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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3234
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PSカンファの余韻にひたるスレです。
???A「カンファレンスどうでした?」
???い「ストリーミングだけだが、モンハンwだけじゃなあ」
???B「Switchはどうです?」
???い「今後、SwitchとPS4は競合が激しくなるでしょう」
???い「PS4はピークアウトしたとみて間違いがないとみてます」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3233
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1505877752/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505631343/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???C「機種未定はSwitchがらみですね」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「早く動いたもの勝ちですな」
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┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (-з-) ┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ハゲプラモ
┣╋╋┳╋━╋┫
┃ツルッ.┃∧ ∧┫
┣╋━╋┳┳┳┫
┣ 彡⌒ミ パゲー ┃
┗┻━┻┻┻┻┛
完成図
彡⌒ミ
ヽ(-з-)/ ツルッパゲー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1081913.html
スクウェア・エニックス謎の新作「LEFT ALIVE」が明らかに
3人の主人公が織りなす、“フロントミッションの系譜”
を継ぐサバイバルアクション
ヘタに昔の名前を持ち出すと縛られるが、どうなりますか
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http://www.4gamer.net/games/391/G039196/20170921011/
[TGS 2017]あの「ルーマニア#203」がPS4で復活?
フリューの新作「project one-room(仮)」が
セガゲームスブースにて発表に
http://www.4gamer.net/games/391/G039196/20170921011/SS/008.jpg
女の子の部屋に代わるだけで変態度が酷い具合に
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>>4
パーツ余ってる
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RPG アヴァベルオンライン -絆の塔-
https://youtu.be/wumoadV2gKY
なんかPSPであったようなゲームっぽい
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https://www.famitsu.com/news/201709/21142287.html
『ドラゴンボールZ』、『ファミスタ』、『アイドルマスター』、
『金色のガッシュ!!』の新作ブラウザゲームが発表【TGS2017】
HTML5の新プラットフォームにて、だそうな
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|∀=ミ スマホの税金は結構お高いからねえ。
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3割の税金を払うのと自前で決済のシステムとか作るのどっちが良いのかな。
今後の事を考えてバンナムの規模なら自前で作った方が良いって判断になるのかな。
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>>9
こういうのってブラウザで遊ぶのかな?
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前997報告おつ
ようかき集めたなw
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鎮痛剤持ってくるの忘れた・・・アカン・・・
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ブラウザとスマホでやってるゲームタイトルってそのへんどうしてるんだろう?
林檎はエロ方面だけじゃなく、いわゆる課金アイテムとかの扱いも厳しそうだけど
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>>10
スマホ税ってアプリストア通したらいわゆる基本無料ゲーでも課金ごとに払うんだっけ?
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>>16
はい
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>>16
|∀=ミ 林檎についてはストア通さない課金はご法度だし、通す以上は3割取られるはず。
グーグルのレギュレーションはもうちょい緩いかもしれんが、ストア通せば当然手数料取られる。
基本無料ゲーでゲーム内課金が一切なく、広告収入のみなら取られないのかな。
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FE無双のステージにインテリジェントシステムの
樋口氏がきてるな
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>>19
生放送やってるね
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みてる
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|∀=ミ しゃべり慣れてねえなw
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>>22
しかたないw
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おまかせ!
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女性MC「ファイヤーエンブレム」
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速報
セリカ参戦!
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,―――、 FEの当たり前を見直すために次回作のタイトルを『ファイヤーエンブレム』にしよう(提案
_/乙|  ̄ω ̄|_
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セリカいないバージョンで遊ぶ不具合
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|з-) セリス?(乱視
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悲報
セリカでてこない!
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|∀=ミ グダグダじゃねえかw
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隠しコマンドw
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>>26
また剣キャラ追加すんのかよw
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|∀=ミ エコーズの存在を伏せたままセリカの開発を指示するってご無体なw
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魔法で虐殺してる
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>>26
暗黒竜・覚醒・ifに絞ったとはなんだったのかと思ってソース見直してみたら、
>https://www.famitsu.com/news/201706/09134937.html
>基本は『新・暗黒竜と光の剣』と『覚醒』、さらに『if』からの参戦となります。
「基本は」って言ってたーーー!
それなら諦めてたけどエフラム兄貴出してほしい、槍だし(わがまま)
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>>36
|∀=ミ DLCはで色々出すでしょ。
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>>33
セ、セリカは魔法使えるし…
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|∀=ミ FEっぽい仕組みも作ってるんか。
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猛将伝形式で来年さらに増やすんだろ(棒
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風タク・ムジュラ・夢を見る島・神トラ2「だから言ったじゃん増えるって」
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ゼルダ無双は大妖精とか頭狂ったのが出たんだし
FE無双もギムレー(マップ)とか出てもおかしくないだろうからな
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オリヴァーが出てくるのはFEHが先か無双が先か
ファイッ!
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|∀=ミ おお、AI操作キャラがちゃんと敵を撃破してるw
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操ってないキャラなのに強いだと
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|∀=ミ キャラロストを説明するために味方を見殺しにする開発者。
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限定版パッケで初期プレイアブルキャラ候補がしぼられてるんだっけ
でもまあ、DLCで追加あるよね。元々FEはDLC積極的なコンテンツだし
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クロニクルの時はまあそこまで酷くはなかった気がする、味方武将
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壁に向かって必殺技
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悲報
必殺を壁にうつ!
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|∀=ミ わりとFEしてる感じだね
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>>50
慣れてないとあるあるw
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ヒーローズ無双とこらぼ!
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というかゼルダ無双自体が
メインストーリー(時オカ トワプリ スカウォ)とは別に
風タク編とかリンクル編とか別の話もあるんだからFEなら余計に幾らでもやりようあるでしょとw
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>>51
おもったよりしっかりしとるな
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,―――、 FE無双ってコエテクタイトルだったんですね。だからTGSで出せるのか
_/乙|  ̄ω ̄|_ こんな形で任天堂のゲームがTGSで話題になるとは
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>>56
国内はコーエさん
海外は任天堂さん
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日経のTGSで任天堂がは正しかった(ぼう
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>>56
だから逆に言えば任天堂HPのヘッドラインみたいなのには載らない
今だとトピックスの方で載せるけども
ゼルダの時も何で公式で取り上げられない?みたいに言われてた流れがあった記憶が
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>>53
そりゃそうだろうなw
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膝のサポーターが使えなくなってしまった
矯正様のゴムベルト留めるマジックテープが押さえ効かずに滑るので使えない
2万もするサポーターなのに
メーカーにクレーム入れなきゃ!でも実費修理だろうなあ
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https://i.imgur.com/CX7ziTg.jpg
うむ
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1081960.html
「ファイナルファンタジー」シリーズ30年の歴史を“別れ”
で括る回顧展が開催決定
TGS2017に合わせて、歴代の名台詞が海浜幕張駅をジャック!
それにしても短文系が大好きだな今のFF宣伝担当
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音ゲーかな?
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>>62
DMMのヤツか
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>>64
DMMがswitch向けに出すリズムゲーだった記憶
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いえす!いーるどっぐ!
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黒い人もそろそろうなぎから別れた方がいいのでは
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やだ
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これだと主人公が発したセリフだと思ってしまうけど、どう考えても別人やんけってのが混じってる
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弾がない音ゲーかー個人的に苦手なタイプかもしれん
(コナミ音ゲーに慣れきってる人)
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FE無双は期間中毎日新情報出すみたいだけどDLC有るならそこで発表するのかな
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ガッツポーズは無いのか(w
「Marvel vs Capcom Infinite」に参戦を果たすモンスターハンターのゲームプレイトレーラーがお披露目
http://doope.jp/2017/0969473.html
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細かい指示が出せるのは本家の無双でもやって欲しいところ
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>>73
酒瓶で殴るマンが来たら起こしてくれ
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>>75
(会社が)違うだろぉ?
犬溶接マンとか懐かしいな
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>>47
あれはガチだったんだなー
追加でいいからミネルバ様を...
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>>73
,―――、 華麗な身のこなし、多彩な武器の使い分け
_/乙|  ̄ω ̄|_ これが本編で出来れば(ry
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一騎当千の味方の英霊()が全然役に立たない
Fateエクステラの話はやめるんだ。
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シャンティがswitch/PS4にも展開か
当然のようにマルチにswitch入るようになったんだな
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入れられるなら入れるべ、という感覚。
スタンダードなRPGがやりたいが、どのへんまでがスタンダードなのかという疑問が浮かんでは消える
丼の中にごま
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>>79
そもそもどこに居るんだお前ら、って感じだからな…w
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>>81
オクトパストラベラーズおすすめ
直近だとロストスフィア?
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>>81
3DSならDQ3でいいんじゃね
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スタンダードならケムコのRPGでいいんじゃなかろか
タイトルはごった煮だが
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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1709/21/news077.html
“カノジョ”と会える「ラブプラスVR」に長蛇の列
だから「個室にて1人プレイする男のいる風景」を写真にするなと(ry
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さて、シブザワさんだ
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>>73
シャベッタアアアア
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ゲハのスレ一覧(新しい順)見たらもうわけわからんな
本当に任天堂出てないのか?と
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>>76
あれは確かDCコミックスの方だったな
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>>90
アレでバットマンとかが居る世界と同じと言うのがなんともw
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>>91
ゴッサムシティが底辺都市とか言うのはやめたまえ
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>>91
本の主役であるヒットマンならまだバットマンと同じ世界にいそうなんだけどな
マブカプインフィニティはMCUっぽさが前面に出てるからデッドプールとかも出ないんだろうな
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MCUといえばホームカミングでアイアンマンが某社トップになってたのは
本当に自分で壊して自分で直すを地で行くクズだなあって思いました
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>>89
TSGの事かな?
ゲハのスレならおそらく1/3はわりかし普通の人が、つぎの1/3は迂闊な人か荒らし数人が
残りの1/3は一人の人間の自演でスレが立てられていると考えて良さそうな感じ
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>>66
もっちーがTwitterで動画出してるやつかな?
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日本一の社長とばったり会ったw
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ウナギ奢ってもらうの?
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>>98
ない
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>>95
任天堂が出展してないTGSなのにswitch関連の話題ばっかりだからね
サードは出ないから出ても売れないに戦線後退した模様
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まあ、見てなって
モンハンワールドでドッカンドッカン話題沸騰するから
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>>100
それならやってたなあ「ゴミばかり」とか
PS系で出てもそう言うのかな?
結局口の悪い任天堂ファンというのも彼らの自演なんだろうね、だいたい言うことが同じ
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日本一の社長からしたらサードのソフトが出ても売れないとか花で笑うレベルだろうな
と書こうとしたらしがないさんが日本一の社長とエンカウントしてた
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フラワースマイル
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>>103
いいね
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大志は側室システムがあるのか
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|з-) ちうてもswitchマルチソフトがPS4の売上上回らなければいつまでも「サードが出ても売れない」言われるで。
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>>107
あと一年足らずだろう
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>>107
レゴシティとかカーズは上回ってるけど除外されてるからな
ロストスフィアに注目してる
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>>109
どっちにしてももう時間の問題だよ
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>>107
,―――、 今の状況ではそんな声もただの雑音でしかないですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>109
,―――、 よるのなくに2では勝ててホッとしている模様
_/乙|  ̄ω ̄|_ なお、ハードの普及率とか諸々を考えると辛勝でしかないのですが
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探索、これは・・・。
「MONSTER HUNTER: WORLD」のストーリーや主要キャラが公開。制限時間なし&失敗なしで自由に調査や狩りができる「探索」の情報も
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20170921041/
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>>112
完全にバックミラーに車体全体が映ってる状況でいつ追い抜かれてもおかしくないそんな状況だよねえ
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インディーズやVCの様なソフトが「今までのコンソールとSteam全部合わせたよりもスイッチの方が売れた」
とか来ちゃうとねえ
PS4どころの話じゃないですから
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>>114
もうカウントダウンだよ
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>>113
>信条は「迷ったら、食ってみろ!」
受付嬢は蛮族亜種だったか(棒
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>>113
,―――、 生態マップは便利そうですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今まで外部情報を頼りにしないと難しかった素材集めが少しはやりやすくなるんでしょうか
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セガのブースにうちの関わったのがあるらしいけど
一般日に観に行くか悩む
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>>113
モガの森かえして
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>>107
過去の一番売れていた時の売り上げと比べて売れてないとかSwitch本体の勢いに比べて売れてないとか
幾らでも発言変えると思うよSwitchの方が売れたところでその手の人は
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探索は5に受け継いで欲しいなぁ
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よるくに2は発売半年のハードであそこまで売れたってのは大きいと思うが
まあこんな話はわりかしどうでもいい
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>>113
若い男かと思ったら嬢なのか
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>>124
,―――、 一瞬筆頭ルーキーに見えた
_/乙|  ̄ω ̄|_
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http://www.4gamer.net/games/396/G039613/20170921067/
宇宙魚捕獲アクション「ソラとウミのアイダ」
PC版の配信がDMM GAMESで2018年春以降に開始。
スマホ版とのゲームデータ共有も可能に
スマホオンリーでもないのねフォワードワークス
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(企画したタイミングでは)PS4/X1がメインストリームだからWに評判いい要素を持ってきたのかな、と勘ぐる
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>>126
|∀=ミ エロ版もあるのかと思った…w
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>>127
|∀=ミ そりゃ当然、それまでのシリーズの反応みたフィードバックはあるでしょ。
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DMMによる風評被害
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DOAエクストリームもDMMに行ったからなぁ…
むしろ寸止めエロに需要あるのか不明な所だけどw
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|з-) switchのソフト装着率高さの秘密を探るべく、我々取材班は品川の奥地に向かった。
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またBCCの悲劇が・・・
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1709/21/news097.html
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|з-) 品川?
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DMMのがるメタルは結構面白そうな感じだなあ
楽譜がないというスタイルは結構気軽で遊べそうにみえるかな
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>>134
どうした
悪霊でも憑依したのか?
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>>113
調査班リーダーがなんとなく筆頭ルーキーっぽいなw
モヒカンだからってだけだがw
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ランス10で完結か…
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4系の樹海はまあいろいろ進化させたかったんだろうが…
ちょっといたらなかったな感じがねえ。
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>>139
モンス逃げんな!(一番の不満点
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ゲーム大賞はゼルダか
また賞を取ってしまった
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>>139
あれはタイムアタックだから
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>>138
ムービー見てみたら世界総統?
ランスがオッパイプルンプルンとか言うのかと思ってしまったw
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_/乙( -ヮ-)_ホライズンは?
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|з-) 元SCEの場所って今なにしてんだろ。
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|-c-) >>141 いつぞやみたいに、
| ,yと]_」 「セールスのふるわないハード・ソフトへの配慮」大賞みたいな横入れが無くて良かったね。
ポケモンサン・ムーンにもとってほしかったけど。
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>>144
優秀賞?
10ぐらい優秀賞があったけどなんか粒が小さい感
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|з-) おお。遊ゴロ氏までコケスレの暗黒面に染まりつつある。
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>>146
ふたばのスレで
FF15とゼルダの一騎打ち
とか言ってて不穏な空気になってたのは秘密だw
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>>144
優秀賞らしい。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/910793249010335745
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_/乙( -ヮ-)_優秀賞か、良かった
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_/乙( -ヮ-)_遊ゴロさんが配慮したようで配慮してない発言してるw
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ホライゾンって真のモンハンだっけ?それとも真のオープンワールドだっけ?
PSは真の云々ばかりで紛い物ばっかり
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歴代タイトル並べると、他は最低でもハーフクラスだからね、あの大賞
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もう来年の話してるんだが
来年はDQ11だな
というレスを見る度に「フラグか!?」とか思ってしまう俺の心は多分濁りきっている
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お、おう
ttps://pbs.twimg.com/media/DKNLQykVAAEJ2ta.jpg
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|з-) ゼルダってワールドだと売れてるけど、国内だとWiiUとのトータルなんぼ位だっけ…。
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>>155
_/乙( -ヮ-)_来年は流石にDQだろう
splatoon2かもしれんが
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>>138
とうとう完結か
つってな
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>>155
DQで取れないとPS4は生涯一つも取れないのが濃厚に
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>来年はダライアスIII
!!!!
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>>146
,―――、 全くですね。Switchに投入したおかげで売上的にも十分誇れるものになったので、受賞しても微妙な気分にならずに済んだのはいい事です
_/乙|  ̄ω ̄|_ まあALTくんはどうせまた叩き記事作るんでしょうけど
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>>160
|з-) MHWが150万位行くから大丈夫。
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>>156
類似画像
ttp://livedoor.blogimg.jp/thankyouyukki/imgs/5/2/52d00619.jpg
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>>163
_/乙( -ヮ-)_splatoon2、MHW、DQ11、どれがとってもおかしくない三つ巴の戦いですなあ
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ゼルダは流石に外さんだろうとは思ってた
優秀賞にポケGOが入ってないのは意外、他の賞とってはいるけど
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>>157
70万くらいだったはず
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世界で絶賛されてマリオデを大賞にしないといけない空気になるでしょ
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マリオデ「忘れないで…」
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>>165
マリオデ・・・
ゼノブレ2・・・
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>>165
,―――、 マリオ除外とかじゃなければオデッセイも可能性がありますね
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>69
そーいえばTGSのフードコーナーに鰻があったはず
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_/乙( -ヮ-)_ゼノブレまで混ざると読めなくなるぞ...
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,―――、 まあオデッセイとゼノブレ2は発売前で評価も分かりませんからねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今のところはドラクエ本命でいいのではないかと
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_/乙( -ヮ-)_いやいや、CODとかの可能性もあり得るな
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>>167
|з-) そんな行ったのか。すげーな。
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>>163
正直今のPS4では100万超えるのは怪しいと思う
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伝統的にモンハン強いからどーかなー?
ttp://awards.cesa.or.jp/history/list.html
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ちな去年
ttp://may.2chan.net/b/src/1505980509957.jpg
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_/乙( -ヮ-)_1度でいいからオデッセイでっせいっていうギャグを言いたいけど機会がない
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ゲーム大賞2017受賞一覧
・経済産業大臣賞
ポケモンGO プロジェクトチーム
・グローバル賞 日本作品部門
ポケットモンスターサン・ムーン
・グローバル賞 海外作品部門
FIFA 17
・ベストセールス賞 日本作品部門
ポケットモンスターサン・ムーン
・特別賞
PlayStationVR
・ゲームデザイナーズ大賞
INSIDE
・優秀賞
OverWatch
ペルソナ5
ポケットモンスターサン・ムーン
ファイナルファンタジー15
人喰いの大鷲トリコ
バイオハザード7 レジデントイービル
仁王
ニーアオートマタ
Horizon Zero Dawn
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
モンスターハンターXX
・大賞
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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>>180
,―――、 PVで流れてる歌に合わせて言えばいい
_/乙|  ̄ω ̄|_
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初代PS/PS2世代では一番売れたゲームだったらしいグランツーリスモが話題にもならない…。
まぁ優秀賞ぐらいは貰えるんだろうけど。
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>>177
|з-) いやソフト売るだけなら無理やりできるはず。
その後ブランドが砕ける覚悟になるけど。
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|-c-) >>148
| ,yと]_」 ククク…
といっても、「日本ゲーム大賞」が明らかに変な結果になったのって、
「来場者投票で決めたら、声優ファンの組織票でマリオやポケモン抑えて賞を総なめにした『サクラ大戦』(これにより第2回以降投票だけでは決まらないようになった)」
と
ふるわないVITAを応援する意味が色濃く出た回の2回だけではあり、
これについては前々から指摘してるんだけどね。
第1回の件があり、今年はポケモン最新作に初めての大賞を取らせるいいチャンスだと思ったんだけど、ゼルダが滑り込みでさらった形に。
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来年はearlyaccessが終わって正式スタートするpubgが!
なんだか知らんが 配信関係じゃ大人気だよねあれ
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>>163
日本で150万本行かなかったら
頭でも丸めるのけ?
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>>185
そういう丁寧な説明でダメ押しするでないw
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>>184
出荷ね、お好きにとしか
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>>184
|∀=ミ デキは悪くはないと思うよ、MHWは。
だいたい、一度作った基本素材は3回ぐらいは使うんだから、
トータルでダメージコントロールすればいいんだし。
そこまでリスクあることはしないよカプンコは。
SIEはそう思ってないだろうけどなw
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>>187
これ以上剃る場所ないぞ
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>>185
,―――、 Vitaを盛り上げるために受賞させられたグラビティデイズの続編が今年かすりもしなかったってのは何だかなあとという気持ち
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>191
では下半身の毛を
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>>190
|з-) ドラクエ11の件を看てりゃ及び腰にもなるはずだが…。
今のカプコンがそれやるかどうか?
カンファレンスの壇上に出た以上皿まで食うかも知れないし?
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>>191
下野家とかすね毛とか
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スクエニは何個ソシャゲ立ち上げれば気が済むんだろう
いくら下手な鉄砲とはいえ打ちすぎじゃないか
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>>186
きっと、鰻丼派よりカツ丼派が多いのだろう(違
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>>194
俺も個人的にG級はしないんじゃないかなあと思う
特に海外ではG級側しか出さなかったりしてたこともあるし、バージョンアップ版では出さないかなと
とすると日本も出ない可能性が
素材自体はMHX路線だろうがW路線だろうが今後は同程度の作りになるから
Wの次がなくても素材は無駄になることはないしね
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>>194
|∀=ミ カプンコはそんなヌルイ企業じゃない。
あそこの体制は独裁だもの。
あと、MHW作ってるのにMHXXをswitchで作ってたってのも腑に落ちないんだよね。
現場の、それこそ良三さんあたりが会長の意向に反してでも保険かけてたとしか思えんのよ。
結果的に土俵際ギリギリで残れたわけだし。
MHWは今後の使い回しで稼ぐとして、損切りできる状況にはあるよ。
-
今帰宅しびびー
1000万DL記念で貰った呼札は全てマナプリズムになりました(棒
-
蛇足ながら付け加えると、投票で「大賞を取ってしまった」サクラ大戦も60万本売れております。
-
グラビティデイズ悪いゲームじゃないと思うんだがなあ
-
,―――、 「Switchはサードが売れない市場」ではな事は、カプコン自身が売るⅡで証明してしまったし、MHXXの売上が現時点で振るわなかったのを
_/乙|  ̄ω ̄|_ 「MHWでの展開で冷や水被せた結果」と認識していればその後どうすればいいかはおのずと分かるでしょう
-
>>201
その年の他の有力候補は何だったんでしょう?
-
|∀=ミ カプンコがMHWでSIEのために頑張るとは思えない。
-
>>203
>売る
何というか色々分かり易い名前ではあるなw
-
|∀=ミ カプンコはファーストに砂かけてでも方針転換できる企業だってのを甘くみてはいかん。
-
|-c-) >>204
| ,yと]_」 公式に過去の詳細が載ってるよ
http://awards.cesa.or.jp/history/1.html
ついでにこっちも
http://awards.cesa.or.jp/history/16.html
優秀賞の方のメンバーを見ても異常性がわかるかと
-
>>207
バイオか
-
ただこけー
夕飯かっこんでSR388星にちょっと行ってくるノシ
-
>>207
泥水ぶっかけることになろうとも自社のためならスピンターンもかますような会社だよなあ
-
海外で割と売れてパッと見は成功っぽくてもだったなおさら
Switchでも出せってなるだけかw
-
>>176
switch版がいま585553本でWiiU版が最後に確認できた範囲で133024本
ハードの力が歴然
-
>>208
なるほどねえと思わなくもないけど、ある意味サクラ大戦とって悪かったとも思わないなあ
いろんな意味で新規性が無くはないし
-
赤羽前の踏切が安全装置が付いたり消えたり作動してるとか車内放送してるわ
-
>>213
WiiUのゼルダ13万で止まってたのか、20万位行ったかと思った
-
ニンドリのMHXXのインタビュー記事で市原Dが「switchでは最初のモンハン」とか言ってるけど
2・3年くらい空けたほうがサプライズ感でて良いんじゃなかろうか
-
>>217
意味が分からないのですが
-
>>217
|∀=ミ だめだよ、モンハン関連タイトルは毎年何か出すんだから。
本命がピーク越えたPS4というイメージ持たれるのにメリットが一切ない。
はやいうちにswitchでの展開を告知しておく必要がある。
-
>>207
真っ当な意味で、自社の利益に忠実な会社ってイメージがある
-
|∀=ミ 5年に1回しか出せないドラクエやFFじゃないんだから、機動力を棄てたら死ぬだけだ。
-
FFって何だかんだでリメイクや番外編含め毎年何かしら出しているような
-
switchが売れなかったら最初で最後だったんだろうなMHXX
-
_/乙( -ヮ-)_V2Cだけ何故かGoogleIMEの変換候補が表示されない・・・(変換はされる)
-
MH3GHDと同じような話ではあるな。
-
>>221
毎年何か出して、ナンバリングというか本編は2年に1度は出ないとね
>>222
出てるけど本編ほどの人気もなく、本編に送客してる訳でもなく
-
アニポケー
ついにやりやがった!
ttp://may.2chan.net/b/src/1505988549123.jpg
メガ石持ってます
ttp://may.2chan.net/b/src/1505988543160.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1505989715958.jpg
よーしよしよしよしよしよし
ttp://may.2chan.net/b/src/1505990030294.gif
-
https://this.kiji.is/283539195369833569/amp
ポケGO 11月に鳥取砂丘でリアルイベント
-
他の地方でもなんかやってくれw
-
|∀=ミ 鳥取ってパスポート必要でしたっけ?
-
>>228
ついに鳥取が動いたか
-
>>227
「ついに」と見てしびびかと思ったら違った
-
……ついに砂丘が動いたか……
-
>>230
入国はフリーですが、出国でグッスマのフィギュアを持ってると禁固10年の重罪になります(棒
-
>>234
|∀=ミ ねんどろいどゼルダを所持してるので出国できませんね…。
-
>>233
_/乙( -ヮ-)_早急に動かないとね
_/乙( ^ヮ゜)_
-
_/乙(、ン、)_4人目の精霊おばちゃん、いってもゲーセンだろうとお金貯めていったらツェーマン要求された
-
FFは本篇が右肩下がりだから
派生作も右肩下がりなってるような
-
おまけ
XYのキャラ
ttp://may.2chan.net/b/src/1505990105898.jpg
が、チラッと出てた
ttp://may.2chan.net/b/src/1505989881248.jpg
次回は色々激動回
ttp://may.2chan.net/b/src/1505989666332.jpg
次回・・・そう来週は休みなのだっ!(血涙
ttp://may.2chan.net/b/src/1505990207100.jpg
-
>>237
さぁ金策するのだ
-
だんだんしびびに近づいている気がする!
-
>>235
初音ミクだと終身刑ですよ(棒
ゲハの某スレ、>>1のレスから「この妙な日本語解釈は…」でaltくんだとバレ
以降延々と弄られてるのワラタw
-
>>236
ttp://livedoor.blogimg.jp/dantyo46497/imgs/9/0/909a3314.jpg
-
>>241
タマラッコ居たからなw
-
>>241
ttp://diarynote.jp/data/blogs/l/20150905/90562_201509051956245036_1.jpg
-
鯖さん楽しんでるのう
-
>>241
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/4698232b86dcc4af9549928575c46ee0_400.jpg
-
>>241
いいですか、せなみさん
,―――、
| ̄ω ̄|
(| y |)
人が夢をみるのは自由ですが
,―――、
人 | ̄ω ̄| 夢
\/| y |\/
無理な夢は儚く散るものです
,―――、
|  ̄ω ̄| 儚
| \/ |\/
あきらめたら?
,―――、
| ̄ω ̄|
(| y |)
-
圧倒的ヒロイン力(※嫁では無い
ttp://may.2chan.net/b/src/1505990138314.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1505990136394.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1505991336081.jpg
付いてきてます
ttp://may.2chan.net/b/src/1505991307689.jpg
-
アニポケの悪のボスは原作より大人しいか原作以上に狂気になるかのどっちかだからルザミーネはどっちになるのやら
-
次期ポスター
ttp://may.2chan.net/b/src/1505990118898.jpg
リーリエがメインっぽい立ち位置に!
-
>>223
ゲハでこれでスレ立て似たようなこと言ってる
alt認定されてたけど
-
リーリエはずっとメインだったよ?
-
>>241
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/7/4/746392c4.jpg
-
SwitchのDQ10を少し遊んでみたんだけど、色合いがWiiUより濃い気がするのう
液晶の差か、AMDとNVの差か
-
SFC、予約抽選の店に行ったら好評につき終了してた
1000人で打ち切りとは…
-
>>256
|з-) 1店舗に1000人も買う人来たのか。
-
今北区中
ミニSFCはヨドコム終わった事確定して速攻で近所の店に行った
アマゾンは待たなかった
滑り止めは多い方が良いからね
-
今日ビックから抽選外れたよとメールがきたな
ミニスーファミ
-
>>253
それでは開始当初のポスターを見てみよう
ttp://www.pokemon.co.jp/info/2016/09/images/160916_a01_pic03.jpg
おわかりいただけるだろうか?
-
いつかは手に入るとは思うが
amazonとかのマケプレ価格見るとイラってする
-
SIE、売れ行き好調のPS4に新作拡充 PS VRは値下げ
東京ゲームショウ2017間もなく開幕
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/092001191/
>>このようにPS4は、充実したゲームタイトル群の拡充だけでなく、
>>ゲーム以外のコンテンツへの進出も進めている。
>>これは、圧倒的な普及台数という基盤があってのこと。
>>この日のカンファレンスは、2017年現在のゲーム市場の
>>フロントランナーとしての力を見せつける1時間だったと総括していいだろう。
|з-) だってお。
-
>>262
PSVRは値下げしてもお高いんですがそれは・・・
-
ラブプラスのVRが大好評だったしこれからフキューするって大丈夫大丈夫
-
>>261
あれ定価以上の値段付けたらダメよって出来んのか?
-
圧倒的な普及台数(500万台)
-
>>266
,―――、 他の据え置き機に比べて圧倒的な普及率なのは間違いない
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>267
普及はしている
ソフトは売れない
-
>>265
一応参考価格は出てるけどね。
-
>>268
,―――、 圧倒的な普及台数を基盤にソフトを出しているのは事実だから問題はない
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>270
何でソフトが売れないんでしょうねぇ?
-
>>269
あくまであくどい輩を避けるくらいは出来るのか
-
>>271
|з-) ゲーム機として買われてないから。
-
VRゲームって主観視点で動き回るようなのはゲーム酔いの問題が付きまとうのだが、大丈夫なんだろうか。
[TSG 2017]ライフリング回転開始,VRで撃てます。「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS」のVR体験版でベクターキャノンをぶっ放してきた
http://www.4gamer.net/games/395/G039558/20170921111/
-
VRにウルトラマンシリーズ2作品 新技術普及のキラーコンテンツになるか 頭のうえで怪獣が戦う
ttp://www.sankei.com/premium/news/170921/prm1709210005-n1.html
>>「ウルトラファイトVR」 1970年に人気を博し、
>>第2次ウルトラブームの先鞭(せんべん)をつけた「ウルトラファイト」の雰囲気をそのままに、
>>ウルトラセブン、ウルトラマンゼロの親子と、ガッツ星人、イカルス星人のタッグ戦が繰り広げられる。
>>セブンとガッツ星人の激闘の反対側でゼロとイカルス星人が大乱闘している。
>>まさに360度の視界全てで、ウルトラの世界が繰り広げられている。
>>なお、本放送当時にプロレス実況風のナレーションで人気を博した山田二郎アナウンサーが、
>>今回もナレーションをつけている。
>>山田アナは、VRの元となる映像を見ながら、
>>当時さながら台本なしのナレーションをつけた。
|з-) 円谷は努力の方向がおかしいと思うの。
-
>>275
ウルトラファイトなのにセットがある!?と思ったけどこれウルトラマンのVRは2種類あるのか
-
>>273
日本ではそうかも
じゃあ何に使ってるんだという感じだけど
-
>>260
これはリーリエがメインですね……
-
>>278
・・・目が座ってらっしゃる・・・
-
>>251
_/乙( ^q^)_
-
マイネットグループの戦略顧問にスクエニ元社長の和田洋一氏が就任へ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170921073/
(・_・ )
-
昔のママン
ttp://may.2chan.net/b/src/1505995015788.jpg
次回のママン
ttp://may.2chan.net/b/src/1505995047300.jpg
ウツロイドにやられてらっしゃる?
-
>>282
|з-) UB出てくるのかなあ。
-
ポニーテールの方が好きなんで
早くUSUM出て欲しいのう
ガンバリーリエのフィギュアが欲しいんじゃよ
-
>>283
ほしぐもちゃんは出てた
-
>>284
明日から予約開始なーのねー
ttp://may.2chan.net/b/src/1505989772185.jpg
-
>>285
|з-) ルザミーネ出てコスモッグ出てきたとなると避けられないだろうしな。
-
|з-) あ。一応ルナアーラとソルガレオは「UBだろう」という話が有力で、UBと決まったわけじゃないのか。
-
ミニSFCが2週で50万越えるなら
複数ハードを同時期に成功できる証明になるのかなあ
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/910837322773536768
-
>>281
黒和田さんってこういう顧問みたいなやつ他にもいっぱいやってるな
-
>>289
|з-) ミニファミコンのとき台数発表されたっけ…。
-
>>291
クタたんや佐伯さんと同じさ
-
>>292
一番最初の週だけ台数出てた
あとは任天堂のIR情報くらい
-
>>294
|ー-) じゃあ初動50万台やってもらわないとな。
それで実践してもらおうじゃないの。
-
>>286
ネタバレ配慮しなくて良くなるから
これなら出せると思うんだ
-
>>283
アニポケは基本的にポケモンは全部出す(ポリゴン一族除く)
テレビで無くても映画で出す
-
>>296
自分で粘土コネコネして作っても良いのよ?
-
記事の主題はDEEMOだけど、神巫女-カミコ-が14万本売れたって書いてるな…。
フライハイワークスはNintendo Switch新タイトル多数【TGS2017】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/092101201/?ST=trnmobile_f#
-
『ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ』Web生配信番組が9月23日に放送決定
https://www.famitsu.com/news/201709/21142348.html
見るだけ見るかな
-
>>299
げ、まじか
14万て、ランキングに載ってる連中でもかなり優秀な部類だが
つか任天堂タイトルと比較してもすげえじゃんか
-
_/乙( -ヮ-)_バイト誰か来て〜
-
switchのDQXやってみたけど、60fpsってこうなるのかw
すっげえぬるぬる動いてびっくりしたw
あと、WiiUと比べて文字が細かくなったりしてるかな?みためちょっと変わってる気がした
-
>>297
しびび回待ってます
-
>>304
1回は登場したじゃないか…
-
(・_・ )
60fpsで働くぼんじょ。
-
グラブルのツィッターで久しぶりにさくらちゃんをみる
なついなあ、そして相変わらずコラボの再現度の高さがすごいなあ来月が楽しみ
-
>>299
14万ってすごいなあ
インディーズがすごい勢いで流入するわけだ
-
やっぱりswitchのモンハン作ってるのね
まあ分かってたけど
-
フライハイワークスといえば海外のインディーズが作った魔界村ゲーのローカライズもやるんだな
手広く手早く、確かなお仕事、フライハイワークス
switch出てから知名度が一気に上がった会社だと思う
-
>>304
ttps://pbs.twimg.com/media/CnfKE8wUEAI2Tu5.jpg
-
>>304
ttp://livedoor.blogimg.jp/kudo09-yu_gi5000guard/imgs/3/9/39d5f6b0.jpg
-
>>270
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、 レイジングループ面白い面白い言うから買ってみたけど、
(* 6"_6)ノ ノノ ミ まだ役職紹介された位だけど面白いじゃないかー
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
>>313
なぜ毟るw
-
>>313
ウナさんペンギンくんギラギラWARSはどうですか?
-
>>310
フライハイは翻訳もいいからねえ
インターグローがひどすぎるだけとも言うがw
-
>>282
朝の田園都市線にママンが乗ってきたら大変だな
-
みんなのメディクリさん
ttps://www.m-create.com/ranking/
売れてないけど比率でPS4への移行が顕著
-
>>318
というかウイイレはブランド力が落ちてるのでは?
-
PS4版の売上も落ちてるのに移行してるっておかしくない?
-
>>318
PS4への移行が進んでるって今更だろ!?
-
やはり2週前のコメントは担当者が夏休みだったとしかw
-
(・_・ )今回の記事は移行でいこう。
-
PS4って登場からもう何年たってんでしたっけ……
-
移行って…と思ってググると
PS4自体の発売は13年か
-
>>302
バイト乙、今回のブキ構成、悪い意味で絶妙だ。
誰か一人でも「全く使えないレベルの苦手ブキ」の組み合わせになってると、それだけで火力が足りん。
-
PS4への移行どころかもうPS5も視野に入ってくる時期ですがな。
-
>>315
|n まだストーリー2戦しかしてないからあまり言えないけど、
|_6) 投げる方向決められるようになったから、相手にぶつけるのを狙うの前提になったかな感かな
|と ぶつけるとコインも出るし
クリアしたらで良いからMSX版(クラシックモードみたいなの)が出来たら嬉しいなあとか思った
-
>>320
日本でさえFIFAへも移行されちゃってるしな
-
>>299
どのメーカーよりもswitch向けに突っ込んでるフライハイワークス
ローカライズ中心とは言え、小さなメーカーが勝ちハードの勢いに乗るとどうなるか注目やなw
-
>>328
わたくし半分以上適当に壁投げして勝ってます
なんか敵に当たってるのよ
敵に当てるのは基本テクだったから、ゲーム性変わらないからやはりそうでしょうね
ダネさん所は2人4人モードを体験して欲しい、独りもんでは難しいので
音楽が無駄に良いけど、下手したら数十秒で試合終わるので最後まで聴けなかったりw
まあWINの後触らなければずっと聴けるけど
-
ゲハからだが、TBTがFF15をswitchに出すって言ってるとかなんとか
技術的に出せないんじゃなかったの?
http://gamingbolt.com/square-enix-is-looking-to-bring-final-fantasy-15-proper-not-pocket-edition-to-switch
-
>>332
出せる出せない以前に
いらん
-
>>303
ちょっとコントラストと発色が変わったかな
それとswitch版はサポ検索とかがちょっぱややね
-
この記事が大事なのは15じゃなくて次の16がswitchも対象ってことだね
-
『バーニングファイト』本当に出すのかぁ。
ネタ枠は出さないからネタとしていつまでも(ぇ
-
『バーニングファイト』本当に出すのかぁ。
ネタ枠は出さないからネタとしていつまでも(ぇ
-
実際に出すかていうとまず無いだろうけど
何を意図して言い出したか、まで考えようとして
多分なんも意図してないんだろな、と
-
これ前でた翻訳と同じじゃないの?
-
>>299
この記事見るとDEEMOはほぼスマホ版をそのまま持ってきた感じなのか
ほぼそのまま持って来れるというのは強みだのう
-
大事じゃない(ぉぃ
今後は結構地味なタイトルが配信するもよう。
-
バーニングファイトは派手だろういい加減にしろ!
-
>>340
それがアリだってのは、他ならぬVOEZが既に示しているしな。
奇しくも、Switch版パブリッシャーも、デベロッパー兼オリジナルのパブリッシャーも、全く同じ所の組み合わせだが。
-
>>336
ファッ!?
-
ウィイレもなんでここまで客減らしたんだろうなあ
-
日本でのサッカー人気自体の変遷は大きいと思うけど、
それだけじゃ無い要素があるのかなあ。
-
コンシューマー人口が減ってたんだから
そりゃウイイレの売り上げだって減る
そんな中で新しい可能性に今後コナミが乗るかどうかは知らん
なんか今の感じだとボンバーマンだけが例外だったようだし
-
てれあずまの言う負けハードのみ展開でのブランド疲弊なのかねえ
-
>>346
「ブームとしては一段落だが堅調」という競技の人気とは裏腹に、明らかに衰退なのだから、人気はそもそも関係なさそう。
版権物だという事で展開の継続だけは確保されていたけど、本当に「だけ」でしかなくて、
他の展開すら出来なくなったソフトと大差ない状況だったってことなんじゃないかな。
-
>>335
うんそれも
いらん
-
順番的には来週配信みたいだしな『バーニングファイト』。
以降は
『メタルスラッグX』
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'95』
『ロボアーミー』
『ミューテーションネイション』
-
>>348
ウイイレならWiiにもかなり革新的だったの出しておいてなんでそうとも限らんかなと。
もっと別にこう訴求力を失っている。なんなんだろうな。
-
多様化も影響してるんじゃねとは思う
自分はゲームでのスピードに慣れてリアルがたるかったりする系だが
DQの戦闘速度が遅すぎて死んだ
-
ウイイレはスマホ版が世界3000万DLとかで、
もうそっちに注力してる感が強い
コンシューマ版はFIFAの方がeスポ標準と言えるタイトルになって
トドメ刺された感があるしのぅ
-
>>350
(スクエニにとっては)要るだろう。
もっとも、プラットフォーム選択の問題ですらないという事を、突きつけられる結果になりそうとは思うが。
-
WiiはRPGがそこまで売れんかった感じはある
販売台数のわりにパテンとゼノブレ、よく似た感じの本数だし
ゲーム機によって売れるソフトの傾向もあるかもしれん
-
>>356
ニンダイのサードでガッツリとスポット浴びたオクトパストラベラーには頑張っていただきたい、
皮肉とかではなく素直に
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>>357
やっぱ体験版や軽いのは「この後配信」が効くね
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>>352
Wii版のプレーメーカーも2013まで続いたけど尻すぼみで日本でも海外でもあまり売れなかったもんな
-
Wiiは今のところ売れないものがあんまりなさげに見える
よるのないくにも売れてるし
switchの勢い受けてないっぽいのは信長三国志くらいかなあ
-
ペイパルの500円クーポンをちょうど使えるレイジングループを買ったぜ
とりあえず今日はもうそろそろ寝るので本編入る前の遊び方とかの説明を聞いて終了w
明日から本格的に始めよう
DQXもあるし、忙しくなってきたなぁw
-
>>360
WiiってのはSwitchの間違いだろうがDQHをお忘れのようで…w
後発移植で評判もそんなでもなかったってんなら
よるのないだって前作酷評だったハズだしな。
-
Wiiはゲーマーの評価芳しくないものが意外と売れてたりするのもあるので
分析すると面白いのよねえ
プレイの評価と売れ行きはあんま関係ないんじゃねという結果になったがw
-
じ、人生ゲーム…
-
後発マルチって考えたらDQHそこまで売れてないわけじゃないのでは?
DQとしてみた場合低いけどさ
あと、マリカDXは後発マルチの中でも珍しい例なんでw
バイオやテイルズのように後の機種で伸びた例ないわけではないけど
-
>>363
縁日「コケスレのオヌヌメソフトの話題と聞いて」
-
>>332
ttp://weboo.link/images/articleimage/DETQ_558cb752287971435285330.jpg
-
wiiやwiiuで好評だったけど売れなかったタイトルをSwitchでリメイクするスレ?
-
>>365
マリカ8DX、バイオ4、ToSなんかは後発移植の方が売れてるんよね。特に中小バイオテイルズは劣化とされる部分もあるのに
やっぱりハードの力で売り上げ伸ばしてるんじゃという話になってくる
-
ゴーバケとレギンレイブうううううううう
あとスカハンとDQSも
-
スカハン!スカハン!
エレビッツ!
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>>370
自分で書いてて思ったがこれ全部いちどきにやったら腕ちぎれるな
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30285.jpg
-
追加の人工腕だなw
電気信号読み込む義肢が更に発達すれば
9本腕でゲームプレイする時代になるかもしれんぞw
-
https://www.youtube.com/watch?v=8eOdEkmTP0o
DOOMのSwitch版を携帯モードで遊んでる動画がアップされたんだが、
このクオリティで動くのすごいのう
-
>>375
DOS版は入っておらんのかorz
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>>340
ちなみにVITA版は途中に入るアニメーションがスマホ版の手描き風と違って普通のアニメな感じだ
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>>375
随分サクサク動くんだのう・・・
あんまこの手のは得意んじゃないんでやりたいとまでは思わんのじゃが
-
お家帰ったので撮り置いたアニポケを観る
カントーのジム戦
メガ進化 vs Zワザ
これで熱く無い訳は無い
とても良い回だ
明日はポケセンに行こう
そうしよう
-
携帯機で動いてるとは思えないな
これ動くならFO4とかどうなのかな
-
(・_・ )
-
ここからきれいなコケスレ
-
はたけでとれるぞんびっこー
-
ウイイレはやはりライセンスの取れ無さでキャラゲーとしての魅力がね。
ハードが主と言う所からすると国内ではずっとPS3、PS4をメインにしてきたのもあるんだろう。
国内だけで100万本超えてたPS2時代はやはりハードに引っ張られていた部分が大きかったんだろうね。
>>375
まさに据置機を持ち運べる感があるなあ。
-
>>275
VRは撮影の現場でも課題が多そうだなぁ
物は試しで一回は見に行こうかとは思ってるけど
-
>――最後に、これから年末商戦を迎えますが、プレイステーション全体にとってのキーワードを挙げるとしたら、何になりますか?
>
?吉田 “みんなのプレイステーション”ですね。『New みんなのGOLF』や
>『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』など、いっしょに遊ぶとより楽しいゲームが揃っていますので、
>ぜひ手に取っていただき、皆さんに楽しんでいただきたいと思います。
グランツーリスモsportはみんなに楽しんでいただけるタイトルにカウントされないのかよ、吉田ァ!
“みんなのプレイステーション”の実現に向けて――ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ 吉田修平プレジデントインタビュー【TGS2017】
https://www.famitsu.com/news/201709/21142299.html
-
安田も吉田もYSDァ!になるんだよな。
-
>>386
> ――わかりました。続いて、ゲーム業界全体の話になりますが、
> 2017年は任天堂から新ハードのNintendo Switch
> (以下、ニンテンドースイッチ)が発売され、非常に話題になっています。
> 吉田さんから見て、この状況をどのように分析されていますでしょうか?
> 吉田 いろいろな企業が違ったアプローチでゲームの楽しさを提供するというのは、
> ゲーム業界全体がさらに広がっていきますので、とてもいいことだと思います。
> 実際、ニンテンドースイッチが売れていることで、家庭用ゲーム機の売上は伸びていると思うんですよね。
> ゲームを作るパブリッシャーさんとしても、自分たちが作ったコンテンツを提供する
> 選択肢が増えることになりますし、ユーザーさんも、ライフスタイルに合わせて、
> いろいろな形でゲームを楽しめますので、とてもいいと思います。
> もちろん、スマートフォンを使ったゲームも楽しいですが、
> やはりボタンとスティックを使ったゲームを多くの人に楽しんでいただきたいと思います。
> そういう意味では、我々は任天堂さんと同じ船に乗っているのかなと。
> 私はずっと、そのように思っています。
多分、同じ船なんかには乗っちゃいないと思うんだ。
-
人類や世界は大きなぞうさんの上に乗っかってるんじゃなかったっけ
その周りを太陽が回って居たり(ぼう
-
海腹川背新作switchに出るみたいね
-
Switch版DOOMのプレイ動画、ゲハでも結構話題になってるなあ。
ソニーハードファンが、これはハメコミ動画だとか喚いとる。
-
>>390
なんだとっ
下手の横好きだけどそれはうれしい
-
>>390
3DSのやつ、新品で1280円で買ったな…
攻略動画見てもとてもクリアできるようなレベルなので……
-
ゲームショウにポスター貼ってたみたい
シルエットだしカバンちゃんて書いてるが
アフィサイトだからリンク貼らないけど
-
“みんなのプレイステーション”の実現に向けて
――ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ 吉田修平プレジデントインタビュー【TGS2017】
https://www.famitsu.com/news/201709/21142299.html
色々大丈夫か?
-
あああ
-
もう少しマシな原稿用意できなかったのか
-
>>390
移植じゃなくて新作なんだ
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https://mobile.twitter.com/shimakatamaru/status/910685315089567744
てれ東が好きなお店みたい……
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https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20170921-00000045-ann-soci
AV出演50回以上の消防士 同僚がサンプル見て発覚
……ん??どうゆう事だ??
-
>>313
,〆 ⌒ ヽ、 なぜ毟られているのか分かりませんが、楽しんでくれているようでよかったです
_/乙|  ̄ω ̄|_ 寝不足にならないように気を付けてくださいませ
-
>>390
様子見かなあDLも出来るし
一応DSから買ってるけど、全くクリア出来ないので買わない方が良さそうなゲーム
-
ベルポは毎日毟られてよく髪が無くならないな(ぼ
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>>390
川背っぱい!まってるで!
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レイジングループはいいぞ!
他に人狼系?ゲームって無いんかな?
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今日はバイオ戦士DAN生誕30周年です
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http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13643245/
夏の疲れに「ガリガリ君元気ドリンク味」
ストレートに皇帝液味とか凄十味、エディソン味にすればタダイマンのタダイマンが元気になるのに…
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>>405
デスマッチラブコメやれ
-
>>405
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002944/
ではこれを
-
おはやぁ
今日は金曜日
ポケモン(ポッ拳)とかポケモン(金銀)とかポケモン(USUM予約開始)とか
いやー
昨日のアニポケ良かったですねー(何回でも言う
-
辻本流 撃つは巨砲のみ
カプコン「モンハン」リアル極める新作
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO21383240R20C17A9X11000/
>>「ハンターたちが今まで以上に縦横無尽に動いてモンスターを倒せるから面白い」
>>「水面(みなも)の揺らめきや泥のとびはねのような描写もリアルで現実にいるような感じだ」――。
>>幕張メッセのゲームショウのカプコンブースで来年1月発売予定のモンハンワールドを遊んだ来場者の多くがため息をもらした。
|∀-) そのままFFみたいにリアルに囚われて身動きできなくなればいい。
-
一昨日辺りから話題になってる
tbtsnのFF15switch移植に関する動きって
海外主要メーカーの動きや移植レベルの高さに焦ったのか?
特にtbtsnは海外に向けて「switchには移植出来ない」とか「無理」とか言い回ってたから
海外の人に「アレやコレがこんなレベルで動かせるのにFF15すら移植出来ないのか」
って思われるのを毛嫌いしたのかな?
普段から「機会が有れば移植するかもしれませんね」くらいでお茶濁してたらこんな弁明っぽい事しなくて済んでる気がする・・・
-
>>411
なんで溜息なんだろう・・・
-
>>390
ぎゃああああああああああ
マジか、嬉しすぎる
-
ttps://twitter.com/intergrow/status/910710536320385024
ttps://pbs.twimg.com/media/DKN-YTSU8AAKMOW.jpg
ファーミングシュミレーターが気になりすぎる…
-
>>412
まあ「できない」ってこと言ったら普通の人は「そんなに技術力無いの?」って思うだけだろうし
-
>>411
FF15みたいにswitchには性能的にだせないというのかな?モンハンワールド
-
>>415
買え
-
>>417
一面は正しく、一面は間違いだね
-
田端さん、オロオロしてるようにしか見えない
-
>>420
良いこと
-
>>415
何と!
年内に発売されるとは思わんかった
これは嬉しいな
-
うなぎ
を養殖しよう
-
>>375
最初手が動いているように見えなかったから、静止画にPVをはめ込んだのかな?
と思ったけどそんな事はなかったw
>>391
そのうち携帯モードで遊んでいる時の写真とPS4版とかの画面キャプチャ画像を比較してしょぼくなってる!とか言い始めるんだろうなw
とりあえずちょうどPS4版との比較動画があがってた
https://www.youtube.com/watch?v=yL50BKFQYRE
見た感じ解像度が違うくらいかなぁ
手の傷とかもなくなっているから、テクスチャも簡略化されているっぽいけども
プレイ中はほぼ気にならないレベルだね
-
>>423
なりきりうなぎシミュレーション
詳しい生態はわかってないんだっけ
-
>>424
年内なのにはめ込みはないなあ
-
>>425
だいたいわかった
-
>>427
あら、そうなんだ
-
>>426
アメリカ人「こんなの俺達が求めてるグラフィックじゃねえ、こんなしょぼいのやってられるか!!」
|з-) ってならないのかねえ?
-
>>428
うなぎを食べたい欲求には誰もかてないのです!
-
_/乙( ^q^)_ぽっこぶしやばいですねえ・・・WiiU版以上に簡単にスクショ保存出来るから
テールナーちゃん撮影し放題で脳みそ溶ける!!!!!!!
-
>>429
もともと日本でフルHDのテレビ売れ始めたころ
アメリカじゃ720pしか売れねーと本社の人に言われたことがある
アメリカ人グラ気にするの?
くまねこー
-
>>430
私アナゴに移ったよ?
-
>>433
きにしない!
-
うなぎは食欲勢のなかでも最弱…
-
がるメタるが思ってたんと違った
もっとアニオタ向けな感じなのかと思ってたんだけど
なんかほのぼの系な絵柄だった
第一印象としては悪く無い
-
>>436
DMMさんのイメージが悪いからなあ
-
そもそも、あの油ギトギトした養殖ウナギ旨いか?
-
>>438
うまいよ
一般的には養殖のほうが美味しいと感じる
-
>>437
|з-) ずっとPC市場に引きこもってるかと思ったんだけどなあ。
-
>>440
はちま君がいなくなったからだろ
-
>>439
ふむ。
その辺の脂にヒラメエキス混ぜてウナギ風味で売ってみるか。
-
>>442
うなぎいもおすすめ
-
>>438
関東風なら焼く前に蒸すから脂も落ちるよー
-
時代はうなぎいぬー
-
|з-) なぜアメリカはハイスペックマシン&高画質じゃないと売れない、という先入観が根付いたのか?
-
うなぎいもを目撃したときのしがない幼婚さんの嬌態を
みんなに見せてやりたいぜ
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ttp://www.maruha-nichiro.co.jp/sp/products/product.php?j=4902165264463#
ttp://www.maruha-nichiro.co.jp/products/photo/4902165264463_2.jpg
うなぎと言えばスーパーに行ったらこんなのが有ったなぁ
-
しびびも愛して
-
>>449
TVに一分以上出たら検討します。
-
>>450
その条件は
例のシーンを1分以上一時停止して見せつける
って事で達成可能なんだが・・・
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>>451
それで>>449が納得出来るならソレでいいよん。
-
海腹川背 switchでググったらなぜか格ゲーが出て来た
そういやこんなの発表されてたな
-
ウナギ、ちょっと前にやっと人工孵化ができたんだっけ。
商業レベルでの技術確立はまだ遠いのかなー
-
VRは影を潜めるもNintendo Switch爆売れで活況!「東京ゲームショウ2017」見どころは
ttp://biz-journal.jp/2017/09/post_20668.html
>>VRの大波が過ぎ去り、今年のTGSではコンシューマータイトルを中心に、
>>どの企業も地に足ついたタイトルを出展してきているような印象を受ける。
>>VRが“人類には早すぎた”ということなのか、
>>Nintendo Switchがコンシューマー業界のカンフル剤になったのか、
>>ブームの盛衰はTGSの場でより明白となりそうだ。
|n#з-)η VR推しswitch下げしていたところが書くなー!!
-
アメリカってDSが発売されても数年はGBAも売れていたし移行が中々進まなかったような記憶がある
ゲーオタは最近のゲーム機を好むが一般層は高額な最新機種より値段の安い現行機を好むって感じで
ゲーオタと一般層との乖離が日本以上にあるのかな
-
>>454
孵化は10年ぐらい前には出来てた。
子供が自然界と同じぐらいしか生き残らない。
日本全体を養鰻池にすれば賄えるかも。
-
PCの電源が死んだので酒場に書き込みできなくなったと
WiiUからかきこみ
-
>>458
なんと
-
>>455
>なお、任天堂は例年通り不参加。3月3日の発売後、半年が経った現在も供給が追いつかないほどの人気ハードとなった
>「Nintendo Switch」や、その後リリースされた『Splatoon2』や『ARMS』なども大ヒットとなっているだけに、その不在がいつも
>以上に響いている感もあるが、Nintendo Switch向けタイトルは多数のメーカーが用意している。これはこれで楽しみという
>ゲームファンも多いだろう。
>
ニュースサイトで読む: http://biz-journal.jp/2017/09/post_20668.html
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,―――、 冒頭がこれで中の文もSwitchの文字ばかりで逆に持ち上げ過ぎて気持ち悪い(個人の感想
_/乙|  ̄ω ̄|_ ただの移植であるバイオリべSwitchまで注目タイトルに挙がってますね
-
不在が響くって何に響いてるんじゃろ
客足?
-
|з-) カプコン今のところ移植しかできてないからな。
フットワークが鈍ってる。
-
バイオ4の操作感で遊べるんでしょリベ
超快適よ
-
>>461
TGSに任天堂が不在なのは毎年の事なんだがねぇ・・・
それに近年毎年「東京モンハンショー」って言われてるくらいなんだがw
逆に言うと今年はそのモンハンの雰囲気が良くないのか?
-
>>462
日本で中堅がうれなくなったから
AAAに特化する戦略が裏目にでた
-
>>465
|з-) 日本で売れなくなったのは、
負けハードにばかり出してるから、とほぼ明らかになったわけなんだけどねえ。
-
>>466
まだここだけですなその話は
-
>>467
|з-) 「まだ」言ってはいなんだ?
-
>>468
完全に説明できるデータがない
-
>>468
公言していても認知が追いつくかは別ではないでしょうか?
知っているだけでは使えないので
-
どうも昔のゲーム売上の印象があるから30万ぐらいのゲームを大作だとか人気作だとか言われてもピンとこないな
-
そもそもTGSは任天堂をハブるためのイベントだった定期
-
>>471
私の目標は以前の水準に戻すことである
SIEさんではそれはできないことがもはや明白
-
_/乙(、ン、)_神獣全解放完了。これでやっと四獣合神Gハイラルが
-
>>474
合体するには一体足りない(嘘
-
|з-) 以前っていつだろう。
-
>>473
PS3でさえ上位売上は50万ぐらいで昔の中ヒットで、ミリオンなんてFFやDQ以外無理な状況にまで陥っている。
今はファン以外は手に取らないって状況下にあると思うと心機一転し、今までとは違うハードで売り込む以外は難しいだろうな
となると新しい客層且つ色んな客層が混在しているswitchはまたと無いチャンスなんだろうな
-
>>476
ps1の頃にしたい!!
-
ゲハやアフィサイトでPS4はゲーオタ系に人気だと言う連中が多いけれど
その言葉通りだとするとゲーオタが必要無いと判断されたがための現在のソフト売上数になって、より悲惨な状況になるんだよね
-
>>478
|з-) またハードルたっかいな。
-
G…
鬼畜眼鏡が個人的な趣味で作り音楽教科書に歌まで乗せているというあの大型ギア(ゼノ脳
-
>>480
目標は高くないといけないと何度も話したはず
-
PSなんてネット以外で騒がれてるの?
-
>>469
しがないさんが証拠を、データを持た無いというのに違和感が
ちゃんと数値まで調べた事がない+自分のアイディアはあるでまとめてみようかな
使い物になるのか分からないですが
-
ソフト売上30万がせいぜいなハードが話題になることなんてあるのかしらん
-
>>483
ネットですら話題になってない気がする
-
>>484
これは測定が難しいんだよ
-
>>486
ゲハブロガーやめぐみちゃんが騒いでるじゃないかw
-
>>483
|з-) ちょっと勘違い起こしやすいのは
「PSで出るソフト」と「PSそのもの」で話題になる事は別なんだよな。
ここを一緒くたに考える人多いけど、
「PS全体で話題になってるもの」から「PSで出るソフト」を除いた、
「純粋にPSそのもの」の話題なんてほぼ消失し掛けてる。
-
>>488
その辺
影響力皆無だからなぁ
-
>>489
もう衰退は顕著だと思うよ
来年にはもっと存在感を喪失しているだろう
-
>>491
|з-) 「ソフトがないと話題にならない」って思ってるならそうだろうね。
-
>>472
任天堂は任天堂スペースワールドがあった&TGSは入場料有料ということで不参加だからなあ。
-
>>487
そうですかね?
何となくなのですが簡単な別の問題に置き換えられる気がします
-
とある実況
「今日はPS4で出てるxxというゲームを遊んでみまーす」
遊びながら紹介後↓
「という感じのゲームですSteamでも配信してるので気になる人は遊んでみてはいかがでしょうか」
その人の実況環境がPS4だったという話に着地してしまった・・・
-
>>494
変数が多いんだよ
例えばPS3に比べてPS4が減ったとなると
スマホの影響があったかなかったかって
帰無仮説かけなきゃいけない
それを多くのタイトルでやるってなると大変なのよ
-
実際には簡単な問題だとしても、簡単な問題であることを証明しなくてはならないっていうことなのかな
-
>>497
そうゲームハードは変数が少ないほうだから
やりやすい
スマホの影響はスイッチが売れたことで影響がなかったのが証明できる
ゲームソフトはスマホにも同じタイトルがでるケースあるから難しい
例えばドラクエ8の3DS版はスマホにもでてて
これ影響あったのかなかったのか証明するのはものすごく難しい
-
>>415
これ音楽がどうなんかなー
3DSのはイマイチでなー
-
,―――、 PS1時代くらい売れる、はともかく、どこぞのファーストが流布したであろう「日本のコンシューマー市場は終わったも同然」
_/乙|  ̄ω ̄|_ なイメージはとっとと潰して頂けるよう頑張って欲しい所ではありますね
-
>>433
TGSでナマコの感触が味わえるナマコVRがあったなぁ
CEDEC枠だったけど攻めてるなw
-
>>501
もにゃもにゃするのかしら・・・
-
|з-) ドラクエ8はスマホのせいで売れなかったか、ソフトそのものに魅力なかったか。
どうも傾向からするとソフトそのものの魅力がなかった可能性が高いけどね。
-
>>503
現時点では確信が持てない
よって広められない
-
|∀=ミ DQの感染力がなくなってるのは疑いようがないなあ。
9はDSLの感染力に乗って爆発的に拡がっただけだった。
-
DQFFリリース間隔長すぎ問題
-
おはコケ
>>501
なんでナマコなんだろう…
-
>>504
|з-) 仮説を立てて証明していくしかない。
仮定の結論は必要だけど、それを絶対としないようにすれば。
-
|з-) 同じ3DSであるのに8が7ほど売れなかったのはなぜか?
確かに7と8の間にはスマホ版がある。
このため3DSの媒体の問題ではなく、スマホの存在が大きいようにも見えるのは確か。
一方そもそも8自体が人気ないという可能性もあるわけだけど、7もそんな人気あるか?と言われたら…。
-
おはよう
何となくだが今回のTGSかなり人入るんじゃないだろうか?
モンハンのおかげではなく「スイッチのおかげ」で
-
>>509
警戒感みたいなモノが有るのかもしれない
スマホで先行したからスマホベースのお手軽移植と思われたとか
まぁ先日のDQ1・2・3はモロにそれだったけど
-
>>464
7年だか8年ぶりに据え置き機にMHが帰ってきて、それを日本で初めて体験する機会なのに
盛り上がらないはずないよね?
>>489
更に「PSで出るソフト」というより「switchで出ないソフト」みたいな扱いになってる感じも
-
>>512
switchも据置ゲーム機なんだけどねw
-
>>483
ゲハでウソかマコトかとある会社員が上司にオワコンの説明で
「PSってあったでしょう?今聞かないけど」
「おーあったなあ」
「アレがオワコンってヤツですよ」
「おーそうか、確かになあ」
…と話してたとかなんとかでスレ立ってたw
-
>>512
|з-) 前は任天堂がマルチソフト外してダイレクト紹介してたのに、
今は逆でSIEがマルチソフト外して紹介、ダイレクトではマルチでも一応発表だからなあ…
-
>>414
サクセスブースでこっそりと告知してあるらしい
-
>>516
でもその前もSIEがマルチソフト紹介してた記憶は特に無いが
-
うなおじうなおじ、こんなマナー聞いたことある?
ttps://pbs.twimg.com/media/DKLUssPV4AApXh0.jpg
-
>>518
漆黒さん「カップル?知らんなぁ」
なお記述がアベックだった場合
漆黒さん「知ってる知ってる(やや前のめり」
-
過去の任天堂のマルチ外しは独占で無いとハードを売る役割を持てないという事からくる迷信であって
今はもうハードが自身の魅力で売れなきゃ意味がないからソフトはマルチでもなんでもいいとなって
過去のSIEのマルチの宣伝ってのはマルチタイトルでも誘致に金使ってたからであって
もう市場制した今ではマルチの誘致に金使う意味もなくなったから、という怠慢だろうけども
>>517
E3だとSIEのとこで大々的にお披露目したけどマルチですってのはあったはず
FFなんかがわかりやすいかな
-
>>518
ないない(横やり
そもそも通常席決めるのはみどりの窓口の駅員だし。
ただ、東海道新幹線は
2人→DE
3人→ABC
4人→DEDE
5-6人→ABCABC
って取る傾向はあるんじゃないかね。
-
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1082119.html
スマホゲーのガチャ爆死もカンタンに録画できる――そう、「iOS 11」ならね。
>ただし、この機能、初期状態では“コントロールセンター”に
>登録されておらず、手動で有効化する必要があります
挙げた例は酷いが紹介したい事は分かる
-
>>432
|∩_∩ fpsが安定してるかどうかをむちゃくちゃ気にするひとは多いらしい。
| ・ω・) グラについてはそれこそ個人によって違うだろとしか。
| とノ
-
辻本流 撃つは巨砲のみ
カプコン「モンハン」リアル極める新作
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO21383240R20C17A9X11000/
> スマホゲーム事業は失敗の連続だ。
(・_・ )あ。
-
>>523
FPSだとfpsが安定してるかは特に重要だよね(禅問答
-
|∩_∩ だいたいグラがどうのと言っても、北米連中が好むグラフィックとやらは日本人には描けないし、描けるならもっと日本のサードは北米で売れてるよ
| ・ω・) というのがここ数年、北米人とやり取りしながら至ったワタシの結論。
| とノ アイツらの好みに合わせるな、こういうのも良いだろ!と自分の好みを叩きつける方が北米ではウケる。
-
>>526
カグラですね(ざっくり
-
(・_・ )スマホで成功を連続している企業を知りたい。
-
>>527
steamで大ヒットした某エロゲとかもそういう類いよね
-
>>528
林檎()
-
まーあれだ、忍者(時代小説発)とニンジャ(和製洋風)とNINJA(海外発)
画一化してもつまらんだろってもんで
-
洋ゲーもどき作ってもダメというのはPS3世代の頃に実例が生まれていた感じ
-
グラフィック以前に
絵が海外向きでは無いからウケない
なら日本発の漫画文化は広まって無い筈だ
-
ゼルブレもグラで売れた訳じゃないだろうしな
-
>>532
日本国内はもうダメだと宣ってあちこちで講演し海外向けに色々作った結果
会社から追い出されたなんとか船さんとかいたなあ
-
,―――、 ポケモン海外展開する時に絵を洋風にするのを止めてそのままで大ヒットした前例がありますからねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
良い部分を吸収しつつ、日本らしく魔改造に走らないと(半棒
-
>>524
|∀=ミ カプコンはたぶん、数十億溶かしてるからね。
-
|∀=ミ まあPS3で海外病発症してバンナムやカプコンが大火傷してからもう10年ぐらい経つからね。
人の入れ替わりの激しい組織では教訓は受け継がれていないんじゃないかなあ。
スクエニがそろそろやらかすと見てる。
-
カプコンの海外病はスト5とMHW見てると良くわかるw
-
>>540
MHWは何となく海外意識してるって分かる映像だったね。
人物の顔画像とかもなんとなーく海外に合わせてる気が。
-
|∀=ミ 海外に色気だしたからPS4で作ってE3で発表したんでしょ。
まあSwitchが話題ほぼかっさらっていってるなんて想定できんわな。
-
日本のサブカル→海外でヒット、は聞くんだけど、その逆は殆ど聞かないんよね
アメコミが実写化でヒットするぐらい。しがおじの言う「ゲームのトレンドは日本が先行する」にも掛かってるんじゃないかな
唯一の例外はあるにはある
ディズニーっていうんですけどね
-
墓から遺骨掘り起こして人体錬成し直してナンバリング与えた上で
炎の息で灰になるまで燃やす実験好き
やっぱ嫌い
-
>>542
だれもSwitchが売れるなんて思わなかったのさ
-
海外で売る事については過去に痛い目見てるのに、またSIEの口車に乗せられてるってのが何か気に食わんなあ。
-
>>546
乗せられてない
日本のPS4が売れてないからだ
-
>>546
口車に乗せるのが得意なんだろうな、とは感じる
逆にいうと口車しなくなると途端に醒めるんじゃないかと。日本一みたいに
-
スト5は海外向けのキャラデザインにして日本人からひんしゅく買ってたけど
じゃあ海外では評判良いかと言われたら海外でも不評だっていうね
-
>>546
彼らは失敗した。我々は失敗しない
ってだいたい考えちゃうんだよ
なお日本限定ではなくわりと世界共通の事象
-
噛み合わないのは時系列がずれてる予感!
あ、今のSIEの口車はどこにも通用しないと思いますよ…
-
>>549
スト4くらいのデザインが国内でも海外でもウケるデザインだと思う
ただその辺も変えていかないとマンネリになっちゃうのが厄介やね
-
>>545
|∀=ミ 昨日もてれあずまに言ってたんだが、だからこそMHXXをSwitchで並行開発してたのはかなり不可解なんだよね。
PS4でアメリカ向けのモンハン開発なんて、トップダウンじゃないとできるはずない方針なのに、
現場ではSwitchに保険をかけるような開発ラインを維持していたってのは、カプコンらしくない。
んで、会長に反してまで現場でそんな権限を行使できるとしたら、良三さんぐらいしかいない。
ちょっと前に変な噂にあった、カプコンで内紛があったってのは、あながち嘘じゃないのかもね。
MHXが想定外に売れたことでその路線をSwitchに引き継ぎたい良三さんと、
アメリカ向けモンハンを開発したい会長の間にちょっとしたやりとりがあったかもしれんね。
-
>>539
上の人はずっといたはずなんだけどねえ
-
>>554
いや、上も変わってる
-
>>553
可能性はあるね
-
>>553
MHWが初期はMH5の予定だったとか
社長(長男)側と良三氏(三男)側で派閥争いがあったとか
その辺りが信憑性が凄く高くなってくるんよねw
-
>>547
日本はスマホに押されて、コンシューマーは終わりと見ていたなら、
コンシューマーを海外で売るためにそっちに寄せるのは普通だねえ
実際は終わりじゃなかったというだけでw
-
>>558
SIEさんのせい
日本でゲーム機が、売れないのはSIEさんせいだ
はちまくんやJIN君みたいなのに媚び売ってまで批判をふうじたからだ
このまま没落したらいい
-
Wikipediaでの情報ですが
「負けハードに出ることが売り上げを落とす絶対的な理由」では無さそうですね
反例としてN64→GCでのスマブラが売り上げが伸びています
[N64データ]ttps://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_64_video_games
[GCデータ]ttps://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_GameCube_video_games
-
>>559
結果的には任天堂のせい、でもあったんだけどね
今期で復興するだろうけれど
-
内紛かあ。最近になって出てきた感あるが、表面化しなかっただけで昔からあったりしてたのかねえ。
-
>>559
没落して欲しいのはJAであってSIEそのものは競争に必要なんじゃろ?
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>>560
それは以前、俺もてれ東に指摘した事あるね
-
>>563
オタクに媚び続ける永遠の2番、3番手で良いんだよ
SIEが一番手になると市場牽引力が皆無なんだ
-
>>557
会長じゃなかったっけ?
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>>563
退場とはいってない
-
イリュージョンは良くも悪くも攻めるな…。
イリュージョン、全年齢版の「VRカノジョ サマーバケーション」「VRカレシ」を2018年発売【TGS 2017】
http://panora.tokyo/39712/
-
>>566
会長だったっけ?
他の人の話聞いてると会長のが正しそうです
-
>>559
なんかどす黒いのですがw
-
,―――、 発掘
_/乙|  ̄ω ̄|_
224 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 08:02:09 ID:Iw2FBaoE
元々のリークはこれだっけかな
訳もコピペのだから気になる人は元ソース辿って
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=238287222&postcount=1
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売
うん、そりゃ信じられんわ
-
>>560
両方負けハードだし、最初っから負けハードで出てる
-
>>571
そもそも最初が違う気が
-
>>564
おぉ、そうですか
それは失礼しました
色々と考えた結果、売り上げを落とす要因はシリーズを続けることでは?(似た見た目を続ける)になりそうで
形状論に収束しそうな気がしてきました
-
>>573
この手の話は嘘がまじってる
-
,―――、 MHWのゲーム内容そのものについては大外しでしたが、チームの内紛とか任天堂へのリークとかは
_/乙|  ̄ω ̄|_ 本来必要のない情報のはずなのに入っているのが妙に生々しい
-
>>571
ポータブルシリーズ云々って辺りは本当かも
ニンドリでswitch向けのモンハンを他にも作ってるような事匂わしてた
-
内部で揉めてたのが事実ならパニックを引き起こしたのも本当かもしれんな(溜息)
-
>>574
負けハード+スケールダウン(体感)が分かるとダメなのでは?
>>575
細かな所よりも「どうやら内紛があったのでは?」というところだけ
正しい感じですね
-
冷静に考えて内紛があったというのがウソだろうな
-
>>576
直で内紛を知らせるとマズいから、盛大に細かいウソ情報で
飾って目立たなくしてる感じですか
-
>>553
Switchを携帯機と見れば3DSの後継な訳で国内なら十分に売れるし
モンハン自体も国内向けのソフトで無理に海外展開する必要はない
そう考えていてもおかしくはないな
実際のSwitchは大番狂わせだったが
-
>>574
いえいえ、自分も似たような考えがあったというだけの話なので気にしないで下さい
ただソフト面は現状例外も多くあり、スマブラも例外の一つとして見ると、やっぱり負けハードだけでのソフト供給は
長期的にはよろしくないんじゃないかってのが現状かなあと
>>572
負けハードで出し続けるとブランドが衰退する、に乗っ取ると64より売上が落ちてないとおかしくないのでは?
という話になるんす
-
来た?
-
>>582
Switchが売れるなんと変なこといってるひとは
ほとんどいなかったのさ
-
,―――、 PS4にモンハン新作が出るという情報より内部関係のゴタゴタの方がリークのメインになってる感じ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 本当に漏らしたかったのはこっちな気がする
-
>>583
元々負けハードだからブランド確立してないのでは?
というか純粋にソフトだけの力になってる
-
来てない!
-
社内事情の話の方が圧倒的に多いMH新作のリークとかわけわからんw
-
キタキタおやじ?
-
ゔぁー!ヨドバシで色違いシリアルコード配布とかしてたのー!?
今日サンムーン持って来てなーい!
明日もまだあるかなあ・・・
-
>>587
ああ、後出しで申し訳ないんだけれと
「負けハードでもブランドの立ち上げは成功する」という仮説もあるんす
WiiUのスプラとかそういうの
ただ、以降が負けハードで供給し続けるとブランドは磨耗するんじゃないの?ってが今の議題
-
>>587
追記:
というのもメガドラ以降SEGAハードに付いて行って
PSOのためにGC買った私は、Wiiのスマブラまで
スマブラの存在を知らなかったから
なんかお祭りゲームがあるらしいとしか認識してない
-
160万台も1年以内に余裕で超えたな。
これはもうどこからどう見ても成功だろう。
-
_/乙(、ン、)_俺は今日エンブレム無双を遊ぶつもりだったのに任天堂が延期したから
-
>>595
ポッ拳買おう。
-
>>594
まだ3DSの下
-
>>593
そこで個人の意見をもってこられてもしょうがないよ
対外的にハード勝ち負けがブランドにどう影響するとか、という話なんだし
-
>>595
,―――、 エンブレム無双なんてゲームは出ませんよ(警察
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>596
_/乙(、ン、)_殴り合いなんて野蛮じゃないか
-
>>583
データの信用性の問題が排除しきれて無いですが
「マリオクラスでもハードによる影響が十分に観測できる」ことは言えますね
最大規模のソフトウェアメーカーさんですらハードの情勢に左右されるので
リスクを潰すなら負けハードに出さないは正解なのかもしれません
若干関係ないですがゼルダは見事にN64以外は負けハード踏んでないので
大ヒットする要因は負けハードを踏まないことにもあえるのかな?とも考えられますね
-
>>601
ああ?タクトぶつけんぞ
-
>>601
ソフトメーカーは総マルチすればリスクは軽減出来るんだけど
ファーストセカンドはそうもいかないからねえ
-
【朗報】「的を得る」は誤り、誤用を容認ではないとの見解発表!
https://twitter.com/IIMA_Hiroaki/status/
911045382238494720
どの時期にどうだったかまでは分かれば良いのだけど
国語辞典とかいう書物自体近代以降のものだしねえ
-
>>602
忘れてたw
…すみません
-
>>604
的は射る物じゃないのか。得て何に使うんだろう?という初歩的な疑問?
-
そういえば、WiiU9月全部合計とSwitchの9月現時点との雑な売り上げ比較、今週は貼られなかったなw
-
>>601
任天堂さんはもっと抜本策がある
売れるハードを作ればよい
-
GCのゼルダでは4つの剣+もあるぜ。
-
>>605
詫びはいらん
コテ名の数字を減らすのだ
-
|з-) 4剣+は?
-
>>607
ということはやってたのはALT@保管庫の管理人だな
-
http://www.turn-a-gundam.net/mobilesuit/images/04.gif
-
ファーストインプレッションはソフト側の影響が大きくて、
それで基礎コンテンツ力が決まる感じ、ただし全てが表沙汰になっているわけではない
大根は抜くまで形がわからない という理解をしたがどうなんだろうか
-
>>571
前にも言ったと思うが、ぶっちゃけSIEによる情報改竄が含まれたリークなんじゃね?
MHWがMH5と呼ばれている辺りとかが、特に。
-
>>612
それもあるでしょうし、たぶんSwitchが売り上げでWiiUを上回ってしまったんでしょうw
-
>>608
「それが一番難しいんだよぉ」ってのはあるけど、
自分で解決できる抜本策を持ちつづけるってのは
任天堂さんが死守してる絶対的な優位性ですねぇ。
-
遅めのボケをしようとおもったら
アンカつけわすれたw
-
>>606
L…じゃない「得る」の意味がそれだけ広範囲だと
見直されたのだろうと思われますね
-
>>616
まだ見たいよ
他所で見た
-
あっちでランチ食べてる人が何か言いたそうにしてるぞ
-
>>612
まああそこの人じゃないとあんなトンチキな表作らないでしょうね
-
あの比較表は10月全部付け加えれば継続できるはずだぞ
作れよalt
-
ALTくん手広くやってんだな
-
>>623
彼はコピペしてただけだよ
-
スイッチ版Doom 30fpsかぁ
買うのやめたわ
-
前もいったけど、「負けハードIP毀損論」は「毀損」とはどういう状態指すのかがよくわからないので、いまの状態じゃ乗れないな。
単に売れなくなる状態のこと?そして勝ちハードにだしたらあっさり回復するもの?
いままでの話だと「負けハードにだしたら単純に売れない」以上は時期尚早かと。
-
>>624
ゲハでスレ建て
自作自演
コピペあらし
最低でも4回線はつかってやってたんじゃないかな
-
fpsで30fpsとか論外だろ
-
>>619
なるほど、今の「ヤバイ」みたいなもんか
-
ALT@保管庫管理人がこられたぞ
-
>>625
煽りすらコピペとかalt過ぎるわ
-
https://pbs.twimg.com/media/DKMd9JwU8AAIBLo.jpg:large
何故かアライさんが有能に見えてしまう不思議
スイッチ購入にこんな穴場が!!
https://twitter.com/Logistics_chip/status/911046981245558784
-
>>606
「的」をどう解釈するかだろうな
「的外れ」が「要点を外れている」という意味なので
「的を得る」を「要点を得ている」という解釈にすれば違和感はないんだし
むしろこれよりも「役不足」がどうなるかの方が気になるw
誤用の方を正しく言うなら「力不足」「分不相応」なんだけど
「役者不足」なんていう造語(おそらく初出はガイエ?)も出てきてるしなぁ
-
ALT@保管庫の管理人の悪意ある所業
1、ALT@保管庫において人を誹謗中傷
実例多数にて省略
2、誹謗中傷を利用してアフィリエイトを実施
https://affiliate.amazon.co.jp
3、【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379 [無断転載禁止]©
-
>>617
Switchのせいでハードが売れる要因がわかってしまって、頭を抱える任天堂w
-
>>636
いえす!いーるどっぐ!
-
>>629
大文字と小文字使い分けできへんのか
-
ALT君を見てると空耳の「社会道徳がゼロ」を思い出しますなぁ
-
あれ
ALT@保管庫の管理人の悪意ある所業
1、ALT@保管庫において人を誹謗中傷
実例多数にて省略
2、誹謗中傷を利用してアフィリエイトを実施
https://affiliate.amazon.co.jp
3、【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379 [無断転載禁止]©
-
オーバーウオッチ「ぼく60fps」
BF1「ぼくも60fps」
タイタンフォール「fpsは60fpsじゃないとゲームにならないよね」
スイッチのDoom「30fpsです....」
オーバーウオッチ「あれー?」
BF1、タイタン「この中に仲間はずれがいるぞーー?」
-
>>627
俺も個人的には似たような意見かな
というかソフト面は未確定要素が多すぎて仮説止まりなのが多いよね
-
ALT@保管庫の管理人の悪意ある所業
1、ALT@保管庫において人を誹謗中傷
実例多数にて省略
2、誹謗中傷を利用してアフィリエイトを実施
https://affiliate.amazon.co.jp
3、【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505631343/
において、ALT@保管庫管理人しか使わない造語を
違和感なく使い
荒らし行為が発覚
4、広範囲で荒らし行為の可能性。
5、荒らし行為からALT@保管庫で掲載の可能性。
みす!
-
したらばだとだめなんだ
ゲハひできるのに
-
ニシ君、60fpsへのこだわりはどーしたの?
-
>>628
ここでも4回センチ角は使ってるのは確認出来てますよ
PC(おそらくケーブルTV)au、dokomoのスマホ(iPhone)
およびキャリアのネット接続サービス
コレだけでなんと5回線
-
>>634
意味から考えるとそういう事か。
-
30fpsのゲームってガクガク過ぎて止まって見えるよね
-
それ以前にサードソフトは移植されないんじゃなかったんか?
-
>>645
蔑称は他所でどうぞ
相手しないように
-
今後スイッチのゲームがみんな30fpsになるならマルチは絶望的だね
ガクガク過ぎてGIF動画みたいになったゲームなんて誰も買わないよ
-
>>646
格安シムは複数だから10回線はあるんじゃないかな
-
>>640
3はどういう事?コピペミス?
-
「よう、あほ」とか「おまえは黙れ」とか言われちゃうんだ
-
_/乙(、ン、)_報告し忘れてたけど俺の中でしがないのイメージビジュアルがシガニー・ウィーバーになった
-
>>649
外注の作り直しだから別物だよ
マルチとは言えない
-
>>635
ぐぐるさんより厳しいはずの尼アフィだったのかい。
> 2. 参加申込み
>
> 参加申込みの手続きを開始するには、乙は、すべての必要事項を正確に記入したプログラム申込フォームを提出しなければなりません。申込フォームには、乙のサイト(複数のサイトを登録する場合は全ての乙のサイト)を特定する必要があります。甲は、乙の申込フォームを検討し、承諾またはお断りを乙に通知します。甲は、乙のサイトが不適切であると判断する場合、乙の申込みをお断りする場合があります。不適切なサイトの例としては以下のようなものが含まれます。
> (c) 誹謗中傷を奨励するまたは誹謗中傷的な内容を含むサイト。
> 甲が申込みを断った場合でも、乙はいつでも再申込みすることができます。ただし、甲が申込みを承諾した場合でも、その後乙のサイトが不適切であると判断した場合、甲は本規約を解除することができます。
──https://affiliate.amazon.co.jp/help/operating/agreement より抜粋。
-
>>634
要点の的を得てると考えればあながちはずれじゃないかもね
基本言葉は簡略されるから削れるのは不思議でもないし
-
まだフレームにこだわってんのかぁ意味無いのにw
-
_/乙(、ン、)_psp3の傷が癒えたか
-
外注だから無効は草
-
可変60FPSでリリースしたら気持ち悪いと不評で
固定30FPSにするオプションを追加したゲームがあったなあ。
SIEのKillzone Shadow Fallつうんだけど。
-
>>652
ああ、そういう手か
いちいち入れ替えるから、やってこないヤツが出てくるのね
多分シムごとでスレ立て用とかスレ自演用、荒らし用があるのだろうね
-
_/乙(、ン、)_害虫はお前だろ
-
>>660
むしろALT@保管庫の話が始まったからだよ
ALT@保管庫の管理人の悪意ある所業
1、ALT@保管庫において人を誹謗中傷
実例多数にて省略
2、誹謗中傷を利用してアフィリエイトを実施
https://affiliate.amazon.co.jp
3、【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5379
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505631343/
において、ALT@保管庫管理人しか使わない造語を
違和感なく使い
荒らし行為が発覚
4、広範囲で荒らし行為の可能性。
5、荒らし行為からALT@保管庫で掲載の可能性。
をひろめよう
-
>>657
余って結構gdgdなイメージが
-
>>664
うまいこと言いよるw
-
>>660
まだじゃね?ハゲデブがーと連呼するのは捨てたみたいだし
-
FPSなら、フレームレートの高さよりも安定性が重要だと思うが。
安定してるなら30fpsでも問題は無い。
-
>>660
かさぶたのまま出てきたのかもしれない
べりっとはがしてあげよう
-
Destiny2が30fpsってのは言わない方がいい?
-
>>670
ALT@保管庫はひどいぶろぐだからな
-
某所で「switchのプロコンは中央周りのボタン配置が不親切(ホームやスクショボタンの誤爆が多い)」と書いたら
「switchプロコンは害虫なんだよ」と酷い変換ミスやらかした人がいた件を思い出しました
-
>>673
なんだそれは!
-
>>674
ジー
-
オブリビオンとかFPS30で固定するMODとか使ってたな
ぶっちゃけそれで十分だと思うんだが
-
_/乙(、ン、)_switchにスクショボタンなんかあるの?
-
>>666
規約的にはぐぐるの方が緩いのよ。
対個人の中傷は触れるけど、対個人誹謗なら規約に触れんのよ。
個人や特定グループではなく、人種を始めとした「属性」に対しての誹謗だとアウトだけど。
-
私はなにもしらんな!
-
>>677
あるで
-
>>677
あるよ
-
>>677
[◯]ボタンが
-
なお今はなりすましと連呼してるなw
後退しかしてないな。ALT
-
>>677
具体的には、ジョイコン左の□内に○なボタンがそれだ。
現時点では離した時に静止画のみだが、将来的には動画も予定あり。
-
ゼルダ/プロコン使用で
(後から見たら)意味の分からない写真を大量に撮ってたな…
-
_/乙(、ン、)_左の四角いのはスクショボタンだったんか
スロープ復帰時になんとなく押すためのボタンだと思ってたわ
-
まあ、ソニーハードファン達にとっては脅威だと思うよ。>Switch版DOOM
あれでSwitchへの印象変わったって意見も結構見るし。
-
映画は30fpsないのですけど…
-
>>683
後退するのはテレ東の生え際ぐらいにしてほしいもんだ
-
>>685
ARMSイイネ持ちも大量にスクショ撮れるぞ!
結構良いシーンとってるんだコレがw
-
>>633
ポケセンってswitchだけじゃなくて普通に任天堂ハード売ってるんだけどねw
-
_/乙(、ン、)_しゃあ、よゐクラで写真撮ってたのはswitchの機能か
-
>>692
そう、仕様
-
レシピとか謎解きとかに結構使った気がする(スクショボタン
-
| |
∥ _/>∥
||/∧/ ||\
`|ヽ|∥/ | ヽ
`/\_/Vヽ_/ |
|∠_\L∠_>、_|
||<二> <二>\ヽ
//レ―-个ー―-、」\\
/ | ヽ レリ)  ̄)
\ヽ ヽ二) イ /
 ̄\ ー /| ̄
/トー―" /|
__F三∥三T人|__
/ ̄ ヽ]∥匚_/  ̄
ヽ二勹 T厂フ厂二7
`ヽ二 V/ // 二7
-
>>688
世の中何故か映画は60fpsでネイテブ4Kと信じてる人がいてな…
現状4Kは特に謳ってるスクリーン、映画以外は無いです
fpsも特に言わなければ24です
-
>>695
キャスバルにぃに
-
>>694
某祠で、なるほどスクショ機能を使って攻略するんだな!ってクリアした後に写真機能が解放されました
-
ゼルダはスクショがゲーム攻略にも使えるので便利
-
>>696
映画でフレームレートが高いと、逆に安っぽく見えるという話を見た覚えがあるのう
-
>>696
テレシネとか聞いたこと無いのかな。
まあ、そうしょっちゅう聞く言葉でも無いが…。
-
人間の目はそんなに良くないからな。
-
ちょっと遅レスだが、売り上げ比較コピペは最初はともかく、今はネタで作られてるはず
それを本気でコピペしてるあらしくんは哀れとしか言えない
-
>>703
いや、貼って反応見て笑ってるだけだよ
-
>>701
http://yoru-cafe.com/wp-content/uploads/2015/09/03.jpg
-
fpsは安定してればいいよ
可変だと下がったときに違和感感じるけど、安定してれば低くても問題ないと思うマン
-
>>704
_/乙(、ン、)_向こうは反応見て笑う
こちらは彼のピエロっぷりに笑う
winwinだな
-
>>705
マリアテレジアかな
-
>>704
煽るつもりで貼ってるなら哀れだなぁと
あれの皮肉を理解した上で貼ってるならお好きにどうぞって感じだけど
-
>>707
向こうはそれしないと精神が安定しないようだがな
-
fpsは高いに越したことは無いが、それは「固定であれば」という前提があるからな
前後10fpsの変動が頻繁に起こるようだとすさまじく目が疲れるし、人によっては酷く酔う
>>700
アニメは60fps欲しいな、本来存在しない中間フレームを作成するだけの処理でしかないけど
AMDのfluidMotionはすごく良いです
-
>>709
哀れみしか感じないよ私も
-
>>700
48fpsの高フレームレートをホビットで使ったけど
遠景になればなるほどクッキリ見え過ぎてしまい
「ミニチュアに見える」と言われてた
カメラを振るような場面だと効果的なんだけどねえ
まあ今は元ソースのカメラがいいからそう言うシーンで
モアレとか粒子が見える事は無くなったが
-
>>711
そうだ
ナマズ氏のキーボードなんだっけ
-
フレームレートはなー、ゲームによってはわざと演出の為に処理落ち仕様も
選べるとか言うのがあったな
-
>>714
ロジクールのK780だよ
BTとUnyfing両用で3つの機器をワンタッチで切り替えながら使える
当然だけどUnyfingで複数機器に繋げるならレシーバーも台数分必要だけど
-
>>713
http://www.sankei.com/images/news/160607/wst1606070068-p2.jpg
-
>>714
これの話?
https://www.amazon.co.jp/dp/B01H2VY13G/
-
あ、ちなみにマウスでMX-Master2使ってたら
PC間の切り替えはボタンすら必要ない(Win-Mac間でも大丈夫)
-
>>716
ありがと
-
>>711
アニメはそもそも日本のアニメ自体が24fps以下の
12fpsどころじゃない6〜8fpsだったので…
24だとディズニ-アニメのうねうね感になる訳ですよ
CGアニメの話はまた別ね
-
>>715
処理落ちが許されるのはサンドゲーだけ!(ぼ
-
>>718
ありあり
-
BTオンリーなら下位機種でもワンタッチ切り替えできるけどUnyfing両用だとこれしか選択肢なかったはず
あとK780は結構重いので持ち運びはできないと思ってください
-
>>716
なるほど、わざわざ聞かれるわけだ。
BTを持たない、持っていてもキーボードに必要なプロファイルを持たないような機器との接続には、
一旦設定しちまえばただのUSBキーボードに見えるUnyfingのレシーバーは持ってこいだな。
-
いずれにせよ、性能が低いからSwitchには出せないって言い訳はもう使えなくなるだろうねえ。
-
>>724
家で3台共有だからこれでいい
-
>>715
SSのティンクルスタースプライツはネオジオモードがあって
処理落ち再現されてたな
-
そう言えばかすてんもここに書き込んでるみたいだな。
本人がわざわざコピペを本スレと此処に貼ってたし
-
ベセスダがswitchに好意的なインタビューがでてきたから荒れてるね
他のゲームもマルチするっぽい。もうAAAどうこう言えなくなる
-
>>729
そりゃはるだろう
-
>>730
ククク
-
>>732
ようこそここへ?
-
>>725
あとWindowsだと付属のユーティリティでFnキーの機能反転設定ができるから
ファンクションキーを通常のファンクションキーとして常用できるのもgood
-
かすてんくんみたいな人がaltくんの飯の種となっている人達だとすると
何とも言えない気分になってきますね。
-
黒マテリア
-
AAAという言葉が元に戻るか消えそう
-
フレームレートは高ければいいというもんではなく、
ケースバイケース
もっとも内部60フレ出てるんであればゲームでは全く支障が無いはずであるがの
ここが落ちると操作性に著しく影響が出る
わかりわすいのはファミコンの魔界村やの
-
>>735
速報が良いカモの時点でミイラ取りがミイラになってる感じが凄い
-
だいたいPS4のソフトも60なんか少ないぞ
-
>>717
アモーレ
-
>>724
K780 以外では、K375が Unifying/BT共用(マウス連動は知らない)なんだけど、
店頭で触ったらキータッチがイマイチだったのよねぇ。なんかプラスチックの引っかかる感があってギシギシしてる。
個人的にはWiiUDQXユーザー御用達の安いK270のほうが遥かにマシレベルと思った。
個体差やサンプルがへたり込んだ可能性もあるので、各自で確認を。
K780はタッチ良かったんだけど、お値段が倍違うので踏みとどまり中。
-
>>742
ふははは
-
>>733
,―――、 遊ぼうよバラダイス
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>733
遊ぼうよパラダイス?
-
>>715
最近になってサンダーフォースIVも
一部ソフト側でスローを入れていることを知った
当時のゲーム雑誌の読者欄で叩かれてた記憶が
-
今までは生放送では扱えなかったってのが意外だな。
ニコニコ生放送で任天堂指定の著作物を利用した創作・配信活動が可能に。
ドワンゴと任天堂が新たな包括許諾契約を締結
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170922030/
-
>>740
そんなに60FPSに拘るならPCゲーマーだよねーって。
-
↓スラマトテンガハリてれあずま
-
>>730
ディオスナード2後発移植こないかな
PCで殺ってもいいんだけどできればスイッチで殺りたい
-
>>742
まぁK780はフルキーボードで複数の無線規格に対応してて重い(その分素材コストがかかってる)
のでまぁ仕方がないかと
メカニカルキーボードなら有線でもその倍以上するからね、それ考えたら…
-
_/乙(、ン、)_最悪「fps」の意味を知らないという事態も念頭においておくべき
-
>>752
わかってないだろうな
FPSとfps区別付けてないし
-
イカスマホケース欲しい!
サイズが6s+に対応して無いっ!(当然
-
イカスマホ……
発売
ttps://twitter.com/splatoonjp/status/911064654343839744
-
>>751
K375が無線規格複数なんで、タッチにがっかりw
-
30F以下の時のオカリナという名作があってだな
-
ひっそりとこんな物も追加されてる。
https://store.nintendo.co.jp/category/GOODS/MNS_8_AAAAE.html
-
>>751
お仕事用の有線は次くらいには RealForce 買ってそうだw
昔はメンブレンでも良い感じのキーボードが有ったんだけど、どんどん無くなってるからなぁ。
-
>>707
怪物に心をバリバリ食い散らかされて
思わずあなたを奪っちまったんだよ
-
>>758
これはベルトにつけてぶらさげたい
-
>>758
SEにも対応してくれー!
-
>>756
ああ、このタイプのキーは安いパンタグラフだろうからなぁ
あとキーボードベースに剛性がないから余計に打鍵感が悪くなる
-
>>763
ttp://d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net/photo/odai/400/5a769c0ddedc5845b514a4b292215dd4_400.jpg
-
>>763
だよねーとはおもいつつ、
もっとやすい K270 よりヒドいのが納得いかんw
-
>>759
RT6652はメンブレンの名機だったなぁ
あれを超えるメンブレンキーボードは存在しないと思う
-
|∀=ミ はあ、TGS行けそうにねーや。
-
>>767
あかん
-
>>766
ttp://cdn.thefunnel.jp/uploads/summary_block/image/55a61dab6634320003923401/community_header_20110323230057936.jpg
-
>>449-450
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/20150905182850a2b.jpg
-
Tottriの
Greatな
Sakyuu
-
>>767
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/anianimatome/imgs/7/8/7894b239.gif
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30286.jpg
抽選外れた DQX beta から数ヶ月、いろいろ準備という名の衝動買いしてきたキーボードたち。
下は普通の USB キーボードと、microB/C 変換ホストケーブル。
真ん中は bluetooth 3台切り替えとマウス代替パッド付きの、三つ折り携帯キーボード。今はRaspberryPi のコンソールになってる。
上は USB/Bluetooth 切り換えできる、やっぱり三つ折りキーボードで、当面これでSwitchはお出かけ予定。
運べる英語USBキーボードはマシン管理者はいくらあっても困らないと思って衝動買いw
-
イカスマホケース買って
ホリのイカコラボボイチャヘッドホン買って
キングオブゲームズのイカT買ったら
ほぼイカ世界の住人になれそう!(※なれない
-
任天堂がイカに関して妙に商売上手いのは不思議だけど、
今回のグッズは多分任天堂販売が手掛けたんだろうなあ
あっこの周辺機器実に優秀だからして
フルオープンするとスタンドになるハードポーチとか
同じくスタンドになり高さ調整すら可能なスタイリッシュカバーとか…
-
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1080892.html
さっきの一番上のUSB共用キーボードの日本語版が、別OEMで出るっぽいんで、
Switch の DQX のお出かけには最適なんじゃないかと思っているw
誰か試してw(英語買っちゃった人)
-
外注だからマルチとは言えないノーカン!て流石に無理あるだろ
-
あー調べたらK375はメンブレンか余計にアカンな
メンブレンはかけるコストで露骨に差が出るし
-
>>778
メンブレンは
1 スイッチ樹脂の剛性と軟度のバランス
2 軸の垂直押下誘導の精度と滑らかさ
3 底板の剛性
の3つだと思うが、
気になったのはまず2。
なんかギシギシというか、斜めに押すと斜めに降りていく感がある。
薄いから実際に傾く訳じゃないけど。
1もいいとはいえないけど、これだったらパンタグラフ構造で支えてくれた方がいいなぁ。
-
>>758
こんなん出されたら欲しくなるだろ…w
-
ひほー
ぎゃるがん怒られてアレ中止
-
>>526
フランス人ゲーマーがこんな感じだったな
バタ臭いのはアメリカに任せて、日本らしいゲームに振り切れって
生徒会も部活も解ってるからドーンと来いってw
-
>>777
ベヨネッタさんが悲しそうな顔してるよねぇ
-
>>781
何やらかしたw
-
k270がモノの割に安すぎたw
欠点は電池の裏蓋取れやすいくらいだ
-
>>782
>生徒会も部活も
ダメ外人の臭いしかしないw
-
>>784
ブロアでスカートめくりかな〜?
-
>>781
ぶっちゃけ顰蹙かう方向で怒られるなら
構わんだろう、あの手のはw
-
どうもうちわでスカートめくりするイベントやってたらしいので
怒られたかな
-
k270は意味の分からない電池の持ちの良さも気に入ってる
-
>>755
まだアマゾンに無い… とりあえず黒だな
サントラは出てた、まだコンプリートブックは来ないね
-
「清宮、プロ野球志望届提出へ」
民放ならまだしもNHKがテロップ出してるんじゃねぇ(怒)
-
>>781
当たり前だ
事前にとめろよと思う
-
コンパニオンのおねーちゃんのスカートめくり?
それはアカン
-
>>781
怒られて……ステージイベントの内容が、ある意味CERO Zを超えちまってたのか?
-
>>792
フジで北朝鮮の話ししてる時での北朝鮮の緊急速報で何事かと思った
-
>>790
あれ、電池替えた印象がないw
WiiUでDQXやって、2回くらいは換えてると思うんだが……
-
>>783
そう言えばアレもps3版は外注だったっけか…w
-
昔の富士通のを20年弱くらい使い続けてるなあ
最近の富士通のもなんか違うのよね
しかし、昔のキーボード重いのは何だろうなあ
80年代のほどみっちり詰まってるわけでもないのに
-
>>758
7+とか無いのか?
-
>>791
マイニンテンドーショップ限定受注生産だってさ
-
>>791
そのままスルーしちゃうと可哀想なので言っておくと
ニンテンドーストア限定なのでアマゾンには無いよ
-
フレームALTボーイズ!
-
>>779
良いメンブレンだとスイッチが反応するあたりでキーの押し下げが止まるようになってるんだよね
安いとそれがないから打鍵の強い人だとラバードームが押しつぶされるぐんにょりとした感触が伝わってきてやたらと不快になるw
そこに底板の剛性が無いとさらにぎしりとした撓みが加わって不快感倍増という
とはいえパンタグラフも安いとなんかキーがぐらぐらしてるし打鍵が強いと反動でキーが取れて飛んでいくし…
-
>>789
そんなイベントやってたのか。
本当だとしたら風俗紛いなそんなのそりゃストップ掛かるわ。
-
上の方の負けハードに〜ってのは
ライトユーザーは積極的に情報を仕入れないから他の情報に押し流されて興味を失って
結果、「ワスレサラレタモノ」になってしまうのでは?
はい、「ワスレサラレタモノ」が言いたかっただけです
-
>>775
>フルオープンするとスタンドになるハードポーチとか
あれスタンドの返しだったのか
-
>>805
なんか以前も似た事やってた気がした
-
>>799
中の基盤が鉄板に固定されてる
なので打鍵時の基板の撓みによる妙な不快感が無い
-
スカートめくりしてるのは知ってたが、そういうのは事前に打ち合わせとかするんじゃないのか?
スカートめくれても平気な格好の娘を出演させるとか。
-
>>792
NHKのニュース速報って何考えてるんだろうね
大相撲でも目の前で番組見てるのにいちいち速報出して○○が優勝とか出すし
-
>>786
うん。仏語、英語、日本語(少々)できるから誰もが知ってる世界企業で働いてるエリートさんだが、紛れもないダメ外人w
-
>フルオープにすると変態になるベルトポーチ?
!!!
-
>>810
スタッフの問題じゃなくイベントとしての品位等の問題では?
-
頭皮がフルオープン!
-
>>807
そそ。持ち上げるとスタンドになる
ttps://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/M/Macherie/20170728/20170728032043.jpg
-
どう考えても傍から見てどうなのなイベントだったしな
-
>>806
ワレタサラスノモノ?(難聴)
-
流石東京モンハンショー
ttps://twitter.com/taorihiromu/status/911074231193976832
-
>>814
スカートめくり自体がNGって事か。まあ、猥褻行為ではあるからなあ。
-
炎上商法の一種なんだろう
やり過ぎて中止って話題になれば成功
-
>>808
アルケミスト時代に水鉄砲でシャツを透けさせるてのをやった
-
______ こちらスネーク
/ / /| コケスレへの潜入に成功した
_|  ̄ ̄ ̄ ̄| |___
/ |_____|/ /
 ̄ ̄ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
/\_〆 ⌒ ヽ__ これよりハゲに対する
\/|  ̄ω ̄| /\ 誹謗中傷の監視を行う
_|  ̄ ̄ ̄ ̄|\/_
/ |_____|/ ̄/
 ̄ ̄  ̄ ̄
-
>>823
誹謗中傷にならないように頭髪に不自由している人と呼びます
-
>>802
サンクス!と言っても普通のiPhone8/7/6、6S用だから
+じゃ使えないね
-
ないぞうのないぞんびっこー
はやくかえりたい
帰ったらSFC予約抽選に行くんだ…
-
>>823
バカな!誹謗中傷なぞある筈がない
太陽光にチャレンジしている人と好意的にうけとめているのに!
-
,〆⌒ ヽ、 天は人の上に髪を造らず髪の下に人を造らず
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>827
東芝「チャレンジ… 」
-
東芝、最近しろものも安売りされてるがブランドにダメージ受けてるのかなあ
-
>>744
>>745
若いな!
-
ttps://www.amazon.co.jp/gp/product/B075LC6179/
ゼノブレ2のコレクターズエディションのAmazon販売分が復活してるね
-
>>829
会計操作にチャレンジ!
-
>>830
メーカーが半期決算キャンペーン組んでると、
家電屋がノルマ台数達成の為に
安く売ることがある時期なので何とも
(ノルマ達成インセンティブ入る方が小売は儲かる)
-
>>830
売却しました
-
>>834
いや、東芝の白物はもうなまえだけ
-
白物はやはりナショナルに限る
-
>>830
安売り自体にブランドを傷つける力は無いかと
問題は何のために安売りするのかじゃない?
-
>>825
シーカーストーンの方に関しては、本物のサイズからしてPlus専用サイズの方が正しい気はするのだがな。
-
>>565
今のPSってSFC時代でいうとPCE辺りの2番手の動きなんだよね
マニアっぽいとことかファン層とか
他社ハードに敵意を抱くのも似てるし
業界牽引みたいな一番手の動きは全くやらない
-
>>837
,―――、 明るいナショナル 明るいナショナル みんな家中 なんでもナショナル
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>839
色々な意味でiPhoneXのサイズ統一は魅力的な+持ち
無印サイズの関連商品が多くて何度か泣きを見た
-
>>840
あの時代、派閥は有れど敵意はそんなんでも無いぞw
何にしても今が酷すぎるんだ
-
>>837
また聞いたことないメーカー
-
>>840
,―――、 おう、今のSIEのMHW誘致がPCE版ストⅡ'発売の時のNECHEとそっくりだなんて悪口は止めるんだ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>843
実際にはいないよ
ALT@保管庫みたいに金儲けの手段
-
>>844
そりゃメーカーじゃないからな、PB(プライベートブランド)じゃなくてNB(ナショナルブランド)を買えと言っているのだろうし(棒
-
,―――、 承認欲求満たすための特定ハードへの敵意を拗らせるのは当時もあったと思います
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今と違って表に出る手段が少なく、またそれを金儲けに使う事も出来なかったから目立つ事はなかったですが
-
アップデートで追加すべき祠
・ ロゴ・ダウの祠
・ マ・クベの祠
・ ジェット・リーの祠
・ フランシス祠
-
>>831
パラダイス銀河は1988年の曲、ほぼ30年前…
-
(・_・ )……7plusのカバーは………………。
-
>>839
そう思うのだけどね
iPhonexに変わるまでは我慢かなあ、来年あたりで
-
>>849
やばい祠だらけだな、マ・クベの祠は唯一楽そう
-
>>853
迷路を傾けて壺をゴールまで誘導
なお壁に接触すると割れてやり直し
-
>>848
同人あたりで任天堂に敵意を燃やしているのはいったかなあ
でも、それ以上に自分が押してるハードが一番ってのがにじみ出てて憎しみよりハード愛のほうが強かったねえ
-
速報
9.23
FE無双新キャラ発表
-
,―――、 ミャマ・ガナの祠が「ふざけんなこんなのクリアできるかクソゲー!」って思って諦めて動画見て自分の頭の固さを思い知らされる
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
oO(頭皮が硬くなって毛根がヤラレテルの?)
-
>>849
ロゴダウはヤバいだろ…
-
>>856
引っ張るなぁ…
-
>>857
もう名前覚えてる祠がほとんどない、当然中身とも繋がらない
友人の名前ほぼそのものの祠は覚えてるがw
-
とりあえず祠の中のスイッチは矢と爆弾で操作してみる癖が
最終的についた
-
ウヌギナイの祠
-
ソーラービームを反射しながら進む祠だな?
-
>>855
,―――、 対任天堂ではないですが、あるハード専門誌の読者欄に「○○(専門誌のハード)はもうダメだ、なぜならより高性能な□□(競合ハード)が出るからだ!」
_/乙|  ̄ω ̄|_ なんて投稿をしてきた人を見た事があります。乗せる雑誌も雑誌ですが
-
,―――、 レールを繋ぎ合わせてトロッコを目的地に運ぶ『シガ・ナイの祠』
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
祠は全部ノーヒントで突破したなぁ
・・・これ絶対正解じゃ無いよなw
って解き方したのも多々有るけど
-
>>856
サーリャ来ないかなぁ?
-
>>865
一体どこの電撃PSなんだ…
-
VOEZがパッケージ版販売か・・・
良いぞ
新しいメーカーどんどん育て
-
カタログスペック大好きってんなら箱壱X発売に狂喜してやれよぅ
とは思う
-
>>870
https://www.gamer.ne.jp/news/201709220031/
>今回、Nintendo Switch向けに配信中の「VOEZ」に、一部機能が追加されたパッケージ版の発売が決定。
>パッケージ化にあたって追加予定の「コントローラー操作モード」では、ダウンロード版ではできなかった「ボタン操作」
>「TVモードでのプレイ」が実現。このほかの要素の追加も予定されているので、詳細は続報を待とう。
,―――、 ほう
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
そういえばリモコンバクダンは丸と四角は同時に使えるって初めて知った
-
フライハイワークスのパッケージソフト発売は初?
順調に来てますな
-
,―――、 フライハイはここが勝負所と読んだ感じですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 頑張って欲しい所です
-
>>868
パッケージバレの内容から初期プレイアブルキャラは厳しいかも
DLCに期待
-
暗黒組みからチキとかカチュアとかロジャーとかカシムでないのかな
-
>>877
ミネルバ様を忘れるとか
カミラ姉さんのコンパチでいいから出してほしいな
-
>>876
うーん残念
言う通りDLCで来るのを望んでおくか…
-
|∀=ミ まあチキはいないわけないだろw
私は暗黒竜組はカミュとかミシェイルとかじゃないかと思ってる。
-
>>872
広告枠にクラシックミニSFC \34,800が出て吹いた
-
リフが出るんですか
-
,―――、 FEは詳しくないですが、チキはどのチキかで揉める予感がプンプンしてます
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ナバールっぽいのがムービーに映ってたけどまだ発表とかはされてないんだけっけ
-
ファミチキ下さい
-
>ファミチキで揉める予感がプンプンしてます
!!
-
>>873
結構序盤にガンガン使ってた俺
丸落としてドカーン
四角落としてドカーン
丸落としてドカーン
四角落としてドカーン
これが丁度リキャストタイムピッタリで重宝してた
-
>>881
正規価格の3倍してて草w
-
>>883
チキは流石にロリチキ以外考えられない
追加で覚醒チキはあり得ると思うけど
-
ロリチキとファミチキはなんか音にてるね
-
マークス兄さんは
無双ではどんないじられ方されるんだろうな
会話やDLCやFEHでヒドい扱いだからなぁ
-
>>889
海外需用考えると、初期が覚醒チキという可能性も十分あるのでは
-
>>883
|∀=ミ 暗黒竜、紋章、覚醒に登場するけど、全員同じ人物なので、ぶっちゃけどれでもいい。
覚醒チキだけは大人になってるけどな。
-
>>887
律儀に回復を待っていた自分は一体なんだったのか
今でもついつい待ってしまうんだけどw
-
>>894
|∀=ミ というか2種類を同時に使わないとクリアできない祠あったような。
-
ここで#FEのチキが
-
>>895
そうそう、その祠がきっかけで気付いたのよ
-
FEHだときっちり声優も違ってたね>チキ
-
モンハンw遊んできた
モンハンだがPS4買ってまではされんな
-
このようにFEのキャラ談義は非常に危険なのである
FE無双の本スレもゲハ要素なしで荒れまくりだからなw
-
>>899
オカエリナサイしたい元PSP,現PS4ユーザーがターゲット(半棒
-
>>899
アンチ乙
モンハン持ち出来ないMHWが
シンノモンハンな訳ない
-
>>900
コーエーはどこに着地しても責められる運命か…w
-
MHW実際どうなんだろう
新要素がどれもこれもめんどくさい印象で
気軽に一狩り行こうぜって感じのゲームに見えない
-
>>904
ゲームはよくできとるよ
しかし、PS4なのがネック
ユーザの関心がPS4にない
-
>>899
フィールドトラップとか今までに無い色々使えそうな要素も有るんだけど
4人集まったら結局は袋叩きだからなぁ
-
https://www.famitsu.com/news/201709/22142410.html
VOEZのパッケージ版決定の記事だけど、DL版の本数も出てるね
4万本ならそこそこ売れた感じかな
-
>>899
昔みたいに右スティックで攻撃できます?
-
>>908
しらん!
-
真のモンハンを愛するPSファンボーイのためにモンハン持ちできる特性パッドを作ろう
-
>>907
十分では
-
>>908
結構その操作好きだったなあw
-
モンハンは海外でうけるかどうかだね
国内は売れても100万ぐらいだろうから
-
デュアルショックならモンハン持ちできなくもないんじゃない?
配置的には
-
してどーするだ…
-
確かに今だったら「PS4か…。」になってるからな。
-
VOEZは興味あったし新ver買おうかな
買うんだったらDL版だろうけどw
-
なぁに
カプコンの事だ
その内しれっとPCとswitch向けのクロスプラットホーム対応MHWGとか出して来るさ(鬼
-
>>913
海外でもそれくらいだよ、100万超えた!とかで記事にしてたくらいだし
-
今のPS4で100万売れたら結構快挙で次からマルチも視野に入れられるんじゃないかなクロスプラットフォームに対応にできるなら
-
2500円の買い切りのDL専用の音ゲーが4万DLか
好評でパッケージ版も出すってんだから、想定以上に売れているんだろうけど
丁度良い比較対象もないからなかなかピンとこないなw
-
>>919
いやMHWは今までのMHと違って明らかに海外を意識した作りだから
そこが向こうで受け入れられるかどうかにかかってる
-
ttps://www.famitsu.com/news/201709/22142415.html
『ファイアーエムブレム無双』ヒストリーモードの実機プレイを公開!
過去作の物語を追体験できる【TGS2017】
ttps://www.famitsu.com/images/000/142/415/l_59c4a1225504d.jpg
明日も新情報あるよーっとアピールですな
-
>>922
見た目だけではダメな気がする
モンハンが海外で1番受け入れられない理由は最初から始まるあの地味な作業と聞いたので
-
MHWの
モンスターと言うよりダイナソー
な感じはどうにかならんかったのか・・・
-
MHWが初週1000万本か毎週100万本が売れるようなタイトルじゃない限り
PS4には関心は向かないだろう。
-
>>925
最近は200円とか300円表記の品も結構置いてあるよな
-
>>927
それはダイソー
-
あの手の「海外はこう言うの好きなんだろ?ほら!完璧にそっちの好みに合わせたから!」
って言うソフトが実際に海外に受けた事例を知らない・・・
-
>>912
ね〜!
今時の操作に慣れてると違和感あるけど直感的で嫌いじゃないのよ
-
_/乙(、ン、)_SIEは自社枠でMHWの売り込みやらないのか?
-
TGSのソニーブースにはモンハン様がいますよ
-
感性の違いってなかなか乗り越えられないからなあ
-
>>930
巨大なブキを振り回してるという操作感がでててよかったと思うんだけどね
-
>>931
時が来たらやるんじゃない?
多分薄ら寒い演出マシマシになるけど
-
うは、インディコーナーにあった
Switchの四角い箱なくなってるw
-
>>936
盗難か
それとも
運営による撤去か
-
>>935
そらDQ11で見せたセンスを再度フル起動ですわ
-
>>935
やるべきは海外な気もするけど、海外だとSIEだろうがカプだろうが変わらないのかも
-
>>899
|∀=ミ デキについては疑っておらん。
-
MHWの広告展開でどんなコピーを披露してくるかは気になるなぁ
-
>>937
ソニーがかねだしてるから出すなだってさ
英語だから多少違うかもしれんがたぶんそう
-
>>942
草
-
>>942
ハハッ
-
>>942
当然のアッハイ案件
-
使えないなら貰ってくれば?w
-
笑う
度量のなさは素晴らしい
-
Switchのロゴだけで発狂するゲハと何が違うのよ
-
>>942
それが事実ならなんか最近SIEはせこいことばっかりやってるなという印象がさらに強くなる
-
金払いが足りないんじゃないの(適当
-
950
-
もう最初っからPSオンリーって指定しとけ、いっそw
-
こあささんよろしく
-
あ、逝ってくる。
-
やりとりとしては
昨日あったSwitchのボックスないが?
PSラブインディゆびさして
ここはスポンサーあるから
じゃいわれたの?
まあ・・
だった
多分間違いない
-
SIE……ちっさw
草が生えるw
-
>>955
その話を聞く限りだとSIEと言うより
面倒臭いPSファンボーイ案件
って事か
-
>>957
なにが?
-
任天堂はお金出さなかったの?
-
えいしゃおらー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3235
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1506063102/
-
任天堂が出展しないのは仕方ないとして、インディーの出展スポンサーになって大々的に展開すれば
よかったのにな
-
>>958
スポンサーが直接苦情入れた訳じゃなくて
PSが好きなインディメーカーの御近所さんに
「スポンサーの事考えろ」
って注意されたんじゃないの?
って事
-
>>960
乙ダー!
-
うおお
フェイトのガチャやるぞ
-
>>872
フライハイの名前でパッケージが出るってのは
あっこの社長さんの夢だったんでなかったか
良かったなあ
-
ロックマン30周年記念でロールちゃんねんどろいど化だけど、
新デザインだな…。
旧デザインも旧デザインで出してくれればなあ。
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/goods/760/
-
>>960
乙です。
-
>>962
ちがうよ
SONYにいわれただよ
一斉にきえたから
なおPSラブインディ
https://i.imgur.com/pIone0r.jpg
-
>>959
CESAのイベントだぞ?
-
白玉だった
-
>>968
あぁそういう看板なのねw
-
https://twitter.com/mochi_wsj/status/911121243402674176
ちょうどもっちーが書いてる
-
>>960
おつッ
-
>>972
いいねえ
-
>>972
こういう情報は広まるのあっという間だからねぇ
どういう反応が見られるか
-
>>972
ちょうど同じのツイートしてたねw
-
PSインディーコーナーにスイッチはいかんやろw
-
>>977
しかし、Switchだらけなんだよ
-
>>968
スポンサーとして他社宣伝されては困るというのはまだわからんでもないが
なんで最初から他社宣伝は控えてくれと伝達せず、後になってひっこめさせるなんてことやるんだろう
そんなことやると余計セコいという印象もたれてしまうのに
-
ちっちぇえなぁ・・・(CV:高山みなみ
-
>>969
距離を置いた関係ではあるが、明確な敵対関係だったのは昔の話じゃね?
それとも、TGSのインディーズブースはSIEスポンサードによって無償出展出来る体勢なのか?
-
任天堂はインディーの出展スポンサーにならなかったの?
-
>>978
看板はPSラブで中身はスイッチというのが現状をよくあらわしてて皮肉っぽくていいかもw
-
>>981
ではなくて任天堂さんはCESA会員じゃない
-
なんだ
ALT@保管庫の管理人か
-
>>981
版権絡まないインディーに限り制限有りで無償で出展できるとこと、約半額で出展できるとこがあるね
-
少なくとも客入れてからやったらイカン対応だわな
-
>>972
にゃんごすたーの動画撮ってて草
-
_/乙(、ン、)_まあ、企業の判断としては真っ当ではある
しかしSIEは横綱相撲の取り方ヘタクソだな
-
これでSIEを叩く人は社会に出たことないんだろうな
-
>>388
> やはりボタンとスティックを使ったゲームを多くの人に楽しんでいただきたいと思います。
> そういう意味では、我々は任天堂さんと同じ船に乗っているのかなと。
> 私はずっと、そのように思っています。
任天堂さんとは同じ船に乗っている
(ただしナカマとは言ってない)
こうですかわかりますん
-
>>989
妥当ではあるがイメージは悪くなりましたな
-
しっかし大企業が小せえ事やんなぁ
-
>>964
やるのかw
-
ゲームに限った話じゃなくスポンサーになってるなら当たり前な気がする
-
>>994
やりました
-
社会に出たことないのが来たっぽい
-
>>997
ALT@保管庫の管理人さんだね
-
>>984
が、敵対関係というほどの冷えた関係じゃないでしょ。
別に任天堂プラットフォームのあらゆるソフトの展示が許されないってわけでもないのだし。
そして、おそらくではあるけど、インディーズのそれらとて出展料が全額SIE持ち、とかってわけでもない。
>>986の制度の費用がSIE持ちなら、まあスポンサー様の顔を立てとけよって話で終わるわけだが、
そうじゃないなら冒険的(と書いてインディーと読む)とはいえ商売の一環、展開プラットフォームをお知らせする事を邪魔される謂われはないんじゃね?
-
1000ならうなぎいぬ
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