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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3070
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
???A「スイッチマルチ対応しますよ」
???B「解析チームによるとわずかな対応でマルチできます」
???い「技術的な問題感じないな」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3069
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1489465212/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5398
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489063481/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時報告:うなさんは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○はいじん
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ttps://www.famitsu.com/news/201703/15129007.html
アニメ『スナックワールド』がテレビ東京系6局ネット
にて4月13日から毎週木曜19時25分放送スタート!
さてL5の次弾は上手くやれるか
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>>4
トレジャラボックスの発売日はよ公開しろや
おうあくしろよ
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かなり言葉が粗くなってしまった…
すみませんでした
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WiiUはパッドだけでゲームが出来ればもう少しマシだったんだろうか
(パッドオンリープレイという意味でなく、パッドが本体)
個人的には丸っこいパッドって置き場所に困る感じあるけど
Switchはドックが置き場所になるから比較的安定して置けていいわな
後スナックワールドは何かコレジャナイ感がする、個人的な感想だけど
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>>7
何が『コレ』なのかが気になる感想だな。
まあ、良い雰囲気じゃないのは確かなことだがな、延期しすぎはどう考えても悪い方向のフラグ。
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俺自身はWii Uも持ってるんだけど、どうせゼルダを遊ぶならSwitchでと
Switchを買う理由にゼルダを使ったって感じだった。
あと最近はあんまりゲームの情報を追っかけてなかったので
Switch版のゼルダはWii版のトワプリみたいにHD振動に対応してるんだろうなと勝手に思ってたのも理由になるかも。
ま、そんな人ほとんどいないだろけど。
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|з-) 「マルチソフトでもswitchなら買うよね」というのなら、今後出るマルチソフトはどうなるんだろうね。
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>>8
延期してるのはスマホ版だけだし(一応)
3DS版まで延期したらマズイが
つーかフェアリポンとジャラの発売日を早く公開した方が良い
出来ればアニメが始まるのと同時に玩具発売するべき
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PS4とSwitch両方持ってて、マルチソフトがPS4、Switch共に同時発売でなおかつ興味あるタイトルなら、Switch版買いますね。
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>>7
パッドを本体って言っても、あれにさらにディスク読み込み機構だのつけたら
持てる大きさにならんとか排熱すごそうとか、どう考えても破綻するぞw
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>>12
どこでも"気軽に"プレイ出来るってのはデカイよね>スイッチ版
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switchが何故こんなに快適で夢中で遊んでるのか考えてたら
ゼルダが面白いのかswitchが面白いのかわからなくなってきた(ぐるぐる目
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前スレ>>954
それなら燃えろアーサー白馬の王子でいいじゃん(棒
>>12
自分もそうかなあ、PS4持ってないから直接比べられないけど
すぐ遊べてTVでも持ち出しても自由に使えるのは強い
今ゼノクロ出たら間違いなくクリアしてないWiiU版よりもswitch版で最初からするね
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>>1
乙!
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ps4とvitaのリモプも少しハードル下げてくれれば良いんだがのう…
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>>8
現物がゲームに影響するのは良いけど、ゲーム自体がなんかグッと来ない
リモコン操作的な感じがしててモノ使ってる感が足りないような感じになるんじゃないかって
(あの頃のデモをベースに語っております)
HD振動は呼び水
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>>14>>16
RPGとか腰を据えて遊ぶゲームは、Switchと非常に相性がいいと思う。
自分はPS4をペルソナ5のために買ったけど、Switch買った今ならペルソナ5がSwitchに出てれば
もう少し早くクリア出来たしもう少し長く遊べたかもしれないと思ってる。
Switchはゲーム起動させる手間がないので、気軽に遊べ過ぎちゃう。
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オプーナがSwitchで出たらミリオン確実と聞いて飛んで帰ってきた
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購入する権利ください
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>>20
短い時間でも遊べるのは良いよね
料理のお鍋見てる間にゼルダで料理を作るなどと
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そういや無双スターズってもうじきか
地味なのはオプーナ再登板のせいではなかろう多分
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>>20
ペルソナ5は先日のアトラスのアンケートで「追加版が出るとしたらどのハードで欲しいか」みたいな項目があったね
自分もペルソナ5目当てでPS4買ったクチだけど、一応スイッチ希望で投票しておいた
公式が選択肢として用意してる以上、これはクレクレにならんだろう…たぶん
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>>24
コエテクのキャラにスターがいないのが原因かなあ
集まっても「だから?」という感じ
コラボ無双し過ぎたせいで、余計にそんな感じだ
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既定の場所に腰を据え無くてはならない既存据置よりは軽い上に
軽UIによってサクサクやれるということかー
欲しいなあとは思うけれどとりあえず8路待ちだった
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外でゲームニュース見てるけどこれすごい楽
ジョイコン右だけで操作完結してる
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>>26
そういやケンシロウやガッツやアルスラーンを
逆に呼ぶようなことも無かったな
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FE無双追加情報まだー?と言おうかと思ったけど
ゼルダ終わんないしディスガイア初められないしエコーズも来るからもう少し後でいいぞ!
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_/乙( -ヮ-)_無双スターズは2軍オールスター感がなあ
スマブラと真のスマブラの差を感じる
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プレイステーションオールスターバトルロイヤルを思い出すのはやめて差し上げろ
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FEH、羽入手しやすくするのね
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TVでやってて、出そうになったとき、そのままトイレまで行けるのは強い(確信)
WiiUは確かに線は多いと思った
大体センサーバー分
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ストロベリーポルノシリーズから参戦者がいないのが問題
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>>29
集英社だけならケンシロウとルフィは出来るかもしれないけど、それするなら看板にしたら?
という事になるしねえ
オールスターじゃスマブラには敵うべきもないし、コラボもやはりとなるとねえ
そういやローソンの店内放送でCMやってたけど、ナレーションがオプーナの妹?設定だったな
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>>32
_/乙( -ヮ-)_的確な例えがそれくらいしか思い浮かばない
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所詮三國のキャラも戦国のキャラも他所からの借り物だからのう(実質オリキャラ化してる気もするが)
どうも「これがコーエーの顔だ!」と呼べるようなキャラがいないのが…
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やはりオプーナか…
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そういや、Wiiで出たオリジナルのオプーナはヌンチャク1本でもプレイ出来るんだよな。
Switchとも相性がいいんじゃなかろうか。
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|∀=ミ オプーナは丁寧なつくりのRPGだからみんなやろう。
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ライセンスください
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L5は知ってか知らずか熱量を上げる行動ができていたように思うけど
ここのところは存在感が薄くなっている気がする
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|з-) 恐らくしがないのおっちゃんが言ってたように、ムーヴメントはゲーム専用機でないと起こせないのに、
スマホに注力してゲーム機に出さなかったから。
FFも同じでしょ?
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離ればなれになった家族を探すためアイドルになるRPG
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_/乙( -з-)_シオカラ節おに☆7にしては難しいんですけど????
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最初の街が複雑すぎる
時間空けたら分かんなくなって投げたわw
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最近は妖怪しか無かった印象
他になんかあったっけ?
RPGの拠点は複雑化させない、迷うから
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L5はスマホで当ててないしなあ
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>>41
中古でもなかなか見かけないが・・・
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>>43
新規IPの立ち上げが前よりずっと遅くなってて、
使い潰してから次の新規IPとやってた戦い方ができなくなってる感じ
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>>45
|∀=ミ 戦士としての究極の自主トレがサーバルームでデバッグ。
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妖怪が当たりすぎて以降はなんかエネルギーが分散しちゃった感じ
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L5はIPの立ち上げ上手くいってなかったり
発表したまま速報なかったり
しばらくこれといった動き見えないよねえ
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つーか自分から潰しに行った様なのもあるから
もいうやだ
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|∀=ミ あたりゃすべて肯定されるんだから色々やりゃいいんだよ。
リソースが有限だから取捨選択は必要だけどね。
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スプラトゥーン2のししゃかいダウンロード中ー
準備だけはしとかないとな
ダウンロード版とロム版の読み込み速度の違いとかあまり今の所差が出てないのでこんかいもダウンロード版買おうかな?
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|з-) これを言うと滅茶苦茶嫌う人いるかも知れないけど、
レベル5は戦略でなく、前述で当ててるんだと思う。
つまり
目的が当てることになってるように見える。
手順で「子供が好きそうなことを入れ込む」はわかるんだ。
だけどその先の「結果」は?何か見える?
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L5のOHPのPRODUCTS
スマホ関連タイトルが2017年配信or2017年春配信予定ばっかりなのが…w
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ガンホーもそろそろなにかあててほしいところ
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レディレイトンも一応春に出る予定だが
その割には露出が地味。超がつくほど地味
OPが西野カナってだけで盛り上がる奴おるかい
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_/乙( -ヮ-)_(延期のために)会いたくて震える
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二ノ国2とかどうなるかねえ
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「もう嫌だ」ってんなら触れなきゃ良いのでは…?
つーか二ノ国2にリソース割きすぎ感あるがはてさて?
>>60
ぶっちゃけ良くも悪くも話題になるL5より存在感ない気がするなガンホー
パズドラクロスも話題になってるかどうかと言われたら…だし
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妖怪ウォッチに関しては使い潰してるってか展開の仕方が不味かったって感じがするがね
流石にオープンオタクの女の子はウケが悪いって
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|∀=ミ CSで当てないとメディアミクスのコアにはなぜかならんからねえ。
けものフレンズで思ったことは、
認知を拡げるツールにはアニメ、ブランドを確立するならCSゲーム、
大儲けしたいならスマホゲームで順番にヒットする必要がある感じ。
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>>60
セブンスリバースずっこけたのがねー
あれ儲かってんかね
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|∩_∩ じゃあ逆に「ゲーム専用機に注力して存在感が増したメーカーがあるか?」と言われると、現在のコナミが相当するのかな。
| ・ω・)
| とノ
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>>68
日本一!
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オプーナのトキオネの建物デザインは綺麗で好きだった。
特に空港の入り口にある大きな階段が好きた。
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スマホゲーは死ぬ程コラボするのが通例になってるんで
単体での印象付けが結構難しくなってる気はする
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>>65
まあ妖怪ウォッチに限らず、L5はコンテンツを長生きさせようって気が無いからなあ・・・
儲かる時にさっさと儲けて、駄目だと感じたらサラッと切る売り方だし。
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個人的にはアトラスかな。もうパブリッシャーじゃなくなってるけどw
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>>58
L5の目的が当てたい、だと思うと色々と納得できる部分はあるね
これまでスマホで成功していないにもかかわらず注力しているのも
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_/乙( -ヮ-)_コンマイってアニメはやらんかったがメディアミックスはかなり多方面にやってたねえ
主にラジオドラマがイメージ強い
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>>68
|∀=ミ コナミもだけど、L5とガンホーもいい対比。
パズドラが圧倒的利益を稼いでいたにも関わらず世間の認知をかっさらったのは
とても地味なセールスでしかなかった妖怪ウォッチのジバニャンだった。
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>>72
妖怪ウォッチはドラえもんみたいな息の長いコンテンツにしたいみたいなことは言ってたんだけどねえ
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>>66
単純にアニメやりゃ良いって訳でもないからなぁ…
>>67
少なくともセールランキング上位には見当たらんな
>>72
その理屈だとイナイレが復活しちゃったのと二ノ国2が出る理由がわからん…w
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|∀=ミ スマホやタブレットはたぶんこれからの子供が人生で最初にゲームと触れるデバイスになるから、
そこで認知の機会を作っておくのは重要だよ。
-
>>76
シロップもたまドラもたまゾーも認知度ほぼないしなぁ
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何らかの認知度を稼いでないと短命になりやすいんだろうかね
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>>76
パズドラってそういや作品の顔になるようなキャラがいないよなあ
モンストとかも特にキャラに印象がない
グラブルはルリアが比較的目に留まってはいたが自分がロリコンなせいだろう
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スマホは認知されたものを継続させるの向いてる
イベントやら動的にできるでしょ
-
>>71
そういう意味でもFGOは異端なのよなー、型月作品とのセルフコラボはするけど、
他版権作品とのコラボは頑なにやってないし。
>>78
イナイレ新作はコンテンツが長生きしたというよりは、昔懐かしの作品が復活みたいなイメージだしなあw
ニノ国に関しては本気で意味が分からん、そもそも1がそんなに人気合った訳じゃないのに(棒
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_/乙( -ヮ-)_コラボが多すぎるせいなのかなあメインキャラの印象が薄いのは
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>>52
サーバルルームに見えて、贅沢なペットルームだなあとw
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|∀=ミ ぶっちゃけコンテンツビジネスなんてあれこれやってみるしかないし、
一度終息させたからってあとで掘り出しちゃだめな理由もまったくないし、
定番になればそれはそれで爆発的な影響力は失うことでもあるわけでさ。
自社コンテンツのメインターゲット層に対する認知を維持するという戦略課題に対して、
戦術レベルでは
「いろいろなデバイスでコンテンツ開発をしてヒットを狙う」
というのは実に全うだし、それしかないと思うけど。
リソースが分散して個々の品質がイマイチになってはダメだけどね。
目立たない時期があってもちゃんと準備できてるなら別にいのでは?
それでヒット出せればいいんだよ。
-
>>82
グラブルはビィくんをマスコットにしたがってるってのは分かるけど正直ドラフウーマンズのが(以下略)
>>83
Fateとかがそうなのかな?
一応妖怪ウォッチもぷにぷにあるけど
>>84
海外でウケたからとはいえ海外でミリオンだと正直あまりすごく感じないんだよな…w
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FGOは課金ランキングがトップクラスなのにユーザー数が上位組の中ではぶっちぎりに低くて
濃いユーザーばっかなんだろうなと思う
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>>75
アニメと特撮はやったけど上手くいかなかったのでは?>コンマイ
超星神シリーズとアムドライバーを忘れてはならない
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未だにDMMという狭い枠内でしか展開していないにも関わらず
キャラ人気の強い艦これみたいなのもあるなぁ
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>>88
ビィくんはマスコットとして人気出すにはちょっとなんか足りない気もするが
渋谷ジャックしたときもポケGOと間違えられてたりしたそうだし
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>>87
これは個人のわがままだからアレだが「イナイレや二ノ国続編にリソース割くより妖怪や新作(スナックやムサシ)にリソース割いてくれよ!」って思ってるからなぁw
…どっちも持ち上げてるのがアレだからってのがあるが…w
特に後者
>>92
OH…w
ちびドラゴンはマスコットにするのはちと向いてないかもなぁ…w
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ビィくんは見た目が没個性極まってる印象w
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>>91
キャラ人気しか… 人気者みたいな話もあるが
本家のゲームはどうなるのかねえ
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>>68
シティコネクション(ボソッ
地味にゲーム参入初ゲームのよね、そるだむ。
ロンチじゃなければ買わなかった気はする。
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>>89
中核は月姫から煮詰められてきたような連中だからねえ
作ってる側もそんな連中向けに作ってる感強いし
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>>94
るっのビィ君は個性の塊みたいなところあるんだけど、狂気がすぎる
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自称90MB/sのマイクロSDカードをてにいれたぞ!
これ、特に設定があるように見えないんだけど、
ダウンロードソフトは勝手にSDカードの方に落ちるのかな。
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>>68
自分はフリューに注目してるなぁ
新規RPGに版権物に同人ADVの移植にとかなり手広くやってる
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北区。
エコーズのサイトがリニューアルされてるな。
見てきたが、期待が高まるなあw
それはそうと、子安さんは出ること決まってるのね…w
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子安さんはだれやるんだろう
魔女と二択のひとかしら
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>>99
SDカード優先っぽい
DLCとか体験版とか全部SDカードにDLされたよ
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シルクの忍者軍団は出てくるのかね
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>>102
見たところ傭兵だったよ。立ち絵は剣士っぽかったが。
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>>103
なるほどサンクス。
本体からコピーするのもなさそうだったんで、一度削除してアウンロードし直したw
ところで、気付いたらアケアカが更新されてて、
音の遅延は解消されたっぽい?
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>>102
|∀=ミ セーバーだよ。
セリカ軍で初期加入の傭兵。
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>>106
アケアカなら更新されてたみたいね
なんか色合いも直ってるとか
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|з-)¶ なーにかにーつながーれたーエブリデー♪
|з-)¶ せまるくるかげズバッとーきってー♪
|з-)¶ …。
|з-) セイザーXだけ出だし忘れた。
シナリオは一番よくできててはまったんだけどな。
やっぱ一番地味よね。
|з-)¶ まだんまだんまだんせんきーリューケンドー♪
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https://twitter.com/hamster_corp/status/841853616130482177
公式アカウントのツイートを一応
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>>107
魔女にモテモテのほうか
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JOYSOUNDはいずれスイッチにも出るのかしら?
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>>111
|∀=ミ バルボ加入までのメイン盾だからかなりいいポジションである。
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>>112
出るとしても相当先か別の会社からとかじゃないかな
現行の方針を見るに短期的に出る可能性はなさそう
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>>110
おーこれかサンクス。
これで安心してアケアカ買えるぞ。
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_/乙( -ヮ-)_そういやアケアカのクレジットはフリープレイ扱い?
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>>116
Lボタンでコインいっこいれる
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|з-) なんだ。結婚もマイユニもないじゃん。
これでもアイツは文句言うんだろ?どうせ。
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>>117
_/乙( -ヮ-)_さんくす
メタスラ買おう
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目的が文句を言う事だから
何をしたところで文句しか出さないさ
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>>120
|з-) だからクズなんだよ。
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JOYSOUND、3DSやPS4•
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覚え書き
今日のやきう日本代表
・勝てば決勝ラウンド進出
・負けても4失点までなら決勝ラウンド進出(9回で終わった場合)
・5点以上とられて負けたら明日もっかいイスラエルとプレーオフ
なお小久保は翔さんをベンチスタートにした模様
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ありゃ切れちゃった
JOYSOUNDは3DSやPS各機種みたいにエクシングが直で出すんじゃないかな
何気にレコチョクがSwitch参入してるけど
据置機でもああいうの需要あるのかなあ
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リメイク物はあらゆる要素について
変える→なぜ改悪したふざけるな
変えない→手を抜くなふざけるな
となるのがもはやお約束だし
煩い人たちはただのノイズでしかないなぁ
いつものリーリエファンの人は論外として
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>>124
日本は携帯機でいいし
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|з-) リメイクで思い出した。
次にポケモンのリメイクあるならば、ダイパになる。
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switchは携帯機としての扱いも出来るからなあ
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>>118
つーか言ってたなw
個人的には流石に結婚は無理でも支援会話やマイユニは欲しかったなーと思ってるw
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switchは据え置き機なのにモニターの前に座って遊ばなくてもいいのが最高
最近はゲームをする為にモニターの前に座るのも億劫だったからWiiUや3DSばっかり遊んでた
PS4のソフトも興味はあったが横になりながら遊べないから買わずじまいだったけど、switch移植で遊べるとか嬉しい限り
手軽に気軽に何処でも遊べると言うだけでswitch版が第一候補だな
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>>126
でもあの大きさのものを音楽プレーヤーとして持ち歩くかなー?と思ったけど
よく考えたら家の中のどこでもとか友達の家でってだけでもいいのか
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外伝はエンディングでキャラ同士の結婚多いから、
プレイしてれば結婚はまずありえないの分かるのにね
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|з-) いやー。外伝でマイユニは難しいでしょ。
主人公切り替わってるとき、マイユニ出なくなるぜ?w
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「さてゲームやるか」へのハードルが異様に低い気がするスイッチ。不思議やねえ。
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外伝は2chスレが憶測で叩きまくってる連中がいるからそれにかこつけて叩いてるのかな
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|з-) 支援会話はあるんでない?それこそSランク支援まで。
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>>133
あーなるほど…w
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そう言えばアプリのみまもりswitchだけど
初日以降switchを遊んでなかったらアプリから最近switch遊んでますか?と尋ねられた
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>>133
_/乙( -ヮ-)_戦国無双クロニクルみたいに色んな陣営を行き渡っている人ということにすれば...
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>>138
遊びすぎ防止かと思ったら遊ばせようとしてくるとは(棒
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>>127
世界線がどうなるか気になるなー
本家の方に色々持ち込まれたし
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3DSですらゲーム起動が億劫に感じる時があったがswitchはそれもない今のところ
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>>138
|з-) みまもり、だから電源はいらないとヤバイ状態にある、って意味もあるんじゃないかな。
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>>127
赤緑→金銀→ルビサファ→FRLG→ダイパ
と考えれば赤緑の再リメイクの可能性も
VCが去年出たばかりだから新鮮味はないけど
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_/乙( -ヮ-)_見守っているのは任天堂の方だった・・・?
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>>143
って事は昔、お年寄りを見守るポットとかあったけど、今の時代はswitchで生存確認!
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|з-) switchはファミコンほど早い、とは言わないけどスーファミレベルまで戻せた感じはあるな。
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UIの快適性はゲームプレイのしやすさにつながるのかー
ぶっちゃけゲーム自身もくっそ快適だとずっとやってるけどさ
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カジュアルあるのかーでも、ミラの像で3回生き返りはあるのかな?
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>>139
1章アルム軍、2章セリカ軍で同一時間軸
3章4章は同時進行(同じ大陸2分割)、
(5章は最終章なんで伏せる)
といった感じで進むんで、
両方に居ると言うのは無理
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|з-) テレビつけてビデオ入力にしなくていい部分の楽な所もあるけど。
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ってか、マイユニ必要?居なくてはならないと思わないけどな
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外伝ってFEの中で一番自分の中でよく分かってないタイトルだけど
さとりのしょもビックリなレアドロがあるのとセリカとアルムで石破天驚拳みたいな確定クリティカル攻撃があるんだよね?(半棒
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マイユニ2人追加すれば問題ない(なお主人公じゃんは禁止
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>>153
彼女置いておくとアルムくんがハッスルしてひっさつしか出さなくなるだけよ
ああ、でもボスにとどめを刺すあの演出は残ってるかなあ
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>>152
無くても良いけどあったら良いな
みたいなアレなんで…w
まぁないなら無いで良いけどねw
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個人的にはマイユニ絡みでストーリーが脱線気味に感じたんで、リメイクにはいらない派だなぁ
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>>153
げっこうとたいようは手に入れたなりゅうせいが駄目だったんだよな・・・
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>>155
あれが無いと大分認めたくないレベルには個人的には一番残して欲しいではあるw
歴代の演出で未だにあれ程痺れたのは無かったなぁ
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マイユニの最大の功績はカタリナってキャラを生み出してくれた事だから(棒なし
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変態仮面の新作映画が尼プラで追加されましたよ
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ゴルフの祠(仮のおかわり分が解けなくて
リンクをボールでふっ飛ばしたら柵の奥行けたんだが良いのかあれw
なおアイスで地道に運ぶ計画は途中でボール落として失敗したもよう
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外伝と言うと弓が遠近両対応で、しかも最大1-5の射程と言うチート極まってる仕様だが、
リメイクでもそのまんまらしいのよなあ。
どうやってバランス取ってくるのかが気になる。
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FE外伝は仲間が死ななくても、
ゾンビがはがねのたてをドロップしたらリセットするゲームです(棒無
(ゲーム中のドロップ数に上限がある)
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スナイパーの攻撃が普通の感じになったらちょっと文句言うかもw
>>162
クリアできたら正解(棒なし
ただ、よくわからないクリアの仕方でもやっとするのも事実なんで、
どちらが良いとは言わないが、これまでの手続き型ゼルダもええよね。
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>>165
惜しくもクリアできなかったから不正解だな(棒
今日は早めに休んで明日再挑戦だー
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東京ドームで予選して、勝ったらアメリカ行きってどうしてもウルトラクイズが思い出されるおっさん脳。
-
外伝は近年、新規顧客獲得に成功した
フリーマップ型の元祖だから
エコーズは結構受け良いんじゃないかなと思ってる
-
離島を一時間くらいかけて漸くクリア……
巨人倒れね〜
地味に崖から頭めがけて爆弾落としの繰り返しだったよ
全裸だから一発死だし…
-
ああー、試射会楽しみなんじゃあぁー。
http://koke.from.tv/up/src/koke29303.jpg
-
イスラエル(アメリカ)戦開始
-
>>4
NURUPO終わるのか
まあ原作はとっくに終了してるけど
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>>165
そこは比べられるものではないからねえ
DSゼルダや神トラ2のようなタイプのゼルダもまたいつか出て欲しいところ
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>>172
BORUTOやるんでなかったっけ
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>>174
予告CM見たな
16時ぐらいからとなかんとか
-
>>41
トキネオのマップ表示の分かりにくさとカメラの位置の悪さがなぁ…
その2つを直せば本当に誰にでも勧められるゲームになるんだけど
-
>>175
時間移動するんだな
夕方5時55分って…よく枠を明け渡したな
15年間ゴールデンだったのに
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/boruto/
-
今年の前売り券はサトピカプレゼント
ttp://www.pokemon-movie.jp/tickets/satopika/
なんと帽子付き
※進化はしません
ですよねー
この手のポケモンは次の世代に連れて行けないのが困りモノ(ギザミミピチューとか
-
>>178
しびびは…?
-
出る訳ねえだろ(無慈悲)
-
>>169
ボコさんちの下からばんばか爆弾投げまくった
長い戦いだった
-
ボルトアニメはドラゴンボールGTみたいな位置付けだしなあ。
原作終わってるのにアニメで無理に続けても、ろくな事にならん気はするが。
-
>>182
一応漫画もやってるね、作者である岸本当人は映画以降は監修クラスだけど
-
(ボルトが月一連載されてるのを知らない?)
-
>>179
ttp://blog-imgs-69.fc2.com/t/o/r/torotter/5h3TPi9.jpg
-
ユダヤ系のメジャーリーガー多いからなー
-
>>182
連載分もあるし、大丈夫じゃない?
-
>>165
これまで「ゼルダのごまだれ」って、ギミックを解いた瞬間に出るんだけど、
今回、ギミックを解いて次のゾーンに行った時に鳴ることが多い気がする。
どんな方法でも次のゾーンに行けば正解、ってことの象徴的だなぁと思った。
-
>>184
>>187
いやそれは知ってるけど、書いてるの作者本人じゃないじゃん?
あくまで監修レベルだし。
-
>>189
劇中と同じく次世代にバトンを渡したと思えば
-
_/乙( -ヮ-)_遊戯王みたいな感じか
-
|з-) 極寒の地を無理やり突っ切って次のエリアに行くとか、
あってるかどうか分からないけど進められることは進められるな。
-
>>192
山を越えて迂回した挙句上からパラセールで乗り込んだ祠で「試練を乗り越えて…」とか言われたら
そんなに辛くなかったような、山登りが試練なのかなーとか複雑な感じだったTOZAN部
-
祠の最初にヒントでるけど、クリアしてみたらあれ?ヒントつかってねーなと思い返すこと多々w
-
遅レスながら、WiiU持ってた人ほど「パッドプレイがどこでもできるとか最強かよ!」とSwitchの強みがはっきりとイメージできて、本体とゼルダを買ってしまっているのではないでしょうか。(私はそうでした)
海外は据置至上主義だから違うかなぁ
ゼルダの祠は、
・基本的に手持ちのアイテムで解けるように作られている
・問題文(サブタイトル)から解法の検討をつける
あたりが、受験数学を思い起こさせて楽しいですね
伝わらなそうだし、伝わったとしても同意が得られなそうな感想だwww
-
>>155
あ、覚えてるかも
飛びかかるやつだっけか
-
>>195
力の試練(極意)でも?
-
新規加入は今がチャンス! PS Plus「3ヶ月利用権」を500円で購入できるおトクなキャンペーンを実施中!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/4700/20170315-psplus.html
>>対象商品:「3ヶ月利用権」(自動更新(有料)あり)
|з-) やべえ。これトラップだ。
-
>>195
寧ろ3Dマリオのコースセレクトみたいだと思った>祠の題
-
祠は入口開けるだけでワープできるから探索したいときは便利
-
馬宿見つかったのに祠が周りに見つからない時の焦燥感
-
>>197
私は偶然装備が整うまで中位と極位は当たらなかったので無理ゲー感はそんなになかったですが、受験数学感はないですね。
>>198
PSplusの自動更新を自分で解除しないといけないのはいつものことだったと思いますが
VITATV初回購入時の3か月無料権もそうでした
-
極位はフリーズロッドを使ってハメ殺す試練です
-
力の試練は良い装備手に入るからご褒美です
結構あの子弱点多い気もするw
-
今日本とイスラエルはサッカーの親善試合やってるんやな(棒
-
筒香くーださい!!!(きたく)
-
ハイラル時空ですな
-
みんなやきうの試合見てるのかな
と思ったけど違うかな?
-
>>208
ゼルダでトゲバット振り回してます
-
(。o°)祠をクリアすると誇らしい。
(。o°)ウヒョー
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/841985683526836224
ゼルダするぞー
-
|з-) さっきしがないのおっちゃんとも言ってたんだけど、
昨日出たゲームインダストリーの記事。
全世界150万販売だけど、日本36万、アメリカ50万って少なくねえ?
残り64万近くがユーロ含めその他ってことになるけど、そんなわけ無いじゃん。
比率適当なんじゃないか?
-
>>210
ほっこりするね!祠だけにね!(逃走)
-
>>212
レジーが北米では過去最大の初動って言ってたのに
50万だとWii超えてないんじゃないかとは思った
-
そろそろSwitch2週目の推定販売台数出るけど、44万のWiiU、
48万のWiiの間に累計が来た場合はどういう判定すればいいんだろう。
3週目に持ち越し?
まあ累計50万台切ってたらまた五月蠅くなりそうだなあ…
-
おー息詰まる試合だなあ。
今度から、WBCで優勝してチャンピオンになったチームが
スーパーチャンピオンの日本と戦って負けてしまうというルールに変更してくれんかな(棒球
-
>>215
|з-) えーなんで2週50万にこだわるのー?
ここだけの法則なのにー。
-
>>214
Wiiはアメリカ初月47万6千台だから50万なら超えてる
-
50万は(仮)付きだからねえ
熱量が溜まっている事を別の手段で確認できているのであれば
それこそ未達成であっても良いんだし
-
つーか正確なラインは45〜50万なんやな
Wiiは2週50万越えてねーし
-
150万って初回出荷?
-
ハムスターのアケアカは本当にちゃんと毎週出してるね
PS4で出してるダライアスやアトミックロボキッドも早く出ないかな
https://twitter.com/HAMSTER_Corp/status/841986586707341313
-
だいたいからそこで達してなかったとして、現状売れてるもしくは売れててモノが足りないという状況は
続いている訳だからなあ
今日出る結果もあくまでも12日までの結果でしかなくて、それ以降の傾向を確約するものではないからね
荒らしは自分以外が皆不幸でないと困るからそういうだけだしな
-
コケ民ちゃん予防線はらないで(´・ω・`)
恥ずかしいよ(´・ω・`)
-
>>218
あれそうだっけ
8日で60万くらいって覚えてたけど勘違いかすまん
-
>>223
「自分以外が皆不幸でないと困るから」じゃないと思う。
「例外なく皆不幸でないと困るから」だと思う。
-
この流れを予防線と言っちゃう程度の残念な理解なんだなぁw
-
てれあずまーやしょくよー
-
>>223
PSVRだって売れててモノが足りてないよ!
(絶対数を見ないようにしつつ
-
二次出荷がどんなもんなのかさっぽりわからんぜよ。
どこ行っても売ってないしなあ。
-
>>226
どっちでもいいよ
彼が不幸なのは彼自身の選択の結果であり自業自得でしかない
自分で何もかも勝手に諦めたんだ、ならそのまま最期までいればいいのだ
-
>>217
(´・ω・`)
-
先週より今週末の方が出荷ありそうな気配なんだよなぁ
-
すまない…
予想より速く呼び寄せてしまってすまない…
さてゼルダやるか(こんな傑作作って、次のゼルダどうすんだ…)
-
そもそも何度も前提が有るで、って置いた後の話だったのにねぇ
文章読めないから気付かないで同じこと言ってる
-
>>234
時オカでも同じようなこと言われてたから大丈夫だろw
-
>>215
そこは敗北曲線にも成りうるし勝利曲線にも成りうる
その後の経過をみなければわからないね
-
(。_°)……(2週目の結果がでてから煽ればアンパイなのになぁ。なぜ先に煽ってフラグ立てるんだろう)
-
_/乙( -ヮ-)_相変わらず勝ち負けにしかこだわってねーなー
何も得るもののない人生送ってた癖に
-
しかし、これ720pと同じ流れじゃね?
逆神は荒らしでしたっていう
-
>>238
720pの件を見るに、いざ結果が出てしまったら何も言えなくなりそう
本人も別に信念があってやってるわけでもなさそうだし
-
荒らしが50万に拘るのは45万は超えそうだと思っているからだろうかw
-
_/乙( -ヮ-)_しかしこれでラインに届かないまま急上昇でもし始めたら中々面白いことになりそうだねえ
-
>>242
45〜48万はどちらに転ぶかわからないから
-
ああ、もうすぐいつもの時間だったな。さて結果を観測しますかw
コトによるとPS4みたいに世界で売れてるが国内では…なんてコトにもなりうるか。
-
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B019I9Y1RG/
なんとなく尼見てたらモバイルバッテリーのタイムセールがあった
USB-PDじゃないけどSwitchで使えそう
-
160万に拘ってたなぁ彼、PS4が抜けなかったので使わなくなったがw
そしてテレ東グラフ否定してたのもPS4が
失敗したと認めないといけないからだろうな。
そして歴史は繰り返す
-
>>245
PS4と違って出荷した分は売り切れてるし、それは無いんじゃないかなぁ
-
>>243
売れると判断する鍵はまだ他のところにあるって事だからなあ
任天堂はそれをどうも見つけてしまった!って事にもなる
ただ見つけたからって毎回確実に売れる商品を出せるかどうかは別だけど、確実に売れる商品を作った時に
確実にヒットさせる手法を手に入れたって事になる
-
>>247
_/乙( -ヮ-)_いつになったら勝てるんですかね...
-
早くtegraの続報持ってきてくれ
あと老人開発者と
ゲームや店長なのに
任天堂スイッチの全体の出荷台数を把握しているスーパー物流マニアの人
-
>>248
いくら出荷できたかにもよるワケだしな。
いずれにせよもうすぐわかる。
-
>>250
ぶっちゃけ、無理だろう。悪手しか打たないもん
-
>>249
既に言われてる様だけど、強いて勝ち負けを言うなら、今週50万はおろか45万も下回って国内で
所謂勝ちハードの座に付くか、或いは50万を越えて失敗ハードになるか、この何れかであれば
ひとまず「グラフの敗北」と言えなくもない…かな?
-
探し人
ローラさん
どこいったんやあああ
-
>>255
元々存在してない可能性
-
>>250
かれの本当の敵は彼自身だからなあ
それを倒さない限り本当の勝利も栄光も掴めない
-
>>256
ツイッターのアカウントは存在してて、2月の中旬までツイート確認はされてたような
-
今必死に大量AA貼る準備してるんだろうなぁw
-
>>253
というか悪手すら打たない
時間切れで負け
-
>>228
腐ったものを食わす外道め(棒
-
eshop投票数
総投票数 3168569 増加票数 4384 先週からプラス200
トップ5
ポケモン 341→375
妖怪3 358→367
マリオメーカー 311→309
妖怪2 157→152
マリオカート 135→138
100票以上
マリオ2 85→100
スマブラ 101→135
ハピ森 94→108
ポケモンサン 176→201
ポケモンムーン 165→174
めがみ 148→127
妖怪スキヤキ 213→221
-
switch爆死まで
あと少し!
-
ワクワクしますにゃ
結果が気になりますにゃ
-
>>258
それは本当にローラという人物なのだろうか?
-
超える越えないはともかく、数字が気になるのは確か。
負けハードってだいたい二週目にはけっこう買えたんじゃない?
でもスイッチは買えないんだよ。
大量出荷してるのに売り切れたってんなら間違いなく大成功だけど、
そもそも絞ってるならなぜ?という話になる。
-
|з-) 爆死認定いいんだけど、何で僕のデータで爆死認定するんだろうw
-
AAも用意しないといけないしIDも変えないといけないし忙しいなw
-
じゃあなんか知らんけど老人開発者と
親しげにお友達っぽい感じの彼
当初は動画配信見てただけのはずなのに
どんどん設定がおかしくなるとかめっちゃ気になることはおいといて
彼もどこいったんだ
色々聞いてくれるはずだったのに
自殺した?
-
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170314101/
いつものー
-
我慢できない子だなぁ荒らし君
-
>>269
言葉が危うくなってきてるぞー
-
千人の部下を持つ主任もどこに行ってしまったんだ・・・(悲しい表情で)
-
発売直後に完成したという「ゼルダが完璧に動くマジカルエミュレータ」の続報はまだかなー?
そのとき「もし本物だったら荒らしくんの指定したコテ名乗る」とまで宣言したのになー
-
これは予想以上に少ないな
本気でこれ作れていないんじゃないの
-
これは流石に少なすぎね?
-
マジカルパーツもどこへ
マジカル労働は見つけたけど
-
40万くらいか?はてさてどうなるかな?
-
初動で数作れなくてドリキャスルートな気しかしない数字なんだが
-
大爆死だな
品薄商法だったか(bo
-
Switch 61,998
はい爆死
-
|з-) いやこれだとダメだよもちろん。
-
わからんなぁこれ
-
余ってる可能性もなくはない?
ハードの消化率出ないよね
-
_/乙( -ヮ-)_Switch出荷数少ねえな
(試射会に向けて)今週ドバッと出すとは言ってたが
-
40万も行かなかったってことか
-
>>282
うむ。今後の観測が楽しみになって来たね。
-
すげえなID変えまくりw
-
日本ではズッコケるのかそれとも。
-
>>282
?
-
黒い人はどこのデータ見たんだろう
-
>>282
そう、テレ東グラフ的には駄目だったはずなんじゃが?
-
よし、頑張って徹夜でカチカチするのだID廻せ廻せー
-
>>284
_/乙( -ヮ-)_ほぼ売り切れなことから8割以上と推測されるので10万台は出荷してないんじゃないかな
-
うむ、基準はファミ通なんであれだがまあ、この数字じゃだめですな
-
>>290
|з-) 33+6で約40万。
これが本当ならとても成功ラインじゃない。
-
分割ではなく作れなかったのか
-
来週のこの時間も見てね
という方向なのか
-
>>285
どう転ぶかは知らんが、17日にどうこうって話があったがそこで出すつもりなんかね?
-
ゴーストリコンが9万も売れてるのが凄い
-
>>295
|з-) そう。これが本当なら失敗だ。
とても人のグラフ参考にしたとは思えないw
-
装着率はどのくらいだろう?
-
敗北ラインに載ってるのう
この現実に反して、心配してないというニートさん
わっかんねえなこれ
-
ソフト的にも6-7万前後だろうなあ
-
言っちゃなんだが二週で50万ぐらい行けるポテンシャルはあった
今の予約状況から言っても余ってる感じもない
しかもあのグラフを参考にしてこれだからさっぱり分からん
-
>>298
来週なら60万ラインですかね
-
初動が全てなのを理解した上で
台数用意出来ない状態で発売を強行?
-
(あ、こいつ何か知ってるな…)
-
作れなかったのなら何で3/3にしたんだろ
もう少し伸ばしても良かったのに
-
>>284
出せた分は売れてるのは間違いないんじゃないかねえ。
てれぐらふ前提でこれしか出せんうちに発売したとなると
やっぱ違う境地に到達してんのか、任天堂は。
-
普通に見たら確かに駄目だ
初動が大事って言ってたのにこれじゃ普通は駄目なんだ
-
来週なにか仕掛けてくるのかな
-
三週目に向けて二週目はチャージの可能性?
-
_/乙( -ヮ-)_グラフは意味がないということを参考にしたとかか・・・?
-
>>296
「本当なら」ですよね
だから、不思議なのです
本当は何だ、まで行かなくとも
何が起きているのかが推測でしか成り立たないので
-
単発が急に増えたな
10時まで裏でずっと蠢いていたのか、それとも一人でコロコロID変えてるのか
どちらにせよ碌なもんじゃないな
-
日本市場は適当に捨てるのが最善という判断にでもなったんだろうか
-
てれあずまグラフって 2週でダメだとグラフの伸び方がその後がんばっても結局その延長線・・・みたいな感じだったとおもうけど
早い段階 例えば三週目とかでそのグラフの傾きを跳ね上げちゃった場合どうなるんだろう
-
>>295
もう失敗でいいよな?
-
思った以上に少ないな。かと言って、品余りしてる様子は無いし、どういう事なのだろう。
-
_/乙( -ヮ-)_マジカル部品がこれから分裂を起こして勝手にハードが生成されるとかか?
-
>>316
ID変えてるだけでしょ
同じ奴が交互に出てきたことないし
-
れんにゃんの「10万台割り込む週で決まる」理論でも敗北確定だな
どうなってんだ
-
>>321
ヒイ!おすそわけ!
-
カオス理論最強伝説。
-
安定して売るには10万超えがしばらく続かないとって考察もあったが
これだと完全に失敗ラインだよね
海外ではそれなりの数出ているから、生産に問題が出ている訳ではないだろうし
-
>>295
はい失敗確定
switchは大失敗しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
テレ東グラフは2週じゃ無かった説
3週目が10万以上行けば大抵のハードが成功してるからやっぱ3週目を重視?
-
これね、陣営が陣営なら品薄商法どうこう言われる奴なんだが
何かあんのか
-
検証が面白くなりましたね。
-
べっこんこ君ちょっとハッスルしすぎなのでは?
しがなーにレスしまくってるし
>>320
あまり出荷してない(出来てない)って事なのかね?
よくはわからんけど
-
>>302
ゼルダ単品だとswitch本体台数の約72%
今回の週のソフト全体は本体台数に対して137%ぐらい
-
>>316
残業がロクなものじゃないのはわかってる
-
もしかして(WiiU以下)
-
>>331
現時点ではなにもいえることはない
失敗の可能性が高いでよかろう
-
出荷出来ないってのも妙な話なんだよねぇ
-
>>265
さあ?
荒らしの彼が頼りにしたのはそれらしいので、それがローラという実在の個人かどうかは
どうでもいいんじゃない?
>>291
販売や出荷データではないらしい気がするが、ブラックメール貰った訳じゃないしわからないね
-
少なくともアレは見てるんだし、その理論をそのまま使うとなれば失速は避けるべきなんだろうが
何を考えてるんだろうか、分からん
-
>>332
凄いな。
-
うーんわからん何考えてるのやら
-
>>306
来週の集計で累計60万目指すなら、今週25万〜30万出荷する必要があるぞw
発売日と同等の数を3週目で出荷というのは可能なのだろうか?
-
少なくとも自分の観測範囲では売ってる店が見あたらないから、かなり高い消化率であることは間違いないとして、世界では法則に従わせるように初動がすごいのが引っかかる
体験会での圧倒的なスプラトゥーン人気、生産から売れるまでの早さとかを見て日本では特異な戦略を取ってもよい、という確信があるような気がするんだよなぁ。
あるいは実は日本市場はハードの勝敗に関係ないから見捨てられたとか?(棒)
-
|з-) 海外は分からんが、このままだと3DSやWiiU以下のラインになる。
少なくとも、今のグラフからはそうなる。
ちょうどVITAと同じラインだ。
-
1週間で買えなきゃ今までにない発言とも食い違ってるし何がなんやらさっぱりわからん
-
それだとこないだのくまねこへの暗黒メールの中身は何だったんだ
-
3月いっぱいどうなるか見た方がいいのかねー
-
_/乙( -ヮ-)_海外の販売台数が知りたいねえ
-
>>346
データだけでみたら大失敗じゃないかね
-
>>343
そうだねぇ
-
その上でスイッチの今後は心配していないってのが
-
任天堂「テレ東グラフ? あんなのなんの参考にもならないよ。ハッキリとは言わないけど。」
ってこと?
-
熱量的には15万ぐらい出しても捌ける力あったはずだ
なんでこんな数字になった?
-
そもそもあのメールは台数の話じゃないよね
-
初動が全てとわかってて、時期も関係ないとわかってて
数出せないうちに発売に踏み切った意図がまるでわからんのがねえ。
-
>>335
さいですか
うーん、もーちょっと出荷してるもんだと思ってたがなぁ…
-
>>335
よっしゃあああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
ざまぁ無いねw
-
>>328
重視するとしても態々2週目を減らす意味もないんじゃないかな
欧米はグラフに沿って動いてるから意図が分からない
-
熱量が維持できれば2週で50万て数字に拘らなくてもいい、って前も言ったが
本当にそうしてきたのか?
-
>>311
その「初動」の範囲も本当に2週までなのか、まだ幅があってもいいのか不明だしね
多分本当にファミ通とかのデータだけでは何かが足りないのだろう
-
黒い人のこういう時の言い方って絶対裏があるんだよな
-
レジーコングも3週目に韻を含む言い方してたから2週目はそんなに重要視してないのかも
・・・まぁ2週目で買うような人は発売日に買いそうだからなぁ
-
今までのデータで一番近いのはVitaですね
でもこのケースと違い品は手に入り難い
初動が大事という発言と矛盾する部分があります
でも心配ないという意見を出せる
状況的にはかみ合わないなぁ?
-
(。_°)思ったより数出てないのう。
任天堂さんが意図してやっているのか、そうでないのかは気になるが。
-
>>332
ソフト売れてるって事は熱量とか売れるポテンシャルはありそうだよねぇ
日本人には一旦飢餓感を与えないと爆発しないとかなのか?w
-
「ざまぁない」のはあんだけ否定してたてれあずまグラフを今更信じてハッスルしてる方なのでは?
-
未だに品薄なの見ると需要はあるし、作って出す大切さはわかってるハズだし、任天堂が何を考えてるのかさっぱり
素人考えだと、次の出荷で20万台以上出すつもりなのか?と思うけど
いくら何でも数字が現実的じゃないし
-
3週目ってえとイカ?
戦略レベルで使おうとしてるのか
-
_/乙( -ヮ-)_Vitaに近いけど出荷数が足りてる足りてないという大きな差がある
少なくともSwitchは後者なので何を意味してるのかがわからない
-
海外と違って日本だけそんな特殊なデータでもあるのかしら
不思議やね
-
需要がないというふうには(自分の観測範囲内では)見えないし
抽選販売やマイニン等でそこそこの数出荷もされてたように思える
うーんわからんぞこれ…
-
>>365
そう言う事も分からない頭の悪い子にはっきり言っては駄目
-
|з-) これで勝ちハードにひっくり返されると、
ハードの成功は初動ではなく熱量だけってことになるw
でもそれはまずありえないからなあw
-
>>335
(あっこれなんか知ってるな)
-
ここから成功した方がむしろこのスレを煽れる気がするのは置いといて
-
今週あった事と言えばイカ体験版CMぐらいか
-
だからまあ状況だけ見て一番近いのは「品薄商法」だと思うんだよ
出せるのに出してない、みたいなね
ただ、それをすると自分の首絞めるようなのは分かってるはずなんで何が何だか
-
ていうかゼルダの装着率初週から更に上がってるのはどういうコッチャ
-
>>365
それすら忘れてるからな。
-
あと150万販売の日本語記事があった
SuperData調べ:Nintendo Switchの初週全世界販売台数は150万台
http://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17031404/
-
>>369
ただゼルダがどう効いてくるか、って考えると日本だけ別扱いってのは分からんでもない
-
>>373
|з-) いや知らんと思う。
データ的には失敗。
-
>>322
言われたら出すかもよw
少なくとも携帯端末二台、ケーブルTV等の家庭回線へのwifi接続で3回線は回せるっぽいし
他に諸々の方法で最大5回線くらいはいけるっぽい
レスの中身同じなんで、やってる意味がまるでないけどw
-
イカに合わせて来週に出荷回したのか
それとも販売台数10万付け忘れたオチとか
-
>>367
まぁチームナックスで対戦したり試射会でCMしたり並々ならぬ事やってるからなぁw
-
海外の2週目がどうなってるかだなあ
-
>>372
要因Xを完全に明らかに出来たならその可能性も有るけど
流石に取っ掛かりなさすぎて出来るとは思えないしね
-
こんな台数じゃどうにもならんのは確かだな
-
>>374
テレ東グラフが使い物にならない証になるんだからそうなるわな
-
>>334
VITAちゃんに近い、近いのだがなんか変
-
なんか黒い人が冷静すぎるのよな。
下手したらクリスマス週Vita並みの慌てようになってもおかしくない状況なのに。
-
ホントにイカか?
体験版ごときでそこまでするかね
-
出荷できてないのかね
今週もビックは抽選販売なんだっけ?
そうすると先週と同じくらいしか出荷されない可能性が高いなあ
-
完全にテレあずま説信じてるんだなぁ、ちょっと前まではアホグラフとか呼んでたのに>荒らし君
これまでの態度はツンデレだったか(ぼう)
-
>>379
superdataって聞いたことないんだけど、信用できるの?
-
現時点では、17日が要チェッキーという感じかしらね?
>>379
あ、初週なのか。
しかし、年度内200万と考えるとあと50万しかないんだがw
-
う〜ん、ガードジャストの成功率は60%くらいかあ。
けっこう弾けるようになったんだけど、ガーディアン以外がタイミングきつい
-
>>390
Vitaの時と全然反応違うんだよねw
-
>>387
VITAと同じ位だからねぇ
関係者も安心してるだろう。
-
>>371
これくらい言った方がわかるかなって…
>>378
その可能性はありえるなw
-
>>351
違うね、むしろ参考にしたんだ
-
PS3や(未だになんかしぶとい)vitaの動向を鑑みて日本市場では何かしらリカバリーの効く要因があってそっちを見てるとか?
-
>>392
3週目はえらい前から色々予約やってたりするから数は多いんだと思う
Amazonなんて発売前からやってたしw
-
>>352
台数出てないから。それだけでしょ。
-
おれも
-
>>391
_/乙( -ヮ-)_体験版ごときとは言うけど体験会に来た人数がおかしかったからねえ
-
391,150
一応合算してみたが、50万どころか40万にすら届かんとはのう。
3週で60万を狙うなら、25万台程度の出荷が必要となりそうだが、はてさて。
-
意図的に出荷数コントロールしてるならいいが
単純に数が用意できないだと良い状況ではないな
-
>>404
なんかわからんけど俺も
-
>>390
うん、そこが怪しい冷静すぎる
vitaの時はともすれば絶望、失望していた
今回はそれがない
-
というかこのスレでも散々ネタにされてるVita2週目よりも台数下なのか
年末商戦に合わせてるかどうかとか、売れ残りがあるかとか全然状況は違うけどデータだけ見ると相当少ないですね
-
>>365
前も年間160万とか言ってたし、彼はずっと他人に踊らされてばっかだよ
-
>>401
その二つはテレ東グラフに沿った動きをしてるから無理じゃね?
-
んでもそんなに数出せねぇ、よって話は無かったよねぇ
-
おれ漏れも(懐
-
>>408
じゃあ俺も
-
発売日が年末に縛られない分台数は揃えられた(多分)
初動が大事と明言
しかも黒い人いわくテレ東グラフも参考にしてる
なのに出荷数は今一少なく見える
意味がわからない……あれなの?極まった廃プレイヤーが時折見せる謎加速の準備なの?
-
ひょっとするとアレか?
予約段階で実売にはまだ至ってないが待ち状態の数が
任天堂に勝ちを確信させるに十分なんだとか?
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
もしかして今の状況って、「大東京ビンボー生活マニュアル」という昔の漫画の、
競輪に行く回に近いものがあるのかなあと思った次第ですも。
-
>>381
あなたのグラフおかげで
switchの爆死を確認できました
本当にありがとう
-
黒い人がみんなの反応見てニヨニヨしてるのを考えると本当に黒いわ
-
スイッチ体験会後も君島社長が3月末までに世界200万出荷予定に変更は無いと言った
この時点で国内2週50万が無理な事はわかっていた
-
_/乙( -ヮ-)_じゃあ私はウェブデザイナーになるわ!
-
>>411
現在進行形で踊らされてるからねぇ
ご丁寧にIDまで変えてさ
-
Vitaとの比較なら単純に余ってるかどうかの話じゃないだろうかw
-
>>411
ていうか。他人に依存してるので自分じゃ何も出来ないんだ。
それなのに他人を下に見たい
-
>>421
後からならなんとでも言えるねぇ
-
わからぬ…俺には全く…
-
>>424
いやあでもこの数字はインパクトあるよ
7万行ってないんだもの
-
とりあえずてれあずまにうなぎが奢られることはなくなったわけか(棒
-
任天堂から適当ににあしらわれていたってだけじゃないの?
-
考察が捗りすぎて、単純にしかデータを見れない子が空気になってるの面白いな
3月一杯まではなかなか楽しくなりそうだ
-
>>428
いや単に「Vita(の時の黒い人の慌てよう)との比較」に限った話
-
日本だけでも発売ずらせばよかったのに
-
|з-) そう。そして像も作られることはなくなったw
-
>>429
ウナギをおごりたくないから出荷を抑えたのか(棒
-
>>424
まあ少なくとも在庫状況という意味では全然違うな
しかしテレあずまグラフを参考にするしない以前に増産すぐ出来るとかとの発言と食い違うとこが気になってのう…
-
単純に任天堂は2週で50万なんて目標設定してないんじゃないの。
売り切れ続出で6万台だし。出荷してないのは間違いないでしょ。
-
本当にコピペ貼る以外だと何も語れない子なんだなぁ
-
>>429
銅像じゃなくてぶぶ漬けになって大勝利すると
-
>>434
とりあえず、立ててみよう的な発想(ぼ
-
>>361
今回のSwitchの場合は、公式カスタマイズ本体の挙動からして追加出荷があったみたいだけど、
これまでの場合は、2週目の数字って1週目の期間にカウントされなかった予約分と思われるしね。
-
彡⌒ミ
(-з-)
| |
| | ←こんな恥ずかしい像を作りたくないから出荷を渋った説(棒
| |
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_!`イ
´  ̄]
|`(゚_人゚_)
`-| |
/ 。 |
| _,彡}
ぐミミ彡{
[彡/ヾ'
ヾ/、/!
リ~i´
i.!/、
!/,`{
ノ、,,ヾ
[ニニニニニ]
-
オレにもさっぱり先が読めねえw
いいやもう、とりあえずMHXX
買うかどうかをまず考えようw
-
>>426
君はあの時いなかったんだね
-
>>438
あのグラフがどういう物かも理解してないのかも
多分2週50万台って単語だけ抜き出してる
-
これが京都のやり方か
-
君島社長が二週目も品切れしたら過去に無い状況と言ってたのは
単なるふかしなのか、何か別の意図があるのか
さっぱりわからん
-
>>423
でさ、いま確定と言い切って後で盛り上がっちゃったらどうすんの?というね
まあ知らんぷりしてまた別のネタで爆死だの客がアホとか言い続けるのだろうけどさ
彼にとって「明日」や「未来」は存在しないからな
-
なんだろう、めっさ黒さが蔓延してる気配が
-
人狼やってる気分だよ
-
残業退治してきたぞー
販売台数がアレなのにどこに行っても品切れで購入を考えるとか以前の状況という
うーむ、わざとやってんのかそれとも国内でここまで売れるとは思ってなかったのか…
-
>>428
京都洛中引き回しとな!?
-
マイニンがびっくりするほど売ってた説
-
>>451
あまり見たことがない状況ではあるね
-
気になってるのは「数は用意してあるし、3週目で足りなければ前例から見ても相当な売れ行き」
みたいな言い方をどっかでされてたところなんだよな(Yahooだったっけ?
今のところ出荷が多いようには見えない
今週末がどうなってるかだな
-
>>451
予約終了しといてそれはないわぁ
-
>>448
少なくとも余っててあの数字って訳ではないしなぁ
-
現状では国内ダメぽで終わりか
今後の展開は今の段階では知らん
-
西武の中継ぎ…
-
マイニンストア分はカウントされてないんか?
4gamerとかでは。
-
ざっとブレスト代わりに要素を出してみる
・現状のデータは失敗を意味する側面が強い
・市場には十分な在庫があるとは思えない(抽選でも倍率は高めだった)
・予約開始の時は無制限に受け付けたり台数を吐かせる姿勢は見られた
・今回はマイニンテンドウという公式販売もある
・統計データに狂いが出る要素は多くはない
・定期的な予約は受け付けている現状
・少し後にイカの試射会もある
相反する要素が多いのでまとめられないw
-
>>450
なんだかよくわからないけどとりあえずくまねこを吊ろう
-
>>460
推計されてるはず
-
|з-) いや、深く考えなくていいんじゃない?
このデータなら2週で40万行かなかったんだし、
過去のラインから見て上昇は不可能。
それこそ例外でも起こさない限りは無理。
あるとするなら、熱量の可視化ぐらいだけど、
それに成功するのは無理だろw
-
売れませんでした、ではないから今までのハードと違って凄く気持ち悪い
そのままグラフは使わないと思っていたが、一体グラフから俺の知らん何を読み取ったか気になって仕方ない
-
>>450
分かる
でも変に場をコントロールされてる感覚すらない
完全なる困惑
-
でも実際に数字だけ見りゃ失敗一直線だからな
しかも切らして7万行ってないとか普通に見れば機会損失全開の爆死ゾーンに近い
普通に見ればな
-
>>460
先週のファミ通との台数差やら的に推計値は入ってると思う
-
|з-) 普通に見ていいと思うよ。
それ言うなら、全てのハードが普通じゃないんだし、
switchだけ例外とするには要素が少ない。
-
狐につままれた気分
-
>>455
3週だっけ?2週だったような
-
みょーに変だなぁ
やだなぁやだなぁ
-
まさか法則すら変えてしまおうとしてるのか京都は
-
で、ファミ通はまだ?
-
さてAlt氏はどう壊れるか
-
まあデータ通りなら失敗だろうな
そして荒らしは気がついてないけどそうすればテレ東グラフの正しさが証明される
-
>>474
ハミ通は日付が変わるころじゃないかい。
-
一周回ってシンプルに、本体作れなくなった説
-
>>473
_/乙( -ヮ-)_法則を変えるのではなくそもそも法則が間違ってた可能性すらある
-
>>469
というか、そういう見方をするのがてれあずまグラフの目的だしな
これでひっくり返されたらグラフ自体の存在意義が消えてしまう
-
>>473
というか見つけたものが法則ではなかったのかも知れない
依然として敗北曲線の流れはあるとして、それが確定される範囲は実は違ったのかも
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
>>418 補足ですも。
その回は、主人公が予想屋さんの予想のヌケメを買って、大穴を的中させたの
でしてもー(主人公曰く、予想屋さんの20年振りの大予言を参考に
-
とりあえず、検証だねぇデータは多いほど良いし
-
|з-) 個人的には「switchだけ例外」はずるいと思うので、
現状はデータだけを見たいと思う。
例外が出たら観測すればいい。
-
まぁ次週で急激に伸びたら予約分が引き渡された、みたいな感じで
なんというか二週目分の後払い?みたいな見方をしてもいいと思うが…
こんな短時間でそんなに量産できるとも思えないしなぁ
-
数出せば50万売れる熱量らしきものは十分あったと思うんだよ
なのに何故抑えたのかコレガワカラナイ
-
>>478
それはそれで大失敗だよ
ドリキャスみたいなもんだ
-
出てこいよめどろぼ
投げっぱなしは許さん
回収しろw
-
>>471
自分の記憶では3週、だけどソース元を当たったほうがいいなあ
どこだろう
-
>>475
大喜びするんじゃない?
それを皆が冷ややかに… 見ない、誰も彼を歯牙にも掛けない
-
小売「はよSwitch出せ」
ユーザー「はよSwitch出せ」
任天堂「出してますよ」
小売「足りねーよ!」
ユーザー「売ってねえよ!」
な状態
-
WBC見てたらスレが加速してた
海外の好調さが本当ならある程度日本捨てたとみることすら
出来る施策?
-
品切れの現状と売り上げが君島社長の発言と矛盾してるんだよな
考えられる理由
・数が用意できなかった
・そもそも売れていなかった
・意図的に出荷を絞った
・外的要因で絞らざるを得なかった
う〜ん?
-
|з-) 3週で〜は確かレジーが言ってたはず。
-
機会損失を起こさない策があるとか?
いつまでも買えない状況が続いても客が購入するまで興味を失わないでいられるようなアイデア
-
>>491
たぶんそれだろうけど、結局買えないと冷めるからやばい
-
>>492
それなら納得はできるって感じかなあ
-
「ありますよ」
「ないじゃない!」
-
日本で失敗することをわかっていて発売したのがわからん
-
>>489
レジーさんの発言だね
-
どう考えても、こんだけ少なかったらその前に色々話が出るよね
-
>>492
やってる事がSCE(旧)と変わらなくなってしまうな
それだと
-
スプラトゥーン2の試射会のCMまでわざわざ流してアピールしてるのに
肝心の本体がまともに出荷出来ないじゃ普通に考えたらお話にならない
任天堂は何を考えてるんだと思わざるを得ないしな
-
>>499
まだわかんないじゃない。
-
>>494>>500
あ、レジーのほうか
-
正直、任天堂の考えが分からないな。
敗北曲線に倣うなら、これで失敗が確定してしまった。少なくとも日本では。
-
そしてボコボコに打たれ始めた
-
とりあえずこれからもデータを見るのが楽しみにはなったな
-
まあこのスレ的には失敗で良いじゃん
任天堂は自信持ってやってるんでしょこれでも
気になるのは今週売り切れるなら歴代なかった事っていう
君島社長のインタビュー
そこを信じるなら答えはマイニンが実は超大量に出してる、しかない
-
とぼけてるのが何人かいるっぽいなw
-
一昨日のブラックメールの件がスレで明らかになってなければ裏を気にすることもなく
「グラフに遠く及んでないじゃん!」で終わりだったのに(棒)
とりあえずMaking of ゼルダの伝説を見て落ち着こう
割と動画中の戦闘シーンとか見てても「この手が合ったか!」みたいな発見があって面白い
プレイヤーの数だけ体験があるゲームだから自分がプレイした上で他人のプレイ見ても面白いゲームなのかもしれない
自分でプレイせずに動画だけで済ませるのはもったいないと思うけどね
-
|з-) とは言え例外が出たらどうしようと少しビクビクはしているw
-
>>506
そこから導かれる任天堂の考えは簡単だと思うよ
彼らはグラフ(に基づくてれひがしの考え方)を信じていない
-
今の需要なら100万ぐらいならすぐ売れそうなのにしなかった(できなかった)
よう分からん
できなかったのなら何故3/3にしたしになるし
-
日本捨てるメリットって無い気がするが
単に台数用意するのが難しいなら最悪日本だけ発売遅らせれば良くない?
ポケモンGOとかは海外で先に流行ったけどそれのせいで日本で悪影響があったように見えない
-
>>513
いや、だとしたら発売日を3月に設定した前提が崩れるんだよ
-
初動が大事つってんだからグラフを信じてないって事は無いはずよ
-
単に数を作れなかったにしても、何か意図があるにしても、
任天堂は「この売上台数になること」を分かって発売に踏み切ったというのは確かだろうね
やっぱり気になる……しがないさんは何か知ってるのだろうけど
-
>>512
仮に売上以外の目安を見つけてたとしたら、決して外には出さないだろうからねw
-
好意的に解釈するならワールドワイドでは好調なんだし日本は後回しにしても挽回できる策がある
悲観的な見方するなら任天堂も日本市場をもはや重要視してない
さあどっちだ
-
ゼルダの評価が良かったから国内の分を海外(米国)に回したのかね
-
>>509
出荷数圧倒的に足りてないのにそんな大言壮語してるから
だたのふかしじゃないかと正直疑いはじめてる
-
本体確保だけならそれこそ月末辺りに発売日設定すればいいしね
-
日本分を海外にまわして、増産分が船便で間に合う日本は来週追加
試射会も重ねて3週目勝負とか
-
>>509
データ的には失敗。
でも何か考えがあってやってるんだろう。
だね。今のところは。
どう転ぶかは知らん。
-
>>512
大丈夫さ。きっと多分w
-
>>511
あれは公開出来ないネタらしいからねえ
-
>>513
それならそれで三月ではなく年末発売していたと思うんよねぇ
あのグラフには発売時期問わずも含まれていたんだから
-
今回は全力で北米取りに行ったという事かなあ
現状日本ではライバルいないし
-
初動ってのが単純に売上数のことを指すのではない可能性…
-
エース証券もスイッチは失敗だって言ってるよ
だって50万台いってないし
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。
ということは,
(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない
と推測されるということである。PSVRは生産性に難があり,(1)を満たすことができなかったため,今後は厳しい状況になると想定している。
-
黒い霧ならぬ情報が混迷を深めてしまった!
-
>>518
わかってこうなったんじゃなくて想像以上に部品調達できなくてこうなったって可能性の方がありそう
-
>>512
また新しい法則を考えれば良いさ
-
海外だとテレ東グラフ意識して出荷してるとかいう話だったような?
-
>>531
それで良いんでない?
-
>>517
数字設定まで含めててれひがしグラフなんじゃないかな
それを信じていれば今の出荷数はありえないだろう
-
海外は歴代最高の初動というのが混乱に拍車をかける
-
供給を減らすことに意味があると思えないんだよねぇ
その割に海外の初動はwii以上らしいのもよくわからん
全て海外に回してポケモンGOのように社会現象になってから日本にアピールする算段なんだろうか…?
-
|з-) だからそうだって言ってるじゃんw
-
>>531
あ、そうかエースもそういう発言してたか
いやーこれは失敗ですね大変な爆弾を作ったものだ
-
次の月間総括まで2週間くらいかー
-
>>533
それなら延期でも最初の発売を三月以降にでも良かったんよ
-
なんか黒い人とオフ会とかで知り合ってる連中だけ白々しいレスしてるように見えるのは気のせいか(棒
-
>>176
あれ、トキオネじゃないっけ
オプーナは唯一3D酔いするゲームだけど
地味に好き
芸術関連のセンスが特に好き
トキオネの空港の曲とコンサートホールみたいなとこの曲が好き
サントラが出てくれたのは本当にありがたかった
-
>>539
_/乙( -ヮ-)_それなら今頃日本でもPS4がバカ売れしてるはずなので考えにくいのでは
-
ホント他人に踊らされっぱなしだなぁ…
そうだとてれあずまは言ってるのにコピペまで貼る必要あるかね?
-
>>529
一瞬、野球の話かと思った
-
>>539
それに何の意味がある
こっちで数が出てないんなら、余ってるならそれはあり得なくないけど
そうじゃないぜ
-
グラフよりゲームだせー
縦シューを出すんだ任天堂!
全国四千万の縦シューファンが目を覚ます
はず
-
今後どうなるかは神のみぞ知る、として
現状考えられるのは
・実は任天堂がグラフを全く参考にしなかった説
・グラフを参考にしたかったけど生産上トラブルが起きた説
・グラフから別の法則を読み取ったので「参考にした」的な発言が出た説
のどれかだろうか…
-
国内サードが潮引く可能性まで考えてしまう台数だよなーこれ
-
>>544
そりゃ仕方ないと思うw
-
>>518
多分に、取り置き分以外は売り切れていると考えて良いはずだから、数字からして「出荷40万台」と推測でき、
そしてそれで2週目までの分としては必要な数に達していると、任天堂は認識していると思われるわけだ。
勿論このまま失敗するようなら、てれ東グラフの価値を強固にすることになるわけだが、
任天堂は、より高精度のデータを突っ込んだことで、一体何を見たのだろうか?
-
_/乙( -ヮ-)_作れてないならPSVRと同じになりかねないからねえ
-
これでこのまま失敗してしまえば
任天堂はデータを持っていながらそれをまともに活用できない
駄目企業ということになる
社運かかってるハードなのに出荷足りないとか目茶苦茶だもん
-
WiiUの時はフォックスコンでトラブルあって生産遅れたなんて話も聞こえてきたけど今回はそんな話もないしねえ
-
>>550
もう無理だと思うよ。シューティングは
-
>>517
一つ可能性があります
初動の起点はどこですか?
「発売後の」や「売り始めの」と付けばそうです
今頭にあることとして「最初の年末商戦」で壮大に売り上げる
のが大事ではないか?という仮定を提示できます
今まで販売開始≒年末でしたからね
あぁ、今検証する時間がないのが悔やまれる
-
需要に応えきれてない状況でこれってのは謎ね
部品調達が間に合わないのか左ジョイコンの事割と気にして不良率気にして
量産遅れてるのか知らないけど
-
>>551
3かなー
-
今の状況に一番当てはまる理屈が「日本市場は捨てて海外初動を取った」
なのがにんともかんとも
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
まあ何にせよ、買う人はどうせ買うんですも(ぼー
-
>>546
PS4のアピールは基本的にハードのみでソフトとセットでの話ではないから。
ポケモンGOはソフトで社会現象を起こしたわけで、ゼルダの売り上げを利用して「ゼルダが遊べるスイッチ」で推していくのかなぁと
-
世の中のいろんなものがハイラルに見える
というか仕事中も幻視が見える
明日起きたらハイラルだったりしないかな
-
逆神と呼ばれたエース安田氏が論拠にまでなるなんて私は嬉しい・・・(ポロロン
-
聞きたいんだけどさ、この数字って、任天堂直販の数入ってるの?
-
>>562
自分もそれが一番データ的に正しい結論になる・・・と思う
-
>>559
ただそんな時期まで低空飛行続けたらユーザーはともかくサードはもう見向きもしなくなるのでは
-
テレ東グラフ的に見ると現状は失敗ルート
但し任天堂もテレ東グラフを装備してるせいで動きが読めない
しかもデータの量と精度は向こうが上という
-
>>566
トリスタンやめろ
-
>>563
そうなんだよねー
そして買いたい人がまだ居て売り切れてるっていう
-
スピードランなのに急に歩きでスタート地点グルグル回りだした感触
-
>>567
推計はされているんではないかな
-
>>567
推測でカウントされてるって聞いた
-
>>559
それだよね
実は「売る前の時期に初動もある」なんてトンデモがあるかも知れない
-
任天堂まで日本市場見捨てるなんてことになったら
日本のゲーム業界お先真っ暗じゃのう
-
>>440
みとめなあああああい
認めないぞおお
おじさんのように縦持ちしてるおっさんは5人はいるぞ?
待ってるから
ああ無情刹那でもオッケー
はやくしろー
-
Wii/PS3時代はマルガさんの考察でPS3が勝つって話だったけど結局はWiiが勝った
今回も違うルートで勝敗分岐点が別に有るとしたら・・・?
-
現状見た限りでは、任天堂やらかしちまった感は正直否めんな。
3週目の数字次第では、まるで評価が変わりそうではあるが…。
-
推計だったorz
-
>>550
ソーラーストライカーやろうぜ!
-
>>566
あぁ、そういや逆神って言ってたな…w
彼らはトリ頭だからトリスタンネタなのかな?
-
さぁ、面白くなってきたな
-
>>559
3DS「あの
-
>>565
ビルにTOZANするのか…
-
>>562
海外初動っていっても、1ヶ月で200万台出荷計画じゃ350万程度あったWiiUや3DSのときと比べても数が少ないと思う
-
ケツ力みたいなものでもあるのか
-
何だろうか、大きなフラグを立てているかのような流れに見えるw
-
>>589
まあとりあえず流されてタネを明かされた時なんだってー!って驚くのも一興よ
-
マイニンの推計がどれだけ正確なのか分からないけど
まあ基本は日本ではコケ濃厚、マイニンが推計をあざ笑うほど(例えば2週で10万とか)
出してるなら話は変わるけどカスタマイズ品だしそんなに出す可能性低い感じ
-
>>565
朝起きたらボコブリンになっていて、焼き肉の前でウッホウッホしてるかもしれない。
-
350万って年度末の数字じゃ無かった?
WiiUって12月発売だし
-
まぁとりあえず日本は失敗で話を進めた方が良さそうか
海外は成功の目がありそうだからそちらにも注視したいね
-
https://www.girlsheaven-job.net/10/yubou_kuraya/
-
>>579
あの考察はいささかデータより私見の方が強くてなー
あれ自体はテレ東グラフがぴったりあう、というか出荷出来なかったし
-
_/乙( -ヮ-)_やはりこれで伸び始めたらグラフ理論が破壊されることにもなるので気になるね
-
12switchが予想以上に不発なのも気になる
このソフトの需要を読んで戦略をコア寄りに変えてきたのかも
-
>>587
発売3ヶ月以上ずれてるから
年度末数字で比較してもあんまり意味ない気が
-
|з-) もしそれが正しいとするなら「全世界同日発売」は無理なんで止めたほうがいいってことだな。
-
>>574
品薄でこの数字ってことは、機会損失でこうなってるわけか。何て馬鹿馬鹿しい失敗だろ。
-
>>569
余っていて何時でも買える状況ならそうですけど
公式販売再販の話題にもなっている時に
台数なんて気にする人が多く居ますかね?
-
>>597
あるいは、理論の修正な。
もしかしたら、閾値と期間が違うだけかもしれないし。
-
節目節目のキラーソフトに合わせてドンと出荷するにしても今週の試射会では正直そこまでだろうし
品薄煽りやると手に入らんならもういいやと返って冷める人もいるだろうしなあ
DSLの頃の熱量を呼びさませるならその限りじゃないが
-
そういう意味ではグラフに基づかない結論が出るのは年末商戦ということになるだろうから
今年一年は研究者にとっては忙しくなりそうだw
-
>>582
俺の暗黒時代のGBの頃のゲームかー
これでもいいなぁ
欲を言えば東亜プランの版権をぶんどって
スラップファイトがええんやが
-
>>598
|з-) 何度も言うけど、ロンチタイトルが引っ張るのは迷信だってば。
-
機会損失なのかなあ
欲しいけど売ってないから諦めたって人そんなに多い?
-
最悪任天堂は日本市場どころかCS事業自体捨てる決断をしたまで考えてしまう
それなら生産数たった200万しかないことも納得できるし
岩田体制の時と言ってたこと矛盾するが、君島体制でそれを継承する必要も無いんだし
-
西武の中継ぎはエンターテイナーだってはっきりわかるんだね
怖いよ牧田…
-
>>598
つーても先週今週と本体台数に対して30%は上回ってるから失敗といえるほどではないのだ
本体台数が圧倒的に足りないのが最大の問題
-
>>598
そんな簡単にコア寄りとかライト寄りとかできんだろ
-
_/乙( -ヮ-)_12switchの売り上げを見て戦略変えて来たら早いなんてものではないんですが
-
なんか香ばしい人がいますね
-
4月から課長になるぞー(名ばかり管理職)
-
びっくりしすぎて極論に走ってる人がおるな
-
12Sはそんないっぺんにドンと売れるタイプのもんでもあるまいw
-
>>582
VCまだ?
-
>>615
おめでとう
-
過去になかったすごい売れ方ですから
-
>>610
左打者並べたらあんなもんよ
というか酷使されててあの点差でも出されて
文句言われてハッキリ言って不快
-
出てきた台数には驚いたけどみんな落ち着け
なんか極論みたいになってる人いるぞ
-
>>614
こう、なんというかよく読むとすごい無理矢理ネガティブな解釈ばっかりしてるよねw
-
1-2-switchのDL比はどんなもんなのかね
>>615
おめでとー
部下は10万人くらい?
-
>>615
_/乙( -ヮ-)_おめでとうございます!
部下何万人ですか?
-
今帰宅。4Gamerの売り上げみたけど、なんじゃこりゃあああ。
そんなに出荷してなかったんか。10万台くらい売れるものとみていたけど…。
-
試射会のCMまでうってるのにこの出荷数はあり得ない
買えないのに広告してることになる。
-
>>615
おめでとうございます!
-
まあある意味これも風物詩ではあるw
-
どうにも別の視点が必要になってくるなぁ…
熱量をコントロールする手段を見つけたとか
-
京都がてれぐらふから読み取ったことが敗北曲線ではなく「熱量の維持だいじ」だけだった可能性
-
>>627
|з-) でもこの数字が間違ってるという証拠は何もない。
代わりになる証拠がないと、ただの言いがかりになる。
-
>>615
おめでとー!
部下(略
-
>>627
何か分からんのよね
海外では過去最高なんて記事見ると尚更
黒い人は事情を知ってそうだけど
-
ヨドバシの無制限出荷突如取りやめからのこの致命的とも思える出荷の絞り方
謎すぎる
-
語れないけど貼るものも無いから途中いつものコピペに走ってるのがナノとも
-
>>615
課長かーおめー
-
|∀=ミ うひゃひゃひゃ。
私は何も聞いてないぞ、聞いてないからな。
-
部下何万人ですかって質問ばかりで草
-
>>600
それも気になる点です
確実に出荷する国に比例して供給台数が殺がれるので
私は克服できると思っていたのですが、根本的に違うということが分かりました
では世界同時展開の利点は何なのでしょうか?と
>>615
おめでとうございます
-
>>632
証拠がないなら証拠を作ればいいって作中作で打ち切りくらった漫画の主人公が
-
>>631
|з-) だとしても、国内のみ減らす理由はないなあ。
-
>>631
それなら海外の動きの辻褄が合わない
-
_/乙( -ヮ-)_ないのにCMを打つ任天堂
ないのでCMを打たないSIE(PSVR)
果たしてその真相やいかに
-
あと考えられるとしたら日本市場はスプラトゥーン2の試写会1発でひっくり返せると見込んでるとか
どんだけキラーソフト扱いしてんだよって話だがw
-
日本市場重視してないと考えると出荷数の少なさはわかるんだけど
それだとここでCM打つのがやっぱりわかんなくなるんだよなあ
本当に軽視してるならそんなことするはずないねん
-
しかしまあこれで何かあるならホントに参考にはしたぐらいなるのかw
-
CS事業捨てるつもりで…って自爆テロしても何の意味もないんだから
そもそもスイッチ出す必要すらなくなるだろう
-
いたぞ!もっさりさんをかこめー
-
>>638
_/乙( -ヮ-)_自白剤飲みませうか
-
>>635
取りやめっていうか、本当に無制限は絶対にありえないから…
-
しがにゃんはここ最近「私はもう(スイッチに関しては)心配していない」
と言っていた記憶があるが、この2周目の売り上げを見るとあれ?ってなるな
-
>>615
おめおめ、昇進オフだな!
-
|з-) もっさりどんも本当に何も聞いてないと思うけどなw
-
>>638
何を聞いた?
毛を毟るぞ
-
3週目で20万以上の大爆発を起こせば例外たりうるが
そうじゃなければ終わりかな〜
-
くまねこはまだか!
-
>>642
ゲーム機という括りなら日本は驚異ないし
娯楽という括りならありまくるけどw
-
>>650
穏便にアルコールから始めましょう
-
>>632
おそらく数字は正しいんだと思うけど、でもだとしたらよほど変だ、矛盾のオンパレードだよ
-
>>638
ちょっとだけでいいからおじさんに話してみない?
ね?ね?
-
イカちゃんセットを発売フラグ
-
>>642-643
だとすると観測期間を2週よりも長くとったとかかなあ
-
データを持ちつつ理解した上であえてこの状況なのか、想定外の事態が有ってこの状況なのか
-
>>662
出るとは思うけど、イカちゃん夏やで!
-
>>638
鞭か?鞭がええのんか(ぼう
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
さほど心配しなくとも、普通に考えれば、どうしても遊びたいゲームが出るなら、
発売近辺か発売して同時に本体を買うものですも。
夏頃の「アレ」を楽しみにしてる人も居るのではないですかもー(くくく……
-
イカ2以外に何かあったっけ?>夏
-
アミーボつけといたらええがな
(下衆)
-
_/乙( -ヮ-)_あと日本を捨てたと言う可能性はゼロと言い切れる
それなら1月のプレゼンや体験会を日本で真っ先にやる必要がない
-
この出荷量で追加CMやるの本当に意味がわかんない
こわい
-
>>664
出荷の速度は想定上だと思います
ここまで需要過多なのは別として
-
そういや黒い人の「心配ない」の根拠となるらしきブラックメールの内容は
今週の売り上げを加味しても「心配ない」になるようなもんなの?
-
>>622
そりゃ荒らし大歓喜でしょ
彼らが馬鹿にしてたテレ東グラフによって彼らが売れない売れないと言ってたswitchが失敗だと判定されたんだから
我ながら酷い文章だw
-
ブラックメールがこの件だとしたら、あの反応からして
期間を延ばすとかそんなに生易しい手法では無さそうだ
-
そんな装備で大丈夫か?
-
彡⌒ ミ
_ノ⌒\_ノ彡 ミ; =∀=ミ
/ ピシッΣ (====)
(\ 彡 ⌒ ミ ( ⌒) )。'。゚_・゚
< |  ̄ω ̄| / ̄ ̄ ̄'し ̄ ̄ ̄/\
\ ⊂ )  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ | |
し ̄ ̄ ̄\) ./ \
吐けやこらぁ!
-
う〜んあと考えられそうなのはキラーソフトのために出荷をしぼるとかかな、近々ダイレクトがあるとか…
いや〜無いか。
-
>>665
年明けに出るDQHのDL権つけたPS4を年末に出さなかったっけ
あんな感じで! まあ任天堂はそんなことしないと思うけどw
-
それにつけても俺たちゃ何なの
数字ひとつにきりきり舞いさ
-
3週目に20万台
くらいのインパクトないともう取り返せないでしょ
-
黒い人が意図的にそっけない応対してるっぽいのがまたw
俺ら踊らされまくりじゃんw
-
課長で部下数万人なら社長まで上り詰めたらどうなるんだろう(ぼう
-
>>638
奴だ!捉えろ!
-
>>670
ああ、確かに。
それだったらMSやSIEに習って北米でやりゃいいんだものな。
-
>>682
まあこのスレの中で踊ってるぶんには楽しいからいいけどw
-
アルゼンチンタンゴを踊る日
-
>>682
まぁなーんも知らんしなぁ…w
踊らされるくらいしか選択肢はないというか々w
黒いメールとやらの中身も知らんしw
-
海外の売り上げも全部足してグラフにするとどうなるのかな
形は違うのかな
PS4はどうだったんじゃろ
-
>>683
部長で惑星1つ
専務で恒星系1つ
社長で銀河1つ
会長で次元1つとなります
-
来月に3DSと同じような連続爆撃発表とかないよなー
-
|з-) 海外で売れようが国内で売れなきゃ意味ないのよ、僕たちは。
-
>>688
世の中知らない事が多い方が面白いからねぇ
-
いやはや面白い
任天堂はテレ東グラフをまったく信じていなかったってのが真実なら一番すっきりするんだが
動きの端々からそうではない感じがして見事に消化不良だ
-
>>690
どこのフリーザ軍だ
-
もっさりどんは本当に何も聞いてないかもしれんし、無理に吐かせるのはやめよう
(縄と鞭を持ちつつ)
-
>>692
俺氏、海外垢でガイジンになりすます名采配
-
>>608
損失してるかどうかは在庫が余りだしてからだね
DSが爆発的人気だった時、売り切れてても機会損失にはなってなかった
-
>>696
無理やりは良くないよな
吐きたくなるような気分にさせてあげればいいよな
-
>>694
|з-) 実際信じてなかったのかもよ?w
お陰で寿司が無くなってしまった。
-
あとはネタ元が表に出すまでは言えないけどとかいう
黒い人のメールの話は気にはなるけど言う気はないみたいだし
どうにもならん
-
>>693
不安もあるがまぁ確かにねw
-
_/乙( ^ヮ゜)_同じアホなら踊らにゃ損損♪
↓カプコンの禁止↓
-
CMにガッキーが出たら5台買ってやる
って人が全国に五万人いるので
それがあるから大丈夫って言う社長の判断を信じたい。
-
>>625
課長なら何万人だよなあ(棒
-
>>704
そんないたら売るのも楽だなw
-
ここで言えないってのがヒントになる気もするが
-
>>692
〆 ⌒ ヽ そういう意味では残念ながら現状では日本での失敗が確定した形になる
|  ̄ω ̄| 本当に残念ですが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
なんにせよ興味深い観測対象が出来た事は確かだ
今までの成功ラインに満たない事例と違ってswitchはグラフを理解した上でやってるって事がどうなるか
-
>>692
海外でゲーム売れたって日本で沈んてたら意味ないからね
PS4が良い例だ
-
>>704
5台って少なくないですか?
ガチャならもっと売れますよ?
-
うわ雷怖い
-
ガッキーガチャと聞いて
-
>>660
矛盾ではないかも知れない
つまりシールドアタックだ!!(棒
-
ゼルダの装着率のクソ高さも気になる
明らかに本体足りてない数値やん
-
雷のときに金属製品観察してると放電はじめて落雷すんの見てて面白い
-
もしスイッチが失敗となると日本の家庭用ゲーム市場が危ないな
個人的に勘弁してほしい展開だが
-
信じてない→海外初動重視の説明がつかない
売れてない→全国的に品薄
国内重視してない→なんでわざわざこのタイミングでCM打つ?
わからなすぎて
ねむくなってきた
-
グラフ何それ知らん的な動きを作り出せるキラーソフトを何か隠し持ってる…といってもだいたい任天堂製の定番モノは見せちゃってるしなあ
スプラみたいないきなり引き込める熱量を持った例外もあるとはいえ新規IPではなかなか難しいものがあるし狙ってはやれないだろう
強いていえばサードのソフト群が乏しいからいろいろ今後出て来るとか?でもPSとのマルチだろうしそれもなあ
やっぱ現状では日本は捨てたか失敗したと考えるしか出来ないな
-
|∩_∩ ゼルダ遊んでたら、何故かコケスレで名前を呼ばれた。
| ・ω・) そんなことより、ボコフリンの住処を焼き討ちしようぜ!
| とノ
-
まぁ薄々こういう展開になるんだろうと思ってたけど実際やられるとどきどきするな
-
ありえないとは思うが任天堂が初動以外でもグラフの角度を変える何かを手に入れてるとか
-
>>707
ネットで言えないって事だからね
-
ここでは歴代ハードの初動の売れ行きだけ注視してたけど、ロンチソフトの販売本数、消化率、装着率などは見てなかったしなぁ
任天堂が知られざる法則を発見したとしたらそのあたりかな
-
グラフの角度変える何かってのは実証例として出てなければ大博打にしかならんでなー
そして角度を変えた例はなし
-
ロンチ見てなかったっけ?
-
グラフの件が正確不正確よりも
何を意図した行動なのかが分からないのが個人的には気になるポイントですにゃ
少なくとも現状は?が付く状況なので
何を狙って、いや何を見ているのでしょうか?
-
たぶん初動の考え方がここと違うんだろうとは思うけどね
欧米じゃうまくやってるから
-
>>725
しかし前例がないことをやるのが任天堂というか娯楽産業でもある
-
トモコレみたいな売り上げ推移になったりするかな?
-
Making of ゼルダ、「ゼルダ姫はまつげまでこだわって最後の最後まで可愛くなるように調整した」
それであの眉毛なのか・・・(困惑)
-
当たり前を見直す!。
-
>>718
一つ言えるのは海外の流通は日本ほどスピードがない事と、流通に載せるまでに時間もかかる事だね
そういう意味で海外にモノは早く送らなきゃいけない
日本は生産拠点に近いからある程度何とかなる、と君島社長も言ってた
この辺から考えると日本は捨ててないけど、海外での在庫は重視してると分かる
-
最近太眉結構流行りよ?
-
>>720
鬼だ!!
-
当たり前田のクラッカー(ry
-
火は文明の象徴です
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
はてさて、うちがSwitch買う頃にはどうなってることでしょうかもー(ふふり
-
>>635
無制限出荷取りやめたの確か17時頃じゃなかったっけ?
そして実店舗は閉店までOKだった
なので突如というのは違う気がするな
ほぼ予定通りだと思う
-
>>737
火というより爆弾(矢)がメインですw
-
いもと「リンク・・きをつけて・・・」
-
何らかの理由で想定通り台数出せなくなったとしてもいきなりCM流すのを止めるってのは無理じゃないの
-
まあ個人的にはゼルダが楽しいからそれで良いわ
PS4も今完全に物置だけどペルソナ5楽しかったからそれで良いし
娯楽だからねw
-
内容はさっぱり想像つかないけど日本国内では任天堂が何かを仕掛けてくるのか?
-
>>731
|∩_∩ 太眉かわいいじゃろがい(威嚇)
| ・ω・) まあワタシは今回のゼルダはルージュ推しだが。もちろんお付きのひとも含めてだ!!
| とノ
-
良い子は早く寝ないとライネルさんがおうちに来ますよ
という躾はどうか
-
ゼルダ可愛いと思うけどな
イモトって言われるととてもモヤっとする
-
結局違和感の正体は拭えなくて気持ち悪いまんまだけど
荒らしの言動に関する違和感はわかった
こっちが2週50万台を土台にして、+αを積み上げるための議論をしてるのに
彼らだけ2週50万台から積み上げる事をしてないんだ
彼らに対する違和感は
「何でそっから話を進めようとしないの?」
で合ってる筈
-
そう言えば、パラセールから馬に乗るのはかっこいいなと
ネコマリオタイムを見て思いました。
-
>>747
イモトに失礼でしょ
-
>>727
成功すれば良かったねで失敗しても残念だねで済むんだけど
なーんかもやもやするんだよねぇ動きが
-
みんなありがとー。
カブはいるけど
部下はいない
-
かぶのぶか
絵本のタイトルのようだ
-
>>747
じょうだんだよー 俺もゼルダありだと思うぜ
>>746
赤い月が来ますよの方が怖い感じがするw
-
>>742
差し替えはできるざんしょ
-
単純に生産と物流の限界だったんだろうかー?(;´д`)
何で台数揃えられる月末近くではなくて月初に発売日を設定したのか…?
ただ予定通り3月末までに全世界で200万台は売れそう。
-
>>748
明日の予定すら無い人間に先の話なんて無理でしょ
-
イモトって誰だよ
お前の彼女?
-
>>754
赤い月だとハーベストムーンじゃー!って歓喜するお子さんが出かねない(棒
-
>>754
寝ずに狩りに走っちゃうのでダメです
-
_/乙( -ヮ-)_今回のゼルダの声誰だろ
マリ姉っぽく聞こえたんだがわからん
-
>>621
おう、すまねえ、単純に怖かったんだ…
-
>>761
スカウォと同じ人
-
>>758
アローラナッシーを使うスカル団員
-
最初から3月末時点で
日50
米120
欧30
の予定だった説
-
>>757
+αを「言い訳」「掌返し」「予防線張ってる」って言っちゃう人たちだしねぇ
特にスクラップ&ビルドを掌返しと言っちゃうのにはゾッとする
-
>>748
一瞬だけ発狂したけどすぐ居なくなっちゃったねぇ
思考力ゼロの荒らし君では「50万未達→失敗」で終了で、そこから話を展開させようがないんだろうな
まだコピペ元もそれほど充実してないだろうしw
-
>>731
個人的には太眉は大いにアリだが髪型はちょっとねw>今回のゼルダ姫
-
今更こういうのもなんだが、供給不足で顕在化しなかっただけで
ドリキャスも熱量が足りてないほうだった気がせんでもなかった
だとすると、二週で50万てのはさほど問題ではなくなるんだが
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちは、Switchを買うのなら秋頃を想定して動いていますもー。
-
>>766
と言うか、今になっててれあずまグラフ信じてる荒らしの方がよほど手のひら返ししてると言うか…w
-
太めの眉スキーなので
わしは大好物です
みんな眉毛書きすぎなんじゃあああ
麿かお前は。
-
>>763
_/乙( -ヮ-)_サンクス
調べたらマリ姉実際にゼルダやったことあったんか
-
>>771
目の前で起こる事象しか理解できない低スペック脳だし>荒らし
自分の行動の整合性すら分からないんだろ
-
自分が言われて悔しかった言葉を使いたがるよね荒らし君は
-
単純にてれひがしグラフに従うだけなら
目の前の事象だけ見てればいいんですよ
てれひがしを盲信するならね!
-
濱田マリだったのか
-
てれあずまは信仰の対象だった…?
-
ゼルダ姫は神々のが好きだな
-
>>774
荒らし本人は自分上手い事やってるなーと思ってやってそうなのがね…w
-
>>767
そりゃあ、ここ以外の、他所で2週50万とか言ってるのエースの安田くらいだしなぁw
50万で煽る=それだけここに依存してるとも言える訳でな
-
結局違和感の正体はハッキリせず
荒らしの思考回路とかいうどうでもいい物だけハッキリしてしまった
空しい
-
>>670
そもそも任天堂は日本では強いので捨てる意味は(少なくともMSやSIEほどは)ありませんし、
そもそも任天堂が安易に捨てる選択肢をとるとは全く思えません。
他社が「どうせいずれはDL販売に移行するんだし」って平然と言い放ってる横で
小売りとの共存を真剣に考えてアプリカードの販売を思いついた任天堂だもん。
>>775
2chのある板で荒らしが「お昼に5000円の鰻重食べてきた」ってレスしててワロタ
-
>>772
メイク落とした顔とか見ると
眉が全く無くてoh……って気持ちになるマン
-
>>749
結構楽よ
-
>>777
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
音で「はまだまり」とだけ聞くと、「浜田麻里」か「濱田マリ」か
分からなくなるので、文脈まで聞いて判断しなければならないので
大変ですも。
-
>>780
右往左往してるだけなのを「柔軟な対応」
と勘違いしてる人はリアルでもよく見る
そう言うのが上になると最悪デス
-
>>742
どの程度供給できるかは
任天堂は誰よりよくわかってたわけだから
ここまでの出荷台数は想定通りの数だろう
だから総定通りの数出せなかったけど
引っ込み付かなくなってCM流しているというのは考えづらい
-
>>786
どっちも歌手だから(濱田マリが現役かは知らんけど)余計にややこしいねw
-
>>783
何?荒らしは1000円うなぎを食べられるのではないのか(棒
-
財界や政治家とかのお偉いさんは2万ぐらいするうな重食ってるんだよな(棒
5000円ぐらいじゃまだまだ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29304.jpg
-
>>784
誰?ってなるよねぇw
-
_/乙( -ヮ-)_濱田マリはあしたま!人ってイメージが未だにあるなあ
なまあしあに〜た!
-
高度な柔軟性を維持した臨機応変な対応
-
ブレブレとの違いが難しい
-
自分のモヤモヤが何とか言語化出来そうだ
策であろうが無かろうが需要にこたえられない状況は、商売としてろくでもねぇな!みたいな。
正直長期的計画です、みたいなのよりトラブル説の方がマシ
-
2万する鰻重ってあるの?w
-
父親「息子よ、何を恐れて岩影に身を隠す?」
息子「お父さんにはライネルさんが見えないの?」
ライネルさん「坊や、一緒に楽しく遊ぼう豪華な装備もあるよ」
息子「お父さんお父さん、ライネルさんの弓が見えないの?」
父親「落ち着くんだ坊や、あれは明後日に矢を撃ってるだけだよ」
疲れたのでおやすみ
-
>>795
要するに行き当たりばったりということじゃな
-
>>774
別に難しいことはなにもなくて
単に人を嘲り笑いたいだけで
嘲るための言葉には何の意味もないと思う
嘲り笑う立場が自分で、嗤われてるのが相手
そういう状況だけが大事で、言葉の正しさなんかに興味はないんじゃないかな
-
・なんかモヤモヤするので気分を落ち着かせるためラーメンでも食べようと思う
↓
・カップ麺のパッケージを見て、かなりの太麺のラーメンでこれイイ!と思い購入
↓
・蓋を開けてみたら全然太麺じゃなくてアレ?(´・ω・`)
↓
・改めてパッケを見たら、麺だと思ってたのが実はメンマだった事が判明
,―――、 おのれくまねこ!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>797
今はそれくらいシンプルに思考した方がよさそうだ
変に気持ち悪さ抱えるよりマシ
-
美味いよね
魔王
-
>>790
1000円なのはうな重かうな丼じゃなかったっけ?
-
本スレでは確かにしがないさんの言ったとおり荒らしが壊れ始めているがw
-
>>789
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
そう、歌の話だったりすると、さらにじっくり聞かないと
判断出来ないのですも……。
>>794
「あしたまにあ〜な」は数局しかネットしてなかったから、分からない人は
ほんと分からないと思いますも。
少なくとも関西は非ネットでしたも。
-
浅草に偉い安いうな丼やなかった?
ととやだっけ
-
>>802
太麺いいよな
つけ麺はうどん位太い麺が好き
-
魔王を食べるときはやはり踊り食いあたりが至高なんだろうか
-
>>792
誰ですノん?
-
>>807
_/乙( -ヮ-)_あしたまって関東情報メインだったから関西でやってないと言われたら納得する
-
>>767
彼がこの勝利?で今夜いい夢見れるかというと… だからなあ
それくらいお脳がお花畑の方が気楽に暮らせたろうが、それだと荒らしなんかしないな色んな意味で
-
>>809
,―――、 全くです
|  ̄ω ̄| こんな事なら駅前のつけ麺屋でつけ麺を食べてくればよかった
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>811
KAITOでやんす
-
個人的にはいくつか謎があって、また検証のための情報待ちに逆戻りしてしまった。
ゼルダの出荷数の著しい多さと、何よりそれがちゃんと売れていること、あと何よりイカ2のCMのタイミングは、
任天堂さん側はテレ東グラフの40万からの延長とは違う推移を想定していて、
かつ本体の売り切れ状況とゼルダが著しい品切れもだだ余りもない状況から、想定通りのように見えている。
一方で、過去この数字から脱出速度に到達したハードがない、って観測は歴然たる事実で、
過去トレンドを覆す要因が見えない限り、抜け出せないという予測は妥当。
ただ、だからといって任天堂側の取ってるアクションに腑に落ちる説明項を持っておかないと、
自信もってテレ東グラフ仮説を推せない状況になっている。
こちらが万全の手札でテレ東グラフどや、ってやったら、
ダメ手札に見えていた任天堂側が何故か強気にレイズしてきて、
単なるブラフなのか私が逆に判断迫られてる感じ。
本来ならグラフどや、で済んでドヤ顔できるはずなのに、全然安心してリレイズできない感。なんだこりゃ。
-
>>768
デコの何が悪い!
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
それはそれとして、浜田麻里さんの「Cry For The Moon」はいい曲だから
みんなも聞くがよいですも(ぽむ
実はシングルとアルバムとで、アレンジがちょっと異なるのですも。
-
>>805
そうだっけ?
どうでもいい事になると記憶が曖昧でいかんな
-
>>815
愛しい人か
(ロード・オブ・ザ・リングを見ているので)
-
>>790
食べるなら店と実際のうな重をうpしないとファルコン並みにはなれないな
-
一応DCみたいに一カ月も品切れって訳ではないし
熱量は維持できるんでは
ゲハは大喜びだが
-
負け曲線を脱出する必要なんてなく、日本国内はPS3・4やvita程度でいいやと任天堂が考えてるというのが一番しっくりくるな
正解かどうかは知らん
-
>>817
デコ娘といえば個人的にはデビロット姫。
…サターン引っ張り出すか。
-
return to myself で止まってるわw
-
>>798
最高級料亭で出すのがそのぐらいじゃね
ウナギ専門店だと一番高いのがコースで15000円弱ぐらい
-
>>748 と重なるっぽいんだけど、
私がこう感じるのは多分、グラフを本質的には各社の戦略の説明理解のための分析資料、
熱量とか周辺状況の数値評価による説明のための指標と見ているからだね。
これまでの45-50万ラインの正否は、記憶を振り返る範囲では、
各社の取っていた戦略のように見える記憶や、熱量などの周辺状況の朧気な記憶と結果がマッチしていて、
納得できる結果説明ストーリーを構築できたんだ。
今回数字はでたが周辺状況がおかしくて、
あと今回初の仮説のリアルタイム適用で、相手の考えがインタビューとかで出て情報量が多いので、
まだストーリー全体を整合して私が説明できないんだ。
-
>>823
それだと上に書かれている様に発表会を日本でやる必要が無くなっちゃう
-
>>816
私も現状の出荷量はほぼ想定通りと感じてます
従って任天堂さんの目標や計画の予定が
あのグラフそのままではないことになります
あのグラフには別の捉え方があると感じているのですが
それが何なのか分からず悶絶中です
-
・太麺じゃなかったけどラーメン美味しゅうございました。と、食べ終わった後で後乗せかやくを入れ忘れてた事に気付く
,―――、
|  ̄ω ̄| おのれくまねこ!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>830
素ラーメン食ってたんかい
-
>>826
そんな高いお店があるのか…!
死ぬまでに一度一万円超えた鰻重を食べてみたいぜ!
-
>>820
ういうい
そして同時に最高の偶像でやんす
全ての理想を矛盾なく叶える最高の偶像
理想の形の数だけ存在を増やせる最高の偶像
好きなキャラクタとか、タイプとか色々あってもKAITOなら全部「そういうKAITO」になれるから
KAITOは理想そのものになれる最高の偶像
-
>>823
日本市場を軽視したというのが仮に正しいとしよう
一体何のメリットが有るの?
-
しがないさんゼルダやってんなw
-
個人的に今は、ファンタジーとかでジジィが魔王復活の予兆みたいなのを
「恐ろしい何かを感じる…」とか言ってる気分です
何というか、恐ろしい
-
>>831
,―――、 フリーズドライのメンマとチャーシューは既に入っていたので具はそれだけだと思ってたのです
|  ̄ω ̄| まあ後乗せはネギみたいだしなくてもいいっちゃいいのですが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>805
この流れには全く役に立たないマジレスをすると、
本当に1000円で食える鰻があったんだ的な話で出てきたのは「名代 宇奈とと」のうな丼ダブル。
ttp://www.unatoto.com/?page_id=29
なお、鰻の身の量少なめで良いなら、500円からある。
-
高級お店は人の金で行くに限る
うわはははは
-
,―――、 怒り新党を見ていたら、「今のゲームには説明書が無くてチュートリアルで全部説明してる」の例でスプラが出てきました
|  ̄ω ̄| 電子説明書については触れてなかったですね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>832
昔、料亭向けに出すようなお肉を作っている人から、
ちょっと出せなくなったやつだからってお肉をもらったのね。
で、適当に焼いて食べたらこれが激ウマだったのね。
うおおー料亭!これが料亭くわっ!とえらい感動した覚えがあるよw
-
日本を捨てるつもりなら世界同時発売しなくても良い訳だし、世界同時でなければもっと数を出せてたのではないかというパラドクス
-
>>839
>1000人の部下「はこさん、あざーす」
,―――、
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>785
しかし、馬より鹿に乗りたい奈良県民だから(ぼ
-
>>840
実際に動かしながらの方が憶えやすいってのは有るカモ
正しい動きかどうかの判定もしてくれるし
-
>>839
人の金で焼肉食いたい
-
>>838
凄い
1000円うなぎは実在したのか
荒らしはここの常連さんかな?
-
>>840
そういや、一応初代の試射会版及びWii Uのシステムでは電子取説があったけど、
2の試射会版及びSwitchのシステムには、電子取説すらないんだな。
原則ゲーム内で持てってことなのだろうか?
-
>しかし、馬より熊に乗りたい北海道民だから(ぼ
!
-
ランチなら、1000円で結構食べさせてくれるウナギの店はあったよ。
う巻までついててサイコだった。
-
>>829
で、国内3DSやWiiU程度の売り上げで海外成功で良いなら、
このタイミングでイカ2のCM打つことに資金投下する必要性が無い、
ってのがたぶんポイント。
国内でも失敗ラインは狙っていないと感じられるから、説明できない。
-
>>846
イチローがいたぞー
-
>>838
うな丼はダメなんだ
俺もうな丼の店はうp%したけど、あの対象は「うな重」だったので
-
>>844
鹿はまだ楽かな
水牛とオオカミは乗れるのか?
-
脚本の人そこまで考えてないと思うよ
-
>>851
何とかして手札をショウダウンさせないと、解析が進まないって感じだな。
ここまでの流れ通り、想定を下回っていないであろう事は確かだけど、
試射会CMから察するに、おそらく想定を(大きくは)上回っても居ないと思うんだよね。
TVCMは、キャンセル料100%でなら、直前だろうと取り消せるし、具体的にACへの差し替え。
-
>>855
真顔でなんてこと言うの千代ちゃん
-
海外の牛は
日本で見る柔和な感じが
ゼロです
人2,3人殺してそうな殺気があるぜ。
-
>>856
売り切れ状況とゼルダの数、からしてほぼ想定通り、ちょい越えなんじゃないかとね。
出荷以上には売れないわけだし、想定もっと下なら、アメリカに回したはず。
-
>>856
想定を下回ったところでたっかいキャンセル料払ってCM取りやめるメリットないような
動きとして影響あるとしたら数ヶ月後くらいっしょ
-
CMは取り消さなくても別の自社CMに差し替えなら問題は無かろう。
それでなお試射会CMをやるという。
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想定の範囲内です
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全て想定通りというならグラフから任天堂が何か新しい法則を見つけてそれを試しているって事なんだろうか
-
>>850
CMの件から国内は捨てたとは見えないですし
逆に加速を意識している節がある、というのが今の現状です
だとすると回避すべき失敗の出所は絶対的な販売台数だけでなく
販売過程といった推移の様なものが影響している…可能性もみえますね
変数が多くて定まりませんけど
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>>859
アメリカの初動みて回した結果こうなったのでは
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>>848
ゼルダもDQHも電子説明書って形でWiiUみたいにホームボタンから開くって形じゃなくて
ゲーム中のメニュー画面から見る形になってるね
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>>862
3.11以降は凄い不安になる言葉だな(棒
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1,000円の鰻は果たしてモノホンのウナギなのか問題
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>>863
少なくとも、おいらはそうなのではと見込んでる。
もっとも、法則そのものが新しい物とは限らないけど、より高精度の閾値となる台数と期間を割り出せたのかも知れないし。
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個人的に一番不気味なのは初動だけかと思ってたら先週より更に装着率が増したゼルダの数値
本体が潤沢供給だったらどのくらいいってたのやら
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>>868
500円のウナギだってあるし
まあ大抵中国産だけど
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しびびかもしれない
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>>861
差し替えるべき商材は他にないような気がする
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キーポイントは黒い人の態度がVitaの2週目とは全く違う点
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そこでPSVRですよ
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>>873
普通にswitchのCM流せば良いんだよ、そこに試射会を入れてきたって事だ
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説明書はなくていいから操作方法の紙が入ってると慣れるまで手元に置いて確認できるから便利なんだよなぁ
体験会でのゼルダは手元に置いてありましたね
それかWiiUみたいに電子説明書PDFとかを公開しておいてもらえれば印刷できるので嬉しい
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>>418 や >>482 で書いたこと以外に私が感じたのは、任天堂の動きが
何故だかラリーのそれっぽく思えたでしょうかもー。
ラリーも色々種類あるのですが、ここでのラリーはあれですも、途中に
スペシャルステージがある、走りの正確さ+速さのやつですも。
まあ、いずれにせよ、ノポンの戯れ言ですがもー(ぼー
-
牡丹の割付は紙ほしいよね
-
ラリコンか
ガッコのセンセがラリードライバーという変なガッコだった。
-
初動がすべてという観点から見ると今の状況は
少なくとも日本では史上最低
一方で需要が供給を遙かに上回っていることもわかるし
ゼルダが異常な装着率であることも観測できる
この複数の事象を見てると思考が混乱するばかりで
もうなにがなんだかわからないというのが今の自分の素直な感想
-
>>878
2週目は正確さのほうか
最近はWRC全く見てないからどうなってるんだろう?
>>879
牡丹と薔薇?
-
需要があるのはわかったから
供給できる見込みはあるのかってのが知りたいわ
-
というかswitchの予約は海外の方が早かったんだから
海外の勢いを見てそっちに回したってのなら無制限予約なんてしないっす
-
今の心境
ttp://i.imgur.com/kYT89fB.jpg
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>>883
いまだに何のアナウンスも出さないと言う事は
そういう事でしょう
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ゲーム屋店長の話は正しかったという事か
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! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね」という台詞を
発した緑の巫女さんが居ましてもー(ぼー
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>>887
誰?
-
また脳内店長?
-
毎週6万台が供給されてそれが売り切れるという状況が続くのであれば
一年で300万台の市場ができあがる事になる
これは立派な成功ハードの数だから、それを狙ってるのではと考えたりもするが
そんな都合良くいく話でもないだろうしな
-
子供店長も今や15歳…
-
>>874
まぁあれは、「余ってた(特に3Gモデルが)」ってのが大きい。
どうしても消化率は感覚で分かるけど、出荷数は外部の推測が難しい。
あの時、数字が出るまでは、出荷が潤沢で消化率低いけど絶対数は出てる可能性があった。
今回は売り切れだから、熱量が「これから冷めて」伸び悩む(かも)、というのがグラフ仮説の予想。
あの時は、あの数字は「今まさに冷めた」のが事実として観測された。
-
>>887
いや、まだ分からない。
「今週と来週で30万」とのことだが、1週目と2週目の事ではないのは出荷推定40万なので確定しているし、
2週目と3週目の事なら来週のデータを見なきゃ分からん。
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来たぁあぁぁ
-
>>886
君島さんの例の発言を考えても
やはり日本では当初の想定通り供給できてない可能性が高いな
-
>>888
「ありえないなんて事はありえない」とか?人外の人だけど
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>>892
かなりおっさんになってた感じがするw
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深夜番組のEDで使われてたオバケのQ太郎を歌っていたモダンキョキチョキズで面白い声だなと思ったのが最初だな
その後ポンキッキーズでもピカソだか歌ってたような。
それが今じゃ地上やBSでナレーターで色々活躍してんだものなぁ
-
売りたくても供給できず売れなかったで失敗したハードってドリキャスくらいだっけ?
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供給トラブルねぇ
そもそも発売日発表から発売まで一ヶ月半しかない以上、発表した時点で大部分は作り終えていないといけない訳で
そこでトラブルがあったのなら三月頭に発売だなんて言わないと思うよ
-
うおーなんで俺はゼルダで塔に登るのに1時間もかかってるんだ
なんとか登れたから良かったけど
とりあえず魔法使うやつ嫌いだわ〜相手しなきゃ良かった
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>>902
そこ上から行けなかったか?
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今からガチャ回しまーす
来いよ星5
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丁度今そこで魔法使うヤツ面倒すぎてTOZANして上から行ったわw
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火が一匹の所は上から爆弾で駆逐してから登ったな
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>>901
日本への供給数の一部を
PS4が強力でかつ初動好調で巻き返せそうなアメリカに突っ込んだとしたらつじつまが合う
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アメリカの初動が分からん
50万って話もあるけどそれだと日本から回したって話と合わん
-
某中級祠攻略には一時間掛かったな
止まってる隙にリモコン爆弾で地道に削る方法しか思いつかなかった
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>>889
昔2chの店員スレでウオッチ対象だったゲーム店員サイトの大元みたいな人の事かな?
任天堂のソフトが売れない事を喜ぶ変なゲーム店員(アルバイトらしい)の日記サイトとか色々あった
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>>903
最終的に上から行ったんだけどしばらくは正面突破しようと格闘してたのw
早めに諦めて上行けば良かった
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>>897
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! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
何があっても不思議ではないと思いますですも(ふふり
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>>907
それで国内販売が失敗したら意味が無い感じだと思う
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ハズレ
しばらくはオーブ大盤ぶるまいはないかなぁ。
くっそー
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難しく考えすぎている問題
現状では単に供給不足でコケた認識
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>>900
DCは初週10万だっけ
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狙いではなく、見積もりが甘かったんだろうね
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いくらなんでもゼルダの装着率高すぎるよね・・・どういうことかねえ。
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>>914
,―――、 オーブのおーぶぁん振る舞いとな!
|  ̄ω ̄| プークスクス
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
,――⊂ヽ
| ̄ω ̄|ノ
( ⊃ ノ
⊂__ ロ
∪
ノ⌒ヽ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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君島さんのすごい売れ方発言は発売日の翌日に掲載されたインタビュー記事からだから
時系列だと全くつじつま合ってないよ
その後何らかのトラブルが起きたのだとしてもこんなに早く顕在化するわけないし
当然国内分を海外に回すなんてのも間に合うわけがない
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>>919
でてこいw
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>>915
それだと君島社長やレジーの発言と矛盾するから困ってるのだ
レジーは初動は大事と発言し、君島社長に至っては過去に無いすごい状況とまで言ってる
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繰り返しになるけど、足りてないんだったら無理に3日に発売する必要はないと思うよ。
成否はともかく、計画そのものに変更があったとは思えないなあ。
>>920
現状、君島さんだけ違う世界の住人のような感じはあるなw
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! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
社長の発言と今の出荷状況との関係については、現状のままで
推移するのであれば、株主総会で誰か質問投げ込むんじゃない
かなあとは思ってますも(ぼー
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現状君島さんは大ほら吹きでSwitchも出鼻をくじかれたって結論にしかなんない
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>>916
最初から数無かったしねえ
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ココからあっと驚くような展開があっていやグラフはつまり
こういうコトに帰結するんですよってな話にならんとも限らんが
まあオレには全然予測もつかんw
とりあえずARMSとか期待通りであってくりゃあいいか。
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2週で39万だっけ
これ初動を予定通り40万台出荷と考えるとほぼ完売で現状に合うんだよな
2週じゃ無くて3月末で50万って認識なんじゃね
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>>924
総会ん頃にゃあもう結果はハッキリしてんだろうしな。
盛大な反省会になるのかタネ明かしになるか、さて。
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>>925
海外の最高の出足は無視ですか?
何で日本だけこうなのかはよく分からんけど
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安田にも期待
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>>928
それで在庫が一週間持つならいいけど
現状あっという間に蒸発してるからな
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海外初動はしっかり決めてるのが混乱の元
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しかも黒い人のSwitchはもう心配無いという発言とも矛盾する結果
さらに奴は数字が出ても他人事のような落ち着きぶり
何このミステリー
もっと恐ろしいものの片鱗が見えてきそう
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ハテ、別の世界に生きているのは我々の方だったのか?
もしかして、ワシはハイラルの住人ボコ?
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ゼルダ、ある島に上陸したら、ひでー目にあったぜ…。
どっかの番組の企画じゃあるまいし。まあ、何とかクリアは出来たが。
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2週50万じゃなくてどこかの早いタイミングで2週50万を含んだ曲線を上回ればよい説
今まで2週50万いかないハードはその後も低調なんでそういうのは一切ないだろうし・・
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兎にも角にもこのまま反証が出てこないことには推察も進みませんね
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>>817
そこじゃなくてだねw
髪の毛の結び方…?
うまく言語化できないな…
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朝日新聞に「1週間待って売り切れなら過去最大」って言っていて、
当然過去の最大値のデータ持って言ってる以上、
先週までの出荷量は過去を越えてるはずなんだよなぁ。
穿った読み方しても、これで売り切れなら今後、過去最大の売れた商品になると確信している。
で、ビックカメラ(だっけ?)はまだ倍率6倍以上の抽選になっていて、これだよ。
君島さん側はドヤ顔としか言いようがない。
どこかに来週の試射会用に大量ストックされてるとも思えないしな。
小売り側には貯めとく理由ないし。
-
40万台弱売れても枯渇状態なのを見るに、出荷さえ出来ていれば、
2週で50万台は余裕で達成出来てたのは間違い無い。
問題は、何故50万台を達成出来るだけの出荷をしなかったのかだよなあ。
-
ゼルダの出荷数がピッタリなのがまたなんとも。
ところで流れと関係ないが、ゼルダをやっていてふと思ったのだが、
牧場物語をオープンワールドで好きなところ開拓しろって言われたら色々はかどりそうや(何が
-
ここ数年の任天堂は口だけの負け犬だな
もうゲーム事業を辞めて花札とトランプと将棋と囲碁だけやったら良いんだよ
-
失敗したくないから行動に移さない人よりは全然良いと思うけどね
-
>>942
今回のゼルダ、牧場物語とかモンハンとかぶつ森を彷彿とさせる要素があるからなあw
-
ニンストアの売り上げが実は推計より超多い説
-
俺もその説を推しておこう
あの時って中はサクサクで接続数絞ってた感があるから何十人かが常に買い物できてるはずで、22時過ぎの在庫切れまでよどみなく販売ができてて想定以上に多かった・・・
とかねw
-
>>946
そこまでの数扱えるとは思えないけど
少なくはないだろうねえ
-
>>840
チーズフォンデュ思い出したじゃないか
-
品不足……熱量……zzz。
3月発売でなんとなくDSLiteを思い出す今日この頃。
Wikiからだと任天堂では「2006年3月期のDS Liteの出荷量を45万台とする」と発表。
で、2006年3月1週から2007年9月1週まで週の販売台数は10万台から60万台で推移。その間10万台を切ることは一度も無かった。
でも10万台はきっちゃったからこれをなぞったわけでもないのかなぁ。
-
ぞ、ぞんびっこー
ハイラルの中毒性がやばい
-
>>946
或いは、そもそもが世界200万台出荷に沿ったものだったって可能性かな。
今期は世界200万台出荷に変更が無ければ、日本への割り当てはおそらく50万台前後。
現状で40万台程の出荷となってても、数字上ではおかしくない。
>>951
ぶっちゃけ、ゼルダやってると、売上話も関心の外になっちまうなw
今日はどこに行こうか、何をしようか、どこの集落を襲おうか、色々と考えるのも楽しい。
-
ゼルダで盛り上がってるのがうらやましい……。
手持ちのゼルダ……大地の汽笛(マテ
ということで次スレたてたー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3071
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1489597314/
-
>>952
もともと年度内200万と言ってるからこれぐらいの出荷数なのだろうと納得するところもあるが、
しかし、欧米の数字がよく分からんが、三週目ぐらいで200万超えちゃうんじゃないかなと思わなくもない。謎や。
>>953
オッツー
-
>>953
乙です
-
来週も出荷10万ぐらいで3週で50万の出荷なんじゃないかな
任天堂が何考えてるのか分からんが
-
>>953
乙!
ゼルダ、マジ面白いから、気になるなら買って損無しよ。
-
>>940
200万台を出荷の質問に対する回答だから過去云々はワールドワイドのことで
国内の出荷は1週間(3月10日)待てば対応できるって話はそれなら矛盾はしないが
-
>>954
気になってPDF読み直して、改めて確認したり……。
>>956
即完売の熱量は維持できてるから、それが何処までか? というてれあずまグラフに逆らう観察モードに。
DSliteを新機種と扱うのはあれかもだが……これの動きはどんな動きだったのだろうかなぁ、と今更ながら。
DSもまだまだ不足してる中新機種? 色もおしゃれ? なんかすげー売れてる! ずっと品不足!
とビックウェーブにこの時も乗らなかった私の印象。
-
詰まった祠を泣く泣くググると最初の2文字でサーチに引っかかる
どれだけの人がここで詰まってんだw
-
eshop投票数
キューブ 8765
マリオ 4792
めがみ 3184
モンハン体験版 428
ポケモン
赤 923
緑 580
青 499
黄 1371
体験版 3610
サン 4075
ムーン 3926
おまけ バッジ 35263 遊戯 3568 交換日記 3295
続いて今週のトップテン
ポケモンSM 45万9047本
マリオメーカー 35万651本
バイオ7 30万7170本
桃鉄 24万7110本
ゼルダ 24万992本
ニーア 23万5096本
キングダムハーツ 17万6581本
妖怪スキヤキ 17万3694本
ジョーカー3 16万3116本
仁王 15万27本
下位2、3本は来週消えるかな
ファミ通読みました
モンハン64ページ特集 点数は9998の35点
目についた新要素を2つ
1日2回受けられるいわゆるデイリークエスト追加
決められた時間までに報告すればいい
防具の見た目と性能を変えられるドラクエ10でいうドレスアップな防具合成
合成にお金とアイテムが必要だが合成解除によって2つの防具に戻せる
使ったお金とアイテムは戻ってこない
これでコラボ系がネタ装備を脱却できそう
FEエコーズ マップ内で使用回数に制限のある一手巻き戻し機能あり
めがみめぐり、攻略本と小説とアペンド出るのかー
アペンドという名のアイテムセットだけど
読まなくなってずいぶん経つけどスマートフォンでブトゥームオンラインなんてでたんだなぁ
次号モンハン32ページ特集とサイゲームズ特集
来年発売のPS4グランブルファンタジー続報があるらしい
-
クッマーネコの祠なら中にある人形の腕をもぐのが正解だよ
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モンハンに見た目装備が実装されるってことか
個人的にはかなりデカい追加要素だなぁ
やろうと思えばガンナー装備と剣士装備のキメラとかもできるんだろうか
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|∀=ミ まあそのうち情報開示があるじゃろう。
てれぐらふを否定する要素はいまんとこないよ。
-
必死にスイッチは失敗ではない理由づけしてて笑う
自分たちで作ったハードルを超えなかったんだから単純にスイッチは失敗ってことだろ
まずはそれを受け入れようよ
-
>>965
ほんと滑稽だよね
-
てれぐらふ否定する要素ないって言った矢先にこれは理解力なさすぎでは
-
ぶっちゃけ、仮に煽る立場で動くとしたら「てれグラフm9(^Д^)プギャー」の方が分が良さそうなので、そっちで攻めるだろうな。
とはいえ、状況的にはバレバレとて最低限即時確定しない程度に誤魔化して自演できるようになったのだな。
成長の瞬間を見れたようで、ちょっとほほえましい。次のレッスンは、当たり障りのない書き込みで事前に潜むことだな。
-
少なくとも日本では現状失敗であろうと思われるが…
てれぐらふ前提と言っておいてコレだからなあ。
日本切り捨てとまでは言わんが見切ってきた向きもあるのか。
イカちゃんやらで期待できもしたと思うんだがねえ。
-
変な人が急に2週50万説を絶対なものと扱い始めてるけど、あくまで仮説であることを忘れてる
失敗が観測されて初めて「ああやっぱり50万説が正しかったんだな」となるだけの話で
現状では「失敗する可能性が高い」くらいまでしか言えんよ
そもそも「自分で作ったハードル超えなかったから失敗」って任天堂が自らハードル作った訳じゃないんだから、その理屈はどう考えても不適切だろう
-
>>969
>>670・>>842等からして、日本を切っているというのはほぼ有り得ない。
というか、切るつもりなら日本だけ発売延期して在庫を他地域に運んじゃう方が良いだろうからな。
一方で他地域の市場では割とガッツリ参考にしている事が窺えるだけに、
1台単位で正確な出荷数の情報を突っ込んだことで『日本では2週で40万』よりも、詳細で的確な閾値を見切ったのではと思っている。
-
やっぱりテレ東のグラフ理解できてないんだな
-
次スレでいよいよ「スレ住民を馬鹿にするためにスレ住人とその成果物を持ち上げる」という謎の行動を始めてて、彼が何をしたいのかさっぱりわからなくなってきたw
ああ、漆黒さんの言う「荒らしが壊れる」という予言はこのことだったのか
-
>>971
だから見切ったとか都合よく見すぎだってば
スイッチは失敗したという現実をまずは受け入れようよ
-
今日になって急に都合よくグラフを信じ始めた人が言っても説得力ないよ
-
グラフを認めるということはPS3からのPSハードの失敗を認めるということになるんだがいいんだろうかw
-
スイッチを失敗ということにしたくないから
今までさんざん崇めてたグラフを軽視しはじめたこの流れ
すごく気持ち悪い
-
あくまでグラフは(精度の高い)未来予測なんだけど、現実とか言っちゃうあたり荒らし君はどうしてもそこが理解できないみたいだな
天気予報が外れたらクレームつけるタイプだろうか
-
つうても少なくともここまでは反証がないのも確かでな。
-
しがない人をはじめ、結構「これじゃ失敗かもね」と言ってる人は多いと思うんだけど、何がそんなに気に食わないのだろうか
自分も970で「失敗する可能性が高い」と言ってるのに
-
だからおおむね失敗とみなしていいとスレ内で言われてるわけであとは結果を観測するだけ
-
本当に近年の任天堂の無能ぶりには呆れるよ
-
様々な荒らしのタイプ(顔文字、リーリエ大好き、丁寧語特定ハード排斥、コケスレ民嫌悪)が一斉に活動してて草
-
しがないさんの予測通りに発狂してて笑うしかない
荒らし君はホントに単純な存在だの
-
>>983
思考停止丸出しの稚拙な発言をするお前に笑っちゃうよ
-
しかし、どれもなんかピンとずれてて草しか生えねえ
-
>>986
結局真に煽りたい物すら無いからじゃ?
仮説が間違ってて馬鹿だ、なのか
仮説を信じたコミュニティの連中が馬鹿だ、なのか
どのみち人を馬鹿にするしか能がない時点でアレだけど
-
というかなんで荒らしが一番余裕ないんだろう…
相変わらずID変えまくってるし
-
どこも売り切れてるんだから出荷してれば達成できたかも知れないのにね
まあ、数作れないのも失敗の原因の一つだからね
-
>>987-988
しがないとかのコテ含めてお前らの見解ってピントズレてるというか全く当たってなくて笑っちゃうよ
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>>990
阿多ってないとはなにが?
-
スイッチのはなしならグラフ的には失敗の可能性がたかくなって何も外れていないと思うが?
-
>>989
予約がすぐ飛びました、当日販売すら殆ど有りません、入荷も未定です
売れるわけ無いだろ、馬鹿か
同じ失敗を何度したら気が済むんだ、京都のボンクラ花札屋は
-
人に間違ってるって言うのは簡単でいいよな
それが言えるのは別な仮説を自分も持ってる時だけじゃないのか?
今の所スポーツ中継に野次飛ばしてるのと何ら変わらんぞ
これがずれてると言うなら、自分はこう言う仮説を持ってたと自論とセットで頼む
-
>>991-992
switchが失敗するかしないかの話じゃねえよ
お前らのゲームを見る目とか人を見る能力の無さを笑ってるの
-
グラフを肯定したいのか否定したいのかそれくらいはちゃんと決めて置いてよ
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>>994
上の方でファイアーエムブレムエコーズが楽しみとかほざいてたけど何処がだよ
ボーイがチャラ男化けしてるし、レオはおネエのキモ男にされてるし見えてる地雷って言葉が頭に浮かんだわ
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1000ならハイラル図鑑に人物図鑑が追加される
-
喋ってもない事に言いがかりつけられてどうすればいいのw
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ナマステてれあずま
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