそれ
やっぱ美少女系は15歳以上推奨のが良く見えるな
何故この手の機械の擬人化はミニスカが多いのだろう
_/乙( ^q^)_都市伝説じゃなかったんだね!
https://twitter.com/slotzangiri/status/913005059289448449
ロングスカートだとろくに動かなくなる
>>466
ロマン?
もしくは可動範囲?
>>466
ロングスカートな巨大ロボットはなかなかいないぞ
ガンダムの劇中でスカート付きと言われてるドムを見てみろ、超ミニだ
SAOのスレすげー
ほとんどのレスがソース元を読まずスレタイしか見てねー
単発多いから自演してるだけかもしれんが
>>470
あれは超ミニってかパンツ丸見えだなあ
_/乙( -ヮ-)_ロボに欲情するなんて...
二年に一回くらい当たるな
がりがりくん
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>400 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>267
当たり確率3.2パーセントだっけ?
>>475
なぜだ
>>473
人型してるならおかしくはない
人形愛は昔からあるものだしな
人の形はずれたものや物体でないものに比べればふつーふつー
>>471
ALT@保管庫の管理人かもね
>>355
>>356
(´▽`#)
劇場版Gレコはやるなら5部作になるらしい
switchすごい
dqxでぐぐるとswitch関連が上位に表示されてるw
SAOスレ見てると「オタク向けは任天堂ハードのユーザー層と相性が悪い」という意見が未だ見られるねー
いつ頃からそんなイメージついたんだろうね
コメントどもです。
>>458
7-11は通勤路に1件あるから明日寄ってみるかな…。
>>461
最寄りのイオンも駅の反対側なので、イオン行くならTUTAYAとそう変わらんですね…。
>>483
そもそもPS4がオタク向けに強いイメージがないのだが
64が既存のジャンル少なかったのと
次のGCが存在感なかったからそのあたりの世代の人じゃないかな
まあswitchはそのあたりも同化するっしょ
ふたばでもけものフレンズスレが立ちまくってて吹く
ソードアートオンラインになんかあったの?
あれはVRに頑張って出そう(むりぽ)
>>485
|з-) いやオタク向けソフトはいっぱい出てる。
しかし売れてないのだ。
軒並み売上をPS3よりも落としてる。
>>486
,''ヘ⌒ヽフ それはどうかと思いますね
_/乙|  ̄ω ̄|_
,''ヘ⌒ヽフ
_/乙| ^q^ |_
>>485
その辺突っ込んでみたとしても「Switchよりは売れてる」とかその程度の答えしか返ってこなさそうw
スカートロボならこいつ、文句は言わせない
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51937NWXQXL.jpg
>>474
ガチャではなくガリか…
>>411
|∀=ミ これぐらいなら、意識してないと気付かないんじゃないかな。
入力のシビアなゲームでは違和感があると思うが。
任天堂の横スクロールアクションとかだとダメかもw
FF15のD田畑さんよく間違いで田端って書かれている事があるけど何かを揶揄した呼び名なんだろうか。
田畑端だから田端?
>>487
Twitterでも「ニコニコのプレミアムを止めようキャンペーン」やってる人もいるしなあ
色々理由つけていうより「けもフレ関係でカドカワ叩きたいから!」と言えば良いのに
みみっちいファンに父ちゃん泣けてくらあ!
>>491
スカートというよりカブトガニ
条件悪くてもリモートプレイしようと思うってのは据置機ならではの魅力ってのが強くないからなんだろうね
オタ向けのところだとリモートプレイはたまに話題になってる
>>494
単なる間違いでは
|з-) VITAもなくなるし、PS4がいくら本体売れようがソフト売れないから、
サードメーカーは泡食ってるんだろう?
そこでswitchに出さなきゃそれはもうそういうことだろうって。
>>494
typo案件では
テレビより早いWiiUゲームパッドはすごかったな
でもそれは多くの人に魅力的に見られなかったんだろうが
>>498
>>500
なら良いんだけど人の名前は間違えたくないかなと。
と言うか人の間違い見て自分が間違いそうになる。
セブンイレブンから着荷メールが来て
なんか頼んでたかな?と訝しんだら
夏前に注文していたnanaco機能付きの
イカフィギュア(2次募集)がやっと届いたらしい
>「コケスレのウナギイヌを止めようキャンペーン」
,''ヘ⌒ヽフ !!!!!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>491
スカはちょっと…
年末以降のswitchの加速がどうなるか
年末年始の接触感染でswitch求める人増えるだろうし
>>470
∀に出てくるスモーのスカートは割とロングだった気が
>>507
飛行アタッチメント的なやつだっけか
>>506
前にしがないさんが在庫が力尽きてて出荷すごく細くなりそうみたいなコト言ってた気が…
>>483
イカが擬人化してスパッツの尻見せつけたりするゲームが
100万本以上売れるハードがオタク向けじゃないと申すか
増産体制ももう整ったし、最初の年末商戦は確かに楽しみだな
国内外でどんだけ数字出るか
>>507
新AAコテ誕生かと思ったら違ったw
PS4ではなくPS3版なのか。
…PSNowでペルソナ5対応させればよくね?(さも名案を思い付いた面
米アトラスがエミュレーター開発者の「資金援助サービス」に公開停止要請。背後には『ペルソナ5』をPCで動作させる懸念
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170927-55132/
エロ漫画家の人がキャラデザのちちしりふとももが凶器なRPGも来ちゃうぞ!
というか2chは昔から多くの人が誤字を気にしないし
三行を超えると読まなくなるのだ
人間は面倒くさがりだからね、仕様がないね
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/913016388914094081
kokwの悪口は
久々にMHXXでオンやりたーい!
というわけで、作った!
54-6964-5249-9344
5151
5151
1919
114514
つかれてる
>>502
ナチュラルにしがないさんにアレな呼ばれ方をしてしまう泊天くん…
インディーゲーム開発者のニンテンドースイッチ版成功報告相次ぐ。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』は他機種合計よりも売れる
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170912-54268/amp/
採掘アクション『SteamWorld Dig 2』売上、ナンバリング前作や『SteamWorld Heist』を上回る出足
ttp://t011.org/game/131516.html
インディーズ系がやたら好調なのは携帯性能の高さのお陰で起動が楽ちんなのが大きいのかのう
>>521
それ嘘らしいね
なんか来たー
>>519
4126
「らしいね」と言っておけばデタラメ言っても許されるって思ったのかな
こっすいやり方するなあ
ALT君がいらっしゃったぞ
「らしいな」と「と聞いた」は魔法の言葉
オウ嘘のソース持って来いや
まともな記事を特に資料を持ってくる訳でもなく嘘というのはねえ
自分がいうをウソと言われるから?実際ウソだよね
>>527
テレ東はハゲでブラジャーをしていると聞いた
らしいね
ttps://nori510.com/wp-content/uploads/2014/01/DSC_0783.jpg
さっきのSAOの話はデタラメってソース出てたけど
こっちはどうだろー
ぞんびっこは流行しているとコケスレでききました
ゲハじゃあ嘘スレ平気で立ててるしな
開発者だか公式のツイッターだけで売れてると言っているんだよね?
まさかなりすましアカウントでもいうのだろうか?
ソース付きの発言に「嘘だ」と言いたいのなら
さらに信頼できるソースを持ってこないと無意味なんだよ
altさん
>>536
この前も動画のソースに嘘だと噛みついてたのもAlt君だっけ
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1709/26/news086.html
シーカー族感あるマウスだ
>>538
それ元々このメーカーのロゴやw
ゲーミングマウスは評価高いところだな
シーカーストーンっつうとソレとイカのiPhoneカバー、X用のも頼むよ任天堂w
はいはい、すごいすごい。
>>540
Xとイカホとはでこぼこが逆のようなものなので困難(半分棒
そういやUKだけアマランにswitch版FIFAないんだけど
多分品切れって書いてると思うけど
何でかわかる人いる?
そういえばtgsでswitchで出ないのに赤箱が置かれてたタイトルって
何だったのか未だに分からないままだなぁ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170927057/
いつものー
>>543
とりあえず、該当商品の英尼のページはここだな。
ttps://www.amazon.co.uk/dp/B072JZ3M6R/
尼本体含めて、出品者が居ない状況ってのは間違いなさそう。
売り切れなのか、まだ入荷数の当たりが付いてなくて未登録なのかはわからんが。
ドラクエ10 1万近くも売れてるw
モンハンクロス14万か
出荷17万の消化はもう確実だな
>>545
ポッ拳5万かー
・・・割と売ったなぁ・・・
FE無双未だにeShopに容量すら載ってないんだがもしかしてDL版無し?
>>545
ポッ拳がマーベルvsカプコンの数倍売れるのはすごいなあ
え、マリカ8DX、70万突破したのか
>>547
Wiiからの無料移行分どれくらい出たんだろうなぁ
今日バイトの日だったか。
>>543
おそらく在庫切れ、ドイツやフランス、スペインは在庫有りだなあ。
極端に入荷量が少ないんだろうか、Switch本体もUKだけだそんなに普及してないだろうし。
>>551
というか、MVCってこんなに売れなかったっけ?
1万も行かないとは
>>547
ちなみに、パッケージ版でも中身はDL番号らしいね。
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9e984c108157cea74c894b5cf34efc44/
>>556
そうだよ
>>555
マーベル側の面子をご覧ください
http://www.capcom.co.jp/mvci/
>>551
3万くらいかな?
とか思ってたらブチ抜いてて
ちょっとビックリした
ありがとう。
うーん、EA自身FIFAが重要って言ってるのに
UKで品切れってよくわからんね
>>558
かつて俺の愛用していたウルヴァリンさんがいないのですが
>>560
別にいいんじゃないの
重要と思った数だけだして切れたんだし
>>550
DL版あるでよ
https://www.gamecity.ne.jp/fe/products.html
DQ10、Wii版の人は無料でもらえるうえに
パッケージにもDL番号が入ってるだけなのに一万近く売ったのか…
あとそろそろPS4版11がランク外になりそう
>>550
http://twitter.com/FireEmblemMusou/status/912960721150812161
いや、ある
容量を教えない理由は謎
>>563
よかった、ちゃんと有るんだ
>>558
ガモーラとロケットだけかあ、うーん
分かるような分からないような
>>562
よそもまあまあランキング上がってきてるんだけど
もったいないなぁ
一番ランキング高いのはフランスで9位。
>>561
FOXに連れられて行ったのでw
【悲報】Zenfone4がnanoSIMにしか対応していないと今知る【俺microSIMだよ…】
>>570
simカットという手も
俺なら手数料払って再発行して貰うが
>>570
パッチンしよう!
>>570
はい、SIMカッター(CV:大山のぶ代)
項目の合計売り上げ
wiiU 1,851,091
( ´・ω) switch 1,710,953
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
ロンチ1週目 308,142 329,152
ロンチ2週目 126,916 *61,998
ロンチ3週目 122,843 *49,913
ロンチ4週目 *69,386 *78,441
ロンチ5週目 *67,083 *45,509
〜4月まで 201,704 212,239
5月全部 153,629 125,883
6月全部 158,911 136,690
7月全部 172,997 246,475
8月全部 189,182 241,662
9月全部 136,215 182,994
10月全部 144,027 ***,**0
合計 1,851,091 1,710,953
>>570
もうmicroSIMで行ける機種はだいぶ減ったねぇ…
次の買う時はnanoで再発行して貰わんといかん
>>570
_/乙( -ヮ-)_買う前に確認しなかったんだ
>>558
コラボ先をマーベルにこだわらなくてもいいんじゃないかという気がしてくる
これ来週分更新出来るか大分あやしいんですが!
DQ11 DQ9 DQ8 DQ7 ポケモンSM ポケモンXY MH4
*1週 2,099,203 2,343,440 2,236,881 1,862,065 1,893,387 1,866,570 1,715,060
*2週 *,508,512 *,602,856 *,559,524 1,072,286 *,387,891 *,473,151 *,473,739
*3週 *,207,762 *,271,206 *,200,033 *,329,317 *,223,051 *,229,402 *,213,278
*4週 *,117,248 *,172,728 *,116,731 *,154,797 *,190,101 *,162,347 *,140,538
*5週 *,*52,746 *,106,514 *,118,119 *,*83,918 *,199,514 *,115,630 *,110,208
*6週 *,*36,899 *,121,139 *,*95,879 *,*64,351 *,279,436 *,*82,705 *,104,394
*7週 *,*25,080 *,*79,452 *,*56,945 *,*43,717 *,*90,891 *,*72,932 *,*68,160
*8週 *,*16,402 *,*68,125 *,*22,175 *,*33,852 *,*90,298 *,*86,391 *,*46,729
*9週 *,*11,586 *,*52,135 *,*11,611 *,*21,429 *,*31,656 *,111,790 *,*40,205
10週 -,---,--- *,*38,293 *,*11,611 *,*18,191 *,*21,036 *,159,244 *,*26,358
計 3,075,438 3,855,888 3,429,191 3,683,923 3,407,261 3,360,163 2,938,669
その数字、「ハードはいつ売ろうが大して販売台数に変わりはない」
以外の意味は無いよね?
>>564
MMOで1万人って結構な数だよなあ
「10月全部」とかもう何がしたいのか分からない…
笑われたいのか?
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170823096/
あ、>>574 のことね
途中で貼ってしまった
DQ10オールPS4版のほうが初週高いから大勝利!!
>>582
既出
>574
そ、そう来たか、AAじゃなくてこっちの腹筋を攻撃してやがる。(棒抜き
まだ来てない10月を足す発想はなかった。
>>581
正直使い過ぎで誰も引っかからない
本来の意図としても彼の意図としても
>>579
WiiUとSwitchの発売月は違うのですけどね
ロンチ付近の比較は妥当としても、ね…
PSO2緊急メンテが入って時間が取れたので(うひ
>>493
左右バイナリ一致するような波形では無いので比較しづらいですが、
編集ソフトで見る限り、今回のテスト結果では360p標準fpsの方で大体40ms前後、
540p高fpsの方で大体50ms前後の遅延が出てますね。30fpsなら1フレーム(33.3ms)ちょっと、
60fpsなら3フレーム(50ms)程度の遅れですか。30fpsなゲームなら遅延に気づく人は
少ないかも知れませんね。60fpsでバリバリ遊ぶようなものだと気づく方は多いと思います。
特に大事でもないし既出:switchは本体普及170万弱で、switch版DQXはWii持ちだと無料アプデ有り(無論売上計上無し
_/乙(、ン、)_キリがないので一番強いライネル倒したら姫様助けにいく
とりあえず雷獣山と闘技場のは倒した
_/乙( -ヮ-)_社会出たことないから意味のないデータを見せるとぶん殴られることを知らんのでは?
>>591
河原にいたよ
姫様
さてここにminiSDがあります…
もう消費電力あたりで常時勝ち誇ったらいいじゃない
NBA2K18のswitch版はと思ったら
三種あるバージョンのうちなぜかスタンダード・エディションのパッケージ版だけが10月中旬発売なんだな
なぜこんなよくわからんことに
もう「二年目の販売台数」という表を作って「スイッチ0台だー」とひとりで喜んでればいいんじゃないだろうか
で、スイッチが二年目になったら今度は「三年目の販売台数」に変えてまた煽り続ければいい
傍から見ると完全に壊れた人だけど
今やってるのもそれと同じことだし
>>590
そういえば、Switch版出てから新人と復帰者専用サーバがこんざつ表示になったってね
ハード別アクティブユーザ数とか絶対公表出来ないんだろうなぁ
>>591
ライネルに限らず白い体で紫の模様の体毛のヤツが最上位種だ
DLCの高難度モードだと更にもう一つ上の段階があるけど
>>599
_/乙(、ン、)_闘技場のやつやんけ!
_/乙( ^q^)_シャッターチャンスを逃さないよう連続撮影するプロってやっぱり凄いね!
https://twitter.com/slotzangiri/status/913021685204320256
>>596
自己レス
というかパッケージ版が9/19発売なのはPS4だけでスタンダード・エディション以外はPS4以外ではDL版しか発売しないのか…
ますますよくわからん
>>558
エックスメン無しとは聞いてたがこれは・・・何というか格ゲーには
キャラゲー的側面や今まで出てた人気キャラをゴッソリ外すと結構な確率で
作品人気がアレになるのをカプ自身分かってるんじゃないのか
>>589
波形による比較を考えた時に思ったのですが
音声波形の比較は入力からの誤差、応答時間ではないのですよね
パッド入力をパケットに変換後通信しゲームが入った後ゲームに反映される過程が丸々抜けているんです
で反映後からの誤差がそれだと体感誤差はそれを基底にもっとだと思います
>>586
避難所で「altくん、10月分も足してええんやで(ニッコリ)」って書かれてなかった?
>>602
自分もあれ?ておもって見てたんだけど意味不明やね
容量デカくて困ってんならなおのことパッケージ売りゃいいのに
>>600
闘技場のヤツはライネルの持ってる武器の関係でやや倒しやすいな
よし、デカイ棍棒持ってる白銀ライネルを狩りに行こう(ニッコリ
>>187
うちにもクレオパトラが来てくれた
何だか聖女みたいな顔しているけどきっと気のせい
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30325.png
(戦力としてはともかくキャラとしてはこちらの方が好きなので割と嬉しい)
>>605
マジで!?(ホロAAry
swich用microSDの開封の儀だー
switchはなんか知らないけどソフト買いたくなるハードだね
次のFE無双でフルプライスのソフト9本目だ
これだけ買ったのいつ以来だろうw
相手してもらえるから同じネタで天丼やってんでしょ
適当に貼ってりゃレスつくんだもの
雪国ライネルが一番キツかったような
ていうか鯖さんかなりゲーム上手い気が
俺ライネル先生はじめて倒したの100時間超えてたぞw
>>611
とはいえ、目的が「笑われに来た」であれば、大成功だと思う。
switchはどこでも遊べるという利点があるからソフトを買いやすい
すなわち積みを増やしやすいハードなんですよ!
>>608
ジャンヌさん戦力としても普通に強いで。
宝具も強化すればデメリット消えるし。
どこでも遊べるだけじゃなく、起動終了操作もサクサクなのも
買いやすく遊びやすい理由だな
ライネル先生は一応一番弱いらしい雷獣山のは料理ドカ食いしながらの泥仕合で倒したが
ソレで満足したwてかもうやりたくなくなったw
ポッ拳はWiiUの時が初週7万かー
初週
ARMS 100,652
ポッ拳(WiiU) 69,675
鉄拳7 58,736
ポッ拳(NSW) 53,395
スト5 41,990
何に戦慄するってポッ拳WiiUとswitchの初週の差が思った以上になかったこと
NBA 2K18のSwitch版は最初パッケージも同時発売だったんだけど
先月くらいに北米も日本も延期発表されたんだよね
>>619
台数の割に売れ過ぎだよ>ポッ拳
>>617
弱いというか打たれ弱い+武器も弱い程度ですが基本性能はそのままな気が
あの子もパターンを覚えると後は反応がある程度できればカモだからなぁ
2体同時討伐とかだと変な難易度になりますけども
>>608
ある意味大当たりじゃないですかー!
(・・・明日KNACK2ことKNACK ふたりの英雄と古代兵団が発売されるけど、5千本売れるのかしら)
_/乙(、ン、)_何を置いても盾パリィ
まだ売れてる方に忖度するんだろう
来年はどうなってるか知らんけど
>>624
流石にそれは
続編での減衰率で
業界歴代一位取ってしまうんでは
きっと漆黒さんが10万本ぐらい買ってみんなに布教するのでしょう。
splatoon2はともかくマリオカート8DXもまだ1万本以上売れてるのがすごい
マリカ8DXは同期間中のWiiU版より売れてるんだなこれが
>>187
ID変わってるけどさっき引いたクレオパトラをとりあえず今できる限界まで育てて
デンジャラスビーストつけてサポートに置いといたらすごい勢いで借りられまくっててびびる
>>629
マリカ8DXは発売以来、1万本を下回ったことがないのよ
>>625
まだ鍋の蓋で頑張ってるのかな・・・
>>627
みんゴルが前作2ハード計39万、PS3版25万なんで割と酷いことになりそうなんだけど、
ナックさんは文字通り桁違いの事態になりそうですね…
>>603
マーベルはシネマテックユニバース準拠って事になったっぽいので
映像作品って事で整理されたんだろうね
>>622
普通に武器振り回すのがジャストガードも回避もなんだかタイミングとれなくてなあw
突進だけしてくれりゃあ楽だったんだが。
まあそもそも倒す必要が特にないわけでいっぺん試してソレで満足w
>>604
おっしゃるとおり、今回の測定では、
ボタン押し PS4に届く vitaに画像・音声が反映
t-----------t===========t
のうち、「t===========t」の区間のみの測定になります。
では「t-----------t」の時間がどうだったか、ですが、
今回の録音時、vitaを操作しながらPS4の画面を観察していた限りでは、
私には有線コントローラーによるPS4の操作と区別がつきませんでした。
数値化するにはvitaを改造してボタンON時にクリック音(ブザーとか)を
出すような事をする必要があるかと思いますが、私にはそんな技量は
ないので出来ません。ただ、wiiを始め数々のコントローラーが
無線接続で遅延の支障もなく操作できている現在、上記の図で示した
「t-----------t」の応答時間は問題にならない程低遅延では無いかと
思います。まぁボタン情報は画像転送と比較にならない程小容量でしょうし。
>>629
その認識になるスプラがおかしいんだぜ?
マリカーのがタイトルとしての格をたった1作で上回ったスプラが狂ってる
マリカーは平常運転だよ 移植であるという点を除けばね
アーケード版マリオブラザーズを初めて遊んだが
正直ファミコン版のが面白いです
ただ、一応ノスタルジーがファミコン版以上なのは、
ギリギリVS筐体を見た事があるからだろう
>>635
そういう点ではマーベル面倒になったなぁ、と言う事で鉄拳7に豪鬼もギースも
出たしSNKもパチンコよりゲーム大事にしよう方面になってるからそろそろ
オールスター格ゲーもう一度よろしく
まあ、マリカは2世代前のソフトがランキングで並んでるとかままあったし
異常なタイトルだからもう気にもしてないわ
あれを常識で考えると頭おかしくなる
>>636
だから影から弓で闇討ちしろと(出来る場所は限られています
>>494
単なる間違い。これは直さないといけないね。
言い訳する訳じゃないけど、見直したら、ゲーム系メディアが間違えまくってるので、
最初に見たそっちを覚えちゃったっぽい。
わざわざ一回「田畑」って書いてから、あれー、どっちだったかなとわざわざ直したという。
がっくし。
494さんのおかげで下の名前覚えたので、多分迷わない。
ソフトの勢い見るのはソフト本体よりも周辺のほうがいいように思えてきた
ソフトの売上よりも特徴出るし
>>643
女子校生がスプラのイカ人形をかばんに下げてたので
ソフトの勢いを見るためにガン見してみた
>>644
ガン見したのは女子高生の方ではないかね?
>>644
通報
また嘘つきが来てたのか
任天堂のIR資料では、WiiUは2年目の12月末でで175万台です
10月末で185万台はありえません
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140129.pdf
>>538
その祠クリアしてねえな
アケ版マリオは判定がちと辛かった思い出
特にハエ(だっけ?)
|∀=ミ DQ10、もうちょい行ってるかと思ってた。
土管ワープゾーンがないアーケード版スーパーマリオブラジャーズときいて(ry
>>650
switch版の大半はWii版からの無料移行者だと思う
switch版が初めてって人少なそう
>>639
今スタンリーが20世紀フォックス側が持ってるXMENとF4の撮影権?制作権?をマーベル側に戻そうと動いてる
>>650
無料アプデ組が比率高かったんでね?
(・_・ )むりょう。
>>647
アレって3年目とか4年目の台数も足してるってやつじゃなかった?
今更新規ってのも厳しいだろうね
>>656
その上で、10月まで足さないとSwitchの方が多くなるという、プラットフォームとしての勢いの差を浮き彫りにしている数字でもあるな。
FireFoxの次世代バージョンみたいなもののベータ版が公開されたようなので試しみた
若干表示が速くなっている気がするけど、期待したほどじゃないかな…
ほとんどのアドオンが最新バージョンに対応していないから、今まで通り使いたいなら正式版待った方がいいなw
そしてデザインがEdgeっぽくなってるね
>>649
ファイターフライは着地するところ狙わないと厳しいね
着地した後を狙うと逃げられる事が多い
>>658
失敗したハードをダラダラ売り続けても良いことないよって
綺麗な手本の完成だ
おかしい、何度計算してもWiiU 12年12月-13年10月までの合計台数が1,136,311台にしかならない。(ソース:4Gamerのデータを全て電卓で)
嘘つきさんはどんな計算をしたんだ…?(訝しむ
というか嘘つきな人がマトモな計算が出来るとお思いか?
>>662
「全部」ってのが12年から17年まで全部足してるって奴じゃないっけ
>>662
んー
一年目も二年目も三年目も、月は12こあるよね?
>>665
えっまさかそんな
>>662
その「○月全部」ってのは「一年目の○月の全週分の総計」じゃなくて
「発売から現在までの、全ての○月分の総計」という、実に意味不明な代物のようで。
そしてそんな数字ですら抜きつつあるSwitchの恐ろしさでもある。
…マジだー!(計算してみた
阿呆か!
>>666
常識というルールで
僕たちの世界は
縛れやしないのさ
1年が12月しかないといつから錯覚していた?
>>666
これが出てきた最初の頃は
すげぇトンチだ、って面白がられてたんだがね
AA的にはWiiUとswitchが争ってる見た目だから
アレな人ら色んな所にコピペがするのに抵抗少ないんじゃないかなって
ps4絡んでたら多分使われてないだろね
事実関係知っててもそれを捻じ曲げるのに抵抗ない人らなんだろなぁって
当初は小馬鹿にする使い方だったのが、
いつのまにかスイッチが異様な売れ方してるアッピルに成りつつあるのが実に趣深い。
>>667
???????
>>669
彼のは「ルール無用のジャングル(頭の中が)」だからなあ
ジャングルと言っても緑が生い茂る豊かな場所じゃなさそうだが、ただこんがらがってる
>>673
考えるな!感じる… と社会復帰出来なくなる可能性が高いからスルーしろ
ここからきれいなコケスレ
そして考えるのをやめた
きれいなんてないさ
きれいなんてうそさ
寝ぼけたひとが
見間違え寝なさい
>>673
>574がそういう腹筋攻撃用の数字をしているということだ。
なお「10月全部」を抜くと、WiiUは1,707,064になり、既に1,710,953であるSwitchの方が多かったりもする。
>>676
久し振りに美しいジャスト
まあき◯がいのやることが理解できたら人生終わりだから
Switch DL専用今日だけで9本って。
今帰った
>>545
イカの同梱版が切れたらゼルダが上がったw
やっぱゼルダやりたいけどイカが付いてるからセカンドチョイスになる人っているのね
さて、eShopをチェックする時間ですよ
今日は多いぞー
・ロストスター ・謎解きメール ・王だぁランド
・ピクロスS ・密着対戦ピクブレ ・ブレイブダンジョン&魔神少女コンバット
・FORMA8 ・INVERSUS DELUXE ・アケアカ バーニングファイト
ぞんびっこ好きは一般的な思考ですよっと
>>667
もう初週全部として販売期間全ての合計台数にすれば良いんじゃね
ほら、〇年○月の第〇番目の初週とか頭がおかしくなりそうな言い訳すれば
すべての週が初週になるじゃん(棒
くそう、無駄な労力を使った…寝よ寝よ…
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/913057245616783360
25000ptまで頑張ったのでスカウトチケット貰った…安部さんをお迎えするんや…(スヤア
あ、そうそうFE無双は13.6GBだそうだ
それと来週は3本決まっていて、鯉とAXIOM VERGEとLOVERSだそうな
>>683
とうとう来たか…
イッチバーン!
中日が負けた上に無駄な体力を使ったかもしれないけど検証は大切ですよ(ぼ
_/乙(、ン、)_ゼルダクリアした
おまえら武器もらったら装備しないと意味がないぞ
>>381
プラレス三四郎参戦と聞いて
エンジェリックレイヤーとプラレスとプラモ狂四郎と爆走兄弟とカブトボーグが一同に
鎖マン大嫌い兄貴がまたハッスルしてしまうのか・・・
先週も書いたけど,>>574 自体はゲハでは毎週恒例のネタとして作られてるんよ
如何にしてWiiUをswitchに勝たせるかっていう
で,そのネタを理解できずにコピペしてる荒らし君は哀れだなぁって話よ
爆走兄弟って戦闘力なんて・・・うんバトル系とか余裕だったわ。
空気の刃とか炎出したりとか、最終的には重力操ったりしてたわ。
>>690
マジか装備しないと意味無かったか…盲点だったわー(棒読み)
クリア早いね
FE無双までに間に合わせた感じかな
さて、今週配信のゲーム
バーニングファイトどうしよっかな…面白いかと言われたらそうでもないし…
ブレイブダンジョンは買った こっちはマジオススメ
>>695
取り敢えずホビー漫画やアニメは基本的に現実の玩具より大げさだけどミニ四駆は実際にやると
早過ぎてこれを追い掛けるとかミニ四駆よりテメーらの身体能力の方が
おかしいわと思うw
だめだこのバイトは!
>>690
さぁ、コログ全部見つけるんだ
>>698
ちょっと大物とか仕留め損なうと数に押されてやられるね
うまく立ち回れば実はどの大物も倒せるので、どの大物を倒すか
どこのシャケを倒すか、床を塗るか、イクラ運ぶかの適切な
選択を常に求められるバイトと云える
オオモノの処理は楽
コジャケ憎い
>>699
祠全部行ってない気もする
>>701
すごく当てにくいね
前回モデラーがあったから余計に
|∀=ミ FE無双のDL仕込んだので寝る。
今回のバイト武器、攻撃力だけはあるからなぁ
(゚Д゚#)3連続干潮で82個とったどー!
ゼルダは最後のタワーを起動させた
なんだか寂しい
(・_・ )地面が塗れないんだよね。
今回、カタパッドは最優先で潰すべき。
|∀=ミ バイトは割と成功率高いね。
|∀=ミ H3を引いたときの立ち回りがほぼ全てな感じはしたw
>>687
結構大きいのな
>>709
海が穏やかならば、射程が総じて長いのも手伝って、割と容易に完遂可能なのだがな。
問題は海が荒れたとき、特殊状況や極端に特定のオオモノに出現が集中した場合等だが、
一旦状況が押し込まれると、そこからの押し返しが厳しい、というか事によっては無理。
特に「満潮時対岸のカタパッドを放置するプレッサー持ち」なんて状況になると、冗談抜きで本当に終わる。
>>712
前回もそうだったけど、満潮は本当に辛い
(゚Д゚)バイト3人で生き残ったぞ!(干潮ドスコイ含む)
例の騒動で最大の被害者は吉崎観音だろうなぁと思った俺
心無きアレ共の中傷(凸含む)は見ていて酷い
|∀=ミ 私はイクラ運ばないマンなのでH3くるとひゃっほいする。
|∀=ミ 最近はWave平均2〜3個とかいう状況も珍しくないが、
達人ランクは維持してる。
>>716
適度には運べや、コンテナに近い分は特に。遠い分は運び重視でもタマヒロイにくれてやった方が良いけどな。
割と早期にノルマクリアしておくって重要だぞ、クリア済みなら最悪でも逃げの一手も打てるのだからな。
>>718
間欠泉はコンテナ近くに金シャケ来たら頑張って撃ち
あとは倒しながら回収だなあ
最近はノルマがさっさと終わるので、和やかにナイスしながら
床塗ってたりする事が多いw
>>715
今回一番悪いのはアレどもの所業だし、おそらく株価下がったのも
そういうのを嫌ってだろうw
>>720
ただ株価については結局たつき監督の発言前まで戻ったよ
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=9468.T&ct=w
流石に9/26の朝は出来高増えてて取引多かったケドその後はそんなでもないな
>>720
で、こっちも便乗してるし
タグに注目
(日本政府とは関係ありません)
ttps://twitter.com/EISEI_jp
まあ今回思ったのはツイッターのトレンドって消せるんだなーって
>>721
だから結局はアレな人等の云うようなことは起こってないんだよ
ちょっと影響したかもだが、割と冷静
PS3の価格発表で株価どれだけ動いたかってのと近いかなあ
ラー油さんのこんなのは初めて見た
https://twitter.com/daikai6/status/913077743927025664
>>726
いや二ヶ月前あたりにもこういうのがですね…
https://twitter.com/daikai6/status/892209985865646084
>>726
実況みてたけど、
マジで虚無としか言いようがなかったからなぁ…w
数日中にレビューもくるかと
インティの生放送で例の箱が
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/913011067604758529
↓のガンヴォルト公式のツイートといい、もう騒ぎを知った上でわざとやってるようにしか見えないw
ttps://twitter.com/GunvoltOfficial/status/912164340039483392
>>729
だからあんな小手先の余計な事しちゃいかんのだよな。
絶好の弄りネタ(得にならないタイプ)与えただけじゃない。
そりゃインディーズメーカーにとっては、宣伝の邪魔されたようなもんだしなあ。
だが実際にはこの件が目立って下手したら結果的には宣伝になってしまってるという皮肉
あの赤箱、インテリアとして欲しくなって来た
商品化まったなし
【Nintendo Switch】鯉(KOI)
ttps://www.youtube.com/watch?v=PqMT5WMumZk
仲間を連れ去った異星人と戦ったりはしませんね(棒
無双13GB聞いて本体の残容量みたが12GB程
体験版の類消せば十分いけるがそろそろmicroSD検討しないといけないな
おはこけ!
また食事前に横になったら2時起きですよ!
最近は回避すべく帰宅したらすぐにシャワー浴びているのですけど
いつの間にか疲れが溜まっていたのでしょう。
>>642
Jリーグ開幕当初にどこかのアナウンサーが選手の名前を誤って実況したせいで、
誤った名前が脳内にすり込まれてしまったのか、
正しい名前を知ってからもとっさの時に間違えてしまったりして困ったものです。
間違えたらせめてすぐに訂正して欲しかったです。
>>718
もっさりさん、一緒に遊んだ印象だととても金イクラ運ばないマンには思えなかったんですけどね。
本業をこなすのが早くて他の人が金イクラ運びをやりやすいのかもしれません。
今回のバイト
すげーw過去最高更新だw88個とかいったわw
wave2・3が干潮とは言え30↑*2回とかマジびびったw
閑話休題
今回の武器52ガロンはともかくナワバリで滅多に見かけないブキよな
96ガロンも射程と攻撃力はあるけど塗性能と連射速度/移動速度がいや〜キツイッス
あ、ジャイロ操作慣れてきた。慣れるまでは右゙スティック視点操作だったけど
咄嗟の足元やら上方塗りが無理だな。
イカ1はゲムパジャイロだけどあっちはゲムパの重量と相まって案外早くなれたけど
ジョイコン+ドックだと結構軽いからなー。
山岡家のラーメンがたべたくなってきた
あと30分まって朝ラーメン食べるか
ライス付きで
足や壁を塗る時ジャイロないとつらいよね
スプラトゥーンは
替え玉があるとは盲点だった
固め!濃いめ!油多め!
おはござる
>>715
今度はカドカワが声優を使って謝罪したとか言い出して
声優の盾とかいうワードを生み出してた
懸念してたけど、コンテンツはどうでもよく
もはやカドカワ叩ければなんでもいい感じになってる連中が目立つようになってきたので
近いうちにコンテンツ自体が死んで(燃え尽きて)終わりそうだのうと思った
角川作品はX劇場版ぐらいまでしか知らないのと、ケモノフレンド関係知らないから、ここまで大騒ぎするのが不思議だが
これがブームの最中の作品というものか
今回のことに関して言えば角川サイドに問題は無いわけで叩かれる要素は無いと思うが
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通集計だとDQXかなり売れてるなw
初週はPS4版と同じくらいかな?
>>741
制作者側がそういう叩く連中の言う事を真に受けなければ特に影響ないんじゃないかな
もちろんアニメ自体のクオリティが低くなったらダメだろうけど
むしろこの騒がれて注目されているときにうまいことやれば新しいユーザーも獲得できて更に人気になる可能性もあると思う
おはやぁ
今日は木曜日
FE無双の発売日
ユニットが空飛んだり姿変わったりする程度で
やってる事はとても無双向けなタイトルよね
どうでも良い事
イャンガルルガ倒せました
毒消し大量消費で何とかなった
耐毒装備欲しいなぁ・・・
新しいランクのクエ眺めて見たけど連続狩猟が多くて萎えるわー・・・(一体倒すのも一苦労
>>743
「ほとんどがWiiからの無料引継ぎで実際に金払って買ったのは数人程度」
くらいのこと某A君とか言いに来ないかなあw
↓アロハカカヒアカてれあずま
10月以降、PS VRは再攻勢か 年末商戦に向けて吉田修平氏が語る
ttp://www.moguravr.com/shuhei-yoshida-interview-2/
>>――6月にはPS VRの実売台数が100万台を突破したという発表がありました。その後の販売台数の伸びはいかがでしょうか。
>>吉田氏:順調ですね。継続的に増えています。
>>実売のデータは100万台からアップデートはまだしていませんが、
>>全世界的に、価格を調整し、買いやすい形で、
>>という展開をすでに始めています
|#з-) …。
>>――以前、SIEJAのプレジデントである盛田厚氏が、「PS4®は一家に一台を目指す」と話していましたが、PS VRも日々の生活に根付くものとして今後は考えていくということでしょうか。
>>吉田氏: そうですね。PS4やPlayStation3の時代からそうだったのですが、
>>ゲームだけではなく、ビデオコンテンツ等もたくさん視聴されています。
>>おそらくゲームプレイヤーでない方が同じ家庭にいて、
>>それらのコンテンツを楽しまれている可能性が高いと考えていますが、
>>PS VRはより広いユーザー層にアピールできるコンテンツです。
>>ゲームコンテンツは、将来的にはひとつのジャンルにすぎない、
>>という状況になっているかもしれません。
|#з-) ざっけんな!そんな未来来てほしくねえ!!!
>>748
いわせてやれ
>>748
失敗してるとは言えないので兎に角成功してるように語るってのが大分前面に出てるなあ
>>750
平井さんが悪い
>>749
|_ノ乙(_ -з-)_ 前々から酷いと思ってたけど
「PSVRの台数?売れてるけどアップデートしてませんよ?」
「ゲーム機ですけど詳細的にはゲームはおまけになりますね」
なんて公言するとは思わなかった。
おはコッケー
>>748
ゲームを軽視してるとしか思えん発言だなあ。
他のコンテンツを軽視してると、結果として推しのコンテンツも軽視しとることにつながると個人的には思うんだが。
>>752
それで見てる人が「VR売れてる!」と納得すると思うのが凄いなあ
|∩_∩ Switchが予想以上に売れたのもSIE的に痛手だろうが、トップの方針がVRに全ツッパとか、Switchなくても大コケしてたんじゃねーの、と。
| ・ω・) おはコケ。寒くなるというので羽毛布団を引っ張り出しが正解であったよ。
| とノ
最近聞かない事
平井シャッチョの事を「すばらしい経営者」と言う漆黒さん
>>741
>今度はカドカワが声優を使って謝罪した
なにそれ?
つっても他の総合電機メーカーでアカンことになってるの二者いたから
相対的すばらしい経営者にはなってる気はする…
>>756
|з-) ソニーという会社の目の前の利益は出してるから素晴らしい経営者だよ。
ゲーム市場を導く人間として素晴らしいとは言ってない。
>>742
逆だ、問題にしたいだけだから
最初はどんなに素晴らしいことでも日常になれば当たり前に変わるのですよ(半分棒読み
依然としてPS4は世界的に売れてるからな
>>752
そもそも平井さんは、PSVRは売れたらグループ全体が
儲かるからやれと言ったんだと自慢してる
ならゲームは一部だな
平井さんはソニーのジョブズと聞いて
本当にストーカーだな
初出はアイマス2でしたっけ>声優の盾
思い出すと怒りがぶり返しかねなくて困る
プークスクス
>>741
角川便乗叩きは基本アレなんだが
http://www.cyzo.com/2017/09/post_34608.html
ここまで振り切ってると逆に清々しいと思ったw
|_ノ乙(_ -з-)_ ああそうだ。
ドラクエ10だけに限って言えば、
ついにサードソフトのPS4とswitchのソフト初動販売本数並んだね。
まだPS4の方が台数多いのにだ。
>>768
もしかして:貼り間違え
ttp://www.cyzo.com/i/2017/09/post_34606.html
>>770
orz
俺も降格か…
>>769
〆 ⌒ ヽ switchの方が「超えてる」のだったら既にレゴシティとかがありましたね
_/乙| ̄ω ̄|_ ただ、完全新作の同初マルチはまだ並んだ、とは勝った結果は出てないからしれはこの先のお楽しみという事で
>>772
|з-) オンゲーというプレイヤー限られたものだからね。
>>770
あーそれはゲーム雑誌でも変な事起こってたなあ
掘り起こしてどうするんだという気がするが
>>773
新規が増えるかどうかを云えば、そりゃ母数多いPS4のが
増えるのは当たり前だが
逆に言うと2倍の差も無いという事なんだが
マル勝と電撃か…
>>770
〆 ⌒ ヽ 宇宙英雄物語だけなんで取り残されたんだろうなあと思ってた当時
_/乙| ̄ω ̄|_
>>775
|з-) 僕はそれ怪しいと思う。
ゼルダですらWiiUとswitchの逆転現象起きてたし、
「台数が多い=ソフトが売れる」とは限らないかと。
>>766
_/乙( -ヮ-)_いやあアイマスはよく持ち直したもんだようんほんと
>>779
いや、みんな関心あるから炎上するんだ
当時私は悪影響は小さいといってたはず
台数が多い≠アクティブユーザーが多い
>>778
勿論そうだけどねw
PS4とSwitchは攻守が間も無く逆転する
その時点でもPSVRをきれないと、さらに落ち込みは激しくなるだろう
>>769
そもそもDQ10の場合は他の機種版で遊べるなら
PS4版を選ぶ意味が余り無いからなぁ
>>781
|з-) 「仮に今switchにDQ11出てたら」のテストケースにはなったかもな。
90万くらいは売れてたのかも。
それに何の意味があるかは解らないけど。
>>779
アイマスは結局… という事実が分かっただけでしたね
夜のないくにだってVITAとSwitchの差はわずかだった。
VITAとはもうすぐだろう
アイマス持ち直したというか…シンデレラガールズが母屋乗っ取ったっていうか…
>>784
PS4で遊びたいと思わせられない時点でだめだな
アイマス2の時は傍観者でしかなかったなー
…デレステ楽しいです、ええ。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/913169209483436032
何かの煽りに使えそうな画像を置いて出社だー
ゼルダ!ようやく馬に乗れたよ!!(*´Д`*)ノシ
塔からの景色が綺麗でビックリ
龍みたいなのも居たし(*´Д`*)fz
>>789
10は仕様もプレイスタイルもSwitchと比べると面倒すぎますな
だからハードがだめなんだ
WiiUも、PS4も残念ながりだめハードだったということだ
>>788
いやアイマスって結局ただにギャルゲーだったというか
「女の子をめでる」ゲームだっただけなんですよ
なのでそれが出来るゲームが出ればいとも簡単に続いた
>>791
ねえ知ってる?
頑張れば1時間でゼルダをクリアできるんだよ?
>>791
おめでとう!
鯖助の親交とはえらく遅いので逆にびっくり
これが一般か
>>791
・・・凄いゆったりプレイしていますね・・・w
鯖助クリアしちゃったのにw
(「クリアした」じゃなくて「クリアしちゃった」って辺りがゼルダの特異点)
鯖助さん早すぎる(*´Д`*)rz
もしくは自分が遅すぎるのか…ord
道中のお金が全然足りないのは仕様ですか?
勿体無いお化けが出てくるのでアイテム売れない(*´Д`*)rz
頑張れば(半裸で口笛を吹きながら一直線に走る蛮族)
|з-) 本体台数とソフトの売上の関係は、
思った以上に薄いのかもね。
>>783
|∩_∩ 切れるの?
| ・ω・) いや、聞き方が違うな。誰の責任にするの? か。
| とノ
>>801
なかったことにしよう
まあ、パラセールでの移動が多くて馬に乗ったのは結構経ってからだった私みたいなのもいるしw
>>798
鯖助が早過ぎるのだと思うよ
1ヶ月くらいのんびりやる人が普通
自分は2ヶ月ぐらいやったが
>>798
宝石関係は売っても差し支えない
イワロックを倒せる様になれば、赤い月が出るたびに刈り取ればいい
矢だけは消費早いので見つけたら購入必須
>>804
良かった安心した(*´Д`*) さぁて仕事に行かねば
>まあ、TOXANの移動が多くて馬に乗ったのは結構経ってからだった
!!
|з-) 宝石は宝石装備作るのにある程度とっといたほうが良い。
ダッサい兜とかかぶらないでピアスで済む。
>>798
お金は料理を売ろう
適当な素材を売れそうなモノにすればお金は貯まるぞ
(もっと簡単な方法も有るには有るがそれなりに進めてないと話せない)
>>807
と・・・
吶喊?(知波単脳
ヒライさんは本気でVR成功すると思っているのかなあ
>>783
携帯型を除くと初めての能動的にならざるを得ない攻めになるのかな?
前例が少ない経験を一番決めなければならない時期に求められる
よくある事ですね
トキサン…毒か!
>>811
ちがう
売れたらみんな儲かるだ
|з-) ああVRを核にしてソニーコンテンツとデバイスも売れてウハウハってな。
鯖助と同じぐらいでクリアしたから早いと思わないな
それにクリアだけならの話だろうし
クリアってあれでしょ
シーカーストーンのアイテムとか植物とか魔物の写真を全部自力でとることでそ?
|з-) そう言いつつソニーのVRコンテンツって何か出してるか?
まさか映画をVRにすれば客は勝手についてくるとでも?
>>818
吉田氏が自分でいったじゃないか
うちはサードに頼りっぱなしって
兜はムジュラを被って楽をし過ぎたので剣の試練がクリアできないマン。
マスターモードだとゴリ押しすると武器が尽きるでござる。
任天堂なら自社で遊び方を提案してくるのにな
ゼルダは自力祠制覇まで170時間もかかった
途中からゲームは一日1時間状態だったからかなり遅かったなあ
>>821
それが一概に悪いわけでもないぞ
ハード売るのはプレイスタイルとデザインが良ければいいわけでな
職場に行って出勤時間までと見てみれば…
TOZANだ、TOZAN
まあkokwみたいな
遊び方の提案ならゲームなくても可能だと思われる
>>820
剣のあれは肩書きとは裏腹に序位が一番キツいから…
>>825
|з-) そうだな。switchはロクに新しいソフト無いのに、
なぜか客が勝手に新しいスタイルへの変更を選んだからな。
>>826
絶対最初のが一番むずかしいよねw
剣の試練のリザルフォスは絶対に許さないよ!
>>827
形理論は本来SIEさんに有利に働くはずなんだ
ところが彼らはソフト重視だと思ってる
>>830
|з-) なぜだろうな。
>>831
今は間違いなくモンハンのせいだ
それで完全に理性なくなってる
|з-) ソフト重視と言う割に自社でソフトを出さず、
他社に任せきりなところを見ると本当の意味で「ソフト重視」とも見えない。
>>833
SIE「楽して儲けたいでござる」
ソフト引っ張ってくるのにお金使いまくったから認められないのでは
>>832
|з-) やはりPSPのことを「DSに勝ったハード」と思い違いしてるのか…。
>>821
VBはできてなかったと思う
ゴーグル型は辛いよ
なんか声優の盾というとココロコネクトでもそういうのありましたね。
市来さんの扱いがあまりにも酷かったの思い出しました。
>>832
モンハンを誇り、モンハンを取られ(SIE視点)、またモンハンで窮地のハードがそこそこ売れて
モンハンを頼って新型機を出せばモンハンを取られ、そしてまたモンハンをゲットした
まあこだわるのも無理ないかな?
>>832
モンハンやDQで多少は本体牽引されるから
余計に気付きにくいんだろうなあ
主因は組長だろうけどさ
|з-) しかしモンハンはローカルなソフトであって、グローバルなものじゃない。
そこに拘るのも目が濁ってるとしか…。
一方でグローバルに売れてると謳うPS4と、グローバルに乗り出したいモンハンが手を組むのも頷ける話かなと。
>>836
それもあるが、3DSに取られたっておもってるからな
>>841
そりゃ本社移したからなw
>>842
|з-) 熨斗つけて送り返してあげたら?w
>>838
昨日のけもフレの生放送の事だったのか
まあその場でカドカワの広報が何か言っても大して違いがないというか喋れないから
本来のパーソナリティが台本読むのは普通だと思うけどね
逆に今回の件でまたアニメファンはーって事になりそうな予感
今日FE無双買う予定ではあるが、ブレイブダンジョンDLしてしまった。
以前3DS版出た当時、やってた人がやめどきわからんっていってた意味が良く分かるわ、
ゲームのテンポが全体的に良すぎるw
>>844
帰ったやん、というかそんな事任天堂がやる義理もないが
ちなみに熨斗は何故かボロボロ
>>842
自社のタイトルではないのに「取られた」ですか
そっちのが疑問ではありますね
>>843
|з-) 仮に成功した場合、余計カプコンは逃げられなくなる。
>>849
幸い失敗を察知したから大丈夫だろう
>>848
〇〇は俺が育てた
>>850
|з-) チッ
>>851
PSに出てるソフトは俺のもの!って感じのインタビューはそこかしこにありますからねえ
他の人気のものも俺のもの扱いしたがるけど(初音ミクとか、結果的に…
>>852
日本のサードさんはSIEさんが移転しちゃったから
見捨てられたことわかってるわけ
なのでテレ東の期待する錯覚に陥るわけないのよ
>>853
なんでそうなるかもわかってる
接待してサポートしてこんなに尽くしたんだから当然って感覚
GNPだ
義理、人情、プレゼント
>>854
|з-) つまらん。
>>856
テレ東を喜ばせる為には回ってないからな。しょうがない
SIEには見捨てられたけれどSwitchが売れるとも思えなかったって割とピンチだったのでは
サード的にはが抜けた
>>842
つまり「SIEjaのゲーム業界に対する知見はゲハ速レベル」……?
|з-) 結果としてPS4にしがみつくしかなかったと。
ハマルギアさんもコミュニティ論唱えてたし、Switchが売れると言う人の方が珍しいと思うよ
まあ売れる可能性を微塵も考慮してなかったというのはまた別問題だとは思うけどw
>>832
モンハンはPSPにとっては救いの神みたいなもんだったし
その神様にすがりたくなる気持ちも分かる
VITAが3DSに圧倒されたのもモンハンのせいぐらいに思ってても仕方ないし
そのモンハンをPS4に呼び込んだ、これで勝つるとなるのも分からなくはない
>>862
ごめん、売れると言ってた、ね
>>860
ALT@保管庫レベルではw
|з-) ゲハ以下の認知能力。素晴らしい。
>>718
|∀=ミ コンテナ近くなんて誰でも運べるから私は索敵して殺すのさ。
ローラーとかもってるなら整地がてら運ぶけどね。
>>833
SIEは自社ソフトでそんなに稼ぐ気ないというか
自社ソフトはリスクあるからあんまりやりたくないんじゃね?
なんでこんなに矛盾してるかというと
船頭が多いからだよ
本社、SIE、SIEの中でも矛盾してる
>>868
つーても新しい売れ筋探しはファーストがやらんとなー
サードはそういう所に大金出せない
|з-) ソフトメーカーにしたら、形理論は厄介なはず。
「ハードの入れ物に縛られなければ、俺達のソフトはもっと自由に売れるはず」とは思いたいはずだろうし。
>>869
まさに船頭多くして船山に登るですねー(棒)
>>871
|∀=ミ それなら各社もっとクラウドにのめり込みそうなもんだがw
>>872
目的地が登った山だったら良いんだけどね・・・w
>>873
それはシンラのときのスクエニさんの動向でわかってる
技術者は無理って考えてるからだ
クラウドさん神話は近い将来
5G通信化で再発しそうな気がする
|∀=ミ 5Gなんて移動体通信じゃねえぞあれw
ハリウッドで実写ねぎまーもとい君の名は。か。嫌な予感しかしないw
君の名は。がハリウッドで実写化か…
>>878
まあ、欧米人でやってもらったらよろしかろう
むむ、遅れたかw
まぁ中途半端に日本っぽいものを入れるより、完全にローカライズした方が良いよね
コレジャナイにならなければいいなぁ(ハードルが低い
ハリウッド版ドラゴンボールと聞いて!(劇薬
あのアニメってアニメーションだから成立してる演出って結構あると思うんだけど
わざわざ実写でやる意味とは…?
どうせやるなら中途半端に原作再現せずにアルマゲドンみたいな方向でやっちゃえ(棒
取り敢えず舞台はニューヨークとアラスカあたりかな?w
>>857
テレ東の「(大手)サードは一回やらかせ」論はまともに聞いてはいけない
霊能力か超能力化しらんが
こんな石ころ押し返してやる(アムロ
でいこう
>>855
SMEならもうちょいドライなんだろうけど、純真すぎるのかねえ
最期はガレキの山と軍人と警察をバックに
主人公とヒロインがキスすればいいじゃろ?
そんなハリウッド観
うなぎいぬもハリウッドにしよう!
>>868
実際それでやめてった
上手く行くとかなり待遇が変わるから、一時期は足の引っ張り合いだったとか
だったらやめた方が楽だ、という流れかね?
>>878
成功しないというか作れないのでは?
と言うかあの話向こうでウケるんだw
>>887
もしかして:君の名は見てない
>>893
見たよ
隕石壊す話で良いじゃん(戦術的後退
だから超能力で押し返す話にしようっていってるんだ!
うなぎいぬをハリウッドにしたら凶悪になって
ソウラアビームを放ちまくるはず
>>842
あれってスペック上、仕方なくDSじゃなくてpspに出したんじゃなかったっけか
そこから一世代上がればどうなるかとか予測出来なかったんだろうか
>>896
逆に水槽で飼われた大人しいサンショウウオになったりして
>>896
それじやXメンだw
正直隕石は重要ではない(隕石でなくていい)ので、はりうなら大地震でも大津波でもいいと思う
ゴジラだっていいw
隕石でハリウッドとか
ハゲが宇宙に散る展開しか思いつかない
(・_・ )
o「うなぎネード」o
『君の名は。』ハリウッド実写化が決定!J・J・エイブラムスがプロデュース - シネマトゥデイ
https://www.cinematoday.jp/news/N0094809
なんかまたスターウォーズもやるらしいのにw
>>901
やっぱシャーケネードの方が語呂良いなぁ
アップデートできて欲しくないけどw
日本にしろ海外にしろ
実写化は大人の事情的に企画が通しやすいんだろうなと
そこに需要があるかは別として
>>745
闘技場での同時ならともかく、連続狩猟ならモンスターのン体力低いから比較的楽だよ
3匹連続なら全部のモンスターの体力の合計が1匹クエの1倍〜1.5倍くらいじゃないかな
ただしグラビモスは除く
ハリウッド実写化と言えばSAOもやるらしいが、
何故かあっちだとキリト(に当たるキャラ)の獲物が
剣じゃなくて銃になってたりするんだろうかw
後主要女性キャラはアスナ(に当たるキャラ)以外は
軒並みモブか存在自体消滅してそう。
>>897
当時はケッタイなブログがよー言ってた
「サードに愛されるPS」を真に受けてたのかもなあ
>>902
スターウォーズは三部作に拘ってるからな。
>>904
というかハリウッドはもはや原作にできるネタが枯渇して久しいでのう
なもんで日本のマンガやアニメを題材として使うのだ
>>909
それも含めて企画が通しやすい、て話やね
国内も
ハリウッド版君の名は。はおならで地球の軌道を変えて隕石を避ける話にしよう(かいけつゾロリ)
ハリウッド版ケモフレをカドカワが蹴ったと聞いて
>>912
ハリウッド版けもフレ作ったら
スターフォックスのキャラみたいな毛深いモフモフな見た目になりそうだなぁw
>>913
テッドみたいになる可能性も!
>>909
ハリウッド版なのに日本でロケしてほぼそのまま作ったらそれはそれで面白いけどね
まあニューヨーカーとテキサスあたりになるんだろうけどw
>>913
モフモフなケモノっ娘は見たい気がするw
もふもふなのはもうディズニーがやってるからなあ
けもフレはあの姿はある意味「改造」に近いからねえ
あの姿のまま種が存続する訳でもないし
>>916
ズートピアという作品がですね
早朝のお話だけど吉田氏のインタビューやTGS前カンファレンスの盛田さんの語りって
あれな感じってお客さんやメディア向けじゃなくて平井さんに向かって話しているのだとするとなんだか合点来るな。
Twitterの広告でそういやこんなのあったなと今更思った
DMM書籍のとある漫画家がカドカワの編集と揉めてどーのこーのという電子書籍
タイミング悪かったなあ
>>920
え、最高のタイミングでは
>>921
ああその漫画はね、事件の前から広告は出てたし
>>922
角川から見たらまさに最悪だろうけどね
DMMも流石恐れ知らずというか
近所のゲオでFE無双無事に確保ー
その時売り場見てたらポッ拳が全部売り切れてたんだが何が起こってるの(困惑
毎回竹書房をdisる漫画よりマシでしょう(棒棒
>>925
ケモフレの件でも何故か叩かれてたし
>>924
入荷数読み間違え。
買えなかったちびっこにはff15新品の割引クーポンを贈呈しよう
竹書房二大巨頭
ポプテピピック
3年B組一八先生
「A列車で行こうExp.」は北海道新幹線のH5系など220種以上の鉄道車両が登場。
モーションセンサー操作やPS VRに対応したゲームモードも
ttp://www.4gamer.net/games/395/G039556/20170926040/
>>PlayStation VR 対応!
>>新感覚!「VR 鉄道模型モード」
>>PlayStation VR対応により、ジオラマ感溢れる、
>>鉄道模型の街並みを体感することができます。
>>モードは4種類あり、国内でポピュラーなNゲージや、HOゲージなど、
>>各ゲージごとにスケールを選択できます。
>>Zゲージモード縮尺1/220
>>Nゲージモード縮尺1/150
>>HOゲージモード縮尺1/80
>>Oゲージモード縮尺1/45
|з-) 予想と違ったでゲス。
>>929
9は隣の駅ついたら客が全部降りるという致命的問題あるからなあ
|∀=ミ インスコしてみたよー。
http://koke.from.tv/up/src/koke30326.png
https://twitter.com/shibaura_hm/status/912640883010428929
そうだったのか… ダンケルク見なくちゃw
>>931
ぼんじょってる…?
>>933
|∀=ミ 鯖開けるの14時らしい。
>>928
一昔前なら無駄ヅモも入ってたな
個人的にはバードが好き
>>931
エジコイやろーぜ!
今日はパソコン記念日らしい
https://twitter.com/sharp_jp/status/913223557580070912
なんかえらく楽しそうだがw
FE無双のパケとamiiboチキちゃん届いたー
>>935
先月から再開してるぜ
https://www.famitsu.com/news/201709/28142928.html
『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』本日発売、早期購入特典はミニサントラ
見事なくらいに話題になっとらんな
これはまた曲解が酷いな
https://twitter.com/osumou_namaashi/status/913002962716286976
というかキャラ絵の出力なんてどこでも同じで、カドカワぎ直でなんでも出せるとおもってるのかしら?
クラウドファンディングで片目4K、両目で8KのHMDが登場して、既に1億円集まっているらしい…
次期PSVRはライバルに負けないように片目8K、両目で16Kで決まりだね!
>>940
しがにゃんが熱いレビューを書いて盛り上げてくれるさー
ツイッターは馬鹿発見器だと誰かが過去に言っていたが
今回の件でまたそれが実証されてしまったか
そこにいたのはフレンズではなく「けだもの」だった
>>943
やらんでしょ。途中で投げ出したゲームの続編は買わないや。自分ならw
5ヶ年計画なカプコンはどれくらいで修正できるのか気になるな
計画にないこと求められるときって能力試されると思うのよね
君の名は、エイブラムスなのか
SFアクションになりそうな予感がw
>>942
これは完全に騙しに入ってる気がする
モノは作れるよ?だが使えない、HMDに未来はない
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>890 >>896 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|∀=ミ お前ら949で露骨に様子見するのやめろ。
>>950
よろしくお願いしますw
>>950
やなこった
というわけで次スレを
|з-) ウナギと犬が合体した生き物だとハリウッドだとパニックホラー映画にしかならなさそうな…。
研究過程で生まれて廃棄されて人類に復讐する、みたいな?
>>950
露骨【大】(ぼ
次スレよろ
>>953
合体前の大恋愛物をでっち上げればいい
>>950
携帯だと立てにくいのでな…
すまぬがたのむ
>>955
いとしの恋人が転移実験のとき
装置にうなぎが紛れ込んで、みたいな?
>>950
次スレお願いします
>>944
このスレの上でもあったけど「事後承諾」ってのがやはり分からない人が多くて、どん兵衛のコラボの開始が
6月だから「カドカワ嘘つきじゃん!」と言ってる人が多いこと
制作に掛かる時間とかもスルーですから
でそれに乗っかって煽る山本一郎…
>>957
どっかで聞いたな(棒
多根さんがハリウッド君の名は。を「サミュエル・ジャクソンとナタリー・ポートマンが入れ替わりすんの?」
とか言っててワラタw
>>953
アタック・オブ・ザ・キラーイールドッグか
|∀=ミ 板誤爆確認よし!
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506570042/
>>961
乙
アルフォンス君たちとかぶりすぎるからないとは思うw
>>961
乙です。
ところでDQ11は
>>944
今回の騒動への反応は各々のけものフレンズプロジェクトへの考え方を写す鏡のように感じる
自分は「アニメ一期がなければ沈んでたプロジェクトのくせに」と考えてたんだなと実感したし、これがマニアが騒ぐ本質だと思ってる
思えばアプリ→アニメでも声優総変えしてるし、アニメの製作会社を変えるなんてどうってことないのだ
カドカワの売り出し方はずっと一貫してる
>>961
乙です
メトロイドは積んでるから大丈夫だ!(棒
>>964
あれかなー「俺が育てた」って奴かもね
だからカドカワやコラボ関係会社も凸るし、動物園なんかどうでも良いとぬかすのだろう
けもフレが与えてくれたものとか考えない
>>964
私には、流行り物に乗っかって騒いでたら突然水ぶっかけられたんで激怒してるように見えた
>>958
事後承諾って自社内だけで完結しているならまだしも、一歩間違うと予定してた事が駄目になりかねないヤバイ行為なのに
何処とコラボするか剪定している間に勝手にコラボ契約したと事後報告でもされちゃ大損失に繋がるし
版権管理もできていない会社として見られるな
騒動はもうちょっと様子見したいが、版権一元化自体は方向性としては正しいし、
落とし所の選択はあるけどきっちりやるべきだ。
今回の件が避けられたかとは別に、
版権管理がややこしくなりはじめた別の状況で、
将来へむけて企業間のこういうゴタゴタの芽を摘んで置こう、
「三方一両得」の構造をもっと大きくなる前に作りこんでおこう、という
株式会社ポケモン設立の岩田さんの粘り強い努力って大事だったんだな、とは思った。
|з-) そもそもウナギと犬を合成させた所で人類の害にも得にもならないだろうけど…
あれ原作だとどうやって生まれたんだっけ?
|∀=ミ もう個人崇拝にしか見えねえから、一回クラッシュさせたほうがいいと思うよあれは。
地力がありゃ残るっしょ。
普通に鰻と犬の愛の結晶
>>972
|з-) マジで?やっぱり赤塚不二夫は頭おかしいな。
>>968
テトリス騒動をちょっと思い出した。
複数窓口で独自にライセンスしてるって、とっても危険だよね。
>>961
乙
FEH といい無双といいオリジナルキャラクターが異色というか天界人みたいなデザインなのが気になるというか
>>971
個人崇拝になるように仕込んだとも言われてるなあ
まあ成功してしまったからね
>>973
ウィキみたら普通に馴れ初めが書いてあった
ウナギ小屋に忍び込んだイヌがそこのうなぎを見染めて駆け落ちしたんだとw
>>971
原作者以外が個人崇拝の対象になるって、ちょっとね。
きっちりライセンス設定されてても危険度高い状況。
|∀≡ミ 個人的に、ライセンス管理ができないとスポンサーに見なされたら
切られないわけねーだろとしか思えないんですよねー。
なんで強権的なカドカワによる利益独占てことになってるんだかさっぱり。
>>979
それカドカワの版権なんですけどねw
もしかして、角川内部では「例え自社側に非が無くても誰かを降板させるという行動を取ると、社内政治的に突っつかれる元になる」なんて背景でもあるのかもねぇ。
新たな相違点でも出てこない限り、矛盾するのはそこだけだし。
>>981
|∀=ミ 個人崇拝コンテンツ化してるのは十分に認識してるからこそ、ライセンスの正常化はともかくとして、
引き続きお仕事を頼めるように模索はしてたんでないのかな。
カドカワの言い分では相手が辞退した、監督の発言ではカドカワの意向となってるが、
まあこれは別に矛盾はしない。
発注側、受ける側双方で条件があり、それが折り合わなかっただけだろう。
|з-) ウナギ「小屋」…?w
>>979
ぶっちゃけBtoBに関して今回は、利益独占であったとして何が悪い、と。
原版権と被許諾ってのはそういうものだよな。
そこにBの一方を信奉するCがいる BtoBtoC って構造がめんどくさいんだが、
単なる信奉であって商業関係じゃないからな。
|∀=ミ 個人崇拝化してたんで、たぶんライセンスをどうにかしててもそのうちクラッシュしてただろう。
長く続けたいなら個人依存の仕組みなんて影響が小さいうちにぶっ壊しておくほうがいいさ。
プロジェクトの規模を大きくするならばなおさらだね。
>>982
人の袴で商売するってのは、そういうことなんだよね。
悔しかったら完全に買い取っておくか、別の自社コンテンツで巻き返すしかない。
>>985
ぶっちゃけ、関係のこじれがなかったとしても、
2期の実働スタッフは個々の役割毎に1人以上の別人を付けて、監修辺りに置いておくのが妥当そうな状況には見えるからねぇ。
たまたま、時期がマンガやゲームから離れたことで上手く行った面もあるであろうという、怪我の巧妙的な所はあるだろうけど、
2期をそのスピードのままにする訳にはいかないもの。
この件でアレなのは間違った例えが横行してる事
FEだのスマブラだの挙げればキリ無いが
でも不思議と桜井の居ないカービィみたいな表現は見なかったのが余計に謎
>>986
|∀=ミ アニメ制作は業界そのものが下流にあるから、独自で企画する能力はないすからね。
まあ、やるなら、それこそクラウドファンディングとかの出番なんじゃないかな。
5億集められりゃ金融機関を説得して融資ひっぱって委員会方式によらずに展開もできるのでは。
人をどっかから引っ張ってことないといけないのは、プロジェクト型の使い捨て会社でも建てよう。
>>988
|∀=ミ 桜井のいないスマブラならあったぞw
まあ何にせよ二期が面白くなるかどうかは同じ人間がやってても違う人間がやっても
分からないから最終的にはそこだな、とは言え新しい監督はそれこそ誰もやりたがらないと言われる
ガンダムの監督より胃が痛そうだが
>>991
そこで三池崇史ですよ
(。_°)著作権もいいが休みが欲しい。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本無料 |/
>>982
というか監督はヤオヨロズに所属するアニメ制作チームだから、ヤオヨロズが受けなきゃ「カドカワの意向で
続けられない」とヤオヨロズから伝えられる訳で
もちろんカドカワ側からは監督が好き勝手してると思ってる訳でなくヤオヨロズが事前連絡しないから
困るんだけどーな訳で
あと版権持ってるカドカワという組織とそのグループ所属してる書籍部やなんかを皆一緒に見る人多過ぎ
>>991
そこは制作委員会みたいなダミーでくるんで
実態に関わらず成功も失敗も評価切り離す方向は必要ならあるだろう。
漫画家による、角川編集部の傲慢が
なぜか今回KADOKAWAという子会社も同じ体質だという理由付けにされてるのが
個人的に一番引っかかる所ござる
>>983
ごめん「魚屋」の間違いだった
だってファンが一番納得するであろう物は、ほぼ一人で作品の世界観とかを作っていた
独特なテイストを全部完全再現した上で、続編としてちゃんとした作りになっている物、だぜ?
それを急に決まったであろう監督とスタッフにやれと言っても、無理難題とかを通り越してる。
しかし2chとか見てるとやっぱりここは「異端」だなぁと思う。
コンテンツ愛と個人の功績とビジネスをちゃんと独立に議論できる人の少ないこと。
>>992
ジョジョ見る前に終わったw
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