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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3072
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
「初動よりも熱量」
「熱量の結果としての数の表れ」
「Switchの内なる熱量とは」(前スレのママ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3071
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1489597314/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5360
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489651055/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○最近はちょっとした暇で遊ぶゼルダが楽しい
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○高速のサービスエリアで遊んだら休んでなさそーだがw
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彡⌒ミ
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彡⌒ミ
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[ニニニニニ]
大テレビ東京像胸像バージョン
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一十百千万億兆京!
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おつおつ。
さきのあらしのコピペながめてみた。
・ダイショットからどうやって、動作クロックわかったの?
・結局Switchカスタムtegraのプロセスルールは判明したの?
まあ、MaxellでもPascalでもいいんだが技術的に興味はあるので。
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『MHXX』防具の見た目と性能を自由に組み合わせができる“防具合成”を紹介
http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486318/
> “防具合成”では、性能を反映させる防具と見た目を反映させる防具を選んで、組みわせることができます。2つの防具を合成することで、性能をそのまま引き継いで、デザインを別のものに変えた防具を作ることが可能です。
(。_°)きたか。
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>>8
それなりに手間は掛かるのね、当然だけど
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>>8
えーコラボ装備できないのー残念だなぁ
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武器ポーチ増やしても増やしても足らない
ワイルドゼルダ
ガーディアン武器++とかあまりもったいなくて使ってないせいか
一個は壊したけど
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>>8
〆 ⌒ ヽ こういうのも許容したという事は、XXは本当にモンハンシリーズの集大成なんだなあって思いますね
|  ̄ω ̄| 次回作は大きく変わりそうです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>7
こっちじゃなく本スレで言ってみたら?
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作る方としてもほとんどの装備が性能のため
作られるコトもないままの死に装備になってるのは
本意じゃなかっただろうからねえw
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モンハンの防具ってデザイン気合入ってて大変そうなのに
実際に使われるのは極一部、しかも一式では使われないっていう残念な状態だったからのう
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>>11
家にもっと装備置きたい
強い武器とっといても意味ないのは分かるがw
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しかしなんだ。
まさかマスターソードまで壊れるんじゃないだろうな、今回のゼルダw
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>>7
コピペは見てないけど、カスタムTegraまわりの情報元はここだな
ttp://www.techinsights.com/about-techinsights/overview/blog/nintendo-switch-teardown/
ここで撮られたX線写真が、2017年1月くらいから発売のNVIDIA SHIELDに使われている新型のTegraX1と全く同じ形だったので
プロセスルールは20nmのまま ということで良さそうな感じ
動作クロックは情報元不明 たしかEurogamerの噂情報とかのはず?
NVIDIA SHIELD(2017)に使われているTegraX1はダイサイズがそれまでのX1に比べて小さくなっているらしいので
たぶんそのあたり(旧X1→新X1への変更)が夏以降に行われたと噂されているスイッチの直前性能上昇の変更っぽい
変更内容に関しては不明で、とりあえずNVIDIA SHIELD(2017)の消費電力的にはそれまでのものとあまり変わってないらしい
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壊れるけど特別な場所で修理出来る位がいいなあw
>マスターソード
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>ウスターソース
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意外と似て……無いな、うん
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>>17
マスターソードが壊れたら、たぶん立ち直れないなあ。スカウォ的に。
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通常武器はどんどん使ってどんどん壊すのだ。
後生大事にしまっておいて、全然使わなかった武器もあるのだw
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壊れそうだとか聞くと修理できる方法がありそうで強武器壊せないマン
まあ、ネタバレだから答えは聞かんけどさw
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マスターソースを手に入れた!ごまだれ〜
意味不明
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マスターソード?
この動画勢がお答えしま……せん。
でも限定版開封動画か何かで青沼さんが今回のマスターソードは
**のマスターソードって答えっぽいヒントを口にしてたw
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>仮ぐらしのマスターソード
!!!!
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
FEHのスキル継承悩みますもー。
杖職は、リフが継承元としていい感じではあるのですがもー。
リズの回復は、重鎧のキャラに付けたら耐久力が少し上がりそうな感じですも。
そのリズは、スキルAとCの枠が空いてるので、上手くはまるやつを見付けられ
ると、面白そうなのですがもー。
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>>28
リフは確かにいいスキル持ってるよねえ。
俺はそのリフを鍛えすぎて、継承元にできにくくなってしまったがw
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オーブとるの難しいわw
なんだよこの飛行のやつでレベル10突破しろとかw
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FEに限らず、誰かが気に入らない所を書かれても結局の所他人の気に入らない所に過ぎないからどうでもいいな
だから何?で終わる事で必死に荒らそうとするって馬鹿げた事をよくできるな
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>>30
歩行、騎馬はともかく、重装や飛行は回復キャラがおらんからミッションかなりきついわなw
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>>28
回復3(2ターンに1回回復)をファルシオン(3ターンに1回回復)持ちに
継承すると面白いかも、とか思った
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>>27
∧
|l l|
|l l|
|l l|
_ |l l|,__
日 ▽ Ⅱ 凸 日 ヽ_<-i->_ツ
≡≡≡≡≡≡≡≡ `.|=|
Ⅲ ∩ 目 Ⅱ △(゚Д゚,,)
△ △ ⊂ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――――――――――――――
━┳━ ━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻
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>>7
ちなみに元のソースだと「多分これ」って言ってるだけだったりする
多分速報あたりで騒いでるから、ダイ写真を元にした正確な分析だと思い込んだんだろう
>>18
NVIDIA SHIELD云々は元ソースに書いてないよ
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マスタードソースがどうしたって?
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うまソースはマジでうまい。
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GDCのゼルダ講演のスライドからすっと
Switchはホモジニアスマルチコアらしいんでどうにも話が合わない気がするのよさ
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>ホモジニアスマルチコア
タダイマンのコアかな(棒
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殻割りして調べないとダメと言った張本人だけど
調べるのは誰でもいいとは言ってないぞマジで
テクノロジー系サイトが何となくコレっつって終わりじゃなくて
やっぱり専門のサイトがしっかり調べないと
>>38
4GBガッツリ対応してるのも気になる
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ヤター
極位の力の試練クリアしたぞー(抑揚無く
完璧に一撃離脱スタイル・・・
凄く格好悪い
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全部A57とかなのかしら・・・
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>>41
できたら正解
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発売前までは少しでもヒント欲しくて「どんなチップが載るのか」とか「メモリはどれくらいか」とか気にしてたけど
現物が出てきた以上、いまは「どんなゲームが出るのか」に興味が完全に移ってるなぁ
少なくともサードソフトがマルチ不可能になるほどスペックが足引っ張ることはなさそうだし(極上のアレは除く)
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>>44
tbtsn(スクッ!
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>>11
アイツら倒すたびに手に入るからアイツらに使ってやればいい
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人がいないなあ、みんなハイラルに行ったのか?
>>45
あんたは極上の最後までやっとれ
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ニンテンドーDSiショップが今月いっぱい、ってここで出てたっけ?
https://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/
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>>47
忙しくて中々集中して遊べないにょろ
だけど移動中に祠クリアしたり採取したりするだけでも楽しいので良し
switchサイコー
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>>42
A57は悪くないCPUだぞ〜
64bitマルチコアだぞ〜
ニンテンドー64が早すぎたんだろう
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極意は壮大な武器消耗戦だった記憶
勿体無くてもうやりたくない
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>>48
あれ、もう終了していたものだと(ry
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>>51
丁度武器二本消費してクリアした
小型ガーディアンの分際で堅過ぎ
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面倒くさい相手は攻撃力を上げる薬をがぶ飲みしよう
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ガーディアンの着想がオクタロックからというのがすごひw
とりあえず、どっか各種ガーディアンのフルアクションフィギュア出してくだちい。
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正直攻撃力さえ強ければ良いから、強めのリザル
バットとかで行けるけどね
本数は必要だけどw
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極意なんてマックス料理山ほど持って殴り合いですよ!
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ワールドワイドでは上々の出だし?
ファミ通によると日本での販売本数は14万2千本ぐらいだから、日本の販売分は1割にも満たないのか…。
Guerrilla Gamesが開発を手掛けた野心作「Horizon Zero Dawn」の世界的な累計販売が260万本を突破
http://doope.jp/2017/0363432.html
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>>35
>>18のX線写真はSwitchのではなくてNvidia-T210の物ってことなの?
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>>54
挑んだ時の状況
装備品:蛮族上・クライムバンダナ・普通のズボン
料理:リンゴ5個鍋に突っ込んだ奴一つ
武器:攻撃力50と30の太刀
ハート数:6個
(攻撃力アップ薬とか妖精とか無いです・・・)
頑張りました
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タコの吐く岩を棍棒で上手く弾き返せないな…
上手くピッチャー返しできない…
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Playstation3の公式ページに近日出荷完了予定の文字が…。
長い間お疲れさまでした。
http://www.jp.playstation.com/ps3/hardware/cech4300c.html
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変な人たち(SIEも?)は「国内サードは知らん!これからは洋ゲーだ!AAAタイトルだ!」と鼻息荒くしてるけど
現実には日本で洋ゲーを売っていくための政策、とくに打ってないんだもの
おそらく固定層が買って終わり
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>>61
面倒なので盾反射で済ましてる
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>>62
10年戦わされた、じゃなくて戦い抜いたスンバラシイハードでしたな
お疲れさま
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>>60
つか、そんな極位とかやろうってのにそんなハートなんかいw
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>>66
しゃーないやん
祠入ったら何かクリアしなきゃいけない気持ちがこうフツフツと・・・
武器全部無くなったら爆弾で倒そうとしてたと思われる
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>>38,40,42
ホモジニアスマルチコアは同種のコアを複数実装したもののことのはずだから
Cortex-A57x4のうち一つをシステムに、あと3つをゲーム用に というのであってると思う
(Cortex-A53x4は使用しない+排除してもスペースはあまり変わらないのでそのまま残してある)
2016年7月までの開発者向け資料は発売直前の2月15日前後に流出していて
写真等から見てもその内容自体は正しそうな感じ(中華の開発機と思われる分解画像と音声操作ボタン部分等の形状が一緒)
ttp://dystify.com/Overview/contents/title.html
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一回極位を突破してしまえばそのとき拾った武器を使って次以降の力の試練は楽になるので、多少背伸びをするのはありかも?
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>>35
NVIDIA SHIELDまわりはredditとかで主に言われてる感じだなあ
ここあたりでtegraとかで検索すると該当スレッドが出てくるはず?
ttps://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/
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そういいつつ引っ張ってるのはいつもの龍とかFFとかだったりするし
>>40
3DSのシャープ米国とか富士通とか誰も予測できなかったからな
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慣れると赤い月のたびに極位回すようになってくる
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祠のガーディアンも赤い月で復活なのかw
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>>62
PS3完全店じまいだとコケスレはどうなってしまうのか(棒
もうPS3で語る事も皆無だし
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え?祠の敵も紅い月で復活するの?
でも、あいつらはガノンの配下ではなかったようなw
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>>75
ガノンさんはサービス良過ぎだなw
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eshop投票数
キューブ 8769
マリオ 4822
めがみ 3193
モンハン体験版 441
ポケモン
赤 924
緑 580
青 499
黄 1372
体験版 3622
サン 4099
ムーン 3945
おまけ バッジ 35270 遊戯 3571 交換日記 3309
もうモンハンかぁ 今回はゼルダ終わってないのでパスかな
アマゾンみたら1位パッケ4位コードで今回も売れそうだ
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>>77
乙です
そういえばスイッチにはe-shop投票が無いから
投票数とかでないんだね
まあスマホでSNSで拡散すればいいということで
必要ないって事か
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>>78
まだ始まってないだけじゃないかな?と思う
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eショップにしてもとにかくシンプルにしたって感じだね
序盤のトラブルを避ける意味もあるんだろうけど
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http://www.fnn-news.com/sp/news/headlines/articles/CONN00352603.html
女子高生の下着奪う男の映像公開
バイク好きの髭のおっさんでなかった!
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ゲームもだけどシステム面のアプデも楽しみだな
現状最低限という感じで快適ではあるんだけど細かい機能が無いし、クレカ情報の保存とか電子マネー対応とか
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>>72
え!?
ガーディアンアクス+ぶっ壊したから武器マニア詰んだかと思ったが…
ところでリンク氏、ハイラル城に突入するもレシピと盾だけ奪って逃亡の模様
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モンハンって木曜日発売でなかったのか…
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おはやぁ
今日は金曜日
しうまつ
乗り切ったら三連休らしい
>>84
モンハンは大体土曜発売
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>>18
うー、ダイショットのとってるのにプロセスルール特定してないのか。
おはこけ。
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祠とかの話しはそろそろネタバレスレで…
昨日のどんなアイテム使えば簡単かっての出てたけど、攻略情報そのもので個人的には完全にネタバレだから止めて欲しいぜ…
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>>86
新型X1が20だからってことじゃないかね
ダイショットが同じっぽいって理由のようだ
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ただ、少し前にもいったように
マックスウエルかパスカルかはもうあまり意味がないと思ってる
誰に聞いてもスイッチにゲームがだせないとはいってない
AAAだって多少グラフィックが落ちる程度でだせるといってる
性能が半分っていったらみんなマルチできないとおもってるようだが
それよりもアーキテクチャの壁のほうがはるかに大きいので問題はない
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そりゃあらしやブロガーは賢いらしいから
細かい違いわかるんだろうけど
だからといって売り上げに大きな違いが出るとは思えない
普及台数のほうが大きいのでは?
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↓アーユポーワンてれあずま
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|/з-)/ 日本はともかく、海外では成功ハードになりそうだしね!
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>>92
本スレじゃデータないから妄想だって断定してたぞw
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なお、私が超えたと思われるってのはたしかにデータは表にはないが
全く無根拠でもない
ククク
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ふふふ
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>>94
|з-) これ正しいかどうか知らないけど、
ゼルダの装着率から見ても何か変なんだよな。
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>>96
世界的にゼルダがけん引してるように見えるのは事実ではあろう
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>>97
|з-) あと2週目とのトータルで何で装着率上がるの?
おかしいでしょw
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国内でも初週で58%だったのが2週目が72%の装着率だからなゼルダ
海外は更にバカ高いとも聞くし
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>>98
事実ですな
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レビューや口コミの効果かねぇ
海外が数字を超えた件に関しては歴代任天堂ハードを越えるペースってニュースで十分判断できると思うが
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今回のゼルダは内容的にこれまで以上に突き抜けた感のあるタイトルだけど
何がそんなにトリガーになってるんだろう。
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向こうはオープンワールド大好きなのと同時に閉塞感も感じてたから、そこをぶち抜いたであろうゼルダは話題になってもおかしく無いけどね
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おはこけー
昨日風邪気味だったからお薬のんで18時にお布団潜り込んでそのまま熟睡してたござる
風邪も吹っ飛んで良い気分!
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現状は装着率が適正値に戻るまでの熱量が保持された状態が
ずっと続いているどころか積み上がってる?
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>>105
|з-) それか、他の理由が何かあるのか。
現時点で僕らはそれを証明できるものはないよ。
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やっぱり任天堂はあのグラフ+俺らが持ってないデータから独自の法則を見出してるのかねえ
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WiiやWiiU時代
特に失敗したWiiUよりも更に出荷数が少ないのは本当に気になる
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>>106
周りが持っている、話題にしているという状況は購入のきっかけにはなりますよね
あと、ゲームルームに行って思った事ですけど実際手元で見せられるのは
勧める方法としてデカいです
触ってみなよ?と一言言えるので
大体の拒否反応は難しそうとか分からないと思うとか想像で返されるのですよね
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>>99
本体と一緒に買わなかった人も、後から評判聞いたりして買い求めるってパターン結構多いのだろうか?
これだけの装着率となると今後日本でも更に率が上がりそうだなぁw
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スニッパーズはかなり感触良かったなぁ、いきなり2人で遊べるのはでかいわ。
ジョイコンもう一個買ってたから4人で遊んだけどあの画面サイズでも意外といけるね
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ちなみにスカウォの2週目が32,191なので本体不足なのにスカウォより減衰率が低い
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置きモードは情報段階では画面小さすぎて使い物になるのか?って思ってたけど
実際に使ってみると割といけるというか思った以上に快適だった
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おはコッケー
Switchの出荷数の異常は意図的に見えるんだよねえ。
何か隠してると思うんだが、まったく推測できん。
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>>113
その辺はあまり心配して無かったPCエンジンLT持ちの俺
あの画面で5人桃鉄遊んでたので二人程度なら余裕だと確信してた
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「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project」『龍が如く6 命の詩。』とPS4のコラボトップカバーが発売決定!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/4722/20170316-sonystore.html
>>コラボトップカバーの予約受付は本日3月16日(木)より開始!
>>「『初音ミク VRフューチャーライブ』PS4 トップカバー」および
>>「『龍が如く6 命の詩。』PS4 トップカバー」は、
>>ソニーストアをはじめ、ソニーの直営店舗である
>>「ソニーストア 銀座・名古屋・大阪・福岡天神・札幌」、
>>または、全国のe-ソニーショップで予約可能です。
|з-) まーたこのパターンけえ。
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>>115
あの馬鹿高い本体持ってたのか
CDROMROMとの合体までやったのかな?
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ゼルダはいつもの緑の服を卒業したのも影響あるのかな
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>>114
真・品薄商法!
PSVRとの違いはそれなりの数を毎週出荷する事と
switchならではのソフトを逐次投入する事
売り方はファミコンやゲームボーイ時代辺りを参考にしてる
という個人的勘違い
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>>119
まあ、品薄商法なんてないよ
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>>117
やった
ちゃんとアーケードカードproもぶっ刺した
そしてドライブが死んだ(涙
※アーケードカードのせいでドライブが死んだわけではありません
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>>118
マシリトさんは緑はダメと言ってたね
日本だとダメだったかな
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>>121
すげー
あれ個人的にはメガドラタワーよりスゴいと思う
動作問題無いし
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>>122
日本だとだった気がする、ピーターパンは受けないだっけw
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ゼルダファンとオープンワールド好きと注目度の高い新ハードのロンチタイトルという合わせ技で
1200万パワーくらいになってるのかも知れない(棒
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なんでや!チンクル日本で売れたやろ!
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>>122
ガチャピン「屋上」
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「やっぱり緑は受けが悪いんですぞw赤こそ万人が求める色ですぞww」
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品薄の原因は製造でトラブったとかが多い気がする
自分のとこの会社もそのパターンがほとんどだし
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グーの惑星でポインティング
ttps://m.youtube.com/watch?v=Ix7-YTj4ZUI
ジャイロすげー
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トラブルの意味がよくわからないが、予定数通りに生産できている場合
品薄は想定需要を大きく上回っただけでは。
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>>130
『リトルインフェルノ』と『Human Resource Machine』も合わせてローカライズはよ!
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>>62
11年間コケスレお疲れ様でした
PS3撤退により我々の勝利がここに確定しました
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|з-) トラブルなんて何もなかったとしたら?
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生産トラブルは海外の状況から無いとは思うが、数が少ない理由は来月下旬には明らかになるだろうね
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ホント、勝ち負けしかないんだなぁ
荒らしは
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おはよう。
FEHのスキル追加で、とりあえずタクミに待ち伏せつけてみたら
ひどい事になった気がするが後悔はしていない(棒
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>>134
てれひがしの脱毛は頭皮のトラブルでは無く宿命だった…?
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>>137
闘技場であったらこっちが後悔するな
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おはよう、避難所。
昨夜ヨドバシ.comでMHXXのDL版買ったがDL番号が発行されねえw
もうあらかじめDLも始まってて今日の0時には起動できることになってんのに。
スイッチ向けの海外タイトルはまあ実際出てくるまではナンとも言えねえ。
そもそも日本向けに発売されんのかがあやしくなってさえきたし。
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>>140
おー?ヨドバシ.comから「ダウンロード番号のご連絡」とか
メール届いてない?
10日くらい前に買って即届いてたんだが、
なんかで遅れてるのかしら
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>>141
オレみたいに前日になってまあ買ってはおこうと
思い至ったのが多いんだかもしれんw
混雑してるんだかもな。
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ハードの勝ち負けでゲームの面白さが変わるわけではない
出てくるソフトには影響があるかもしれないが、それでもファーストのものは出る
今はロボットよりアーマー寄りの方が良いんだろうかという何か
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ゼルダやってて昨夜はスレみてなかったけど
ダイのX線写真来たの?
そこにチップが4つあったならダウングレードではないじゃん
散々例の人そう言ってたけどw
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その辺は、720p以下と同じことになってるんでないかな?w
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>>144
クロックがダウングレードらしい
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わざわざそんな事する理由ないような…
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携帯モードを考えれば省電力目的でってのはあってもおかしかないだろうさ。
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|з-) つーてもゼルダやってるとそこそこバッテリーの減り速くないか?
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>>146
いや散々A53を切った2コアダウングレードって言ってたから(棒
X線写真でコアがどうこうとか素人にはよく分からないけど中央左の4つのパターンが
そうだとするなら全く同じコア(A57?)が4つ載ってる様に見える
そうなる考えるとGDCで任天堂が言ってたホモジニアスアーキってのと整合性も付く
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まあダウングレードしてたとして現としてゼルダBotWやらで
あんだけの描画してんだから不満もないけどねえw
イカちゃん2ももうすぐ試せるしな。
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>>149
単純に可変クロックなんだとおもうぞw
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繰り返すが
スイッチに性能で出せないといってる会社はない
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|з-) 会社はなくても個人はいる!
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出せないのは宗教的な理由とか、
あるいはまだ普及してないから様子見とか、そんな類だけ。と
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SIEが居るだろ、いい加減にしろ
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日本向けにいたってはハード問わず
海外タイトル発売されんのかが
あやしくなってんだからなあ。
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|з-) いや少なくても、宗教的理由とか販売台数で出さないとか言ってる会社もないよ。表向き。
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性能ってよりはアーキテクチャなんだよ
Wiiは固定シェーダ、WiiUはPowerpcと専用メモリが工数増やす要因だった
日本ではPS4が売れておらず
さらに洋ゲー変調でサードさんが非常に不満を持ってる
かすてんくんはGTAは100万売れると豪語していたが
売れりゃ売れるほど日本のサードさんの不満がたまってるんだ
彼を私は器が小さいと評した
その通りだと思わないかね?
GTAが売れるほど日本のサードさんは離反するのだ
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>>158
なんとかコムさんでもライセンスならいいといってるからな
-
>>160
ほう、ファミコンやスーファミの時取ったやつですか
-
>>160
ファルなんとかさんでさえ?なんともまあ。
-
_/乙( -ヮ-)_ぐるみんが最近あったのに・・・
-
|з-) そりゃそうだな。SIEが洋ゲー偏重でメーカーを持ち上げれは、やればやるほど日本メーカーは
「あっそう。おら達はもういらねーんだべ」と思うわな。
-
なんとかコムさんですら場合によっては考える・・・だと!?(驚愕
-
>>165
自分たちはやる気は100%。、全く、完全にないそうだ
-
>>163
そう言えばあったね。
-
>>164
北米に本社を移すという、ある意味これ以上無い形で「態度で表す」をやってるしね
-
>>11
|∀=ミ 武器にアフィックスつくようになるしどんどん壊していいよ。
-
なんとかコムさんはなー、軌跡1は神ゲーだと思ってるけどなー
いくらなんでもダラダラやりすぎだと思う
-
|з-) そろそろSIEがアメリカになって一年。
去年一年と一昨年一年の単純比較はできないけど、
日本が見捨てられたように見えるのは気のせいではなくなってきたでしょw
-
地味に「装備などにランダムで付く特殊効果、或いはそのシステム」の呼び方のスタンダードが分からん
結構色々な呼ばれ方してて地味に困る
-
>>166
ああ、そこはブレないのね。
さすがだ、安心した(棒
-
じゃあその論調でいくと和サード数もスイッチが大幅に上回るってことでいいかいな?
-
>>166
お、おう
・・・これみて思ったこと
ちょっと前のコンマイのコンシューマに対する態度って任天堂に対するファルなんとかさんの態度よりさらにひどかったってことだよな?
おかしさ半端ないな、改めて思うが
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>>170
空の奇跡2でもきちんと終わらなかったから終わってから続きやろうと思ったけど終わりそうにないんだよね
がガーブ三部作が丁度良かったのに
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>>174
比較対象
-
はなにだ
-
>>175
多分、今もそんなに変わってないと思う
自分は限りのあるコンシューマーへの予算の割り振りが
あれから変わったと考える事ができるかなと、そう考えている
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さすがなんとかコムさんは年期が違うな
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もちろんPS4
-
|∀=ミ 全部マルチになるだけ。
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>>181
なんで上回るの?
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|∀=ミ あ、でも総マルチになればPS4で本編モンハンだしてもらえるかもよw
-
開発費支援するから(時限)独占、もしくはSwitchには出さないでくれってのが
マルチになるよって事じゃない
一足飛びにSwitch独占になるってのは極論の範疇かと
-
ほとんどマルチになるってことでいいんじゃない
あとはスイッチの販売台数次第だろうが
敗北曲線でも日本じゃ500万近くは売れるだろうから
PS4と合わせても1000万あればソフトはだせる
VITAにだすよりよほど楽
-
スイッチ独占は殆ど増えねえっしょ
やる意味に対して利点があんまりなあ
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|∀=ミ IDタップしたらお察しですw
-
国内のPS4が元気とは言えない状況でマルチに工数がそれほどかからないのなら
マルチの展開先としてSwtichが選択肢に入ってくるのはまあ当然の流れよね。
-
>>184
素晴らしい!
持ち運べないPS4との対決!!!
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>>188
ああ、荒らし
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>>190
|∀=ミ リモートプレイでw
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|∩_∩ ディスガイア5はVitaに出すより、Switchのが楽だったと日本一社長もインタビューで答えてたしなー。
| ・ω・) やっとアイテム界を解放しました。これで通勤電車でチマチマとレベリングがでけるぜ。
| とノ
-
>>192
無理w
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>>193
ありがとう
ありがとう
社長からも謝意があったぞw
-
|з-) 仮にモンハン5がPS4マルチでもいいけど、
持ち寄ってプレイできない分だけアドバンテージ下がるぞw
WiiUのMH3Gですら牽引できなかったのにw
-
|∀=ミ まだswitch版しか発表がない女神転生新作とかもマルチだろう。
独占はコラボタイトルやプロジェクト丸抱えのケースだよ。
-
昨日フレンドリストみたらディスガイア5が5つ位並んでて噴いた。
いや噴いちゃいけないんだけど。
私も購入しましたがゼルダの終わりが見えないのでGW頃に手を出せればいいかなと。
せっかく購入したのだから遊ばないとね。
-
>>196
そこでPS4専用フロンティアですよ(ぼー
-
>>196
|∀=ミ なあにガキがいない大人のためのマルチプレイはPS4ならではのはずさ。
モンハン持ちもできて感涙だろう。
-
逆に汎用エンジン前提で作ってるとなりゃあ
現状3DS向けで展開してたのがスイッチ向けになる時
PS4とマルチ化したって全然おかしかない。
MHの次は普通にそうなるんじゃないのと思ってるしな。
DQ11の例もあってさ。
-
>>201
平和になってたいへんよいこと
-
タイトルが出る出ないなんて話はほとんどなくなるんじゃないかね
-
|з-) じゃあ持ち寄る必要性ないゲームは恩恵ないかっていうと、ゼルダやってる人には相当プレイがらくになるの知ってるからなあ。
-
>>195
|∩_∩ ボタン1つでスクショが撮れて、ゲーム辞めずにキャプションとかも入れてSNS投稿できるから、面白いシーンがあったら拡散しやすいのはSwitchの利点かもね。
| ・ω・) Splatoon2 先行試射会でも猛威を振るうであろうて、この機能。
| とノ
-
>>205
大変よい
-
>>204
|∩_∩ アームスタンドでSwitch本体を固定しての、ソファでだらりとプレイするのはヤバい。人間が堕落する。
| ・ω・)
| とノ
-
>>204
こんなに起動のハードルが下がった据え置きは珍しい
-
海外の新規IPなんかにいたっちゃ結局ローカライズ・カルチャライズしてまで
日本に持ってこようって気概のあるとこからその気の起こるタイトルしか
もう来なくなってもおかしくないような状況で。ハード云々の前に。
今日本でそんな気概のあるトコって言ったらもう任天堂ぐらいしかなくね?って話でなw
SIEも対抗意識燃やしてくれればユーザーとしてはむしろ好都合。どっちも頑張れだし。
-
>>204
オンゲじゃない限りはすぐ止められるんで、
電車移動や休憩時間にさっと始めて時間きたらパッと終われるのが強い
みまもりswitchを使えばタイマーも付けられるし
-
>>207
|з-) 自分はTVモードか携帯モードしかやったことないや。それでも相当楽だけど。
-
>>211
スタンドも使ってみるといいよ
非常によい
-
ディスガイア5の初週20何位かで
5000本程度ってのは日本一のSwitch(、Stream)マルチ戦略の
足がかりとしては十分なの?
-
持ち運びで新幹線や飛行機、列車なんかで遊んでみたけど今は電源がある所が多いから
アダプタさえ持っていればバッテリーはそれほど気にならなかったな。
一応Switchへ給電が出来るモバイルバッテリーを持ち歩いてみたけどほとんど使わなかった。
-
>>205
_/乙( -ヮ-)_それってPS4じゃ出来ないんかね
箱1じゃ出来んのは持ってるのでわかるんだが
(箱1はそもそもスクショ取るの面倒)
-
国内ソフト販売数(電撃)
普及台数 2015年 2016年
WiU 330万台 350万本→220万本
3DS 2250万台 1760万本→1470万本
PS3 1050万台 420万本→170万本
PS4 450万台 480万本→850万本
PSV 550万台 500万本→490万本
PS3はハードの終焉もだがソフト市場も終わりか
-
>>216
結局プラットフォーム全体は大赤字だったと推測される
-
>>205
タグが自動で付くし
見られたくない所が有るなら
字を入れて隠せるし便利だよね
-
>>215
|∩_∩ PS4shareてのがあるから、一応できるはず。ゲーム辞めなくても良いかはしらん。
| ・ω・)
| とノ
-
ヨドバシ.comからMHXXのDL番号発行されねえと思ってたら
支払い方法が銀行振り込みになってたw
クレジット番号の入力もしたハズなのにナニがあったw
まあセキュリティコードの入力なかったからおかしいとは思ってたが。
どこで手違いが起きてたんだ、コレ。
-
>>215
PS4でもできるけど、
説明見るにswitchのスナップと異なりメニューが出てくるようなので
その一手間は案外バカにならんかも
-
PS4Simを持ってるけどソフトがShare機能をほとんど制限してる
P5しかないので確認のしようもないw
-
|з-) なるほど。switchのカウンターパンチでSIEはhorizonの世界売り上げを自慢したか。
-
>>215
シェアボタンの通常、長押しの組み合わせでスクリーンショットや動画の記録から、SNSへの自動投稿まで出来る
-
>>161
トンキンハウスが再結成されるのか!
SwitchのHDMI連動が落ちる件の回答がきた。
任天堂でも現象を把握しててファームウェアで対応できるか検討中だって。
HDMI連動が落ちてもテレビやアンプを立ち上げ直せばいいだけなんだけどさ
なんとか治ればいいな。
-
どのハードでも遊べるとなるとハードメーカさんは大変だね
自分のハード科ってもらうための工夫が今まで以上に必要になる
-
>>226
ファーストのタイトルが大きく作用するよになるねー
…あれ?
-
まあこの手順見る限りSwitchと同じじゃ無い?
>>224にあるように長押しで少し短縮出来るならPS4の方がほんの気持ち便利?
PS4のUI参考にしてるんじゃないかね
ほぼ同じ流れだしw
-
>>209
SIE「TGSのインディーズコーナーの出店料出しているのに酷い。。。。」
-
SNSは使ってないからスクリーンショットをメールで送れるようにならないかな。
-
_/乙( -ヮ-)_やっぱり出来るのか
_/乙( -ヮ-)_MS君?
-
>>230
この際だし始めちゃえば?
別にゲームのスクショ投稿専用アカウントにしてはいけないなんて決まりはないし、
鍵付きにすれば他人からみられることもない
-
この手順と言いながらソース貼るの忘れる
アホがこちら
ttp://mirai-stereo.net/2014/02/24/share-game-picture-from-ps4/
-
>>230
誰かと繋がらなくても各公式アカウントをフォローしていれば情報を取りやすいし
自分の履歴を追うのもやりやすいよ鍵付きなら誰にも見られないし。
-
ゲームのスクショをスマホにとっときたいという時SNS連携はとても楽
なんせ保存したいの投稿し、スマホでSNS開いてそこから落とせばいいんだからして
PCへの持ち込みもわざわざSDカード付け外すこともなくその手で行けるしね
-
>>234
なおくまねこをフォローすると、時々飯テロされる模様
-
>>228
そうだよ
PS4互換にした節が各所にある
-
>>237
将来的に動画撮影ってのも、PS4意識か
SIE参考にされる側になったじゃんやったぜ(ぼ
-
>>238
スイッチはゲーマを拗ねらせないようにした節が各所にある
-
>>239
ゲーマー様を拗ねさせない事にかけてはゲーム業界一番のところがいたんで参考にした。か
-
>>238
|n つまりswitchは実質PS5かやったねSIE(棒)
|_6)
|と
-
>>240
というか任天堂がガチャやった理由とおなじで
PS4が一番と思ってるひとにたいしてPS4互換でないと客にできないからだろう
-
その類のSSやら動画やら配信に熱心なユーザーなんて一握りだと思うがねえw
ま、できて困るコトではないが。
-
>>243
見る人がゲーム買うケースあるからだよ
-
(。_°)……。
近づく「iOS 10.3」、アップデード前のバックアップが必須の理由
https://japan.cnet.com/article/35098178/
> iOS 10.3はマイナーアップデートという印象を与えるが、実際にはかなり大きな変更が含まれる。Appleはこのアップデートを利用して、iPhoneと「iPad」が使用するファイルシステムを19年来の「HFS+」ファイルフォーマットから新しい「Apple File System」(APFS)に変更しようとしている。
> だが、これら2つのファイルシステムの間に互換性はない。ひとたびApple File Systemにアップグレードしたら、すべてのデータを消去してストレージを再フォーマットしない限り、HFS+に戻すことはできない。
(。_°)全然周知されてねーぞ。
-
ふむ…となるとプレイ画面がパッと見で楽しげなタイトルでないとなw
-
|з-) スクショに文字乗せるのってswitchの機能でデフォであるのん?
-
わしの知人が最近、休日に息子がここ行きたいと言った所へ行ってるんだけど
その行きたい場所は息子がようつべの動画で知った所なんだそうな
なんでパパとしてはここどこ?みたいな所も多いとか
-
動画投稿なんかはしたことないけど、PS4の動画撮影はアクションゲームなんかの攻略で
動画見返したりってのでちょくちょく使ってるな
割と面白い機能だと思うので、switchに追加されるならちょっとありがたい
-
>>247
_/乙( -ヮ-)_ある
miitomoみたいな感じ
-
>>247
あるよ
ちょっと文字サイズが大きいけどスマホで見るならあれくらい必要だろう
-
>>247
(。_°)基本機能である。
https://twitter.com/bonjoble/status/838544577728397312
-
>>247
|∩_∩ デフォルトよん
| ・ω・)
| とノ
-
>>247
ある
スクショ投稿するときにアルバム見るんだけど、
アルバムの機能にあるから投稿前に弄る
横長の■欲しいなあ(名前消し用に)
-
3/18〜3/26までゲオで480円以下の中古ゲーム100円のセール。
対象機種はPS3/PS2/PS/PSP/Wii/GC/GBA/DS/Xbox360/Xbox。
http://geo-online.co.jp/sale/
-
MSとかアップルの大型変更の告知少ないのはどうにかならないかなあ
毎度トラブル相談されるんだが
-
>>245
なんだとw
-
|∩_∩ ゼルダBoWで切った丸太をビタロックで時間停止してハンマーで殴り、時間解除でぶっ飛ぶ丸太に乗って空を飛ぶ桃白白ごっこが動画で流れてるが、
| ・ω・) 動画撮影が解禁したらSplatoon2とかでもこの手の動画が溢れるのであろうな。
| とノ
-
ゲーム終了する必要無いからちょっとしたメモに便利よね
ごにょごにょでツルギゴイの群生地発見、暇つぶしコマンドの度に5匹再配置 とか
-
|з-) デフォ機能かよw フォント使用料大変だぞw
-
丸太乗るのって精密な操作求められるから結構きびしい
丸太想定っぽいとこは大体別の方法でクリアしてるわw
-
姫誕生秘話!
http://num.to/7439-4352-4491
-
>>258
前々スレ辺りで話題に出てた桃白白移動ってそういうことかw
みんな面白いこと考えるなあ
-
動画撮影機能が付いたらロビーアプリと連携して実況配信機能も付くのかな。
PS4やXbox oneと同じようにTwitchかどこかと連携か。
-
>>232,234
なるほど、そんな使いたもあるんだ。
前に懸賞用に作ったTwitterのアカウントがあったはずだからそれをつかてみるかな。
ありがとう、試してみるよ。
-
>>257
まえ話たじゃないかw
-
>>259
レシピのポスターを撮ってメモがわりにしてる。
-
>>266
戻せないとはおもってなかったw
-
>>223
|∀=ミ 2週間で250万てAAA級タイトルとしてはおとなしい数字だなと思いました。
-
>>269
いいんじゃないのw
-
|∀=ミ SwitchのUIはPS4とほぼ一緒ですね。
ゼルダはオートでスクショとる機能があるといいかなあ。
FF15の1日の終わりの写真は、結構面白いのも撮れててよかった。
-
>>270
|∀=ミ たぶん最終400万ぐらいの推移だよねーと考えると、そこまで大した数字か?って感じに。
-
|з=) なんで二週の数字なのかなー?
二週の数字を中途半端に認識してやしないかなー?
-
_/乙( -ヮ-)_カップ麺を食べるリンクの写真ください!
-
>>274
ゲルドリンクの薄い本ください?(乱視)
-
>>273
1週だけじゃ200万超えられなかったんでねの(ハナホジ
-
スーパーボンバーマンRがアップデートでいろいろ調整がかかったみたい。
https://www.konami.com/games/bomberman/r/jp/ja/news/
-
今、話題の最新情報です
http://bit.ly/2ipR09F
-
ゼルダの装着率が凄くて評価もバリ高だから、
拗らせたSIEが「ホライゾンの方が売れてるもんねー!」とアピールしてきたのかなとは思ったな。
-
>>277
お、きたか
やってみるかの
-
今日も今日とて電車でしゅっちょー
またおっさんが徹夜してしまったよ。眠い……Zzz
-
スイッチのファームウェアアップデートはいつ頃かな
ゼルダでカートリッジよりもSDカードインストールのゲームの方が起動が早いとか
ちょっとおかしくね?って所が改善されると嬉しいんだが…
まぁ基本的にスリープだから起動時間はほぼ無いけども、
もし起動時のロードが改善できるならゲーム中のロードも快適になりそうだよね
-
おれたちのホライゾン
-
今日全国のトイザらスでSwitch再入荷だったのね
蒸発してるっぽいけど
-
確定した話ではないとは言え、小島がいた頃には噂ですら有り得なかった事態だなあ。
『メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス』がスイッチへ?開発スタッフ明かす
ttp://s.gamespark.jp/article/2017/03/16/72219.html
-
>>277
アプデ入れる前と後じゃ別物になりそうな内容だなw
ロンチ間に合わせるにしても突貫すぎる
-
|з-) メタルギアはいいけど、ドラキュラをだな。
-
>>287
IGAがキックスターターでなんかやってなかったっけ?
-
ゼルダBoWって武器は売れないのかな?
こん棒とか余り気味だし、金になるならマイホーム増築資金の足しにしたいんだけど
-
|з-) あれは月下風の別のゲーム。
-
>>289
_/乙( -ヮ-)_棍棒でボコブリンを皆殺しにして肉片を売るしかないと思われる
-
>>291
使うしかないのかなー
序盤で手に入れた強武器とかかえって使いどころに困るし
いっそ高値で売れたら、とも考えたんだけど
-
イガのは開発変えて18年に延期して頓挫しなきゃいいねくらいの流れ
-
>>288
あれ蹴ったけど順調に発売予定が伸びてるなあ。
WiiU版は無かった事になってSwitchへ移行かも。
-
>>279
>ポケGOのDL率が凄くて評価もバリ高だから、
>拗らせたSIEが「○○の方が先に配信だもんねー!」とアピールしてきたのかなとは思ったな。
|n ソフトの名前忘れた…
|_6)
|と
-
>>293
イカが18年に延期に見えたw
-
動画投稿早く欲しいな
ゼルダで祠の脳筋プレイ投稿したいw
-
稲船さんのロックマ・・・どっかでみた事あるゲームにしても、発表から発売まで
物凄い時間かかってたからなあ (アレはプラットフォーム増やしすぎたのも原因だろうが
やっぱいくら元ゲーム開発者でも、人員と金が無いのに個人である程度の規模のゲーム作ろうとするのは
無茶よね。
-
>>110
トイザらスで見た若い夫婦は『どこでも遊べる』ってところに
興奮してた感じだなあ
-
>>277
サードだと、ボンバーマンが一番売れてんだよな
ニーズありそうだし、ちゃんと修正されてほしいものだ
-
>>295
_/乙( -ヮ-)_No one cares.(知らんがな)
Invizimalsだって(調べた)
-
というわけでやってみたが、
操作のズレというか、曲がりたい時のひっかかりはだいぶ軽減されたね
流石にスピードが5を超えてくると、まだちょっと違和感あるけど普通プレイなら全く問題なくやれるはずね
-
>>207
オヌヌメのアームスタンドをよろしくw
-
>>303
|∩_∩ こういうフレキシブルタイプを使ってる。
| ・ω・) ただ、長すぎるとSwitchの重さに負けるから、65cmくらいのやつが良いかと。
| とノ
https://www.amazon.co.jp/dp/B00KZH3K2S?tag=s02a3-22
-
>>193
アイテム界ちょいバグあるから注意してね
侵略者倒すとその後エラー落ち起こす
-
>>304
フレキシブルで大丈夫なのか、サンクス!
後で量販店で物色だ
-
>>306
この手のは量販店言うても
淀とかビックとかクラスにならないと見つからないかも?
-
>>304
これのiPad版なんかがいいのかな?
-
ドラキュラはリバースをswitchで遊べるようにして欲しいなぁ
お値段以上の出来であった
-
>>277
あー、助かるこれ
全然思ったところで曲がれなくてつらかったんだ
-
>>309
ニトリ!
-
今週のメディクリ
ttp://www.m-create.com/ranking/
SIEと連携してホライゾンを褒めてくると読んでいた私の心は歪んでいるのだろうか?
-
>>304
良いですね
明日にでも家電量販店で探してこようかな
-
>>308
|∩_∩ お店のひとに「6.2インチくらいの画面サイズでもいけますかね」と確認するのもありだ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>312
ホライゾンの発売日は3月2日だからコメントするなら先週だったからね
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>>311
ニトリの着る布団みたいなのはよかった!
-
>>309
リバースシリーズはどれも良い出来だったねえ。
ツインビーやゴエモンリバースも期待してたんだが、途中で終わってしまったのが悲しい。
-
>>317
もうちょっと続けて欲しかったですねー
-
せっかちにも程が…
ttps://pbs.twimg.com/media/C69OqEfVAAAZpi1.jpg
-
いぬやしき実写映画化するんか…。
おじいちゃんぽく演技するんかな。
木梨憲武「いぬやしき」で16年ぶり映画主演!佐藤健は初の悪役に挑戦
http://eiga.com/news/20170317/1/
-
TwitterのTLにカグラの水鉄砲、攻撃とダッシュ・ジャンプが
全部水パワーの管理に集約されてて
アーマードコアをエッチにしたやつとか表現されてて吹いたw
-
>>321
_/乙( -ヮ-)_
×アーマードコアをエッチにしたやつ
○アーマードコアをよりエッチにしたやつ
-
紳士淑女は外見そのままロボット同士を絡ませる。
擬人化は日和った証
-
|з-) 今となるとリバースが終わったのはカントクの意向だったのかなあ。
-
しまった、画面中央四角なロックオン範囲に入れられれば
あとは自動で補足し続けるってなシステムなのもあったw
-
五分以内に食い終わらないと罰金取られるのかしら
-
くまねこのフォロアー増大大作戦が展開中なんです?
こんなあざとい熊は狩るしかない
まだ一度も遭遇してないけど?
SNS連携促進してるのは面白いねぇ
これに関してはSIEの発想が良かったんだろうけど
ゼルダとかがあって初めてサイクルが回り出す感じに見える
-
>>321
ガンダムvs風とも言われてたなw
-
>>323
パンストの「トランスホーム」ですねわかります
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>>327
SIEはリア充を取り込みたいからSNSとの連携を促進した
任天堂はリア充に買わせてSNSに投稿させた
目的が逆ですね
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>>327
見せびらかしたい対象・見たい対象があってこそ、だからな。
イカちゃんでMiiverseが初めて効果的に機能したようなモンだ。
Miiverseも志は否定しないが過渡期の産物で終わりそうではあるがな。
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>>216
結局長く売ってもWiiは超えられなかったな>PS3
-
FF15はバグ動画の投稿で盛り上がったやないですか(ぼ
-
Miitopiaに有るSSを繋げて4コマ漫画風に出来る機能が欲しい
-
>>333
でも売り上げに繋がったかと言うと(ry
最近売り上げの数字見ないけどパッケのみでもミリオン超えたのかしらん
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>>335
ランキングから消えたため不明
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>>334
_/乙( -ヮ-)_もしくは4枚まで一気にツイートできるといいね
API制限かもしれんが
-
|з-) まあベスト込みでミリオンは行かせるでしょ。
-
俺が使っているタブレットアームはこれだな
前にも書き込んだがw
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01N5HB6KD/
関節が固めになっているので、寝転がりながら頭上に伸ばしても重みでたれる事がなくて快適
スイッチの横を挟み込むかたちで固定するので、充電端子も使えて、バッテリー気にせずひたすら寝転がりながらプレイすることも可能w
-
15まだ数字拾えるぞw
週3203本 累計:95万7076本
-
>>340
むしろまだ3000本も売れてるのか(棒
-
半年後くらいにミリオン達成!ってプレスリリースを出せるのかな。
-
そういう自慢リリースって陰りが来た時がキツイよなw
-
ゼルダやってて改めて思うけど、FF15ってオープンワールドとは言えんよね
-
今まで初日、初週の数字出してたのに
発売から数ヶ月経って100万リリースはブランド低下を示すだけになるな
-
なんとかコムがライセンスならいいという話とリバースの話題を混合して…
ファザナドゥリバース希望(
-
>>342
DL版含めたら国内でももうミリオンいってそうだけど
すでに世界累計で発表しちゃったし
国内の優先度低くなっているなら、国内ミリオン突破の発表もないんじゃね?
-
>>342
世界で600万本販売!(出荷+DL数)とかやった後だからやらないんじゃない?
-
なんとかコムさんのはヴァンテージマスターがすき
ああいう系統はもうやらんのかな
-
本スレでミリオン越えてるとか言ってたけど
アナウンス出すのが恥ずかしいぐらい達成に時間掛かってるってことになるのになぁ、と
-
>>344
FF15は見えない壁とか、エリアの区切りにわかりやすい壁が続いてたりするからねw
クリアまでプレイしたけど、個人的にはギリギリオープンワールドな感じかな
オープンワールドゲームが出始めの時に出てたら感心してたかもねw
-
>>350
別に超えててもいいんだが、FFの最新作が100万本程度でいいのかという気はするね
-
(。_°)壁を越えたい?
(。_°)よろしいガチャだ。
(。_°)……ランキングの壁のことでしょ?
-
>>352
あかん
問題だといってる
最近PS4台数の割に売れないって話ばっかり
-
うなぎ
のぼり
で越える!
-
>>353
やだーTOZANがいい
-
PS4は洋ゲーの売上が目立つようになってきた印象。
-
|з-) 台数の割に売れないのはソフトメーカー当人の問題だろうに…
何ハードのせいにしてんだよ。
Wiiの時も同じこと言ってくせに。
最も、ソニー相手にも同様の不満言えるほどソニーの友好度下がったから言えるのかも知れないけど。
-
スーパーカセットビジョン版のドラゴンスレイヤーを移植しようぜ。
-
(´▽`)そうだ、スマホにもだしてDL数合算したら良いんじゃないかな!?
(´▽`)テンサイテキハッソウダ
-
>>358
台数の割はPS3比較だからだ
-
>>347,348
先に世界累計を発表してるならないか。
-
>>354
日本の台数でなら100万出たら立派なモンだとは思うが
台数伸ばすほど引っ張れるタイトルじゃなかったって
改めて露見した格好でもあるか。厳しいねえ。
-
これは深刻だぞ
PSはサードの楽園のはずだったんだ
荒らしやALT君たちブロガー、ニコ生主たちは重要な論拠を喪いつつある
-
体感の稼働数がPS3に比べて劣っているから数出ないといってるのかー
-
>>361
ユーザー辺りのソフト購入数が(言ってるソフトメーカー体感で)下がってるって事?
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>>365
販売台数あたりだ
-
日本のサードパーティーのソフトの売り上げが下がってるのは
ユーザーの先鋭化がより進んでるって事なのかな。
-
単純にろくなタイトル作れてないってだけじゃねえの?w
ハードがどうたら以前の問題だ。
-
台数比較ならPS3の450万台時というと200万本近く売ったFF13が発売された2009年で800万本、年末に450万台に達した去年のPS4は850万本だから若干大きい規模
当時ほぼなかったDL版が15%くらいあると考えると市場規模はさらに大きいように思える
-
FF13でPS3が持ち直したと思ってる人たちは
FF15とPS4でも同じ事が起きると予測してたんだろうな
-
>>369
ディスガイアなんか典型じゃないかな
うな
さんは評価してたでしょ
PS4の客がかたよってるんだ
-
>>370
しかし、売れてないという訳だ
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お仕事がようやく落ち着いてきたので、twitterの反応見てたら、くまねこがリツイートしてるのがあってワロタ
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>>370
個別に売れなくなってるって話だから、全部まとめての市場規模を持ち出すのは論点が違うと思う。
-
サードの楽園ってPS2辺りまではそうだったかもしれんが、
PS3の辺りでとっくに崩れ去ってた気がするんだが。
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>>357
前々から言われてる通り国内サードの開発力では新作数は減る一方
スマホに流れたところも多いし
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PS3の時とは好まれるゲームが違うのかな
看板タイトルを気合い入れて出してもあんまり売れないとなったら一大事だね
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電撃集計
PS3
2008 270万台 470万本
2009 450万台 800万本
2010 600万台 1000万本
2011 750万台 1250万本 ピーク
PS4
2015 230万台 480万本
2016 410万台 850万本
DL版含まず
ハードの普及速度も上だし、DL版含まなくてもPS4のほうがタイレシオも上なんだがな
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>>376
PS3のときはWiiを隠れ蓑として「あそこよりマシ」とやってた気がする
実際はWii向けのサードソフトが外伝モノやスピンオフに偏ってたのが原因だと思うけど
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>>375
個別に入れないのは、それはそのソフトの問題じゃあるまいか
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朝のおっちゃんの書き込み見てこい
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/。_°/偏ってる。
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>>382
井沢君は人の話きかないから
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そういや昨日>>63で「固定層が買ってるだけ」と書いたけど
今週のゴーストリコンみたいに大きく伸びてるタイトルもあるんだね
一応お詫びして訂正しておく
済まない
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>>385
偏ってるんだよ
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その洋ゲーだけ目立って困るて話を今してるんだよw
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なんつーか
市場でかくなった360だよね
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最初の売れ方なんだろうなあ
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|з-) あとは感覚的なものだと思う。
PSPなんて理由もなくソフトが売れてるように「見えた」でしよ。
実態は異なるのに。
そういう錯覚はよく起きる話ではある。
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先月も仁王やニーアも躍進してるから洋ゲーだけとも思えないが
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>>387
ああ、いや、それはよく分かってる
昨日書いた内容だけだと事実誤認っぽくなってたから一応訂正しただけ
ただちょっと訂正するタイミングが悪かったw
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|з-) あの程度で躍進ならそれはそれでいいじゃん。
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仁王って新規タイトルだよな…?
何と比べて躍進?
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_/乙( -ヮ-)_無理矢理フォローすると失敗するのは良くある
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日本一は発売日の選択も毎回まずいな
ディスガイアは3月26日という縦マルチのワンピ海賊無双やソードアートオンライン、プロ野球スピリッツやPS4専用の大作ブラッドボーンが発売された
有力作も発売タイトル自体も多い年度末の再激戦区に突っ込むし
コンパイルハートが無風区に出してきっちりいつも通り4-5万本売ってるのとは対照的
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>>391
仁王は日本より海外でうけてる
そういうタイトルでないとだめだといってる
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独り言言い出したぞ
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|з-) そかそか。週販一位取れれば実績になるもんな。
それが例え何本でも。
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初期に洋ゲー推しで売ったからユーザー層が360のユーザーに近い感じになってるのかな。
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ペルソナ以外の有名タイトルは大なり小なり落ちてるからね
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無双シリーズは何かとコラボしても10万本も行かなくなってたりするのがな…。
三国無双8はどれぐらい売れるのだろう。
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荒しさんは主語とか省略されると
すぐ日本語が読めなくなるからな
読解力ないよねぇ
-
そもそもVitaや3DSやWiiUも含めて伸びてるタイトルってなにがあるっけ?
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_/乙( -ヮ-)_仁王で思い出したがPS3生産終了となった場合
ラスレムは生霊として期待のルーキーランキングに乗り続けるのだろうか・・・
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>>295
そーいえばSIEだかグループ会社のスマホアプリはローンチされたのかな?ちっとも話題になってない
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4-5万本で「きっちり売った」か…
ずいぶんハードル低くなったな
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>>404
任天堂ファーストセカンドの出してるあれやこれやそれや(半棒
-
|з-) そうやって甘やかしてばかりいるから、売り上げ下がっても「まあいいか」ってなるわけだな。
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>>409
_/乙( -ヮ-)_で、気づいたときには手の施しようがなかった
よくある話でござる
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PSメインでやってきたところは新規取り込む姿勢見せてるか?
新規取り込まないと任天堂だって死ぬぞ
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ま、遊ぶ方にゃ関係がないしなw
面白くなくなって興味を失ったモンが
どうなってるかなんてどうだっていいし。
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FEは終わりかかってたシリーズが再開される程度には3DSで伸びたよ!
なんかそれが気にくわない”自称ファン”も多いけど
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>>397
コエテクさんが?
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>>404
ルイージマンション
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>>407
コンパイルハートは身の丈にあったそういう商法
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>>414
うなどっぐ!
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>>410
|з-) 相手をダメにするには甘言言ってれば、それだけでいいからな。
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>>405
今年になってどうかは確認してないけど、去年でもまだPSPの「うしろ」が期待のルーキーに
ランクインしていたらしいし…。
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>>339
ありがとう!参考に見とくよ
やはりグットウィルも覗くか
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4、5万本のラインが再来年くらいには1、3万本くらいに下がってそうだな。
新しいユーザーが入り込む余地が無くなりゃ自然とそうなるよな。
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>>413
死の宣告されりゃ危機感持つさw
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>>418
_/乙( -ヮ-)_言葉だけで糖尿病になっちゃう〜
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>>369
それもあるが販売する場所をかなり失ったのも多いと思う
ゲーム専門店、スーパー系の地方の店など
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>>424
_/乙( -ヮ-)_何で販売場所が減ったかというと売れなくなったからなので因果が逆ではないかなあ
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>>424
ゲーム専門店なんかほぼ絶滅に近いんじゃないだろうか。
スーパーやGEOなんかですら売り場が小さくなってるし
その上に人なんていないよ。
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>>418
だからスイッチはサードいないから売れなくなるとか言い出すんだよ
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|з-) なんでヨーカドーは一度ゲーム売り場を完全撤去し、任天堂系だけ戻したのか考えればいい。
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固定層向けに身の丈にあった商売してたはずのアルケや加賀クリエイトはなくなっちゃいましたね…
(後者は最後にスマホゲーに手を出したせいかもしれないけど)
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エウレカセブン、新劇場3部作か…。5年後ぐらいにスパロボに出るのかな。
…A.C.E.?
http://eurekaseven.jp/
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_/乙( -ヮ-)_模範解答:任天堂がヨーカドーに賄賂を渡した
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>>427
|з-) 「そうね。貴方の方がずっと魅力的だものね。だから貴方はずっとそのままでいいの」って言ってやりゃいい。
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まあヨーカドーの客はは基本ファミリー層なんで
そういう層向けのゲームがq皆無なPSを置く必要が無いって事だろう
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任天堂「スイッチ」、18年3月期の生産計画を倍以上に引き上げ
ttp://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644
ほう
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|з-) 多分今のSIEは「何ハード甘えた事を言ってんだ!」と叱咤した所で余計にへそ曲げるだけだろうし。
-
SIEってそんな話ばっかだな
企業としてそんな精神年齢の低さで大丈夫か
-
相変わらず海外はむちゃな製品出すなあ。
Nitendo SwitchのJoy-Conをメリケンサックに変える謎アクセサリ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1050119.html
任天堂「スイッチ」、18年3月期の生産計画を倍以上に引き上げ
http://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644
大丈夫か?
-
>>434
もしかしてブラックメールの内容ってこれなのか?
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>>434
ヒットを確信したんだろうな
今からぞうさんならホリデーシーズンはギリギリ間に合うか
供給はそれ以上だとは思うがw
-
エウレカセブン A.O
の更に続編かと思った
-
間違えた
需要がそれ以上だ
-
_/乙( -ヮ-)_増産の調整が付いたんだろうね
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>355>>372>>417つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>435
サード?
-
>>443
前二つは無実だ!
-
|з-) 倍…国内市場はともかく、海外の引き合いの強さでここまで増産するかなあ…やらないより
-
>>440
ストーリー見る限り初代のリメイクっぽいね。
レントンが軍養成学校に通ってたりと、初期設定からして微妙に変えてるっぽいが。
-
ロンチ翌年のWiiに並ぶ規模ってことは来年度の計画は2000万台規模ってことか
-
>>434
WiiUの数字もあるし、最初は控えめにしてたのかな
-
_/乙( -ヮ-)_しがにゃんがちょっと前に1で言ってた足りない足りないの目処が付いたのではないかと考えている
-
DSやWiiで「任天堂のソフトばかり売れる」とグチったメーカーからすれば、今のPS4は
「海外向けゲームばかり売れる」と思われても、まあ仕方ない感じかな
PS3の頃はPSPもあったしなー
-
>>448
発売時期が違うからもう少し少ないんじゃないかな
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>>425
まあそうなんだが、販売場所がなくなれば
一気に周知される場所も減るしね
加速させた理由の一端ではあるんじゃないかな
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>>429
アレはえげつないなあと思った
-
まあ販売網は大事だよね。
販売網がないと売れないけど売れないと販売網は維持できない
という。
-
てーことは今年のホリデーにはもう1500万台以上普及してる感じか
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|┐(;-з-)┌ こうなるとますます国内だけ数少ないのが理解しづらくなるw
-
ジャパンディスプレイは年末までにNS向け1000万台計画だったはずだが
来年度までなら倍でも大丈夫なんかな
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>>456
生産計画である点は注意
-
任天堂の株価が昇龍拳してる
-
>>457
3週目の売上が出れば、少しは任天堂の意図が分かるかもねえ。
今はまだ材料が少な過ぎる。
-
国内に関してはグラフのラインを初動で超えなくても後からどうにかできる何かを見つけでもしたんだろうか
-
>>459
あ、そうか
何にせよ1年足らずで1000万こえるならかなり魅力的な市場ですナ
-
_/乙( -ヮ-)_1年160万を重視してるとも思えないしなあ
-
固定客も年を取るし普通に趣味が変わることもある。
一般層と違ってマニアは永遠だと思いがちだがそうでもない
-
国内だけは売れると楽観視はしてないだろうし
逆にどうせ売れないとは思ってもないだろうから単純にリソース配分でやむを得ずこれ以上回せなかったのでは?
年末をスキップしてまでもだから初期はどうしても生産にもたつく可能性もある
ロンチのゼルダは海外向けと考えたか
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記事更新されたね
1600万以上だとさ
-
ほえー
1600万かー
やっぱりいっぺんに作った方が安いのかね
-
|∀=ミ 任天堂は第二ロンチ速度を越えたと確信しているのだよ。
-
>>434
倍ってそんなに手応えあったのか
-
>>466
なら3月に出す必要なかったな
リソース悩むことなく作り貯めりゃよかったんだ
-
>>469
そういうことになるんだよ!
なにを聞いたぁ!?
-
>>469
そういえば、前にしがにゃんが売り上げがあるラインを超えたら、
一気に増産する予定だという話をしてた覚えがあるのう
-
ゲハは駄々余りになるとかどん判とか言ってますなw
-
>>471
_/乙( -ヮ-)_逆だろう
3月に出して売れました→来年度もっと生産しましょうの稟議を通すリミットがここだったと考えれば説明がつく
4月入ったらほぼ年度内の増産は無理じゃないかな
-
元々漆黒さんは予定通りの800万台予定じゃ失敗だって言ってたっけ。
ていうかこの状況での日本での出荷台数の少なさはやはり謎がフカマル。
-
|з-) あとまあ国内さておき海外だけでも倍以上の需要があるとするなら、それはそれでオソロシー事になる。
PSやMSには驚異じゃないかな。
-
あいぽん充電しながら使ってるとなんだか金属部分が軽くしびしびするな?と思ってたら
別のコンセントにつないで充電したときは別にしびしびしなかった
よくよく確かめてみたらその電源タップにつないだノートPCのキーボードまわりの金属部も軽くしびしびしていた
電源タップの何かが悪いと機器本体表面に電気漏れることとかあるんじゃろか
とりあえずそのタップ使うのはやめたけれどメーカーにお知らせとかした方がよいのかのう
-
>>477
_/乙( -ヮ-)_SIEにはSwitchは売れないよという甘言を呟き続ければ満足じゃないかな
そうすれば驚異なんて感じる必要もない
-
そら理屈の上ではいくらでも伸ばせるが、そんなにいくらでも伸ばしても
-
あー躍進っていうとここ最近だとFE位になるのか
シリーズ存続の危機、からの下手したらミリオン狙えるってってなると
訳わかんねぇなこの会社
-
SIEさんは自己暗示の段階に突入してるんではなかったっけ
「あんなもんすぐ売れなくなるあんなもんすぐ売れなくなるだってサードがいないんだもの」
こわい
-
このままでは任天堂をサードにするSIEさんの夢が潰えてしまう(棒
-
>>474
|∀=ミ いわしときゃいい。
-
にんてんどうのさくりゃく! コケスレのひとたちはこんらんしている! ときいて(ry
-
>>482
荒らしと一緒だ、それじゃ
-
そういや発売前に何かがあるからスイッチは売れないって言ってたのは何だっけ
-
|∀=ミ ゲハなんてどうせ何も知らないんだから、好きに言わせておけばいいんだ。
売れちまえば外野は黙るしかない。
せいぜい負け惜しみ言うしかない。
売るには作らないといけない。
作ると決めるには売れるという確信がないといけない。
てれぐらふはその決断を後押ししているだけだ。
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|з-) 実際は国内でも「二週で40万以上じゃ全然たらーねよボケ!」って状態ではあるんだろうけど…
-
問われるてれあずまの責任
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>>490
|з-) なんでや、僕は関係ないだろ!!
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>>490
清水寺の柱に貼付け獄門でどうでしょうw
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熱量の可視化にでも成功したのか
-
現状考えられるのは大テレビ東京グラフを海外で優先したってことであろう
-
海外は流通の問題もあるし、素直にテレ東グラフの方法論で
行ったほうがいいでしょうしねえ
-
うーやーじゃなけどそんな感じのクラウドファウンディングでスカイリムが動くマシンで持ち運べるみたいなやつ
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海外では大ヒットって事か
俺は大穴のマイニン出荷台数実は相当数あると思ってたりする妄想人間だけど
-
今北。
3月末までの全世界出荷計画200万台、仮にこのうち50万台を日本向けとしているなら
現状での39万1150台(メディクリ)は極めて妥当な数字なのでは。
-
確か50万説の根拠って
A:最初の需要が50万に満たないパターン(熱量不足):Vita、Xboxシリーズ等
B:最初の供給が50万に満たないパターン(台数不足):DC、PS3等
の2パターンがあって、Bの場合は機会損失で結果的に熱量が足りなくなってあぼん
という理解でいいんだよね
もし任天堂が何らかのデータによって
「Bパターンに陥ったとしても諦める人が出る前にギリギリ出荷が間に合えばOK」
「欧米の人は日本人に比べて見限るまでの決断が早い傾向があったから優先で」
みたいな知見を得たならば、今の意味不明な動きも少しは説明できるかな、と思った
あくまで妄想
根拠なし
-
>>478
タップの根っこのプラグを左右逆にしてもしびしびする?
-
>>497
オレは予約がいっぱいでソレ込みなら余裕で
敗北曲線突破してるってオチだろうと見ている。
-
発売時期が近い3DSの1年目が1713万台(361+1353)出荷で
統合機でもあるSwitchが1年で1800万台(200+1600)出荷予想で生産してもいいのでは
しかし、当初計画の800万台はWiiUの後とはいえかなり慎重な数字だなw
-
ファミコンはCPUを作ってたRICOHに100万台分発注するから
安くしてくれと山内氏が頼んだと本に書いてあったな。
-
何はともあれ来年度生産予定が1600万台なら
単純に平均すると月産150万台か
でも黒い人200万台までは増やしたいって言ってなかった?
-
>>499
|∀=ミ Bのケースで熱量が十分であったかは計測できない。
結果的には熱量も足りていなかっただろうとは推測されている。
熱量が大きそうなのに供給が少ないように見えるケースは今回が初かも。
-
>>501
実売+予約数で敗北曲線を超えれていればって事か。ありそうではあるな。
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>>504
ありゃ私の願望だ
-
>>507
そうかそりゃ失礼
でも相当規模の増産ではあるのよね?これ
-
>>498
グラフに従うなら1ヶ月で50万が少なすぎるんだよ
-
>>505
DCもPS3もWiiUと同じようにロンチ以降のラインナップで
熱量を冷ましそうな状態なのは分かってたしなあ
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>>500
帰ったらやってみる
あれ向きとかあるのか…
-
クランプメーター買っていけば完璧
-
|з-) いやWiiも3DSもWiiUも50万スタートだから、そこは多分大丈夫なはず。
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国内の熱量の可視化が出来ていてかつそれが消えないような施策が取れるなら
当初は海外優先で出荷するってのはやり方としてありなのかもしれないかそれは可能なのか。
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|з-) そんなわきゃないと思うけどな…初動で45万越えないと…WiiUは43万でも失敗だったのに…
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>>481
ぶっちゃけると覚醒でFEが色々変わってなかったら多分俺は一生FEには縁がないゲームライフ送ってたと思う
覚醒があったからFEやろうかなって気持ちになれた
エコーズも買う予定だ
-
>>508
売れたらこんなものよ
-
>>505
それも少し思った
Bの失敗パターンを満たしつつ熱量が十分にあった失敗例があれば分かりやすいんだけど
そういうハードをパッと思い出せないんだよね
なんとなく失敗したハードはどれも最初から(台数関係なく)熱量不足な気もしてくるし
(結果が出たあとに振り返るから認知バイアスにかかってる可能性は大きいが)
-
「なぜ2週50万を超えないハードは普及に失敗するのか」の答えが京都にはもうあるのかねー
300人で1週間あそんだ方がコストダウンになるじゃないみたいな発想転換ができればわかるんじゃろか
-
日本では予約すら取ってないからなぁ
発売後の次回分予約待ちのバックオーダーで熱量を推測ってのも
考えにくい
海外のそういうデータを係数掛ければ日本に適用出来るってのも考えにくい
それなら国内PS4はコケてない
-
>>519
任天堂「私は(大テレ東グラフを)好きにした。君等も好きにしろ」
-
やっぱ考えれば考えるほど国内の動きわけわかんねーわ
どの説も絶対どこかでそれとは矛盾するデータや情報がある
-
今年度内に発売して初速が充分であることを内外に示さないと来年度の大増産計画が実現できない、ゆえにこれ以上発売日は延ばせなかった
という推測が成り立つのかな?結果的に日本市場を後回しにしているように見える現状は
-
何のために自由な発売時期にしたか分からんなw
-
>>492
|彡⌒ ミ (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;-з-)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∩_∩ || ボォオ
| | ( ・_ ・) (・ω・ ) ||
| | ミ=∀) nU)n ( つと ノ (゚ヮ^ )
~~~~~~~~ |U ( _6) (ω ̄ |..と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
-
>>522
だがデータや情報が一般に手に入るものだけでは
不十分な事も確かだ
でなければゼルダの装着率の高さを説明出来ない
あれだけの装着率は可能ってことで生産してる訳で
ハードより早く作れるとは言え、それだけの数を用意した
-
>>524
ある意味都合のいい時期に持って来たって事では?
-
昨日のもっちーに続き、トランセンドの中の人も仕事中に遊…検証のお仕事してた。
ttps://twitter.com/Transcend_Japan/status/842588089344122882
-
|з-) よくわからないが手応え感じたから増産するんだろう?
少なくても海外ではグラフ元にやって成功したんだ。
それでも違うなら磔でもなんでも好きにするがいい。
-
>>528
サンディスクは早かったなあ
-
ホリデーシーズン発売の必要性はないという観点から3月発売になったのだろうに
結局計画期に縛られるのはおまぬけすぎないかと思う
-
>>531
計画期?
-
>>521
元城南大学教授、ご苦労様です。
-
なに言ってるか分からんが、売れない時期に出したり
都合が悪い時期に出しても意味はないんだ
自由になったからって売れない身動き取れない時期を
選んで出すのはホリデーシーズン選ぶよりも馬鹿な行為
より色んな状態に対応出来る時期をピンポイントで選ぶ
と言う事は大切なんじゃないかな?
これだと増産して軌道に乗った頃にはホリデーシーズンに大量に
在庫用意して売る事が可能だ
話題も持続してれば外れる事も無いだろう
特撮の方では常識なんだが東映特撮は番組の玩具を売るために
年間アイテム販売時期を確定させ、さらに番組スタート時期も
TV局の番組改編機と違ったりしてる
まあライダーの方は色々調整して改変期になってたりもするが
上手く売るために時期を選ぶってのはホリデー時と変わらんさ
-
1600万台はすごいな
PS4の初年度レベルじゃねーか
-
_/乙( -ヮ-)_全部自社で賄えるなら動きやすさはあるだろうけど
部品調達に複数の会社が関わってるのだからいきなり計画なしに増やせないからなあ
-
>>536
荒らしはそんなとこまで考えていないよ
-
なんで機会損失で熱量を失うか、自分は関連のニュースを見る頻度が少なくなるからだと考えている
マンガの単行本は新刊やアニメ化のタイミングで売り上げが増える。ニュースは広告になる。
任天堂は月1もしくはそれよりも高い頻度でなんらかのニュースを計画的に出し続けるので熱量を維持できると考えているんじゃ無いかな
-
すりーさんはいくら何でも極端に少なかったし、ドリームキャストは自虐CMは話題になったけど購買に結びつくかっていうと…
旧正月で中国の工場が休みになるのが2月終わり、春の始まり
と考えるとホリデーの次としてはそれなりにいい時期
-
車だと新車発売で月何千台の予定だったが、何万台かの受注があった
その要望で増産する。その変わり工場は大変だけど
switch単純に出だしは好調だってことだね
-
荒らしの人は現実的な経済活動に無頓着すぎる人が多すぎてなー
-
>>534
ちょっと疑問なんだが、売れない時期っていつ頃?
-
コンビニやスーパーすら買い物に行ってなさそうだからねえ
-
ニュース効果よりも実際に遊んでる人の数だと思う
後はどんな事情があるにせよ、ソフトメーカーも販売の現場も売れたソフトは売れるだろうという期待値につながる
-
ニッパチ
-
売れるものがないと売りようがないからね。
売りようがないものを売る努力をしても無駄なので
-
くいもんの場合
好評だと一時的に中止になるのはなんでなんだぜ?
-
>>542
ゲーム関連だと1月末から2月、5月中旬から6月
8月末から10月あたり
もちろん有名ソフトはそんなの無関係で売れるけど
基本的に多くの人は忙しかったり、財布のヒモが
緩みにくい時期
ゲーム以外も変わらんけど
-
>>547
材料確保できないから。じゃないかな
-
>>547
最近の人気飲料の場合だと、初動の発売のために
工場のラインを新製品向けにして一気に数揃えて
出すんだけど、その後通常のラインに戻るので
一気に売れた場合にすぐに増産出来ないから数が出せない
という噂を聞いた
-
>>548
サンクス
売れる物は時期を選ばないとグラフから推測されてたが
やはり厳密には選ばざるを得なくなるか
-
実際海外が初動の重要性を理解した売り方して成功している以上、
国内は数が根本的に用意できなかったから初速足りない!なんてあの任天堂がやるとは思えないんだよなあ
少なくともそこをカバーする対策が一切ないってことはないだろうと
-
ありていに言えば大きな休みやボーナスもない時期
あるいはそれが終わった反動が出る時期
-
だからニッパ(ry
-
>>551
結局年末でないとだめから解放された結果別の最適なタイミングが発見されたと思うとよい
-
>>555
ああ、以前より発売時期の選択肢が増えたと考えればいいのだな
-
最適なタイミングが戦隊モノとほぼ同じと言うのも面白いねw
-
材料やラインの振り方があるのかくいもん
そういえば季節モンの柏餅生産のアルバイトはなんか突貫工事でズラッとバイトがならんでたっけ
3日で柏餅が夢に出るくらい精神に来る。
-
>>558
ごく短期に需要がでるような商材は人海戦術しかない
そして作りやすくなければならない
-
>>559
ちまきが少ない訳だ(棒
-
FEHでアンドロ版CM記念だとかで泥ユーザーにだけキャラ配ってるとかやってるけど何か釈然としない林檎ユーザーがここに
まあマリオランみたいに数ヶ月待たせてその分のスタートダッシュ的なアイテムを配るとかならまだしも
同時期配信で特定OSだけに配るってのをやるのはなぁ…
-
>>561
前からカムイ女持ってたけどあんまり強そうに見えないから大丈夫だ(棒
-
仕出し屋のおせち作りのバイトに行ったときは職人技ってあんまりないんだなと思いました
ど素人高校生でも焼き方とか普通に任される
あと消毒スプレーの消費半端ない
食中毒は死活問題だからばっしゅばっしゅあらゆるものにかけまくる
-
マリオラン来ない不満あるぞおおおお
-
>>561
いやそれどう考えても配信自体後回しの方が酷いんではw
-
>>563
わしその係でした 葉っぱに延々アルコール
-
>>561
マイニンテンドーとギリギリでも良いから動くAndroid端末を使えば、手がないわけじゃないと思われるが。
マイニンテンドー連携で、セーブデータ(に相当するデータ)は端末越え出来るので、Android端末でとりあえず起動しちゃえばいい。
-
>>561
https://www.youtube.com/watch?v=tjVOggr8mqg
これか
-
>>566
タンポポを添える作業?
-
>>566
3日それだと悟りが開けそう
-
>>568
これGoogleの広告?じゃあ仕方ないんじゃね
-
標的をセンターに入れてスイッチ
ってやってたシンジくんの気持ちがよくわかる
-
>>568
ファミコンソフト吹いちゃダメ!
と言いたくなる世代
-
>>562
スキル継承が追加された今、本人が微妙でもスキルが優秀ってケースもあるからなあ。
ゴードンとか正直微妙で、星4来ても全然育ててなかったが、待ち伏せのおかげで超優秀なエサに(棒
-
>>574
食われる(意味深)か…
-
ひげのおじさんからメールで壁紙が届いたでござる
http://koke.from.tv/up/src/koke29309.png
-
充電してください
-
水素水サーバーから出火
http://www.recall.go.jp/new/detail.php?rcl=00000017367
字面だけみるとすごいこわいw
-
>>578
水素に引火してすごいことなりそう(棒
-
女カムイは、
闇のブレス、龍裂、魔防封じ、攻撃の鼓舞 だね
譲渡する程ではないかな
本人の能力はバランスよく上がるから、戦力としては良い
-
>>579
引火するほど水素入ってないから大丈夫!?
-
>>574
勇者の弓に待ち伏せと下地はあるから
もうちょっとスキルを揃えてやれば化けそうな気もするんだけどなあ、ゴードン
……タクミあたりに待ち伏せ持たせるほうが手っ取り早い、というのはあるだろうけども
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水の1/9は水素なのに(ぼ
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https://twitter.com/kenichiro_taka/status/842595367694692352
高木 謙一郎 ©3/16閃乱カグラPBS@kenichiro_taka
初回分のパッケージ在庫が切れたのもありますが、発売初日だけでDL版が1万本を突破!!
凄い!感謝!
この手のなのにDL版比率が高いのか、この手のだからDL版比率が高いのか??
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>>584
大変よいこと
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|∀=ミ 生産数が少ないのはパッケ受注とれなかったからでしょう。
それで供給が少ない分、需要の一部がDLに回ったと。
単に市場が狭いだけだよ。
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>>584
コングptはそんなに高くなかったような記憶があるがこれは実売分が多く売れたって事かね
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パケを買う所を見られて噂されると恥ずかしいしと聞いて
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この手のTweetって最近フラグにしかなってないパターンが多くてのう…
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真のスプラトゥーンだっけ
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真のうなぎいぬ
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>>589
言われてみれば確かに…w
今回は実際に出た数字は…なオチなのかそうでないのか
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>>592
まあ少なくとも、通常のパッケージ/ダウンロード版比率での「一万本」では
無いんでしょうな…w
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>>593
なるほど…
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>>591
偽のうなぎいぬ
闇のうなぎいぬ
光のうなぎいぬ
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ただのうなぎ!
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>>576
壁紙どっちもいいね
下の方のはファミ通の表紙に使われてた絵だっけ
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光と闇が合わさり最強のうなぎいぬが…
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一応擁護もしておくと、1万DLがパッケージ版の1割ってことは無いだろうけど、だからと言って
半分とかってことも考えにくいので、スピンオフとして見れば上々の5万弱くらいは行ってるんでは
無いかなー?という希望的観測をしてみよう。
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カグラだと本編でもスピンオフでもユーザー数に変化は無さそうだが
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先の話題と同じで5万本で上々とか言われるって先が無いな。
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公式見たら「DL版購入者且つPSPlus加入者限定の衣装DLC」というのがあったから、それに釣られた人が多かった可能性もあったり?
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どうせならどーんと30万本位売ろう!
下品系エロに釣られる人がそんなにいるか知らんけど
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>>585
悪のソニーに肩入れする愚か者に相応しい発言だな
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誰か来たよ!
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>>582
まだあんなゲームをやっているとか自分は馬鹿ですと自己紹介しているも同然だよ?
反省したまえ
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悪のソニーの中に眠る善のソニーを呼び起こして大団円ですねわかります
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あーやっぱりソニーdisもFEリーリエ大好き君だったのか
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>>606
お前は早く1万文字の感想文提出しろよ
ずっと待ってるんだぞ(マジで)
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尼のswitch3/27着日分がもう売り切れてる…
試射会にも間に合わない時期の分だというのに
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物売るってレベルじゃねえぞと聞いて
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思い出した
いつぞやの任天堂はなんか色々献上しろってのと同じ人だろ
つまり10年ぐらい同じことやってる?
そこから考えるとゼルダも同じようなの考えてるみたいだけどなかなか出てこないね
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>>610
おお任天堂ひどい人。
でもイカ試射会はまたやりそうな気もする。
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>>608
「disってるのが好意の裏返し」説が正しければ、毎度毎度彼がこのスレを荒らしにくる理由も分かってくるなw
あと彼が嫌ってる(と発言してる)のはスクエニだっけ?
極上ゲーム体験は楽しんだのだろうか
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|з-) つまり、自分は全部好きじゃない。
客でない事を示した訳だ。
そんなやつの言うことを聞く必要性はないなw
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好きだろうと嫌いだろうと荒らしは荒らしだから
幼稚な行動は止めてほしいんだけどね
一々言動が痛々しいし
-
FEリーリエ大好き君は
ゲームはやってないだろ
金持ってなさそうな雰囲気だし
-
結局こんなのを買ってきてしまった
http://diecastmart.com/CableMaster/Images/i-Static-Tablet-Holder-W1.jpg
スレキシブルアームはしっかりしてるが、机等を挟むクランプ部分は
ネジ式がちょっと面倒で、スイッチを挟む部分は広過ぎて横方向
しか使えない
今はジョイコンつけたままつけてる状態
寝ながらは試してないが多分行けるだろう
-
|з-) もちろん金出してれば免罪符になる訳ではないけど、
金出してないから論外だなあ
人気あるソフトに知ったかぶって文句言うだけの趣味か
-
>>613
4月末ぐらいにやりそうよね
-
>>615
好いてくれているならまだしも
客でもない、不満は言うなんて後回しでいいですよね
全部の意見汲める訳ないので注力する優先度は大事ですにゃ
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雑魚だからなあ
-
しかしなんだな。
Switch発売以降明らかに企業アカウントやWSJの望月さんなどの方々がSwitchをあちこちに持ち運んで
楽しそうな画像を勝手にTweetしてくれてて、勝手にPRしてくれてるw
-
|з-) おっと。気に入らないキャラがいるから買わなかった、は理由にならないぜ。
その時点で客ではないんだからな。
-
|/з-)/ なお、僕はデスガイア5を買ってしまったので日本一の客になってしまいました。
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>>620
マリカ8DXと被るしやるならソフトリリースの谷間だろうさ。
ARMS が5月なら6月に入ってからぐらい?
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オート宣伝!
顧客に近い感じのはCMとかとは違う印象を受けるよね
アラアラPV2が楽しそうでファンタジーライフぶりの何かを感じている
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>>625
おめ
俺も早く初めたいけどゼルダ終わる気がしない
エコーズも遊びたいけど暫くおあずけかも知れん
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>>608
何でID変えても芸風を変えないのか
ソレガワカラナイ
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>>354
昼間におもしろそうな話題が出ていたのですね。
PS4は最初に仕方なく洋ゲーを柱にして立ち上げて、
洋ゲーファンを集めるという意味ではうまくいったものの、
和ゲーがいろいろ出てきたのに洋ゲーマシンから脱皮できていません。
PS3ユーザーの移行が進んでいないのか、洋ゲーに触れて和ゲーはどうでも良くなってしまったのか…
-
|~з-)~ なおもちろんFEもポケモンもやってますの。
-
テレ東はやっぱりゴクリン
-
テレあずまはソルダムにも出演しているあたり、
シティコネクションの客でもあるのか(
-
>>630
PS4を持っていたとしてもどの位稼働されているのかは話が別な部分もあると思います
ソフトが定期的にある程度の量、買われているならハ
ードも稼働していると思われますがハードだけでは遊べませんからね
-
ただいまコケスレ
switch大増産だそうで、やっぱり海外の需要が想定以上だったぶん日本は出荷を抑えざるを得なかったという見立ては正しかったか
日本に比べて海外はライバルが強力で市場も大きいとなると
どっちを立ててどっちを諦めるかは明白だわな
-
|;з-) とはいえゼルダのせいでFEエコーズは流石に無理かも知れないw
リメイクだから優先度どうしても下がるんだよなあ、それに3DSだし…w
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最近はゼルダと、その息抜きにデレステで一杯一杯だから
他のゲームに手を出せる余裕なんて…
デレステは好きなキャラにようやく声が実装されるようで嬉しい
http://koke.from.tv/up/src/koke29310.png
-
>>623
Transcendさん本当に遊んでるだけだったぞw
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>>635
>やっぱり海外の需要が想定以上だったぶん日本は出荷を抑えざるを得なかったという見立ては正しかったか
別にその結論が出たとは限らないような…
-
ゼルダdisネタまだー?
制作途中でもいいから出そうよ
みんなで添削しようぜ
今回は一通りやってるから口出しできるぜ
FEもポケモンも今回のがきっかけになったから過去作の話には触れなかったし
-
日本は捨てた定期
結果出るまでどうせ何がしたいのかわからないんだから態々ネガティブにならんでも
-
>>636
2画面のUI以上に基本的動作の快適性でスイッチの方が楽だなあと思うことはあるw
-
もともと200万台って決まってたからこんなもんなんじゃねって気もするナリ。
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>>642
電源コードの抜き差しすらいらないのは楽だよねえ
-
ゲームはカートリッジでいいやとか思っていたけど、
あまりの快適さに基本DLで欲しくなってくるジレンマ。
-
ゼルダ進めたいけど、なかなか進まない・・・
一回やりはじめたら3時間ぐらいあっという間にふっとぶし、その割にはほとんど進められてないという。
-
今の子供はドンジャラ知らないかな?知らないか…。
脱携帯ゲーム
増える「子どもマージャン教室」4都県に
http://mainichi.jp/articles/20170317/k00/00e/040/253000c
-
>>641
マルチのしやすさのお陰で
敗北曲線だろうが今回諦めなきゃならんのは日本サードの独占ゲームくらいみたいだから
買った身としては悲観してないけどな
-
|з-) なんで「増産する」→「日本市場捨てた」になるんだ?
論理的ではないだろ。
「増産しない」→「日本向けの流通搾る」ならまだ理解できる。
-
switch
炬燵
ジョイコン ジョイコン
この配置は人間を駄目にする
-
>>629
もう自分で何をやってるか分からないのだろう
本スレで荒らしは漆黒の人他が使った
「目的と手段を取り違えている」
をコピペして貼ってたが、彼自身が目的も手段も
すべて分からなくなってバラバラな事をしてるんだよね
-
あれこれ目移りしてどれも進まないとかなるよねw
オレなんか気がつけばもう半月過ぎたがまだ神獣二つだものなあ。
MHXXと並行になるしw
-
|з-) また訳のわからない…。
出てもいない独占タイトルがでない?
-
>>648
そう、なら別にいいんだけど
決算説明会の公開資料なりで少しは事情が分かるだろうし、結論を急ぐことも無いと思うよ
-
>>447
レイトンが軍養成学校に通ってたり!!!
-
テレ東さんは論理性がないと仰いますけど
私には常識がないと感じます
論理構成「以前」の問題かと
-
〆 ⌒ ヽ 悲観論と、それに悲観していないという自分に酔いたいだけに見えます
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
艦これデレステFGOFEHやってて、一杯一杯な俺w
ゼルダはやってる
-
まず自分の願望が先に来て、そこから後付けで理屈を付けようとするからおかしな事になるんだろう
-
>>649
増産する→需要が想定より高い
供給数は一定
この状況下で任天堂は北米の供給を潤沢にした一方で日本の供給は危険域にまで絞った行動に出た
市場も広くかつライバル機に存在感がある北米に一気に攻勢をかけておいて
比較的任天堂が力持ってる日本は後回しでも構わないと判断したと見立てても不思議じゃないと思うがな
-
今帰宅しびびー
https://www.youtube.com/watch?v=EHoHsy0c300
MHXXのゼルダコラボ装備
女キャラだとゼルダの衣装になるのだろうか、もしくは女装リンクなのか…
-
アライアンスアライブのPV2が来てたけどやばい、なんかもう要素満載過ぎてワクワクするw
https://www.youtube.com/watch?v=kNy_N9wamI4
-
〆 ⌒ ヽ ただのNG案件でしたか
|  ̄ω ̄| しょうもない
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
任天堂は日本を見捨てた
まで読んだ
-
>>638
フォロワーさんが多い企業アカウントの人たちが勝手にPRしてくれてて
すごい熱量の広がりを感じますねw
-
前にも任天堂ハードにサードのソフトが出るかどうか不安で不安で仕方ない人がいたことがありましたね
-
別IDはデコイとか頭の中でキリッとしてそうよね彼
-
>>661
〆 ⌒ ヽ こうしてみると、モンハンXXがオープンワールドっぽく見える!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
増産「する」:未来形
流通量は一定:現在形
次元が先ずズレています
>北米云々
ソースください
-
毛根は見捨てた?
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https://twitter.com/Transcend_Japan/status/842632829468991488
トラセンドはいっぺんサンディスクにしばかれた方がええんちゃうかw
-
>>661
pixivとかヒロイン的なキャラ検索すると女装リンクが多分一番多くて困惑
ミファー
-
>>670
もうこん な話はやめよう
-
>>661
コログアイルーがなんかじわるw
-
見立ては正しかったと1レス目で言いつつ
3レス目で「見立ててもおかしくない」とハードルを下げていくのイエスだね!
-
いそのー
そんなことよりオーブくれ
-
>>661
キャラクターの顔アップで吹いたw
もうゼルダのグラフィックで目が肥えてしまったようだ(棒
-
なやみむよう!
-
こうして見るとモンハンにもパラセールが欲しい
-
またばら撒き始めたじゃないかw
-
>>661
なんでチンクルアイルーじゃないの!
ここに来る荒らしよりよっぽど働いて、一部からからギャーギャーと黄色い悲鳴が聞こえるぐらい人気者なのに
-
さて、終点だからくまねこらないぞ。
-
そういや今回釣りが無かったんだよね…>BoW
トワプリのwiiコンヌンチャクのスタイルが恋しい
-
〆 ⌒ ヽ 当初私がモンハンに抱いてたイメージはこんなゲームでした
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
そらワイルドだからね
手掴みよ
-
北米で普通に買えて国内はロクに出荷が無いとかなら「日本は諦めた」と言えなくもないけどね
ちょうどいい具合に、こんな例もあるよ
ttps://www.amazon.com/gp/aw/d/B01N36E1XT/
-
毛ものフレンズときいて(ry
-
>>676
ログボ2個も実質期間延長、週6個もらえるのが2回、闘技場ミッションで1個貰えるじゃない!
デイリー1回無料ガチャください
-
>>682
タイトル「電車でくまねこったら異世界だった!?」
タグ:異世界 チート ハーレム 俺Tueeee 料理
こうですかわかりません
-
>>667
進行方向に向けてデコイ打った上に本体もデコイも曲がらずずっと同じ方向に動いてるけどな
-
>>683
アイスメーカー「俺俺」
-
>>684
ある程度そのイメージを実現しているのが既にあるね
ケツ出しファッションの荒くれ漁師達がいる
MH3及びMH3Gのモガの森
-
>>681
海外の一部ではチンクルが「シリアスなゼルダの世界に合わない」と無茶苦茶叩かれてると知って
どこの国でも自分の好きな作品を硬派と思いたがる風潮はあるんだなぁ、と悟った
ウィザードリィに対する日米でのイメージの違いみたいなものだろうか
-
>>669
初動でハードの趨勢が決まるという説に基づいてるんだからそりゃ現在形の供給数を元に話すだろ
巻き返しを必要があり現に巻き返せそうな海外を重視して
売れなくともなんとかなる日本は抑えめにするのは
「存在感の維持」の点で俺は良い戦略と思うけどな
-
リンク「ボコブリン、野球やろうぜ〜!お前ピッチャーなっ」
いきなり危険球で乱闘開始
-
じゃあめっちゃシリアスでリアルチンクルならいいんだろうか
-
バーミヤンなう
http://koke.from.tv/up/src/koke29311.jpg
-
チンクルが某イベントのリキみたいにリンクを諭すシーン
-
BotWでは魚を爆弾で釣ります。
-
|∀=ミ ひとつだけ。
別に日本捨ててないよ。
-
指
あ皿に指が!
-
岩を投げ込んでも釣れます
-
>>693
当初FC版のWizテキストが意味不明だったな…
カエルがイエイ!っつって踊ってるってなんなんだとw
ワードナの営業時間ネタも後で聞いて笑ったw
海外ってか元は3時までかよと。日本人働き過ぎ。
-
ミファーあああああああああああああああ
-
>>634
ハードの稼働率ですか、なるほど。つまりほこりをかぶったPS4がいっぱい…じゃなくて、
フリープレイと体験版でお腹いっぱい?
-
ヤナ作って取ったりできるかしら
-
>>701
丼に突っ込まれた親指が隠し味
-
>>694
理屈臭くてめんどくさいココに書くには
へぼい書き方ですな
-
>>695
モリブリン .214 22HR 43打点
-
>>700
ついでに。北米通販サイトを見る限り、あちらで足りてる訳でもない。
-
|∀=ミ たぶんVitaコースには入らない。
-
魔物を倒してボンした衝撃でも釣れたような
-
|∀=ミ 日本捨てるなら、日本だけ延期すりゃよかっただけだ。
-
>>703
カシナートの剣も完全なジョークアイテムだからなぁ
シナリオ4では完全にそういう用途で使われるイベントがあったり
-
|∀=ミ まあ、今後の推移を見守ればいいよ。
別に日本捨てた事実はないから。
-
>>710
足りてないからこそ日本で集荷するつもりだったものを北米に回してるのでは
どっちも中途半端で共倒れが一番やっちゃいかんパターンだろうし
-
>>694
キチンと書かなかった私がごめんなさい
ちゃんと書きますね
未来の話が現在に繋がるなど話としての順序立てができてないです
従って、話を理解することが出来ません
それともう一点は証拠を提示しましょう
有用だと思うだけなら誰でもできます
客観性の強い何かを残すことで共感を与えてください
-
〆 ⌒ ヽ うわあああああああ
|  ̄ω ̄| 任天堂が日本を見捨てたあああああああ
/\ ̄旦\ もうだめだあああああおしまいだあああああああああ
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>715
まあ、推測でしかないのは確か。しつこかったか
-
>>714
日本人の感性だと本来のままでもオーバーテクノロジーウェポン枠に入りそうだ。アンドレイヤー的に。
-
>日本で集荷するつもりだったものを北米に回してるのでは
まずこれを裏付けるニュース等は特にない
-
まさか、海外のポケセンだと
しびびグッズがあったりするのだろうか
-
>>716
貴方の言うことがその通りだとすれば、今はその共倒れ状態ですね
-
|∀=ミ てれぐらふはたぶん正しい。
任天堂はてれぐらふによる仮説に則り策を打ってる。
そして日本を捨ててもいない。
-
>>721
そもそも間に合わんだろそれ
-
>>718
アホの気持ちになるよねw
-
>>717
増産すること自体は未来の話であるものの
増産するに至った理由を考えるとそりゃ「現在の需要が想定より上だから」としかあり得ない
これと現在の供給数を比べることは何も不自然な話では無いはず。
-
>>722
ない
-
>>724
予約は十分とか言ってはみたがわかってやっててコレ、だから
意味がわからねえんだよなw
-
>>705
>フリープレイと体験版でお腹いっぱい?
証拠不在のため、そうだとは言い切れません
フリープレイならPSN料金を支払っている訳ですし
金銭の流れからは多少希望のある顧客ではあると思います
問題は後者かも、ですね
-
>>727
|∀=ミ 増産は、準備ができていて、あとは意思決定だけという状態になっていないと、この時点では間に合わない。
海外の好調を見てから動いてるものではない。
-
もし任天堂の狙い通り行けば今までにないグラフの形になるのかな
-
うん、もうムダっぽい。
-
>>727
>増産するに至った理由を考えるとそりゃ「現在の需要が想定より上だから」としかあり得ない
んーと
これから先の需要を想定するために初動を見てから間に合う時期に増産に動いたんじゃないの?
鳴かず飛ばずで失敗するかもしてないのに最初から1600万台もの生産予定は普通しなくない?
-
>>732
階段状になるかもしれないw
-
てれあずまグラフに指摘されてない何かを発見してて、てれあずまが悔しがるパターン…
-
>>667
こっちからは何の区別も出来てないので
何の意味も無いんですけどね
-
不調だったので○○を出したようだ(ニュース記事の文面)。と同じで
結果を受けてからその○○を作るには随分早いな!?みたいに疑う所までには至らないのか
-
>>709
_/乙( -ヮ-)_3倍打点ニキ大激怒
-
|∀=ミ そして昼間も言ったが、ここで大増産にgoがでたということは、
敗北曲線の引力を振り切ったと判断したということだよ。
黒い人がもう心配してないと言ったのはそういうこと。
-
>>736
|з-) そんなものがあるなら見てみたいな。
| )> 今のところswitchも法則から外れてるかどうかわからないぜ。
-
海外では在庫が潤沢だの、日本を捨てただの完全に個人の想像でしかないのに
なぜ結論は断定してるんだろう?
-
>>740
今週、というか発売週から異様に出荷少ないのも前情報通りってことなん?
-
食後のデザート
http://koke.from.tv/up/src/koke29312.jpg
-
>>721
そんなめんどくさい事するなら、最初からするよねえ
-
>>742
北米でも潤沢で無い状況証拠の一点は示したんだけどな
-
>>740
俺も北米では振り切ったと思うぜ。だからこその増産だろうし。
-
>>740
となると任天堂としては日本も引力から抜け出ていると考えているのか?
-
>>743
|∀=ミ 計画通りなはず。
-
>>748
|∀=ミ たぶんね。
-
>>748
まあ日本が抜け出してなかったとしても他所が抜けてるなら増産自体はするだろうw
少なくともスイッチは成功ラインを進みだしたと言えるんではないかってトコかね。
-
では見せてもらおうか
2週40万からの敗北曲線脱出を!
-
>>742
海外も足りねえって言ってたよねえ
そういうニュースしか聞かない
-
ひゃっはー
https://twitter.com/coasa/status/842688940268118017
-
>>743
異様でもないよ
-
>>752
|з-) やれるもんならやってもらおう。
| )>
-
>>754
カニが足りない
-
世界規模で商売を行っている任天堂さんに日本や北米といった
局所的事情だけが判断材料ではない気がしますが日本も振り切った可能性はありますよね
これは任天堂さんの採算や考慮した失敗が、などの面もあるため
先のグラフの評価する指標と同一かまでは保障出来ませんけれども
-
ゾーラの里の祠でハスの花と一緒に回収だ(違
-
>>756
やられたらテレ東が任天堂に寿司をおごるんです?
-
>>750
そうなるとテレ東グラフで予想した2週で50万が間違っていたのかな?
上にも出てた任天堂しかわからない予約とかの数字ですでに50万超えてるとかか?
-
|∀=ミ まあ、心配ないと思うよ。
たぶん敗北曲線を振り切れてる。
てれぐらふはおそらく正しい。
-
ロンチの台数の話でたまにドリームキャストと一緒にしてるのを見るけど、アレ10万台だからな?
とは言っておきたい。
-
ただなあ。そりゃあ売れるかどうかもわからんうちにいっぱい作っておくのは
リスキーなんだかもしれんがコケたとしても500万ぐらいは売れるだろうし
そんぐらいは作ってから発売で良かったんじゃね?時期関係ないんだよ?ってコトで
任天堂がやっているコトが意図的なのかどうかも含めて判断しかねる状態。
絶対数としてそこそこ出してるのに即売り切れな現状は勢いは十分と見れるがねえ…
-
>>744
ゼリーーーーーーいやあああああ
-
>>762
「ええ、でも昨日か一昨日は数字上失敗の可能性が高いって言ってたじゃないですか!」
-
個人の観測範囲程度で「あり得ない」なんてことは断言できますまい
>>500
家帰った
逆にしてみた
しびしびしなくなった!
ありがとう!
-
>>750
日本で敗北曲線に乗ってようが北米で引力脱してれりゃそりゃ市場が広いぶん増産になるだろ
何故世界全体での増産というだけで
任天堂は日本でも敗北曲線を脱せられると見ているんだろうという結論が出るのか正直よく分からんな
-
まるで何かのデータが間違ってるかズレがあるような…
-
>>767
しびびー!
-
>>761
|∀=ミ 数字は私も知らない。
でもおそらく引力は振り切った。
てれぐらふが正しければこのまま勢いを保つはず。
-
>>770
残念ながらしびびには消えていただいた…
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「クレオパトラD.C.」という漫画に出てきた例えで好きなのがあって、
チェス盤の端まで追い詰められた女王も、もう1枚チェス盤持ってき
てくっつけてやればどこへでも逃げられる、というやつなのですがもー。
※曰く、「究極のイカサマ」
このくらいダイナミックなことやっても不思議じゃないよなー、とは
個人的には思っていたりしますですも(ぼー
-
急に製造ライン止めたりしたら製造している人怒ると思いますけどね
生活出来ないよ?
-
美味しゅう御座いました
今北区中
バーミヤンのモンハンコラボメニュー食べたぞ
貰えるレンゲは陶器製だった(メラミンかと思ってたからちょっと意外
あとスープバー付きなのでちゃんと自分で持ってこよう
-
>>722
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0483.jpg
-
>>768
|∀=ミ 別に日本を捨ててなんてないからさ。
-
>>766
|∀=ミ てれぐらふはたぶん正しいとずっと言ってるでしょう。
-
>>776
顔こわ!
-
サンキストーチュチュゼリー
-
>>776
念の為、海外のポケセンオンラインで「Eelektrik」を検索したけど、何も無かった…何故だ
-
ただこけー
スイッチが大象さんときいて
膨張率2倍ってすごいねぇ
-
>>765
ゼリー・・・
杏仁豆腐とイチゴジャムっぽいソースなんだけど・・・w
-
こんばんは、コケスレ
>>647
「咲」の世界が現実のモノに!
「普通の麻雀させてぇな!」
ゼルダやってて思うのだけど、男性キャラの淡白さと、女性キャラの濃過ぎ感が際立ってる希ガス。
(昨夜どエラく濃いキャラにであった模様)
そこいら歩いている「普通の人」でも、女性の方が強く生きてる印象。
うん、嫌じゃないな。
-
>>782
象さんの膨張とかまだこんな時間なのに(錯乱
-
>>669
北米うんぬん、ソースといえばシラチャーソースというのを買ってきた(S&B製)
ケチャップみたいな感じのチリソースなのだが辛くて美味しい。チキンにかけたが美味い。
全米で大ブーム起こしたらしいが知らなかったな。食べるラー油ブームみたいなものか?
-
テレ東グラフの数字を基準にすれば失敗ルートになるのは"事実"
しかしそれが"真実"で有るかどうかは分らない、と?
-
>>781
ttp://livedoor.blogimg.jp/sechigarasokuhou/imgs/a/5/a55e12f1-s.jpg
-
|з-) まあまだもっさりどんの言う日本を捨ててないという具体的な確証はない。
-
杏仁豆腐でもいやあああああ
ジャムも無理
-
>>784
強く生きている男性は「ヒャッハー!襲撃じゃ-!」って蛮族ごっこを満喫しているせいで、
同類のリンクとは逢えていない可能性。
-
>>790
ワガママだのぉ・・・w
はこの旦那の弱点
ゼリー
プリン
杏仁豆腐(new
ジャム(new
-
しつこかったかなと言いつつ諦めてないという意見には反論し続けてるんだから、
まあそういうことなんでしょ
-
言ってることがかすてん君に似てきている
-
だいてれひがしグラフはあってるんだよ、
ってか過去の売り上げ元にしてるんだから間違いようがない。
もしスイッチが今後成功したなら、グラフの解釈が間違ってたって事になる。
「2週目に50万台前後いかなきゃ失敗」はあくまで仮説なんだから。
-
|∀=ミ 北米で話題作って日本でも爆発したポケGoがあるんだし、別に日本だけ延期でもよかったはずなのさ。
軽くみてるならその方がアメリカとれる確実性が高い。
-
>>773
_/乙( -ヮ-)_少し前に盤外に置けるオセロを見たの思い出したw
-
|з-) そういうことっす。
| )> もしかしたら任天堂は2週でなく3週の法則見つけてるかもしれないけど、まだ分からんし。
-
チンクル
-
>>796
まあ北米重視ならそうなるよね
-
_/乙( -ヮ-)_前にも言ったけど日本を捨てたならプレゼンを日本で日本語でやる必要ないし
体験会を日本で真っ先にやる必要もない
-
柔らかい食感で甘いモン全般食えない
間違って食うとこうなんというか
残念な気持ちになる
-
>>802
でもおっぱいプリンだったら?
-
つまりガッキーは固くて苦い!
-
>>802
グミはいける?
-
そーいえば
もっちーがこんなツイートしてたけど
https://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/842261629362290688
ロケーションベースとかポケGOみたいな事でもやろうとしてるのかな?
-
>>803
無理無理
ガッキーが持ってきても無理
多分無理に食うと思うけど
エスパー伊東のネタみたいな感じになる
-
>>807
ゼリーのような食感のイナゴの佃煮
と
イナゴの佃煮のような食感のゼリー
どっちなら食べれる?
-
グミは指で感触を確認しないとだめじゃな。
デザートで謎っぽいやつがでたら
スプーンでつついて感触を確認する
海外でやって大笑いされた。
-
>>808
イナゴ食感なら楽勝
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
サンテレビ、時代劇をあれこれ流しているのですが、ここ最近ではついに、
八代目松本幸四郎版の「鬼平犯科帳」(71年開始の第2シーズン)を
流し始めましたも。
-
>>802
塩味で柔らかいものは大丈夫なのかな
和食だと煮こごりみたいな
-
おっさんテレビー♪
-
茶碗蒸しとかは大好き
こんな苦手あるよね?
奥さんに変だっていわれるけど
-
お仕事がらこういうのを生で囓ることがあるので大抵の食材は大丈夫。
※お食事中の人は見てはいけません
ttp://aquadb.fra.affrc.go.jp/~aquadb/pic/00200928/00200928_1_001_003.jpg
ttp://jca-nagetactics.info/KODAWARI_picture/TRIVIAL_shioerako5.jpg
-
【gumi決算説明会VR】代表の国光氏が見据えるのはVRを使った『SAO』のようなMMO 決算説明会後に語った今後の展望とは
ttp://svrinfo.jp/detail?p=180372
|з-) うわあ…。
-
>>811
BSフジの歴代鬼平ローテがひどかったなー
-
一人三役ラジオ
http://www.onsen.ag/program/gup-r/
声優さんにも各々チームマーク付きのパンツァージャケットが有るんだけど
この人のはオンリーワンだからネタとして美味しいなぁ
-
>>816
あれはお話だから可能なんであって、実際にすると
まず無理だと分かるんだがなあ
-
>>816
バーチャルばかり見ていてリアルを見ていない色々アカンパターン
-
イソメ
か
漁業?
-
>>816
発想が陳腐すぎません?
-
>>816
_/乙( -ヮ-)_やべえよ・・・やべえよ・・・
-
(イソメって地味に噛むんだよなあ…)
-
できるといいですね(ニッコリ)という感じ
-
>>816
ぼんじょの人ブチ切れ案件か…
-
>>798
ただ今週もそれほど多く出荷しているようには見えないんだよなぁw
あくまでネット上での雰囲気ではあるが
ただ敗北曲線の引力を抜け出せているのであれば、週販6万〜7万くらいをしばらく維持する感じになるのかな
まぁもっと出荷すれば10万超えもあり得るんだろうが
-
>なお、「攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver」はPlayStationRVRへの提供を視野に入れた
>開発を行うとしておりましたが、プラットフォームの配信基準等の理由により、
>現時点ではPlayStationRVRにおける配信は難しいと判断いたしました。
PSVR切ったのか。
スマートフォンアプリ「攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver」の配信を開始!
https://www.production-ig.co.jp/hotnews/2017/031701.html
-
SAOの再現ってまず大前提として、触覚やら味覚やら、
そういう物全てを忠実にバーチャルで感じられないと意味が無いんですが・・・
そんなもの発明されたらゲーム云々とかそういうレベルじゃないわw
-
イナゴならエビの殻って感じで食べられるからな。
ただ足のトゲトゲは引っかかると思いっきり昆虫を思い出させるけど。
-
>>828
客居ないのに作る意味なんて無いヅラ
-
今週追加のアケアカはKOF'94だったのかー
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000067
ジェノサイ…カッター!の恐怖は今でも忘れない
http://www.kogumach.com/archives/images/20071109-8.jpg
-
>>832
もう
買った
RAP
はよ
-
ついにSAOを再現しました!
あ、これハビタットだ!!
-
>>821
>>824
イソメのだいたい友達だけどエラコというナマモノ。火をとおせば食用
もう一個はザラボヤって貝類養殖の邪魔者。食べれない。
お仕事はナイショ。まぁ海の生物は先達が身をもって毒の有無確認してるから気楽なもんよ。
-
>>832
よくやった、MAX状態のルガールにジャンプで飛び込んでいいぞ
-
本スレの荒らしも
何言ってるかわからんな
-
小足も狩られるジェノサイドカッター
-
>>816
んー、
Job Simulatorってのを調べたら、国内お値段3000円
それで売り上げ額が1〜5億円だと
売上本数は33,333本〜166,666本
…まぁ、頑張れ。
-
>>837
|∀=ミ 漠然と相手に勝ちたいだけだ。
-
>>837
中二病も拗らせてるんだろう。
-
>>837
毎回結論書かないしレスは明後日の方向に飛んでくしで
日本語理解してるのだろうか?彼
-
>>837
それ今に始まった事じゃ
最初から何言ってるのか分からんし
-
>>831
攻殻機動隊VR,なんかアプリの品質がめちゃくちゃ低い(不安定で落ちまくる、音にノイズが乗るなど)
という話がTLに流れてきた…。
-
イーカプで買ったMHXXの出荷ステータスが80%で止まっててオワタ\(^o^)/
まぁ大人しくゼルダやってよう
-
>>568
|n レアっていうなら星5よこせ、つか羽よこせ
|_6)
|と
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>591-598つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>847
なんという範囲攻撃・・・
-
>>847
何故だ!
-
>>287
魂斗羅が欲しいです
-
とりあえず0時回ってMHXX起動できたら
さっそく久しぶりにSkype部屋立てますw
さすがに人来ないかもしれんがなw
-
>>851
MHって基本朝なんだよなぁ・・・
-
>>835
また謎な職業な人が増えた・・・・・のう
料理人だったらいやだ・・・w
-
>>852
いや公式に0時起動可能と出ているぞw
MHXもだったが。
-
メガドラVCをですね
-
(。_°)
-
>>854
おや
そうなんだ
-
今回のゼルダ、本当にやりたい放題だなぁ…w
条件さえ揃っていればマスターソードがすぐ取れるしハイラル城で宝探しとか…w
-
>>844
自己レス。
ダウンロードして予告編見た。アプリが落ちはしなかったけど音が不安定なのかノイズが乗るところがあった。
だがVRゴーグルは使ってない(w
端末はiPhone6。
あと、VRのムービーで視点が勝手に動くのは基本最小限にすべきというルールがあったように思うけど、
普通に回り込むようなカメラワークがあったりして、VRゴーグルで見たらちょっとまずいんじゃないかな…感があった。
なお、草薙素子の義体には乳首ありました(w
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/842714215915765762
-
>>858
蛮族改め強盗か
いや、勇者だから人工物への侵入と探索は全て合法だったか。
-
ゼルダ再開しないとなぁと思いつつぐだぐだイベント周回でバディファイト楽しいです。
-
SwitchACアダプタのVとAって誰か知ってる?
-
>>861
火事場泥棒ともw
ハイラル城の中の武器防具けっこー良いのあるんだよね…w
-
そろそろストーリーエンディングまで行った人いるよね?
いや詳しいことは言わなくていいけど
もう二週間たつが・・・ あほみたいな嫌がらせコピペも見ないし
ラスボスはガノンくらいで・・・
-
>>863
5V1.5A
15V2.6A
だよ
-
>>865
今回は実際にプレイした方がめっちゃ楽しめるからね
つか、文章だけではネタバレ出来んよ
-
GクラスタでもFF30周年セールか…。
「ファイナルファンタジー生誕30周年記念セール」を3月16日からGクラスタ全プラットフォームで開催!
『ファイナルファンタジーRXIII』シリーズ等の5作品が特別価格960円!
http://www.broadmedia.co.jp/news/2017/03/16-001509.html
-
>>867
体験がプレイヤー一人一人で変わるからなぁ
ネタバレしても気付かないままクリアしちゃう人も居るだろうし・・・
-
DQ30周年の集大成たる11はまだか!
5月まではあと2か月だ
-
>>869
コレと決まったルートはちょー大まかなのしか無いからなぁ
どこから行っても特に問題ないってのは面白い
-
スイッチの今の勢いが確かで今後供給も潤沢になるとすれば
DQ11はスイッチ版が一番話題になり売れる可能性も出てくるかもなw
そんぐらいじゃないとスイッチ的にはいまいちってコトでさえあるかもしれん。
-
コレ使えってのを無視してクリアとかもよくあるからなあ
違う答えだしたときに問題が出ないように作ってるのでは?
-
>>866
サンキュー
-
ゼルダやってて思うが、任天堂って人外キャラを可愛く見せるの上手いよな。
ゼルダ以外でもイカガールやしずえさんとかもそうだし。
-
しびびも可愛いよ!
-
今北区
さて、ハイラルに帰るか。
ようやく悪夢から目が覚めたし(現実逃避
-
DQ11は3DSPS4が中心になるとおもう
switch増産のニュースは見たけど
倍にしたところで需要には追い付かないのでは?
-
しびびのどこに人成分あるんだ
-
ハイラルに生まれれば
と思ったがあの世界割と過酷だよなw
旅人も魔物に襲われたりしてるし
-
っていうか
いつ出るのん? DQ11
-
くりくりしたおめめ?
あと脊椎とかはありそう
-
>>876
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/shun_0029.jpg
-
>>858
むしろ◯◯戦とかのいつものお約束っぽいのが苦痛
いつもの感じだから余計に面倒
確かにいつもよりはあっさり気味なんだが
-
ボスはいつものゼルダに比べるとあんましタフじゃない感じがするね
それでもキツいけどw
-
>魔物も勇者に襲われたりしてるし
!!!!!!
-
普通「レンズキット」と言うと、入門用でもあるので比較的取り回しの良いレンズを組み合わせるモノですけど、写りのポテンシャル重視でどデカいレンズを組み合わせるSIGMAは偉いと思ふ(笑)
ttps://www.sigma-photo.co.jp/new/new_topic.php?id=1144
まぁ、大手メーカーさんと同じ事やってちゃ埋もれるだけですけどね。
そんなSIGMAと山木社長が好きです。
最初に職を失った時、会津の工場で求人あると知って真っ先に飛んで行ったんですけどね(大汗)
-
(。_°)
「はちま起稿」インサイトが売却を発表 売却先については公表せず
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1702/07/news094_0.html
> 売却先はおそらく、管理人・清水鉄平氏の個人会社とみられています。
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>878
発売がいつになるかによるね
おそらく夏までには無理でしょう
-
まあでも、やっぱりいつもみたいな要素も欲しかったなあと思わんでもなかったり。
野を越え山越えした先にダンジョン発見!というのも素敵やん?
という人の為のエキスパンションなのかもしれん。
-
収益源ってまあアフィリエイトなんだろうが
その広告元にとってホントに益があるんかねえ、その類はw
あるから体制変えてないんだろうっちゃそうなんだが。
-
>>890
従来路線のガッツリしたダンジョンも欲しいと言えば欲しいね
まあ、BoWにそんなのを入れたら収拾つかなくなりそうだけれどw
その辺りは別路線の新作(きっとあるよね)に期待
-
>>878
PS4の方が現段階では普及率は圧倒的とは言え、ゲーム購買層がどれくらいいるのか予測できない
FF15でさえミリオン以下、他メーカーのシリーズ物も売上減少多数の状況
そんな中で全く殆ど縁がなかったDQ本編がPS4でバカ売れするとは思えない
-
>>892
従来路線もいいがスカイウォード路線が別途欲しいw
斬撃路線も切望してる。
-
>>893
それ考えるとPS4と3DSだけで発売されたとしても
PS4でのミリオンは難しい、と思うのが普通だなあ
-
DQはのブランドだと3DS版にしてもPS4版にしても9みたいな売れ方はないだろうな
それでも両機種合計で200万は行くと思うけどね
-
>>888
なんというか、厄介ものの押し付け合いみたいになってるようなw
-
>>893
それらしい理屈をこねくりまわさないで
PS4で売れてほしくないと素直に言えばいいのに
-
DLCだと過去編な感じ?
逆にストーリー進行ガチガチみたいな?
-
>>888
ま、これが本当なら、お荷物を自己買い取りさせた、ってことだな。
-
ガーディアンってリンク以外襲わないんだろうかw
ボコブリンとかならともかく一般人は即死物のビームとんでくるってのにw
-
1万年前のガノン涙目モードもプレイしてみたいw
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29313.jpg
ひょーう
-
初めてアミーボ使ってみたら立派なお馬さん出てきてワイ困惑
ここ、密林の高台で知ってる馬宿遠いんやけど…
今日のプレイはお馬さんを馬宿まで無事に連れてくことで終わりそうだな…
名前はディープインパクトとかでいいか
-
>>892
今回のはまあ路線が違うから、従来型ダンジョンがガッツリ8つとかだったら大変なことになってたかもねw
一応クリアはしたが行けてないところがまだまだ…
>>901
一般人があの辺は危険だとか言ってるので、たぶん容赦なく襲ってくるのであろー。
-
>>897
(。_°)つ オシツケル
http://www.bandai.co.jp/catalog/item/4543112341082000.html
-
>>902
マシンガントレーニングを完了したリンクを相手にでもしたのだろうか
-
>>894
やっぱりスカイウォードソードの系統も欲しいよね。
-
>>876
ttp://imgs.eventsnews.info/imgs/20160427175836/omoshiro436.jpg
-
なぜかボコられてるガノンの絵を見てるとシェリフを思い出しちゃう。
-
リンクさんは寝てたから若いままはいいけどさ
ゼルダさんは起きて封印中なんだろ
ヒロインはお婆さんなのかね
今の姿が出てこないからわかんないんだけどさ
-
老いていたら老いていたらでコケスレの老化属性持ちの人は歓喜する予感
任天堂は割とニッチな変態も突いてくるからな
-
なんでボコブリンをアミーボにしたんだろとか思ってたけど、
たぶん開発者にも愛されてたんだろなあ。鼻をほじる音まで作ってもらって。
-
>>901
危険だって言ってるNPCが居るから襲われる事はあるんだろう
だがあそこの一般人は、かなりつよ(
-
>>832
〆 ⌒ ヽ ハイデルンの相討ちムーンスラッシャーとムーンスラッシャー空振りストームブリンガーと聞きまして
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
今回のゼルダのグラフィックはスカイウォードソードの進化系だったけど
このモデルを使ってスカイウォードソードHDを作らないかな。
-
>>884
合ってるかどうかはわからないけど俺はむしろアレ燃えたなぁ
今回ゼルダのあたりまえは演習面でも見直されてる感がする
-
スカウォのswitch対応版は
モープラだから可能だった剣の繊細な使い分けをどうするかが問題だ
-
ジョイコンになんぞくっつけて解決!(合体脳)
-
スカウオはアイテム選択が超絶的に快適だった。
ワイルドでもああいう感じにしてほしかったのだが、
武器なんかがあまり大量になるとむしろ大変だろうか。
-
>>919
グリップ側にプラスアルファを付けるのは出来るかもしれない。
けどジョイコン搭載のセンサー類に加えて制度上がるセンサーってあるかな?
-
絶対合体サイドアーム。
カプコンは旧作をときどきリブートとして新作出すけど、
シューティングのリブートはしたことないね…。
-
>>918
>>130を見ると割と普通に行けそうな気がする
-
>>918
ジャイロはswitchのほうが精度上がってるんじゃなかったっけ
-
まだ煮込んでるのかなジャイロ…
-
スカイウォードソードみたいなリアルタイムで
アイテム使えるシステムにしたら難易度が更に高くなりそうだから
今回みたいな形に落ち着いたんかなぁ
-
>>895
FF15ですらミリオン行かなかったし
ただでさえFF寄りなPS4でDQそんなに売れないと思うよなあ
-
ゼルダの祠で脳が疲れる→デレステやって腕が疲れる→FTAの成績で心を打ちのめされる のコンボ。つらみ。
デレステ新曲のエンジェルドリーム、初見からのー
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/842361241435750400
二回目!(リハ)…いける!いけない!
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/842728809879150593
-
スカウオでは走りながら薬が飲めます!とか言ってたけど、
いやそこは時間止めてくれよと思ってたw
-
>>928
よしではディスガイア5だ
-
PS3がいなくなったんで
その分も取り込んで洋ゲーもDQ11もミリオンミリオンですってよ
本スレのマジカル主任さんの言い分だと
-
ゼルダはいまだに爆弾投げようとして弓かまえちゃうなw
-
>>931
PS4が売れないのはPS3のせいだったのか!(驚愕
-
ノジマのswitch袋が36800円とやけに高いから内容を確認したら延長保証が付いてた。
ゲーム機に延長保証はいらないよな。
これも新しい抱き合わせの形なんだろうか。
-
>>928
_/乙( -ヮ-)_エンジェルドリームって太鼓の達人と関係あるのかな?
-
付けられるなら付けて損はないと思う>延長保証
PSシリーズだとPS3の20GBぐらいまで結構痛い目見たし
いくら安心と信頼の任天堂と言っても「まさか」はあるしな
-
>>934
どういった破損まで保証してくれるかによるんじゃない?
外出に持ち出す人なら保証内容次第では悪くないかもね
-
ゲオでも保証付けますか?って聞かれたなあ。
思わず、いらないです!と自信をもって答えてしまったが。
-
>>935
まさしくそれ
-
まあ本体だけ売れたんじゃ利益にならないだろうからなあ。
-
車の任意保険みたいな感じで家電でも付けられるなら付けてる>延長保証
そういや最近車の任意保険入らない奴増えてきてるらしいな
自賠責で何とかなると思ってるってみんな金持ちなんだな
-
>>917
どこか分からないが、とりあえず諦めた
武器が全部なくなる様では勝てない
-
店舗持ちの5年延長保証付けた店が半年後に潰れてから
その手の保証は付けないようにしているw
-
>>939
_/乙( -ヮ-)_コラボしてるのかー
たかみつさんの新曲太鼓で出ないかなー
-
車乗る機会が減った
どうにかなってるぜ
田舎でもチャリでどうにか。
-
>>935
元々、譜面傾向がアイマスっぽかったんでアイマス譜面なんて言われてたという記述を見かけた
-
|∩_∩ ゼルダBoW、クリアしたが達成率25%にわずかに届かず
| ・ω・) DLCもあるし、当分は楽しめそうだ
| とノ
-
_/乙( -ヮ-)_1回だけ奇跡でおに譜面クリアしたけど以降は全くできる気がしないエンドリ
-
>>928
個人的にはこの人のボイス実装が嬉しい
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29314.png
イベントでボイス初追加というのは前例が無い感じなのかな
-
>>949
デレステでは無いみたいね、しかしまあいつかは付くとは言われてたキャラではあるが
-
>>936
任天堂は修理料金が安いのと明瞭なので延長保証は割高に見える
-
む、>>950だったか!よしやるか
-
>>949
む、やみのきもちの子に声が付くのか!めでたい。
-
ふたばゼルダスレのスレ画
ttp://may.2chan.net/b/src/1489758697291.png
鬼畜の所業!(白ボコ強いのでこれでも生易しいくらいだろうけど
-
む、無念・・・何故か立てられなかったので↓の方よろしくお願いします
-
ニャンコ可愛い
-
自分でいいのかな
-
白ボコブリンなんているのか
たまに青と黒見るくらいだわ
-
んじゃ、ニャニャっと作るでよ
(スマホからPCにチェンジ)
-
>>954
パーヤさんの部屋に焚き火を大量においた鬼畜画像をふと思い出した
-
パーヤもかわいいがミーファたんもチェキも捨てがたい
今回のゼルダのヒロインたちはあざとすぎませんか
-
>>932
俺はZ注目しようとして写し絵になったり
弓を構えようとして武器を投擲とか未だにやる
-
>>955
この後シーカーストーンの自画撮りするリンクの動画は見たw
-
しかしまあ渋で今回のゼルダのイラスト検索すると一番多いそれが業が深いw
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1489760105/l50
新スレだよ!
アニソンで一番好きな歌の番組でもある
-
>>965
乙乙〜
-
>>953
さあ、次回イベントの予告を聞いてみるのだ
>>965
乙だよ!
-
>>961
ゼルダのヒロインたちって見た目よりも仕草やキャラ付けがあざとい感じがする
>>965
乙
-
>>965
乙です
帰ってきてテレビつけたらスニッパーズのCMやってた
-
>>965
乙
えっ何?アニソンで一番好きな曲が大魔法峠?
-
今回のっていうか、ゼルダのヒロインは毎回あざとい
つーか任天堂のゲームは全体的にヒロインがあざとい
-
もう少しでMHXXが遊べるようになるというのに
ゼルダはまだまだだし、一緒に買ったDQHやディズガイア5は封も開けてない有様
想像してたよりもゼルダが楽しいのは嬉しいが他のゲームが手付かずになるとは
-
>>965
おっつおっつ
そしてイベント予告見たよ!声ついてた!めでたい。
…太鼓コラボといえば、モバマスで太鼓の達人(結構本格的なやつ)が実装されててびっくりだ。おもわずやりこみそうになった危ない。
-
まあゼルダは完全にシングルプレイ用だし自分のペースで進めればいいさw
-
新函館北斗についた
-
漆黒
北の大地に立つ
-
寒い
シベリアのようだ
-
>>977
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/012/495/43/N000/000/002/P1100163.JPG
-
馬の障害物競争で馬の操作が嫌いになったマン
ああいうのは現実のレース見てたほうがいいのー。
なんでそこで止まる!?なんで斜めに走る?とかだんだん慣れてはきたが今日は寝よう
-
今日はグーニーズ2(FC)発売から30周年です
-
こんな時間だがMHXX早速Skype部屋募集中w
詳細は狩りスレで。
G級昇格の緊急はディアブロスか。
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>>636
新約聖剣伝説以来の悲惨なリメイクになるのは火を見るより明らかだからね
テレ東さん、やはり貴方は見所がある
-
ふと、ゼルダの地図とうちの近辺の地図を重ね合わせてみたいと思った。
どれぐらいのスケール感になるんじゃろかのう。
-
>>965
乙です
-
>>982
ゼルダdisネタまだできないんですか?
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>>617
一番最後に遊んだゲームはRPGツクールフェスプレイヤーかな
ロリババアって作者の作った物が面白かったねえ
この人がファイアーエムブレムかファイナルファンタジーかポケモンのシナリオやった方が良いレベルだったよ
-
>>617
金持ってなさそうな雰囲気ってのはあながち間違いでは無さそうだ
-
>>985
別にゼルダを憎んでないからね
あの姫の何が悪いんだろう、普通に美しいじゃないか
-
なんか変なこといってる
-
>>987
外食ばかりして月5万円以上も消費してたら金欠にもなるよねえ…
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ふむ微妙に反応あり、と
-
なんかひどいゼルダ姫disを見た気がするw
-
つまり結局ゲームは好きではないと
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>>991
ところでケーキを何個も平らげるコツが有るなら教えてくれ
12個くらい食べたいのに、7個あたりでもういいと体が訴えるんだ
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>>993
自分自身も好きじゃないんだろう
全てを否定しかできない人間だし
-
ずいぶんお安い外食だなw
-
荒らしは食生活も貧しいっと…(カキカキ
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1000なら
次は中島スレ
-
食生活の貧しさなら負けてないぞw
-
1000なら黒い人がウナギをおごる
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