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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3196
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が8月の予定を語るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「欧州も、チェコとかでないと在庫ありませんよ?」
???「日本は電話が鳴りまくりなぐらい品薄、米国もありません。」
???「エアを投入します。8月は大量に日本にだします。これでなんとかなるはず」
???い「ビックの当選確率5%でしたよ」
???「・・・」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3195
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501624387/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5374
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500964526/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「黙るんじゃない!で来年大丈夫なの?」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「頑張ります」???い「頑張りますじゃない。つくれ!」
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エアを投入
ああ、最近追加された覚醒神姫のことか(棒)
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乖離剣!
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ くまねこ もっさり べるぽ しがない┃┏━━━━┓
┃ HP:212. .HP:229 .HP:158 .HP:142 ┃┃ ガンガン┃
┃ MP:.96 MP:..80 MP:129 MP:155 .┃┃ いこうぜ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ
( -з- ) ( -з- )( -з- )( -з- ) ( -з- ) ( -з- )( -з- ) ( -з- )
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃はげスライムがあらわれた! ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ▼ ┃
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つか、当の任天堂すらSwitchの需要を読み誤ってたんだな。
しかも、もしかするとまだ測りきれてないかもしれないのか。
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>>8
当てられるわけねええ
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>今の20倍のペースでずーっと売れる訳じゃない(これまで品薄で買えなかった人の蓄積がある)からねぇ。
その通りなんだがswitchに関しては何故か列が増える一方
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どうしたら象さんスケジュールを繰り上げることが出来ますか?(棒
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やっとヨッチ村行けたー
ガライの墓はいらせろー
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出荷段々増えてるのに列に並ぶ人は増え続けてる恐怖の現象
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<<前999
もちろん、減産は大変だね。
ただ、もともと最後は「任ス 天ニ」なところのある当たり外れの大きいゲームハードビジネス、
覚悟と投機的資本投入は必要だし、そのための現金資産なんだよなぁ。
10倍以上足りない状況が数ヶ月続くってのは、ビジネスとしてちと不味い。
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これが予見出来るんなら64やGC、WiiUでコケたりはせぬ。
>>1
乙です。
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>>10
すごいことなってるよねー。
投入数増やしたら倍率横ばい〜むしろ増加って。
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「頑張りますじゃない、作れ!」って、◯◯◯い って人はどんだけ発言権があるんですかね?(ぼ
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よくわからない売れ方といえば
スプラ2はハード発売から1年以内の初動で最も売れたゲームタイトルになったとかどっかで見たな
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>>16
いろいろおかしい
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本体が供給出来ればSplatoon2がDQXIのPS4版抜くかも知れぬなあ。
装着率がとんでもない事になりそうだが。
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やはり96ガロンは楽しい(ランク足りない)
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>>11
まずゾーラの村に行きます(棒
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サーモンラン、甥に頼まれて半人前の一個下のかけだしランクをやったんだけど
ナイスの飛び交わない職場で絶望した
一人前くらいにあがったらナイスしてくれる人がいて
明るい職場っていいなと思った私は何だか毒されている気がする
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事前にぴたりと当てるのはとても無理だね。
ただ、厳しい言い方だが、上限・下限の範囲である程度想定は出来てなきゃいけなかった。
初年度1000〜頑張って無理して1600万ってことは、
売れたら3年目まで全力、4〜5年目は半減程度で落ち着くとして、
下限想定が例えば急減速から2年で生産停止して1500万程度、
上限想定が5年で4000〜5000万程度って想像すると、
ちょっと上限想定が低すぎるよ。
このままじゃとてもライフサイクル中に2億作れない。
いくらライフサイクル変えると言っても、コンピューターである以上5〜7年程度が現実的限界なので、
本当は3〜4年目くらいまでには作れないといけないのに。
株主総会でそこ突っ込んでも良いと思ってたんだがね。(そもそも指名当たらなかったが)
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>>23
サーモンランは上に行くほどにぎやかな職場になる気がするw
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>>18
〆 ⌒ ヽ 装着率が異常ですね。スプラが売れゼルダも売れARMSもウルストもボンバーマンもディスガイアもFateまで売れた
_/乙| ̄ω ̄|_ でもドラクエHはイマイチだった。何故だ!
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>>25
そして抜けられなくなる…リアルと同じや…
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今回はマニューバーに生まれ変わったデュアルスイーパーが大分好みだわ。
前作では正しく器用貧乏な性能で、イマイチ役に立ってる感が薄かったが
2だとスライドのおかげで中途半端な射程がそこまで不利にならずに戦えるのが良い。
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>>23
手際良くグリルやラッシュがこなせたり、大物に囲まれてみんな死んでく中で生き残り
ギリでノルマクリアしてみんなで「ナイス!」言って跳ねてると、いい職場だなーと思う(目を覚ませ!
唯一煽りイカが許される優しい世界だからなw
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switch買わせろーうあー
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>>26
ゲハではARMSは爆死した事になってるぞ
あと何とかドラクエで上手くいった事にしたくて、必死でドラクエに初動で負けてスプラ2大爆死!
ってスレがいっぱい立ってる
それも来週、再来週までの命だが
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ARMS、もう20万目前じゃないかw
あんなやってみたらガチもガチなタイマンゲーなのにw
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>>28
器用貧乏凄くわかる
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ふうむ
http://i.imgur.com/7fKwYWh.jpg
http://i.imgur.com/aOTMyFU.jpg
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〆 ⌒ ヽ そういえば今週の鉄腕DASHのCMがARMSだった覚えが
_/乙| ̄ω ̄|_ 小規模とはいえCMすれば売れるのターンに入ったのかもしれません
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ドラクエが比較対象になってる時点で異常と気づくべき
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上に行くほど賑やかになるのは
カモンとナイスで連携取らないと
ジリ貧になるって理由な気もするw
満潮、干潮の事前察知はもうデフォ見たいだなぁ。
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>>35
スプラトゥーン2ともう一つ何買おう?という選択肢に入っているかも
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>>31
ARMSはスプラの合間にやってるけど対戦相手困ることはないなあ
というかARMS爆死だったらスト5や鉄拳7はどうするんだ
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>>31-32
PS4で20万売れたゲームってどんだけあるんですかね…
チンクルラインが凄く高くなったな
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いつの間にか3DSのラインに追いついてんのか
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130万のハードで20万の格ゲーって
ちょっと冷静に考えて欲しい
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>>31
ゲハの「爆死」って別に定義があるわけでも無いからなぁ
なんとなく自分が気にくわないものは全部「爆死」でしょ
出荷本数もメーカーの目標もおおよその開発費も同ジャンルの平均的な売り上げも何も知らなくても使える
なんて便利な言葉だろうか
欠点は使った人間がもれなく無能に見られることぐらいだ
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>>28
その器用貧乏さを愛していたので2のデュアルはおつらい
あうブキが見つからない
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ふうむ、きあらさんが言う様に上限を5000万台と想定していたのならGC、64越えてSFCレベルってとこか
あと1000万台上積みすればFCだし、WiiUの後って考えれば単なる「据え置き機」としては妥当とも思えるが手堅すぎると言えば手堅すぎる
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>>42
470万台でミリオンセールスですよ!
イッチョ!ARMS!
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マニューバーはスライドした後左スティック動かさなければずっと収束撃ちできるの知ったら色々変わった
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マニューバーを両足にも付けて某スタイリッシュガンアクションっぽい事やってみたい(無理
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ほぼスライド使ってませんw
いやいざバトル始まると忘れるw
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あとは何がオフ会で話した内容で、
何がここの書き込みか思い出せないから、
オフで話すかw
しかし歴代台数見ると、FCとかSFCって意外と少ないよねw
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デュアルスイーパーの場合、スライドを後退、緊急回避用と割り切って使えるのが良い。
まあタイマンでスライドでかく乱して〜ってブキでは間違っても無いから、それが正しい運用なんだろうけどw
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5000万売って歴代3位で6200万売れば歴代2位っすからねぇ据え置き
その辺り目指して計画立てたら歴代1位並か以上の勢いで大慌てって考えると喜劇かって感じで笑えるようなやっぱ笑えないような
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三段階スライド方式
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( 。_°) 0時
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ \__/
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>>49
後退スライドだけは覚えておくと便利よ
デュアル以外でも使える
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>>50
まだまだ家庭用ゲーム機が広がって行った頃ですからね
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eShopチェックタイム〜
今日は、
・ガンバリッチ
・Strikers1945
・ソニックウイングス2
…俺はどこの時空に迷い込んだんだ
あとブロッくるとレイジングループです
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>>57
え、彩京のやつ?
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誕生日だー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30035.jpg
今までで一番体調が悪い誕生日かもしれん・・・
寝よう
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>>57
・・・えっ、Strikers1945!?
・・・Twitterでも確認。
えっ、えっ。。
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>>55
逃げるのに使えるとわかってても忘れてるw
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>>58
そう、彩京のやつ
ゼロディブが配信してる
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ソニックウイングスはさっき話題に出てたと思ったが、Strikers1945もだと!?
落とさなきゃ(使命感
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>>62
ほーゼロディブも久しぶりに名前聞いたなw
移植度問題なさそうならソニックウイングス2と一緒に買うか
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>>59
(。_°)はっぴばーすでーねよう!
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>>59
,―――、 おめでとうございます
_/乙|  ̄ω ̄|_ まあ、とりあえず寝ましょう
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(ゼロディブというのが不安要素だけど大丈夫かな)
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ716・958つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>57
レイジングループ出るんだ
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>>59
おめでとうございます
御自愛下さい(意訳:返事要らないから休んどき)
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,―――、 ストライカーズとガンバリッチは42%オフの500円ですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ とりあえずレイジングループ購入
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>>59
おめでとう!お大事に
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>>59
おめでとうございます!
そして寝て休みましょう!!
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,―――、 大変だ!このままではSwitchがシューティングが集まるマイナーハードになってしまう!(誤解と偏見
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>59
おめでとう
でも、無理すんなーw
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>>59
おめでとうございます!
そしておやすみなさい!
風邪が治ったら改めてお祝いしてくださいな。
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>>59
おめ
でも寝たほうがいいw
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>>74
何か問題でも?(威圧
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>>59
お誕生日おめでとうございます!
今日はしっかり寝ましょうw
http://koke.from.tv/up/src/koke30036.png
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バイト成功した時のジャンプとナイス!はDQX初期のピョンピョンを思い出すのです…
>>59
おめ、そして寝ましょう。
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ゼロディブといえばその前身とされるクロスノーツから
むっちゃ評判悪くて、ととモノである程度の評価を
得るようにはなったけど、でもまだなんかもにょるなあ。
なんか今回もUI部分がアーケードアーカイブスと酷似
してるそうなんだけど、なんか関連があって
似てるだけなんだろうか…。
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>>59
おめでとーん!
お大事にしてくださいなー
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>>59
はっぴー寝ろ
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ファミ通のSwitch台数出たがなんだこの差は
ファミ通
Switch 105,697台
メディクリ
Switch 89,314台
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餅屋ではswitchがps4に勝ったそうで
相変わらずswitchの売り上げは誤差が大きいな
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>>84
前から差があったしねえ
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どっちが多いの実際は誤差の範囲だとしても
ドラクエの出た週のハードに勝つというデータが出る時点で異常事態というか
これでもうソフトが主じゃ無いってのがわかりやすくなったかな
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他の媒体に広げても元のハードに当たるモノが小さいものでなきゃ逆転は無理だね
形理論は豆腐屋ジョニーも生茶もハスラーもザク豆腐も全部説明できるスグレモノねw
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月変わったからそろそろエースYSDの月刊総括の時期か
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前スレでスプラ2 20点、ただしレビューは一人で的外れ があったけど……。
悪評もまた関心、ということからすると、あまり活発でない4ゲマで書かれるというのは注目があるってことですよね。
PS4版ドラクエはレビューあるのに……3DS版ぇ。
無難も無難で普通なんでしょうか(未プレイヤー
ってシナリオはいいけど他は普通って感想がここでもありましたねぇ。
レビュー書くのも難しいのかな。
シナリオに触れるとネタバレになるって感想を書かれた方もおっしゃってましたし。
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なんとかバイト1200P間に合った
今回は火力・手数稼げるブキが多かったからジリ貧にはなり辛くて助かった
あとノルマこなしたら生存優先な面子に恵まれたのも大きい
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気のせいか、ハイカラスクエアがフェスの設営に入っているのかな? もしそうなら芸が細かいなあ。
バイトは取れるときにとっておけとばかりに一人前まであげて1200Pまでやりましたが、
次からまた癖のあるブキでなんとかさせられるのでしょうね。
>>90
4亀って数年前のアンケートによると圧倒的にプレステユーザーが多いみたい。
もちろん3DSユーザーも決して少なくは無かったのですが。
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おはコッケー
>>59
誕生日おめでとう。
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>>59
おめでとう!!
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>>59
_/乙( -ヮ-)_おめおめー
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ファミ通だとSwitchが10万超えてたのか
で、PS4上回ってると
意味はないけどなかなか衝撃的ですなぁ
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>>74
シューター歓喜!おはようございます
ケイブ、そろそろスマホから帰ってきていいんじゃない、場が温まってきましたよ
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おはやぁ
今日は木曜日
(ぺちっ)い、異議あり!(大逆転裁判2の発売日)
SIE的には
CMであれだけ3DS版の存在を消したのに勝てなかった
それどころかPS4本体より3DS本体の売上が勝ってた
更にswitchにも負けていた(DQ投入して良い勝負じゃダメ)
さて次はどう動きますかねぇ・・・
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>>98
なかったことにしてモンハンモンハン
おはこけー
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↓ヤクシミズてれあずま
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│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
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>>99
まぁDQ11をPS4に出させた事で大目標は達成してそうだからなぁ・・・
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_/乙( -ヮ-)_スクエニもSIEのためによく頑張ったよ、偉い偉い
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グラフ更新してみたが、なんだかスイッチの角度が年末みたいになっているなぁw
http://koke.from.tv/up/src/koke30037.jpg
ついでにALTくんとかがPS4はPS3並に売れてるからそこそこ順調みたいなこと言っていたので
比較対象としてPS3も入れてみたw
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https://mobile.twitter.com/HimejiGame/status/892394303405699072
ドラクエ1 1の中古が
大量に入ってきましたー
いや入ってきすぎやろ(°▽°)
レベルに入ってきたので
赤札ぺたっとしときやした (°▽°)
メーカーの売り上げに関係ない
リサイクルサイクルに入ってしまうんですね?
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switchは9万か…
腹黒いさんの言う通りのゾウさんしてるのに
供給が追いついてなひ
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>>104
PSPに追いつきましたな
来週抜けるはず
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|з-) ロクな有名ソフトないのにね!
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DLCやらないみたいだから中古戻りは多そう
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ゲハでは1ヶ月ろくなソフト無いとかみるけど、今月は日本強化日らしいし、かなり売れる月になりそうだね
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>>59
おめでとう!
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起きたらSTRIKERS1945とガンバリッチの文字が!
この調子でスペースボンバー頼みます
おはようございます
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|з-) だから因果関係が逆なんすよ。
有名ソフトが出るなら負けハードでも買いたい、そういう人は一定数いるけど絶対数ではない。
もしろ面白いハードであるなら、大したゲームでなくても買ってみたい人のほうが大多数だ。
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>>112
NGワード:ゼロディブ
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みんなが欲しがってるから
欲しい心理
伝染病みたい
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>>59
おめでとー!
おはこけ
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>>59
おめでとうー
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>>104
供給が増えたことで、switchの潜在的需要が
顕在化したってことなんだろう
それでもまだ供給が需要に全く追いついてないけど
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>>118
来年までは無理だな
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>>118
一定数売れるまでは加速度的に欲しいと思う人は増えるんだろうなぁw
その一定数がどんなもんかは見当がつかないが
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>>59
誕生日、おめでとうございます!
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>>115
|з-) ソフトでも同等のことが起きるはずなんだけどねえ。
なぜか小さい。
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>>122
形が無いからだよ
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ファミコンの頃はソフトにも形が有ったんだけどなぁw
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STRIKERS1945、テーブルモードで縦画面設定が素敵過ぎますね
とても快適です
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>>123
|з-) ほう。
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>>126
そう考えるのが妥当
任天堂さんも最近暗黙知から脱して
言語化したらしたい
話し合いしてると感じる
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>>24
こうなったのは今の製造部門が若い人達が多くてWiiUの
トラウマが残ってるからだよ
岩田さんなら強引に作らせただろうけど
トップダウンが効きにくくなってる
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反省材料だな
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今度は足りないのがトラウマになるのか
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>>128
失敗経験が悪い方に作用しちゃったパターンか
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縦シュー増えるのは嬉しいけどゼロディブ…安いからいいかー
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製造部門、青くなってそう
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>>113
|∩_∩ 「せっかくハードを新しく買ったんだし、ソフトなんか買うかー」となるのは360やOneでもなったわ。
| ・ω・) Switchの場合、サードタイトルも売れてるようだしのう(ただしスクエニタイトルは除く)
| とノ
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_/乙( -ヮ-)_若手も踏んだり蹴ったりか
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|з-) 今回なんで3DSのDQ11が売れなかったのか研究する価値あるな。
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ゼロディブって何か問題があったの?
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>>137
_/乙( -ヮ-)_初期の頃に倒産してた別会社のソースパクって絵だけ変えたようなゲーム出してた
パクられ元は現在のエクスペリエンス(チームムラマサ)がいたマイケルソフト
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>>137
話は同社の前身であるクロスノーツに遡る
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_/乙( -ヮ-)_クロスノーツはなあ...
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おはおはおはー
>>59
おお、おめでとうございますー!
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むくり。姉の子供二人が普通に一台ずつSWITCH持ってたでござる。よく買えたなぁ。
>>59
おめおめ!
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おはよう
>>59
誕生日おめでとうございます!
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おはコケ。
DQもかつては「皆が欲しがってるから自分も欲しい」的な感じもあったか。
ネットの無い時代から共通言語としての「ドラクエ」の存在感が。
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|з-) スクエニはともかく任天堂は形理論と初動大事から何を学んで次どうするかだな。
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来年も供給足りるのだろうか
なんかしがないさんの反応見てるとまだ任天堂が弱気な感じがする
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ドラクエは体験の話題がPS4/3DS2D/3DS3Dと三分割されちゃうから
話題に出してもテンポ良く話せなさそうだなぁ
マップの移動にしてもPS4は面倒に感じても3DS2Dだとすぐそこだったり
3DS2Dだとエンカウントウゼーと思ってもPS4や3DS3Dではそこまでウザくは無いとか・・・
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ダンジョンは3Dのが楽だね
エンカウント率高いのだけではなく逃げる成功率の低さもあると思う
格下の逃げる成功率はもっと高くていいと思う
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|з-) ドラクエ11は変則マルチやるとどうなるか非常にいいテストケースになった。
もうどこもやる事はないだろう。
-
>>146
ぞうさんすることに弱気ではなくて、
ぞうさん出来ないがために弱気...というか、気が滅入ってるように見える
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>>146
とりあえずケツはたたいてきた
これで上向くことを期待する
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しかし、4、5年開発してた割に完成度低い感じが
テンポ関係は少しの工夫で改善てきるところも多いから気になる
-
>>151
不安の迷信をブレイクよー
恐怖の共有で冷静さ欠いてるかもしれんと思った
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変則マルチやったのに初週売上本数が9より少ないのが痛い
かけてる手前は2.5倍なのに
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|з-) トータルで見れば悪くないかも知れないけど、ドラクエや各々のハードから見たら大失敗でこざる。
-
>>154
初週200万と合算200万だと次週以降の伸び方も違ってくる気がするので、今後も要観測だねえ
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NHKのドラクエ特番でやってたつくったイベントだか気になる所を
堀井さんに見せて評価してもらうってやり方じゃテンポとか
ユーザーフレンドリーなプレイ感触・UIかは堀井さんには
分からないだろうね
まあ堀井さんも通しでテストプレイもしてるとは思うけども
おはコケ
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3DS版の売り上げがリメイク版みたいな数値で
もうちょっと行くと思ったのにな
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最後の調整段階だともう突っ込める開発費も
底を付いてたんじゃね?>DQ11
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>>154
遊んでると細かい調整なんかも疎かになっている感じがする。
PS4版一本に絞った方が遊んだ人の体験は良くなったかもね。
それで売上やら今後のブランドへの影響はどうなったのかはわかりませんけれども。
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後から追加でswitch版も出るだろうけどその時にはもう熱も冷めてるだろうから
そんなに売れないだろうしなあ。
何のためにやったのかって意図は分かるが目論見は全く外れたね
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買う前に良い所と悪い所を見せて選ばせてる感
普通のゲームだったら買ってから遊んでる最中に選択で迷わせた方が良いんだけどね
例
男主人公か女主人公か
貝の化石か甲羅の化石か
ビアンカかフローラかデボラかルドマンか
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>>161
SIEさんと仲良くやってればよろしかろう
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初週100万本、本体10万台は期待されてたんだろうな、とは思う
あと消化率から逆算すると出荷がそんなに多くないのも気になった
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3DS系本体の販売台数も、「ソフトの10%ぐらい牽引」って前提でみると特別多いわけじゃないのか。
むしろ10%説を補強するような数字か。
> 3DSドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(同梱版含む) 1,148,888
> New2DS LL 110,963
> New3DS LL 26,587
-
あるクエストで初見のボスを連携技でトドメさせってのがあるんだが
PS4版はDQ10と同じでHP半分と1/4で名前の色変わるからそろそろトドメかなって推測できるんだが
3DS版は色変わる仕様がないんでノーヒントだったり
そういう細かい違いを無調整で突っ込んでるのがかなり印象悪い
-
次のドラクエもマルチで敵を作らない路線は確定かな
看板の3人がいなくなったらどう続けるんだろうな
変わらないを選んだから大変になるだろうな
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3人はたたかれても気にせんだろうが
若いあのディレクターあたりだとたたかれるのはつらかろう。
人間の屑とかいわれて耐えられるのは変人ぐらいだ
-
だいぶ前から薄々気づいていたがDQFFの時代も終わりに近づいてるのね…
-
>>166
クエストから受ける印象が、全体的にどことなくどこパレを彷彿とさせてちょっと・・・w
簡単にクリアできそうなやつ以外ガン無視してる。
-
>>169
どんなモノでもいつかは終わりが来るのです
問題は「どうやって次に繋げるのか」なのです
-
藤澤さんは叩かれるのにも良くも悪くも9,10で慣れただろうから
離れられたのは痛かったね堀井さんにとっては
まあ個人の意思なら仕方ないか
-
|∀=ミ DQ11は全体的に快適さに欠けてやっていて楽しくない。
シナリオは面白いとは思うけど、プレイするのは苦痛だ。
もうさっさと終わらせたいとしか感じてない。
-
サクサク大事だよな
俺はどんなRPGもFCウィザードリーと比較するから
全部遅く見える
ゲーム開始後一分で墓を六個並べられる快適さマジ大事
-
DQ11はゲーム部分の出来が致命的に悪いんだろうなぁ・・・
クリア特典も「順序逆じゃね?」とか思っちゃうし・・・
-
>FCウィザードリーと比較
PC版と比較しようぜ、呪文と罠は綴りを手入力な!
-
|∀=ミ まあシナリオもすごく面白いかっていうと…。
何を評価するにも「ドラクエだしこんなもんでしょ」という補正が入ってるし。
これ、ドラクエなんて大層なものじゃないという意識が前提になってるんだが、
自然と多くの人がそれを受け入れているようにしか見えないんだよ。
-
>>166
DQ9のクエストの〜でトドメさせシリーズもきつかったなぁ
どくばりの通常攻撃で強い雑魚のトドメさすのがいちばんやばかった
-
>>177
作る側も枯れてるけどプレイする側も相応に枯れてるんだろうなぁ
-
あー、PS4版はDQXみたいに敵の残HPで色かわるのか・・・
3DSだと(特にボス戦が)、ひたすらぺしぺしして唐突に戦闘がおわるんだよなぁ。
HP半分きったら行動パターン変わるとかないのかな・・・
(まだ船とってちょっとすすんだところなので先はしらない)
-
少なくとも歴代のドラクエはプレイしてる時の快適性に関しては
かなり配慮されてたシリーズだったと記憶してたが
勘違いだったかな
-
|∀=ミ 後半はバイキ全身全霊ゲーです…。
-
>>181
|∀=ミ PS4版はロード頻度、時間ともにゴミでルーラしたくないという本末転倒っぷりです。
-
>>176
t
一文字でティルトウェイト余裕でした
-
|∀=ミ フィールドに用があって最寄りの町にルーラすると、
着地点のロード10数秒、着地してすぐにフィールド出てエリアロード10数秒とかになるからな。
-
PS4版は始めの方しか遊んでないのだが崖登りや蔦上りに特定のポイントで
キャラの方向合わせて〇ボタンを押さないといけない作り今の時代に何故こんなと困惑してしまった。
蔦の近くに行ったら勝手に掴んだり崖は方向キー長押しで登るとかじゃダメだったのか。
-
>>181
出来る事にそれなりの制限が有ったからね
やろうとしたら詰め込めちゃう今と違って
-
PCは呪文を正式に入力する必要が無いのに気がついて楽になった
途中まででも被ってないと入力したことにしてくれるの良いよな
ディプリケイトディスク作らなきゃ…
-
>>181
HDなるとデータ量が増えすぎるのさ
-
>>186
|∀=ミ !マークが出たところで○を押しても「もっと近付いて押してください」系の説明入るだけで、
オートでタゲってくれるわけでもないっていうね。
-
おはー
OPには普通にいたけどPS4版でヨッチ族の扱いってどうなってんの?
-
>>191
|∀=ミ たまに意味ありげにフィールドにいるけど意味はないモブです。
-
OPムービーにヨッチ族が居てPS4じゃモブっていうなら
まあ後から取りかかったとはいえ事実上3DSが本編みたいなもんだなって
言うとAlt君発狂するんだろうな
-
>>185
BotWやゼノクロでもファストトラベルの類ん時は割と待たされるからなあw
Switchのゲームカード・ストレージ周りにゃあ期待してたが
今んトコそこまで読み込み早いとかないからなあ。
まあSDカードとの兼ね合いなんだろうけどねえ。
-
DQ11の中古が大量に入ってきたというツイートが…
-
|з-) コログみたいになんかくれないのか?
-
いつもの事じゃないの?
前作が遠いだけで
-
>>195
普通では?
-
>>192
ええ…
もしかしたらクリア間際になにか時渡る系の役目があんのかな
-
終わり云々より戦略を間違えて失敗した結果だろう。
看板タイトルをマルチなんてするもんじゃない。勝ちハード独占で良い。
-
そういやちょいと小耳に挟んだんだが
PS4版はルーラの天井判定作ってないって本当なの?
-
>>198
そ、そうなのか…w
-
さっさと終わらせたいここの人よりも早く中古に出てくるとか
ちゃんとやってんのか心配になるんだが
大丈夫かな
-
>>184
いやまぁ類似の綴りがないからそれはそれで行けるけどさ…w
-
|з-) ドラクエは毎度そんなもんでしょ。9位でしょ、クリア後も話あったりDLCあったりしたのは。
-
そんなもんなのかw
-
分母がでかいから
すぐ投げる割合が他と同じでも
数が多いだけかのう
-
>>203
さぁ?寝ずにやったとか飽きた色んなのがあるし
俺らが気にする事じゃない。
-
>>200
いや普通のマルチなら別に問題もなかったんだろう。
違う作りなモンを並行でやってたからねえ。
-
>>207
そうだよ
出てこない任天堂さんタイトルがおかしいだけ
-
>>201
|∀=ミ なさそうだよ。
-
任天堂ソフトだと中古も高い場合多いので
じゃあ新品でいいやってなる
-
,―――、 個人的にはシナリオがいいんだったらシナリオだけを楽しめるADVにしてほしいマン
_/乙|  ̄ω ̄|_ 一時期ギャルゲエロゲ含むノベルゲーにはまりコンシューマーから離れてた要員でもある
-
|∀=ミ 無駄に長いぶんFF15より苦痛なんだが本当にどうしよう。
-
>>213
アニマルランドですな
-
任天堂タイトルの場合、一気にストーリーやってそれで終わりって感じのタイトルは
そんなにないからなあ。
-
そういう強力なIPがあるにも関わらず勝ち負け極端に振れるとなりゃあ
そりゃあソフト以外の要因を逆に考えざるをえなくもなったんだろうな。
-
最近のマリオとか
スタッフロール見た後の残った分の方が多いくらいだしな
ワープ駆使してクリアしたら星を稼いで出直して来いと追い返された時は心が折れたぞw
-
>>209
看板タイトルは負けハードに出す必要は無い。
寧ろデメリットの方がある。FFで充分証明されてるしなぁ
他のソフトをマルチにしておけば良い。
-
>>211
マジでないのかw
3DS版はグロッタの町がどこでルーラしても頭ぶつけるストレスフルな仕様だったんだよね…
-
|∀=ミ プレイヤーのテンションでみるとこのゲームの密度はとても薄い
-
マルチにしても総数は増えず分散しただけ、ってのは
ルーンファクトリーオーシャンズであったな。
あれも3D視点になって快適性が損なわれていた。
-
>>221
2Dは密度高いから
リアルにするとこうなるんだろうなあ
-
(°.°)密度高いぼんじょ
-
>>220
いやほんと、なんであれ存在の確認できない天井に頭ぶつける仕様にしたんだろ。
イラッとしかしない。
-
|з-) スプラみたいに「8月10日より新しい武器、破壊の鉄球が追加される。敵全体に大ダメージを与えられるが、会心の一撃は出ない」ってやればいいんでない?w
-
彡ハミミミミミ 密度が高い
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
部屋の中では帽子脱いでくださいね(棒
3DS版で建物から出たとき視点が微妙にナナメにずれるのがちょっぴり不満
-
2Dだとキャラの表情が見えないのでお話が理解できるかちょっと不安だったけど
実際表情見えなくてもいつものドラクエなのでセリフ内容と想像力で補えるな
-
>>227
燃え尽きそう
-
>>181
DQ7のロード時間&セーブの早さはびっくりしたなぁ
SFC時代と比べても全く遜色なかった
…まあそのおかげでフリーズが多かったらしいが
-
DQ11のOPムービーで踊るおねーちゃん出たときに
「DQ7のリベンジかな…」とこっそり思いました(小声
-
>>219
当スクエニがFFで気付いてる感がないのがまたw
漂うW感!!
https://www.youtube.com/watch?v=tHtZt48oxM0
まあもう7-8年になるからいいのかね
あとカブト感もあるのも原典復帰的なイメージがある
-
>>233
,―――、 物理学者というのはいつもこんなピタゴラスイッチみたいなのを作っているんですかねぇ(偏見
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>231
DQ7は、当時の感覚で言えばそんなに大したグラフィックスでもなくて
でも、ロード時間は光学メディアなのに配慮されてて
「さすがDQ、多少グラがいいよりずっと遊んでる時にストレスがない方が大切だって分かってるな!」って
その時思ってた。
でももっさりさんの話聞く限りでは今回のPS4版DQ11はそういう配慮はなされてないみたいで残念だ
-
|з-) Pが散々グラのよさアッピールしてたやない。
-
>>223
|∀=ミ 3DSで最適化されてるんだろうなとは感じる。
-
ドラクエ11のグラですごいかと言われても返答に窮するなあ。
-
>>237
,―――、 ばかな!PS4の方から開発を始めてたというのに!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
|∀=ミ グラフィック、言うほどいいかねこれ。
陰影がリアルになったせいもあって作り物っぽさは突出してるぞ。
-
|∀=ミ モンスターは全部着ぐるみかプラスチック製。
-
あまりゲームやらんうちの妹も
いつぞやのローソンのくじに描かれてるPS4版のモンスター見て
「人形みたい」と言っていたな
DQHの頃からだけど、PS系のDQは何故フォトリアルタッチを採用したがるのか理解に苦しむ
もともとDQのモンスターに生物的リアリティなんてないし、どう考えてもアニメ調の表現の方が向いてると思うのだが
-
アトラスすごいな。開発ラインいくつ抱えているんだ。
http://www.4gamer.net/games/389/G038968/20170802034/
「ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」「ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」が2018年春に同時発売。「ペルソナQ2(仮称)」も制作中
-
ドラゴンクエストソードのモンスターもパペット感あったな
10みたいなほうが合ってると思う
-
>>243
ALTくんがキレてたな
3DSにいつまでだすんだ!って
-
>>242
フォトリアルでないとPS系のお客さんには相手にされないとでも思ってるんだろうさ。
-
朝8時台で映画ポケモン見てきた
アニメに居なかったオリキャラがいるとか赤緑以降のポケモンがいるからとか「だからどうした」って感じで全部吹っ飛ばしてった程に面白かった
ぬけの字が言ってた「ポケモンマスターの再定義」は、なるほどって思ったわー
尚、最近のポケ映画はご無沙汰でポケモンの受け取り方を知らずマーシャドーは取り逃した模様
(ピカチュウは前売り券買ったときに受け取ってた)
-
私はむしろVitaへの付き合いの良さに感心した(w
いやVita持ってるけどね…。
-
>>245
Vitaはいいのか…
-
|∀=ミ DQXはよくできてると再確認にはなってるよ。
-
今のところ発表済みで発売前のタイトルだと
世界樹ダンジョン2
メガテンDSJ
スイッチメガテン
新規ファンタジーRPG
がスタンバイしてるんだっけ
しかもあそこやあそこと違って発表から大体1年以内に出すからな…(たまに例外あり)
-
>>245
スイッチに出したら出したでブチキレるのが目に見えてるなぁw
-
>>245
ペルソナQもPS4に出してほしいんだろうなあ。
-
|n ALTくんが3DSにキレようがswitchにキレようが、
|_6) アトラスなりの開発が『ALTさん怒ってるなあ、じゃあ3DS/switchに出すの止めよう』
|と とか思うわけでもないのに…
そういう業界への影響力()が欲しいのかねぇ
-
>>253
世界樹系で地図書くなら最低でも画面タッチが要るからなぁ
まあペルソナQなら世界樹本編じゃないし簡略化もアリだとは思うけど
-
あんな所、アトラスが参考にするわけもないのに
独自用語使いすぎてて読みにくすぎる
意志疎通を取ろうとする努力が完全に欠けてるのに、影響力を持ちたいなんて甘えてる
-
△3DSではなくPS4に出すべき
○任天堂ハード向けには出すべきではない
だと思うよ
-
Twitterアプリ立ち上げたがそっと終了した
なんというか、その、頑張れ(エアリプ)
-
,―――、 バズってる人になりたいのに現実はバグってる人ですからねぇ(上手い事言ってやった感)
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>254
,―――、 ALTくんの影響力が高まれば迷信を信じてくれるメーカーも出てくると思われるので是非頑張っていただきたいものだ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>254
リアルじゃ無力だからな
-
>>260
|з-) 素晴らしい。もっとサードは迷信を信じるべきだ。
-
ああ、そうだ
もっさりさんが
よっち族がPS4にいるといってたが
もしかしてSwitch用では?
-
>>243
アトラスは携帯機で展開し続けることによって若い新規客層の取り込みを続けたいのかなと思いました。
PS4の客の年齢分布がわからないので何ともいえませんが。
-
くだらねぇw
でもそっくりってだけで天寿を全うできることになったのか
KISSメンバーにそっくり 子牛誕生で話題に
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20170803/k10011085651000.html
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20170803/K10011085651_1708030628_1708030647_01_02.jpg
その模様が白黒の奇抜なメークや衣装などで知られるアメリカのロックバンド「KISS」のベーシスト、
ジーン・シモンズさんにそっくりだとして、地元の観光業者がフェイスブックに子牛の写真を投稿したところ、
欧米のメディアが次々に取り上げました。
ジーンさんにちなんで「ジニー」と名付けられたこの子牛について、
ジーン・シモンズさんも自身のツイッターで「みんな、これ本物だぜ!ジーン・シモンズそのものだ」とつぶやき、
子牛が自分に似ていることを認めています。
子牛が生まれた牧場の牧場主によりますと、子牛は食用にはせず、地元のステーキ専門店のマスコットにするということです。
-
>>263
もしそうだったとしたらToV案件すぎる…
-
>>263
|∀=ミ フィールドにおもわせぶりに点在しとるよ。
何も起きないしストーリーであいつらに触れられたこともないけどなw
-
|з-) RPGの客層かー、相当高くなってそうだしな。
-
>>266-267
,―――、 あえて向こう流に言えば不完全版じゃないですかそれは
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
RPGで低年齢層(キッズ層)をたくさん確保できてるのはポケモンくらいなのかなぁ…。
-
>>266
私もそれを連想したのですが…
でも近年のSIEJAがあちこちの日本のサードを「支援」してタイトルをかき集めているのだとすると
それは360の時のMSKKと同じなのでは無いかという気もしますし、
同じ結末になってもおかしくは無いのかもしれませんが…
-
後からアップデートとかで何かするんだかもしれんが、さて。
-
>>266
SIEさんの支援で作れるなら上手いしな
-
〉〉265
ルーク篁かな(棒
-
たぶん10年くらい前だけど、アトラスHPのどっかで
「一番参考にするのがゲーム購入者のアンケート、一番参考にならないのがネット上の無責任な匿名の意見」とかわざわざ書かれてた気がする
アンケートはがきの意見はゲームをちゃんと買った上で
わざわざ切手貼って名前や住所を明らかにしてまで言いたいことがあるような人の意見だから、だそうだ
いまは購入者限定のオンラインアンケートに移行してるし
その方針がどこまで生きてるかは知らないけど
-
もっさりさんにswitch版と比べてもらう必要がでてきたか
-
DLC有りませんと言ったから
アップデート無いと思うけどな
バグフィクスまでしかやらないんじゃね
-
>>273
箱◯でやったことをPS4でやられるのか・・・
インガオホー
-
ゼノブレ2やマリオと被ってたら買わないな!
-
ツイッターに画像上げてる人いるけど、もろヨッチだね・・・
-
>>276
ふっかつのじゅもんがある程度進行すると発行されなくなるそうなので、検証も気軽に頼めない予感が
-
果たしてハードルが上がったSwitch版DQ11は売れるかな?
-
>>281
なーに初めから(ゲス
-
|∀=ミ PS4版リタイアを真剣に考えてるしswitchでもう1回DQ11やるぐらいならFF15もう1周のほうがいいです。
-
>>284
だめ
-
|з-) そういや目玉の一つだったモンスターライドも発売後ほとんど話題になってないな。
-
|∀=ミ リニアに進んで一晩で終わるって救いやったんやなって今では本気で思ってる。
-
>>284
だから苦行なんぞしなくていいだろw
また気が向いてから再開だっていいんだし。
-
>>281
えっ、ふっかつのじゅもんで3DS版とPS4版を交互に行き来できるから、
PS4と3DS版のダブルパックを出したんじゃないのか…。
-
>>286
|∀=ミ 危惧した通り、特定地形踏破に必要なだけだもん。
水辺越えられるとか、崖の上にいけるとか。
それもエリア内だけで使い捨てよ。
-
>>286
だって、一部のエリアでしかできないし(はなほじ)
-
>>288
|∀=ミ 中断したらもう再開しない自信がある。
-
>>271
DQH(ライアン・シドー)とかセツナ(対戦機能)とかエクステラ(DLC全部入り+新規衣装)とかゼノバース2(前作ストーリーモード)とか
オマケレベルではあるんだけど、片鱗は見え始めてるんだよね…
荒らし連中はスイッチハブで喜んでるけど、いつか大きなダメージを食らう予感がする
-
>>289
そもそもレベルと進行度は大体一緒だけど
ゴールドとか持ち物は全然変わるみたいだし・・・ >ふっかつのじゅもん
-
>>286
遊びとして面白くないんだもの…
ダンジョンで雑魚戦強制させるためのシステムだよ
-
>>289
少なくとも、終盤データでじゅもん残して他機種で入力して遊べないことは確定だそうだ
-
switchに出てるオマケ程度の後発マルチは大抵売れてないな
-
>>292
別にいいだろw
面白いと思わないモンやらなきゃならんギリもなかろう。
投じたモンももう戻らないと決まっているのだから。
-
モンスターライドってそれによって段々探索可能地域が広がっていくやつじゃないの?ポケモンSM的な
それを目玉にしてたって…
-
3DSの2D版でモンスターライドを上手く実現する術が(スクエニ的には?)ないからね
そうなると他のバージョンでも別に無くて良い物になるしなってるよね
-
以前の船やラーミアみたいな扱いか。
まあもっとこまめに入手更新されていくんだろうが。
-
なんかドラクエ11ってすごい中途半端な出来で出したんだって印象しかない。
さすがに発売をもう遅らせる事ができなかったのか?
-
SwitchでもDQ11をやりたいじゃなければ売れないのはDQHが証明してる。
-
両手剣つおい…
-
|з-) ポケモンも秘伝マシンの使い勝手の悪さ見直したからなあ。
-
|∀=ミ PS4のためにswitchのドックつないでた電源とHDMIポートあけたんだからな。
中断して配線戻したらPS4は電源落ちて眠りにつく。
-
>>299はポケモンSM的なやつですらないの?って意味ね
その場の使い捨てってダンジョンの一ギミックに過ぎない感じなのか
-
>>304
|∀=ミ 両手剣以外なくていい。
-
>>306
もしかして:その状態でもSwitchは遊べる
-
メタル斬りだけはどうしても欲しいからそこまでは片手剣振ったよ(棒
-
>>309
|∀=ミ いえす、う(ry
-
>>311
な
-
マリカのLINEスタンプ
ttps://pbs.twimg.com/media/DGRg0H9UIAI7oXw.png
イラストが初代風だ
そんなバナナーの元ネタ
ttps://youtu.be/bkgO2d-3eG8
-
>>310
|∀=ミ レベルさくさくあがるしメタルいらん。
通常スキルで会心必中覚える奴いるし。
消費MP64だけど。
-
ポケモンと比べるまでもなく、3DSでライド利用して探索するドラクエがありましてですね…
-
>>259
|∩_∩ くまねこ講師によるTwitterでのバズり方講座
| ・ω・)
| とノ
-
いろいろ持ち運べるのかとかいつでも呼び出せるのかな
とおもったらそんなことなくて、使い捨てという
-
>>312
ぎ
-
>>275
アトラスはたまにネットアンケートやるけど2〜30分位かかるほど長い
その長さで適当な荒らしを弾いてるんだろうなあ
-
乗ったままマップの境界線踏んでマップ移動したらモンスター消えたのは笑った
-
>>294>>296
ある程度進んだら、ふっかつのじゅもんが発行出来なくなるらしい。
ちょっとその事実を知った時は衝撃だったよ…。
-
主人公の片手剣の火炎切り 30
とあるキャラの渾身斬り 180
これくらいの差になるからなー
-
〆 ⌒ ヽ 話を聞くとFFがグラフィックの向上で以前出来てた事が出来なくなった道をドラクエが数周遅れで進んでいるように思える
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>285
そういう人はいい加減ナックをクリアしよう!
-
>>322
|∀=ミ バイキ全身全霊で600連発できるよ。
-
>>324
引退しました
-
|з-) ドラクエ10かよw
-
>>327
モーションからスキルの効果まで10ですよ?
知識の8割は流用できる
-
モンスターライドはPS4だけだと思ってたから3DSもできて驚いたが、ただのその場限りの乗り物かつ確定で乗り物にならない面倒仕様
ヨッチって、ただの使い捨ての消耗品でピクミン以下の存在だった。その辺にウジャウジャいるからすれ違いに頼る必要もなきゃ、使い捨てだから一体に愛着も持てない
ストーリーは主人公の目前での虐殺が少ないのは良かったが、お使いのお使いのお使いが終わったら、すぐあれになってビックリ
世界はそれなりにありそうだが実際は凄い小規模でガッカリ
-
〆 ⌒ ヽ ものぐさな私もドラクエが心折れそうなもっさりさんもナックを投げたしがない氏ですら最後まで遊ばせてくれるFF15は偉大なゲーム
_/乙| ̄ω ̄|_ だから皆さんも遊びましょう!
-
>>330
肝心なハードを持ってないんでプレイできないのはしょうがないね
-
>>330
遊ぼう
-
やってる最中だからストーリーはまだ分からないが
多分あんるしあ
-
しかし、この練り込み不足はなんだろな
どう考えてもPS4版が根本的な原因ではないぞ
-
DQ10の
アンルシアのストーリーのほうが面白いんじゃないかな
-
>>327
|∀=ミ CTないから全身全霊打ち放題、両手剣キャラはふたりいて片方は捨て身できます。
-
|з-) 多分Dの問題。FF15がtbtがまとめ上げたのと、逆の現象が起きてる。
-
機種別のすり合わせで力尽きたのかもな
-
3DS限定のヨッチによるすれ違い要素も、フィールドにヨッチが溢れかえっているし、すれ違いしなくても問題無いし何なんだろ
-
あとそのヨッチ族がテンポ悪い
ダンジョンのテストしなかったのかと思うくらいに
-
|з-) ゼルブレも青沼氏の功績色々言われてるけど、まとめた藤林氏の功績とんでもなくでかいぜ。
-
過去の世界もDQ1はFCなのにDQ2はSFCなのな。その辺も統一されてなくて違和感がある
-
>>339
すれちがい必須にして「地方民を蔑ろにしてる!」と”叩かれるのを恐れた”んじゃないかな
まあ近頃はDQ以外でも無理にすれちがいしなくても済むように調整してるゲームが多いけどね
-
>>341
ゼノブレイド2はどうなるかなー
あれも規模でいえば、相当なものになりそうだけど
-
ゼルダBoWはスタッフ一人一人が共通認識
持てるよう徹底してた感じだからなあ。
そこに導いたPやDはすごいし、
もちろんスタッフもすごい。
-
>>345
ちゃんと言語化して伝えるからさ
以心伝心はだめ
-
11のディレクター若かったからなあ
叩かれるのに耐えられまいて
-
>>344
|з-) E3のツリーハウスの見た感じだとまだまだ作りが甘い感じがしたけどね。
そこからどれだけ魅せることができるか。
-
叩くほど悪くは無いけど、面白く無い
-
>>281
え・・・
-
>>346
以心伝心…
A:(あれはBがやってくれるだろう)
B:(Cなら気付いてこれをやってくれる)
C:(腹がへったなぁ…、どこ行こう?)
D:あの課題どうなった?
A,B,C: …。
ってなパターンですね(棒読み
-
>>346
>以心伝心はだめ
まったくその通りですなー
口頭や文章や方法は
色々ありますが、
意志や意図を伝える事は、
出来るように思えてこれがなかなか
難しい
-
>>227
((
) ) パチ
ノ パチ
(( ((
) ) 丿
\ (( ( ノノ
\ ∴∵
| ζ 从从 丿
\ |  ̄ω ̄|ソ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
-
うな
さん
なのに以心伝心されてしまうのだよ
忖度だな
-
>>351
自分の職場を見渡したときに、ぼうはいりますか?
-
>>354
それは単なる天丼ネタです。
天丼なら穴子だけどな
-
>>311-318
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「彡 =∀=ミ
. |/~~~~~~ヽ
-
日課ー
290までにお祝いしてくださったかた
ありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30038.jpg
-
ものすごいとばっちりを見たw
-
|#з-) みんな伝わるという言葉を使うの止めよう。
伝わるのは感情や気持ちであって、やり方は伝えるもんじゃない。
やり方は理解だ。
この安易な「伝わる」の使い方と誤解は本当に気持ちが悪い。
-
>>330
ttp://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/s480x480/e35/13257058_470040406518957_1621582040_n.jpg
-
迷信伝心
-
極上はちゃんとアプデ全部終わせたら手を出そうかを考え始めよう
-
検討は魔法のことば
-
>>358
|n 17才おめですー
|_6)
|と
-
|#з-) 「言った事が相手に伝わらないから困る」じゃねーんだよ!!
お前の説明が下手なんだから相手が理解できねーんだろ!あぁ!?
相手が理解できないのを相手のせいにすんなよ!
-
健康診断で飯食わないのがつらい
-
>>366
人間の仕様
-
(。_°) (。_°)
(。_°) (。_°)
(。_°) (。_°)
やるきがでないようす
-
どうしたいてれあずま
そんなことがあったんかい
-
|з-) はっ。取り乱しました。失礼しました。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>354つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>372
以心伝心しました!
何故だ!
-
それこそ、伝わるっていう言葉は突き詰めちゃうと面倒だから
なんとなく、ふんわりとした感じで分かって欲しいという気持ちが底にあるんじゃないだろうか。
-
|з-) ただこの件に関しては岩田氏もほぼ日で近い事は言ってたはずなんだ。
-
>>374
いや、日本では声出すことが隠避される傾向あるからだよ
争いこのまないなあなあ
-
>>358
お誕生日おめでとうございます!
-
テレビ番組も放送内容に理解は求めない、しちょーりつが取れればそれでよい
-
ミートモでお祝いしてくださった方もありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30039.jpg
-
「争い(を)好まない。なあなあ(に、しがちだ)」
……かw ちょっと解読に時間がかかったw
-
ただしなあなあにしてる間も怒りゲージは溜まり続け、限界を超えると
物凄い大爆発を起こすのも日本人であるw
-
>>366
いたたたた
でも時間制限あるし明らかに精神疾患の方もいるしはじめから理解を放棄してそうな方もいるのでゆるしてほしい
-
>>381
サーモンランとエロ音声で発散すればいいのに
-
>>382
|з-) そりゃそうだ。
相手が元から理解する気がない、理解できるスキルがないならそこは求めない。
-
人間、都合のいい話しか聞きたがらないってか受け入れられないモンだろうしなw
-
争いを避けるためにちゃんと伝えず
もっと酷い争いになるんですねわかりますん。
-
人の話を聞かない人は相手にしなくていいのか
-
揺れた揺れた
-
>>387
限りなく労力の無駄なので可能な限り相手にしない方がいい。
身内にそういう人がいる場合はご愁傷様としか。
-
>>316
またスレ立てられるぞw
-
(。_°三。_°)
-
>>390
|∩_∩ いいね、バンバン立ててもらおう。
| ・ω・) ワタシの財布には毛ほども利益にならないけれど、オフ会での話のタネにはなる。
| とノ
-
さて、本社がSwitchに相当脅威を感じていたわけだが
-
UIやテキストは日本語に対応しているけど日本語音声は収録されない、という問題に
海外ユーザーが不満と。
声優と契約するときに音声をどの範囲までで使えるか、という契約内容の問題なのかなぁ。
Steam版『英雄伝説 閃の軌跡』に日本語音声が収録されないのは、何が原因なのか?海外で議論勃発
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170803-51831/
-
>>393
世界で売れてるからといって慢心しているわけではないのね
-
>>393
ドラクエ出しても、ハード台数で差をつけられなかったしねえ
ファミ通の集計に至っては負けてる始末だしさ
-
つまりさらに金ばらまいて
サード誘致政策推し進める可能性が出てきたのか(棒
-
>>395
本社はSIEさんと仲良くないからな
-
>>351
以心伝心と言われるとコレかなあ
https://www.youtube.com/watch?v=cj1_adVHn3o
歌詞的には「自助/自力救済」なんてのもあるんだけど
クライアントの担当に話しても、全然伝わらなかったそうで
-
|∩_∩ Switchを脅威に感じたとしても、対策とかあんまりないのでは。
| ・ω・) 今から国内サードにごめんなさいしてソフト開発やってもらう?
| とノ
-
>>383
今日はバイトが無いw
-
>>400
ないと言ってた
-
>>398
またかw
-
>>400
今さら開発したって売れないしねえ
-
対策ってPS5当てるしかなくね?
-
>>398
カズヒライの古巣だからって本社と密接に関わってるとかそういうことはないのね
-
ウナさんミスリバさん
ありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30040.jpg
-
|∩_∩ WiiUがコケて、よしこれでひと安心、と思ったらSwitchが全世界で馬鹿売れして猛追してきたとか、ホラー映画っぽさある(ソニー視点)
| ・ω・)
| とノ
-
>>398
SCEにまつわるSMEと本社の流れを考えると、何で今更仲悪いんだよって感じだな。
-
>>409
ゲームが好調な時にでかいツラしてたとか?
-
平井さん、ワンソニーの標語どこ行ったんですか?
-
>>408
後ろから刺されたんだよ
-
>>412
|∩_∩ 任天堂は二度刺す……!(1度目はWii)
| ・ω・)
| とノ
-
>>409
そりゃSIEから社長でたからでしょ
あとクタたんのときも色々強引にやって嫌われてる
-
>>413
今日はSwitchの売れた理由とか説明するはめになった
形仮説に興味津々ですな
-
SwitchはDLゲーも売れてるのだなあ。
ttps://twitter.com/BlasterMasterZ/status/892943421547003904
> 【壁紙】『ブラスターマスターゼロ』が全世界累計100,000DLを突破しました!
> 記念にイラストレイターの夏目氏(Yuji Natsume)が80,000DL記念イラストの
> 後日談壁紙を描きました!ぜひディスクトップに飾ってください!
-
>>415
本社の人は聞く耳持ってる人いるんだ
-
ソフト売上の1割はハード牽引するって言ってなかった?
PS4 6万台しか増えてなくね
-
>>417
私の予測が当たるから怖くて仕方ないのさ
-
>>418
後にしましょう
それはいま関係ない
-
>>419
単に怖いからなのかよ!
今のソニーに出来るかどうかは別としても、過去のソニーは図らずともやっていたことだから、なのかとばかり。
仮説における形に含まれる主要な要素、デザインとスタイルで製品を打ち出すって行動を。
-
>>419
本社はまだ新しいモノ作る人はいるのだろうしねえ
復帰はしたが通信状況はあまり良くないなあ
みかかははよ修理しろ
-
>>418
増えた量ではなく,(供給が潤沢であれば)その週の販売台数って話じゃなかったっけ?
それならほどよい数字になる,PS4も3DSも
-
>>421
大事なことだよ
責任問題なりかねないからな
-
>>422
本社はPSVRも、売れてないって認識だしなあ
-
>>425
トップが売れてると言ったのに!?
-
>>426
あれはSIEさんに言わされたってことらしい
-
>>425
あん時に成功でしたと言っちゃったのは、
失敗だというとシベリア送りになるから?
-
力関係がよーわからんの
カズヒライの仕業か!(ぼ
-
>>428
おそらくそう
-
本社は社長が嫌いなのでは
-
本社も一枚岩ではないからな
-
PS4総体だといい数字出してるから、本社は口出せないんでしょ
-
>>408
GCがコケて、あとは秘密兵器PSPで携帯機市場も取れば国内征服完了!というところであらぬ方角からWiiとDSが襲いかかってきたあの頃と
どちらが恐怖を感じたんだろうなぁw
-
>>433
そう言ってた
げーむのこと何にも知らないし
-
>>434
入れ替わったから全く新しいはず
-
>>435
とすると、形理論を本社で説明しても、それが実践される可能性は薄いのか
-
>>437
薄いね
-
>>392
人間のクズと呼ばれて一人前
くまねこにも資格ありそう
-
平井さんは出世の道具だったのか何だかしらんが
事実としてSIE(SCE)上がりなのに本社はSIE嫌いだったり
SIEの発言力強かったり面倒な内部状況だな
-
ただ、Switchのヒットは全く想定してないから
打てる手がサードソフトの囲い込みぐらいしかなくなってる
しかし、効果がない
-
>>436
ああ、過去の失敗も全部無かったことになっちゃってるんだっけ
そのせいなんかね、任天堂をサードに!なんて妄言が出てくるのは
-
>>441
PSP3だかPS4Pだかで大勝利ってE3前に言ってたよ?
-
そいや、サードもSwitchは失敗すると思ってたみたいだが、その理由は何なんだろう?
Wii Uが大コケしたからか?
-
>>441
DQ11ですら駄目なのにもう手は無いんじゃね
SIEがヒットタイトル出さない限り
-
PSVRの累計販売台数って何台ぐらい行ってんでしょね。
どこも全然数字出さなくなったけど、株主総会で質問すれば答えてくれる?
-
>>443
でてこないし
-
>>446
もう終わったよ
来年だね
-
|з-) もっとSIEはサードを金出して囲い込めよ!!
-
>>444
『迷信に従えば』スイッチには成功する要素があまり無かったように見えたんじゃないだろうか
海外で携帯機は売れないとか
発売を年末商戦に合わせてないとか
既に成功ハードがある中であとから来たハードが普及するのは不可能とか
ソフト中心に考えた場合、(WiiUが駄目だった時点で)任天堂ソフト自体が飽きられたようにも見えたとか
任天堂の得意なお手軽・ファミリー路線はスマホに奪われたとか
-
ハードが普及する前にサードに金ばらまいてソフトを集めてハードを売るってならよくわかるけど
十分普及した後なのに、まだサードに金バラまかないといけないなんて、収穫期何時だよ?って話だよねw
-
>>449
独占してもすぐに他で完全版出されるって箱○で証明済みじゃないですかー!
-
>>451
上手く育たなかったから他人の畑から野菜を買って自分の畑に埋めてる
みたいな状況だよね
そうしてでも「ちゃんと収穫できるよ!」と見せかけなきゃならない事情があるんだろう
-
ハードは畑
ソフトは作物
-
>>393
えぇっ!?
ps4は世界で売れてるから安泰なんじゃないんですか!?(ワザとらしく)
-
>>451
ライフサイクル的にはもう少ししたらPS5用にも金ばら撒かなきゃいかんくなるよね
サードに好かれるPSを演出するのも大変ですねえ
-
>>376
言質を取られるのが嫌だからはっきりは言わないという事か。
なんかギスギスしてるね。
-
サード囲い込みの結果、360の時のMSと同じ目に遭ってない?
-
|∩_∩ 現状のSwitch, 任天堂単騎でここまで盛り上げていて、サードにおこぼれをもたらしてる状態だからな。
| ・ω・) サード囲い込むなら「Switchに出すより儲かる」のを説得しなきゃならん。ならんが、カプコンはじめSwitchにソフト出したら予想以上に売れてるというね。
| とノ
-
なんか、switchは秋のマリオを過ぎると縮小するらしい(とゲハで言ってた)
-
SIEはコンパイルハートとかファルコムとかは家庭用向けはほぼ確実にPS系独占だろうしヘーキヘーキ(はなほじー)
-
>>460
その前はスプラ2発売週まで、翌週のドラクエ発売以降はPSのターンと言ってたのに
-
>>459
そういう説明して契約したのがDQだったりMHだったりするんじゃね?
効果が無ければ良いカモのスクエニ以外は聞く耳持たなくなるんじゃないかな?
-
国内はモンハンで一区切りして、次は海外サードの誘致に向かうかもな
GTA6とかTES6とかFO5とかをPS5独占にするために頑張るSIEと
開発費の高騰からついそれに乗ってしまう海外AAAメーカーの姿を見たい(棒)
-
えっ?日本のswitchの半数は中国行きだから、ノーカンってyahoo!で言ってたよ?
-
>>460
任天堂のネンマツネンシーがどれだけ恐ろしいのか忘れちまったのかね彼らは
-
>>465
あっちではViiに続く第二弾ハードを開発中では無いのか(威力棒
-
>>463
スクエニだけは、何故かSwitchの良影響を受けてないものね。
もしかしたら「スクエニは、見た目重視のRPGとその派生作しか出してない」というイメージがあって、
それがSwitchの『形』と噛み合わない故に意識の外に追いやられている?
-
>>466
SIEさんだってサードさんいないSwitchなんてすぐ失速すると
言ってたしな
-
>>462
来年以降ポケモン本編が出ることとか完全に頭から抜けてるよね、彼ら
-
まあ9月以降は出荷が落ち着いて週販は下がるから、一部の人たちが喜ぶってことはありそうだけど
それはそれで黒い人が任天堂にパイプがあると認めることになる訳だw
-
>>468
いやでも聖剣伝説コレクションは中々数字良かったしやはりこれは聖剣伝説5が
出るんだよ!
-
>>468
DQHはお腹いっぱいだったので売れなかった説
-
>>472
5よりも先にLoM移植が必要不可欠なんだが?
-
https://youtu.be/hbfYPgZQh0o
よいクラ
-
スクエニにはまだ期待していて、オクトパストラベラーが楽しみです。
-
スペランカーはボンバーマン、ぷよテトと比べるとわかりやすさの点でだいぶ弱かったとは思う
-
>>471
需要は当面落ち着かなそうだがな。
年内どころか年度内はこの状況とは思ってたが、来年度も第一四半期辺りでは続いてそうな気もしてきた。
-
>>466
連中は5分前の発言すら忘れる素敵脳だし
-
スクエニはロストスフィア(セツナの後継作?)にロボットが出ると聞いて
急に購入意欲が増した
凝ったカスタマイズ要素はなさそうだけど
-
スペランカーは先に基本無料の出してたのも痛かったかな?
例え自分の持ってるハード関係なかったりしてても
そういうのがあると比べてしまう心理はあるっぽい
-
>>476
自分もそこは期待してる、早く続報が欲しい
>>480
デザインがリューナイトを思い出したなぁあのロボ
-
カレンデバイス…。
-
>>472
5の前に4を出すのが筋ってもんだろ??
-
LOMを4と考えれば次が5でも問題ないのでは(棒)
-
■eに期待ねぇ…
-
やっぱスクとエニは合併すべきじゃ無かったな
-
>>486
まあ自分個人としてはスクエニ全体に期待では無くて浅野Pに期待してるようなもんだから...
-
>>475
マグマに落ちるところで笑った
-
>>488
浅野P、担当タイトル見るとスクの人っぽいけど元々エニ側の人なんだよな
やっぱりスク部分がお荷物になってる感が…
-
>>476
ぼくはスーパーパズルボブル(アーケード版)の移植を待ってます(ぐるぐる目)
-
>>490
ていうか、スク部分が毒で
それがじわじわ広まった感じが
-
スクとエニが合併したときは
ふたつの良さを合わせた面白いゲームが
どんどん出てくるに違いない!と
わくわくしてたんだけどなあ・・・
-
>>464
もうやってなくちゃ遅いし、いまやってても遅い
-
まあでもエニも出版部は(ry
-
海外サードはシビアなんじゃないかな?国内より
-
switch縦画面いけるやんとばかりにアケゲーの移植が出るのは本当に笑う
コナミはリフレクと指移植してもいいのよ?
(スマホで出してるし)
-
ヒーローブキの取得条件の廃振りにげっそり
これ取得したらレベル3で貰えるのかな?
-
テーブルモードの縦置きってどうやんの?
-
ストライカーズ1945、神谷じゃないけどプロモ動画がWiiUのVCみたいに
ボケボケだったから買うの躊躇したが500円だからと買ったら
ちゃんとドットが際立って表示されるオプションが付いてた
もう最高
当時1プレイ50円払ってたことを考えれば良い時代になったもんだ
もう元取ったw
と、ゲハに誤爆した
-
何が言いたいかというと、ナムコミュージアム2にはワルキューレとフェリオスをお願いします
-
スイッチはホントゲームが捗る
何故なのか自分ではさっぱりわからないが
-
>>499
スマホとかタブレットとか立てかけるやつでいけるっしょ
-
FGOで忙しくて起動してないけど、
ナムコミュージアムのランキングバグって修正されたのかな
-
HORIは一刻も早く縦置き用スタンドを作るべき
あと携帯モード時にサイドにジョイコンを挟み込めるようにする固定器具も
-
>>502
基本的にタブレットやスマホと同じで、常時スタンバイ状態から
遊びたい時にすっと立ち上がるってのが利点やね
据え置き機でありながら3DSと同等の快適性である
それでいて3DSよりゲームの立ち上がりが速いと
-
>>497
グルコスもやりたいなあ
-
>>506
わかる(わかる)
基本据置きでしか使ってないけどプロコンのホームボタン一発で
テレビのチャンネル合わせることすら無く始められるもんなぁ
起動もくっそ早いし
全てのレゲースイッチで出ないかなぁ
-
本当はWiiUもそういう運用できた筈なんだけどなあ
-
>>509
やはりダサかったんだろう
-
WiiUはテレビのリモコンがわりに使うことある
便利
-
|∩_∩ Switchの洗練されッぷりを見た後だと、WiiUゲームパッドはどうしても野暮ったく見えてしまう。
| ・ω・) もちろんWiiUがなけりゃSwitchはいまの形にはなってなかったんだろうけど。
| とノ
-
>>510
いあ、結局ゲムパがずっと画面映しっぱなしだったんで
それなかったらswitchみたく立ち上げたままでやれたんちゃうかなーと
-
ゲーム無知のおばちゃんに言わせると
「wiiUのパッドだけでゲムできないの?」
ですに
-
ミートモであらたなお祝い確認
ちゃいもさんありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30041.jpg
-
switchはゲームがしやすいゲーム機よね
-
俺が使っているこのアームなら縦でも横でも、寝ながらでも、充電しながらでもプレイ可能だったよ
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01N5HB6KD/
挟む部分がジョイコンを付けるレールの部分に程よくフィットする
-
WiiUはスプラが出てモニタ必須になっちゃって、その途端に重く感じる様になってしまった
あくまでウチの場合、だけども
-
テレビの電源を切ると自動でスリープになるのも良いね
消し忘れがない
ソフトを起動しっぱなしにしていれば
テレビつけてから1分かからずに遊べるのも凄いよね
-
>>498
見た目がヒーローシリーズなだけで性能は普通のと同じですよ
-
>>59
わあ!遅ればせながらおめでとうございまーす。
痛いの痛いのトンデケーしたくなります お大事に
-
プレイ中のゲームをスリープしてDockに戻してよゐクラ見られるのは
ツレにも大変好評ですw
-
>>522
ニコニコってスリープ中もいけるの?
と思ったらゲームニュースに貼ってあるようつべの動画はゲームがスリープ中でも観れるのか
-
>>518
♯FEをそれが理由でスルーしちゃったマン
switchに移植されないかなー
-
>>520
シェルターが取れるかどうか程度?
でも配布前だから無理だろうな
-
>>520
スプラシューターが器用万能な性能だと最近知った
-
>>354
〆 ⌒ ヽ 以心伝心という事は、いつも無実だと言っておきながら、本心ではうなぎ◯ぬって言っていたんじゃないか!
_/乙| ̄ω ̄|_ しがない氏の嘘つき!禿!
-
藤田女流棋士のスプラニコ生やってるんだな
https://twitter.com/nico2shogi?lang=ja
予定表酷すぎないw
https://pbs.twimg.com/media/DGSNnG0UwAAoyLi.jpg
-
>>528
なんかこの人超ガチプレイなんですが…
-
>>527
ハゲはお前だ!
-
>>525
そう思って試したけどもちろん取れませんでしたw
>>526
でも使ってるうちにわかばとかZAPとかぐるぐるしだすですね!
-
FE無双でロストなる不穏な単語が・・・
-
>>532
http://www.gamecity.ne.jp/fe/system.html
これか,ガチじゃないですかやだー
まあ,カジュアルも選べるみたいだけど
ティアモが来るとはちょっと意外だった
-
無双NPCって正直賢く無かったような…
FEだからってなんでもロストすればいいってもんでもないような
-
システムは無双クロニクル式かな?
あれ好きだから嬉しいな
-
主人公以外全員ロストしてクリアする人出るのかな
-
うーん
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000012-ignjapan-game
-
でゅーん
-
>>537
これゲハで見たけど,PS4版DQ11は装着率で褒めつつスプラ2は本数で貶すというダブスタっぷりがいっそ気持ちいいレベル
-
※IGN JAPAN
-
FE無双って2人でできるのかな?
出来るならちょっと欲しいかも
-
>>541
Switch版は2人、3DS版は1人
-
>>537
ポケモンとドラクエ9すげぇな
-
>>542
ありがとう
ゼルダ無双も2人でやってて結構面白かったんだ
-
FE無双はクロニクルシステムじゃないか、やったぜ
-
レイクライシスは家庭用に移植されたときにいろいろ仕様変更されたんだけど、
どの仕様での移植なんだろうか…。
名作STG「レイクライシス」初のスマートフォン版が8月9日に配信決定
https://www.gamer.ne.jp/news/201708030057/
-
ストライカーズ1945でスイッチのゲーム13本超えたら、一番右のスロットに「すべてのゲーム」ってアイコンが追加された
それ選ばないと13本目以降が表示されないみたい
常時表示される12本カスタマイズできるようになったりしないかしら
-
>>355
要ります
…主に私の心の平穏のために
-
呼出しか… もう全て爆破したい
-
12本制限だけど、例えばお気に入りのゲーム設定出来るとかしてほしいな
滅多にやらないオセロが今3番目に来てて邪魔だ
間違えて起動するとコントローラーの設定やり直しでめんどいし
「すべてのゲーム」に追いやるのも凄く手間がかかる
-
>>531
短射程のわかばは別物として、
インクアーマーが出しにくくなったから、射程同じでZAPよりキル速度はやいシューターも選択肢だなあとか考える次第
-
なんかぱっと見の印象が、「・・・ブキチ?」
[SIGGRAPH]既存のVR HMDではできない遠近感の表現を可能とする「可変焦点対応HMD」をNVIDIAブースで体験してみた
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170803025/
-
ミスドに凄まじい行列ができてた…
なんだ?と思ってよく見てみたらauスマートパスプレミアムだかなんだかのドーナツプレゼントキャンペーンやってるみたいね
auもソフトバンクみたいなことしているんだねぇ
-
あーそんなショートメッセージきてたわ
無視してたけど
-
そういや今日は3がつく日か
話のタネに1回くらい使ってみようと思ってるんだがすぐ忘れる
-
新鮮なYSDよー
http://jp.gamesindustry.biz/article/1707/17073103/
-
きあらさんの質問も織り交ぜてあるな。
-
あらたにお祝いしてくださった方
ありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30042.jpg
-
>これまでの通説では大型タイトルこそが,ハード販売を決めるとされていたため,ソフトウェアラインナップ数が潤沢とは言えないSwitchは失速すると予想されるところだ。
>しかし,エース経済研究所では,「形」仮説から見て販売好調が今後18か月程度は続くと想定している。
ふむ
-
キレイな7月総括だった
各部品の逼迫状態の説明もすばらしい
-
>>558
シュッ シュッ
∧∧ シュッ シュッ あっ、誕生日だったんだ・・・。では、恒例の気前よく飲ってくれ
(`・ω・) シュッ シュッ
(つ と彡 / シュッ
/// /
/c□ /
/旦 /
//c□ ./
/旦 Y /
| | 旦 |
|旦 ガシャーン
ガシャーン
ガシャーン ガシャーン
-
築地場外のラーメン井上がもえとる・・・
かなしいのう・・
-
>>556
お、コケスレ総括きたか
-
部材足りないからなあ
-
_/乙( -ヮ-)_18ヶ月かー
-
>>556
非常に纏まっててわかりやすいです!あと1年は品薄が続くのか…。
-
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170803-00000075-zdn_n-sci
1巻330TB実現する磁気テープ技術、ソニーとIBMが開発
PS6はピーガガガーに先祖返りと聞いて
-
|-)
-
3倍作れば足りると思ってる人ら結構いるっぽいのよね、未だに
-
>>567
10分ロードしてエラーでやり直し(ぼ
-
>>568
_/乙( -ヮ-)_いたぞー追えー
-
いたぞ
-
>>568
いたぞー
袋叩きだー
-
はやまるな、ヤツは偽物だ!
-
>>574
_/乙( -ヮ-)_しまった、罠か!!
-
ちっ
本物はどこだ!
-
|з-) いやIDかぶってるけど僕や。
-
>>556
このような現象はここ10年,コンシューマゲーム業界では見られなかった現象だ。
PS VitaやPS4,Wii Uでは,転売目的の購買は(発売初期しか)起こらなかったのである。
つまり,我が国においては,これらのハードは最終消費者に欲しいと
思わせる力に乏しかったということであろう。
多くの識者は,これをスマートフォンの台頭によるものとしていたが,
エース経済研究所では,任天堂がプレイヤーの好むデザインとスタイルを
確立できなかったことによる個別要因で外部要因ではないと考えている。
-
_/乙( -ヮ-)_敵を欺くにはまず味方からってやつか
-
>>557
お、と思ったw
株主総会の質疑は公開されてるから、驚きはしないw
-
かぶってたのは私なんだが、移動してたらまたID変わってて証明する術が無いw
-
しかしまー
YSDァ!はゲハの衆の迷信をプチプチを潰すかのごとく綿密に潰してゆくのう
これは誰かさんまた激おこですよ
-
|з-) お気づきの通り、YSDアはソフト要因については一切触れてないのだ。
-
>>577
被ってるのはIDだけなん?
-
IGN Japanの記事でニコニコなところへ冷や水ぶっかけられた気分なんではなかろうかw
-
>>582
ゲハではスレ立たんじゃろ
-
|з-) 次はドラクエでPS4のトレンド変わらなかったことでも書くんだろうか…w
-
>>587
いずれは触れるかもだけど、次=来月だとまだちょっと観測が足りなくないかな?
個人的にはもう十分だと思ってるけどw
-
WiiUが350万、Vitaが500万、PS4もようやく500万では
スマホに食われた説が言われるのも無理はなかった。
3DSは2000万で十分なんだけど、前ハードが凄すぎてどうしても低評価になる。
今回のスイッチは異質なもの見せたと感じさせる動きだ。
-
スクエニ的にはドラクエ11は合わせてダブルミリオンは成功なの?
-
ぜひうなぎいぬついて書いてもらいたい!
-
>>587
分かりやすい題材ではあるねー
-
>>584
ヅラとか
-
「今ここに俺が来なかった!?」
「何だと!?」
「バッカヤローそいつがてれひがしだ!俺に化けて潜り込んだんだ!
でっかい図体して変装も見破れんのか、穀潰し!」
-
>>556
|∀=ミ あーこりゃあるち君怒り狂いますわー。
-
>>590
|з-) スクエニはドラクエ11の失敗は一切ない。
あるのは成功だけ。
やらかしたとするなら大成功を逃したこと位だけ。
-
>>595
また安田さんの批判記事を4連発くらい書くのかな?w
-
>>590
スクエニ的には成功なんじゃないの?
初動200万越え,最終は300-350狙えそうだし
-
しかしIGNの記事は、今回の初動売上が如何に褒めることが難しい数字だったかを
逆に証明してしまっているのが大変面白い
-
>>586
全体を普通に読める人には煽りにも叩きにも使いづらそうな記事だしの
よほど視野が狭くなってて誰かを叩きたくて仕方ない人でないとひっかからんじゃろー
-
>>537
いつの間にかPS4凄いになってる
-
>>590
公式ニュースリリースの速報が出なかった程度の成功?
FF15のときはこんなリリースが
「ファイナルファンタジー」 - シリーズ最新作 「ファイナルファンタジーXV」 - 発売初日の販売本数が500万本を突破
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html
DQ11発売以降まだなにもニュースリリースでてないね
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/
-
ドラクエはSwitch待つか
3DS買っちゃうかの2択で迷ってる
-
トレンドが変わらなかったのは来月どころか来週でも観測できそうだけどW
-
>>603
|∀=ミ switch版はやめとけ。
-
ダブルパックの事を考えたら新規の獲得できてるとも思えないし
まあ所詮他人事なんでFFルートに乗らないように頑張ってくださいとしか言えない
-
>>603
_/乙( -ヮ-)_ビッグウェーブに乗るなら今やぞ
-
>>599
PS4版DQ11の売れ行きは異常みたいな感じで書かれているけれど
120万台程度しか普及していないスイッチソフトのスプラ2が初週で67万本たたき出した方が異常に思えるなぁw
PS4の普及台数で言えば、初週で250万本以上売れたようなもんなのに
-
|∀=ミ DQ11はあんま伸びないんじゃないかなあ。
-
>>603
PS4持ってなかった?
-
|з-) スプラがドラクエとの比較対象になってる時点で、スプラには得しかない。
-
Switch版がどういう形になるのか未だ分からんからなあ
多分PS4版をベースにSwitchに落とし込んだ形になるとは思うんだが
-
>>610
打ったはず
-
Switch版はかなり手を加えて改良するのであれば検討してもいいかな
やらないだろうけど
-
>>610
現行主要据え置き3種と携帯2種は全部持ってる
-
>(PS9を)打ったはず
_/乙( -ヮ-)_!!
-
Vitaは売ってから買い戻してるで
だいぶ死蔵されてるけど
-
Switch版の内容が分かれば、どれを買うか決められるんだけどねえ。
いつ情報でるのやら。
-
DQ11は2週目以降がどうなるかだね
-
>>616
鼻からキめるっつってんだろいい加減にしろ
そういや大人の事情が終了したと思われるのにスイッチ版の情報出てきませんね
-
アフロにswitchと一緒にVITAを押し付けなかったのか…
優しいな…
-
>>608
挙げられた数字を元に記事は無視して色々と比較すると、歴代作品と比較してのイマイチさ、
合算しなかった場合のポケモンモンハンと比較しての格落ち感、ハード台数に対する購入率では
スプラ2に及ばない…と、むしろネガキャン記事にしか思えないレベルではありますね
-
PS9は鼻からキメるものだというに!w
-
_/乙( -ヮ-)_出る頃にはPS4版も3DS版も3000円くらいだろうからなあ
-
彼はPS9をうってかわってしまった
-
俺のところのVITAはペルソナ4G専用機として活躍してくれたぞ
その裏ボス撃破後は例によって死蔵されているが、うん
-
>>537
なんとなく、バズったスプラトゥーン2記事の後追い記事に見える
-
>>621
やっぱ多少なりとも使って貰える物送らんと
-
>>620
そりゃすぐ出せんよ
早くても夏祭りでは
-
自分がSIEの担当者ならswitch版の情報は今年の年末商戦が終わるまで一切出させない契約を結ぶ
-
うちのVitaはスパロボVが刺さったまんま放置してるなぁ
だいたいゼルダが悪い
-
>>630
_/乙( -ヮ-)_えー完全独占結ばないのー?
-
>>630
それをするには、このぐらいおぜぜを出していただかないと(そろばんを出す
-
うちのVitaちゃんはパッケージソフト挿さってないなあ
-
DQ11、PS4と3DS普及台数がー
スプラ2販売時のswitchの普及台数はー
DQ11、PS4と3DS普及台数がー
スプラ2販売時のswitchの普及台数はー
ループしとる!
-
スクエニに金払うよりはメディアの担当を接待する方が安く済むんでないかな
4亀のDQXの記事とか大変わかりやすかったよw
-
今出てるのが保守的なDQ11とするなら、Switch版は挑戦的なDQ11にならないかなぁとか言ってみる
…やっぱり期待するだけ無駄なんだろうけどね
-
http://kakaku.com/item/K0000983993/
しつもん
これ安すぎない?
買って大丈夫なものかな
他におすすめSDカードがあったら是非
-
うちのPS4はこれまでもこれからもペルソナ5以外のゲームを動かす見込みがない…
もし将来steamとかに移植されたら売ってしまうか
-
「牽引が弱かったのは、すでに持ってるコア層が買った証拠!」って超ポジティブに書いてるけど、
どう考えても「カジュアル層」にそっぽ向かれた悪い証拠でしかないよなぁ。
-
>>630
タダならそもそもSwitch版破棄させる契約結ぶよ、うん。
「○○億円だす!」がセットじゃないと。
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|∀=ミ 本体台数は経験則通りだよw
100万売れても10万、せいぜい15万なのはわかってたこと。
-
>>640
どこを切り取ってもかえってネガキャンになりかねない凄い文だと思いました、まる。
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|∀=ミ コアそうからの段階的普及説はゲームには当てはまらない。
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なんにせよ影響はないとわかった以上は来年でも再来年でも自由にどうぞって感じだろうけどな
ゼノブレイド2にかぶってこなければなんでもいい
-
本来なんでかんでも雑食に食べるようなのがコア層なんだから
どうせ端からコア層は買うものとして、そこにどれだけカジュアルが入ったが重要なんだよね
なんかゲハ界隈眺めてるとコア層=好き嫌いの多い面倒な人、みたいに見えてくるけど
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|∀=ミ DQ11ごときにまだ神話の英雄を演じさせようというのだから、残酷な人達だよ。
あの凡庸なソフトにそんな力などあるわけなかろう。
-
>>642
うーん、経験則通りに収まった結果に我々が驚かない、ってのと、
SIEの戦略的には、「経験則通り」の数じゃ失敗だろう、ってのは、
同時に成立する話だよね。
多分、経験則が成立しないびっくりする台数、にしなきゃいけなかった。
-
夫からメール
題名
ゆる募:PS4でオススメのソフト
本文
なんか、最近手に入れた酔狂がいるらしく、オススメ聞かれた
ドラクエでもやっとけ!かなぁ
|n マジで私分からん誰か教えて
|_6)
|と
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>>643
私が PS4 DQ11 の売上を誉めなきゃいけないなら、台数には触れないよ。
触れれば触れるだけネガティブだもん、わざわざ書く必要性がない。
-
|∀=ミ switch版はPS4の移植だろうから絶対にやめとけ。
ロード時間が早くなった程度じゃ救いはねえよあれ。
ボリュームは結構あるせいで、苦痛に満ちたテンションの低地が長く続いてしまう。
ゲームテンポの体感が倍にならないと話にならんね。
-
>>649
極上(
-
>>649
PS3とのマルチで良ければペルソナ5とか
-
>>649
もう酔狂扱いなのかw
やはりコケスレ的には極上さんを(
-
>>649
連絡した
ナックを!
-
>>649
ここで募集するのは多分間違ってる、ということだけは分かる。
ここだとどう考えても ナック、極上15、極上11、ナック になるだろうw
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好みがわからんと
-
>>649
ナックとFF15とDQ11辺りで(鬼畜
-
天界で聞くのが正解
-
>>648
|∀=ミ そうだね。
でもそんなことできた試しは歴史にないからね。
ドラクエといえどハードごと買う人は10人に1人しかいない。
-
ナック私が投げたからあかん言われたw
-
>>649
そんなにゲームが好きな人には見えないので、有名タイトルを勧めておけばいいのでは?
ドラクエ、FF、龍が如く辺りでいいんじゃないかと
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>>648
そりゃ、スプラトゥーンがやってしまったがな
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>>649
天界のがいいと思うけど
うーん、スパロボとか?
-
|∀=ミ FF15だったらテンションm低い時間が短いし前半はそれなりだからDQ11よりはオススメできる。
-
ふたばやまとめサイトで話題になるのは女の事ばっか
そう言う意味では女学園を始め女尽くしで成功かな
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>>662
ペルソナ進めといた
-
経験通りの環境に経験通りの戦術で挑んで
経験以上の成果出たらびっくりしない?
-
|∀=ミ 新ジャンルそのものが成立するようなソフト以外は、ハード牽引10%壁を越えない。
-
>>650
読んだまま受け取る層が相手ならこれでもいいかもしれないんですが、少しでも考える読者相手だと
綻びしか無いと思うんですよね。特にご指摘の通りハードの普及台数と牽引数には触れてはいけなかった
むしろSwitchとスプラ2の異常さに記事がキッカケで気付かれかねないというw
-
|∀=ミ DQ11程度にこれ以上何かを背負わせるのは残酷だよ。
-
んー
ウィッチャ3とかバイオ7とかドラクエビルダーズとか…
-
ジャンルの象徴になるようなものはすごいね
かつてのドラクエやFfはそうだったのだろう
-
>>661
ふたりで仲良く攻略すれば解決!
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>>663
スプラトゥーンもゼルダBotWの海外100%装着達成も、
直近で2回も経験則外してきてるからなー。
抽選の倍率鰻登りも、長期間熱量が冷めないってのはなかなかないが、DSLは近いかな?
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>>674
やだよ
-
残酷ではあるが少なくともMHWまでは矢面に立ってもらわんと困るんじゃろSIEとしては
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>>675
鰻
の
ぼ
り
-
また、くまねこのスレたってるw
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>>649
ジャンルによるけどRPGならペルソナ5。
-
>>677
|∀=ミ 無理。
1ヶ月も話題もたん。
そんなパワーはない。
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>>675
BotWの装着率100%越えは何が起こってるのかさっぱりわからなかったなぁw
いか2は覚悟?してたので。
-
頼みのすれちがいもあの仕様ではねぇ…
-
どんな仕様なん
-
>>681
_/乙( -ヮ-)ノ無理じゃないやるんだよ!
-
|∀=ミ そもそもファンですら高みを期待せず
「DQだからこれでいい」
とかいって化石であることを称賛するような期待値ソフトだぞ。
話題なんてあるわけないだろ。
「面白いけどこんなのDQじゃねーよ!」
って怒り狂う奴が居ないようじゃ話になんねーんだよ。
-
>>553
先月はマックでダブルバーガー無料とかやってマックに列作らせてたよ
-
>>684
一切すれ違いをしなくてもフィールドに大量にいる。そもそもあいつらピクミン以下の消耗品だった
-
>>684
とくに
すれちがい
必要ない
というかコンテンツそのものが微妙にだるい
-
>>668
全くその通りなんだが、
今回、先にあったのは「経験以上の成果出」すことなんだ。
その結果を、「経験通りの環境に経験通りの戦術で挑んで」る状況のDQXIに求めた。
そのために広報事実上独占に近い優遇支援して求めた。
だから、状況がどうであれ、何が何でも求めるのは「経験以上の成果」だ。そこは曲げられない。
要するに、もう戦略からコケてるんだがね。
-
>>688
すれ違う意味に乏しいのか
まさゆき地図から劣化ってレベルじゃねえ
-
>>678
絶
対
反
応
すると思った!
-
過去の世界っても1がFCなのに2はSFCってブレブレなのが気になった
-
鰻だもの
-
>>686
9は発売前も後も批判だらけでしたねー
でもすごく盛り上がってた
今作は「こういうのでいいんだよ、こういうので」という類の感想を目にすることが本当に多い
-
>>649
マジレスするならKOF14とギルティギアXrd(の最新バージョン)
後者はよほどの格ゲーアレルギーじゃないなら割とチュートリアル良くできてるのでオススメ
-
>>570
30分ロードなんて時代もあってなあ…
-
>>553
MVNOにすれば良いのにと思うものの
心理的ハードルが高いかそもそも知られてないからこうなっちゃうんかな
-
>>681
FGOの今年の水着イベントに話題掻っ攫われそうなのがなぁw
つーても今でも正直リヨのバーサーカーのが(ry
-
磁気テープのA面B面等速で読み込んでからがスタートとか知りませんよ?
-
>>596
だから反省しない可能性があるんですよねえ
-
>>695
叩かれてなんぼ
-
>>681
割と本気で、来週の本数が気になる。
どれくらい2週目にPS版と3DS版がそれぞれでるか。この2つ、微妙に違う意味合いを持つな。
それだけだとゲス趣味と言われそうだが、
幸い「投資方針の判断材料のために」とか言っとけば言い訳立つからな!(ぼ
-
DQ9のときのニュースリリースみつけた。3日後にリリースだしてるな。
2009年7月11日発売のニンテンドーDS専用ソフト - 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 - 出荷本数300万本突破のお知らせ
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2009/html/8851c5d16b7c05d6d9262584710772e1f4bca45a.html
DQXは発売時のニュースリリース見つからなかったけど、「ダイス賭博」がニュースになるぐらい盛り上がってたんだなぁ・・・
ピークはめざましテレビでカニが話題になったあたりかな?(よぼよぼ
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2012/
-
新しいことに挑戦できなくなると衰退は避けられないけど、まあそれはそれで皆が衰退を望んだ結果だからいいんじゃないかね
-
>>649
|∩_∩ ブラッドボーン おすすめ。ちょいと、いやかなりグロいけどスタイリッシュARPGよ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>646
最近は「こっちの都合の良いようにゲーム買ってくれる層」みたいな感じになってるような>コア層
-
アニメ系の演出に拒否感なければP5かなー
-
>>702
叩かれないイコール影が薄い可能性も有るからなぁ
-
>>686
もうそういうファンはいなくなってるのかも?
-
すれ違いもPS4版に配慮した結果かなあ
それとすれ違いできない人らにも
-
細かくミクロでの状況考えると
2週目で伸びるとしたら3DS側しか考えられない
-
>>695
もしゴローちゃんがゲーマーなら、そうは言わない感じるするなあ
少なくともドラクエに向けては言わないだろう
-
|∀=ミ アマレビューは盲目的★5レビューと基本否定的だけど公平なスタンスを維持辞しようとしてる★3レビューの温度差がエンタメなレベルになってる。
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ミートモであらたにお祝いしてくださった方、そして
>>561 マスター!
ありがとうございます!
http://koke.from.tv/up/src/koke30043.jpg
-
調べてみたらVitaちゃん割られてたのね
PSP時代に比べてあの界隈も随分と盛り上がってない気がするけど気のせいやね(ニッコリ
-
今日すれちがいできたんだけど、勘違いしてた
合言葉もらえるんじゃないのかあ
-
_/乙( -ヮ-)_時代はPS4なので有力IPは突っ込むべきだ
FFDQMHが揃ったハードが勢いに乗らないわけがない
-
>>686
今回あんまりドラクエっぽくないと感じた俺参上
スクウェアっぽいと思ったのよね
-
>>716
工作は必要だけどmicroSDも使える様になったんだぜい
あそこまでやる労力を割く気が全く起きないけどw
-
個人的には、古いドラクエを満たせているかこれ?と思うよ
過去作品と比較しても調整不足な点目立つよ
プレイ前に過去作品多少復習したので…
-
Vitaちゃんの売り上げ気になって調べたら、
現状国内550万台、全世界1250万台と出てきてアヘェってなった
-
>>718
トレンドは全く変わってないけどね。
-
>>715
|з-)ノ あれ?誕生日なの?おめでとー。
-
>>718
マベは乗っかったみたいなんで期待してる
-
>>715
遅くなったけど誕生日おめでとう!
-
>>715
おぉ、おめでとー。
-
DQについてはクラシックな作りで全然構わないと思う、気持ちよく遊ばせてくれるならね
それができてないから歯がゆい
11はこれ本当に必要か?これ入れて面白くなる?って仕様が多い印象
敵のシンボルを切って先制とか別になくてもいいと思うし
ジャンプできるなら街の中でぐらい下に降りたり多少の段差を越えさせてくれって感じ
カメラの見にくさは言うまでもない
-
|з-)ノノ゙★ ドラクエ11発売で勘違いしたサードのいいとこ見てみたいー!!
-
>>729
えーーー、毎晩酒盛りかよー、だりーよー(棒
-
|∀=ミ 設計レベルでクラシックなのはダメだよ。
-
>>722
完璧な負けハードだな
-
>>711
叩かれるのが怖いのさ
-
DQ、MH、カグラ…
どれも「お、これはスイッチの勢いに便乗できそうかな?」というところまで行きかけたところで絶妙に外していくのは一体何の因果なんだろうか
-
>>723
ハ_ハ
((-ヮ-∩ 1人じゃ無理でも皆で力を合わせればどんな苦難も乗り越えられるよ!
\ 〈
ヽヽ)
-
PSPの頃はだいぶ後になるまでUMD必須だったから
それが嫌でゴニョったけどVitaに関してはそこは解消されてるから
ゴニョるメリットもあんま見出だせん
ガジェット的な部分はモロにスマホに食われてるしな
-
しかしこのデキで叩かれないと思うのかな?
-
11の作りが10そのまんまって叩かれる要素だと思うけど、少数だろうから無視できると思ったのかねー
-
しかし勘違いできるレベルの売り上げではないような
今後の伸び次第ではあるが
-
>>734
|з-) SIEの尽力のおかげ。
-
>>739
_/乙( -ヮ-)_不利と思われる状況下でこの程度の低下で済んだのであれば勘違いしてもおかしくない
ソフトが主であるということにね
-
>>740
やったぜ。
-
酒が飲める飲めるぞー酒が飲めるぞー
-
DQの割には中古バック早そうだからなぁ
DQ9はすれ違いが一段落したあたりで急増してたが
それより早まりそう
-
大人の事情だね
-
>>740
_/乙( -ヮ-)_PS最高や!サードはこれからもPSやでえ!
-
>>741
言うほど不利な状況だったかなー
むしろPS4とPS4版ドラクエ11には最高の御膳立てが整ってる状況のような
-
素晴らしい
ALT君やあらしも涙を流すだろう
-
>>743
Switchでも手に入れたのかな?(すっとぼけ
-
>>738
いあ、9からの人なら最新だよ
問題は基礎となったのは2012年においての最新システムであるってだけで
-
|з-) 「switchに出す」って言った時点で色々やれば、まあ色々ある程度妨害はできるでしょ。
その結果どうなるか分からんけど。
なにかある度にサードが「switchに出す」って声明出したらどうすんの?
-
>>738
もうちょっと上のレベルで、叩かれないなんだと思うなー。
コマンド数は変えないとか、カジノは作る、とか、音楽はすぎやん一人、とか、そういうの。
逆に、個別要素の作り込みでは、ゼンッゼン「叩かれない」は出来ていないように、
評判を聞いていると思える。
BotWの掲げた開発コンセプトと真逆なんだよな。
-
>>750
だから10プレイヤーの不満なんて初めから無視する気で居るんでしょ?と
「9→11なら真新しく見えるからOK」なんて理屈、10を真面目にやってた人からすれば堪ったもんじゃないと思うけど
-
>>751
_/乙( -ヮ-)_メンインブラックみたいに光を浴びせる
-
DQ7・8はPSだったから中古帰ってくるの早かったのか
SFC・DQ6とかまだ中古売るの少なそうだし
DQ9は長く遊べたし
まあ今回でわかるか
-
>>748
アンタキモいよ(´・ω・`)
-
プークスクス
-
|з-) やっぱこう言われなくちゃなあ。
こう言われてやっとだもんな。
-
本人がいらっしゃったぞ
-
>>758
そうだよ
私は頭おかしいとかキチガイとか人間の屑とかキモイとか一杯言われた
言われてなんぼ
新しいことをいう人間はいつもそうやって叩かれるものだ
-
顔文字君、反応がいちいち小学生レベルなのは素でやってるのか
あえてそういうキャラを作ってるのか
-
うわーい
>>724 >>726 >>727
お祝いありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30044.jpg
-
>>762
w
笑えるw
-
人間の屑って言われるシチュエーションが見えん
-
>>761
狂人の真似とて大路を走らば則ち狂人なり
キャラ作ってようが作ってまいが同じや同じ
-
やはりてれあずまはブラ
-
>>761
煽りのレベルが「ガキの悪口」レベルなんだよなぁ
「お前のカーチャンでーべーそ!」と言ってるのと変わらん
-
_/乙( -ヮ-)_姐さんのせいでてれあずまはブラするし露出狂だしで散々だなw
-
ALT君だしなぁ
-
>>763
にゃ?あずまん?
-
|з-) だからそういう絵アップするからド変態のイメージつくんじゃねえかw
-
>>768
だって誰かがブラみたいって言うから・・・
-
>>764
「あなたって本当に最低の屑だわっ」
-
>>749
かなしい・・・かなしい・・・
-
>>771
オフで見かけたけど、禿げてもいないしブラもしてなかったから失望しました!
いやまあブラは付けてたのかもしれないけど
-
本物のテレ東は見える部分にブラはしてないらしく
実際は、ちゃんと服の下にブラをしてるらしいよ、らしいよ!
-
>>776
透ける服?
-
・・・やはりコテ付けると弄られるなぁ・・・(ボソ
-
>>765
2chとかの荒らしってそんな感じだよなあ
自分では「俺はわざと馬鹿なふりしてるのに何マジになってるのw」と思ってるんだろうけど
-
_/乙( -ヮ-)_次にてれあずま氏に会うときは是非ともブラをしておいて頂きたい
※警察のお世話になりそうになったらとんずらします
-
今北産業
そう言えば某大御所作家も
「作品の内容に抗議を受け、裁判で負けたりしてこそ本物」
といった趣旨の事をエッセイで言っていた
-
>>776
・・・変態度あがっただけじゃね?
-
>>781
それって中傷扱いになる内容ってことじゃ…
-
>>771
http://koke.from.tv/up/src/koke30045.jpg
生身じゃないから大丈夫だよ!
-
今日地元のGEO覗いたらDQ11 のPS4版は売り切れ、
3DS版は在庫ありだった。大勝利!
なお昨日までPS4版DQ11 がレイアウトされてた場所には
大逆転裁判2が鎮座している模様。
-
大逆転裁判の売れ行きもそれはそれで気になるのう
-
>>784
_/乙( -ヮ-)_変態度上がってるやん!
-
>>784
中の人ー!(ズガーン!
-
残業しないで帰るー(定時は19時)
-
今北区
姐さんからお礼されてたw
嬉しいですー
-
>>789
発想を逆転させて、ニンゴジ出現時間に帰れるよう出社時間を早めればいいのでは?
-
>>770
いやブラw
-
大手が叩かれるのを恐れてはダメだな
もっと叩き耐性つけんと!
-
>>790
いえいえ、朝早くにありがとうございました!
-
>>793
大手でも一社程全く懲りない悪びれないとこは平気なのでは(棒
-
>>787
あるぇ?
>>792
いつものことです!
-
うお!Eショップ見たら彩京の文字が!
何年ぶりだろ、懐かしくてつい買っちゃった
-
カキフライに当たってアレルギーになった人でも
食べられる?
※PDF注意
ほぼカキフライ
http://www.kanetetsu.com/file/news/59.pdf
-
「かっぱのサイダー」開発 埼玉・小鹿野
ttps://mainichi.jp/articles/20170804/k00/00m/040/046000c?inb=fa
>特産の秩父キュウリのエキスを使った
>「かっぱのサイダー」(200ミリリットル入り270円)を商品化した。
まさかこいつのリベンジャーが現れるとはこのリハクの目をもってしても(ry
ttp://i.gzn.jp/img/2007/06/12/pepsi_ice_cucumber/DSCN4173.JPG
-
>>797
ゼロディブの文字を見てそっと閉じた
-
新しいフェスのお題(ぼう
ttps://pbs.twimg.com/media/DGSxbHSUAAEe85V.jpg
-
>>798
某ファミレスのバイト時代
休憩時間に注文したカキフライに当たった俺が華麗に通過
発症のタイミングによっちゃ営業停止食らっただろうな
-
わたしも彩京ときいて普通にかっちゃった
少しやった感じでは普通のブロック崩しだなあ
面数進めば変わるかな?
-
>>785
うちの地元GEOは両方ともあった
-
>>799
|∀=ミ あれの後継者かw
-
時間制限が辛いとですガンバリッチ
あかつきごもくなので許す(棒
-
フェスのお題
うまみVSうまあじ
-
味覇vs香味シャンタン
-
とりあえずこれなら良いであろ
http://koke.from.tv/up/src/koke30046.jpg
-
む、創味か
-
>>803
一瞬買おうかと思ったけどガンバード出るまでとりあえず様子見かなあ
-
>>809
高いなぁ
あ、在庫処分の九割引からが本番か、でも高いなぁ
-
ラケシスの夫フェス
-
>>813
ベオウルフかデューか
-
彩京のゲームはスマホに基本無料でなんかアレンジされまくったのが
いくつか出てるけど、権利表記見るにやっぱり
クロスノーツの文字がある…。
-
>>792
相変わらずてれひがしがキモイw
-
|-c-) やぁ。日本に帰ってきて書き込みタイミング失ってたよ。
| ,yと]_」 ともあれ、姐さん誕生日おめでとう。
-
Switchでおすそわけプレイをする時、自分はジョイコンLを使うかRを使うかフェス
-
>>817
体伸びるようになった?
-
>>809
やっぱハゲてるのか
-
>>817
ヨガテレポで帰国するとは、腕を上げたな
-
>>817
宙を浮く感覚はどうでしたか
-
>>818
ホームボタンあるRが基本と
個人的におもっちょります
-
>>809
|з-) なんなんだよこれw
-
switch本体をおすそ分けしてくれ
-
>>824
着ぐるみ好きやろ?
-
>>767
その定番の悪口も、分かった上で言っていれば空恐ろしいのだが
…子供が分かったら怖いわなw
荒らしも同じように理解せずに言ってる場合が多いからなあ
-
>>801
新たな第三勢力「マクナル」が!?(棒
-
バイト募集
-
「お前のかーちゃんでーべそ!」
「何故知っている!?」
「俺が知っている理由が知りたいのか?」
って昔漫画か何かで見た覚えがある
-
ミニマップの酒場ってアイコンあるけどアップデートで要素実装したりするのかな?
-
おお、初週200万本超えたのか!すげえ
-
>>817
火が吹けるようになっちゃったかー おかえりー
-
>>824
禿げてるわけでも露出狂でも無い
という、フォロー
-
>>830
「お前の姉ちゃんと寝たぜ」からの「お前の母ちゃんともだ」の流れになるブレンは最高
-
今北区中
>>825
しょうがないにゃあ・・・
つ[ スプラトゥーン同梱版本体箱(のみ) ]
-
ねーさん誕生日おめでとうー
switch需要はまだ伸びしろありそうだからなあ
増産しても追いつかない気しかしない
-
>>835
主人公が口げんかで負けてガチ泣きするロボットアニメはブレンパワードだけ!
-
>>817
ありがとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30047.jpg
-
>>838
その負かすような奴が男児の台詞に動揺してしまうロボットアニメもブレンパワードだけ!
-
>>837
潜在需要1000万とか書かれるレベルやし
-
よゐクラが安定して面白い
ある意味GCCXより友達ン家状態w
-
適切な供給できればDS以来の国内3000万台と世界2億台も達成可能だと思うよ
国内でDS以上海外でwii以上が見えてるわけで
とっとと増産ー(ふとんたたき
-
>>843
無理ポ
-
引っ越しおばさんのフラッシュアニメ懐かしいな
まさかジョブズの一言から消えてゆく事になるとは
スクエニなんてフラッシュでサイト作ってたのに
-
>>840
クマゾ―は煽りの麒麟児だからね、しかたないね
-
(。_°)超新星フラッシュマン。
-
>>843
来期なんぼ作れるかねえ…
-
そういや発売前
スパイキー有能、ダウニーとかww
とかいう雰囲気だったはずなのに
ふたを開けると
ダウニーには勝てなかったよ…
という恐怖
-
イカの世界はダウニーに統治されている・・・
-
>>800
出来はまともですよー
-
いくつか作品の動画を見てみたけど、今は汎用ゲームエンジン使って
ゲーム内容を作りこむことに注力できるからか、レベル高いなぁ。
日本ゲーム大賞 アマチュア部門の二次審査を通過し,最終審査対象となった17作品が発表
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170803087/
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>>849
ランク50辺りでゲソ払い開放なのではと、期待はしている。
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/893093269826977792
姐さんお誕生日おめでとうございます
いつも絵を楽しみにしているぞー
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http://koke.from.tv/up/src/koke30048.jpg
こっちでも姐さんおめでとー。
そしてお返し絵をありがとー。
うちデフォルメでしか描いてないのでリアル頭身な自分はなんか新鮮w
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>>817
|〆 ⌒ ヽ おかえりなさいませ
| ̄ω ̄| お元気そうでなによりです
|O(:|[ ]|:)O
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混ぜるな危険
ttps://mobile.twitter.com/anchor3046/status/893052638287114240
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今更だが某スレの月初のいつものヤツがめっさ凝ってたなぁ
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MHXXハンターライフ紹介映像・Switch版
ttps://www.youtube.com/watch?v=Urb9cJcwAUA
個人的には3DS版の映像のほうが好きだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=UOlBsNvgGAw
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スプラ2はどのぐらいまでの大きなタイトルに育つんだろうなあ
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え?いや、あの、「これで何が問題あるのか?」とか考えちゃう日本人ですみません……
海外の『スプラトゥーン2』広場に突如大量の「ケモノ」イラストが投稿される、その理由とは
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170803-51860/
ケモノイラストであふれかえる広場
ttp://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170803-51860-header-696x392.jpg
子供に見せられるイラストか
前述したredditやファンフォーラムでは、こうしたイラストの投稿について懐疑的な意見が多い。
というのも、特に海外ではFurriesというコンテンツには、往々にして性的な内容が含まれていることがあるからだ。
低年齢のプレイヤーが、こうした「アダルトコンテンツへと至るジャンルのアート」を閲覧することの意味を考えるべきではないかと
疑問が呈されている。
単純にこの手のイラストを好まないユーザーにとってもあまり都合がよいとは言えない。
広場のイラストは投稿の非表示の選択はできるものの、
特定ジャンルを自動的にフィルタリングできないので、一部のユーザーは「しばらくプレイしないという手段をとる」と嘆いている。
広場にはケモノのイラスト同様に、「ケモノのイラストを描かないで!」というイラストもまた投稿されている。
日本国内ではケモナーに限らず、
こういった特定のジャンルに趣味を持つユーザーはいわゆる“地下”に身を潜めており、
見えないところで趣味を共有するというマナーを重んじていることが多い。
-
これでアウトだったらサジタリウスや犬ホームズもアウトということになるなw
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>>861
何のために「通報」の機能があるのかと
-
何が問題なのかはわからないが、何か問題にしたいということはよくわかった。
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>>861
コメントにもあるけどディズニーとかによくあるイラストにしか見えないが
-
コエテクアメリカ公式が真・三国無双8は海外ではPS4だけでなくXboxOneとSteamでも出すとツイート。
海外ではDynasty Warriors 9ね。
日本ではおま国おま語かなぁと思ったが…Steamの真・三國無双7 with 猛将伝はちゃんと日本語サポートしてるのか。
https://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/893093594814447616
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( ´Д`) >>858 モスンターハンターッ!!!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
罪状:YSD幇助
http://koke.from.tv/up/src/koke30049.jpg
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アダルトコンテンツに至らないジャンルのアートって何があるんだろ
クルマとかドラゴンもアウトやろ?
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>>867
(。_°)あうと。
-
じゃあなんだ、
車とドラゴンでも描けばいいのか
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(絶対ネタ被りすると確信してた顔)
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(。_°)うぃなー。
o>>871o
-
あたしゃスプラと全然カンケーねえイラストがあるとどうなんだとは思うけどね
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>>869
多分そういう所に運ぶコンテンツのキャラクターなんじゃない?
俺らには分からないキャラ(一見するとただのけもキャラにしか見えない)
ってだけで
分かる人は分かるからいやなんだろうね
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_/乙( -ヮ-)_コメガさん絵上手い
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過剰な推しは反感招くから空気読みやがれ、って話でしょ。
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>>861
これアウトだったらカートゥーン系全部アウトじゃね?
しかもこの記事書いてるライター何一つ自分の意見言ってねえし
まとめサイトの無責任なまとめ記事と何も変わらん
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>>838
オーガニックなスメルがする
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上記の判定だとコケスレも卑猥なもの扱いになりそな流れだw
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>>861
あちらでは神経質になっているんですね。
かつて「MP3」という単語を見て不正コピーしか考えられない人がいっぱいいた時代のような。
PixivのR-18トップ100なんかみせたら卒倒しそうだなあ。
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ただ文化の違いもあるし
日本人がうなじで興奮するように向こうの人も顔に毛が生えてると興奮するのかもしれん
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そこまで細かく目くじら立ててて
何故イカちゃん自身が許されてるのかが最大の謎ー
しょくしゅー
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>>867
変態だー!
-
>>881
校則でポニーテール禁止かw
おかっぱも短いとうなじ見えるからダメなんかね?
かつては長髪がーだったのに
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>>861
強いて言えば、しっかりSplatoonに絡めとけよ、というぐらいかな。
その点で言えば、ど真ん中と、それの上と左に関しては、文句を言われる筋合いは一切無いと思う。
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>>879
あれで問題になるんだったら、コケスレは全員拘禁ののち、銃殺ぐらい行くだろう(棒なし
-
うなじいぬー
-
_/乙( -ヮ-)_コケスレ1の紳士代表が来ましたよ
-
(。_°)サイゼリアすごいなぁ
パスタ
スープ
サラダ
アペタイザー
の4皿で1040円
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いいから
エヴァーオアシスやりなさい
話はその後に聞くから
-
>>889
そこに、サイゼリヤ内では高い方だが美味いWサイズのプロシュートをドンと追加だろ。
-
日本側のケモノ界隈はけものフレンズブチ込まれてようやく謎の閉鎖的空気が換気されたカンジあるな。
しかしマイナー界隈で発生する「先鋭化すればするほど偉い」とする謎ヒエラルキーというかマウンティングは何なんだろな。
江戸っ子の「蕎麦は噛まずに呑み込む」とか「嫁を質に入れてでも初鰹を喰う」とか粋の概念に類似してると思って
「粋スギィ!」と命名しようかと思ってる
-
>>877
過去記事見るに海外フォーラムとか余所から拾ったネタやら多い人みたいだね
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>>890
ストーリーで仲間になるリコス族(名前忘れてもーた…)の声が非戦闘時と戦闘時にギャップがあって割と悶えるなど
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>>809
,, -──- 、._
-"´ \
/ 0゚ ヽ
/ ―― __ ―― ヽ
| ´ ) |
l `ヽ |
` 、 、__ノ /
`ー 、_ `
/⌒7<__ ___7/ ⌒ヽ
' // // ヽ
/ { // 〃 `、
/ ∨{ _{{ 丶
/ / \ /´ ヽ ⌒ヽ 丶
/ ,ィ/ )、__/ ) ハ \
/ / |__/ ヽ ___/ヘ / ヽ ヽ
/ // トー─'―――`ー─<. ∨ ヽ '、
/ / / ./| ヽ / \
`、 ヽ く / ./ l ∧ / 〉
ヽ ∨ / l / ヘ.. , ' /
\ ヽ | ∧ \ / /
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ちょうどTwitterで、イタリア パルマの生ハム協会の輸出の2割が日本向けで、
その半分がサイゼリヤとの直接取引だなんて話を見たところなので実にタイムリー
ttps://twitter.com/ono_hiroyuki/status/892659519771168769
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>>894
女主人公にしたのに
女しか寄ってこないバグがあるんですが
いつ直るんですかね
勇者さま素敵な女の子はいくらでもいるのになぁ
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サイゼリヤだけで二割とか凄く市場小さいんじゃ無いんだろうか
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(。_°)2015年の出荷量
http://parmaham.org/areastampa/news-comunicati-1959
> 2015年のパルマハムの生産量は対前年比3.8%減の8,462,000本でした。引き続きイタリアが最大の市場で、生産量の68%が出荷されました。
> 昨年特に目覚ましい成長が見られたのは日本(18%増、125,000本)、カナダ(19%増)、オーストラリア(13%増)です。
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>>892
うまいぞ日本語(空気)
>>897
ハナミセ建てたら来る人のリストとにらめっこして男っぽい名前のを見かけたらそのハナミセ建てるってのをやったりひたすらウワサを聞いたりするんだ
まあ一番良いのはセルケ族のナカマ増やす事かもしれんが
「お前そのイケボで将来の夢それかよw」みたいなのが要るから困る(良い意味で)
-
こいつが欲しいなら売るよ
五万で
とかいうイベントを見ると
もっと搾れるじゃないか
とか先に思ってしまったんだよな
年貢率変えたいよなぁ
-
>>900
来る人は全員呼んだんだけど
野郎から言い寄って来るのは気付かなかったな
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>>902
マジでか すまんかった
ナカマになったキャラが他のナカマ候補のキャラの事を話してくれる事があるがそれもほぼ全て聞いてたりする…?
-
(。_°)数学苦手なのでざっくり計算。
12.5万本の20%をサイゼリアが買ったとしたら年間2.5万本。
生産量が8,462,000本であれば全体の約0.3%をサイゼリア一社が買っている。
だが輸出は68%だから5,754,160本。
ここからサイゼリアが買った2.5万本は輸出量の約0.43%になる。
1国の生産量の0.43%を1社が買っているんだ。
-
(。_°)……なにカネにもならないことやってたんだろう。
そんな暇あるならガチャでも作れば良いのに。
-
>>901
スイッチの事か?(棒無し
もっちーのツイートは子供に安請け合いしちゃいけません!って教訓なんでしょうか?
そういう事もあるから転売は無くならないですねえ
-
生ハムどころか普通のハムですらお高く感じてしまうマンになってしまい
冷凍豚バラをドーンと買い込んで豚バラエッグやら豚バラチーズトーストをクリエイトしてる
-
豚肉は暖めて塩振れば大体旨い。
>>906
少しは買いやすくなんて書いてたけど最低でも1日持つぐらいじゃないと…
-
,―――、 よゐクラ視聴終了
_/乙|  ̄ω ̄|_ 創造神の仕事は金を取って良いレベルですね
-
有野さんはGCCXのアクトレイザー回でも創造神でしたし。
-
,―――、 収録中じゃないプライベートの時間に宿題持って帰って成果を見せろって一般企業だったらなかなかのブラックですな
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>911
ポケモンでもやってたような
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30050.jpg
バッジのコレもブラックだの何だのと言い出す人は居そうな予感
-
まさか単純な飛び込みギミックのみの有野サブーンだったのが
いつの間にか岡山ドバーランド級のに出来上がってるとは…
-
今日はこれでラストかな
お祝いしてくださった方、ありがとうございましたー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30051.jpg
-
>>915
,―――、 お疲れさまでした。ゆっくり休んでくださいませ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
(。_°)スプラトゥーン2。
マッチング中の待ち時間にABXYと方向ボタンを押すと音が鳴る。
音が鳴っている間にアナログスティックを上下に動かすと音程が変わる。
(。_°)特に意味は無い。
-
修理交換不可能なブツも対処可能に
いい時代になったものだ
ttps://twitter.com/Taito_Hey/status/892610189949456386
-
,―――、 レイジングループをずっと「レイジン」「グループ」だと思ってたけどもしかして「レイジング」「ループ」なのか
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ライジングタックルがタックルどころかどういう攻撃方法なのかサッパリわからない
-
つ
http://i.imgur.com/ODTgGj7.jpg
-
>>920
一応逆立ちしての回転ラリアット、らしい。
なお何故逆立ちする必要があるんだとかそういう事を言ってはいけない。
-
,―――、 餓狼2以降のやや洗練されたSNKでは絶対に思いつかない技ではあろうと思います
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
波動拳に対抗して地を這うパワーウェーブ=わかる
竜巻旋風脚に対抗して前転かかと落としのクラックシュート=わかる
昇竜拳に対抗して逆立ち回転ラリアットのライジングタックル=!?
-
突進してのパンチ攻撃=バーンナックル
,―――、 いいですね、主人公っぽい技で
_/乙|  ̄ω ̄|_
の前のバンザイ\(^o^)/
,―――、 !!!!!?
_/乙|; ̄ω ̄|_
-
\(。_°)/
(o。_°)=o
/>
-
>>922
逆立ち回転キックではないのか
ラリアットの方がメインなのか?
-
>>927
あくまで攻撃のメインは腕な模様。
作品によっては足の方に判定ある時もあるらしいので、ぶっちゃけスタッフ間でも
イマイチどういう技か分かってないんじゃなかろうかw
-
>>928
何故か虎型の気を飛ばす餓狼伝説スペシャルの虎煌拳と聞いて
ttp://neogeomuseum.snk-corp.co.jp/blog/100323_02.png
-
アケアカのガロスペはサウンドテストに入れるのだろうか
-
おはやぁ
今日は金曜日
週末でもあり終末でもあるしうまつ
お疲れモード
-
>>917
大統領シャウト!!はゲームを行う上でユーザーにとって最重要のコマンドだというに!
おはこけー
-
「街」を歩きゾンビ退治 セガ系、大阪にVRゲーム施設
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLZO19621380T00C17A8LKA000/
>>プレー時間は事前説明を合わせて30分で、料金は2千円。
|з-) たっかい…。
-
おはよう。しがにゃん、ALTくんまたエース経済研究所が、を6回も言ってると面白いこといってるよー(棒)
お味噌汁おいしー、じゃがいも、にんじん、たまねぎとカレーの具だ
-
>>934
彼、おかしいだろ
3DSやWiiUは店頭にたんまり在庫ありましたがな
それと全くないSwitch比べて
出荷と推計値ちがうから安田氏の主張おかしいって
勉強してなさすぎでは?
彼だんだんギャグふえててわらう
更新まで半日かかってるから
必死に考えてこれ
笑える
-
>>934
もはや意地でも自分の間違いを認めない感じだねw
今後もずっと恥をさらし続けるんだろうなぁ
-
あと、速報の連中も、世の中しらんすぎだろ
そんなんだから変なこと書けるんだなあ
哀れみを感じる
-
>>936
速報もやはり問題多いよ
-
DSができたとか速報でいったみたいだが
それいつの話よ
最初なら日本が先に発売なんだから大量に回せたに決まってる
製造コストも、使ってる部品の難度も違うのに
過去できたからできないのおかしいとか
速報って社会勉強してないのかね
-
>>937
速報なんてそもそも地球人だと思ったことないなあ
異次元の会話聞いてるようだったし
-
ALT君もせいぜいそんな連中とつるんでれば良い
朱に交われば赤くなる
速報と交われば社会常識がなくなる
たいへん結構では
-
>>940
常識がない人達の集まりに見える
マジカルパーツじゃないが
部品が湧いてくるとかおもってるだろ
馬鹿らしい
-
名目上は「速報のまとめ」がalt君なので
alt君がおかしいなら元ネタがおかしいのはある意味必然
-
>>935
他人の揚げ足を取ろうとして自分の足を掴んでこけてる感じ
-
>>942
部品の調達とかゲームレベルの認識しかないんじゃないかな
-
>>944
必死はいいことだが
賢いとは思えない主張で吹く
-
おはコッケー
むしろ任天堂自身が部品が湧いてきて欲しいと願ってたりしてw
ホントSwitchの売れ方は異常だからなあ。
-
>>945
速報は大いに問題がある
-
次スレよろ
↓
-
Switchでできると断定するなら
シリコン調達、ウェハ、MLCC、液晶などの需給、技術レベル
難度を把握してる必要がある
さらに組み立て難度、サプライチェーン、最終需要の把握も
必要
しりもしないからDSできたとか言えるんだよ
-
寝b(ry
-
>>950
ダークネス次スレよろ
-
ここに来てた嵐と同じ意見、初期需要を満たしてないだけを今更みるとは思わんだw
そういってたのは逃走したというのに
-
ポール・バニヤンって丸大ハンバーグのCMに出ていた「大きくなれよ」の人なのか
-
生産体制が整ったらWii並みの供給が出来るってんなら問題ないんだけど
売れ方がWiiに匹敵するくらい作れないのはやっぱり部品調達がWiiよりきつくて生産に課題があんのか
-
あの類いに共通してるのはとにかく想像力が欠如してることだなぁ
短絡的というか…
-
>>954
ハイリハイリフレ
背理法
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3197
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501799135/
定時:うなさんは
かみ
-
>>958
教育係乙ダー!
-
>>955
いや、もうWii並だぞ
要は、それだけ需要が強いんだ
余ってるとか戯言いってるの速報とALT君ぐらいだよ
-
|з-) Wii並み程度でとどまってて良いのか!
-
>>961
だめだな
-
しがないさん、どんどん尻を叩いてやって
アナリストの意見による無難な生産計画とかどうなってんの?死ぬの?
-
>>960
余ってるswitch有るなら持って来い!(c)夏井先生
-
>>958
乙!
任天堂の認識はまだ甘いのかw
ALTくんの記事見てみたが、遂に3DSとwiiu合算した数に追いついていないとか言い出したw
携帯機と据え置き機のハイブリッドってのを認めたのかな?w
-
>>965
甘い
-
スイート!
-
しかし、速報は想像以上だな
外部環境の変化考えないのは外にでないからかね
-
>>968
任天堂叩けりゃ周りなんてどうでも良いのでは?
-
|/з-)/ SIEはそういう意見見て気持ちよくなってればいいと思うよ!
-
最後はswitchで全てのハード合算と戦うまでいくな、これはw
-
なおその速報でもALTは厄介者の模様
-
MAXコーヒー並みの甘さ!
初期需要を満たしていない(発売から6ヶ月目)
おはこけ。
一人一台のWii、もしくはそれ以上だよね。
リモヌンスタイルがマニアに受けなかったのを考えると。
-
>>958
乙です
外部の環境変化を考えられないのは主に知識不足とも感じられますけどね
どう物事が動くかを知らないと変化も観測できないので
-
おはコケ
今年度の出荷台数が1300万〜1500万だとしたら来年度は2000万くらいでいいような気がする
3000万は多すぎないかw
-
>>972
RAPのボタンやレバー換装したかい?
>>973
カルピス原液並みの甘さでは?
-
モノが出せるなら3000万は行くと思うよ
出せるなら
-
「保管庫があんなんで速報の人も大変だな」的な書き込みを見るたび
いや、速報も速報で大概だぞ、と言いたかったw
-
switch難民が生まれ続けてる
しかし知り合いがなんとかswitchを買っていた
でもオンラインには繋げてない、テレビモードやったことない、ボンバーマン少しやって詰んでるらしい(PS4は有線で繋いでるらしい)
3DS、VITAのときも言ったがいいから無線環境整えろとまた言うことになるとは…
フェイト限定版、ゼルダはともかく、マリカ、スプラとかオンライン繋がなきゃおもしろくないだろ、つうか俺よりソフト持ってるな、ブルジャワめ!と言っておいた
-
>>976
まだ箱開けてない
パーツも全部届いた
何か注文しただけで満z(ry
-
むしろ3000万ですら足りると思えないが
-
>>980
老いたな(ボソ
-
HDMI非対応テレビの人もいるんですよ!
PCディスプレイに繋ぎかえるのめんどいにょろ
-
|з-) 足りない。狙うはDS以上だろうし。
-
>>982
暇が中々なあ
まあ今日空いてるんでやるかも知れんけど
それよりイカ優先しそうな気がする
-
ブルジャワってなんだよ…
まあいいか
スプラは明日フェスだよ、つうかオンライン繋がなきゃヒーローモードしかできんよといっておいた
モンハン好きなのだがモンハンのダウンロードデータはお外の無料WiFiでダウンロードしてたらしいw
-
>>979
スマホ持ってないのかなその人
-
>>986
今日からだよ。フェス
-
というよりテレビに繋ぐメリットがあまり…
-
>>987
スマホは電話回線でやってるんだろう
うちの周りにも多いよ、無線やってない人
そこまでみんなにとって当たり前ではないな
-
>>958
乙です。
随分と弱気だなあ。
じゃんじゃん売って沢山の配当をお願いします!!
-
無線環境って結構なハードルの高さなんやで
-
>>989
|з-) いや僕はスプラはTVモードメインでやってる。
ゼルダは携帯モードだたけどな。
-
>>988
あ、昨日の話なので
本体も更新頻繁に来てるからなんとかした方がいいよといっておいたけど多分ダメだろうな(諦め)
まあ昨日は色んなユーザーがいるんだなと思いました
-
DS以上の想定ってことですね
2004年度 527
2005年度 1,146
2006年度 2,356
今年度1600万台の予想なら、3000万台はおかしくないか
-
Switchは世界でうれるDSぐらいの数字になるのかな。
>>983
はこさんに教えてもらったこのhdmiセレクタ、すごく快適ですよ!安いし。
いつの間にかSwitch動作確認ってかいてあるなw
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B006SS6IGS/
-
>>992
わかっちゃえばルータを無線対応のに取り替えて
ルータのかんたん設定系ボタンポチー→ゲーム機側もポチーで済むんだけどのう
-
_/乙( -ヮ-)_スプラを携帯モードでやってるとバッテリーもりもり減っていくが携帯モード最高すぎる
-
>>994
あー昨日の話か。
-
>>997
switchはそうは行かないからなぁw
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