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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3122
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、7月の臨時予算について審議するスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「DQ11」
「Splatoon2」
「Ever Oasis」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3121
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1495377625/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5368 [無断転載禁止]���2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495427259/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○実家の高齢猫がそろそろ夏を越えられるか心配になる。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○猫は20年近い付き合いになるから覚悟してお迎えしろ。
>>991
エコーズは増えたように見えるがな
ポケモンみたいな集客はFEみたいにはできんしな
まあ、本命はスイッチのFEだろうから
評価はそこでいいだろう
もっさりさん剃毛ー
FE無双か!
うなぎいぬ無双爆誕!
>>4
FEは言っちゃ悪いがマリオ・ゼルダ(主にアメリカ)と競れるコンテンツじゃないから、
うまく盛り上げてる感じしますね。
話題に触れる人増やして厚みに生かせば直接の収入にならなくても大成功って感じ。
なんか囲碁の形勢評価みたいだなw
>>4
|∀=ミ まあ外伝リメイクって時点でかなりマニアックだしねえ。
新作がいつになるかわからんが、そこまでは保留だ。
前994
それ前提だとすると随分とオトナなゲーム性やなぁ
>>9
目に見えるなら本編のはずだ
FEHの集客効果はFE無双に関しては結構あるんじゃないかなと思ってる
FEHはキャラゲー寄りのデザインで、お祭りゲーであるコラボ無双と相性良さそうだし
前1000
ガチャの課金の偏りを見るに、既にIPに触れてる人で財布の緩いor余裕のある人から絞り出す効果はあっても、
それでIPの魅力が増えてるとは思えないんだよね。パチンコでのIP利用と近い。
ただ、FEとかFGOみたいに、歴史の長いIPの掘り起こしの中では、
ガチャの売り上げではなくではなくスマホゲームの存在が話題喚起の役割をはたせる可能性がある。
ただ、少なくとも単一IPについては、続きの矢が前提かつ本命でないと成立しないな。
一過性で終わっちゃうと、それ単体ではなにも広がらない。
FE無双がウケるかどうかはキャラの顔で決まりそうな気がしてるw
とりあえずPVのクロムの顔はコザキさんの画上手く再現できてると思うが。
つまるところキャラゲーの肝たるキャラに思い入れ持てるかどうかで。
DQやFFもスマホ展開しつつCSで本編を出してるはずなんだが上手く行ってる感じには思えない
ガチャ云々というよりやっぱり他スマホゲーとの差異化の問題なんかね
FGOが成功してるのも恐らくストーリー(とそれに絡むキャラクター)という差異化要素みたいだし。やってる人聞くに
|∀=ミ あー、そいやFE無双があったか。
DLC商売でもコンパチまみれでもいいからとにかくキャラ数でお祭りにしてほしいなあれは。
他のソフトとかち合わなければ久々に無双買おうかなと思ってる程度には気になっている。
FEH無双な勢いでガンガンキャラ追加とかやってきそうではあるw
価格設定はまあそういう空気になるかもしれんしw
信長のエムブレムまだー
>>15
FGOはきのこテキストキャラが全てなのは間違いないw
運営会社が別ゲーやったところで大して影響ないかと
>>18
|з-)っ ttp://www.oyakatasama.com/oda/img/kamon/mokkou_b.gif
意図的かは分からないが
スマホゲーのCMやってないのは良いよね、任天堂
あれやると、CSの新作宣伝の邪魔になるような気がする
星ドラ・スーパーライトはCMやっちゃいけないと思うんだ
>>19
シナリオでスポット参戦したナイスなキャラ
↓
後にそのナイスなキャラがヒックアップガチャで実装
↓
欲しくなるじゃないですかーやだー
みたいな話はよく聞く。キングハサンとか
>>20
合ってる!
>>21
|з-) 別にやっちゃいけないとは思わないけど、
任天堂とスクエニで方針が違うんだろう。
ドラクエのスマホで儲けたいならそりゃバンバンCM打つだろうさ。
秋発売予定だしFE無双はE3で情報出るかな
ツリーハウスでプレイ出来るくらいだと嬉しいが
思ったんだけどさ、DQでスマホとか無双とかの派生って、
モンスターズとか昔のプレイヤーキャラでお祭り的にするじゃない。
これで昔のキャラの記憶よみがえらせて、DQ11への送客につながるのかね。
IPの構造とマルチ媒体戦略に齟齬がある気がしてきた。
こう考えてて、ゼルダはずるいなーと思った。
全く別人なのに、リンクとゼルダなんだよなw
ほーすまほーーーまほーーーいえっひー
>>22
キャラメイクに投資して、ガチャに実装しない選択肢はない!
(この話題はぼんちゃんが)壊れるなぁ
>>26
ずるいというが、任天堂の狙った通りのブランド構築だし…w
任天堂は「一目見て、何のタイトルの何のキャラか」が分かるようにデザインしてるしね
ついでに同シリーズ間でも、どのタイトルなのかすぐに区別できるようにしてるし
例えばゼルダなら、時オカは大人と子供、トワプリなら狼、SWSならファイ(剣)、BotWなら青服と世界
キャラの記号化が凄く丁寧
>>22
あのじじい、スポット参戦のくせに「願わくば、末長くな」とかぬかすので卑怯
>>24
DQ11が出るからわかったんだがインパクトが無くなるよね
別の音楽にするとかCSの広告のこと考えてなかったのかなぁと思った
まあ任天堂はスマホ自体が宣伝だから考えが違うのは確かだよね
>>30
同じキャラである瞬間と、違うキャラである瞬間があるのは独特だよね。
マリオにもポケモンにもない構造。
イースのアベルとかはどうなんだっけ。1-2は同じだよね、以上の知識が全く無いな。
鬼畜と言われるアドルさんかな?
>>32
|з-) あー序曲は本編だけの奥の手にすべきだったな。
スマホの派生とかでもバンバン使われたから、重要性さがったかもしれない。
>>35
結構テレビでしょっちゅう聞いてガッカリするっいってるね
昔はワクワクしたのにって
そういやDQMのcmって序曲流したっけな?
イメージにないんだけど
星ドラと言えば、ちょっと前にやってたダイ大コラボのCMって効果あったんかね?
バーン様をはじめ各軍団長のキャラ崩壊してるし、早口でくぐもった声でフキダシがないと何言ってるのかわからないし、素人の声マネをごまかすにはそれしかないんだろうけど、違和感というか不快感しかなかったわ。
ちょ
PSVR導入に成功!
ミスター平井勝利宣言!大勝利!
>>37
そもそもCS版DQM自体ここ最近CM打ってない
打つのはスマホのだ
ドラクエ本編のCMだと思ってたら星ドラだったときの残念感
映画館とかで流れてたスーパーマリオランの広告はAppleの持ち出しだったっけか。
>>39
(カレンダーを見て)エイプリルフールはもう1ヶ月以上前だぜジョニー
〆 ⌒ ヽ とりあえずSMAP亡き後11のCMで誰を起用するかに注目してます
_/乙| ̄ω ̄|_
>>39
|з-) …。
今日は平井さんの御神託会だったっけか。
>>39
|∩_∩ 良かった、コレで解決ですね。
| ●ω●)
| とノ E3でさぞかし大量のPSVR対応ソフトが出るんだろうなあ(ハイライトの消えた瞳)
、
ゲーム事業べた褒め
自画自賛だw
>>44
星ドラでずっとCMやってるから目新しさが無いけれど
発売日発表イベントにも呼ばれてた本田翼さんかなあ。
>>39
どこかで勝利宣言したのかな?
こりゃもう止められんやつやな…
>>51
経営方針説明会
>>52
もうだめだな
引くに引けんな
かっぱえびせん?
|∩_∩ 仮想現実に逃避して、現実を見失ってる状態か……
| ●ω●)
| とノ
FE無双の心配はアイクが参戦するかどうかだけだ!
>>49
よかった、これで解決ですね。
>>47
なおこの前のビットサミットでは大幅減だった模様
騒動が無けりゃ能年玲奈だったのかな
SMAPも騒動あったけどw
アンソニーさんがソニー・ピクチャーズCEO!
度々テレビのバラエティネタにつかわれるぐらいのネタ度
VRはてれあずまを救う?
>>59
逆に今のん使った方が好感度だというのにw
事業説明会LIVEやってるのか……。
>>61
逆にてれひがしがVRを救うんだよ!(謎の力説
DQ11のCMは山田孝之なんじゃね
ソニーは感動会社だそうですよ(棒
あーあ
PSVRに全力でいくとか言っちゃってるよ
まあ平井さんは部下から絶好調です!という話を聞かされてるだけだろうしな
実際数字だけなら好調なんだし
ソニー経営方針説明会だった。
4Kかぁ、VRかぁ……むぅ。
>>67
がんばってもらおうじゃあないですか(あ〜る風)
>>68
全然うれてません
平井さんSCEの社長だったんだし
ゲーム事業の事、良くわかってると思ったんだけど
そうでもないのかな
>>72
ゲームの事わかってる人が社長とは限らないってのは、
今の任天堂もそうだし、スクエニとかもだし、そういうもんだ
PSVR=PS3?
>>74
以下
ソニーの本気とやらを見せてもらおうじゃないか!
PSVRはもうちょっとケーブルの類を減らしてもらわないと…。
まず今年のE3乗り切れるのか?VR
ProとVRは導入成功とか言っちゃったのか(実況スレ確認した)
導入の定義次第では嘘では無いが…w
>>76
そんなレベルじゃない
|з-) PS3じゃねえよ。正直現状VITA以下だぞ。
PSVRはPS4のオプションだし、数字かまざってるうちに「好評につき〜」でなんの問題もないでしょ。
どこがソフトだすのだろう
無線でも売れんだろw
>>78
勝利宣言です!
いまのところ公式で出ている数字が今年の二月時点で世界累計91万ねPSVR
VR大勝利!これはいいニュースですよ!
前スレ最後の話だけど
キノピオラリーは今最大が99999になったから
ちょっとやそっとじゃ減らなくなったよ
>>86
|з-) 本当いい流れが作れてるよ!!
いやー本当にぶっこんだりしないでしょう...やるの?
>>83
サイズを普通のメガネぐらいにできてどうにかってところだのう
引くに引けなくて巨額投資しつづけたという意味でね
コンコルド錯誤
VR全力なら去年からやれよw
PSVR時代を宣言します
やったぜ
〆 ⌒ ヽ
_/乙| ̄ω ̄|_ 風吹いてる!
>>68
好調って言葉と数字が噛み合ないって
本社は思ってたような気がしたが…
SIEへの関心が急上昇!(コケスレ内)
>>96
上層部に報告できてないんた。
吉田さんに意見言えるものがいないんた
>>95
神風!
吉田氏に意見が上がったところでどうなりますか
>>98
組織の腐敗が進行してますね…
PSNで映画流すねえ
ソニーピクチャーズは業績良くなかったんだっけ。
アンソニーさんがメシアとなるか。
>>95
いい風吹いてるな!
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`)
_/乙(、ン、)_小出しにしてるから売れてるように見えてるだけだろ<PSメガメガネ
リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァの平井さんからもう十年以上経ってるんだなーとなんかしみじみ。
そして一度ついた強烈な印象はこれほどまで後に引くものなのかとも。
Youtuberって儲ける人もいていいなーと思うことあるけど、良くも悪くも残り続けるって怖いなぁと平井さんのあの日の動画をニコニコでひさしぶりに見て思った今日この頃。
|з-) 小出しにしてもトータルで見れば一瞬でわかると思うけどなあ…w
>>95
逆風が?
クラフトボスは好きで飲んでるが、あのCMは実はよく分からん
好き勝手な奴らが好き勝手やって、堺雅人に「新しい風」というか
「逆風」が吹いて振り回されてるだけな気がする
ちょっと根がっぽく見える所で話題を呼ぼうってことなのかねえ?
>>105
需要の後食いですね、解ります(をい
>>98
結局彼はただ別の部署に付いただけで左遷とかされてませんよねえ
そういってた人もいるけど
今までと同じ好き勝手してる
>>110
吉田さん違い
CFO
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>7 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>102
PSNってもうPSのためのネットショップ等じゃなくて
ソニーのネットショップ等になってたんじゃ?
そうすると聞いた気がする
>>111
あーそっちの吉田さんもいました、失礼しました
>>112
何故だ!
ま、まぁ赤字になってなければ好調ということで(決算見てないから事実は知らんが)
しかしSIEはMRには手を出さんのかねぇ
>>116
そこまでの余裕は無いのでは?
>>116
_/乙(、ン、)_魚偏にブルー
日野さんが任天堂からswitch貰ってべた褒めしてた
開発の時とイメージが変わったってさ
>>116
〆 ⌒ ヽ ⌒ ヽ ⌒ ヽ
_/乙| ̄ω ̄|ω ̄|ω ̄|_ な、なんだってーーーーーっ!
|∀=ミ ヒライサンの説明会実況してたら昼休みはじまっとる。
SONYの
凄い
裸の王様感!
>>33
いや、マリオも作品毎に違う特徴を出してるよ。まあこっちは同一人物だけれどw
来月の総会が楽しみになって来ましたよw
>>124
_/乙(、ン、)_そうかい
総会行きたいけど
岩田さんに会いたいっていう理由が無くなったしな
休んでまで京都まで行くモチベーションがないや
>>126
ヒライさんなら40万で会えるよ!
場所も品川だよ!
>>119
売れたから評価変えたとしか思えんけどなあw
しかし、日野も以外と保守的だったんだねえ。
>>128
サードはそれでいいと思うよ
|∀=ミ 簡単な実況してたんでカブーのとこご覧ください。
>>127
あー、今買っても総会は手遅れだー
残念だわー
まーたしょーもない日野スレ立ってたけどなんだかんだ良くも悪くも注目されてるのは良い事なのかねぇ…?
個人的にはあそこまで1個人に固執するゲハの人間の思考回路が理解出来んが
>>129
〆 ⌒ ヽ 売れてないのに勝手に将来性はあるからと思い込んで全力投球しちゃうよりは健全ですね
_/乙| ̄ω ̄|_
レベルファイブの場合は新ハードよりも発表済みのをどうにかしないとな
時間かかってるのってもしかして社長が隅から隅までチェックしてるんだろうか
日野というかL5は好き嫌いからどうでもいいに関心が下がったからどうでもいい
>>134
正直二ノ国2はなかった事にして放置気味のスマホゲーからなんとかして欲しいなぁ
任天堂株はあるけど株主総会には辿り着けない...蝦夷から見たら京都は異国なんや...
>>134
何時だったか忘れたけどレベル5のプログラマーは複数タイトル掛け持ちでやってるって記事見た記憶あるから
内部で玉突き起きたのが解決できてないんじゃないかな
>>137
100年しても私は死ねない?
絵描きみんな一緒だよね?レベル5
>>132
|∩_∩ ワタシみたいな泡沫コテに粘着してスレ立てされるのが、残念ながらいまのゲハなんだよね。
| ・ω・) まあ別に残念でもなんでもないが(鼻ホジ)
| とノ
>>140
メインタイトル(妖怪、スナック等)は同じだけどオトメとか二ノ国みたいなメインじゃない方は違うね
>>130
URL下さい
ああ映画事業は良かったのか。
>>141
くまねこみたいなラノベ主人公体質なだけでタダのフツー人に固執するよりはマシ…なのかなぁ…?
とはいえ流石に未だにしょーもない事で日野スレ立てるのは気持ち悪いけど
>>141
人間のクズとかキチガイと言われて一人前
>>130
お疲れ様でした
個人的には、モルガンからの継続性についての質問を流してたのが印象的でした!
全く触れられないどころか非難すらされないってよりは良い…のか?
安田さんは何年指名されてないんだろう。
|∀=ミ 思ったのはヒライサンはモダンで優秀な経営者だけど、
基本的サイクルがバクチの連続なエンタメの社長さんじゃない。
録画で福岡人志見てたら星ドラのCM流れたけど大作みたいだよね
好事魔多しってのがよくわかるなあ
殺伐としたコケスレにアライさんが癒しを与えに来たぞ!
ttp://may.2chan.net/b/src/1495490263741.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1495504124449.webm
(※特に殺伐としてないし癒しも求めてない)
ソニー社長「いまのソニーは『感動会社』」
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASFL23H7H_T20C17A5000000/
>>「いまのソニーは何会社か」との質問に対し「一言でいうと『感動会社』だ。
>>エレキ、金融、エンタメそれぞれで、(消費者に)感動をお届けする会社だ」と話した。
ソニー社長、ゲーム事業「ネットワーク上で収益上げるかが大事」
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASFL23H8L_T20C17A5000000/
>>いま(PS4)は強力なネットワークサービスというものがある」と指摘。
>>「ネットワークサービス上で収益を上げ、アップダウンの幅を小さくしていくのが大きなポイントだ」と述べた。
|з=) 具体的な話しろよ…。
>>150
ソニーならそれでもいいんじゃ?と思ったけど
ソニーの家電って白物ないから元々エンタメ系
なんだよねえ
>>143
|∀=ミ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41275/1472740055/
感動会社は草
>>154
なんかアカン傾向にしか見えぬ
>>152
_/乙(、ン、)_少しでも気を抜くとアスファルトの張り替えとか橋をかけ直し始めるから困る
いつも使ってる道を塞ぐんじゃねえと
感動度の麻倉さんだっけ?と相性良さそうでいいじゃない(ぼ
>>154
感動の押し売りって嫌われてる
>>159
|з-) 工事屋じゃねえよ。
>>153
今サイコーにホットなアライさんはこれだろ
http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000114108_1.jpg
アライさんはなんで自爆ボタン付けるかなあ?
>>123
そうそう、構造は違うけどあっちは「同じキャラ」。
マリカとか、同じだからこそ成立する構造もあるよね。
>>159
混雑する時間帯までやってて数キロの渋滞になったときはなんて無能なんだと思った
>>95
ストリートファイターII Vは、
30分ひたすら気を練り続けるリュウと
30分ひたすら吹っ飛び続けるケンがやたらと記憶に残ってるなあ。
動画制作が間に合わなかったんだろうなあ。
金融で感動ってどうやって与えるんだろう
1年でソニー銀行に預けた金が2倍になったら感動するけど
>>166
ドラゴンボールやキャプテン翼で通った道だなあw
>>167
ATMに慶事用ピン万札と香典用使用済み万札を指定して出せる機能追加(棒
>>167
インフレで物価が一年で三倍になればいけるいける
感動好きだよな、ソニー
感動度だっけ?
英語だとアメイジング?ファンタスティック?
夢を売るところだってあるんだし感動を売るところがあってもよかろう
>>154
ソニーは平常運転だな
>>98
報告したら左遷どころかリストラじゃないですかー
そんなん誰もホントのこと言わないですよね
>>155
|∀=ミ 本質がバクチのゲームや映画分野を適切にマネジメントできてるようには見えなかった。
VRをソニーグループ全体で取り組む新たな事業のように言ったあたりが特に。
バクチとしての本質を理解せずに経営したら、うまく行かなくなったときにどうするか。
もっというと、リストラはうまくいったから、今度は発展的ビジョンを示すときなんだ。
それは多分にバクチ的要素もなければ平凡でつまらないものになる。
ヒライサンはできるかなあ。
>>167
_/乙(、ン、)_電話オペレーターの後ろで武田鉄矢の少年期が流れたりCMでおばあちゃんのおもいでが流れる
>>166
〆 ⌒ ヽ ナッシュがヒゲとメガネでZEROのと見た目が全然違う事しか覚えてなかった
_/乙| ̄ω ̄|_
>>166
女子高生の春麗のはしたない姿をビデオに撮影しようとするエロ親父ベガとかが印象に残ってます(棒
映画の最終兵器トラックひき逃げアタックと言い、実写のサイコクラッシャー(水平飛行)と言い、
何故映像化したベガはネタ要素が含まれるのかw
レベルファイブ、ゲームと玩具連動で再びブーム作れるか
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/051000011/
|з-) 日野ちゃまのインタビューってこれ?
>>154
サービスで収益の安定性はかりたい、か
それやってたらMSみたいになっちまいそうだなあ
>>98
よくそれで赤字禁止が出来るなぁw
赤字ダメ絶対ならほうれんそうは厳守した方が良いと思うのだが
>>179
それだなぁ
日野スレもそれソースにして立ててる
ネットワークというかPSストア上でAppleやGoogleのような胴元商売やりたいんだよな
胴元ポジションを目指してるのはiPodでAppleにやられた頃からずっとだよ
>>175
http://column.asken.jp/wp-content/uploads/2016/09/pixta_15909391_S.jpg
>>183
_/乙(、ン、)_どうだっていいじゃんそんな事
>>184
|∀=ミ うるせえパクチーは燃やせ
>>184
|з-) シャンツァイじゃねえよ。
>>171
結構前からの伝統(をい
エモーションエンジン(EE)PS2だし。
『エモーション(emotion)(感情)』
関係ないけどエモーショナルエンジンだと勘違いしてたぜ。
>>179
最後にスプラトゥーン連呼してる
でたー
FateGO
平井さんはcellで大ダメージを負った組織の立て直しには向いてたんだろうけど
新しいバクチで攻めに転じるのには向いてなさそうやね
>>191
http://column.asken.jp/wp-content/uploads/2016/09/pixta_15909391_S.jpg
>>190
あ、やっば触れるのか
水着鯖の発表とかあんの?
水着の鯖助?
>>192
|з-) シャンツァイじゃねえよ。
>>192
(どう反応したらいいの、これ)
ソニーがウキウキでFGOの話してると
※元はエロゲ
って注釈つけたくなる
_/乙ミ、ン、ミ_ 新品のワイシャツにカレーがはねたしにたい
パクチーのボケのパクツィ(パクリツイート)?(ツイッターじゃないけど)
>>197
パッションリップとメルトリリスの画像を(ry)
そういや何故書籍だけはエロいこと許されるんだろう?
レゴランドの近接のお店が二ヶ月で閉店って
早いよ
屋台かよw
>>185
〆 ⌒ ヽ 愛されるよりも愛したいマジで
_/乙| ̄ω ̄|_
>>193
ない
>>202
これか
https://news.nifty.com/article/economy/stock/12213-20170523-50024/
なんか深刻っぽいなあ
>>179
読んだけど無難もいいとこな事しか言って無いんだが
これで何をどうやって煽りや叩きのネタにするんだろうか ゲハ見る気無いんでわからん
>愛されるよりも愛シタイ
セーガー
>>168
連載中の漫画などが原作の場合は、
話が追いつき追い越してしまう問題もあるね。
新沢基栄さんは逆に、奇面組単行本の作者紹介欄で
「助けて、アニメに追いつかれる」なんてこと言ってたけど。
>>204
それもそうかw
>>206
まぁゲハの人間なんてそんなもんだし
>>201
書籍っていうか小説(挿絵が入ってないもの)限定じゃなかった?
言ってしまえば文字の羅列だから判定が難しいとかかなあ
キチガイもいるが喜んでるのもいるよ
妖怪ウォッチ4マルチでいいから出してとか
ネガティブなこと書きにくい2ヶ月でこれが記事になるってのは
相当まずそうな予感
まあ記事に見込みの1/10ってあるから違約金どころではないのだろうな
今何をしてるのか
新沢基栄
あと燃えるお兄さんの人も見ないなぁ
身体悪くしてしたたか君の中断からそれっきりなような
>>205
売上目標の1割じゃ、存続不能の判断が下っても不思議は無いわな
>185
>203
堂本じゃねえよ
>>187
ttp://www.faranaz.com/wp-content/uploads/2015/11/1770300062-faranaz-com.jpg
>>211
客が居ない所に出す意味はなかろう
そういう客に売りたいならしらんけど
>>213
奇面組のリメイクというか続篇書いてなかったっけ
>>217
|з-) 多分上海だろうけどわからねえよw
>>219
〆 ⌒ ヽ
_/乙| ̄ω ̄|_ あれも中断してましたねぇ
>>209
ゲハの人の思考なんざ考えるだけ無駄か
上海で思いだした
麻雀牌使うパズルゲームの新作が久しく出て無い気がする
>>221
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/sakotsu.jpg?h=5e717b666e34f1b4d7732f396ef17df1
>>220
URL入ってると誰かがうるさいから
shanghai とか syannhai とか入ってないの探すの大変なんだよ(ぼ
新沢基栄さんは腰が悪いんだっけ?
もうかなり良いお年だよね。
>>212
他の店大丈夫なんかね
この店だけダメとは思えん
そういえば画像検索でゲームの方の上海はなかなか出てこないな。
>>205
新鱈墓栄
|з-) 誰か一人くらいアレンジレンジの上海ハニー出すかと思ったのに。
あ、レス番は間違い
臭豆腐…専用セリフとかあるんかな。
「FINAL FANTASY XV」,5月24日のアップデートで「芳醇な味わいの臭豆腐」などを追加。30日にはノクトの新衣装も配信スタート
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170523019/
>>154
つ ttps://mobile.twitter.com/gai_bot/status/570664058933743617
売り上げが見切られたPS4に明日はあるのか?
キャンプで臭豆腐の料理出されても・・・w
朗報
ゲームIPの映画化推進
>>231
台湾のアンケートの結果で臭豆腐か
でアップデートのネタをまたアンケートか
バカじゃないの?(直球)
>>235
映画化するものあったけ?
>>231
15ってなんで結構なコストかけて開発継続してるんだっけね。
臭豆腐追加するため?(ぼぼぼ
エアコンついに付けたー
扇風機をまだ掃除してないのでしょうがないね。
今日だけだし大丈夫だね!
(。_°)最近送られてくる就職希望者の企画書がほぼ全てスマホです……。
>>237
|з-) バイオみたいにそれも他社のだろう?
|∀=ミ アンチャーテッドやラストオブアスは映画向けじゃないかな。
>>237
FGOかな?
>>238
|∀=ミ シーズンパスを売ったから。
>>237
アンチャーテッドとか?多分、今のSIEの一番の看板タイトルだし。
>>244
開発費的には売ってるもの売ってるから問題ないか
>>244
シーズンパスのお金で臭豆腐?(ぼ
コンテンツに求めれているお金のかけ方わかってないんじゃないかね。(直球
ハウステンボスの社長にやらせたら
あんな素材であそこまで盛り返したのは凄い
>>235
他社IPも最近映画化してた気がしますね
アンチャはいちおう終わったというか一区切りついたみたいそうだから
映画化しやすいかもしれんね
>>248
どこの事だろう、色々やってた気がするけど
>>247
まあ、追加されるのは臭豆腐だけって訳じゃないんだし、そこはいいじゃないかw
アンチャーテッド映画化の話はだいぶ前からある。
映画『スパイダーマン:ホームカミング』のトム・ホランド、映画版『アンチャーテッド』に若き日のネイサン・ドレイク役で主演へ
http://variety.co.jp/archives/17582
>>1
6、7月はパッケージソフトも多いし、
ダウンロードソフトのゲリラ発表で緊急予算が必要になる可能性があって恐ろしい…
>>247
|∀=ミ 料理や衣装の追加以外でゲームを改修しようとすると、設計変更レベルの大工事になるので、
とりあえず追加コンテンツとしてリリースできる範囲でしか開発しないのは正しいです。
まあ私はもうリソースを解放してFF16の企画にアサインするほうがいいと思いますけどね。
>>251
今の社長になる前は人はいないし閑散たるもので
オランダ村待った無しだった
それを短期間で今の状況に
FF15の追加コンテンツ買ったら臭豆腐が送られてくるって
どんな罰ゲームだ。
|∀=ミ USJもできた時は見込みより人がこないとか言われて気がする。
レゴランドもこれからじゃないかなあ。
まあ、お客様第一ってのが重要みたいだね
それで従業員のモチベーションが上がる好循環ができる
>>254
E3「楽しみにな!」
>>258
あそこも社長が変わったかやり方変えたかで大逆転とか
この前どっかで特集してた
>>258
わりと叩かれてたね
方針変更かなんかで変わっていったんだっけ
USJは「別に映画由来じゃなくてもいいや」となってから
上昇に転じたんだっけか
>>254
インディーズのタイトルが毎週のように出そうだからのう
>>260
バーチャルコンソールもそのうち加わると思うと朝も起きられません
>>235
任天堂も対抗して映画展開しよう
レゴじゃ無くてもいいか!
マーベルランドへ…
_/乙(、ン、)_ロボダッチランド
>>267
残念ながらマーベルはネズミーランドの参加です(ハハッ
へボットランドでも可
ご当地キャラ…は別にランド無くていいか
あいつら非日常感うすいし
|∀=ミ USJしかしハウステンボスしかり、テーマパーク系は初動でだめでも挽回が効くので、
むしろ初動とは計画と現実のフィットギャップ分析期間だと考えるべきなんじゃないかな。
ギャップをちゃんと認識して改善できればうまく行く可能性が高まると。
レゴランドはそもそもの認知度がまだまだのような気がするんだが、どうだろうね。
レゴランドは入場料が高いんだよなー
ディズニーとかUSJ並みってのはちょっと
>>265
起きろ!
FF15コラボリアル喫茶には臭豆腐がでます(棒)
>>272
私も判断早い気がするなあ
>>273
しないとアトラクションがもっと見劣りする
テーマパークもコンシューマゲーム機と同じく値段で行く行かないって
判断はされなさそう。
(。_°)ソースなかったかもしれないので記事。
「FINAL FANTASY XV」,5月24日のアップデートで「芳醇な味わいの臭豆腐」などを追加。30日にはノクトの新衣装も配信スタート
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170523019/
> 台湾でのアンケートの結果を反映し、イグニスの料理に「芳醇な味わいの臭豆腐」を追加します。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170523019/SS/001.jpg
>>279
素晴らしい
>>279
あら美味しそう
って楽しむのかな
エンタメだしな。失敗からどうするかがなんぼだろう。
1回失敗して止めるなら最初からすんなって言うオチだし
レゴランド、年間パスポートはかなり安いほう!
>>279
すごいリアルだな・・・
>>284
素晴らしい出来
FF15は前に発表したロードマップどおりアップデートできてるのかな
でも立ち上げ時に盛況なのかそうでないのかが関係ないなら他は全然違うか...。
運営会社がどれだけ我慢できるかにも掛かってくるんだろうけど。
>>279
臭豆腐って好きな人は好きらしいけど食べたことが無いなあ。
>>279
無料アップデートだからこんなものかもしれないが
「だからどうした?」というアップデートだな…
去年話題になったスペースワールドも業績回復してたらしいけど
運営が辞めたがってたって噂がある
朗報
SIE
PSVRの導入成功を、改めて宣言
〆 ⌒ ヽ エンタメ業界はどこも大変ですねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_
>>290
ウェーイ
大事なことなので二回言ったのか!!
大事なことなので
>>290
よかった、もう何の心配もないね(抑揚のない声
〆 ⌒ ヽ PSVRhが導入成功したらしいという噂があると聞きまして
_/乙| ̄ω ̄|_
SIE副社長がやってる
アンディさんは休み
今年のE3はPSVRが主役の予感!
PSVRのソフトってバンナムの女の子のやつか
専用じゃないけどバイオ7くらいしか知らないんだけど
SIEも何か作ってるの?
宣言しただけで成功が確約される楽なお仕事
E3でのVRタイトル発表が実に楽しみですね
>>269
ナムコ「え?」
>>279
<臭豆腐の作り方>
1.豆腐をガーゼなどで包み、ラップをひいたまな板の上などに乗せて上から3-4kgほどの重石をのせ水を抜く。
2.豆腐を6-8等分し、ガラスの容器に入れて上からアルミホイルで蓋をする。
3.暖かい日陰に放置して発酵させる。2-3日発酵させたら完成。
|∩_∩ 作り方を調べて「ええ……」と困惑したぞ。旅先で作れるものじゃないのでは。
| ・ω・)
| とノ
>>302
魔法でもつかうんじゃない
|з-) しがないのおっちゃんよ。もっさりどんよ。
PSVRは「何をなしたから成功」って言ってた?
>>304
ありません
アンディが 大成功って 言ったから
PSVRは 大成功なの
>>304
|∀=ミ カメラ、ゲーム機、コンテンツ、音楽といったソニーグループの総合力で創出した新しい事業分野だそうです。
>>302
この間BSで台湾を歩く番組をやってたけど屋台の人は豆腐を液に一晩付けて
臭豆腐を発行させてたよ。
イグニス君ならなんとかなるかも..豆腐と液の入手方法は考えない方向で。
>>305-307
|з-) はい?説明は?
FFはリアルに寄せたいのかファンタジーに寄せたいのか今ひとつ分からん
そもそも15の世界は(メガテンみたいな)現実世界の延長なのか
たまたま現実世界に似てるだけのファンタジー世界なのか
どっちなんだ?
>>302
世の中には
中破・大破した戦車複数両を半日かからず直せる
四人組の自動車部って存在が有ったりするので
その程度の料理くらいお湯を入れて三分で完成でも驚かない(戦車道感
>>309
ロボ平井「VR事業は成功ですVR事業は成功ですVR事業は成功です」
>>309
|∀=ミ 新事業だから。
グループの総力と結集した象徴的事業だから。
ゲーム分野における次のムーブメントだから。
失敗なんてするわけないでしょ?
>>310
世界創生神話から考えるに、現実世界に似た別世界だと思う。
>>310
「黒服ヴィジュアル系イケメンがこんな風に俺つえーする設定考えたから
FFって名前つけてそれっぽくゲームに落とし込んで」
が全てだと思うな
>>308
|∩_∩ 上のレシピは台湾在住の方が台湾料理の作り方をまとめてるサイトがあって、そこからの拝借だけど
| ・ω・) 「本当は生でも食べられるのですが、念のため揚げたり焼いたり煮たりして火を通すのをお忘れなく。」とか書いてあった(白目)
| とノ
>>309
今、質問でたが
何故成功か回答がない
逃げたも同然
商品化したら成功
平井さんて昔から具体的な説明しない人って印象が強い
>>316
流石にその質問は不可避だったか・・・
なお、意訳的に考える客や開発者が評価したかららしい
>>318
SIEさんの副社長だよ
|з=) ふーん…
>>289
場所いいし儲かるから住宅地にするんだとか聞いたような
凄いな、仮にも大会社の副社長がそんなんで良いのか。
しかしこれが上層部とかの耳に入ったらどう言い訳するんだろ。
|з-) 確かに「本社がSIEをコントロールできない」のと「本社が赤字を認めたくない」が合わさった結果に見えるな。
これすごいだろ
PSVRはユーザーと開発者が評価って
じゃあなんで某社長が回収できない
某社長が儲けるためにやらない
某社長がうちははなからやらん
っていうのだ?
>>315
|∀=ミ たぶん乳酸菌発酵だと思うけど、その作り方だと付着する菌をコントロールできないので、
いけないものになる可能性も結構ありますね。
>>325
|∀=ミ だから上で言ったように、ヒライ=サンはSIEの事業計画を適切にマネジメントできてないと思われるんだ。
SIEが上げてくる事業計画の妥当性について本社サイドで評価できてないのではないか。
ちょ
クラウドゲームが主流になるとか質問でてる
クラウドゲームにシフトする投資してる
とか回答してる
>>326
|з-) 逆転裁判でもないようなガバガバ矛盾なんすけど。
|з-) やべー。ヨダレ出てくる位楽しい情報流れてくるんすけど。
アナリストPSナウの惨状しらないのか
いやあ、まだクラウドゲームとか言うのがいるとは
思わなんだ
スティックPCみたいなPSなう専用端末出そう(棒
数字は好調かもしれんけどその数字の中身を経営陣もアナリストも全然精査できてない、ってことか…
>>313
つまり豆腐が出てきたりおにぎりが出てきたりする設定的な意味は全くないのか
…リアルさに拘るならおにぎり自体のモデリングより、
ファンタジー世界としての考証の方を拘るべきだったのでは
言っちゃ悪いが中学生の書くなんちゃってファンタジーみたいだ
>>335
多分電機とゲームでピジネスモデルが違い過ぎるんだ
そんな中なぜか31000円台に乗る任天堂株価
揚げたやつなら大丈夫
臭豆腐
納豆やらクサヤやら食えるなら
多分兵器
>>327
|∩_∩ 「毛のようなカビが生えたなら成功、黒い斑点が浮かんだら速攻で棄てろ」とか注意書きがしてあって、そこまでして自作せんでも。
| ・ω・)
| とノ
>>258
結局向こうのやり方が合ってないなら、日本に会うやり方で変えるしかないよね
それでいい方向に進めば良いのだけど
チボリ公園とか言うのを思い出すw
今北。
VRもアレだがまだクラウドやんのかw
>>340
|∀=ミ ヨーグルトかなんか使って確実に乳酸菌でかもすんでなければ家庭でやるもんじゃないですね。
いやあ、しかし、PSVRはもう引けないな
死ぬまで資本投下するしかない
>>334
VitaTVよりも小さい歴代最小プレイステーションや
USはメリケンのが火薬多いなあと
日本のはしょぼかった
VRとクラウドゲーミングが合わさり最凶に見える
>>344
|∀=ミ うん、これでもう退路はなくなったと思う。
退くときはアンディの首が飛ぶ。
>>339
|∩_∩ 都内の台湾料理のお店で食べた奴は、厚揚げみたいに揚げてから酸っぱ辛い系のタレをかけてあるタイプだったなー。
| ・ω・) 厚揚げとは違う、ちょっとねっとりした風味と食感が癖になるひとにはたまらんのかもな、と思ったョ。
| とノ
>>344
|з-) つまり延命治療は施すから死なないと。
クラウドとVRに投資か・・・
少なくとも日本のゲーム業界からはガッツリ距離取られる予感
ttp://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1061083.html
自工会、「第45回東京モーターショー2017」の出展メーカーを発表
米・英・伊メーカーがおらんという、かつてない規模でお送りします
上海がえらいイベントになったからなぁ
>>350
成功したといっちゃったもの
これは将来に禍根残すぞ
なかったことにしたら良かったのに
>>302
○○ク「魔法の鍋があれば一瞬で(棒」
>>305
即答過ぎるw
あと、フォワードワークスも質問でたが案の定市場がでかいからだった
儲けるのを第一義にして上手くいくわけがない
>>353
|з-) いいね。とてもいいね。非常にPS5が楽しみになってきた。
>>310
ファンタジーにする気はさらさらないと思う
かと言ってあれが現実というものを指すリアルかと言うと…
今後もPSVRに注力か
任天堂からすりゃ、棚ぼたもいいとこだな
というかSIEの方が任天堂の失策待ちだったような気がするんだが
相手の失策待ちの方がやらかした場合ってどうなるんかなー
そういえば、PSNowはいまどうなってますか。
>>311
その世界、どうも他の学校もそのレベルはあるらしいよ
|з-) は?市場作る気はないの?
PSVRって自社生産でしたっけ。
ラインを増やした(す?)工場他の製品の製造に回せるのかな?レンズとか?
>>326
某社以外はやりたがってる?から
>>364
どちらかというと
お世辞やおべっかしかあがってこないんだろう
変なプライドなのか。今が良ければ後は知らんのか。
尻拭いさせられる身にもなれと
>>365
世の中は漆黒で溢れかえっている・・・
やらんと決めてるところだって
付き合いがあるんだから表立ってそうは言えんだろうしなあ
PS3のメガドライブ配信みたいに皆PSVRについては鋭意検討中なのだ
|з-) 今はPS4利益出てるから多少の赤誤魔化せるだろうさ。出なくなったときどうすんのさ。
まぁ、VRは凄いかと聞かれたら凄いと答えるよね…
VR対応にすると、開発費が倍増するなんて話もあったっけ。
それこそ1億台は売れないとやっていけないんじゃないか?>PSVR
ここまで素晴らしいと楽しくなってきますね(ぼう)
|∀=ミ ちなみにProもうまくいってるって言ってたよ。
|∩_∩ いいね、今年のE3ががぜん楽しみになってきた。
| ・ω・)
| とノ
無能な方の吉田がPSVRにはProがオススメ(逆に言うとノーマルじゃ能力足りない)って
明言してる状況なのは大丈夫なんですかね?
PS4 成功
PS4Pro 成功
PSVR 成功
PSnow 成功
失敗したのはVitaだけだな!
まー今期あたりがPS4ソフトの売れるピークになるだろから
強気にもなろうが…
なんかPSX出たころの雰囲気ががが
>>374
PS4Proうまくいってる=売れているって認識でいいんだろうか。
|∀=ミ ヒライ=サンはこれまでリストラばかりしてきたし、そのことを気にしてるんじゃないかな。
リストラで成功して経営基盤はできたから、ヒライ=サンの地位はしばらく安定したはず。
だから次は新規領域で当てたいんだと思う。
問題はVRはあまりスジがよくなさそうなことだが、見通しについて
SIEからは実態を無視した楽観的な話しか上がってないのではないか。
ふと死なばもろともという言葉が過ぎった。
|;з-) Proもかー。これは意外だな。
大企業って大変ねえ
>>382
VRが成功の時点で以外ではないな。
>>356
FWってキッズの星もやってたような気がするがマジであれどーなってんの?
>>371
凄い(どうでも良い)
|з-) 6勝4敗で納めるかと思ったんだがなー
まさかの全勝か。こりゃ参った。
誰も文句つけられないわ。
つまりE3でちょっとだけ噂のあるPro改の発表はないんですねわかります
持ち運べるPS4とVRかな
>>382
|∀=ミ 以前からその兆候はあったけど、ヒライ=サンは思ったほど各事業領域の計画についてちゃんとレビューできてない。
PS4がここ数年ずっと保守的な計画しか立ててなくて上方修正を毎期やってたのを見ても、
SIEから上がってくる計画や報告についてその妥当性を見きれていないように見える。
>>356
今、フォワードワークスの公式みたら、「日本とアジア向け」って書いてるのな
ハナっからガチャる事しか想定してねえなコレ!
>>390
そうだよ
vitaで大ゴケしたから助言聞くようになってPS4が上手くいったら助言聞かなくなるとか
どんだけ調子いいんだ
もとがFateなんだよ
>>392
よくある話
|∀=ミ もしPS4の縮小が予想より早く、かつ大規模に起きた場合、また大規模なリストラするしか手立てがなくなってしまう。
>>390
そりゃそうだろうwとしか
>>393
柳の下にどじょうはまだ居るのだろうか
SIEさんは短期で人が変わるんだ
変わったら対応がガラッとかわってしまう
>>393
fateはfateだから出来たことであって
奇跡を二度三度求められても・・・
>>392
いや、その方がソニーらしくはあるかとw
>>395
そういう質問もでてたよ
|∀=ミ フォワードワークスはFGOが大成功したからゲームが本業のSIEでもヒットがないわけにいかないってだけっぽいなあw
>>392
俺だったら依存しそうだなぁw
今後も頼りにしてますよゲヘヘみたいな
>>398
ぶっちゃけ"魔法"のたまものとしか思えんなぁw
>>400
|∀=ミ ほう。
まあライフサイクルは安定しているとしか回答のしようもないと思うが。
FGOを追いかけるのは止めとけってろくな事にならんぞ。マジで本気と書いてマジだから!
>>391
個人的に、ヒットするスマホゲームとして
1:中核となるIPが別(≒CS)に存在する
2:他のスマホゲーとか差異化出来る要素がある
と考えが出てきてるんだけれど
フォワードワークスのは既に1が満たせないので2に掛けるしかないかな(グルグル
「任天堂は殿様商売だからサードパーティーから相手にされない!Switchもそのうち失速する!
そこ行くと我らソニーは親身だし、PSVRもPS4Proも大成功!」
|∩_∩ こうですか、わかりますん
| ・ω・)
| とノ
>>403
仮定には回答しない(キリッ)
でもFGOに続こうにもそこまで強力なIP無くない?
まさか今から作るわけでもあるまいし
>>405
びっくりなのは新規IP立ち上げるとかいってる点だよ
>>408
今からやるとかいってるの!
|з-) じゃあ例のグラフのことも忘れ去られてるかもな。
>>408
下のレス見よう。
>>404
大丈夫だ、ガンホーにパズドラ級をもう一度当てろ、
って言うくらいの難易度だ(棒
>>411
むしろ、あてにならないと思ってるんじゃね?
>>407
|∀=ミ ……想定した最低の回答だった。
>>410
スマホで新規IPって話…?
そうなるとパズドラやモンストクラスの(操作面での)イノベーション起こせないと埋没するでよ
>>411
そうだよ
>>412
>>409
>>410
あらまあ
これはお手並み拝見ですわね
>>416
いえす!うなぎどっぐ!!!
PS4 はそれのおかげで売れたんじゃなかったっけw
>>410
新規IPねぇ
グラブルみたいなタイプかね
アレもアレで割とマグレ当たりな部分が強いと思うけどねぇ
>>419
らめえええええ
埋没しちゃうううう
>>420
自分たちの実力で売れた(棒なしだろう。
>>410
それ、古人曰く「泥縄」と…
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/calendar/presen/irday/irday2017/GNS_J.pdf
お前ら!34を見ろ!
|д≡ミ そりゃリストラするとは言えないだろうけど、ライフサイクルを安定させるために何をしますっていう回答が最低限でしょうに…。
ガンホーもパズドラ以外の新規IPだと苦戦なうだったはずだがなぁ(セブンスリバースとか)
しかしたまたま手にした強力な武器が妖刀FateGOなあたりソニーも運が無いな…
|з-) うーんと。再確認だけど。
ここではスマホで出たIPはヒットでもうけることはできても、コンテンツとして定着するかは怪しいという認識でいいんだよな?
新規IPの創出って一番苦手にしているところじゃないですか〜
>>420
数作って(地域的に)手広く売る
それがPS4唯一の成功の秘訣
それをPSVRではやらなかった
つまりはもう当てにしてないって事だ
>>427
コンシューマのノウハウを生かす
まあ、要するに日本はもうだめだだからスマホやりますなんだよ
>>429
そうだよ
>>432
消極的すぎィ!
グローバルな会社が日本アジアしかやらない
意味がわからない
|∀=ミ コンシューマのノウハウ活用か…。
開発もしてないのにそんなもんあるんすかね…。
あとスマホゲーの運営を甘くみてる気がします。
Fateはぶっちゃけ、客の年齢層が高くて地獄のメンテすらもろともせずに課金しちゃう訓練された人たちですし
そんな客を新規でゲットするなんて無謀すぎる。
>>425
懐かしいタイトルが…
これはもうE3は左団扇で横綱相撲ですねw
なんの対策も無く従来の拡張路線まっしぐら。
Playstation vueって何だよと思ってググったら
英語のページばっか出てくるけど海外限定サービス?
>>425
みんごる 勇なま ワイルドアームズ アークザラッド
ろくに育ててないIPばっかりじゃないですかーやだー!
最後に出たのいつだったかなあ・・・
>>437
元々ファン層が濃くてFateと言うコンテンツに餓えてた(過去形)人たちってのは聞いたことがあるなぁ
新規IPでFGOを参考にするのは確かに無理がある
>>432
コンシューマーのノウハウ(懐古キャラで儲ける)
こうですねわかります
>>440
簡単にいうと
過去一カ月のCATV番組をサーバに保存して見放題
よって日本は関係ない
>>425
すばらしい
>>445
素晴らしい
>>442
あれを参考にするには月日が掛かる上にスマホだけじゃ無理
|з-) 儲けが人と会社を狂わせてるなー。
|∀=ミ PS Vueを推進するためにSCEからSIEになった。
その実態はアメリカ大好きSTBです。
>>442
ソフトコンテンツを軽視しまくってるから分からないんでしょ
>>448
以前、アレで指摘したのわかるだろ
アークザラッドの2は名作
でもあれスマホに向かないよな?
>>444
ほむほむ
SIEJAには関係ないことを話さなくてもと思うけど
SIEとしての収支だからまあ打倒なのか
むしろ狂わない任天堂が異常
>>451
|з-) なぜだ。なぜ今の利益を恒久的なものだと思ってるんだ。
>>453
これはSIE全体の説明だ
>>447
まず土台が無いと無理かと
濃いファンが出てくるくらいには土台を作らないといけないから新規IPだと不可能だと思う
>>450
"目先のヒットに右往左往"してるのがよくわかる…
>>455
ALT君や荒らしみたいに認知が歪んでる
>>455
今この瞬間が全てだからさ!(熱血漫画っぽく)
なんでスマホやソシャゲでIP定着がしにくいのかって考えたけど
基本的にキャラめちゃくちゃいっぱい出して(場合によっては別作品のキャラにまでご出張願って)
その中でレアリティや報酬分けてガチャ回させるイベント走らせるってのが一般的だからなんじゃないだろうか
一つのキャラクターを推しに推して定着付けるのがこのやり方だと非常に難しいし
特定キャラのイベントでしか課金しないような人も当然いるだろうからその人たち切り捨てるわけにも行かないし
だから作品そのものの名前が売れてもその中のキャラやグッズのためのIPとなるとファンが細分化されすぎてて採算需要が見込めない・・・と
在りし日のコンパイル(notハート)を見ているようだ・・・
金に目が眩むとはまさにこの事
>>441
そのメンツでポポロが居ないのは
やっぱり破門扱いなのかのう…
>>460
前に他の人が言ってたけど、もっとシンプルに
パチスロ型収益構造だから
でいいんでないかなw
>>457
土台作るにも結局月日は掛かるのさー
>>460
言ってみれば、1軍とかスタメンとか主軸とかユーザー側で
決めて下さいって手法だからなぁ
>>464
ぶっちゃけギャンブルだね。
>>460
キャラ単体に価値がないんだよねガチャを使用する場合
FGOは頑張ってる方だけどストーリーに対して出てこない低レアのエイリークなんかは話題にならないしな
>>465
そこだよねー結局
>>468
エイリークなら一応3章で出てきたと思う
黒ひげの部下的な立ち位置で
安定した新規IPの創出ができる算段なんだろ
是非やってもらおう
愉快痛快冒険活劇3章に置いていかれたエイリークさんの悪口はやめてあげて
対してじゃなくて大して
妖刀FGOとはいうけど……あれも、月姫からFateS/Nやらメルティブラッドなど
しっかりとした継続ときのこる先生がいてこそだから……。
ある種老舗ですよねぇ。
それを今からつくろう、作れるなどとおこがま(略
まあモンストの例があるから可能性はないとはいえないけど……ねぇ。
>>369
あー ぁあ…
メインストーリーに出てないのは俺の知ってる限りだとマタハリさんくらいだが他にも居たっけ?
メディア(星3)もかな?
FGOはそもそも「型月関連の育てたIPを使用したゲーム」なので
新規IPの話に持ってくること自体がずれてる気がしてならない
|∀=ミ モンストも、栄光と没落を経験した岡ちゃんの逆転ホームランだしなあ。
ポポロの権利関係どうなってるんだけ。
>>476
全くだ
ステラアアアアアアアみたいな低レアが一癖ある上にストーリーでいい活躍するから
FGOは他のソシャゲに比べてキャラクター人気があるんやで
バーサーカーの低レアは強いのいないからアステリオスくん育ててます
>>473
SIEもFateまでは認知しても
月姫や空の境界あたりは存在すら知らなそう
>>476
プロトの方の槍ニキも出てきた記憶が無い
メディアさんはもう毛利さんのイメージしかなくなってるw
>>476
いつまでセイバーで食ってくんだと言われ続けて10年以上経ってからだもんなぁ
>>476
ぶっちゃけ新規IPだったら空の境界コラボの前に終わってそうって話します?
だがエイリークさんはある程度慣れたプレイヤーには良く使われているのだ。
何故かと言うとほぼ全クラスにダメージ有利取れるバーサーカーで、さらに全体宝具でなおかつその演出も短いので
種火(経験値)周回に最適の人員の一人だから。
後ストーリーに出てこない云々言い出すと、どこぞの騎士王様が血の涙を流すぞ。
|з-) なまじPS3で耐えちゃったのが不味かったなあ。
>>482
ネロ祭再びのプロローグで初めてしゃべったプロトニキの話はやめろぉ!
>>415
経営ではないよね、その思考は
はぐらかし方はいくらでもあると思うのに
VRもPROも成功だからどんな状況になっても成功と言うんじゃないかな?
新規スマホゲーも
>>487
まさか次の出番はプロトセイバー幕間までなかったとな?
なんかセイバーって赤とか青とかいっぱいいるらしいって本当ですか?
エクステラやればわかる?
> いつまでセイバーは飯を食ってるんだ
!!!
FGOはバトルシステムめちゃくちゃ頑張ってるからな
最初は思想に開発が追いついてなかったみたいだけど
>>485
冬木の騎士王様はそれを予知してグレてたからオルタ化してた可能性が・・・?
>>491
いっぱいいるよ!
>>491
ぐうぜんかおがにてる(迫真)
>>495
ガンダムみたいなもの?セイバーマーク2とかディスティニーセイバーとか(棒)
ぶっちゃけソニーからしたら型月は完全子会社扱いでこれからもどんどんソニーのためにIP生み出してくれる打ち出の小槌だと考えてると思うよw
>>489
そこまで楽観的な思考ならVitaちゃんも成功扱いでいいと思うんだけど
この差は何なんだろうね
くまねこ氏の貼ってたPlaystationエコシステムとやらからも漏れてるし
>>497
英霊は別人だけど偶然顔が似てたからね。しょうがないね!
>>497
ステイナイトではガンダムとMK2ぐらいだったけど
最近はガンダムキマリスいきなり出してきてガンダムだからって言い張ってくる
>>464
常に非日常なんだよね
そりゃ消耗するし消耗回避には新キャラや他のキャラ借りてでも回させるしかない
絶望先生でやってたヤバいコンテンツの例だよw
>>490
幕間は持ってる人しか見られないので
まだ2度目の出番がないことになりますね
単に触れられなかっただけで、vitaについても聞かれたら当然大成功、目的は達成した!と答えるでしょうよ
>>496
顔が似てる理由もあるみたいなんだけどまだ公開されてない……
>>497
戦隊ができるとか聞いたw
なおいわゆるアルトリア顔と呼ばれるセイバーは、FGO関連でついに全クラス揃った模様。
現状キャスターは居ないけど、プロト世界のマーリン(まず間違いなくキャスター
がCV川澄さんのようなのでほぼ確定。
>>496
まじかよ!そんな設定なのかw
自分はフェイトとフェイトホロウしかやったことないから知らんかったぜ
>>503
プロトセイバー幕間(体験版)はみんな遊べたでしょ!
でもあれにもセリフはなかった気がして来た
弓おじに話しかけられて「?」っていってたような言わなかったような
>>501
両眼カメラとアンテナがあればガンダム!!
>>481
アニメ化や映画化するくらいの力ありましたよねぇ、それらも。
それくらいの地力のあるIPをこれから作る……難易度高いですね。
あ、出番ないもっとかわいそうなのいたわ
パラケルスス
>>507
ムーンキャンサーとアルターエゴも時間の問題だなw
>>508
真アサシンとかしぶあじでにんきですよ!さあ!
>>486
ALT君がそうだろ
生き残ったから勝ちみたいなトンチンカンな結論
これと同じ
>>505
世界を揺るがす女性には代々フィーネが乗り移る
>>514
6章はホントハサン達が良い人ばかりでなぁ…
当たる当たらないに拘わらずそのままだと一過性で終わるスマホコンテンツを
SIEがどう取り扱うか見守る所存
>>515
|з-) ソニーは生き残るだけの戦略ならとりやすいじゃない。
>>514
真アサシン(と言うか歴代ハサン全般)はFGOで株爆上げしたよねw
>>499
VITAはアメリカ移転の出汁にされたから
>>519
素晴らしい
>>517
龍騎のインペラーみたいないっぱい居るだけだった百貌さんがあんないい活躍するなんて
FGOは飽きてきてた上に期間限定が多いのと星5がもう来ないだろうな。と
思ったらすっぱり止められたなぁ
はねろコイキングまだー?
>>521
日本主導でこのザマだ、アメリカならこんな失敗はしない
みたいな?
>>524
今自分そんな感じでやめれそう
メルト出ねえんだもの(キアラチャレンジはしない)
|з-) うん?
VITAは戦略的で失敗したのに日本市場の悪さのせいで失敗したことになってるの?
それが理由で日本市場引き下げて本社アメリカに移転してるの?
アホなの?、
セイバーが記憶を失って敵に回って赤い服きてるとか並行世界のセイバーとか双子とか、謎の思念体とか(意味不)そういうわけ方ではないのかぁ
詳しく知るならエクステラやるよりFGOやれって感じかな
>>529
並行世界のセイバーは何人か出てくるからFGOやろう!
>>524
自分の場合はデレステがそんな感じで休止したなぁ
舞台が決まったから大きくネタバレされることになる6章ボスさん
>>529
ところどころカスってるので反応に困るw
知りたいならextraだけど古いしね
Fateシリーズプレイヤー10万人くらいなのにFGO800万DLだし細けえこたあいいんですよ
>>531
デレステも一時期そんな感じだったが気軽に起動出来るのでログインだけはしてたなぁ
FGOって起動画面が長すぎてログインすら面倒だし!
あとエミヤと無銘の話をしても荒れる(確信)
東鳩のあのキャラ、実は作中で1回言ったか言ってないかのセリフが代表的なものになってるらしいのだが
一体誰の仕業なんだろうか…?
ttps://pbs.twimg.com/media/DAekNU2XsAEUllg.jpg
|з-) 分かったのは、日本市場のことをあまり詳しく知らない本社と本当に日本市場捨てたSIEだな。
>>526
違う
日本市場はVITAのようにもうだめだ
>>537
素晴らしい
ポポロクロイスは今年1月にスマホゲーム化の発表がある、
という話が去年あったんだけど、それっきりぽいなあ…。
ポポロクロイス物語スマホ最新作を受けて、スマホゲーかよって思ったあなたが作品を存続させ続けるために考えること
http://osos.blog.jp/archives/66930198.html
VITA後継機は?
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASFL23H8L_T20C17A5000000/
> ソニー(6758)の平井一夫社長兼最高経営責任者(CEO)は23日、都内で開催した経営方針説明会で、
> ゲーム事業について「ハード面(ゲーム機)で新たに投入予定はあるか」との問いに対し
> 「次のプラットフォームの話をするのは時期が早い」と述べた。
>>536
後輩のはわわ軍師ももう10年以上なんだよなぁw
>>524
エンドレスフロンティアやろう。
ガチャはあるけど持ってる奴が出てこなく、全部引くと「もう引けません」ってなる。
全然お金かからないので私は毎月5千円ぐらいしか課金していない。あれ?
VITA=日本
荒らしすら話にあげないもんな
PSP2とかあからかに逃げ入るし
>>523
始めたばっかの時から百貌さん使ってたからアレで益々気に入ったなぁ
>>543
毎月?
>>543
駄目だ…もう染まった奴の思考だ…
>>543
なんかかつて2chで流行ったカジノのコピペを思い出す
スマホ注力で日本市場はいいでしょ、となればVita後継とか
やらんわな
>>549
だから噂がPS4ポータブルみたいなものなんだよ
>>528
|∩_∩ 何 を い ま さ ら
| ・ω・)
| とノ
>>549
スマホで大儲けだし携帯は食われてると思ってるみたいだからな
>>550
ps4ポータブルって噂がマジなら赤字禁止とかどうなったの?と思ってしまう
>>553
赤字禁止だから、PS4から流用できるもので作れるブツ?
>>553
ぶっちゃけ、騙せれば良いんじゃないの?
PS4ポータブルも単にもっとシュリンクして小型化しました、ってだけの代物じゃないかなぁと疑ってる
別売りのディスプレイ付ければ一体的に持ち運べるとかさ
ポケットに入るPS4ポータブル?
>>556
PS4というハード(とソフト市場)はもう既に出来上がってるもんだし
今からどうトリミングしろってんだ、って話だわな
DL専用機くらいか?
>>536
劇中一回も言ってないのに根付いてしまった「やだもー」さんは…
ただし「もーやだ!」とは言った模様
|∩_∩ PS4Go!
| ・ω・)
| とノ
>>559
ゼクシィ武部!
うなぎいぬGO
ヘ( `・ω)ノ エルヴァンディアゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
>>560
PS4 GO TV X PRO VR!
>>554
お安く出来るのかなぁ?と思うけどそうでもない?
>>555
今の鈍感具合だとあり得る…?
|з-) 行動原理が「○○があるからそっちに行く」ばかりだな。
ttp://www.4gamer.net/games/242/G024242/20170523012/
クリフBの新作FPS「LawBreakers」のPS4版が欧米で配信決定
この人も久しぶりに名を聞いた気がする
>>566
楽だしなぁ
高性能路線?が売りのPS4の性能を落としたら、一体なにができあがるんだ。
>>566
素晴らしい
>>569
鰻→穴子
>>571
アナゴに失礼
起動音「ぶるあぁ」
>>571
鰻のタレを付けて焼いたナスの間違いでは?
|∩_∩ ちゃうねん。そこは「4なのか5なのかハッキリしろ!」てツッコミが欲しかったの。
| ・ω・)
| とノ
|з-) くまねこん。忘れてるだろうけどそもそもPS4ProはPS4.5って噂だったぞ。
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-05-22/OQCLSM6KLVRA01
ソニー:チャートで読み解く平井社長の5年-今期ROE10%超へ
ttps://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/iiFlEgDGa8XE/v1/-1x-1.png
PS4大勝利グラフ
Wiiがいかに頭おかしいペースで売れたかも
分かるグラフになっております
|з-) いやこれ…PS4の頭打ちの早さも示してないか?
>>578
グラフ見たら先っちょ少し垂れてるね…
>>577
こういうグラフで勝利とか使うのかw
>>577
VGチャートとか書いてあるよーな・・・
Wiiとくらべたら立ち上がりの角度そんなに変わらないのに、たしかに頭打ちはやいな。
>>577
PS3とXBOX360てこんなに接戦だったんかと初認識。
>>581
ソニー、ニンテンドー、VGチャートってあるからMS関連の数字
そっちから持ってきたんじゃね
>>583
日本だとまったく感じられないね
>>578
WiiはGC互換廃止モデルと最後にMiniがあったが新型(型番商法)なしで1億台売ったからね
ttps://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/io5Lt7yS3vSg/v1/-1x-1.png
こっちのグラフは平井さん象徴的に名前使われてて少々気の毒w
PS4中東と南米にすげー売ったとは聞いてたが結構Wiiに近いくらいは売ったんだなあ
|з-) まあ…いいんじゃないかな…
PS4は今期前半くらいまで数字出てくれば引き潮かどうかは
はっきりしてきそうだわな
流石にこの累計からの伸びしろは、そこまで多くは無いとは思うが
|з-) あのグラフ見なくても、ソフトがハードの延命治療薬なのは分かってるしな。
>>591
それを長く売れてるとか勝ちとかトンチンカンもいいとこである
>>592
|з-) そもそもSIEの考える勝ち基準がワシらの基準と違うようだし。
>>593
SIEさんは、基準が社内政治に左右されすぎてる
>>585
発売当初は多少存在感を示したけど、テイルズだのスタオだのの件で
あぁやっぱり…みたいな。
Switchがこのグラフに入ると初年度はPS4には届かなそうか。
生産数の限界で。
>>595
?なにが?
まさか、1000万が上限と?
>>595
元が1000万目標だったからねぇ
割と手堅い数字でスタート纏めようとしてたら、ご覧の有様で
>>578
Wiiが2年くらいで頭打ちなんだけど、PS4もハッキリじゃないけどそれに似た感じだねえ
>>599
普通は三年なのさ
だから荒らしがいうゆっくりうれりゃいいなんてかなり変な話なんだよ
>>588
広く売ったけど、広がって以降が伸び悩んでる感じ?
>>594
そこまではよく分からないけど、それっぽい動きはしてますね
>>602
間も無く私の予想が正しいか間違ってるかわかるだろう
>>595
|з-) え、サードソフトの不義理で売上落とすくらいなの?
>>604
そこで一定以上広がらなかった原因とか理由は何なのか?ってのは重要ですね
力を注ぐべき方向を間違えた、って事で良いのかな
>>596
あ、初年度は違って当然だわPS4は11月発売だし。
グラフだとPS4は2年目で1400万超えだけど、Switchが更にこれを超えるくらいに
生産出来そう?
>>606
|з-) キラーが出なかったでいいんでないかな。
>>577
|∀=ミ あれ、あんましPS4の山高くないんだなこうしてみると。
アンディはPS2を目指してたんだしPS2載せてほしいなあw
>>607
よくわからんが任天堂さんは1000万から需要あれば対応するとはいっている
>>609
生産出荷だから連続性がない
累計じゃなくて単年度売上台数のグラフか。
WiiUの始まりがおかしいがそもそも問題外の台数だからいいか。
>>612
PS4も昨年度は増えたからおかしい
>>613
ああPS4とXbox oneは1年、WiiUは二年ズレてるのね。
最初の角度を作り上げるのがハードの力なら
その角度を維持するのはソフトの力っぽいからな
PS4はそれが出来るソフトがなかったってことじゃないの
>>615
データおかしいみたい
データ作ったのはブルームバーグなのかな
どっから持ってきた数値なんだろね
>>617
https://www.g-call.com/shopping/goods/images/5127_1.jpg
>>617
書いてるからみよう
>>618
ハンバーグ
っ The Pokemon Company「はねろ!コイキング」
https://appsto.re/jp/Dsrtfb.i
>>619
どこかと思ったらVGかよ
今更その反応かよ
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>419 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
のんのんびより、アニメ3期やるのか。
「のんのんびより」新作アニメの制作が決定、マンガ11巻は本日発売
http://natalie.mu/comic/news/233716
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>562 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
何発ソラビ撃つんだ(ぼ
テレ東グラフがファミ通に!?と空目した(ぼう
『アライアンス・アライブ』ギルドタワーで世界をつなぐ! “テレグラフ”について解説【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201705/23133662.html
テレグラフw
>>577
WiiU PS4
2012年 *345万台 ----
2013年 *272万台 *750万台
2014年 *336万台 1480万台
2015年 *326万台 1770万台
2016年 **80万台 2000万台
WiiUの2012年も入ってないし、PS4の2016年も間違ってるわな
早々に引退w
エルシャダイは死なず。
「エルシャダイ」の系譜を受け継ぐ,“神話構想RPG”「The Lost Child」のティザーサイト&トレイラーが公開。ルシフェル再び
http://www.4gamer.net/games/381/G038147/20170523060/
>>632
大丈夫だ!問題ない
(ソラビ浴びても問題無い?)
>>609
決算資料 生産出荷台数
PS2
2000/3 *141万台
2001/3 *920万台
2002/3 1807万台
2003/3 2252万台
2004/3 2010万台
2005/3 1617万台
2006/3 1622万台
2007/3 1420万台
2008/3 1373万台
2009/3 *791万台
2010/3 *640万台
2011/3 *410万台
2012/3 最終出荷年
>>632
エルシャダイ自体が発売前に燃え尽きてたような印象があるが、
いまさら、それを受け継いだゲームって需要があるのかのう?
>>632
カドカワも色々手を出すなー
いいことかどうかは別にしてつくづく寿命長いなPS2
>>632
こんなPVで大丈夫か?
>>638
PS3も無駄に長い
>>640
PS3の場合売れて無いのに寿命を引き延ばしたからな
>>638
ファミコンもスーファミも2003年まで生産販売されてたんやし、売れてソフトが市場にあれば寿命は長くなるんやろ
>>632
今年の夏発売なのに初報で具体的にどんなゲームかってのを全く伝えようとしてないとかすげえな
PS3の公式ページ見てみると、PS3は全部出荷終了になってるのかな、これは。
http://www.jp.playstation.com/ps3/hardware/
ALT君がWiiUやWiiUより長く売れたお前ら
妄想乙と大坂城で喚いてたよ
>>644
終わったよ
>>630
WiiUのスタートがずれててかつデータも安心と信頼のVGで間違ってたか。
Switch用のSDカードが届いたよー。
http://koke.from.tv/up/src/koke29709.jpg
>>643
それって…
>>645
WiiUやWiiU?
Wiiだった
今帰宅しびびー
はねろ!コイキングはしびびが出るなら遊ぶ勢
遊ぶ勢って勢ってほど人いるのかw
ふゆう持ちがはねるとは一体
>>654
あ、察し
「はねる」は覚えなくても「とびはねる」は覚える事ができるしびび
はねろ!コイキングのプレイ&課金仕様はなかなかすごいなw
>>645
>ALT君
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20161126/00/nisshotire/08/80/j/o0915096013806836442.jpg
>>658
本人は大真面目みたいだぞw
日清さん…
ttps://www.amazon.co.jp/gp/product/B01NAUSZF5
PSアンチだから気に入らないと建前の理由ないと叩きにくいからかな?
長く売れたら勝ちとか世迷いごというのは
>>659
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/513c97e0d872b344fa8368a6fc4960a2_600.jpg
長く売るのが目的ならそれはそれで結構なんじゃないの(棒
>>661
任天堂信者を馬鹿にしたいだけだよ
彼、識者が予想外すとすぐ馬鹿にするけど
自分じゃなにも予想しない
するのは後出しのこいつなんて馬鹿なんだだけ
臆病なんだよ
今北区中
>>660
賞味期限近いからね
仕方無いね
これの柄がガルパンだったらすぐに無くなると思うよw
ALT君はもうSIEの施策も任天堂の動向もどうでもよくて
(脳内の)任天堂信者とMS信者を叩くことしか頭に無いっぽいからなぁ
>>666
見下さないと精神安定しないんだよ
惨めだ
ああはなりたくないなあw
見下されたりクズとか言われて一人前が育つスレコケスレ
彼も成長できたらいいね(棒)
見下す側になってるうちでは無理だろうけど
コイキングをはねるゲームが配信されたと聞いて
一度見に行ったときに思ったのですが、「中途半端」が真っ先に出た感想です
嫌われる覚悟もない小心者だなぁっというのは見出しでよく分かりました
貶している筈なのに文体は傍観主体なのですよね
私がとか主語が書いた本人ですら無かったのは面白かったです丸
早くE3来ないかなー
(なお昨年はNXの話題も無ければゼルダ推しと判った時点で興味の対象外になった模様)
キチガイにあなたはキチガイですなんて言っても話が通じないだけなんだよな。
>>670
初代が既に引退してしまいました・・・>コイキング
>>656
ttp://static3.hentai-image.com/upload/20160920/144/146988/p=700/32.jpg
おれは3日後のウルスト2がたのしみだ
殺意リュウと洗脳ケンのEDちゃんと用意してよ、頼むよカプコン
PS3長いとか言われてもWiiU以上に存在感のないハードだったなあ
目玉商品がほとんどPS4へ飛んでいった記憶しかない
>>665
昔賞味期限3年過ぎたカップヌードル作ってみたらすごい味になったなあ…
>>421
グラブルは特に明確な下地になるIPなしにヒットしてるように感じるな
そこを考えると不思議なIPなのかもしれない
>>665
他ならぬAmazonパントリーで1個129円だし、賞味期限が短い代償ならもうちょっと安くなっても良いような。
>>676
ストリートファイターの2は結構綺麗にED纏まってるのに
アメリカ色が強くなった続編系で悪党常勝エンドばかりになって
「なんだかなぁ」って気持ちになってる俺
まぁウル2は買いますが
>>678
食べんなw
>>677
さすがにWiiUの無様な負け方に比べたら
PS3はかなり健闘したよ
|з-) フフッ
_/乙(、ン、)_探せばFF13のポテロングがアマゾンの倉庫から出てくるのではないかと期待している
国内ミリオンが1本しかないのに「健闘」ね…。
>>679
グラブルは最初の頃の主人公のグラフィックがまんまFFTだった記憶あるなあ
とりあえず全体的にグラブルは絵師のレベルが相当高いのも勝因な気がする
コラボで別ゲーキャラのイラストに違和感ほとんどないし
>>681
カップ麺の賞味期限なんてあってない様な物、と侮ったらひどい味だったなあ、
三年物のシーフードヌードル…
>>687
油が酸化して食えたもんじゃなくなるので
食べちゃダメダヨ(CV:ラッキービースト
>>686
SSRは社長自らデザインして統一性だしたりしてるねえ
そういや全体にそこはことなく漂う古きよきFFというのはたしかにあるね
>>672
E3が楽しみですが体が持つかが心配です
今年はSIEさんのカンファレンスをリアルタイムで見られないのは
非常に、非常に残念ですw
>>681
もしかしてまだまだ悪党は企んでるよ、次回に続くエンドみたいな?
そういうのは鉄拳だけにしとこうぜ
あれは逆に清々しいがw
なんといってもスプラあったし、ほぼ永久に遊べるマリオメーカーあったおかげで
WiiUはフル稼働だったなあ・・・DQ10もあるし
WiiUから引継ぎできるスイッチ版マリオメーカーをはよ
>>690
_/乙(、ン、)_諦めるなよ!SIEのカンファ見ようぜ!俺は仕事してるけど
>>685
PS4より多いやん
健闘してるしてる
SIEさんのカンファレンスは見れませんでしたが、スプラ2とイカアミーボ3種の予約はできました
しかし、田舎でもスイッチ店舗に在庫なし予約すら終了ってどうなってんだろう
まぁ仕事なのでSIEのE3は余人に託す以外ござらぬ
無念じゃー(棒
ホントにスマホ中心に移行なら日本向けは期待できんしな
>>689
>>古きよきFF
ソイヤ(小声)
ロボミ(小声)
ティクニウトリ・ショロトル(小声)
健闘してるかどうかはプレイステーションアワード見れば分かるんじゃないかな多分
>>671
D先生もそんな感じだったじゃない
>>692
ワタシモ シゴト
シゴト シナイト メシガヘル
>>689
社長がデザインしてるのか・・・それは初耳
…うぉぉぉ!!!!
_/Z( _ _)
>>697
そういや最近グランジータもふんどしになってソイヤっしてるね
>>685
遣唐だったのかもしれない
PS4で移ったし(棒
>>702
(、ン、)9m
>>695
据置機なのに携帯機みたいな売れ方してるからね
仕方無いね
>>702
三郎…?
くまねこが新幹線と
ttps://pbs.twimg.com/media/DAeOqX4XgAA8d1F.jpg
>>678
缶の封が甘くて回収がかかったカップヌードル タイム缶が10年近く転がってたな。
さすがに開ける勇気がなかったからそのまま捨てたけど。
何処かに買い込んだタイム缶を何年ものとか言って食べてるホームページがあったな。
ドブの臭いとか書いてたっけ。
マイナス方向に2を飛び越えたのです
というかマジブラウザ変えるか設定変更すべき
ばんこけ。
割とコンピューターはハードウェアアーキテクチャもソフトウェアも両方とも専門に近いもので、
PS3 は「スパコンや並列計算の苦労なめやがって」「ソフトウェアエンジニアなめやがって(こっちは共感できる人いるかも)」と
設計思想的には大っ嫌いで許せない感じだったのですが。
平井さんのSCEとか今の SIE の、PS4Pro とか大成功大本営発表を見てると、
久多良木さんは製品にかける想いはあったんだなぁ、想いを感じられない今よりはずっとマシだなぁ、
とも思えてしまう。
これも、好きと嫌いの反対は無関心、に近い話かもね。
>>702
ちんくる止めてBB2Cにしよーぜー(助言にならない助言
そういやイカ予約まだしてなかった…
今日ツタヤ寄ってきたのに
DQ11関係はとりあえず2DS同梱のだけ終了してたな
>>703
なんか最近追加されるジョブへのチェンジが難しいイメージあるけどドラムマスターはどんなもんなんだろう
|з-) よくわからないのは
「スプラが発売された!面白いから本体ごと買うんだ!」じゃなくて
「スプラが発売されるぞ!今から本体を買うんだ!」ってなってる事んだよな。
こんなこと過去あったっけ?
このままではリセット前までに負十郎になってしまう…
>>709
喉を通すのを拒絶する加齢臭味
とでも言えば良いのだろうか・・・
_/乙(、ン、)_そういえば昨日発売の東洋経済だったかにクタちゃんのインタビューが4Pくらいに渡ってあるよ
皆読もうね?
>>715
スイッチ所持者「今のうちに本体を買うんだ!スプラと同時は無理だと思え!」
>>715
そのうち「スプラ2が発売されるぞ!本体手に入らなくてもソフトは手に入れろ!」になるかも(棒は無し
こんばんは、コケスレ
セブンイレブンで公共料金支払い(こっちは現金)のついでにお買い物ー
iPhone7の電子マネーでお支払いが便利すぐる。
(全国規模のコンビニチェーンだから、こんな田舎でも電子マネーの恩恵を受ける事ができる)
>>496
松本零士作品の事ですね、わかりますん。
>>498
型月は会社の形を取ってはいるけど、個人の裁量による所が大きいので、何かの拍子にヘソ曲げたりしたらエラい事になりそう。
>>717
半年超えただけでも味がおかしいから基本は捨てた方がいいね。
カップ麺系ホームページといば名作の爆裂カップ麺が面白かったな。
食える牛乳から食えない石鹸水までいろんな物でカップ麺を作って食べる
あの根性は凄いと思った。
>>714
アウギュステに出現するフリーシナリオを二回クリアするだけで称号もらえてクラスチェンジできるよ
2回目がソイヤ3人を主人公のみで撃破なので風装備が育ってないと汁は飲まされる感じ
素材は栄光10枚がちと痛いくらい?
「初代イカ発売後、WiiU本体の在庫がどうなったか思い出せ!」
これで動かないなら「今は買う気が無い」と俺は判断する
>>720
まぁゼルダで100%超えの実績もあるし、
ソフトはきっちり必要数読んで出してくるんじゃないかなぁ、と勝手に思ってる。
本体は無理w
_/乙(、ン、)_発売開始時から高度な情報戦が未だに続いているハードは見た記憶が無いな
>>723
なるほど、装備が整ってたらそこまでは苦労しない感じか
thx
素材はまぁ…うんw
>>711
ヘテロジニアスなコアを配置した作りは斬新でしたね
一時、この手の話題は聞くようになったのですが直ぐに鎮火してしまいましたね
>>726
DSL ってどれくらい涸れてたっけ。
スプラ2のために買うって人は日本ではゼルダ以上に居そうだし
どうなるのか恐ろしい
|з-) 「switch手に入らねーwww」は別にいいんだけど、
いわゆるキラーが手に出る前にこんな状態はちょっとおかしい。
ソフトだけとりあえず確保したって人は結構いるね
大手でもソフト予約終了しかけとかツイッターで見たけども
>>731
WiiUの時も枯渇したし、今現在でスイッチが手に入りにくい状況もあるからのう
その辺、スプラトゥーンが好きな人は分かってる感じはあるな
ソフトはハードの成功を担保しないという説が事実であれば
今Switchが売れてるのはスプラトゥーン関係無いのでは?
>>730
「気合い入ったイカ2の為に買う勢」は初日に買ってる気がする
今、右往左往してるのは「イカ2と一緒に買う勢」と「イカ2発売近くに買おうとしてる勢」だと思う(微妙に違うヨ
>>720
そーいえばゲハでまたスプラ2の
>>724
そもそもWiiUで買ってない買うまで行かなかった人もいるので、それはねえ
持ってるはずなのに動かないアフロもいるしw
>>728
ふざけんなって思ってたw
ヘテロはいいんだけど、あのローカルメモリとかの発想は要は「DSP のお化け」なわけで。
DSP は処理が単機能だからあれでもプログラミングがなんとかなるんで、
あの面倒い方法でゲームみたいな複雑な汎用ソフト書けってのかとね。
GPU の今で言うシェーダーを目指してたって見方もあるんだけど、
それには帯域が絶望的に足りなかったんで、結局GPU別に積んだわけだね。
>>734
|з-) それはそうなんだけど、
過去同じような状態をちょっと見たことがない。
ということはこれは過去に起きてない状態なんだよ。
>>736
あー上のは無しって事でw
switch自体の出荷量が前までの成功ハードたちと比べて少なめなのもある
switchは遊ぶ場所を選びません
ttp://youtu.be/herWXCE7bHI
・・・いや、ちょっとは選ぼうぜw
_/乙(、ン、)_スプラ2発売日は会社のイベントで夜まで脱出できないことに昨日気づいたので
お前らにはカラオケで超盛り上がってるところで店員さんがドリンク持ってくるために入ってテンション落ちる呪いかけた
>>740
そうなんだけど、出荷できなければ減速するので結局売れないのと一緒の傾向、と思ってたのがグラフなわけだ。
ギリギリ即死判定超えたっぽいとはいえ、全く減速の気配がないってのは、やはり過去の傾向からの想定外と思っている。
>>743
|з-) うん。台数あまり関係なくて熱量が大事だった?
まだ未確定だけど。
>>743
まったくあたらしいこんせぷと!
あたらしいびじねすもでる!
>>741
スカイダイビング中にゼルダのパラセールしてる画面に合わせてるのは分かってるなw
_/乙(、ン、)_DSLは本当に運が多少絡むくらい手に入れるの大変だったんだが(FF3の近辺)
初代DSは買ってないので余り記憶が無いんだよな・・・(ずっとGBAやってたマン)
品不足は熱量を低下させないということなんだろうか
それとも初動一定数超えればそれ以降は数が足りなくてっも問題ないのだろうか
そこが分からない
>>737
その特徴からTVだかの画像処理用の補助チップ化も達成しましたね
結果だけみるとCPUが代表とされる様な複雑な仕事も負えず
得意とする処理もデータ転送の負荷に耐えられずでどっちつかずでしたね
開発者さんは…うん、お疲れさまでしたって感じです
>>747
|з-) DSは余裕あった。
というのも確か発売日すぐ後くらいに友達二人に見せて、
マリオ64とバンブラとなんかをやらせたら
帰りにふたりとも買ったって経験がある。
そもそも「成功ハードとしての熱量を持ちながら初回の出荷量が少ないハード」
というもの自体今まで存在してなかったのでは説
>>750
_/乙( -з-)_そうなるとDSLと初代DSは何が違ったんだろう・・・
>>748
PSVRは周りの意欲だだ下がりでしたよ?
無関係ではないとは思いますが
スプラトゥーンの様に***発売までに、ならば本命の発売までまでは持つのかな?
って気はします
>>752
デザイン
週に何度か観測してるけど
今はまだやる気になって手間かければまだ手に入る
ただ、家電量販店では本当に見ない
ゲーム屋も新品売り切れ中古+1万円とかそんな状態でディスプレイしてるし
>>752
形
根拠はないけど、イカ発売したらDSLみたいなことになる気がするんだよね
なんかざわつく
>>757
|з-) いや言いたいことはわかる。
なんとなくヒットが生まれる前兆というかなんというか。
初代DSはぶっちゃけ野暮ったいデザインだと思う
それでも成功ラインは超えてるけど
>>757
後々事故りたく無かったので予約開始日に頑張ったマン!
>>737
最初は「8つの演算ユニットを持つCELLって凄い?」と思ったけど「8つ(後に7つで妥協)の演算ユニットをリングバッファで接続」って知った時点で「ゲームには絶望的に向かない」と判断いたしました。
「ブロードバンドエンジン」って名付けは厨二心をくすぐる優れものだったんですけどねぇ
|з-) 確かロンチソフトのマリオとバンブラともう一本買ったんだよ、
友達に見せたらマリオともう一個は反応悪かったんだけど、
バンブラはなぜか二人ともヒットしてた。
_/乙(、ン、)_尚、周りにはFF3のためにDSL買ったと言いましたが
目的の9割は発売の近かったクイズきらめきスターロードです、よろしくお願いいたします
西武池袋線
人身事故により遅延確定orz
しかしDSLになっても出荷量はDSLより更に少ない!
DSLといえば当時まこなこが
「サイズが小さくなって部品代が下がってるはずなのに値上げする任天堂汚い」
とか言ってて頭が?で一杯になった思い出
今思えばあの辺のサイトがゲハブログの走りだったのかもなぁ
DSLはふらっと寄った量販店で拍子抜けするくらいあっさり買えたな
まあ家族のDSL買うために後々ザラスで並ぶことにはなったが
>>749
あれ、無理やり使ったっぽいけどなー。東芝だっけ?
あのアーキテクチャ、同時に処理するデータ間の連携が多いゲームの処理とかには全く向かないんだけど、
各データごとにバラバラに独立に計算して、集めて集計して、って今時の並列計算には悪くないんだよね。
多分、メモリ帯域足りなくなるけどw
グラフィックスのピクセルシェーダもそれに近いし、GPGPU もその辺の期待。
そういう意味では、早すぎたアーキテクチャではあるんだが、
今同じもの作って相応のパフォーマンスでない限り、残念ながら遡った再評価はされないね。
セルレグザってあったな…
インテルもララビー作ったけどモノにならなかったなあ…。
e3で新型プレステハードが発表されて、スイッチの勢いが急減速する可能性もFFTで源治シリーズが盗めるぐらいはあるのではなかろうか、
>>770
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/161000166.jpg
>>747
初代DSは発売日の4日後にも買えた
ただそれがたまたま出荷があった後なのか、初回のあまりなのかは分からない
Wiiみたく本体のカラバリ計画はあっても順延なんだろうなw
戦いはガスだよ
>>773
|з-) そうそう。そんな状態だったよな。
別に熱みたいなものは感じなかった。
,―――、 初代DSは発売日の一年後あたりでらきすた萌えドリルと一緒に買った記憶
_/乙|  ̄ω ̄|_ その後DSLが登場して初代DSもろとも市場から消えて無くなった
すでにDSL発売前夜みたいな雰囲気がする
switchにだいめは今のうちに買うほうがいいのかなw
初代DSは天外魔境IIが出ると知って購入(白)
一緒に買ったのは脳トレw
q3ds現役勢です
>>766
思わなくともそうかとw
そういう人が残れるほどネットは簡単に視野狭窄出来る世界なんだよねえ
ポケモン限定カラーswitchまで二台目は我慢の子(何
初代DSは、これからの
https://www.nintendo.co.jp/event/e3/
これだったからなぁ
https://www.nintendo.co.jp/ds/img_index/img_ds.png
角度(見せ方)も大きいんだろうけど、それでもデザイン的に洗練されたなって思った当時
DSLははぐれメタルみたいなものかなw
旧DSはカラバリでたら買おうと思えるくらいは余裕あったかな
>>781
もうあるじゃん(ネオンイエローのジョイコンを指差して
>>785
それアームズカラー
今はなきゲームデータ博物館のキャッシュ見てると
DSはLiteで爆発したって言うよりその前段階のネンマツネンシーで既に熱が膨れ上がってる感じもある
12月1週 155,494
2週 295,701
3週 381,776
4週 614,748
1月1週 408,195
2週 125,95
n_n ボゥエ…
_/乙(、ン、)_
>>787
キモい(畏敬的な意味で
>>787
あの時はどうぶつの森、マリオカート、もっと脳トレの3連続攻撃が炸裂してたからね
>>787
12月の前半だけで45万って
DSは本体100万台突破がクッソ速かった記憶しか無いw
>>787
なのでDSL前夜みたいな雰囲気がするんだよね
あと、イカ同梱版が露出少ないにも関わらず実店舗まで当日に予約壊滅だったのはこわい
ネット通販だと同発アクセサリーも消えつつあるし
年末にもっと脳トレ出て火がついて足りなくなって
Lite前倒し投入って流れだった覚えがある
|з-) そうDSは早かったけど、ソフトが変に人気出るとかはなかった、
ただいまー
出張をやっつけたぞ
帰ったら素敵な写真がやほーにあってとっても真似したくなった
ttps://pbs.twimg.com/media/DAT3ZWdU0AAjhbX?format=jpg
>>794
白と紺と水色が同時発売の予定だったのに
成型の不具合で紺と水色は発売が延びたのよね・・・
今の生産で世界的に全盛期のDSレベルの需要になったら
昔のDQ3みたいに色々言われそうw
ゲーム仲間にDSかうならPSPかうよなー?と発売日には言われてた記憶
自分はこっそり予約してたけどね
見た目が悪かったせいなのかも?
>>788
お疲れですね?
>>796
昭和過ぎるw
>>796
キン肉マン18巻がないなんて...
ケースは半導体より先に試作したほうがいいと思うんだけどねw
スマホなんかでもたまに問題になってるし
>>798
モノ売るってレベルじゃねーぞ!(大間違
初代DSの初見での印象は、
「なんかエクスワードっぽい」
だったなぁ
>>799
当時のPSPのほうが優勢みたいなイメージはどこから来たんだろうなあ
実数はそんなことなかったのに
当時は真面目に2画面に否定的な人もいたね
発場しばらくしたら何も言わなくなったがw
>>806
|з-) それがどうにも気持ち悪かった。
>>806
CMとかのコピーかな?
なお発売されたら勘違いしてた人が続出してレジに…
>>806
「どうせポケモン出るからどうあがいてもDS勝つだろ」
と思ってたらその前に勝負付いたイメージ
>>806
瞬間的な販売と品切れだったから
いまでもスイッチ売り切れてると売れてるになってるでしょ
それくらい買えないってのはインパクトあるんだよ
今週の水曜24時(木曜0時)は、
少なくともMr. Shiftyとグーの惑星が配信か。
発売カレンダーはもう少し仕事してほしいw
>>806
PS→PS2のおかげじゃないかね
連続で勝ちハードになって十年以上市場席巻してた影響で「PSブランドはどこだろうと勝利者である」というイメージが(一部に)浸透してたような
PS3PS4が勝ってると言ってる人たちはその延長線上のような気も
記憶だけで言うと、結構しょっぱなからソフトが売れるDSみたいな話だった気がする
タイレシオでPSPと比較して〜がDSVSPSPスレでよく行われてなかったっけかな
で、犬が爆発して連鎖がはじまったから、犬発売まではそんなに売り切れてなかったきがするな
>>806
ディスクメディア採用の時点でスルーは確定していた
そんなPCエンジン持ち
>>811
つまりPSVRの販売戦術は大成功...?
>>812
switchのeshopも発売予定ソフトがNewに載ってたり載ってなかったりでどういう基準なんじゃろねあれ
>>816
売り切れ以前にそもそも取り扱ってすらない店が多すぎじゃないですかね
>>816
売り切れ状態が見れる店が少な過ぎるので…
VRは売り切れ以前のレベルである
>>817
確か先週のアケアカは「もうすぐ発売」の欄に予告されてたけど、今週のは無いしねえ。
どうせあるんだろうけどw
>>816
売ってる店すくな過ぎ問題
今は亡きCELLが載ってる最後のアイテムであるからと東芝のノートPCを購入したのがここにいるぞ!
ちなみにPS3は欲しいソフトが開発中止になったので買わずじまいでした
n_n しがにゃん3回禿げろ
_/乙(、ン、)_
前から気になってるんだけど、PSVRてUSのamazonなら普通に買えるんだよな
なんで日本にはないの?
日本で売れてもたかが知れているから(棒
>>825
SIEが捨てた市場だから
>>806
_/乙( -ヮ-)_それのせいでてれあずまグラフが爆誕したんだから面白い
任天堂以外の携帯機では一番売れるかなとは思った
ただ、予想したよりはソフトは出なかったな
PSPで出すならPS2ってことだったのかな?
アケアカでティンクルスタースプライツは何番めぐらいだろう…
https://www.famitsu.com/news/201705/23133702.html
『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』が
2017年秋にPS4、Xbox One、PCで発売決定 公式リリースが到着
なんか聞いた名前、と思ったらリマスターか
>>829
任天堂以外の携帯ゲーム機としてはワンダースワンが良かった
横井さんが生きてたらもう少し違う未来が有ったかな・・・(遠い目
>>832
|з-) ないです。初動で死んでるはず。
(。_°)
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/乙( -ヮ-)_GUNPEYを生み出しただけでワンダースワンの生まれた価値はある
https://pbs.twimg.com/media/DAd335OXUAMFSQn?format=jpg
周りはこんな感じらしい
ちくしょーうらやましい
>>833
生きてて期待してるのは売り上げよりソフト展開だな
>>832
グンペイやFFはよかったけどそれで任天堂携帯機の牙城揺るがすのは無理だったろうなあ
ワンダースワン、バーチャルコンソールでもなんでもいいから再現してほしいな。
次世代携帯機どうするんだろうなあ任天堂
3DSもそろそろ交代期入ってる気がするけど今新ハード出す意義が見えない
ワンダースワンはFF3が結局出なかったんだっけ…。
初代のモノクロの本体は持ってるけどクリスタルは買わなかったな…。
>>840
|з-) いらない。switchの勢いを削ぐし。
>>840
出さないでしょ(スッパリ
3DSの弾が無くなったらswitch一本に絞るんじゃないかな
>>831
箱○版遊んだけど、結構パフォーマンスがギリギリ感あったなぁフレームレートやら黒帯やら
新作は出さないんだろうか
2DSLLを比較的長めに売って終わりだろうなぁ
>>832
バンナム「エグゼイドの世界では大人気ゲームだし...」
うーん、VCがswitchにきて、モンハンとかもくるなら流石に携帯機ももうこれ一本にして欲しい
カプコンはdeepdownをどうしたんだろ…。
>>842-843
やっぱり?まあswitchの成功が(ほぼ)確定になった以上統合化以外の選択肢ないよね
>>841
あれは当時厨房の時に期待して買った身としては本当に酷かったなぁ、流石に今なら
発売前から買おうとかはしないけど何だかんだスクショまでしっかり出しといて中止にするのは
割と最低な行為だとは思ってる
>>849
つーか
今の技術で携帯機作ると据置並の開発コストが必要になると思う
軍平はスマゲとして今も続いてるな
ミミズのキャラゲーとしてだけど
考えてみたら携帯機・据置機と両方展開したりオンライン料金無料だったり、任天堂くらいだよねそれやってるの
SIEはVita向けの自社タイトル作るの辞めちゃったし
今のところ3DS切って困るのは「世界樹どうすんの?」ってことくらいだな
まあ最悪静電誘導対応タッチペンを同梱すればスイッチの携帯機モード専用で出せなくはないだろうけど
>>824
| 人 人
| ノ て
| ノ 彡 ⌒ ミ そ
| ) i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>562 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌─────────────┐
│ウナギダネの ハゲハゲこうせん! │
└─────────────┘
>>846
劇場版エヴァンゲリオンで、アスカが遊んでたのワンダースワンぢゃなかったっけ?
>>824
なんで私なんだよw
>>856
そうだよ、やはり起動音は(煩いけど)カッコいいな!と思ったw
>>854
無理に手書きマッピングのシステムを継続する必要は無いのでは
ぶっちゃけそろそろマンネリ化しつつある気もするし
リボンガール・メカニッカ・コブッシー
ttp://may.2chan.net/b/src/1495541643740.jpg
伸ばさなければ普通の腕
>>847
せっかくなので聖剣伝説コレクションのように、GBのVCもスイッチに欲しくなってくるw
>>857
ダネかーさんの「やつあたり」!
>>154
ワタミかな?
>>858
キュイン!
きどうおんといえばドリームキャスト
>>860
リボンガールという名称だから駄目なのではなかろうか、
スパッツガールなら紳士一同大喝采(ry
>>865
ピーーーーーーー(※そっちじゃ無い
>>860
メカニッカちゃんのリアクションどういうこったと思ったが
リボンガールのファンなんだったなw
コブッシーだけズルいとかそんなトコか。
>>867
ギッギギッガッガー゙(※こっちでもない
メカニッカ→リボンガールが公式で推されてて嬉しい
>>865
こないだのイベントで、セガでハード作ってた人が、坂本龍一に作ってもらったら一千万かかったと言ってたらしい…。
_/乙( -_-)_コブッシー下半身裸だったのね
>>872
全身タイツかもしれん
>>871
それはずいぶん前から言われてたような
値段が正確な数字ではないはずだが、なぜか噂も1千万だったがw
個人的には世界樹シリーズは自分でキャラメイクとパーティ編成とスキルビルドできる点が好きなんで
マップは歩いたトコオートで書かれるヤツでいいかな…ってなってる
実際近代世界樹はオプションで自動書きモード入ってるし
たかくとびはねたコイキングがピジョンにつれさられてしまった・・・
おわり:制作著作てれあずま
おのれ、また釣るところからかよw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/866996422876438528
はねろ!コイキングでの、しびび出演情報お待ちしています
(。_°)スクエニ。
「SINoALICE」の配信日が6月6日に決定。事前登録の特典として“忠臣の偽りフィーナ”などが確定
http://www.4gamer.net/games/371/G037176/20170523049/
> ですが、短期間で追加対応開発を行った現場状況を鑑みると、開発ペースを一度正常化して配信開始後の運営も見据えた万全な体制を維持することが不可欠と判断し、当初予定していた5月下旬の配信を諦めることを決断しました。
(。_°)これは別に良い。
> 皆さまをお待たせすることになってしまい断腸の思いですが、SINoALICE(シノアリス)は、2017年6月6日(火)(ヨコオタロウ氏誕生日 / 仏滅)を配信日とさせていただきます。
ヨコオタロウ
原作/クリエイティブディレクター
(。_°)あほか。
作り手の誕生日とか、激しくどうでもいいな
仏滅ってあたりで面白いと思ったのだろか
スクエニは変なクリエイターを育てすぎw
>>878
何ヶ月持つのかねぇ
>>877
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/vsokuvip/imgs/0/1/0171a17a-s.jpg
>>878
ヨコオのこういう部分大嫌い(直球)
本当にスクエニって救えないな
>>882
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org449146.jpg
どうせ、その辺に転がっている女を愛でるだけのゲームでしょ
ゲームは商品だ。
自慰したければ自分で会社作ってからにしろ。
クソが。
どーもスクエニは開発体制をちゃんと回せてないようにしか見えない
ディレクターの誕生日云々は正直どうでもいいんだけど、
5月下旬配信予定を一週間延ばしたからって完成するのん?
スクエニはお金いっぱいあるだろうしいいんじゃないですかね(棒
このヨコオ氏はあれだな
小島カントクの後継者になりうる存在だなw
このヨコオって逸材なのか?
>>889
全く話題になってないから少しでも話題を作ろうとしたんじゃない?
(。_°)飯がまずくなるリリースだった。
(。_°)それはさておき、New Surface Proきたー
_/乙(、ン、)_スクエニちゃんは少しだけゲーム作りが苦手なだけなんです
そもそもエニ子はゲーム作れないっしょ
ttps://www.famitsu.com/news/201705/23133675.html
>本作では、原作・クリエイティブディレクターとして
>「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを
>手掛けたヨコオタロウ氏、音楽には「NieR」シリーズ、
>「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏と
>タッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは
>新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
ファミ通によればこないな人
>>892
はちまと飲み会したりE3のときにイワッタータグ荒らしたり?(NIN64事件は本人に悪意があったかは不明なので保留)
個人的には某吉田氏と同カテゴリの人間だと見なしてる
公式を見に行ったが食指も触手も動かなかった
>>898
吉田の人以外にもイワッタータグでやらかしてた人いたのか…
監督よりさらに勘違い系のクリエイター?じゃない!(フレイアAA略
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/22/news129.html
はじまった
かつる!
>>902
グロ注意(
>>878
_/乙( -ヮ-)_勘違い化して行く過程が見えるの嫌いじゃないよ
>>902
我に返ってぞっとした
という言い回しを体感する試み?
>>902
んー
んー…
んー?
友人を召喚する手間暇およびHMD一式揃える金と
その金で風俗行くのが一番安上がりじゃないかな?
友人はプライスレスなんだッ・・・(苦悶の表情)
(。_°)HMD脱いで我に返った瞬間が地獄だろう。
(。_°)あと匂いは別売りだ。
TRPGはプレイヤー集める手間暇考えると超リッチな遊びだよなと思う
ぼっちだとまず友人集めるのが大変w
TRPGはプレイヤー集める手間暇考えると超リッチな遊びだよなと思う
ぼっちだとまず友人集めるのが大変w
>>878
ファンはやっぱり「遅れるのは嫌だがクリエイターの誕生日なら仕方ない」とか思っちゃうんだろうか
>>909
>>910
だいじ。
ARMS、意外やJoy-Con横持ちでも操作できんのかw
おすそわけプレイを考えるとこっちがイチオシなぐらいでもあるかもねえ。
とくに、だいじじゃない
友人少ないみたいじゃないか
合ってるけどさw
>>911
ttps://twitter.com/sinoalice_jp/status/866901423102902272
告知へのリプライ見てみたらめでたいとか面白いとか言ってる人が多数…
クリエイターがクリエイターならファンもファンだなぁ
こういう部分は確かにカントクに近いかもしれない
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29710.jpg
物理演算でひらひらござる
はねろ!コイキングってカープファン向けのゲームですか(棒
>>915
うすら寒すぎて全員ネタで言ってるとしか思えんw
>>917
野間と堂林をなんとかレベルアップさせようというゲームでしょうか(棒
そういえば監督も何かしらあるとファンがすぐさま擁護してくれるところありますね
あれはコナミ嫌いな人が少なくないというのとの相乗効果もあったんだろうけど
>>702
アンカつけないという選択肢もあるのよ
タコゾネスプレイアブルはまだかのう・・・
https://twitter.com/SplatoonJP/status/866944676326133760
>>922
同等の運動性能、の辺りに昭和特撮感が
何の気なしにNTTXを見てたらサブ機に良さそうなデスクトップPCを見つけた
【開封済未使用新品】HP EliteDesk 705 G2 SF/CT(AMDクアッドコア)
https://nttxstore.jp/_II_HP15523880
OS付きで5万切るってかなり安い気がする…
しかもストレージはSSDだし
PC置くスペースがあったらポチってしまっていたかもしれんw
物理演算でひらひらといえば・・・・
女子高生のスカートくらいしか浮かばない・・・
>>925
投獄
>>922
ブラスター系使うタコゾネスはめっちゃこわそうだな
>>921
ご意見ありがとうございます
ほかの方も
逃げたら改善しないので黒焦げになろうとも私は突き進む!
逃げちゃダメだ!逃げちゃダメだ!逃げちゃダメだ!的な?
だと唯の考えなしですがいつかは克服してやりますです
やってやるです
やってやる!やってやる!やーってやるぞ!
…ボコボコの未来しか見えないw
>>928
ジョセフ「せやろか」
ttp://iso-labo.com/labo/jojo/images/jojo2_words/8_43.jpg
>>930
このナレーションだいすき
アンドロイドに変えるべし・・・
>>928
http://koke.from.tv/up/src/koke29711.jpg
ふんすってしてる姿が浮かんで可愛かった
>>933
さらに堕ちるフラグに見えるのは気のせいだろうか
>>933
早速ネタに…w
ありがとうございます
ttp://jp.wsj.com/articles/SB12741019684339324672104583159753038120958
WSJで見かけてあれ?と思ったら、
前スレで貼ってたblogosの参照元ネタだた。
テクノロジー
VRヘッドセット、なぜ売れないのか - 市場が拡大しない本当の理由とは
VRヘッドセットを購入しない最大の理由は「単純に興味がないから」
By MIRIAM GOTTFRIED
2017 年 5 月 22 日 06:58 JST
>>935
過半数が「興味がない」なのですね…
アンケートが全てではありませんが
厳しいという言葉も生温く感じました
またやったか…
アレ?
早速やらかしたぁ… ハハハ…
_/Z( _ _)
>>937
れんさーーんww
ねなさい
(ブラウザ変えたほうがいいのでは?)
レンク氏が限界まで降格したらどうなるのか
映す価値無し
もうわざとやってるのかと疑ってしまうレベル。
うっかりさんなのかなんなのか。
>>939
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/531/01/N000/000/016/136754396631813228931_SANY2028.JPG
コテの価値なし
をはるかに下回る勢い・・・
しびび
しびびら
しびびが
ロジャームーアがなくなったそうな・・・・
南無南無
ここからきれいなコケスレ
ぞんびっこうぇいたー
シビビーン
>>950
きれいな次スレを
>>948
ttp://img-cdn.jg.jugem.jp/5a1/3277385/20150624_1058440.jpg
>>949
合掌
もう89でしたか。
しこうていししかけのてぬき次スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1495551879/
>>956
おつおつ
れん○ろうさんはもう安価手打ちにすればいいんじゃないかな…
>>956
乙ん
ボンド役では初の鬼籍いりか・・・
>>956
おつおつ
>>956
乙であります
例のヤツ、どうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=NcoDBxALC6U
失礼だが、今回も動画だけでいいのでは?と思ってしまう
壮大な世界観の説明から始まるゲームが当たりだったためしがない
最初に7GBのパッチをダウンロードしたり?
eshop投票数
ゾンビ 253
超獣 50
マリオ 7583
めがみ 4114
モンハン体験版 957
モンハン 2026
アラアラ体験版 315
ファミスタ 136
FE 492
キューブDX 157
DB 152
進撃 28
ポケモン
体験版 4392
サン 5517
ムーン 5325
おまけ バッジ 36351 遊戯 3880 交換日記 4526 カービィハンター 4853
>>962
前作は体験版遊んだところで
「神は言っている、このゲームを定価で買うべきではないと」
という声が脳内で聞こえたのでギリギリで予約キャンセルしたんだよなぁ
今回のがどこの開発か知らないけど、現時点でプレイ動画が出てないところを見るとお察しかな
(コピーライトに他社の名前がないところを見ると角川ゲームスタジオ謹製の可能性が高い?)
そもそも大作っぽい空気を出したゲームがVitaマルチの時点で…という気もするが
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」!の日
イカに向けてチャージしてるのか
それとも5万台出荷を固持してるのか・・・
コイキングは三代目になりました
この代でも二番目のリーグは突破出来無さそうです・・・
>>967
イカの前にARMSじゃなかろうかw
まだ売れるとは決まったわけではないけれど
なんかこのswitchの勢いだとARMSも結構売れそうな雰囲気がするんだよね
あくまでも個人的な感覚だけど
↓ジェンドーブリィてれあずま
ニッキー、アシュリーと来たからバッジの最後の追加はしずえさんかな?
おはよう
First Artwork For Nintendo Switch's Rumored Mario/Rabbids Crossover Leaked
ttps://www.gamespot.com/articles/first-artwork-for-nintendo-switchs-rumored-mariora/1100-6450274/
ttps://static.gamespot.com/uploads/original/1578/15787979/3236983-0380814851-oxp12.jpg
|з-) マジかどうかはわからない。あと日本も関係ないわ。
ラビッツのゲーム、一応日本でも何本か出てなかったっけ?
まぁマリオとのコラボが本当であれば日本でも出るんじゃないかなぁ
ラビッツって元はどんなゲームだったっけ?w
ガンシューっぽいのがWiiで出てた記憶はあるが
ソニーが掲げた3つの成長戦略
http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/122200045/052300035/
昨日のソニーの経営方針説明会の記事があった
>2016年10月に発売したVirtual Reality(VR)用ヘッドマウントディスプレー(HMD)「PlayStation(PS) VR」の好調ぶりもアピールした。
>「発売当初は品薄だったが、2017年2月から増産体制を敷いており、状況を改善している」(平井氏)とした。
ホントにPSVRの好調アピールしてたのねw
おはコッケー
だるい、頭痛い、喉が痛い。風邪かあ…
歯医者とメンタルだけで一日終わりそうなんだけどorz
>>974
嘘をつく意味がない
致命的な勝利宣言だよ
経営リソースをこんなものに突っ込んでどうするの
>>973
ttp://www.all-nintendo.com/IMG/jpg/feelthemagic_ar.jpg
|з-) こんなものw
>>978
VRはもうだめだよ
>>978
ttps://smlycdn.akamaized.net/data/product2/2/0acdff0c272e7b4d5ef5e856d5cb97fa83e6aaf2_l.jpg
おはこけー、PSVRはこけてるよ
>>977
(゚∀゚)
>>979
|з-) そうすると、スマホも頭打ち、ウェアラブルも失敗、VRも伸びないだと、
企業として次の成長産業が見いだせないってことになるから
そんなことは絶対に言えねえ。
>>982
だから勝利宣言した訳だが
こんなものにしちゃったからもう後に引けなくなったんだよ
成功ならなんで具体的数値出してこないんですか(抑揚なく
PS4Proも、PSVRも、PSビューも、PSナウも
恐るべきことに全部成功なんだ
戦果を過大に発表して滅亡した国を我々はしってる
>>982
まぁでもそこで「言えねぇ」って言ってちゃ「チャレンジ」と変わらねえ。
当然説明会までに次の矢を用意して語れなきゃいけないが。
戦時中の日本軍みたいだな
負けてるのに勝利宣言とか・・・
PSVRを量産してもソフトはどうするのかな?
今ソフトを供給しているのは需要があると見込んでの見切り発車による物だったんだろうが
需要が如何程か判明した今、VRに大作を打ち込むサードなんて無さそうだし
まさか大将自ら動くのか
>>985
東芝?(棒
ALT君喜ばせてなんの意味があるのだ!
BtoBでわんちゃ
個々人の3D酔い耐性に依存するツールじゃ使えないか…
,―――、 PS4Proも好調らしいですし、これで一安心ですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>989
まだ、滅んでないぞ!
>>984
生産が追いつかなくて数が出てないだけだから!
これから改善されるから!
って事なのだろうし、今後どんな言い訳が飛び出すか見ものだな!
ProやVITAが好調ならswitchは空前絶後の超人気って事に
>>988
100本程度のソフトリリース予定(前回発表時から増えてないとか言ってはいけない)と言ってたよ!
_/乙( -ヮ-)_今から成功させりゃええねん
>>995
VITAは失敗です
>>993
えーw
レグザもダイナブックもリブレットも好きだったので、
もうほんとに「どうしてこうなった!」としか言えない。
1000なら東遷失敗
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