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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3193
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達がドラクエ11を肴にドラクエ1から10の思い出を語るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「3が最高」
「いや、4こそ至高」
「やっぱり1だろ」
「結局10が好きになったなー」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3192
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501336280/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5374
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500964526/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ゲームは楽しいのが一番。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○娯楽で却ってすり減らしちゃうのは、なんか違うよねー。
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
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┌─┐
│も.|
│う |
彡⌒ミ │髪│
│ね│
\\ │え .|
│よ .|
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〆⌒ ヽ 彡 ⌒ミ 彡 ⌒ ミ| 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄| ミ =∀=ミ ( -з-) | はこ |
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎->┘◎
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神谷英樹 Hideki Kamiya?
@PG_kamiya
いまゼルダのセーブデータ消えたら俺は灰になってもうゼルダやらないどころか暫くスイッチ触るのもイヤになるかもしれない…バックアップてまだ出来ないんだっけ…アップデートはよ…
12:30 - 2017年7月28日
神谷英樹 Hideki Kamiya?
@PG_kamiya
現在120時間…ぼくの…旅の思い出… RT @kattin100: 100時間超のデータが飛ぶのはさすがにきついですね
15:13 - 2017年7月28日
100時間がなかったことになるゴミハード(´・ω・`)
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こんなハードでモンハンやドラクエ出したら400時間500時間が無駄になるね
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,―――、 悲しいですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>7
君は人生を何千時間ぐらい無駄にし続けている?
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_/乙( -ヮ-)_無駄にしてない時間を数えた方が少なく済むのでは?
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正直これ嬉しがってコピペするようなネタじゃねぇよな?
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仮定の話しかしてないからね
まあ持ってこれるネガ情報がどんどんショボくなってるってことだけは、わかる。
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消えたとはいってないのでは
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コケスレの人間をpgrしたいと言う目的なんだろうけど取る手段が任天堂ガーじゃあねぇ(そのネタもしょーもないのばかりだし)
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消えた、とは言ってないよね
消えたら嫌だからバックアップマダー とはいってるけど
ちなみに前スレ埋めようぜ!(まだ1000になってない)
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以前Vitaで2000本しか売れなかったソフトのSwitch版が海外販売のみ!みたいなネタを
煽りネタのつもりで貼りに来てたんで、とっくにその辺の判断力は失われているのでは。
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スイッチのセーブデータが消えた?サンプルをいっこ持ってきて何をpgrできるんだろう
そんな事よりネレウスマスクのカッコカワイイコーデを披露してまだ嵐まで進んでねぇだろpgrとかやってくれた方が1億倍悔しいと思う
後いい感じのショタ系のエロい抱き枕カバーを知らなかっただろpgrとかやってくれるとすごく嬉しいです
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>>17
そもそもまだ消えてなくて仮定の話だしなぁコレ…
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>>17
消えてない
消えたら困るー、って話
尚、バックアップ取れる様になっても大半の人は壊れたらさようならな模様
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_/乙( -ヮ-)_日本語難しいから何言ってるのかわからなくても仕方ないよ
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単語拾って脳内で都合よく組み替えるビョーキが日本語にまで
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999だったからクククって言ったんだよ(解説
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>>22
ボケをセルフ解説する時ほど やるせないことって ないよね(握手
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3DSでパッチ当てられないと言ってはしゃいでたのを思い出した
あの時と違い今回はやると予告されてるのにね、まあ刹那的だあね
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つか常に自分の言葉じゃ無くて他人のコメントのコピペばかりしか集めない時点でアホ丸出し>荒らし
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あ、ほんとに3行目でpgrしてくれるならサイズ160×50のやつでお願いします
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ふぁーざー、もうちょっとこうなんというか自重というかw
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>>24
マリカ7だったっけ?
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,―――、 つーか、データが消えたら絶望するくらい夢中になってるゲームが任天堂ハードで出てるってだけの話ですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
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日課ー
ミートモで確認、たんじさん
ID:OwajJxe6さん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30020.jpg
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>>28
代表的なのはマリカですね、まあ対応まで時間かかりましたけど。
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>>30
姉さんありがとうございます!!
最近、忙しくてここも思うように読めなかったんだけど
Miiトモ上でも挨拶をもらえてうれしい限りです!
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DQ11ちゃんさぁ・・・この糞カメラワークはなんだい?(PS43DSどっちも)
内容は良くも悪くも安心安全のドラクエ
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やっぱり今回システムや演出がアレなのか
シナリオはいつもの堀井節かね
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>>34
もっさり氏曰く極上だってさ
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>>34
買うなら3DSが良いみたい。PS4版はロードが入るわ。マップの移動が面倒とか極上とか言ってたな
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キン肉マンの展開が予想外過ぎて泣けてきた
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UIなんかの調整不足感を物凄く感じる。<DQXI
時間が無かったのか、堀井さんの感覚がもう駄目なのか。
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月曜日のヤロー
また寝坊してるな・・・
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カナディアンマンはいるのに
スペシャルマンがいないw
ついにヘタレコンビ解消されたかw
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神社できたしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/891678675631980544
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>>32
喜んでもらえたなら幸いですー!
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>>39
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / PCの前で寝ちまったぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
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>>29
そうね
それだけハマってるよって話だねこれ
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>>40
スペシャルマンは超人オリンピックの決勝に出れてないから・・・
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シナリオがマズいわけじゃないが
ムービーの間にちょっとだけ移動してまたムービーとか
3DS版でもそういうテンポの悪さがあるな
開発期間長いわりにこういう調整できてないのは気になるねえ
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ところで今肉の更新見たんだが何このメンツ
勝機ちゃんどこに行ったの
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カレーや便器は超人パワー抜かれて人間になったのに
いつ超人に戻ったんだろうな
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汚名返上なるか
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30021.jpg
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なんか、スイッチの抽選会の台数が増えたみたいね
みんな買えるといいね
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なんかサーモンランがさらっと平日回でも24時間開催になってる
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>>51
クマさん働き過ぎ!!
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(。_°)休まないで働こうよ♪
汗にまみれ働こうよ♪
夜が明けるまでー♪
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>>51
意外とホワイトじゃね?って油断させてからの…?
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24時間ワンオペ勢?
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(。_°)む、switchスマホアプリ、スプラトゥーン2のフェス情報からフレンドのフェスチーム選択が見えるのか。
どっちのチームに誰がいるのかわかる。
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こんな時間にswitchのRAPで格ゲーいくつか遊んでしまった
(※基本的に下手の横好きなのでロクに勝てない)
良いね
やっぱりアケコンは最高だよ
部品交換する事も考えて三和とセイミツのサイト見て回ったけど
三和は楽天にショップ移したのね、ちょっと見辛い
んでセイミツは変わらず・・・って言うか古風だなw(色々と
ボタンのセンスも各社で違う
ttps://tshop.r10s.jp/sanwadenshi/cabinet/obscxbo.jpg
ttps://tshop.r10s.jp/sanwadenshi/cabinet/obscps3.jpg
ttp://www.seimitsu.co.jp/shinsaku.html
いやーセイミツは古風だわw
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あれ?画像が開けない
ttps://tshop.r10s.jp/sanwadenshi/cabinet/obscps3.jpg?fitin=700:700
ttps://tshop.r10s.jp/sanwadenshi/cabinet/obscxbo.jpg?fitin=700:700
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>>57
セイミツの方、阿部寛のサイトを思い出した
ttp://abehiroshi.la.coocan.jp/
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>>59
古風だよねw
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えいしゃおらー
ttps://twitter.com/DTSangle/status/891231775426531328
中々懐かしい
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eshop投票数
ゾンビ 449
マリオ 9349
めがみ 4715
モンハン体験版 1224
モンハン 2814
アラアラ体験版 510
アラアラ 240
ファミスタ 346
キューブDX 396
DB 762
ラジアント体験版 234
ラジアント 102
カービィすいこみ 256
オアシス 131
ピクミン 95
パスカル 18
レイトン 76
すみっこ 23
ドラクエ 83
ポケモン
体験版 4956
サン 6504
ムーン 6237
おまけ バッジ 37322 遊戯 4157 交換日記 5238 カービィハンター 9257 ピクト 424
ドラクエ、すれちがいできるとこまで進めた
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荒らし君、「こんなハードでモンハンやドラクエ出したら〜」って
どちらのタイトルも発売決定済みの状況で言っても虚しいだけだよ…
つーかオフラインのドラクエに400時間500時間とかシリーズ一作もプレイしたことないだろ
(9レベルにやりこめるなら人によっては行くかもしれないけど)
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altくんが好きそうなネタですね
switchのセーブデータ関連
なんで本体にしかセーブデータ残せないの?とか普通に言えばいいのにツィーターコピペで逃げるという
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大昔に桜井政博さんがPS3のデータが全て吹っ飛んだという話は読んだことはある
特定のハード云々ということではなくて、電子機器である以上、データが消える可能性はどの機械でもあることよね
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おはコッケー
データがふっ飛ぶなんざ、昔からPC使ってりゃ何度も経験することだ(泣
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布団が!
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> データベースが吹っ飛んだ
!!
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発売から10日経ったからスプラトゥーン2のプレイ時間出るようになったね
くまねこ、そうとう遊んどるね…
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oO(くまねこは、その…イロイロと遊んでいるだろう!)
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おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
サーバーが再起動しない
とか
バックアップサーバーが動いてなかった
とか
人為的ミスによるデータ消失
とか
許されない事が確定しているお詫び行脚
とかの話はやめなよ(ぼ
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本スレで念仏唱え出してるなぁ
もっさりさんの改変コピペで
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しかも改変対象が任天堂タイトルばかりな所で既にお察しだからねぇ
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>>72
まあもうすぐお盆だしなあ
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ナイツアンドマジック
アニメは相変わらず凄い駆け足だなぁw
今なろう版でいう3章が終わったところだから
4章を1話か2話で終わらせて、5章を残りでやって終わりって感じかな?
区切り的にもちょうど良いし、ロボ対ロボの集団戦も見れるな
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もっさりさんにあらし本人がネガキャンやめろと言った直後に
アレだからな
バカだよねぇ
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「ドラゴンクエストXI」のPS4版と3DS版、購入したのはどっち?
ttps://japan.cnet.com/docchi/35104991/
|з-) どっちも投票数すくねえ。
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遊びもせずに人の言葉の改変で荒らすバカと遊んだ上でのレビューとどっちを信用すると思うんだ
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文字でカメラワークが酷いって見るのと、実際に遊んで自分で感じる酷さとは差があるからね
PS4での体験版があるから3DSはマシだと思った事でも、3DS版でしか遊んでない人の評価は微妙に変わる。
DQ11の3Dモードは建物に入ると勝手にカメラワークが変わる上に建物内でも手前画面は透し化しないので非常に見難い
フィールドもどんなに建造物や植物があっても透し化しないので自分も含め隠れて見え無い時が多々ある。
街の中はやけに主人公を画面にでかく表示するから周りが見え難いし探し難い。その上手前の透し化はしないし何考えてんだろ
カメラワークの点だけ言えば、ここ数年で一番の酷さだと思う
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>>78
単にいかりくるってるだけだよ
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>>79
透過しないのはありゃわざとだな
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これまでDQってチュンソフトやLV5の外注だったよね。今回どこ作ってんだっけ
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>>82
PS4がオルカ
3DSがトイロジック
の開発協力で基本内製じゃないのかな
3DSの3D版は上下のカメラ視点もさせてほしい
皆が皆new系の3DSじゃないだろうから難しいんだろうけど
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>>82
オルカとトイロジック
らしいよ
ttp://www.dq11.jp/
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>>83
>>84
開発が微妙って事かなあ
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>>85
|з-) いや開発がダメでもそれでOK出した上が悪い。
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>>85
両方の機種で問題が発生している以上
スクエニに責任が有ると思う
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おはコケ。
自社のブランドで発売した以上、自社で責任持つのは当たり前よ。
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>>87
|з-) まあでも、DQ11そのものの売上とかには問題ないよ。
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DQのコングの売り上げポイント確認ー
3DSがPS4上回ってる、意外
どちらも1000P上回ってるし係数が1000なら
ちょうど合算250万ぐらいか
他のサンプル知らないから占い出来ないけどw
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SIEと同じになってるなら「下請けの質が悪かった」ぐらいは言ってくれるはず!
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>>90
200万超えてるなら朝一でリリースがあろう
しかし、このマルチは今回が最後で
今後は普通のマルチになるだろう
あまりよくない
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>>92
|з-) 今後ねえ…。
そもそも次があるかもワカラナイし、あるとしてswitchが現役の頃に出せるのかどうか。
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責任とかに興味はないけど、ここまでカメラワークやシステム面言われた事なかったのにと思って
チュンソフトやLV5はやっぱり開発能力はきっちりしてたのかな
それとも監修、ダメ出しが今回は効かなかったか
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|з-) あともう一点は、switch版DQ11に今まで出た苦情を受けて修正するかどうかかな。
DQ無双ってswitch版はそういう苦情とかを修正したんだっけ?
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ずっと2Dでやってて、試しに3Dにしてみたけどなんか快適じゃなくてすぐ戻してしまった。
ストーリーとか見る分には3Dの方がいいんだろうけどね。2D版があるから冗長に感じてしまう。
2Dと3D両方ある分、悪いところばかりめについてしまうね。
あと、細かいところがすごい気になるよね。預かり所でお金入力するとき左押して金額Maxにならないところとか。
挙げるときりないがw
持ち物操作のUIなんとかなりませんかね【再掲】
おはこけ。
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>>83
ゲームに限らず「協力」となっていると言うことは商品の方向性をどうするかには関与していない、
いいかえるとそれはスクエニが決めていると言うことですよね。
ラブ&ベリーやGCCXのインディーズ・ゼロみたいに開発元が主体的に動いているわけでは無い。
>>65
HDDは吹っ飛ぶリスクが大きいですしね。
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スクエニは3DSとPS4のセーブデータ構造把握してるだろうから
やろうと思えば完全互換出来るはずだけどやらないのは
やっぱプラットフォームのメーカー違うからルール的に出来ないのかな?
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>>95
_/乙( -ヮ-)_ライアンが追加されたくらいじゃないか
さらに言えば移植元はPS3っぽいし
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>>94
透視化がない事での見難さって直ぐ分かるものだから、開発は分かってた上での仕様なんだろうが
何でそんな事をしたのかと思うと見た目や演出重視なんだろうな。
ふと疑問に思ったが、PS4と3DSって中身は同じとは言ってたがストーリー以外のフィールドや街演出まで同じなのかな?
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>>98
|з-) クロスプレイのときSIEはなんと言ったか思い出そう。
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道具袋と装備袋に分かれてる意味がちょっとよく分からない
キャラの持ち物に入ってしまえば両方区別がないし
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_/乙( -ヮ-)_そういや11同士のふっかつのじゅもんによる引き継ぎって結局どれくらい引き継ぐんだろ
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>>101
まあそうだろうね
両方勝ったけどPS4版積みそうだな(棒
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>>103
ガバガバ
レベルも1低くなったり持ち物とかお金全然違ったり
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おはござる
こあさ頭領が勧めてたOffice Lensってアプリ中々いいですのう
3DSの画面を片方だけとはいえ撮影するのにめちゃ便利だった
>>102
10では装備枠と道具枠が別だから、それをそのまま採用したんでない?
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道具と装備は別でもいいと思うけどな?
袋という名前が付いてないだけで持ち物として別のタグに入ってるってのはよくあることでは
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>>105
_/乙( -ヮ-)_そこまで低いのか...
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錬金素材って大量にあるからそれだけで道具袋が占めちゃうもんね
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レベルすらふっかつのじゅもんに入ってないのか
じゃ何を入れてんだろうな
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>>110
多分なんちゃってだよ
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|з-) ノスタルジックの部分で客呼びたかったんじゃないの。
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レベルもアイテムも金も共有できないなら、一体何の為にするんだろ?
一切無駄になるどころか失う危険を冒してまでやるものって一体
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_/乙( -ヮ-)_GBAだったかのくにお君コレクションの時代劇だよ全員集合で
セーブ機能を付けられなかったけどFCのイメージを再現するためにセーブ画面だけはばっちり残すアホ仕様に近い気がする...
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だいたい同じ所から、って表記でちゃんと「だいたい」って書いてはあるけど
これをウリの一つとして広告してたのはなんかもにょるw
優良誤認とは言えないんだろうけど
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ふっかつのじゅもんで扱えるデータ量が少なすぎたもんで、
DQ3でセーブデータ対応したと同時にパーティの自由度等々上がったわけでな。
DQ11でふっかつのじゅもん本気で採用したら数十万文字とかになるのでは
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>>93
必ずやるよ
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>>117
|з-) あ?ドラクエ12ってこと?
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このマルチと普通のマルチってのがちょっと良く分かってないけど
今の
PCベース開発→PS4版(+αでスイッチ版)
3DS版
の2ライン開発のマルチはもうやらないって理解で良いのかな?
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>>95
ttps://www.youtube.com/watch?v=DpojZCTZqbo&t=27m50s
ヒーローズに関しては配信動画のこの辺から説明してる
素材のオート回収とか、結構細かいところまで手を入れてるんだから
公式ページにも載せておけばよかったのに
まあ、下手に「こんなに変わったぞー!」と宣伝すると
PS版にも適用しろとうるさい連中が出てきそうではあるが
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>>119
そういうこっちゃね
2ラインでやった結果、コストも時間も無駄にかかっちゃってるようだからして
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>>118
いえす!いーるどっぐ!
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>>118
スクエニの2本の大黒柱の一つなんだから
堀井さんがいなくなっても続けるでしょう
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>>116
符号化次第かと思います
元の呪文形式とズレる仕様にはなりますが
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|з-) そうかそれはよかった。
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3DSの2D版と3D版。PS4の3D版の3マルチだよねw
DQXのチムチャで感じたけど、話するのに上記のいずれの話か確認しないといけない場合があるのがつらい。
とても同じソフトをやってる気分にならない。
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ドラクエ12が出るならPS5とswitchの次世代機になるだろうなー
この発売ペースだと
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>>124
全世界の文字を使えばワンチャン…
そして更に頻発する写し間違い
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アーマープロジェクトもドラクエの権利持ってるだろうし
下手したらバードスタジオとすぎやんも持ってるだろうから
流石に堀井さんなり後継者の意図なしにはドラクエ続けられないんじゃない
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今3DS版を買った人の流れ行く先を導けるのかな
次のDQが発売する時は3DSは終了しているだろうし
上手く道標を作らないと別ハードに引き留められないよ
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マルチっていうと語弊があるな、3バージョンだな。
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|з-) 後任作ってなさそうなんだけどなあ…。
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>>116
2万文字とかどっかで見たな
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>>132
坂口さん居なくてもFF続いてるんだ
行ける行ける
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switch版どーすんねんという感想が
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>>41
神々しいですねえ、乙
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>>135
カメラワークとかUIの細かい調整して3DS版と
セーブデータ完全互換にすれば自分が買うと思う(棒
時期がいつ頃になるかにはよるけど
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|з-) ドラクエ8の3DSリメイク見るに不満解消して追加要素入れたからって言って、必ずしも売れるとは限らないんだよな。
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>>107
武器防具は戦闘中に袋から取り出して装備できるんだけど
やくそうなどのアイテムは各キャラが予め持ってないと使えないとか
今回の道具回り、そういうルールが統一されてない絶妙な気持ち悪さがある
なんなんだろうこれ…
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>>135
・PS4と同じ物になる
・PS4のを色々手直しした物になる(本質は良くなってない
・3DS版も追加してくる(手直し無し
どれが良い?
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>>41
すげえw
こういうの見るとまたマイクラやりたくなる
今ちょっとバイトで忙しくてやれてないんだけども
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Twitterでの知人の呟きを見た限りでは、割とどうでもいい宝箱の配置とかは両機種で違うそうだ
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現実的なのはPS4版をオーケストラ音源にして
ボイスや追加モンスターちょっと追加して
あとはほぼそのまま…あたりだろうねぇ
(ベースは同じでも)グラフィックをトゥーン表現で作り替えたものとPS4版に切り替え可能!ぐらいやってくれたら
購入を検討しなくもない
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>>139
DQ9の時はどうだったっけ?
道具は自分で持ってなきゃ使えないってのは昔からある仕様だよね
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>>123
世の中的に「堀井… だれ?」となってる層も増えてるだろうから
逆にチャンスと言える
ブランド維持の方は知らんw
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>122つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
https://twitter.com/rzr952/status/891672280454975493
某動画主ならすでにしてそうな予感w
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ん? 谷元トレー……ド?
なんでオールスター出場選手が金銭トレードされてんの?(困惑
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>>138
多分ハードとセット
DSの勢いあってこそ
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>>148
今年FA権取得で移籍濃厚なんでトレード期限ギリギリに移籍させたって感じかなあ
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>>150
ハムってそういう所シビアだからなぁ
-
>>72
|∀=ミ 見えねーけどまたバカなことしてんのか。
DQすらプレイしてないんだなあいつ。
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>>152
人生の時点でプレイ放棄してるんだから、DQなんかプレイしてられないよ
-
>>152
CSのゲームどころかスマホゲーすらプレイしてねーんじゃね?
-
ゲームやってたら煽るヒマあったらプレイしてたいモンだ普通
-
思うに「ゲームしない」じゃなくて、「ゲーム買う遊興費を持たせて貰えない」んじゃないかなあ
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|∀=ミ 酷評してますが私のプレイ時間
、そろそそ22時間ぐらいになります。
これだけやってプレイヤー側の最適化ができてるのに印象悪いままなんですよ。
-
>>156
スマホ複数台もってるからゲームくり遊ぼうと思えば遊べるはず
それ以上に普段の生活の不満でゲームどころじゃないのだろう
-
「人生をドロップアウトしてしまったので代用としてゲームに生きる」ならまだ理解できなくはない(正直自分も近い部分がある)けど
荒らし君レベルまで行くと「ゲームや娯楽作品を楽しむ」ということからもドロップアウトしてそうなんだよな…
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>>157
ファッ!?
マジでか…
お疲れ様です…
-
|∀=ミ NG解除して見てみたが、アホなことしてるなw
極上言われて怒り狂っただけじゃねーかw
つーかFF15はもう極上と認めちゃってるのね、彼も。
-
極上の風評被害が著しいと聞いて
-
>>160
|∀=ミ 22時間やって、特にお使いのため奔走するでもなく寄道しまくるでもないのにまだ中盤なんです。
キャラレベルは30〜31です。
ここまでの密度を想像してみてください。
-
最近もっさりさんが不自由の旦那とダブって見える・・・
-
「貴様」って表現は漢字の意だけ取るとめっちゃ丁寧語なのに
罵倒表現になったのなんでだろ…?と思ってたが
なんか今「極上」がそんな感じに堕ちていく様子を目の当たりにしてる気がしてきた
-
>>163
…なんか街から街への道がすんげー長いとかそう言う陳腐な考えしか出てこないがとにかくダメな意味で広いのかなぁ…?
-
>>164
|∀=ミ あそこまで雑食じゃねーっすわw
それと私と彼を比較するのは彼に失礼だからやめてあげて。
彼は買うまではどんなゲームにも期待しているけど、やった結果が酷ければ酷いという。
私はFF15もDQ11もデキが悪いことを事前情報から確信した上で、確かめるために買っている。
そういう意味では、わたしには彼にはない明確な悪意が存在している。
だから私を彼のような善人と同じにしちゃいけないよ。
-
>>165
日本語の変化やね
「ヤバい」の意味も変わってきてるし
-
>>166
|∀=ミ 序盤ほど最適化されてないから戦闘時間がかかるし、最適化しても
MPをガンガン使ってくからこまめに補給が必要になるんだよね。
一応、マップをすみずみまで回ってるせいもあるけど、それをやらんでもそんなに大きく変わると思えん。
-
>>159
|∩_∩ 「物事を楽しむ」って意外とエネルギー必要になるんだよ。
| ・ω・) もはや精神的には老後を迎えてる件の子にそんなものが残ってるハズもなく、ひとの意見を改変して匿名掲示板で粘着荒らししかできんのだ。指さして笑ってあげよう。
| とノ
-
>>161
というかどうでもいい
もう使えない駒なんだよ、FF15は
-
どうでもいいものではないはず
彼は煽られるネタがあるのを面白く思ってない
-
>>170
老後すら残ってないけどね
老後ってのは今までのモノがあってこその老後だ
何も無ければただ老いて(
-
>>169
あ、そうか
戦闘が時間かかるんだっけか
寄り道あまりせんでも時間かかるってのはヤバイなぁ
-
|_=ミ シナリオもマルティナとロウが加入するとこまでは起伏があまりないというか、
プレイヤーがカタルシスを感じない展開でな。
週末に心が砕けそうになってたのはそのせいなんだ。
-
>>171
今のところ国内では唯一、スイッチでは出ないと開発者に断言されているソフトだというのに(棒)
-
>>172
煽られるネタなんて無くても彼を取りまく状況は最低最悪で
煽られなくても常に負けのストレスで一杯なんだ
何もされなくても自分以外の全てに向けて妬み恨みで一杯で
それを何かに引っ掛けて誤摩化してるだけなんで、実際は
そんなもん必要ないんだよ
-
9時だ……9時になったからバイトしないと
遊んでる暇なんてないんだ
-
あとDQ11で今の所気になるのは
仲間と話す機能がUI的にも中身的にも
(大幅)退化してる事
モブと話した事に敏感に反応しなくなったのは
そこまでのテキストが準備出来なかったのかなんなのか
ドラクエ7以降地味に面白い要素になっていたこれが
ここで退化となるとシナリオライター(補佐)がフジゲルから
変わった弊害かなと思ってしまう
-
|_=ミ 序盤はとにかく主人公は否定されるばかりで報われることがないのでストレス感じる人も多いんじゃないかな。
-
>>179
場面ごとに細かくテキスト変わってたから手間暇かかるだろうな。
アレは開発期間圧縮したいって考えたならさくっと退化させたくなるかもしらんね。
ユーザー側はそんな事情知ったこっちゃないが
-
主人公が否定されてばかり・・・
アマゾンズシーズン2かな?
-
DQXはシナリオ攻略前→攻略中1→攻略中2(ry→攻略後とNPCの台詞がちゃんと作られてるな。
Ver1とか攻略順がきまってないからそれによっての台詞変化とかまで用意されていたね。
-
壁への接触防止のためにスタッフ付き添い必須かあ……
VRなのに歩き回る! ゾンビを撃ちまくるコンテンツ『感染』をレポート
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/567/1567316/
ほとんどのVRコンテンツは椅子などに座って、その場から移動せずにプレイするかと思いますが、
『感染』は下の写真のようなフィールド全体を歩き回って遊ぶことができます。
10メートル四方ほどのスペースでプレイ可能です。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/567/1567310/03_cs1w1_480x640.jpg
▲プレイヤーが歩き回る様子が新鮮です。
なお、プレイの際にはスタッフの方が付き添いで補助をしてくれるので、壁などに接触する心配はありませんでした。
このタイプのVRコンテンツが進化していくと、また新しいVR体験ができるのではないかと期待が膨らみます。
-
話聞いてる限りドラクエ8を現行機種で出しました感がすごいな
ドラクエ9と10を無かった物扱いしてるSIEの広告戦略と妙にかぶってるような気がする
-
主人公が忌み子系のヤツはだいたい最初の村追い出されて
幸い外の世界までその情報が伝わってなくてリセットされるタイプ多いケドも
(聖剣2とかBoF2とか)
今回は毛色が違うからのー
-
|_=ミ 鍛冶なんかの10やってない人には新要素になるんだけど、
素材供給がシブチンすぎる上にレシピが必要だからスルーされてそう。
-
>>187
私はやってると
結構楽しいw
-
>>188
DQX内で生産職人やってないからではw
-
>>189
あっちはシビアだものw
-
おはコケ。DQ11はあまり遊べてないけど(リアル事情で)Lv10まで進めたところ。
持ち物の整理、なぜできなくってるの!? ふくろに整理するしかできなくなってるんだけど!?
せめて持ち物のソートくらいさせてw
-
>>184
VR要介護者追体験という新しい(ry
-
>>190
カジノや鍛治はオフゲーらしい緩さで良い感じかね
カジノやり過ぎると本編ヌルくなるまでがお約束だが
-
おはよう、避難所。
DQ11はオレのフォローさんらの間は賛の方が多い。
DQ10やってるっぽい人らもむしろ安心とか言ってるからねえ。
テンプレ的に古けりゃ面白くないってワケではないからな。
ただカメラ周りの話とかそういうトコのシステム周りに
手が行き届いてなさそうなのはな。
-
DQ11でとある配信者さんのを見てるんだが、
セーブ、鍛冶で失敗、ロードしたら五分ほど出来ませんってなっててこのペナいる? と思ったのはある。
安易なセーブ、ロードはだめよー ってとりかえしのつかない要素をゆるーく取り込んだのかなぁ……。
妖怪ウォッチも、ガチャの引きなおしできない感じになってたなぁ、そういや。
(コイン入手時に決定なのか、時間要素が一日とか長めなのか不明だけど)
-
>>192
ユーザー側の一人がプレイするためにこのゲームって移動のためのスペース10メートル四方と
接触防止のスタッフが必要になるんだよね
個人の家では当然実現不能だからアミューズメント施設想定のゲームなのかなって
思うけど、取る場所と人員考えてこの方向性に進化や未来はあるのかなと……
-
10ではツボだから武器職人の事よく知らなかったけど
+2程度なら割と簡単に作れるようにはなってる感
-
,―――、 ハイカラスクエアの広場の投稿が日に日におかしく(褒め言葉)なっていきますねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>171
,―――、 極上プレイしようよ!と本気でおススメしているのに画像レスが返ってくる程度には使えない駒ですから
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>198
なぜあんな貧弱なツールであの投稿群ができあがるんですか、いい加減にしてください!
俺のアレな絵が恥ずかしくて投稿できないじゃないか
-
>>196
収益的には厳しいとしか思えないねえ
-
|∀=ミ 鍛冶はストレスなくなってるのはいいんだが、レシピ集めをシナリオと並行せんと
レシピ拾ったときにはもう要らない装備になってるなんてのも普通に起きるからな。
本棚にも結構おいてあるからその辺をきっちりやってれば別になんだが。
プラチナ武器レシピ拾ってシャドウエッジから一気にプラチナブレードに飛んで
攻撃力が40以上あがったりとかもしてはいるんだけどね。
-
>>196
このスペースと人員が必要で、回転効率はどこまでいけるかと考えると……うーん。
一ゲーム三分くらいだとしても一時間で何人捌けるのか。
ゴーグルの着脱とか手間掛かるだろうし……。
-
>>200
たまに子供が描いた絵があったりするから
そんなに気にしなくてもいいよ
ただやっぱり長くは残らないけど
-
TSUTAYAランキング来たよ
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?s=3
TSUTAYAで3DSのドラクエが1イカ
3位がイカ2とすると…まさか…
-
>>205
FF12、案外粘ってるなぁ
-
>>205
あれだけ存在が隠匿された3DS版が一位か・・・
-
(。_°)粘ってネバー。
-
>>179
しばらく仲間と話せること気付かんかったわ
-
>>208
never never 納豆
-
>>207
両方とも棚にならんでたら、まあなんかこだわりでもなければ3DS版になるよ
メジャーハードだし、ソフト価格安いし、今PS4持ってる人少ないし。
-
ダイレクト以降はゲーム売り場にある任天堂の小型モニタでも流すようになったし、
それを見てる親子というのも観測してるからまあそうなるわなと
-
ほう、ヒカリバエに取り憑かれた仲間は壁に張り付いて、
壁を登れない雑魚を釘付けにするという手があるのか
後半は使いにくく、満潮時は落ちるリスクあるよだけど
-
今日はおやすみしびびー
それにしてもFGO
ただ固くて1時間以上かかるクエストを高難度って言うの止めてほしい
https://twitter.com/Senami_/status/891838547384127489
-
FGOの夏復刻の高難度は両方とも結局やらなかった。
話聞いただけでうんざりだw
-
DQ11とスプラ2の順位はいつ入れ替わるだろうか。
3週くらいは大丈夫…だよね?
-
>>216
今週大逆転裁判あるし、抜かれそうw
-
>>216
装着率考えたらイカ2は週単位で
大きく売れる事は考えにくいから
へーきへーき
-
>>216
スイッチの出荷次第じゃないかなー
先週は多かったみたいだけど、これが続けば早い段階でイカが上に来るかもしれん
-
>>217-219
本体供給が潤沢なら速攻で抜きそうなのがw
-
高難易度はガチで廃人向けコンテンツだからねえ。
有用な鯖と礼装一杯持ってて、その敵の構成に対抗するパーティー組めるような人じゃないと
やってられんよ。
-
>>221
やれば(ミスしなければ)勝てるのはなんとなく見えるが、3桁ターンもやりたくないw >超耐久
-
礼呪なかったのもあるけど、猪の方はスルーしたなぁ
-
>>221
あとスキルもちゃんと上げてる(ここ重要)
-
白黒ネコだっけか、インフレーション激しすぎて1ヶ月前の新キャラが使い物にならないやつ
-
>>200
1ドットずつ打てるようになったから気合い入れればなんでもかけるからなあ
結構気楽にうてると思うよ
-
写真をドットにするアプリとか沢山あるし根気だな!
-
ベイスターミー
ttp://www.pokemon.co.jp/info/2017/07/170731_p01.html
-
|n 【悲報】夫『行きたいのあったら言ってね(夏休みイベント色々載ってるパンフペラー)』息子『電車はしがにゃんと行きたいw』【多分九州鉄道記念館】
|_6)
|と
-
こんな悲劇が…
https://twitter.com/k1122s/status/891281895220068353
-
>>229
やったー
-
鉄道からの焼きカレーコース
-
>>229
なら京都水族館しかないな!!
-
>>232
門司いいなあ
また行きたい
-
>>229
|∩_∩ おお……もう……
| ・ω・)
| とノ
-
門司にしてナスさん呼ぶか
-
>>230
曖昧にしてた方が、良い事もあるんだなって
-
親戚のおじさん化計画が熟したか
-
鉄おじのポジはバッチリですね!
-
>>229
洗脳されてる…w
-
>>236
すみたつさんも道楽車で来るのでは?
-
新潟でSLに乗るオフでもいいのよ(棒
-
関門海峡の花火もありますなー
人多いから子供連れは注意ですが
-
>>229
,―――、 ………終わった
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 4205pt 初動2,319,000 係数551
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 合計2688pt
占いだと150万だね
-
,―――、 夕方くらいに売上速報でますかね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
https://www.famitsu.com/news/201707/31138213.html
IPを軸にした新体制で、コンテンツを世界から世界へ。
セガゲームス松原健二社長インタビュー
>おかげさまで、いま欧米で『Yakuza』が評価されてきているんです。
>『Yakuza 0』(『龍が如く0 誓いの場所』)は、1980年代の
>日本の雰囲気が味わえると評判で、期待以上の販売本数を
>記録しています。ようやく、これまでの取り組みが結果に
>結びついてきて、10万本、20万本という数字を狙えるようになりました。
数の上ではそこまでじゃないが、ちょいと売れるようになったのか
-
>>245
150万本なら大事件レベルだな。結構マジで
-
フェスはマヨネーズかケチャップ…
いや、何につけるかで変わるのではないだろうか
-
>>244
始まったな
-
これは九州遠征不可避
-
電車担当おじ扱いで笑う
-
>>247
そりゃ、ハードが売れてるなら売れるようになるだろう。
-
|з-) なーに。ドラクエ11は絶対失敗扱いにはならないから大丈夫だよ。
-
早く投票してフェスTからギアパワーを剥がす作業をするんだ。
-
>>254
DQ11も国内のPS4も失敗しないよね!事実は知らないけど
-
プラレール洗脳は効果アリなのか。
-
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1707/31/news065.html
メモリとストレージを増量 gooの4型スマホ「g06+」、
OCNのSIMセットで7800円
予備機にちょうどいいスペックになった感
-
でもPS4版はすでに無かったもの行きにしそうな雰囲気
ずりずりと後ずさってる
-
>>258
Androidが外部ストレージを許容しなくなって
搭載容量がふえとるな
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1500995884/395
販売ptは 3DSが1409pt, PS4が1079pt
3DSの係数を600、PS4の係数を900と甘めに見ても合算で180万か…。
-
>>258
やすw
elm.よりはいいが、ゲームはよっぽど軽いやつじゃないと無理だなw
スペック的にはポケモンgoも動きそうだけど、最近アプリ肥大化してきて重くなってるからなぁ
(バックグラウンドに回りとすぐスリープに移行してしまう傾向が)
-
LTEの残量が100KB切ってる…
-
>>263
あと12時間
-
>>261
150〜180の間になりそう
DQ9は240なんで3割減くらい
-
>>259
SIEがことあるごとに引っ張り出すんでないかな?
FFDQMHが揃ったハードとして
-
変な広告展開してなかったら
3ds版がもっと売れてたんじゃ無いのかね
3dsからPS4版に流れた数って少なそうだし
-
累計300万狙うなら初週180万は欲しいだろうなぁ
-
多分合計200万超えてないよね
-
>>266
ゲハではすでに撤退戦になってる
負け確定してるから
所詮勝ち負けの道具ってのはわかってたけど
-
係数にもよるが、合算でこそ超えてはいるものの、個別だと両方ともミリオン割れてそうな感じ?
-
初週165万 (3DS 100万 PS4 65万)
と予想
-
朝の出勤途中にDQXIすれちがいは何人かと出来た。
最低でも100万本以上は売れているだろうから出来ないわけは無いのだが
すれちがいが楽しめそうで安心した。
-
数字出たら議論しましょう
-
>>268
300万目指すなら初週250万はないと無理では。
じわうれに期待できる要素がない
-
>>266
〆 ⌒ ヽ 迷信の通りならFFDQMHさらにサードの有力ソフトも揃った圧倒的勝ちハードになれるはず
_/乙| ̄ω ̄|_ 迷信の通りにならなかったら、それらのソフトがあったのに負けてしまった救い用もないハードのレッテルを貼られる事になる
-
もし想定より低い数字が出た場合、
スクエニ側としては、「スイッチ版待ちの買い控えがあった」という言い訳も一応可能かな
間違いなく「てめえら徹底的に存在を隠蔽してたじゃねえか!」という突っ込みは来るだろうけどw
-
|∀=ミ アマレビューざっとみてるが、まあ冷静な低評価レビューがこれぐらいなら問題ないな。
DQぐらいしかしない人はちゃんと支持している。
問題はDQ以外も買うような連中がつける冷静な低評価レビューがないのが、
そういう奴らはもうとうにDQに見切りつけてて手を出してないのか、
買ってはいるがこんなもんとわかっているから語ることもないのか。
買ってはいるなら200万ぐらいは余裕っしょ。
-
>>275
3DSの方があるから、そこそこは期待出来るのでは?
-
>>276
|з-) 迷信を信じよう。ククク
-
ちゃんと数字が出ないねぇ
-
|з-) いやこれは3DSに頼ったらスクエニの負けなんだよ。
だってドラクエですら携帯機、またはある程度ハードに勢いないとソフトが売れないって証拠になっちゃう。
そんなの認められると思う?
-
個人的には
もっちー辺りがスクエニ広報にswitch版の事聞いたら
「7月29日までは何も言えません」とか言ってたので
今日辺りに何か聞いてくれないかなー?とか思ってたり(せっかち
-
>>282
まあDQは9まではハードに従の戦略だったのでそこまであれかね。
-
>>275
DQ9と同じ初動率なら初週170万で300万達成可能なのだから大丈夫ですって!
-
>>279
300万目標で最初が180万だと、3DS版の「そこそこ売れる」の本数が100万本前後にになってしまう...
-
>>283
直前に堀井さんから言及あったでしょ
PS4版はこれだと、Switchは遅らせて正解だな
-
>>276
既に「DQMHの二大タイトル」とか言ってたので、これが「MHのみ」になっちゃうだけかと
DQはマルチだからノーカン、MHはナンバリングじゃないからノーカン、と予防線もバッチリだ
-
>>288
ますます後退
-
<<287
Switch版は手直しするのかね
-
>>282
「多くの人に遊んでもらいたい」と堀井さんが言って3DS版出した時点でスクエニは負けてるのでは?
-
>>290
時期次第
来年とかなら可能性大
-
>>279
自分はDQ11の宣伝自体あまり見てないけど、
もし本当に発売までPS4版だけが目立つような宣伝をしていたなら
発売後はじわじわ3DS版の認知度が上がっていくはずだからね
-
|∩_∩ FFDQが陥落したら、国内SIEの最後の砦がモンハンワールドだけになってしまう!
| ・ω・) なお、カプコンはウルIIの売り上げで「Switchパネェ」となってる模様。
| とノ
-
〆 ⌒ ヽ ここでの話聞く限りは2機種マルチですら無理あった感じなのでもしswitch版まで同発だったらどうなってた事やら
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>265
もう、DQ9は据え置き値により3分の1の売上数になるって当時のPSWで言われまくってたのに知らないなんて!
-
はよトレンド変えろやコラ
-
Switchにも最新の格闘ゲームが出て欲しい
-
スイッチ版に関しては、今度のドラクエ夏祭りで何かしら言及があるんじゃないかね?
-
>>298
つARMS
どう考えても最新
-
>>294
荒らしたちはすでにウルストについて無視してる
ALT君もちょっと書いて沈黙
-
素直にPS4だけで出せば200万本くらい売れて色んな意味で丸く収まっただろうに
全く異質な据置機と携帯機でマルチなんてするから…
-
>>302
200万じゃ大騒ぎだよ
-
高濃度乳房...乳ガン発見の真面目な指標だけど、単語から心に響くロマンを感じる
-
DQ関係が好きなウチの妹が
店でパッケージを見て
「出てたんだ」
と言う程度のDQ11の存在感
なおメタスラ2DSが欲しいらしく
まだ買ってない状態
-
200万って、ポケモン本編の片方バージョン並みに売れないといけないんだが
-
>>300
少なくとも二つの意味でー
-
>>303
「PS4で初のダブルミリオン!」
「据置だから9より売上落ちるのはしょうがない!」
「DQ10より売れた!」
でなんとか(ならない)
-
>>289
〆 ⌒ ヽ ……
_/乙| ̄ω ̄|_
-
ff15はいつミリオン到達発表されますか?
-
|з-) 生え際じゃねえよ。
-
>>294
頼りの綱のメーカー様が他に興味深々で無情な感じがひしひしと
SIEさんが独自でタイトルを作れば解決ですね(棒読み
-
>>308
だめ
350万は売れてたタイトルだもの
こんな売れてないハードに出したらだめだよ
-
ALTくんによるとウルIIはスイッチソフトの任天堂比率が高いままなので売れてないらしいぞ!
-
昨日色々とswitchをいじってました(*´Д`*)
変顔さんから頂いたマリカーで嫁さんと対戦しました…
が、一度も嫁さんに勝てず…(*´Д`*)rz
-
>>309
生え際はこれ以上下がれないところまで下がってるから安心しなさい
-
>>305
探せばまだ買えるのでは?>メタスラ2DS
-
嫁やべえ…
-
去年の時点では、荒らし君が「PS4版とスイッチ版は(スイッチの性能が足を引っ張って)別ゲーになる!マルチはあり得ない!」と散々騒いでたけど
今となってはいっそ現行のPS4版とは別ゲーになるのが望まれてる雰囲気なのが何というか…w
-
ドドさんより速いのか
-
>>315
〆 ⌒ ヽ 恐ろしい嫁さんですね
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>314
まるで意味がわからんぞ!!
-
>>315
嫁さんには手を抜くとな?
-
>>308
200万本だとPS4には箔がつくかもしれんが
DQというタイトルにとっては売れなかったなんて生易しいモノでは無く激減という判断に・・・
-
>>319
別ゲーに…
イレブンくんが悪魔の子からただのBANZOKUになるとか?(ぼ)
-
>>317
店で見たから悩んでるんですよw
-
>>184
スタッフよりも先に、写真に写っている黒い柱なくせなかったのかねぇ
-
|з-) だが選んだのはスクエニだ。自分で責任取れよ。
-
メタスラ2DSと言うと別のものを連想してしまう…w
-
>>315
変顔が送ったピンク色のオモチャで嫁とキャッキャウフフか…。mgr
-
ヘヴィマシンガァン
-
>>329
正直メタルスラッグ2のDS版しか思い浮かばない
-
>>322
多分ですけど
(Switchの売り上げを構成する比率が45万程度では大きく変動しないので、現状大多数を占める任天堂さんに比べて)売れていない
ではないでしょうか?
-
>>315
ドドさんより速いのか・・・!
-
今回の選択が今後のDQブランドの行く末自体へ返ってくるわけで
どうなるにしてもケツを拭くのは自分達でしょ。
-
>>333
すごい話だ
彼、最近支離滅裂w
-
>>332
だよねだよね!w
>>333
サードが売れてないって言うためにスイッチは好調と言わざるを得ないのが辛いなALTくん(はなほじー)
-
DQ11も3DS版は据置値の関係上
全く売れていないという結論に至る(棒
-
|з-) PS4版が売れるようにドラフトやドラクエ無双も出したくせに何を言ってるんだか。
-
勇者がムキムキマッチョマンになって
ヘヴィマシンガンとかぶっ放すゲームになるんです?(わくわく
-
>>340
ドラゴン退治はもう飽きた
-
ビルダーズをドラフトと略すのはNG
-
>>341
それはメタル違いでは
-
>>309
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッwn__n w 〆 ⌒ ヽ
((6"_6)/∩|TωT |∩ ああっ!
| | |
/\ しーー-J
こんなの髪の毛 〆 ⌒ ヽ うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww | TωT |
(6"_6) ⊂| |⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
w wビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
-
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1707/31/news043.html
リポビタンDの「ドラゴンボール」限定デザインボトルが発売
限定グッズが付属するコラボフェアも
ベジータボトルは肝心なところでバテる気がして
-
ウルスト2があれだけ売れたのにSwitchで全くダメだったDQH1・2は
ソフト自体の魅力が絶望的だったのだろうか。
-
>>276
それだけ揃ってもPS3の1000万すら怪しい雰囲気
-
>>347
Switchが売れてるだけにな
-
>>347
ぐだぐだ売り続ければ
無理か、捨てた市場だし
-
|∀=ミ PS4版DQ11は序盤のテンション平坦さを乗り越えて雑魚処理中心としたプレイの最適化と、
中盤あたりからシナリオの盛り上がりカーブでみた山の裾野あたりがかみ合ってくれば
それなりに面白いと思えるようになってきますね。
面白く感じるまでにたぶん10時間ぐらいかかるけど。
-
>>341
今の流行はサケ退治だよなあw
-
>>346
ナンバリングを目前に控えた状況での外伝は魅力的に感じないおそれ
-
>>346
|з-) ハードが主でソフトが従ですからね。
-
|∀=ミ ローカル通信シャケ退治は3時間があっという間に終わって2時間の延長戦があったぐらいですねw
-
>>339
言い方が悪いけど
ああいう依怙贔屓する様は引く
-
ドラクエ11の数字が出てくるのは明日くらい?
-
>>354
誰も休憩しようと言わないところがサーモン・ランの熱さですね!あれはすごいものを作ったなぁと思いました。
-
今晩出ないと大した事無いと言う結論に
-
>>356
早ければ今日かな
-
>>356
月曜の午後から水曜の22時に掛けてとプロファイルした
-
まぁネタになるような良好な数字だったら早めに出すわいな
-
Switch版がPS4版とほぼ一緒ならフルリメイクしないと売れなさそう。
-
>>361
田宮さんか!?
やっとじゅくれんバイトになったよ!!
-
>>360
なんだその鯖助並の予言は
-
聞いてる感じ、ロードを何とかするのと(これはスイッチ版だから大分マシであろうとは思うが
戦闘のテンポ改善、もしくは取得経験値等の見直しで、ストレス溜まる部分は大分改善されそうな気はするが。
シナリオそのものの是非に関してはなんとも。
-
>>365
シナリオはわるくないぞ
-
ロードは今後のアップデート等で多少改善されたり
することもあるんじゃね
-
後発になればハードルが高くなるからしょうがない。
-
>>367
劇的にできるかなあ
-
PS4版最初のイベントが終わった後通常ロードとは違うプログレスバー付きの
ロード画面が出てきたけどあれはUE4だからかな。
-
シナリオはいいほうだと思う。それ以外でちょこちょこ粗が見えてくるのよね。
-
て事はやはりゲーム部分の改善すれば、ストレス無く遊べるいつものドラクエになるわけだ。
スイッチ版出るまで様子見してて正解かな(なお改善されるかどうかは分からない
-
>>369
それは分からんわな…
つーかクリアまでの時間考えると、大体3週間以内にやってくれんと
意味無いって人が多いだろなぁ、などと今思った
-
私はPS4のシナリオとかゲーム以外のとこに問題多いのは
外注先の開発力の問題だなあ
-
最近のリメイク含めた外注先のアルテピアッツァやレベルファイブやハート...なんだっけは優秀だったという訳か
-
>>365
|∀=ミ レベルは結構さくさく上がるぜ。
範囲使いやすいのに敵の出現数多いから
戦闘1回で結構な経験値もらえるからな。
-
3DS版DQ11を遊んでるとリメイクDQ7のエンカウント地獄なんて可愛いもんだなと感じる。
-
オプーナは伊達じゃない
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>>375
いや、規模が大きいからもう小さい外注じゃ無理なんだよ
-
>>377
|∀=ミ 2D版はランダムエンカウントじゃないからな。
見えないだけでシンボルに接触してる。
相手もサーチして狙ってくるわけだから、密集地だとエンカウント地獄風味になる。
-
>>374
更に言えば、そんな外注先を選んだパブリッシャーの問題でもある、のかな。
-
>>381
もうこんな規模受けられる外注さんないよ
-
>>380
書き方が悪かった。
エンカウントそのもの事じゃなくて
よく指摘されてる3Dの視点が場所によってコロコロ変えられてしまうとか
視点が低く近すぎて周りが把握し難いとかそこら辺のシステムの話です。
-
>>383
あれは多分わざと
-
人足が足らんかったり規模が小さくて上手くまとめ上げられないとなると
switch版は何処が作ってるんじゃろげ?
少なくともPS4や3DS作ってた所に投げてたようには見えないし・・・
-
任天堂「外注?バンナムあたりに投げればいいじゃない?
-
>>386
なんだろう
肯定も否定も出来ないw
あんな面白ギミック満載のswitchでロンチの動きが無いのがおかしいんだよなぁ・・・
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>>387
いや、ここ3年ほどでやり方変えたからだよ
売れてからヤルなんだ
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>>382
内製前提にするか、段階的に相応の内容を外注して外注先を育てるつもりでかかるしかない?
-
FF15のアップデートまだ続いてるけど、何割のユーザーがアップデート後のゲームを試してるんだろう…。
『FF15』無敵スーツ“魔導インビンシブル”が追加。モグチョコカーニバルも復活開催
http://dengekionline.com/elem/000/001/567/1567813/
-
>>384
あまりカメラ引くと色々不都合な部分が見えちゃったりするのかな?
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>>390
お叱り受けたやつか
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>>384
あまり多くのオブジェクトを表示できないとか理由はあるんでしょうけど
プレイアビリティが低いのは残念ですわ。
-
はじめてバイトしてきた
なんか、褒められた
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>>388
社長変わったからなぁ・・・
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>>312
|∩_∩ コテ勢でもっともピュアだった煉にゃんがすっかり黒くなってしまわれた……
| nωn)
-
>>396
怒る人が居ないので(棒
-
体験会で覚醒してしまった?
-
ニャーニャー言ってたくまねこももういないしな(棒)
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https://www.famitsu.com/news/201707/31138719.html
ゲオが7月24〜30日までの新品ゲームランキングTOP10を発表!
『DQXI』のPS4版と3DS版が初登場1、2位を獲得
>販売比率は、PS4版が3DS版を上回り、55:45でした。
GEOはPS4版か。そういや店内広告もPS4優先してた気もした
-
>>396
あの画像を貼って漂白しよう
-
代わりにうなぎいぬAAをだそう!
-
switch版出るとして
・ベースはPS4
・ロードの改善
・戦闘テンポの改善
・フィールド移動の快適性向上
辺りをやればよかろうかのかしら
(売れるかは別)
-
12出した方がいいんじゃね?
-
>>396
もっとも黒いしがないさん
もっともラノベ主人公なくまねこ
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>>405
純白!
-
(。_°)ぴゅあ。
-
降格されすぎた結果なのでは(棒
-
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170731014/
「FINAL FANTASY XV」に無敵スーツの
“魔導インビンシブル”が登場。新イベントなどの追加も
極上もなんか分からんがより極上になった模様
-
>>403
それは本当に最低限で、後発マルチとしてはやる気のない内容だろう。
売りたいなら、3DS版準拠の2Dモードも組み込む等、完全版的な内容にしないと。
-
コテ共の真っ白宣言はマリカー初心者並の信用度
-
|∀=ミ バイトしましょう。
-
>>412
あんなデスマーチブラック企業のバイトなんかさせられん
DQを遊びつくす期間たっぷりを与えよう
-
>>413
|∀=ミ 早くかえってDQしたい。さっさと終えたい。
-
どうも戦闘が主人公だけ自由に動ける意味が分からん
DQ10みたいに攻撃を避けるとか相撲するとかでもないし
あと戦闘画面になったらフィールドの敵とか消えるのも良くないな
-
|∩_∩ そんなにか。そんになのか、DQ
| ・ω・)
| とノ
-
シナリオ的な意味では別に普通にいつものドラクエで面白いけどなぁ
PS4版はほぼ触ってないけど
DQ10をはさんで10年近く経過したのにUIとかユーザーフレンドリー感とか
そういうのが今のゲーム基準で言うと駄目だな、とはまあ思う
-
味ポン勢力が増えて来たw
-
天界でも日曜まで話題に上らないのはどうなんだと思った次第>DQ11
バイトは出来るけどナワバリが通信状態悪過ぎで落ちる
自分の通信が悪いのかと思うが8人だとキツいのかね?
-
>>416
素晴らしい
大半のお客さんには問題ないよ
ヒーローズだってわたしはなんじゃこりゃと思っても
とってもドラクエです♩
-
ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170731r9697.pdf
|#з-)ニア YSDアー!ってめー!!またこんな煽るような真似しよってからに!!!
-
>>421
>Nintendo Switch 向けに発売した「ウルトラストリートファイターII」が 45 万本の販売と計 画を上回るヒットとなったほか、前期に発売した「バイオハザード 7 レジデントイービル」、 「モンスターハンターダブルクロス」のリピート販売も寄与した。
|∩_∩ ちゃんとバイオ7にも言及してるからセーフセーフ
| ・ω・)
| とノ
-
直接pdfから文章コピペしてくんなし
-
>>422
やはり45万か
-
カプよ、はよロックマンとかもってこいや
-
|з-) pdfだと半角スペース入るのか。
-
>>400
なんでファミ通がGEOの数字だけを報じてるんだろう
自分の所で集計してるんだし
そっちと比較するぐらいすりゃいいのに
-
聖剣やらスト2やらがこれだけ売れるならロックマンとか魔界村とかもかなり売れそうね
コンマイさまにおかれましてはドラキュラコレクションを出していただきたく…
-
こうなると、やっぱり「売れなかったDQH1&2」が異質だなあと
-
過去3ヶ月分くらいの餠屋のニュースあさってみるとまあゲオ絡みの
ニュースもぼちぼちあるけど個別の週のソフト販売数を
紹介したのは今回くらい、かつツタヤの販売数では
3DS版の方が多い
まあそういう事でしょ(餠屋への偏見)
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>>426
PCから見ると濁点と半濁点が文字実体参照になって変なところについてる方が気になる
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>>429
お腹いっぱいだったんでしょ
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>>427
あまりいい数字でなかったのでは?
-
LTE使い切ったが
コケスレ見るのには問題ないな〜
-
それこそドラクエはwiiで出した1・2・3のswitch版でも出した方が良かったなぁ、
あれプレミアだし
-
てすてす
テキストエティタに貼り付けた分には特に濁点半濁点に問題は見えなかったがどうだ
>Nintendo Switch 向けに発売した「ウルトラストリートファイターⅡ」が 45 万本の販売と計
>画を上回るヒットとなったほか、前期に発売した「バイオハザード 7 レジデントイービル」、
>「モンスターハンターダブルクロス」のリピート販売も寄与した。
-
ウルⅡの45万本/470万台はとんでもない数値だと思ってるんだが
あんまりこれのヤバさ認識されてないな
-
switch版のDQH12は今どれぐらい売れてるんだろう
水面下でじわ売れの可能性はない?
個人的には結構楽しんだので,売れてくれると嬉しいんだけどな
-
>>437
もっと化け物な装着率のソフトがゴロゴロいるから仕方ないね>switch
でも,サードさんの目にはどう映るんだろうか
-
|∩_∩ 「モンハンワールドに水を差された」というひともおるが、Switch版MHXXもハーフくらいはさくっと行っちゃうんじゃないのか、コレ。
| ・ω・) 3DS版とのセーブデータ移動もあるし。
| とノ
-
>>437
1ヶ月でそれだけということと、カプコンの年間計画を
やはり1ヶ月で越えたと言うのがなかなか理解されない
コレ年間100万本越えるかもしれんのよ?
過去のゲームなのに
-
>>416
|_・ミ ゼルダとかやったあとだと厳しいけど、DQしかしない人なら「史上最高のJRPG」のはずだよ。
他を知らないからね。
シナリオは、まあDQだなって感じ。
そこが酷かったFF15ほどには叩かれることはあるまい。
DQ以外を知る人にとっては平凡な出来だ。
皆もSwitch版が出たらぜひやってほしい。
-
岩男コレクション2switch版はよ
-
|_・ミ 事前情報では印象薄かったキャラたちは結構いい印象だ。
ちょっとオカマが主張強すぎる気はするが。
-
DQFFが唯一…じゃないな唯ニ無三の存在だった時代から
かなり時が経ってしまったんだな…って気分だ
-
なんか11のスライムナイトが可愛いとか流れて来たけどあれ10と同じだよな?
-
ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170731r6762.pdf
|з-) TDK?
-
|_・ミ キャラクターの役割もDQ10プレイヤーならスキルラインみればすぐにわかるから成長方針はとりやすい。
カミュ:盗賊をベースに独自の改良を加えたスタイル、短剣のほかにブーメランと片手剣を持てる
セーニャ:スティック僧侶、一応槍も持てるのと属性耐性を上げられる
ベロニカ:杖魔、一応ムチも持ててバイキ覚える
シルビア:旅芸+スーパースターのハイブリッド、二刀流アタッカーももできるが支援やデバフが充実
マルティナ:ツメ、槍、格闘を選べる武闘家
ロウ:杖賢者だけどなぜかツメを持てて前線出せるぐらいにタフ
-
>>447
ゲームの電池に言及してるな
-
>>446
|з=ミ DQ10にいる連中はモデルもモーションも完全に同一に見えたよ。
11でモデルとモーション作った連中は10のVer4に活用されるんじゃないかな。
-
http://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2018/pdf/2018_1q00_6a325b0b.pdf >第1四半期各事業の状況(フィルム応用製品事業)(億円)売上高 797億円(前年同期比53.9%増)
営業利益 127億円(前年同期比78.9%増)
ドローン、ゲーム機等の新規アプ
-
http://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2018/pdf/2018_1q00_6a325b0b.pdf
ドローンやゲーム機の新規か
Switchだな
-
>>450
つまり今更騒がれてるってのはⅩやらない人にとってそこはまるまる空白期間だったんだなって
-
http://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2018/pdf/2018_1q00_6a325b0b.pdf
ゲーム機の新規アプリか
Switchだな
-
あかん
なんかおかしい
-
|;з-) 怖いよう。何か連発で貼られたようw
-
だからPDFから直接文章コピペするなと…
-
うなぎ分の不足によるバグ
二の丑の日に治療することができます(棒
-
漆黒さんが壊れた
レコードみたいになってる(東スポ風主語強調
-
オンラインまで追っかけた人は10の流用の多さで真新しさを感じられないのに
オンラインやらない人はそれが真新しいと感じキャッキャしてるという
-
>>462
いやしてない
-
作成元かしがないさんのどっちかがMacなのかなー。
MacはUnicode内部コードでの日本語文字の扱いが他のプラットフォームと違うんだよねー。
ファイル名でよくトラブってた。
-
ツインクルがおかしいみたいだな
-
未来へのレス
何が見えていたのだろう
-
ずれてるずれてるw
-
bb2cに変更
-
>>461(>>466)
えー、どうしてこうなった!
ちなみにTwinkleでは462-466が壊れてるように見えるけど
実際は壊れてないから5レスずれてます。
-
また。tdkの電池売り上げが急増しとる
-
>>462
したらば×Twinkleの組み合わせがよろしくないみたい
-
>>440
HDリマスターはこれまで元の1/10くらいなんで、さすがにハーフは遠いんでは
2〜30万はあるかもだけど
-
>>453
|∀=ミ そんだけDQ10はベースとしてはいい仕事してたってことさ。
-
|∀=ミ MHXXはどうかねえ。
ゼルダで回避してた奴が少なからずいるとは思うからなあ。
-
>>472
俺やで!
-
>>472
|∩_∩ やあ、それはワタシのことですね。
| ・ω・) ぶっちゃけ「G級はもうええわい」と思ってたが、テレビの大画面でモンハンが遊べるとなると心を動かされてな
| とノ
-
>>472
自分としては、3DSでやり尽くしちゃったからなあ
3DSで買わなかった人がどのぐらい飛びつくかによるってところかしら
3DSで買って、スイッチでも買うって人はいるのかな?
-
俺もMHは3DS版スルーしてたから買いますわ
-
限定版をeカプで予約してまで買ったのに積みました。
みんなゼルダのせいや…。
-
くくく
Switchごと買った
-
なんかみんなアンカーズレてる
-
>>479
普通のブラウザで見てもズレてるかい?
-
>>471
しかし、10のいちプレイヤーとしては11の『10使い回し』は非常にゲンナリしている
使い回しが11固有の色みたいなものを失わせているからだ
しかし大多数の10未経験プレイヤーにとっては新鮮に見えるというんだからこの憤りはなんのだろう
穿ってるのを承知で書くが11は10未プレイ向けに10を流用して低コストで作られたゲームだと思ってる
割を食ったのが10を熱心に遊んだ人って訳だ
ナンバリングをオンラインだろうと追いかけた人だけが真新しさの欠如という割を食ってるんだ
正直ふざけんなと言いたい
-
MHXXは結構やってはいるし、もう少しやりたいという欲求はあるが
インターフェイスが変わっただけのswitch版をフルプライスでと考えると
ちょっと考えてしまうという感じだな
-
ヒャダイン氏がゼルダBoWにどっぷりハマってるようだ。
【ヒャダイン】Nintendo Switch,始まりましたね……。
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20170728076/
-
>>481
少なくともチンクルもMac側のバチスカーフもズレまくり
データ取得し直してもダメ
-
さらにすごいのはほぼ同時にデータ取得し直しても
チンクルとバチスカーフではレス数(番号総数)が違う
したらばがおかしいのかな
-
>>474
同じく
あとswitchなら気軽にちょこちょこできそう
3DSも携帯機で気軽にできるはずなんだけど、なぜかswitchの方が
すっと手が伸ばしやすいのよね
-
専ブラでそうなると治らん模様
原因のしがにゃんにウナギ奢ってもらうか次スレまで通常ブラウザで我慢
-
>>485
レス数が、増える異常と減る異常が連続して起きている影響だと思う。
なんと、ギコナビだと辻褄が合っちゃっているという。
-
タチウオとデュアルの組み合わせサイコーかも?
-
>>481
|∀=ミ まあ、攻略つーかキャラ育成メソッドがほぼほぼ10とおなじだから、
10で効率よかったスキル取得させりゃそのまま通用しちゃうのはあるね。
おかげでプレイ感覚が10やってる感じによると。
これなら移動干渉ありのATBでよかったのではというのは理解できるw
-
被ってるか確認しているの?
-
>>490
コマンドバトルモードの「対」としては、DQXの戦闘システムはうってつけなのは確かだが、
もしかしたら>>374からするに、実装しなかったのではなく、出来なかったのかもね。
-
|∀=ミ 私が11のスキルパネル見てし迷わず主人公にグループに1.0倍の範囲攻撃と単体2.0倍のスキルを持つ両手剣を選んで、
カミュには全体1.0倍と単体なら2.0倍の倍率になる範囲特化ブメを取らせたのは、まさに10での効率化知識があるからだしな。
デフォルト装備では主人公は片手剣、カミュは短剣を持ってるから何もしらなけりゃそっち伸ばしちゃうだろう。
-
|∀=ミ まあでも正直カミュはボス戦じゃ火力低くて使えないw
なんでシークレットパネルがシャインスコールやねん…。
てっきり単体3.0倍ぐらいいくバーニングバードだと思ってたのに。
-
おれはswitchで出してもDQHコースだと思うけどなー
出る頃にはゼノ出てるでしょ
-
短剣はタナトスがぶっ壊れてるからボスだと強いゾ
-
>>495
|∀=ミ 大丈夫、DQ11はDQ以外を知らない人しか買わないし、そういう人はいっぱいいる。
-
>>496
|∀=ミ シルビアを短剣二刀流にして毒タナ2枚にしたらぶっ壊れるだろーなとは思ったけど、
雑魚戦の苦痛さにパワフルスローが一刻も早く欲しかった。
-
ここをSafariで見てると下にまとめブログの鬱陶しいヘッドラインが出てくるのだけど
そこに11主人公に両手は終盤に後悔するとかあるなw
振り直しがあるなら問題ないだろうけど
是非もっさりどんにはそれが本当かどうか確かみて欲しい
-
>>494
レベリング要員としては優秀……!
-
>>500
|∀=ミ 土耐性ないならジバリカのスリップダメージと併せた運用はありかもしれない。
-
>>497
それこそ、そう言う人は3DSかPS4で買って
switch版出るの?もう買っちゃったよ!になりそうだが…
-
>>502
|∀=ミ switchユーザーはイカで忙しいからね!
落ちついた頃にDQ11が出りゃ買うと思うよ。
他のRPGなんて知らないしね。
-
>>492
全部自分で操作すること前提のオフライン環境での相撲を実装できなかったんじゃないかのう
それで主人公だけ動けるという中途半端なよくわからんものになってしまっとか
-
Switch版にはしばりメニューが2つ追加!
とか反応に困るプラスアルファがありそう
-
>>504
|∀=ミ そこは4もリスペクトで全部AIでもいいやんw
-
|∀=ミ まあ戦闘中の入れ替えや作戦変更が頻繁に起きることを想定すると、ATBは忙しすぎたんだろうな。
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>>475
買いますよ。
二つ名勲章を全部やり残してる。
……超特殊許可まで付き合って下さる方募集。
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今の半導体でVitaをリファインするとこんな感じ?
PlayStation VitaライクなAndroid端末「摩奇i7」が正式発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1073206.html
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ただコマンドバトルにするなら10のUIやカメラ持ってくる必要あったんかってなるわけで…
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>>505
個人的にはそんなもんよりスクショの文字入れる用のスペース入れられる機能のが良いなぁ
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ヒーローモードクリアしたから今日からナワバリ復帰しようかと思ってたけど
今日はバイトの日じゃないか
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ttp://www.4gamer.net/games/382/G038247/20170728140/
「LOST SPHEAR」の最新情報が公開。「オバロ」「シェラ」
のキャラクタープロフィールや,古代人が残した機械兵器
「機装」の概要が明らかに
ttp://www.4gamer.net/games/382/G038247/20170728140/SS/005.jpg
ちょっと下半身ちいさすぎんかコレ
宿屋に泊まるとエネルギー回復する謎ロボ
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|∀=ミ 今夜バイト募集してますのん?
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>>513
上半身に比べて下半身(略)(お約束)
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>>514
やるなら参加するでよー
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>>514
参加したいー
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>>514
今朝の9時から明日の9時までやってるみたい
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キガ ツクト ワタシハ バイトヲ シテイタ
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|∀=ミ DQ11終わるまではバイトしないって決めたんや…。
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スコープ使いにくいな今回
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>>513
ぶっちゃけ
顔のアップとかわかる方が便利だし感情わかるしなんでバストアップ映えるデェフォルメの方が良いんじゃね
FE覚醒とかゼルダBotWとかのモデリングはゲーム中はいびつやで
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>>513
ttp://www.4gamer.net/games/382/G038247/20170728140/TN/004.jpg
この主人公機は頭部の意匠を見るとちょっとリューナイトのゼファーっぽいな
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>『3』はポケットステーション非対応
>PlayStationR版『3』はポケットステーションに対応していたが、PS4R版は非対応。
>なお、好評配信中のゲームアーカイブス版『3』では、PlayStationRVitaを使ってポケットステーションの「どこでもクラッシュくん」を遊ぶことができる
だからPS4でもゲームアーカイブス対応しようよ…。
PS4Rリマスター版はココが違う! 『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』の進化に迫る!!【特集第2回】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5386/20170731-crashbandicoot.html?tkgpscom=dc_crashbandicoot_ps_tw_20170731
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うおー俺にもシャケ狩らせろー!
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>>524
なんかフォントが安っぽく見えるなぁ
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>>493
10プレイヤーで攻略本一切見てないけど、自分はスキルパネル見て
・主人公:基礎倍率がありそうなかえんぎり→ゾーン確率+5%→メタル斬りまで片手剣のばし
・カミュ:ぬすむ(だいじ)→最悪対象短剣のみでも二刀流が強そうだったので二刀流まで短剣のばし(※ブーメラン装備)
というスキル取得計画にしたなあ
スキル振り直し実装前しんだふり取得+レボルケルベロス100%ならレンジャーさいきょう説層なので
効率的な育て方の判断基準が偏ってる気もわりとするけど
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https://twitter.com/gomio123/status/891566577836883969
こういうのはいいなあ
しかしディスプレイする液晶画面が無いw
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>>528
ああこれ、前にツイッターで見かけたけどここまできたのか
それこそタブレットでいいんでない?
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>>527
|∀=ミ 戦闘がもっさりでなければ範囲優先はしなかったかもしんない。
メタル系はさっくり諦めた。
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ありゃ、まだファミ通の速報来てないのか
今日中に来なかったら売り上げが振るわなかったって事でいいのかな
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https://www.kickstarter.com/projects/275343983/hex-gambit-fast-and-fluid-turn-based-strategy?ref=category_popular
キック成功か
-
|ω≡ミ そいや初動発表こないね。
200行かなかった?
-
ドラクエ11の販売本数は水曜にならないと分からないかもね。
Splatoon2も水曜午後に分かったし。
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Switch本体のときは火曜に来たんだっけ
集計に時間かけるようになったのかね
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今のところファミ通もSQEXからもリリースなさげだのー>DQ11販売本数
代わりというわけではないがカプコンの質疑応答がきてた
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
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_/乙( -ヮ-)_今北産業
-
_/乙( -ヮ-)_あれ書き込めない?
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不満点を探すためにDQHやり直してるけど、受注クエストが苦痛だなぁ。当時は何も思わなかったけども。
多いのが「○○を●●匹倒せ!!」ってタイプなんだけど、
そのクエストを受注出来るタイミングだと、メインのストーリーではそいつらはもう出なくなってるんだよね。
例で言うとスライムが出なくなってからスライムを100匹倒せってクエストが出るから、達成のためには過去のステージを何度もやり直す羽目になる。
当然1回では必要数に満たないので周回必須なんだけど、ステージをクリアすると強制的に飛行船に戻されるから、周回するためにはまた長いロードを待たされるという…
せめて再挑戦ボタンが欲しいわ。
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>>536
日本10万かあ
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>>537-538
いいえ
きっちり
書き込めてます
-
_/乙( -ヮ-)_したらばがおかしいのかちんくるがおかしいのか
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PS4版の感想きいてるとやっぱり同じゲームやってるとは思えないなw
細かい不満はあるもののサクサクすすめる > 2D版
ドット表現が小さすぎてキャラ個性が台詞以外全然わからんw
船あたりまできたけど、良くも悪くもDQだなぁ。
-
DQ11はまめちしきも流用っぽいのがなんとも。
>>540
あら、随分と伸びましたね
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>>536
>ユーザー層を拡大することで当社 IP の価値を高めることが最大の目的です。
ん?なんかどっかで聞いたフレーズだな…?
>Q.『 ウルトラストリートファイターII』の販売実績を受けて、 今後の Nintendo Switch への対応方針を伺いたい。
>A. Nintendo Switch は大変好調であり、 今後の普及にも期待しています。
>当社からは 8 月投入予定の『 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』 をはじめ、
>今後の対応を検討しています。
ウルストの牽制小足見てからスイッチ対応余裕でした!してきた!
-
流石に合算200は行ってるんじゃない?
いい結果は早く、悪けりゃ遅いってのは何処から出て来たんだ
-
>>542
チンクルだけじゃないからしたらばかと
iPhone(チンクル)とMac(バチスカーフ)で同時にログの削除&取得し直しすると、レス数が違ったりするので
ブラウザがまともにデータ取得出来ないらしい
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>402つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
え!?ウルスト日本で10万本でてたの!?
格闘ゲームでこれはすごい
-
_/乙( -ヮ-)_ウルスト10万...?なんでそんなに出るんだ...?
-
>>547
しがにゃんがURL貼ったんだけど、
それがエラーになったっぽくてちんくるだと4つくらいレスが壊れてると出るのだ
-
FF15の時は二日後にスクエニの売り上げ発表あったから今日来なけりゃまあそういうことでしょう
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>>556
_/乙( -ヮ-)_キャッシュ消さないと次以降のレス読んでくれないや
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>>540
45万は海外需要なのかなと思ってたので
日本でもこんな伸びてるとは思わなかったw
-
レスしたくても番号が当てにならん
まあいいか
ウルトラストリートファイターゼロとかなんでもこいやーCAPCOM
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ウルスト2出たしアーカイブスでもいいからZEROシリーズとかヴァンパイアもはよ
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スト2、パッケだと3〜4万とかだったと思うけど
ダウンロード率50%越えてんのか
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ゲーム天国、キャラ追加ということで幕間デモ新録…ということは流石にないだろな。
ゲーム天国
http://gameparadise2017.com/index.html
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>>546
例えば200万本販売達成という速報をリリースするならば
達成してなければその速報は出せんじゃろ?
それとコング占いだとせいぜい180万本がいいところだと出ている。
占いが外れるといいんだけどな。
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ファミ通は来なくてもスクエニは200万本出荷をアナウンスすると思ってたんだけどそれもないのう
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ウル2は糸井重里と信号機が入ってるので大満足です
10万本って事は国内でも1割弱売ってるのね
-
ダウンロード版残したくて特典もあったからパッケージとダウンロード版両方買ったマン
パッケージ売ったけど友人に譲って対戦すればよかったかも?
-
_/乙( -ヮ-)_出荷がまさか200切ってるとか?
-
http://dengekionline.com/elem/000/001/544/1544804/
34 18 Switch ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ カプコン 17/05/26 1,317本 25,018本
電撃だとこの週最後に50位圏外に消えてるんだよな、えらい誤差があるな
-
>>540
初動からずいぶん伸びたな
DL版の割合結構高かったのかもしれないけど
-
フェス限定で謎ステージがたまーに出る仕様とな
ttps://twitter.com/splatoonjp/status/891946780765470726
-
>>564
そらカプコンの発表であれば出荷じゃない?
-
>>567
しかし、それなら投げ売りされててもおかしくない
-
9の初動ってどんなもんだっけ
-
>>569
230万かな
-
>>567
出荷ベースでもウル2は別にだぶついてる感じは無いし
初回分が早々に完売してるから、市場在庫が大量というのはないだろう
-
ふせいのかおりがする・・・(ぼ
>神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
>俺は悪魔のようなことを思いついてしまった…
>ゼルダでアミーボ使えるんやろ…?
>ほんで俺会社にスイッチ持ってきてるやろ…?
>会社には今これがあるやろ…?
>ttps://twitter.com/platinumgames_j/status/888280140341362688
>プフフフフ!
-
スーパーウルトラストリートファイターゼロダッシュアーケードリミックスハイパーエディションEX+α
マダー
-
>>572
>スマブラシリーズのamiiboをコンプリートしたというスタッフ
amiiboおじさんはブラチラゲイムスの社員だった…?
-
>>573
レインボーとかアッパーが足りない!
-
今帰宅しびびー
さて、メンテ明けだしFGOするぞー
と思ったらメンテ?
-
AP大丈夫だったかな・・・
-
>>576
一旦メンテが明けたと思ったら、すぐにまたメンテになったw
-
kofもオン対戦できるやつとかこないかなー
四ボタン格闘ゲームのほうが好きです
アーカイブで少し我慢するか
-
>>579
鉄拳にギースとか出たしそろそろSNKも多少は元気になってきたからもう一度他社コラボ系格闘ゲーム
でもやって欲しいなぁ
-
↓マガンダンガビてれあずま
-
やったね!石が増えるよ!
-
|з-) まだ速報でないの?初動で300万本は行かないとおかしいよね?
-
>>583
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0298.jpg
-
>>584
|з-) 無理じゃない。やるしかないんだよ。
何のため他機種マルチにしたのさ。
-
>>583
DSより多いとはなにいってるんだ
-
カプコン VS SNK VS マーヴル VS タツノコ VS アーク VS ペルソナ VS アンダーナイトインヴァース VS RWBY VS 北斗
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>>585
無理
-
>>540
メディクリ
初週 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 17/05/26 16,404 16,404
2週 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 17/05/26 4,735 21,139
決算だから6月末までの約1ヶ月で10万本だよね
初週からするとすごい伸びたな
-
>>586
|з-) じゃあ9と同程度でいいよ。200万オーバーはしてるんだよな?
-
FF15で配信された無敵スーツ入れてみた
なかなかいいぞ
https://pbs.twimg.com/media/DGB1DM2UQAAfORz.jpg
-
>>574
×スマブラシリーズのamiiboをコンプリート
○全シリーズのamiiboをコンプリート
|∩_∩ お間違えのなきように!(フンス)
| ・ω・)
| とノ
-
>>591
メガテン ストレンジジャーニーのバケツ装備?
-
2300万台の3DS版で11人に1人で200万本、500万台のPS4版で5人に1人で100万本
合計300万本いけるやろ
-
>>591
めっちゃ黒いな!? …いや元からコイツらめっちゃ黒いか!
-
>>592
紙ーボも?
-
>>591
1日30分有効ってあたりがヒーローぽくもある
-
>>595
原色カラーリングしたらパワーレンジャー作ってる所から抗議がきた
-
ああググったら写真出てきた
http://i.imgur.com/CJyKifd.jpg
-
>>598
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2017_02_02_atr.html
>無敵スーツ“魔導インビンシブル”は、『パワーレンジャー』の版元から似すぎているのでは、と指摘があり、
>デザインを修正することに。
…そんなコトが
-
スクエニ、『ドラゴンクエストXI』を欧米で2018年に発売
http://t011.org/game/129844.html
秋に詳細発表予定みたいだけどSwitch版もその辺りに情報出てくるのかな
-
_/乙( -ヮ-)_秋に情報出したら忘れ去られてる可能性が高いんじゃないかな
もう取り戻せる段階ではないように思う
-
>>601
|∀=ミ 点数だけはそれなりだけど本文中が皮肉に満ちたレビューがいっぱい出そうだなあw
-
欧米だと「現代風レトロゲー」とか言われて終わりそうな
-
>>602
取り戻せるかどうかはもう時期関係ないんじゃないかなと思う
たとえ明日発表して秋発売とかのミラクル起きたとしても
-
|з-) まあ…いいんじゃない…
-
ごめん同じこと言ってたね
アホなレスしてしまった
-
>>604
ほぼ間違いなく、オールドスクールという言葉が使われるだろうね
-
>>524
今更だけど、タイトルだけだとぱっと見リマスター作に見えないのが気になる
商品としてはおそらくパラッパやロコロコと同じで懐古層狙いなんだろうけど
この名前でちゃんと狙った客に届くのだろうか?
素直にクラッシュコレクションとかクラッシュ1・2・3で良かったような
-
>>608
まーDQはDQの世界観の中で自己完結する方向を選んだからね
それが好きなんだっていう既存ファンにとってはまっとうな選択なのだし
ただDQ黄金期なぞしらない地域では通じないだろなーと
-
ネットワーク障害?でADSLが全く繋がらん
コレでは今日はバイトしか出来ない
買い物に出たらついにスーパーでじょじー(小学4年生くらい)が
スイッチでゲームしながら親と買い物来てるのに遭遇した!
ゲームはちょっとしか画面見えなかったが、斜め見下ろし3Dのゲーム?
オーシャンホーンかマイクラもそういう感じに出来る?その辺な感じ
ついにキタワー
-
>>609
リマスターじゃなかったはず
-
>>609
なんか海外じゃ大人気で売れたそうだから、いいんじゃね?
-
>>611
テザリング使おう
1時間でおよそ100MBだという呟きを見かけた
-
>>611
__[警]
(ヮ- ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
-
>>604
そういう評価だったラジアントヒストリアが結構受けてるらしいのでドラクエもいけるな(棒
-
>>614
現状はポケットWi-Fiですね
これだとバイトは出来てもナワバリが不安定でたまに落ちる、外(車の中)では落ちたことないんだけどなあ
まあ外じゃ2戦以上しないし
-
>>396
朱に交わった結果です?w
私は潔白ですにゃ
-
純白軍団出動
-
>>618-619
ttp://img.tiqav.com/aU.jpg
-
黒光りしてやがるぜ…
-
>>612
公式で「PS4Rリマスター版は〜」と書いてあるのに!
まあ実質作り直しなんだっけ?
なんか操作感がだいぶ変わってるとか
それを開発者が「プレイヤーへの挑戦状だ」と言ってしまったとかここで見たような…
-
白しびび!
-
>>609
海外だとアクティビジョンが発売してるゲームだから、
パラッパやロコロコとはちょっと違うかも。
日本だとSIEJAが出すけど。
-
>>617
ポケットWi-Fiとかは屋内弱いから仕方ないね
なるべく窓辺に置くとか電波状況いい場所でないと厳しい
-
ドラクエの売上よりウル2が国内10万で在庫のだぶつきも起こしてないってとんでもないことのほうが気になる
-
>>626
DL込みだからDLが4-5万だと推測される
ALT君は逆にとるだろうけどね
-
ネットでSwitchを買ったら取引相手が予想外のものを緩衝材として入れてきた
https://togetter.com/li/1135108
世の中には変顔氏の様なお店があったものなのだなあ
-
>>628
こあささんか!
-
>>627
DL比率めっちゃ高いよねそうなると
というかDL+出荷で10万って出荷のみで10万よりすごくないだろうかDLは完全に実数だけなんだから
-
ちなみにさっき行ったスーパーで焼きそば弁当とバゴーンも買ったので、俺の中でタイムリーだったw
-
>>600
黒からは逃れられない!
しっこくしっこく
-
WiMAX2+のWX03+クレイドルが最強。
クレイドルの外部アンテナがいい仕事していて安定して60Mbpsから80Mbpsでる。
3日で10GBの縛りさえなければなぁ。
-
>>628
オークションで海外とやりとりする人がクッションがわりに日本のスナック菓子を入れたりするというのをみたな。
-
イカリングみてたらいつの間にか切断が1ついてた
はて記憶にないんだがどのタイミングだろう
-
>>635
なるな
-
貰った石全部使ってもホームズ引けなかった…
-
>>637
もうすぐ夏イベもあるし……
-
そういやイカリングのスナックも出るな
http://www.bandai.co.jp/candy/products/2017/4549660160489000.html
-
>>638
呼符で引いたくせに…
-
>>640
…………アガルタのときに10連します!
-
>>641
おのれ
-
今北区中
大逆転裁判2を予約するのをすっかり忘れてた
e-capcomの特典付き全部無くなってるー
まぁ仕方ないか
近所で買えるかなぁ・・・
-
クルマ1台のモデリングに6カ月 サーキット風景も徹底再現する「グランツーリスモ」の“やりすぎる”こだわり 山内社長に聞く
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1707/31/news081.html
|з-) 最近この人やけにインタビューに答えてるな。
でたがり?
-
_/乙( -ヮ-)_忘れられそうだから、だけじゃないかな
-
>>644
おーすごーい
で、いつ発売するんですか?
-
>>644
流石に会社が切られそうなんじゃね?
-
ただいまー
なんかおかしいと思ったら、またちんくるでリンクがずれてる
んでこうなった時はほぼ100%一緒の理由だなあ
-
>>642
すまんな!
残り呼符ぶんではなく10連にするから許……さなくてもいいです
-
>>647
ないない
-
>>648
大体漆黒さんのせい
-
>>645
発売近づいて来たからSIE広報が頑張ってるんでは?
-
>>651
すまん!
-
|з-) おそらくレンク氏が暗黒面に堕ちたのもしがないおっちゃんのせい。
-
(流石に90回も回せば出ると思っていた)
-
>>654
ふはははは
-
>>654
それは否定しておきますw
影響を受けたのはしがないさんだけではないので
黒くなったのは恐らく地です
-
流石に1人でレイドバトルは無茶だった・・・
1/10削るのがやっとだった@フリーザー
-
封神演義が再アニメ化するのか...一体何処までやるのか
-
>>659
最後まででは
宇宙人までやらないと
-
>>659
…え?!
嬉しいですがちょっとビックリです
-
http://i.imgur.com/HK9JsUE.jpg
某所で発見されたクマサン
バイトに来るように要求しているのか?
-
息子ハンバーグは完全再現ですか?
-
_/乙( -ヮ-)_今西暦何年だっけ?
-
>>659
原作完結してるけど
あのままアニメ化するとも思えん・・・w
-
>>659
アニメ化かあ
結構前のは黒歴史気味だったからうれしいね
-
最後までやらない理由はないと思うけど売上悪かったら途中で打ち切りというのもなくはないか
-
>>663
そりゃしないと
-
>>662
コイキングーーーーーーーー!
コイキングはリングマの餌になった
-
>>666
妲己倒してるし
-
>>670
まぁ原典では封神されてるんで・・・
-
_/乙( -ヮ-)_グルグルも復活したりと本当に今年2017年なのか?
いつの間にかタイムスリップして1997年くらいじゃないのか?
-
>>672
定期的にくるネタ切れの時期なんだろうね
-
>>673
何回繰り返せば良いのだろう?(エンドレスエイト感
-
>>672
その世代がお金出してくれる時代になったってことなのかな
-
今北産業
Before
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30022.jpg
After
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30023.jpg
一体彼に何が
-
>>676
きっとエステに行って声まで変わってるんだろう(ナオミ・キャンベル脳
-
>>671
原作で封神されるのはなんか理不尽なような自業自得のような感じだからな
胡喜媚とか特に悪さしてなかったような〜
-
買ってたけど触れてなかったレイトン娘プレイ
役所広司の存在感がありすぎる序盤
-
J-POPSもそんな時期で、昔の曲のカバーがちょくちょく聴こえる
が、井上苑子の「どんなときも」を歌わせたのはちょっと違うだろう?
そりゃ関西出身でちょっと近い気もするけど、井上苑子の声の特徴が
完全に死んでる残念カバーであった
意外に槇原敬之の歌い方って素直過ぎて逆に特徴あるンだな
-
さっきの文字化け、帰ってバイナリーデータみたが、推定では twincle の最低4つのバグが影響してるっぽいなぁ。
1a: PDFなどクリップボードからコピペする際に、Unicode の NFD→NFC のコード変換をしていない
(プ が「フ」「合成用半濁点」の2コードに分かれたまま)
1b: さらに、この2コードで表現された半濁点付き仮名1文字を、書き込みの Shift-JIS 変換時に1文字と認識できない。
2: この2コードをそのままバラバラに変換しようとすると、「合成用半濁点」は Shift-JIS にないので、
Unicode のまま &#12442; (実際はASCII文字)と変換するが、
その際にエラーで後ろが切れて消滅する。
3: その際、コピペされた MacOS 系の改行も CR→LF の変換をしないまま書き込まれる。
結果、dat のレス中に CR (U+000D) がまざる。
4: 万が一 dat に CR が混ざっていても「したらば」の仕様ではレス区切りではないのだが、
twincle は LF だけではなく CR もレス区切りとバグ認識する
その結果、しがないさんの451の1書き込みが、CR が5コード入っているために
twincleには壊れた6つの書き込みに見えるので、番号が5つずれる。
機種依存文字でよくtwincleが壊れるのもこのせいだね。
だれか iPhone 使いで技術分かる人、バグレポートしといてw
-
一番可愛いのは王貴人ですよね
-
>>678
女媧の命令で活動してたのに女媧に捕まって差し出されたでござる・・・
-
地元のGEO覗いたらPS4のガンダムバーサス、通常版が新品3,999円になってた。
しかし今回、ソフト本体が安くなっても人気機体のかなりの割合が有料DLC化されてるんだよな…。
だから売れ行き延びないのかもしれないが。
-
>>684
初期需要満たしたら、後は売行き止まるからなぁガンダム系
在庫残してたらそういう値段にもなろう
-
専ブラで見ると日本語でおkな文面に・・・
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30025.jpg
Safariだとこんな感じ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30026.jpg
-
やはり時代はガチャ
-
近所のツタヤでは極上新品が5000円で売ってたというに…
-
>>688
高い
-
今日は早めに帰るぞ!
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30024.png
うちの複数環境で見ると、こんな感じに壊れてる。
上の画面の ^M が、最終的に 4: を引き起こした CR だね。
あと、1a: について、上画面の最後でプ が 「 フ 」 と 「 ゜」に分かれてるのと、
ちゃんと Unicode を完全認識できる下のブラウザー画面では「 プ 」1文字に再合成されてるのが確認できる。
-
キャラも多いし長い話なので視聴者もついていくのが大変そうである
-
>>688
中古で2000円以下なのに買う人いるんですかね…
-
>>691
ちくしょー
-
>>690
本日はどのような遭難ルートでお帰りですか?
-
中古と言えば3DS版DQ8の中古がやたら高いんだが(4500円ぐらい)
出回って無いのかね
-
>>695
今日はバスで寝ないよ!(電車で寝ないとは言ってない)
-
>>684
イカとは真逆だなあ
まあ当たれば有料DLCのほうが儲かるんだろうけど
-
「そうなんです!」とかいう歌があったような
別のはあった
「そうなんです」
https://www.youtube.com/watch?v=14vp0W5-6IU
-
>>684
あれ、この前4999円だったような
また値下がったんかー
-
DLC(テンタクルズのamiibo)はまだか
-
今回のヒーローモードのオチがまんまコレだった
※ネタバレ注意
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30027.jpg
・・・この絵、前夜祭前に拾ったんだけどねw
-
したらばの rawmode.cgi って EUC-JP なのか。
ジョカ の カ も Shift-JIS になくて、EUC-JP の補助漢字でエンコードされてるから、
ここの Shift-JIS 変換失敗で 0x8f が残って、Shift-JIS が同期ずれして盛大に化けてるのかー。
navi2ch の保存 datもは勝手に sjis 化していて、空白になってた。
面倒だが、ブラウザーや 2chmate はちゃんと動いてるw
-
>>699
ウルフルズの歌でありそう
-
>>703
文字コードは面倒臭いのぉ・・・
-
ウルフルズといえばこんな歌を
https://www.youtube.com/watch?v=_hOJPdM6a_Q
みんな歳とって行くんだよねえ
-
>>702
ラスボス2回目以降をオチとするなら、まあオチだな。
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/891985496892522496
-
人間はしびびが存在しているという夢を見ているだけなのかもしれない
-
しびびは存在していない・・・?
-
しびびなんてなーいさー♪
しびびなんてうーそさー♪
-
今北区。
むしろこの世界はしびびが見ている夢なのかもしれない(棒
-
ゼルダの伝説 夢を見るしm…しびび
-
はたして自分はしびびになった夢をみていたのか、それとも今の自分はしびびが見ている夢なのか…
-
確かなのは、シビビールはアニポケでワンカットしか登場していないということだ
-
35年程前にシビビ・ラプソディって歌もあるぐらいにはシビビは有名
-
タナトスしたら毒解除されるのか
ヴァイパーがDQXほど通りやすくないから辛いぞこれw
-
>>717
それはタナトスの存在意義が死ぬな
-
状態異常アップ取るとかなりガバガバになりまする
それと11のタナトスは6倍
-
>>705
まぁちょくちょくプログラム組む身からすると、如何にもありそうなバグなんだがね。
有料ソフトや広告ソフトだったら直してもらっていいバグだなー。
-
(。_°)シビビーン・ラプソディだろう……。
-
シャケにマヨネーズかけてる絵が…
これは卑猥な画像なのだろうか
それとも任天堂の手の内なんだろうか
-
>>715
1000話近くやってて未だにこのカットのみ
ttp://blog.pokemonbbs.com/poke/170624/1484229220-1.jpg
-
>>723
ポリゴン「出てるだけでも…」
-
ポリゴンは許されつつあるっぽい
ttps://pbs.twimg.com/media/CxdOO7_UQAAkHkc.jpg
-
バイト仲間募集しびびー
とりあえず22:30くらいまで
-
DQの販売数まだなのか
白菜ブログが臭わせてはいるみたいだけど
-
アフロからお金貰ったンゴ
このお金でまたSwitch調達すr(ry
-
今度は難民あたりかな(半棒
-
>>728
〆 ⌒ ヽ switchを調達しそれを売った金でまたswitchを調達して売る永久機関!
_/乙| ̄ω ̄|_ なお何故か損し続ける模様
-
switch買う
ドドさんに売る
売った金でまたswitch買う
ドドさんに売る
売ったかn
-
>>727
今日出なかったのでもう水曜まで出ないんじゃないの
-
>>728
_/乙( -ヮ-)_永久機関かな?
-
まあただ調達するのも田舎とはいえ決して楽じゃないからな
地元も抽選販売になっちまったし
-
>>727
〆 ⌒ ヽ 3DS版がミリオンでPS4版もミリオンの合わせてダブルミリオンでしょうね
_/乙| ̄ω ̄|_ 早く発表して欲しいですね、ワクワクします
-
この字幕の破壊力がすごいなぁ
http://pbs.twimg.com/media/DF84IGBUAAEN7AZ.jpg
-
【速報】帰宅【難民回避】
-
>>737
〆 ⌒ ヽ 今日難民さんは当たり前の日常が当たり前に訪れる事の有り難みを知った
_/乙| ̄ω ̄|_
-
なおSwitch難民は回避できてない模様
-
極上ラインナップにドラクエが
>>728
それは果たしていくらかな?
-
>>739
かなしい・・・かなしい・・・
-
>>739
そういえば
変顔宅にRAP来たかい?
-
>>742
来たけどまだ開けてない
パーツ来てからや
ノーマルは触る気すら起こらんから
-
バイト上がりしびびー
最後にようやくクリアできた…
-
>>726
おつー
毎回言ってるような気がするけど、今回のバイトはブキが厳しいなあ
グリルに手の打ちようがない
-
>デカールはあらかじめ収録されているもの意外に、自分の好きな絵柄を取り込んで使用することも可能。
グランツーリスモスポーツ、ファミ通の記事をよく読むと任意の画像を車に張り付けることができる、と書いてあるな…。
グランツーリスモにも痛車の時代が来るのか(ぼ
『グランツーリスモSPORT』メディア向けスタジオツアーでその全貌が明らかに! 最新ビルドを用いた試遊会も実施(1/2)
https://www.famitsu.com/news/201707/27138545.html
-
今回チョウーシいい!からの
wave3グリルでチョー死
-
バクダンを速攻チャージャーで潰せると凄く気持ちいいです
-
>>745
最悪ジェットパックやプレッサーも手かなあ
-
バクダンをシューターやブラスターで潰すのは大変でしたね
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30028.jpg
-
>>751
寝なさい
-
>>746
〆 ⌒ ヽ 任意の画像…嫌な予感がする
_/乙| ̄ω ̄|_
-
ミニカーのデータを貼り付けるとか?
-
なかなかクリアできないが大敗しないので「はんにんまえ」キープ中。
バクダンの旦那、一番苦手、未だに倒したこと無いです。
モグラは相打ちがやっと、カタパッドも相変わらず玉入れ苦手でうわーん。
-
大松「風邪は人にうつすと治るというのは根拠のない迷信だぞ。
ウイルスの保菌者が他人にうつして、その他人に症状が現れる頃には
当人が自分の力で治しただけだぞ」
-
(。_°)がちゃをたにんにすすめるとなおる。
-
>>755
バクダンは自分の持ってる武器と相談だね
今のバイトだとチャージャー以外は分が悪い
高台に自分がいるなら以外にあっさりやれたりするけど
-
いまだに鮭は研修の『ホ』までしかやってない
やたら詰め込んでいきなり覚えることが多いのは嫌いじゃ!
トリガーハッピー隅々塗って更にハッピー!
塗り専ですたい!
-
満潮と霧の中、スコープでどうしろというのか
-
ま、まぁリト〇ビッグプ〇ネットみたいにはならないでしょ…。
いろんな会社が自社のキャラのペイントを公式に公開して盛り上げてくれるといいっすね。
-
>>755
カタパッドはR押しっぱでボム投げる軌道確認すればかなり確実に入るようになるかと
モグラはいっそのことボム使わないという手も(普通にショットでシバき倒す)
-
今日速報が出なかった時点でスクエニの期待値を下回ってたんだろう>DQ11
-
>>751
お大事にー。
-
>>758
ありがとう、せめてチャージャーの時くらいは倒せるように頑張ります。
-
>>757
A「風邪ひいたー!ぼんちゃんガチャやらない?」
B「風邪ひいたー!ぼんちゃんガチャやらない?」
C「風邪ひいたー!ぼんちゃんガチャやらない?」
D「風邪ひいたー!ぼんちゃんガチャやらない?」
-
>>762
しばき倒すのは時間食うのがネックだねえ
倒す前に別の大物がやってくる事もある
-
>>758
あまりやりたくはないが、ヒッセンなら同じ高さでもなんとかなったりはする。
複数出てチャージャーの手が回らない時にはやるしかなかったり。
-
〆 ⌒ ヽ 野良バイトでやってますがヒカリバエが出たら確実に失敗してる
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>762
モグラはボムをゴロで投げる練習にはいいんだけどねえ
-
もぐらは諦めて撃ち殺してるわ
肩パッドがきついけど、シューター持てたらなんとか潰せてるかな
金バエ食らった見方が前線に突撃して行くときつくなるなあ
-
野良のヒカリバエが付いてる奴が暗闇に消えてくのを見た段階で負け確定
一番最初にそれが来ると殆ど金イクラ0だから最悪
-
ちょっとヒーローモードおかしいだろコレ
死んで憶えろがキツ過ぎる
-
>>769
わかってる人達だとボーナスステージなんだけどねw
コンテナ横辺りに固まってハエがたかってる人が引き気味になればいいだけだし
-
>>751
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30029.jpg
-
>>773
何処らへん?
-
>>746
フォルツァはあくまで様々な形のデカールを組み合わせた物って建前で著作権とか回避してるはずなんだが・・・
画像ベタばりって色々大丈夫なのかね
-
>>762
ありがとうあらためてそれやってみます
>>751
夏場の風邪はキツイですが早めのお休みで。お大事にです。
-
switchを茶の間の大画面で遊ぼうとするとわんこがお部屋きて?寂しいとこっちにきてゲームにならない
やはりwiiUと同じわんこと一緒の寝室のPCディスプレイにもドックセットをもう1つ用意するべきかなぁ?
とりあえず今度試してみるか
-
ドラクエ1のリメイクがPS4で発売
https://www.exophase.com/
ドラクエ奪っちゃってごめんなさいね〜(´・ω・`)
-
>>777
イベントでゼルダの音楽使ったり
レースゲームの映像をPS機で動いたとかやってたしヘーキヘーキ(駄目です
-
>>780
で?
-
>>780
無料版とか書いてあるんだが
これって、リメイクじゃなくてスマホの移植じゃね?
-
>>783
仮にそうだとした場合、順番が逆だよなー
本編の11の前に出せと
-
>>763
https://www.famitsu.com/game/news/2004/11/29/103,1101703443,33990,0,0.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/302197.html
8が月曜で9が火曜に出荷本数300万の発表してるから明日なければお察しって事かな
-
まあ、一つ言えることは、バイト楽しい
社畜上等
-
1のリメイクなんか散々色んな機種で出てた気がしたが
そんなに11来るより嬉しかったんだろうか
-
コケ民イライラやねw
-
イライラしながらのID替えご苦労さん。
-
凄ワザでモンハンの音源使いまくってるなぁw
-
こちとらswitch買えなくてイライラしとんのやぞ
-
エポックメイキングだったとは言え今の時点で1やると正直キツいッス
-
そんなに顔真っ赤にして勝ち誇るほどドラクエ1したかったのか…
-
荒らしが恥かいてイライラしてるだけにしか見えない
-
発売して3DS版以下なのほぼ確定したからってPS4DQ11もうなかったことにするのはちょっと薄情すぎない?
-
(。_°)またひとつ、電子の海に消えていく……
コンパイルハート、『限界凸騎 モンスターモンピース NAKED』のサービスを9月29日をもって終了
http://gamebiz.jp/?p=190071
-
やっぱり任天堂機に出ないことを喜んでる風だなぁ
-
ドラクエ1こそ3DACTなドラクエに適した題材だと思うので
その方向で頑張って欲しいのだが
-
何か見た感じ1の世界をスマホアプリゲー化したような代物にしかみえない
https://www.exophase.com/game/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E7%84%A1%E6%96%99%E7%89%88-psn/trophies/
-
ガチでドラクエ1がリメイクされるならそれなりには興味あるが今出てる胡散臭いのはあまり期待できねぇ
-
>>795
ttp://party-s.com/blog/wp-content/uploads/2016/12/%E4%BD%95%E3%82%92%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%95%E3%82%89.png
-
>>796
残念でもなく当然
-
>>799
(無料版)の文字だけでこう興味がゴッソリ削れていくと言うか
-
>>795
連中にとっては出るまでが全て
出たら関係無し
FF15だって神ゲー連呼してて発売当日になったら沈黙してるし
-
>>776
エリア4の19以降かな
ブキとアクションに求めるレベルが前以上過ぎて無理
ブキチ縛りがなきゃまだいけるかもだが
-
DQ1のリメイクというとようやくゼルブレと比較される物に?
-
こんちとらswitch買えてないんやぞ!(マジギレ)
-
ブラスター縛りのところは許されない
-
>>796
メーテル またひとつ 星が消えるよ
-
(。_°)無料かー……どんなガチャになるんだろうなぁ……
(。_°)……ん?
-
(。_°)対G用ホットブラスター作って欲しいなぁ。
(。_°)対G用プロモデラーでもいいか。
-
>>808
あれもシャレにならんね
ブラスターのタイミング完全に覚えて、オプジェクトの距離も完璧じゃなきゃ出来ないが、3ミスで最初からでは
もうチュートリアルはサーモンランに任せたな、これは
-
>>811
出たの?
-
>>810
ファミコン時代にふくびきけんを実装していたのは未来が見えていた…?
-
>>810
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30017.jpg
-
リメイクでも何でもなくて,スマホ版を無料で配りますってだけでは?
スマホ版も最初無料で配ってたような
-
タイミング見る限り、ドラクエブランドとしての戦略があると思うのだが
どういう想定の元、どんなものがリリースされるのか
-
>>805
19ってーと連続フックショット的な所か
ブラスターだと楽なんだけどなぁ・・・
-
>>804
,―――、 沈黙などしないで思う存分語りたいので是非プレイして頂きたいものです
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>816
たしかドラゴンクエストポータルアプリをダウンロードすると100万ダウンロードまで
無料でドラゴンクエスト1が付いてきます、だったような。
でも100万ダウンロードまで結構時間がかかってた、ような…。
-
ていうかまだ続けてるのか、戦争ごっこ。
-
むしろPS4版DQ11の初回特典としてDQ1の無料DL権を付けるとか、そういう方向で
頑張るべきところだったのでは?
唐突に1単発の無料DLで一体どんな効果があるのかとw
-
ブキチクエストに関してはその武器じゃないとクリアしにくいんだろうか?とか思ってなんも疑問に思わず進めてったなぁw
-
>>820
100万DLは速攻で達成してて、その後しばらくは無料で配ってましたよ
そして、そのせいでスマホ各作品は全て1以下のDL本数になってしまったのです
-
>>823
クリアし易いブキをチョイスしてる気はする
-
,―――、 ヒーローモードは正直この難易度だったら中断セーブとかの救済措置があっても良かった気がします
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>825
ブラスターのワープのヤツはローラーだと出来る気がしねぇw
-
>>823
2番目のボスをシューターでどうぞ…
-
>>824
ああ、これですね。記憶違いでした。ども。
『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』が配信初日で100万ダウンロード突破!『ドラゴンクエストI』無料配信期間の延長を決定
http://www.gpara.com/infos/view/6439
-
>>823
チャージャー使うステージはチャージャー以外ではクリアできる気しなかった
-
>>828
どんなのかは忘れたがイカリング確認したらローラーて戦うヤツなのか
どんなんだったかな…?w
>>830
射程的にキツそうだw
-
ヒーローモードは持ってる武器でステージの構成がちょっと変わるぞ
-
,―――、 ブキチは許さない、絶対にだ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
あの落ちながらワープは
ローラーだと勝手に縦振りになるので連打してるだけで解決するという意外っぷり。
-
>>833
ttps://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html
-
>>831
ローラーを振り回す
侍のような関取のようなバイカーのようなヤツ
ノーマルのシューターだとちとキツい相手だね(勝てない事は無い
-
ブキチくん、データーとるの下手くそすぎじゃないかな (半ギレ)
-
>>835
プニキのシーズンやないんやで(ゲッソリ
-
>>836
あれノーマルだとキツいのか…
一段階強化シューターだと相手に何にもさせずに完封できたから
ローラーで舐めプ強要なのかと
-
>>835
ハランデイイ
-
タコサムライは「回り込みながら密着」が肝心かも?
突進の時はインクで横に逃げ道確保も
-
>>841
密着してたら回転斬り当たらないからなぁw
-
バイクの突進を待ってから攻撃すればどんな武器でも大丈夫でしょ
-
>>776
バイトで最終ウェーブでスコープを任されたときのプレッシャーは異常!!
見事仕事こなせると脳汁出るなw
-
>>836
あー、アイツか
ローラーの縦振りで横に逃げようとしたけど間に合ったり間に合わなかったりしたな
-
PS4版ドラクエ1、ドラクエ11の3DS版で過去作の世界にいけることの代わりにPS4で初代を、
ということだったりしたらどうしよう。
別にどうもせんか。
-
|∩_∩ エアロバイクを漕ぎながらのナワバリバトルは、ジャイロONにしてると腹斜筋も一緒に鍛えられますな!
| ・ω・) いやこれ普通にエアロバイク漕ぐより焦かくわ。エイムはブレブレになるけど(戦犯野郎)
| とノ
-
ではエアロバイクでバイトをw
-
ちぢめて エアロバイト
-
|∩_∩ バイトは流石に迷惑がかかりすぎるから自重してる。
| ・ω・) ランク下がると倍率も下がるし。
| とノ
-
キネマテンカイ
http://funayurei.com/archives/2017/08/20170801.jpg
-
>>851
そういや8月か
-
ようこんなん作るなあw
ところでモスンターハンターになってるのでは
-
敢えて塗りはあまり考えずキル優先の立ち回りにしてみたところ
(実際はエイムが下手なので肝心のキル数も他より低いくらいなのに)
安定して勝てるようになってきた今日この頃
-
モス狩りか…
…キノコ集めに思い出(違
-
割とキル取れずとも足止めになってたり
その間に味方が塗れてたりと
噛み合うモンだったんだろうねえ。
一人やられまくっててもうまく囮になってて
勝ってたりもするからなw
-
やっとじゅくれんにふっきしたぞうZzz
-
ナワバリ軽く一勝したら寝ようと思ったらドツボに入った気がする
まさか1時間もやって1勝も出来んとは
-
俺はモデラー使うよりスシコラで敵倒しつつ塗り塗りした方が塗りポイントも稼げるし勝てるような気がしてきた
モデラーは撃ち合い弱くて倒されちゃ塗れないしで意味ねぇと感じる、裏取りでコソコソ塗る武器か?
-
>>859
前作では、ね。
今作、戦闘回避して塗るってのが、著しく難しい。
-
モデラー軍団だとキル数3倍差で勝ったなw
みんなしてカーリングボム祭りは中々に壮観
ただしタチウオは(ry
-
とりあえず正面から撃ち勝つ自信はないので
カチあったら一旦引いて側面とかからいけんかと
そんな感じでやっている。
素のマニューバでミサイル打ち上げ楽しいですw
-
まあそもそもモデラーは正面から撃ちあうブキではないw
射程の短さでまず撃ち負ける。
倒すのなら隠れて奇襲するのが最善よ。
-
今日のバイトは600Pで終了
やっぱ一旦崩れたら一気にボロボロになるな
-
>>864
俺も600でやめたw
今日はブラスターになるとキツかった
-
どうもADSLが繋がらないのは障害じゃなくて
5月分の請求を期日(7/25)までに払わなかったので
契約解除と言うことっぽいなあ
請求書再発行してもらって7/25日に振り込んだのに
明日電話して問いつめなきゃ
最悪他に切り替えるしか無いけど、ADSLなんて受けてくれるかな?
-
>>866
しまった!期日は7/30だった
-
公共料金は引き落としオススメ
-
eshop投票数
ゾンビ 454
マリオ 9390
めがみ 4727
モンハン体験版 1236
モンハン 2826
アラアラ体験版 512
アラアラ 243
ファミスタ 351
キューブDX 398
DB 773
ラジアント体験版 237
ラジアント 103
カービィすいこみ 264
オアシス 136
ピクミン 103
パスカル 20
レイトン 82
すみっこ 23
ドラクエ 157
ポケモン
体験版 4967
サン 6526
ムーン 6254
おまけ バッジ 37342 遊戯 4166 交換日記 5248 カービィハンター 9321 ピクト 436
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
電車
人
少ない
-
>>866
30日期日なり間に合ってるはず
-
↓ニサヤドラてれあずま
-
↓失われた○○○を求めた結果
-
↓男の夢
-
日 ▽ Ⅱ 凸 日
≡≡≡≡≡≡≡≡∧∧,,,.て
Ⅲ ∩ キ━━━(;゚Д,;'"゙';,━━━ン
| つ-o、 ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┴ ̄ ̄ ̄
―――――――――――――――
━┳━ ━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄
-
ネイティブアプリ全盛の今、ブラウザーゲームに力を入れるヤフーの思惑
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/040800083/072400116/
>>それだけに今、ブラウザーゲームに力を入れるという動きは、
>>ヤフーだけでなく他の企業にも広がりを見せ始めている。
>>バンダイナムコエンターテインメントは、スマートフォンゲーム大手のドリコムと共同で、
>>HTML5を活用したスマートフォン向けのブラウザーゲームを提供する合弁会社「BXD」を設立。
>>2018年春からオンラインゲームとプラットフォームを提供することを発表している。
>>もちろんARやVRのように、スマートフォンの性能をフルに活用したゲームを開発するには、
>>ネイティブアプリによる開発が必須であることに変わりはない。
>>ブラウザーゲームが進化したからといってネイティブアプリの優位性が揺らぐわけではないし、
>>今後もスマートフォンゲーム市場をアプリが先導することに変わりはない。
>>だが一方で、近年ではスマートフォンゲームプレーヤーのコア化とゲームの肥大化が進み、
>>ゲームアプリの敷居が高くなっていることも事実だ。
>>手軽さの面で優位性を持つブラウザーゲームが、
>>スマートフォンゲーム市場に再び入り込む余地が出てきたのは確かだろう。
|*з-) ワクワク
-
>>876
まあいいんじゃない
逐次ダウンロードのゲームが当たるとは思えないが
-
>>875
むしろキーンとならないかき氷が夢
-
>>878
天然氷のかき氷!
レッツゴー長瀞!
-
>>877
こんなかんじで。
https://twitter.com/coasa/status/890815829591310337
逐次ってことは、ブラウザにキャッシュはされるだろうがよっぽど回線状態よくないとストレスになりそう。
おはこけ。
-
>>880
望月さんはその手の話しらんだろw
-
>>880
運用するにしても自宅回線専用になりそうだな・・・
-
>>881
え、スマホゲーやってるひとなら気がつくレベルの話だと思うがw
FGOやってるひとだと、更新あるたびに一括DLするよね?
-
この手のユーザーの利便性を考えない技術を突っ込む輩が後を絶たないのは理解に苦しむw
-
マイクラのクロスプレイバージョンのFAQだけど
子供の安全絡みの質問が多い辺りはSIEのあの発言絡みだろうなあ
https://minecraft.net/en-us/article/better-together-faq
-
>>883
ようは感覚で分かっても言語的に理解できていないってことだよ
言語で来てないと理解したにはならんだろ
-
>>884
良い子の諸君!
『誰もやらなかった事に挑戦する』とほざくが、大抵それは
「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ(AAry
-
おはコッケー
ヤマカガシのニュースをチラッと見かけた。件の事故は一応助かったらしいなあ。
昔、指先を噛まれたら死ぬぞと聞いて調べたことがあったので、かなりの猛毒だと知ってたが。
日本じゃ血清は群馬県にしか置いてないらしいし。
-
|з-) そういや結局スクエニの本数発表なかったのか。
-
何でツタヤランキングでPS4ドラクエが3DSに負けてるの?
-
>>889
まあ今日じゃないかな
-
>>888
たしか、透析で解毒がいまはできるようになっていたはず
何らかの対応で究明できたんでは?
ごっとふぁーざー氏にきこう!
-
>>892
おお、そうなのか。
いるときにでも聞いてみよう。
もう仕事いくので。
-
>>890
ゲオの比率もちょっと高いくらいだったから店によっては逆転してもまあおかしくはない
-
病院で血清打って回復したらしいね
-
正直比率よりも総売上の方がしんぱい
いやどうでもいいか
-
>>895
群馬からか!
-
藪塚の蛇センターは子供のころに行ったことがあるなあ。
ハブだったかのでけえのを首にかけてもらった記憶があるw
-
|з-) いやどうでもよくない、ドラクエがトレンドを変えられるソフトかそうじゃないかが分かるんだから。
-
>>899
ないな
-
ドラクエも、うれないハード地獄にハマる可能性が高い
-
>>900
|з-) それじゃあスクエニは困るんだ。
-
_/乙( -ヮ-)_諦めてはいけない
-
>>902
しらん
-
_/乙( -ヮ-)_DQがハードを売るし勝ち組にさせないとならないんだ
それを楽しみにしているんだ
-
>>903
何を諦めないの?
-
>>902
スマホが好調だからヘーキヘーキ
-
>>901
|з-) 結果ブランド毀損するかも知れないけど、ドラクエしかやらない人には十分だから問題ないはず。
-
そういや昨夜の荒らし君、FC、MSX、SFC、GB、Wii、WiiU、ガラケー、スマホで遊べるDQ1が
今更PS4で出ることを「奪う」と表現して、
尚且つその情報が
「(脳内)任天堂信者を悔しがらせるに値するものだ」
と判断してるということは…
DQHやディスガイアやフェイトエクステラやスカイリムのスイッチ版の存在、
こっちが思ってる以上に荒らし君にダメージ与えてたんだろうな
-
売れてるハードで順当に売れて終わりじゃね?(辛辣)
-
おはコケ。
「『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』はユーザーが張り付いている」が
迷信となるか否か。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex.htm
-
>>908
FFも、10か12くらいまではFFしか遊ばない人が一定数居たであろうことを考えると
その人達だっていつまでDQに張り付いているか…
-
>>908
その「ドラクエしかしない人」が増え難いことが一番の問題な気がします
-
あ、微妙に発言内容が被ってしまった
-
>>911
それは特に否定してないぞ
問題は普及してないと最大化できないってこと
ドラクエ好きですらハード買うのは10%程度なんだから
-
>>909
そういや昨日のその話だけど、スマホみたいに1は無料DLでその後順次2から8まで展開、とか
やるつもりなのかも、と少し思った
-
>>916
FFの方は3DSでスマホベースの1を一本出してそれっきり、なんで
売り上げorDL数次第だろうかね
まあそういう計画があってもおかしくはないと思う
-
>>884
なんというか、「技術」がビジネスの都合に合わせて使われてる感じだねえ。
クラウドゲーとかVRとか。4K対応とかもそんなきがする。
快適に遊べるという方向にならないんだろうか。
-
|з-) 是非ドラクエ全シリーズをPS4に出して欲しいな!それでトレンド変わるかも知れないじゃないか!
-
DQ1を配信するならビルダーズの前だったと思うんだ
おはコケさん
ないとは思うけどswitch版DQXIのスタッフロールにちゃっかりモノリス居たら笑う
-
ドラクエも9はスマホで出ずじまいなんだっけ
-
DQ9はキャラメイクや装備変更とか楽しいから、DQ10やDQ11みたいに頭身高くなるのも悪くないかも
-
おはやう
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170801-00000212-weather-soci
台風進路予想が意見割れすぎてネタ画像化しとる
-
|∩_∩ Switchの狂乱ともいうべき行列っぷりを見た後だと、100人くらいの行列でも少ないと感じてしまう。
| ・ω・)
| とノ
-
>>915
そのうち移植やリメイクがあるだると思う人もいるだろうし
-
|з-) でもそれはやはりswitchはトレンド変える力あるけど、ソフトには無いっていう裏返しだろうしな。
-
MMOじゃない、普通のDQ本編だと8年ぶりなのにって思うな。
-
|з-) えっ。ドラクエって移植やリメイクを待てる位魅力少ないソフトだったっけ。
-
>>924
DSの9より明らかにすくないよ
-
>>928
PSに行ったとき持ってないからいいやと思ってましたよw
3DSで初7、8でした
-
>>918
快適に遊べる指数なりが如何にも客観的に評価できる様になれば変わると
クラウドにしてもVR、4Kとか解像度だったりこう変わったという部分はハッキリしているので
その快適を示す数値なりが認められれば劇的に改善させる方法に傾倒するかと思います
-
|∩_∩ ワタシがそうなんだが、発売前に聞こえてくるのがPS4/3DSのマルチになった言い訳みたいなのや、実況配信向けみたいな個人には関係ないものばかりで、全然ワクワクしなかったもの。
| ・ω・)
| とノ
-
ここでドラクエ11のスマホ版をスイッチ版より早くリリースするという
斜めな方向に全力ダッシュしそうな昨今のスクエニ
-
>>924
まぁDQ11を「買う人の行列」とswitchの抽選で「買える人の人数」はほぼイコールかswitchの方が少ないくらいなんだけどね
熱量や勢いはかなり違う
-
>>931
どうだろ。目的が「儲かる」にある限り無理じゃないかな・・・
上記のブラウザゲーだって、おそらく動機は林檎/泥プラットフォームからの解放でしょw
-
ああ、そういえば3DS版7、8は見方によっては「唯一CSではPSでしか遊べなかったDQが任天堂ハードに奪われた」形になるのか
荒らし君の「DQ奪った」発言はそれの意趣返しのつもりだったのかもなぁ
-
張り付いてるのは確かにそうなんだけど
少しづつ剥がれ続けてるので何かはし続けないといけないって
危機感が無かったのかもな
-
スイッチに出せば、PS4と同じグラフィックでいつでもどこでも遊べる!
ってだけで結構良い宣伝になった気がするなw
そして何よりスリープ機能が手軽だ
-
>>938
それを宣伝させないための時限独占広告(のような何か)だったんだと思う
-
Switch版は基本的にはPS4版と同じ者だとは思われるが戦闘のテンポやら
崖登りや蔓に捕まるときの操作方法の改善をして欲しいところ。
シナリオ自体は面白いとは思うので他の部分がちょっと。
-
>>939
正直個人的にはスイッチなんざなんぼのもんじゃーいとでーんと構えてて欲しかったなぁ
大人の事情が凄くダサく見える
-
まあ乗っかったのはスクエニですしぃ
-
捕まるじゃない掴まるだ。
時限が来たらどんな扱いになるのかは気になる、楽しみである。
-
まあ10からの流用で叩きスレが乱立したりしないのはマルチのお陰なんですかね?
-
ソフトの事情はソフトメーカーのせい。大人の事情の事情なんてと言っても承諾したのはスクエニだし
-
,―――、 承諾した以上現場レベルの人とはいえ「大人の事情」なんて匂わせるなって話ですしね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>946
あれは決めた上に対する意趣返しだよ
-
>>947
,―――、 今回のマルチ化による各バージョンの評価を見るに、大人の事情を決めたのは上で現場は相当に混乱したのは察せますがねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
〆 ⌒ ヽ >>950の頭髪の事情
_/乙|  ̄ω ̄|_ ↓
-
,―――、 誰も居ない…
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>950
次スレよろ
-
というかDQの1-6がPSに出てなかったというのを知った
少し以外
-
,―――、 子供は夏休みを満喫し、大人は大人の事情で悩み続ける
_/乙|  ̄ω ̄|_
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501547973/
-
>>952
4-6は出てる
>>953
乙ダー!
-
言える事はスクエニってSCE、SIEの甘言に乗っていつも痛い目見てなくね?
-
>>954
いや6は無かった
DSが初リメイク
-
>>953
乙おつ
>>952
4と5は出てますよー
-
あれ、PSに出てたのは4のPS1でのリメイクと5のPS2でのリメイクで6自体はDSで
出るまで一切他の媒体では出てなかったような
-
プロデューサーが「大人の事情」を仄めかすてことは、決定権はそれより上よね…
-
>>955
そんだけ現在の利益が最優先って事かと
極めて常識的
-
新鮮なYSD総括はまだですかじすれ乙
-
それ常識的なのかい
-
>>956
>>958
>DQ6はDSまで出てない
・・・あれ?(アホ面
ごめんなさい
-
ぶっちゃけ、SIEにとって、スクエニは良いカモなんじゃ?
-
スクエニ(上層部)はそもそも自分が被害に遭ったとは考えてないんじゃないかなぁ
-
>>953
度し難い乙
-
儲けが出れば良いのです
それが唯一無二の絶対正義なのです(グルグル目
-
>>953
乙ですぞい
-
|∀=ミ 寝坊したぜ…。
シナリオは予想通りとはいえそれなりに盛り上がりはあるようになってきましたねDQ11。
たぶんもう終盤に入ってるが。
あ、時限クエスト判明したんでそういうの気になる方は注意です。
-
今日はバイトお休みです
昨日数日ぶりに達人に復帰したんだが、なんかみんな上手くなってる?
多少ミスしても何とかなっちゃう場合が多くなった気がする
>>953
乙です
月末のMHXXどうしたものか、一月後じゃあまだ全然イカにはまってるだろうしなあ
-
>>953
乙です。
バイトとDQ11の掛け持ちは厳しい。
-
しかし餅屋他が数出さないってのはかなり危険なのでは?
一定以上数出てたらドヤ顔で出すでしょ
-
>>946
だから大人(制作側でない)の理由なんでは
-
>>953
おつ
>>972
いちおうFF15のときは火曜発売で木曜に「初日に世界500万本」のプレスリリース出したので
日曜挟んでること考えると今日発表あればそんなおかしくはない
まあ世界同時発売と日本だけのを比べていいのかわからんけど
-
>>972
未だに国内出荷数自慢の出ない(出せない)FF15に配慮した可能性?
-
|∀=ミ ゲハの観測指標だと合算150万ぐらいじゃないかと言われたのう。
出所のあやしい数字では178万だったな。
本当ならマルチしたのに9比で30%減だ。
-
>>955
社長変わったからそこが全然受け継がれてない
というか変わらなくても儲け話にはホイホイ
乗っちゃってるだろうから、スクエニの体質としかw
-
水曜発表で2機種合計なんとか200万ラインだろうか
二日で200万超えてたらたぶん発表するし
-
|∀=ミ ちがった184万だった
-
|∀=ミ 出荷200万は越えてると思うがな。
-
おはコケさん
>>976
出所のあやしいあの数字が本当なら,すでにイカ2の累計がPS4版DQ11を上回ってるんですがそれは
まあ,個人的にはかなりそれっぽい数字だと思ったけど,はてさて
-
今思えば、当初FF13が国内のみPS3独占として出たのも「大人の事情」が大いに関わってたんだろうな
(当時からそういってる人は居たけど、その頃は証拠不十分だった)
-
なんにせよ任天堂がサードになるはずだったSIEさんとswitchが売れないはずだったスクエニのお偉いさんの
今現在のお顔をゲス顔しつつ拝見してみたい
ねえどんな気m(AA略
-
もっさりさんの持ってきた数字が正しいなら、どちらもミリオン行ってない可能性があるのか
-
|∀=ミ ぶっちゃけ3DSだけで150万は越えるようじゃなきゃ累計400万はかなり遠いと思う。
-
>>984
出所があやしいことを踏まえてご覧ください
3DS 1,085,472
PS4 761,458
イカ2 140,929
-
YSD総括
DQの数字待ちってことはないよね
あるのか?
-
>>986
ふむ、この数字が正しいなら、PS4版はFF15の初動と大差ないんだねえ
-
>>987
ハードが主かソフトが主かの判断データとして扱われるから
ドラクエの数字待ちはありえる
-
ま,とりあえず話のネタにしつつ大本営発表かいつものー待ちですな
-
>>982
〆 ⌒ ヽ 今後マルチ展開でちょっとでも不自然な動きが見られたら「ああ大人の事情ねw」と言われる事になる
_/乙| ̄ω ̄|_
-
コング占いと数字が逆やなぁ
-
ダイレクトのとこ空いてる?
-
まさかシノビリフレダイレクト(ぼ
-
>>993
調べたら、何日か前にはもう空いてたみたいだね
-
ファイヤーがトレンド入りしてて何事かと思ったら
ポケGOで出現してるのか
あ、そういやジャンプ読んだらBLEACHが位置情報とか使うスマホゲー出すとか出てた
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|∀=ミ DQ11の現在の評価は
「クラシックスタイルのRPGでそれなりに面白くはあるが、旧式な設計のストレスも昔同様に存在している」
というもので、まあ最初の印象よりはましになってますね。
序盤の盛り上がりに乏しいのにテンションの間が長いのは擁護しようがない。
あのあたりは本当にプレイするのが苦痛だった。
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NTTグループでたらい回しされてしまう件
まあ仕方ないが
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|∀=ミ Switch版がPS4版の移植だとするとロード時間は少しマシになってるかもしれないけど、
1回あたりの長さよりもルーラに伴う頻度のほうがむしろ問題なので、あまり改善はされないと思う。
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|∀=ミ 1000なら今週中にDQ終わらせられる。
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