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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3034
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が回すスレです
コケの定義は人それぞれ。
「☆☆☆」
「☆☆☆」
「☆☆☆☆」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3033
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1486128966/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5394
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485822895/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○課金は3000円も要らないからね。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○1500円程度で十分優良課金者ですよ。
なるほど、このアドレスをNGに入れろってことか
あっち終わりそうなのでこっちに
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29054.jpg
チキンを笑いに来ました。(嘘
>>7
かわいい
そういや某ゲームが去年露骨に石配布減ったって話題になってたなぁ
対比がすごすぎてわろた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29055.jpg
>>12
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|つ【つまようじ】
キーボードの綿埃を取るのですもー。
>>12
_/乙( -ヮ-)_手よりもキーボードに目が行ってしまった
>>12
食べ物が写ってない(ぼー
FGO1.5部配信が思っていたより早い…
備えねば
http://news.fate-go.jp/2017/yyiav1/
乙乙
>>3 の1500円に関係して。
FTA、スマホゲーによくある「大量購入のプレミアム」が、
1200円で優待特典ステータス付与の1段しかなく、多段累進がないんです。
個人的感覚ですが、私はこのおかげで、1200円払うときに損していない感じがあって、
微課金継続する上で明確にプラスになっています。
Pokemon Goですら、微課金するとレートで損する感じがするんですよ。一方で、
0円で0個(買わない)は、単価と言う意味では最大課金額とくらべて「レートで損していない」からね。
ここよく見落としてるけど重要だと思う。
>>7
かわいい
あの例のセーターかな?
>>12
いつもよりきれい?(キーボードを見ないようにしながら
ちょっとケルヒャー持ってきて!
>>18
そうそう
重ね着用のセーターなんだな、と思ったので
>>21
服着てるとぱっと見エプロンみたいで良い…
あれ、単体で着ると思っている人はド変態
>>17
課金と無課金という(未成年以外の大半が)「越えられるバリア」があって、
次にサイフという経済的に「越えられないバリア」がある。
正直1500〜3000円を超える課金優遇は
高額課金者優遇以外の何物でも無いと思っている。
>>7
静電気大変そうと思ってしまった。鉄系に触る前に
木で出来た物を触るかコンクリート触りましょう。
(・_・ )ガチャの10連優遇は、そういう金銭的な意味で一般課金者に優遇できる限界額なんだと思う。
(・_・ )月5000円以上払う人は一般課金者を超えます。
>>23
あれ「童貞を殺すセーター」って言われているが、
そういう意味では>>7 の方が「童貞を殺す」度が高い気がする
単体で着るのはただの「エロいセーター」であって何か違うんだ
ガチャ課金は年間千円まで
って死んだ爺さんが言ってた
>>28
ガッキーガチャなら全力ですよね!
何が出てくるんだよ
大半作曲家のおっさんだろ
処分に困るw
ん?不自然に上のURLだけh抜きのままコピペされてる…?
まさか前スレで俺が貼るまで他のまとめに気付かなかったのか?マジカル主任…
>>30
スーパーレアで佐村河内ま(ry
FTA、石を一度に大量に買おうが少量買おうがレート変わらないから分かりやすくて良い…。
デレステやFEHやFGO等の石はレート変えるから嫌い(直球)
>>30
でもアマデウス仮面は強いぞ(棒
http://livedoor.blogimg.jp/fate_gdgd/imgs/0/a/0a463875.png
>>28
年1000円だから100年分先払いで10万円分課金できるな(棒
>>33
ガチャではないけれど、
ミートモやポケモンGOの課金アイテムも
購入数によってレートが変わるけれどあれも苦手だったりするのかな
FEH、アルフォンス君をがっつり強化するために課金しようかのう…。
何故かわからんが気に入ってしまったw
自分以外の払った金でサービスが継続できて
無料で遊べるなら金払う気は全く起きないな
逆に自分がハマったゲームでかつ他人の金ではサービス継続が厳しそうなら
5桁後半程度なら普通に出すけど、それで何とかなることなんてまずないわなw
まあ世間的に駄目だったゲームでもツボにはまった人がいたんだって開発者の極一部にでも伝わればいいかなと思ってる
FEHは城強化の分を課金したな
最初の引きが良かったのかストーリーは詰まらずクリアまで行けた
iPadだとセルラン一位なんだな
大きい画面でやりたい人が多いのか
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちの好きなパズルゲームがアプリ内課金で、広告が出なくなるのと、
あるゲームモードの回数制限解禁との2種類で、それは時間差はあり
ましたがそれぞれ課金しましたも。
こういうタイプのやつだと、こちらも課金しやすいのですがもー。
>>36
あーいうのもちょっとなー、って思ったりしますね。
ちょっとだけ欲しいのに、それだけ買うと明らかに損なレートで買ってる!感がどうしても拭えなくてなあ。(ワガママ)
>>33
ああ、自分だけじゃないんだ。
>>36
する(横から直球を暴投)
,―――、 いつまでも故岩田氏の発言に拘り嘲笑い続ける人、それを纏める人纏められる人、それをコピペする人は
|  ̄ω ̄|_ この先もずっと故岩田氏の幻影に怯え続けるのかと思うと憐れみすら感じないですね
//\ ̄ ̄旦\ ずっと死人の影を追い続けて老いるがいい
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
イワッチの発言に関しては前スレで散々語ったのに
それでも件のまとめに縋らないといけないあたりに悲しみを感じる
>>42
せやな
http://www.fate-go.jp/manga_fgo2/comic56.html
安売り商品を食べきれないほど大量に買ってくる人を見て育ったから
割引商品とかまとめ買いにあんまり魅力を感じないマン
>>42
そういうシステムが主流なんで
レート一定を維持してるゲームを見るとそれだけで好感を覚えるようになってる自分がいるなw
,―――、 これは美味しい、この先もずっと買い続けたいと思って継続的に買い続けたものを
|  ̄ω ̄|_ 一度まとめ買いしたら途端に食べなくなってしまうのは仕様でしょうか
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ここからきれいなコケスレ
>>49
したことないので… 定期的に買ってる最中に消える事が多い
>>45
全部他人の発言のコピペだもんな荒らしは
自分の存在を否定してるのと同義
まあ否定したくもなるほどの哀れな人生なんだろうけど
しびびー
きれいごとばかりを語り、汚い仕事は他人まかせで、理想や正義をちらつかせる…それが貴様だ。
とあるオカルトまとめサイトで怖い画像集を見ている時にLINEの受信で本体が揺れて死ぬほど驚いたわ
>>17
言われてみればですが、多段階の優遇措置は障壁?というかモヤモヤの原因の一つですね
結局、コストを考えてしまうので「大きな金額に目が移り気味→手が出せないしいいや」
になってしまう
モヤモヤが腑に落ちた感じがします
ありがとうございます
レートが変わるのは気にならないのだが、例えば一般的な商品のまとめ買いでも、
ただ掛け算しただけの値段を見ると不思議な好感を覚えるw
>>49
今欲しいが後々も欲しいとイコールではないから
よっぽど消費するのでなければ欲しい時に欲しい分だけ買うようにしてる
キャラ育てるのに
悩むなこれ・・・
,―――、 バッジとれ〜るセンターで一気に20プレイとか買っちゃうと、一つ一つのプレイが
|  ̄ω ̄|_ 雑になったりするのは皆さんも経験してるはず!(某はいじんポケモンコテの事を思いながら
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>59
低レベルの内はスタミナ1や2の修練の塔でそこそこ上げられるから色々育ててみるのもアリアリ
>>52
荒らしは自分の行動において、自分の人生も自分自身の存在も
全て無意味だと自ら証明しちゃっているんだよねえ
英雄の帰還を待っていた幼馴染だったぞんびっこー
>>54
死神ユニットの悪口ですか!
FEヒーローズは低レベルのユニットほど育てやすい設計に感じる
高レベルのユニットでサポートしてやれば敵編成の引き次第で一回3レベル位は上がるし
>>60
だから儲かるんですよ!
コケスレの情報は面白いから
自分から何かやろうとする人間だとすげー役立つよ
花騎士も、5000円で虹確定チケとかあるけど、100円ガチャ50回と比べるとやっぱり心理障壁高いわ。
一度に5000円は難しいけど、気付いたら10000円以上100円ガチャを回してるw
DMMは一度のチャージで1000円からだから1000円ずつちまちまだけど一日100円ガチャ4種で400円。
フルに回してたら半月で5000円は簡単に突破できる罠。
お得感と、お気軽感に頭AFNが加わって最強(マテ
>>67
確定の方がお得になるのはもう分かってるのでそっちのほう回すと思う自分
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/827898913059328000
結局ゲームメモは一度もアプデが無かった気がする
>>26
とりあえず、軽く諭吉一枚使っとくか
は、獣課金者ということなのか
(・_・ )でますこれ。
o○o
Sレア演出
ぼんじょぶる
けもの課金者とは一体!
けだもの!
>>63
敵軍皆殺しにするのは戦いの事しか考えてない死神ユニットで、
町を開放していくのはいかにも正義の使者って感じのキャラで固めて民衆の評判良くしていく辺り、
物凄く生々しいよなあのゲームw
この貧乳が欲しい課金だ!
この巨乳が欲しい課金だ!
うん、獣
FGOはぶっちゃけ10連の恩恵がない分、
石をどんどん配ってるんだろうか?とおもう時があるw
正義の軍隊や解放軍が裏では残虐な事をしてたと言うのは古代からありますしおすし
>>68
知り合いは確定は対価がはっきりしてるのでいける。
普段のガチャは確定じゃないからやらない、っていってました。
たぶんそっちが賢いと思いますが私はAFNですから(をい。
ギャンブルでもちまちま掛けて削られて、
トータルででかい金額やられててがくぜんとすることが多いので
スタイルを変えようと思ってる今日この頃。
毎日の楽しみ(100円)を我慢して、どかんと爆発させるほうが(5000円)いい結果になるんですよね。
けだものだもの
>>66
子供の頃に見たタイトル不明の洋画の名前がここで判明したりしたなぁw
幼チキの等身が高くてびっくりだ
>>80
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/K/KZA/20100615/20100615000550.jpg
けだもの課金者か。納得
エルキドゥピックアップで上乳上が来た時は普通に目が点になりました。
虹演出でランサーだしエルキドゥと普通思うやん!
>>80
ハワード・ザ・ダックかな(棒
>>69
なんかFGOでこんな感じのキャラ育ててます
>>85
ナーサリーか、可愛いよね
>>67
花騎士の場合普段の虹確率が1%未満なのもあって確定のお徳感が
そんで無料石を異常に配るのでガチャ欲も満たされ結局確定のみ課金してますね
>>86
ロンドンに居た子!あの子はまだ出会ってないですねー
こっちのつもりで言ったんですが、言うほど似てませんでした
ttp://appmedia.jp/wp-content/uploads/2015/08/s_Screenshot_2015-08-22-17-24-05.jpg
>>88
勝手にマイルームに入って来ちゃうトリオの一人じゃないですか。やだー
>>88
清姫だったか!バーサーカーだから打たれ弱く最初はすぐに落ちてしまった記憶が
バーサーカーは打たれ弱いから、盾役が居ないとすぐ落ちるからねえ。
まあ清姫は育てて損はないと思う、バサカで宝具が全体なんで、雑魚処理に使いやすい。
特に毎日の種火集めとかQP集めは慣れると段々効率を求めていくんで、そういうキャラは作っておくと周回がはかどる。
使い捨て爆d・・・もといアーラシュさんとかもそういう意味ではおすすめ。
>>91
ていうか。あれデメリットじゃなくてメリットにしかなってないんだよなぁ
敵全員に大ダメージを与えつつオダチェンが出来るという
苦節三日、ネットがやっと安定するようになったぐふっ。
え、そんなん?というような原因があるもんじゃの。
>>93
非常に原因が気になりますw
差し支えなければ教えていただけませんか?
>>94
また不安定になるかもしれないので確実ではないのと、基本的にPCには詳しくないでゲス。
ネットも不安定だが、ブルートゥースマウスの動きもなんか止まったりガクガクしたり変だから、
ネットはあきらめて先にこっちの原因を探ろうといろいろ調べてみたら、
電源の設定で「USBセレクティブサスペンド」なるものをを無効にせよとお告げがあったのね。
で、やってみたら…まあマウスの方はまだわかんないけど、ネットが急に安定したw
あと、たまにパソコンの動きが止まっちゃう現象もあったんだけど、それも無くなりよった。ふっしぎー。
まあ、まだ様子を見ないと分からんけど、明らかに動作がサクサクになったような…
>>95
ありがとうございます
不安定になる要素としてはあり得るかもですね
部分的な機能不全が全般に伝播することを経験したことがあるので
USB機器に選択的電源管理の運用方法なんて生まれたんだなぁ…
技術はどんどん進んで取り残されている感じですにゃ
周辺機器の影響でPCがフリーズや即落ちとかよくある事だからねぇ
一瞬PCが悪落ちに見えた
ウイルスかな?
eshop投票数
キューブ 8619
マリオ 3145
ミートピア 969
めがみ 2342
ポケモン
赤 879
緑 549
青 486
黄 1308
体験版 3080
サン 2992
ムーン 2952
おまけ バッジ 34665 遊戯 3410 交換日記 2527
花騎士は欲しいのがピックアップされたら石買ってまわすし交換チケットも買う
てか虹確定チケットってあったっけ
虹確定は未所持虹が出る11連だったよーな
婆さんやチキ☆5は1万円くらい課金すれば出るのかね?
>>102
出ない人はいくらかけても出ません(無慈悲
>>100
スペチケ以外で虹確定チケはなかったような、どうだったかな
☆5以上確定チケは普通のガチャよりは虹率高いけど(出るわけではない)
始発
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29056.jpg
>>102
今、3千円ほど突っ込んでみたら☆5のチキとマルスが仲良く連れ立ってやってきた
知らん娘だがクラリーネって☆4の回復薬も来てくれたし、☆4エルフィなる知らんアーマーも来た
さあ、君もレッツ課金(悪魔のささやき
とりあえずFEHノーマルクリア
石ははチュートリアル後の4連・城強化にしか使ってないが、これ以降は敵もガチスキル持ちになるだろうから他の方が言われてる通り現状ではキッツいかもしれん
京セラドーム大阪到着
この時間帯でも子供達が元気だ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29057.jpg
【 さ
む
い
よ
l
タロ
ファ
てれ
あず
ま↓
花騎士のガチャは11連虹確定、未所持確定と星5,6から交換可能のスペチケとかでしたね。
虹確定というのは間違いでした。
詫びがチャをしてきま……せん(をい
F2(P|S)は、DL奴のn%が平均x円払うことで成り立つ。
「非課金奴は去れ」はそのビジネスモデルを否定することになるので、そう思うのは勝手だが心の中に止めておけ。
運営はその方法をえらんだのだ。
「〜すべき」はただの価値観の押しつけでしかない。
おはこけ。
おはコッケー
スペシャルバトルで回復役が手に入るのはいつになるのかのう。
【速報】近くにいたおばさんに傘を貸してもらえた【命拾い】
自分のはいつの間にか紛失してしまったー
>>112
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1486128966/672
らしいんで
次の次の次にリズ(原作だとシスター)が来ると思う
>>114
そっかー、ありがとう。
午後4時更新みたいだから、火曜の夜だな。
原作リズは賢者にするとエメリナ様と同じ格好になるのがいい
エメリナ様は、さすがにまだガチャでも来ないかなw
>>113
おばちゃんとの揺るぎないフラグ!!
スクエニ、PS4「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ」を7月13日に発売
ttps://japan.cnet.com/article/35095852/
|з-) ああやっとFF7リメイク発売日決まったのか、と思ったら。
>>本作は、2007年8月に国内で発売された「ファイナルファンタジーXII」のスペシャルバージョンとなる、
>>PS2用ソフト「ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム」をHD化タイトル。
>>グラフィックの向上はもとより、7.1ch サラウンド対応をはじめとするサウンド表現力の向上、
>>ローディング時間の短縮やオートセーブ機能追加などといったユーザービリティの向上など、
>>さらなるシステムの改良や現世代の技術を導入したタイトルとしている。
|з-) え、リメイク以外にHDリマスター出すの?馬鹿なの?
っていうかこれ存在知ってた?
>>117
誤表記か?それとも勘違い?
FF12って読めるんだけど。
>>117
先日誰かが「そういやFF12も出るし」とか言ってたから
情報自体は出てたんじゃないかな?
自分はそれ以上詳しく知らんかったけど
しかしDQ本編出る年に出すかね
てれ東降格と聞いて
>>117
それ7やない、12(インターナショナル版)や
>>120
頭髪が降格?
>>120
テレビ大阪に左遷か(棒
|з-) あーごめん、わかりにくかったか。
タイトル見て「FF7リメイク発売日決まったんか」
→「FF12リマスター?てかこんなの作ってたの知らなかったぞ?」
ってことなんだ。
>>120
てれあずま氏があずま京MX氏になるのかしら?
>>125
|_,,_
|з-) 今だと降格したらCXだろう?
12のリメイクやるんだったら
FFTAシリーズのリメイクもやって欲しいな
>>124
ttps://www.famitsu.com/news/201606/06107465.html
>スクウェア・エニックスは、プレイステーション2用ソフト『ファイナルファンタジーXII』をHD化した、
>『FFXII ザ ゾディアック エイジ』をプレイステーション4用ソフトとして、2017年に発売することを決定した。
> 2016-06-06 18:01:00
FF7リメイクほど話題になってないだけで発表自体はとっくの昔に
>>127
本家オウガのリメイクが
評価いまいちだし
そのパk・
はやらんだろ
>>126
今や局内までそんな感覚ですかw
>>128
|з-) 全然覚えてない…。
何か同時期別に話題になったことあったっけ…。
おはよう、避難所。
12自体割と空気っちゃそうだったかもしれんな。
TO運命は当時の製作者を集結させた結果があれだから、ある意味続編に全く期待できない事を思い知らされた点で価値がある
12の第一印象は主人公の腹筋汚過ぎだし何言ってるのか分からないだった
王女が空賊と重要な話をしてる中、幼馴染と水遊びしてた時にこいつは主人公じゃ無いなと悟った
でもこの12リメイク?
あの30周年発表で一番マシと言ってたひともおった発表なんだよ……
リマスター12は荒らしのiD辿ったら絶対買うわと言っていたので覚えてる(棒)
任天堂のゲーム機はDS以来買ってないというのにコケスレに来て任天堂任天堂いう変な人でした
>>105
外環状は始発遅いなあ
タクティクスオウガ系は当時の奇跡のバランスで成り立っていたんだなぁと思いました
人や時間が今だと足らんのか大味にしかも面白くないとかになりがちよね
おはあと26日
ポーチとか液晶保護フィルムとか注文してないけど
26日もあるしまだまだ大丈夫だね(フラグ
ポーチは争奪戦になると踏んで当日に予約した
当分は適当な大きさの100均ポーチで済ますつもり
マイニンストアで赤ポーチ確保済みw
送料のコト考えてなくて決済しちまったが
もう一つぐらいなんか買っとけばよかった。
フィルムは欲しいが、あんまり持ち歩く予定がないなあ。
皆が新プリキュアでまいんちゃんを堪能しているなか
録画してたネプチューンの空想大河ドラマ小田信夫を観ている
おはよう
フィルムみたいな消耗品は種類さえ選ばなければ発売当日で問題無いとは思う
ポーチは直ぐには持ち歩かないだろうから保留かな
暫くはポーチなしか百均ので過ごして、
下旬に出るキーズのフラップカバー買おうかなと思っている
午前中に体験できないようなので仕方なく離脱
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29058.jpg
だがゼルダの実機映像はこの目に焼き付けた
次の目的地へ向かおう
クラニンで貰った3DS用のポーチは凄い役に立ってる
またああいったのを出してくれないかな
大阪WHFか
雨降ってるのに子供らは元気だな
そういやあ公式のキャリングケースってアレ
アダプターは入れる前提じゃあないんだな。
子ども「なんで雨ふったら元気じゃなくなるの?猫なの?」
>>144
なるほど、まいんちゃんですか。
だから突然じっ(ry
_/乙( -ヮ-)_京セラドームと大坂城って結構近い?
GWにでも行きたいなーと考えてるんだが(アクセス見ても立地がよくわからん
>>153
歩いてはかなり無理
環状線のだいたい反対側だから近いとも言いづらい
行こうと思えば駅まで歩く時間含めて30分くらいかね
訂正
歩く時間も含めると30分は超えそうだ
>>154
_/乙( -ヮ-)_そんなもんなんだ
十分候補として行けそうだ
大坂城へのアクセスは良いけど大坂城公園自体の敷地は物凄く広いから注意。
昨日、ガチャするだけの動画見てたら怖かった。
ピックアップの期間限定SSR出すのに回し続けて
1810連してようやく出してた。狙い撃ちは
やっぱり石油王の遊びだな!金額にして500000円以上なり
ドームに行ったの随分昔だから記憶曖昧だけど環状線からはちょっと歩いた記憶がある
まあ45分〜余裕みて1時間みとけば大丈夫かな
去年行ったけど京セラドームって三路線乗り入れてて試合終了直後も電車が混んで無くて良かったなあ。
ニチアサタイムは終わったらVシネマになるのが筋道なのか。
>>158
デレステとみた
>>159
阪神でいこう!
>>153
環状線→鶴橋→ドーム前が高いがタダイマンにはおすすめ
>>164
JR大正駅「待てや」
>>165
タダイマン歩き辛いからさ
黒い人は阪神ファンだったのか(棒
>>167
私は違う
大正だと割と歩くしドーム前なら目の前だから確かに楽ではあるが
鶴橋からドーム前ルートだとJR近鉄阪神の3社乗り継ぎになるからかなり割高だなあw
フリーきっぷはないのん?
>>162
うんデレステ
ttp://blog-imgs-98.fc2.com/t/a/k/takosoft/fc2blog_201702051050064b9.jpg
私のLive Paradeは実質終了です。一発クリア出来てよかったよかった…。
>>170
民鉄はあるがJRは別
特に関西は省線に対抗して発展した歴史があるから難しい
|з-) うーん。
この前の調査会社のデータでFEHの初日の収益の話で
「マリオランに及ばない」って記事見たけど、
そもそも地のブランド力で言ったらマリオポケモンほどあるわけないのになあ。
マリオに及ばないってかマリオが異常なだけだしねえ。ポケモンもだが。
異常なモンにしか負けてないだったなら逆に褒め言葉なぐらいではw
そんなつもりじゃなかろうコトはわかってるが。
あの調査会社のデータは比較対象として
「FEHはクラッシュオブクランと同等の初日売上」みたいなグラフを出してたので
そこらへんは結構いい意味で評価してるんじゃないのかなと思ってる
>>172
mas+フルコンはどうした
敵国の名前を「エンブレ帝国」と見間違えて
「まだあの時のことを恨んでるんだな…」と見当違いすぎる感想を抱いてたマン!
そういや最新作?のヴェスタリアサーガまだ遊んでないな。
スタミナ待ちの間にでもやってみるかな。
>>177
無理言うない!
あれ、踊り子って再行動可出来ないのか
>>179
まだまだ時間はあるぞ!
>>173
私鉄もスル関廃止に向けて使いやすいフリー切符だいたい販売終了しましたが
>>180
歌うと踊るを持つキャラには出来ないってなってるね、まあ1ターンに1回と制限されて
ない以上は無限にループ出来てしまうからか、普通のFEはそもそも1人しか出て来ない
職種だし。
>>183
うええ、それでは存在意義が
剣士として育てるのか
うーん喜んで損した
>>147
大阪のWHFかー
人入りはどうでした?
>>184
>>183 が言ってるのは再行動は再行動持ちキャラに効果がないってだけで
オリヴィエの事なら初期で覚えてないだけで星3でも再行動習得できるよ
>>185
コミケ3日目よりはマシだった(当然
あとイベント内容考えると当然だが小供がおおい
女性も多め
>>187
親御さんかな?
|n 【速報】夫のFEHガチャで息子が☆5マルス、娘ちゃんが☆5チキ【英雄編ピックアップコンプ】
|_6)
|と
どんだけお金使ってるんだろう
そう言えばFEHの成長は「ランダム」でも「1つに収束する」のでもなく、
同じキャラでも何パターンかの個体差があって最終値はそれに落ち着くらしいね
廃人にもなると同じ星5を何人も集めて吟味しているそうな
|з-) そういやコケスレオフでもウダネーちゃんの子供何か引いてた気がする。
>>190
|n 無課金だよ、面クリア報酬だけ
|_6)
|と
>>193
ルナティックもクリアしてんの?
>>191
成程ー、しかし現状恐ろしい程ガチャ引いて送還しないとまず覚醒は出来ないだろうけど
覚醒させた場合でもそのキャラは大体同じように育つのかどうかが気になるとこだなあ。
>>194
|n ノーマル全クリ、ハード一章、城は2段階までだってさ
|_6)
|と
|∀=ミ 個体値という忌まわしき名称がすでに定着してるようだ。
>>186
おお、しまった
今確認したら確かにあった
おし、育てるか
Why the haters are wrong about Nintendo Switch – Reader’s Feature
switchを嫌うひとの意見が誤っているのはなぜか?
ttp://metro.co.uk/2017/02/05/why-the-haters-are-wrong-about-nintendo-switch-readers-feature-6425539/
|з-) かなり面白い。
switchのあれがダメだこれがダメだと、
まるでここに居る荒らしのような意見に対し、
冷静にそれは違うと書いてる。
長いので奇怪翻訳にでも通してくださいな。
ま、モノの見方はそれぞれでいいんじゃね?w
>>197
とは言え、本気でやり込む人でなければ何とかなりそうだ
個体値次第では特定の敵に対して
「レベル最大時に追撃できる/できない」の差が出るようだけど
そこを腕で何とかするのもこの手のゲームの楽しみ方だし
>>199
ノムリッシュ翻訳の出番か(棒
>>201
こっちの個体値も速さが重要なのか…w
>>196
流石にそこまでだったか
城に使ってなかったのね
|∀=ミ 追撃があるとないじゃ全然違うからね。
パーティ編成で悩むわFEH
初期キャラはどうも星二つとかだし(レベル上げてから気づいた・・・)
そういう意味だと飛燕の一撃とか〜殺し系スキル持ってるキャラは得である、ただまあ
敵もベラボウに固い奴が普通にいやがるからそもそも攻撃が通らねえよ!もあるので
本当に攻撃でも魔防でも対応出来るようにしとかないとまずい。
>>206
星少ないと碌なスキル取れないからね
最低限スキルに個性が出て来る星3は欲しい、ガチャだと星3以上確定らしいけど
ダメージ通らないと経験値入らないのが辛いです
>>209
|з-) それやるとわざと威力低い武器でチクチクやるやつが出てくるんじゃない?w
>>199
私(感情なし)は1人類の新たなる繁栄の地の強い、あまりにも強いプレゼンテーション、そして風の継承者以来、聖なるアカシックレコードの選択に関する幾星霜の慟哭を夢見(み)てきました。これらの慟哭は神聖帝国空軍元帥セイン・トゥウでは闇の中…と第六感が働いていましたとさ…ククッ。民衆は、とりわけ、コンソールDaysとアクセサリーのアニマ同調率と仮想遊戯のナンバリングにただ運命の導くままにてあのティナと一夜を過ごしたフ=フェインをあの男の秘密を告げています、その強大な力がゆえに……。運命に抗い続ける無垢なる魂はシステムソーサラーを守り、――神は如何様にしてこのような慟哭がセイトゥ・ウでず………しかし運命はかくも残酷な刻<とき>を刻み続けるのか、其が間違いなく異説のファイナルファンタジーを起動すら出来ぬ愚者の絡繰 U(ユートゥリウス)で存在しないイデアを導きたいものだと幻想(おも)い無限に広がる闇を、あの闇こそが“世界の心”――。
輪廻を詠唱する:
新生の未来へと希望を託すために。
ひ(ry
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29059.jpg
>>210
折れた武器で経験値稼ぎは基本だろう(棒
>>211
原文が想像出来なくて草
暗器系が攻撃通らないとキツイんだがねぇ
>>211
愚者の絡繰UがWiiUなのは分かったけど、何の単語がSwitchを指してるのかがわからんwww
>>211
FF16のストーリーかな
>>215
格下相手じゃないとマシューじゃ
応援+威嚇等の防御低下でやっと数ダメージ入るかって所だしねえ
上位武器の習得が地味に重要だと思い知らされる
>>211
日本語でおk
たんたたん
http://i.imgur.com/XELsfNr.jpg
FEHはチクチクにしろ杖で回復にしろ、一回のマップで限度あるっぽいけどね。
反撃と回復でアーマー相手にチクチクやってたけど、途中で経験値入らなくなった。
>>221
回復系はLV15くらいまではすぐ上がるので楽だった
(幼チキください)
わーい、ファがはいったー可愛い
つえー、、、、
ファの絵柄どっかで見たことあると思ったら世界樹の人か!
ぅゎょぅι゛ょっょぃ?
5チキ出たけど他に組み合わせ良さそうな5が出なかったのでリセマラ継続
|∀=ミ 壁と回復が欲しい。攻撃のみアタッカーはわりとなんとかなる。
_/乙( -ヮ-)_GWになった途端に1万円近く旅行代金上がるのに噴いた
まあ仕方ないね・・・
>>164
_/乙( -ヮ-)_少しルート叩き込んでおこう
アーマーキラー居なくて
シナリオ進められん
属性関係なく、レベル上げて殴ればいいのん?
>>229
|∀=ミ 相性のいい魔法ユニットか、パラメータ下げて固定ダメージ技もつ盗賊忍者系で削るか。
どっちもいないならガチャしかないよ。
ウチの守備トップは、Lv.21☆3のアサマの19と言う珍現象
次もLv.18星4のヴィオールの18w
僧→弓ってw
農家の少年が出てきた・・・
ヒーローなのか
>>229
アーマ特効持ちのペガサス(エスト)が一軍にいるが
応援込みでも属性相性悪いとHP満タンから2戦でやられる(一体は倒せる事の方が多いけど)
>>229
_/乙( -ヮ-)_硬ければアンキモ!じゃなくて暗器か手裏剣で防御削って殴るのが良い
問題は殴り返しに耐えられるヤツもいないとならない
>>232
ドニキは英雄!
>>232
_/乙( -ヮ-)_ドニは覚醒で狂ってると思えるほど能力が伸びて
最終的には無双してくれるのでドニキと呼ばれるくらい強い
>>229
属性はかなり重要だよ、被弾がヤバい
月光系とか防御低下スキルや攻撃アップの持ち育成するの推奨
>>236
育成完了した子世代組に平気で混ざれる能力だからねw
_/乙( -ヮ-)_フェリシアは魔法防御い攻撃力を上乗せする必殺持ってるので
元から魔法防御高い上にスキルで追加してしまえば敏腕冥土にしてくれる
尚紙装甲の模様
|з-) ドニはムラビトォから勇者にするまでがクソめんどくさいんだよw
今回のドニも露骨にスキルが強そうに見える
>>231
アサマはこちらも守備クッソ高いしある程度そういう傾向な気がするw無属性だから
グルンレイヴン(無属性に3すくみ有利)でも来なければいい壁である
>>240
_/乙( -ヮ-)_能力の伸び方が半端ないから10レベルくらいにまで持っていければ
後は勝手に伸びていかなかったっけ
>>232
ドニはFEの少年キャラは育つ
見習い職スタートは育つを併せ持つ
原作では最強ユニットの一角だった
FEHはどうなってるかわからんけど
しかしコケスレもFEH一色ってくらい話題が絶えないなあ
_/乙( -ヮ-)_モズメも悪くはないのだが、ドニキと比較すると明らかに劣るんだよなあ
>>246
|∀=ミ そりゃドニでやりすぎたんで良成長スキルが弱体化されてるもん。
ドニキは強くなっても
弱々しい体と鍋被ったビジュアルだったな…
>>246
モズメは硬いけどHPが低いのが難点
早々に弓使いにして育成すると安定するけど
そのまま兵法者にすると終盤の頭打ち感が凄い
|∀=ミ モズメ自身はHPあまり伸びないから、良成長があってもなお
壁キャラと比較するとかなり打たれ弱い。
ifのモズメ神は弓聖なりゃあとはどーとでもなるからのぅ
NINJAの首を一撃ではねてくれるありがたさよ
|n FEH、将来転職絶対来るよね
|_6) スキルABC全部埋められないし
|と プルフは闘技場報酬だとマゾそう
|∀=ミ 下克上が後半は効かないし、兵法の死線はハイリスクハイリターンだからな。
大商人でお大尽を組み合わせるとデメリット消せるが。
モズメは能力値的にはドニには劣るけれど
・暗夜編では貴重な弓兵素質
・ifでは弓兵自体が強い
ので我が軍のエースユニットでした
むしろモズメが居なかったらクリアが危うかったかも
ドニキが異常すぎたんであれを基準にするのがおかしいw
>>232
星3のドニキがいるが魔防以外は結構強い
んだんだ
コケスレにいるプログラマーさん全てを、
いわっち基準に評価したら二度と書き込んでこなくなる。
|з-) だってドニはステとスキルの関係上、傭兵→勇者になると
ほぼ何もしなくても敵が死んでいくもんなw
>>258
幸運がクッソ高いから中盤以降は錬成武器持たせてもまず無くならないという
手斧でも太陽が発生するのは狂ってる
ifだと傘とピエリ槍限定にほんのり弱体化したが
育てて11までレベル上げた
あとは飛び道具の人がいない・・・ 剣士はツンデレキャラ使いたくないなー・・・
>>260
さ あ ガ チ ャ ろ う か(半棒
かねなら 払えん(by 大川総裁
勝手に仲間になってるアルフォンス君と貴族さんは?
>>260
ガチャを回そう!
課金
課金
課金
ガチャ
課金
課金
課金
アイテム購入
>>263
あれが星2のためリストラしようかと・・・・
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29039.jpg
うちのサイゾウさん守備が20とかになったんで、忍者のくせに盾役になれるとか言う珍妙な事になってるな。
前線で盾になりつつデバフばらまきまくり毒で地味に減らすと超便利。
ガチャ課金しないとぼんちゃんが泣くぞ!
>>268
|з-) 逆だ、したらぼんちゃんが泣くんだw
ヴィオールは星2でも速さ封じ2まで取れるからまだ使える方だけど
そのままだとペガサス落とすのも苦労するから銀の弓の為に星3にしてやりたい感じ
星が更に増えると魔法相手に真っ向勝負出来るキャラになるのかなあ?
>>265
FEHオリキャラはリストラもできず窓際族にするしかない件
オリキャラは現状は覚醒させるしか無いけど覚醒させる為には素材がね...
>>264
ttp://www.3gokushi.jp/images/busho/detail/2030.png
>>269
いや、こういうのは最初の一歩が肝心なんだ
他社ゲーでもガチャに抵抗がなくなれば、ぼんちゃんの所のガチャも回してもらえる可能性が高くなる
相変わらず闘技場のランクは圏外……
みんなどんだけ廃プレイしてるのよ!
>>271
シャロンの攻撃の応援は育成時に結構世話になってる
スキル一覧見る限り覚醒くり返せば強そう
愛着ないキャラにそこまで出来るか?ってのは有るが
覚醒ってのは
あれか
FFでいうクラスチェンジか(古
FEHの影響で
従来FEでもユニット評価するとき
「こいつは星いくつだ」という評価が流行る予感
なお成長がヘタレると星を下げられる模様
>>278
_/乙( -ヮ-)_ドニキ、貫禄の☆6(棒
_/乙( -ヮ-)_今日のアタック25の海外旅行チャンス問題、ゲーマーなら正解率100%近い問題でしたね
>>275
なんとか圏内に入っても多分数時間後には落ちる
最初でぼっこぼこにされた・・・闘技場・・
君らキチガイか!ってくらい強い
>>277
星が増える代わりにレベル1からやり直しらしい、メリットは
1.同レベルまで鍛え直せばステータスが高くなる(多分)
2.星が少ないと習得出来ない強力なスキルが解禁される
くらい?
シャロンが攻撃の応援持ちだから、アルフォンスさんの扱い相対的にかなり悪いな
_/乙( -ヮ-)_アルフォンス君はランクあげれば使えるようになるんかねえ
正直今の所出番はナイフォンス君ですね
今の所赤は激戦区だしねえ
シャロンは応援ばっかしてて経験値があんまりもらえずに活躍の割には育ってないw
ガチャで☆4レイが来たから応援一辺倒にはならなくなるかなあ
>>280
どういう問題だかは分からんが、今回の出場者4人に対しては「適切な難易度」の問題ではあったと思うぞ。
アタック25は、マッチメイクするからな、そして問題の難易度設定も然り。
>>280
でも回答者は「わからない」で×だったと…
>>286
赤は剣属性だけあって主役クラスがごまんと居るからなぁ、 緑はヘクトルが居る(しかも超強い)からいいが
槍は早くエフラム実装してくれ
覚醒するとステータスは初期値に戻るが
スキルとスキルポイントは据え置きになる
エルフィって重騎士のスキルぶちかましが面白い
使うと仲間が2マスほど吹き飛んでいくので進軍が速くなる
>>291
おおそれは嬉しい情報、って言うか仮に星1→星2だとしても
闘技場報酬なしの現状で羽工面したんかw
ガチャで被ったキャラは同キャラに喰わせるのと送還するのどっちが得だろうか
なんか悩ましいな
>>293
なんかもう既に初期アンナ星5にした猛者がいるとか言うのが恐怖
>>295
oh……
>>295
_/乙( -ヮ-)_それってつまりガチャ回しまくってキャラ送還しまくって羽稼いだってこと...?
>>295
うえええええ?!
>>295
|з-) 他に方法ないと思う…
アンナさんかわいいからしかたないね(ぼう
ガチャ最強?
>>295
マジか。アルフォンス君育成の参考にしたいw
不憫キャラほど気に入ってしまうジレンマw
初期キャラだとシャロンとアンナさんは鍛える価値はある感じだからなあ
>>294
限界突破になる食わせ方なら、覚醒時のアイテム必要数が減るらしいから、答えを出すには精査が必要だと思う。
>>297
まあ...そう言う事になるよね、ちなみに星3なら134体、星4なら67体送還すれば翼20000個集まる、
そんで8800円で最大35キャラ引けるからえーっと...星2から星3、星3から星4にする翼も含めて4万から5万ぐらい
あれば、それと運が良ければ幾らかは減るかな!(グルグル目
>>305
_/乙( -ヮ-)_計算してみるともしかしてなんだかんだで他のゲームに比べて掛かる金が少ない...?
8800円の制限は1日当たり?
>>293
ただし上位は元々いいスキルもってきてるので
20で即覚醒は考えたほうがいい
これは元の10クラスチェンジみたいなものだと捉えた
グラブルだと1ご理解9万円だし、そう考えるとたいしたことないなあ
しかしFEHの育成要素にハマりかけてる人は
むしろFE本編系よりディスガイアのほうが適正ありそう
☆5で増えるのが伝説武器とか、強力なスキルが増えるとかじゃなきゃ覚醒はそこまで有用じゃないかね
|з-) とは言え成長鈍いキャラを頑張って成長させるのはしんどい。
>>306
まって、まって、その基準はおかしい
>>313
_/乙( -ヮ-)_計算してないのでわからんがもし本当に低いならガチャの価格破壊を起こすことになるので
ぼんちゃんにとっては死活問題になるのでは
エルフィってどんなキャラなんだろうか
↓
Twitterの検索をかけようとする
↓
サブジェクトに「ゴリラ」
どういう事なのか…
しかしまあこれなら星5があるキャラはそれまでに引いてしまえる場合もあるだろうから
星4以下しか無いキャラに使った方が良い感じはあるって意味ではアンナ星5はある意味正しいかもしれないw
導入部分として、やっぱりスマホ持ってたら専用ゲーム機買わなくてもできるってのは大きいなー。
>>315
暗夜王国の誇る怪力キャラです
まあ兵種補正無しならカゲロウの方が力成長は高いらしいけど
シャロンも☆5までいければターン最初に周囲の敵の攻撃力4下げて周囲の仲間の防御を4上げて、さらに応援で攻撃力+5するなんかちょっとおかしくないですかね?キャラになるみたいだから有用な感じよね
_/乙( -ヮ-)_もう初期キャラが☆5行ってる人がいるという事実を飲み込むのがちょっと出来ませんね
FEHの5レアはパズドラの6レアフェス限よりはかなり当たりやすいとは思うけれど
4レアがちょっと渋い、まぁ5レアフェス限相当と見ると同じぐらい?
ただそれ以外が全部外れとなるとちょっと気分的に辛い
(廃課金自慢?無課金自慢?)
>>322
ゲーム楽しんでる自慢が一番健全
妹より優れた兄などいねえ!
石油王自慢もありかもしれない(ぼー
こういうプレイ動画を見ると、12Switchって番組受けしそうなゲームだなと思ったw
NINTENDO SWITCH HANDS-ON: Creed & Denker have a DANCE OFF in 1-2 Switch!!! UpUpDownDown Plays
ttp://www.youtube.com/watch?v=cghjhxc-6EU
わが軍唯一の飛兵であるベルカさんの素早さが伸びなくて辛い
カチュア来ないかな
エコーズにFEHの初期3人が参戦するDLCとか出そうだ
>>324
泣けてくるからやめて(切実
アンナさんはデフォで時空を自在に飛び回るから…
>>328
|з-) 無双じゃねえ?
>>326
CM動画がスプラトゥーン2だったせいで初めて広告をスキップを押さない貴重な経験を積んだ(棒
12Switchは面白そうだがゲーム友達が付属しないからなー
アイクってどんなキャラなんだろうか
↓
Twitterの検索をかけようとする
↓
サブジェクトに「ゴリラ」
どういう事なのか…
>>333
_/乙( -ヮ-)つ おっさんレンタル
>>333
タダイマンが一泊して相手してくれるんでね?
>>334
蒼炎の頃は細かったんだがなあw
>>335
>>336
僕にこの尻を汚せというのか
>>333
わりとマジメにスイッチオフは人が集まりそうな気がする
_/乙( -ヮ-)_エコーズ限定版の予約はいつになるんじゃろうね
FEHが話題になってるうちの方が良いと思うけどまたニンゴジラが暴れるかもしれん
|з-) だけどさあ。
「スプラオフやるから各自switchもってこい」って言って持ってくるかね?w
受注生産ならよゆーよゆー(フラグ
>>341
_/乙( -ヮ-)_ここの人なら持ってくるだろうw
>>341
ガチガチに痛仕様にカスタマイズされたswitchが集まるんでね?
ボタンやステック周りのエンボス加工が無くなってツヤツヤなジョイコンとか…
>>337
パラメーターは万能型でしたが筋肉馬鹿よりでしたね
暁で麻婆豆腐になるとは思いませんでしたけど
>>341
私は持っていきますね
ローカルマルチプレイでのスプラトゥーンがどのくらい盛り上がるか気になるなあ。
モンハンみたいな盛り上がりになったら大成功かな。
持ち寄ってスプラトゥーンやる風景が出てくると恐ろしい
加速するよ
>>346
マクドナルドで屯する、てれ東軍団がスプラトゥーンをやる姿が社会問題化?
8人居座られてもなあw
スプラ2は試射会やって欲しいが、
もう初代のあの全員が初々しい感じでやってた感じは
無理だろうなーw
_/乙( -ヮ-)_ハッピーセットのスプラトゥーンはよはよ
>>341
できるんですよ
switchならね(CM風)
>>330
あ、あれ?
初期キャラのアンナってあのアンナなの?!
プロゲーマーは自分のジョイスティック持ち込むんだろ
それなら
さらに小さいスイッチ持ち込み位 余裕だろ
>>353
アンナさんは姉妹が沢山いますよ?(不思議そうな顔で
>>349
向かい合って座らんでも、
電波届く範囲で野良でやればいいんでね?
お気に入りのギア使いたいから喜んでもってくギアが変わると全くダメな俺
>>350
1戦目からウデマエS相当な感じになってそうだ
みんな無意味に横回転すると思う…
そしてコケスレに蔓延する
「おれ、初心者だから」と、平気で人を騙して勝利をもぎ取る奴ら…
>>360
(switch版では)初心者
なにも もんだいは ない(ぼう)
私のウデマエはCだ、初心者間違いなし
|з-) アンナジャナイヨー
ナンナダヨー
>>363
そんなー(顔文字省略)
ウデマエは万年Aだ
コケスレじゃ初心者と言って過言ではないだろう
俺知ってるよ
ARMSみたいに本当にみんな初心者でも、ここの人たちには勝てないんだよ
ポケモンエンジョイ勢です
初心者とは心の問題なので(棒
じゃぁおれポケGOエンジョイ勢です!
初心忘るべからずって言うし…
>>366
ARMSはバーチャロン始め他ゲの経験値が結構変換できそうなカンジあるな
ARMSはeスポーツになるのかね〜?
なんかの大会のユーザー投票の候補に入ってませんでしたっけ?
ARMSは最初はスカハンみたいにブンブン振って筋肉痛しそうだけどその内
最適解の振りを覚える感じになりそうだ
ジョイコン降る加速で打撃力決まるんでしょ?
レゴで高速パンチのチートマシーンとか作られそう
体験会だと、ARMSの遊び方見ると
その人がゲーマー寄りかそうでないかが
何となく分かったのが面白かった
発売日はよ
>>373
EVO2017だの
http://evo.shoryuken.com/
とは言っても流石に未知過ぎて一位マブカプ3二位ポッ拳になっとるな
https://www.generosity.com/explore?filter_title=evo+2017 #/search
>>351
ココスとコラボさせて、常連客に「イカと君の名は。のコラボ」と言わせよう!!
イカの名は。と聞いて
>>374
そんなあなたにパワーボール
意外と歩きながらやっても音は気にならないけど、閑静な住宅街だと低く響く気もするから
歩きパワーボールは危険かもw
君のイカは。
何でしょう、この違和感はw
>>382
いやらしい…
>>382
(例の画像)
イカがわしい発言があったようですね
次イベントの告知来てた
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/828141110451134470
>ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
>【予告】 明日2/6(月)16:00より、スペシャルマップに「リリース記念プレゼントマップ」が登場!
>ひとつのマップでそれぞれ3個、2つの難易度で合計6個のオーブが入手できます。
>これから5週間毎週1つずつマップが追加されていくそうなので、なんと合計30個! #FEヒーローズ
>>386
ふむふむ
どのくらいの難しさなのかはともかくけっこー太っ腹だのw
逆にデイリーログインボーナスとかでオーブは貰えないんかね
>>388
現状2/15までのオーブ2個ぐらいかなぁ、しかし休日でガッツリやってしまったせいで
スタミナ回復薬10個全部使ってしまったでゴザル
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
今ログインボーナス受け取りに行ったら、週末ログインボーナスで
オーブ1個もらえましたも。
>>384
これ?
http://koke.from.tv/up/src/koke29016.jpg
(゚Д゚)ギャーHDDレコーダーのUSBHDDが認識しなくなった!
・PCにつないだらUSBの接続は認識するがHDD自体が認識されない。
・ドライブが回っている振動はある。
(´▽`)こりゃだめだわー
<⌒/ヽー、__ 保管したアニメが……特番が……。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SonyがPSVRを大々的に宣伝できなかったある理由
ttp://vrinside.jp/news/psvr-sony-promotion/
>>SonyはPSVRの需要に追いつくだけの供給ができないことを予見していた。
>>そして、その通りだった。
>>予約が開始された直後、各店舗での予約受付が次々と終了してしまったのである。
>>こうした状況は発売後も続いており、再販分もすぐに品切れとなってしまった。
>>現在もPSVRのサイトでは追加販売に関するお知らせが掲載されている。
>>供給不足が予想されていたため、SonyはPSVRのPRを行えなかった。
>>需要を増やしても、購入できずに不満を持つ消費者を増やすことにしかならないからだ。
>>いずれ品薄は解消されていくだろう。
>>PSVRがユーザに行き渡れば、Sonyは主要なコンテンツのプッシュを強めていくはずだ。
|з=) ああそう…。
分析のためにも、ぜひ初動でコケても後で挽回できた最初の例になってほしいね。
>>392
生きて…
うちもPCのHDD、バックアップ取らないとなあ。うーむ
>>392
プロテクト関係でヘンなフォーマットやらパーティションやらになってるから
正常な時だろうと認識まで行かない可能性は…?
>いずれ品薄は解消されていくだろう。
_/乙( -з-)_ほんとにござるかぁ〜?
これ熱量がなくなってダブつくのと生産量が増えるのどちらでも取れるよね
>>393
品薄が予想されてたならなんで増やさなかったんですかねぇ…?
HDDの管理にはUSBHDDの表示はなし。
デバイスマネージャから接続しているUSBのプロパティを見てみると容量は0MB
\(。_°)/オワタ
>>396
〆 ⌒ ヽ
| -з-|_ 品薄の解消自体はいずれされるでしょう
//\ ̄ ̄旦\ 問題はその時市場にどれだけ出回っててインストールベースとしてどれだけの市場規模になっているか、ですが
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
(。_°)なんで古いHDDレコーダーのほうが持つんですかねぇ……「牛」さん教えてくださいな。
>>393
「売れ過ぎるのわかってるから宣伝しないぜ!」
なんて思考のメーカーって存在するのだろうか…
>>398
フリーのリカバリーソフト一応試したら?パソコンに認識されなくてもスキャン出来る可能性はあるから。
hddが全く回転しなければ無理だけど。
NASでミラーリングしている俺にスキはない
ついでに言うと実家とRsyncで分散させてる・・・
>>393
生産面に問題があることは触れず
あくまで需要が大きすぎるって表現なのがすごいw
そういやswitch発売までもう4週間切っているんだよな
ホントにもうすぐだ…
あと一か月と思ってたが今月28までしかないし早いな
そういやOculusは発売開始からかなり経つケド
あっちは今の生産量どんなモンなんだろ
近所のイオンなう
3DSでも予約枠埋まらなかったのに
switchは締め切られてた
どういうことだ!
これ程までにひな祭りの日を楽しみにしていた時があっただろうか(棒
今日はずっとファイアーエムブレムヒーローズやってた感じだ。
http://koke.from.tv/up/src/koke29062.jpg
>>407
話題がない時点でまあお察しではあろう。
>>410
どんだけ覚醒すればそんなに星が…w
今月末くらいまでは金欠なので3月末辺りにあるであろう2次出荷(3次出荷?)で入手できれば良い方かなあ。
>>393
>需要を増やしても、購入できずに不満を持つ消費者を増やすことにしかならないからだ。
PSVRは任天堂と正反対の神対応ですね(棒棒棒
よし、
ハコボーイクリア
ハコボーイはダウンロード版のセーブデータを引き継ぐことができて地味に嬉しい
あかりをつけましょ(爆弾魔
そんなひなまつりですね
さよならハコボーイは前2作をやっていればエンディングまでは割と簡単に行けるね
>>403
ずいぶん本格的だなw
俺はネットギアの6ベイのやつを使ってる
コストパフォーマンス高くて良かった
最近10GBASEのNICも搭載されているネットギアのNASが出てたけど
安い時でもギリギリ10万円切るくらいだったので、とても手が出せなかったw
NASはバックアップ関係の機能が色々と充実しているので、大事なデータを保存するのにおすすめ
2台のNASでミラーリングとかしたい場合はお金が凄くかかってしまうがw
確かに醒める人はいる
納期待ちの予約でいいんじゃないかなあ
車の人気車種やかつての人気ガラケーやiPhoneなんかみんな待ったでしょ?
>>417
ちょうどボンバーマンRが出るしなあ。
USBの外付けSSDにバックアップしてるマン
OS除くと未だ100GB越えないのでゼンブゼンブでも困ることがあまりない
黒歴史データ捨てればもっとすっきりするのだが
バックアップで思い出したけど
この前のGitLabの本番データベース消失、5つあるバックアップが
どれも機能していなかったってのは恐ろしいな
GitLab.comが操作ミスで本番データベース喪失。5つあったはずのバックアップ手段は役立たず、頼みの綱は6時間前に偶然取ったスナップショット
http://www.publickey1.jp/blog/17/gitlabcom56.html
>>400
ウチのHDDレコーダーに繋いでた牛の外付HDD1年で逝ったなあ…
PCにつないでるNASのやWiiUにつないでるUSBのHDDは今んとこ全く問題はないが…
TV録画とかだと駆動頻度も全然違うだろうからなあ。
>あかりをつけたらモンゴル人
!!
USBハードディスクは変換部が安物でソコがHDDよりも先に逝くパターン結構あるそうで…
ワンチャン狙うなら分解してHDD本体取り出してSATAで直接繋ぐなり他のUSB変換器具試すなりしてみるといいカモ。
似た例でRAID組んだのにRAIDコントローラがぶっ壊れて普通より復旧が困難になるシチュとかも…
記憶域プールに3重ミラーリングしつつ定期バックアップも取っている自分に隙はない
なお電気代
予約打ち切ってるswitchが一番良い場所にあって、
子供たちが親足止めしていくのはすごいなー
しかし、switchの情報を小さい子はどこで手に入れたのか
youtubeとかなのかなあ
大企業のように3ヶ月で交換だな!
IT系企業ならもっと短いスパンナンだろうなあ
コロコロとか低年齢向け雑誌やらそこらへんもあろうし
ポケモンがらみでも目にする機会はあるんだろう。
なんだろうなあ。オレらみたいなスレたヲタは
気が付いてないような経路ってのが普遍的にあるのか。
データ自体は一テラバイトもないんだが
ずいぶん前のデータがあるからな…
時々スナップショット取っておいてある
そうそう、せなみさんの2006年ごろとかのお絵かきデータもあるんやで・・・・
>>432
こ、こけすれ住民の黒歴史が全部握られてる!?
自分らが小さいころにインターネットなんぞなかったが
どういうわけかそういうのは伝わっとたわいな。
お兄ちゃんに教えてもらうとかね
まあそういう話じゃなくて初めてパッと見ただけでも
小さな子供たちをくいつかせるだけのモノを
スイッチが持ち得ているってコトなんだかもしれん。
エスタークが仲間になる系のデマかw
>>432
2006…あれ、もう10年くらい絵を上げていたのか
>>427
RAIDコントローラー、動かなくなって止まってくれる分にはいいんですよ……。
メモリ周りおかしくなったまま動作し続けて、
あらぬセクタにあらぬデータを書くという事象がですね……。
(以下稲川淳二と共に夏まで封印
みんな17歳だから初期住民は幼稚園の頃からコケスレにいたわけか(ぼう
17歳(11度目)
12switchよく考えたら対戦相手いないこともないから買えないことも無いけど
やっぱり代償が大きすぎるのう…
>>438
こわい
RAIDは各パーツの信頼性大事だなあ
予算潤沢でないと使えないのではと割と思うw
ワンツースイッチは容量も小さいし相手が確保できてから
DL版でもいいんじゃないかな。
対戦相手の販売はよ!
_/乙( -ヮ-)_今は〜もう〜動かない〜そのバーックアーップー♪
※平井堅風に大きなのっぽの古時計のメロディで歌ってください
>>407
出荷台数はViveに抜かれたらしいが、どっちも少なすぎて比べる必要すらなさそう
それよかOculusは裁判の方が雲行き怪しくなってきたな
あと数年で生まれる前からコケスレに居ることに…
>>444
家政婦募集とかすれば良いんじゃね?
ZIPは亡べ
なぜMOを導入しなかった!(当時の先生の趣味です
お友達いなければ会社に持っていけばいいさ!
そのための据置携帯兼用ハード
ただ怒られる可能性は否定はできない…
安全のために!と安全装置を追加で付けるも
そのせいで部品点数が増えて系全体の故障率自体が上昇するジレンマ!
|з-) そうなんだよ。
子供とか、ネットがない時代とか、
どうやって情報が伝播するんだ?
そしてどうしてそれを手に入れようと思ったんだ?
多分それが熱量だと思うんし、自分も当てはまったはずなのに
それがわからない。
白刃取りとかある程度広さもないと危ないしなw
ゲームセンターのドルアーガは何故かみんな解法を知っていた
コロコロは最新号でも発表会間に合ってないから
YouTubeとかなんだろうかね
うちのNASはraid1なので安心
ただそろそろ容量ががが
HDDとファンがうるさいのが難点。
子供の頃に流行ったものを今ネットで話してもちゃんと伝わるもんなー
少なくとも局所的に大ブームだったみたいなのは思いつかない
>>452
子供を分析するしかないんでないかなあ
大人の知識や経験と好奇心では見えないものがありそう
よく見たら黒歴史自分で紹介してるな
それからいうと2007年くらいにはコケスレにいたっぽい・・・・
高橋名人逮捕デマはかなりの勢いで拡散した
自分の部屋にこっそり置くつもりなのに
イカイカ言いながらに段ボールでスプラシューターとか作って遊んでる甥が年中いる状態でswitch見せるのは危険すぎるー
親に買って貰えー
多分コロイカ辺りから流れてるんだろな…低年層のイカ
それ以上の層はニコ動?(根拠は従妹)
>>457
いや、地域差ある
駄菓子屋系の遊びは割と伝わらん
>>461
しばらくWiiUをゆずっておけばいいんじゃないのか?w
男は黙ってミラーリング。
あとはテープドライブさえあれば・・・・
DATで2Tくらいになればなぁ
子供の頃はもっとゲーム雑誌が沢山あってのう…
今となってはファミ通系と電撃系ぐらいじゃのう…
昔のゲーセンには誰でも書き込めるノートが置いてあって、それでコミュニケーションとっていたとも聞くが、
今はもうなくなったかなぁ。
最近未就学児の子が自分で親のスマホ触って
動画サイト見てるってのあるからなあ
おっさん置いてけぼりの怖さはあるw
>>466
ゲーセンのお客さんな年齢層の人らは
コミュニティがもうネット側に移ってはいるだろうねえ。
ネタあらばあっという間にどこまでも拡散していく。
>>463
最近初代DSが奴らに見つかって年中マリオやってるけど
まだイカの方がマシかもしれんね(管理と視力への影響的には)
一辺親に聞いとくべきか
ギャプラスのスペシャルフラッグ情報はゲーセンで見知らぬお兄さんから教えてもらった記憶
ドルアーガはベーマガに情報が載ってた
隠し条件を複雑にしすぎたせいで、普通には全然出現せず
その結果公式がヒント出す羽目になったというのがかつてとある音ゲーであった
その条件とは(1クレジット3曲以上の設定のみ)
1ステージ、2ステージともに
SCORE+GREAT+GOOD+BAD+COMBO
の下4桁が 3776 or 8850 or 1592 or 4807
を達成した時に3ステージに出現
偶然出る確率なんと625万分の1というものだった
時代はRAID-6だよ兄貴!
なお予算
>>465
マル勝とかヒッポンとかあったな
ウィザードリィを始めたのは大体ヒッポンのせい
灰と隣り合わせの青春かw
あのWiz推しはなんだったんだろうなあw
局所的にブームなら自分が小学生の時に女子の間だけで
ゴム跳びが異常に流行った事があったな
全学年の女子ほぼ全員が昼休みに校庭を埋め尽くして遊んでた
男子は基本やらないんだけどブームのピーク頃には女子に混ざって遊ぶ人も出てきてた
ゴム跳びがブームとかは当時のテレビや本とかで見聞きしたことはないから
地域限定だったのは間違いないと思う
>>474
AmazonPrimeのkindleオーナーライブラリー対象(月1冊無料)の対象だったんで
懐かしくなって先月読んだ所だわw
raid1はただのミラーリングなので、コントローラ壊れても引っこ抜いてPCでマウントすればデータ取り出せるのがお手軽で有能。
_/乙( -ヮ-)_「隣り合わせの灰と青春」と「風よ、龍に届いているか。」は共に電子書籍になってますので買いましょう
>>475
変なタイミングでベーゴマとか流行ったねぇ
>>466
足跡帳とかお絵かき帳としてならまだまだ現役
コミュニケーションが取れてるかは知らないw
>>403
あれからrsync採用したのですか
何時だか忘れましたが何か言った気がするので
便利ですよね、rsync
>>477
容量単価考えなければ仕組みは単純ですし復帰が楽なのは強みですよね
>>461
その従妹もコロイカの可能性が…(棒抜き
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちがWizardryを知ったのはテクノポリスの影響でしたも。
DQ5で一発でレベル上がる裏技と、DQ4の838861はなぜかクラスの大半が知ってたなあ
>>475
ファミ通で小学生に流行りをインタビューしたときに
小学生「今はポケモンは全く流行ってなくて皆64の007やってる」
と語っててお前らだけだろと突っ込んだ思い出
>>475
_/乙( -ヮ-)_うちの周囲でやけに流行ったものといえば定規バトルだなあ
後はいっせーのせで指をあげるやつ
箱○のインディーズでオンライン対戦出来るやつが出て爆笑しながら買った
テクポリで Wiz というとヤノケン
>>482
年齢的にもうちょっと上ではないかなぁと(はっきり年齢的覚えてない)
従妹の方は姉妹で「ガチが…」とか会話してるのを聞いた
普通にマインクラフトの動画とか見てたので
ニコ動辺りかなと
まぁ正にしがないさんが愕然としてたフットワークのやたら軽いゲームファン層とやらでは
あれ?ブラックオニキスじゃないの(棒
10円3枚でサッカーみたいして遊ぶゲームはやったな…
ここら辺だけだろって思ったのは
自作のTTRPG的なもの、だろうか
アレはちょっと背景が闇深い、深くない?
>>486
指あげる奴はいかにしてフェイントを通すかが勝負だった
>>490
_/乙( -ヮ-)_それも一時流行ったがお金だったのもあってすぐに廃れてしまった・・・(先生にバレて禁止になった)
高校のときは僕がGBとGBAを持ってきてドリラーをブームにさせましたね
ages 13 to adult
って字となんかカッコイイ黒いパッケージに惹かれて買ったのが運の尽きでした
流行みたいのは小中高と色々ありましたが
私が居た環境ではリーダー格というか流行りに敏感な人というか
その集団での主な人物達が感化されたものがそのグループに伝搬する形が多かったですね
彼らが何処から情報を収集していたのかは知りませんし聞けませんが
俺はコンプティークの特集だったなぁ〈wiz
まだその号は手元にあるんよ。
初期のファミ通64がやたらwizを推してた記憶がある。
wiz外伝が復刻した頃だし、GBCで1〜3がリメイクされるし、
ニンテンドーパワーでも発売される予定があったし。
あの頃の勢いを知っていたら、逆になんで今はさっぱり出ないんだって思ってしまう。
権利関係で揉めたりしたからじゃないかな、たぶん
3DダンジョンRPG自体はワリと出てるね(エクスペリエンスとか見ながら
,―――、 【悲報】鉄腕DASHにて悪質なやらせが発覚【リーダーリアクション芸人】
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>497
ウィザードリィは権利がバラバラになってて復活が難しいなんて話があるなあ
>>499
エクスペリエンスのはガワが変わってるだけでだいたい同じって印象はあるw
定期的に出してくれるのはありがたいが
>>497
_/乙( -ヮ-)_その頃はWiz出してたのがアスキーだったからかもしれない
,―――、 ウィザードリィと言えばHIPPONSUPERでしょう
|  ̄ω ̄|_ 小説に漫画とかなりのWIZ推しでした
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
結局近年やってたウィザードリィルネサンス計画から出てきた成果物に
良い評価が付いたの無かったカンジだの…
ファミコン必勝本は4大RPG(DQFFWizメガテン)をずっと推してたからなぁ
Wiz以上にFC版2の時点でメガテン推すことがわりと正気の沙汰じゃなかった
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/828189347694260226
隣り合わせの灰と青春と石垣環の漫画が鉄板
ログアウトの小説も良かったぞー
どっちもバンパイアロードの立ち位置が随分贔屓されていた記憶w
>>510
あの人が主人公の中編小説もあったなぁw
実質、風龍の前日譚のようなものだけれど
外伝なバランスってかゲーム性で初代ってかFC3作を仕立て直してほしかったりw
基本的に呪文とブレスをキャラ性能で回避ってないからコルツと装備の耐性頼みだが。
あるいは今日日のスキルビルドなゲームに仕立て直してみるか、かな。
Nintendo Switch
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf
>基本的にPC でソフトをつくっておけば、すぐに当社向けにも対応できるようになり、
>Nintendo Switch 向けにゲームを移植しようとすると1年以内には移植できるほどの開発環境が整っています。
PS4
http://www.craveonline.com/site/537873-cerny-it-takes-2-months-to-get-a-aaa-pc-game-running-on-ps4
>インディーズのタイトルについての話で、PCからPS4にゲームを移植するのに4週間かかったと聞いたことがあります。
>極めて短期間です。いくつかのAAAタイトルでは、2ヶ月だったと聞きました。こちらも極めて短い期間です。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
WiiU
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/06/the-story-behind-the-wii-u-and-darksiders-ii.aspx
>3人のプログラマーが完全にビルドアップさせるまでわずか5週間
___
/ / )
(´・ω・`)/ < WiiU勝ちました!
 ̄ ̄ ̄
WiiUの10倍移植が大変なスイッチ
ソフトは1/10になりそう...
指の人向けの話題
ttps://twitter.com/jiro_kyoto/status/828061462027399169
頭悪いさんまた来てるのか
ん、マジカル主任かなんか来てるの
レス番飛んでる
マジカル主任って頭悪すぎて部下も大変そう
この人に従う数千人が大変だ【ぼう】
総合勢いTOP100スレ
1:スマホアプリ 【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ Part122 [無断転載禁止]・2ch.net (254)
2:総合避難所/封鎖地帯 【速報】アニメDVD・BDの売り上げを見守るスレ28218 (655)
3:ニュー速VIP 【日テレ】ザ!鉄腕!DASH!!【実況】 [無断転載禁止]・2ch.net (644)
|n 連日FEHのスレがトップだなー
|_6) スマホアプリスレでこんだけ勢いがあるって(何か不具合とかやらかした時以外)あまりないから、
|と 注目度としては任天堂大勝利なのでは
ぶっちゃけ従えるような指示を出せる気がしな
まてよ
主任って肩書きついてるけど実質左遷なんじゃ…
>>520
新規客を本編へ誘導できればワンチャン国内分だけでミリオンもありうるか?
最近の見てるとなんかやっぱり色々わかった上でやってるのが分かるのが面白いなぁ
>>523
それでも「注目されない」よりは良いんじゃないかな
例えば、違法な事による悪目立ちならマイナスだろうけど
今回は全くそういう事ではないのだし
(。_°)さんおくえんじけん。
任天堂「ファイアーエムブレム ヒーローズ」が配信初日で約3億円稼いだと調査会社が推定 配信日の勢いは「クラッシュ・ロワイヤル」以上
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1702/05/news033_0.html
ガチャに傾倒されたらそりゃまあ困りモンではあるが
これからの家庭用向けの新作の販売につながるかどうかも
見てみないと成功かどうかはわからんだろうさ。
とりあえずFEヒーローズ単体で収益は出せそうだがねw
広告・集客目的の行動でも儲けを出すっつう目的の一つは達せそうだ。
ロリマムクートは合法
>>528
調子乗ってると
実の娘にお父さんは小さい女の子が好きな人なんですかって責められるぞ
ご褒美だな
注目は正負の絶対値の合計だからね
注目された後のモノに自信があるなら負の注目でも問題はない
ネガティブや悪評を恐れて東遷してその結果まるで話題にもならなくなったのがSIE
>>530
極上RPGのことですね!
日本で影薄いのは否めんさ。
世界で今んとこPS4一人勝ちで収益もいいんだろうし
一発目立つコトでもぶち上げてくれればねえ。
話題にはなってるよな!
国内じゃもう存在感無いけど
現実が見えてない人が何か言ってる
フォード何とか辺りが自前(?)で話題提供できる限界?
,―――、 過去の発言にいつまでもいつまでも拘る人たちが「現実」を語るとは笑止千万
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
数日前にあった「黙れ」ってレスと同じで何も言い返せませんとまた言ってる
すぐに話題にならなくなるが正しいんじゃない?
PS4自体が良いも悪いも無いし
_/乙( -ヮ-)_否が応でもFEと比較されるし赤字だったら尚許されないからSIEは何気に地獄じゃないか
本スレでボコボコにされたから流れてきたんじゃないのかな?
まあ本スレもNGnameで見えないんだけどw
>>539
最近少しはコピペ以外の意見も言えるようになったね>荒らし君
現実見たことあるんだろうかw
>>541
逆に考えるんだ
FEと比較されて勝ったら恐ろしい効果を生むんだぞ(目を逸らしつつ
>>545
_/乙( -ヮ-)_頑張って欲しいですねえ(ニッコリ
>>544
ここに書き込めてるのだから見えてはいるだろう
現実と認識してるかは知らないけど
>>544
絶望的な未来しかない「現実」を見てるんじゃね>荒らし君
どす黒い人の話がホントなら赤字覚悟のネタなんざ通らなくて現場もツライんだかもしれんが
それこそSIEがプロジェクト丸抱えで零でもベヨネッタでも新作作らせりゃあいいんだよ。
もっと言えばイカちゃんみたいないろんな意味でこれまでにないのを作れればいいが。
>>549
_/乙( -ヮ-)_責任者は失敗したらファイアされちゃうから無理でしょ・・・
>>548
両親が健在だった過去の世界に飛んで未来を変えなきゃ
SIEジャパンスタジオのイカクローンゲームはまだ出ませんね
技術が凄いと聞いたんで早く見てみたいです
>>551
今はどうやって生活してるんだろ
フォワードワークスはFGO並に当ててウハウハ計画でしょ?
みんゴルゆうなまアークWAでいけるかあ?
こないだのVRの件みたくアイディアだけもらってポイみたいなコトしとらんで
見込みありそうなののケツ持ってやって売り込んでやりゃあいい。
SIEはこれからのクリエイティブにも投資してますよってアピールすりゃあいい。
ノーマンズスカイん時みたいな梯子外しなコト言ってないでさ。
覇権とったつもりでいるんならちったあ器の広いトコ見せてくれよと。
>>555
ゲームの見込み有る無しを判断できる人材いるのかなあ
精々シェンムーとかカントクみたいに過去話題になったものを拾うくらいじゃない?
偉大なるSIE、を目指してるん?
そろそろどの場面で使っても
バカにする意味が混入しつつある「偉大」
コンシューマのタイトルをスマホでやる場合
コンシューマと合わせて発表すると反発が減るというのはFEでよくわかった
そこはSIEもマネして欲しいな 据え置き勝者で余裕あるなら尚更
>>558
|з-) そういやDQもスマホダスト「いいから本編出せ」とは言われてた気がする。
>>558
今更、アークとかWAをPS4で出すとは思えんのう
偉大なSIE!
無敵のSIE!
スマホのみんゴルはPS4のみんゴルと時期合わせられるんかのう。
そろそろ続報があって良い頃だが…。
まあ三億有ればそれなりのゲームは製作可能だしね
ISは3DSやWiiUでヒクオスを作ったし
FEの合間に次も小粒ながらアイディアキラリな1品を作ってくれ
でも四作出したヒクオスのマロはアミーボならないで
三作の箱ボーイがアミーボなってると少し悲しい
まあマロはその代わりにぬいぐるみになったりしてるけど
ニコニコ大百科が関連ニュースとかいううんこ見たいな機能追加したせいか凄い不安定だなあ
>>560
VitaはSIEがもうやる気ないし出し所がないよね
さらっと調べてみたけどスマホ版WAは一応金子さん関わってるんだな、逆にメディアビジョンが関わってないけど
>>563
この前戦車ゲー出してなかったっけ?
>>563
ttp://cazmani.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/02/25/dsc04246.jpg
スマホで出す10年以上昔のソフトは今風にリメイクするのかな?
アークもWAもPS2で終わっている作品で一般人にはノーブランドと変わりないだろうし
どうやって売り込むのか楽しみだな
>>549
SIEは両方とも大した儲けにならないのは知ってるから
丸抱えする事は無いよ
過去にSIEを大儲けさせた物しかベットしない
>>554
余程上手くやらん限りはFEH並に盛り上がる事はないじゃろ
べっかんこ君もFWのスマホゲー持ち上げてるそぶり全く見せないし
>>565
あれISなんか、まあファミコンウォーズも元々はISだしね
KUJUが年刊絵心教室になってからは突撃も見なくなった
>>566
それ見るとカッチャイナーソングとか
薄いカレーとか船幽霊って単語が出てくる
まあ某カードゲームの攻撃力や防御力が
手札の枚数に依存するモンスターの画像とか張られないだけマシか
いつものデータ更新です
ttp://ggchart.rosx.net/data.html
今週は、FE関連とその他一部以外の動きは特に大きくないです
"Xbox Scorpio"の結果はシステムエラーの可能性があるので様子見推奨だと思います
PS4 ProはPro専用モードが実装されたことを反映してか一部の数値が上がっております
アップデートでの機能は待望だったのでしょうか?
注目の"Fire Emblem"ですがドンドン数値が上がってますね
どういう受け方をしているのかはこの数値からは分かりませんが反響はFEという分野にしてはかなり大きいと感じられます
今後も色々な話題を提供してFEというソフトを盛り上げて欲しいと思います
任天堂さん、ISさん、
好きなソフトなのでこの機会に是非認知と普及を一ファンとしてお願いします
話は変わりまして、Googleの検索アルゴリズムの話になります
アルゴリズムが変わったらしいですが、数値データ上では大きく変化がなく単純に表に出やすい情報が変わったという感じです
従って、今までのデータとも直接比較することは可能だと今は言えそうです
今後も週一のペースで更新していきたいなぁ
あ、ニンゴジラの開示忘れてたのでそれは来週でw
#Googleデータ
FEHはエコーズ発売日には外伝(エコーズ)のキャラのピックアップやるんだろうか?
>>571
そういやFE関連の薄い本も増えてるようで
タイトルパッと見ただけだけど
>>571
_/乙( -ヮ-)_Fire Emblemの上がり方に笑った
ファイアーエムブレムも配信前後で3倍位に上がってるのね
ファイアーエンブレム
ファイヤーエムブレム
ファイヤーエンブレム
この辺も急上昇していたら警察はどう動くのだろうか…
>>572
やらない理由がないだろうね。
外伝はリメイクをずっと望まれてたし、どう見てもタイミングを合わせてるだろう。
スマホと専用機の相乗効果を観測するための実験のようにも感じる。
>>576
やはりか
誰が誰を描くのか気になるねぇ
そろそろシガタケさん来て欲しいところであるw
ファイアーエムブレムはVCの売り上げも伸びてるみたいだし
相乗効果は結構あるんじゃないかな
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5395 [無断転載禁止]©
>>576
ttps://fire-emblem-heroes.com/ja/img/index/cont1_v.png
↑の画像に出てこないのは、外伝同様にリメイクが出るフラグだ、とその作品のキャラが言い張るというネタがどっかで出回ってたな。
難易度MASTERで初のフルコン達成
といっても曲は一番易しめなこれだけれど
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29063.png
そしておまけ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29064.png
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5395
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486297818/
あれー
支援お願いします
本スレ連投でデータオーバー落ちしてた、なんだかなあ
飯でも食ってればイライラしなくて済むのにねえ
http://i.imgur.com/ReYSr5i.jpg
>>578
_/乙( -ヮ-)_既にシガタケさんが2人描いてるのに更に描かせるつもりかw
>>584
味覚が無い奴には無意味だろう、別に身体的に無いとは言ってないけど。
>>584
無理無理
SIEさんはピークアウトしつつある
イライラし続けることになるだろう
>>584
_/乙( -ヮ-)_砂噛んでるのでは?
>>581
おー、おめでとう許さん(矛盾)
>>586
まあなに喰ってもムショの飯な感じかもしれないなあ
>>588
お外には出てない気がする(棒
>>584
毎日冷めきったまずい飯しか食って無さそう
>>587
ピーク過ぎたかもしれんがまだまだ儲かりはしてんだろう?
ちったあ日本向けにも面白いネタぶち上げてみないかとすすめといてくれよw
>>585
え、マジで?
誰と誰だっけ?
最近どうも記憶がすっとんでしまって…
家で人の稼いだ金で食う飯は旨いか?とか
穀潰しとか言われて食事してそう(コンマイ感)
今日は俺お手製の鳥唐揚げ(調理前の肉の重さ1200g)だった
・・・あっという間に無くなったのは良かったのか悪かったのか・・・
>>590
それは、毎食麦飯が出る所もあると聞く刑務所のご飯に失礼なのではと。
そりゃ高級な白米に比べりゃ劣るかも知れないが、現在の食品技術下なら押し麦はそこらにある程度の白米より美味い。
_/乙( -ヮ-)_砂を噛んだような味という響きが個人的にすごく好きなんだけど
砂は味よりも食感の辛さが先に来そう
迂闊に歯の間に入ったらうがいしても中々取れなさそうだし
今マジカル主任の他にも何だか援軍が居るみたいですね。
そんぐらい美味かったんならいいんじゃね?w
人数によってはカロリーが危険水準だろうが。
_/乙( -ヮ-)_コーヒー探知機と聞いて!
悩んだ時はラーメンでも食べれば良いとくまねこが言ってた
(改めて見るとやっぱり凄い色をしているなこのラーメン)
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29065.png
>>589
前回のみりあ&川島さん復刻がどちらも手に入らなかった分、
今回は期待値よりもかなり低い回数で限定が2枚とも来てくれて助かった
>>590
最近は健康志向で麦を混ぜたご飯が結構広まってきてるぞ
今日はさっきの豆腐どんぶり?(麻婆豆腐ではない)と
スーパーの小松菜のおひたし、鶏唐揚げでした
>>581
誰しも最初はあるものさ、悪いことは言わないからうぃーあーざふれんずはやめておけおめでとう
あとはノノが来ればファ、チキ、ノノで相性補完完璧なPTが構築できるのに
>>597
刑務所が健康的な食事を出しているのは承知してるが
精神的なお話なので
食べてる食事も普通の食事かもしれないが…
という話だ
>>599
テンソ類か
物理における主観客観と認識における主観客観は別もんだと思うんだけどねぇ…
>>574
凄いですよね…w
これが任天堂さんの注目度の一端だとしたならば
3月のSwitchも十分に成功する余地はあると思います
ですから、任天堂さん? 新しい情報を出して頂けませんか?
早く反響がみたいので(棒読み
>>598
砂を噛んだら歯茎から血が出ませんか?
こんばんはコケスレ
たしか昨年、くまねこさんに教えてもらったレシピで、
今年も牡蠣の炊き込みご飯をトライしてみたら激ウマだったにょろ
http://koke.from.tv/up/src/koke29066.jpg
殻付き牡蠣を解体するのが面倒だったけど炊き込みご飯にすると脳がとろけるんじゃないかって
レベルで美味いぞ!
磯臭い風味も細切り生姜で臭みが中和できるし、海苔と牡蠣の旨みがドカンって感じで押し寄せてくる
ガツンと感じる旨みで3杯食べてしまったが家族のためにそれ以後は自制した
牡蠣剥く手間を考えても十二分にお釣りがくるので牡蠣のシーズンなら試してみるといいですぞ
>>609
それ以前が分からないのに、数式コピペして
「数式分かる俺(?)はコケスレ住人に勝った!」
とか言ってるから救われないw
あと一ヶ月きってんだ。誰がそこまでやれと言ったってぐらいネタ振りまいてくれるだろうよ。
FEHの成功がエコーズ
さらにFE無双、来年の本編につながるかは気になるね
>>608
そもそも最初の〜で定義される部分って何処から生えてきたんだろうね
しびび新情報待ってます
>>616
https://t13.pimg.jp/020/328/933/1/20328933.jpg
>>616
今年はしびんイヤーですみたいな情報がくるといいね
>>609
_/乙( -ヮ-)_正直な話、覚醒やifが海外でそれぞれ累計ミリオン行ってるの信じられなかったんだけど
アプリ1本でここまで上がるならちゃんとミリオン行ってたんだなって感じられた
だがまだF-ZEROの1/5程度なんだね。。。
来月の3日までコールドスリープしたい!
しかしタイマー設定間違えて10年後の世界までワープするオチが俺には見えているっ!
・・・素直に1日1日着実に過ごすにょろ・・・
>>615
俺物理学とかわかんないで知らなーい(バカ)
そもそもなんで物理学の方の客観うんぬん持ち出してきたのかも意味不明だしなぁ
「わかりやすくするなら数字でうんぬん」とか意味不明なんじゃが…
ちっともわかりやすくなってないんじゃが…
>>617
売り切れということは例えで極少だろうと入荷自体はされたと…
>>485
007は妙に流行ったよなあ・・・
ただいまコケスレ
ジョーカーさんの攻撃の伸びが悪い
羽がそろったら覚醒するかなあ
PSVRみたいなモンだなw
>>621
しかも日本語で説明出来ないンだからねえ
もうただのイワシの頭でしかない
>>622
おそらく過去にせなみさんのトコへ
>>616
ttp://www.geocities.jp/nigemasita/jibundekangaero.jpg
>>619
エフゼロはなんで続報ないかなあ……
スイッチのプロモに微妙にエフゼロっぽい動画が挟まれてたんで狂喜したんだが
全く別のサードソフトだったし……
GC版を楽しもうと思ってたのにあまりにもセガセガしい難易度で心が折れた時はつらかった
スイッチで早く復活してほしいおす……
,―――、 今のトレンドは人格攻撃らしい
|  ̄ω ̄|_ ウナギイヌとかハゲとかしびびーとか、このスレ民は人格攻撃が酷いですからねぇ(棒
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ハコボーイでキュービィがクリア時にわちゃわちゃするのが好き
https://twitter.com/Senami_/status/828226472246538241
(ハゲは自分が振ってるじゃん)
>>619
F-ZEROに関しては汎用的語句で形成されているのでそのままの評価を鵜呑みにしていいのか?
という部分はあるとは思います
FEに関しては思ったよりも上がったなぁ…というのも含めて世界で受けつつあるのかな?
なんて淡い期待もありますね
このままシリーズ化してくれればファンとしてとても嬉しいです
ヒントを見てしまいました箱の神様ごめんなさい。
ヒントを見てしまいました箱の神様ごめんなさい。
>>625
ありゃただの記号の羅列だね
>>632
_/乙( -ヮ-)_F-ZERO lunchで検索かけられてないかを確認しよう(ぼ
ってことでふと検索かけたらニコニコ大百科にファルコン・ランチの項目あるのかw
>>633
箱の神様……ガッキーかな?
FEHはiPhone5cでも普通に遊べるのがすごいな
よばれた気がする
同じようなトンデモレースゲー枠だと遥かに後発のマリカの方が人気があって受け入れられてるので
エフゼロの差別化は難しい台所事情は分かる。
分かるが、あのトンデモデスゲームな殺伐レースゲーが再びみんなで遊びたいんじゃー!!
>>636
ガッキーは現人神であらせられるぞ。
ともかく、ヒントを見ると負けた気分に。
それが、意外と簡単だったらなおさらw
>>637
一括払い3万の格安スマホですらサクサク動くよ
マリカが浮いたり飛んだり排気量増やして高速レーシング始めちゃったり
イカまで喚んで大暴走スマッシュカートに成りつつある今
F-ZEROはどう差別化して企画提案出来るのか…
>>637
自分が持ってる型落ちっつーか、フリーテルのプリオリ3でも普通に動く。
相当軽いんじゃないかなあ。
牡蠣は毎旬むき身で10kgぐらい貰うが、
独り身だと食べきりようがないからほぼ配ることに…
>>642
レーサーがライバルの車に乗り移ってライバルを物理で叩き落として勝つゲームに仕様
>>645
ファルコンパンチよりイジェクトパンチを覚える腕パーツ確保しなきゃ…!
エフゼロじゃなくてフェイタルイナーシャだったりな
スターフォックス新作の賛否両論ぶりを見ると
F-ZEROの新作を出しても同じ目に合う気がするのがなー
キャプテンファルコンにピッタリの新IP作った方が楽しめそう
スマブラとかランチ……?
なんだ、そのスマブラF-ZEROステージはw
>>648
同じ目に遭うと駄目なの?
>>644
パスタの具材にしても美味いんじゃなかろうか?
蒸し牡蠣ばかりで辟易してくまねこに頼ったんだけど、もとから美味さは保証されてる
極上食材なんでどんなアレンジも受け付けられるような食材だとは思ってる
とりあえず牡蠣の炊き込みご飯はマジで美味いんでおススメ
普段、量を食べないような自分でもスルスルーってごはんがお代わりできて感動したから
つまりARMSにキャプテン・ファルコンが参戦か
>>646
人間DmgIとかでWAP確保したりするんです?
【提案】F-ZERO新作はベルトスクロールアクションにしよう【即却下】
>>651
ああいや、一通りやってその上で食べきれないので…
むき身10kgって殻付き50kg分ぐらいだから…
>>654
途中で面倒になったCFがブルーファルコンでの
ひき逃げで済ませるようになるんですねわかります。
>>655
いたいけな少年を巻き込む事故が発生するんですね?分かります
広島にいくとスーパーに
殻付きのかきがパックになってて
そのままレンジに入れて蒸すことができるやつがあったな。
ありゃ手軽だ。
>>654
っ「ttps://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/71dc9f5e001576be342fa4997007d4b17af05826889de6a040a2115c173ea3d6.jpg
>>655
>むき身10kgって殻付き50kg分ぐらいだから…
うわっ!これはちょっと処理に困る案件ではあるね……
熊本、天草地方の天然鯛を田舎のおじいさんが良かれと思って毎度毎度送ってくれるが
それに辟易してる知人を思い出した。天草の天然鯛って言ったらかなりの極上なんだけど
毎度送られてくると、いい加減嫌になって見るのも苦痛になったらしいが、同じような現象なんだろうな……
どうせ画面外までふっとばされるダケで
直後に画面上部からリフトで降りてくるから全く問題ないよ(棒
>>658
それはベルトスクロールレースや!
というかF-ZEROはとにかく難しくてな・・・ハーフパイプはクソムズだしGXのダイアカップ?なんて完走すら難しい
マスターなんてどれ位の人がクリアできるのやら
_/乙( -ヮ-)_パリダカの優勝を目指すゲームにしよう
途中で戦闘機に攻撃されたり丸太が飛んできたりするゲームにしよう!
>>661
レースゲームはアクションゲームや!(暴論
天草はいったな・・・ 二時間くらいしかいなかった
時間なかったんじゃああああ
ところで3DSチョコボレーシングまだですかね
F0は速さが魅力であるとともに障壁になってるんだよね
自分も早くてついてけない
月刊ガルパン購読中… 桃ちゃんスゲー!!
>>663
課長「もしかしてクソゲーなのか?」
むう、あるいは沈黙のレトロスタジオがF-ZEROのFPS三部作を作っているかもわからん(棒
>>659
まぁ何回かに分けてくれるから痛ませることはないのじゃ、
配った相手から更に別のモノ貰うからわらしべ状態ではあるが。
>>665
イルカ可愛いよイルカ(一泊二日勢
>>662
マスターカップは全部制覇して
マスタークリアで解禁の専用ムービーも大分解禁したなぁ…
一部の機体は地獄をみましたが
自爆ゴール+ポイント調整前提でクリアできる難易度って何?w って感じでした
>>668
奇跡を起こし過ぎであるw
その奇跡を勝利に活用出来たらいいのにw
F-ZEROは星間レースとかにしちまおうぜ
どの宙域を通るか綿密に計算して戦わないと勝てないガチな奴
>>415
私も今日一日かけてスタッフロールまで見た
面白いけどつい一気に消化しちゃうんだよな
F-ZEROはまともにプレイできたのXぐらいだな。
64の時が一番熱心にゲームやってた気がする。
ブラストドーザークリアしたり、パーフェクトダークをフルコンプしたり…
今じゃ絶対無理w
F零にしてキャプテンが幽霊に対して「Show me your move!」と躍動感あるポーズを要求しながら
撮影撃破バウンティハントしていくゲームに
>>593
JA単体で赤字にならないように四苦八苦FWもおそらくJAさんの赤字回避策だろう
赤字回避でスマホゲーって今だとちと危険なのでは…?
>>672
そりゃ凄い!俺にはエキスパートが限界だったというかストーリーモードもクリアできない
カビの生えた…どころかもう土に還ってるレベルのIPでどうやって赤字回避の収益を…?
>>679
決めたの去年だししかたない
>>679
FGOで目がくらんで出すという感じだから、儲かってウハウハとしか思ってないんじゃない?w
(。_°)新規事業は初期投資で赤字になりやすい。
なら別会社に切り離してやれば本社側は赤字になりにくくなる。
ということかな?
>>679
金は掛けないから失敗しても大丈夫だろう。
チープな出来とか言わない。
あとSIEJAが開発費を初期のソシャゲ想定してる可能性とかはキニシナイ。
>>671
そうそう、みれなかったんだよ
まあほかで見てるからな・・・(ムキになりながら
かみさんとちびにみせたかったなー
>>682
なるほど…
タイムラグがあるのか…
>>683
その可能性は否めないなぁ…w
>>685
えぇ…w
それだと今の他のゲームにクオリティ的に負けそうな気が…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29067.jpg
社名にソニーってついてないのは最悪の場合さくっと切れるから?と邪推
人気IPでも成功なんて全く約束されていない世界だけど
不人気・古すぎるIPで成功例とかあるんかな…
とりあえず結果を楽しみにさしてもらおうw
オレ個人は興味なかったモンばかりなんでなんとも。
そんなオレにさえ刺さるようなモンが出てこないとも限らんし。
>>680
F-ZERO Xのマスタークラスも酷い難易度でしたので、それに比べたらGXは楽でしたw
ストーリーも一応最高難易度全部潰したし、兄弟でやり込んだタイトルではありますね
発電所からの脱出ミッションはトラウマ…
何百回やり直したのだろう
>>690
(。_°)古すぎるIP例
マリオ
ディズニー
ドラゴンボール
KOF
ぷよぷよ
遊戯王
キン肉マン
例のソニーのスマホゲーでガチャにできるIPが見当たらない
FEHの闘技場、10万位にも入れないんですけど廃人多すぎない?
廃人国家?
>>673
奇跡だから活用出来ないのでは?
残るは風紀委員とニーナ、アリーナぐらいか
ところで月刊ガルパンってやたらグルメ(?)漫画多くね?
やたら微笑ましい新婚ネタもワラタ
FEも古い方だけどね
んで一番売れたのがifだったと思うんで、物凄い遅咲き
>>694
PSとかPSPを擬人化してRPGにすればいいんじゃね(適当
>>693
一番微妙なのが4,5つ目かなと思いつつ、4は中華圏で
格闘ゲーが盛り上がってる事もあってそこそこ行きそうだし
5つ目もなんとなくそこそこいくIPだったりするしなあ
>>696
つーか今月のフラッパーは月刊ガルパンを謳って置きながら(※謳ってません)
バリアンテしか無いのは如何なものかw
ワイルドアームズの事情は知らないが
アークは2までしか認めない人が結構いる中で
オールスター(と思われる)ものをどう折衷するのかは気になってる
「古いIP」と「古いけど続いてるIP」は違うわな。
流れを断ち切られると復活は難しい。
>>693
遊戯王は「古いIP」とするのは違和感あるなぁ
例のスマホアプリで登場するキャラクターは初代のものとは言え、
「遊戯王」としては今も毎週アニメが放送されているので
(もちろんカードゲーム自体は今も続いているし)
>>697
それまでの売り上げトップは紋章のはずなので
右下がりだったのが覚醒で復活したという方が妥当かなーと
>>701
んー、そこに配慮して売り上げ伸びるなら配慮するんじゃ無いかな
>>702
断ち切られて復活というとベヨネッタとか零とか桃鉄とか
>>676
PDの全要素解放は無理だったなぁ
一度散ったIPを引っ張り出すとどうなるかはSCE謹製スマブラをみれば判るよ!
>>611
いいなあ美味しそう
腹減ってきた
>>695
自分は現在80000位でギリギリだなぁ、明日で終わりだしそろそろ対戦権回復で頑張るか...
FEH、調べてみると思ったより個体値の差が大きい感じなのか
ttp://i.imgur.com/tW0zTZy.png
ttp://i.imgur.com/m9f5B4E.jpg
(俺の引いたチキは大丈夫だろうか…)
F-ZEROはSwitchのオンラインサービスのVCでなんかするんじゃないかなーと思ってる
>>693
FCのキン肉マンもVCでやりたくなってきた
>>711
数値全部たすと2しか差がないから個体差が小さいと言えるのではないだろうか(半棒
チッチキチーやで(懐
6Vチキとか居るのか…(棒
>>711
なんか2chのスレでは速さ27がチキの最低数値らしくて
通称「27チキ」を持っているものは人にあらずみたいな雰囲気になってるな
ひとつだけ言わせていただきたい!
そのリン酸のイラストいいっすね。
>>713
良いかどうかはともかくそういう風な仕様っぽいねインタビューみるかぎり
(総合値はほぼ収束する)
>>711
廃人プレイでもしなければ星5なんて一品物に近いし
別に気にせんでも
>>711
上の奴は限界突破一回してるからその分ステータスが上乗せされてるね
あとキャラごとにレベルMAX時のステータスが決まっていてそこに個性値で上下されるって感じみたい
>>711
この二つだと合計値はほぼ同じだが攻撃に振られてるか防御と魔防に振られてるかみたいな感じか、
自分のリンは今レベル30で攻撃42とかあるがHPが29しか無いから果たしてここからどう伸びるやら
>>712
よし FC版で対戦しようぜ
俺はブロッケンとテリーな!
>>692
F-ZERO Xはキャプテンファルコンの素顔を拝んで力尽きた
で、メトロイド新作まだー!?!?(ドンドン
>>723
そういや、発表会ではレトロスタジオのゲームは発表されなかったね
メトロイドはアンバサダー配布のときにフュージョンに初めて触ったが面白かったな
初心者向けの作りとの事だったが返って良かった、FCのとかノーヒントでクリアできる気がしないもの
メトロイドでもドンキーでも良いので、レトロスタジオのは早く見たいのう。
>>725
初代リメイク+αのゼロミッションもいいぞ
中身超きめぇ服がテンプレになったのもこれからだね
でもやっぱりプライム初代が個人的最高傑作
2Dメトロイドはもう厳しい感じなのかなぁ…
名前だけはあったメトロイドドレッドとか
しかし何でリフが杖で当たりキャラ何だろうと思って手元に居る奴のスキル習得リスト見たら成る程、
速さ-6のスロウは確かに凶悪だな...
>>728
でもまあ、任天堂は2Dアクションは今でもよく出してるからなw
ポリゴンな2Dメトロイドなんかもありかもしんない。出るかどうかはともかく。
,―――、 任天堂の3Dアクションを2Dアクションにしたゲームが多く出た中でメトロイドがスルーされたのは納得できぬ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ポリゴンな2Dメトロイド…
アザMさん…
>>727
初代VCは挫折したがリメイクならなんとかなるかな?
いわゆるゼロスーツサムスの元ネタか
暇を見て遊んでみる、おすすめありがとー
そういえば、2Dピクミンはいつだ!
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 帰ってから今まで寝てたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>702
メダロットのほるまりんさんがどこかで言ってたね
「一度中断すると復活が難しくなる」という話
…でメダロット10はまだですか(開発会社が去年解散)
>>711
ポケモンですら要らないと言われてる個体値をやるとか
今のファイアーエムブレムスタッフは脳ミソにうんこしか詰まってねーのかよwwwww
マジカル主任って下品すぎて社会生活できて無さそう
,―――、 また過去に拘ってばかりで現実が見れない人が来てしまったのですか
|  ̄ω ̄|_ しかもその過去も2chの受け売りですし
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
FEとポケモンの話に食いついてくるということは、いつものエアプ君では
NGワード:同一人物
エアプ君とマジカル主任って同一人物じゃね
>>735
オールゼロ!めでたい
>>736
2度中断して再起不能にならんようにして欲しいでござる(イナイレ復活させろと妖怪ウォッチdisりながら言ってた御婦人達を見ながら)
>>741
というかどこに差異がある?
>>744
上っ面だけかなぁ
書いてる文章くらい?
ハンコ絵のギャルゲのようだなw
しびびの話題と聞いて
へー、ロケットカンパニーってイマジニアに吸収されたんだ。
ってか、イマジニアってまだあっ(ry
>>746
あー、その例えが一番合ってるかもしれんw
あんなキチガイ底辺二人もいてたまらん
>>747
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0160.jpg
>>751
それはマジカル君に言ってやれw
>>747
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/nwknews/imgs/7/a/7ab2389d.jpg
放て!波Do拳
http://may.2chan.net/b/src/1486307985305.jpg
昔有った「かめはめ波」ぶっ放して敵を倒すゲームかな?
>>754
なんでもうパッケージがあるんじゃっ
あまり遠くないうちに発売かねえ。
>>754
あの3Dモードはそういう奴だったのか、真空や灼熱はモーション変えたら撃てたりしないのかなw
パッケもちっこいなー
>>748
ロケットカンパニーとコロムビア、どちらも3DSで同じような方向のゲームを展開してたのにどこで差が付いたのか…
というかコロムビアはすみっコぐらしの急成長っぷりがやばい
3作で累計50万行くわハッピープライスセレクションのラインナップに選ばれるわ…
DSバブルの時代でもないのに
ロケットカンパニーは元の鞘に戻っただけじゃなかったか
>>757
PSPのパッケージと大体同じだけど薄い
とても薄い
(。_°)薄い(疑惑の目)
>>758
ラインナップを見比べてみると、コロムビアの方は単純に流行に乗っかるのではなく、
実際の需要をうまく掬っているように見えるな。
あと、ゲームとしてちゃんと遊ばせてくれそうに見えるのもポイントかも?
>>761
ハゲちゃうわ!(ヅラをおさえながら
ひくいかるいぺったんこほそいうすい
>>754
え、もうパッケージあんのかコレ
発売日決まったのかな?
スケスケ
3DSのみたいな正方形に近い形にしなかったのとクリアなのは新しいイメージにしたかったから何だろうなあ。<Switchソフトのパッケージ
>>767
(´▽`)PSPやVITAの棚が使えそうだね♪
>>766
(ウヒャー)
(´▽`)天然温泉(ただし地下から)でリフレッシュしたぞー!
(。_°)さあガチャの世界に帰ろう……。
>>768
良かったこれで解決ですね
>>766
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/fb/35349176caddc5de789bed4960c7969b.jpg
前のイメージは引きずらないほうがいいね
変わらなくていいものっておそらくかなり少ない
そう言えば信長の野望のパッケージの内側は真っ白だったなあ、製品版も同じなのかしら。
店にあるSwitchのダミーパッケージ、ケースが開けられて
カートリッジのサイズが分かるようになってるんだけど、思ってた以上に小さいんだね
BD2枚使うDQヒーローズ×2がこんな小さい中に入るの?と驚いた
>>775
世の中には200GB以上のマイクロSDってのが有るので容量的に入らない事は無いと思う
>>775
前にここで話題になってたけどトータルで32GBに収まるサイズかなって予想されてた。
フラッシュメモリーも光学ディスクも、もうあんま容量は変わらんですな。
バックアップ用にブルーレイドライブ持ってるけど、もう使わんw
今日売り場、というかダミー見てきたけど
日本一のやる気は感じられたな
同一ジャンルのライバル不在でどこまで伸ばせるか
SSDのコントローラー使ってるUSBメモリとかあるからねw
BDの次の円盤の話全く聞かなくなったし
劇的なモノがこのままなければ円盤はBDで終わるだろうな
海外なんかはVODが主流でディスクの需要はかなり低いって聞いた
物流の差もあるのだろうな
日本は物流が強いが故にその手のものは遅れそうな気はする
本屋も欧州ほど駆逐されてないし
昔は光ディスクが近未来感醸し出していたけど
現代の光ディスクは古いテクノロジーで近未来感は無いんだろうなぁ
そんな中、ディスクレスでインストール不要なswitchという据置機が出てきた・・・と
FEH闘技場、中級がほぼ星5で揃えてる面子しか当たらないんですがどういう事でしょう?
>>784
そらs
うん?中級から既に?
近未来感といえばブラウン管モニタが縦横4つの16台積まれた風景
あれは一体何だったんだろうw
しかしFEHの初期三人個体値無いらしいから良スキルかつ槍のシャロン需要が高まってる
FEH、スペック的に無理だろうなあと思ってたらいけてしまった
コケスレ見てるとこわい
おお、タクミきゅんの絵師さん日野さんや
ifゲーとか好きだった人間にゃたまらんのう
あんまスペック高くなくても動くらしいね。
マリオランはどうなるかな?
新PVの選曲がimagine dragonsの新曲とか ホントオサレ感出してるな
>>515
4月2日か…
ttp://blog-imgs-64.fc2.com/f/s/i/fsibucook/20140406210741125.jpg
eshop投票数
キューブ 8626
マリオ 3233
ミートピア 994
めがみ 2389
ポケモン
赤 880
緑 550
青 487
黄 1311
体験版 3111
サン 3044
ムーン 2997
おまけ バッジ 34694 遊戯 3418 交換日記 2556
>>779
来年のFE新作やFE無双でFEHからスイッチに熱量が伝播
しかし、SRPGはないみればディスガイアなるSRPGが
これで、興味なかった人が手に取ったら日本一大勝利だろうなあw
???「ガチャのはなしをするとしよう」
???「回転数が命です」
おはこけ。
昨日タイ料理食ったんだが、未だ呼気からパクチーの臭いがすごいでござる。
switchの周辺機器のSDカード見てみたが
転送速度が80MB/sと意外と早いのねw
SDR104ってのに対応しているみたいで、調べてみると理論的には104MB/sまで出るらしい
そういやSDカードの規格でどこまで対応しているかはまだわからんよね
UHS-IIのHD312まで対応していれば、カートリッジに近い速度が出そうではあるが…
まぁその前にその規格のmicroSDカードってあまり種類がないし微妙に高いが
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
建国記念の日は土曜日だなも!
一週間丸々働けるだなも!
二月でも普段の月と同じくらい稼働日があるだなも!(涙目になりながら
>>796
それでも足りない
数GBから十数GBのパッケージタイトルはともかく容量が小さいDL専用タイトルくらいなら
SDカードでも何とか行けるかな?とは思ってるけど、さて
手持ちのや本体内蔵でギリギリまで粘って少しでも大容量SDが安くなった頃に買うのを目論む
DLタイトルならそんなに容量食わんじゃろ…(慢心)
microSDがいくら速度出すことができても品質はピンキリだから、システムが最低読み出し時間を保証できないなら用途は必然と限られるだろうね。
粗悪なmicroSDのせいでテクスチャのロードが間に合わないオープンワールドとか悲劇でしかないw
コーエーテクモ、VRで香り体感 機器を開発
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLZO12556840V00C17A2TJC000/
>>ゲーム大手のコーエーテクモホールディングスは香りを体感できる仮想現実(VR)機器を開発した。
>>一人ずつ入って使う大型マシンで、ソニー製のゴーグル型端末で見る映像に合わせ、体験者の鼻に香りを送る。
>>臨場感の高いゲームを楽しんだり、手軽に旅行気分を味わったりといった使い方を想定する。
>>年内にも発売する見通しだ。
|з-) 昔映画で似たような試みあったんだけどなあ…。
週刊東洋経済
2017年2月11日号
ttps://store.toyokeizai.net/magazine/toyo/20170206/
>>スクウェア・エニックス 反撃への超改革
>>INTERVIEW 松田洋祐●スクウェア・エニックス社長 「 成熟市場こそ当社の土俵だ」
|з-) しがないのおっちゃんよ。読んどいてー。
>>802
時間あれば
>>802
_/乙( -ヮ-)_今日会社に届くはずだから見てみよっと
今週はswitchの新情報が何か来て欲しいな
UI周りとか教えてー
ほしいよね?
WHFが終わるまで目立つswitchの話題は無いんじゃないかな・・・
どちらかと言うとニンストでFEEの予約がそろそろ始まりそうな予感
>>802
彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ どうもこういうので反撃だの逆襲だの言うのは負けフラグに思えてなりません
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
おはコッケー
>>808
奇跡の大逆転が起きるかもしれないじゃないか!
起きない可能性のほうが高いが。
>>806
左手が音量、右手が音程です!
奇跡の逆転ファイター キン肉マン
>>808
反撃とか言ってるって事は今まで負けが込んでいたと認めてる訳で・・・
少なくともFF15発売前夜祭のあの様子見てると反撃とか無理臭いイメージしか無い
>>802
スクエニはやっぱり去年のアレとかそれとか失敗だったと思ってるのかあ
>>812
いやタイトルは雑誌側だからわからないよ
任天堂「スイッチ」は、Wiiを超えられるのか
ttp://toyokeizai.net/articles/-/156928
|з-) 中身はあまりなかった。
>>815
年末商戦どころか
四月には決着ついているのでは?
そういやFEH、フレコさらして何人かフレンドになってもらったけど、今のところ英雄の羽がもらえるだけなのかな?
>>815
彡 ⌒ ミ 流し読みしましたが本当に内容が無いよう
|  ̄ω ̄|_ それでも変な偏見が無いだけまだマシな記事に思えるのがなんとも
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
>>816
|з-) まだ一般論として
「ロンチが豪華で」
「年末発売」
が売れ筋を決めると思ってるんだよ。
>>810
テルミンかよ
>>817
フレンドの存在意義は今の所薄いね
ユニットかりてとかそういうの将来的にあるんだろうか
>>814
そりゃそうだね・・・
タイトルで釣るスタンスだろうし
でもまぁ「雑誌側の視点から見ても反撃する側に居る」と見られてるって事は
やっぱりFF15の600万本出荷報道って「好調」と思われてないんだね・・・
おはコケ。
FEH、コードさらしてないのにフレ申請が1件来たんですが、乱数か何かで手当たり次第に送りつけられたんですかね?
>>819
売れたハードの発売時期やロンチを見た上で話してるのコケスレくらいしか知らないw
>>818
1ページ目見て
「スマホとどれだけ連携できるかがカギとなりそうだ」
くらい書くのかと思った
>>802
人が入れるクラスの大型筐体って時点で店側含めてハードル上がるし
香料の分だけランニングコスト上がるし筋が悪そうに感じる企画だなあ
>>823
闘技場で戦うと戦った人とフレンド申請しますかって出るからそれだろうね
>>801
そこら辺はどうするんだろうね
DL版ゲームを起動できるSDカードは公式ライセンス品に限るとかにするのだろうか?
何にせよ細々した仕様はまだまだ謎が多いなぁ
まあ、ロンチにまったく何も出ないってなら関係するかもだか、
過去そんなハードはないので検証できんなw
>>820
DL版ででたら絶対買う。
どこか作らないかねw
>>826
香り関係は難しいと思う
例えるとパクチーの臭い一つで一人一人感じ方違うからね
必然的に良い香りしか出せなくなって技術自体が育たない未来しか見えない
>>830
テルミンのDL版w
出せる環境はキネクトかPSMOVEくらいの予感
>>802
そもそも匂いが出てメリットあるゲームって思い浮かばないが
エロ方面かな
モーション irカメラでどうにかなるのかねw
>>831
ガチのシミュレーション方面なら異臭に反応するのも訓練になるけど
エンタメでトイレの匂いだの獣臭いのだのは勘弁案件になるだろうなあ
ほう、スーパーテルミンは山本智矢さん開発なのか
_/乙( -ヮ-)_↓吉田照美の画像↓
テルミンはジョイコンでも再現可能?
やる気MANMAN
http://i.imgur.com/WzH5SeL.jpg
鹿しなぜ年末発売信仰あるんだろうな
年末年始商戦向けの商材とそうでない商材あるのに
>>839
_/乙( -ヮ-)_小俣雅子じゃねーか!(お約束
|з-) 正確に販売データとってなかったからじゃない?
世界で売る商材ならブラックフライデーも目安のひとつにしてただろうな
>>840
山内さんがいったからでは?
>>838
完全再現は難しいだろうなぁ
加速度センサーやジャイロセンサーでテルミンの繊細な位置取りが出来るとはちょっと思えない
つーかモノホン自作した方が手っ取り早いような気もするw
>>843
年末商戦とかブラックフライデーは「商品が沢山売れる時期」では有るけど
「勝ちハードの必須条件」では無いからねぇw
必要条件では無さそうだし、十分条件なのが有り得ないのは直近の例としてVitaがあるしね。
|з-) 年末だったし、ロンチもあったし、台数もあったはずなのにな。
つか年末信仰が当たり前でここみたいに否定できる材料持ってる方が異常なんでね?
switchの売り方は多段ロケットを想定してる気がする
主にロンチ・イカ2・年末商戦の三段ロケット
FF15でもやってた世界同時発売という仕掛けも使いながらね
年末年始やブラックフライデーという札は
VITAやGC見てると性質見えてくるね
>>847
あれはよいサンプルだった
まあ、海外は年末はでてないが
>>848
異常と言われても、
各ハードの発売日と最終売上程度くぐればすぐわかるものだし。
小中学生が使える誕生日と双璧をなす年に2発の弾ではあるが
ゲーム機の価格はおねだり(強)でどうにもならないものじゃないからなー
年末商戦で決まるってのは常識的な見方ではあるかなあ
テレビ東京グラフを参考にしてるっぽい外部の人って安田さんぐらいしか見かけないし、
じゃあアレなしでゲームハードの行く末見る記事書けって言われたらああいう内容になっても
べつにおかしくはない
>>852
そこに着目した人がどれだけいるさ
>>853
夏のお盆玉という取って置きが!(マイナー過ぎるw
というかてれあずまはすごい
あれのおかけで仕わけられるものふえた
vitaのロンチ豪華だったかな?数は多かったけど多くの人に引っかかりそうゲームほとんどなかった気が
>>840
てれ東グラフが出までここでも年末商戦は普通のことだったじゃない?
そういや、本体とjoyコンの距離って計測できるのかな?
Vitaロンチ群
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
真・三國無双 NEXT
F1 2011
ASPHALT:INJECTION
麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版
地獄の軍団 Army Corps of Hell
ロード オブ アポカリプス
忍道2 散華
パワースマッシュ4
アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり
みんなのGOLF 6
モンスターレーダー
真かまいたちの夜 11人目の訪問者
ドリームクラブZERO ポータブル
魔界戦記ディスガイア3 Return
塊魂 ノ・ビ〜タ
リッジレーサー
ダーククエスト 〜Alliance〜
マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンスHD
・・・魅力に欠けるね・・・
>>861
本命のモンハンが無かったしな・・・
まあ、数はあったじゃないかw2週目に伝説を作ったしw
PS4Proが今更PS4との互換性の為に意図的にダウンクロックして動作させる機能を
オフに出来るオプション搭載するみたいだけどやっぱ売れてないからなのかねw
数が多い=豪華じゃないの?
ここにモンハンが来てたらVitaは変わってたのかな?
>>861
これ!というのはないけど一応有名どころは揃ってるし
これまでのハードとのロンチ比較なら豪華と言ってもそこまでおかしくないと思う
結局ロンチタイトルは売れるのに影響与えないんだろうな
量が多いのが問題ではなくて不味いのが云々・・・
>>865
さぁ?それは分からんねぇ
おはあと25日
5の奇数倍ってなんか心踊るのはなぜだろう
vitaの事例から失敗則を見つける流れか。
>>868
てれ東グラフの要因Xが分からないかぎりモンハンでもダメなのかなと思ってね
ドルチェ、NGP時代がピークで情報出るたびに盛り下がった気がする
>>861
ローンチのときの装着率わかるかな?
VITAロンチにMHP3Gがあったら多少熱量は上がってたのかもしれないけど
それでも劇的に変わるかというと一本では難しそう
結局海外は関係ないだろうし
そういや在庫潤沢で売れなかった貴重なサンプルなんだなw
>>861
>地獄の軍団 Army Corps of Hell
あの頃の元岡さんはツイッターで夢を語ってたなあ……
ああしたいこうしたい、Vitaは素晴らしいゲーム機、HDもやりたいって前を向いてた(´;ω;`)ブワッ
>>875
2週目の数字が出た時のコケスレの凍り付いた雰囲気を今でも忘れられないw
漆黒さんの反応が完全に普段と違ってたこともw
そういうところからして、年末商戦ってのはポテンシャルを最大限に引き出してはくれるが、ポテンシャルを伸ばしてはくれないのだろうな。
>>875
海外はともかく
・携帯機が強い国内で
・ロンチソフトにソツはなく
・本体も潤沢に準備していた
のに売れなかったからね
それに、てれあずまの言い分では
「発売前に既に決着が着いている」
らしいのでVitaの場合だと勝てなかった理由より負けた理由探しの方が楽かも
>>879
データ的には発売前に決着がついてるように見える
もう開発時のコンセプトの段階で売れるかどうか決まってんだろうな
>>881
コンセプトというか、コントローラからしてMH誘致大前提のデザインではあったね
で、MH本編はこなかった
勝ちに「不思議の勝ち」有り
それを体現したのがPS4
負けに「不思議の負け」無し
それを逆手に取ったswitch
てれあずまグラフは偉大なりw
あれMH誘致用ていうか共闘ゲー用w
>>880
もしそれが正しいなら、売れないと決まってるものに何億もの広告費を使ってることになる。
その理論が確立されたら広告業界もかなり影響受けるかなあ
>>883
スイッチはまだわからない
そうはいうが売ってみるまで結果はわからんのだからねえw
買う側にとっては発表された時に買うかどうか決まるからなw
>>884
共闘ゲー路線は事後に決まったものだと思ってる
MHが来ないことが判明してから、穴を埋めるために後付けされたんじゃないかな
当時のSCEに共闘ゲーム全体を盛り上げようという思想は一貫してたようには思えなかった
おはコケ。
PS4は定石をきっちり守って不思議ではない勝ちでは。
国内は後回しの上に色々アレだけど。
>>886
逆手に取っただけで結果までは出てないけど
今の所、順調過ぎるくらい順調に見えるw
現状ロンチから二週の売上台数集計結果を見ないと失敗したかどうかの判別がつかない。
それを打ち破ろうと熱量が何とか測れないかと皆苦心しているわけだが。
>>889
MHP3開発の段階でSCE側では次はないと確信してたっていう噂話があってな
PSアワードでカプが盛大な卒業式を敢行したせいで妙に信憑性が出てしまったw
>>893
うーん、初耳だなあその噂話
ちょっと信ぴょう性が今のところわからない。
MHP3の開発段階となるとかなり前から分かってたってことだけど、うーん……
vitaはモンハンが来てたら、本当に成功できたのだろうか?
次ないの確信してて新しててMHP3HDなんて作るもんなのかな?
それとも引き留め工作みたいなもんだったのかな
>>893
「P3GがPSPに無い」までなら、一応PSPの仕様(とUMDのマスターイメージ)から、Gを作る余裕がない事が分からなくもない事ではあるけど。
いくらSCEとて、更にその先も無さそうと思ってたなら、何らかの手立てで踏みとどまらせようとするだろう。
まあ、もしかしたらMHP3HDがそれで、むしろ逆効果だったのかもしれないけど。
>>893
ちなみに2010年の夏(P3発売前)には3Gと4の計画は動いていた
これは公式
MHP3Gが容量の都合でPSPに出せないって話は聞いてたけどなー
別件で有名な話はSCEがHD版勝手に作っちゃった事件
>>791
これですね
https://www.youtube.com/watch?v=IhP3J0j9JmY
>>871
推測でしかないからねぇ
MHFがどうだったかくらいしか分からないしね。現状
>>876
ぶっちゃけ、あれから挫折したんじゃないの?
vitaの失敗した要因を「モンハンが来なかった」以外に何があったか、思いつくままに挙げてみよう。
出荷は失敗してないよね?
容量の問題でPSPには出せないって話は聞いたことはまああるが、
Vitaに出ないのも確定して当時のSCEもそれを認識していたって話は聞いたことないなあ
どこらへんからその噂話はでてきたの?
そこが分からないとなんとも言いようがない
PSの携帯ゲーム機全般はモンハンに支えられてただけで実は失敗してたと思ってる
>>903
3G回線?w
>>904
ただの噂だ、忘れてくれていい
>>906
ああ……
なんかその返事でなんとなく信ぴょう性がどの程度の話か分かったような気がした。
ソースないし、全く話を聞くに値しない類の話なのね
vitaってWiiUの失敗と近いところがあるんだよね、
ロンチの数の割に売れなかったところとか、
前世代機と区別がつかない所とか
初報(つまりNGPお披露目)の時点で肌色押し出してたのはなんか影響あったかのう
|з-) VITAは無理に年末に出そうとしてなかったからね。
となると熱量だ。
>>835
4DXとかで出さないぐらいなんで、そういう匂いは出さないよ
その手の匂いは後々まで残ったり、衣服にもこびりつくので
関係ないシーンでは邪魔にしかならないしクレームも出る
映画やゲーム終わったあとまで匂いが残ったら笑えないしね
香料等を使わないヴァーチャルな香りが作れたら良いのにね
だから熱量ってなんだよ(振り出しに戻る
そもそも熱量はどう発生したのかもわかってないという。
カロリーだよ()
>>912
それが分かった時が、このスレの終わりなのかもしれないな。
「PS3はコケると思うよ」ではなく「○○だからPS3はコケた」と断定できるようになるのだから。
なお、本編終了後の後日談が始まる。
そんなわけで、とあるポケセンへきてみた。
http://i.imgur.com/fb34x1b.jpg
ここでけえなw
>>908
>vitaってWiiUの失敗と近いところがあるんだよね
そこは俺も同意見
UIが豊富過ぎて使いこなせない器用貧乏な所とかw
金曜日に頼んだiPhone7+の交換品がもう届いた!
「2-3営業日掛かるから水曜ぐらい」という話はなんだったのかw
今から復旧だ
>>916
札幌とは違う!
>>915
だがそれが解明されて広まるとまた新しい売れる為の要因が出てくるんだよ…
そういや最近ポケセンやネットショップだけでなく普通にヤマダ電器当たりの
ゲームコーナーにGo Plusが棚に並ぶようになったね
初期の争奪戦を経験してるから後から入る人にはいい環境になったなあ
|n Vitaちゃんは『○○(ソフト)がロンチだ/発売予定だ、うおおおお』
|_6) って発売前の熱量?が足りなかったのかねぇ
|と 『○○っていうカタログスペックが凄いぞ、うおおおお』だと発売前の熱量になり得ないのかな
でもswitchはイカちゃんロンチじゃないし、『(未体験者が)カウントボールうおおおお』って話は聞かない気がするし、何でニンゴジ大暴れだったのかよくわかんない
ソフトだけでもハードだけでもダメなんかね
正直Vita発売前から次のモンハンは3DSですって言われて熱量も糞もあるのかっていう…
細かい仕様は成否に影響しないとおもうがな。
なぜならそれがテレグラフ(2週までの販売数)に影響するとは思えない。
カタログスペックで売れりゃGCもPS4も売れてるよう
モンハンの成功≠PSPの成功
コレ重要
熱量って一定以上の期待感だと思うんだけど、それを具体的に
示す方法が見つからないんよね。
PS2は秒間6600万ポリゴンとかかなり誇張気味にスペックを謳ってたけど
あれのおかげで勝てたかというと違うと思うんだよな。性能アピールが勝因かというとちょっと違うと思う
当時発売前から自分もPS2は勝つと思ってた。なぜかはわからないが確信はあった。
PS2は自分が熱狂するような要素が薄かったんで発売日に絶対欲しいとか思わなかったが、
商業的には成功すると思ってた。
ぶっちゃけね 一般からみたらスイッチ盛り上がってるようにみえないんだよね
TVCMすらしてないから任天堂も何か手を打っているとは感じ辛い
ハードに引っ張る為のスマホとか 任天堂は何度も説明してるが理解してる人は少ない
でも体験会は盛況 予約も完売
任天堂は熱量の上げ方を把握した!?
個人的にはやはりソフトとそれが発表されるタイミングはある思う、海外がPSが強いのに日本だと弱いのは、単純に日本で人気を集めるゲームがPSにないからだろう。
WiiUでもロンチにマリオ3Dワールドが来てたら変わってたのでは?
WiiUのロンチに必要だったのは恐らくマリオではなくスプラ
ロンチがルイージだったGCの悪口は(ry
(。_°)128bit 300万ポリゴン ネット対戦 VMもあるよ♪
地元のジョーシンは先週辺りからswitchのソフトも周辺機器も置かれるようになったが
充電グリップだけは既に完売札が下がっていたなあ
買う人はみんな性能ではなく登場するゲームに期待する訳で、
ハードの特性による新しい娯楽部分が上手にゲームに上乗せできれば期待感で熱量は上がるのだが、
そうでない場合はゲーム本来の魅力で引っ張る必要があるって事ではないかなと
例えばマリオギャラクシーはwiiの特性を利用してはいるがもしGCで出てたとしても特性以外の魅力があるのである程度売れただろう。
逆にwiiスポーツはGCで出ても売れなかった。
友人「ドリキャスのコントローラにVM挿さらない」
わい「それポケステやで」
なお実話
スプラはWiiUロンチだと試射会とかできなくて、なんだこれ?で厳しかったんじゃないかなぁ
大爆発してたかもしれんがw
スイッチが盛況なように見えるのも単純に「ロンチにゼルダ遊べるし、スプラトゥーン2が夏に確実に発売されるから」でいい気がしてる。
VITAさんは「えっ3G?月額払うの?何ができるの?Wifiあるってことはなくてもいい程度のことしかできないの?」からの
「様子見かな…」になって
クリスマス週に「ダメだこれ」と思ってしばらく買わなかった個人的記憶
>>937
試射会は初動の押し上げたしただけだと思う
PVの時点で「あ、これ楽しいやつだ」って反応で盛り上がってたし
PS4も売れそう感はあまり感じなかったなあ
初動はともかく、後からはそのイメージ通りにはなった
でもって去年ようやくまともになった
個人的にはMHPあってもVitaは熱量不足だと思うが、感覚以上にはまだ説明できないなぁ。
「『MHP出れば勝利』以上考えていない感」というか、魅力アピールがチグハグだった気が。
オサレなCMの作りもおかしかったし、コンセプトを感じなかった。
PS2が「あのPS1の勢いでバンバンゲーム出ます! とにかくたくさんゲーム遊べます!(多分)」だとすると、
「MHP出れば勝ちハードなんです! MHP以外関係ないでしょ?」的ズレというか。
VITAは次第に専用ゲームよりPS4とのマルチが多くなっていったのが悪かったのかもね
クロスセーブ云々言ってたが余程の物好きじゃ無いと同じソフトを2本買う人はいないだろうし
何より利点は携帯できるぐらいで他は映像もロードも劣化だし良いところが殆ど無かった
ただマルチにする事で多少開発費を回収するぐらいの扱い
>>942
MHPが出た所でPSPの後半戦と同程度以上は無理ですからねえ
PSPとVITAってぱっと見で本体どっちがどっちかわからないくらいなのも良くなかったのかな
背面タッチも一見わからん上に使い方も提示されなかったし
VITAは据え置き機のオマケになったのが現状の要因だと思うな
そもそもMHはサードのタイトルだしなぁこの時点で余裕でOUTだろう。
MHPでたら勝てたかって設問は実際にそうならなかったから分からないとしか言いようがないんだが、
個人的にはMHP出るのがスタートラインでそこからどこまで成功っぽい分岐点へ持っていけるかって話で
MHP出ない時点で、もうスタート時点で失敗自体は確定してたとは思う。
MH来る前提でハードコンセプト決めてたら、そりゃ中核がなくなればどうしょうもない
VITAは負け条件で言えば「3G版を併売」の地点で条件を満たしてた訳で
しかも、この3G版、月額が掛かるだけでゲーム的なメリットが皆無で誰得仕様だったという
婆さんや、switchにSIMスロットとか付けたりせんかね?
ヒロセテクニカル閉店かー
>>950
まず次スレを立ててくださいおじいさん
>>950
テザリング環境を整える次スレを。
>>950
G3な次スレを
ゴメン、出先なので無理
>>960 当たりお願いします
熱量の要素には「期待」と「実績」が含まれると思う。
PS2のこのクッタリも熱量を上げるのには貢献しているんじゃないか。
実績あるヒット作のリッジ/GT/FFが高画質で、という期待。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
あとは他との明確な差異。
何度も言われているWiiとWiiUみたいに「あまり変わらないじゃん」と
思われたらアウト。
>>950
爺さんや、次スレ立てておくれ
>>947
PS2はうまく行ってたので、その理由は考えないとね。
PS4の欧米と日本の違いもそこかもしれない。
サードを武器にするとサード頼りの違いとか、まだ現時点では禅問答だが。
>>948
まぁ確かに結果分からないものを余り深堀しすぎるとドツボに落ちてくが、
「Vitaの失敗の主要因を、MHPが逃げ出したこととして分析して良いか否か」という点は
Vitaの分析からゲーム機一般に繋げるには必要だね。
多分、否、というのがさっきの書き込みの意見。
>>949
2仕様併売、という要因ではそうなんだけど。
3G付けた理由が意味不明なんだが、あの3Gじゃマトモにゲーム遊べないってのは、
わかる人には分かってたけど、ゲームマスコミは明確に批判しなかったし、
購入者に伝わってたとは思えないんだ。
ちゃんと使える携帯通信マジカル部品が載っていても、失敗したっぽいなぁ。
3Gの力不足は関係なく、3Gが乗ってるVitaに魅力がなかったんだね多分。
>>957
ああ、Vitaそのものの機能(魅力)ではないからか
よくわからない月額取られるのが嫌だったであります
なぜ3Gを載せたのか、の意味が自分には分からなかった
踏んでたら次スレ立てるよ
たいしてネタないけど
>>960
あれはSCEがよくやってた
「相手を上回るものを付ければ勝ち」みたいな思考の産物ちゃうかなあと思ってる次スレよろしこ
実際vitaにはほかにも、何に使ったらいいかよくわからない背面タッチなんて要素もあったし…
>>957
これはwiiUといっしょで3Gを使った魅力的なゲームが出なかったのがいちばんの問題では。
デュアルショック4のタッチパッドも現状デカイボタンとしての扱いだしねえ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3035
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1486349645/
仲良く使ってね 楽しく使ってねノシ
タッチパッドは勿体無いよなぁ、スプラトゥーンみたくエイムの補助みたいな形で使えんのかな?
>>964
おつおつ
>>964
乙!
昼コケさん
子供が興味を持ったのでBB戦士のHi-νガンダムを一緒に作ったんだけど,最近のBB戦士ってよくできてるのね
これはサザビーを並べたくなる!と奥さんに力説しても全く理解されなかったがw
というか、PSハードで先進的だったのって、初代PSのグリップコントローラーぐらいだよね
以降は全部2番煎じ
>>968
ひな人形と同じと言えば分かってくれる
>>969
PSは保守的ですな
>>969
携帯機にSIMを合わせるという画期的なハードがあるというのに(ぼ
>>964
乙
ソニーも携帯電話作ってたのに
3G規格の仕様的遅延とかわかってたと思うんだけど
なんでゲームで使えると思ったんだろう
それとVITAが出る頃、世の中LTEになるよ!ってわかってたはずだし…
>>969
縦置にするときロゴマークも合わせて回転できる(
うちのが先に研究してましたから!(ぼ
>>964
おつー
|з-) インターフェースを冒険しすぎるとコケの可能性が…。
>>973
とりあえずつけておけばすごい、とか
あまり考えては無いと思うよ
>>971
初代PSだけは挑戦的だったのは、当時のSMEの努力があったからなのかな
後は、任天堂と協力体勢(後に破談)だったのも影響してるのかも
初代PSもどこまで任天堂が噛んでたかわかんないからね…
>>964
乙です。
PSはなあ、DS4でやっとコントローラの形状を変えたのよね。
多少感触が良くなったけどまだもう少しって印象、個人的に。
WiiUのネット対戦でモバイルWiFiを運用している話を聞いて
Vitaの3Gってなんだったんだろうか?
と常々思うw
>>964
乙ダー!
PS3も構想自体は挑戦的であった気がしないでもない
>経緯はどうあれ、あの時、ゲーム機に参入したのは正解だった。
(中略)
>みんな忌々しいと思いつつも、圧倒的に強い立場の任天堂の言うことを聞くほかなかった。
>そういうところに、新勢力が入って見込みがありそうとなったら、みんながダーっとなびいてくるよね。
>ソニーがゲーム事業に入るとなったら、ソフト会社とはいい関係が作れるだろうと私は思ったよ。
>ソニーは音楽や映画事業も持っていて、コンテンツの重要性を理解する人材がグループ会社にいることも分かっていたからね。
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/interview/16/031800001/053000009/
>>976
ブーメランコントローラー?
コンテンツの重要性を理解していたSONYはどこへ?
>>981
goの失敗を常時接続のせいにしたからさ
当時後藤さんがスマホがスマホがって書いてただろ
常識的な言説に弱いSIEさんはそういうスタンスだったのだ
てれ東のブーメランパンツ!
>>982
悪いが社内政治の為の挑戦はNG
スーパーボウルは史上初のオーバータイム突入かー
半導体的にはPS2のEE+GS、PS3のCELLと挑戦してたっけ。
どちらも外販はあかんかったけど。
iPhoneの設定に時間が掛かるので、今日の所は5cにしておこう
GCは64の大型タイトルの後継が曹操に発表され、発売されてもああだったからなあ
既知のタイトルってそこまで力ないかもしれんよ
ポケモンやモンハンみたいな超大型タイトル含め
PS3はソニーでのクタタン帝国構築失敗物語ですよね。
>>964
乙ですよ
>>989
びよ〜んびよ〜んびよ〜んびよ〜ん
冗談はともかく、これまで一度も無かったとは意外。
クタたん今どこに
>>996
マーベラスの社外取締役にはいる
結局、ペイトリオッツが最初のオフェンスをモノにして優勝かー
なおペイトリオッツが大差を追い付いてのOT逆転勝利
漫画でもこんなのは中々ないな
ttps://pbs.twimg.com/media/C384N1WVUAEThst.jpg
>>997
マベの動きがおかしいのはそういう理由が・・・(※関係有りません
1000ならアクア引ける
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