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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2823
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が好きな乗り物を語るスレです。
コケの定義は人それぞれ。
コペンいいよね
でも周りに乗ってる奴が多かったんで
S660にしたよ
フィクションだよ
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2821
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1461195203/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5366 [無断転載禁止]
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1460325157/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
コケそうな理由 Ver.7.21
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○何も乗らない
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○乗り降り不便
乙乙
ユーチューバーと言えばてらほくんの最終回がユーチューバーネタだから見とけよ見とけよ〜
連投で1000ゲットとは感心しませんな。
んで渋おじさま主人公のロボアニメはいつ来るんですか。
ここ最近主人公の年齢が高めでも許される風潮あるし
(逆裁6でのナルホド君の年齢を計算しながら)
ワリとチャンと行けると思うんだ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27293.jpg
テラリア、気がついたら家がすげえデカイ
離れた所に作ってた最初の家を巻き込んで
巨大な建物になった
ちなみに下の方は地下に踏み込んでて
そのまま探索に行けたりする仕組み
ひみつきち
要塞都市
>>6
おじさま
ロボアニメ
なるほど君
(チーン)
ビッグオーか!
>>9
でもキメポーズ的にはサンダーブレーク撃ちそう
弁護で不利になると
ビッグオーショータイム!
っつってロボを召喚してゴリ押しで無罪を勝ち取る逆転裁判と聞いた(ぼう)
ふっふっふ
引越しで物入りだったせいか、初めてクレカが上限叩いたぜ
おかげでスターフォックスもDQXのチケットも買えねーんでやんの
月末が待ち遠しい
マヨイちゃんにガンニョムの霊を降ろして…
そこでセンチュリオンカードですよ
>>9
ロジャー・スミスさんは25歳ですから
36歳のボニーを若者と言ったり40年くらい前からネゴシエーターの仕事してても
25歳ですから(棒
>>1 乙でございます
渋川剛気主役のロボアニメ……見たい
>>6
ソルティレイだな
ロボもいるし(棒
>>17
あれはよかった
カッコ良いおっさん主役の作品は、ロボアニメに限らずたまには見てみたいが、
問題はそのカッコ良いおっさん書ける作者が今どれだけ居るのだろうって話なのよな・・・
仮に個人のSSなんかなら書けても商品としてはGOサイン出るかなぁ
うーん俺もかっこよいおじさんアニメ希望じゃのう
マンガに良さげな原作ないの?
まあマシリト的表現だとオッサン主人公は大体「描ける物」と言うか「描きたい物」に
なってしまう傾向なような
ギアーズオブウォーの出番ですね
おっさん主人公と言えども
おっさんミーツガールな作風でお願いします
はいだらー!
>>24
ベルセルクちゃんという女の子(メス)がギアーズにはいますね
ちゃんと条件満たしてます
殺しにかかってくるけど
コケスレをアニメ化しよう(提案
最近くまねこみたいなのがアニメに出てる気がする
放送できない。
全裸とかハゲとかホモとか
ガッキーが主演!
出演せざるを得ない
ギアーズ今4のベータテスト中なんだよね、4たのしみね
ソルティレイの前にやってた、スピードグラファーとかいう変態しか出ないアニメもおっさんミーツガールだな
妙に中毒性の高い代物だったなー。終わり方も好きだ。ニコニコに1話だけあったかもしれない
カッコイイおじさんが主役でロボモノ…今川ジャアイアントロボだな
ショタな草間大作はシナリオ上は主人公だけど
絵的な主役は超人のオッサン達です
まぁとりあえず見るのだ そしてオッサン達の熱き戦いに痺れるがいい
渋川剛気より塩田剛三と植芝盛平でロボアニメ!
ウィルゲイムさんとかギャバン隊長は別に主役じゃないけどかっこいいおじさんだったと思うよ
>>34
敵ロボのコックッピットを撃ち抜く戦い方しそうで怖い
殺人術としての合気は塩田の代で無くなったという話だが、
こっそりだれか受け継いでたりしないのだろうか
>>36
誰かが意図的に技を盗まない限り残ってないだろうね
塩田先生自体が残すつもり無かった様だし
あの二人でロボアニメだとモビルトレースシステムじゃないと駄目だろうな
Dimension Wのキョーマは見た目はオッサンぽいキャラで有った
>>38
ttps://i.ytimg.com/vi/0rusLGJ3PVA/maxresdefault.jpg
>>39
オンカイギョーマって知ってる人少ないだろw
昨日の健康診断まで、数日だけの休肝日(焼け石に水)を設けていたので、今夜は晩酌モード。
トビウオのお刺身美味しゅうございました。
「数量限定」の煽り文句につられて買った(ミーハーですね)今夜のお酒。
大当たりでございました。
ttp://i.imgur.com/WbH58n3.jpg
16度とやや高めの度数ながら、口当たりは柔らかくまろやかで、麹の甘さを味わえて、満々足々。
>>37
やっぱ本人が教える気無かったからどうあっても正統な後継は無しかー
もったいない気もするが、本人が平和な世界では不要としてあえて伝えなかったならしゃあないね
もうりょう戦記MADARAか
ボスの登場シーンカッコ良かった
なんだろう一週間で一升瓶開けてるイメージ すみたっつぁん
福垢共にスーパーになったので終了。
なんか両方ともツナマヨにしちゃったみたいだけど気にしないw
|∩_∩ スーパーツナマヨガールとか、地方のアイドルっぽい。
| ・ω・)
| とノ
>>46
お肌つやつやしてそう
DHAいっぱい摂ってそう
公式リーク?みたいだけど誤表記でないなら
Posted on 2016.05.05
発売予定日は
http://p-ch.jp/news/detail/?nid=402
2016-07-08 PS4&PC同時発売
>>49
あの…PS3は…?
まあ3も4も持ってないからPCでいいかな
PS3持ってないからペルソナ5のためにPS4買うつもりだったけど
PC版が出るならありがたい
リンク先に記事が無いからやらかしちゃったんかねぇ
えぇ…公式おもらしだったんすか…
記事、閲覧できなくなった。
もし改ざんの類だとしたら声明を出すだろう。
本当だとしたらPS4分の出費が浮くから有り難いが
取り敢えず今は正式発表待ちか
こっちは一個前の記事でカウントダウンについて書かれているんだけど
そこにも2016-07-08 PS4&PC同時発売と書いてあってなんか無茶苦茶やな
ttp://p-ch.jp/news/detail/?nid=401
なぜPC?
steamで販売とか?
本当に夏発売するのか
PS4/PS3なのかPS4/PCなのか
なんだかよくわからんな
http://p-ch.jp/news/detail/?nid=401
>>57
今となってはマルチ先的にPC入れるのは別に不自然でもないんじゃね?
公式サイトを海外の人間が改ざんしたみたいだね
悪意のある人間ならこの程度じゃ済まなかっただろう
まあ=S4に出せるんならPCにも出せるんじゃないですかね
本当かどうか疑わしいけどね
改ざんってソースは?
>>64
http://i.imgur.com/PVChxdq.jpg
>>65
そのスクリーンショットが本物かどうかはこちらでは判断できない訳で…
画像1枚だけじゃなぁ…
消えた記事になんて書かれていたか次第かなぁこりゃあ
カウントダウンが終わればはっきりするんじゃねーの?
7月8日は金曜日だからかなり怪しい話ではある
日本は大体木曜発売で一部のタイトルが土曜日って感じの発売スケジュールだけど海外はどうなのかな
PCで出てもおま国じゃないのかという
PS3を今更中止するのもあり得んと思うけどね
まぁPS4&PS3でしょうな
単なる誤植でしょ
ビジネスとしてはPCの方が正解だけど、日本の開発者はPCに対する認識がWinny全盛期で止まってるからね
アメマTVだと思った
発売日からここまでフォックスの感想無し
プリンスなくなってたの?
マジで知らんかった
一時なんかの記号になってたけど。
そもそもこいつスターフォックスってどんなゲームかも知らないよな、絶対に。
>>77
有名な人らしいねプリンス
世代じゃない所為か個人的にはどうもピンとこないけど
おかしいな、自分感想書いたはずなんだが。
NGにされてたのかな(棒
>>80
くまねこやもっさりさんも話してたし、書きこみをろくに読んでないだけだねw
ゲームの楽しそうな話を見ると全身の毛穴から紫の汁が噴き出す奇病なんだから
スタフォの話が見えなくても仕方ないんだよ察してやれ。
人生コピペって悲しい人生だなあ
仮にハックされたのなら適当に書き換えたのか投稿予定のポスト引っ張り出してきたのかどっちだろう
対応機種の欄がPS4だけだったり”2016年7月8日 夏”なんて表記するあたり書き換え説が濃厚だけど
スタフォは公式動画とか見てたら面白そうだなぁとは思ったけど今月はちょっと節約したいので…
ガードのPVはちょっと卑怯なのでは(ファルコを見ながら)
スタフォは#kokw界隈でも結構評価が割れている感じだね
絶賛の声もあれば「理不尽しか無い」とバッサリな人もいたり
つまりはいつものプラチナゲームズということかw
>>79
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm7454786
これの元曲は聞いたことあるかも
空耳でも有名
ゲームの発売週とフェスは被らないようにしてよ
GWがあるから消化できるけど
プラチナゲームズという時点である程度人を選ぶゲームになっていることは避けられんからな
荒らし君はスターフォックスが気になってしょうがないみたいだけど
スターフォックスってそんなに粘着するほどのタイトルだっけ?
>>87
あー確かに聞いた事あるなぁ
そっかこの人だったのか
|-c-) あっしもスタフォ零の感想、
| ,yと]_」 あれだけ書いてたのに…
せっかくなので、また書くぜ。
二人プレイをやってみたんだけど、
これがまた良くってね。頭こんがらがることないし、
指示の出し合いがもりあがるんだよね。
あとは、ターゲットモード時の操縦のコツさえ掴めれば
ってところなんだよなぁ
今はテラリアに忙しいのでスタフォは後回し
だが、ポッ拳がとてもとても魅力的でなーどうしたものやら
もう格ゲに興味持つ事無いと思ってた俺が揺らぐくらいだからポッ拳は凄いぜ
ソウルキャリバーに近い何かを感じるのだ
艦これアーケードの稼働日が近づいていくのだが実感が湧かない…w
まぁ流石に今から延期ってのはあり得ないか
eshop投票数
キューブ 6784
ジョーカー3 1222
ジョーカー3製品 492
妖怪三国志 566
テラリア 62
ポケモン
赤 377
緑 241
青 224
黄 590
おまけ バッジ 29906 DQX 2506 ポケピク 5659
スタフォ零はやっとこさコーネリアのスコアが300超えるようになってきた
アーウィンの移動と照準が分かれてる事が分かってくると一気にスコア伸びるね
>>12
信用枠は銀行から実際に引き落とされるまで減ったままなので注意。
海外出張とか臨時に多額の出費のあるときは、電話すると一時的な枠増額の審査してくれるよ。
ちゃんと払えるかどうかが信用の大きな分かれ目になるね。
(枠一杯の多額の支払いがうまく行ったのはプラスの実績になる。)
>>94
艦これは劇場版アニメやTV2期があるそうですね。
P5のPC版?なんだ初代ぶりなだけじゃないか。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E7%95%B0%E8%81%9E%E9%8C%B2%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A
>また、1999年3月25日にはWindows機にも移植され、
>後に廉価版がデジキューブから販売されている。
Amazonに商品ページもあるな。
http://www.amazon.co.jp/dp/B005F9CR5W
動作環境あたりの表記を読んでるとすごい懐かしさが…
あとP5は海外の期待値も相当高い様子だから
もしPC版あるならばワリと効果的だと思う。
VR/ARハードウエア、16年世界出荷台数は1000万台
ttp://www.nikkei.com/article/DGXMZO99963790S6A420C1000000/
|з-) 「ARとVR合計」かつ「全世界」で1000万台「出荷」だと、
「個別」かつ「国別」の「売上」はそうとうヤバイ気がする…。
出荷出来るだけすればいいやん→倉庫に
出そうにない気がするが、ARの商品もそんなにあったかねえ?
これ含むだったら笑うw
http://i.imgur.com/Qa4FkLU.jpg
3DSをAR製品に含めてくれってハテナボックスカードが
https://patentscope2.wipo.int/search/ja/detail.jsf?docId=WO2016059943&recNum=1&maxRec=&office=&prevFilter=&sortOption=&queryString=&tab=PCT+Biblio
謎のU字型コントローラー
QOL?
早朝温泉からおは!!
朝の風呂はマジで気持ちいい小雨降ってるから露天がいいかんじ
>>105
ずるい
しんかんせんー
名古屋駅周辺でおすすめのうなぎ屋ってあるかなぁ
>>107
ひつまぶしー
ひつまぶし食ったことないけどお茶漬けのうな重というイメージがある
寝過ごしててれあずまへの挨拶失敗
>>106
今だからいえる
昨日スパワールドで一夜を過ごそうとしていたことを
|∩_∩ ひつまぶしは何度か食べたが、うな重がいいやてなったマン。
| ・ω・) うなぎに山椒以外の薬味とかいらんのでは、とか言い出す原理主義者です。
| とノ
>>102
またマニアックなものを。
スーパー銭湯はセキュリテゅ関係が怪しいので気をつけたい。
|-c-) 名古屋駅でひつまぶしだと、
| ,yと]_」 地下街エスカに2軒あるね。
あっしが名古屋時代に行ったのは栄の松坂屋の蓬莱軒だったなぁ
ふむ地下街で探してみるかな
今回は新幹線往復を8000円浮かせてるからうなぎ食べても黒字!
正規20480円→15200円(含土産券3000円)
名古屋の地下街は迷宮だった
>>116
梅田よりまし
博多とか天神あたりも迷宮に近いような気がする。
>>118
天神南駅!!!
>>119
あれ、難しいかな?
天神地下街に直結してるから地元じゃない人は分かりにくい構造になってる?
>>110
いやらしい…
>>120
適当にいっただけ!
>>122
おいw
天神は北と南の乗り換えはわりと理不尽な構造にはなってると思う
分かりにくいってことはないけど歩くと騙された気分に。
>>123
しかたない
天神南から博多に延伸するからね
しゃけ派でやってたが
楽勝で負けた自信があるぜ!
>>107
名古屋駅近くの名鉄の一番上の食堂街のひつまぶし美味しいよ
うなぎは、白焼きもおいしいですぞ。白焼きは酒のアテかなぁ。
>>117
東京の地下のほうが迷宮度は高いような気がする関西人もいるんですよ!(AAry
いや、地下鉄の乗り換えでものすごく苦労したから…
>>86
プラチナゲームズは開発協力なだけで、任天堂の開発陣もちゃんとかかわってるんだから
賛否両論の結果をプラチナだけに押し付けて考えるのはどうなの。
梅田ンジョンは自動生成ダンジョンだから(棒
20勝24敗という微妙な戦績で永遠達成
5割に戻したかった…。
スタフォ零は撃つ時はゲムパ画面、 アーウィンの周りを確認する時はTV画面と視点移動がややこしいのは確かなんだが
慣れればそれが面白くなりそうではある
ポッ拳もスタフォも魅力的
まあ自分は#FEクリアしてからにするんだ、どちらか買うの
オンライン要素があるポッ拳が先かな
久しぶりにサザエをフルで貰った!感謝
最初に拒絶反応出るような人は暫く時間たつと治ったりするからなあ
最初の反応って良いほうにも悪いほうにも極端に振れがちなんで様子見たほうがいい
サザエ溶かし終了
ダウニーさん高いよ!
>>136
ゲームセンターDXを見てからやると、とりあえず1面はクリア出来るようになるね。
あとはトレーニングで新しいビークルをとことん練習するのとか。
戦車はボスだけ全然操作が違うから、あれは困ったけどね。
スタフォ、前情報はまだほとんどみてないのだがゲームパットをアグレッシブに使ってるようね
カップヌードルリッチ食べてみたけどとろみ麺と絡まって
美味しいな。
,―――、 ワイドナショーで鉄ちゃん問題が
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
フェス結果出るの早いなあ
ずいぶん接戦でなんだかんだ言ってフェスも改善されているんだなあ
>>141
欽ちゃん問題に見えた。
>>143
なんで そうなるの!?
スタフォ零、要するにジャイロ照準の罪と罰なんじゃないのかと思えるが違うんか。
TV側にも照準マークは出てるんと違うのか。
腹黒い人にもUnagipediaを作ってもらうしかないな!
>>145
基本的にゲムパのコクピットビュー画面に照準は追随するけど、Yボタンで機体正面にリセット出来る。
戦車の進行方向と砲塔の向き(ゲムパ)みたいな物。
あとZL注視が出来るけど注視しても照準は追随しないとか、ボム照準はつけても思いっきり
後ろまで行かれるとホーミングしてくれないとか
スタフォならではのルールがある。
梅田の地下街は場所ごとの特色あるから迷いにくい気はする
でも案内板は少ないな
味噌煮込みうどん
何度食べても
生煮えのを食べさせられる事件(棒
のため
名古屋は俺のことを嫌っているはず。
僕だけがいない街のアニメ、今更ながら最終話の1話前の話見てなかったことに気づいた…
通りで話しが急展開過ぎると感じたわけだ
10話の次に12話見たらそらそうなるわなw
>>149
すがきやの袋麺の味噌煮込みうどんは美味いで
ある物を買いに日本橋に行きました
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27294.jpg
ホタテ買いに来たのかw
サムネだとグロにみえる
>>151
ええ、できるだけ探して買ってますw
美味しいよねアレ。
うろの部分取らないの?
貝毒がうんたらでとっとけと言われるんだが
俺は貝毒王になる!
>>145
言葉じゃ説明しづらいんだけど照準が二つの四角で表示されてて
単純にその四角を目標に合わせるだけじゃなくて
二つの四角をつないだ先に目標がないと当たらないんだよね
で、パッド側がコクピット視点だからそっちだと正確な狙いがつけられる、と
…うーん、わかりづらいw
加藤一二三名人がツイッターでスプラトゥーンに興味持っててちょっとびっくりした
いいキャラだよなあ
猫が出てるからかしら。
そういえば猫絡みでちょいとトラブルがあった記憶があるがどうなったのだろう
|-c-) スタフォ零の「体育会系」的な部分は、
| ,yと]_」 ピクミン3もそうだったしプラチナの味よりミヤホンの味よね
>>160
野良猫への餌やりで近隣住民から訴えられて負けたよ
控訴したという記述があるけど高等裁判所での話がないから棄却か和解かな
>>158
いや、言わんとすることはわかるw
三人称視点での照準だと必ずしも
照準の位置にプレイヤーの視点から
真っ直ぐ撃ち込まれるワケではないからな。
昔のパンツァードラグーンも照準はそんな表現だった。
それほど厳密に反映されてるワケではなかったようだがな。
New Final Fantasy XV information revealed in latest report
ttp://www.technobuffalo.com/2016/04/22/new-final-fantasy-xv-information-revealed-in-latest-report/
|з-) FF15の新情報。
って言っても大したものはないんだけど、新ゲームモード搭載するって話くらいなだが…
アメリカ主導で出すってのは本当変わらないんだな。
>>162
あかんかったか
動物好きで優しいのはいいが不快に思う人もおるじゃろうしなかなか難しいね
あとネクタイが長いのが裁判官の心証を悪くしたかもしれん。または犬好き。
>>148
一時期は案内板が罠だったからなあw
>>165
自分の家で飼って餌やれって思う。
出来ないなら他の人の迷惑になるだけなので止めておけと
>>163
スペースハリアーやナイトストライカーのように
(絵的に)真正面に弾を飛ばすのはどうだろう
ひふみん お金持ちだからねこ御殿でも建てられそうだしねぇ。
>>168
,彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ ああいうのは、ポリゴンですらないスプライトの擬似3Dだから許された表現でしょうしねぇ
//\ ̄ ̄旦\ ベルスクアクションのような
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
このおにぎりが鮭だからちくちょう!
俺の知ってるアパートにもネコが住み着いているな
>>171
今回余りミーバースの絵は見てなかったけど、やっぱりそのネタ書いてた人は居たのかね?w
>>172
何のネタだろうって思ったら彼岸島か…w
>>170
たまに、てれ東のAAの様に、横の髪が直立ったオッサンいるな…
|n ttp://koke.from.tv/up/src/koke27295.jpg
|_6) 手作り出来立てソーセージー
|と
>>175
凄い!手作りかー
イトーヨーカドーの看板なら見たぞw
>>159
何かウナギが好物らしいね
どっかの黒い人と気が合いそうだ
>>164
どうでもいいな
血を抜きます
俺の血を輸血された人は
もれなくバイクが乗りたくなればいいのに。
ガッキー病に侵されませんように。
そもそもバイクに乗れない人間だったらどうなるのだろうか 感
俺か(視力的に無理
コケスレ民の血を輸血された人々(棒
A「ガッキーガッキーガッキー」
B「しびびーしびびーしびびー」
C「うなぎいぬー」
D「そんびっこー」
はこさんの血が入ると
駅前のパンチラを見逃さないスキルが手に入ります
視力も戻る!
視力戻るってどんな血だそれw
絶対血じゃないだろw
やったー100ケツ入れた
>>188
プリケツだぁ…
やっぱりフェスパワー1900とかいってるの?
http://urx2.nu/tsx6
>>189
今回の足切りラインは2100代後半とか?
スターフォックス零を3面クリアまでやったが、面白いねえ。
http://koke.from.tv/up/src/koke27296.jpg
しびびに投票してきたぞ!
https://twitter.com/Senami_/status/724118201617903622
>>192
ボムが引っかかって落ちるとロボが「あっ…」というのがかわいい。
スタフォ零俺もとりあえず3面までクリアー
楽しいけど確かにこれは万人向けのゲームとは言いがたいわ(難易度的にも操作性的にも
豚とのドッグファイトとかきつすぎるが、あれなんか楽に倒す方法とかあるのかね?
豚なのにドックファイト?(ぼう
>>189
>>191
ラインは2100ぐらいだよ
自分は2200だった
ドッグファイトはパッドでちゃんと狙うのを意識すると良い、敵の方向にうまく合わせたい時はブレーキしながら曲がる、近くで追ってきてたら宙返り。
チャージショットの自動追尾もオススメ。
ドッグファイト
キャットファイト
ポケモンバトル
(。_°)ポケモン差別(ぼう
>>199
フィッシュファイトが足りない(とんねるずネタ
>>199
ガンダムファイト!
>>195
ブタはまだ楽なほうなのだ…
いやあっちのが多いから楽なのか?先にブタやってたから初見でクリアはした。
スコアは酷いもんだがw
>>195
ほんま時代遅れなハードとソフトやなあ
ほんま3年前のゲーム機か・・・
レッドファイトと聞いて
キャッツ&ドッグス
バレないとおもっているのかしら
メガネ若手看護婦だった!
何かがみなぎってきた!
>>206
ばれてない思ってないならもうちょっと上手くやってるよ
>>198
狙いたい、狙いたいのは山々なのだが、悠長にじっくり狙ってると撃たれるのだw
やっぱ地道にチャージショットで倒すのが一番無難かねえ。
>>208
豚ときつすぎるに反応したんだろうかw
( ´д`) 魔女飛んでなーい
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27298.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27299.jpg
じゃ…じゃあしゃべる熊と巫女なら…
3年前って2013年だからPS4の事か(棒無
>>210
単純に「操作が万人向けではない」に反応したと思う
なお、ゲーム機の性能と操作うんぬんの説明は出来ない模様
難しいとか時代遅れとか言い出したらダークソウル3とかどうするんだよ、やってる事1と2とで変わらんぞ
>>215
簡単なことですよ
なかったことにすればいいのです
ゲーム機の性能と操作性が関連性あると考えているんだったらとてもおめでたいな
これは相当なおっさんだな。月日がわからないとは
性能性能ってまず自分の低性能ぶりを何とか改善しようと思わないのが笑えるというか
目の前に居たらガントレットハーデス(追い打ち込み)ぶち込むわ
というかキングスフィールドとかシャドウタワーの流れを汲むソフトが
突然一線級に躍り出るなんて思わなかったのう…
>>212
くまみこ、都会の高校に通う許可が出たとして、本当に通学可能なんだろうかw
>>222
親戚が協力するとか言ってなかったっけ?
>>221
一線級に躍り出たというより、一線級として担ぎ上げるしか無かった、が正解だと思うよ
他はみんな死なせて棄ててしまったし。
今季はくまみこ、ふらいんぐうぃっち、三者三葉、あんハピ、少年メイド、ジョジョ四部
と日常モノが大豊作で難民にやさしい
>>225
そこに宇宙パトロールルル子を足そう(提案)
ジョジョって日常ものなのか?w
(シリーズ中では比較的)日常モノ
スタンド使い同士は引き合うからね、しかたないね
>>227
4部はまぁ、日常だと思うよ一応
ゲームでいえばオープンワールド物だよねジョジョ四部。
ヤンチャな高校生の日常。
地元に人気漫画家が住んでいると聞いて遊びに行ったり、
良さげな料理店を見つけて高校生2人で行ってみたりする日常モノだよ
そして大人に囲まれてたため目立たなかった承太郎の非常識さが露わになるという
>>209
チャージも良いが、レーザーもチャージ分ぐらいの時間当てればチャージと同じくらいの攻撃力は
あるから、当てれる時はレーザーも当てた方が良いよ。
4部は日常に潜む恐怖と狂気って感じだから
日常系と言えなくも無い
非日常系ゆるふわもふもふライフ『こけみこ』
>>225
ばくおん!も日常モノのような…(棒
>>236
|з-) 多分一番近いのセカイ系だと思う。
こけすれ!も日常系…いやグルメ系か
登場人物が全員じゅうななさいびしょうじょじょしこうせいの日常刑ですよ
日々科刑されていたのか!?
やはりゲームは積み!!
日常系しびび
一話打ち切り
坂本ですが?も日常系だと思う。
栄養ドリンクライフ系漫画にしてもええんやで?(にっこり
坂本賀勇ですが?
日常系か。
坂本と田中はアレ日常系と呼んでいいものやらw
箱さんの日常は守秘義務で黒塗りになりそw
>>248
男子高校生の日常を制作したのが関わってるみたいだし
日常だろ(
おっさんサラリーマンの日常をゆるく描いた漫画。
おもろいか?w
孤独のグルメ?
>>252
言われてみればそうか
しかしあの人よく食うよな(漫画のほう)
松重豊さん苦しそう。
スタフォとりあえずクリアしたけどラスボスちょっと理不尽だなぁw
ちゃんとしたやり方があるのかわからないけど大分苦労した
>>251
クレしんのひろし回?
声が付くと色々映えるなぁヒロアカ
夕食はひつまぶしにするかー
こちとら鯖の水煮と白菜で一品作ろうっていう慎ましやかなメニューなのに。
クヤシー!(ハンカチ噛みながら)
>>258
旨そうじゃないの!
>>258
白菜をツナ缶で炒めるというのはいかがか
はこさん、イタメル
阿蘇の捜索現場、遠隔操作の無人重機なんてのが出てるのか
なんか未来を感じてしまった
夕食は寿司だった。あー美味しかった
VR元年って割には盛り上がってないもんなー。
SuperdataがVRゲーム市場の予想を2度めの下方修正
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042201/
> 調査会社のSuperdataが,VR(仮想現実)の2016年度における期待収益で,数か月の間に2度めとなる下方修正をした。
> この市場調査会社は,本日(2016年4月20日),VRハードウェアおよびソフトウェアのグローバルセールス見通しを
> 22%減の36億ドルから29億ドルへと改訂したのだ。今年の初めには,同社の予想は51億ドルとなっていた。
51→29まで下がったんだったらもう40%以上下方修正?
合計で22億とすると2400億円ぐらい?
あかんでしょ
>>264
|з-) 知らないから売れないのか。
ふーん。
価格が高いから売れないのか。
へー。
家庭用に出すにはまだ未熟すぎる気がする
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27300.jpg
|∩_∩ お夕飯の黒胡麻担々麺です。お納め下さい。
| ・ω・)
| とノ
高いから売れないのでPSVR大勝利
(他社製品は)知名度がないのでPSVR大勝利
という筋書きになるといいですねえ…
お金とれそうな出来で草
|∀=ミ いや自分で作ったわけじゃないだろw
担々麺いいなぁ
前行っておいしかったところ連休中にまた行ってみようかな
蒸し器に緑の物体が!
>>243
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org833223.jpg
そういえば最近ラーメン界隈で奇妙な動きがあるという話を聞いたなあ
麺がなくて豆腐とか千切りキャベツとかを入れて食べるんだとか
豆腐細長く切った麺料理ってなかったっけ?
|з-) 考えてみてください。
世の中に出る新しい物はすべて
知名度が0からスタートするものなのに
「知名度がないから売れない」なんて通じるんでしょうか。
世の中に出る新しい物はすべて
値段ほどの価値が有るかどうかわからないのに
「価格が高いから売れない」なんで通じるんでしょうか。
>>275
ステーキですって言われて豆腐ステーキが出てきたくらいのおかしさを感じる
麺のかわりにしびびを入れるときいて
>>275
もはや、ラー「メン」ではないなw
|∩_∩ さすがにこのレベルのものは作れないよ!
| ・ω・) 万豚記てお店の黒胡麻担々麺です。アホほど胡麻が入ったスープが旨い。ごはんにかけて食べるもよし。
| とノ 蒸し器に入ってる緑色のは蒸しギョーザよー。
>>276
台湾料理っすね。豆腐干糸ってのがある
味っ子ではそのアイデア使ってか、豆腐を干してうどんとラーメン作ってたな
|∩_∩ 豆腐ラーメンは70年代に茨城だか埼玉あたりで生まれた、割と歴史のある料理だぞ。
| ・ω・) ラーメンに麻婆豆腐載せてみた → 麺が無くてもうまくね? という流れで生まれたらしい。
| とノ
超力招来担々麺とな?
>>280
麺状の豆腐ならセーフだと思うが、千切りキャベツは何考えているのだろうか?
記事見つけた
一風堂が店舗と期間を限定して作ったやつとか
ttp://entabe.jp/news/gourmet/10902/ippudo-shiromaru-tonkotsu-100nentoufu
千切りキャベツのはこっち
ttp://spotlight-media.jp/article/262377654154975468
ヘルシーかつ麺茹での時間がないので提供が早いのが魅力とか
>>286
正式な商品名としては、麺の類の単語は一切含まれていないのな。
ならば、有りっちゃ有りか。
びっくりしたw
くまねこならつくれるとおもった
>>277
まあ、VRへの投資も半端無い事になってるだろうから、
言い訳みたいな理由でも付けない訳には行かないのだろうねえ。
>>287
キャベツ入れたラーメンスープやん
>>291
なんで商品名はラーキャベやね
>>290
|з-) というても今何となくメディアから漂う感じの
「VRは特別扱いしよう、失敗しても失敗扱いはヤメよう」
というのは僕は好きじゃない。
すべての商品は同列に扱わないとダメだろうにw
>>292
拉麺の麺を置き換えたのだから、むしろ妥当だろう。
ご飯がほしくなりますね>ラーキャベ
ラーメンスープの万能感
>>293
メディクリなんかのコメントと一緒よ
とりあえず、配慮するところには配慮するw
>>296
うどんつゆも負けてない
ヒガシマルは常に2箱は置いてある
時期を合わせてドカンとやらんと物好きがダラダラ購入するだけで浸透はしないわな
価格もポンと出すにゃ安いとは言えないんだから
とりあえずめんつゆあれば食えるモンにはなるなw
>>293
まあ特別扱いした時点で負けだよなあw
商品じゃなくて作品として扱うつもりなのかね
>>276
ラーメンスープで豆腐食べたいなあと思った事はあります。
冷や奴ばかりだと飽きるんだw
>>268
ずるい
>>283
豆腐そうめんと言う物なら、最近コンビニでも売ってますね。
>>293
同列に扱えない「何か」があるんでしょ?
>>301
|з-) 朝はったARVR全世界合わせて1000万出荷予測もかなりヤバイと思う。
じゃあオキュラス単体の日本売上は?PSVR単体は?リフトは?
単品で見た場合、それが失敗なら失敗じゃないかってなー。
「市場総合で見たらセーフ」とか逃げの手段じゃないかw
俺ら作ってるのは作品やなくて商品なんやでと
何度も何度も言ってる人が京都にいましたのう
>>306
市場規模を出すことにしてしまったからねえ
評判がいい、けど売れないは許されないのを自分たちで追い込んでしまった
もうすでにどれだけ悪評付けずに店じまいするか?
みたいな状況になってるよねえ。
>>308
|з-) どこかが「失敗する」とでも言わないかぎりどこも追随しないんじゃないかな。
この暗黙的に「失敗とは言えない空気」は好きじゃない。
|∩_∩ 3Dテレビと同じじゃないか
| ・ω・)
| とノ
あのパッチャーとかは失敗とか言ったりしてないの?w
先行した会社が滑ったことにしそうだなぁ某社は。
まだまだハードルはあるからね。最低限それらを超えない限り
スタート地点にも立ってない。
>>310
まるで「裸の王様」みたいですな。
>>310
外野から見てる分には楽しいけどなあw
>>312
大丈夫?パッチャーだよ?
PSVRが出てもダメだったらソフト作る側がボロクソに言いそうな気がする
ViRはスロースターター
VRは大器晩成型
VRはまだ本気を出していない
VRはやればできる子
VRは未来がある
Vitaちゃんで使ってたコピペを持ってきました、好きなのをどうぞ
>>319
大器晩成型が良いかな、間違ってはいないし。
ただしゲーム分野以外で大成する
>>315
任天堂の事かな(´・ω・`)
まだ本気を出していない、もあながち間違いとは言えないかも知れない
ゲームでも大抵本気を出す前にやられるのはお約束(ぼー
大田は大器晩成やから(震え声
組織的には失敗と認めた人間が責任取らなきゃいけないからじゃね
巨大な失敗プロジェクトではよくあること
(。_°)ゲームとは無関係だがなぜか一般人が少ないコケスレ民に需要ありそうなアプリを見つけたので張るよー
ボイストラ
http://voicetra.nict.go.jp/
音声とテキストで翻訳できるアプリ。
29言語に対応。
えっ?グーグルがあるからいい?
(。_°)……これ、日本の官製なんだ。
総務省のNICTが作ったやつ。
災害地とか外国人が困ったりしてたらコレ使ってーとのこと。
もちろん無料。
基本無料ではない。
無料。
ガチャもない。
大丈夫。
官製だから商用ではない。
無料。
むむむむむりょy
(。_°)あばばばばー
ダーウィンはじまた
今日は変な鷹だぞー
>>326
|з-) もらっておこう。
SIEがアメリカ行ってから最近海外ソースの情報が多くなって困ってたんだ。
>>328
なあ
>>326
ガチャで翻訳出来る単語を追加しようぜー
>>329
ほら、お前にうってつけのニュースがあったぞ
ttp://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000073331.html
スタフォはダウンロード版買おうと思うのだけどガードも買った方がいいのかな?
|з-) 試しに入れてみた。
なるほど、これは凄いなw
簡素なインターフェイスと多言語対応かw
あとは翻訳のニュアンスの感じかな?
調子の悪いPC、クリーンインストールもできねえ
まあ逆説的に原因がSSDってのが分かったが
ちょうどモアイがダメになったかもって時期のだし
はずれ掴まされたかな
UNKがしたいと言っても省略されてしまうな
トイレ探してる時は大変だ
>>326
これはありがたいですね
(。_°)ダウンロード数と利用数が公式に発表されてる……さすが官製。
http://voicetra.nict.go.jp/monitor/ja/VoiceTraSummary.html
|з-) おー、試しにやってみたら結構精度よく言語拾ってくれるなw
>>337
このDL数、iOSと泥のDL数が別々に出てるけど、
現在のスマホユーザーの比率と見ていいのかな
そして圧倒的なiOS率
ところでwindows版は…(ぼう
|-c-) >>332
| ,yと]_」 スタフォ零の中にガードの体験版が付いてるので、
零DL版買ってガード体験してみて、気に入ったらさらにDLって手もあるぜ
>>326
割とマジで使えそうだな。
今年は海外に行くことになったし、近いうちに落としておこう。
担々麺食べるだけのために
香港で飛行機一度降りて食べに行くマンです。空港の中にはろくなのがない。
(。_°)とりあえず下手な広告付き無料ツールよりよっぽど信頼できる。
>>333
(。_°)すごい……(汗
https://twitter.com/bonjoble/status/724187078796283904
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27301.jpg
まだ翻訳能力は甘いようだ(棒
( ´Д`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ しゅごい
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ttp://i.imgur.com/lM0ze33.jpg
>>342
軟弱者ー
まずはボディランゲージを使えw
各種商業利用など行うことがあるので
個人情報とかは入れないでね、とはあるな
仕事で使う人はこのあたりは注意か
|з-) 試しに「I want to go SONY's office in Sinagawa」って言ったら翻訳してくれたw
日本版タイトルと海外版タイトルをちゃんと訳してくれるアプリに育て上げられないものかね
バイオハザード→Resident Evilみたいにやってくれるの
(。_°)オリンピックとかでの利用を考えているらしい。
東京マラソンでも既に使用しているとか。
言葉の壁を越えて「おもてなし」、誰でもマルチリンガル
http://www.soumu.go.jp/soutsu/kanto/e-komfo/27/0414kk.html
翻訳サイト通してから、よくわからん訳になってる箇所だけこれ通せばいいのかな?
(。_°)テキスト翻訳というよりは、会話用だからね。
>>344
|;з-) あ、あれ?
(。_°)アプリ通してサーバー側で翻訳しているので
エラー訂正すれば精度が上がっていくらしい。
間違っていたら訂正してほしいと。
ボイストラ落としてみたが簡単な旅行会話なら十分使用に耐えるかな?
思った以上に楽しかったりw
>>341
なるほど。スタフォ買ってから考えるか
アマゾンポイントチャージしたぜ
まだポッ拳と迷ってるが。格闘ゲームじゃソウルキャリバーがゲーセンに通うほど好きだったけどポッ拳からソウルキャリバーの匂いがするw
>>335
俺的適当会話だと
where's toilet?
i need to go to no2
でおk
おしっこならno1
アメリカなら多分通じる。
>>357
ポッ拳はバーチャロンと鉄拳のハイブリッドだよ
>>358
うん、普通にトイレどこですかでいいだろってツッコミして欲しかったw
おなじNICT製で
聴覚に障害をお持ちの方とのコミュニケーションツール「こえとら」ってのもあるぜー
もちろん無料。
http://www.koetra.jp
>>347
+身振り手振りに決まっておろう(棒なし
いや、わりとマジで必要になる可能性があるので。
国内のしかも地元企業なのにたまにガチで外国人相手に話さにゃならんときあるし。
>>346
笑ったw 無料なのに使い勝手良さそうだね
新垣結衣さんの住所はどこですか?
って聞いたら英語で教えてくれないか試してみる!(根本的に誤解)
>>362
官製は伊達じゃないね。
こういうアプリはガンガン作ってほしい。
しびびは英語でEelektrik
>>360
|з-) もらっておこう。
|з-) それと、向こうの言語がわからない時に自動判別してくれるのかな?
http://koke.from.tv/up/src/koke27302.jpg
結構無理矢理訳してる感ある
俺はこれでいいや(ぼう
ttps://iconspeak.world/
ttps://cdn.shopify.com/s/files/1/1047/7026/products/iconspeak_t-shirt_world_natural_large.jpg
日→英 だけじゃなくて、
日→英→日 になってるのが面白いね。
翻訳の精度がどれくらいか直感的にわかる。
仕事で英語使ってると、翻訳ソフトとか翻訳業者の結果って、まさにこうやって頭で確認してるので、
目で見て誰でも(英語分からなくても)同じことができるって素晴らしい。
ttp://revealingerrors.com/pyblosxom-images/translate_server_error.jpg
こんな悲劇は起こらないわけだ(ぼ
……いや、日本人も笑えんよマジで。
>>368
これ 服じゃなくて
紙に印刷したやつでよくね?
(。_°)ムリョウバンザイ!!
(。_°)ムリョウ……。
(。_°)……。
>>367
照れ東だったのか……。
>>369
食堂とかレストランじゃろ?
あ、翻訳ソフトがエラーはいたのをそのまま使ったのかw
>>369
翻訳サーバエラーwww
>>369
これはひどいw
http://i.imgur.com/JBbi6KN.png
>>327
これか(棒
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18932087
>>369
笑えないと言われても笑ってしまうだろこれはw
>>372
壁にいつも隠れてる理由がわかりましたね><
|з-) 最初意味わからなかったけど、そうか、そういうことかw
>>365
ttp://www.img.p-kn.com/pc/free/images/photo/HZ/HZZZD71J3CYOJY7M7G8G/photo_921735_view.jpg
http://www.broadmedia.co.jp/
Gクラスタ解散か…
>>382
|з-) Oh…。
同じページに
ttp://languagelog.ldc.upenn.edu/myl/llog/StirFriedWikipedia.jpg
ウィキペディアの炒め物も。同じ原因だねぇ。
>>382
近所のリサイクルショップで1500円の値札のまま数年鎮座しているGクラスタちゃんはどうなるの?
>>370
気付いてしまったか…
え、基本全裸で かわいい女の子見たら飛び出すとかじゃないの?
そういうキャラだとばかり。
クラウドゲーミングはすっかり聞かなくなったな
>>388
|з-) いやまだだ。まだPS NOWがある。
>>386
普通気づくだろ
そもそも自分きてたら指すとき
見にくいじゃろこれ。
>>382
あらー
>>382
なむなむ
そもそもなんだっけgクラスタ
テラクレスタなら知ってるが
GクラスタのGは
>>394
元気のG
子会社に技術やサービス運営を移行するみたいだけどほんとにうまくいくのか
三機合体できるシューティングゲームだっけか(ぼー
サンスポがJINにインタビューしてやがる…。
類友?
>>398
わかりやすくていいやん
プラズマクラスタの親戚でしょ(棒
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27303.jpg
>>397
ミツクリザメはロマンがあったけどもうちょっと分離時の形状にこだわりを持って欲しかった
ちゃう、それはGダライアスや
>>398
サンスポ=サンケイグループ
分かりやすいね
新聞もテレビも不調だからこれからどうなるんだろうね>産経グループ
>>393
http://koke.from.tv/up/src/koke27304.jpg
(棒
>>404
原作が成人向け雑誌?に出てたんだって?
エロエロなのこれ?
|з-) 表向きクラウドゲームが終わったとは認めないが、
DIVE IN、シンラ、G-クラスタと終わった所クラウドはダメだったんだろう。
で、高い金だしてGAIKAIを購入したSIEだけは回収のために頑張ってると。
>>403
そしてプレオープンの時点で既にゲハブログレベルのIGNjapanも産経系だからなあ…
http://jp.ign.com/
>IGN Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています
>>406
回収出来るのかな…?
>>406
生き残ってる方が少なくなってきたからな
>>405
機体のエネルギー充填に、ヒロインに太い棒ぶち込む程度にはエロい
>>408
ttp://livedoor.blogimg.jp/patiks0001/imgs/1/6/169ee35d.jpg
>>408
|з-) 例えは好きじゃないが、
ギャンブルで負けてる奴がその負債をギャンブルで取り戻そうとしてる状態。
>>407
IGNは呆れよりも笑いがこみ上げてくる
特に同時期に立ち上げた4gamer系のサイトがゲハブログ名指しで転載不許可してるだけに
>>412
やはり例えだと誤解を生むから駄目だな。
ギャンブルで例えると、勝ちの目が残っているように聞こえる。
>>414
|з-) 症状を具体的に説明できる単語があれば言えるんだけどな。
損切りできる状態じゃないんだと思う。
普通にコンコルド錯誤でいいのでは…?
>>366
自動判別まではしてくれないかなー
これの優れたところは
「オフラインでも使える」ので、
圏外となってしまっていても会話が出来るところか。
>>411
>>412
そこまで可能性が低いのか…w
やはり時期尚早と言わざるを得ないのね
|з-) あーコンコルド効果か。
それどっちかというと心理学より経済学に近いから、
自分の中で単語として出てこなかった。
>>417
|з-) そうかー。それは残念だがまあ仕方ないか。
>>410
ww
なるほどw
>>414
こんな人が対戦相手にいるのかも
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/74/88/8f84ef4eeb9ca70c7c5ce28782ac4157.jpg
>>398
読んでみたけど「ゲハではXBOXユーザーにPSユーザーが煽られてた」とか書いてあってそっと閉じた
>>422
あー、まー、うん。
SCEが座ったクラウドゲーミングって名前の雀卓には人の鬼がいた。うん。
|з-) クラウドゲームも出た時は「市場はこっちの方になるのが当然」とか言ってたんだよな。
>>423
もうこれしか言えない
ttp://up.gc-img.net/post_img_web/2014/12/b0ffc77706e12eca3c9b5c072979f931_19968.jpeg
>>426
ゲハで任天堂やMSを叩いてたのはPSユーザーでは無いからノーカンだったんだろうw
>>422
まあ、そのハゲの人は金は失ったけどいい職場に再就職できて
同僚とも仲良くやってるからいいんじゃねw
最近まともなPSユーザーって見かけない気がする
ほぼ荒らしの成りすましかゲハブログ産のどっちかばかり
まともではないにしろありにゃんみたいな熱なのも居ないしひたすら
空虚過ぎる。
そうしたほうが釣りやすいから書いてるだけ。正直メディアなんかどこのところも同じじゃろ
ムキになってやいのやいの言うたら思う壺やで。
任天堂が直接! なーんてやり始めたのも 結局なんぼ言うてもこいつら勝手に作文しやがるから信用なんかできるかボケ。って言う現れなんじゃろ。明言はしないけど。
>>429
そらまあ見かける頻度高いほどに国内で成功してるならSIEがアメリカ逃亡とかせんわけで
SNSなんかも層の固定化が進んでるから新しいの入ってこない面もあるし
PSなうはPS4が儲かってるだけに利益出る見込みなくても止められないだろうからなあ
これが真綿で首絞められてる状況にならなければいいが
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/724209743087050752
>>433
PSVRも同じことが繰り返されるんじゃないかな
売れても売れなくてもしばらく生産しつづけることになると思うよ
まあ失敗と認めると責任とる人が必要になるんだろうからねえ。
誰もババ引きたがりはしなかろうねw
昨日と今日で、約350km走って慣らし運転終了
(ヒトがクルマに慣れる為)
明日からコイツで通勤するのだ
ttp://i.imgur.com/yYTmace.jpg
クルマ通勤になって、歩かなくなったし、ゲームをしなくなったなぁ。
そうそう、先日の新歓で去年入社の若いのが今年の新人にドラクエビルダーズをすすめてた。
「PSPっすか?」
「VITAだ」
「えー、持って無いっすよぉ」
「買え!」
「モンハン無いんでしょ」
以下略
まぁ、ちょいとゲームを嗜むくらいのヒト達ってこんなもんだよね。
(おいらも似たようなもんだ)
長期的にアカンとは思うが体質だからやめららない
仕方ないね>ババ引かない
>>437
おいおい、すみたつの旦那w
普段使いにはアルトだか持ってたんじゃなかったのかw
失敗と認めたときに責任を取るってのに代わる方法があればいい気はする
暴走を引き起こす要因の1つだし
シトロエンは?
責任取らないほうが不味いだろ、失敗そのまま放置になるぞ。
余はこの三本目の指を折る!…よいな
システム
>>440
責任は取らんとダメでしょ
それが辞めるなのかどうかを考える余地はあるだろうけど
くまねこはいつになったら責任を取るの?
いやらしい…
宇宙無責任男くまねこ
>>445
いつでももげるようにコケスレ住人が見守ってるから大丈夫だよ
責任を取るのと失敗の判断は分離できるものだよ
>>444
なぜダメなのかな?
赤木しげる「責任を取る道は・・・もっとずーっと地味で全うな道」
>>449
そうやって分けて考えた場合、失敗したと判断した事案はその後どうするの?
>>449
誰が決裁して誰が実行するの?って話にならんか
組織として失敗と判断して損切できるべきなんだけどSONYの場合
個人の責任問題にされるのが問題っつう話じゃなかったっけ?
ホントに誰かの独断で始まったような話ならソイツの責任でよかろうが。
>>451
どう終息させるかに移行だね
そして失敗例として経験を蓄積させていく
>>439
>>441
通勤車:エッセ→コペン
道楽車:シトロエン2CVホフマン
この一年、クルマに自分以外の人を乗せた事は2度しかないし、手荷物以上の荷物はタイヤだけである。
よって、通勤車にも過度の積載能力は不要。
問題無い。
2CVは先日フロントホイールのガタを修理。
タイヤ換装時に発覚し、キングピンの交換で完治(お約束の消耗部品)
まだまだ行ける。
>>437
「先輩!VitaTVっての買ってみました!これでビルダーズできますよね?」
・・・いやマジでタッチとかジャイロ使わないといけないソフトならともかく、PS3/PS4とマルチのソフトに対応しないのはひどいでしょVitaTV。
これが発売からわりとすぐに見捨てられたハードの末路か・・・
名前のある責任者に責任取らせるだけでは
問題の根本的な解決にはならないからな
責任云々よりはフィードバックが上手く働くかって事なんじゃ?
「責任問題ですよー」
>>459
はよ、詫び石!性位を見せろ!
フィードバックを働かせることが責任になるってことじゃないのか
海外事情通の人みたいに人の話を聞かない感じの人だな
責任の単語で想定する意味がぐちゃぐちゃだから意味不明な流れになってるな。
△馘首する、辞職する、降格させる。
○発生した損失(問題)をどうにかして取り戻す(解決する)。
仕事で問題が発生したなら、それの埋め合わせをする事が最重要です。
その埋め合わせのためになんやかんやするのが本来の意味での責任をとるです。
馘首やら降格やら減俸は責任を取る'(取らせる)ための手段であって、
それ自体では責任を取ったことにはなりません。
上でちぐはぐな話になってる
「クビチョンパで責任を取ったことになっているのはおかしい」と
「失敗したのに責任を取らないのはおかしい」は
結局同じ話をしているのです。
>>456
ビルダーズはさておき、同じカンファレンスで発表された艦これ改が非対応とか
詐欺にも程があると思うんだ
まあそれ以前に「今後発売されるタイトルはTV対応にする方針」という発言は何処行った?なんだけどね。
>>463
似たようなのだと、リストラってのもあるね。
リストラ=首切りだもん、日本の場合は。
そーいえば、リストラの意味ってなんだっけ?
>>460
どんな体位なんだ…
oO(くまねこの従姉に対する責任ではないのか…)
>>465
リストラクチャリング、再構築だったかな
ミートモをアプデしたらちょっとサクサクになった
気がする
ふう、ズートピア4DX終了。
さすがはディズニー、ケモのモフモフ感から動きも表情もピカ1だ!
お話としては近年では一番キレイにまとまってるかなー?荒削りも良いもんだけど。
あと4DXでタテノリを表現するとかやるなー!と。
今度は2Dでゆっくり観てみよう。
リストラ
ttp://art51.photozou.jp/pub/27/448027/photo/82952028_624.jpg
>>469
>サクサクになった(ような気がする)
!!!!!!!!!!!!!
>>472
四角いあいつが出る番組か!
あとのせサクサクよりもさきのせしんなりの方が
>>474
サクサク感もしんなり感もあったほうが個人的には美味いと思う
サクサクしてるうちにある程度食べて
汁しみてからしんなりを味わう。
昨日見たバラエティ番組で、赤いきつねのお揚げをお湯入れる前に食べるってのがあったなぁ
スマホにFF13をクラウドゲーミングサービスで提供しているUbitusが、
中国でXbox Oneでもクラウドゲーミングサービスを始める?
クラウドゲーミングはまだ終わらないのか・・・?
えふりす@口リ@Kuraris_plus 4分前
ユビタスがXboxOneでクラウドゲーミングサービスを展開か?
中国でベータテストのユーザーを募集している模様。
ベータテストではスクエニの知名大作(おそらくFF13)が遊べるようです。
http://xbox.ugamenow.cn/
https://twitter.com/Kuraris_plus/status/724244013277044737
>>478
まだあきらめきれないところがほかにもあったかw
FF13なんて今更遊びたいと思うのかと(ry
コスト次第ではいないこともないんじゃないかなw
Steamだと今1,800円だがさてどっちが得か。
軽くググってみただけだが、中文版FF13は存在するが中国本土では正式には発売されてないっぽい?
だから、これが初の中国国内で正式に遊べるFF13の可能性がある。
PS3持ちなら前は中古でワンコインで買えてたな>FF13
今はもう少し上がってるのかな
VoiceTraは汚い言葉を認識しないようになってるみたいね。
fxxkも「クソ」も認識しなかった。
>>470
,―――、 CMから王道娯楽ものの雰囲気がプンプンしてたので楽しみです
|  ̄ω ̄|_ 今回はわりと早めにどんな話なのか公開してましたねぇ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
ここからきれいなコケスレ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 来週は黄金週間ダヨー
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>487
やったぜ、仕事がたっぷりだorz
分裂するぞんびっこー
>>487
悪魔将軍が荒ぶるな!
キン肉マンがいいところで休みかー
>>485
そういえば、インサイド・ヘッドは正直どんな話か想像つかなくて結局未見のままだなぁ
インセイドヘッドは全く予備知識無しで観ましょう、いいですよ。
今日ていうか昨日ズートピアは時間が合わなかったので I AM A HERO観ましたがとても良かった。
漫画原作なの全然知らなかったのだけれど最近のじっしゃーって実は失敗が少ない?
ちはやふる前編も良かったみたいだし。
きっとテラフォーマーズも傑作だよ!
>>493
そんなあなたにテラフォーマーズのじっしゃー
>>494-495
あれは予告編をみただけでなんと言うかやばい感じが漂ってます!!
>>493
あーうん、その二つは「当たり」であってだな。
まあだから、実写だから全部ダメってことはないと思うんだがね、ダメなのは壮絶にダメだったりするから……
>>493
そもそも漫画原作の映画化は「原作要素が濃くかつ映画として面白い」「原作とは別物だけど面白い」
「原作要素は濃いけど映画としては面白くは無い」「原作とは別物で映画としても面白く無い」と
見る側の評価基準がバラバラなので、その辺ちょっと難しいんですよね。
何というか、一部の作品の評価が全体のイメージを押し下げてる気はします。
インサイドヘッドはおそらくシュガーラッシュなんだろうと思ってるが…
アーロと少年も見てないがもうそろそろ終わりそうで。
ていうか仮面ライダー1号も見てないぞ!ヤバ目っぽいけどw
大体の観賞時間をガルパンが奪って行くんだ…
これも映画自身のパワーのみならず、いくたびに4DXの演出を
パワーアップさせる映画館が悪いw
テラフォーマーズの実写は映○版のティンが個人的に一番の宣伝だった
原作ありの邦画で評判の良い奴って一握りだからしゃーないね
>>501
邦画は純粋に映画を良くしたい、以外のモノが色々混ざるからなぁ。
>>500
※2016年4月29日公開の実写映画『テラフォーマーズ』とは関係ありません。
ぶっちゃけ実写化するならてらほくんでも良かったような(良くない)
邦画は基本的にアニメしか見ません(棒茄子
揺れたのぅ
熊本かさすがに最近は弱くはなってるが。
そういや家族はつらいよ!も見てなかった。
見る気はあるのだが。
邦画実写は若者向きが見るのが色んな意味で辛いw
(。_°)しまむらはダメだった……………。
>>507
http://pds.exblog.jp/pds/1/200809/18/11/f0171211_846385.jpg
何かこんな記事が…
しまむらに大人気の「おそ松さんTシャツ」売ってて女子が歓喜乱舞!http://matome.naver.jp/odai/2145627395958937001
久々にらくがきしまくった一部
http://koke.from.tv/up/src/koke27305.jpg
カラ松の輪郭が手抜きで描く時の輪郭に近いから
ラフに描くときはカラ松が楽だ
ユニクロはちゃんとヒートテックを捧げ物にしたのに…
>>508
もっと色々な色と柄のがあったよ
しかも紳士、婦人、キッズと取り揃えられていてファミリーで着てくれと言わんばかりであった
かわいかったからちょっと買おうか迷ったよw
>>511
これからアパレル以外もどんどん増えてくのだろうなあ。
そして来年当たり映画化…
そういやセガのTシャツ売ってたのってしまむらだっけ?
メガドラとかサターンとかのロゴのやつ
eshop投票数
キューブ 6803
ジョーカー3 1242
ジョーカー3製品 509
妖怪三国志 608
テラリア 78
ポケモン
赤 382
緑 244
青 227
黄 596
おまけ バッジ 29935 DQX 2511 ポケピク 5687
カービィのDLカード、セブンイレブンは専用のテーマつきなんですね
時差ボケで眠くならない!不思議!
>>493
アイアムヒーローは気になってたんだよね
ちはやふるも原作好きだし、上映スケジュール見るとGW中に何とか上の句と下の句両方見れそうな感じだ
GW中は映画三昧しようかなぁw
特に出かける予定もないし
>>515
常に時差ぼけになっていれば24時間働ける!?
ハゲしい運動を夫婦ですればスッキリするよ!
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
eShop・任天堂ホームページ・ミーバース・マイニンテンドーのログインをして再びプラチナポイント1000貯まったでござる
How Final Fantasy XV Is Redesigning Your Favorite Monsters
ttp://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/04/20/how-final-fantasy-xv-is-redesigning-your-favorite-monsters.aspx
|з-) FF15では既存モンスターを世界観に合うように骨格レベルからデザインしなおしたそうです。
そしてこれも海外でのインタビューになってる。
>>519
なんつーか
海外で言い訳して回ってるように見えるな
>>519
そりゃ日本は見捨てたもの
個人的には
海外で評価されてるって箔付けしてるのかと思ったり。
世界で評価されるFF15、どうだ!みたいな。
FFはおなじみのモンスターでも毎回デザイン変えてくるから骨格なんて気にする人いないと思うけどな
まあ違和感なく動くよう仕立ててるコト自体はいいコトだけどねえ。
面白けりゃあおかしなコトでも容認されるんだがねえ。
そもそもFFってシリーズおなじみのモンスター自体数えるほどしかいなかったような…
ここで出てるカトブレパスだって「そんなのFFにいたっけ?」というレベルだぞ
ウルトラマン最新作はウルトラマンオーブと言うのか
http://www.hochi.co.jp/entertainment/20160425-OHT1T50078.html
召喚モンスなら定番になってはいるんでないかな。
|з-) カトブレパスは5が初出の召喚獣かな。
どこかのフィールド歩いていると偶然エンカウントして、
使うと敵を石化させるだった気がする。
ゲーム自体を骨格からデザインし直した、かと思った
>>523
あの世界観に合わせると、面白味がないモンスターになりそう
そして相変わらず面白さに直結しなさそうな細かいところを無駄に時間かけて作るなぁw
こんなこと自慢しても何が売りなのかさっぱりわからないままだし
カトブレパスというとメガテンの方が先に浮かぶな
ぷよぷよの黄色いのだろ
ぷよぷよの黄色いのだろ
朝からだいじ
>>532
|з-) あれはカーバンクルだぞw
カーバンクルはカーバンクルでFFに居るだろ!
援護でドラゴンフライを喚ぶと合体してカーバンフライになるやつ!(突然のカルドセプト
カーくんとまちがってねえかい
悪魔城で毎回ケツをしばかれるのがカトブレパス
>>537
|з-) 牛ワープの材料だからな。
サイキックワープ!
>>528
IIIにも雑魚でいた気がする
Eテレのロンリのちからが10話追加されて全20話になっている事に今頃気が付いた(←遅い
おはよう
ウルトラマン最新作発表やてーおはコケ
>>519
手直し必要なのは舗装路のすぐ近くにモンスターがいる設定じゃないかなぁ
異世界からいきなりモンスターが現れたならわかるんだけどさ
>>543
|з-) FF15世界のモンスターは道路や市街地は破壊しないんじゃない?w
ん?奈良あたりで、鹿が市街地までウロウロしてるよ?
おはようござる
ねむいでござる
かいしゃいきたく
ないござる
>>549
木曜までいけば10連休なんだからがんばりなさい
>>544
まあ、今は町が壊れるのは時期的に不味いだろう・・・
FFは配慮のできる子!
>>543
この辺もリアルにすればリアルにするほどおかしくなる部分だよなぁ
ワールドマップと町が分かれてた頃は発生しなかった問題だ
>>548
日本は関係ないんだから、別にやってもいいんじゃね?
もっとも私はそういういらん配慮はして欲しくない派だ
とりあえず面白けりゃあ文句言うヤツは出ないんだから
頑張ってもらおうじゃないの。
ココだと技術的な処理でいろいろ文句が出るかもしれんがなw
>>546
働こう!へのさん!
Q. FF15で舗装された道路をモンスターが壊さないのナンデ?
A. DBだってどんなに激しいバトルでも悟空のズボンは股間部分は無事だったのと同じ不可思議パワーが働いてます。
|∩_∩ 不可思議パワー大人の都合とか言っちゃ駄目だゾ
| ・ω・)
| とノ
おはやう
ガンダムをそこらの少年が乗り込み起動するまで
本格攻撃してはいけない国際条例と聞いて
最近は変身シークエンスに攻撃判定がある仮面ライダー
oO(世の中、給料日か…)
>>549
リアルにしたのが原因じゃなく、単純に世界を作り込んでないだけだろう。
別に第二次大戦に日本が勝ち、世界を征服して日本文化が世界の標準になった世界でもいいさ。
ちゃんと世界を成立させる形になってりゃ。
でもFF開発じゃ世界の作り込みって微細な絵を描くことになってるみたい。
よく考えると軍隊でも歯が立たなそうな巨大モンスターが闊歩しているのにえらく交通網が発達してるよなw
戦闘力が低そうな一般人も車移動してるみたいだし
こういうところでつじつまが合わないから、いくら骨格を調整したところで違和感が出てくるんだろうなw
>>555
ブレイドで変身オーラ?で敵を吹き飛ばしてた時はワロタ
だって、ノクトが車道に飛び出して車に轢かれても
車の方が木の葉の様に舞い、その後、何事もなかった様に走り去る優しい物理の世界なんだよ?
答え:実はモンスター側が道路工事を請け負っている
こういう感じなんだろうか(棒
>>558
まあそこは、勇者でさえ苦戦するよなのが闊歩してても
住民たちが行き来できるゲームは他にもあるしのう
もっともFF15の言う所のリアルを求めるなら、
そういう所も突き詰めていく必要があるのを理解できてない感じ
>>561
軍馬ならぬ軍怪獣もあるだろうから、侵略者も大変だな!
モンハンも骨格からモンスターを作るが理由は全然違うな
殺人鮭が群れる湖のど真ん中にあるコロニー9と聞いて(ry
あ、そうか
スクエニの考え方がまだ昔の2DRPGのままだから違和感が出てくるのか
マップ切り替え式のRPGならモンスターのいるマップ、いないマップってのが隣りあわせでも違和感ないし
道路上はいないマップで町と同じ扱いで、道路から外れたマップはフィールドマップでモンスターのいるマップって考えなのかもね
見た目的には境目は見えないけど、システム的には境目があるわけだ
>>566
オープンワールドを採用してるのに?
>>566
オープンワールド・・・
|з-) NLA周辺は敵が弱い、強くても敵から攻撃しかけてくることはない、NLAには警備兵がいる、とか理由あったな。
オープンワールドの概念がイマイチわかってないってことか。
>>569
ダンジョン系も便利だね。
内部は別世界になってるで済む。
|з-) だってオープンワールドにしたのは、必用があるからじゃなくて世界からバカにされるからやったって流れだもんw
敵地のど真ん中に車でこれるならついでにプローブ打ち込んでこいやって思うのがゼノクロ
もともと派生作品で、ステージクリア方式のアクションゲームだったのをオープンワールドにしただろうからなぁ。
|з-) そうか、そう考えるとFF15と言うかヴェルサスも「ここまで投資したんだから、少しでも損失を取り戻す」って躍起になってる状態なのかなー。
>>545
鹿はシカたないw
>>576
>>576
>>565
鮭はサケられないねw
そういや今までのFF15に関するインタビューで、ゲームの中身の面白さについて語ったのってあまりないよな
たいがい技術自慢
まぁ答えてる本人はそれでユーザーたちはワクワクすると思っているんだろうし、そういう話でワクワクする人向けに作っているんだろうがw
>>575
プレッシャーで半端なもの出したら処されるというの理解してて
なんかしら成果をと無駄に作り込んでるという
そんなイメージ
>>553
モンスターもだけどリアル(笑い)な魔法で壊れそうなんだけどな
北海道だって、道路に柵をして動物が入らない様にしたりしてるけど
毎年の様に熊や鹿とぶつかる事故あるしな
>>569
あと危険な原生生物がNLA近辺に現れた場合はアヴァランチやインターセプターが対処するって話もあった
>>583
|з-) あーそうか。その設定もあったか。
>>582
そいつはクマった問題だがシカたがないな
NLAは他のプレイヤーも守っていたり、ドールが多数配備されてたりもするしね
ついでにあの世界設定が、街が一つしか無い理由にもなってる。
舗装道路が普通にある世界観だと、当然その道路は街と街を繋ぐ物である筈なんだけど、
FF15にはその辺も期待していいんですかね?
>>561
というかモンスターではないんだよ、すでに。
ただの生き物になってる。
ただの石にただの生き物に…
昔、アートディンクが作ったアトラスをオープンワールドな形で測量しながら遠洋探索をしてみたい
>>589
GC版の風タク以上にだだっ広いだけになりそうだw
ソロプレイメインの大航海時代でないかのう
ゼノクロぐらいの緩いオンライン要素付で
揺れた!
腹が揺れる?
FF15の道路はまだ語られてないだけでゼルダの大地の汽笛の線路くらい説得力が有る設定が
存在するのかも知れない(ぼー
愛知県東部か、そろそろ来るか?
地震きて欲しいみたいに聞こえた
来て欲しくはないが、気をつけなきゃとは思う。
地震な…
M4位の地震がたくさん発生して、大きいの来ない様にできないのかしら?
それとも、カウントダウン予告してくれる物ができないかしら?
>>598
海外移住をしよう。
>>598
ttp://livedoor.blogimg.jp/netagazou_okiba/imgs/8/6/86d73e72.jpg
このように大地の活動エネルギーというのは人間のスケールではどうしようもない
地震といえば、スーパーやドラッグストアで売ってる
安くて使いやすい絆創膏作ってる阿蘇製薬(菊陽町)が
今回思いっきり被害受けてて影響出ないか心配していたが
別に設備を用意したり海外拠点を活用するなどして滞りなく供給できるよう努めるとあったな
ついでに今回の震災受けて、ソニーと東京エレクトロンが今期業績見通し公表延期だとさ
>>600
Mが1違うだけで32倍2違うと1000倍違うからなぁ
アマゾンの欲しいものリスト使って
支援物資を送るアイディアはよかったんだろうけど
PTAが学校の名を使って、カメラやらテレビを……っていうのは、なんかモヤモヤする
>>603
対数だから一般にはわかりにくいよね。
わかりやすくするために東京ドーム○個分とか言えば良いんじゃないかな。
東京ドームを1000回破壊できる火薬量
>>605
片対数方眼紙を見せれば、ただそれだけで直感的だと思うのだが。
「パズドラ」は家庭用ゲーム機やキャラビジネスに展開
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/033000001/
|з-) ほう。やる気だ。
てれ東の髪の毛が抜ける=M1の単位にしよう!
ttp://www.famitsu.com/news/201604/25104463.html
『アイドルマスター』765プロアイドルの誕生日を自宅でお祝い!
“誕生祭”ドリンク&グッズセットが登場
ttp://www.famitsu.com/images/000/104/463/l_571d83815eebf.jpg
全6種、各7500円[税込]で、
本日2016年4月25日(月)13時より予約受付が開始される。
現実のアイドルと変わらなくなったなぁ
値札的な意味で
>>608
ポケモンのように長く親しまれるモンになれるか
そろそろ正念場なんだかねえ。
>>608
コングランキングの話しになってしまうがクロスは唐突にランキングから名前が見えなくなったのが気になるな
PSP goのアフターサービスが7月末で終了。「部品確保が難しい」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20160425_754891.html
まさに「ライフはゼロよ」という表現がぴったりですね
あのサイトは今回も前回みたいに茶化すのかなー
>>613
PSP関連はVRと同じく失敗じゃないで統一することになってんじゃない?
>>613
PSに関しては、そういうことは絶対しないと思う
次にやらかすのはNX関連でだなw
>>610
そもそもその値段はまあ初期投資だからなぁ
しっかしメディアにちょっと指摘されたからってへそ曲げるとか…
その体質なんとかならんのだろうか?
>>617
その手のがあまりに多くて、どこか誰かわからなかったり。
>>617
ならない
>>619
前にくまねこが言ってた"品位"ってパラメータだな。
個人でも法人でも変わらん。
>>620
いえす!いーなんとか!
この体質は本社由来なのかそれともSIE(SCE)特有なのか
>>622
しがない人の言ってた黒字令とか見るに本社じゃないかな
http://urx3.nu/ttnd
>>618
ライフはゼロで何故かソニーがメディアに悪口言われるのを好まないみたいな話を思い出してね…
ただの罵詈雑言ならともかく真剣に考えての批評なら企業としてはありがたい気もするけど…
>>619
おぉう…もう…
生活かかってるとはいえその体質はそろそろ直さないと色々マズイのでは…
仲間内というか、閉鎖的なところって、修正する外部を見ることないからどんどん常識がおかしな方向にいく。
投資関係の通俗本で"消防士理論"とか言ってたかな。
>2011年4月に次世代機となるPlayStation Vitaへの注力を理由に
>生産/出荷を終了していた。
まぁ5年は対応してたんならメーカーとしては普通の戦後処理かな
昨日の真田丸で加藤清正が茶々と視線を交し合ってた馬廻り衆を
自分の独断で酔わせ程度に放り込んだってエピソード(実話としてそういう話しがあったのかは別として)をみて
同じようにソニーのそれは下がトップを気にして色々とやってるんじゃないかと推測。
体質なんだろうなあ。
>>611
ピカチュウまでとはいかないでもジバニャンぐらいゲームの顔になれるキャラが欲しいねぇ
もうパズドラもある程度成熟したゲームだろうから難しいかも知れないけど
「ソニーsageをしない」だけなら不自然ではあるものの実害はほぼないし(あえて言うなら未来のソニー自身?)勝手にやっててくれと思うが
ソニーを持ち上げるために必要以上に競合他社を下げたりするのは何とかならないのかな…>日本のメディア
それでも頭のおかしい人たちは「ソニーは被害者!」と叫んでるけど
ttp://www.famitsu.com/news/201604/25104466.html
“CEDEC 2016”でVRを特集した“VR Now!”が実施決定
>Virtual Reality(以下、VR)に関係するセッション、デバイスや
>ソリューションの展示、デモンストレーションを特集した「VR Now!」
>の実施を決定しました。
わーわーぱちぱち(能面のような表情で)
そういや撤退くんは、これも撤退撤退と叫ぶのだろうか?
>>629
シロップがそれになろうとしてたけど結果的にダメだったしなぁ
今はたまドラ(クロスだとタマゾーか)を推してるけどマスコットとしてはイマイチ弱い気がする
パズドラはキャラクター推しするの無理だろう
キャラクターイメージを付ける前に色々コラボし過ぎてるのと
フォロワー有りすぎてゲームシステムしか特徴無い状態になってる
無理矢理キャラ付けするのなら別にキャラクター個性の強いゲーム(パズドラ以外)一つ作って
その作品のキャラクターでパズドラを作り直すとかした方が良い気がする(魔導物語とぷよぷよの関係)
パズドラマリオ?
個人的にはパズドラとファンタジー世界観は相性悪い気もするんだよなぁ…
なんで3dsのモンストみたくパズドラやってたら事件に巻き込まれたとかそう言う形態でストーリー作った方が良いと思う
コケスレで個性が強い人(棒
・くまねこ
・テレひがし
・黒い人
・はこの人
・鯖助
>>637
姐さんとかしびびの人も入れよう
本当に個性強いとコテもないのに誰かわかる
二代目のおっさんとか
海外でもあんまし盛り上がってないのかな?>VRゲーム
Access Accepted第496回:VRゲーム市場は立ち上がるか?
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20160422069/
> 現段階でOculus VRとHTC(とValve)のいずれもが実績を公表していないため,
> RiftとViveがどれだけの人々の手に渡ったのかさえ分からないのだが,VR機器だけで約10万円,
> それを動かすためのPCへの投資が必要になる人も多いことを想定すると,VRゲーム市場の立ち上がりはゆっくりで,
> 39.99ドルと,値段が高いほうに属した「Job Simulator」の販売実績も芳しくなかったのだろう。
あれでどうやって盛り上がるかを考えてごらんよ
>>591
|∩_∩ 大航海時代オンラインはまさにそれができるゲームであった。
| ・ω・) 北欧にリス探しに行ったり、シェークスピアに羊皮紙届けに行ったり。
| とノ
(。_°)個性がない一般人代表です。
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
個性のないノポンの勇者ですも(ぼー
個性のないマスターです
>>267
個性がない猫?ですにゃ
アクの強いコテだらけだな(
>>629
最初はジバニャンあんなに人気になるとは思わなかったなあ。
でも劇中ではそこまで人気ない(他に人気があるキャラが居る)扱いで弄られてるしw
…え!執事?そんなのいたっけ。
>>647
ttp://www.famitsu.com/image/2147/s201_IIl6d6M8bh84DP5Y46hhM7xair9v55em.jpg
>>643
アフリカ南端ぐらいまでは楽しかったな
インド目指す頃にはだいぶ苦痛だった
>>650
ふえぇ…
耐性が相変わらずつかないですにゃ…
アメリカのAmazonプライムビデオの記事は
映画.comのタイトルだけみると勘違いするな
ミスリードを誘うってやつかしら
http://eiga.com/news/20160425/3/
http://shopping-tribe.com/world-watch/28589/
>>649
でも、○○○ニャンのキャラ連発しすぎてると思う
【ゲーム】WiiUの悲惨な発売予定スケジュール。どうしてなんだろう?
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1461538872/
(。_°)夕焼けニャンニャン
|∀=ミ ネコ嬢とにゃんにゃんしたい
>>658
リンク先が変なのコピーされてる…何でだ?
見たことないサイトなのに…orz
変なスクリプト踏んだのかな?
http://www.goodsmile.info/ja/product/5625/ ねんどろいど+松野カラ松.html
一瞬ブラクラ踏んだかと焦ったが中身見るに恐らく割れ系のサイトっすね…
ハオ123とかたまにされるけど、そいつのせい?
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>621 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
まあ普通によくないサイトなんで削除申請してもらった方がよさげ
姐さんうっかりふんじゃったら大変だしね
自分も踏んで焦ったしw
>>665
してくる
>>663
なぜだ!
|∀=ミ ねっむい…
いーなんとかはemacs
つまりダネさんはVim派(ぼう
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/262/1262707/
『KOFXIV』は2016年8月25日に発売!
13作も出てたんだ…
オリンピックのエムブレムはA案か…
>>670
てっきり年末かと
>>671
Aが一番無かったなー
kof14の情報ツイッターでテキトーに検索したらもう割と情報出揃ってるのな
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160425-00000089-nksports-spo.view-000
東京五輪エンブレム決定「市松模様」のA案
東京の線路の行き交いっぷりを表現した、とか適当に理由を捏造しよう
>>670
13から相当空いてた筈だがどれぐらい経ってたかなぁ、そう言えばハイスコアガールは
どうなったかな
>>675
じゃあ、一松ファンの陰謀
>>676
2010年の7月らしい>kof13
>>678
一応2010年代ではあったか、まあ中国会社の方に移ってでようやく次が出せる感じに
なったってとこなのかな
>>679
多分そんな感じ?
その間はsteamに移植版出したりとか基本無料ゲー出したりとかしてたし
発表会前に洩れたのか
漏れても、報道協定とかでだまっとかないの?
>>676
確か去年和解したって話しが出て連載も再開するって話だったが、その後音沙汰無いのよな。
まあ作者も騒動の後始めちゃった連載とかもあるだろうし、すぐにどうこうは厳しいのかも知れんが。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1604/25/news085.html
「ウルトラマンオーブ」7月放送開始 “歴代ウルトラ戦士”のパワーで変身
>初代ウルトラマンとウルトラマンティガをモデルにした
>「スペシウムゼペリオン」のほか、ウルトラマンジャックと
>ウルトラマンゼロの「ハリケーンスラッシュ」、
>ウルトラマンタロウとウルトラマンメビウスの「バーンマイト」
>などに姿を変える。
命名は良く分からんがオモチャいっぱい売りたいのは伝わってくる
>>684
やっぱり通りすがり?
バーンマイトの爆発する気だけは伝わってきたw
>>684
もうライダーがやった後で新しさとか驚きとか無いよな
ウルトラ水流とウルトラダイナマイトを混ぜて対消滅(てきとう
もう、新しいネタないん?(ライダーもウルトラマンも…)
女性のライダーとかウルトラマン主役でもいいと思うけど
>>687
それ以前だろう。
そもそも広域ネットの放送枠を確保できてない時点で、やる気がないのか、あってもウルトラマンという版権の限界なのかの、どっちかだろう。
地方だと放送してないからな…
ライダーとプリキュアはやってるのに
ライダーも戦隊もデザインはむっちゃ攻めてると思うけどな
>>692
宇宙きたー
>>693
それもう古い…
元企画がライダーじゃないてのもあるがヒビキさんは攻めすぎ
ライダーの曲だったはずなのは
Vガンダムだったっけ?
>>691
高知県「ライダーもプリキュアもどっちもやってねえよ」
>>696
本来はZOの曲だったのがVガン前期EDになっただね、タイトルもライダーズフォーエバーだったか
うどん県なら本州の岡山と同じ地上波TVでテレ東系も入るし
アニメ不毛の四国って訳じゃないんだよな
またこれを貼るのか(棒
ttp://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/8/7/872d96e3.jpg
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
ケーブルテレビなら徳島でもサンテレビ入るよ
岡山香川のケーブルなら当たり前に見れる
ぬる
>>702
ポインタ
>>686
ウルトラダイナマイトか!?
>>689
ライダーはともかくウルトラマンが過去ネタ呼びしかない感じ。
>>690
やる気ではなくてお金がない。
コンテンツ的にも子供が戦隊より早い卒業になってるのも痛い。
>>703
大天使
>>703
エクセプション
天使の輪をもつてれ東
(´・ω・`)
. ⊂⊃
.. (ヽ、 ノ),
.. _ノ⌒ヽ、ミ( ) 彡 ,ノ⌒ヽ、
`ー,へく,' )彡⌒ミ゙ ( 、,` ヘ ー'
ノノ, , ヽ ( ( -з- )ノノ \ またカミの話してる
'ノノノノ(| |)八ヽ)八)) )
(γ /
し/
急にあぼんが増えた
俺みたいにライダーとかウルトラマン自体は好きなんだけど怪人や怪獣が怖くて見られなかった人っているのだろうか
そーいう人に会ったことないんだよね
>>712
見えない設定だからレス番号が飛んでる
>>713
昔の特撮って結構えげつなく容赦なく人死んでるよなぁと思うw
今帰宅
ジャミラやピグモンガラモンは怖いと思ってたなぁ幼少時
>>713
やっぱり一定以上はそういう人いるよ。
全部がダメな人もいるし、この番組の怪人はダメって人もいる。
今日はFC版グラディウス発売からちょうど30年です
ついでにいうと同日にけいさんゲーム3作同時発売でもあります
ウルトラマンとか結構八つ裂き光輪で首チョンパとかするからなぁw
ファミコングラディウスはよくできてたと思うけど
弾や敵がたまに消えるのがたまにきず…
|∀=ミ かえるー(会社に)
>>721
寝泊まりか(棒
>>719
怪獣がやられるならまだいいけど…(レオを思い出しながら
|з-) ツルク星人のことかな。
>>720
レーザーがなあ
ツルツルと言えば野々村被告のハゲっぷりはどうなってんだあれ
急にあそこまでハゲるものなのか
被害者ぶるために自分で抜いたのか?
>>713
当時シャイダーの怪人が怖くて見られなかったマン参上。
>>724
ttp://blog-imgs-67.fc2.com/m/o/c/mocheblog/2014083001.jpg
>>725
FCグラディウス・沙羅曼蛇はソフト開発…つか当時だと
カセット側そのものが進歩していく様子をリアルタイムに眺めてたねえw
>>727
|;з-) シャイダーはまだ良い方だよ。シャリバンのレイダーはあかんて。
>>726
公務員時代はハゲ→県議になってなぜかフサフサに
ギャバン→シャリバン→シャイダーだったっけか。
見てたはずだが話までは覚えてないなあw
ふむー明日の最高気温27℃ってー
初夏じゃないですかやだー
>>729
ラグランジュポイントという当時のコナミの変態っぷりが出たゲーム
>>731
要はヅラだったと
>>729
友達がMSXの2スロット用の、8音声出せるカセットを買ってたな
>>729
懐かしい
火ノ丸相撲って、目から黒いオーラ出す人いるよね。
実は柳生ちゃんも出せるんだ。
http://koke.from.tv/up/src/koke27306.jpg
>>734
わーいでぐちらー
>>739
申タN
ドルゲ魔人のデザインは結構ヤバイと思うマン
ただいま
今帰宅。
スタフォ零を購入。実のところ初めてプレイする。
けっこう理不尽だって意見も見るし、楽しめるかどうか不安だ…。
思い出してみれば初代SFCからして当時かなり泣く思いでクリアしてたようなw
ウルトラマンAが怖い系だったよ
ttp://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12153668412.html
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20160425/17/gsc-kahotan-e/fb/75/g/o0515034313628926151.gif
何という新潟姐さん向け(棒無し
沙羅曼蛇はスケルトンカセットだったことしか記憶にないのと2が実はあるってことしか知らない
スタフォの理不尽って具体的にどこっては知らないんだけど
エイムがやりづらいってなら基本チャージショットで戦えばそんな気にならなかったかなぁ
ってか64の頃もチャージショットゲーだったよね?w
だが、ラスボスはまだゆるさん
シューティングゲームってのは基本的に難しいもんです
>>746
1と2とで10年近く開いてるから仕方ない
2の頃(1996年)は格ゲー全盛期ですし
シューティングはいまいち好きじゃないんだよなあ
なんつーかアクションは動かしても楽しいけどシューティングってそういうの感じられなくて
あと所謂RPG的な要素、ビルド系要素が少ないってのも有るなあ
スタフォのそれは保守思考な人の思うように操作できない不満の矛先が、公言されてるミヤホンの思想へ転嫁してるだけじゃない?
新しい操作を“強いられてる”みたいな物言いばっかりだしな
こんな事言うとツイッター上で愚痴られるかもしれんがね
>>750
ビルド要素加えるとSTGは大抵危険
レベル上げとかしないと根本的にクリア出来ないというオチが待っている
スタフォ零は遊ぶ前にゲームパッドで周りを見回すのでパンツァードラグーンみたいなゲーム性になるかと
予想してたらかなり違ってた
>>751
|з-) いいんでない。どうやっても文句は出るよ。
言われるの覚悟で名前出してるんだろうし。
ただ個人的には、スタフォって遂にそこまでグダグダ文句言われるほどのタイトルになったか…と思ったw
オトメディウスの装備集めは割とよかったと思うけどね
以下コンマイの悪口略(棒無
>>752
バトルガレッガ「やっぱレベルはちゃんと上げるべきだよな!」
サイヴァリア「レベルアップときいて」
どっかの会社みたいに
「文句言われたからこうしました」とか
「文句ばっか言うから海外に主軸を置きました」とか
やられるくらいならこれでいいと思います
申し訳ないがミスすることで意図的にレベル下げするSTGはNG
銀銃「レベル上げ?そんなんじゃ甘いよ」
斑鳩「黙れパズルシューティング」
ここは3Bか
|з-) 新しい操作についていけなければ「押し付け」
新しい操作を入れなければ「新規性がない」
ストーリーが過去をなぞったら「新しいものがない」
新しいストーリーを入れれば「余計なことをするな」
どーとでも文句つけられる。
ま、それを人のせいにするのは簡単だ。
>>752
ぶっちゃけ攻撃力以上に防御力低いのが我慢できないのよ、STG
自分のような弾に突っ込むようなヘタレPSでもどうにかしたいのよ
というか避ける他に防ぐも欲しいし、一撃死ルールが合わないんよね、パワーダウンとかあると最悪
というかSTGってクリアが終わりでしょ、シナリオは
自分のようなのはクリアしてシナリオ大体見てからが本番で、そこで初めてやり込み始めるからさ
STGの場合そこに辿りつけないからやりこみもせずにやらなくなるのよね
難易度でED変わるとかもあったりするから余計に
スコアタには燃えないほうだし
今北区中
マエケンの容体が気になる・・・
スタフォはもうオレにはキツそうなんで手は出さないが
ジャイロ照準の罪と罰みたいなモンであればそんな
理不尽な操作だなんてコトはないと思えるがねえ。
怒首領蜂大復活だと敵弾をボム以外でも消せるのが良い
>>763
まあ現実考えると1発で死ぬ方が普通だし、攻撃力が相手をはるかに上回るなんてないし。
(※ルーデル閣下は除く)
それと比べればシューティングゲームの自機なんて緩い緩い!
>>677
|n 冤罪です
|_6)
|と
式神の城2でバリア張って敵弾反射出来るキャラがいたな
ボム的扱いじゃ無くチャージショット扱いでバリアが張れた記憶
それが楽しくてそのキャラしか使わんかった
セガなまで世界樹5特集
http://live.nicovideo.jp/watch/lv260039099?ref=zero_nicotopics
セーガー(校歌)
>>767
リアルだったら被弾はやばいけど、正直ヘタレすぎて
撃ち返し弾で死ぬし
プレイ時間に対して集中続かないし
>>764
野球と勘違いしたあ
>>769
ギガウィング!
今帰宅しびびー
ケツイDSみたいな携帯機STGもっと出ろ
アクションとシューティングばっか遊んでた身としてはRPGの面白さが良く解りません
>>772
プリキュアEDでダンスの振付してたお人です
GGアレスタ1と2のVCはまだですか(血涙
Mac OSでもCAVEシュー出してくだち
>>738
なんかジョジョ立ちっぽく見えるw
2Dシューティングはなぜ廃れたか考察する流れと聞いて(何度目だ
難しくなりすぎて新規さんが入れなくなった。
そもそも目新しさもなくなってあきられた。
ほかに面白いのがいくつも出てきて競合に負けた。
まあこんなところだろう。
スラップファ(ry
任天堂、米国での3DS特許侵害訴訟で勝訴
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ25IJ5_V20C16A4TJC000/
|з-) そういえばこんな話もあったな。
ゲーセンでは格闘ゲームと違い乱入されないし自分との闘いになるのが好きです
スマホゲーだがゴ魔乙は割と良い感じらしい
>>784
(ピコーン!)
そうだ、乱入可能対戦型シューティングゲームを出せば売れるっ!(グルグルお目々
シューティングゲームはストーリーも相まって、
単騎で敵の軍勢を如何にくぐり抜けるか、ってのがキモみたいなとこがあるので・・・
それが合わないというのはもちろんあると思います
スタフォ零は耐久力の仕様もちと変わっているので
その辺の賛否もあるのかも
>>783
アレな人が地裁判断大はしゃぎしてた奴ですね
>>786
センコロ…。
Vitaで新作を出すという話は、やっぱり無かったことになってんだろうなぁ。
発想を逆転させて、集団でくそ強い単機に挑むとか、
移動要塞を操作して敵を蹂躙するシューティングを出せばいいんじゃね?
>>789
東方のやつどうなったんだっけ?
>>786
ティンクルスタースプライツのPC版マダー?
>>790
>移動要塞を操作して敵を蹂躙するシューティング
グラディウスNEO -IMPERIAL-
http://www.konami.jp/mobile/appli/gradius/imperial_index.html
耐久力たっぷりシューだと足止めて最大火力でゴリ押すだけゲーになっちゃったりするのかな。
昔アーマードコアで移動禁止、至近距離で向かい合った状態で撃ち合って
先に溶けたほうが負けルールとか身内でやってたマン
プレイヤーの癖を学習し人間的な思考を敵がするシューティングを出せば!!(ぼー
アンドアジェネシス操作してソルバルウ殲滅するゲーム作ろうぜ(企画倒れ
>>791
グレフが許可を出したので去年から配信されてるようだ。
https://store.playstation.com/ #!/ja-jp/ゲーム/東方project『幻想の輪舞』/cid=JP0704-CUSA02582_00-PS4GAME000000001
宇宙戦艦ゴモラと聞いて
自陣を守る的なシューティングだとアレか。
ミサイルコマンド。
まあ実機でやったコトないんだがねw
ゲーセン自体行かないな…近場にないし
STGはぱっと見類似した感じが強いのも衰退理由なのかな
基本にあまり手を入れられない感じがする
やはりポケモンスナップの復活を…
WiiUで出ると思ったんだけどにゃー
いや、スマホアプリとして復活したといえるのかしら…?
シューティングゲームの良さはその名の通り狙い撃つ事がメインだった気はするが、
いつの間にか弾避けと知識が物を言うゲームになって行ってしまった感じ。
もちろん今のSTGでも撃つ事は大事なんだろうけど。
ピンポイントで狙うってのは広域掃射が普通になって
あまり重要視されなくなったかもねえ。
それこそスタフォみたいな奥スクロールか
3D空間でのシューターにその要素は引き継がれた感じか。
今はケイブSTGに代表されるようにレーザーとショットの切り替えで
自機スピードを変化させることが戦略としているものが多いかな
連打ゲーが減ったのはゲーセンのメンテを減らすという部分もある
昔 SDIなるゲームがあってね。
トラックボールをゴロゴロ回して遊ぶやつ。幼少期の思い出。
iOSのケイブシューはレーザー中も高速で
指動かした通りに動けたりするが
まあそれ前提ではあるんだろうと思うw
そこでスペースインベーダーエクストリームZ!(DSiウェア)
普段は広域攻撃やホーミング、ボスにはとっついて1撃5割とかでいいです
>>756
実はランク最大でもクリアできるパターンが確立されていたりする
(ガイン限定)
とりあえずプレイしてみた、スタフォ零。
慣れるまでが大変だー。
時間かけてのんびりやってこう。
キャラクターの掛け合いはかなり好きな部類w
>>805
懐かしい
>>759
ガンフロンティア「廊下に立ってなさい」
今週はロボボとアミーボですな
出張前に腐りそうなものを処分せねばならない
ええと豆腐一丁白菜四分の一
グレープフルーツ2個
パン四枚
卵4つ
納豆1パック
米はありません。
かなり難易度高いです
期限明日の朝まで。
卵って冷凍できないよねw?
>>810
さあ、味方を撃ちまくろう(外道
おかしい、昨日までこんなの居なかったはずなのに(棒
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27307.jpg
大人になっても戦いは終わらないのか
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27308.jpg
>>814
できない
卵はゆで卵にして殻をむき、
ポリ袋に市販のラーメンスープと一緒に入れて漬け込み
味玉にして弁当にするとヨイヨイヨイ
いつの間にかジオラマセットなんてあるわw
アミーボおじさん何個も買いそうだ。スマブラのやつw
>>814
ちょっと待て
豆腐:冷凍可能だが食え
白菜:食え
グレープフルーツ:切って冷凍庫、後日ヨーグルトでもかければOK
パン:冷凍可
卵:溶き卵にすれば冷凍可能
納豆:食え
納豆で豆腐を食いつつ白菜をつまめ、後は凍らせられる
>>814
生卵は冷凍できるよ
殻を洗って水滴ふいて袋にいれて冷凍
冷凍した生卵の卵かけごはんってちょっと話題になってたよね
ガチ盆祭り直前特集
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/6b8e799a-086f-11e6-8360-063b7ac45a6d.html
踊ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1461554545
生vs茹で
あんまり冷たいばかり食べるとお腹壊す原因になるし普通に食べよう
>>815
さっきファルコに怒鳴られたw
納豆単体で食べられない
ご飯がないと
卵は工夫すればいけそうなのね
ありがと。
あとヨーグルトは食べられないです。
なんで道を空けるために電車からホームに降りた私は電車に乗れず
ホームに並んでいた人は全員乗れるんだろう
(。_°)ははは……
立川シネマシティGW中(5/2(月)3(火)4(水)の3日間)に地獄のオールナイト敢行!!
『マッドマックス』 0:00-02:07
『ガルパン』 02:50-05:00
http://cinemacity.co.jp/wp/ccnews/mm_gup_goku-baku_allnight/
何という地獄のデスナイトw
あかん・・・おじさん達が高血圧で倒れてしまう・・・
生卵は冷凍保存が賢いとか数週間前にやっとったの見たなー
>>828
座ればどこでも寝られる俺に隙は無かった
生卵冷凍すると味が凝縮して美味しいとか・・・
豆腐:食感が破綻するのを無理矢理目をつぶれば冷凍は可能。チャンプルーにでもする。
白菜:葉物野菜の生冷凍は賛否が別れるトコ。個人的にはイケる。
グレフル:苦い薄皮をガマン出来れば冷凍みかんと同ジャンル!
パン:冷凍適性高い!臭いが付きやすいのと乾燥し過ぎると良くないので袋はキッチリ閉じておこう。
卵:生でデフォで長持ちするから冷凍はやったことないな…卵焼きなら冷凍耐性高いと思う
納豆:冷凍可能。よくあるスチロールパックだと乾燥しやすいが少量の水で戻る
>>826
キムチ納豆、納豆の天ぷら、納豆アイス、納豆汁
加工すれば、ごはんなくてもいけるかも
ぶっちゃけ冷凍保存するなら食べきれ分だけ購入すれば良いと思います
意外と冷凍行けるな
全部ドーン!
ちょっと水分抜けるくらい長めに凍らせてた食パンは
フレンチトーストに丁度いい
>>828
もうBGMがマッドマックス仕様ガルパンか
ガルパン声優陣吹き替えマッドマックス作ってくれ
(。_°)引越用段ボールきたよ。
https://twitter.com/miitomo_jp/status/724555374343254016
(。_°)なおガンダム禁止で。
急に出張が入るんだモン
赴任して四週間がたとうとしていますが
情け容赦なく毎週出張ですよ
冷蔵庫を買って気が大きくなった隙をつかれた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834828.png
このグラフに関して
> 411 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2016/04/25(月) 21:10:46.75 ID:fPBkIwfZr
>>363
ガルパンのグラフだけ異質すぎるwww
> 417 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2016/04/25(月) 21:15:15.35 ID:g47iffW20
ガルパン曲線か
新たな曲線爆誕!!(棒
買いました
ええいま着用しています
これに合う帽子は何かのう
>>837
ニコニコでガルパンのOVAをマッドマックス音声やBGMに替えたMAD動画がありました。
さすがに今は削除されたけどw
何があったんだピンコ立ちしてるとこ。
(。_°)14週目は今年の2/20あたりだね
入場特典があったけど、もっと別の要因があるはず。
(。_°)わかった……4DXだ。
>>843
単価の高い4DX上映開始がその辺じゃね
全国30館の映画館で4DX上映が始まったのがそこ。
4DXは通常上映料金1800円に特別料金1000円プラスされるので、割引などを使っても単価が高いのです。
しかも当初2週間で終わると言われてたのが、客入りが良いためにあれよあれよと2ヶ月近く
伸びた所がほとんどで、そのうちにイオンとかもウルティラという方式で上映始めたり…
そういえば
某所に出張のたびにガルパングッズが増えていく御仁がおる。
献血いったり 仕事しろw
>>847
ttp://numa5.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_e95/numa5/noriko.JPG
>>849
それはウルティマ。
>>850
ttp://www.yabusaka.2-d.jp/images/item_img/thum/175811/main.gif
(。_°)きょうはゆっくりしんこうですな。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本無料 |/
最新作のKOFはナコルルが出るのか・・・。
(。_°)田下さんの新着きz……
LINE POPから考えるゲームのアイテムと資金決済法
http://allabout.co.jp/gm/gc/463531/
(。_°)
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| …………。 |/
>>854
おう、なんでクレカ払い代表でたぬちき召還してるのか無効で話そうや
http://app.famitsu.com/20160425_704816/
ヴァルキリーアナトミアでキャラデザとレナスのCVが変更になったと思ったら
事前登録特典がVPと同じCVのVP版レナス、って何がやりたいのか訳がわからん……
|-c-) >>854
| ,yと]_」 さては合宿で…
>>855
たぬきちはクレカじゃなくてプリペイドカードの説明じゃ
>>854
おーためになるなあこれ。
……ぼんちゃんよ何かコメントすれw
>>857
何だ勘違いだったか。
よかった、勝手に人の家を増築して金をせびってくる畜生なんてどこにも居ないんですね
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/724597626222448641
もし劇場配布になったら特別な技欲しいな
「そらをとぶ」とか「なみのり」とか
>>859
一応たぬきちに声かけないでいると増築されないんじゃなかったっけあれw
あとはまあ金払わないで放っておくとかw
というかたぬきちは無担保無利子無期限無許可の善良な金貸しですよ(ぼう
|-c-) >>861
| ,yと]_」 とび森ではね>増築されない。
まぁ家のローンといったって「無利子」「無期限」なわけなので超良心的なのだが。
ただ、この記事の説明はプリペイドカードの話なのに、
たぬきちのイラストが持っているのはとび森のダウンロードカードなので、
微妙にイラストの発注ミスだなw
>>854
資金決済法だけでなく現行の法律そのものに限界が見える感じがしますにゃ
最低限のルールを定めるのが法だとは思ってますが
ルールの表記、前提が時代に即してない感じがします
現状の環境、サービスを中心とした商売に対して想定が十分ではない感じが…
グレーゾーンを潰せとはいいませんけどね
>>838
やってしまった。
>>865
(。_°)
https://twitter.com/bonjoble/status/724576877159927808
>>660
ありがとう
二体頼んだ
>>665
踏んだ
クリーンインストールと聞いて
>>856
山岸功典
@VP_yamagishi
ちなみに、開発では冬馬さんレナスを「フューチャー・レナス」と呼んでます。
今作の沢城さんレナスは一番古い時代のレナスで、冬馬さんレナスはそれより未来のレナスという事です。
ttps://twitter.com/VP_yamagishi/status/724595367979810816
人間と神との間との転生を繰り返してるから、毎回全く同じレナスになるとは限らないという事なのかな?
なんかガチャでレナス以外にも過去作のキャラが出てきそう
(。_°)説明しないとわからない設定。
まあ身も蓋もない言い方すれば「旧レナスが欲しければ登録してね」ってことでしょう。
VPも先は長くないな…エニはスク以上にシリーズ物潰してるからなあ。
VRに見えた(棒
>>871
エニはまあ仕方ないのかもだがVCももうちょっとなんとかならない?って
思うからなぁ・・・。
>>873
一番権利関係がクリアできそうなドラクエすら出さないあたりお察しである。
VCに回さないせいでロト3部作以外はオリジナル版遊ぶには実機を持ち出さなきゃならんアホさ加減はどうにかしてくれ。
その1から3もWiiのアレはプレミアついてるって話だし。
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27309.jpg
|n 【悲報】バッジコレクターレベルカンスト【今週のコンプはまだ】
|_6)
|と
はいじんだー
>>875
大丈夫大丈夫、ダネかーさん以外でもそれやった人いるから。
モノリスの森住っていうんですけどね?
つまりダネかーさんは森住と同レベル。…すげえや。
咎を背負う者がでたのがもう8年近く前でその間音沙汰無しだから
先が長くないというより、ネタ切れだから
使えそうなIPを引っ張り出してきたと言った方がいい気がする
>>869
あー、一応は設定的な意味合いも持たせてあるって事なのか
それだけあってしびびが一つも無いとは
よそがAAAに作らせたVPもどきがぽんぽんと出てきているから
需要があると思ったのだろうな
>>878
作りたいゲームがVPに合うのではなくVPの皮が必要だという話ですか
続編っぽいのが出るだけマシかなぁっと思うのは隣の芝は青いですか?
ちなみに咎を背負うものでは声同じだけど別のレナス扱いでした。
咎レナスはお色気マシマシ履いてない系女神様
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27310.jpg
テラリアで金と銀をドロップ以外で見かけないのにプラチナがたくさん見つかる
剣とツルハシはプラチナにしたござる
鉄、タングステン、銅、プラチナがよく見つかる
>>882
やー今回のこれがそうかは分からんがゲーム業界には
「何故世に出したんだ、言え!」ってな続編も多いからなあ……
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27311.jpg
|n ええ、上客でしょうとも(白目)
|_6)
|と
>>882
今のところAAAの名前が一切でてないから、自分の気持ちとしては続編って感じがしないんだよなー
>>886
上客言うなテンチョーw
>>880
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/m/i/k/mikkuthemovie/onepiece9_0187.jpg
>>885
ですよね
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/001/303/54/N000/000/000/20081101142613.jpg
>>890
……ファンを憤死させた後に同人でオーバーキルやらかした事例は流石にNG。
ってか一番タチ悪いわこれ。
>>891
それ順序逆
>>892
あれ逆だっけ。
>>885 >>887
感覚は別としてとりあえず突撃!な私です
合わない場合は去るだけですさ…、ははは…
…テイルズ好きだったのになぁorz
>>894
うむ、もしかしたら面白い可能性もあるから
事前登録は済ませてあるのだ
>>878
直近のシリーズ作ってそんなに前になるのか
LoVとかにゲスト出演してるから、そんなに音沙汰がないイメージ無かったなー
>>871
先は長くないなというか前作出たの何年前だ?2が前作でいいのか?
ここからきれいなコケスレ
アナトミアはとりあえずじんち…試しにプレイしてみるつもり
(。_°)諸君らを苦しめさせるわけにはいかない。
ここは私が……
>>900
ttp://grapee.jp/wp-content/uploads/11463_02.jpg
>>827
かなしい…でもいいことしたのは間違いじゃないさ!
>>901
(。_°)……そこは……もうちょっと……引き伸ばしてから……ねぇ……
>>900
ぼんじょさんは自ら進んで苦労をしている様にも感じますにゃ
誰かに渡してもいいんですよ?
あんまりらしくないですねw
>>904
煉苦労くん?
内さまがついに吉本解禁か
(。_°)……いややめておこう。
貴重なプレイヤー枠を取るわけには(ry
>>903
やらないと言わないと引き伸ばせないよ!
>>907
大丈夫! スクエニのアプリだよ!
本当に大丈夫かは知らん。
ぞんびっこー
思い描くぞんびっこを描けるようになりたひ
VPはスマゲーのガチャ有りって事はこれでもかって位に女キャラが量産されるんだろうな
そしてSSレアは女ばかりで男の大半は雑魚というグラブルみたいになるのかな
結局金を出す層に合わせてキャラが作られレア度が設定され、レア度にあった強さになるんだよね
グラブルは凄い早さで強い女が増え続けるのに男は増えないし、増えても雑魚だもんな
王道スマホRPG #とは
王道スマゲーとは人気声優と女キャラとカードゲームと事前登録で限定キャラプレゼント
そんな中グリムノーツのPが炎上してるのであった
まあ携帯ゲー板とスマホアプリ板のスレはスレタイがまともなら平和ってレベルだし...
>>911
つまり課金してる客は男性が多いという事だろう。
>>914
はちまと飲みに行ったとかで画像上げてたらしいねえ。
ゲハブログと付き合いがあるってゲロっちゃったようなもんだな。
グリムノーツはwlw同様童話を題材にしたゲームだからちょっと興味あったんだけどなぁ…
>>917
まあ、スクエニならちゃんと首切るだろう、既にスクエニ全体がズブズブとかでない限りはな。
>>919
クビにする案件じゃないと思うが、何らかの処分は… 受けるかなあ?
そもそもスクエニがゲハブログがどういう存在と捉えているか?
プライベートの付き合いの場合、仕事との線引きをどうするのか?
ちゃんと考えているとは思えないなあ。
ズブズブとかじゃなくて感知してないとかそういうの。
あるいは広告媒体の一つと捉えて、でも使わない所程度とか。
お咎めあるかねえ?個人的な付き合いとは思えないからなあ。
会社ぐるみでやってる気がするよ。
サードの中でも特にスクエニの堕落っぷりが目立つな
どうしてこうなった
>>884
PC版と仕様が同じなら、テラリアの掘れる金属は最初のワールド生成時に決まって、
それぞれ同レベルの金属はどちらかしか生成されない仕様になってる筈。
銅←→錫 、鉄←→鉛、銀←→タングステン、金←→プラチナ
みたいな感じで。
まあ他にも色々手に入れる方法はあるから、同じワールドで全部揃えるのも不可能では無いけど。
まぁ月並みだが「人によって違う」と思う
スクエニはスクエニでもグリムノーツの人があんなんだった訳で
しかしばくおん!!
まさかあの替え歌、ほぼレインボーマン EDそのままだったとはw
eshop投票数
キューブ 6811
ジョーカー3 1261
ジョーカー3製品 522
妖怪三国志 633
テラリア 93
ポケモン
赤 383
緑 244
青 230
黄 596
おまけ バッジ 29948 DQX 2514 ポケピク 5698
要するにスマホゲーは
・深夜アニメ
・(萌え)ヲタ向け
・パチンコと近似
なんだ末期ゲームハードのテンプレじゃないか(素)
>>920
以前アンケートの項目の中にあの手のブログが選択肢としてあったので
もはや広告媒体のひとつとして認識されてると思うよ
買わない理由探しや悪口にしか役に立たないのに
何の宣伝用なんだろうな
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ぬぅ
話題が無い
>>917
あれだけ妄言でDQ10とか叩きまくってた総本山みたいなところと飲みに行ったとか
気が狂っているとしか思えん
ズブズブの関係?
マジか!?
http://aug.2chan.net/may/b/src/1461620460935.jpg
ふたばソースなんでまだ信用出来んが・・・若過ぎる
>>838
http://koke.from.tv/up/src/koke27312.png
それを禁止するなんて、ひどい(棒
おはよう
おはようござる
ねむいでござる
かいしゃいきたく
ないござる
>>935
働こう!
へのさん
PSで出るゲームに限っては頑張って持ち上げてくれるから作る側としては気分はいいんでしょう
FF15のあれそれを見る限り承認欲求強い人多そうだし、あそこ
実際の売り上げには一ミリも関与しないのが悲しいところだ(むしろマイナス)
うわー確定か
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160426-00000074-spnannex-ent
御冥福をお祈りします・・・って
> 前田さんは24日、自身のツイッターを更新。夕方に「人はさ、近くの小さな夢と、遠くの大きな夢があったほうがいいね」とつぶやいた後、新宿三丁目の飲食店で食事をしたことをつづっていた。24日、自身のツイッターを2度更新。夕方に「人はさ、近くの小さな夢と、遠くの大きな夢があったほうがいいね」とつぶやいた後、新宿三丁目の飲食店で食事をしたことをつづっていた。
なぜ二回書く
大事なのか
>>931
善かれ悪しかれそこがある程度影響力があると思ったからそういうことしたんじゃないかな?と思ったり。
>>938
よく知らんが、この年代の人が亡くなると身につまされる。
ご冥福を。
基本的に自分の生理的な感覚に ぴったりくるゲームを作る
ttp://diamond.jp/articles/-/89179
|з-) ミヤホンさんインタビュー。
>>宮本 無理矢理な課題に付き合ってもらえる人がいることが大前提です。
>>例えばプログラマーはバグを出さないことに責任があるんですけど、
>>彼らに「リスクはあるけど、面白いんならやっちゃいましょうか」と言わせるために、
>>どう納得してもらえるかが大事かなと。
|з-) 結果ぼんちゃんみたいなのが泣くんだw
>>941
ミヤホンはぼんじょの天敵なのか(棒
>>941
仕様
ぼんじょが泣くのは仕様なのか…
ぼんじょに安息はあるのか
↓グモロンてれあずま
↓|з-) プログラマーは「できない」って簡単に言っちゃいけないからねw
難しいということはできるけどさw
↑プログラマに「できる」と言わせるほど仕様煮詰められるところの台詞だろうね。
FFの開発なんか、あいまいそうだ。
てれ東はプロのグラマー
ブラグラマー?
FF15は漠然とした設計から開発できる人が作ってるからだじょうぶだよ(ぼー
>>950
明確なスレ建てを!
>>938
カオルちゃん役は結構好きだったなあ。
ご冥福を祈ります。
>>941
>ちなみに映画って怖いなと思ったのは、編集段階まで確認できなくて、
>そこでいろいろ言っても、もう今さら修正できないと。
>ゲームだと僕、もう土壇場まで直しますから。
>川村 ちゃぶ台返しをよくなさるんですね(笑)。
プログラマ「ゲームだからと言って土壇場ちゃぶ台が許されてるワケじゃないのでは!?
しかしココの発言、プリレンダムービー多用ゲーにも当てはまってるように見えるな。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2824
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1461624602/
おしごとー
そういやピクサーとかのCGアニメで業務用ハイエンドマシンぶん回しても
プリレンダ時間が超長大になるとか数年前に聞いたんだが、今どうなってるんだろな。
クラウド借りられる時代になったから金払えば比較的容易に演算資源が確保出来たりする時代だけども。
>>954
おつおつ
>>954
おつ
スクエニのP、フォローしてる人を見たら
はちまの個人アカらしきものもあったので併せてブロックした
>>954
おつかれさん!
>>955
個人じゃないんだから、別にクラウドにする必要もなくて、自社で必要な演算力をレンタルすればいいさ。
しかし金かかったからといって、それでヒットするかといえばそうでもなく・・・・
>>941
アッアッアッ(がくがく)
「CEDEC 2016 VR Now!」を実施
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160425_754957.html
>>一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、
>>コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」において、
>>Virtual Reality(以下、VR)に関係するセッション、デバイスやソリューションの展示、
>>デモンストレーションを特集した「VR Now!」の実施する。
|з-) あら〜
>>959
FFみたいに、すでに億溶かしてたら、さすがにちゃぶ台なんて返せないさ。
そこで中止廃棄させるだけで。
>>960
すでに中小にとっては、大手から貰えるだけ貰って、いかにすばやく抜けるかの勝負だな。
>>960
素晴らしい!!
>宮本
>それからは技術の人に無理だと言われても「なんでですか?」といちいち踏み込むようになって、そうしたら彼らも意外と面白がって教えてくれたりして、
>僕も「じゃ、これをこうしたら、こうなるの?」と返したりするようになりました。
>だから、僕はずっとプログラマーに教えてもらいながら、こちらからもプログラマーに絵の提案をして…というスタイルでやってきました。
>うちは今でもデザインをする人も全員、ハードウェアの講習をするんです。
>僕の経験上、ハードがわかると遊びの設計がしやすいんですよ。
|∩_∩ (新人教育でハードウェア方面もやらなきゃと思ってるのに着手できてない奴)
|; ・ω・)
| とノ
>>964
やってないんだよね
ほかは
>>964
ハード・ソフト・デザイン
全てに強い任天堂の恐ろしさよ・・・
3Dが表示できる様になってVRVR
ネットワークで仮想空間使える様になってVRVR
何回繰り返すの?
|∩_∩ CPUとGPUとFPGAの特性の違いを"詳しくないひとにも"説明できるように新人教育する必要があるんです……
|o _ _)o
>>967
メビウスの輪から抜け出せなくて〜♪
>>967
今回で止め刺されるんじゃないの?
こんだけ騒いで結果出なかったらね
>>968
体に教えこめば!!
魂に刻みこめば!!
FPGAとCPLDの違いときいて。
おはこけ
>>968
がんばれー
>>972
こあさ式学習法
|∩_∩ GPUで走らせるコードなのに分岐処理やらせようとするな!
|# ・ω・) 不揮発メモリにデータ書いたらフラッシュさせないとデータ保存されんのに、すぐ読み込もうとするな!
| とノ
|∩_∩ 設計レビューたのしすぎワロタ
|o _ _)o
8bit時代なら、画面上のドットとメモリ上のデータとは対応してたのにな。
>>968
お疲れさまです
方向性が分からないので認識している問題点がどこにあるのかわかりませんが
遠回りする方法、基礎的な知識と知恵をつけさせる方向しかないような気がしますね…
大変だぁ
>>975
素晴らしい!
>>954
乙です
ハードというか実際の挙動が分かってないから起こる問題ですね
論理的な設計・開発では現実の仕組みを超越したコードは書けますからね
実行時に実行できる形に落とし込まれる訳ですが想定した挙動と(ry
現状の、OS上、開発環境上だと区別する必要ないだろうね。
下部のソフトウェアがよきにかからってくれるから。
でもくまねこがやってるようなことだと、OSより下のことだったりするだろうからなぁ。
ハードに近いところのソフトウェア開発だとミドルウェアで隠匿って
訳にもいかんだろうからなあ。
がんばれくまねこ。
|∀=ミ ハード意識させないでハードの差を吸収させるのがミドルウェアだしねえw
|з-) 特定の人に依存したシステム作ったら駄目よー。
>>983
ソフトは他社任せだし
>>976
GPUって概念なくて
グラフィックシンセサイザーとかジェネレーターとか呼ばれてて、円や直線をかける奴だったからな
しかもグラフィックメモリはRGB別々のメモリに格納してたし
ビットマップになったのは、LISAやMac、PC100でX68kやWindowsになるまで無かったしな
|∩_∩ 「蛇口を捻れば水が出る」ようにするのがミドルウェアのお仕事です。
| ・ω・) 水出した後のことは知らんが、どこから水引いてきたかは知られちゃならんのだ。
| とノ
おはようコケスレ
今日も遅番ー
>>923
そうだったのか・・・
猿でも解るCPUとGPUとFPGAの特性の違いを解説したドキュメントください
>>986
魔法の源(マナと表現される事が多い)を作り出すみたいな話だなあw
>>988
超ざっくり説明すると
・CPU ... if文が得意。OSなどで使われる。
・GPU ... for文が得意。画像処理などで使われる。
・FPGA ... 論理演算をユーザーが自分でカスタマイズできる。設計次第で何が得意か決まる。
|∩_∩ 「Field Programmale Gate Array」がFPGAの正式名称。
| ・ω・) 前2者と違い、カスタマイズ前提の半導体なのよ。
| とノ
くまねこさんの 知られちゃならんのだ で、デビルマンが頭に流れてきた。
それだけです…w
|∩_∩ 普段の仕事の他に、研修用のドキュメントも作ってるんじゃ。楽しいけどたいへんなんじゃ。
| ・ω・)
| とノ
(。_°)
>>992
|∀=ミ 経営側からすると教育する人間には特別なインセンティブがないとやらせるべきじゃないと思うがのう。
|∀=ミ 教育できる人間を教育だけに専念させると2年ぐらいで旧式の人になっちゃうから
常に現場と行き来させつつ教育に従事してもらうことになるので、フツーの技術者の
倍ぐらいの負荷をどうやったって掛けることになるし。
人に教えられるほどの人間を逃がさないためには給料が高いぐらいどってことないはず。
|∩_∩ 言ってやって!もっと言ってやって!
| ・ω・)
| とノ
>>996
|∀=ミ 先日、総務省のICT政策に予算つけてる参事官にそんな説教を1時間ぐらいしていた。
くまねこ、スパルタン?
どうせ埋めるので書いてみる
>>988
CPU:汎用的に使える部品。極端な長所もないが苦手なものも少ない。
GPU:複雑に枝分かれしない決められた手順を高速に行う部品。同じ作業を複数のデータに行う処理が得意。苦手なことは臨機応変にすること。
FPGA:これそのものに特定の機能はないが使いたい用途に合わせて機能を組める部品。使う人の腕次第でCPUみたいば汎用的な処理にも対応でき、GPUみたいな並行処理も可能。欠点は動作がCPU等に比べ鈍く目的に特化した専用回路を組むことで高速化が実現できる。
長いw
|∀ ミ 昔、研修の営業してたときは講師の土曜日をガンガン潰す役割でのう…。
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