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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2978
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ここは「PS3はコケそう」と思う自称ニートの人たちが、ある者は出張に、ある者はポケモンゲットにめがみめぐりにと、
日本中を東西南北駆け巡るスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???い「TypeCの話海外からきたか」
???い「まあ、シリアル伝送ならTypeCですな
???い「ということは8Gbps以上は確定か」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS4がメインになろうがPS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2977
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1480901342/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5388
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479900544/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○12/18はうなぎ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○オフします。みんなきてね
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決まってしまった
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なんだ、オレの誕生日にうなぎオフで呪ってくれるのか
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祝ってやる
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|∀=ミ もうジュネーブには行きたくないでござる。
移動だけで15時間かかるしチューリッヒでの乗り換え便に私のバックが積み込まれてなくて
着替えが届いたのが到着から3日後になるし…。
メシも量が多いわりにあんましおいしくないし、物価も結構お高いし…。
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|∩_∩ 10日はゲームルーム忘年会で、18日はうなぎオフ。
| ・ω・) まったく年末は忙しいぜ!
| とノ
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>>8
忘年会はいけん
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交通費ガー(切実)
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>>7
モッサリさんはおスイスに行った事あるのか!
前スレ>>998
状況的に考えればスマイルなにがしを騙った奴に似た奴かな
そしてやはり荒らしは( という感じなんだが、当人サッパリ理解してないだろうなあ
今頃色々レビューを見て繋ぎ合わせたりしてたらD先生並みの努力はしてると言えるが、さて
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>>11
|∀=ミ ITUテレコムワールドに出てる日系企業の取材でのう…。
まあ私はベテラン記者のお付きだったので、写真撮ってただけだが。
最近呼ばれないなのでもう取材行ってないのかな。
IT業界から広告とれなくなったしな。
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|∀=ミ 成田―チューリッヒ―ジュネーブのエコノミー席移動は控えめにいって地獄なので、もうやりたくない。
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>>13
フランスから陸路で行けばいいのに…(時間通り電車がこない)
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あら、カジノ法案衆院通ったのね
いよいよカジノできちゃうのか…
ヤッタネくまねこちゃん
遊び場が増えるよ!
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>>14
ドイツから入ればまぁまぁ正確かも。
スイス国内は接続重視なのでかなり正確と聞いている。
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朗報
WiiUアキヨドに入荷
最終かな
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>>17
本格的にスイッチにシフトして行くのかな?
体験会行けないのすげぇ悔しいのう…
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>>1-3乙です!
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ところで明日のフォワードワークスの発表会って、しがないさんやもっさりさんは参加するの?
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wiiu、出荷終わりなのか
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今年もPSアワードの季節がやってまいりました。
今年50万本以上売れたの/売れそうなのというと、ペルソナ5とFF15と・・・ドラクエヒーローズIIとドラクエビルダーズ?
豪華ゲストや視聴者と一緒に盛り上がろう。公式企画番組「"みんなでワイワイ" PlayStationR Awards 2016」も配信決定!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4147/20161206-psawards.html
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FF15 は集計期間から外れるんじゃない?
なんか賞をあげるかもしれないけど
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FF15、昨日の晩でようやくチャプター3に入った
道の封鎖も解けてチョコボも解禁になるみたいだし、ここからが本番って感じなのかね
ただ、ストーリーはすでに突っ込みどころが増えてきて、別の意味でワクワクしてきた
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>>20
呼ばれたが残念ながら別件が入りいけぬ!
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>>23
範囲が去年10月から今年9月までみたいだから、FF15は来年になるのかな…。
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(だから、FF15は9月から逃げたの?)
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彡 ⌒ ミ オプーナワールドがどうとか戦闘がどうとか、そんな事を書き込んでいた日々が遠い昔の事のように思える
|  ̄ω ̄|_ あの時の私はなんと愚かだったのだろう…真の極上の前にはそんなのは些細な事なのに
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
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>>25
あらら。レポはもっさりさんに期待するしかないか。
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ベルポさん賢者モード
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本スレは笑わせてくれる
PSユーザーの気持ちが全てわかるらしい
神か
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>>28
べルポさん、一体あなたは何を見たっていうんだ……
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>>28
ベルティス、あなた疲れてるのよ
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>>28
ff13の一本道が正しかったって事?
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>>31
統一思想
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|з-) いつからFFは凄さの方が最優先されるやうになったんだろう。
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じゃあありにゃんの気持ちは何故わかってあげなかったのだ、というツッコミが…
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>>35
ディストピアじゃないですかやだー
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>>38
幸福は義務です
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ベルポさんがZ最終話のカミーユとダブって見えて来たんだが…
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>>20
|∀=ミ 呼ばれとらん。
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>>36
FF7が売れた後からじゃないかな
ムービーすごい、でFF8はムービーゲーに
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>>41
それは残念。となると、今回はレポ出来る人はいないか。
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>>36
別に凄さでもいいけど、何が凄いか分からないんだ
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>>44
静止画のキャラモデリング?
好みがあるだろうけどシドニーとルーナのモデリングは好き
シリコンおっぱいは残念だけど
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ベルティスさんがなんか魔界に入ってるw
いや、ある意味悟りの世界に至ったのか?w
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FF7の頃は制作者が好き勝手やった結果凄いと言われるゲームになった気がする
今は凄いと言われるためにFFを作ってる感じ
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>>45
シドニーさんはお尻が素晴らしいです
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もっさりさんは呼ばれてなくても名刺出せば大抵の発表会には入れそうなイメージ
つまり本人にその気が無い可能性が大きい
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>>44
彡 ⌒ ミ このような極上のエンターテイメントが世に出てしまった事
|  ̄ω ̄|_ これ以上に凄い事があるでしょうか、いや、ない
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
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極上エンターテイメントのてーぎおせーてー?
一般的なものとは全く異なる予感しかしないんだが
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>>50
まあノルマとして出しました、特損はとっくにやってるし厄介ごとは済んだ… でいいのかどうかだなあ
スクエニはいいと思ってそうだけど
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FF史上最速で売れたし
FF15は成功だろう
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>>49
|∀=ミ 明日あるらしいってのは知ってるが、どこで何時からやってるのかわかんねー。
情報が公開されてないんでSIE広報にでも聞かないとだめっぽい。
案内も来てないしさ。
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>>31
692(2): 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-wE7T [182.251.242.1 [上級国民]]) 12/06(火)16:11 ID:WSNWc+5ba(2/2) AAS
>>689
PSユーザーならバイオ1やバイオ2やバイオ4やアンチャのオマージュ(パクり)をやろうとしたんだけど、至らなかったんだろうなぁ
と理解出来るから
頑張ったなぁって努力賞を出せるんだよ
アンチャやバイオ1、バイオ2、バイオ4の楽しかった思い出に浸れるから、オマージュに失敗したとしても
アンチャやバイオの楽しかった思い出で許せるんだよ
だからやっぱり13章と列車の強制進行にキレてるのは任天堂信者じゃやないかな
|n 主語がでかい(こなみ)
|_6)
|と 『PSユーザー→アンチャやバイオが好きな俺には』『任天堂信者→アンチャやバイオ好きじゃない/嫌いな奴』位にしとけば反発も少ないだろうに
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ダネエさんは市中引き回し好きだな
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>>55
2ch内で、とりあえず何でもネトウヨ
って言って喜んでる子の相似形ですな
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よく分からないけどPSユーザーはバイオ1やバイオ2やバイオ4やアンチャをプレイしておく義務があるの?
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ポケモンの売り上げ速報が火曜日の17時だったから、
FF15も同じタイミングで来るものと思ったが来なかったな…
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もしかしたら自分の言葉でレビューしたかもしれないのに
皆がそこを褒めてくれないからいじめだって拗ねるかもしれないぞ(棒
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>>53
そらまあFF史上初めて全世界同時発売やからね
日本先行と比べた場合速いじゃろ
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PSW市民、アンチャはともかくバイオは他社ソフトでそもそもFF15は他社のマルチソフトですが色々と義務です
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|∀=ミ 「任天堂信者どもはゲームを見る目がない」という前提を証明しようとするからわけわからんことになるのだ。
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架空の存在の脳内設定を証明しようとか実にブレイブリー
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>>55
失敗しても思い出で許せるってなんじゃそれ
チャレンジ精神は買うので次回作で改善を期待、とかじゃないのか
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アンチャは国内20万いかないくらいなのでFF15がいくら売れたか知らんが20万を超えた分はすべて任天堂信者による売り上げです
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・PSユーザーは必ずバイオ1やバイオ2やバイオ4やアンチャをプレイしていないといけない
・任天堂信者はバイオ1やバイオ2やバイオ4やアンチャをプレイすることはあり得ない
・バイオ1やバイオ2やバイオ4やアンチャをプレイした人間は、なにかしらオマージュを見る度バイオ1やバイオ2やバイオ4やアンチャの楽しかった思い出に浸れる能力がある
この三点を満たさない限り彼の言ってることは成り立たないんだよなぁ
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FF最新作がバイオやアンチャーテッドに及ばない出来でも仕方がないのか。
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バイオ3はなんで飛ばされてるんだろう
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>>55
,―――、 まあこの人にとってのFFは、日本では格下であるバイオやアンチャ未満のゲームだと言いたいんでしょう
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>67
バイオ1-4って任天堂ハードにも出てた気がするけど気のせいなのかな(棒
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>>66
それだと任天堂信者の方が購買力があるじゃないかw
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PSユーザーがなにかわらからない
しかも、勝手に気持ちを勝手に断定してる
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>>65
682: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ffb3-wE7T [219.111.55.100 [上級国民]]) [sage] 2016/12/06(火) 15:56:07.58 ID:FcSrx7rs0
>>678
そうだね
みんなが13章のこと悪く言ってるけど、そこまで悪くはないと思う
他のチャプターが短いぶん、ボリュームも結構あるし
バイオ2やバイオ4を思い出す悪くないステージだと思うよ
FFでホラーがやりたかったんだろうなぁってのはわかったし
13章のボスもラスボスより強くて遊びごたえがあるし
他の章より楽しいし、バイオファンならたまらないよ
列車のシーンもアンチャのあれをやりたかっんだろうなぁ
↓これ
(したらばに張れないつべリンク)
って理解したし、PSファンならうわぁ、FFでアンチャやるのかーってワクワク出来るし
○○者の誘導はゆっくり歩いてもグラウディオに叱られてちょっとイライラしたけど、我慢できる範囲だし
サブクエストが支離滅裂なのもスクエニの初めてのオープンワールドだからきっと作り方が分からなかったんだろうなぁ
と思うと仕方ない
いろいろ問題だらけなゲームだけど、
FFをアクションにするという無茶をちゃんと実現したのはちゃんと評価したい
問題点もはっきりしてるし改善したらいいところもはっきりわかってるんだから
これで16は期待できるね
|n IPもIDも違うけど、一応次に期待とは言ってる
|_6)
|と 市中引き回しじゃないよ、しがにゃんが言葉足りなすぎるから補足してるだけよ
文長いからまんまコピペは迷うけど
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>>74
晒してるだけやww
気になるなら本スレ見るわw
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>>74
なんでや!
荒らしの宣伝は不要だ!
最低限でよい
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|∀=ミ ちなみに、スクエニは去年オープンワールドゲー販売してる。
スターオーシャン5っていうんだけどね…。
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>>67
バイオが多すぎてワケわからんw
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>>74
おお良かった(?)
でも、褒めてるのかこの文章……?
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やっぱりよく分からないけど、標準的なFFファンは他社ゲームのオマージュが入ると嬉しくなるものなのだろうか
自分だったら「(これまでどちらかというとオマージュされる側であった)FFともあろうタイトルが…」みたいな気分になりそうだけど
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>>67
バイオがゲシュタルト崩壊してる
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>>77
オープンならMMOの経験もあるのにな
でかいの2つ、いや3つか?
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>>80
擁護してるはずがFFを貶してるように見えるよなあw
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>>80
|∀=ミ FFファンはFFやりたくて買ったんだから劣化バイオや劣化アンチャ出されたら怒っていいよ。
ゼノクロだってゼノブレイド2を期待した人にはかなり失望されたしな。
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>>80
んなわけない、と思うけどなー
面白ければオマージュもいいとは思うけど、基本ゲームなんてオリジナリティ勝負だろうに
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○○みたいなの、やりたかった
って偉い人が適当に言う案件じゃないですかー
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「パタリロ!」97巻を買ってきましたもー。
この巻は雑誌連載分の残りと、Web連載に移行してからの分とが
一緒に収録されていますも。
単行本の帯を見ると、100巻に向けてなんやかんやとやっていく
ぽいので、そこが区切りになるのかなあと、何となく思いましたも。
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>>86
スマブラみたいなの作って、ですね分かりたくありません
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|∀=ミ まあ動機が任天堂信者をやっつけることなんでFF15をちゃんと評価する気なんてないんだ。
だからフォローになってないような肯定をしちゃう。
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,―――、 私も13章はそこまで悪くはないと思った口、言ってる事もほぼ同意できる
|  ̄ω ̄|_ 当初はある事に気付かなくて理不尽ゲーと思い、ここに怒りの書き込みをしてしまいましたが気付いた以降は
//\ ̄ ̄旦\ 問題なく進めました、面白くはなかったですが
// ※\___\ あとラスボスより強いってのもその通りですが、まあ失笑ものですね
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
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>>60
彼の言葉のチョイスが下手すぎるからねえ
もさティス()も言ってたけど「褒める言葉じゃない」んだよね
彼ら特有の上から目線言葉を選んじゃうから、褒めてるつもりで誉め殺し以上のレベルで貶してる
でもおそらく彼らはそれがサッパリ分からない、他人と会話しないから
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>>86
○○がシリーズとして死んでない限り○○やれば大抵の場合済むんだよなぁ
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書いてて情けなくならんのかね、こんな「はじめてのおつかい」をイイコイイコしてあげるような感想文
自分でも薄々わかってるんだろうに
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>>55
努力賞ってひっでえーーーーーw
FF15は素人プログラミングコンテスト作品なのかw
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>>83
擁護がきついのかおかしい理論振り回すのが多いね
海外は最後までプレイしないユーザーが多い、EDまで遊ぶ日本人がおかしいとか
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|∀=ミ なおもっさりさんはバイオシリーズを1作もやったことがないため、
13章をバイオと比較したりはできません。
アンチャも同様です。
とても楽しみにしています。
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>>95
じゃあ何故日本で発売したって話になりそう
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>>95
海外の人が根気がないだけなのでは(棒)
しかしそんな風に言われてるのか…
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>>84
シリーズに共通するFFらしさがないのがFFらしさなんだ!という禅問答みたいな擁護も見るけど
それならナンバリング付けずにそれぞれ単独のIPとして出せや!と思う
(実際FF10以降はナンバリング作それぞれが別個のIPみたいな展開してるけど)
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|∀=ミ あとサブクエストはストーリー性はほぼないけど世界観を補助する一端にはなってるって感じです。
理不尽戦闘はあるけど支離滅裂ではないです。
支離滅裂とはメインストーリーに言うべきです。
こっちはほんとに酷いので。
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箱壱版買った人はどうすれば
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>>95
流石にそれはネタ擁護だと思いたいw
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>>101
大丈夫
自分も後から行く
多分
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>>103
まだ買ってないよ!
そのうち買うけどその時安い方選ぶからどっち版になるかもわからないよ!
PSユーザーのFF15っていうから箱ユーザーはFF15許さなくても許されるのかなって
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>>103
なんか「涅槃で待て」みたいな雰囲気(棒
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ゼノクロと比べて面白くなさそうだから買わなくて良いよね。(ゲス
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箱壱ユーザーはゾンビに魅入られるのが義務なのでFF15は圏外(棒
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>>104
歌詞みたいなレスに草
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前スレのスイスから連想ゲームで。
カンチェラーラ引退なんだよねえ。
寂しいねえ。
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>>105
せんせー このスレに17才女子高生じゃない人が紛れてますぅ(ぼ
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>>109
ファビアン仕様のドマーネお買い上げですね
ウィギンスも引退宣言したんだっけ
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>>104
TLでは箱版で遊んで高評価な人も何人かいるけど(個人の感想なのでそれ自体に何か言う気はない)、むしろそういう人がどういう扱いになるか知りたい
「名誉PSユーザー」みたいな扱いになるのかな
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>>112
箱版を買うかも、と以前ここで書いたらお客さんにチカくんって言われたから関係ないんじゃないw
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今日はトリコの発売日だったかしら。
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ただこけー
通常だと駄目と判った時点で全部無かったことにする荒らしさんたちは、
何で今回こんなに頑張るのかしら?
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クリスマスが近いから?
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>>115
他に無いから
VRは自滅したし、トリコは遊ばなきゃ分からないシロモノだし元々売上も低いしで叩くコマには向かない
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仕事が終わって電車の中で日中のスレを読んでると楽しい人が来てたんだねぇ
タイミングを逃したからまた笑われに来ないかな
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トリコのとりこ…
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THQ NordicはSwitch向けのソフト2本作ってるってさ。
「THQ Nordic」がSphinxやLegends of Warを含む複数のフランチャイズを獲得、Nintendo Switch向けの新たな取り組みも
http://doope.jp/2016/1260473.html
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FF15の売上速報来ないねー。さっきCMで「FFの熱狂が世界を呑み込む」とかやってたのに。
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そして明後日はミートピアの発売日。
いちおう買ってはみるつもりだが、いまだによくわからん。
いつの間にか職業紹介が増えているけど、戦車ってなんだw
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>>122
駆逐艦(プラモデル):海産物
戦車 :職業
だいたいいっしょ
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メタスラアタックとかあるんだろうか
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無機生物とか
昔のSF小説みたいだなぁ
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>>95
最後までプレイしないってそれって投げてるのでは(棒茄子
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ブルームバーグがFate/Grand OrderはポケモンGOに匹敵するソニーのコンテンツだ、とのたまわったらしい?
Psst... Sony Has a Hit That's as Big as Pokemon Go in Japan
https://www.bloomberg.com/news/articles/2016-12-04/psst-sony-has-a-hit-that-s-as-big-as-pokemon-go-in-japan
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チキンブロスをご馳走してくれるんだね
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トレンドにコダックがあったから会社のコダックがなんかやったのかと思ったらポケモンのコダックで笑った
何だよ計算とけなきゃ一日アイコンコダックってw
俺も変更っと…
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>>127
|з-) なるほど。
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>>127
fateって完全に型月ファン向けだと思ってたけど海外展開してたの?
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ほげっ、ハコボーイの新作が出るのか。
ハコボーイのアミーボとサントラCD付きとは、これは買わざるを得ない。
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>>122
前からあったけど
とりあえず秋山殿のMiiを作らねば!
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>>127
※元は18禁です
とは書いてないか…
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>>127
型月はソニーの子会社だったのか(棒
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これ要するに日本の市場が特殊だって話なのかの
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>>127
別にいいけど、海外でどれほど広まってるのかね?
まと元18き(
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>>134
>>137
元から全然エロくないだろ、いい加減にしろ!
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元は18禁だろうと肝心なのは今じゃないの?
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>>131
確か中国?あたりで展開してた(する予定?)記憶が…
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てか、今でもPSPで出た学園物みたいなfateのゲーム
奇乳の女やほぼ丸出しの水着だったりと下品だった方が気になった
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>>116
連中、年末年始がイライラの最高潮らしいねw
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>>127
日本ではその通りでは
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>>140
へー、菌糸類の文章をローカライズするのって大変そうだなw
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黒い人曰くソニーの上の人は元がアダルトゲームだって知らなかったから教えてあげた、とか
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>>137
in Japanだからそれはおかしい
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>>145
ククク
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>>141
バスト160は100の誤植だと思うの
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>>146
ああ、日本限定ならまあ間違ってはいないか
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|∀=ミ クリスマス中止ネタが15年ぐらい進歩がないんで、中止のおしらせやってた連中が
1年間交遊関係を変える活動は何もせずまた翌年もやってるんだろうなと思ってる。
ネタにひねりがないんでさすがに飽きられてるんじゃないのあれ。
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しがないさんはそろそろFF15のエンディングを見る頃ですか?
FF15をエンディングじゃないよ、FF15のエンディングだよ
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>>150
サンタクロースから金品を受け取った覚えのある人も多いだろうし、
今さら中止を叫ぶことはできまいて…。
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Fateはどこまで行っても菌糸類の物でしかないからなあ
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FGOはイベントガチャ回しまくる人が多いからなぁ
イベント礼装とかピックアップとかでw
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黒い人はそろそろ卒業を口にする頃合いだと思っている(棒なし
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金りんごがなくなったので銀りんごを食べるござる
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論点は違うだろうと思いつつ
海外にも型月ファン自体はいるぞ
有志で月姫や PC版Fate を翻訳したりもしている
あと、型月アニメは翻訳版が普通に発売されてるのよ
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まあ気の進まないゲームを続ける必要はないがねw
RPGボス直前で辞めちゃう病がたまに発症することがある。
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>>148
トップバスト160と聞いてうひょう!となってキャラ絵みて鼻で笑った人間がここに。
別に数値と実態が一致しないのは良いんだが、
一致するよう努力はしろと、若しくは数値無視して大きく描けと。
ロボットポンコッツとかエイケンを見習えってんだ、ぷりぷり。
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中国ではFate/Zeroアニメで広く知れ渡ったらしいので
FGOの与太話イベントで中国運営になにふざけてんだ日本の通りにやれクレームが多数入ったらしいw
すまんなそれは忠実な翻訳なんだ
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> 別に数値と実態が一致しない
着やせしすぎな言葉様の話と聞いて
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_/乙( -ヮ-)_本スレ見たけどFFがついにオマージュする側になってしまったんですね...
こいつにギアーズクオンタムセオリーやらせてどっちがオリジナルか判断させてやりてえし
HaloとHAZEでもいい
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>>155
もう1週間のゲーム全プレイ時間の1割以下になってそう>FF15
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ほほう、fateの海外受けが良いっていうのは意外だった
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>>160
与太とそれ以外の落差が激しいからねえ
道場経験ないと面食らうだろうなあ
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|з-) 別にそれはいいけど、FFは本編が導入でスマホで儲けるつもりでしょ?
15でスマホに客導入できそう?
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>>166
_/乙( -ヮ-)_今頃ウッハウハなのでは?
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>>166
安田さんが送客と言ってくれる、きっと。
ポケモンは大成功だったけどねえ…
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>>166
難しいな
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>>166
ジャスティスモンスターズファイブとキングスナイトに
客を誘導するの?
それとも別タイトル?
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>>142
今年はマジで「クリスマス終了のお知らせ」が来るんじゃないか?と思うぐらいイマイチクリスマス気分がない
というかクリスマス向きのJ-POPとかの新曲が少なすぎる気が
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>>167
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/wl1015.jpg
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_/乙( -ヮ-)_逆にスマホであれだけ出したのに何故本編への客導入が出来てないのかも疑問ですなあ
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>>150
まあネタ自体は飽きてるw
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クリスマスはニワトリさんや七面鳥さんに感謝を捧げる日
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>>171
未だに山下達郎が目立つようじゃ>クリスマスソング
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,―――、 ハロウィンとかブラックフライデーとか、色々盛り上げようとやり過ぎてクリスマスが手薄になってる感はあるかも
|  ̄ω ̄|_ まあ来週あたりから盛り上がるでしょうクリスマス
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
あ、そっか、一応FF15先輩の戦略目標ってスマホゲーへの客誘導だったか。
発売辞退が目標だとすっかり勘違いしていたわHAHAHAHA
-
>>173
|∀=ミ たぶんガチャゲーにその力はない。
Fateが特殊すぎる。
-
ことしは23-25日の3連休なんで例年に比べると客バラけそうだとか
パーティ参加するだけじゃなくうちでもやらんと行けなくなったとか
店主やお父さんのボヤきを聞き流しつつ今帰宅
-
|∀=ミ スマホFFだって内容はどうみてもおっさんほいほいだし、全体で見てブランド向上ができてるとはおもえん。
-
えっ、ナンバリングタイトルでその扱いなん?
-
クリスマスイブは教会に行って讃美歌歌う日だよー
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>>176
まあ達郎と松任谷由実で鉄板だからなあ、あとワム!とマライア・キャリー
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>>177
祭りはたまにあるから盛り上がるのであってしょっちゅうやられると逆に冷めちゃうよね
商戦増やした所で財布の中身は変わって無いんだからその分1回の商戦で薄くなるのは当たり前
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>>182
|∀=ミ ブランドをCSで作って収益はガチャで上げるモデル。
まあ一見すると合理的に見えなくもないな。
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ハロウィンとクリスマスは近すぎるのがな
両方ガチャなんか回してられん(ぼう
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>>186
両輪ともパンクしてませんか?というかスマホだけ外れて勝手に別方向走ってる
-
>>186
まあ相乗効果を狙うってのは有りとは思うけんどもね。
でも、昨日だったかも貼られてたけどFFのスマホゲー出しすぎじゃないすかねw
-
>>184
ttp://crossbreed.tv/wp/wp-content/uploads/2013/04/wham.jpg
-
>>181
スクエニさんと任天堂さんやってることは似てるけど目的が真逆だもの
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>>189
|∀=ミ CSでブランド作れてないのと、ガチャはやり過ぎるとブランドを損耗するのを考慮しなければ合理的に見えるでしょw
-
>>188
中の人置いて車だけ走って行く
FF15のバグ動画思い出したw
-
柳生ちゃんが年賀状を書きます。
http://koke.from.tv/up/src/koke28625.jpg
-
クリスマス中止のお知らせというとしっとマスクの人は今どうしてるかなあ
-
>>191
|∀=ミ 言い方は悪いが、いっぱいスマホで搾取するためにCSで信者を増やしたい、だからね。
いっぱいCSでソフト買ってもらうためにスマホで信者を増やしたい、とは全然違うアプローチ。
-
>>196
そう全く逆
-
>>195
Twitterのつぶやき(&時々絵投下)とコミケの参加はしてるけど、
商業での動きはないっぽいね
-
>>162
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-82-40/sctyrhoo/folder/202625/67/3213667/img_0
-
>>184
広瀬香美「」
-
今帰宅しびびー
今日は冷えるなー
-
>>190
なんだこれw
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>>194
岸辺露伴かw
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>>200
どっちかというとスキーの人
個人的に彼女はねちっこいから嫌いw
-
>>198
元気にしてるならいいか
-
スマホのキングスナイト、2016年リリース予定だけど
まだ配信日決まってないのか。
間に合うのかな?
-
くまねこの誕生祭がそんなにめでたいのか!!
-
ハコボーイ!ハコづめBOX取り敢えずAmazonで予約完了
さて帰ろう(帰宅途中
-
今北区中
今週のポケとるー
・メガユキノオーランキング
・ガチゴラス(スキルパワー/マックスレベルアップ)
・エンブオー(スキルパワー)
・ゴウカザル(スキルパワー)
メガユキのオジャマがガチゴラで先週のファイアー金玉イベントの無意味感・・・
まぁ2000コインベット(5戦)して金玉一個とかコスパ悪過ぎて話になりませんでしたが
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←ジニアス
(_フ彡 /
-
>>191
世間的には、似てるって扱いされるのか、その二者のスマートデバイスに対しての行動って。
個人的には「ゲーム市場に属している企業」という点以上の共通点が見当たらない位、
何処が似ているのかが分からないのだけど。
-
お店に
マリオランの為に、iTunesカード在庫切らさないようにしろ!と、お知らせがあった
今迄そんな事無かったのに…
みんなカキンするん?
-
FF15ある意味大人気だな。ニコニコにネタ動画が大量に上がってる
-
>>211
なんだかんだポケモンGOでもちょこちょこは課金されてるしまあ曲を落とすのに使えもするしw
-
>>211
ポケモンGOの課金の状況が分かれば、マリオランも… と思うのは普通だね
そりゃマリオランは課金しない人が多いかもしれないけど、データ持ってる所がどう思うかだから
-
>>211
当たり前じゃないか
ttp://livecap.info/figureskating9/img/20111106/PART8/20111108-000918-488.jpg
-
うおおおおお
出張
もう国内出張嫌だあああ
-
>>212
,―――、 FF15問題が発生と聞きまして
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>210
コンシューマとスマホ両方やってれば十分似てるだ
一般人にはマリオとドリランドの区別はつかない
-
>>216
ようこそ新潟?
-
>>218
まあ両方とも遊ばない人は分からないでしょうね
-
>>218
,―――、 TOKIOがCMやってたのがドリランドで鉄腕DASHのCMで見れるのがマリオ、確かに似ている
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>218
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20021227/dl11.jpg
-
>一般人にはしびびとウナギイヌの区別はつかない
!!!
-
>>218
「ゲーム市場に属している企業が、スマートデバイス向けで何かやってる」で、似てるってことになるのね。
なんか、虎猫と三毛猫を見比べてそっくりだと言われている気分。
-
>一般人には山井大介と田中浩康の区別はつかない
_/乙( -ヮ-)/先生、野球好きでも中々区別しづらいと聞いてます!
-
>>211
セブンイレブンで15%ポイント還元の時に既にマリオ分も購入済み
-
_/乙( -ヮ-)_そういやマリオは来週なのか
-
>>224
人間なんてそんなものだ
-
>>223
ウナギイヌ:分かる
電気ウナギイヌ:関東の人「分かる」その他「新種?」
シビビール:「え!?なに、ポケモン?」
-
>>225
ttp://npb.jp/bis/players/31635115.html
ttp://npb.jp/bis/players/21925110.html
似てる(確信)
-
第三のビールみたいな名前
-
きっとポケモンGOに出たら大人気に…
-
>>232
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/a-kuma3/20120222/20120222012825.jpg
-
>>232
ttp://up.gc-img.net/post_img/2015/08/o3oYpJGCHKrKNkJ_GCsJF_102.jpeg
-
>>232
ttp://livedoor.blogimg.jp/mamacake360/imgs/5/1/51402e98.jpg
-
>>232
しらす→しびびに必要な飴が3〜4桁で、しびび→るどんに必要な飴が1桁になって、空気扱いな未来が見える。
進化条件の容易さから考えれば、そうなったとしても原作準拠だが。
-
みんなまつんだ、今回は何がの指定はされていない。
-
>一般人にはこおろぎさとみとかないみかの区別はつかない
-
>>232
http://koke.from.tv/up/src/koke28626.jpg
(ところで何の映画だろうこれかコレ)
-
>>239
いやはぶくなよw
-
新しいボードゲームを買ったぞー
https://twitter.com/Senami_/status/806096518289571840
-
“みんなでワイワイ”PlayStation Awards 2016
ttps://freshlive.tv/playstation-ch/65938
12月13日(火) 15:30 - 18:00 放送予定
今年もこの日がやってきた!
2016年にプレイステーションを盛り上げてくれたタイトル、クリエイター、
その関係者の皆様への表彰と感謝の祭典『PlayStation Awards 2016』開催!
|з-) だそうですよ。
-
>>239
Mr.&Mrs. スミス
互いに秘密を持った夫婦がカウンセラーに相談するというお話なのだが
その秘密というのが色々とぶっ飛んでて…
-
>>161
>こーとーのーは(ダンダンダンダン)>こーとーのーは(ダンダンダンダン)>中に誰も居ませんでしたからねぇ
|n !!
|_6)
|と
-
>>240
TCGのコンボデッキならよくあること
-
>>245
遊戯王の場合、使うデッキの種類によっては
「お互いの初手を見せ合う」だけで勝敗が分かってしまうそうな
(プレイングミスなどの可能性は除く)
-
>>218
もっさりさんのようにベクトルを的確に示した示唆って案外少ないんだよね。だからエース安田さんやタオリンさんにお仕事が産まれるわけで…。
-
>>209
|n ポケとるはポケモン捕ったら終わりにして腹パンしてた方がメンタルに優しい
|_6) スキルパワードロップとか狙ってたら頭がベルポる
|と
-
>>242
客の方一切見てない感じがいいね
-
>>229
シビビに対して、その反応が出来る人はコケスレ民かポケモン博士だけだと思ふ
-
>>249
|з-) そう思ったけど、客はメーカーだというのを思い出したので
これでいいのだ。
-
>>251
_/乙( -ヮ-)_よかった、これで解決ですね
-
>>251
岡野哲「ユーザーはリピートをかけさせるための奴隷」
-
なんか動きがあるのかなー?
「ソウルキャリバー」シリーズ20周年を記念した特設サイトがオープン。シリーズをまとめた20周年記念動画の公開も
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20161206093/
-
>頭がベルポる
またFF関係から新たな言葉が生まれてしまったのか(棒
-
>>254
最後にCSに出たのが8年前のソフトで何周年と言われても微妙な気分になるw
まあ埋もれたIPを発掘してくれるのは嬉しいが
-
|з-) 幸いなことに、今年はFFという客としても製作者としてもSIEに役に立つのが出てきたから、
今年はネタに困らないでしょ。
-
>>251
,―――、 もっとバカボンのパパっぽく
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>257
速報が出ない辺り、売り上げ的にはお察しだろうから、
アピールするネタとしては問題があるんじゃないか?
-
>>256
ん、ソウルキャリバーVがPS3/Xbox360で出たのは2012だから、8年も経ってないのでは。
ロストソーズ?知らない名前ですね…。
-
>>258
|з-) 無理だよw イヤミはできてもバカボンパパのマネは文字じゃ難しいw
-
とりあえずAAからバカボンのパパっぽくしてみたらどうだろうか
-
|-c-) >>259
| ,yと]_」 世界合計・アジア合計にすれば問題ない。
…「カタログスペック」にころっといってしまうような人達ならば、
なにかしらの「権威」が付けば、造作もないことだろうなぁ
-
ロスト索子
索子無し縛りの麻雀かな
-
>>260
ああごめん
勘違いしてた
-
>>254
最近は海外向けでなんか微妙な感じするからなあ
いっそモーコンとコラボしたら?とか
-
>>263
2年前からアジア合計でしたね
もうなんのためにやってるか分からないというか、アメリカでやったら?と思うんです
-
>>264
むしろ索子と発だけにしてしまおう
ってコンセプトのカードゲームがある
ttp://pbs.twimg.com/media/CpucHE-UIAEtrRO.jpg
-
>>264
ttp://checkotan.jp-production.s3.amazonaws.com/uploads/curation_item/image/17532/thumb_01a6ce0a-s.jpg
-
>>249
真っ先に思い付く点として
やっぱり普通そこユーザーに感謝って入るよね
-
Q. シビビールを人気にするにはどうしたらいいか?
A. ttp://koke.from.tv/up/src/koke28627.jpg
-
>>266
またハゲの(ry
-
>>241
ギャングより鉄道オヤジの方が強そう(小波
-
FF15って今年のPSアワード対象には入らないんでないの?
-
>>274
特別賞とかやりようはあるんじゃない
-
MGS4って発売前から入ってなかったっけ?
勘違いかな
-
予定通り9月発売なら
今年に間に合ったのにね
-
>>277
9月予定だったから対象
とか普通にやると思う
-
_/乙( -ヮ-)_今年あげておかないとFFとDQのダブル受賞もあり得るのか・・・
禁句:DQ出ないんじゃね?
-
MGS4に発売前から賞を贈ったのは文化庁メディア芸術祭ですね…。
http://srad.jp/story/07/12/05/0346246/
-
>>280
まあ、それも発売遅れなければ普通に発売後に受賞できたから…
-
>>254
キャリバー好きなので新作出てほしいな
ガチャプレイでもそれなりに戦えるのがよい
-
>>282
(。_°)
-
>>283
ぼんちゃんのはガチャ引いてそれなりに遊べるレベルだとお客さん来ないし…
-
>>283
反応するなしw
-
_/乙( -ヮ-)_レバガチャとは
-
ガチョウのレバー?
-
明日の売り上げ発表までにFF15の速報くるかな
まぁ、現時点で速報出してない時点で大したことない売り上げなのは確定だろうけどさ
-
ギアガチャでインベタ?(難聴
-
>>288
それもう速報じゃないじゃん(ないじゃん
-
レバガチャ:レバーとボタンをガチャガチャして運よく良い技が出れば勝てる
ガチャ:ガチャをガチャガチャして運良くいいカードを引ければ勝てる
,―――、 同じ!(確信
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
http://i.imgur.com/SxdFNgW.jpg
CCレモン二本で修造カレンダー貰える!
-
>>288
世界500万本で精一杯だったんだろう・・・
-
>>282
キャリバー2ではリンク使ってたなあ
それ以降はジークフリートだけど
-
>>290
Proも売り上げ発表時間のちょっと前に発表してたから
FFもそういう方向なのかなって思ってね
-
昔から便りがないのはなんとか、って言うじゃないですか!
-
>>294
僕はカサンドラちゃん!
-
>>289
ttps://geechs-magazine.com/wp-content/uploads/2016/07/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC-640x516.jpg
-
ちなみにFF13は木曜発売で月曜に売り上げの速報出してたわ
-
>>295
アレはミニファミコンと言う当て馬が有ったから・・・
-
,―――、 FFが初週売上速報で盛り上がらない日が来るとは
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>300
それなんか当て馬に轢かれたみたいな
-
>>301
ツタヤランキングでは
マリオメーカー抑えてトップですね
-
>>301
コケスレでは盛り上がると思うよ!(方向性は問わない
-
>>299
前にも書いたけど、ポケモンが火曜日の17時発表だったのよね
だから、FF15も同じタイミングかなと思ったら、発表されずに終わりそうなのよ
-
流石に今週は一位でしょ
たぶん、きっと
-
>>305
FFは別に任天堂ソフトと張り合う必要が無いですから。
50万超えてるかが勝負かにゃー
-
,―――、 FF15が初週ミリオン行かなかったら私は目でピーナッツを見て鼻でスパゲティを嗅ぐ罰ゲームをしないといけないから
|  ̄ω ̄|_ 行ってもらわなければ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>307
張り合うとかじゃなくて、大作の初動を発表するタイミングがそこなのかなと思ってたんだけどね
-
どこが罰ゲームだw
-
>>307
いやー流石に50万は超えてるでしょ…
コング占いだとミリオン行くか行かないかはギリギリわからないみたいな感じだが
-
>>308
>FF15が初週ミリオン行かなかったら私は目で(タマネギみじん切りの上に乗る)ピーナッツを(1時間)見て
>鼻で(パクチー山盛りの)スパゲティを(1時間)嗅ぐ罰ゲームをしないといけないから
罰ゲームっぽくしてみたよ!
-
コングポイント参考にするなら
せいぜい40万から60万本で
まず100万本はいかない感じ
-
>>306
FFナンバリング新作で初週ミリオン1位が確約されて無い展開になろうとは誰が予想しただろうか
-
>>310
欲しくもないのに買わなきゃいけないのが罰ゲーム?
-
>>313
残りはDLでトータル100万ってことにしよう!!!
-
ワゴンからはじまるミリオンだってあるかもしれない
-
コング占い無ければ、今でも普通に80万、90万予想なんだけどなぁ
-
コング占いの精度がおそろしく上がったからねえw
蓄積されたからある程度の個別の補正も見えてきたし
-
前作割れか否かが争点になってないの、本当にヤバいと思う
前作だって合格ラインとは言い難いのに。
-
>>320
今のところ、多い予想でも中堅タイトルぐらいの規模になっちゃうからねえ
-
スパゲティとピーナツを買いにコンビニまで行かねば
ならなくなるとは恐ろしい…600円の大損害(ぼー
-
スパゲティはお昼ごはんになるし
ピーナツはつまみになるし(棒
-
>>298
それインベタちゃうインベーダーや
-
出してるハードのことを考えれば、まあミリオンは容易ではなかろうね。
-
>>321
発想を変えるとPSの中堅や大作の売上が下がって20万程度がやっとになっている現状相対的に50万でも大作になるかと
-
>>313
新作売上のポイントが621+164=785だから、係数に換算するとおおよそ510〜764本/ptって感じなのか。
係数が小さい(=市場全体の売上のコングが占める割合が大きい)っぽい?
-
25万台くらい本体を思い切り引っ張るとかじゃないとなー
-
今日ビックカメラの売り場見に行ったけどまだ限定版も同梱版も売り切れてなかったな
-
PS3の勢いを上回ってると散々宣伝して、P5でシリーズ最高売上やったー!ってやってたのに
ハードのせいで前作より遥かに売れてないは、かなり不味いよね
-
>>325
んでもハード台数って13出たときのps3と同じぐらいだったような?
-
>>313
出火とDLで初秋ミリオンだ!で行こう
-
>>324
ttp://livedoor.blogimg.jp/m-03_37863/imgs/c/c/cc839d9c.jpg
-
>>332
これは言いそうだなw
-
>>331
最初は難しいだろうってことね。そのうちミリオンいくかもしれない。
でも、13ほど売れるかってーと、そこまでの勢いは感じない気もする…
-
>>334
流石に嘘は言わないだろうから、足しても届かなかったら言えないだろう。
-
仮に累計ミリオンいっても前作から半減なんだよなぁ
ほんとすごいわ
-
ゲハでは、63万本で消化率7割強って話が出てるね。>FF15
ソースがTwitterだから、真偽は分からんが。
-
>>331
そうだっけ?
それにしては本体売れてないよね
売場が狭くなってるのだから、もっと出てもおかしくないんだが?
-
海外では売れてるのを見ると16はますます海外傾斜を強めるだろうねえ
そしてますます日本のユーザーを失うと
キャラもバタ臭くなりそう
-
>>338
ん?結構売れたんじゃね
と思ってしまうのは相当ハードルが下がってるんだろうなあ
-
>>338
火曜発売で消化率7割は結構厳しい説だなぁ
-
数字出たら議論しましょう
現時点では憶測だ
-
明日の売上発表は延期とかにはならないよね…?
-
>>340
あごは割れ
マッチョになり
肌も汚く薄汚れ、頭髪も失われるんだな
-
>>340
もう個人的には、日本はドラクエ、海外はFFでもいいやw
つーても、任天堂がドラクエを売り込んでるっぽいけど。
-
海外メインになった方が、カッコいいおっさんは出て来そうだ
-
>>344
メディクリは謎の都合により今週のランキング発表はありませんはありそう
で、ファミ通が抜け駆けすると
-
>>348
さすがにそんなことできるわけない
-
>>343
うむ、どちらにせよ明日にはわかることだしね
メディクリがどう言い訳するかは楽しみだけどw
-
言い訳は金曜日だっけ?
-
スクエニがリリース出さない時点で国内100万は行ってないんだろうなあというのはわかる
-
>>347
うまくPTの面子を引き締めるよいおっさん欲しいよね
-
>>338
さすがに63万本は低すぎな気がするなあ
-
>>351
金曜日だね
普及台数にテスト期間や消化率、好きな言い訳を使っていいぞ
-
出荷でもミリオン未達なのかねえ
-
いつだって試験前ですよ(棒
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>>351
_/乙( -ヮ-)_言い訳って言うなよw
-
あとは何故かゲハが落ちるパターン
-
出荷してたら先に言うと思う
そこを海外合わせた世界と言っちゃったからねえ
-
言い訳というか屁理屈
-
FGO生放送楽しかったー
-
>>356
500万のうち400万は海外で100万は日本だと思うけど
店頭でのだぶつき具合を見て20〜30万本ぐらいは倉庫に眠ってそう
-
>>362
なんというか勢いってのを感じるなぁ
さーて6章クリアの前にまずは靴下集めるか
シナリオは明日から攻略って事で
…最終決戦までに7章クリア出来るかなぁ…?
-
日課ー
ミートモで確認、斡士さん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke28628.jpg
-
https://twitter.com/FFXVJP/status/806073692924977152
前スレ最後らへんで話題になってた料理の画像でFFメシコラ作るネタに公式がのっかってるんかい!
ゲーム中でもスッと皿が出される、ってだけだし
本当に写真にエフェクトかけた1枚絵を表示するだけでよかったのでは・・・
-
>>365
ありがとうございます!
あとこの場を借りて、Miitomoの伝言でお祝いをくださった方々もありがとうございます。
-
>>366
ダメだな、このチーム
-
_/乙( -ヮ-)_明日あたりにファルコン・ランチがFF飯コラやりそうな気がしてならない
-
旅の思い出がカップヌードルしかねえ(棒
-
>>179
fateは課金先が求められてたきらいがあるからなあ
月姫リメイクいつ出るんですかね
-
スレの皆がFF15に夢中な中、ちまちまとデレステをやる私なのであった…。京都クリア出来たぞう!
ttp://blog-imgs-98.fc2.com/t/a/k/takosoft/fc2blog_201612062235483bb.jpg
-
ハコボーイの予約が完了したが、
しかし、そんなに買うつもりなかったのにアミーボがどんどん増えていくなw
-
_/乙( -ヮ-)_あぁ^〜ドレディアちゃん尊すぎるんじゃあ^〜
-
>>374
アマージョに浮気しても
ええんやで!
-
>>375
_/乙( -ヮ-)_アママイコちゃんとラランテスちゃんが良いです、でもやドN1
-
うちのアマージョさんはすっかりデカグーススレイヤー化しとります
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>>372
咲いてJewelもう聞き飽きたw
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/806138254852374528
-
FGOが終わったらソニーどうするんだろ
-
>>380
まどかマギカがある
-
アマージョ
ワルサー
グロッキー
-
>>381
(。_°)ははは。ははは。
-
>>381
もうブーム終わって随分経つような…
-
まどマギでソシャゲって何度か失敗してるような
-
>>384
新作の予定あるから問題ないと思ってるんじゃないの
-
>>382
やっておしまい
-
まどマギがモタモタしている間にガルパンが色々流れを持って行った感
叛逆の終わり方観て「このまま終わっても良いかなー」とか思っちゃったからなぁ
ほむほむ滑落しちゃったけど
-
>>378
フルコン前提のjewelでミスった時の焦燥感たるや
-
そもそもFateの出自も知らんかったって話だしなあw
-
|∀=ミ 極上リニアパートなんすけどね…プロットごとにムービーって感じで、マジで薄い。
本スレじゃ列車中のイベントをアンチャーテッドっていったましたけど、
これはどっちかていうとチャレンジャーだと思います。
-
チャレンジャーをリアルタイムで知ってる層って言われてもだなあw
-
>>387
アラホラサッサー
-
>>391
FF15って結構色々なゲームのエッセンスを恥ずかしげも無くチョイスしてる気がする
そして各々劣化させてる
-
大激怒〜!
-
>>392
でんでけでんでん
でんでけでんでん
でんでけでんでんでん(しゃくり上がるように
でん!
-
>>394
作る側がFFとしての芯を決めずに作った結果のように思える
-
まどマギはあれ以上お話追加するとなると蛇に足がニョキニョキ生える魔女になってしまうのでは…
-
レベルファイブか協力しているタイムボカン24は
敵さんが悪い奴に見えなくて困る・・・
-
ドン・ワルドラドにナイフを12初充てると最終面にワープというのは、本当だったらしい…
-
ミートモでフレンド申請が来る
メイン機のフレンドさんだったのでフレンドになる
誕生日が12月1日と知る
(° ロ °)
http://koke.from.tv/up/src/koke28629.jpg
誕生日おめでとうございましたああー!!
-
>>388
私はまどマギ叛逆は「ほむほむに余計なことさせないでめでたしめでたしで終われよ!」と思いました
どうも続編を作るためにああいう終わり方にしたとかなんとかいう記事を読んで「えー」と思ったなぁ
というかもう三年も経つのか・・・まどマギはその間大きな動きが無かったですね
ガルパン最終章は6分割なので劇場版ほど大きなムーブメントは生み出せないとは思っていますがどうなることやら
-
>>367
喜んでもらえたなら幸いですー
-
>>398
つーかほむほむが再構築した世界って魔女や魔獣の概念がどうなったかまで語られてないからなぁ
-
ベルトポーチさんは
ショートケーキ味の一平ちゃんを毎日食べるべきである
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>>402
アレはアレでメデタシメデタシでは有るんだけどねぇ・・・
さやかとべべが人(?)として復活出来たし
つーか虚淵がゴジラの脚本やるとか言ってなかったっけ?
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タイトー公式ライセンスで1977-1999年までのタイトーアーケードゲーム160本を収録したゲーム筐体?なのかな?
筐体にサイバリオンとかダライアス外伝のイラストがあるけどちゃんと遊べるんだろうか…。
https://www.arcooda.com/our-machines/taito-arcade-history/
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>>407
カクテル筐体なん?
と思ったけど他のもあるのか
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|∀=ミ 噂の13章にはいったよ!
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|∀=ミ ていうか9から12章まじで短いな!
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大丈夫、13章は長いはず...
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>>409
おめでとう
盛大に餅をつくがよい
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>>409
がんばれ
-
もさティスのクリアーも近い?
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>>408
ホントにこのイメージ画像通りのブツなのか疑問は尽きないなぁ。
オペレーションウルフの画像もあるけどどうやって遊ぶんじゃいとか。
-
マッシブーンの二次創作イラスト見てるとマッスル行進曲が遊びたくなる不具合
-
13と15のどちらもプレイした人の間では、どちらの評価が高いんだろう?
-
. __ (,,, ,, ⌒)
. /シガナイ(⌒( ) )
. |/-O-O-ヽ| (⌒ .:::)
. 6| . : )'e'( : . |从人火
. ̄|────| ̄ ̄|───jjjj| ̄ ̄|────| ̄ ̄|──
. ||二|二|二|| ||二|二|二|| ||二|二|二|| |||二
. ||二|二|二|| ||二|二|二|| ||二|二|二|| |||二
.
. その日コケスレ民は思い出した
. 奴に支配されていた恐怖を・・・
. 豚小屋に隔離されていた屈辱を・・・
-
FFの話をされるのがそんなに困るとはなぁ
-
せめて意図が解るAA貼ってくれ
-
>>416
きーんにーく きーんにーく おー きーんにーく
-
とりあえず今日のしびび
https://twitter.com/Senami_/status/806150853715296257
-
えーと、引きこもっていたら漆黒なひとに襲撃されたという自虐?
-
>>420
まあ、原作読んでないことは理解したw
-
_人人人人人人人人人_
> ATOK for iOS <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
(。_°)使い道のないAA
-
そんな事より面白い映画の話でもしようぜ!
ttps://www.youtube.com/watch?v=iNtah9P1m-Y
……いや、本当に面白いんだってこの映画
-
>>418
自分の顔のAA貼って楽しいの?
-
. /:l::\. 鳴
. | :!::::::! . _ 無 か
.____|;;l;;;;;;|/::/:::\. か ぬ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ:/´ }:.:ヽ っ な
女壬_女辰 \ .l ..::.::l た .ら
/ ヽ ヽ | ..::.::|. 事
r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | ゝ--" ウ に
.. _ /ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ̄ ̄ ̄| ヽ ィ し
. | || | (.o o,)/ | 0)| │ よ
. | || | ・ i∠ニゝ i ・ |、_ ノ. ユ .う
| || ヽ ノ `ー´ \・ ・ / / │
| || /ヽ__── __ ⌒ ヽ
(_ 三o
-
_人人人人人人人人人_
> ぼんじょ for テレ東 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YYY ̄
-
ぞんびっこー
-
AAしか貼らなくなるようじゃ荒らしとしてもいよいよ末期だな
-
ATOKなスレになってしまったw
-
ATOKとか使ってなんか得な事あるの?
ええ、得な事がありますよ。ATOKだけに。
などと。(寝よう)
-
|-c-) ここに来る荒らしが、
| ,yと]_」 「しがないさん等がFF15やってること(そしてその感想が厳しいこと)」
「WiiUでスプラトゥーンというヒット商品・IPが産まれたこと」
を非常に都合が悪く思っている、ということはよくわかりますな。
>>425
これ系統のアプリって未だにさっぱり入れてないんだけど、
スマホを使いこなすうえでそろそろ考えた方がいいのかなぁ。
-
ATOKをつかったらええとっこのお嬢さんに見初められました
ええ、得ですよ
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>>434
ATOKに関しては最近のVersionはお勧めですよ
前はパスワードを学習してくれたので(ry
他は物によりますね
使えるのは非常に有用ですし
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ことえりが余りにアホなのでATOKを入れざるを得ないマカー
もう単語辞書無しじゃ生きていけない体に調教されてしもうたよ
-
>>401
ぬおお、誕生日絵まで描いてくださった!
ありがとーん!!
Miitomoでも改めて
よろしくお願いします〜
-
>>434
iOS系だと、標準のも割と悪くはないから、より高機能なやつが欲しければどうぞって感じだな。
件のATOK for iOSは、全角スペースと半角スペースの打ち分けが欲しくて買ったようなものだし。
Android系だと、色々自分に合う物を探すのがデフォっぽい感じ。
-
ATOK、MacやPCで使ってるからAndroidでも入れてたけど
iPhoneに替えてからはiOS版の評判良くなかったから入れずじまいだなー
あんま困らないし
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>>434
特定の人たちにとって都合の悪い話であることは分かるが、
こんな場末のスレッドで話題にされたからってそんなに困るものでもあるまいにねえ。
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>>388
大洗でガルパンGO(ガルパンウォーク)が始まってたりね
今はまだふるさと納税のオマケだけど、これが進めば大洗での観光ガイドに発展出来るし
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>>402
6章で終わり、とは誰も言ってない&各章は最低40分としか決まっていない
これが示す意味とは…
まあ劇場版をまたやるにしても6章終わらないと無理とは思いますけどね
-
>>441
はっきり言ってしまえば、ここにしてもゲハ全体にしても市場に与える影響なんてないからね
ただ、出てきた数字に対してああだこうだと話してるだけでさw
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>>444
テレ東グラフでいえば結果の話をしてるだけであって、
我々は要因Xではないからねw
-
コナミのデジタルストアが週替わりでセールやってる。
今週はゲームを買うと年賀状が来るようだ…。
http://www.konamistyle.jp/sp/digitalcodestore/index.html
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>>445
荒らしは自分を中心にしたネットが全てだからなぁ
-
>>159を見てなんかふとイメージが湧いたので久々に裏パス
・・・いらないか?とも思ったけど裏パス
ちなみに話にあがってる画像は見てないです
http://koke.from.tv/up/src/koke28630.jpg.html
-
なんつーか荒らしは本スレとこことの動きで分かるようにここと本スレ荒らしてるのはほぼ一人である
と言い切っちゃっても良いと思う
当然上級国民でFF15 レビューした子も含めて
だいたいから突っ込まれてゲームやってたかレビューのコピペ元手にするまで待ってたのか
分からないけども、別人の荒らしなら本スレは彼が居なくても荒らせたはず
にもかかわらず昨日のレビューにやってくるまで本スレはほぼ荒らさずコッチに成りすまし含めて荒らすし
今日も向こうで何も言えなくなるとこっちにくる
向こうも向こうで対応出来なくなるとコピペの別IDの毎度のパターン
これ複数人ならありえない、リアルで話し合ってもこんな一辺倒な事は出来ないだろう
複数人でもほぼ同じパーソナリティーなんだ、と言うことになるので、bot以下だなあと
まあ毎度の結論にしかならないね
-
>>415
ガンシューなのね>オペレーションウルフ
確かにどうするのか気になるなぁw
あと個人的にツッコミどころあると思うのはピンボールっぽい筐体かな?w
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上級国民ってゲハに来るんだろうか・・・・
相当バカなのか・・・
-
FF15と言えば車が空飛べるのクリア後とか恐ろしい事聞いたんだが
流石にデマ・・・よな?
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>>452
大分前から公式でそう言ってなかったっけ?
-
>>452
出来るようになるよ
ちなみに今年のE3で公開済み
-
フライトユニットを完成させるためのクエストをこなせば・・・・
ちがうか・・w
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>>452
流石に、デマの可能性が極めて高いであろうな。
このスレの特攻者達の様子からすると、後半になるに従って『精神が削られる』出来になっているようだからな。
そんな削られた状況では、物理法則ぶっ飛んだ系不具合を、面白可笑しく引き合いに出す余裕は無かろう。
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>>448
アメリカならそういうサイズの服もありそう
フリフリの服とかは似合わない感じがするなあ
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>>438
いえいえ、こちらこそありがとうございますー!
喜んでもらえたなら何よりですー
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時々何食ったらそんなに広がるんだよっていう感じのおデブさんがいるよねメリケン・・・
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>>459
時々?
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>>459
たまに見るけど骨格がどうなってるか不思議
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サンラーイズ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke28631.jpg
個室はこんな感じ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke28632.jpg
ま、寝る場所だけってかんじ。
しかし、思ってたより揺れるなぁ(笑)
モーター付き車両だからかな。
夜更けの京都を通過。
-
fateGO最新のストーリーをクリアしてないと参加できないイベントとか正気の沙汰じゃねえ!
-
寝台特急って
普通の特急よりも高いんだっけ
-
>>457
まあ、和服ってか浴衣とかなら羽織って帯するだけでどうにか着れそうかなとも
ふりふりも意外といけるんじゃないかな
ドイツのなんか・・・あの衣装みたいな感じで・・・胸でてるやつ・・・
名前知らんけども
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>>452
前提クエストの要求レベルが高いしストーリー上必須でもないからクリア後に飛べるようになった人も多いようだけど、
一応クリア前から可能みたいですね
ドールフライトユニットも任意で開放の方が一部の人々には好評だったかもしれない(棒)
-
>>466
いや、ジャンプが残ってたら文句なかったと思う
フライトとるとジャンプ出来ないのが問題なんだ
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>>446
コナミ最近何出してたっけ?と思ったらアークシステムワークスのSteamのソフトがトップかぁ
辛うじてMGSはあるのな
-
>>463
最終決戦な。正気の沙汰じゃないのは認めるw
果実食べて早くシナリオクリアーしろだもん
-
今7章だけど、まだタイプFになってないしそんなクエストも発生してないです
攻略サイトとか見ずに進めてるので、実は条件を満たしてないだけという可能性も無くはないので
「飛べるのはクリア後までお預けか?」という問いの答えは私も気になるですね
-
とか書いてたら上の方が回答を!
>>466
まさか必須クエストじゃないとは思いませんでしたw
-
>>451
馬鹿に失礼ってくらい馬鹿(棒無
-
あー良かった、流石にクリア後では無かったか。
あれだけ目玉要素みたいに宣伝しておいてサブ扱いってのがなんかアレだが。
-
ラスボスが期間限定
これの時点でおかしいか。
-
>>463
https://twitter.com/grasshopper_bat/status/806155579248906240
一応ストーリー自体は見る事が出来るみたいで
-
>ラスボスが留守
!!!
-
>>464
寝台料金がプラス。
のびのび座席と言う名の絨毯スペースなら特急券のみ。
-
http://i.imgur.com/17noxMv.jpg
明治のチョコ2個買うとガッキーのクリアファイル(全二種)貰えるかもしれん
-
>>477
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
もう少し正確に書くと、寝台に乗る場合は(特急券の額-座席指定相当分の額)
+寝台料金だったと思いますも。
-
>>464
カプセルホテル以下の設備で6300円とか取るのが寝台特急です
-
|∀=ミ 長い…。
-
>>481
長いのが問題なのではなく、おいしく(ry
-
>ラスボスが幸子
!!
-
>>481
やりようによっちゃ15分らしいからがんばれ(ぼ
ドーンドーン
-
>>451
上級国民ってしが… 現地特派員さんもついてるんだけど
要するに浪人買ってそれでアクセスしてるって印(しるし)
有料サービスを駆使してるから[上級国民]って印がつく
件のモサティスやベルティス、しがティスに対抗するために
FF15をレビューすると言った輩がスクショにレシートの裏に
書いたのがIDでなくて「上級国民」だった、IDもあるのに
そのスクショも酷くてっFF15のパッケージ拡大しまくってるので
それが本物か用紙に出力したものか区別がつかないというw
-
|∀=ミ リニアパートに入ってからでもオープンワールド部分に戻れるのね。
-
|∀=ミ 13章…おわっ…た…。
-
eshop投票数
キューブ 8359
ネズミ 563
にょきにょき 67
ブレダン 119
ぐるみん 33
マリオ 166
ポケモン
赤 808
緑 514
青 445
黄 1222
体験版 2015
サン 754
ムーン 770
おまけ バッジ 33606 遊戯 2991 フェスプレイヤー 291 交換日記 675
ポケモン 110種 やっとメタモン捕まえたー
-
|∀=ミ プラスチックみたいな質感の人
-
>>487
おめー面白かったですかー
-
あと少しでラストダヨー
-
ゴールしちゃうのがもったいない
と感じちゃうジレンマ(ぼー
-
SwitchのUSB-typeCとか最新規格っぽい情報が流れてくるとNvidiaのお陰、ほぼNvidiaのハードとか技術の差におどろいてるだろうとかw
そんなに任天堂が最新技術使えないってことにしたいのですかね・・
まぁ・・・良い部分は全てNvidiaのおかげにするってことは分かったw
-
|∀=ミ いやまあ、面白いかといわれるとあんまし…。
めんどくさかった。
で、最後、スタンドバイミー…。
-
|∀=ミ なんというか、ラスボス倒しましたけど、
彼がそうなった根本的原因は手付かずなのでは…?
それでいいのか真の王。
-
https://mobile.twitter.com/1000yensatsuxu/status/805808980622618625
Yoshida: Sony Will Be “More Cautious” Announcing Release Dates; Talks Learning From Mistakes and More
吉田:ソフトの発売日をあまりにも早くアナウンスしてしまう間違いをしてきたお!
〜中略〜
今後発売日のアナウンスは慎重にしていきたい(キリッ)
oO(今更気付いたのかよ…)
-
任天堂は偽術(ぎじゅつ)が苦手
詐術でもいいが
-
|∀=ミ エンディングシーン自体はいい。
いいんだが、その過程が色々アレなんでやっぱり虚無しか残らないな…。
途中を丁寧に描いてりゃ、ラストも美しいんだろうが…色々雑すぎた。
-
もう粗に気づいても作り直す時間がなかったんだろうなw
-
|∀=ミ あと、映画の伏線回収してねえw
結局第一障壁とか影も形もねえぞ。
世界を描くには圧倒的に全てが足りない。
ムービーのできは確かにいいが、それで誤魔化しきれないほど穴だらけ。
-
モッサリさん向け
p://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
【FF15】中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー ※ネタバレあり
こんな感じ?
-
シナリオがアレでもゲーム部分が面白ければ大抵は許されるんだがなあ
-
>>501
|∀=ミ とってもわかりやすいよ。
登場する人物すべて、描写が適当なのよ。
設定は色々あると思われるし魅力を感じるものもあるけど、
それら物語としてまとめられることはなく、雑につないであるだけ。
-
>>500
,―――、 あんな穴だらけで中身の無い中学生の黒歴史ストーリーのために、何百何千ものプロフェッショナルと何十何百億もの開発費を投入し
|  ̄ω ̄|_ 恥ずかしげもなく大作RPGシリーズの最新作として世に生まれ出てしまった事実
//\ ̄ ̄旦\ まさに極上のエンターテインメントと思わないかね?
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>504
馬鹿を見てニヤニヤするより良ゲー遊んでる方が楽しいです(棒なし
-
,―――、 9章以降は特に顕著なんですが、登場人物の設定が後から後から追加されていく
|  ̄ω ̄|_ 伏線があったのならまだしも、実は○○だったんだよ!が何の前触れもなくさらっと追加されるから
//\ ̄ ̄旦\ 何の感慨も抱く事が出来ない
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
「俺、帝国出身なんだ!!」
(だから何??裏切るの??スパイなの??)
-
つまり、FF15は
極上、至高な材料を使った、冷めてなんだかわからない感想に困る食べ物?
-
,―――、 カットシーンの多くは、場面自体はもの凄く豪華に、印象的に作ってあるから、それが「刺さる」人も多いだろうなって思います
|  ̄ω ̄|_ でもその前の説明、前振りが圧倒的に足りずに、いきなり最高潮のテンションで出されてしまうので、見ている側としては置いてかれてる感が凄い
//\ ̄ ̄旦\ 用意されたカットシーンを何とかつなげる事だけで力尽きて、肉付けまで手が回らなかったんだろうなって思ってしまいます
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>425
使っている俺に謝れ
-
>>509
開発期間が長すぎてストーリーの細かい個所とかは開発者たちの常識みたいになって
ゲーム内でいちいち説明しなくても不思議に思わなくなっちゃったんだろうなあ
-
カットシーンはヴィジュアルワークスが別口で作ってて
その間を繋げるとか13で起きてたがまた起きたパターン?
-
FF15-2でシナリオの補完をするんでそ(鼻ホジ)
-
彡 ⌒ ミ カットシーンというか、大まかな設定とプロット、そして「こういう場面を作りたい!」という強い意志があって、それを何とか繋げて形にした感があります
|  ̄ω ̄|_ それぞれがバラバラ過ぎてシナリオ担当者の力量か開発期間かが理由で肉付けしきれなかったと
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
-
おはやう、コケスレ
>>506
「人類は衰退しました」の、異空間に閉じ込められてマンガを描かされるエピソードを思い出しました(笑)
-
彡 ⌒ ミ シナリオもそうですが、国を追われた逃亡者の王子という設定、オプーナフィールドRPG、アクション戦闘、後半のリニア展開、全てがバラバラでチグハグ
|  ̄ω ̄|_ 前半のオプーナRPGでやった事が後半のリニアでほぼ無意味化するのだから、真面目にゲームとして向き合ってた人ほど馬鹿をみるというね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
-
彡 ⌒ ミ とにかくこんな時代遅れのおっさんの妄想を豪華にしただけのものが世界に誇るFF最新作として世に出てしまった事実を体験出来た事だけでもプレイした甲斐はありました
|  ̄ω ̄|_ 失われた10年はあまりにも長かった、そう思わずにはいられないですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
さーてマリメ3DSは何位かなー?(二位辺り予想
-
>>515
でもあれは後でちゃんと説明を付けた事になってるからなぁ
結局打ち切りになってしまったけどw
-
>>509
まだ3章だけど、そういやいきなり感情爆発させてる、と感じたところがちらほらとw
ついていけてないって事か
-
ジャレコ・アーカイブズ入手
…知ってたけどあの会社、やはり16年前に潰れてたんだな
その後(PCCWジャパン時代含めて)に一切触れてなくて吹いた
ギ
ュ
ナ
イ
ド
ゥ
ン
て
れ
あ
ず
ま
↓
-
ヒット商品番付、横綱は「ポケモンGO」と「君の名は。」
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ05IAJ_W6A201C1EA1000/
|з-) PSVRは関脇でした。
-
ヒット商品でしたっけ?
-
_/乙( -ヮ-)_鳴り物入りドラ1だったのが鳴かず飛ばずだった類にしか見えませんがねVRちゃんは
-
源五郎丸?
-
|з-) よく分かってない連中(nikkei)に
「きっとヒットしたんだろう」と思わせたのだから成功では?
-
ゲーム機に接続するVR用HMDとしては1番の販売台数だったろう!いいかげんにしろ!(棒
-
おはこけ東京
>>480
まぁ床単価が全然違うからしょうがないね。
ふつう60人くらいは乗れる特急車両に20人前後だし、
これであとは深夜の出発までずーっと品川の車庫でお休みだし。
安いビルの単価と比べたら採算取れないよ。
-
FF15のストーリーの話を聞いてるとまた例の名言を思い出した
理想はとても高かったが知能が低すぎた
-
>>524
オープン戦序盤でポテンシャル発揮したよ!
今は2軍で調整中だけどまだまだ頑張るよ!サードが!
-
>>529
凄いものを作って賞賛を浴びたいor自分達ならもっと凄いものを作れるレベルにしか見えないから
理想も高いとはあんまり言えない気が…
-
>>522
アレ?ヒット商品番付って既に発表されてなかったっけ?と思ったら
横綱は「リオ五輪快進撃」と「ポケモンGO」 SMBCヒット商品番付 目立った地方の話題
http://www.sankei.com/life/news/161130/lif1611300046-n1.html
前に出てたのは「三井住友銀行系のSMBCコンサルティング」製のやつだった。
今回のは「日経MJ」製か。
もっと調べたら「楽天市場」製のもあった。
楽天ヒット商品番付発表、2017年トレンドも大予測
https://www.ecnomikata.com/ecnews/12424/
…東横綱のインスタ映えは日経MJの前頭に居たからわかるけど
それ以外が全くわからねえ…w
-
他のソフトのスコア見に行ったらいつの間にかFF15のメタスコアがこっそりゼノクロを下回っていたでござる
おはコケ
あれはいつ頃までレビュー追加可能なんだろう
-
アマゾンセールでなんかかいたい
いいのないかなー
-
熱量の測定としてTwitterの事前調査を軽くして思ったことのまとめ
アドバイスを頂いた内容は2つ
1. RT速度はどうなのか?(くまねこさん)
2. ツイートの複雑度、フォロワー数はどうか?(しがないさん)
前者は回線速度上厳しいのでターゲットを絞れば可能性があり
後者は2つの指標ができましたが…
a. リツイートによる表示回数の合計(リツイートした人のフォロワー数の総和)
b. ツイートに関わったユニークアカウント数
後者がデータ量的な課題が残ってしまいました
とりあえずターゲットを絞った上のRT速度と前者(a.)をSwitchで試したい…!
暫くは流行ったものの分析になりそうですけど
-
>>535
まずはPSVRで練習しよう!
-
>>533
|з-) なお、低いメタスコアつけたレビューサイトはスクエニがブラックリスト入りさせてると言うが、果たして?
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>>509
その辺りの作り「俺の見せたいカットシーン」だけ気合入れてた第一の問題点そのままな気がしますん
-
>>536
それは必須事項ですね
熱量がないケースのですが
時間変化も想定しているのでVRが過去の出来事という部分では惜しいですにゃ
-
>>529
>>531
理想というか自尊心(プライド)に近い感じが
で、中身の伴ってない自尊心は妄想になりやすい
-
>>540
荒らしのメンタルみたいだなあ
-
>>537
点数とレビューが一致しないケースが散見されるのはきになる
-
今朝のお散歩の成果。
ポリゴンが卵からかえった!
カビゴン捕まえた!
ttp://i.imgur.com/7CzhaQ2.jpg
ttp://i.imgur.com/10FCIHC.jpg
これがあるから、朝の散歩+ポケモンGOが続けられる(^^)
-
>>543
ずるい
-
>>542
そういや満点なのにレビューの内容見ると特に褒めてない、ってのがこのスレでも話題になってたなw
-
ファミ通レビューが待たれるところです
-
海外レビューもファミ通並の価値になっていくってことなんだろうな
大手メーカーを怒らせない為に点数を高くしながら、レビューの中身で厳しい評価を下す。結局中身も甘々になったけど
-
>>542
ファミ通のスコアもそろそろいい加減にした方がいいと思ってたりしますが、
内容後回しで先に平均点を取って指標にするメタスコアでは、
評価内容と点数の乖離は信頼性の意味でより致命的ですよね。
-
>>547
ファミ通の40点とか38点とかがここで信頼なくなっているのと同様に、
平均点の価値が0になると、メタスコアの場合は本当に存在意義がなくなるのでまずい。
-
>>534
安くPrimeはいれたので、記念にTVスティック買った〜
おはこけ。ボックス40回開けたので自然回復であと1回ぐらいでいいかな。記念りんごもらったのにもう金銀ともに0だぜ。
銅はストーリー用にとっておくか
-
自分も後先考えずにPrime入ってしまったが最近amazonで何も買ってないことに気づいたw
せっかくだからPaperwhiteでも買おうかね
-
ttp://www.choke-point.com/?p=20981
9.0/10 Destructoid
この文章をタイプしながら、私には(これのような)肯定的評価を目にして
『FINAL FANTASY XV』を購入した人が、結果的に失望する未来が見えている。
JRPGが嫌いな人が、『XV』で好きになることはないからだ。
スクエニが開発に10年もかけたのは馬鹿げているし、実際に10年前に作られたゲームの表面を綺麗にしただけのようにも見える。
革新的なJRPGを望む向きもあるだろうが、私には『XV』がしっくり来たのである。
ほんとうにしっくり来たのだろうか
-
TypeCスレ読んでたら案の定2.0TypeCもあると書いてた
映像伝送するのにそんなわけないだろうにw
-
ドックと接続の役割も担ってドック内のHDMIに映像信号分岐させると考えたら
3.1以外あり得ない、という事になる理解で良いのかな?
おはコケ
-
2.0Type-Cしか対応してなくて売りのContinuumが有線で使えない
2016年前半の国内WM10の悪口はそこまでだ(棒
-
type-cと3dnandてコケスレでは驚きの反応薄い気がする
割と驚かれたのってnvidiaくらい?
-
ドックからHDMI接続でTVやモニタと繋ぐ据え置き機との情報が既に公開されてるのにね。
やはり任天堂機はこうであって欲しいと思っている人がそんな事を書いてしまうのか。
-
任天堂=低スペックとか枯れた技術の水平思考とかそういうのが変に強くインプットされてなさるとか
そういうのだろうかね
既存のゲームの遅延って何が理由で発生してるんかな
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>>558
「ゲームの遅延」とは何を指しますか?
心当たりが多すぎるので
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>>554
そう、2.0じゃ帯域が足りない
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>>559
プレイヤーから見える描画、動作の遅延で
フレーム数が安定してないとかって辺り
心当たり多いとはネックになってる部分とかも結構多いのか
-
>>551
今Kindle本も半額ポイント還元セールやってたりするので、Kindle買うタイミングとしてらちょうど良いかもね
あくまでセール品の中に欲しい本があったらだけども
本好きの下剋上とか弱虫ペダルとかあったから買っちゃったw
-
>>553
仮にUSB2.0のType-C積むとして何のメリットがあると思ってるんだろうか…
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ここでこれまで見てるぶんには
メモリ→遅い
HDD→超遅い
が主原因としてあげられてるような?
-
>>542
海外メディアのファミ通化がレビューの点数と内容の乖離という形でも現れてきたのですね。
海外は日本のPS2時代をトレースしまくっている。
洋ゲーシューターも15年後には大半が消えてCoDがFF15みたいになるのでしょう。
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俺もAmazonでFireStick買ってみたけど
もうアメリカでは機能ちょっとだけ強化版が出てるのねw
まあ良いかw
-
>>563
バカにしたいだけ
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つまり15年後には海外でもガチャが解禁される…!
-
おはコケ
海外の噂でFF7リメイクのエピソード1が来年発売って噂で流れてるけど
FFとドラクエが同じ年に被るってあり得るのか?
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>>569
来年度なら?
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>>567
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/stores-files/kinokoshop/98f4134963afb05f5a0f_460x460.jpeg
-
リメイクのエピソード1って不思議な感じ
-
DQ9とFF13は同じ年に発売してたりする
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>>569
エピソード1だし、全部って訳ではないから間に合う事もあり得るとは思う
…延期の可能性もあり得るけど
-
病院なう。
来る途中で猪の死体と、仕留めたらしき人を見かけてしまった。
猪って結構ヤバい獣だと思ったが…
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素手なら仕留めた人がヤバいな
-
一平ちゃんのショートケーキ味が思っていた以上にキツイ
口近づけたら甘いにおいが漂ってきてなかなかの破壊力
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リメイクなら同年でも別にいいんじゃね
-
野村が関わってるKH3もまだ出る気配がないのにFF7リメイクがそんな早く出るのかね
-
Type-Cが3.1かどうかよりも「DP Alt Mode」と「HDMI Alt Mode」のどちらを使ってるかの方が気になるね
それとしがないさんに聞きたいんだけど、Type-Cで電源供給と映像出力に対応しているのだから
USB PD対応でドック接続時にはマシンパワーアップすんじゃないのかな
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TegraはPascalじゃない
2k HDじゃない
Type-CだけどUSB2.0←New!
いいね。ここではともかく、他所で同じことを言う人がいたら否定しない様にしよう
彼らのお陰で発表会での驚きが増すw
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>>561
遅延の内容次第ですけどね
フレームレートが安定しないのは「ゲーム機が実行可能な表現を上回る」場合ですね
この原因としての理由は2つ大きく挙げられます
一つは機械側の処理能力です
これはSIEさんが解決策に挙げるCPUを強化するなどが解決策になります
他にも挙げられる事としてプログラムの問題です
特にAならBをしろといった条件分岐と呼ばれる動作が多い場合が該当します
ゲームには比較的ここ条件分岐処理が多いです
プログラムが原因ではあるが悪いとは言えないケースもあります
故にゲームの場合、プログラムを最適化するにも限度があります
そこでハードウェア面で解決しようとするのですがプログラムを実行する能力が足りないは
特定部品の処理が遅い、上手く部品同士が連携できてない、そもそも部品が用途に不適応など色々と要素があります
ここで話題になるのは「連携が上手くいかないのが原因ではないか?」
が最近の支流ではありますね
…長ぇ
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FF5とFF6のリメイクを先にやるんだよおうあくしろよ
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>>543
ずるい!
ポケGoの卵は履歴見たら179個孵化させてるけど、ポリゴンはでないままだなあ
プテラもラプラスも全然でてこないにょろ
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今FF5やFF6のリメイク出すなら
スマホリメイクのFF4みたいになるんじゃないかな
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>>一般人はDQとFFの区別もつかない
|з-) !!!
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>>585
DSの3と4から、同じようにローポリの5が出るのかなと思ってたんだがなあ…
スマホ時空へ旅立ってしまった
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>>585
スマホのFF4ってDS版の移植なんじゃなかったっけ?
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>>585
レナもファリスもクルルも全員8頭身の黒服に、
世界はオープンワールドに、移動は空を飛ぶバッツの車になります
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他はともかくクルルの8頭身は許されない
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FF5なんかは下手に頭身上げるとイメージぶっ壊れるから
DSのFF3・4路線でリメイクして欲しいね
あと3DSの立体視対応FF2はまだですか
これまではだいたい1と2はセットで移植してきたじゃないですか…
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>>580
するとは聞いてない
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てか、コンセプト的にドック時パワーアップはしないと考えられるのでは?
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>>580
前者は現時点では私は回答できない
発表を待ちましょう
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DQといえばDQ11記念にVCの1-4は出ませんかね…
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>>593
取り外すと瞬時に変わるわけで変動するとは考えにくい
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うなぎドッグはうなぎからパワーアップしないのか…
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エピソード1でミッドガル脱出まで行ける?(今のスクエニの能力的に)
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>>597
いえす!うなぎどっぐ!
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|∀=ミ お早う。
いやあFF15は強敵でした。
こんな中学生がノートに書きためて放り投げたようなシナリオに
何億円もかけて絢爛華麗なムービーと声優さんの熱演をくっつけてたとか
極上以外の何と表現できるだろうか。
せめてルーナと兄ちゃんとアーデンはもっと背景や動機を描こうや。
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>>598
ミッドガル脱出まで行けても一本のゲームとして売るにはボリューム的に厳しそう
仮にミッドガル脱出でEDだったらラストがミニゲーム&よく分からんロボットがラスボスになる訳か…
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>>600
極上体験大義であった
さて、しがティスのクリア報告はいつになるかね
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>>600
外伝作作ってそこでやるんでない?(はなほじ
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来週3DSのDLソフトでエルミナージュくるのか
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>>600
だが待ってほしい
どんなお馬鹿な商品になるのかというのは
もっさりさんが期待していたシロモノだったのではないだろうか
-
eshop更新まずはWiiU
このタイミングでブロックビルダーの体験版が来てる
来週の配信タイトルはプチコンBIGとRun Run and Die
プチコンBIGは解像度720pで、立体視と通信周りなど一部機能を除き、3の機能はそのまま使えるとあるが、
注意書きも色々ある
3000円
-
人民網ってよくわからんが
ブラックフライデーで任天堂がもっとも検索されたとか
http://j.people.com.cn/n3/2016/1206/c94476-9151358.html
注目されるっていう点では今のところうまくいってるね
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3DS
体験版にレッツスプラト
来週の配信タイトルは
エルミナージュ Original -闇の巫女と神々の指輪-
ドラゴンファング
の2本。ドラゴンファングはスマホで配信されてるローグライクでNew専用。基本無料
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DL専用ランキング、1位にブレイブダンジョン
にゃんこを挟んでぐるみん3Dが3位
ネズミ団はずっと高い所で安定しておるのう…
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>>577
食べてんのかよw
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>>607
人民網は中国共産党の機関紙である人民日報社のニュースサイト
記事読むとソースはGoogleが発表した?検索ランキングみたいだから信憑性はあるんじゃないかな
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テーマにはニコニコ関係とディズニーツムツム、ミッキーのクリスマス風テーマなど
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機関紙か
赤旗みたいなもんかな
-
>>609
新作に負けないにゃんこすげえ
>>610
あの手のもの話のネタに1回くらい食べちゃうのよね
焼きそば好きだからいけるかと思ったけど無理だった
俺にとっては罰ゲーム
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>>582
単体のスペックで見るんなら満たされてる可能性が高いのかなっと
ただ、経路とかが片道1車線の如きなのでそれが生かされてない可能性と
解像度上昇とかも響いてるのかな
一度CS機のゲーム中のCPU使用度合いとか見てみたいものです
一般人はファミコンと他CS機の区別をつけない(おかん
-
>>614
買うのに躊躇
お湯を注ぐのに躊躇
食べるのに躊躇
意外にいけるかなと思って買ってみたけど
評判聞くとそこからのハードルがどんどん高くなるなあw
-
エルミナージュはこれまでも何度か発売元変えてDL版出し直したりしてたけど、今回は3DSでは初めて出るタイトルだよね?
今回のはオリジナルであるPS2版
…のDSリメイク作であるエルミナージュDS Remix
…のPSPリメイク作であるエルミナージュOriginal
…の移植
という認識でいいんだろうか
-
ご家庭でおきらく登山体験!
-
マウンテン的な意味なのかTOZANなのか悩んだw
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中国共産党中央委員会の機関紙って、中国の国が発行する新聞という意味で良かったような
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ガリガリ君のコーンポタージュ味もいちおうリアルにあの味を再現できてるだけに
食べててむわっとする違和感が口の中全体に広がったことを覚えてる
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チョコ味の一平ちゃんは風味はチョコだったけど味はそこそこイケてたんだけど
ショートケーキ味はなんかヤバそうですね…
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>>617
PSPのリメイクの奴ってDSでなおってた不具合が復活してたアレな奴じゃなかったか
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>>605
|∀=ミ いや、私は平凡だが一応は完成しると予想してたんだ。
その平凡さを確認するために買ったんだ。
だがこれは未完成といってさしつかえない。
これから細部を肉付けして、世界を完成させるための骨格部分に過ぎないよ。
何もかもが足りていないし、そこらじゅうに穴が開いている。
確かに私は理想がどんな現実に着地したかを確かめようとした。
着地に失敗して爆発炎上していたけどね。
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>>624
なんかまだアップデートすると言ってるみたいだから
未完成言われてもしかたないねえ
-
オフラインのユーザーにも極上をお届けするって言ってたのに…(ぼう
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幾ら未完成でも通常のアプデでシナリオ部分は手入れないんじゃない?
ここのキャラクターの補完はシーズンパスのDLCでやりそうだけどw
それがい良いのかどうかはともかく
-
よっぽど、早く出せって言われてたのかな?
それかただ単にこの程度の開発能力しかないのか。
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>>627
ところが最初のクラウンアップデートでやってる
-
|з-) とにかく出すのが目的ヤったんだろか。
-
>>628
締め切りが決まっていたと推測
-
>>630
だろうね
-
極上の未完成品!
-
>>628
早く出したかったんじゃないかなあ
ここ逃すと北米では大きく売る機会を逃すし、
かといって先に延ばすと年度を越し、社としてDQ11とバッティングして不味いと
-
>>631
なるほど、しかし、10年もの期間があったのにお粗末としか言いようがないね。
-
>>635
なんども言ってるが3回は作り直してる
-
PS3のヴェルサス13とPS4の15は別物
-
中で3回作り直してても
ユーザーはそんな事知らんがなで終わるじゃん
10年作ってコレかよでしかないよ
-
>>636
作り直して一番商品に出来たのが今のなら
なんだかなぁ?という感じしかしない。
-
むしろ3回作り直してこれかよ感が
-
課題:ナンバリングがなかなか出ない
目標:2016/9末発売
手段:D交代、後半外注による並列化、見える部分だけに注力
多分こう
-
>>638
違う
今の話は反応が先じゃない
-
ブランドの毀損と対ユーザーの信用と関係各所にかかる損益とを天秤にかけて
今あの状態で出すのが一番傷が少ないって算段になったんかのう
-
感違いしないでもらいたい
締め切りが決まってたがさきだ
-
>>643
多分それかな?
-
>>643
と言うより課題がナンバリングがなかなか出ないだったんだろう
-
最初のヴェルサスとオープンワールドにするとか言ってたヴェルサスと
極上クオリティのオープンワールドにしたFF15で三回か
-
>>641
>目標:2016/9末発売
だめじゃん
-
>>644
ぎりぎりなんとか遊べる物を作れた。と言った所なんだろうけどね。第一にすれば
-
極上クオリティとは何だったのか
-
>>648
二カ月ならセーフなんだよ
出すまでもってこれたのはDの手腕だよ
出来は知らん
-
グッチャグチャになった超大型プロジェクトを最終締め切りに間に合わせて、
しかもこんだけ数を売ったってのは大したもんだと思う
出来に関しては知らんし問わん
FFという冠を最大限に活かしたプロモーションをやって売り抜いた手腕はたぶん素晴らしいのだろう
-
>>650
全方位に喧嘩売ってたのも結局誤魔化すためだったんだと
今思った。
-
その締め切りにも間に合わず2ヶ月延期してみたが、やっぱり完成しなかったので
未完成状態で出して、アップデートという形で開発を続けることにしたってことなんだろうか
それならあの極上クォリティを目指して延期という茶番はやるべきじゃなかった
-
>>646
とにかく本編ここにございって旗立てることをしたかったのか
旗汚れたり折れちゃったりは挽回できると踏んだのかな
-
つうてもまさに信用の切り売りに等しい。
いや、もうどうにもならんようなのを期限つけて押し付けられたんだから
田畑サンだけをつるし上げるのはあまりに不公平ではあるが。
-
しかし、ブランド的には大きな痛手を負ったんじゃないかなぁ?
-
どんな出来でもいいから、9/1までに夏休みの宿題を出そうね、みたいな方針に
決めた事自体はスクエニ内部の都合っだし仕方ない。
まあ、発表から何年目にそうする決定が下ったかは分からないけど
-
>>657
まあFF13の時も同じようなこと言われてましたし今更というか何というか
-
>>657
その責はスクエニさんが負えばいい
-
何時までもカタチ自体にならず風化するよりマシ、と思ったんだかもしれんな。
あるいはいくらなんでもまあ遊んで面白い線は保てると楽観してたのか。
Twitterあたりで見ると面白がってる人も多いようだし。
-
>>661
ツイッターはあまり意味がない
つまらなくて投げた人が積極的に意見表明するとは思えないし
-
>>650
俺は極上というのはスクエニの精一杯という受け止め方をした
-
>>659
多分、これから出るタイトルの売り上げは更に堕ちるだろう。新規客が少ないんだし
-
何にせよ売り上げが楽しみだ
あと海外の売り上げと評判
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>597-599つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
予感はあったけど、FFは完全に世代交代というか、若い層を取り込むのには失敗してるね
海外はしらんが、日本ではこれから盛り返していくような未来像が見えない
-
>>666
なぜだ!答えただけだ!
-
>>662
ああ、うん。確かにそうだ。
黙って見限るサイレントマジョリティの方が多いな。特に日本人なら。
-
>>667
SIEさんによく似てる
-
中二病こじらせた"大人向け"の典型的PSWソフトに成り下がったからね
そりゃユーザー離れるよ
-
どうしても期限に間に合わせなきゃいけないのになんでおにぎりや岩なんかにこだわっていたのか…
-
JRPGの代表格という地位を海外で築い(てしまった)たという成果はあったよ(過去形
-
中二病こじらせた大人向けでも面白けりゃいいよ
問題はそこじゃない
-
ツイッターの感想で面白いって意見も
掛け値なしで面白いとか、こういうところが荒削りだがゲームの本質は面白いとか
ではなく
いろいろ悪いところはあるけどこういうところは面白いよっていう
なんか局所的に良いところ見つけて褒めるみたいなのしか無いんだよね
-
ナイアンティックのハンケ氏とアメリカの携帯電話会社スプリント社が明日ポケモンGOに関する共同記者会見をすると発表
http://venturebeat.com/2016/12/06/sprint-is-making-an-exclusive-pokemon-go-announcement-on-wednesday-morning/
SIEが今日スマホゲー発表会だっけ?
ほんとにことごとく何かをぶつけるようにしてるな
-
>>672
PERT図を思い浮かべてみよう。グラフィック担当は暇だったんでね?
-
上から仕事が来ないとグラ班のやることが…
-
固定客が多いんだから次を買うか。迷わすようなのを作ったら駄目だよ。
-
第二世代実装かなあ、ポケモンGo発表
-
>>667
十年一昔
コンテンツの消費スピードが上がってる昨今10年でなかったのは痛いね
同じく心配なのはDQだけどこっちはどうなのかなあ
-
>>674
特定の層にしか面白くないんだからそりゃユーザー減るよね
-
>>672
多分、上流工程が最期まで破綻し続けたせいで、下流工程が枝葉を作り込む事ぐらいしかやることがなかった時期が長かったのではと。
-
>>677
絵コンテ切らないとアニメーターは動けません!
-
>>672
アレに関しては、「他にする事が無かった」のじゃないかと思う
映像面に関しては流用も多かっただろうし、最終作りなおしの際にはあんまりやる事が無かったんじゃないかという予測
つまりは、人的リソースの無駄遣い
-
>>683
「おにぎりを10回作り直した」(それしかやることがなかった)
ってことか
-
スプリントは確かソフトバンクが買収したところだよね。
日本国内だと、ソフトバンク・Y!モバイルが公式パートナーになったと
つい最近発表があったばかりだから、そのアメリカ版じゃないかなぁ。
-
tbtさんにもおにぎりボツにしまくってる暇あったんじゃん
-
>>681
一応ドラクエは3DSで4から10のナンバリングタイトルが遊べる状態で
スピンオフもコンスタントに出してるから、FFよりは状況マシだとは思う
-
>>688
そりゃそうだ
ヘッドが忙しくて決断できないなんて組織としては失格だ
-
スプリントと共同なら、専用プランじゃね?
-
なるほどー
いかにも注力してましたみたいな美談にして話してるからアレなだけで実情はリソース管理の話なわけか
ディテールの細部に神は宿るってのもその一環なのね
-
>>692
稼働率をどうするかは並列開発の課題
-
>>495
FFではいつもの事では?
-
そもそも「俺の考えた最高のカットシーン」を最初にぶちあげるのが今の開発環境に合わないのでは
-
>>695
それは、別に開発環境の差ではないと思う。
開発規模が小さかった頃なら、合わせるだけの時間が無理なく捻出できるので出来なくはないというだけで、積極的に「合う」というわけではない。
受け手側の操作というのを原則として伴わない、映像作品なら話は変わってくるのかも知れないがな。
-
その最高のカットシーンという目標にどうやって向かってくかの過程を書くならまだしも
ドンドン別の最高のカットシーンを増やしてる感じだとなぁ
-
>>695
いや、いつの時代も合わないと思いますよ。
一個や二個ならやりようはあるけど、ff15はヴェルサス時代の遺産が山のゴミとなってただろうし。
-
>>615
単体のスペックは満たされている、…かもしれません
4kや8kにはついて行けないと思いますし環境と用途次第かと
-
>>600
ルーナの兄ちゃんは動機が描かれたのでは?映画の冒頭だけどw
とりあえずあれで兄ちゃんもルーナでさえ、ノクトの父ちゃんや
あの国を慕う気にはならないはず
-
>>690
今回海外にも開発環境飛ばしたみたいだけど、そこらへんの弊害はモロにでた感じを受ける
知ってる元開発者はもう内製にしろよ、、、ってツッコミ入れてた
-
>>701
内製だと納期間に合わないだろいい加減にしろ(棒無
-
ラスボスの行動原理が不明瞭でも、それ以外の部分がしっかり作ってあればちゃんとファンが考察してくれるだろう
総合的に楽しいゲームならば多少の粗はどうとでもなる
技術的に素晴らしいゲームはどうか知らないが
-
先に格好いい一枚絵を作ってから開発を進める
(そのシーンに辿り着くようなストーリーを後で考える)
といった開発手順での成功例はクロノトリガーくらいなのかな
-
>>701
内製だと完成しないだろいい加減にしろ(棒無
-
>>677
むしろ暇じゃないからおにぎりとか作ってた気がする
グラフィック作る方はずっと動いてたというかPVに
近づけるために日々頑張ってたんじゃないの?
変更後も元のデータから変更分を描き直したりして
ただ誰もまとめないから絵だけどんどん出来て
出来たからって何もしないとサボってるように見えるから
どんどん細かい所を作って行く
結果組み合わせるとまともに動かないということに
-
ムービー作ってからゲームを作るはスクエア、レベル5の大作、ICOの人がやってるらしいけどどれも大体ぐだっているからなあ
-
>>701
内製で間に合わないから外注したような
-
>>524
元巨人の大田の悪口はそこまでだ(棒
日ハムで覚醒するかもしれないけど
-
>>707
低レベルで検証して再現出来るかどうかってやってると思うけど
そこで無理と分かったら素直に方向性替えるとか、別の事をするとか
そういう事考えないからねえ
出来てもないうちに気を飛行と思ってPV先に出し過ぎるのも悪いんだけど
やっぱ上に先に見せて「評判は上々ですから」とやらないとダメなのか?
-
寒い
こういうときは変態的なこと考えて興奮するのが一番だな
-
FFに限定しないが、粗があるんはそれほど問題じゃなくて
粗が目だってしまうことが問題なんだろうね
今個人的最高のオススメであるブレイブダンジョン(次点が海産物)も粗を探そうと思えばいっぱいあるよ
バグもあるし、ストーリーなんて本当に簡素だし、調味料で言ったら最低限の塩と胡椒しかかかってないようなストーリー
でも面白いんだよね それらをどうでもいいと思えて、ほとんど気にせず遊べる程には面白いんだよ
まぁ海産物のフリーズはやる気がそがれるんでパッチ待ってるけどさ と書いてたら今日パッチ配信されてた
-
2013E3のFF15やFF7リメイクのムービーもそうだけど
まだムービーにUIっぽいもの当てはめてこれが動くんですよって
詐欺行為みたいなことやり続けてるのは本当すごいと思う
-
>>706
それ同じこと言ってるだけよ。
新しい仕事が割り振られなくて暇だから既存の作業をさらに続ける。
仕事と作業の違いは各人心の中でかんがえませう
-
>>707
それ自体が悪いわけではないと思うよ
目標となるものが視覚的にあるのは
問題はそのあとの計画設計とかじゃないかなあ
-
今回FFブランドの凋落を感じたのはWOFFが合算で20万行かなかった事かな…
一昔前の深夜アニメみたいな主人公まわりのやり取り以外は悪くなかった
FF15と発売時期が被ってるせいか、あんまり宣伝も見なかったしなぁ
-
>>714
結局誰も見てないってことなんだろうね
TBTさんが強引にくっつけたのは確かに大した手腕だよね
くっつけただけみたいだけど
-
第一が一番必要だったのは、DX11ではなくマネージメント力だったというお話(勝手にまとめる)
-
|з-) だから宣伝で売れないものが売れるようになる訳じゃないってば。
-
>>708
>>702
ゲームの挙動やダウングレードするときに調整できるようなスタッフがスクエニ内部に居ない
結局体験版出したあとにこれじゃ酷いわと作り直しの募集したらしいけど、それも派遣
-
てれ東が、宣伝すれば熟れるかも知れない
-
結局FF15の評価は極上のガッカリゲーって事でいいのかな?
糞では無いが極上クオリティでも無かったという
-
条件(筐体、期間など)で完成させるための
優先順位とリソースの振り分け、そして諦めるべき点かなあ
2日で製品として動くようにしてくれとか言われて
後で評判滅茶苦茶落ちたものとかあったなあ…
-
>>722
極上は主観だから極上に感じる人もいるはず
-
>>721
腐ってやがる…
-
>>724
旅行ゲーとしては極上だそうな
新しいバクを見れるから
-
FTA繋がらない
DQ組のかちこみで鯖がぎりぎりなのか?w
-
オープンワールド?何それ?って感じの人は戸惑いつつも楽しんでるみたいな印象を受けたけど、
朝のTweet云々のやり取りを見てTLを掘り返したら、購入以来何も言わない人も居て少し怖いw
-
落胆するかどうかも主観なので、
そもそもガッカリゲーなる表現が好きくない
-
まあ(ゲームが)面白いかどうかなんて基本全部主観ですから…
-
|∀=ミ ついったに感想投下した。
-
看板<内容なら次回作は伸びるし
看板>内容なら次回作は減るだろう
現時点では爆発的に広がるほどではないということくらいか
-
>>732
次回ナンバリングがf2pでかきんかきーんでも別に驚かないかな
-
絶対に笑ってはいけないFF15
難易度高い・・・
-
>>720
残念ながら多くの会社の上の人はそう思ってないのでは?
特にスクエニはそうじゃないかなあ
カウントダウンサイト大好き!発表の発表大好き
PV数をこれだけ取ったという「数字」を見せて、上を安心させ
予算取って来たり企画進行する
何をスルにもなにがしかの「数字」が必要なんだと思うよ
SIEというか今のソニーに似てる
-
>>732
FF15に関しては、FF13の評判は影響したんだろうか?
あまりに13から15の間が空きすぎていて、影響したのかどうかが見えない
-
>>713
ゼノクロの第一報から実現できなかったのがチャット機能くらいしかなかったのは凄いと思った
最初見たときは「どうせロボットで飛べるといっても一部マップだけとか何かしら制限があるんだろうな」とか「表示能力の関係で一つのパーティにつき一台ずつしか持てないんだろうな」とか疑ってた
-
>>736
14とかも影響ありそうね
間が空いた事で醒めた人は多いだろう、特に本体と同時に買う層
-
>>736
ブランド認知の風化の方が影響大きそう
-
>>734
ライトニングリターンズの電車シーンを超えてくるとは思わなかった
-
モッサティスの感想見ようとツイッタ開いたら
ラー油の人がトリコの広告戦略にご立腹だった
当然だよねえ
-
ヤフー見てたら
今年は「スマホカメラ」「VR」「HDR」の年だった
という日経トレンディネットの記事がw
SIE勝つる!!
-
>>731
読みました
お疲れ様でした。
とにかく、お疲れ様でした。
-
日経見てるとスポンサーには逆らえないんだなと
-
HDRてどうも不自然な感じがして好きになれんのよな。
無駄に強調しすぎなのが目立つだけかもわからんが。
-
>>745
でも今更VHSに戻るのは…
-
>>746
HDDレコーダーとHDRは違う…
-
VHSはもう再生する手段が姉!
溜め込んだVHSはDVDにダビングしたのであった。
-
ねえちゃんがVHSテープの交換やら操作してくれるのかww
-
姉!年下の姉!
-
田畑が内容はともかく納期に合わせて一応成果物を出すという意味での
能力があったのは一応良いことと無理矢理考えるとして、内容ともなってない
要らんことを発言しまくる人物だったのは痛かったんじゃない
てかFF15のP何してんの?
-
>>666
巻き込まれ具合が酷いw
-
>>751
発言が販売に有為に影響与えた様子はないよ
-
>>753
あ、言葉足らずでした
売り上げとかじゃなく今後のシリーズと田畑氏個人の信用としてという
意味で言いたかった
-
>>728
ツイッターでカプコンの中の人をフォローしてるんだけど、15の発売日からガンガン写真上げててたのに、
クリア認定写真あげた後パッタリ止まってて、色々想像してしまった
もっさりさんやべルポさんと同じ感情なんだろうなあ、とか。
-
>>749
年長者しかVHSの操作ができない家庭はリアルにありそう
-
>>755
みんなこんな表情になってしまうのか
,―――、
| 。ω°|_ ミ 。 ∀ °ミ
-
(。_°)今日はいつもの日。
■問題
本日公開されるFF15の販売本数(予測)は?
※メディアクリエイト基準
・50万以下
・50万以上
・75万以上
・100万以上
-
____∩_∩
〜/ 。 ゜ \
( ∀ ) <
\/\/\/\/
-
>>757
ああ先日のバイオってそう言う……(棒
-
>>676
通信事業者との共同発表ってなんだろう?
ポケモンgoのゼロレイティングくらいしか思い浮かばないけど…
うーん。そこまで訴求力あるかなぁ。
-
>>758
流石に50万以下は考えたくないから
・50万以上
・75万以上
の間50〜65万って所かね
-
>>755
まあ、ネタバレに配慮すると何も呟けない可能性もあるし…
>>758
追加出荷があった可能性も考慮して、75以上に自信ありで旗立てとこうかな(ぼー
-
59.8万と見た!
-
It's over 100万!!!!!!!!
-
ちなみにスプリントは今ソフトバンク系列になっている。
で、いま孫さんはアメリカにいる。(トランプ氏と対談)
( ゚д゚)うん。
-
50万以上にBETしておけば80万でも120万でも正解やなっ
-
( ゚д゚)あ、私は60万で。
-
>>758
50万以上で
-
60ちょいってトコかなあ
-
>>764
ファーイブハンドレッ(ry
-
じゃあ55ー
-
・何かの力学が働いて数字は発表されない
というのはアリですかね
-
|∀=ミ 60は行くと思うけどねえ。
-
なんだかんだいって75位は行かないと寂しいね
FFなんだそー
-
実際80万で結構売れたなあになっても前作の半分という酷い事実になってしまうけどね
-
すげえな
FFナンバリングの予想に見えんw
-
>>758
70万と予想しているので50万以上ですね
-
前作195万以上の超初動型大作続編の予想が60万前後だとぅ!?
-
お前らもうちょっと景気のいい数字出せよ
自分は77万まで頑張ります
-
>>775
75万でもすでに寂しい
-
いずれはテイルズといい勝負程度のタイトルになるとは思ってたけど
ここまで急激にハードルがさがるとは思いませんでした
-
>>777
とはいえ、最近は80万売れるソフトもなかなかないからねえ…(涙
-
55万位と予想してるけど、
本体どれだけ牽引したのかの方が気になるw
-
Twitterで見かけただけなので自分の目で確認するまでは黙っときましたが
…GEOで5980円になっているのを確認しました。
-
ミリオン超えてるのなら昨日のうちに速報が入ってるだろうし
無いって事はお察し
-
海外含めたDL数を国内のパッケージとの合算というウルトラCでミリオン!(棒)
すいません、70万程度だと思います
-
>>731
見たw
俺も基本的には同じ感想だけどシナリオの空白は行間を読むスキルというか妄想?で乗り切ったのでそこまで酷評ではない
ただ時間飛んだ時は◯ボタン連打でスキップでもしたかと不安になったなw
-
たとえメディクリの数字が少なくともDL販売で大量に売れたから心配しなくていいんだよ!
そんな言い訳もとい寸評が付いてきそう
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ナンバリングとして考えれば120万、最低でも90万くらいは行って欲しいけど
13シリーズの外伝として考えれば零式や13-2が初週50万程度だから、ヴェルサスだった15は75万くらいは行くと予想
まあ、さすがに外伝とは言えライトニングリターンズの水準(30万以下)ということはないだろう(メディクリは比較対象にしそうだけど)
-
海外で売れてるからへーきへーき
くらいは言うんじゃね
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じゃ、自分は65万程度と予想しておきます!
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トリコ買った人はいないのかの。
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FF15が70万本でPS4本体(Pro含む)が10万台で。
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おいらは57.5万本と予想。
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>>790
120万でも失敗
増えなきゃ失敗なんだ
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65万本程度と予想してみる
スクエニがあくまで日本の数字ださないのはミリオン未達だからだろうな
-
ミリオンどころか80万以上を誰も予想していないなんて…
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>>796
スクエニはスマホで儲けたいんだろうから
スマホで使うためのブランドが成長しなけりゃ失敗ですわな
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>>788
|∀=ミ 行間を妄想で埋めるのはいいんだけどさ、結局、星の病の原因てラスボスじゃないよね。
むしろあいつは人を救っていたからそうなったんであって、その前に原因が存在してるよね。
じゃああいつ倒しても終わらないじゃん。
それなのになんでよかったよかったになるのさ。
なんか自己犠牲できれいに終わったように見えて何も解決してないし、
そもそもクリスタルがおかしい気さえするあたり、かなりひどかったと言わざる得ない。
あれが終わったように見える人はたぶん感性がまったく違う構造してるのだろう。
-
>>798
そもそも、100万本以上出荷してる気がせんのう。
まあDL版もあるけど…
-
>>758
|n その他がない(予言者脳)
|_6) 63万で
|と
明日ミートピア発売なのね、ポイントチャージしなきゃ
-
>>798
まあ選んだハードを恨めと言うしか
日本でここまでPS4が売れて無いってスクエニも想定外だろうしw
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>>801
DL込みでも100万本以上出荷してたらとっくにリリース出してるはずだからなぁ
FFともあろうタイトルが100万本程度でリリース出すのは恥だと考えてたら別だけど
-
|з-) 久々にコケカルチョやってんのか。
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70万辺りかな
-
トリコは買ったけどkonozamaってるのでまだできてない
雰囲気ゲーに対する評価は我ながら甘々なのでやってもレビューはしない
-
60くらいイメージ
ペルソナ5が55万出荷で、9月発売ならいい勝負だったろう
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>>804
恥どうこうで伏せてるのは、まず無いと見て良い。
出荷に関するリリースの内容からするに、それを恥だと考えて伏せるぐらいなら、端っから日本市場やアジア市場の話には触れずに済ませるだろう。
都合が悪いので本数は伏せるけど、凄いのだと盛り上げたいって意図があるのだから、その数字が出るなら出してくる。
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>>800
まず落ち着け
まだ発売一週間なんだからネタバレに慎重にな
正直あのスカスカぶりは本編で語られないのは酷い出来たしDLCなり15-2みたいな形で補完するんだろと思ってる
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>>803
残念ながら予約好調、特にハードを持ってないないお客さんからの予約がかつてない割合と田畑さん言っちゃってますから
ハードの所為にはできそうにないざます
-
75万の本体15万台でFA
FAってもう死語かな
-
違う方向からの衝撃がありそうな予想が見られるな
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これだけ予想者がいて55〜77の間に固まってるとは皆冒険心が足りない
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>>811
「割合」ってのがポイントで
FF13は160万初動の同週PS3 24万台…15%が本体同時購入と考えられる。
FF15が多めに見て80万初動だとすると15%は12万台。これより本体台数が多ければ良いんだよね。
まぁハード持ってるとか持ってないとかどこで把握してるのか知らないが。
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
そんなことより、キダ・タロー先生のどの曲が1位になるか予想するも!!(ぼー
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なんかもう下手すると、クリスマス週Vita事件レベルのドン引きな結果が出そうで怖いな。
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さすがに週販1位はFF15だろうけど、マリオメーカー3DSに負けるってことはないよね。
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>>814
各所の推測等の情報から察するに、かなり下限に近い予想をするとしても「45万」が限界だと思うぞ。
出荷本数の具体的発表が無い事から考えれば、出荷は多くても100万-DL販売分といったところだろう。
消化率が50%、有り体に言えば仕入れた分の半数が売れ残るという惨状を想定しても、
45万より低い数字だと予想出来るのは、狂人とマジで未来が見えちゃってる奴がそれを見た場合だけだ。
-
>>818
マリオメーカーはどれぐらい売れてるのかよくわからんなあ。
と思ってヨドバシのランキングを見たら、現在は2位か。ポケモンに挟まfれてるのが面白い。
昨日発表されたばかりだからだろうけど、9位にハコボーイ箱詰めが入っててちょっとほっこりした。
-
>>818
初動はFFだろうけど最終累計だとマリメになりそうな(ry
あの髭オヤジ初動が悪くてもいつの間にかミリオン達成してるし
-
FFはなまじ初週の集計期間を長くしてある分2週目の落ち込みも酷そうだしのう
-
だ、大丈夫!2週目以降は年末年始で爆売れするから!
-
ゲハ的にはTypeCそれなりにインパクトあったみたいだな
性能下煽りができなくなっている
-
メディクリはDL版込みだっけ?ファミ通だっけ?
DL版なしなら70と予想しとこう
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FF15のアップデートロードマップが公開されたみたい。
http://www.gamer.ne.jp/news/201612070039/
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、
すでに多くの強化に着手しています。
強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。
-
ちなみに累計でミリオンに届かなかった場合、MMORPGのFF11と14を除くと、
実にファミコンのFF2以来のミリオン未達になります
-
>>823
いや、もうトリコとかあるし
FF15の買取価格が一部店舗で3000円切ったって話も入ってるぞw
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>>826
13章をエクストリーム擁護してた人達の背中に思いっきりフレンドリーファイアぶちまけてるじゃないか…これ…
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>>826
ああ…バランス調整出来てなかったんだね…。
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アプデでシナリオはいじらんだろと思ってた俺大恥
FF15アプデ予定公開
http://www.gamer.ne.jp/news/201612070039/
主なところでは
短期目標
・13章改修
中期目標
・イベント追加でキャラの背景掘り下げ
長期目標
・プレイアブルキャラ追加
全然完成してなかったのは凄い(ぼう
と書いてたらドドったけどもう投下w
-
>>824
次は値段煽りかね?
-
まさかのvita2週目並の想定外があるとは誰も思っていなかった…
-
そもそも、TypeCってそんなにコストかかる?
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>>824
新ハードのパーツ一つで一喜一憂する辺り彼等は単純なのかピュアなのかw
-
>>831
アプデで別物にする気なんだなw
未完成品をフルプライズで売ってるって事になりそう
-
そのアップデート内容確認するためにもう一回やれというんだろうか?強くてニャーゲームあってもやらんよ
-
なんでTBTさんはいちいちコメントを寄せるんだろう
-
単純とピュアは守備範囲が大体被ってる
-
最新情報満載!重要!
http://bit.ly/2h4ABGi
-
普通アプデってバグや不具合取りやシナリオやキャラアイテム追加ぐらいで本編そのものをいじるってあんまり聞いた事が無い
-
本当に完成まで待ってたらあとどれぐらい延期したんじゃろか。
-
>>827
1・2はシリーズにとっての黎明期なわけだから、未達で当然と言えなくもないわけで。
本数を減らして未達は初になるんじゃないかな。
というか集計期間の関係で初週が重くなる分、初週80万未満から到達は無理かと、初動強い傾向のソフトのはずだし。
-
>>831
> また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
穿ち過ぎかもしれんが、ゼノクロを意識してんのかなあと思った。
-
|∀=ミ 13章はデスを射撃にしろ。
というかあれはドレインだろ。
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良いことの筈なのに不自由の旦那が混乱してて草
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>>826
これは悪手では?
「今買うな」の公式お墨付き出していると勘違いされたら…
私には関係ないことですけど
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>>826
満足度を高めるとかアップデートとか言ってるが
本来発売前に入れるべきだった要素と不具合修正とバランス調整だろこれ
そもそも何回もやるゲームじゃないからクリアしてる人にとっては意味ないんでは
-
中期目標って、はやくて数か月よな?
どうやって興味維持させるんだろうな?
-
なおイベント追加はムービー作成からボイス吹き込みまで
今から取りかかる模様
それ中期なんですかね
-
>>849
数か月後じゃ中古屋にワンコイン化されてそうなのにそれを買い直せって事かね(棒
-
>>847
どう考えても最終的に全部入りの廉価版パッケージ出そうだし
それからでいいやってなる人も出るよね
-
マリメは既にWiiU版あるし流石に上回っているだろう
-
結局オフユーザーなんてどうでもいいのね
-
なんというか「悪いこと言わないからインターナショナル版を待て」と言いたくなる展開だな。
インターナショナル版が出ないという未来だったとしても、それはそれで良い気すらする。
-
このアプデは無料DLC的な扱いなのかな?
もしそうなら後から中古を買えば良いやな人出てきそうだなぁ
-
>>846
そりゃ、本編の続きのエピソードではなく、本編で足りなかった部分を補完だからねえw
言ってみれば、未完成なものを買わされてたって事だし。
-
今買わなくていいよのついでに今のところ売ってもいいよまで包含してしまっていそうな
-
別にいいんだけど、なんでいきなりアバターシステム。
>>850
何の関係もないが、ボイス炊き込みに見えた。
-
未完成宣言としか受け取れないんだがな
俺が買うのをちょっと待ってただけだったら、さらに待つ事を決断するね
んでたぶんDLCが出た頃には他のゲームやってて興味無くしてる
-
中古に流れるの抑えたいからかな?
…無理だと思うけどw
-
>>855
世界同時発売なのにインターナショナル版もくそも
しかしネトゲ並みのアップデートだね
-
>>858
悪手すぎるよな…
今売ってるのは未完成品でしばらく待たないと完成品はプレイできないって言ったようなもんだし
-
アバター導入に関しては
クリア後は運命とかに関わり合いのないアバターで美麗なオプーナワールドを駆け巡り
来る対戦に向けて自由気ままに遊んでいってね!なんではないかいのー
-
正直ノクト王子じゃなくてアバターキャラが主人公でも良かったのでは?とも思わなくもないなぁ
何故今アバターキャラなんだろ?
-
>>858
それだったらまだマシな未来かも知れません
最悪の未来は未完成品、欠陥品だと解釈された場合ですね
価値の暴落程度で済めばいいですけど
-
>>861
クリア済みの人は、今売ってあとから中古で買った方がお得の気がするがねw
-
なんとなく長期目標は結局なかったことにされそうな気がする
-
>>802
コンビニにDLカードが有りましたよ
(昨日買って予めDL済
-
>>834
大量生産すればごさ
-
>>865
そこはクリア後の特にイベントの無くなった世界で楽しんでもらうためじゃないかな
それは悪い事じゃあないと思う
-
>>835
任天堂さんは低性能バイアスあるからな
-
しかもこれ、発売後のタイミングだもんなぁ
未完成であることをあえて隠してたと取られてもおかしくない
-
無かったことにはしないんでないかなー
お茶を濁す程度のものをお愛想程度に出すだけかも知れないけれど
本編FF15のようにそれらしきものを出しはすると思う
-
>>867
DL版買った大バカ者がこちらになります
久々に買って後悔したゲームだなあ
-
FF15ってMMOだっけ?(
-
>>871
けどアバター長期目標なのよねぇ
良い悪いはともかく最初はそんな事考えていなかったんだろうなと
-
ゼノクロは緩いながらもオンラインシステムにしたから
固定キャラじゃなくてアバターにしたんだっけ
-
直前にキャンセルしたわんこが勝ち組に思える
(最終的に買うか知らないけど)
-
消費者庁案件にはならんのだろうけど信用は行方不明になりそう
-
これから改善しようがすでにクリアした人にとっては今の出来が全てなのだがな
-
間違い
消費者生活センター
-
>>856
シーズンパスDLCとは別個の無料アプデみたい
田畑曰く500万本出荷御礼
-
今プレイ中の人とか、モチベーション続くのか他人事ながら心配になる
発売一週間で完全版が出ることを予告されたようなもんだし
-
>>880
FFの信用なんて13でガタ落ちして14のガタガタで完全に消えたんじゃね(毒
-
これ、購入した人達はどんな気持ちなのか気になるな。
補完される事を喜ぶのか、それとも未完成品を売りつけられたと怒るのか。
-
|з-) 買った人それぞれでしょうや。
-
流石に累計ミリオンはいくんじゃないかな
-
>>800
なんか色んな事が思いつきで発生してる感じっぽいね
だからプロットも相当ダメな感じ
-
>>877
長期&他の有料DLCもあるとなると
いつ実装されるか、これもうわかんねえな?な案件だが
正直に言わせてもらうなら 実装されないと思う
-
>>886
補完自体もきれいに補完出来るのかどうか
-
>>888
累計でミリオンを狙うなら初動で80万は欲しいところだけど、
今日の結果次第だねえ
-
>>891
削ったものを元の場所に戻すのであればそれなりにキレイになるだろう
無かったモノを無理やり作り出すなら、そこでまた矛盾なりなんなりが生まれてさらにグチャグチャになる可能性もある
創作物で後付けは大体矛盾が生まれるからねえ
じゃああの時のアレはなんだったんだよ! てのが大体生まれる
長い話であればあるほどその可能性が上がる
-
FFのような超初動型ゲームってクリアしたら売るかタンスの奥行きがほとんどなのに
何年もプレイするタイプに変えたいのかね
殆どの人は一度クリアしたら滅多に手を付けないけど
-
>>871
あー、なるほど
違うかもだがPSUのイーサンでクリア後のアバター主人公みたいな物か
-
>>883
そうだったのか
…それだと後で買った方が良いかなぁ?になりそうな気もする
-
>>893
現状すでにそんな感じなんだよねえ
-
いつか買う身としてはアプデは歓迎ではある
アバター主人公のお供はあの4人のままなのかとか
ノクティスさん消えるん?とか
掛け合いもアバター用に新録するのかとか
できればどれほど変わったか確認できるバニラモードもつけて欲しいくらい(無茶
-
なんかお供1人増えてた
-
まぁでもあれだ
無料でアプデしてくれるってんだからやっぱり悪い事じゃあないんだろう
悪い事じゃあない事と、それが最善であるかどうかは別ではあるけどさ
-
どう転んでもろくな数字にはならないだろうし
メディクリのエクストリーム擁護が楽しみだ
-
LRFF13と比較して上がったとか書きそう
-
>>885
私もそう思いますが、
その辺はFF15の売り上げに跳ね返ってくるはず。
あと6時間あまり。
-
こうやって修正していくことが田畑さんの意向かは分からないけど
開発最初から体験版・発売直前のアップデート
そしてこの発売後のアップデートとユーザーの目を気にしすぎだよなFF15
こんな失敗案件に時間かけるくらいだったらさっさと切って別のゲーム作った方がいいよ
-
13の売らないで取っておくと良いことありますよ を思い出す
-
>>905
何かいい事あったっけ(棒
-
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad004.jpg
これ何だったの?
-
(現時点で)必要なことは、やり尽くした。
-
>>906
良い事(ワゴン回避の可能性)ありますよ
-
>>907
マーケティングだよ
サードフル協力とおなじ
-
>>900
私は「悪いこと」だと思います
AAAタイトルとは言え今回の件が無料で行われてしまった場合に
未完成品だと判断されたらこの様なアップデートをするという前例を作ることの害
未完成品なら後からアップデートされるだろうという買い控えの可能性
何れの二点も多くの人が得をしないものだと考えるからですにゃ
-
>>907
納期に間に合わせるのが必要な事だったんだろう
内容?知らん
-
今後のFFは発売日に買う人が減るかもな
-
しっかしまだ発売して一週間しか経ってないんだよなぁ
色々あり過ぎて一ヶ月くらい経ったように感じるわ
-
未完成品を全世界で500万も小売に押し付けたのか
-
少数派だと思うけどネット環境が無い人はどうするんだろ
-
まだクリアまではしてないけれど、クリア後は基本的には最初からやり直しとかはしないのでストーリーとか追加されてもやらんだろうなw
クリア後の世界での追加ならやるとは思うけど、やり直してまではね…
-
>>915
DL含むだからちがうし
海外はマークダウンできる
-
>>916
今時繋いでないならさすがになあ
-
FF15本スレのスレタイがいちいち秀逸で吹くw
-
>>911
一度世に出したモノをまた作りなおすというのはFF14でもやってるし
スクエニはそういう会社 という印象が強まるだけじゃないだろうか
そしてその害が及ぶのはやっぱりスクエニだけなんじゃないかと
他のメーカーのゲームにまで飛び火するようなら、言う通りで迷惑でしか無いですけどね
-
ユーザーにいろいろ言われまくってあわてていろいろ追加するFF15と
DLCありそうとか追加シナリオありそうって思われてて全くないゼノブレイドクロス
どっちがいいのかはおいといて対極だよなぁ
-
>>918
DL含むのか〜。出荷とは一体…
-
>>923
ちゃんと書いてる
-
>>918
日本ではやるつもり自体がないだろうが、仮想的に実装するとしたら「伝票の切り直し」でやれなくはない、のかな?
プラットフォーマーがハードの価格改定する時には、割とやってる事ではあるしな。
-
>>925
商慣行が違うからできません
-
>>921
FFにはもうそんな影響力無いだろうし、杞憂だな!
-
そもそも何で延期したんだろ
アップデート情報を延期する時に発言してたなら納得だったけれど、今更何言っているんだろって思うな
ゲームを長く楽しめるって点ではアップデートは良いことなんだけど、下手に発言してるから反感持っちゃう
-
>>924
コメントしか読んでなかった…w
-
トレンドにswitchがあったから何か情報でたのかと思ったらswitch違いだったなり
まあ 発表会まで出ませんよねー
-
ただなんていうか
後日談としてエピソードを追加しやすいような本編シナリオには出来なかったもんですかね?とだけは問いたくなるな
本編中にはさまるシナリオの追加ってやっぱり未完成感が強まるわ
-
>>826
彡 ⌒ ミ 公式がバラしちゃったんで安心して言えますが、防御魔法があの時点での最強の攻撃手段である事に気付けなくて、最初のステルスゲー擬きに大苦戦したんですよねぇ
|  ̄ω ̄|_ 気付いた後はむしろヌルゲー化したので、今更攻撃力上げられても意味ないです
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
-
SCEIが、スマホ参入の発表会やってるね。
最初はみんGOLが発表されたっぽい。
-
>>933
呼ばれたがいけぬ!
-
ゼノクロはストーリーが未完結ではあるけど、未完成ではないからな。
内容の評価はさておき、エピソード1としてはきっちり完成している。
ですので、エピソード2の追加はよお願いします。
-
>>931
後日談追加しやすい終わり方したのに追加されないゼノクロスの話する?
FF15はやってないからなんとも言えないけど、信用はさらに落ちたんじゃないかね
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>>934
望月さんが実況してるよ。
tps://twitter.com/mochi_wsj
-
これやね。
プレイステーション公式認証済みアカウント
?@PlayStation_jp
あの国民的ゴルフゲームがスマホにデビュー!フォワードワークス第一弾タイトル『みんゴル』は2017年春配信予定! #ForwardWorks
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/806396035430019072
-
>>933
みんGolモバイルのスマホ版とは違うみんGolなのかな?
おそらくキャラの顔を見れば一発でわかると思いますが。
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>>937
みてるが
なんと言うか見事に任天堂さんを感違いした結果で失笑を禁じ得ない
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>>939
当たり前
-
数年前にPSのゲームが遊べる携帯かスマホがあった気がしたけれど記憶違いかな
-
あのね
SIEさんのスマホゲームは任天堂さんのなんちゃってパクリなの
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>>930
多くは、あんさんぶるスターズ!に登場するユニット「Switch」と、それと同名のサブタイトルを持つCDシリーズの販促PVの話、みたいだな。
所々に、NHKの「SWITCHインタビュー 達人達」とか、雑誌名の「SWITCH」が混じっていたりするようで、
その影響での底上げの結果「Switch」の単語で浮かび上がったみたいだ、少なくともNintendo Switchが絡んでそうな気配はほぼ無い。
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>>942
PSモバイルとはコンセプトが違う
-
で?スマホみんゴルはコンシューマーへの導線になるの?
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本体の目的が違うって感じか
あくまでPSが主体のモバイルとスマホで遊べるPSゲームと
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ゆうなまは結局パズルなのか…。
プレイステーション公式認証済みアカウント
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「勇者のくせになまいきだ。」シリーズからスマホ向けにとことん作り込んだアクションパズルが登場!『勇者のくせにこなまいきだDASH!』は2017年夏配信予定! #ForwardWorks
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/806396934823051264
-
みんゴルがポケモンGOのパクリしてもなぁ(ぼー
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>>946
現時点ではそれが目的にかわった
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スマホ堂はゲハから出てけ!って言ってた人は
CSのIPであるみんゴルやゆうなまがSIE子会社から出される事に何もいわないのかな
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アークザラッド完全新作は良いけどこれもう日本市場はスマホでいいやっていう
宣言だよね
任天堂と根本から方針が違う
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>>943
ど直球で草
そこまで言うかw
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アークザラットとワイルドアームズもスマホか
>>950
あ、よろ
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>>951
そんなこと言ってたのは忘れて「マリオラン、出る前からこけそう」とか言ってきそうだ
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スマホ「PSゲーム奪ってすまほんな」
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>>943
むしろ、パクリじゃないと言われたらあっさり信じる位に、原型を(悪い意味で)留めてないじゃねーか!
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そういや来週もうマリオラン出るんだよなぁ
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>>952
Vitaの後継機がなさそうだから、そっちはスマホで補うよってことかね?
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2979
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1481095470/
ほい
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>>959
ああそうねVitaもVITAの後継ももうないよ宣言とも取れるね
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>>953
だって公式でいってるだもの
任天堂さんとおなじこと
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>>932
|∀=ミ というかデスの使い勝手が悪すぎる。
-
>>960
乙、言ってることが場当たり的にコロコロ変わる事に対してって事で良いのかな?
-
昔ゲームを遊んだオッサンオバサンは名前を覚えていても、新しい世代には全くの無名ソフトなんだよね
その腐りきったソフトを売り出すのって新作を売り込むのと同じぐらい大変だと思うんだけど大丈夫なのかな
そもそもゲームを出さなくなったのは売れなくなったかで、ブランドとして終わってるのにやっていけるのかな
-
>>959
ありません
そんなハイエンドなゲームは予定にないはず
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>>960
おつおつ
結局、SIEは真似しかできんのかいな
-
>>962
おうふ…w
まぁ商売のためにプライドもへったくれも捨てるってのは良いかもしれんが持ち上げてた連中をハシゴごと蹴落とす事にならんかね…?w
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やっぱりアークザラッドにワールドアームズだ
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>>966
売り切りゲームではなくて基本無料?
それともクオリティそこそこの売り切りゲーム?
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>>970
しらん
-
>>960
おつ
金子はシンフォギアと同時進行かの
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>>971
すまぬ
とはいえどっちになるのか気になる所
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もうちょっと詳しく・・・その・・・・
プレイステーション公式認証済みアカウント
?@PlayStation_jp
「どこでもいっしょ」「パラッパラッパー」「ぼくのなつやすみ」の3つのシリーズを順次スマートフォン向けに展開!詳細は後日発表します。#ForwardWorks
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/806400279499440129
-
|∀=ミ IPの接触機会を広げるというのを表層的にパクッてるだけだろうね。
みんゴルやパタポンとなると、ファミリー向け路線っぽいものでしょ。
任天堂を意識しまくってると思うよ。
-
SIEはミートゥーしかできないからな
問題は大戦略が空っぽなことと自社IPが任天堂と比べるのもおこがましいくらい貧弱なこと
-
>>960
乙です
みんゴルはガチャあるんだろなと予想…
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スマホ堂ってレベルじゃねーぞ!実際。
もうこのネタで煽れなくなりましたな。
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>>974
持ってるIPフル投入する気か 節操ねーな
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うーん、そっちいくのか。
プレイステーション公式認証済みアカウント
?@PlayStation_jp
日本一ソフトウェアとフォワードワークスによるスマホ向けゲームアプリの共同制作が決定!「魔界戦記ディスガイア」シリーズそして「夜廻り」を展開予定! #ForwardWorks
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/806401104888164352
-
ディスガイアとよまわり(?)もフォワードワークスから
あとはスクエニとも何かしらやるみたい?
-
>>960
乙
-
>>960
乙です!
>>939
自己解決。>>937のツイッターによると「ドリコム」と発表されたようですね。
-
被ったw
https://twitter.com/mochi_wsj/status/806401773841895424
新規もあるのか
-
ポケモンGoのあれだけの大成功見たらなんちゃってパクりしたくなる気持ちも
まあ分かるけど、スマホ側で導線作ったって爆発させるようなコンシューマータイトル、
現在のSIEにあったっけ?
-
>>975
こんなに大量にタイトルだす
意味がわからない
-
なんつーかこれ、壮大な脱PS発表会な気がしてきた
もうPSのハードには拘らない宣言とも取れるよ…
-
>>987
日本は見捨てられたんだ
-
スクウェア・エニックスとフォワードワークスとのスマホ向け共同プロジェクトが進行中!
詳細は後日発表します。
なんだろ?
-
やはり最初の説明が正しかったわけだ
スマホに食われたからスマホでIP展開すると
-
>>989
ミリオンアーサーかFF?
-
>>989
なんでもいいんじゃない
-
>>991
前者はなかろう
プラットフォームじゃないし
-
スマホで出たやつはPS4でも出すよ、とか
夢見させといて気持ちよく課金させた後
PS4の方を頓挫させる、まで妄想しておくー
-
>>960
乙!
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PS1、2時代に死んだIPたちを一気に投入とか笑うわ
-
>>988
国内ではプラットフォーマーとしてハード商売諦めます宣言に近いよね
ついでに一部サードも巻き込んで
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投入しすぎじゃないですかね?>スマホIP
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1000のゲハになって
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>>986
|∀=ミ 戦略目標がないから数うちゃ当たる方式じゃねえの。
運営リソースが分散して全滅すると思う。
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