■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2558
-
ここは「PS3はコケそう」と思う人達の年度末の積み残し仕事からの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「年度あけたらちょっとは楽となるかと思ったら」
「ろくでもない話がしかでてこない」
「3年使えるビザとかどういうことですか」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2557
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1429020359/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5331 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1427896215/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
-
コケそうな理由 Ver.7.00
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で1000億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○いつの間にかおれのユーロが・・・・」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ドラクマって昔のやつ使えますか?」
-
シビビー!!
-
前スレ996
対価払っても良いんだけど
ポケダイヤが最大3000個(合計4800円)しか買えないらしくて
パッケージ分払っても途中で足りなくなりそうなのが…
上限まで買ったら気球常時使い放題なら良いのになぁ
多分こういう愚痴を言うのは今までスマホとかの基本無料ゲーやってないからだろうなー
-
まあ課金てのは気持ちよく払えるかどうかってこったすな。
-
サクセス…
増毛用トニック?
-
・キャリー(リメイク版)感想
_/乙(、ン、)_主役のクロエ・グレース・モレッツが可愛いので
「この娘がいじめられっ子って無理がねえか?」と思いました
-
バッジとれは自分の腕次第だからガチャよりは気持ちよく金払えるな
-
ほ…ほら…好きな子ほどイジめたくなるってアレだよきっと…
-
ポケスクは上限まで買うとデイリーダイヤ発生装置貰えるんだっけ?
-
映画で困るのは続編で役者が変更になることかな
エルム街3の主人公は美少女だったのに続編では3の主人公のみ役者が変更し、よりによってブスになったので
全く悲壮感も悔しさも何も感じなかった。ただ前作の主人公と同名のブスが出ただけだった
-
小公女セーラは見ていて辛かったなあ。
ほとんどいじめられて終わるみたいな回もあったような。
-
セーラのせいであの時間帯のアニメ見なくなりました
-
よかった探し→現実逃避?
-
>>5
ネタバレだが確か上限まで課金すると毎日20個ダイヤもらえるようになるて
ダネかーさんが言ってた記憶が。
-
http://www.pokemon.co.jp/ex/m-scramble/enjoy/06.html
上限まで買うと貰える特典は公式でも説明されてる。実はあまり知られてないっぽい?
あとポケダイヤちまちま買っていくと確かに上限で4800円かかるけどまとめ買いすると3800円で済む
-
>>11
調べたらダイヤ堀機で毎日20個貰えるみたいね
あと気球VIPカードと見切りVIPカードってのがあるみたいだけど
これはダイヤ使わなくてもすぐに気球が使えたり見切りが出来たりするんかねぇ
-
>>17
ポケダイヤ関連のQ&Aばっかり見ててゲームの楽しみの所は見てなかったでござる
これなら3000個買っても良いね
-
>>15
とかくそう言われがちではあるが、
当のポリアンナ自体は現実逃避してるわけじゃないから問題ないっす。
-
>>13
しかし最終回前2話と最終回の怒濤の巻き返しは
なかなかいいものなのだぞ?
自分はほとんど見なかったのに、最後の方だけ
何故かまともに見れたのだった。
-
そもそもいつの間に通信とかフレンドの無料召喚でダイヤもらえたりするし
ステージ中で出てきたMiiがダイヤ持ってきたりするしチャレンジクエストあるしで
課金しなくてもある程度ダイヤは手に入る上に3000個なんて買ったら
余程の廃人でも無い限りそんなすぐ使いきらんだろ。
-
3000個買ったらルーレット停止してくれないかなw
スタミナ制で課金はかまわないけど、ルーレットはめんどくさい。
>>21
途中途中飛ばしながら、一応最後まで見たよ。小公女は子供向けの本で知ってたから。
心の支えは、メイドの子と、窓から少女の部屋に侵入するお兄さんだった。
-
> 窓から少女の部屋に侵入するお兄さん
あうとー
-
ロミオの青い空の女児は皆健気だったな
-
>>24
イケメンならセーフ
-
>>22
フレンドが居ない人だって居るんですよ!
とは言え見えてる範囲で気球全購入で1000以上かかるからねぇ
ちょっと本気で厳選しようとしたら結構すぐなくなりそうな気も
>>23
ダイヤ2個消費でスローに出来るよ!
3000個買うとさらに特典でダイヤ1個で出来るようになるってよ!
-
イケメンだったから問題ないな!
-
吸血鬼ってよく窓から入るイケメンだけど大体アウトだよ?
-
ジャンププラスで復活のFの漫画少しだけ読めたがフリーザー様本当に4ヶ月特訓すれば悟空超えられるのか?
普段のフリーザーは怠けすぎというわけかw
ビーデルとピラフ一味かわいい
-
フリーザ様は宇宙最強だったから努力の必要がなかったんだな。
で、ちょっと頑張ってみたら、あれ、意外と行ける…?という展開だろうか。
-
>>1
乙!
200ccはブレーキング必須だなw
Mario Kart 8 200cc DLC: Ribbon Road GBA Gameplay (60fps - Full Race)
ttp://www.youtube.com/watch?v=zkol-0QARf4
-
>>32
速度半端ないなあ、コースの質感とかもまえより良くなってないかこれ
-
>>32
えらい楽しそうなステージね
-
>>31
後付けだけどいつのまにかフリーザのパパが魔人ブウと破壊神ビルズに絶対に手を出すな言ってたらしいしw
魔人ブウ倒した悟空より4ヶ月で強くなるといっていたフリーザ様頼もしい、クウラとかより変身できそうです
-
クラニンでもらえるようになるマリオカートのCD、
DLCの音楽も収録されるとのことで、ある意味最強のCDのひとつになりそうだな。
-
ろくに自主トレもしてこなかったってことは「ぼくに埃をつけたのは親以来」とか言ってたのも
スパーとかじゃなくて喧嘩だったんだろうかw
-
どうやって繁殖するの?
-
eshop投票数
先々週発売の現在値
テラフォーマー 15
ロデア 12
ゼノ 560
おまけ バッジ 17021 ポケとる 9556 ポケスク 1571
マリオカートの新コースがサイハテ村にしか見えない
ゼノブレイドはようやくそろそろ折り返しかなー
ファミ通読みました
PXZ2
前作の不満点として上げてたようなものは全部考え直したそうです
キャラに会話させたもっと濃い物語に1マップの敵キャラ数、レベルアップ以外の成長要素
、マップにも新システム入れたそうで公開をお楽しみ、と
これから『この作品からこのキャラが!?』ってなるようなのを公開していく
定番は残しつつ新しい作品を入れていく
前作の続きだけど前作をやってなくても楽しめるようにしてる
龍オブジエンドは前作開発中に発売されて気になってた
モンスターハンター アーケードで子供用カードゲーム出すのか
ブレイブリー 9999の36点 クリアまで50時間 やりこみで150時間
20ページくらいで特集してる 来週も特集
妖怪三国志はちゃんと3つの勢力に分かれて争うゲームになるらしい
せっかくのレベルファイブ特集もスターオーシャンのせいでおまけみたいになってる
他の記事もあるしすごくタイミング悪かったんだなぁ
スナックワールドは子供は3DS、大人はスマートフォンで遊ぶという感じらしい
ジャラを読み込んでそのアイテムが手に入る過程を楽しみにしてほしいそう
ジャラのNFCチップはこれのために作ってもらった小型のもの
ダンジョンで負けるとマケルトチキンというファーストフード店に飛ばされてチキンになるとか
妖怪バスターズは日本の子供を2つの勢力に分かれて争わせたかった
-
3D復刻記念
ベアナックルII企画書
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/588293946586988544
-
>>29
窓からじゃダメというなら床から回転しながら出現すればセーフだな
-
机の引き出しから出てくるのはセーフ?
-
ゼノクロの紹介PV見てて気づいたんだけど
戦闘中にドールの燃料が微妙に回復しているのは気のせいかな?
アイテムか何かで回復しているだけなのか
何か決まった行動をすると回復するのか…
あと最後に追加クエストがあると出てるけど
どこまでの規模の追加クエストがあるのかなぁ
キャラやアイテムの追加までなのか、マップ丸々追加まであるのか…
何にせよ発売まで2週間切ってwktkが止まらない!
-
>>43
崩しからキャッチのコンボがきまると回復するみたい
-
おはやぁ
今日は木曜日
ミュートゥー!
イェア
ミュートゥー!!
(スマブラでミューツー操作しながら)
-
キャッチ中じゃなくてもなんか特定の攻撃ヒット時に回復しれるぽい描写があるんよ
連装キャノン おっきな剣 ハンマー それぞれの使用時に回復してる
なので戦闘時もなんだかんだで燃料消費を抑えられる手段が色々あるのだろう
戦闘したら減るだけじゃあ探索へのストレスになっちゃうだろうからね
-
>>44
ほほう
うまくやれば燃料を補充せずにドールを動かせそうだね
終盤になるとそこらへんの効率を上げる装備が出てきて、がんがん強力なアーツ使っても大丈夫になる予感w
-
>>46
何だかまだまだ未発表のちょっとした要素がありそうだねぇ
トータル90分位の紹介動画作ってもまだ紹介しきれていないってどういう事だろうかw
-
↓ゴーオンダインてれあずま
-
>>32
動画のコースなら、マシンのセッティングかコース取り次第で
アクセルベタ踏みでも行ける…気がする。
気がするだけ。
おはコケ。
-
おはようコケスレ
今日は遅番ー
-
「安心して課金できない」DeNAとのタッグも話題の任天堂 ゲームの課金方法をめぐってネットでは賞賛と非難が
ttp://otapol.jp/2015/04/post-2706.html
|з-) ネットの声(笑)
-
全く話が繋がってないなこれw
-
>>52
クリック目的だろう
-
任天堂じゃなくカブポケじゃないのか?
まあなんでもいいけどw
-
>>54
|з-) しがないどんはこちら。
「パックマン」「ゼビウス」などのIP開放 スマホゲームはOK、グッズ販売はNG
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1504/15/news081.html
-
ブレイブリー高得点じゃないの
ゼノクロスはファミ通クロスレビューで何点とれるかたのしみだな
-
>>55
流石に間違えちゃアカンでしょ
-
|∩_∩ 聞く耳ないやつはどんだけ丁寧に説明しても、自身の思い込みで非難してくるのは
| ・ω・) ゲームに限った話ではないからのう。
| とノ おはコケ。ねむーい。
-
ゼノクロスは満点以外つけようがないと思うがFFのためにその席をあけとくかもしれんな(棒)
-
盛り沢山過ぎて遊ぶのが大変と言う理由で減点(棒
-
>>60
あの物量を、数日のプレイで評価できるのかどうか。
-
|∩_∩ ジョジョASB以下か(お約束
| ・ω・)
| とノ
-
>>60
|з-) いや10899で36くらいでしょ。
-
おはようござる
あさござる
しゅっちょういきたく
ないござる
-
>>62
数日もプレイしないから問題無い
-
今日は楽しい心臓エコーと心臓MRIの日だよー^^
心臓MRIって初めてやるわ
-
ファミ通で真の40点満点は時オカだけ
-
ファミ通のクロレビ満点は不正の証!(割と真顔
-
>>27
|n ☆3になったらダイヤ使って止めてるけど、それ以外は気球とお役立ち買うのにしか使ってないな
|_6) どこのポケモンコンプしたかってのを、ルーレット回ってる時にしか確認出来ないのは不満かな
|と ステージのポケモンコンプしたら、ボーナスで強さと入手Pアップするからコンプステージにも行く意義があるのは良い事
しびびの強いのが欲しい!とか狙うと大変だけど、色々捕まえてランク上げると手に入る仲間の強さ上がるし、
フラフラにしやすくなる・通り名付きが出やすくなる木がダイヤで買えるから、のんびり色々行ってみるのが良いゲームだと思う
むしろ木を買う時はダイヤよりP不足が深刻
-
FF15は発売後にレビューのせたりして
おはよう
-
発売週にレビューが無い場合もあるなあ
一つはファミ通が特集レビューを組みたくない場合(Wiiスポーツとかだっけ)
もう1つは、おそらくメーカーからの要望
-
>>67
タダイマンの怪奇があばかれてしまうのか…(違う
-
>>68
,―――、 ソウルキャリバー(DC版)も
|  ̄ω ̄|_ あれは本当に素晴らしいゲームでした
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
ソウルキャリバーは友達から借りては延々とやってたなあ
お題のモードは個人的に全然面白くなかったが
投げ技だけで倒せとかやってらんねー
-
>>67
Anal粒子を照射されて変身するん?
-
>>60
点数なんて主観だからなんとでもいえるのよ
たとえば顔の造形がわるいとか
広すぎてだるいとか
ものはいいようなんだよ
さっきも本スレに忍氏のついったーっぽいのがはられてたが
まさに、ものはいいよう
-
貶すことならうわべだけ見ればいいけど
本当に褒めるのは中身まで見なきゃいけないとは誰がいった事だったか
なおうわべだけ褒めるならうわべだけでいいもよう
-
ネットワークに障碍発生してるのに、ネットワーク対戦が良かったとか、明らかな嘘を書いてる時点で、
ファミ通レビューはゲハブログ程度に成り下がってる。
嘘をつくにも、もっと巧妙にできないもんかね?
一応マスコミなんだから。
-
>>79
レヴュー自体はテスト鯖つかってるはずなので
一概に嘘はいいきれないのよ
-
>>80
発売前だったらそうなるか。
締切の関係で、発売後の発刊でも、評価プレイは発売前ってこともあるな。
ここまでゲームの要素が多くなると、速報レビューなんてのはもう機能してないな。
-
>>80
その情報を見た客にそんな理屈は通じないよ
スカウトが金塊だあああああ!って思ったのに活躍出来なかったらスカウトの責任問題なわけで
-
>>82
今はしてるのは嘘かどうかなのでタダイマンの指摘はちょっと違う
-
話してるだ
-
(-_- )「オンラインゲームだから正式サーバーが開くまでレビューできません」といえば低評価受けなくて済むと聞いて。
-
嘘ではないが客にとっては真実ではない感
-
|∩_∩ それよりワタシはVitaのソフトがことごとく殿堂入りしてるのが不思議でならない。
| ・ω・) 安くなったなあ殿堂。
| とノ
-
>>86
そうだよ
そういう話
-
>>87
素晴らしいゲームが多いのだろう
-
|∀=ミ 要塞型にユニークがいるなんて聞いてないですもーーーー!
-
電動の安売り!!
-
>>90
いるんですよ!
-
要塞は罠!
-
>>78
その貶す行動も中身を知っている人間にツッコまれたらどうしようもなくなるけどね
-
ファミ通みてると自分の価値は自分が決めるんだなとよくわかる
安売りしちゃあかんよ
-
>>90
タ イ タ ン ス タ ン プ
-
>>94
荒したいだけだもの
もうゲハで遊んでる連中がどんなのかはほぼ解明できたと思ってる
指摘に対して反証してもよいといってるのに
反証してこないってことはそういうことだ
-
殿堂入り、特にプラチナの安売りっぷりはどこかのサイトが以前まとめてた気がするな
-
>>97
違う
としか言わなかったもんなー、今もそうかは知りませんがw
-
一点いくらで買えるん?
-
>>86
なるほど
それなら責任を負う必要はないってことか
-
>>99
koke君に関しては、最後は結局のところ楽しくやってるのが許せなかったという告白をしてるので
むしろ、事実であったということの補強になっている
-
>>100
点数は買えないけどページを買ったらおまけでついてくるよ
-
>>87
そりゃ実際安いだろう、ジョジョ以下だぜ。
-
ちょっと前にプレイ動画で売り上げが数%上がるとかいう論文があったようだが
ファミ通のレビュー1点プラスでどれくらい売り上げが変わるかの論文出ないかなー
-
激安の殿堂 ドンキホーテ
ゲームの殿堂 セガ
(-_- )殿堂。
-
>>105
それは計測不能だ
同じタイトルで点数が違うってのがない
点数と販売本数に相関性ないし
-
超電動ロボ 鉄人28号FX!
-
|∩_∩ 「1点いくらで売ってる」という意見には「それが本当なら、今頃100点満点にしてるだろ」という説をとりたい。
| ・ω・)
| とノ
-
陰謀論?になるのかわからんが
任天堂のゼルダ40点でマスコミまで報道した覚えがあるが
他社がそれをみて宣伝に使おうって思ったのは想像に難くない
それに乗っかったファミ通もそこでレビューを殺したわけだけど
-
>>105
継続的に消費するものじゃないし
「素の売り上げ」がわからんからね。
広告効果も同様にわからない。
まぁクロレビも広告だけれども。
-
満点で後にも先にもゲーム業界全体に影響を与えたのが時オカだけってのがなあ
大半がネタ扱いになってるって状態だし
-
>>105
下がった方がクソゲー蒐集家に売れて本数でたりして(棒
-
>>90
要塞型狩りは美味しくはないんだけど楽しいぞー
-
>>114
|∀=ミ 連携で3万削って減ったHPバーの割合をみて逃げ出した。
推定50万…。
-
要塞型は未来視に頼れないので気が抜けないんだよな
-
なに、タイタンスタンプが来なければどうということはない(棒
-
>>107
過去のマルチソフトの点数違いを並べるだけでも参考になりそう
-
前の女性のスカートがすけてる気がする
ギャザリングですかこれ
-
>>118
ならない
日本では360とPS3の普及台数違うし
Wiiとのマルチにしても台数が違う
-
>>119
それそういうおしゃれの服でしょ
-
|з-) 定量化できるものしゃないから、過去と比較するのはしても意味って。
-
>>119
透視能力覚醒?
-
|∩_∩ だいたい普通のTVコマーシャルでさえコストパフォーマンスの定量化なんて出来ないのに
| ・ω・) いわんやファミ通クロレビの得点や、PVなんて。ねえ?
| とノ
-
>>122
しがなってますな
-
悪の組織電通と聞いて
-
クロスレビューの効能の定量化が不能であるという論議は、
そもそも面白さを定量化できるのかどうかという、
クロスレビューという存在自体の意義にかかわるな。
-
>>119
透けてますよと、声をかけるんだ!
-
ネタぐらいに思っておけばいいんだ
-
レビューは参考程度
動画も参考程度
入力反映迄の時間とかってわかりにくいものです
-
地元の潰れたゲーム屋は
ファミ通のレビューを拡大コピーして
陳列棚に貼って、販促ポップにしていた
-
>>131
それなら地元のイオンでもやってるし、どこでもやってるんとちゃうかね
-
潰れた云々は置いといて
今はゲーマーほどクロレビがあてにならないってのは周知だしな
専門店ほど意味がないっていう
-
今はTACOXみたいなレビューしたくてもできんだろうな
-
(-_- )細分化、専門化すればするほどレビューは難しくなると思うよ。
-
鑑定団方式で各ジャンルに専門家を置こう!
-
要塞型はスキルリンクで吹き飛び無効つけると少し楽になる。
-
要塞型ユニークで高台から戦うとダメージ受けないで
チマチマ削って倒せたのが居たような。
-
ファミ通も今はDL専用ゲームをレビューするようになったけど、
ツイッター上で各社の公式アカウントがDL専用ゲームが殿堂入りした!と
宣伝しているのを見るとちょっともにょる。
今は殿堂入りしないソフトの方が少ないような気がするけど、どうだっけ?
-
ゼノブレ、ゼノクロまでにクリアできるか怪しくなってきた…
80時間くらいやってんのにやってることが雪山のMAP埋めとか
クリアする気あるのかと突っ込みをもらいそうな進め方してるw
しかしあのスキージャンプみたいなギミックが唐突に出てきて草生えたwww
しかも飛んだ先で壁にべちゃりと張り付けとかTVのバラエティかよとwwwww
-
移動速度アップのジェムを付けてだな。
-
|∀=ミ タイミングが意外とシビアだった。
-
>>137
それ隠しスキルじゃないですかやだー
>>138
めっさ時間掛かるけど倒せた
-
>>140
99時間59分を雪山で迎えた人はそれなりに多いので安心して。
-
>>140
そのペースなら、あと100時間もやればクリア出来るさ多分。
-
>>143
スキルライン解放クエはたしなみだよ!
短気とか見落としやすいけど。
-
>>139
DLゲームはただでさえ露出少ないんだから、扱ってもらってかつ殿堂入りという事実だけで嬉しいもんだろう
-
ヴァラク雪山はLv3桁の愉快なユニークさんが数体います
-
アバーシさんちーっす
-
準備の面倒さからいうとアバーシさんよりデイダラの方が大変だった覚えが。
-
今思うと雪山というフィールドで個性のあるマップ作るの大変だったろうな
-
ゼノブレ、戦闘をあまりしなくても
クエストと探索をこなすだけで
レベルがガンガン上がるっていうのは
いいアイディアだと思う。
むしろ、そうしないと苦行になるかw
-
ゼノブレはレベル補正強すぎてレベルさえ上げればぬるゲーなどと言うやつも居るが
100万単位の客が居るのにレベリングで解決出来ない超糞バランスのRPGを出した穀潰しチームがその発売半年ほど前にいてな?
-
>>153
FF13って、戦闘バランスもあかんかったの?
-
ゼノクロ公式更新だー
ttp://xenobladex.jp/index.html
-
レベル上げればヌルゲーはむしろ理想では…
テクニックなくてもレベルでどうにかなるんだもの
-
>>154
中盤あたりのレベルデザインが致命傷
ゴミシナリオのせいでゴミ編成強要されるのにレベルを上げて解決も制限あって無理で純粋に腕で突破しないといけない
DQやFFでやって良いバランスの取り方ではない
鯖助や変顔兄とかが萎えて売ったのも当然の酷さ
-
>>153
Lvさえ上げればというのも確かではあるが…
ぬるゲーにするには雑魚相手で+10、ユニークだと+20〜30
はLvが上でないとまったく安心ができないのがなぁ
-
>>157
光の四戦士の全員がちゃんと揃うまでみたいな感じなのかな…
-
>>157
へえー。戦闘だけは面白いみたいな意見はいくつか見てたから、
そこは大丈夫なのかと思ってたよ。
-
>>155
やっぱりインフェルノがいいなあw
まあ最初は値段的な意味でフォーミュラだろうけど
-
>>157
>純粋に腕で突破しないといけない
こうやって書くとなんかゲーマー向けのような印象になってしまうが
ぶっちゃけ、縛りプレイの強要みたいなものだよな
-
>>155
ヘヴィがロマン派?
-
>>127
各評価項目ごとに点数つけて合算してる海外サイトのレビューならともかく
クロレビは点数こそつけてるけど定量的な評価ではないね。
-
FF13は倒し方を知らんと倒せないという、イベントバトルみたいなのを永遠と強いられるゲームだったと誰か言ってた
そういうバトルがあるのはいいけど、物事には限度ってもんがあるよね みたいな
まーそのおかげで攻略スレは割と活況だったようだ
ただ、倒し方はあってても倒せないというのがあって、なんでだろうとなってたところ
コマンド入力の速度(というかただの連打)が足りないという結論が出て、連打頑張ったら倒せましたなんて報告があったのは
見てて面白かった
-
>>155
ペ天s…じゃない、マステマがいいなぁ
動画にもあった左右連結ランチャーとか映えそう
しかしアムドゥシアスってどう見てもジ・Oでは…w
-
>>160
編成とかバトルシステムが自由になるまでに早くても20時間はかかる、それまでずっとゴミだぞ客に出す前に自分で食え
-
ヘビー機体は格闘型なのかw
-
フェイクマツサカ…
-
>>165
RPGというより、アドベンチャーゲームに近い?
ストーリィ優先で、システム的に知恵がないと、どうしてもそうなるか。
-
>>167
自分らで食った上でそれではないのか?
(典型的メシマズ事案から考察)
-
クールダウンが必要ね
-
>>131
たしかファミ通が集計提携店に配布していた殿堂入りポップのはず。
一度本誌とポップで違うスコアを配布してしまい、ネタになった記憶がある。
店舗のお手製ならレビュアーとスコアを切り貼りしてるが、
配布物なら最初から繋がってるのでわかる。
-
仮名読みは
ライト:フォーミュラ、アーバン、ウェルツ
ミドル:ライラー、インフェルノ
ヘヴィ:マステマ、アムドゥシアス
でいいのかな
-
スタッフの機体が趣味全開すぎる
ttp://xenobladex.jp/character/images/img_doll_mira02.jpg
-
>>165
昔のFFだとコンフィグでコマンド入力中に
時間を止めるかどうか選べた記憶があるけど、
FF13はそういうの無いんだっけ。
-
>>175
あの惑星にデカイ月があるのか
-
次の検査まで4時間半待ちだぜ><
何もない若松河田周辺でどう時間潰せばいいんだ
-
>>178
新宿にいこう
-
俺のレスはたぶん160のわんこのレスにつながるんだろうな
物語が進めば自由度も増してきて、取れる戦術にも幅が出るんだけど
それまでが苦行 と
実際プレイした人の意見のが大事だと思うのでわんこのレスを参照するほうがいいやね
それよりもゼノクロのドールって変形機構まで計算されてデザインされてる気がするんだが、たぶん気のせいじゃないはず
-
>>178
スマホゲー
携帯ゲーム機でゲーム
ゲーセン
-
FF4DSも倒し方分かってないととてもじゃないがゴリ押し効かない奴も
居るからなぁ、ただそれが分かればアッサリな奴も多いが
-
>>178
ナンパ
-
Lailahシリーズいいなー
ドールはスキップトラベル使用時とか一緒に移動するのかしら
ドラクエの船みたいに(その辺の紹介はされてなかったと思うので)
全損したときはJAFとかチューリッヒが来てくれるんだろうけど
-
>>180
動画見る限りでは全装備が反映されたまま変形できるキチガイな仕様
-
もっと鉄人28号やマジンガーZみたいに、シンプルに強い、という形状はないものか。
-
あー167だ
-
フライトパックの開発が後回しだったとか車両形態は標準装備とか考えると戦車からの派生な感じは有るな
フライト後回しなのは宇宙船の護衛装備としての面もあるんだろうけど
-
レイレナ残党とかアクアビット残党が湧いて来そうなゲームになったな?
-
戦車からの派生だとするとまさにACだなw
メカデザの人の出身が出身なだけにフロム脳全開のマシンというか…w
-
ビークル形態での操作に難があっても飛んでしまえば問題ないですよね。
-
|з-) 多分機体これだけじゃないんだろうなあ。
-
ドールの変形ってやっぱり物理構造上ちゃんと変形出来ること前提のデザインになってるんかね
こういうのに当たり前のよjに拘るのがデザイナーと聞いて感心したことがある
-
>>192
アダムスキー型とかあるのかな(ジェットインパルス脳)
-
イメージイラストんとこになんか巨大なものが
-
ゼノブクロはゴジラ型のドールとか四足獣型のドールとか作れるのかしら
作れるのなら買ってやろうと上から目線なゾイド脳
-
>>192
各タイプで10種類〜あると楽しいなあw
-
最高級合成肉フェイクマツサカで草生えるんだけど
SFネタでアングラ行くとどうしても忍殺臭さでてくるのは致し方ないのだろうか
-
>>192
. __________________________________
/ . \
| デ バ ン ガ ア ル カ モ シ レ ナ イ ト キ イ テ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
O※(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
※○※ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡||
-
敵対勢力の機体を流用したものが出ても驚かん
-
>>198
ゼノブレでもコレクションアイテム名称のオヤジギャグ臭には苦笑せざるを得なかったw
-
シュルクも機神兵の残骸であれこれこしらえてたしね
-
(´▽`)GEKITETU!!
-
>>203
kintetsu!
-
キーテレーツ ガイージンー
-
|з-) これだけ自由度が高くてオンもできるってのが信じられないんだが…。
-
誤字なのかわからんがボトリングとかボトミングとかこのライター最低野郎だw
-
きっとゼノブレイドに出てきた黒のフェイスとかに似せたカスタマイズが出来るんだろうなあ。
-
>>206
(-_- )キャラクターのデータベースをサーバー側に持たなければ結構なんとかなるかと。
-
決戦兵器!
VF35 イールケンネル くまねこスペシャル
を作ろう
-
>>210
ドクターイエローで1機作ってくれw
-
>>209
|з-) ああなるほど。確かにそこは完全オンゲーとの違いだな。
-
市販品だからYFじゃなくてVFかw
戦闘機ではないからVariableFighter(VF)じゃなくてVariableVehicle(VV)な気もするけど
-
いまさらだけど広大だなー
ttp://xenobladex.jp/world/doll.html
-
前作の装備はタイプが同じだと見た目が全く同じだったりしたものだが
今作は逆にやり過ぎ感がありそうである。
-
とりあえず高田馬場行きバスに乗ったマン
ミカドでゲームやるか
-
>>211
電車は別だ!
-
しかし、今の時代にブランドを構築しようとしたら、ここまでやらにゃならんのかという感じ。
中小がブランド建てるのって、コンシューマからでは不可能事だな。
前にしがない氏が言ってたように、コスト負担の少ないスマホからブランドつくってコンシューマへというコースしかない。
-
>>198
|∩_∩ ギブスンの「ニューロマンサー」ですでにそういうネタあるから(震え声
| ・ω・)
| とノ
-
このタイプの宇宙人とか出てこないかな。
もちろん身長は3mで。
..人
(◎◎)
.m[ ]m
.. / |
..~~~
-
>>218
別にCSオンリーでもやり方はある
-
>>220
パワポケ11におかえりください
-
|з-) やりようはあるけど、誰もやりたがらない。
-
新しく公開された設定画
やっぱりエルマさんのドールは壊されてるのねw
-
スクエニの看板がある
ここが本社なのか(バスに揺られつつ
-
>>225
東新宿だよ
-
>>218
スマホももうだめだな
-
>>218
ゼノクロに関していえば品質過剰な気もする
スタッフがやりたい放題やって詰め込めるだけ詰め込んだようにしか…w
目指せベセスダみたいなこと言って作った作品というのもあるし
-
>>228
それくらいしないと差別化できないしね
-
>>218
下にあるローソンでグッズの買い物をするとコースターが貰えるってキャンペーンを
前にやってたな。
-
>>226
東新宿駅前の近くだったからやはり本社か
-
間違えた>>230は>>225のタダイマンへ向けて発射
-
大事なことは何のためにやるか?なんだ
JRPGの最高峰目指すときめたんならやりきると
いうことなんだろう
-
色々な要因があってのこととはいえ
モノリスの人たち良かったなあ
-
しかし、HD開発の土台作りでこれか…w
-
>>235
もうしかたないね
-
土台さえ出来てしまえば次以降は2〜3年サイクルで安定出来るのではないか
そんなペースでこんなボリュームのもの出されちゃたまらない?ハハハ死ね(笑顔
-
ホバタンがあったら即死だった(そもそもタンクなどない)
-
>>238
|n 四脚っぽいので水上ホバークラフトしてるドールいなかったっけ?
|_6)
|と
-
休みはどうしてもこのくらいまで寝てしまうなあ
呑まなきゃ良いのか?
>>39
PXZ2不安もあるけど先日iPodで不意にPXZサントラの
ゲイングランドが流れて、そういえばPXZのゲーム中で
「ゲイングランドシステムだ!」とかいって曲が流れた時は
超燃えたから期待したいなあ。
ゲイングランド自体そんなにやってなかったけどもね。
-
>>239
アメンボみたいのがいたけど、完全水上なのか浅瀬なのか
ちょっとわからなかった。
-
変形に意味持たせる必要あるのだから、水上用形態はありそうだな。
-
>>229
ゼノクロはフラグシップ化への第一歩(ブレイド込みだと二歩?)だからね
-
>>243
目標がJRPGno.1なら当然
そしてFFのスタッフも感じているんだろう
-
>>235
最初にやれるだけやっとけば後は多少楽になる
その場その場凌ぐための場当たり対応だと、統一性のある
枠組みやマニュアルとか作れないからね
-
|┐( -з-)┌ 片やブランドを立ち上げないとならない、
片やブランドはできていて、イメージを上げるだけ。
立場で言えば雲泥の差だ。
何を意識する必要があるかね?
-
,―――、 FF13とゼノブレイドの時はHDSDのちがいはあれど後発だった
|  ̄ω ̄|_ 今回のクロスは先攻された上で比較されるわけだから、プレッシャー感じてたりするんでしょうか
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
ゼノクロはこれだけ色々あったら、FoNV的な新作も期待できそうね
-
_/乙(、ン、)_パワードスーツにしか見えない高出力パックキボンヌ
-
モノリス通して任天堂からあんなもん発売され続けることになったら
スクエニじゃなくても戦慄するがw
-
やっぱしドールのネーム変更もありか。
-
本当に影響受けたのは実はゼルダで、会社もハードも違う所がそんなに意識するとはあんまり思えないけどね
もしそうなら過去に正の刺激やリスペクト的な行動や言動があちこちに出てると思うんだ
実際に出てるのは負の刺激(似非客観的レビューやゲハ的言動)ばっかりだし
-
>>247
DX11が!DX11がきっとなんとかしてくれる!
-
>>252
先行者利益とか(高開発費による)参入障壁なんて言葉が
好きな会社だから、影響と言うか過剰反応はすると思う。
ゼルダは色んな意味で客層かち合わないし、ゼルダ自体も
変幻自在な所があるから、そんなに気にしなくていいし。
-
|з-) 本来ならプレッシャーって相手との差が広いと感じないものだよ。
感じるとしたらそれは相当差が詰まってる。
詰まったとするなら、その理由がある。
-
>>249
分離してぶつけられるタイプの奴な
-
ゼノクロの(欠点とは違う)弱点を挙げるとするなら
そのボリュームかなあ…社会人になってから痛感したが、
あの規模のゲームはなかなか遊び始めるのに
-
スカイリムだってボリュームはすごいけど売れてるから
ボリュームは関係ないな。海外で売れるかどうかだとおもう
-
>>256
あれは分離してぶつけるよりも、その後の素の状態の
ドラゴンボール的なアクションに驚いた。
-
>>255
スクエニは本体普及するまで、とあぐら掻いてたら
本体普及とか関係無し採算度外視でブチこんできたあたりもありそう
-
元スクウェアの人間でFFにも関わってた人間が作ってると考えれば
シャッチョさん達よりも開発スタッフの方がプレッシャー感じてるのでは
-
>>257
短い時間ごと遊べて満足出来るなら、全体が長くても
モチベーションは保てるのでは?
そういう意味でクエストとかあるんだろうし。
-
ゼノクロみたいなファンタシースター3はよ
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/04/16/86877.html
『エルシャダイ』のLINEスタンプが配信開始…そんなスタンプで大丈夫か?
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/04/16/86875.html
『テラバトル』がWiiソフト『ラストストーリー』とコラボ決定!
詳細は4月23日のニコ生で
なんともいえない今頃感なニュース2個
-
>>246
それは違うと思うぞ
トッブを自負するからこそ、落ちる怖さを感じてるはず
-
FF15は勝ちハードPS4を選んだんだから、なおさらプレッシャーなど感じるはずないんだがなぁ。
まあ、日本を度外視したJRPGという、奇妙な立場で頑張ってくれだな。
-
>>265
多分、テレ東の誘導尋問なので…
-
向こうに有利な条件で貸出なんてしないと思うから
テラバトルもミリオンアーサーみたいに3DSで出たりするのかな?
-
>>255
私はFFのブランドは弱くなってると言ってるはず
-
やっとドール見られた
アムドゥシアスの重量感が素敵すぎる
-
>>265
トップなのは日本においてであって、世界だとライバルは多く、そして日本で失敗したハードを選択するという、
かなり微妙な立ち位置だけどね。
足場がかなり崩れてるから、落下の恐怖はさらに大きいだろう。
-
以前あきばお〜がアナウンスしてたゲームギア互換機は
どうなったのかのう…。
セガの「ゲームギア」をTFT液晶化するキットが近日発売
ttp://m.akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20150416_698070.html
-
>>271
JRPGだから
-
なんかボーガン規制されるのかね
まあ俺はボーガンなんて興味ないけど
犯罪に利用されたら規制なら
バットやスコップはなんで平気なんだろう
やっぱカッコ良さかな?
-
スクエニは、FFDQに代わる新ブランドを十何年も築けてないっていう負の実績があるから
採算度外視で作りこんでブランド化を狙ってる(ように見える)ゼノは意識せざるを得ない
って事なんですかねえ。
それにしても発表会をぶつけるってのは、
下手な考え休むに似たりっつーか、ライバルの足引っ張りというか…あんまりカッコ良くない。
-
これを弱くなったと表現するかは分からないけど、最近のFFよりは昔のFFの方がキャラ人気は高い感じはする
ディシディア新作でFF14枠でヤシュトラ出てくるけど、11の有名キャラシャントットと比べてもイマイチ個性には欠けるんだよねぇ
-
あと、PS3以降のハード選択誤りもブランドにネガティヴに効いてるのは確か
-
>>265
1位になることは難しい
しかし1位であり続けるのはもっと難しい
byエナン(元世界ランク1位の女子テニスプレイヤー
-
>>272
そういえばうちのゲームギア壊れたままだなー
-
>>275
コンシューマーで代わるブランド作るつもりは無くて、
安いスマホで作るつもりのような。
-
>>276
11以降のFFキャラについての話は確かにあんまり見ない気はする
-
>>280
スクストじゃ無理だなあ
-
>>273
JRPGも海外を意識しなきゃならないけど、ゼノクロはJRPGをつきつめ、
FFは付け鼻と髪を染めることを選んだ。
>>274
本来の用途が射撃だからな。
バットは球を打つためだし、スコップは穴を掘るため。
-
>>274
そらボーガンが必要な生活シチュエーションなぞ無いし
-
>>275
長年ブランドにあぐらかいて努力を怠ってた事を
突然痛感したから対処出来ないって事なんでしょう。
だから何でもかんでもする。
-
>>275
発表会をぶつけて、相手に沈黙の何分間かをもたらす作戦だ!
-
ボーガンをどう定義するんだろう。
オモチャと分離が必要だと思うが。
-
>>277
後発で箱とマルチになってたしあんまり関係ないんじゃ?
何処で出してたか、よりはどんな完成度だったか、に尽きるんじゃないかな
-
ttp://www.mandarake.co.jp/information/2008/11/08/21ngy89/p5.jpg
-
ボウガンが規制されたら箱の旦那はどうやって猪を仕留めるんだ(棒
-
>>276
FFは6以降あまりやってないけど、
某FF麻雀やってると10以降のキャラは、
全く(webや同人誌とかでも)知らないキャラばっかだしなぁw
-
>>290
素手とかスリングとか投擲棒とか
-
>>288
マルチにせざる得ない時点でブランドの強さの何割かは損なってる
と見るべきじゃないかなあ。
無理にでも手広く売るしか無いってことなんだから。
-
>>8
やっぱりそう思うよな。
シシー スペイセク版のキャリーはあの容貌があるから
虐められっ子しか見えないと同時にプロムの時の綺麗なドレス姿が映えるんだよな。
-
>>288
この辺りは正確なデータはないが
PS3で出したことが180万に13が留まった要因の一つだと思う
全く影響ないなら堀井さんが普及したハードに拘る理由がわからなくなるし
-
>>290
職業柄これで。
ttp://pinvise.net/130426P1170019.gif
-
>>291
http://blog-imgs-60.fc2.com/t/a/k/takaoadventure/noredo20141003.jpg
-
>>276
是非ともFFキャラで人気投票をやって欲しい
そしたら絶対男性部門一位がエドガーで女性部門一位がリディアたんになるはずだ!!
-
>>290
猪ぐらいそこらの物で十分仕留められるでしょう
-
所謂JRPG的なソフトは全世界的には特異な存在になりつつあるから
今任天堂が力を入れるのも意味があるんだろうなあ。
FFの力が落ちてきているように見えるのもタイミング的には美味しいか。
-
>>296
猪1匹づつにこれ使ってたら、Kaijuどころの騒ぎじゃ無いよw
-
>>294
キング映画で言えばシャイニングのジャック・ニコルソンは最初から
狂ってるじゃないかと言われるのと似てる。
-
>>298
ネット投票荒らしにおける五条さん、コイル枠はFFの場合誰になるやらw
-
>>300
今なら逆転できる可能性があると踏んだんだろう
-
>>303
ガリさん大人気?
-
>>255
バックミラーに居なかったのが
エンジン音聞こえて
バックミラーにライトが見えて
張り付かれて
消えたと思ったら並走されてて
そのまま追い抜かれる
と仁Dっぽく思い浮かべてみた
やられたら凹むどころかコントロール乱して事故ってる板金王もいるしな
という仁
-
>>304
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61DFlwdAT1L.jpg
まあ2発3発と出るんだけど
-
>>274
_/乙(、ン、)_イチバーン!
-
|∀=ミ カイン、ゴルベーザ、フースーヤあたりに組織票ですねw
-
近年のFFキャラの印象がぼんやりしてるのは昔みたいな誰でもわかる様なキャラ付け、
もっと言えば記号化が出来てないせいなんじゃないかな
2から8と10、13しかやってないんで、あまり偉そうなことは言えないがの。
-
>>303
バレットやワッカあたりだとタダイマン層には普通に人気ありそうだしなぁ
変な奴ってことで言えばケフカだけどこれも一定の人気はありそう
-
>>298
坂本真綾が声やってるからライトニングに…入れようと思ったけど、エアリスでも良いんだよなぁ
-
>>305
ただガリはネタ抜きにしても4以降でもあの鎧デザインが使われ続けられてるしそもそも組織票しなくても
普通に人気があるんじゃないかという面では相応しくない感はある、と言うか4男性陣では一番人気では無かろうか
-
FFで最も好きな男キャラを挙げろと言われたらは
個人的にはビビ一択だろうか
むしろ9はビビが主人公
-
>>310
キャラ付けもそうだけどモデリングもねえ。
CGベースでイケメンにしたら最大公約数が大体決まってて
みんな似てしまうってのと、それの回避か個性化か知らないけど
売れ線タレントに似せるという方法でますます個性が無くなる。
しかも発売時にはその売れ線タレント似は時代遅れに。
まあデザインだけじゃない強烈なキャラ個性も無いから余計にねえ。
-
キャラ付けなのかなぁ
DQXが6以来久々にプレイしたドラクエで「ああ、MMOになってもドラクエだ」って印象だったけど
FF13とかFF14にそういう印象は受けなかった。FFの方はFF8以来のプレイ
-
|∀=ミ FF15は仲間の一人にノーモアのトラヴィスみたいなのがいるので、バカゲーだと思ってた。
-
>>312
真綾といえば、よくもまあ少佐が合ってるもんだと。
あまり知らないからわからなかったのかもだけど。
-
FF456は味方以上に敵が目立ってたな
-
ノムリッシュは本来はどちらかというとそういう誰なのかか分かる記号的なキャラを
描く方は得意だったように思うのだがなぁ
-
|∀=ミ 現実に近ければ近いほど記号化が薄れるからなー。
かといって特徴つけると電車から降りてくるライトニングさんになる。
世界設定からして扁平なんでどうしようもない感じ。
-
6のゴゴはそもそも男子なのか女子なのか
-
ドールの説明文読んだが、ギアの名前とか見ると
蘇れ!俺の黒歴史!!
とノリノリで設定を考えてるスタッフの姿が目に浮かぶw
>>304
他ならぬ任天堂がそう思っているということは、相当自信があるんだろうなぁ
それこそこれからやる新しいビジネスモデルみたいに
-
>>320
たぶんCGをメインにするとダメな人なんだろう。
-
>>315
そういやDDFFで過去作キャラが誰やコイツになったこともありましたね
-
>>174
マステマは「マンセマット」の方で呼んでみよう
-
>>304
今世代での結果は既に明白ですが次が楽しみです。
-
15のキャラはなんで揃いも揃って黒のコート着てんのって話で。
FF7以降でもこんなん他に記憶にないわ
-
>>328
|∀=ミ ゲームデザインもかたまっとらんのにそういう服屋とコラボしちゃったらしい…。
-
>>329
いいんじゃない。ブランドがあるからリアルブランドと提携してなんだろう
-
>>313
んーじゃあ声が特徴的になったエッジさんとか
-
>>328
制作側の懐事情や工数を省きたい事情とか
上手くハマっちゃったんで仕方ない。
心配なのはコラボしたアパレル会社が服のデザインが
いい加減古いんで… とか思わないか?というところw
-
>>331
カンフーで戦ったり鼻が大きかったり窓ガラスぶち破ったりしそうなエッジ?
-
2ch死んでるな
ここ含め避難先確保してるから困らんが
-
みんなの黒歴史を合わせれば最強に見える
つまりコケスレ本は最強
みんな読み返してあげようZE!
-
DS版4の声は明らかにスタッフの趣味全開だったからなあw
-
(-_- )┘ ←アックスボンバー
-
|з-) DSFF4とゼノブレイドてかなり声優かぶってたのは笑ったw
-
>>328
あれをみるとゲームキャラの髪や服の色が差別化してあるのはゲーム性として
ああなってるんだと思いしらされるよね。
-
いくらコラボだからって、黒一色はちょっととか注文ぐらいは出せんのかしら。
ガールズモードとコラボすれば……うおっ、まぶしっ
-
http://www.4gamer.net/games/288/G028872/20150416004/screenshot.html?num=007
(-_- )…………もうどうにでもなれw
-
>>339
ゲームじゃなくても、アニメや映画でも同じだけどね。
割と映像作品の基本だと思うけど。
逆に服装が皆同じなら、そこに没個性化する作劇上の
必要があるということなんだけど。
-
>>341
どうにでもなってる結果だと思う俺
-
>>340
無色開発側の注文かもよ?>黒一色
-
>>341
むしろどんどんやれと言いたい。
BASARAに中途半端なシリアスとかはいらんのだw
-
>>341
実際のところ、
素でBASARAの連中に対抗できそうなのがゴロゴロいるのが戦国時代なわけで
このくらいまったく問題ない
某元首相のご先祖とか凄いしな
-
>>345
まったくまったく
あれはバカゲーだからよいのだ
-
コラボ自体は好きにすりゃいいがそのせいで防具の見た目反映出来ませんとか本末転倒すぎる
-
そのコラボブランドの服を何百種類も着せ替えられるようにすればええやん
-
>>349
そのブランドが黒い服しか作ってないのかもしれんw
-
_/乙(、ン、)_ゼノクロは聖闘士星矢とコラボしてセット防具を12種類作ろう
-
利休はかなり身長あったそうだけど、こいつはどの程度かな。
まぁ秀吉がゴリラ級なのがBASARAではあるけど
-
>>351
12星座だけで十分か?
-
|з-) えー。星夜よりシュラトのシャクティの方がいいなぁ。
-
>>354
_/乙(、ン、)_見てください!
-
また蟹座を笑う流れか。
-
>>348
元々反映したくなかったのかもよ?
-
>>346
ラマ仏だしね(棒
-
>>349
某常春の島国の王様みたく
まったく同じデザインの各ブランド製オーダーメイド服でクローゼットが一杯になってるのか
-
飛龍の拳とコラボして龍戦士のアーマーを装備できるようにしよう(棒
-
>>357
まあ、理由を濁してるしそれもありえるよねその分手間省けるし
服屋にとっては宣伝のはずのコラボなのに、どこかでコラボのせいってのを見た人にとってはむしろネガティブな効果与えるってのが悲しいな
-
>>359
某田園調布の大財閥の御曹司かも
-
12宮編までは蟹強そうやったやろ!
-
>>355
なんか関わった人が死にそうなキャラはNG
-
え、FF15の装備反映って体験版では実装されてないけど
製品版では実装されるとかじゃなくてまったくの予定なしなん?
-
_/乙(、ン、)_海外を見据えてCOGアーマーとかスパルたんアーマーとか全裸電飾を(ry
-
>>365
ミーティングとやらで実装の発表じゃね?
-
任天堂はポケモンスクランブルやポケとるで子供が課金するとは思ってないだろう
-
>>358
あの怪作「剣鬼喇嘛仏」を知っているとはさすがだw
-
まー開発期間が延びれば延びるほど服は時代遅れになってくわけで
ブランドからデザイン変えてとか言われないのかな
-
|∀=ミ まあ装備反映はグラフィックデータもだが、モーションとのかね合わせとかもあって、大変手間だからな。
あの90年代テイストの黒レザー一式でずっとやれるのはとても楽だろうさ。
-
>>369
ケンイシカワの漫画で知りました
-
装備を見た目に反映させるかどうかは、キャラクターのイメージを維持したいとか
ゲーム上の方向性によって色々あってもいいと思う。
ただ、黒一色はあれなんでファッションの変更ぐらいはあってもいいかね。
-
|∀=ミ んー。
たぶんプリレンダつくっちゃったから変えられないだけだよ。
-
|_,,_
|з-) じゃあプリレンダなくせばいいんじゃねえの?
-
>>375
それを捨てるなんてとんでもない!
-
>>374
!!!!
PS4のグラフィック性能ならリアルタイムでいいやろ。
-
(´▽`)ぷりぷりーぷりれんだー♪ぷりぷりーん♪
(-_- )
-
創作では服はキャラクターの皮膚に等しいと個人的に思うので
メインビジュアルがコラボ服では手抜きに感じるかなぁ
-
そういやゼノクロ海外だと秋〜年末頃になりそうな感じだけど
まさか今年出ないゼルダの代替として売り込む気だったりせんだろうな
>>375
ヒゲ「ロスオデ開発終盤くらいでもうこれプリレンダ要らないんじゃねってなった」
-
主人公の妹がしまむらよりはましなんじゃないの(ぼ
-
>>376
|з-) んなことしてるからブランドが凋落するんだろうがw
-
64の時にミヤポンが言っていたインタラクティブ・ムービーとは真逆を行っているな。
-
>>365
批判されてるのでもしかしたらどこかで方針を変える可能性はあるが現状↓のように明言されてる
田畑Dコメントより。仲間への指示コマンドを追加予定/難易度選択は体験版のフィードバックを見て検討/防具やアクセサリはあるが、開発外の理由で見た 目への反映は出来ず。キャラ毎に特殊なアクションを用意、マップ機能はより拡張、チョコボは秘密、車は外見含めカスタマイズ可能に。など。
今となると車のカスタマイズがなんか悲しくなるなww
-
車も変形して空飛べるようになるよね?
モンスターをひき殺せるよね?
-
>>381
しまむらセットをくれるメイドもといコンシェの悪口はそこまでだ(ぼ
-
コラボといえば
アナスイのマンガコラボのバッグがド直球でパタリロだった
使いどころを選びそう
ttp://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1503/23/miyako_150323annasui03.jpg
-
>>384
>車は外見含めカスタマイズ可能
あなをあける
あなをあける
あなをあける
-
スマブラの反応シリーズでおなじみのガイル君が今年中に出なかったら…みたいな物騒な冗談コメント吐いてたなw
-
今時オープンワールドゲームで着せ替えも出来ないとか
アサクリとかヒーロー系オープンワールドみたいにその格好をしてることに理由があるわけでもないのに
-
>>388
なんだミニ四駆か
-
>>365
する気は無さそう。
もしかすると途中で着替えるかもしれないけど
それもコラボ衣装の可能性も。
-
|з-) いやむしろ装備やジョブで見た目変わるFFの方が希有やし。
-
その車の後部座席つぶして六連装砲載せようぜ!(ぼ
-
>>384
予定なしなのかそらあかん
今までメインビジュアル下手打ったなとしか思ってなかったけど
あの黒服固定で変えられないんならそりゃあ文句も言いたくなるわ
-
>>377
そんな事すると仕事しない部署が出来ちゃうw
-
ジョブの見た目はブレイブリー方面に受け継がれたねえ
-
あたしゃPSOみたいに武器が変わるだけでいいんだけど、
それはそれで、ファッションは幾つか用意しておいてほしいな。
-
>>395
開発外の理由ってのがコラボ契約縛りなんかねえ
-
>>384
やっぱイエローハットとコラボか!?(棒
-
>>378
>(´▽`)あぷぷー ぷりぷりー
|n !!
|_6)
|と
-
>>397
ジョブシステムもな
逆に言うと切り捨てられたものともいえるか
-
>>394
キャンピングカーを引くようにして、その後キャンピングカーと
変形合体すればいいんじゃね?
疾風のように〜
-
せっかくカスタマイズしたのに舗装された道路しか走れないなんてことないよね(ぼ
-
PSOは色と体型モーフィングとマグがあったからなぁ
-
15の車って道しか走れない臭いのに
見た目(と速度)以外で何をカスタマイズするって言うんだろうか
「見た目を含めカスタマイズ」って見た目以外の要素も同レベル以上にカスタマイズ出来るような書き方だけど
-
>>404
ラフロードを走ってもサスが動かないですが、いいですか?
-
道路に変えてしまう車を作ってしまえるようにすればいいのでは?
-
アスファルト舗装機能とか実装して車で道を作るんじゃないの(ぼ
-
>>376
とはいえ、プリレンダよりリアルタイム反映の方が安上がりなのでは?
標準で綺麗になってるんだし
-
サーバダウン(鯖落ち)超情報 Part120
2chスレ:operatex
16 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] :2015/04/16(木) 12:32:21.67 ID:L8lVaIKm
ここまでの流れ(簡易版)
[数日前] ftpハイパーリンクをするとscの該当スレのクロールが止まることを一部の嫌儲民が確認
一部の嫌儲板スレで実行。ただし嫌儲でスレも立ってなく広く認知されてたわけでない
↓
[数日前] 2ちゃんが少しずつ重くなってくる。ftpハイパーリンクが原因かどうかは当人も分からない
↓
[昨夜] ftpハイパーリンクが嫌儲民でかなり周知されていく、これでsc転載されなければアフィ潰せると思い
当面の宿敵、+や東亜などで試す奴が出てくる
↓
[昨夜] 2ちゃんかなり重くなっていく
↓
[今朝] 嫌儲板にftpハイパーリンク専用スレが立つ、アフィ憎しの奴、面白半分の奴含め
2ちゃんのかなりの板にftpハイパーリンクしまくる。
なんJはscのほとんどのスレでレスが1しかないという事態に
↓
[現在] 2ちゃん重いだけでなく、エラーも出まくるようになる
|n ftpハイパーリンクがよく分からんけど、1-1000アンカ貼りまくるようなもんかしら
|_6)
|と
-
ファイター「軽量化に勝る改造なし!」
-
>>410
プリレンダ専門部隊を壊す必要があるのでエネルギーがいるという話じゃなかったっけ
そいつらどこにその後に配置させるのかっていう
-
>>409
一瞬仮面ライダードライブのシフトカ-が出て来るのを思い出したw
-
>>413
最近アニメとか他の道を探し出したような気はするけどね。
-
リアルタイムレンダリングも「十分に綺麗」になったけど
プリレンダだと自由度を犠牲に「ものすごく綺麗」な絵が出せるから
ブランドの中心たるFFナンバリングでそこを譲るわけにはいかない・・・とかもあったりするのかな?
-
>>406
道以外を行けるように多脚式にカスタマイズすればあるいは!
ttp://shiro13.txt-nifty.com/seaview/images/moriawase.gif
-
>>399
コラボでもやりようはあると思うんだけどな
普通の装備の中にコラボ装備があって選ぶことが出来ますとか
コラボ縛りしなきゃいけない場合でも一種類の服しか販売してないわけじゃないんだし
バリエーションを増やすことだって出来たろうに
-
最近はリアルタイムデモ用の高精細モデリング用意する羽目になって結局容量が増えたって事案が多くてだな(ry
プリレンダに頼らなくて済むからDVDで充分だとか言ってた時代が懐かしい
-
>>411
で、対策のためかftpリンク貼るとウンコになるとかいう真偽不明情報が出てる
-
>>408
|n 車にイフリートを降臨させると炎属性の道路、シヴァを降臨させると氷属性の道路が作れます
|_6)
|と
-
>>418
だから本音はプリレンダ映像含め(ry だと思うよ。
-
>>401
まあ浅野Pが昔の、特にFF3信者だからシリーズの次があっても基本的には
残りそうである、ひかよん含めると3連続でジョブシステムだしねw
-
車カスタマイズって痛車とかそういう方向性かもしれない。
-
>>421
やたら男前な音声で「タイヤコウカーン!」って
聴こえそうなんですが、それはw
-
>>422
「directX11」とおんなじなのかもねー
-
つーか、例えば車に重火器積んで戦闘できますってしてから更にカスタマイズできますならわかるが
今のところただの移動手段のやつでカスタマイズできますって言われてもなぁ。
何か順序が違うというか。そもそも車の役割がどの程度あるのかわからんのが
-
ドールの説明見てるがギアってなんぞ?
-
今時本当にどうしようもないような処理のシーン以外でプリレンダにメインで頼ってたら赤っ恥やで
-
>>429
イベントシーンの大半をプリレンダにしてた
ドラクエヒーローズは?
-
>>428
多分オーバークロックギアのこと
-
>>428
最初からある物ではないから入手の際にチュートリアルがあるのでは。
本当のところは何なのかよく分からない。
-
>>428
|з-) 能力覚醒状態だと思いねえ。
-
>>430
え、あの程度リアルタイムで出来なかったんだ
-
>>422
ははは、まさか天下のFF様がそんな前時代的な理由で装備反映要素をオミットするとか
それって20年間まったく頭の中身を進化させることが出来ない阿呆とか言ってるようなもんだろー
さすがにもっと崇高な理由があるに違いないさー
-
>>430
ゼルダ無双も要所でプリレンダムービーが挟まってたから無双らしさなんじゃないかなと。
-
天下のFF様ならアイマス並に同じ装備でも着用するキャラが
違えば服のデザインも変わるぐらいはしていただかないと!
-
>>433
モナドに代わる屁理屈付きの装備品の可能性は。
-
PV見た感じだけだとプリレンダじゃないと不可能なシーンそんなに見当たらなかったような
-
オーバークロックギアは全部に同じのが標準かと思ってたからねえ。
なにか別要素?と思ったんだよ。
-
>>439
実機だとリアルタイムとブービーで大分クオリティが違ったよ。
PS3で綺麗なの見せられるってのもあるんじゃないかな。
-
あれはハイパーモードを連想させる
∞
-
ブービーじゃないムービー
パーマンじゃないんだから・・・
-
パーマン5号!!
-
そいや黒い人はゼノクロ買うの?
FF15と比べるために
-
>>445
多分、買う理由が逆だと思うぞ。
私的にゼノクロを買って、比較資料としてFF15を買う、と。
-
>>445
もうとっくにDL済みだ!
-
>>425
|n 仮面ライダードライブとコラボする事になったら面白そうだなあ
|_6) ないけど
|と
-
>>446
両方とも素晴らしいゲームと確信している!
-
>>431
メタルギア!
-
まあFF15はここでの見解以前に結構「もう後がない」状況であろうコトは
察せられるので必死で作ってはいるだろうからなあ。
-
>>449
|з-) やだわこの完全暗黒物質…。
-
>プリレンダじゃないと不可能
「先にムービーを作っちゃったんだから、使わないともったいないでしょ!」という理由の可能性も…
-
>>447
おー
-
>>452
あそこまで言ったんだ
クソゲーとは考えにくい
あらゆる面でゼノブレイドクロスを凌駕するだろう
-
遊ぶ方としちゃ楽しみに待つだけだよなw
-
>>455
ゲームの方向性が同じわけでもないし、「あらゆる面で」は難しいんではなかろうか。
-
|з-) つーか客の意見聞いてから反映させるんじゃ遅いよ。
そうじゃなくてもし仮にそもそも反映させる予定のものをいかにも客の意見聞いて決めたような小芝居なら要らない。
客の意見より先のものを提案しておかないと客の意見なんて無制限だぞ。
-
>>457
表現だよ
まあ、最低でも技術的には必ず凌駕しないといけない
-
取り敢えず泳げて、飛空艇で空飛ぶのが最低条件だな()
-
今北。
ブラックホールが発生していると聞いて
-
相変わらずこの件に関する黒い人のコメントがエグ過ぎるwww
-
人様のツイッターでアレだが、こんな広告が出始まってるようで
ttps://twitter.com/rotosuX/status/588487362042171392
-
一応DX11ならではらしい光の粒子の描画はなされているようだから
そこではゼノクロ越えたとか強弁できなくもなくねw
-
週末だけですむかな…
-
ゼノクロをやった後にRPGに対する見方は変わるよね
FFに求めるハードルはさらに上がるとおもう
-
>>459
ま、まあ少なくともグラフィックなら
しかし、今のところの情報だと、面白そう!とはなかなか思えんなあFF15。
-
>>462
今でてるFF15の内容で、越えようがないの透けて見えてるからなおさらだしなぁ。
-
>>467
現時点で出てくる情報がキャラの情報とかストーリー的な軸ばっかりだからじゃないかい?
あとFFはシリーズ長いし、何をするゲームかとかバトルシステムは大分「お約束」のような理解が大分浸透してるし
-
>>464
局地的勝利に何も意味はない
ディフェンディングチャンピオンとしてはあらゆる場所で圧勝でないとね
じゃないと立場が危うくなるだけ
-
>>437
その辺ゲームユーザーの「すごいゲーム」とスクエニの思うすごいとの
齟齬が発生してるんだけど、まだ気付いてないのかもね。
-
まあその勝ち負けとかゲームを楽しむには何ら忘れてていいことなので
ゼノクロ楽しみだなあとしか。
-
>>452
暗黒物質と言うかブラックホール化してないですか?
-
SLGだと属性の道や属性の土地あったりするぞw
氷の種族だと雪女さんが歩いた後に氷の道(水上にも作成可能)があったり
-
>>470
局地とは言うけどセールス的な部分でもなぁ
執拗に当てつけないでまずそのソフト単体を満喫しようよ
-
>>463
なんか某MMOにも喧嘩売ってないかw
-
>>464
それって手描きで出来るんじゃ?むしろ手描きの方が…
-
本当に黒いのは任天堂だよ
ゼノブレの品質を採算度外視で上げることでFF追い込んだ
-
>>473
◇←クリスタル
|з-)∩ さあ姿を現せゼロムス。
-
面白さを内包してる「すごい」なら歓迎するが
大概の「すごい」は見た目の部分だけに留まりやすいてのがな
-
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150416_698140.html
エポック社、「野球盤」シリーズ最新作「野球盤 3Dエース」を発表
今度の「野球盤」は球が宙を飛び、それを打つ!
>ピッチャーが投げたボールが本物のように宙を飛び、バッターが
>それをタイミングを合わせて打つことで、放物線を描いて
>ホームランが放てる
ちゃんとオーバーフェンスするようになるとは
-
こないだのもっさりさんの「ゼノブレイドやったあとだとゼノクロのPVの見方変わる」みたいな
できの予想を補完してくれる体験的なものが
アクションになった今のFFにはないからのー
多分だけど、ゼノブレイドやらずにPV見る人は
あの向こうに見えるあそこにも行けるだろうとか
あの道の向こうから出てきたでかいのといつかは戦えるとか
そこをひたすら走っていけば何かいいものが隠されてるとか
そういう体験を知らないからピンとこないんだ
景色も巨大ワームも主人公たちの干渉を受け付けない背景美術の一部で
モンスターは倒される以外はうろうろしてるだけのレベルに応じて配置された障害で
フィールドは街ではないイベントのないつなぎの場所に見えるなら
そこまでの魅力はないかもしれない
-
本当に追い込んでるのか?
例のDX11発言があって色々言いたい事もあるのは分かるが、ちょっと気にし過ぎではないのか?
モノリス自身、謙虚な姿勢で言葉より商品のアウトプットで語っていくと言ってるのに
(ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol07/vol07_2.html)
周りがこうやって騒ぎ過ぎてしまうのはどうなんだろうか?
まずはクロス単体を比較せずに楽しもうよ
-
週末はこの星で…
暗に「平日にやると睡眠時間がガリガリ削れる」という警告?w
-
>>384
え?装備反映ないの?
パトカーの後部座席からこういう格好をして出てくる主人公期待してたんだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9630823
-
連休中は仕事で遊べない人もいるからコケスレでは連休中のゼノクロプレイは控えようぜ
-
比較しようにもまだ当分FF15は出ないよ
ゼノクロ出たらそっちに集中して忘れちゃうだろうし
心配しなくてもいんでね?
-
>>483
目の前にあるものを売り手がどう利用するかというのと
それを作った人たちがどういう姿勢だったのかは
別問題だからなぁ
-
装備反映もいいことばかりとは限らんからなあ。
シーン自体はシリアスなのに服装が変だったり半裸だったり水着だったりすると…
-
>>483
明らかに過ぎた資本を投下されて出したものに対して謙虚になられても
それは普通に嫌味というのでは
-
>>483
,―――、 まあ、他所を腐す形で自分のハードルを上げた所とあくまでも自作品PRでハードル上げた所の違いですかね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( ◇з◇)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
>>489
それは好みで変えられるではないか
-
心配より色んな意味で期待してる人の方が多い気配
-
>>483
モノリスの意図じゃない
任天堂がゼノブレの予算と開発期間を増したってことの話だよ
ゲーム楽しむ「だけ」のスレではないから
それだけを目的とするならコケスレあんまり向いてないぞw
-
>>489
それは着せる人の裁量だからなー。ゼノクロがドレスアップはクリア後としたのは
その辺意識したのかもしれんが
-
>>489
ぶっちゃけイベントシーンにはフラグ立ててその時だけ強制的にデフォ衣装に
切り替えるとかすればいいだけなんだけどな
-
フィオルンの特攻シーンが水着なのは通過儀礼では?
-
>>417
なんでそこで安永漫画が出てくるのかw
-
DQ9の話ですか!!
-
>>497
兄も妹もあの家系と来たら(言いがかりです
-
>>499
間違いないw
-
ゼノクロに唯一不安があるとしたら戦闘だな
あれ難しそうに見えるもの。自分はゼノブレやったからたぶんやってたら慣れると思うけど
情報が多すぎて一見さんには難しそうに見えて遠慮しちゃうんじゃない
-
わざわざ指定の装備に着替えさせてのプリレンダムービーは笑ったが
いくらドラクエでももう少し頑張れよと思ったのも事実。
-
>>496
コーエーの出したファブスタイルは、お祝いと言って立派なドレスとそれ合わせた髪型に強制的に交換させてたな
ムービーの都合というのはもろばれだけど、立派なドレスをプレゼントということで不満はあまり感じなかったな
-
>>502
大丈夫だ
初めから一見さんが遊ぶゲームには見えない
-
>>502
ゼノブレイドと同じように最初はアーツとかスキルラインが開放されてなくて
エルマさんに最初から手取り足取り教えてもらう流れになるのではないかな。
-
>>497
スピード装備のおかげでイベントシーンの記憶が「尻」なのも仕方ないこと
>>498
連想しちゃったので仕方ないね
-
>>506
(意味深)
-
>>502
|з-) さて、簡単にしたら一見さんはつくんだろうか?
-
_/乙(、ン、)_ゼノブレの戦闘は位置関係なく狙われて撃たれた攻撃なら当たるし
コマンド入力済みなら敵が移動していても判定はズレないと最近気付いた
そしてゾードを倒せないままレベルが30越えた
-
簡単にすれば客が付くでは絶対説明のつかないここ10年くらいで急激に台頭してきたブランドがあってだな
-
ふとゼノクロの中でなんかペット飼えないかな?
と思ったがさすがに無いか
-
>>512
キノコ首長竜「!」
-
>>512
非常食ならあるじゃないか、ん?
-
>>511
まあでも極限の方向性には進んだらアカンと思うの…。
-
>>512
定番のわんこを連れて冒険
-
状況的に何がどんな病気持ってるかもまだわからんだろうから
飼うどころか街に入れるのも恐いところではあるなぁ
-
ああいうバトルタイプに名前が無いのが伝わり辛さの一因だと思ってる
エバークエストやWoWのアレね、じゃ分からないし
-
実は猫好き、とか紹介されてた人もおるから
どう見ても某千早みたいなワイルドな猫を馴致させられるミッションがあっても
-
>>517
持ち帰った愛玩動物からゾンビウィルスが蔓延して
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/04/16/86884.html
日本一ソフトウェア、「Re」の文字が浮かぶカウントダウンサイトを公開
映画に再挑戦ですね(ぼー
-
持ち帰った愛玩動物が夜中に殖えて
-
ノポンを品種改良するのが一番手っ取り早いだろう。
-
>>489
装備反映はそれが良いんだよ
むしろそこが目当てでもある人もいる
-
気に入ったノポンをサブパイとして乗せられる機能を追加しよう
-
>>511
周りが楽しそうに遊んでるので取っ掛かりができやすいのと
ゲームの目的が協力して目的を達成するであって
他のプレイヤーに勝つのが目的じゃない事
それに知り合いが顔を突き合わせて遊ぶスタイルだったので
プレイヤー同士の関係がギスギスしにくいなどの複数の理由があると思う。
-
ペットは水に濡らしてはいけない
真夜中以降に食事を与えてはいけない
-
逆に簡単分かりやすいで構築されたブランドって何だろう
黎明期タイトル以外だと無双?
-
>>528
無双だろうなあ。
-
>>302
ジャック・トランスはアル中なんで最初から壊れてるといっていいかも。
-
そこら辺の話をするとなあ。
FCでDQがでたあの当時。その初代DQでさえ
それまでのゲームと比べたらUIも含め
ややこしい要素満載だったと思うからな。
にもかかわらず一代でブランド成した。
鳥山センセイの画とか人をひきつける
要因はあったのだろうけどねえ。
-
>>521
前回のオーディション詐欺被害者にも役をつけてあげなきゃですね(棒
-
複数が上手い具合に重なって
ヒットしたのもあるんじゃないかなぁ
-
シャープ、本社売却へ 15年3月期2000億円超の赤字
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXLASGD16H0Z_16042015MM0000
貸借契約に切り替える訳じゃなく場所自体を貸借ビルに移すとの事
NXに変な影響出ませんように
-
>>483
そりゃおかしい
発売前なんだからこうなって当然
クロスは発売あとが正念場だ
ユーザを黙らせることができるかどうかね
-
NXってシャープ絡んでたっけ?
-
>>534
ハルカス!
-
堀井雄二はともかく、鳥山明、すぎやまこういち という有名人を二人も起用してるしね。
有名人が作ったゲームとしての知名度もあったでしょう。
-
カタチが自由な液晶パネルが任天堂の次期携帯機に載るんじゃね?的予想はあった。
NXはそもそもどんな方向性なのか自体がまだ全然わからんw
-
また閉鎖の話題が
Update:“BioShock”シリーズや“Borderlands: The Pre-Sequel”の誕生に貢献した名門「2K Australia」が閉鎖
http://doope.jp/2015/0442038.html
-
>>521
遂にアサギの主演作が来るのか(棒
>>536
本当に絡んでいるかどうかは不明だが、↓がNXに採用されているのではという予測はある。
ttp://www.sharp.co.jp/corporate/news/140618-a.html
-
>>536
任天堂がシャープの不定形液晶を使うという情報は出てたはず
NXかはわからんが
-
>>542
あれは観測記事だよ
-
>>537
経営傾く前にハルカスに移る話あったなそういや
-
あーフリーフォームディスプレイ絡みか
-
比較広告ですら無いのになにが問題なわけ?
開発費たくさん投入して、作り上げた自信作なんだから
猛プッシュするの当たり前じゃないか
-
WiiUの時にも似たよな話幾度も持ち込まれたけど、
結局目に見えた影響はなかったわけでー.
-
>>546
そういったものは悪質なステマとして叩かれます(半棒
-
>>546
ここでFF15をコトさらに貶してゼノクロを持ち上げてるように見えるから、だろう。
単純にゼノクロ楽しみではあろうけどさ。
ただまあFFがらみはこれまでの言動がねえ。思うところある人は多いだろうな。
-
表にこういう話出る前に当然取引先には何かの通達があると思うんだが。
俺らがとやかく心配する類の話じゃない。
-
>>549
別に貶してない
私は両方とも素晴らしいゲームなると確信していると言ってる
-
>>549
勘繰りすぎだと思うんだけどね
他所で「これだからゼノブレ信者は」みたいなの見て過敏になっちゃったのかの
-
>>546
元々プッシュするななんて話じゃなかったような?
何かにつけてFF15と対比させるような言動が目に付いてる事への話だよ
-
_/乙(、ン、)_スタッフの俺ドール見たんだけどアセンありなの?
-
比べたらいかんのかのう?
-
ゼノはFFに不満がある人間の鈍器にはなってるよね
-
確信、ねえ。まあそういうことにしておくか。
-
>>553
対比はしかたないと思うぞ
WiiUには15は技術的な問題で出せないと
断言しちゃったんだから
少なくとも技術的には出せないことを証明する義務が15にはある
となるとゼノブレイドクロスと技術的には比較するのが早い
-
>>557
彼らはやると言ってるんだ
是非やり遂げてもらいたい
-
スクエニは任天堂に喧嘩を売り、それに相応しいゲームを出すだけ
任天堂はスクエニの言動に怒り、取るべき行動を取るだけ
-
スクエニは無邪気に任天堂に喧嘩を売ったんだから買われて仕方がないと
-
周りでぐたぐた言ってる人間なんて気にせず
それこそゼノクロ単体を楽しんでいたら良いんじゃあないですか
-
>>562
開き直りみたいな物言いはちょっと
-
一応ここもゲハの避難所だから絡んだ話になるのは仕方が無い。
-
ただねえ。FF15ってかスクエニも後がないって
コトぐらいは自覚してると思うからさ。
必死でやってると思うよ。自分らの立場のためにも。
結果的に起死回生な機会になったりするかもしれん。
-
まぁしがない人は業界人なれば、ただの一ユーザーとは立ち位置や視点が違う部分もあろうしな。
俺らの立場でただ楽しもう言うのもあまり意味がないように思う
-
さんざん大きいこと吹かしといて10年も待たせてりゃ、ネガティブな感情が先に出るのは当然では?
-
>>563
ぐたぐた言っている人間はぐたぐた言いたいから言ってるだけであって
それに対して誤謬を正すではなくただ気にし過ぎと言うだけなら
此方からはおまえこそ気にし過ぎだと返すしかないもの
-
ポジティブ要素が良かった探しになってるのが問題だろw
-
開発方針をこれから決めるゲームがどれだけ化けるかという点に於いては楽しみです
-
コケスレに限らず、雑談系スレで意に沿わぬ流れになるのはよくあること
そういう時は無理に見ない方がお互いのためである
-
>>567
私はネガティヴなこと言ってるつもりはない
繰り返し、dx11を活用した素晴らしいゲームになるはず、楽しみに待ちましょうと言ってる
-
>>553
それこのスレでの憶測でしかないだろう
たとえそういう意図があるとしても、任天堂は公にはそんなこと一言も口にしてないから
そんな意識は一切ありませんと言ったらそうですかで終わってしまう話だし
-
>>572
それがネガティブに聞こえるんじゃないの?
理由は知らんが
-
>>574
受け取り方まではなあ
-
とりあえず海外は既存RPGの概念を3本で塗り替えたベセスダがおるんで
出来の凄まじいRPGが何本かコンスタントに出せれば既成概念にとって代われるのは証明済みなのよね
各メーカーには死んで頑張って貰いたい(ボンタンアメの皮に包んだような物言い
-
一番簡単かつ確実なのは「実際に発売されたモノに触って語る」だな。
個人的にはゼノクロが微妙になってる可能性もFF15が名作になる可能性も否定しない(逆もまた然り)ので
実際に触れるまではあまり語らんようにしてる。
まあでもゲハ由来のスレだしな。こういう流れは止まらん。
-
発売が目前に迫った楽しみなゲームなんだし
どうしてもざわざわしちゃう
-
>>577
私も、内容についてはわからないと言ってる
それは楽しめばいい
話してるのら技術論だし
-
極端な話、15がゲームとして面白くなくてもWiiUでできないことを証明しできればいいわけで
面白さのような定量化できないものに対して私は言及してない
-
てーか、ここで「いや、俺はFFの方を期待してるよ」というのは出ないのだな
-
|з-) そうなのら?
|з-) わーい でぐちら
-
>>581
言い出しにくいのはあるかも知れないよ
-
>>582
らは削除
-
>>579
ゼノクロだって別に技術的に凄いことしてるかわからんしね
物量をまとめきってそうなのは技術といえば技術だが
-
>>581
いや、俺はFEの方を期待してるよ
-
>>586
いいね
-
>>582
また死亡フラグを自ら立てて・・・
-
>>587
限定版予約できてないけどねw
-
ttp://www.4gamer.net/games/254/G025489/20150416038/
「大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-」初めての事件が描かれる
ストーリー第1話のあらすじが公開&「ニコニコ超会議2015」出展情報のまとめも
>第1話 大いなる旅立ちの冒險
>ある日、高級西洋料理店(レストラン)「ラ・クワントス」で英国紳士が
>何者かに殺害される事件が発生した。
犯人はどっかの黒目の英国紳士では(棒
-
>>589
あかん
-
>>579
技術論ってのもざっくりしてて素人な自分には完全に把握しきれてないんだけど
両方出てから見比べてこれは出せそうにないな、とか、これならDX11じゃなくても出来るじゃんってのは分かるものなのかな
何処までシームレスで行けるのかとか総合的なもので比べればいいのか
-
>>585
いや、ゼノブレイドクロスは技術がすごい必要はない
技術的にはできない側のタイトルだから
-
>>590
イギリスに行くしね
-
>>590
個人的に期待してるってんならコレだなあ
-
>>592
わからないレベルならそれは出せない理由にはならないでしょう。
-
実はmiraiでらっくすが一番楽しみなのは俺だけでいい(そういう話はしてない
割と自分が音ゲー好きなことに今さら気づく。
あ、ラジオハンマーは合いませんでした。
-
クラニンのニッキーのテーマ5月13日かぁ
-
そもそもゼロクロは技術者が凄いとかグラフィックが凄いとか喧伝してないからね
広大なフィールドとか言ってるだけで
-
>>589
昨日近所のジョーシンで予約したぜ!
ジョーシンウェブですら締め切ってるからなぁ。
-
ttp://www.famitsu.com/news/201504/16076815.html
アニメ『天元突破グレンラガン』をモチーフにした五月人形兜飾りが発売決定、
“超天元突破セット”(29万円[税抜])など4商品
ttp://www.famitsu.com/images/000/076/815/l_552f634638d5b.jpg
思った以上にちゃんとした飾り兜に
-
この件はあくまでも問題なのは技術的に、WiiUでは15が出せないと言ってしまったことだ。
-
>>593
ああ、そうか
出来るはずのないハードで出るんだから別にいいのか
FFはもっとハードル高いのかw
-
>>592
わからないならそれは失敗だよ。
ウイルス性腸炎からなんとなく復帰した感。(まだ腹は痛い、熱は下がった)
大テレ東グラフ更新。なんということだ、PS3がいつのまにか一千万台突破してるではないか。
-
揺れは弱いけど長かったなと思ったら3か
-
>>592
わからないレベルだと、なんでわざわざ苦労してるの?
ってなことになる。
それでしかできないということなんだから、圧倒的な違いでないと。
-
>>602
出さなくてもいいしw
-
テッセレーションだのパーティクル処理だの駆使して違いを出してくれるさ
クソ重たい?シランガナ
-
しかし実際問題DX11でしか出来ない事ってのはなんなのだろうw
-
>>603
ゼノブレイドクロスでできてることが出来ないとなると発言はなんだったのかになるわけ
-
>>609
スクエアの美学!
-
FF、持ってるハードで出たら買うかな?レベルだなぁw
-
>>521
なんかこれサイト解析されて魔女と百騎兵のリバイバルとわかったみたいね
-
実際、DXの一世代差なんてそこまで大きなものでもない気がする。
積み重なると大きくなるのは確かだろうだが、演算能力の差の方が違いは見せられるかも?
-
まあFFだってハリポタのように車で飛び回れるようになるかもしれんしなw
-
>>612
個人的にはFFは10で見限った
-
任天堂はライト向けばかりなんてモノのわからんマスコミなどが言うが、
ひるがえって、FFはすでにコア向けですら無いのかな?
コアを越えた廃人が多いコケスレですらFF15に期待する声が出ないもの。
-
FF13を完食してもいない奴が偉そうな口叩いちゃダメよね(
-
>>615
すでにPS3のGTで実装されているというのに!
-
>>618
TOX2やろう!
-
>>612
今のFFに魅力を感じないからハードを持っても買わないと思う
こことかの評判では変わるかもしれないけどw
-
>>617
PSのコア向け
-
>>618
やさぐれわんこになってたのを憶えてるよ。
FF13本編の話題ってすみやかに消えたなぁ。
-
>>618
不自由の旦那が理想的だとは思うんだが、あの生きざまを真似できる気がしないw
-
>>614
|з-) ないよ。ないけどスクエニは「DX11じゃないとできない」って言ってしまったんだ。
だからそれを証明しないとならない。
これは舌禍と言える。
-
前からいってるが
私はWiiUの性能が他を圧倒するような高性能とは言ってない
しかし、PS4がWiiUを圧倒するほど性能が高いとも
思ってない
-
PSのコアは被服のコア、つまり下着って話?
-
単純に前作の出来に差がありすぎるからFFに期待するのは俺には無理よ
-
>>623
FF13は「普通に面白い」と良く言われてたのを思い出す
-
不自由の旦那はライターでおまんま食ってる以上、趣味の延長とはやらざるを得ないだろう
金にならなきゃ時間の無駄と思えるものは手を出さないよ
-
>>629
蟹を思い出す
-
>>629
長時間の苦行の末にその苦行に比べるとちょっと面白い部分があってその後また糞が待ってる
-
>>631
頭領!
カニ漁師!
-
>>631
一本道→蟹か
でも思えば、FF10の頃からその兆候は出てたんだけどね
-
>>631
わたしですAAを思い出す
-
>>627
まあFF零式HDはパンツがさらに美しくなっただの、女性キャラの生着替えがエロスだのと言われてるしなあ
-
>>625
パ、パーチクルとテッセレーターで証明するよ(聞きかじり
何にしても、FF15とゼノクロが比べられることになるのは仕方ないにしても、
DX11云々はあくまでグラフィックの話だろうから、ゲームの方向性が同じでない(?)以上、
それ以外のところであんまり比べようとするのもどうかなとは思う。
-
個人的に今のFFは
面白いゲームではなく美しい映像を作ろうとしているようにしか見えないので
興味がないな
-
ほんじつの
えいぎょー
しゅーよー
-
FF8すら美味しくいただいたウチですらFFだと認めたくないほどの聳え立つ糞が13だぞ?
-
>>637
いや、グラフィックだけなら、何故出さないになる
現行だってPS4とXBOXONEで内部解像度に差があったりするんだ
それが問題なら解像度落とせばいいとなってしまうよ
-
グラ劣化させてマルチすんのって手間なのかな
-
>>642
マルチ一機種増える手間と大差ないはず
-
よしんばPS4がONEもWiiUも圧倒する性能があるとしよう。
誰がそれを引き出す?
ほぼすべてのソフトがマルチ前提だというのに。
そもそもFF13で量的に街をつくるのが無理と音をあげたスクエニに、
それが可能だろうか?
-
>>642
全ハード劣化PCみたいな現状だと最適化は必要とはいえオプションオンオフ程度で細かいエフェクトは切り替え出来るわけで
-
でも、FF15 で下着は厳しいな
あのホスト達の作りこまれた黒い下着を堪能させられるのは正直ぞっとしない
-
>>646
水を被ると女の子になってしまうという設定を追加してしまえばいいのでは?
-
>>646
アタッチメントのお札は?(
-
>>638
俺の世界観を見ろ!としか感じないね今のところは。
今度の発表でゲームの肝的なところを色々発表するのかもしれんが。
>>641
うーん、まあそうなんだけど。
よほどグラフィック面でのこだわりがあるんだろう(鼻ほじ
という程度に考えておくとしますアタシは。
-
>>645
劣化PCかな?
CPUのクロックが3機種とも低くて、CPUクロック依存のプログラムは改良をもとめられてる。
やっぱり性質が違うよ。
-
>>647
…らんまって今の若い子知ってるかなあ。
-
>>646
彼等は下着をつけない!
服が破れるたびにハラハラを味わってるのさ!
-
ホストでも一本道でもDX11でもなんでもいいから
そろそろあらすじと大まかなゲームデザインくらいは公開して欲しい
-
現状ゲーム機じゃなきゃ作れないゲームなんて極端に少ないしなぁ
-
>>651
ラーメンの具材
-
>>643
>>645
ならFF15は美麗グラでないと出すことは許されぬ!って方針でない限りは
グラは理由にならないわけだ
PCマルチもすればいいのにね
-
DX11との差なんてぶっちゃけ派手なエフェクト位なもんなんで
多少頑張ったり諦めたりすれば絶対無理って言う程の差は無い筈なんだよね
それなのに(WiiUの性能が低くて)技術的に不可能とか言ったなら言った責任は取って欲しいよね
落とした言葉は拾えないってやつだな
-
>>653
4月28日をまとう。
-
>>655
メンマだそれは。鯖みたいなボケやめーや。
-
>>656
FF13もスチームで去年出してたそうだから恐らく出てくるでしょ
-
>>651
地方ならよく再放送されてるから・・・
-
>>659
和室の襖の上の
-
バンナムのバン側なソフトもPCマルチとかやり始めたよね
steamでおま国だけど
-
>>662
欄間だろう字が違う字が。
-
【E3 2013】スクエニ、「SQUARE ENIX - THE FUTURE -」で「FFXV」実機デモを披露
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130612_603246.html
>>??「FFXV」や「キングダムハーツ3」はWii Uに展開しないのか?
>>橋本氏:この2つのタイトルはDirectX 11で開発している。DirectX 11はWii Uでは動かないので、基本的に展開は難しい
>>??「FFXV」はPC版の予定はあるのか?
>>橋本氏:今は約束していないが、FF14はPC版で出るので、PCへの取り組みは積極的にはなっている。
|з-) いいッスか。WiiUには出せないとか言いながら、PCには積極的って時点で発言は矛盾してるのよ。
PCにだせるならWiiUにもだせるだろう?って話だ。
そしてマルチ対応もPCを含むなら積極的にやるって事だ。
しかしそうじゃなくてWiiUだけを省くのに明確な理由がない。
-
>>657
だがしかし、FF15はグラを度外視してゲームの内容で勝負できるだろうか?
たとえばゼノクロは、多少グラを落しても、あれだけの内容あればそれなりの勝負はできると思う。
ブランド確立のためにグラも落せないのだが。
-
>>664
γ
-
>>667
ガンマな。
-
どんな本音があるにせよ、DX11を理由にしているならまだいいんだが、
それが建前ならPS3とのマルチタイトルはどうなんだ?と、その方が疑問だな。
-
>>665
作れないものは作れないんだから別にいいじゃん
-
FF15は路上で武装兵(?)と乱戦してるPVくらいしか見てないなー
-
もともとゲーム機のソフトをPCにも簡単に持ってこれるように作られたのがDXなので
PCとマルチしないとDX使う意味ないっていう
-
まぁFF13PC版って描画関係の設定項目ほぼ存在しないので
もしかしたらマジで低スペックでもオプション切り詰めれば動くっていうPCゲーの利点ぶっちぎった15PC版出す恥晒しありうる
-
|n ガルモ3のメイクと床屋はどうかと思ったけど、一回で1万円弱稼げるから服の仕入れが捗るな
|_6) 元手いらないし、メイクは写真(とヒントメモ)とそっくりにしてけば大体いけるからやさしめかな(たまに『おまかせで』とか投げられるけど)
|と 床屋は選択肢で上手く情報引き出せないと『短くして』のヒントだけでやらなきゃいけなかったりでちょっとムズい?
マイブランドはまだ影も見えないや
-
>>637
比べることの是非はこの際置いといてさ
JPRGのブランドとして認知されることを目指すのなら、世間でFFと比較されるくらいにはならないと駄目だと思うよ
よく妖怪ウォッチがポケモンと比較されたりしてるけど、あれだってゲーム内容は大して似ていないじゃん
そのジャンルの先駆者と並べて語られるようになるのがブームだと思うしブランド化だと思う
だからコケスレ内でしか比較されてないうちはまだまだなんだろうな
-
>>669
ゲハ的な変換かますならWiiUはPS3以下、で終わるなあ。
もちろん意味はない。
-
>>675
|з-) それは何度も言ったけど、「今すぐブランド化する」のが目的じゃないから。
あとヒット作品=ブランドでもないから。
-
その出ない理由は任天堂からは援助金が出ない事だろうって憶測でいいんだよね?
-
>>678
|з-) 多分そう。そしてそうとは言えない。
-
>>659
鯖のボケはもっと知的だろ
シブ知の10 10はいく
-
>>678
そこらへんは分からんがFFに限らずサードのマルチに突っ込んでる金があるなら
自社ソフトに突っ込んでくれた方が嬉しい、てのはゼノクロ見れば分かるだろう。
ただそれが経営として正しいのかはもう何年か経たないと判断できない。
-
>>678
ヴェルサスの時にあるってぽろっといっちゃったみたいだからなあ。
15になってもそれが効力無くなる訳ではなかろうし。
-
>>680
鯖さん何してはるんですか(ぼう
-
>>680
そんな鯖さんの会心ボケはまだかなぁ・・・
-
>>666
え、それフォローになってない
FFはグラしか見る所がないって言っちゃ可哀想
-
>>616
なんでや!!FFは12までは良かったやろ!!(スマホで13やりながら)
-
基本的にマルチに援助金は出さないのかもしれんが、
WiiU初期にEAのソフトが出たのはお付き合いかな?
EAの偉い人が任天堂の舞台で手もみしていたこともあったけどw
-
_/乙(、ン、)_FF15には藤原とガースーが足りない
-
>>687
売れたらソフト出し続ければいいし売れなかったら切る。
最初からそのつもりで、その姿勢はサードとしては正しい。
-
仮に任天堂がマルチ援助に乗ったとしてもゼノクロ程無茶なマネができるだろうか
-
>>685
13のグラフィック良かったか?って言われると2009年末時点じゃ平凡としか言いようがなくてな?
-
マルチ支援金なくしたらどうなるかなー
見てる分には超楽しみな事項なので是非とも実行していただきたいんだがね
-
>>690
無理だろうね。ゼノクロはモノリスが任天堂の子会社だからできたことだろう。
-
ゼノブレイドクロスは安く見積もっても0.3シェンムーくらいはかかってそうなんだが
-
|∩_∩ ゼノブレイドのドール紹介をみたが、車→人型の変形の度に「トランスフォーム」と謎の単語が あっあっあっ
|; ・ω・)
| とノ
|:∩_∩:
| nωn):
-
>>692
そうならないように、サードは共同で勝者ハードが一つにならないよう調整するのさ!
できるのかね?
-
>>694
むしろ、シェンムーって何をそんなにお金かけてんだ。
-
>>695
トラウマ発動させんなw
-
>>694
やっぱりセガがナンバーワン!
-
>>695
保険屋さんかむばーく
-
>>695
ドールが部位破壊される度にトラウマが捗るな!
-
>>695
ああ
とらうまが・・
-
>>695
脳に糖分キメて忘れろ
っMAXコーヒー
-
全艦トランスフォーメーション!
-
シェンムーの開発費って流石にフカシ入ってる気がするw
-
>>697
まったくのゼロから作ったからじゃない?
当時のグラフィック機能なんてお粗末なんだから、それらをすべてプログラムで実現。
しかも3Dのチューニングが難しかったらしいセガサターンで。
-
>>705
管理が甘かったならありえる
-
>>704
白鯨を修理したら、なぜか人型に変形するようになったとな?
マクロスも墜落してきた宇宙船の何をどう修理してああなったんだか。
-
>>707
…それ言われると「セガならあり得る」としか言いようがないw
-
当時ライターやってた冲方の発言とか見てもすっげー管理がgdgdなのは間違いないからなシェンムー
-
|∩_∩ ゼノブレイドクロスは随伴歩兵プレイする……
| nωn) またコンボイこわされたくないもん……(幼児退行
-
シェンムーのおかげで洋ゲーがレベルアッポしたのは確か
ていうかGTA3がもろに影響受けた
-
MAXコーヒーは確かに甘いが、意外としつこくない甘さで飲みやすい。
UCCミルクコーヒーこそ激甘の殿堂という気がする。
>>706
あれ、もともとサターンだったんか。
だったらバーチャルハイドライドクラスで妥協しておけと(棒
-
>>708
事故で配管が無くなったから仕方なく砲身と主機直結させただけで人型は偶然ですよ(
-
>>711
(若干めんどくさいなこのケダモノ)
-
>>711
ガンパレードマーチにトラウマはあるかい?
-
くまねこはドール縛りでプレイしたほうが精神衛生上いいかもなw
-
シェンムーは当時70億かかったて話あったからなあ
-
シェンムーって公式発表で70億なのか
-
逆に常時ドールに乗せて荒療治という手が。
-
>>708
マクロスは一応、フォールド機関が消滅したの変形したから何故か繋げられて主砲が打てるという
無理な設定がw
-
大体セガガガのせい
-
フルボッコ寸前で謎の新型ドールに助けられる展開はありますか
-
_/乙(、ン、)_ドールのライセンス試験に合格できない
-
ユグドラシルIV<ガタッ
-
FF12は話の内容は尻窄みとでも言うのかな、これで終わりというか壮大な話のようで大した事を全然してなく
戦闘がBOTを作るみたいで楽しかったぐらいの印象と海外版では成長基盤を複数から選べる等で幻滅した
何て言うか世界で一番ピュアなキスで幻滅して遊んでないFF10以来の久しぶりのFFだったけど
やっぱり映像ばかり特化して他は微妙な出来という自分の中のFFイメージが定着した作品だったな
-
あのサイズが人型に変形する時点で無理ありすぎなので。
なんつーか細かいこと気にしたら負けよねマクロス。
-
>>711
大丈夫!多少壊れた程度だったら自動で直るし
完全に壊れても以前と同じ状態に直してくれるってさ!
-
録画した英国一家でも観るかねー
-
|∩_∩ かなしい事は忘れてゼノブレイドクロスだが、「週末は惑星ミラで生きる」広告みてきた。
| ・ω・)
| とノ 写メってるひとがちらほらいたが、紹介動画3回もやったし多少は認知されたのかしらね。
-
とりあえずヴァンダム司令官にドールに乗って崖から落ちてもらえばいいのか?(棒
-
>>730
ポスター自体の出来がかっこよくも見える。
ドールがあるとないとじゃ大違いかもわからん。
-
>>731
名前のせいで何事もなく帰ってくる未来が見えるw
-
>>668
目黒にかぎる
-
>>726
あの戦闘は間違いなくGNOの影響受けてるw
何故ならGNOやってるひとに12のスタッフがいたからだw
-
誤大艦巨砲主義の無能サブキャラがよく出世したもんだ
当時から存在感はあったが
-
>>727
劇中の描写はすべて史実の(おそらくかなり大胆にアレンジした)再現ドラマだからしかたないw
-
マクロスってそういう話だったのか。
昔のアニメをちょろっとしか見た事があるぐらいでしか知らないからびっくりだ。
-
今日オリックスと阪神と広島が何対何で負けるか予想するスレはここですか?
-
広島は絶対に負けないぞ
-
リニアで590km/hかーすごいなぁ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150416-00010001-norimono-bus_all
-
>>728
-
オリックスは星取りの流れでは勝つパターンの日ではあるが…
-
>>728
3回修理した後オーバードにぶちぃされる未来が見えたわ
書き込みミスった
-
>>735
仲間が効率的に戦うように作り上げるのは自分だけの仲間見たいで楽しかったし作りがいがあった
でもあの要素を他に使ってないって事は評判良くなかったのかな?
最終的にプレイヤー不在でもやっていけるようになるのがいけなかったのかな
-
|∩_∩ FFに求めていたものはブレイブリーが拾ってくれたから、もはやFFに未練はないなあ。
| ・ω・) あ、ごめん、ひとつだけあった。
| とノ 3DSのVCにFF5を出していつでも遊べるようにして!
-
FFは、ファンタジー路線捨ててSFリアル路線を強くしてしまったのが残念でならない。
FF6とFF9が一番好きです。
-
>>726
松野さん途中でリタイアした理由をなんとなく察したり
-
そういやこの間のダイレクトでデビルズサードの情報があるのかと思ってたらなかったね。
デビルズサードが完成するのにあとどれくらいかかるんだろう。
次に情報があるとしたら秋以降とかかな。
-
オリックスはどうしてああなった
-
>>749
E3かもね
-
>>750
去年の勝ち継投の中継ぎ・抑えが故障と不調
打線も湿ってる
補強組が揃って不振(なるべくしてなった気もするが…)
-
|з-) くまねこどんよ。おとといも書いたんだが、
ゼノブレイドがFFで、「クリスタルの力が失われつつある世界広大な世界」で
「ドールではなく、召喚獣を纏って一時的にパワーアップできて移動もできる」システムのFF新作だったらどう思った?
-
噂されてる低反発球になったのも大きいんじゃないか。
-
PS3がこんなに安価で・・・!!??
****************************************************
2ch速報@2ch掲示板
http://2ch-sokuho.com/
****************************************************
-
>>753
くまねこでなくとも解る、新たな求める物が出来て未練が再発生するだけのことだろう。
もっとも、最新の社長が訊くの中の単語を借りつつ言えば
「今のFFの主要開発者に、ヨコ軸をしっかり作ろうとする者は居ない」ので、
それは例え話にしかならないな。
-
>>741
1000キロを目指そう!
-
>>747
ファンタジィだと、オシャレ服きせられないからね。
-
>>757
空を飛そう!
-
>>739
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
とりあえず、1回表で阪神3点は取ってるらしいので、予想はそれを踏まえた
上でやらねばならないと思いますも(ぼー
-
召喚獣は人に降ろしたりせずに一緒に戦ってくれるのがいいな
-
>>758
別に着てもいいと思うが、そういう世界を構築出来ない時点で
力が無いってだけで。
-
>>686
FF10の地点で、フィールドマップを廃してエリア移動するデザインになってたからなあ
冒険してる感が全然無かった
-
>>738
いや再現ドラマだからある程度は本当な訳で。
つか本当にホントの裏設定だからなあ。
劇中では出てこないし(メタ過ぎるから
-
>>753
|∩_∩ それだけじゃ足らんなあ。
| ・ω・) 言語化は難しいんだが、ナンバリングごとにシステム/世界観は異なれど、そこには確かに「FFらしさ」があり
| とノ そしてそれはいつのまにか散逸してしまった。
もはやFFて名前をひきずっただけの別のナニカなのよね、ワタシにとってのいまのFFは。
もっと言っちゃうと飛空挺とクリスタルと剣と魔法の冒険活劇を求めてるのだよ。ワタシは。
-
まあココで坂口サン囲って名前は違えどどっからどうみても往年のFFなのを
任天堂が作らせたりしたら外野的には面白いんだけどねえw
-
ゼノクロも実際の企業とコラボしようぜ。
さしあたり、三菱、ふそう、日野、篠原、サカタあたりのドール出そうぜ。
http://koke.from.tv/up/src/koke24882.jpg
-
>>765
|з-) 言いたいことは分かる。
要するに「昔ながらの雰囲気を持ちつつ、内容はゼノクロなFFが出たら?」って言いたかったんだ。
-
ゼノクロのドールのプラモ出るん?
-
>>766
ラストストーリーェ・・・
-
>>766
それは、以前360で試したが金がかかりすぎたうえに
売れなかったのでうまくいかなかった
-
需要があるかねえ。
ACなんかは絶対的は需要自体は少数だろうがいろいろ出てるな。
-
NLAはアメリカの船だかんなー
-
>>767
恵比寿重工も追加で!
-
>>773
他の船もあるかもね。
日本の船があったらネオトキオなのかネオキョウなのかw
-
よし、ヌーベルトキ(検閲削除
-
>>770
>>771
まあぶっちゃけあくまでネタだw
そういう制作者の名前で釣れる層なんてそう多くはないだろうしな。
-
>>773
なに、ドールカスタマイズの動画にも「サクラバ重工」ってのがある。
いけるいける。
-
>>762
スナックワールドはファンタジー世界にコンビニやデパートとか出してるのは強引に見えるがすごいっちゃ凄いw
アレならオシャレな服出ても違和感は無いかもw
カジュアルファンタジーってのはよく言ったもんだ
-
>>769
ブキヤが謎の反応してたので怪しいとは言われてるが流石にそんな早い展開はないかと
ねんどろいどしずえ?
アレは頭おかしいから除外(ぼ
-
_/乙(、ン、)_篠原重工から新しいOSが
-
>>779
ファンタジーなんだから本来ごちゃ混ぜになっていいはずなんだよ
それが出来ないのは世界観構築の時点で問題があるんじゃないかな
-
全機種共通システムS-OS SWORD!
-
>>782
たぶんFFのデザインしてる人たちの中にも、FFらしさを失なってはいけないというブレーキがかかってるんだろう。
しかしながら、とうに失なわれてるのを当人たちが気付いていない。
-
>>775
実は、ネオトーキョーが宇宙を彷徨っているうちにチョメチョメしたのがノポン人(棒
-
>>779
,―――、 異世界に飛ばされたコンビニバイト店員が、ファンタジー界にコンビニ的店を作って成功する話
|  ̄ω ̄|_ なんてのを想像しました。なろうにすでにあるのかな
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
>>786
ある
-
>>786
コンビニは、店舗ではなく流通システムだからなぁ。
バイトにゃどうしようもないぜ。
ファンタジィバーコード読み取り機が必要だし。
-
>>786
思い付かないけど多分複数あるだろな
下手すりゃ10個単位で
-
>>786
探せばありそうな気もするが、琴線に触れて読んでる作品の中にはないな。
-
誰も深夜に出歩いたりしないなら24時間営業も意味無いしなー
-
>>788
その辺は全部作ってもらえばいいんでない?
主人公はあくまで「コンビニのシステム」を構築すればいいだけ
-
>>713
Shenmue SS verison
ttp://www.youtube.com/watch?v=D1cpXqL1p7U
何も言わずこれを見て欲しい
-
>>768
|∩_∩ なんとも言えんなあ。その程度にはFFへの興味が失せてるし。
| ・ω・)
| とノ
-
>>770
なんていうか、あぁすでに過去の人なんだなぁと思った。
-
>>775
ト…トキネオ…
-
>>792
そういうのなら、いっそ「異世界が複数地点がとあるコンビニの自動ドアと繋がってしまう、しかもギルドカードの預金機能の類が何故か電子マネーとして使えてしまう」とかの方が、システム構築すら要らなくなって、客の驚きだけ書けば良くなろう。
-
|∩_∩ テレあずまの質問は「今日食ったラーメン、メンマが多かったんだけど、どう思う?」くらいに
| ・ω・) いやそんなん聴かれても……と返答に困るレベル。
| とノ 二週間後には実際にそれらを実現したRGGが出るワケでな。回答になってなくてすまんね。
-
>>795
というかあの人ストーリーの主導権持っちゃダメなんだと思うよ。
どうもバランスがおかしな事になる。
脚本家を連れて来て基本ラインを渡して、膨らましてもらった方がいい。
-
ファンタジー路線(?)とやらのままの時間軸があっても
多分この世界とあまりと変わって無いと思うよ
-
今帰宅しびびー
ついにねんどろいどしびび発表と聞いて
-
しびびドール
-
コンビニで勇者?
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/13/13_01.html
-
>>797
一番大事な「システムの構築」部分は何故か初めから構築されてました(理由は謎)
でOKなものなのか・・・
やはりラノベ読まないとわからんなあ
-
>>804
最初期に示しておけば「そういうものなんだ」で済ませることは出来ると思う、多分。
-
今北区中
ゼノクロのお陰でFF15が劇的に良くなるのなら
水面下の蹴り合いも悪く無いんじゃなかろうか?(個人的意見
・・・ただ
28日にFF15の発表会に合わせて危険球紛いなゼノクロ関係の発表が有ったらいいなぁ・・・
とか思ってる俺
具体的にはゼノ続編タイトルとか
次は「ゼノブレイドΔ(デルタ)」かなー?(突飛な妄想
-
ガルモの物量がやばすぎる
これは・・・ファッションゲーのゼノブレイドクロスか・・・!!っつーぐらい
何かRPG遊んでる気分になるわ
-
>>799
伊藤(裕)氏がよくPとして大まかなプロットや監督するのは得意だけど
Dとしてはあかんみたいなことを遠まわしに言ってたな
-
>>804
ややこしい設定なんて神がチートあたえたとかでぶん投げてしまえ、
そういう系統のなろう読者がほしいのは
そんなイカサマで登場キャラに適切に驚愕を与えたりして主人公及び主人公側を適切に持ち上げればいい感
-
>>805
ラノベってそこまで緩いのか・・・
-
>>804
「なんかようわからんけどとにかくそうなっている」
の方がむしろ説得力あるのよ、神様転生だのトラック転生だのに比べたらはるかにね
-
ふしぎなことがおこった
-
>>810
面白ければそれで許される、裏を返せば面白くなければ許されない。
娯楽市場の基本的原理ってわけだ。
-
もう妖精さんのしわざでいいです
-
>>807
|n やっと一回ファッションショー開けたよ
|_6) でもまだブランド全然出てないし場所も全部行けないしでもう大変
|と
-
>>810
|∩_∩ ゼノブレイドだって「巨神と機神の身体が大地になりました」で済ませてるじゃん?
| ・ω・)
| とノ
-
ゼノブレイドクロスのダウンロードカードと
ジュラシックシャークのDVDを購入!
帰ったらダウンロードするぜ。
-
あと沢山の専門用語を作ってそれぽっく説明するという手がある
-
>>815
はいじんだー
-
面白ければ設定が大雑把で重箱の隅をつつくオタクしかきにしないよね。
-
>>810
いわゆる神様転生:神様出してりゃなんでも説得力が出るとかそんなわけがない
ちみつな設定:設定を語るだけの話になりがち
こんなことになるくらいなら始めっから設定なぞ語らん方がマシなのよね
特にキャラ視点でそんな世界の仕組みを始めから知ってる方がおかしいわけだし
後はまぁ、安易な初期展開にすると話が停滞しやすい、世界の謎なんて初めから無いんだから
おれTUEEEEEEEEEEEEEするだけで何の先もないからな
-
>>816
巨人が大地になったなんて北欧神話でやってるしね
-
>>820
まー粗探しなどというものは大抵、「退屈だから」やってしまうものですし
-
よくよく考えたら今の流れでファンタジー世界にコンビニがいきなり構築されたところで
主人公何もしてない気がする
いや、主人公が来たことでコンビニが出来ちゃった、が主人公の能力なのか?
-
>>815
ファッションショー開けるんだけどAZ・USAの服買いすぎてかわいい系の服が無い・・・トホホ
ゼノクロまでに終わらすつもりがとんでもないことになりそうだ
まあ、ゼノクロと平行して遊べるクオリティはあるから満足だが
-
なんでかわからんがそういう決まりになってる世界 はそれはそれでいいんだが
その決まり事はどんな小さな事でも絶対に破ったらいけない なので、
なんでかわからんがそうなってるを最後まで貫き通すのも意外と難しいのよ
作者自身がその設定に縛られて物語をまともに作れなくなったりすることもあるくらいにはね
テンプレ展開だと、その決まり事からの解放を目指すのが主人公の役割になる
あるいは逆にその決まり事を壊そうとする悪いヤツを倒すか 大体この2通りか
-
>>823
昔、ホームズマニアの本読んだことあるけど
「このシーンでワトスンが置いた帽子を後で取りに来るシーンがないのにラストで帽子かぶっている」
とか色々突っ込まれてて作家って大変だなあと思った
-
>>826
設定先行でプロット固める前に見切り発車すると十中八九そうなるなw
-
>>827
忘れ物を誰かが届けにきたとか
途中で気がついて取りに戻ったとか
そういう描写があって面白いのかと問われるとね。
まぁオタクのはそういう遊びなんだけどさ。
-
>>826
|з-) ちゃうねん。
師匠の話だとオチには3つある。
1.スタート地点に戻る。
2.スタートと全く違う風になる。
3.わけがわからなくなる。
この3つしか無い。
-
>>829
まあ、推理小説だととあるシーンに10分だけ空白のシーンがさりげなく挿入されて
伏線になっていることもあるから深読みする人は多いのかもしれんが
-
面白ければなんでもいいけどシリーズ化するときは
系統化されてないと大変だよ!
他のスタッフ泣くよ!
-
|з-) 思わず師匠が言ってたことを書きためたノート引っ張り出した来たわ。
-
>>797
驚きについては異世界食堂でもうやってるような
-
>>834
それもそのはず、異世界食堂の初動をコンビニに変えて金銭面の構図を変えただけのネタだし。
-
しかし異世界で現代の普通の店やるってひとつのジャンルになるくらい結構あるんだな
-
夜ノGレコ研究会のライブ見てるけど、富野さんの印象の話聞くと
やっぱ富野さんは漫画の神の弟子だなあとw
質問「最終話農家のお父さん(翼ちゃんの演じた)はどうですか?」ってw
-
ゼノクロ公式サイトの本日更新分を見てみたが
ゼノクロのドール編を見た時も思ったけど
ドールの状態の時はある程度の障害物は無視できるんだね
結構大きめの木とかもすり抜けてるw
まぁこのくらい思い切ったことやらないと、ちょくちょく障害物に引っかかって探索が面倒になるんだろうなぁ
あと意外と上昇速度が速くてびびったw
あの早さで縦横無尽に動けるとなると
ゼノブレより何倍も大きなマップにしないとダメってのが良くわかるね
-
>>830
広い意味でのセカイの維持 セカイの破壊が1・2として
完結はしたけど、なにこれ?で終わったタイプのやつが3だろうか
そこは自縄自縛による物語の迷走の部分としてとらえてるので、異論は何もない
-
そして異世界ものでよく有るメシタイム
カレースパイスちゃんで大抵のものがまともに食えるようになる
-
>>839
|з-) んむ。大体合ってる。
しかしこのノート今見ると結構エグいこと書いてるなあw
-
>>840
醤油が欲しいとかじゃないのかw
-
>>840
カレー粉は傭兵の必需品らしいし
-
>>842
それは衣食住の基盤ができてからの話じゃないか?
-
>>844
いや海外旅行の定番だから、醤油やみそがあれば…というね。
-
>>845
つ「フェアクロ」
-
異世界まで来てカレー粉使われてもなんだかなーと個人的には思うなぁ。
そのうち無くなっちゃうもんだし。カレー粉のようなものを作った、ならすごいが
-
カレーライス攻めは使われることがある
どちらにせよ異世界系は食文化に関しては下回ってるケースが多いイメージ
現代社会でも驚かれることが有るからある意味正しいのか
-
今北、
話題はカレー粉軍曹か
カレー粉の独特のおおい尽くすような匂いとどんな物でもカレー味にしてしまうという、まさに万能調味料!
ちなみに米軍のレーションだとタバスコの辛さだけでごまかすらしいから嫌だなぁ
-
カレーが万能なら
インドでお腹壊す人いない。
-
カンフージュゲムとな。映画化決定だな。(棒
カンフーパンダならぬカンフージュゲム等、WiiU『マリオカート8』の“リボンロード”に様々な小ネタ
ttp://t011.org/game/95145.html
ttp://i0.wp.com/t011.org/blog-wordpress/wp/up/2015/04/WiiU_Mk8_Kung-fu_Lakitu_Kung-fu_Panda.jpg
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
異世界でかき醤油が席巻すると聞いて(ry
-
カンフー・パンダが出るだの出ないだの下らないことで煽り煽られあった記憶があるんで
調べてみたんだけど、そういえばActivisionジャパンなんてあったなぁと。
-
>>850
痛んでても匂いがわからなくなるからね、仕方ない
水もせいもあるんじゃないかな?
-
こんばんは、
キャンプや飯盒炊さんといったイベントでカレーライスを作るのは、失敗し難いってのも大きな理由だと聞いた事がある。
-
今も昔も、異世界召喚ものって好かれるすね。
-
北海道じゃカレーじゃなくてジンギスカンだぞと言われたが 本当?
-
ゼノブレイドクロス本体どころかパッケージの予約も近所沿線にねえ・・・
-
>>857
さあ、去年頭領と食べたけど
ジンギスカン外食したことないっていってたぞw
-
ジンギスカンと聞くと、オルドを思い出す。
-
目が覚めたら禿げたおっさんに転生するラノベはないの?
-
俺物語おもしれー
まいんちゃんとスイちゃん、どっち選んでもアウトだろうが!
-
ジンギスカンは家庭料理てえ事だが、
北海道ではしつじ肉を普通に売ってるてことかい?
-
>>846
ttp://www.gourmet-world.co.jp/shopping/img/FG3000F_big.jpg
-
>>859
私もあの時初めて外食で食べたw
普段は家で食べるか、お花見とか屋外のイベントの時に食べるござる
-
>>861
このおっさんに転生したらラノベじゃなくて18禁だからなあ(棒
https://pbs.twimg.com/profile_images/2012726646/tomino.jpg
-
>>865
今年もやるからよろしく
-
埼玉県民だって皆が皆、十万石饅頭食ったことあるわけじゃないんですよ
-
ジンギスカン用の使い捨て?アルミ鍋が普通に売ってるくらいには家庭料理臭い
関西のたこ焼きプレートみたいに常備はされないんかね。
-
>>863
貴様!江戸っ子だな?
-
>>868
う…裏切られた!
-
ジン、ジン、ジンギスカーン
-
執事肉。
-
>>867
はーい
予定を空けておくので、日程が決まったら早めによろしくですー
>>869
うちはホットプレートで焼いてる
-
埼玉県民はあんこのないまんじゅうを食べるって聞いた。
-
>>874
九月の連休明けになる予定だよ
-
大阪にいるからといって毎日たこ焼を食べるわけではない。
あと、最近のたこ焼は高いなぁ。
-
あんこなし饅頭は群馬だった
まあどっちでもいいよね(適当)
-
すっかり高級おやつになったたこ焼き。
-
>>863
うちの方のエリアだと味付きジンギスカンとして売っているのがメインだねぇ
多少は生ラムも売ってるけど
札幌ら辺だったら普通にあるのかな?
>>876
了解です!
そして盛大に嘘をついた
富良野の白樺ジンギスカンで食べた事があったござる
なお、白樺の方が好みだった模様
-
お祭りで高いのは仕方ないけど、普段から高いよなたこ焼きw
減価はかなり安そうではあるが…
-
>>879
家で作ろう!
-
>>868
(-_- )日持ちしないからなぁあれ
-
まあ外食の原価うんぬんはなあw
調理の手間賃でもあるワケだし。
-
Gレコ研究会ライブ配信オワタ
いつの日か直接聴きに行きたいなあ…
-
たこ焼きはスーパーで売ってる冷凍ものでいいです
-
>>861
椅子に転生なら聞いたことある
-
道内は生ラム普通に売ってる感じ
近くのスーパーでは100g170-180円位だったけな、あんま価格覚えてない
-
クリームとかチーズの入ったチープな今川焼き食べたいが
気がついたら売ってる店が殆どなくなってた
昔は商店街に一件は粉物売ってる店があったが
-
セブンイレブンの170円のたこ焼きは充分に屋台や店のたこ焼きの代品になる。
-
そういえば女子高生がタコパーやろうぜみたいなことしてたな。
-
>>880
富良野はいいとこだったなあ
頭領がバター作りやらせてくれなかったっけど!!
-
>>880
ところ変わればというけど、土地ならではのものが売ってるんだねえ。
>>889
うちの方はやたらと今川焼き屋さんが出店するんだよなw
おかげで、その辺で育った人間のソウルフードになってるかも?
-
(-_- )
ノ川レ
-
>>889
こないだ昼飯にハムマヨにチーズを買ったら
カスタードとあんこをオマケしてくれて
たまにしか買わないのになんか申し訳なかった。
-
>>887
ガッキーのまたがる自転車のサドルになりたい
-
>>892
ペットボトルに生クリームを入れて振ろう!
-
>>896
ゾンビから生まれ変わったらの話だな?
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
個人的にはいわゆる道頓堀のあの通りにある店は外して、周辺の他の所にある
たこ焼き屋さんをチョイスしてますもー。
-
>>893
>>895
羨ましい環境だ
本当に活動圏内に無いから餓える
-
湯上り、
今川焼きと大判焼きって同じだよね?形が違うだけで
-
>>896
旦那のことだから、ポッキーになってペロペロされたいのかと。
-
>>902
わたしゃこう見えてプルトニック
じゃなくてプラトーンだから
-
>>901
今川焼はなぜか別名が大量にあって、土地ごとに違ったりする。
で、急に思い出したが、前に成田山に行ったら、
外国のお坊さんが今川焼に感動したらしく、なぜか周りの人に配ってたw
>>903
なんだイカだったのか(棒
-
>>885
都内だと監督が大学で講演したりとかたまにあるね、最近じゃないけど何回か行ったことあるよ
-
>>901
_/乙(、ン、)_オリジナルはじまんやき
-
血界戦線観た〜
くぎゅ!
(最近の釘宮さんの声はみやむーっぽく聞こえる)
をぉ〜、魔界チェス(正式名称は忘れた)の話やってくれるんだ。
楽しみやのう。
あと、BGMが良いね。
サントラ出たら買うぞ。
-
>>903
ああ、核燃料ね
-
今川焼きといえばオーダイン!!!
-
>>903
ソクラテスの弟子ですか
-
>>903
え!?プルトニウムだって?
-
>>909
//nd.xeveo.com/img/i421.jpg
-
>>911
_/乙(、ン、)_みんな悩んで大きくなった
-
Twitterがきっかけでゼノブレイド予告動画をいくつかハシゴしたけど、
今見ると「深淵」の嘘予告っぷりが凄いなーw
-
>>897
やだやだ
現場でやるのがいいのだ
-
豆知識:プラトンはリングネーム。
-
なんかスマブラで不具合が出てるようでご注意を
ttp://www.nintendo.co.jp/support/information/2015/0416.html
-
>>905
研究会は富野監督よりも他の関係者に聞く方がおおいらしい。
今回はキャラデザの吉田さんと、デザインワークスのコヤマさん
撮影担当の脇さんと小形P。
次回は1月後にメカデザイン編であきまんと刑部さん予定。
-
今頃になって気づいた
羽柴誠三秀吉が11日に他界していたことを
-
>>918
追加、GUNDAM Cafe秋葉原店で来場した人が貰える来場者特典(の原画
http://www.gundam.info/popup/t/12959#name3
http://www.gundam.info/popup/t/12959#name2
http://www.gundam.info/popup/t/12959#name4
-
>>913
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「俺もお前も大物だあ!」と聞いてやってきましたも!(ガタッ
-
>>917
「ミュウツー」を使用して、「シンプル」、「オールスター」、「競技場」、「フィギュアラッシュ」、
「フィールドスマッシュ(for 3DS)」のいずれかをプレイした後にインターネット接続されますと、
世界戦闘力が不正データと誤判定されてしまう場合があり、
不正と判定されるとインターネットに接続できなくなる不具合を確認しております。
DLCはデバッグしないもんなの?
-
>>922
してるはず
この場合は、テストさばで問題なかったのが実運用に投入したら
なんらかの原因でバグが顕在化したかな?
-
>>922
なんでいきなりキレてるんだろ・・・
-
>>922
デバッグしても出て来るのがバグ。
不用意にそんな事言うと、ぼんちゃんに貼付け獄門の後
市中引きずり回しにされるよ。
-
検証・開発環境ではばっちり動いていたものが
本番環境に持っていった途端におかしくなることは良く在ってだな
…誰かのトラウマになっていそうな予感
-
>>915
ラベンダーの香りを嗅いで、北の国からを観ながらやれば富良野気分☆
もしくは今年もこあささんに連れて行ってもらってくだされ
どうせこの辺他に行くところ無いし
-
いつもの人じゃないのか?
-
しなかったら大乱闘でもでてるだろ
-
スマブラどころかWiiUも3DSも持ってないが、怒りを表明する芸風
-
ぼ(
-
>>927
いいね
オフ会は北の国からでやろう
-
富良野は遠いんじゃなかったっけ?
-
>>878
十万石饅頭をバカにしたことは許されない
-
>>930
リアルの方で大乱闘しているのかもしれない(棒
-
まあミュウツーはよく使ってたのでうれしい
-
「こんな簡単なバグを何故発見出来なかったんだ!」とブツブツ言ってる横で
「書いてある通りにやったが再現しない」「うーん条件が足りないのか」とかやってて
大変趣き深いと思いました。
-
>>935
BGM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10614626
-
どう考えてもバグレポート上がってただろうに発売強行したカルドサーガの話?
-
(-_- )でないときはでない。本当に。
-
出ないときは全くでないが、出るときはアセンブラの1命令の隙間に割り込むのがバグ。
-
>>940
トゥイッター見てたら、こんな3分でわかるようなバグに気付かないとかニンテンドーガーと
鼻息荒くしてる人と、30分頑張ったけどミュウツーバグらないぞー!と言ってる人が同居してて、
ってほぼ同じこと先に言われてるー?!(ガビーン
-
全く同じ条件で引っ張ってるのに試行するたびに結果が変わってどうしようもなくて困ったことはあるな
外部委託にしたから直すのもえらい時間掛かったし・・・
-
メモリ上のゴミを参照していて、大概はそのゴミが"0"だから動いちゃうんだけど、
ごくまれに"0"以外になって致命的なエラーを出してくれる、とかも良くある。
-
(-_- )ぬるぽ
-
たしかに傍で見てるとなんで気づかんのかとか思っちゃうがまあ
すぐ対応するようだし今日日のゲームじゃあしょうがないっちゃそうなのか。
バグが出てくるのは。
-
ニンジャスレイヤーまであと30分弱、
今日は新刊出たりいそがしい日だなぁ 更新があったら目も当てられないw
-
(-_- )ガンホー森下社長のインタビュー記事(ダイアモンド)
http://www.dhbr.net/articles/-/3232
-
コードに問題なくてもコンパイラの最適化を入れたり入れなかったりするだけで出たり引っ込んだりするのがバグだ。
小規模な環境では問題なかったのに大規模な環境になると顕在化するのがバグだ。
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/588696969465311233
明日は休みが取れたから弥彦に桜を見に行こうと思ったのに
弥彦神社でも謎の油被害とかー
-
>>945
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
-
(-_- )また950取り損ねた……。
>>950
(-_- )よろ
-
>>950
謎の油な次スレを
あれ海外の仏教文化でそういう習わしがあるらしいって話を見たなあ
-
>>950
,―――、 油まみれでない次スレを
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\ +
// ※\___\彡 ⌒ ミ +
\\ ※ ※ ※ (O-з-) +
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
最速しびびー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2559
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1429191466/
-
>>953
かけられてる油が香油だったらそれもありえたんだけど、場所によって
香油だったり機械油だったりするので特定の個人がやってるのか
不特定多数がやってるのかも判然としないっぽいね。
-
>>955
立て乙
-
>>955
,―――、 乙です
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\ +
// ※\___\彡 ⌒ ミ +
\\ ※ ※ ※ (O-з-) +
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
>>955
乙乙。
-
>>955
最速の乙
-
>>955
復活の乙
-
>>955
(-_- )おつ
-
>>955
乙であります!
今週は全身筋肉痛まみれである。
試作品のテストを手伝えと、
帯鋸盤で鋼材切ったり、
サンダーで面取りしたり、
旋盤回して(初期段取りはやって貰った)治具の追加工したり、
デカいプレスに部品突っ込んだり、
ハンマー片手に一日中SUSの部品叩いたり、
トルクレンチでぶっといボルトをギチギチ締めたり、
重たい試作品(ホイール付スタッドレスタイヤの重さをご想像ください)を水槽に出し入れしたり、
普段はマウスより重たいモノを振り回さない図面書きにはキツい仕事が続いている。
いや、面白いから良いのですけどね。
(でも基本的に下手くそ)
3DSを抱える手も震えるぜ!
-
サンダーで面取りってナンだw
魔法使うんかw
-
>>955
種族値40・個体値31・努力値255・性格おくびょう・道具こだわりスカーフで151であっているのかな(棒
-
(-_- )アイエエエエエエ!!
-
|-c-) >>955
| ,yと]_」 残念ながら新しいしびびグッズは出てないなぁ
>>964
thunderじゃなくて
Sanderやで
-
>>964
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%8B%95%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
-
ああ、サンドペーパーとかそういうんかw
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke24883.jpg
-
木工の授業でベルトサンダーという名前を聞いた時の男子一同の興奮状態
-
ニンジャオワッタ、本当にいろんな意味でw
これ本当に次回見ないよなぁ、思ってた以下で本当にアィエエエエー!
-
>>969
ベビーサンダーでくぐってみよう
-
>>972
本当にアイエエエエ
普通に作らせろよ
-
_/乙(、ン、)_君からもらい泣き
-
>>973
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/06/28/h-104_40757_he1.jpg.jpg
-
>>973
なるほど、こんな工具か。
-
サンダーという工具は多岐に渡るから始末が悪い、
ベビーサンダーは主に金属向けで、ベルトサンダーは木工
-
しかし本当にニンジャスレイヤー アニメイシヨンが酷すぎて
担当者はケジメ案件な、
角川の事業再編のあおり食らってるのかな?
なんか電撃ホビーマガジン休刊になるらしいし
-
忍殺腹抱えて笑いながら3周目見てるウチは異端なのか
-
まだ見てないけどトリガー製作ならそのひどいのも全部狙ってやってるんじゃないの
-
ニンジャスレイヤーが地上波で放送されなくて善かったレベルとしかいえない
生放送後半の無駄なコーナーは、正直いらない
-
>>963
指とかもげたりしないように気を付けなされー
俺は指に5mmの穴が開いた
-
>>963
うおおおお
萌える職場やな
俺に溶接は任せろージジジー
PTアウトー
-
えー、ワンダフルのアニメコーナーで流す感じのこのノリ懐かしい深夜アニメが帰ってきた感じして好き(キマり過ぎて手遅れ
-
ググったら工事現場でガードレールの支柱を切断してたのと似てますけど別物なのですね。
>>955
し乙゛乙゛〜
-
>>955
乙であります
アーク溶接苦手
-
>>987
_/乙(、ン、)_聖櫃溶接
-
TIG溶接は出来る気がしない、です
腕が一本ぐらい足りない気がする
-
_/乙(、ン、)_明日休みだからゼノクロまでにゼノブレコンプする
-
>>990
やっとサイハテ村に着いたところだー
-
ワスレナグサが手に入らねぇ…
-
TV接続していたHDDをレコーダーで見れるか試して、元に戻したら
初期化必要になってしまった。
まだ見てないのもあったし、夜ノヤッターマンも艦これも…
まあ仕方ない。
-
>>985
あのノリは今の連中には受けないだろw
-
忍殺アニメだいぶワロタ
-
前情報で予感がしたとおりの駄目さで覚悟していたとはいえ実際つらい
-
コミック版の忍殺ではなくTwitterの忍殺を忠実に映像化したって評が一番あってると思う
-
>>997
ああそんな感じ
-
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <グランドアッパー
\/\/\/\/
-
|-c-) 1000なら今年はゴールデンイヤー
| ,yと]_」
おやすみ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■