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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3077
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
「ミファー」
「パーヤ」
「プルア 」
よりどりみどり
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3076
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1490163474/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5361
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490177820/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○今回のゼルダのすごさを説明し辛い
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○敢えて言うなら物量?
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>>1
, - - 、
<( `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |
/ ./ | | |、' ` | |-з-)__ 乙
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .|
: :: .| .| | | :: | |! |
) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´!
.| | | | |\ "ヘ、._ | ! :
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|\__) |\__) 、 ` `'. |. |
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' ; , ` 、 | !
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おれは孫を見るぞおおおお
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>>5
ttp://story-is-king.com/wp-content/uploads/2015/09/17cc1c21ed4969d4c6da6dacf8d9ea8b-1.jpg
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>>6
それは禿だ!
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ttp://blog-imgs-104.fc2.com/t/a/k/takosoft/fc2blog_20170323220234bc3.jpg
M@GICが回復無し+オーバーロード有りで普通に出来るようになってる…(なおフルコンは)
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ほーん、詐欺にあった企業の名前は非公開かなぁ…と思ったら
>ソーシャルメディア大手のFacebookとTwitterにコメントを求めたが、回答は得られなかった。
その2社ってことでいいんですかね…。
米IT大手2社、電子メール詐欺で1億ドルをだまし取られる
https://japan.cnet.com/article/35098587/
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〃∩ 〆 ⌒ ヽ
⊂⌒( -з-) <禿は男のステータスね…
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
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>>1
乙
なぁに、ムービー最強の刺客は星3ルフレが居るw
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>>9
違うと思う、どっちかが「オンラインソーシャルメディアおよびネットワーキングサービスを提供する多国籍企業」の方の被害者なんだと思う。
まあ、おそらくフェイスブックだろう、ただでさえマネタイズの効率の悪さで四苦八苦しているTwitterだったら、割と大事な金額だろうし。
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騙し取られる額もごついなああ
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VOEZたのしー
一番最初からプレイできる曲 colorful voice がなかなかフルコンボできない。
「一度難しい曲をやると良い」とのアドバイスに従い、同じ曲のレベルを上げて数回プレイした後にレベルを戻すと確かにノーツがよく見える。
危なっかしいながらもフルコンボ(いわゆるNoMiss)できた。
ありがとう、コケスレ。
だが、おいらの場合この効果は長続きしないようだ。
再プレイで perfect を目指すもMissってしまった。
リズムを崩してグダグダになっても、中断せずに曲の最後までプレイできるのは良いね。
iOS版では key を曲の開放に使うけど、全曲開放済みなので貯まる貯まる(笑)
iOSの方に持っていければ良いのにね〜
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twitterやSNSは人の獲得と維持はすごいと思うが
金にならんからなあ
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twitterはどないなるんでしょ
マネタイズはうまく行ってないみたいだし
うぜえ広告見たくないしなぁあれ
もう無料だとつぶやける文字数半分とかにしようぜw
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狩猟部ぼしゅう
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>>11
スキル継承があるから、ハズレ個体や☆4よりは
☆3でスキルポイント稼げた方が当たりかもしれない
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twitterの広告とか消してたから見てなかったze
下手な広告よりフォロワーの1tweetのが効果的な事が多い気がしている
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一時期やたら出会い系エロ広告が出て辟易したけど最近は見なくなったな…。>Twitter
まだ出ている人もいるかもしれないけど。
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公式のやつだからボコボコなんかゲームの広告はいる
紛らわしいからイライラが増える
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悲しみ
http://koke.from.tv/up/src/koke29338.jpg
せめて、せめて違う曲にして欲しかったござる・・・
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なんとなく入った100均にType-A-Type-C(USB2.0)ケーブルが売ってたので思わず購入。
ちゃんとプルアップ抵抗56kだった。
鞄に忍ばせておいてイザいう時用かな・・・常用するにはちと心細さがある。
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とうとう100均にきたか
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まだ100均では見てないけど、時間の問題かねえ
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予備に持っとくと安心なんよね
zenfone3もあるからありがたい
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>>25
A-C間の変換ケーブルまでだろうけどね。
C同士の「フル機能の」ケーブルは、ケーブル自体にもチップ搭載が必要みたいだし。
もしかしたら、本体価格100円に限定されないダイソーなら、そこまで踏み込めるかもだが。
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3.1type-c、今年には普及始まってると思ってたので
若干遅いようには感じてる
iPhoneは今年からかなあ
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(。o°)23時ーあびょびょーん
(。o°)……AmazonでPS4とコントローラーセット購入で割引やってるっぽい……。
(。_°)わははわはは。
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>>24
セリアで売ってるの確認したなぁ
買ったし
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29339.jpg
(ヤケ
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壊れた。
大人の事情ってやつだねえさん
諦めな。
著作権の壁はガンマ線より強い
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音が一番大事な要素なのかw
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>>33
うむ。音楽が良いだけで売るに売れないゲームや音楽が無くて売ったゲームもある
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酒場の曲とか、オープニングとか、戦闘とか
好きだったんだがなあ・・・
オープニングのどこか悲しい感じとか素敵だった
でもこのガッカリ感は、やったことが無い人には関係ない話だから
ちらと興味をもったなら3DS版エルミ2やってみてほしいなあ
安いし
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・・・
でもエルミ2の最初のダンジョンの地下二階は割と罠だから気をつけたほうがいい
あれは死ぬかと思った
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FC・SFCのWizのコレクションが欲しいがこれこそもう
版権ややこしすぎてどうにもならんらしいしねえ。
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何十年前かのPCゲームのサウンドがおじさんにはぐっと来るんす。
全体的に物悲しい感じが好き。
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BGM差し替えが残念だったと言えばPSP版ペルソナは許さない
いや新曲自体は悪くないんだけどね…
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
FEH、うちは相性激化とかのメリット・デメリット両方あるスキルが
苦手なので、そういったのを持ったキャラは、スキル継承で別のを付
けてやろうかと思案中ですも。
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エルミの沼でちょっと足を延ばしてみようで遭難しかけたのが思い出深いです
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
BGM差し替えといえば「ボンジャック」と聞いて(ry
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あと二つで二十個たまる
ハァハァ
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>>41
わかる・・・わかる・・・(死にかけた
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>>40
サナキさまとかオーバーキルになるし、相性悪いの問答無用でねじ伏せられないしと覚えさせるかどうか迷うキャラもいるからなあ
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>>42
BGM自体をカットしたPS2版…
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激化は武器がそういうやつの人もいるから
そういう人には違う武器継承させたら使い易いんかねえ
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ああああああ
暗器だと思ったら弓だったああああ
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>>42
SFC版サイバリオン…
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ペンゴとかも差し替えだっけか
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マルスきたー
でも星4
ファルシオンつかえないじゃん(´・ω・`)
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>>29
PS4でコントローラー2つも要らないでしょ?
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子供チキに大人チキを食わせるか何がええかのう。
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アーケードアーカイブス作品はオンライン対戦には対応してないので
友達と対戦したかったらどの機種でも複数コントローラは必須…。
あ、Switchなら別途買わなくていいのか。
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未来の自分を丸呑みさせるとは箱の旦那も変態だな!
エルミのモンスター装備は他のゲームももっと模倣していいと思う
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うちのチームでは青属性のアベルをメインアタッカーとして運用しているので
サナキは緑属性を確実に倒すことを最重要視して相性激化付けてるな
メンバーとか運用方法で色々評価が変わるのが楽しいよね
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ここからきれいなコケスレ
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前「マスエフェ新作のスイッチ版無いのって、リソースとかそっちの問題じゃね?グダってる噂あったし」
ってちょっと言ってた者だけど、内情は予想より邪悪かもしれん
海外求人口コミサイトでBiowareの内情に関するタレコミらしき物が投稿される
https://wccftech.com/bioware-troubled-mass-effect-andromeda-development/
・モントリオール支社とエドモントンの本社の仲が最悪
・上位職(プログラマーの偉いさんとか)がここ数年で16人もやめてる
・休みは30分、一秒でも遅れたら罰金
・職場改善プログラムとやらが全く機能してない、上の自己満足
・パワハラやいじめが当たり前
マジならこれスイッチがどうこう以前の問題じゃね?
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ようせいぞんびっこー
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つるつるなコケスレ
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陽性ゾンビっこ?
溶性ゾンビっこ?
夭逝ゾンビっこ?
幼生ゾンビっこ?
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だからフサフサだって俺は
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メリケン国はいじめやパワハラなんかない
みんな
ホワイト企業しかないユートピアだって2chでみたのに。
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ふさふさだけど神はまっしろ
ホワイトです
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>>58
マスエフェクト:アンドロメダはそもそも日本語版すら無いし…。
箱で旧3部作やるかの。
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>>63
コンピューター上司「社員、あなたは幸せですか?」
ホワイトでユートピアな会社
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>>62
おデコと前髪のせめぎ合い!
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>バンダイナムコ系のランティスやビクターエンタテインメント系のフライングドッグ、KADOKAWA、
>東宝、マーベラス、ポニーキャニオンなどが新会社に参画する。
>楽曲提供はエイベックス・デジタルなど約50社が協力する予定。
>ソニー・ミュージックエンタテインメントとキングレコードとも交渉中で、合流すれば日本のアニメソングの
>主要企業を網羅する。システムは音楽配信のレコチョクが担う。
システムがレコチョクって言われるとあんまり使いやすいシステムになる気がしない…?
アニメソング聴き放題 バンナムなど10社、月額600円で配信
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO14434690T20C17A3TI5000/?dg=1
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ネタバレスレがゼルダ効果で盛況すな。
普段はあんまり進まないスレなのにw
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久保選手ゴールか
5年前カルチョビットで西野さんにボコボコにされてたけとすごい成長だな
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ゼルダ、ふと思い立って始まりの台地を再探索したのだが、
まだ見つけなかった宝箱やらコログが色々あったりして驚くわw
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(。_°)ゆれ
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ドラゴンボールの録画を見ていて、
悟空が超サイヤ人になった瞬間に地震が来たからびびったw
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eshop投票数
キューブ 8797
マリオ 5158
めがみ 3297
モンハン体験版 542
モンハン 199
ポケモン
赤 930
緑 584
青 503
黄 1378
体験版 3708
サン 4305
ムーン 4136
おまけ バッジ 35405 遊戯 3609 交換日記 3457
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にっぽんかったー!
>>70
あれは監督力勝負でしたし、選手としてはあの時点であの若さで既に活躍してましたからね。
五輪予選でも活躍してましたし、本大会にも出させてあげたかった
(所属クラブの意向で出られなかった)
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借りてきたシンゴジラ見終わったー
劇場で見た時も驚きと笑いが半々みたいな変な感情に見舞われたが、
やっぱクライマックスの例の超兵器は発想が凄過ぎるなあw
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おはやぁ
今日は金曜日
明日は試射会、俺は棚卸の為出勤(壁パン
ゼルダで寝不足
そういう人は世の中に何人くらい居るのだろうか?
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ナニを試射するんでしょうね?
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ゼルダで「もう一度説明してくれ」みたいな選択肢選ぶと
同じ内容繰り返さないで会話変わる人いるんだなあ
無駄に凝ってる上にやりなおせないのがキツイ
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>>79
天気によっても変わるし
2回目以降選択肢が増える場合もある
家に帰る時や朝持ち場に行く時も違うセリフだったりする
雨が降ってきて急いで走っている時と、屋根の下で落ち着いている時もセリフが違う
多分他にも時間帯とか色々あるんだろうが、全ての把握は難しいねw
セリフ全部見たい人は大変だろうねぇw
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>>79
赤ちゃん言葉で説明してくれる方もいるよ
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子供のテキストで漢字のルビが舌ったらずになってたのは見た事ある
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>>80
すごいなあ
このボリュームでまた初めからやり直す羽目になるw
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↓チャオアウムてれあずま
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>>22
_/乙(、ン、)_元々は1・2のOP曲は一緒(エルミナージュのテーマ曲みたいなものだから)
3から変わってたらしい
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>>83
ちなみに祠を出現させるヒントの歌を歌ってくれる吟遊詩人だけど、ヒント聞く前に祠クリアしてるとまた違ったセリフを聞けるんだぜ…
普通に進めてたら見逃すセリフ大量にありそうw
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フィールドはもちろん台詞やチャレンジ関連のフラグ管理の
物量が物凄くてデバッグの人月が物凄いことになってそうです。
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|з-) デバッグは実際にスタッフがプレイしたときにもある程度行ったんじゃないかな。
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>>81
「いいでちゅかー(中略)怖いでちゅねー」
・・・それ「子供でも解る言い方」ちゃうw
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ほぼ全NPCに初回限定の会話があるよね(自己紹介など)
雑魚に襲われてる村人やイーガの人たちも一度助けたor戦ったかが全部保存されてるし、
今回テキスト面だけでもフラグが大変なことになってそう
というか今回NPCの総数どれくらいいるんだろう
(間違いなく歴代ゼルダではトップだと思うが)
これでE3時点では例のじいさんくらいしかまともにNPCの存在を公表してなかったんだからまた恐ろしい
当時は初代オマージュでてっきり村の概念すら無いのかもしれないと思ってたよ…
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今回のゼルダは、当たり前の転換と原点回帰と集大成を同時に敢行するという意味の分からない事態を起こしてるよね
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>>91
それが破綻してない辺り狂気を感じるw
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おはコッケー
昨日はハイラルに帰れなかった…
今日は帰りたいが、その前にモニター買わないと…
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勇猛な蛮族だけが午後ハイラルにいけるのだ
おはよう
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明日は試射会記念おはコケ。
ゼルダのラスボス戦はみんな是非やれおはコケ。
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マリオクラブの屍の数が知りたいw
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>>91
数日前にもこのスレに書いたけど
これだけ従来と別物になってる部分も多いのに
「こんなのゼルダじゃない!」というネガティブな反応するプレイヤーを今回一度も観測してないんだ
こんな状況普通はあり得ない
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switch版ゼルダの恐ろしい所
出勤中でも始業前でも昼休みでも会社帰りでも
極短時間なのに、それなりに満足出来るレベルのプレイが出来るという事
据置品質+移動体端末+スリープ機能=凶悪w
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>>97
|з-) いるとは思う。
いるけど、かき消す勢いがあるんだと思う。
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ゼルダ「私を助けに来ないなんてこんなのリンクじゃない
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各属性にがっちり嵌るヒロインがいるから
争いは起こらないね(棒
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>>97
こんな(まゆげは)ゼルダじゃない!
ならPV公開初期に一部で聞いたかな(棒
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もう左利きとか緑の服じゃなきゃとかこだわる必要も無いかな
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>>100
夢島・ムジュラその他「えっ!?」
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>>97
>「こんなのゼルダじゃない!」
個人的に言わせて貰うと「BotWは、まごう事無きゼルダ」だよ
社長が訊くでも何回か話題に挙がった「xxらしさ」を崩して無い
大地の汽笛でかなり冒険してるけどアレが一番「ゼルダの伝説」というタイトルにマッチしてたしw
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夢島にしろムジュラにしろ一回ゼルダ助けた後の
リンクだろー
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問題は明らかに次回作だな
どうすんだこれ
ハードル天井知らずだぞ
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|∀=ミ 次回のゼルダは横スクロールアクションになるので問題ないよ。
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>>107
やるしかない
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>>105
うん
その時も書いたけど、今回のゼルダは残さなきゃいけない「ゼルダらしさ」と見直すべき「ゼルダのアタリマエ」の切り分けがほぼ完璧なんだ
「アタリマエ」の中にも開発者にとって譲れない部分は当然あっただろうし
普通のゲーム制作では多分ここまで出来ない…と思う
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>>108
リン冒かよw
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>>106
夢島は神トラ→木の実x2→夢島なので2回or3回だったりします
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とりあえず、今まで強敵なのにマイナーモンスターだったライネル先生の知名度は跳ね上がった
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>>108
> ユウシャロトココニネムル
!!
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>>107
2Dゼルダの新作もまた欲しいところ
そういう方向性ならゼルブレと単純な競合にはならないのでは
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_/乙( -ヮ-)_無双はコラボしたからハイラルの野望を作ろう
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>>108
うおおおおおお
俺は期待
なんなら縦でもw
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>>110
ここで矢面に立つのはFFだろうけどFFに限らず出来て無いのがほとんどだと思う
現状出来てるのがDQ本編くらいしか思い浮かばん(派生作は出来てると思えない)
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|з-) モノリスも相当大変だろうなw
一度実績作っちまったからなw
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>>85
そうなんだ・・・寂しいのう
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>>116
エポナスタリオンでもいいな
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>>117
行き着くのは初代パルテナの縦ステージかキングスナイトか・・・w
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>>121
ゼルダが主人公のアンジェリーク(ボソ
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|з-) あとマリオもそうか。絶対比較される。
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よし、次回作は荒れ地を開拓して国を作る都市製作SLGにしようぜ
リンクは蛮族から市長に
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マリオデには過度な期待をしている(小泉Pに対する無駄に大きなプレッシャー
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おはやう
とりあえず祠メーカーとか作ったらいい(棒
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>>119
_/乙( -ヮ-)_モノリスはゼノブレゼノクロと二度作ったと言っても過言ではないと思ってる
ゼルブレは実績とするかは任せる
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>>127
それより先に
全てのポーズが再現可能な即身仏figmaの発売が期待されるw
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>>128
|з-) 実績でいいと思うよ。モノリスホームページ見てみるといい。看板として掲げてる。
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100時間超えたが未だに中ボス1体しか撃破しとらん
新しい発見が多すぎ
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3Dマリオもだけど、個人的には2Dマリオが今後どうなるか気になる
マリオメーカーを作ってしまった以上、あれで再現できる程度のマリオはもう公式では作る必要はなくなった
…と言っても過言ではない状況になった
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>>131
ハイラル駆け巡ってるだけの旅行者が俺です
飛行ガーディアンが見張ってる塔で少し進んではセーブするという姑息で外道な戦術で突破したならず者も俺です
・・・Z注目圏外でジャストガードカウンターすら出来んから仕方なかったんや・・・(自供
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>>133
クリアできれば正解です
自分は壁側から行ったなあ
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ガードアジャストカウンターできる人は反射神経高いと思うw
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>>134
雨降ってたし頑張リング一切拡張してないし料理してないし・・・
うん、無理w
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>>135
あれ、コツというか目押しですね
オールレンジで成功率は低いのですよね…
近接ならほぼ成功出来るようになりましたけど
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そういやゼルダのマップ全開放できたー
後からああこれが一番シンプルな想定された開放なのねってのが多いwww
薪×5で飛ぶの便利すぎる
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予備フレームが大きいから
反射神経なくてもパターン構築でなんとか
なんかモンハンチック
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>>139
フレーム回避っ!
俺には出来無い(当たり判定の位置把握を諦めてる勢
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ビームは距離によって着弾までの時間が変わってる辺り細かいよね
何時も近寄って対処してたから遠くに居るやつに苦戦したり
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n_n (大体荷造り)おわった…
_/乙(、ン、)_
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>>142
おつ
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蛮族リンクを遊んでるとシームレスマップのMHも出来なくはないよね
って思えてくるなあ。
昨日初めてオクタ風船使ってみたけどあんなに便利なアイテムだったとは。
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タイマンしないで何とかなるので
ボス戦がツラい
注目の性能も落ちてるし
ボタン一回押しで注目維持の設定も無くなったのがツラい
-
>>142
お疲れ様です
-
>>142
大体じゃ困るんすよ奥さん(元引越し屋より)
当日包んでたバカがいる
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|∩_∩ 出荷よー
| ・ω・)
| とノ
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170323-00000005-fsi-bus_all
あかん!
-
おはコケ
この発想はなかったです。
ttp://portal.nifty.com/kiji-smp/170323199108_1.htm
-
ゲハで見たけど横浜戸塚にある某メーカーが携帯ゲーム機新型開発の
人員募集してるみたいね
今更VITA後継機作るのか
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>>150
PPAPネタかと思ったら、ただの親馬鹿だったでござるw
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>>151
あると思えない
日本しかニーズがないからこそスイッチみたいなソリューションなんだし
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>>153
アメリカに軸足移したSIEがやるわけないってのはそりゃそうね
ハード開発部門もアメリカに移転したのだろうか
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異端のゲーム機「任天堂スイッチ」は本当に便利なのか?
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/031700829/
|з-) 奇跡を信じようではないか。
-
>>147
|n ←バカ
|_6) 夫いない間レディースデー痛&高熱で動けなくて作業すすまなかったんやサーセン…
|と
>>148
(´・ω・`)そんなー
-
それこそスマホ擬きで良いかもな
VITAと互換性とかすら無さそうだけど
なんたかフォワードがどうにかしてくれるやろ
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バイクで事故って動けないのに、引越&退去が決まってて
すべて荷造りからおまかせコースで引越しました…。1人暮らしで荷物が少ないのが幸いでした。
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>>156
冷蔵庫の電気は切ったよね?
中に冷凍食品が満載とかだったら
俺ならもうレンジでチンして食うぞ
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花冷え(降雪)
おはコケ
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この時期パンパンなんで
基本朝と夕方で2現場回る
積み込みと積み下ろし
ヘルプもあるからのんきに皿とか包んでる人見たら殺意覚える。
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(。_°)がちゃ……がちゃ……任天堂もがちゃを……
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド マスコット
http://gashapon.jp/products/detail.html?jan_code=4549660096207000
-
パクチー好きには「ほとんどパクチーを感じない」と逆に受けが悪いらしい?
ワールドレモネード パクチー&レモネード(500ml)
http://www.pokkasapporo-fb.jp/products/lemon/drink/HQ30.html
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>>163
パクチーといえば、ポテトチップスのパクチー味が
「ケンタッキーの皮だけ食べるのが好きな人向け」というわけのわからないオススメのされ方をw
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>>156
|n それは大丈夫、昨日から電源切って殆ど廃棄&食べて、
|_6) 今朝仕上げで空にしたから
|と しがにゃんの北海道土産が松前漬けが要冷蔵だったから、
昨日頑張って食べたけど全部は無理でしたー
-
じえんおつ
-
>>164
ハーブチキン味じゃね? と思った。
ポテトチップスパクチー味。
ドリンクは……まあ……飲めなくはないが、うん。ダメだなありゃ……。
-
|n あれ?
|_6) >>159だった
|と
-
>>165
松前漬w
-
大都会に引っ越すんだっけ
-
今年も丹下桜さんと一緒の今日が誕生日なオレが来ましたよ
ゼルダファン声優な青木さんも今日だったのね
-
>>165
なら良し
前にフル稼働してた家があって
運べませんってリーダーの人が言ってた
-
>>170
グンマーからFac◯okaへ?
-
>>171
おめおめ。ジャックください(ぼう
-
>>174
(。_°)つ
http://tamashii.jp/item/10631/
-
>>173
そこuでええねん
-
>>175
複眼じゃないほうのジャックでお願いします!
-
>>162
コログ全種類とかじゃなくて良かったジャンw
-
>>177
http://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-72-f7/gfqwd356/folder/1488762/73/54739473/img_0
-
文春に川越シェフの記事が・・・
-
>>162
爆撃で吹き飛ぶボコブリンも
混ぜてあげて
-
GameStop: Switch demand 'incredibly strong', Zelda attach rate 'almost 1:1'
http://www.gamasutra.com/view/news/294434/GameStop_Switch_demand_incredibly_strong_Zelda_attach_rate_almost_11.php
GamestopのCOOがSwitchが入荷すると数時間で売り切れゼルダの装着率がほぼ100%とか仰っているそうで。
誰か翻訳して。
-
>>132
マリオメーカーではできないネタはいくらでもあるだろうから、今後も2Dマリオは出るだろう。
ブレスオブザワイルドもハードル上げではあるが、時オカも最終形爆誕みたいに言われていた記憶もあるし、
また違ったアプローチで新作は作られることになるだろうと思う。
-
>>182
GameStop:スイッチの需要は「信じられないほど強い」、ゼルダは「ほぼ1:1」のレートを付けている。
17年3月23日| Alex Wawro氏GameStop COOのTony Bartel氏は、Nintendoの新しくリリースされたSwitchコンソールの需要が、スイッチゲームの売れ行きに関する著しいハードウェアとの関係。
Bartel氏は、「この要求は信じられないほど強く、私たちの店に入るとすぐに数時間で外に出ているので、今年一年間は供給を追いかけるつもりだ」とBartel氏は付け加えた。
もう1つは、そこにあるすべてのゲームで、これに5と5分の1を超える金利を付けるということです。
これは、多くの人々がこれを素晴らしいプラットフォームにしていることを示しています。
私たちはゼルダのほぼ1対1の接続を持っています」Bartelは株主がGameStopのCEO、Paul Rainesに、Rainesが「Wiiのような可能性」を持つと記述した理由について実際に質問したGameStopでの新しいゲームハードウェアの販売が2016年度に約30%減少したことを示す収益レポート。
ゼルダの伝説:Breath of the Wildはスイッチの売り上げが好調であることを示している。
ZeldaはSwitchコンソールとの関係でうまく売れているが、Bartelの数字がSwitchゲームやアクセサリー単体での単価であるか単体でのゲームであるかは不明だが、
付属品が含まれていれば、追加のコントローラー、コントローラードック(電源と非電源の両方)、別の「Pro」コントローラーのようなオプションのアクセサリーとともに販売されています。
-
注目です
http://bit.ly/2nLjblz
-
ふしぎなくすりの人の新作動画は、マリオメーカーもどきのインディーズゲームだったなあ
-
アシュリーって何のキャラだったっけ(ぼー
ttps://pbs.twimg.com/media/C7pmTYlVsAkcCnX.jpg
-
>>184
忙しい中すみません。
間違っていたらよくないので人に訂正していただけたらと書けばよかったな。
-
>>169
ふはははは
数の子たっぷりだ
-
>>187
なんかすごいことになってるなw
-
なんか落ち着かない
試射会まだかなあ
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>>187
確か、ワリオカンパニーがパブリッシングしているシューティングゲームのキャラだったような(棒
-
生産数次第ではワールドワイドでPS4を2年くらいで追い抜いてしまうかもな
この熱量なら
国内は年内で射程範囲にはいるからもはや興味が薄れてきてる
-
>>189
|n かずのこしっかりしてて美味しかったけどね?
|_6) 二日でほぼ一人で片付けるの無理だったから半分くらい廃棄よ?
|と
-
右ネコ嬢として左は誰なのかと思ったら、XXで追加された子なのか
-
>>194
しかたないね
-
アシュリー人気あるんだしそろそろワリオシリーズの新作出しませんかね
-
アシュリーを主人公にすればいいのでは(棒
しかし実際、最近はワリオの出番少ないですな。
ワルイージに至ってはスポーツの数合わせ(ry
-
む
今更気づいたがショベルナイトまたアップデートの予定なのか
死神さんの前日譚かあ
-
1-2-switchなんて明らかにメイドインワリオな感じなのに
ワリオとダイヤモンドシティの面々使ってないしねえ
-
光栄初期のアレやソレには触れられているのだろうか?
シブサワ・コウ 0から1を創造する力
https://www.amazon.co.jp/dp/4569834620
-
>>188
|n Google翻訳通しただけよー
|_6) 今ご飯待ち
|と
-
>>200
あれをメイドインワリオとして作らなかったこと自体はわかるよ。
ああいうパーティーゲームはキャラを載せるよりあの感じの方が良かろう。
-
パーティゲームにはキャラづけしない方がいいとは思うけど
マリオパーティはパーティゲームだよな。
パーティゲームとキャゲーのどっちの性格が強いんだろ。
-
>>187
アシュリーもだけどニッキーもなんかこの手のキャラとして出て来るようになったのすげぇなw
-
ワリオの方が最近は濃い気もするしメイドインワリオにしなかったのは正解なんだろうか
-
>>204
マリオパーティは、ミニゲームの内容がマリオでないと成り立たないような気はする。
12スイッチの場合、ゲーム説明にマリオキャラを使うという選択もあったかもわからんが、
実際に自分で動くゲームなので実写の方が分かりやすくはあるかもね。
特にメイドインワリオのキャラは2Dなんで、立体的な動きをする12スイッチとは相性悪いかも。
-
>>204
全般としてならその限りじゃないとは思う一方、
1-2-Switchに関しては「画面じゃなくて相手を見ろ」というコンセプトが定まった時点で、
あらゆるキャラクターが要らない、というか邪魔になるので設定しないというのは正しいとも思う。
-
今北。
オムニ7のSwitchが売り切れから入荷お知らせモードになってる。
入荷の目処がつきつつあるのか?
-
出荷したらほぼ出荷分が売り切れるって熱量は凄い
-
カービィのコンサート追加公演決定かぁ
申し込んではみるけど、また狭い門なんだろうなw
-
もしかして出荷不足でもアウトというのは間違いで
DCとかは出荷不足だろうがなんだろうが初めからアウトだったということなんだろうか
まだ観測結果が出てないから結論は出せないけど
-
とりあえず海外はゼルダが1:1出てる間は
即蒸発してるとみて間違いない、というか6割の日本でも蒸発してるわけだから全然足りないってことか…
ゼルダが熱量計になってる疑惑
-
「スイッチ」で任天堂はよみがえるか
ttp://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2017/03/post-7231.php
|з-) 洋ゲーメーカーも日本にソフト売り込みかけるラストチャンスだと思うけどなー。
-
やはり縦マルチは効果あるようだ
-
>>212
出荷不足でアウトというのが間違いだったとしても、DCは少なすぎたかも…
潤沢な出荷があってもDCにそこまでのパワーがあったかと言われるとちょっと疑問でもあるけど。
スイッチも即完売状態が続いているとは言え、
そもそも出荷量自体がまだまだ十分とは言えない気もするので、実際のところはわからんのう。
-
>>212
その為には、まだ観測を続けないと何とも言えないところかと。
後から影響が出て来ないとも限らないし、それが無いなら無いでグラフのより正しい閾値が導き出せるかも知れないし。
-
DCか…自分はセガパートナーズ特典の名前入り本体を予約購入したな。
当時セガヲタ全開だったけど、一般向けな熱量があったかというと
あれだけ広告打ってた割には…という感は否めない。
-
ロンチにキラーは必要ないって分析は出ていたけれど
深く遊べる定番があるのは重要だったりするのだろうか。
海外でのWiiU版とSwitch版のゼルダの販売比率が出てきたら面白いけど公式には無さそうか。
-
縦だろうが横だろうがソフトの価値は変わらないということか
そして決定打になるのがハードに魅力ということに
なんかいろいろひっくり返るねえ
-
DCってカプコンが力を入れてた印象がある。
パワーストーンやジャスティス学園とかバイオ等
他にも格闘ゲームが色々あったような気もするけど、あまり覚えてないなぁ
とりあえずジャスティス学園は双六になって面白さが半減以下になったのが残念だった。
キャラの造形はDCだけあって最高だけど、それ以外は微妙だった。
3DSのすれ違いで自分が作った学生の配布とかしたかった
-
ロンチに出るならswitch用でもう一個ぐらいは出るだろうという打算?
-
>>221
対戦で作った学生使うと嫌われるというのはあったなあw
自分だと1クラス分くらい作ってあって毎回入れ替えてたのが悪いんだが
ジャスティス学園のおかげでキャラはいろいろ使えるようになった
-
噂の。。。
http://bit.ly/1SORIDk
-
|з-) キラーが必要ないってより、DSや3DSはキラーなくても勝ちハードになったし、WiiUは2Dマリオあっても負けハードだ。
影響は軽微と見る方が自然。
-
|∀=ミ キラーソフトとはあとからそう呼ばれるもの。
-
キラーでもいいがソレとは限らんってトコだろうねえ。
-
うなぎ キラー
-
注:クラゲは使えません
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/845108327235239936
>>225
ttp://img.eiga.k-img.com/images/person/29984/300x.jpg
-
>>225-227
まあWiiスポは例外か、あれはWiiと言うハードそのものと言えなくもないか。
DSの脳トレは発売後しばらくしてからだったし。
-
|з-) ロンチにキラーあるハードの方が少ない。
ロンチソフト豪華説は、発売を年末にしたほうが売れると同じ位の迷信だと思ってるよ。
それにゼルダはswitchで売れたけど、そもそもはWiiUのゲームだし、ポテンシャル全部生かしてるわけでもない。
-
>>230
|∀≡ミ というかいわゆるキラーソフトのイメージはほとんどWiiスポーツによるもの。
-
ココでも再三言われてきたと思うしオレ自身も考えを変えてはいないが
ゲームってなソフト・コンテンツありきであってハードなんて
ソレのためしかたなく買うモンなハズなんだが。
このハードでできるコトってな感じでハードが期待させるコトってのが
まず先行するコトになってしまうのか。
-
>>221
パワーストーンなんかはマルチプレイ向きだしSwitchで復活しても良い気がする
-
しかし極端な話発売日にソフトが一本も出ないのに発売日に買う人間はそういないだろうし
ロンチソフトとハードの関係は今に至ってもいまいちわからんな
-
シーカーストーンバージョンのスイッチはまだ出ませんか?
-
いや、このハードならこんなんできそうとか
そういう期待ならもちろんあったけど。
つかソレを試してみたいってのがまずあるか。
う〜む、具体的タイトルってかソフトが後回しだったか?
-
>>236
何かアップデートする際にチェッキー!と言わなきゃならないですが、
構いませんか?(ぼー
-
|з-) Wiiは迷信通りにして、たまたま売れたから迷信がよけい強くなったんだと思う。
だから迷信通りにしてもWiiUは売れなかった。
-
ロンチにこれ一本の為にハードを買うってソフトで思いつくのは
スーマリワールド、マリオ64、Wiiスポーツくらいだな
-
Wiiはリモコンに、DSはタッチパネルに、3DSは立体視に箱はセガ臭に惹かれて買ったなあ
よく考えるとソフトでこれはというのは少ないかもしれない
ソフトで仕方なしに買ったのはだいたい発売日に買わなかったハードだ
-
>>233
|∀=ミ 成否を決める初期熱量においてはソフトパワーは決定的とは言えない状況がみられる。
ハードそのものに何かしらパワーが必要と思われる。
昔はたぶんそれがグラフィック性能の向上だったり、形状やサイズなのではという仮説。
-
>>221
燃えろジャスティス学園って、そんなにすごろく推しだったっけ。
-
>>233
このハードは売れると発売前に分かったかのように動く
-
ココにきてハードの魅力が決定打、ソレも具体的スペック・機能でさえなく
面白そうに見えるかとか見た目がデカすぎとか不格好でないかとか
そんな上っ面な要因で決まってんだかもしれんってな仮説に至るとはw
-
>>245
以前から形は指摘してたよ
-
とにかく手段は何でも良いので
おもしろそうと思わせることが重要なんだろうか
-
>>236
シーカーストーンバージョンのスマホケースやポシェットもありかと
-
>>246
レンちゃん提唱の大きさ論とは別にカタチ論もあったか。
-
火曜日に足の小指を壁にぶつけたけど今日、膝に
注射討って貰うついでに見てもらったら
強い打ち身なだけで骨に異常無しだった。
バンテリン塗ってれば時間はかかるけど治るとの事だった。
-
スーパーの駐車場に枯れ草の塊が風に流され転がっている…
ここはアメリカ西部の荒野だったのか!?
-
絶対的なサイズは大きくなくても邪魔くさい感があると駄目なんだろうね。
DCはコントローラーが…
-
形も既存のハードと比べた時の相対的な違い?なのかなんなのか。
定量化出来たら分析も行えるんだろうけれども。
-
>>249
私は次は形変えるべきと提案していた
-
>>231
浮いの時のトワプリはどうだったんだろ?
-
WiiUゲームパッドはまあスイッチJoyコン装着状態と見比べちまうと
前時代的ってか実にあか抜けない風体ではあるとは思うがねえw
3DSの上下非対称な画面も初見の印象はよくはなかった。
もちろん機能的な必要あってああなったのはわかってるが。
-
switchとWiiU並べるとWiiUがイカにもっさりしてデザインがよろしくなかったかが見えて来るね
-
>>251
つ 虫取り網(ゼルダ脳
-
>>254
けどソレはカッコいいか悪いかとかって話でなく
目新しさ・差別化のためってな意味では?
そりゃあ見た目ぱっと見カッコよくしたいなんてのは
どんな商品でも当然考えられているコトかもしれんが。
-
>>244
ここ最近任天堂は、世に出すものに対しての評価が発売前(しかもかなり前)から、さも判ってたように動いてるように見えるんだよなぁ
-
確かにDSの形状にはもう新鮮味が無かったかもね。
あまりにもマンネリだと興味を持ってもらいづらくなるのかもね。
-
縦型携帯機が待たれる
-
WiiUも3DSも発想としてはFCに対するSFCだった
-
俺も3DSの上下非対称はなんか嫌だったなあ
まあ些細なことだし買っちゃえばすぐ気にならなくなったけど
-
(。o°)縦横斜め二倍二倍♪
-
switchを電車とかでやってたら目立つよ
でかさとデザインじゃないかなと思うがインパクトがある
当然知らない人への宣伝効果はあるだろうね
-
|з-) ゼルダはWiiUのゲームだし、そもそも市場としては既にWiiUの市場は死にかけでもある。
でもswitchの方が売れるのはなんでや?
ハードに魅力あるからとしか思えないんだよな。
-
>>262
古今東西あらゆる縦シューが入った縦シューティング専用機なら買うw
-
>>267
|∀=ミ 普及台数としては一桁ちがうはずなんだよね、WiiUとSwitchは。
-
PS3/PS4マルチで拮抗したりPS3版の方が売れたりしたのはつまり(検閲
-
電車でスイッチ……スイッチバック!(違
-
>>269
|з-) 普通は死にかけでも市場が残ってる分、WiiUの方が売れるはずなのにな。
-
>>271
汽車!
-
国内でのPS4、PS3縦マルチはPS4のソフトの方が売れるようになるまで暫くかかったっけか。
その意味じゃSwitchは異常なのか。
-
>>274
PS4は国内でうれなかったからね
-
そして意味不明な今の任天堂のスイッチの日本での目論見。成り行きかもしれんが。
日本では今後携帯機としてのこれまでにない再ロンチでも考えてるんかね。
3DSは日本でなら再加速はできた。つっても敗北曲線は抜けてたうえでの話か。
-
去年に関連会社化してたけど、今年は完全子会社に、か。
シマダヤ、メルコホールディングスの完全子会社に
https://news.nissyoku.co.jp/news/detail/?id=YAGISAWA20170322114951449&cc=01&ic=110
-
トワプリの場合はGC版は販売が任天堂の通信販売のみだったっけ。
あとWii版はモーションコントロールでかなり手を入れてたから
今回とは比較にならないか。
-
何だかとってもふわふわするインタビュー記事。
もう何でもかんでも成功と言うしかないのかなあ。
SIEはPS VR増産、大作ゲームを投入で拡販を加速
VRを育てるのは未来への義務
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/030800815/
-
|з-) ただ縦マルチは前ハードの方が勢いあると、新ハードの勢いそぐな。
-
>>280
それで勢いをそがれる時点でダメなんじゃ……
-
シマダヤってあの流水麺のシマダヤか。
メルコとシマダヤってなんかイメージが繋がらないな。
-
>>279
批判は許さないからな
-
いっそそっとしておいてやりゃあいいんじゃねえの?w
-
>>279
>盛田氏: われわれが目指すのは、子どものいる家庭に1台はゲーム機があり、
>子どもたちが教室でゲームの話をするのが一般的で、親も子どもと一緒にゲームをしているという状況です。
ZZz…
-
>>279
正直今のHMDは消える運命なので、育てても未来には何も
君の想像してた 未来が歩き出した道に 未来はない♪
-
なんか昔、プレステを買うだか、プレステにソフトを出すだかが義務だとか言ってたのがいたな。
佐伯だっけ?
そんな事を思い出した。
-
>>213
よし!PS5にもゼルダをだそう!!(ゲハ脳)
-
そるだむのプレイ時間が30時間を越えた件。
ジャレコの版権を持つシティコネクションが自前でゲームを作り始めたということは…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アーガス!アーガス!
⊂彡
-
>>272
|∀=ミ これはゲハでよく言う
「すでにPS4市場が立ち上がってるから普及台数で勝負にならない」
という観測もあてにならないということだしね。
そもそもそれだとPS4とPS3の縦マルチだらけでPS4に移行した理由を説明できないし。
-
なんでPS4は日本での立ち上げに失敗したの?
-
>>282
シマダヤの創業者がメルコ社長の父親らしい?
-
|з-) 大体ハードが売れないのは熱量が足りないせいに集約されるでいいと思う。
-
>>282
冗談だろと思ったらマジなのね
-
>>293
|∀=ミ では振り出しに戻ろう。
熱量とは?
-
なんで熱量が足りなかったの?
-
>>290
|з-) だってその理窟だと「ファミコンから世代交代は起きない」ってことになる。
-
(。_°)
-
SONY携帯ゲーム機を楽しみにしてるんじゃなくて
switchの邪魔ができることに喜んでるな
-
コレ買っとけば間違いない、楽しめそうと確信に至らせるナニか、なんだろうが…
-
ラプラスの魔を思い出す
-
>>295
簡単に言えば「期待感」かな。
自分を楽しませてくれそうだという予感。
これがどういう要素から成り立つのかが問題。
-
名作でも隠れちゃうものと大作になるものがあるのはなぜか?
というのも近いものがあると思うんだよね
-
(。_°)おのれチンクル(カロリーとぼけたかった)
-
ハード事業は熱量を維持できるカードを複数持ってそれを多角的に展開できた方が勝てるということだろうか
-
>>133
俺もガーディアンからは全力で逃げ回ってるから
まともに対峙したことがないな。
おかげでなかなか目指してたところに到達せずに別の地方に辿り着いたり。
-
見た目は大事、他との違いも大事、値段はそんなに影響しない。
期待感を持たせるには一定以上の実績は必要。
-
>>133
攻略サイトはほとんど見ないで進めてるが
発見するのが此れ程楽しいと思わなかった
ただ最後の写真は2日歩き回ってたどりつけず
断念して見たが本当に悔しかった
-
君島さんって社長としては何考えてるのかよく分からんな
岩田さんならこの状況でいろいろ発表してそうだし
-
|з-) あのハゲ社長は結構恐ろしいと見てる。
黙ってるのも理由あるはず。
-
|з-) もっとも、発売後に何か言って流れ変わるとは思えないけどね。
-
あそこの社長は凡人じゃつとまらん
-
説明のし易さ、示しやすさってのも感じる……かな?
まあザルな印象からなのでアレだけど。
SFCだと拡大縮小、半透明、PCM(まあこれは雑誌でも説明がんがんされてたけどねぇ)
F-ZEROとかマリオのテレサとかアクトレイザーで衝撃を受けた。
PSはポリゴン。SSと競ってたときもあったからなんともいえないけどね。
リッジレーサーと闘神伝はびっくりしたのはたしか。(ジャンピングフラッシュには触れてない人)
PS2は……DVD? 当時DVDプレイヤー高かったしなぁ。
Wiiはリモコン DSはタッチと二画面。
伝えやすいし、示しやすいものが多い気がする。
GBAはカラー……え? GGやリンクスが恨めしそうな目でこっちを見ている? キノセイデスヨハハハ
-
君島さんも伊達にあの地位にいるわけじゃないだろうからねえw
海外サイトだとコワモテ扱いされとることが多いな。
-
岩田社長第二形態かもしれん
-
てれひがし像はこれでもいい気がしてきた
彡⌒ミ
(-з-)
⊃〇⊂
⊂二二⊃
-
まあ説明しやすさでいくとPS4は何だろう? ってなるんですけどね……。
PS3のBDは、そもそものBD自体が綺麗なDVDでしたからねぇ。
そこまでの差別化が出来てないという。
……ますますPS4がなんなのか? という。
録画機能とかシェアボタンあたりですかね、わかりませんが。
-
君島社長のコメントって2ヶ月くらい前に出たっきり?
http://www.sankeibiz.jp/business/news/170201/bsc1702010500003-n1.htm
最近の増産情報は部品メーカーあたりから出たもののようだし。
-
コワモテと言えば任天堂広報にいた今西さんはどうしてるのかなと思ったら、
今は任天堂の顧問やってるのね。
-
任天堂の広報といえば、本郷さんはどうなりましたか(棒
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>>316
なんか BGMにOPEN YOUR HEARTが流れそうだ
-
テレ東の祠は意地悪い試練になりそう
頑張って取った宝箱の中身が1ルピーとか
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|∀=ミ ズマ・テレアの祠 とか書くとそれっぽい。
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>>316
試練を越えたらグラフを授けるのかw
砂になるAAもキボンヌ!
職場のインカムが新しくなったが、自宅PHS回線?のインカムなので待機状態で常に「サー」という
ノイズが聴こえてくるので困る
そもそも自分が働いてる担当は機械の音が凄いので、インカムの音がよく聴こえるように&
機械音を低減するためにイヤホンを片耳から無理矢理両耳カナルタイプししてるのに
機械の音が低減してもノイズかバリバリ聴こえるのはストレス増えるばっかなんだがw
iPodからの音楽も聴けないしな!
-
コログはあきらめたが、とりあえず即身仏は全員解放したいのう。
ズマ・テレアの祠はどんな条件を揃えると生えてくるのかな?
-
なんか変なとこにごばく
ヌイ・ナギウの祠
-
その類のコンプとかはとっくの昔にあきらめてはいるが
今回のゼルダ、ハート・がんばり・装備の拡充っていう
下手くそで要領も悪いユーザーにこそ必要なものが
要領よくて上手い人じゃないとなかなか集まらないってのが
なんか本末転倒に思えなくもないw
-
色々な思いを込めて、コログに頭に石を置く。
-
まあハートと頑張りに関しては、食料大量製作からのゴリ押しが効くから(なお一撃死は考慮しないものとする
-
|з-) ビタロックですらけったいな使い方されるからな。
発明が発明した人間の思い通りに使われないもんだってよく分かったよ。
-
道端に鉄板が落ちているのを見て、マグネットで動かしたくなった。
もはやブレスオブザワイルド症候群。
-
>>329
まあ妖精もちょっと手間かければ数抱え込むコトも難しくはないけどねえw
-
なんかゼルダの祠は名前は色々ともじって遊べるな。
グヮァ・シーナの祠とか。
シーン・ズゥクゥの祠なんて難易度高そうじゃない?
-
リ・ガズィという名前を見て祠と思ってしまったのはナイショダヨ。
-
テレアズマな祠をクリアしたら
役目が終わった頭髪が粒子になりますか
-
カ・ツラァの祠にいけば髪はよみがえります
-
今月末にDSiシリーズ向けのDSiショップ終わりか
-
>>333
七英雄っぽいw
-
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1051191.html
Dell、世界初の32型8K液晶ディスプレイを発売開始
〜Adobe RGB/Rec.709カバー率100%で4,999.99ドル
>入力インターフェイスはDisplayPort 1.4で、DP 1.3で
>接続する場合、8K/60Hz表示には2本接続する必要がある。
初出で5000ドルなら頑張った気がする
需要はまだ読めないが
-
カツラが本体とかいうなー
-
コブラにそんなキャラがいたなw
-
>>336
宝箱に入ってる頭装備ですね?
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>326つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
祠内部で万が一ゲームオーバーになった場合
スキンヘッドになってしまうという…
(赤い月で戻りますbyガノン)
-
手羽先夫妻とか
かしわハラミ夫妻とか
ドレミファソラシド王家とか
某重機の後継ぎとか
ゼルダBoWのキャラネーミングセンスはある意味で直球すぎる
-
メリケンだとどうなるんだろうそういうネーミング
-
普通にそのまま発音を当て字してんじゃね?とか思ったが
シオカラーズあたりもうまくローカライズしてたんだったな。
-
>>343
なぜだ!
-
「おねがいしマッスル」とかはどうなんだろう(棒
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>>347
いや、決して「上手く」とは言えないような、英語名「Squid Sisters」だし。
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>>330
大テレビ東京グラフか!
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FEH、新しいピックアップ来た
と思ったけど、ミネルバ姐さん以外は持ってるよ…
石は70個になったw
-
>>350
欧州向けだったかは「Sea O' Colors」と上手くやってたんだが
米国はそのまんまだったな。
-
弾丸フィーバロンにやっと動きが出て来た。
今回は豪華な限定版はあるのかなぁ。
http://m2stg.com/dangun-feveron/
-
ttp://www.4gamer.net/games/374/G037499/20170324075/
Yahoo!ゲームの“新作対戦ゲーム”はスクウェア・エニックスが
開発と運営を担当。ゲームの勝敗を左右するのは強力な「召喚獣」
下手な鉄砲も乱射すれば何かにあたる
-
むっちゃマニアックな選曲のCD…。
あの歌、再び世に出していいものだったのか(棒
トイキャラポップ・コレクションVOL.3<ビデオゲーム篇>
http://diskunion.net/sp/jp/detail/1007310891
-
|з-) こういうのFFテイストより半熟英雄でギャグ方面にはっちゃけた方がいいと思うんだけどなあ。
Kiddyはダメかねえ。
-
3週間使って感じるニンテンドースイッチの素晴らしさ
https://allabout.co.jp/gm/gc/468468/?FM=rssaa_latest-rhobby
|∩_∩ 田下んの新記事よー
| ・ω・)
| とノ
-
ttps://www.famitsu.com/news/201703/24129619.html
ファッションセンターしまむらに『モンスターハンターダブルクロス』
Tシャツが登場、6大メインモンスター、カティとアイルーデザインの
2種が限定販売
ttps://www.famitsu.com/images/000/129/619/l_58d49c263aeed.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/129/619/l_58d49c263e958.jpg
割合普通に切れる具合で
広告モデルのらいとにんぐさんはまだか(棒
-
>>357
|∀=ミ スマホやブラウザでの課金主力層を考えると、最低でも大学生ぐらいの年齢は想定しないとサービス維持できまい。
-
>>359
今回はユニクロの方は無いんね
-
>>360
|з-) 元々の半熟英雄は決してKiddyではなかったと思うんだけどなあ。
-
オイジュースしか覚えてない。うむ。
-
>>362
|∀=ミ まあスクエニ自身がもうそういう路線を望んでないでしょ。
-
|∀=#ミ 乾杯阻止
-
WoFFはどこに向かってたんだろうな
-
>>364
|з-) ん?まさか「FFシリーズのようにシリアスで極上のゲームを作るわが社が、ドタバタコメディのような三流のゲームを作るなんてそぐわない」
とか酔狂なこと言い出すわけじゃないだろ?
-
>>366
マイクラ買った子供をどうにか引き込めないかとか考えてたとか?
-
>>368
それはDQBの方でね?
-
FF15の製作過程はドタバタしてまるでコメディのようでしたけどね。
-
作っている側がそう思っているかはともかく、
シリアスにコメディーな要素を入れるのは許せない一部のマニヤがいるのは確かやな。
-
>>367
|∀=ミ 「それはスクエニの作風ではない」ぐらいは言ってくれると思ってるよ。
スマホアプリ作ってる連中はわりとユルそうだけどな。
-
最初のブレイブリーデフォルトが出たころは
まだ気合つーか熱意を感じたんだが
最近はなんか数打ち自体にこだわってるように思えて
-
笑いを入れるにも場所とタイミングが良くなければ乾いた笑いしか出てこないけどね。
ラストストーリーでそういうシーンがあった。
-
>>366
あれはホントに何をどうしたかったのかよくわからぬ…
一応ゲーム中文章に多数のダジャレがあったことから小学生は対象に見てたようだけど
-
試射会開催記念かんぱーい。
わーい。
-
カンパーイ
-
>>369
ど直球ではないけど他にも何かしら子供向け的なのを出すことで興味を持たせるとか?
-
だがちょっと待って欲しい。
明日明後日は試射会に参加できそうもない(涙
-
>>352
|n 新ピックアップ二回回して緑の3/5がバアトルだったよ
|_6#)
|と
|n 育ててたベルカちゃんLv27☆4がミシェイルの一撃で2発食らって落ちるから後速さ5上がってくれないといかん
|_6) つらみ
|と
-
>>358
寝込みを火責めとか、田下さんエグい。
-
明日仕事だわん
朝と夜のやつだけやるかな
-
次引いて☆5引けなかったら10%まできたZzz
-
バグ動画の数々はシリアスな笑いだったしw
-
明日のために今日は8時には寝るぞー
-
|n (オレンジジュースで)かんぱーい
|_6)
|と
-
バグと言えば、オープンワールドゲーにはバグが多いと聞くけど、
ゼルダにはバグみたいのが殆ど無いのは凄いと思ったなあ。
-
FF15→バグ動画で盛り上がる
ゼルダ→ガバ(謎解き)動画で盛り上がる
語呂は似てるからセーフセーフ(棒々
-
鉱石に発破かけて勢いよく飛び散った素材が谷底にすっ飛ぶバグが(ぼー
-
ゼルダはゼノクロ以上のデバッグやったんだっけ?
-
|з-) ちゃうねん。ゼルダはバグあっても「いやこの攻略もありだし」って力業でねじ伏せてる。
バグを許容のうちにしてるんだ。
-
>>387
バグが少ないバグ(棒
それっぽいのは連続赤い月くらいだね
一度武器が爆発で力の試練の端から端まで飛んでたけど残念ながら飛ぶ瞬間は目撃できなかった
-
しがおじの誤爆見つけた
正しいツッコミ入って草
-
仕様がどうなのか悟りにくいようにしておけばバグはすべて仕様に呑み込まれる…!
-
>>391
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| バグであったキャンセル技を仕様にしたスト2みたいなものですか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>387
温床になりやすい部分を上手いこと潰してる感じ?
物をゴリゴリ動かす場面は閉鎖空間に出来てるとか
死体残らない(そのせいで初めてまともに死体とご対面するのが愛馬)、とか
-
ゲームで「一見にしてバグかどうかわからない」のは、公式アナウンスが無い限りバグじゃねえよw
-
彡⌒ミ
(-з-)
⊃〇⊂
⊂二二⊃
彡⌒;::..;::.
. (-з...:.;:: サラサラ..
⊃〇:.;::.;:
⊂二二:.;:
彡:.;::.;::.;:.;:
.(-;::: .:.;: サラサラ..
⊃:.;::.;::.;:.;:
⊂:.;::.;::.;:.;:
砂になるAAやっつけ
-
ある野球バラエティにて、
集団で相談するイベントで会話してるキャラが次々入れ替わるシーンがあったんだけど
バグでその作品の別のシナリオで出てくるピエロが混ざってしまった所
スタッフに大ウケだったんでそのまま話に組み込むってエピソードがあったとか
-
>>395
|з-) その喩え正しいのかわからないけどw
多分普通のゲームなら桃白白的移動はバグとして扱われるじゃない。
でもゼルダは「いや移動方法としてありっす」って認めてるんだもんw
そりゃバグもバグにならないよw
-
バグって武器増殖できたり、壁にめり込んだりすることじゃない?
桃白白のやつは聞いた情報で動画見ずに真似しようとしたけどなかなか難しいな
-
WOFFもDQBも、「ようやく子供層を取り込むことの重要性を理解したけど、子供の心を掴む方法までは分からなかった」故の産物なんだろうなぁ、という印象
しかし改めてDQBの画面見たけど、色調がやけに暗いな…
ドラクエとしてみても子供受け狙うにしてももっと明るくするべきだと思うのだが、なんでこんなに暗くしたんだ?
デフォルメされたブロック世界なのにディティールも無駄に凝り過ぎだし
-
バグとは違うかもしれんけど、祠に入った時に出るヒントっぽいお題とは
明らかに違うやり方で解いちゃったりとかもあるしなあw
-
そもそもビタロックの着想自体がケツワープ近辺であろうしね
-
ビタロックは無限の可能性を秘めている
-
仕様としてジャンプと壁登りがあるのは大きいと思う
別ゲーでたまにある変な地形に入っちゃって壁も登れないしジャンプもないから詰みになるとかないし、たぶん
-
赤い月はリセットだと聞いて、うまく考えてるなと思った。
-
つまりカービィボウルのバグ動画を見た任天堂が新作を作る可能性が(棒
-
>>404
やめろカンカン叩いてるのがマリオの尻でベクトル矢印がケツ量に見えてくる発言は!
-
日本一辺りはその身で感じた?
PSが番号重ねるに従って平均年齢がそのまんま増えてる感じだったり
それに対する体験会のアレだったり
発売後の2ch辺りの排他的雰囲気だったり
>>406
そういやゼノブレであったな…
-
ゼルダのガバ解法とか見てるとデジャヴを感じてたんだが
スーパーメトロイドTASとかのシーケンスブレイクと同じなんだと最近気付いた
-
今日は21:00就寝で3:30ぐらいに目覚ましかける
いいね?
-
>>402
DQBは色々な層を取り込もうとして盛りすぎた感じがあるかな
-
動画を見る限り、桃白白移動はバグではないな。
ゼルダの物理エンジンで計算した結果だ。
バグっていうのは、桃白白移動したらリンクがラスボスの前にいたとかそういうのだ。
-
>>243
仕事中は職場にスマホ持ち込み禁止だからレスが遅くなっちゃった
青春日記がPS時代と総がわりして双六みたいにサイコロ振ってマスを進めるゲームになった
確か何人かで一緒に遊べたような記憶がある
色んな部活の先生とか増えたと思ったがサイコロ次第だから思うようにイベント進めなかった
-
>>414
おいやめろ(ぼう
-
>>402
そもそもの設定が1の勇者が世界の半分を竜王から貰ったというロクでも無い内容だったよーな・・・>DQB
-
>>402
既に言われてるがDQBは設定が設定なだけに暗いのはしゃーない
…だがだったら最初からそんな設定にしない方が良かったとか言ってはいけない(半分棒)
りゅうおう倒した後で復興のためにふんだららじゃダメだったのか?
-
|з-) そんな地面や壁にめり込んだりするようなバグ残したはまだリリースするわけないじゃん。
-
>>417
人類を売った勇者を最後はぶっ殺したのかな?
竜王を倒したとしても半分の世界を支配する勇者を倒さないと解決しないけど、どう話を締めたんだろ
-
>>400
あー、つまり「裏技」みたいな感じかw
コロコロ創刊伝説の2巻で似たような事があったな
-
昨日ゼルダのスタッフロール見た記念にゼルダ40分台クリア動画を見たところ、
「それありかよ!?」って突破してる箇所があったんだが、
それも多分バグではないな。
つまり、要求仕様に記述されていない場合が出現した時「バグ」というのはやめてください。
その「場合」が出現しないこと前提で要求されていますし、
そういう前提でプログラムしているんです。
打ち合わせの時確認もしました。
つまり想定外の挙動ではないんです。
-
DQBについては、狙ってた子供層に訴求出来なかったのが痛かったなと思う。
-
>>387
ゲーム自体のバグではないが
ゼルダでは初めて目にしたハ・ヴォック神の戯れ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29340.jpg ※フィールドボス名ネタバレ注意
-
>>414
,―――、 チャレンジャーの一面でワルドラドにナイフ12発当てれば最終面に移動できるようなものですか
|  ̄ω ̄| なお通常の仕様では絶対に不可能な模様
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
てれ東のバグの定義が多分ズレてる
俺も桃白白やガバ解法はバグとは思わない
連続赤い月とかはバグというか不具合になるんだろうけれど
-
>>387
パラセール無くても
鉄ブロックを崖の縁に置いて、桃白白方式で、下の平原に降りられるみたいよ
-
>>423
マインクラフトが激安だったのに比べて、ビルダーズは子供向けには高かったしな
-
桃白白方式はあれ見つけた奴天才
-
>>425
あ、じゃああの動画は編集か当てたことにしたか、当てられるように細工した結果か。
-
今帰宅しびびー
ニッキー
アシュリー
しびびー
と並べると人気が出そうな感じだ!
-
>>423
子供には王道で良かったんだよ。竜王軍に襲われる村を勇者と協力し守り、より強固にして行くってので
それを竜王の誘いにのって人類を裏切った勇者とか子供が喜ぶとでも思ったのかねぇ
今の大人は子供時代に王道がありふれてたからか捻りを加えてばかりで子供視点が欠けてるんじゃないかな
-
ログインしたら、いきなりネルゲルの前の扉だったときはびびったなw
サポなしだったので、エンカしないよう気をつけつつ突発帰宅ミッション。
-
>>432
勇者の裏で頑張る裏方とかそれこそ人類を裏切った勇者よりも大人が好みそうな設定なのに何故そっちにしなかったのか
コレガワカラナイ
-
とうとうパラセールなしではじまりの台地降りられてしまったのかw
でも桃白白は仕様な感じはするなあ
極端でなくても止めたものに衝撃与えて移動は想定の外とは考えづらい
-
>>430
,―――、 内部的には12発当てれば最終面に行けるようにはしているそうですが、実際にはデフォルトでは
|  ̄ω ̄| どんな連射装置を使おうが12発当てる前に落とされるようですね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
マジの桃白白方式もあったらそれはそれで楽しかった
丸太切ってぶん投げて乗る
-
飯テロ〜
http://i.imgur.com/tPR0Q8L.jpg
-
桃白白方式がありと思えるのはデザインによるものも大きいだろうね。
フォトリアルなゲームで桃白白方式は違和感が半端無いだろうしw
-
>>438
美味そうなケモノ肉だのう。随分とイノシシを狩ったようだな。(棒
-
ドラゴンボールはアニメ放送中だけど
今の子供って、桃白白分かるのだろうか
-
>>438
「開戦回避の試み実らず」の見出しが気になって仕方が無い・・・
-
そういや桃白白って鶴仙人の血筋なのに空飛べないんだよな
学ぶ前に飛び出したのかね
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
1面で、カンカン♪という音が鳴った直後にナイフを投げるかジャンプするかを
4回繰り返したら、無敵になれると聞いてやってきましたも!(ガラッ
-
>>440
近所でジンギスカン食べ放題の店発見してそれ以来ハマってます。
明日は獣臭がするでしょうね。
-
ってか桃白白で通じすぎてて笑うw
-
ドルボードで丸太が来る前にゼルダで飛ぶ丸太に乗れるなんて
-
マトン食べよう。
-
>>444
,―――、 ポーズボタンを押しておけば、止まってる間もBGMが進むからタイムロスも無くて済むんですよ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>449
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
何と、そんな仕様だったのですも?
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ジンギスカンといえば「ハッチ大作戦」ですも(ぼー
-
マトンはうまいよー。
なかなかナイフが出なくて、ガイコツが向こうに行った隙に洞窟に入るなんてしょっちゅうよー。
-
ケーブル絡まずVRに没入、背負えるバックパック型PC「GALLERIA VR WEAR」
ttp://news.mynavi.jp/news/2017/03/24/223/
|з-) 違う、そういうことじゃない。
-
>>412
寝なければええんちゃう?(過激派)
-
>>354
ttp://m2stg.com/dangun-feveron/assets/img/ss6.jpg
>グラッチェ提督戦でのダンスエナジー
無敵バグも完全再現か(棒なし
-
>>412
間違えて4:30にセットする呪いをかけようとしてやめた
安心して3:30に起きるが良い良い良い…(帰るぞー)
-
ただコケ。
Splatoon2の先行時間再確認をしようと思ったら
なんかエラーが出てSwitchからe-shopに繋がらない……
任天堂のサイトでは障害報告は出て無いんですが、
私の所だけ?
ひとまず、試射会直前の武器紹介動画は見られました>Switchから
-
>>450
1面が始まったらポーズかけて鼻歌歌ってたもんですよ。
タイム的には最後尾まで全力疾走してジャンプ連打の方が良かったかもしれんが。
-
>>453
余計にハードル上げてどうすんの?w
-
>>457
とりあえず設定からインターネット接続テストしてみてそれでエラー吐いてるなら
とりあえず本体再起動してみるんだ
-
>>453
最終的にはHMD部分に全部収まるようにならない限りVRに普及の芽はないと思うので
その第一歩として、という方向なら間違っていないのかもしれない
最初期の鞄型携帯電話みたいな
-
|∀=ミ 軽く飲んで帰ったら寝よう。
-
西松屋にこういうものが売られてたそうな
ttps://pbs.twimg.com/media/C7pZ1SaVAAE-wSv.jpg
中身はこういうパッケージのウェットティッシュ
ttps://pbs.twimg.com/media/C7pZ3QPVYAAGxLh.jpg
-
おやすみコケスレ
-
西松屋はあなどれない
玩具売場にもマリオが地味にいたりする
-
ちょいと一杯のつもりで呑んでしまうんですね
-
|з-) 分かっちゃいるけど止められらない。
-
,―――、 すーいすーいすーだらだった
|  ̄ω ̄| すらすらすいすいすーい
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>468
|з-) MOTHER2でその名前の敵が出てきた時は大笑いしたw
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
手元にある「スーダラ伝説」の出番と聞いて(ry
-
>>431
ttp://sns-gazo.co/linestamp/wp-content/uploads/2014/03/line_stamp_00403.jpg
-
|∀=ミ 独り飲みでそんな飲むわけねーだろw
-
…SIE製のゲームは大会に使わないのけ?
SIEJAが特別協賛するゲーム大会、PlayStation Plus presents 「ESL Japan Cup」が4月8日より開催!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4755/20170324-psplus.html
-
_/乙(、ン、)_残業なんてペストに罹って全滅すればいいのに(夜の挨拶
-
>>474
早出「せやろか」
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/845239178426146816
寒いぞー
-
>>473
使えるものが全くないぞ
-
>>477
えー・・・えと、えと、Killzone:Shadowfallとかは?
プレイステーションオールスターバトルロイヤル…はPS4版無いか。
-
(´▽`)コーヒーを飲もう。
↓
(・_・ )片手でマグカップをつかむ。
ob o
↓
(・_・ )もう片方で使い捨て眼鏡拭きパックを掴む。
ob □o
↓
(・_・ )? 何か不思議そうな顔をするぼんじょ氏。
ob □o
↓
(。_°)……あ。
c⌒つ。_°)つ わたしはもうだめかもしれん。あとをたのむ。
-
>>479
しっかりしてください!しっかり…あぁぁぁ(オプトス
-
(。_°)こ、コレはコーヒーパックなんじゃぁ……ぼけてないんじゃぁ……。
o□o
-
( ´Д`) 【労報】左腕打撲につき来月ネタ無事終了
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) >>479
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ あとはまかせた
\/ /
 ̄ ̄ ̄
-
>>482
おおう…お大事に
-
>>478
自己レス。
改めて考えたらアンチャーテッド4やラストオブアスにも対戦プレイはあるのでそれでいいんじゃないかな…。
どれぐらいの人がマルチプレイしてるのか知らないけど(w
-
>>427
俺パラセールとってからだけど使わずに普通に降りちゃったんだけど
とるまで制限かかってるんだっけ?
-
鯵捌いてる時に
ゼイゴ削ぎ落として頭切り落としてから身の方を三角コーナーに捨てたことあるわ
-
イカ2初回は深夜4時からか
もうそろそろ寝ないと(白目むきながら
-
>>460
接続テストでエラーは出ませんでしたけど
本体再起動で無事e-shopにも接続できるようになりました。
情報ありがとうございます〜
-
今北区中
明日は楽しい楽しい棚卸ー
・・・地球滅べ(絶望の眼
やっとゼルダの塔を制覇したぞ
・・・アレ?途中で諦めた塔が一つ有った気がしたが無理矢理突破したんだっけ?(謎
-
ttp://blog-imgs-104.fc2.com/t/a/k/takosoft/fc2blog_20170324205534c56.jpg
うおおー!正真正銘のフルコンじゃぞー!嬉しい。
…4:00は諦めるかのー(よぼよぼと帰宅)
-
Switchが全然ネットに繋がらない。スプラトゥーン2が参加出来ない!
-
>>490
幸子腹パン(条件反射)
-
>>491
困った時は再起動
-
ゼルダのバクはないけどswitch本体のフリーズなら2回体験したよ。
ゼルダを遊ぼうとアイコンを選択した時とゲームニュースから
紹介ムービーを再生しようとした時。
たまにはスリープじゃなくて電源OFFした方がいいのかな。
-
>>486
|n 卵取る→ひび入れる→三角コーナーに中身割り入れる→皿に殻を置く
|_6) とかはある
|と
-
メモリのキャッシュ的に考えてもたまに
シャッダウンした方が良さげ
-
おばあちゃんLeft 4 Dead3はまだかのう・・・
-
ドックから抜くときはセーブして終わらせないと不安な小心者な俺
-
>>490
俺はまだまだ遠そうだ
http://koke.from.tv/up/src/koke29341.png
それはそうと次(時期は不明だが)のスカチケで迎えるアイドルが迷う…
まだ一人もいないボーカル特化のクールか、
とりあえず性能は度外視して気になってる小梅ちゃんか
-
けものフレンズとゼルダが似てるっていうのはコンセプトデザインの吉崎観音さんがゼルダ好きだから?
-
モンハンへやたててみるぞーい
-
ついでに飯テロ画像をと思ったが
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29342.png
写真で見るといまひとつ食欲をそそられないような
-
あんまり好きじゃないラーメン(醤油中華そば原理主義)
-
>>502
指が写ってないからだな
-
>>503-504
ならばこれなら!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29343.png
-
乾杯終了
-
何か意識高そうなラーメン(偏見)
-
最近は鶏肉のチャーシューが入ってるラーメン多いよね。
-
♪はくさい しいたけ にーんじん 季節のお野菜いかがです?
-
鶏肉なのに焼豚とは(哲学)
-
紅の焼豚
-
>豚肉なのに焼鳥とは(哲学)
-
>>511
寝ないでいいの?w
-
>>507
ラーメンはちょっと洒落た感じかもしれんけど
店はこんな外見のいかにもなところだからダイジョーブ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29345.png
-
ゼルダのガシャポンかー
どうしようかなー
(チラ
https://mobile.twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/845077666600443904
欲しいわー!メッチャ欲しいわー!
-
ラーメンにも意識高い系とかあるのか…(絶望
>>499
あえてスカチケを買わずガチャで揃えてやるという選択肢も
-
いさぎよすぎる店名
-
意識高い系ってあれでしょ、食い方がちょっとでも店の要求と違うと怒鳴られるやつ!(偏見
-
藤岡琢也さんのCMで出てくるみそラーメンは一度食べてみたかった。
-
>>381
やってみたい敵がいるんだが、前準備が大変で…
あと爆弾樽が用意でき無い場所なので辛いw
-
>>516
高菜食べちゃったんですか?の店とか。
-
>>424
よく分からないが、あの敵ならありそうな感じはする
一度遭遇したがやられた後ポレナレフ状態になったw
-
>>493
スイッチを再起動したら治った。しかしたまにやらないと駄目っぽいな。再起動
-
>>398
おお!乙です
これでレテ・ズマアの祠の試練は達成されたw
-
>>514
名前がラーメン二郎だったけど実は三田本家と関係なくて
二郎が使えなくなって慌てて二郎だけ消した某ラーメン屋を思い出す
-
>>516
いやあ、仮にフェスでも属性+能力を狙うのは厳しい
ビジュアル特化のクールは気がつけば5人揃っていたりするのに
何故ボーカルが一人も来てくれないのか…トリコウサミンが活かせん
-
>>404
てっきりクリムゾン姐さんのワンピ同人が元ネタかと(棒
-
ラーメン系の話題になるとどうしてもNGされるのが出てきて草
-
>>485
パラセール取るまでは壁は頑張りゲージ不可壁になるので落ちて死ぬらしい
ちなみに石で桃白白移動しようとしたら、石から弾き飛ばされた
耐久力が足り無いらしい
木ではやって無いけど出来るのかね?
パラセール無しにハイラルに降りると詰みそうな気がするけど
-
高菜食べちゃった系のお店ってなんやって調べた
これが意識高い系か…私は王将でええわ…
-
>>529
見たことなかったけどゼルダでクリア1時間切ってる人は
パラセールなしで始まって即飛び降りてるのかと思った
-
>>530
2chに高菜だけ食べるオフ会されてやめたらしい
-
eショップにつながらない…どんだけイカに集中してるんだw
-
>>500
というかあの広さで色んな気候がある場所に気軽に行けるとか、動物眺めたり出来るとか
「たーのしー!(盾ボードしながら」とか「すごーい!!(ボコブリンの集落爆破しながら」とか
あるからじゃないかな?(血走った目で
実際あのゼルダのフィールドでけものフレンズのゲーム出してくれ!ってレスは、本スレでいくつか見た
-
>>531
自分も見てないから分からないけど、シーカーストーンの基本能力は必要なんじゃないかな?
ハイリア城に入るのにもないと困る気がする
-
まだ神獣2つ解放しただけで止まってるしガーディアンにビビりながらの進行段階だが
はじまりの大地のシーカーアイテムはわかってさえいれば全部何分もかからず
回収して祠もクリアしパラセールも獲得できると思えるんだがその時間すら
もう惜しまれる段階に入ってんのか、RTAはw
-
>>535
そうなのか
クリアしたら世界最速動画見てみようかな
自分だったら最初のチュートリアルでも1時間以内でクリアできる気しない
-
前見たRTAの記事では、始まりの台地降りたら一目散にハイラル城に向かう!とあったね
だからシーカーストーン基本能力は取ってくるのかなと
あと途中でもちろん馬も拾うw
-
>>534
11話スタートですがよろしいですか?
-
馬をあみーぼで出す反則技のやつは見たw
-
>>533
俺もそうなったけど再起動したら治ったよ
-
>>539
リンク「なんかすごーい!イワロックが!!(鉄ハンマー握りしめて」
>>540
記事によるとアミーボも使わないらしいから、相当な手練れと思う
ニコニコにあるらしいから、クリアしたら見たいな
いつクリアするかわからないけど(ゼルダ姫の声を無視しつつ
-
>>538
しかし、目を覚ましてから慌ただしくヤバそうな城へ突撃ってどんな人間だ実際w
-
┏(。_°)┛ 城へ急げ!トイレ!漏れる!
=┛┃
-
>>543
100年の眠りから目を覚ました瞬間から、半裸で口笛を吹きながら全力疾走する変態です
-
見たけど、ダッシュの合間に口笛構え混ぜてるのが印象的だったな
あれの方がちょっと速いんだと
-
>>543
イメージ的にはマッドマックスのマックスだなあ、特に一作目な後半のw
-
マリオ64でもRTAではバックジャンプ連発してたけど
色々考えるもんだなあ
-
>>546
ダッシュの速度を維持しつつがんばりゲージの消費が無くなるのですよね
問題は敵に継続的に合図を送り続けるスタイルで見つかりやすい事ですがw
-
半裸でここにいますアピールをしながら走るのか。
豪胆な男じゃの。
-
人が少ない… 試射会のためにもう寝てるのか!?
-
コケスレを殺すにゃ荒らしは要らん
面白いゲームを出せば自然に書き込みは減る
-
>>551
ハイラルで寝ている
-
>>552
まぁ私はイナズマイレブンウォーカー見てたんですけどね
アニメが放送開始したらコテハンの名前を変えようかと思います
-
今回のイナズマウォーカー控えめに言ってな正直ちょっと…うぅーん…な内容だったよ…
ゲームの情報がどうのと期待させておいて結局アレスの天秤のゲームの情報は出ないでスナックワールドを突然宣伝して来たし
しかも殆ど既出の情報でジャラとフェアリポンの発売日はナシ
イナズマイレブンのファン相手に認知度上げたいんだろうけど個人的にはスナックワールドの枠取って生放送して欲しかったよ…
-
>>544
Q「なんでハイラルを救ったのですか」
A「漏れそうだったただそれだけです」
-
即身仏はいろんなポーズがあって本当にエロいな
-
>>555
放送時間を忘れて最期の1時間だけ拝見しましたよ
灰崎と一緒のシーンの青髪の少女を残虐そうとか仰ってる様は政宗くんのリベンジを知っているのか?と思いました。
-
正直灰崎に関しては「またいつものアレか」と言う感想が…
彼にはただのサッカー狂犬でいて欲しかった
-
>>559
灰崎は声のせいでぶりぶりざえもんが脳裏に浮かんで…
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>>560
そう言えば新しいぶりぶりざえもんは神谷浩史さんだっけ?
すっぽり忘れてた…(割とマジで)
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ビール500mlを6本はちょっと飲み過ぎたかな
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日課ー
ID:nIiGTISoさん、ミートモで確認ドラゴンさん、スラきちさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke29346.jpg
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3Lとかw
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いやあ
取引先からあと1ヶ月ぐらいで期限が切れるからっていただいてさあ
久しぶりにそこそこ酔ってるよ
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>>561
そう、新しくぶりぶりざえもんになった
だからギャグキャラ化する気がする
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>>566
マジで灰崎がギャグキャラ化したらそれは新しい境地に至れると思うからそうなって欲しいな…w
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ぶりぶりざえもんが絶望したーと聞いて
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3lも飲んで寝て3:30に起きれるんですかね…(疑問
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変顔の人はまだ寝てなかったのかw
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>>530
喧嘩商売の漫画のネタでもあったなぁw実在したんか
あっちは宇都宮が舞台だから佐野ラーメン系のネタになってたが
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>>569
そもそも寝ずに待てば良いじゃない。(棒なし
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真面目な話すると飲酒すると
睡眠導入は早いけど熟睡出来ない
だもんで結果的にいつもより早く起きてしまう傾向がある
だから実は「寝酒」ってのはあんまり良くないんや
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アルコールは睡眠には基本マイナスのはず
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最近思ったけど起きた時の状態も悪いしな
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>>573
,―――、 知識としてわかっちゃいるけど止められない
|  ̄ω ̄| 寝酒しないと寝付けられるか自信がなくてとりあえず飲んでしまうマン
/\ ̄旦\ 飲まない方がすっきり起きられるであろう事も分かっているのですが
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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ベルポ、脅かす気もないが依存に片足突っ込んでないか、ソレは。
-
あと飲酒すると筋肉が弛緩していびきをかいてしまうことが多く
結果として喉が渇いてその渇きで起きてしまうことなんてのもあるね
-
髪の毛が薄くなりそうな話だな
-
,―――、 酒飲みは禿げるのか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
喉が乾くのは単純にアルコールが水分奪ってるだけの可能性もあるかなー
つっても寝てる時のいびきは本人には分からんから
単純に言えないけど
でも理性で我慢しすぎるのも良くないから
バランスを見つけるのが一番大事
-
ここからきれいなコケスレ
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ししゃかいをまちわびるぞんびっこー
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もんじゃでナワバリバトルを始めるよっぱらいイカ軍団
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Switchのフレンドも今、数人しかいない
みんな4時からやる予定なのかw
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>>584
対戦ステージは新橋かな(棒
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友人と酒飲みながらファミコンの「カラテカ」やって笑い転げた思い出があるなー。
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>>585
今日ばかりは本当にオフラインだろうが、仮に本体起動状態でも、ゲームをしていないとオフライン扱いだからな。
ついでに「ユーザーが指定不能なゲームの起動中」もオフライン扱い、1-2-Switchがそれに該当する。
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狩猟部一名空きありますー
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スプラやったことないので楽しみだわ
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試射会、大概ログイン祭りってか繋がらねえってなってたんだが
さてスイッチになってどうなるかw
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ゼルダクリアして、試射会まで起きてるか迷い中
5時に終わって6時とかに寝たら結局昼の部に起きられなさそうwww
-
,―――、
|  ̄ω ̄| タモリ倶楽部でVR特集が
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
しかし、バーチャルリアリティーなんて使い古された言葉だよな。
ゲームがポリゴンになったころに盛んに使われていた気がするんだが。
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(。_°)りありてぃ!!
(。_°)れありてぃ!?
(。_°)がちゃ。
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ええ、早朝なのかイカちゃん
まあわしはもうついていけないから
ええんじゃけど
きょくはなんかかわいいよね
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>>596
6回全部に参加しようとするなら、その早朝が一番キツいところだな。
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/5264bbbc-0f90-11e7-9aaf-063b7ac45a6d.html
日本から参加しやすい時間帯の設定もあるので、ちょっとだけ付くならそちらをどうぞ。
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>>596
土日の二日間で、各4時、12時、20時とチャンスがあるぜ!
全部やろう!
-
>>596
俺は昼と夕方参加で早朝はぐっすりです。
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いつもは土曜日休みなのに、こういう時に限ってお仕事なのよねw
まー仕方にゃーけど。
-
おはこけ
早寝早起き(早すぎた
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確かWiiUの試射会って混み過ぎて延長になったんだっけ
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何かもうこの時点でついていけない領域なんだがw
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、試練の祠の仕掛けを「解かず」に突破する猛者たちが現れる
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170324-43239/
> Puzzle Skipを試みるプレイヤーは、しばしば「盾サーフィンジャンプ」と
> 「ボムジャンプ」を併用した「盾サーフィンボムジャンプ」を使用する。
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>>602
「完成披露試射会 アンコール!」でトラブル発生みたいだな、自分のsent.iniによると。
-
ボムの爆風はもの飛ばせないかと思ってひどい目にあった覚えしかないぞ
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>>603
それでまたRTAが進む訳かw
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eshop投票数
キューブ 8799
マリオ 5193
めがみ 3313
モンハン体験版 551
モンハン 228
ポケモン
赤 930
緑 584
青 503
黄 1379
体験版 3716
サン 4322
ムーン 4157
おまけ バッジ 35413 遊戯 3614 交換日記 3484
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ふふふ
まだおきてたり・・・・
-
>>608
いっそこのまま試射会に乗り込んじゃえ。
あと30分強で始まる、はず。
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目が覚めた…また寝るか
ぼよんぼよん(よっはっ)ぼよんぼよん(ふふっ)
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あさおきてーふろはいってーこーひーいれてー
じゅんびよしー
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イカのために何とか起きれた
とりあえず試射会始まるまでゼルダやろうか(フラグ
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コタツの電源入れてー
ゼルダのセーブもした
何時でも来い!(まだ
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4時間くらいしか仮眠してないからちょっと眠い
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FAST RMXで時間つぶし中
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あぶねー一瞬眠ってた
せっかくこの時間まで起きてたのに寝ちまったら意味ナッシング
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ゼルダやってたら普通に起きてた
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チュートリアルに進んだ!
-
チュートリアルやるぜー
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始まってる
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試射会用のソフトDLしてたはずなのになぜか消えてたでござる。
くそ再DLがもどかしい。
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はいれない
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急にインターネットに接続できなくなったぁああ
なんだこれええええ
-
あれーSwitchがネットにつながらん
再起動してもおかしい
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オンラインのフレンドが一気に増えとるwww
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インターネットに接続云々でたりエラーで
-
インターネットは使えてるのにswitchで繋ごうとするとアクセスポイントから先でコケる
やりてぇ
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自分は再起動でいけた
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超早く起きたからスプラ2体験版をDLしようよ思ったのにショップに繋がらない
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カベのぼりの度にマップ呼び出しちゃう
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>>629
だからあれほど事前にDLしておけと言ったのに。
(※任天堂が)
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うーん何回再起動してもあかんな
ログインオンラインは覚悟してたけどネット自体つながらんとは
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ろぐいんできーーーん
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わかってはいたがどうしてもジャンプしようとしてXボタン押してしまう
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再起動したらショップに繋がるようになったが、この時間からスプラ2をやる人は本気度が桁違いそうで初イカで怖いわ
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急に繋がらなくなったんじゃなくて繋げたのが初めてのパターン?
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(。_°)きた!
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エラーおちだうぐ
しかしこの時間なのにほぼ日本人やないかw
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操作よく分からんけど楽しい!
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部屋に入れても続々と落ちてくな
これはあかん予感w
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>>634
おれもおれもw
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(。_°)取り合え再起動したら入れた組
2戦目開始
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マップ見るのに下を見ると 何もない!w
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だめじゃのう
あきらめよう
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上手い人が戦ってる時にこっそり敵陣傍塗るの楽しい
ところでサブ武器?はどうやって使うんだろう
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>>645
だいたいこの通り。
ttps://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000596_04.jpg
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/5264bbbc-0f90-11e7-9aaf-063b7ac45a6d.html
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マッチング鯖たんが安定してないっぽいかなあ
これ昼やばい予感w
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試しにいろいろやったがiPhoneとPCはつながるけど
Switchと3DSとWiiUがつながらん
これは解決できなさそうだからもう寝るかあ
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>>646
ありがとー
狙撃上手い人が居るときに飛ぶと即死するw
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各ブキ2戦ずつやってみた
チャージャーは全く扱えないwww
その他は戦場を避けてちまちま塗るだけでもチーム内2位とかになったりもするね
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ジャイロ感度高すぎてだめだw
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>>652
調整するが良い。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/845196057856245762
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バッテラのまんなかの木箱でチャージャーするマン
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(。_°)Xボタンでジャンプしようとしてしまうぼんじょ氏
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皆、思ったより塗らないw
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ジャンプしようとしてマップが開いて死ぬ
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>>656
普通のTPSに慣れすぎてる故の悪癖が、英語圏のイカを中心に元々蔓延しているからな、前作から。
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寝付けないのでもう一度やったら今度はいけた
お騒がせしました
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マッチング画面ボタン押すと音が鳴るんだな
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テーブルモードで遊んでみたが、これ思った以上に爆発するかもしれん
ここまで快適に遊べるとは思わなかったし、これを持ち寄って遊んだらどうなることか
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DNSいじったらつながった
GOOGLEのやつ
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あと対戦したらおれい外ポイントゼロってどういうこったよ!!
がんばれ見方www
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スプラ2あるある
・ジャンプボタンを間違えてマップを開く
・マニューバでステップしようとしてジャンプ暴発して好きを晒す
・適当にジェットパック使ったら速攻撃ち落とされた
最初のマッチングで8人中7人マニューバだったのは吹いたw
さすが新ブキ。
-
>>664
> ・マニューバでステップしようとしてジャンプ暴発して好きを晒す
むしろ、その辺りの使い分けに慣れるのも兼ねて、今回はひたすらマニューバの予定なのだ。
-
携帯モード寝転がりプレイはジャイロONプレイヤーなので厳しいかなーという感想を持ったが
普通にやるなら最高かもしれない
-
>>663
0は多分回線落ち?
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>>354
ページのソース見て吹いた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29347.png
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初イカ終了、スコア的に完全にチームの足引っ張ってた
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スプラローラー使い方わからず持ったままだった・・・
-
ローラーがもはやシューターなスプラ2
敵陣攻め込んでる味方にスーパー着地で敵倒すと最高に気持ちいいです
-
しゅーりょーーーー
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(。_°)なお今回は試写会ですし全員一からですが、スプラトゥーンは同レベル同士でマッチングするので安心です。
(。_°)……安心?
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とりあえずこねくり回して分かったこと
DNSをいじるとつながったので
ダメだった人は試してみてね!!
Googleの プライマリが8.8.8.8 セカンダリが 8.8.4.4のやつ
インターネットの設定でいじれる。
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初イカだったけど楽しかった。
最初は横になるながらプレイの慣れないジャイロでボロボロだったがジャイロ切ったら遊べるようになった
ローラーで陣地拡大に専念してたが知らぬ間に塗り倒してたり、相手のローラーで相塗りで互いに倒れたり楽しかった
-
終わった〜。
イカ初プレイでしたが楽しかった!
-
何故か、終わらない。
時間過ぎた後なのに、もう3戦追加状態だ。
-
>>673
同レベル(1での経験の有無は問わない)
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慣れなくてジャンプしようとしてX誤爆が多くて途中でやめようかと思ったけど
そのまま1時間やってたらそこそこ慣れてきた
5時超えたけどそのまま出来そうな気配だった、というか1分時点では出来た
-
初イカで実に面白かった。
これは確かに楽しい!
初心者なのでローラーで塗りたくって、
なんか気づいたら誰か轢いてただけだがw
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10-0のキルレシオがいても負けちゃうのがイカってのは変わってなかった
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まだできてるだと・・切ってしまって後悔してる・・・
-
まだ部屋に残れてしまっている…
あれ?
と思ったら強制切断ですね
-
>>682
だが、流石に3戦目の途中で切れた。
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切れた
最後ちょっとだけだったけど楽しかったわ
扱い難しいけどチャージャーが一番好きかも
-
>>676
同じく
最初の2戦位は塗り方も忘れるくらいだったが
インク補給の時に少し下がったり、味方の援護したり、高台から塗ったりしてたら塗り貢献できるようになって来た
同じ初心者の人と対面した時二人とも挙動不審になるのが面白いw
-
本当に終わった
スペシャル使い時間違えると死ぬね
-
スペシャルウェポンの決定力をかなり落とす調整という感じを受けた
とりあえずぶっぱでもなんとかなった前作とどっちがいいが好みが分かれる感じかのう
-
何となくプレイ感は掴めてきたが勝率は2割くらいだったぜ
勝つときはこんな感じだったりもした
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29348.jpg
-
あの、今回の試射会、名前が2バイト文字の人が半数以上を占めていた気がするんですが。
午前四時ですよみなさん。
おはコケ。
-
新要素だから慣れてないのかもしれんが
新SP使いづらいなあ
慣れるために練習やらせてくれないかなあ(チラチラ
-
ローラーは勝てたし楽だけどパスですね
チャージャー使うと味方があまりにも塗らない事が多く辛い…
シューターは何故だかオーソドックスなサブが合わなくて
何だかんだでマニューバに落ち着きました
サブが個人的に非常にいい感じです
-
インクの消費量凄いから適当に打つとすぐガス欠になる感じ
二丁持ちの奴で道作るの好き
-
そうだそうだー
チュートリアルやらせてー
ど下手認定された人だけでいい
-
>>688
特にジェットパックは適当に使うと
ただ時間をロスするだけ(または撃ち落とされて終了)だったりね
-
試射会たのしかったー
マップはまだまだ慣れないがやっぱスプラはよい
分離ジョイコンでやったが十分いけるね
-
一応全部のブキ一回は触ってみたが(あまり使ってなかったローラーとチャージャーはボロボロだったがw
今回はスペシャルがだいぶ弱体化と言うかおとなし目の調整受けてる感じ。
上手い人が使えばそれなりの成果は出せそうだけど、前作のスペシャルみたいに
戦況一気に変えるようなものは今の所なさそう、まあちょっと触った程度の感想だから、
製品版出ればいくらでも変わる可能性はあるが。
-
>>688
だが、ぶっぱじゃなくてきっちり使えば実に強いスペシャル感はそのままだな。
もっとも、ジェットパックは地味な使い方も出来るけどな。
相手陣側の「占有領域(どう足掻いても片方の陣営側しか経路がない領域)」を、そこそこ効率よく塗るのに使える。
-
>>680
なんて正しいプレイだ…そうだ塗れば正義
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慣れないうちはローラーが強いのは今作も同じな感じ
マニューバは操作に慣れてからじゃないとキツイぽいが
慣れたら近距離では強そう
シューターは変化が無くてやっぱり使いやすい
ブラスター使いなので正式発売までは操作全般への慣れを目標とする
-
おおポケGOのアプデ来てる
-
試射会参加したどー
ジャンプとマップはまあまあどうにかなるな
問題はWiiUゲムパに慣れてるせいかjoyconグリップのコンパクトさの方に違和感が
もうちょい横幅が欲しい
他のゲームじゃ違和感なんぞなかったんだがな
-
携帯モードで寝っ転がってやろうとしたら縦方向のジャイロはYでリセットされないみたいでできんかったな
ジャイロ切ればいけそうだったけど
-
とりあえず今回の手ごたえではローラーが一番しっくりきた
-
1では全然使いこなせなかったローラーがすごく使いやすい
スーパーチャクチで三人抜いた時にはもういきかけました
-
ローラーたのしかったぞー、タテ振りは神だー
とりあえずやられたら即Xでマップ確認が基本って感じありますね
-
今回使えるスペシャルウェポンは、いずれも相手にプレッシャーを与える感じのやつだね。
PVに出てきてたスプラッシュボムラッシュマシンみたいなのや、雨雲はどんな感じなのかねえ。
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>>703
デフォでジャイロは感度が敏感過ぎたので速攻で切った
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ローラー縦振りでジャンプの人にまぐれ当たりした時の爽快感と
ほんとは全然うまくないんですよという罪悪感
-
>>700
シューターはスペシャルがあの中では無難な部類のミサイルランチャー(棒
なのも使いやすさの理由じゃないかなあ。
強いボムみたいな感じでぶっ放して、相手を無理やり動かしたり遠距離にいる相手へ牽制したりと
気軽に使える。
-
|∀=ミ ゲームやる体調ではなかった。
-
スペシャルは癖が強いですがうまく使うと切り札としては十分な性能ですね
シューターのスペシャルは強みが分かりにくいですけど
>>706
戦況に困ったらXですね
大体の味方、敵の配置がわかるので
その場で立っているのは認識出来ませんが
-
つか、そんなに多くないフレンドがほぼオンラインになってる
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>>711
お大事に?
-
>>710
確かにスペシャsルもとりあえずぶっぱなせばいい感じで楽だったね
チャージャーでサプレッサーやってる時にロックオンされて撃退されるという
割とカッコイイ構図で負けたのが楽しかった
-
マニューバはローリング得たかわりにジャンプ撃ちを失ったので意外と難しいのう
-
それにしても、マニューバが良く馴染む。
特殊移動直後以外インクのばらつきが大きいが、だがそれが良い、塗るには好都合だ。
系統の標準的メインでここまで馴染むとは、系統内の別なメインも楽しみだ。
-
イチオシSPはマルチミサイル
複数ロックで発射する時の快感がすごい
-
シューターのマルチミサイルはアレ、なるべく離れて物陰からぶっぱするモンだなw
照準の仕様上離れた方がまとめてロックもしやすいわけで。
適当にばらまけば範囲制圧にゃあなるんだ。2人ぐらいロックでぶっぱなす。
直撃を狙うんじゃなく相手を追い立てるトルネード的運用かね。
-
|∀=ミ マルチミサイルはトルネードの変型。
-
つか、もしもホッケ埠頭で使えたら強すぎる感じになるな、ミサイルw
逃げ場がねえw
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>>716
一瞬ZRを離しつつB、そこから再びZRでおk(半分棒
塗るときに軽い段差を飛び越える時になら出来なくはない、接敵時は普通にマニューバ移動で良いと思うよ。
-
アー楽しかった
最後の試合が途中でほうりだされたのが残念だった
-
マルチミサイル4連射くらうと最後の1発がちょっと遅いのでこわいこわい
-
|∀=ミ 試射会でハイドラント使えるようになったら起こして。
二度寝しようzzzz
-
これは気軽に起動できるDL版が欲しくなるな……
そのうち電気屋さんでmicroSD見てくるか
ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/data_management/microsdcard/index.html
95MB/秒以上推奨って事でいいのかな?
-
メインウェポンだったローラーは相変わらずよくなじむ
マニューバも面白かったでも、敵だと不用意に飛んで的になるのが多かったなあ
-
ジェットパックもアレ最後始動地点に戻されるから物陰から始動すれば安全に帰れる。
ジェット噴射と特大ブラスターで適当に範囲制圧ぐらいで使えばいいかも。
-
|∀=ミ ジェットパックはチャージャーに奇襲するためのSPだよ。
-
ジェットパック射程という概念がなかったのびびった
-
けど、ローラーだとちょっと空飛ばれると手を出しにくいかな
-
>>729
アレ正面切って攻撃にいくには動きが遅いからねえw
的にしかならねえ。
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>>731
|∀=ミ やり過ごしつつ発動地点に移動し着地狩り。
-
|∀=ミ ハイパープレッサーの運用がすごく悩ましい。
-
>>731
アレタテ振り届くよ
-
|∀=ミ 寝たいのにトイレから動けなくなった。
-
さて
お昼に備えて、寝るか!(ダメな大人
-
ジェットパックは高低差変更を使いこなせると早々やられないと思う
使いこなせない
-
マルチミサイルは発射から着弾までロックオンカーソルが出っ放しっぽいので、
自分専用簡易センサーとしても使えるかなー。
-
>>736
トイレで寝ればいいじゃない
-
>>735
なら次の機会に真っ二つを狙ってみよう
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>>735
縦切りの精度を上げて真っ二つにできるようにしないとダメかあ
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ローラーとしてあのスーパーロングブラスターを許してはいけない
足元に潜り込んで股間に縦振りをたたきこむのだ
-
イカちゃんの股間にローラー叩きこめとか
朝から飛ばしてますなあ
-
|∀=ミ 試射はせめてデュアルほしい。
チャージャー除き得意な射的カテゴリーが皆無はつらい。
-
そんなこと言うなら自分は試射会にスピナーがほちいです!
-
トレンドワードがイカ一色に!
-
しかし、ブキはSPがマイルドになったくらいで全体的に使い心地はそんなに変わらないねえ
-
お試しに多くを求めてはいけない...
-
>>745
ローラー縦振りに目覚めればいいw
あとは素直にチャージャーでもいいだろうし。
-
ローラーの素の立ち振りは少し速くなってんだな、コレ。
カーボンほどじゃあないが近接では跳ねずにばしゃればいいのか。
-
>>726
UHS対応なのね
今時だから当たり前か
-
>>745
各人の「せめて〜〜が欲しい」に応えていくと
たぶん殆どのブキを実装することになるからなぁw
-
縦振りは近距離でやると、直接殴る感が前より強い
スイカ割りだぜヒャッハー!(マイルドな表現)
-
おはやぁ
今日は土曜日棚卸
めんどい
試射会一発目お疲れ様でした
最初の二戦だけ出来て以降繋がらず・・・
あと無線の調子があまり良く無い
そりゃDSをWiFiに接続する為に買った奴だからなぁ
そろそろ買い換え時かな・・・
今ならどんなの買っとけば良いんだろう?
-
牛のルータ買っておけば良いよ
とりあえず
-
おはコッケー
そうか、先行試射会があったんだっけ。
スプラ2は買おうかどうか迷ってんだよなあ。
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>>745
ttp://livedoor.blogimg.jp/akt1218/imgs/6/e/6e32f024.jpg
-
>>755
たかいやつ!
-
コケスレ的にはコレガを推すべきだっただろうか
-
ふ、筆・・・・くれ・・・
-
>>760
シスコ?
-
ヒャッハー!
西武池袋線で人身事故だぜー!
これで堂々と遅刻出来るぜー!
・・・まぁもう山手線に乗り換えてるんですけどね
-
ゲーム界の老舗は復活できるのか?(前)〜任天堂(株)
ttp://www.data-max.co.jp/290324_ib1773_01/
>>ゲーム大国といわれる日本だが、世界市場のなかで占める割合は10分の1以下しかない。
>>また、日本では現在ニンテンドー3DSがもっとも高いシェアを獲得しているが、
>>世界的に見るとそもそも携帯型ゲーム機の市場はとても小さいことがわかる。
|/з-)/ 内容は読まなくてもいいけど、
これだけでもSIEがVITA後継機を作らない理由は分かる。
-
試射会みんな楽しそうだなー
参加しようと思ったんだけど、赤子を起こして泣かれてしまい参加できんかった
無念
-
>>764
これだけ読むとなんでPSPを作ろうとしたんだろうって思う
-
>>764
switchが出た今、携帯専用機を作るメリットがそもそも無いからなぁ
PSP・Vitaと二代続けて「据置機並の性能」を謳ってきたけど
結局「据置機と同等」には成れなかったね
-
>>766
そりゃあ携帯市場も取って任天堂にトドメ刺す気だったんでしょ?
-
市場小さいって言うがじゃあDSはなんだったの?ってなるしねえ。
まあ今ならスマホでも賄えると思われてんだかもしれんが。
-
>>766
・UMDという新しいメディアの普及
・任天堂から携帯市場を奪う
・新しいモバイルデバイスとして普及を見込む
辺りがそもそもの狙いだったよーな
ちなみに
・エロUMDビデオが出たものの再生機がPSPだけだったので規格自体普及しなかった
・任天堂が出したDSにケチョンケチョンにやられた
・新しいモバイルデバイスの立ち位置にスマホが鎮座してしまった
まさに総崩れ
-
>>766
GBAは比率的にそこそこ市場が大きかったはず?
今携帯機市場が小さいのは、3DSが海外であまり売れなかったのが大きいかなあ
-
>>770
こう見ると、SIEというかソニーが崩せなかったのは任天堂じゃなくアップルの牙城だった感じだねえ。
-
任天堂も据置機を持ち出せるようにしたんで
これまでの携帯機相当のものはその必要性を
なくすだろうけどねえ。
-
|з-) でも日本市場を見捨てていいって話にはならないからなあ。
-
携帯専用機は必要でしょうお値段的な事を考えて
-
価格は問題にはならんらしい。
5万も6万もするんならともかくな。
-
おはコケ。イカ2初回試射会参加者乙です。
私は今回は非ライセンス品の有線LANアダプタ(Logitec LAN-GTJU3H3)で接続して
1時間みっちり参加しました。、非常に安定してプレイでき、回線落ちやラグ等の
動作不具合は見られませんでした。強いて言えば5時以降もマッチング成立して
試合が出来たのが謎でした。定刻で強制切断されるかと思っていたんですが、
多少の融通はあったんでしょうか。
>>755
無線LANルーターなら今でもBuffaloかNECが定番ですかね(私はNECのを使ってます)。
最近は機能の豊富なASUSの奴が気になってますが、我が家には大きすぎます……
>>760
PLANEXとかオヌヌメ懐かしいネタですね……
-
コケスレにはいろんな地雷があるからな
「このマザボ、カニチップ載ってるわ」って言葉で何人かの傷が抉られると思う
-
携帯機をコスト面で見ると3DS延命がそれをカバーする事になりそうだな
Wii/DS時代でもGBAが強かったように
switchで新規を立てつつ2DS/3DSで低コストランニングを考えてそうだ
-
炎の転校生が実写化か…
ジャニーズで…
-
安いだけだと必携なスマホが有るから勝てないよ
持つのが当然だからスマホ端末の値段の問題じゃ無いからな
-
>>780
国電パンチは名前変わるのだろうかw
-
>>782
無人在来線爆弾パンチ!
-
>>782
アニメ化にあたりE電パンチに変えられたな
-
>>782
E電!
-
次のイカ何時だっけ
-
|з-) 12時だったような。
-
12:00
-
ありあり
ハンバーグ中か
-
最近忙しくてかなわない
-
ニートなのに忙しいとは一体…?(棒
-
自宅警備に忙しいのだ
-
総務が「有休消化しろオラァ!」とか脅迫してくるけど
こんな年度末も差し迫った状況で出来るわけねえだろ
-
>>793
一月に1日使ったからセーフ
なお過去2年間一度も有給休暇を使わなかった模様
-
おはやう、コケスレ。
試写会はログインするまでがゲームになるかと思いきや、さっくり繋がって楽しませていただきました。
一緒にプレイしたメンバーにアルファベットな名前のヒトは数人でした。
時間が時間だけに、海外の方が多いと思ったのですが、サーバーが別だったのかな?
ラグっぽい挙動には気がつきませんでした、一度プレイ中に切れた事はありました。
マップをチラ見しながら乱戦を避け、こっそり塗り歩くプレイが好きなのですが、手元にマップが無いのがちょっと困りました。
せっかくHD振動があるのだから、インク発射時のカカカカという感触や、イカになった時のチャポンが感触で欲しいですね。
>>782
OLAでは国電パンチでしたね。
>>784
と思ったら記憶違い?
LDはまだある筈だから、発掘して確認するか。
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ワイの同期にまだ1度も使ってない奴が居る
「流石に高熱とか出たら使いたい」と言ってるが残念ながらそこまでの体の不調はない模様
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>>784
ボクシングの相手が城之内じゃなくて伊吹になったLD版だと国電のままだったけど、
他にも何かあったのか。
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おはようコケスレ
試写会は久々すぎて思うように操作できないケースが多発でしたわ
それでもこまめに塗ってたらけっこう勝てたりしたけどな
だがそれに気をよくしてヒャッハーしたら惨敗
反省して塗ったら勝利、イカループ
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|з-) 4時から本当にやったのか?アホちゃう?w
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ツイッターのトレンドに「Xボタン」があって吹いた
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そのうち
NintendoSwitch miniって出ないかな
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E電パンチは「燃えよペン」のアニメ話のネタでは?
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確か前作の試写会も数分時間超えても遊べてたと報告があったはずだから、厳密な時間ではないようだ
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遊べたのは二戦だけだけどXボタンでマップが出るのを何回もやったw
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>>801
売れたらやりようはいくらでもある
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人を狙撃しなくてもチームに貢献できるし、バトルゲームの楽しさを味合うことができるって良いね
これにファッションを楽しめるのだから子供に人気なのもわかる。それに子供って大抵水鉄砲好きだもんね
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ゼルダフレンズからのスプラフレンズときいて(ry
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|nз-)η ウワァアア!ついに電車の中でswitchやってる人目撃した!!
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おめでとう
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とりあえずSwitchのドックが欲しいんですよ、ええ
あとD端子しかないテレビに繋げたいので変換器も買ってみようかなと
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>>810
任天堂さんのサイトでかえる
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>>811
まだ発売ちゃうやろ?
予約はしてるで
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俺も最近電車の中でswitchやるようになったな
他の人がやっているのはまだ見たことないけどもw
んで電車の中でやってて思ったが、新型出すならもうちょいswitchの横幅小さくして欲しいなw
今の大きさだとちょいと腕とか肩辺りが疲れるね
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>>812
ほれ
http://onlineshop.nintendo.co.jp/
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変顔らしくありませんな
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今日は新幹線でswitchしちゃうぞー。
ウヒヒヒ…
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>>814
ファッ!?
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ドックセットは発売まだ先だけどドック単体は買えるのか
ちょっとわかりづらいなw
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…ってドックとアダプタだけでセットの値段超えとるやないか!
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>>819
バラ売りだからな
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|з-) だったらもう一個買えばいいじゃない。
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|∩_∩ ぼちぼち静岡へ向かう
| ・ω・)
| とノ
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ドックとアダプタだけのセット欲しいンゴねえ…
HDMIケーブルはめっちゃ転がってるから
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_/乙(、ン、)_静岡行きたかったが行旅死亡人になりそうな体力しか残ってないので諦めた
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>>764
3000億円市場の日本でたった15億円、市場シェアたった0.5%しかないMSが3兆円市場の海外だと1兆円の市場規模で30%もシェアがあるんだな
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おっしゃー新幹線こだま号乗るぜー
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おはこけ(本日二度目
お昼も参加出来るといいなあ
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>>813
正直今の大きさは電車の中でやるのにギリギリだと思う
そういう意味では個人的には完璧な調整なんだがw(大きい方が好き
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おはコケござる
東洋経済の最新号はアニメ特集なんだけど、
制作現場や安い給料の声優の疲弊とかが主題になってるっぽい
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充電グリップと予備のドックが欲しい場合は本体をもう一台買うと良いですよ!!
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何故充電グリップで本体を買う必要性があるんですか(正論)
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そっちの方が割安感があるからじゃないかな(暴論
-
WiiU用の任天堂純正LANアダプタだと、
市販の汎用LANアダプタやホリのswitch用LANアダプタの半分くらいしか速度でないってな話が出てるな
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というかLANの付いたVerのドックってニッチな需要かな
-
>>833
そうなん?まぁ、無線より速度出てるから別に良いやー
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WG1200HPからRT-AC85Uに買い換えたマン。
昼のやつは参加しよう。
くまねこがBoWでくまねこる再演ときいて。
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>>835
実測した人がいる
ttps://twitter.com/saroayanami/status/845106841294012416
安定性はどうかわからんけど
-
>>837
ほうほう、これだけ違うのか。スプラトゥーンには間に合わないが
マリカなどもやるし買っとくか。
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|з-) 本番は12時の部だな。
とうなるんだろう。
-
おはコケしびびー
VOEZ買ったぞー
BGVは動かないのね
アイコン増やす方法どうするかと思ったら、ゲーム内ガチャだったー
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USB3.0なLANアダプタだと、将来SSD拡張でポートの取り合いになる可能性があるのでちうい。
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ぎゃあモバイルバッテリー一式忘れてもーた…
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>>836
|∩_∩ 新富士辺りでやめて車窓からの風景を楽しんでいる。
| ・ω・) ワタシはかしこいので。
| とノ
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VOEZは白玉を連打する必要がないことに気づかず指を震わせていたのは自分だけじゃないと信じたい(チュートリアル見なさい
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携帯モードプレイなので無線だったけど、
特別遅いとかそういうのはなかったな
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自分は今日は清水港で護衛艦いかづちとはたかぜか艦艇公開されてるので観に行ってるなう。http://i.imgur.com/KPr4kkD.jpg
http://i.imgur.com/DoEtFNQ.jpg
-
>>844
まあ一部の白玉はジャストで抑えていかないと
ガイドの音がズレてしまうというのはあるけどねw
-
テーブルモードで試写拡大に参加してたけど、そう言えば無線だったっけ
全く意識してなかったしラグとか全く無かった
-
>>840
曲の開放にチュチュを使わないから、事実上アイコンガチャ専用っぽい(笑)
画面中を動き回るレーンが特徴だから、BGVが無い仕様なんでしょうね。
そう言えば、曲だけ鑑賞するモードが無い?
-
USBでの外部記憶拡張ってあり得るんかね
値段の問題はあるとはいえMicroSDで結構な容量が出てるから
それで済ませそうな気はするが
将来的に対応って言ってたような言ってなかったような
-
え、キセノン今日も出るの?
左肩傷めてるなら先を見て欲しいけど横綱となるとそうも言えないのかの
>>849
放置すれば事実上鑑賞になるかな?
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>>850
一応、将来的に対応するとQ&Aに出てる
出てるけど、いつとは言ってないからして…
-
WiiのDVD対応みたいな話やな
MicroSDの価格下落と容量拡大の曲線次第では普通に立ち消えあり得るな
-
将来1ポートを2.0→3.0に更新するので、そのタイミングで外部記憶装置対応させるんでないかな。
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#2
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>>848
ドック接続時のみ有線だね。外したら無線に切り替わる設定してら
今試してみた。
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VOEZ、スマホ版では曲解放にもチュチュを使うんだが、全曲解放されているSwitch版ではアイコンガチャにしか使わないねー
-
ホント、瞬殺だなぁ
http://www.yodobashi.com/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-Nintendo-Nintendo-Switch-Joy-Con-L-R-%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC-Nintendo-Switch%E6%9C%AC%E4%BD%93/pd/100000001003431565/
-
これがつかえるなら、携帯モードで有線が(ぐるぐる
https://www.sanwa.co.jp/news/201609/lan-adurc_adurcm/index.html
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VOEZで今一番気に入ってるのはEvent Horizon
ハードの適度な譜面とスペシャルの激しすぎる譜面の差が楽しいし曲もノリノリでよろすい
-
>>856
なるほど、そういうことか
-
>>854
初期ロットだと使えない周辺機器出てくる可能性あるの?
-
HDD対応するならこれを買って殻を付ければ解決だね(ニッコリ)
http://kakaku.com/item/K0000896128/
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>>861
最初から1ポートだけに3.0なI/Fがついてるよ。
周辺機器が対応してるかどうかはOSがドライバもってるかどうかに依存だから、特定ロットだけ使えないというのはないかな。
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>>862
何を入れるんですかね…
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>>862
こっちのほうが高速かつ静かでいいよ!
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1014690.html
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ちなみにVOEZ、ちっこい白いのはレーンを押さえるだけで取れるのは覚えておくといろいろ便利
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>>866
白でうねってる所はレーン全抑えという力業があるのよね
(大抵別のノーツが混ざっててミスするけど)
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>>837
Wii用の純正LANアダプター使って遊んでたけどここまで差があるのか
うーん、探せば在庫あるかなあ
-
ネトゲの通信速度なんてそれほど気にする必要ないよ。違いがでるとすればパッチダウンロードぐらいだ。
むしろ安定してる方が大事。
-
>>869
安定はしてた
イッパツで対戦はじめられたし
落ちたのは4:58分最後の戦いだけだった
-
_/乙(、ン、)_12時前というのに凄くねむみ
-
おやすみ
-
>>871
布団「こっちへおいでよ」
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>>871
一時間だけ仮眠しようー(フラグ
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おはよう、避難所。
メシすませて昼の部待機するかw
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えっ?稀勢の里出るの大丈夫なのかな・・・
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昼ごはんは試射会昼の部が終わってからだな。
http://koke.from.tv/up/src/koke29349.jpg
-
昼の試射会までスプラ1やろうかと思ったけど変な癖が付きそうだ
-
とりあえず、マップ確認とスパジャンをちゃんと使えるように昼の部ではなりたい
-
_/乙( -ヮ-)_先々週買ったまま放置してたプロコン開けてみたけどボタンでけえ・・・
ジョイコンに慣れすぎて使いにくく感じてしまった・・・
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あ、あれ
switch用のLANアダプタとかあったのか
wifiでも十分なのかな
-
観艦式か・・・・
-
今までリモヌンスタイルしかやってなかったけど
はじめてグリップ使うことになるな
-
リモコンスタイルでスプラ2って遊べるのかな?
-
>>884
やってみようかな・・・
グリップつけてみたけどリモヌンスタイルに慣れすぎて
使いづらい・・・
-
>>878
一度双方のボタン配置に慣れてしまえばいいんだけどねえw
-
>>881
今日、朝遊んだ感じではWifiでも大丈夫でしたよ
安定して繋がれば問題はないと思います
-
早朝の試射会は寝過ごして20分ほどしか遊べなかった。
携帯モードで遊んだけどボタン操作に慣れる前に終わってしまった。
やっぱりガチ勢は動きに無駄がなくて強いね。
試射の感想は今回の曲はなんて表現すればいいかわからないけど
なんかあっさりしてるね。
残り1分のBGMも1の時程の焦燥感を煽る感じでは無かった。
2年経過後の流行の移り変わりって設定なんだろうか。
-
>>884
遊べるが、右手を浮かせられないので、人によっては合わない気はする。
-
グリップ無しでストラップも付けずにやってみたけど
ジャイロは右側のジョイコンてのを理解しとけば自分は問題はなかったかなあ
ジャイロ切ってもいいかも知んないけど
-
うむう、落ち着かんのでアニメでも見て心を落ち着けよう
「マッチ……マッチはいりませんか」
ぼへええええええええ
-
リモヌンスタイルだとメトプラっぽい感じではありそうだが
WiiUので慣れてるのでJoyコングリップスタイルで通してみるw
-
>>889
じゃあ、12時なったらやってみよう
-
>>891
ttp://coconutsdisk.com/kichijoji/wp-content/uploads/2010/02/212andarusia.jpg
-
>>890
おおう、それは良い情報
勝ち負け気にせずに自分のスタイルを探しながら楽しむ方針で行こう
-
さて、そろそろすたんばーい。
-
>>881
ドックから外したら使えないので別に無くても困る事にはならないと思うよ。
-
数分前には試し打ちできるみたいなつぶやき見たな
-
しかし、下画面がないだけでだいぶプレイ感は変わるね
死んで復帰するときくらいしかマップを見る余裕が無かった
-
>>887
>>897
んー、今までダウンロードとかで速度に不満持ったこともないし
無理に必要ないのかな
どうせ携帯モードじゃwifiなんだし。さんくす
-
マップとジャンプ周りの操作感はまあタッチ画面と比べちゃいかんw
こういうもんだと割り切って慣れよう。
-
入れたー
-
もう繋がるよ試射会
-
繋がらねえw
-
インターネットに接続できませんでしたオンラインからの
接続していますからのー エラーが発生しました!
-
DNSエラーとかでるが、混んでるだけか?
-
>>906
それ出たら、再起動した方がいいかも
-
早朝も接続できなかったエラーが頻発してたな。
どれくらいの人数が殺到してるのだろうか。
-
>>907
再起動でいけた!
-
2618-0203エラーで繋がらん
再起動も効果なしだめだこりゃ
-
接続は問題ないんだが試合中落ちる人は結構見かけるな
-
>>910
似たような症状だったけど任天堂のサポートページみてDNS手動にしたら接続できたよ
-
>>910
それもDNSエラーだな
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34263/p/8664
-
ヤられた瞬間、下を向いてしまう症候群
-
実名っぽい人たち結構見かけるな…
-
ん、楽しんだ
マニューバーは打ち合いに向いてるから好みだけど
スペシャルはやっぱり着地がっちり狙われるなあw
3人いた時は笑うしかなかった
-
しかし、エラーメッセージも急にDNSとかPROXYとか言われてわけのわからない人も多かろう
でもどうやらゲームサーバーは落ちていないようだし、ニンゴジラといい人数絞ってサーバーを安定させる方針なのかな
「こんなネットワークサービスで金取るの?」という気持ちにはなりますが
-
マニューバーはステップ使わない方が強い疑惑
空中ステップ気持ちいいけども
-
あとリモヌン全然いけるね。むしろ個人的にはすごくやりやすかった
ネットのラグもないし、wifiでも十分だわ。
ただ、プレイヤーが体力なくて1時間ももたいないから、
接続を他の人に譲って本日終了。楽しかった
-
>>912-913
GoogleのDNSに設定したら症状改善した
一時的にしろと書いてあるが理由はなんでだろ、もうこのままで良いかな
-
>>920
ぐぐるDNSは相性問題がある
特にニコニコ辺りとは最悪で、動画が殆ど読み込めなくなった記憶
-
ガールかボーイかは試合ごとにランダムで決まるのか
-
>>920
GoogleさんのDNSのIPが変わる可能性があるので
自動設定なら切り替わりますが手動は切り替わらないです
Googleさんのシステムは担保できないので「一時的」と表記せざるを得ないのです
-
みんながイカやってる中
ゼルダやってるなまずほんとすこ
-
面白いけど慣れないから足引っ張ってばっかだな
なかなか奥まで行けない
-
>>921
地域別に返答を変えるDNSサーバーとの相性が悪いってことよね。
ぐぐるDNSだと米国扱いの返答を受け取るし。
-
イカ2、チュートリアルをずっとやっていたい
馴染む前に放り出されて何もできないの辛い
-
>>844
大丈夫
私も最近気付いた
-
突然のお買い物タイムで参加できない悲しみ
まあ夜もあるから我慢しよう
-
>>927
大丈夫、前作製品版もそれが推奨なノリだから
-
初イカちゃんだけどやられまくってるw
とりあえずカメラと標準の癖を覚えないとかな
-
試射会待ち中にゼルダやってたせいで撃つときにYボタン押してしまうw
-
イカ形態で移動中に金網すり抜けて身投げする変顔ちゃん
-
一度接続切れたら繋がらなくなった
ハイラルに戻るかー
-
2124-5200エラーで接続できないでござる
-
ジャンプしようとX押してしまう・・・
-
ダッシュをXボタンでやろうとして跳ぶw
蛮族が抜けないw
-
>>784
〆 ⌒ ヽ 燃えよペンで炎の転校生アニメ化のネタが使われた際に
|  ̄ω ̄| 『柿沢E電パンチ』になってたのでそれと混同している可能性が
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
製品版にはコンフィグくれ
ジャンプしようとしたらマップが「おいすー^^」するの改善したい
-
とりあえず試射会終了
意外とすんなり遊べた、マップ開く以外はw
シューターのマルチミサイルは今ひとつ分からないが
ジェットパックは良好、空中戦で負けたけど
マニューバもスライド要らないかと思いつつ、とっさに入った時は
二人に狙われても逃げ切れて倒せたので強いかも
ローラーで「轢かれた」って前あったっけ?
-
>>933
それしたw
-
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| と、すでに指摘住みでしたか
/\ ̄旦\ あとアニメでは「日高のりことなら結婚するぞ!」になってた記憶が
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
スティックが下にきたからジャンプも近いボタンに変更したんだとおもうよ
慣れればいけるいけるさっきあせってマップ開示ドボンしたけど
-
再起動しようとしてるひとは、ちゃんと電源長押しから再起動してるかな?
-
製品版でたらヒーローモードで慣れればいいのだ!
倒されてリスポンまでの間俯瞰視点になるけど相手のハイパープレッシャーが2本うねってて「これがニンゴジラか」とニンマリ
-
〆 ⌒ ヽ 楽しそうですねえ(今から仕事で遊べないマン
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>942
日髙のり子繋がりで渋いCDを
ttp://www.ultra-vybe.co.jp/post/CDSOL-1782.html
-
初スプラトゥーンの諸君!!
前線に行ったからと行って相手と撃ち合う必要はない
ボム投げて鉄火場から退くのも戦術だ
倒してもポイントにはならないぞ
-
_/乙( -ヮ-)_OSからの再起動もあるはずだが何か違い出るかな?
-
人待ち画面で左ジョイコンを動かすと....?
-
ふ、終わりとか言いつつまた繋いで遊んでしまった
とりあえずリモヌンでできるスプラトゥーンさいこー
これが携帯できるなんてすごい世の中になったもんだ
すげー
-
ぬう、仕事の休憩室では電波が悪いな・・・
-
魔法陣グルグルまたアニメ化するのは前から出てたがPVも来たか、なんだか絵のテイストが
当時とほぼ変わらない感じで良いがGレコとか新シリーズに入ってからの
ドラゴンボール超みたいに敢えて昔の雰囲気みたいに見える処理してるのかな?
-
自分のスタイルは何も考えずに最前線を通過して相手のリスポンポイントまでたどり着いて満足するタイプ
誰もいなくて塗り放題きもちいい
で、リスポンして来た人にブチ殺されると
-
おっとPVのリンク貼ってなかった!
https://www.youtube.com/watch?v=WrWunm8JlD4
-
すげえ忙しいけどスレ立てるわw
-
マッチングに夜中より時間かかるなあ
何の問題だろうか
-
>>955
冒険ファンタジー??
-
ログインできない気持ちをインパ様にぶつけてみた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29350.jpg
そしてもう1度試してみたらあっさりログインできたでござる
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3078
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1490413537/
立てた!イカやるアディオス!
-
一足先に抜けてきたー
いわゆるリモヌン操作が想像以上に遊びやすかった、このスタイルやっぱいいわ
そして自分の操作感覚だと携帯モードが辛いw
-
これほんとめっちゃ楽しい
早く発売されないかなあ
switchが快適なのもあって爽快感すげー
-
>>959
さすがインパだ
なんともないぜ!
-
>>960
おつー
>>957
単純に混んでるだけでは
-
>>957
今は土曜の昼ですぜ、旦那
そら混むよ
-
おつですー
-
>>960
乙←これはしびびで云々
>>933
通過儀礼
-
再起動するときは本体の電源ボタン長押しだぞー。
-
>>891
リンクさんちのゼルドラゴンか(棒
-
電源ボタン長押しすると「でんげんきるう?」って聞かれるからね、しっかり長押しするんだ
-
おひるです
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29351.jpg
-
>>960
乙おつ
スーパーチャクチとやらで三人巻き込んだ
ちょっと楽しいと思えてきた
なお惨敗
-
うまそう
-
マッチングはやくしろー
俺はあと1戦したいんだ
-
>>974
わかるw俺も待機中
でももうだめかなあ
-
コントローラーのHomeから電源切れるようにして欲しいな
-
1時になったので終了ーあー楽しかった
楽しかったんだけど愛銃使いたい…w
-
オワタ・・・
-
>>976
たぶんそれやるとみんな電源切るようになっちゃうから(電源切るものだと思ってるから)つけてないんだとおもう
-
>>960
おつです
電源ボタン長押しは知ってたんだが、逆に軽く押すだけでスリープなるの知らんかった
ホームアイコン長押しかホーム画面のスリープタッチでやってたから
2,3手間がかかってたんですごく楽になるなこれ
-
ようやく楽しさがわかったところで時間切れかー
これは悔しいなw
-
ローラーがとても楽しい
スーパー着地、その場発動大ボムと考えると着地時以外にも使いやすいし相手にすると厄介だな
-
ローラー振り適切に当ててくる人こわい
実力でのマッチングがないから実力差がカオスだなw
-
あれ、まだ対戦できる
-
スーパーチャクチたまってるローラーは敵陣に殺殺しに行けるのつよい
みんな慣れてくるとチャクチ中狙われるかもだけど
-
おーし、最後一戦できた!勝って気持ちよく終われたぞ
マニューバーのスペシャルは自分でやってる時は気がつかなかったけど
下から見ると格好の的だね。使い方難しそうだ
-
コロコロ
-
マップ系操作がむずかしいな。X押してる間だけマップ表示で左アナログで選択できるようにならんかな。
スペシャルがよくわからないままおわた。空飛んでる人打ち落としたぞ!
-
ロコロコ
-
ローラーは一応、空中での横振りも出来るな
正確には地上で横振り直後にジャンプだから射程はそんな伸びないけど
-
|∀=ミ 起きた。
-
ゲージ溜まったら自陣にジャンプしてからのマルチロック楽しいです
たくさんロックすると発射してる時間長くなって無防備だからてきとーにぶっぱは危ないなw
-
マップはジャイロ選択で適当に飛んでるなあw
-
>>984
朝もロスタイムあった
10分位で全員切断されるが
-
乙です
何だかんだでスプラシューターが一番使いやすいな
スペシャルも結構適当に使えて良い感じ
-
まだ一戦いけるの?って思ってマッチング画面みてたら
ガンガン人が減ってったw
んで最後はエラーが出て自分もエンド
-
マップ開きながらすべての行動が可能だから
X押してる間だけ開くは個人的には微妙かな
-
>>991
あと7時間寝てていいよ
-
(。_°)ローラ
-
1000なら試射会参加者限定でスプラトゥーン2先行予約開始
ただし購入の際にイカ研究員のあのポーズをやる必要あり
(判定はジョイコンで行う)
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