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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3213
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが昼ごはん何にしようか考えるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「お好きな」
「食べ物を」
「入れて下さい」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3212
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1503505050/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5376
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/15027677540/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○面倒だし
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○コンビニ惣菜で良いかぁ(身も蓋もない
次郎とは?
ALT君、はちま君、jin君は社会システムに寄生してるだけで
役立たずと教える必要がある
昼から重いですねw
昼からウナギイヌ食えと・・・
>>4
https://pbs.twimg.com/media/Cvxhao6VMAAitxy.jpg
よーすぴも2タイトル分の心労と、
ついでにSIE辺りが計画したっぽいDQ海外引き…巡業で身体壊したっぽいでのう
>>9
他人の金借りるとはそういうことだ
♪
♪ 彡 ⌒ ミ♪ 〆 ⌒ ヽ♪
( -з- ) |  ̄ω ̄| ♪
(U[| ● (¶m=□ (つ[|lllll])
ヽ┬--イ|| 〜| |
し─J.||_ U U
>>5
未だに影響力あると思い込んでるのが居るのかね?
ALTくんは誰が見てもその他大勢にしか見えないと思うが
ローソンで売ってるプレミアムフライデー限定商品ー
>>5
|〆 ⌒ ヽ その役立たずを接待した企業は(ry
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>5
その辺の世界が自分の世界のすべてと思っちゃってる人結構いるんだろうなあ
>>12
開発者にはそう見えてるみたいだ
負けたけど初リッターで一番塗ってる快挙!(快挙とは言わない
まあ5+2キルしたから良いじゃない
>>16
うーん、控えめに言ってもバカジャネーノ?としか言えん
まぁ無駄に規模が大きく見えるだけに影響力あると思い込んでるのは居るのかもしれんねぇ
〆 ⌒ ヽ、 ズルズル
|  ̄ω ̄| 唐揚げが加わった事で完全食になったぞ!
( っ=川 O
 ̄ ̄ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄\
http://i.imgur.com/olXOoN2.jpg
黒指定食みたいになってきたな
>>12
本人達がそう思い込んでるのでどうにもならない
自己催眠だから
はちまやJINはアフィリエイト収入さえあれば続くし
ALTくんはあの場所さえあれば自己顕示欲満たせる
元を断たれるようなことがなきゃ延々と続くよ
さーだーまーさーしー♪(例のBGM
ttp://may.2chan.net/b/src/1503629035267.jpg
なおモーフボール状態にはなれない模様(当然
ぐでたまスーツだとトゥーン風味になる
ttp://may.2chan.net/b/src/1503628545756.jpg
裸スキンにはならないよ残念だったね
>>18
開発者の多くは失礼だが「世間知らず」だ
くろしていしょく?
そういやここ最近、カップ麺の富山ブラック推しがまた始まってるようで、
でかまると凄麺が出してた
>>19
どこ店だろう?
天一行きたいが最近トンと縁がない
前スレのモンハンXXのデータ移行ができないって人、3DS版の修正パッチ入れてないとかじゃないよな?
今頃MHWがGamescom Awardを総なめにして話題沸騰のはずなのにどこにもその形跡がない
どうやら俺はパラレルワールドに迷い込んでしまったようだ
>>18
いやしかし、叩かれたくないは人間の本質だ
本スレのあらしのような罵詈雑言に
大半のひとは耐えられないだろう
Switchを欲しがっていた弟が公式で確保出来たとの報告を受けました
いやぁ、…本当に良かったです
あれでも公式は結構穴場かもしれないですね
>>22
楽しんでくれ
カプのサポートとかに連絡した方が良いのかな?
MHXデータ移行出来ない不具合
>>28
もう創作者はネットの匿名掲示板特に2chなど見ないほうがいいんじゃないかな…
あんなのバカの戯言って無視すればいいのに
>>31
しかし、無理だ
人間には認められたい欲求がある
どうしても見てしまう
>>26
なんか更新来てたから更新したけど、それだけじゃダメなのか?
>>32
人間はそんなに強くない
>>21
流石にいい加減「情報弱者御用達ブログ」と思う人も増えてきてるだろうに…
確かにもとからなんとかしないとアレだね
>>23
オォウ…
メディアリテラシーの教育はどうなってるのだ…
>>28
あんな連中に色々言われる事で傷つくってのもなんかなぁ
>>36
間違いない
人間はそんなに強くない
>>20
失礼な
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30180.jpg
>>29 見てマイニンいったらゴジッてない!
とおもったらカートに進むでゴジッてやがった!
フェイントか!
|з-) 大差ねえよw
今日は20時からゲームズコンのゼノブレ2配信?ですよー
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ1000つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170825-00010001-doshin-hok
1キロ!
>>42
何故だ
完璧ではないか!
確かにあくまでユーザーやファンだからあんなもん気にするのは馬鹿だわと言えるけど
自分が作り手だったらそれがゲームであってもイラストとかにしても気にしてしまうかなぁ
>>36
>流石にいい加減「情報弱者御用達ブログ」と思う人も増えてきてるだろうに…
そういう情報は伝わらないからね
というのも分かる人「あ!ここダメだ」と分かった人の行動は
基本そっ閉じだ
他の人が余程大声で「あそこのサイトが言ってた」とか言わないと
それを伝えることは無いし、その時点で相手には手遅れw
>>37
まぁ知らん人は連中が木っ端レベルのその他大勢とは知らんからなぁ
何言ったところで何も影響与えない連中とはいえ罵詈雑言食らったらフツーの人は耐えられんだろう
>>34
更新で1.2になってれば良いはずなんだが、それで駄目だとわからんなあ。
俺の場合、3DS版更新した後移行用のソフトで連携→パスワード発行→switch版でパスワード入れて連携
→3DS版でサーバーにデータ移動→switch版でデータ受け取り
って流れだったんだが。
ttp://i.imgur.com/Z7RuJVg.png
|n スクエニソシャゲの討ち死にリスト
|_6)
|と なんだかんだでFFDQが付く物しか続いてないのかしらね(FF付いてても死んでるのはあるけど)
|―――、 なるほど、だから出来る限りALTくん含む荒らしには影響を受ける価値がない事を伝えていく必要があるわけですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>39
カートに突っ込む直前までは安定してます
問題はその先ですね、本当に
荒らしってワンパターンだから
それ系の情報を切り捨てられるマニュアルでもあればいいんだが
>>25
〆 ⌒ ヽ、 ズルズル
|  ̄ω ̄| 水道橋店です。飲み屋も兼ねてるからかサイドメニューが豊富でいいです
( っ=川 O
 ̄ ̄ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>50
言わないとわからんからな
ここや、本スレで彼取り上げるのは
ここを監視するとかほざいてるからだが
副次的に注意喚起もしてる
そりゃ相手がどんな奴でもネガティブなこと言われたら傷つくにせよ受け流すにせよ多少は精神的リソース食われるよ
ドラクエ御三家いなくなったらどうするの問題はBGMに関しては10と11の使い回しっぷりを見るにもうライブラリ的に過去曲を使う、という解でいくのかなと思っている
これまでの作品で多種多様なシチュエーションに対応できるだけのバリエーションはあるし
ファンサービスと見る向きもあるけど、場面と曲がリンクするのが強みのゲーム音楽を使い回されまくるのは個人的には不満(DQ10でいえばキーファ離脱時のBGMとか)
>>46
クロージング・アイか…
そう言う意味では「厄介ブログは無視」ってのは無意味って事なのかな…?
ガンバレ( *´)
レッド( *´Д)
ビッキーズ!!(*´Д`*)ノシ
>>53
なんと行ったことのある店だったとは!
あそこ、夜遅めに行くと酔客が多かった記憶がありますw
DQXは新曲の比率は低いけど、新曲の数は一番多かったりするぞ
>>57
いたぞー
もうすぐMHXX発売されますね(*´Д`*)
逆に任天堂がネット叩きを恐れてる節が一切ないのは
散々叩かれてもそれが直接売り上げに影響する訳ではない事を学習したからかな?
つまり任天堂を育てたのはゲハ(棒
>>49
知らないソフトが知らない間に終わってる
>>60
おっそうだな
>>60
すでにされたぞ
>>43
上野駅の周りみたいにやるのか
ドドド
コケスレにおいて一般の指標となるドドさんのこれは
ドドりと見るべきなのかMHXXの現状であると見るべきなのか
>>65
そう
>>48
いま見たらVer.1.30になってるね
流れは全く同じで、データはスイッチに受取まで出来るが
肝心のデータ選ぶ際に「このデータは使用出来ません」となる
ゲーム進行度で撥ねられてるのでないならば不具合としか
>>61
ゲハ創成期からずっと叩かれてるからそら強くなるだろう
SIE(SCE)は軟弱すぎ
クタがトップだった頃は強かった
主に言動が
>>22
メトロイドなら桃屋のキムチは〜・・・じゃないの?
>>70
叩かれるのが嫌ならそもそもゲーム事業やめりゃいいのに…と思ってしまった
>>72
ゲーム開始時
>>56
言ってる内容は無視すべきだが、無価値であることや
踏まない方がいいこと(アフィの仕組みとかから)は
知らせた方がいいのでしょう
というかコレネットのアフィリエイト広告の仕組み変えれば
時期に消えるしかないと思うけどね
現状でもD先生は消えた訳で、同じ状態のはずのALTくんが
消えないのは承認欲求や自己顕示欲のレベルが全然違うからで
D先生は少なくとも普通の人レベルに他人の声やPV数に敏感で
それが無いと気力が落ちるタイプ
ALTくんはもっとレイヤー低くて、ネットに書き残せる場があれば
それでOKなタイプ
後者は本人自身の事情で消えるまで続く
さだまさしだとスーパーマリオワールドの城の曲のイメージだわw
今日はまだ在庫○ですね。
数が多いのか制限が強いのか。
>>49
これとか見るにスマホには新規ゲームは育て難いんだな。
課金するから余計に
>>74
ああそっちか!
>>19
|∀=ミ 1食でオーバーカロリーだわ。
>>75
どこがどうダメなのかについてはしっかり周知するべきか…
しかしALTくんはこうしてみるとホントレイヤーが低すぎるとあらためて思うなぁ…
なんかコケスレの人たちの開発者に対する要求水準高すぎる気がするなぁw
例えば個人のwebサイトを運用してて、掲示板やメール、他のサイトから色々叩かれたりしたら直ぐに叩かれない内容に変えてしまう自信があるな、俺はw
この例では個人サイトだからまだ気楽ではあるけど、これが自分の生活とかにかかわってくるとますますね…
>>69
|n とりあえず問い合わせしてみたらば
|_6) 平日だし
|と
>>77
そもそも10月分の予約だしなぁ…w
|∀=ミ 叩かれないためのやってることはだいたい叩かれるか忘れられるのどちらかだからね。
むろん、個人がつぶれないような配慮は必要だが、今のゲーム開発者は
ユーザーフレンドリーを演出するために観衆の前に出過ぎるように思う。
>>85
インタビューでしょうもないこと言って叩かれるのってもはや日常茶飯事だしね
そういえば社長が訊くソース使って叩かれたことってないね
まあ構成の腕前なんだろうけど
>>85
今の開発者とユーザーの距離は明らかに近すぎる
と感じてからもう10年くらいになるかなあ
もっと雲の上の存在であった方が丸く収まったよなと思う案件、
要は開発者のだらしない私生活や思考が暴露され燃え上がる事案を多数見てきた
>>82
メールはある程度関係のある分かる人だからともかく
ネットだと「自分の周り以外からはこんな風に思われてるのか!」
とショックを受けることはあるかもしれないね
ただしばらくあまり意識しすぎないで付き合って行くと、何かが
おかしいことに気付くこともあるだろう
やっぱ教育しないと難しいね
>>86
|∀=ミ 私はプロデューサーはともかく、ディレクターは別に出なくていいと思うんだよな。
>>86
いやいやいや、出るたび叩かれてたよw
切り貼り切り貼りして頑張ってたよ?
だが無意味だったw
|∀=ミ まあコンテンツの質で炎上した場合はどうしようもないから開発者は耐えるしかないがなw
(。o°)だから光の運営と闇の運営が必要だって言ってるじゃないか(棒無し
>>92
|∀=ミ 光に徹する役割は開発者ではなく広報ではないのか(マジレス
>>93
そうだよ。
ラブプラスに動きがあるようだが…スマホだな、これは。
ラブプラス EVERY
https://www.konami.com/games/loveplus/every/
>>94
|∀=ミ ならばやはりディレクターとかは前に出なくていいと思うなあ。
>>82
それが「ネットで叩かれても売り上げ(生活)に関わらない」ってのがポイントじゃないかな
叩かれることを恐れず面白いと思ったものをお出ししてほしいってことでは。
マシリトなんかは今のネットでの新しいコンテンツで色々な可能性が出てきていますが
みたいな質問にあんな世界でビッグヒットなんて出るか、創作なんてクローズドである方が
いいと言ってたっけな、あくまで漫画に関してかもしれないが
>>83
ひょっとしたらセーブデータがニャンターになってるからかも?
>>95
|∀=ミ ラブプラスはコンテンツの設計から考えるとスマホがいいんじゃないかな。
マネタイズは難しそうなんでビジネスモデルとなると最適解かはわからんけども。
>>95
まあ、おもいっきり
> 配信先
> App Store / Google Play
と書かれているものな、むしろスマートデバイス以外が絡んだ方が驚く、ポケGoPlus的な外部機器とか。
>>96
私も出なくて良いと思うよ。
せいぜいアップデートの話の時位でよい。
ツイッターもやらなくていい。
案の定書いたら本スレに来たな
>>49
どれくらい稼働したら合格点なんだろうな、元の製作費にもよるだろうけど
光の矢面係は弁慶のお面を着用とす
>>100
ガチャじゃなくてアイテム課金だと割と抵抗なく受け入れられる気はするけど…どうかなぁ。
酷い言い方だが、要望に答えられない理由がハードウェアの限界だったりするときの、Pの矢よけにDを呼び出せば良い。
>>107
|∀=ミ 私もそれがいいと思うな。
ディレクターが出てきて設計の意図を話したり、あるいはリソースについて言及するのは、
本当に特別な時だけでいい。
>>100
|―――、 つねに携帯している、カメラ、GPSが標準装備、タッチパネルがある、ラプブラスのゲームの性質を考えるとスマホがベストですね
| ̄ω ̄| スマホゲーとして昇華しつつ商売として成り立たせられるか、となると難しそうですが
|O(:|[ ]|:)O
>>95
後を継いだ絵師の人も馴染んだし、やれる時期になったかなと。
ゲーム内容的にはスマホに合うけど、課金まわりは確かに悩ましい。
ラブプラスはARと相性良さそうなのでスマホ向きだと思うなー
>>109
|∀=ミ パッケ出荷で利益が確定するのと違って、スマホだとアプリは無償で配って運用で利益を稼ぐからねえ。
コンテンツの質が悪けりゃどうしようもないってのは同じでも、モデルが違うから考え方はまったく別ですね。
まあいまのスマホならみんな美人になってると思うよ。
カネのにおいがする話は広報
技術的問題の話はディレクター
光り輝く栄光と夢のアップデート計画を語るのはプロデューサー
我ら、チーム光の運営!
カネのにおいがする話はプロデューサー
技術的問題の話はディレクター
カネと開発者の血でまみれた漆黒のアップデート計画にワックスを掛けて輝かせるのは広報
我ら、チーム闇の運営!
(。_°)でぃれくたー……
>>109
プレゼントとして高額な商品を購入させる仕組みを…
こち亀でやってたなw
>>113
|∀=ミ 役割がブレないのは大事なことではw
>>113
フリーダムなマスコットキャラが闊歩してるパターンは、
光ですか、闇ですか、それとも混沌ですか?
>>116
|∀=ミ 光です。
今日アパートの階段でスプラトゥーン本体をもってる若い親子連れをみた
あるんだな
ラププラス、スマホのほうが向いてそうってのはアラームのアプリ出してた頃にも言われてたね
仕切り直してちゃんとしたのを作ってくれるのなら楽しみ
コナミもいろいろ復活させるならゴエモンもSwitchあたりでどうにかならんかな
グッドフィールは今ヨッシーで忙しいだろうが
(。o°)ディレクターって偉そうに見えるけどアレだからね。
……カイジの地下王国の班長のポジションだからね。
つまりGCDXでエグゼクティブディレクターが出てくるゲームは炎上案件だった!(グルグルお目々
>>31
奴らの言うとおりに話し創ると無味乾燥な無難なものしかできないからなあ
>>119
今一番売れるのは桃鉄だろうけどおじさんの説得は任天堂に頼まないと駄目だろうからなぁw
いま2chなんて情報量少ないよ。
なんか多数のサービスで同時多発的にアクセスできないという話が出ているが、
それでみんな見に行ってるのかダウンディテクターも重い(w
http://downdetector.jp/
>>123
更に、その任天堂ですら「NDキューブ」以外の札では、おそらく効果無しであろうという、選択肢がほぼ無い方面でもあるな。
>>123
桃鉄に関しては任天堂がうまくやってくれるにしても
まずご本人の体調の問題もあるからなあ
OCNの海外向け接続で障害だって。
障害情報出てた。
ゲームにしろアニメにしろ偉い人は学歴から人格までむちゃくちゃぶったたかれるからなあ大変よね
(。_°)ミノ☆タロー(仮名)さんがツイートしているので関わってるっぽい。
(。_°)……いま連載もってたような……。
まぁだから、任天堂はほんと良くできてるのよ。
宮本ー青沼 とか、青沼ー藤林 とか、
Pレベルがコンセプト語って外部で矢面に立って、
Dが内部で全力でチャレンジする。
BotWも藤林さんのまとめ上げた実績大きいんだろうけど、外部的には青沼さんの功績でいいんだ。
「ゼルダのアタリマエを見直す」、って宣言して、
「見直した結果が『ゼルダ』じゃなかったら分かってるんだろうな」ってプレッシャーを全部背負って、
藤林さんには全選択肢どれでも選んでよし、責任は負わなくていい、って環境作ったわけだ。
これはトワプリ辺りでの宮本さんの仕事でもある。
もちろん今回まとめ上げた人として藤林さんの「分かってる人からの」評価も上がったし、
青沼さんが庇わなくても任天堂を背負って矢面に立てるだけの、外部からの尊敬(リスペクト)に繋がってゆく。
逆に、今回のDQ11のPが齋藤さんってのも、そういう意味だと思ったんだけどねぇ。
>>130
単に「監督さんの禍」を逃れて生き残れた後継絵師との関係が良好なだけじゃね?
>>131
|∀=ミ FFもDQも最上位のプロデューサーに意思決定の力強さを感じらせないせいで、さらに印象が微妙になってる感じはある。
ソフトのコンセプトがしっかりしてるからPも迷いなく語れるんだろうな
それが力となっている
やっぱコンセプト大事だよないらんという奴もいるが
アマゾンプライムで配信始まってたGMの逆襲視聴完了。
ビルドファイターズ無印の後日談として素晴らしい作品でした。
取り合えず無印見てた人は問答無用で見るべき。
FEH、マリオラン、switchのオンラインアプリがWi-Fiで繋がらない(キャリアの4gなら繋がる)と思ったら大規模通信障害があるのか
|з-) ドラクエのPに軸が無かったんだろう。
だからSIEにつけ込まれた。
つけ込まれたのはPより上じゃないすかね
玉川温泉入浴〜
そして入浴してお肌つやつやー
というか老廃物無理矢理削ぎ落とされた感じ、さすがph1.2
温泉に湯治にいけば腰痛もましになるかなあ
親の退院で中腰になりまくったのでまたぞろ腰が怪しい感じに
>>139
朝の大曲花火の人かな?会場が冠水してるらしく開催が危ぶまれてるね
|з-) いやでたがりじゃないよ。もっと上のドラクエを統括するP。
湯中りするまで長逗留してこそ温泉の本領は発揮されるのだ(ぼ
やっと移行出来た
ところで郵便屋さん廃業寸前のお知らせ
>>133
DQは堀井さんがいるからかも
FFはそもそも意思決定誰がしてるかさっぱり分からんw
>>145
FF委員会とかいうのがあるんじゃなかったっけ?
>>142
うん、だからどうしようもなかったはず
そういえばさっきちょっと話題に上がったMHSなんだけど
アニメ自体は2期に突入するから、アニメは問題無いもしくは
MHSの流れは引き続き続けるみたいなんだよね
もしゲームとしてMHSがパッとしないなら、RPG形式が
もう時代に合ってないってことなのかもしれないね
>>142
出たがりおじさんより上なら、DQブランド管轄の三宅さん?
ラブプラスの件以外にも色々と変化があるせいか、
Twitter上で
「コナミどうしたんだ、悪いもんでも食ったのか」的な事言われてて笑った
ファミコンの頃からずーっと叩かれまくってる任天堂の話題ときいて(ry
>>141
まじで?!確かに道中そこここの中洲は川底に沈んでいたが.....
しゃーない、無くなったら白神山地お散歩してきりたんぽ食って帰るか
>>150
悪いものを出したが正解ですね(棒無
>>150
むしろ、食中りの原因をひねり出して、ようやくお腹の調子が良くなったからこそだと思う。
>>152
明日6時に開催するかの最新判断示すってさ
今は晴れてるようなんで、復旧が間に合うかどうかやね
>>148
アニメなかなか面白いよね
既に50話近くで1年ほどやってるから
2期というよりも5期目突入って感じ
アニメの期の数え方ってどうなんだろうね
深夜アニメは季節毎のだいたい12話で1期だけども
第一期が2クールで第二期が1クール、みたいなアニメもあるからなあw
悪いものってなあに(無垢)
バールのようなもの
金銀バールプレゼント
>>157
>全50期50話なアニメ
!!!
あ、そうか
クールって単位もあったかw
クールとか滑舌とか元は業界用語だったと思うんだが
いつの間にか一般用語扱いされている不思議
今そこにある喜劇
ttps://twitter.com/kura_sushipet/status/900923529264222209
>>156
一応期の数え方は開始する時点での最終回などの区切りまでじゃないかな?
だから1年するものは50数回で1期、深夜アニメで12回で設定してるものは
12回で1期、だから番組ごとで違う
しかし、本当にカントクのせいで色々出来てなかったんだなと
思わざるを得ない現状だな。
他にも原因になってた人がいて、それが同時に放逐されてようやく今になって形になった感じだなあ
話は変わるけど、12時頃からニンテンドーネットワークもPSNも障害出ててあかんらしい
coolってーとアレか,ラジカセで喋るイケメン
>133,137,142
こそこそボカシて言うべきじゃないと思っているので書いてしまうが、
三宅有氏が必要な仕事をしていないと私は思っている。
もちろん、別に会社から求められた仕事さぼってるとかそういう意味じゃなくて、
ブランドを維持するという戦略的意味で。
堀井さんもそういう意味では仕事できている気がしないが(特に派生周り)、そこはもともと外部プロダクションだから、
もし12以降を維持するつもりなら、なおさら内部トップの三宅氏の責任が大きいね。
DQ/FFに限らず一般に、今は情報流通の速さと、逆行する開発の遅さが問題になってきていて、
間隔のどんどん広くなる製品発表だけじゃシリーズの方向性を伝えられず、
そこを埋めるためプロダクションシリーズとしての戦略の明示化が重要になってきてると思っている。
マリオの宮本・小泉氏、ゼルダの青沼氏、モンハンは辻本氏とか、シリーズを語れるシンボルはそれなりの役目を持ってきている。
そうしたときに、委員会とか言って中で足を引っ張り合っているとしか思えないFFも、
堀井さんがいい意味でも悪い意味でも「やりたいことやる」中で方向性を決められないDQも、
どちらもシリーズの利点が名前だけになりつつある。
例えば三宅氏に代わって堀井さんを直で取締役招聘するとか、
あるいは「頸か仕事か」と脅してでも藤澤氏にやらせるとか(本当にやったら多分彼はスクエニ辞めるだろうけどw)、
あるいはいっそ(私は大嫌いだが)ミラクルフラッシュ吉田Pに任せて既存秩序ぜんぶ崩壊させてみるとか、
とにかく劇薬放り込んででも「他人がどう言おうとスクエニはDQをこうしたいんだ」って明言する人をブランドトップに据えないと、
もうどうにもならない点まで病状が進行していると思うなぁ。
ふじべる藤本氏は良く知らないけど、印象的にはちょっと力不足(毒不足)じゃないかなぁ。
>>167
その原因になる人が集まって…
バアルのようなもの
>>169
戦略的にブランドの維持とかDQでどう儲けていくか?を
考えるのでなく「いまDQでどう集金するか?」になってる感じ
まあFFも似たようなものか
>>169
長文でごちゃごちゃ書いてるけど
要約するとDQをPSで出すならブランド崩壊してほしいという願望だな
|∀=ミ ブランドをどうお金に変えるかは経営レイヤーの課題なんだけどね。
それも、仕組みを作れば勝手にお金になるという風にしないといけない。
ブランド統括P以下の現場は、ブランドの方向性を絶えず意識して
その時代にあったブランドのクオリティとはどういうものかを開発を通じて発表していけばいい。
んだけど、そこに軸が見えなくなってきてるので、どうなんだろうねという感じ。
単体のソフトだけで見れば、まあ、それなりにいいんだけどね。
それなりに。
|∀=ミ ここまでアタマ悪いと生きてるの辛そうだなあ。
|з-) ヨコオにやらせたら?
ttps://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/6a/5e/b4/6a5eb4362953943ee6043fcad8b70a39.jpg
>>176
|∀=ミ 私はタバタ=サンをちゃんとマネジメントできればFF16は結構いいものが出るんじゃないかと思ってるよ。
>>175
ハードのファン拗らせすぎて何か見えない文章でも見えてるんじゃないかなぁ?
ドラクエがブランド崩壊してほしいって書いてないし読めもしないのにね
ttps://www.gamecity.ne.jp/omega20th/switch/
無双3種、同日発売とかいう暴挙
|∀=ミ ブランド崩壊しちまえって言い続けてるのはてれあずまだわなw
>>180
コーエーはやるとなったら一気にやるなw
真田丸の戦国無双なんて出てたんだ
>>180
むちゃくちゃなことするなあw
>>180
ヤケクソにしか見えんぞw
>>173
荒らししてないときは何してるの?
庭石の下にでも潜ってるの?
>>180
3本同発でそれぞれフルプライスか、
あんまり売れるとは思えぬが…
>>180
やり過ぎワロタw
FE無双もあるんですがw
>>181
コテは全員いっしょ集合意識だとおもってるんじゃないの
switchだけで無双何本あるんだ
|∀=ミ 我々おじさんむけにソフト開発などすべきじゃないのだよ。
特に新世代のゲーマー像が見えてきている現在においては、もう老兵は消え去るべきだ。
市場の主役はもう我々じゃなくなっていいんだ。
だから変化することでブランド崩壊なんぞ、しない。
今のブランドに張り付いている老人たちはじきに消えていくからだ。
変化しないことの方がはるかに大きなリスクと捉えているからこそ、
変わらないブランドにはことさらに辛辣になるのさ。
うーむ、各地のネット障害まだ復旧せんのかな…
>>180
どんな判断だw
流石にコレは…w
>>180
PS系以外でエンパでるの10年ぶりくらいじゃないかな
買おう
|∀=ミ てれあずまだって、崩壊を望んでいるんじゃなくて、崩壊の結果新しいものが生まれるならそれでいいと言っているんだ。
だから崩壊というプロセスを経ずに新生されるなら、別にそれはそれでいいじゃないか。
まあ落ちぶれるのを見たい気持ちがないとは言わないだろうけどな、あの悪人は。
何やらポータルナイツってゲームがSwitchにも出るらしい。
Portal Knights @PortalKnights
Development of the Nintendo Switch edition of #PortalKnights is well underway
and we're super excited right now! Stay tuned for more info...
ttps://twitter.com/PortalKnights/status/900372560860160000
ttps://pbs.twimg.com/media/DH7EBkHXkAAazsO.jpg
>>189
FE無双と今回の発表の3本で4本か
DQHとFateは無双っぽいが無双ではないので省く
>>174
三宅氏はその文脈では経営レイヤーorその補佐級でしょ。トップが経営しかできないんだから。
任天堂のそういう意味での役割分担、以前は岩田-宮本 のタッグで、
今後直近は職級とは一時的に逆転だが 高橋-宮本 なんだろうなぁ。
つくづく層が厚いというか、組織的に人が育てられてて羨ましい。
久々に三國無双買おうかな
>>195
|―――、 クラフト系ですかね
| ̄ω ̄| 調べてみたらPS4版が6月に出てたらしいですが
|O(:|[ ]|:)O
無双フルプライスかー,ベスト版価格なら買おうかと思ったが,ちょっと高いなー
>>195
マイクラかな?
>>180
コーエーは本気だな。
>>194
|з-) 最後に一言なにを付け加えてやがるw
あと、ちょっと前まで、具体的にはふじくすが自分の夢を追うこと選んだ直後、11の噂が聞こえてくる辺りでは、
よーすぴが事実上のブランド牽引するのかと、ちょっと思ったんだけどね。
ニーアオートマタのPもやるってあたりから「あれ、違うなこれ」と思った。
>>199
職がファイターメイジアチャーがあるクラフト系だね
>>202
じゃあ落ちぶれるの見たくないの?
>>205
|*з-) ウフー
|―――、 無双3種同時発売は冷静に考えれば無茶としか思えないですが、話題性を取るという意味ではアリですね
| ̄ω ̄| さほど売れなくてもおそらく損はしないでしょうし
|O(:|[ ]|:)O でも真田丸を今年出すのは無理があると思いますが
>>193
XboxOne版の三国無双7Empireがあるから10年は経ってない…10年は…。
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
>>197
|∀=ミ まあ、ミヤケ=サンは役員権限ないとはいえ執行役員の肩書のはずだしねえ…。
本当はブランドをどうやってお金にする仕組みを作るかを考える立場で、その中核に据えるものは
どういうものが時代に求められるのかってのを考えるのがブランド戦略だとは思うんだけど…。
本当はあの人こそ表に出て色々語るべきなんだと思うけどね。
松田社長はなぜか局所的に露出するんだが、三宅さんは出てこないよね。
三宅さんは特にブランドに貢献した仕事してるように見えないのに
ようすぴサンタだとすごい人扱いされてるので
もう少し自分の仕事をアピールしてほしいです
落ちぶれるのは
観測にいつの間にかかからなくなって消えてるからな
最近覚えてるのはスターオーシャンだが
何かあったっけな感じで死んでたしな
スターオーシャンというか、トライエース全体が要警戒ブランドと化した気がする…。
>>180
真田丸は少し気になるけどDQ10があるしな・・・
トライエースはPS2時代に駄目な部分が目立ちまくって沈み、そのままずっと沈んだままってイメージ。
いや、SO4で浮上した
そして星になった
トライエースは一時期シナリオにあのエッジワークスを使い続けた事は理由は何となくそうだろうなと
思う部分はあるけどそれでもどうかと思ってるよ
>>180
売上よりもインパクトを狙った印象
|з-) PS4とVITAとsteamで聖剣2リメークだって。
>>218
去年1のリメイク出すときに2以降もやるようなこと言ってたから驚きはないけど
最初からSteam入ってるとしたら興味深いな
スクエニはいつも同時発売ではなくちょっと遅らせてたのに
これか。
> また,PC/PS4版はオフラインで3人までのマルチプレイに対応し,PS Vita版ではアドホックプレイが可能だ。
…オンラインじゃないのかよ。あと、Vitaでアドホックって随分久しぶりに聞いたぞ…。
「聖剣伝説2」をフルリメイクした「聖剣伝説2 SECRET of MANA」が発表。PC/PS4/PS Vitaで2018年2月15日に発売
http://www.4gamer.net/games/392/G039240/20170825073/
|∀=ミ 聖剣コレクションだしたあとでその発表って間が悪いとかいうレベルではないな!
|∀=ミ まーフルリメイクだとだいぶ前からやってたんだろうけど、出てくるときには状況が一変してるってのは恐怖だよなあ。
スクエニのブランド管理ってうまくできてないよね的な話の後にこれだから苦笑いも出ねえよw
PVも来てたけど、えらくローポリなのが気になるな。もともとは3DSで作ってたとかだったりして。
『聖剣伝説2 SECRET of MANA』ティザートレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=a9LXRCiKh78
タイミングがまるでカプコンのアレみたいですね!
>>180
無茶苦茶やるな
つうか真田丸とエンパイアーズはともかく
三国6と戦国3ベースのオロチアルティメットだす意味がわからん
そこはせめて無双スターズ出せよ
>>224
恐らくUnity製だからそれはないんでないの?
流石にコレクションよりは売れるよな…?
>>223
その場その場で考えてそうな感じだね
ダイナモは本当に産廃だな(酷い
|∀=ミ ビジュアルにちょっと前に出たFF派生タイトルを感じるw
聖剣は3と新訳ぐらいしかやっとらんのであまり強い思い入れもないんだが、
なんかイメージと違うのう。
>>226
まだ出せるレベルじゃないんじゃないの?
というかあれ出たはずだけど噂すらきかん
エムツーがコレクションでいい仕事したっていうのに!
>>229
ダイナモはアップデートでなんとか戦えるレベルにはなった
まあ決して強くは無いというか弱いけど
>>230
ナンバリングのビジュアルは毎回違うのでファンも多分気にしてない
>>227
前作の1のリメイクもunity製だっけ?
>>233
いや全然無理でしょ、人2使っても走らないし
あまりに産廃過ぎて興味涌いてるけど、どうしようもないのは分かる
>>236
|∀=ミ ローラーコロコロに人速のらんぞ。
ラブプラスをリサイクル?
大規模ネット障害が原因かしらんが
魔道杯がはじまらない…
>>236
最前線で戦うのは無理だが
横振り主体で前線から一歩下がったところで
バシャバシャしてれば結構戦える
コロコロと縦振りは忘れてもいいかもしれない
>>237
マジか!何をどうすりゃいいんだw
コロコロに人速乗らないのは、1からの仕様だし。
しかしまあUnity製って事は・・・何となく今後が察せる気が。
むー
凄いことになっとるな
|―――、 ダイナモはそもそもコロコロするブキではなかったはずでは
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
夏休み最後だから外で遊べまたは宿題やれという任天堂からのメッセージ
コーエーさんの無双もそうだが
サードさんのSwitchに対する見方180度回頭だな
>>247
FE無双予約してるから無双の3連発はちょっとキツイっすw
Switchはコーエー開発からすれば非常に移植しやすいものなんだろうか、
ベースの作り方がマルチ前提なのかな
|з-) halfAround head?
そういう話ではなくてな
ディスガイア5PS4<Switchになりそうらしい
>>251
ふええ
ダイナモは1のときからとにかく振るブキだな
2においてはこないだのアプデでキルは取れるようになったんで、一応戦える
戦えるけど、塗りが弱いからナワバリではまだまだ使い勝手が悪い
>>251
世界累計で? うまいこと勢いに乗れたもんだ
というかPS4版ってそんなうまくいってなかったのね
>>251
大体何本売れればそうなるんかね
>>254
もちろん
>>251
ファッ!?
日本一マジでスイッチ参入組の中で一番の勝ち組では…?
予約してまで勝った俺が言うのも何だが信じられねぇw(なお積んでる模様)
>>245
コロコロしないとやってられないんじゃ?と
もうやめたけど
>>255
17万だな
>>251
はぁ!?
ディスガイアといえばps4持ってるフレがswitchでディスガイアをゼルダよりやってるからps4で買わなかったの?って聞いたらあまり情報入れる人じゃないからps4で出てたの知らなかったらしい
ロンチってそういう人にも効果あるんだな
>>251
とんでもないことになってるな
インストールベース10倍違うのに
>>251
そりゃ凄いね。しかも、客層的にPS4より新規層が多そうだし。
ダイナモは縦振り1確ギリギリ射程で当てる前提なんだと思う
じゃないとSPプレッサーとの噛み合いが取れない
>>259
そんなもんなのか
前は国内だけで10万は超えてた気がしたけど
>>241
メイン効率2インク回復1
>>265
5はPS4で売れなかったんだよ
>>261
知名度だなあ
ディスガイア移植は社長自らいっぱいアピールした甲斐があったね と
>>269
露出だよ
腹黒いさんのおかげ?
私はサポートしただけ
大体くまねこのせい
従兄弟もswitchでディスガイア遊んでたなぁ
そりゃもう携帯モード、据置モード、フリースタイルで腕組みしながら等々
側から見ててメッチャswitch活用してる様にしか見えなかったw
ウナギをサポートしてもらいました?
PS4ではアニメゲーが売れない土台というのもあるんじゃね
うなぎー
>>220
これ開発どこだろ。内製じゃないよね?
>>276
肌色と灰色だけが生き延びる荒野か.....
>>273
そういえばこんなPVが来てたな。
Splatoon 2: Salmon Run Bear Tips!: We Bare Bears - Nintendo Switch
ttp://www.youtube.com/watch?v=eHCwC6kMay4
>>279
肌色売れてるかなあ?
>>279
肌色もそれほど売れてないよ、カグラだけ
>>280
コレはくまねこ!?
どっかのカートゥーンとコラボ?
中身は普通のバイト紹介だし
肌色もVITAでかろうじて生きてるんがほとんどのような気がする
肌色はVITAの代わりに、switchでてるのかしら?
A列車とかシムシティとかswitchで出ないかしら?
肌色はsteamという手もあるらしい
それで大ヒットしたエロゲーもあるとか
>>285
肌色のA列車
肌色のシムシティ
肌色のアーマードコア
肌色のKORG DSN-12
>>287
肌色のA列車はある
>>283
カートゥーンネットワークで放送されてたアニメみたいだね。
日本だと「ぼくらベアベアーズ」って名で放送されたみたいだ。
何故コラボする事になったかはよく分からんけど、クマサン商会があるからかなあ。
>>283
ぼくらベアベアーズ
『ぼくらベアベアーズ』(原題:We Bare Bears)は、アメリカ合衆国のテレビアニメシリーズ。(略)
本作は、3匹の熊たちの視点を通じて、現代っ子たちの生活や心理を描いたコメディアニメである[1]。
同名のウェブコミックに基づき、アニメーターであるダニエル・チョンによって作成され、2015年6月27日から放送されている[1]。
日本では2016年4月5日よりNHK BSプレミアムにて放送され、2017年4月9日に放送を終了した。
2017年4月2日から、カートゥーン ネットワークで放送されている[2]。
|n だってお
|_6) キッズ向けCMやね
|と
日本ではうなぎいぬに相当かな
>>180
全部移植か
でもコーエーの本気度がわかるな
ゲーム本編をSteamで売って、
エロ差分をDL-Siteで売ってるサークルあったなぁw
>>261
なるほどなあ
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>291 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>295
何故だ!まちがていないぞ
>>293
steamもDLC扱いならエロもOKらしいんだけどね
http://wwws.warnerbros.co.jp/game/legoworlds/
http://imgur.com/vajndD4.jpg
レゴは劣化版なのに値段高いのか
ニシ君はカセットでも値段が上がらないと言っていたが
嘘だったな
スイッチがPS4と同じ値段でAAAソフトを出すなんて無理だよ
50GBのソフト出せば一万越えるだろうね
地味にオンラインも無くなっとる
http://imgur.com/vajndD4.jpg
>>298
蔑称はよそでどうぞ
ALT君
カセット?
カセット…?
PS4が他のマルチでようやく生きてるんじゃないかな
FF15とかDQ11とかPS単体だと半減コースだし
伸びてるサード続編とかペルソナしか無いんじゃないのか
英アマゾンで買った某アニメの DVD が何故か NTSC 規格だった
……これイギリスの一般的な DVD プレイヤーで再生できるのか?(苦笑
>>304
リージョンが
>>303
実績を鑑みれば、先に出たのが後のに影響を(
しかし「サードソフト出ない」からずいぶん後退したねえ
>>305
DVDのリージョンコードはイギリスと日本で同じよ
# BDは確か違った気がする
あと念のために言っておくと、前述のアニメDVDは輸出版(日本語音声+英語音声版)なのよ
同じ値段でAAAソフトを出すなんて無理 まで後退しましたね
switchは爆死ハードだったのになぁ
>>309
次は何だろうね?
同時発売は無理?かな?
BDのリージョンコードは北米と日本が同じだねー
本数が負けても
単価高いから
金額でPSの勝ちとか言ってたけどな
高いのに問題あるのかな
>>311
もうグラフィック批判しか出来ないんじゃね
気になるほどじゃねーけど
>>308
おっと失礼
>>311
それなら今から1年間ぐらいは何とかなるな!やったね!尚それ以降はSIEが
どれだけドブに金を捨てるかによる。
>>308
アナログしゃないから映像出力は関係ないんじゃ?
>>251
_/乙( -ヮ-)_???????
>>314
あとはフレームレートか
>>316
いつまでも愚行やってるとは思えないからいつまで持つかねえ…?
|―――、 >>301-302
| ̄ω ̄| ミーバースとかでは子供がカセットっていう言葉を使っているのをよく見ます
|O(:|[ ]|:)O つまりALTくんは子供かファミコン世代のおっさん
>>253
|∀=ミ 前にも書いたがローラー全般の仕様変更で、インクが一定距離を落下すると塗り判定、攻撃判定が消失するんだ。
だから前作でダイナモが得意としていた高所から上を向いてバシャバシャする、通称雨乞いはできない。
特に射程の長いダイナモはこの影響を強く受けてて、上に向けて振ったら塗れなくなってる。
今作のダイナモは水平に撃って足場を作り、トラップでキルアシストする役割だ。
特に振りが遅くインク消費が大きいので、1スイングがとても重くなってる。
とにかく効率的に動くことを意識しつつ、時には前に出てキルをとるぐらいのつもりじゃないといけない。
得意距離での火力自体は高いから使い方次第では化けるブキだと思うよ。
>>317
うちの古い DVDプレイヤーだと PAL規格の DVD は受け付けないね(リージョンコードが同じでも)
※なのでPCで観てる
最近のプレイヤーだとわかんない
>>322
なるほど
ああ図らずも自分がおっさんである事を証明してしまったのか(棒ぬき
あちぃー
ダイナモは振り返りバッシャーンできなくなったのはかなりでかい
カートリッジならおっさんではない?
増設RAMカートリッジ16KB!
>>320
ソフトをカセットと呼んではいけない時代なのか(棒
ローラー(筆含む)の横振り飛沫の高さ減衰はバケツ系との区別化が目的だと思われる)
一方でローラー縦振りは高さ減衰は無いので、ローラーでキル狙うなら奇襲縦振りが重要になる感じ
スプラローラーはサブがカーリングなので運用しやすい。ローラーなのにサブが塗り進みという具合になっちゃうんだけど
>>321
トラップをちょっとづつ前に前に置いて、前線を進めるアシストだな
塗り用ブキとしてやろうとすんのがそもそものミスというのを頭に入れとくといいかもしれんね
>>327
別に呼んでもいいが、年はバレるw
>>329
|∀=ミ そうだね。
ポジションとしてはジェットスイーパーやラピッドブラスターと同じで、
ダイナモはメインの殺傷力がある分、スペシャルが微妙になってる感じ。
>>322
5000円くらいで売ってる見た事ない中華メーカーの奴なら
変換して出力する。コマンド入力でリージョンフリーになる奴もある
逆に国内メーカーでちゃんとした奴だと、再生できない
聖剣伝説2リメイクの情報さっき知ったけどこれといいドラクエ11といい
スクエニはだいぶ前にPSWに全ツッパする決断をしてその準備を水面下で進めてきてたんだな
その成果がいよいよ表に出る段階になって周りを見渡してみれば
switch大爆発では「こんなはずじゃなかった」感はんぱないだろうなw
>>321
ローラーの仕様そんなに大きく変わったんだ
他所に出すくらいなら滅びろってのはDQ9の尼のネガキャンとか
MGSの首チョンパくらいじゃないと
>>330
もう、バレても気にはならんがのう(ヨボヨボ
>>320
あえて言わないでいたのに…っ!
>>336
ヅラ?
>>332
なるほ、行儀の良いプレイヤーは最新でも駄目なのね
そりゃそうか
_/乙( -ヮ-)_カセットを貸せっと
_/乙( ^з^)_
そうか最近の子供は3DSで逆にカセットって呼ぶのか
>>340
(借りパク常習犯か…)
>>333
聖剣伝説に関しては、一方で聖剣伝説 Collection の企画はとんとん拍子で走った結果、
追い越して歪な順番で世に出てきた、ってかんじか。
それぞれいつ頃から企画してたんだろう。
>>340
リーリエ巨乳の刑
ダイナモはとりあえずバイトのをなんとかしてくれ、あんなの使ってられん
この前のバイトはみんな使い慣れなかったのか全滅ばっかだった
>>334
|∀=ミ 縦振りは落下による判定消失はない。
横振りは一定距離よインクが落下することで判定が消失する。
この影響を最大に受けてるのがダイナモだから、ダイナモは特に別物になってる。
スクエニ以外もそうだけど、後から決まっただろう企画(Switch向け)の方が先に発表になってたから結果的にユーザーへの印象も微妙になったのかも
後から決まった方を後に発表だったらまた違ってたのかもしれない
>>345
バシャバシャするからだ。コロコロしとけばほとんどひき殺せる
>>344
_/乙( -ヮ-)_やめろ!!
|∀=ミ 小さいプロジェクトのほうが動きが早いだろうしね。
Vitaがマルチ先になってるあたり、聖剣2リメイクは結構前に決まった企画だと思うよ。
>>345
|∀=ミ バイトのローラーは転がすものなんだw
>>341
多分、親がカセットって呼ぶのをそのまま覚えてしまうんだと予想
ゲームカードとかカートリッジとか呼ばないだろうしね
>>344
|n 身動き取れないタダイマンの目の前で、リーリエが巨乳薬飲んでボイン(死語)になるのを見届ける刑罰…?
|_6)
|と
>>344
既にpixivとかであるやん
新ステージ楽しそう
|∀=ミ 今回のバイトはスクイックリンだっけ。
ソイチューバーよりはだいぶマシだなw
チャージャー枠に竹が来た時が本当の地獄だ。
>>356
今日はクラッシュブラスターが鬼門だと思う
>>354
薄い本で盛られたりするのは需要的な問題もあるからね、しょうがないね
バトルとバイトは運用がまるで違うブキやSPがあるので…
バトルではピーキーなプレッサーは、バイトだと切り札扱いだし
>>356
バクダンを1キル出来るか否かで明暗分かれそう
>>350
それは何となく想像つくけど、比較してコレクションがいつ頃かなぁ、と。
さすがにゼルダ初週みて決めた、は無いが。
>>340
去勢
ダイナモのコロコロはモグラですら2確という破格の威力
仮面ライダーエグゼイドも変身アイテムを「ガシャット」と名付けてるわけですし、挿し込むタイプのゲームカードは「カセット」で老若男女に通じるんじゃないですかね
http://www.brickstolife.com/monsters-dlc-pack-coming-soon-to-lego-worlds-new-switch-digital-price/
http://www.4gamer.net/games/366/G036602/20170725049/
荒らしは調べてから貼れよw
Switch版のレゴワールドは2つのDLCが無料で含まれてるだけじゃないか
|з-) 面白いな。ここにきてまだVITAとのマルチをリメイクでやろうとしてるんだからな。
今帰宅中コケ
無双、毎年1本以上買ってるけどコーエーのこれは…
流石に共食いに三重るぞw
調べる頭があったらそもそも煽りを貼りに来るような人間になってないと思うんですけど(名推理)
>>364
なるほど、そういう事だったのか…
>>365
VITAがもうちょっと延命できると思ってたのかね
あと1では出してたスマホ版がなくなってるけど
あんま売れなかったのかな
>>366
どれか一本売れたらいいんだろう
カプコンとスクエニのちぐはぐな立ち回りを見てると
コーエーや日本一は本当に上手くベットしてたんだなあ、と感じるのう。結果論だけども…。
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30181.png
ところでイベント曲、Miss1nice1が削れないのじゃが。
今北区中
さぁ!MHXXを買いに行くのです!(俺が
>>365
実はリメイク聖剣2は炎上案件だった(ぼ
今出てくるソフトってほとんどSwitchが失敗するという前提なんだろうなと思うと面白い
>>369
開発が難航した場合、単純に遅れて出ただけかもしれませんよ?
>>251
これは日本一ラジオのゲストにしがないさん不可避(棒
>>370
|з-) 売れると?
「え?無双最新作はSwitchに出さないの?」とは思ったけど、他にも移植したり今回の3本同時発売発表のインパクトだったりで割と好印象は保ててるのかなと
どこでも遊べるswitchで三国無双や戦国無双は嬉しいが、他種で三国無双8が発売決定されている中での7をフルプライスで買うのは微妙
って思ったが三国無双8はオープンワールドに仕様変更だから従来の無双を遊ぶには7がいいのか
>>359
とりあえずスクイックリンでバクダン1キルは可能
射程が不安だけど、近づき過ぎると当たらん
今のところ一番恩恵受けてるサードは日本一っぽいね
しかし、まだ空席のジャンルはあるから
いす取りはまだまだできるな
>>374
内製か外注か知らんけど
FF15やDQ11のしわ寄せが他タイトルに及んでる可能性はあるかもね
>>364
だから一見で分からない所を探したんでしょ
バレたら終わりだけど、そこは考えない
>>380
残りの空席は何?
>>381
外注だった場合:外注した会社に寄る
内製だった場合:全力回避必須
>>376
そういう意味じゃない
Steamで出してくれるのは素直にありがたいと感じる(但し買ってもプレイするとは限らない)
>>383
プロレスとカバディと相撲かな?(ぼ
無双3本、一番近い真田丸でも1年前で他2本は数年前の移植だし
DLC込みとはいえフルプライスなんだから
それぞれ1万くらいの出荷でも儲けもんなんじゃないかね
|з-) 空席なんてあるかなあ。
>>389
そもそも席がいくつあるのか分かって言っているのかとw
>>389
オバタリアンの如く少しの隙間に無理やり身体を押し込んで席に座るのさね
>>391
バタリアンだと!(ガタッ!
※良く見ましょう
>>383
縦STGに固定画面STGに弾幕STGにガンシューはまだ空席じゃないかな!
>>370
売れるのよりポーズを見せるのが目的?
サードは空気椅子
>>392
病気で学校を休んだ時に、フジの朝のワイドショーでオバタリアンの紹介と共に元ネタのバタリアンの映像を見せられて寝込んだっけ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170825-00010001-doshin-hok
新幹線、札幌の地上走行は1キロ 北6西10にトンネル出入口案
北海道新幹線は随分コストかけるな…
>>394
技術面もあるはずだよ
>>345
ナワバリやガチマッチはコロコロは駄目だけど
バイトはコロコロしなきゃならない
使い方が全く異なるのだ
>>397
私がはった!
>>396
わざわざ元ネタ見せんでもw
switchに慣れるための投資のついで、かな?
最近のハードではエンジン任せでこの手の話聞かないけど
コーエーは別の可能性あるか
無双エンジン自前だし
今帰宅
WiiUにも出てたのに
いろんな機種に出てたのに
更に再登板が決まる無双オロチ2にちょっと笑った
>>383
アニメ等の版権作品?いやまあそこはもうバンナムがこっからガンガン来そうだけど
つか、オロチは死んでたブランドな気がするw
こういうアナウンスメント効果も大事
どうせならゼルダ無双を…
>>403
コエテク「出せるモノは全部出す!それが会長のやり方よぉ!」
※フィクション・・・かもしれません
オロチ2の凄い所はWiiUで完全版が出たと思ったらVITAで完全版の決定版が出た所に尽きる
>>407
それだと任天堂さんの許可がいる
あと、マルチの練習にならない
>>408
アトリエもてるんだっけか?
札幌駅西側の土地を急ぎで抑える必要でてきそうだなあ
30年開業予定だとあと13年しかないぞw
イースの完全版とパーフェクトの話題か!
知人の信者もあのときは流石に醒めて行ってたなあ…
あー札幌は雪がすごいから
ホームまで地下でいいんでね?
>>412
確保ずみ
男鹿半島とうちゃーく
いやー、海に沈んでいく夕日初めて見たぜ、曇ってて見えてないけど
|з-) 日本一はともかく、もっと中小に頑張って欲しいなあ。
下克上できるの今が最大のチャンスなんだぜ?
コーエー乗り気なのはわかるけどローンチから微妙に遅れてる気がする
他のハードでも遅れ結構あるから進捗の正しい報告し辛いのかな?
>>414
なかなか難しいのよ
地下鉄あるから
やっばりタワーおかしいよ
作るときに大丈夫っていったんだから
出来ないならタワーを叩き潰すのが筋だ
>>413
ゲームはただのおまけです!
>>418
売れてからのったんだなら当然
バーニングレンジャーOPが社名由来のフライハイワークスを応援する所存
むしろコーエーさんは速すぎる
三國無双7は例によってDLCほぼ全部入りか
バタリアンは金曜ロードショーでよくやってたなあ…。(遠い目)
>>418
開発が厳しい今はコレが精一杯なのかもよ
それでも立て続けに出すと表明すれば、注目度は上がる
マシてスト2やストライカーズが売れるゲーム機だ
コエテクは信長も売れたんだっけ
>>426
売れなかったw
>>419
クマサン「タワーの破壊を最優先するのには同意だ」
>>421
それならスクエニとかの大手サードの動きもこれから続々出て来そうな感じですかね?
今帰宅しびびー
>>416
男鹿半島はUFOが出現するらしい(棒
とりあえず「みさき会館」でUFOラーメンを食べよう
https://tabelog.com/akita/A0503/A050303/5001810/
https://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-s/0a/43/4e/89/ufo.jpg
1kmだと雑居ビルや宅地のとこも話つけないといけなくなりそうな気がしたんだ
今の線路のとこ使うのかな?
コーエーは競馬ゲームが新作がおそらく半年後に控えててデータ一新させなきゃいけないのにswitch版だけにしかつかえないダービーまでの最新データを搭載する本気
金曜ロードショーはB級SFXも多かったねえ
日曜洋画劇場もだけど
>>429
だからこそ田端さんらあんなこと言ったんでは?
おかしい
UFOと言えばカップ焼きそばの筈・・・(神妙な面持ち
>>431
高架にしたとき地上の旧線を使えるように緑地化してある
(´・ω・`)リメイク楽しみだね
ニシ君は上ので我慢してね
ttp://i.imgur.com/OkZWl4g.png
ttps://farm5.staticflickr.com/4385/35943555524_28a4a1b90d_b.jpg
ttp://i.imgur.com/tqk6fFK.png
ttp://www.4gamer.net/games/392/G039240/20170825073/SS/001.jpg
UFOといえば
手を合わせて見つめるだけでー♪
じゃないのか
>>365
もうちょっと半年ほど遅ければ Vita 切り捨て、
PS4/Switch マルチなり PS4 オンリーでも、ずっと作りやすく画質も上げられただろうし、
さらに1年遅ければそれこそ新 PS Portable とかも見えてくる「かも」知れないのに。
或いは、昨年末に出していればなんの違和感もなく PS4/PSVita マルチで無難な選択だったのに。
いかにもタイミング悪いよねぇ………。
ん レス飛んだ
http://tanukiacademy.ec-net.jp/Shinkansen/Dokan/Sapporo/Sapporo.html
ここをご覧いただきたい
あー、あれシャレで言ってたのかと思ってましたがマジなんですねw
なんにせよ今後ソフトがたくさん出そうなのはとても嬉しいです
>>437
蔑称はよそでどうぞ
ALT君
反応みてからしか動けないメーカー増えたんじゃない?
そういうとこは足の速いとこに地位を奪われるものだがね
市場が成熟しきって新規入る目がなくなってたら別だけど
>>439
そこでAltくんに配慮する必要あるんです?w
>>442
ALT君が頑張ってるだろ
不安なんだよ
おっと>>442 は>>434 へのレスねw
どうも最近年のせいか色々忘れるw
>>441
画像見えへん…
楽しみとかいいつつ本人は遊ぶ気もサラサラ無さそうなのが泣けるよぅ
>>448
pcで!
カプコンもスクエニもまずPS4に全力で突っ込んでたのに開発が遅れて
後から作り始めたswitchのソフトが先に完成してしまい
しかも当のswitchが馬鹿売れしてしまったので、計画が完全に狂ってしまった感じがある
>>450
macはあかんみたい
奥津軽とか木古内の写真は見えるんやがな
>>452
残念
>>452
かいてる通りだよ
Googleマップでも写真に切り替えたらわかる
>>437
ID変更ご苦労様です!
>>445
いや別にww
でも出せるもんなら出せっていう人はいるじゃん。
どっちかというと PSVita2 よりは PS4P の方が話題になってるかねぇ?
個人的には PS4P は無理が多くてソフトに負担掛かるから、
やるなら次世代で PS5Pro と PS5Portable の同時展開の方が現実的だと思ってるけどね。
で、「もし」PS が次世代で据置アーキテクチャベースのポータブルを本気で後追いするなら、
なおさら Vita の2〜3世代前のアーキテクチャに今対応するコストが激しく勿体ない。
>>314
PS3時代、360と散々比較されてきた鬱憤が…?
画像見えないね
もさかしたらアクセス集中の可能性もあるかな?
リメイクの奴
流石にコレクションに負けたりしないよね…?
_/乙( -ヮ-)_自分の戦略ミスであたふたする様は見てて楽しい
>>459
まーさすがに初週3万は越えるんでない?
8時からゼノブレ2よー
ttps://www.nintendo.co.uk/Games/gamescom/Nintendo-of-Europe-s-gamescom-2017-website-1251168.html
>>398
移植といえどswitchのハードに慣れる的な感じですか
SwitchのMHXX、セーブがクソ早くてワロタ
しかしガンスのスキルに3種の神器+キノコ大好き付けられるのが復活しておれ大歓喜
G級素材必須だけどな('A`)
|―――、 フットワークの軽い小規模メーカーから意欲作が出てくれる事を期待したいです
| ̄ω ̄| という事で皆さまセヴァードを買うのです
|O(:|[ ]|:)O
どうせ他所からのコピペだろうけどよくこんな暇な事ができるなぁと
つーか聖剣2リメイクで煽るならもっと早く来た方が
>>464
|―――、 セーブは驚くほど速いですね
| ̄ω ̄| SDカードのスピードの違いなんでしょうけど、スペックアップの影響が感じられていい
|O(:|[ ]|:)O
>>451
とは言え何もかも出してないかと言えばそうでもないしswitch発売から直ぐに出てる奴はSIE的に
この辺はまあほっといてもええやろな扱いの奴なのだろうか
>>463
なんだかんだいっても癖あるしね
またALT氏もどきが来ているの?
前スレで話題になっていたALT氏のスレを覗いてみたけど、
程度の差はあれ、全員彼を嫌っているように見えたよ
>>443
顔文字使ってるとこからALTくんじゃなくてウラウラくんだと予想
>>466
|―――、 比較画像もドット絵とVita準拠のローポリですからねぇ
| ̄ω ̄| ぶっちゃけ2枚目とかはネガキャン画像に見えるレベル
|O(:|[ ]|:)O
ほーん、と読んでたら突然の柳生ちゃんにちょっと笑ってしまった…。
『FF15』の田畑氏がPC版を語る上で切り離せない「ヌードMod」について言及。「ユーザーのモラルに任せたい」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170825-53218/
わざわざランディの名前を変えてゲーム進めてるところがまた泣ける。
まあ数分で撮れるくらい初めのところだが…
>>441
見えん!
というわけで Google マップで見てみましたけど、
発寒中央の辺りまでずーっと線路南側に駐車場とか空き地が続いてますね。
確かに高架から下ろすくらいの余裕はありそう。
>>419
うん、あの経緯はおかしすぎる。
まぁわたしゃ優しいから叩き潰せとは言わんが、
お金掛かっても JR タワーの全額負担で
在来線直上高架かなにか、やるべきでしょうねぇ。(ぜんぜん優しくない解決法)
とは言え聖剣2リメイクのグラに関してはあれぐらいで丁度良いかなと思ったり、テッカテカの
ハイポリは勘弁して欲しい
>>472
モノが出てくるまではわからんからあまり言いたかないけど前作聖剣のリメイクの事を知ってたらああやって煽る事はしないと思うけどなぁ
前作聖剣もunityでリメイクしてたっけ?
>>470
頑張って誉めて
〜よりマシ、みたいなのしか無かったねぇ
>>475
私は過激だから!
>>473
Modでシリコンが非シリコンになる可能性が微レ存?
>>479
被り上等!
ttp://imgs.ototoy.jp/news/image.php/75905/0
>>471
平等に価値がない(ハートマン軍曹風に)
|n ここはソフトやりたきゃハード(PS箱任天堂ハード問わず)ごと買う人の集まりだし、こっちは我慢する必要ないんだよなあ
|_6)
|と むしろゼルダとかいかちゃんとか出来なくて我慢してたの?
曳家でタワーを動かそう
てこの原理よ!
>>479
私も実はタワー潰した方が早いこと言ってる可能性はあるw
JR北海道、もう新幹線は来ないと思ってたのかなあ
>>486
たぶんそう
>>485
同意
うなさんにビイム放ってもらおう
>>486
うーん、微レ存 程度で、
在来線の検討テキトーにやったんじゃないかなぁ。
>>482
そりゃあそうだけどもw
>>483
ps4版極上やドラクエ11買ってる人居るしね
>>483
_/乙( -ヮ-)_悔しいのは人生負け組であることだよ
>>479
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/9/8/4/9846092/Kageki_33.png
正直二ノ国2がスナックワールドトレジャラーズよりハマれるかどうか不安ではあるがDL版を買うぞ
正直続編で大きくキャラデザ変えてないあたりやや不安ではあるが
今北区。稲刈りあぢぃ…伸びてると思ったら色々あったのね。
無双連発ってどうしても「やっぱ無双よね!!」のIkaさん4コマを思い出すw
>>478
ここや本スレでの扱いが有情に見えるレベルではありましたな
しかも必死に伸ばさずともそこそこレスが付いてるという
>>492
URLで判るボケは(ry
>>491
人生負け組はまあ否めないが楽しめるコトはまだまだあるから開き直ってるよw
>>496
URLどころか画像見ても分かんないw
>>498
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%81%AB%E6%BF%80#
往生際悪く諦めずに最後に勝てばいいのだ論
目指せぞんびっこな世界へ!
ん スプラ2明日洗濯機来るんじゃん
前作の曲射では一応最強のブキだったが、どういう調整されてるやら
楽しみでもあるし、不安でもある
そのままであって欲しいなぁ
人生の勝ち負けを出されると割と俺にも刺さる
だからと言って誰かを叩いたりしようとは思わないがね
基本は自業自得なので我慢してる
>>502
本来勝ち負けなんぞ最後までわからんものだから意味がない
完全な人間なんていないの
>>501
なおスペシャルは
|∀=ミ 洗濯機、ロボムはともかくプレッサーか。
>>488
福岡からタワーにビームかw
基本前出るスロッシャーにプレッサー持たせるのは…
ジャンプ短縮とステジャンでワンチャン?
ロボあるから着地の隙も減らせそうだし
めりけんで50台のおっちゃんが宝くじ8億ダラー当たったとかあるから、人世何があるかわからないござるよ。
車中泊してふと目が覚めたら、しかさんに囲まれて生きた心地がしなかったとかあるある
>>504
ハイパープレッサーはまずマップ確認して味方と撃ちあいしてる、あるいはしそうな敵をめがけて撃つんだ
それだとアシスト含めて割とキル取れる 他が強すぎるだけで、極端に弱くて使えないかというとそこまででもない
でも強化せんと使う人が経る一方にはなるとも思ってる
>>506
素晴らしい
>>509
前貼ったがプレッサーのタツジンは発射前の敵影だけで
確実に敵に当てる上に、3秒ほどで葬っては次のターゲットを
また3秒で葬る
ビーム来た!と思ったらもう死んで、次の所にビーム行ってるんだ
あれは恐ろしい
ゼノブレ2はどんなかなあ
>>450
PCですが画像見れず。Windows 10 のFirefox, Chrome, Edge, Internet Explorer全滅。
画像だけを開こうとすると404になります。
むしろ見られる環境があるほうが不思議にすら思えます。
なお状況は私もGoogleで確認しました。
JRタワーを壊せっていうのは、
「てめーが新幹線の用地を勝手に使いやがったせいだろうが!責任もって壊せ!」という意味で、
またステラプレイス、大丸全部壊せってことですよね。
>>282
D3Pのあれやこれ、コンパイルハートのアレ、さらに夏色何とかか全くだめで、ほんとにカグラ以外は全滅でしたよね。
PS4の1年目のクリスマス頃だったと思いますがエロゲーの移植もありましたが話題になりませんでしたし。
>>513
あら、ブックマークからやったからみてなかったw
>>513
もちろんです
カウントダウンが始まった
https://www.youtube.com/watch?v=z_mLCsRmBW0
誰もいないようだな
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30182.jpg
取り敢えずswitchのMHXXパッケージ版確保
帰ゆ
>>518
指の人にしてはヘルシーだと思ったら、奥に天ぷらあるじゃねーかw
21時くらいから狩猟部建てる予定ー
>>473
メインキャラクターの男性率が高い『FF15』においてヌードModが盛り上がるかは未知数であるが、
つまりTS……
ってそうか、そもそもインターネット経由だから3DS版でもSwitch版でも参加できるのか
>>522
皮変えても声がなぁ...
>>251
そういやディスガイアブランドが2より後にやたら弱ってったのは
PS3やらVitaやらPS4やら負けハードにばっかり出してたのが主要因な可能性があんのか…
>>522
気合い入れて女体化&モーション変更までやってくれると信じてる!
gamescomのこれ、素人プレイ?
魅せ方がマズいような…
>>513
> JRタワーを壊せっていうのは、
> 「てめーが新幹線の用地を勝手に使いやがったせいだろうが!責任もって壊せ!」という意味で、
ちゃんとログ読む人に分かるようにしとこうと思った。
あの土地はもともと新幹線用地としてJR北海道持ちになってる土地で、
あのビル建てるとき、新幹線のホームは在来線用地から捻出できるから大丈夫と言って流用したのに、
後から「やっぱり在来線の遣り繰りできないから、新幹線の駅遠くにしよう?」とか言い出して、
「ふざけんな、だから土地確保してたんだろボケ、何としてでも責任取れ」って話なんですな。
民間企業になったとは言え、新幹線事業用に必要だからと国から渡された土地で、
そこに主事業外で儲けるための建物建てて、しかも肝腎の本来の目的が達成できないと言い出したから、
だったら元の使い方に戻せコラ、って話。
>>528
いえす!いーるどっぐ!
目的外利用だからねえ
まあJR相手だから国も甘いと思うけど
ううむ、戦闘画面を見ても何をやっているかさっぱりわかりませんw
クラシックなコマンドRPGとアクションRPGしか経験がありませんし、
PSO2ではヘイト(ターゲット)の概念を知らなかったくらいなので。
ヘイト関連はマニア以外の認知は低いと思うよ
くどいシステムだし和ゲーでは少ないし
>>527
カメラが引き過ぎてる絵が多いし
このフィールドなんか夜映えしないとか
確かに見てて面白さが伝わってこないねこの生…
>>527
何がどうマズいの?
戦闘システムとか喋ってて解説してるのに、別にコンボムービーを見せる所じゃないよ?
別にプレイの魅せ方が上手かろうがそうじゃなかろうが、
ゲームの出来や販売に影響出る訳じゃないし
肩の力抜いて視聴すればいいと思うよ
※見れない勢
時間の割に同じ敵と何度も戦ったり移動少なかったり
お披露目の場の割にメリハリがないのと地味すぎるように見える
あと場面転換したほうがいいんじゃない?
いろいろなフィールド見せるために
ゼノブレもゼノクロも動画映えするゲームではなかったような
夜が明ければ綺麗そうなカンジはあるんだが夜明けはまだかコレ
敵も黒いシルエットでしか見えなくて何やってんのかわかりにくいぞ
>>537
E3のトレーラーはデキよかったと思うよ
>>537
自分でプレイした後にやり手の動画見ると「そんなやり方が!」って感じよね
フィールドの作り込み堪能中勢
戦闘シーンよりも、見た瞬間ふへってなるフィールドをひたすら走っておもむろに飛び降ちるシーン見る方が興奮するかな
サイハテ村とか
今軽くたまひゅん降りしたで
>>533
カメラ寄せてほしいってのはあるなぁ
これでもかこれでもかと無駄に乳と尻をアップにする演出が欲しい勢。
(私にはゼノブレイド系は向いていないのかなあ)
>>528
詳しい説明をありがとうございます。
「国から渡された土地」ですか。
責任は絶対に取らないとダメですね。
>>532
ありがとうございます、ゲーム中での説明は一切無いのでもっとメジャーなシステムかと思っていました。
>>545
製作陣も実装しようと努力したが、ノポンの尻と乳の位置が判らず断念せざるを得なかったのだろう
>>545
そういやE3のツリーハウスのときはホムラちゃんのちちしりふとももが
結構どアップになるカットあったけど今回全然ないぞ…?
基本カメラが引いているということは
巨大ロボが出るということでは?(論理の飛躍
今戦ってるのユニークモンスターかな?
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>529 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>530
JRは国立大学とかの国の機関とは違って、
土地その他の資産は簿価でJRに継承されてJRの所有になっていて、
本業に影響なければ国からもらった土地とか資産を売却したり当初の目的外に活用して儲けても良いことにはなってるんだけどね。
ちなみに国立大学法人他政府機関の土地は現物出資の扱いになっていて、不要の時は国に返すことになっている。
例えば品川の新駅開発とかも、あれはもらった国の土地だから売るなら国に返せ、とは言われない。
でも今回の場合、本業と当初の目的に影響出まくりなわけで、
やっぱりマズいよねぇ。
かなり引いて範囲見せてるカメラと小さいポリゴンキャラが通常攻撃振ってるのをずっと見てると
なんかリアルタイムストラテジー感のほうがあるな
ゼノブレイド2もいいが
こっちも忘れないように
ttps://twitter.com/claricedisc/status/900694480122126336
|∀=ミ ゼノブレはトレーラーで美味しい絵だけ見ときゃいいわw
生プレイ見たってそんな面白くないっつーか、システムに習熟せんと何してるかわかんねーし。
風景見せるのなら映像の方がよいかと。
>>553
どうせピンポイントにボール当ててくるんだ・・・(ボソ
>>554
基本的に遊ばないと解らない系のゲームだよね・・・
落下ダメージあるぞ!
>>557
BBじゃ無いからね
TOZANが捗るな!
見た目理論的にはあまりよろしくない可能性もあるかも?>ゼノの画面作り
switch体験会の、ゼルダBotWプレイ実況(プレイヤー:ゼルダ芸人)も視聴側からしたらよくわらんまま終わったしね
>>558
ノポンのトラのアーツにノックバック技が確認できたんで
メリアのアレっぽい事も出来そうだな!
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/901047624391839744
>>560
|з-) はい?
>>560
色々やってるゲーマーにはここはこうなんだな的想像がしやすいけどライトや初見にはイマイチ
受けにくい感じなのかな、PVの作りとかも
時間で明るさ変化しないっぽいから洞窟の中的な場所なのかな
>>551
私は納得がいかん
|∀=ミ 編集なしで生プレイとか面白くなる要素ないでしょ。
ま、オイシイ映像はそのうち流すでしょ。
>>565
今までのゼノブレイドシリーズとも差が感じられないし?
|∀=ミ ライトな人がドイツでやってる英語の放送にかじりついてるなんて想定は無意味だから大丈夫よ。
|з-) ほう。ではゲームがPVが良ければ売れると、そういうことですか。
>>571
|∀=ミ ある程度は売れるんじゃねえかなあw
『スーパーマリオ オデッセイ』がGamescom 2017の最優秀賞を受賞、E3に引き続き海外イベントで熱い注目を集める
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170825-53177/
マリオデが前評判上々なのはいいとして、記事のリンク先にある各受賞作品のリスト見て…。
http://metro.co.uk/2017/08/24/super-mario-odyssey-sweeps-best-of-gamescom-awards-6876988/
…あれ、グランツーリスモスポーツが一つも賞取れてないぞ・・・?
出展されてるはずなんだが。
PV詐欺の存在は否定しない
プロモーション猿!
Wiiのプロゴルファー猿と聞いて
_/乙( #-ヮ-)_日本語で話して欲しい
Wiiのプロゴルファー猿と聞いて
パッと見てなんか面白そうと思えないんであれば
売れそうにはなさそうだが…
ナニが多くの人らにパッと見で面白く見えてるかは
オレらみたいな拗らせたヲタだともうわかんないだろうからなw
>>574-576
ジェットストリームアタック
>>578
貴様、出遅れたな!?
表紙買い!
|∀=ミ E3やGamescomに張り付いてるヲタなんて数は少ないから影響ないよw
実機プレイ動画まで追う人達はほっといても買う説
>>570
マニアがだらだらプレイしてるのを延々と動画で配信しているだけと考えれば良いのでしょうね。
なまえぬけてました
>>567
うん、本業に影響出ないことは大前提なので、
極めてまずい。
法律上は、新幹線が引けないなら、JRタワー建築前に
国交大臣が土地処分にストップを掛けられる権限を持っている。株主権とは別に特別法でも。
で、そのときに、「影響出さないから許可して」って言ってるわけだから、
それを反故にしちゃNG。
あれだ、友達のいえで後ろからRPGのプレイを見てるだけの感覚
サポートキャラ?を常時表示しておく必要あんのかな
合体技発動のときだけスタンドみたいに現れるデザインでもよくねえ?
なんか全員画面内に入れようとしてカメラ引き過ぎになってる印象が
|∀=ミ まあコンテンツの勢いをどうだすかは課題だけど、生プレイなんて情報中毒者向けのサービスだから
それでもって全体の広報を心配するのは気が早すぎるんでないかね。
…あっ。それだとホムラちゃんが表示されるの限定的過ぎる問題になる!
ユニークのHPたっけーなと見てたけど
どうもチェイン技やレベルのある必殺技みたいなので(lv20台で)万単位のダメージ与えてたから普通にやってれば丁度いいくらいなのかな
新要素っぽいのは属性デバフかけた後の属性追撃でデバフを選べてた所かな
属性も炎水氷風闇光っぽいのは確認出来たから色々出来そうだ
_/乙( -ヮ-)_ゲームセンターCXを編集してないと思ってるクチなら24時間レミングスお勧め
取りあえずマップが良い意味で狂ってた
|з-) 崖登り出来ないのが惜しいw
がんばりゲージ欲しいよなw
コーエーの無双3連発はTROY無双とかこっそり入ってれば面白かったのに(棒
ただいま
街のスケールと高低差は流石だねえ
不安面だと同レベル帯の小型ザコが固すぎるのがちょっと気になった
途中で巨大ホムラロボ(毛孔まで本物を再現)に搭乗して常時尻ドアップになる可能性があるのでは?
>>592
|n 『再びチャンスが訪れたのは1時間後』とか『このあと失敗すること13回(画面分割DIEジェスト)』とか良くあるよねぇ
|_6)
|と
今のところビジョンやらドールやら
露骨にテンション上がる部分は見えないのよなぁ
>>596
ごっふぁーさんがえらい好きだった印象しかないw
>>593
レベル帯的に初報のフィールドの次のエリアだと思うけど、秋になったヨルピッカ森みたいな感じだった
えっボーッとしてたら突然BANZOKUがユニークモンスターとして現れるんです?(暴言
夜光の森よりは広さが感じられるのは良かった
あそこはマジ迷うw
>>599
_/乙( -ヮ-)_トランスフォーマーコンボイの謎とかツインビーみたいに
ノーカットゲームオーバーの方が珍しいよね(そういやどっちもDVD特典か
>>602
秋思ったやろ? 桜の木やでw
ちょうどさっき終わったんかなぁ
チラッとも見えなかった
そこにシークバーがあるじゃろ?
アレ、ゼノブレ2で何かやってるのかしら?
>>573
自己レス。
ちょっと調べてみたけど、グランツーリスモスポーツ、
ノミネートの段階で一つも対象になっていないようだ。
何が理由なんだろう。
【GC 2017】「gamescom award 2017」ノミネート作品発表!
https://s.gamespark.jp/article/2017/08/22/75331.html
https://www.youtube.com/watch?v=z_mLCsRmBW0
シークバーを1時間10分戻すといいことあるも
>>610
サンプルが出せてないんじゃない?
まぁNX(仮)の発表はありません!でかなり逆境だったハズのE3で
ツリーハウスプレイ動画で全部持ってったBANZOKUが異常過ぎただけか…
>>579
スプラ1のPVは新作で新しいタイプのゲームだったのにこれは面白いと確信できたなあ
|∀=ミ バイト募集してます@2
狩猟部募集中しびびー
>>611
おお、ありがとう。
ゲームプレイが見られるのか。
>>608
それ完全に盲点だった
ほんとにカメラ引きまくりだなぁ
何言ってるのかわかんないし
わざわざこの視点にするなとも思うけど
このカメラの遠さって洋ゲーの2DRPG感覚だと馴染み深いのかもしれんね
|∀=ミ ううむ集まり悪いのう。
>>619
障害の影響でやれないと思ってる人多いのかも?
もう障害情報は出てないんだけどね
>>612
大々的にブース構えてプレイアブル展示してるようだから
サンプル出せてないことはないと思うが…。
なんだろなあ。
欧州最大級のゲームイベント gamescomに『グランツーリスモSPORT』が出展。ニュルブルクリンクのドキュメンタリー映像も公開
http://www.gran-turismo.com/jp/news/00_4111605.html
>>620
|∀=ミ モンハンも出て分散してるかもね。
あと1枠あります。
>>615
ご飯食べたら参加したい・・・
カメラがかなり引けるのは大型の敵も居るからじゃないかな
豪雪のベルガザスみたいに全体像見えなくて上部見切れてるってのもそれはそれで問題だし
個人的事情からずっとSwitch起動してなかったら、フレンド申請が来てるのに気づかなかった。
申し訳ない。
>>621
自己レス。
失礼、これ去年のニュースだった…。
今年はこっち。
ドイツ「gamescom」で専用デザインのPS4®
カープの久々の勝利で心の傷を少し癒して戻ってみたらダイレクトあったのか
あんまりよくなかった?
おのれちんくる。
ドイツ「gamescom」で専用デザインのPS4同梱版「PlayStation4 グランツーリスモSPORT リミテッドエディション」を発表、新たな映像も公開
http://www.gran-turismo.com/jp/news/00_1025005.html
プレイアブル出展してるという話が出てこないな…。
>>624
それだったらソイツの生息範囲に近づいたときだけ引きカメラ設定に切り替える方式がいいな
MOTHER2でオネットの時点で既に地底大陸カメラみたいのやめて
充電切れてるクソァ!
>>627
リリーフ陣が疲労でギャグ要員になりかけてたから
長いイニング投げれるジョンソン復帰はでかいなぁ
>>287
女の子形をした列車が走り
女体のビルがそそり立つそんな世界を幻視した
>>631
個人的に中崎といまむーは前々からちょっと怖かったからもうこんなもんかと思ってたけど
中田までおかしくなるのは辛い
のむすけや岡田みたいに先発に定時退社が多いから中継ぎ抑えが不安定だと一気にやばくなるねえ
果たしてブンブーンは表示されんのかなオネット地底大陸カメラ
>>629
それは自分で最大引きにしなきゃいいだけなんじゃ
カメラのレンジはそれこそゼノクロばりに遠くも近くも出来るだろうし
>>632
駅が女体化してるゲームあるから、それぐらいなんともw
PVではもっとカメラが近い戦闘シーンもありましたし自分で操作できるんじゃないですかね
一連のゼノクロの紹介動画なんて見る度にワクワクが止まらないくらいよくできてたので
私はモノリスのPVでの魅せ方については全く心配してませんね。
ムービーと音声の切り貼りの妙による詐欺予告も多いですが、実際のストーリー知った今でも「ストーリー編」見るとワクワクするもん
それとは別に、個人的にはマニア向けの枠を越えるビジョンは見えませんけどSwitchの力でどうなることやら。
ゼノはそろそろ発売日発表してくれー
年末はいそがしいんじゃ!
駅が男体化してるアニメなら知ってるけど女体化したのってあったっけ
一回は勝ちたいなぁ マツダで勝ちたいなぁ(願望
FGOで新しいピックアップだというので貰った石で10連一回ガチャしたら一発でピックアップ出た…
…ピックアップって仕事するんだなって…。
バイトお疲れさま
クラッシュが扱い難しいなぁ
意外と(上手く当たれば)バクダン潰せるのね
>>640
さぁ、宝具重ねよう!
>>642
もう…石無いから…
(o_ _)o パッパラパー
>>643
かきん
課金地獄へ引きずりこめ!(マクーBGM
v(。_°)v今月の休み、片手で数えられまーす♪
>>628
そういやgamescom awardにノミネートすらされてなかったけどプレイアブルじゃなかったからかな?
その間にforzaがベストレースゲーム受賞してしまうという
>「水着イベントの隣に課金の扉があるってヤバいぞ!」
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
(o_ _)oいやしがほしい。
ぼんじょさんの元に箱入りめがねっこが届くことを願って
箱の親父がはいった眼鏡っ娘?!
http://www.anos.jp/vr/index.htm
|―――、 ふと思い出してしまったPSVR専用のタイトル、今どうなってるのか確認してみました
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>■170330:「星の欠片の物語、ひとかけら版」発売予定日再設定のお知らせ。
>発表当時2017年早春発売予定と表記させて頂きました『星の欠片の物語、ひとかけら版』ですが、開発中に必要な工数が想定よりかなり多く発生する状況となってしましました。
>これらの解決が短期間では難しそうな事から、誠に勝手ながら発売日を一旦未定とさせて頂きます。
|―――、
| ̄ω ̄| (アカン)
|O(:|[ ]|:)O
|∀=ミ うあー今回のバイトきついわ、評価落ちしないのがギリギリだ。
switch版MHXXを久しぶりに遊んだがターゲットカメラが無いとこんなにも不便だったのかと、ターゲットカメラの有り難みを実感した
モンスターの動きに手動カメラが追いつかずにボコボコにされるし、一から出直しかもしれない
>>655
|―――、 いやいやいや、ターゲットカメラありますがな
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>656
3DS版のターゲットカメラって常にターゲットを捉えていたと思ったけど、switch版のは反応が悪いのかターゲットが画面外に消えちゃう
日課ー
ミートモで確認、アイスさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30183.jpg
ジャイロカメラ採用しないかな>MH
(。_°)よいこのマイクラが電車内でCMながれてる
>>654
もう一人前まで落ちたよw
ちゃんと連携取れれば倒しきれる装備なんだが
金網向こうのカタパット倒しに行くのが出ると終わるw
というか
・干潮時コンテナ側でカタパット倒す(近くに2人いるのは目撃)
・コンテナ近くの金網のタワー倒す
・帰って1人助けて下に涌いたタワーを…
でやられたら全滅してるの
「そんなに大物いなかったよなwave1だし」と思ったら
何故か金イクラ納品してるのが俺1人
一気に半人前手前まで落ちたよw
>>660
よゐこのCMかマイクラのCMかわからないw
そしてswitchのCMっぽく無いw
>>662
ようつべでながしとるよーというCM
マイクラの宣伝ではなくよゐこのマイクラ動画の宣伝。
「レッドストーンとったどー」
「これがマイクラや」
などの名シーンが入ってた。
|―――、 マイクラというソフトの宣伝のはずが、よゐクラというソフトが売りになりつつある
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>664
知ってる
俺も見た
CMの衝撃が凄過ぎてしずえのクイズの内容を忘れたくらいだ
ダウンロードランキングもスプラトゥーン抜いてるしなんなのこの影響力は
MHXXダウンロードして、MHXの引き継ぎを終えたのはいいが、
集会所上位にすら上がってなかったことに今更気付く
先は長えなあ
|∀=ミ 日付変わるぐらいまでバイト募集
|n よゐクラの最新話はゾンビピッグマンとの死闘の後のハプニングで腹よじれるかと思った
|_6)
|と
>>669
ゾンビなにがしにやられた
ゾンビなにがしにやられた
ゾンビなにがしにやられた
ありのにやられた
ニュースチェックの気象予報士の三宅さんが産休だと…。深夜の楽しみが…。
そして作業やらゲームやる気が出ない…
たまにねーさんの描く超やる気ある娘みたいにみなぎるやる気が欲しいw
(。_°)どんなシーンかは実際見てみよう!
(。_°)
うむぅ
マイクラが欲しくなるから「よゐクラ」は危険だw
交通の便が良すぎて事故物件
事故物件もかなりのもんですわ
>>671
(。_°)やるきびーむ
oo
(。_°) ピロロロロロ
=oo〜〜〜〜
あの地獄門壊せないの?w
(。_°)今日は空耳アワード。
はやくかえろう。
はやくかえろう。
XXのカメラ速度はデフォがなぜか『遅い』だからオプションで普通にすると良い
ダイヤピッケルあるんだからちょっと崩せば…
…いやたぶん地獄の業火に焼かれてロストしてんだろうなありゃ
>>667
装備がみんな貰い物レベル1だった時のやるせなさと言ったら
そこまで途中で投げ出したかw
スプラマニューバコラボで全然勝てなくて
わかばに持ち替えたら6連勝を記録、ついでにチョーシサイコー
なぜなのか#塗り感覚と距離感?
わかば/銀モデラー/ボールド/ホクサイがサイコーまで行ったけど
他ので勝てないなぁ…
タゲカメは元から「ボタンを押した瞬間、相手の方を向く」機能ですぞ?
>>661
自分もあんまり金イクラ集めないほうだから言えたもんじゃないが14個くらい金イクラがコンテナの周りで転がってる状況でノルマ満たせなかったことがあるなw
お、みんなコンテナ周りにいるし時間ないけど全員で2個あつめりゃノルマ達成だなと思ったんだけどなあ誰も拾わないとは思わなかった
>>676
(ヘロヘロ〜
>>684
拾ってひーろー
疲労を披露
ぼんちゃんが限界みたいです
>>673
マイクラはハマったらずっとやり続けてたぶんイカとか出来なくなるから我慢してる
ああいうゴールの無いゲームは危険だ
しかし、今回のブキ編制のせいなのかな
なんか金イクラ拾わないまま次に行く人とよくチームを組むんだが
なんかイカの攻撃性が高まる編制なんだろうか、謎
gamecomなんぞこれな
>>671
http://koke.from.tv/up/src/koke30184.jpg
へいお待ち
>>689
ステージ構成が狭いし、拾って運ぶより敵処理優先しないと
コンテナあたりにヘビやらテッパンなんぞ来てしもうたらgdるしなー
>>691
おぉやる気っ娘だー
ありがとうございますー
>>692 ・
そういやコンテナ周りを蛇が三重にとぐろを巻き
インクの雨とミサイルが絶えず降り注ぎ
爆弾がどっかんどっかんとなんてことになることになることおおかったな
インク管理が難しいせいか
新型ジムニーすごいな
スズキは見た目論的に動いている感がする
(凸)ニー
>>369
もうあるだろ
http://i.imgur.com/83At1H0.jpg
ここからきれいなコケスレ
眠れる森のぞんびっこー
_/乙( -ヮ-)ノ●ウンコー
(。_°)うんこーなんてじょーひんです
(。_°)くそがー
>>684
コンテナの近くならAボタン連射してたら
ポンポン入りそうなものなんだけどねえ
洗濯が終わるまでバイト→洗濯済んだらコインランドリーへ
→コインランドリーに洗濯もの突っ込んだら、携帯モードで
モンハンを一狩り→コインランドリー終わって帰宅
サイコーですねw
> ガチャの近くなら購入ボタン連射してたら
> ポンポン入りそうなものなんだけどねえ
\(。_°)/ わーい
クラッシュブラスターの無力な感じがヘタレには辛い、スクイックリンは楽しかった。
運びよりも潰し、潰しよりも逃げとかやっと読めるようになってきた。
コジャケとかも他のプレイヤーと同期してるのかね、MHみたいにオオモノ以外は非同期?
>>691
きゃー!
この子のファンが他にもいて嬉しい!
>>704
性能低めの普通のシューターと考えて使えばいい。
クラッシュは雑魚掃討がいいんじゃないかな
他の連中が動きやすいように下地作り
蛇行するコジャケもつぶしやすいし
塗りにくいのと射程が短いのに目をつぶれば
|∀=ミ クラッシュは雑魚掃除、運びだね。
あとタワー処理も行けそうなら行く。
|∀=ミ 射程はもうちょっとだけでいいから欲しいなw
>>709
タワーの処理も存外速いね
そこら辺はスパッタリーもだけど
スクイックがどれだけオオモノを的確な場所で処理できるかによる気がする
やはり雑魚潰しか、連射が効かないからほかのブキよりもタイミングを意識してやらないと行けないな。
なかなかたつじんへ戻れない…。
スクイックが俺の手に渡るときゼンメツする……味方が!
クラッシュ来た方が活躍できるのよね
こっちでもスプラトゥーン2、ローカル対戦の情報共有です
対戦中、大量のパケットが流れています
今販売しているモバイルルーター(Pocket Wifi HW504)程度では
無線APを介したローカル対戦は過負荷につき成り立ちませんでした
ローカル対戦では円卓で並んで遊ぶのが一番今の所通信状況はいいですね
ドッグ状態だと無線の出力が顕著に落ちていたことも確認しました
ドッグでよく遊ばれる方はUSB経由の有線化も視野に入れた方が無難だと思います
クラブラは言う程悪い武器ではないかな〜今日は成功率が非常に良くてよろしい
>>704
クラッシュはグリルやラッシュにはめっぽう強いよ
ただしインク管理がw
>>712
スクイックリンは急行さえ出来れば、意外にバクダンに
フルチャージが当たるのが良いね
チャージが早いは正義!
ただしハコビヤで射程の短さがw
狩猟部終わりしびびー
画面が大きくなって見易くなった分、ブシドー回避の成功率が高い気がする…
SwitchのドッグにUSBキーボード接続してみたら、普通にチャットで使えたよー
久しぶりに本気出して
部屋帰ってくたばって へんてこな時間に起床。
起きたらスマホが勝手に(?
1clickでめしばな刑事全巻セット注文してて泣いた。
せめて1巻にしてくれ。
MHXX、最新バージョンで誤字が修正されました
(赫醒剣斧→赫醒盾斧)
ttps://pbs.twimg.com/media/DIEsUBhVwAENtHo.jpg:orig
…画像下は未修正
モンハンXXと言えば昨日アップされたカプコンのゼルダコラボ動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=m4ArV0LaFJs
3DS版の時点でコラボしててPVも既存のものがあるのに、スイッチ版に合わせてわざわざ新しいPV作るとか
ほんとカプコンのゼルダ好きは異常だw
BOTW発売前に作ったであろう前回のPVよりも「それっぽさ」が増してるし
まあGBの大地、時空で開発任されてたり、昔から縁があるしねえw
>>718
微妙に手が届かずに箱だけ置いてかれてさらに手が足りなくなってジリ貧のままノルマ未達成とか結構あったねえ
なんかどのブキも微妙に手が届かないのよね
プライムは届く距離に来るころにはインクが尽きてたり
|∀=ミ 達人200あたりでやめ。
バイトのスクイックリンは楽しい。
一人前ゼロから、なんとか達人まで戻ったぞ
さすがにもう寝る
>>724
ハコビヤ成功したのは満潮の時だけだったかな
あの時はスクイックリンがコンテナと反対の高台で撃つだけで
ボロボロ金イクラが落ちて来たっけ
直あけフル勤務後ぐっすり寝てて今起きた
寝る前に、ゲハにコエテクスレが立ってた
なんと今年だけでコエテクは12本もソフト出すことになると
そして
Nintendo Switch版「真・三國無双7 Empires」「戦国無双 〜真田丸〜」「無双OROCHI2 Ultimate」が11月9日に発売。
3タイトル間のセーブデータ連動も
http://www.4gamer.net/games/392/G039245/20170825092/
> 他機種でこれまで配信されたダウンロードコンテンツ(一部を除く)が収録された状態でプレイできるだけでなく、
> 3 タイトル間のセーブデータ連動によりアイテムやBGM などが入手できる仕様の追加など、Nintendo Switch 版ならではの要素も実装。
> 携帯機と据置機の両機能を兼ね備えたNintendo Switch で、いつでも場所を選ばず爽快な“一騎当千”体験をお楽しみいただけます。
なんかまだすぐに出せる無双は来年も出しそうな予感
マリオデのゲームプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=YdHkUZLWTd4
マリオ+ラビッツのゲームプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=V49JNcedbVE
その他、任天堂のゲームズコム関連の動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLN17ThonXwb1cMs50kcYcDrODgEpK-zJr
ゼノブレ2もそのうちくるかな?
>>722
これBotWのPV3っぽくしてあるのかな?
相変わらずの陶酔感
『モンスターハンター:ワールド』をプレイして感じたこと【gamescom 2017】
https://www.famitsu.com/news/201708/26140477.html
きもちわる
MHWは4K対応してるのか
スペック大好きマン大喜びだな
発表の時にポエム書いてたのとは別人ってのがもう・・・・
一つ言えることはMHWがスイッチ独占なら
コケスレの住民は持ち上げPSの住民は今のコケスレの住民と同じ反応をする
ただそれだけのこと
朝っぱらから頭の悪そうなことしか言えんのか
頭悪いんだろ
_/乙( -ヮ-)_PSはインする俺とか含めてユーザ層に変化ねーんだろうなあ
ポエマーなのが悪いとは言わんが
>>738
メンタルの構造的には上に沸いた荒らしと同じなんだろうなと
_/乙( -ヮ-)_まあどっちも本人は恥ずかしくないと思ってるなら良いんじゃないかなー
|〆 ⌒ ヽ 餅屋は人材が豊富ですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
|〆 ⌒ ヽ 一つ言える事はMHWがswitch独占だったらこんなポエムは読まずに済んだでしょうねぇと
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
ゼルダのお陰で「当たり前を見直す」のハードルが上がりまくってるのに
Switch独占程度で持ち上げられると思うの?
上でバイトはブラスターがキツいみたいな事言われてたが使ってみたら強かった
射程も攻撃も塗りも強いじゃないか
おはコッケー
ポエム=恥ずかしい、気持ち悪い表現といったイメージになったのはいつごろなんだろう。
昔からかなあ。
起き抜けマハンマオン
荒らしの脳味噌は単純
PS向けの記事はこんなのが多いのは
読者がこういうのが好きだからだろうしな
>>746
一応人間だから効かんぞ
恥ずかしいと言うか主観的情感的な方に寄りすぎているという批判なのでは
デビルサマナーでマサカド装備フルセットして
これで無敵だと調子にのってたら
ハマで即死したのは良い思い出だったな
日本の希望だ。ドラクエ、メルカリ【オールゲームニッポン】
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/08/25/109353.html
|з-) うっわレベル低い対談。
なんだ、昨日のネット障害はてれ東のせいでなかったのか…
>>751
君の頭の方がレベル低いよ(´・ω・`)
>>749
まあ、元のレスは読んでて違和感を持ったのでわかる。
ただ、主観的、情感的な詩的表現をポエムつって恥ずかしいものだというようになったのはいつからかなあとふと思ってね。
俺はこう思うってことをどう表現するのも自由だと思うし。
>>754
自由ですな
>>753
みたいな恥晒すのも自由
ポエムみたいなプレイレポートってPSVRでも多いよねw
んで、ゼルダの時はどうだったんだろう?とファミ通を調べてみて
3月9日号に載っている事がわかったので読んでみたけど
普通に楽しく遊んでいる感じのレポートだった…
PS向けはポエムみたいにしなきゃならないルールでもあるんだろうか?w
アンドロイドの2chブラウザってどれがいいんでしょか
>>755
ですよねー。
んで、起き抜けに一服して気づいた。
主観を主張する方法は自由だが、主観を他者に押し付けてるように見えるのが恥ずかしいんだな。
こういう恥晒しが続いたお陰でテレ東がグラフを作ろうと思ったってんだから皮肉なモンだよなw
>>750
効かないはず
それとも3DS版では効くのか
(SS版しかやってない)
ttp://bmky.net/data/sh/system/battle/affinity.html
ttp://bmky.net/data/sh/text/technic/protector.html
|з-) はい、皆様のお陰で持ち上げてるソフトには何も勝ち負けを決める要素がないことがわかりました。
>>757
2ch Mateオススメ
外部板の登録も簡単
そもそもゲハで暴れてる連中よりコケスレの人のほうがMHWプレイする人多い気がする
>>760
マサカドのこてにハマに弱いが乗ってるだろ
即死に弱いだとメガテンは100%死ぬんだよ
>>762
したらばメインなので外部板登録が簡単なのはいいですね
ちょっと使ってみます
>>761
_/乙( -ヮ-)_ポエムも勝敗に影響するかもしれん(棒
ソニー、スマホゲーム本格参入 スクエニと共同開発も
ttps://www.nikkan.co.jp/articles/view/00440641
|з-) しがないのおっちゃん。読めないから続き読んておいて。
全盛期のスクウェアはPS1に移行することで寿命伸びてた可能性はあるかなあ
PS1後半には失速してたけど
ポエムという表現が気に食わないなら
散文調の独りよがりな文章と言い換えればいいのでは。
とあるアニメで中盤まで主役の一人がポエムを読んでたが、中盤で脚本家が降板した後は一切しなくなったが、最終回のみしてたっけ
まー、しょーもない文章をポエムと表現するのはポエムに失礼だわな
しょーもない文章で十分
現実逃避している夢見る少女にかけて、現実とかけ離れた事を書いてるからポエムって言ってると思ってた
|з-) いいじゃん。もっとファミ通はMHWを持ち上げてもらおうよ。
>>731
最初の20行はちょっと文面変えれば全てのオープンワールドゲーに使えそうだなあ
https://twitter.com/arpeggio_TV/status/901099252679454720
>蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ @arpeggio_TV
>0時を回りまして、8/26になりましたので、お知らせの通りYouTubeのFlyingDogチャンネルで
>『蒼き鋼の #アルペジオ -アルス・ノヴァ−』TVシリーズ全12話を公開開始しましたよ。
>10/1(日)まで。お楽しみ下さい。
サミーのパチスロ発売記念で全話無料公開とかめっちゃ太っ腹なコトしてるなアルペジオ。
ポリゴンモデルアニメとして白眉の出来なので是非。
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ−』第1話「航路を持つ者」
https://youtu.be/Sb_jiiI6CfA
EA SPORTS FIFA 18 gameplay - gamescom 2017 (Nintendo Switch)
https://www.youtube.com/watch?v=pmCrUwWPf94
コメント欄読んでみたら海外の速報ボーイも書く事同じなんだなと感心した。
|з-) おっちゃんも言ってたように
「これでPS4が売れなきゃどうしようもない」んだぜ?
もっと必死になろうよ。
FF15、DQ11そしてMHWとほぼ半年毎に大きいソフトが国内で発売されるので
PS4はさぞかし市場を席巻するのだろう。
>>754
「私はこう思う」というのは全然OKだと思っているのですが
「みんなが…と思う」とか「みんなのために…であるべきなんだ」みたいなことは凄く私は気になるとです
貴方はどう思うの?みたいな
煉にゃんがダークサイドに堕ちたのはコケスレ全員の共通認識です
こうですか
わたしぞんびっこが流行になると思う!
しびびも流行ると思う!
>>754
べつにポエムが恥ずかしいものとされているのではなく
あの場に出す文章がポエム的になる事が批判されているのではと言いたかったのだが
一般的にポエム自体に恥ずかしいものという属性がつくのであれば私の言語感覚を修正しなければならない
しびび対ぞんびっこ!
極東の孤島で、世界の命運を賭けた戦いが、今始まる!
おはこけ!
討伐直前にHP0になってキャンプシップに戻ってるあいだに討伐完了だよ!
ドロップは2メセタだけだったよ!
>>735
そもそもあなたが「(好きでも無いのに)持ち上げる」という発想を持っていることが気持ち悪いです。
ゲーマーなら「遊んでみたい」か「興味ない」かの二択しかありません。
>>777
彼らの見解は根本的に違うんですよ。
「PS4は日本でも売れている」
「もうずっとソフトが出ようと出まいと毎週3万台も売れている」
「スイッチなんてすぐに失速する」
「日本でPS4を追い抜くなんて無理」
もちろん「これってやばくね?」って気づいている(気づき掛けている)人もいるでしょうけれど、
上のような人たちには任天堂信者の中傷にしか見えない。
>>782
ttp://static.jp.wazap.com/images/db/screenshot/740183_400x362.jpg
>>782
ttp://i.pinimg.com/736x/ee/c0/cf/eec0cf761153fa3af37649578a9fe97e--dragon-quest.jpg
ポエムに恥ずかしい属性がついたのはだいたい黒歴史のせい
>>777
_/乙( -ヮ-)_餅通もおまんま食えなくなるかスマホ限定になりかねないのにねえ
そろそろイカ色ジョイコンを求め旅立つ時間か
グレーイエローネオンは売り切れないから流通量も少ないのかなあ
数日前にマリオの婚姻届の話が出てた気がするが、ゼクシィにちょっとだけマリオデの話が
載ってたのね。ほら、今回結婚ネタだから…どちらが持ち掛けた話なのか、ちょっと気になるw
ttps://twitter.com/MIN428/status/900971255586725888
広告料主体じゃないかなあ
スマホゲーのそれは羽振りいいっぽいし
おはこけ
>>787
台詞見て一瞬フレイザードかとおもったが、
転職後だから違うな……。フレイザード編ではよく考えると記憶無い台詞だし。
この相手誰だ?
>>793
記憶が正しければチェス部隊のクイーン
>>794
あー。
おはこけ
ヨドバシは朝から整理券みたいだな
>>796
ジェットストリー無双効果か!(違
ポエムの風評被害か・・・
ポエット!
>>798
http://www.poeme.co.jp
ポエムというとこれが思い浮かぶ
「てれ東は神(´・ω・`)」と言ってたのに
今は「君の頭の方がレベル低いよ(´・ω・`)」ときたもんだ
これ同じ人が言ってることなのがすごい
元ネタ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1503505050/868
>>780
その規模で使うとギャグにしか感じませんw
てれあずまの「死んでない」「売れると思う」がどんなに残酷な発言なのか、
彼(ら)の頭で理解出来るまでに相当な時間を要したみたいだからね…w
>>803
今でも理解してないと思う
優雅に朝食を
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30185.jpg
>>805
雅じゃない…
New2DSLLXX(長い)でSwitch版と通信したけど普通にやれたなーおひゃあ
ただキーボード使えないというただ一点のためにSwitch版を買ってしまいたくなる
ドラクエこれだけ売れたのはすごいね
子供の食いつき悪いから伸びないと思ってた
>>802
> 煉にゃんがダーク煉にゃんに堕ちたのはコケスレの麻里子さん全員の共通認識です
!!
でも中学生より下がドラクエやってるのは全然見ない不思議
大人ばかりが遊んでいるのかな
プークスクス
>>807
Switch版を遊ぶと、下画面が恋しくなるのだ
タッチパネルは偉大
ドラクエといえば、こんな記事が出てましたね
「ドラクエ11」子どもの頃から親しんだ中年たちの評判は
ttp://diamond.jp/articles/amp/139786?
この方向性で売れたんで、今後もこうなんでしょうね
>>812
ネコのタッチパネルスキルは確かになくなると辛そうだ
効果時間把握しなくていいからねアレ
まあゲームが幅広い世代で遊ばれるようになったのはいいことだよ
昔はいい年してゲームとかマンガとか言われてたんだし
完全に懐古向けで広がりが無いことが良くわかる内容だなぁ、掲載元が掲載元だからかもだけど。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/901245998529265664
>>813
すさまじく気持ち悪いんだけどドラクエってこんな感想出てくるゲームだったっけ
_/乙( -ヮ-)_ドラクエはこの路線で良いんじゃね
チャレンジなんてリスク犯す必要ないよ
DQ11、ようやく船を自由に動かせるとこまで来たけど
DQってストーリー進行中にここまで(本筋に関わりの無い)お使いばっかりやらされるゲームだったかなぁ
「この街のシナリオ、もっと簡略化しても良いんじゃない?」みたいな部分がやたら目につく…
ティーンエイジは流行の中心だし
大きくなろうと思うブランドなら狙ったほうがいいね
イカは前作の本数以上にでかくなる予想が出るのは
このあたりを感覚的には知ってるからでは?
>>821
イカはプレイ人口で10代から下が異様に多いと聞いて
TPSなのに意外と思いつつも当たり前だよなあという気持ちもあるなあ
>>809
酷いw ふにゃぁぁ〜
1/4が一桁年齢とかだっけ
そりゃコロコロが食いつくよな
くいつく時点でコロコロにしては遅い気はする
本来なら発信側だし
>>822
(。_°)ノシ イヨゥ
スプラは何も無いところからヒットしたからこそ幅広い層に遊ばれてるんだと思う
>>818
今回は複数のサイトや雑誌が一斉にドラクエやDQ11を賞賛する記事を出しているのがまた気持ち悪いんですよ。
|∀=ミ うちの姪(11)と甥(6)はもうかなり手遅れなゲーマーですが、
興味あるのはマイクラとイカで、こないだ会ったときにはDQなんて単語出なかった。
父親はDQ世代のはずなんだが、世代間での感染はしてないな。
|∀=ミ DQが若年層を失ってるのはたぶんもう否定できない。
本編のほうが派生より顕著におっさん向けな上に、若年層を意識してマイクラをパクったのに話題にはなれなかった。
>>829
義弟が自分のと息子さん(中学生)のとで2本買ったけど、折角買ってやったのに息子さんが
全然遊ばないと嘆かれて困ったですよ。
これなんども言ってるんだけど、
スクエニはDQとFF以外のIP殺した地点から
ブランド衰退し続けてると思うんよ
>>831
遊ばない原因と思われるソフトとか、ある?
>>812
なんせアイテムは全部タッチパネルでやってたから
あの独特のアイテムの使い方に全然慣れない!
イカ2の年齢層ってファミ通調べだっけ?
ファミ通に限った事じゃ無いが、今時のゲームサイトやゲーム雑誌を購入する覗く年齢層自体どうなっているんだろ
昔DQ10の性別は半々だと言う公式発表に対して、4ガメのアンケートでは9割男だったから公式発表は嘘だと言う奴がいたのを思い出す。
DQはDQ11のみだとそこまでじゃないと思うけどDQMなんかもターゲットが高年齢化してたのかな。
スマートフォン向けのCMで勇者の挑戦がバンバン掛かってるのを聞くと随分と安売りしてるなあと。
>>832
DSん時にチョコボ派生とかすばきのことかナナシノゲエムとか出してた頃がラストチャンスだったかな
今もセツナの所のタイトルとか
ニーアとか
浅野Pのタイトルとか
あるにはあるんだが、なんかバラエティあるように見えんのよね
DQ11は露骨なまでの重要な役が美女NPCばかりでなんだろうな。しかも婆さんなはずなのに美女の姿で婆さんの人権無し
そこまで徹底的にやるならシルビアもパパじゃなくママにすれば良かったのに、美女でネタ系はしないのもなんだかなぁ
>>835
https://www.famitsu.com/news/201708/24140294.html
>『eb-i(Entertainment Business Insight)』は、株式会社Gzブレインが週単位で継続して行っているエンターテイメント分野の消費動向調査です。
>保有する国内26万人パネルから1万人超のモニターを対象に、週次でWeb調査を実施し、映画・テレビ・ゲーム・コミック・音楽など各エンターテイメント分野の実態を調査・分析しています
http://gzbrain.jp/
カドカワの100%子会社なのね。
HPで神々しいお顔を拝見出来ます。
>>833
「ドラクエよりイカに夢中で」と言いたいところなんですが、Switchは「最近欲しがってる」と
のことなのでその線は無し。他に何をやっているという話も特に無かったんで、つまりその、
単に合わなかっただけなのではないかと…
ついでにどーでもいい話としては、義弟の人は心から楽しんでる感じでその点は良かったんですが、
ここで出てた不満点も感じてない訳では無い様でしたね。「言語化してないだけ」ということみたいです
>>838
叩かれない。を目指したんだべさ
DSでの5リメん時はそれはそれはおもしろい言葉が多数出てたしなあw
単に合わないってある意味一番残酷なんじゃ…
好みがあるから仕方ないね
>>839
これってよく考えるとネット調査でさえ若年層からの支持が厚いって事は、想像上に若者の人気は凄いのかも
>>830
ドラクエ11のデータ配信中の秋葉原スクエニカフェ周辺ですが
子供を全くと言って良いほど見ませんね
3DS片手に来ておられる方は私と同年代以上の感じがします
男女問わず居られるのですけどね
>>845
|з-) 売れたからいいのいいの。
FF10で世界で一番ピュアなkissで恋愛を前面に出して子供を切り捨てたけど、SW紛いの12で子供は戻ってきたのかな
コケスレ住民はゲーム売り場監視しすぎでは?w
趣味で市場調査している疑惑
>>790
ウチの周りはどれも無いぞ
若年層へリーチするようにするには何の媒体がええのだろうか。
ゲームその物じゃ難しいだろうか。
ポケモンはアニメが最初の入り口になっているっぽいけれども。
あれ?switch持っている人の年齢層ではなくスプラ2プレーヤーの年齢層だっけ?
確かALTくんがPS4に比べてバランスが悪いとか言ってたよねw
かなり高い本体付属のコントローラーが売り切れるのが
まずおかしいと思う
なにに使ってんだよ
アニメは強い
海外人気と年齢層の広がりから今後まだ伸びるはず
>>851
>ニンテンドースイッチ購入者に関する調査結果
なんでイカとは別に本体の調査もしてるね
>>852
ファッション
かわいい子には着せ替えたくなるものよ
>>852
ttp://livedoor.blogimg.jp/sumaga/imgs/b/c/bc658dc9.jpg
(棒
>>825
前作からコミック展開や色々地味にやってたんだから
今さらやって来た訳でもないよ
おはコケ。
プロコンもだけどジョイコンも結構いいお値段するのに売り切れが目立つ。
そんなにカスタマイズしたいのか。僕もしたいw
>>855
青青にどうしてもしたくて
右の青をわざわざマイニンストアで買ったのは私です
>>834
正直あのUIはなんとかして欲しい、誤爆多いし
3Gの時から思ってたが、モンハン持ちとかより酷いと思う
>>857
発売前後に定例コーナーでちょろっと紹介しただけで、それからだいぶたった後に読切掲載、
その後も連載が決まるも別冊の方、だから「今更」で間違ってないのでは?
アニポケでのしびび回が待たれる
そんなイカジョイコンもプロコンも
発売日前日までは予約できた店多かったからな
そういう情報を調べない人までイカの火がついたのがすごい
>>862
ttps://pbs.twimg.com/media/Cf6dwaZUIAAVQvS.jpg:orig
>>767
日刊工業新聞はしらん
大曲の花火大会、無事開催するそうです
昨日移動してる人がいた気がするのでコピペ
ttp://www.city.daisen.akita.jp/docs/2013120900158/
アキヨドのSwitchは600番を超えてまだ整理券配布中らしい
お盆で流通止まってても生産は止まって無かったからとか、そんな理由なんでしょうか?
お、スプラ2新しいステージ着た
>>867
任天堂販売が盆休み
(。o°)ぼん休み。
(。o°)そんなのあったかなぁ……?
>>869
なるほど。来週のいつものーが気になりますなw
>>870
ぼんじょ休みではなかったかー
マンタマリア号来た
元ネタの船種より広い気がするけど
_/乙( -ヮ-)_京都新聞・・・
過熱スイッチ人気、品薄続く 任天堂、サイトに予約注文殺到
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170826-00000003-kyt-bus_all
>>735
ひとつ言えることは
機種が変わったから態度が変わる総合誌が
任天堂ハードにはないってことくらい
本体もJoy-Conも透明でスケスケなNintendo Switchがイカした出来栄え
http://gigazine.net/news/20170825-clear-cases-nintendo-switch/
もちろん公式じゃなくて側だけパーツ販売w
>>874
京都新聞
マンタマリア
マンタマリオ
○ンタマリオ
https://gamerant.com/nintendo-switch-gamestop-launch/
ゲハで見かけて中身ちゃんと見てないけど、装着率5.0ってヤバない?
>>861
それ以上早くって任天堂が最初からコミックの展開考えてないと無理じゃね?
スプラ1発売が2015年5月で読み切りがコロコロ2015年12月号、連載開始がが2016年4月
これは十分早いと思うし、漫画が始まった当時、今更と言っている人なんていたかなぁ
そしてswitchが成功してまだまだ盛り上がってくるだろうし
読み切りから連載までいってるって事は人気もあるって事だろうから今更って感じはしないな
>>879
GameStopの話しみたいね
エディオン行ったら抽選になってたな
しかし元ミドリの旗艦店が3種合計で1桁とは
>>879
なんかグーグル翻訳だとswitch版FF15の発売が確定しているみたいな感じに書かれているんだがw
リンク先見ると特に予定されてないとは書かれているがw
スーパーマリオくん(小学X年生版)だって発売から連載開始までそれくらいかかってますし(棒
DQFFはナンバリングの間が空き過ぎたのもデカイと思う
子供の2年は大きいんだよ、小学も中学高校も
それ以上に時代もハイスピードですぜ
あつぅい
コロコロと組んで仕掛けていくソニーさんの方は
何やるのかね
早く物を見せて欲しいんだが
音沙汰無いよね
>>885
俺のオゴリだ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30186.jpg
コロコロのゲーム記事が編集部のアンテナ(だけ)による物という勘違いは一部にあるよね
実際はメーカーとガッチリ組んでる部分と、そうでない部分があるってだけなんだけど
これを言ってもピンと来ない方に説明するのに「エアシップQ」が大変便利でした、ハイ
で、イカについては前作では出遅れたから今作は発売前からバッチリ体制整えてた、って話だと思ってる
>>813
北朝鮮の国営放送やってるおばちゃんに読ませたらしっくりくるであろう見出しと中身
コロコロはイカ1の頃はマイクラに夢中だったし
>>888
その出遅れたってのがいまいちわからん
上にも書いたけど読み切りはスプラ発売から半年ほどで出してるし
コロコロにそこまでスピード求めるもんなのか?w
スプラのコミックに関しては他に競合があるわけでもないし
新ステージなかなかよいな
ダイナモが楽しい
マンガ用意するのってすぐには出来ないよ。
作家の予定確保
雑誌内の掲載ページ確保
版権元との交渉
マンガ作成
掲載
時間かかるよ。
マンガに限った話はしてないつもりだったんだけど、まあいいや
盛り上げのために
最初から仕掛けていくソニーさんのやり方に期待しようぜ
コラボに時間がかかるのもマンガに限った話じゃないだろうしね
何事にも準備時間はある。でおk
漫画以外も元々任天堂が組んだ企画じゃないなら
遅くなっても当然だろうと
むしろスプラの件は下地もなかった初代から
人気盛り上げる手伝いをし、2で大々的にやるために
仕組んだと言える
(。o°)ゲームの場合、コラボは最短で3カ月は必要かなぁ。
ちゃんと作るなら半年以上。
もちろん両者でコラボ企画をするタイミングもあるので事前交渉はもっとかかる。
DQB2でSIEがどう立ち回るかは大変興味があります
だれかがバックナンバー調べて特集の具合とか確認してこないとどっち主張するにしても主観的印象にしかならないのでは
せっかく漫画を仕掛けたのに打ち切りになるケース
天才バガボンを連載しよう
1は発売後に行動、2は発売前から行動したように見えるんだな
ただ、これは仕方がないことだ
無名のタイトルが当たるかどうかなんて出てからじゃないと分からんだろうし
コラボ交渉
版権元の承諾(制作委員会方式なら委員会と交渉)
スケジュール調整(各社との交渉、売上計画の調整)
制作開始
版権元の監修
デバッグ
イベント開催
(。_°)使用期間とか、著作物の取り扱いについてとか、ロイヤリティとかきっちり契約書に盛り込まれます。
さてスマホから送客できるか?
「みんゴル」にて“New みんなのGOLF 発売記念企画”が本日スタート
http://www.4gamer.net/games/365/G036518/20170825106/
>>902
>せっかくサーバーの数用意したのに打ち切りなるケース
!
出遅れたって言うよりイカが自前で速度積みすぎてたというような感じも
>>906
200万ダウンロードだとどうかなあ
ポケモンGOから見て送客は5%ぐらい?
>>907
今はAWSだな!
>>909
5%は多いと思う。
せっかく治療用意したのに急変で死亡するケース?
>>911
うむ
みんゴルも負けハードで出し続けてブランドが疲弊していったゲームの一つだろうか
Newみんゴル、実は昨日からCMも流してるんだぜ。梅沢富美男を起用して。
しびびコラボ連絡待ってます(ぼう
1%以下じゃないかね。
>>917
うむ
こうこだからなあ
>>906
これの報酬欲しがる人が想像できない
広告だ
ポケモンGOも純増という点では少ないと思う。
全くの新規はほとんどなくて
たいていの場合は昔やってたカムバック組なんだと思うよ。
なので元のゲームのポテンシャルは超えないんじゃないかなと個人的には思う。
>>914
|з-) おそらくは。因果関係を逆に把握してるような気はする。
最後に出たみんテニが確か5万本くらいだった気がするな…
>>916
ttps://pbs.twimg.com/media/CnfKE8wUEAI2Tu5.jpg
>>918
ttp://cdn-ak.b.st-hatena.com/entryimage/214385349-1407215829_l.jpg
>>909
_/乙( -ヮ-)_10万送ることが出来たら万々歳に見える
>>926
10万は不可能
そう言った意味だとFEHはどんなものなのだろう
売り上げ自体は割と良いときいた覚えがあるか
>>928
良いというか異常(な売り上げ)みたいに言ってたんじゃなかったっけ
ソース元を出せないぐらいにあやふやな記憶なんで違うかもしれないけど
え!?薔薇野郎再販!?だから今西暦何年なんだよ…。
美食戦隊 -薔薇野郎- 日本語版再販のお知らせ!
https://www.youtube.com/watch?v=dEltcDmOxRU&feature=youtu.be
|з-) 自社コンテンツ自体にパワーがないと思ったからPS3以降ろくに出してないのに、
なんでスマホなら勝てると思ったのか理解できない。
俺はまだ本気を出していないだけ
らっきょうの皮剥く猿が如くガチャさえあれば売上出ると思ったとか
なんかセールやってるけど何をきっかけにしたものか分からんな…。
夏休み最後の駆け込み狙い?
SIE WWS StudioのPS4タイトルが2本同時購入で50%OFF! 本日8月25日よりセール開催!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5507/20170825-psstore.html
数年前まで死んだコンテンツをガチャゲーとして復活させるのが多々あったから、ガチャさえあればいけると思ったのかもね
>>935
何処のそソシャゲ界のネクロマンサー並に死霊術を行使するならまだしも、付け焼き刃の死霊術でどうにかなるわけがないだろう。
>>930
それの関連動画で、アイアンコマンドーとか言う聞いた事無いアクションゲームの再販告知動画もあって、
調べてみたらポッポとか言う謎のメーカーがSFC末期にそれ一本だけ出してたとか、そりゃ知らんわと納得したw
未熟な死霊術ってどう考えてもホラーのオープニング
>>934
WWSのSってStudioの略じゃなかったっけ?w
スプラ2でも洗濯機強くて安心した
そして、強いのにあんまり使われて無い なんでだ
>>931
社内政治
>>940
スペシャルのせい?
>>940
当たれば強いが当てるのが難しい?
スロッシャーの当てやすさなら、ヒッセンが筆頭だろうからな。
うん、まぁスペシャルと直撃の取りにくさってのはあるとは思うが
1と使用感変わって無いから1で使ってた人なら即1軍級ブキとして使えるはずなんだが
とここまで書いて、1でもそもそもクセが強い扱いで使ってる人多く無かった事を思いだしましたとさ
>>912
色々虚しくなるからやめよう
>>862
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/c1199cf08e0b8487623face207992045_600.jpg
国内はスマホゲー文化が根付きすぎててスマホからCSへの流れが殆ど起きてない気が
ポケモンSMは世界出荷がXYの1.5倍だからポケGO効果あったんだろうけど
国内は減ってるくらいだし
>>916
ttp://livedoor.blogimg.jp/sechigarasokuhou/imgs/e/9/e922d9e9-s.jpg
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/3ds.html
|з-) ふむ。
950
総員、対ショック装備用意
意外に結構売れたりするのだろうか。
Xbox One Xの海外予約がマイクロソフトの記録を更新
ttp://jp.ign.com/xbox-one-x-xbox-one-1/16789/news/xbox-one-x
>>950
よろー
>>949
減っている……ねぇ……
(´▽`)本当に減っているでござるかぁ?(発売期間)
コケスレで次の行為は突っ込みの対象となります
・データを出さず持論展開
・指の写っていない飯テロ画像
・むやみに極上を勧める
・しびび
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3214
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1503722417/
はい
>>952
可能性はある
日本人にはわからないが
海外だとクールな可能性
>>957
おつー
ディスガイアがスイッチで出ると聞いたときに、こうなると予想してた人はいなかったなあ
>>957
乙乙ー
>>957
ttps://www.a-tradecenter.co.jp/img/concept-top-right-image.png
>>957
おつおつー
箱の新型はPS2に似てらっしゃる
>>957
乙
箱xってただのPCにしか見えないけどなあ
|з-) ポケモン日月が減っている根拠を示して欲しい。
箱の新型と言われても箱〇ぐらい頑張ってくれなければ個人的にはなー
>>964
日本人にはわからんからな
>>957
乙っつ。
見てる側の私としては、償却すんでるだろうしSwitchの分儲かれば次もあるかもね、くらいにしか
思ってなかったのに、海外でまさかそんな事態になっていようとは…発売日に買ったまま積んでる
のが申し訳ないw
>>967
|з-) そうそう。僕らみたいな人間にはわからないんだよ。
きっと見分けがつく人には素晴らしい製品なんだよ。
>>967
米人受けする形があれということかー
PS4とあまり変わらない感じがする
>>969
てれ東がアメリカンナイズすれば分かるんだよw
Switchがでたことによってトレンドが変わったかもしれないし、そうでないかもしれない。
新型Xboxを観測したらわかるかなぁ。
_/乙(、ン、)_久しぶりに秋葉原来た途端に雨降って来たからビックカメラに退避するとさらに雨強くなってて動けねえ
てれ東がてれ米にクラスチェンジと聞いて
>>971
つまり彼をアメリカに追hもとい転勤させるのか
_/乙( -ヮ-)_そういえば秋葉原駅前でYOUは何しに日本へ?のロケやってたぞ
ひたいに米と書くのか
>>974
てれこめ?
>>965
くさかんむりが減っているから
濃くない…じゃなかった国内って書いてね?
>>957
乙です。
これはどう見ても○○○ですね!
>>975
テレ東アメリカ支店に栄転か
アメリカの視点得るためにアメリカの支店に行く
>>980
そうです
日本一
ですよ(自重しないスタイル
>>957
乙!
>>980
その国内ソースどこー?というお話なのですよ
それでなくても最新作はしぶとく売れ続ける訳でして。
>>957
乙!
海外でだけで予約11万って事なのかな?
WikipediaによるとPS4版は国内除く海外での出荷が11.2万本って事だから
海外に限れば既にswitch版の出荷数がPS4版を上回ってそうだねw
|з-) アメリカ支局はいややわ。
洗濯機で10キルした気持ちいい
毎日バーで夜遊びてれ東
バーボンてれひがしとなるのか
≡≡≡≡≡≡≡≡.
日 ▽ Ⅱ 凸 日
≡≡≡≡≡≡≡≡.〆 ⌒ ヽ、 .
Ⅲ ∩ 目 Ⅱ | ̄ω ̄ |
________|つ と彡
(-з- )≡ スーッ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
>>984
本数ならポケモンSMは現在
メディクリ:約330万本
ファミ通:約380万本
アスキー:約330万本
XYはググってみると448万本というのを多く見かけます。
ちなみにポケモンGOが出てから国内のポケモンORASの毎週の売上が上がったといいうのはありました。
富野由悠季監督 「アニメ聖地88」発表も「気に入らない」 「自分の作品がない」
https://mainichi.jp/articles/20170826/dyo/00m/200/001000c
もうすでにファンサービスで言ってるだろとw
一応富士山があるんだけど… 何千年後だからなあ
1000はウナギ禁止
>>992
富野作品に地域密着型のアニメはないからねw
まあ国内の舞台もちょっとはあるが
>>985
https://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170518_1.pdf
間違えた10万だ
富野作品で聖地だとジャブローとかジブラルタルとか?
聖地というより墓地か
改めて叶姉妹って凄かったんだなぁと
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170825-00000081-it_nlab-ent
開いてないが真木よう子かな?
クラウドファンディングで資金集めて「出店」(本人発言ママ)って完全にレギュレーション違反よな
ウナギ
ドナギ
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