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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3171
ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、予言者になるスレッドです。
コケの定義は人それぞれ。
「黒きYSDによりALTは怒り狂う」
「この日ゲ(ハブログ)の終わり」
「悲しきかな」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3170
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1499130005/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5372
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498901056/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんは拝神
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>3 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
神なのに!!!
うなさんカミナンデスと聞いて
神を恐れぬ所業
>拝神
何を拝む神様なんですかね…
彡⌒ミ
(-з-)
⊃〇⊂
⊂二二⊃
ハゲ神様
1900てw
ダメみたいですね…
さらばドドさん
↓ブエナスタルデスてれあずま
DQHは体験版やったら面白くなかったな
アクションが気持ちよくない上にあちこち移動させられて
ドドさん今週絶対買えないフラグを
前1000を受けて
ttp://www.2d-erocafe.com/wp-content/uploads/2016/09/8ccfefd05dd1a53d135a0c8f3f8df4fd.jpg
1900は狙いすぎだよドドさん
今年中は無理そうですね
>>前スレ987
自分でも何かないかなぁ、と考えてみるもののこれといったものがないなぁ、と。
たまごっちのようにソフト固定でも売れたもの、ipodnanoのように機能が限定的でも関係ないもの。
ipodも、ミュージックプレーヤーとしてほかにもあったにもかかわらず選ばれた。
など、その論補強する感じが……。
Vitaではソフトのためにハードを買う人の心に刺さったかはともかく、ソフトは用意された。
けれどそれだけでは黒い魔手からは逃れられず推移してる。
とりあえず、ソフトのためにハードを買う人だけでは敗北曲線の重力から逃れるには足りないということかなぁ……。
実はすでに複数台のSVVITCHを保有している説
グランブルーファンタジーのトレーディングカードゲームが終了。
スマホ発のIPってやっぱり定着しにくいのかな…。
来年のPS4のゲームが出るころにはどうなってることやら。
http://www.carddass.com/gbf_tcg/
>>10
壮大にどどるフラグだな。
前スレ>>994
言える事はSwitchでもやりたいと思われない程度の魅力しか無かったという事
>>20
あれだけ覇権を取ったパズドラでさえ上手くいかんかったでのう
薄い本界隈では久しぶりにゲーム系でメインになりそな感じなのだが
(パズドラでは少なかった)
最近それもFGOに取られつつあるように見受けられる
ドドさんこりゃやっぱり無理だ。
グラブルとか熱心にやるような人らはトレカとか買うくらいならガチャ回すよなとは思う
>>18
追加でPSPでMHPがあるけど、ソフトのためにハードを買う。
で、ハードの魅力が足りないから本体売れたけど、ほかにミリオンがなかった……。
何ていうかモンハン専用機として一体化したってことなのかなぁ?
このハードで遊びたい! ではなくてモンハンだけ遊べりゃいいや、という。
しかし形理論が本当だとすると、ソフト関係なく売れるということは、ロンチでソフトが売れずにハードだけが売れていく現象も起こりうるのかな
課金がメインになると、課金以外の要素にカネを落としにくくなるのかな?
そんなんやるならガチャ回すわ。みたいなある種の怠惰
>>26
PS2がそんな感じ
まあ互換でPS1のソフトあったのも大きいだろうけど
オウガ64だと
これはダウンロードせねばならぬ
wii版も買ったがランキングから1日で陥落したんだよなあ
かなしい
>>26
実際にはありえないシュチュエーションだからなぁ
>>20
まぁぶっちゃけシリアルのオマケ感がなぁ…
>>22
パズドラはクロスメディアコンテンツ展開上手くいってない印象が強いなぁ
クロスはアーマードロップのSPセットとやらがスマホ版やってる人に売れてるそうだが肝心のDギアは…
>>976
上岡さん時代の探偵!ナイトスクープだっけ?
>>24
そうなるとやはりギャンブルなんじゃね?と考えた方がいいかも、特にガチャなゲームは
>>25
VITAのマイクラもありますよ
超ロングパス来ました
|∀=ミ DQ1をアクションゲームにしてオープンワールドのアレフガルドはかなりやってみたい。
メルキドに壁よじ登って入れちゃったりするインチキさがあるとなおよい。
>>36
|з-) いいなそれ。やってみたい。
装備:ローラ姫
そういや国によってデザインの嗜好が違うなら、
NESやSNESみたいに国ごとにガワのデザインをそれぞれの地域特化型にして売れば理論的には最大公約数の層を拾えるんじゃない?
>>37
ラダトームから竜王の城まで一泳ぎだな
近いし
>>32
いえす!なんとか
>>39
最初は数が必要なので、同時に展開するのであればコスト面でキツくない?
DSとか3DSは同時展開ではなかったし
>>40
|з-) 1主人公にすると変だからオルテガ主人公にすればいい。
>>40
毒の沼地で一撃死ですね
わかります
>>43
虹のしずくももたずに魔王の島に渡ったんだよなああの人…
ちなみにラダトームと竜王の島を隔ててる海峡は荒れすぎで船で行くとか泳ぐとかなんて到底無理
という設定になってる
>>42
形理論が本当なら数を用意しなくても売れる可能性がある、数は熱量を測る結果にすぎないから
オルテガは桃白白のあれをやったのかもしれん。
竜王の城の
1F玉座付近
B6Fの一直線
B7Fの竜王の玉座及び手前の毒の沼地とかあるスペース
はDQXのDQ1コラボイベントで歩けてわりと新鮮だったな
あのイベント、周回がもう少し楽だったら印象変わったんだけどなあw
>>47
開発者「見えない壁を作ろう」
今は始まりの大地はパラセール取るまでは見えない壁があるっぽい
(。_°)みえない確率。
(。_°)
>>43
|∀=ミ てことはパンイチで覆面マントか…。
>>26
「ハードで遊ぶ」にはソフトが必要。
だから、必ず何かのソフトは売れるのでは。
>>51
|з-) まさに「breath of the Wild」
2017年6月ゲームソフト・ハード売上速報 『ARMS』が15.5万本を販売してトップに
ttps://www.famitsu.com/news/201707/05136939.html
switchが今現在出せる国内一カ月の出荷量は13万ってとこなんだろうか
>4位 聖剣伝説コレクション (Switch) スクウェア・エニックス 41,128本
つーかお前おい
>>54
だった
>>54
販売数がそんなもんだから、出荷は15万ぐらいじゃないかね
>>54
そうだね。今月から16万くらいになるんじゃないかな。
>>55
大体M2のおかげ(真顔
社内作成だったら目も当てられない惨状になってたと思われる
>>57
市中に2万も在庫ないよ
>>57
余剰2万もあるならもう少し存在報告あると思う
>>59
M2にまかせたスクエニの英断だゾ
最近ここだけじゃなくて「ゾ」が語尾なのを見るんだけど,シド王子風なんだろうか
他に元ネタがあるのかな
おとぎ銃士赤ずきんのりんご?
クレヨンしんちゃんだろjk
ゲハの淫夢スレじゃないの(すっとぼけ)
>>64
知らん!と思ってググったらくぎゅー
>>65
言われてみれば確かにw
マリオの仕様変更Yahoo!ニュースになっとる
死なないから簡単!
毛糸のカービィと同じ罠ですね
>>22
グラブルは人気キャラがわかりにくいのがなあ
一時期話題になったアンチラも干支が変わったらとんと話題に上がらなくなったし
毛黴はどんなに失敗してもビーズばらまくだけでやられるという概念自体なかったが
マリオデはコースの最初には戻されちゃうんでしょ?
ちょっとトロフィーの情報確認しようと思ったら
PSNで障害発生中か…。
夜には直ってるかな。
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
>>68
ゲームオーバーがないということは、何度でも直ぐにその場で再開なのかな?
なんにせよ、ゲームオーバー回数とか記録されるゲームは苦手なので
今回のマリオは気にせず何度でも死ねるなw
>>70
男人気はナルメア(と言うかドラフ系女子)、女人気はパーシヴァルとかランスロットとかあたりじゃねー?みたいな感じが
>>73
公式Twitterのgif動画を見る限りその場でやり直しには見えない
FEH16時更新かと思ってたがもうバージョンアップきてたのか
リング一枚でも持ってれば死なないソニックはヌルゲーか?
という話ですな
(「死ぬ」という概念すらない2以降のワリオランドでも可)
>>71
途中にフラッグがあるからそこまでなんじゃない?
>>77
ワリオランドアドバンスは一応ライフあるんじゃよ
ハリとかヤリはダメージ喰らったはず
やり直しが簡単になったからといって難易度も簡単になるとは言ってない(ドンキーコングを見ながら
>>76
FEHはDLだけ先に来て、
実装は16時と言った流れになってるはず
今度のマリオは箱庭探索型じゃろ?
変にゲームオーバーする方がテンポ悪くなるし、
フラッグポイントも明確に出来ないでしょ
コインが足りないなら
この先行けないからと言われるんだろ
ワープを必死になってクリアして
エンディング見たのに先に行けなかったんだよな
ニューマリオ2
そこから進めてないや
マリオオディッセイで今作はゲームオーバーがないって公式がツイートしただけなのに
ヤフートピックスに出るんかい…。注目度がこれまでより遥かに高いね。
>>82
今回のフラッグはゼノブレのランドマークみたいなもんだぞ
>>83
そういやそんな仕様だったなぁ
自分も最後までやってないや
>>84
流石に一挙一動が注目されるのは笑える
気にしすぎだろうってねw
>>84
こいつか。
https://twitter.com/mario_odysseyJP/status/882401319398424577
但し、9枚以下の分を丸ごと持って行かれはするんだろうな。
当然なんだろうけど
コインゲートみたいなのがあるんだろうな
セーブ機能がついてからはゲームオーバーの意味も残機制もほぼカタチだけのモノになってたしな
今回コインで買い物が出来るからそう言う意味ではワンミスのダメージは結構痛いな…w
マリオ「金は命よりも重い!」
ってことか
>>72
自己レス。
PSNの障害はもう直ったようだ。
ソフトハウスきゃらの新作は領地経営ものか……久しぶりに買ってみようか
ぶ〜ら〜う〜ん ど〜お〜り さ〜んばんめ〜
今日はビキニの日……
てれ東!
ブラウン通り三番目ってもう14年前のゲームなのか…w
週刊アケアカNEOGEO。
7月6日配信の『アケアカNEOGEO』シリーズは、『メタルスラッグ 2』(Nintendo Switch)、『パルスター』(PS4&Xbox One)に決定
https://s.famitsu.com/news/201707/05136996.html
ハムスターのパルスター
SwitchでもNEOGEO以外のアケアカやらないのかな
>>96
彡 ⌒ ミ ∩__∩
( -з-) (・ω・ ) 君、ところで何でブラしてんの?
∪ ▲▲ と ⊂ニ )
| | | |
しー-J しー-J
ブラじゃねえよビキニだよ
>>99
初報のときにアケアカとアケアカNEOGEOの両方発表されてるけど
「まずはNEO GEOから」みたいな感じだったのでそのうち来るんじゃないかね
ダライアスとグラディウス欲しい
あー、アケアカNEOGEOにサム零SP出ないかなー
>>102
|〆 ⌒ ヽ アケ基準の零SPが出たら事件ですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
グロいやつだっけ?
天外真伝はまだかのぉ(ヨボヨボリ
零SPは残酷表現でgdgdになったやつかな
友人がかなりハマってた記憶
>>101
告知あったのなら気長に待つしかないか
>>103
とりあえずsteam的なゲーム配信サービスでは購入できるらしいんですけどね残虐表現もそのまま
日本でも購入できるかは知らない
家庭用ハードで遊べるのだったらたしかに事件
https://www.humblebundle.com/store/samurai-shodown-v-special
零の時点でグロでしょ
腐れ外道とかミナ(ry
|〆 ⌒ ヽ 対戦ゲームとしてはシリーズ最高とも言われるくらい評価高いのに残虐表現関係のせいでまともな家庭用移植がNEOGEO含めて無い不遇の作品
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
近所に雷が落ちた時にルータがパチっとなって氏んだー
有線で繋いでたスイッチのドックが息をしていないorz
コレガの無線LANルータは生きてた
零SP騒動の遺恨に引きずられてる人を2chではまだ見ますよね
対戦ツールとしては最高なので残虐表現抜きで良いから出して欲しいです
>>110
雷でswitchのドックもやられてしまうのか
これはswitchも雷サージタップとか使った方が良いのか
>>111
残虐表現無しのグラフィックは用意してあるのかな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=sBue5UHjDPw
よゐクラ5回目〜
>>112
ネオジオ家庭用のカセット(カートリッジ?)版で確かその辺のは削除だか修正されてたはず
うろ覚えだから間違ってるかも
>>110
ACアダプタがやられずドックが逝く?
アケアカシリーズの格ゲーはオンライン対戦できればなぁとスルーしてる
ウルスト2たのしいです
>>112
switchというかLANのハブにサージが必要だった?
というかドックだけで済んだとも考えられるか
>>112 >>115
とりあえずコンセント周りを調べたりしてたんだが
落雷の影響で電源タップの一つが死んだっぽい
別のコンセントをだと大丈夫でした
焦ってしまって申し訳ない
>>117
ドック生きてましたすみません
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-ranking.html
上半期のDLランキング
…DQHがランクインしてない?
聖剣コレクションやスト2すら入ってるのに
零と聞いて任天堂のホラーゲームの方を思い浮かべた
スイッチでも新作出てくれないかな
>>120
サイズが大きいからだよ
>>122
microSDカードを付けてないとDLできないサイズだからねえ
アルカードおるんか。謎のヴァンパイアって言われてもって感じだけど(w
アニメ『悪魔城ドラキュラ』日本語吹き替えキャストに置鮎龍太郎さん、三木眞一郎さんらが参加
http://dengekionline.com/elem/000/001/552/1552313/
>>122
ああ、そういえば実質SDカードがないとDL不可能なレベルだったっけ
そりゃDL版が不調なのは当然か
大変失礼しました
>>124
|〆 ⌒ ヽ キャストから漂う20世紀感
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
パナの電源タップに換えようかな
ジャッジメントってありましたね(ドラキュラ
高須院長、switch持ってたのか
どういうツテで手に入れたんだろう
https://twitter.com/sinsekaikira/status/881814740074233857
>>128
この書き方だとゼルダもレゴシティも遊んでるのかw
>>128
つかゼルダもやってたのか
ああ失敗した!
よく見たら本人のアカウントじゃなかったw!
そーか今日レゴシティの売上分かるんだよねえ
発売が4年前のゲームをswitchで遊びたい人がどれだけいるのか分かるね
自分はさすがに買っても積みそうなので(WiiUでかなり遊んだ)今のところはスルーしてるけど
>>128 は本人のアカウントと確認せず、
勘違いしてここに載せてしまいました。
大変失礼しました。
アライアンスアライブ、任意で仲間にできる某キャラはストーリー中において空気を読めない発言をしまくり、
それによってメインキャラからスルーされ続けるのでストーリーに影響を与えないという工夫に笑うwww
>>133
本人じゃなさげだが、そのアカウントの持ち主に関して言えば、
入手は予約受付初日に予約の可能性が高いんじゃないかな、ゼルダにも触れてるぐらいだし。
>>133
こちらもちゃんと確認しなかったわ
お互い気をつけましょう
_/乙( ^q^)_テワちゃああああああああん!!
https://twitter.com/slotzangiri/status/882537695498588160
上半期ランキングで気になるのは
DL数ならゼルダより多い神巫女と
6月半ば発売にも関わらずDL数は1・2switchを上回ってるアームズかな
最近のピコ太郎の高須院長のCMはなんなの?
院長だから仕方ないか
後ブラスターマスターゼロは5月末時点でswitch版のみでDL数8万キャンペーンやってるから
少なくとも10位から上は全部DL10万に届いてそうなんだよね
…メタルスラッグ3が10万…?
今帰宅しびびー
福岡県で大雨 各地で川の氾濫、冠水の情報
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6245854
>福岡県内では5日、局地的に猛烈な雨が降り続いている。朝倉市では降り始めからの雨量は330ミリを超えた。
福岡といえばウナさん
まあ、くさタイプだから大丈夫か(棒
家にの中まで水がきちゃうとほんと悲惨だからな
川辺の近くに家はNOー!
>>132
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130731062/
WiiU版は初週18000ちょっとか
switch版は半分も行けば大したもんな気がする
よゐクラ5回目観たけど凄いなぁ
進化しすぎだw
こばコケ
昨日は+2460枚
ラジアントヒストリアの代金が余裕で捻出された。尚現在アラアラちう#積み
Fate/EXTELLA(switch)分も余裕で賄るが店舗別特典の種類が多くてどれを買えばいいのやら;
>>140
ブラスターマスターゼロの8万は世界累計だったけど>>120
のは国内なんじゃなかろうか
感動ビジネスが復活のカギ ソニー平井マジックの革新
ttps://style.nikkei.com/article/DGXMZO18017200T20C17A6000000
>>ソニーは変わったのか、変わっていないのかと問われれば、DNAは変わっていないと断言できます。
>>常に面白いこと、新しいことをやっていこうという姿勢は失われていない。
>>しかし、それ以外はどんどん変えてきました。
>>事業ポートフォリオは5年前と比べても全く違います。
>>当然、これから5年先も変わっていくと思いますよ。
|з-) ですってよ。
ドラクエとイカ
http://koke.from.tv/up/src/koke29897.jpg
>>146
あー海外版eショップの作品は入ってないしあくまで国内限定かも
数を知るのは無理か
>>145
Fateはどこまで伸びるか気になる
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>41 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
対応機種持ってたら買ってたかもしれない
残念ながら我が家の最新PSハードはPSP3000なので…
PS Store - 「『龍が如く 極み』PlayStation Plus 12ヶ月利用券バンドルパック」
https://store.playstation.com/ #!/ja-jp/cid=IP9105-NPIA90009_01-PSPLUSOFFER12M02?SMCID=pscomjp_psplus_webtop_a2
>>151
雨だいじょぶかい
毒ナスさんちは大分だっけか
福岡ウナギダネホークス?
>>153
|n 昨日台風警戒で子供ら両方休みだったけど、朝ちょっとパラついた位で、曇り時々晴れな感じ
|_6) テレビではL字で大雨警報やってるけど、この辺は全然
|と
>>152
極が極みになるだけで、カップラーメンの新商品的な何かを感じる
>>156
そりゃ良かった
福岡つってもだいぶ限られた地域みたいだね
>>118
被害些少で何より。
雷は直撃しなくてもいろいろ壊れるからねぇ。
うちも以前、誘導雷でPCの内蔵NICが死んだよ。
電源の対策はしてたんだけど、通信線から入ったっぽい。
>>157
極に「上」が着いただけで…
福岡県朝倉市
時間 気温 降水量
19時 24.4 44.0mm
18時 24.3 22.0mm
17時 23.8 22.5mm
16時 24.1 106.0mm
15時 24.9 67.5mm
14時 24.6 46.5mm
13時 24.4 88.5mm
12時 25.0 17.5mm
何これ…
雨が降ってない所でも上流域での大雨による河川の増水があるから
油断は禁物よ〜。
ただいま、コケスレ。
ノー残業デーでいつもよりちょっと早め。
http://www4.nhk.or.jp/P4521/
おぉっと危ねぇ、録画予約を忘れるところだった。
ゲーム人的資源の主人公さん。
ゲーム内のグラフィックはあまり変わって見えないけど、久しぶりに初期画面からカードを選んだら、頭髪がすっかり灰色になっていた。
入社からの年数で考えるとちょっと早いかな。
仕事柄、頭髪へのストレスが大きいと言えなくもない?
>>163
BSだったのか… 見れない
シェフィ来るのか。3DS版はタッチ非対応だったがswitch版はどうなんだろ
ttps://www.famitsu.com/news/201707/05137009.html
タブレット用のも含めMicroSD128GB二枚注文完了
これでも1万ちょいで買えるんだから安くなったもんだ
>>163
コケスレで同じようなしゃちく生活を満喫している人達に
頭髪がどれぐらい無残なことになってるか聞いてみたらいいんじゃないかな?
朝倉市…かの伝説の朝倉軌道があった場所か
>>159
焦りましたー
ルータ交換だけで済んだのでホッとしてます
>>167
前髪は2323だけど頭頂部が不毛地帯な人なら・・・
>>167
まっしろー
真上に雷雲が来ると予想出来る時はPCとかコンセントやLANケーブルの類は引っこ抜く習慣を付けよう
高価な家電がやられたら辛いよ
既に真上で鳴ってるときに触れるのは逆にリスクだが
福岡の親父の実家は避難しとるそうだ、まあ川の目の前の家で反対側は溢れたっていうしなぁ
>>26
寧ろソフトは何でも良いと言う事だから予算の都合で本体だけしか買えないとかでもない限り
自分が遊べそうなものを適当に選んで買うという事になるのでは?
ただいま
>>174
|з-) 結構その可能性はある。
そのときに名前を聞いたことくらいはある、とか
パッケージデザインが気に入った、とか
その程度で選ばれてる可能性はある。
なくなっちゃうのかー
ttps://twitter.com/botacou/status/882526965521031168
今北区中
よゐクラ
1ヶ月の成果発表が終らない内に第五回が終わった件
はみだしよゐクラ
「クリーパー」の最後の方見てると作業台が吹っ飛び地面に穴が空いてる
そして次の「穴」に繋がってる
狙ってるのか狙ってないのか・・・w
>>176
ニチアサは戦隊・ライダー・プリキュアとそれぞれのシリーズで続いてる枠のみが残る形になるのか
バトスピは続いてたけどテレ東に移行したし(現在は放送してない)
>>176
ザンボット3から40年
しれっとしてるが歴史の長さに驚く
テレ朝の情報番組って毎回新設しては他局の返り討ちにあって短期間で撤退してるイメージ
よいくら、まさかのカリン塔ができているとは
しかし、小学六年生が、ガッツリやり込んどるんだなあ
switchもらって感激してる子もマイクラ持ってたし、意外に低年齢層に浸透してるのか
>>181
概要
小六が放つパワーフレーズ(挨拶無し
北区。
明日仕事だということを考えたくないorz
とりあえず、FEHで新しいキャラの育成でもするかな。
翼がもっと欲しいでござる。
>>179
ガンダムも出た枠だからね、一応
時間帯は移動して回ってたけど
>>182
あの手紙の冒頭はマイクラ宣伝の回し者感があったw
>>182
手紙の書き方も知らんハナタレが4枚分のうんちく語れるんだもんなあ
WiiUでもswitchでもずーっと売れてるしちょっとポテンシャル見損なってたわ
|―――、 CXで結婚報告した有野さんが今や長女が小6ですからねぇ
| ̄ω ̄| 気付いたらエヴァンゲリオンからも22年も経ってますし、あっという間に死ぬぞ我々
|O(:|[ ]|:)O
ただコケ
モスのバンズ変わるのか
全粒粉ということは旧モスに近くなるということだな!(旧モス派残党
>>187
エヴァの頃生まれた子がもう子供居てもおかしくないのかあ…
>>187
だからこそコケスレ的には
人生で一つでも多くのゲームを遊んでおくべき
ザンボット3ってそんな時間帯でやってたのかと思っちゃったがメ〜テレのアニメ枠ってことかな
大雨特別警報
num.to/814977904859
年々、一年が短く感じるようになるよね。
体力もどんどん落ちてくるし、何処かしら身体の調子が悪いところも出てくる。
だんだん時間が勿体無いという気持ちが強くなってきた。
そうやって趣味とかも取捨選択していくんだろうな。
時間のコントロールは大事ね
身体温存し過ぎて何もしないと何のために生きてるのかわからない状態になるけど
体調管理できずにぶっ倒れたり後に障害残ったりする場合もあるし
月刊ガルパンを読む
リボンの武者:休載
バリアンテ:バレー部発奮す
戦車道のススメ:中身も酷いがオチも酷いw
>>191
ガンダムだけでなくサムライトルーパーや由緒正しき勇者シリーズもメーテレ(名古屋テレビ)枠だった
元々は17時半だったのが、17時半から各局ニュースやるようになって
勇者エクスカイザーの途中から17時に変更
その後勇者シリーズの終了と共に今のところへ枠移動
(。_°)よるくじ!!つまりがちゃ!!
21時をお知らせするぼんじょ
>>191
そうそうメーテレのアニメ枠が昔は金曜日か土曜日の17:30だか18:00から30分枠で
サンライズ(旧日本サンライズやその前)と組んでやってたアニメ枠なんですよ
色々あって日曜日の7:00に移動して、今年の9月をもって40年の歴史を終えるのかな?
間違い探し
ttp://may.2chan.net/b/src/1499255301020.jpg
ネタ元
ttp://www.amazon.com/dp/B072QRCLXM/
>>199
スイッチの画面に見慣れない緑色のキャラが映って…いない…?
>>199
コントローラーのボタン配置がまちがっているのです
我々は賢いのです
>>199
プロコン(相当)のボタン配色がXbox準拠ですね
|―――、 というか、箱コンじゃないですかねこれ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>199
カードボックス置きの隣が訳分からなかった
こっちはプロコンなのにね
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61seEMUcbgL._AC_SL1000_.jpg
>>182
wikiかなんか丸写ししたんやろなあとほっこりした
>>199
これどこに置くことを想定した設計なんだろう…
>>206
マイクラ←マインクラフトの略
にはちょっと笑った
なんだろう、
間違っていると言うより、そもそも役に立つのか?
(。_°)……くまねこったっていい……ぼんじょぶるだもの……。
(o_ _)o ノリスゴシタ
>>210
この電車に乗ってどこまでも行こうそして旅に出よう?
>>210
次は名古屋です?
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/882577799734743040
( ゚∀゚)o彡° 一駅だからノーカンノーカン
>>205
ちなみにプロコンのUSB-Cの差込口は手で持った位置で上側なので、その図のようには置けない
上下逆になるはず
>>214
その一駅で名古屋まで行った人もいるんですよ!?
(。_°)ノーカン(ポンです)
o[I][I][I]o
>>214
ttp://fce-study.netdna-ssl.com/images/upload-flashcards/865407/621476_m.gif
>>217
ポンした後に同じ牌引いたらカン扱いに出来るけどねー
>>215
ttps://nyko.com/collections/switch/products/charge-block-pro-for-nintendo-switch
なお、それを何とかしたのがこちらになります(棒
(。_°)EUとEPA大筋合意か。
(。_°)ワインとチーズが安くなるかな。
>>219
ttp://www.kajuen.co.jp/introduction/item03/top.jpg
>>221
EUの大胸筋?
(。_°)まもなくいつものー時間。
いーつーもーのーーー↓
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170705057/
いつものー
ARMS割と維持するなあ
おお、アライアンスアライブが追加で売れてる・・・良いゲームだし
ここからなんとか拡がってくれー
>>226
ARMSこのままじわじわいくのかイカでとまるのかが気になる
レコアンダーカバーはPS4はまさかの観測不能か
>>226
ARMSは30万くらい行くのかなあ
格ゲーでは結構すごい数だが
今週もPS4の大勝利か
スイッチはこのまま四桁かな
プークスクス
また馬鹿が湧いてる…
>>233
きっと並行世界からの書き込みだろう
たいして電車クラスタの人をフォローしてるわけでもないのに、
線路が流れたとか鉄橋が落ちたとかそんなニュースばっかり流れてくる
テレビ無いからわからないけどもしかしてそれくらい九州の大雨ってヤバいのか
先週より増えてるという事実すら認識できない阿呆
てかホント何見て書いたんだよw
(。_°)この状態。
気象庁 高解像度降水ナウキャスト
http://www.jma.go.jp/jp/highresorad/
てっきり皮肉かと思ったけど
大真面目に書きこんでたのか…
くそっ近所のセブイレめ、スパゲティにスプーンつけやがって
>>237
PS4とProを足し算してSwitchと比べた、だけ?
Switch自体は先週から増えてるとかは一切見てないようだねw
久々のvitaソフトランクインかな?
あと販売台数がPS4>proならproであるメリット(魅力)がユーザーに伝わってないってことになるよなぁ
週で勝った負けたに意味は無いだろうに
Vitaのマイクラは、本体の入手が容易だからSwitch版の代替品として買われてるのかなと思うのは考えすぎだろうか
>>243
きっとそいつにはあるんだろう
瞬間瞬間でしかいきとらんなぁ…
>>237
頭が悪いから後先の事なんて考える思考能力すら無いんだろ荒らしは
>>238
参考になります
増産分が出て来るのは来週からかな?
>>240
スプーンに中にフォークで丸める気取った食べ方が海外じゃガキンチョの食べたかとかやってて噴いた記憶がある
そもそも集計機関でもswitchの台数は結構差があるし
前回PS4が勝ったとか言ってたときもファミ通ではPS4が負けてたからなぁ
正直switchに関しては公式の出荷台数の発表が来ないことには正確なところがわからんよねw
>>226
レゴのゲームってPS4と同時発売でしたよね?
あれ?
>>220
めんどくさいなw
>>226
レゴシティーwwwwww とかやろうと思ったら… あれ?
switchの販売台数は集計機関でずれが大きいからのう
マイニンテンドーストア分が把握できないせいかしら
>>243
彼ら未だにUK5月の第3週とかいうコピペであおってるよ?
>>252
PS4のレゴは4月にも出てなかったっけ、それとは別か
>>252
要するに2470本以下だね
スイッチ版の半分以下
>>256
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170412086/
今週も「モンスターハンターダブルクロス」が人気。新作では「LEGO ワールド」がランクインした
「ゲームソフト週間販売ランキング+」
PS4 レゴ ワールド 目指せマスタービルダー 17/04/06 11,578 11,578
それはこれで別のレゴ
増えたとはいえswitchの出荷少ないのは確かだからな
あればあるだけ売れる状態なのにもったいないとは思う
出荷増やすと任天堂が明言してるがどれだけ増やせるのかな
おかしいなPS4って実質洋ゲーハードでしょ?
なんで海外生まれのゲームの売上本数が普及台数が下のswitch版の本数を下回ってるの?
>>256
それとは別でSwitchで出たタイトルと同じのですね
>>257
ありがとうございます
代わりに洋ゲーのCODとかグランド・セフト・オートとかがありますがレゴの上では無いですね
個人的にはちょっとビックリです
先週は3万行かない2万7000ちょいくらいなのかな?
>>244
よゐクラ放送後から毎週増えています
あれ見ると自分でもやってみたくなるんだよね
私も積んでたWiiU版をやり始めたし、持ってる機種で購入する人がいるのでしょうね
ttps://www.youtube.com/watch?v=3oqbY_0r6PE
FE無双の新しいトレーラーが来てるね
フレデリク、リズ、ルフレ、ルキナが参戦か
>>260
一応4年前に任天堂機独占で出たゲームで今回のはそれの移植になるが、PS4側には前にあった
任天堂機向けの要素が無くswitchの方には残っているという劣化移植になるしねえ
PS4ユーザーはそういうのにはナーバスな反応を示すんじゃないかな?
とか言う事は出来るよ
PS4レゴでもたった3ヶ月前に出たレゴは初週1万2000本以上売れて、先週のは2500本以下でランキングにも入らない
なんでなんだろ??
リズはバトルシスターか、スタッフわかってるな
9月はチャンピオンジョッキーにFE無双とコーエーの月になりそう
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/882571403450396672
シアターデイズ、何だろうデレステ以上に16分音符叩かせる譜面が多くて難しい…とかぶつぶつ言いながら出来た!
>>266
レゴワールドはマイクラ的ビルドもので価格もだいぶ抑え目だったような
レゴシティは懐かしいコメディ映画が好きな人には
お勧めなんだがなー
>>266
多分レゴだから売れたのではなくて
サンドボックスだから売れたんじゃないかな
スイッチのほうがWiiUユーザーが多く、WiiU版からのファンでそのSwitch移植版も買った人が多かったとか
そいや、アークシステムワークスがSwitchにDLソフト出すの、
ローンチ以来になるんだけ?
http://www.arcsystemworks.jp/shephy_switch/
レゴシティは任天堂ネタがそこかしこに仕込んであったが他機種版だとどう変更されてるんだろ
>>272
WiiUからのファンでまた買いなおすファンはそんな多いとは思えないなあ
レゴシティアンダーカバーの任天堂ネタは本筋に関係ない小ネタだから無くてもまあ大した違いじゃ無いかな。
面白いか面白くないかは関係ないけれどPS4版は圏外かあ。
>>273
ttp://www.arcsystemworks.jp/shephy_switch/img/play/txt_01-jp.png
>Nintendo Switch版「シェフィ」はタッチ操作にもコントローラー操作にも対応しています!
3DS版はあの画面レイアウトなのにタッチ操作には一切対応してなかったなぁ…w
日課ー
らくがーき
http://koke.from.tv/up/src/koke29898.jpg
ちょっと久々に疲れることがあった
スプラトゥーン2 Direct 2017.7.6 24時間前。スレも移行したので、改めてURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/archives/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=MemYLiEIciI
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv301668632
任天堂の北米公式ページのゲーム一覧だと、発売前なのに「Pre-purchase」や「Buy digital」(イカ2もこの状態)になっている物もあるから、
多分DLこそ出来ないものの購入処理自体は発売前に出来る仕組みまでは既にあるようだけど、日本での受付はまだか?
>>278
…うん、早く寝ようw
>>279
びったりですね!
よっしゃスプラ2ダイレクトだ!
とおもったら明日か……くっそぅ
>>278
寝
な
さ
い
プレ...パッチャー?
よゐクラ第五回視聴かんりょー
一ヶ月の宿題期間でめっちゃ文明進んでるけど謎建造物多いな!?
>>284
要は「事前購入」と「デジタル版を買う」だな。
(´▽`)ぱっちゃー……
(。_°)ウリアゲ!ウリアゲ!
|―――、 姐さんはいつも疲れてるイメージがあります
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
まあ世の中みんなそうなんじゃないかってとそうだけどさw
つまり世の中はみんな壊れている
_,,,,,,_
/◎ _ヽ ヘビィだぜ・・・
l <-з-)〜
/| /⌒ヽ/⌒ヽ/Oノ:_フ⊃
| .ソ ノ ノ ノ:_ノ
!、__入_入__ノU"U
流れるようにSAN値が下がってる気がするw
|∩_∩
| o_ _)o ←Splatoon2のDLカードを紛失したアホ
>>293
まだ、発売まで時間ありますし見つかるかもしれませんよ?
>>293
これでダイレクト後からあらかじめDL開始だったら泣くに泣けんなw
マジドロ2頑張ってクリア
1プレイ50円でも、もう元取れた…
ボスが理不尽に強くて笑える
>>293
カード内のDLコードを確認して、下記URLを生成してブックマーク済みのおいらには隙はなかった。
s://ec.nintendo.com/redeem_confirm?number=(ハイフン抜きのDLコード)
今週のスイッチのDLソフトは予定通りの4本か
IMPLOSION、シェフィ、ボクと僕の世界で、メタルスラッグ2
針金ハンガーでダウジングごっこオススメ
とりあえずエスパーするとコンビニの小さなビニール袋ごとゴミ箱にシュウウウウ!してる
プリンプリン物語を観た。
これ放映時のビデオからのアプコンだよね。
とてもそんな風には見えない。
(さすがに画面に張り付いてじっくり見るとディテールの甘さを感じるけど)
技術の進歩って凄ぇ
大事にしまいすぎて行方不明、よくあります。
Switch来週のDLソフトは
『スーパーピンポン トリックショット』
『中毒パズル レベルスプラス』
急にパズルが増えてきた感じが。
DLカードなんて壁かコルクの掲示板に画鋲で刺しとけばえーねん(今更
マジドロってなんかクソムズイイメージ
ゲーセンで遊んだ時のイメージかな?
DLコードをスマホ写真で撮っておけば…
>>300
内容は昔のままなのですか?
さすがに今までのあらすじ5分歌5分本編5分で週5回3年分見るのはつらいですw
>>305
SNSに誤爆して他人にダウンロードされてしまうオチですねわかります
財布のカード入れあたりに免許証と一緒にいれとけば…
>>307
ライブのチケットに当選したのをSNSにあげて受かったぞ!ざまーみろバーカ!とか煽ったら
そのオチ喰らってたのは見たなぁ、同情の余地が無かったけどw
|-c-) DLカード(NPカード)は名刺サイズだから、
| ,yと]_」 名刺ファイルにコレクションしているよ。
ブラスターマスターゼロでサービス期間で無料なシャンティをDL
ショベルナイトも使えるようになるんだな
インディーズメーカーはちょいちょいメーカーの枠超えたキャラが出てきて面白い
気象レーダー見たら今度は福岡市にヤバい真っ赤の塊が接近中
ダネ姐さん大丈夫かね
>>310
おお、マニアックな保管法
なぜアミーボおじさんに教えてあげなかった!(ぼ)
>>313
DLカードコレクターだったら割とメジャーな保存方法だったりする
ただカード台紙とカードで1つのデザインを持ったヤツは保存方法にちょっと苦労するw(ゼルダBotWのポイントカードとか
ニンテンドーポイントカードなら、カード台紙ごと保管するにはハガキホルダーがお勧めなんだが。
DLソフトは台紙がポイントカードより小さいから、ハガキホルダーだとちょっと余るんだよなぁ。
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
CoDの消化率が・・・
インプロージョンの容量デカい
>>316
PS4のレゴは2300かー
>>316
PS4の洋ゲーはそこそこ売れるからイケイケで発注したら…?
つっても5万本も無いでしょ?
>>316
ダンガンロンパのスピンオフも低調だねぇ
Vitaで出たタイトルのベタ移植とはいえ
なんとなくPS3やVitaで元気だったアニメ系ADVはPS4では今ひとつウケてない感じがする
同じくスパチュンの極限脱出も売れてなかったし
日本一のシャチョさんが「PS4ではソフトが売れない」と嘆いていたのが本格的に表方してきてる感じだね
日本一さんは一番にPS4にオリジナルぶち込んで行って
痛い目にあってる訳で
ネット等では誉められたんだろうけど、やっぱ満足いかない
数字だったんだろうね
今に成って仕方なくやって来た所はそりゃ痛い目見ますよ
それこそ日本一さん以上に
海外はともかく、国内のPS4の年末商戦は
よっぽど強いタイトル持ってくるか、
DQ11で流れが変わらない限り
相当寒い結果になりそうだな
>>321
実際売れてないとファンボーイに指摘すると日本一のソフトはフリプで遊ぶものとか帰ってくるからなあ
AAAのリッチなゲームじゃないと食指も動かん感じになってるね
それはSIEも誘導してたし仕方ないのかもしれない
eshop投票数
総投票数 3230908 増加票数 3376 先週からプラス400
トップ5
妖怪3 299→328
ポケモン 188→173
マリオメーカー 145→171
妖怪2 102→133
妖怪バスターズ 103→113
100票以上
妖怪スキヤキ 171→202
>>324
最悪だな、その答え
どうせ遊ぶ事も無いのだろうが
|―――、 海外で売れたPS4は国内でも海外AAAゲームを好むような人達ばかりに売れちゃったんですかねぇ
| ̄ω ̄| ある意味形理論に忠実な結果になってしまいましたか
|O(:|[ ]|:)O
フリープレイに関してはどういう事情か知らんが発売から一年そこらで提供するメーカーにも問題があると思う
eshop投票数
ゾンビ 354
マリオ 8548
めがみ 4447
モンハン体験版 1103
モンハン 2507
アラアラ体験版 449
アラアラ 123
ファミスタ 248
FE 686
キューブDX 289
DB 469
進撃 61
ラジアント体験版 122
ラジアント 28
カービィすいこみ 24
ポケモン
体験版 4712
サン 6067
ムーン 5844
おまけ バッジ 36911 遊戯 4035 交換日記 4921 カービィハンター 7676
続いて今週のトップテン
モンハンXX 164万4901本
ポケモンSM 53万400本
マリオカート 51万3237本
ゼルダ 46万63451本
マリオメーカー 39万5271本
ニーア 31万5801本
バイオ7 30万7170本
桃鉄 24万7110本
妖怪スキヤキ 21万6835本
12スイッチ 19万9556本
>>314
オレンジカードかテレフォンカードフォルダが今の時代でも売ってると良かったんだけどね
今日は暑くて数時間早く起きちゃって、無駄に体力を消耗しちゃってるわ
>>319
WiiUで出したんだからスプラとかでTPS系慣れてる今こそSwitchでロンチで出せばよかったのになあ
イカの繋ぎで買われたかもしれないのに
おはコッケー
目は覚めたが眠い。
朝風呂にでも入るかのう…
今日も雷雨でおはよう
台風より酷い天候だなっす
剣の試練の極位クリアしたぜ…
最初は約45部屋あると公式に書いてあって、ぶっ続けでクリアしなきゃならないのかと思ってたから
序位攻略中に、こりゃ俺には無理かもな…と思ってたが
位で分けられていたのでほっとしたぜw
まぁクリアした今となってはぶっ続けでもクリアできそうではあるし、逆にアイテムが充実しすぎる可能性もあるなw
さて、次は残りのDLCのチャレンジをクリアして、そのあとコログ集めでもするかな
コログのお面の力を見せてもらうぜ…
おはやぁ
今日は木曜日
夜にイカ2ダイレクト
で、ミニSFCの予約はまだかね・・・
任天堂Switchを分解して分かったヒットの理由
ttp://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/15/226265/070500144/?P=1
|з-) 全くワカラナイ。
【買い】任天堂㈱(7974)ニンテンドースイッチ「一家に複数台」の可能性?= フェアトレード 西村剛
ttp://minkabu.jp/stock/7974/news/1328778
>>クレディ・スイス証券がニンテンドースイッチについて「一家に複数台」の兆しを待つとして投資評価「NEUTRAL」を継続、
>>目標株価も30000円から40000円に引き上げた。
|з-) 据置を一人一台なんて持つ家庭おらんだろー。
|(-ー-)
>>336
将来的に一人で2、3台なら・・・
>>336
なんか彼女を好きになった理由を箇条書きにする理系男子みたいだ(偏見
>>336
日経の記事、掲載日は7月だけども、内容は古くない?
なんか前にも似たような文章を見たような…
>>336
うなぎ さん一家!
箱さんが1人で3台予約するから
鯖助とかアフロが買えない…
>>316
まあ一昨年でたやつのベスト版だからそんなもんじゃないかな
しかし、1人に一台書くの遅いなあ
>>341
|з-) 確かにそれはあると思うんだよねw
最初の段階で一家で複数買った家族が出てきたから、他の欲しい人に行ってないw
>>344
仕方ないね
より多くの人に行き渡るように増産するべきだ。
というか、俺の身内でも買えないって言ってる人いるんだよなあ。
形理論もほぼ反論は出た感じだな
感じからすると主に2つ
1.PS2はお買い得だったから売れたから違うのではないか?
2.形なんて主観だ後付けだ
に集約できる感じ
>>346
それはやってる
認知から実際に増産するのに半年掛かるだけだ
ぞうさんぞうさん
>>349
パオーン!(定型文
>>348
スマン、一行目に(棒ってつけるの忘れてた。
実際、やってても間に合わない状況は任天堂としても好ましい状況じゃないだろう。
ただ、さすがに売れる形であっても、待たされ続ければ購買意欲は下がると思うし、
相当必死にやってるんじゃないかと思ってるんだけど。
1は昨日も言ったが、形理論はゲーム機の売れ方全てを説明する
ものだ。だからお買い得が事実なら全てに適用できないとだめだ。
お買い得はPS3は売れなかったし、ゲーム機能しかないSwitch
同じくDS、Wiiが売れたこと考えるとそもそも反論に
なってない
この理論は統計的な傾向示すもので、お買い得で買うひとが
いないことを証明するものじゃない。
というか据え置きとしても出荷数少なめだからなあ
既存のものもガワ変えや見た目変えで売上が大きく変動させられる可能性あるなあ
やればわかるはダメだな
おそらくそれで動くのは多く見ても数万
>>351
どうにもならん
たぶん三倍とかでは今年充足するのは不可能だ
>>354
いい例がある
人間失格だ
>>352
さんざ酷評されたWiiの人生ゲームや縁日が売れたのも説明つきそうだなあ
>>353
大体妥当
みんな勘違いしてるが4-6はゲーム機売れないの!
GBAはSPで見た目完全に変わったけどセールス的にどうだったのだろう
>>359
あまり変化なかったね
あれ、別にデザイン良い訳じゃないし
やはりDSLは歴代ハードでも群抜いてる
>>356
表紙を変えて売り出したアレですか?
書籍でも正方形はダメだったという実績があるからな
形状に角の取り方なんかは共通項ありそうである
>>360
DSLはシャレオツ(文化遺産指定死語)だったからなぁ
GBASPって正方形だからなのかおもちゃ感をすごく感じてたなあ
個人的には好きでまだ持ってますが
>>358
ホリデーシーズン関係なく売れるもんは売れるとはリハクの目をもってしても
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>340 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>361
春日野麻里子「降格!」
>>358
|з-) あと忘れがちだけどこれ一年目経ってないハードやでw
>>355
まあ、そうだわな。
しかし、とんでもない状況を目の当たりにしてるんだなあ。
発売日に予約購入できたのって、メチャクチャ幸運だったように思える。
2.は主観なのは確かだが、サンプル調査でわかるはずだ
私は1.14のオフ会参加者の話を聞いていて小さいとかいろいろあったが
悲観的な発言がなかったことを記憶している
つまり、形理論は傾向なんだから1人じゃなくて
サンプル調査である程度推測できるものという話だ
よって主観だから全く無意味はおかしい
>>366
なぜだ!
>>368
4ヶ月経過したばかりのハードでござる
>>370
|з-) 「よくわからないけど、売れるんじゃないかなあ。どれくらいいくかも解らないけど」
ってな感じの意見が多かったな。
>>339
記事の末尾に
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/15/226265/070500144/?P=5
>(日経ビジネス2017年5月8日号より転載)
とあるから多分紙雑誌で読んだんじゃね?
日経系の雑誌サイトは結構紙側から時間差で転載するコト多い
>>373
形理論が言語化されていなかったからだと考えるとしっくりくる
>>375
|з-) 「思ったよりは小さいと思わなかった?」
は割と同意見が多かったと思う。
デザインとかの言及は…どうだったかなあ…。
>>376
かわいいとは聞いたぞ
>>377
|з-) 誰かが言ってた気がする…。
あと誰かが「少なくともWiiUよりはずっといいw」って言ってたような…w
switch初出当時のログ見返すとてれひがしは思いっきりデザイン評価してる感じ
>>379
|з-) 覚えてないなー。
多分デザインは褒めたけど、機能面ではどうなんだ?ってスタンスだった気がする。
と同時に現物見ないと分からんとも思ったはずだろうな。
ソフトで見る人はマイノリティ
それだけ組長の言葉に説得力あったってことなんだろうけどね
>>378
まぁデザイン(形)以前にWiiUは便利さを不便さが上回っちゃってたからね・・・
switchは総じてコンパクトなのが良い
ファミコンなんかはどうだったのだろうかな?
初動がそうでも無くてスーパーマリオが出た辺りから急に伸びたとかなら
その頃はまだソフトの力も強かったと言えるかも知れないし
|з-) データはないけど発売直後から品薄だったはず。
>>383
スーパーマリオ出る前から人気が有ったと記憶している
>407 :名無しさん:2016/10/20(木) 23:13:43 ID:BLW2cwjA
>|з-) いやこれテレビから携帯へのシームレス切り替えすごいよ。
> どうやってるんだろう。
切り替え機能に興味津々だった
>>386
まだUSB type-c使ってると考察挙がる前だったからなぁ
ゲハにPS4が本体だけ売れてるスレがあるが
形理論ならこれも説明できる
PS4のデザインやプレイスタイルで買ってるひとがいる訳だ
本体だけ売れてる説はフリプや中古だけで十分説も有るな
>>389
よく言われる話だが、主要因ではないんじゃないかな
|з-) と同時にソフトに買いたくなるだけの魅力がないのを示してる訳だな。
>>391
だな
それからするとSwitchは装着率が高すぎる
ボンバーマンですら10%とか高すぎる
デスラー
|з-) そう。ボンバーマンやアームズが10万行くなんてちと今までのハードでは考えられないことだし、
聖剣シリーズもそこそこ売れてる。
一体なぜなのか。
そういやスイッチのDLタイトルランキング25位が公開されてたけど
DQHは圏外なんだよな
聖剣コレクションより下とは
海外のゼルダ、一時、100%超えはわけわからん
>>395
昨日も話題にしてたけど
DQHはmicroSD必須なので・・・
>>395
昨日もいったがDQHはSDないとダウンロードできないのだよ
ハードの台数が調査会社とかけ離れていた可能性
>>397-398
それは知らなかった
>>328
PS2の頃は自分もベスト待ちしてたけど、サードさんにとってはベスト待ち以上にまずいよねぇ
Switch買った20人に1人がマケインさん買ってるしなあ
>>399
それでも5万はずれとらんよ
>>402
100万÷5千?
おはコケ
Exceria128GBの入金完了
これでもう内蔵ストレージの残量に怯えることは無い
おはこけ!
流れた話題ですが。
>>383
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF
> 販売状況は発売当初こそPPUのバグの発覚による出荷停止があり振るわなかったものの[4][注釈 3]、
> 徐々に人気化し1年間で300万台以上を販売した[4]。
> 1985年(昭和60年)には『スーパーマリオブラザーズ』を発売。
> この作品は大ヒットとなり本体の販売にも大きく貢献し、家庭用ゲーム機の市場を大幅に拡大させていった。
こちらは個人記事ですが
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy07b.html
> 続々と発売される人気・優良ソフトが子供から大人、ゲームマニアまでを吸引し、「ファミコン」の売れ行きを加速させ、 1984年末の玩具商戦は「ファミコン」一色となった。
私の記憶でもスーマリより前にファミコンを買ってもらったときには品薄だという話がありました。
>>405
しかし半年後、恐るべき事態に・・・
>>406
少なくとも俺が買ってもらった1984年のクリスマスには人気商品になってたはず
社会現象はスーマリからだろうけどファミマガもその前には出てるしね
どつくのUSB3.0対応はよ(どういう使い方を想定してるんだろ)
おはこけ。
見た目や身嗜みみたいな当たり前だけど漠然としていたことを
系統だった理論にできたのは大きいなあ
どんな触手でも仕えるし
>>409
動画保存用と予想
>>410
触手!
触手!!!「
先日サザエに学名ないってニュースあったがある意味てはこれに近いのか?
形理論は漠然とみんなが考えていたものを言語化したという点では画期的であろう
>>404
けいさんまちがい
国内のみでもやはり1年で300万台は絶対条件として
switchはいけるのか!(需要の方ではなく物理的に供給可能なのかという意味で)
>>417
供給は十分できる
>>328
あれメーカーじゃなくてSIEの指名らしいよ
もっとも受けるかどうかはメーカーやディベロッパーだけど
>>411
かなり高画質の1080p/30fpsで保存しても4〜5GB/1hぐらいだよね・・・うーん。
>>407
いやいやそれはさすがに…ないよね?
>>420
mtsファイルならTBでも足りないぜ!(棒
>>381
確か64が出る前の言葉だよね、あの時点では仕方ない気がする
>>401
前にゲハでそんな感じの事を話していたら、「中古で売れるよりメーカーに利益がいく分マシだろ」という答えが返ってきましたね…
>>389
PS系はPSPやPS3の頃からその傾向あったので
フリプはあまり関係ないかも
どうやって保存データアクセスするんだろ。smbdでもうごかすんかね。
ドックのUSB3.0って普通にJoy-Conやプロコンの充電用じゃなくて?
WiiU GamePadはもう一つ電源が必要ってのが形的には最悪だったと思うし。
もちろん外部ストレージ対応は表明されているしそっちの展開は考えられてるんだろうけど。
>>406
確かスーマリは宮本さんのインタビューによれば
「そろそろファミコンも終了時期かな?」と言うぐらい
だったと思う
当時のハードは3年保たなかったのかも
>>427
USB PDは、別にUSB 3.0固有の機能じゃなくて、2.0でも使えるから、それを理由としたアップデートは不要かと。
>>428
ファミコンではなくカセットはじゃないかな
半年後にディスクシステム発売を控えてたし
>>428
当時はまだハードのサイクルはほぼ5年て言う常識と言うか定説は無かったんじゃ。
当時のFCへのお題
>3年間は競争相手が出ないような機械をつくれ
ttps://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index.html
少し乱暴な意見だけど
寧ろそんなので1メーカーが生き残るなら
中古で回った方が何千何万店に利益になるんだよなぁ
中古に売られて困るなら
売られない売りたくないと思わせる様な
ゲームを作れとか言ってたな
>>429
Type-AはUSB-PDできませぬ。
給電用のUSBポートならJoyコンプロコン程度ならUSBBC1.2でいいよね。
当時のファミコンは「任天堂のおもちゃ」の1カテゴリーでしかなかったからね
ブロック崩しやカラーテレビゲーム15/6と同列のつもりだったんだろう
>>429
>>434
充電だけだったら確かにそうか。
おはコケさん
某DMMのエロブラゲがアルスラーン戦記とコラボするんだが,どうしてそうなった?
>>316
PS4本体は売れてるけどソフト売れなさすぎ
買った人は何を目的に買ったんだろう
>>437
PSPやPS3時代によく言われてたのが「本体の買替え」
壊れたからなのか本体がもっと欲しいからなのか
あるいは最新機じゃないと落ち着かないからかは知らないw
と思ったらすぐ上で議論してた
形でPS4売れてるならソフト売り上げがついてきても良さそうなもんだけどな
形で買った→ソフトは中古かフリプ,なんだろうか
>>439
たぶん、形でかって使う用途がいろいろなんだ
>>438
あとはクレカ現金化需要とかね
ほんまかいなっていう
>>437
・DL版のソフトを買ってる
・壊れたので買い替え
辺りが鉄板かな?
特にPSハードでは「壊れたから買い換える」ってのをよく聞く
未だに映画板では
「BD持ってないんだよな」→「PS4オススメ」
みたいな流れがある
>>440
うーん,ならソフトが売れるswitchとの違いは何なんだろう
switchはゲームしてるスタイルで買われててPS4はマルチメディアマシンとして買われてる?
サードの楽園とはいったい…
>>440
やっぱ最初はマルチメディア的な話はせずゲーム機として売るのがいいんだね
>>437
大ヒットしたPlaystationの最新モデル、という印象?
形、というのが物理的なものに限らないのであれば
その商品自体がもつ本来の形の上にメーカーイメージや
ブランドイメージという形を重ねることで商品の素質以上の
印象を消費者に見せる、とか
ただ、そうなると結局期待ほどの楽しさは得られないので
買いはしたけど使われないことが多くなっていく、と
Switchは(いまのところ)ゲームしかできないから、Switch買う人はゲームするね!
そもそも国内のPS4は失敗ハードなので
switchと同じ目線で語ってもしょうがない
>>445
今出てるデータから見ても
ゲーム専用機でいいようにしか見えない
>>444
実際問題
BD見れるし、ナスネもつかえるし、いろいろできるわけだ
>>442
勝手なイメージだけどPSユーザーって中古に売るためにパケ版買ってそう
壊れたから買い換えはあるかもだけど,そうなると実働が下がってソフトには悪影響…
>>448
失敗ハードな割には本体そこそこ売れててソフトは全然売れない
PS3もそうだったけどね,よく分からん存在だ
>>451
それはデータがありませんな
PSPの場合モンハン用途で買ってアナログスティックがヘタったから買い替えってのも
少なからずあったんじゃないかって気はする。
携帯機だからコントローラー買い換えるってわけにもいかんし、かと言って分解して
交換とかは誰にもできるわけじゃないし。
>>452
形で売れてるならおかしくないわけだよ
>>450
Switchがゲームに特化したプレイスタイルならば
PS4はゲーム以外のマルチスタイルてことか
任天堂はSwitchについては自ら積極的にVODサービスとかブラウザを用意はしないけど、参入は拒まないよってスタンスだったね
自分達でやるのはあくまでゲーム機としての部分だけって感じで
>>457
うちの子供はWiiUでyoutube見るからあったらあったで便利なんだけどね
switchはゲーム一本で勝負して勝ちそうな訳だから,勝ち負けには影響ないんでしょうな
まぁノンゲームはWii, WiiUとやって何も成果が無さそうだったからね〜
結局PS4はマルチメディアマシンっていう形で失敗ハードなりに本体売れてるってことか
それならソフト売れないのも納得だけど,今後売れる見込みもないってことになるよね
DQ11MHWの明日はどっちだ
ああ,MHWは海外向けだから海外で売れればいいのか
…売れるといいね
>>460
この前のホワイトのセールスの説明でもインテリアとしてってあったでしょ
マルチメディアマシンとしてのインテリアならいいんじゃないかな
<⌒/ヽー、__ switchで無料ゲーム出してガチャするべきとか
/<_/____/ そういう記事が出たらおこしてくれ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
セットトップボックスやの
>>452
今現在PS3と大して変わらないペースというのはそこそこ売れてると言ってしまっていいものかどうか
>>462
SIE的にはいいのかもしれないけど国内サードさん達はどうすればいいんだ
早いとこswitchに行くかカイガイカイガイするかしかないのか
>>465
あまり適切な表現がない
変な売れ方かな
>>466
多くは海外海外だったが
はてさて
>>465
この時期に週2万ってそこそこじゃね
失敗ハードなりにね
任天堂ハードは客層ガーもどうなるんだろ
個人的にはまだ発売されて間もないSwitchに固定化された客層なんてものがあるのかとも思うけど
>>470
印象ってのは中々変わらん。仕方ないね
>>470
FCSFCはどんなゲームも売れてて64GCWiiUは失敗ハード
GBGBADS3DSはサードも結構売れてる
客層がーってWiiしか当てはまらないと思うんだよね
Wiiも客層のせいじゃなくてサードがソフト出さなかっただけだと思う
>>473
それは違う
Wiiのリモヌンスタイルがマニアに受けなかったから、結局マニア向けのソフトがあまりでなかった、と。
ソフトには購買させる力がないのは明らかだ
となるとwiiがマニア向けタイトルが弱かったのは
マニアにかわせる力がハードになかったからだよ
>>437
メディクリ PS3年間売上
ハード 年間/累計 ソフト 年間/累計 タイレシオ
2006/12 *457558/**457558 **404374/**404374 0.88
2007/12 1184118/*1641676 *2652885/*3057259 1.86
2008/12 *980797/*2622473 *4771678/*7828937 2.99
2009/12 1878900/*4501373 *8343862/16172799 3.59
2010/12 1586122/*6087495 10149132/26321931 4.32
電撃集計 PS4年度売上
ハード 年度/累計 ソフト 年度/累計 タイレシオ
2014/03 *478454/*478454 *899966/**899966 1.88
2015/03 *802755/1281209 2838845/*3738811 2.92
2016/03 1331785/2612994 5389299/*9128110 3.49
2017/03 1977680/4590674 9533955/18662065 4.07
普通の推移じゃね
おはコケ。
リモヌン操作でもそれなりに複雑な操作は可能だったと思うが
コントローラーを振るスタイルはマニアからは避けられたのだろうか。
PS3でもソフトは売れてなかったけどマニアってその時代何して生きてたんだろう…
>>477
ちなみに他機種はどんな感じなん
>>477
PS4ソフトそんなに売れてるのか
ランキングにあまり入ってこないからもっと少ないかと思ってた
…PS3の2006年酷いなw
芸能人の中傷って事で被害届が出てた案件、
まとめブログやってたのが逮捕されたのだが
目的見てまあそういう事やろなと思った
ttp://www.sankei.com/smp/affairs/news/170706/afr1707060001-s1.html
Wiiで出たサードのソフトが売れなくて
後でPS3に出したらWiiのより普通に売れちゃって笑ったな
>>481
つーか
負けハードのPS3と比較して変わらないんだから
やっぱり売れてないですけど
|з-) PS3の推移が普通の推移なのか?
>>478
プレイスタイルより家族向けのイメージが強かったかと
>>486
いや、プレイスタイルだと思うぞ
マニアとか自称ゲーマー名乗るならハードじゃなくソフトで選べよと言いたくなるけど
初報のPVで決まる話とかもそうだけど、マニア程えり好みが激しいのかね
|∀=ミ 比較対象がPS3でいいのかよw
それらが完全版警戒によるものだと思われてたんだが、
実はそういうの買うマニアにとってはWiiよりPS3のが魅力的であったというだけだったと
考えてみれば単純なんだけど、
ソフトが主というのが頭にあった場合、
完全版警戒という考え方になってしまうのもありえなくはないか
>>484
まあそうなんだけど,個人的にもっと売れてないイメージだったのよ
>>491
今期に入ってからがない
PS3もPS4も負けハードだよ国内は
PS3は海外でもダメでPS4は海外では勝ちハードという違いはあるけど
なんか今ツイッターが重いな。
>>487
ゲーマーならあの手のデバイスは触りたくなるものだと思ったが
「ゲームマニア」はまた違う生き物なんだろうな
めんどくさ
>>493
確かにここまでは海外はそうだが
今後はどうかなあ
|з-) だからPS3にソフト集まった売れたって自慢してもwii抜けてねえんだよ。
まだその意味から分からないのか。
>>495
だからこそスイッチは初報をああしたのさ
>>488
マニアと言っても色々いるんだろうと思う
雑食なタイプは全体で見た場合少数派、割と選り好みしたり食わず嫌いだったりもするのが多数派って感じなのかな?
>>492
確かに,PS4ソフト売れてねーなって思ったのも最近か
今年度の集計が楽しみですね
>>500
ドラクエである程度緩和されるだろう
マニアの話だが、Wiiを忌避したマニアにとってもWii自体の存在感というか印象はものすごく大きかったんだと思う
だからWiiの時のイメージだけでサードガー云々してる
ドラクエでたら今期入れてくると思うぞ
Wiiに出した後PS3に出しなおして売れたのってテイルズで何かあったと思うけど他何かあったっけ
ほんとWiiサード存在感なさすぎて。
|―――、 DQ11でPS4がもりもり売れてソフトも売れ始めてMHWで大爆発してPS4の時代になるから大丈夫大丈夫
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>502
日本では最後に売れたゲーム機になってたしね
|∀=ミ まあNPDなんか見る限り今季の出荷1800万いけるかどうかびみょい数字になってるよね。
こう考えると我が国において逃げ回るSIEさんの行動は問題が多すぎると言わざるを得ない
ベルポさんが持ってるのはVitaなの?
>>507
8月の決算でいろいろわかるだろう
個人的な話だけど,自分の知ってる自称ゲーマーがステレオタイプな「ゲームマニア」だったな
ハードはソニーのみ,好きなソフトはFFMGSGTO,任天堂はガキゲー
周りがスプラトゥーンで盛り上がってるのに決して買わないっていう
>>504
カプとバンナムが存在感出してた
特にバンナムは良ゲーとクソゲーで素晴らしい成果を上げた
Wiiからの拒否反応で、モーション系が極端に拒否され
結果コントローラーを傾ける。までが許容範囲になった?
>>508
勝てない場所で戦はせずに勝てる場所で勝ちに行く
赤字回避のためには仕方ないのでは
数値的には今年はそこまで落とさない気がする
>>512
まぁ存在感ないってのは私の印象なのでいいとして
PS3で出しなおして売れたタイトルをテイルズ以外で4つお答えください!どーぞ!
>>513
単に見た目
>>514
それは愚者の戦略
FFCCCBを真のFFと持ち上げてたのに全然売れなかったのも面白かった
懐かしくてしみじみするな
|―――、 ハピダンとファミ釣りはいいものだったのでSwitchでも出して欲しいものですね
| ̄ω ̄| |:)
|O(:|[ ]| つ
なんかきてるな
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 引っ越し作業。頑張ろう。
>>497
switchが叩けなくなってきたせいか、
なんとかしてWii(とWiiU)を貶めよう…という感じで湧いてくるのが増えてきましたな。
>>513
結局「第一印象と先入観」で全てであって、
具体的に何がどこまでというのは何もないかも。
世の中にはこんな人間性の人間がいるのです
未だにPS3がWiiに勝ったと思ってんだから笑える
>>518
もちろんそうなんだけどね,平井シャチョサンのためだから仕方ないね
(FFCCCBはいつ真のFFになったんだろう…)
>>522
形理論は難しくかいてるが
要は第1印象がすべてって話だよ
真のFFなんて言ってるのいたっけ?
本家風にしたんだなーとは言ってたけど
>>525
そういう宣伝コピーだったはず
だから売れなかったことを揶揄して精神安定してたひとたちがいる
|―――、 >>502 の言う通りですね。いまだにWiiという過去の亡霊に怯え続けてそこから進めないでいる
| ̄ω ̄| |:)
|O(:|[ ]| つ
SIEはなぜコントローラにモーションセンサーを採用し続けているんだろう
何かしら活用したりこだわりがあるんだろうか
マニア的にWiiの第一印象で強い部分であるファミリーっぽさは受け入れ難かったんだろう
>>519
はよPS3で出しなおして売れたタイトル教えて
テイルズ以外で最低4つ
>>516
箱○ならともかくWiiからPS3に出し直したタイトルって数える程あったか?
>>520
頬がはれている、虫歯になったんですね(ぼう
もしファミ釣り出してくれるなら釣りコンもほしいなあ
|∀=ミ 本編FFが順調に落ちぶれてスマホゲーもガワ変えただけじゃねーかと言われてるようになってる今となっちゃなあw
あ、15ちゃんは極上でしたよ。
そもそも全歴史において「勝ちハードだけどサードが諸事情で全然やってこなかった」なんてのはWii以外に例がない
DSも3DSも任天堂ゲーでライバル機より画質描画性能低いがサードソフトは多い
一回しか起きてないWiiの時の現象に未だに縋り続けてる、同じこと起きろと祈り続けてる
余りにも哀れだ
他機種との比較はしてくれないのか…
他の機種は存在しない国の人なのか
>>530
SIXAXISがなんちゃら賞を受賞したしね,こだわりがあるのでは
なお,ソースはソニー
マニア「だけ」に売れても実はそんなボリュームはなくて、問題は「マニア向けじゃないハード」と評されて
「マニア向け」のソフトが出なくなることにあるんでないかな。
マニアじゃない人は「マニア向け」とか、そもそも「誰向け」なんて気にしないだろう(ゼルダの方を見つつ)
PS4はマニアには売れてるんでないかな?
|∀=ミ 市場拡大期においては新規参入が活発になる。
FCがそうでありPSがそうでありDSLがそうだった。
今はパッケージソフトからDL流通に変わってきてるからまったく同じには見えないとは思うが、
Switchの成功でインディーズから存在感のあるとこが出てくるんじゃないかと思うよ。
>>388
うーん、それはマクロとミクロの話がちょっとずれているような?
マクロに「形」だけでハードの売れる売れないの大勢が決まる、ソフトが大勢に影響しない、が真だとしても、
ミクロに「ソフトがなけりゃ目の前のハードはタダの箱」は何も変わってないから、
タイレシオ1前後だとやっぱり説明は必要だよ。
なんとなく「形」(コケスレ)や「遊びの多様性」(宮本氏)で手にとって、
その場では「ま、とりあえず」で手に届くダウンロードソフトや中古の安いソフト買って、
それで満足しちゃって(飽きちゃって、も含むけどそれだけではなく)
それ以降新作パッケージソフトの購買の導線につながっていない、
とかなら説明可能かな。
「ま、とりあえず」の原理は Switch における BotW - マリカ - ARMSの流れや
ディスガイア・ボンバーマン辺りのクリーンヒットにも共通するね。
そういえばテレ東グラフって今どうなってるんだろう
switchの初期値に疑義があるけど,敗北曲線は抜け出したのかね
>>533
さぁ…>>483 みたいに言うくらいだから何本かあるんでしょう
>>520
わざわざジョイコン外してくれたのか…w
>>542
PSPの下
>>542
まったく
>>498
最近はWiiが消えてから復活したとかよく分からん事言ってるw
米国でも結局PS4が出るまでは3位だったのに
>>541
そりゃ1ならね
もうちょっとあったはず
>>545 >>546
switch終わったな(ぼ
荒らしくんもこの辺をついて煽りに来ればいいのに
そういえば
昔の敗北境界線の160万台ラインって何週目だったっけ?
>>542
初週か2週目の集計違いがある以上、敗北曲線からは抜けれないかと
160万は発売から1年だったかな
>>550
1年後
週販スレから
http://i.imgur.com/QppgHct.jpg
>>507
NPD PS4(3/6/9/12月5週集計)
2016 2017
*1月 227K 222K
*2月 405K 410K
*3月 336K 363K
*4月 175K 200K
*5月 207K
NPDなんかで見る限り、2000万台出荷した2016年を上回る推移
NPDで見る限りどうしてそういう見方になるんだw
>>555
四月だけ?
日本は減ってた気がするが
どらくらい減ったっけ
5月は結局よくわからなかったのか
>>507 もNPDで見て今季の出荷1800万いけるかどうかびみょい数字になってるって言ってるわけだから
どちらも、その判断基準を示す必要があるな
>>554
3DSって18週時点でPSPに負けてたんか…
>>560
地震あったもの
>>554
あーこれは完全に敗北曲線だわー
出荷即蒸発とか関係なく敗北だわー
>>560
震災と、それに伴うソフト延期かのう
>>562
そうデータだけ見ればその通り
補足。
年単位だと大作でタイレシオ上がるけど、
ミクロの購買バランスは週販〜せいぜい月販レベルだと思ってる。
ハード買って持って帰って、最初に何するか、だから。
今年末に大作出るから、今買おう、じゃない。それじゃソフト主導だから形理論とは逆だ。
今ハード買うから、去年の大作を「取り敢えず買おう」なはずなんだ。Switchソフトや3DSのマリカが典型的にそういう動きする。
そうであるなら、最新の大作4本くらいはジワ売れ型でいいはずなんだ。
ランキングに残らない小粒なソフトにまで幅広く分散してる、ってことなのかね。
>>548
印象だけじゃだめで、もっとちゃんと週レベルのデータ統計取らないとだめっぽいですね。
>>565
そうだね
まあ、あくまでも説明できるんじゃないかぐらいだな
修正しておく
NPDの発表で5月で確定してるのはPS4がXBOXやスイッチを抑えて月間売上トップだってことだけか
Switchはまあ数足んないからねえw
供給増えたら余らないとも限んないが。
>>568
過去にない推移してる
供給が倍になればはっきりするはずだ
Switchが増産するのが早いか
客が待ちくたびれて関心なくなるのが早いか
>>569
いつ倍になるのやら…
>>571
来月末には
倍になってもしばらくは全部蒸発してしまうでしょうけど、その後ですよね。
|―――、 スプラ2には間に合わないか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>572
え、倍になるの?
精々3割増ぐらいかと思ってた
>>572
ありゃ思ったより早いのね
>>575
そのはず
形に興味があるとして
入手できないことにより購入を諦めた人は
どのくらいそのまま購入を諦めたままでいるのかな
データ全然ないな
>>578
ない
倍になっても即売切れだとまあもう成功に疑う余地がなく
失速するコトがあればそれはむしろ貴重な検証ケースになるのか。
>>577
よかった、これでドドさんも安心ですね(ぼ
買い替えキャンペーン来たわ
http://www.sony.jp/playstation/module_images/B1_9/185_main.jpg
これでPS4ユーザーが一斉にプロに買い替える
これでスイッチはもうおしまいだよ
プロの画質に慣れたらもうスイッチなんて汚くて遊べなくなる
ネタで言ってるのかな?
ギャグでは
下取りに出す以前に買うのがPSファンだと思ったが
普通に売った方が高く売れそうだな一万円分だと
今のPS4うるさくてかなわん
PS5はスリムになるまで買わないつもり
>>587
そんな!酷いw
プロの画質とは
>>578
その購入意欲の継続させるのは、やりたい思わせるソフトの力じゃないかなーと、個人的に思ってる。
>>588
うるさいんだもの
私はPS4初期型は使用に耐えないダメハードだと見なしてる
>>590
おそらくそうだね
>>589
解像度
熟練の職人が丹精込めて出力した画質かもしれない
|―――、 ハードが大事といってもやはりソフトも大事でありますね
| ̄ω ̄| 売れるハードの売れるソフトが付いてくれば無敵になる
|O(:|[ ]|:)O
360はガチでうるさかったがPS4もかw
まあインストールできるようになって
解決はしてたんだがな。
>>596
|―――、 インストールか…(FF15起動までの事を思い浮かべながら
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>591
だがPS5がうるさいとは限らないだろ、
だれかを犠牲にして実際の使用感を確かめたあとでも
結論を出すのは遅くはあるまい
(ぼう
私的にも、うるさいハードはちょっと・・・
Switchという新しい比較対象ができてしまったので。
スマホはファンレスで無音だよね!
>>582
ソニー自らこんなキャンペーンをやるということは
ソニーが新規拡大を諦めているってことじゃないかなあ。
PS4がうるさいのはインスト関係よw
静音性も大事だと思うんだけどねー
箱○は確かにディスクドライブ回ってるとこいつはやばいぜって感じだったw
パックマンvsの詳細が。パックマン対ゴーストでプレイするにはSwith2台必要ってことかな。
『ナムコミュージアム』収録タイトルを紹介。『パックマン vs.』は最大4人同時プレイ可能
http://dengekionline.com/elem/000/001/550/1550197/
>『ピィーーーーーーーーーッ!!!!』
>『ブオォォオオオオォォン!!』
|―――、
| ̄ω ̄| !!!!!
|O(:|[ ]|:)O
関係ないよw
このキャンペーンで普通のとプロの週販が逆転したらまた来てね、としかw
>>598
ベルポさんにお願いしよう
>>601
いや、15やってる時もだよ
ナムコミュージアムもいいんだけど昔のナムコタイトルならレイブレーサー移植されたらいいなー
>>608
関係ないよと書いたつもりだったんだ。すまない
今小型PS4使ってるけど、1万くれる程度じゃ買い換える魅力無いなぁプロ
>>603
やらなアカン事ではあるけど、縦画面モード゙は良いね
ドルアーガはDS版みたいに宝箱出現条件の表示もやって欲しいが
>>607
|―――、 FF15のような魂を揺さぶるソフトが出たら考えましょう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>557
PS4ハード販売台数 メディクリ
■2016年□2017年 主な発売ソフト
4月
30081 30057 ■スターオーシャン5 □無双スターズ
23889 24512
20257 21922
20589 19334
28578 25303 ■パワプロ2016
5月
24880 27954
23239 17295 ■アンチャーテッド
18430 17314
24813 19002 ■ドラクエヒーローズ2 オーバーウォッチ □イースVII
6月
23144 21346 □鉄拳7
19573 19141
20214 24026 □E3連携キャンペーン
22715 25680
7月
23679 29194 ■スーパーロボット大戦OG
324,081台 322,080台
22717 □GUNDAM VERSUS
20395 □FF12THE ZODIAC AGE
20021
20567 ■アイドルマスター □ドラゴンクエスト11
前年同週の324,081に対し322,080台だから去年よりも2000台ほど下回ってるね
>>555
|∀=ミ 1800万出荷だと消化1500〜1600万ぐらいは必要になる。
そのうち北米は市場規模の比率から800万(8,000K)としよう。
10-12月で半分の4,000K稼げるとして残り9ヶ月で4,000Kぐらい。
となると月平均440Kぐらい必要になるんだが、1-4月の平均299Kぐらい。
昨年2,000万台出荷してちゃんと消化してるならNPDもうちょっと数字多くないといけないように思うんだがな。
PS5には回るところはあるんかねえ
メディアドライブとかHDDとか
>>590
そのへんでソフトの影響力が出てくるのかねー
イカは初フェス前に前作の熱心なファンの人たちが手に入れられるといいんだけれど
>>607
……ベルトさんになにか恨み妬みでもあるのだろうか、
驚きの黒さ!
>>586
それな
>>614
やはり減り始めてる
はてさてどうなるかな
|∀=ミ 私はNPDの調査、あまり正確じゃない可能性があると思ってる。
>>616
冷却ファン!
>>620
それはまあ、置いといてでしょうな
そろそろHDDからSSDに…と思うが、同容量だとまだSSDのが高いか
>>611
1万円出したら手持ちのPS4とProを交換してくれるとかならまあ
>>616
HDDは分からんけど、BDはまだ載ってそうな気がする
|∀=ミ NPDの数字の前年比だけみりゃ勢いは落ちてないように見えるけど、
そもそもその数字を信じると昨年の出荷2,000万台にはかなり足りなくね?って感じになる。
当然今年の1,800万台に対しても疑わしい。
公式がサバ読んでるか、NPDに何か原因があるか、ワールドワイドで日米欧以外のエリアの比率が拡大してるか。
理由はわからないけどね。
>>625
BDもBD-XLとかあるが、そういうより大容量な規格を
採用するのか、現行規格で行くのか。
PS4Pro程度の差異ために、
再セットアップ等やりなおすとかありえんわw
>>615
北米ではXBOXOneと五分五分で競り合ってるから2000万台売った2016年でもNPDの集計でPS4は5093K XBOXoneが4724K
800万とかそんな売れんよ
>>629
それ去年の話でしょ
私はNPDどうこうより
PS4はこれから盛大にやらかすような気がしますな
1800万も出荷できたらいいねえ
楽しみだよ
盛岡大学「やめなよ」
>>630
その去年2000万台出荷したんやろ??
しがにゃんが黒い
…いつものことかw
|з-) 実はもうやらかしてるけど、表面化してないだけな気もする。
それか他の事に気を取られて気づかないか。
従来の迷信だとSwitchは売れるはずがなかった。
しかし、現実は違う訳だ
従来の迷信ならPS4は万全の筈だ
はてさてどうなるかね
>>634
そうだよ
XBOXONE減らしてたように思うが
まあ、君はPS4を褒め称えいればよい
NPD
2016年 (3/6/9/12月5週集計)
PS4 one
*1月 227K 130K
*2月 405K 248K
*3月 336K 240K
*4月 175K 168K
*5月 207K 107K
*6月 234K 212K
*7月 161K 171K
*8月 160K 275K
*9月 285K 333K
10月 235K 329K
11月 1100K 1000K
12月 1568K 1511K
年. 5093K 4724K
2017年 (3/6/9/12月5週集計)
PS4 one
*1月 222K 157K
*2月 410K 210K
*3月 363K 258K
*4月 200K 128K
年. 1195K 753K
11月、12月で1-10月と同数売るって感じだね
>>640
素晴らしい
迷信だと万全であろう
クロスプレイ封印がやらかしの序章に過ぎないと、コケスレの結構な住民が予想していた...
|∀=ミ だからNPD変じゃねえの?って話なんだが、相変わらず枝葉に話反らすしかできんようじゃなw
日本の比率が壊滅してるPSの場合、北米は比率がさらに増えてもおかしくないんだがね。
昨年の出荷数にたいして消化率がそれほど高くないケースを想定してもいいが、
その場合は潤沢な流通在庫でリピートオーダーにつながらない。
ということは今年の出荷数の反動が来るはずだ。
PS4の素晴らしい功績が、いつまでも続くようお祈りいたます。
ホリデーシーズンの比重がめちゃくちゃ高いからなあ
ホリデーシーズンで落とすか落とさないかで全体もめっちゃ左右されてしまう
|з-) あと「去年売れたから今年も同じように売れるとは限らない」ってことだ。
それはWiiが急にブレーキかかったように、何かのタイミングで止まることは考えられる。
>>644
旧SCE本社に記念碑を立てよう
迷信だとタイトル数多いVITAも
PSPより健闘するはずだからなあ
今はちょっとボヤ程度の延焼おこしてるだけと認識してるのか。
>>646
素晴らしいPS4にそんなことは起こらないといってるんだよ
>>577
ほほう
まあここで頑張らないでいつ頑張るのかって話だしね
|∩_∩ 国内向けにはDQ11にMHWとPS4は盤石の構えだというのに!!
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ つまりこれだけサードの有力タイトル揃えてもパッとしなかったら、「ソフトにハードを売る力はない」説の証明になるわけだ。
| ・ω・ ) 結果が楽しみね。
| とノ
ヤバくねの解説してくれたんだから
数字上げる以外の反論を早くして欲しいな
|∀=ミ NDPを信じるならPS4の昨年出荷分の消化は5―6割ぐらいに感じる。
となると今年の計画が10%減程度で済むのかわからない。
>>649
まだ、めに見えて減ったのはXBOXONEだけだし
これはX控えてるからな
>>652
もうPS3で証明終わってるだろ
欧州比率がめちゃくちゃ高いという可能性もありえなくもないぞ!
PSって欧州で人気ってよく言うし!
>>656
|∀=ミ まだだ。
MHとDQはその証明に参加していない。
>>656
|∩_∩ PS3はDQとモンハン(not F)がなかったのでノーカン。
| ・ω・) つまりPS4は言い訳できない状態って訳よ。
| とノ
>>656
|з-) まだまだ。もっと欲しい。そのためにはサードソフトは犠牲になってくれないとな!
|〆 ⌒ ヽ クロスプレイやらDQ11やらで色々大人の事情をバラされ始めたのも予兆かなと思ってしまう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>658
おおひどい、往く必要のない死地に向かえと申すのか
>>660
|∩_∩ テイルズあたりも欲しいが、そこは同じバンナムでゴッドイーターチームのコードヴェインで我慢しなさい
| ・ω・)
| とノ
|з-) 過去の迷信に従うなら、ドラクエFFモンハン揃うんだから「絶対負けるはずない」んだよ。
ところがこれからそれは嘘だったことの証明が始まるんだ。
こんなワクワクすることないぞ!
>>643
PS3とPS4は日本は壊滅どころかPS4が若干プラスやろ
まだPS4の推移がPS3を上回ってるって言われてるじゃん、500万台達成もほぼ同週くらいになりそう
つまり日本の台数貢献度はPS3時代と変わってない
モンハンドラクエFF全部出て負けハードラインのハードになったらすごいぜ
迷信が事実なら年末商戦はPS4圧勝の筈だ
>>665
PS3は負けハードなんだけど
switchがもうすぐダダ余りになる可能性の世界があると聞いて(*´Д`*)
>>665
笑われにきたの?
>>669
買え
|з-) これからカプコンとスクエニは自分たちの最高ソフトが目の前で殺されていくのを眺めるんだ。
>>660
もう大型国内ソフトは残ってないだろうに
まだイケニエがいるのか
>>665
|〆 ⌒ ヽ PS3と同じじゃ大失敗じゃねえか
| ̄ω ̄| もっと言えばPSPポジションのハードも無いのでさらに激減じゃねえか
|O(:|[ ]|:)O
>>669
いいから量販店に張り込みなさい
カプはMHWを最高だと思ってんだろうか…
>>672
DQはともかくMHWは5相当って言っちゃったからね
不発だったらどうなるんだろうね?
面白いなぁ
プラチナゲームズ公式のつぶやき見てるとアップしてる絵の中にswitchっぽいのがちらほら
なんか出るのかなあ
>>673
|〆 ⌒ ヽ SIEが「携帯市場が死ぬから任天堂も終わり」とサードに言いふらしてるなら妖怪を抱えたレベル5にも声かけてそうですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>677
あくまでナンバンリング相当の気合いで作ったで終わりにすればいいかと
>>672
こうじゃね
カプコン@経営陣「え?MHWが最高ソフト?なにそれこわい」
世界で成功したのに
国内はPS3と同じとか
日本の比率落ちてるじゃん
国内壊滅と自白してどうすんだよ
>>661
そういう面では、DQ11のSwitch版の情報が楽しみですなぁ。
例のよーすぴ腹芸が無くても出さなきゃいけない状況が予想されるし、もしキャンセルならSIEが喜んでバラしてるはずなので、
出るのは間違いないと見ているけど、
PS4版の枷がはずれた瞬間にどういう宣伝の仕方をしてくるかで、
色々 SIE, SQEX 両サイドの事情が見えそうな気がする。
>>679
プラチナはスイッチ向けに開発してることは明言してるんで、何かしらは出てくると思うぞよ
>>582
うわあああー もうおしまいだぁ
>>657
欧州はハード台数だけなら北米並だろう、欧州人口8億、ロシアや旧共産圏のぞいた旧資本主義陣営だけ4億4000万くらいおるし
消費大国らしく、アメリカはゲームソフトに限らず映像ソフト、音楽ソフトとソフトの購入額が圧倒的だから
ゲームソフト市場としてはアメリカが圧倒的になるけど
|∩_∩ Wiiに結局勝てなかったPS3より若干プラス程度で良いとか、流石に志が低すぎるのでは
| ・ω・) というかFFDQMH揃えてもその程度とか、どんだけPS4は低く見積もられてるんだよ。
| とノ
つーかPS3並に無理やり延命できるの?PS4
今の感じだドラクエはまあ、150万だろ
牽引15%で23万か
これでトレンド変わるか?
|〆 ⌒ ヽ 3DSのモンハンで集金すた分を注ぎ込んで作ったカプコンの自信作MHWが最高じゃないはずがない
| ̄ω ̄| そんな最高のソフトが豆乳されたPS4が爆発しないわけがない
|O(:|[ ]|:)O
>>689
出し続けるだけなら
VITAでもできてるし
長く売ったら勝ちでしょ
>>676
???「気持ち的にはナンバリングなんです」
>>691
CAPCOM製豆乳ソフトクリームは爆発するまで読んだ
豆乳いれたらあかん
>>692
アカン
>>689
どのPS据え置きも10年程度は生産続けてるんで
本体は作り続けるだろう
長く出し続けるだけで…
10年ソフト出たDCは勝利ハードですか?
世界初
豆乳状ゲームソフト
プラチナにはアクションゲーで頑張ってほしいなぁ
1対多かつ無双じゃないタイプのアクションってあそこくらいしかまともなの出してないし…
コエテクもニンジャガ路線なアクションはもう作らんのかねぇ
>>665
|∀≡ミ 君は相変わらずだね。
日本での比率が変わらずPS3と変わらないなら、台数の増えてるPS4では
日本以外の地域の比重があがっていないといけないだろう?
君はそれで自分は論理的思考ができていると思っているのだろうが、支離滅裂だよ。
誰も君を頭がいいとは思わない。
>>698
荒らしの理屈だとハード売ってりゃ勝ちらしい
ああ、ALT君もでしたね
>>693
だったら5つけろやおらあ!
剣の試練クリアできた
やったぜ
防具貧弱だとライネルさんほんと怖いなー
10年売ってWii超えられなかったPS3と
5年で1千万売ったWiiではPS3の勝ちらしいからな
脳味噌のなかでどういう世界が展開されてるのやら
荒らしの知能ってゾウリムシ並みでしょ(直球
>>700
ニンジャガとはちょっと違うけど、仁王は?
|∀≡ミ たまにくる枝葉末節君なのは間違いないが、ほんとに彼は進歩しないね。
これでたぶん自分では論理派なつもりなんだからお粗末なもんだよ。
だからVITAはだめなんだよ
ALT君もPSP3といってVITAはだめといってるのは
長く売れるすら怪しいからだ
>>705
彼(ら)の中での勝ち負けの定義が分からないからね…
客層絞った時点で縮小にしかならないからな
読める票が欲しくなるのは分かるがね
無難は刺激がない
>>705
未だにPSP3が出ると思っててしかもそれにイナイレ新作が出ると思い込んでるALTくんだしなぁ
つーかアイツぜってーアニメだけ見てゲーム買わんタイプのタチ悪い人だろ
>>712
彼は人間性に大いに問題がある
>>706
バッテリーが切れて電源が切れるとデータが飛ぶ
ファミコンカセットなんじゃろ
|з-) だって行動論理が「任天堂のファンを泣かせたい」って事からはじまってるもん。
理屈より前に感情から始まってるんだから理論も何もあったもんじゃない。
言い訳するんじゃないかな?
DQ11出たけどそれはマルチだった
PS4オンリーじゃなかったかしノーカンとね
>>660
何を召還するんだとw
>アニメだけ見てゲーム買わんタイプ
これだけなら別に悪いとは思わんが
>>713
2ちゃんねるのスレどころか個人のツイッターの呟きですら記事のネタにするしなぁ
読者のことなーんも考えてない
最後までわめき続けたら勝ちルール
PSP2ちゃんは何処にいますか?
>>718
人間性に大いに問題ある
親の教育が最悪だったんだろう
こんなの育てちゃったんだから
自分の人間性に問題があると認めてしまえば楽になる
変態性も認知して制御できれば問題ないのだ
>>716
FFとMGSとテイルズとその他諸々が戦力外と言われるのか
おもしろすぎる
>>719
教育の賜物だと判断してる
親が教育に失敗したんだと考えると合点が行く
>>701
欧州>>>北米>>>>>日本
欧州は市場規模は北米と同等、北米と違いPS4がXBOXを圧倒してる
北米はPS4とXBOXOneが500万台ずつで同等だった、日本は昨年180万台程度
XBOXからシェアを奪い日本以外の比重が上がってる、日本の台数推移は同等、どうして日本が壊滅的になるんだ?
>>718
まぁ子供、あるいはL5の他のゲーム(妖怪ウォッチとか)に文句言ったりせずにGOとかにケチつけんで純粋に楽しんでるような大人ならアニメだけ見てても良いとは思うけどね…
>>723
彼は他人のせいだからな
>>682
ちょっとMHとして作ったにしては、疑問が残る作りかなあ
>>717
|з-) PS4portableとPS5に決まってるやーん。
>>726
足したら1200万にしかならんぞ
>>707
こんな感じだけど、こう、もうちょっと高速アクションが良いなぁw
アニメだけ見る人間皆がALTになるとは限らんべ
他人が予想外したらこき下ろし、自分の予想が外れたら知らんぷりするクソみたいな人間性を非難するなら分かる
おはコケ。ヨドバシコムで真・女神転生ディープストレンジジャーニーの
25周年記念スペシャルBOXの予約が始まってたので勢いでポチる。
http://www.yodobashi.com/product/100000001003623826/
DS 日本3299万台 北米5993万台 欧州6107万台 1億5399万台
Wii 日本1275万台 北米4864万台 欧州4023万台 1億0163万台
任天堂が苦手な据置の欧州市場でもWiiのときは売ってる
日本のPS4は惨敗です
素晴らしいソフトもってしても売れない
これはPS4がクソハードと認識されたとしか私には思えない
繰り返すが日本じゃPS4はクソハードと認識されたんだ
WiiU同様に
こんなの呼ばわりw
>>735
それでもやや欧州が劣るように見える
>>725
だろうねぇ
>>733
人間性は最悪だよ
他人を信じさせるように話しを持っていけないとか
NPDくんはアタマ悪いな
>>722
その悪い親の割合は経済、社会によって変動しそうだなあ
好景気で伸びてるときは発生しやすい感はある
>>732
ニンジャガ3は一応板垣が以前言ってた構想に従ってることになってるんだっけ?
でもその後が作れるのかどうか。
あるいは板垣が新しいアクションに取り組むのかどうか…。
>>733
俺の言葉が足りなさすぎた…
すまない…
>>741
頭が悪いのに変なプライドだけ高い
サイコパスかな?
>>709
|∀=ミ Vitaはもうほとんど作ってないのかね。
3DSが2DSとか作ってまだ販売しているのに対して先に生産終ってしまうと彼らの基準では完敗になっちゃうね。
出荷数についてはだいぶ前から開示されなくなったなw
新しいナックよー
http://www.4gamer.net/games/364/G036473/20170706007/
国内PS4は300万、400万台達成はPS3より早くて
500万台はPS3より既に遅いんだけど(現時点で未達)
これをもって「状況は同等」としか認識出来ないとしたら、かなり不味い様な。
サイコパスでもないよ
荒らし行為も常識に縛られてるからね
たちの悪い荒らしはもっと柔軟だ
>>746
売れてないから開示できないて書かれたじゃないかw
あれがSIEさんの体質なんだよ
親の教育はあくまで「一因」だろうけどね
勿論しがないさんは違うだろうけど、
世の中には「親の教育が悪かったからああなった」を曲解して
「あいつの親は酷い奴だからあいつもきっと駄目な奴だろう」と決め付ける輩も居るから
個人的にはそういった言葉は慎重に使いたい
>>734
参考価格: ¥18,144
ちょっと待て
なにこの値段
メガテン南極大冒険にえらい強気な値段じゃね
|з-) ばってん、PS4が好調に見えるからそれで騙せてるのさ。もうPS4様々だね。
不都合な事は全部ごまかせる。
>>748
これをゲーム機はマニアにしか売れなくなったと私に言い放ったひとがいる
ならSwitchはどうなるんだ
Switchはマニア以外に明らかに売れてるわけで
昼ごはん吹いたwww
サンコー、誰でもエルフになれるエルフ耳型イヤフォン
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1068798.html
>〜ただしおっさんが装着するとゴブリンにクラスチェンジする脆弱性
>〜ただしおっさんが装着するとゴブリンにクラスチェンジする脆弱性
>〜ただしおっさんが装着するとゴブリンにクラスチェンジする脆弱性
>>750
IR情報で一度も出荷台数開示したことないって凄いことですよね、もちろん悪い意味で。
>>751
親の人間性は問うてない
教育方針を間違えたんだ
平安京エイリアンをファミコンでリメイク?
【FC/FC互換機】NEO平安京エイリアン PV
https://www.youtube.com/watch?v=34-Wptj5tRk&feature=youtu.be
>>748
大逆風のPS3
大順風のPS4
販売同じじゃあダメだー
>>726
|∀=ミ すでに指摘されているがそうすると流通在庫が800万台あって、
それだけで昨年と同じだけ売れたとして65%ぐらいの需要をみたす。
一方、今年の出荷計画は昨年比-10%の1800万台だ。
同じ消化率(60%)として、すでにある流通在庫800万+1800万台での必要実売数は
1560万台
ということになり、昨年比で+25%ぐらいの成長をしないといけないことになるな。
この計画、妥当に見えるかね?
>>754
他人のせいにし過ぎてますな…
>>756
任天堂さんは地域別にハードソフトも出してる
SIEさんの不誠実さは批判されて最もだ
>>750
|∀=ミ 2年目ではやくもPSPと合算の開示になって、PSP終息後は数字出さなくなったのは知ってて言っているw
>>757
教育方針でも同じでは?
>>755
ドドドなものをわざわざよりによって昼ご飯時に見るとはw
界隈(?)ではゴブリンじゃなくて「エル子vsどわお」という表現も。
>>763
それは誤解です
初年度で合算で、二年度目以降は非開示ですw
>>763
ALT君は一度でもこの不都合を指摘したかね
PSP3などとごまかしてばかりじゃないか
よく、他人を笑えるものだ
君が笑われる対象ではないかね
>>751
一因だったのは確かだと思うけど「最悪」となると
それどうなの?とは思うな
「最悪の親の教育」ってどんなのなのか?
分からないから何とも言えないしねえ
例えば自販機やゲーム機から落ちたおつりを子供に
拾って回らせる親っているけど、この子供成長しても
おそらく荒らしみたいなタイプにはならない
道徳的に最悪とは思うけど
よし、Playstationを1つのプラットフォームとしてとらえて
PS1からの積み上げ棒グラフを公開すれば素晴らしい売り上げ表現ができるんじゃね(棒
>>764
違うな
私の過去の経験でも
できた親御さんなのに、教育を偏差値によりすぎて失敗したケースを見たことがある
>>752
高いが、レアサントラ、メモリアルアレンジトラックスと
シリーズ25周年記念教典「メガテンマニアクス」が208ページの冊子としてついてくるので
買わざるを得ないのだ!
>>738
任天堂据置、Wiiは健闘したけど伝統的に欧州最大市場のイギリスとか弱い地域抱えてるもの
>>765
ドドってたのかw
余りに見たタイミングが酷すぎてついwww
>>768
人間性が最悪になった教育と訂正いたします
申し訳ない
>>772
なら5分が最大じゃないか
|∀=ミ まあ、彼がどう回答するかはどうでもいいや。
NPDを信じるとソニーの数字が信じがたく、
ソニーを信じるとNPDが怪しげなのは示せたと思う。
どちらもTrueであるという前提に立つと、日米欧以外で全体の20%程度になる市場があることになる。
そこについては私はデータを見たことがないので、是非とも提示してほしい。
>>766
それって企業としてどうなんですかね…
>>773
タイミングが良すぎますw
>>768
|∀=ミ あ、最初からPSPと合算だったのかw
てことはVita単体での開示はしたことないんだな。
アカンやん。
>>760
流通在庫が800万台もあるなら、WiiUで起きたこと考えても、800万台も行く前にとうに出荷は止まってるんじゃないのか
それとも小売や問屋は在庫抱えても無制限に買い取ってくれるのか?
ゴブリンが元はエルフとか若干忘れ去られてる感のあるゆびわー
>>777
だから当時ゴールドマンサックスだった安田ァ!が
色々突っ込んでいた
おかげで安田ァ!は質疑では当てられなくなったw
>>778
画像だけ出して比較するとホント酷いことにwww
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1068/798/00.jpg
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1068/798/03.jpg
>>780
|∀=ミ キミ、自分の言ってることの意味を理解しているかね?
>>771
サントラCD6枚と本で一万円か
うーん
サントラに何入ってるかわからないと
怖くて買えないな
>>779
降格?
>>780
あまり表に出ない話だから
ぼかすが世界全体で余ると任天堂さんは先進国だけで600万ぐらいになることはある
SIEさんは販路広いから見た800万は多すぎにしても700万ならありうる
>>783
良くてホビット?
>>762
株主・投資家を潜在敵と見てるよねぇ。
閉鎖会社なら別に良いんだけど、公開会社でこれはちょっと有り得ない。
|∀≡ミ 相変わらず、人の話の趣旨と無関係なことに延々食いついて論理派気取っておる。
>>783
草が抑えきれなかった
>>758
面白いチャレンジだけど画面見づらいな…
>>783
まだまだ酷さが足りないなw
もっとゴブリンっぽく撮れそうだww
>>794
800万台って、一台3万円として2400億円だぞ
>>789
都合悪くなると出さないみたいだからな
荒らしとかわらん
>>784 だ
>>794
回転してるなら全く問題ない
ソニー奥義:セグメント変更
ゲーム市場世界で数兆円あるんだぞ
>>785
7/9(日)の19:30〜 ニコ生で何かやるみたいなので
そこで限定版の詳しい内容が明かされるかもです。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv301744550
限定版の内容判明してから、買うかどうか決めても遅くはないと思いますw
>>798
ソニー奥義:造語を作って資産扱い
日米欧以外のゲーム市場って全然わからないけど実際どんな感じなんだろうね
電ファミあたりがレポートしてくんないかな
>>672
ソフトは売れるんじゃね?ハードの売り上げを引っ張らないだけで
|∀=ミ そろそろ引っ込んだ方が傷が浅いとおもうぞ、枝葉末節君。
あ、そうだ
アストルティア民と見る
スプラトゥーンダイレクト鑑賞会を
開催します
グレン雪原4247-6
くまねこ研究所
おまちしてます
>その原因は、空中からの落下速度がリマスター前と比べて速いというだけでなく、ゲームエンジンが既定で使用している足部の当たり判定にあるようだ。
うーん。実質作り直しだとこういう微妙なところの調整が辛い?
新作『クラッシュ・バンディクー』はジャンプが激ムズ、その理由は落下速度と足の当たり判定に
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170706-50021/
>>805
あ、今日か。すっかり忘れてたw
>>807
おい!
PS4ハード&ソフト実売
2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年
去年
03月末に4000万台出荷 05月22日に実売4000万台発表
今年
03月末に6000万台出荷 06月11日に実売6040万台発表
流通在庫は概ね2ヶ月分程度
>>799
(´▽`)ぼんじょさんの給料もその中に含まれております。
どこ荒らしてるのか知らないけどころころID変えるのやめてもらっていいかな
ん? 何が言いたいのかよくわからない。
350万か
結構あるな。
>>793
これなら違和感なく装着できそう
ttp://renote.jp/uploads/image/file/35040/191f7c8f.jpg
別にコピペ自体は構わないんだけど言いたいことをはっきり言わないのは、指摘された時に逃げ道作ろうとしてる様にしか見えないぞ
>>812
要は800万もないっていってるのはいいたいんだよ
私も800万もないと思うが500万はあってもおかしくないと見てる
豊田議員も親の教育が悪かったのかな?とふと
>>815
うまく言語化できてないんだよ
>>759
ttps://i.ytimg.com/vi/zYpyZ-1dcCw/hqdefault.jpg
>>817
お母様が良く似ておられるとか報道でみた
事実かはしらない
>>770
誤解を招く言い方でした
「親の人間性」であれ「親の教育方針」であれ、
受け取る人によっては割と「危うい」言葉だと思うので
個人的には慎重に使いたいという意見です
>>806
下手に当たり判定とかを綺麗に作りすぎた弊害って感じだねえ。(これの場合はゲームエンジンの規定値そのまま使ったのが主原因っぽいが
昔のゲームとかだと当たり判定が大雑把に箱状に作られてたから、多少アバウトにジャンプしても問題なかったんだろうけど。
>>821
はい
しかし、ALT君限定だ
私は言動見るに親の関与がゼロとはとても思えない
>>808
やることが決まってるゲームの事前情報はあまり興味がないなのでw
DQXIもしかり。
|∀=ミ そりゃあ800万もないだろうが、その消化率では今年の1800万台の出荷はできるの?って話には誤差程度の影響しかないだろw
そもそもの趣旨はNPDを信じるなら今年の1800万出荷は怪しいって話なわけで。
枝葉末節こねくりまわして反論ごっこしているだけで、彼は何も主張できちゃいないのさ。
自分では論理派なつもりだけどな。
去年が主力ソフトのアンチャーテッドを5月投入したから1Qが絶好調だったんだっけか
今年6月にE3キャンペーンを打ち出したのは去年の反動の埋め合わせか
書き出してみようか
レイテンシ知らないのに私をおかしな人扱い
くまねこ話を妄想と断定
雨宮さんのツイートをさらす
私にはこれらに親の教育が関与してないとは信じられないのだ
>>822
かといってモデリングに忠実に合わせた判定を持たせようとした日には
大変ってレベルじゃねーぞ、なことになるだろうしなぁ
純情派でありたい
|∀=ミ 彼の提示した昨年の実売1200万が正しくソニーが出荷した2000万も正しいなら、流通在庫は差し引き800万あるはず。
それが順調に減って圧縮されているなら、実売ペースが昨年より大きく上回っているか、ソニーの出荷が減っているかだ。
で、彼の提示したNPDによれば1-4月の販売台数は大きく上回るとは言えない数字。
となると、ソニーからの出荷ペースは昨年よりだいぶ落ちてるのではないかと推測されるわけだが、
本当に1800万台も出せるのかね? って問いに対する彼の回答はまるで話になっていない。
>>829
はぐれ刑事か
>>825
NPD PS4 (3/6/9/12月5週集計)
2014 2015 2016 2017
*1月 271K 194K 227K 222K
*2月 268K 352K 405K 410K
*3月 371K 340K 336K 363K
*4月 199K 174K 175K 200K
*5月 197K 152K 207K ***K
*6月 269K 365K 234K ***K
世界出荷数 1480万 1770万 2000万 1800万(計画)
NPDで見るにそう見えるかね?
PSの最大販売市場はPS3時代から欧州なんだぜ
(。_°)積尸気冥界派
また、主張かえたw
>>816
どもです。このスレ最初からよく読まないと理解出来ないかな。
数字出すなら、結論も一緒に書いて欲しいな。今も斜め読みw
だめだこりゃ
ほっとこ
>>833
黄金聖闘士…星座…カースト…
>>835
荒らし君頭に血がのぼってるみたい
だからコミュニティあるからSwitch売れないと主張したことわすれてるんだよ
>>828
モデルの形状に合わせる必要は必ずしも無いが、
だからこそモデルの「機能」のもっとも主要な部分に合わせる必要があるね。
この辺は実装やQA作業での作り込みの問題だ。
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/6lh4ed/im_sohei_niikawa_president_of_nippon_ichi/
ちょ、新川さんなにやってるんだw
>>830
なんで昨年の実売が1200万台になるんだ??
さあ、大テレビ東京氏出動せよ!
>>828
だからもっと大雑把に箱状で良かったんだと思うの、下手に物理演算とかもせずに。
まあそれすら面倒だから、エンジンの規定の値使った結果こうなったんだろうけど。
動画でジャンプ台で垂直ジャンプ繰り返してるだけなのに、新しい方は段々ずれていって落ちたのは吹いたw
>>841
荒らしがだした数字だからだ
>>841
それはもっさり氏じゃなくて荒らしさんに問うべき質問なのでは
SIEさんの大本営以外実売数は実はない
間違いとはいわないがな
>>840
この人が紙の帽子裂かれた人かー(ぼ
|∩_∩ 数字はっつけてるひとが何を言いたいのかサッパリ分からん
| ・ω・)
| とノ
>>848
PS4はこれからも売れるんだーい
もっさりさんのいってることなんていいがかりだー
だそうです
>>827
ありがとうございます
自分も関与は否定しませんが、それを問う事にあまり「意味」が見出せず…
原因が親の教育論であれ他の何かであれ「今すべき事」が変わる訳ではないので
(こう言うとアドラー心理学の目的論のようですが)
>>840
海外でSwitchのDLタイトル増やすみたいだし、露出狙ってやったのかしら?
<若さま!お待ちくだされ!
┏(若_若)┛
=┛┃
『若RAN』
>>850
私は意味があると思うぞ
詳しくは言えんがな
>>840
なかなか興味深い答えをしてるところがあるなあ
>>840
ちょww
所々どころか、そこらじゅう英語が怪しいのでww、
これ米国人スタッフじゃなくて、社長本人が勢いで書いてるなぁ。
これは掛け値なしに好感持てる。
たぶんアメリカ人にも、その方が好感高いと思うな。
もはやさかなクンさん並
ttp://i.imgur.com/VD3Xsw2.jpg
アミーボ作りたいとかディスガイアの続編スイッチに出るん?と聞かれてもっとも可能性が高いとか結構色々言っとるね
>>841
|∀≡ミ >>726
>欧州>>>北米>>>>>日本
>欧州は市場規模は北米と同等、北米と違いPS4がXBOXを圧倒してる
>北米はPS4とXBOXOneが500万台ずつで同等だった、日本は昨年180万台程度
PS4とマルチと言っとるようだな
親がアレでもまともに育つ人は居るし逆もある
親とか環境とか一概には言えない
同じ兄弟でも上はいいけど下はダメとか色々あるし
>>860
別に否定しとらんよ
私の見解
|∀≡ミ しかし欧州と北米が同じと言ったあとで最大市場は欧州と言い出すし、もうこれわかんねえな。
私はALT君があんな人間性をもつに至ったことに親が関与してないとは信じられない
>>862
もう放置だな
欧州増やしまくりだし
>>852
|∩_∩ それだと「若Run」では?
| ・ω・)
| とノ
>>865
若は走った(過去形
(ぼ
多くのプラットホームで同じタイミングで遊びたいよねって話をしとるな。
要するにPS4とSwitchでマルチすんよって事か。
>>867
そう読める
>>865
(;;;。_°)ご乱心のRAN。
|∀≡ミ 数字遊びは大好きだが数字の意味を考察することはないみたいだ。
PS4が喰われ始めるな
同時マルチされてくと
>>849
|∩_∩ ゲーム機とかエンタメ分野は昨年売れたから今年も売れる保障なんてない(あるならWii→WiiUでの激減はない)んだが、まあ今年が終わってからの答え合わせが楽しみね。
| ・ω・)
| とノ
>>861
ただそんなに毎回言う必要は無いんじゃないかと思います
ウナさん以上に
>>840
ww,
同発マルチになったディスガイアの売り上げ比較楽しみだなぁ
>>873
知らんがな
>>867
みたいですね。
>>869
|∩_∩ 走ってるじゃない!
| ・ω・)
| とノ
なにもっかいいってほしいって
ALT君の人間性形成に親が関わってないとは私は信じられない
>>858
>欧州は市場規模は北米と同等、北米と違いPS4がXBOXを圧倒してる
>北米はPS4とXBOXOneが500万台ずつで同等だった、日本は昨年180万台程度
欧州は市場規模は北米と同等なら北米のPS4 500万台 XBOXOneの500万台、1000万台での両者の割合
欧州でもXBOXOneとPS4は互角なんか?
>>840
これまた大胆な。
ディスガイア5の体験版はじめましたがこのノリは苦手。
これに限ったことではないのですがこれで会話のテンポが2倍くらいになったらもう少し楽しいかもしれない。
それにしてもキャラの絵が細かいですね。スイッチだからそのまま使えたんですね。
>>849
言語化乙。
>>880
は?
>>871
喰われないようにするのは SIE の仕事やね。
|∀≡ミ 話題変えてほしいってさ。
ダメだこりゃ。
|∀≡ミ これで自分は賢いつもりなんだぜ、彼。
私が知る限り欧州のPS4が米国より多いとは聞いてないがなあ
中近東いれたら多いとはきいた
>>879
そんなこと言ってませんが、なにか機嫌悪くしましたか?
何を主張したいのか、要点まとめてくれないか。
|∀=ミ ロシアとかゲーム市場どうなんすかね。
>>887
どうぞご自由に
さようなら
黒い人も黒い人でちょいと興奮しすぎ
どうどう
>>889
パソコンの方が大きいときいた
|∩_∩ 「何かを主張したい」ではなく「相手の論説を否定したい」が先にきてるタイプだな。
| ・ω・) 会議でこういうのがいるとやたらと長引くんだよねー。だいたい技術のことよく知らん上長に多いんだけと。いちばん迷惑なやつだわー。
| とノ
>>891
わざとだ
>>886
でも中近東はゲーム業界が単独で直接ターゲットとして意識するほどの市場規模はないと。
だいたいの数字の範囲が見えてきますね。
>>895
だから今年にはいって流通在庫が増えた可能性はあると思うよ
>>888
|∀=ミ マジレスするとこの人に主張はない。
単になんとなく気に入らない相手の言葉を否定したいから、相手の話の趣旨を完全に無視して
食いつけそうなとこに食いついているだけで、主張とか反論はない。
相手すると永遠に話が枝葉末節にズレ続けていくので、私は彼を枝葉末節君と呼んでいる。
はくてん君の避難所での人格の可能性もある。
>>897
荒らしはみんなSPモードだからなあ
区別がつかん
ALT君らしき人物もそうだったし
>>880
会話の流れちゃんと読みなさい。
荒らしが去年1200万台売れたというデータを出し、
それのデータを元にもっさり氏が反論
↓
>>726 がそもそも1200万台はどこから来た数字なのかをなぜかもっさり氏に聞く
↓
>>858 はそれに対してもっさり氏は丁寧に引用
反論があるなら荒らしにレスしよう
今期にPS4が1800万台行くかは決算待ちでええんでないの?
売上データから測るには材料足りなさ過ぎだし。
未だに魔界ウォーズのこと言われてて笑ったw
アミーボは本当に出せたらいいね
>>900
そういってはいるんだが
それだと減らないんだいにはならんから納得できんのだろ
>>888
|∩_∩ 主張とかないよ、このひと。
| ・ω・) 単にひとの意見にイチャモン付けるのを"建設的な議論"とか考えてるタイプ。会議にいたら追い出した方が良い人種だわ。
| とノ
そもそも海外販売は数値をあんまり出さないから、正確なデータを有しているのが結局ファースト各社でしかない以上決算まで待つしかないのよね
日本みたいに毎週毎週かなり細かい数値データ出す国ってめっちゃ珍しいな考えると
>>903
|∀=ミ でもたぶんこの人、自分はデータを基に論理的思考と議論のできる論客だと思ってるよ。
(。_°)魔界ウォーズ(仮)とは何か。
こちらをご覧下さい。
http://dengekionline.com/elem/000/000/563/563958/
>>897
議論のスタート地点にも立ってないのか…(;´Д`)
>>903
相手するだけ疲れるなぁ。何か結論が出るのならいいんだけど
結論なき議論は時間が無駄にたつだけで疲れるだけだよね…。
>>905
|∩_∩ 学校や会社でもこんなんだとしたら、そうとう周りから厄介に思われてそう。
| ・ω・) 根本的にひとの話を聞いてないでしょ。
| とノ
>>907
目標がPS4はピークアウトしないんだい
ってかなり無理がある話だもの
>>908
|∀=ミ 孤独なんじゃないかなあ。
>>910
だろうね
|∀=ミ 私はソニーの数字は正しいと思ってるから、NPDが集計を捕捉しきれてないんじゃないの?と思ってるけど。
データってのは大抵は皆自分に都合の良い結論に持って行きたいがために選んで出してくるからね〜
この場合は持って行きたい結論に無理があるしその論を主張するのに不十分なデータだ。
ネット上ならいつでも賢者にクラスチェンジできる
ただしステはレベル1の遊び人のまま
>>908
周りに人がいればいいがな…
>>912
そこ疑い出したらキリないしね
言えることはNPDのデータから1800万に疑義もつのは別に構わないということだ
真偽は来年ですな
>>914
その人材に需要はありますか?(小声
>>918
ゲハやALT辺りなら重宝されるんじゃね(ハナホジ
もしはくてんくんなら本スレで問われてる数々の疑問にまず答えた方がいいと思うの
>>919
お互い俺はあんなアホとは違うと思いあってるからあんまり役に立たない
アメリカがNPDで累計
XBOXOneが1582万台 PS4が1753万台 合計3335万台(2016年末)
XBOX360が1385万台 PS3が1112万台 合計2492万台(同月経過時)
日本が2016年末でメディクリでPS4じゃ410万台
日本 410万台、アメリカ1753万台 合計2163万台
ソニーの発表だとPS4は2016年末で出荷が5710万台で実売5340万台
実売で実売5340万台-日本410万台-アメリカ1753万台で3177万台、アメリカの売上の倍近い3177万台ほど何処かで
売れてないとおかしいことになる、3177万台はカナリの台数だ、ソニーは決算発表でもIRでも粉飾し続けてるんか?
>>922
誰もそんなこと言ってないがな
↓ボアタルデてれあずま
だが断る
PS4今年も増えたらいいねえ
|∩_∩ ほら、枝葉末節にこだわって主張を戦わせることも出来ないから議論もここで終わっちゃった。
| ・ω・) だから会議ではすぐに追い出すか発言権を取り上げた方が良いんだよ、この手のタイプは。
| とノ
SIEとamazonプライムが組んでのプロモーション、なんだろうけど、
スタジオ見学より発売日をだな…。
『GT SPORT』制作スタジオ見学ツアー付きの特別版が“Amazon プライムデー”の目玉商品に登場!
https://s.famitsu.com/news/201707/06137067.html
増えるPS4
いつも思うんだけどPS4の話ししてる時に
Xbox oneの台数がどうとか北米だと五分だといらなくない?
話がブレてる気がする
なんかスレはえーな、と思ったら痛い人材がいたのね。
本スレで議論してくださいな、と思うのは私だけ?('Д')
|∀=ミ まあたぶん今期1800万台の計画は下ブレるんでないかな。
>>932
奇跡を信じたまえ
ALT君やゲハブロガーの奇跡を信じてあげようではないか
本スレだとワッチョイ出ちゃうから嫌なんじゃないかなあ
それならもっと普段から避難所荒れてるよ
>>933
ttp://3.bp.blogspot.com/-Pw9Yo-77lFc/UtPKsR-8rfI/AAAAAAAAE2Q/dGaZy3U48Ds/s1600/%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%B8%EF%BC%92.bmp
したらばは利用者から見えないだけで管理人にはバレバレだがな
今日はPS4がピークアウトするってのが気に食わなかったんだよ
そらそうだわな
まだ明確なデータないし
海外は年末商戦は大作ゾクゾク
国内はドラクエ、モンハン
これで、売れないなんてALT君なら頭おかしいと断定して
然るべきであろう
すいません。私は変人です♪
>>927
ネット人狼だと議論の邪魔だから真っ先に処刑されるタイプだな
>>939
ttp://img01.ti-da.net/usr/h/i/r/hiro11/image_127.jpg
AAAタイトルの力を信じるんだ(棒
>>868
>>877
「ディスガイア6についてPS4版とSwitch版どちらが先に発売なの?」って質問への答えだけど
今はそのように動いているって事ですね。
>>941
素晴らしい
私は変人の自覚あるからなあw
>>943
まあ、聞いてた通りだよ
|∀=ミ 北米と欧州がだいたい同じというのを認めたとしても日米欧で昨年の実売1200万台ぐらいなんだから、
出荷に対する消化率が6割程度でしかなく、豊富な流通在庫があるはず。
それでも今期1800万台出荷できるはずというならば、
・日米欧以外の地域で消化されている
・実売数の捕捉に漏れがありもっと消化率が高い
あたりが仮説となると思うんだが、彼はそのどちらも主張していないからね。
だから私は再三、自分の言っていることを理解できているかと聞いてるんだが、
自分の主張ではなく私を否定したいだけだから意味もわからず数字をコピペしてくるだけだ。
どう考えても売れると思ってるなら、頭おかしい人の戯言なんて無視して堂々としてれば良いと思うんですが・・・
嵐さんは他所でも何かやってるんだと思うよ
ここではぱっと見バレないから平気だと思ってんのさー
しかしあの手の人は毎度数字の大小比較しかできないねえ
PS4も発売から3年過ぎて、4年を迎えようとしてるんだから、勢いが落ちるのも仕方ないと思うけどねぇ。
いつまでも売れ続けるなんてないし。
でもPS4売れてるなら次の機種は3年後くらいですかね。
950
真っ黒な次スレが来る
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3172
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1499319470/
はい
>>952
乙です
>>952
|∩_∩ 漆黒乙
| ・ω・) あんだけソフトを揃えたPS4が急落するわけないじゃん、まぁ見てなって(棒)
| とノ
>>952
乙です
>>952
乙
うなさんはバラバラになる…?
>>952
乙です
>>952
乙です!
>>952
乙です。
DQ11が発売されるこの7月からMHWがすでに世に出てるであろう来年3月までPS4の動向は要注目ですな…
てれあずまグラフがさらに強力な物に成るのか否か。
ま、こんなこと掲示板で言ってるのは世界でここぐらいだろ
ははは
>>946
NPDでの推移とソニーの世界出荷の相関性?
NPD PS4 (3/6/9/12月5週集計)
2014 2015 2016 2017
*1月 271K 194K 227K 222K
*2月 268K 352K 405K 410K
*3月 371K 340K 336K 363K
*4月 199K 174K 175K 200K
*5月 197K 152K 207K ***K
*6月 269K 365K 234K ***K
世界出荷数 1480万 1770万 2000万 1800万(計画)
2013年12月28日 累計出荷*450万台 累計実売*420万台 (NPD 2013/12末累計*200万台 日本未発売) 日米計 *200万台 出荷と日米計差*250万台 実売差*220万台
2015年01月04日 累計出荷2230万台 累計実売1850万台 (NPD 2014/12末累計*670万台 日本累計*97万台メディクリ)日米計 *767万台 出荷と日米計差1467万台 実売差1083万台
2016年01月03日 累計出荷4000万台 累計実売3590万台 (NPD 2015/12末累計1242万台 日本累計230万台メディクリ)日米計 1472万台 出荷と日米計差2528万台 実売差2118万台
2017年01月01日 累計出荷5710万台 累計実売5340万台 (NPD 2016/12末累計1753万台 日本累計410万台メディクリ)日米計 2163万台 出荷と日米計差3543万台 実売差3177万台
ソニー発表の世界出荷と世界実売とNPD発表台数と日本の販売台数
日本アメリカ以外でアメリカを大きく上回る販売台数がある、2016年末には米国1753万台 日本410万台の実売計2163万台に対し、世界実売は5340万台でその差はアメリカの1.8倍に相当する
3177万台になった
そうでないならソニーは決算でもIRでも粉飾発表してることになる
したらば管理人「まーたいつもの人来てる…。」
>>949
ピークアウトって言葉がなぜかとてつもない威力の煽りになってるようなので
自分にその言葉が向けられるのか耐えられないんだろう
>>952
おつ
ま、ウナギで毎日焼かれてるのは世界でここぐらいだろ
>>952
乙です
さすがに急落なんてしないよね
電撃オンラインの販売ランキングより転載
2016年度(〜6/26)累計
ハード:293,950
ソフト:1,586,081
2017年度(〜6/25)累計
ハード:247,021(前年度比-15.9%)
ソフト:1,007,301(前年度比-36.4%)
>>965
メデクリと電撃で随分違うなあ
>>961
粉飾は一切いってない
>>952
おつおつ
スレ終盤のハッスルタイムに入るのかな
荒らしくんはソニー粉飾してると告発されるという認識でよろしいか?
>>952
乙!
>>966
電撃のは年度集計だからかと。
粉飾してたら東芝コースだからそんなリスクのある事はしないと思うけど
生産出荷とか数字のマジックを使うことはあっても粉飾はやらんよねぇ
平井さんの赤字NGが東芝チャレンジ並ならアレだけど
>>970
>>617 だよ
4/6ならほぼ同じ
>>614 でした
多分、「コケスレ住民がPS4の数字は粉飾されたものだと主張してた」って筋書きを作りたいんだと思う。
彼しか主張してないよね?
>>952
乙
荒らしの為にWiiで2000万台出荷に近いのを探してきたぞw
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080424.pdf
ttp://enjoygame.at.webry.info/200908/article_37.html
2007年度Wii1861万(390,824,647)
NPD 6,686,400(2007年4月〜2008年3月)
メディクリ 3,709,885(2007年4月2日〜2008年3月30日)
>>973 >>974
ああ、メディクリソースで4月からの数字が出てたのね。
確かに結構数字が違うなあ。
>>978
逆にいえば
集計に誤差脱漏はつきものだという話
>>977
これからPS4が2000万出荷してるなら欧州その他でたくさん出荷しているか
市場に余っているかのどちらかかな
荒らしクンが何言ってきてものほほんと構えてるが
蚊が腕に止まった瞬間に怒ゲージが振り切れる程度の沸点の低さを持ってる俺
・・・痒い・・・うま・・・
>>952
乙ダー!
夜勤明けでおはよー、そして
>>952
乙
FF発売しての満を持してのDQ
まあ、すごPS1勝利の黄金パターンね
さらに、ダメ押しでMHW!
これ以上にない最高の布陣だね☆ミ
ほんとこれで急落したら悪夢なんてもんじゃないなあ
信じてたすべてが迷信となって消えてくね
>>974
あら、メディアクリエイトのデータは見落としてた
ご指摘ありがとうございます
調べたら電撃は2017年度は4/3〜6/26だから2週少ない
ただ同条件でもメディアクリエイトは、262,849なので1割近く違いますね
>>963
あらゆる現実を突きつける行為が批判なるくらい繊細よね
>>983
大事なのは減少率だから
電撃さんが正しいならソニーの計画は順当で問題ないことになる
さあ、ドラクエでどうなるかな
|з-) もう楽しみだね!迷信通りになってもならなくても楽しいぞ!!
YU-NOとASOがやりたくて、ソフト3本ほど買って友人宅で遊んでいくという…
いい加減PS4買わないとw
ドラクエは3DS版予約。ドットも良いんだけど、すれ違いできるのは3DSのみだし。
|∩_∩ PS4がSIEの予想通りに、あるいは上回るセールスをしたところでコケスレは「じゃあなんで上手くいったのかを検討しよう」となるだけなので、売れても売れなくても実は余り問題は無いという点を煽りクンは認識しておくと良いよ。
| ・ω・)
| とノ
|∀=ミ 反論に困ると話題変えたがるのも本スレに来る子そっくりだぁね。
>>988
彼らは存在しない任天堂信者妄想してるだけだよ
>>989
ALT君も、混じってたきがするな
ゲオではSwitch本体の中古がかなり少ないみたい。
【特集】スイッチ入荷と『ドラクエXI』はどうなる? ゲームバイヤーが見つめる最新事情
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/07/06/108354.html
> 海津: 中古の話ですと、Nintendo Switchを買い取った数が発売週からの同週比較でPS4の10分の1、
> Wii Uの5分の1くらいで非常少ないです。
> これから多くの注目タイトルがリリースされる事もあり、
> 現状は中古に戻ってくる数が増えることはしばらくなさそうです。
|∀=ミ 彼が勝てるのは彼にあわせて設定した虚像だけだわな。
|з-) そもそもswitch中古みねーよ。
>>991
|∀=ミ 枝葉末節ズレるだけでなくこっちの主張をねじ曲げてきたから、途中で別の人になってたかもね。
>>992
いきなりPS4ユーザがSwitch買ってるかいw
>>995
まあ、どっちでもよい
私はALT君の人間性に疑義がある主張はかえるきがない
あと、まて同週比で1/10ってPS4Switchの半分ぐらいじゃなかったっけ
それで10倍!?
|∀=ミ まあ相手するのはムダなのはかわりないが、たまには潰しておかんとチョーシのるっぽいしなあ。
ぬるぽ
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