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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3134
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、PS3の出荷完了を受け、思い出を語って…ないな。
コケの定義は人それぞれ。
???「PS4はピークアウトですね。ライフサイクル的に仕方ない」
???い「当たり前ですね」
???「でも、信じない方おおいですね」
???い「ネットでもおおいですね。」
フィクションだよん
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3133
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1496362868/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5368
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495427259/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん
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( ))
(( ⌒ ))________//
(( (≡三(_( -з-)__( 三三三三三三三三三三三三三三 三∑Χ_)>>1-3
(( ⌒ )) ( ニつノ \`
(( ) ,‐(_  ̄l
し―(__)
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きまった
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うなぎ奢りオフと聞いて
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>>1
おつー
ところで本当にPSP3なるものが出たとしたら
switchよりもPS4の方が立場なくなるんだけどそれはいいのかなw
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うなぎおふ=うなぎたべない
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>>6
株長者いるからな!
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ツインテーラは予想よりスタンダードな性能してたなあ。
まあ特殊能力使いこなせばまた変わるんだろうけど、全然発動条件が分からんかった。
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しがないさんの財布でうなぎ奢りオフと聞いてとんできました
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今日初めてのびーる腕試しに参加した方々へ
操作はヘルプから見れるから今のうちに熟読するといい
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>>7
他人馬鹿にできたらいいんだよ
ALT君は惨めなんだよ
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>>1乙です
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ツインテーラ姐さんの色違いはどぎついの多かったが
白スキニーパンツの尻はよかったな
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,―――、 マニアオタクが考える「現実的」など当てにならない事は過去の例からも実証済みですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>10
スロウ効果ガン待ちテーラになすすべも無く敗れたぜ
スプリングマンのチャージ後衝撃波とかミェンミェンの回し蹴りとか使いこなしてる人が居て戦慄した
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>>12
ありがとう、ヘルプの存在に気付かなかったw
ガードは押し込みか、適当に操作してても気付かないわけだ
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今日の発表でswitch向けにテイルズが何かしら出てくる、まで
いつの間にか後退してたのかぁ
ぶっちゃけ今回は完全スルーまであるかと思ってたが
4人で全員テーラだとスロー出すぎで結構ウザい可能性?(うでだめしまだやってない)
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名古屋はうなぎオフだったのか!?
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>>20
ちがう
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くまねこがさっぱり立てないやつ
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>>19
_/乙( -ヮ-)_少しでも良かった探し(良い表現が見つからない)してるのは見てて感動出来るよ
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登山オフ?
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>>17
チャージ攻撃での弱体化とかいやらしく回り込んできたりとか
まあ前回以上にもう明確にウデの差出てきてるよねえw
対戦環境が上がりすぎてすぐついていけなくなりそうだが
そうなったらまあ低ランクCPU戦でオレツエーでもしていようw
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ヘルプ読んだ、相当充実してるなこれ
プレイ前に熟読しといた方がいいね
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どうせなら「スイッチに出たところで過去のやらかしで誰も手に取らないだろうから売れない」ぐらい言えばいいのに
彼は直向にハードのせいハードのせいをやってるよね
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名古屋でひつまぶしオフときいて(ry
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_/乙( -ヮ-)_仮にテイルズがswitch独占だったら誰もが警戒心MAXになるだろうw
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>>29
誰が何と言おうと「PS4で完全版のフラグ」にしか見えんな。
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>>25
ウデ一杯のあれの超反応とか見るとCPUも手強そう
ウデ試しであれに遭遇したら
むやみに打つよりは味方のアームにあいつが対応した直後に打ち込むとか連携を決めないときつい感じ
アームの数の問題で味方一人落ちるとグンと難易度あがりそう
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その辺、疑われたくなかったら逆にPS4なりにも同発させないとならんなw
おかしな話だが。
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>>29
限定仕様の同梱版があれば完璧
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>>29
まあそれはバンナムが今までやってきた事のツケだからしょうがないねw
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移植ならともかく、新作なら「最初からPS4とマルチにする」って選択肢を選ばないとダメだろうね
外伝のラタトスクでさえ移植されたし
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>>30
ってかテイルズなんてそうするに決まってるんだから荒らしも余裕持てばいいのになw
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>>31
ヘッドロックはアレ、どう考えても狙われたら防御回避に徹して
誰かを狙ってる横から殴るだよなw
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テイルズは独占だったら疑心暗鬼になってるからむしろ買えない
マルチの方がまだ安心して買える、一番安心なのは後発マルチ
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うーんこの負の信頼感
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テイルズ商法は流石にバンナム本体がコントロールするんじゃないかな
(中略)ちょっと覚悟しておけ
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>>29
ただ現状独占よりはマルチの方が選択としてはマシと思われるので、後出し完全版よりは
無理やりPS4、スイッチ、箱1までマルチした方がいい気がする
海外へ売るのにも便利だろうし
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アニメ効果?でゼスティリアとベルセリアのダブルパックじゃねぇと予想しとく
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>>37
とおもいきや、ツインテーラだとある程度は避けれたり。
接近アームのスローモーション化より、それの副次的に発生する空中ダッシュタイミングの任意化が大きい。
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>>35
移植こそされたが戦闘時のカットインが新しくなっただけの基本PS2のままのTOSのセットだから
TOSもキャラや作品人気が絶大なのに、いや絶大だからこそ手抜き移植で済ますテイルズは凄い
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>>39
_/乙( -ヮ-)_信頼感は長年培ってきたものだからね仕方ないね
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ARMSってヘッドロックもそうだけど個別検索しづらい名前付けたがるのなんでだろ
ツイッターでヘッドロックがトレンド入りしても知らん人見たら混乱するだろうw
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というか今のテイルズが与える影響力がどれ位あるのよ
良くも悪くもファン向けに縮こまってるというかあれもマンネリ抱えてるソフトだよな
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>>41
正直、テイルズを箱1に出すメリットほぼ無いんじゃないか
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>>46
基本的に、伸びそう(物理)な要素をほぼ直球でぶっ込んでいるから、だろう。
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そもそももうテイルズスタジオは無くなってるからなぁ
そこと同じ事するかな?
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今はファンはファンでも先鋭ぐらいしかいないんじゃ無いのかな
今もファンが多くいたら売上があんばに減る事ないだろうし
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>>48
基本的には、無いだろうな。海外売上ですら、ね。
ただ、DL専で良いから箱一も巻き込んで総マルチにしておくと、後発完全版への警戒を解き易くはなって、他のプラットフォーム向けの売上に影響するかと。
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テイルズを海外で売るなら今はSteamもあるね
まあ日本向けでは出さないだろうけどね…
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ツインテーラだと空中で消えて投げてくるニンジャラに完封されるなあ
一方メカニッカだと飛んだところをハンマーで叩き落せるのでそこまで怖くなかった
しかし、全体的に腕が上がってる感じで間合いぎりぎりで刺しあいとか通常の3倍くらいはやそうな高起動なメカニッカとか厳しいが面白い試合が増えてきたなあ
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>>47
違う違う
スイッチだせば良ければ売れるんだよ
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なんか日本語がわかりずらいぞw
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ふう…
ARMS開始までリトルインフェルノで時間潰してたけど、そろそろ開始ですか?
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>>57
もう終わりましたよ。
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>>57
あと10時間強ぐらいで開始だよー(半分棒
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switch売ってる現場を発見
店の保証セット付き+5000円とはあこぎな商売をしておる
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>>49
スプリングマンとかリボンガールは検索候補多すぎなんだよなあw
そもそもゲーム名自体も・・・
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>>59
よしよし、まだまだ燃やすぞ(白目
こんなに時間泥棒だとは思わなかったよインフェルノw
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>>61
力がほしいか
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>>60
それは合法であこぎではないぞ
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>>64
保証セット付きじゃないと売れないってさ
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>>60
なんの問題もないな
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知り合いのゲームに興味の無さそうな主婦も旦那がSwitch買いたいと言ってるけど
どこも売り切れてて買えないって言ってたなー本人は12Switchやりたいとの事
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>>65
アカン
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>>60
どの程度かにもよるな。
「メーカー保証外の破損・盗難にも対応で3年」なら「まあ、高くはないか」ぐらいで、
期間や対応範囲がずれたら、相応にずれる評価ってところだな。
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|з-) 発売まだ三か月でキラーもないし年末年始かんでないのになあw
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(・_・ )プロジェクトが燃えるリトルインフェルノ
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>>71
それ本当にリトルなんですか?
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>>71
_/乙( -ヮ-)_焼べなくても勝手に炎上し続けますね・・・
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>>67
1-2-Switch、ある意味Switchのゲームの中で一番難易度が高いゲームではあるな、テンションが必要というところで。
とうがらしの表示が難易度ではなく必要テンションだと説明したら、一発ギャグとして割とウケたが。
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>>64
ttp://www.guitar-shop.jp/blog/wp-content/uploads/2017/01/toreddonote.jpg
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昨日古市に寄ったらネオンカラーが売れてsold out札が付いてたなぁ
ま、薄いとは言え断続的には入れてるでしょ、どこでも
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|з-) まああれだ。
ドラクエ11の様見てもまだswitchで手抜きするようなら、テイルズは所詮その程度ってことだ。
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あ、売れる瞬間を見たってことで#どうでもいい
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>>71
燃えろよ。燃えろよ。炎よ。燃えろぉとか聴こえてきそうですね。
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ヘッドロックの設定から薄い本な想像がされていた
明日朝までにはイラストも出てくるんだろうか
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>>71
あの最終幻想拾伍を燃やし尽くしてきてください?
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>>80
まあ、どう見ても乗っ取り系だから、ある程度テンプレはありそうだものね。
……コブッシーに取り付けたら、ヘッドロック Lv.0とか生成できないかな?
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いつのまにかpixivでARMSの絵が増えとる
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ヘッドロックは3回戦ったけどレベル5には二連敗、レベル4には勝利できた
一人が速攻で落ちるとどうにもならんのう
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>>80
薄い本の宝庫みたいなDNAマンもそろそろ何か色々イラストでないかな
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そういえば、ラー油の人がリトルインフェルノのレビュー紹介呟きに付けてた画像が
実にぼんじょーなものだった
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>>84
戦いは数だよ?
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>>86
何となくの直感だが、その画像ってヒューマン・リソース・マシーンじゃね?
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,―――、 まとめ見て気付きましたが、そういえば今回バトルロイヤルがなくなって3人だとヘッドロック戦になるんですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
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ヘッドロックlv5は出会ったけどlv6〜は居たのかな
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>>88
いや、リトルインフェルノ内のあるアイテムの説明が出てる画像
-
>>91
あるよーとびきりひどいのがw
-
ヘッドロックたぶん本体?の性能持ってるよね
ニンジャラベースはワープしてきたし
マミーベースはたぶんあれアーマー付き……
-
3DSに移植の物しか出してないテイルズが
switchに同発マルチって、あんまり考えられんな
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ949>>3つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
ヘッドロックは初見がレベル5で削りきれず負けて
次のレベル4に惨敗のあと雪辱できた。
多分勝てるようだとレベル上がっていくんでなかろうか。
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>>94
今から3DSでやるには難しいが
PS4からの移植が容易ならばマルチにしない理由はないんでは
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>>92
パンチ見てから相殺orカウンターパンチ余裕でしたみたいな超挙動だからなあw
あいつもちゃっかり回復サークルに入ってきたのには吹いた
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前作があの売上で新作が一機種独占だというのなら、それはそれで見物ではあるよね
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>>91-92
あ、あれか、とあるアイテムの説明文。
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_/乙( -ヮ-)_テイルズスタジオがなくなったのとBBさんがいなくなったのがどういう影響を与えるかってところか
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>>46
|n ミェンミェン(#Minmin)は韓国俳優か何かだっけ
|_6)
|と
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,―――、 いつまでも「過去がこうだったからこれからもきっとこうだろう」という常識に捕らわれ続けてるのはいかんですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
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だからこそ違うってトコを見せなきゃならんが
多分出すつもりのあるハード全部で同発がまだマシな解。
テイルズ、オレ自身は縁のないシリーズだったがね。
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>>103
このように、イメージというのはなかなか払拭できないのです
と、音ゲーやってる関係でずっとコナミ追ってる私の感想
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今は何が発表されても色々辛い
手薄なのは秋か冬かってレベルで夏は地獄だ…(財布的に
例)エバーオアシス→7/13
Fate/EXTELLA→7/20
Spltoon2→7/21
アイク的にも夏に総選挙Ver.だぞ!
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>>102
そうミェンミェン初出の頃、あまりにも見た目ドストライクだったから
ツイッターで検索してたらそっちばっかり出て困ったw
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pixivでツインテーラ検索したら臀部が中心の絵が多すぎる
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>>107
テヨンジャパン「分かるわ」
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昨日からテイルズフェスティバルとかいうイベントやっているのか
新作の発表があるのは確実なのだろうか?
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>>108
まあ当然の反応ではあろうw
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しかし、CEROレーティングはAなのである
イカちゃんの時といい「胸がダメなら尻でいいじゃねえか」感ある
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なんか不意打ちで男らしい男の尻を堪能できるゲームを不意打ちで出してきそうな気がするなぁ
任天堂ならやりかねない
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>>113
女性ばっかり見ちゃうけどARMSが結構いい尻系男子多い
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これだけ話題にされるってことはテイルズは信頼はないけど少なくとも求められてはいるってことなのかなぁ
Youtubeでウルトラファイトオーブの見逃し配信見てたらウルトラマンジード先出ししてたのか
新主人公なのにまるで悪の黒幕みたいな初登場だw
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>>112
20年前にSNK(ナスカ)が通った道だ
ttp://randomhoohaas.flyingomelette.com/msmia/1/co/characters-47.png
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>>115
ここで話題になってるのと求められてるのかは別問題だよ。
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我々はしびびをまっているのですよ
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ARMS男尻祭りときいて(ry
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>>118
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/47070784f34559044bd1b75aeb42260c_400.jpg
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>>118
主語を大きくしてはいけない(戒め)
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3DSのアビスも売れたからなあ
ゲームは出すタイミングが重要なんだろうね
ある意味スト2や政権は今のswitchに上手く事乗ってるw
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ここでしびびと言っても世間で求められてるのかは別問題です。
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おひるですよ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29763.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29764.jpg
>>122
安倍マリオを出すのか(棒
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カールが入荷されていたので買ってきた
>>118
http://koke.from.tv/up/src/koke29765.jpg
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ARMS勝てねえー。
相手に避けられるんじゃなくて、まず当たるところにパンチが飛ばないんだなあ。
http://koke.from.tv/up/src/koke29766.jpg
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腕が傾いてるのか勝手に曲がったりするからなwガチなボクシング並みにフォームの矯正から必要かもしれんw
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ARMSタイマンだと前回から7割くらい勝ってるかな
家庭用のスティック買ってまでバーチャロンやってた人はたぶんすぐ強くなる
まさかあの操作に慣れてた事が活きる時が来るとは思って無かった…
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勝率はそこそこなんだがホント手も足も出せない相手もいるんだよねえ。
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足は難しいけど手なら普通に出せるだろう(棒
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フレンド申請で来た人の履歴見たけどみんなやりこんでてなぜかちょっとしかやれてない自分が申し訳なくなる。
後ジャストダンス2017の体験版って履歴があったが出てたっけ?海外?
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>>131
海外だとデモ版がありますのう。
日本にはない
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>>128
逆に言うとスイッチとロボ操縦ゲーの相性もいいのでは?
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そもそもPS4向けに本気で作るところってどこ
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カミナンデス
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>>134
SIEなら間違いなくw
日本ではパッとしてないが海外でなら。
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スクエニ第1開発
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>>133
メカ操縦系ゲームは今後出ると思ってる
戦車ゲーが最初になるかなー
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ごとく?
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佐藤琢磨が勝ったインディ500の放送
インディカ公式がつべにアップしたらすい
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>>134
どこでも本気出してるエムツーとか
彼らを持ってしてもVRはエロ方面になってしまうが
ttps://s.famitsu.com/news/201609/15115807.html
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>>133
リモダン出たりして
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サイバースレッド
サイバーコマンド
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>>133
超操縦メガMGの続編はまだかのぅ
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前スレの「○○カン」の意味、
あれって速報から生まれた「レジ観察」とかの略語で「レジカン」とかがあったけど
つまり観察を意味してるんじゃないのかな
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亜空カン
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そしてまさかのスカッドハンマーズ
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ヤマカン
霊感
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うなぎいぬカン
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<小野憲史のゲーム時評>「ドラゴンクエスト」の圧倒的なブランド力 「堀井節」の真骨頂
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw2812761
|з-) やっべえ。具体的なことなにも触れてない。
ただドラクエだから持ち上げてるようにしか見えない。
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三枝の国盗りゲーム!
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圧倒的…とは?
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しばりプレイってワードは堀井節なんですかね
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世界一周双六ゲームが好きでした(おっさん並カン)
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>ゲーム以外のイベントやアトラクション、テレビ番組と盛りだくさんだ
なんかあったかな?ミュージカルぐらいしか覚えがない
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リアル脱出ゲーム
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圧倒的英語力
圧倒的英語力を個人指導
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圧倒的うなぎいぬ
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>>150
では今改めて、同じ人による9についての記事を読んでみましょう
ttps://www.google.co.jp/amp/s/s.gamebusiness.jp/article/2009/07/13/128.amp.html
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>>157
みすず学苑かな?
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>>150
太鼓の音が聞こえそうな文章だ
お仕事の文章だからそれでいいんだけど
ふっかつのじゅもんをどう楽しむのかわからんまま書いてるんだけはちょいとひっかかる
とりあえず覚えてるじゅもん試すじゃん?んで通る
知らない町でよくわからない状態から始まる 何が楽しいん?
あるいはクリアしてから試すとする 中途半端なところから初めてまたクリアまでやるんが楽しいん?
よくわからん
機種間でのおおざっぱなセーブ共有も楽しいのかわからんし わからん
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圧倒的ブランド力ってあんまりゲームとして褒めてる感じがしないなw
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ゲームの内容に一切触れてないしね
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圧倒的ブランド力のFF15さんは国内ミリオンの看板下げちゃいましたけどね
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大阪日本橋のローソン到着
…ドラクエ一色で落ち着かねえ
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|з-) そうじゃないんだよ。
もっとこういう年寄りの評論家気取りがこき下ろすようじゃないと…。
年寄りの評論家を喜ばしてどうするんだよ。
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広告展開も懐古向けだし
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>>152
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/su1/20091108/20091108004648.jpg
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批判されない物を目指した結果、2D版デフォルメ版八頭身版が誕生した?(9の記事も読んだ上での感想
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,―――、 なんか3DSとPS4のマルチにした事で事前情報の多くがそれぞれの差異ばかり注目されてて内容の事があまり語られないのは
_/乙|  ̄ω ̄|_ かなり不味い気がするのですが
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>>166
「伝統は失われた」
「これはドラクエではない何かだ」
「お約束がない新しいドラクエ」
(・_・ )というような感じの記事が出たらアタリだったと。
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>>161
ゼノブレイドばりにストーリームービーがアツいゲームだったら疑似ムービー観賞として役に立ちそう復活の呪文
まぁ、ムービー観賞モード付けろって話になりますけどね!
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そもそもDQ1ぐらいじゃないかな、パスであれこれあったのは
DQ2も何かあった気はするが文字数は多いし書き損じて無駄になるはでパスで全くいい思い出が無い
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ローソン入退場で「あの」SEは流石にうぜえ
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>>171
|з-) あーいいっすねえ。
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>>173
もょもと
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>>171
「代わり映えしない」「古臭い」もある意味当たり
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伝統とか言うわりに2Dの戦闘アニメは無いとか言われてるがどうなんだろ?
DQの戦闘アニメは4のスライムキングやラスボスの変形から続くものだけど
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,―――、 確かにあまり明確な批判が表に出ないドラクエってのはアカンかもですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>175
ttp://portal.nifty.com/2016/06/28/c/img/pc/IMG_3071.jpg
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>>179
なんでもそうだよ
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>149>>158つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>176
パスで再開する度に改名する仲間達とコマンドで自由に決められたりするのはあったね
-
>>174
DQ全面コラボの店舗にわざわざ行って文句言うのもどうなん
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>>178
個人的には欲しいところだなあ。
DSリメイクなんてモンスターのアニメーションがあってもかなりテンポが良かったし
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メディアに難癖つけられるぐらいがむしろアタリの気配なのかw
-
>>186
そうだよ
だからSIEさんは存在感なくしたんだ
-
2Dドットの戦闘アニメーションは有料DLCでもいいから追加してほしいくらいだ
GBC版のドラクエだって動いてたんだしさ
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そういやバッジとれのバイトが「叩かれるの怖がってたらゲームなんてつくれない」とか言ってなかった?
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>>134
日本ファルコムじゃね?
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>>168
ARMS参戦待った無し
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だれか小島監督のことも思い出してあげて
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>>192
>>135
(にっこり)
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,―――、 つまりここで叩かれているしびびもいずれは人気が出る可能性があると
_/乙|  ̄ω ̄|_
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叩かれるのを恐れずに
もっと過激にぞんびっこをアピールすれば爆発のチャンスが…!
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鉄拳の原田は、(鉄拳は)海外で売れてますからなんて事を言って
批判意見に耳を塞いでたけど、そういうのも何か違うだろって気がするなあ。
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>>193
アッ見落とし・・・
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,―――、 そしてここで叩かれているFF15も極上作品である可能性があるからみんな遊びましょう!
_/乙|  ̄ω ̄|_
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カントクさんの本気は外面繕うのに力入れすぎてるから・・・
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>>198
時間と人生の無駄は自分だけでどうぞ(棒無
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>>194
実際マシだとは思うよ
ちょっと後にPS4で出た大型タイトルは騒がれなかったけど
急落っぷりはFF以上だったし
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>>192
あれは少しでも叩かれたら責任を部下や他の制作会社に押し付けて自分は関係無いをする、ちびまる子の藤木以上の卑怯者
そのくせ皆にちやほやされたいが為に前に出てアピールするから、まさにPS大好きっ子にお似合いの人物
-
サイゲやディライトがなかなかに叩かれまくってるのを見るに確かに存在感はあるのかもしれぬw
逆に最近はガンホーが存在感あるように思えないな
-
好意的に7以降のドラクエってスマップのイメージだからね…
2k3kの何故マリオを出さないとかあえて封印とか言う記事、ゲーム開発はそんなに簡単じゃない
という基本的なことすら抜けてる感じがする
-
パズドラも伸びてるころは叩かれまくってたなあ
-
クロス方面はもう叩かれもしてないように見える
-
量販店なう
switch向けUSBA⇔タイプCケーブルが売り場にチラホラとある
サイバーやゲームテックが出したのか
-
Switchは見た目で売れた主旨のスレがすぐ落ちた
さすがゲハである
-
というか、ゲームにとどまらず云々って表現、昔ならともかくメディアミックス当たり前の時代に
それが人気の証明ってわけでもないと思うんだけどね
-
最近のパズドラは石10ガチャやフェス限星6で分岐5する新キャラ追加したりと課金全力で批判されはしてるかな
-
>>151
銭湯の上がりによくメダルゲームの国取り合戦で遊んだよ。
全然、制覇できなかったけどな。
-
俺の観測範囲が狭いだけだと思うがその辺(ヒロインガチャなど)に対しての不満とかあまり聞かないな
どっちかってーとFGOやグラブルのガチャの結果で悲喜こもごもって感じが
-
>>209
スクエニやセガにCAPCOMなどでメディアミックスして爆死した作品がいくつもあるからね
人気は無くてもメディアミックスはできるのだ
-
クロスメディアコンテンツ出すだけならまぁねw
玩具が対象の層に売れるかまではわからないと
-
_/乙(、ン、)_普段店に入ってる時間だけど会社に用があるので一時抜けてきたんだが
「この時間は来ないだろう」と油断しているGEOの店員の隙を突いて来店する事で
switchの在庫を俺から隠す前に入手してしまおうというプランで行動開始する
-
ヒットのツボを全部押した結果ry
後狙った層とは別のところで釣れたりね。
子供たちを狙ったのにお姉様かたを釣り上げたり
-
隠せるだけの在庫あるんかね
ていうか店員からマークされてね?
-
(・_・ )メディアミックスというか、
人気絵師、声優、歌手さんなど、社外の人の力を借りて世に放った物が外したとき。
済まないって気持ちになるんだよね。
orz ほんとうにすみませんでした!!
-
鯖の身長ならレジ裏を見渡すぐらいは造作も無いことだからな
-
>>189
http://i.imgur.com/qAshRVn.jpg
これかな
-
>>220
見たのはそれだな
-
俺のやってる某キャラゲ
最初期なんかまともに動けばエラーにならなけりゃマシってレベルで、
今はガチャは基本回さないのが勝ち組という
確実にもらえるオマケが豪華ならワンちゃんというバランス
-
>>218
,―――、 逆に言えば、コンテンツが売れるのに必要なものは人気絵師でも声優でも歌手でもないって事ですよね
_/乙|  ̄ω ̄|_ では何か、となるとその答えは未だに出ていない
-
>>198
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0483.jpg
-
>>216
ん!? まちがったかな…
-
>>223
結局はタイミングと運が全てって感じに思えるねぇ
-
ペチペチッ
n_n∩ 彡
(# 6"_6)ノ ⌒☆
. ⊂彡〆⌒ヽ 叩かれる事を恐れてはいけない!
「(  ̄ω ̄)
|/~~~~~~ヽ
-
>>198
ttp://img4.futabalog.com/2016/09/0516ab968057350c885b4ae6f456fd01.jpg
-
>>227
毟られるのは(ry
-
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッwn__n w 〆 ⌒ ヽ
((6"_6)/∩|TωT |∩ ああっ!
| | |
/\ しーー-J
こんなの髪の毛 〆 ⌒ ヽ うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww | TωT |
(6"_6) ⊂| |⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
w wビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
-
禿げる事を恐れなければコケスレは愛に包まれる
-
_/乙(、ン、)_無かった。プランが漏れていたとしか思えない
この中に間者がいる
-
|з-) 人のせいかよおw
-
>>232
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/05/ae/350f223af68d6f4a36824d52bca41278.jpg
-
若先生の名言
「シャンプーとバスマジックリンを間違えた。ハゲよ!オレはうろたえぬ。」
-
>>232
ttp://www.chara-net.com/images-item-350/page-10476.jpg
-
夫『何で君、コケで髪の毛むしりキャラになってんの?』
|n こっちが聞きたい
|_6) 大体ベルポさんのせい
|と
-
>コーラとうどんつゆを間違えた
!!!!
-
>>237
|з-) 最初にやりだしたのはウダネーちゃんだったと思ったけど…。
-
>>237
_/乙( -ヮ-)_最初にやったのダネさんだったはずだぞw
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/22593/1477659021/
ここの335
-
え、ずっとむしってたよね?
-
|з-) 裁判長。
このように被告人は事もあろうに、自らの罪の意識のなさゆえに連続犯行を繰り返したのです。
-
いやまて、もしかして今までむしっていた頭皮に生えている毛は、
だねさんにとっては髪の毛なんて上等なものに見えてすら居なかったのかも...?
-
>>242
_/乙(、ン、)_裁判なんかやったらハゲが負けるぞ
-
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
彡⌒ ミ
| はこ 彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ|  ̄ω ̄| ))ハゲで何が悪い!!
(( ( -з- ) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
-
>>232
え、患者がいるって?
-
>>232
あ…間者!
-
発端は鯖助だった記憶があるが自信が無い!
-
ベルポさん関係は大体鯖のせいだったようなw
-
_/乙(、ン、)_俺はなにもしてないぞ
-
>>249
|n ↓今日からお前はベルトポーチ、だったっけ
|_6)
|と
-
鯖助がハゲAA貼ってたよなぁ初めw
毟るAAも鯖が貼ってた記憶があるw
-
本スレが落ちた模様
-
画像ボケも鯖助氏から始まったね
-
当時ハゲをしつこく引っ張ってた鯖はともかく
なぜ変顔が食い付いていたのかわからない
-
>>170
タイアップ、2ヶ月延期ってNewラブプラスを思い出すんですよね。
出来については覚悟はしておいた方が良いと思います。
-
>>252
|n 『こんなの髪の毛じゃねぇよ!www』のは確か鯖の人
|_6) 私がやってる床屋さん風のは『ハゲ AA』で検索して出て来たのをちょっと弄った
|と
-
,―――、 かように、各人のイメージというものは、自分ではなく他人がきっかけで付く事が多いのです
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ハゲとかホモとか漆黒とかうなぎいぬとか
-
今浦和駅のPARCO前でイベントやってて6月の埼玉アリーナでKー1の試合をする、たけだって人が蹴り合いやってた
軽い足蹴りでさえ結構大きい音が鳴ってて迫力あったわ
-
http://bit.ly/2ipR09F
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>259つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>259
ホモネタはタダイマン自ら率先してやってたので問題ないっすw
-
,―――、 一度付いたイメージを覆すのは難しい。方法は他の強烈なイメージで塗り替えていくしかない
_/乙|  ̄ω ̄|_ という事で、ウナさんにはFF15をプレイして頂きFF15を皆におススメするキャラを付けていく事を提案させていただく(名案
-
ハゲネタはおっさんが好むってのもあるから
コケスレ住民がおっさんになりつつあるのかもしれないw
-
そりゃあコケスレは17歳女子高生のおっさんしかいないだろ(棒
-
いや、当時からおっさんだったのが、もう洒落にならないとこまで
後退してきてるから自虐で笑い飛ばすしかなきんだよ。
-
>>264
ttp://livedoor.blogimg.jp/gamurinn/imgs/2/6/2612e089.jpg
-
>>263
_/乙( -ヮ-)_
-
私はふさふさです
-
みんなが確認するまで
フサフサとツルツルが存在する量子論
-
ジブよりフサフサかツルツルかで決まる相対性理論
-
今はふさふさです
血はハゲ半分、白髪半分なので追々は…
-
白髪のハゲ・・・・
-
>>273
,―――、 ふさふさで白黒半々の毛のネコ、可愛いではないですか
_/乙|  ̄ω ̄|_ つんつるてんも可愛い
-
>>275
それなんて大熊猫です?
-
長毛種との雑種の猫は可愛いよね。
近所の三毛柄の長毛種がめっちゃ可愛い。
-
過ぎ去りし髪をもとめて
-
>>253
荒らしの望んだ通りじゃない?
放っておくと、立てるようにせっついてくるけどw
-
_/乙(、ン、)_ハゲ業界板
-
PS3がなくなった影響か…
-
怪我したリラックマ(棒)が 関川戦隊リフォーマージョー(関川畳商店)に闘いを挑む!
https://twitter.com/garupan/status/870845943498788864
https://video.twimg.com/ext_tw_video/870845370380673024/pu/vid/1280x720/gmukfrPQbuv3_XzG.mp4
ちゃんと自ら設定に忠実に喧嘩売って回る姿に感動w
-
〆⌒ ヽ
ブチィ ( -з-) 毟りあい
バリバリCミ 〆⌒ ヽ
/ | | っ彡ブチッ!
(ノ ̄と、 i
しーJ
-
>>283
なんて不毛なことを…
-
PS3は関係ないね
荒らしのテンションダウンが一番影響大きいと思う
MHXXのswitch版発表辺りからガクッと書き込みが減ってるから、勝手に保守されなくなった
一方話題は多いからゲハにスレは立ちまくるし、そりゃ落ちますよね
-
>>276
,―――、 煉さんとくまねこさんが同化
_/乙|  ̄ω ̄|_ 家事力の高さに天然ドジっ子ぶりが加わり最強に見える
-
>>285
水曜夜に群がることも減ったみたいだしね
むしろ週販の話題は避けて欲しいまである
-
_/乙( -ヮ-)_迂闊に週販の話するとPS4の売り上げにも触れざるを得ないからねえ
-
三週ぐらい前にswitchの出荷量が減った週はハッスルしてたけど
そこからまたずっと維持してるから荒らしでもやばいことに気付いたのか
-
|з-) キラーなしで発売三ヶ月経ってて年末でもないのに品切れだからなあ。
なぜか移植ソフトが他ハードのヒット作並のインパクトを与えるからな。
-
そういや初回出荷全滅してたスト2がもうどの店も結構な量補充されてたが
予約の段階でカプコンは把握していたということか?
-
ハードの魅力・カッコよさ・差別化が全てってんなら
何がそれを満たし大衆にココまで刺さったのか、だからねえ。
-
5月に初日完売余裕なゲーム機ってDS以来じゃないかなあ
-
いやあ、NPD4月の結果は驚きでしたね…
月販2位がNESミニとか予想できねーよw
-
>>280
ゲハ板ってハゲについて論じてる板だと真面目に信じていた17歳のおもひで…なんでハゲ板でゲームのことギャーギャー言ってるの?オッサンの回顧なの?って真面目に思ってたw
-
本スレ落ちたか
-
>>290
要因Xは形だな
-
x68000「せやろか」
-
>>297
|з-) 次は「形の何がひっかかるか?」だな。
今度こそぶち当てて任天堂に寿司を絶対奢らせる。
-
PC業界ともなんか似てるな
拡張性なくても売れた事例沢山あるしw
-
iMacかw
-
>>299
板状は外せない感じはありますね
PSにしてもPS2,Wii, DSなどは凹凸が少な目かつ縦横が比較的はっきりしている部類なので
-
>>295
禿げのオッサンの集いには違いない
-
個人的意見として
GC,GBAシリーズ、DSiの形というか形状は好きだった
wii&wiiU、旧DS、3DSシリーズの形状はあまり好きではない
-
で、ゲハ板見に行ったら妄想と願望だらけのスレタイで頭クラクラきた(棒無し
-
縦横比はたぶん大事だろうなあ
-
>>294
日本にも寄越せ!って思った
-
>>306
ttp://livedoor.blogimg.jp/umbrella502/imgs/8/b/8be14a7c.jpg
-
>>302
普遍的な形を求めると、それは違うのではないかなあと思う
大事な点は2つ
・自社の前世代及び競合他社の前世代と同世代とは明らかに違うハードの形
・そのハードで提案される娯楽が「新しく」「容易に想像出来る」こと
この2つなんじゃないかな?
PS2なんかも同時期他社とも前世代とも違うし、PSとPS2では提案される娯楽は違ってた
Wiiは本体よりも「リモコン」の方がメインだろうし、DSは本体の筐体よりも「2画面」という形
-
>>308
獣王記です
-
>>305
荒らしのどーしようもないスレも多いけど、今ならARMSの腕試し関係が多いし
ちょい前はswitchのオンラインサービス、MHXXも多かったし任天堂関係の話題で
スレが立ってる事が多い
それに負けないように荒らしがいわゆるクソスレ立てまくってる状態
-
獣王記やりまーす
テッテテー テテテテー テテー ガガガガガガ ピーーー(フリーズ
-
カルブレスレさえ無事ならそれでいい・・・
-
>>313
あそこもう何もやってないんじゃ?
-
遠藤さん亡くなられたしなぁ…
-
>>311
SIE関係のスレ少なさすぎィ!
完全に興味もたれてないじゃないですかやだーw
かつては乱立されてたスマホゲー持ち上げのスレも見当たらんし
-
>>299
それは時代で変化するから特定は無理ぽ
-
|з-) んー。PSP3やVITA2の噂の出方がPS4proのときと違うなあ。
PS4proは明らかに公式が漏らしたっぽい情報が出てたのに、
今回はそれがないんだよな。
-
>>316
DQ11発売されれば3DS版との比較もあって盛り上がるんじゃないかねw
-
今出てる噂は特許情報と中国ゲハサイトのPSEが大元やね
他はほとんどない
-
_/乙(、ン、)_信長の忍び観たけどこの浅井長政って朝倉側について織田と敵対しそうだな
-
久々にニーハオ。
牛肉アスパラ炒めうめえ!
-
ALT君があるじゃないか!
-
>>318
,―――、 きっと今までのリーク元を潰したんですよ。だから極秘情報が事前に漏れなくなった
_/乙|  ̄ω ̄|_ E3で度肝を抜く発表があるはずだからまあ見てなった
-
_/乙( -ヮ-)_ALT君よりも公式の方が信用出来ないっていうんですか!?
-
今回ガチリークっぽいリークはどこもない感じがあるね
-
>>323
ALT君の情報のソースはどこなんですかね…
-
>>325
彼は賢いんだからもちろん
-
>>327
妄想
-
>>319
DQ11以降はどうなるかねぇ?
ゼノブレイド2と比較されるのはFF7Rなのかそれともかつて真のドラクエ10と呼ばれたゲームの続編か…?
-
>>329
もうそういうことばっかり言うんだからー
-
>>330
真のドラクエ10ってあったっけ
-
>>327
脳内ソース(棒
-
>>332
ソニーハードファンがPS3版二ノ国をそう持ち上げてたじゃないかー
なお
-
ソースとして扱われたし相応の反響はあると思いますけどね(棒読み
私は今後が色々と怖いw
>>309
それも間違いではないと思います
私は必ずしも不変なものを求めている訳でもないですけど
出来うるだけ単純な形に落とし込む必要はあると思ってます
解釈次第とか条件が複雑なのは当たっているとしても価値が薄いと考えているので
-
>>321
ネタバレ食らった絶対に許さない
-
>>334
二ノ国IIはどうなることやら…
-
>>334
アレな人らが発売前に持ち上げたゲームは大抵空気になるけどDQ11はどうかな
どうせグラでしか煽れないだろうし
-
ロード時間やら可搬性で遊びやすさなら
3DS版のが上だろうからなあ…
-
>>337
今回のは正直海外ウケ狙おうとしてる時点でダメフラグが立ってるように思える
前作が海外で評価されちゃったからとはいえあれはダメだよ
あんなのに力入れるより他の事をさっさと済ました方が良かったのに
スイッチの勢いがこのまま続けば割とガチでゼノブレイド2のが圧倒的に売れると思うよ
>>338
MMOのドラクエも結局は今では受け入れられたしなぁ
真のなんちゃらってのが今じゃ聞かなくなったってのは滑稽だよね
-
>>331
|n モリナラへ行け
|_6)
|と
-
|з-) レベル5が影薄くなってきたよね。
とても妖怪人気あった頃には思えないくらい関心下がってきてる。
-
|∀=ミ ゲームルームから帰還。
バハムートゲートというボドゲーが面白かった。
難易度高すぎてw
-
イナズマがパラレル設定で仕切りなおすらしいけどやっぱ間空けると影薄くなるよね
-
レベル5はスマホに全力前進だから
-
>>342
そうかね?
ちょいちょいここでL5についての不満なりとか聞くような感じもするし
前もスナックワールドがどうの日野社長のインタビューのスレが立ってるのを見たし
むしろパズドラと言うかガンホーのが影薄くなってきてると思う
-
> 14へ行け
!!!!!
-
>>345
そう言えるほど、スマホにゲーム出せてない罠
-
>>42TH ZONE !
|з-) !!!
-
ここで見るL5への不満って「スマホアプリいつ出るんだ」みたいなのが多い気が…
-
>>345
二ノ国2に人も金が集中してんのか?ってくらいに出てこないよね
-
"人も金も"だった
-
>>340
DQXの評価は日本のMMOとしては大成功だよ。Ver2半ばでたしかMAU30万以上いたんだから。
ただ、DQナンバリングと見ると難しくて何を持って成功とするかだ。
2323がみんなでやるDQってのがコンセプトだったわけだが、それが達成できたか否かかな・・・。
-
|∩_∩ ゲームルーム5周年記念イベントでやったマリオカート大会での優勝賞品に貰ったamiiboカード34枚を
| ・ω・) 新幹線で開封してる。
| とノ
-
>>353
何を持って成功か…
確かにそう言われたらどう判断すれば良いのかちょっとわからないな…w
-
>>354
おめでとう
-
>>335
単純な形というのはあると思うけど、単純も時代によって違う所があるしねえ
初代iMacなんかも当時としてはとてつもなく単純な形だったし
そういう意味では商品としてイメージされるもの、iMacの場合は当時のPCに対して
どれだけ単純で分かりやすいか?が決めてだったのかなと思う
switchの場合は画面が本体という単純さもそうだけど、おそらくジョイコンが
形のイメージの多くを占めてるのではないかな?と最近思うようになった
ジャイロやHD振動も重要だけど、どのモードで使っても同じジョイコンを使えばいい所
ここが重要なんじゃないかな?
おすそ分けでも必要最低限のボタンもあるし、どのモードでも迷う事なく遊べる
案外ここが大きいのかもしれない
-
|з-) スクエニが成功とみなせば成功じゃないかな。
-
SIE「俺が成功と言えば成功なんだよ!」
-
>>356
|∩_∩ 賞品は他にもP5や龍が如くの非売品グッズや、ウメハラのサイン入りTシャツとかもあったんだけど
| ・ω・) amiiboカードが出された瞬間、全員の視線がワタシに集中して、それを取るしかなかったよ!
| とノ
-
>>350
スマホもそうだけどコンシュマーも妖怪ウォッチ以外は安定してない感じだねえ
-
レベルファイブはイナイレやらスナックワールドやらのための溜めの段階に見えなくもない
あとレディレイトンも
-
自分はついに氷なしのホッピーを出してくれるお店に巡りあえたのだ!!
http://i.imgur.com/9mDX1v3.jpg
ちなみに昼間はイシュタル当てたのであった(第3部完)
http://i.imgur.com/25gBwWk.jpg
-
>>360
いいね
-
>>362
ためと呼ぶにはグダグダ案件多すぎるからねえ
外注のスマホタイトルやらも遅れに遅れてるし
-
>>365
単なる開発トラブルの玉突き事故に見えるござる
-
_/乙(、ン、)_ガンダムAGEリブートか
-
>>363
おめおめ
-
DQ10のVer2でプレイ人数が増加とかでMMOとしては大成功したはずだったのにVer3の展開は失敗だったかもね
サービス開始前から始動してただろうVer2と一緒にしてはいけないんだろうが、世界を旅する感が少ない上に展開が遅すぎる
Ver3で増えた遊びは主に職人2つと宝珠と石版に学園か。兄弟との再開から始まって未だにダラダラ続くとは想像してなかった
-
>>366
正直二ノ国2がなかったらかなりマシになってたんじゃねーの?と思ってしまう
-
レベル5は未だにファンタジーライフ2のサービスを開始できてないのはダメすぎじゃ無いかな
-
>>363
エレちゃんはまだかのう…
-
>>371
_/乙(、ン、)_レベル制限に引っ掛かってんだろ
-
>>372
http://blog-imgs-37.fc2.com/h/e/r/herofigure/ek39.jpg
-
とまぁこんな風に一度出るとヒートアップするのがL5という存在なわけでw
影薄いってのはやや間違いなんじゃないかなーと思ったり
>>371
出せないなら出せないで止めるなりすりゃー良いのになぁ
あと細かいけど2じゃなくてオンラインね
-
,―――、 欲望もレベル上げれば ちょっとやそっとじゃ満たせないけれど
_/乙|  ̄ω ̄|_ 是が非でもお願いしたい 君が夢のカギになるから
-
L5は話題にならずに且つ炎上している大型案件を定期的に抱えている気がする
-
>>374
どうしてそうなった
-
スナックなんたらの評判、というか子供受けはどんなもんなんだろ
-
>>369
Ver3はストーリー自体もどうもカタルシスが欠ける感じがするんだよなあ
-
>>343
_/乙( -ヮ-)_ナベばかりはー?
-
>>362
企業ごとに「溜め」の時期はあっていいけど
それが外に知らされていて「出るまで長い」のが
問題なんじゃないかな?
スクエニと同じ
-
L5はシリーズを長続きさせることができないけど
定期的に新規IPを当ててきたから関心を保ってこれたわけだからなあ
-
>>371 >>375
元「2」、なんだよね。
-
>>375
オンラインに変わって、サービス開始が4月になったけど延期してβテストを4月にやってそれっきりか
ゲームプレイのSS見ると白猫擬きっぽい感じになるのかな
-
「物が出ない」と話題になることが熱量と言えるか否かと言うと微妙な気がする
-
>>379
_/乙(、ン、)_来夢来人とか
-
_/乙( -ヮ-)_レベル5は何が原因で炎上してるのかが見えないけど
恐らくプロジェクトリーダクラスが想定よりも低かったのかな・・・
-
>>374
それは再現しなくていいw
フィギアーツかな?
-
>>387
_/乙( -ヮ-)_それっぽいスナックの名前に感心した
-
>>384
オンラインに名前変えたのは妥当だと思う
>>385
っぽいと言うかどう見ても白猫もどきです
本当にありがとうございました
-
> 元「FF13ヴェルサス」なんだよね。
!!!
-
>>387
それはBar
-
>>387
どこにでもありそうな昭和のスナックw
-
>>284
おおおー!うまい!
スクショで保存しとこう
-
>>386
正直出た後でまったく話題にならんかったり語られなかったりするよりは…ねぇ…w
-
|з-) レベル5に関してはよく分からんのよね。
-
S.H.Figuarts 一条寺 烈(商品化決定)
http://tamashii.jp/akiba_sr/?p=5478
テレ東向き!
まあテレ東はフィギア買うような人でもないけど
-
最近、マリカ200ccにハマってるけどCPUの邪魔が半端ねぇw
-
考えようによってはサービスが遅くなった事で3DS云々と言われなくなったのは良かったのかな?
発表当初は3DSで出して欲しかったと言う失望した声が多かったが今じゃ殆ど反応無いし
-
レベル5は本当に出てからで良いやと思ってる俺
-
>>398
禿頭は付属するのだろうか?
-
>>400
脱任ざまぁ勢もすっかり忘れてるしなぁ
まぁそう言う連中はスマホゲーすらやってないだろうけどw
-
ドラゴンボール集めなくって良いってさ
http://tamashii.jp/special/dragonball/
ロックマン多いな
http://tamashii.jp/special/gigaarmor/
しかし最近は値段高いの多い
-
L5に関しては新しいIPをポンポンと作ることで
今までメインだったIPがダメになっても別が盛り上がるという形で上手くやってた感じあるんだけど、
妖怪ウォッチが出る前辺りから、中々新しいのを出せなくなっているというか、
発表ばかり早くて現物が中々出てこない雰囲気あったな
そんな中で妖怪ウォッチが大当たりして
体制直せてないままそれで突っ走る事になり
2、3年は大丈夫だったんだが
妖怪ウォッチの息切れで今結構ヤバいように見えるのよねえ
-
_/乙( -ヮ-)_そういやフォワードワークスから出る妖怪ウォッチはいつになるんじゃろ?
L5のスマホ炎上っぷりを見てるとどうなるのか予想できない
-
>>405
単純にHDのアレに人とか集中しすぎてネクストワンがなかなか出しにくくなってんじゃねーの?
-
>>402
〆⌒ヽ
(-з-)っ彡⌒ミ <こいつをNGしたい…
-
>>404
神龍カッコいいな
千兵衛声だった時の神龍が一番威厳があって好きだった
-
禿げ頭と坊主頭を混同するものは生涯毛に悩まされる
-
>>398
ttp://tamashii.jp/item/12164/
ダンもそれぐらい似せて欲しかった…
-
レベルファイブは、妖怪出してからコンシューマに出したソフトがほとんど無かったのが気になるところかな。
ようやく来月レイトンとスナックワールドが出るが、どうなるやら。
ファンタジーライフオンラインの事は忘れてあげよう。
-
いあ、スマゲの場合だと忘れ去られる方が悲惨なような
-
>>388
FLOに関しては想定してたスマホの性能がだいぶ下だったんだけど
シャッチョの鶴の一声でクオリティを上げることになったって聞いたり聞かなかったり
-
>>381
|∀=ミ 今日はなかったw
-
>>414
正直大してクオリティ上がってるようには見えないから言い訳にしか聞こえないけどねそれ
-
>>413
大丈夫!
どうせコケるから
-
|з-) レベル5はRIODの時代から携帯携帯言ってるのに実績を出せてない。
-
>>414
_/乙(、ン、)_どっちにしろ現場は大変そうですね...(吐血
-
何故今さら… スイッチで復活とか?
http://ameblo.jp/figma/entry-12277544061.html
スペースマイケルが欲しいです(棒
マイケル2体もってるけどなw
-
学生に向けてのオンラインゲームか何かの講演を、ファンタジーライフオンラインの人が担当したのは流石にギャグかと思った
-
>>413
セブンスリバース…うっ、頭が
-
そこでふと、ARMSのフィギアってどこから出るでしょうね?
-
>>423
ちゃんと腕が伸びるかが問題だ(棒
-
>>419
想定が3DSの延長線上だから想定が甘すぎんだよプランナー出てこい
といえばそれまでなんだけどね
-
>>422
ずっと使ってたパズドラ攻略アプリを起動した際に強制的にPv再生してくるようになった要因のクソ迷惑なスマゲだ!
-
ワンダーフリックという
鳴り物入りで登場したのにシーズンオフで解雇になる外国人助っ人の如きタイトル
-
>>427
コンシューマでもマルチ予定だったのに、それが始まる前にスマホ版終わってコンシューマ版も発売中止…
-
>>426
セルランでも見かけないんだよなぁ…(見落としてるだけかもだが)
ぷにぷには見かけるのに
-
huluお詫びのamazon商品券?くれるらしい
もう退会したけど もらえるそうだ。
-
(。_°)!!
ポケモンGOのスポンサー料が開発元より公開。来客一人あたり0.15〜0.5ドル、売上は約84億〜280億円か
http://japanese.engadget.com/2017/06/02/go-0-15-0-5-84-280/
-
5台に300人・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1496489369349.jpg
-
>>432
VRで逆のネタがあったなw
-
テイルズフェスティバル、今日は新作の話は特に無かった、ようだ。
まだ明日もあるので明日に期待?しよう。
-
>>432
あかん
-
>>434
逆に新作情報も無しに何で盛り上がってるんだ…?
テイルズってよりは出演声優ファン会みたいな感じなのか
-
テイルズオブフェスティバルって新作じゃないのか
-
_/乙( -ヮ-)_テイルズフェスティバルって3日間もやってるのか...(今知った
-
ツヨシしっかりなさいのツヨシ役がメインの声優イベントじゃない?
-
>>432
ソフマップでも5台しか用意できないのかあ
前にネットで個人商店なのに「Switch40台仕入れたら全然売れなくてホコリかぶってる」なんて記事見て
売れないことより40台も個人商店に卸す問屋に驚いた記憶があるなあ(棒
-
>>436
基本的に演劇?がメインになるんかな…?
正直よく調べてないんだけど。
開催概要
http://tof.tales-ch.jp/sp/outline/
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>>441
ああ、この形なら告知だけ最終日かもね
-
>>441
出演する人知らないで言ったが当然の如くツヨシ役の声優がいた
-
>>443
しっかりしなさい?
-
声優が演じた役は覚えいるけれど、肝心な声優の名前は大体しか覚えてないんだよねぇ
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>>444
テイルズだとTOSのゼロス役
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>>440
というか本気で売ってるのかねえ?
値段がプレミア価格とか
-
小野坂昌也っ!
通称ヤング!
-
テイルズって1回出たらこうやって定期的に仕事あるんだなぁw
-
概要見てたらゲームの告知あるのか?と思ったけどもあるのかな?>テイルズのイベント
-
さてARMS待機
-
去年の声優イベントを調べてみたらわかるんじゃ無いかな
こう言う毎年恒例と化しているイベントって同じ流れで進行するだろうし
-
>>440
オクに出せばいいのに
-
(もう少しで)ARMSの時間じゃああああ!!!
用は済ましておこう
-
去年は声優陣によるステージだったようだね。
「テイルズ オブ フェスティバル 2016」開催。最新作「テイルズ オブ ベルセリア」をはじめとするシリーズ作品の新情報が続々公開
http://www.4gamer.net/games/304/G030463/20160711077/
-
>>447
まあ妄想でしょうけどねえw
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5369
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496491475/
支援を要請する
-
|з-) 個人商店で40台…。
仕入れ価格にもよりけりだろうけど、いくら一回に出せると思ってるんだろう。
-
>>440
どれだけ酷い店なのか一度見てみたい
-
>>458
120万近いはず
-
買掛で仕入れた物が売れなきゃ売上になるどころか負債になりかねないのだから、埃を被ってるで済まされない状況でしょうに
人件費や光熱費だってかかるのだから売れない事は死活問題に直結するのに、ネットの売れない報告すつ店は呑気だよな
-
みんなARMSか
-
マーヤおばさんのお店でも一度でそんなに仕入れられないだろうに。
-
>>463
いまは無理だ
-
悪いが余裕あるひとは
本スレの支援を要請する
-
|n ARMS終わってから建てれば良かったのに…
|_6)
|と
-
支援して来たけど今はみんなARMSやってそう。
-
>>466
忘れてたw
-
ヒャッハー
ARMS10戦して全敗だぜー(ハイライトの無い目
弱いなー弱々だなー
-
>>461
まあエア店主なんでしょうね
ツインテーラ強い気がするなあ
パラソルメインアームにしたら押しつつ
相手のパンチも遮るし
-
流石に1時間ぶっ続けは色んな意味でキツイ…
ので休憩中よ(あのボイス)
-
バスケって何かと思ったらそういうことかよ!
-
今子供がSplatoonやってる時に、インクの色が白と灰色の対決になってたんだけど…
色いつの間にか増えたの…?
-
>>473
なんかバグると白と淡いパステルカラーになるそうな
-
>>474
バグなんかー。
珍しいもの見たけど、写真撮っておけば良かった。
-
>>474
先祖返りか(半分棒
-
む、グランツーリスモスポーツ、日本でのクローズドβテストが
今日の15時から始まってるっぽいな。
グランツーリスモスポーツクローズドβテスト当選メール配信開始。6/3 15時からいよいよプレイ出来るぞ! #GTSport
http://www.ferrarilamborghininews.com/blog-entry-12700.html
-
ニンジャラが角でジャンプでワープしまくると
こっち何も出来ないんだが
あれどうすりゃ良いのだ?
-
体験会終了
お疲れ様でした…(リアルで疲れた…)
-
>>432
ソフマップに5台って…明日の分も取っているにしても少ないなぁ
-
めかにっかつよし
しかしみんなうまいね
俺はちょびっとしかやってないけど
前回より格段に動きがやらしいw
-
体験会終わりー、しかしなんか明らかに似たような動き繰り返してるようなのが居るけどNPCなのかな
-
ドラゴン装備のヘッドロックにボコられた
-
ツインテールちゃんのパラソルがいい感じ
女医混グリップにしたら動きが格段に良くなった
-
ARMSは上手い人増えてきたのう
攻撃がかすりもしない人すら現れ始めた
-
メカニッカちゃんずっと使ってたらもうこんな時間にw
ポーズがいちいち可愛くてなかなかキャラ切り替えできん
-
ARMS終了〜。
マッチングがリセットされたのか、
いろんな強さの人と当たった。
今回はツインテーラonlyで戦ってみた。なかなか強い。
-
すっかり昼寝してしまってARMSできなかったぜw
-
今日はロビーで女医婚でいいね餅
いい汗かいた
-
なんかエロいな…
-
レベル5ヘッドロックをあと数ミリまで追い詰めたが負けたw
対人は負け続けるようならロビー変えてみたらぼちぼちな勝率だが
やっぱもう同じゲームやってると思えない相手もいるなw
-
とりあえず、ヘッドロックLv5は倒せた
仲間のSPを邪魔しあわないように一人ひとりぶち当てていく連携ができるといける
-
ふとツインテーラーのファンが背景に居ることに気が付いたw
細かすぎだろw
-
バスケは重量級キャラはつらそうに見えた。
あと、必殺ラッシュの最後はシュートになるのね。
時間切れだからとガードしなかったら、
最後にポンと跳ね上げられて、ポイントまくられてしまったw
-
ツインテーラさん、まだ正直そのチャージで
相手のアームスロー化ってのお目にかかれないんだがw
まあガン待ちしてたらそりゃ相手も手を出さないからな。
-
マトアテがお祭りのゲームみたいで和めたw
-
>>492
ヘッドロックは高レベルになると必殺ラッシュを全員が決めていかないと体力削り切れないしなあ
-
いいね持ちでの移動はだいぶできるようになったけど相手の方が当てるの上手いなぁ
しかしお気に入りのキャラが決まらない
-
コンビでやると立ち位置重要だね味方に必殺ブローが全部あたって無駄になったあげく味方が投げ飛ばされてぽんぽんお空舞ったよ
-
>>494
下手に投げに行かずにゲージ溜めてラッシュで放り込むほうがいい感じかな
とにかく投げられないように撃ち落しながら攻めたらいけた
-
体験版を時間限定にすることでイベント的にするってのは
対戦型ゲームや協力型ゲームだと他のソフトでもできそうだなあ
-
バスケじゃないがマミーさん、相殺して押す感じで
ペースつかめるといいんだが飛び回るリボンとか
そもそも当たらない相手だと手も足も出せなくなるw
避けるのは絶望的だからなあw
-
スト2やっても何だかんだリュウに戻ってくる自分としては本番はスプリングマンに
なりそうな気がしてきたw変わった動きとか癖のあるキャラも面白いのだが
-
ARMSはこれいいね持ちに慣れれば慣れるほど逆に腕を酷使するようになるな
最後の方とか完全にボクシングのトレーニングの気分だったぞ
-
>>500
基本は着地硬直とか、攻撃時の硬直に投げを指していく感じかね。
ツインテーラの場合は、相手を感電させるアームがあるから、
感電→投げで、結構いけた。
-
ところで質問なんだけど、ウルストⅡの初回特典DLコード付きって、パッケージ見ればわかるようになってるの?
今売ってるウルストⅡに残ってないとは思うんだけどワンちゃん明日回ろうかと思ってるんだ
-
>>506
カバーのビニールシートにシール貼ってあるハズ。
-
パッケージの包装にシール貼ってあるから現物みればわかるけど
ダミパケ展示だとわからないかもしれないから
店員さんに聞いた方がいいと思う
-
>>507
ありがとう
やっぱり今日GEOで見てきたやつはもうない奴なんだろうな
ダミパケだから絶対じゃないだろうけど
-
ああ、そうだな。店頭でまず見れるのはただのダミーだなw
-
やっぱり素直の買う前に確認するのがいいなw
-
ダミーもシール貼られてたなあ
-
>>508
ありがとうありがとう
やっぱりこのパターンだと店員に聞かないとわからないよね
-
>>504
そうでもない。
当初は1時間持たないと思ってたし、実際そうだったが、徐々に余計な力が抜けて「操作」としての最適化が身体に染みつきだした。
-
いいね持ちでやってるが別に疲れるとかはないなあ。
思うにまかせないコトはあるが大分マシにはなってきた。
-
スカハンも最適化してくと大分腕が楽になるんだよね(ガンダムハンマーのぶん回しを除く
-
力はいるのは、必殺ラッシュの時くらいかな。
最初と比べて、だいぶ力が抜けてきた気がする。
ヘッドロックってLvいくつまであるんだろうか?
Lv6までは戦った。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29767.jpg
あと地味に今日の絵の関連で見れた同じ日の写真が
寒い!って描いてある去年の日課だった
今年も去年も今日は寒いらしい
-
>>518
まあ、髪も伸びるし、無機物でARMS能力の擬似再現も天才なら出来るし、混ざっても違和感全く無さそうだ。
-
>>517
レベル7と戦った、っていうのはツイッターで見たな
-
追加キャラが居るからね。
しかし、ニンテンドーネットワークの料金って安っ!と思いました。1年契約するわあれはw
-
>>521
厳密には、他のプラットフォームだと準新作のフリプ等が絡むので、一概に安いと言い切ることは出来ないが、
それらは、遊びたきゃ準新作になる前の新作の段階で買ってるわな、という感もある。
-
ここからきれいなコケスレ
-
人
(。_°)
-
やみつきになるぞんびっこー
-
>>524
プルルンしずくちゃん?
-
>>525
病み憑き?
-
闇付き?
-
髪付き!
-
髪は関係ないだろ!
-
お、止まってた?
-
https://www.youtube.com/watch?v=vm-2EJtNa0Y#t=28s
ドドってるかもしれないけどこれモーションがすごいことになってんな
ハシゴのぼり・つぼ割り・ジャンプと全部動きがやばい感じにしか見えないw
-
パラセールで飛び降りたい
壁上りたい
ボコブリン燃やしたい
-
いいね持ちすると、とっさの時にジャンプしようとすると
バーチャロンの癖が出て、ジョイコンを開く操作を
してしまう。
-
>>532
ある意味、リアリティで時のオカリナにすら劣っていると言えるのでは…
-
しかし二回目の体験会にして早くも操作にこなれた人多すぎでしょw
バスケで一方的に投げられる事が何度あったかw
-
いよっしゃーA列車3DSシナリオ4クリアじゃー!
-
今帰宅しびびー
https://twitter.com/Senami_/status/871048492617039872
久しぶりに一日ボードゲームして遊んでたー
-
やばい寝ないと9時に間に合わないw
-
起きてて惨事を目指すのは?
-
3時にやるの?
-
>>541
公式すら(日本圏に対しては)非推奨とする時間帯の分だけど、あることはあるぞ。
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/91a8aeb3-3556-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
ttps://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000644_03.jpg
ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/870991474099277824
-
よし
メリケンと戦ってくるか
-
モニタの向こう側で
外国の方にハゲ、ファッキューと罵られながらプレイする箱ちゃん
-
ボイチャがなくてよかった。
-
eshop投票数
ゾンビ 277
超獣 78
マリオ 7831
めがみ 4214
モンハン体験版 984
モンハン 2164
アラアラ体験版 345
ファミスタ 165
FE 549
キューブDX 190
DB 235
進撃 35
ポケモン
体験版 4470
サン 5647
ムーン 5456
おまけ バッジ 36535 遊戯 3912 交換日記 4657 カービィハンター 5674
-
滅多打ちにされた。
心折れたw
-
アームはキャラ別で稼いで入手になるのかねえ
-
>>532
これ、多分リアルさとゲーム的な快適さを両立しようとして衝突事故起こしてる…
梯子のサイズをリアルにする&主人公のモーションも梯子の段に合わせて一段一段登るように厳密に作る
↓
そのままだと当然現実で梯子を使うのと同じくらい時間が掛かる
↓
ストレスにならないようにスピードアップ
↓
違和感大爆発
みたいな感じ
これならいっそ
梯子の前で決定ボタン→暗転→上のフロアへ移動してる
みたいな使い古された表現の方がマシ
-
>>532
なんかDQ10より酷い感じするの気のせいだろうか
DQ10のダーマ神殿周りの景色とか息を飲むほど綺麗だったのに
-
というかこれ、この時期にスイッチ版出さなくて正解だったかもしれない
ゼルダプレイ直後にこんなの見せられても絶対良い反応は返ってこないぞ…
-
みんな、ゼルダbowが悪い
みんなの目が肥えてしまった(ぼー)
-
>>551-552
プレイしてるときは意外と感じなかったが
リンクの挙動ってすごい自然だったんだなあ
-
>>532
こんな動画公開されてたのね。
ジャンプで段差を登ったりも出来るのかデバッグ大変そうね、けど飛び降りたりは出来ないんだろうなあ。
-
ゼルダ抜きにしても今時の3Dフィールドでこの動きはちょっとお目にかかれないくらい雑な気が
-
ハシゴ登る姿は何かに似ている……
バカにしたAAが作られそう(てれ東顔で)
-
>>547
先週も魔窟の時間帯だったよ(白目
-
>>557
さっきの枠での日本からの参加勢と、次の枠の欧州からの参加勢は、
必然的にガチ勢に準じるだろうからな、その地域からは参加しにくい枠だし。
-
>>557
ttp://livedoor.blogimg.jp/hacchaka/imgs/0/8/08059ff4-s.jpg
-
>>559
マーク・トゥー
-
>>555
多少なりゲームで粗い点なんてあるもんだ
そういう粗い部分があっても他で圧倒して気にならなくさせればいいんだ
-
>>553
他の動画でゼルダとDQ11、あと海外ゲームの馬の比較あったんだけど
ゼルダの馬のダントツ感が際立っちゃってねえ
-
↓タシデレてれあずま
-
|∩_∩ ワ タ シ で す
| ・ω・)
| とノ
-
馬のモーションは難しいよね
-
MHあたりもまあパッと見て違和感ないのはさすがだよね。
-
bowは馬のモーションがウマい…ふふっ
-
おはコッケー
ARMSは買ってから楽しむことにしよう。
決して残業続きでウデだめしに参加できないから拗ねてるわけではない(泣
-
|з-) 特に面白いニュースもなかった。
-
時オカからずっとポリゴン馬をやってるし
ノウハウ蓄積されてるんだろうな
-
>>569
PSP3があるんじゃないの?
-
ていうかドラクエ11ってオケ音源じゃないのか……
-
>>571
|з-) ない。フォーブスが日替わりでswitchにグダグダ言ってるのくらい。
-
なんでヤッターマンのおだてブタみたいな登り方してるの?
-
,-‐‐-、
j______l, ┣¨┣¨┣¨┣¨
( -з-)_!--,_____,,_ _ ( `Д´)ウワァァァァン
/ ((つ_|=≠__l,'l!二二ニ==========' '' "´"''' - _ - - / つ つ -
( __,  ̄〉  ̄,;― 'i_」ヽ, ┌┘└┐ ´"''''- ''"  ̄ _ ( ヽノ  ̄ _
┌-´―,ニニ''"-' ̄ \ヽ ̄ ̄ ̄ し(_)>>564
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
|з-) まあ別にいいじゃんw
「はしごの登り方が変だから買わない」なんて人はいないんだしw
-
「美しいグラフィック」なんて売り文句したのがマズかったね
ただHDのドラクエだけなら… 比較対象にDQXがあるからダメか?
-
ふと思ったけど
ドラクエ11の主人公(自分)は長髪のあんちゃん固定なん?
-
>>578
FE無双のマイキャラよりはいいと思うけどな・・・
-
|∩_∩ キャラメイクできるのと違う?
| ・ω・)
| とノ
-
_/乙( -ヮ-)_そんなにつるっ禿げにしたいのかよ
-
禿にすると「その歳で大変だな…」という台詞とともに宿屋・店での支払いが二割引されます
-
光学系攻撃を反射します
-
|∩_∩ モヒカンにしよう(提案)
| ・ω・)
| とノ
-
これまで積んでたMH4を2年振りに再開するつもりなんですけど
何か気をつけることとか無いですかね
-
>>584
胸に七つの傷を持った敵からの攻撃が全てつうこんのいちげきになるから厳しいのぅ
-
>>583
ガーディアンに勝てるな!
-
>>584
くまねこはヒャッハーするのか
-
>>585
進行度合いによる。
-
おはこけ!
DQ11といえばヒロインを助けようとしているのになぜかカメラ目線のリポビタンDみたいなのもありますね。
DQ11のPS4版はこちらから開発を始めたらしいのに突貫工事にしか見えないのはなんなんでしょうね。
何らかの理由で開発が長い間凍結されていたのか、
途中まで作っていた物を何らかの理由で破棄せざるを得なくなったのか、
開発費が何らかの理由で途中で大幅に削られてしまったのか。
-
>>590
そんなあなたにFF15、本当の突貫工事を堪能出来るZO
-
|з-) 発売されたら「動作は気にならない」って声が出そうだけどねw
-
>>589
ハゲの?
-
>>589
「ドスゲネポスの捕獲」って依頼のところからですね
ここまではそれなりに進めたんですけど、ここで詰まってしまったんでほぼ二年近く放置してました。
-
>>532
初めて見たがこれDQXじゃないの…?と思ってしまった
…つまり無理すればWiiでも動きそう、とも(ひどい)
-
それよりも左上に地名がずっと表示されてるのが気になる
こんな所まで10のUI真似無くても…
-
惚れてしまえば痘痕も靨、DQ11がとても楽しい面白いゲームならハシゴ登りモーションなんて
良い意味でのネタになるだろうね。
-
>>594
詰まった理由によるが殺してしまうってんなら
可能ならばその時点で捕獲の見極めスキル作れるなら用意するか
アシストネコ連れて行くといい。
-
>>596
真似じゃないよ、UI流用しただけだよ
-
>>598
ありがとうございます
覚えておきます。
-
|з-) FFCCベアラーだっけ…上下移動のポイントあると能力で一気に移動してくれたの…
-
>>601
アレはむしろ重力操作の範囲内ならどこででもさせろって不満になる要素だったなw
カットシーンじゃ最初からやりたい放題なのにいざ操作するには
制限と面倒ばかりでなあ…w
-
主人公の後ろを付いてくる仲間の描写って、一方間違うと画面の邪魔になる要素になるがPS4版DQ11はどうかな
それとやっぱり綺麗に横一列に並んでいる戦闘はシュールだな。その場で武器を振ったり魔法を撃つのも微妙に感じた
-
仲間にモンスターが触れてもエンカウント判定にしよう(じゅうべえくえすと
ARMS始まった
のりこめー
-
どのみちPS4もってないし、戦闘中仲間が棒立ちなのが気になってしかたないので
3DS版をやるコテがこちら。
おはこけ。
-
>>579
FE無双について今のところそんな変な情報出てたっけ
-
|n 正直狂竜化&解除がダルいからMH4やるならMHXXのがお勧めかなあ、ニャンターもあるし
|_6) MHXで村クエクリアしましt(゚Д゚)ポカーンを味わって欲しくもあるけど
|と
-
>>606
見た目が嫌で愚痴愚痴言ってるだけじゃない?
-
>>591
・ファミコン〜スーファミとは無縁
・7は序盤で「もういいやw」ってやめてしまった
・8以降、キャラの絵柄が受け付けない
・PS2自体興味なくてスルー
なので出来とは別に辞退しますw
>>599
そのまんま流用するって開発費か開発期間(あるいは両方)が足りないとき以外に考えにくいんですよ。
-
デザインが気に食わないとかでは?
その辺は個人の嗜好によるんでねえ
なんか今更?ツイッターにロード製薬の「スライム目薬」がプロモーションで回ってきた
30周年ってあるけど、もう31周年ですよね?
-
おはコケしびびー
MHXXはゼルダコラボ装備一式が作りたいけど
最近みんな別のゲームやってて部屋が立たないー
-
おはやう、コケスレ
朝晩の冷え込みと昼間の暑さの気温差に身体がついていかないぜ。
>>532
リアルなグラフィックで、勇者様が他人の家で家探し強奪しているとシュールやねぇ(笑)
-
ビックカメラ抽選100人くらい居るなあ
-
あのスライム汁
目に痛いねん
おはー
-
嘘みたいだろ
発売3ヶ月経過してるハードなんだぜ
-
|з-) PSVRの抽選だよ?
-
抽選は10時まで受け付けらしいぞ
-
ヘッドロックのレベル3にKOされてちょっと凹みちゅう……
朝っぱらからいい運動をしているが、連続戦闘は20分くらいまでが限界だなあw
-
|n 疲れたから一足早く退散
|_6) リボンガールでバッタ作戦でヘッドロック含め全勝だやったぜ
|と バスケだけ出なかったな
-
格ゲー…バスケ…
-
|n 娘ちゃん、ジョイコン持って(リアルで)ジャンプしてるだけなのに何で勝ててるんだろう…
|_6)
|と
-
>>621
おいやめろ
やめろください
(明らかにがきんちょがガチャプレイしてるやつに負けた不甲斐ないアカウントがこちら
-
>>620
オイソコニスワレ ナンダソノメハピシピシピシコイツハドウダァピシピシホクトセンジュサツピシピシピシピシピシホクトラカンゲキ ヤツザキニシテヤル ピシピシピシ
-
タイマンバトルだと手も足も出ない人も出てきたけど、バスケになるといくら殴られてもいいから投げるチャンスをつかめばいい、と言う風に立ち回りが変わるから勝てたりしますね
あとは共闘を入れたりと、二週目でプレイヤー間のレベル差が出てきたのをつまらなく感じさせない工夫ができてるなぁと思いました
-
>>532
虫っぽい動き、でもツボ割る方が気になったかな
君ら割らずに中漁ってなかったっけ、割るのは緑の服の方じゃね
-
「Nintendo Switch」は、待ちに待った任天堂復活の起爆剤
https://www.lifehacker.jp/2017/06/34093.html
・任天堂は、モバイルゲームやプロパティのライセンス供与が不得意
・ポケモンGOの成功から新しい売上につなげることは失敗
・GoogleやMicrosoftの様にオープンシステムにすべき
//
なんていうか、色々と「見てないなぁ」とは思った
-
>>626
|з-) 見たけどライフハッカーだから貼らなかった。
-
>>625
_/乙( -ヮ-)_3DS版7の片手で叩いてタルやツボ破壊するの狂おしいほど好き
-
ARMSウデだめし、マジでタイマンさっぱり勝てなくなってる、あかんw
本製品も買うってかもう予約済みではあるが先が思いやられる。
早々についていけない環境になりそうだw
-
で、電車が止まる度に20〜30組くらい増えるんだが……
-
>>628
そのへんから破壊方向にシフトしてたのか
やってねぇからわかんねぇな
-
家中のツボ割るのは7からだったっけw
-
|∀=ミ 2Dと3Dの間にある表現方法の差を吸収できてないかんじだなあ、DQ11。
-
ユニクロコラボのイカTとマリオメーカーT着てる子がほっこりポイント
-
|з-) 気のせい気のせい。
switchを今買わないとならない理由がまだないもん。
-
9時から抽選受け付け始めてるから列はじわじわ減ってたんだが
今は俺が来た時よりも長くなってますね気のせいかな?
-
ダネさんの娘さん、実はリアルのARMS使いだった説(棒
-
>>630
ナニが増えるんだw
-
>>635
後で買える保証はない
-
>>633
売りにしたつもりが足枷になったか。
-
>>636
|з-) 気のせい。「今買わないと」ってなる理由がない。
-
タンバリン叩く動作が大事。
-
>>637
『今は』素養持ち止まりかもしれない、そしていずれ「朝起きたら腕が伸びるようになっていた」と(半分棒
-
まぁ朝起きたらユンゲラーになってるよりはいいかもしれない(棒)
-
こういう話聞くと、Switchを早めに手に入れてよかったと思う
DSLの熱狂再びかー
-
>>638
ビックカメラ藤沢switch抽選受付待機列
-
イカ難民はやだなー
-
>>646
電車が止まる度言うから電車に乗ってきてるのかと思ったw
-
DQXはV1の時点ではあんまり景観意識してなかったんだけど、
V2で初めてジャイラ密林到達した時は感動した記憶ある
高台から入ってトンネル抜けて森の中へ行くって構造なんだけど、
途中トンネルの壁がないところがあって
そこから森に沈んだ遺跡群を一望できるのだ。あれは一度見て欲しい所だのう
-
ただなんだ。コレ、ARMSまでにそんなユーザー増えるとも思えんし
発売当初からやってるのは今ウデだめしで
オレを凹ってくれてるような人ばかりってコトかw
初っ端からつらい対戦環境になりそうだw
-
|∩_∩ 「イカ同梱版欲しいけど、このままだとイカ発売日に遊べない」という方に「良いから本体だけ抑えておけ、同梱版の外箱とかはマイニンテンドーストアで買える!」とアドバイスするだけの作業
| ・ω・)
| とノ
-
ストーリーモードやっててもいいのよ?
あと製品版だと自分で使えるアームが増えるから対戦環境もまた変わってくるだろうし
-
その時は地方に住んでいたから実感は無かったんだけど、
wiiの時代って、こんなに品不足感あったかなぁ
-
|n 動画撮って見返してみてるけど、やっぱり何で勝ててるのか分かんない…
|_6)
|と
-
ARMSはマスクで顔を隠せるからコスプレがしやすいのかなと思った
-
地元じゃあゲーム機で抽選販売とか縁がないから別の世界の出来事のように思えます
品薄なところは一緒
-
Twitterでコケスレ民がスプラ2発売直前に買うのは無理
すぐ確保しないと間に合わんぞ
って喧伝しまくった結果がこれだよ
-
>>653
品不足感はDSliteのときのそれに似ている気がする
-
Wiiの時はフツーに買えてたし、
作れてないのに需要はWii並だとまあこうなるわなと
毎週7万8万時々10万超えも叩き出してたWiiの週販データを眺めて思った
毎週、難民が3-6万前後出てる勘定になるわけだ。日本だけで
>>655
海外では既にDNAマンのコスプレしたのがいるとかどうとか
-
ともかく、ツインテーラはやはり良い。
観戦中のファンに、ツインテール幼女が出現するのが良い。
-
>>654
相手の動作終わりに投げ入ってたりしない?
昨日夜はそれだけで負けた事がある
つか投げをパンチ相殺なんて出来ないよな
-
>>661
咄嗟には無理だろうが、読み合いの結果貫通でパンチがヒットは割とある。
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/871172097011097600
-
>>655
メェンメェンのステージの観客を見てみよう!
みんなコスプレ…
-
>>660
ツインテールおっさんもいるんだぜ…
-
>>657
そして実際に店に行って抽選で落ちて「あ、これ不味いやつだ…」と悟った人々が
更に駆け回って熱気をばらまくことに…?
-
間違いなくイカの時はただでさえ買えない今より本体手に入らなくなる気がする
イカはなんか昔のドラクエ思い出すんだよなあ
ゲームはそんなに熱狂的じゃないけどドラクエの新作出たから買うみたいな層が居た気がする
-
>>664
なお、Miitomoはミェンミェンを応援してる説。
頭装備「ズッコケら〜めん」的な意味で。
-
発生の差か、もしくは咄嗟に放ったパンチが曲がってて投げの手に当てられてない。あたりかな?
>パンチで相殺できない
なんで投げ相殺は投げでやった方がわりと上手くいく感じ
-
>>665
気にするな!
-
>>660
観客にヘッドロックに寄生された選手のファンもいるよな
ヘッドロック勝つと喜ぶけどいいのかそれで
-
>>650
腕試しは前半(5月)やったひとはレーティングで振り分けされてるから勝ち難くなるってコブッシーが言ってたよ
製品版はもっと細かくレーティングされるから大丈夫じゃないかな
-
ヘッドロック戦は電撃で動き止めれば勝率上がるね
-
ヘッドロックは連携が大事かな
基本横後ろから叩く
狙われてたらガード
位置が悪かったら投げ
味方の必殺中は投げない
-
>>673
ひたすらチャージしつつ状態異常をばら撒く係りになると勝率はあがった
-
>>673
電撃も悪くはないが、当たり所がいまいちだと2本しか腕スタンが取れないみたいで。
氷結が一番効くと思う、凍ってる間はまず命中するし。
-
DQ11、なんでトゥーンにしなかったのかな
10との差別化もできるしDQに合ってると思うんだが
DQのリアルは不自然
-
味方がヘッドロックにラッシュされたり投げられてるときに投げを決められるといいね
つかラッシュの最後の爆発だけは出させちゃなんねえ
-
>>672
そうだったのですか
あまりにも実績が短期的なためかレーティングされている実感は薄いですね
もっと強い人が解禁された、ぐらいの感覚かな
-
>>640
3Dじゃないと行けないような所にアイテム隠せんしねぇ
-
>>678
逆に通常時は投げちゃいけないぐらいだな、DPS的な意味で。投げは緊急リセット用。
-
空中でダッシュからの投げに弱いのよね
あれうまく処理できるようにならんと厳しいねえ
-
グランツーリスモスポーツのクローズドβ、日本でも始まってるけど、
なんかひっそりした感じであんまり情報流れてこないな…。
2ch覗いても盛り上がってる感じ薄い。
-
あと味方がラッシュ当てたら、応戦するように被せると4桁近くまで出せるっぽい
-
>>654
ARMSってパンチしてから実際に相手に当たるまで時間がかかるから
そこで読み合いが発生すると思うんだけど
もしかしたらでたらめに動き続けて行動が読めないと意外と勝てるのかも?
-
>>681
よsっしゃラッシュだ!
ヘッドロックぽーい×3とかされるとつらい
帰して隙を見せた僕のヘッドロック
-
|n 動画見て貰うのが早いんだけどちょっとうpは躊躇われるから、
|_6) オフ会限定で見せるって事で…
|と
投げも必殺もジャンプもやってるのが良く分かんないわー
-
マミーとミェンミェンが持ってるヘビーなパンチの必殺技がいい数字出してた気がする
-
いや娘ちゃんがナニかに覚醒してんじゃないのか、ソレw
-
>>687
つべに「女児がARMSやってみた」とかタイトル付けてアップしたら再生数すごそう
-
>>687
オフ会って次10月で予定ふたりじゃないかw
-
格ゲーもぐちゃぐちゃやってなんか勝てるってのはあるよ。
対戦ものだと周りが動かし方覚えると勝てなくなるけど。
-
そう言えばいつの間にかeshopの方にARMSの容量が記載されてたけど以前有った情報通り2.2GBなのだね
まぁ基本が1対1の対戦格闘ゲームならそんなものかな
何にせよストレージに優しい容量なのは良い事です
-
九州でうなぎいぬ支部作って増やそう
-
>>687
HDMI分岐してキャプチャとかじゃなくて、いわゆる直録りなのか。
分岐キャプチャであればニコ動辺りに上げちゃえ、つべじゃないのはコメント目当てなら適性が高いから。
-
何か色々と初期化されてる…w
>>687
ガチャプレイでもそれなりの動きは出来るということかと思います
誰でも遊べる格闘ゲームなんて久々かも?
でもダネさん家はゲームの英才教育の賜物かもしれませんねw
-
>>692
格ゲーでも必殺技覚えたての中級者より足払い繰り返すだけの初心者が勝ったりするからなあ
ソースは俺
-
子供の反応速度を甘く見てはいけない
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/868768648738947072
>最もひどいのは、コンボ落としまくり、投げ抜け失敗しまくって
>「これモニター遅延ひどくないか?」と難癖をつけて計測させたら
>モニター遅延も何もなく、単に5年前、10年前できたことが出来なくなってる
>自分自身の劣化だったりする俺のようなケース。
-
>>697
必殺技覚えたては初心者やで(にっこり
-
中級者はコンボとかその他のシステムを使えるようになったっぐらいじゃないかな
-
>>675>>676
メェンメェンとかメカニッカちゃんで電撃当てまくったら全勝したw
氷結も良いのかぁ夜に試してみよう
-
|з-) 出てもいないPSP3やPS4Portableをだしに、
「ソニーはハイエンドゲーマーの客がいるんだからそっちに注力すべき」
と海外で書かれる始末を見て地獄の様相を呈してきた。
-
ってかPSP3とPS4Pって競合してね?
-
>>702
携帯機なんか出してないで、もっとハイスペックな据置を出せってこと?
-
>>704
|з-) ういっしゅ。
-
PS4、PSVR、PSP3の三つを一辺に管理できるリソースあんのかSIE?とかPSPやVITAの二の舞ジャネーノってのもよく見るな
-
|n コケロダにパス付きで上げようかと思ったけど、容量オーバー(170MB)でした…
|_6)
|と タブで娘ちゃんと画面(と片付いてない部屋)を一緒に直撮りしたの
-
_/乙( -ヮ-)_仲間割れは始まりそうな勢いなの面白すぎでは?
-
またいつものミートゥー戦略?
モバイルは2連続で失敗してるのに?ってことなのかもしれない。
-
>>702
予想していた範疇ではありますが…
でも、Switchがエンドユーザー向けゲーム機としては見られてないなら商機はありますね(棒抜き
儲かるかどうかはSIEさんにかかってますけど
-
>>707
無闇に上げないほうがいいんじゃないかなぁ
上げるならそれこそパスを難解にしてリアル連絡できるような人だけに伝えるとかじゃないと
ツイッター監視とか物騒な事してる奴が居るんだからその辺は気をつけたほうがいい
-
ハイエンドとエンドユーザーだと意味がかなり違うぞw
-
煉ちゃんのレスがよく判らない。エンドユーザー向けで無かったら何処に売るのだろう…?
-
>>707
Pass付きでもお勧めし難いです
見たいですけどね…
ダネさん、ここは荒らしみたいな人も見ているのですよ?
その上でというなら止めることもしませんが
-
>>711
先日の雑な「特定」っぷりから見て、赤の他人様にまで迷惑かけそうだからな連中…
-
>>711
|n うん、だからTwitterとかつべとかは怖いから上げないよー
|_6) 相互限定公開とか出来ないし
|と
-
>>716
_/乙( -ヮ-)_ではなく、ここでパス付きでもうpしない方が良いという話
-
ROMに誰が居るかわからないからやめとけっていう話ですか
-
ネットは怖いよってはなし
-
ネットに上げるとデータとして一生残るからオフだけにしたほうが良い
-
|n やっぱパス付きでも危ないよね…
|_6) やっぱりオフ会でにしとく
|と
-
よく分からんけどPSP3だか持ち運び可能(可能とは言っていない)な超薄型PS4を
否定してPS5出せって海外のメディアに言われはじめたってのはやっぱりPS4は海外でも
ピークアウトしてるなと思った
-
>>679
腕試しのレーティングは前半分のデータで大まかに割り振って後は細々っぽい
:以下コブッシーのつぶやき
「ウデだめし」で好成績を収めた方は、同じように好成績を収めた人同士でグループ分けされます。
強い人は強い人と戦うことになるわけです!
前半戦で好成績だった方も、後半戦は苦戦するかもしれませんよ…!
https://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/870581258031464448
-
>>722
ピークは過ぎるには充分な年月は経ってるからね。もう4年だし
-
しかしPS4PROで失敗してるから生半可なパワーアップだと駄目ござる
-
>>718
「誰がいるか分からない」ではなくネットに上げる事自体がね
不特定多数ではなく「ネット上でよく話す人」相手でも同じく危険
(既に会っていて互いをよく知っている友人なら別だけど)
-
>>725
だから、海外メディアが考えてるのは、
PS4と完全互換で大幅にパワーアップさせたPS5なんだろうね
-
>>725
性能には人間ひびかないよ
-
んーぶっちゃけ今PS5出しても失敗するだけじゃね?
-
顔が見えない故にって言う事か
さむい
-
そんな言説が出てくるってことは向こうでもPS4Proは半端なハードで
取るに足らないものと認識されてるのかな。
-
そもそもSwitchの後追いなんてしたら
Switchのパチモン認定されるだけじゃね?
-
>>728
もろちん間違えた勿論そうですね。
でもSIEが取れる選択しには性能UP以外はないのです
-
>>729
下手すると売上50万超えるソフト一本も出ない可能性あるしなあ
しかしほんとソフト弱くなったなあ
-
そもそもPS5出してもついてくるコントローラがDS5だろうからな〜
-
>>723
ありがとうございます
うむ、つまり私は好成績ではない…のかな?w
私は理解させやすい方法として「荒らし」を用いただけでそれだけが理由ではないです
非常に残念だけどオフ会などの話題としては最高なので楽しみにしてますよw
-
_/乙( -ヮ-)_switchは1つで2機種分の開発を行えるわけだがPSP3はPS4と衝突するのであれば意味は薄すぎるよね
-
PS4からPS5に買い換える理由があまりないというかね
岩田さんが言ってたようにもう性能でのグラフィックの差が
小さくなってきたという
-
>>737
片方に特化すればもう片方では足枷となるからね
-
>>734
ソフトが弱くなったんじゃなくて役割が違ってるのに
長年違う役割を担わされてたからこうなってるんじゃないかな?
-
>>718
そうだね、間違いなく荒らしが見てるし
-
失敗続きの携帯機に平井さんがトップの現体制で
再び博打を打つ可能性はどれだけあるんだか。
-
>>730
事実、速報の保管庫がどうなったかというと(棒無し
-
>>742
無いな。そんな事するなら赤字禁止なんて命令出さんだろ
-
>>737
switchミートゥーやるにはPS4を喰うしかないわけで、社内では抵抗が大きいだろうね
-
SIEはいわゆるゲームオタクに嫌われるのを避けたいだろうし、かといってXboxにカタログスペックで負けるのも許容できないだろうし
行くところまで行くしかない気もする
-
>>746
_/乙( -ヮ-)_PS5でswitch殺すハードにするため携帯性とスパコンスペックを併せ持つようにしよう
-
Scorpioもなんだがまあ、ゲーミングPC買うほど遊ぶワケでもないが
そりゃあ環境よくなるならソレにこしたことはない、なんてぐらいの
オレみたいなニッチな需要はあるんで是非頑張ってくれw
-
>>746
ゲームオタク云々じゃなくてただネガティブが嫌なだけなので
無難な物しかもう出さないよ。平井社長が健在なうちは
-
カタログスペック追求すると冷却機構クソでかくなってデザイン悪くなりそなもんだけど
どうすんだろ
-
いやー朝からいいもん見た
先週は300人だったらしいがもっと居そうだな
-
>>750
_/乙( -ヮ-)_この世にはマジカル部品というものがありまして
-
>>751
おまわりさんこいつです(誤認
-
みんなが好むデザイン…つまり
彡⌒ ミ こんなデザインであろうか
-
|з-) なんでswitch行列できるんだろう。本気で分からん。
-
>>709
ミートゥ戦略は勝ってるほうがやるなら安牌戦略だからねえ
SIEが勝ってると思ってる限り選択肢としては最上位になるんじゃないかな
-
>>755
凄いことになっとる
-
https://pbs.twimg.com/media/DBb-1KTVoAA-2xJ.jpg
今日の有楽町らしい(ソースはツイッター)
なんかだんだんすごくなってるな
-
あ、これアカンやつや
-
>>758
有楽町ちがうよ
横浜では?
-
ラーメン屋の行列かな?
-
>>757
ホントに差異化されたカッコよさだけでコレ、なんかねえ?w
まあヘンな話だがじゃあ次どうすんだ、任天堂って気の早い心配がw
-
>>760
すいません 有楽町はこちらでした
https://pbs.twimg.com/media/DBb9gqCUAAIKMnp.jpg
-
>>757
|з-) スプラが出るからとかMHXX出るからとか、
一瞬そうかもと思うんだけど、
「未来に出るソフトのためにハードが買われる」現象はロンチでも起こり得ないんだよな。
じゃあ今でてるソフト?そんなの現時点で無いし、
何か別の理由で買われてるようにみえる。
-
どっちにしてもアカン奴やw
-
これ本気で来年以降にならんと無理なんじゃ?気軽に買うにはw
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>694つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
イカやMHXXが出るまで我慢だ?
うるせえ!今スグ買ってゼルダ遊びやがれ!(大暴言
-
まあイカちゃん2なりが目当てだがなんかコレ買えるうちに買っとかないと
難民になるって心配で動いてる人もそりゃあいるだろう。
だがソレだけではない…んだろうなあw
-
>>767
つくろう
-
ハードが売れる理由はビッグウェーブの頃のiPhoneとかと一緒かもね。
-
>>764
形はもちろん買えない状況が拍車掛けてるようにしか見えないね。
-
久夛良木さん、すげえことになってる!(画像略
-
>>771-772
|з-) 形なのか何なのか分からないけど、
「switch自体にバリューがあって、ソフトがそれの上乗せ」になってるんじゃないかなあ。
-
ドドさん・・・
-
>>775
諦めよう
もしくは彼の持つ強靭なリアルラックを信じよう
-
他所様のtwitterより。
ビックカメラでswitchのための行列だそうな
どこのビックカメラだろ
http://pbs.twimg.com/media/DBb-1KTVoAA-2xJ.jpg
-
>>755
そろそろ「売れてるから売れる」に入ってる感じがある
-
ビックだけど倍率数十倍になってるね・・・
-
>>777
横浜西口やね
-
スプラ2、MHXX、マリオが出る前でこの状況じゃ、
これでも今の方がマシと考えて、今動くのは自然か
-
>>778
わざと売れている(箱の旦那論
-
>>780
ありがとうございます
-
どんなブームでもある一定のラインを超えると
「よく知らないけど流行ってるから乗っかる」層が出てくるからね
昨年君の名は。が流行った時も何も知らないまま映画館に観にきて、
映画が始まって初めて「アニメだったの!?」と驚いた人がいた、という話があったけど
switchも似たような状態になってるんだと思う
-
>>779
ミス 十数倍
-
>>772
買えなくて群がってる人が毎週3万程度は減ってるはずなのにのう
-
発売日前に近くのビックが発売日後の入荷でよければ予約受け付けますよ
とかやってたが、今はもうそんな状況じゃないんだろうな・・・
-
んでしばらくしたらスイッチでモンハン新作発表とかされてますます……
-
>>784
流行ってるからSwitch買ってネットワーク機器じゃなかったの!?と驚く人が出るわけか(出ません)
-
MH新作はSwitch向けだったとしても来年とかだろうから、まあw
-
|з-) DSLのとき思い出すけど、
DSLはDS発売してから2年目で一番伸びやすい時期だったのと、
それまで発売されてたソフト群もあったから伸びる要因はソフトに見えた。
でもswitchはこれというソフトまだ無いし、3ヶ月目だぜw
-
有楽町のはこんなんだったらしい
ttps://pbs.twimg.com/media/DBb8zSOUMAAsCeY.jpg
あと並んでる最中にAmazonで入荷があったとかで運良くゲットできた人もいたようだ
-
生産力を上げろ!!
まにあわなくなってもしらんぞーーーーっ!!
-
立川ビックでは、ネオンカラーの抽選番号が4桁に届きそうだったね。
先週あたりから番号が印刷された券からリストバンドに変わったようだし、
大手量販店は店も客も大変だ。
-
DSLは毎週10万需要を満たし続ける状態が50週を超えて続いた。
それで500万。まぁ、この数字はかなり少なく見積もってるけど。
毎週5万以下のSwitchだと250万以上需要があればDSLと同じ状況を作り出せるってわけですね。
増産もあるし色々状況は違うがたぶん今後1年間は品薄が続きそう。冷めなければ。
-
>>793
無理ですー
-
田舎は売り切れてこそいるがそんな騒ぎはお目にかかれんなw
-
|з-) 一応念のため
DS発売日:2004年12月2日
DSL発売日:2006年3月2日
なお、脳トレが2005年5月19日
おい森が2005年11月23日
マリカDSが2005年12月8日
もっと脳トレが2005年12月29日
今見ると2005年のラインナップが強烈すぎる。
-
やべぇ子供が来たら目をキラキラさせそうだしその時は隠しとこw
-
>>791
DSとら明らかにちがうよこれ
-
>>793
|n 任天堂がサムスンとか林檎の幹部に、
|_6) 『部品もう少しこっちに融通してくれたらswitch優先購入権あげるんだけどなー(チラッ)』
|と とかやればできる可能性がびれぞん(棒)
-
>>801
無理やw
-
>>800
|з-) ほう?どう違う感じ?
-
この列にスプラ2が発売されてから買いに来る人たちが追加されるのか…戦慄だなw
-
優先して購入できる権利を得られるクーポンを(ry
-
>>799
「あー!スイッチがあるー!」
-
任天堂株の配当をswitch本体にしよう(白目
-
>>806
即あて身
「おばさん、この子はしゃぎ疲れて寝ちゃったよ」(しれっ
-
>>803
1番違うのは拡散のスピードだよ
-
>>809
|з-) DSLと比べると早い気がする。
その認識は正しい?
-
ツイッター 抽選情報 速拡散
-
ナノハカンバイ
-
DSの時は、初代DSよりLiteが出てからのが明らかに勢い増してたのに対し
今回はWii同様最初に出たハードの時点で爆発しているのだ
-
>>810
あたり
-
地方でもピザポテトやカールが瞬殺されてるのと似てる…と言えるんだろうか
-
>>812
そっちは半年に一度だが、こっち毎週だしなあ
-
今はTwitterがあるから手軽にswitchの購入難易度の高さが拡散されるし、最初は興味無くても話題のワードで興味を持つ事もある
昔はネットで調べたりしないと情報が入るのが遅かったりワンテンポ遅かったが、今は直接情報が入る時代だものね
-
>>815
「カールお一人様2袋まで」
マジですw
-
あと、どんどん加速してる
-
>>814
|з-) 何がフックしたのか全く分からん。
-
_/乙( -ヮ-)_昨日フォロワーさんで猫にスイッチ本体を噛まれた写真がうpされてて泣いた
-
>>820
わたしも何が起こってるかよくわからない
-
>>821
猫リセットに替わる猫噛みの誕生である(ぼ
-
>>817
|з-) もちろん当時からネットメディアの登場は否定しないけど、
それが主なのかなあ。
あくまでそれは副次的なものじゃないかなあ。
-
>>820
つhttp://i.imgur.com/wHWAVwT.jpg
-
毎週安定して、何らかの情報供給できるのは大きいと思う
-
株主総会で聞いてみりゃあいいかもしれん。
Joy-Conもソレつけた携帯モードもWiiUゲームパッドより
明らかに垢抜けて見えてソレはよろしいんだけど
操作性は正直割り切ってるよね?見た目優先したの?とか。
見た目とったならソレはナニを根拠にしたのか、もか。
-
>>824
事象を加速させるだろうな
-
熱量の閾値を超えると興味ない人も取り敢えず買わなきゃとなる説
いかんな、仮説に基づいた仮説なんてやってたら前に進まん
-
>>818
そもそも棚にならんですらなかったぜ(いつも行く店だけの話ではあるが)
-
加速の原因は間違いなくネットなどの情報拡散でしょうなぁ
-
大人気で入手が困難である上に確定で入手できないなら予め先行して入手しとこうと思うのは当然じゃ無いかな
子供の誕生日プレゼントで買うにしても、今のままじゃ店に行ったら即買えないだろうし、事前に用意すると思うな
昔はネットを使いこなす親は少なかったが、今は親も積極的にネットを活用する時代になってる
-
|з-) ネットメディアが主なのを否定するのは、
この前までレンク氏に調べてもらった検索ワードの調査がある。
あれで予測できるかと思ったらできないし、なんか違う気がする。
-
>>809
(・_・ )助さん、拡散、懲らしめてやりなさい。
-
>>827
操作性割り切ってるか?
-
SNSが発達してなかったDS(L)の頃だとSwitchみたいな売り方はできまい。
主因でないにしろ大きなウェイトを占めているのは確か。
-
Joy-Con横持ちとかお世辞にも持ちやすくはないぞw
Wiiリモコンでも思ったが。
-
ネット検索しないでTwitter情報から情報を入手してやりして
-
いやまて、ジョイコン横持ちはお裾分け用だから操作性の基準にすると話がずれる
-
ジョイコン横持ちできる環境ならダブルリモコンモードができるはずだもんね
-
>>833
だってネットで眺めてるとは言っても、直接見てない場合もある
トピックとかでピックアップしてるのだけで判断してる人とかは分かからない
>>838
その辺も直接の数字で出てこないね
その記事を見に行くほどの興味がなくても、情報だけは入ってくる
2ちゃんのROM専みたいなもんだ
-
>>838
検索で得られる情報が10年前よりもさらにノイズが乗りすぎてるからなぁ…
-
>>793
購入者が買い王券10倍を発動してるから無理無理
-
ttps://pbs.twimg.com/media/DBcY9AhUAAQ34Hy.jpg
8月のネタバレ感
-
携帯・グリップ状態なら文句はない。
WiiUゲームパッドにゃあ劣るが些細な差だ。
けどおすそわけプレイも大いに推してるワケだしね。
現として一台標準セットで2人プレイできるコトと比べたら
そりゃ多少の割り切りなど問題ではないとも思うけど。
-
>>844
8月wwwww
-
>>844
金色じゃないのか(棒
-
|з-) 8月なにこれ?MHXX?
-
>>842
ネットの情報をそれほどアテにはして無いかもね
だから検索数と事象がリンクしてなかったり
-
>>848
昆虫採取ですよ(ぼ
-
>>848
ネタばれだが集会所の表ラスボスw
-
>>844
古龍!古龍じゃないか!
-
>>852
あいつ虫扱いだぞw
古龍じゃないw
-
なんでそんな素材がいらすとやにあるんだw
-
>>854
なんでも有るから「いらすとや」なんです
-
>>844
・・・ドラゴンの居場所はないんだな・・・
-
>>854
カマキリぐらいあってもおかしくないだろ(ぼう
-
>>856
というよりSwitch以外の居場所がない。なんだろうねえ。
-
>>820
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20140107/05/beatifulmonster2/ea/88/j/o0480035612806388648.jpg
-
継続して情報を出して関心を持続させるのが大事だとして、今のSwitchは
毎週末の抽選の離れてからなんかもそれに含まれてしまってる、ってことでいいのかな?
-
8月はSIE渾身の大作があるというのに!
-
>>858
うむー、そういう認識になってるって
ことだもんなあ。
-
>>856
録画機材の話からして3DSメインでPS4は考慮されてないんじゃ無いかな?
まぁそれ以前にRPGを録画したいとはあまり思わんが
-
ぶっちゃけ、新規を取り込むようにしないとソフトのブランドは低下するからねぇ。
ブランド維持じゃ絶対無理が出てくる
-
>>853
あいつ虫なのか
倒されないうちは古龍だったんだろうな……
-
>>833
特にイカとかに関しては公式Twitterをフォローしておけば情報が入ってくるわけで、検索する必要がない経路で情報を知る人が増えてるんじゃないですかね?
体験会に「マニアっぽくない」イカ勢もいたのはそのせいじゃなイカと個人的には思ってるんですが
-
|n カマキリ=世界樹にしか繋がらなかった私は一般人
|_6)
|と
-
カマキリ=ストライク(ポケモン)としか認識して無い俺は超ライトゲーマー(嘘の味がする汗
-
>>865
正体が判明するまでは古龍扱いだったんだろうなあと。
まあどっちにしろ人間に対する危険度がヤバイから(生態上人間の住居を積極的に襲うので
ギルド的にはラオシャンロンとかと同等の危険度設定らしいけど。
-
>>866
つまりもう検索結果もツイッターで話題出す数も当てにならないという時代か
-
>>869
MHXXやってないから、知らなんだ
-
カマキリはエルミナージュで首を跳ね飛ばされ
クロスブラットで前衛の首全部刎ねられ
世界樹で追い掛け回されて碌な思いでないよ
-
カマキリ=YsⅠの憎いあん畜生な私はちょっと情報が古め
-
>>870
大元ツイッターのフォロー数やリツイート数が指標になるかもね
-
一応フォローしておくと、PS4なら録画機材は不要なことが多いからじゃないかな、たぶんね?
-
>>872
話題のモンハンのカマキリに関しては、慣れるとそこまで強くない上に
作れる装備が強力で汎用性高すぎるせいで、昼夜問わずハンターに狩られてるけどなw
-
カマキリの基準がPSOな自分は17歳で間違い無い(棒
-
>>875
良いのか?
相手は実況を嫌悪しているスクエニだぞ?
シェアボタン殺してるかもしれんぞ?(何の得にもならない脅し
-
>>874
見るだけの人はあぶれちゃうからどうかな?
例えばフォローしてる人が「いいね」やリツイートすれば、本人何もしなくても自動的に情報は入る
フォローしてる人が積極的に反応し続ければ、何もしなくても情報が入りっぱなしになる
これは数字に出ないしどこまで広がるか分からない
俺がリツイートしたって数人見ればいい方だが、くまねこがリツイートしたら何千人が見るか分からん
そういう事だ
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>>876
なんか最近のライネルさんを思い出したw
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>>878
|з-) 縛りプレイは実況を意識してるとか言ってなかった?
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どのゲームでもカマキリって強キャラ扱いだよね、ということがよくわかる流れ
個人的にはイースのピクティモスさんがトラウマ物でした
>>878
実況向けを意識したしばりプレイを用意しておいて動画禁止してたとしたら
支離滅裂っぷりがヤバいなw
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スプラトゥーン2発売週は本体10万台じゃ足りない感じ?
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FFもニーアも動画シェアされてる様に見えたけど、アレも本体機能じゃなかったんだろーか
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>>880
ライネル先生→ライネルさん→ライネル
呼ばれ方が物悲しく変化するんですね
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いまだに先生なクック先生は偉大(棒
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>>885
最終的には「鍵がちょっと頑丈な武器庫」になります
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クルペッコは先生をやるにはスパルタ過ぎた
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>>877
きしゃあああああああ
わらわらわらわら
「ひぃぃぃいぃ」
印象すげえ強い
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>>888
いきなりレウス呼んでくるんですね
辛いです・・・
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>>876
|n 反面、それなりのお守り持ってないとろくにスキル付かないから、
|_6) ゆうた装備でもあるみたいだけどねw
|と
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>>886
最近のクック先生はどっちかと言うとクソモンス扱いされてる気がしないでもない。
4Gで習得したダンゴムシ投擲のせいで。
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>>892
MHSでは序盤お世話になるし飛べるから先生でもあるし、先輩の相棒でもあるからなあ
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MHSの先輩のオトモンはクルペッコだったような
そんでアミーボは先輩だけ割引率が高かった
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>>891
そしてお守り目的で乱獲されるブラキディオス
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>>894
ペッコだったか、忘れてた
ついでに先輩のアミーボも買ってないw
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tri系統はポンデさんが先生だと思います
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新宿ビックカメラの抽選販売やってたので、気まぐれで参加したけどやっぱり外れた。
ネオンブルー/ネオンレッド5台に350人くらいみたいだった。
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ゲハで見かけて調べたのだが、元岡さんTwitterを非公開にしてる
なにかあったのかな?
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今年のサンタクロースは大変そうだな…
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下半期にはむくむく作れるようになるからまぁみてなって
作れるようになってて下さいお願いします
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(下半期が下半身に見えたのはナイショ)
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岡本さんはまぁ、すっかり意識が高くなっちゃってー
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ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/1b4fd9a2-39f8-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
>『スプラトゥーン2』ダウンロードカードは6月5日から、一部のグッズは7月21日から
>順次セブン‐イレブン店頭での販売が予定されています。
明日の朝から置いてるかな?
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>>903
なんか鍵垢になったとか出てくるんですが
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>>902
(自分も下半身がむくむくと読んでた)
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マストドンは鍵はかけてないね
鍵があるのかどうかは知らないけど
個人的な考えとしては「理屈と御託はいいからゲーム出せ」です
https://mstdn.jp/@obakemogura
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>>900
ttps://image.middle-edge.jp/medium/d73519b5370d2193d450c85a6dacf36d.png
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|n すげぇ
|_6) 元岡さんのTwitterが鍵かかったって聞いても、見に行く気すら起きない程どうでもいい
|と これが好き嫌いの対極にある無関心
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VITAのロンチにソフト一本だけ、しかもピクミンのパクリで内容も駄目
そんな人物の発言にいつまでも付き合ってる方も何を期待してるんだか不思議でならないな。
大ヒットソフトを作ったわけでも無い、無名会社の無名な人物の発言に過ぎないのに
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>>898
新宿ビッグで5台って少なすぎるだろ…毎時間抽選じゃないよねぇ
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元岡さんが2323だって聞いたら毟りに行きたくなるのかな?
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>>912
これから暑くなるから、もし脂性だったら毟る方も精神的苦痛を受けることになるな
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>>909
本当かどうか確かめる目的で見には行ったけど、中身的には自分も興味ないです
>>907
そのもぐらな人が元岡さん?
マスト丼ってそういう所なのね、まだよく分からないけど
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引きこもり向けツィッターって感じなのかねマストドン
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新種の恐竜っぽい名前
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ポケモンにいそう。
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>>916
マストドンはマンモスに似た牙の大きなゾウ目の動物だに
はるか昔に絶滅してるけど
だから同じくゾウをマスコットにしてるpixivが早めに対応したのだわ
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>>915
仕組みとして、Twitterは中央管理型、mastodonは分散型ですよ。
見た目とできることは似てるけど、構造はかなりちがう。
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>>919
みんなでバルスしても落ちるのはバルスしたマストドンって説明を前に読んだな
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小さいSNSを数珠繋ぎしていくとかなんとか聞いた(超曖昧
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先週行ったジョーシン、今週はPSVRの売り切れを確認。よかったもーよかったもー
ttp://i.imgur.com/ZT8qJei.jpg
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>>899
あれだけ自己顕示欲強そうなのに非公開にして大丈夫なんだろうか
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>>911
僕が行ったのは新宿東口からすぐ近くのビックカメラ。
他にもユニクロとビックカメラが一緒の店舗になってるところでも抽選販売はやってました。
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西郷どん
まさみどん
ますとどん
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マストドン、なんかパソコン通信時代みたいにサーバ毎に
別々に運用されてるから、あるマストドンに書き込んでも
別のマストドンでは見れない、でいいのかな。
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Twitterだと発言が晒される等で周りが騒がしいから鍵をするのはわかる。
心機一転して別のとこで新垢で呟くのもわかる。
別の所とTwitterを結びつけた上で鍵を締めないのは理解できない。他人が覗けるんじゃ別の所でやる意味ないじゃん
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まぐろどん
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任意で別鯖との接続を切って表示されなくすることもできるんだったかな
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>>912
Δ彡⌒ミΔ
ミ =∀= ミ
ξ ξ
ξ ξ また髪の話してる。
ξ ξ
ξ 彡⌒ミ
ξ ( -з- )〇
ξ (| |)ξ
ξ (γ / ξ
uu〜〜〜し uu
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ひつまぶし!(丼ですら無い
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>>926
マストドン同士で連携していれば、他の鯖のも併せて「連合タイムライン」でみられるよ。
http://japanese.engadget.com/2017/04/18/mastodonmst/
お試しで立ててみたうちのマストドン鯖はどことも連携してないので、外部から全く見られません(テストユーザ自分しかいない)
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>>851
セカダンでカマキリかと思った
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>>923
ゲハで言われてたのは過去のツイートを見られるとマズイ自体が発生したのかも?という推測
今さらかよ!という気はしなくもないが
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>>928
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29725.jpg
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>>934
|з-) 普通にコンプライアンス違反だからなあ。
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>>934
なんだろう。
まさか今更任天堂とよりを戻そうとか考えたりしてるんだろうか
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>>935
ぐろどん
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>>932
そうなんですか。
じゃあ、ちょっと覗いてみようかな。
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>>935
タイムリーに喰ってた?のはすごいが、というよりマグロどんにすら見えないw
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>>937
64の時のスクウェアより望み薄いと思うんですがそれは
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(・_・ )役員になるとインサイダー怖い(ガチで刑事罰なので)
(・_・ )役員じゃなくてもインサイダー怖い(平社員も刑事罰なので)
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>>940
先週の画像
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>>937
|n switchにソフト出せばそれだけで注目されるから開発してます表明だけしよう、とか?w
|_6) 全くないとは言えない負の信頼感
|と
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最近ラーメンが少ない
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>>923
承認欲求強い癖に、発言のコントロールが効かせやすい所に絞ろうとする人は他でもよく見かけるので…
頻繁に見かけるのはFBへ誘導するパターンかな
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加速装置!
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>>947
ヘボットかな?
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停滞装置!
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「(Switchは)欧米において2社を脅かす存在にはならない。
Wii、WiiUという変化球でしのいできたが、脱落した。」
なんて事を言ってたのにな。>岡本
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あ、ごめん。スレ立ては無理なんで>>960に頼みます。
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>>950
典型的な浅薄な知識を披露して逆を踏む人間だしなぁ
と言うか彼の人生そのものだなw
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インディならワンチャンあるかもしれんって事で
任天堂に擦り寄りはあるのかも
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そもそもまだゲームつくってるの?
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販売後は露骨に態度変えたって話は聞いたが、今もそうなのかは知らん
まあ今Switch下げると叩かれそうだからってだけで、本心ではなかろうw
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駅前飯店急行のおばあちゃんなくなったのか
3月に木古内行ったときに知ったから残念なことした
ご冥福をお祈りします
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任天堂sageで同調してくれる人や業者が減ってきてるのかもね
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>>957
|з-) そもそも協業関係なくても馬鹿にする発言を公的にするのがおかしい。
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>>958
おかしいけど
鍵かけた理由ではないとおもう
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こいつと仕事したいと思えるような人じゃないからもう無理でしょ元岡は
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また里見会長の馬がG1取ったのか
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1000なら7/21にSwitch争奪戦と言う名の地獄のフェスが開催される。
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次スレ立てるから待ってね
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>>917
マス トドン
ttp://i.imgur.com/DJvgMmw.jpg
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>>964
キメラだー
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鍵かけたのは「連続ツイートしている中の1ツイートをRTされて、それを他の人が見て勘違いリプライを何回も食らったから」らしいぞ
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完了
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1496559706/
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>>967
乙です
安田記念かすりもしてねぇ
安田ァー!のせいだ・・
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もしかしたら発売前の予約争奪戦より入手難度あがってる?>Switch
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博打の負けを人のせいにし出したら止め時
>>967
これは乙じゃ無くてシビルドン云々
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ルメール人気でイスラボニータ買われすぎてたから
あてた人には配当が美味しいことになったなぁ
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>>969
もしかしなくてもそうなってます
なんせ発売日近辺が一番割り当て多かったわけだし
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>>844
〆 ⌒ ヽ 村ラスボスであり看板モンスであるバルファルクさんの存在感の無さ
_/乙| ̄ω ̄|_
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>>967
乙アームズ
>>966
まだTweet追ってた頃に、話の流れに沿った反論リプにブロック決めたりしてるとこも見ちゃってるからなぁ…
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|з-) 予約開始日に予約するのが一番難易度楽だったかもな。
ヨドバシの無制限予約は当日なんとか保ってたわけだし。
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〆 ⌒ ヽ これが君島社長が言っていた「今までにない凄い売れ方」なんですかねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_
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ヌケニンさんご本人が当時のTwitterをリツイートしてたけど、並んでる人数全然少ない…
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任天堂「今までにない凄い売れ方だから供給が間に合わなくてもしかたないよね!」
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>>977
|з-) ただしんずくヨドバシは結構並んでたぜ。
エリアによってだいぶ差はあったかも。
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>>969
当時のツイート調べてきたけど
予約開始日受付100台に対して80人しか列を作らなかったのでかなり楽だった
今日は30台の抽選に450人はきてますねたぶん
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ぶっちゃけ客観的に見てハードの熱量を発売時からさらに引き上げる情報ってまだそれほどないと思うんだけど、
なんでこんなことになってるんだろうね
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>>979
ここ基本的に列はできないし転売屋とかもこない平和な場所なんすよ
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>>964
何か聞いたことがあると思ったら合成ポケモンだったか!
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自分がジョーシンで予約した時は前に5人、後ろに30人くらい並んだが、
半分は新発売のベイブレード目当てだったからわりと余裕であった
ネオン2番目だったし、それから暫くは予約受け付けてたなあ
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自分の兄弟は最初にamazonでswitch確保できてたが、本命の任天ショップでニンゴジラに襲われた際に予約できなかった
その際にamazonで簡単に予約できた事もあり確保したswitchを放出したが為に今も買えずにいるなぁ
最初のswitch予約が簡単にできたが為の失敗みたいだ
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ARMS効果ー。
http://koke.from.tv/up/src/koke29768.jpg
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>>986
ARMS印のプロテインでも売れば結構売れる?
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>>986
パラソル見て「惜しい」と思ったw
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〆 ⌒ ヽ ファーストがロンチに縦マルチ、一ヶ月後に前世代機の完全版、その二ヶ月後にニッチな対戦格ゲーしか出してないハードがバカ売れという異常事態
_/乙| ̄ω ̄|_
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【悲報】巨人10連敗
どうしちゃったんだか
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>>989
|з-) 一応ほぼ全機種マルチになったマイクラもあるけどな。
でもそれをやりたいがために行列作るかぁ〜??
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>>990
熱狂的巨人ファンを実行してたら
ドクターストップになるな
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>>990
二軍のメンバーで一軍で試合してるようなもんだと思ってくだせえ。
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>>967
乙ですー。確認せずに950取ってしまって申し訳無い。
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【悲報】バファローズポンタ勝ったのに脱ぐ
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>>991
ビッグウェーブに乗り遅れまいとする人が多いんでね?
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>>995
なお今日は最初から脱いでた模様
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おはコケ
switchの行列の増加はなんだろうなあ
5月の前半は下がってたんだけどな
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1000ならswitch来年5000万台
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1000なら
ドドさんが華麗のswitchゲット
する夢を見る
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