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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3195
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が8月の予定を語るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「後発マルチです」
???「人月足りないのだ」
???い「ほんとかなあ」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3194
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501547973/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5374
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500964526/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うなさんは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○かみ!
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今日はいつものーの日
午後にはドラクエ速報あるかなー?
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サクサク動くから低性能でも動くっていみがわからない
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サクサク動くってのはどういうスペックで
どいう動作設定かなんだろ
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あと、どうもみんな勘違いしてるように思うが
SwitchはDX12対応GPUであって
動作自体はするぞ
要はFPS出すためにするどうするかって話であって
アーキテクチャが違うから動かないって話と
低性能だから動かないってのは実は違う
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新スレ乙
人月足りないなら仕方ないね
実際規模的にはどんなもんだろ?
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ドラクエの変なハシゴの登り方は製品では直ってるの?
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>>1
乙!
>>7
ちょうど本スレにそういう勘違いをしてる荒らしが来てますな。
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おはコケ。
先代、先々代とシェーダーが無いだのゲームエンジンがどうだのという
問題は今回は無いからねぇ。
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|з-) 理由どうであれ、出したくないメーカーあるならそれはそれでいいと思う。
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>>7
前者のアーキテクチャは動作する(ソフトウェア的)仕組み自体が構築困難、時間を要する
性能が足りない件は動作したい内容がうまく動かない
というざっくりとした認識ですが間違っていたら容赦なく指摘をお願いします
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fpsを大文字で書くとふぁーすとぱーそんしゅーたーに見え(
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>>10
来てるな
グラがきれいだから動かないって意味が分からんw
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|∩_∩ 前スレ終盤みたが、フレームレート云々で性能が〜とかまたやってるのか。
| ・ω・) というか「性能低いからマルチにもされない」から随分と戦線が後退したもんだ。おはコケ
| とノ
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>>14
TEATIMEではファーストパーソンセッ…
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TegraX1はばっちりDX12(11じゃないよ12だよ)対応って書いてあるから
ある意味で箱1PS4より開発環境への適合性は高いんじゃないかな
今日の昼前後でドラクエ速報出ないなら
(ドラクエとしては)とても誇れるような数字じゃないんだろうね
FF15だって発売2日後にリリース出してるのに
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>>16
ではなくて
あの表現がよくわからんのだ
サクサクPC動くからSwitchで出るの気にしなくていいって言えるのに
って言いたいみたいなんだが
ALT君そんなのわからん前提で話してるし
実際彼技術無知だし
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>>15
それどころかゲームエンジン使ってても性能が低いとふんだららと言うのも出てくる始末
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|∩_∩ Switchにマルチできるようなタイトルは元々性能なんて必要のないタイトルだから、とでも言いたいのかね、本スレのアレ。
| ・ω・) Switchに出ると決まった途端に掌クルーとか、ゲームに興味がないのが丸わかりで件の子の人間性が出ていてとても良いと思います。
| とノ
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>>21
そうなんじゃないのかな?
エクステラも既にもう持ち上げる人居ないし
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低性能喚いてる子自身が低性能に見えるのは何故なんだぜ
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あと、tegraX1だとNVのCUDA使えるんでね?
物理計算ライブラリは豊富にあるし
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結論から逆算していいたいことをいうから、おかしなことに。
Payday2はswitchででるからPCでもサクサクなんですね?
おはこけ。
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>>19
|∩_∩ PCでもサクサク動く = ハード性能は高くなくても充分 という謎理論。
| ・ω・) たぶん、彼の中ではPS4タイトルをPCで動かすとガックガクになるとか思い込んでるんじゃないかな。
| とノ
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悪口は自己紹介、はっきり判んだね。
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|∩_∩ そんなことより納豆の薬味は何が良いか朝から従姉と口論になりました。
| ・ω・) 「砂糖入れると美味しい」とか言い出したんですよ!!(ネギからし派)
| とノ
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おはコッケー
今日はお休みなので遅いお目覚めw
でも、この時間なあたり、もう年なんだのう(ヨボヨボ
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iPhoneでtegraを出そうとして
teまで打つと間違いを誘う様にtengaが出てくるのは何故?
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>>28
砂糖入れる人も居るし
チーズ入れる人も居るし
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>>28
キムチ
ネギ
シソ
葉ワサビ
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納豆には明太子ですよ
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北の方行くと納豆に砂糖の国はあるらしいからなんとも
個人的にはミョウガと白だしとゆかり(しそふりかけ)がいいです
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納豆はネギとからしにタレor醤油だな俺も
砂糖はちょっと想像つかないな
どういう味になるんだろw
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おはやう
>>28
そら白菜の浅漬けよ(福島県人感)
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>>26
そうじゃなくて
高性能のPCサクサク動くようなタイトルだから
負荷高くないんじゃないっていいたいんだろうけど
前スレの終盤に私が言いたかった話からずれちゃってるってはなし
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卵(薬味じゃない
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>>35
oO(甘納豆になるんでないの?)
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>>28
めんつゆ美味しいよ
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オクラいれたりしますにょ
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>>26
「(手元の)PCでサクサク動く」かな?っと思いましたけど
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日本料理だと砂糖を旨味とか下味にするってのはままあるみたいね
肉じゃがにも砂糖入れるし
ただ納豆に砂糖はやったことないからいまいちわからんな
俺の場合は念入りにかき混ぜた後はくまねこと同じネギからし派です
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納豆はタレとからしでシンプルなのが一番美味いと思う。
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ここでさらに大粒小粒極小粒ひき割り派の熾烈な戦いを投入してみるマイノリティ極小粒派
あと少しすると納豆ありえない派が登場するはず
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サクサクした唐揚げが食べたい
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本スレあらしはマンガが読めない人みたいだな
https://pbs.twimg.com/media/DGE58phUIAA4eKK.jpg
これを笑顔と認識してるんだが
眉の形が読めてない
口しか見えてないじゃマンガすら理解出来てないぞ
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甘納豆しか認めないという派閥もでてきそうだのうw
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>>46
http://www.narinari.com/smart/news/2017/07/45034/
塩酸っぱいらしい
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>>47
人の目見て話した経験が少ないんでね?
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>>45
小粒ぐらいが好きですね
どれでも食べられますが食べにくいと感じるのは大粒です
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引き割はあまり好きではないですな。
サクサクと言えばデカイデカイキレキレイ...
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個人的に…と言う必要は無いかもしれんが、3DS版の方が鳥山明っぽさが出てるデザインだと思う。>DQ11
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煉九朗君が言うと何故か乳首の好みかと思ってしまう
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>>43
|∩_∩ 煮物するときは砂糖、醤油をベースにしてるから分かるんだけどね。というかみりんは肉とか固くなるから好きくないんじゃ。
| ・ω・) だからって納豆に入れんでもとネギからし派は思うのですよ。
| とノ
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乳首は長い方がいい、というのはダンボー派
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砂糖は納豆の粘りを強化するから、ネバネバ好きなら入れてもいいござるね
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>>47
前後の文脈が分からんから断言しないが
不敵な笑みとかそういう認識でもおかしくはない気が
そういう表情を笑顔と表現するのが適切かどうかは知らぬ
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納豆にマヨ派は居てもケチャップ派は居なさそうだなあ。
ネギでも普通の長ネギから小葱派とか色々居ると思うんです。
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大豆と米を栽培
出来上がった大豆を煮たあと、米藁で煮た大豆を包む
人肌で保温すれば納豆が出来上がるよ!
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TOKIO「よし、俺たちの納豆のためにサトウキビを育てよう!」
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>>19
自分の持ってる大したことないPCでも高負荷かかるはずの設定でサクサク動くくらいスペックを必要としないので、それがswitchに移植されたところで別にPS4の高スペックが否定されるわけでもないだろうになんで荒らしの人暴れてんの?
と受け取ったけど違うん?
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>>62
そうだよ
しかし、私の話はそういう話じゃないからさ
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私が言ってるのは
PS4ONEのマルチだとswitchが低性能って話が破綻するだから
なんせWIIUは低性能だからリベ2でないとここでも言いまくってたでしょ
私の理解ではswitchはVITA並みだったはず
ドラクエヒーローズでそう言ってた
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>>58
語彙が足りないとか、「不敵な笑み」の「笑み」しか読めてなくて記憶されてるので
彼の記憶から呼び起こしたら「笑顔」に変換されているのか、どちらかでしょうね
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>>58
荒らしのレスを見るに、笑うのはおかしいシーンらしいのだが、
> なんでこのシーンで笑ってるのか
経緯が不明なので何とも言えんよねえ。
ただ、あんな着ぐるみを着てる時点で、そこまでシリアスなシーンではないように思うのだけど。
そもそも、荒らしがDQ11をやってるのか怪しいもんだしな。
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荒らしは言ってる事が後退して行ってるから面白い。
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>>64
なるほど
そう言うことか
本当に性能のせいでWii Uに出なかったとするなら同じく彼らが低性能と言ってるスイッチでリベ2が出るのはどう言う事だ?ってなるな
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>>28
納豆に砂糖は北海道発じゃなかったっけ
納豆の薬味なら
香草系では
青ネギ
白ネギ
青じそ
香辛料は
和からし
調味料は
醤油
醤油+添付のたれ
梅干し
あたりが自分で試して美味しかったものかなぁ
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>>45
大粒派だなw
マグロ納豆とか組み合わせをするときはひきわりにする
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納豆話はDQ11の本数が判るまで続くんぢゃよ・・・(ヨボヨボリ
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あと、勘違いしてるといかんからいっておくが
さっきのPC話したひとを荒らしといってるわけじゃないぞ
私の話からするとずれてると指摘しただけ
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納豆には食べるラー油も合うんだが、アレはほぼどんなのにも合うからなあ
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さすがに昼には売上速報出るよな?>DQ11
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|∩_∩ 荒らしが論理破綻してるのなんていつものことだしなぁ……
| ・ω・)
| とノ
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>>74
週間ランキングが出る日の昼では遅いのでは?
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>>74
昼に出なかった場合
夜まで納豆話が続きます(真顔
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>>75
だから明記してるのだよ
言語化しないとわからない
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大作ソフトの場合、速報が出るのなんでなんだろ
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ALT君が信奉する「性能」は全能感を保証する超便利ワードだから
その部分が侵されると全力で拒否反応示してるだけじゃないの?
パラメータは1個だけなのよ。それが優れてれば全ての局面で優れてるし、そうでなければならないの。
たとえ現実がそうでないとしても。
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しかし、速報が無いし、もしかして、200万すらとどいてないのかな?
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納豆キムチ美味しい ご飯の友にも酒のあてにもなるし
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ドラゴンボールの「戦闘力」みたいに単一化できると思いたいのかね
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イカはよるのいつもの〜の前に速報が出てたよね。
景気の良い数字だったら月曜日に大本営が発表してそうだけどそれは無かったし
夜まで待つしかないかな。
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>>73
やったことあるけど
ラー油の味が強すぎて納豆としては個人的にはちと微妙だった
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>>84
ぼんちゃんがコケカルチョ開催したのに昼にぶっ込まれて強制終了した苦い思ひ出
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|∩_∩ 「Splatoon2の速報が出ないのは売上が悪かったから!」とか言ってる子を見かけたが、その翌週にDQ11も速報が出ないとか、なかなかのギャグですよこれは。
| ・ω・)
| とノ
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>>76
まあ、昨日出なかった時点で遅いっちゃ遅いわな。
とは言え、スプラトゥーン2も売上速報出たのは水曜昼だったし、DQ11も同様ではとは思うのだけどね。
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>>85
というか、食べるラー油は合うんじゃなくて、もとネタ潰す感じだと思うねえ。
肉とかへの味付けにはいいんだが、繊細な味を求めると邪魔に感じる。
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https://twitter.com/kasaiji/status/892019122673901568
こういうのがいくつも作られる辺り、サーモンランのチュートリアルの
「足りなさ」と言うのは狙ってやってるのかもしれないなあ
そうだったのかー(棒
https://twitter.com/yamakae/status/891940809284567040
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>>80
http://cheffoundation.org/wp-content/uploads/2016/03/8a754f2f.jpg
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>>85
ラー油はマヨと同じで素材を自分味に染めちゃう感じはあるね
素材の味を大切にしたい人ならたしかに微妙かも知らん
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>>90
グリルも脚が早いからなかなかヤバイ…
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やはり塩か。(棒
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撮り鉄、標識をぶった切る?
ttps://matome.naver.jp/odai/2150155846313460001
一部の撮り鉄ってなんでこう…
カメラが趣味の自分としてはホントこういうやつら潰したい
つーか標識も鉄道写真を構成するのに重要な要素だと思うんだがなぁ
>>89
と思いきや白身魚の刺身とかは意外と素材の味が引き立つんだよね
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>>95
昔から撮り鉄は問題行動多いよ
昔々
大阪京都間でSLの復活運転したときに
撮り鉄が線路敷に侵入したので子供がついて侵入して
轢死したという痛ましい事故があったんだよ
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撮り鉄に限らず問題おこすカメラ持ちはおりますな
アサヒカメラでもマナーに関して特集されてますので
気になる人はドゾー
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>>96
>昔から撮り鉄は問題行動多いよ
いやまぁそこの部分についてはわかっちゃいるんだが
なんというか、こうやって何度も問題になってるのに自省・自制という言葉を知らんのかと…
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|∩_∩ たまにバズーカみたいな望遠付けたカメラ構えてる撮り鉄をみかけるが、田舎の駅だから良いが人が多いとこだと邪魔だろうなー、といつも思う。
| ・ω・)
| とノ
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このレビューを読むと、解像度以外でPS4版を選ぶ理由が見当たらないな…。
「ドラゴンクエストX」のPS4版/Switch版βテストプレイレポート。
グラフィックスの違いなど,気になるポイントをチェック
ttp://www.4gamer.net/games/311/G031127/20170722010/
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はこさんも似たようなこと言ってたけど、わりと神様融通きくんだなあw
インド人をココイチに連れて行ったら、スゴイことになった
ttps://lifemagazine.yahoo.co.jp/articles/7436
「インドの神様は日本まで見えてない」
アルさん
「オーノー! 動物を殺して食べるなんてとんでもない。それなのに確か、ゴーリーさんは以前の座談会で、
『インドの神様は日本までは見えていない』などと発言していました」
ーーそうでした!
ゴーリーさん
「はい言いました。今でも見えてないと思ってます。全然見えてない。
日本の家の中ではさすがに見られてるかもしれないから肉は一切食べないけれど、家を出ちゃえば全然大丈夫。
肉ばかり食べています」
アショークさん
「私も肉大好き。こうやって牛メンチカツをカレーと混ぜて食べると、罪悪感が軽くなっていいですね。
豆で作るインド料理『ワダ』と見た目が似ているから、自分は『ワダ』を食べてるんだと思い込めば、なおさら(笑)」
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>>98
過去捕まった例みても
問題行動を起こしたひとは聞く耳ない
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>>101
既出
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>>95
一眼最近買ったからせっかくだし最寄りの路線の列車撮りたいなあという気持ちはあるけど
こういう問題行為が明るみになるにつれ撮影者同士の揉め事とかも含めてちょっと怖い感じ
元々自分がチキンというのもあるけど
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生臭い坊主「酒じゃないよ、般若湯だよ」
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マナー悪い撮り鉄に比べたら現実に影響を及ぼさないALT君は無害でクリーンな存在
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>>106
地球クリーン作戦!
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桜の季節なんかでも通路に三脚デンと置く
いい歳したバカものは割と見かけるしなぁ
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まあどんなジャンルでもマナーが悪い人は一部いる
どれだけ同好の士に迷惑かけようが知ったこっちゃないから、そういう人
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>>107
バイク戦艦とは一体
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https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AC%E9%98%AA100%E5%B9%B4%E5%8F%B7%E4%BA%8B%E6%95%85?wprov=sfsi1
>当日は午前中から多くの鉄道ファンや観衆が駅や沿線に繰り出し、マスコミもヘリコプターで列車を追ったりしていた。沿線では多くのファンが見物や撮影のために待機しており、鉄道用地内に侵入してまで撮影を行っていた人も多数いた。往路は大きなトラブルもなく[3]大阪駅に到着し、復路の上り列車の運行へと進んだ。この日は土曜日で、学校の授業の終わった児童生徒も午後には駅や沿線に姿を見せ[4]、観衆の数は一段と膨らんだ。このため、定刻よりも遅れて走行中だった千里丘駅 - 茨木駅間で、同所でも多数の人々が鉄道用地に立ち入っており、複数の大手新聞関西版記事によると、周りの人々の注意を無視して線路内で写真撮影をしていた小学5年生の男児が列車に接触。
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>>16
〆⌒ ヽ、 ………
_/乙|  ̄ω ̄|_
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今まさに路線バスをツアーバスと間違えてるおばはんのもうちょっと待って!連れが迷ってるから!
で五分待たされたところに馬鹿娘さんがのんびり歩いてご登場って事態に遭遇してました
海外のツアーで問答無用に置いていかれるがよい
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>>104
人に迷惑をかけないという常識さえ守れば大丈夫だよ、といいたいとこだけど
撮り鉄の敵は撮り鉄だからなぁ
>>109
そういうのに限って撮った写真を公開して褒められたいという欲求だけはクソ高いからめんどくさい
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>>108
三脚必須やろ!と思って買ってはみたけど広げるとでかい(スペースに気を使う)のと重いのでなかなか持ち出せないw
それに別にプロでもないし昼間だったら手持ちで十分だったわ…花火大会どっか人の気配ない遠くから撮る時にでも使うかな
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>>112
|∩_∩ なぁに
| ・ω・)
| とノ
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>>114
どっかで高いカメラで撮ってる自分は凄いとかいう撮り鉄の話を見たなあ。
アホかと。
承認欲求は誰でも持ってるもんだし、人として不可欠なものと思うから否定はしない。
ただ、承認されたかったら、自分以外の存在も承認しなきゃ始まるまいに。
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>>111
そもそも親は何しとったんだ…
>>115
3脚なんて鳥や夜景、長時間露光とかじゃなけりゃ基本不要だからねぇ
モータースポーツだと置きピンで撮るのに使ったりもするが…
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>>116
,―――、 納豆餅には砂糖醤油というのは聞いた事がありますねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>112
生え際の話ではないぞw
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>3つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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(生え際的に)後退に反応したのだろうか。
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>>121
神だぞ!
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>>117
写真の出来を一番左右するのは構図を考えるセンスなんだけどなぁ
そういう意味ではおれはダメダメなんだがw
機材だけで上げられる写真の質なんてたかが知れてる(自爆感
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廃神ときいて(ry
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>>117
俺がどんだけ金を落としてるかわかってるのか!みたいに怒ってる話があって
怒ってる奴の話をよく聞いてみたら、カメラとレンズの値段の事しか話さないみたいなのがあったりしてね。
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納豆は卵とネギに牡蠣醤油がジャスティスおはコケさん
つーか,卵と牡蠣醤油のコンボが最強過ぎてもう全部これでいいんじゃないかな
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世はなべて3分の1ときいて
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神威岬行って積丹ブルーの海を撮った時は(まだスマホカメラで撮ってた時期)ちゃんとしたカメラならもっと凄く取れるんかなあと思ったけど
一眼買ってやっぱ題材と腕とセンスの問題なんやなって…(失敗写真を量産しながら)
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ただズームだけはスマホでは厳しいなと、
地元の山に春先出現する模様を撮影した時思った
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>>130
スマホだとどうしてもデジタルズームになっちゃうからね…
動物園の檻の中の動物撮るのなんかも望遠で檻透かせたりするのでそのあたりは一眼便利
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|∀=ミ 本スレ読んだけど荒らし君あのサイズのスクショでしか比較してないんだなあ。
体験会の範囲でやったDQ11の3DS版は、表情が大きく変わるんでむしろわかりやすかったな。
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>>47
今時の表現だと「ドヤ顔」ってやつですな
まあマンガやゲームに限らずアニメ映画ドラマ小説あらゆる娯楽作品をまともに楽しめてそうにないですし
ゲハ以外でも他人を見下すために「掲載順位が低いw」とか「視聴率ガー」とかやっててもおかしくない
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|∀=ミ 3DS版はよりコミカルに動かしてるよね。
鳥山絵の雰囲気に近いのは3DSの方だと断言するよ。
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クラシックミニスーファミ、北米では8月末予約開始か…
日本は9月に入ってからかのう。任天堂自身がアナウンスする気はないよだけど
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DQ11はゲハを見てるとPS4版が本数で負けてても価格×本数なら勝ってるって論調になってて
どんどん戦線が後退していってて面白いなぁなどと
実際どんなもんだろうね,いつものーが楽しみだ
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>>136
,―――、 仮に本数でも勝ってたとしてもそれだけでは意味がないですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ SIEとスクエニの希望としてはそれでトレンドを変えなくてはいけないのですから
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>>115
若草山の山焼きには3脚必須だなぁ
平城宮跡公園はだだっ広いのですごくやりやすいです(※望遠必須)w
>>126
機材の価格なんて聞かれた時とネタ話の時くらいしか出さないなぁ
>>129
風景写真はお約束の構図があるので、カメラ雑誌とか見て構図真似ると
自分で撮ったとは思えない画ができたりするwww
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>>107
ヒーローモードのボウリング面ですか?(棒無し
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>>127
リキさんもかき醤油でしたな
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>>110
ドッカーさんの圧倒的プレゼン力の賜物
本命は別にあるとはいえ、あれをザンスカール上層部に納得させたのはすごい。
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>>136
そのうち解像度×本数とか画面サイズ×本数
言い出しそう
「セーブデータが3分の1だから売り上げも3分の1」なんて理屈が出たゲハだし
つーかゲオでPS4の方が売れたって報道が出てるんだから
正式発表前に変な逃げ道を作ってないで
自慢のPSを信じてどっしり構えてればいいのに()
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>>133
多分感受性が完全に死んでる、機能してない
どんなTV番組とか見ても感想が口からでないタイプ
見えて入るんだけど受け取れないし、言葉を自分で紡げないので
何も言えないんだ
だからコピペで人のレスを使って叩く、というかそれのし過ぎかも
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据置値ってやつが既に
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switchに据置値は適用されますか?(小声
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>>127
納豆に卵、これ美味しいんだけど納豆1パックに鶏卵一個って卵が多すぎるんだよなぁ
ウズラの卵を必要数だけ、というのもアリだが今度はコストが…
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>>146
|∀=ミ 開き直って納豆を卵とじにして半熟状態でごはんに乗せてみてはどうだろうか。
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そういや最近、インスタ映えを狙ってか知らんが
ラーメン屋で有料トッピングにうずらがある所で
いっぱい積む人が増えてきているとかどうとか
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昨夜NHKでうずらの卵には1000個に1個くらいの割合で有精卵があるって話をやってたな
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俺の父はニコニコ顔で納豆に鶏卵一個入れてかき混ぜてご飯に乗せて
納豆卵ご飯にして食べてるな
汁度が高すぎて個人的にはどうかと思うんだけど、
幼少期は風邪の時にしか卵を口にできなかったみたいで、
卵が入ってるとどんな物もランクアップすると感じるらしい
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歳いってる人ってそういうの多いやね
うちの父は牛乳かけご飯がご馳走だったようだ
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>>149
孵化させて育てた人のニュースも時々出るよね
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>>150-151
,―――、 汁物の美味さを知る者たちですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ プークスクス
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COCO壱はうずら卵フライを復活してください
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>>152
まさに
自由研究特集やっててスーパーで買ったうずらの卵を孵化させた少年の話だった
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卵がご馳走ってのは俺の親父もそんな感じだな。
おかゆに砂糖を大量に放り込んだ卵焼きが横についてくる。
-
|∩_∩ 豆腐に納豆を混ぜて醤油垂らして「親戚丼(全部大豆原料だから)」という酷いネーミングの丼をたまにやる。
| ・ω・)
| とノ
-
>>155
小学生の自由研究の特番だっけ?
あれ、他のも面白かったなー
9ヶ月かけてアリジゴクの詳細な観察したやつとか、最近の小学生ちょっとすごすぎだろw
-
小さい頃、旅行先でゆで卵を食べて当たって
トウモロコシを食べたらまだ半分凍ってた悲しい思い出
-
開き直るなら、納豆3パックに卵一個がいいのでは(ワイルド感
-
無線Lanの設定疲れた…
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かま玉うどんは何も気にならないし、むしろ美味しいと感じるんだが、
かけうどんやかけ蕎麦に生卵が月見として入ってると何故か邪魔に感じてしまう
食べてる最中にうっかり黄身を割ってしまったら汁に雑味が入る感じがして苦手って言ったら
「通ぶりやがって!」って父に批判された。もちろん父はうどんも蕎麦も生卵入れるの大好き。
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>>146
パック1個なら卵黄だけがちょうどいいかなー
3個開けて全卵1個もよい
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ttps://www.nintendo.co.jp/software/campaign/index.html
夏のセールよー
3D復刻プロジェクトのセールはいいのう
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>>164
,―――、 エアポートヒーローとナナミってこんなに数出てたんですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>165
ハピネットの12歳とかも数多くておどれーた
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納豆卵ごはん大好きだわ。
豪華な卵ごはんなのか豪華な納豆ご飯なのか時々考えてしまう。
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納豆卵ごはんに更に何かを乗せれば豪華な納豆卵ごはんになる故に
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|∀=ミ とき卵をご飯にかけてその上に納豆のせて醤油で味つけするのが見た目的にもよろしいのではと考察している。
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納豆卵ご飯、意外と人気だなw
自分は納豆ご飯か卵かけご飯だなあ。
あんまり混ぜない。
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さてお昼になるわけだがDQの速報こないか
もう言うほど速報でもないけど
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先週イカ2の速報値出たのは確か17時頃
ぼんじょーがコケカルチョのまとめやってる中で餅屋に激おこだった記憶
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|∀=ミ 本スレの子はあれ本気でやってんのかねえw
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今週も楽しいコケカルチョの時間がやってまいりました?
3DS120万PS470万で合計200に届かずと予想
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>>172
過去ログ見たけどもうちょっと早かった
216 名前:しがない名無し ◆AVaKpX7SoA[sage] 投稿日:2017/07/26(水) 13:34:18 ID:Iclug4gU [17/59]
あ、でてる
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html
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悪意でしか他人とコミュニケーション取れない
かわいそうな雑魚でしょ
暇ならからかって遊んであげたらいいんじゃね
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>>167
更にそこへシラス干しと細かくちぎった味付け海苔を加えるのが我が家流
ビジュアル的にはなかなかアレだが
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>>175
昼だったか。記憶違い失礼
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>>173
本気だよ
荒らすことにな
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ゲハにくまねこスレ定期
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>>175
13時30分か
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「スクエニなら、誇れる良い数字だったら火曜くらいには嬉々としてプレス打ちそう」って、
変な信頼があるんだよねw
「期待感」というと、「ありそう」と「あってほしい」が区別付かないので、前者の意味であえて「信頼」というけど。
任天堂はあまりやらない印象だが、
ファミ通とか外部がニュース性稼ぐために自社統計の発表より先に取り上げることはあるね。
そっちも、DQ11含めて「ファミ通なら良い数字だったらPV稼ぐために単独記事先行させそう」、って読みになる。
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火曜どころか月曜に打ってたんじゃないかな
良い数字なら
マジで合算150万程度じゃないだろうか
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スマホ版DQ8のDL数発表まだー?
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ヴェルサス改めff15先輩は全世界出荷本数を発表だっけか
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初代DQが「フルカラーのグラフィックス」って…
コンピュータの世界でのフルカラーの定義も知らないのかな?>本スレの子
もしくはファミコンの画面を一度も見たことがないか
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>>164
3D復興はバラでいくつか買ってるけど、この値段ならまとまった奴買っても良いなー。
ウチの最寄りのゲーム売り場では、結局パッケージを見ないままだ(笑)
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|∀=ミ FCは8色でしたっけ。
PCエロゲが16色の魔術を誇るのは90年代か。
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ドラクエ1はあらし風だと0ポリゴンのクソグラなんじゃないかねw
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256色の衝撃!
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|∀=ミ DQ1がグラフィックで差別化したことは否定はせんがね。
それと綺麗だったことはイコールじゃないわけで。
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出荷数なら集計機関の報告を待つ必要ないんだよね、9の時も真っ先に出荷300万は出してた
あと、あえて違う角度から妄想すると、ハードの方の売上が予定とは違ってた可能性もw
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色なんてイロイッカイヅツ出来ればいいんだよ
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ハイカラーとトゥルーカラーを選択できるエロゲの話と聞いて
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知人曰く「海外ではスマホで無料配信するって言った後でこの値段見ても」だそうな<3D復刻
メーカーは自決大好きだね
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>>157
納豆を油揚げに挟んでトーストすると旨いよ
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>>192
が、9の230万速報は公式の出荷発表よりも早かった
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>>186
流石にネタレスだと思いたい
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>>197
お、それは失礼
というか、そうなると現状は尚更不味いのね
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そもそもフルカラーという言い方がとても味わい深い
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そういやあのDQ1は11のクリア特典なの?
普通にロトシリーズの1〜3を3DSとPS4で有料配信したほうがよさそうなのに
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|∩_∩ DQ11, 両機種併せて180万(3DS版100万、PS4版80万)に、今夜のおかずの焼き鯖を賭けよう
| ・ω・)
| とノ
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久しぶりにニンテンドーマイストアにアクセスしてみたら任ゴジラが暴れてたんだが
Switch関連でまた重くなってるのかね?
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総天然ショック!
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>>202
外れた場合、鯖缶になります
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>>202
ゲハにくまねこスレ立って結構伸びてるよー
まあ,「だれ?」ってレスが多いけどw
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あと「ワイヤーフレームの糞グラ」という表現も、
いかに過去のゲームに対する愛がないのかわかりやすくて良いね
DQ1のグラフィックも都合が良いから持ち上げてるだけなのがよく分かる
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>>205
やだ、この鯖缶腐ってる...
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やよい軒で定食を頼む時は卵と納豆を大体付ける
そして一杯目は卵ご飯、二杯目は納豆ご飯、三杯目は卵納豆ご飯にして食べてるw
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スープの人ワロタ
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ttp://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/080100293/
土星の衛星タイタンに「ビニル製」生命の可能性
湖にダイオウイカ360億匹分のシアン化ビニルが存在
酷寒の状況でビニールのバケモノに襲われる…
うむC級以下で結構
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>>206
ますます有名になる
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>>207
ワイヤーフレームを糞グラて…光速船バカにしてるのだろうか…?
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PS4版110万本本体15万台
3DS版130万本本体6万台
当たるとは思わないが、これぐらいは期待していただろう、という線で。
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ゲハにスレ立ってたところでどうでもよろしかろうよ
現実への影響力皆無だも
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炎上くまねこ
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バーニングアミーボおじさん
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PS4・70万、3DS・90万、
ハードはPS4・8万、3DS・5万に5000点
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>>207
なんだかよく分からんが個人的にバーズテイルよりウィザードリィの方が好きです
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>>207
〆 ⌒ ヽ エックス(ゲームボーイ)を愚弄する発言ですな
_/乙| ̄ω ̄|_
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ネットストーカーがまたスレ立てたのか。哀れだな
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炎上してもくまねこさん大喜びで
燃料追加しちゃうんだろうねw
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>>214
これだったらとっくに発表してそうだが
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>>211
ビニル系塗料のイカちゃんがいるのか
今ならpv数稼げるニュースにできるぞw
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ttps://www.famitsu.com/news/201708/02138904.html
『赤い光弾ジリオン』のヒロイン、アップルが待望のフィギュア化!
マスコットキャラクターのオパオパも付属!!
また懐かしいものを
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>>225
水谷さん・・・
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ところで、DQ11が売り切れてる店誰か見た?
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気に入った物だけを厳選して買ってるつもりがアミーボが20体超えそうになって
場所の取り具合にそろそろ自重しようかなあとか思ってるんだけど
アミーボおじさんはよく全部揃えられるものだと場所的な意味でも感心するw
外箱もついつい保存しちゃう
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>>227
http://i.imgur.com/dKDog9g.jpg
はい
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>>229
よかった
初期特典パッケージがいつまでも残ってたら心証悪いからな
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>>195
3D復刻の価値が分からんとねえ
無料のはどうなってるか不明だし
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>>225
尻の質感がすごいとおもった(KNM)
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|∀=ミ 大手量販で品切れが発生してるとなると消化率は8割超える水準なはずなんだけどね。
なんでこんなに熱が感じないのかは謎です。
出荷がすごく控えめに見て200万としても160万本以上売ってるはずなんだが。
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DQ11は
3DS 110 PS4 75万
で
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>>225
オパオパと聞いて「どっかで聞いた名前だなw」とか思ったらまんまアレだった。
ググッたら元々セガの商品とのコラボ作品だったのね、納得。
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DQ11は3DS:PS4の110:80と予想
それよりもスイッチの販売台数が気になる。最近になって出荷が増えたとか聞くし
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110万ね
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>>216
しかえしのつもりなんかねえ
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ジリオンがそもそもセガの販売してた光線銃でな…
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ええい、PS4版単体でミリオン超と予想するものはおらんのか?
者どもであえ!
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>>225
プレバンで販売と言うのが趣き深いw
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くまねこすれどこー?
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|∀=ミ まあPS4版が100万越える規模なら合算で250万ぐらい出るはずだからな。
その場合、出荷は300万ぐらいになる。
絶対に過去最高ペースって速報出てるはずだから、それはないな。
PS4版80、3DS120の200万を予想しておこう。
-
ジリオン、マーク3でゲーム化されてたな
自分含めて周囲でマーク3持ってる奴いなかったので
ジリオンとか奇面組とかうらやましかった
-
>>240
PS4版単体ミリオン達成してたら
それこそドヤ顔で発表してそう、という信頼感
-
PS4版70万本、3DS版120万本の合計190万本で。
-
>>228
最初のうちは「買い揃えるとしてもゼルダとFEくらいかな…」程度に考えてたのに
その2シリーズだけでもどんどこどんどこ増えていくという…
そして大量の緑の勇者を見て「同じキャラの人形ばかり買ってる!」と家族に言われ
「いやこれほとんど別人だから!」と説明するハメにw
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>>240
越えてたらSI… おおっとスクエニ広報が真っ先に出してるよ
-
>>242
|∀=ミ これかな?
叩きの流れになってるように見えないがw
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501643162/
-
この時間まで発表しない時点でPS4版がミリオン未達なのはお察し
-
>>188
FCは53色前後(数え方で若干ぶれる)。
RGBじゃなく YPbPr 空間で、Y輝度4段×Pb/Pr 色相12段+白黒4〜8色程度 とか。
-
>>242
ゲハで「くまねこ」検索すれば分かるよ!(CM風に
そのまんまだから珍しい
-
amiiboは箱から出さないもの
NFC?
知らない子ですね(ぼう
-
宣伝しといた
-
>>249
立てたヤツは叩かせたかったのだろうが
-
|∀=ミ 叩きが単発ID多いので何となくお察しだなあw
-
そーいや、かつてTwitterで
くまねこに噛み付いてブロックされ勝利宣言出してるクロアイコンの人がいたっけ…
とげのゲーム系まとめで時々ゲハ丸出しの思考で逆張りしてたりと
とても味わい深い子であった
-
https://www.famitsu.com/news/201708/02138908.html
お、きた
-
2013年のツイートまで貼ってるとか
完全にストーカーですねぇ…
-
10万台届かずか
-
>>258
3DS版多めかーとはいえそんなに差は大きくないな
-
|∀=ミ 95と113か。
PS4版大健闘じゃないw
最終350ぐらいはいけるかね。
出荷ならいけるだろ。
-
予約数はPS4版いい勝負してたはずなんだけどな
FF15よりコング占いも好調なのに妙に話題にならんなあ
-
これだと今週出荷足りてればSwitchのが上かもねー
-
>>258
一応3DS版はミリオン行ってんのか
どっちもミリオン行かずと思ってたが…
-
>3DSは前週の28,831台から4.4倍の126,790台。
>プレイステーション4本体(プレイステーション4 Pro含む)は、
>前週の27,530台から3.4倍の93,954台となり
本体は期待値よりちょっと下がる具合か
-
PS4は三年5ヶ月で500万台突破かー
すろうすたあたあですね
-
100万、10万ギリギリいかずで見栄えがアレだなw
-
>>262
しかし、本質はそこじゃないな
-
レス書いてるうちになんかきてた!
200越えたなら出だしとしては悪くない
-
>>256
多分本スレでやられたからでしょう
コケスレでTwitter良く使ってるのはくまねこなんで
晒そうとしたらまずくまねこが出てくる
他の人も監視してるけど、フォロアーとかの数違うしね
でも結果はかわらん
-
>>260
むしろそっちの方が問題じゃ
-
>>263
FF15は不具合?でギャグみたいな状況になるのが話題となってしまった格好だが、
DQ11はあらゆる意味で「無難」なのでその手の話題もなく…
-
よかった、これならPS4でも(とりあえず)イカを上回れる
-
95万本は正直予想よりも売れてる感じ
PS4の10万台未達はまあ予想通りだった
-
アレな人は9や10のせいにするのかねぇ?
-
>>258
大失敗ですね
-
よかったね。PS4にミリオンタイトルができるよ
-
ドラクエがトレンドを変えるってことは、これからPS4がドンドン売れるってことですよね。
-
PS4おしいけどまあ頑張ったなw
-
PS4これで10万行かないんじゃ
Switchに負け決定かな
-
>>278
FF15「俺だってもうじきミリオンだし」
-
|∀=ミ マルチした成果と言っていいか微妙ではあるが、本数としては面目保ってるんじゃないですかね。
PS4版が初動95万なら最終150以上は行くでしょ、たぶん。
ミリオン行ったからとりあえず成功でいいかとw
しかし、3DS版の勢いが案外なかったね。
PS4版の1.5倍ぐらいはいけるかと思ってたけど。
-
しかしまあ本体は牽引しないもんだね
-
>>260
状況が少し違うとは言えFF15発売時よりも本体が売れなかったんだなあ。
-
あらもうきたのか
最終350万もどうだろうねぇ
今少ないヨドも次入荷したら在庫潤沢から
変わらなさそう
-
15はもう達成でいいよ
DLが5000とかあり得ないし
-
しかし200万出てるというのに妙に静かなソフトだの
-
FF15は国内ミリオンもう到達できてるんだっけ?
まあ95万本行ってるんだからDQ11のPS4版は累計ミリオンは行けそうだな
-
>>283
そらー3DS版の露出ほっとんど無かったからね
PS4だけのタイトルだと誤解して情報入れなかった人多かったんじゃないかな
-
今回の目標がどこにあるか
持続可能なビシネスモデルにするのが目標と見てたけど
いざプレイしてみるとそういう要素欠片もないから予想外したな
>>273
炎上しやすそうな要素はあるけどね
-
あれもしかして今週本体でswitchにPS4負ける可能性?
-
マリオデアメリカのレーティングで10歳以上がついたのか
マリオシリーズでは初らしい
-
>>283
あれだけ偏った広報してたらねえ・・・
-
>>269
|∀=ミ ミリオンならメンツは保てるでしょw
SIEJAも本社に対してミリオンタイトルを引っ張ってきたんだから成果を主張できる。
国内PS4のトレンドを変えられないのは分かっていたことですよ。
-
|з-) いやこれ不味いだろ…3DS版こんな低いの?
-
問題はそれでPS4がこの体たらくということだ
-
PS4初の初週ミリオンあるかと思ったけど、超えなかったなー。
-
>>296
広告してないから
-
本体と一緒に買ったのも3DS版(2DS版)の人の方が多いっぽいのは
流石に草
-
ああ、そうだ
秋にはSwitch出荷あんまり増えないらしい
-
300万はやっぱり無理だったか。
となるとPS4は10万超えてなさげかな?
-
>>292
先週はスイッチの出荷多かったからねえ
どのぐらい出たかはいつものーを待つしかないが
-
3DS版は200万本位が着地点ですかね、もう少し売れてるのかと思ってた。
これじゃ目標の合計400万本は厳しそうだが、さて。
-
>>275
|∀=ミ 牽引率10%弱だから想定通りだね。
歴史は変わらなかった。
-
>>300
2DSって新しいのが出るけど、どうせならって事なのかね
-
ミリオン割れの10万台割れ
これアカンやつでは
-
>>301
難民氏はどうなってしまうのか
-
Switchは8月9月に日本は集中出荷らしい
難民さんは勝負
-
ドラクエが初週100万行かないの絶望感ある
-
>>306
いえす!
うなぎ!
-
2週連続で10万台越えハードが出るとか
年末かって感じやね
-
てっきりソフト売り上げでは負けても本体の牽引率で荒らし君が煽るだろうと予測していたが
そっちでも3DSの方が多かったか
-
>>309
今週妙に増えてるっぽいのはそのせいなの?
-
累計着地が初週の1.4倍〜1.5倍と仮定すると
PS4版が140万強、3DS版が165万前後で300万の大台は保てそうかな
-
>>304
Switchでハーフ位売れればいけそう
-
|∀=ミ Switchの想定以上の成功は3DSの寿命も吸い取ってるかもねこれは。
-
変顔ゲーム師ショップに頼めば?(ぼ
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>>299
むしろPS4版を広告し過ぎた?
負けハードのみと思われたらワザワザ本体を買うまでも無いと考えて
そこから先の情報を拾おうとしなくなる
-
>>314
いえす!うなぎ!
よって最大のチャンス
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>>317
無くてももう終わりだし
-
3DSでも110万は失敗だな。
-
>>309
10-11月はホリデーで向こうに思い切り吸われそうだの
9月が当座のチャンスかな
-
>>304
|∀=ミ 400は出荷目標だから消化8割として実売320万ぐらいで達成するはず。
初動208万ならいけるっしょ。
Switch版も入れりゃよゆーよゆー。
さすがドラクエだね!
-
>>292
なんかスイッチ先々週より先週多そうだったしなあ
-
>>317
話題性は完全に食われてるね
3DSに限らず全てのゲーム機で
なもんで昨日のカグラのみたくなると
-
>>324
消化八割じゃあかん
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3DSとPS4で客を分け合った感じがするなあ。3DSだけで200万本は無理そう。
-
>>321
|∀=ミ DQ11は3DSの寿命のばせるかどうかと思ってたけど、やはりそんなこともなさそうだ。
-
DL込なら9より売れてると真っ先に書くのは誰だろうw
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予想通り3DSが思ったより売れなくて
PS4が思ったより売れたって感じだね
あとは2週目がどうなるか
初動型とじわ売れ型のハードだし
-
普段の売上から言うと牽引率低いのか、PS4版
-
DLカードは含む、DL版は含まずなのね
公式直買いは分からないってスタンスなら
Switch本体の妙なズレもマイニン分が主体なのかね
-
まあこれでハードが主ソフトが従が確定したんじゃないかね
-
3DS版の本数はこんなものなのか・・・
PS4本体牽引10万はだいたい想定内かな?
あれ?Switch本体台数はいか関連放出の数によってはPS4<Switchになるのか?
-
マイニンにも本体追加おなしゃす・・
-
>>331
どっちも売れてないよ。
-
逆にあれだけ広報活動にとんでもない差が付いててコレというのは、
PS4にとってどうなの?という気もする
さんざ依怙贔屓されてこの結果やで?
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|∀=ミ まあ3DSで2年ぐらい前にだしておくのがやはり最善だったろうね、DQ11は。
DQ10がVer2完結で盛り上がってるときに出しておけば、3DSの寿命もまだ持っていたしかなりの成果を上げたはずだ。
30周年記念タイトルにするという、最初の戦略目標の設定からミスってたんだから戦術オプションでは挽回できないわな。
戦術レベルではやれることやりつくしてこの数字だから、現場は頑張ったと思うよ。
PS4版は酷いデキだけどね。
-
>>332
というか期待されたのはトレンド変化だろう
ちなみにFF13
は23万台だったはず
それでもトレンドかわらないんだ
10万台以下でかわるわけない
-
まあコレでサードもPS4見切る方が増えるね
-
>>330
|∀=ミ これ、DLカードはPOSA通過してるから捕捉されてますからねえ。
PSストアやe-Shop、スクエニ公式からのDLも推計は入ってると思うよ。
-
まあSwitchの勢いは別格として今のPS4をこれだけ引っ張ったのは
流石DQナンバリングで良いんじゃないの
趨勢を変える程の力はソフトにはないが証明完了した気はするけどw
-
あ、イカ2は不具合きてるそうで
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34695
次回更新で埋める予定、かつゲーム内ではなくイカリング2から見られるという案内出してる
-
FFDQをもってしてもミリオンがぎりぎりなハード
-
>>342
DLははいってない
-
>>341
逆にドラクエがミリオン付近ならと勘違いするんじゃない?
ファミ通でもソフトがハードを牽引みたいな文あるし
-
>>342
一応DLカードは含む、DL(直接購入)は含まずと明言してるよ
-
>>341
逆になりそうな予感の方が強いかなw
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>>344
>不具合内容:リーグマッチでチーム部門とペア部門両方で記録を残したことがあり、
>合計で9回以上の記録を残している場合、「過去のきろくをみる」を選んだときにゲームが終了する。
致命な不具合ではなさそうだね。
-
>>338
広報の差が売り上げの差に繋がってないということは
ブランドとしては確立されている証拠、と見ることができなくも…?
-
|∀=ミ 直接DLは推計すら入れてないのか。
まあそれで5%以上の誤差でるとも思えんが。
-
>>347
どうだろうね、Switchの現状がなければあり得たかもしれないが
-
ドラクエ11が出てもPS4への熱気みたいな物が感じられない訳で
花火みたいにパッと光っただけで、後が続かないとな。
-
>>331
3DS版は(事前にあまり宣伝していなかった)すれちがいでの旧作要素がどれだけ発売後に広まったかで変わってくるかな
ミーバース非対応で微妙に広まりにくそうな状況をスクエニ自身で作ってしまっていそうなのが気になるが
つーかPS4で配信許可しつつ3DS版が何故かミーバース非対応なのも「大人の事情」じゃないだろうな…
-
>>355
大人の事情というか、そこまで開発に回す時間的余裕がなかったんじゃないかなぁ。
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>>352
PSは15%ぐらいに達することがある
もっさりさんもダウンロードだろw
-
>>337
まあ俺の予想でね
-
>>357
推計の対象になるDLカード購入ではw
-
PS4版は累計どんだけ行くかな
150万くらい行けるんだろうか
-
>>357
もっさり氏はDLカードじゃね
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>>354
雪中行軍のようにどんどん続いて欲しい
-
なんとー
-
底なし沼に気づかず両足嵌って胸辺りまで沈んじゃったFFと、気づいたのか偶然かはわからんけど片足突っ込んだ状態でかろうじて木を掴んだDQといった感じ
-
これまでのDQは初動型でありじわ売れでもあるけど
今回はどうかね
個人的にはそんなに積めない気がするが
-
あ、形理論
任天堂さんに公認頂きました
ありがとうございました
-
>>366
公認いただきましたかw おめでとうございます。
-
>>366
ファッ!?
-
(。_°)スクエニさんの心中はいかに……。
-
やっと500万台なPS4が9万台売れるのはわかるけど、
2300万でてる3DSがさらに12万台も売れるとは
本当にDQだけ遊ぶ層って多いんだなと
-
>>366
\大勝利/
-
>>357
|∀=ミ DLカードだから私は集計対象だよ。
-
>>372
おーのー
ミステイク!
失礼した
-
スクエニの心中よりSIEの心中がヤバいきがするゾ
-
>>366
これはテレあずまに寿司だな
-
>>370
いや、新ハードだからだよ
2DSLLはいいハード
-
>>375
うなぎ 寿司か
-
>>374
「ミリオンやったぜ!」
-
寿司あずま
-
>>362
雪の進軍と聞いて!
-
八甲田山か
-
>>376
そういえばそうでした、新ハード出てましたね
-
ああ、あとは「3DSの比率落とした大勝利!」
-
>>347
ドラクエですらミリオン行かなかったわけで、PS3のFF13のことを知らないわけでもあるまい?
もし忘れてるなら、デスマーチに付き合えばいいのさ
-
>>379
(。_°)ぎろっぽんでしーすー
-
>>366
こりゃめでたいw
-
FFDQMH(仮)にお金を投入して引き込んだのに、これしか数字出ないとなると、次打つ手あるかな?
-
>>355
Miiverseはもう終わるのが決まってるから入れられないよ
-
>>374
(金額ベースで)3DSに勝った!
と普通に喜んでそう
-
>>366
公式認定w
-
>>387
ない
以前いったように
おしマイケル
-
>>381
さもありなん
-
>>387
国内市場は死んでいると喧伝して回ればいいのさー
-
海外で形理論がそのまま通用するかは分からないけど
国内外で受け入れられたSwitchと国内では受け入れられなかったPS4
いや形って言ってもプレイスタイルとか前世代からの変化とか
そのほか色んな要素があるのは分かってるつもりだけど
-
|∀=ミ 問題はここから伸びるかだなー、DQ11。
PS4と3DSで体験が分断されてて、思った以上に共感が得にくい。
とくにすれ違いの話題に半分のPS4ユーザーが乗れないのは割と痛いのでは。
-
>>387
無い
-
>>389
スクエニも一緒に喜んでそう
-
>>366
ねらわれるてれあずま
-
まー来年以降に入れられるテコがあるなら
黙ってPS5に廻した方がいいだろしなー
-
あれ、本体牽引は約70万本のFF15より下なのか。(約12万台)
ファミ通とメディクリで差はあるにせよ。
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
-
>>387
その点ではSIEの予想通り、(SIEの)ゲーム据置機・携帯機両方とも国内では売れなくなる という形になるだろうなあ
-
>>393
Switchがあるからそれは無理だろう。PS4が失敗したなんて言えないし
-
>>393
むしろ喧伝して回った結果がこのSwitch狂想曲だからなぁ
SIEを詐欺師扱いしても仕方が無い部分がある
-
>>398
実は寿司に呼ばれるのはYSDァw
-
ソフトは損益分岐点超えたら
利益率馬鹿みたいに高いと思うから
どっちが売れてもウハウハとは思うけど
開発5年で2ライン(2DとSwtichを厳密に分離すると4ライン)で
動かしてて利益出てるのかなっていう
-
SIEが心中目的で金を溝に捨ててるようにしか見えないからな
-
>>380
陸奥の吹雪と聞いて
-
>>380
天は我を見放した!
全滅フラグやないですか。
大竹まことの役回りは何処になるんです?
-
http://japanese.engadget.com/2017/08/01/sim-nuro/
まるで「テレホーダイ」な格安SIM、
nuroモバイルが発表。深夜早朝は高速通信が無制限
ソニー系MVNOによる英霊テレホマンの召喚儀式(棒
-
つぎ頑張ればいいスクエニと、どう頑張ればいいかわからないSIE。
どっちも組織自体に問題あるようにみえるなー。
派生ならともかく、DQFF本編は利益出ればいいというタイトルではないと思うがのう。
-
ま、まだモンハンがある!
-
実際SIEにとっては
約500万台のハードを約510万台に押し上げるためにいくら使ったんだ?って話なんだよな…
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>>411
隊長!あの木に見覚えがあります!
-
2機種両方買った人どれくらいいるのかな。
ダブルパックも出てるから0ではないはずだが、バラ買い含めると分からないなぁ。
ここまで評価額微妙な数字だと、重複引いた顧客リーチ数を見てみたいなー、と。
最大208万人って8/9からはかなり減少ながらもそこそこな数字だが、
例えばこれが初週190万人となるとさらに微妙感が増すし、180だとかなりアカン感じ。
-
記念コピペしとこう
ttps://mantan-web.jp/amp/article/20170414dog00m200018000c.html
ドラゴンクエスト11:売り上げ予想は500万本以上 「ファミ通」浜村氏語る
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>>410
問題があるからこの結果なんだろう。
このまましてるとDQは売れないレベルにまでなる。FFのように
-
過ぎ去りし時を求めて(意味深)
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>>415
Switch版が200万と申すのか(棒
-
>>415
スイッチ版が200万以上売れるような予測を立てたのかもしれないじゃないか(棒)
-
3DSならポケモンの400万
PS4ならFF15の100万
ドラクエなら両方のパワーを合わせた500万本パワーだ
ウォーズマン算かよw
-
レス内容どころか数字まで被るとは
-
>>415
浜村さんはできる限りポジティブに予想を話すんだっけw?
最近のDQは初動率5割切る事はないんで、400万も大変かと
確か7が少し割ってたくらい
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>>366
あ、ふーん
こういう時に限ってテレアズマが来ない
-
もっさりさん消化率8割と言ってるけどDQクラスで2割残ったら
小売りが死屍累々だわな。
スクエニ内で抱える在庫なら…それでも辛い。
-
公認されたってことは、今後公の場でも形理論を前提に話をすることがあるかもってこと?
-
|∀=ミ 今回は海外で勢いのあるPS4で海外版も出すから、
過去最高クラスの出荷実績ができるはずだよ。
このくそ古くさい設計で売れたから、もう絶対にDQ本編で挑戦なんてしない。
いつまでも変わらないいつものドラクエこそが期待に応える道だ。
御三家が引退してもクローンが延々続くから、DQは不滅です!
-
>>425
サードさんに!
-
>>424
|∀=ミ 大手量販で品切れ出てるようだし、消化率かなり高いと思うよ。
均せば8割ちょいだとは思うけどね、たぶん。
-
>>428
最終だよ
-
>>309
みんなオラに力を分けてくれー!
-
>>426
じゃあドラクエの基本的なスタイルが合わない自分のような人間には
この先、この先ずっと無縁のタイトルになっちゃうなあ
9なんかはそれまでとなんだか違うような印象だったからこそ買う気になったけど
>>427
マジかー
なんか常識が変わっていく過程を目撃してるようだw
-
>>366
これはてれあずまにお寿司ですね・・・
-
>>432
うなぎ 寿司だな
-
>>426
しかし、若い世代のファンは育ってるのかねぇ、DQって
若い世代を育ててないと、PSブランドみたいになってしまうぞ
-
もっとこう、会場全体の人出が分かるような引いた構図の写真は無いんですか?(ぼ?
子どもたちも大興奮! PS祭「家族であそぼ!プレイステーションファミリーパーク」幕張会場レポート
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5409/20170802-familypark.html?tkgpscom=dc_familypark_ps_tw_20170802
-
海外ファンが増えるから大丈夫だよ
きっと
-
>>434
|∀=ミ もうそんな志向ないだろw
少なくとも子供意識して変化する度胸はないよ。
おっさん向けで成功しちゃったから、なおさら。
-
>>434
むしろ、それを望んでいるんじゃないの?
-
むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
-
|∀=ミ だいたい、堀井さんは若い世代向けの実績なんてないんだよ。
またまた彼が世に出た時期はゲーム業界が成長期だったから様々な年齢層のプレイヤーが参入してただけだ。
その中にいまの主力のおっさんたちを構成するキッズ層が含まれていたにすぎない。
-
>>439
つまり難民さんが帰宅難民化するのも進化の過程!
-
|∩_∩ "ずっと変わらない"もそれはそれで貴重かもしれんので頑張って欲しいね。
| ・ω・)
| とノ
-
|-) …
-
いたぞ
-
>>443
いたぞ、捕まえろー
-
いたぞー生け捕りにしろー
-
京都送りだ
-
捕縛して型取りするんだ!
取った型で本社前に銅像建てろ!
-
>>443
心配するな
何年かしたら「形理論は迷信でした!」
ってなるかもしれないだろ(棒
-
>>443
大丈夫、安心してくれ
誰も責めたりはしない
みんなわかってくれる
だから
出頭しよう(真剣に諭す
-
頭髪を博物館に収めよう
-
型が取れなくとも、好んで取っていた表情という名目で、AAテイストの銅像でおkだな。
-
|з-) 好き放題言いやがってからにw
-
>>453
コソコソしなきゃええねん
-
雪の進軍自体は八甲田雪中行軍をうたった歌じゃないんだよな
-
|∩_∩ 形理論は任天堂にはわりと都合の悪い(マリオとかのIPはゲーム機の売上に関与しないことになるから)理論なんだが、よく受け入れられたな。
| ・ω・) それに納得するだけのデータをきっちり把握してたということか。
| とノ
-
家族がよくわからないままwimaxを契約してきた……
電波立たないまま使ってて、今日半日wimaxの電波探しをしてしまった
頑張ってアンテナ2つたつまでになった
おじさん疲れた
-
ゼルダが「当たり前を見直し」ただけにタイミング悪かったね
何周年のタイミングとか考えずにゼルダの前に出してれば
かなり万事解決してたんじゃないかな >DQ11
-
>>456
ソフト屋としては認めたくないけど
ハード屋としては64GCWiiUの失敗を説明できちゃうから認めざるを得ないって感じなんだろうか
形理論って別に任天堂に有利な理論じゃなくて,むしろソニー(not SIE)に有利なイメージだしな
-
>>456
その実例、自身が最強のパブリッシャーであるという状況があるからこそ、
むしろ他の部分に重要なところがあるってのが理解しやすかったんじゃないかな。
IPで絶対的に寄与できるんなら世代間のムラが発生しないはずというのは、ここでも聞くことだし。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>377>>433つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>456
稼ぎ頭はソフトに違いないから特に変わらん気が
寧ろ理屈で分けることが出来て、今後はソフトもハードも作りやすくなるのでは
今のSIEでは生かしようがない結論ですしお寿司鯖寿司
-
>>458
個人的にはゼルダはあまり関係ないんじゃないかなと思う
10をどう扱うかは問題だけど,9から時間空きすぎ派生出しすぎが原因かなと思うな
-
>>456
不利と言われてるけど実際本当にそう?
ハードソフト一体ビジネスをやってる所がハード側に関しての有用らしい仮説を取り込めば更にソフトの収益増も見込む事が可能になる訳で
型理論で誤解されがちなのはソフトはどうでもよくなった訳ではないという事
-
>>430
だからヒカキンさんのと昨日のカグラプレゼントキャンペーン教えてるやん?
応募した?
-
>>464
ソフト屋としては悔しいというか,認めたくないって気持ちもあるんじゃない?
ここでもソフトが従ってのに抵抗ある人多いだろうし
-
>>442
どっかの飴ですな
-
>>464
|∩_∩ 不利とは一言も言ってない。都合が悪いだ。
| ・ω・) 何故ならソフト開発は当然、本気でやらねばならぬがそれとは別の要因も関わってくるからだ。
| とノ SIEみたいにソフト開発はサードに丸投げなとこと違ってソフト開発もやる、時代にウケるスタイルのハード開発もやる、両方やらなきゃならんのだ。こりゃ手間ですよ。
-
>>455
あれは日露の前の話だっけ?
中国大陸の歌だよね、たまたま八甲田山の映画で歌われた(軍歌としても親しまれていた)で有名だけど
軍歌(軍唱歌?)としては実はあまり勇ましくないけどもw
-
いつから任天堂はソフト屋になったのやら
というかアプローチは異なってたが型(機能面)自体はずっと追ってた訳で
これが180°方向転換って訳でも無いじゃん?
-
>>460
セガの悪口はそこまでだ
-
任天堂的にはむしろ据置機と携帯機の両方を展開する手間がなくなる分、いくらか負担が軽減されそうな気もする
-
>>470
ハードとソフトの立場は180°変わった
-
>>472
スイッチだけじゃ両方展開してたときの利益には程遠い
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>>474
それはwiiDS時代と比較してって話?
-
>>444
>>461
何故だ!
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>>456
まあ、分かってましたよって感じ
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>>477
冷静にデータを見たら、そういう反応になるわなー
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>>474
根拠は?
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>>473
わざとかもしれませんが、企業ポリシーが180度変わるのと手段が180度変わるのを混同してはいけないと思います。
前者は「モルモット上等」から「21世紀のマネシタ電器」にクラスチェンジした某社みたいなのをいう。
-
そういえば、うちの嫁さん普段ゲームしない人なんだけど、ちょっと前にゲームの話になったときに言ってたなあ
いわく「普段からゲームする人って欲しいソフトがあるからゲーム機買うんだって、あなたと付き合って初めて知った」だと
ソフトで買うんじゃないなら、どうして買ってんだって聞いたら、「流行ってて面白そうだからなんとなく」だそうだ
形理論からすれば、ソフトで選ぶのマニア層など一部だろうというのは納得できるところではあったんだけど、
いざ身近な人に言われると結構衝撃的だったなw
-
>>481
それは形理論の本質を突いてるなあ
思わぬところで理論の正しさを見つけてしまったかw
-
前スレでNGIDに突っ込まれるようなのに触れるのもアレだが、逆に儲かるんじゃね?
基本的にハードは利ザヤが薄い、場合によっては逆ザヤになるのが、少なくとも現状の家庭用ゲーム機のビジネスモデル。
据置機と携帯機に分けて売らずに済む分、利益が薄い所が半分に省力化されるが、
ソフト販売やライセンス収入は概ねそのままと見込まれるので、効率が良くなるのではと。
-
案外都合が悪いのはSIEかもよ?
それ以前に誰に対しても都合悪いものかもしれない
トレンドを生める『型』を造れなんて難題もいい所だし
-
デザイン面はソニーには好都合じゃないの流石に
-
>>484
(古き良き時代のソニーを突きつけつつ)出来てたことだろ、しっかりやれよ!
-
>>485
新しい楽しみ方の提案とかも無いといけないから
保守にはなかなか出来ないぞ
-
>>469
日清戦争の従軍経験からだったと思う
歌詞の最後を変えられたり歌唱禁止になったりしました
-
>>481
「流行ってて面白そうだから」はファミコンの頃から確かに私の周りにもいましたよ。
でもそういうのは立ち上げに成功してから出てくるものだと思ってました。
-
|∀=ミ ソフト資産をもたなくても主導権を取ることはできるんだから、SIEに有利な話だよ。
-
>>489
|∀=ミ 初動で一定数そういう人を確保できないとダメなんだろうね。
立ち上げに成功すると一気に増えるのは、Switchの抽選倍率が日に日に上がっていったのを見れば明らか。
-
デュアルショックみたいな、
大して使い易い訳でもない時代遅れなデザイン刷新出来ないってのもあるからなぁ…
-
>>488
その日清戦争が浮かばなくなってたのに気付いて、歳取ったなあと思ったw
-
>>492
デュエルショック2で採用したボタンの感圧式は、
今は廃止されてるらしいね。
外見からは分からないけど。
-
|∀=ミ 感圧ボタンはエースコンバットで最大までエンジンふかすのにコントローラがきしむぐらいに
目いっぱい押さないといけなくて難儀したな…。
-
スト1筐体「感圧式ボタンはロクな事がないぞ!」
-
>>495
今はR2、L2のボタンがトリガー型になったから
そこに割り振ればいい話になりましたね。
-
地味だけど大事な技術だなあ。
磁気テープ記録容量20倍に
ソニーが開発、映画8万本分
https://this.kiji.is/265376767701698037
-
|∀=ミ さらに3倍録画で24万本収容!
-
オッパイ動画の保存が捗るな!
-
ちなみに嫁さん、switchは初めから割と好印象なのよ、WiiUとかPS4のときは興味なさそうだったのに
「見た目がおしゃれでかわいいから」らしいけど、今思うとこれもまさに形理論を補強する例ってことになるか
-
1つ気になるんだが、DQ11の売上が200万本超えてたなら、何故スクエニは売上を発表しなかったのかね?
200万本行かなかったならともかく、これなら発表しても一応の面目は保てたろうに。
-
売上出たのにあんま伸びて無いね
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子供はダンボールでエアプレイ
大人は・・・?
ttps://twitter.com/sayaka_okada219/status/892296770667008000
>>503
納豆の話題終わったからね(そっち?
-
|∩_∩ 今朝ワタシが納豆の話題を振ったのはDQ11には納豆ばりに粘り強く売れ続けて欲しいという願掛けだったんですよ(テキトー)
| ・ω・)
| とノ
-
>>501
ダサいモンはいくら機能がどうこう言われたって持ちたくはならんってコトだなw
オレらヲタはそこらへんもう普通でなくなってたんだろう。
そこまで入れ込んでないモンだったら逆に何も疑うコトもなく
まず見た目で選んでるんだろうしな。
-
>>502
両方ミリオンだったら発表してたかもしれぬ
大人の事情的に
-
「流行ってるから」「オシャレだから」買いたい!売れる!
言われてみれば当たり前の話なんだけどゲーム業界で改めて再発見されるのはコロンブスの卵チックだ
-
>>502
出荷の方が芳しくないんじゃろか
8と9共に300万出荷の報があったけど11には無い
-
>>501
はい、そうです
-
>>504
あっ…
ダディクールのAA状態か,切ない
-
>>465
したで
-
メディクリの数字も来たね。そして、3DS版はまずまず扱いという。さすがメディクリだな。
「ドラゴンクエストXI」発売2日間で208万本販売 各ハードの販売台数増にも貢献
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170802-00000046-it_nlab-sci
> 同じくゲームの販売データを集計しているメディアクリエイトによると、
> 3DS版は115万本、PS4版は95万本とのこと。消化率は3DS版が76%、PS4版が84%。
> 初週の手ごたえを聞いたところ、「PS4版はメーカーの目論見どおり、
> 3DS版もまずまずの出足になっているかと思います」とのことでした。
-
>>496
ベラボーマン「全くだな!」
-
|з-) まあ誤差レベルかな。
-
>>513
メディクリの消化率をソースにすれば約265万本出荷か
-
|∀=ミ まあスクエニにとっては充分な成果かと。
SIEJAにとっては期待したほどではなかっただろうが。
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消化率八割って事は出荷は大よそ250万ってとこか
DQ9コース4割、DQ8コース2割の追加出荷だから前者で350万で後者が300万か
-
>>509の言うように、出荷が300万本行かなかったから発表しなかったのかねえ。
他に発表しない理由も見当たらんし。
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>>513
>なお、ドラクエXI発売週のニンテンドー3DS本体(3DS LL、New3DS、New3DS LL、2DS、New2DS LL含む)の週間販売台数は、前週の2万8831台から4.4倍の12万6790台に。
>プレイステーション 4本体(プレイステーション4 Pro含む)も、前週の2万7530台から3.4倍の9万3954台となりハードの販売台数増加にも貢献している(PS4本体の国内累計販売台数は500万台を突破している)
|∩_∩ こっちでもPS4は10万台には至らずか。
| ・ω・) しかし3DSの機種数の多さに分かってたけど、文字で見ると笑ってしまう。
| とノ
-
SIEにとってはPS4を売ることもそうだけど
3DS版の販売数をできる限り削ることも目的だっただろうから
ソフト売上としてはまあ十分な成果じゃないの
ハード売上のほうはちと物足りない感あるが
-
今日の22時はSwitchの販売数一点注目かなあ
PS4超えてたりなんかしちゃった日にゃゲハ大荒れだろな
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>>517
スクエニはホッと一安心って感じかね
もっと売れた可能性もあるけど,面目は保てたかな
SIEさんは残念でしたね(知ってた
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>>522
それと、イカの売り上げも気になるね
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理論の補強という面において十分すぎる役割を担ってくれたよ
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|∀=ミ コケスレ的にはPS4トレンドに影響がないことをもってソフトが主ではないことを証明してくれた。
次はモンハンが証明してくれるはずだ。
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>>521
大失敗だよ
トレンド変えることなんだから
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>>523
しかし、ここで勝馬にだけ乗るに戻るのか。FFのように売れなくするのかの選択肢はもう選んでるだろうな。
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>>521
SIEの狙いはSwitchの勢いを削ぐ事な気がするなあ。
今さら3DSの勢いを削いでもたいして意味は無いもの。
もちろん一番の目的はPS4本体を勝ちハードへ導く程に牽引する事だが、そっちは失敗したしね。
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DQにはトレンドを変える力は無い事がはっきりしちゃったからな。
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|∀=ミ スクエニはネットの反応が乏しいことは気にしてたはずだから、ホッとしてるでしょう。
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どういう契約か分からないけどSIEは青ざめてそう。
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>>530
元々無いと推測できたが、それが裏付けられた格好よね。
10までは、勝ち馬に乗るどころじゃなくて、勝ち馬を告げる立ち位置だったものね。
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発売以降は顕著に話題が増えたのでよかったよかったってかんじ
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>>529
削ぐとかどうでもいいんですよ、PS4が"覇道"のハードになれば勝手にそうなるはずだから
しかしPS4はやはり覇道ハードにはなれなかったと
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しかしえっちないらすとはながれてこない…。
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|з-) なーに。ドラクエが役立たずならモンハンに役目任せれば良いだけだよ。
おそらく次はそうなるはず。
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>>537
そうなるというかそれしか選択肢が残されてない
まぁ、たのしみですなぁ(何が
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>>534
でも正直動画とかで出るのかな?
YouTubeとかでも話題の動画でそんなに見ないんだが
もっともYouTubeのトップページは視聴ユーザー向けにある程度嗜好の合ったものを載せるので
全面的に信用は出来ないけど
-
>>536
|∀=ミ そこはマジで不思議。
ネタもかなり意識して提供してるのに。
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モンハンで懲りなかった場合、次にSIEが動くとしたら何だろう
ここしばらくPSに出てないサードのソフト…
メガテンとか牧場物語とか逆転裁判あたりがパッと思いつくけど
さすがにそこらの中堅ソフトにわざわざSIEが金出すことはないか
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>>541
つ ペルソナ
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ゼノブレ2のえっちなイラストは流れてくるようになるのかなあ
Switchでゼノブレ1やりたいです任天堂さん
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今後SIEは「頼むからswitchにはマルチしないでください!」と広告費を手土産にサードに頭下げて回るわけか
大変だな
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途中で書き込む押した。
メガテンならペルソナがあるしもう無いと思うぞ。
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>>542
ペルソナは既に半独占状態だし…
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Switchでレギンレイヴはまだですかサンドロットさん。
続編じゃなく単なるHDリマスターで、オフラインとオンラインの進行データ共有するだけでいいから。
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_/乙( -ヮ-)_色々結果が見えてきてたーのしーでーすねー♪
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牽引1割説を採ると
(10万-3万)×10で70万台販売のところ
実際は100万近く売れてるのはドラクエのブランド力が上乗せされてるんだろうか
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_/乙( -ヮ-)_そしてウルトラサンムーンがどういう動きになるのかが面白そうだと思ってます
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>>544
しかし、サードに旨味は無いから断られるだろうな。
スクエニは良いカモだしスクエニくらいはしてくれるんじゃね(ゲス
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ラストストーリーのオンの部分だけこないかな
-
>>501
おいらの友達で仕事疲れてゲームもしないような奴にも好印象だったな
switch
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>>548
|з-) 3DSの売上見て凍った。スクエニはマルチだからごまかせてると思ってるかも知れないけど。
-
モンハンワールドに背負わされるものがどんどん重くなるなw
DQ11では出来なかった事まで背負わされる訳だし。
-
>>540
恐らく以上の証拠は無いのですが
普段SNSとかしない層が中心なのでは?と感じます
体験会のステージイベントでも思いましたが
任天堂さんのSwitch体験会ではスマホ片手にでしたがDQでは野次馬がスマホ率高めでしたので
-
>>543
渋には少ないながらすでにある
増えるかは知らん
-
3DS版は今後過去のシリーズと比較してそれ以上に
一気に伸びてくるなら宣伝がPS4版主体だった事が
原因と言えるだろうけどそうじゃないなら危ないね
-
>>554
_/乙( -ヮ-)_売れはする、がその通りになったね
-
>>549
|∀=ミ いや、牽引率はそういう意味じゃあんまり正確な表現じゃなくて、単に
「大作ソフト発売週のハード販売台数はソフト販売本数の10%程度になる」
という経験則のことで、前週からの増加数では見てないんだ。
-
これは…他にもいろいろと出るといいなぁ。
Nintendo Switch「刑事 J.B.ハロルドの事件簿 マーダー・クラブ」が8月10日に配信決定―刑事J.B.ハロルドとなって難事件解決を目指していくADV
https://www.gamer.ne.jp/news/201708020041/
-
>>545
ごめんこっちもタイミング悪かった
ただ、一部の煩い人は結構メガテン求めてそうなんだよね
メガテンが、というより単に「ゼンブゼンブ」の精神だとは思うけど
考えてみるとサードの有力タイトル、すでにほとんどPS4で出てるんだよな
それでもまだ浮上できないPS4…
-
>>556
|∀=ミ まあ、そういうことだろうね。
私が思ってる以上にプレイヤーの平均年齢が高いのだと思う。
-
>>562
メガテンがトリプルミリオンとか行くようなソフトならやりそうだけどねぇ
あくまでトレンドを変えるのが目的だから沢山売れるようなソフトじゃないとやらんだろう
-
メガテンを昔からやってる人なら大人しくハードを追加するよ
>>557
「流れてくる」には増えなければならぬー
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DQ11の絵が流れてこないのは、2Dだとドットと公式絵で妄想が捗るはずのところ、3D版が存在するのでなんかイマイチ。
3Dだと3DS版とPS4版があってイマイチ共有しにくい?
3バージョンの存在がマイナスになってるんでないかなぁ。
-
>>457
何故最初にトライワイマックスで電波が立つ事をしなかったのか。
よく分かってない人が契約したのなら、クレーム入れたら違約金なしで解約できるんじゃない?
-
そういや結果出たぞ
YSD文書はまだか
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|∀=ミ 今回は随所に薄い本的シチュエーション仕込まれてるので冬にはきっと増えると信じてる。
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>>566
大元の鳥山のキャラデザ、PS4のキャラ、3DSのキャラとキャラデザ的に三種類あるから、キャラのイメージが全然違う
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>>560
基準は販売数自体なのか合点がいった
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>>569
_/乙( -ヮ-)_2日目にコピー本わさわさ!
-
>>564
そうなると現状一番ありそうなのは妖怪ウォッチ本編ぐらいかなぁ
レベルファイブはそこまで甘くなさそうだけど
-
ドラクエに少年期に出会ってる世代は現在40歳前後だからのう
でもこの層って青年期がインターネット普及期とかぶるから
SNSで反応が弱いというのはちょっと不思議な気もする
-
ヘ( `・ω)ノ 地雷案件から逃げろ!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
-
ところでダブルパックの売上は出たかい?
-
絵描きからは話題になりにくいコンテンツと認識されてるんじゃないすかね
だとすると何故そう思われてるのかって話になるけども
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>>573
フォワードワークスとやってるProject FIELDに妖怪ウォッチは出る予定だが…さて。
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売上が出て盛り上がった話題がFGOで塗りつぶされてた(発売日以来2度目)
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某街の地下ダンジョンをちょっと3Dで攻略してみたけど、別ゲーだなw
3Dだとシンボルエンカウントなので、うまく操作すればボスまで一度もエンカせずにたどり着けるw
カメラワークはやっぱりつらいなぁ。カメラを上下方向に動かせないのがかなりストレスフル。
2Dだと完全にランダムエンカウントだがエンカ率ちょっと高い気もする(メタスラを倒しつつ)
3Dだと下にマップ表示されるのに2Dだとないんだな。HPMPのゲージ表示も。
3D版で見えるキャラクターの表情とか全くわからないのは・・・イベント部分ぐらい3Dで表示してくれてもいいのに。
ハッスルとったおかげでDQXで見たことあるようなボスをやっと倒せました。
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>>579
薄々は予想してたがマジで来るとはなぁ…w
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>>581
爆死しましたがなにか!(涙目
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>>562
サードの有力タイトル勢揃いはPS3も同じだ
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>>579
リヨ鯖は反則だw
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なんかへんなイベントきたw>FGO
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ああ、ホームズの話じゃなくてこれの話か・・・w
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一騎だけとは言えついに来てしまったか・・・w
☆1だからまずネタ枠だろうが、FGOの☆1は一芸特化が凄いからどうなるかわからんのがw
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リヨ鯖絡みでなんかあるのは予測可能だったけど、
まさかイベントブッ込んでくるとはw
-
コロプラ、減収減益か。こりゃあもっとVRに投資しないとな。(棒
【速報】コロプラ、第3四半期は40%減収・61%営業減益と大幅な減収減益に…スマホゲームが不振(追記)
ttp://gamebiz.jp/?p=190327
-
>>547
多分サンドには昔ほど人いないんじゃないかな?
推測だけど
-
今北区。
FGOで何かあったの?
-
>>591
リヨ鯖配布イベント開始
-
>>570
その辺でとっ散らかって、イメージ膨らまないのかもしれませんね
描く段階では個々の絵師の個性が出るとしても
早くクリムゾン姐さんが11のイラストを描けばイメージが固定され(棒
-
>>583
だからこそ、PS3になかった数少ないサードのミリオンが狙えるタイトルであるDQとMHにSIEは賭けたんだろうね(MHは一応リマスターが出てたが)
今日の結果を見る限り無意味だったっぽいけど
-
露骨なものはエロに導引できないよ
マーニャとアリーナの差は何かね
-
>>595
ふんどし!
-
>>592
なるほど。
まあ、ゲームが話題になるのはいいことだ。
たとい、話題にならないゲームがあったとしても(非道
-
ダンジョンのエンカウントめどいので3Dに切り替えるこの流れが
わりとめどいw
しかし、3DSの2Dと3DとPS4で全部形が違うのはめどいなあ
攻略情報の共有できないよ
-
エロといえばDQ11は一部見た目が変わる装備があるみたいだけど,どのぐらいあるんだろうな
DQ10のドレスアップ好きだったから,switch版では全装備見た目変わりますっていうならインパクトあるかも
-
>>595
取り敢えず胸が薄いと人気の差があっても薄い本率はかなり下がる!
-
3DS版でときおり流れるプリレンダのムービーの違和感はひどいね
3DSの3D版のムービーでいいと思うんだがなあ
制作の偉い人にリアル系ムービー好きがいるんだろうか
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|з-) 本来なら死にかけてる3DSもドラクエの力で復活できないとおかしいんだよな。
そろそろ迷信に近いブレンド迷信のメッキ剥がれてきたことに気づかないとおかしい。
-
>>601
ローポリムービーを作る時間が無かったのでは
-
初代ポケモンは死にかけのGB蘇生したけどなー
ただ、DQブランドが疲弊しているんたろうな
多分ゲームのデキとは関係ない
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>>602
スクエニの上の方と第1開発は無理じゃない?
-
よーすぴ、心臓カテーテル手術だったのか。
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/892681661065830400
自分も足の付け根から突っ込まれて頭の周りをゴチャゴチャと
やられた事あるけど、確かに結構痛いのよな。
-
マイニン来てたんだな
16分ももったみたいだし,流石に難民さんも買えたかな(ぼ
-
本当にソフトがハードを牽引すると確信してるんなら
スクエニはハード事業始めてDQFFをそこで独占すれば大成功できるんじゃないかな(棒)
-
>>608
|з-) うん。だからスマホで乗り気なんじゃないかな。
-
>>608
_/乙( -ヮ-)_DQFF以外がないと即死することになるぞw
-
>>608
セガ「俺達も負けてられねぇな!アトラス!」
-
>>610
それは昔から言われてるのだけどねえ
-
>>611
アトラスはヤバくなっても、こそっと他のメーカーに拾われそうw
-
>>582
そっちもだけどそっちじゃないw
あ、ちなみに俺もダメでしたw
-
今回のDQは重要人物の女性の割合が非常に高いな。
これも女かよってぐらい美人の目白押しでしらける
-
今帰宅しびびー
何があったFGO
-
>>607
し!ご!と!ちゅう!
-
1/3000 完全変形SDF-1 MACROSS
ttp://arcadia.ac/products/detail.php?product_id=252
ダイダロスとプロメテウスは犠牲になったのだ…
-
>>617
あかん
-
>>616
イベントが急に始まった
配布鯖はまさかのアイツ
-
|з-) まあいいや、どうせSIE的にはDQ11は成功扱いだろうし。
-
>>618
やまとの金型どれくらい回収してるんだろう
-
>>618
確か、映画のヒットで地球のマクロスシティのマクロスは
この仕様に変更されたことになってる
-
明日はソニックウィングス2!!
PS4/Nintendo Switch/Xbox One用「アケアカNEOGEO ソニックウィングス2」配信決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1073876.html
-
>>621
さあてどうするかな
-
>>621
失敗とは言えないでしょうねえ
-
>>625
|з-) switch版の販売を遅らせるように画策する。
-
全部成功!
勝利宣言
-
>>619
私は悲しい・・・
-
>>627
意味ないw
-
>>623
凄いどうでもいい
ダイダロスによる地獄突き〜デストロイドモンスター全段発射が大好きだったちびっ子には
何の慰めにもならない情報です…
-
>>621
本体の牽引という意味では、FF15より下だしのう
スクエニはともかく、SIEとしては成功と見るだろうか?
-
>>629
頑張れ
今月一般は大量出荷だ
チャンスだ
-
>>631
マクロスアタック!
-
>>624
シューティングのプレイヤー機のキャラクター設定が色々付いてきたハシリのゲームだっけ?
-
|з-) 相手の妨害する以外何か手打てる?
-
>>624
スイッチのおすそわけでの2人同時プレイ楽しみです
-
>>627
契約範囲をこれ以上広げるのは無理なんでは?
既にしてるだろうし、今も話せないならそれは事前に決まっているのだろう
-
>>629
難民サンが買えない事で
何処かのちびっ子が買えたと思えば
今日は良い事をしたと思えるよ!
-
>>631
バンダイに期待するしか!
おそらくハイメタルのデストロイドシリーズが終わったら、マクロスだろうから
ただし、ダイダロスとプロメテウスはプレバンの受注生産販売オプションだw
-
絵を描く人ではないけれどDQ11のお気に入りのキャラは今の所エマちゃんだな
進行度はまだオカマが仲間になったぐらいだけど
初っ端に感じた操作感の悪さにめげそうになっていたところに必死に応援してくれるんですよ
応援し続けても別にスーパーハイテンションになったりすることはないけど
エマちゃんがいるから男二人旅が若干長くてもエマちゃんの顔がまた見たくて耐えられた
それから…絶対に許さん!って言っても序盤の方だからいいよね
-
海外の割り当てを減らして日本に回すのかな?
-
switchが前週と同程度出してたらPS4が週販で上回れないんだよな…
-
あーswitch売ってくれー!!
-
>>636
逆にSIE社員総出でswitchの本体だけを買い占める
ソフトの装着率が下がればサードの心象は悪くなるハズ!(グルグルお目々
-
>>643
ツイッターで、先週はロンチの次に入荷が多かった店もあったと見かけたしねえ
-
|з-) いや、っていうかPS4はトレンド変わったかどうかだから。
来週以降もハイペースにならないとダメなんだよ。
-
>>647
むりだな
-
>>648
|з-) いやSIEがやるんだよ。
-
>>649
小売「在庫押し付けないでよ」
-
>>649
できません
-
_/乙( -ヮ-)_無理じゃなくてやるんだよってヤツですね
-
無料でガンガン小売りにねじ込めばいいんや
売っただけ全部小売りのお金になるなら小売りの方から積極的に売ってくれるで
-
そうか
小売の倉庫やバックヤードにswitchの置き場が無くなるくらいPS製品を送り込めば!(グルグルグルグルお目々
-
ううー、今日のバイト、今までで1番苦手かも
ローラーバケツないと足元がつらいー
-
ボーナス現物支給(違法
-
>>624
おもしろそう
やってみるかな?2からなのか
-
>>655
個人的にスプラスピナーはキッツイ
-
もうPS4はダメだし次に託そう、な!
-
>>652
お前がママに・・・いややめとこう
-
でもPSってじわ売れしないよね
4になってからさらに初動に寄ってる感じ
-
>>657
一作目はネオジオじゃないのだ
-
ただいま、コケスレ〜
腐ってた実家を潰して新規建て直し中。
銀行様がローンの契約について色々ゴネてしまった。
まぁこれは私も知らんかった我が家の裏事情(当時の田舎では良くある事)の所為だから銀行様を責められない。
(きっちり処理して置かなかったおいらが悪い)
あ"〜めんど臭い!
退職金定期崩して現金で払ったるかな。
>>488
元歌
「どぉおせ生きては帰『さ』ぬつもり♪」
変更後
「どぉおせ生きては帰『ら』ぬつもり♪」
日本語って本当に素晴らしい(笑)
-
>>647
ttp://picture1.goo-net.com/7000700195/30140720/J/70007001953014072000100.jpg
-
>>654
イオンとかマジで取り扱い止めるぞ?
-
>>661
DQ9は初週200万から最終400万まで伸ばしたから11にも期待、とか言ってる人を見かけて
酷なことを仰るなぁと思いました。
-
>>662
なるほど!
-
【速報】変顔氏、地元のSwitch抽選に参戦【合否発表は後日らしい】
-
>>661
DQXIの2週目が大変興味深い。
そして、
http://yogensha.jp/quiz/2129
来週の3位当て。今週は本当にむずい。
DQが1・2なのか、3位まで落ちるのか、はたまたまさか4位まで落ちてしまうのか。
イカは何本売れるのか。本体の出荷台数次第のところが大きい。
-
>>668
難民支援とな?
-
>>668
いけ!
-
>>670
鯖とかも手に入れてなかったって聞くけど
とりあえず当たってから考える
-
>>666
夢を見るのはいいことさ(ゲスな笑顔で
-
>>666
_/乙( -ヮ-)_ソフトが主なら400万近く行かないと不味い
-
PS4版はすでに中古かなり出てるらしいし
ユーザの特性とも言うんかな
じわ売れができないカラダなんだな
-
今日は定時で帰る!
今日って水曜なのな!
帰りに見ようと思って眺めた映画館の予定表見て驚いたわ!
-
|з-) 仮にトータル400万行ってもトレンドが変わらなければ意味がない。
-
今の出荷具合を見るにDQ9並の勢いがあってDQ8とどっこいだからねぇ
DQ9を目指すのならそれ以上の勢いが無いと
-
>>675
それはどのゲームでもそうよ
1時間触らずに「ワイには合わないンゴ」するユーザーは居る
-
>>675
ドラクエしか遊ばないユーザーもそういう体質よね
宵越し(クリア後)のゲームは持たない感じ
-
>>676
上司「やあ」
-
>>676
ttps://img.webike.net/catalogue/12161/kl-4-1_TS.jpg
-
バイトボロボロだから、一旦ドラクエに逃避
まだまだ序盤だけど、個人的にはここで言われるほど悪くないな
むしろ3D/2Dが1番好きだったけど、戻れないー
ただ、間のムービーのテカテカキャラはやっぱりドラクエにはあわん気が
-
一応3DS版はすれ違いあるからPS4版よりは
売るのは緩やかだと思うけど…
-
>>676
終わるの早いからね、長いのは来週から
ジョン・ウィック2観ないうちに終わりそう、パワーレンジャーも
二つともそれほどじゃなかったようで、まあジョン・ウィックも閑散期のヒットだったしなあ
あとイカが面白過ぎるのも悪いw
-
>>535
シン・ゴジラより引用
「自国の利益のために他国に犠牲を強いるのは覇道です」
あ"〜、なんか色々思わせぶりやねぇ(笑)
-
|з-) そう、ドラクエ以外の他のソフトに広がらないってのもあるんだよな。
-
>>677
_/乙( -ヮ-)_おたくのTVでやってるワールドビジネスサテライトの
トレンドたまごでDQ11でPS4がトレンドに?ってやったらどうなるか試してくだしあ
-
ただ「○○までプレイすれば面白くなるのに」みたいな文言は毎回理解できない
特にRPGやらADVやらでよく見るんだけど
既に当人にとってはそれ以前から苦痛なのにそれ以上プレイしろって拷問でしかないやろ
-
今回のすれ違いはすれ違いをしなくても、その辺のフィールドに大量にいるからすれ違いをするメリットは低そう
-
リヨ鯖取り合えず育ててみたが、まさかの配布鯖にもかかわらず再臨での見た目変更ありwww
宝具のアニメ時間もおそらく全鯖最速で、露骨に周回用に使えと言わんばかりの性能しとる。
さすがリヨ鯖(だが宝具スキップは実装されない
-
アラアラで中々面白い記事が、P本人と小泉今日治的には前作のバトルバランスで丁度良いぐらいなのかw
『アライアンス・アライブ』松浦P&Dと『アラアラ』愛がすごい新潟・COMG!中条店に行ってきた
http://dengekionline.com/elem/000/001/552/1552375/
-
>>691
地味にスキルも優秀なんだよなぁ…w
-
>>686
波動か波導なら… 危険かw
-
FGOはなんつーか、話題づくりが巧いなあw
-
>>692
新潟駅が!
-
本体更新したけどゼルダのロード早くなった気がする
気がする
-
>>695
現在一番話題になってるスマホゲーと思うな
-
ちゃんとマンガでわかる通りの再臨姿になりますね……
-
>>692
RPG好きが集まって、いい記事になってますねえ
店舗がこうやって話題になるのは今時少ないだけに
-
>>430
そうだ、難民さんとSwitch抽選会に並ぶオフ会を開催しよう
参加特典は、抽選列でサーモンランオフをする権利(犯罪を誘発しそう
-
しかし現状マンガで分かるとは似ても似つかぬ普通の鯖なのよなあw
バサカなのに普通に意思疎通できるし(FGOではいつもの事だが
原作のあの狂気が微塵も感じられん。
その辺はシナリオ進めれば分かるんだろうが。
-
>>698
確かに自分のツィッターでも一番話題になってるなあ。
おれ自身はやってないけど(FEHのみ)
PC版から考えると、えらいブランドに成長したもんだ…
-
>>643
PS4版が結局イカに追い付けないとかは流石に大穴すぎかなぁ
-
>>702
声が可愛い
-
フレンドバイトぼしゅー
-
>>701
いいね!
-
>>561
個人的に「カサブランカに愛を」を真面目にお願いしたい
ただいま
-
M2ショットトリガーの第3弾は魔法大作戦。
バシネットとツムジ丸がトラウマ…。
『魔法大作戦』鉄と魔法の一大スペクタルが家庭用ハードに!【先出し週刊ファミ通】
https://s.famitsu.com/news/201708/02138925.html
-
>>709
STGとレースゲームを組み合わせた全く新しいSTGは続編の方だっけ?
-
>>709
魔女っ子大作戦の移植と見間違えて身構えてしまった
-
遊戯王とレースを組み合わせた全く新しいアニメとな
-
>>710
それは続編の疾風魔法大作戦だね。
その次がグレート魔法大作戦で最終作。
-
>>712
5D'sは何だかんだで最終回からもう6年以上になるんだぜ
俺は遊戯王はエクシーズ初期くらいまでしか知らないが
-
>アニメーション制作は、東映アニメーション。
>キャラクターデザインは西位輝実氏、聖衣デザインは岡崎能士氏が担当する。
声優は誰になるんだろう。
『聖闘士星矢』Netflixで再アニメ化
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/13421332/
-
うなぎといぬ?
-
>>715
Netflixかぁ、そういやそこの配信で湯浅監督でデビルマンもやるんだったな
-
なんか今回のバイト、ラッシュやグリルがありがたく思える
やっとへっちんとれたけど、もう限界
-
>>716
毎日ソラビ食らいたいとはさてはドMだな
-
>>689
指輪物語の話をしていると聞いて(ぼう
-
>>719
単なるうなぎ好きです
源内先生みたいな性癖はありません
-
>>709
その二体はまだいいさ
ジャンクゴーレムにボム無しで挑むことになったら(ry
二周目はどうあがいても絶望
クリアしたけど
-
>>720
映画で一切出番が無かった人の悪口は止めるんだ(ぼう
-
まさかSwitch単独でPVが来るとはのう。
Nintendo Switch版PV【よるのないくに2】8月31日発売
ttp://www.youtube.com/watch?v=detYjucJgrA
-
>>661
DQ9はすれ違いやイベントで中古への流れにも一定の歯止めがかかったと思うけど、
DQ11はそのあたりはどう対処するんでしょうね
-
ふぅ、バイトで300ポイントほど稼いだぜ
ヘルメットももらったし、今回のバイトはこのくらいにしておくか…
なかなかはんにんまえの壁が破れないw
しかしこのスレの人1000ポイント超え沢山いるみたいだけど
どんだけやっているんだろうかw
-
>>724
コエテクはやはりかなり乗り気だなぁ
あともしかしたらタイトルにswitchと入っているから、これだけでも普通よりPV稼げるのかもしれんねw
-
フレンド来ないので閉めます
-
>>724
今後はこういうの増えるよ
しかし、面白い
サードさんほんとswitch売れるとは全くおもってなかったw
-
すいません、野良の方が気楽でよくて・・・
-
>>727
ガストさん単独だったらこうなってない
シブサワコウ氏のおかげだよ
-
>>729
|з-) そのまま滅亡してくれても良かったのに。
-
>>732
そんなわけないだろw
-
>>733
|з-) つまんない。
-
http://cdn.persona-dance.jp/
ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト ジャンル:サウンドアクション
発売日:2018年春 ハード:PS4&PS Vita
ペルソナ5 ダンシング・スターナイト ジャンル:サウンドアクション
発売日:2018年春 ハード:PS4&PS Vita
ペルソナ4のは出てたんだっけか
-
流石にちょっと滅亡しろってのはなぁ
-
>>734
あきらめろ
カプコンさんとか明らかに慌てて吹く
-
コエテクと言えばとうの昔に発売済み公開済みの討鬼伝2のPVをYouTubeに上げ直してたのは何だったんだろ
-
>737
|з-) チッ
-
>>736
_/乙( -ヮ-)_てれあずまは実験台にしか見てないと思うよ
どうなったら滅亡し、どうなったら復権もしくは勃興するかを知りたいんだ
その中でもどっちになってほしいか、はあるだろう
-
>>737
スト5とか出してくれないかなあ
-
>>725
そこまで気が回るほど余裕無さそうな気がするんですが
-
最初のしがにゃんのカプコンはswitchに乗り気じゃない、モンハンはswitchにださないんじゃないかな?といっていたこと思い出すと色々と面白いw
そっか、慌ててるかw
-
>>735
PV非公開な辺り公開前にURLバレたパターンか
-
>>735
これはまた格闘ゲー展開もありそう
-
私はSIEの言葉を信じる!switchはここから必ず大失速する!
と力強く断言してくれるサードもいるはずだよ(棒
-
>>731
開発期間の制限とか含めて、独自の理論が色々とありそうですね
いつか規則と背後にある理論を言語化してくれないかな
私が知らないだけでインタビューで答えてるのかな
-
>>726
ヒーローモードを楽々クリアする人達なので、察するように
-
>>740
|з-) アタリマエじゃん。こんな絶好の実験台なんてもう出ないかもしれないんだぜ。
僕は中小が新しいことを発見して下克上をするのを見たいんだ。
-
>>735
P4のダンスゲーもPS4で出せばいいのに
ついでにゴールデンや格ゲーも
キングダムハーツほどじゃないけど、ペルソナも結構スピンオフがとっ散らかってるんだよなぁ
-
>>741
折角PAPも出たしウルスト2もアケアカも調子良いしそろそろまたコラボ系格ゲーが見たい、
森住が別会社からのコラボSRPGとかでも良いぞ!
-
>>741
CSがPS4オンリーの理由にネットワークの分裂を避けるためと言っちゃったので
SIEが方針変えるかカプが前言撤回しないとストVは無理だね
-
3DSにはペルソナQ2か。ダイヤルQ2を思い出したのは内緒。
ttp://cdn.pq2.jp/
-
今北区中
>>751
PAPとは?
-
>>753
なんと、と言うか3DS末期のRPGラッシュはいつまで続くんだw
-
>>749
_/乙( -ヮ-)_第2のレベルファイブなどは現れるのか、楽しみではある
>>753
_/乙( -ヮ-)_ファッ!?
-
>>753
スイッチじゃないんだな
-
>>754
Ringo
Apple
Pen
-
>>752
まあカプコンなんて前言撤回しょっちゅうしてるし
-
ワイヤレスのアケステもでないかなー
ワイヤレス、無線サイコーです
遅延?知らんとです
-
>>756
|з-) あると思う。自社のブランド力に酔ったメーカーはそのまま滅亡してくれても良い。
-
最近てれひがしはバンナム滅ぶべしとは言わなくなったなそういやw
-
>>758
一番最初がPやねんw
-
>>703
確かに…w
あくまで界隈では有名なって感じだったのがここまでバズるとは
-
>>760
8bitdoが出すとか
・・・出さないとか
-
>>754
しまった!RAPだ!2D格ゲーはガンガン出そうだが鉄拳もバンナムの動きが後乗りなだけで
wiiUとかにも出てたしあの辺も普通に出る感じかな
-
FGOの盛り上がりきいてるとなんだかおもしろそうと思ってしまいます
こういうのが人から人へ伝染するものなんだなぁ
-
>>753
シルクハット?てことはP5のキャラも来る?
-
>>761
_/乙( -ヮ-)_PS3や4で新勢力に加わったところが思い浮かばないし
3DSもしかりなので新しいところが出てきて欲しいねえ
-
>>741
全く準備してなかったんだからどうにもならんw
-
(´▽`)今日の仕事。
ガチャガチャガチャ。
>>767
(´▽`)やろうガチャ
フレンド用IDだすよガチャ♪
-
_/乙( -ヮ-)_スト3出しちくり〜
-
>>770
えー
ハードの開発に助言もしたってのにまったく準備してなかったのー
-
勝手に復活してこっちの計画を台無しにしやがって!と理不尽に怒るサードもいるんだろうなw
-
ペン
アッパー
昇竜拳
-
ガチャゲーを複数プレイすると死にそうだからFGOは未プレイ…
デレステでイベントをこなしているだけで割と時間も一杯一杯だし
>>753
P3PとP4Gはプレイ済みで両方とも大好きなのだが…
P5は未プレイだからPQ2はどうするか悩むなぁ
-
>>774
_/乙( -ヮ-)_見抜けなかった経営陣を呪うしかあるまい
-
>>774
それは「運が悪かった」あるいは「知らんがな」としかいえんw
-
慌てずきっちりMHWに集中してデータ提供していただきたいものですな
-
>>766
とりあえずRAPを買ったらスティックとボタンを交換だ
何ぃ!?このシール剥がしたら保証しないだとぉ!
やってやらぁ!(そう言ってシールを剥がせず沈黙
-
>>773
ハードの仕様に口出ししといてたいして準備せずは結構酷い話だよなあ。
-
バンナム「成功したの見てから出せば良くない?」
-
この海のリハクの目をもってしても見抜けなかった
-
カプコン慌ててんのかぁ
動き出したら早そうだけど大手でも後手になることってあるんだな
-
>>779
_/乙( -ヮ-)_全くですわ
全身全霊を注ぎ込んでからにして欲しい
-
>>767
始めるなら今しかない
-
やっぱテレ東は悪魔か
ゥケケケケ
/ノ\彡 ⌒ ミ Ψ
/ノ\( -з-)|
⌒ ⌒ (∪魔 つ
←し―J |
-
格ゲーはクロスプラットフォームが本格化すればもっと移植も容易になるんだろうけどねえ。
-
>>781
普及するのに時間かかると見込んでたんだろう
-
逆転裁判新作はswitchで出るのかね
-
|∀=ミ MHWも踏むのは大変だなあ。
-
>>791
頑張れ
期待しているぞ
-
>>776
それならガチャだけやればいい
-
もっさりさんはいつからクソゲーハンターみたいな立ち位置になったのw
-
>>794
貴重なPS4持ちだからね
仕方ないね
-
>>752>>759
今なら例えば、
・ Switchに出します。
・ XboxOneにも出します。
・ 自社NWでクロスプレイ可能にします。
・ 「ネットワークの制約無くなったからマルチで出しますー」といいます。
・ 「クロスプレイ許してくれるなら PS4 版もアプデでできるのになー、残念だなー」と嘯きます。
完璧!(ぼ
万が一SIEの許可でたら、それはそれでコストかかるけど結果オーライで、前言に反しないしなw
任天堂PF先行のDQXは、(課金の面倒な制約あるけど)クロスプレイ呑んだわけでな。
-
|∀=ミ まあでもカプはXXで保険掛けてたからスクエニほど存在感なくなることはないよ。
バイオリベももってきたしウルストがまた話題になったし。
まあそれいうならスクエニもロンチに2作だしてるんだけどね…。
DQとかFF以前に、スクエニ自体がCSでの存在感失ってる。
スマホ傾倒しすぎた時期のコナミみたい。
-
|∀=ミ いやDQ11はソフトウェアとしては品質が悪いけどクソゲーじゃないぞ。
-
FGOもデレステもミリシタも興味はあるけどプレイする時間がどう考えても足りない
-
ウル2で真豪鬼が使えると判るや否やウル2の稼働率が急上昇した俺のswitch
-
スクエニはオクトパストラベラーの続報をそろそろ、そういやスクエニでは無いが最近坂口ヒゲが
何かしら色々動きありそうだがどうなのかな
-
|∀=ミ なんでスクエニはこんな存在感薄くなったっんだろう。
もうネタ枠の扱いにすらなりつつあるし。
-
>>791
MHWに関しては俺も買おうと思ってるゾ
…まぁ今後の情報次第ではあるがw
-
>>802
コンマイと同じじゃね?
メタルギアかDQFFかの違いくらいで
-
ドラクエ11はいろいろ痒いところに手が届かないもどかしさはあるけど決して面白くないゲームではないよね
-
|∀=ミ まあ正直序盤というか中盤ぐらいまでは虚無感と共にプレイしてたけどな…。
-
看板タイトルが事実上DQとFFしかないのに
FFは10年単位でPSブランドと心中、DQは3DS、PS4のマルチにするも大人の事情によりほぼPS4版のみCM展開となれば
存在感は薄くなるわな
他の目立つ動きはスマホスマホぐらいのもんだし
-
>>802
体質改善の際にドラクエとFF回してればいいや、みたいな感じになったからじゃないかな?
実際はそこまで酷くはないけども、ゲームで新しいモノを出しにくくなった
あとはやたら儲けに傾倒するようになった事と
-
FGOは元々チュートリアルでやめちまってたけどデレステも最近やってる時間がない
-
大体スクエニの社長が悪い(きっぱり
-
デレステやFGOやミリシタまで手を伸ばした結果時間がまるで足りなくなったど阿呆がこちら。
…スプラ2やりたい!FTAもやりたい!嗚呼!
-
取り敢えずスクエニのswitch展開で一番勢いがあったのが聖剣コレクションだから
きっとこれを受けて聖剣伝説5が!
-
>>812
あれ?
4は?
-
>>812
ttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-1c-80/x1konno/folder/1120903/81/32622081/img_1?1279931485
-
あくまたん・・・
-
switchにバイオリベが出るといっても
前作は3DSとかに出てたけどその後なんの音沙汰もなかったからな
どうなるやら
-
|∀=ミ エバーオアシス買いましょう。
-
>>813
ttp://livedoor.blogimg.jp/toaruslot/imgs/d/5/d5f5cd4f.jpg
-
>>809
デレステは完全に張り付いてないとイベントついてけないから萎えたなあ
-
|∀=ミ スタミナあるやつは一切やらん。
-
(・_・ )……。
(。_°)
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/892723592005156864
-
ガチャだけ回してもいいのよ
-
>>818
ttp://blog-imgs-60.fc2.com/s/i/n/sinplelove/IMG_3117.jpg
-
>>821
ぼんちゃんのスタミナが切れたようです
-
スクエニくんがネタ扱いなのは
ソフトの発表早すぎ開発期間長すぎなせいなのでは
だいたい野村のせいとも言えるが
-
デレステはイベントがめんどくさいからなぁ
歌マスが実装されるかプリパラのあじみ先生曲みたいなガニ股で踊るのとかあったらやる気も出るが
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スマホゲーのスタミナって形骸化してるよね
スタミナ回復アイテム配り過ぎてて全く使い切れん
-
>>807
ぶっちゃけスクエニには「(コンシューマーでは)RPGとその派生作しかやってねぇ」って感じしかしない。
あくまでイメージなので、実際に細かく調べればRPGの派生作扱いじゃないRPGの派生作扱いじゃない以外の物もあるのかもしれないが。
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もうなによこんな時間に町内放送ってうるさ
「○○小学校付近で、熊の目撃情報が〜」
近いよ!歩いて5分じゃねーか!
-
スクエニといえばミリオンアーサーの会社
もうちょっといえば弱酸性ミリオンアーサーの会社
-
あとFGOは元のFateを殆ど知らないので尻込みしているというのもあるかな
FEHはいわゆる「個体値」の仕様がちょっと苦手で保留中
-
北海道?
-
>>830
熊は基本的に遭遇したら素手で倒せる人は日本で数人しかいないと思うので
その数人に入ってるという自信がなければ外出しない方がいいと思うよ
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|∀=ミ 数人もいるだろうか。
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>>832
俺の個体値が低すぎてどのアプリでもガチャで当たりが引けません><
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>>832
元を知ってる人なんて今じゃプレイヤーの1%くらいですよ
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この前のニュースでやってた熊撃退した爺様は空手8段だったそうな
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ロシア通信/ボストーク通信? @jsn_rus
https://twitter.com/jsn_rus/status/892336212224090113
先週、稚内から白鳥型足漕ぎボートでサハリンに渡航しようとした日本人がいたとのこと。
白鳥はすぐに浸水し、伴走してた撮影班のボートに曳航されてコルサコフに入港。
ロシア当局は事情を聞いて大笑いし放免、全員帰国。テレビ局か何かでしょうか/河
//
こんな時代に電波少年が。
命が無事でよかった
-
>>835
熊を倒せる(倒せた)と自称してる人は数人いるので!
-
スタミナが形骸化したのはいいことだ
私はパズドラぐらいしかやってないが(もう辞めた)本当にスタミナたくさん使わせるわりに即死ゲームだったからなぁ
-
>>834
クワと鎌しかないからのぅ、せめて竹槍が欲しい。七夕用の竹をまだ用意してないのが悔やまれる。
って出ないよ寝るよ。
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>>832
自分も知らないで始めたけど楽しめてるよー
最初のうちは設定とか用語とかについていけなかったのとワイバーン地獄で心が折れかけたが
-
今回のバイトめちゃくちゃ稼げるでござる。
笑いが止まらない。
エバーオアシスはオアシスレベルが最大になったので
終わりは近い。
スタミナあるやつは花騎士くらいしかやってないな。
温いやつしかやりたくない。
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(。_°)強い人をフレンド登録してキャラ借りていいんよ。
どんどん申請してOKだよ。
初心者から申請されて困る人はあまりいないから。
-
熊の倒し方
ttp://livedoor.blogimg.jp/nichaliver/imgs/1/1/1170b27a-s.jpg
-
高額ガチャすると長く続けられるらしいよー(ぼ)
10連ガチャオススメ(無料アイテム使用を除く)
-
ぼくも始めたての頃はぼんじょに泣きついて強いサポートを貸してもらったものじゃ……
-
FGOは原作知らなくても楽しめるから問題ないよ。
ただ鯖の真名とかガッツリネタバレ食らうから、逆にFGOから入って原作Fateに興味持ちました、って人は
ちょっと悲しい事になるかも知れんがw
-
>>773
してないね
-
ドリキャスの時代にハード構成に要望を出して結局参入しなかったスクウェアみたいだw
-
>>848
(。_°)孔明とか孔明とか孔明かな。
(。_°)スタミナシステムは業界的には儲からないという認識だと思う。
あれは1日のプレイ制限をかけるためのものだろう。
わかりやすくいうと自宅警備員対策。
(。_°)まああまり意味は無い。
へたに独自性出すと売れない売れないと騒ぎだす人対策。
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>>849
(。_°)アニメ化前に真名で登場してすまない……。
-
>>852
始めたばかりだと孔明とかマーリンとかのサポート鯖は逆にいらんぞw
最初は高レベルバーサーカー借りて殴ってれば良いのだ。物理は正義!
-
らっきょイベントでアルジュナがどうしても倒せなくてブリュンヒルデ出してもらったのじゃ……
-
(。_°)まあ無制限に出来るとバランスが取りづらいんだよ。
ここでもゲームの進行度に差が出るでしょ。
-
エロブルもやってるがスタミナ回復アイテムがノーマルガチャでもガンガンでるようになってたけどそういうことだったのか
まあ今イベント中でガンガンつかいまくるので助かるけど
-
>>839
ユーチューバーとかでは?
-
>>853
すまないさんとかまだ良いだろ!
Fate原作プレイヤーにミスリード狙う役割のシロウ・コトミネさんとか
FGOのせいで真名バレバレでもうね。
-
>>849
鯖ってサーバントの事か、やっとわかった
サーバー?と思ってたよ
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鯖助率が高いコケスレ
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FGOのせいでFGOの真名ネタバレ食らう事件が最近ありましてね…
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30032.jpg
体調も悪いし、困ったもんだ
>>692
おお、すごい
良い記事
-
デレステも最初の頃はイベントで石割ったりしたけど今は担当とかが
出た時に一気に放出してるからドリンクだけで余裕だなぁ、まあ一日一日
チマチマやってればドリンクすらいらないのだがギリギリにならないと
火が付かないのよねw
-
やってないので真名ってなんだろう感
しがない名無しの真名は現地特派員みたいなものか(意味不)
-
(。_°)スタミナ回復使い切る人はヘビー級のユーザーさんです。
-
_/乙( -ヮ-)_スマホゲーのスタドリってかなりヤバイものが入ってると思うのだがどうなんだろ
-
FEHはあまりスタミナを意識しないでいいゲームという認識だったので
やっているうちは時間のある範囲で遊ぶという感じだったが
現状は時々ログインするゲームになっているなぁ
アイギスは高難易度のミッション一回やれば8時間、12時間分は消費できるので自分には合っている
-
|∀=ミ 私はネトゲに対しては構造をそもそも許否してるからねー。
コンテンツ質をいくら説かれても動く心はないんだ。
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↓ごまだれー
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ワイ、正直に言うけどSwitchがこんなことなると思ってなかった
WiiUも超えられるかどうかは懐疑的やったわ
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ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170802062/
いつものー
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真名は一応本編からの設定だったっけ
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|∀=ミ switchよりイカ多く…。
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>>872
かろうじてPS4>Switchだったかw
-
>>865
Fateは古今東西の英雄達が争うバトルロイヤル物だが、英雄だけあって全員有名人なので、
名前がバレた時点で得意武器や技はおろか弱点まで即バレするのだ。
そのため普段はクラス名(セイバーとかアーチャーとか)で呼んで真の名前は明かさないのが基本となっている。
まあFGOとかは最初っから明かしまくりだったりするが、話の方向性自体違うしねw
-
今週もswitchの出荷結構あったんだな
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この感じたとイカ2のミリオンは夏休みの間に達成する事はなさそうかね
-
2DSLLだけでPS4合算より多いのか…
-
これPS4>Switchって言って良いのか?
ノーマル単体だと負けてんじゃねえか
-
>>865
(。_°)世界中の過去の英雄が戦うのがFate。
英雄なのでそれにまつわる武器や技を持ってる。
たとえばアーサー王のエクスカリバーとか。
なのでサーヴァントの名前がばれると特殊能力や必殺技もばれてしまう。
同時に弱点も。
そこで真名隠しという方法を使う。
味方のサーヴァントをセイバーとかアーチャーとかクラス名で呼ぶことで真の名前を隠す。
あと、ルールとして必殺技である宝具(ほうぐ)を使うときに、宝具の名前を言わなければならない。
エクスカリバーなら
(。_°)「エクス……カリバー!!」(どかーん!)
となるので必殺技を使ってもばれてしまう。
だからみんな必死に真の名前、真名(しんめい)を隠して戦おうとする。
-
スプラ2
最初から装着率高めだし、2週目は5万前後かな?と思ってたんだが
10万もいったのか…
そういや同梱版も結構出荷されたって話しだったっけ
-
>>877
集中して出荷する決断したから
欧州には泣いてもらったんだろう
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>>880
正直瞬間瞬間の売り上げで上下決めること自体意味はないので
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>>878
_/乙( -ヮ-)_このまま夏休み中にミリオン行くと装着率が70%近いことになるぞw
-
>>865
アレだ。カードゲームだと何デッキか悟られると不利になったり
ポケモンで型が悟られると不利になったりするアレを避けるために
英雄の真の名前を伏せてクラス名で呼ぶんや。越前康介と悟られないためにコンバット越前を名乗るヤツや。
-
いつものーじかん?
-
>>880
こまけぇことはいいんだよ!
ALTくんは任天堂の嫌がらせにPS4勝利とか書くはずw
-
あぶないあぶない
イカに追い付けないDQ11PS4版も
DQ発売週にswitchに負けるPS4本体も
ギリギリで回避した
-
スプラ20点てなんじゃこれ
-
(。_°)つ
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」は3DS版が114万8000本,PS4版が95万本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170802062/
-
>>885
そんぐらいはいってもおかしくないだろう(色々麻痺中
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18 ワガママハイスペック(限定版含む) 17/07/27 3,062
19 グリザイアの果実 -SIDE EPISODE- 17/07/27 3,052
20 緋色の欠片 〜おもいいろの記憶〜(限定版含む) 17/07/27 2,914
このへんのVitaちゃん奮闘の結果が泣ける
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>>891
>>872
もう寝なさい
-
>>878
そもそも本体の販売台数が今130万くらいだっけ?
夏休み週10万出荷でも200万超えないし
ミリオンはいっても年末じゃないかなぁ
-
_/乙( -ヮ-)_switch最高で1週間にどれくらい売れるか知りたいもんだ
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>>890
一人が極端な点数付けていただけでした
平均値でもないですし意味は無いかと
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>>895
DL込みならそろそろのはず
-
>>863
寝なさい
-
>>896
先週が目一杯と考えてもらっていい
-
>>883
秋になると今度は日本が泣く番な訳かw
週2万くらいになっちゃうのかなぁ
-
>>894
<⌒/ヽー、__帰ってFGOしてスプラトゥーン2して眠くなったら寝ます。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>898
なにそれこわい
-
>>891
これはハード週販が面白い事になってしまったなw
-
>>897
いつもいるんだよ
妬みかしらんが極端に低い点数つけるやつ
-
>>890
4亀週販の点数はちゃんとレビューの投稿本数と内容まで確認してのモノやで。
今回投稿一本のみ、かつギリギリ掲載フィルタすり抜けレベルの酷くゲハいのが載ってる。
-
初代が出て二次創作界隈が盛り上がってた頃、
鯖にインド神話はヤバいだろ(どいつもこいつも神の転生体だったり親が神だったり)
とさんざん言われてたのに本家であっさり出たからなぁwww
>>881
我様とかカルナとか原典上の弱点が無いのもいるけどね…
-
>>890
レビューが1人だけで
そいつが20点付けてる
なお内容はトンチンカンどころではない模様
-
>>903
今だとDL率20%以上だろうから、ありえなくはないかと
-
>>900
_/乙( -ヮ-)_限界かー
-
ところで秋口はまあホリデーもあるし仕方ないとして
流石に年末は国内でも数は出るんだよね?
-
まあ基本煽り目的の点数だけど投稿内容によってはマジで具体的に
細かく書いてある物もあったりするな、自分の中ではラングリッサーRと
タムソフトが出した写真撮るオープンワールドもどきの奴のレビューは傑作だった
-
>>898
マジかw
となると他にもミリオン候補のソフトもあるし
発売から1年経たずにミリオンソフトの数がPS4を超えるかもしれないなw
ちなみにマリカとマリオデ辺りが来年3月までにはミリオン行くと予想してる
-
20点 内容も適当でひどいが
下の点数だと総合評価50点位にしなきゃだめだろw
-
>>911
出す出すが
はっきりいって
正月あけたら四ケタだ
-
>>907
弱点がない
せなみさんが好きなしびびみたいなものか
-
>>913
ファミ通さんの数字でたらわかるはず
-
>>915
おお…もう…
-
ネットでのゲームレビューで点数評価って地雷原みたいなもんだからのう
これを克服できた所はないと思う
購入前に参考になるのは、これぞと思う人の個人レビューぐらいしか参考にならんのじゃないか?
それだって個人の嗜好の差があるから、その人の当たりが自分の外れになることはありえるだろうし
-
そういや4亀のランキングの見出し(?)でマルチが合算じゃないの初めて見た気がしますね
-
もっと攻撃対象になってもおかしくないんだけどな4亀レビュー。
とは言ってもどうも基本日本語能力が低すぎるためか
編集部の公序風俗チェックに負けまくってるっぽくてなかなか載らないみたいなんだよな。
ある意味今回のは通過したサンプルとして有用だと思う。何の有用さだ!
-
>>909
DL版といってもセブンの奴とかは普通に集計されてるであろうと考えると
集計外の分でそこまで伸びるのかとね
-
>>915
これまたALTくん達が、ついに需要が尽きた!と大喜びしそうな情報だなw
きっと
このまま4けたんのままでしょうね
みたいな事を書くんだろうなぁw
-
>>915
お年玉で買えなかったら終了ですね
1、2万台ぐらいはだせんの?
-
>>880
Proが3000台しか伸びないのは、SIEの想定内だろうか?
日本ではProの存在意義はないなあ
-
しかし英雄ネタもかなり現代領域まで掘り始めてるから
そろそろ神性あるとか神はダメだとかのリミッター破壊されると思うんだ
ってアトラスが
-
>>924
無理じゃないかなw
-
来週あっさりswitchが抜き返すようなら何の意味もないんだよね
-
>>928
今週もこの規模のはずだぞ
-
>>915
転売価格が凄いことになってそう
-
>>925
Proであることのメリットが少なすぎる
仮にPS4で何かやりたいソフトが出てもノーマルで何も問題ないからな
Pro持ってたら多少綺麗になったり専用の「モード」があったりで
Pro専用の「ソフト」はほぼ何もないに等しいし
-
難民さん!鯖助さん!マイ任に張り付こう!な?
-
>>923
ニンゴジラかと思ったらネンマツネンシーだったとな
-
>>915
それってどのぐらい続くの?
-
>>934
少なくとも3週間?
-
あとは祈ってろ
-
流れを無視してデレステにて
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30033.png
イベント中のスコアに残らない時に限ってフルコンできる
(そして後で何度やってもミスる)法則がまた
-
>>931
〆 ⌒ ヽ 専用ソフトがないPCESGレベルですね
_/乙| ̄ω ̄|_
-
1月は月末までダメそうねえ
-
>>936
_/乙( -ヮ-)_やだ怖い
-
>>926
ワーヒーとかドリフとか仮面ライダーゴーストで引っ張り出されてるのに
Fateで英霊化してないキャラ、そこそこいるんだよね
あの世界のルールに当て嵌まらないのか、何かしらのこだわりがあって出さないのか
そのうちふつーに出るのか
-
>>936
〆 ⌒ ヽ 伝説レベルの技術を持つ職人さんがswitch工場に集まって倍製作出来る可能性を祈れとな
_/乙| ̄ω ̄|_
-
なあに
ワイがSwitch受験合格したらまた誰か救われるんやで
ヨドバシ大学は落ちたけどな
-
>>914
ぶっちゃけレビュー者1人で20点とか読む価値すらないようなw
-
>>920
逆に合算したらスポンサーに怒られかねないのでは?
というかそれを恐れてやらないか、編集が
-
>>944
裏で何人も散ってると思うと趣深いぞw
-
>>936
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/ponnzu398/20111028/20111028223428.jpg
-
MHXXの週は多少は出荷増えるのかな
-
ささやき
いのり
えいしょう
ねんじろ
*かべのなかにいる*
-
950
-
>>922
直で任天堂からも出来るし、通販のコードとかは推計でも難しいのでは?
-
これよりマシなら通るって辺り凄く有用(ただし使い道)
-
>>923
そこまで逃げずに居るのかね?
-
>>944
いや今回のは駄目なパターンだが低評価でもガチなのは中々本当に作品をやった上での
残念さや憤りが見られて面白いよ!
-
>>950
よろー
-
黒い次スレが来るぞー!
全員対伏せ字解明フォーメーションをとれ!
-
>>941
ゴーストはむしろ節操ない気がw
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3196
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501680569/
うな
さんはかみ!
-
>>957
ロビンフッドとビリー・ザ・キッドがセットだったりね!
なんか他所でもセットだったよね!的なw
-
>>958
乙乙w
いや作れって言ったって無理なモンは無理なんだろうなw
-
>>958
乙
ってそんなむちゃな事言ったのかw
-
>>954
まあ任天堂ゲーム系でそういう異様に低い点のレビューはほぼ見る気ないなあ
絶対「そういうのが俺の使命だ」みたいな奴が書いてるだろうし
-
>>958
お説教モード乙ダー!
-
>>958
なんとかならないと思う新スレ乙ですw
-
>>958
おつー
任天堂の人も売れてうれしいだろうけど大変じゃのうw
-
>>959
那須与一がいれば完璧だった(何が?
>>958
乙です
-
>>958おつです
エアスイッチの投入と聞いて
-
こう…乖離剣エアで…switch在庫を…こう……?
-
>>937
音ゲあるあるじゃのう…
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30034.png
missとniceが減らねえ…ぐぬあああ。
-
>>958
乙
-
伏せ字解読の必要が一切無い次スレ乙
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>>961
やるんだよ
-
>>972
なるほど
https://d9damcspqe68y.cloudfront.net/_img/product/48/48757/1689298/2396138/13389630/product_img_f_13389630.jpg
-
これだけ盛況なら威力棒Viiに続く第二弾のコレジャナイハードが投下
されて酔っぱらったお父さんが子供に買ってくるかもしれない(棒
-
イカちゃんのマッチング、オレはまあ勝ったり負けたり
こんなモンなんだろうって感じで
たまには編成事故もおこるか?ぐらいだな。
おおむね上手く機能してんじゃないんかねえ。
-
>>973
部品かもしれん・・・
-
しかしまーロンチ付近の供給逼迫を回避したい、
と、だからと言って生産ライン太くしすぎて将来持て余しまくるのも回避したい
どっちも両立させたいとなると、サッサとハード仕様確定させて生産開始をかなり早めにして作り溜めするほかないんかね。
-
>>974
nVidia Shieldがアップを始めました
-
このスレの1の3行、サードのどっかの発言かなと思ってたが
もっと別の見方があるということに今気付いた。
まあ、それが正解かは分からないけどw
-
>>883
日本市場ではここが勝負所だという任天堂の覚悟が見える気がします。
>>958
乙です!
-
>>975
今日はデュアル持ってる人少ないな
と思ってデュアル担いだら8人中3人デュアルとか
解せぬ状況は時々
あとチケット使った直後から勝率が落ちる現象()
-
>>975
大抵は自分が勝てない事に対する不満で、じゃああんた二桁キルで1000以上毎回塗ってるの?
というと多分そうじゃない
まあ勝ち負けそこそこの数あるのならマッチングは機能してるはずで、勝ち続けて気持ちいいなら
逆に機能してない可能性がある
自分の勝ち数が50%越えてる時は、大抵向こうのメンバーが一人落ちてるっぼい時が多いw
-
>>938
SIEは少なくとも日本ではProは失敗と認めて、対策するのでしょうかね
-
>>981
昨日はデュアル5人(味方3人、向こう2人)ありましたよ
やっぱ負けましたw
-
成功→とても成功→素晴らしく成功→大勝利
-
9キル900塗りぐらいは割とあるが二桁キルと1000塗り両立はしたことないなw
-
>>982
1000塗りは役割次第だと思うよ
-
>>985
無印の成功が実質失敗扱いみたいなのやめて!
-
愛用武器で不調の時に96ガロンに持ち替えて
景気良くキル重ねて連勝したりすると
なんか違うと思って結局愛用武器に戻る時が何度か
-
ルーキー-ベテラン-プロフェッショナル-エキスパート
-
あれ?8月中この台数出荷したらテレ東グラフの傾きが面白くならないかい
-
>>958
乙乙
まだ2までの時にスレ開いて
「うわーww」
となり、3が来て
「う、わー………」
となったw
でもホント、頑張ってる人に悪いが株主の端くれの端くれとして、結果論とはいえ現状はちょっと「無し」だわ。
勿論、トレンド外したときの減産の保険は掛けるにしても、
5年1億台のペースに上げるのにすらアップアップってのは、1年前での先の見通しが甘すぎる。
-
>>991
既に敗北曲線とは角度が違ってたりするよ!
-
当確5%だと、単純計算で20倍用意しないと全員に渡らないね…
-
つまりスーパーサイヤ人ブルー状態での界王拳10倍か
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>>994
明らかに足りてないんだが、いくつ足りないかは微妙に難しい。
今の20倍のペースでずーっと売れる訳じゃない(これまで品薄で買えなかった人の蓄積がある)からねぇ。
-
>>993
ありがとうございます。想像だけでは駄目ですね
自分でグラフを作らないと
-
>>958
乙!
-
(。_°)ペース上げるのは大変だが下げるのも大変なはず。
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、1001ゲット君
\/\/\/\/
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