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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3112
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ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、GGW明けからフルスロットルで働くおじさんたちの戦いを見守るスレです。
GW明けからクライマックスだぜ!!!
今日のご飯は
シラスと温泉卵をかけたごはん・・・・・
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3111
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1494334564/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5365
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493790240/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ストレイト・アウタ・コンプトン
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○熱いぜ。
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4ゲットは許さん
↓テレ東 禿AA お願いします
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糞スレ(´・ω・`)
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↓テレ東 禿AA お願いします
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,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.-з-) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←>>4-6
"⌒''〜" し(__)
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(´・ω・`)
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,彡 ⌒ ミ、 / /
.| は こ | / /
/ _二ノ
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(_二づミ ⌒ 彡
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-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
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-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
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l/^_,ヽ,_:;;ノ
从 -з-) <ヅラじゃねぇよ
/~ヽ、; i ^つ
(⌒'し' / ⌒)
(_) ⌒(_)
"" "
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植毛だよ
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ゼルダ姫といちゃらぶしたくないと申すかw
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はこのおっちゃんは植毛なのか。
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ガノン消滅のため自力で城外に出てきたゼルダ姫に
肉体言語でシメられるエンディングと聞いて
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ベヨネッタの次はヴァンキッシュのPC版か。
コンソール版では30fpsだったけどPC版はもっと高いfps出せるのかな。
Vanquish - PC Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=kOp4XLA0oPk&feature=youtu.be
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eshop投票数
総投票数 3206107 増加票数 4071 先週から900マイナス
トップ5
妖怪3 402→316
マリオメーカー 324→268
ポケモン 271→220
妖怪2 194→154
マリオカート 173→135
100票以上
スマブラ 138→112
ポケモンサン 150→106
ポケモンムーン 121→114
妖怪スキヤキ 211→205
モンハン 143→121
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>>15
GW明けはやっぱ勢いが落ちちゃうんだな。
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平日で逆に勢いついたらそれはそれで不気味かもw
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タブレットの電池の減りが充電してるのに凄く早いと思ったら
タップの電源スイッチがいつの間にかOFFになってたw
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eshop投票数
ゾンビ 204
マリオ 7218
めがみ 3984
モンハン体験版 903
モンハン 1895
アラアラ体験版 283
ファミスタ 106
FE 384
キューブDX 94
DB 86
ポケモン
体験版 4275
サン 5324
ムーン 5120
おまけ バッジ 36166 遊戯 3841 交換日記 4358 カービィハンター 3650
アライアンス・アライブ、明日放送で体験版以降を色々みせてくれるみたいで楽しみ
続いて今週のトップテン
モンハンXX 157万653本
ポケモンSM 50万7768本
ゼルダ 41万231本
マリオメーカー 38万7375本
マリオカート 36万6542本
バイオ7 30万7170本
ニーア 28万4923本
桃鉄 24万7110本
妖怪スキヤキ 20万2382本
ホライゾン 18万9871本 11位との差が400なので来週には消える
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ファミ通読みました
3DSで神宮司5年ぶりの新作 8月31日発売
アクションゲーム総選挙、1位マリオは当然として2位ブレスオブザワイルド、
3位ニーアオートマタに驚く
コセンのNew3DS専用DLソフトが5453とか取ってる
どうみてもいつの時代だって感じのシンプルさだしなぁ
300円でも高い、って書かれて当然か
今週発表されてたレースのはミニテトリス流行った頃についでに遊べたりした
レースゲームに色ついただけにしか見えない
アライアンス・アライブ
情報いっぱい
小泉さんが言うにはこれまでに携わったゲームの中で最高の数の特殊バトルが入ってる
体験版は難易度を下げてある
レジェンドオブレガシーは短期間で完成させることを目指してたタイトルなので
その2を作ってもアライアンス・アライブのようになることはない
テレグラフ詳細公開
体験版でもあったギルドタワー、プレイヤー自身でも建てられて
体験版でフィールドに見えていた光ってる柱が立てられる場所
アーシュラの父ワイアットが建てて、バルバローザが設計
ギルドは全部で5種類あって
鍛冶ギルドは武器の作製、発展させるとより強力なものが作れる
戦術ギルドは陣形の登録、発展させるとガード、アタック、サポート以外のポジションが選べるように
諜報ギルドは特定の種族のモンスターの数を減らしたり、強敵モンスターの出現を教えてくれる
印術ギルドは新しい万象器を作ったり印術を覚えたり
図書ギルドはモンスターや技の解析ができる
塔を建てるためにはギルドマスターと呼ばれる人たちが必要で
キャラごとに建てられるギルドの適正があって、それに応じた塔が建つ
塔の影響が及ぶ範囲内に同じギルドがあるとそのギルドが発展
相当頑張れば世界中を綺麗につなぐことができるらしい
かといって必ずやらないとクリアできない要素ではないので
こだわらず緩く遊んで欲しいって
キャラ集めを強いると作業感が出てきてしまうから
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気合い入れて書いたら長くなりすぎた
メインシナリオに影響を与えない選択肢がたくさんあるらしく
どの選択をしてもメリットデメリットがあるようにしてある
序盤である敵を倒したことで後半でその敵一族から命を狙われるようになったり、
仲間になるキャラが死んでしまったけどその遺品として入手できる貴重品が
強力な装備だったり、あるキャラを思っての行動が別のキャラを不幸にしてしまったりと
どちらを選んでもメリットとデメリットがあるサブイベントが大量に用意されている
主人公9人は必ず仲間になるが今公開されてるシキとロビンスは選択肢で仲間にできる
選択次第ではとんでもないことになるかも?とある
ギルドマスター集めが大変なのはこの選択肢が関わってくるため
仲間がたくさんいて取捨選択になるってのを見てロマサガを思い出した
FF6のラグナロクと魔石ラグナロックもそうだったなぁ
ロビンスはペンギンなので武器を装備できなくてペンギン体術で戦うらしい
選択肢を多く用意しようと思ったのは最近は実況プレイを見るのが流行ってて、
それを見ただけで、もう買わなくていいやとなってしまうから
実況プレイ見てて一方の選択肢を選んだらもう一方が気になって
遊びたくなる、みたいなのを狙ってる
図鑑埋めにこだわったり、隅々まで遊びたい人には不満だが繰り返し遊べるようにしてある
メインだけを追いかけてクリアするのもいいけどじっくり探索すると
色々な発見が出来るゲーム
体験版の意見を受けて文字のフォントも大きくなってるみたいだし
すごく力入ってるのが伝わってくるから本当に売れて欲しい
体験版であった壊れた装備を持って行くかどうかってのも選択の1つなんだろうなぁ
気にせず警備員倒していったけどそれが後にどうなるんだろ
次号はウル2特集
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テレ(あずま)グラフ!
ゼノクロのデータプローブみたいな感じだろうか
しかし話を聞けば聞くほどGBサガ〜ロマサガの集大成みたいで楽しそうなゲームだ
6、7月のRPGラッシュで埋もれないことを願う
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おはよう
昨日の形の話だが
少し書いたように
ソフトが主、ハードが従という常識が逆だった!
という話なのには留意して頂きたい
まさに大革命だ
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あと、初めてVITAの後継の噂きいた
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>>5
冷静になろう
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おはやぁ
今日は木曜日
特に何も無い日
>>24
「本当に作ってる」のか
「色んな噂が巡り巡って実しやかに伝わったもの」か
「Vita後継に見える携帯PS4」なのか・・・
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>>26
どうも、PS4のサブセットらしい
たがらPS4の開発体制まんまでマルチできるから
表にでてないみたいだな。
しかし、そうなると互換無いし
TV出力もない
まあ、デザインがいいなら売れるかもしれんがな
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>>27
「VitaTV」ならぬ「PS4TV付き」って感じなのかな?
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>>28
TVには繋げられんのでは?
やるとPS4とかにばる
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PS3のソフトが動く携帯機だった
VITAとコンセプトが同じだから確かにVITAの後継機だなw
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PS2→PSP
PS3→Vita
PS4→???
とすると「まるで成長していない(AA略」みたいな感じが…
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ただPS4のソフトが遊べるだけの携帯機なら、PS4のソフトの売上が微妙な日本には不要のような
ソフトが共有してるとかでどちらか一本買えば両方の機種で遊べるってなら価値も多少あるかもだが
TVにコードを繋げればTV画面で遊べるとしても、以外とコードは重いし不便だし手軽じゃないと
逆にswitchの手軽さが際出るような気がしないでもない
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TVの前に腰を据えて遊べつつ手軽に携帯できるswitchが既にある以上、荒らしが好きなそれこそ劣化品じゃないのかな
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やっぱりハンドヘルドPS4って感じかな
PSPGoの時よりDL版を購入する障壁は低くなってるしDL版専用としては考えられるかも
セーブデータはクラウドでやり取りするから据置でも同じデータで遊べるとか?
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PS4と同じって事はパッチとか必要G数で死ぬんじゃない?
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>>32
動かんぞ
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>>35
解像度は下げるんじゃないかな
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国内はともかく携帯専用機だとソフトの価格帯的なアレで
肝心の海外サードさんソフト出してくれなさそうだけど
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_/乙( -ヮ-)_つまり後継機とやらはPS4がないとそもそも何も出来ないってこと?
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>>39
いや別に?
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>>40
_/乙( -ヮ-)_そういうわけじゃないのか
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>>41
要するに86アーキテクチャで性能を1/5ぐらいにして
携帯機にするんだろう
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こんなもん出たら
ますますスイッチにマルチしやすいな
ははは
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お茶美味しい
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お茶はいいねえ
アメリカにはなくて辛かった
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switchと何が違うんだな物にしかならない気がするが
何か差別化する気はあるんだろうか
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>>29
ttp://blog.looktour.net/wp-content/uploads/2013/12/7_21.jpg
↓ブエノスディアスてれあずま
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>>46
_/乙( -ヮ-)_むしろカタログスペック以外劣化してるんじゃ・・・
多種多様な使い方ができないんだし
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>>46
差別化できるだろう
ハイブリッドマシン対携帯機として
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>>46
任天堂パクって「性能はこっちが上だ!」ってやりたいだけでしょ
アナログスティックも振動もタッチパネルもMOVEもそうだったし
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PS4そのまま携帯できるだけで専用ソフトもTV出力もなしって
なぜうんだ案件にしかならないような気しかしない
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|з-) 以前僕が貼ったニュースがフェイクじゃなかったということだろう。
代わりにPSFやVITA2はなくなる。
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>>51
そのままじゃないぞ
荒らしやalt 君が大好きな劣化版だ
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PS4じゃなくて
PS3相当の携帯ゲーム機だよね
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>>51
逆
むしろ移植された専用ソフトしか遊べないっぽい
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_/乙( -ヮ-)_嫌らしい言い方をするとswitchが据え置きゲームをそのまま持ち運べるのに対し
劣化版PS4を遊べる携帯機になっちゃうよね・・・
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徹底的にマルチ方向に振って手厚く開発サポートしないと生き残りの目がないように見えるんじゃが…
これからPS4に出すソフトは全てこれと互換してもらいます、とか無責任に言い出しそうに思えるのはマイナスの信頼故か
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今はswitchとマルチになってないソフトが多いけど、その新VITAが出る頃には解消されているだろうし
2種類の機種+同じソフト二本買わないと実現出来ないことがswitchなら一台で出来る事をアピールするよな
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おはコッケー
SIEは携帯機を据え置きのモニター付き劣化版にするんかな?
Switchの根本的な良さがわかっとらん気がするのう。
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中華の噂のPrayStationEに似ているな
ソフトの価格どうするんだろうね
噂だとPS4ソフトを720pで動作させるハードみたいだからDLオンリーでなければ
カートリッジで携帯機ソフトの価格をPS4と同じに出来るのかね、特に海外
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E3で発表だとしても発売は来年かな?
PS5と2年連続になりそうだけど大変そうですな。
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|з-) デザイン良ければ売れるんじゃない?
としっこくおじちゃん言ってたし、
今はPS4の勢いあるから押し出せると思っているんだろう。
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>>58
クロスバイとか言ってごまかすんじゃないかそういう風に言われたら
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>>63
片方買う予定無いから半額にしてくれ(真顔
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|з-) 今年のE3で電撃発表&年末の目玉扱いにするのかな?
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HD振動を入れてくると予想するねw
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|〆 ⌒ ヽ グッドデザイン賞を取れば覇権ハードになれると聞きまして
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
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>>67
PC-FXェ・・・
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感覚的に言えばリモートプレイのVITAの置き換えって感じかなぁ新型
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噂のVITA後継機は開発者側は楽に携帯機に移植できるようになるけども、ユーザー側は特に今まで通りって感じか
カタログスペックはスイッチ以上にしそうw
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元のPS4が国内で売れてるならまだしも
売れてないものの劣化版では例えデザインが良かったとしてもな…
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x86規格引き継いでポータブル化は実効性能の面もですが
バッテリ駆動時間も疑問が若干残りますね
Switchの援護をSIEさん側からする感じの話に聞こえますが
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でも、解像度を下げるにしても、PS4ソフトを動かすとしたら、VITA並な大きさって可能なのか?>本体
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>>67
Switchもグッドデザイン賞を取るのかのう(棒
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_/乙( -ヮ-)_もしPS4の勢いに任せて出すなら今年度中に出さないとキツくない?
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しがないさんがここで書けるってことは
ほんとにうわさ程度の話なんだろうけど
書いちゃって大丈夫なんだろうか
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噂ですし
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>>75
今年中だとかえって辛いかもしれん
少なくとも年末までは確実にswitchのターンだし
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>>76
噂だし
ガチな話題だったらまず話さない
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>>73
あくまでも携帯機向けに移植しやすくなるってだけで、そのまま動くわけではないから
大きさはどうにでもなるでしょ
グラフィックの見た目があまり変わらないようにしたいなら大きくなるだろうし
携帯性重視なら性能落とせば良いだけだし
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|〆 ⌒ ヽ 噂とはいえ、今までにないコンセプトを持った携帯機でなくPS4のサブセットでしかないと言い切られてしまうのが
| ̄ω ̄| 今のSIEに対する熱い信頼が見られますねぇ
| つ日Cロ
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>>81
期待値低いです
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でもSIE(旧SCE)の噂ってかリークって大体当たるよね
情報元が意図的に流すケースが多いから
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モンドセレクション受賞は固い
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>>84
たべっこどうぶつ!
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噂だから
出なくても知らんぞ
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やるとしたら、PSPgoのようなDL専ハードかVITAのようなカートリッジになるのだろうけど、
どちらにせよPS4と食い合いそうな気がするなあ。
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これもSwitch対策だと思うがPS4が売れてない国内しか需要ないだろ
しかも国内のPS4持ってない人に買ってもらわないと意味ないから潜在需要少ないと思うな
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>>83
とはいえProなんかの時と違って大分おとなしい噂なので
本当に単なる噂説な気もしないでもない
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>>78
_/乙( -ヮ-)_switchの勢いにやられるならどこで出しても徒労に終わるのではないかな...
だったら最初にぶっ潰して在庫山積みにさせた方が良い
生産量増やすんだからダメージを与えるチャンスはむしろ今
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>>88
国内こそ需要ないでしょ
PS4の売れ行きが微妙なのに携帯機になったら売れるとか夢見すぎ
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噂がおとなしいのは、PS関連の関心が急速に薄くなってるからかもよ?
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>>83
盛り上げの為に噂話としてリークするだろうとは思うけど今のところ盛り上がってないしなぁ
まぁこれからかもしれんが
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ローラに何かあったんじゃない?
褐色の御曹司に付きまとわれているとか
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|з-) switch顔見せから6ヶ月程度でどれだけのものが出てくるか楽しみにしようではないか。
ディスプレイやバッテリーは別売にするば最低限のことはでよきう。
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東京駅付近の列車に緊急非常停止を知らせる無線だかで運転見合わせとか、今日の上野東京ラインはボロボロだなぁ
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>>96
防護無線だね
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噂だろうが愚直に
PS4ベースのポータブル化で一番のネックはストレージな気がしてきました
HDD無しでPS4の様なシステム成り立つかな?
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外付けHDDに対応!
…携帯機の意味ねーな!
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>>83
意図的に流したガセリークかもしれん
噂だけでも流して、スイッチ購入者の気持ちをブレさせようとした
PS陣営が思う程、一般人はPSに関心がないから意味の無い道化みたいな行為だけどね
そろそろ、嫌われるどころけ、関心すらを持たれていない事を自覚しないとね
手遅れかもしれんが
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日本でPS系のゲームが世間の話題になるってとんとなくなってる気もするしねえ。
FGOはあくまでスマホのガチャゲーな括りだろうしな。
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>>97
新橋の線路内に人立ち入りって事だけど、犯人見失ったとかで凄い事になってるし、未だにストップしてる
ここは何とか犯人見つけ欲しいわ
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ネクサス5が死んだ
バックアップはウィンドウズフォンしかねぇのに困ったなw
何か安くて良いスマホは今何があるんですかね?
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|з-) 一応ニーアが30万近く売れてる。
ただ売れただけでムーブメントは起こしてない。
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>>100
寧ろ逆に「それなら1台で済むSwitchで良くね?」になりそうな気がする
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>>102
人が多すぎて大変じゃないかなあ
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>>98
クラウドストレージの出番!
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劣化して移植が必要なものをPS4って言うのは意味ないなあ
結局それVITAじゃん
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解像度落とすからストレージ容量を食い潰すテクスチャー容量減らせるんじゃないかな
ただ作る方にとってはやや負担が増すかもね
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>>108
|з-) VITAがもうだめだし、そのかわりは作れない。
なら今好調のPS4を携帯として作るというのは自然だと思う。
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>>107
通信量がとんでもないことになるがよろしいか
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PS4のサブセットというコンセプトだと
PS4と同じゲームを携帯出来る事がセールスポイントということになるけど
PSPやVITAと同じコンセプトだのう
でもどちらもあまり上手くいかなかったから
ハードの魅力という意味では弱いんじゃないかな
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一応今でもマルチでPS4と同じソフトが遊べたから、インパクトは無いかな
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>>111
SONY謹製従量課金回線でクラウドして貰うことで更にぼろもうけ!
おはこけ、携帯できるであって外に持ち出せるとは限らない
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昨今のゲームで最も容量食うのはグラ素材よりも音声素材ではないだろうか
音声劣化削除すれば大幅圧縮だぜやったねたえちゃん
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|з-) だって本体魅力はもうデザインとかだって判明したもん。
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|з-) 追記。だから相当本体がひどい出来でない限り、デザイン追及すれば売れる売れる。
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カタログスペックよりは確かに普通にお客さんに訴求しやすい要素な気はするが
ソレでもナニか面白く遊べそうってな要件はありそうだと思うんだけどなあw
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>>115
FF13は動画を削ったら
箱(DVD)でもリリースできたよ!
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デザインが勢いを決定づけるってのも「最低限の条件をクリアーしたうえで」の話だろうし
ぶっちゃけ出てる話的にはその最低限すらクリアーしてないような…
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苦い味のソフトは
モンドセレクション取れてもいいよな。
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携帯できるPS4を出すとしたら、PSP、PSVita、3DS、Switch、いずれとも全然違う見た目にしとかないと
「なんか似たようなやつ」と思われちゃうだろうから大変だね。
多分ボタン類の位置はそうそういじれないし。
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>>121
ちくびの味にすればいいのかもしれん
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デザインといえばPSP、Vitaもそうだけど
ああいう丸っぽい形はハードの魅力としてはイマイチなのかな
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>>120
デザインはデザインでもトータルデザインだよね
いま出てる話を総括してもデザインが良いとは思えない
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カタチだけならVITAもいい線いってたと思うからな。
実際に持ってみるとかなりガッカリできるが。
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>>126
ホンマかー?
背面タッチとかいい線行ってたかー?
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多種多様なデザインがあった携帯電話の歴史は参考にしやすい気はする
スライド型は売れない
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>>127
背面タッチは機能であって外観的なモノではないw
ただあらためて画像検索して見てみたら…
う〜ん、WiiUゲームパッド的に垢抜けてない気もしてきたw
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ぱっと見PSPと似たデザインで電車とかで
人が遊んでいても判別がつきにくかったなあVita。、
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VITAって一見すると一回りデカくなったPSPだもの
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VITAは縦横のバランスが悪い
PSPは2000、3000は結構いい形してたと思う
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でも、デザインが初動を決めるってなら、海外で売れてて国内では売れてないPS4はどうなるんだ?
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マッチョの海外と優男の国内の差
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ハードのデザイン論は人間の見た目と同じで「そりゃ良いに越したことはないよね」ぐらいなもんだとまだ思うけどな
それでも優先順位として今まではソフト>>>ハードだったのがソフト=ハードみたいな認識に代わったのは大きいが
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>>128
まぁ携帯電話・スマホ・タブレットの歴史を任天堂の携帯(switch含む)ハードでなぞってる感じでは有るけどね
ストレート型(GB・GBA)→クラムシェル型(GBASP・DS・3DS)→タッチディスプレイ型(switch)って感じで
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>>133
加点が多いだけで全て決めるわけではないのでは?
ソフトがまったくないハードってのに近いと思う
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いっそPS4ポータブル(仮)はSwitchみたくセパレート型にするのが最適解かな
デザインで売れるなら今売れてるSwitchのデザインを踏襲するのが正解だろうし
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>>55
それって移植されないタイトルもあるってことなのかな
PS4のゲームの一部しか遊べないなんてことないよね?
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>>133
カタチはソレがよくないとたとえ面白く遊べるモンであったとしても売れないって
失敗要件であってやっぱナニかコンテンツも伴わないと売れないってコトだろうと。
…そう思いたいw
海外では縦マルチだらけではあっても売れ線タイトルがあったし
今後そろっていくのも疑う余地がなかったからねえ。
PS4買ってしまおうと思わせるに十分だったんだろう。
今、スイッチをWiiUでもできるゼルダしか遊んでない自分を見て
あらためてそう思っていたりする。まあ試射会もあったがな。
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>>139
あるんじゃない
サブサットってこはPS4なんとかって名前じゃないと思うぞ
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>>138
いや、後追いはダメだ
それだとswitchがあるからいいやになる
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うーむハードはデザインで売れるとしても
どんなデザインなら売れるかなんてさっぱりわからんな
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>>111
So-netのMVNOでPSゲーム通信はゼロレイティング!とかやったらかんがえるw
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>>139
「PS4のサブセット」が事実なら基本的にそのままでは動かない(=互換はない)と考えて良いと思う
移植自体は楽に出来るだろうけど、あとはメーカー次第だろうね
このへんはスイッチとPS4(PC)の関係に近いかも
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今出てる話だと「よりマルチしやすくなったVITA」みたいな感じかね
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形がそこまで重要な要素だとソニーの次は大変だな
PS4の形状も使えないしswitch型もダメとなると取れる選択肢が少ない
クラムシェルしか選択肢ないのでは?
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>>128
長年スライド型愛用してたんだけど
スライド型って売れてなかったのか
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>>137>>140
心情的なものが入ってるかもしれないが、デザイン以外にソフトも含めてってのは俺もあると思うねえ。
ハード買うのに、このゲームを遊びたいからって動機はある訳だし。
-
>>141
スイッチに対抗してレバーとかにしよう
-
|з-) ソフトは勝ち負けに影響与えないってば。
-
>>151
ソフト0なら影響あるんでない?
国内PS4がそれだったのでは
-
>>149
ソフトはハードの寿命は伸ばせてもハードの売り上げには貢献出来ない
ハードの売り上げに左右されてるから
-
それが出るとしてどんなに早くても年末なんだろうけど
スイッチの対抗策として戦略は立ってる……ないよな
-
個人的に量子論並のパラダイムシフトだから
なかなか受け入れづらいんだよね
ハードはデザインで売れる論は
-
>>152
PS4がローンチソフトで決まったとは思えんな
-
>>149
ソフトはハード買う時の後押しにはなると思うけど
正直今回のゼルダはなんとなく選んで大当たりって感じだったw
-
>>155
だから任天堂さんは頭抱えてたわけだ
-
|з-) switchが図らずもソフトでないことを証明したよ。
-
ハードのデザインに加えて名前も影響あったりするんだろうか
映画なんかでもシリーズが多くなると新規が入りにくくなる?から
あえてナンバリング外したり全く違う名前にしたりすることがあるけど
要は「PS」というブランドが今や足枷になってる可能性
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見た目が重要なのは確か
DSもDSLで、機能ほとんど変わらないけど見た目がスタイリッシュになって大爆発した
でもそれは、売れるか、めちゃくちゃ売れるかであって売れる売れないではない
-
VITA後継機の名前かー。持ち歩き出来るって事で「PlayStation Walk」ってのはどうだろうか。
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>>158
|з-) だがソフトが決めては迷信と認めたんだろう?
-
>>156
PS4の国内と海外の差の理由があまり思いつかないのよね
あとは文化的な差や住居スペースの差くらいか
-
>>163
そうだよ
だから頭抱えてるわけだ
-
任天堂も過去にはFCとSFCを米ではデザイン変えて売ってるから
全世界共通で売れる「形」が難しいのだろな
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>>153
いやいや、牽引効果どう考えてんの
そすがに極論すぎるわ
-
>>159
WiiUからそんな気配はあったよね。DQもMHも売れなかったし
-
背中に本体とバッテリー背負って
HMD装着して歩き回ればいいんでないの?
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>>158
つうか普通は頭抱えたくもなろうさw
カタログスペック論にしたってソレが高ければ
より面白そうなので遊べるそうだからって
そういう話なワケだからなあw
まあアレだ。
カッコいい機械で遊ぶ自分カッコいい的な
イメージを持てるか、なのかね。
カッコ悪くなく楽しそう、でもいいかもしれんが。
それだったなら遊んでみたいとソコで初めて
コンテンツの方に目が向くんだかもしれん。
そうなるとイカちゃんすらも大した意味がなかったってコトなのか。
それともイカちゃんはイカちゃんで遊ぶ自分カッコいいと
思わせるに十分なモンだったのか。
-
>>160
ハードデザインの中には名前付けも含まれていると思いますよ
-
>>167
極論かなぁ?
-
|з-) switchはゼルダがあるから売れた、というのはその時点で矛盾がある。
だからソフトによらないのは証明してしまった。
-
もう一つ言うならどんなデザインなら売れるかということに
明確な指標が無いから余計もやもやするんだ
明確な指標があるなら天地ひっくり返っても納得するんだけどね
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>>166
多態性持たせたからswitchは行けた?
-
|∩_∩ おはコケ
| ・ω・) 携帯できるようにスペック抑えたポータブルPS4を本当に出したら、今後のPS4タイトルはマルチにする都合上、ポータブルPS4が基準になるのでは。
| とノ なんだって高性能路線を突き詰めないんだ、SIE
-
マニア層は一般層よりデザインの許容範囲が広いのかな
-
PS5は猫型にしたら売れるんじゃねw
-
組長の「ハードはソフトを遊ぶために仕方なく買うもの」って言葉は
成否を決めるロンチ期ではなく普及期の燃料の話だとすれば間違いでは無いかな。
-
>>167
|∀=ミ 牽引効果はどんな大作でもソフト販売本数の10〜15%にすぎない。
-
しかしVITAでも無理だろ言われて出してるから
ありえなくはないが
あの時よりさらに酷いのに本当に出すのかね
っていうのも野暮なんだろうな
-
ゲームソフトだってどんなゲームが売れるかの指標はないぞw
-
|∩_∩ ソフトの牽引効果はゼロとは言わんが極めて限定的であり、敗北曲線に囚われたハードを救うほどでもない、てことじゃろ。
| ・ω・) PSPのモンハン、WiiUのSplatoonもIPとしては大ヒットしたが、ハード自体を敗北曲線から脱したかというと、そうじゃなかったし。
| とノ
-
デザインで売れるってのは、個人的にはまだ懐疑的ではあるかなあw
ファミコンとかあんましデザイン良かったとは思えないし。
-
|∀=ミ 何度も言ってるけどソフトで売れるなら初動低調でも挽回できるはずなんだよ。
でも出来たことはないんだ。
どんなソフでも、ただの一度もない。
-
牽引効果ってぶっちゃけ、ハードが売れてないと
目に見える効果は出ないだろう。
-
>>176
仮にそうなったらサードのスイッチマルチが更に捗りそうな…?
-
>>183
|∀=ミ 加えて各ハードのロンチソフトを比較して特定の傾向や法則性もない。
となるとソフトが決定的要因ではないとするしか考えられないんだ。
-
デザインと言うか自分が遊んでいる姿を想像するのだろうか。
VBとかHMDはそこら辺がもう...
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すくなくても主従関係は明確になったな
ハードが主
-
女子高生の握手券つけたら売れる
-
>>186
|∀=ミ もとも母数が小さいならば台数少ないハードほど牽引率では大きく出るはずだ。
だけどどれも10〜15%しか出ないんだよ。
-
>>187
|∩_∩ そらもう、もちろんそうよ。
| ・ω・) PS4とSwitchでサードタイトルは総マルチになり、あとはどのハードでそれらを遊びたいか?でゲーム機を選択するようになる。素晴らしいことじゃないか。
| とノ
-
ハードが優先ではあってもソレは具体的にこんなんで遊べるってな
中身ってか機能的裏付けありきだったならまだ素直に受け取れたのだろうが
ソコからは切り離されたパッと見のイメージ「だけ」で決まってしまうではなあw
ココの人らだからこそちょっと受け入れがたい話ではあろうw
-
つか、PS4の携帯機版だと、下手したら本体に排気ファン搭載って事になっちゃうんじゃないか。
-
|∀=ミ 逆に勢いがあるハードだと変なソフトがおかしな売上叩き出すことがある。
つまりソフト販売本数では勢いがあるハードでリリースできるかは重要になる。
-
>>193
ユーザーから見るとなんの損もないな
なぜか買わずに騒ぐ人達がいるけど(ぼ
-
switchのもついてるが
ブオオオオオオオオみたいじゃないなあ
ゼルダとかやってるとなるの?
-
>>189
後、置いてても邪魔にならないかとか動かしても
大丈夫だとかも判断材料にありそう。
ぶっちゃけ、家電なんだろうしね
-
|∩_∩ PAYDAY2なんかはそうなると思うが、マウスとキーボードの方が遊びやすいてひとはPC版、いつでもどこでも銀行強盗したいひとはSwitch版、みたいにユーザーのスタイルに合わせて遊ぶハードを選択できるようになるんだ。
| ・ω・) 「ハードはソフトのために仕方なく買う物」から、いよいよ脱却できるかもしれんようになってきたんだ。素晴らしい。
| とノ
-
PS1って売れてなかったんじゃないの?
ソフト集めてきて売れた気がするが
-
|з-) マリオは64もWiiUも救えなかった。
無数のサードソフトはPS3もVITAも救えなかった。
ソフトにハードを勝たせる力はない。
30年近く信じられた迷信だから拒否し難いのはわかるけど、違うんだ。
-
ムーン
仮にSIEの人がものすんごく荒らし的思考なゲハ脳にやられてたとしてですよ
劣化PS4な携帯機を出す理由としては
・Switchの映像はPSP3(仮と変わらない!とやれる
・Switchは携帯機でしかないと印象付ける
・Switchがあるのでマルチのおこぼれがわりと出る
まあいくらなんでも流石に商売としてこれはないかー
噂に仮定を重ねるのも全くの無意味だしなあ
-
>>184
デザインって単なる形状だけではなく、設計思考や機能面も含まれているのかも?
2画面とか立体視とかもデザインの一部。
ファミコンはカセットを入れ替えれば、いろんなゲームで遊べるっていうデザインが何より魅力的だったと思う。
-
ハードがデザインで売れるが受け入れがたい最大の理由が
理屈や理論なんか関係なく
自分がハードのデザインでゲーム機買ってるわけじゃないからだということに今気づいた
そうなると自分は変人のイカレ野郎で常人と価値観が違うということになる
参ったなそんなイカレ野郎が何言ったってしょうが無いじゃないか
お前は異常なんだですべて否定されてしまうことになる
-
>>198
ゼルダ遊んでるとたまーにフオーンってなってる
夏場なら流石にもっと働くんじゃないかしらん?
-
ファミコンは出た当時の他のハードと比べると、如何に優れていたかがよくわかるよ
あの当時は話にならないハードが多すぎた
-
x86のGPU内蔵CPUだと12インチぐらいのラップトップPC位の大きさになるか。
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>>194
|∀=ミ 決定要因の全容はわからない。
今わかってるのは
・どんなソフトが遊べるかは恐らく大きな影響はない
・ハードデザイン、とりわけ形状の影響は大きいがどんな形状がいいかは不明
・大きさ、体積に許容できる閾値があるかもしれない
・値段の影響は不明だが25000円は迷信
・発売時期は関係ない
・他にも影響はあるかもしれないがいまのとこ不明
-
>>205
自分面白いので遊べなくなるワケじゃあないんだから
何も否定はされてないさw
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>>209
もしかして:さっぱりわかんない
-
ロンチ時にゲーム機買う人は本能に従ってんじゃないかな(半棒
-
もしこの流れが進んで全機種マルチが当然の世界になったら…
購入者:自分の所持ハードに合わせてソフトが買えるから幸せ
サード:少ない手間でより多くのプラットフォームに対応できるようになって幸せ
ファースト:独占のために無駄に金を使う必要がなくなって幸せ
うむ、素晴らしい
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>>211
|∀=ミ 決定要因が完全に解明できたらマーケティングの世界で覇権とれるよ。
-
現状「売れない条件で言い切れること」はあるが「売れる条件で言い切れること」はほとんど無いと思う
だってわかんねえもん
-
>>206
やっぱフォォーンくらい?
静かよね。
-
そのデザインで勝つってのがほんとなら海外のPS4が勝ってるのが謎だわ
PS3と大してデザイン変わったように見えないのに売れてるってことになる
-
|з-) ソフトで遊びたいから買うは否定しない。
しかしマイノリティなはず。
-
女性がこの服かわいい、買うみたいな感覚
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>>214
まあ少なくともてれぐらふがココで取りざたされたころから言われてはいる
「気にしなくていいとわかった要件はある」ってコトにはなってるかねw
-
|∀=ミ もしかするとB2Cビジネスは全体的に同じ傾向があるかもしれないしな。
少なくともエンタメにおいては形は違うけど似たような熱量の動きがありそうなんだ。
-
そもそもゲームがハードを売れる主要因であるのなら
そのゲームのパフォーマンスを最も十全に発揮できる、つまり「スペックの高いゲーム機」こそが一番売れるはずだ、理屈で考えるなら
もしかして「ハードスペックで売れ行きは決まらない」という理論は「ハードはソフトでは決まらない」理論でもあったのではないか?
-
出した当初ハードが売れてないとずっと売れないのはソフト以外の要因が無いと
説明出来ない現象だしねぇそもそも
-
>>212
思い返してみると自分が買ったハードってほぼ最初(見た時)から欲しいと思ってた気がする
ソフトは評判で買うことが多い人間なのに我ながら謎
-
>>224
メガドラ!
-
買うハードはハード出る!買う!がノータイムなので良く分からぬ
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>>226
なら買わないハードは?
-
オネエチャンと服買いに行くと
ブラウスの襟の形で三十分くらい悩んでた
もうどっちでもええやん
両方かったるから。って言うと怒られたオナノコムズカシイ
-
|з-) 逆に「ソフトで買う」って人がいるから、負けハードでもある程度買う人がいるんじゃん。
-
>>225
ないです(無慈悲
と言うか当時はまだ生まれてないw
-
ファミコンの頃は全くないとは思わないけどまだ今ほどデザインの影響は
強くなかったのかも?デザインが重視になってきてたのはもしかしたら
ファミコン世代の人たちが大人になって自分で買うようになってからかもと
思い付きで書いてみる
-
初代PSが売れたのは当時のSONYが世間で好印象だったから、とかもあるんかねえ。
そもそもその好印象を何故確立できていたのかって話になっていくんだけど。
-
|∀=ミ 少なくとも、ロンチにおいて敗北曲線を振り切るために必要なのは、充実したソフトラインアップではない。
たぶんそのハードが提案する新しい体験、ライフスタイルを端的に想像させるデザインが大きい。
思えばiPodやiPhoneもそういうことなのではないか?
わたしもずっとiTunesがそれらを売ったのだと信じていたが、
たぶん、間違っていたんだ。
-
でもこれ確かに頭抱える案件だ
任天堂が最大限に力を発揮できるソフトが関係ねえw
-
|∩_∩ あとUI周りもハードのデザインに含まれるのでは?とワタシは考えている。
| ・ω・) Wiiは起動するとチャンネルがブワーッと一覧表示されるのがなんか楽しかったんだよねえ。
| とノ
-
>>231
|∀=ミ 家庭用ゲーム機という提案そのものがまだまだ新規性のあった時代だしね。
-
>>230
> 生まれてない
なん・・・だと・・・!!!(お約束
-
>>234
でも、ソフトが無いと遊べないしな・・・
-
・ハード立ち上げ時にはロンチタイトルよりもハード自体のデザインが重要となる
・ハード立ち上げに失敗するとハード自体も失敗になる
・失敗したハードではどれだけ面白いソフトを出しても挽回は不可能
|∩_∩ 雑にまとめるとこうなるな。
| ・ω・) そりゃ任天堂も頭抱えるわ!
| とノ
-
|з-) だな。そして今まで任天堂が勝ってたのは「たまたま」ってことになりかねないw
誰か一緒にこの謎解き明かして大儲けしようぜ。
-
ファミコンは十字キーがあっただろ
他はボリュームとか何か棒が立ってるなのに
ファミコンはコントローラが板だった
-
重要なこととしては、「ソフトでハードを買う人」の存在自体を否定してるわけじゃないからねこの理論
しかしそれは勝敗を決定づけるメイン購買層、つまるところの「一般人」ではない、マニア側の客層であるというのがわかったってことだから
まあそれがパラダイムシフトレベルの衝撃だったわけだが
ゲーム機をソフトで決める人がマイノリティ側だったなんて予想できんわな
-
>>233
単純にiPod、iPhoneが競合機種と比べてカッコよかったから、なんだかもねえw
オレはあくまで機能性でiPhone選んだつもりだったが…
-
>>238
もちろんソフトは大事、ただ今まで考えられてた
役割が違ってただけ
-
>>235
ついでにリモコンでカーソル合わせて
むにってなるの好きだった
天気予報の地球ぐるぐるまたやりたいなあ
-
スプラトゥーンの成功とWIIUの失敗でバネが引かれてたので
ロケットスタート切れた説とか有ったな
-
ハードが買われて
ソフトは後から付いて来るってことか
確かにゼルダはWiiU持ってるけどどうせなら持ち出せるswitch買うのでそっちで買おうってなった
-
|з-) で、これだけ重要なヒントを出した僕に寿司は?
-
>>240
|∀=ミ いや、たぶんたまたまで正解だぞw
-
格好いいは本来ソニーが得意とする分野ではなかったか(過去形)
-
>>243
|∀=ミ かわいい、カッコイイは重要になる。
-
>>248
任天堂本社に行かないと!
-
XBOXがデザインがよかったら日本で勝ちハードになれる?
-
平成生まれが
三十近いおっさんだということに愕然とする
-
>>245
|∩_∩ ニュースチャンネルで、ニュースの場所に地球儀がぎゅーんと動いて場所を教えてくれるのは素晴らしかった。
| ・ω・) 「ヨルダンで騒ぎがあった」だけだとヨルダンてどこだっけ?になるが、地図も併せて表示されると分かりやすくて良い。
| とノ
-
>>250
|з-) 昔は。今は客層狭め過ぎてニッチ狙いになってる。
-
>>248
黒い人と一緒に京都に乗り込むんだ!
-
(・_・ )カワイイは売れる。
-
>>243
多くの人に買われるのに重要なのがデザインということで別の理由の
人だっているだろう
-
>>254
|∩_∩ 次に貴公は21世紀生まれがもうすぐ18歳ということに驚愕する。
| ・ω・)
| とノ
-
鶏と卵かもしれんがこれまでは売れたハードにゃあ
各社やはり力入った本命タイトル投入するワケで
勝ちハードには質も伴うタイトルが揃って結果的に
キラータイトルと呼ばれるようなモノも数出てきたってコトかねえ。
ハード自体はバカ売れしたのにソフト開発のトレンドからは外れていた
Wiiあたりからむしろ例外的な状況になってたってコトだったんかもな。
負けハードであろうともソコで勝負しなけりゃならんファーストが
任天堂であったからこそ起こる事象だったかもしれん。
-
switchは発売前の青青本体を見て
コレが欲しいと猛烈に思ったんだよな
公式通販鯖でニンゴジラが暴れ
青青本体も青ポーチも狩られたのは
同じ人が多かったんじゃないかねぇ
結局自分は青右パッドを公式で買ってまで再現したけど
-
>>257
そうしないと受付で寿司奢って下さいとか
言ってる変な人になるからねw
-
面白いゲームをやりたいためにハードを買うのが
異常行動だったという現実に
自分でも驚くくらいショック受けてる
-
基本的に組長時代からずっと「たまたま売れた」って認識してるんじゃないかな
だから赤字が出ても有る程度耐えられるように社内資産を持ってる訳だし
-
ロンチ
XBOXOne
北米 爆発的に売れた
イギリス 爆発的に売れた
それ以外の欧州 売れなかった
PS4
北米 爆発的に売れた
イギリス 爆発的に売れた
それ以外の欧州 爆発的に売れた
ロンチでのそれ以外の欧州での差はPS4とXBOXOneのデザインなの?
-
>>261
|∀=ミ キラータイトルは後の時代になってつけられる称号みたいなもん。
-
「たまたま売れる」なら世代ごとに一番売れるゲーム機のメーカーが違うのも
なんか理解できるかも
-
わざと売れる。
-
>>243
もちろん買う理由は人それぞれで、
デザインも機能性のひとつとして考えられる、ということでは。
-
>>264
|∀=ミ ミクロの現象としては何も間違えてない。
ただマクロの力学はそれだけじゃないんだ。
-
>>266
デザインの好みに違いがあるという事なんじゃ?
-
>>265
数多の失敗からの成功ですな
-
>>266
それ以外の欧州は展開力の差じゃないかな
PS4のロンチは2013年中に多数の国で十分な数用意できたけど、
箱1はPS4発売後に市場投入された国が多いよ
-
PS4が国内だけ売れなかったのは
デザインの好みの違いだったんだなぁと
ふと思った。
-
と、いうかよくよく考えればだな
ご家庭がゲーム機を買う際に実際に金を財布から出す人物は大抵「その家庭で最も経済力のある人」だ
実際にゲーム機を使う人とはイコールではない可能性のほうが恐らく高いと考えれば、
その財布の紐を緩める為の要因はそれこそ第一印象、ゲーム機のぱっと見の見た目であるというのはもはや自明の理なのでは?
なんかこう考えると色々しっくり来る気がするぞ
-
つまり自分が望むがままに金を使える、ゲームコンテンツにおいて
ソレを行える層ってのはマイノリティであったとそういうコトだな。
…つれえわw
-
|з-) 子供が「これ欲しいー」って言ったときに大人も「これなら買ってもいいかな」と思えるデザイン、かな。
-
>>276
ゲーム機も「家電」だからね。やる本人は当然
買い与える人がどう見るかの問題なんだろうね
-
てれあずまが流れてきた。
おはこけ。
-
>>277
自分の欲しいものを即決で買える人は多くはないね。何でも
-
>>280
|з-)
|(-ε- ) ボクシラナイヨー ナンモミテナイヨー
-
川上からどんぶらこどんぶらこと聞いて
-
うなぎいぬが流れて来た?
-
>>283
爺さんや 斧で真っ二つに割ってみましょうよ!
-
>>285
おまわりさんーこの人です。
-
お子様のこれ欲しいーが威力発揮するのはそこそこ後の方な気がしないでもない
最初からソフトや機能で選ぶようなゲーマーは所詮マイノリティって話であるので
別に異常行動ってわけでもない
それを超えて市場を広げるにはなにが効くのかって話よな
-
理由は判らんが、とりあえずスイッチのデザインが現代の人に遡及して売れているのは間違いないので、
あれ?じゃあもうスイッチは成功ハードでいいのか?
-
買い与える人がソフトに詳しい人が多いかと言えば
答えはNoなんだよね。ゲーム機をみんなファミコンと
言ってた親があるあるネタにもなるし
-
そう考えてみれば「ユーザーがやりたがるソフトがハード売れ行きを決定する」なんて起こり得るわけがないんだ
○○ってソフトが面白いんだよ!話題作なんだよ!といくら財布を持つ人に言っても
「いやそんなの知らんし」と一蹴されるに決まってる
各時代に据え置き携帯どちらも勝者が一人ずつしか存在し得ないのも
「ゲーム機ならもう○○があるでしょ」で購入を渋られるからだ
ゲーム機の勝ち負けを決定するのはゲームに興味のないお父さんお母さんだったんだよ!!
-
>>264
やはりソフトを遊んでこそのハードだと思うけどね。
まあ、立ち上げ初期の話で、でもそこで加速がつかないと逃れられないという不思議なもので……。
私はソフトのためが多いけど、安くなってからでもOKなので……。
PS2の次は3DSという不思議な飛び方をしている。
3DS買ったきっかけは値下げと、コードオブプリンセスという謎具合。
スイッチは、初期争奪戦を予算なしで見送って以降は様子見中。
DSは本体借りて脳トレと世界樹をちょこっとやったくらい。
本体成功のキー層とはあきらかに違うw
-
一般の親御さんに子供に与えてよしの認証を受ける場合
条件は外見だけで足りるだろうか
マリオが出ようがアンチャが出ようが「子供のほしがってるゲーム機」という認識しかされてなかったりするのかね
-
発表済みのソフトとかも発売後の展開考えると大事なんだろうけど
デザインで選ぶような人も巻き込まないとスタートダッシュにならんのかな
-
>>288
|з-) もう何でもいいから寿司奢れって感じ。
-
>>292
外見だけがデザインじゃないよ。
-
>>294
本気ならどす黒い人同伴で任天堂本社に行けば良いじゃないw
-
寿司よりも先に銅像立てないと(謎の使命感)
-
HAL研も面白そうなことしてるなw
https://www.pcmini.jp/
-
>>231
ファミコンは、
・カートリッジ入れ換えで色んなゲームが遊べる
・コントローラーが2個付いている
・(当時としては画期的な)十字ボタンのコントローラー
ここいらの要因なんじゃないかと見てる
-
>>264
|n ちょっとまだまとめ切れないから変な言い方あるかもだけど、
|_6) ゲームがメイン趣味な人(少数派)とそうでない人(多数派)で、ハードとソフトの魅力比重が違うんじゃないかなあ
|と
ハードの長所(ダサくない、持ち運べる等)と短所(でかい、高い等)と、
ソフトの長所(皆と楽しめる、何かの要素が好み等)と短所(何かの要素が嫌い、高い等)とまずそれぞれ秤にかけて、
ハードは長所が強いから欲しい、ソフトは短所が強いから欲しくないとか決めて、
更にハード・ソフトでどちらに傾いたかをまた秤にかけてソフトの短所が強いから欲しくない、みたいに最終判断をしてる感じ?
で、最終判断でゲーマーはソフト側、そうでない人はハード側の評価が優先されやすい、とかそんな感じ
-
なんかデザインの定義が曖昧な気がするのでWikiってみた
> デザイン(英語: design)とは設計のことだが、(日本語に限らず)「意匠デザイン」(他に「造形デザイン」など)の意味で単にデザインの語が使われていることも大変多く、デザインすなわち意匠のことだと思われていることも非常に多い。
のっけからすでに誤用というか、意味が偏っちゃってるよと指摘がある
> 本来この語は設計のことであり、形態や意匠に限らず、人間の行為(その多くは目的を持つ)をより良いかたちで適えるための「計画」も意味する。人間が作り出すものは特定の目的を持ち、それに適うようデザイナー(設計者)の手によって計画されるのである。
> 語源
デザインの語源はデッサン(dessin)と同じく、“計画を記号に表す”という意味のラテン語designareである。
また、デザインとは具体的な問題を解決するために思考・概念の組み立てを行い、それを様々な媒体に応じて表現することと解される。
と言うことでゲームハード的には「形状」だけを指すことにすると語源的には変なのでは?
-
>>295
親御さんの場合見た目(とそれでわかる機能)以外まで精査するかなあ
-
ファミコンは当時おもちゃメーカー各社が展開している家庭用ゲーム機の中でも群を抜いて高性能だったんだけどなぁw
-
ハードがデザインで売れるのであれば
Switch体験会で親子の姿が目立ったことにも
別の解釈が必要になるのかな
ゲームが親子で楽しむものになりつつあるという解釈は違うような気がするし
-
>>301
形が適切
-
体験会はむしろハードの魅力で購入する派が行くもんでないのかい
-
>>304
最初アベックだった
あまり意味ない
-
>>298
|∀=ミ なんだこのウチの製品みたいなブツはw
-
間違い、ソフトの魅力で買う側だ
-
>>302
例えばCM等で見て形状や大きさ、それを使えばどんなことが出来るか
そこまですっとは言ってくるのであれば、それは「一見して分かる」
と言えるのではないかな?
静止画一枚だけで判断してる訳では無いだろうし
-
HRギーガーがハードデザイン
-
>>287
多分それだよね
受け売りの仮説だけど、ハード(コンセプト)デザインに関わらず発売日にハード買う層(≒好事家)が一定量いて、
それだけだと、好事家以外の層に広がらないから敗北曲線に捕まってしまうんだと思う
-
>>310
今回の説の目玉になってるのは「形」だと思うんだ
-
>>311
http://livedoor.4.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/a/e/aece8b5e-s.jpg
-
>>314
売れる!
-
|з-) そう。まだ謎は解けてない。
switch発表から間がないのになんでゲーマー外のユーザーも体験会に引き込めたんだ?
-
>>308
ラズベリーパイマジ優秀
中身的にはミニファミコンとあまり変わらないんだろうけど
値段高いのは数出ないのと内蔵ソフト代なんだろうなぁ
-
任天堂の掲げる「ゲーム人口の拡大」が真なる意味で成功すれば
その時こそソフトがハードを決定付ける時代が到来するのかもしれない
ゲームに興味のある層がメイン購買層になるなんて現象が本当に起こり得ればだが
-
>>318
今なってないということ?
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>284つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>320
聞いただけだ!
-
>>313
最終的に形に帰結するとして「形」で「機能」や「何が出来る」か分かることが
すごく重要なんじゃないかなと
iPhoneなんかもそうだと思うし
名は体を表すみたいな感じで
-
>>317
まあ手間はかかってもいざ買う人となると限られるだろうしね
1チップMSXも同じくらいの価格だったけど5000台売るの時間かかってたし
-
んーパッケージも判断材料にあるかな?と思ったが
当日になってみないと分からないから違うかな?
-
PSPが失敗した原因もなんとなく見えてきた
多分GBAからの見た目での区別化が出来なかったんだコレ
-
>>316
|∀=ミ イカの力は大きそうではあったが、ならばWiiUはもうちょっと売れたはずだしね。
-
お子様のこれ欲しいが成功するには
・時期(クリスマス、誕生日)
・本人の努力(試験等の成果への褒賞、お年玉や小遣いによる予算確保成功)
・周辺状況(みんな持ってるんだよー)
などがあるだろうかのー
-
海外でもドックセット発売されるがドック無しSwitchはでるのか?
決算説明会の質疑応答で一家に1台ではなく一人に1台の質問もあったが
一家に2台以上だと2台目以降のドックは要らない家庭もあると思うんだ
個人的にはスプラトゥーン2と同時に出すのかなと考えていたが
Switchのコンセプトがブレるし好調だから今でなくても良いと思い始めたw
-
|з-) あと負けハードは曲線だったり極端に大きかったり、下手すると形覚えてないのもあるな。
ピピンとか3DOたか形もう分からねえよ。
-
>>328
もうドッグなしは出す余裕がない
-
>>328
多分出さないと思う。
-
3DOは初期型PS3に似てた気がする
-
>>329
据え置きの場合、コントローラーの形も重要なんじゃないかなあ
初代PSはコントローラーが成功要因の一つになってそう
-
据置機を公言している以上ドック無しは有り得んだろう
-
>>334
というかバリエーションだす余裕ないよ
ほんと足りない
-
3DOって3台ぐらい同時に別の会社から出たんだっけ?
ぶっちゃけ売る気なかったんだろうなぁ
ハードのマルチとかw
-
|з-) ドッグ?ドック?dog?dock?
-
>>337
うなぎ?
-
もうすっかりお約束ネタだなぁ
-
生産が一杯一杯なのは
1ユーザーから見ても明確だしのう
出荷した分全部売れるのわかってるのに
出荷数増やせないんだから
-
今のところ、気になるポイントが
海外では失敗した3DS
日本では失敗したPS4
の2点かなあ
-
ドドリーは今年中に入手できるんだろうか…
-
>>329
ピピン
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/960528/pipin.gif
3DO
https://pbs.twimg.com/media/C-9xZ0wVwAA_ukp.jpg
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/168001032.jpg
オカンじゃないけど、スーファミやなんかとそんなに違いを感じない
-
どつく
-
函館!
-
>>340
余裕無い中でイカ2の限定版本体とか出せるのかねぇ?
結構狙ってる人居るけど
-
ドックだけ数増やすのは、そんなに問題無いんだろうね
-
|з-) もう大体わかってるだろうけど、もう負けハードの動きじゃねえんだよ。
生産が間に合わないレベルで売れてるんだよ。
-
>>346
出さないンでは?
出るとしても年末とかちょっと時期外して出すのではないかと
WiiUの時みたいに
-
>>343
ピピンてブーメランコントローラーだったんかw
-
真っ先にピピンが浮かぶなあブーメランコントローラー
-
>>343
過去のハードのデザイン見ても
なにをどうしたら受けるのかさっぱりわからんな
デザインは流行があるから定量化困難だろうし
どうやって対応すればいいんだろうね
-
まぁ出さないというよりか出せないよね同梱版
-
ARMSに合わせたネオンイエローみたいな
新しいカラーのジョイコンは出せるかもしれない
-
>>352
山師的才覚!
-
ネオンパープル&グリーンなシオカラバージョンは
イカちゃん2に合わせて出るだろうと想定しているw
-
>>352
それより全世代と違う
他社と違うが大事
-
勝ちハードランキング
ダイハード
勝ちハード
勝ちハードかもしれない
勝ちハード(自称)
勝ちハード(偽物)
勝ちハードではない
勝ったつもりハード
負けハード(笑)
負けハード
まけかっちー
-
>>357
まず区別化が前提だよね
-
娯楽は、前と同じはNGってのが直撃するのかな
-
>>359
差異化ですな
-
|з-) あと厚さや高さを感じさせない。
前とも違うけど売れなかったGCを見るに、どこか厚みか高さが極端にあるとダメみたいだ。
-
久夛良木さんッ!!すげぇことになってる!!と聞いておはコケさん
品薄商法なんてただの機会損失だと思うけど,イカまでこれが続くとマジでDSL並みの品薄商法になるかもなー
あの時は本当にすごかった
-
>>289
DSとWiiはなんかテレビゲームとして別物として認識した母親は
Wii Uに関してはピコピコに逆戻りだったな。
-
>>319
拡大自体は継続して行われてるし一定の成果を上げているとは想うが
今までの購買層との逆転現象までたどり着く域にはまだまだ達してないと思う
まあゲーム人口拡大したらそれが起こるだろうという確信もないけど
-
イカからは一家に二台目需要も発生するだろうしなー,うちも可能ならもう一台欲しいし
-
>>346
良いとこアオリ、ホタルカラーのJoy-Conセットかなあ。
もしあるんだったら単品でも発売するだろうけど。
-
>>365
というより
任天堂のゲーム機って特にスイッチはゲーム好きな人かってないかね?
-
>>358
ダメ・ハード追加して
-
前になんかのブログで見たけど,大多数の人にとってゲームって暇つぶし程度のものなんだよね
コケ民みたいに時間とお金削ってまでゲームするのはマイノリティ
-
>>356
ジョイコンだけじゃないかなあ?
-
>>358
多分勝ちハードと思う
勝ちハードなんじゃないかな?
…も付け加えよう!
-
>>368
ゼルダが馬鹿売れしてるってことはコア層に受けてるってことだとは思う
-
|з-) するとPS3はデカイ丸い厚いだもんな。
誰かがクタコラでグリルにしてたけど、あれギャグでなくて一般家庭に外用グリル買わせるようなもんだったんだろう。
-
一流ゲームハード
普通ゲームハード
二流ゲームハード
三流ゲームハード
そっくりさん
出す価値なし
-
>>371
ああ、Joyコン単品売りのつもりだったw
-
>>368
今までのに比べて買ってる比率高いとは思う
高いとは思うがメイン購買層ではないと思ってる
-
|∀=ミ ファミリー層への浸透は夏休みや年末商戦が重要なのは確かだろうけど、それとハードの成功にあまり関係はない。
そもそもの熱量がない場合は年末に出そうがファミリー層の獲得はできないというのは明らかだ。
そしてこれまでのハード販売データからすると、たぶんこの層は後からでも獲得できる。
もっと乱暴に言ってしまうと、成功すればおのずと付いてくる。
-
>>377
任天堂さんはアメリカは顕著にゲーマーが買ってるといってるがな
-
レンジ君の容積やら一片の長さの上限、重さそもそも形自体がUIであるし
複雑に色々絡まってるんだろうなあ。
-
>>378
年末に出しても( あとから子供が買っても(
そんなハードを2つは知ってるからなあ
-
スプラ2は
アオリホタルカラージョイコンと
新アミーボセットと
ポーチとかサントラとかポストカードとか何かをセットにしたスペシャルパックがマイニンで来るはず
そしてゴジラがやってくる
-
>>378
だねぇ。成功すればソフトも売れる環境が出来るし
-
switchが成功したということは、アメリカゲーマーのトレンドも移行してきてるんじゃないか説
もっというと世代が変わってきてる
-
だが彼らはおそらくはソフトで買ってる層の部類だよなあ。
なぜWiiUではなくスイッチの方で買ってるのか?ってのはあるけど。
-
>>382
戦争の火種を持ち込む任天堂は悪い文明
-
>>382
アミーボはあるだろうな
前回のステージからパワーアップしてハイカラシティのジオラマ付きだな!(白目
-
|з-) となるとサターンは何がダメだったのかな。丸い感じがしたから?
-
人は見た目が9割という話もあるし物も第一印象ということかもね
-
>>379
同じことを言うが過半数に到達するほどにはなってないと思う
今までより購買者の中にそれが目立つ形になってるのは確かだろうけど
そもそも購入者一人一人が「ゲーマーなのか」「ゲーマーではないのか」というのを完全に判断するのはほぼ無理だろうし
そもそも「ゲーマー」というものの定義をどう考えるべきなのか?という問題もあるし(年間の購入本数?所得とゲームにかける資金の割合構成比?知識量?ゲームに好意的か否か?)
ゲーム産業自体が所謂一般文化的な存在として受け入れられてきてる流れは感じるけど
まだ過渡期に思えるなあ
-
日本は丸いと駄目なのかねぇ
-
>>388
その時代のセンス的にPSの方が受け入れられたとか?
-
>>388
他との差別化なら当時はPSが一番違う形してたと思う
薄かったしね
-
なんでそう型にはめようとしてるのかわかんない
初代PSも丸かったじゃん
-
サターンは、バーチャ2&セガラリー以降のソフト供給不足じゃないかなぁ
そこまでは(一応)PSよりは売れてた訳だし
-
>>390
これ以上は水掛け論だな
私はゲーマーが買ってると認識してる
-
>>393
重いしでかかったしね
-
無駄な空間とかが多そうだとダメ、なんだかもな。
キチッと隅まで詰まって上手く収まってる感がないと。
-
>>388
コントローラーが前世代的だったとか?
-
初代PSが丸いのは蓋の部分だぞw
-
あ、初代PS丸くねーわ
PSoneのせいだな
-
|з-) マスター。9割っていうかメラビアンの法則だと思う。
-
アレか、キラータイトルは決定打ではなく援護射撃なのか
あるいは今後への期待感を煽るハッタリみたいな
-
>>398
みっしり詰まってて、上手く収まってる感が凄かった
ドリキャスはあんまり売れなかったからのう
-
>>388
セガだから(割と真面目
-
>>404
作れなかったしな
-
※
-
>>390
だあね 実情が観測できないのだから言ってもどうしようもない
個人的には「金を実際に出す人間」はまだまだゲーマー以外が占めてる、だからこそハードの形の第一印象が最重要って思ってるし
-
>>388
丸い感じならプレステの方が丸いと思うけど。
サターンは見方によってはデカイ、ダサいように見える。
-
>>402
そいうタイトルの本があったからそう書いたんだ
-
形がどうこうじゃなくて直感的にダサいかダサくないかだと思います
縦横高さがプラスマイナス何センチ以内だったらOKって決めると例外出て来るだろうし
出て来ないとつまらない
-
サターン本体の外観で悪い所を挙げるとすると、
最初に浮かぶのは「色」
-
>>410
最近本が出てたよね
もっとひどいのは100%って漫画もあると聞いたけど
-
>>413
ドラマになってやってます
-
>>412
最初から白サターンならまた違ったのかな
コントローラーもボタンに色がついて良かった
-
>>384
switchとか最初にドノーマルな据え置き機スタイル見せたのが意外と北米でうけた一因じゃないかなぁとも
-
サターンは見た目が「重い」
-
>>416
単純に「据置ゲームを持ち運びたかった」予感
-
>>417
重いとか言うな
中身スカスカやぞ(※論点が違います
-
向こうさんはLANパーティとかで
ゲームどころかPC持ちだして並べて遊ぶのも
普通だったと聞いたがなあw
-
>>388
個人的にサターンは本体とコントローラーがデカイイメージで、何か片付かない、邪魔って感じ。
特にあのコントローラー持ち辛くてキライ。
でも色は良い。
-
>>421
サターンパッドは至高の一品
未だにデジタルパッドの最高峰
俺の中では
-
|∀=ミ まあ現状、Switchを買ってるのはゲーム大好きな人たちだよ。
ただその人たちの属性が一昔前とは少し変化している節があるだけさ。
-
一番なのはサターンのコードレスパッド(白)なんだけどね
-
VITA後継機の噂を黒い人が耳にしたのか
中国発の噂はPS4エクストリームスリムで720Pまでの出力って話あったし
これが本当の線もあるか
-
日本と海外とで携帯(テーブル)モードの使用率に差があるのかとかちょっと気になる
-
|з-) そしてバッテリーとディスプレイは別売。
-
今北。
サターンはプロトタイプはシルバーだったんよね。
コストの問題からか製品はグレーになったが。
でも初動ではSS/PSでそんなに差は無かった印象。
明確に見た目でアレになったのは白サターンからでは。
安くなったとはいえ。
-
シュビビンマンの新作がSFCで出るらしいんだけど
何がどうなってそうなったのか理解が追いつかないw
-
シビビンマン禁止
-
商品説明みてみたけどこれはサテラビューで配信されたやつなのか
それにしてもよくもまぁ…
-
BSゼルダの配信はよ(無理
-
>>408
そもそも、任天堂のいう「ゲーム人口の拡大」ってゲームに触れる、親しむ人を増やす
というくらいの意味で、ゲームマニアやゲーマーを増やすってことではないのでは?
-
|∀=ミ ゲームが生活の中に自然にある人を増やしていくのだから、別にゲームしかしない奴らを増やそうとはしてないね。
むしろそれはゲームが悪者になってしまうので避けるべき事態だ。
-
>>429
新作というかパッケージで出す予定だったのがサテラビュー専用になったのを
改めて出し直すって感じかね
-
>>429
VC化はまだですか?(ぼ
そういやswitchのVCはいつ始めるんだろう
GCが入ると歓喜なんだが
-
>>436
秋の有料オンラインサービス開始に合わせるのかなって気がする
別に早くても遅くてもいいんだけど
また出し直しなんだろうし時間かかっても最初の段階で遊べるソフトが多いといいな
-
おはコケ。
マイニンテンドーストアのSwitchカスタマイズ、5/11(木)の準備が整い次第〜って書いてあるから
今日のお昼過ぎに販売再開されるかもね。
ドドリアさ〜〜ん。
-
>>434
|з-) PSPが目指そうとしていた世界…!
-
http://i.imgur.com/Xn6VoUy.jpg
日本語勉強するべき
-
>>434
要は、「暇だから映画でも観に行くか」って感じでゲームをする人が自然になるような
世間の娯楽の選択肢の中に広く溶け込んでいきたいというくらいの意味だよね
-
>>440
発売2か月で、市場規模で対抗できるようになったら怖いわw
-
>>438
数時間後、ニンゴジの可愛さに購入を忘れたアフロの姿が!
-
>>440
PV狙いにしてもガバガバすぎんよー
-
>>440
言語の問題ではないような
-
>>440
ライバルが共闘して強大な敵と戦うとか少年漫画かな?(棒
-
>>440
Switchのハードルどこまで挙げる気だIGN
-
ttp://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-switch/13504/news/ps4-proscorpioswitch
>調査会社ニールセンがまとめたレポート「The Nielsen Games 360 Report」によれば、2000人の参加者のうち、
>16%のゲーマー(13歳以上)がNintendo Switchをおそらく購入するだろうと答えた。
>この割合はPS4 Proでは15%、Scorpioでは13%だった。
>このレポートは米国人がゲームをどう考えているか、どのような商品を購入し、プレイしているかを調べたものだ。
>この傾向は、ゲーマー以外の一般消費者にも共通しており、12%がNintendo Switchを購入することに関心があると答えた。
>PS4のアップグレード機種に関心を寄せたのは11%、マイクロソフトのScorpioは9%だった。
>ニールセンのレポートはPS4とPS4 Pro、Xbox OneとScorpioをわけて調査しており、
>全てのゲーム機を全て合わせると、ソニーとマイクロソフトが任天堂を圧倒している。
>21%のゲーマー、15%の一般消費者が通常のPS4を買うことに関心を示しており、
>17%のゲーマーと12%の一般消費者がXbox Oneに関心を示している。
>つまり、一般消費者の中では、Switchと通常のXbox Oneが同レベルの関心を集めていることになる。
うーん?
-
proにーさん、向こうでは売れてるの?
-
そんななか、スイッチ発売前に23500辺りをうろついていた任天堂株価が30000に届きそうな状況に
-
>>450
最高で70000ぐらいだっけ?
それに比べたら半減だし任天堂終わったな(ぼ
-
>>440
なんかPS3とXBOX360の時にも同じような論調を見たような。
-
|з-) 人体に影響ないデータだからほっといていいと思うよ。
-
>>448
>ニールセンの調査では、それぞれのゲーム機の認知度も調べている。
>レポートによれば、13歳以上のゲーマーのうち、PS4を知っていたのは77%だった。
>この割合はPS4 Proでは27%、Xbox Oneでは72%、Switchは29%、Scorpioでは14%だった。
>調査に答えたゲーマーのうち9%は、どのプラットフォームも知らないと回答している。
どこからどう突っ込めばいいやら
-
ニンゴジラ出没
-
>>454
ボードゲーム専門のゲーマーとかだろうか
-
マイニンテンドーストア、もうニンゴジラが暴れている件。
-
>>448
事前アンケートでは圧倒的人気のPSPにDSは全く太刀打ちできなかったな
-
>>454
要するにゲーマーは最新の機種にはあまり興味ない、ってことかな
-
その2000人の参加者はどういう人達だったんだろう?
本当にゲーマーなのか?
-
n_n
_/乙(、ン、)_
-
4亀のDQ10アンケートで女の割合が0に近かったから公式発表の男女割合は嘘っぱちだと言ってたゲハ連中を思い出した
-
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1058976.html
【静岡ホビーショー】1/144で“変身”を実現! 「RG ユニコーンガンダム」
「HGBF はいぱーギャン子」など注目新作目白押し
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1058/976/at_03.jpg
執念じゃの
-
>>432
代わりにCD-iのゼルダが(ry
-
|з-) うぇーい。ウダネーちゃんおめでとー!
-
>>463
ユニコーンは顔の完全変形の再現を待ってるんだがRGのサイズでは流石に無理そうだな
-
一度でもゲームをやったことがある人間、ぐらい?
-
素晴らしい!
-
ニールセン自体はきちんとした調査屋だな
この調査がどういう意図で
どのような集団をサンプリングしたのか
-
>>441
|∀=ミ 大学生が暇だから友人の家に集まってイカをやるのが、文化系ヲタサークル外に拡がればよいのだ。
-
そういえばTLに元PSP設計者が書いたという「妻に龍が付きまして…」という
本の話が流れてきた。この人に何があったのかよく判らんけど。
https://twitter.com/team_born_s
-
うなさんどうかしたの?
-
|∀=ミ 発売時期の近いProとサソリとSwitchの認知度が似たような数字なあたり、
単純にゲームの最新の話題をいつも追っかけてる奴がそれぐらいの割合だってことじゃないの。
回答項目にWiiU入れたら他のとこと同じぐらいの認知率になったと思われる。
-
BFはまた新作ちょこちょこやるっぽいけど、今回は無印組の話もあるっぽいから楽しみ。
-
>>452
Wiiが圧倒的だが北米ではPS3とXboxを合わせたHD市場が大きい、だったかな…
-
箱とPSは方向性が似てるから連合みたいな扱いにされるの?
-
ん?今日何かあったっけ?暴れるようなのが
-
>>463
『ガールズ&パンツァー』手のひら戦車コレクション、『戦闘妖精雪風』深井零、『World of Tanks』ドイツIV号駆逐戦車ラングなど!【第56回静岡ホビーショー速報レポート】プラッツ | 電撃ホビーウェブ
ttp://hobby.dengeki.com/event/381668/
ttp://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2017/05/DSC01044.jpg
ttp://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2017/05/DSC01046.jpg
ttp://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2017/05/DSC01047.jpg
手のひらでヤークトTがあるっぽいが
あと三突の例のカラーリングw
-
スイッチ有ったの?
今見たら売り切れてたけど
-
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1059016.html
ロッテ、「ポケモン キシリトール ふ〜せんガム アソートボトル」発売決定
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1059/016/004.jpg
シール入りウェハースチョコ80円。要はビックリマンのポケモン版
ロッテならピカチュウのマーチも出せば(商魂
-
ああ、テレ東に成りすましてたのか
今頃なに言ってるんだろうと思った
-
>>472
素敵な出来事がある
-
ペチペチッ
〆 ⌒ ヽ∩ 彡
|  ̄ω ̄|ノ ⌒☆
. ⊂彡〆⌒ヽ
「 ( -з-)
|/~~~~~~ヽ
また毛を毟る案件?
-
>>482
プラレールセットが来るのか!
-
>>484
素晴らしい
-
客は違いが分かる選ばれし者だよ路線は
形が重要だとシェアの足枷になりそだな
マニアに受けるデザインと幅広く支持されるデザインはあまり一致しない
-
>>486
そんなことはない
-
もしやLDがうけなかったのもW-VHSが広まらなかったのも
ZIPやMOやHD-DVDが滅びたのも全部形のせいか!
-
>>488
かもねぇ家電だし
-
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1705/11/news051.html
ソフトバンクが「Xperia XZs」を5月下旬以降に発売
新開発のMotion Eyeカメラを搭載
>スーパースローモーション撮影は、動画撮影の途中から行える。
>動画の撮影直後は30fpsで記録され、スローモーション撮影用の
>ボタンを押した後の0.2秒間だけ960fpsで撮影され、0.2秒たつと
>再び30fpsの録画に戻る。
数秒撮れればスポーツ関係のフォームチェックによさげなんだけどねえ
-
>>298
無茶苦茶欲しいです!
なんと言うオッさんキラーなんだ。
-
jazzやorbも忘れちゃいけない
あとMOは日本だけ異様に根強かったのう
-
素敵なできごと…3号!
-
_/乙(、ン、)_スマホのバッテリーからダークマターが溢れそうになったので修理頼んだら
在庫切れで交換対応になり新しい端末がXperiaだった
おのれSONY
-
|з-) そう。とても素敵なことが起きるはず…
|(-ー- )
-
>>490
フォームチェックなら60fpsか120fpsでよく無い?
-
>>487
機能性なものって流行から遠い気がするんだが
ファッションは我慢と言われるくらいに
-
何でてれひがしはIDがコロコロ変わるの?
-
>>497
そうじゃなくて差異化なんだよ
最適なデザインではなくて
前世代とちがう
他社と違うなんだ
-
素敵なのか!(良く分かってない
-
>>498
_/乙(、ン、)_自演用
-
エルゴノミクスキーボードとかの話?
-
>>494
いきなりiPhoneになるよりよくね?(棒
-
五人くらいいる生命体なので
-
てれ東は7人居てそれぞれの持つ鍵を集めると
この世界の破滅の扉を開くと言われている
-
他社製品(・_・ )
自社製品(。_°)
海賊版 (°_。)
-
>>500
https://www.youtube.com/watch?v=5JkAczTTuUc
多分ほとんどの人が知らない、作詞:矢野顕子、作曲:坂本龍一なのに
-
任天堂に拉致られないように影武者一杯説()
-
ttp://gigazine.net/news/20170511-nintendo-switch-ps4-pro/
上のニールセン調査はこっちの方がわかりやすいな
-
差別化がきちんと出来てないと
カーチャン「うちに同じ物あるでしょ。却下よ。却下」という
あるあるネタになると思う
-
マイニンテンドーストアやっと入れた。
5/18〜21出荷分が現在買えるみたい。Switch欲しい人はいまのうちに!
-
(。_°)テスラだよーん
[GTC 2017]NVIDIA,Volta世代の数値演算アクセラレータ「Tesla V100」を発表。815平方mmのダイサイズに5120基のCUDA Coreを集積
http://www.4gamer.net/games/208/G020859/20170511001/
> その実例としてHuang氏は,「FINAL FANTASY XV」と世界感を共有するフルCG映画「KINGS GLAIVE FINAL FANTASY XV」のグラフィックスデモも披露している。
(。_°)
-
|з-) 正しくてもGIGAZINEとガジェット通信は貼らない方がいい。
-
>>510
仮面ライダーアギトの悲劇
-
今日もニンゴジラが暴れとる…
-
Switch完売!! 次回入荷にご期待下さい。
-
マイニンストアもう切れたのか…
-
今日、再入荷だったのか
相変わらず勢いすげえな
-
>>481
n_n 酢飯はウダネーちゃんとか言わないから本物かと
_/乙(、ン、)_
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「( -з-)
. |/~~~~~~ヽ
-
|∀=ミ ってメール受信したら…またかよ…。
-
>>519
|з-) いやいや、ホンマうらやましいことですわー。かないませんなー。
-
ニンゴジラ
出たと思えば
在庫切れ
-
|゜∀ 。 ミ
-
8辛ぐらいかな?
-
悲報
もっさりさん壊れた
-
今度は何を送ったんだこのブラックストマックは
-
もっさりさんが暗黒メールに汚染されていく姿を見守るスレ
-
|゜∀ 。 ミ なんじゃこりゃ
-
>>525
何を
送り
つけたんだw
-
もっさりどんも壊れたか…w
-
コテ勢による京都詣りでもすんのかいw
-
|゜∀ 。 ミ これは封印せねば。
-
|∀=ミ ああ、ウダねーさんはおめでとうございます。
-
(。_°)見なかったことリスト行きですかな。
-
超法規的処置!
-
|゜∀ 。 ミ 何も見てないし何もしりません。
-
>>531
6/29午後にでも京都オフやるか?w
-
n_n
_/乙(、ン、##)_
-
ライブの日取りは6月初めにならんとわかんないからなあ…w
-
そういやあここだけでも任天堂株長者は何人かいそうだなw
オレはやっと含み損がなくなったぐらいだが。
-
ダネさんは誕生日プレゼントに「あらぬもの」を貰った反応なのかな・・・
-
こっちのライブは日程決定済みだ。
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/schedule/index.html
有休取れるかなぁ……。
-
>>538
|゜∀ 。 ミ あ き ら め ろ 。
-
>>542
おおっといつ決まってたんだ、コレw
まあ月末のこの辺って感じで休み予定はいれてはいたが。
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
黒いカバンならぬ黒いメールと聞いて(ry
-
俺もやっと余裕で株価見れるようになった
80万台で買ったのにポケGOやらEU離脱の所為でオタオタして馬鹿を見た
もう投資に切り替えたので見てるだけ
-
携帯型PS4かな
-
>>546
そんな頃に買ったのか、すごいな
-
|∀=ミ ふう、麦茶を一気飲みして落ち着いた。
うん、まああれだね。
ドドリアは急いだほうがいい。
-
>>544
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
2017.3.15
2017年3月期 決算発表予定日を掲載しました。
確かこの時点だったような気がする。
-
>>546
ん〜?そのころに買ったんならもう手放したにしろ丸儲けだったろ?w
-
>>549
switch本体の消化率生データっぽいな・・・
-
>>550
あら、そんなころにもう決定してたか…
ありがとう。
-
>>549
品薄警報なのか…
-
今以上にスイッチが売れてしまうと・・・
アレかな?
-
スラップファイトの版権を手に入れたという情報はまだか
-
>>551
それがEU離脱後にポケGOきたんすよ…
しばらく様子見してたらアレヨアレヨでショック死するかと思った
だから儲けも今の所は微々たるもん
-
>>555
今でも入荷即完売なんだから今以上は意味がわからないw
-
さらに加速する要素があるということかー
おそろしいのう
-
(。_°)買えるときに買った方がよいと。
-
>>557
なあに、高掴みして損切する機会も逃して塩漬けしとくしかなかったオレよりはマシw
今年のライブは面白いネタもありそうだし是非行きたいな。
とりあえず最前列のテーブルに陣取ってスイッチ出しておこうかw
-
発売前は2か月もすりゃ落ち着くかと思ってたけど
この調子だとイカの発売日まで品薄のまま突っ走りそうだなあ
-
>>558
今以上に欲する人が増えると、としか言いようのない状況ですよね。即完売ニンゴジラ。
統計で出てくる売れた台数が需要を反映できていない。
-
ブルジョアだのう
-
>>562
最初に言った通りさ
売り切れなきゃ話にならんよ
そして年内は強いままでないとなあ
-
そいや、Switchの敗北曲線の方はどうなってるの?まだラインは越えてない感じ?
-
EU離脱で一旦手放して様子見って意味です
ポケGOなんて全然話題にも無かったのにさー
急いで買い直したり損を取り戻そうとしたら逆に損こいた、みたいなよくある個人株主の状況へ
-
>>561
がくっと落ちたときに2単元目買い増したので平均は上に浮いた。
-
>>298
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
SmileBASIC搭載ってことは、プチコンでのあれこやこれやも、
その気になれば移植出来るということでしょうかもー。
-
>>566
全く
-
>>561
俺も動機はライブチケット的な意味で買ったんだけどね、任株
いつの間にか売買にハマってたw
結局岩田さんを見れずじまいだったなぁ
-
プチコンスイッチまだですか
-
>>570
まだなのか。でも、売れ方が今まで敗北曲線を越えられなかったハードとは違う感じなのかな。
-
n_n まあ色々終わりました…
_/乙(、ン、)_
-
>>573
データと任天堂さんの言動からみるに初週のデータに誤差があると強く推測される
-
>>574
おめでとう
お疲れ様
-
そもそもswitchに関してはメディクリ数値があてにならないのではないか?という問題はさておいて
4gamerソースの数値で見ると同期間内の3DSとの台数差は現在の時点で12万ちょっとといったところ
3DSは2週50万売ってる
-
このとき、イカの予約が本体出荷台数を越える惨事になるとは、コケスレの誰一人予想していなかった...
-
>>499
ttp://ms-cache.walkerplus.com/walkertouch/wtd/images/n/73102.jpg
-
だがそもそもてれぐらふの元数値がどこから来たってと
メディクリやらの集計機関なワケで。
なぜ今回てか今になってそんあ大きな誤差が出たのか
その要因は別にメディクリやらの作為なワケではないだろうし。
-
>>580
switchはPOS通してない分の販売数が多いのではないかという感じはある
-
>>578
そういえば、スマブラ関連amiiboは予約受付がとっくに解禁済みで受け付け終了にまで至っているところも少なくないが、
同じ発売日のはずの、イカのamiiboって、まだ予約受付解禁じゃなさそうだよね。
何かあるのだろうか?
-
ビッグカメラの抽選販売は今週土曜日になったそうで。ドドリアさーーん。
ttps://twitter.com/bic_shinjyuku/status/862525781276205056
-
ディスガイアが過去作キャラ?多くて誰使っていいか悩む
とりあえずラハールさん(男)は聞いたことあるし強そうだからメインで使ってみよう
プリニーは出荷よー
-
この先抽選の倍率がもっと酷いことになってしまうんだろうか
-
ガチャ並に
-
むっちゃ恐ろしい話だな…。
低俗霊Daydreamでもこんな話があったような。
参加者を自殺に追い込むゲーム「ブルー・ウェール」が中国にも拡散
http://www.afpbb.com/articles/-/3127756?act=all
-
|∀=ミ 年末にむけてこの状況が悪化する恐れは充分ある。
-
|з-) 真面目にスプラ2が出る前に一回落ち着かないとヤバい。本気ヤバい。
-
倉庫に在庫がほとんどないってことかな?w
作っちゃ出荷で、年末用に大量に在庫作れるんかいな…。
-
まあ見てる分には面白そうでいいんだがなw
株価にも反映してくれればなおいい。
-
米:全然足りない^^;
欧:日本にあるって聞いた^^;
欧米:のりこめー^^
-
ま、まぁ5月はマインクラフト以外Switchには大きな目玉タイトルがないし、
そろそろ落ち着くやろ…(フラグ
-
>>587
ロシアのやつか
もともと自殺とアル中で死ぬのが多くてね
あと恐怖心が少ないのか危なっかしいこと平気なんよねここの人。
-
>>585
3月は6倍くらいあったけど、今は2倍強位まで落ち着いた感じだね
これくらいならチャレンジしにお出かけしてもいいかも
-
>>589
(マイクラ発売までに落ち着かないと)もう無理だよね…
多分マイクラはほとんどイカ層と被ってる感じだ
-
スプラトゥーン2は売れるオーラ半端無いからなあw
夏の一番の話題作って感じだし。
-
|∀=ミ 期末試験の結果で得られる夏休みの1本ポジをDQ11から奪い去った無慈悲さ。
-
>>597
試射会もう一回やらないかなー
-
>>574
|∩_∩ お疲れさま。大変やったの。
| ・ω・)
| とノ
-
ARMSの試打会はよ
-
ttps://www.famitsu.com/news/201705/11132834.html
『レゴ シティ アンダーカバー』ゲームに登場する
乗り物を紹介するトレーラー映像を公開!
WiiUパッド画面をファインダー代わりにしてた機能は
どう処理したんだべ
-
>>598
先生!!
そもそもDQ11がリストの中に入れるのかどうかも怪しいです!!
-
|з-) まあ総合本数的にはドラクエ11の方が上になるはずだよ…それに何か意味があるかはわからないけど…
-
>>598
そこはあくまで予想の範疇でしかないが、5月発売からずらしたであろうDQ11側が悪い。
露骨に空いてるものね、5月。
-
DQ11はすでに熱量下がってそう
そういやゲハで熱量って単語をよく見るようになったな
-
|∩_∩ 7月はamiiboが10体も出るのです。お忘れ無く。
| ・ω・)
| とノ
-
>>604
ほんとかー?ほんとにほんとかー?
-
わし期待してんだけどなああ
-
|з-) 夏休みとかで友達同士でドラクエ11買って、お互い「おまえどこまで進んだー?」って話して、
ふっかつのじゅもんを交換する遊び方を否定する気はない。
もちろんそれはきっと楽しいとは思う。
他の新しい遊びがないなら、それで良かったんだ。
いかんせん手間がハードルだ。
新しい娯楽が出てきてるのに旧時代なやり方でいいのかな。
そしてswitch版も同じことするの?持ち寄れるのに?
でもまあきっと売れるんだよ。
-
|∩_∩ PS4版がFF15くらいとしてもミリオン、3DS版が9の半分としてもダブルミリオン、併せてトリプルミリオンだし、Splatoon2はSwitch自体がまだそこまで売れてないから、まあそうなるんじゃね?
| ・ω・)
| とノ
-
FF15のDLCは取り上げられてなかった?
この夏注目のPS4ソフトを“エレクトロミュージカル”で紹介する「PlayStation 4 Lineup Musical PLAY!PLAY!PLAY!」が公開
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20170511046/
-
>>596
コロコロで散々マイクラ紹介してたしなぁ…w
-
n_n どんだけコテ連中に言いふらしたんだよぉ…
_/乙(、ン、)_
-
正直クリエイト系のゲームはオレ自身はさっぱりなんだが…
マイクラすごいな、ホント。
-
>>614
めでたい話じゃないか
-
>>614
|∩_∩ おめでとう
| ・ω・)
| とノ
-
ウナギイヌだったって事?(棒
-
誕生日は過ぎた
でもおめでたい
そういう事か
-
ttp://www.4gamer.net/games/369/G036948/20170511051/
「大逆転裁判2」を一足先にプレイできるプレミアム体験会の
開催が決定。逆転裁判公式ファンクラブ「逆転通信」サイト内にて
応募受付を開始
大混雑の7月を避け、安心の㋇発売!(ただし8/3)
-
ARMSとE3の結果如何によってはますます品薄が加速する可能性もそれなりにあるしねえ
-
3人目と霊視
-
>>621
それはあり得るな…
いやー事前に予約して発売日に買えてよかったぜ…w
-
誕生日が増える予感?
-
|з-) 娯楽とかって基本的にシステムが昔に戻ることはないんだよな。
もっさりどんが危惧してるのは、いろいろ古いのにスクエニが古さに気づいてない所か、その古さを自慢してるように見えることだろう。
それでも昔ながらのよさを求めて買う人はいるし、きっと売れる。
-
俺も負けてられん(謎の対抗心)
-
割と日本ではそういうのが急速に進む向きはあるかもしれん。
海外でなら見分けつかんようなFPSの類がまだまだ盛んだが
実は…なコトが進んでいるんだかもしれん。
買う方としてはその時その時でそれこそ「パッと見面白そう」でさえあれば
買うんだけどね。現実的に買えるんでさえあれば。
-
なるほどめでたい
-
問題はお父さんが誰(ry
-
n_n てれひがしが『羨ましいですなー(ニヤニヤ)』の時点で察して
_/乙(、ン、)_ アイマスク着けて京都連行されろ
-
>>630
|з-) ええっ!?京都にウダネーちゃんの銅像が作られるのかい!?
-
てれ東は
おかあさんになりたかったのか
チェストバスターが出てくるのな
-
__[警]
(。_°)(-з-)
( )Vノ )
| | | | )))
←京都
-
家族が増えるよ!
やったね!たえちゃん!
方面だったか(※方向が違います
-
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170511056/
20年の時を経て再登場。サテラビューでの配信だけで遊べた
「改造町人シュビビンマン零」が,SFC/SFC互換機用カセット
となって6月下旬に発売
>メサイヤブランドで展開されていたゲームソフトの著作権は,
>2014年に日本コンピュータシステムからエクストリームへ
>譲渡されたため,本作はエクストリームのライセンス商品となっている。
サテラビュー出身、パッケージ品として再発
よくもまぁ
-
稼働するSFCなんていくら残ってんだよ…w
-
GCCXで取り上げようw
-
なんか互換機が転がってるんだっけ
特許も切れてるし
-
>>636
取りあえず我が家に3台ある
-
>>625
|∀=ミ 私はもうDQは挑戦しないことを選んだのではと思ってる。
DQXも保守的になってただのネトゲ化したし。
-
うなさんおめでとう。
そして十六茶の新しいCMでガッキー濡れ濡れなんですけどあれズルくないですかね。
-
SFCなら実家に稼働品があるな
任天堂ハードならではの耐久力はあるから、
接続ケーブルコントローラアダプタ買えば
互換機ではなくてもプレイ環境作るのは簡単かと
-
>>641
テレビ買いに行くわ今から
-
>>641
テレビのない箱氏には効果ないよね!
-
>>640
|з-) 保守的な遊びが革新的な遊びに勝てるのかなぁって。
-
>>643
http://sp.asahiinryo.co.jp/16cha/sp/cm/
見られる
-
>>645
|∀=ミ まあDQXのアクティブ数の生データ持ってる人たちはわかってるっしょ。
-
>>643-644
そう言えばはこさんの部屋にTVが無いの忘れてた!!
どうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=1WkTy9plyKI
-
ビルドファイターズ(初代)の方の続編かぁ、しかしガンダムでそのタイトルは(凸)の方と勘違いしそうなw
https://storage.mantan-web.jp/images/2017/05/11/20170511dog00m200000000c/001_size6.jpg
-
クールビズの冷房28度設定はなんとなく決めたもので
実際のところ不快だから科学的根拠に基づいて再設定するという話が出たのか
-
>>649
じむ!
-
>>650
暑ければ脱げばいい
-
>>650
おかしいもの
-
>>584
ヴァルバトーゼ閣下を!
ディスガイア4の主人公のヴァルバトーゼ閣下を!
閣下は良いぞ!
-
|∀=ミ 外気28度は普通にくそ暑いよね。
空調ならそれでいいわけはないわw
-
>>649
> ゲームマスターの逆襲
!!!
-
まー28度だとちょっとしたことで汗ばむからなぁ
-
http://bit.ly/2nExR2i
-
>>649
ジュドーがコスモの生まれ変わりだったり、ミネバ様がヒロインだったり、
アムロとシャアが人知れず逆シャア前に共闘してたりするのか(棒
-
>>654
プリニー教育係の人だな
OK!
-
>>649
あー知ってる。因果地平ENDなんでしょ!
-
>>656
バグスターで復活してたね!
-
>>649
実際ジムのそっくりさんみたいなプラモが出てきてるしそうじゃないの?
ラスボスがG.M(なんかのアナグラム)だったりするかもしれんけど
-
26℃がいいってどっかで見た
-
>>664
原子力施設はどこも涼しかった記憶がある…
六ヶ所とか…
-
>>662
あの人出てくるだけで笑い取るのなんなのw
主人公とライバルの決戦回だったのに「不滅だああああああ!」とか収納からの「ココカラダセエエエ!」
で全部持っていかれたわw
-
この夏はサーバールームに缶詰めになりましょう。
-
>>667
ブレードさん「人間みたいな熱源はちょっと…」
-
>>665
あそこはそもそもそとがすずしいw
-
タミヤの社長がお亡くなりになったそうな
わけーのに
-
>>605
カップヌードルCMやコンビニのDQコラボも5月発売見越しで組まれた企画だっただろうに…
-
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/20170509-OYT1T50116.html?from=ytop_main7
水族館長「自信作」、ホタルイカ写真をパズルに
「ホタルのとっておき画像をパズルに」
ひとつも間違った事言ってないのに失望を誘うという
-
ジムでもイーデオーンでもなくてギガンティスだから!
-
>>636
スーファミどころかファミコンも普通に動くぜ
ディスクシステムは死んでるけど
-
>>602
あれなんか使いにくかった気が
今だとスイッチにもデフォ機能あるし、ゼルダでも盛り込んでたから何とかなるんじゃ?
ジャイロは変わらないし
-
>>607
アミーボだけでゲーム2本分くらいあるんだがw
-
>>614
つかなんとなくそのレスで察した、おめでとうございます!
-
>>650
高すぎんだよ、と言うかそこからすぐ上がるもん
-
>>667
サーバルルームに缶詰に!?
「食べないでくださーい!」
-
>>670
え!マジ?
ご冥福をお祈りします
-
あれ?連レスすまん
-
www
-
>>666
笑いをとらないと死んじゃう病なんでしょうな(
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>618つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>684
むじつ!
-
>>670
これか
ttps://www.j-cast.com/2017/05/11297630.html
-
なるほど
黒い人「知り合いにバッジコンプしてる主婦がいましてね」
???「ほほう」
〜おいでませ京都詣り〜
こうか
-
>>649
ワールド大会で両主人公が戦う話を期待してたのにな
-
〆 ⌒ ヽ 散々黒い人が提案していた赤塚不二夫作品とのコラボが実現したと聞きまして
_/乙| ̄ω ̄|_
-
ヒットマン手放すんかな…。
【UPDATE】スクエニ、『Hitman』シリーズ開発の完全子会社「IO Interactive」の事業から撤退へ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46389/
-
>>690
売却だね
-
しがないさんに連れられててれ東とウナさんが京都送りか
-
〆 ⌒ ヽ テレ東で実写版天才バカボンが京都スポンサーで始まるのか
_/乙| ̄ω ̄|_
-
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1059128.html
ハル研究所、MZ-80Cエミュレータ付きの手のひらPC「PasocomMini」
こんなminiモノまで出るのかよ、と思ったらハル研かい
-
今のドラクエねぇ…
アレに関しては盛大に『君は客じゃないからもう来なくていいよ』って言われた感じだな
もう、やりたいこと/できることも無いしいいけど
-
>>694
中身はプチコンか
Switchにも出してくれりゃゲーム自給自足できるのになー(チラッ
-
(エロの自給自足?)
-
あつーいーよー
-
体が怠いと思って熱計ったら38.1度あった。
怠い訳だ…。
>三津原氏]:いわゆる、当時のBASICにあっ
>た"PEEK""POKE"が、SmileBASIC側からできます。
ほうほう。ベーマガからの移植ができるか?
PC-8001やFM-7、MZ-80C……懐かしのパソコンがミニサイズで現代に甦る!
ハル研究所が発表した「PasocomMini」の詳細と狙い
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1058919.html
-
イカちゃん公式アカウントが上げてるアロメのギアのSSで
メガネのレンズに背景映りこんでるがコレ実ゲーム内でも
そんなトコまで描画してんだろうかね?
-
>>700
街中はやってるかもしれんね
-
いやあ、気温が上下しますなあ。
http://koke.from.tv/up/src/koke29650.jpg
-
最近くま事故多いな…
-
今帰宅中
もしかして、ソフトも見た目の差異化なのか…?
-
>>704
見た目が大きく変わった時の方が、上手く行った場合は大きく成功する感じはあるね
もちろん上手く行かない場合もあるけど
そう考えればFF7とかバーチャ2はそんな感じの成功に見えなくもない
-
ゼルダのトロッコマグネット飛行は想定外だったのか…w
-
>>704
テイルズがアニメ絵版とCG絵版のバージョン違いで売ったことあったから
売上の差を真面目に検証されてればなにか違ったかもねw
-
スーマリの動きもドラクエの鳥山さんも
マリオ64に時丘FF7の3DもWiiスポのプレイスタイルも
マリカWiiのハンドルも全部見た目な気がしてきて少し怖くなったのだ
誰か強固な反証頼む
見た目が悪い俺が好きなジャンルがどうしようもなくなる
-
他との差異がカギであるなら、いわゆるミートゥー戦略は
最初から破綻しているという事だな。
-
>>706
テストで鉄板に乗ってマグネット飛行は開発で潰したといってて
その後テストで二枚乗せてというのが現れて、何かのインタビューで潰さなかったっていってた気がする
-
>>699
FX-9000Pという名前を、死ぬまでにもう一度見るとは思わなかった(笑)
もちろん持ってましたよ。
-
この時期なら流石にクリアしててネタバレ気にせず読めるだろうと予約しておいたゼルダBotWの公式ガイドブックが届きました
まだぜんぜん読めません
-
>>708
そう足らしめる要因がなんであるかはともかく
「パッと見て楽しそう」でないと
まず手に取ってももらえないからなあw
-
>>707
元々付いてる客層が偏ってたから検証は無理じゃないかなぁ
-
既存の延長上のすごいグラフィックスってのは価値がないことになる
もしこれが正しければ
-
>>712
ああもうそんな時期か
攻略本って実用性以上に読み物として楽しいんだよねえ
好きなゲームの事しか載ってないんだからある意味当然だけど
-
ドクロ仮面「そんなモンお前…ちびっ子は見た目やで?
しかしハードの見た目理論がホントだとすると
セガがクソダサハードばっかり出してたコトになっちまうー!
-
>>711
カシオだった気がするが実機はみたことないなあ
-
>>710
もうすでに基本テクニックになりつつあるw
まあRTAとかに使うのには使いにくいので、遊びとして使う感じになるけど
-
n_n あーーもーードラクエインしたい
_/乙(、ン、)_
-
>>715
|з-) 無いと思うよ。
それよりも他ゲームとの差別化が図れるかじゃないかな。
-
今北区中
まさか再び「分娩室なう」とか「出産なう」をやらかす機会が訪れようとは・・・
-
>>710
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170511-53658653-trendy-game
動画みて絶句したって言ってるから鉄板はためしてもトロッコ試してなかったんじゃない?
徹底的にテストしてたのにすぐ見つかるってゲーマーは凄いな
-
フォトリアルの終着点ってみんな同じだしね。
-
身の回りの話なのでソースとしては不敵なのを承知で言うと、DCはそれまでセガハードとは
無縁だった人の興味も引いてはいたよ。しかしあまりにも出荷数が少なすぎた。
買えない間に「もういいや」になってしまった感じなんだ。
-
>>708
まず反証の例をあげて欲しいなあと
-
今帰宅しびびー
Switchの餓狼ダウンロードするぞー
同日配信の「ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝」
https://www.youtube.com/watch?v=xGcsAZPY_Xo
なんか思っていた音ゲーと違う…
-
|з-) で、仮に「見た目でまず買われるか」の何が問題あるんだろう。
-
アニポケー
ttp://may.2chan.net/b/src/1494499027968.jpg
古典的な感電表現
-
第一印象は大事だね
-
>>715
多分FFが陥った罠かもしれない
-
結局はそのすごいグラフィックでどんな新しい遊びができるの?って事だからなぁ。
現実と見間違うような、それこそ葉っぱ一枚の葉脈を書き込んだようなグラフィックを実現しても
それで遊ぶのがメニュー画面を開いて物を持ち替えて
Rトリガーを押せなんて感じじゃ話にもならないだろうし。
-
>>729
電気といえばしびびでは…!?
-
>>728
不味くはない
だが確定すれば好みのモノの将来性が絶望的になるのが怖い
-
>>708
むしろ「見た目(=第一印象)が悪いゲームはどうしようも無い」というのは間違いない気がする
-
>>725
セガハードはM君(友人)が買うからいいや!
っていう理由で買わない俺でした
クラスに一人いれば事足りる。(w
-
>>731
罠というか
自分で作った穴から出られなくなったというか
-
>>733
フロドラ「 …なんだって?」
-
ユーザーの望む進化と見た目の進化の合致性とでもいうんかね
PS4もなんだかんだで「ソニーのハード言うならこうじゃろ」と
感じさせたんだろか
-
>>734
ハードはともかくとしてソフトは見た目が悪い物を出しても別に良いのでは?
マイナー指向だとしてもその辺はメーカー側も分かって出すだろうし。
-
というかどれくらいのソフトで「見た目が悪い」のか分からないなあ
時代性はあるとしても
-
>>736
あと、本体持ってないのにコントローラは持ってた64とかw
-
セクハラの現場(やや嘘
ttp://may.2chan.net/b/src/1494498451128.jpg
ドM向け
ttp://may.2chan.net/b/src/1494499447263.webm
-
>>734
|з-) 君の宇宙語は分かりにくい。
具体的なソフトの名前を上げてくれなければ理解はできないぞ。
-
|―――、 ある時期までは「凄いグラフィック」が既存との差別化が可能だったのが、もうそれだけじゃダメになったという事なんでしょうか
| ̄ω ̄| ドット絵→高精細ドット絵→ポリゴン→高精細3D→HD→高精細HDという変化が行き詰まりを見せてきたと
| つ日Cロ
-
>>738
角よこせ、おら!
-
>>745
「興味を引かれる見た目」と「すごいHDのすごいグラフィック」がイコールではなかった、
それだけのシンプルな話ではないかと思っている
-
>>722
|n いっとくけど孕んだ訳じゃないから
|_6)
|と
>>708
|n 見た目が悪いジャンルが好きな人は死刑とか人権なしとかコケスレ禁止とかないんだし、『自分はマイノリティかー』で済む話じゃない?
|_6) なんでそんなに好きなものを他人に評価委ねてるのか良くわかんない
|と
-
メガドライブは分かってるだけでも7人に布教したよ。
布教に貢献したゲームは
アイルトンセナ モナコGP
ジョンマッデン フットボール
レイノス
アドバンスド大戦略
ソニック
ゴールデンアックス
ファンタシースターIII
こんな感じだった。
-
来週のアニポケにはゲームのあのキャラが出るんだけど、
中の人がガチ勢だった
-
>>745
|з-) それはあるだろうな。
かつてはポリゴン数を増やすのが差別化の簡単にできる方法だった。
でもそれは無理になった。
小さな会社でもできるからな。
じゃあSD?それもみんなやるし、売れるとは限らない。
-
というか
どんなジャンルが好きなんだい
-
>>748
ここでの話しなく好きなジャンルが先細りして無くなるんじゃないかって事だと思うよたぶん
-
自分の中でグラフィックだけで度肝抜かれただと箱○アイマスとか毛糸のカービィとかその辺は
明確に覚えてるなぁ。
-
>>750
あのキャラ
ttp://may.2chan.net/b/src/1494498318645.jpg
厨二病全開!
ピュアだった頃
ttp://may.2chan.net/b/src/1494498392622.jpg
-
スプラトゥーンのグラフィックはフォトリアルではないが、
鮮烈な印象を受けたしねえ。
今はインディーズで2Dのドットグラフィックが隆盛だし。
-
人には言えない見た目の悪い(改善の見込みがない)ジャンルとは一体(棒
-
>>754
毛糸のカービィには本当に驚かされたなあ
ワリオランドシェイクといい、凄いことやるねえあっこ
…でも任天堂以外ではアクション手がけてないのがとても残念
-
今度のゼルダもグラフィックでちゃんと他所と差別化出来てるよね。
個人としてはスカイウォードソードの発展だと思ってるけど。
-
>>757
なんだ、コケスレではむしろメジャーな方のゲームじゃないか(棒無
最近は少ないが、その手の「大型タイトル」が出た直後はその話題でスレが埋まった事もあったなぁ
-
今のところ心配してる状況がサッパリ掴めないので杞の国の人にしか思えんでござる
-
|n 『ソフトは見た目と全メーカーが一斉に学習して、受けやすい見た目のゲームしか出なくな(って自分の好きなのが出なくな)るかも』って心配してんのこれ?
|_6)
|と
-
_/乙( -ヮ-)_何を言ってるのかがまったくわからんので反応しようがない
-
そんなことしたらグラフィックの差異化とは遠ざかるような?
多様性だいじ
-
見た目に革新性がないことで爆発的に売れることは無い”かもしれない”けど
それとそのシリーズの未来が閉ざされるのは決してイコールではないだろうに
-
売れないからってんで自分好みのが途絶える心配だろうがまあ
ぶっちゃけ一人ではどうしうようもないので成り行きを受け入れるしか。
-
マルチ展開にswitchおるね
ttp://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/17q4slidesJPN.pdf
バンナムの決算資料にも既報の三本確認
-
>>766
メジャーとしてはダメなジャンルになったらなったでインディーズの人達が
参戦してくるだろうしなー
-
カイガイカイガイ言ってる連中にお前ら何のためにフォトリアルやんのか他を引き合いに出さずに説明できんのかとは思ってたが
もっとシンプルで根本的な話になってて自分もフォトリアル・ノンフォトリアルの対立軸に囚われてたんだなと
>>762
それはありそう
そして一斉に同じ方向の見た目に振ってまた差別化失敗とかやらかしそう
-
>>763
新鮮なリーリエです
お納め下さい
ttp://may.2chan.net/b/src/1494498988250.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1494498631270.jpg
-
>>759
野生動物の表現とか好き
二頭の熊に驚いて剣のサビにした後、周りで巣を見つけて夫婦だったのかなと思いふけったり
料理素材がグラフィックありで配置してあるのも良い
欲しい素材を探して集めるのが凄く楽しい
-
そろそろしびび回があると思うんだが
-
>>770
_/乙( -ヮ-)_あぁ^〜
-
天界スレで紹介してて面白かったので… リアル「ゼルダ飯」
ttp://yurudie.com/foodexpenses/kanou004
ノリノリのシェフがすごくイイ!
ちょっと色は残念だったが(最近明からさまにあの色のあるので
しかしユーチューバーは「○○しゃちょう」と名乗らなければならない呪いでもあるのかな?
-
|з-) ちうかもっと単純で
「手にとって遊んでみたいか?」ってことなんじゃない?
フォトグラフィックキャラが手にとって遊んでみたい、より
今は「何か難しそう」って見えるのが不味いんじゃないかね。
-
俺がHD機になって印象に残ってるシーンは
デッドライジングのおもちゃ屋の前の通路を埋め尽くすゾンビに襲われてる
姉妹を助けるクエストだったな。
デッドライジング自体のグラフィックは大した事ないんだけど
あの数のゾンビを見て背筋がぞわぞわきた。
-
>>770
http://koke.from.tv/up/src/koke29651.jpg
-
>>775
その点イカは「あらゆる手段で塗りたくれ」だからなあ
そんなに単純なのになんであんなに面白いんですかね
-
>>777
違う子の裸エプロンなら・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1494500461380.png
-
|з-) で仮にグラフィックの差別化ができなくて死滅するジャンルっていうと…
全部のジャンルが当てはまらないか?
-
>>772
ttps://pbs.twimg.com/media/BzCCApSCYAEZC8E.jpg
-
アニポケサンムーンはリーリエの家族周りはあまり触れないと思ってたが…
まさかまさかのUB編とかありえる?
>>767
ゼノバース2はよ
テイルズオブシリーズは2Dのが出たらやってみたいな
-
半熟英雄やドラゴンフォース、一昔前のifゲーみたいな
ファンタジー系のストラテジー
最近だと有名なのがヴァーレントゥーガやAoWくらいしかなくて
滅亡がこわいのだ
タワーディフェンスが海外で人気でたのは
要素がすっきりしていて分かりやすい見た目ってのもあるのかなあ
-
>>783
そう言うのはそれこそ「グラフィックで差別化し易い」案件じゃないか?
むしろ「グラフィックで手に取りやすく出来る」ジャンルじゃないかと
-
>>767
日本のサードパーティはもうSIEさん見切ってるよ
-
>>779
_/乙( -ヮ-)_アママイコ可愛い
-
>>785
SIE「ゲフッ!(吐血」
-
>>785
|з-) 見切ってどうする。見限るだろ。
-
>>788
見限ってはない
売れる量を見切って
どうするかって感じいなってる
-
>>785
流石に全部が全部って訳じゃなかろ(コンパイルハートを見ながら)
流石にど直球で言われると少し信用しにくいw
-
>>789
|з-) え、それはそれでまずくね。
-
>>789
見切られたのかぁ。差別化出来てない弊害か?
-
ファンタジーストラテジはTCGに喰われてる可能性はあるな
リソースを殖やしてクリーチャやらミニオンやらフォロワを殖やして相手顔面にカチコみじゃあ!
-
>>748
うなさんおめでたではないなら
>>687 説がワンチャンあるのではないか
(同じ事を想像した)
-
あ、見切るってそう言うことか
>>793
MOBAかな?
と思ったけど違うか
-
>>789
つまり適当に(難しい意味で)お付き合いして行きますよ、と言うことか
-
こういうの見ると旅に出たくなるな
また近いうちに佐渡行ってくるかー
【画像】連休で佐渡島にキャンプツーリング行ってきたから写真貼るで
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51998490.html
-
>>796
|з-) ちゃうちゃう。
売れる本数が見切れるんだよ。
つまり予想以上のヒット、とか起きにくくなってるんだ。
-
>>789
割と冷静に見計らってんだなw
-
>>787
ttp://gda.fc2web.com/metalslug/metal3/another/mission9/metal3_anothermission_9_41.jpg
-
つーことはいよいよもってある程度客がついたタイトルの他が
出てこないことになるんね
-
まあ、素人目に見てもこの手のゲームは大体このくらい売れるんだろうなって分かる気がするし
週販ランキング見てると
-
売れる本数が大体読めるから
かけるコストをそれに合わせていく、無駄遣いしないって感じかしら
-
>>801
あるいはジャンル・PRの方向性的に限定されたモンばかりになるよってトコか。
すでになってる気にもなるがw
-
最低でも10万本売れて欲しいソフトで1万ちょっとだと流石にマルチ考えるよなぁ
-
|з-) やはり閉塞か停滞状態だな。
このまま放置すると下降し始める。
-
>>774
太田胃散がカレーのスパイスになるという知見を得た
-
>>783
形云々は万人に受けるかどうかの要素であって、ジャンルが滅びるかどうかはたぶん別要素
前者が不味くてメジャーからマイナーに成る事はあっても細々と続いていくと思うよ
-
>>797
佐渡はいいぞ
バイクでくるっと回れる程よいサイズ
ご飯美味しい
ジェンキンスさん探しができる
-
>>806
よう、アホ
-
|―――、 STGも格ゲーも見た目が悪くなったから衰退したわけではないですからねぇ
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
-
>>810
やぁ掌カラドボルグくん
-
|*з-) アハハハw
-
先月くらいまで神とまで呼んでたのに手の平返しが鮮やかですねー
-
「余所でそこそこ売ったの誘致する」では
結局先行者になれんからこの業界だと大変ねー
-
>>810
イライラしないで\(^o^)/
-
>>813
ttp://livedoor.blogimg.jp/e_canzi/imgs/8/e/8e002f6d.jpg
-
ようやく絞り出せた言葉がそれか…w
ほんと雑魚だなぁ
-
そうだよアホだよー
-
PSの見切りで見ると
switchは思ったより売れるのかな
-
>>818
雑魚だから語彙力もなければ何で罵倒すればいいかもわからないんだよね
-
今日の日中の出来事
・ニンゴジラ襲来
・イカ2までにswitchを確保するんだ!遅くなっても知らんぞー!
・そう言えばマイクラそろそろだね
-
格ゲーは今月に出るウルスト2やった後に、最近のブレイブルーとかやったら
衰退した理由が一瞬でわかる気がする。
-
>>820
549の書き込みを見るべし、見るべし
既に言われてるがスイッチはどうやら「思い立ったが吉日、その日以降は全て凶日」案件の可能性があるとかないとか
-
>>820
switchがどうのっていうより現状のPS4の市場ではこのくらいってのが想像つくとか?
-
まずいよね
新規の意欲作とかPS系列では出す気ないって言ってるようなもんだ
新開拓できる土壌を全部取られるぞ
-
>>708
ゲーム買う時パッケージしか見ないんで、内容はあんまり気にしないなぁ。
パッケージ裏だけは熟読するけど。
-
>>814
今現在の神はしがないさんの模様
-
娘のアカウントにねじ込みたいが無理か
マイクラパッケ版はもうちょっとあとなんだろ?
-
>>826
しかも出してくれるだろう既存のコンテンツにしたって今後はマルチの可能性大だしなぁ。
-
ポケットランブルまだかー
早くしろー
-
ver変わってから2台目と思ってたが
早めに確保した方がいいのかなあ
-
恋姫演舞の移植待ってます
http://koihime-ac.jp/
見た目に反してガチガチの刺し合いゲーなところが好き
>>809
バイクであれば周れるんだろうけど、自転車は流石に無理だー
-
>>829
逮捕
-
>>828
ttp://blog-imgs-52.fc2.com/a/p/g/apg/201209026.jpg
-
>>823
某所で「オワスト2」とか言って貼ってたなあ
おそらくここの荒らしと同じ奴
-
>>833
チャリンコで回ってる人いたぞ
まあピチピチパンツ履いてる人だったが。
-
|з-) なんであのおっちゃんが神扱いなの?
むしろ逆だと思うんだけど。
-
VRでソフト開発お願いしたうえ、
台数出すとか言っておきながらこのザマじゃ
距離置かれて当然だわなぁ
-
ウルスト2はそれこそ懐古のおっさん向けだろうからなあw
むしろ昔のまんま、とかHD化にしたって
当時の雑誌のイラストそのままなイメージとか
そういうのが喜ばれる商材だろうしなあ。
-
>>825
そこはすでに見切られてるだろうね
というかDQ11がPS4でどれだけ行こうが、もう関係ないと言ってもいい
PSPからそれはずっと変わってないから、今更良くなるわけがないし
-
錦織勝ったかー
-
ウルスト2は何十年にも渡った蓄積ある人もいるだろうし
上級者はとんでもないレベルになってるんだろうなあ
-
>>838
本スレ見ればわかるが、一部の単語しか拾ってないみたいなんで内容を読み取れてない
-
>>825
たぶんPS4はもう相当売れるレベルでも100万弱だろうしなあ
-
ウルスト2はスパ2ターボ(向こうで言うスパ2X)HDのUIをちゃんと原作スパ2ターボの物にしてくれてるのは良いね
-
>>836
何にでも「オワ」を付ける人は以前ツイッターで見たことあるなぁ(オワカ、オワブラ等)
一部の人にしか伝わらない自作の蔑称を連呼することに何の意味があるかよく分からないけど、汚言症の一種だろうか?
-
もしかしてPS4版のドラクエ11がミリオン行かない可能性もあるのか
-
FF15が国内での限界かねえ
DQ11がどうなるのかは気になるが
-
>>843
まあ格ゲーの難しいとこでシステムが複雑だと覚えるのが面倒だけどシンプルだと
そっちの方が尚更腕の差がハッキリと開いて一発逆転の目が無いってのがあるしね。
-
FF本編ですらあれだし
-
DQ11の本数辺りで他所でも広く知られる事になるみたいな事案?
PS4の限界
-
>>810
冷静になろう
-
>>845
FF15がミリオンいかなかったのはFFの衰退も勿論あるんだけど
それ以上にPS4の国内市場の限界を見せつけられた感ある
-
|з-) あのおっちゃんは人の作った防具を武器として売った男だぞ。
まさか買った先が更に解析して兵器に仕上げてくるとは思わなかったけど。
結果「売れないのを避けるにはどうするか」から
「売れるためにはどうするか」を理解しつつある。
-
スクエニはドラクエやFFよりオクトパスなんちゃらに期待している
-
>>833
本家の真・恋姫無双のリメイクで忙しいんじゃね?(ぼ
しかも三国別に魏、呉、蜀の順番に1年毎に出すらしいし
-
>>848
_/乙( -ヮ-)_行ったら褒められると思う
-
>>850
上から色々アイテム降らせようぜー
-
>>847
NGにしやすくて助かるという利点がありますw
-
>>859
つ[ 植木鉢 ]
つ[ 鉄アレイ ]
つ[ 雷 ]
-
>>859
技も簡単に出せるようにしよう
ゲージ類も管理が大変だから取っ払おう
-
>>856
あのチームに関しては明らかに任天堂寄りみたいなとこがあるし他の開発より色々
良く扱って貰ってる感じはある。
-
>>850
しかし事故が起きやすいハイスピードコンボゲーになればなるほど、
初見さんが見て速攻引いてやる気なくすジレンマ。
その辺はSTGの弾幕ゲーと通じるものがある。
-
>>862
???「パポァ!」
-
スクエニはスペランカーが面白かったのであれはもっと売れてもいい
…いやスクエニタイトルかと言われると少々疑問だけど
-
>>847
そう考えても良いんじゃないかな
本スレの荒らしはこれ全部当てはまりそうだし
ttp://tic.byoukinavi.net/coprolalia/
-
>>864
極まってくると、見た目記号だらけに感じられてなー…
音ゲーの最高難易度いきなり見ちゃったのと同義で
-
>>866
まあボンバーマンRもコンマイだし!・・・そういう意味では未だに3DSの桃鉄に
関しては何処のタイトルとは言い難い位置だなぁ。
-
格ゲーはゲームスピードの平均を早くしすぎたと思う
-
>>858
褒められる時点で…
-
>>863
任天堂寄りどころか海外では任天堂のソフトとして出てるしねぇ
(まあDS・3DSのドラクエとかもそうだけど)
-
てれひがしがポケモンに出てやがった
http://a.pd.kzho.net/1494497511816.jpg
-
格ゲーって何をどう練習したらいいのか分かんないからCPU相手にガチャガチャやっちゃう
-
>>873
|з-) おうふw なんだこれw
-
>>779
な、夏休みはここに行きたい!!!
-
しびびの出番は・・・
-
>>864
コンボゲーは拘束時間長いのがなぁ…
だからといってコンボ中断手段が多いと酷い事になりますが
-
>>873
音速丸のようであるw
-
>>870
格ゲーはもう少しスピード遅くてもいいよなあ
早くてスト3のブロッキングとかスト4のセービングキャンセルとか出来る前に初心者離れちゃうし
-
>>873
可愛いですw
-
ゲーセンは90年代頭の時点でゲーム筐体メインから
UFOキャッチャー等のアミューズメント筐体をメインにやっていこうという流れに変わろうとしていたが
丁度その頃にスト2が超大ヒットしてその流れは一度消えたらしい。
あれから15年以上経過して、ゲーム系の筐体はほぼ無くなった。
たったひとつのジャンルでよくここまで生き長らえたなぁ
-
なんか3DS版のDQ11も怪しいんだよな
マルチが悪い方向へ作用してるというか
だからと言ってPS4版が増えるとも思えない
-
スト2ターボの時点でいきなりアクセルふかしすぎである
-
>>791
そうだよ
-
>>883
|з-) え、今気づいた?w
-
アームズは見た目にわかりやすく距離をそのまま攻撃のスピードとして設定することで
「早すぎて何がなんだかわかんない」な初心者に対する敷居を低くしようとしているように思う
-
>>877
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0026.jpg
-
>>660
おお、採用された
ありがとうございます!
閣下の固有技で血とか牙の技は体力回復も同時に出来るから積極的に使うと良いよ!
-
王族の両手剣(やや嘘
ttps://mobile.twitter.com/AkiraHimekawa/status/862280823705227265
重い(重い
-
>>877
ttps://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/8f/53/47/8f5347e3fc077be0bf3fe542240a979d.jpg
-
>>890
なんかすげえ
昔の百科事典みたいだ
-
>>886
え?すでに共通認識?
-
アームズが対戦8人までかもって言われてるね
-
さすがにワケわかんなくなるだろ、ソレだとw
-
8体のDNAマンとか見たくないなぁw
-
>>894
イカと混ざってない?
-
>>887
あれは飛び道具では無く腕を伸ばす形だから引きの動作も入るし
凄く良く出来たゲームデザインになってると思う
-
海外任天堂アカからE3の告知来たぞー
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/862638504114835459
なんかイカ2とアームズのトーナメントするとかもゆってるな
-
海外の通販サイトに8人までって書いてるとかなんとか
-
>>893
|з-) 何度も言うようだけど、売れるは売れるよ。
ただこれで何かが変わる訳じゃない。
他のソフトに影響を与えるわけじゃない。
でもドラクエって他ソフトにも影響を与えたソフトじゃなかったっけ?
-
>>883
あとswitch版の詳細隠されると
逆にswitch本体を買う可能性がちょっとでもある人からしてみれば
発売後に情報出すとか言われるとちょっと様子見しようって意識が出るよねぇ
近辺で他に気になるRPGがやたら多いし
-
>>894
流石に8キャラの乱闘はあるまいし、まさか二人羽織ならぬ四人羽織モードでもあるのか?
ちなみに、イカ2は8人+(有線環境限定で)カメラ2人まで行けると『研究発表』済み。
-
DQはまだ伏せてる要素あると思う
完成してるのか未完成なのかはわからんけど
-
アームズは8人も居たらゲームにならん気がする
-
他所でも書いたんだが…
スイッチに乗り遅れたコトがDQにとってのブランドの若返りってか
再活性化の千載一遇のチャンスを棒に振ったコトになりそうでなあ。
内容的に保守的なモンであったとしても、な。
いやDQは割かなり低年齢層ってか新規さんへの売り込みに
熱心だったと思ってたんだけどね。
-
>>901
かつてドラクエがあったから日本でRPGブームが起こったとかそういうこと?
-
ARMSの画面割だと1対1か、3すくみくらいが見やすさ含め面白そうではある
-
>>906
意図していても他の事情で間に合わなくなったのでは
本来なら30周年のクライマックスとして発売するハズのものだったわけだしね
-
ガンダムVS系でストーリーモードとかで敵が三体以上になると
「ロックオン切り替えボタンを押しても誰に切り替わるか即座に理解できなくなる」のがつらくてのう…
-
イカちゃん2、E3でトーナメントで日本の甲子園チームご招待だとw
まあ都合ついたからこそやるんだろうがまあ力の入ってるコトだw
-
>>910
ガチャのドラゴン「マーカー出た瞬間に蒸発させれば問題ないし、というか自分で何倒したかすらよく分からない」
-
なんか横綱相撲じゃなくなってるんだよな、DQ
の割に横綱のような相撲をとろうとしている
-
>>913
|з-) 売れるとムーブメントを作るは違う。
以前はムーブメントを作ってたはずなんだ。
-
まさゆきの地図をもう一度起こせるかどうかって感じかね
-
DQはよく報道されてたからなあ
最近はゲーム関連の報道がすっごく減った
去年のポケgoくらいのような気はする
-
別格という雰囲気はなくなったなー
スマホゲーDQのくだらないCMも多少影響あるだろか
-
>>914
(。_°)へいへいへいときにはおこせよむーぶめんと♪
-
>>918
|з-) なんだっけ…。Now Romanticだっけ…。
-
そういえば去年の暮にNHKでドラクエの特番やってたね
あんまり熱を感じなかったというかなんか記念で作ったみたいな番組だったが
-
>>918
|―――、
| ̄ω ̄| がっかりさせない期待に応えて素敵に楽しいいつものドラクエを捨てるよ♪
| つ日Cロ
-
WOW WAR TONIGHT
-
>>919
それは今田の方…
「ワインレッドの心」(KOJI1200)で笑えない芸人はキツいと学びました
-
20年近く見てきて、ダウンタウンのゲームって何かあったかなーって思ったけど
3DSにガキ使いのゲームが出てたな
-
>>648
帰り間際に見た
やっぱかわいい
で、なんで濡れ濡れなん
エアコン壊れてる設定?w
-
>>921
楽しくないドラクエになっちゃうのか?(棒
-
今田耕司知っててもKOJI1200は知らない人多そうw
Romantic Nowじゃないの?というツッコミもw
-
ttp://e3.nintendo.com/
今回のカンファに当たるNintendo Spotlightは、日本時間でいうと6月14日の午前1時からかな
マリオオデッセイを含んだ今年出るタイトルを紹介と
-
>>924
|―――、
| ̄ω ̄|
| つ日 つ[ダウンタウン熱血物語]
-
| ∩
|⊂⌒( _, ,_) ボケとして弱かった。
| `ヽ_つ ⊂ノ 正直反省してる。
-
Nintendo Switchタイトルのパッケージコストに苦心するパブリッシャー、10ドル高い『RiME』パッケージ版はサントラ同梱へ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46365/
内蔵ストレージもPS4箱1より遥かに少ない32GBという事を考えると
結局WiiUに引き続きSwitchでもサードの一級ソフトはロクに期待できないな
せっかくアーキテクチャが揃ったのに今度はストレージで壁作っちゃ世話ないわ
-
>>920
他にも長いことなんか日テレとコラボしてたけど、あれもなんかなぁ
-
>>927
恒常みりあちゃんにはお世話になってます。ボーカル編成なので
しかし色統一が環境トップになりそうだなぁ全アピール値50%は強いよ
-
(。_°)でーえぬえーのけっさんだよーん
http://dena.com/jp/ir/irnews.html
2016年度 決算説明会資料
http://v4.eir-parts.net/DocumentTemp/20170511_092918224_e5exyuf1f0z3iazosfkeip55_0.pdf
FEHはビジネス面で満足いく売上水準。
マリオは間もなく1.5億DL(任天堂既報通り)
ぶつ森は2017年内配信。
-
>>930
剃髪
-
うわああああああ
おわりだああああああああ
忘れてるで
-
> 今田耕司です
> 東野幸治です
> 板尾創路です
> 僕ら3人でお送りする番組
> 冒冒グラフ!
!!!
-
もうちょっとハッスルしてくれてもいいのよ
具体的にはちょうど日が変わるまで
22時じゃないのがねぇ
-
おれ
兄貴っていうやつと
キャシィ塚本のアレが好きだったね
ドーン!
-
>>931
PS4携帯機も出るし任天堂は終わりやね(´・ω・`)
-
東野は脱いでたのと堅焼きそば扱いしか記憶がないな…
-
>>940
発電機も一緒に背負うの?
-
>>937
(。_°)番組をグラフ化してみる試み。
-
まぁ何と言うかどんどん言い訳が後退していってるなぁとしか(性能だのストレージだの)
どーせ単発コピペなんだろうけどさ
-
>>933
Paに担当が多いので限定ユッキは欲しかった…
同確率の小梅ちゃんは3人もいるのに
-
容量問題は気になると言えば気になるけど、マルチタイトルがそのまま他機種と同じ容量とも限らないし
-
掌カラドボルグくん日本語読めてないと言われたのは聞こえなかった模様
-
(。_°)きっと5月病なんだよ。
そっとしておこう。
-
950
-
楽しみだなぁ
PS4携帯機
超高速で回るBD
うなるHDD
そして超美麗HD有機ELモニター
-
>>950
省電力な次スレを
-
(。_°)大勝利。
次スレよろ。
-
>>950
携帯できる次スレを
-
FEHの売り上げを蒼炎/暁のアニメ化とかに突っ込まないかなー?
エコーズでアルムの演説をフルボイスで聞いて
アイクの『命令は一つだけだ。誰も死ぬな!』をフルボイスで聴きたくなったゾ
>>949
-
>>940
ソニーにそんなすごい技術力あるとでも思ってんのか…
-
携帯機に円盤メディアドライブにHDDとか正気の沙汰じゃねーなw
PSPgo式もあり得ないし
-
2回連続とは不吉な・・・
-
>>950
鞄を開くとソコにPS4が、とかでも可能っちゃ可能だがねえw
とりあえず楽しみな次スレを。
-
最低でも車両用のバッテリーくらいは必要かな?
-
今北区
最近、仕事が鬱でしかないなあ…
ハイラルに帰れないし、レースにも出られない…
-
>>939
|―――、
| ̄ω ̄| キャシィ塚本はコントの中で唯一ピロシキだけはドーンしなかったから、松ちゃんはロシアのスパイ説
| つ日Cロ
-
ぷよテトは国内のほうが安いという部分には突っ込まない変な記事だなあ
-
DL版でマルチタイトルを比較したらどんな結果になるんだろうね
-
>>915
あれはドラクエ久々のかいしんのいちげきだったと思う
-
それよりヨドバシ.comだとDL版の方が高いのを何とかしてくれw
まあスイッチのは当面パッケで買うつもりだからいいけどさ。
-
>>945
だいじょうぶだ!確率が仕事してるのは君だけじゃない
リカ目当てで40連で爆死からの貯めて7連したら見事にすり抜けて恒常奈緒だったり
ローカルガチャ回すつもりが間違えて10連チケ使っちゃって来たのが恒常マキノさんだったりしてるから!
-
>>902
じぶんはこれだなー。イカちゃんもあるし、アラアラあたりに手を着けるからDQは後回しかも。
-
最終的に「スイッチにマルチされなかったゲームだけが真のAAAと呼べるゲームなんだ!」とか言い出すのを期待してる
-
>>965
仕様だ。
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3113
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1494506652/l100
弱冠コピペ間違ったが
大体オッケーなスレ
-
>>970
乙、ちゃんとご飯食べてくれw
-
>>956
アイレム辺りが昔エイプリルフールでそんなハードを
-
>>965
DLコードは尼で買おう
-
>>968
あー、あり得そうだなその煽り…w
コンパイルハートのタイトルが真のAAAタイトルになってしまうが彼らはそれで良いのだろうか…?
-
>>970
乙です
>>972
君たちがエイプリルフールを楽しんだアイレムはもう無い!何故か!?
-
>>950
携帯機でHDD&BD搭載ってどんだけでかくなるのやら
-
>>972
例のアレはエイプリルフールレベルのシロモノだった…?(つまり不可能案件)
-
>>974
あっこもそろそろ逃げるのでは?
結構稼いでたはずの乙女ゲームがイマイチだし
-
SIEとMSの息のかかったソフトしか高いのないのかよw
-
この流れでこれを思い出したわ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/720/920/ggl09.jpg
-
大丈夫
メリケン人ならA4ノートですら
かるいだろ?みたいな感じで持ち歩くから・・・
-
>>970
|―――、 乙です
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
-
>>970
(。_°)おつ。
-
大真面目にデカいノートパソコン大で収まるんなら全然アリだとは思うよw
ゲーミングノートPCなんてニッチかもしれんが需要はあるんだろうから。
-
>>978
まぁ正直そこまで情があるとは思えないしなぁ…w
-
10%ポイント還元で2回分割払いまでなら
手数料が要らないんで個人的には淀通かな。
-
>>978
あそこ、一応DSにも3DSにも参入してるしねぇ
個人的にネプナントカは要らんけど
-
レンちゃんはやくAIを開発しておうちについたら冷蔵庫の余り物で
料理作るロボットとか開発してくれ(無茶ぶり
-
>>984
合体機構を付けよう。
ついに水冷ユニット合体式ノートPCが発売か、日本のASUSが2月17日の発表会開催を予告
http://japanese.engadget.com/2016/02/04/pc-asus-2-17/
-
こんな過剰スペック、消費電力どうしろと
ttps://web.archive.org/web/20070119180044/http://www.irem.co.jp/contents/gallery/aprilfool_05/index.html
-
>>987
参入してるのは親会社の方(アイディアファクトリー)だけだったはず(薄桜鬼だっけか)
-
>>988
冷凍の肉入り野菜と卵があればあら不思議、
野菜炒めの出来上がり
-
水くさりそうやけど防腐剤突っ込むのかね
-
>>988
くまねこを拉致ってきたほうが早そうw
-
気持ち悪いくらい手際が良さそうなので嫌だ・・・・・(w
-
素材を入れて火を入れるだけでなんでも出来る鍋の開発が急がれる(ゼルダ脳
-
>>990
水冷ユニット側をドックにすれば何となくSwitchぽい!!
いける!
-
|з-) 1000はくれてやる。
-
しびびー
-
1000ならエキドナ誕生
ただし消費電力は(ry
ttps://web.archive.org/web/20070107222140/http://www.irem.co.jp:80/contents/gallery/aprilfool_05/menu/page/spec/index.html
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