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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2633
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「PS3はコケそう」と思う人達が集うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「レモンティー」
「ミルクティー」
「ギャルのパンティー」
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2632
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1437092575/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5341 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1436071830/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.21
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ストレートティーが最大派閥だろうし」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「配慮はしたんじゃないですかね」
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前スレ>>1000
それは確かにこの時期は強すぎる!
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やっべ
今年、麦茶量産スレ確認すんの忘れてた
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婆ちゃんが麦茶の量産体制に入った
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ミネラル麦茶かサントリーのダカラやさしい麦茶か、そこが問題だ!
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スターリングラードの住人はお住まいへお引取りください(真顔
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スパークリング麦茶?
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麦茶はフジミネラル一択だろ
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麦茶に砂糖はよくネタにされるけど
レモンやミルクは聞かないなぁ
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つまりビール最強
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麦茶VS松島トモ子の血
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釜炒り麦茶を煮出してやかんごとタライで冷やすのです
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麦茶vsスポーツドリンク
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松島トモ子vsライオン
ファイ!
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麦茶vs麺つゆ
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>>8
冬の嵐作戦
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麦茶に炭酸を入れたらビール…にはならなかった
https://www.itoen.co.jp/products/detail.php?id=2308
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Windows 対 Macintosh
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>>20
山岡さんだらけになるのは目に見えている。
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>>20
VAIOは?
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大元は「まぁまぁ、お祭りなんだから細かいことは気にせず盛り上がりましょうや」と
「いくらお祭りとはいえ対決と名がつく以上真剣に勝負せねばならぬ。当然ルールも厳正に吟味せねばならぬ」の
価値観のぶつかり合いなのかな、と感じた
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>>11
ミルクはあるぞ!コーヒー牛乳の味になるそうだw
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>>20
第三勢力のlinuxとUNIXが参戦し大荒れに
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>>18
シベ鉄で輸送しよう(違
ttps://twitter.com/ikawa_line/status/622213726205140992
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コンパクトMacの新型とかそろそろ作ってみても面白いと思うんだ
もちろん旧型(カラークラシックIIぐらいまで)の形で
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プログラム言語だと分散しすぎるかな
あえて二つに絞ると C++ vs Java?
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>>23
お祭りなんだからならサザエの報酬は負けても勝ってもあまり変わらないくらいがいいだろうけど
現状いいバランスじゃないかな
勝ち負けよりカリスマとかスーパーになった方がお得と言うバランス
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あんなもの使う奴はマゾヒストだね、だからあれはMS-DOSじゃなくてSM-DOSってんだ
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>>25
UNIX派はMacだと思うぞ
OSXからUNIXだし
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ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150718-00010002-doshin-hok
>「マニアの方々のためにコストをかけて維持していくべきなのか」。
>JR北海道の島田修社長は17日、札幌市中央区の同社で開いた記者会見で、
>鉄道ファンから「日本一の秘境駅」と呼ばれて人気があるJR室蘭線小幌(こぼろ)駅(胆振管内豊浦町)について、
>廃止の可能性を示唆した。
マニアがいるといっても維持は難しいか
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>>28
僕はPowerBuilderやってました
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UNIX鯖vsLinux鯖vsWindows鯖なら上手いこと分散しないだろうか
職場で497日バグ踏んでて笑ったなぁ
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>>24
ttp://www9.nhk.or.jp/gatten/smart/archives/P20090708.html
麦茶の香り付けにインスタントコーヒーを入れるのも有りらしいしねぇ
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そういえばシェンムー3は結局
6,333,296ドル=7億8,570万8,701円集まりました
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>>36
SCEが出す資金合わせると中堅クラス?
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>>36
0.11シェンムーぐらいか
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>>36
自分の収入的な基準で見れば物凄い金額だけど、
残念ながらシェンムーの続編を作るという基準に照らしてみると
はした金しか集まらなかったという実感しかないですのう……
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>>18
あの人に限っていえば、1対7でいいと思う(真顔
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支援者約7万人でビデオゲーム最高額だっけか
大々的な発表とか考えるとちょっとしょっぱいところあるが
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負け側のカリスマえいえんサザエってどれくらいになったのかしら
結局損得で言えば必要なのは勝ち負けよりもサザエ数よりもダウニーに勝つ運だけどネ
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>>36
今の開発規模考えるとちょうど半分くらい出してもらえた形なのかな
パッケージだと10万くらい売れればリターン来そうね
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しょっぱくないだろw
一度もミリオン達成してない
いわばカルト人気ゲーで8億円弱集めたんだぞw
はっきり言って異常だw
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Kickstarter史上最高額でも昨今の大作ゲーム製作費には全く足りないという実例が出来たね
ベヨネッタはKickstarterで資金を集めてマルチで出すべきだったと神谷に絡んでたのがいたが、
これが現実ってこったな。
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とは言え最低限遊べる形にするだけでもその4倍は無いと難しそう
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朝ごはんとパンだと
パンの方が多いってアンケート結果が普通に引っかかるんですががが
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異常なのは分かるが制作費としては微妙なんだから仕方がないw
まあそもそも計画が微妙だって話は(ry
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>>44
とこれが、ゲーム作るにはたりない
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>>39
そう考えるとゲーム産業って恐いね
ヒトケタ億がはした金…
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PCでのリリースも計画されてるからSCEもそんなに出さないだろうな
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>>49
SCEのおじちゃんがどれだけ援助してくれるかな(ニッコリ
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>>42
スーパー同士だと勝ちが6、負けが5だったかな?
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7億円集まったことより7万人しか集まらなかったことの方が気になる
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>>49
何年かかるかにもよるけどスムーズに1〜2年でやれれば10億から20億ってとこかしら
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おい!麦茶のボトルにめんつゆ入れたの誰だ!
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朝ごはんは食べない勢もけっこう多いはずで
それらの人が手間を考えず食べるならどっち?ってごはんを選んだのかもしれない
という完全な憶測
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>>56
バーチャン
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残念、それは腐った麦茶です
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ときめもファンド…いやなんでもない
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ばあさんや、ラブプラス3の発表はまだかのう?
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>>55
ゲームによる
最低で10億
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多分本当に0からだからどれだけかかるかなあ
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>>47
フェスの場合は実態調査のアンケートじゃないので、「朝ごはんがいい」「ごはんにしたい」
という希望や好みが反映されやすかったんじゃないかな?
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>>62
シェンムー的なゲームだと倍は要りそう
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麦茶と言えば
セブンで売ってた麦のソーダはあかん奴だった
せめて甘味が入ってなければなんとか
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カプの社長が以前テレビで語った時
海外見込んで売り出せるゲームの開発費は大体50億前後だそうで
バイオクラスがそれに当たる
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>>66
麦茶+炭酸+苦み≒ビール
つまり、苦みの部分を他の味覚に変えることで新しい飲み物が…?
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>>65
シェンムーは知らないけどオープンワールドなら5倍10倍じゃねえかなあ
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>>63
1や2のデータの流用もするって言ってるから
その意味ではゼロからでは無いみたい。
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>>70
DC時代のデータが今更何の役に立つと。
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シェンムーはFF13方式でやれば10億以内でやれないだろうか
ストーリー的には一本道なんだし
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>>71
一からステージのレベルデザインするよりかは大分マシになる
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>>70
何故だろう、ゲーセン部分だけ持ってくる光景しか想像できなかった。
あ、開発セガじゃないから大丈夫か
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>>71
中国奥地の村の造りが何故か横須賀そっくり!
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>>71
お金が足りなかったので流用しました
ってやればとっても役に立つよ!
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???「つまりミニカーを利用すれば安く作れる・・・!」
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逆に考えるんだ
流用した部分のクオリティに合わせればいいと(無茶
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>>73
今のモデルに合わせて細かい調整する段になって尚更面倒なことになる予感が。
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流用云々については「流用出来たので早く安く作れました」という言葉は信用に値するが
「流用するので早く安く作れます」という言葉はハナから信じないことにしている
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>>80
ダメでしたとか一から作った方が早かったです
って話は良くあるなw
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素材流用の正しいやり方はEDFが教えてくれる
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なんだろうこの「GC時代のモデル流用すれば3Dマリオの開発費安くなるんじゃね」的なアレは。
できるわけないやん。
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ttps://twitter.com/shigatake/status/622276334488715264
折角なので、3DSで飛び出して見えるしずえさん作ってみた(^o^) http://t.co/yoOlEGltLf
シガタケさん!あんたって人は!!
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「流用できるでしょ?早く安く作ってよ
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MOTHER2の話をしていると聞いて
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>>84
の、覗き込むって…ゴクリ
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ちょっと前向きに考えてみると、DC当時のデータでもモーション関係は割りとイケると思う
あとは楽曲関係とかモブの音声も出来そうかな
とはいえ全体からみれば僅かな額、時間の節約なんじゃないですかね
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このスレ的には「新しいプログラム作ってもらうけどソースコードを流用するから
納期短めでいいよねー」とでもいえばトラウマ発現するかな? かな?(くまねこやぼんちゃんあたりを見ながら
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「MOTHERの次はFATHERで、その次はSISTERだな!」
なんて思ってた中学生の頃、そろそろ出るだろうか?
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>>90
それエロゲのタイトルのつけかただと思うw
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FATHERはベーマガに載ってたよ!
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>>88
同じ3dソフト使うかー?
・・・そういえば知り合いのセガの人間が最近XSIやらされることになったっていってたな
(XSIというのはすごーーーーく古い3Dソフトの事です。もうサポート終了した3Dソフトシリーズ)
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フェスだー!ミルクティーにしようとツイッター見てたら、「英国『むずかしい問題だ』
」みたいのがあったんだけど、
イギリスってほとんどミルクティーじゃなかったっけ?
レモンティーはアイスでよく飲まれるアメリカで流行ったって聞いたような…あれ?
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>>93
さすがにコンバートくらいは出来ると思いたいw
まさかまたモーションキャプチャーからやり直しって訳にもいかないだろうし
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イギリスは知らんが大陸ではよくレモンしぼって飲んでんじゃなかったか
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>>42
|∀=ミ 永遠のたぬきで24個
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>>67
売上1本辺りどのくらい開発費に使えるかって考えると
1本1000円としたら開発費10億円で売上100万本が必要になるね
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イギリスならそれこそストレートティーな印象。
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|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| アメリカ人のフレンドに「次の日本のフェスはレモンティーvsミルクティーだよー」と言ったら「そんなのレモン一択でしょ」と返されるのカナ
| つ日Cロ
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>>42
永遠が12でカリスマが10で勝った方は2倍
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12ももらってそんなに使うんかね
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|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| こう言っちゃ何ですが、ダウニーさんが仕事しないおかげでスーパーサザエがフェスの景品として成り立ってるような気がしないでもないです
| つ日Cロ
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無脊椎動物は食べる気がしないんだよなぁ
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GTがPS2時代のモデリング流用してるとこ見ると
DC時代のものでも流用できるものはあるんかな
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|∀=ミ ブキによってはギア結構でかいからねえ。
リッター使いは攻撃メイン3の上にインク回復とかサブ効率とか積みたいし。
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>>105
あれを単に流用と言っていいものか
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>>105
PS2時代にHDでも通じるモデリングをしてたんだってGT5の頃にゲハでゆってた
尚、PS4でも流用する模様
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トルネードメインにはスタートレーダーあればいい
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やっぱりアイスティーに睡眠薬の絵があったわw
これだけだと元ネタがわからんけど消される対象になるんかね
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おはやぁ・・・3時か・・・
今日は土曜日まったりデー
麦茶量産スレの話題を月曜日に振ろうとしたら
いわっちの訃報が飛び込んで来ちゃったんだよなぁ・・・
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スタート レーダー
スター トレーダー
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スプラシリーズやわかばもみじのようなオーソドックスなブキは意識しないけど
ダイナモやリッター3kのような尖ったブキは使い勝手を向上させるために
サブギア重要なのよね
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わかばあたりでも、チャージャーぶっ飛ばすための超々遠投仕様やったりするでしょ?(ぼう
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そういえば意識せずサブが遠投特化になってた時にボム投げた時は目が点になったな
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ボム飛距離アップはとても重要
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クイックで遠投たのしいでふ
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>>99
イギリスでも砂糖ドバドバじゃなかったっけ?
コーヒーも海外でブラックで飲む人はいるけど、そんなに多くなくて
砂糖ドバドバの方がやはり多いとか。
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よし解った
麦茶にも砂糖入れよう!
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>>112
スター トレイだー
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スプリンクラーで遠投が効いてる気配がなくて
泣く泣くダウニーさんのお世話に
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|∀=ミ スプリンクラーとスプラッシュシールドはボム扱いじゃないので遠投きかんのでは。
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>>31
趣味のメイン環境まで Linux だが、
その2つなら Windows だなぁ。
別に Mac があとから Unix っぽくなっただけで、
あんまり特別な親近感は感じない。
というような人間(きあら)もいるから関係なくね?
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やはり初日だとすれ違いは入れ食い状態だなーフィッシングも後はそれぞれのつり場で2匹の謎の巨大生物を捕まえたら良いだけになった
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>>94
そもそもの問題としてだ。
アメリカ・ヨーロッパのペットボトルのお茶系飲料は、私の人生で飲んだ限りでは例外なく
まずい
のだ。
なんど買って後悔したことか。
レストランとかで出るあったかい紅茶は普通なんだけどねー。
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ホクサイは振りが重くて好みじゃないな
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>>124
フィッシングは最初の巨大魚2匹捕まえて、最近ようやく島2つコンプリートしたぐらいだなぁ……
田舎だからなかなかすれちがえなくて攻略が進まないのよ
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http://i.imgur.com/Rz9GChI.jpg
ちょっと応募してくる。
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サマーランド楽しかった……
結局臨時の急行バスがあってすぐにふつーに行けた。
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>>128
おいおっちゃん
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>>128
つい最近、年収1千万よこすなら転職してもいいってふっかけたくせにw
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>>128
('_`)……万円?
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>>128
おっちゃんは1千万で海外に売り飛ばされるのでは(棒
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んん、万円!??
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(´▽`)338,000万!!やったね!
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一月働けば
宝くじの十倍くらいは稼げるんやで!!
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れ、例だから(震え声
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月収すげ
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32万〜33億円
ほぼ残業代の予感
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
そういえばドラマの「ラーメン大好き小泉さん」は、今日が最終回ですも。
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スバルの社長は年収5千万円ぐらいらしい
スバルの期間工、社長より年収たけぇ!
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期間工で月33億円って何をやらされるのだろう…?
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>>139
月560時間残業しても無理だろ
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経験上言わせてもらうと、普通の人間は二日徹夜した程度で、
脳みそが海綿状になるというか、合理的思考がほとんどできなくなるので
過剰な残業はおススメできないぞ!
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PS4とVITAちゃんでクローズ(不良マンガ)がゲーム化だそうで
客層合うんか?
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地下帝国でペリカ生活ときいて(ry
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>>145
龍が如くとかも出てるんだから本命じゃないか
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龍が如くの外伝で似たようなの無かったっけ
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>>145
合うんじゃね?
エログロバイオレンスを好む客層だし
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Vitaの方は層が外れてる気がする
喧嘩番長が避けたぐらいだし
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>>148
PSPで出たクロヒョウというやつだな
その後続いてない辺り、あまりうまくいかなかったんだろうか?
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クローズはSSでくにおくん的なゲームが出たことあるな
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>>129
それはよかったです。
サマーランドへは毎年夏休みに入ると普通に臨時バスが出ているようですね。
彼女がいないのでもうずっと他人事です。
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クローズは90年代に連載された不良マンガだから高年齢層が多い
PS系ハードは合ってると思う
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不良漫画といえばジャンプの「ろくでなしBLUES」くらいしか
知らないけど大体そんな感じの漫画という理解でいいのかな
不良モノは割とジャンルとして大道ではあるけれど
逆に>>150の理由でVITAの客層とは離れている可能性はあるか
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特攻の拓とかカメレオンとか。
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愛と誠とかTWO突風!とか魁!!クロマティ高校とか
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確かクロヒョウの開発元はガールズモードのシンソフィア
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TWO突風も足切りが早かったな
もうちょっと見てもいいと思ったんだが
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熱笑花沢高校は?
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野望の王国は?
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偏見であることを承知で言うけど
深夜にドンキにたむろしてるような所謂マイルドヤンキー文化圏と
PSWの親和性って結構高いんじゃないかと思うの
仲間内でサッカーゲー、パチスロゲーをやるのが中心な層
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>>162
PS3までなら相性良かっただろうが4はどうかな?
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男塾は?
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ガチエリア用の装備をすごい頑張って書き出した
ツイッター文字数制限つれえ
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男塾はジョジョASBに巻き込まれたのもあって
売れてなかったな…。
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>>145
合わない気がするけどなあ。
龍が如くが行けるならって事かな?
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>>162
むしろスマホゲーじゃない?
無料でしか遊ばないだろうけど。
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ランク20が4人対俺1人とかやめろ
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>>169
もう20なったのか
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胆石とは、同じ場所だけにショックも大きかっただろうなあ
山倉千賀子@ガンバリオン @yama_chika
先週、胆石とポリープで胆のう切除したのですが、ちょうど手術と同じタイミングで、飼い猫のてんちゃんにも結石が判明。
猫の方は薬で散らせたものの、親がよく言ってた、飼い主に危険がせまるとペットが身代わりになる、という言葉を思い出しました。
https://twitter.com/yama_chika/status/622298444070137856
退院してからすぐ岩田さんの訃報を聞き、一昨日と昨日と京都にいました。悲しいし、台風はきてるし、傷口は痛むしで、
もしかしたら私は手術の全身麻酔から目覚めてなくて、私はずっと悪い夢を見てるんじゃないかと。
ようやく今日になって、ここ二週間のことが現実として感じられるようになりました。
https://twitter.com/yama_chika/status/622299685709987841
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>>170
なってないで
ガキが居る時間帯狙ったのに
なんで20がこれほど沸くねん。
てか開始30秒足らずで回線の海に消えるのやめてくれよw
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ニコ動でイカミーバースのいわっち追悼集が上がってて
「ご冥福をお祈りします」より圧倒的に「ありがとう」が多いってので思わずうるっと来たでござる
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>>169
スマヌ…スマヌ…
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>>169
すまぬ、すまぬ…
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とりあえず今日中にランク10には行きたい
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へんがおさんの名前が見えたので部屋に入って結構倒したりしてしまった、反省していぬ
シャープマーカーが最近のお気に入りです。
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ランク20は長く遊んだ証明なだけで、上手い下手は関係ないから問題無いべ
20の人でも ? な動きをする人よく見かけるし
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まあプレイスタイルで分けてるってソレ
下手なヤツは下手と合わせてるってだけだろうってな
ツイートも見かけたし実際その通りなのかもしれんが
ソレでいいじゃんとも思うしなw
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>>145
全員20の中で、ランク6がキルと塗り両方トップ取ってたのは昨日辺り見掛けた
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それこそ、245500分塗れば、全敗でもランク20到達だしな。
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あと、たまに見かけるんだけど諦めんのやめてくれませんかね…
30秒あれば余裕なんでお願いしますよ…
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>>182
|з-) もっと松岡修造っぽく。
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>>181
170日塗り続ける苦行
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自分の塗った面積とか見ると他のランク20とかと比べて10倍とかなってて草
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|∀=ミ 久々実家のもっさりさん
http://koke.from.tv/up/src/koke25329.jpg
すごくめんどくさそう。
http://koke.from.tv/up/src/koke25330.jpg
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>>183
(炎_炎)もっと熱い。(雑
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そういえば子猫拾ったなぁ
台風ではぐれたのか知らんけれど
信号待ちしてた車に
すごい勢いで潜り込んでくるっていう
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>>182
どうなんかね?落ちてるのかもしれないし、寝落ちかもしれない。
じふは落ちたのだろうと思ってるけど。
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|∀=ミ お腹すいたときだけ愛想がいい、分かりやすい奴です。
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ずっと角でシューターで芋っていたやつはいたな
あと一人いれば…と思っていたらずっとそこで引きこもっていたガチヤグラ戦
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>>189
レギュラーマッチに限れば、落ちたかどうかはぶっちゃけ結果発表で分かる。
落ちた人の分は、負けで0ポイント、勝ちでも300ポイントと、塗り分の基礎ポイントが0になるからな。
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>>186
上のちょい手がかわいい
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前線を下げられないよう待機するのが私の戦い方(チャージャー)
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ラングリッサーもそろそろ発売が近づいてきた感だが
面セレと隠しショップとルーンストーンはあるのかどうか
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頻繁にスタート地点に飛んでますがさぼってないです
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話題に乗り遅れたが今回はレモンティーvsミルクティーなのか
コーヒーvs紅茶ほどは偏らなさそうだし、いいお題かな
たぶん無糖ストレートティーが入ってないのも偏り無くす目的な気がする
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>>192
40という数字を見た時はどんな顔をすればいいかわからなかった
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>>192
とも限らないからなあ。
塗りポイントが全て上塗りされたら0だし、実際やられたw
キルデス0でポイント0ならスタートで落ちてるけど、それ以外はポイント付けて落ちる場合も
無くはないし。
自分1相手3で終えた時は落ちた人のポイント付いてた、ゲムパでは誰も居ないのは確認済み。
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ときにホクサイ、これビーコンでぴょんぴょん跳ぶ武器だという事を把握した
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塗り砂です(迫真)
ホクサイ、バシャバシャやるより普通に塗ってる方がインク減りやすい気がする
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ふむ
名前のに/ムラナミとか付いてるのが3人も居たから何かと思ったら
スプラトゥーンのチームとかあるのね
スカイプとか使ってるかもしれんので素直に楽しめないのでブロックしとくか
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>>199
途中落ちだと、キルデスが付いててポイント0だったりするぞ。
なお、例え塗り替えされてもポイントが減ったりはしない。
塗って塗り替えさせてまた塗ってまた塗り替えさせたりしたら、その分ポイントになるぞ。
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>>202
フレンド合流でチーム化?
でもナワバリしかできないし、ガチとか目が当てられないだろうに。
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>>203
自分の時は途中落ちでも0じゃなかったしね。
あと最後まで居てポイント0はマジであったよ。
タチウオの最初でやたら落ちた時、もちろん塗りはしたが0だった。
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>>203
一方的な展開で相手があまり塗替えしてこなかったら
貰えるポイントが小さくなるんだよなw
争え…もっと争え…
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>>204
アップデート後にはあったりするのかもね、チームガチマッチ。
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>>204
なんかチーム数36名で
他チームとの交流戦とかするんだって
あと他チームとの掛け持ち禁止って書いてあった
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>>208
スカイプとか本当にやってたら殺伐としそうだなあ。
あとスプラトゥーンの仕様上、ナワバリはともかくガチとかチーム組めないどころか
会わない可能性も有るがどーするんだろ?
別アカウントの方で広場のフレンド募集に引っかかってみようかと思うが
ほとんど小中学生だろうしなあ、悩む。
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>>209
通報した(ぼう
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ごごのアイスティーチーム?
-
('_`)だめだガチ調子あがらん
-
てれあずまでも反応するかどうかわからないチョイスだな
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0022.html
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>>210
だが、とび森の南の島のランダムでの出会いとかだったら
こっちにフレンド申し込みしてくるのはだいたい小学生ぐらいの子が多いんだよね
大人同士だったら共通のコミュニティ(たとえばここ、コケスレ避難所とか)を持ってない限り
しばらく人となりを見てから安心できるようだと、フレンドになろう、みたいな尻込みというか、分別があるんだけど
小学生ぐらいの子は本当に何のためらいもなく初対面でフレンドになろうって言ってきたりする
-
キューブクリエイター、サバイバルモードの光源がよくわからん
ちょっと掘ると暗くなるし光源は作れないしどうすんだろなこれ
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>>214はそれを使う変態か…
酷い世の中…
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>>213
|з-) 月風魔伝…!!
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>>217
あ、反応した
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>>213
モアイくんは笑点のテーマみたいな曲があったなw
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>>213
月風魔伝が居るからそれ一点買いする気ならだいぶアリじゃないカナ
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2203.html
悪魔城ドラキュラHDでのアレンジ版もいいよね…
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>>216
いやいやいやw
とび森だと小学生の子らは本当に遠慮がないからよほど子供好きじゃないと疲れるよw
「おかねください!」「きんのじょうろもってる?」「もってるならください!」
とか普通に言ってくるし
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>>220
|з-) 個人的にはアレンジうるちゃい。
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>>220
(ドラゴンスクロール派だなんてとても言えない)
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しかし未だにすれ違いでお前は○ねって直球なメッセージを送ってくる小学生が居るんだなぁと思いました。
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http://www.monmusu.jp/news/837/
誰得のだきまくら(等身大らしい)
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>>225
ドドドー
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1437092575/911
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>>223
ドラゴンスクロールはゲーム自体は微妙だったなぁ…
(←鍵を見つけられなくてゲームが全く進まず積んだ人
-
イカちゃん、まあフレンド合流で全員フレンドでってのも現状で可能だし
ソレ向けにイカでんわなんてモンまで出てきたからなあw
だが素直にフレンド戦開放まで待てねえのかとも思う。
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>>228
スタートもたもたしてる人はイカデンワつかってるのだろうか?
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今月のVジャンプ
ドラクエ新作ラッシュ
ドラゴンクエストビルダーズ
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3
どこでもモンスターパレード
ジョーカー3は登場モンスターイラストに10のガルレイとフォレストドラゴ
主人公が耳につけてるメカはリアクターというらしい
ドラクエ10は久保帯人デザイン武器紹介とオススメ宝珠紹介
来月のVジャンプに片手剣のシュパルトエッジ
ジャンプ36号にツメのシュパルトクロー
31日発売のファンブック付録で両手剣のシュパルトブレード
ファンブックの付録冊子でオススメ宝珠コレクション
8は新ダンジョン、カジノ、バトルロードなどの紹介
金色のプリズニャン、ゴールドニャン
特定の写真を撮影する写真クエスト
すれちがい通信で写真を配ったり受け取ったり
公開した写真にたくさんイイネをもらえばごほうび
インターネット通信でも送れます
来月号になんらかのコード付録
来月の予告のドラクエのところに8+驚きの新情報、絶対に見逃すな!なので
やっぱりそろそろくるのかなぁ
ドラゴンボール スピンエンブレムというエンブレムをコマのように回転させて撃ちだす玩具
キャラコバッチの再来にしかみえない
Vita ワールドトリガー 9月17日発売
Vita 終わりのセラフ 2015年発売 タクティクス系
Vita デジモンワールド 2016年発売 キャラデザはLOV3などのタイキさん
3DSのアイルー村DXでジャンプコラボ衣装配信決定
ポケモン超不思議のダンジョンのつながりオーブが
膨大なポケモンが星座のようにつながってて悩みを解決すると仲間になる
ポケモン版スフィア盤みたい
犬マユゲはバハムートラグーン
なんと発売日に買ったのを今開封して遊んでるみたい
偉い人に会いに行くのは恒例のE3
-
>>230
どうせ8の追加要素程度じゃないかと。
-
最近思ったようにイカちゃんでナワバリできなかったので
モミジに変えてみたらいい感じに勝てるようになってきた
糞AIMなのに無理に敵を倒しに行ってたからダメだったのがハッキリしたでござる
まぁ時間帯の影響もあったかもしれんけど
-
>>231
8月27日発売『DQ8』新スクープ!!
発売間近! 要チェックだ!
+
驚きの新情報が!!絶対に見逃すな!!
なので別かな
-
なんか調子悪いって人は、無意識のうちに倒しに行って死にまくってる事が多いから
下手に戦わず逃げつつ塗るのがええね
-
今北、
シャープマーカーとローラコラボから抜け出せなくて困った
パブロにダイナモ付けたのはきっとウタマロになると思う
-
どうせDQH2の情報やろ(ハナクソホジ-
-
>>230
犬マユは昔から唐突に十数年前のゲームで
丸々1話使ったりしているからこれでも平常進行さ(棒
-
>>230
ジョーカー3はDQ10ver2のラスボスも来るのかな
-
なんつーか義務と言う名の依存を感じる内容報告
-
>>234
うむ
その点モミジは素晴らしい、塗り性能が高い上SPのマーキングのおかげで
敵が居るかどうか分かって安全に塗れるし
味方が敵と交戦してたら後ろからヘドロ爆弾で援護出来る
-
>>224
某スーパーに行くと、すれちがい通信で
ネトウヨ的にニダニダやっている店員さんと思しき人がいるので困る。
-
>>241
|з-)っ[ブロック機能]
-
>>241
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-3f-b6/jgqqw993/folder/1561954/88/64631188/img_2?1326987237
-
酔いイカってやって良いのかな
(ビール350mlx2 焼酎3合)
-
>>234
無意識な殺意を抑えるのが一番大変
失敗すると下手なガチよりガチなグループに放り込まれる
-
結果を気にしなければw
結構飲んでからのマリカ8は凄惨なザマだったなw
-
ええんやで(にっこり)
なお戦果は
-
>>230
|n オサレ先生のはとつげきうおブレードみたいな感じのかしら
|_6)
|と
-
>>244
そのぐらいなら問題なかろう
-
>>244
行動に自信が持てないなら辞めるべきかと
-
>>159
|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| そこをガツンだ!
三つC三
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「ブラタモリ」仙台編の後編、見終わりましたもー。
所々、本筋から外れた箇所も、なかなかに興味深かったですも。
で、明後日20日はスペシャルですも。
テーマは東京駅巨大地下空間ですもー。
-
前々から興味があったサガフロ2を遊んでるが...
アルティマニア読むのと、実際に遊ぶのとでは別だな
もう少し遊びやすいと思ってたが、残念なゲームだな
いや、面白いとは思うけど
-
http://www.marumiya.co.jp/cms/web/viewitem/4345/1
これ美味しかった。うなぎエキスふりかけの比じゃない
-
|∀=ミ ううむ、なぜかゲームやるのがめんどい。
-
>>255
まずは麦茶を飲もう
-
いろいろやるゲームあるのにゲームやるの面倒な時は稀によくある
-
昔から思っていたけど初めてのお使いって番組って、児童虐待だなって思うわ
三歳児のお使いやったし、そのうち二歳児のお使いとかしそうだな。
-
酔ってる期間
5勝2敗
1位1回2位1回3位1回
あれシラフより良い感じ
-
>>215
飛んで魔法撃ってくるやつ倒す→マナ落とす
石を掘る
池の底で粘土と砂掘る
粘土と石でかまど作る
かまどで木か石炭焼いて火を作る
砂と火でガラスを作る
ガラスとマナで光源作る
-
>>255
さあ、コレをお飲み
つバーちゃんが用意しておいた焦げ茶色の液体
-
たまにスタート地点から全く動かない奴は
回線で散ったの?
-
いかめしって
自分で作れるもんなんだねえ
http://i.imgur.com/6xK6d9i.jpg
クックパッドすげー
-
>>262
>>244みたいな人が寝落ちしている可能性もアリ
-
>>255
そういう時は逆に「無理にでもゲームをやる」方がいいかもね
他にやりたいことがあってそっちを優先するならいいけど、
そうでなく「何もしない」状態が続くと結構危ない
-
>>262
と思うんだけどねえ、そのまま消えちゃう人多いし。
たまにしばらくして復活する人もいるがw
-
ホッケだとホクサイきつかったんで、
いつものに戻してしまった
-
ディバイディングドライバーがとうとう攻撃武器じゃなくなったか
-
さらに350mlのビール2本飲んだ変顔氏
これ以上まともに塗るのは不可能と判断し
おやすも
-
>>263
クックパッドは最強ツール
でも素人が多いせいか調味料入れすぎな気がする
-
>>270
オリーブオイルさんの悪口は止めるんだ
-
塩刷り込んで締めればすれば大抵の魚肉は美味しくなる
-
>>268
まあ今まででもガトリングは攻撃でもディバイディングはイベント用
だったから自分で使えるだけ扱いは良くなったかと、効果自体も
結構強力だし。
-
>>255
やらずに済むゲームか…(吉田戦車)
-
イカめしは言うほど難しくねえな。
煮物と同じだ。割と先入観がある。
俺は泥酔してるから詳しくはくまねこにでも聞いて
-
湯上り、
>>269
おつかれ、
無茶して他のメンバーに迷惑かけてもしかたないし
ヒーローモードむずいよなぁ、特にボス戦
-
>>274
小学生当時あの漫画の意味がよくわからなかったが
今はよくわかりすぎて辛い
-
>>276
ヒーローモードはシューター最強パワーうpするまでは
ボス戦やら無い事に決めた。
3段階目でもキツいお
-
買ったゲームを積んでいること自体わけわからない!
-
|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| フーセンガムのゲームはちょっと遊んでみたかったです
| つ日Cロ
-
ゲームを積むゲーム
-
ウデマエB-なのに、A+が6人いる部屋に放り込まれたでござる。
1勝1敗になった時点で抜けたけど、やっぱ動きが違うよなあ。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke25331.jpg
>932:名無しさん
>15/07/18(土) 13:04:59 ID:sm3KDoCs
>レモンティーにミルク入れると分離しねえか
この手のものでは分離したことないのう
ピーチミルクティーやアップルミルクティーも好きです
-
>>279
フッ… DL阪だって積むんだぜ(風タクのアイコン見ながら
-
そういえば、八月解禁のフレンドオンリーマッチってガチの方じゃないよね?
-
テレビゲームに対抗して出したラジオゲームと聞いて
-
>>283
紙パックのカフェオレとか牛乳で割るとちょうどいいよね
レモンティーの牛乳割りはしたことないな
-
DLゲーム積んだまま DSi 本体を壊した俺を呼んでいると聞いて
-
>>285
多分、両方じゃね?
-
>>286
それは無理だな
-
ゼルダスカウォは鬼ごっこで武器取り上げられて逃げるだけが嫌で積んだな
-
|∩_∩ 今回のSplatoonフェスのお題、英国人にメールで聞いたら
| ・ω・) 「レモンティーを半分飲んだら、ミルクを注げば良いじゃない」と
| とノ 確信犯的な回答が返ってきたでござる。
これだから舌貧乏なジョンブルは!
-
>>285
詳細は分からないが、レギュラーマッチが出来ない理由は無いっしょ。
-
>>287
個人的にそのままのレモンティーとかだとちょっと舌にくどさというか苦味があるんだけどね
牛乳いれると飲みやすくなるんだ
味のついた牛乳みたいな感じになる
多分フルーツ牛乳のたぐいと似たようなもんじゃないかね
-
>>289
殺伐としたガチはあまり遊びたくないんだ
-
>>292
美味しいよ?
-
|彡 ⌒ ミ
| ̄ω ̄| ミルクティーならチャイくらい濃いのが好き
| つ日Cロ
-
とりあえず「ガチは殺伐としている」という発言に対しては
「そんなことないよ!」という反論を置かせてもらいます
-
>>283
しないのかー
やってみるかな
-
紅茶+ゆずの皮
アールグレイよりも、和菓子に案外ええのよ
-
>>292
英国人にも知り合いいたのか。
米国と仏国もいたが、独や伊太利はどうなんだろう?
中国人もな。
-
>>300
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/96/7775ec4f2ffd4614edd5055f2e618f30.jpg
-
殺伐も何もコミュニケーションの手段自体がないからなw
まあコレでフレンド戦でもレート動くとかだと別かもしれんが。
ただまあそのレートダダ下がったりするとやっぱツライんで
なんか調子乗ってる時しかオレもやらんなあ。ガチは。
-
>>275
|∩_∩ イカメシはイカを捌くのがめんどくさい。
| ・ω・) あと、イカのおなかにごはん詰めたあと、ちゃんと閉じるのも意外とめんどくさい。下手にやると開いちゃうし。
| とノ ひと煮立ちさせたら鍋ごと冷やすのがコツやね。冷めるときに中に染みてくから。
-
>>292
何回かやると逃げるルートが見えて来るけどね。
いや正直二度とやりたくないがw
-
ホットvsアイスのせめぎ合い
-
>>292
レモンの酸でミルク固まらないの??
-
>>300
あっそういえば最近リプトンのアールグレイのやつ飲んでみたけどあれ美味しいね
あれって何か入れるとできるものなのかな
ゆずの皮もとりあえずメモメモ
-
>>296
|∩_∩ 牛乳はあるから、ちょっとレモンティー買ってくる
| ・ω・)
| とノ
-
>>307
紅茶が香る程度だから、量が少ないんじゃないかな?
お茶の成分と結びついて、タンパク質に影響とかね。
-
>>298
……これほど説得力のない反論も珍しい。
-
>>309
午後の紅茶かリプトンのレモンティーで試すと良いのだ
-
>>301
|∩_∩ 以前に仕事を一緒にしたひとで、深夜のラーメン屋でトンコツラーメンには紅生姜か高菜かで喧嘩した仲だ。
| ・ω・) どっちも残業続きでヘロヘロの状態でビール入ってたからね!
| とノ
-
>>308
アールグレイはベルガモットという柑橘類を添加したフレーバーティーです
トワイニングでレディグレイという強化版みたいなの出してるが、あれは
少々香りがきつい…
-
>>291
あれは集める数が2/3くらいでもっと温くても良かったのではないかと個人的には思う
-
ロシアンティーに牛乳の方が美味しそうな気がする
-
>>311
だって一方的にレッテル貼りしておいて理由何も言わないんだもの
-
紳士は家にカルダモンを常備するもの。
チャイもラッシーも作り放題!
-
ガチヤグラが自分のミスで負けてしまうのではないかと思ってるそこの貴方
ノヴァ持って特攻してこい(上官命令)
-
とりあえずひとつ確かなのは
粉をお湯に溶かしてつくるレモネードに牛乳を入れたら
凄惨なことになったということござる
粉をお湯に溶かしてつくるレモンティーは牛乳いれても平気なのになあ
不思議
-
たけのこの里のチョコバナナ味は美味しかった
-
くまねこは自分のミルクを入れて
従姉に飲ませればいいんでないの?
-
>>307
|∩_∩ レモンの酸で牛乳が固まるくらいにレモン汁は搾らないのでは。だいたいレモン半分をぎゅーーっと搾るくらいは必要よ。
| ・ω・) あと牛乳自体を50度くらいに温めないと凝固はしないわよ。
| とノ たまに自家製チーズ作るのよね。
-
>>323
レモン風味のチーズ?
-
>>317
まあガチだろうがナワバリだろうがキル取りに行くと大概SATSUBATSUになるってだけだと思う。
修羅の国に放り込まれるのは嫌なんじゃあ……(自業自得
-
>>319
ヤグラは余計なこと考えず延々と特攻してたほうが絶対貢献できる
-
https://mobile.twitter.com/HEADGOONIE/status/622142908691542017
ドクさんだけ変わってない気がする
-
味の濃い牛乳で自家製チーズ作ると旨いらしいなぁ
-
>>314
ベルガモットって柑橘類なのか
ふむふむーなるほど
面白いなあ
自分はもしかしたらフレーバーティーが好きなのかもしれない
いや必ず牛乳は入れるから邪道かもしれないが
-
イカでガチって殺伐ってどんな感じなんじゃろ
人狼とかでガチると殺伐するのはよく分かるんだが
-
>>320
>>323に答えがあったね
>>326
流石にチャージャーで突っ込むのは…
というわけでポイントになりそうな場所で待機して任せてる(自堕落)
-
>>327
うわーなんかもうこの3人が並んでるだけで泣けるわ…
-
>>313
なんでそう出身地詐欺な外国人が多いんだw
-
>>330
自分のせいで負けたんじゃないか、と考えちゃうんだと思うよ
実際は、ヤグラでの負けはみんなのミスである
1人活躍してたとしてもそれで勝てるもんでもないし
-
>>330
さあ…?
-
>>320
そりゃそうだろうw
-
>>324
1. 牛乳を小鍋に注ぎ、沸騰しない程度に温める
2. レモンを半分ほど絞って小鍋に注ぐ
3. 沸騰しないようにしながらヘラなどでかき混ぜると段々と固まってくる
4. ザルにクッキングペーパーを被せたもので濾す
5. 凝固物に塩を少量加えて練れば、自家製カッテージチーズの完成!
|∩_∩ サラダに乗せたり、バゲットに乗せたりしてムシャムシャと食べろ。
| ・ω・)
| とノ あと当たり前だけど、低脂肪乳じゃ無理だからね?(実際にやらかした従姉をアホの子を見る目でみつつ)
-
|―――、
| ̄ω ̄| レンジでホットカルピスミルクを作ろうとしたら微妙に凝固してよくわからない飲み物になってしまった記憶が
| つ日Cロ
-
>>325
適度にヤグラ乗ったりエリア塗るぐらいだと
そんなに殺伐としないね。
向こうさんが必死に殺しに来るのは別だけど。
チャージャーだと狙うのが仕事だから仕方ないが。
自分がチャージャーの場合、キルより威嚇な感じ
-
>>329
ミルクティーは鍋で煮込むようにして作ると味が出て旨いっすよ
飲む量の6割くらいのお湯で紅茶煮出して、濃い目に出したら残りの4割分の
牛乳投入して沸騰しない程度に温め
-
>>333
|∩_∩ イギリス人て脂っこいモンが大好物だし……。
| ・ω・) いまイギリスでもトンコツラーメン流行ってるとか。
| とノ
-
>>323
そっかレモンの量がまるで違うのか
さらにお湯入れたとこに牛乳入れたから条件が揃ったのか
冷水ならミルクレモネードもできたのかな?もうやらないけど
>>331
やっぱり料理関連はくまねこさんが頼りになるね!
-
>>330
殺伐というか荒むのはあるなあ。
出て行っても何もしないうちに死ぬってこともある。
慣れた人はどこから出て来るか分かっていて張ってるからねえ。
-
>>341
マルタイ棒ラーメンを輸出すればワンチャンが!?
-
イギリスでは2014年に金田屋と一風堂が出店し、
そこからとんこつラーメンブームになってるそうな
なんでもラーマゲドンなる表現してるメディアもあるとか
-
>>342
|∩_∩ 粉末レモネードはけっこう酸味があるし、レモンからの抽出成分も多いんじゃないかしら。詳しくないけど。
| ・ω・)
| とノ あとカッテージチーズは米酢でも作れます。ガーゼで濾したあと、茶巾にして水でつけないと酸っぱすぎるけど。
-
>>341
>イギリス人て脂っこいモンが大好物だし……。
>いまイギリスでもトンコツラーメン流行ってるとか。
博多出身の友人に話したらぶちぎれる台詞じゃのう…
-
>>345
なにその、なに
-
紅茶どころか茶ですらない・・・
ttp://koke.from.tv/up/src/koke25332.png
-
くまねこならフレッシュチーズで辞めないで
本格的な発酵したチーズを作るべき(ぼ
-
|―――、
| ̄ω ̄| イギリス人だったかどうか記憶にないですが、TVでラーメンを「ヘルシー」と称した外国人を見ました
| つ日Cロ 日本食=ヘルシーという誤解
-
チャージャー:射線を見せてボムで威嚇
シューター:最前線でラインを上げる鉄砲玉
ブラスター:シューターをより対人向けにシフト
ローラー:陣地を広げつつ時にはアサシンな後方支援
パブロ:パブロ
こんなイメージを勝手に持ってたり。
-
ぐぐったら記事がある…
-
>>347
ほんとうらしいが
ロンドンでラーメンブーム到来!豚骨ラーメン屋が多いのはなぜ?https://latte.la/column/24810642
> 多くのイギリス人はヘルシー志向であり、“日本食はヘルシーである。”という考えから人気があると言われています。日本人にとって、ラーメンがヘルシーな食べ物にはならないと思いますが…。
米英はやっぱり同根だなw
-
17年ごろにはジロリアンが欧州で常識に(棒
-
>>348
|∩_∩ フランスでもラーメンが進出してて、あちらの方々に支持されてるらしいぞ。
| ・ω・) 新横浜のラーメン博物館で実物が食えるが、コンソメのスープにチャーシューの代わりにローストビーフが載ってた。
| とノ あっさり味が好きなひとならオススメだ。
-
>>354
|―――、
| ̄ω ̄| イギリス人で合ってたみたいですね
| つ日Cロ
-
>>295
ウデマエそこそこな間は
ナワバリの方が凶悪な人率高いよ!
-
>>355
アメリカならいけるんでね?
コーラのラージ頼んだらジョッキみたいな紙コップに入れられたことあるし
-
>>356
食は日本に支配されてしまうのかw
-
>>251
突っ込んでくる
突っ込んでくる
突っ込んでくる
そう、突っ込んでくる
>>262
おいといた結石の人が発作おこしたって電話が
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke25333.jpg
|∩_∩ 写真あったわ。
| ・ω・) スープがめっちゃ美味かったけど、麺はカンスイ使ってないみたいでワタシにはイマイチ物足りなかった。
| とノ ラーメンというより”ヌードル”て感じで。うまく言えないが。
-
>>340
はて…
http://koke.from.tv/up/src/koke25334.jpg
-
>>354
いや、海外展開は喜ぶ。
問題はくまねこが「豚骨ラーメン」を脂ぎってると称したところ。
豚骨ラーメンと豚の背脂ラーメンは別なんよ…
-
>>362
彩りにカイワレかポロネギあたり、何か欲しいかなー
-
>>362
旨そうだが、野菜が足りん気がするのう
-
ガチはサツバツっつーか、「味方がヘボだと絶対勝てねえ!」とかよくつぶやかれてて
「自分がうまくなるまで行かないでおこう」って思いますね。
っていうか、うまくならないのでもうレギュラーもプレイしてないけど・・・
-
>>363
あ、葉っぱのお茶の場合やった…
ティーバッグは粉茶入ってるんで煮出すと出過ぎるから
早目に上げた方がいいのかな
-
>>334 >>343
あーなるほど責任感が強い人だと特にそうなるのかね
最近対戦ゲーをお気楽極楽にしかやってない人間には耳に痛い話だw
くまねこの話を聞いてたら某やる夫スレの日本酒と味噌漬けが好きな英国人の話を思い出した
-
>>364
|∩_∩ 脂ぎってるとか一言も言ってないんですが。
| ・ω・)
| とノ
>>363
|∩_∩ だいたい合ってる。
| ・ω・) 多人数きたときは、パック4個くらいで鍋で煮出して、ポットに入れたりしてる。
| とノ
-
脂っこいとは言ったな
-
>>364
豚骨ラーメンは脂が乳化しているんだっけ
普通の醤油ラーメン等よりは脂分は多めだった記憶が
-
>>367
ガチはガチの立ち回りがあるから、ナワバリで上手いとか
そんなに影響しない気が。
全体的に何に気をつけて、どう対処するのかしっかり身に付けないと
キルしまくっても勝てませんし。
そういう意味ではナワバリと変わらないか。
-
>>368
ふむ…要するに
だいたい合ってるのか!
なんとなくわかったのだ
-
>>373
身につかない感がハンパねっす。対戦ニガテ…
-
>>367
でもやらないと上手くならないから
やる他ねぇというか
まぁエリアの方はあんまりやってないけれど
-
豚骨は博多行った時に食べて全然脂っこくなくてびっくりした思い出
あと豚骨と味噌どちらにしますかって聞かれたのもびっくり
(豚骨と醤油だったかもしれないけど確か味噌だったような)
(どちらにしても、その二択なの?! とか思った記憶)
-
>>371
|∩_∩ ワタシの舌には十分脂っこいからね、トンコツラーメン。
| ・ω・) 博多でも屋台のを食べたが。
| とノ それより博多といえば水炊きがサイコーでした。
-
>>367
いや?ウデマエは「どんな味方と一緒でも勝利に導ける」って感じの定義なので仲間のせいとか無いです
仲間のせいにしてるイカはランク上がった瞬間ボッコボコにされて蹴落とされて現実を知るので気にしなくていいです
-
>>370
ほほーなるほど
なんか贅沢な感じだけど
なるほどなあそういうやりかたもあるんだなあ…
-
>>376
ガチエリアは、シオノメハコフグアロワナなんかはナワバリと大差ないけどね。
「中央奪って維持してれば勝てる」という点では同じだから。
Bバスホッケタチウオのような二つエリアがあるマップだと、
より細かい戦況把握が重要になってくるから同じとは言えなくなってくるけど
-
>>376
エリアも思ったほど怖くなかったですね、Cレベルじゃそうか。
-
>>382
Cランク帯だとそもそもルールわかってないイカも多数混じるからね
前も言ったけど「足引っ張っちゃうんじゃないか…」みたいなこと考えるような人はどう頑張っても足を引っ張りようがないのです
-
|∩_∩ ガチヤグラはたまに誰もヤグラに乗ろうとしないときがあって困る。
| ・ω・) 仕方ないんでメインに蘇生短縮付けて乗るようになった。
| とノ
-
ガチはエリアもヤグラも限定範囲を確保して設定時間や
特定場所に運ぶゲームなので、集中力が半端無い。
ちょっと気を抜くと20秒も行かないでノックアウト(ヤグラ)
したりするので。
そういう意味ではナワバリより疲れますね。
まあ向こうが上手い人が多いナワバリも疲れますが。
-
ヤグラ用装備がまだ定まらないマン
-
>>384
結局ギアを特化する方が強いですねえ>ガチ
-
100%牛乳で紅茶煮出したやつが好きだ
くどいのがよい
-
ファッション重視だから装備はほぼ固定マン
-
>>384
さっきやってて、敵味方誰も乗る気配なかったんで、
自分が乗って動かしたら敵味方みんな乗るようになった
どうやら乗ったら殺されるという意識が強すぎて
皆で周りを固めるのに専念してたようだ
-
キルデス数を必要以上に意識してる人はなかなか乗ろうとしないんだよな
ヤグラ上のデスは勲章みたいなもんなのに
-
|∩_∩ シャープマーカーでスペシャル溜まったらヤグラに乗り込み、ワッショイワッショイとボムラッシュするの楽しいです!
| ・ω・)
| とノ そのまま一気に押し込んでやったときは夜中にゲラゲラ笑って従姉にうるさい!て怒られた(しょぼん)
-
>>388
ロイヤルミルクティーですね。
ちなみに和製英語なので向こうでは通用しないとか。
似た飲み物自体はあるらしい。
-
おま国いいいいいいいい!!!!!!!
ふざくんなあああああああ
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>>392
アレは誰も手が出せなくて楽しいw
-
>>378
博多の屋台ラーメンは当たり外れ大きいから、
観光で行ったときには店舗構えてるところに入った方が良いよー
-
敵も味方も自分もサクサクやられるのが楽しいガチヤグラ
-
ヤグラに乗ったら死ぬとは言うが、厳密には乗ってるヤグラに十字砲火されたら死ぬ、だ。
単一方向からのみの攻撃なら、柱一本で避けきれる。
-
('_`)ぐりとやぐら。
-
>>392
やらないおがゲーッハッハッと高笑いしてるイメージが浮かんだ
-
>>382
C辺りと比べると普通にナワバリのが鬼エイムな人多いやね
ガチでノックアウト連勝するとアホほどお金が貯まる
が、使い道がない
-
スプラトゥーン、広場に降りて最初見たのが「ゴクリ!このわざとらしいレモン味」
ゴローちゃんネタは尽きないなあ。
>>399
ぼんじょちゃんに、これ吹き付けてヤグラに特攻よ!
http://skweb.marubishi-group.co.jp/details/p0001898/
よく死んだ!!
-
フェスは戦闘BGMはいいけど、負けBGMを長く聞かないといけないから嫌いなんだよな
-
歯<('皿`)
-
>>402
レモン牛乳ネタあるのかと思ってたのに全く見かけない
しょせんはマイナーか・・・
-
くそう
例のシャープの掃除機
本物が気になって調べたけど7万もするのか…
さすがに掃除機にそこまで出せないでござる
-
こんばんは、コケスレ。
今日は年に数回の「月曜〜土曜出勤」の日だったのだ(つまり3連休ではないのだ)
>>286
風のリグレット!
-
ヤクルトに牛乳入れて困るは無いですかな
-
>>406
('_`)掃除機だけに正直に言うとな。
('_`)コイツァヤラレタ
-
>>402
V 8 を 讃 え よ
-
N-ZAP89は強いな、ダメだ!これではナマってしまう。
-
>>411
モズクとか広めのステージでZAP89が3人とか揃うとえげつないよね
-
今夜1時18分からはまる得マガジン選
ビールの達人が教えるビールのABC
の再放送がありますよ
-
レモン牛乳のむがために群馬までバイク飛ばしたっけ
あとで
ああ茨城にもあるんよ。アレ
と言われて凹んだ
-
>>414
栃木だと思ってたあれw
しかもよく探すと都内にも普通にあるという
-
>>412
ちょうど3人ZAP89揃って、みんなが接敵してる中
一人で溜めて2回トルネード撃って敵のヤグラ阻止して
ヤグラにスプリンクラー付けて押し込んだ。
あまりに簡単過ぎてイカんかった。
-
ついに右京さんが…
-
>>415
栃木だったかも
とにかく茨城から高速すっ飛ばして買いに行った
あまりに速すぎて 覆面パトカー追い抜いた
やべえってブレーキかけたら
警察の人ヘラヘラ笑ってた
-
えーと…ナニコレ?
http://s.famitsu.com/news/201507/18083770.html
アイマスの音ゲーってのはわかるが太鼓の達人なのか違うのか…?
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>>419
単純に「太鼓の達人アイマスver.」と思われる
-
>>419
http://www.famitsu.com/news/201507/18083754.html
これもついでに貼って上げよう
-
もしかして、Vitaで太鼓の達人が出たのって、これを出すためだったのかね?
-
>>422
まあそっちがメインだったのかなあ?
-
|∀=ミ 味方の質で勝敗が変わるのはBランク帯だな。
チャージャーになってからはある程度味方がダメでも自分で殺せるようになったが、
ジェットスイーパーとか牽制用ブキもってたときは自分以外があっさり死んで
戦線崩壊してそのまま押し込まれるとかしょっちゅうあった。
-
友達と飲みに行ったついでにポッ拳やってきた
サーナイトさん美しすぎるのとカイリキーキモいw
本家の鉄拳やったことないんだがなんか余り格闘ゲームっぽく感じなかった
-
箱◯のL4Uで既に太鼓のシステムを使った音ゲーがあるんですが
-
>>420
普通に考えたらそうなるかね…
>>421
まぁ順当ではあるな(国内PS4の客層的な意味で)
-
>>426
もはや3Dモデルを使う必要すら・・・
-
>>424
正直味方がダメな時もあるが自分が地雷なコトも確かにあるんで
Bから上がれないのは実力相応なのだろうなと納得してるってか
否応なく思い知らされてるなw
-
L4Uのあれは箱○のボタン色になれてないせいで反射的に
SFCの色と位置で押してしまったりしてたなぁ・・・。
-
>>427
ただ売れないから厳しいだろうね。
-
>>431
マックス10万くらいかね
-
わーっ!ヤグラどこだどこだ?
あれ?みんなどこ行った?あれ?あっち?
あ、いた!あった!あれがヤグラかー
よし、乗るぞー(シュタッ)
「ピピーッ!!」
…おう?
私の初ヤグラはこんな感じでした。
なんか楽しかった
-
ヤグラに乗るイカは訓練されたイカだ
ヤグラから降りないイカは良く訓練されたイカだ
いやもう何だか、Aランクあたりだと率先して乗らない人が多くて
なんなんでしょうねアレ
-
>>432
('_`)V8を称えよ!
-
>>435
V8キッド?
-
>>429
味方がダメで全然勝てない
なお味方には自分も含まれる模様
-
超天変地異みたいなヤグラにも慣れて
こんなナワバリ平和とみまちがーう♪
-
>>436
X
/('_`)\ いもーたーん!じょー!
-
キャデラックも直4積んでるご時世だがねえw
-
>>439
千葉ちゃんも讃えよう!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26682462
-
>>437
ナワバリで中盤確保して支援していたのが、終盤囲まれやられた後
立て直し出来ずに負けてしまった。
そして結果見たら、自分がポイントもキルも1位だった時は…
まあみんな慣れてなかったのさ。
-
ガチマッチ怖いな、とりあえずナワバリで自信つけてから行こう
→慣れてきたけどまだ怖いな、ヒーローモードクリアしてブキ全部揃えてからにしよう
→クリアしたけどまだ怖いな、ランクが20になってからにしよう
未だにガチマッチ行けてないw
いやまあ習うより慣れよなんだろうけどさ
-
>>443
案外思ったよりは楽よ、いきなり数十秒で勝ったりするし
まあ負ける時も一瞬はあるけどw
-
>>434
デス数でるから死にたくないんだよ
ヤグラ乗れば死ぬ数は跳ね上がるからね
http://i.imgur.com/HrmHOOW.jpg
拾い物だけど、A+でこういう事があるわけで乗った方が良いとは思う
-
>>435
…ヤバい、そのボケがわからない…
-
>>446
(マッド)マックス
-
>>446
>>441を見るんだ!そして劇場へレッツゴー!!
-
>>435
http://www.campbellsoup.co.jp/v8/
-
>>447
>>448
あーマッド"マックス"だからかw
-
ノヴァブラカンストが安定してきたので別のブキを使いたいとホクサイ使ったらめっちゃ楽しい…
-
ガチの方が負ける時は一気なので気楽という考えが出てきた最近の縄張り
-
はやくランク20になりたかったのでガチマッチしてた遠い記憶
ランク20になってウデマエが気になり始めた辺りが少し危なかった
-
>>426
|―――、
| ̄ω ̄| 「L4Dの太鼓バージョンとはまたマニアックな…」と一瞬思ってしまいました
| つ日Cロ
-
('_`)見よう。
http://wwws.warnerbros.co.jp/madmaxfuryroad/
-
もう一回勝ったら寝よう
から2時間経過
-
あっしはエリアはどうにも尻込みするので、ヤグラしかしないクチです
「立ち回りさえ良ければいくら死んでいい」っていうのは凄く気が楽です。
-
ヤグラの立ち回りよくわからない…
-
>>441
これとオーバーロードのセバスの演技を聞くとどうにも同一人物に思えないwwwwwww
アニメのツアレ関連のエピソードが楽しみだのぅ
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eshop投票数
先週発売の現在値
逃走中 37
大逆転 170
妖怪白犬 268
妖怪赤猫 173
おまけ バッジ 21782 ポケとる 14819 ポケスク 12001
キューブクリエイター 201 大逆転もとらえたね
-
>>460
一日で50増えるとかどんだけ……
-
>>458
乗る人数増えると速度がその分アップするというのは本当なのだろうか
-
今帰宅しびびー
夕方から友人宅で格ゲーやら麻雀やらボードゲームやらを遊ぶ
徹夜ではないけど、この時間まで遊ぶのはなかなか辛くなってきた
それにしても「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」のグラフィックは良く出来てるなー
3Dを上手いこと2Dに見せていて凄い
https://www.youtube.com/watch?v=GyEerE5qiZE
-
>>463
Xrdの3Dグラと言えば何がアホかって、煙や閃光とかのエフェクトをどんなカメラワークでも綺麗に見えるように、
エフェクトをわざわざモデリングした上でさらにアニメーションごとに別にモデリングした物作って、
それを順番にアニメーションさせてるとか言う力技極まりない方法なのがw
3Dにして明らかに2Dドットより手間増えてるのは気のせいである(棒
-
>>460
乙です!
レコチョクやLINEもどきみたいに需要が結構あるのかもしれませんね。
-
おはやう、コケスレ。
今日は天気がイマイチやのう。
>>463
>>464
すげー(驚愕)
技術の力(無駄使い)って素晴らしい。
カメラアングルが変わらないのなら、手描きのアニメで良いのでは?
と言う無粋な思いが浮かんだが、心の底にしまっておく事にしよう。
-
>>466
>カメラアングルが変わらないのなら、手描きのアニメで良いのでは?
トキトw(ry
↓グモロンてれあずま
-
Xrdのアニメは、裏事情何も知らない人が見て
「この技術で2クールぐらいアニメやらねーかなー」と言っていたのを思い出す。
むしろNHKみんなのうたの3分アニメが予算と人材的に限界だろう
-
「裏事情」だから普通の人は知らなくて当然だろうしね
技術的な裏話を大々的にアピールしていたらどこかの会社と同じだし
-
3億人超が遊ぶキャンディークラッシュは、どのように「楽しさを測定」しているのか
ttp://www.sbbit.jp/article/cont1/29978
|з-) ぼんちゃん向け。
-
>>469
実際、そう思われるほどのできなら、ある意味では大成功といえるしね。
できれば、汎用的な技術になってほしい気はするけど。
まあ、無理だな。
-
お金つめばなんとかなるよ!(むちゃぶり
今日はこれからレース〜
-
>>414
うちのとこでは見かけない
-
おはようコケスレ
今日は中番ー
-
|―――、
| ̄ω ̄| バーチャファイターがブームになりだした頃、ヴァンパイアハンターやマーブルシリーズを見て「こういうグラフィックはポリゴンでは無理だろう」
| つ日Cロ と思っていたものですが、とうとう追いついてしまいましたねぇ
あの頃に比べると、格闘ゲームにかかる予算も技術量も大幅に増えてしまいましたが
-
474
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄サービス残業 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 行ってらっしゃい
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
なんかやたらとスプリンクラーがあるなと思ったら味方全員がサブにスプリンクラーなブキだった
相手はさぞウザかっただろう
-
|n 息子のサッカーグラブの試合観に行ってくるー
|_6) すでにあぢい
|と
-
>>478
|з-) 天候:日差しか強いならソラビタメなしで撃てるじゃない。
-
とりあえずランク10になった
服も帽子も靴も全部メインインク効率アップを付けて
ひたすら塗り続ける俺であった
-
>>475
プリレンダの絵をそのまま取り込んだり3Dモデルをベースにアニメパターンを作成した
ウォーザードのタオとかも有ったのである程度は予想が出来た部分も有りましたけどね
-
>>470
とりあえずコレ置いとく
正直なトレイラー キャンディクラッシュ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm25748234?cp_in=wt_tg
-
>>482
そんなものまでその動画あるのかw
-
>>483
他にもクラッシュオブクランもあるでよ
未翻訳だとLoLも
-
昼間と深夜でガチ勢のランクが2段階違う気がする
-
>>485
|з-)b ドラクエもそうだよ!!
-
>>482
ぬ…ぬぅ…ゲーム内容に対する部分は具体性があまり無くて言いがかりに見えるでござるな…
後のパートで偉大な3マッチ系パズルの先達を挙げてるが一緒くたに殴ってる気がしないでもない…
別部分の「キャンディ」と「サガ」の商標化ってのは吹いたケド。
このままではサガ新作が2015どころか永遠に出なくなりそうなのでちょっとソース掘ってくる。
-
>>480
おめガチ
-
とりあえず動画中に出てたページはココか。
Candy Crush Saga Has Trademarked Candy And Apple's App Store Is Helping Enforce It
http://www.forbes.com/sites/anthonykosner/2014/01/20/candy-crush-saga-has-trademarked-candy-and-apples-app-store-is-helping-enforce-it/
…とりあえずgoogle先生翻訳を適宜活用しながら読むか。
-
>>488
ガチは20になるまで行かへんでー
塗って塗って塗りまくるんやー
-
>>487
基本的にF2Pには厳しめよそのシリーズw
-
>>490
ガチはポイントおいしいからブキ解放目的で行くのはすごくありだぞ
-
ガチは勝ち(ノックアウト)なら2000P〜貰えるが負けたら一切ポイント入らず徒労感も増すから
なら、ナワバリで勝っても負けても500〜1000P毎回貰う方がいいという考えもある
塗り重視なら1000P〜もいけるだろうし
-
>>493
圧勝なら早いから異様に儲けてる感が強い
-
>>492
0ポイントは美味しくないです…
-
おはよう
なんかJRから来てた
ttp://i.imgur.com/G34GmFL.jpg
-
基本的に腕前がイマイチの時には
あまり行きたくないのがワイ
今でもキル<デスだったりもするし
もうちょい立ち回りを覚えないとなあ
-
相手にしたらコテンパン
だが味方にすればポイントサクサク
そう考えるんだ
おはよう
-
>>496
画像がでかすぎて縮小表示じゃないとなんの画像かわからんw
-
ガチ解禁時と異なり、武器種ステージ数ともに増えて対策も面倒くs…幅広くなってるしね
勝っても”負けても”自分の成果分ポイントが入る気楽さがレギュラーの楽しさよ
-
キルデスを気にしだすと負けが増えたんで
死んでも囮になってると気楽に考えることにしたそんなえいえんのC+
-
ナワバリは負けてもちょこっとポイント貰えるので、徒労感が薄れるのは良い
別にギアパワー選別に血眼になるような廃プレイはしてないので、まったり楽しくやるんだ
しかし1試合3分なのに、もうちょっとでゼノクロのプレイ時間を超えるのかな?なくらい遊んでる、もう超えてるかもしれんけど
-
ガチのランク高いとポイントもたくさんもらえてるのかな?
うまいひとの動画みたら4000ぐらいもらえていた気がする
ぬけにんちょうだい
-
ガチでもいろんな武器とギアをとっかえ引っかえしているから勝率安定しない(いいわけ)
A+ぐらいになると固定して得意なもん使ってるのかな?
-
>>503
ランクごとに勝利ボーナス上がってくね
C-が1000でそこから上がるごとに300〜400ポイント上がってて
最終的にA+で4000ポイントもらえる
-
>>502
厳選でサブパワー3つ同じってそんなに必要なの?って思う
重複は単純に倍にならないって言ってたし、プレイスタイルに必要そうなのがバラけて入ってるだけでええやんと思ってしまう
-
>>506
|∀=ミ ギアはサブ3でメイン1ぐらい。
-
厳選なんて素早さ以外は余程の廃人じゃなきゃ不要ですが
それでも追い求めてしまうのが人間の業ってやつです
-
そういえば武器以外も服とか追加するって言ってたけどまだ来てないね
そろそろ店に並ぶのが持ってるのばかりになってきた
-
>>506
実際のプレイにどこまで影響があるんかで言えば、それほど大きな影響は無いとは思うけど
苦労して出したそれを使ってるという事でモチベ向上と達成感と、ハッタリにも似たような威圧感を出せるという点では
バラバラよりはいいんだろう
強そうに見えるという事そのものが重要なんだろうと思う
意識的な部分でね
-
特に厳選とかしないでサブギア3つ同じのつくとチョット嬉しい
-
>>511
ついたサブギアが死亡時スペシャルゲージ減少3つという微妙に反応に困るものだった俺はどうすればいいのだろうか
-
>>503
たまり次第ウニに貢いでいるのでポイントはありません
ノックアウトで4000、タイムアップ勝利で3600くらいかな、1試合
-
対戦ゲーは結局対戦してボコられないと上手くはなれないから
気にせずに負け続ければいいと思う
そのうちちょっとずつ勝てるようになるから
-
頭 服 靴 の3つのうちでそれぞれ1つだけでサブ3つ統一させるんが厳選だけど
それぞれに欲しいのが含まれてて、トータルで○○3つが2種もあれば十分よ
メイン5個と同等だね、あとは2個と1個もあれば厳選したのほぼ同等だ
組み合わせてちょうどよくなればそれでええねん
-
|-c-) おはコケ
| ,yと]_」 これに行ってくるー
ttp://www.nintendo.co.jp/event/girlsgame_m/index.html
「サブギア」はブランド毎に「『付きやすい』ものが設定されてる」ってのがポイントだねぇ
まぁそうでなければ3つは揃わないからな
-
おはやう、
今日は昨日みたく風が強くないので、部屋の中が熱い
-
さて、フェスTを育てるかな
-
レモンティーかミルクティーか
どっかもいいから今回は本気で迷うなー
-
おはコケ。
スプラトゥーンで殺伐というと、
オレの味方をやっつけた後何故かイカでびったんびったんしてる敵をやっつける、とか?
まあ基本ゲラゲラ笑いながらやるのがいいよね。
酒気帯びナワバリや酒気帯びガチも楽しいぞ。
-
酔い塗りの方が圧倒的に獲得ポイント平均が高かった件
-
アサヒ飲料「モンハン以外ともコラボしようか」
-
チャットもないんだから殺伐としようがないでしょ
単に負けがこんで、面白くないってだけでは?
-
今回のフェスはキリンだしおビール様呑んでも許されるよ!
-
>>520
スト2の屈伸挑発かー
まさに煽りイカ(ドヤ
-
ようやくゼノクロクリアした!
プレイ時間は170時間ほどだけど常にやることが沢山あったので、長い!とは感じなかったな
後は残ったキズナクエストとかノーマルクエストをちょこっとやって一旦止めるか
-
>>507
ただ「そんなに重ねても、そのまま効果が出る訳ではない」とジャッジくんは言ってるのだな。
実際どうなのか分からないが。
-
>>521
躊躇がなくなって思いきりよく塗れたんじゃあないかな。
-
>>527
スペシャル減少量ダウンの比較から察するに、対数関数的イメージで利く感じ。
なお、サブはメインの33%分と思われる。
ブキによっては、盾3の空気イカの確定数が、サブ3個だと減らないけど、メイン1個だと減るというパターンもある。
-
酒飲んでスプラトゥーンやろうと思ってたら1、2プレイだけで寝てしまった模様
愛犬とお布団で朝目覚めた
なお、知り合いが遊びに来てたのでゲームを交代した間にわんこの様子見に行ってたらそのまま寝てたみたい
朝四時まで遊んで帰ったみたいだな、記録に吹いた
-
|―――、
| ̄ω ̄| 広場の様子を見ると、今回はミルクティーが若干優勢な感じがします
| つ日Cロ ようやくホタル派が勝てる時が来たのでしょうか
-
ほたるちゃんを勝たせたいが今回はアオリ派
レモンティー、さっぱりで好き
まあアオリちゃんの小悪魔的なところも好きだからオッケー!
-
そろそろホタルちゃん初勝利しないとルイージとかってアダ名つけられそう!
-
次は白夜vs暗夜でもやらんかなあ
エリーゼの顔付いたフェスTで
-
>>531
そして勝率で引っ繰り返るというオチ(半分棒
-
>>531
ミルクティー>>レモンティー=>第3勢力>紅茶飲めない
って感じかな私の所だと
-
アオリ派ですがミルクティーです
-
しびび派
おはコケしびびー
-
アオリちゃんに絞ってボクのレモンを
と聞いて
-
しびびはポケダンにでれそうでよかったな
-
miiverse見てたら意外と紅茶飲めないヒト多くてちょっとびっくりだ。
確かに淹れてそのままだとタンニンの味が目立つけども
お砂糖入れるしレモンやらミルクやらでフレーバー付ければマイルドになるし
そんな問題ないモンだと思ってたんだが…
更にリプトンの500ml紙パックシリーズあたりだともはや別概念で美味しい清涼飲料になってたりするし
-
>>539
ホタルちゃんのミルク派です
-
まだお天道様たかい時間から何言うてはりますのん
-
>>542
ホタルちゃんは秘密の宝物
一滴もこぼさずミルクを飲み干してくれるんだぃ
どっちもサンハウスだのw
紙さま…深いです…
-
WiiU『スプラトゥーン』のディレクター阪口氏が語る更新ペースの意図やギアの選び方、シリーズの今後についてなどなど
http://t011.org/game/98728.html
>阪口氏は「ステージは、だんだんテクニカルなものをオープンしているところで、
>これからそういうステージが増えます。としか今は言えないです」とニヤリ。
ギミックもっと盛々なトコが来そうなコメント
>「IPとしてはこれからも是非育てていきたいし、これからも続けていきたいと考えています」とコメント。
いつになるかはわからないけどスマブラにも出そうだな
-
>>545
タコドーザーが徘徊して敵も味方もナワバリバトルどころじゃねぇってステージも(棒
-
>>545
もう出てるじゃない
(※ミーファイターの衣装としてだけど)
-
ヒーローモードの一面透明な床ステージ希望
もちろんところどころ穴空いてるの
-
>>548
床より壁の方が良いかな
「一気に塗り広げてやるぜ!」→「ここ壁かよ!」
って感じで
納得行かないデスはストレスにしかならんし・・・
-
見えないギアはまだですか
-
というか透明床なんて一度塗ったら終わりのギミックで何も楽しくないと思うが。
-
インククリーナーをセットにしよう
-
>>552
あの掃除機たまに殺したくなる
-
アミーボのインク制限ステージのあのクリーナーはマジ鬼畜
-
おそらくP2Pでやってて、かなりギリギリの処理してるであろうオン対戦に
ああいうギミック積めるのかな
-
>>550
インクを肌色にするという逆転の発想
-
>>556
頭にインクがついたらハg…いやなんでもない
-
綾鷹派多すぎィ!!
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke25335.jpg
|n サッカーオワタ
|'A`) 応援で久し振りにいっぱい大声出したんで喉痛い
|と
-
爽健美茶「あ、あの
-
>>560
雑種は帰れ
-
>>561
16茶「全くだ」
-
>>562
お前もだ
-
からだ巡茶「許された」
-
お〜いお茶「おっ、そうだな」
-
伊右衛門「お、どうしたどうした」
-
加藤茶「ちょっとだけよ〜
-
レモンとミルクで薄い本がはかどると考えた人は決して少なくないはず……
-
やっと曲の転送終わった
http://koke.from.tv/up/src/koke25336.jpg
-
t011ってサイト、何か変な処理しているのかわかんないけど
IE以外で見ると固まるなぁ……
-
乳派が多くてうれしい
やっぱり乳は正義なんだよ
フェスTを鍛える
返却する
フェスTを鍛える
返却する
フェスTを鍛える
いつまで続くのだろう
-
鍛える必要ないんじゃね?
-
>>570
動画(埋め込みのようつべ)のせいではないかと
-
フェスTはサブないとちょっときついからなあ
(メインが死亡時SP減少ダウン)
-
>>570
うちの火狐さんも最近真っ白けにしかなりません。
iPodのサファリでは見れました。
-
セミからの奇襲決まると気持ちいいです
ただこれできる場所が少ない
-
ネギトロではホクサイで中央の十字形壁の周囲にビーコン置いて貼り付き、
寄ってきたのを倒すというプレイスタイルでやってます
-
オーバーロードスレが滅茶苦茶加速してるなあ
アニメ化ってやっぱり大きいのかね
-
セミって知らんけど、今日は二人ぐらいネギトロの敵陣の登り口を登ったところの柱?壁?に潜伏してるのを見掛けたな
すいませんスーパーセンサーです
-
カニチャーハン食ってきたぞー。
http://koke.from.tv/up/src/koke25337.jpg
-
>>579
壁にインク塗り付けて潜伏するという手だよ
縦だから常にインクが波打つしイカニンジャも非対応なのだが、
曲がり角ではまず下を見る癖のある人が多く、
かつ注視しないとよくわからないので不意打ちの手段として使われる
-
>>578
オバロって今だけな気がする。内容的に
-
8月10日はヤドンの日・・・らしい。
ttp://www.pokemon.jp/special/yadon2015/
-
しびびの日は…
-
無抵抗の振りしてビチビチ飛び跳ねればいいじゃん!
-
>>583
https://www.youtube.com/watch?v=Sp2Zd-btTTQ
噴いたw
-
>>582
6巻あたりでドン引きされそうだね
web版よりえげついし
-
セミをやる人が多い理由のひとつに、決め打ちされにくいというのもある
床に潜伏してると、ここにいるなと撃ち込まれてバレたり最悪死んだりするんだが、
通路でもない壁を積極的に塗る人はあまりいないので狙われにくいのだ
-
ヤドンの日って去年とかもやってたじゃないか
-
https://www.youtube.com/watch?v=Ce5mRvkAePU#t=129
PVがこっち見んな仕様
-
セミしないでも、壁とかちょっとした段差は積極的に塗っとくと、
機動力がまるで違うからなー
-
>>570
>>575
adblockとかその手のやつが有効になってると正常に見れないようだ
-
>>587
健全な肉体じゃない影響がもろだからな。しょうがないね
-
>>591
Bバスなんかはそれが死に繋がりやすいなー
狭い癖に小さな段差が多すぎる
-
上手くいったセミ奇襲は
狙ってたわけじゃなくて敵がインク撃ってるの見てから咄嗟に思いついた形だから
凄く脳汁ものだった
その数秒後後ろにいたイカにプチられたんですがね
-
>>592
ありがとうございます、adblockを無効にしたら閲覧できました。
-
ジャッジくんはこの世界の全てを知ってるのか
こりゃジャッジくんが主人公のスピンオフがでるな(ぼう)
-
>>588
壁潜伏にイカニンジャ非対応なのは
ほんとしっかりテストプレイしたんだなって感想しか出ない
-
なおガチエリアにぽつぽつ置かれてるちっちゃい正方形の箱は裏側によく張り付いているので注意しよう
ブラスター系列は滅びよう
-
>>550
ダテコンタクトは見えないギアになるんじゃないかな?
-
>>600
ダテコン・イカパッチン・ヘッドホン系3種は、イカちゃんの髪型ならぬ触手型を活かす、イカしたギアだと思う。
-
ブラスターだと鼻ほじしながらでも壁にも対応できるぜ
耳が頼りだけど
-
>>579
閉所でスプリンクラー置くとウザイ場所≒セミが有効
とかいう直感が今降りた
-
何とかかんとか
油田なら500〜700(勝ちで800〜1000は安定してきたかな)
パーキングは乱戦を引き起こしにくいから
安定しないな…
-
パーキングは中央の鍔迫り合いを制すれば一気に乱戦にならない?
踊り場まで行ければ坂上ったり壁登ったりであっという間にぐちゃぐちゃになって楽しいけど
-
パーキングは中央突破されるとそのままになりやすいかなあ
-
http://buzzap.jp/news/20150719-kddi-same-sex-partner-discount/
KDDI(au)が同性カップルにも家族割適用へ
タダイマン歓喜?
-
>>606
むしろそういう勝負なマップだな。
如何にどさくさに紛れ込んで相手側に入り込むか、あるいは味方が入り込めるようなどさくさを作り上げるか。
-
>>605
銃系統持ってる奴がそれなりの立ち回りだったらどうにかなるんだが
初心者ちゃんだと瞬殺されて終わることも多いからなw
そうなってくると一気にスタート地点近くまで押される事も結構ある。
なお、そうなってくると特攻ローラーになる模様
ワイ「ハハハハハハ!上から登場!ローラーフリフリの雨を食ら―(ウワー」
-
>>609
早くダイナモを使えるようになるんだ(ランク15か16くらい)
-
梅雨明けか…
-
特攻ローラーならカーボンじゃない?
-
|∀=ミ パーキングでランク10だと、まだチャージャーの恐怖を本格的に味わってはいないな。
-
ダイナモ感覚降り遅すぎて使いにくい!
-
>>613
チャージャーは攻め込まれちゃうと無力ですがの…
(経験者)
-
|―――、
| ̄ω ̄| 対戦相手に上手いチャージャー使いが居た時の圧倒的敗北感
| つ日Cロ
-
チャージャー対策はアンブッシュ重点な
-
チャージャーなどこのシールドで
イ ン ク 切 れ
-
お仲間のお二方さん
スタート地点から動いてクレメンス…
わかばシューターとローラーだけでは無理ンゴ…
-
ヒーローやってないからダイナモなんてありませんよw
-
>>619
それは海鮮落ちしててほっとくとバシュッと消えるやつでは
-
>>619
あれって通信エラーだよな?
終わったら少しは活躍していたりする不思議
-
>>622
おそらく、そのプレイヤーから見ると少しの間だけは操作できたがすぐ回線落ちしたんだろうな
-
2回ぐらい4対1の地獄があった
-
妖怪インク塗れないが出現すると人が消える
-
>>624
あまりにも頻発するようなら、家のネット環境見直した方がいいかもね
-
若干愚痴混じりの相談なのですが
キル数>デス数も徹底、塗りポイントも組まれたチームではちゃんと上二つには居れる位には塗った
これでも勝てない時自分はどうすればいいんでしょうか
「人のせいにしてたら云々」こんな言葉がずっと周りから聞こえてくるから
立ち回りはコース下見含めてちゃんとやった(つもり)し、サブやSPも活用できる立ち回りだって自分なりに色々工夫した(つもり)。
人のせいに出来ない、でも自分は出来る事はほぼ最大限やってる、ギア性能に甘えない
これでも勝てない時ってどうすればいいんでしょうか 頭がおかしくなりそう
ソリティ馬の人馬一体維持で最終コーナー迎えて直線競争しても勝てない。そんな感じと似ている
-
>>624
これを理由に新しくマスィーンを調達できるね!
-
>>627
どうしようもないときはどうしようもないから
一度休憩して他のことやるのがオススメ
-
>>627
ぶっちゃけ仲間にもよる
身も蓋もないが初心者やよく分かってないガキニキとかと組むと
何やっても勝てない時はある。
だから別にそんなに肩肘張らんでも
-
>>627
そんときは巡りが悪いだけだ。気にすんな
-
>>627
そういう天命(勝てる)ではなかったんだよ。
だってキル0デス5とかでも、塗りポイント両軍あわせても一番塗って勝てたり
出来るんだから。
ええ!何度もありました。
チームの勝ち負けがハッキリ出るゲームだけど、これをしたから勝てる!という
必勝法は個人においてはないよね。
チームでも、ひょっとしてスカイプ使ってるチームでも負けるかもしれない。
ゲーム時間が3分しかなく、ラスト40秒内で逆転の可能性もある。
ベストを尽くしたって負ける事はあるさ。
逆に何も出来なかったと思っても、勝てる時もある。
そんなゲームなんだよ、スプラトゥーンは。
-
勝利ボーナス無しの素ポイントで1000以上塗っても
負ける時は負ける。
-
ダメなときはダメだから、他のゲームでも遊んで切り替えたほうがいいね
-
2000塗られても勝った
そんなときもある
-
>>627
チーム戦である以上「自分が頑張れば絶対に勝てる」なんてのは
元々あり得ないから仕方が無いと諦めるしかないかな
逆に「自分が下手でも勝てる」ことも有る訳で
勝ち負けではなくゲーム自体を楽しむようにするのがいいと思うよ
-
こうしたら勝てる、なんて対戦ゲームで盛り込んだらただのクソゲーだろう
そんなに勝ちたいだけならタイマンゲーやりゃいいんじゃね
-
イカの本スレとかすげえ殺伐としてるから
ID:aN9cUdZwちゃんみたいな人は行かない方が良いなw
多分首吊りたくなるでw
-
チャージャーが仕事できなかった時でも他が頑張って勝つ事もよくあるし、その逆もよくある
私もベストは尽くすが、無理な時は無理だし
負けが混むと余計取り返そうとしてプレイが雑になるものだから、
そういう時はやめとくが吉
-
>>636
勝たなきゃ意味ないじゃない
自分は専らナワバリばかりだから負けても多少のポイントはあるけど
もし自分がゲーム作る人なら、負けた側の音楽を勝ちより豪華というかいい曲にしてって指示を出してやろうと思う
良し次!と勇ましいような、ブリーフィングが出来そうな感じの
-
>>638
逆じゃない?
首吊らせる側に向いてるように見えるんだが
-
ニコニコに挙がっていた某ボブMADの台詞を借りるなら
「失敗なんてありません。全て楽しいアクシデントなんですよ」
といったところか
>>637
「上手ければ確実に勝てる」は
言い換えれば「下手だと絶対に勝てない」になってしまうからね
それこそ格闘ゲームのような感じに
-
どんな勝負でも勝率10割なんてねーから。
仮にID:aN9cUdZwちゃんが100%だったとしても
他が駄目なら負けるから、そういうもんだから。
ちょっと深呼吸でもした方がええで
-
つまりこういうことですか!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke25338.jpg
-
>>640
嘘かホントか外国人の人はガチだろうがなんだろうが、負けても何度も遊ぶし
ポイントも気にしないとかあるね。
ポイント気にし過ぎなのは日本人的な点数を気にする植え付けられた気質のせいかもしれない。
しかしよく考えれば武器種もランダムなチームなんだから、ローラー3でチャージャー1の
偏ったチーム組まれて、チャージャーが一番塗ってましたとかもある訳で、これはもう
ゲームデザインの勝利としか言いようがない。
-
>>640
正直なところその「意味」がよく分からない
もちろん勝てれば嬉しいし負ければ悔しいとは思うけれど、
負けた試合だって楽しいものだし、ゲームの「意味」はそれで十分では
-
こう、端から見てるとスプラトゥーンには一番向いてないタイプとしか思えないのだが…
-
>>644
何故か島本臭がするのはなんでだろう?
松本御大もそういう人だけど。
-
でもアレだよね。
自軍でローラーとか筆とかホクサイとかあの系統だけ固まって4人出てきたら
ちょっと絶望するよね
-
>>641
どういう事でしょうか、
それは自分が人に「○○しろ、べき」を繰り返すような人に見えるという事でしょうか
そう思われるのは心外といいますか、不愉快でしかないですね
-
>>648
アオイホノオでハーロックを引用してるところから引用したものですし
島本先生も影響受けてるんでしょう
-
2.3人から向いてないみたいに言われてるのでもしかしたらそうなのかもしれませんね
-
>>652
向いてるかどうかは知らないけど
たかがゲームで連敗するくらいで頭おかしくなりそうなんて人は普通じゃないと思うよ
-
>>645
外人さんポイント気にしないっていうかルール分かってないのでは・・・?
あとウデマエカンストしているのがこのスレにも何人か居る訳で日本人だろうと負けても何度も遊んでいるよねと
-
>>647
もう武器から「自分が勝つ為の武器」を持たないという楽しみ方をしてみるとかね。
自分も強いなと思った武器は塗りカンスト行かなくても封印して、別の武器使ったりして
上手く使えるよう工夫してるね。
パブロとシャープが封印されてるw
-
>>650
俺には「人のせいにしてたら云々」って言葉が浮かんでる時点で
チームの人みんな下手って言ってるようにしか見えない
勝たなきゃ意味がないというのもわからんでもないけど、その上での発言なんだから馬鹿にしてるだけにしか見えんよ
-
>>652
負ける時は何やったって負ける。
だからそういう時は「このポイントならワイは仕事はしたやろうし、しゃーない」ぐらいに思って次にのぞむのが吉。
-
>>652
ちょいと聞きたいけどイカちゃんやっていて楽しい?
-
>>654
いやガチマッチの話なんで、ポイントが分からない訳ではないようです。
負けようが何度でも続けて遊んでるということでしょう。
-
うーんやっぱあんま対戦向いてないんかな、勝っても負けても数戦で満足して止めちゃうからなあ
-
よし、じゃあボードゲームしようぜ
-
>>655
気分転換で普段使わない武器使ったり服装変えてギア解放しときゃいいしね
駄目な時は本当に得意武器だろうが苦手武器だろうが使っても全く手も足も出ないけど
-
>>660
イカはそういう楽しみ方もアリだけどね
始めるのも終わるのも気楽
-
ガチマッチョ
そんな言葉がおもい浮かんだ…
-
基本は好きに塗ればいいんだよ
思い立ったら人のカバーをしたっていいし、橋頭堡を作る為に突貫したっていい
【荒巻大輔. 我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。】
コケスレで貼ったかどうかはわからんが勝った時はチームとして機能してた時、負けた時は機能してなかった
その程度でよし!
塗りポイント稼いでても負ける事なんて良くある
-
「自分がどんなに強くても勝てるとは限らない」一方で
「自分がどんなに弱くても負けるとは限らない」のがチーム戦だからね
それがどうしても楽しめないのであれば「合わない」のかも知れない
あと、それを「ソリティ馬」に例えるのは流石に違うと思うよ
あっちは一人用ゲーム、こっちは人間とのチーム戦な訳だから
-
昨日だったかフェスでごちゃごちゃ喚いてたのと同じタイプの人な気がする。
何をそんなにこだわるんだか。
-
なかなか見る余裕が無いとは思うが、マップ確認はまめにしとくのお勧め。
あとは画面上の敵味方の状態が表示されてるところもね。
-
まあ自分も負けが込むと熱くなってほおり出したくなる時はある
-
>>667
自分のスコアだろう
キル取ってるとか塗り取ってるってずっと言ってるし
-
勝ちに拘るんであれば1対1の格ゲーをやっていたほうがいいんでないか?
チーム戦だと他の人のせい にも 出来るけど、1対1なら全部自分のせいに出来るからさ
-
('_`)勝てないときは諦める。
ポイント削ってでも味方をフォローしなければならないとは思うんだが、なかなかそこまで気が回らないねぇ。
-
>>668
40秒前ぐらい
「お!ここ塗り返せば大漁やんけ!相手側誰もおらへんみたいやしいただきや!
もう反対側は大概塗れてるしな!(塗り没頭」
10秒前にマップ確認
「ふう…コレで完璧や…
…ファッ!?反対側ほとんど塗り返されてるやんけ!
…駄目みたいですね(諦観」
-
自分はサバゲやってた所為かチームの勝ち負け気にしないんで
なんか本気の人って大変だな
-
>>673
敵陣に敵がいないって事は、自陣が塗られてる可能性が高いからなあw
ネギトロ炭鉱とかではしょっちゅうですわ。
-
勝たなきゃ意味がないってとこをスマブラやマリカやスプラトゥーンでぶち壊そうとしてるとこなんじゃないのかな
まあそれでも負けは我慢ならんって思うなら勝てる勝負すればいいんじゃないかな、別ゲームとかで
内視鏡シミュレータなら素人には負けんぞー、玄人は勘弁
-
デカラインでよし勝っただろこれならと思ったら自陣側に潜まれててガッツリ塗られてた事あるな
-
まあ格ゲーとか他の対戦ゲームでもそうだが、勝負は絶対に勝たなきゃいけない!ってガチ勢と
勝とうが負けようが楽しめればそれで良し!なエンジョイ勢は絶対に分かり合えないからなあ・・・
-
>>673
割りとよくあるw
-
自分は頑張ってるけど味方の組み合わせが悪いから勝てないと言いたいなら
別にそう言い切っても構わないと思うのだけどね
元よりわざとそうなる場合も有り得る様なデザインになってるのだし
その上でそれを許容出来ないと言うので有ればもうそれはこのゲームには合ってないとしか言い様がない
-
負けや失敗が続いて荒れた時は寝るに限る
-
つか、勝ちに拘るなら、ガチモードをやり込むのもありかと。
対人での立ち回り方と全体の状況の把握が鍛えられるから。
-
明らかに夏休みのガキニキやろなあって奴と敵味方合わせて5回ぐらい当たったことがあるんだが
初回と5回目で明らかに成長のあとがあるねん。
しかもその成長率がワイの比じゃないねん
-
コケスレにドラえもんはいないのだぞ、のび太くん
-
本気で勝ち負けに拘るならレッツガチマッチだが、あえてレギュラーも含めて常勝したいのであれば「流れを作る」事だろうな。
ただ、これをレギュラーでやると塗りが減りがちなんだよなぁ。
なお、ガチではまだ作り方が見えてきていない、相手の流れを断ち切るだけなら割と行けるんだが、それだけだとジリ貧で。
-
例えばチャージャーの場合は敵を倒すのではなく、敵の足元を妨害するという仕事も可能である
相手の足元を狙ったり、あえて上に向けて撃つなどがそれにあたる
-
>>684
のぞえもんはいますか?
-
>>687
ウラワザエモンならいるかもしれない
-
まぁ正直油田の北でカモン押しても誰も来てくれず
必死に守りきった時は勝利より助けに来ない味方にイラついたけど
後でリザルト見たら自分以外ランクが7〜9の「おとうさん」とかだったんで
まぁナワバリは自分がドンだけ頑張ったかで楽しまないとしゃあないかなと思ったり
-
シューター、チャージャー、ローラー、ブラスターと一通り触ってきたが、
やはり塗りが沢山出来るシューターが俺は好きだなあ。
今は初心に戻って、わかばを使っているわ。
-
スプラトゥーンは自陣で適当にバシャバシャやってても勝てる時もあるし
あっという間に攻め込まれてそのままどうしようもできない時もある
たかがゲームなんだしもっと気楽にやれば良いと思うよ
-
スプラトゥーンちょっとつないだらフェスのお知らせが
今度は午後の紅茶かとりあえず、レモンにしたつくづくアカリ派だなあ
-
|―――、
| ̄ω ̄| プレイに熱が入ると左スティックから指が滑って「カモン!」に触ってしまう癖はなんとかしたいですねぇ
| つ日Cロ
-
>>689
それもまたケースバイケースよ。終了20秒前に北側を突破されたが、
味方が南側を制圧してたおかげで勝てたって場合もあるし。
-
>>689
そういやツイッターとかでよく画像に上がるようなネタネーム(じかんかけたドミノ、しめきり など)に会った記憶がないな
-
スタート直後からずっとカモン連発してる子はなんなの?馬鹿なの?
そんなこと良いから速く塗りなさいよ
スタート地点でずっとカモンカモンしてるんじゃないわよ
微笑ましいけどw
-
>>695
30分ぐらい前に「げつようび」に会った
-
>>696
そういうのは全部じょじの仕業と思ってる
-
>>697
3連休とかいううちの業界の幻
-
>>694
全員一丸で北側を死守したおかげでそのまま北側に封じ込められて負けるってパターンもあるねえ
-
フレンドマッチでなければ、老若男女いろんな人とチームになるだろうからね
そのときどきのチームに合わせた立ち回りができる人がウデマエのある人ってことなんだろうな
-
>>699
ランク19だが鬼のように強いチャージャーだった。
アイツぜってえサブ垢だわw
-
>>673
あるあるw
無駄と思いつつ突っ込んで塗った結果コンマ1で勝ったりすることもある、負ける事もねw
ガチも最後の1秒でカウントリードされて負ける事もあるし。
-
>>696
実は1ゲーム中に256回カモンをすると何かが起ると言うデマを流してみる
-
>>677
タチウオで自陣と敵陣が真ん中から逆の色だった事、よくありますw
-
('_`)カモンカモンカモン ダイオージャー♪
-
とりあえず、落ち着いて手元のMAP確認が大事だね
-
タチウオは上手いリッター3k使いがいると絶望感が半端無い。
-
>>693
ttps://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/pap/MlWA77zVqME4cugphh
-
カーマは気まぐれ?(難聴
-
>>710
カルチャークラブとか懐かしすぎて草生える
-
>>711
|_,,_
|з-) なぜおまーが知ってる?
-
>>711
懐かしいっていうけど産まれてねーだろw
俺だって産まれてねーよw
-
>>712
去年再結成したし
ま、多少はね?
-
タチウオで仲間がえらく弱くて始まってそのまま本陣まで押し込まれて
生き残った自分はひとりさびしく自陣以外を塗りつぶして勝ったことがある
-
('_`)サイキョーロボ!(サイキョーサイキョーサイキョー)サイキョーロボ!(サイキョーサイキョーサイキョー)
サイキョーダイオージャー♪
-
>>693
>プレイに熱が入ると全裸に見えるポーズを披露すべく「カモン!」と言ってしまう癖
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
!!!!!!!!!!!!!!!
-
終了間際にナイスを連発できる漢になりたい
(でもうざいか)
-
クロォォストラァイアングゥル!ときいた
ホットブラスター使いをキャーン言わせたかったが逆にフルボッコ喰らったでござる。
適正距離覚えないと…
-
プレイ中にナイスと言える余裕を持ちたい
-
なんでダイオージャなん?
-
>>719
適当にスプラッシュボム転がすだけで死んでくよあいつら
インク管理に気をつければ近寄らせないのは簡単。
あくまでスプラッシュボムがあればだけど
-
>>673
|n なんJ語とそういうエピソード合うなあ
|_6) ある程度テンプレ化された言い回しだからかな
|と 何か上手く言えないけど
-
>>693
>>696
>>706
(´▽`)b
-
>>724
アステカイザーじゃダメか?
-
ピョンピョンするんじゃあとしてる連中は、
飛んでるところより着地際のが倒しやすいな
-
開幕カモンやナイスはフレンド合流の合図に使われてる場合もあるらしい
-
>>727
妙に連携取れてるのはそういった連中かなあ
-
カモンとナイスを組み合わせたモールス信号で会話するのは何時頃になりますか(棒
-
超ジャンプの着地点にボム設置するのやめーや…
-
カー・カカカ・カモン・カモン
ナイス・イスイス・ナナナ・ナイス
こんな感じか
-
('_`)バニーホッパー殺すべし。
FPSでも見かけるんだけどね。
反則でもないし。
('へ`)だがむかつく……。
-
>>730
ビーコン壊したら締めにキューバン置いて去るのは義務であります。
-
>>730
飛んだ瞬間、着地地点にトルネードやメガホンが炸裂してるのを確認した時の絶望
-
>>627
ナワバリも実際のところ塗りの大小って勝敗に直接影響してない感じ
-
>カモン カカモン カカモカ カミタ〜
!!!
-
月曜日は怖くない?
-
>>734
スタートレーダーで敵位置確認→敵はいないんで安全だな→ジャンプ→メガホン
よくある
-
着地狩りしようとして逆に狩られる絶望もあるよ!
-
>>739
着地マーク発見→そこに向かって弾幕→弾切れ→相手着地
こうですか!
-
>>740
あ、俺だ
-
>>739
2人がかりで着地狩りしてしてやったりと思ってたら
死に際の着地トラップにまとめてやられた時はどんな顔をすればいいかわからなかった
-
飛んでくる奴がいるから守らなきゃ!
…スプラッシュタイミングよく投げ込まれて水泡にとかよくあるよね
-
>>740
着地マーク発見→狙いを定める→近くにいた敵に見つかって殺される
チャージャーではよくあること
-
まあ持ってる武器によっては飛んでる最中に敵の位置把握して着地連射で相打ちぐらいはできるしね。
なので着地狩りは最大射程まで距離を空けて行いましょう。
-
>>744みたいな集中しすぎて周囲への注意力が散漫になった所を
全力で轢き殺しに行くのです
-
とんできたローラーに潰された時は俺ってどんなにへぼだよとおもった
ロードローラーだ!!ぶっ潰れろっ!
-
>>746
そうならないように周りの動いてるのを狙撃してから飛んでくるのを撃ちましょう
-
>>732
ttp://cdn25.atwikiimg.com/famicomall/plugin/ref/&serial=6224
-
着地待ちでグルグルしてるローラーに破れかぶれでシールド投げたら死んでくれた事あったっけ
でも狙うとできない
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>>732
BF2やってたときに
「ジャンプしながらグレネードランチャーを足元に撃つことで自分は爆風外だが相手はしぬ!」
って戦い方が環境を席巻してたときは
ホントかー?ホントにFPSはリアル志向なのかー?ってなったサカタハルミ
-
>>751
フォトリアルだったら何でもリアル志向!
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>>751
間が開けば何発弾食らっても死なない時点でなぁw
-
リスポンする時点でリアルなんて…
-
リアルいくさだったらもっと人多いんじゃないかな
-
実際のリアル系FPSだと
豆粒みたいな敵をアサルトライフルで物陰に隠れながら撃って
少しづつ前進するのもあるが面白いかというと微妙
-
>>753
インクは洗えば落ちるという点で
リアルでも何でもないスプラトゥーンのが説得力がある不思議
-
1時間エアコン止めたら暑さがYABAI
-
>>751
リアル志向(ただし相手はゾンビ)とかよくある話ですし。
-
死んだ時に地面に落ちるブキが
リスポーン時にまた手に持った状態でスタートできるのは何故だろう
あとギアが脱げ落ちないのはリアルじゃない(ぼー
-
>>760
武器、よく見ると溶け落ちてるからして
インクから再構成できるんじゃろう
そもそも服も(ry
-
そもそもイカ自体がリアルじゃないだろうという
調理された店員も居るしなw
-
そもそもイカがあんなくびれた腰つきやスパッツ穿くこと自体おかしい
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/622703689598308352
紅茶よりは緑茶が好きです
抹茶ミルクはあっても、抹茶レモンって聞かないなー
-
白Yシャツにスパッツは完全に僕を目覚めさせました
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>>764
それやると酸味の効いた青汁が完成するだけだし
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>>765
タダイマンは目覚めすぎ
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覚醒者タダイマン!
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>>762
ファッションだから(震え声
服屋靴屋帽子屋の試着モーションどれも可愛いんだよな
好きな装備で見れるようにして欲しい
-
スパッツはなあ
スカートの下だとイラつくけど単品で穿いてると嬉しいのは何故だろう
-
レモンはコーヒーもダメだし紅茶特化感あるな
一方のミルクは紅茶も抹茶もコーヒーもココアもマイルドにする万能選手だの。
ところで今手元に烏龍茶とミルクがあるんだが
-
制服でも下はスパッツだと気が付いた時の絶望
イカちゃんはガードが固いなあ
-
今北。
エアコンは付けっぱなしのほうが電気代が節約できるとか。
今日は午前中から蒸し暑い…
-
>>767
自分でもそう思う
-
>>770
腰から下腹部、太もものラインが綺麗に強調されるからね
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>>771
烏賊にミルクとはなんだる蛮勇と思ったら烏龍か
-
|∀=ミ 新逗子方面、本数すくないでござる。
10分待ちかよ…。
-
スカートスパッツは
「スパッツ穿いてるから残念でしたー!」って言われつつスカートたくし上げして見せてくる
シチュが美味しい
-
>>772
ジャージにされるよりマシ
-
烏賊茶…スルメを煮だしたカンジのヤツだったら昆布茶感覚でそれなりにイケそう…
-
>>777
なんと贅沢な!
-
10分に1本とかどこの大都会ですか
-
|∀=ミ うるせえ外れも外れもの辺境でも一応横浜市内なんだよ。
-
朝の通学通勤時間に数本!
あとは一時間に一本ある…いや無い感じ!
田舎路線なんてそれでいいんだよ…
-
職場の自販機で綾鷹を買ってしまった、なんというステマ(棒
-
|∀=ミ 職場の自販機といえば、夏の商品入れ換えで週に1度私が買うぐらいの
ドクターペッパーがまた生き残っていた。
いつ買っても限界の冷却状態で射出される頼もしさ。
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ポケとる、アルセウスをゲットしましたもー!
普通にやってそれなりに削れてたので、パワーアップさえすれば勝てると
踏んだので、コインを十分用意してから挑みましたも。
スーパーを2度投げてゲットしましたもー。
-
>>768
つまりタダイマンはほとんどブッダ
>>783
横浜か、こないだ行ったな
-
ニュースを見ていたら…
東京駅地下に謎の巨大空洞 地下トンネルの一部か
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20150719/k10010159251000.html
>NHKの番組「ブラタモリ」の取材中に偶然、見つかったものです。
何だ明日のCMか(棒
-
>>789
いあ!いあ!
-
10分待ちで本数少ない扱いされる…のか…
-
>>791
('_`)東京だと5分で遅い世界です……。
-
>>789
>昭和40年ごろに、当時計画のあった地下自動車道路の一部として掘られたとみられますが、
>一度も使われたことはなく詳しい資料も残されていないということです。
>空洞にはもともと出入り口が作られておらず、長い間、誰も実際に中を確認できませんでしたが、
>東京メトロによりますと、平成13年に穴を開けて安全性などを調査したという記録が残っているということです。
>しかし、その際にどこに穴を開けたかは記録されておらず、再び中に入れない状態となっていました。
最古でも昭和40年、最近だと平成13年に検査が行われたってのに、
それが具体的に何なのか分からずに放置されるような事業計画ってあるんだなあ……
もうちょっときちんと管理されてるのかと思ってた
-
(いろいろあって最終的にラ・ギアスをブラブラするタモリ)
-
>>789
NHKつながりで。ごめんねてれあずま(棒
8/15 (土) 12:15〜21:00 「今日は一日“加山雄三”三昧」
8/16 (日) 12:15〜22:45 「今日は一日“世界地名ソング”三昧」
加山雄三は分かるけど世界地名ソングって展開が読めない……
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>>793
いや、実はだな
今の大阪市営地下鉄梅田駅の東側は御堂筋線作ったときに将来の谷町線用のホームもほったのだよ
結局、谷町線の梅田駅は使われず東梅田となったのだが
なんと、60年も放置されて御堂筋線の拡張につかわれた
当時の新聞に幻の梅田駅発見!とかかれた
例はほかにもある
-
>>793
省庁移動とか手がけてた会社の倒産や整理の際に資料が失われたとか、
よくあると思うよ
ゲームでも権利行方不明というのは多々あるわけだし
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>>796
こういうのってさ、将来の拡張を見越して多めに作ったのはあんまり生かされず、
この程度で十分だろうと思ってたのが全然足りなくて拡張の余地がない、
なんてことがよく起こるね。
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>>797
倒産しなくても、部門の統廃合とか、掃除とかでもね。
紙の書類はとにかく場所を食うし、将来はともかく今現在ではボロボロのゴミでしか無かったりするしな。
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
幻の新橋駅と聞いてやってきましたも(ぼー
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>>692
>アカリ派
誰だ!!!(棒
前に開幕「カモン」についていったら、めちゃくちゃ上手くて、助かったなぁ
ワカバでやってたから、SPたまったらバリアをその人に押し付けにいくのはやったけど
今回のフェスは参加できるかなー
仕事入っちゃった
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>>800
それは銀座線が新橋を境に別会社だったからだね
-
20年位の前の資料とかたいていなくなってるか
あとその後改造された部分がすっぽり抜け落ちてるので現在の形と全く違っててな
職人技の魔改造がなされてるので
なんですかこれってなることあるよな。
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>>798
しかし、地下の道路となると何のために作ろうとしたのやらw
-
例えばゲームにおいて、ある音ゲーで別の音ゲーのノンストップメガミックスを作ろうとしたが、
楽曲データの大半を神戸に置いてきてしまって、
あり合わせのでなんとかしたというのがあったり
なおその人は現在カプコンで音ゲー作ってます
-
うん。明日の最高気温見ると絶望感パネェ電気代がー
-
>>804
東京駅の下を通過するガード?
-
>>795
帰れソレントへだの
モルダウだの
天城越えだの
フィンランディアだの
メトロポリタンミュージアムだの
神戸で逢えたらだの
イパネマの娘だの
そんな感じになるのかの
-
>>804
秘密基地!
あるいは核シェルターか?
-
冷戦時代に本気で作っちゃいました的なシェルター
なんだっけ
風が吹くときとかいう映画思い出すのう
-
>>806
だが電気代をケチったがために
電気代より更に高い治療費や搬送費用を払う事になるのは避けねばならぬ
-
>>811
うむ
-
>>810
あの老夫婦の核戦争対策みてると、核保有国の国民の知識って、あんなもんなんかと思う。
-
>>807
記録がロク様ないのに作ったとなると避難路とかかなあ
-
ちゃんと計算してるとは思うが地下に把握してない空洞とかってちょっと怖いな
-
>>814
50メートルの長さしか無いから、試しに掘っただけなんだろうか?
-
ついにうめあめ明けちゃったかー(棒
-
1.5cmぐらいならそこまで短くならないと思い
バリカンで剃ってもらった結果
無事死亡
-
>>808
アムール河の波が聞きたいなぁ
桜井の訣別とか四条畷とかも地名ソングか?
-
空をとぶほうのTOKIOが東京と地名判定されるかがだいぶ重要な三昧だな
ていうか作詞糸井重里だったんかい
-
>>798
B端子と聞いて
-
今北、
時代劇チャンネルで影武者やってる
-
>>818
はげましたか!(ぼ
-
今日の昼間、アクティブなチャージャーと行動してたけど
こういうのもありなんだなと勉強になった
-
>>818
見事なクールカットですね(ぼ
-
モルダウは中学のときに合唱したなぁ、区大会にもそれで行った覚えがある
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
三昧のサイトを見てきたら、「今日は一日“世界地名ソング”三昧」は日本や世界の
地名がタイトル、または歌詞に含まれてたらオーケーだそうですも。
とすると、TM NETWORKの「イパネマ'84」も対象ですも!(ぼー
-
>>818
全身クールビズ!
-
クルーカットといえばNCISのギブス
-
おれ、給料が出たら頭をジャーヘッドにするんだ
問題は自衛官と間違われるかもしれない、年齢の割りに痩せ方で筋肉質だからw
-
>>827
ということは「親知らず子知らず」とか「河口」とか「流浪の民」とかの
合唱曲がけっこういけるな
(ただし流す音源がない)
-
自衛官はみんなこいのぼりができるって聞きました(棒
-
>>831
流浪の民も歌ったなぁ、低音パートだったし
-
>>827
チチカカ湖の謎はオッケーですか?(棒
-
いいことを教えてやろう
下水道の地図は今デジタル化されてってるけど
図面上の場所と実際の場所は全く違うぞ!
ちゃんと知ってるのは今の時代でも現場の人だけw
-
味噌煮込み エビフライ あわゆき ういろ〜
-
>>836
ttp://cdn.playbuzz.com/cdn/a173af71-18c2-4068-95c0-8fd90bf182bb/484fa46f-d345-457d-8747-b9c0e1804ec1.jpg
-
フェスT鍛えてくるか、後一つで終わるし
参加出来るかは微妙だけど
-
ラバウル海軍航空隊もオーケーか、麦と兵隊もオッケーだな
戦友とか戦友の遺骨を抱いてもいけるか
愛国行進曲や日本海軍は判定厳しいかな
でも江田島健児の歌はオッケーじゃないか
索敵行もいけるかも
夢がひろがりんぐ
-
>>789
ちょうど洒落怖まとめで「地下の井戸」って話読んでたからびびった
-
>>789
スマートブレイン元社長の実験室か!?
-
宮城県民なら割と年代問わずに歌える青葉城恋唄は知名ソングですか。
-
はなわの佐賀県にどれだけリクエスト来るかな
-
>>841
結局、スマートレディってなんやったんやろな
-
>>784
一時間に一本なんて贅沢だよねー
ttp://i.imgur.com/AiQycx6.jpg
ttp://i.imgur.com/3I4UA4E.jpg
田舎自慢もほどほどにな(笑)
-
>>843
佐賀…ロマンシング…うっ頭痛が
-
【競馬】PAT専用端末(ファミコン等)を利用した電話投票サービスがいよいよ終了
http://noanohakobune.hatenablog.com/entry/2015/07/13/072615
まだ出来てたのかw
-
バスって朝と昼に一本ずつあるものだろ?
-
>>800
パトレイバー2!
橋梁連続破壊シーンなどと共にゾクゾクくるシーンですねぇ。
-
>>844
謎ですねえ、歌まであるんやで?
-
DCも出来た記憶があるが>PAT馬券
-
>>847
>平成16年販売終了
まだできたのが驚きだw
-
>>835
改修の為に穴掘っても菅が見つからない事案が多発しそうですね。
図面や仕様書の無い旧い工作機械のメンテや改修、新規増設のお仕事に絡んでいるので他人事ではない(大汗)
-
ファミコン、ドリームキャスト以外の端末ってこんなんらしいで
ttp://ajito.nagan.izumisano.osaka.jp/tsuuhan/description.cgi?10101205+etc
-
タイミングのせいか少し勘ぐってしまう
microSDの方が欲しかったが
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/20150718_712446.html
-
上手いローラーがいるとしょっちゅう完封負けしてしまうなあ
待ち伏せからのバシャーの威力高すぎてこわい
-
空の上から強引にひるコケ。
海外ホスト規制でまともな手段で書き込めない…。
-
お、オレがアストルティアでカードボスフェスに参加してた頃、
ここではイカの話題で盛り上がってたのか。
変顔氏ともいつか塗りあってみたいねえ。
-
>>856
・待ち伏せがされそうな所は塗りながら近づく
・出てきたら慌てず後退しながら打ち続ける。
これで8割のローラーは倒せるか逃げる。
-
>>835
上水道もじゃないか
あるはずのバルブが(フタが埋まってるなどして)無いなんてにちじょうちゃめしごと
-
今日は逃走中があったのか、来週から売れるか?
-
歌詞にシベリアが入ってるから
「氷原の貴公子ーDiamond Dustー」とか
ウテナの決闘ソングにもなった地名羅列曲
「わたし万物百不思議」もクリアかの
リクエストしないけどさw
-
対人ローラーは気づいてない人間を轢き殺すのが基本だ。
混戦の漁夫の利か、はたまた塗りorキルに熱中してるイカをそっと轢くか。
気づかれたら逃げろ。
前にも後ろにも、右にも左にも逃げ道がない時だけ相打ち覚悟で特攻しろ。
-
富士通ホームマスターとかもあったねえ
-
曲がり角!ローラーが待ってるかも!→ボムコロコロ
前線の自軍と相手軍の縄張りの切れ目!ローラーが待ち構えているかも!→ボムコロコロ
親方!高台からローラーが!→諦めよう
-
>>862
さらばシベリア鉄道とかカナダからの手紙が先だろ(棒
>>863
意外と正面から来るローラー多いんだよなあ、なんで?
引き撃ちの餌食なんだが。
-
>>865
高台から普通のローラーなら別に諦める必要性無いぞ
ダイナモとか、筆とか、ホクサイとか振り範囲の大きいものならまた違う立ち回りが必要だろうが。
-
ツールドフランスの山岳コースで引きのヘリカメラが山を写すと
なんとなくTOZANコースを探してる自分に気がついた
アカン
-
>>795
加山雄三で地名ソングといえば、光進丸ですね。
最後は黒潮に乗ってどこまでも行ってしまいます。
-
>>847
その頃の端末を使える会員って保証金とか収めて会員になってるから、簡単にやめれなかったんじゃないかね
-
>>867
高台から飛び降り振り下ろしが直撃ならカーボンでも一撃よう
なおスカった場合
-
サブに3つ程度じゃ防御力アップ実感できないし
他の装備にしてみるかなー
-
空からローラーは気付いた時には大体死んでますし…
-
>>871
きちんと確認できていれば
ローラーの振り下ろしなんてそうそう当たるもんでも無い。
的を絞らせないように動けばいい、イカ化したりして。
ローラーってのはその特性上、あまり細々とした所を塗らない奴も多い。
ということはマップによっては出てきそうなところが割と一辺倒だったりもする。
予測して対策すれば、中遠距離なら怖くないぜよ。
-
先にこう押し込まれて角とかで待ち伏せされっと
どうにもこうにもってのがローラーだからなあ。
逆に劣勢になるとどうにもできん向きもあるがw
-
タチウオとかで劣勢に立ったらもはや開き直って
バッシャバッシャしながら上から特攻しに行きます。
ワイ「ローラーばんざあああああああああい!!!!!!我がローラーは永遠なr―(ウワー」
-
ローラーの振り下ろしは「ハイパーオーラ斬り」って個人的に命名してる
少し横になっていたらいつの間にか寝ていた…そして雨が降ってる…
-
てすてす
書けるね。
-
('_`)傷だらけのローラー
-
なんかイカのローラー対策は本スレよりここのほうが有意義な意見が多い気がするw
向こうはローラー来るなとかローラーあれば誰でもA+99余裕とかそんなんばっかりだし
-
ローラーの話をしてるとダイナモ教がやって来るぞw
-
乱戦時に上から飛び込んでくるローラーが怖いです
-
「ダイナモを称えよ」
('_`)きっとこんな感じ。
-
>>880
あそこは(その武器で)エアプ2割、人間止めてるのが8割やから
しゃーない
-
飛行機の上から改めて書いてみる。
速度は 50-80kbps (6-10kB/s) 位だが、
12時間の移動中も常時つながってるメリットは大きいなぁ。
20$なら有料でも払って良いかも。
無料キャンペーンの今よりは利用者も減りそうだし。
-
ブキの都合で中距離戦不可の場合は、仕方ないので強引に側面や背面を取りに行くしかないだろうな。
強引といっても、イカニンジャ付けてるなら割と何とかなったりするけど。
-
身も心もイカになってしまったのが8割か…
-
ローラーはダイナモと普通のとカーボンで大きく立ち回りが変わりそう
たまにしかつかわないが(チャージャー厨)
-
>>880
個人的にはローラーはそんなになあ。
上手いローラーは上手いし塗りも凄いけど
個人的にはプロモデラーの方が。
-
巧いチャージャーだと大概どこでも無双されるからしんどいw
タチウオとか巧いチャージャーが敵だったら地獄やでw
-
>>887
いや、多分エアプ2割・イカ5割・タコ1割・カブトガニ7分・残りがクラゲ等、だろう。
-
だがチャージャー単体ではナワバリを制することはできない。
そう、五回撃ち抜かれようとも、最後の三十秒に一度だけ北広場に抜けられればそれだけで勝てるのだ
-
>>891
エビフライ「」
イソギンチャク「」
-
>>891
クマノミがもう少し多いと思う
-
>>885
なんかモデムの接続音を思い出すような通信速度ですね。
懐かしい…。
-
だいなもー
ダイナモー
-
>>892
上手いチャージャーは抜けられた後の事も
考えてるからのう(上からトルネード
-
>>880
まあローラーと限らず上手いやつが使うとどれも強いからなw
突き詰めた結果最強がローラーだったとしても
そこまでいった時点で文句なくプレイヤー自体がスゴイんだしw
-
上手いチャージャーは数の暴力で攻めるしかないかなあw
-
>>897
いやトルネードなんて喰らわんでしょ。
時間切れ以外の塗り目的なら怖くもないし。
クイックで追っかけてくるリッターの方が万倍怖いよ。
あいつら完全にチャンネル切り替わって吶喊してくるんだもん
-
ダイナモーはわからん殺しさせたら最強なのでたのしいよ
-
ウニ「屋上
-
>>899
上手くないけどやられましたw
-
昔、家のネット回線がISDNで大学入学時、
大学が光回線敷いててあまりの速さに驚愕したのを覚えてるなぁ
家だとたいして画像置いてもないHP見るのにじーーーーーーーーーっと待ってた覚えがある
今あの環境に戻されたらストレスでぶち切れると思うw
-
ISDNはじめちゃん
-
あとローラー使えば誰でもA+99って
オレには無理なんだがソレはどうなんだとw
-
トップページの画像は50kbまで(棒
-
>>906
何使ったってB帯にはいけないのは分かってるのさ、ふう。
-
>>900
どっかの角に引っかかって逃げ切れずに最近よく死ぬw
-
上手いチャージャーでも、威嚇が利かない訳じゃない、というか威嚇に反応できないならそのまま仕留めるだけだし。
仕留めずとも、機能不全に陥らせればいいのだ。
自分も含む味方全員にとって拙いブキが相手に見えたら、ちょっと採算度外視の動きで脅しておくとかな。
-
>>900
トルネードは逃げ道を誘導してその先で殺すためのものなので
-
>>911
行き先に置くトルネードは普通のトルネード。
塗ってる背後に置くのは、よく訓練されたトルネードw
-
大体ローラー最強説だったとしても
味方がぼく将とかわたし将だったら普通に負けるって
それ一番言われてるから
-
コケスレ最弱を自称してるので色んな武器とっかえひっかえで遊んでます。
-
いいからダイナモ使ってみなって、な
-
ヒーローモードクリア出来ないしw
-
>>911
チャージャーにそんな機動力無いでしょ。
-
>>915
タコワサぶん殴るのめんどいです(最終面で止まってる人
-
ダウニーとダイナモはスプラトゥーンの闇(棒
-
>>916
いかんのか?
-
【実録】ダイナモ教の執拗な勧誘の実態【まさに外道】
-
湯上り、
>>904
あの落差は体験しないと分からないと思うよね
-
>>920
まさしくラスボスで止まってる。
-
ヒーローモードはあれはあれでひと通りのボムやスペシャルの対処法教えてくれたり
チュートリアルとして作られているのでそこら辺込みでダイナモを使おう
-
ダイナモ・・・・・
遠いよなぁ(ため息
-
マジでタコワサはあと2フェイズくらい短くていい。
基本攻撃パターンが増えるだけで倒し方が変わらないから単純に面白くないあれ。
シオカラ節でテンション上がるどころかあの時点だともう完全に惰性だものプレイヤーは。
-
なおラスボス近辺あたりからチュートリアルの仮面を被るのをやめるのでがんばろう
-
>>924
ダイオウイカの対処法…
-
ヒーローモードは1面で諦めたので凄くどうでも良いです
-
ヒーローモードのタコワサなんてイクラ使うまでも無く倒せるし(暴言
・・・ただ
道中に落ちてるスーパーアーマーとかバリアー辺りは確実に取った方が良い
-
>>889
俺もローラーって言うほど強い感じはしないんだよなあ
やられたときのインパクトが強いから過大評価されてる気がする
-
>>928
アプデでノックバックするようになったのでとにかく撃て、もしくは逃げろ。
アプデ前のは本当にちょっとダメだったと思うダイオウイカ。
-
タコワサさっき倒したところだけど
言われてるほど長いとは思わなかったな
どっちかというとラス付近が足場殺しなのをなんとかしてほしかった
-
>>918
amiiboチャレンジの場合は別だが、通常モードなら面倒でもないだろう。
迎撃できない攻撃はメガホンレーザーしかないから、メガホンレーザー以外全部叩き落とせばいい。
イクラでのパワーアップを使わない縛りとか、地面を出来るだけ塗らない縛りとかじゃないなら、手間だけの問題だな。
なお、ヒーローモードとて地面を塗ることは全ステージで重要だ、なんだかんだ言って「塗った地面≒行動可能範囲」だ。
-
>>934
もう扇風機でダメ。
その先なんて考えたくないというか行って無い。
-
タコワサ@ローラーチャレンジは嫌がらせか何かとしか思えない難易度だった・・・
それから考えたら普通のヒーローモードのタコワサなんて雑魚も良い所(大暴言
-
ローラーは塗り効率が高いから愛用してるんだけど、あまり強くないよ
サブとスペシャルがキューバンボム&ボムラッシュなら効率はとても高くなる(ぼ
-
>>827
歌詞がOKなら「Spanish Blue」もありですな
-
ヒーローモード諦め組に何か救済措置があれば良いんだが
多分無理だな
-
つかアミーボもかなり諦め気味。
物はあるが難し過ぎる。
-
ローラーチャレンジのラスボスだけ残っちゃってる
ラスボスの最後まで最後まで死なずに行けるのに
メガホンなんて大嫌いだ
-
>>939
イクラ使えばどうにでもなるんだけどね・・・
そこのやり込みを拒絶しちゃってるからどうしようもない
-
あれを簡単だとか言っちゃうあたりコケスレにおける難易度の話はアテにならねえんだっつういい証拠(真顔
全般的になんかバランス調整雑なんだよヒーローモード。
-
ぶっちゃけジャイロエイムさえできればヒーローモードはなんとかなると思う
-
インク量制限ステージは恐ろしい難しさだった……
-
(特に苦労しないで越せたなんて言えない空気)
-
ヒーローモードのラスボスは久しぶりにもうやんねーって思わせられたぞ
アミーボで再戦なんぞやる気が起きん
-
>>941
そこまで行けるのなら後はランボーアタックよ(真顔
アーマーとバリアーを上手く使って特攻しようぜ
あとメガホンは一番最後に人型になった所を狙って来るから
そこからイカになって脇に潜んでると全然当たらんw
-
まあなんつーか
そこは諦めてるし
それ前提になってるのも理解できるから
別にこれ以上とやかく言う気も無いぜよ
-
ぶっちゃけクイックボムのほうがよっぽど使い勝手がいいのでずっとそっち使ってました
-
日曜のナワバリはガチ過ぎるなあ
-
>>950
ダイナモ教の人
次スレよろ
-
ラスボスの一番の問題は「つまらない」ことだよな。
攻略法が分かってもそれをさせないための意地の悪い仕掛けを追加してくもんだからストレスが溜まってくという。
せめて一回ごとに形態変化でもあれば違ったのにねえ
-
>>950
使い勝手のいい次スレを
ヒーローのクイックボムは唯一イクラ使って買ったが
消費が大きすぎて使う気が起きなかった…w
-
>>947
ダイオウイカチャレンジに限っては、時間制限も割と緩いのもあってラスボスのノリノリな姿を見る余裕すらあるので、結構楽しいぞ。
-
>>953
そう、あれ面白くないんだよ。
大して変化がないのに同じ事何回もやらされるからストレスが先に来る。
-
(面白かったって言いづらい雰囲気になってきた
-
バランスはいいけどラスボスに限らず1ステージなげえなあと思った>ヒーローモード
2〜3ステージを繋げて圧縮して全体のステージを減らして欲しい感じ
-
にゃーん、ヒーローモードラスボスはチョンよけと切り返ししってるかどうかが大きい気がするのよー
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1437313794/
-
タコワサとシオカラ聴きたさに何回もクリアしてる俺は少数派かぁ
-
>>959
乙しびび
-
>>943
簡単とは言ってない
ただ「潜んで敵の動きや攻撃タイミングを計ってる」だけ
あと途中「そんな速いカウンター出来るかー!」って所が有ると思うんだけど
そこはちょっと後ろに下がると簡単にカウンター決まるのよね・・・
>>959
乙ダイナモー
-
明日、マッドマックスを観に行こうと時間を調べたら1日1回しかやってないのか…
-
タコワサ戦何でそんなにつまらんつまらん言われてんのかよーわからん。
いや、長いから2ステージに分けろってのは俺もそう思うが。
-
>>960
違う意味で少数だと思う、イカラジオのTRACK18でかけるからな。
-
>>959
乙です。
-
まあヒーローモードで『つまらなかった』トコロを上げるとするならステージの入口探しだな
ラスボス戦も長いって文句は分かるけど個人的には盛り上がったよ
>>959
おつおつ
-
>>963
夏休み映画が多いからね。
先々週からヤバいぞとは言い続けてたんだが
楽しんでいってくれ。
-
>>965
イカラジオ持ってる人の方が少数派なんですがそれは…
-
>>965
イカアミーボ皆持ってると思うなよ(怨嗟
-
>>965
はっはー誰しもがイカアミーボ持ってると思うなよ?
玩具屋はみんな靴屋になっちゃったし、通販は競争に負けまくりで全然手に入らないよ…
-
>>904
割とマジでコケスレは年齢帯がわからんw
うちはアナログtty→アナログPPP→ISDN→(ry だが、
年代近いよなぁ……
-
>>957
スマブラの亜空が大好きな私はずっと同じ気持ちを抱えております。
-
>>972
大雑把に分けてもまあ30代がメイン層なのは間違いないと思う。
ただ、30に近い30代が多いのか40に近い30代が多いのかは知らん。たぶん後者だとは思ってるが。
-
アミーボ三体持っててヒーローモードくらいしかやってないランク1です><
今日やっとリトルインフェルノクリアしました><;
-
まあただ、腕が追いつかなくて、巧くなる気配もなくて
ヒーローモード諦めてる連中も居るだろうしな。
それこそオンラインの下手でも塗りに専念すればなんとかなるって状況と違ってな。
この辺り、どうするんだろうとは気になる。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke25339.jpg
-
>>976
オンラインモードをやればいいと思うよ!
ダイナモとかぶっちゃけ上級者向けの武器だろうしw
-
>>976
どうもしないと思う、いつもの任天堂の難易度だよ。
全部やらなくても別にいいし。
-
ADSLの速さに感動した人だっているですやろ?(ボソ
トップページに重い処理施す公式を親の敵のように憎んでいた時期が私にもありました
-
他のボスが拍子抜けするぐらい呆気なく死ぬのに
ラスボスだけ長くて面倒で最後は殺す気満々だからな
落差が酷くて対応できない人が出てくるのなんか簡単に想像できたろうに、
ここだけは本当ちゃんとテストプレイしたのかと
-
ADSLは人間を駄目にする
駄目になったサンプルがこちらです
-
ホームテレホンという謎規格のせいでFAXモデムが使えなかった俺みたいな人だって居るんですよ!(熱弁
-
>>979
ブキの設計図を集めるって意味では別に良いでは済ませられないだろうw
事実、ラスボス中に出てくる設計図もあるしw
そういう意味では対戦回数みたいな救済措置があっても良かったんじゃないかなと思っただけだけどねw
-
(´▽`)……今気がついた。
シティにある自販機。
たこ焼きのドリンクがあるw
-
親切過ぎてもつまらないと思うんだがな
どうすりゃいいんじゃぁってなったのはドーザー位
-
まず固定電話加入権の値段という高い壁があってですね…
-
>>972
>>980
最初に買ったモデムが2400で、9600はスルーして14400を買って
その差に感動したのが私だ
-
>>984
集めなくてもいいじゃない
-
>>983
ホームテレホンにありがちなオプション機器に、標準電話機を接続するためのアダプタとかなかったっけか?
そういうのを介せば使えたはずだがな。
-
>>977
タダイマンが覚醒する・・・
-
いや…
うーん…
-
>>984
そうかなあ?
絶対に困るのってプロモデラーぐらいでは?
他は派生ばっかだし。
プロモデラーはシューターでもちょっと違うタイプだし。
-
ヒーローモードはラスボスとドーザー以外チキンプレイでクリアできるでしょ
地面塗ってボムで視線誘導してインクに潜って視線切ってで大体はどうにかなる
-
>>989
対戦メインのゲームでそれは悪手だぞ。
格ゲーで隠しが無くなったのもその辺が理由だし
-
別にダイナモ無くていいしw
-
ラスボスに関しては3ミス後でも途中からやり直せるとかそういう措置があればいいんだがなあ。
あとこれだけいわせて。
最初の将軍登場シーンスキップさせろバカなの死ぬの?
-
ドーザー地獄は完全に別ゲーだった…w
-
クリア出来ない訳じゃ無い
「クリアするのが面倒臭い」んだから御褒美無くても文句言っちゃダメよ
-
>>997
ボスはどれもスキップ出来ないからなあ、初戦で倒さない限りは。
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