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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3238
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、積みゲーを積み上げるスレです。
???A「機種未定は、Switchがらみです」
???B「PS4でどこまで販売のばせるか」
???C「Switchに対応進めますが、ピーはまだ同発マルチは難しい。その次は間に合う」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3237
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506218938/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505631343/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「あれ、WWSみたいですね」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「だろうな」
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>>1
乙です
WWSの件って何だろう?
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決まった!
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>>4
わーるど
わいど
すたじお
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ああ、もしかしてワールドワイドスタジオか
WWSの略称の団体が複数あるから考えてた
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ワールドワイドスーパーいーるどっぐ!かもしれない
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World War Shinagawa
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ここ最近の出来事でWWSがしゃしゃり出る案件って言えば・・・
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ワールドワンダースワン
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わーるどわいどしがないななし
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おつん
しかし漆黒さん、露骨に斧アイク喰わせようぜ、みたいなタイミングで実装したのな…
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ1000>>8つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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_/乙(、ン、)_おまえらそれでも埼玉県民かよ
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>>14
何故だ!
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わーるどわいどそーらーびーむだったか
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|∀=ミ DQ10はswitch版リリースであからさまにGTのサーバステータスが改善した。
新規の数はわからんが、Wiiの休眠ユーザーはそれなりに掘り起こしたはず。
Ver4に向けて環境は整ったと思う。
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>>18
ver3のグダグダっぷりを見ていると既存ユーザーでver4にすぐ飛びつくって人は少ないかもしれないけれど
それも復帰勢にはあまり関係のない話ですからねえ
ストーリー以外でいかに復帰勢に魅力的に見せるかどうかですかね
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お昼コケ
ログ流し読みしたけど
カプは大丈夫だと思ってたが違う感じなのね
5ヶ年計画はどの程度修正できるんだろうか
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ver3も一気に遊ぶならそこまで悪くないはずよ
問題の大半はリリース間隔だったと思う
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羽プリズムのお知らせがきてDQXshop行ったんだが、
PS4版だけのユーザーは、ショップアイテムの購入も PSN経由のポイントだけなんだな……。
逆に任天堂側はスクエニ課金で「しか」買えないってのも、それはそれで欲がないというかなんというか。
任天堂/PC側と PS4 両方のユーザは、どちらでも購入可能。
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GCの時に軌道修正ちゃんと出来たしまあなんとか。
けど今は中規模タイトル少ないのか。
3DS向けタイトルがどう動いているかだなあ。
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>>19
|∀=ミ まぁ人が激減したVer3の構造に新規や復帰は駆け足で突っ込むわけだし、耐えられるかはわからん。
最大の問題は彼らを迎え入れて支援すべき先人のコミュニティが細ってることだ。
運営もそこを認識しててコミュニティ機能を拡張して、新規がチームやフレを作れるようなイベントをしてるけどな。
とはいえ、今の生き残りに新規や復帰を世話させて大丈夫かは知らんw
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2.4で大団円迎えたと思ったら3.0でピーチ姫化したので投げた
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|∀=ミ カプンコは移植で話題を途切れさせないようにするしかあるまい。
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ロストスフィアの体験版が来てるみたいね
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>>21
個人的には、同じパターンがずっと続いてたのがどうかと思ってたなあ
結局、また塔に行ってボスを倒しての流れかって感じでね
最後の方の流れが悪くないだけに、同じ構造のシナリオを続けたのはまずかったと思う
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>>21
メイン: 3シリーズ完結
サブ1: 3.1入り口
サブ2: 3.0入り口 ←どうしよう
3.0が既存マップだった反動か、ストーリーがやたら長いんだよねぇ。
3.1以降はリリース終わった今は、サクサクと良い意味でコンパクトに進むと思う。
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世話し過ぎると覚めるってのもあるからなあ
TRPGのGMはお節介ベテランプレイヤーをコントロールしなければならぬのだ
桃鉄やマリカなんかも一番上手い人はコントロールに徹した方がいいね
マリカは上手い人複数だと難しいけどさw
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タワーを何回も登るからなあ
青沼さんと藤澤さんの対談で8の塔に色々仕掛け作ったけど堀井さんに全部消されたっての見て変な笑いが出たわ
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|∀=ミ DQ10の問題の大半はコミュニティが機能すりゃ改善するんだ。
ただ高難易度化と賽の河原の合成をメインコンテンツにした時間が長すぎて、
分厚かった中間層が消耗し、多様性を失ってしまった。
その結果として構造的問題が表面化してる。
構造にはVer4で手を入れるとしても、現状はとにかくコミュニティを再活性化させる必要がある。
だけど2年以上にわたって放置されてきた人々にやる気を取り戻させるのは簡単じゃないだろな。
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>>28
|∀=ミ 水のとこまで話が全然動かなかったからなあw
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DQXは氷の領界に入ったところで止まっちゃってるなあ。
熱が薄れてたタイミングで時間が取れなくなって離れてそのまんま。
一応先は気になるから3.xはクリアしておきたいのだが、途中までのストーリーかなり忘れてる。
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>>28
3.0ストーリーは典型的な「起承転結」構造なんだがね。
1章ずつのリリースで、「起承承承転結」だったのが痛かったかもね。
3.4・3.5があれだけ目まぐるしいなら、少し前倒しして「起承転転結結」くらいでも良かったかもとは、
でもあくまで外野の後付けだから言えることだなぁ。
3.5はストーリーの表面の長さは通常の1章ちょっと長め位なのに、
お話しの中身は 3シリーズの半分くらい忙しかった。
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|∀=ミ 私もまだVer3クリアしてない。
ペース合わせてる人が週1ログイン勢だからほとんど時間が合わん。
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>>35
|∀=ミ リリースペースが長引いてるからそれぞれの章内でもう少し話を動かすべきだったのはあるなあ。
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最終決戦は面白かったよ
あれはドラクエ的展開だな
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DQ10は途中までは付いていったが3ヶ月出来ない期間があり、久しぶりに遊んだら楽しいより面倒くさいと思ってから億劫になったな
何が楽しいのか分かんなくなっちゃった
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>>37
前期にしかストーリーないと間延びするね
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>>31
タワーは炎で折れかけましたw
パズルの難易度は簡単すぎる位なんだが、
行き来に強敵が邪魔しているとパズルの試行錯誤が楽しめない。
闇以降はそこは大きく改善されたね。強敵宝箱部屋に集まって、パズルはパズルに、戦闘は戦闘に集中できた。
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>>39
飯店にいこう
うなぎいぬーと挨拶すれば幸せ!
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種族変更っつーか複数の種族に切り替えしたいな有料オプションで構わないから
あんな一回100円24時間みたいなものじゃなくてさ
こういう事言うと提案広場戦士が青くしたり個人ページに乗り込まれたりするらしいけどな
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oO(ポッ拳ってもう売ってるのか…)
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>>40
|∀=ミ せめてサブクエストをね…。
その辺はほんとに薄くかったんでストーリーを中心にやってた人は本当に減った。
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種族じゃなくて性別変えたい!
初期はダサい服しかなかったから女キャラでやったが途中からカッコいい鎧とか増えて後悔し続けてる
しょせん種族の身体は死体なのだから新しい身体に乗り移ってもいいじゃ無い
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>>43>>46
サブキャラ作ろう。サブキャラいいよ。
ただ、別種族でゲームサクサク楽しみたいってのは解るから、
いっそメインが v2 クリアしてたらサブキャラは初期村後 v2までストーリーすっ飛ばしとか、
大胆な提案してみる手はあるかも。
武器防具はメインで買って送れば資金も融通できるし、あとは合成くらいだな。
(でも合成追求しなくても楽しめることに気付いたエンジョイ勢サブキャラきあら)
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>>42
そう言われて心配してたけどだれもそんな挨拶してなかった!(ぼ
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>>47
|∀=ミ 全職Lv80でVer2クリア状態で始まるなら考えていい。
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相手スフィア3人とか一気にスフィアの恐怖を叩き込まれたので
絶対スフィア潰すマンやろうとしたら
シューターバレルマニュのメインに対しては40%軽減とか知らなくて軽く絶望しかけてた
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そこらへんの倒れてる人に乗り移るシステムか
憑依属性の人大喜びで来そうだなw
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|∀=ミ ああ、あとメダル1000枚ぐらいは欲しいな。
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>>50
|∀=ミ 一応、ボム当てるとすぐに爆発して大ダメージ入るぞ。
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>>44
ポッ拳だけかなー?
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30287.jpg
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>>49
全職はきついなw
1職限定ならシナリオ進めながらでもいけるんだけどねえ
まあ他のネトゲだと1回目のカンストまで3時間とかに
緩和されてたりするのもあるからいずれはそうなるかもねえ
経験値の巻物特大とかでw
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サブキャラやる熱意はないなぁ
それこそメインと同じレベル、進行状況になってるならともかく
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>>53
それでも2回当ててもまだ倒せないとなると
爆発後に潰すほうがマシかな、とも
当たると即爆発はロボでもいけるかなぁ
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>>57
|∀=ミ ボムなら全部即時爆発する。
まあスフィア破壊はあまり現実的選択肢じゃないね。
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>>37
3.1と3.2でなんでこんなことになってしまったのかていう説明をもっとしたほうが良かったね
とりあえず塔に行くゲーになってしまった
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DQXはアホほど増える青いやつをクリアしたところで投げた記憶
ボス戦がこの調子ではしんどいんでもういいやってなった
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>>53
ボムが無いのばっかメインだw
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switchはDLしたソフトを本体SD間で移動は自由に出来るの?
DQXのコードが届いたけど手元に手頃なSDがないのでDL始めていいのか悩んでる。
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>>62
できる
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DQXについては、ちょうどこういうTweetもあったね
ttps://twitter.com/kojibm/status/911574987005296640
「サーバー09」「サーバー10」が共に混雑表記になりましたね。新人さん、カムバックさん、たくさん来ていただきありがとうございます!
※ #DQ10 はサーバー移動自由が特徴の一つですが、サーバー09,10は新規の方と、久しぶりに復帰された方のみ入れる設定になっています。
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_/乙(、ン、)_マイクラ買っちゃおおうかなと店行ったんだけどパケ版ないんだな
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>>65
後日発売予定だよん
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>>63
直接は出来なかったような
SD同士の移動は外部ディバイスで可能で
本体-SD間は出来ない
ただし本体のゲームデータ(セーブデータは別)は
消したあとにSDに再DL可能
本体にセーブデータは残ってるので、再DLが終了すれば
そのまま続きは出来ます
自分もコレでしたし、箱さんにも教えた
本体-SDですぐ移動出来るのは写真データのみ
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そう削除して再ダウンロードだったかな
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>>66
_/乙(、ン、)_発売日は決まってないっぽいね。いつになるんだろ
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>>69
better together updateの後だろうし、来年以降じゃないかね
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クリスマスシーズンにだしてお父さん阿鼻叫喚させよう
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マイクラDLではあかんのかい
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マイクラは箱1がこの前クロスプレイ対応になったんだけど、今まで遊んでたマイクラのとは別物扱いになってたんだよね(前バージョンのを持ってるなら無料でDLできる)
だからSwitchのパッケージ版発売もクロスプレイ対応してからじゃないかな〜と感じるし、多分今のとは別ソフトの新バージョンのDL版もその時に配信されると思う
あとUIがスマホよりになってたりしてるけど操作感はほぼ変わらない
あとサーバーは30日で・・・いくらか忘れた
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>>72
_/乙(、ン、)_パッケージがないと俺の仏欲は満たされない
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仏か
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_/乙(、ン、)_なんか罰当たりな誤字が
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誤字くらいなんだ
そんなのほっとけ
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ttp://www.morinaga.co.jp/public/corporate/images/recipe/entry/fix/0fb18fa2effde6acd1208c30b2e20895.jpg
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ホットケーキもそろそろアベックみたいな扱いになるのであろうか。
て言うかすでになってる?
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ホットケーキミックスをHKMとかホケミと略すのは見たことある
>>74
PS4かVITAならパッケージ版があるよ
今後アプデされるかの見通しが不明だけど
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>>79
ホットケーキミックスがホットケーキミックスであるかぎり
ホットケーキは不滅
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最近だとパンケーキと言われるので通用するのはおっさんである
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フライングパンケーキと聞いて
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>>80
_/乙(、ン、)_冗談でも言っていい事と悪い事があるぞ
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>>60
|∀=ミ ライオン、キノコ、フィルグレアは運営もやらかしたと認識してるようだからなあ。
そこ乗り越えるとマイルドにはなってるよ。
即死範囲攻撃を避けるゲームになるけどな。
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最近Twitterで見たホットケーキは気になる
https://twitter.com/minori_loule/status/911475789035487232
https://pbs.twimg.com/media/DKY2YTfU8AAwzc5.jpg
どうやって焼いているんだろう?
ちょうどの大きさのフライパンに入れてるのか?
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>>86
ここがその焼き方でやってるかどうかは知らんけど
炊飯器で焼くと似た感じにはなる
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>>86
|∀=ミ 蓋つきのフライパンにいれて上下から加熱すればそうなりそう。
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>>86
_/乙(、ン、)_炊飯器とか。深いフライパンでも出来ないことはない
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>>87
炊飯器!そう言うのもあるのか!
>>88
フタしてグリルに直行ですね
…バイトはまだかw
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>>86
焼き方は知らんが色々そそられない見た目だなあw
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>>90
あと6分。
>>90の書き込み時間との比だと42分56秒。
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DQXのVer3は
・シナリオのリリース間隔が長い
・終盤到達するまでは間延びしたメインシナリオ
・トラウマ続出の氷の領界
・明らかに失敗した不思議の魔塔
・一部意外は楽しめていない常闇(経済的には成功の部類)
・最初は盛り上がったけど勢いが続かなかった学園
・最初の報酬設定がシビア過ぎて急速に萎んだルネデリコ
と、反省点盛り沢山だったからね
宝珠、邪神などは成功してる側だと個人的には思う
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|∀=ミ バイト15時からなのか。
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>>63
ありがとうございます。
DL始めました
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>>95
飯店に!
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宝珠はめ込む石版ガチャが辛み
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ホットケーキミックスがホットギミックに見えたのはゲハで彩京スレを見てたせいに違いない
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>>94
なお、ブキ構成は「多少の癖はあれどもバランスの良い組み合わせ」という感じで、
今月のギアや先月までのギアの厳選や、それらのかけら/4000ゲソ変換を狙うには、最適な回であろう。
ちなみに、次回がとんでもない。
L3・H3・.52・.96という、尖りすぎた構成となっている。
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どうした日経。ちょっと前までは考えられなかった記事を書いてくるな。
東京ゲームショウ「スイッチ祭り」の異変
ttps://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ25HYJ_V20C17A9000000/
> 主役不在のスイッチ祭り――。
> 千葉市の幕張メッセで24日まで開かれた世界最大級のゲーム見本市
> 「東京ゲームショウ2017」では、不思議な光景が見られた。
> 任天堂はこのイベントに出展しないのが通例で、今年も不参加だったにもかかわらず、
> 会場の一角で盛り上がっていたのは「ニンテンドースイッチ」だったのだ。
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>>86
|〆 ⌒ ヽ ベビーカステラの大きいやつかな?
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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>>100
きっとセイカクハンテンダケという毒キノコを食べたんだよ・・・(古
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>セイベツハンテンダケ
|〆 ⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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日経は株価に忠実なだけでしょう
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_/乙(、ン、)_来年はゴンタローがいるから大丈夫だろ
switchの勢いはあるだろうけど子供層ではカウンターを撃てるから任天堂一色にはならない
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日経は株価に正直なだけ
問題はデスクに問題があるらしい産経
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>>106
_/乙(、ン、)_新しいの買えばいいのに
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あとまあ任天堂株が不調な時期も一人二人は普通な人もいたので、
つまり今回の記事は誰が書いたの?というのも重要かと。
>>106
とはいえ最近産経藤原の名前を聞かない気がします
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>>107
|〆 ⌒ ヽ 机が喋った!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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>>100
背景抜きにすると面白い話ですし…
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>>108
どっかに飛ばされたのかね
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定期的なローテーションあるからね
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>>109
ヅラが喋った?
〆⌒ヽ
(#-з-)っ彡⌒ミ <ハゲーハゲーハゲー
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どうやら、インディーズメーカー121社中10社がSwitch向けに出展してたみたいね。
赤い箱が置かれたのも、その10社に対してなのかな?
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なんか任天堂のチェックが伝統的にハードル高いみたいな記述や
switchの購入見送ってる客の意見としてeスポーツに対応した骨太なタイトルがないだとか
思い込みっぽい箇所も見受けられるなあ(有料部分)
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>>115
そう書かないと記事にならんからだろうな
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>>111
ゲームに関係ない記事ならたまにみるよ
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マレーシアの企業ってどこやろなーと検索したら、
ジェトロがこんなことやってたのだが
さっきの記事にある10社ってのはもしかして…
ttps://www.jetro.go.jp/events/sic/64e6c7bd6fab96f1.html
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>>116
チェックが通らない的な意味なのかそれともライターの実力的にそうしないと書けない的な意味なのかどっちなのか…?
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>>115
思い込みと断言することもできないけどね
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>>119
興味惹かれないでしょ
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>>121
そっちか
しかしまぁしゃーないとはいえまとめブログ的な感じがするなぁ…
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おそらく、「しっかり動作するかどうか」レベルのクオリティチェックはあると思うけど
ゲーム内容までは見ないだろう
でなきゃラー油の人はもっと幸せになれてる(指摘)
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お、いらっしゃいAltくん
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>>122
PV競争の勝者だしなぁ
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>>120
証拠出せないなら
言いがかりですな
altくんの
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>>125
PVが大事なのはわかるが長期的に考えてあまり良くない気もする
個人の感想だから本当にそうなのかはわからないが
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思い込みっぽい ← 断言してない
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>>120
っぽいところもあるなぁ、って言ってるのに
勝手に断定した扱いにして
その妄想に対して苦言呈するってのは面白いね
藁人形って言うんだっけ?
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そもそもeスポーツの大部分ってPCやん?
という俺の思い込み
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重いコンダラ
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シレンの道を
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>>131
ttp://img-cdn.jg.jugem.jp/5a6/452186/20080602_511299.jpg
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_/乙(、ン、)_行くが男の ど根性
真っ赤に燃える 王者のしるし
巨人の星を つかむまで
血の汗流せ 涙をふくな
行け行け飛雄馬
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インコンダーラ
コンダーラ
えいせーほーいーいーにあん
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一気に加齢臭が…
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ただ、まあ思い込みでもないんじゃない?
ゲームの質に対するチェックは昔は厳しかったみたいだし
eスポーツは海外が主流で、海外ソフトメーカーの
アクティビジョン、EAやブリザード、eスポーツでメジャーなタイトルが
任天堂ハードに出てなかったのは事実だ
まあその風向きは相当変わりつつあるけどね
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|〆 ⌒ ヽ 任天堂チェックは厳しいという話が出る度に例に挙げられるkiller7というゲームがありましてね…
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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>>137
遠からず正面衝突することになろう
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チェック柄の色合わせに厳しい
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エロ表現はSCEのほうが厳しいってのは事実だしねえ
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昔は、が抜けてた
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ハピネット業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170925478033.pdf
ハピネット[7552] 上期業績修正
売上…77,000→83,000(+7.8%)
営業…1,200→1,600(+33.3%)
経常…1,100→1,500(+36.4%)
最終…700→900(+28.6%)
ビデオゲーム事業にて「Switch」本体やソフト好調
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|∀=ミ くりーんきーぱーのWii版とPS2版と聞いて。
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情報を更新せず昔はそうだったから今も同じに違いないってのは間違いなく思い込みなのでは
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>>145
まあねw
ただ、FIFA、Wolfen stein、DOOM、arena of valor なんかがswitchで出るのは
本当に最近の情報だし、今はまだしょうがない部分もあるんじゃないかなあ
半年経ってからまだ言ってるようなら流石にアレだが
まあ、そういう思い込みを持った人たちにはこないだのダイレクトは相当効くし、
あれな人たちには違う意味で効きそうだわ
-
>>137
ゲーム自体のチェックが厳しいって64の頃までで
それ以後は会社の財務面(そんな状態で出したら失敗すると会社死ぬで的な)のチェックぐらいしか聞いたことがいないような
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どき魔女は健全
なぜか2作目でCからDにレーティング上がるけど健全
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そう言えばマリオでのCERO Bはどの辺にかかってくるのかな
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>>149
なんか実際の街をモチーフにしてて、戦車なんかが通るところじゃないかなあ、
みたいなインタビューがなかったっけ
マリオの海パン姿は関係ないとか言ってた
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https://www.j-cast.com/2017/09/21309029.html?p=all
これかな
「本作はこれまでのマリオシリーズと違い、現実に近い世界を舞台にしたフィールドがあります。街中で戦車が走るなどのアクション表現もあり、青少年への影響が考慮されたのかもしれません」
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ARMS久々に起動したらトレーニング項目が増えてて
「レンダを避けろ」以上が2個づつに増えてる?
さらに容赦なくなったので全然避けれませんよw
カスタマイズ増えたのは良いけど、スプラみたいに
敵無しのトレーニングルーム欲しかった
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鉄球だの丸ノコだのが跋扈する方が暴力的
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>>151
任天堂は知ってるはずだけど、それは変更出来ないと判断したんだろうね
乗り移りがヤバいのかも?
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水中でやたらリアルな死に方しても健全!
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マリオデのボーカル曲を何度も聞いちゃう俺。
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>>148
|∀=ミ Vitaで出てるゲームとか見てるとねぇw
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普通の人間みたいなキャラを踏んづけたりできるからとか?w
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ふたばのswitchスレとカプコンスレが光と影のような雰囲気で困る事にしておきたい(既成事実
・・・カプコンスレ荒れてんなぁ・・・
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兼ね備えて最強に?
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>>159
荒れるような何かがあったっけ?
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他人の身体の乗り移って好き放題するシチュエーションはエロ漫画の王道
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>>161
むしろMHW以外何も無いから荒れてるのかもしれん・・・
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荒れてる理由ってどうせしょーもない理由じゃないの
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荒れてるといえばFE無双本スレ
有料DLC発表でむしろ荒れなくなるっていうw
まあ,自分も大歓迎だったんですけどね
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昨日もとあるMHWのツイート覗いてたんだけど
キャラクリがだいぶ細かくなってた事を書いてて
「よーし買うぞー」とコメが続いて、ある人が
「値段がちょっと辛い」と言う事書いたら、瞬時に
「アレはネガキャンだろう」「任天堂愛がー」とか
瞬時に染まって怖かったねえ
PSP以来とかいう人もいたようなので、そういうコミュな
ツイートだったのだろうけど
モンハン界隈はまだそう言う人達いるのかも
個人的に「キャラクリがどうだから買う」は良く分からんけどね
まあ突っ込みませんでしたが
-
>>164
タブンネ
全部読む気はしない
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>>165
_/乙( -ヮ-)_むしろDLCがif覚醒暗黒竜なのが荒れると思ったんだが...
DLCだから別作品のキャラとヒストリーモードを追加すると思ってたよ
-
値段ってソフトの値段かな
そんなに高いのかいな
ハードごとってんなら辛いのは確かに
-
>>165
|з-) キャラクリだろうが話だろうが何だろうが、理由づけでソフトを買う人はマイノリティだから。
-
MHの試遊があるってのは当然そうだろうからの思い込みだったのかな
という感覚に陥るというか
細かな仕様説明した新動画が出た、ぐらい雰囲気
-
ぼーっとやってたらレビュラーからガチマッチに入ってて焦ったw
バレルはそこそこ使える?
-
>>168
そこは2に期待って人が多い感じかな
アクアとかサーリャとか暗黒竜キャラに期待が持てるねって流れだ
-
>>172
ルールによるけど、バレルは遠方からの支援向きなんでわりと使える
ヤグラならプレッサーで敵をヤグラから追い出せるし
スペシャルポイントはスプリンクラーで稼げるしね
-
_/乙( -ヮ-)_オボロ出してくだしあ
-
>>168
ガンダムや北斗やワンピースにDQHとキャラが増えた続編が発売されたのもあるが、1作品dsけの作品もあってFE無双はどっちかなぁ
今のFE無双は3作品以外のキャラが増えるのは期待できないからDLCでキャラが増えるより続編の方が嬉しいかな
-
>>169
税込みで9700円ぐらいだから躊躇するのは分かるよ
それも人の金銭感覚なんでMHWにそこまで出せるか?てのは人による
まあ1人が「高いからなあ」と良いのは特に問題無いと思う
-
_/乙( -ヮ-)_MHW高いっても半年待てば半額以下で買えるんじゃね?
-
>>174
エリアでC-帯だからみんな突っ込んでくるので
プレッサーは当てやすかったな、ハコフグだし
まあガチはまだ怖いので、もう逃げたw
-
>>178
|з-) ソフトが半額になっても買いたいと思わせるハードならね。
-
場合によっては無料(PSプラス)で遊べるかもね
-
>>178
あーそういうのはあるな、PSは値下げ幅大きいから
その人も税込み7000円台なら買うんじゃないかな?
そう言えばゼルダもスプラも値下げするまで買わないという
箱さんの信念はいつまで持つだろうw
-
|-c-) >>168
| ,yと]_」 ゼルダ無双もトゥーン勢など初期未参戦作品キャラが配信されるようになったのは、
dlc発表第2弾以降だったからね
-
>>175
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/8d84a38d153673927d1d8730d647f8fe_400.jpg
-
本体を持っているならソフトを買うのはわけないが、本体を買わにゃいけない場合は余程じゃないと買う気にならないな
-
>>182
さすがにFF15とドラクエ11とMHWはPS+のフリープレイは無いでしょう
それやったらスクエニもカプも二度と協力しないよ
-
というか任天堂系ゲームは滅多に値下げしないような
-
>>186
流石に、別にそれらに限らず、無断で出来る事じゃないだろう、多分。
パブリッシャーに了承とった上で、DL数に応じて値引き価格で売れた場合相当の金額は出すのだろうし、多分。
-
>>177
うわ、かなり高いんだ
確かに結構きついなあ
-
>>188
もちろん無断ではしないけど、打診したとたん顔色変わるよ
もうそれは間違いない
-
値段関係ないよ
魅力あれば売れる
売れないのはほしくないからだ
-
>>187
とはいえ、まったくしてないわけでもないが。
あなただけ割引の定番のひとつ、誕生月割引は、任天堂パブリッシングのソフトがガッツリ値引きされるからな。
「ちょっと気になってる」ぐらいのソフトがあったら、丁度良い後押しにはなろう。
-
MHWの価格設定はカプコンの本音が見え隠れしてるような気がしなくもない
-
大体据え置き機のゲームって任天堂以外は大体7ー8000ぐらいが多いから、それが1万になったところで大差ないような気もする
-
>>188
ユーザーにとっての価値が下がるのがキツい気がするなぁ
タダと言うわけではないけどタダ同然みたいな体感
普通に買った人にとか特に
-
コーエーさん「呼ばれた気がする」
-
本当にいいものなら1万円でも売れる
-
うなぎだな
-
>>191
SFC時代だと割と見かけたソフト価格帯だねえ
-
ステーキ(細切れ)
ttps://twitter.com/houon_gp03/status/911826135821934592
と思ってリプ欄見たら、どうも材料足りなくなってこれで代用してたっぽい
-
steamの激安セールとかPS+のフリープレイとか、
あれって自分でブランド価値落としてるんじゃないのかって常々思う
-
>>138
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、 うおおぉぉぉ!
(* 6"_6)ノ ノノ ミ スタッフロール3回目見たぞ!@レイジングループ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ (ベルポの人にはこの書き方で分かると信じてる)
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
>>198
うむ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30309.jpg
-
悲報
うなさんは
は
い
じ
ん
-
>>201
つ最速ベスト化
-
_/乙(、ン、)_絶対無職ハイジンオーというのを思い付いた
-
御褒美
ttp://may.2chan.net/b/src/1506332984357.jpg
-
値段で買うのを躊躇したのは最近だとアトリエ新作の30周年パック3万円
そのまえはよるのないくに2の2万ちかくするやつ
どっちもコーエーでガストだw
-
>>208
あ、間違えた20周年だ
-
はいじんさんなぜむしるw
-
>>205
ベスト化はメーカーごとの判断だしなあ
-
今帰宅しびびー
夕飯食べたらDEEMOを落とすのだ
これもパッケ化するのだろうか
-
>>202
〆 ⌒ ヽ どうやらドン底にまで辿り着いたようですね
_/乙| ̄ω ̄|_ さあチャート使って元気に死んできなさい!
-
まあ最近はダウンロード版の値下げが主でベスト版なかなか出なくなったけどな…。
PS4だと廉価版パッケージでも5000円くらいしたりして、
廉価版とは…という気分になることもあるけど。
-
|∀=ミ 肋骨、当初ぶつけて痛かった場所と違うとこが痛いんだがどうなってるんだこれw
-
ゲームじゃないけど最近値段で躊躇したと言えば、CSMの仮面ライダーカイザのベルトと武器セット
合わせて5万は流石に無理だったわ。
ファイズギアの3万はギリギリ買えたんだけどなあ。
-
>>215
折れた骨が別のところに刺さった説
-
>>210
,―――、 ストーリーが佳境に入ってテンションMAXリラックスになっているのでしょう
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>215
_/乙(、ン、)_残念ですが…
-
つ 病院
-
_/乙( -ヮ-)_肋骨何本折れたの?6こつ
_/乙(  ̄ω ̄)_
-
かばい過ぎて筋肉が疲労した可能性もあるけど
とりあえず病院だろうね
スプラスピナーがキツ過ぎる
今回のマップだとシャケが密集するから、すぐインク切れに
まだチャージャーとして使えなくもないソイチューバーのがマシ
-
>>221
粉砕
-
>>177
一昔前のコーエーソフトみたいだな
最近のノブヤボとかは9000円前後で変わらないから相対的に安く感じるようになったw
-
|∀=ミ FF15とDQ11をDL版買った私にもはやMHWの値段を気にする心はない。
-
>>222
下手な連射性低めのシューターよりは使いやすいと思うのだけどなぁ。
今回の構成だと、主にドスコイとテッパンの対応って感じではあるけどね。
-
|∀=ミ スプスピはシューターのつもりで撃ってるとインク切れが早いせいもあると思う。
-
DL版といえば早期購入価格で少しお得になるってケースもあるね
あれはなかなか財布にアブナイ
-
>>228
特にシャケ、コジャケが多いと大物に行くまでにインクが切れる
雑魚処理してるうちに身動き出来なくて死ぬのがしょっちゅうだった
グリルやラッシュで持ちたくない
-
「任天堂が覇権とったらソフトの価格がみんなスーファミ時代の一万円になる」と騒いでた人達は今どうしているんだろう
-
>>216
電王のコンプリベルト買ってたの忘れてた
-
イケメンとの出会いもVR!? 東京ゲームショウ
ttps://dot.asahi.com/wa/2017092400030.html
>>プレイステーションを発売するソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のブースでは、
>昨年に続きPSVRコーナーを設置。
>>ロボット操作ゲーム、剣や魔法などを操るアクションゲーム、
>>レーシングゲームなど8作品を展示し、来場客で溢れていた。
>>SIEの担当者はこの1年でプレイステーションVRの広がりを実感する。
>>「世界中でプレイステーションVRに向けて開発する会社が数百社、
>>年内だけでも何百タイトルの作品が発売されます」
|∀-) ニヤニヤ
-
>>232
>>「世界中でプレイステーションVRに向けて開発する会社が数百社、
までは、まだ誤魔化しようもありそうだけど、
>>年内だけでも何百タイトルの作品が発売されます」
は、専用じゃないちょっと対応しているだけのタイトルも数えても、明確な嘘になる可能性が極めて高くね?
-
|∀=ミ 対応タイトルと専用タイトルでわけてカウントしたら?
-
スピナーはなれないとインク切らしやすいですなあ
-
_/乙( -ヮ-)_ゲーム以外も含めた業務用VRで儲かってるところってどれくらいあるんじゃろ?
-
1本のソフトでも複数のVRゲームがプレイできれば
1タイトルとしてカウントしているのではないだろうか?(棒)
-
|∀-) 開発社やソフトの数で誇れることは無いとわかった現在、非常に滑稽な姿を晒してるな。
-
実際対応しただけのタイトルって、どんな感じの対応ぶりなんだろうなあ
本編がVRでもプレイできます、は酔って死にそうだし
わざわざ専用モード作るのもかったるいし
-
>>236
|∀=ミ シミュレータとしてなら利益だしてるとこもあるかもしれないけど、
専業でやれるほどじゃないと思うなあ。
-
>>236
バレルなら全然問題ないんだけどなあ、愛用してるから
しかここは仮面ライダーの多いスレですね
-
コーエーがゲーセンでロケテストやってるけど、
さて実稼働後どれだけ持つのやら
-
>>235
メインインク効率付けよう
-
>>243
バイトだからw
-
>>240
_/乙( -ヮ-)_単体で利益出せなきゃ規模は大きくても意味は無いだろうなあ・・・
日経とか日刊工業とか日経産業見ててもその手の話が全然出てこなくて・・・
ただVRでが来るぞってだけで・・・
-
>>244
バイトか。毎回フルチャージしなくても良いんだよ?
-
そんなにバイト好きなら
ワンオペやれワンオペ!
-
,―――、 「バーチャルリアリティー」を謳ってたのにVRソフトじゃなくなったギャルゲーがありましてねぇ…
_/乙|  ̄ω ̄|_ ああいう微妙なポジションのゲームでは全くペイできない市場
-
伝説期のピエリ守山状態になってきたか
あれ実は大改装リニューアルオープンしてからは好調らしい
-
>>230
むしろ任天堂はポケモンとか5000円イカで売ってて
むしろ不当廉売だ!って騒いだほうが効果的なのでは説(棒
-
>>246
シャケが多いからフルチャージしてる間もなく、インクが先に切れるという話
狭いから逃げにくいんだよ、振り向けばヘビがいるしw
-
https://s.famitsu.com/news/201709/24142320.html
――これから、年末から3月くらいまで、ゲーム市場は盛り上がっていきますが、PS4、PS VR、プレイステーション Vitaに対して、SIEJAはどのように力を入れていくのでしょうか。
と、森田氏にVITAの事を聞いてるのに
何も答えてくれない……
消え去る運命?
-
>>247
イカッチャ一人プレイが出来るなら、10%台前半ぐらいの難易度でやってもいいのだが、最低二人からなんだよね。
かといって、オンラインの方だと、難易度はバイト評価依存だし。
-
どぅーんどぅーん、どぅーんどぅーん
-
今までのゲームとは違うノウハウが必要とわかったみたいな事を原田さんが言ってたような
専用とかいると余計な金がかかるよねぇ
-
なんかけもフレ二期から一期時点での監督が外されるとかわけのわかんないツイートが流れてるケド
いやまさかそんな誰得ムーヴをカドカワと言えどもしないだろハハハ…ハハハ…
-
ケモフレ制作からたつき外れるのか
KADOKAWAェ...
-
>>256
よくあることでは?
-
上がったランクはわざとやられて落としましょう(ガレッガ脳
-
>>248
バーチャコールとかプロジェクトVCとか
そういう夢を思い描いて具現化したのがVRかと思うと・・・ウウッ!(笑いを堪えてる
-
>>252
写真にVita写ってない時点でもう
-
|з-) でもVITAは「今年もサポートする」とか去年末か年初あたりに誰か言ってなかったっけ。
-
>>252
ばかな!ALTくんによるとVITA後継機(PSP3ではなくなったらしいw)
の準備のため情報をシャットアウトしてると言うのに!
-
>>262
_/乙( -ヮ-)_サポートする(サポートするとは言ってない
-
>>258
まぁ普通のアニメならよくあることで済むんだけど…
けもフレ一期はたつき監督の比重が異常に重くてそしてヒットした異例のヤツなので…
-
介錯って切腹のサポートのことだけど?
-
もうお前に用はない(AA略
というやつですな
-
>>258
監督と同じ製作チームなら分からなくもないですが
・元々数人のCGアニメチームで作成
・監督がシナリオのかなりの部分も請け負っていた
なので別の監督導入はちょっと疑問に思いますね
可能性として、監督と同じチームか親交の深い人が
監督業をする事で負担軽減とかいうのなら分からなくもない
-
>>265
エルミナージュからバケツを外したようなものよな
-
>>268
追記:ただ外部から人呼んで負担軽減なら、監督外す必要は無いですね
-
>>263
switch的運用のゲーム機だったら可能性有るけど
携帯専用機の運用は今後有るのかねぇ・・・?
下手に出してもソフト出して貰えなさそう
-
>>262
森田氏が盛り上げると去年言ってた
今年は知らん
-
>>272
|з-) 去年盛り上がったっけ。
マイクラの残り火すら怪しかったと思うけど。
-
>>273
発想が違う。
蚊取り線香が基準だったら、線香花火でも盛り上がるだろ?
-
線香花火レベルですら無かった気がするけど
-
>>273
_/乙(、ン、)_観測できないだけで死ぬほど盛り上がってるぞ
-
たつき監督に変わって福原Pが監督になるときいて(てさぐれ!部活もの脳)
-
>>276
もしかして:死んでる
-
監督より上の立場になってるガノン性もあるのでは?
-
のけものフレンズになるのか…
-
>>279
たつき監督が厄災と化すのか
-
可能性の間違い
-
どんくらい比重が重かったかと言うと
http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1488452395
>――たつき監督の作業は、どこからどこまでですか? とても多そうに感じます。
>梶井:声優以外は全部だよね?
>一同:(爆笑)
…このくらい。
-
>>283
ああ
ヒットしたから普通のアニメつづりに変更になったんだな
-
作りだ
-
,―――、 しがない氏は事の重要性が分かっていないようなので他の物に例えて言えば、うなぎいぬの居ない天才バカボンのようなものなのだ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>281
備品補充、怪我人治療等々を一人黙々とこなす厄災さん
-
同じ作り方だとまた何年掛かるか判らん、という事ですかな。
-
>>286
むしろ当然じゃないかな
ここまでヒットしたら普通のアニメづくりに変えるよ
-
監督をわざわざ下ろす理由がわかんね
-
>>290
そうかなあ
むしろ普通のアニメつづりする体制にするんだから当然に思える
-
ガノン性の違いにつき解散と聞いて
-
まあ最近は総監督が一番上でその下に監督なんて事もあるけどさ
-
深夜帯人気番組がゴールデン降格決定みたいな不安?
-
|з-) アニメつづり…
-
>>291
普通のアニメ作りにするにしても総指揮にでもしときゃいいのに関わり自体なくすのはわからんのう
-
やり方変えるには人変えないとならんのでげす
チェンゲを今川カントクに最期までやらせることは出来ましたか?
-
>>289
その場合でも脚本あたりに名前連ならせるだろうけど
https://twitter.com/irodori7/status/912270635610472448
この発言だとそうは取れない…
-
そしてなんでおっちゃんはつくりとつづりを間違え続けるの
-
今北区中
『たつき君!君はやり過ぎた!やり過ぎたんだ!』
その声を聞いた直後たつき監督はイレギュラーとして処された・・・(AC脳
-
受けた理由がただの萌えアニメとして捉えられたんじゃない?
-
新しいキーボードに慣れてないの
-
私からすると当然に思える
そこまで全部やってた人に一部だけってのは帰ってまずいだろう
-
まあおっちゃんアニメあんまり見てねえだろうからなあ
-
>>303
|з-) 言いたいことは分かる。
が、多分首のすげ替え方を誤った。
-
まぁこの監督のおかげでいい作品になったかもしれないけど
1人に全部の労力がかかる作りのほうが問題あるもんね
-
「角川ならやりかねない」という逆の意味での安心感
明日の株価が面白そう
-
てれ東で放送してた魔法先生ネギまだって監督変わったり、ドラマにしたり
-
>>304
思い入れないからね
純粋に角川側の判断なら妥当に見えるって話
-
じっしゃー?
-
○○は俺が作ったは死亡フラグだとあれほど見てきたじゃないですかやだー
-
>>305
そうかもしれんね
しかし、普通のアニメに変えるならひとりでなんでもしてるような
低予算のアニメってわけにいかんだろうからな
-
_/乙( -ヮ-)_新しい監督は大変だね
色眼鏡全開で評価されるんだから貧乏くじ以外の何物でもないだろう
-
「作り方変えてもシチョーシャウケる」という根っこの部分が怪しい
という前提を踏まえる必要はある。
-
たつき降板スレの衝撃の大きさたるや(ry
具体的に言うと「カドカワ本社が焼き討ちに遭う5分前」って感じ
-
>>309
そもそも妥当な判断とやら自体が完全にミスだこれって話だからね
やっていいコンテンツと悪いコンテンツが有る
-
>>312
|з-) だとしても順番がある。
あと角川から明確な理由がなく、
監督から「角川から外された」というので反感を買った。
僕もトップを変えてぜんぜん違うのにするのは賛成だけど、
客の反感買うようなやり方でも…まあいいか。
-
監修だけやってくれればいいからみたいな負荷軽減的な措置でもなく
一方的に向こうから外された格好な感じだから問題に見えるんじゃない?
-
>>314
そうなったら作った側の責任
いやープレッシャーが凄そうだな。
-
,―――、 感覚的にはONE2とつよきす2以降みたいな感じになってしまったような
_/乙|  ̄ω ̄|_ まあ大変な事になりそうだ
-
>>314
カドカワやそのグループの出版はアンソロジー漫画量産してるからな
金の匂いに敏感
私はあの雑な3Dモデリングは結構好きでみてた
-
>>317
そこまではしらんw
-
>>313
ただ、人気作品の看板を背負って商売する以上
「知名度は貰うけど色眼鏡で見るな」というのも違う気がする
-
詳しい事情が分からんからなんとも言えないけれど
たつき監督が外れるのが残念だという気持ちとは別に、新作についてはちゃんと視聴してから良し悪しを判断しようとは思う
-
これは好きだった深夜番組がゴールデンに行くときのあの感覚とにてる
-
視聴者と製作者の距離を見誤った感じなのかな
-
>>322
|з-) 書いてて
今までの客<これからの客
になれば文句出ても良いんじゃねえ?
って考えになった。
-
>>297
今川監督と問題が違うからな
富野監督ともまた違う
今回のケースはちょっとどうなるか分からない
CGアニメじゃなくなる可能性も含めて
-
これこそ
「炎上して(叩かれて)話題になってる」という地点で成功するフラグが立ってるんじゃないの?
叩かれたら成功、という仮説の元での話だけど
-
_/乙(、ン、)_ガノン倒す気になってたのに装備品全部取り上げられた
やる気無くした。厄災なんかもう知らん
-
>>329
|з-) そうなんだけど…。
-
重要な部分殆ど一人で作ってた人がクビになった結果、その後の作品の出来が全部アレになったと言う
エルミナージュシリーズの事思い出した。
-
>>327
普段言ってる「ネガキャンが無いゲームは危ない」って理論がそのまま当てはまるのよね・・・
-
>>330
あとでそれが快感になるんだw
-
>>329
作品評価の埒外で叩かれるのは意味があるの?
-
>>331
あ、俺個人は「叩かれたら成功」にはまだ懐疑的だよ
-
>>330
島から離れると返してくれる優しい即身仏さんだから
-
>>327
同シリーズの2期をやるという命題と新規客を既存客より多くするという目標は噛み合わない気がする
それならいっそ全く別のものやればいいって話だし
-
>>330
あそこの島に上陸したのか・・・w
-
実際の作品の内容の賛否両論さで炎上するのと、まず製作のゴタゴタで炎上するのは全く違う気がするぞw
-
>>327
,―――、 このレス見てゲームでいうと、FEの覚醒以前から覚醒以降みたいな感じなんじゃないかって思ってしまいました
_/乙|  ̄ω ̄|_ いっそタイトルを「けものフレンズ覚醒」に変えますか
-
>>329
アニメコンテンツ界隈で「叩かれて成功」なんて図式があるとは思えないからなあ自分
そもそも今回の炎上ってアニメの内容やビジュアル以外の部分での騒ぎだから新規客もクソもないように思う
-
見たい物なら見るし見たくない物だったらスルーするだろう。話題もせずに
見たくなるような物を作れば何の問題もないさ
ネガキャンですら宣伝になるし
-
>>327
そうだね
-
>>330
,―――、 課長はそこへ行って、普段は夜2時半までしかやらないのに4時半まで遊んでしまったそうな
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>341
サブタイトルはウコc(ry
-
>>336
叩かれたら成功とはいってないぞw
叩かれるとは関心があり、それが強まるといってるのだ
-
>>327
ガンホー思い出したけど、
ゲーム以上に他にある、市場は狭いものでやったところでって気はするw
今更アニメが一般含めて大ヒットするとは(無理じゃないけど)考えにくいし
-
>>341
その例えならトラキア以降と後の区分けじゃないの?
頼むから不正確な例えは混乱の元にしかならないから止めてくれ
-
しかし角川はニコニコ動画側から社長採用したときは変わる気あるんだな!と思ったケド
結局なんとも表現しにくい儲ける気すら怪しい謎ムーブする体質変わらねえな…
「お役所仕事」ともなんか違うんだよな…
-
>>344
|з-) ただ僕ちん「サーバルキャットの女の子と妖怪の猫が有名なー」って普通の人に話したら、
「サーバルキャットっての女の子なんですか?」言われたケロケロ。
-
なにそれw
-
ttp://may.2chan.net/b/src/1506339869060.jpg
うn?
後任って水島努なん?
ガルパンどーすんの?
-
ドラマ化すればいいんでね?ネギまみたいに
そうすればみんな納得
-
けもフレに限らず、ヒットしたとなるや、でしゃばる(上の)連中がいるって事自体に
不快感を抱くってのはあるんじゃないかな。
-
>>347
1 関心がないと叩かれることもできない
2 必要であれば叩かれることでもやるくらいでないと、
叩かれるのを避けるために取り組みを曲げると関心の喪失に繋がる
の2点ですよね、多分。
-
>>353
別件かもしれないんで何とも言えない
-
>>356
そうだよ
トラブって叩かれないようじゃだめなんだよ
-
何だか今の流れを見ると「商売として良いか悪いか」と
「ファンとしてどう思うか」が混在しているような
-
>>330
ちなみにバクダンはあるからw
-
巨人アンチはまだ野球に貢献しているが
野球アンチは野球に貢献しているのかみたいな感覚
-
>>359
そもそも叩かれるのは只の結果であって叩かれりゃいいという話ではないからな
-
【速報】wiiランド完封勝ち
-
なんだかんだで監督変わっても見るだろ
ポケモンだってそうだったし
-
この話が叩かれるのも関心があるからだ
-
叩かれすらしないって最近で言うと
キッズの星のアレとか
-
>>354
だから本番前にコスチューム脱がすなって!
コスプレモノの意味無いだろうが!
あ、違う話?すみません
-
>>364
事情が全く違うので無意味
-
>>366
叩かれる以前に知名度が…
-
>>366
いや、まぁあれは叩く気も起こらないほど盛り上がらないだけなので……
どちらかというと Vita とかかなぁ。
-
>>329
「叩かれるくらい話題にならなきゃ成功しない」だと思っているので、叩かれたら成功は略し方が違うように思う
炎上から完全に干されて消えたeufoniusとかもあるし、かなりマニアに比重がよってるコンテンツだと客にそっぽ向かれる効果はまた違うのかなって気もする
まぁ、いい出来のものを(深夜アニメとかじゃなく)広い範囲に向けて発信できればそっぽ向いたオタクなんかと比べものにならない客層が開拓できるんじゃないかな
-
>>363
一体何の速報なのかすら分からないけど、何となく「ウーフーアイランド」の存在を思い出す。
-
>>369
だから叩かれない時点で関心がないんだよ
-
前者だね。
叩かれること回避した、ってかんじじゃない。
-
>>371
いや、てれ東は「叩かれたら成功」って言ってきてたんよ
-
元々一期が諸々異常だったダケに説明しにくいのう…
全盛期の陣内智則のワンマンライブ見に行こうとしたら
急遽ふかわりょうが延々スベり芸するのに差し替わったみたいな…
-
けもフレは個人製作の延長みたいなところがあったし
次の東方はZUNが関わりませんみたいな物だな
-
TV局ならソノ人物が叩かれようが干されようがシチョーリツとれれば成功!
-
>>347
「結果的に叩かれる」は同意というか
オフ会でもそれは話したしね
叩かれてもダメだった前例はゲームだってあるしね
-
結局実際に出来た物見て見ないとなんとも言えんね。
その結果監督変わってもけもフレ独自の面白さが残るのか、はたまた全く別の物になるのか、
売れるか売れないのかってのはその時になってみないと分からん。
一番面倒なのは、全く別物になっててけもフレの続編である理由が薄いのに
内容は面白くて売れちゃった場合だろうがw
-
味噌バターコーンラーメンが食べたい
ふたばのスレみてそう思った
けものフレンズは一話しかみたことないマン
-
叩かれると言えば、TGSでの例の赤い箱だが、いつの間にか撤去ではなく
置かれた事が批判対象になってたな。
もちろん、ソニーハードファン達の中ではだが。
-
まあ個人が主導にする代物じゃなくて会社側が管理して運用するコンテンツにしたかったからこの采配なんだろうけど
その場合問題はつまり社内政治的部分であってマーケティングや新規層開拓のためにやってるものじゃない感あるから
ぶっちゃけ投身自殺にしか思えんなー
-
こんばんは、コケスレ
新居に引越して、荷物の山に途方に暮れながらも何とか食う寝る遊ぶが可能な空間を確保したら、途端にお片付けモチベーションが駄々下がりになってしまった(笑)
「平日は時間取れないから、仕方ないよネー」と、問題を先送りする悪い癖。
>>184
サムネ観て「走りもしないクルマはオンボロぢゃネェ、もはや鉄屑だ!」と突っ込もうと思ったら、自走可能なクルマだった。
深く陳謝し、勘違いを訂正いたします。
-
叩かれるのを恐れて製作側が萎縮したらいかんって話であって
単に叩かれれば成功とは思わないな
要はビビってチキンな方に走ったら負けって事ですよ
-
ジョブズ臭いのないiPooneが出たらたびんすごく叩かれるんだろうなあw
必要だと思うけどね
-
>>352
あまり女の子萌えキャラと認識されてないと思う>けもフレ
-
萌えキャラはもう死後だと思うよ
あたりまえになったので
-
>>386
既に革新性が無いだの散々言われとるよ
-
|з-) アイプーン。
-
>>377
そこまでではないぞ?
基本の原案は吉崎観音先生の中にあるから
コンセプトデザインと言う名前だけど
実際は原作者に近い
-
今までロクにヒットせず死にかけていたIPを
今の大ヒット状態に持って行った貢献者が外された形になるからなぁ
普通なら新監督決まるまで口止めするだろうし
今の情報だけだと揉め事があったようにしか見えない
-
シリーズモノではあるけど話が続いて無いモノなら制作責任者が変わるんもわかるが
完全な続きモノで変わるとなぁ…という感情は残る
ただ、けもフレは監督が前に出すぎた感は強い
小島さんと同じ感じ ヘイトのあるなしは別にしてね
-
>>390
ttps://zenshindan.com/wp/wp-content/uploads/2016/07/6f627769db6edb6df863a0d0b3a3b906.jpg
-
監督が外れて盛大に叩かれてた例ならコンマイという先例があるじゃないですか!
-
>>389
一番叩かれるのは従来路線から変えるとき
そるに耐えられるボス候補はアップルにいるのかどうか
-
>>387
ありゃズレた、が謝らぬw
-
ttp://may.2chan.net/b/src/1506341146007.jpg
関係無かった
良かった
-
単に必要なタイミングでハンドル切るのを躊躇ったら谷底に落ちるダケのハナシだと思う
約束された勝利の直線道路で突然急ハンドル切るなや!
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夜は回線速度ががくっと落ちるせいでDEEMOのダウンロードが終わらない
下り0.98Mbpsって…
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アニメは見ないからピンと来ないけど、ゲームで言うとどんな感じなんだろう
ドラクエから2323さんがいなくなる感じ?
-
>>400
飯食う前にDL開始しておけば・・・(焼け石にスズメの涙
-
>>401
|з-) 例え話は通用しない。
コンテンツはそれぞれコンテンツデザイナーの力量の配分が違う。
-
>>392
まあ深夜アニメだと監督変更はよくある事だからねえ
サンライズは続き物なら変えないけど
あとガルパンもやはり変えれないね
と言っても口外しないわけにはいかないので
ベストと言えなくてもハッキリ言う必要はあるでしょう
-
>>401
,―――、 変な例えをした自分が言うのも何ですが、何か他の物に例えるのは不可能だし、事情を知らない人に
_/乙|  ̄ω ̄|_ 完全に理解してもらえる事はとてもとても難しいという事は分かったような気がします
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>>401
>>269
-
カントクが居なくなったMGS
特に問題が無かった
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Fate続編があったとしてきのこが外される感じ
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>>400
ハハッベストエフォート(涙
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>>409
IPv6に移行すると改善すると見たけど、色々面倒そう…
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別に今回の変更が成功するとも言っていないが、
今回の監督変更が「悪い叩かれ方」に決定してるってのも違う。
どんな特殊なコンテンツでも、戦略の元にやってるなら、十分あり得る「叩かれるべき変更」たりうる。
特定のひとに依存している様に見えるコンテンツについて、
『もし仮に』その体制では「先行きが見込めない」とプロデューサーが判断するなら、
座して死を待つより攻めにでるのは正しい。
ゲームでもいっぱいあったよね、こういう人事。
ま、当然、それで商業的成功と人気と両立できるかは、プロデュース側のお手並み拝見だ。
>>327 がけっこういい真実ついてるんじゃないかな。
私はコンテンツの内容全く知らないが、
今のところ「人変えちゃだめだ」という意見は見るが、
「人変えなければ安泰だ」という主張をまだ見ていない。
積極的に「変えなければ成功する」という主張なら、それは反対意見として理解できる。
-
>>39
なんか水島監督は実写映画の三池監督の様な扱いがあるねえ
上手く行かない企画を実際にやってくれる監督みたいな
富野監督とはちょっと似てる
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_/乙(、ン、)_無人島生活楽しくなってきた
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リングドリームのでいしろうみたいな感じなんかな?
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|з-) 無人島生活w あの島の試練かw
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楽しんでるなあw
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>>411
よく分からんけどプロデュース側も変わってそうな気が
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>>413
終わると逆に寂しくなるぞw
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>>401
既に出てるけど「バケツの居なくなったエルミナージュ」「ZUNの居なくなった東方」あたりかな…
普通に開発されたゲームはそこまで一人への属人性が高くないから
「ニーノが居なくなった世界樹3」…は別に問題なかった!とか普通はなるので例えにくい
-
>>413
おっさん2人島ランドに対抗して鯖助ランド構築しようぜ
※ゲームが違います
-
ついでに、「叩かれると成功する」は、根拠無いフラグだろうなぁ。因果ではなく相関。
つまり、叩かれるような決断する人は、
きっちり叩かれるリスク含めて成功する見通しもって動くことが多いから、
結果が成功する確率が通常より高い。
でも、叩かれたから成功したわけじゃない。
-
個人的には本人がいきなり言い出したのが印象悪い
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>>417
この場合のプロデューサーは、肩書きに関わらず、出版権持って投資判断する人、ですね。
肩書き上はもっと上かもしれない。
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ついにYahooトップに載ったぞ…
-
けもふれはそもそもなぜ売れたのかが不思議になるくらい奇跡的なバランスで成り立ってたからな
変えなければ売れるとはとても言えない
でも変えても売れる気がしない、という困った子
-
>>421
そんな感じと私も思っていて選択したから叩かれる気がするのですよね
叩かれる事を率先して選択は除外して欲しいですが
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>>364
総監督は湯山のままなので実質誰が監督やっても(ry
-
>>427
先週・先々週のアニポケは面白かったです
ハイ
特に先週は熱かったです
ハイ
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>>422
いくらでもスタッフロールの端で冷や飯だけ食わす手段は角川にはあっただろうに
あんな最悪の切り出し方される時点でアカンよな…
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まあそりゃあ同じ人が作って駄目になるよりは別の人が作って駄目な場合の方がショックは小さいかもだが...
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>>419
うーん、新野氏のいない世界樹も、興味ない端から見てると同じような酷い謂われようだったように見えるけどな。
ま、変える決断した人にも言い分と、コケたときに叩かれる覚悟はあるだろうから、
ファンとしての立場はともかく、業界ヲチの立場からはお手並み拝見だと思うな。
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>>419
2は結構ボロクソ言われてた記憶ある
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>>423
本人以外誰が言うと穏当なんだ?
本人が結局なにか言わないといけないなら本人の方が良いだろう
よい雰囲気にならなくても
仮面ライダーディケイドの脚本で 會川昇さんが突如降板したのと
似てなくもないかな?
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>>429
こっちは切り出す方に対して印象が悪いんだわ…
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さて、雷と停電は去ったようだ。
いきなり真っ暗になって、PCとケイタイ以外全部止まってビビった。
秒〜10秒単位の停電は、東電の停電情報には載らないのね。
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>>433
アンカミスってる予感(本日二度目
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>>433
ん、タグの付け間違いかな? 私はそんな話してないよね。
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>>423
そうですね
けもフレのプロデューサー陣も取っ替えられてそうな気はします
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角川としてはTwitterですぐに発表してしまう口が軽い人を監督に起用してしまったのが運の尽き
変わることに対する好材料が少しでもあれば印象は変わってた
その辺のコントロールができなかったのは角川の落ち目
-
>>437
ズレましたすみません(今回は謝る
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>>439
それは違うと思うよ
カドカワとしてはTwitterでの情報公開は了承済みかと
たつき監督は軽々しくツイッターに何でも書く人じゃないし
-
けもふれ見てなかったから知らなかったんだけど、やほーのニュース見て初めて知った
コンセプトは吉崎観音がやってたのね。なんかもう、ヒットメーカーになってるなあ
なんかゲーム関連の中々芽が出ないあたりを知ってると感慨深い
-
ヅラがずれてることを指摘するのは勇気が要るからね、したかないね
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>>442
ただアニメ前のソシャゲは普通にアニメ前にしんだので
なんかヒットメーカーと言っていいのかビミョーなカンジはあるなこの場合…
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たつき降板スレより
>アライさん「パークの危機なのだー!」
・・・うn・・・
-
>>444
www
それもらしいっちゃらしいのかなw
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>>444
ソシャゲ自体は基本他のソシャゲの衣替えに近かったらしいし
ストーリーは力入ってたようだけど、それだけで人は来なかった
-
角川としては何でヒットしたかと分析した結果擬人化した萌えキャラがウケたと判断したんじゃない?
動物の細かな生態を擬人化したのがウケたんじゃなく、ただ擬人化した萌えキャラがウケたに過ぎないと
それなら一人に全部を任せて制作に時間をかけるより分散して普通の萌えアニメとして作る方がいいと判断したと
-
>>448
監督が変わったと言うだけでそこまで行くのは憶測が過ぎるよー
-
>>448
DMMスタイルですねー(擬人化ヒット方式
ならなんでスマホゲーコケたん?
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>>448
その前に艦艇を擬人化したヤツのアニメは結構派手に轟沈したんですけお…
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今から帰宅(ヽ´ω`)
-
>>401
むしろドラクエはどう堀井さんが抜けるかが長期的課題だからな。
実際外れるときは盛大に批判されるだろうが、長期的戦略としては正しいよ。
そりゃ個別に12に関わって欲しいか、とか13は、とか聞かれたら抜けてほしくないけどさ。
このままじゃ遥か遠い将来いつか天使界に行っても(DQ9脳)、
堀井さん外せないまま終わっちゃうよ。
-
>>452
また
帰宅難民に
なるのか・・・(フラグ
-
>>448
それはちょっとうがち過ぎ
コンセプトの吉崎先生も居るので、そこまで極端には振れない
ソシャゲもその線は実はしっかりしてた
少数精鋭から人員補強とかその線だと思うが、どういう事情で
監督を交代させたかは、この分じゃ説明されないだろうな
-
話題内容が良かったのか悪かったなんてやってみないと分からない部分があるので
話題になるだけ羨ましいなぁ…と思う細々とした作品のファンです
ゼノブレイドとかゼノブレイドはもっと話題になってもいい気が(ry
商売とファンの方向性は一致して欲しいと願う部分はありますが
-
_/乙( -ヮ-)_新納さんが世界樹ファンにボコボコにされてるのは
1のできの良さに反して新納さんの抜けた2は出来が良くなくて
その後に新納さんが作ったセブドラが出来よくなくて
世界樹が3から急激に持ち直すという流れのせいだろう
セブドラやらされたら世界樹1は偶然の産物と思われても仕方あるまい
-
>>456
ゼノクロもね
-
難民怒りの課金
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>>452
お疲れさまです
-
オトメディウスの新作はまだマッテル。一応…。
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>>451
劇場版で浮上
-
>>459
10連を何回?
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>>457
7ドラが出るまではちゃんと持ち上げられてたなそういえば…
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モンスターズプラス…モンスターズプラスの続きを…
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>>401
アニメ放映前にサービス終了したアプリが原作(?)のアニメで
チープ気味なCGアニメだったのもあって最初は視聴数が伸びなかったし評判も良くなかった
ある話を境に考察系から火がついて(アニメ見てないから盛り上がった経緯で詳しい人が居たらお願い)一気に視聴が伸びて
アニメの二期も決まったりリアルにも波及して動物園やJRAとかカップ麺CMとかリアルイベントのタイアップが盛んになるまで逆転したのよ
件の監督ってのは、1期のCGアニメーションを作ってた会社の創立メンバーで
2期に彼が関わらない=別会社で製作?って辺りでざわめいてるってのが今の流れかな
監修として残るならともかくノータッチとなれば全く別な物が出てくるんじゃと不安視したり
外す判断をした角川に矛先が行ったりしてるのが今の流れかな
-
>>457
ナナドラ好きなんだけどなあ
基本的に言われてるのはUIと花だけなんで
花は世界観の大きな部分であるんで、そこは
結構理解されてるんだ
実は花の一番嫌がられる所もUI関係だったりするw
-
>>451
同人二次設定てんこ盛りで無駄シリアスはなぁ……
-
>>462
残念ながら…
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/912296009358655488
-
>>466
一応アプリが原作と言うよりメディアミックスですね
先行したアプリのシナリオを下敷きにした部分は多いけど
-
>>452
,―――、 お疲れさまです
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>457
エルミナージュでは逆のことが起こってるのが面白い
-
案の定コンマイが巻き添え食らってるtwitter
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>>463
バリアブルカードを限界まで買いました
-
>>474
アミバさま体質なので仕方ない>コンマイ
-
ポイントは「一人へほぼすべて依存しているほど属人性が高かったかどうか」よ
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>>474
監督とヤマカンは明らかに巻き込まれただけだなw
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>>475
限界は超えるもの(棒
-
>>475
課金手前やんw
-
iTunesカードはカメラで課金できるから便利だよなってなる
-
作品のコンセプトは破壊されるかもしれないが、可愛い擬人化少女は残る
ある意味見世物として生きる動物園の動物に近づいたのかもしれない
-
>>482
なるほど
なにがなんでもそういう事にしておきたいのね
-
>>477
あのIPでそれに該当するのは吉崎氏っぽい気はするけどね
-
iPhoneXどーしよーかなー
欲しーよーな
欲しーよーな・・・(何故か要らない選択肢が無い
-
けものフレンズから監督が離脱かー
何があったんかねえ
個人的にはたつき監督がけものフレンズに縛られなくなるのはいいことだと思います
あれだけ結果出したんだから仕事は来るでしょ
-
>>477
アニメ制作に関しては間違いない、チェックも全部してたし
ただ基本の原案は吉崎先生にあるので、前作のアニメも
世界観も脚本も吉崎先生と一緒に作ってた訳で、たつき監督の
完全オリジナルな訳ではない
新作も新監督と脚本家と吉崎先生で作って行くのだろうから
その辺で大きな問題は起こらないと思うけどね
-
>>483
人の話聞かない人が来たみたいねえ
-
>>487
どうせ違うエリアに行くわけだから監督に合わせてガラッと雰囲気変えちゃうのもアリだしね
ただ角川だからなあというのがいちばんの懸念
-
>>487
むしろ「大きな問題を起こす」から
たつき監督がウケた気がする
-
>>490
何か問題起こしたっけ?
-
そういう意味では次の「完全オリジナル」が監督の正念場ではあるな
7ドラになるかそれとも
-
ある意味ひねくれた考えだと二期への期待が高まりすぎた為にここで入れ替えて文句言われながらも面白ければそれで良し、
駄目ならやっぱりたつき監督じゃねーと駄目じゃねーか!と失敗を押し付けられるという二段構え!
-
なんか吉崎観音が吉崎先生と呼ばれてるのを見ると
関係ないのになんかむず痒い
えろうなりおってからに・・・・
-
>>491
12.1話とか
制裁が必要になる問題と言うより
焚き付ける方の問題だね
-
しかしなんでこのタイミングで
ttps://pbs.twimg.com/media/DKkaB5xU8AIFBi4.jpg:orig
-
ゲハ的には「マリオ地獄」提唱者な観音氏
-
>>495
アレは勝手に作った物だったのかな?
了解があって作られたものと思ってたけど
-
ゲーム機擬人化同人誌とか描いてましたね、吉崎氏
-
>>498
最終回の打ち合わせした時に
観音「あとは監督にお任せします、好きにして下さい」
たつき「好きにして良いんですね?」(目を光らせながら
という形の承諾は得ているw
-
>>499
白より黒ぉ!
-
ちゃんとキッチリ声優付きの自主制作とかやはりたつき監督はすごーい!(棒
-
やたら請求に金かけてる同人ドラマCDとか最近よく見ますし(そうじゃない
-
>>499
波動拳コマンドでメルトダウンを起こせる
ゲーメストのマスコットキャラも手掛けてたなぁ
-
>>503
× 請求
○ 声優
請求だったら金かかってるだけじゃねーか!
-
今回誰が一番悪いのか
当然
便乗してウィキペディアを荒らすやつだろう(棒なし
-
ようやくダウンロードが終わったのでDEEMOで遊んだぞ
https://twitter.com/Senami_/status/912302381798268928
譜面が斜めで落ちてくるおかげで、VOEZよりも先のノートが見やすくていいぞ
-
遅い時間ですが、狩猟部手伝って下さる方いますか?
-
>>500
いや12.1話の公開の話よ、角川とか無視してやったのか?とか
あとCDドラマの方も12.1話を踏まえた話になってるので
CD商品かも進んでた事を考えれば、当然勝手にはやってないだろうと
-
待ってちょっと待って8時に家出て、22時に電車乗って23時に帰ってくるとか15時間働いてるやんけ!
っていうか往復2時間の通勤時間改めてキツイな
-
ロストスフィアの体験版を遊んでみたが、もうちょいテンポがよくならんと厳しい感
昔っぽい絵作りとかストーリーにするのはいいと思うんだが、
ゲームのテンポまで昔っぽくしなくてもいいのじゃよ…
-
>>508
いけますぜー
-
>>508
ノシ
-
>>509
その会議の様子は12.1話公開後に吉崎観音のツイッターに上がってた話題だよ
だから承諾は得てるんじゃないの?
-
>>512 >>513
たてます。よろしくお願いします。
-
>>510
片道二時間とか学生時代にやったことありますけど
片道1時間近くからしんどい領域に入りますね
私は通勤名義なら45分以上は嫌だなという印象です
-
ツイッターみてたら雑な例えが跋扈してて頭を抱えるマン
決してこれはクリエイター一人欠けたらればのそれとは違うと思うんだけどなー
特にゲーム系で例えられるとなー面倒臭いなー
-
>>510
_/乙(、ン、)_片道ドアツードア2時間はほんと辛かった
若かったから出来たんだろうなあ
尚体調は見事に崩して本社出戻った模様
-
>>518
片道2時間は無理だわ・・・
-
>>505
・・・うん、本気で何言ってるかわからなくて
理解するの諦めた嵐以外のレス久しぶりだった
そうか、声優か
-
>>507
というより、VOEZが(意図的に)見難いだけだと思う。
VOEZ、特にSpecial難易度は、譜面芸がデフォだからな。
-
その2時間が新幹線指定席なら…
-
irodoriの次の仕事が気になる
けもフレ制作のためにISを辞めた伊佐さんって人もいるし
せっかく成功したのになぁ
残念だなぁ
-
朝6時半に家を出て、24時帰宅が続く時期もあったなぁ…
1ヶ月くらいだったからまだ何とかなっていたが
-
>>514
だったら問題があったのではなくて、アレは「仕掛け」でしかない気が
>>517
小島カントクどうこうってのはコナミ叩きだったのね
-
(・_・ )ぽえーん
-
ばっよえーん
-
>>523
ここぞとばかりに次のアニメ原作売り込もうとしてる漫画家やら作家やらが既にいるな…w
-
>>510
一時期そんなだったなあ…
違うのは「朝7時に家を出て」「23時ごろ会社出る」位かなああはは…。
よく頑張った私。
-
>>524
うちは田舎だから24時になると電車がないのよね
-
どんえーん
-
>>525
その問題の質が違うって話は>>495で言ってるやんw
-
田舎の電車は19時にはなくなるよ?
-
えっ電車って通学出勤の朝とそこから帰ってくる夕方しか走ってない物体じゃないの!?
-
一時間に電車一本を切ってからが本当の田舎です
-
>>530
その当時は徒歩通勤だったから無問題
…つまり通勤時間でなくほぼイコール「仕事時間」
-
本当の田舎こわい・・・
所詮一本で東京行けるファッション田舎だったんや・・・
-
>>536
ファッ!?
-
ヤオヨロズそのものが制作から外れるって話があるみたいだな
そんときゃそんときだ
irodoriが創る次のアニメをじっくりと待つよ
-
叩かれたからってダメダメだった例を知ってる
メトロイドフェデレーションっていうんだがな
-
最近見つけて気に入ったサイクリングロードがちょっと通ってる場所奇妙だなと思って調べたら
大元は電車通ってたケド廃線になって最終的にサイクリングロードになったと知ったマン
-
>>539
今回時間がかかったから二期は熱が冷めないうちに2クール作りたいんじゃないかという予想に納得したなん
アニメ進行したのアプリと同時期のはずだしな!
-
>>539
監督が外れるってことは体制丸ごと変わるのだろうから
ヤオヨロズが外れてもおかしくないね
というか前作の続きの話ではない可能性も高い
別のサーバルちゃんが出てくるかも
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>>541
岡山のどっかがそんなサイクリングロードらしいね
トンネルとかあるとか
-
何だこれは…たまげたなあ。
ttps://mobile.twitter.com/jam_akihabara/status/911795428777107456
> くそみそテクニック公式イベント!『秋葉原で、やらないか』コラボメニュー紹介です!
> JAMでは阿部さんの顔を見ながら食べられるカレーをご提供します!
ttps://pbs.twimg.com/media/DKdZGflV4AAe2Id.jpg
-
なんか神谷さんまで巻き込まれてかカプ叩きしてるのを
神谷さんが「アホか!大神はカプコンのコンテンツだ!」と
説教してるw
-
>>546
そしてTLにスケイルバウンドの名前が乱立してるところまで見た
-
>>545
タダイマン案件?
-
アーマードコアの新作は平常運転でした(棒
-
>>545
セーフな部分が一切ない
-
なんでや!フロムは角川関係あるやろ!
-
>>540
100%の私的意見になるが、あれは情報初公開時から
期待外れというか「ワクワクする感じ」が感じられなかったなぁ…
実際の出来は分からないが、発売後もあまり話題にならずフェードアウトしたような
-
>>546
何の案件でカプコンが何やってなぜ神谷が出て来てんのかもう意味不明
-
>>545
食べ物で遊ぶな
-
>>553
「コンテンツの権利は基本的にメーカーが持っている物」という部分を理解したくない人たちが
定期的にあの人のところに大神作ってDMC作ってって来てるんですよ
-
>>552
海外では「○○○○○サッカー」とかでボロッボロに叩かれてたんだよね
だからやっぱり「叩かれたから成功する」ではなくて「成功する物は、結果的に叩かれる」なんだろうと思うよ
-
(・_・ )今週のビックリドッキリメーカー
(゚Д゚)ンアー
-
>>553
けもフレのたつき監督降板の話題から、カドカワの話題になって
「そう言えばゲーム業界では…」で小島カントクからコナミ批判と
神谷さんの関わった大神からカプコン批判になってるらしい
-
>「しょうりんサッカー」
!!!!
-
けもフレがなんか大変なのか
会社のけもフレ好きな奴が出社してきたらうるさそうだ
覚悟を決めておかねば
-
>>558
風が吹けば
痛風が痛い
-
>>555
>>558
連想ゲームがミラクルすぎんだろw
-
>>555
けもフレも同じように考えればまあ、角川(コンテンツ権利者)がそういう方針なら仕方ないってことですね。
-
DSのメトロイドすき
-
アニメ板のけもフレ本スレの荒れっぷりがヤバいな
-
(・_・ )まーぼんじょさんも会社人事で似たような経験あるしねーありえないとは言わないさー
(・_・ )まあ「監督外れます」だけじゃマイナスだけなので、そりゃ不安しか出ないと思うけどね。
-
>>562
ただミラクル()なだけじゃなく、ここで小島カントクにコナミの組み合わせとか、逆に説得力を削ぐ事例じゃねーか。
-
>>559
チャウ・シンチーはしっかり中国映画界のヒットメーカーとして
帰ってきてますからねえ
-
詳しい事情は知らないけど予算の都合だかなんだかで
言い方は悪いけど結果的に独裁状態になってたって事かな?
じゃまあ手綱取り戻そうという動きが出てくるのは当然かな
結果はともあれ
-
>>569
予算に関して言えばもともとないに等しかったんだよなあ・・・
-
>>521
VOEZのあれは色もカラフルに色々動いて好きだ
フリック?は苦手だけど、そこからぶわーっと広がったりするのは好きだ
あとCytus、DEEMO、VOEZ、みっつやったけど1番タッチ音が(個人的に)わかりやすいのがVOEZだったんで
VOEZが1番好きだなあ
-
>>567
小島カントクファンはそう思ってないので、またややこしい
でこの件に関しては小島カントクも自身のインタビューで
コナミと揉めたみたいな話は一切してないんだよね
…なんて話を出してソートンさんが説教をw
https://twitter.com/AthlonvsK6_3/status/912297165279473665
-
>>569
事情は誰にも・・・
ttps://pbs.twimg.com/media/C5kdwD4VUAA7s4m.jpg
-
カントク()ファンが拗れてるのは
カントク()が拗れてるので当然の帰路でしかない
-
「小島監督がMGS以外作らせなかったとかいうデマ」なんて発言も飛び出して
なんというかワンダーランドって感じでしたね!
-
>>566
不安だー、は当然だろうね。
そこは新スタッフが跳ね返すしかない。
頑張って結果で示すしかない。
-
>>569
自分も詳しくは知らないんだけど、本スレを見てると監督あってのアニメと思ってるファンは多いみたいね
吉崎観音を叩くのは筋違いじゃね?と思うが
-
>>573
言い方悪かったね
けものフレンズ自体のそもそもの事情知らないレベルだけどって事です
まあそんなレベルの人がコメントしちゃ駄目か
ごめんね
でも一般的にはまあ手綱の取り合いはあるかなってだけ
-
ただまあ、Twitterでたつき監督が「製作から外されてしまって残念」と書いてる以上、
円満では無いというのはほぼ間違い無いか
-
>>537
実家もバスで最寄りの駅まで行けば絶対に座れて東京駅まで1本なのだー
しかし定期券が買えないという罠
-
>>577
監督と脚本家は目立つからなあ
-
>>577
吉崎さんも全て決められる立場じゃ無いしねえ
ガンダムの富野監督に近い立場だから、スタッフの人選とかは
決める立場には無いと思う
スマホゲーアプリの会社や内容についてもね
-
>>578
けもフレ方面のテンプレなボケなので気にしなくていいかと
しびび関係で画像貼られるのと同じw
-
>>579
円満だったら版元の発表まで待つだろうしなあw
-
最初から
http://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1488452395
>KADOKAWA側発起人:大げさな話をすれば、「今後100年続くIPを作りたい」という思いが根本にありました。
って言ってるわけで、特定の色がつくようじゃ狙い通りではないんだよね
今後2作目、3作目とアニメが出来ていくならばそのたびに制作会社を変えたっていいくらいだし、最終的には吉崎さんの色ですら不要になるのかもしれない
まぁ、アニメ一期がなかったら100年続く云々以前に企画終了してたと思うんだけど・・・
って、この「ゲーム終了、漫画も店じまいの状況からのアニメが大ヒットで大逆転」という展開こそが
「けものフレンズアニメにはたつき監督がいなくちゃ」という意識を自分含む多くの人に植え付けてるんだろうなぁ
うーん、「本当に100年続くIPにしようというのならぶちこわしてしまえー」という気持ちになってきたぞ?
-
>>577
おいらも詳しくは知らないが、監督兼シリーズ構成兼脚本兼コンテ兼演出兼OP絵コンテ&演出、という役割の人らしい。
そりゃ外れるという話になれば不安にもなる、いっそ完全には外さずに「監修」に置いとけば良いんじゃないかと思わなくもない。
-
日課ー
>>557
http://koke.from.tv/up/src/koke30310.jpg
-
>>585
ああ原作者は別にいて色んな展開してアニメだけが猛烈にヒットしたわけね
じゃあまあ最初から援助してた角川は子供っぽいかも知れないけど面白くはないだろうし
件の監督のアニメが正史、みたいに言われるのは感情論抜きで嫌かもね
-
>>584
いや今回の発表自体がカドカワと合意の上でやった可能性は高い
もちろん納得してないような雰囲気でも構わないのも含めて
-
>>586
ただそれだけやっちゃうやれちゃうやってやりたい人間が
「監修」の立場を提示されてそれで満足するか?という疑問はある
-
たつき本人が愚痴る事を「気分悪い」って言ってる人居たけど
ttp://may.2chan.net/b/src/1506346656902.jpg
こういう側面も有る事を覚えておいた方が良いかもね
-
>>589
角川側がそれを合意するメリットが思い浮かばないなあ
-
これで角川に叱られてツイ消ししてさらに燃えねえかな
-
>>592
角川が言って本人がノーコメントよりも当りが悪くないんだ
同じように見えるけど、本人が何も言えないよりマシなんだ
-
>>591
まあそりゃそうなんだろうな
昔だったら完全泣き寝入りだったのが、まだしもオープンになってるって意味じゃ
健全ではある
-
しびびで良く貼られる画像テンプレ(棒
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/niguruta/20100902/20100902001258.jpg
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0026.jpg
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/20150905182850a2b.jpg
ttp://i.imgur.com/fzl5vKm.jpg
-
>>594
それはそれとして、本人のtwitterを初報にする意味がわからない
-
そもそも本人が言おうが角川側が言おうがどちらにしろこの場合角川が
叩かれるとは思う
-
>>588
売れそうにないから押し付けられたという話もあるしかなりイレギュラーではあるねえ
-
この状況で二期やりたがる人探すの大変やろな
-
>>587
レア、レア、レア(゚Д゚)
-
>>601
くまねこは主人公補正付きだから仕方ないね
-
そろそろアニポケしびび回の逆転ホームラン展開が…
-
>>600
成功しても恐らく叩かれる、失敗したらもう業界に顔出すんじゃねぇとばかりに
叩かれる、どっちに行っても叩かれるな!
-
>>603
>>596
-
>>600
二期作ってー
って声掛けた所全部断ったら面白いな
カドカワの面目丸つぶれって意味で
-
>>606
(・_・ )つ
http://www.nikinokashi.co.jp/
-
>>591
理不尽に対する最終手段で真実に関心をねぇ
提示される情報少なくてあっちこっち飛び火するのがオチな様な気もするが
-
>>607
https://www.youtube.com/watch?v=t30K4MyOUTY
-
>>606
ttp://www.actzero.jp/wp-content/uploads/2016/04/20160426_03.jpg
-
クマサン商会よイクラ集めたかったら
3WAVE目でソイチューバ―を俺に渡すのはやめてくれ・・w
スピナーもダメだ!!!!
-
>>606
何とは言わないがその場合最終的にサンライズ辺りが「別にどう
作ろうが自由にしますよ?」を条件に引き受けそう(棒
-
>>575
おう予算集中のためにCSシリーズ打ち切りになったIIDXの件は忘れんぞ
(復活はできたけど)
-
>>612
ロボットアニメになっちゃう!(ゼノグラシアを思い出しながら)
本当に「あのアイマスがアニメ化!?」って楽しみにしてたんですよぉ・・・。
-
>>600
もう内々の体制は決まっているんじゃないかなぁ。
それか、決まってない段階のたつき氏に頼むつもりの当初ある交渉で決裂したなら、
いっそ2期は無期延期しちゃうか。
仮に >>585 のような100年IP理解をカドカワ側も腰据えてしてるなら、
下手に嫌々引き受けさせるよりいっそ他のメディアに一回転生しちゃうのもありだと思うが、
そこまで思い切った決断ができるかなぁ。
-
なんかgumiさんハッカーにいじめられてるのか
-
>>614
ロボットアニメになるだけなら別によかったんや…(遠い目
-
>>611
ちなみに、スペシャルウェポンと3回のWAVEで「渡されることのないブキ」は対応しているらしいね。
スペシャルがハイパープレッサーだと、支給ブキの一番左は出てこない。
同様に、ジェットパック・スーパーチャクチ・スプラッシュボムピッチャーが、左から2番目・3番目・4番目。
自分の経験上は、今のところ例外は(スケジュール自体が例外的な?・?・?・?の時以外は)無しだな。
-
>>612
あとはオリジナル企画だと通らないから好き勝手してもよさそうなものに飛びつく系の人とかな
-
>>618
解析勢すごい
-
>>615
実写ドラマ化か
-
けもフレは、コラボ元のソーシャルゲームが終了済みだったり
画面からどうしてもチープさは隠せなかったりと
はっきり言えば期待度低い低予算アニメだったろ
それを脚本と演出であそこまで持って行った訳で
そこを担った人物がいなくなればそりゃ不安にもなるし
というか売れたIPに後乗りで好き放題してるようにも見られるさ
-
>>619
カブトボーグになっちゃう!
-
まぁ色々残念な出来事だね
という個人的な雑感
期待をしないで二期を待って駄目だったらカドカワフルボッコで良いんじゃないかな?
-
>>614
アイマス要素は行方不明でしたが楽しめました
興味があるかたはAmazon primeで見られるので是非
アイドルマスターのことを知らない人の方が楽しめそうな作品ですがw
-
>>623
そうなったらこれはこれでいいんじゃないかと一周回りそう
-
けもふれ二期で大盛り上がりなコケスレですが
デレステイベント中にあんずのフルコンが出来た事をご報告して就寝致します(スヤア
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/910660388491894784
-
放送されて実際に見てから失敗作だとか雰囲気変わって別物になったと騒げばいいのにと思うけど
作る事さえ許さないって感じなのかな
-
>>627
トワレ「待ってます
-
>>625
アマゾンプライムでアイマス見るなら韓国じっしゃーのアイドルマスターKR
が興味があるなぁ、画像見てると面白そうw
-
2期発表時に新体制でやるってきっちり発表しときゃまだ燃えなかったと思うよ
たつき氏がやるみたいな雰囲気出してからのこれだし
-
>>618
まさかそんなシンプルな
-
>>626
ToLoveる一期の件は絶対に許さない
(脚本家がほぼ同じ)
-
そういやジュピター関連の騒動からもう7年か
-
>>633
そもそもあの脚本家陣に頼んだ奴が悪い
胴考えても客の要望とマッチしてないだろ
-
けものフレンズは俺は1話目で切ってしまったな…
その後話題になっていたからもう一度見直して、最後まで楽しめたがw
俺みたいに1話目で切ってしまった上に、その後見直すこともなかったって人が沢山いるのなら
監督を変える事で新規ユーザーがより多く入りやすい作りになって、更に人気爆発する可能性もなくはないね
反発にへこたれない人が監督じゃないとなかなか難しいかもしれんがw
-
星4鯖配布でお迎えするつもりだった槍オルタさんをピックアップでひょっこり引けたので代わりに誰をお迎えするか悩み中
まだ殺の金鯖いないからアサシンから誰か選ぶか、もしくはアヴェンジャーか
-
典型的な神輿アニメでたつき神格化してたから完全に終戦
-
>>634
そういえば、新作で「961プロとは思えない正統派アイドルの詩花」が出てくるのだとか。
さらには、これまた961プロとは思えない玲音も961プロ出身とされている関連商品もある。
これさ、ジュピター関連の騒動が『現地世界内でも』起きていて、
社長が「765プロ対抗にしては、菊地真の半分ぐらいにしか効果がない、訳の分からないこと」をやらかしたことで、
961プロ内で「社長が耄碌したので、実権剥ぎ取ってお飾りにしてしまおう」という動きがあって、無事方針転換できたんじゃね?
-
さんざん悩んだ後こいつに決めた!となった瞬間に引けたりするのはなんなんだろうなw
そして選択の迷子に
-
(・_・ )ID変更まで後15分。
-
ちょっと緊急呼び出しで出ちゃったのでw
>>597
何故かというと幾つかポイントがあるけど
・制作側の発表だと体勢が整って、ある程度制作が進んでからになるので遅れる
・制作側からコメント出すと本人がそれ以上何も言えない状態になるので、あとから色々聞かれる事になる
1つ目は読んでその通りで、すでに2期の制作発表は済んでるわけで次にするのはスタッフも固まって
制作状況もだいぶ進んでから
そこで発表して炎上したら放送時にも尾を引いてしまう
早めに発表して鎮火できる部分は先に鎮火してから放送を迎えた方が次作への悪影響は減る
2つ目はどちらにせよ詳しいことは言えないわけだから、本人から発表して「発表した事が全てです」
とした方が、制作側にも本人にも余計な詮索が来るのが減る
これも鎮火の方法の一つ
納得出来ないかもしれないが、これに近いことはやってる所はあるんだよね
東映の特撮関係がそうだったりする
-
性癖をさらすならいまだ
-
(ホントウニワカリヤスイワネ)
-
俺はなんとなくネコのサーバントにしたぜ!
コストが足らなくてデッキの肥やしになっているがw
星4のサーバント2枚と星3のサーバント1枚でぱんぱんだ
-
>>598
もちろんだが監督変更自体叩かれるのだから、どんな発表をしようが叩かれる
だが叩かれるのは覚悟の上で双方の傷がなるべく小さくなるようにするには、やはり監督自身が
発表するのがベストではないかと思う
叩かれないで済む方法はまずない
-
わざわざ興味の無い事まで突っ込んで来るんだ荒らしって
-
>>637
イベント始まるエリちゃんが熱いですよ!
-
>>643
勇敢に旅立った少年少女をぞんびっこにして親元へ届けたいー
コケスレ一のゲス変態の座は荒らしなぞにくれてやらんぞー
-
>>631
その時はまだスタッフ編成までは考えてなかったんだよ
ブーム維持したいからそういう情報だけ先に流すのは、よくある話だよー
-
>>637
配布対象の星4殺だと、立ち位置が特殊なステンノ以外はどれも単体宝具だから、
全体か単体かでは選べないのが困りますなw
-
ふとん「叩かれないようにしたい」
太鼓「まったくだ」
鰹「うむ」
-
「下半身の声に従え」と誰かが言っていたので
配布星はナーサリーちゃんを貰いました
弓と殺が☆3までしかいないのに、
術の☆4以上がこれで3人になったが気にしない
-
>>637
(・_・ )困ったら、見た目や声で選んでよいのだ。
-
>>647
ガルパンの時にもデレステの時にも見たよw
-
>>655
ん?また来てた?
-
>>653
本に欲情するのか(ぼー
-
>>652
一人だけ棒で叩かれるどころか炎上させられてる輩がおるな。
-
叩かれない太鼓ってそれ粗大ゴミだから…
-
>>650
維持するどころか終息しちゃうようなことにならなきゃいいけど
-
>>658
鰹「たたかれるぐらいなら耐えてみせる」
鰹「えっ、聞いてたのと違う!」
こうですか!!
-
下半身の声に従った上で強いエレナママンという英霊がいてですね・・・
-
うちにはオジマンがいるので今回の交換は出ませい以外の選択肢が無かった
尚、夏バージョンはお迎え失敗している模様
-
ここからきれいなコケスレ
-
人を疑うことを知らないぞんびっこー
-
最近やってるソシャゲの胸が膨らむ一方で下半身に従うことができなくなってる悲しみ
-
>>665
この水浴びてごらん
綺麗になるよ
つ[ 聖水 ]
-
ズームイン!!ぞんびっ子-!
-
すぽぶらー
>>666
最近は大きいのがトレンドらしいけど僕は負けません
-
>>665
逆にマスターにすら疑心暗鬼なかたまりなゾンビっこというのもありかもしれない
ネクロマンサー「へんな子つくちゃったなー」
というネクロつきで
-
(・_・ )おしりをだしたこいっとうしょう。
-
>>669
最近はロリで薄い本とか同人ソフトをタグ検索してももれなく巨乳がついてきて困る
-
>>671
ttp://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/289/868/abc.png
-
>>660
サンダーフォース、聖剣伝説……うっ頭が……。
ゼルダ、FEと変化が上手くいったところもあれば、消え行くものも。
動き出した以上、見守るしかないでしょうな。
-
薄い本になると、ことごとく胸が大きくなっているのは許せない
-
>>673
クレしんじゃなくて、そっちが出るってのはw
-
薄い本で胸が厚くなるのか・・・
-
>>675
http://blog-imgs-70.fc2.com/n/a/e/naetoru/1297554526747.jpg
-
ちなみにナーサリー、エレナ、不夜城のアサシンで選んだ末、
戦力と育成難度と絵柄でナーサリーに落ち着いた
候補が偏っているのは気にするな
>>637
戦力として考えるとアヴェンジャーは優先度低めと聞く
アサシンならカーミラ、他のクラスだと剣スロットとかヘラクレスとか
-
監督降板で不安という流れにゼノサーガ2をなんとなく思い出してたマン
好きだったコンテンツの続編に失望したときの理由を
足りなかった何かや変化した項目に関連づけて納得しないとやりきれなかった経験がある人は少なくないんだろな
まあ完全に本人による続編でどこにも逃げ場のない場合もあるわけですが
-
口直しにもっちーのニュースを
https://twitter.com/mochi_wsj/status/912333987103653888
-
原理は3DSと全く同じはずなんだけど
目がつぶれるつぶれる騒いでいた人たちはいったいどこへ
-
>>679
戦力って意味なら剣スロとヘラクレスは最有力だねえ。
ただヘラクレスの方はレベル上げるだけでも強いし、スキル上げたり絆礼装手に入れればもっと強いと
伸びしろも合ってオススメなんだが、剣スロの方はQPとか育成素材が湯水のように余ってる、
とかじゃないとオススメはしにくいw
なんせスキルを使って初めて真価を発揮するタイプな上、全部のスキルが有用でさらに性能がかみ合ってる都合上、
最大限強くしたければ全部のスキルマックスにしろとか言う茨の道だからw
-
見た目で選べ
見た目と好みで選ぶんだ
-
金髪でロリっこで吸血鬼のお姫様で男女の双子のキャラください(性癖に正直
-
下半身に従えとはエロブルで私も教わりました(直球)
FGOはまだストーリークリアしてないよー
-
>>685
吸血鬼意外はブラックラグーンでいけるな(ぼ
追いかけなくなって久しいが,まだ続いてるんかな
-
ただFGO(と言うか型月ゲー)の場合、冗談抜きで欲しい、使いたいキャラが
男のカッコ良いキャラになる場合も多々あるのよなあw
シナリオで魅力的に描かれると実に欲しくなる(だから山の翁復刻はよ
-
>>683
剣スロはスキル2が4でも十分過ぎるしそんなに上げなくてもいいし。1と3は高い方が良いが素材はBOXガチャを回ってたら余裕余裕
-
>>672
不自然な巨乳は好きじゃないなあ。
大事なのはバランスだ。
つまりぺたん娘最高
-
時代は薄く小さくぺったんこ
-
嫁王の代わりに来た三蔵ちゃんを育てた訳だがブラドおじさん(狂)もスキル上げるかなハロウィン復刻来るし
-
とりあえずヘラクレスは最初に運良く引いたから適当にレベル上げてストーリー進めてる
フレンド?なんかこっち弱すぎるし詰まったら申請しまくろう
-
もっちーで思い出したけど
ガンヴォルトの公式ツイ
ttps://twitter.com/GunvoltOfficial/status/912164340039483392
わざわざあの箱が置いてあるのは
インティも「あの騒動」を把握してるからなんだろうかw
-
赤い箱…
これだな!
https://i.imgur.com/ahYhRnF.jpg
-
>>694
そう言えばオクトパストラベラーはTGS放送はやってたが出展はしてたのかな、アレは
流石に赤箱無いと意味が分からないし
-
>>687
あの双子も好きだわ
死んで悲しかったがまあ、しょうがないと納得も出来る最後ではあった
-
>>688
穀潰し卿と星4の方の我様とで悩んでるマン
-
>>694
ワザとらしすぎるw
-
>>694
笑うわ
-
禁断の自宅回転寿司
https://twitter.com/yutakachihiro/status/911928000802721793
食べにくいとか用意しにくいけど、子供は喜ぶだろうな
-
赤箱撤去の真実
・任天堂の担当者が来ていた
・スイッチでの出展がないブースにも赤箱
・スイッチでの出展は規約違反ではない(撤去などはされていない)
・赤箱は撤去された→規約違反である
いかんでしょこれ
-
また人が居ない時間にウソ書込みか
情けないねえ
-
(昨日書いたことも覚えてないほど知能が低下してるのね)
-
PSP3を発表しなかった事の真実を教えてほしいもんだな
-
反論されない時間帯を狙ってるのかわからんけど、ほんと雑魚だなぁ
-
いい年して昨日と同じ失敗繰り返すのはちょっと
-
嘘しか言えなくなって弱腰ですな。
-
その真実の経緯を箇条書きじゃなく?い摘んで説明してくれないかな
-
これ、箱撤去の理由がどうあれSIEに非があることが覆せない雰囲気になってきたから
箱の存在そのものを問題にするしかなくなったんだろうなぁ
まあ、いつもの後退ですね
-
>>705
当日の数分前だって怪しいので当然
-
(・_・ )企業名だして嘘は名誉毀損です。
-
SIEに責がないシナリオを書きたいなら
「表向きこそあらゆるPFではあるが、元々スペシャルスポンサーとして展示内容を配慮して貰えるはずだったのに、
コーナーの出展社に対し、配慮すべきであるということの通達をし損なった、CESAが悪い」
という内容にした方が、まだ分が良いだろうな。CESAがだんまりな内は可能性を否定しきれないし。
-
保管庫じゃこんなもんでも「へー、これが真実なんだ!さすがalt!」と仲間が喜んでくれるんだろうな
そんなとこに引きこもってるからここでも煽れると勘違いしてしまうのだろう
-
まず、インディーズブースに任天堂の担当者が来ている事には何の問題も無いし、
Switch向けタイトルを出展するのは規約違反ではないなんて、わざわざ書く必要が無いし、
出展が無いブースにも赤箱があったって話には証拠が無いし、
根拠も関連性も示さずに、赤箱が撤去された理由を規約違反だからだとするのは言い掛かりでしかないし、
結局何の証明も出来てないわで、どこが真実やねんとしか言いようが無いな。
-
ステラリスを買ったが国のエディットがなかなか終わらん
脳内で設定は固まってるがうまく落とし込めないなあ
-
>>713
責があろうと無かろうと、評判を落した事実は
変わらないからなあ
それがよりいっそう彼をイライラさせる
-
そもそも、赤箱の展示が規約違反ではないのは、ビジネスデー初日に展示されてたって事で証明されてるんだよ。
-
Switchリリース予定が無いブースにわざわざ赤い箱を配った?
そしてそれを受け取った側が展示した?
自分の経験上ちょっとその状況が考えられませんわ
-
ソース出せばみんな一瞬で黙るよ?
だからソースはよ
-
>>720
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0298.jpg
-
ついでに「Switchリリース予定が無いブースにわざわざ赤い箱があった」
と言う話題が沸騰したネットのSNSや掲示板もはよ!
-
>>719
ちなみに、リリース予定があるなら、例え展示体制が他のプラットフォームだったとしても飾らない手はないんだよね。
あの赤箱、側面のロゴは互い違いに上下逆になるように配置されていて、そして上下は「発売中」と『開発中』って書かれているし。
-
そもそも明らかに任天堂に非があるなら訴えるべきはこんなところじゃなくて
SIEに行動を起こさせるべきじゃね?
-
まあ、>>694を見ても、インディーズメーカーの心象がどんなもんかは容易に見て取れるしな。
-
>>725
あ、厳密には互い違いじゃなかったのか、箱の側面。
多分、上上下下的配置なのか。
-
てか仮に規約で、SIE関連のハードに出すソフト以外は例えどちらにも出す予定の物でも
一切宣伝行為はしてならない!
とかなってたと仮定したら、どっちにしろSIEの器がちっちゃい事に変わりはなくなるんだが・・・
-
>>702
つまり赤箱が撤去されたのは規約違反なんですね
それはいかんですな
-
>>728
君読解力無いんだね(´・ω・`)
-
プークスクス
-
俺読解力ないから事実関連説明して欲しいな
これが真実とか黙れとかは勘弁してね
-
>>729
赤箱の展示が規約違反だと主張するなら、初日に展示されてた事はどう説明するんだ?
これを説明出来なければ、お前の主張は通らんぞ。
-
まともな文章にもできない輩が何か言ってますなぁ
-
出展のご案内[募集コーナー/出展料金] | TOKYO GAME SHOW 2017 - 東京ゲームショウ2017
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2017/exhibition/exhibit/indie_games.html
>"独立系(インディー)開発者を出展対象とする、あらゆるプラットフォーム向けの完全オリジナルゲームの展示コーナーです。"
とりあえずコレ以外の禁止事項が明記されているソースが必要だね
-
読解力って文章読むのに必要なものだよ?
文章になってないんだから必要なのは読心術でしょ
-
マトモに読心すると、文章とは全く別の内容になるから困るw
-
>>735
真実とやらを知った体を装うなら察しろと返すべきかね
-
なんで意味が不確定な右矢印使うん、∴とか使っていいんやで
-
妄言を吐いてはつっこまれて苦し紛れに捨て台詞を吐いて逃げる
明日はどんな素敵な妄言を披露してくれるんだろうか
-
結局、何の説明もしないまま逃げたか?>荒らし
まったく、少しは理論武装してから来いよな。
-
ん-どうも余程癇が触ったらしい
ゲハが酷い事になってる
-
自慢の真実()を誤読されたくないのなら
・赤箱が撤去されたのは規約違反のため
とか普通に書けばいいのに
自分の文章力の低さを棚に上げて
他人に読解力を求めるとか…
で、規約違反って何?
-
屁理屈も理屈のうちと昔何かの台詞であったが、否定意見に何らかの具体的なリアクションをして欲しいところ
-
>>742
ALT君の思い通りにならない事は全て規約違反って事になるのでは
-
>>702
「真実」だの「正論」だのと自分から言う奴のオハナシが真実や正論だった試しはないな。
-
持論・事実を語る場合普通はそんなワードを使わない
-
ソース貼って明示すれば良いだけだからなあ
あ、ウソソースを作るのはダメよ?
けもフレスレ見てきたけど、ねえw
ま変な事する人が出ても、今やってる事は変わりないだろうし
むしろ変わったら信用無くすからしっかりやるだろう
新しいお客も夏以降出来てる訳で、一時的に騒いでも
そのうち収まって行くだろうね
-
おはござる
そういやインターグローがシャンティ新作(PS4とswitchのマルチ)をプレイアブルで展示してたけど、
switch版を展示してたからか赤い箱をこれ見よがしに置いてた
という写真がインターグローのアカウントに何枚もあったなあ
-
今はswitch向けってだけでそれなりに注目が集まるからなぁ
今やFF15ですら研究中とか言わせてるしw
きっぱりとswitch向けには何も出すつもりないって表だって言うメーカーはもうほとんどいなさそう
-
私はこの件の概要を聞いてるが規約違反ではない
と認識してる
-
箱の件はあんまりツッコムと彼らにとって薮蛇になる気しかしないがw
-
SIEが懐の深さを見せる機会を自ら潰してしまったという感じでしかないからなぁ
おはよう
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
赤箱の件を話題にすると任天堂やswitchは宣伝になり
SIEのイメージだけがジワジワ悪くなるだけなので見切りつけた方が良いよー(荒らしさん各位
まぁそれが目的なら何も言うまい
-
>>753
何の根拠もなく汚い言葉でぶつければ勝ちと思ってる連中だからどうしようもないな
-
おはこけ!
"PS Loves Indies"の大看板の下の現実は"Indies Love Switch", "Indies Love Ninteneo"だったわけですか。
-
数センチ立法の赤い箱で
任天堂を連想させる
イメージ戦略は成功してるだな〜
(キャラメルとかクッキー入れて配布してもいいし)
-
>>753
あいつらにとってSIEは自分のプライドを満たすのに使ってる道具以上ではないので
評判下がるとか自分の誤りを認めることに比べたらどうでもいいに決まってるからね
-
↓マガンダンウマガテレアズマ
-
>>755
PS Loves Indiesも「自分のとこにだけ靡く奴だけを愛してあげるよ」ってのが露呈したって言う
-
>>759
赤い箱程度絶対王者PSは何の問題にもしないならそんなことにもならんかったのにね
何度も言われてるが人目に触れる段階で撤去したのが致命的過ぎる
-
ソニー:スイッチには対抗せず-携帯型ゲーム機の魅力は限定的
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01
>>>スイッチは家庭の大画面テレビなどにつないで据え置き型ゲーム機として
>>複数人で遊べるだけでなく、携帯型ゲーム機として屋外などに持ち出すことも可能。
>>ハウス氏は「スイッチはハイブリッドデバイスでプレイステーション(PS)とは異なった手法や戦略」との認識を示した。
>>ハウス氏は「現在はリビングルームで遊べるような製品に注力している」として、
>>自社の携帯型ゲーム機「PSVita」の後継機投入時期などの詳細については言及を避けた。
>>PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、
>>携帯型ゲーム機については「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。
| ( -з-) ガタッ
| / ヾ
|_L| / ̄ ̄/_
| \/ /
>>エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、21日から24日まで幕張メッセで開催されていたゲーム見本市
>>「東京ゲームショウ2017」では「プレステ向けよりもスイッチ向けの出展が多かった」と指摘。
>>「スペックに差はないので、プレステとスイッチの両方に発売するというタイトルは今後も増えるだろう」との考えを示した。
>>さらに、これまで据え置き型ゲーム機のPS4とPSVita向けに発売されていたゲームが、
>>今後はPS4とスイッチ向けに移行していく可能性もあると話した。
|#з-)ニア またお前かああーー!!
しかもスペックに差がないって明らかにゲハ狙いのワードだろー!!!
-
>>761
言葉を濁すのでもなく明言気味なので分かってはいたけどVita後継機はなく更なるハイエンドPS5路線しかないなあ
-
TVの前に縛られるスタイルで次も戦えるのかなあ
-
>>762
あるとかいってるのALT君ぐらいだろw
-
>>763
難しいはず
-
全てのゲームがPSVR対応になってTVに縛られなくなる!
おはこけ
-
_/乙( -ヮ-)_こうなったら持ち運べるテレビをソニーが作るしかあるまい
-
>>761
あと、いよいよ正面衝突がはじまる
-
>>768
|з-) 競合しないんじゃなくて、競合したくないだけだろうしな。
-
>>761
事実差があったら先行していて出ているマルチも無いですよねという
アーキテクチャの、構造の相違の壁は大きかったのだなぁという印象が私はですが強まっただけですね
-
>>769
ALT@保管庫の管理人のように
惨めに逃げ回ることになるだろう
-
>>761
そういやラー油さんのブログでTGSレポートの記事がいくつかアップされてたけど
ほぼ全ての記事にswitchソフトの話題が出てたw
-
年末商戦でのswitchの盛り上がりがPS4とMHWにとって大きなダメージになる可能性
-
>>773
年明けには逆転してるさ
-
>>770-771
|з-) この前から発言内容見てるけど、ハウス社長ダメだな。
-
>>775
もうそろそろ交代じゃないかなあ
-
つーか
今回のTGSはモンハンの話題が薄いね
有るか無いかで言ったら無いに等しい
-
>>776
|з-) もっとヒライに近い人間?
-
>>778
さあ
私もわからない
-
>>779
アメリコ企業だからねぇ・・・
-
>>777
Switchにでないもの
モンハンwは良い感じだよ
しかし、だすハード間違えた
-
|з-) 言葉を言い換えるなら
任天堂は3年たってやっとPS4と同スペックの携帯ゲーム機出したんだから
SIEはまだ横綱気取ってても良いんじゃないかね。
-
>>782
スペックが成否決めるならな
-
>>775
自分が感じるのと他者が考えることがズレていたら元も子もないですからね
勘所を掴んでいれば別ですがそういう感じではないですし
-
>>783
|з-) スペックは形がないからなあ。
>>784
|з-) なんというか「こういうことをしたいんだ」というのがない。
事実を淡々と積み上げるのはうまいと思うけど、
そこから先の明確なものが見えない。
-
人間って、一度便利さを覚えたら、元の不便な生活には戻りにくいよね
日本だけでなく、海外の連中にもテレビの前に縛られるゲーム生活が、いかに窮屈なものだと知っ渡った今
今のままなら PS5 の失敗はもう決定されたようなものだね
-
>>786
まあ、わからんよ
-
MHって今年になってから既にMHXX、switch版MHXX、MHWとモンハン尽くし
MHが好きなら既にMHXXをやっている可能性が高いし新鮮味が薄そうな感じ。
そりゃPSでしかMHを遊ばない人にはMHP3以来ぶりで新鮮なんだろうけど、そんな人がMH好きとは思えないし
-
大本営に否定されたAlt君の明日はどっちだ(棒
おはコケ
-
>>781
単純にマルチの先にSwitchが入ってれば良かったの?
それともゲームの設計として持ち寄りのオフラインマルチプレイでも遊べる作りになってないといけなかったのかな?
-
元から未来なんて無いよ
-
【朗報】半裸ハイラル生活開始
-
>>790
|з-) いやPS4に出さなければよかっただけで、
switchに出したから正しいとは限らない。
-
>>792
島の試練突破したみたいね
-
>>790
それでもいいはず
Switchが圧倒的に売れたはずだ
-
>>775
これからはS&Bの時代か
-
>>793
いや、モンハンwは試遊した感じは悪なくない
おそらくだすハードが問題なだけ
-
>>764
switchは日本でしか売れてない
とか言ってたら
Vitaは日本でしか売っていない
とはなぁw
-
SIEはswitchに対して為すすべがない宣言かな?
おはこけ。
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>>797
|з-) PS4に出す=失敗条件
switchに出す≠成功条件
が全てのソフトに適用されるのは誤りない?
-
>>800
すべてなんていってませんw
-
モンハンワールドはやったっていってるでしょ
売れてるハードに出しても全部売れるわけじゃないし
-
おはコッケー
身体がだるい。
昨日変な時間に目が覚めたし。
-
_/乙( -ヮ-)_東上線死んでるんだけど??
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限界が知れてる機種よりも期待値が未知数に方が成功する可能性が高いとは思う
PS4はソフト売上からして累計でも35万前後が限界だものね。
4年経ち値段も安くなり欲しい人に本体が行き渡った状態でこれだもの。今更将来性なんて皆無伸び代無し
それよりはこれから本体を売っていくswitchの方が将来性があるし伸び代もたっぷりある
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>>804
いつものこと!!
-
要は購買層が固定化したPS4と購買層をこれから作っていくswitchの差なんだろうな
-
ある程度は売れるだろうけどムーブメントにはならない
勢いが無い売れ方だから話題も薄く次第にフェードアウト
勢いのある方で出す頃には時すでに遅し
などと
-
>>808
DQ11かな?
-
>>809
|з-) FF15かも知れない。
-
固定層しか買わないんじゃ話題にはならないね。
THE BOOMって普段買わない人が買う事で広まっていくわけだし
-
まぁWiiはバカ売れしたけどジリ貧になってHD先行したPS3にソフト集まってきた(注:ハードがWiiより売れた訳では無い)から
switch相手でも高性能なPS5出せば同じ事が起きるとは思ってるかもしれない
-
|з-) まあ何にせよVITAの次はない事が分かったのはデカいな。
-
Intel,最大で6コア12スレッド対応を実現するデスクトップPC向け第8世代Coreプロセッサ発表
http://www.4gamer.net/games/382/G038245/20170925003/
Intelが本気になったみたいだしPS4の性能が陳腐化してPCゲーの足を引っ張るよういなるのが早いかもな
いまでもPS4のCPU性能の低さは言われてるし
-
>>814
意味が分からない
-
|∩_∩ 来年のE3でPS5を発表して度肝を抜いてくるから、まあみてなって(駄目フラグ)
| ・ω・) おはコケ
| とノ
-
_/乙( -ヮ-)_SIEJが本社のままならVitaの次はあったんだろうか
-
>>817
それは正確じゃない
SCEJAはもともとアジア日本地域の統括会社
名目上はSIEIを残したまま
米国にSIEを作ってそこを本社にしてる
-
>>813
わかっておったろうにのぉ・・・(※ALT君含む一部の人達以外
>>817
最低限想定通りの売り上げがVitaで得られてたら可能性くらいだったらまぁ・・・
-
_/乙( -ヮ-)_そういや移管と共にSIEにしたんだっけ
-
|з-) ブルームバーグのあのソニーの携帯機ゲーム機売上のグラフは凄まじい。
VITA出しても減衰に歯止めかからなきゃ、そりゃ出しても無駄って思うわな。
-
>>820
そう
みんな誤解してるが
SCEのときには
本社
JA アメリカ EE 開発スタジオ
SIEは
SIEI(抜け殻) SIE(米国)
JA、EE アメリカ
こんなかんじ
-
>>821
自分のせいをスマホのせいにしたのさ
-
「本社と開発スタジオどこに行った?」案件だったとはw
大泉洋「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
-
>>823
|з-) 本心は任天堂のせいだろう?
でも「任天堂のせい」って言ったら負けを認める事になる。
-
>>814
細部比較してないですけどL3キャッシュ増やしてコアとスレッド数も増やしたという感じですか
実効性能としては大幅な改善をゲームでは期待できそうもない変更ですけど…
並列演算を駆使した内容を期待できるとは思えないのですよね
-
>>825
いや、任天堂さんも悪かったって認識
だから日本はもうだめだ
-
>>827
|з-) なるほど。だから市場を捨てたと。
-
>>828
任天堂さんでだめなんだから
スマホには勝てないみたいなロジックと推測
-
>>829
|з-) 素晴らしい判断だね。
-
>>830
素晴らしい
-
>>821
一画面辺りの解像度以外のメリットが割と本気で方向音痴だったからなぁ>Vita
外部メモリは専用品(前時代的
ゲームカードの容量拡張不能(問題外
用途不明な背面タッチ(何故付けた
使い道の無い3G回線(何故付けた
この辺見直してもう少し真っ当に設計してたら携帯機としてもう少し戦えたんじゃないかな・・・
まぁ手遅れというか今更だけど
-
>>832
全く関係ないと思う
-
>>832
形理論からするとそれらを無くしてもあまり意味は無さそうだけどね
-
>>833-834
そもそも勝つ為のプランじゃ無いからね
「たられば」の話だしw
-
>>826
AMDのRyzen対策で突貫作業で出せるのはこれくらいだろう
-
おはコケ
エバーオアシスクリアしたけど、とても往時の聖剣っぽくて(1や2みたいで)イイ感じでした。
>>829
スマホのせい任天堂のせい
…「俺はわるくねえ!」を遠まわしに言ってる感じ?
-
>>833
そうかな?
上二つはともかく、下の二つは「新しいスタイルを提示したが受け入れられなかった」という意味では関係あるかも。
-
>>837
自分が悪いは首になりかねん
-
|n てれひがしに呼ばれたと聞いて
|_6)
|と
-
|з-) あ。ウダネーちゃんよ。
PS4とswitchの画質に違いあるの分かるかい?
-
成功したハードに出してそれでも売れないなら
ぶっちゃけそれはソフトメーカーのせいでしょうなぁ
-
>>838
3Gはそうかもしれんな
-
うなさん反応なし
-
うなさんはんのうなし
…
うなさんははいじん!
-
はいうな!
-
>>842
|з-) ところが任天堂ハードだけはメーカーが売れなくても任天堂ハードのせいにしていいって風潮はある。
なぜかそう公言してもお咎めないからな。
-
>>841
|n ぎじつ素人の目線意見が欲しいって事かしら(PS4持ってないし)
|_6)
|と スクショはPS4のは発色がはっきりしてるのが多いような気がするけど、
switchと比べてどうこうってのはよくわかんないなあ
動画はガラケーで見るから細かい所とか全然見えないので、
タブでいいなら何かサンプル下さい
fpsがどうこうってのは(WiiUとswitchのDQXの違いすら)言われても一目じゃ分かんない
-
>>847
して解決するかは別問題だけどデメリットしかない気がするよねそれ
-
>>848
|з-) うん。ぱっと見の画面はもう違い分からないよね。
-
>>837
|∀=ミ エバーオアシスはいいぞ。
-
>>761
ysdァさん狙いすぎw
>>766
かわりにコードでPS4に縛られてますぅ 緊縛感増量
>>819
でもSIEさんの幹部からハッキリ明言されたのは初めてでは?
もうPSP3の夢には逃げられないんだよね
-
おはやう
正直これ以上細密な絵面にされてもプレイ中は
どっちでもいいのよとしか思わんかなぁ
インスタ映えならぬ実況映えの面でどうかは知らんが
-
>>847
|―――、 みんな自分の失敗の言い訳は欲しがる
| ̄ω ̄| なら殴っても殴り返してこない会社は言い訳に使うには最適ですからね
|O(:|[ ]|:)O 同じ感覚でMSを言い訳に使ったら殴り返された企業がありましたねそういえば
-
|∀=ミ まあハードの発表など適切なタイミングで行われるもので、インタビューなどであかされるはずないさ。
存在しないことが証明されるまではいつまでだって切札でありつづけるさ。
-
|―――、 Altくんなら「ここまでして携帯機の存在を隠そうとするという事はやはりVita後継機は開発してるんだ!」くらいは言うかなと思いましたが
| ̄ω ̄| 恥かかされたと思ってPSP3の名前を使うの止めるくらいだからVita後継機が出る言った事も無かった事にするかもしれませんな
|O(:|[ ]|:)O もちろん外した事を謝ったりなんかはしない
-
>>853
実況映えいうても、現在その手の映像が再生されるのは
画面がややコンパクトで32型以上なんてのはまずない
PCでありタブレットでありスマホであり携帯ゲーム機であるからして
意味ないんでないかのう
それにコントラスト強めてくっきりしてるように見せればだいたいの人は騙せるアル、チョロいネ(ぼう
-
>>856
言い訳しとるよ
-
>>848
よかった。FPSとかちっとも違いが分からないの自分だけじゃなかった
固定だの変動だの言われても気付かないエンジョイ勢です
-
>>851
ケモビト住民にもタネビト並にイベントあればなあとか
エンドコンテンツが若干単調かなとかあるけど
大変いいモノでした。
-
>>859
switch版DQXの話題と聞いて
それは置いといて、劣化してようが勢いのあるハードで出した方が売れるのは歴史が証明してるからなあ
それこそテイルズオブシンフォニアPS2版はfps低下してたが関係無かったし
-
フレームの話だとそもそもPS4も別にたいしたことないしな
最近出たデスティニー2とか基本30な上安定しないし
-
終盤トトが溶鉱炉に落ちてイスナが太陽に突っ込んだシーンは感動した(ぼ
-
>>850
|n WiiのゲームやったあとWiiU/switchのゲーム(同じTVで)やると『なんか凄い綺麗!』って分かるけど、
|_6) 最後にやった据え置きPSはすりーさんで確か結婚前とかだし、最後に買ったPSソフトはPSPかな?だし、
|と switchとPS4を同じTVで実機プレイして画面を比べるとか出来ないからなあ
PSは(自分が)やりたいゲームも、(子供に)やらせたいゲームも、(子供が)やりそうなゲームもないから買う予定ないし、
エログロバイオレンスが多い(印象)だからムービー探して子供と見るとかしないし
switchのゲームニュースはその点見せたくなさげな動画は出ないから、
安心して持たせてられる
-
DQXは最大30で可変フレームのWiiU版に慣れてしまったせいか、
switch版のTVモード時に60フレーム近く出てると逆にスピード感が出てなくてトロいなーと思うよになっていた
ドルボで走ってる時とかそう感じる
-
>>862
PCでもフルHD最高設定で平均60fps出すにはGTX 1060/RX 570以上だしな
PS4Proでも無理だろう
-
>>851
エンディングで漢(泣きしたので)汁を出した
-
「目から」が抜けてた…
-
>>867
(・_・ )ひわい。
-
朝から汁男優
-
次世代PS予想
・4k8k対応
・ハイレゾ音源対応
・次世代PSVR対応
・・・ここまで挙げておいて何だがオカルトの領域だな・・・
-
>>871
大事な要素忘れてる
携帯できる
-
>>871
ついでに4DX的な要素としてPSイスも販売しよう
-
>>872
無理だよ
-
実際そんな感じだろうな
-
|―――、 供給メディアはROMなのか円盤なのか、記憶媒体はHDDなのかSSDなのか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>874
取っ手つければいいだろ!
-
>>874
_/乙(、ン、)_自分を信じて『夢』を追い続けていれば、夢はいつか必ず叶う
-
>>877
無理だな
-
マジカル部品とソニーのスンバラシイ技術で不可能を可能にするんだよ!
-
>>873
今になってPCエンジンの外部デバイスだったバーチャルクッション欲しくなって困る
ただ互換デバイスが無いって事は需要どころか体感で得られるモノもそんなに無いんだろうなぁ・・・
-
PS4は設置したら動かさないでください話かw
-
>>864
つよるのないくに(ぼ
うちの子もよくゲームニュース見てる(ゲーム自体は一日30分しかできない)けど,安心よね
よゐクラ二期はよ
-
>>878
自分を信じて無いし夢なんて持って無さそうだからなぁ・・・
-
>>882
よく覚えていたなw
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>>871
|n もう『素人には分からないハイクラスな○○』とか追求し続けるなら、
|_6) いっそピュアオーディオ方面に突っ走ってくれたら良いのに(棒)
|と 火力発電由来の電気使用で力強い発色、水力発電は高fps滑らかな描写、みたいに(棒)
-
電力会社で音質が変わる的なアレですか
-
>>878
宇宙に散るのかー
-
_/乙(、ン、)_フィンチ家がナンタラってゲームが非常に気になる
-
夢をーしんじーてー 生きていけばいいさーとー
ググったら徳永英明が歌ってたと初めて知ったw
-
>>873
PSイス、のイスでなぜかクトゥルフ的なものが脳裏に
-
_/乙(、ン、)_座ったら死ぬ椅子
-
>>836
僕らの暖房もといPEND違ったi9では駄目だった...?
-
あ、エバーオアシスは、いいぞ。
ウア族のおねーさん達セクシーだぞ。
私的には鱗肌のエロさがもっとアッピルされていればなおよかった。
-
>>890
徳永英明自身はあまり好きではない曲らしいけどね
丁度、そんな感じの記事が昨日書かれてた
http://a.excite.co.jp/News/90s/20170925/E1505982570084.html
-
>>890
徳永曰く
ささっと作ったらしっかり作った曲より売れて1番売れたw
-
>>895>>896
子供にとっては「ドラクエの曲」だからなー
ドラゴンボール超の主題歌を氷川きよしが歌ってるんだが,うちの子たちはそんなん知った事じゃないしなw
-
(・_・ )ささっとつくったガチャで儲かりたい。
-
まあアニメの曲を子供に自分の曲と認識させようとするならそれこそ純粋に歌手として
だけじゃなくて総合的な子供雑誌や番組にキャラクターとして出演でもしないと無理だろうなw
-
据置機は固定電話的なものになるのだろうかと思ったりしている
エバオアは途中から進行が苦痛になってしまった
-
tumblrのアプデ詳細が謎のバグポエムになってた
http://koke.from.tv/up/src/koke30311.png
-
Switch版ドラクエXは左ジョイコン片手で遊べるのが非常に良い(ただしキャンセル不可)
-
>>853
インスタ映えを言うとゼルダは良い画が多いんだよね
自分で撮影してもね
-
>>901
意味が分からんw
-
バグとの共存
-
泉谷しげるの春夏秋冬は五分で作ったんだっけ
-
>>895
それでこういう曲になるのか
https://www.youtube.com/watch?v=TX_bYLPuyWU
-
>>886
|∀=ミ 石炭火力と石油火力で差はでますか?
-
>>901
アプデ溜まってる!って押しちゃった
-
コブクロのさくら
電気グルーヴのNO
分かりやすすぎて本人達が出し渋るパターンだと
ここらもそうだった気がする
-
【西田宗千佳のRandomTracking】PS4普及期の戦略。1.5億台を狙うPS4、次の100万台へ拡大するPSVR - AV Watch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1082452.html
WWSって吉田氏がトップだったのね
ここでも携帯機やる余裕あったらPS4注力するよみたいになってる
-
>>908
|n 石炭由来は石のようにエッジの効いたグラに、
|_6) 石油由来は長い年月を感じさせる渋みのあるグラになります(棒)
|と
-
>>903
ゼルダBotWは、意図的に「絵」として見栄えがする「画面」を作っている。
具体的には「画家が描写対象や景色の雰囲気を強調するために使うデフォルメ」を入れて、
遠景・中景・近景を別々のタッチで描画してる。
これによって、オープンワールドの遠景までの深みをとりつつ、
近景の今触れる・今襲ってくる空間に視線が集中するように作られている。
例えば、草原の描画は
近景:一本一本描く
中景:もさっとした固まりから一本一本の草の先端が飛び出している感じを縦方向の線で表現
遠景:風になびくもさっとした固まり
って切り替えているのだが、
コンセプトアートの実際の描画を再現していて、
近景と同じように描くと(性能的に描けても)必要以上に煩くなってしまったのを意図的に減らしている。
-
|∀=ミ 遠景がくっきりはっきりしてるのをいいと思ってる人がゲハにはいるんですよ!
-
>>913
景色を広大に見せるために大げさに嘘をつくとか
やりたいことのイメージ共有をしながら表現を模索し
地形や時間天候で多様性を出しながらも堅牢性を保持とか
あの講演は面白かった
それぞれの得意分野を生かしたコミュニケーションを表現してた
「いやわっかんないっす絵描いてください」ての好き
-
>>914
ゲハに限らず居るけどねえ
まあ絵とか分からない人達なので無視していいけど
-
絵描けるのはつよい
-
遠くみえるのは悪くないけど、はっきりくっきりは違うわなぁ
-
今朝のことなんだがね
子どもを保育園に送るために嫁さんと車に乗ったんだけど、エンジン着けた途端に昨日こっそり見てたエロ動画の音声が流れ始めてね
どうやら車のオーディオとブルートゥースで繋いでたスマホから自動再生で流れ始めたみたいでね
慌てて音声ソースを地上波(Eテレ)に切り替えて、嫁さんも気を遣ったのか気付いてないのか、特に変わらぬ態度だったんだけどね
はっきり言って今すごい死にたい
いや、死なんけどさ
耳と目を塞いで大声で叫び出したい
みんなも気をつけて
-
あー、いかんな
なんか下手なコピペ荒らしみたいだ
マジでちょっと冷静じゃないな
変な事書いてすまん
-
|з-) PS4勝ってる現時点で他にも注力するのは愚策だからなー。
-
|∀=ミ ゲーム業界は勝ちの固定化ができないから、勝ってて余裕があるときほど攻めないと。
負けてるときでは攻めにつかう原資が厳しくなるから、どんどん敵の失策だのみになる。
-
>>921
当然だな
-
>>919
今日はこの動画のシチュで頼むと拝み倒す
-
_/乙(、ン、)_FE無双を朝買いに行って休みだからガッツリ遊ぼうと予定していたんだけど
よく考えたら先日から休日が金曜日から木曜日に代わったのを忘れていた改めておかえりなさい
-
BDドライブはもう外せないだろう。ついでにHDDも
-
https://twitter.com/miyase/status/912301586990325760
ネタとしては好き
煽り画像でも使えるなw
-
FE無双は木曜発売だけどダウンロード版は水曜22時に配信開始なのかな
-
>>928
日本はコエテクが出すから、28日の0時からだと思うよ
-
>>924
巨乳の制服ものなんでいろいろ無理が、、、
じゃなくて普通にドン引きされらゃうよ
-
http://www.4gamer.net/games/365/G036525/20170926002/
フォワードワークスの新作「ソラとウミのアイダ」が
9月28日に配信開始。事前登録者数は40万人を突破,
14日以内のログインで豪華特典をもらえる
うむ、特にネタにならない人数
-
>>919
やーっちまったなぁ!(古
まあ,お子さんがまだ小さくて致命傷ですんだんじゃないかねw
-
>>919
お父さんは弟(or妹)を作る練習(勉強)をしてたんだよ!
と、子供に言い聞かせよう!
-
>>931
>40万人
少
な
い
-
日常パートだったら普通のアニメの音声って事で誤魔化せる?
いたしているシーンだったら…
まぁ諦めろw
-
|з-) 告知なしで40万人なら多いだろ!
-
その映像がサブリミナルとなり
将来立派な制服巨乳派になるご子息
-
>>929
ゼルダ無双もコエテク発売だったけど前日22時だったぞ
-
_/乙(、ン、)_よく見たら木曜発売じゃねえか。これはかつる
-
ゼルダ無双switch版はよ
-
うなぎいぬ無双はよ
-
https://mainichi.jp/articles/20170926/k00/00e/040/205000c
日清食品チルド
「やきそば」にチャンポンのスープ誤封入
許されざるミステイク
-
お昼コケ
カプがAAA特価路線にしたのは
PS4の市場の特性見てなのかなあ
-
>>932,933
不幸中の幸いは子どもがまだ1歳で物心ついていないということだろうか
>>937
娘なんだ
-
>>943
バサラとかうれなかったからさ
-
ゲハの見方はしらんが
サードさんはPS4はゲームが売れないだめハードだぞ
-
>>945
修正は時間かかるのかなあ
というかよくモンハンXXでたね
決めうちしてたならすごく浮いている気がする
-
ALT@保管庫の管理人とか意味不明なこといってるがな
-
>>947
ゲーム作るのに24ヶ月もかかるんだぞ
今頃ちんたらはじめていつでるのよ
-
950
-
黒い次スレがくるぞー
-
PSPも売れにくい言われてたけど
VITAやPS4はそれ以上に酷いからねえ
スマホが理由じゃないのは3DSとVITAの前世代比でもわかるし
>>949
今なのか
トレンドの兆候は今年の冬から出てたんだが
この手の調査ってそこまでされてないのかなあ
-
黒い次スレがくるぞーそなえろー
-
ALTくんはもはや妄想の世界に逃げてるよねw
-
>>952
PS4のこの様は何が原因なのでしょうね?
失敗した理由は鮮明ではない気がするので
-
>>946
全部が全部そうとは限らないだろうが仮にCHとかがそう思ってたらヤバイな…
-
カプの中堅としては逆転裁判辺りはどうするか、順当にswitchの予定で行ってるのかな
-
_/乙(、ン、)_戯れに抽選登録してみた
-
いちいち悪口言われたら
altクンガーと書くのも小物臭いよね
altくん
-
>>954
|∀=ミ もはやというか…ずっとそうでは?
-
>>955
PS3との差別化の失敗じゃないかなあ
国内は
海外と日本の差を調べることで閾値が見える予感はする
-
PS4のソフト売上上位でさえ販売数が35万前後で打ち止めだものね
PS3の時より売上数思いっきり減らしているのに制作費はかかっているんじゃマズイ市場だね。
今までは他には完全に死んでる箱ぐらいでどうしようもなかったけれど、switchが出た事で変わろうとしているのはいい事だね
-
>>952
そこは指摘してもサードはこれで大もうけできてるの一点張りするやついるね
PS4は性能がいいから開発費が安く済むから売り上げ半分でも大丈夫
WiiUはタブコン、スイッチは携帯モードで開発費がかかるから100万うっても大赤字とか反論されたことある
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3239
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506397058/
はい
-
>>959
雑魚だもの
ALT@保管庫はざこ
管理人はざこブロガーたよ
-
そういえばアメリカでは大きいこと、量が多いことが
豊かさの象徴というのがあったなあ
大きさの許容範囲広いのはここらの文化の差かねえ
-
>>964
おつおつ
退潮という意味では、Vitaの後継機がないこともそうだよなあ
-
>>964
おっつ
-
だいたいの国産ゲーはPS2・3・4と数字落としてんじゃないの?
洋ゲーは増えたけど
-
>>959
そもそもALTの発言なんて悪口とさえ認識れてないだろ
-
>>964
ブラック預言乙ー
まぁネタ出尽くした感のあるSIEの次年度戦略は
どうすんのかな、とは思いますわな
-
あとは海外比率が高いから国内で売れてなくてもノーカン、とかかな
仮に大手はそうだとして日本一とかあの辺はどうするのさ?と聞いたら、
カプとかコエテクの決算資料抜粋を長々コピペされたことがあるよw
-
>>965
_/乙(、ン、)_雑魚は実際に食べれば野趣溢れる良い味を出す。雑魚に謝れ
-
>>964
乙
来年でなのか
カプその時点でも間に合わないって割とまずそうw
-
>>964
おつだー
-
>>964
乙
-
>>964
乙です。
わざわざ見に行かないので嘲笑する機会もないや。
ここに出てきた時にあらあら...って思うぐらいか。
-
>>964
乙おつおつ
予言通りになったら、開発2、3年規模の所謂AAAタイトルだけ数える様になるのかなぁw
-
次スレおつー
TGSのビルダーズ2といたストのステージのレポ記事なんだけど
ttp://www.4gamer.net/games/394/G039479/20170925047/
これをアピールしてる時点でどっち推しかはわかりやすいですなあ
ttp://www.4gamer.net/games/394/G039479/20170925047/SS/007.jpg
-
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1082745.html
リンクス、5.5型コンパクトゲーミングノート
「GPD WIN」を9月27日にTSUKUMOで販売
これ来たら任天堂は終わり、とか言ってたのも居たなぁ
-
>>979
_/乙(、ン、)_白石さんて人、俺のおばちゃんそっくりなんだけど身内か?
-
>>972
ひどいやつだとそんな小さなところは潰れてかまわないとまで言われたことあるな
PSクオリティに達しない会社いらないだとさ
-
そもそもPCゲームやるやつどれだけいるのかと
Winタブ増えてもそれでゲームする人コケスレでも少ないだろうw
-
>>964
乙
しかしまぁ国内での空気が海外にも…ってのがマジならそのうち海外でもps4空気になりそうだなぁ…
-
>>874
リュックに入れて背負わせればワンチャン
コードレスVRとかいって重量3kgリュックを背負わせて
試遊させてたブースがTGSにありましたよねw
スタッフ曰わく「ところがビックリ背負うと重さをあまり感じないんです」…マジカル部品かよ!
-
>>983
ピンボール
ソリティア
マインスイーパ
_/乙(、ン、)_はい論破
-
>>984
去年の今頃Switchで行列なんて思いもしなかったでしょ
-
>>983
スペック考えるとswitchで遊んだ方が…となるかなあこれ
-
>>980
正直こんなん買ってもsteamの低価格クソゲー漁るかdmmのブラゲーやってるかになりそうなんだよなぁ
>>987
はい、思ってませんでしたw
それなりの線は行けると思ってたけどここまでのレベルは予想してなかったよ
-
来年のE3は「PS5はいつ?」ばかり聞かれそうではある流れ
-
>>986
Win10ってその辺デフォルトでは入ってなかったような
-
_/乙(、ン、)_いつでも買えるだろうって思ってた人は多かっただろうな>switch
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>>983
安くもないし発熱で寿命もマッハ
正直、ゲームは専用機でやったほうがいいかなと最近思うようになった
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>>987
現時点でもまだ続くのは想像もできなかった
最初のお披露目ではWiiUと大差ない印象だったのよね、個人的には
ただ、SNSではあの御披露目の時点で国内3DSの反響越えてたんだよねえ
俺の見る目がなかったw
大衆すげえ
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>>991
_/乙(、ン、)_え?じゃあ仕事中に遊びたくなったらどうするんだ?
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ALT@保管庫ですら
サードはSwitchにでるが売れないまで後退した
次PS4より売れてもたまたま
このタイトルだけと逃げるだろう
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>>955
はたらけ
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そうやっていろんなものから逃げて行き着いた先が現在なんだろうなあってのがよく分かる最近のALT君
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>>997
ほう
レンクさんに働けと
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1000ならしがおじ鰻重24秒間解禁
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