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俺らねPLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2555
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がゼノクロと他のゲームの両立に悩むスレノ避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「イカー」
「うなぎー」
「しびびー」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2554
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1428717696/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5331 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1427896215/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.00
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で1000億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○イカちゃん速く遊びたい
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ちょっとしっぱいしたなw
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
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` ┐k ミミvi云ivソソノノノ彡
| kミ≧会{Y}会}}≦彡 r ノノj
| }ソソソ}} ∪ {{ソハハヽ i r
ヽ ヽ._ ( -з- ) | |
\ `>=<´ `'ー┘ |
ミミヽ}}}))ハ/ ‰ ヽ.liiァァァァイi
ミ三≧=-j}}ハj爻)--(爻!}}ソソ彡ノノ
彡三ミ/ .: .:.:.j iii iiリ、_:.:.-`─‐‐ 、
イイソ}小 .: :.:ノヾ、 ,ji} __ |
ノノノノイ}}i>´ ヾiji州州i{i|__, イノノ}}| l
ソ}/ .ィii|ii州州州}iイノ{{iハ| l
i 仆ilil| i!i!i!i!i リi! l |
l } ,伐|
| | ィ 佚!
トァj レ
|ムハ
ノ_ イi >>1
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そう言えばモンハンストーリーズはキャラメイクとかは有るのだろうか?
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スレ立て乙
専ブラが拾って来ないと思ったら、スレ番が全角だと…?w
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>ひとつ分かったのは「三つ巴にしてはいけない」(笑)
だが第三勢力は燃える
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>>5
MHSは持ち寄って遊べるようなシステムを入れてくると思う
だから、キャラメイクもあるんじゃないかのう
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かわいいキャラで女の子つくれたらウルク装備とか凶悪だろうなあ
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「トーキョーライブ22時」と「ヨルタモリ」見終わりましたもー。
「トーキョーライブ22時」は今週から3週連続で、テレ東を飛び出して
外からの中継ですも。今週は浅草でしたも。
ゲストの面子が面子なので、非常にカオスな回でしたもー。
視聴者からの「クズとバカとゲスの相手大変ですね」というメールが、今
回の放送を的確に表現してたと思いますも。
「ヨルタモリ」は、ゲストがとんねるずのノリさんでしたも。
ハマグリ美味しそうでしたもー。
品川ステークス(G1)の着順は、山手線、東海道新幹線、京浜東北線、東海
道線、踊り子号の順番でしたも。
次回はゲストに徹子が来ますも、徹子来襲ですも。
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>>10
品川ステークス(G1)のスタートってのは同時なのかな?
そこは考えないで楽しむ物なのかな。
徹子さんは非常に元気で楽しみだ。
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| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / キン肉マンの時間ダヨー
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
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おはようからおやすみまでコケスレを見つめる
シビビールが月曜日の0時をおしらせします
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>>12
ジャスティスマンあたりからこっち、なかなかお話が動かんかったが、
ようやくまた戦いが始まりそうでよかったw
で、主人公であるキン肉マンの試合はいつになったら(ry
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まさかサンちゃんが生き残るとは
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【速報】「堕ちよ!小虫ども!」プレイに慣れてきた【駄目人間】
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ゼノブレイド、二番目のダンジョンで迷う
広いわ!!w
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うーん、PS4がやっぱ調子悪いな。
起動時にインターネットに繋がったり繋がらなかったりする・・・。
様子見て修理案件かな・・・。
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>>18
あれは広いというレベルじゃない。
2回入ってほとんど埋めたにもかかわらず、全貌が全然わからないw
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皇都は特に変化なしなんだろうか?
ゼノクロのNLAもたいがい広そうだが、あれは変化があって面白そう見える。
ドールで走り回れるしw
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>>19
カルナさん仲間にしたて(ストーリー上の話ね)でストーリー的にもまだまだ2割どころか1割強くさいとこなのになんなんだあの広さはw
ぶっちゃけリフトで行けるとこ把握しないと迷うw
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1週間くらい仕事休んでひきこもりたいでござる
でも多分3日以上連続で休んだら社会復帰出来ない気がするでござる
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>>22
旅行とかね。
やってみたいけど、店が半分営業出来なくなる予感。
今日は壊れた機械を普通に動いているように見せるために
2時間ほど機械のサポートを人力でしてた。
人力で出来る部分でラッキーだったと言っていいか。
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>>18
大丈夫か
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前スレのサブがメインに取って代わる云々をみて、
オレのドラクエXを連想したので寝る。
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柳生ちゃんにメインキャラとか居たっけ(すっとぼけ
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バッジとれのうさぎ、先日の民明書房ネタに続いて
今度は狂四郎2030のカレーネタかよw
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サブがメインにとってかわる問題の対策として、メインをサブのつもりで書いたら防げるんじゃないだろうか
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PS3っていま中古で買っても大丈夫なのかしら
新品と大して値段変わらなそうだけどなー
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>>29
長く付き合うなら新品の方がいいかも。
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PS2やりたいから初期型欲しいとかじゃない限り、新品で良いと思う。
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まだPS3も10年ソフト出そうだしな
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PS3とWii U買うことになりそうだなあw
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>>27
黒い任天堂どころの話ではなくなってるよねw
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つうか今あえてPS3なんか。
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>>35
ゲームが大方出揃った今だからこそというのもある。
PSPもそんな感じで売れてたような気がする。
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PS3で欲しいソフトがあるんじゃないのかな。
何かはわからないけど。
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ペルソナ5安く遊ぶならPS3で充分やろ
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少なくとも和ゲーやりたいならPS4よりは買う要素ある。
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>>36
確かにな
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今なら中古で安く色々遊べる上に、縦マルチでまだまだ新作出るだろうからねえ。
よほどグラにこだわらないならPS3とWiiUあれば据え置きは十分なのは分かるw
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DSで気になるゲームを消化し終えたのも割と最近だったりして。
自分は特にPS3でやりたいゲームはないんだが、PS2時代と何が違うんだろとも思う。
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>>35
まあ目当てのソフト的にはPS4でもいいんだけどねー
PS4ならZ2カオスもできるけど見ててちょっとZとの違いがイマイチ感じられなかったのよね
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>>43
PS4の方がいいと思うぞ
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>>40と>>44でモロに相反してるわ
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今ならPS4でいいでしょ、PS3オンリーのゲームが今後出ることはほぼ無いだろうし。
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いや過去のゲームも射程にだからねえ。
まあ決めるのは本人だから。
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ハード買う事情は色々だからねー。
しかし、バーチャルボーイは特に欲しくなかったが、
ソフト10本ついて3000円の時に買っておくべきだった…!
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>>47
ぶっちゃけ欲しいと思ってるゲームなんて買わないからなあ
買うゲームならすでに買うから欲しかったになるし
ただPS4だと一万円高いからやだ
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某リサイクル法の時に慌ててセガサターンを買ったのも私だ。
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いま欲しいのが決定しててどっちでもでるなら新しい方でって考えはアリだと思う
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気になってたゲームがいくつかあって、今から買ってやるというのもありだと思うよ。
互換性があれば新しい方でもいいんだが、PS4はないから仕方ない。
マルチタイトルの新作がやりたいというのであればPS4をお勧めするけども。
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まあぶっちゃけると結局他人事だしどっちでもいいんだ
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グラフィックの高解像度化は止めずにボリュームを減らすってのは何故なんだろう
ゲームってボリューム維持でグラフィック減らすってのは無理なの?
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パッと見て他のよりしょっぱく見えるとそりゃあマズイだろうからな。
ボリューム云々は買って遊んでみるまでわからんからw
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>>54
グラがキレーは宣伝で使いやすいし
解像度も宣伝で使いやすい
そしてgdgdうるさい奴はそこばっかり気にするからなあ
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eshop投票数
先々週発売の現在値
テラフォーマー 14
ロデア 11
ゼノ 481
おまけ バッジ 16870 ポケとる 9347 ポケスク 1120
ポケとるのランキングイベントまだ2回目だというのにレベル高すぎない?
参加者も多いけどそれよりも真剣に遊んでる割合が多いんだと思う
ゼノブレイドはアカモートまで来たけど携帯ゲーム機でここは眠気が誘発される
だだっ広いし風景変わらないしクエスト大量で報告必要なの多いから報告する時に探すの大変だし
ドラクエ10のNPCの場所が表示されるのあったらなーと思わず考えてしまった
モンハン次は5じゃなくてSですか、とまぁ冗談は置いといて
こういう挑戦、評価したい 成功するかはわからないけど
正直4の次とかどういう進化するのか想像できないし
もう定番のタイトルになれたと感じるので今いる数百万人よりも
妖怪で入ってきた中から50万人を掴んで新たな層作り上げるのが大事
どうせ従来のプレイヤーだって面白そうだと思ったら飛びつくんだから
ほっといてもついてくる層より新規の開拓
開拓と言えばメゼポルタ開拓記、だっけ?
あれアニメが少し話題になっただけでそれっきり話題にもならないような
あんな迷走よりはずっと可能性を感じるなぁこれ
どんなRPGになるんだろう
こっち出してる間に時間をかけて4の次の方向性を考えて欲しいです
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肉は人数的に半分くらいは負けるだろうが
やっぱブロッケンは負けるんだろうなw
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おはこけ!>>1-3乙です!
>>12
うちなんかもう毎日こんな感じなのにって思ったら今、中止メールが来ました。
しかし業務はないけどお金も入らないから複雑な心境。
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おはコッケー
お金要らないから時間が欲しいとか言ってみたいなあ。
生活するためとゲームのためには働かなければならないのが辛い。
誰か、無料でお財布に優しく、時間をまったく浪費しないゲームを作ってくれないだろうか(棒
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基本無料で一度のプレイ時間も短いゲームと聞いて(ry
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ハイスコア 19028
順位 28572/500309
|n 4位のダネフシさんがリーダーにダネダネ入れて62574とかパネェ
|_6)
|と
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おはようコケスレ
今日は早番ー
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http://www.famitsu.com/sp/150413_pxz2/
きたあああああああああああああああああああああああ
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おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬のようにキリキリ働くだなも!
・・・今日一日ゴリラを崖から突き落とす作業していたいクマー・・・(殺人犯的思考
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新キャラ
バイオ6のレオン
龍が如くジエンドの桐生ちゃんと真島
DMCのバージル
鉄拳の一八
バーチャの影丸
.hackGUのハセヲ
ストライダー飛竜
Shinobiの秀真
ソウルキャリバー5の凪津
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ページが表示されない…
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任天堂株式会社 フロントエンドエンジニア
ttp://www.find-job.net/list/j106641.html
|з-) 腕に自信のある人はどうぞ。
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忍者増えすぎじゃないかね
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↑て(
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>>68
福利厚生高いなあ
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ムゲフロとオリジェネ勢がどのぐらい出るかが気になるな
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昨日の山手線の事故
柱傾いてたけど過去ないから大丈夫論が働いたらしいね。
経験工学が陥りやすい罠だなあ
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>>64
きたーーーー
っていいたいとこだけど前作を考えると素直に喜べない…
頼むぜラーメンデブ
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せめてフリーマップくらいは欲しい、あと敵の数は減らせ
プレイヤーの感想を聞いてるようで聞いてないバランス調整するからねぇ
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今年の3DSはSRPGが多いなあ
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>>64
きちゃああああああああああああああ
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>>66
シュルクの字がないんですが更新予定ですかね(すっとぼけ)
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>>75
バランスもだけどストーリーが…
掛け合いとかは最高なんだけどな
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>>79
1話単位なら秀逸なんだがなぁ
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|з-) あ、しがないのおっちゃん。
エコノミストにカプコソ会長のインタビューあるみたいだから読んどいて。
ttp://www.weekly-economist.com/
◇スマホにも大作ゲームの時代が来る
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作品多過ぎてラーメンデブ一人だとまとめきれてない感あったなあ
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http://t.co/ivMF1G8izM
造形師さんの仕事早い…
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>>76
FEifとラングとこれは買い確定かな
あとはゼノクロスとイカちゃんと婆さんと…時間オワタ
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>>81
コンシューマー崩壊の図式そのままなぞってるだけですよねとか
モンハンスマートどれだけ延期すれば気が済むんだコラとか色々ツッコミどころが大量ですね
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>>80
ナムカプの時は出来たのに、あの出来はかなり残念だった
あと、主人公ズの影の薄さね
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PXZ2発表か、今度こそもうちょっと全体のテンポが良くなってくれてる事を祈る
個人的な欠点はホントそこだけなんでなんとかなってて欲しい
まぁ駄目でも全キャラ全技でキャッキャするまでは遊ぶけどな
ゲームで動くサクラ大戦キャラ(というか大神隊長)が新しく見れるというだけでも買ってしまうんだよ
あとは駄狐と零児の夫婦漫才も楽しみだな
うむ 不安よりも楽しみがまさってきた まだまだ大丈夫だ
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>>85
|з-) 1万人のMHだって。
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pxz2のサイト、今見たら普通に表示された…
ついさっきアップされたばかりだから、色々準備中だったのだろうか
取り敢えず1は途中で積んでしまったので、2は少し様子見かな
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戦闘アニメの小ネタ詰め込みの方で力尽きてた感じがある前作
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ストライダー飛竜とShinobiのメーカークロスユニット出てきたことだしキングとフェリシア復活しても良いはず
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新しいモンハンRPGは3DSなのん?
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無限のフロンティア新作はまだですかね…。
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おはようござる
ねむいでござる
しゅっちょうほろびれば
いいござる
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>>87
さくらリストラとの噂
個人的には大神隊長の相方はやっぱりさくらくんなんだけどなー
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>>92
3DSだよ
ポケモン妖怪コロコロ層獲得狙いなんだろう
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>>95
うちの大神隊長はアイリスとコクリコだな
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アイルーが妖怪のしわざ過ぎる件に付いて(棒無し
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>>97
ロリコン乙w
そう考えると大神隊長ソロユニもありだよね
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大神隊長グリシーヌの斧使ってるから今回は完全に3仕様っぽい
居ないはずはないだろうさくらが誰と組むのかはわからんが
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>>99
でも、サクラ大戦ミュージカルをついウッカリ見てしまうと
すごくがっかりしてしまいます!!
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>>81
関西弁じゃない!
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>>27
>狂四郎2030のカレーネタ
かなり昔で、とうに忘れてたのに、いきなり思い出したトラウマ話だ・・・
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>>73
3日後に工事スケジュールして手配かけていたのに、
「怠慢で放置」って論調は結果論的で違和感ありますが、
まぁ結果倒れちゃったら言い訳聞いてもらえないか、とも思う。
# 監視はしてるべきだったかな。
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>>102
|з-) このナリで関西弁だと完全にヤの字だなw
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(標準語で喋っちゃ)いかんのか?
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>>104
怠慢ではないね
見積もりが甘かったのは確かだけど
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>>103
そう言う時はアルカディア編のラストを思い出すんだ(おにちく
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モノリスってそんなに開発リソースあんのか
ゼノクロ終わって空いたってことなのかなあ
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>>109
元々森住のチームはモノリスとしては別ラインというかおまえら何しにモノリス入ったみたいな連中だし
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>>106
物凄く違和感ある!会長は関西弁でないと!
???「俺は世界で売りたいんや!1000万本売れないとあかんのや!」
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iPadでアプリ眺めてたらバルダーズゲードは
日本語化されてたのね
おはよう
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ> また立ち絵&カットインアニメ原画の人とドットアニメ原画も人が尋常じゃない量の仕事するんでしょうかねぇ
! /イ  ̄ω ̄ ゙':|
//\ ̄ ̄ ̄ ̄旦\ ,、 ┌→、
// ※\_____\./ん〉'"'△゙´ヾ>
\\ ※ ※ ※ ※. ! /イ -з- ゙':|
\ヽ-___--___ヽ__つ ⊂ノ
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>>110
|з-) でも今考えると正解だったな。
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>>108
あれはなぁ・・・
油断させといてだからなぁ・・・
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>>114
バンナムの仕事しかしてないとはいえBBスタジオ残留したままじゃ出来ない仕事だろうからねぇ
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>>104
監視してても、手を出しようがなかったのかも。
手配するのも時間かかるだろうし。
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>>113
絵柄統一して違和感なくしてるのはすごいよなあ
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イメージイラストの人もほぼ原画のクオリティだからな
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しかし.hackはまたぴろしが正史とか言い出すんだろうけどプレイヤーとしてのカイトとハセヲが共闘っていつの時点の話にする気なのか
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モノリスは便利な立ち位置にある会社だなってつくづく思うわ
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バルダーズゲートは2の正式な日本語化はまだかなー
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電車止まりすぎぃ
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アイスウインドデイルも日本語化はよ
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>>123
まだ歩ける足があるじゃない!
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山手線は止まったの復旧したのかな?
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ラーメンデブのツイートが白々しすぎて草
不安もあるけど、やっぱり楽しみだー
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>>126
動いてるよ・・・(心底残念そうな顔で
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>>124
アースウィンドアンドファイヤー?
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ちはやふるも実写化か…
原作レイプしまくるんだろうな…
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>>130
運動部系の難しさは、運動音痴が技能の習得で変っていくところをどう演じるかなので、
よっぽど演技力ないと無理なんだろう。
主役と同年代程度の俳優だと、そんな演技力ないだろうし。
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PXZ2、ハセオきゅんまたデータドレインされたのか?w
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必殺技の習得で表現しよう!
(運動音痴のまま
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>>129
母ちゃん一人で手袋編んだぜ?
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>>132
必殺技で普通にXthフォームになりそうな気はする
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おはやー
ttp://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320150413acap.html
シャープ、IGZOで「4K」対応のスマホ用液晶パネルを開発
-2016年から量産
>7月に電子産業集積地の中国・華南地区に販社を設け巻き返す。
今迄無かったんかい、と思いつつ
需要を掘り起こせるものか
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>>136
IGZOで、4kは無理だよ
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実際にはLTPSになろう
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pxzスレでゼノブレから出ないかなっていってる人がいたが、出たら激アツだな
シュルク&フィオルン辺りで
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>>135
でも1stじゃなくて3rdだからBstになっちゃう気もする…w
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IGZOと聞くとレーザーディスクを再生したくなる
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>>137
ドットを縮小化できないのか。
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>>142
技術的に問題があると聞いてる
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そうそう
今までないよ
だから二年後目指して開発してるらしいと言ってたわけ
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|з-) 「スクエニから何か参戦しないかな」って意見が出ないのが哀れで仕方ないw
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それを言うならコナミだって
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>>145
なんでそういう発想になるのか理解出来ない(そんな事言いつつ俺はミリオンアーサーシリーズからアーサーズ出して欲しいとは思ってるけど)
せっかくカプコンバンナムセガと揃ってるからガイストクラッシャー、マジンボーン、ヒーローバンクのアーマー物トリオが参戦しないかなーと思わなくも無いw
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ハッサン出して他格ゲのガチムチキャラと組ませようぜ
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スクならリースかねえ
エニならムーンブルグの王女
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聖剣キャラ出して
劇中の「聖剣」って単語がソウルキャリバーなのかマナの剣なのか
どっち指すのか混乱するアンジャッシュ展開しようぜ
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バンナムからアイマス勢は参戦しないのか。
…参戦させるとなると全員出さないと非難轟々になるからやらない?
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エニックスからはボスとヤスが参戦!
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>>151
アイドル全員をまとめて1ユニットにしよう
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>>153
ダメージ受けると一人また一人と引退して行く?
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>>151
仕方ないので社長と事務員にしよう
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こう…超必殺技で全員ぞろぞろ出てきて敵を踏みつけていって
最後にかな子がすっ転んでデストローイって…
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|∩_∩ PXZ2は真島の兄貴が出る時点で購入確定だが、1ステージあたりの敵の量は控えめにするように!
| ・ω・)
| とノ 1はそれで積んだ。おそコケ
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>>152
黒幕はヤス
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pxz2は普通にPSでいいんじゃないかなと思わせる
キャラばっかだなw
まあ開発モノリスだしね
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PXZは始まるなり文章攻勢で、
「今時この説明の仕方でええのか」と思った記憶しか無いな…
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そういえばSNK参戦希望を見たことないな
キャラ的には一番来てほしいんだけどなー
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ストリートファイターが居ないからそろそろパワーボッの出番か
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>>161
オロチとオロチ十傑集はハナシ回しやすそうだよね
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PVでAND MOREってでてたからまだ続報あるんだろうけど
初報で女キャラが少なすぎて笑った
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カプコンはそろそろキカイオーを・・・
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>>157
やっと倒したと思ったらワラワラ増援はきついよね
フリーマップよこせやラメブ!
有料DLCでいいからよこせや
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(-_- )カプコン参戦キャラにハンター&リオレイアとか言いそうです。
BoFも今なら…?
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>>163
話回しと言えばジョーカーさん
pxzは話回せる敵が足りなかったな
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>>164
女の子を増やすという意味でバンナムからアリーシャとロゼを入れよう話題性も爆発炎上レベルで抜群だ
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それでも、僕は無限フロンティアの新作を待ちわび続けるっ!
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スマホで4Kしちゃったら
ゲーム開発者大変じゃん(ぼ
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>>170
さっちんがなぁ...まあメインキャラも全てパンツ先生がやればいい話してはあるが
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そのうちスマホゲーで4K解像度にドットバイドット対応を売りにした
ゲームが出るんかな…。
4K解像度の超美麗イラスト!とか言って。
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まあ、そのうち16Kとか32Kとか言い出すに違いない
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>>173
HDテトリスと聞いて
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(-_- )時代を先取る16K
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本スレ書き込んでないが
確かにコンセント君は俺みたいだな
と思った
360片付けたから俺のタップには余裕あるけど
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レトロゲー画像を4K画面いっぱいに大量に張り付けまくった壁紙とかは
暇つぶしになりそう
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>>164
女キャラが少ないというかいかつい奴らが多すぎるw
もうちょっと漫画的なキャラがほしいところだな
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私が最初に買った8bitPC、X1Gでさえ64kのメインメモリが載ってたというのに!
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ぼんじょさんあたりは64Kあたりを先取って開発してほしい
(人の目はいくらくらいのDPIが認識限界なんだろう?)
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ビル・ゲイツさんは640K(B)あれば十分て言ってたよ!!
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東日本大震災の津波で流された漁船の残骸が
オレゴン州の海岸へ漂着という話
ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=201504/2015041200094&g=soc
生簀の部分に日本近海でしか生息してない魚が生き残ってたとか、色々面白い
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|∀=ミ 雪山突入でLv51、クエストやりすぎかな…大抵の雑魚よりレベルが10近く上だ。
まあ探索で絡まれないので快適だが。
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|∀=ミ さすがにSDソースを4Kまで拡大するのはきつそうだなあ…いずれ作るんだろうけど。
4Kで動画扱うとHDMIで転送レート足りないような気もするが。
-
>>185
PGのK谷さんなら4kでもクッキリじゃなきゃイヤイヤいうとおもうます
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>>184
峰渡り楽しいよー
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|∀=ミ アップスケーラの不可はどんどんきつくなるから、遅延なしでやるのは難しいなあ。
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>>187
あれわりとシビアだから困る
-
>>187
立体視で怖さ倍増だも!
-
>>64
鬼嫁さんリストラか
大神さん野放しにして大丈夫か
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>>189
傾斜のきついところだと極わずかだけど滑るから…。
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|∀=ミ 現状でもスケーラかますと下手すりゃ5フレームぐらい遅れるわけじゃよ。
アプコンをあんま気軽に考えてはいかん。
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>>193
気楽に考えてる人が大半じゃ無いかな
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くまねこのような現場の人間は深刻に考えてるだろうなぁ。
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>>194
|∀ーミ ウチのスケーラはハードでやってるが、お値段はそれなりにはる。
ソフトでやりゃあ安くは済むだろうが遅延はどうしようもないわな。
遅延しないほどのハード使うなら専用スケーラかませるほうがスマートになるし。
-
それの処理だけに能力全部ぶん回せるならともかく、
別の処理も居るゲーム機に搭載はまず無理か
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>>197
テレビの方にスケーラ付けりゃハードの負担は減るけど、
画像データ来てからアップスケールするのだから、遅延は不可避だろうな。
-
PXZ2かー、前作の出来が出来だったんで今回は評判聞くまで様子見かな。
前作は良い部分はあったんだけど、それ以上に駄目な部分がありすぎた・・・
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>>197
いつかはできるようになる
PS6くらいならいけるだろう
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>>161
SNK入れたらうれしいが、KOFなんかはオロチ関係者だけでも結構な人数になっちゃいそうだなぁ
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流石に評価的には難が有った状態から3年越しの続編となれば問題があった点をちゃんとブラッシュアップしてるとは思いたい
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「Unity」がNew ニンテンドー3DSに対応
ttp://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150413005/
|∩_∩ Newのみなのか。
| ・ω・)
| とノ
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昨日ビックカメラにいったら展示している4Kテレビのなかに店内カメラの映像を映しているテレビがあったのですが
テレビ画面に映っている自分の動きが明らかにワンテンポ遅れていました。
これもテレビのスケーラーによる遅延なのかしら?
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ってPXZ2世界ほぼ同時展開で対応言語7言語なのか……海外勢意識してるならフランクさん続投間違いねーな
-
終了したPSMの受け皿になれるかな?
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>>203
処理能力の都合じゃないかな
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>>203
みたいね
CPUの負荷が大きいんだろう
-
ダンバンさんとか半裸姿で行ってても
妙に雪山登山してる感があるヴァラク雪山
>>189
その分やり遂げたときの達成感がなかなか
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ログ・ホライズンの人なのか
ファンタジー小説作家 脱税の疑いで告発される
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20150413/k10010046661000.html
-
ログホラの人、脱税容疑で告発されたのか
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>>202
だって森住さんの関わった作品って、スパロボインパクトの頃からSRPG部分のテンポの悪さ指摘されてるけど
いつまでも治らんのだぜ?
敵が多いと言われたので範囲攻撃の強さをアップさせました→その代わり増援もっと増やしました!!
とか斜め上の調整かましてきても俺は驚かない。
-
>>10
写真が懐かしかったwしかし、事故の当日にかさなるとは・・・
-
|∀=ミ 雪山入り口のノポン商会で売ってるジェイルシリーズが
全身スロットついてて防御も優秀なので、
軽装連中の装備を全部入れ替えた。
ダンバンさんは境地に達したけどやっぱ全裸はどうかと…。
-
まおゆうに脱税の仕方は載ってなかったけどなあ。
-
次の小説に載るんじゃ?(棒)
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>>214
すっぴん美人も併用で、下手な装備するより強くなるので…
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Xbox OneとWindows 10により、日本マイクロソフトがゲームの楽しみ方を変える
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150406/1063548/
|nз-)η わんこちゃーん。昼御飯の時間よー。ちょっと鮮度古いわよー。
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額がデカいけど、2作でこんなに、と取るか、2作でもこれだけと取るか…
ttp://www.nhk.or.jp/shutoken-news/20150413/3795921.html
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っと被った
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ま、稀に良くある話だな。
急に収入が増えて国税局の厳しいチェック対象になった結果、少額だとゆるっと見逃されていた部分に追徴ってのは。
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>>210
2作品・3年間で版権1.2億。
「普通にヒット」クラスな印象だけど、けっこうもらえるモンだなあ
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ままれ妹に奢ってる場合じゃない(ぼ
ログホラの続きに影響ないといいけど
-
>>212
インパクトはなー、UIに関しては歴代でもベスト3に確実に入る糞さではある、
ナナフシ攻略ステージ考えた奴はマジでアホだろと思う
バランスに関しては爽快感ゼロではあるが詰め将棋的な楽しさは
あったかなぁ、ただ100話以上だから確実に疲れるw
-
>>220
被っててもいいのよ
男の子だもん
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本名年齢出とるw
割りとプロフィール謎にしてなかったっけ
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41歳ということは、VIPにSS書いてたの35の時か…
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マーマレードって梅だったんだなぁと(ぼー
Web版止まってるのと関連はあるんだろうか
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>>215
記事読む限り手法とったというより
ばれないと思ってた感じがする
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>>229
脊髄反射的に書き込んでしまった。
申告漏れということはそうでしょうね
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うっかりさんやってた訳ではないのか
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自分で個人事務所やってた訳だから、さすがにうっかりでは通らないw
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3年間ってのがポイントなのかしら?
-
税金分稼ぐ為に作品の量産が期待出来る?
-
ままれの脱税ぶん3000万すら稼げない俺参上
年下だったのか
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まおゆうって一時期は凄い人気で売りスレにも凄い信者がいたけれど
アニメ化後は沈静化したね
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トゥイッターで流れてきた記事が無慈悲だった
ライトノベル作家を脱税容疑で告発 税扱う作品手がける
http://digital.asahi.com/articles/ASH48538QH48UTIL01J.html
>「まおゆう魔王勇者」は、魔王と勇者が協力して経済を立て直し、戦争を終結させようとする内容の小説。
>主人公の魔王は経済学に詳しく、税の仕組みや税務官の仕事も解説し、登場するキャラクターは
>「税の処理は複雑」などと語っていた。
-
>>64
来るのかー
個人的には前作積んでる身なので、遠慮したい気もしなくはないが
参戦作を見ると結構頑張ったなという気はする。
ストライダー飛竜とかね。
しかしなんか漢くさくね?
-
>>203
newは事実上の次世代機なのかー
共通プラットホームから逆算してnewのスペック決めた可能性もあるかも
-
>>236
完結したからかと
-
>>239
DSシリーズでのDSiみたいなものではないかね。
ハードの基本設計はほぼ同じでスペックアップ。
-
>>236
映像化はコンテンツの終焉になりがちだからな。
とかいいつつ、原作本編部分だけをまとめてスレのDAT形式にして読めるようにしてあるのが、手元にあったりするのだけど。
-
鮮度がなくなったからってのとコケスレの人が減ったってのがあるんじゃないかなあ
今のコケスレってゲーム以外の新しい大きな話題あんまりなくね?
-
パイとかブラックローズとかエステルが抜けたら一気に男臭く
まぁ多分斬艦(冠)刀の人が来るか
-
>>157
くまねこが積むとは珍しい気が。
-
>>236
良し悪しにかかわらず、
完結した作品が話題になり続けることって滅多に無いでしょ
自分含め、コケスレで布教されて一気買いした人も多かった記憶が
-
そんなわけでナムカプのオープニング動画を見てきた
やっぱり最高やな
-
>>243
それこそアニメ方面なんかだと定期的に話しててネタバレ解禁は基本日曜日とか暗黙の了解まで
出来てたぐらいなのもGレコぐらいだなー
-
最近なろうのログホラ止まってたのもこのせいなのかな
-
>>237
そのトゥイッターでは、
何も知らない作者がうっかりで…という方向に擁護する人多かったが、
管理会社作った上でそれはあかんやろというのは見てないなあ
-
ニコニコやなろう、pixivで創作してたけど発表の場がなくてって人は
もう大体表に出ただろうからなあ
というか、なろうは出版社が乱獲しすぎ
-
>>250
どうせ新聞記事は煽るように書いている以上、故意か過失かは断定できる段階ではないだろう。
その辺りをはっきりさせたいなら、もっと根本に近い情報が必要だ。
-
>>252
続報待ちになるかあ
好きな人が作者を疑うというのはあんまりないやろし、仕方ないのかな
-
>>250
そりゃファンだったらそう思いたいよ
すごいのは「管理会社がやらかしただけで作者は悪くない」という
-
こういうトキはひと通り済んだ後に
実録レポまんがにして発売するというのが必勝法と聞いた
-
>>251
頼むから完結するまで待って欲しい
更新止まられて良いことが何にもない
無職転生完結は良くやりきったと思うけど
-
ほんとかは知らんがお金はそのまま銀行口座に預けてあったとか
隠す気がなかったのか、アホだったのか
-
>>255
現在進行形の押切先生の明日はどっちだ
-
庭に穴掘って壺にでも入れて埋めないとダメなんだっけ(貧相すぎる知識
-
>>253
トゥイッターの方は、そうなんだろうがな。
おいらとしては、ゲーム市場というサンプルを通して新聞やTVを見れば、
決して「単独で信用足る情報源」にはなりえないとしか思えんだけのことだ。
-
>>259
畳を裏返すと隠してあるって聞いた
-
>>256
完結したら話題性落ちるからその前にってのは仕方がない
ただ、青田買いが過ぎるねえ
-
パンツの中に金塊が?
-
>>257
ばれないと思ったんじゃ無いかな
-
>>261
みんな畳返しの技をマスターしているんですね?
-
>>263
おじさんの きんのたま だからね!
脱税で捕まった上に脱衣でも捕まるとか嫌だよ!
-
冷凍庫の中から札束とか
ベッドの下に金塊とか
天井裏の柱に埋め込まれた貴金属とか
古井戸の中の金属ケースとか
鬼気迫るモノを見せてくださいよー(棒
-
>>256 >>262
とりあえず、悪役令嬢後宮物語の出版社への悪口はもっと言え。
-
脱税バレたくないのなら国税局の偉い人のOBを雇う流れ作るのが一番だろうw
-
ちょっと気になったんだけど
モンハンストーリーの対応機種が3DSシリーズって表記なんだよね
4Gはn3DS/3DSって書いてたけどただまとめただけなのか
まだ考えてることがあるのか想像しちゃうなー
-
スクエニのティザーサイト、今日は文字が増えただけっぽい。
次の更新は明日?
…"START 20150xx1"だろうか。
ttp://www.jp.square-enix.com/secret/
-
>>271
右下に設けてあるトゥイッター窓から溢れだす諦めオーラがひでえwww
-
>>258
ピコピコ少年の方はなんとか続けて欲しいなぁ、しかし今ホラー描いたら
更にエゲツないのが出来るかもしれない
-
>>267
竹やぶに1億円でもいいね
-
>>272
考える事は皆同じw
-
>>274
あれはそういうのなのか、そりゃ持ち主出てこないわ。
-
>>271
ついにスターオーシャン3が(棒
-
>>224
インパクトの印象は初期から仲間になるナデシコの機体のバリア処理が長くてイライラしたことかな
戦闘アニメを切った時の機体ユニットのエフェクトだからどうすることもできない
ながったらしい戦闘アニメを見たくないが為にする行為で逆にながったらしいエフェクト処理を見ることになる
-
>>271
「STARTLE 2015x0x1」であって、日付予告のみというオチと見た(半分棒
-
>>273
幽霊とかじゃなくて、ミスミソウみたいになりそうな気がするw
-
>>271
スマホで見ると、
「STAR
2015」
て並ぶのね。
SFもののスマホゲーが××日から始まりますと
-
>>278
ナナフシステージはナデシコが居ない仕様上絶対にその処理が発生するから
本当に糞ステージであった、そしてカメラが糞で見辛い!
>>280
あれより救いようが無くなるとかね!
-
(-_- )1億あったらPS4を買おう。
-
>>283
今すぐ買おう!
-
D3Pのカウントダウンは、まぁ、対象のプレイヤーには嬉しい発表かな。
ゲーム機はVita押し、あとはiOS/Androidか。
ディースリー・パブリッシャー,謎のカウントダウンは新ブランドの発表だった。乙女コンテンツに注力する「D3Pオトメ部」が発足
ttp://www.4gamer.net/games/276/G027680/20150413015/
-
>>284
(-_- )ソフトがない。
-
>>271
朝のバンナムティザーサイトがまさかの発表だっただけに
スクエニのこれはひどいなぁ。
-
PXZ2出るのかぁ
今度こそアマ公出して欲しいなぁ
アマ公出たら前作と同じ物量でも買う事は買うぞー
まぁタイラント祭りで積んだから途中で積みそうだけど
-
脱税はあかんけど顔晒されたのはかわいそう
-
>>287
スクエニのカウントダウンが酷いのは、いつものことだし、気にしたら負けだろう。
なにせ「スクエニがティザーサイトを公開した場合、それはブラウザゲーム・携帯電話ゲーム・サウンドトラックのいずれかです」なんて意味の注意書きのネタ画像すら作られるぐらいだし。
-
今回も人間のフォームのキャラ以外は期待出来ない予感はある
-
>>287
ま、タネ明かしタイムはまだ来てないんだし
ひどい判定はまだ持ち越しておこうぜ。
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/04/13/86783.html
PS4/PS3/PC『聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル』ゲーム画面や映像が公開
ttp://img.inside-games.jp/imgs/zoom/568964.jpg
微妙に間が抜けた感じが車田劇場ぽくもあり
-
>>290
自己レスだが↓がそのネタ画像、サントラじゃなくて音楽全般だった。
ttp://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Square-enix-Deus-Ex-the-fall-726820.png
-
>>293
(-_- )違うそうじゃない。
横に吹っ飛ぶんじゃない。
のけぞりながら上に吹っ飛ばないといけない。
-
>>293
スチムー版は例によっておま国らしい…。
>日本以外にも,アジア,北米,欧州,南米での販売が予定されており,海外ではPC版がSteamで配信されるとのことだ。
ttp://www.4gamer.net/games/298/G029816/20150413017/
-
>>290
パッと発表出来ない分だけ、イラッと来ちゃいますねw
>>292
タネ明かしでどうなるか…。そうですね。分かったらまたリアクションしますかw
-
4gamerの記事によると聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウルのSteam版は日本での配信は無さそうか
仮に無かったとしても、「バンナムだし…」という感じではある
http://www.4gamer.net/games/298/G029816/20150413017/
-
>>295
殴った方向に飛ぶなんて、車田漫画にはありえないことだからなぁ。
-
>>293
なんだろう?キャラも背景もキレイではあるんだが
あわせてみると合成感が…
-
>>299
殴ったら上に飛ぶ、落下は顔面から
それが車田ワールドの物理法則
-
そもそもペガサス流星拳はこんな遠距離技じゃないだろう。
アニメだと走り抜けるような感じで打ってるし。
-
>>293
下の画像のパンチのエフェクトの角度が変じゃない?
音速か光速で連続してパンチしているだけだから凄い変な方向へパンチを繰り出してる事になるような
-
HPが10%切らないと本気出してはいけない
が青銅聖闘士の暗黙のルール
-
|∀=ミ 記者会からしたらばに書き込めなくなった。
ここの回線、フリーダムすぎるから省内こどこかでフィルタされたかなあ。
まあ履歴がエロサイトまみれだったりすりゃ仕方ないか。
-
>>295
それで受け身もとらずに頭から落ちて血がダラダラ出るんだよな
-
|∀=ミ 流星拳の射程は右のストレートと同等ですね。
-
そう言えば技を繰り出した奴の背中の方向に飛んだりするっけ。
-
>>303
流星拳は霰弾みたいに打つから、これはこれでいいと思う。
相手が遠過ぎるので、拡散してしまってるのだ。
-
技を決める
→下に決めた方の顔、上に決められた相手が決めた側の後ろに跳ぶ
→決められた側頭から落ちる
→額から血を流して起き上がる(決めた方は起きるまで手出ししない)
こんな感じだっけw)
-
黙れ小僧とかいって、後ろにいる連中をちゃぶ台返しをして後方に吹っ飛ばすとかできるしね
-
http://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/61/pdf/20150413.pdf
海外込みで40万本も売れてたのか
-
最近やってたCG映画の星矢はもはやパンチじゃなくてビームになってたとか聞いた。
-
>>301
・技を放った人は目をつむりこちらを向いている
-
>>313
基本的に黄金は光速で攻撃動作が目に見えずに吹っ飛ぶイメージだからそれも悪くないかも
-
>>300
キャラだけトゥーン調だからじゃない?
-
>>313
アニメのころの動きというか、誤魔化しがCGでうまく行かないんだろうか?
漫画の一枚絵を、拳で殴ってる感出すために剣道みたいに相手の背後まで切り進むようなアクションにしたり、
色々工夫してたんだが。
殺陣が退化してるとはコケスレでも言われてるが、アニメのアクションもCGの導入でかえって退化かな?
-
>>314
それは格下である主人公側だ。
-
聖闘士星矢は前のゲームが南米でたくさん売れたとのことなのでその流れなのでしょうね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150320/1063289/?P=7
>>312
発売地域に中南米があるのがすごいですね。3DSって中南米でも多少は普及しているのかしら?
-
>>312
確かに海外でこの手合いのが売れるのは予想外な感じ
-
_/乙(、ン、)_↓こいつ蟹座↓
-
MVC3も海外重視だったカンジあるし
スパロボを味わえなかった分遅れてクロスオーバーゲーの波が海外にキテる?
-
|з-) ↑こいつ魚座↑
-
俺は一体何座なんだ…?
-
鯖とてれ東のクロスボンバーが>>322に決まったー!
-
珍しいツープラトンだな...
-
2015 06 11
-
|n 魚と蟹を合わせた全く新しい星座
|_6)
|と
-
>>328
海鮮丼座?
-
カニって味強いから他のものと合わせにくくね?
-
占星術だと蟹と魚と蠍は同じ水のカテゴリだが
星座カースト制度では蠍は高みの見物
-
どうせ星座なんてゼウスとヘラの争いで酷い死に方したヤツらへの
雑なフォローの残骸だし…
…あ、カニは死に方自体が雑だった
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke24874.jpg
|n カメ石ゲットー
|_6)
|と グラードンと新ステージも4つきたわー
-
クロスの強度だけで氷河の攻撃耐えられただけのミロさん?
あの人ロクに戦果上げてないぞ
-
水瓶座と魚座なら被る場合も有ったが…
-
>>333
廃人だー
-
>>333
ttp://koke.from.tv/up/src/koke24875.jpg
コッチは20473点でこの結果でした
-
仮面ライダードライブ、やはり鶴太郎さんが黒幕かあ。
チェイサーカッコいいなあ。
-
ゼノクロ戦闘編見直して装備の所見たら
ライダーやMHやGAROっての見かけて安心した
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>>338
|n なんJの実況スレで『鶴太郎 有能』から5分足らずで『鶴太郎 無能』のテノヒラクルーの流れはちょっとワロタ
|_6)
|と
-
蟹座と魚座のハイブリッドはカニかま座ではなかろうかと思います
おなかすいた
-
そいや、メガテンにギリシア神話系の悪魔があまり登場しないのは、
星矢で手垢がつき過ぎたからだそうね
-
>>340
マスコミに情報流した件かー
あれも何らかの意図があるらしいので、無能でもないっぽいけどねえ。
いままで接待とか前回の共謀共犯的な少年の確保とかも、今見てみると
ちゃんとした考えとライダーやベルトさんへの信頼でやってる感じもする。
すごいキレ者に見えますよ。
リアクションは全部素だと思うけどw
-
>>342
その代わりかペルソナ2ではだいぶガッツリ使ってたねアポロとかアルテミスとか
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ポケとる、同じ人と3回連続ですれ違うと、ライフ1個もらえますもー。
-
旧約女神転生で唐突に追加されてたな>ギリシア神話系
絵も含めて驚きであった
-
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150412001/
海上自衛隊史上最大の護衛艦「いずも」乗艦レポート
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150412001/SS/012.jpg
やっぱでけぇなー
-
鶴太郎さんはぐっさんの立ち位置に見える
-
>>347
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150412001/SS/010.jpg
>セクシー極まりないお尻。
変態だー!(AA略
-
蟹座や魚座に不満のあるやつはロストキャンバスを読もう
ネクストディメンションは知らん
-
>>347
自衛隊…
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150412001/TN/019.jpg
-
バンチャでやってる。聖闘士星矢の新作で活躍するかもしれんぞー
-
そもそも情けないのは蟹であって、魚は別に情けない姿晒してないんだけどな
瞬の師匠をぶっ殺したり瞬の真の力を出させたり、偽教皇と気づいてたりと結構有能だったりする
容姿も本編じゃ別に鼻にかけてる様子もないんだが、映画で性格変貌し醜態晒したのがなぁ
-
>>347
なぜ4gameが?
新造艦だけあってピッカピカやぞ。
-
>>354
World of Warshipsと艦これ関連なのだよ(半分棒
-
あれか、結果的に龍が如くもスパロボに繋がっちゃうのか
-
>>355
よく読んでみたら、そういう感じの口実で許可なく行ったのかワロス
-
>>356
ムゲフロを介してないと繋がってない
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>>353
まぁ登場時に美の戦士とか紹介されちゃうし技がバラばっかりだし
特に最後の技が一本投げたバラが刺さるだけってのが
少年バトル漫画的に見栄えがよろしくないって感じがなぁ。
後、シュラやカミュに対して悪のまま死んだのもマイナスか
-
ロストキャンバスの蟹は
教皇とかマニゴルドとかすさまじくかっこよいんだがな
魚はやたら漢度高い美形でかっこよいし
-
>>351
自衛隊PRアニメを夏にやるらしいし
-
蟹!GENJI2!頭領!
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KADOKAWA・DWANGO 浜村弘一ファミ通グループ代表による講演
“ゲーム産業の現状と展望<2015年春季>”が開催 コミュニティを育てる主役は“ユーザー”
ttp://www.famitsu.com/news/201504/13076475.html
世界一!日本のモバイルゲーム市場――「日本的ゲーム」のアイデンティティ生かした海外市場戦略を - 平林 久和
ttp://blogos.com/article/109998/
|nз-)η しがないちゃーん。なんかめんどくさいからまとめてどうぞー。
-
今の日本的ゲームって肌色ゲームのことを指すのかな?
少なくともPS系の日本メーカーの主力は大体アニメか肌色だよね
任天堂の日本的ゲームって何があるだろう?FEぐらいかな
-
浜さん無難になったなぁ
-
AppStoreでFF13のクラウド版が無料体験できたんで遊んでみたぞ
…うん、移動とカメラ操作が操作性の悪さと遅延でグダグダになるな
-
平林さんの記事は、これから日本のスマホゲーを世界に!っていってるんだけど
残念ながらもう手遅れ
今日も某社のえらいひとに説明したけど
日本は高アープ、高開発費構造になって
世界の市場が成長してもこの差はうまらないので
バンダイさんがおもちゃで失敗したように
スマホゲーも高コストで採算取れない市場になってしまったまんだ
もう
て・お・く・れ
-
>>365
大変良いこと
私はいまでもここ見に来てると思ってる
大テレビ東京グラフは、ここ以外で公に出てきたのは浜村さんだけだ
-
>>365
角川の取締役の側面が大きくなって来たからかな?
-
日本的モバイルゲームってガチャの事?
-
>>370
日本独特のものすべて
-
>>368
おー、ハマちゃん見てるーw
-
>>369
それはあまり関係ないね
-
>>372
私は見てると思ってる
-
てれあずま的には面白くなかろうw
-
世界とどこが違うのか知らないから
やさしく教えてくれませんかね
-
>>363
浜村さんのコミュニティとメディア展開ていうワードは適切な印象
平林さんのはちょっと時代遅れ感あるけどBLOGOS読者相手ならそんなモンか
-
>>365
広告費が大差無くなったんですね(棒無
-
>>378
たしかにそういう面はある
聞いてる限り任天堂さんは結構、ファミ通さんとの接触を増やしてる。
私もそう勧めたし
-
>>367
ギャップが少ないうちに手を打つべきだったということか
-
>>379
イカちゃんとバンブラのインタビュー記事、
バンブラは更にデビューの配布もつけてだから変わったんだなあと思った
-
モバイルゲームを抜きにすれば、ゲーム性の部分で
日本的ゲームってスーパーマリオそのものという感じはするな。
スプラトゥーンもそんな風に見える。
-
>>380
しかし無理だろう
このパターンでやられるのは
パソコン(98)
ケータイ(ガラケー)
おもちゃ(バンダイ、タカラトミー)と結構ある
-
>>379
ああ、なんていうかな
補完関係にはあるはずなんだよね
SCEとは主従関係があるように見えるがw
-
>>381
私は浜村さんはようするにクライアントのほう見てると考えたので
任天堂さんにそれなら出稿すれば、内容が変わると思った
だからそう勧めたわけ。現状は、その見方が正しかったと思っている。
-
>>384
結局は金だったってことじゃないかな
-
>>385
それ、ある意味変わってないじゃん。
-
>>385,386
まあそれは浜村氏を見ていれば正しい分析と思う。
-
>>383
バンダイもやられてるのか。
トランスフォーマーと戦隊ロボに差がついてるのか・・・
PC-98に関しては、品質は値段なりの差はあったと思うけど、
PCは高級品から消耗品に転換していくことに乗り遅れた。
-
>>387
本質を変えるのは難しい
しかし、それに合わせてやれば対応はしやすい
-
>>387
ハマヒゲの姿勢は変わらんだろw
紙面での扱いを変えるのが主なんだし
-
>>387
そもそも一マスコミ人にすぎない浜村氏が、変わる必要もないじゃん。
せいぜい上手く利用する程度の相手だろう。
-
収穫逓減の法則とコモディティ化でびっくりするほどの速度で
市場は赤く染まり、企業はブラックに染まるここ数年いかがお過ごしですか
-
>>389
違うんだ
日本だと超合金が1万円ぐらいしても売れるでしょ
値ごろ感のあるおもちゃでも5000円ぐらいはふつう
ところが、アメリカでおもちゃっていったら15ドルなんだよ
コスト構造が違うから日本とアメリカ向け両方で二度設計しないといけなくて意味がない。
ガラケーも同じ、日本のガラケー5百㌦
米国のガラケー150㌦
日本向けと米国向け両方つくったらコスト負担がおもくなるだけ。
で、iPhoneが登場したら日本もアメリカも500㌦⇒800㌦になって
日系メーカーは駆逐されました
嗚呼!
-
まあまとめブログと会食するようなのよりはよっぽど健全な
企業としての付き合い方だろう
-
クライアント向いててもそのクライアント自身がユーザー側に向けた記事出すように仕向ければ
メリットあるんじゃねえか?
-
>>389
トランスフォーマーも主導権はハズブローに取られちゃってるから
タカトミもやられているのでは?
パワーレンジャーも確か向こうではちょっと違う商品展開してたはずだし
向こうのやり方で売る感じになってる。
-
>>394
わかりやすい
-
>>394
クリスマスプレゼントは100ドルまで!
が主流ですし
-
電子書籍と電子マネーは早く黒船ドーン!されてサッサと規格征服されませんかね
-
そういや向こうのゲームソフトも、日本に比べりゃ結構な安値だなぁ
-
>>394
ということは、日本のものを世界に持っていくのではなくて
新しいもの新しいビジネスを作るべきなのかー
-
しかし、結構な玉だと思ったけど意外に静かだよね
一部が子供向けって憎みまくってるけど
俺はMHストーリーズでどういう展開するのか楽しみなんだよね
マルチメディア主導はコロコロにすんのかな、最強Jは死亡フラグだし
-
>>394
なるほど、トランスフォーマーも同じキャラで数種類出て、かなり値段に差があるな。
それこそ手足が畳める程度から、完全な変形するものまで。
まあ、日本じゃ高級品タイプはかならずしも子供向けじゃないし。
-
これをスマホで考えると
開発費はすでに10倍、単価は1/10
つまり、客が10倍いないといけないし
ネットは常時つながらないし
ガチャははやらないし
こんなんで世界進出できるとは私には思えない
-
ハミ痛と任天堂の関係改善か
これでダイレクトのキャプチャをサイトに載せなくても済むようになるのかねw
-
>>403
PSPで入ってきた子供ももういい年だものね
-
>>405
逆に欧米への展開に希望もってるところは、日本と同じ商売できると思ってるか、
客が十倍いると思ってるってことか。
-
amiiboはクオリティと値段の落としどころとして約$13にしたと。
物によって原価が全然違うみたいだけど。
-
端的に言えば「日本企業は日本国内での高利少売に依存しすぎている」ということよね。
-
モンハンストーリーズ…見てみたけど、夢のある感じが良さそうじゃないか。
子供向けとも思わんけど、子供を対象に含められるのは上等じゃないか?
しかしこれ、映像だけ見てどこのゲーム?と聞かれたら、
迷わずカプコンと答えられるカプコンっぽさがあるな。なんだろw
-
>>408
それが任天堂さん
-
>>412
後者だよね。
客を十倍にする方法を展開しようとしてる。
-
>>406
開始一時間前あたりに素材をzipで送りつけるでいいとおもう
-
ピコーン!アフリカ、中東、南米にハードを売ろう!!
-
>>401
だから日本のサードさんは海外専用タイトルでは苦労するんだよ
-
|з-) んー。確かに心中複雑。
-
大テレビ東京大勝利!
-
PXZが南米で売れたのって、もしかしてPS2売ってたのが遠因なのかな?
人選がPSの中心だって話題になってた事あったし
-
つまりアーミンのハマちゃんの扱いも変わらないということかw
-
>>417
良いんじゃね。グラフは認められたって事で
-
フレンドのいるスコードにも行けるみたいだが、基本的には組み合わせはランダムなのかな?
[小島]「ドール・ネットワーク編」映像の補足ネタを2つ。
ゲームをある程度進めると「スコード」の選択が可能になります。
ソロプレイ向き、マルチプレイに参加したい人向きが選べます。
フレンドの居るスコードに参加することもできます。
プレイヤーはオンライン時、一定の(ゲーム中)費用を払うことで
所属するユニオンを変更することが可能です。
成績の良いユニオンにちゃっかり鞍替えしても良し、自分の力で所属ユニオンの順位を上げるも良し。
1日1回支給されるユニオンサラリーの内容(保険切れドールの
整備チケットなんていうのもあります)にも影響しますので、色々やってみてください。
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/587530505395970048
-
開発費やリソースで空白が生まれてる感じかなあ
ゲーム自体が過去になったわけではなさそ
-
日本的なオリジナリティは大切にしつつ、
商売はそこに合わせて変えていくのは大事だろうね。
なお、海外海外言ってガワだけ洋ゲーにして日本的な商売のやり方をすると……
-
>>389
答えるの忘れてた
98は最初、そうだったが
win95が出ると差異がなくなって
世界コストのDOS/vに大敗した
-
>>424
そうならないように、日本だけ足元見るような真似しているのが、いわゆる「おま国」とその関連語よね。
-
うっかり銀座に居世界へのゲートが開いて交易出来るようになりませんか。
…いや、アウトブレイク・カンパニー方式のほうがいいか
-
コケスレ分隊も可能という事か
ユニオンはランドバンク()とか最初ネタ扱いされててじゃあそれに入るかと思ってたが
資源収集は地味に活動頻度としては高くなるよね
-
>>425
そもそも独自規格で性能競争できるはずもなかったね。
一応、PC98規格とかで、PCIなど最新の規格でそろえたり頑張ったが。
-
異世界に召喚されてのほうが俺的には好みです
ダンジョン作って世界制服へ
-
>>429
仕方ないね
-
>>427
居酒屋世界とな?
柳生の人が危ない!
-
スコードってゲーム進行度関係無く
入るのかなあ
-
チームくまねこる!を作ろう
-
3分隊ぐらいできそうだ
-
異種格闘ランキングはポイントの値付け次第でどうにでも転んじゃうから
普通に一番好きなトコ選ぶでイイと思う
-
>>431
日本だけの問題じゃなく、アミガやアタリSTなどもことごとく死滅して、
MS-Windowsシステムしか生き残らなかった。
ワークステーションまでそうなったし。
-
お酒や偏った食事はほどほどにw
コケスレコテには自制心が足りない気がするw
-
PC98って昔学校にあったPCだなあ。
あの、起動する時のピロッという音をうちのパソコンに入れたいw
-
MSが残って支配的地位になったのは目標が一番高かったからじゃないかなあ
他は陣取り合戦でしかなかったし
-
>>422
>保険切れドールの整備チケット
つまりバケツかな…?
-
99年に入った専門学校で、レポート作成のためのパソコンがPC98(10台)で愕然とした覚えがある
で、生徒誰もそのPCを使おうとせず、教頭が自前で持ち込んだwin98のワードで席を争いながら文章を打ち込んでたのを思い出した
-
ドールってゲームクリアには必須なのだろうか?
うっかり保険切れで手持ちも無い状態で壊してしまって修理費用を稼ぐ間は
ゲームの進行が止まってしまうとかになるとちょっとゲッソリしそうだし
-
ガラパゴス云々の話になると、任天堂の将来のゲーム機は独自性とかどう維持してくつもりなのか気になる
独自性を残しつつもアーキテクチャをPC寄りにしてゲームエンジンが対応してくれればOKって感じなのかなー
なお今現在行われてるUnity5のnew3DSのセッションは盛況のようで何より
-
>>443
緊急時って事で自分のじゃないにしてもなんか借りられてるんじゃね?
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>>443
縛りプレイでできたりして
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>>443
フライトユニット入手時に壊れないケド最弱機体貰えるとかだったりして
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>>444
ほほー
ttp://twitter.com/suzui_idz/status/587541994966089728
>@suzui_idz: Newニンテンドー3DS専用でUnity5.0で夏。
>市場のiOSとかのアプリをいくつか選んで移植テストしたら8割以上のゲームはそのまま移植して動作した、とのこと。
>普通の3DSはメモリCPUの両面から厳しいが技術的にはサポート可能。
-
これで杉田がでればよろず屋が完成か血界戦線・・・
-
>>444
中身はスマホのサブセットになるはず
-
>>445
ここはダグさんの『借金あり』という紹介にヒントがあるのでは?
つまり…
-
>>451
たぬきちの登場と(違うゲームだ)
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>>450
CPUにしろGPUにしろ所詮演算装置だから
そこにこだわる意味はないですからなあ
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>>451
これが今度の実験体かね?
はい、資料では元レイヴンだとか
なるほど、例のルートからか
負債は相当の額だったそうですよ
-
>>453
そしてスマホほどOSは大きくない
-
>>186
※ただしドット絵が
-
むうスワッパー最後のパズルがPC版と違うっぽい。
禁断のプレイ動画でのヒントが全く使えずw
-
必要であれば個々の部品の独自性も出すべきだが
組み合わせた結果の独自性のほうが比重としては大きくなるだろうな
-
>>451
強化人間フラグ!
コイツら強化すると普通にドール乗るより強くなる恐れが
-
>>450
確かにPCより数多いし汎用性の方向ならそっちか
-
プロジェクトクロスゾーン2となれば、こういう反応をせざるを得ない。
http://koke.from.tv/up/src/koke24876.jpg
-
よくわかりませんが機体に硬貨の効果音を仕込んでおきますね
-
>>461
よく分からんがマベは除外なのだ
-
こりゃ吉田戦車先生に嫌なドールをデザインしてもらうしかないな。
オタケサン!オタケサン!
-
うほ、ようつべ見てたらゼノクロの広告が流れたw
任天堂ソフトのネット広告は珍しいかな?
-
>>454
ダグ「ナニカサレテシマッタヨウダ」
-
| (∩-з-) ステンバーイ
| / / ̄ ̄/
| ̄\/__/
-
なにかあったっけ?今日。
-
>>468
ブラックデーらしい
じゃじゃ麺食べるんだと
初めて知った
-
https://twitter.com/hima_zinn/status/587549224591458305
new3DS向けのUnityタイトルはUnity Games Japanが結構やる気見せてるようなので期待
-
>>468
主だったのはバンナムとスクエニのカウントダウン解禁
-
あとUnityも今日だったな。
-
D3Pのカウントダウンもあったんやで。
まぁ、最初から乙女ゲー関連と分かってたからここでは話題にならなかったけど。
-
カウントダウンで、誰もがド肝を抜かれるようなネタは今までにあったんだろうか。
-
ただいま帰宅中ー
PXZ2とな
>>75
なんていうか転移してばっかだったから
ちょっと腰を落ち着けたいなと思ったのう
前作はその辺がせわしなくてついていけなかった
-
>>463
何かコラボレーション企画が持ち上がると、
オレがかく柳生ちゃんは決まってああいう反応をするんだw
-
マップや攻略方法が単調になってもいけないから作るのに手間がかかるが
その割に売れないと聞いたなあ
-
今求められてるゲームってなんなんだろうなあ
-
>>478
求められてない誰も考えつかないようなゲーム
ヒットを狙うならね。
-
ふむ、セラムンはあの時代のあの勢いだからこそなのだな
-
他者とのコミュニケーションツールになり得るゲームがやっぱり売れ筋という気はするねえ。
もちろん、ゲームとして面白いというのが絶対条件だが。
-
かと言ってただ奇をてらったゲームというのも駄目だろうね
「予想通り」では駄目だけど「期待外れ」でもいけないだろうし
-
>>478
クラスタの中にはあまりないだろうなあ
そういうのは大体どこかが手掛けてたりするし
ただ、個人個人のつぶやきや強い思いの中にヒントはあるかもね
-
>>479
スプラトゥーンは個人的にはまさにそれだなあ
>>481
一つの物量よりも何度も遊びたくなる、見せたくなるリプレイ性が大事という気がします
-
なので次世代機は全ソフトスクショさっくり撮れるようにしてほしいトコロ。
ミーバース経由はめんどくさいねん
-
>>482
結局「博打」
-
セラムンの人気にあやかって女だらけの戦隊出しても人気が出るとは限らない
したがって皆殺しさせた監督の判断は間違って無かったんだ!
-
プレイヤーの欲望を駆り立ててかつそれが短い時間で燃え尽きてしまわないもの?
-
>>484
誰も考え付かずに求められてもいなかったけど
見た瞬間に面白そうって思わせるゲームってなかなか難しいな
イカ以前ではレギンレイヴくらい
-
>>488
シラクラーのことか!(棒
-
娯楽だからね。特に避けては通れない道なんだ
-
>>487
その監督は人気が出過ぎたって理由でも殺しちゃうじゃないですか
-
>>485
分かる
楽に撮れる方がいいよな
-
スプラトゥーンは、あれだけ新しくてわかりやすくて面白そうなゲームも近年珍しい。
シューティングだから人を選ぶ面もあるだろうが、間口は広そうだな。
-
>>487
でも歴代でもジジイの死に様は一番でああった。
-
殺しちゃうと言えば
ナルミが活躍しちゃうと
男の子のほうの主役が活躍できなくなるんだが
何かいい方法は無いかと
師匠と友人に聞いてみたら
「殺せばいいじゃない」と言われたみたいな
からくりサーカスがありますよw
-
飯時に金朋をテレビに出すのをやめろw
-
死はそこで終わっちゃうからさっぱりしてる気がするんだよね
身体能力でぶいぶい言わせてた主人公が両手足失ったり
クリーチャーと同化して手遅れなヒロインが助けてと言ってきたりする感じのほうが
どん底を感じられるんじゃね?
-
>>439
ttp://www.gdm.or.jp/crew/2014/0321/64526
-
>>487
男だらけでキマシタワー展開の戦隊はダメなの?
-
>>500
キマシタワーは百合に使う言葉じゃないか?
-
男はどういうの?
-
ツインタワーでいいんじゃね?
-
男だらけのメンバーのホモで思い出したが今週トリコ休みだったな・・・
-
小松くんとトリコって既婚者だよな?小松くんはまだだったっけ?
-
富樫はいつ復帰するのか……
休載扱いなのがなんというか物悲しい
-
>>505
小松は未婚だけど男女問わず求婚されてます
-
完結と言う言葉は幻想だと思えばどうということはない
-
>>478
個人的にはもんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章を求めている
-
俺たちの戦いはこれからだと聞いて
-
男坂か、再開したけど
-
今北区中
ブラックデーは4月14日だった気がする・・・
(バレンタイン→ホワイト→ブラック)
-
>>507
まだたったのか。グルメ界前にトリコみたいにしたかと思ったw
-
小松は男女どころか怪物や食材からもヒロイン扱いだし
-
主人公の勇気が世界を救うと信じてでも可
-
車田先生は凄い気がする。未完とかNEVER ENDとか
俺が認識してるので書いてたのあの人くらいだった気がする
-
今帰宅しびびー
-
>>444
|n 『サードにそっぽ向かれた任天堂』『PSはインディーズが盛況でソフトが豊富』
|_6) の両方の煽りを潰せる?
|と
-
今北、
今日は目黒のあそこで仕事だった
うっそうとした森に囲まれて都内とは思えない場所だったよ
-
>>518
そもそも潰す必要がないのでは。
-
寄生虫館ですか?(偏った知識
-
>>511
何十年越しなのかもう忘れたw
俺達はコケスレ坂を上り始めたばかりなんだよ・・・・・
-
>>521
目黒にあったのか、残念だけど違う
-
プロトタイプなのか完全版なのかハッキリせい、と言いたくなるネーミング。
>ゼルドナーエックス2 〜ファイナルプロトタイプ〜 通常版
>ゼルドナーエックス2 〜ファイナルプロトタイプ〜 完全版
PS Vita「ゼルドナーエックス2 〜ファイナルプロトタイプ〜」が4月16日に配信決定―3つの新ステージや13個の新しいチャレンジが追加されたDLCも同時配信!
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201504130008/
-
>>520
|n 潰せるっつか潰れるか
|_6) まあそんなノイズ気にして対応させたもんでもないだろうし、どうでも良いんだが
|と
-
>>524
ええなこれ
-
試作品の域を出ない時点で終わってるw
-
ゼルドナーシルト?
-
横スクロールで弾幕か、新しい試みだね
それは評価しよう
-
横スクロールの弾幕は何故だか苦手だ…
縦STG欲しいけど、今のゲーム機って横長画面ばかりだから縦って作りづらいのかな
-
レイストームとか横長画面で縦STGだったしデザイン一つだろうとは思う。
-
>>529
プロギア・赤い刀「」
-
>>530
モニターを縦にすればおk、昔からの常套手段ではあるなw
-
デススマイルズも横スク弾幕じゃよ
-
雷電Vが出るからXbox Oneを買おう!(ステマ
…縦画面…だよね?(w
-
http://i.imgur.com/tsDmJpK.jpg
神ハードになったな
-
>>534
そうだったのか、弾幕系はあまり遊んだ記憶ないからなぁ
-
>>535
MOSSはどうせ完全版をPSやアケで出すからなあ
カラドリウスとかいう不完全のクソを投げつけたMOSSを俺は一生許すつもりはない
-
一言君よー本スレでも取付けろよー
-
>>439
(-_- )つ どうぞ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20140327_641459.html
-
ハングアップしやすくなるとかならんと言いけどな>verUP
-
>>526
MSや任天堂のハードのゲームには興味ないの?
-
横スク弾幕STGと言ったらスカイキッド(棒
真偽は分からないけど、人間の目は横並びだから、
目からの距離が一定になる縦STGの方が、
弾幕を処理しやすいみたいな話を以前聞いたことがある
-
言いじゃなくて良いだw
-
俺も横弾幕は苦手だなあ
デスマ1はヌルめなので結構いけるけど2は無理
赤い刀はもう全然ダメだった
-
>>535
どうせPS4で完全版出すんでしょ(ハナホジ
-
ゼノブレ現状
シナリオ:メリアちゃん大暴れ(※そんなシナリオは無い
やってること:ゴリラの駆逐(現在Lv47
手に入った物:中級書をブッ飛ばして上級書入手
-
家庭用ゲームの主流が携帯機になれば縦シューではやりにくくなるしこれから横シューが増えてくる可能性もあるのかな
まあ縦持ちで遊ぶ選択肢もあるのだが
-
思い出してみれば、メタルブラックも弾幕系のような気がしてきた、
デュアルムーンのボス前は苦手
-
>>548
横長縦STGとかなら
ネオジオの縦STGはそういうの多かったし
-
>>548
PSPのスターソルジャー・・・
-
ナツキクロニクルは横シューなんだよな。
今発表されてる家庭用シューティングだとあとは何があったっけ?
-
>>548
スマホだと縦シュー天国になりますよw
-
STGはバンガイオーの新作をずっと待ってる事にする
-
脊椎動物は基本的に目が横に二ついてるので
縦方向は距離感や反応速度のような処理が、横方向は視角が得意
要は横シュで弾幕や高速弾のような殺しに来るSTGはきつい
-
>>542
あんまり無いね
-
>>524
PCで一作目を遊んで見限りました
瀕死にならないとザコにすら撃ち負けるのはどうなんだ
-
>>556
なんで?
-
趣味はそれぞれでいいんじゃないのかねw
-
>>555
横シューで超反応を示す友人は無脊椎動物だったのか(棒
も、もしや人間に見せかけてイカ(ry
-
>>558
欲しいゲームソフトが無いからなあ
-
『ポポロクロイス牧場物語』 “クエスト”、“すれちがい通信”などゲームシステムを紹介
ttp://www.famitsu.com/news/201504/13076557.html
>>■「すれちがい通信」で宝の地図を入手!
>>物語を進めることで、「すれちがい通信」を楽しむことができるようになります。
>>「すれちがい通信」では、すれ違ったプレイヤーから「宝の地図」がもらえます。
>>手に入れた「宝の地図」を頼りに、地図に示された場所へ向かうと、冒険に役立つアイテムを入手することができます。
|;з-) あてつけじゃないよな…?w
| ∞)
-
>>562
当てつけというよりまんまじゃねぇか
-
>>562
まんますぎワロタ
いやまあ実際にはわからんけど。
-
どこかで見たような「まちゆきの地図」とかあるに違いない
-
>>560
1画面じゃまだわからないぞ!
ダライアス3画面ならその友人の真価もわかるw
-
>>562
(-_- #)今、「金の」と言ったやつは屋上に来てくれ。
-
>>561
それはたまたま欲しいゲームソフトがそれらにないのか
無条件でそれらのハードに出るソフトに魅力を感じないのかどっち?
-
すれ違いって販売本数でできることに差が出るからな
地方だとマイナータイトルだと機能ないのと一緒だったりするしw
-
>>566
やらせてみて、ふと横を見たらスンバラリア星人だったら怖いからやめておこうw
実際のところ、格闘ゲームでも超反応で見切りやがるから
動体視力や操作の速さが凄まじいのかも。
-
|∩_∩ ゲームソフトを買う理由なんざ「面白そう/遊んでみたい」以外にいるのかね?
| ・ω・) 持ってないハードならハードごと買うし、その程度には稼いでるゲームジャンキーがワタシだ。
| とノ
>>562
|∩_∩ やっと新作ポポロが遊べるんだなあ……みなぎってきたぞ!
|* ・ω・)
| とノ
-
,―――、 ガルモ3のDLカードを買いにビックに行ったものの店頭になく、店員さんに聞く勇気もなかったので
|  ̄ω ̄|_ 仕方なく定価で買おうと5000円分のカードを購入。
//\ ̄ ̄旦\ e-Shopに繋いだら5000円では微妙に足りず。おのれテレ東
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
>>562
まんますぎてワラタ
-
藤島じゅんが滑りまくって笑う
-
ポポロと言われるとサラスパのCMを思い出してしまうハゴロモフーズ。
-
>>569
通勤に3DSを持っていったにも関わらず、
「すれちがいMii広場」のすれ違い人数が2人だけだったり
ちゃんと考えられたゲームだとすれ違いを
別の手段で代替できるように作られているからいいんだが
-
カブだらけの畑な地図なんかもあるのかしら?(農奴思考
-
>>574
,―――、 しろくろさんがどうしたのかと思ったら、Qさまに出てたんですね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
>>571
漲り過ぎて新幹線で帰らないように…
-
>>562
ttp://www.famitsu.com/images/000/076/557/l_552b81090e4b0.jpg
( ゜∀゜)o彡゜ めがね!めがね!
-
>>577
それはきっと公式から配布者ミストかラグナで配信するな
-
すれ違い中継所って機能してるよ!
-
>>578
初っ端に滑ってた
ツイッターでカットされててくれって言ってたが願い叶わず
-
>>579
|∩_∩ 3DSソフトだから問題ないな……!
| ・ω・)
| とノ
-
>>580
(-_- )……地図の件は水に流そう。
-
>>585
溶けないからだめだ〜
-
すれ違いで困った記憶無いなあ。
仙台が割と魔境なのよね。何しろゼノブレで8人とか。
-
はたしてくまねこはゼノクロスとDQ10をポポロまでに解消できるであろうか
つづく
-
積んでた映画DVDを崩すぜー
ランボー2おもしろかった
また時間空いたら次はワンスアポンアタイムインチャイナ2見よう
-
湯上り、
>>571
ですよねー、
575の為にVITA買ったのがここに
斬新な音ゲーだと思っていたんだけどねぇw
-
カルドセプトサーガのために箱◯買った俺の話する?
-
ゴーちゃんはアークザラッドやり直すために買ったな
ヴィータは何だったかな、朧村正とドラゴンズクラウンか
-
,―――、 デスマッチラブコメの為にWiiU買った私
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
スワッパーついに最後のパズルを解いた!?
いやまだまだ油断は禁物だ。
-
スパロボC3のためにスワンクリスタルを買いました
-
BLAZE&BLADEの為にプレステを買ったー
-
大統領のために箱買った思い出
-
旧箱なんかフロムのロンチとHALO目当てに買ったら、
鉄機と大統領が出ちゃったなぁw
-
スターオーシャン2でPS2を買い(人の家で先に遊んでたのでメモカだけは既にあったのだが)
ユグドラ・ユニオンでPSPを買い
ディスガイア4でVITAを買い…
PS系は割とリメイクとか前世代ソフトで買ってるなあ
その世代のソフトがきっかけで買ったのPS3だけだな
-
L4Dのために360を買ったなw
もっと脳トレのためにDSLiteを買った。
リモコンで遊んでみたくてWiiを買い
立体視体験したくて3DSを買い
パッドプレイがどんなモンが体験したくてWiiUを買い。
-
バンナムまたコラボうまい棒のPV作ったのか。馬鹿だな!
-
>>599
ええなあ
-
>>582
むしろセブンイレブン行かないとポケとるもポケスクもすれ違えないでござる
まぁ人ごみに行かないからだけど
-
そのソフトの為だけにハードを買ったのか、
それとも他のソフトも見込んで買ったのかという違いはあるだろうが、
-
バンカズの為にXBOX360を買い、カグラSVの為にvitaを買うなど
-
第三次Zと一緒にVitaを買ったが肝心の時獄篇が俺には合わなかった
惰性で天獄篇もやってるけど、もうサイデリアルの相手するの飽きたお
-
あかん途中で書き込んでしまったw
違いはあるだろうが、ここを見ても人それぞれハードやソフトを買う事情は色々なので
こうじゃないとおかしいとかそういうのは控えた方がいいだろうねと思った。
-
まあアレだ。遊んでみたい!って思えたんなら買おうぜってコトでw
Twitter見ててもずげえ面白そうだけどコレ一本のために…とか
シミッたれたコト言ってんが目についてなあw
-
ここ位、ハードの垣根を越えたゲーム好きが集うところは他に無い
-
でも、最近は待てば3DSにでるということがあるからこれのためにというはなくなったな
-
まあPSPとVITAは移植前のソフトも持ってるんだけどね
-
何かの為にゲームハードまで買ったことは無いが、
PSUを快適に遊ぶ為にグラボやら買い揃えた事なら(遠い目)
あ、ポケとるで配信されたグラードン一発ゲット出来まして上機嫌です。
-
vitaはミリオンアーサー専用機になってしまったなぁ…
-
俺も1本じゃ買わない人
1本だけのためにハード買うなら持ってるハードのソフト5〜6本買う
-
>>609
そうなのか
-
遊んでみたいといえば天地創造
VC早よ!早よ!(バンバン
-
ブルドラの為に箱○買おうぜと弟に協力をさせてアイマスが本命だった駄目兄貴です。
-
グラ5が遊びたくてPSXを買った
…というのは半分嘘で、PS2も欲しかったけどGRTの付いたHDDレコーダも欲しかった
-
>>616
天地創造遊びたいなら同じキャラデザのエルヴァンディアストーリーを遊ぶといいよ!
-
VITAは色もあるなあ
初期のスティックのふにゃ感含めて印象悪かったのだが
ライムグリーンが綺麗だったのでVITA買った
ライムグリーンなかったらVITATV買ってたかもなあ
-
>>619
ゴー!
-
悠久組曲のためにPS2買ったオレ(マジ
グラIII&IVという副産物もあったが
-
>>613
ヴぃたちゃんはガルパンでマウス大隊編成が今の所の目標w
艦これはどうなるんだろう?楽しみ
-
ゆみみの為にマーティーを買った
-
鋼鉄の咆哮新作はまだですか?
-
|-c-) ただコケPXZ2
| ,yと]_」 どうせならモノリス(任天堂)も参加して、
リキ&メリアやフォルテ&ミラーズの掛け合いが見たい遊ゴロです。
あと何度か書いてるけど、
PXZで不満に思われてるバランス部分ってリソース依存な部分だから、
よく言われる「やる気」とか「自覚」とかじゃどうにもならんと思うのだ。
だからアレが解決してるかどうかは、
バンナムからどれくらいの(人的・金銭的)リソース貰えてるかがカギかもね。
(ムゲフロがわかりやすいけど、森住さんチームっていつも小規模体制よね)
-
>>623
艦これはUIがシンプルすぎるのが気になるけどまだ開発途中っぽいしなぁ
-
>>625
トリビア
鋼鉄の咆哮とは
バトルガレッガのサブタイトルでもある
-
>>608
それはハード買うだけの魅力がソフトに無いという事でもあると思う。
本当に欲しければ先にソフト確保したって良いわけだし。
自分はいくつかのハードはそうしたなあ。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke24877.jpg
-
>>629
気持ちはわかるけど、その意見は少しマニア寄りっぽくない?
ハードを増えるってのもハードルだとは思うよ。
このスレにもすでに持ってるソフトを複数買っちゃう人がいるけど(棒
-
既に持ってるエロ本を複数買ってしまう
初回も絵柄が好みだから買ってるからね、中身は見たら思い出すけど表題なんて覚えてないからね、しょうがないね
-
>>632
それ、ボケ(ry
-
(ごっどふぁーざーさんは音声の他に本も買うのか)
-
「プレイしたいゲームがある時だけゲーム機を所有する」って人もいるんじゃないかな。
-
>>632
保存用、観賞用
-
>>636
つ「布教用」
-
テレビ台の棚エリアを拡張するパッチください
-
>>638
https://cipher.asahi.co.jp/beforeafter/form/form.php
-
>>634
みた森たつやとほしのふうたが好きと言ったらむっちり好きかロリコンかどっちかにしろと言われました
-
>>635
終わるたんび売ってやりたくなると買って、って人居るよね
わかるこたわかるが
集める側の人間としては絶対やらないスタイルだ
-
>>640
むっちりロリという選択肢が何故ないのだ(ぼ
-
>>640
博愛主義者!
-
スト3のためにDCを、ロックマンのためにPSPを、ゼーガペインのために360を…と考えると
特定のソフトのために買うことを意識したゲーム機って正直なところ売れなかったハードになっちゃうなぁ
-
ゲーム中のスクショ機能は良いね。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org264026.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org264027.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org264031.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org264032.jpg
-
ソフトのために買ったハードは
集めないハードだな(ぼ
-
らくがきしびびー
しばらく雨模様かー
https://twitter.com/Senami_/status/587611780328767490
-
>>545
亀レスだけど赤い刀はラスボスよりも5面ボスのクソガキ×2の方が強かった
そして例のごとく前方攻撃特化型機体でしかクリアできぬ
真の方は無理ですた
-
>>640
属性を片側に振り切りすぎると直撃受けたときがヤバイからバランスをとるのはありだと思う
-
>>645
美しいな
-
WiiはWiiスポのために発売日買いしたなあ
WiiUのための断絶なのか前世代の中では終了早かったが
もうWiiでやれる可能性はそこまでなかったってことなんだろうか
-
>>649
コケスレ住民の属性を全部取り入れたらバランスが取れるか?
-
大井昌和さん押さえておけば大抵の属性はカバーできるな
-
スカイ・クロライノセン・テイセスの操作系はもっと出て欲しかった……!
-
>>649
片側というか二次元は極端な巨乳かぺったんの両極に振り切れて中庸が希薄な傾向にあると思う
-
間違って買うといえば竹本泉のコミック
ねこめーわくだけで3回もやらかしております
るぷきゅーぶDSの後、だいなあいらんの移植もしたいと中の人が何かで言ってたけど
会社無くなっちゃったなあ
-
>>650
やられまくって凹んだやる気を取り戻すためのゲーム内散歩兼撮影会はいいよ。
-
>>651
リモコンの操作という点では、スカイウォードソードが極みだと感じたな。
動かした通りに動くというのもそうなんだが、アイテムを選択する時の微妙な操作が気持ちいい。
Wiiソフトが減っちゃったのは、HD機であるWiiUにリソース食われまくったせいのような気がするw
今でこそ改善されたようだが、WiiU初期もあんまソフトでなかったしね。
-
わかりやすさ、刺激を考えると極端になるのは仕方がない
-
一言君PS持ってるとも言ってないよなぁ
-
>>645
4枚目は、水面に映る月が不自然に見えるにゃぁ。
さざ波の立つ広い水面に反射する無限遠の発光体という情景がそのまま実装できずに、簡略化した何かに置き換えたけど、誤魔化しきれなかった感じ。
普段良く目にする光景だけに、余計に不自然さを感じる。
-
金髪ロリ吸血鬼お姫様属性に弱いと直撃弾よく飛んでくるから出費がかさむ
-
>>661
4枚目、違和感があって気持ち悪い光景だねえ
-
海外でのかな子のフィギュアの説明、これはいいのかw
ttp://imgs.link/CNedQJ.jpg
-
>>662
>金髪ロリ吸血鬼
もんむすくえすとの出番か
-
最近は、現実も虚構も「文学少女」は絶滅してしまったようなので、お財布には優しい。
-
>>660
この流れでオススメが一本も出てこない
まあ、わかってたけど
-
一言君も結局ゲームプレイには興味ないのか
-
いわゆる肌色ゲーが好きなのかもしれない
肌色ゲーも好きだよ
ラノベみたいで気軽で面白いよね
-
>>663
気持ち悪さを感じたならそれは正しい。
4枚目はゲーム中でも重要な場面だから。
-
スカウォは表現しにくいが結局ゲーム的動作になるなら現実に近づけなくていいんじゃないかという気がした
-
>>665
なんでいまさらもんむすくえすとと思ったら新作が出てたのか
-
ちゃんと持ってるぞ
-
いきなりブラッドボーン?の画像貼って一言くんと会話始めるとなんだか自作自演みたいに見えるなぁ
-
>>673
とりあえず写真うpとおすすめソフト上げれば信用しよう
-
|-c-) >>666
| ,yと]_」 なんでじゃろう。
「(マンガ・アニメ・ゲームを)作る側」で「文学」に触れる人が減っていたりするのだろうか。
文学作品なら変わらず出てきてるのかも。
-
>>672
RPGがでました
ドブ川様が可愛いです、若メスティンがかわいすぎてパーティーから外すのがつらい
-
>>674
画像貼った人に対して失礼だと思うぞ
-
>>631
だからハード増えても構わない、と思えなきゃそりゃダメですよ。
この際遊んだら中古売りってのでも構わないし。
思い切れないってのはそういう事かと。
-
文学少女の読む「文学」は純文学であるのが望ましいんじゃろか
ラノベBL時代小説古典辞書なんでもござれの活字中毒は文学少女の範疇?
-
というか文学がなんなのかわからない、なんなん
-
というか画像貼られても面白さわかんないしなぁ
-
|-c-) 文学・歴史の10!
| ,yと]_」
-
メガネ、本読みと属性が重ねられると最近は腐女子がもれなくついてこない?
-
>>658
他のサードはPS3や箱○にリソース喰われちゃったしね。
マルチするにはWiiは違い過ぎたと
-
ブラボは買ってないのかな?
今PS4持ってるならマストだと思うんだが
-
>>682
スクショは一枚の写真で物語が出せるくらいじゃないとなあ
-
読むものがないからとりあえず電話帳を読み始めるのは文学少女か否か
-
あのスクショで一番気になるのは「石ころ」だな。
たけしの挑戦状か(棒
-
ゲーム語ってる所にいきなりスクショ見せられても、だから何だ以上に言い様が無い
-
おさげ!牛乳瓶底メガネ!やたら黒い色調のセーラー服!
-
|-c-) >>684
| ,yと]_」 そりゃぁ作品によるべさ
-
>>681
純文学とかもエロいのあるしなあ。
安部公房の砂の女とか課題図書にするなよw
-
>>689
普通に投擲アイテムだったはず
敵を釣るのに使えたかと
-
>>684
オタク向け作品ならほぼ確定だねえ
恋愛小説読んでて、恋に恋するタイプのキャラは絶滅危惧種だろう
ときメモ1のそれぞれ属性がド直球なキャラクター達はとても良かったな
-
石ころも気になるが3枚目でなんかメガネかけてる風なのも気になった
そのナリでメガネ男子か
-
|-c-) >>694
| ,yと]_」 最初のころは石投げたりエサ投げたり工夫するけど、
最終的にボールだけ投げ続けるようになるかつてのサファリゾーンと聞いて
-
獣のように男の子食べるエロい女の子ええやん
-
カニバリズム少女?
-
文学好きの人ってあまり目立たないだけのような気がする。
又吉さんみたいなタイプが多いのかもしれない。
>>694
武器かなんかだろうなとは思ったw
たけ挑では銃より強い石ころ。
-
ん、エメラルドグリーンのパワーメモリーの話?
-
>>696
まあ某ラスボスな旦那もメガネだしw
-
>>702
というか、あの漫画のメガネ率は異常だからw
有名なこの人とかもメガネ男子
ttp://blog-imgs-68.fc2.com/s/e/k/sekishu/201403252250208ef.jpg
-
>>700
主人公が一方的に好きでどうにかものにしたいと思わないと話の中心にはやってこないからなあ
河合荘のりっちゃんはもともと主人公だったけどまったく動かないんで後から主人公別に加えたそうだし
あと主人公が能動的に動かないといけないというのは昨今のハーレムもの基本だと相性悪いよなあ
こりゃめったに見かけ無くなるのもしょうがないか
-
いかん、ポケスク配信されてからポケスクしかゲームやってない
まだコロニー6にも突入してないし
型破り意地っ張りHABDSがVのドリュウズも孵化出来てないのに(特性砂の力5Vは生まれた
-
>>705
しびびあつめ楽しいよね
-
>>701
限定版に外部記憶媒体付くのって珍しかったね
ちょいちょい認識しなくて焦らせてくれたけどさ、
データありませんみたいな表示が出ても、挿しなおすと認識してくれたりしてたな
>>703
ヒラコーは眼鏡っ子好きだからな
しかしヒラコー以上に眼鏡っ子が好きであろう デラコーこと小野寺浩二は有名にならんな
-
>>705
どれだけ遅くても999時間59分以内にクリアできるさ(当たり前
-
ちょこちょこやれるゲームが多いからそっちにいつの間にか時間を割かれてたw
-
うおおおおお
でけたー でけたぞぉぉぉ・・・・
納豆・・・・・
なにやってんだおれ・・・w
-
>>710
食べたかったんじゃないの?
-
最近放っておいても遊べるゲームがやりたいな、と思うことがよくある
コンビニドリームと麻雀と俺に働けって言われてもくらいしか手持ちにないのだが
ほかにもないかな
テーマアクアリウムもそれなりにほっとけるんだが…経営が安定しないとちょっとほっとけないからなあ
人材派遣系ゲームもっとほしい
-
>>706
しびびが出る所って2時間に1回じゃないですかー
ちなみに今のパートナーは強さ822でメガドレインと蝶の舞ドレディア
-
|-c-) まぁ、帰ってきて飯食って、
| ,yと]_」 すれ違い釣り→ゾンビ→バッジ練習+無料分→ゼノブレでシュルクamiiboタッチ
だけでもう結構な時間になってしまうからなぁ
>>710
自家製?
-
>>713
その為のポケダイヤ
-
>>675
http://f.xup.cc/xup1bdaeilf.jpg
-
◆bXhWTowh1Mはレスの内容が
自分が持ってる上での感想とは大分離れてるのが面白い
なんか憧れてる感じ?自分が持ってるならそういう方向のレスにならんよね
-
>>710
箱入り納豆?
-
>>712
PCゲーなら幾つか浮かぶが<人材派遣ゲー
http://www.nona.dti.ne.jp/kbz/soft03.html
-
>>716
信じるわ
-
あんまりすきやないんだが
子供が納豆好きで
納豆はどうやったらできるのか?という質問をされ
いえででけるんやで(どや顔)
じゃあ作りたい
えっ・・・
しょうがないな・・・作るか・・・
で、作ってみた。
-
なにか気軽におもろいゲーム無いかなーPCで
-
畑を作ったのかな?
-
ばばぁがクッキー焼くやつはらくだったぞ・・・
なんかもう気が遠くなっていくけど
-
>>722
ソリティア
-
名物箱納豆誕生と聞いて
-
>>719
おお?いいかんじ
しかしパソコンだとメモリがちょっと心配なんだよなあ
KAITOのために余裕をもたせたいから
ぬぬう…据え置きとかにくればなあ
-
そうだ、新しいパソコンを買おう!
-
>>724
いやいやなんでそんなに作ったんだw
-
|-c-) >>723
| ,yと]_」 箱の旦那TOKIOの一員説か
-
>>714
あまりに時間泥棒なんですれ違い広場とそのゲームはやらなくなっちゃったなあ。
出来はいいし面白いけど、時間がね。
-
畑はさすがに・・・ 裏に家庭菜園らしきものがあるが・・・義母がやってる。
-
>>715
お買い得分はポイント余ってたから買ったけど
今後無課金予定なんで気球回復にダイヤは使えないなぁ
-
>>733
なるほど、もうしびび以外掘る気が無いから使い道があまりないのだー
-
フィッシングはボチボチ出来るし時間もかからないけどねぇ
やっと今日鰹が釣れた。んー海はまだ早かったかなー
-
>>723
何処のTOKIOですか?
納豆と言えばなんかTVで焼き納豆丼というのを紹介していて美味いって言うんで作ってみたが
良さがよくわからなかった。
まあ元々納豆苦手な人なのでねえw
ヨルタモリで出て来た豆腐丼はちょくちょく作って食べてるなあ。
火を使わないので材料さえあればいつでも作れるのがいい。
豆腐は絹でも木綿でもいいって言ってたけど、かなり違うから好みは分かれそう。
-
家でも出来ると子供に言ったとか言ったから
ついつい畑かなとw
-
>>722
魔王軍へようこそ
-
畑で子供ができる
に、空目
-
キャベツ畑で子供を作るとかどんだけ大胆なんだ(誤解の上に誤解
-
>>737-740
__[警]
( ) ('A`)('A`)('A`)
( )Vノ )/ノ )/ノ )
| | | | | | | |
-
カップラーメンの謎肉復活か
-
箱の人、ちょいちょい出張に行くと思ったらそうか、
農村開発とか島開拓とか、裸で寒中ダッシュとかやってたのか(棒
-
>>741
なんでやねん
-
>>722
ムラサキ
-
>>725
ソリティアはだるい
>>738
経営はA列車DSで一生分やりました
>>745
シューティング系って致命的に相性悪いんです
快適で愉快なksgってなかなかないな
-
FE覚醒を久々にやっとるんだが、こんなに難しかったかしら。
通常マップはともかく、ハードの外伝はクリアできる気がせんなw
で、FEifの動画を改めて見ると、このどっちを選んでも辛い感が非常に素晴らしい。
-
>>746
ttp://maru9.saikyou.biz/huya/huyamahjong.html
-
>>747
へ?
黒い王国裏切る気満々なんですが、ワタクシ
-
初回は暗夜だなあ
-
難易度で選ぶから別になんとも思わないなぁ
-
キバヤシシナリオ、あらゆる意味で一筋縄ではいかなさそうだなぁ…w
-
せっかくだから
一同「な、何だってー!」
みたいな台詞も入れてほしいな。
-
キバヤシ違いや!と言いたいところだが、当人がモデルなのね。キバヤシ。
-
どんなルートにいこうが主人公についてくる仲間がどうみてもMMRなんてネタがあったらどうしよう
-
こういうシナリオの場合、二国間対立を越えたところに物語が収束していく気もするので、
「我々はとんでもない思い違いを(ry」「な、なんだってー!」的な展開があってもおかしくはない?
-
軍師「このまま二国間が争いを続けていれば人類は滅亡する!」
一同「な、なんだってー!」
-
MMR以外のネタを全く見ないのは気のせいか
-
途中で名探偵ファイアーエムブレムも始まります
-
(-_- )ラスボスはノストラダムス。
-
eshop投票数
先々週発売の現在値
テラフォーマー 14
ロデア 12
ゼノ 497
おまけ バッジ 16920 ポケとる 9421 ポケスク 1267
カウントダウン見た時にピンと来た通りだった PXZ2
苦行に感じた部分がどれだけ変わってるかを期待していいんだろうか
ボス級は発表してないんだなーと思ったらボス級自体出てこないという予想外の展開
会話も休憩もなくひたすら続くバトル
一向に進まないと思ったら思い出したようにラスト数話で片づけられるメインストーリー
戦闘自体は楽しいけど余りに多い増援
この辺りは変わっててほしいなー
シュルクいたらいいな ベヨネッタは出てきそう
-
|∀=ミ ぬこ分が不足してきた。
-
おはコッケー
>>759
ミニゲームでADVも遊べるのか(棒
-
おはようござる
ねむいでござる
しゅっちょうほろびれば
いいござる
-
>>764
インドいってらっしゃい
-
おはようコケスレ
今日も早番ー
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
今日もゴリラを突き落とす作業が始まるザンスー!
-
↓ブエノスディアスてれあずま
-
新しいFEはやられたターンの前に戻ることが一回可能
ジャスト1分だ、いい夢みれたかよ?
-
>>746
> 快適で愉快なksgってなかなかないな
多分バカゲーの類い(未プレイ)ですが
食パンシミュレーターの「I am Bread」が正式リリース。ローンチムービーも公開
http://www.4gamer.net/games/278/G027862/20150410079/
これとか?
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 夜の流れで昔TOKIOが鉄腕DASHで臭い納豆作りをしていた事を思い出しました
//\ ̄ ̄旦\ 一番強烈だったのがもやし納豆だったかな確か
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
おはコケ! TOKIOって一体何なんだ…w
今日もまたバイトの中止指令がきましたが私を駄目人間に戻そうとする一種の試練なのでしょう。
仕事がなくても今日は怠けない!
-
TOKIOかける少女
-
|∩_∩ TOKIOってなんだよと言われても、TOKIOはTOKIOだよ、としか言いようがない件。
| ・ω・)
| とノ おはコケ
-
>>772
農家で大工で開拓者でラーメン屋etcでアイドルバンド。
最後だけがものすごく浮いてるなあw
-
>>772
TOKIOという名なのに島や村や海岸など都会の中心で活躍しないグループ
-
>>769
でも、結局やられてしまうというオチ
-
そーらを飛ぶ ドカン
おはコケ。
-
Access Accepted第457回:PlayStation Nowとクラウドゲーミングの未来
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150410096/
|з-) あの奥谷ですら褒めてない現状ってどういうことだキバヤシ。
-
雨が降りそうで降らない体の怠い朝おはよう
-
>>774
レバー一回転+超能力攻撃ボタン
-
奇跡をうみだすスーパーシティと聞いておはよう
-
>>779
Access Accepted第358回:大量解雇が起きたOnLiveと,クラウドゲーミングの未来
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120921052/
>2012/09/24
この時点でクラウドゲーに疑問符付けてた人でしょ?
だと至極当然な流れだと思うが…
-
今回はリアル春ちゃんと紹介しなかったかw
-
|∀=ミ クラウドは仕組みでしかないからな。
すばらしいインフラができたとアピールしたいのだろうが、そんなに素晴らしくないし。
-
>>773-776
この前ちらっと見たら太い竹を膝で挟んでジャンプしながらラーメン作ってましたけど
確かに面白いからあれでいいです。
TOKIOといえばそういえば東海道新幹線では今でもびーあんびしゃーす♪のメロディは流れてるのかしら?
-
Onliveの廃業って結局、クラウドゲーミングの失敗他ならないと思うけどね
Gクラスターは大幅値下げ、PSNOWは売れてない、光ゲームだってSCEの人がやったら
ゲームにならなくて投げたといわれる始末
任天堂さんはクラウドゲーミングだめだって業界みんな知ってますよ(にっこり)だったし
-
>>786
JR東海車はながれてる。
-
>>788
ありがとうございますっ
-
>>787
神羅・・・
-
GIGAZINEだけど、ぼんじょやくまねこが聞いたら憤死しそうな案件…。
ハッキングされたTV局がパスワードを書いた付箋を堂々と放送していたことが判明
ttp://gigazine.net/news/20150413-hacked-during-tv-interview/
-
FEは難易度的に白夜暗夜の順だと思うから、簡単な方からやるかな
暗夜先にだと白夜で拍子抜けしそうだし
-
>>792
つ ルナティック
-
>>791
パスワードは忘れないようにrootにテキストファイルやパスワードのフォルダに保存だよ!
-
>>790
奇跡をおこして、超光速を開発するかもしれない!
ゲームなんか後回しだな・・・
-
>>790
和田さんが頑張るだろう
私はしらない
SCEさんももう引くに引けまいて
-
>>793
同難易度での話だが…
それに別ソフトとの兼ね合いもあるから高難度でチマチマリセットしながらなんてやってられん
標準の難易度でサクっと終わらせる
-
>>797
今年はソフトがつまってるよね・・・
それでもFEやりまくるよ!
-
>>798
頑張ろう!
-
「クラウドゲームの世界市場:2015年〜2019年」 - 調査レポートの販売開始
ttp://internetcom.jp/release/1065720.html
|з-) しがないちゃーん。これ買ってー。
-
>>796
むしろ頑張るほど深みにはまるドロ沼状態のような。
コケスレでの昔の話を思い出してたんだが、
ソーシャル・スマホは先行者利益しかなくって、追従する者にはパイが小さくなる。
だから一刻も早く新しい分野に青田買いしなきゃならない。
そういう常識が業界を支配してることを以前話題にあった。
それでつっぱしったのが和田氏とSCEなんだろうな。
任天堂の行動が理解されないのも、そこの常識に反してるからだろうな。
普及しきったあとに用があるってのは、先行者利益追う現状からは信じられないだろう。
-
>>799
大丈夫、DQ10以外はFEに集中するからw
-
>>800
>世界のクラウドゲームの市場は2014年から2019年にかけて23.36%のCAGRで成長すると予測されています
すっげぇ!!
-
>>803
なんだ全然大丈夫じゃないか(棒
-
>>804
計算違かもしれないが、2014年から2019年まで年率23.36%の成長だと、3.5倍くらい市場が広がることになるね。
ホントかねぇ?
-
|∀=ミ クラウドならではの新ジャンルでもでてヒットすればすぐさ。
わたしが今年の年末ジャンボで3億当てるより難しいだろうが。
-
人類全部がスマホ持てば!!
-
|∀=ミ だいたい通信回線事情なんて世界中どこいったって微妙だぞ。
-
もともとの市場が狭いんだしあと3倍くらい他社が乗り込んでくれば3倍くらいにはなるのでは(棒
-
>>800
30万もするではないかw
-
|∩_∩ 都会の人間は、光回線はどこでもあるモンだと思ってやがる
| ・ω・)
| とノ
-
>>803
昔和田さんが示した資料だと100倍だったような?
-
>>811
まあ、人より家畜の方が多いと、関東は都会だよな!!
-
>>810
鰻重一食3千円として、100回我慢すればいける!
5千円鰻重なら60回分でいけるさ!
>>812
すごいなとしか言いようがないな・・・
-
>>800
おいくら万円なんだろうこれ
-
>>813
|∩_∩ 社畜なら関東のほうがいっぱいいますよ(白目)
| ・ω・)
| とノ
-
クラウド市場で30億とか妄言たれ流してた記憶>スクエニ和田
-
>>817
そらクラウドをゲームに限定しなければ…
スマホ台数でゲーム機云々言ってた人だし
-
|∀=ミ クラウドクラウドは日本の高ARPUガチャゲーを
世界展開できると思ってたのと同種のアレがある。
-
>>815
30万円
-
>>748
麻雀はメンドイのとその辺は地味にやってたりした
しょうが焼とか結構やってた
>>770
ティンと来なかった
>>807
物理キーを寄越せ
クラウドクラウドでけむにまきたいだけちゃうんか感
-
http://www.hd.square-enix.com/jpn/docs/TGSForum_2011_1.html
>さて、それでは、これから何がおこるかというと、ブラウザ、クラウドになる。青から緑の所ですね。本当を言うと、図のNon-PC、PC、ブラウザゲーム、クラウドゲームといった境界線はあまり意味がありません。なぜならデバイスで見るのか、ネットワークでみるのかという軸が既に混然としているからです。
-
>>820
蛾の卵と幼虫を駆除する費用と同じか(ぼう
山の方にある家なので、蛾といっても羽広げるとお札程度のデカいやつがいて
去年大発生して卵が壁や窓に大漁に産み付けられてて
そろそろ幼虫になる時期なのでと業者に駆除依頼したら30万言われたとか
-
もう、すでにこの予想は外れてる
-
|∀=ミ 丸1日作業で何人か要するになら30万はしかたない。
-
>>822
和田さんの未来予想だと2015年にはクラウドゲーミングさんがトップシェアになっていた筈なのか。
-
>>822
どっかで見たようなグラフだなっと思ったらあれだ、
PS1からPS3まで加算するぐんぐん伸びるPSWグラフだわ。
-
>>826
そう
そしてまだ時期がズレただけと思ってるっぽい
-
>>827
これは総市場規模だから問題ない
-
|∀=ミ クラウドゲーは、技術的要件がクリアされても、
ビジネスモデルとしてスジが悪いと思う。
-
>>830
わかってないの和田さんだけじゃなちかね
-
スジ職人の出番!
-
>>829
そして獲らぬタヌキの皮算用でもあるね。
クラウドは機器を問わないから、可能性として全てのネットワーク機器を加算する市場規模予測ができる。
でも、みんな収益システムが違うのだろうけど。
-
スジ屋!!
-
そんなシンラテクノロジーさんはこの夏にやっとβテスト開始ですか。
HP見てみたら更新頻度が高くなくて既にヤバイ感じが漂ってる。
-
どうもWDさんは上手い話にひょいひょい乗っかってしまう感じだなあ。
-
>>788
たまに「いい日旅立ち・西へ」がかかるとなんとなく得した気分になる。
ちょっと暗いメロディーだけどね。
-
停車駅案内の前にいい日旅立ちのメロディが流れるっけ。
-
(-_- )クラウドクラウド言うけれど、結局ゲームを作るのは同じなのにねぇ…
グラフィックに比重置けばコストはさほど変わらんだろうに。
-
ロイヤリティ払わなくて済むからその分大儲け
(その市場が成立するかは何も考えてない)
としか考えてなさそうw
-
|∀=ミ レンダリングの負荷が上がるとサーバあたりの収容人数下がるから、たぶんきちーよ。
クラウドゲーが軌道にのった事例がないので、インフラコストは誰も計算できない。
-
>>837
西日本!
-
|∀=ミ まあネトゲインフラのノウハウはあるだろうから類推はできてるんだろうけど、
コスト構造的にどうにもいい感触はないなあ。
月額サービスでいけるならネトゲがF2Pまみれにはなっとらんだろう。
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>>836
それが投資家に評判いいのかも?
流行にホイホイ飛び乗る身軽さが。
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ネットワークの問題スルーしてクラウドゲーミングって
全体見えてないよねぇ
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>>845
そんな問題わかってる人
少ないかとゲハでも岩田さんの発言やアナリストのコメントで大騒ぎになった時も
全く理解してない発言ばっかりだったし
あのときわーわーいってるのなんてもう忘却だろうけど
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火星の土地を買うようなもんだと思うんだけどなあ…
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|з-) でもネットゲーム≠クラウドゲームの技術だと思うんだ。
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クラウドさん「ひょいひょい乗っかってくるなんて、ノンケでも食っちまうぜ?クラウドだけに!」
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つかもうクラウドゲーミングなんてゲハですら騒がれてねーべw
今はゼノクロとAmazonランキングで一位になったから早漏がスレ立てしたガルモ3か騒がれてるのは
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>>838
いい日旅立ちはJR西日本の車両なので、東京・新大阪間での走行本数はちょっと少ないのだ。
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>>844
あるいはキラキラと輝く美しい鳥なのかもしれない
金ヅルという
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JR西日本キャンペーンじゃない元の「いい日旅立ち」は、
旅立ちの歌だからって結婚式で歌っちゃダメだぞ!(お約束
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文春が面白い記事書いてるね
ttp://gekkan.bunshun.jp/articles/-/1281
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文藝春秋だった
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文春か…
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ガルモなんて小学〜中学女子向けゲーをゲハで騒ぐ必要はあるのか?
完全に接点無いゲームじゃないか
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|з-) んー。中身はないかな。
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ここでいってたっけ?平井が絶対やめない理由も書いてたけど
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>>857
尼ランで一位になったから早漏がスレ立てちゃっただけだよ
最近のゲハは尼ランでスレ立てる傾向が見られる
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クラウドといえば3DSのDQ10は普通にプレイできてるのかしら
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(-_- )頭脳戦艦ガルモ。
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プリパラで鍛えた3Dモデリング、見せてもらおうか
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>>858
文藝春秋の記事?
たしかに無いね。
営利企業が日本の魂ってのも、ずいぶん安っぽい表題だし。
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こないだ張った蒸気バイクの詳細が出てた。
いや、走るとなんかのどかだね…。かろうじてやっとこ走ってるって感じだけど。
ttp://chu2.jp/post/8459/
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|з-) 「それはお前の意見であって一般論ではない」だしな。
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>>853
一時期「コスモスに君と」が結婚式で流れたとか言ってたので
そういう事はあるだろうなあw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm794375
卒業式にオフコースのさよならもどうかと思うぞ、それも小学校の。
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>>850
ゼノクロに対する必死っぷりはやばいな
恐らく「PS4は持ってて、(懐事情で)WiiUは買えなくてゼノクロが恨めしい」
という、比較的全う(?)なヘイトスピーチもいるんだろうけど
逆にゼノクロでWiiU本体同時購入も少なくないんじゃないかな
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>>860
というか煽れればネタは何でもいい気がするけど。
Twitterのつぶやきに、どういう人でも「業界人がー」なんてつけて
スレ立てしてるし。
-
ゼノブレ、70時間超えて昨日やってたことといえばエルト海のMAPを泳いで埋めること…
何とか全部埋まったがそれだけで昨日のゼノブレは終わってしまったw
-
>>868
|з-) いないいない。今どき新規ブランドを新ハード買ってまでやりたいRPGファンなんていないよ。
-
>>871
裏を返せば「ゼノの系譜」と見なしている人なら、割と買いそうでもあるってことよね?
-
>>871
実際、購入者数が出るニコニコの方だとソフト単品より本体同梱版の方が売れてたりするんだがな
-
WiiU本体あるけど同梱版購入する身としては
そんなに気になってるのに遊べないなんてお気の毒なことであるなあと
微笑ましく見守っていますよおそコケ
>>870
ゼノブレあるあるの世界へようこそ
-
>>871
全部泳がなくてもいいとあれほど…
>>865
最新の技術を色々集めれば、もっと違う形に
ならなくもないんじゃないかと思うけどねえ。
まあ炭を動力源にする時点で、ある趣縛りプレイ
のような気がするけど。
-
>>872
|з-) それだって熱烈なファンが最後まで買ったであろう、エピソード3買った人の総数考えてもいないよ。
-
>>868
以前ならみっともないクレクレ大杉と思ったもんだが
今となってはこいつら他人が超楽しそうにしてのが気に食わんだけなんだなとしか見えんな
-
本体同梱版はドール編動画で壊滅しちゃったんじゃないっけ
中にはWiiUスポーツパック購入→スポーツを削除して容量確保、なんて強者もいるみたいだがw
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>>877
いや、単に話題になってるから(話題に)触れておきたい程度だと思うよ
それで自らは情報通のゲーマーであるという意識高いキャラにしたいわけ
-
>>854
|∀=ミ コアな部分がエレキ中心としたレガシーなプロダクトからサービスを含む
広義のソフトウェアに移行すること自体は悪い事じゃないというか、
ものづくりというノスタルジーを引きずるよりは遥かにマシだと思うな。
ヒライサンの問題はリストラ以上の策を持ってないことだ。
-
よくて15万じゃないかね
初週ならいいとこ7-8万だろう
-
>>879
ゲハ暴れてる人達からは劣等感を隠そうという意思が感じられる
やたらと私は陰謀はみぬいている凄いって発言を見るし
-
売れないと唾吐きながら挑発デバフ食らったように延々と噛みついてるのは滑稽ですわ
全方向に唾吐いてるRPG中堅()スレが良い例
-
>>870
|∀=ミ エルト海は浮遊岩礁から見渡してロケーションのでそうなとこのアタリが付けやすいから、
1箇所の秘境以外は簡単で個人的に一番楽に埋まったマップだった。
-
>>880
現在のアップルがそうだよなぁ。
ハードをつくってるけど、ハードメーカという範疇じゃないし。
ソニーのジョブズだっけ、平井社長の二つ名は?
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>>883
実際売れないであろう
-
>>881
|з-) 初動は違うけど、最終着地地点は同じだな。
-
PS3/PS4/PS Vitaといったコンソール主体のビジネスから、
PS Plus主体のサービス中心のビジネスへの移行、とも取れる…?
いや、それにはPS Plusに加えてもっとお金が取れるサービスにしないと
いけないんだろうが。
-
>>882
公式ソースすら確認せずにゲハブログ的な受け売りを繰り返してるって特徴にも色々と表れてるよな
一種の不適応行動を繰り返してるって視点で見ると凄い可哀想にも見える
-
>>889
それだけリアルが不幸なのであろう
-
>>889
公式ソースは陰謀で真実を隠してるとかじゃない?
で、ゲハブログに真実ありと。
-
初動はもうちょい高めだと思うな
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>>885
ソニーは色々手を出した結果、そこが残ったって感じだしねえ。
-
同梱版の出荷数がわからないのでそれ次第だな
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>>891
正直ゲハブログでさえどうでもいいんじゃ、ネタになれば。
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>>895
それだけやることがないって思い込んでいるってことでもある。
-
>>885
|∀=ミ 今はプロダクトとサービスは分離してるんだよ。
昔は一体だったからプロダクトを作ればよかったけど、
今はバリューを担うサービスがネットに融けてプロダクトとは分離したんだ。
日本語が正確にこういう概念に対応しないから、こういう話するとどうしても横文字ばかりになる。
-
>>897
それをメーカーが理解してないんだよ
ネットサービス前提にしたIT機器開発できる会社が日本にはなくなってしまってる
サービス前提にハード開発するなんて発想、日本のメーカーでは聞いたことない
-
とりあえずバグ回避策として各種名前の候補を物色せねば
-
サービスを考えないからネットにつながる冷蔵庫みたいな発想になるんだ
本来は、スマホみたいなもの考えないといけなかったが
ドコモが主導権を握る日本ではそれはできなかった。
-
>>898
|∀=ミ プロダクトのバリューを保証するのはあくまでサービスである、
という話をウチのベテラン記者にした事あるが、ぱっとしない様子だったな。
ベテランじゃなくてもよくわかってなさそうだけど。
-
>>900
|∀=ミ キャリアの言う事だけ聞いてりゃよかったメーカーにとってもガラケー時代はメリットあったしなw
規格が解放されたらあっというまに何つくりゃいいかわからんようになった。
-
>>901
わからないんだよ
私がここでずっと性能なんぞで売れることはないといい続けても
浸透するまでものすごく時間がかかった
今や、性能で煽るのはいなくなったが、そうなるまで
時間がかかったってことは、一般にはまったく理解されてないんだよ
-
>>901
|з-) テレビは画素がキレイだから買うのではない、番組が面白いから買うのだ。
だから僕はテレビ自体はもう持ってない。
-
>>902
アップルの真似しかできなくなった時点で日本メーカーの趨勢は決した
昨日も言ったようにコスト構造が違って150㌦程度の安値でグローバルに
戦ってきた海外メーカーに、350㌦から500㌦の固定価格で買い取りが保障される
キャリアモデル日系メーカーが勝ち目なんぞなかったんだ
-
(-_- )「マクドナルドで食べたい」んじゃなくて、「マクドナルドの月見バーガーセットを食べたい」という感じ。
ついでに喫煙やWi-Fiという付属「サービス」もあると。
-
>>903
|∀=ミ 任天堂信者やってりゃ、終わったはずのGBがポケモンで全盛期に返り咲くなんてのを見てりゃ
割とすんなりサービスとプロダクトの関係は受け入れられそうなんだけどな。
-
どう考えてもゼノクロは売れないゲームなのに何をそんなにキーキーしなきゃならないのかが不思議
他人が楽しそうにしてるのがやっぱ気に入らないのかねえ
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>>904
なんと!!大テレビ東京は面白くないと!!
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>>904
PCモニタだと言い続けてNHKの集金を断ってますね?
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>>907
ここは任天堂信者ばかりじゃないし
それに、煽る人たちに任天堂信者像聞いてると
妄想もいいとこだし
乖離があるんだろう
-
>>904
|∀=ミ ゲーム用にモニタ買うよりテレビのが安いからテレビはまだ必要だなあ、私はw
番組はもう選挙のときしかもう見なくなった。
-
>>908
個人的には30万くらい売れたりしないかなあと思ってるんだが
それでも当然爆死と騒ぐだろうが。
あり得ないがミリオン越えても爆死って言うだろうしねw
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>>908
基本は、コミュニティ破壊だと思われる。
いろいろ調査した結果や反応から見て、自分が不幸なのは世間のせい
楽しくやってるやつらがいるから自分は不幸なんだってのが動機っぽい
-
NHK「ネットからもお金取ろう!」
-
>>913
WiiUって累計200万ぐらいでしょう
30万だと装着率15%ぐらいだからなあ
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|з-) 売れる事が恐いんじゃなく、ブランドが生まれるのが恐いから。それに無意識できづてるから。
しかし言語化できないから売れないとしか言えない。
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>>917
結局それにしても、動機は楽しくやってるのが怖いんだと思うよ
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>>907
GBのポケモンのころはセガ信者で、任天堂のことは嫌ってたなあw
-
|∀=ミ ゼノクロは国内だけでいえば20万あたりが着地点だろうし、海外込みで100万ぐらいじゃないかな。
使った金からすればたぶん100万ぐらいじゃ回収はできないと思う。
だがゲーマー向けのAAAタイトルにおいても任天堂は挑戦できる企業であるということを証明できれば、
それは今後の世代に効果が期待できるので、今世代の投資としてはマイナスとは考えてないだろう。
-
DCの頃のセガくらい強烈なファンがいたら、この雰囲気だと30万は固かった
シェンムーもそんくらいだったし
任天堂のゲームってのは「ゲーマーじゃないけど買ってしまうゲーム」が主だと思う
-
>>918
|з-) もっと読むと、楽しむ人が増えて自分が疎外される感じになるのを恐れているんだろう。
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>>922
多分そうだろう。
-
ずっと任天堂ファンで、今も昔もPSってかソニーが嫌いだなあ。あくまで個人的な話だけど
結局、PSハードで買ったのはPS2だけだった
-
ゼノクロの海外発売はいつになるのかのー
-
>>920
あと日本ぐらい作って儲かればいいのさ
FFは弱ってきてる
ここで物量で圧倒できれば今後は有利になろう
-
二本だった
-
>>907
当時においては、信者なら分かるのだろうけど、それ以外は知ってもいないと見るのが妥当だろう。
情報伝達経路の、現在と比べての相対的な少なさから察するに、ろくでもない歪みを伴っていたのは想像に難くないわけで。
現在では「ゲーム市場をかじっているなら解れよ」というレベルだがな。
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|з-)。O〇(ドラクエも安泰ではないから本来はうかうかしてらんないと思うんだが…)
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>>925
海外でも早いんじゃないかな?
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>>929
|∀=ミ 11は割とシビアに評価されるんじゃないかなあ。
堀井さんももう付っきりというわけにもいかないだろうし。
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>>927
普通に通じたから?ってなったw
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>>929
ドラクエは、どちらかというと属人的な問題だよ
堀井さんや鳥山さん、すぎやまさんがいなくなったときだな
-
|∀=ミ ゼノクロは正直なとこかなり特殊なケースでサードがまねするのは無理だと思うが、
それでもFF15に関してはあれをベンチマークにしないならもう彼らに存在する意味はないと思う。
-
|з-) モノリスはあの規模だから、そもそもFFと比較するのはおかしいんだけどなw
-
ゼノクロの次回作に向けてもう動いてそうだしなぁ
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ドラクエはFFと違って原作者いないとどうなるかねー
まあFFも落ちちゃってるけどさ
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クラウドとか最初にいいだしたのは誰なの
昔はオンデマンドとか言ってた
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|∀=ミ ゼノクロ、ゼルダと海外ヲタを黙らせるためのAAAタイトルが出るので、そのあとだな。
個人的にはそれをメトロイドでやってくれたらレトロスタジオにてれあずまの人間性を捧げていい。
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>>938
|∀=ミ オンデマンドはDLするがクラウドは全部サーバ側でやる。
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>>934
FF15とゼノクロでは売上は15が圧倒するだろうが
15は少なくても技術的にはPS4でないとだせないようなものを出さないといけない
容量は、突っ込んだ任天堂さんの資本考えると勝るのは無理だろう
となると技術的に素晴らしいゲームになるに違いない
大変期待している
-
>>938
それは、違うね?
オンデマンドの方は、流石に端末側にも相応の処理能力・描画能力はあることが想定されていただろうし。
-
DQH・シアトリズムと連続で出したのって認知度高める意図もあるのかなーとふと思った
-
>>941
マップをやたらと広くするんでね?
-
>>937
結局ヒゲの人が上手くコントロールしてたんでは?
って所に話は落ち着くみたいだねえ。
-
|∀=ミ ゲームの内容と物量でいうとFF15はゼノブレとの比較だとしても期待はしないがなw
-
>>943
|з-) でも本来はそういうやり方じゃ泥縄式なんだ。
てか人の人間性をかけるなw そもそもねーよw
-
>>935
規模って今の規模どれくらいだっけ?
もうかなり大規模な人員抱えてるような?
外注社員コミだと相当な規模になってるはず
-
またとまりそうだな
-
950
-
|∀=ミ 広大な惑星をガンシップで移動しつつ細かいところは着陸して調べていくメトロイドとかもう絶頂モノだろう。
-
|з-) 独りで三連続書き込みとか人のやることじゃねえ!!
-
>>941
容量はボリュームという意味かな
確かにあれを超えるのは難しいな
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>>953
作った物を何度もやり直してなけりゃ、相応のボリュームは出来たろうけど。
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>>951
|з-) たどり着いた星がプププランド?
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>>944
やたらと広くできないから走ってると疲れちゃう仕様にしたんじゃないのかなあと
思わなくもない
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ゼノクロは黒歴史ノートひも解けばロボの名前まで問題ないぜ
でも、常用外漢字使いすぎ……当時の趣味だったんだろうなあ
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|∀=ミ デザインイメージ共有するための動画つくってみるのは別にいいけど、
動画からゲームデザインを起こしてりゃそりゃあグダグダになるさ。
システムってのは要件が機能を規定するんだ。
要件が動画見てねじゃまとまるわけがない。
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>>941
むしろ、圧倒できなかったら、それこそ事よね。
国内の数字では、14をMMORPGという特殊事情で抜くとしても、13でも実売で200万弱は売れていたわけだ。
ゼノクロはもの凄ーく楽観的に見たとしても50万を超えることはないだろうから、
これを圧倒できないって事は、半減どころじゃない減り方ってことだ。
それこそ、ゼノクロ関係なしに>>922みたいな人手のひら返して叩くのは無論、マスコミ各社すら衰退と煽るであろうほどにね。
-
>>955
|∀=ミ それはそれでありかもしれないとか思った。
-
>>960
|з-) なんでだよw フォックスの世界ならまだしもw
-
ひとつ確かなことは
これまでと同じく、前後関係を無視して
WiiUじゃなければ売れてたとか言い出す残念な人が出るってことかの
-
>>961
|∀=ミ メトロイド的なロストテクノロジーと遺跡の探索をプププランドでやったらどうなるかは、想像したら結構たのしい。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2556
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1428978337/
はい
-
>>959
しかし、15は、技術的な問題でWiiUに出せないといってしまったので別のハードルが厳然と存在する
-
>>962
プラットフォーマー・パブリッシャー・デベロッパーの概念を説明した上で
「Wii Uじゃなければ、売れる前に作られてなかった」と言えば「真っ当な奴なら」理解するのだろうがなぁ。
>>964
乙!
-
15は開発の方向性を体験版やったユーザーに聞いて云々って時点でなんだかなぁって感じしかしない
やりたいもん作った結果が13だろうからユーザーの意見聞くようにしてるんだろうけどさ
-
|∀=ミ オープンこそ正義と思ってる人も居るよ。
そういう人にとって「囲い込む」ことは何であっても忌避される。
すべてのサービスはどんなハードからでもアクセスできるようにするのがユーザーのためだと信じてる。
ユーザーのために利益を手放せば結局のところ発展性のあるサービスは持続しないことを無視してね。
-
ゼノクロはどうせ売れないで楽観して10年くらいほっといたら立場逆転しかねないくらい傾けてる情熱と戦略規模が違うように見える
ゼノブレイドを任天堂の大作RPGの代名詞になるまでやる気じゃなきゃあんなばかげたゲーム作らせないだろ
-
>メイド的なロストアタック
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
!!!!!!!!!!!!!!!
>>964
あ、乙ですもー。
-
>>964乙です!
>>837
えっ?暗い?と思ったのですが確かに鉄道唱歌やビーアンビシャスよりは暗いですね。
原曲を歌った山口百恵のナンバーなら「コスモス(秋桜)」に比べれば歌詞はまだ明るいと思ったのですが
改めて聴いてみたらこれって誰か大切な人と別れて、ひとりで旅に出るという歌詞なんですね…
「ああ日本のどこかに…」の部分だけが記憶に残っていたのでポジティブなイメージが付いてました。
「〜西へ」の「ああ日本のどこかに…」以外の歌詞が新しくなってこちらは暗くないですね。
-
>>969
4/28に方針演説するってことは気にしてると思う
-
FF15の開発方針?とやらの発表は4月28日なのはゼノブレイドクロス発売日を
意識してのものなのかただの偶然か。
年末発売目標だとしたら今更新しい要素の積み上げは無理だし来年末だとしても
出来ることなんて高が知れていると思われるが既に決まっている物の発表だけだったりして。
>>964
乙です。
-
>>973
偶然とは考えにくい
30日はドラクエ3.0あるわけで普通ならいいタイミングじゃない
-
そもそもユーザーに対して方針演説をする意味がわからない
単にネタはないけどアピールはしたいだけなのかもしれんが
-
>>972
ドール編の動画に合わせる形で体験版のフィードバックとかなんとかもやってたね…
-
>>964
乙
>>867
親に反対されているとか逆境の中での結婚ならコスモスに君とはありかも知れない(棒
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>>901
テレビなどの家電で、日本が韓国メーカに負けてるのがそこかもね。
家電は生活様式にあわされて生まれるものだが、日本はウチの技術は世界一、
なんて誇りなのか、家電というハード中心に考えてる。
韓国は技術勝負なんてはなから捨てて、相手国の生活にあわせることを第一にしてる。
プロダクト(製品)とサービス(使用状況)を分離して考えないとな。
-
>>972
まぁ恥曝しにしかならない予感しかないんだけどな
-
|∀=ミ FF15はなー。
正直なとこ実績がアレなんて広げた風呂敷を回収できるとは思わんから、
どんだけフかしてみたところでなんとも感じないだろうなーって考えてる。
ゼノクロはゼノブレ触るまでは正直あんまピンとこなかったがね。
ゼノブレ触った上でゼノクロの映像みたら、あれに期待すんなって方が無理。
しかもゼノクロの風呂敷はこっちの想像を超えてそうだしな。
ちゃんと畳めるかはまだわからんが。
-
>>974
カウンターを食らわすつもりならまだ見せていないワクワクする様な要素で
魅せないといけないわけですね。
-
>>978
|∀=ミ ローカルな仕様作ってたらコストあわんもの。
-
風呂敷のたたみ方
終盤で紙芝居
-
>>974
普通なら自社内で食い合う悪いタイミングってわけね。
そうなると、理由は2つの内どちらかしかないな。
「ゼノクロを意識している」か、もしくは「(100%自社版権じゃない等の何らかの理由で)DQも敵扱い」かの。
-
4月28日に方針発表するにしてもそのころはゼノクロスのパッケージフラゲだったり
DLフラゲ版やってるから気にしてる人は少なそう
-
正直ゼノブレイドというオープンワールドRPGのブランドフォーマットだけ同じで次はSFじゃなくてファンタジーになる可能性すらあるのでは
-
>>982
しかし韓国家電勢はあわせてる。
製造を外に出して、企画のみにしてるからかな?
-
ドラクエに継ぐ大型の新規RPGを育てられてないのが、スクエニの問題よね(FF除く
フジゲル今、何を作ってんだろうなあ。
-
>>986
スチームパンクだったりしてね。
FFも一時期スチームパンク目指してたように思うんだが、どうしてああなった。
-
>>986
|∀=ミ だからサイエンス風ファンタジーのメトロイドでですね
-
>>986
和風でもいいなー
-
>>988
それこそ、既存のブランド捨てるくらいの決意がいるから、無理じゃない?
あと、FFが色々世界観つめこみすぎて、新種のRPGつくれないんじゃないかなぁ?
SFRPGしよう!→ならFFでいいじゃない?
現代モノRPGにしよう!→ならFFでいいじゃない?
ホラーRPGにしよう!→ならFFでいいじゃない?
格闘RPGにしよう!→トバルNo.1!
こんな感じ。
-
>>985
通例通りなら、4月29日の『-2時』だしね、配信開始。
-
ゼノクロの売り上げを予想するとゼノブレとほとんど同じぐらいの予約だから
ほぼ同じぐらいになるんじゃないかな
パッケはいって合計20万本ぐらいだと予想してる。ただゼノブレの時と違うのはDL版があるので
これがどれぐらいいくか分からない
-
おそらく
ゼノブレイドクロスの放送前は
課題:ゼノブレイドクロスの内容、ボリューム、世界観が認知されていない
目標:ゼノブレイドクロスの良さを広めてもらう
戦術:世界観、戦闘、ドール編放送
だったはず
最初はゲハで大騒ぎになり
ドール編終わったあとは静かになった。
あとはリアルに広まるかだろう
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>>992
なんでもかんでもFFの名前かぶせちゃうのはちょっとねw
あと、最後関係ないやろw
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>>992
コウメイちゃんのマインドを感じる
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>>980
前作やってないピンとこないけど
経験してるけど刺さるってのはわかるなー
そこが本数的には難しいとこにもなる
-
1000とりの闇は深い!
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1000ならゼノブレイドクロスに鉄道が敷設されるDLCが来る!
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