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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3191
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達がイカドラクエるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「switchを求める流浪の民がいなくなることを願って」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3190
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501207620/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5374
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500964526/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○成功ハードの2年目は4、5倍の台数いるけど
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○今の4、5倍ではまったく足りない予感
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|||||v
||||/⌒ヽ テレトー テレトー
|||(-з-) テレットー テレットー
||||Z 六ヽ オッ-ッ-ッ-ッ-
||||/ヽ二|
|||||V\|
|||||
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_/乙( -ヮ-)_ぼく4ゲットマン兼>>1乙マン!
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_/乙(、ン、)_
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FEH、後3日で終わるほうのピックアップ、ギリギリで嫁が来てくれたw
俺の夏は終わった。悔いはない。
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|∀=ミ やっぱり言うほどグラフィックいいとは思えんなあ。
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スマホでガンダムVS…。
スマホなのはともかくとしてタッグ戦ではないのは、ゲームの基礎からくずしてきた感じ。
[CJ2017]タイマン仕様のスマホ版「エクバ」か? 「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」シリーズと思われるスマホアプリがプレイアブル出展
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20170727129/
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>>8
ヴァカな!
DQ11のリードプラットホームたるPS4で
グラフィックが良いとは思えないなんてありえなーい!
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ああ、DQ11か。
今まで気にはしてても何となくプレイしなかったが、11は興味すら湧かなくなったなあ。
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前スレであったForzaHorizon3のFF15レガリアのPV
https://youtu.be/HFiFQk04hAE
物が物だけに馴染んでるなw
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>>8
多分田畑さん的な案件じゃないかな
期限までにまとめるために犠牲にしたのでは
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もっさりさんは極上のPS4版か
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雨はゼノクロやゼルダBotWで散々すごいの見せられてるからなあ
プロローグ映像のあれですら全然キャラ濡れなくて変なのに
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ゼロクロの雨で印象的なのは雨の中のカフェテリア
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もっさりさん、Twitterでとんでもないこと言ってるw
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任天堂の水滴、水、インク関係の描写の凝り具合は異常すぎる
ノウハウがマリオサンシャインくらいからずっと蓄積してるのかな?
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今回のDQは自分が見ているスレで一切フライングゲット等の感想とか初期のネタバレが一切はられなかったなぁ
大抵邪魔なぐらい荒らしが貼ってくるのにそれが全く無いってのをどういう事なんだろ
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ガンダムバーサスはバニング大尉のジムカスタムが最強と聞いた
何が起こっているのだろう
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い、いかん!ここは和む話題を!!
https://twitter.com/moyashidayodayo/status/890575966900113408
かわいいのう
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11が発売をものともせず先日当たった10のスイッチβをやったぜ
テレビモードでも720pなのに逆に驚いたwせめて可変60fpsを固定にしてくれるといいんだけどな
WiiUと比較して、ロード早いのと混雑してても軽いのは助かるね
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切ないお話を見た
ttps://twitter.com/muu3651/status/890525791456337920
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>>23
ひどすぎる…
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>>23
運送業者がパクって横流し説
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>>25
割に合わないと思う
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あー10なのかー
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リトルインフェルノのアンケートが何故か任天堂から来てた
手広いな!
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switchのデカさでは無理だろうな
現留と違ってデカいし
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カッチャイナ〜カッチャイナ〜カイタクナッタラカッチャイナ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31617193
クマサンは天界人だったのか…
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>>21
こういうの好きだw
バイト先のコジャケは嫌だが
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スプラは2からのプレイなんだけどヒーローモード4面のボスがきつい
あとちょっとだったのになー
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さっきiTunesでチェックした所、仕事中にカガヤクンデス・マーチを
BGMに仕事してた時間が5,5時間と出た
夢でも流れてそうw
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|∀=ミ これオフライン10だ。
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相撲ないのに
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5番目のミステリースタンプ
難しいと言われてたけどそんなに難しく無かった・・・
>>34
割とそう言われてた(素
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移動めんどくせーな…。
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ダッシュないのか?
10だとすでにドルボードに乗って移動がデフォだろうからなあ
10やってる人は辛いかも
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とうとうぼんちゃんのようにもっさりさんからもAAが消えたか
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|∀=ミ ロード頑張ってるが速くはない。
全体的にテンポ悪い。
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ここまで10なのになんでオートランがL2に割り当てられてないんだ。
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深夜販売で行列が出来たとか無いのかな?
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ゲームの深夜販売はあまり前例が無いような・・・
個人でドンキとか0時でも開いているゲーム屋で買ったって話くらいしか無い気がする
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ふたばや2chでもそこまで盛り上がってないな
まあこれに関しては今までのDQもそこらではそこまで伸びなかったから
マニアとは客層違うからだろうけど
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長いロードくると、ああムービーねってなる。
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ふたばの書き込み見ててもあまり楽しそうに見えないなぁ
過去作の話が先行してる
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明日はドラクエの発売日だし早く寝るか
開店時にとりにいくんだ…
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>>47
既に三時近いんですがw
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馬から降りてイベントみたら馬いねえ…。
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eshop投票数
ゾンビ 441
マリオ 9284
めがみ 4697
モンハン体験版 1213
モンハン 2788
アラアラ体験版 507
アラアラ 230
ファミスタ 341
キューブDX 391
DB 737
ラジアント体験版 229
ラジアント 102
カービィすいこみ 247
オアシス 120
ピクミン 89
パスカル 14
レイトン 66
すみっこ 19
ドラクエ 1
ポケモン
体験版 4934
サン 6466
ムーン 6204
おまけ バッジ 37289 遊戯 4146 交換日記 5204 カービィハンター 9130 ピクト 390
ドラクエまでにラジアントヒストリアクリア目指しててどうにか本当のラスボスまで・・・
起きたら並ぶか知らないけど並びに行こう
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ボールルームヘようこそ面白い・・・(こんな時間まで起きてしまったので起き抜く決意をした目)
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>>51
あかん!
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ナワバリ安定して勝ち取り易い時とドツボに嵌って負け込む時の落差が結構激しい
マップの慣れとか相性かな?
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あとはマッチング運かの
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単純に味方と自分が塗りに行くポイントが綺麗に分かれてたりするだけでも全然違ったりするからなあ
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そりゃ簡単だ
SIEさんにも任天堂さんにもだしたからやる人がいない
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どこへのレスだ
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スレ間違えてますよ!
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>>19
です
つけるの忘れてたw
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遠いわ!
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おじいちゃんだからね、しかたないね
おはこけー
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一応ゲハでネタバレスレはみたけどまだ荒らし材料には使われて無いね
やっぱり両陣営に出したからか。平和だ
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下手にネガキャンすると「それ両ハード共通の仕様だよ?」と返ってくる可能性があるから
荒らし君にできるのは「PS4版が本物のDQ11!3DS版は紛い物!」と叫ぶことぐらいだろうなぁ
(場合によってはそれさえスイッチ版の販促になりかねないが)
堀井さんやスクエニに対してもすごい失礼な発言だけど、初期から「集金版」なんて呼んでた彼らはそんなの気にしないだろうし
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イカ2おもしれーなー
2から入った人間だけど1やってなかったのもったいなく感じるわw#ソフトはある#未開封
でもやっぱりなかなか勝てない2桁連敗なんてザラ、クルときはクル
こんな時はいつもの思考
『負けて当然、勝てたらラッキー』
こう考えたら平静を保てた#のか?
ヤグラも乗るしホコも持つぜー
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メディクリのコメント普通だったな
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,―――、 ネガキャンを肯定する気はないですが、ネガキャンが無い分空気になってる気もします
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>66
結局叩かれるのおそれちゃいかんのさ
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無関心が一番キツい
例えばネガキャンでも起こればそれはそれで
ネガキャンに対する反論とかも出てきたりするし
それによって情報が出回ったりする
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8・9・10あたりの頃はDQはそんなに叩かれるのを恐れないシリーズに見えたんだがなぁ
9でアクションからコマンドへの変更とかはあったが
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あとリメイクでも嫁追加とか仲間モンスター削除とか
批判を恐れてたら絶対できなかったはず
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しがねーおっさんが前に『サプライズがあれば評判がひっくり返る』とダイレクトの時言ってたが
結局それらしいものも無かったしな。
わたしゃもちろんスルーですよ
ようやくラジヒスPが終わってイカ2に入ってアラアラが無期中断中…
ラジヒスPには花丸を進呈しましょう。ストッコさんマジイケメン
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DQ11遊びながら寝落ちしてたおはよう。
最初の村で動けるようになってから記憶が。
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>>68
イカなんか武器一個一個に文句とか付いたりするからなあw
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"リアル"スプラトゥーン!? カラーインクを撃ちまくるイベントが8月11、12、13日に開催!
ttp://ascii.jp/elem/000/001/521/1521744/
>>神奈川県鎌倉市腰越海岸で運営される海の家「GLAMPING@BEACH. powered by asoview!」の
>>イベント会場にて、水鉄砲で特殊なカラーインクを撃ち合うカラーシューティングイベント
>>「COLOR GUN in 鎌倉市腰越海岸」が8月11、12、13日の計3日間開催される。
|nз-)η アカーン!!
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そこはイカーンだろ、ネタフリ能力落ちてるぞえ
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>>74
何がアカーンなのかと思ったらコラボじゃないんだこれ
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ドラゴンクエスト11:5年ぶりの新作、きょう全国で発売開始 東京・池袋の“聖地”に80人の列
https://mantan-web.jp/article/20170729dog00m200000000c.html
たった80人の行列なんて記事にしないほうがいいレベルじゃねえのかw
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|з-) いいじゃん。行列できたんだし、めでたいことだよ。
きっと今回も必ず売れるよ。
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SCEが付いてるんだからあと1220人くらい増量しよう(棒
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おはコッケー
まあ、行列の長さを比べても仕方なかろうなあ。
ソフトが通販でもDLでも買えるこの時代に、販売店に行列ができたということは喜ぶべきかもしれん。
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>>77
>今回の「11」は、美しいCGが売りのPS4版と、ファミコン時代のテイストを残したニンテンドー3DS版の2タイプを用意。
〆 ⌒ ヽ ………ファミコン時代のテイスト?
_/乙| ̄ω ̄|_
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Switchが異常だな
そうだ
45/470といったが
ウルストは大してリピートあると思えんし
実際は45/420ぐらいだったんじゃないかな
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最近見てる列がどれもこれも強烈なせいで
「列?どこに?…ああ、まあ列っちゃ列か」とかなったマン
おは
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>>81
2Dでしょ
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|з-) おそらくDQ11は売れるのが目的なので、目的はきっちり達成するはず。
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売れるの目的ならそれこそなんでSwitch同時にしなかったのかよくわからんが
どうせ30周年過ぎてるし、1年くらい遅れても気にしないのに
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スーファミ時代のテイストと3DS時代のテイストなんだよなぁ…
まあドットなら何でもファミコンと呼ぶタイプの人なんでしょう
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switchを同時にしたらSIEが広告枠取ってくれませんし(言い訳
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ふっかつのじゅもんもあるしね!
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>>86
遊ぶ側はいいけど、一年間あてにしていた会社の収入がなくなっちゃうよ
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>>86
|з-) 今もまだそうなんだけど、switchnハードの量なんて110万台超えたばかりだぜ。
普通の装着率考えて3割、高めで4割なら40万。
ソニーから「40万の売上見込める分を切り捨てるなら色々優遇する」って言われたら?
それが大人の事情じゃないスカ。
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DQ仕様のswitch版が発売されてたらアイスソード事案になってたかな
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売れることが目的というより稼ぐことが目的といった方が正確かなw
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>>91
120万です
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>>91
なんか優遇されたのかなあ
あのダサいCM?
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>>94
|з-) せやから超えた「ばかり」ゆーてますやんw
110万程度のハードの影響力なんて普通見限るわな。
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優遇処置の結果が3DS版の印象を薄くさせるってのは良かったのかな
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スイッチ発売前にDQ11売り出せていればこんなことには…
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>>96
普通はな
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>>98
それはいっても仕方ない
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鳳雛は地に堕ち
臥龍は天に昇る
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>>99
|з-) そう普通は。まさか発売4ヶ月過ぎた程度のハードがここまで勢いあるとは吉宗も思っていなかった。
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>>98
むしろ最初のお披露目時に発表せず
発売日から半年後くらいにサプライズで発表した方が効果あったかもね
MHXXみたいに
(あっちはあっちでワールドとの兼ね合いで印象薄くなってる気もするけど)
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>>101
そんな立派なもんではなく、老兵がだだこねている様に見えますけどね
まぁ売れるからへーきへーき、きっとたぶんべいびー
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|з-) だからDQ上層部は極めて常識的判断をして、
極めて売れるための施策を取っているのである。
だから結果として売れるのはほぼ間違いないのだ。
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|∀=ミ いつものドラクエ以上の感想はでねえ。
そういう意味じゃ手触りは悪くもないんだが、表現力が上がったぶん、
ご都合主義なところに違和感がぬぐえないのもかなりある。
マップの造りは、10のVer3だこれ。
広そうに見えるが狭い通路ばかりだったり、何もなかったり。
ファストトラベルなしで回れるギリギリ限界の大きさではあるかも。
戦闘テンポはわかってたが遅い。
範囲で焼いてようやく耐えられる速度。
レベルデザイン自体はいつものドラクエ。
全体的に10くささがすごい。
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|∀=ミ さすがに手触りは悪くはないよ。
設計の古くささは隠しようもないが。
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>>106
PS4版はDQ10のデータ流用したようなふいんき?
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>表現力が上がったぶん、
>ご都合主義なところに違和感がぬぐえない
これはFFだと8あたりで既に感じてたことだなあ
表現力に合わせたデザインって難しい
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流用ってよりはゲームの土台、ベースが10ライクって事では
マップアイコンなんかはほぼそのまんまじゃなかったっけ
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そのわりに戦闘は仲間は一列に並んで棒立ちってDQ9以下だけど
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|з-) でもまあ、他のRPGやらない人には関係ないんだよ。
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|з-) 結局悪いと思っても、他のRPGやらない人にはそういうの気にならないんだ。
もちろん他のRPGやったことある人には不便やかったるさ感じるのかもしれないけど、
メインはそういう人じゃないし。
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DQXのVer3でも嵐は割と広かったし……
Ver2のほうが圧倒的に広かったけど……
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おはよう
イカ公式ツイッターでかっこよくなったデュアル追加告知&誤植で盛大に盛り上がったてたんだな
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ドラクエXI、異例の「同時発売」に込もる狙い
PS4版と3DS版で「二兎を追って二兎とも得る」
http://toyokeizai.net/articles/-/182175
おはこけ。
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>>113
その考え方ってゲーム制作側みたい。
出来が悪くても他のゲームを遊んだ事が無い連中には比べる対象がないからわかりっこないって感じで
でも、比べる対象が無くてもテンポの悪さとか感じる物はあるだろうし不満に持つ事はありえると思うんだけどな
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しかしなりふり構わず稼ぐ気だったら、それこそVCとかで過去作放出してたと思うんだがなあ。
あれだけロトっぽい要素匂わせておいて。
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おはコケしびびー
FGOアーケードだと…格闘ゲームだろうか(棒
https://twitter.com/trademark_bot/status/891004847121682434
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>>119
カードダス!
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>>117
|з-) 無論僕は制作サイドに立った側で、客は無知という立場で今は言ってる。
客からするとそうじゃないのは理解してる。
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>>119
内容的には格闘アクションでも良いのか、他のゲームよりは
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>>117
少なくとも「これまでのドラクエ」はライト層に限らず
ゲーム慣れしてる人からもUIに対する不満はそれほど出てなかったからねぇ
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あれ?でもふぇいとの格闘ゲームってなかったっけ?
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>>119
仮に格ゲーだとしたら、FGOオリヒロインで顔と言ってもいいマシュが
格闘と最も相性悪いのが (盾持ちで守ることに特化したキャラなので
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昨日Switchのゲリラ販売しちゃったおかげで淀梅で行列の比較ができてしまうという・・・
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かつて「世紀末聖杯戦争」と呼ばれたFateの格闘ゲームがあってだな(遠い目
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>>121
今まで遊んでいたファンは今までの面白かった等の信頼があるから無条件で買っている所もあると思うけれど
その信頼を裏切っていった結果が、他のソフトの衰退に繋がっていると思う
他のソフトは新作を出すペースが速かったから客離れも多く起こったが、DQもやっと今作でその状況になるかもしれないんだな
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ドラクエも1000人くらいは並ぶでしょ ドラクエだし
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>>129
つ>>77
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>>128
|з-) 作るがわからしたら「いや、そこは変えてはならないところだ」と思ってるかもしれないしな。
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DQは本編を出すペースが遅すぎるから他のソフトで起こった事が周回遅れで起こる感じだな
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>>130
まだ開店まで時間あるから平気じゃね?
と書いた後でリンク先見た
もう売ったんだ、じゃあもうアレだ
行列なんかなくても売れるから平気平気
平気なんだろうか?
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_/乙( -ヮ-)_今は通販もあるからへーきへーき
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>>133
多分モンハンやポケモンほど数出ないだろうから
そんなに行列できんだろう、だから売れないと言ってるわけじゃ無いが
ただドラクエはモンハンポケモンほど継続的に売れるとは思えないので
発売直後の需要集中で、モンハンポケモンより混雑するかもしれないけど
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オフラインDQ10を早く出せとは聞いた事あるが
こんな出るのが遅いと逆にいらないっていう
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>>133
秋淀はDQ9の発売日にすべてのレジ(ゲームフロア以外でも)でソフト売っていたから行列ほぼゼロだったな
今回もそれくらい力いれるよね?
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>>136
DQ10は装備を変えたらその装備をちゃんと装着するから装備を変える楽しみもあるけれど、これは無いしシステム的に劣化DQ10だよ
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>>105
PS4と3DSのマルチにしたことでDQ9の初動230万本も超えるし、優秀な経営陣ですね
特別なタイトルではなくなりそうですが
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>>138
ドレア勢なんて言葉もあるくらいだしのう
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>>116
完全にフラグじゃないですかやだー
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行列できてる?
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>>139
|з-) うん、優秀だよ。
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売れる規模は確実に少なくなるけど
後、2回くらいやったらFFと同じくらいまでになるかな?
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(。_°)(。_°)(。_°)
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DQXIやりたいけど、switch版の詳細が出てないから買えない
PS4版と変わらんなら3DSでいいんだけどなあ
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おはやう、コケスレ
>>124
タイガーコロシアムってのがあった。
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Switch版はPS4版と変わらなそうだし個人的にはもういいや
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スクエニ「Switch版は…FC風にします!」
あるで
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まあ、よほどじゃないとswitch版もいらないな
3ds版はいつか買うって感じ
すれ違いもそこまでフックにはならないでしょうし
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>>149
あるかなぁ?
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|∀=ミ ルーラしたときロードなげえ
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>>149
ガチでFC風にしてくれるなら買うで
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DQ11表示が完全切り替えになるところまで遊んでみたが3Dと2D混乱するだけで大して面白くなかった。
大した諒じゃ無かったけれどわざわざ表示の同期を取って開発するの大変だったろうな。
これまでのシリーズよりもカットシーン多めな感じなのでもっさりさんの言う通りボイス有りでも良かったかな…
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一度すれ違い設定したら余程のことがない限り消さないだろうし、今更すれ違いを重視するようなゲームは出そうに無い
問題はDQ11がひと段落したら3DS本体を持ち歩く人が少なそうってことの方が重要かと
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諒じゃない量だった。
3DSはまあウルトラサン・ムーンで区切りかね。
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>>155
switch版で追加キャラと声優の音声足して、それをPS4でも廉価版で出せばいいだけ
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https://youtu.be/00iXhr45CeI
ジュナイパーかっけぇw
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出荷よー
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>>156
そうだろうね。来年からはSwitchだし
ポケモン本編で初めての据え置きかー
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_/乙( -ヮ-)_そういや何で3DS版8は声入れたんだろ?
イベントだけだから微妙だったけど
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スマホで移植されてたからとか?
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>>161
海外は元々PS2版から声入りで
後に海外でも3DS版を出すことを考えたら
日本版でも声つきで作った方が仕様が統一できて楽だったから…とか?
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>>153
巷に溢れる似非FC風を駆逐する勢いでFCしてれば買うw
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|з-) でも声入れたからって売上上がったわけじゃないんだよな。
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8bit風はショベルナイトを基準とす
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スマホ版が2800円なのに3DS版が2倍も高くして売る理由付け
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>>124
(。_°)Fate/unlimited codes
(。_°)制作はエイティングさん。
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おはコケござる
今日のサーモンランは武器が曲者だらけでしんどそうだの
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おはコケ。
Switch45台に約250人か、トイザらスって抽選やるっけ?
https://twitter.com/TaoriHiromu/status/891092379746263040
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>>170
当選確率20%、親子連ればかりという事を踏まえたら40%か、
よゆうだな!
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>>171
どんどん増えてるっぽいんですががが(汗)
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>>171
なお列はどんどん伸びている模様
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ニンテンドースイッチはいつになったら手に入る?
ttps://allabout.co.jp/gm/gc/470307/
田下さんがちょうどこんな記事を
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|з-) じゃあ来年始なら手に入るかっていうと、そうじゃないだろうしな。
-
>>174
DD
-
年始分は空輸で前借りされちゃってて大変な事になってそう。
2月、3月が一番厳しいのかな。
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>>177
|з-) じゃあ来年4月以降か。
きっついな。
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>>177
生産地の事考えると、一番キツいのは3月-5月な気がする
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でも頑張れば手に入る可能性が?
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月産300マンは欲しい
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>180
|з-) ない。
-
読んでて今更気づいたけど、本体だけじゃなくスプラ2も「一家庭一本」で収まらず
「一人一本」という携帯機モンハンやDQ9タイプの買い方される可能性があるのか…
そりゃ任天堂も強気の出荷するわ
>>176
田下さんが先ほどツイートしてたから新しい記事だと思ったら2日も前に出てたのね…
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(・_・ )←にじよめちゃん体操第一億をみたぼんじょぶる氏
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>>184
課金一瞬 嫁一生 利潤追求 桃源郷
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|∀=ミ なんつーかなー。
好意的に評価しても
「悪くない」
どまりなんだよなこれ。
良いものと比べたら差は歴然。
ってこれ極上の時と同じ感じじゃねーか。
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>>185
財布を大きく開いて誠意見せる運動ー♪
(・_・ )
-
>>187
何年か前に天界で似たようなネタみたな
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>>186
と言うことは、後半どんどんツメが甘くなる可能性も
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嫁一生かなあ
せいぜい5年では
-
_/乙( -ヮ-)_DQ過去作品と比べてでええんでね?
-
スプラ2の勢いを見てふと思ったが
ひょっとして年末までにスイッチで国内ミリオンソフトが複数本出てくる可能性あるか?
とりあえずスプラ2は行きそうで、マリカ8DXやマリオデも年末のブースト次第ではかなりミリオンに近づく気がする
ただ本体が8月から週5万としても年末までに100万台
年末ブーストで更にプラスαあったとしても累計で250万台前後になりそうなので
さすがに複数のミリオンは難しいかな?
-
|∀=ミ 戦闘あまりに鬱陶しいので避けまくってる。
鍛冶はうまく使えば同ランク帯装備の強化品を金かけずに得られる。
しかしレシピ集めせにゃならんので基本は店買いかな。
特定の服を装備するとキャラの見ためが変更になる。
-
>>191
|∀=ミ キレイになったDQ10Ver3ですね。
-
|∀=ミ 主人公があまり表情かわらんのもあってただ受け身なだけに見える。
-
Ver3まで遊んでないんでよう分からん
-
好意的に解釈しなかったらどうなるんだろう
-
今回のバイト、武器が曲者揃いできついなw
-
>>190
もし、そうなる性格ならば
そっから先は責任では?
捨てたり拾ったり
犬猫じゃ無いんだし
-
>>197
|∀=ミ 「PS2のRPGを現代のグラフィックでつくってんじゃねーよバーカバーカ 」
-
>>199
性格ではなくサービス継続期間の問題ではw
-
|∀=ミ ゼルダがフィールドを動き回るゲームの世代をひとつ進めちゃったので、3世代前のゲームといっていい。
-
>>199
課金して嫁ゲットしてもサービスは永続じゃないよねって話
-
|з-) いかん、もっさりどんまで暗黒面に堕ちだした。
-
テイルズのわるぐちがきこえたぞ
-
>>189
30周年の締め切りはオーバーしてるからなぁ
かといってゼルダみたいに十分ゆとりを持って開発してたようにも見えないし
-
>>204
|∀=ミ いやほんと、設計はPS2のころのそれなんだわ。
ストレスになる部分まで。
-
|∀=ミ マップが、移動が面倒な程度には広く、探索を楽しむにはあまりにも狭い。
そしてぶっちゃけフィールドには大したもんがない。
-
二次元嫁に対する性格の期間であるならば5年どころかうっかりすると四半期ごとになる可能性もある(棒
-
(もしかして、キレイになったDQ10Ver3ではなくキレイになったDQ8なのでは)
-
>>200
前世代じゃなくて?
-
あかん!半人前になってしまう
-
ゼルダのあとのドラクエXver3は苦痛だったからな〜
11を見送ったのは正解だったか
-
今回は下請けのせいと責任転換もできないんだっけ
なんでスクエニはゲーム作りがこんなに下手になったんだろうな
-
自分で買って成功だの買って失敗ならあるだろうけど
買わずに正解なんてことがあるのかい
-
|n 3DSのDQ11DLで買ったどー
|_6) まだ最初の村出た所
|と
基本は3D、町の探索は2Dのが楽
バトルははやいにして主人公AIが出来るから楽だけどちょいちょいひっかかりがあるかな、アラアラとかBDFFの倍速とかが快適なだけに
おたけびで驚きすくみあがったモンスターはしびびして欲しいなあと思うDQXプレイヤー
オープニングムービーにPS4基準のキャラデザが使われてるからそこは違和感
今のところはネガ的にもポジ的にも裏切らないいつものドラクエ、って感じかな
-
9と比較してテンポやらゲームフロー的な構造はどうなんだろう
DQは開発元の色が滲む傾向があってDQ9は9でL5製RPG的な感じだったけど
-
サーモンランのバイト今回は相当厳しいなあ
役割分担できないと即詰みそうな上に4つともほとんど使わない武器だ
-
|∀=ミ マップがコンパクトなぶん、サクサク遊ぶには絶対に3DSですね。
PS4はキレイっちゃキレイだが、移動が長くなることやロードがそれなりの頻度で入るのもあって、テンポが悪い。
ゲームをプレイしているときの勢いとでもいうのかな、テンションの高い時間の密度っていうか…。
そういうのがどうにも続かない感じはある。
これはたぶん、イカで3〜5分の濃密すぎるハイテンションの区切りを身体に染み込ませたせいもあるとは思うが、
他のRPGと比較してもこのテンションの継続時間と谷間のバランスがPS4版はよろしいとは思えない。
-
DQのDLカードとかあれば
こっそりアフロに仕込んだんだけどな
-
PS4押しつけるのか
鬼畜だな
-
>>220
コンビニに売ってたやろ
-
>>222
マジか
失敗した
-
|∀=ミ ゼルダの、マップ歩いてるだけでテンションが高く保たれてるあれのあとだと、
小さなテンションの山のあとはテンション0がしばらく続くって感じになる。
戦闘がサクサクしてないので余計にそうなる。
探索なんてして戦闘が起きるぐらいならさっさと目的地に行きたい。
そして探索したところで、素材がたまに拾えるぐらいだ。
よくて小さなメダルが落ちている程度で特になにもないし、隅々歩こうと思えば
別に大して時間もかからない程度には狭い。
-
(もしSwitch版も同発で)DQのDLカードとかあればこっそりアフロに(送りつけたセットにプラスして)仕込んだんだけどな
って話では?
-
>>222
カードの並び見ても、最初に目につくのはスプラ2だしなあ
-
3DS版スクリーンショット撮れないんだが…ねえこれ3DS版のしばりモード何のために入れたの?
スクショ撮ってバズらせるとかできんのに?
-
(・_・ )しばりモードを使わないしばり。
-
>>227
元々3DSにスクショ機能なんて無いでしょ?
-
>>225
いや3DS版や
-
>>229
ミーバース?
-
>>229
_/乙( -ヮ-)_ミーバースにうpしてからついったに貼り付ける方法がある
-
>>230
そっちか
-
|∀=ミ 気合い入ってるのはわかるし、いいデキではあると思うんだよ。
これより上なんて全然あるよねってだけで、悪くはない。
ドラクエしかしない人なら絶賛するのは間違いない。
すごく狭い世界でなら極上。
-
11は知らんがリメイク8はMiiverseに投稿したりTwitter連携で投稿したり出来たね
-
_/乙( -ヮ-)_アラアラみたいにスタートボタンだけでスクショ取れるようにするのは3DSの基本スタイルにして欲しかった
-
>>234
|з-) それのどこも悪くない。だからそれでいいんだ。
-
過ぎ去りし時を求めただけで終わるのか、その先に何か見せてくれるのか
それが気になる
-
>>215
競合品があるならおかしくはないよん
-
近い将来必ず訪れるmiiverse閉店の日!が3DSでスクショ出来なくなる日と同義なのつらい
いやまぁレジェレガとかごく一部のはソフト自身が機能持ってたりはするけど
-
ttps://twitter.com/DQ_PR/status/891088446642470912
アキヨド200人だそーだ。
>>234
良かった、それならDQ11とPS4をセットで買った人は大満足ですね
-
>>237
|∀=ミ PS4版はテンションの起伏が緩やかすぎる。
3DS版のマップ密度で戦闘を倍速にできるオプションをつけるといいと思う。
-
>>236
アラアラを開発したキャトルコールはレジェンドオブレガシーやメタルマックス4の頃から
ワンボタンスクショ撮影を実装してたな
DS版DQ4も確か担当してたし、いっそ11もここが開発してれば…
-
|∀=ミ UI回りはそろそろアタリマエを見直してほしい。
-
|∀=ミ 体験会の印象ほど悪くもないが、良いかと言われると、それも違うという。
なんとも困った感覚だ。
-
|∀=ミ ちなみにプレイ時間は今朝の時点で5時間30分ぐらいです。
-
_/乙( -ヮ-)_9は戦闘スピード特別早くも遅くも感じなかったのは動きがあったからかな
-
>>247
|∀=ミ 今の感覚でやると遅く感じるかも。
-
3DS版DQ8に1.5倍速モードがあったがあれ基準だと辛そうだなっと
-
|_・ミ 正直、プレイしててつらい。
-
>>250
それダメってことでは?
-
>>248
_/乙( -ヮ-)_明日にでも少し9やってみようかな
>>249
_/乙( -ヮ-)_正直3DS版8の高速戦闘も遅いと思うの
-
|_・ミ テンションに起伏がないまま移動だのロードだので時間はかかるって、すごくツラい。
バイトしたいし、バイト始めたら絶対にもう戻らない程度にテンション低い。
-
戦闘テンポはDS天空リメイクがサクサクで
あれに慣れてからだと9は辛かったかな
-
つらみ=ボンジョ化やめてさしあげろ
-
_/乙( ・_・)_FFのときは妙なテンションだったけど今回は明らかに違うな...
-
|_・ミ シナリオは気にならないとは言わんけど、もう少しご都合主義に説得力はほしい。
その辺を気にしないように努めても、やはりテンションが上がる場面が少ない。
小さな山のあとはしばらく平坦が続く。
山は連続してこないし、高くもない。
-
フェスだー
-
>>257
DQ10でも似たような感じだったような…
-
フェスキター!
-
マヨネーズvsケチャップ
-
エロブルのユニイベとかぶるなよ…
-
マヨネーズだな!
-
つまり
|∀=ミ → |_・ミ → |。_゜ミ → 顔文字無し に?(ぼう
-
今日のバイトはブキが癖あり過ぎて最恐(
フェスキタ!フェス!!
-
マヨラーは見つけ次第潰して差し上げろ
-
なに?
土方と柳生の師範代の勝負か
-
調味料に負けたりしないよね?
-
フェスきたー
マヨネーズだな
-
_/乙( -ヮ-)_素材の味素材の味素材の味素材の味素材の味素材の味素材の味素材の味素材の味素材の味
-
至極どうでもいい内容だな…
強いて言えば醤油派
-
ワイも醤油派
-
アカンただでさえ少なく見えたDQの話題が潰される…
-
オーロラソース「みんな!争いはやめるんだ!」
-
>>178
> 販売好調は今後、18ヵ月程度は続くであろう。
いいえ、安田さん曰く再来年ですね
-
しかし数分前に発表されたフェスの公式ツイッターのリツィート数がもう>>241超えてるのはやっぱりマヨネーズのせいだな
-
|з-) このタイミングでフェスぶち込んでくるとか任天堂鬼畜だなw
-
醤油だろ!
-
フェスか
綾鷹が今回もあると予想
-
_/乙( -ヮ-)_国民的RPGがこの程度の話題に消されるんじゃ話にならんのでは
-
こらまた投稿が荒ぶる内容だな
-
ディアルスイーパー来たよ
-
兄者「味の素」
草
-
しかしなんだ
フェスが組み込まれてくると
スプラトゥーンが本格的に動き始めたんだなと感じる
-
何だかんだで汎用性の高いマヨネーズかなぁ
揚げ物には大体合うし、マグロやカツオなんかの刺身にも意外と行ける
-
砂糖醤油
醤油
酢醤油
せうゆ
ソイソース
-
通は塩
-
(・_・ )10分で9000RTするフェス告知……。
-
キリギリスかな
-
また第三の勢力がのさばるのか・・・
バレススピナー使いにくい・・・
-
ttps://twitter.com/DQ_PR/status/890960121664118784
今日のDQ公式のツイートで一番リツイートが多かったのはこれかな
ttps://twitter.com/YujiHorii/status/890966273349140480
堀井さんのはこれ
さあ勝負だ(棒)
-
ケチャップって何でも野菜になる魔法が付いてるのでは?
-
フェス?
アオリちゃんが選んだ方で
-
|з-) フェス告知1万突破。
-
あ、本気で比較したいわけじゃないから真面目に受け取らないでね
-
フェスは同梱版勢が前夜祭で涙を飲んだからな
気合い入ってる人は多かろう
-
>>290
スピナーは慣れが必要ですねえ
今は基本スプリンクラーで塗りつつ、援護という感じ?
-
お題は全世界共通なのな
で、11000突破
-
>>294
アカンw
-
>>282
ディアルはちょっとイメージ違ったかな
合体したら射程伸びるのかと思った
-
(・_・ )いきおいがやばい。
-
http://twittrend.jp
日本
更新: 10時28分
1. FGOフェス
41,902件のツイート
フェス同士の熱い戦いが始まったなw
-
>>300
というか合体の確認が出来んw
ナワバリだからそんな余裕無い
-
今のバレルは基本、スプリンクラーで離れた所を塗りつつ援護する形になるね
メインもサブもSPも接近戦が苦手だから
頭領みたく前でたがりな人にはバレルではないスプラスピナーがオススメかの
-
しかし、いいタイミングでフェスの発表をするのう
新しいブキという餌で釣っておいてからのフェス発表って
-
今日はDQ11の発売日ー…?
ttp://i.imgur.com/dZoUgSi.jpg
PS4と3DS、売れ行きはほぼ同等だけど3DS版のが入荷多めという感じかなあ
はぐメタ2DS買ってる人もいた
なお私は3DS版。ついでにswitchのスタイリッシュカバーも買った
-
今回のバレルって1より遠距離型な感じかな
ちょい溜めでの接近戦の対応があんまりうまくいかない
-
姉がDQ11の3DS版を遊んでるってんで聞いたら、一番最初に新聞に載ってた呪文を入力してわけわからんまま15分ほど無駄にしたと言ってた
今のところ引っかかるのは戦闘中に設定変更できる欄が一番下にある事とか言ってたな
-
TwitterのトレンドがFGOとsplatoon2だらけでドラクエ11の影も形もない
-
>>305
京都「そろそろ古典的RPGに疲れたでしょ?」
京都「新武器実装です!」
京都「さらにフェス開催します!」
(・_・ )こうかな?
-
バレルは1後期でも初期に比べて遠距離型になってたな
-
>>241
比べてはいけない気もするが、2週間前は3000人の行列で
海外のゲームニュースにお前らおかしいって突っ込まれてたね
-
>>309
やはり時代はガチャ
-
>>306
これで本体売ってないわけないよな?
-
>>314
なお
-
>>310
クマサン「バイトもあるよ」
-
(・_・ )鬼だな任天堂(ぼう
-
デュアルは中距離マニューバかな
今の所は距離感が掴めない人が多いので勝てる
-
>>306
完全にイカ押しだな
ソニーのテレビなのに
-
元々デュアルは使用者が少ないので距離感掴めてる人少なくて倒しやすいという評判だったようなw
-
【業務連絡】3DSやWiiUでアフロとフレンドになってた人、友達になれるかもでアフロが出現してるので申請飛ばすように
-
>>306
体感しようって、全部Splatoonじゃないですかー
BRAVIAくらいはPS4を移そうよ
-
>>321
おお、とばしておこう
-
(・_・ )デュアルはマイフェイバリットウェポンだった………。
(・_・ )……なぜマニューバに……。
-
>>309
ソニー(アニプレックス)と任天堂が両サイドからスクエニを追い詰めるとは…
-
フェスTのクリーニングが2000なんで
お目当てのカケラとかがあったらここでドリンク飲んで育てるのが良さげね
-
アフロをパブロで殴ればいいんだな?(
-
連射力が無いから距離取れないと辛いな
-
FGOアーケードがSEGAだって?
-
現場は万世の前辺りらしい
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20170729/k10011079751000.html
-
>>277
発売から一週間だし妥当なタイミングではあるんだけどね
-
デュアルのスライドは避けるではなく距離を取るやり方でやるとめっちゃ強い
ただ、後ろに壁があると死ぬ
-
>>332
その辺はスピナーと似てるなあw
-
>>300
思ったより違和感無かった
ただ射撃精度自体は落ちてて
集弾させて前作並みって感じかのう
-
>>329
来年稼動でカードをプリントアウトするタイプだから、艦これ筐体を流用するんじゃないかな
-
マヨとケチャップか・・・
画面が白濁したインクと血のように真っ赤なインクを塗り合う対決にw
-
何故かケチャップの方が伸びてるTwitterトレンドw
-
>>333
距離を取って戦うという基本は一緒だね
ただ、スライドがあるからジェットスイーパーなんかのさらに長射程ブキの間合いをくぐって撃つなんてことも出来そう
楽しい
-
Twitterトレンドといえば、プロモート枠の「勇者はじめました」タグのスポンサーが
スクエニではなくプレイステーション公式というのが今作の一連の流れの総決算って感じです
-
>>339
|з-) いいじゃない。どんどんやったほうが良いよ。
-
>>340
売上速報とかも水曜昼とかじゃなく月曜に!出していただきたい!!
-
>>262
アビオートでええやろ
-
うなぎ対いぬじゃないのか
-
>>342
いつのまにか副隊長になったしもうた
アビオートは神機能!
-
>>330
なんかすごいことになってるな
https://twitter.com/kaztsu/status/891073347743645696
NHKのスクショだと大した事無いように見えるが
-
>>343
それはない
-
イカプロコンあった
アフロに送りつけたい
-
>>347
やめなさい
-
>>348
はい(素直
-
>>344
がんばれ副隊長
サラスヴァティーさんとかはオート使いにくいけどな
-
>>350
次回ランキング100位内目標ですw
-
あれ?ドラクエの3DS版の発売日っていつだっけ と思ってググってしまった
同時だったか
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>343つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
ご覧ください、>>352が今回DQ11がとった広告戦術の成果です
-
スクエニ上層部は常識的なという人いるけど
広報丸投げはまったく常識的に見えないんだよね
3DS版とPS4版の予約がいい勝負って相当まずくね
-
>>355
いや、丸投げしたから同数になったんだ
-
>>354
switch目当てでゲーム売り場に向かうユーザーが
ドラクエ発売してるんだと思って買ってくれれば大丈夫さ
-
>>355
|з-) いや常識的だよ。ビジネスとして何を大事にしてどう利益を得ようかと考えた場合、
その時は最適解に近いものを出していたはず。
-
>>353
何故だー
-
ドラクエは心配しとらんがなあ
今の関心事はSwitch来年何台作るか
PS4はどう終わりを迎えるかだよ
-
>>358
3DS版の減少は考えない?
-
いっそ12は広報だけでなく開発も各ファースト(+そのセカンド)に投げよう!
-
>>360
|з-) ドラクエの心配事なんてないよなあ?
-
>>354
基本話題になるんがPS4版だから
3DS版ってまだなんだっけ?と思っても仕方なかろ…
ここでさえ3DS版の感想がパっと見で目につくほど書きこまれて無いし
-
>>363
ないなあ。私は全く心配してない。
-
>>365
|з-) やっぱり来年の2機種がどう動くかの方が大事だよなあ?
-
>>360
PS4が終わりを迎えるには、PS5が必要になるわけだけど、
どうせPS4Proのさらなるアップグレード版でしかないだろうしなあ
-
PS4のほうがよほど心配だ
モンハンとのみワールドが本筋でないと言われてしまった以上
PS4は国内じゃこれで終わりだ
1000万も売れると思えない
-
>>368
捨てた市場なんだから1000万も売れたら大成功ですね。
-
>>368
FFドラクエMH出て1000万行かないってなるとねえ…
-
モンハンと飲みワールド
-
>>367
国内でPS5が売れるにはデザインと新しいスタイルが必要だ
ALT君みたいな連中に擁護される
SIEさんにできるとは私には思えない
-
|з-) そこを頑張ってソフトでトレンドを変えて欲しい。
-
>>368
本拠地も海外行ったし海外で売るからへーきへーき
-
>>369
無理だよ
-
逆に考えるんだ 1000万売れるまで続ければいい と
-
スタイリッシュカバー、任天堂販売のだからか使いやすい
-
>>374
海外もSwitchとマルチ増えるんじゃなあ
任天堂さんは米サードさんの態度が劇的に変わったといってる
極めて不吉
-
ALT式だと長生きした方が勝ちなんやろ?ええやん
-
>>379
PS4はおそらく早く終わる
-
>>380
なんでや!目標PS2やったろ!
-
|з-) 早く終わるんはおそらくswitchのせい。
-
あと
以前から言ってたようにやはりゲーム市場は日本が先行するようだ。
本社移転は大失敗だったと言わざるを得ない
-
>>382
いえす!うなぎどっぐ
-
>>379
ALT式だと、シンプルに「俺が勝ちと思ったら勝ち」じゃないかなぁ
あとの理屈は全部後付けでしょ
-
ソフトが出ている限りは死んでないってどりきゃすさんがいってた
-
>>383
つまり時代はガチャ
-
>>384
|з-) 何故かゆーたら、switchがPS4と同じものを、さらに便利に遊べるようにしたから。
同じものを遊べるなら、楽な方に流れるのは人の常。
-
>>387
そう
米国でもガチャは少し流行ってきてるわけでな
-
まーモデル後期だもんなあ
そろそろPS5へ関心を誘導
することを考えんと
-
人をダメにする流行やなぁ…
-
>>372
もうデザインだけでは駄目、か
厳しいね
-
>>390
PS5相変わらずデッカイテレビで遊べますじゃ
売れないだろうな
-
ダメになってなってないよ!廃課金者も皆幸せそうな顔してるよ!
-
>>392
いやもとからだよ
-
>>355
部分最適化を行い短期利益を最大化する
きわめて常識的な判断だと思います
経営層が短期利益を犠牲にしても長期的な利益を追うと
変人だと思われるんじゃないかな
私自身は経営なんてしらないけどね
-
>>394
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30006.jpg
はいかきんしゃなんかじゃないよ
-
>>397
ダウト
-
大ヒットしたゲーム機は全て新しいスタイル打ち出してる
PS4はデザインだけだから
テレビの前で遊ぶ文化が残ってる欧米で劣化PS2
として受けたんだよ
-
荒ぶる射幸ビジネス
-
いつになったら始められるんだよなPCモドキのPS4箱一では
スマホたいなすぐやれるswitchの小回りの良さには勝てないよな
-
>>400
うなさんがよく荒ぶってるでしょ
〜文明って
-
|_・ミ ケーキが強すぎた…。
-
>>397
全員限定SSRのように見えますが?
-
RAP注文したからウル2落とすわ
あと地元でもSwitchが抽選販売になった
-
>>388
ずっと競合はしないと思っていたから
競合するのが明確になったら驚きですね
-
>>402
ダネエさんガチャそのものよりジニアスに荒ぶってね?
-
>>371
酒場行き?
-
>>397
申し訳ないが限定煽りはN…ああっと手が滑っ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30009.png
-
>>406
くくく
任天堂さんにもその予測は呆れられたからな
外部の人間で言い切ったのは私が初めてだと
-
>>409
屋上
-
>>385
ただ彼は現実には勝てないんだわ、どうやっても
-
↓ミンガラネレーキンパてれあずま
-
>>406
|з-) 最もソフトは主従の従だから、switchに出さないソフトが有るならそれでもいい。
switchはそれがなくても他のソフトで十分客が楽しめることに気づいてしまった。
そのことに気づいてるソフトメーカーはどれだけいるかな。
-
同じものならリッチな方をえらぶっていうゲハ理論はただの妄想だったんですね(しってたけどw
ルギアげっとしたああああああああああああ
-
>>399
劣化って…
-
>>409
限定よしのんは欲しかった……
悔しかったので後日スカチケで恒常よしのんを迎えたが
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30010.png
-
>>416
だって日本で売れてないもの
スーパーファミコンだって日本じゃ
ファミコンよりすくないし
-
PS5はむしろデカイテレビを内蔵してみたら
-
>>414
WiiUが売れなかったのはサードさんがいないからじゃないもの
-
>>420
|з-) わざわざWiiUで遊びたいと思う客が居なかったことだ。
どんなにソフトが優良でもな。
-
PS5ではVRを捨てられるのか否か
-
>>422
成功したんだから無理だよ
-
|з-) 4KもVRもクラウドゲームもリモートプレイも大成功。困っちゃったね。
-
>>417
……突っ込んだ金額考えたくない感じのメンツ!コワイ!
-
PSVR本体にゲーム機機能内蔵させたのをPS5とすればいいのではなかろうか(棒
-
switchは
ゲームのみに特化したハードで
爆発的に売れてる
という点が一番重要と思う
-
>>424
愚かなこと言ってしまったもんだ
もう後にはひけまいて
-
>>422
SIE「それをすてるなんてとんでもない!」
-
>>422
むしろムリヤリ標準にすんじゃないの?
理由は>>423で。
-
>>427
ファミコンに近い
-
>>417
うーむ羨ましいぐらいの和服!
-
上下方向視点動かせないのか・・・
-
>>428
|з-) 失敗したのは携帯型ゲーム機だけだもんな。
しかもそれは日本市場と共に埋葬した。
-
>>430
コスト的にきつい
6万でも逆ザヤになるのでは
-
スーパーPSVRが出るのか
4kでも積んでくるのかな
-
そのうち考え変えてVitaも成功だ!って言いだしそう
-
>>426
何kgになるんですか?
-
>>433
ジャイロ感度は高めに設定した方が良いかもね
-
成功宣言が足かせか…
売れ無い周辺機器のために開発人員割き続けるとなると
血を吐きながら走るマラソンになるんかのう
-
>>435
PS3の凄く高い方も当初はそれぐらいだったし...
-
会社一丸となって取り組むのがVRだったか
楽しみやん
-
>>434
日本市場はゴミと言ったも同然だからな
ALT君やはちま君、JIN君やめぐみちゃんみたいな連中から
ゲームに対する愛情を感じないもの
彼らはゲームにほんとに感心あるのかね
あるなら何故SIEさんのこれを放置するのかね?
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>384つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
│*『ジニアスは わるい ぶん│
│めい』 │
└───────────┘
-
>>444
何故だー
-
今回のバイトきつい…
どのブキを持っても足を引っ張ってるような気になるw
-
>>443
|з-) それはここを荒らしてる連中に何回か言ったんだけどねえw
どうも理解してないようでw
-
VRは打つ手ないけどどうすんだろうな
店頭でもう余っているが値下げは意味がない
改名とパッケージ変えるくらいか?w
-
こういうに話すると
ドラクエはずっと安心できるでしょ
明らかに危ういのはPS4だ!
-
VRは「そうなんだすごいね!」以外何も出てこないからな
-
>>443
悲しいかな、荒し連中はPSという看板が欲しいだけであってゲームはどうでもよい連中の集まりだ
で、こういうイメージ戦略を取ったのも他ならぬPSだ
-
>>434
携帯ゲーム機が失敗したのはスマホに食われたからで
VITAが悪いわけじゃないから問題無いしな
-
>>439
3DS(ぼそっ)
あ、戦闘速度はやい設定あるな。これで捗る。
-
>>451
ALT君は人には馬鹿というんだから
SIEさんにあんた役立たずと言われてなにも
言わないのはどうなのかね?
-
>>452
Switchは逆に日本人が忘れてたテレビの前で遊ぶを
呼び戻して
スマホスタイルをぶち破ったと私はみてる
-
|з-) ただハードが主だから、沈みゆくハードと一緒に居続けたらそのソフトも沈むけどね。
-
まあソフトがハードを引っ張る可能性もあるから
イチローが居た頃はグリーンスタジアムも客埋まったし!
…まあ30年野球見てるけど唯一の例外だね
相当確率は低い
>>449
先生、真っ黒です
-
DQが売れないよりPS4が売り上げ上がらないのは
ダメージでかいだろうな。へんてこな契約した2社には
-
DQ11のPS4版て漢字にルビが振られてないとか?設定で変えられるのかな。
3DS版は標準でルビ付きになってる。
大人向けだから良いのかな?
-
私は自信がある
ALT君やはちま君、JIN君より遥かにSIEさんの心配してる
ALT君は口だけだ
-
>>453
DQ11の話だったか…w
-
|з-) 「テレビの前『で』」というか、
「テレビの前『でも』」というか。
-
秋葉原
『DQXI』がいよいよ発売開始! ヨドバシAkibaは開店前に200人超の行列ができる大盛況に【『DQXI』発売日リポート】
https://www.famitsu.com/news/201707/29138676.html
池袋
さすが国民的RPG! ビックカメラ池袋本店には200名を超す行列が【『DQXI』発売日リポート】
https://www.famitsu.com/news/201707/29138670.html
池袋の聖地に「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」発売の行列できる!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1073197.html
新宿
『DQXI』ついに発売、ヨドバシカメラ新宿西口本店には開店前に約100人の行列が【『DQXI』発売日リポート】
https://www.famitsu.com/news/201707/29138669.html
大勝利!
-
スタイルを限定しないスタイルと言うか個人個人で
自分の遊び方、関わり方を想像出来るのは強いよね。
-
GBとDSは北米でも売れたから
海外は携帯機が売れないってのは違うはずだしね
両方のいいとこどりできるswitchはつよい(確信
-
いつでもどこでも同じゲームが出来るってのは
予想以上のインパクトだった
switchはやる暇無さそうなときもつい持って行ってしまう
-
|з-) やっぱこれ見ると如何にドラクエと言えどソフトは従なんだな。
-
いや、DL版も通販もある割には随分並んでると思うぜ
Switch本体とかと違って別にネット瞬殺って訳でもないんだし
-
>>463
スイッチの行列を見た後だと、こんなものかと思ってしまう現象
-
>>458
前週比で何%アップとかで比べるから
失敗は無いよ
-
>>469
|з-) だってさあ、トータルで売れる台数が違うんだよ。
-
>>423
「これからSIEの全ての事業は「大成功」ということになる」というのと考えあわせると、SIEは次の世代でも現状維持路線を続けて傷を拡げる……?
-
DQだけでなくマリオもゼルダもFFもモンハンも全部従だね
既存のタイトルで違う可能性あるのはポケモンくらいかなあ
ポケモンgoのために機種メーカーやバッテリー動かしたこと見るに
-
>>472
今まで応援し続けてた特別なPSファンボーイの為のハードになるんじゃないの?
-
>>474
|з-) すばらしい!
-
ぼくデイリー程度の微課金者なのでフェス限以外の限定はちょうど5人しかいないマン
http://koke.from.tv/up/src/koke30011.png
http://koke.from.tv/up/src/koke30012.png
>>417
ふりそで周子イイ…
-
>>470
それは建前にしか過ぎん。そんな為に金を溝に捨ててる訳が無い
-
選民思想的な誘導はどんどん狭まるからどっかで切り捨てるんじゃね
SIEと旧SCEはそこまでマニアのための行動取ってるわけじゃないし
-
>>471
トータルではそうだけど、この1週間というスパンで見た場合に、
ドラクエの方が10倍以上大きいわけだからのう
-
>>463
秋淀で200程度とかそれ行列っていうの(酷
-
ざっとTL見たら約200人中DQの話題してる人が3〜4人程度
イカは20人ぐらい
まあポケモン垢中心だとこんなもんか
-
>>478
それをしようとすると、PSの名前を棄てないといけないと思うんどけど
SIEがそれが出来るとは思わん
-
PSはいつまで経っても左親指の一等地にアナログ置かないで
あのまま居続けになるのか
誰も文句なんで言わないんだろうな
-
>>474
素晴らしい
ALT君にふさわしい
-
>>483
変わるのが嫌な人達が主な支持層だしな
-
任天堂のコントローラーは、巡りめぐって箱コンに似た形状になったよね
-
>>487
GCコントローラーの思想が結果的には正しかった感じかなあ
(ただしABXY配置は除く)
-
ふと思ったけどPSVR捨てられないなら
Switch追従路線は無理でハードスペックあげまくるしかないのでは
どっちみちPS5はもう変更出来ない所まで仕様固まってそうだけど
-
しかしガッツリ定価で買ってるのはもったいない感あるが
DL版の便利さからは離れられんなあ
-
人は楽なほうへ。
レコードからCDへ CDからMp3へと流れていったのと同じと。
音質劣化のMp3なんて、と言われてたけど今や……。
TVの前に固定される据え置き機スタイルから、色々なところで遊べる据え置き機への流れは何処まで加速するのか。
-
>>488
なんでや「取り敢えずA押しとけ、な!」という力強い意思を感じたやろ
-
人間は怠惰な生き物である
-
娯楽で勤勉にはなりたくないにゃー
-
>>491
DVDからブルーレイへの移行が進まなかったのも、利便性が変わらなかったからだろうしね
-
>>494
(・_・ )……あの……ごらくがしごとなんですが……べんきょう……うん………その……えーと……
(^。^)ガチャッ♪
-
>>460
心配してるって割りには殴り方に容赦がないような
-
>>492
とっさのXYがわかりづらかったw
-
怠惰だが怠惰は認めたくない面倒くさい人が多い
私は正直に怠け者と認めるのになぜか評価されない(ぼう
-
>>497
当たり前
悪いことを悪いというのは適切
-
>>493
働きたくないでござる!(をい
>>494
……でもここにはぐるぐるお目目のバイト志望のクマサン商会メンバーが多数。
みんな真面目だなぁ(棒
-
フェスT クリーニング2000円とか!!!!!
-
任天堂さんと違い
すぐごまかすSIEさんは
直接的かつにげ道が無いように指摘しないと意味がない
-
>>492
個人的にはBボタンの形状が豆型から丸型になったのはちょっとなーと思ったな>GCコン
プロトタイプは確かBボタンが緑でAボタンが青?だったはずなんだよね
-
戦闘中、なんかtipsぽいメッセージでたけどA連打してたからの読む前に消えた!Zzz
3DS、上画面3D下画面2Dだけどそれぞれで完結してるわけじゃないのがつらい・・・
あと、2Dキャラ小さすぎてなにがなんだかわからんw
-
>>503
SIE「逃げ道がなければ作れば良いじゃない」
-
しかししがなーがめぐみちゃんについて言及するとは思わなんだ
-
>>506
期末試験おわらないねー
-
>>410
この世代で、ハードとソフトの関係、機種間の競合などパラダイムシフトがあり、
起点がテレ東さんとしがないさんで、煉九朗さんの傍証もあって
議論が深まるのを見れたのは面白いです
-
簡単にいうと
ウルスト2はランキングからすぐ消えたし
単価安そうだから安心と逃げるから
一年で30とかの計画ぶち抜いて
45万を1ヶ月で売り、しかもSFC世代の移植
単価は流通を任天堂さんに任せたから安いだけで
儲けは凄まじい
と指摘する
にげ道ないでしょ
-
>>494
真面目に遊ばぬ奴らには
体で覚えさせるぞ
-
>>507
最近、仕事で知った
-
>>512
え、そっちなのかw
てっきりたまたま見ちゃったとかだと思ったが
-
やたら荒らしがめぐみちゃん貼るからなー
一度もみたことはないが
-
>>462
無粋な細かいツッコミだが、形理論の重要な要素なので。
しがないさんの言ってるのは、文字通り、「テレビの前『で』遊ぶスタイル」の復権だよ。
外部TVモードと、「テーブルモード+JoyConグリップ」が、どちらも
どっかり座ってコントローラーで遊んだり、1つの画面をみんなで見てギャラリーがワイワイつっこみ入れる、
クラシックなTVゲームスタイルの復権。
敢えてテレ東の『も』を入れるなら、
> Switchは逆に日本人が忘れてたテレビの前で遊ぶを『も』
> 呼び戻して
> スマホスタイルをぶち破ったと私はみてる
この位置の方が正しいと思う。
スマホ路線やPSP路線『も』、携帯モードで取り込んでるからね。
-
悪い所を指摘したら陰口叩かれた挙句に雲行きが怪しくなって来たら
水に流しましょうとか言われてしまうのでしょう?
-
スプラの圧倒的なウデマエの人らには追い付ける気がしないな
このあたりはシューティングゲームのはいじんと同じか
-
バイトに明け暮れているせいで
気が付けばランクが一向に上がらないでござる
-
>>511
あの方は問いかけるぞといいつつなんで命令形なんでしょうか...?
-
>>518
デュアルスイーパー来たーとか思ったら、ランクが足りなかったでござる
-
>>502
20000ゲソの間違いでは?
本当に2000ゲソなら、どっちも嫌いで不参加にしようかと思っていたが、考え直さなければならない。
-
>>510
真っ黒ですww
まぁ私もそういうことやりたくなる性格なので、自重してますけどね。
……何度かやってる気もするなぁ。
………はい、黒いですよ。自覚はあります。
-
変顔Switch MicroSD使用量
33.3/233GB
すぐ足りなくなるかもしれない(強迫観念
-
失われたコケスレの白さを求めて
-
>>521
2000ですたい
-
1ヶ月10GBとざっくり計算したら
24ヶ月で2年しかもたないね
-
青いナイフに集めたムーンライト
-
>>423
そりゃキツイ!
-
下画面でサクサクやろうとおもったら、上画面のモーションウエイトで待たされるでござる。
最初の城まできたので休憩。
-
>>447
理解する気はないでしょう
彼らにそれは必要ではないし、むしろ要らない
-
>>523
すぐだな
-
そろそろドックのUSB3.0ポートを!
-
>>454
自分は関係ないと思ってるのでは?
実際そうだし
-
>>522
真っ白です
-
>>533
そうだから口だけ
-
>>532
たぶん需要を喚起するようなアップデートが今はできない
-
>>536
アップデートで需要喚起・・・できるのか?w
-
>>537
利便性あがると可能性がある
なくても
今は本体がらみの告知が需要を喚起してしまう!
-
>>521
2000だよ
フェス盛り上げてーからサービスしちゃうぜー的な事言われる
-
>>538
恐ろしい・・・
-
>>540
いろいろやばいんだよ
700台も投入して30分もたないんだぞ
-
>>539
よし、欠片稼ぎに使って、当日不参加で行こう。
-
つーことは外付けHDD対応ももうちょい先かね
値段はともかく512Gや1TのMicro出たらだいぶ必要性薄くなるよな
そこ狙ってたりすんのか…?
-
人気絶頂の人って、どうでもいいツイッターの書き込みすら凄く注目されるじゃない
一緒一緒
-
>>534
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/65/71/ab18a3c68a15d19a290f2d1160b68cbc.jpg
-
>>531
意外と容量が少ない。でも変顔さんならすぐですね。
でも不足してから買い足したほうが、トータルコストは低いのでは?
-
親父殿がテレビ見てるのだが、
レディレイトンの3DS版の売り上げ本数があれくらいだった理由って
CMがスマホのだから、スマホのタイトルって認識されちゃってるのかなー?と思った
-
>>543
そもそもDL専用や、イカみたいな小まめに起動するタイトル以外はゲームカードにすれば64Gぐらいでもいいんじゃないか
-
たとえば
ハードディスクが使えるようになりますと告知したら
ツイートで拡散しまくり
ゲームメディアは、Switchのアップデート告知と書きまくるわけ
自動で宣伝になる
-
>>549
おお…もう…
-
>>548
いちいち入れ替えるのほんと億劫
あと3DSやVitaでもそうだし、携帯機色が出てるSwitchでもそうなんだが
いちいちソフトを別に持って歩くの嵩張ってくるしな
-
要はTB級MicroSDあくしろ(定期
-
>>321
こんなことできたんか…
知らんかった…
-
>>551
switchは本数カバーやケースでもそこまで嵩張らんけど、
そもそも差し替えるのがめどいか
-
>>554
怠惰ハードだから入れ換えすら面倒なのだろう
-
>>534
時には真っ正面からの正論も必要だからねー。
黒っ、とは思うが、大賛成だ。
私もこのスレ周辺で見聞きしているSIEの「大本営状態」は内部でも深刻だし、
それを外部に言ってくる図太い神経は、ズタズタにしてマスターソードで一刀両断にしてやらないと、
こちら側やその周辺にまで迷惑がかかる。
迷惑避けられるなら、無干渉でこっそり笑ってる手はあるんだが、
周辺まで入れたらなかなか無影響は難しいね。
-
>>552
ヤフオクとかメルカリ行ったら多分売ってるよ(激しく棒読み
-
>>557
尼でもときたま見かけるよな
なお
-
>>556
日本のゲームマーケットの危機にへらへら笑ってられるような
神経は持ち合わせてない
-
ゲームカード入れる蓋がちょっと開け辛くて入れ替え面倒くさいと感じる
-
|з-) 残念だけど危機的状況は変わってないからな。
たとえDQ11が出たとしても何も良くはなってない。
-
3DSもデジタル積みゲが酷かったんだがswitchでもついに
-
>>559
PS2辺りからのソフト市場の地盤沈下はひどいからなぁ。
PS Award とか、あの隠蔽体質なのにあれはよく続けてるなーと思うくらい。
ミリオンでないのはどういう整理になってるのかな。
海外順調だから問題なし、の一択か。
-
>>563
簡単
スマホに食われた
-
オーロラソース派です
-
日本のゲーム業界の危機!を訴えた人はチラホラいたけど
その人らが軒並み負けハードでタイトル出してたというのは今思うとコントでしかない
-
荒らしそっくりなんだよ
なんでも外部要因のせい
自分たちはこんなに頑張ってるけど
外部要因のせいなんです
甘いんだよ
-
あれ間違えた…
誤爆失礼しました
-
>>149
任天堂「じゃあ開発途中で作った2D版ゼルダBOW配信するわ」
-
コケスレに誤爆はない
そしてオーロラソース派はどっち付かずなので処分されなければならない
-
>>321
アフロさん出てこないというか見つからない
おかしーなー、モンハン3GHDの時にフレンドになったはずなのに
>>563
PSアワードは「アジア市場込み」になったので、当分隠蔽されたまま続きますよ?
あれは笑った
-
>>568
時間軸がずれただけでだいたいあってる
-
>>564
そのスマホも今では一部のタイトル以外大苦戦アンドマニア向け以外はほぼ芽が出にくい状態なのがなぁ
-
>>568
別に大丈夫ですぞ?
-
オーロラソース波は許されないだけで書き込み自体は大丈夫
-
>>568
あながち間違いに見えないんだよなぁ…w
-
>>571
ドドリアさんだゾ
-
スイッチのゲームニュースでデュアルスイーパーの記事がアップされたが
こちらもSPはスーパーミサイルと書いてあるw
ツイッターの方は即座に訂正してたが、ゲームニュースの方は間に合わなかったのかな?
-
メインだったデュアルがガラッと変わってるー
こりゃあ楽しみだわい
-
>>575
許されないのかw
-
>>577
出てこなかったね
Wi-Fiスレに書いてもらうか、スプラ2のフレンドマッチかバイトで一緒に遊べば大丈夫だけど
今は出来ればゲーム内で遊んでからフレンドになった方がいいな、安全のため
-
>>492
俺もGCのコントローラーにはそれを感じた。
今思えば、あの頃から複雑化するゲームに危機感があったんだなと。
-
左足の痛みがようやく引いて来たので、クラッチ操作のある道楽車でドライブ♪
ttp://i.imgur.com/KQnln16.jpg
この時期の秋吉台は、下草が伸び過ぎて露頭している石灰岩の半分も見えねぇ(笑)
2丁拳銃タイプのブキは、左右別々にコントロールしたいなぁ
んで、憧れのガン=カタごっこするのさー
ジョイコンのイイね持ち限定で何とかなりませんかねぇ。
実装されても使いこなせる気がしないけど(汗)
-
>>583
ガンスモークか!
-
>>547
そもそもレイトン自体に付いていた顧客が抜けてったんじゃ無い?
関心を持たなくなったらスマホだろうと3DSだろうと関係なくなるし
-
3DSからスマホに顧客が移行するってのはブランド或いは人気の維持と言える
でもその考えかたってブランドが維持している事前提なんだよね。
-
>>547
App有料ランキングだと発売後ほとんど1位なんだけど、
セールスランキングは50位くらいが精一杯なようで、
ガチャパワーつええなと。
-
むう、ローラーが一番使いやすい。動きがわかりやすい的な。
-
タチウオは割とローラーでも轢けるから好き
-
ローラーはリロードのタイミングが身についてなくて
ガン系の撃って塗ってイカ移動でリロードみたいなリズムが身についてしまった
-
>>589
今日のバイトの支給品なかでは!w
-
今回のバイトのローラー持ちは
チャンスがあればプロペラ足場の壁を
ジャンプ振りで塗って上げてください
-
嫌ンゴ
コジャケ轢くンゴ
-
>>593
モグラ「おいすー^^」
-
|#з-) 小ジャケ轢くときはいいけどヘビとか絡まれたら死ぬんだよ!
-
>>571
いやさー。
こーゆーごまかしって、関係者(内外両方)の士気にも影響するんだけどね。
気づいている人は一杯いるよねきっと。
そして、それくらい小手先を弄しても、トリプルとかダブルとか出ないんだぜもう。
-
|∩_∩ スピナーが前に出るんじゃねぇぇぇええええええ!!
| ・ω・) コジャケに絡まれたら逃げられないんだから、フデかローラーの後ろに下がってええええええええええええ!!
| とノ
-
どんどん下がるバイトの評価
-
>>597
なのにスピナーじゃないと討伐がクソキッツいバクダンやタワーが奥地からノタノタやってくるので…
今回スピナー以外が総じてダメージレート低いから押し込まれてばかりになる
-
バイト楽しんでいるなぁ…w
こっちもオフでバイト中です
結構面と向かってやるとまた違いますね
-
スピナー「コジャケなど恐るるに足らず!全速前進!」
なお
-
|∩_∩ プレッサーでバクダン2匹まとめて倒したたったわ(前方でHELP連打してるスピナーを眺めながら)
| ・ω・)
| とノ
-
>>600
初心者向けオフ会とか欲しい…w
-
初心者・・・
-
口だけの初心者
-
コケスレは初心者だらけやぞ
-
>>603
バイトリーダーに引率されて、難易度5%に挑んでみる的な?(WHF感
-
本当の初心者がここに!
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【朗報】近所のイオンでDQ11売ってた【メタスラ2DSも在庫あり】
買わないけどなー
-
>>609
買え!
-
|∩_∩ なぁに、10回もやればコツは分かってくる。理解したら20%に挑戦だ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>610
RAP(17000円相当)買っちゃったからムーリー
そうでなくても今月だけでアミーボ10個買って色々お辛い
-
よかった
SwitchRAP買ったコケスレ民はワイだけじゃないんやなって…
-
|n 【予言者勢へ】ゆうてい〜は『名前がもょもと』でFA
|_6) 他にもあるかもだけどオープニング飛ばせなくて怠いから確認しません()
|と
-
>>613
欲を言うとワイヤレスにも出来る奴が良かった・・・
-
>>597
そういうセオリー(?)が良く分からないので
やりたいようにやっている俺
-
ふたばで
よゐクラスレとDQ11スレが同じ時間帯に立ってて
よゐクラスレの方が勢い有るってどういう・・・
-
>>598
今日のバイトはマジキツかった
午前中だけで夜は無理っぽい
-
あれや
・仲間とあんま離れるな。なるべく固まって動け
・金イクラにあまり固執するな。持って行くのが無理そうなら引け、いずれ誰かが気づいて持って行く
とりあえずこの2つ大事
-
>>617
よゐくら面白いからね。仕方ないね
「有野釣れた」
-
金網からよく落ちます
あと岸で知らん間にサケに押されて溺れます
-
>>621
仕様
-
>>621
開始のカウントダウンの時にひゃっほ〜とイカで金網飛び越えようと思ったら海に落ちた事があるw
-
>>614
おお
抑えてあったと思う……。
じゅもん入れるタイミングが、名前決める前か後か解らなかったんだよねー。
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ホットブラスターの対シャケコジャケ殲滅力のなさがやばい。
-
ドラクエ11発売日に合わせて中日ドラゴンズの背番号11である小笠原が先発していた件。
-
金イクラ0個でバイト失敗が続くと流石にキツイ…
評価ポイントがみるみる下がっていく
-
|n#з-)η サーモンランのホットブラスター威力ねえええ!!!
-
ヒッセンとスプラシューターとホットシューターがいまいちどう動けばいいか分からないなー。
-
>>620
白いの!ツルハシくれ
隠れて食ってる!
降りられへん
で息が止まりそうになった
-
>>627
だが待ってほしい、評価は下がりこそすれ、なんど失敗してもアルバイト続けさせてくれるクマサン商会はホワイト企業の鑑と言えるのでは(酸欠
-
あ、やっべ
三和レバーのストックがない
注文しなきゃ
-
>>631
|з-) だったら難易度下げさせてくれw
-
>>633
クマサン「自然現象だから仕方ないね(深夜、濃霧満潮時に送り出して」
-
サーモンランはヘタゲーマーとしてできなかったことがいくつかできるようになってきましたが、
デカいインクを投げつけるシャケだなぁ。今回のブキだと結構キツいような気がします。
>>621 あの金網はマリオ1-1のクリボーみたいなもので誰もが落ちる罠なのでしょう。
>>627 あれ、がっつり下がるから悲しいですよね。
-
今回のブキ
ローラー→対シャケ火力が無い
パブロ→対シャケ火力が無い
ブラスター→対シャケ火力が無い
スピナー→唯一対シャケ火力があるが近寄られたら死ぬ
-
>>636
ローラーとパブロは対雑魚&足場確保係だなw
-
ローラーは雑魚には強いしパブロは速いよ!
-
|з-) 今回の支給ブキきつすぎるw
-
ずっとパブロやりたい
-
>>635
バクダンは弱点露出時間短いのと高いのの両方だから、
スピナーでたたくのがいいのだが…
慣れてない人多いのかのう
-
>>638
ドスコイ「せやろか」
-
バイト止めて延々とフェスTのギアパワークリーニングしてる自分
-
>>641
高所とったらパブロでも行けるで
タワーはパブロかブラスター
肩パッドはパブロかスペシャルかねぇ
-
>>642
お前のような雑魚がいるか
-
>>641
スピナーはチャージャーほどの射程は無いので、近付く為の足元の雑魚相当を他ブキが担当せなならんのだが、
今回の火力だとドスコイ2匹以上いるとまず押し込まれる
-
>>636
今回、グリルが来ると、相当ヤバいな。
-
>>647
スピナータゲのグリルが続くとほぼ詰み
ハコビヤ艦隊も相当辛い
ので今まで以上にSPが重要
ワシは600P取ったので今回のバイトはもういいです…
-
|з-) いやテッパンもキッツい、押し込まれる。
-
バクダンはブラスターもいいなぁ
たつじんになってしまった、殺意高そうでいやだなぁ
-
>>642
パプロだとドスコイとコジャケ続くとキツイんだよね
早めに逃げないと囲まれる
-
wave2でも躊躇わずスペシャル使うの大事
抱え落ち多いけどこれもエリクサー病なのかなw
-
>>652
|з-) 押し込まれてると使うの忘れるんだ、マジで。
-
サーモンラン面白そうやなあ・・・
-
>>654
|з-) 悪いこと言わないから止めといた方がいいw
-
>>653
あと復活させて貰って、さあ使うぞ!ゲージ足りませんで囲まれて…あああああぁ!!
-
寧ろ3まで行けばキープになるのを利用して2まででスペシャル使い切る勢いの方がいいんじゃない
-
・伯方の塩
・追いがつお
・オーロラソース
今回も第三勢力が散見される
-
パブロ:金網上を高速移動できる唯一のブキ、取り回しが最も軽いブキでもあるのでブラスターやスピナーの足元を補佐する動きをするべし
連打の秒間威力が意外と高いので雑魚散らしは高速で行える
ローラー:パブロと共に他ブキの足元を補佐する性能を持つ バレルやブラスターの周りに群がるシャケを上手く轢殺しよう
タワー処理が一番遅いのでできればそこは別のブキに任せたい
ホッブラ:今回のバイトで最もきついかもしれないブキ 塗れない直撃してもドスコイが死なないインク消費きついの三重苦
バクダンへの直撃による高速処理やタワーへの爆風攻撃により複数一気に落とすなどオオモノ処理が主な仕事
囲まれると塗れずに逃げ切れないことがよくあるので気をつけよう
バレル:今回の要 バレル持ちの動きで全体の難易度が変化すると言っても過言ではない
バクダンやタワーは勿論フルチャージを当てればほとんどのオオモノを即殺できる上に長射程連射によって仲間への塗り補助も可能
取り回しは重たいので仲間と行動をともにしてコジャケに囲まれないようにしよう
バレル持ちがカタパッド処理をやってしまうと絶望的に塗りが足りなくなるのでできれば別の仲間に任せたい
今回のバイト雑感
-
>>655
難民さんはSwitch買えてないから
-
(さがさないでください)
-
ああ、ここから3Dor2Dなのか・・・
-
>>652
忘れることもあるがゲージ溜められないし2つしかないとなるとどうももったいない病がね…w
まぁ流石にキツイ時は全部使うけども
-
うーん、つかったことない武器ばっかりでバイト先で仲間に迷惑かけちゃったような
2回連続で失敗したところで一時撤退。
-
>>660
つらい・・・
-
このフラストレーションはシャケにぶつけるしかない(お目目ぐるぐる)
-
多分中日はウチとの神宮3連戦で連敗止める気やったんやろなあ…
-
>>665
明日も抽選頑張ろう
-
買えるチャンスはいくらでもあったのに…
-
今の出荷ペースを維持出来るなら
多少入手難度下がりそうだけど
それでも入手は厳しい情勢なんだろうか
-
需要が下がるどころか上がり続けているフシすらあるので…
-
入手難易度下がる?
そんな馬鹿な
-
>>670
年内は無理
-
入手難易度は上がっていく一方ではないかな…
-
毎週誰かしら買えてるわけだから、次こそは自分がその「誰か」になれるかもしれない
そう考えると希望がわいてきませんか
-
ぶっちゃけスプラトゥーン2が最後のチャンスだった説ある
-
今年の中日そこまで酷いと思わなかったんだけどなー
巨人の連敗やヤクルトの酷さは完全に想像の外だけど
-
>>624
|n ぼうけんのしょ作るメニューからのふっかつのじゅもん入力→ぼうけんのしょ作成ですなー
|_6) 始めちゃうとじゅもん入れられない
|と
夫の暗記してた、あと竜王倒すだけのじゅもんは、レベル10、6556?ゴールド、どうのつるぎとか装備いくつか、あまつゆのいと(素材)、おうじょのあい(だいじなもの、使うとローラからのメッセージ)、しのくびかざり(だいじなもの、使うと例の音楽)が貰えた
-
>>667
あの試合から色々おかしいんだよなぁ…(諦め)
-
店の人に聞き取りしてるけどもう朝一で消滅になってるねえ
switchを手に入れようとする人が爆発的に増えてる
任天堂、狙ってヒットさせたならもっと作れw
-
地獄のような暑さであった
地獄に行った事がないけども
-
まあコケスレでコテつけてたら誰かが融通してくれる可能性増えるさ
人のために2台目、3台目買ってる人も多そうだしなーw
-
>>678
姉が朝日新聞にあったな呪文を使ったら最初からLVが高い上に名前も決まっているから使えんって言ってた
記念の物を持っているのは良いけどLVが上がっている段階だから微妙って感じみたい
-
中日は投手が安定してたけど、
今月に入ってかなり悪いからなぁ
特にオールスター以後
-
ああー、2Dモードいいわー快適だ。
やる気が出てきたw
3D/2Dモードが続いたらどうしようかと・・・
-
ふっかつのじゅもん、DQ1とDQ2のやつは初期所持品(アイテム、ゴールド)追加で最初からで、
進行度別のとは別なんだっけ、初回特典DLCみたいなもんかな?
-
『ドラゴンクエストXI』vsヨコオタロウ!鬼才クリエイターが「DQ」から受けた影響とは【特集第4回/電撃PS】
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5388/20170729-dq11.html
|з-) なんとも中身のない…。
|nз-)η もっさりちゃーん。レンクちゃーん。
-
>>687
〆 ⌒ ヽ これが優遇とやらですかね
_/乙| ̄ω ̄|_
-
なんかたつじんも順応してきた感
仲間がふるいにかけられた猛者だからか
-
スプラでも勝てない
_ノ乙(-_-)_ もう駄目だ…
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>>667
明日はヤクルトの14連敗止めてくれたノウミサンが先発やから勝てるで(棒なし
-
>>687
ヨコオ氏、シリーズプレイ経験がロト3部作、8、リメイク4と5なのか
その記事の企画にピッタリの人材だなぁw
-
>>687
飛ばし読みしてみたがなぜこんなの連れてきたとしか言いようがない…
-
>>693
途中の伏字まみれの会話とか面白いと思ってるのかなあ
-
ヨコオタロウさんの偉大さをしらないです
-
誰だっけ
-
鬼才って言うんだからすごいんだよね?
-
#iwatterタグでニーアのアピールしてた人、という程度の印象しかないなぁ
-
ニーアとドラドラのDだな
-
ゲーム自体はコケスレで割と評価が高かったけど
「人」の方はどうなのだろう……
-
ヨコオタロウ氏は自分の中では2代目小島カントク的なポジションだなぁ
ソニー伝統のクリエイター推しに全力で乗っかる姿勢といいまとめブログと懇意にしてることといい
カントクがしばらく成果物を出せそうにないから代わりにこの人がSIEとまとめブログが持ち上げる神輿になるんだろう
-
ヨコオ氏のゲームと言うか作風は好みが分かれるそうなので、なかなか手に取る気持ちにならない
(自分の苦手な方向性らしくて)
-
>>693
電撃PSですから
イマイチ電撃の編集の配置がよく分からないが、電撃PSだとえー?と思う人が多いが
そこ離れるとマニアにもほどがある人とかすごくなるのはどーなのかと
-
ヒーローモード、あとちょっとでクリアなんだが
ボウリングの球みたいなのが転がりつつ床が回転するステージで死にまくって
久々にコントローラー投げてしまったぜw
傷つかないようにベッドに投げたんだが、ちょっとずれて壁にぶつかって少し傷が付いてしまった…
3回死んだあともステージから出ずに最初からスタートを選べると良かったのになぁ
-
隅田川雨か・・・
-
>>704
危ない!また壊すぞ!
結構ヒーローモードは難易度高いよん
武器も固定されるし(小声)
-
今回のシャケ、パブロの殲滅力が低くてキツイ…
連打しすぎで指がおかしくなるー
-
>>704
あのステージ落ちまくるよなあw
-
ヒーローモードは大概ステージギミックに殺される
-
達人になったのでバイト今日は終了
足引っ張る未来しか見えないぜ
-
>>707
パブロはあまり戦ってはダメだ
確かにタワーとか他の大物もそこそこ行けなくはないが、ドスコイがかなり辛いし燃費も良くない
ある程度排除したらさっさと逃げて、金イクラ運搬と仲間のサポートに回った方がいい
特に今回は一人になるとやばい
-
今回のヒーローモードは強制縛りプレイはなんとかならんかったのかと思う。
特定のブキを生かしたステージ作りたかったのかも知れんが、どうせ全部のブキでクリア出来るようにするなら
選べるようにしてそのステージに有利なブキを模索する方向性でも良かっただろうし。
-
アニメみて気を落ち着かせたので、とりあえずもう一度チャレンジしてくるぜ!
床が動く系の仕掛けはだいたいいらっとするくらいは死ぬなぁw
-
>>705
ああ、そういえば今日かー。
(首都高の通行止めで把握する奴)
ttp://www.jartic.or.jp/ext_map.html?code=2001
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ヒーローモードはシューターじゃなくてアクションゲーになってるというか後半はマリオギャラクシーの新作かと思うレベル
-
>>714
ttp://www.jma.go.jp/jp/radnowc/imgs/radar/206/201707291845-00.png
(アカン
-
ナワバリとバイオで忙しいのでヒーローは他のイカに任せた
-
ヒーローじゃないとチケット入手が面倒でねえ
バイトじゃさっぱり当たらないので困る
まあお金は稼げるけど
-
>>716
あかん
-
神奈川は洪水警報出ているけれど、海沿いに済んでいるので小雨すら降ってないw
-
夏の夕立はすごいからなあ
FTAの問題だったっけその花火
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アルカノイドとバルガスの現役筐体があるとは...流石田舎の温泉地
-
真豪鬼がアホみたいな挙動で草しか生えない
Xの時のCOM豪鬼ってこんなんだっけ
-
,―――、 イカちゃんの動きの自由度でTPS操作でガチなジャンプアクションをやらせる任天堂マジ鬼畜
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>724
正直足場はもっとあってもいいと思うけどねえ
-
フレンド(ミートモ経由の9割コケスレ)がほとんどケチャップだった
-
ぼくヒーロー18でチャージャー持たせやがったブキチに殺意覚えるマン
最終チェックポイント後おおお
-
マヨネーズ嫌いやねん
-
マヨラーは見つけ次第轢くんやで
-
イカにはやっぱりマヨネーズだろうに
-
ヒーローモードのシェルターが楽しかったから早く実装してほしいわー
-
マヨネーズ、食べる分には支障ないけど、まよちゅっちゅっでなんか汚い印象がある
-
意外とマヨラーは少数派っぽいなあ
昼くらいのツイッタートレンドもケチャップはあったけどマヨネーズはなかった
-
白いインクだろうという事でマヨ選んでみました
-
炙りイカにはマヨネーズだからマヨ
-
どっちがより好きかで言うとケチャっプが好きなので
-
ちょっと前まではマヨだったけど
今はねこぶだし
なのでケチャップ
-
うなぎにはどちらもあわない
-
ひょっとして、ケチャップじゃなくてイイダに票を入れたいのか?
まあいいけど
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/891243801754431488
-
ヒーローモードクリアした!
ラスボスは1に比べて優しくなった気がするw
あとスタッフロールでボムも使えたんだね…
最後の最後に気がついたw
-
|n バトルは動き少ない分早い気がするし、ひみつスポットは見つかるし、カメラも遠いし、町の探索は楽だしで2Dのが楽だなー
|_6)
|と
-
バイトさっぱり上手くいかねえなあw
-
>>738
世の中にはウナマヨ丼というのがあるとか
ケチャップは無理かな
-
>>744
まじ!
-
通 素材の味を楽しむ 自然本来の味 う 塩でその店のレベルがわかる
は 塩最高 素材の味 な 素材の味 素材
塩 「塩で」 ぎ の味
甘ったるいタレで焼き鳥が食えるか の タレ厨は味覚障害者
素材の味 白.. 異 高い店で食ったことないんだろ?
臭い肉をごまかすためのタレ 焼 . .論 素材の味
タレは子供用 素材の味 き は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ 認 タレはタレの味しかしない 材
最終的にたどり着くのは塩 材 .../.\ /. \ め の
の / <●> <●> \ 本 な 焼き鳥=塩 味
. 「タレ」から「塩」に 味 | (__人__) | 当 い
普通は塩 \ `ー'´ / の 高い店なら塩、安い店ならタレ
シンプルに塩 .. / \ 味
素材の味 覚 たれ(笑) 素材本来の味
素材の味 子供の頃はタレだったが今は塩
塩こそ最高の調味料!!
-
ああ、ブラウザで貼ったから崩れた…
イカ広場だと既に博多の塩やら塩ファサーの絵が出てるね
-
どうでもいいが、広場塩派大杉
-
インクも黄色と赤で分かれるんやろか
-
|з-) 必ず現れる伯方の塩。
-
>>745
チェコから っ「ttp://koke.from.tv/up/src/koke30013.jpg
UNAGI GOHAN
marinated eel with rice
-
>>748
厳密には、海塩派・岩塩派・精製塩派に分かれるな。
-
>>747
大丈夫
-
>>751
素晴らしい
うなぎー
-
稲川淳二の鮭談なら見た
-
>>751
マリネにした鰻にご飯が付いてくるのか
日本人が鰻ご飯で想像するものとはかなり違うんだろうなw
-
>>738
ttp://sp.kagome.co.jp/recipe/detail/A00620.html
ttp://www.kagome.co.jp/recipe/recipe_image/ll/A00620.jpg
ではこの様に
-
,―――、 鰻は鰻そのものよりかば焼きにした方が食材として万能説
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>743
うまくいったら:まあオレにかかれば朝飯前ってやつですよ
うまくいかなかったら:こんな武器支給しやがってクマサン野郎が
でいいと思う
-
>>745
食べた事ないがけっこうあいそうな気がする
-
>>759
最後のウェーブで慣れないブキが来て速攻やられた日にゃあ
申し訳ない気持ちでいっぱいですw
-
まだ半人前のバイトだけど、半人前だとブキの種類によって成功率が大きく変わりそうだw
とりあえずさっきWAVE2であっという間に全滅してしまったw
-
>>761
キープやし気にすんな!
-
wave1で全滅もあるぞ
戦線て大事
-
白焼き状態だったらケチャップもある程度合うかもしれないが
それやるんだったら普通になんか白身魚狩ってきてやるべきだな…
-
,―――、 スピナーが重要って分かった途端にスピナーを持つのが怖くなり、実際にWave3でスピナー持ったら失敗した罠
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>765
すっかりクマサンバイト脳に...
-
どれがきてもやれることをやるだけです
まあスピナーチャージャーはちょと苦手
-
>>765
,―――、 鮭は白身魚だから合ってますね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
大物処理する速度がすんごい大事だよねえ
とはいえ小物無視も出来ないし
厄介なのが出てきた時は突貫してでも潰す必要もあったりで
-
>>756
マリネ = 酢漬け って時点でいやな予感しかしないw
2500円も出す気にはならなかったw
-
スピナーは運搬じゃなく殲滅に専念でいいんじゃね
シャケ相手にはかなり強いよ
今回は間違いなく最重要
命の重要性は1.5倍くらいあると思う
-
>>765
白焼きにケチャップはあかんw
合うと言っても、全部かき消しちゃうw
-
パブロが好きです
-
鰻の目玉をゼリー寄せにするのは英国だっけ?
-
>>758
万能はそうかも。
白焼きに日本酒はいいぞ。
-
>>775
ウナギそのものは欧州では割と普通の素材らしいからねぇ。
-
すれ違いが解放されるところまですすんだ。
うーん、スクエニの組織本格的にヤバいきがしてきたぞ。
堀井さんはもうご意見番的存在なのかなぁ。
バイトするか・・・
-
>>775
ゼリー寄せにするのはうなぎのぶつ切りであって、目玉ではないのでは…?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ウナギのゼリー寄せ
-
ドラクエは開発を外部に委託した不連続生のシリーズだし
後続を作れないというリスクは目に見えてたはずだけどね
-
北区
夕飯のデザートに小玉すいか半分食べたら少々腹が痛い。
-
>>761
最初に苦手ブキが来るとテンション上がる
-
>>776
白ワインもいいね
-
>>772
パブロ居るしねぇ
-
switchRAP来た
中身見ようとしたら「分解したら云々」のシールでネジ穴塞がれてた
メンテナンスフリーだったRAPの心は何処行った!
※そんなもの最初から無い
-
「命なんて安いもんさ、特にパブロはな...」
-
うなぎと酢の取り合わせなら日本にもうざくがあるでよ
ケチャップは無理かな
-
カホタンブログでWF向けのアイテムがいくつか有ったが・・・
何故ソイツをねんどろいどにした
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20170728/18/gsc-kahotan-e/77/8c/j/o0515040013992450937.jpg
-
>>783
ほう。
……うーん。
まぁ確かに、辛口の白だったら良いかもなぁ。
-
>>788
足もぐの?
-
さっき投げつけてしまったプロコン
よく調べてみたらLボタンのクリック感がなくなってしまっていた…
マイナスドライバーでぐりぐりやったら何とかクリック感復活したが
ネット通販調べてみると、どこも売り切れなんだな
せっかくのプロコンだし、大事に使わなくちゃ…
-
コントローラ投げる人ってどういう思考をしてるのだろう
-
>>790
もげパーツ有るかもねw
-
なんか投げたとき変なものに当たらないような対策要るんじゃね
-
>>792
考えて投げるものではないと思われ
-
|∀=ミ いやあローカルでやるバイトは中毒性高い。
-
ドラクエ盛り上がってる〜?
-
むう、バイトの時間終わってたw
ちょっと食後にのんびりしすぎたな
-
最近はそこまでイライラする事はなかったんだが
同じところで何度も何度も失敗するとね
>>794
一応クッションとか柔らかいところに向けて投げるようにはしている
今回もベッドに向かってだったが勢いで壁にもぶつかってしまった
ちなみに柔らかいものが周りに無かったり、他の人がいた場合は投げつけたりはしないよw
-
>>798
土曜のは24時間開催だから明日の朝9時までだよ
-
サーモンランなら明日のAM9時までやで
-
_/乙( -ヮ-)_やりがいのあるバイトでしたなあ
-
もの投げ癖は意識して直さないとアカン。
アカンことを悪びれずに書いちゃう神経も正直信じられん。
-
>>792
衝動的なモンだろうからな。
壊れでもしたら全くの無駄損と分かり切ってるコトだし。
-
投げ捨てて良いのは残業だけだ。
-
それを捨てるなんてとんでもない(棒
-
>>803
反省も兼ねて書いてると思うんだけどなあ
自慢して書いてるとは思えない
-
>>805
それは内容によるかなー
-
>>800>>801
勘違いしてた、ありがと〜
さっそく突撃〜
-
コントローラーは投げるけど投げつけはしないな
一回だけソフトを投げつけた事はある
-
まぁswitch本体と人にさえ当たらなければどうにか…(なりません)
-
コントローラー投げたなんて即NGモノですよ
-
なんかだいぶ前からこのコントローラ投擲のハナシはコケスレに書き込まれてるけど
なんか時間経過で改善された様子が見られないんですけど…
-
ストレスが溜まってモノを投げる癖ってのは
子供の頃の癇癪がそのまま尾を引いた感じで残ってたりするので
矯正するのは難しいカモね
まぁ手元に投げても良い別のオブジェクト置いといて
コントローラーじゃなくてそっちを投げるようにするしか無いかと
-
ふう、今日はいろいろ歩き回ってポケモンを12体もジムにおいてきたぞ
……ばかなっ、12体のポケモンが数時間ももたずに手元に戻って来ただと
-
コケスレSwitchRAP部
┣レバー・ボタン換装課
┃ ┣セイミツ係
┃ ┗三和係
┃
┣天板換装課
┃ ┣オリジナル係
┃ ┣版権イラスト係
┃ ┗アーケードコンパネ再現係
┃
┗ノーマル課
-
>>807
正直言ってしまえば、いちいち書かんで回線切って反省していればよろしい。
一度ならともかく、多分過去有りまくりの人だからなこの人。
公開反省会なんてネタにもならんし見たくもない。
くまねこったとかなら書くことで「ざまぁwww」とか笑いネタにも「おいおい帰り大丈夫」かとか話題にもなるが、
こんなのは笑いにも話題にもならん。
-
小中学生の頃は割とそういう事をやらかしていたなぁ…
コントローラのコードを切ってしまい、後で自分で直した覚えが
最近はその手の鬱憤は自分の中に抱え込むようになっただけかもしれないが
-
_/乙( -ヮ-)_アットホームな職場だった
-
ところで新作は(ry
ttps://twitter.com/TreasureCoLtd/status/891271253075664897
-
>>818
まじめな話すると、抱え込む必要はないのよ。
溜め込むと、それはそれで碌なことはないから。
ただ、一瞬で爆発させずにジワジワと放出する技量ってのは、
子供じゃないなら自分で獲得せにゃならん。
-
>>816
ノーマル→無いわー
ボタン類→気分で色々変更(固定派閥は特に無い
天板→近場にワンオフで加工してくれる板金屋無いかなぁ・・・
-
>>813
ほんとにこれ。
そろそろ「コテ付けてくれればNGするんだがね」ってレベルでウザいだけ。
まぁ投げつける方は一朝一夕じゃ直らないだろうが、
布団に世界地図書いたレベルの、とても恥ずかしくて書くべきじゃない内容だという自覚は欲しい。
-
>>813>>817
多分何人かいると思う
少なくとも俺は投げたことを書き込んだのは今回が初めてだし
まぁとりあえずもうしばらくは書き込まずにのんびり遊ぶ事にするよ
-
,―――、 立木文彦さん(碇司令)のナレで高橋洋子(エヴァンゲリオンOP歌手)の紹介とは>日テレ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>822
格ゲーマーのワイは完全に三和派やな
特にレバー
ボタンはそこまででもないけど、まあレバー換えるならついでにボタンも換えるよねw
-
とりあえず言っておくと、少なくとも今日の人は6月半ばの人とは違う人なのだ
>>816
過去のリアルアーケードとかを改造するとかいう人はいないんですかね?
-
>>826
セイミツのレバーも悪く無いんだけど耐久性が物凄い低いからねぇ・・・
-
>>821
その辺りはまあ多分大丈夫
何日か期間を置けば抱え込んだものは大体解消されるし、
ちょっとキツいときはわざと大声を出して泣きじゃくったりすると
割とすぐにスッキリするかな
-
>>827
多分それするならSwitchRAP買ってる
出来ないこともないんだろうがクソ面倒だしな
金で解決できる事案ならする
お目当てのハードで出てない時はそういうのやってる奴も居た
WiiとかWiiUとか
-
>>827
過去の奴いくつか有るんだけど
ちょっとヤボったいのよ
安定性も低いし・・・
-
何度か同じところで引っかかったとき
コントローラーでなく自分を投げることなら(座ってたクッションに倒れ伏す的な意味で
-
>>830.831
やはり畳と嫁とRAPは新しい方がいいのかー ありがとう
アケアカとか買ってくと欲しいけど値段もそれなりに張るし、一番は格ゲーも下手くそなので
持ってても宝の持ち腐れという
でもプロコンですらガロスペ1面クリア出来んからなあw
-
>>832
枕に対して
「ナンバラー!ナンバラー!」
って言いながら八つ当たりすればスッキリするって
ぐっちょんinジャパンが言ってた
-
>>827
指摘ありがとう。
自分もよく見たら「一度ならともかく」とか書いちゃってるが(w)、
改めて違う人なら良いってもんじゃないな。
見苦しいことに変わりはないし、やっぱりスレ汚しもモノに当たったことも真摯に反省してない書きぶりだしな。
-
>>832
自分を投げるというと、
笑点のたい平「ふなっしー」のイメージがどうしてもw
-
_/乙( -ヮ-)_心が鮭を倒したがっているんだ
-
>>813 以前も書いたけどalt君を笑えない程度にはキチガイ案件だよね。
初めて書き込もうがそうでなかろうが、こういう人が一定数いようがいまいが見る側には関係ないし、「モノにしか八つ当たりしない人には自重する」なんて信用に値しない底辺の発言だよ。
-
>>837
鮭の名は。?
-
RAPがあると格ゲーメーカーもタイトル出しやすいんだよな
天板書き換えた限定RAPとかも出しやすいから
アークもBLAZBLUE系の何か出すって言ってたし
-
,―――、 鮭の精巣をたべたい
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>840
マッドキャット亡き今
アケコンはRAPしか無いからなぁ・・・
-
悪い意味での行動が目立つ様なゲームは封印してしまいますね、最近は
ゲームは楽しむことが大事だと感じているので
それを感じられないなら理想のゲームを自分で作りそうですがw
-
>>840
そういう効果もあるのか
一定数売れれば市場もあるし、RAPも再販する場合もあるからねえ
思い切って買ってみるか?
-
>>841
_/乙( ><)_卑猥です
-
あとは「家だとパッド派」も結構居るんで
早急に十字と6ボタンのバッドが欲しいところ
-
>>607
ここのオフでは5%から開始しましたよ
最終的には今日だけで50%までぐらいはクリアできる水準までひきあげられましたね
-
東京喰鮭
-
>>843
ゲームは緊張と解放・困難と達成のカタルシスが本質とはいえ、
ストレス溜めてやるもんじゃないよねー。
-
鮭に倒されすぎて困ってます
-
RAPほどのものは求めてないんで、もっと安価な
アケステ出してくれないかなあ
-
>>845
白子は安くて栄養満点なのに...
-
鮭に愛され過ぎて困ってます
ちょっと今からイクラとってくる
イマイチマイナーで分からない映画タイトルだ
-
_/乙( -ヮ-)_段々レベルが上がってっても何とか食らいつけそうな感じだったのが面白さの要因でしたな
ただしグリルは許さない
-
>>850
それだ! やられた
-
>>841
髪の栄養?
-
RAPが出てから安いアケコンはあんま売れないって聞いたな
-
>>849
(・_・ )ですねー。
o職業:開発者o
-
やっぱリールガンよ
-
>>857
程度が悪いと見切られてしまう?
-
,―――、
_/乙|  ̄ω ̄|_ ちょっと今からバイトやってくる
-
>>841
書き方が卑猥でグロいw
鮭の白子ってメジャーなのか。食べたこと無いな。
内臓系は一般に苦手なんだよなぁ。モツとかレバーとか、カニミソとかもあまりわざわざ食べない。
-
ガチャの確率調整は開発と呼ぶべきか田舎
-
アーケードスティック、一回買った事あるが
・コマンド入力しても何かうまくいかない
・っていうかそもそもアーケードであんまりゲームやらない
・一々出して繋いで片付けるのヤダー!
という事で早々に押入れへ行った悲しい思い出がプレイバックしたのでシャケを狩ってくるわ…
-
グリル割とボーナス感ある気も(状況によるが
-
>>860
_/乙( -ヮ-)_ちょっと多めに出したらゲーセンレベルのものが来るんだもん
-
銀鮭
-
|∀=ミ グリル初見組の戸惑いはローカルで見るとわかってても笑えてしまうw
-
>>858
乙ww
まぁゲーム作るのはゲームじゃないしw
その意味ではデバッグとか矛盾はらんじゃうね。
-
,―――、 君の膵臓をたべたいはコミカライズで読んだけど面白かったです
_/乙|  ̄ω ̄|_ なんだかんだでタイトルで気になる映画は多いですねぇ
-
つーか
ヒーローモード中でまだバイトやった事無い
-
_/乙( -ヮ-)_アケステは専らSTG用だねえ
スティックだと2P側の昇竜拳が出せる保証が低すぎる
-
>>860
アケコン市場って言っちゃあなんだがニッチだからな
>>851みたいな声ってむしろ少数派だと思う
そういうのだからこそ
RAPも今は亡きMadCatzのTEも
「不満なら自分でレバーとボタンと換えるんやで。換えやすいようにはしといたったから」みたいな感じになってるしな
-
>>863
ゲームバランス調整と考えれば開発だな。
収入バランス調整だと……営業?
-
|∀=ミ 私はDQ11クリアまでは集中するためにswitchのHDMIをひっこぬいてPS4接続したんだけど、
モバイルモードでやれてしまうswitch強い。
-
>>870
でもラストで泣けるとかのコピーは勘弁
予測は出来るけどそう言われると構えちゃうのよね
サーモンラン -ホームカミング-
-
>>870
あれ、予言者育成学園でタイトルいきなり見て
「??……???」ってなったw
-
>>875
据え置きは時代おくれじゃないかな
-
そいや、バイトっていつの間にか平日も24時間になってるよね。
-
>>862
ふわふわしてる。美味しいかは悩ましい。
白子は捕った鮭の半分には入ってる(もう半分はイクラ)から流通量は多いのだ。ただし傷みやすいので産地で出回るのが中心
-
|∀=ミ 今日はためしにレンタルスペースを借りたんだけど、外観はともかく集まってゲームするには十分でした。
場所駅から徒歩5分ぐらいだったし。
-
>>873
知ってる人なら電気パーツ店でボタンとか売ってるの知ってるからなあ
-
>>880
あー、傷むのねー。
確かにそれはありそうだ。
-
>>849
>ストレス溜めてやるもんじゃないよねー。
結局ARMSは一週間で遊ぶの止まっちゃったな
DL版じゃなくてパッケ版にすればよかったと後悔
正直、イカも「人を選ぶゲーム」だと思うけど何でこんなに人気なんだろう
MHの時も同じような事言ってたなこれw
-
あのね
満潮グリルはね
つらいの
-
>>875
負けてしまったのかw
-
>>878
|∀=ミ DQ11クリアまでバイトしない決意のためにHDMI引っこ抜いたのに何の意味もないw
つーか今日は散々バイトしたし…w
-
>>882
今は通販もあるから尚更だな
-
>>886
|∀=ミ PS4版DQ11、とにかくやっててつらみがね…。
-
>>884
ARMSはパーティゲーム的な側面もあるんで
ただノーマルモードがあそこまでガチだとは思わなかった
俺は余程のことではランクバトルは無理
-
満潮もアレだけどヒカリバエも辛い
乱戦で移ったのが分からずに一人落ちると大体そのまま終わるし
-
劇場版サーモンラン キミにイクラ!
-
>>887
あれ、もっさりさんはDQ11をクリアするまで他のゲームを遊べない縛りプレイじゃなかったの?w
-
オオモノシャケ、大体2人で協力できれば倒せるんだけど
グリルは4人が動けないと無理なの、とりあえず失敗するものだという認識で構わないの
-
グリルは対策持ってるプレイヤーじゃないと相手できないね
それも1人や2人が持っててもダメだ
しかし発売日なのにドラクエの話題少ないな
-
映画タイトル
アルシャケドン
バイトスタッフ
-
赤いラインついた練ちゃんがぼくの方に曲がった時の悲鳴でもっさりさん爆笑してたからね
-
>>895
必死こいて遊んでるから話題に出来ないだけだよ(自信は無い
-
>>893
|∀=ミ ロ、ローカル通信プレイはノーカンだから…。
-
もっさりの人、極上の時の方がもっと集中してやってた感じがするがw
-
>>898
とりあえずツイッターで「ドラクエ購入の報告から、ツイートが途絶える人多数」と聞くから大丈夫だよ
-
(´▽`)オマエラニレアアイテムハヤラナイゾーット
仕様書読んでデータ入力
↓
(。_°)アレーデータケーシキガチガウ……
仕様書通りにデータが打ち込めない
↓
(´▽`)オセーテー
担当に聞く
↓
「こうした方がよいと思って仕様書から仕様変更しました!」
↓
(。_°)
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(・_・ )
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ぼく、帰る君
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ )
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>>849
ストレスの種が自分にとって何かは気にする様にしていますね
課題や困難もストレスになりがちですが私の場合は不可避なこともあるので
具体的に言ってしまえば
対戦ものとかで好きなキャラの扱いとかどうにもならない部分は
当たり前ですが諦めるしかないので
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>>900
極上の時はスイッチ無かったですからね
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バイトで満潮→満潮→霧満潮グリル
……ゼンメツしました
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>>904
あとイカが悪い(悪く無い
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>>850
オフでもフレンドでも一緒にやりましょうぜ
ご希望があらばボイスチャットでもOKです
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今回は怖くて野良バイトは出来ないなw
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明日ワンフェスかあ
スイッチの稼働状況やドラクエ11のすれ違いはどうなのだろうか?
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煉ちゃん!
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満潮が続くと集中力がもたないなあ
満潮の暴走金ジャケ&ヒカリバエとグリルはどうにもならない
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>>911
暴走は光った人が後ろに下がればだいたい大丈夫な感じ
特にローラーは構えてればキンジャケ以外は勝手に死ぬ
グリルは絶対に許さん
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夜はグリルよりもヒカリバエよりも霧よりも
間欠泉がダメ
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(。_°)へ
川 川
ぐりるぼんじょ
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>>910
呼びました?
次は何処に行けばいいですか?w
間欠泉は運ゲーでしたね
誰も当たりを引かないと…w
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>>912
そういや自分が下がって正面直線ハイプレッサーは気持ちよく吹き飛ばせたなあ
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ストーリーはそこまで悪そうじゃ無いのにやってて辛いって相当システム面で不備があるとしか>DQ11
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>>915
金イクラが出ないまま時間切れで評価大幅ダウンは経験した
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間欠泉はまだ見たことないなあ、半人前から上がったばかりだから
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splatoon2のナワバリは現状バケツとインクアーマーが強いとされてそのうちさらに修正くると言われてるが
あんまり話題になってないのを見るとやっぱナワバリ・ガチ3種・シャケバイトの好きなの選べるからってのがあるんだろうな
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ぶっちゃけヒカリバエは潮の満ち引き関係ないからね
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>>921
正直、グリルすらも関係なし。
要は、タゲられているイカが如何に上手く誘導出来るか次第で決まる。
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ヒッセンは2でかなり強化されたねえ
というか人気だから数が多い
多いからインクアーマーが絶えず張られてはがしたそばからインクアーマーでヒッセンの数が多いほうが勝つわ状態になるときあるねえ
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バクダン投げてくる奴の倒し方をわすれてしまったむむむ
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>>924
ふくらんだところにぶっかけ
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今作は芋チャージャーをできる限り防ぐためにどのステージも段差と障害物てんこ盛りになってて、
段差と障害物を飛び越えて攻撃できるバケツがかなり環境的に有利になってるからね
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>>924
バイト先にマニュアルあるので読めばおk。
バクダンの場合、切り離し前の頭部爆弾自体が弱点。
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(。_°)氷室の天地……FGOコラボ…………………………。
(。_°)………え?
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大物が複数同時に出るとこんだけうざいとは・・・・
初心者のくせにバイトなめてたわ
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_/乙( -ヮ-)_グリルにタゲられたらガーディアンの音楽になって欲しい
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>>925
>>927
そうか爆弾自体を狙えば良いのか
ありがとう
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>>924
(。_°)チャージングゴー!
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あの爆弾結構投げるの速いから壊すのが難しい
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あの爆弾意外と固いからなあ
1人で落とすの難しい
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チャージャー、スイーパーががんばれば一瞬落ちるんだけどね
自分がチャージャー担当だと狙ってる間にシャケに押しつぶされて野放しになることが多いw
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>>900
|∀=ミ 極上は中盤までは酷いとこは酷いんだけど割と楽しかったンよ。
DQは酷いってほどでもないけど楽しくないんよ。
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帰宅
帰宅難民になるわけないだろいい加減にしろ!
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>>936
つまり足して2で割れば!
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>>928
ひむてん側がFGOコラボ漫画を描くようだ
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なんかゲハにドラクエとゼルダを比べるスレがたってるけど次はゼノブレ2と比べられるのかね?
switch版はゼノブレ2の方が早いだろうし
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|∀=ミ 帰宅してシャワー浴びたので本気出す。
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>>938
割ったら微妙なだけでは?
ゲハの某雑談スレはみんな地雷を恐れて11買わない、とかいう異常な事態になってる
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>>940
|∀=ミ 比較ってどうやってやるんだ。
気の毒すぎて見てらんねえレベルの差だぞ。
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とりあえずにんてんどーすいっちおんらいんでもっさんを誘えばいいの?
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,―――、 ひむてんも気付けばもう10年くらい続いてる気がする
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>943
壁登れない、見えない壁がある等
よくある煽りスレだったけど
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バイト1200P到達
なかなかのハードワークだった
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_/乙( -ヮ-)_ひむてんはもしかしてぱれっと最古参?
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霧で満潮じゃないとわけわからんとこからタワーとカタパッドとコウモリが来て殺される
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>>940
ドラクエとゼルダを比べるのは何か違うような気がする
ゼノブレ2とくらべるのはまだわかるんだけどさ
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>>950
比較出来ない
次スレよろ
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3DS版で始めたが既に曲がしょぼくて辛いです
オケにしたらかっこよさそうな曲ばかりなんだけどね…
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11は主人公がプクリポなら買ってた
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基本的にほぼ何処でも登れるゼルダと比べるのは酷かと
ゲーム性が違うし
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>>950
次スレよろ
でドラクエとゼルダ比べるのはー というのはジャンルとしてはそうかも知らないけど
堀井さんのドラクエでやって来たことを考えると、やはり次は3Dのオープンワールド的な
フィールドに移行して、テキストで済ませて来た事をあれもこれを出来るのになっても
いいんじゃないかな?とは思う
じゃあコマンドバトル捨てるのか?というと難しい所だけど
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>>647
2回連続初戦にグリルが来てランクが落ちたよ
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新スレ立てました
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501336280/
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30014.jpg
いやーやっぱりちまちま遊べるのは良いねえ
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>>957
乙です
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寝ようと目を閉じたら
ボムのカランカランいう音やカタパッドのミサイルがヒュンヒュンいう音が聞こえてくる…サーモンキメ過ぎた
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リリカルなのはの劇場版新作見てきた。
うん、もうこれ流石にスパロボに出ても良いよね、テッカマンブレード枠で!(真顔
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>>957
おつおつー
明日の昼はつけ麺を食おう
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ヒーローモードクリアしました
これ前作遊んだ事有る人にとっては熱い展開だなw
>>957
乙ダー!
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スレの17歳諸君の一部に突き刺さりそうな物が
ttps://www.amazon.co.jp/dp/4862981828
> 「90年代女性声優ブーム」を検証するプレミアムな声優ムック第2弾!
> <巻頭対談> ■國府田マリ子×井上喜久子
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バイト武器選ばせてくれんかなあ
ブラスターならちょっとしたもんですぜ
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ローカルなら選べるね
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まじかー
ローカル相手いない
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switch4台買えばローカル誘えるんじゃねw
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一番難易度高いじゃん
4台も揃えるの
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>>968
プレイヤー1右手
プレイヤー2左手
プレイヤー3右足
プレイヤー4左足
完璧!
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みんなが乗ったのを確認してからファンを回す余裕が欲しい
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>>971
金いくら背負って置いてかれた時の切なさ
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|_=ミ DQ11…リタイアしたい…。
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|_=ミ マップがあまりにも退屈すぎて眠い…。
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>>972
エレベーターの横も早めに塗っておくと登れるよ
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>>973
もしかしてク○ゲー?
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>>974
すでに何人か寝落ち報告見たから、寝落ちしてもいいのよ
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3DS版でもたるいと思えるくらいテンポ悪いのよね…
マシになるから2D版やってるけど2Dはドット絵のレベルが低いのが何とも…
3Dのグラフィックはいい雰囲気なんだけどテンポが…
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>>975
\ヘルプ/
これで置いてけぼりは悲しい」
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|n 攻略本特典のカードと早期購入特典のしあわせ&なりきんベスト、打ち直しできるじゃーん
|_6*) 皆+2に打ち直ししたらカードは毎ターンMP回復1→2に、
|と ベストは防御が5→19になって善きかな
良く取れる鉱石類で適当に何か作って打ち直しの宝珠溜めて、装備強化で節約ってのが出来るのは良いな
DQXにも打ち直しくれ
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しかし、嫌な予感はしてたけど実際プレイしてみたら想像以上だった
体験会行った人が無言になる理由よくわかったわ
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|∀=ミ このテンションあがんねえ感覚はマジで不思議。
そしてマップの移動にぐんにょり。
それぐらの段差飛び越えてほしいそれぐらいの水辺渡ってほしいその手すり飛び越えて下の通路行きたい。
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>>979
ドスコイは怖いから仕方ないね、バクダンもね
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>>957
乙です
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ロープから落ちたい…
昔のDQなら落ちれただろこれ
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|_=ミ 失踪したらお察しください…。
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|_=ミ PS4版の眠さは異常。
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|_=ミ とりあえず寝て起きたらがんばる。
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3日後、そこには元気にイカしてるもっさりさんが
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>>983
敵の数が多いとき、雑魚に押し出されて海に落ちることがあるw
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今までのシリーズと比較するとどうなんだろ>DQ11
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>>986
ドラクエの世界に?(棒
イカスファンブック届いたんで見てるけど
マップとか役立つなあ
あとサーモンランのおかげで、ひでのやさん
ネタ増えて描きやすくなったのではないだろうか?
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|_=ミ こんなテンション低いゲームはじめてかもしんない。
ダメさへの怒りすらない。
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満潮の時は固まれというからみんなで固まったら
タワーで一網打尽にされるとか
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極上を超えてるのか(驚愕
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ふんだんに過去作の要素を取り入れてる割には、過去作の劣化Verが随所に・・・
あ、あの、持ち物のUIなんとかなりません?
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なんだろ、アクが抜けた感じなのかな
箸にも棒にもかからない、みたいな?
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>>991
戦闘テンポやマップデザインはSFCのDQ5に近い評価かなあ
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やっと初めてのレアアイテムとれたー
バイトきつい
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とりあえずエルミナージュオリジナル楽しいです
ゲームは楽しむものなんだから、苦行はほどほどにのー
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