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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2811
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が散った桜に涙するスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???「LINEがやらかしたようだな?」
???「所詮あいつは… ってパナマ文書!?」
???「なんか桜以外にも散るもの多そう」
等々テンプレがぐちゃぐちゃですが、終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2810
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1459774774/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5365 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459052855/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
コケそうな理由 Ver.7.21
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「とくに何も無いけど」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「やる気が出ないのをなんとかしたいなあ」
( 'A`) >>1
0
0 ○
6 ΞΞ( -з-)
6 ⊂⊃
○ ⊂⊃
⊂⊃ ⊂⊃
| -+-----
|з-)∩ レッドアロー!!
う
わ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
(自爆
敵は何処だー
良かった、敵になる子はいなかったんだ
>>5
パチンコ?
>>6
1001以降が対象だから回避だろう、たぶんなw
前スレのキャラメイク失敗はこれだな
http://i.imgur.com/OkfM5t9.jpg
>>5
シリアルキラーレッドマーン
前スレで暴れてた人、「シェアの大きさが全て」「負けハードへの優遇はあり得ない」となると、それこそ国内のPS4やVitaにゲーム出してるメーカーの立場がなくなる気がするんですが…
今度は性能ガーとかコアゲーマーガーとかの話になるかな?
今のソシャゲ業界はズルした者勝ち!? 救済措置の“9万円天井”にギャンブル業界も唖然
ttp://nikkan-spa.jp/1077070
>>「パチンコ・パチスロとソシャゲの間には、
>>射幸心(=ギャンブル性)を高めれば高めるほど
>>儲かるビジネスモデルという共通項があるんです。
>>期間限定でレアキャラの出現確率をアップするのは
>>ソシャゲ業界では常態化している手法。
>>それが彼らの射幸心の煽り方なんです。
>>一方、パチンコ屋で『今日はイベントをやるので玉が出やすくなります』
>>と射幸心を煽るのは風営法で禁じられています」
>>前者は平気で確率を操作しているが、
>>同じことをすれば後者には厳しいペナルティが科される。
|з-) 日刊スパにまで言われるようじゃ、おしまいだな本当に。
>>13
ほぼ確実に言ってきそう
>>14
「三店方式」のお前らが言うな、とは思うがな。
>>13
てか
「SIEが支援を切ったら」「支援を継続するところ(≒MS)先行で出るようになるだろう」
としか言ってないよね?
一切出なくなるとかそういう話にすり替わってる感じある
>>14
個人的には9万つぎ込んでも見返りが完全にゼロもありうる
パチンコとかと一緒にするのもどうなのかなあって気がする
構造の問題だね
見返りや報酬、対価などはあんまり関係ない
>>18
好きなカード1枚っていうのは、9万の見返りとして適当かどうかって話でもあるね
|з-) いやあどっちがマシとかそんなのどうでもいいのよ。
大事なのは、オッサンしか読まないような日刊スパにまで取り上げられたってことよ。
ワイドショーが取り上げるんもそろそろやで。
>>18
見返り云々ならどっちもどっちじゃ?
>>16
|∀=ミ だが、こと「確率」に対してだけなら、パチンコのほうがずっと厳しく向き合ってるのよ。
他所なら話題そらしとヘイトで議論もどきをして勝てるけど
ココはそんな事やると黒い人の指導が入って
いつもの手が使えないからなw
+ +
,.:::.⌒⌒::ヽ
(:::::: ::::人:::::::::)+ マクロスΔが始まる
(0゚´Д`*)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
eshop投票数
総投票数 2954053 増加票数 5886 先週からマイナス200
トップ5
妖怪バスターズ 623→568
妖怪2 377→350
モンスト 279→252
ハピ森 239→232
スマブラ 252→219
100票以上
マリオ3Dランド 127→127
マリオカート 157→198
マリオ2 100→129
トモコレ 109→118
妖怪2真打 207→193
妖怪白犬 366→335
妖怪赤猫 257→233
モンハン 225→168
ジョーカー3 164→117
妖怪三国志 144
,―――、 1回でも勝てばこれまでの負けを取り返せる(チャラにできる)っていう心境にさせているという点では
|  ̄ω ̄|_ どちらも全く同じですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
>>22
ガチャだと欲しいか欲しくないかはともかく何かは貰えるけど
パチンコは完全にゼロがありうるからなあ
俺的には過程も楽しくないパチンコとかが文句言える立場あるとは思えない
>>25
,―――、 まだあと4時間以上ありますから、一休みしてから待機した方がいいですよ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
>>20
そもそも9万上限でも「好きなカード」じゃないんじゃなかったっけ
どうでもいいんだが、勝手に荒らし認定されて憤慨する方がいるかもしれんが
それは言ってることが荒らしと同レベルになってるという事なんで
そこで立ち止まる事も必要ですにょ
>>14
執筆してる人、さいきん切込隊長とツイッター上でガチャ関係でやり取りしてる人だな。
>>28
スマホゲーでも辺り以外貰えるモノが(受け取り手にとって)無価値なら同じことじゃね
こんばんは、コケスレ。
やっと「うしおととら」を観る事ができたBS勢。(電波の乏しい地方民にとっては全くBS様々である)
何ですか、この超ダイジェストなOP。
暑苦しくてなかなかヨロシイ。
「風が吹いた」直後のシーンは、漫画でもキツかったけど、アニメでやられると凄ぇ堪えるね。
もちろん、しっかりとした演技と演出があってこそだけど。
>>28
,―――、 あなたがそう思うだけなら、それでいいと思いますよ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
|∀=ミ 相手の趣旨を無視して言及外のどうでもいいことを指摘するだけの人がいますよね。
サービス終わったら何も残らないソーシャルだから
残る残らないは言えないだろ
しばらくスレから目を話したらちょっと加速してたなw
>>14
おしまいける
1000は取れなかったが、NEW HORIZONのエレン・ベーカー先生いいぞ
>>29
ドドリアに一休みは危険。
そのまま明日の朝に。
>>40
>そのまま奈良に
!!!!!!!
そもそもパチンコの過程が楽しくないって、完全に個人の感想なのに。
過程を楽しくしようとメーカがんばってるんだがな。
レッドマンが妙に流行ってるのは円谷で公式に無料配信始めたからか…w
最新話
『レッドマン』 第4話 -アーストロン登場-
https://www.youtube.com/watch?v=sx84nNhDLHQ
レッドマンはウルトラマンの文脈で見るとヤバく見えるが
モンハン実写化と思えばなんとなく腑に落ちる。
グダグダになりかけたのをモドリ玉で仕切り直し、乗り攻撃連発でハント完了の巻
パチンコもそこそこで終わらせればチョコレートくらい貰えるのだが。
○○は××よりマシって表現はですね
単体で見たら酷い場合に使うんですよ
Miitomo公式の三出さんは暗闇でロウソクみたり
藁人形作ったことがあったりとどういうキャラ設定なんだ
なんか、グラブル提携のクレカがリボ払いがデフォルトになってるっぽいな…
課金もリボ払いなら問題なし!?
>>39
既にPixivにイラストが47枚…(驚愕
>>48
既にしびびの半分か(棒
主観で話してもなあ
>>32
数ヶ月前のパチンコの出荷台の釘違法問題でも見覚えある名前ですね。
>>44
そういうこと言いはじめるとガチャなんかしなくてもそれなりには楽しめるって話になるし・・・
>>47
なんかここ数年のコラボ系クレカはリボ専用?みたいなヤツ多いみたいだな…
ドラクエ関係でもなんかなかったか。
>>45
下があるからと言って全体からみたら問題ない訳でもないですしなぁ
絶対的にも保障はされませんし
最近、上を見続けないと堕落すると感じますにゃ
辛いけど
|з-) 主観で話してもいいけど、それは自分の考えと気持ちだろうってことだ。
それを一般化しちゃだめなんだ。
>>52
,―――、 ガチャしなくても楽しめるスマホゲーはある、その通りじゃないですか
|  ̄ω ̄|_ 元々パチンコだって、狙った所に玉を入れるゲームだったはず、それが長い歴史の中でギャンブル扱いになった
//\ ̄ ̄旦\ スマホゲーも、ゲーム扱いだったのが急速にギャンブルと同じ扱いになりつつある、これが今の話題の焦点なわけで
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
>>43
あー、
俺この主題歌歌えるわ。
赤い〜♪
赤い、アイツぅ
レッド マン〜♪
確か「おはようこどもショー」の番組内でやってた5分枠作品だったよね。
ゴッドマン、グリーンマンってのもあった記憶がある。
はっ!
17歳ですにゃ。
チンコ
すまない、編集途中でパチンコの話題に加わろうとして間違えてしまった……
>>59
何を編集してたの?
うっかりパチンコをチンコなんて書いちゃうものを編集してたの?
>>58
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
__[警]
( ) ('A`) >>58
( )Vノ )
| | | |
なんだこのホームページは・・・
http://www.toppu.jp/
>>55
主語を意識してほしい時はありますよね
俺らと名がつくスレに付いている住人の発言としては若干矛盾がありますがw
成長しないん?
>>63
その貼り方だと業者だと思われて踏んで貰えないぞw
>>47
ガチャ付きのソーシャルゲームと紐つくとエラくアレゲに見えるけど、
航空会社とか鉄道会社とかの大物提携相手を除けば、
サービス提携カードは最近ではデフォルトでリボは割と普通ですね。
利用特典分の手数料収入見込みが必要だから。
ドラクエXカードもそう。
ただ、三井住友カードはかなり良心的で、
自由にリボ設定解除できるし、月払リボ返済額も自由設定できるので、
裏技的に返済額999千円に設定して(リボ設定の優遇を取ったまま)実質一括払いもできるw
会社によってはリボ解約不可・月3万以上に設定できず、一括は都度返済必要、とかもあったけどね。
|∀=ミ バッテリもってるのにUSBケーブル忘れてきて充電ができないいいいいいいいいい
>>31
冷静になって自分のレスを見直してどこがどう間違ってたのかをちゃんと分析して謝ることは大事だもんな
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「株式会社突風」のサイトですも。
>>68
百均にダッシュだ!
最近は2.4A対応型も売ってて便利ね
|∀=ミ もう帰りの電車の中だから電池おわったら寝よう。
そしてくまねこる
>>60
いや、ただレスしようとしただけで、
ちょっと変な区切りで切れちゃうことってあるよね
NECのスマホであった置くだけ充電器広まればいいんだが
(゚∀゚)なぜわたしは金融庁のページを仕事中にあさっているのだろう……。
(。_°)つ資金決済法のパンフレット(金融庁)
http://www.fsa.go.jp/common/about/pamphlet/shin-kessai.pdf
『前払式支払手段』
これがいわゆる魔法石に該当する有料ポイント。
プリペイドカード法。
(。_°)つ法施行に対するパブリックコメントの問答一覧
http://www.fsa.go.jp/news/21/kinyu/20100301-2/01.pdf
いろいろ参考になることが書いてある。
>>76
それもお仕事?
パワーアシスト 磁石 改造
買うか。アシスト自転車
>>73
ガチャとかのニュースでやさぐれるのはぼんじょぶる(b
>>75
あいぽん7で採用するとか噂されてる
それが近接なのか、ある程度離れても充電可能な奴なのか
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
パチンコで思い出したのですが、東京パノラママンボボーイズが「パチンコ」と
いう曲を出していましたも。
で、古田新太のオールナイトニッポンでは、そのパロディで(ry
例えば
質問
「アバター買ったときにおまけポイント付いてくる」とかやった場合のポイントって法の対象なの?
回答
そのおまけポイント目当てで買っているのが実態なら、
おまけポイントは法の対象だぞ。
とか。
質問
本人確認しろってあるけど免許証以外でも良い?
フォーム入力は虚偽記載がありえるけどどうなの?
解答
通称とか仮称でもいいから本人だと特定できるならオッケーよ。
とかいろいろ参考になる。
>>78
リカンベント型の自転車は、総じて登り坂に弱いので、後付けで電動アシスト欲しいです。
(電動アシスト付きリカンベントって自転車屋で売ってないしー)
>>77
(。_°)誰もやらないから誰かが把握する必要があるのでサボっ……会社のために自主的に勉強している。
>>83
アレはやっぱりオランダとか坂がないところで走る自転車だなーって印象
日本だと合わんわw
日本で乗るなら650タイヤのランドナー(ダイレクトマーケティング
>>84
あっ(察し
今北区中
アキヨドでお買い物してたらこんなお時間
整髪料の在庫確認で30分待った(ワガママ言った俺が全面的に悪い
>>83
そもそもリカンベント自転車自体がマイn(ry
>>83
改造しようヒャッハー
客:髪のボリュームが出るやつをよこせ!
ヨド店員:無茶言うな!
の押し問答が延々続いたんだろうか。
>>90
ヅラ買った方が早いなw
単純に商品棚に無かったから在庫有る?って聞いただけヨ
|∀=ミ でんちがもうだめぽ
>>90
自分の事?→髪のボリューム
しかし、崩壊早いなあ
かつてのモバゲーはお偉方と顔つなごうとしてたけど
スマホゲー界隈はそういうことしてなかったのかな
>>92
おやすみー
>>94
|з-) 大丈夫。まだ壊れてない。まだな。
>>96
御役人さんがノックしたら粉砕しそうなんですががが
>>88
_/乙(、ン、)_虫歯になりにくいのはいいけど後に残る後味が気持ち悪いわ
リカルデントじゃねーよ
>>98
リカルデント?
>>98
リカルデントじゃねえよ
しかし、今回の件で怪しそうだったら動くという事になってるのは大変な事になってるな
>>76
このパブコメ、問い合わせ者欄と回答をセットで読むと味わい深いなぁ。
なんとか対象外の範囲を広げたい人と、それに対するゼロ回答の山が。
こういうルールって、適用範囲の書き方とかは、
経験豊富な官僚によってそれなりにちゃんと考えて書かれてるので、
「こう解釈すれば対象外だよね」的な生半可な理由付けでの問い合わせは、
却ってNGケースの明示例追加という返り血を浴びるのよね。
当事者には悪いが、これは典型的な「聞いちゃいけない」質問で自分の首絞めてる。
困 減 ボ
ら ら リ
せ せ ュ
る と |
床 ム
屋 を
を
∧_∧
( ;´Д,.:::.⌒⌒::ヽ
( つ(:::::: ::::人:::::::::)
) 「(*´Д`)
|/~~~~~~ヽ
>>97
|з-) 何が不味いって切り込みが言ったことに対して
「ウチはパチンコと違う」って返したことだな。
あんときに頭下げてればまだ良かったかもしれない。
>>103
今回NHNが「アイテムは通貨じゃない」って聞きやがった。
最悪の返答だよ。
>>104
ストレートパーマをかけよう!
>>103
まぁでもイザとなってから法廷でやりあうコトになるよりはマシかもな…
>>106
何故か昨日の芸能人格付けチェックの一番最後のアレを思い浮かべてしまった
>>106
|з-) あれ凄いな。僕はちょっと驚いた。
おとなしく何故謝らない。
>>106
きいてはないが問題で多分なにかしら漏れたんだろう
社内で聞いたらだめってことになったのが漏れたってのが発端ぽい
>>110
都合が悪かったのんだろう
なんの都合化はわからんが
お役所相手のテンプレ回答集とか本出せば売れるかもしれないなw
調子に乗ってる時は怖いもの知らずな事多いですからのう
好事魔多しとは昔のエロイ人はよく言ったもんだ
>>112
|з-) 内部のメール文面が漏れてるのに「そんな事実はない」だからな。
だとするなら毎日が文面をでっち上げたか、NHNがとぼけたかどっちだ?
>>113
公文書は所定の手続きを踏んで公開請求しましょう。
>>115
内部文書が漏れてるという事実を、質問された時点で知らなかった可能性が…?
>>113
まず、理論武装をしましょう。から始まるんですか?わかりません!
|з-) 今回サイゲもNHNもどっちも謝りきらずに「最終的に俺は悪く無い」というのをやったからな。
今後どうなるかは楽しみだよ。
>>115
毎日:でっち上げた
NHN:身に覚えが有るのでとぼけた
これだな!(ドギャァン!
>>118
金に余裕あるんだろうしサイゲは一旦ゴメーンでも良いから謝っとけば良いのに…
>>115
さあ、断定するものはない
>>120
謝ったら際限ないと思ったのだろう
金に目が眩むってこの事かなとふと思った
>>122
今後えんえんと謝らないといけない、あるいはキリがないから謝らないって選択したのか
それもそれでなんかなぁ
問答では
場所や用途が限定されていようがなかろうが、
前払式支払手段に該当するかどうかは前払式支払手段の定義に該当するかどうかで判断すると書いてある。
じゃあその定義は何かって言うと
http://www.s-kessai.jp/businesses/faq_01_b_answer1.html #q1
>(1) 数とか残数が電子的に記録されているもの
(2) 対価を支払うもの
(3) 価値とイコールになっているポイントとかが記録されているもの
(4) サービスを受けるときにそのポイントが使用できるもの
となっている。
ただし指定された例外(ゴルフ会員権とか、航空券とか)は除く。
だから今回の件は多分黒に近いグレーゾーンとなり、調査対象となるのは当然である。
問題はここで「アイテムと言ってるけど実態は通貨と同じじゃん」となるとアウトなんだが……
(゚∀゚)この判断をお上が公式に発言した場合は業界全体に影響大です。
別のお役所バトル合戦場 総務省VS携帯電話各キャリア は
なんか総務省の思惑どおりにあんまり行ってないカンジなのは
各社回避性能+3&回避距離UPでも発動させてのらりくらりテクニカルにやってるのかなアレ…
>>126
そうだよ
ガイドライン血眼になって見てる
(゚∀゚)黒判定となると現在グレーで運用している会社さんは即時対応が必要です。
コンプガチャ問題レベルで対応を迫られます。
(´▽`)ねっ?急ぎ復習する必要があるでしょこれ。
>>128
これ沙汰あるからでたら大変だな
>>128
ぼんじょさんのところでも、そんなうんようしてるの?
今北産業いらず。
凶器託児に……じゃない、今日帰宅時に地下鉄の駅で
iPhoneでmiitomoやっている方をお一人見かけました。
盛り上がっているアンサーを見ていたっぽかったです。
miitomo、来ますね(迫真
あんま追えてないけどお前ら全員供託金積めやゴルァって話になるのかな?
>>129
そう大問題。
なのにNHNは「アイテムは通過じゃない」と返しやがった。
やぶ蛇だよ。
どうやっても「アイテムと言っても実態が通貨ならば通貨」としか返答しないよこれ。
グレーゾーン金利がはっきり黒だと明言された事例と似たような感じ?
>>131
ユルい話題をユルく共有出来ちゃう恐ろしいアプリです(真顔
なお俺はボッチで運用中
>>132
ちょっと違う
>>134
というよりもグレーっぽいのが全部黒になる
回避するための要件をちゃんと満たさないといけなくなる
下手に反応すると黒くなるのはよくある事だな
イカ、好かれてるね〜
カッコ良い
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm28578250
>>133
金融庁はいろいろやばいぞ
半沢直樹じゃないがな
>>138
パチンコの1のつく日は○○の日問い合わせ事件だな
供託金についてはコレを。
http://www.s-kessai.jp/businesses/issue_deposit.html
回避方法として現在使われているのは6ヶ月未満で期限切れにすること。
これは前払式支払手段の対象外になる条件。
コレを使うことで有料ポイントは有料ポイントでなくなるのです。
ただし、これをやると会社とポイントの信用価値が下がります。
資金決済法で指定されるこれらのポイントは保護されるのです。
供託金は会社倒産とかでポイントの履行ができなくなったときに返金できるように確保させる仕組みなのです。
いよいよガチャもおしまいける?
>>140
だよね。
だからこれまでだれも突っ込まないようにしていたはず。
そして例によってNHN系列は1社除いてJOGA会員ではない。
(´▽`)おしまいける。
>>142
バンブラのトマトとかDLカードの期限もコレで回避してるのかな?
>>145
そう。
でないと届出が必要。
毎年3,9月に報告が必要です。
気持ちいいくらい悪手だなぁ今回
(´▽`)ゲームの運営には法律の勉強が必須です。
みんなも夢の運営者目指して勉強しましょう!!
https://twitter.com/bonjoble/status/717686680522608644
(´▽`)……ちょうつらい。
>>147
御役人のノックで済めば良いね・・・
(実際はメリケンサック着けてブン殴る気満々かも知れんが
>>148
('A`)ウボァー
>>143
またなんか回避策出して来そうな予感
具体的にはわからんが
今更ガチャなしでは出来ないだろうし
"また"はいらなかったかな
>>148
ttp://www.murauchi.com/MCJ/front/images/commodity/555/4989999280555.jpg
>>151
回避出来るような応対じゃ無かった気がするナー・・・
>>149
仕様変更(業界全体。ゲームとサーバーのデータベース全部)
供託金(もしくは期限付きにLINE全体を大変更)
公式のお叱り(株価影響……すでにLINE関連会社に出ているが)
(´▽`)超重い罰金ペナルティもあったっけ?
>>149
そんな野蛮なことはしませんよ
「今後はこれをやってね」って檄を飛ばすだけですよ。
>>154
パチンコと一緒だね。
続けることはできるけど、どんどん規制が厳しくなっていって儲からなくなる。
今日のぼんじょぶるは普段よりさらに猛ってるなぁ。
業界の危機感が足りない。
>>158
そら、儲かるとだけ思ってやって来た方々だから・・・
>>138
潔白と言い張れば言い張るほど黒くなるとな?(違う
完全にロックオンはされてるな
>>158
あまりに簡単にうまく行きすぎちゃったからじゃないかねえ
今後もそうやって儲けていけるとなっても不思議ではないと思う
>>154
あっ、うーん…w
回避率低くてもTASさんなら(棒)
永遠の春など無いのです
>>160
ピュアホワイト言ってるしがないさんは実際ブラックだもんな
ゲーム開発者はこういう話をしない。
ベンチャーはグレーに突っ込む。
誰も抑えない。
過去に痛い目を見た大手会社のプロデューサーと法務ぐらいだよ。
まじめに考えるのは。
潔白です
>>93
嫁におでこあたりをガン見されて
まだ大丈夫ハゲの領域じゃないって言われたからセーフ
女性の目は厳しい
はず。
わーたーしーはやってないーけーっぱくーだー
>>166
そもそもガチャという儲けがゲームに入って来たのはここ10年のことだから、
コンシューマでやって来たゲーム開発者は関知しないだろうね。
| l| l || | il
__
( -з-) |l| i │ ..| || | i
と ,,つ─────| ..| || | i
人 Y \从|_.:::|从/
し'(__) ⊂(`Д´⊂⌒⌒つ172
ガチャはあんまり関係ない
仮想通貨をアイテムにしたあとのアイテムに通貨機能があるかだから
>>168
抜けた毛の先が細かったらOUT
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160406076/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
いつものー
>>166
かと言って最初から完全清廉潔白でやろうとすると動きが鈍くなるし
出てきたモノが縛りだらけで誰も得しない、って悲しい事例もあるから難しいトコよのう…
ホントはこういうコト言っちゃダメなんかもしれんが
最近簡単に寝癖がつくようになった。
洗髪したあとは油っけまったくなくってサラサラ。
細くなってるし。
髪も歳食うもんだ。
>>171
ククク、今日の流れの速さを読めなかったようだな
わざとぼやかして書いてんのに
日本のこの手の法律
法律のおもろいところでもあり
難しいところでもある
俺は投げた。
(゚∀゚)サータノシイホウリツノベンキョーヲシマショウ
>>174
SO5しか気にしてなかったけどそういえば妖怪三国志あったのか
誰も犠牲になったしがないさんに触れない件(棒
(゚∀゚)
(´▽`)
(・_・ )
(。_°)
(´_`)
o(_ _o)
お金積んでおけば今までどおりで大丈夫なんでしょ?
よゆうよゆう
よく見たら俺の部屋の天井
マンホールというかハッチがある。
まさか隣につなが
ちょっと脚立探してくるわ
>>184
屋根裏では?
>>183
供託金は未使用金額、つまり全ユーザーの残高の50%です。
100億ならば50億のキャッシュが必要です。
あれ、SO5ってPS4独占だったのかな
まあ最低限の数字は残した感じだろうけど良くはないね
>>187
PS3は延期
SO4の初週売上が16万本だから、随分と下がったねえ。>SO5
>>187
PS3版は延期になりました
ちなみに箱○で出た4は初週16.6万。
メディアがどう擁護するかが楽しみです
永遠の延期・・・・
ちなみに未使用金額=売上ではありません。
通貨は使用されて売上になるのです。
売上になる前の預かり金額の半分を収めよという訳です。
やってなかったところがやれと言われた場合、
「影響は軽微です」なんて言えるわけがない。
マルチにしたら本数が割れただけで合算は大差ないとかよくある話
>>142
確かミートモのコインやゲームチケットが”これ”で
供託金回避とかしてるんだよね?
でゲハが「ケチ臭え!」とかやってたが、飛んだブーメランだ。
まあ彼ら自身には何も帰らないが、それや良くも悪くもなの
どうでもいいw
>>192
あれ、仮想通貨になった時点で収益認識してなかったっけ
なんの資金的裏付けもなく
お金のようなもん勝手に発行すんじゃねえってことけ?
しかし新しい少年アシベがまさかニコ動でもやるとはw
http://www.nicovideo.jp/watch/1459826473
>>195
J-SOXだと仮想通貨を使われて売上だったはずだと思う。
少年アスペ
JSOXの監査めんどくさいジャー
社内テストとかほんと面倒。
供託金用意できるとこどれだけあるのだろうか
会計検査院もめどいぞー
お役所仕事は基本的にチェックはザルなんだが
会計検査院だけは別
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27204.jpg
>>203
着実にKAITOがカラ松に置き換わっている。
>>202
恐ろしい勢いで帳簿をめくって、ぴたっと止まる瞬間の恐ろしさといったらね
PS4ってSO4当時の360の倍程度は普及してる筈なんだが…
結局、売上計上基準次第なのかな?
前払式だから預かり金扱いで、使用されるまで返金の可能性があるから売上計上できなかったと思ったんだが。
>>198
あれ、そうなるとあの時聞いたのはなんだったんだろ
再確認しておく
>>201
大手は大丈夫
>>190
,―――、 ついでに言えば、現時点でPS4は箱○普及台数は超えてるはずなので
|  ̄ω ̄|_ 「世代交代が〜」という言い訳は使えないですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
>>202
ナショプロきっついです
新幹線利用ですらきっちり領収書もらってこいって言われる
血税使わせてもらってますはい
タックスヘイブンとかやってる奴の首ねじ切れハゲが。
>>211
合法です!
>>208
私は場末な運営者だったんで、間違っている可能性もある。
一応会社顧問に確認済みの事項だったからそう間違っていないと思うけど。
場末のバーのママだった?
バーバママ!
(゚∀゚)あ、最近法改正になったビットコインみたいな「通貨」という判定受けた場合は知らないです。
>>210
SO4のPS3版よりは初動がいいので、そこを言い訳に使おうw
>>174
マリソニが地味に消化率高いな
詩子「もう戻れないのよ! 瞳が入る前の売り上げに……」
>>216
もしかしたらそれが通貨モドキと通貨との違いか?
通貨判定を通過!
ぽっけん20万いくんちゃう?
(。_°)ああ、プリペイドカードや商品券の収益計上は入金時で良いみたいだ。
1998/07/30 PS1 スターオーシャン セカンドストーリー 累計70万0548本
2003/02/27 PS2 スターオーシャン3 Till the End of Time 累計53万3373本
2007/12/27 PSP スターオーシャン1 ファースト・ディパーチャー 累計20万4996本
2008/04/02 PSP スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション 累計14万3424本
2009/02/19 360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 累計20万8521本
2010/02/04 PS3 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-インターナショナル 累計15万8067本
2016/03/31 PS4 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 11万3022本
(´▽`)みんなも運営者になろうよ!
納豆って常温保存ってできたっけ
ほったらかしで椅子の下にあった。
なんでそんなところにあったか俺にもわからん
>>225
納豆による結界を構成しているのだろう・・・
>>225
今の納豆は無理。
元々納豆菌パゥワーで他の菌が増殖するのを防いでいたんだけど、
最近のは納豆菌パゥワー押さえてるからある程度の温度下に置いておくと腐敗する。
>>203
革ジャンのテカりが素晴らしい。
スターフォックス零のPV観たら、
スゲー遊びたくなって来たんですけどー
(ヌルゲーマーなんで難度の上昇について行けず途中で詰みそうだけど)
特に、鶏型になってペタペタ走り廻る様が可愛い過ぎる。
2人で操作分担は、余程息が合わないと「そっちじゃねぇよ!」って罵り合いからのリアルファイトになりそうだ(笑)
>>226
いっこくっちゃってる
結界破れてるがなw
タックスヘイブンは国際的にどうにかしようって動き出てたような
インターネットという各国の国内法では対処しきれないものができたってのは大きいね
食べるものがご飯と納豆とグレープフルーツしかない。
冷蔵庫がないのが致命的だ。
食材保存できん。
>>231
納豆の判別基準は簡単だよ
食べてしばらくしてお腹が痛くなったらNG
ならなかったらOKだ
大丈夫、試してみよう
家電はレンタルすれば?
>>232
俺はインドでその手のものはもっと早くに判別できるようになった
口の中でやばいかどうかがわかる。
というわけでチャレンジ!
チャレンジ…?
納豆グレープフルーツ!
納豆を絞りグレープフルーツをご飯にかける
近所に店がないなら冷蔵庫は必須
450L前後のものが燃費いいけど単身赴任じゃデカすぎるか
家電レンタルって個人メリットあるんかのう
_/乙(、ン、)_マクロス見たんだけど今回のVFは30の直系なの?ファイターのパーツ配置がまんまっぽいんだが
>>223
4のPS3版入れるんなら3の完全版もいれりゃいいのに
>>238
うん 一応単身用で間口ちょっときついと思うのう。
めっちゃ自炊するタイプなら冷蔵庫代ぐらいすぐペイしそう
移転価格税制だっけ最近のタックスヘイブン対策
器は自分が管理できる大きさじゃないと把握できなくなるからな
見合った器であればモノが限界まで溜まったり紛失や忘却しない
>>204
カラ松だとこういう絵が描きやすい
うちのカイトさんやKAITOとはまた違う感じで描ける
ちなみに一番描くのが難しいのは真面目なゼクスだ
KAITOとはまた違う形での理想なので一番具象化しにくい
俺に納豆三個は扱えないということか
ご飯美味しい。
>>227
そうなのか!
昔ゲーセンで働いてた頃、24時間の店担当になって掃除とかしてたら
まあ機械の裏や下から納豆が出て来る出て来る!
前からいるスタッフに聞いたら、ホー( の人達が納豆は常温保存が
出来るからって、安い時に買い溜めて店の機械の裏に保存するんだと。
可哀相だがみんな捨てたけどね。
>>218
マリソニ、なかなか1万本割らないなあと思ったので
売り上げ推移を調べてみました。
2016-02-15 41736 *41736
2016-02-22 22032 *63768
2016-02-29 18391 *82160
2016-03-07 13408 *95567
2016-03-14 12078 107646
2016-03-21 11543 119188
2016-03-28 10294 129482
しぶとい、安定モードに入ってしまうのか。
今回のマリソニは何か違うのか、それとも私が知らなかっただけでいつもの傾向なのか、微妙に謎です。
>>246
日常絵だと確かに描きやすさダントツでカラ松ですね。
飛行機のグランドエフェクトみたいな推移だの
>>249
なかなか安定しているなぁ
なるへそ
ホーミー?
モンゴル人ゲーセンにまで進出?
>>163
セーブ地点が直前過ぎて乱数調整できないー
元々マリソニはじわ売れ傾向あるでよ
PS4、PCからのリモートプレイ試してみたんだけど自宅の環境のせいか
なんかぎこちなくて、時々パケットロス?してるのか動きががたつく…。
PS4-<有線>-無線LANルータ-<無線>-ノートPC
という接続。
ラグもはっきりあるなぁ。
ルータ変えてもらおうかな。
ただいま ちょい前のスマホゲー全体での規制始まるかも論議を読んだ感想
ディーエヌエーが任天堂と組めたのってメッチャラッキーだったんじゃね?っていう
資金決済法
・七条違反(未登録業者)だと、三年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金
・四十三条違反(未供託)だと、一年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金
ですな。
>>174
ファミ通、妖怪三国志はバスターズと比較しつつもSOは前作と比較せず
営業大変ですなぁ
>>256
そもそもが環境に左右される程度のモンだったってことじゃなかろうか。
>>259
,―――、 ついでにポケナガと比べて「妖怪ウォッチ人気の高さを〜」なんて書いたりしてますねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
お外からでもゲームができるんじゃないのけ。
>>254
つーかもうイベントムービーに入っちゃってるよね
もちろんQTE割り込み無し
>>262
実際にやってる人ってのは聞いた事が無い。
大抵は自宅で目の前にある状況で試してるだけ、
為替がwww
俺の外国銀行口座が引き出せないまま
勝手に減っていくwww
クソー海外で使わせろ
>>260
そもそも音にプチプチノイズが入ってるのでうちの環境とはかなり
相性悪そうな感じ。
>>265
http://image02w.seesaawiki.jp/e/3/ebatan3/c9b01ff0e9c5bc7b.jpg
日本円で持っててもインフレ率の分価値下がるさ
というわけでお金は生産的に使い果たそう!
>>258
\(。_°)/ チョーエキー
(。_°) 自分の業界の法律知らないのは恐ろしいことですなー
oo
>>265
ttp://www.4gamer.net/games/316/G031667/20150924004/TN/002.jpg
htp://bit.ly/1qtulbJ
雑なものまね!?
>>269
何かのプロな人でもそれ以外は頓珍漢なこと言ったりするし
大体の組織はそんなものじゃね?
最初っから理解できる人のほうが変人だよw
>>268
_/乙(、ン、)_小豆買ってくる
指名打者のルールを知らなかったプロ野球監督の話をしていると聞いて
>>273
今はチューリップが熱いらしいぞ(ぼ
どんどん乳でかくなってない?
将棋の名人戦って
控室へもすごい食事だなぁ
俺も入り浸ってゴロゴロしながら観戦したい。
>>255
ありがとうです!
>>261
比較するならポケナガだろうと思っていたのでそこに触れているということでポジティブにとらえています。
レベルファイブだって夏に3が控えていることを考えればバスターズ並みに売るつもりはないはず。
それより妖怪ウォッチのメインターゲット層である小学校低学年〜幼稚園クラスの子どもたちの支持を得られるかどうかに注目しています。
マリソニって毎回大会直前とかじゃ無くて数ヶ月前にリリースしてるよね。
TV報道との相乗効果で売り切るんじゃなくて元からそう言う狙いがあるって事だね。
DQMJ3は腐ってもDQMって感じの2週目だなこれは。
,彡 ⌒ ミ、 雑なものまね!?
| -з- |_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( ̄ω ̄)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
(。_°)ザッツライト
妖怪三国志からSLGの三国志に入る子供たちはどれくらいいるのか気になる
確か3DSでも2本くらい出てたよね
ここからきれいなコケスレ
間違えた!
とろけるぞんびっこー
>>284
>>285
(。_°)0時族の恥さらしめ……(ぼう
>>281
入れ替わっても違和感ねえ
エレン先生ー
某所で エレン R-18 とかで検索すると色々とアレなことになるのでオヌヌメ
>>283
普通に妖怪ウォッチの番外編くらいの認識しかなかったりして・・・
三国志って今はどんなタイミングで入るのが多いんだろうか
俺はワールドヒーローズ2JETのリョフだったけど
>>280
キャラバンハート辺りは越えそう。
>>289 は巨人に食われるべき(棒
>>279
そりゃあなあ。もう少しで実際のオリンピックが始まる、もしくはオリンピックの最中に
ゲーム出したところで「オリンピック見るから要らん」にしかならんよ。
>>293
コナミックスポーツ「せやな」
ポイズンジャイアントのぞんびっこの話題と聞いて
ハイパーオリンピック殿様ヴァージョン
日本代表が敗退決定直後に応援セールをやったサッカーゲームと聞いて
前のワールドカップの在庫処分はひどかったなw
【速報】エレン・ベーカー130件【Pixiv】
http://ow.ly/3zsUBU
とりあえず名前で調べたら現状オリジナルが一番刺さってくるのに驚愕
エレン・ペーカー先生の元の絵柄を知りたかったのでググってみました。
………
以前から中学校の英語の教科書はがんばっているなという印象でしたが、ここまで来ましたかw
かつて勤めていた会社が駄目になっていなければ
一足早くチェックしてここで話題にできたのになあ。
訂正。エレン・ベーカー(Ellen Baker)先生ですね。
>>302
トワプリやっとゴロン鉱山終わった。
しかしこの進行状況ではスターフォックスまでには終わらないなあw
アマゾンのばくおん!!ストアって、マジだったのか…
eshop投票数
キューブ 6624
ジョーカー3 936
ジョーカー3製品 289
妖怪三国志 160
ポケモン
赤 347
緑 214
青 198
黄 529
おまけ バッジ 29592 DQX 2453 ポケピク 5360
続いて今週のトップテン
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 48万4986本
モンスターハンタークロス 32万6376本
モンスターストライク 29万4358本
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ Vita 27万4338本
妖怪三国志 26万3637本
ダークソウルⅢ 25万9914本
スプラトゥーン 20万899本
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ PS4 19万2961本
スーパーマリオメーカー 17万2889本
艦これ改 17万2433本
艦これ改、今年分のマリオメーカーに抜かれる
ファミ通読みました
牧場物語がスーパーマリオとコラボ
マリオやピーチのコスチュームが着られる
シルエットでルイージとキノピオらしいのも
三国無双新作はSRPG PS3PS4Vitaマルチ
PCゲームが3作くらいVitaで発売 それぞれ7月8月9月発売
あの人気作のこんなジャンルを見てみたいって企画がかなり偏ってた
逆転裁判は今回 動画を異なる視点で見て矛盾を探すとかあるのか
みぬき、茜も出てくるとはオールスターだなぁ
例のドラクエライブツアー、トルネコ役はダブルキャストなのね
最後に全く話変わりますが今週の弱酸性、もうミリオンアーサーですらないな
おはやぁ
今日は木曜日
(仕事で)死ぬ日
インフラ工事+レイアウト変更+通常業務
うおおおお!!!!
勝てる(=仕事が終わる)気配がねえええぇぇぇぇ!!!!!!
おはコッケー
>>308
はっはー、昨日週唯一の休日すら仕事だった俺に隙はない…orz
>>289
はてなようせいさんは今どこに
お
ひ
ん
な
り
て
れ
あ
ず
ま
↓
↓
マリンカリン
↓
>>308
仕様!
LINE、稼ぎ頭に冷や水 ゲーム巡り当局と協議
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLZO99368800W6A400C1TJC000/
>>ゲームのアイテムについては、どれが供託金の必要な対象なのか、
>>基準が曖昧で解釈が分かれている。
>>共通通貨に関してはゲーム運営各社とも供託しているが、
>>アイテムについては個別に判断しているのが実情だ。
>>LINEの売上高は2015年12月期で1207億円と前の期に比べて40%伸びた。
>>売上高のうちゲームは約4割を占める稼ぎ頭。しかし、陰りもみえている。
|ー-) フーン。随分儲けたのねえ。
家庭用ゲーム機30年 価格の優等生の秘密
ttp://www.nikkei.com/article/DGXMZO99154470R00C16A4000000/
|з-) オマケ。
>>314
売り上げだからな
おそらく利益120億ぐらい?
>>315
|з-) しがないのおっちゃんはこっち。
Unite Tokyo 2016に見る、Unity×VR開発の最新事情
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160406_751905.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/751/905/33.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/751/905/34.jpg
|_,,_
|з-) ワクワクが止まらないだろう?
ショーンKっぽいひとがいる
>>317
この三社は業界から絞り盗られる方?
絞り盗る方?
>>314
下の記事なんかポイントポイントでもにょもにょするな…w
PS1でソフトのディスク化のハナシしてたと思ったら突然HDMIのハナシに飛んだり
ゲームの制作費は下落してる!ってちょっと刺激的なコト言い出した!と思ったら
その理由が基本無料ゲーが普及したからだ!で…そっちももう既に高騰してるので…
いや海外のAAA連中とくらべればのハナシ…なのかコレ…?
>>317
どうでもいい
>>321
|з-) ならばこれだ。
『神撃のバハムート GENESIS』でお馴染みのサイゲームスが、アニメーション制作子会社を立ち上げ!?
ttp://www.animate.tv/news/details.php?id=1459925916
>>このたびゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス)は
>>アニメーション制作を専門的に行う子会社、株式会社CygamesPictures(以下、サイゲームスピクチャーズ)を
>>2016 年4月5日(火)に設立しました!
>>サイゲームスは、主要事業であるソーシャルゲームの開発・運営のほか、
>>2014 年秋のテレビアニメ『神撃のバハムート GENESIS』放送、
>>2015 年3月のアニメ事業部設立と、アニメ事業にも注力してきました。
>>そしてよりクオリティーの高い作品を制作することを目的に、
>>アニメの企画・製作だけでなく、アニメーションを制作するプロダクション部門も内製化した、
>>子会社を設立するに至ったのです。
|ー-) ウフフフ
上手くいった物なら優遇しますよかな
一緒にがんばっていこうじゃないのはどうなんだろうな
>>321
始まる前だけど、すでに終った扱いだなぁ。
まあ実際、どんどんアナリストや業界人の意見が後退していってるからなぁ。
>>323
携帯ソーシャルのころから、淘汰戦略だもん。
1作を育てるとか、コンシューマ的なことは考えられない。
それはすなわち、見捨てられないゲーム性なんてもんが無いって告白してるわけだし。
>>322
どうでもいい
ttp://www.famitsu.com/news/201604/07103008.html
『真・三國無双 英傑伝』シリーズ初のシミュレーションRPG、
趙雲が仲間たちとともに激闘をくり広げる!
ttp://www.famitsu.com/images/000/103/008/57021d3ddd465.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/103/008/57021d3ddf3d0.jpg
要は無双版のスパロボかこれ
>>326
|ー-) いやんもう歴史的にこれが何を意味するか知ってるくせにー。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160407-00000014-jij-bus_all
金融庁は供託金の納付を定めた資金決済法に抵触している疑いがあるとみているが、
同社は法令上の判断基準が曖昧と主張。両者の見解は対立している。
見出しは溝だが、当局は黒といってるようにしか見えない。
法廷闘争でもやるのかね?
>>328
知ってるからこそどうでもいい
フォロワーに興味はない
>>329
|з-) これゴネる理由がよく分からんのよね。
認めちゃったほうが遥かに楽なはずなのに。
>>329
> 当局は見直し後も法に抵触する可能性があるとみている。
一歩踏み込んだ情報が出てきましたね。
>>329
やるんじゃない?
そしてより厳しい方向で決着。
そして、あそこは反社会性あるらしいと風説が流れる。
>>332
でてきたね
だからLINEの言い訳が長い割に沙汰待ちみたいな表現してるのは実際旗色がわるかったかもしれないね
>>333
法廷闘争するメリットは普通はない
|з-) 普通役所に怒られたら謝るぜ。
もしかしたら今のLINEの勢いがあれば押しきれると勘違いしてるのかもしれないけど。
>>335
しかも国を相手に、金の流れの話でねぇ。
ホントに反社会性組織にどうこうしてるってわけでもないだろうに。
>>336
顧問弁護士とどういう話してるんだろう?
>>329
あっこれ間違いなく前払式支払手段の解釈が広がるんじゃね。
踏み抜いてるようにしか見えん
>>337
普通は勝ち目無いな
ttp://mainichi.jp/articles/20160407/k00/00m/040/171000c
LINE「通貨」具体例を削除 財務局提出の書類
>同法で規制される「通貨」の具体例を同社が昨年7月に作った
>資料に明示しながら、同じ題名・日付の資料を今年2月に
>関東財務局に提出する前、具体例を削除していたことが分かった。
こっちは毎日の記事
>>338
>>資金決済法では、(1)金額や数量が電子的な方法を含め記録されている
>>(2)それに応じる対価を得ている
>>(3)物品の購入やサービスの利用に使える――
>>という要件をすべて満たすものを前払い式支払手段とする。
>>発行会社の破綻から利用者を守るために、
>>年2回の基準日時点での未使用の残高が1千万円を超える場合、
>>半分を法務局などに供託することを義務付けている。
>>宝箱の鍵はゲーム中に獲得できるほか、
>>ほかのLINEのゲームでも使える共通通貨「ルビー」で購入できる。
>>鍵を利用することでゲームを優位に進めるキャラクターを手に入れたり、
>>キャラクターの能力を引き上げたりすることが可能だ。
>>当局は前払い式手段とみるのに対し、LINEの見解は違う。
>>理由を明確にしていないが、POPというゲーム内でしかも特定の用途しかないため
>>(3)を満たしておらず、ゲーム中に獲得できるため
>>(2)にも当てはまらないと考えているようだ。
|з-) おそらくこの点が違うから突破できるかもって話があったんじゃないかな。
しかしそうだとしても、ゴネる得はないんだ。
これが会社同士の対立ならそうやれば良いかもしれないけど、
役所から言われたなら、素直に謝ればよかったんだ。
>>341
あかん!
>>329
謝って自主的に制限するか、裁判できっちり白黒つけるかの選択を、lineはきっちり白黒つける方を選んだってことかな?
反発したことで徹底的に規制されそうだなぁw
>>343
いや別にあかんわけではないぞ
奈良テレビでのんのんびよりりぴーとが今週より放送されます
今回は深夜なのでお間違えなく、前は朝の7時半でした。
以上、ローカルな話題でした。
>>345
例だから?
>>342
ライバル会社は蹴落とす対象かもしれないけど、役所は違うだろうに。
生殺与奪の権限握ってる相手なのに。
新しい産業だから、国は保護するべきと思ってる?
>>347
これは具体例だして決めてしまうだけで具体例を出すこと自体は
義務ではないはず
>>349
社内であった指摘を無視したと言われてることと関連してるのかと思った。
>>346
なにそれ
>>351
アニメ
>>352
そんなタイトルのアニメあるんだ
のんのんびよりって漫画があるから
それのアニメ化やろうね
りぴーとって書いてあるんだから2作目なんだろう
>>354
去年アニメ化されたやつね。奈良で見る手段はニコ生だけだった
ほのぼの日常系で面白いよ、のんのんびより
>>355
未だにアニメの視聴手段は地方格差あるからね
ゲームだってイベント情報見てる限りでは東京が恵まれてるみたいだし
九州の田舎に住んでる身としてはうらやましいなって思う
奈良は偉大と!
>>357
東京からすると田舎がうらやましかったりする
まさに隣の芝は青いだよ
,彡 ⌒ ミ、 ほのぼの日常系ばかりなので、ここは新ジャンル、殺伐日常系で
|  ̄ω ̄|_ …と、思いましたが、よく考えたらおそ松さんがそうだったような気がしないでもないです
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>357
物品も格差あるしね
だからネット視聴と通販が欠かせなくなる
むかしむかしは地方価格なんてのもあったなぁ。
>>359 >>361
地元のうどんの名店がつい最近東京に出店したんだけど、
だいたい地元の店より100円価格がアップしてた
テナント料を考えるとそうしないと無理みたい
東京には東京なりのデメリットもあるってことかなあ
>>363
うどん県!?
【コーポレート】一部報道内容に関する当社の見解について(追記・更新あり)
ttp://linecorp.com/ja/pr/news/ja/2016/1315
|з-) 追記。あくまで違うそうだ。強気だな。
LINEはまさにやぶ蛇やらかしてるのか。
Miitomo 盛り上がっているアンサーがあります って通知がたまにくるけど
どのアンサーなのか、分からない 特定できる方法あるのかな
しかし、これ高校生とかが、実際の仲間内でやったら
かなり面白く盛り上がれそうだね
自分も、ここのコテさんとかで生活が垣間見えている人や
以前から、他のゲームやいつの間に交換日記で知っていた人のアンサーは
全く知らずにkokw点呼とフレンド繋がりだけでつながった人よりも面白く感じる
kokw点呼だけの人とも、だんだんアンサー重ねれば面白くなるかもしれないけれど
人数が多すぎて、よほど面白いネタフリしてくる人ででもないと、個人として認識できない
3DSフレンド100人しばりは実は正しかった?
>>365
認めると困ることがあってことなんだろうな
>>364
いや、九州住まいですってw
大地のうどんってフリスビー大のごぼう天出すところ
半透明のムチムチした麺も美味しいよ【PR】
高田馬場店が最近できたらしい
>>369
博多うどんか!!
>>370
博多うどん直系とはちょいと違うんだけど、
それでもコシは讃岐のようにはないから東京で通用するかどうかは不安やね
東京は、博多のうどんは受けが悪いみたいだから
まあ、他人事だけど地元の味が頑張ってくれると嬉しい
>>369
博多駅の地下のところの何度か行ったけど込む時間帯だと
並んでたりしてちょっと困る。
あそこのうどん美味しいね。
>>368
てれあずまじゃないが、なんか楽しげな裏がありそうに思えてきた!
やっぱり反社会性組織かもね。
さすがに射殺事件なんて起きないだろうけど・・・
|∀=ミ ていうか共通通貨で宝箱開けさせりゃいいのに
なんでもう一枚レイヤかませてんだろうね。
NHN絡みで何かあるのかな。
>>374
そのあたりも含めて謎が多い。
>>374
その場合、ルビー→ルビーで、沢山ルビー使ってわずかなルビーを手に入れるとか、
ユーザを興醒めさせる可能性がでて来るかも。
>>373
白竜みたいにおしぼり届ける事業に手数料支払わされてるとか?
王将みたいなパターンじゃないといいけど……
>>369
そこのうどん、ミートモでもすすめてる人がいたなあw
>>379
(ギクッ)
偶然の一致もあるもんやね……
実は九州では宮崎がうどん店多い
大阪うどんは讃岐うどんの侵略で絶滅寸前!
宮崎うどん!!
しかし宗太郎越は難所すぎる!
>>382
大阪のうどんはスープだからなあ
ではここで抜群のインパクトを誇るうどんを
ttp://takayakoumuten.sakura.ne.jp/udon.mu/wp-content/uploads/2011/11/320x320_rect_3570171.jpg
,彡 ⌒ ミ、 うどんは飲み物!
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ミ ⌒ 彡
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
>>386
大阪のうどんはその通り
カレーは飲み物と聞いて
>>385
一反木綿?
>>385
|∀=ミ サムネだと餅に見えるw
>>369
ごぼ天、いいなぁ
カップうどんだと、東洋水産の「バリうま ごぼ天うどん」がお気に入り
近所のうどん屋さんには、ごぼ天をトッピングに出すところがない
>>368
1,供託金が払えない
売上は売上だが、自由に使えるカネが無くなる。
2,レシートが無い、または正確な集計が困難
無料で配っている鍵と、有料ポイントで売った鍵の区別が所持アイテムデータから付けられないのではないか?
そうなると多分販売履歴全件と、アイテム消費履歴全件の付け合わせが必要。
もしかしたらそれでも収拾が付かないことがあるのかも。
>>380
あれ確かなんか写真つきで飯テロしてた記憶が
>>392
そうだとしてもお上と喧嘩しようなんて悪手もいいところだろうに。
>>384
讃岐はそこに歯応えあたえてくれるけど、大阪うどんのやわらかさが好きって人もいるのにねぇ。
>>392
でもそれって謝って改善しますで猶予もらえるんじゃない?
こっちに間違いはないんだとはねつけるようなことかなぁ。
>>391
こぼう天うどんは九州ローカルではないっけ
>>389
桐生名物のひもかわうどんだよ
>>388
カレーは呼吸できる!
特定とかする気は無いけど、ミートモやってると「あの時の名無しさん、ひょっとしてこの人かも?」
(逆もあり)ということがちょくちょくあって楽しい
>>397
だいたい海を超えて山口あたりでごぼう天を出す店は消えるらしい
九州ローカル文化やね
美味しいと思うんだけど他の地方にはないって聞いて驚いた
>>397
全国区では、ないのか
>>398
つけ汁につけて食べるのか。美味そう
うどんはホント、地方によって特有の文化があるね
伊勢うどんを初めて食べた時にはかなりカルチャーショックを受けた
ごぼう天はよい出汁がでるから、自分でうどん作るときはのせるけど
九州ローカルだったのか。
そういえばたしかにお店では見たことは無いな
>>404
九州ローカルだね
讃岐でもない
讃岐はイカ天
イカ天はまずいな
ゲソ天
>>367
iPhoneならそのお知らせの所をスライドしてから認証すれば
そのままアプリ(Miitomo)立ち上げて、その話題に行くよ?
何人かフレンド1000人に達したとかあったなあ。
(。_°)amiiboおじさんの財布が……
https://twitter.com/nintendo/status/717886861557927937
「amiiboジオラマキット星のカービィ」4月28日(木)発売。「amiibo カービィ(星のカービィシリーズ)」を同梱した「amiibo カービィ ポップスターセット」も同日発売。 nintendo.co.jp/amiibo/diorama…
http://ow.ly/3zvGs9
関東らしいうどんトッピングってなんだろう?
コロッケとか?
うなぎ!
>>408
何かスマブラのジオラマキットも同日発売って見えたが…
>>412
キノセイ
https://twitter.com/nintendo/status/717886659493175296
「amiiboジオラマキット 大乱闘スマッシュブラザーズ」を4月28日(木)に発売します。 nintendo.co.jp/amiibo/diorama…
アミーボおじさんの財布の危険が危ない
くまねこピンチ!
関東らしいうどんトッピング・・・、ちくわ天?
なんか毎年この時期に
桜散らしてやる気満々な強さの雨が降ってる気がする
週末まで持たさないぜ、みたいな
花丸うどんがハワイで新入社員歓迎会とか景気いいなと話を聞いたら
一番売り上げがいいのがハワイ支店だからハワイでと聞いてひっくりかえる
東京だとそばは立ち食いだとコロッケが王道なんだっけ?
うどんは東京じゃあまりメジャーじゃない感じがする
蕎麦優勢というか
(。_°)そうだ、amiiboをガチャにしたら売り上げが(ry
Twitterでもみんな一様にアミーボおじさんに言及してて吹いたw
>>420
その上でカードにして単価を安くしよう!(ぐるぐるおめめ)
>>422
未だにうちの近くのヤマダでは一人一袋しか買えない制限付きですな
買い占め発生防止のためだとか
>>392
2. は昨日のQ&Aにあったね。
識別できない場合は全てを有料として扱う。
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
小倉駅在来線ホームのかしわうどんが美味しいと聞いて(ry
>>424
そうだね
だからごねてるのかも
見かけ上の金額の50%になるから
課金しておいて無料のと区別で来てないケースがありうるんだ……
もうちょいきちんと収入を把握してるものかと思ってた
(。_°)消費したときに計上するのは、こういうのを防ぐことができる。
面倒くさいけどね。
>>427
考えられるケースとして
全ての無料配布分と有料購入分の取得履歴が残っていたとしても
混在している状況下でその権利行使した場合に何が消費されるのでしょうね?
という話はできると思いますにゃ
なおハワイの店の売り上げの高さの秘密は、
うどんそのものの人気もだが、天ぷらにあるようだ
(丸亀を取材した東洋経済の記事)
ttp://toyokeizai.net/articles/-/80437?page=2
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
関西ローカルの番組でさっき、そば専門店の「そじ坊」の紹介をしてたので、
そばが食べたくなりましたも。
あと同じく関西ローカルの別番組でこないだ、箱寿司で有名なお店の紹介を
してたのですが、東京に出店した時に、水が違って味が変わってるのに気付
いて東京の店を引き払った話が出てましたも。
毎日がLINEのネガティヴな記事書くとは。
今パズドラの購入履歴をみたんだけど
「あなたが所持している魔法石の内訳が確認できます
購入分1個
無料配布分13個
魔法石は、無料配布分から先に消費されます」
と表示された。ガンホーは無料石と有料石の区別をシステム上きちんと判別して運営できてる
って認識であってるんかな、この場合?
ウエストでかき揚げ丼セットを食べるのです
>>366
認めたら負け、とか考えてるのかな?
なんとか押し切ってしまおうと。
ごぼ天うどんを頼んで薩摩揚げのごぼうが出てきた時ほどがっかりすることはない元福岡人
地元に帰った時はうどんと豚骨ラーメンは絶対に行くなー
>>427
恐らく、課金のコインは有料無料を分別してる(普通する)。
有料コインから変換した鍵と、無料コインから変換した鍵と、
その他方法で入手した鍵が区別されていない、のではないかということ。
鍵が通貨相当でなければ区別する必要無いからね。
>>437
昨日の200億円以上の残高はそう考えるとわかるな
実態は無料が大半で現金ないのに多額の供託がいると解釈できる
ミートモ、アンサーをソートできる機能、アップデートでほしい
後から応えようとスルーしたのを探すの面倒
聞かれた順に並んでいるのかと思ったが、そうでもない様子
早い話がラインドジ踏んだんだな
でもパズドラの初期は有料無料関係なかったしいつから変わったんやろ
ttp://japanese.engadget.com/2016/04/06/oculus-rift-htc-vive-2-vr/
Oculus RiftとHTC Vive、2大VRヘッドセットの初期出荷はともにトラブル
オキュラス「早速部品が足りてない件」
HTC「決済トラブルでなんか自動キャンセルになってまう」
両者しまらないスタートになった模様
>>437
結局、あいだに鍵をはさんでるのが間違いの元かな?
両者しまむらでスタート?
ログが全て残っていれば鍵に無料、有料の区別を付けられるだろうけど
システム自体の回収も必要になるからかなり費用が掛かるね。
本来なら預ける必要のない供託金を工面するよりはマシだろう。
もしかしてこれゴニョゴニョすると架空売り上げとか計上出来ちゃう?
>>442
多分そう
どちらにせよ旗色は悪そうですなぁ
>>444
できません
>>444
区別つけないとできるね
無料の50円と有料の200円で1ガチャ計算させれば250円の売り上げが!
>>446
自分で首締めてるしね。これ
どんな形に始末つけるのかな?
鍵の廃止?
でもそれはそれで大変というか、金かかりそうだ。
結局なんの改善もなく現状が続いて欲しいんだろう。
アップルグーグル通すからまずできない
>>448
できません
>>451
なるほど
>>450
グレーゾーンで済んでたものが黒くなるとかじゃない
>>451
ルビー自体は胴元通すから出来ないか。
>>454
万が一役所の方が、私どもが間違っておりましたまったく不備はございません、と折れるかもしれないじゃない!
そうなりゃ現状維持で金かかる改善策など必要ない。
>>455
発行残高やグーグル、アップルの入金額と辻褄が合わなくなる
>>456
無理だねー
火葬場なう
>>459
ご冥福をお祈りします
>>450
始末がつけ難いと分かっているから現状がある気もします
>>424
あー、これはゴネらざるをえない
勝ち目はなさそうだが
国相手に勝てると思うのが間違いですよ(白目
>>462
勝て!
>>463
論理武装しなくちゃ!
バオー・アームドフェノメノン!
>>462
時計台に籠城だ!
>>466
がっかり時計台!
>>466
映画化決定!
前田健太、
メジャーデビュー戦でホームランを
「打つ」
ttp://www.famitsu.com/news/201604/07103209.html
『戦国BASARA 真田幸村伝』発売時期が2016年9月に決定、
戦国の世で真田一族が紡ぐストーリーについても紹介
ttp://www.famitsu.com/images/000/103/209/l_5705c4d5c62e4.jpg
真田親子・・・親子なんだってば
ttp://www.famitsu.com/images/000/103/209/l_5705c4d5c207a.jpg
のぶゆきさん マッチョ白髪ツインテールってどんな装備だ
性具を爆弾と勘違い… 振動音で処理班出動 ドイツ
http://www.afpbb.com/articles/-/3083167
笑えるけど笑えない...
なんでそんなの持ってたの?
>>462
NhHNは外国企業でしょ。
日本は外国にはめっぽう弱い。
>>469
まてやw
>>473
関係ない
金融庁は外資系も対応変わらない
>>474
初打席初安打初ホームラン
>>474
やきうクラスタが困惑してたぞw
しかもマエケンのホームランてチームの今季初本塁打だってんでしょ?
>>478
開幕したばかりだしw
我らがカープは、自分でも打たんと勝てない試合が多いせいなのです(混乱
テイルズもFF15の如く発売日を発表するPVを公開する日時を発表とかやってて笑った
http://qq4q.biz/t8UC
前田健太って誰って検索したら
なんでホモとかなんJのスレが出てくるんだがなぜに?
>>483
マエケンだから仕方無い
なんJネタ自体は別にそこまで気にしないが、
本来の意味での「淫夢」が検索ワードとして使えなくなったのが辛い
あと今「何でもする」という言葉を漫画等で使おうとすると
担当編集から変更するように言われるとかなんとか
あの例のアレは演技力があればあそこまでネタにはならんかっただろうなぁ…(半分棒)
>>485
|n ニコニコでも『ん?』弾幕うっとおしい事がちらほら
|_6)
|と
ネットミームとして広く伝播してるとしても、どこまで行ってもゲイビデオなので
過剰な自主規制するところも出てくるでしょうな
【デジフジmini】自宅で仮想現実を体験できる「PlayStation VR」 PS4専用で4万4980円
ttp://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20160407/ecn1604070830005-n1.htm
>>ヘッドセットを介し、仮想空間内の大迫力スクリーンでPS4用のソフトを楽しめる。
>>また、映像コンテンツやソーシャル機能などを楽しめる「シネマティックモード」も搭載。
>>さらに、全天球カメラなどで撮影された360度全方向を見渡せる写真や動画を閲覧することもできる。
>>ソフト開発には230社以上が参入を表明している。
>>年内には50本以上の、幅広いジャンルのタイトルがそろう見込みだ。
>>またソニーは、PS VRを購入してすぐにVR体験できるように、発売と同時に
>>PS VR専用タイトル「THE PLAYROOM VR」をPlayStation Storeで無料配信する予定。
>>発売が待ち遠しい。
|з-) 具体的な話は何一つない。
>>489
うなぎを食べるほうがよい
>>490
まったくだ、さあ早く浜松へ
>>487
ありますねw
その系統が鬱陶しいと感じる様になってからコメOFF気味です…
何だろう、あの感覚は
>>491
浜松の公式キャラクター!!
そういう動画見ないから気にした事もないが、目をつけられた動画とかは大変なんだろうな。
シャープ公式ツイッター、女子高校生という設定AIが1時間だけリツィートしているけれど、すごいことになってるw
https://twitter.com/SHARP_JP/with_replies
>>493
うなぎいぬでは無くなったよ
>>496
マジで!
契約切れ??
http://ow.ly/3zsUCx
>>497
ほれ
https://ieyasu-kun.jp
一応浜松のキャラクターは出世大名家康くんらしい
(。_°)家康君と家康君を合成すると限界突破して東照大権現君に進化するぞ!
出世大名って肩書付きなんだ
浜松のキャラが家康なのに
家康の出生地岡崎のキャラがオカザえもんというw
まぁ一応非公式だけどねオカザえもん。
>>500
来年の大河次第では井伊直虎と於田鶴の方になると踏んでる
出来がいいといいな。真田丸超えは難しいだろうけどw
エレン先生の話題がヤフートップになっているわけですが…
>>501
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
さらに天海君を合成すればレアリティが上がると聞いて(ry
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>496 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
すげぇ!本当に「不要部分収納」で合身してる!
完全合身 UFO戦士ダイアポロン
http://blogs.yahoo.co.jp/gontyack/13443127.html
>>507
何故だ!
答えただけではないか!
黒い人のTwitter見たけどBotかと思ったぐらい見事にうなぎいぬーしか書いてなかったw
>>510
ふはははは
https://www.youtube.com/watch?v=kBpFx-ixBiM
VRでホラーゲーム…
この大掛かりなセットと女性もつけて販売するん?
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
扇風機とアースノーマットを使い始めたので、もう夏到来ですも(ぼー
こっちエアコンが暖房モードなんですが
>>510
漆黒マシン ウナボット
という題を思い付いた。
以前ここに貼られた、ひたすらうな重の写真をアップするbotは生きてるんだろうか
>>407
なるほど
単体通知ではなくて、○○さんがあなたのアンサーにコメントしました など
何通か一緒に届くから、紛れてしまってたんだね
今度は他の通知はスライドせずに、盛り上がっているっていう通知だけスライドしてみます、ありがとう!
>>511
クソコラしようぜw
>>518
しない
>>500
静岡市では浜松市に家康を取られたと激怒しているらしい
じゃぁその「あおいくん」って本当にゆるいキャラどうにかしろよって言う
うなぎいぬはあかんの?
>>503
オカザエモンも非公式のくせに人気あるからなあw
ウナ座衛門
家康なんて商標じゃないんだから、
適当な名前にアレンジして浜松も使っちゃ駄目なの?w
>>508
不要部分ロボが無いなんて…w
しがないさんはウナ充?
ゆるキャラじゃなくて
かたキャラっていうのはあるんだろうか。
>>527
硬い箱になればいんだよ
>>519
残念
>>529
面倒だもの
[゚д゚]
>>531
\[゚д゚]/ < デフラグするよ!
最近、お世話にならないですけれど
今川義元「静岡には私がいるじゃない!」
実際過小評価されてませんかねぇ
7&iの会長、社長退任案蹴られて退任を決意とな?
>>533
死に際が悪かったからねえ
>>534
取締役に造反されたみたいね
今川義元「ノブヤボで麻呂グラで無くなったのはいいが何回わしは桶狭間で死ねば済むんじゃ!」
織田信長「あ、俺なんて毎回本能寺で死ぬからwww」
明智光秀「死に場所がはっきりしてるだけええやん」
>>538
いや、桶狭間山もイマイチ場所分かってなかったはず
史実「俺に逆らえると思ってんのか」
>>539
あれも遭遇戦だったか
今川さんは氏真がいくらかでも累代の所領を残せてたらねぇ
>>536
これによる影響ってなんかありそうですかのう
大河で主役級になった武将が毎回最新作で演じた俳優に似せてくるから笑える>ノブヤボ
>>543
イメージ着くからねえ
>>542
分からないなあ
報道によると、会長の身内を後継にするために現社長を降ろそうとしたけど
現社長は、利益をあげているので反対されて、人事権を主導した責任をとって引責とか。
>>546
オーナーじゃないからなあ
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20160407_752077.html
税別1万5980円の5型HDスマホ「Huawei Y6」4月15日発売
メモリ1GB・ストレージ8GBと最低限だが値段はインパクトあるのう
>>547
毎日新聞の記事に、経緯が細かく書いてあるので貼り。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160406-00000096-mai-bus_all
ドドってるかもだがコトブキヤにやっとフォーミュラの製品ページができてたねぇ
http://ow.ly/3zvGs9
http://www.amazon.co.jp/dp/B015E13132
SO5、PS3版控えてるのにこの下がり方…大丈夫なのかな
>>552
なあに前作売上を上回ったから問題ない(ぼう
ttp://dengekionline.com/soft/ranking/ranking.html
> 前作『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL』から約6年振りの発売となる今作。
>販売実績は推定11.1万本(店頭消化率70%前後)と、前作の初週実績7.4万本(累計16.1万本)を
>上回る好調な出足を見せた。
SO4はローアングルのスクショをTLで見掛けたくらいだな。
スターオーシャン5、うちのTLじゃ全然話題にもならんな。
>>553
PSではそれしか出てないとはいえ、インターナショナル版を「前作」と呼んでいいものだろうか…
>>556
ネガティブなことは書けないからね、仕方ないね
そういやここで購入ほうこくしてた子は?
昨日チムチャで聞いた話だと、
配信やっててプレイ速度がゆっくりめの人が6日程でクリアしたとか言ってたなあ
もっとも途中で投げ出す事も多い人らしいので
最後まで行ったのはいい事だ(フォロー)
マジメに分析すればもう少しはマシなことも書けそうなもんだが、
わかりやすい甘言でないと受け付けないんだろうな
これまでずっと砂糖漬けの生活だったツケだね
購入者マーク付きの尼レビューに限定してもきっつい感想のが多いらしいね>SO5
ドドさんへけいおん始まったぞー
スタオーは1しかやってないけど
毎回シナリオでなんか言われてた記憶があるけど5はどうなんだろう
SO4じゃない、SO5だw
SO5は4DCと比較しDQMJ3は2JPと比較されない辺り本当に価値がない参考
戦闘楽しければいいんじゃないかな(バトル脳)
「ユーザー、ビジネスへの取り組みに対しても手応えが感じられた」(田畑氏)――『FFXV』Q&Aカンファレンスリポート
ttp://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_04_05_QA.html
|з-) 古い記事やが。
>>――『ファイナルファンタジーXV』の開発において、いちばん大きなチャレンジだった部分は?
>>田畑 グローバルモデルに切り替えたことです。
>>これまでの『FF』タイトルは、日本でローンチをして、それからローカライズをして海外で発売する、という流れだったのですが、
>>今回は世界同時発売ということで、その流れが大きく異なりますので困難が多いですね。
|з-) ならやらなきゃいいじゃない。
|∀=ミ まあ情報でたときからシームレスなんてキーワードではまとめきれないといってましたからね、私は。
予算が50億以上あるようなプロジェクトならともかく中堅RPGでやったらワールドマップだけで
大半のリソースを消費してしまい、他の部分が妥協と誤魔化しに溢れるのは予測できてましたね。
んで直前で延期、延期先が3月31日と。
バグまみれでリリースされなかったことを評価すべきかもね。
>>563
今作については、そこはいつものスタオーと評価基準から除外した上での低評価なので…
>>567
いやこれ何がアレってプレイヤーには関係ないしゲームの内容にも関係ないよね、ってことであって。
>>567
|∀=ミ 日本語版→ローカライズという段階を踏んでは、日本版が盛り上がらなかったという情報が
アメリカ発売前に知れ渡ってしまうからね。
国内PS4の台数からみて、国内でFF13より数字減らすのは避けがたい状況だし。
シームレスが面白さにつながる強い自信でもあったのかね
海外同時発売って事はネタバレが発売1週間ぐらい前にされるのか
イベントもシームレス!は、イベント中にうっかりイベント範囲から出ると強制スキップになるという
斜め上の仕様のことだったし、ホント何がやりたかったんだろう?
3/31発売の割にバグは少ないのか
でも肝心の中身が微妙じゃ>SO5
>>574
|з-) 技術力自慢でない?w
>>575
多分本番は3/31にも間に合わなかったPS3版
>>573
世界同発にしてからポケモンのネタバレも発売前に海外から来るようになったな
>>576
|∀=ミ このテーマは技術力より資本力だわ。
つーかサ、技術的な差なんて海外大手サードと比較したってそうないと思うよ。
据え置きJRPGなんてほとんど生き残ってないないのにどうして技術自慢みたいなことしたんだろう?
>>576
まあ見事に四次元殺法コンビAAだったなとしか。
「ストーリーの大半が、初期街とイベント先への往復で終わる」と書くとゼノクロも一緒なんだけどね、
それを一般的なRPGのスケールでやっちゃった感が
>>579
|з-) 多分だけど、技術力自慢はスクエニのコンプレックスみたいなもんじゃないの?
昔は金自慢もあったけど、それができなくなったから技術力を全面に出している。
そこにコンテンツの面白さは出てこない。武器にするのはブランド名。
一番早くプレイしたいっていうアーリーアダプター層はPS4版買っていて
その層からの評判もとてもいいってわけでもなくそういう現在の状況で
PS3版がどれくらい売れるのかというのは気になるところ
>>582
そしてそのブランドを自ら毀損するという勝利の方程式
>>581
ゼノクロの場合はシナリオの展開上、それでよかったんだが、
シームレスというシステムをシナリオやゲームにどう落とし込むか、
さっぱり考えてなかったんじゃなかろか>SO5
ただこけ
FF15の話なのかSO5の話なのか流れがわからないござる
SOって毎回酷いバグや回収騒動があるから技術があるとは到底思えない
身の程に合わない事を無理にやって購入者に負担を強いる開発って印象
ただコケ。
皆さんお仕事お疲れ様(ニヤリ
http://koke.from.tv/up/src/koke27205.jpg
日本→アメリカで盛り上がってないことがばれるのが嫌なら、
アメリカ→日本でやればいいんじゃないかな? かな?
|з-) つーてもゼノクロはフィールド散策の間にメチャクチャやることあるぜ?w
スポット探し、隠しルート探し、アイテム収集、遺物探し、その他もろもろ。
スポット探してる間にグロウスやオーバードに見つかって死んだの何回あるかw
RPGを愛する人へみたいなPVスクエニ好きだよな
おっさん狙いばかりでいいのか?
>>588
うなぎ!
>>582
今時技術自慢なんてして売りになるのかね
>>582
|∀=ミ まあ他社がやったことにたいして自社でもやらないといかんみたいなのはあるかもな。
開発者のゲハ的思考についてはしがにゃんが指摘してるが、それができなくては
「技術的に遅れてしまう」
という感覚があるのは想像できるような気がする。
とはいえ技術ってなんぞについて、回答を持ってるようにも思えんがな。
大規模プロジェクトマネジメントのモデルケースと言われるほうがナンボかマシかもw
ドラクエ10 ver.1のオープニングは、
ドラクエ10というゲームの紹介という面でもとてもいいオープニングだと思います。
http://koke.from.tv/up/src/koke27206.jpg
>>588
|∀=#ミ テロリストだ、殺せ!!
>>593
速報と荒らし君達にはなるかと
トライエースの技術自慢なんてPS2の時代までだと思ってたけどなー
>>594
口ではみな技術技術というが
そもそも技術とはなんのだろうか?
スクリプト?
マクロ?
C言語?
最適化?
プロジェクト管理?
何かさっぱりわからない
>>590
|∀=ミ シームレスというかフィールドの意味はそこにちりばめられたイベントにあるというのがモノリスの結論で、
だからこそセグメントマップができてるわけだけど、スクエニにはそこまでのノウハウがなかったんだろう。
開発しながら蓄積していくには時間が限られてたと。
まあFF15はきっとすばらしいゲームだよ。
まあゼノクロもオープンワールドとかベセスダ目指すとか言い出した時大丈夫か?と思ったけどなw
>>593-594
|з-) それは多分面白さが定量化できないからじゃないかな。
スクエニがどうやって判断してるかわからないけど、ゲーム知らない人相手に売りを説明するとき、
「これがこうでこうやって遊べます」より「この内容は未だ他社がやっておらず、私たちが初です」
の方が説明しやすいし、理解もしやすいでしょ。
>>588
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
パッと見、焼き鳥丼に見えましたも。
美味しい焼き鳥食べたいですもー。
>>602
|∀=ミ だから売れないんだよ。
ほっけを焼いてるであるがデカすぎてフライパンからはみだしたでござる
酒入れて蓋して蒸し焼き
>>602
理解するというよりも理解してくれると思い込んでるが正しそうかな
理解するなら恐らく面白ければ売れるはず
SO5出てたんだ
良い話も悪い話も聞かないや
>>599
よりフォトリアルか、じゃない?
フォトリアルに収まらないリアルは無視だけど。
|з-) でもドラクエの舞台とかもなんで生まれたかを考えると、
面白さより説明しやすさが前に出やすいからだと思うよ?w
>>602
しかしそういう営業してるのは、ゲームしない、それどころかバカにしてるところから金引っ張る時だね。
どこに営業してるかまるわかり。
|∀=ミ 結局、売れたタイトルで採用してるものを再現することでもって技術をアピールなんてできないし、
所詮は流行の後追いでしかないからFFは挑戦するとか言われても熱がないんだよね。
それどっかで見たから。
>>609
あれはそんな高尚なものではたないw
>>609
そして説明が出来ずに売れない
身体張ったギャグにしか見えない
オープンワールドはある意味宝探し。
>>609
でもね、ドラクエの第一作も説明しやすさを配慮してつくられてるよ。
CRPG始めてって人を対象にしてたから。
現状だと今のFFは鳥嶋さん言うところの「ボタン押して進めるだけの映画」だから
あんまり技術の意味が感じられない
>>609
|∀=ミ オフイベ推しは、音楽業界がライブとかの「体験」にバリューをシフトして効果出てるからかと。
>>612
またトンマな裏話があるのか・・・
ただいま、コケスレ。
>>508
凄ぇ!
凄す過ぎる。
おぢさん泣けて来ちゃいました。
FF15でオープンワールドって言い出したの流行ってるから以上の理由なさそうだもん
|∀=ミ 流行り追う奴を挑戦者なんて呼ばねえ。
30周年の打ち上げ花火に必要だっただけとか
>>618
はっきり言おう
知らなかったほうが良かった世界だ
………まーたモッさんのところにブラックメールが飛んでいく流れか……
つーてもあの手の芸能人引っ張ってきました系のお仕事にしがらみがあるのは当然の話だしなあ。
別に今のエニに失望するほど最初から期待も持ってない。
なんだ?謎の金でも動いてるのか?
まあスペクタルツアーなんて興味ないけどね
所さんが紹介してるのをみてすこしイラッときたけど
その回つまらなくて見るに耐えなかったから
|∀=ミ スペクタクルツアーもやる気も熱量も感じねーしなぁ。
>>582
金自慢というかスタッフ引き抜き自慢みたいな感じだったなあ。
まあ実際金なんだろうけども。
>>623
ゲーム界も色んなしがらみあるなぁ、て話かねぇ。
それだけ金もうごくようになったし。
>>626
最初の発表時にキャスト出さなかった+チケット先行予約したのは確信犯としか思えない
>>590
そしてなぜかスニーキングスキルやTOZANスキルが上がっていく罠w
おかしい!そんなゲームじゃないはずなのにw
もう払っちゃったけど♯FEのライブは大丈夫かなー?
ネタなのかマジなのか
まあドラクエに関しては30周年で出すのがDQH2の時点でお察しである。
…前にてれひがしが言ってたけど武井咲はアカン。下手とかじゃ無くて声が声優に向いてない。
>>600
モノリスはそれこそゼノブレやその前から、それを模索してた感があるしなあ。
>>616
むしろ映画の方がボタン押さなくても楽しいので、その時点でそのゲームは楽しさで負けてるよね。
ゼノクロは開拓が遊びのメインでストーリーはそれの理由付け+ある日起こった事件みたいなもんだ
>>623
最近そんな話多くないですか?
>>620
FF15は祖国復興を目指す王子一行のロードムービーというコンセプトと
オープンワールドがあまり相性良くない感じがする
ロードムービーやりたいならFF10というお手本あるんだから
そっち参考にした方がいいと思うんだがな
>>634
シームレスで拠点1つ、という問題を開拓遊びとストーリーで上手く片付けた感じだね。
>>631
ネタだとしたら、光の戯曲の歌詞が初代FEのTVCF版に差し替えられている的な?
SO5はVP3が出せるか否かってトコが気になるな
…出せるかな?
>>637
未知の惑星に不時着して、探索先と拠点との往復を繰り返すのはごく自然のことだからね
>>636
逃避行だからねぇ。
そもそもどうしたら大規模な侵略者退けて祖国復興するんだろう?
>>640
>未知の惑星に不時着して、いい仲になったヒロインが実は最高級食材なのはごく自然のことだからね
!!!
>>632
|з-) でしょう!?聞いてると体中が痒くなるような抑揚のない声!!!
>>642
>未知の惑星に不時着して、ここは地球だったのか
!!!!
>>636
おそらく「逃げる理由」がある事で、自由に行き来できないオープンワールドにするつもりなのでは?
中盤以降は自由に行き来する事が出来るようになるだろうけど。
ただ逃げるよりは「探す」方がロードムービー的にはいいと思うんだよね。
あるモノを探しにとある場所に来て、騒動に巻き込まれて解決するけど探し物はないので
次の土地へ向かう。
ロードムービーの基本だろうと、まあ逃げるロードムービーもあるけどさ。
>>642
おいやめろ
て れ あ ず ま
ttps://pbs.twimg.com/media/Cfbk-laUEAAQ7q2.jpg
>>642
少し不思議はご遠慮くださいw
>>643
店頭PVで聞いて「うっわ……」ってなったアレは。アレはアカン。
そして皆様にもお裾分け。
ttp://www.dragonquest.jp/heroes2/character/teresia.html
無料配信してるらしいFF15のアニメは
感想どころか見たって話すら聞かんのがね
もうみんな関心なさすぎっしょ
>>649
ブラクラ踏んだからって事細かに説明しなくてもいいんですよ!
リズム怪盗Rはゲームの難易度もだが、
ヒロインのゴーリキーさんが…うーん
あれとコンマイが出したドクターロートレックのキャスト足して割れればちょうどいいのになあ
>>651
なあにサンプルボイス聞くだけの簡単なお仕事ですよ?
>>645
逃げる方は時間制限とかないとなぁ。
どうなんだろう?
アクションゲームだからありと言やありなんだが。
その場合、戦わない方が正しい行動だね。
棒なだけならあれだがそれでも声質がそれっぽいと可愛げは感じるが
聞き苦しいのが一番困る。
>>653
どんな声であれ元々買うつもりがないから見なくていいと言うことで一つ
声といえばスタフォ零って全員声変わった?
>>649
1番目と2番目ででなんやこんなもんかと思わせつつ、3番目で落としてくるとは判ってるな
なおドクターロートレックのヒロインはその問題の武井咲…
でもこっちはそんな違和感なかったかなあ
味のある棒こと岸谷ゴローちゃんのおかげかしら
>>657
なー3番目ひっどいよなw
そもそもロードムービーってコンセプトはヴェルサス時代の名残みたいなもんだしなぁ
スピンオフ時代のコンセプトをそのまま持ってきたらそらチグハグになる
今帰宅しびびー
舞台の方は自他共に認める運動音痴のしょこたんを
役として使う時点でどうでもよくなった感
>>652
あれを踏まえるとXメンの吹替は上手くなったなぁと思ってしまうのが…
上手くはないって程度だけどね。
亡国の王子が祖国復興のために思いついた必勝策…
食材はモンスター!旅をしながら究極の食材と料理を求めろ!
悪のレンジでチン帝国の妨害を交わしながら、目指せ美食王国の復権!
とかにすればいいんじゃないかな?旅先でトンベリ師匠が秘伝料理を教えてくれる。
>>664
取り敢えず武器ワープの対象をフォークとかナイフとか冷凍マグロとかにも
反応するべきだ
>>664
料理はバーベキューしかないというのに!
>>664
ビストロレシピかな?(ぼう
>>664
>食材は夏野菜!畑を開墾して野菜を育てて料理を作れ!
!!
_/乙(、ン、)_FF15のトレーラー見たけど車から羽根生えてワラタ。このアホさは大好きだ
|з-) ゲームでも映画でも、本編内容より「声優に芸能人○○起用!」という場合は、
間違いなく自分もそうやって予算を取ってきた作品だと思って間違いないよ。
だからDQ無双も似たように「DQに無双のシステム乗せて芸能人使えば人集まりまっせ」と言って予算ギッてきた奴がいる。
|#з-)ニア 分かってんだぞフ○テレビ!!
旅猫ロマンはじまるよ(BS12
もう芸能人起用の場合お禿様の選球眼を使わせてもらおう。
>>670
それ以前に「豪華声優陣」とかの地点でアカンフラグだし
だいたいのスマホゲーにいえることですね
>>673
おうアヴァロンコードの悪口はもっとえぐるようにどうぞ
芸能人起用でも合ってればそれでいいんだけどなぁ…
シュレックの浜ちゃんは結構好きです
LIFE!の岡村とマッドマックスのEXILE(の誰?)は永遠に言われるだろうなぁw
岡村ちゃんはウチの母には物凄く引っかかったけどさ「なんでこの人だけ関西弁!?」ってw
>>673
アドバンスガーディアンヒーローズ「せやな」
>>674
なんでマップ探索が超重要なゲームシステムで、
探すボタンとジャンプボタン同じにしたんだろうかあれは
>>670
公式サイトのキャラクター紹介ではまずオリキャラが出てくるし、店頭PVもオリキャラ推し。
歴代キャラのゲーム画面一個も映らないんだぜ?
それでいてPVの最後に出てくる「ドラクエ30周年」のロゴ。
ギャグでやってるんだろうかアレは。
任天堂も前面には出さないだけで日本語の声の場合は普通に豪華声優陣だからなぁ。
>>672
あの人のキャスティングは本当におかしい!だがイイ!!
>>673
成功した例ってパシフィック・リムぐらいしか知らないなあ。
あれワーナーの担当の趣味だろうけどさw
でも池田さんの配役は洋画の定番っぽいし、古谷さんと三ツ矢さんをあのパートに入れるとか
なかなかな配役。
よくわんこが言ってたけどFF10のときに自由にうごけるワールドマップから逃げて
今更オープンワールドで技術自慢とか言われてもな
無双ってキャラゲーだよね
その作品のファンは声優○○起用より○○より○○参戦っての方が盛り上がれると思うんだが
ゼルダ無双にマリンちゃん参戦って聞いた時すごく興奮しました
松本梨香もどっちかというと吹き替えメインの印象ある
>ゼルダ無双にマリンちゃん参戦って聞いた時コッコに蹂躙される白昼夢を見ました
ですよねー
>>680
音楽ゲームにつんく使ってる(というかつんく主導で作った)のを隠して売ったくらいだしな
リズム天国のあの売り方は任天堂以外には出来なかったと思う、
まぁだからこそつんく側も任天堂に企画を持ち込んだのだろうけど
>>685
現時点ですら油断してるとフルボッコだよ!
たでえまー
>>595
おお、久しぶりに雰囲気のいい絵だ
>>678
ジャンプでは無くジャッジメントリンク(打ち上げ)だね
あの掛け声が入る鬱陶しさはテストプレイで誰も指摘しなかったのだろうかと
他にもパレットが少なすぎて預言書の書き換えが面倒とかボスと直ぐに再戦出来るけど
MPは減ったままだから結局リセットしてセーブポイントからやり直した方がいいとか
何かもう色々と惜しい所が多かった…
>>680
QTFからしれぇとバンブルビーが出てる♯FEはちと驚いたな
なんか他にも有名なのが居たりするしw(霧亜先輩とかハリウッド的な埼玉県出身ネキとか)
http://ow.ly/3zsUCx
石黒浩、水口哲也 吉田修平による日本科学未来館の企画展「GAME ON」シンポジウムを開催
ttp://www.gpara.com/infos/view/32931
|з-) メンツがもうアレ過ぎてアレな感じしかしない。
今から帰るー
独り身は辛いのう
おまけに食材買おうにも店閉まってるわ
冷蔵庫はないは週明け九州行けって昼からってしんどいわー!
美人のぴちぴち奥さんほしい!
>>693
待て待て福島単身赴任の身なのに九州行きなんか!?
>>693
川内かな?
水口は前世代序盤でゲーム業界からいなくなったと思ったら
キネクトのときにちょっと表舞台出てきてまたそこから音沙汰なしで
ちょっと前にVR時代がもうすぐ来るとか言い出したらまた戻ってきてるしよくわかんない人だな
にしきの某の声に慣らされてしまったせいか、>>649 の武井咲の演技聞いても特に不満は無かった
だがリズム怪盗Rのヒロインは許さん
>>686
そういうのを押し出さなくても売れるという自信だろうなあ
>>687
|n 勝手についてきて勝手に攻撃に巻き込まれて勝手にキレて、
|_6) ミッションに支障きたすレベルでこっちに攻撃してくるのほんと邪魔
|と
>>697
と言うかあのゲームの不満聞いてるとほとんどそれしか聞かない
辺り相当だなとは思うw
>>699
一発の被ダメがデカいのは本当に勘弁して欲しい。
『FINAL FANTASY XV』プレスカンファレンスレポート&田畑ディレクターからPS4ユーザーへメッセージ!!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/2772/20160407-ffxv.html
>>――「FINAL FANTASY」シリーズは、PlayStationとともに歩み、革新と進化を表現してきたタイトルだと思います。
>>今回の『FINAL FANTASY XV』における革新性は、どんなところにあるのでしょうか。
>>田畑:一言で表わすなら、「本物と同じ価値の体験」を得られることでしょうか。
>>人々が実体験によって価値を感じるものを、最新のテクノロジーを用いて表現し、
>>疑似体験できるように作っています。
>>そのために我々自身が積極的に多くの実体験をして、開発に持ち込む手法も取り入れています。
>>例えば、知らない国を旅するような体験。
>>これを実際に経験していなくても、ゲームをプレイすることで同じ価値に感じる。
>>こんな体験を実現できるのは、PS4のマシンスペックでこそなせるものであって、
>>前世代機では表現できません。
>>また、PlayStationは、常にゲームの未来を作ろうとしてくれています。
>>そこに我々が具体的な提示をするという関係性があったはずですが、
>>ここ最近はちょっと追いつけていなかったかもしれません。
>>ただ、今回の『FINAL FANTASY XV』は、PlayStationが切り拓く未来を具現化することができると感じています。
>>SCEさんといっしょに作った特別CMは、まさにPlayStationと「FINAL FANTASY」の歩みを表現していて、かなりカッコイイですよ。
|#з-) ほらな?技術自慢だろ?
今北区中
やっぱり(仕事にころころされて)死んでしまった・・・(俺が
>|n 勝手についてきて勝手に攻撃に巻き込まれて勝手に死んで、
>|_6) 心に障を残すレベルでこっちについて来るフライングマンほんと邪魔
>|と
!!!!!
全国の力を結集しとるでな
まあいろいろ問題山積みだのう
技術もそうだが。有識者とやらのケツ蹴り上げたい。
>>702
|∀=ミ ここまでいくと空疎すぎてインタビューになってねえよw
>>702
これだけ言っといて独占じゃないの、ホント滑稽だし
7から数えてるのもまた笑う
それ考えると、スマブラのクラウド参戦って効果あったんだなーw
>>703
いやフライングマンは話しかけないと連れて行かなくてもすむから…
>>702 は何というか、「モンハンはPSでぐんぐん伸びるコンテンツ」と似たものを感じる
>>702
まるでPS4独占みたいな言い回しだな
>>702
そこまで言っておいて、箱1とマルチなんだよなあ・・・
箱壱さんとPCはどんな位置付けなんじゃろな
PS4自慢?
あと具体的な提示したことあったっけ?
>>702
FFで技術自慢とか何の冗談だって言うオチしかならないだろうに
>>705
地に足ついて無さ過ぎてそのまま大気圏外に飛んで行きそうなレベルの内容でちょっと困る・・・
自画自賛もここまで来ると変な笑いがこみ上げてくる
ごめんなさい
FFは5までが好きなんです
>>711
あれ、PCでも出る?FF15?
なにはともあれ
だいれくとなんとかのぱうぁーを如何なく発揮したすごいげーむなんでしょーな
>>717
コラ画像かなんかに騙されたかな?
見た気がするんだけど
>「本物と同じ価値の体験」を得られることでしょうか
いやもうポエムにツッコミ入れるのもアレだが。
そもそも「本物と同じ体験」をしたいなら剣と魔法とモンスターが入り乱れるRPGなぞやらんわ。
凄く素晴らしいゲーム(面白いとは言ってない
|∀=ミ 熱量あげるには面白そうでないとね。
仮想体験じたいはどうでもいいのよ。
面白そうじゃなきゃ体験しないでもいいの。
あんだけの発表会して熱量上がってないのは面白そうじゃないから。
>>717
後で出すかも(チラッ
てな感じの事言ってましたな。
新手のスタンドの攻撃じゃねーの(ぼ
おれは9が好き
8は苦手派 7も嫌いじゃないけどなぁ
飛空艇で飛び出したらもっと広い世界だった
のは4だったかのう
あれはドキドキしたね
|#з-) 面白さを説明できないから分かりやすい凄さで自慢してるんだよ。
FFはPSと一緒に育ったって言いつつスマホのFFは6までのキャラで釣っててギャグとしてもセンスなさすぎでしょ
>>719
素直に公式見てきた。PS4・ONEとはなってるな。
まあ後からSteamとかに来てもおかしかないか。
マシリトが「詰まらん」と言っている以上
どうひっくり返っても面白くはならないだろう
FF15に石の矢刺したらええんや
わかりやすいスゴサってのは
パッと見てコレすごい、面白そうって思ってもらえる類のモンじゃないんか。
最近の例だとイカちゃんの初報のPV。
FF13シリーズは全部PC版存在してるし
FF15のPC版出たって今更驚かないな
>>726
|∀=#ミ それならPV詐欺といわれようがもっとマシな絵だせよ!
VRでインド体験!
リアルに下痢。
>>725
それはFF3だね、あれはBGM効果も凄かったしその後の封印が解けて
大陸が浮かび上がってくるとか正にあれこそ演出だなぁ。
>FF15に石仮面被せればええんや
ウリリリリイイイイイイイイィィィィィィ!!!!!
>>733
|з-) その考えた結果が羽の生えた車だろうが!w
自分たちはわかりやすい凄さと思ってるだけで
全然わからないひとが多いと思うけどねー
分かってもで?とかだから何?とか言われちゃうフラグ
もっさんとてれあずまの言い合いが逆転裁判ばりの勢いを感じる
>>737
アレ、詐欺なんかw
ゲーム内でリアルタイムに変形して飛行に移行はできないと思ってるのかw
>>729
そんなこと言ってしまったのか
>>676
怒りのデスロードは最初の語り以外はマックスが殆ど喋らないし最初を乗り越えれば気にならなかったな
最悪は音声英語字幕なしでOK
|∀=ミ 15に限らんがFFのキャラモデルはぱっと見でおいしくなさそうなんだよ。
胸大きくして谷間みせても全然扇情的じゃなくて痛々しいライトさんとかさ。
アニエスの、記号的には健康的で清楚のはずなのが、なぜかあふれでるエロさを見習えと。
>>737
あの映像を観た時の俺
https://lh5.googleusercontent.com/proxy/ijst7770ifm65YgvlKeln001VnAuBcOaTBZWA6K2sriuNbF_--Q3jb2vTgMwO-7dTAzhPCkgi60A=w210-h252-nc
>>741
あれはさいきんのはつまらんという事かと
>>735
さんかー
足りない部分は人間が勝手に補正するよね。
そういうの好き。
>>735
3は飛空挺が船に変形するのとか
インビンシブルが浮上するシーンとかもいいよね
あとはノーチラスのペーって音w
CM見た時にうっすらとは感じたが、やっぱりFF1から6無視は公式見解なのね
そもそもFFというシリーズに、新しい面白さは必要なのか?
>>743
初っ端のARからしてぱんつだったのに清楚なのかw
マシリトは最近のに限らず昔のFFもばっさり切ってるがなw
ttp://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
>>743
モデリングもそうだが吉田明彦も光の4戦士辺りからやたら太股力が
強くなってたからなぁw
>>749
かつては悪く言えば保守的なDQとの対比になるような存在ではあった。
メリハリが大事
直球の刺激はすぐ馴れられる
なんかねー冒険してる感がないんだよ最近のFF
>>737
|∀=#ミ そこは飛空艇から魔導アーマーで出撃して敵砲火を突き抜けつつ空戦無双ぐらいやってみせるのがFF的SFだろうが!
なぜそこでデロリアン飛行形態未満のオモチャみたいなモノがでてくるんだ!
>>748
あれはSIE(SCE)主導のCMでしょ
まあ許可出してるスクエニもそれに乗ってるわけだけど
ファイナルファンタジーがPSと一緒に歩んできたと聞いて流石に苦笑を禁じ得なかった
そういえば来週のVCでFF4アドバンスが配信されますね…(ぼう)
あれチキチキバンバンだと思う(真顔
>>750
|∀=ミ キャラ記号的には清楚な神官キャラですし。
最初からパンツだし、まあそもそも初報の時点でふとももだったのは目をつぶる。
いろいろ言われるけど12もすき
うさみみの人とか
>>756
|з-) もしくはチョコボを乗りこなす剣士とかが良かったよな。
なんでそうならなかったんだろう。
でもあのFF4アドバンスを今配信すんのはわりと謎
VCなら普通にSFCの4の方が音とか良いような
太股力
コケスレいるとボキャブラリーが鍛えられるなあ
>>680
FE覚醒では公式サイトでマイユニットのCV表記が無かったのが
FEifでは表記するようになったりだとか
♯FEではPVの時点で主要キャスト紹介してたりだとか
任天堂も最近は、露骨に「豪華声優陣!」とまでは言わないまでも
声優で推せるときは推すようになった印象はあるかも
>>764
ちなみに太股力の「力」は「りょく」ではありません、「ちから」と読みます
>>756
SFCでのサイドビューでのコマンドバトルでなら実際にやった話ではあるけどねえw
アレをリアルタイムのアクションでやらせるって大概な事態じゃねえかw
>>763
sfc版なら既に配信されてますし、
そういえば謎ですね…
>>767
|з-) でもそれってできることの退化だよね?
>>762
|∀=ミ 機械化されて道路や鉄道が整備された世界で移動手段としてのチョコボがいるのは
さすがにツギハギすぎやせんかと思うけどねー。
未開のド僻地では悪路故車両が使えないし燃料も調達できないので、
粗食に耐え運搬力の高いチョコボが利用されているならわかる。
>>757
1から6もPSで出てるんだよ
なのに7からなんだ CM初見ではPS枠のCMだからある程度はしょうがないなとはおもったが
上の受け答えから、もう1から6へのリスペクトは無いと確信しただけ
>>763
FF4Aはレアソフトのひとつである
またSFC版は既にWiiUにもある
ゲームというプロジェクトの構造の問題で冒険できなくなったんじゃね
FFばかりが言われるけど停滞しているのはFFに限ったことじゃないと思うのよね
>>770
|з-) でもさ、異質なものが加わることで話が動くんだぜ?
「なんでこの世界にチョコボが!?」ってなるじゃん。
ほら一気に話が動く気配がする。
外伝をナンバリングにしちゃった時点で色々背負わされたな!
FF5アドバンスとかだとジョブが増えてたりもしたがFF4Aはなんかあったっけかな
>>765
FEは目一杯アニメ層も取りに行っている感じだからかな
ifは水着絵を売りのひとつにしたDLCもあったり、#は言うに及ばず
どちらにせよ、やってマイナスにはなって無さそうだから無問題
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
PSとともに歩んできたのなら、FCやSFCの頃は走ってたのでしょうかもー(ぼー
>>776
一応追加ダンジョンがあったはず
>>766
難易度たけえw
>>776
|з-) 月世界にキャラごとの追加ダンジョンある。
>>759
チキチキバンバンに失礼だと思う(真顔
>>776
終盤キャラの入れ替えが出来る
クリア後ダンジョン
ガリネド
EG版のラスボスと戦える
|з-) あまりに世界が予定調和だと話が動きにくいのよ。
意図的に異質なものを入れたほうが動かしやすい。
>>702
なんというかただひたすら気持ち悪いなあ
遺物
つまり異世界から勇者の償還か!
FF6以前の話をなぜここまで避ける必要あるのかわからん
こんなことしても喜ぶのはゲハの荒らしみたいな連中だけで
FFシリーズのファンからは逆に不愉快にすら思われかねんのに
PSと共に歩んできたのにPSで出たFF7のクラウドはPSオールスターに出てこず
FF7の出てない3DS/WiiUのスマブラに出てくるっていう。
(。_°)やったぞテレ東どん!
違法動画、紹介サイト排除…政府が法改正を検討
http://www.yomiuri.co.jp/national/20160407-OYT1T50090.html
そういえば
ダンヴァインもオーラぢからだったな
>>784
|∀=ミ えーでも歴史的には輸送力として活用されていたが、機械化された現代は
競争や遊興のために飼育されている、で別に違和感はないし。
>>789
これで4kからは録画禁止とかしなくても良いよね(ニッコリ
少なくともあの世界で異質なものは
飛ぶ車
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
うちが遊んだことあるFFは、FFTA2のみですもー。
>>786
それ冒険終わって帰ってきただけじゃね?(棒
>>777
だね、これぐらいのバランスがちょうどいいと思う
今回のFF15は、もうまるっきり冒険じゃないね。
異世界にいくんじゃなく、既知の世界の逃避行なんだし。
>>787
FF5とか個人的にストーリー、システム、ゲーム性とか
全てが高次元に絡まった奇跡の産物だと思うんだけどなあ
今の開発者だと「イケメンじゃないからダメ」みたいな感じなんだろうか・・・
電車が遊興のために飼育されてる図を想像した
昔は馬が引く鉄道があったんだっけか
>電車が遊興のために飼育されてる図
ねえさんへのお題か?
今北産業
個人的にFFで一番好きなのは9なのだけれど
そういう人ってあまり多くないのかな
人が押す鉄道もありました。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E8%BB%8A%E8%BB%8C%E9%81%93
>>765
それはFEだからだと思います
ロードが酷くなければもうちょっと評価されてたと思うよFF9
ロード時間はよく言われる感じがするね9は。
ジタンとフライヤの付き合いがなんとなく好きだ
FF9はロードとエクスかリバー2がなければ名作だと思います
>>802
ルパンとかでみたことある、シーソーで漕ぐようなアレかな
\(。_°)/
(☆)
「業火聖勇陣」
PC版のFF9はおま国なんだっけか?
>>804
俺もロード以外の不満点は全然ないなあ
よく言われるラスボスも突拍子度では3と大差ない気がするし
>>810
3はグルガン族とかで多少語られてる部分はあったかと、後何気にラスボスで
意思を持った災害のような存在は珍しい。
>>809
おま国以前にPC版は未だにComingSoonのままらしい?
>>798
その上でゲーム中はハーレムパーティという完璧感
5の後半PTのようなのはむしろ肩身が狭く思えてならんw
そこでFF4の伝説のパーティ
イケメン・ジジイ・ハゲ・ジジイ
アルケミスト:「ひぐらしのなく頃に」のゲーム会社が破産手続き開始 負債総額8億3100万円
http://mantan-web.jp/2016/04/07/20160407dog00m200021000c.html
(。_°)負債額が出たが、8億か……。
忘れずにDLするのよー
ttp://www.capcom.co.jp/game/content/?p=31333
>>802
帝釈天だね
福原愛 台湾人とお付き合いってか
国際社会じゃなーw
錦織ともなんかあったよね
どうでもいいけど錦織は女性関係結構多いねぇ だらしないわーふけつだわー。
や〜ね〜奥さん
人間が馬の代わりに引っ張るのではないのか
>>819
>>820
推すんだよ
最近雄馬すら女性になって乳揺らしながら走るんだろ?なんかゲームかアニメで
うちの村のドサコが走るとな!
一般人:8億かぁ……。
スマホ関係者:スマホで当てれば取り返せる!
(。_°)b
>>816
過去のゲームの開発負担が重荷にとか書いてあるけど、
売り上げが落ち込んだのに人が多すぎた?
ほとんど人にしちゃうなら
別に馬じゃなくてもいいよねとか言ってはいけない
デジモン、最初のイベントで評価ががっつり落ちてて変な笑いが
まあアイテムのドロップ率がかなり低かったから…結局一個も拾えなかったぞ
ある程度は拾わせないと続ける気力自体もおこらんだろうに
そこら辺の匙加減わかんないモンなんだかね。
(。_°)イベントー
(。_°)あははーあははー
FF4アドバンスはPSPで続編までセットになった完全版が出てるからねえ
5と6のアドバンスと比べるとレア度は相当落ちる
一万円DLCって案外本気だったのかもなぁ、アルケミスト…
>>827
リンクス、上級系の素材のドロ率が低めなのはちょっと良くないねー
まぁ簡単に完全体や究極体作られたらアカンではあるが…
>>826
最後に出したのがガキ使のゲームだから版権料が高すぎた?
>>827
,―――、
|  ̄ω ̄|つhttp://www.lares.dti.ne.jp/~marms/software/jkd.html
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
究極体(一番強い。究極体同士を掛け合わせて育てなおす事もできる)に進化できるイベントだから
多少難しかったり石を使う必要があるんじゃないかとは言われてたけどね
>>829
おちついて!おちついて!
(゚∀゚)カセギドキ!! カセギドキ!!
ボンじょの命の炎が明るく輝いている!
そう言えばモバマスも5回目の総選挙始まったなぁ
女の子グループばっかりだが
男はリアル社会でおっさんが
ある時期だけお願いしまくってるアレがあるからいいのか
石坂浩二と例のプールの関係が公式に否定された件
(゚∀゚)いいかい5月は稼ぎ時なんだ。
年度が替わって入ってきた学生や新人社員。
新しい友達誘って新しいスマホで新しいゲーム!
さらぬ社会人は初めての給料日。
社会の一員!
そしてゴールデンウィーク!
(゚∀゚)カセギドキヨー
>>742
まあ最初の語り以外は一言二言しか話さないしなあ。
本当に最初のキリコ並みw
実際そうなんかね
なんか俺の秘密口座に謎の入金が!
単身赴任の支度金だった。
結構物入りじゃから
あんまりメリットないなぁ
家族に会いたーい。(一週間目)
>>751
昔のはまだマシな言い方だけどねえ。
今のは…
>>844
だが、何か間違ってるかい?
>>771
リスペクトもなんも、要するにスポンサーの都合…
>>842
喋ればいいのに指パッチンで指示出すし唸ってばっかww
>>844
そもそもRPGで主人公がしゃべるの嫌いそう
>>841
Miitomo「やあ」
miitomoは初動以外だとじわり侵食してくタイプだから
瞬間出力はそこまで高いわけじゃないんじゃね
GWよりもGWの中から後半に感染拡大はあるかもしれないが
>>843
つスカイプ
自分が二ヶ月単身赴任だったときは毎晩スカイプで顔を見てた
それでも帰った時には子供(3)によそよそしくされたがw
>>846
売りたいお客さんはそういうのをどう見るんだかねえw
つかFF7以降が初FFでかついまだにFFは買うって層どんぐらいいるんだろう。
「PSでナンバリングコンプ」と言いたいがために生まれたようなものだったPSP版FF3はこの扱いに泣いていい
>>851
うむ 一応入れてはいるんじゃ
でもやっぱ寂しいのう 画面越し
俺は二次元やヴァーチャルには恋ができないタイプ。モミモミしてなんぼやな。
>>853
コンプ!!ガチャ!
>>854
なんか弾力のあるものを揉みながらスカイプをすれば解決だな
>>856
自分のおなかのお肉?
>>855
消費者庁「ちょっと来てもらいましょうか」
俺はハゲでもデブでもね〜
>>852
というか13までは単純に売れてるハード選択のように見えたし、実際そうだと思ったんだが
ここまで露骨にやってしまうとねえ。
逆に手持ちのキャラクターが失われていくガチャとかどうだろうか
低い確率でより重要なものが失われるという喪失感が楽しめるよ!
>>861
ミネルバトンサーガか…
素晴らしく運が無いな君は
ユリーカまでテレ東になった
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/718012954596106240
>>864
ドドド
>>647
今週のポケモンはセレナとサトシがエロかったりロケット団が
謀図顔になったりいろいろふざけすぎてたと聞いたw
>>866
セレナはいつもエロいけどサトシもエロかったのかあ
>>816
> アルケミストは1991年に設立され、「ひぐらしのなく頃に」シリーズや、PC向け恋愛ゲームを家庭用ゲーム機向けに移植するなどし、2009年3月期の売上高が約13億2600万円と好調だった。しかし過去のゲームの開発負担が重荷となり、近年はヒット作もなかったこともあり、2015年3月期の売上高は約1億2700万円にとどまり、資金繰りに苦しんでいたという。
2009年4月以降の過去のタイトルでお金が掛かっていそうなもの…
http://www.alchemist-net.co.jp/products/
ぎゃるがん?
360で赤字だったからPS3に移植してみたけど駄目だったのか
360は黒字だったけど調子に乗ってPS3版も出したら焦げ付いたのか。
>>833
資金繰りに苦しんでいたのですから高かったらそもそも手が出ないような気もします。
案外安いのではないかな?
ドドったかw
>>866
予告見たら来週もかなりカオスw
監督でも変わったのだろうかw
資金繰りに困ってとりあえず有名どころの版権物でどうにか・・・
デデーン アウトー
だったのかしら
>>869
そもそもXYになってから明らかに作画のレベルが違ったから監督どころか
製作体制まで変わったんじゃないかなぁ。
ああHULU
カウボーイビバップやってる!
見よう!
作画の良いしびびと聞いて
>>873
ttp://sngk.net/GfTeZW/img1
>>872
はこさんカウボーイビバップ好きなのか
素晴らしい!
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27207.jpg
すごく痛い
歩けるし、小走りできるけど関節めっちゃ痛い
病院へごー
今も痛いってことは骨折してるんでねーかな
>>868
移植の種のPCエロゲでヒット作が出ない+PSPのそっちの路線を継ぐハードが無かったことなどから、
それまでの手堅く稼ぐサイクルが崩壊したんじゃないかしら。
しびびのアニメ画像ってマジで見つからないから困る
だいすきさー
ああいうアニメ。
エウレカセブンも好き。
かっこいい。萌え萌え感少ないのがいい。
>>879
そら出番ないもの……
>>879
(だってアイアンテールで殺られてるワンカットだけだもん・・・)
>>877
とりあえず湿布をまわりに切って貼ってみた
まあぶつけた瞬間折れたかと思うほど痛かったけど・・・どうなんじゃろ
骨折ったことないからなあ
膝はいかん
お皿の周りの軟骨とか傷めると痛みが引いてくれん
>>883
痛みが引かないようなら、っていうかどのみち診てもらった方がいいな。
ねーさん立ち仕事でしょう? 膝と腰やると地獄よ。
【速報】エレン・ベーカーPixiv385件【内R-18、46件】
>>299
>>886
見比べて軽く引いたw
まあ一度描いたらその後は続かないコースだとは思うが(進研ゼミママを連想しながら)
膝蓋上包なら自分で穿刺して水出せ(ry
>>887
今は一過性でもこのキャラを見て育った世代がおとなになったらいろんな絵を描いてくれるだろうと期待
ぞんびっこー
進研ゼミは受けてないと駄目だし漫画はしょっちゅう変わるけど
けど英語の教科書なら一年間一緒だし!
昨夜からどこかで入手できないかなと頭をよぎってるのですが
>>886
ヤフーNewsの見出しにもありましたw
>>874
落ち着くんだ!今のせなみさんはネット環境が無いので画像が見えない!
学校に忍び込め
夜の校舎窓ガラス♪
この世界からの卒業♪(連行されながら)
>>880
プラネテスおすすめー
中学はニューホライズンだったけど
真面目に読んでなかったからキャラやシチュエーションは全然覚えてないなあ
今引っ張り出して読んだら別の面白さがあるんだろうか?
教科書なら本屋で注文できるだろ
>>884
無理すると軟骨が剥がれて水(血や色々も)溜まって腫れるからねえ。
バイクで転けた次の日に体育で1500m走った更に翌日、膝が倍ぐらいに腫れ上がって
自転車にも乗れず歩いて10分の道を1時間ぐらい這いずり回って病院に行ったよ。
そのまま入院してどデカイ注射器で溜まった水間抜いて剥がれた軟骨を切って1か月ちょい入院した。
忍者の服が取れない・・・
チケットのこり5枚・・・
>>885
そやのう
どのみち医者は行った方が良さげね
じつはみていたりする
プラテネス
ふふふ・・・ 偏っているんだが割とアニメ見てるなぁ
>>900
MiitomoのおとしてMiiの新規追加に、早速手を出したのか。
というか、狙ってるの忍者台Aの最難関枠じゃないか。
>>899
ぶつけた直後はものっそい腫れてデコポンみたいになった
でもその後すぐひいた
内出血はしてると思うが・・・
うちは1年がニュープリンス(歳が…)で2年からニューホライズンでした。
おかげでTaroとEllenのその後が分からなかった。
ホライズンはまだ表紙が鈴木英人(ちゃんと「すずきえいじん」で変換できた)でした。
というか昭和時代はまだA5版でモノクロだったんだよなあ。
今回の起用はずいぶん大胆だなと思いましたが
かなり前にどこかの教科書で桜玉吉が描いていますし
英語の教科書は昔から割と先進的なところがあるのかも。
>>898
ありがとう、近いうちにあたってみようかな。
>>902
アニメを見ない人に安心して進められる二大アニメはもう見てるのか
グレンラガンとキルラキルは人選ぶしなあ
宇宙のステルヴィアおもしろいよ
そういや続編やれそうでやらないなステルヴィア
まあもしくは萌え絵と言うけど若い子には普通ぐらいで自分の感覚が
もはやオッサンなのだ理論かもしれない。
>>903
ぼくのねえちゃん
もうとったの
うらやましいの
きたないにんじゃきたない
ずきんだけはとれました
>>902
ばくおん!は萌えだから見ないのですね?
>>904
それはちょっとヤバいかも、無理に動かさずに医者に診てもらった方が良いね。
薬とかで何とかなる場合もあるし。
数ヶ月後にエレン先生オンリーが開かれて参加サークルが1という未来が見える…?
ステルビャーはこえが俺の中で拒否反応が出てアウト。
>>911
教科書にあれで、人生曲げてしまった生徒が出ないか心配だな。
グレンは好きだね
熱いのはすきだ こまけえことよりあつい
女の子が健全のエロ。
アニメを見るのが辛すぎる、スキップとかめっさするタイプでさ
自分の若いころの絵柄が基準になるからなー
絵は練習すれば練習するほどぱっぱーて描ける人が化け物に見えてくるw
ふふふ、録画してるけどほとんど見ないぜ!
逆に配信の方が一度見出したら、とりあえずその話だけは最後まで見るかな?
途中止めながらだけど。
まあ実際化け物なんですけどね
家の親は面白いと思えば録画したアニメを何度でも繰り返し見てるな
その中でもおそ松さんは異様なほど見てるという
親が・・・なのか
ジェネレーションギャップだw
本読むのが結構早い人はアニメに限らず
テレビへの熱中度低めな人多い気がする
「教科書に萌え絵が!」と俺らは言うが、もはや最近の若い子達にとって
「萌え絵=普通の絵」になっているのではないだろうか
エレン先生のニュースで知ったミライ系ニューホライズン、
ちょうどKen, Yumi, Demi, Mark, Ms.Greenのメンバーのニューホライズンで勉強した世代だし読んでみようかなぁ
,―――、 エレン先生を検索して出てきた大人版ニューホライズンがすごく気になった私
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
ホラ
イズン
(。_°)!!
>>924
イズン様がホラ吹きだとでも言うつもりかー
>>915
アニメやバラエティーや教養番組を見てるのは全然辛くないどころか楽しいけど
赤信号を待つ行為が酷く苛々するというか斧投げたくなる。
自分の生活圏たと信号が多いうえに連続で引っ掛かるから余計に。
内藤ホライズン
SSDの価格グラフすごいなあ
大体毎週下がり続けてるw
>>926
信号待ちの間別のことするのオススメ
あんまりひどくなるようだと事故の元なので
メンタルで相談も考えておこう
うちの頃はツイッターでも流れてたマリオが紹介されてたやつだったな>ホライズン
今だったらどこぞでステマだの洗脳教育だの言われたんだろうかw
eshop投票数
キューブ 6632
ジョーカー3 956
ジョーカー3製品 307
妖怪三国志 188
ポケモン
赤 348
緑 216
青 198
黄 535
おまけ バッジ 29622 DQX 2459 ポケピク 5378
ジョーカー3、クリア後のボスまで倒し終わったけど
まだどうやっていくかわからない場所がいくつもあるなぁ
体験版で行けたところにもいけてない
見えてる場所は全て行けると思うんだけどなぁ
>>922
今後そういう傾向なってくるのかもね
ラブライブとかが女子や女児にも受け入れられてるみたいに
おはこけ!
>>922 ,931
なるほど、既に感覚がおっさんなのか…
さらに過去だと初音ミクとか小中学生向けの小説本とかありますしね。
夕方やったほうが馴染むんじゃないかって日常系アニメは結構あるな。
ただ歴戦の日常系サザエとマルコが未だ最前線から引く気が無いので枠がない
おはやぁ
今日は金曜日
まだ きんようび なんだね・・・(昨日死亡済
ぬーん
FF15やVRとかの話題ネタ賞味期限が瞬時過ぎて辛い・・・
・・・話題になるだけマシとか言ってはいけない(海の向こうのSIEを見ながら
バイク乗ってて一番イライラするのは、ウィンカーを交差点に侵入してから出すとか、とにかくタイミングが遅すぎるやつだな
せめて信号待ちの時点で出してほしいが、そうしないやつが結構いる
おはよう、避難所。
まあ日本と海外とでウケるってか売れる方向性に
差がありすぎるからねえ。任天堂の定番以外は。
Battlebornのオープンβが近いが日本じゃあ全くネタにもならんしなw
Overwatchも海外でなら相当話題呼んでるだろうが日本じゃあねえ。
もっともコッチもシネマチックトレーラーや短編アニメの後で
主観視点なゲームプレイトレーラー見たらコレじゃねえwってしかならんけどw
>>935
あれってたぶん「ハンドルを回す」と「ウィンカー付ける」が連動してるんだと思う
なんかそういう癖になっちゃってる人たまに見かける
おふぁよう
お布団とミートモの相性がやばい
もう際限ない、今日も寝不足
寝る前にちょこっとと思って2時間
寝てたら寝てたでミートモの着信音に起こされて1時間
なんて物を作ったんだニンテンは(ぼ
おはようコケスレ
今日も早番ー
ぶつけた膝はちょっと楽になった
逆の足の足首が痛くなった
落としてMii この調子でバンバン来るんだろうか
パン祭りはスルーしてチケットためていたのに、あっという間に溶けた
>>939
膝を庇って変な歩き方した所為だな・・・
>>939
それはかばったからだね
45枚使って忍者AとCコンプした
色違いは勿論してないが
残り1枚しかないよ
金額にすると2000円ぐらいか、無料分だからいいが
ドラクエに続いて廃課金マンになりそうで怖い
ミートモはコンプ癖がある人がやると
とんでもない事になりそうだw
おとしてMiiiはアレ、挙動にランダム性なんかないから
狙えるなら全部確実に取れるんだろうが
そんな腕はないんで端からあきらめ気味w
↓ ttp://koke.from.tv/up/src/koke27208.png
>>945
ランダム性無いけど、実力で取るのは無理だろう
狙いやすいのはあるけど
まず、落とす時にMiiがゆらゆら回転するから、同じ場所に落としても違う反射するからなぁ
Miiのかぶりものによっては、意外なところでひっかかったりもするしな
おのれ、アフロめw
ミートモ配信から3週間経って300万DLを超えたけど、戦略的に成功レベルに達しているのかどうかはそろそろわかってきそうかな?
“課金勢”向け? 「グラブル」コラボVISAカードが話題に 入会特典に超レアキャラ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1604/06/news134.html
>>新規入会特典として、ゲーム内で実際に使用できる最上位レア(SSレア)キャラクター「ゾーイ」をプレゼント。
>>カードの使用額に応じてポイントがたまり、ゲーム内アイテムと交換できる仕組みも用意している。
|ー^) いやあ素晴らしいビジネスモデルですねえ。
>>943
スマホゲーは6桁行かなきゃ微課金ですから大丈夫大丈夫(ぼー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2812
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1460067779/
|з-) どうぞ。
>>936
昨日発売のQuantumBreakはバリバリの洋ゲーながら結構日本人の好みにも合いそうな感じはあった
基本はTPSだけど主人公に時間操作能力があり、時間停止や高速移動で比較的簡単に俺TUEEな動きが可能
シナリオも「時間」をテーマに据えた中二マインドにガンガン響く想定科学系SFサスペンス
ただ、最大のハードルはハードがXboxOneということだ…(一応PC用もあるけど)
>>952
乙乙
>>950
なんというか、今の時流だと火に油的な…
それと朝から乙
>>953
OneのとマルチタイトルってかPC向けQuantumBreakの
推奨スペックとか売る気あるのかとしか思えねえw
ForzaAPEXもどうなるんだか。
>>955
|з-) ううん。多分今までならなにやっても文句でないか、気にならなかったと思う。
潮目が変わったんだ。
儲けようとすると、色々なところから目がつけられるようになったんだ。
多分サイゲ的にはやってることは変わってないと思ってるはず。
>>950
ついでにソレカードがデフォでリボ払いになってて
お客さん嵌める気満々としか思えねえみたいな話だったなw
>>957
ピーク過ぎたのさ
>>959
|з-) そう。気づいてないは当事者だけ。
>>957
サイゲが流れが悪いと実感するにゃあ利益が出なくなるという数字以外ではありえんだろうしな
それまでは周りがどうであろうと今まで通りだろうね ただ、数字に影響が出るようになったら
それはもう手遅れだろうけどさ
>>958
三井住友のコラボ系クレカはリボが基本的にデフォルトだった気がする
アイマスとかラブプラスとか
カードが無いと遊べないゲームって本来おかしいのさ
>>952
乙!
儲かっているのが目立って周囲に認知されたら、経産省やら税務署やら警察やら
いろんなところの目が光り出すってことかな
>>952
乙乙。
>>964
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS1SlZb1TFSJD-RvdF21E5BKu6ouVp-FanCny6z0gIcif6Whnlll4bO--o0MA
>>964
同業者が税務署に喧嘩売っちまったから
「あれ?この業界もしかして怪しいことやってるんじゃないの?」と
世間が思うようになった。
>>952
何故矢的先生なんだ乙
>>967
税務署ではありません
金融庁です
課金総額じゃなく1回あたりの課金が大事
ガチャ界隈はモデル崩壊で残るのは大手だけかな
元々倫理的な問題抱えていたし
あっという間にCS機の状況に追いつきそうだね。追い抜いちゃうのかなw
>>971
コンシューマはこんな危機はない
|з-) 恐らくグラブルをサブカルからメインストリームに上げたいから色々やってるんだろうけど…。
>>973
先生!
ドリランドでのグリーと違いが解りません!
>>972
ゲーム開発も考慮すること多くなって大変だなぁ。
コンシューマの方が負担少ないんだろうな。
派手な儲けは無いかもしれないが、それも少数だし。
>>973
あの意味不明のCMやってる間は無理だろう。
|з-) でもコンシューマはもう儲からないってゲーム開発者が思ってるからなあw
多分正しくは「スマホゲームはガチャで儲かった時の比較がコンシューマと桁違い」
なだけなんだろうけど、それをスマホゲームとコンシューマ全体に当てはめちゃってるだけだろうな。
>>977
どれほど儲けても、反社会的の烙印おされちゃなぁ。
これからどれほどリスク背負うんだか。
>>975
だからぼんじょさんはああなってるわけだ
国内家庭用ゲームソフト市場規模推移
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円
2011年 3185億円
2012年 2932億円
2013年 2537億円
2014年 2264億円
2015年 1909億円
実際市場の縮小が止まらないのは事実
>>979
好んで苦痛をとる修行僧状態だ。
PS4の現状をひたすら言い訳するファンボーイも修行僧的かな?
DL版入ってないからなこれ
>>981
そうだよ
家庭用の縮小の最大の要因はPSの衰退
荒らしや速報がこのんで使う他人のせい理論なら
SIEさんのせいじゃないw
こうかくと他人のせい理論がいかに滑稽かわかるだろ
>>983
ゲームソフト出なけりゃ売上落ちるのも当たり前。
商品がないんだもの。
衰退したから売らないんじゃなく、売らないから衰退したんだ。
因果関係逆だ。
某所でPS4が絶好調で何百万販売ってなタイトル続出してるような北米市場も
全体としての売り上げは縮小の一途、みたいなデータ出てたがソース元がわからん。
|з-) といっても悪いのはメーカーなんだから、
日本市場に価値がないと思うメーカーはどんどん日本捨てればいいと思うよ。
代わりに新しいメーカーが現れるだけだよ。
>>985
私がここに来てから一貫してる開発費の高騰が多様性を喪失させて
それが市場の縮小につながっているって主張が正しいからこうなってるのではないか?
なぜか任天堂さんのせいにして笑ってるようだが荒らしや速報は
四文字略語に出来るタイトルが多いのはどこかで研究されていた
覚えがあるなあ、日本語的に何かあるんだろうな。
ただそればっかりで食傷感がある。
古くはDQやFFやら桃鉄なんかもそうだけど。
>>952
おつ
>>987
SIEは捨てたし、FFも捨てたわけだ
そして任天堂さんをわらう愚かな荒らしと速報のひとたち
これみてゲームに愛情あるように思える?
私は感じない?彼らは人生の落伍者に見える。
>>986
少し前ここで言われてたけど、それ景気がいいんじゃないのよ
タイトルが減った結果、大型タイトルに客が集中していくという不健全な状態に陥りつつあるんよ
>>988
少なくともソコに関しては任天堂はなんとか抑えようとしてたハズだが
技術()に立ち遅れてダメみたいに言われていたナw
立ち遅れなかったらしいSCEよりのメーカーどうなってんの?と問いたいが。
>>990
|з-) スクエニとSIEは見ててもう救えないレベルなんじゃないかと思う。
荒らす連中も救いようはないから、ほっといてもいいよ。
>>988
結局フォトリアルが元凶となりそうだけど、彼らにとっちゃフォトリアルは絶対の真理だから、
それ以外に理由を探したいんだろう。
で、非フォトリアルな任天堂が、となる。
しかし、リア充向けと思われてる任天堂が非フォトリアルで、フォトリアル渇望なのが非リア充向けとは。
ファンボーイも内心ではリアルを求めてる?
>>992
要は自分は人生の負け組みたいなら甘ったれた思考に落ちた連中が
任天堂さんや私わらってカタルシス得てるだけ
私は私のこと存分に笑えばいいといってる
真実は曲げられんし、負け組思考に陥った連中なんぞ相手にする必要はない
正直ベストテンや上位陣は任天堂系が押さえてるので
出しても売れないは言い訳に聞こえる
例えがあれかもしれないけれど昔に比べて牛丼屋のメニュー増えたよなー。
>>994
おそらくそんなの関係ないあるのは人生の落伍者という十字架だよ
そんなの背負ってるとさかっくしてるからあんな無礼な態度になるんだ
世間を知らなさすぎる
>>998
自分が問われたことない(教えることがない)から、人への問い方を知らんのだろう。
1000奈良
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