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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2526
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ここは「PS3はコケそう」と思う世界樹の冒険者達が、今度は不思議のダンジョンを攻略する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「・・・おい」
「クラニンでデッドストック品を出してくるとか」
「聞いて無いぞ・・・!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2525
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1425279141/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5327 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425200485/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.00
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で1000億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○不意打ちとは卑怯なり・・・
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ガクリ(※しかしポイントはほとんど無い模様
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
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ポイントなければ
妖怪ウオッチ2辺り大量に買って
ポイント用紙だけ抜き取ればいいじゃない
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1タイトル1度のみの登録ですよ?
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>>4
大量に買っても元祖・本家・真打の三つまで(一本に付き一つ)しか登録出来んぞ
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クラニンポイントでDLC買えるのなら登録した
なんかめどいから結局登録していないけどね
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ブリはさっき かまをひとつやっつけた。
本体はまだ遠い
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クラニンのソフトケース18が便利
もう10個以上ある
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>>9
え、1500ポイントつぎ込んだの?
ソフトそんだけあるなら余裕か
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>>8
つ「ブリ大根」
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|∩_∩ たぶん本体に辿り着く頃にはブリに飽きてるパターンだコレ
| ・ω・)
| とノ やっと帰宅できるのでDQすっぞー
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ブリの身を少し炙ってお茶漬け
これは旨いよ
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ブリと戦ってるのかw
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https://twitter.com/rana_kualu/status/572727640336932864
地球防衛軍4.1だけのためにPS4買った。
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,―――、 はずかしながらひさかたとしぞーかえってぶりははまちのちっこいのまいりきんちょーのなつましたするおなブギにしてくれー!
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\rー─-z
\\ ※ ※ ※ l√-з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
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酒+醤油+ショウガでヅケにして、その後冷凍して
酒の肴としてストックしとくしか無いかも
なんせブリさん、巨大な敵である
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もう三日目でうんざり
あとトマト缶業務用もやっつけねばならない
一個2.5kg
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セン(1000)ブリと聞いて
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>>15
まだ発売してなかったんだ
最高の出来なら購入するがただのマイナーチェンジなら5や新作待ち
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,―――、 3が1のリメイクで、4が2のリメイクだから、5はどうなるのでしょうね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
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漁師とか魚をどうやって飽きずに食べているのか
いや、漁師でも一匹丸ごとは無いか
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一応三枚におろしてもう大半冷凍してるが
冷凍庫がぎちぎち。
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て言うかそもそも誰?っていうオチじゃないのか。そのアカウントw
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管理人さんじゃなかったけ
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>>22
勘違いしているようだから訂正しよう。
飽きる飽きないじゃない、それしか食卓に上がらないから食べざるを得ないのだ。
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センブリはカーチャンがどういうわけか麦茶のごとく量産して
知らずに飲んでえらい目にあったの
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糖質制限が出来るな
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>>25
管理人ってここの?Twitterやってるとは知らんかったな。
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>>27
私生活が常に罰ゲーム!
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ブランド牛の畜産業者は毎日いいもん食ってるんだろうか。
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>>5
パッケージとDL版ならそれぞれ別にポイントがついたが…
以前発売されたソフトのDL版購入でポイントは入るのだろうか?
二月より前だから入るのか?
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>>29
飯のツイートしかしてないがな!
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プロフィールのサイト失礼したらまけかっちーとか懐かしい生き物を見てしまった
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|∩_∩ 夕飯がてら唐揚げでビールを楽しんでたら、隣の酔っ払いジジイに絡まれたでござる。
| ・ω・) まったくもう。
| とノ
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>>15
コレってゲームタイトルのため必要なゲーム機を買う。
いたって真っ当。
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飯テロリストだったのか 管理人さん
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サンドにEDF以外のゲームも作らせてあげなよー
・・・と言っても結局EDFっぽいゲームになってしまう不具合(何
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>>23
もう、くまねこ家に送りつけちゃえw
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サンドのEDFっぽくないゲームってなんかあるの?(真顔)
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そういえばIPバレ以降例の人は来なくなったのかな
規制だったらdion群全滅だろうし
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/572763102422294528
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|-c-) >>42
| ,yと]_」 ひなまつりに十二単にでもチャレンジしましたか和姫様
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夜ノヤッターマン → ニンニンジャーの録画を消化
青「俺は現実主義者なんでな(イギリス魔法学校出身)」
…それはギャグで言ってるのか?
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世界最大のゲームカンファレンスGDCから任天堂逃亡
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425354647/
GDCてなにやんの?
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E3さん…
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http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425390926/
どっちが本当なんだ!?
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|n そういえばぼんちゃん前スレで随分弱ってたけど大丈夫かな
|_6) ttp://www.dokutoruyo.com/toyoigakusindan49.html
|と 私は東洋医学的なアドバイスしか出来ないんだけど、
近くの病院に東洋医学外来みたいのあったら探してみると良いかも?
治療の相性が合わない先生だと相手巧くても効かないから、こればっかりは運なんだけど
とりあえず内臓弱ってそうだから、青竹踏みやってみたらどうかな、特に土踏まず
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>>47
ttp://www.gdconf.com/expo/exhibitorlist.html
こいつを見るに「Business Center」に3区画って形らしいな、メインとなる展示ブースには出て来ないってのは間違ってないだろうが。
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>>49
リクルートとかはやってるんじゃないっすかね
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展示出ずに端っこで商談だけやるの?それは出る意味あるのか?
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GDCはなんか去年もこんな話題あった気が
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>>49
他の端っこに出てる会社も意味無いって言うんですかね?
本当に社会に出た事無いんだねえ。
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>>49
商談スペース的な感じかな?
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そもそもGDCってのがどんなイベントなのか理解されてない気が
・・私含めて
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データ(最新) 2015/3/1
データ(修正) 2015/2/27
データ4.1.1 2015/3/2
データ3.5 2015/3/2
「」
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>>51
どういうイベントかまずググれ
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t(
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>>55
俺も知らん
多分恥ずかしい事言った気がするがあやまら(ry
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ゲームに興味ないんじゃないかね
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任天堂の席の配置見たら
nVとAMDに挟まれてるw
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>>51
業界人向けカンファだから、商談ブースだけでも充分意味あるよ。
任天堂なら誰でも知ってる訳だし。
日本のCEDECみたいなもんだわな。
最近のCEDECは今ひとつだけどねー
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>>60
とりあえずゲハで騒いでるから持ってきましたって感じだねw
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つーか今回のGDCだってデカいニュースUE4の無償化ぐらいしかなかったぞ
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>>64
このあとSCEさんからあるはず
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また岡本氏の頓珍漢なツィートに騙された奴らだろう
いい加減信じんなよw
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公式サイトあったよー。
ttp://www.gdconf.com/index_ja.html
ゲームデベロッパーズカンファレンスだからあくまで開発者向けのイベントであって
TGSやE3とは趣が違う。ということは把握しておこうぜ。
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どうせ煽るなら
「任天堂のスペースAMDと同レベルwwww」くらいは言って欲しかった(棒
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>>64
一応GDCは3月2日から6日だからまだあるよ
とはいえそうデカイネタはない気もするけど
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すぽぶらー
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今は亡きお隣の対象も、さっぱりどんなイベントか知らなくて笑った事が。
なつかしいのおw
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>>65
SCEは毎年GDCで色々やってるのう
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というかそもそもこの手のゲーム系イベントから任天堂が逃亡、なんてのは
毎度毎度テキトーぶっこいてるだけだっていい加減学習しようぜ。
去年のE3だって任天堂がカンファレンスから逃げたとか行っといて結局ツリーハウス大盛況だったやん。
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>>73
煽れればいいわけだから
そういうのはたぶんいみない
さて寝る
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揺れた!?
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ゆれたー>おおさか
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むむ、かなり揺れたぞ。
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イカちゃんで全部かっさらってったからなあw
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|n 病院の東洋医学科勧めたのは、多分ちゃんと漢方出して貰えるから
|_6) 住宅街にあるような鍼灸院だと多分薬剤師免許は持ってないと思うから、出せない
|と
鍼灸院しかなさそうだったら、『××施療院』より『××治療院』の方が昔からある(治療って付けるのは今の法律じゃ出来ない)
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震源が岐阜県美濃中西部か
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インディゲームの公演だけど、販売数のレンジがおもしろいな。
■Wii U
・実際の販売状況は、低:300〜1000本、中:1000〜10000本、高:10000〜60000本
■ニンテンドー3DS
・実際の販売状況は、低:1000〜5000本、中:5000〜50000本、高:50000〜20万本
■PC(Steam)
・実際の販売状況は、低:1000〜10000本、中:10000〜10万本、高:10万〜300万本
■モバイル(iOS、Android)
・実際の販売状況は、低:0〜2000本、中:2000〜30万本、高:30万〜250万本
■Xbox One
・実際の販売状況は、低:1000〜5000本、中:5000〜20万本、高:20万〜未知数
■プレイステーション4
・実際の販売状況は、低:1000〜10000本、中:10000〜30000本、高:30000〜20万
PS4は今んとこ台数の割にインディーは本数が出ない?
あ・・・Vitaのデータが無いや。
インディーゲームにとって有望なプラットフォームは?【GDC 2015】
ttp://www.famitsu.com/news/201503/03073031.html
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東洋医学って不思議
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Amazonの世界樹が出荷準備中は
今週中にくるのかな?
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>>65
マジで!?
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>>81
やっぱPCやな!
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>>81
データとして見るなら各販売本数の割合と数、売上金額あたりも欲しいところだが
元記事見たら大分ぼやかした話だな
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>>86
そもそも販売数とかの情報元が何なのかも
記事からだと分からんので判断材料にしにくい
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>>85
PCのインディーズ?
エッチな奴?
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そもそも3つのレンジに分けてる意味が分からない。
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TENGAMIとガンマン2の為にポイントを入れて置こうとWiiUのeショップを立ち上げてパンドラも有った事を思い出す
ぬぅ、また追加せねば…
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wiiのディスクでやればいいじゃないか
積まなくて済むぞい
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>>91
物理的に積む可能性が… もしや既に…
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パンドラの塔は既にクリアしてるので積むわけじゃないからセーフ
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本当にクリアしているのだろうか?
まだ知らないエンディングがあるかもしれない
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eshop投票数
ムジュラ 1023
おまけ バッジ 12585 ポケとる 2525
シアトリズムの体験版は来週かー
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教育テレビの番組見たけど、今は数学とか英語の勉強番組が無いか、減ったのか?
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http://i.imgur.com/VkiVNF1.jpg
http://i.imgur.com/w6NvgLV.jpg
http://i.imgur.com/bUNIY2r.jpg
http://i.imgur.com/Vdmijar.jpg
かなり、衝撃受けた
これがNHKのテキストなのか、読んでもらう為の努力しとるのね
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おはやう、コケスレ。
今日の朝食は、鶏胸肉の一枚焼き♪
ttp://i.imgur.com/eCrbjCq.jpg
自分で冷凍した生食品は、解凍して食べるとじぇんじぇん美味くなかったので、以来自分で冷凍する事はしなくなったなぁ。
火力と一緒で、冷凍力にも差があるのでしょうな。
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おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
DQHがどれくらい売れたか楽しみですなぁ(8割方バレバレだけど
>>98
つ[ 液体窒素 ]
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おはようござる
ねむいでござる
しゅっちょうそろそろ
おわりにするござる
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「ドラゴンクエストヒーローズ」期待以上のビッグヒット 本体けん引も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150303-00000015-mantan-game
よかった、これで解決ですね
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>>101
逆説的に「どの程度の期待だったのか」ということだな。
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↓ボンディアてれあずま
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>>101
DQM上回ったって事は2機種合計で50万くらいか
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>>101
> PS4本体は前週の2倍以上、PS3本体も1.5倍を売り上げ
あかんやんw
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TSUTAYAとメディクリ他集計機関って割りと差異があるが、ひとまず素直に解釈すれば
PS4は5万台未満、PS3は4桁ってことになるな
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2倍以上なら5万台は超えれるかな?
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ツタヤだからPS系が強いってことを考えると、PS4は5万台前後と言ったところか
流れ変えるなら10万台以上は売れてほしかっただろうね
これじゃあグラフ上で一瞬だけでもWiiUと重なるか抜かすって事もなさそうだ
まぁ今の勢いが持続すれば半年後くらいには重なるポイントが出てきそうではあるが
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振れ幅込で4から6万の範囲に収まりそうだね
…年末の売上を取り戻す程ではないなあ。
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>購買層は20〜40代と幅広く、各年代層満遍なく売れているのが特徴
よかった、これで解決ですね
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さすが大人のハードですね!
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|з-) 昨日のDQXTV見てたら一部楽曲はFC音源でプレイ可能だそうだ。
|#з-) その一部を教えろってんだよ。
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幅広いの定義が乱れる!
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|з-) あ、上の話はシアトリズムDQな。
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>>114
DQHにFC音源とかある訳無いじゃない!
オケ音源ですら無い上に使い方がとにかく雑で困惑してるよ
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>>115
|з-) うん。雑。
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数字、つまり戦術レベルで話するからおかしくなるんだ
課題と目標の達成度合いで考えないと
層はツタヤだと多少広がったみたいだが
アキヨドやマーヤ、そして絶対てきな物量で見ると
戦略レベルでは失敗濃厚
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>>110
子供いないなあ
せいぜい20代だな
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ネットで叩かれてるアクセサリの効果や布のオーブとかはすぐにどーでもよくなるんだが
プレイヤーキャラ2人の喋りと場面に合ってないBGMの垂れ流しっぷりは正直如何ともし難い
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>>110
取り敢えずSCEが一番欲しかった層は10代だろうねぇ
その範囲だと何時ものユーザーとあまり変わらないと思うw
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>>120
20代は減少気味だから多少だな
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あえて触れてないってことは、女性購入者は…
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>>121
そうだとすると年齢層がかなり高いね
コアゲーマー追い続けた結果だろうが
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>>119
|з-) Hageが監修したのに合わないの?
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>>124
監修?してないんじゃない?と言い切れるレベル
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>>124
ttp://livedoor.blogimg.jp/eyes555/imgs/c/e/ce6a90de.jpg
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ドラクエ自体の層が高くなってる可能性は?
ⅩがMMOという特殊な形なんで、MMOやらない人にとってはⅨ以降、自分が遊べるナンバリングがまだ出てないっていう感じになってるし
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FC・SFC時代のキャラが大集合!とかまぁそりゃこうなる
https://www.youtube.com/watch?v=l5OkNgDvcv4
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>>119
布のオーブとかは完全に知らない人が作っているんだなあという印象しかなかったな
ゼルダ無双で銀のトライフォースとか出すみたいなもんだし
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>>124
ttp://i.imgur.com/z425hRm.jpg
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>>127
バトルロードおわって5年だから下はせいぜいハイティーンだな
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だから20〜40とはあわない
むしろPS固有層がかったとみたほうが適切だろう
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子供層取り込もうと思ったら、派生作品でもいいから1〜2年のスパンでブランドタイトル出していかなきゃならんかな?
毎年興味を引き付けとかないといけないから、子供層の取り込みは大変だ。
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>>131
じゃあ受験でまだ買えてないだけやね(棒
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よく考えたらDQ123って毎年発売されてたんだよなあ
おはよう
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ぬののオーブって矛盾してね?
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>>135
開発規模小さかったのと
課題と目標あったからだよ
IIIで達成してから長くなった
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堀井氏が監修してるとしたら布云々はちょっと雑過ぎない?っては思う
彼自身そんな事は気にしなくなったのだろうか
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>>133
ポケモンなんかは常に新たな子供層が入ってきてるよね
それでいて年齢層も幅広い感じだし
新作とリメイクで上手いこと幅広な年齢層に対応してるよね
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PS4が実売2000万台を突破したそうな。でも、1月4日時点で1850万台だったから、
さすがにペースは落ちてますなあ。
「プレイステーション 4」(PS4)
世界累計実売台数2,020万台を達成
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20150304_ps4_global_sales.html
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>>138
いろいろ違和感ある
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それぞれの防具の性能を秘めたオーブ、だからまあやむを得ない感じ?
ぬのやはがねと聞くと違和感凄いけど、たびびとのオーブ、みかわしのオーブまで見ると
あっ(察し)ってなるよ、というかオーブはホントに些細な問題と個人的には思う
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>>137
そりゃそうだろうけど
だからこそその時期に子供だったらはまっちゃうよなあと
>毎年発売
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>>140
大変良いこと
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>>142
無理してオーブを使う必要ないのに、何でオーブにこだわったんだろうね
そんなにオーブを使いたかったならシンプルに色のオーブにすれば良かったのに
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>>145
赤いぬののオーブとか
黄色いぬののオーブとか
黒いぬののオーブとか
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>>145
リレミトの件もそうだが
既存のドラクエの枠からはみ出すことを嫌ったんだ。
アクションで新しい状況になったら新しいもの生み出すのがドラクエなのに
ドラクエらしさ勘違いして、既存のなにかでその効果を埋めようとしたんだろう
-
結局の所、数量的には無双かつドラクエ外伝ってユーザーの認識で
それはマーケティングでは変えられないいい指標になったと思う
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>>147
曲が新曲じゃなくて過去の人気曲ばかりなのもそのせいなのかな?
ムービーぐらいは新曲にして欲しかったかも。
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>>148
もの凄くシンプルに言い直せば「隠しても無駄」って所か。
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>>147
ドラクエの本質はUIとも言えるね。
そもそもキーボードがないコンシューマに、どうやってコンピュータRPGを実現するかに知恵しぼったんだから。
アクションにしてゲーム性かえたなら、それ相応の変化を見せないと。
でも、それは難しすぎるんじゃないかな?
オリジナルスタッフじゃなけりゃ、真似してオリジナルらしさを出すしかないのだから。
どうしても表面的な類似性になる。
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>>145
とはいえ「ぬののゆびわ」だったらそれはそれで違和感あるしなぁ。
たぶん一番良かったのは、防具は外見に反映されません!と開き直ることだったんだろうけどね
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さすがにPS3 or PS4まで買っちゃうような人でドラクエ無双をドラクエシリーズの新作だと勘違いする奴はいないと思うが・・・
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>>152
ドラクエもともとそうだった
別に10に合わせる必要もなかったのさ
ヒーローズは私の個人的な見解言わせてもらうと
外見だけドラクエに似せることにこだわりすぎて本質を見失ってる
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>>153
そういう話をしてるんじゃない
SCEさんはそれをできたらやりたかったんだよ
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10もなんだけど新曲少ないんだよね
ver2のサントラとか3/4過去曲なのは流石に…
-
>>154
もっさりさんの言葉をかりるなら、だって無双だし、だ。
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所詮無双と思われたってことだよ
前もいったが真実に対して、ネットでわめこうがマーケティングしようがわからない。
マルチメディアマシンとして作られたものをゲーム機と連呼しようが変わらんのだ
-
>>154
そしてそれをぶち壊す主人公の喋り…
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DQHはドラクエらしさを過去のキャラに求めちゃったように思えるなぁ・・・
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>>160
要するにドラクエとはなにかがわかってない。
10出たときに、やったひとが一様にやったらドラクエだったっていったでしょ。
ヒーローズは逆なんだ。
つまり、本質の理解差がもろにでた
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PS4が2000万台か…
ナックバカ売れ?
-
仕方がないな……
シカ7頭が侵入 新千歳空港の滑走路閉鎖
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20150303/k10010003031000.html
国土交通省の車両9台が出て、シカを追い払う作業を続けています。
-
>>163
エゾジカだね
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>>163
トラかもしれないからふにゃふにゃのマットでバリケードを立てよう(棒
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>>154
提供されたアイコンが10だから無理やり10のアイテムに当てはめたんじゃない?
10に実装されていなかったから過去作の同性能のアイテムじゃなく、10にあるアイテムに無理に付けたぐらいだし
逆に考えると提供されたアイコンやら素材以外使わないのなら無理に独自性を出すことをしなきゃいいのに
-
>>166
いやリレミトもそんな感じだから素材のせいだけはないはず
-
結局のところ作った人がDQのことよく理解してなかったということなのかねえ
あれだけの有名シリーズでも・・・
-
>>168
有名だから見た目に引きずられた可能性がある
-
新しいの作っちゃえば良かったのに、それができなかったのは
ユーザー層がそう見られているというのもありそうかなとか思った
要するに変なのを入れるとこれじゃなーいこれじゃなーいと連呼する人々の存在
-
>>162
ナックが付いてきたのは日本の初期出荷分だけだよ。
42万本ほどで打ち止め。
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>>170
しかし、実際にはヒーローズのほうがこれじゃない感は強いな
-
まあ、数多あるアラをきっちり監修して修正して、キャラ別の個別シナリオをやってくれれば
次も買ってもいいかな、とは思うよ。歴代キャラを自分の手でアクションさせるのはやっぱり楽しいし
ストーリー終わったら強くてニューゲームしかやること無いとか聞いてないよ
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ゼルダ無双は本編にはないようなスキルツリーで能力付加させてたけど
あれぐらい別物なので表現した方が逆に違和感がなかったのかな。
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|з-) 違和感あっても、それをはね除けるだけのパワーと勢いがなかってんでそ?
だからしがないどんが違和感違和感言うはめになってるんだと思うよ。
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>>174
ゼルダを無双にしたらこういう表現になりますというのと、無双をドラクエにしましたということの違いか。
でもね、どちらも本家の販売元が力貸してるはずなのに、どうして本質がとらえられなかったのだろうか?
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>>175
結局、無双ってつけなかったからだろうな
もったいないことしたと思うよ
-
しがにゃんがここまで苦言するってどんだけコレジャナイなんだよ・・・
-
>>178
やればわかるやろう。
-
>>170
これって本編とは無縁のどうでもいい外伝で、言わばスライムもりもりと同列
いくらCMでファンを騙そうとしても騙されるほど馬鹿じゃなかった
無理に過去作の名前だけ使った別要素に対して違和感を持たれているだけであって自滅
最初から外伝として新しい言葉を使っていればよかっただけの話
-
>>175
安定性重視の無双に勢いを求めるのも酷だろうにw
-
けど、実際のところそこまで気にする人はいない気がするけどなあ。
-
私はドラクエ好きだし、1-10まで全部クリアした人だから
細かいことが気になるだけかもしれないが
いろいろ気になる
-
>>182
それは2出ればはっきりするだろう
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Project Morpheusの新型試作機は有機ELディスプレイ、120fpsの映像表示対応などで臨場感や快適度がさらにアップ
http://www.famitsu.com/news/201503/04073131.html
これの発表もしたのね。
ゲームではともかくとして他の分野で花開くといいですね。
-
>>185
聞いてたのでw
-
>>182
|з-) いないと思うよ。もしかしたら「スクエニがそれでもいいわ」って出したのかも知れない。
でも長い目で見たらそれがどう出るか分からない。
-
まあ、HMDはどうしたら売れるかってSceさんも思ってるみたいだな
価格も安くはないっぽいしどうかね
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>>187
もしかしたら、はじめてのドラクエがDQHで、ドラクエとはこれだと刷り込まれる子供達がでるかもしれない!
-
>>187
やらないとわからないからね。
この調子だとヒーローズは70万超ってとこだろう。
そこをベースにどのくらい維持できるかなあ
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ドラクエとはって言語化出来ない、自身の感性だって堀井さんが言ってるんだから
堀井さんが監修(仮)な状態なんだとしたらまあそらそういう感じになっちゃうんじゃ
ないのかな
堀井さんの持ってるドラクエとはの感覚を7割共有しているという
一番弟子の藤澤さんが今ドラクエから離れちゃってるから余計人が居ないんでしょうな
いずれ藤澤さんはドラクエに戻ってくると思ってるけどw
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>>184
2を出す時は歴代キャラオンリーでお願いしたいです
違和感の最大の元はオリジナル主人公なので。
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>>185
これ、PS4の性能ではまともなの作れないんじゃないの?
60fpsのゲームでさえ数少ないのに120fpsて。
-
>>191
フジゲルはモンスターズ新作かなー
今度のはリメイクではないから手間掛かってるだろうし
-
>>194
全然違うことしてると思う
いったん離れないと新しい視野は作れない
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>>193
テレビの四倍速液晶とかと同じ理屈でやるんじゃないかな
つまり、30fps映像を120fps送信!
-
藤澤さんと9を担当してた市村さんが今回の開発のスクエニ側のトップなんだけど
藤澤さんとはドラクエ開発においては力量差があるという事かね
まあSCEやコエテクとの絡みも今回は難しかったのかも知れないけども
-
>>194
ツイートの感じじゃ全然違うソフトに関わってるみたい。
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>>197
やった感じからするにほぼコーエー側が引き受けたんじゃないかね
-
モンスターズの新作もそろそろ発表してほしいよなあ…。
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>>198
>>195
ほほう。何やってるか気になるな
-
堀井さんて開発者にファンがあんまりいないイメージがあるな
元が漫画原作者だからかな
-
>>200
DQMの新作はキャラを自分で作れたらいいな。
Miiマスターとすれ違うとたくさんのマスターがいるという世界観にばっちりで楽しい
-
HMDはなんかダウンタウンの番組で10年後の未来が〜とかいう回で似たようなのが押されてたけど
あれは別物かな
-
|з-) 最近僕はHageの目的がよくわからない。
しがないどん風に言うと戦略方針が読めない。
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ミルクスタンド利権おじさん、三木谷のおっさんと一緒になって
日本史の授業なんて時間の無駄で、歴史なんか大河ドラマでも見ときゃいいとかいってもうたのか
しがにゃんが時々いう、日本史の授業に問題があるのはわかるんだが
だからってこれは極端であるのう
-
>>205
もう半ば引退で戦略目標ないんじゃないかね
-
最近のHMDはメガネオンでも大丈夫なのかしら?
ちょっと前にあったソニーの3DHMDはメガネありじゃ無理であきらめたが
-
>>205
作りたいものを作らせてもらえる空気作り?
-
てれあずまが言うHageって誰のことかわからん。
堀井氏?
-
>>206
日本の学校の歴史教育なら意義は小さいね。
しかし、大河ドラマはフィクションだからなあ
たぶん、歴史勉強するなら紀伝体ってこといいたいんだろうがw
-
おはコケ
>>174
いっそのことダイ大無双とかにしてポップがメドローアで敵を薙ぎ払ったり
バランがドルオーラぶっぱしたりバーン様がこれはメラゾーマではない、メラだ
とかしてた方が受けが良かった気がするw
-
>>211
その歴史授業で使う時間にプログラムとか教えれば、もっとプログラマー増えるだろーとか
そんな感じの話になってた
ただTwitterでは日本史そのものへの侮辱と取られている模様
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>>213
ちゃんと課題、目標、戦術って言わないとわからないのさ
-
私も、歴史勉強するなら紀伝体のほうがいいと思う
だから、この前尋ねられたときに勉強するならまず定説
それも小学館や集英社の漫画日本の歴史がいいっていったわけで
-
石ノ森先生のマンガ日本の歴史は中学時代愛読してた
あれ面白い
-
>>213
>歴史授業で使う時間にプログラムとか教えれば、もっとプログラマー増えるだろ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
-
>>216
あれも紀伝体
-
>>206
江は生まれたとき合戦上にいた敵味方全てに産声を聞かせる神の子だったのか
竜馬の時は史実と違うと三菱に怒られてなかったっけ?
比較的近代史でさえ正確に作られない作品でいいって、凄い考え方もあるんだな
-
そういえばようやく清書ができるらしい
編年体らしいが
-
>>219
多分言いたいのは紀伝体であることなんだよ
編年体では歴史の流れがわからない
-
歴史全体を一緒くたにして頭に入れていくんじゃなくて個々の人物なりを詳しく
追っていった方が逆に全体を把握し易いかもって事か。
-
>>222
そういうことだと思うよ
そういう話なら私も賛成である。
-
スタジアムは横浜駅じゃなく関内駅なので注意
-
縄文弥生ぐらいまでは楽しい。そこ単体でも意味や理由が分かるし
それ以降昔の制度を学ぶ歴史になると横のつながりや背景が掴みづらく
ただ単語と年号を覚えるような単調な授業になりがち
-
大事なのは流なんだ。
信長は繰り返し、私はすごい人だと思ってる話はするが
別に革新的なことしたとも思ってない。彼の本当のすごさは戦略レイヤーの高さ
やったことだけなら先例はいくらでもある。比叡山の焼き討ちだって先にやったのは足利義教だし
-
だから、信長がなぜやったのかなぜできたのかって理解しようとすると足利義教を理解する必要がある。
そのこと知らずに信長分析すると前例があるから常識的なことやったみたいな理解になっても不思議でないし
私はそれは今の歴史教育だと当然の結論だと思う
-
義務教育でプログラム教えるなら数学と一緒に教えるべき
絶対数学がおもしろくなる
-
>>206
文脈がわからんからなんとも。
現代の問題につながらないエピソード集としてなら、まあ意味はないかもね。
>>213
もしかしたら、文系・理系とか、そういう程度の低い区別の話かも。
文系教育時間減らして理系教育しろとか、ネット受けレベルの内容かな?
-
>>227
でも現状だとそういうことを学ぶというか研究するのは大学の専攻過程に入ってからだよねぇ
-
>>225
自分は一度大量の藤原で悪夢を見たが何とか乗り越えて楽しく過ごせたが
最後になって大勢の徳川で地獄を見た
特に徳川は名前と何代と何をやったかに加え部下の名前と覚えること多すぎるわ
-
>>230
いや日本には日本通史学がないから、こんな教育は受けられない。
たとえば、教授からは、信長のなにについて研究するか?ってかなり狭いテーマを要求される
だから、信長の先駆者として足利義教がいたなんてわからない
専門外だからだ。
-
>>231
それが間違いなんだよ。
名前とやったこと覚えるなんてしてるから暗記になって歴史嫌いになるんだ。
大事なのは藤原氏=天皇家に寄生し、時代を不安定にさせた一族
徳川家、家康の優れた危機管理システムで太平の世を築いた一家ぐらいで十分
まあ、綱吉はすごい人だったぐらいは知ってもらいたいがw
-
ドラゴンクエストヒーローズヒーローズ。
乗り遅れたが教会のシスターに話しかけてセーブするといつもの音楽と共に
コントローラーから「さぁ祈りなさい!」恍惚とした偉そうな声が流れてくるのか凄い違和感。
あのドラクエらしい荘厳な安らぎの音楽を聴きながら
これから休息取ろうかどうしようかと安堵しながら色々考えたいのに、
あれだけは一ミリも慣れない。
草刈り防衛ゲームとしても3Dアクションとしても及第点以上はあるんだが、監修不足は細かく感じる。ドラクエやったことない奴が仕様決めてるんじゃねって点は多い。
-
日本は第二次大戦中、法文系の学生を、どんどん戦地に特攻操縦士として送り込んで死滅させた経験があって、
そこでそういった戦略思考の文化的断絶を生んだらしい。
-
>>235
戦前もあったかなあ。
日本国の戦前にちゃんとした戦略目標あったように感じない。
たぶんせいぜい東京を守るぐらい
なので東京守るために朝鮮⇒満州という北
小笠原⇒マリナア諸島⇒トラックって南というラインができたんだろうけど
対応する課題が天皇陛下を守るにはという単一課題だからどんどん東京から
遠くなって最後は兵站が破たんした。
当時の世論も、多数の血が流れた満蒙死守せよだったしなあ。
-
義教はくじ引き将軍なんて言われてるけど、
自由かつ奔放な振る舞いはそのくじ引きによってもたらされたものなのよね
当時のくじ引きイコール神様の選択なので、
俺は神だとなり、比叡山も攻撃できたと
-
来週の配信はアークシステムワークスの
ザ・スカイファイターズ ートリオン戦争ー
タイトルのようにフライトSTG
-
>>237
自分は神に選ばれと考えたようだね
-
>>236
どうだろう。
その戦略性の無さは軍部の台頭と、それにおもねる政治家のためじゃないかと思う。
近代国家の戦略性は、個人の頭のなかより、国の最高機関の構成員が多彩な社会層から来てることじゃないかと思う。
明治・大正はそれがあったと思う。
昭和になって急速に失われたんじゃないかな。
当時の日本は軍部という組織が牛耳ってたし、彼らの視点はその内部の派閥だけだった。
おまけに軍人は官僚になってしまって、国防に関心はなく、人事しか考えてなかったし。
これで戦略思想など生まれようがない。
-
>>238
何か気になるな。Wii U?3DS?
-
>>241
3DS。WiiUはこれから見るわ
-
>>240
明治期はまだあったね
幕末の動乱乗り越えたからなんだろうけど
-
>>242
サンクス。俺も後で確認してみよう。
-
堀井さんは確かに次世代に引き継ぐのが目標かもね
スクエニじゃあ難しいと思うが
-
>>97
去年の基礎1なんて、オヤジの赤ちゃんプレイが聴けたんだぜ
講師頑張りすぎw
-
>>243
あらゆるところから人材かき集めなくちゃならなかったからなぁ。
でないと正式な教育と訓練受けてた幕府官僚と対決して維新などできなかった。
あと、別宮暖朗氏の著作をいくつか読んだんだが、陸軍軍人の戦略思想の無さは、その陸大教育に問題あったんだそうな。
ドイツから読んだ講師が戦術専門家だった。
それで図上演習という戦術の練習ばかりやってたので、国家レベルどころか軍隊レベルでも戦術までしか思考できなくなったらしい。
-
テーマまた多い
マーセナリーズサーガ 2種類(まとめアリ)
不思議の国の冒険酒場 2種類(まとめアリ)
DOOORS テーマ
チャリ走DX 2種類
太鼓の達人 めでたいバージョン
SHOW BY ROCK 2種類
12歳。ホントのキモチ
volついてるから新しいのが今後来るっぽい
ぐでたま
映画ドラえもん のび太の宇宙英雄
高橋洋子「残酷な天使のテーゼ」
マーセナリーズ、冒険酒場、DOOORS、太鼓が100円、他200円
残酷な天使のテーゼのテーマは上画面エヴァのロゴで、
効果音はないが実質的にエヴァのテーマと言えそう
-
https://www.youtube.com/watch?v=8hVsCMFMsLM
メタルギアソリッド5の発売日が9月1日らしい
今日発表の予定だったんだけどIGNが動画公開しちゃったっておはなし
-
メタルギア5はPS3でもでるんだよね
そっち買うわ
-
>>249
意外と早いな
-
WiiUはVCにがんばれゴエモン2とミスタードリラーA
配信DLゲーにTeslagradというタイトル
-
パン塔配信開始で期間限定30%オフの1890円
3DS版販売する関係か、レゴシティアンダーカバーもセールで6156円が4300円
両方共11日の9:59まで
-
>>213
プログラマー増やしたかったら労働環境と待遇良くしなきゃ。
作ったところで優秀な奴は海外に逃げちゃうよ。
今でも、その兆候が出てるのにねぇ。
-
大河で伊達政宗やってた当時に、
最上家の研究してる人が
「なんであんな悪人なんかの研究してるんですか?」
って真顔で尋ねられた、って話を思い出した
-
【新連載】安藤・岩野の「これからこうなる!」 - 第一回「ここに未来は予言される」
ttp://gamebiz.jp/?p=140816
>>DAUが二万人いれば月の売上で億を狙える
>>ビジネスモデルはF2P(Free-to-Play:無料プレイ)を超えるものはもはやでませんし、
>>技術的にもスマホを超えるものは当分でません。
>>よってほとんどの場合、コンテンツデザインでしか勝負ができない。
|з-) 本当に?
|nз-)η しがないちゃーん。
-
>>256
それ、本スレに貼ったがスマホならCSよりアタリの確率が高くなる訳でもないしF2Pだとスカした時はCSよりも悲惨だろうとしか言いようがないな
ただでさえ開発費がヤバイ事になってるのにね
-
>>256
カード系のなら2万人いたらなんとかなる、てな話は聞いたことある
アクティブなの2万となるとけっこうハードル高そうだけど
ミリオンアーサー、
Vita版が年間パッケ30万本クラス、3DS版が10万本クラスてのは面白いな
そりゃスマホからの移植も増えるということか
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「プチコン3号」の更新データがきてますもー。
v3.1.0になりますも。
-
>>253
パン能登ってリモヌン操作じゃないと楽しめないのかな
やったことないからパッドオンリーでいけるなら買ってみようかと思うんだけど
テレビ付けてリモヌンでやるのは最近しんどい…ゼノクロスはやるけどな!
-
>>256
ちょっと流し読みしたけど、なんというか、戦略戦術のはなし以前に、すごく程度が低いなぁとしか思わなかった。
下衆っぽいというか。
ま、儲けてるんだからいいか。
-
>>256
(-_-)ARPPU次第でいくらでも。
人が居ても払いたいコンテンツが無きゃだめだよ。
正直2万だと、かなり高いARPPUじゃないと1億は無理じゃないかな?
-
(-_- )圧倒的な差別化の答えが18禁と絵か。
ふーん。
-
>>263
下衆いよね。
-
>>262
体調はどうだい
-
アプリ系の開発者寄りの記事ってこうすれば楽しいとかじゃなくてこうすれば儲かるってのばっかで見てて面白くないイメージ
-
>>255
Gレコのキア隊長と一緒で、根っからの悪人なんていないってことだよねえ。
頭に血が昇って回り見えなくなって突き進んだらおかしな事やってた
けど本人は気付いてないなんてのは良くある事。
コケスレの人でだってあるでしょ?
-
これでHalf-life2 ep3がやっと出る…のか?
“Valve”が待望の新エンジン「Source 2」を正式アナウンス、開発者向けの無料提供や“Vulkan”対応も
ttp://doope.jp/2015/0340769.html
-
>>260
パッドオンリーでもいけなくはない。
自分はリモコンとクラコン持ち替えたりして
遊んでた記憶がある。
どうしてそうしたか、ハッキリ覚えてないが。
-
>>260
操作がリモコンプレイに特化してたような気がするから無理かも
-
>>260
レギンレイヴほどリモコン特化ではないので、ポインターをクラコンのスティックで操作するのが苦手じゃなければぜひ
-
>>263
エログロ方面に舵を切れば、ドンドンと人を選ぶ(少なくなる)状態になるだろうに
更に開発費もうなぎ上りで
収入↓ 支出↑になってるわけだから
最終的には国内据置みたいにニッチもサッチもいかなくなる未来しかみえない
-
>>272
上手く回っている、あるいは上手く回っていると信じたい時は
問題点とか無視するものですよ。
-
>>272
スマホ市場かそうなる可能性は高いだろうね
余程のブレイクスルーが無い限りは
-
>>231
つ源
つ平
つ北条
-
>>256
戦術レベルの話だな
-
失敗した
june style更新の告知が来たからそのままインストールしたら、右側に広告が出るようになった
これのためだけのバージョンアップかよ
これバージョンもとに戻すこと出来ないかなぁ
-
なのに戦略と書いてて
私の主張通り戦略と戦術の区別がついてないってことの証左だと思う
-
>>277
しないと近い将来書き込みできなくなるはず
多分リードもできない?
-
>>277
DATアクセス停止したらその広告出るバージョンじゃないと専ブラでは2ちゃん見れなくなるんだよ
PC用では実質Style以外は選択肢がなくなる
-
レギンレイブやパンドラの塔は今までよくあるようなゲームにリモコンによる見立ての操作をうまく取り込んだ佳作だよね。
リモコン+ヌンチャクで遊んだ方が絶対に楽しい。
-
>>279-280
レスありがとうございます
まあしょうがないですね
-
>>282
2chプレミアムに入れば非表示に!!
-
>>280
PCではじゃなくって、Windowsでは、じゃない?
Linuxではもうどうしようもないかも。
-
モーぷら付けて始めたけど神速がうまくできないぜ
というか左腕痛めてプレイできないぜ
-
>>284
ん?ああ、そうか
Linuxでも専ブラあったな、そういえば
どうせ汎用ブラウザでは人大杉を恣意的に出して
Style使わせてRonin買わせるように仕向けるんだろうな
-
>>286
そこまでしなくてもWEBブラウザは使いにくいからなあ
-
マカーの場合は本当にどうしようも無いかも?
一応BathyScapheは予定してるようだけど。
-
マイノリティな題材のスレだけは困るかな
しかしこのまま滅びてしまいそうでもあるw
-
マカーはコケスレにも結構もいた記憶
柳生ちゃんの人もそうだったような
-
2chはスマホ(iPhone)でしか見てないマン
…スマホだと何か不都合な事とかあったっけ…?(無知)
-
BB2Cなら問題ない
-
>>291
先日画像プレビュー(取得?)を自動にしてたのか、900MBの画像張られたスレ開いて
キャリアから警告喰らってた人が居たw
-
リモヌンの方が良さげなのか
まあ、取り敢えず買ってから考えるか
皆さんありがとね
-
>>205
亀だけど僕をhageにする目的が分からないに見えたw
-
MacもWindowsもFirefox+chaika+FoxAge2chを使ってるけど
最近はMacで使ってないから、使えなくなるならiPhone or iPadで見ることにするかな。
-
>>98
トリムネは解凍したらただでさえ淡泊なこの肉がぱさぱさになって不味かったのですが
適当に細かく切ってから冷凍させて解凍しないでそのまま調理するとだいぶマシです。
うちは肉1枚の半分ごとに大きめのスマホ位の大きさにしてラップで包んだものを冷凍庫に積んでいます。
柏うどんにも使えて良いですね。
-
>>296
現状ではBathyScapheは見る事も書き込む事も可能でAPI対応予定。
Thousandでは書込みは不可で、ログ取得も遅れて取れるような感じ。
こちらは対応予定のアナウンスなし、というかだいぶ前から放置。
他はどうだろうねえ。
-
パンドラのコードが発行されねえと思ったらAmazonの不具合っぽい?
-
鳥を冷凍保存したいときは
生じゃなくて蒸しor茹で鶏にして割いてから冷凍した方がよい気がする
-
>>292
twinkleだとマズいのかな?
>>293
従量制限にかからないように気をつけろってコトね
サンクス
-
>>301
まだ、非対応のはず
-
>>302
なるほど、じゃあ書き込みはBB2Cからにしといた方が良いかな…?
-
>>303
いまは気にしなくていいはず
-
>>304
そうなのか
個人情報抜かれるっていうヨタ話があったからちょっと気になってたのよ
-
シアトリズムFFCCの新曲に初代のバトル2が来て
うちのライブラリはますますシアトリズムロマサガ化が進んでゆきます
魔王決戦も買うけどな
-
>>305
APIの挙動はわからないね
-
>>305
レスと巡回先が端末の固有番号と紐つけになって
その他サービスと関連付けられちゃうってやつだっけ
-
次のOpenGLにAMDのMantleが採用されるとか
あったねそんなの的になると予想してただけに予想外だった
-
>>307
現時点ではそうなのね
>>308
それか
どういう物なのかまだよくわかってないからちと怖いなぁw
-
>>256
|n 『アナリストとか評論家より内情に詳しい、ヒットメーカーなぼくの予言()』って感じがして何か鼻につくなあ
|_6) 『まだコンシューマー作ってるんですか?(笑)』って言ったスクエニ社員ってこいつじゃね?
|と
>さらに18禁とすることでターゲットをさらに絞ると同時に、
>スクエニとの企業イメージのギャップということで場外乱闘的に注目を集める。
スクエニの信用を切り売りしてるようにしか思えない
-
>>267
最上義光はむしろお人好し方向の逸話の多い人なんだけどな
謀略は戦国大名としての必要悪の部分はあっただろうし
政宗が暴れ回ってたから対策しないといけなかったのも大きかっただろうなw
-
中学か高校の英語の授業でlittleの「tt」を発音せずリルーって発音するって習った?
記憶に無いんだが、俺が迂闊に聞いてたのかな
当然letterもレラーって発音するのだが
-
義光は戦略レイヤーが高く、(秀吉の小田原征伐までは)「羽州統一」で一貫してるので
むしろ戦略の題材としては信長よりはずっと適切かもしらん
-
日本人の先生は教えてくれなかったけど
英国人の先生からは発音の省略について教わったよ
-
>>314
英語も地域によって違うから、それがどこもそうならそうだろうけど。
-
>>315
最上はそれ以前にみんなよく知らないという問題が
-
あい きゃんのっと すぴーきんぐ いんぐりっしゅ りとる、りとる。
-
>>319
スネークマンショーでその受け答えあったなあ。
-
>>290
うん。
まあほぼここ以外見たり書いたりしないから、オレへの影響は少ない。
動画評論になって申し訳ないが、
しがないさんの「DQHの主人公は饒舌」ってのを確かみたくて、
いくつかみてみた。
確かになんか、言っても言わなくても同じってことを喋ってる感じがするねえ。
「ここにアイツがいるってことは…。」
「ああ、(ここから余計)ここから導き出される答えはただ一つ、(ここまで余計)敵は既にこの建物の中にいる!」
みたいなね。
ドラクエの主人公というより無双の主人公と言った方がしっくり来るね。
-
よしあっきーは大河見てない人だと名前読める人も少ない予感
-
>>318
信長だってどうせよくは知らないから問題ない(暴言
-
信長は主人公の上司か敵の大ボスで大体は合う(棒
-
ドラクエといえば
昨日生放送で見たシアトリズムドラクエのモンスターたちが
原型とは若干違うながらもすごく可愛くディフォルメされてて
違うけどかわいいからいっかって気持ちになった
いいなああれ、バッジにならないかなあ
-
そういやヒーローズのラスボスも信長だったなあ(半棒
-
のぶのぶは大体闇属性
-
>>326
あれはびっくりした
-
信長ならせかいせいふくできそう
-
>>314
英語版ハルヒで長門が a little を「ア・リロル」って発音してて最初「???」ってなったの思い出した
キョンも literary club を「リレラリー・クラブ」って発音してたな(ハルヒは「リテラリー」って発音してた気がする)
-
>>329
信長の目標は世界征服ではなかったんじゃないかなあ
-
信長の忍びの信長はいい人だけど
でも属性で言えばやはり闇っぽいな
なお帰蝶さんはマジ天然
-
LとRの区別出来ない奴wwwwww
と40年前コケにしてたのが、かのモンティパイソンである
-
信長ってタイムスリップしてきた料理人に無理難題吹っかけるのが
仕事の人でしょ?(ぼ
-
>>333
まあ英国人からすると、他の地域の英語は… なんだろうな。
しかし仮面ライダー3号はかなりハチャメチャしそうですねえ。
白倉Pも敵作りまくるなあw
4号も人間の口の造形があるってことは、ライダーマン意識してるんだ。
-
>>333
ライスをたのんだらシラミを出されたりとか?
-
信長って首おいてけと徘徊老人の面倒見るのが大変な人だよね?(棒
-
>>333
偽映画監督のミスターヤカモトだっけ?
-
>>312
自己責任でやったら本当に消えた
ありがとう
-
>>332
生駒吉乃がいつ登場するかドキドキしてます(ぼう
-
>>335
ライダー大戦は平成VS昭和も微妙なシナリオだったし、あまり話には期待しないで見に行こうかと思ってるなあ。
その前にやった映画のフルスロットルが屈指の出来だったから、余計に比較されそうだし。
-
信長ってタイムスリップした現在人じゃないの?(棒
-
>>312
(-_-#)そういうのはよそでやろうな。
下手したらここ訴えに来たりして面倒なことになるよ。
-
>>341
フルスロットルもTVシリーズ観てないと…という前提あるしなあ。
結構賛否両論な気はする。
キレイなミッチーは良いと思うw
なんか久々にコンビニのDLカードでPSの見た気が、もちろんDQHなんだけど。
ちゃんと売れれば良いけど、一般層にPSのDLカードって浸透してるのかどうかよくわからん。
-
自分も人に英語を教えられるほどではないと思うけど
tは舌を弾くような発音なので音としては消えやすいんじゃないかな
-
>>336
そっちの方が高くつきそう
-
>ク・リトル・リトル
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
!!!!!!!!!!!!!!!
-
(-_- )念のため削除依頼は出した。
こういうのは書かないに限る。
-
>>339の
デリカシーの欠けた書き込みを行った件については謝りたいと思います
申し訳ありませんでした
-
広告はいいんだが、不具合がないとも限らないので様子見中のヘタレがこちらになります。
-
配慮のない書き込みでした。
ごめんなさい
-
>>344
売れなくてもダメージは小さい
-
午後になってから脳内でひたすら妖星乱舞がループしてて落ち着かない
上書きできんものか
-
>>353
つ名を冠する者たち
-
>>353
社畜童謡で上書き…してはいけませんね、はい。
【閲覧注意】 #社畜童謡 が秀逸すぎてwww見ていて辛い・・・
ttp://togetter.com/li/726541
-
天才バカボンのテーマはどうだろう
-
|n バイナリって何?
|_6) ソフトが人だとしたら人体改造的な感じ?
|と
-
っ[さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!]
-
>>353
テンポの近い兄貴と私あたりで。
-
>>357
2進法
-
>>357
遺伝子とか?
-
龍が如くスタジオが出したFPSゲーム?(棒
-
コロ助のせりふだな
4は2の倍ナリ
-
>>360
バイナリエディタで出るのは16進法では?
-
バイナリィランドだな。(ボー
-
キテレツくんのコロ助がまさかの両刀宣言のことだろ
-
>>366
そもそもコロ助に性別はあるのか?
-
物に例えるよりWikipediaやIT用語辞典のバイナリの項目を読んだ方がいいような。
-
ゲーム改造機器でバイナリと格闘して超連射出来た時は快感だった
そして自己強化から敵強化、チートバグへと
病院疲れたー、HbA1cちゃんは4.6だやった
-
>>364
バイナリは何?だから2進法と答えただけだよ
何か間違えてるかな(ぼー
-
イヤーワーム現象と言うらしい脳内ヘビロテ
すべての曲はマッシュアップされてケフカの笑い声に飲み込まれていきました
ケフカ強い
兄貴と私のハマりっぷりはなかなか良かった
解消法も調べてみるか
>>355
なにこれつらい
-
バイナリは自分でやってみないと理解しにくいよね
3Dエロゲオススメ(ぼ
-
セガの砂ゲー(え〜でるすなば)の砂を触ってみたがこの砂はなかなか良いな
-
バイナルストライクをバイナリストライクだと思ってました
-
モー・ショボーの群れと聞いて
-
>>372
スジ職人さん?
-
>>373
あれ子供にやらせるには高すぎると思う
うちの近所は15分300円か500円かだったけど,その金出すなら公園の砂場に行くわと思ってしまった
-
>>376
テクスチャとかメタセコとかにも詳しくなれるよ!
いや,自分で一から作りはしないけどさ
-
それは私のばいなりさんだ。
-
スジ職人の朝は早いと聞いて
-
100周年Suicaのハガキがきた!
えー、「本状によりお知らせするお客様への商品の配送は2015年6月中旬から概ね2016年3月頃までの間に…」
まぁそんなところだろとは思ってたけどな!
-
>>377
え、マジ?w
うちんとこは200円だった(はずだ)がもっと上があったか…
維持費とかキネクティックサンド使ってる事を考えると仕方ないかなーとも思わなくもないけどやっぱ高いかな
-
>>382
いや,やってることが凄いのは分かるし大人がやるなら出してもいいんだけど,子供にやらせるとなるとねぇ
田舎だからすぐ近くに公園あるしーとか思ってしまうのよ
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>>360
「TARS!バイナリにデータを変換してくれ!」
インターステラー買おうかどうしようか?
-
>>381
最後の人は100周年終わっちゃうな
-
>>371
非物質拡散性振動型感知音波?
-
>>371
脳内ヘビロテに用語があったのか!?
今の脳内ヘビロテはきゃりーちゃんの新曲。
なんかファミコン時代のFFっぽい感じなんだよ。
デデデデ デデ デデ デデデデ デデ デデ ピロピロピロピロ ピロピロピロピロー♪
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>>381
そういやまだ入金の手紙が届いてないな
期限までに来なくて涙目コースだけは勘弁
-
>>383
確かに子供がやるぶんには高いよね
-
>>385
まぁ話題に乗っかって注文したから遅くなるのは仕方ないよね。
>>381
ハガキをもらった人には4月頃までに振込用紙や商品の発送時期が記された
電子メールか郵送でお便りが届くらしい。
つまり5月以降じゃないと払い込み用紙は来ないって事だね。
-
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150304_691148.html
NVIDIA、199ドルのAndroid TV/Tegra X1搭載ゲーム機「SHIELD」
>これはゲームをクラウドのサーバーで実行し、ユーザーのコントロールおよび
>画像/音声をストリーミングで転送する。これによってGeForce GTX以上の
>GPUが要求されるAAAタイトルも、1080p/60fpsという速度でSHIELD上で
>実行できるとしている。
>レイテンシは極めて短く抑えられており、
>「目が瞬きする半分の速度以下」だという
お久しぶりのクラウドさんだ
-
>>387
All Aboutの人がこんな記事を書いてた。
「もんだいガール」のイントロはFF戦闘曲?
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/451912/
中田ヤスタカがゲーム音楽が好きでフレーズを引用してるのでは?という事らしい。
-
>>381
結構時間かかるんね
-
ソニー、VR端末「モーフィアス」16年上半期の発売目指す
ttp://jp.wsj.com/articles/SB11785226218567734557404580497022949442054
>>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ワールドワイドスタジオの吉田修平プレジデントは
>>ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)からスーパーマリオブラザーズのような
>>従来型のプラットフォームベースのゲームまで幅広いジャンルのゲームが提供される予定だと述べた。
>>吉田氏はGDCでウォール・ストリート・ジャーナルのインタビューに応じ、
>>VRで人の気分を悪くさせるのは簡単だとし、人を不快にさせないことが重要だと語った。
>>また、吉田氏はVRゲームの価格について、最終的には消費者がどのくらい払いたいと思うかにかかっている、と話した。
|з-) だから何で勝手に他者ソフトを引き合いに出すんだよ。
-
>>391
極めて短くですかそうですか
-
>>394
自分は馬鹿です。という自己紹介だからいいんじゃね。まぁ、そういう人だよねって
思われて実に良い事?
-
>>396
大変結構
-
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/691/076/html/pm_04.jpg.html
VRヘッド+MOVEのシュール感
しかしPS4・VR・MOVE・そしてソフト
ユーザー側も結構な投資が要るなぁ
-
|∀=ミ VRって視覚の拡張でしかないので、そこまで新鮮な驚きはないんだよね。
-
今日は暖かくなると言われてたけど雲が残ってあまり気温が上がらなかったな
-
プレイスタイルには驚くと思う
-
また某某が恥ずかしいこと言ってる(単発が来る前に出すことでネタを潰すムーヴ
-
|∀=ミ 目の前にあるオブジェクトに触れることはできないなどの違和感は、
所詮それは現実ではないという情報を強調する働きをするだろうが、
そういう部分をどこまで視覚で誤魔化せるんだろう。
-
やっぱり手や足へのフィードバックがないと目の前にぶら下げた小さい液晶画面以上の価値しかないよな。
-
触感なども再現するVR作ればいいんじゃない?
-
>>405
|∀=ミ パワードスーツならぬゲーミングスーツが必要だなw
-
>>405
そしてエロ方向へのハッテン
-
脳にそのままジャックインしよう。
-
SAOのVRマシンになっちゃう
-
PS9じゃねーの
-
ケツにmoveをプラグイン!!
-
PS9を鼻からキメたはいいがアニメ映画パプリカみたいにバグで延々とループして目が覚めなくなったりしてな。
-
FPSもスーマリも従来型のゲームだと思うんだけど
-
>>413
|∀=ミ 一人称視点でマリオ3Dランドみたいなのがきっとできるさ。
-
>>414
酔いそうだなw
-
>>414
ttps://www.youtube.com/watch?v=Gf-2Imh6a54
-
俺今日の22時になったらチェイスビギンズを落とすんだ
-
https://www.youtube.com/watch?v=McVB2LLJCfA
変装の瞬間噴いたw
-
>>393
年間のsuica発行枚数に近い申し込みだったって話聞いた覚えがある
-
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/aplj/index.html
WiiU版は3月11日まで30%オフ
-
>>420
買おうかな
30というとびみょーだけど
箱庭系は初心者です
-
楽しいよー
データが多いのでロードは遅いのはご了承下さい
でも街をロード無くうろちょろできるのでストレスはないかなー
-
レゴシリーズを遊ぶのが初めてならやる事が単調だけど面白いと思うよ。
これや360のバットマンの体験版とか遊んで思ったんだけど
人によってはレゴシリーズは一つ遊んでおけば無双みたいに十分かも。
-
>>314
リトゥルから発音をだらしなくしていき、リトゥーからリドゥーを通過してリルゥゥに至る、
最後の一歩手前くらいの発音を自分はしてるなぁ(凄く分かりづらい)
-
帰ってきたので練乳フランスをmgmg
疲れてる時にフランスパンは少し辛い
-
一瞬、爆乳フランスに見えた。疲れてるのかのう。
-
美乳フランスなら癒されるかもしれない
-
http://i.imgur.com/qhGYaSX.jpg
サンデー編集部、そんなに焦ってるのか
まさか満田さんも早々に年金に手を付けるとは思わんかったろ
-
歯医者「今日で終わると思いますー」
ギュイイイン… 15分後…
歯医者「ごめんなさい、やっぱこれ被せ物作らんとダメですわ」
そして来週に続く。削るのはともかく型取りのシリコン苦手…うぇぇ
-
|∀=ミ メジャーも各年代でにたような展開だったし、もう厳しいんじゃ。
-
ゴローちゃん死んじゃうの?
-
そもそも野球やる子、えらく減ってね?
という現実から始めるなら、まだ話の作りようがあるかも
-
>>431
流石に同じパターンを二度もやる訳にはいかんだろう
…やったらアカン
-
|∀=ミ 3回やったら伝統芸になるかもしれない。
-
巨人の星パターン?
-
>>432
メジャーの最初にそんな展開有った様なw
-
実は超人じゃないというカミングアウト
-
>>435
飛雄馬「もう度重なる酷使で左手で投げることはできない!」
一徹「右手で投げればいいじゃん」
には笑ったなあ・・・
-
>>437
それなんてジェロニモ?あるいはブロッケンジュニア?
-
健太やりますはやらんのか
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>>392
そんな記事があるとはw
まあ以前から中田ヤスタカ氏の楽曲や他の人でも8bitミュージックっぽい曲は、どこかしら
ファミコンミュージックなアレンジやなんかありますしね。
FFは珍しいかな?と。
ボーカロイド曲のニジイロアドベンチアなんか、違うんだけどグラディウスシリーズかよ!
なんて聴こえますから。
-
どうせ吾郎ちゃんの息子もしょっちゅうケガしてリハビリ展開になるんでしょ?
しかも治療拒否のおまけつきで
-
>>419
超えてたはず
-
>>442
最終回のアレ見た後だとそれはあり得そうだなぁ…w
-
>>405
それするぐらいなら、神経に直接触感なりの情報送った方が早い気がするなあ。
攻殻機動隊(コミック)2巻にあったみたいに
-
メジャーはゲーム化待ったなしだね!
-
ただいま帰宅ちゅ…
>>238
なんだその素敵なゲームは!
フライトSTGとか大好物ですよ!
3DSか!?3DSなのか!?
明日不思議な世界樹のついでにポイント買ってこよう
ただいまコケスレ
-
メジャー続編の話ってだいぶ前にも見たような気がしたんだけど
その時のソースはなんだったっけな
-
中田ヤスタカはもじぴったんのテーマ曲をアレンジしたり
ポップンに楽曲提供したり
昔からゲーム業界と繋がりあったからなあ
-
頭悪い生き方とか都合よすぎるとかがやたら多いんで
サンデーは読まなくなったな
考え方が固くなったとかかなぁ
最近は青年誌のほうが面白くてモーニングがお気に入りだ
-
>>450
クッキングパパとグラゼニとスィーツ本部長くらいかな
見てるのは・・・
グラゼニはメジャー編やってほしかった
-
>>428
メジャーはマンガワンというサンデーのアプリで毎日少しずつ無料で読めて楽しいです
このための無料化だったか
-
ベイビーステップ面白いぞ
超次元じゃないテニスでも面白いものはあるんだと感心した
-
>>394
FPSとスーパーマリオまでって幅広いのか。
アクションゲームという同じカテゴリーだと思う。
そーいえば、ここでスーパーマリオを3DのFPSライクで再現したシュールな動画みた気がする。あんなのやるたくないわ
-
>>447
Thorium Wars Attack of the Skyfighter Launch Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=886r7VZ-hTk
これじゃないかな
-
サンデーはベテランが手堅い漫画描くよりもっとガラッと変えなきゃ良くはならないんじゃないかなぁ
もう読者ではない人間がどうこう言うことでもないけど
-
まずハヤテを完結させよう
ケンイチはひどい終わらせ方だったが
-
>>453
やってること凄いけどなw
-
>>456
チャンピオンのいきなり水島オールスターズになってファンサービス始めたドカベンや
萌えキャラが妙に増えた浦安を見習えと・・・
-
>>457
え、ケンイチ終わったの?
知らんかった
-
メジャーは中学生編ぐらいまでは普通に読んでたが、流石に高校編で
主人公以外ほぼド素人が (スポ根に良くある別の部活やってたとかじゃなくガチド素人
優勝候補の強豪校と互角の戦いやっちゃうってので冷めたなあ。
-
アストルティアではホワイトデーイベント開催中ですよー。
http://koke.from.tv/up/src/koke24677.jpg
チアリーダーコスチュームですよー。
-
>>461
吾郎ちゃんの強豪校退校の理由もかなり酷かったよなぁw
友達巻き込んで強豪校行ったのにありゃねーわ
-
>>460
別の新連載をやってるよー
こういうお話だったのさーエンド
-
>>464
今週久々に買って読んでるが、トキワ来たれりって漫画連載してるんだな
例の新連載攻勢に呑まれたのか...
-
>>465
呑まれたというか、誰止めさせようって話で率先して手を挙げたという噂。
引き延ばしに嫌気が差してたのかもね。
まあ本当か知らんけど
-
>>451
モーニングはハルロックもわりと面白いよ
最近読み始めて、なんとなく面白いと思って1巻から単行本集めだしたら
ハルちゃんが普通の人とはかなり違う感性を持った天然ものであたりだと思った
-
スプラトゥーンの新動画がひどかったw
ttps://www.youtube.com/watch?v=BQbcFXFzC1E
-
終わんのかい!
-
元任天堂の作曲者がこの中にいるかは不明
https://mobile.twitter.com/MilkyHorizon/status/572761238872043520/photo/1
-
>>468
モフモフ感やばいな
-
>>454
ギャルゲーと言わなかっただけマシと思うんだ!
-
>>462
,―――、 最近ではチアガールって言い方しないそうですねぇ
|  ̄ω ̄|_ 海外では性的な意味に取られるとか
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ スパイダーフラッシュローリングサンダー♪
\\ ※ ※ ※ ( ■з■) スパイダーフラッシュローリングサンダー♪
\ヽ-___--_ヽ__人_ノ ⌒☆
-
>>466
そういう事情か
絶チルや電波教師とかは第二部とかになって連載再開してたね
個人的にはアラタカンガタリの続き読みたいのだが...少女漫画畑の人で毛色違うのもあるけど実際面白いし
構成は王道だからね
-
>>470
ほぼ日の企画が書籍化されたのかと思ったら
http://www.amazon.co.jp/dp/490372218X
田中宏和さん 単行本(ソフトカバー) ? 2010/2/25
既に発売されてたのね
-
>>473
性的というよりはジェンダーフリー?
-
ジェンダーフリーって何目指してるのかよくわからん
最終的に全世界混浴化でも目指してるのだろうか?
-
日本だと中学高校大学だと男なら応援団、女ならチアガールみたいな感じだけど
これで問題があるんだ?
-
>>477
性差別からの脱却だよ
過去の歴史にあったしね
-
そもそもジェンダーフリーと言うと否定的な意味で捉えられるから使わないらしいね?
-
,―――、 ちょっと勘違いしてましたスミマセン
|  ̄ω ̄|_ チアガールって言葉自体和製英語で英語圏ではそもそも無い言葉みたいです
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ ラッスンゴレライ♪
\\ ※ ※ ※ ( ■з■) ラッスンゴレライー♪
\ヽ-___--_ヽ__人_ノ ⌒☆
-
>>478
男女平等じゃないからとごねちゃう人が居るからです?
-
まあ看護婦も看護士になって男性女性も変わらなくなったからなあ。
というか看護士となる前の男性の看護の仕事をする人を「看護婦さん… いや看護婦じゃないな
なんて呼ぶんだ?看護夫?」という状態よりはマシなのかなあ。
チアリーディングの男版があるかどうかは… Gレコに居たなw
-
ジェンダーフリーは「男は男らしく」も否定してくれるので俺は大賛成
-
>>482
それはちょっと違う
過去は富士山も高野山も女性は入れなかった。
厳然と差別があったんだ。
現代だとわかりにくい。
当然、それを利用する人達もでてくる
-
>>483
野郎チア、あるよ?
大学のなら日本のも北米のも動画ある
-
闘え応援団の続編は…
-
ザ・スカイファイターズの映像を見てみた
機銃がいささか軽い音だがそれ以外は大変好みござる
いやあこれは楽しみです
-
>>468
スプラトゥーン、どんどん画質が上がってるなー。
-
本来の意味でのジェンダーフリーは大歓迎なんだけど
ネットで見る声の大きい方は専業主婦であることの自由を平気で侵害してくるから困る
-
「シアトリズム ドラゴンクエスト」のPV第2弾が公開。すぎやまこういちさんの楽曲に乗せて遊び方やゲームシステムなどを紹介する内容
ttp://www.4gamer.net/games/284/G028450/20150304081/
|з-) 多分昨日のDQXTVで流れてたのと同じやつ。
-
シアトリズムDQは楽しみなんだけど
なんかデフォルメキャラがDQには合わない感じがするのよね
-
>>485
富士山も女人禁制だったんだ……
ちょっと調べてみたら女人禁制の祭り
>博多祇園山笠(福岡県) - ただし小学生以下の女児は男性同様の扮装(締め込み)で参加を認められる。
これは匿名希望さんの琴線に触れそうな展開ですね
-
差別はいけないが違いを認めることも大事だと思うし
何でも同じにするというのが乱暴になる時もあると思うんだが
ジェンダーフリーの考えではそこら辺はどう捉えているのかわからないな
-
>>492
|з-) あとオケでもない原音でもない変な感じの音は何なんだろう?
-
>>493
戦前は選挙権も無かったし、そういうものからの脱却だったんだよ。
-
女体入口(バス停)は男子禁制ですか?
-
男も子供産めと言う時代になるかもしれない
-
Wiiのウィーチア2で男のチアが選べたような
-
チアといえばEBA
今帰宅しびびー
-
>>498
いったい何がはじまるんです?
-
>>491
なんかDQ10枠ってOPのエックス君パーティだけなのかなあ
せめてアンルシアくらいは出てほしいが
-
>>498
http://joshi-spa.jp/209735
えぇっ!! 2年後には男同士で赤ちゃんがつくれる!? 女はいらなくなるの?
二年後くらいにはタダイマンが実現してくれそう
-
>>498
え!?シュワちゃんが妊娠!?
-
>>497
女の都!
-
>>502
|з-) それ言ったら9なんてナインくんしかいないじゃん。
-
>>498
これは俺のNGIDセンサーに引っかかる文字が連投される予感!
-
>>487
あきらメロン
-
|з-) INISと何かあったのは確かだならなあ。
-
>>498
シュワちゃんがいるし(棒
-
>>509
「音楽性の違い」ならぬ「ゲーム性の違い」か(棒
-
>>461
イナズマイレブンも第6作目のギャラクシーの
世界大会(偽りだったけど)で、それやってオワコンに王手をかけました。
-
>>511
ゲーム性の帰属の捉え方の違い …が関係しているのではないか?という推測はあった。
本当かどうかは分からないけど、そう取れる動きはあったらしい。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke24678.jpg
STGだと地味にDSiウェアのWonder Landが好きだ
インベーダーエクストリームも良いのだが、あれは個人的には半分ほど音ゲー扱いござる
いつかケツイ欲しいなあ
-
>>503
女同士で子供産めた方が面白いのに
-
3DSのイニDがイニス製だったんだけど、それ以外は何かやってんだろうか。
https://www.inis.jp/game/detail/ind/
-
|з-) 何があったか分からんが、現状が今を表してると思う。
-
>>461
あだち充のH2っと思ったが、最初の愛好会のとき先輩が素人なだけで後から集まったメンバーは上手い連中だった
チャラ男とか上手くなる為に努力してたりと頑張ってたりしてたな、監督以外は
タッチの時もだけど主人公側の監督って基本的に無能だけど、そうじゃなきゃ主人公が負けないから仕方ないか
-
>>498
ラリィ・ニーヴンの「スーパーマン の子孫存続に関する考察」とか諸星大二郎さんの「男たちの風景 」とか
その手の話は有るなぁ
-
>>506
ナインくんは一応主人公だし・・・
エックス君は主人公かと言われるとちょっと微妙
-
>>494
調べてないからわからないだけじゃない?
-
>>520
エックスくんはRMTに手を出してるからなあ(棒
-
>>494
日本での性差を無くすってのは、ただ単に女への差別をなくすだけであって、男への差別は関係ないだから
男への差別だぁ?女はもっと差別されてんだ知ったことかよだから
-
>>523
ジェンダーじゃないけど最近あったセクハラ裁判の最高裁判決のTV解説などでも
女性だけじゃなく男性へのセクハラに関してもかなり時間掛けて触れてたよ。
意外にもそういうのは世間的にも、認知されつつあるらしい。
-
|-c-) ただコケ
| ,yと]_」 >>470,475
田中宏和さんの話題は自分もちょくちょく出しているんだぜー
公式サイトはこちら
ttp://www.tanakahirokazu.com/
もちろんゲーマーお馴染みの作曲の田中宏和さんも参加していて、
公式ソング作曲までされてるのだ
「田中宏和のうた」
ttps://www.youtube.com/watch?v=2CH90gXLgzA
こっちは実際に作曲の田中宏和さんだけで歌ってるものも
「名前さえあればいい」
ttps://www.youtube.com/watch?v=Gn9RvFuu8fQ
-
田中宏和氏といえばちっちゃなフォトグラファー
匿名さんも大満足
-
ブリ day4
カマを煮付ける。
明日は本体にやっと到達。
肉が食べたいです
-
>>527
ブリのハンバーグにしちゃいなよ
-
>>441
記事の指摘じゃMEGという人のMAGICという曲の間奏にグラディウスを拝借していて
せの曲のリミックスバージョンのタイトルがネメシスMIXになってるそうな。
あとはパフュームの引力にはグラディウスの空中戦と思われるフレーズが入ってるとか。
-
箱さんはおすそわけすれば良かったんじゃw
-
|-c-) >>526
| ,yと]_」 かわいい曲だよね。
確か「作詞:戸田昭吾・作曲:たなかひろかず」の
ポケモン主題歌コンビで初めての「みんなのうた」だった
ttp://www2.nhk.or.jp/minna/search/index.cgi?id=MIN200208_03
-
|з-) スマブラアレンジで田中さんはつくづく天才だと思うわ。
元々MOTHERの狂った名曲だらけで知ってはいたけど。
-
帰りに本屋さんで「ちゃお」4月号を買ってきたー
付録のライトボックスがよさげな感じ
https://twitter.com/Senami_/status/573084534306029568
https://twitter.com/Senami_/status/573084873088344064
ついでに電車の本も
こういう企画は好きです
https://twitter.com/Senami_/status/573085365529026560
ちゃおに載ってたポケモン映画イラスト募集
しびびを描いて応募するしかないな
https://twitter.com/Senami_/status/573085653983895552
-
オクで買ったMX-R届いたー
初期ロットの超美品とかすんごいレアもんで狂喜乱舞ですよ
>>527
なんかもう…w
ブリの場合、活〆を好む人と熟成させたものを好む人と分かれるから
何ともいえんが、後者なら冷蔵状態が良ければ本体はお造りにしたら
ちょうど食べごろな気がする
-
バッジとれ〜るセンター バイトがおしえるテクニック
https://www.youtube.com/watch?v=nHIFTp0hT04
ほほう
-
>>528
魚肉ハンバーグみたいなもんかしら
生モンで素人が触ったようなもんは
あげるとトラブルになりそうできが引けるなぁ
お菓子とかなら配り歩く。
そういえば某トルコでいちじくのドライフルーツがあって見た目はあれやがなかなかうまい
買って帰って会社のおねえちゃんにあげたんやけど
かわいた犬のウンコみたいだとか
干し首みたいだとか言われて不評をかって
誰も食べなかった
そもそも干し首ってあの子はどこで見たんだろう。
-
>>533
,―――、 今の少女漫画誌はずいぶんと豪華な付録が付くんですねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) あったかいんだからぁ〜♪
\ヽ-___--_ヽ_つ¶⊂ノ
-
>>536
検索したら作り方はすぐに見つかると思うよー
-
ミサンドリー(男性嫌悪・蔑視)な人達の極端な主張を、ジェンダーフリー・フェミニズムの代表意見とミスリードさせたがる
ミソジニスト(女性嫌悪・蔑視)な人達が多いから大変だと思う
-
干し首 作り方
で検索
-
>>540
おまわりさんこいつです。
-
三十路じゃないにょろ!17歳にょろ!
-
世界には死体の蛆湧きを観察するのが趣味という人間も居るわけで
自分は無理だけど
-
>>539
極端には利潤が集まるというのもあるのだろう
あと、物語化する人は極端の対立を好むしな
こっちはゲハがいい例だw
-
>>494
近年の声がでかい女性が唱える男女平等の実体はおおむね女尊男卑
ジェンダーレス、って考え方の過激派みたいなもんでジェンダーフリーとは
また違うんだよなぁ、あいつらそもそも個人の能力は二の次で平等平等だし
ジェンダーフリーは男女の役割の違いを頭から否定するようなことは無いよ
-
>>540
おさわりまんこです。
-
そろそろ綺麗なコケスレになあれ
-
>>536
冊で渡して「加熱調理してください」で良いと思うよ
〆てから何日たってるかわからんけど、ブリなら
冊状態できちんと冷蔵しておけば〆てから1週間は刺身でいける
それ以降は漬けにしたり煮物焼き物かなぁ
-
>>543
九相図
で検索はおススメしない
-
>>549
あれは仏教画で性癖とか趣味とは一応違うからw
-
うわぁい()
ふとマグロのかぶと焼き食いたくなる病気
でもメンドイので豆腐納豆もぐもぐ
-
http://i.imgur.com/4OcKEv8.jpg
ブリ
-
>>543
呉一郎さんの事ですね。
あぁ、お父さーん、お母さーん。
-
>>552
まるでマグロのようだ(棒
-
>>552
箱さんの顔出し来たか。(棒
-
pixivで萌える九相図あった気がする
骨までかわいかった記憶
-
今北さん
・・・任天道場のテーマが抽選で貰えたとかそんなの聞いてないよ・・・(昨日のクラニン景品追加と同じくらいの衝撃
-
となりの関くんが面白い
-
「となりの箱くん」
授業中にこっそり原子炉組立の内職を・・・
-
箱ボーイ
おやすみなさい
-
今北&湯上り、
下見してきた結果 F-02Gにしようと思った
-
>>552
こんな大きい鰤観たことない(ぼ
-
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150304077/
-
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150304077/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
いつものー
-
チェイスビギンズ、3304ブロック
-
PS4全然延びてねーやん
やっぱ同梱版先に出して需要食ってたな
-
PS4五万行かなかったのか……
-
>>564
大体白菜速報辺りか
-
以外とPS4版の数字が多いな
こりゃスクエニコエテク的には大成功ってのも納得だ
SCE的には微妙そうだが
-
事前のコング情報とかよりかはPS4版のソフトが売れてるけど
PS4本体の台数はこれはトレンド変わらない売り上げだわ
-
国内PS4の勝利がより確実となったな
-
>>571
はっ?
-
結構売れたけどハードはあんまり牽引してないな
やっぱりメタスラエディションで需要先食いしてたんだな
-
少なすぎる
テリーのワンダーランド以下ぐらいじゃ
おやすみぐーぐー
-
…こんな時どんな顔すればいいのかな…?
-
朝見た予想の通りかな
>PS4五万未満、PS3四桁
-
>>572
対箱一の勝利のことだろう。
わざわざ「より確実」と言っているのだから、それ以前から元々確実だった事象に対してのことだから、箱一以外には無い。
-
コングポイントから
PS3版はだいたいこんなもん、
PS4版は思ったより売れた程度か
本体牽引についてはダメなレベルだな
-
概ね予想通りな感じでありますね。
-
小利の打ち間違いだろう
-
ナックはPS4ソフトランキング1位の座を守れたかな?
-
今日日の日本での売り上げだと思うと随分売れたみたいに見えるが…
この勢いがこれから続くってんならPS4が日本でも覇権とれるかもしれんがねえ。
-
|-c-) ドラクエ無双、結局合算で海賊無双初週を下回っちゃったのね。
| ,yと]_」 さすがに累計では上回れるかねぇ
-
いや、流石に10万は牽引出来てるもんだと思ってたがな…
ドラクエヒーローズの情報が出る前にPS4買った人が主に買ってそうな気もする
-
,―――、 PS4DQHはナックラインは超えられそうな水準でしょうかねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) ゲッツ!
\ヽ-___--_ヽ_σ ノσ
-
足して50万
PS4単品ではナック以下
打ち上げ花火としては湿っぽい結果と言わざるを得ない・・・
-
>>583
DQMと比べるか
海賊無双と比べるか
お好きな方をどうぞ。
-
箱はそもそもプジョーとかあそこら辺の外車が日本代理店で売ってるようなのと同じようなレベルであって
日本のゲーム機ではないくらいの状態だから勝った負けた言う時点で無駄
-
まあモンスターズにはなれないな
-
>>585
無理だろう、大幅に初動率を引き下げる要因がない限りは、プラットフォームとしての性質とその限界から考えて。
-
>>587
ゼルダ無双と比べて現実逃避します
つーかゼルダ無双と比較してるスレが立ってるんだがw
無双じゃないのかよw
-
プジョーは結構見るじゃないかw
まあドイツ勢と比べるとアレだが。
-
逆に海賊無双はどうしてあんなに売れたんだろうな
数年前のワンピース映画ブームだった頃だっけ?
-
今更だけどダヨーさんの体の傾き具合は何か背中がムズムズする
-
戦略レベルでは失敗だなこりゃ
-
>>595
そもそも牽引してないっすからね
-
ソフトの方はPS3:PS4で2:1位だと思ってたから意外とPS4版売れたね、って感じ。
ハードは……5万以下って……
-
>>593
そうワンピースがグッズとかも一番売れてる時期に出せた
-
>>591
無双でいいのかよ、の間違いかな?
-
コングは同梱とDLを考えたら大体そんなもんじゃないの
-
最近地元はアウディがすげー増えた
-
PS4本体をどのくらい引っ張れれば成功と言えたのだろうか
-
結局の所「無双」って単語がDQHを縛り付けてるキーワードになっちゃってるね
ゲーム的にもタイトル的にも・・・
-
>>599
あ、ごめん日本語としておかしかったわ
ドラクエヒーローズは無双では無いって言ってなかったっけ?
に訂正させてくだしあ
-
>>486
応援団も女性いるよな。
なり手不足で性別なんて気にしてられない状態だし
-
>>602
層が広がらないとだめ
これじゃトレンド変わらない
-
>>599
,―――、 「無双じゃねーんじゃねーのかよ」ですかね、ややこしいですが
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) ナンデダローダンデダロー
\ヽ-___--_ヽ_ ∞ノ
-
>>603
最初から無双をつけてりゃ、呪縛にならなかったかも?
-
>>604
大丈夫通じてたw
-
>>602
SCEの目論見を考えれば週販でいくらと言うより
アベレージラインそのものを底上げするのが目的だからなあ。
話にならんでしょこれ。
-
次のPS4目玉タイトルは9月発売のメタルギアかな?
-
ダブルミリオンとかいっていた頃が懐かしい
-
パルフェって高画堂のやつなのかな?
-
>>608
だからあれほど、無双の英語版タイトルにひっかけて「Dragon Quest Warriors」にしておけって言ったのに。
(※関係者に聞こえそうな所では言ってません)
-
これでわかったのがもうひとつある
ユーザーはマーケティングに惑わされないってことだ
電通が〜ってのが根拠無いのがよくわかる
-
>>613
戯画
丸戸史明の出世作(最高傑作とは言わない
-
結局日本ではPS4は辛いってわけか
そういえば層の広いゲームってどんなの有ったっけ
-
>>617
ドラクエ
-
今回のDQHの広告宣伝は電通かね
-
>>615
マーケティングが無けりゃ売れないだろうけど、あったからといって特定方向にユーザを誘導することは無理だね。
-
>>609
良かった
確かにヒーローズを無双と同一視して良いのかよとは思うね
散々無双では無いって言ったのに
-
>>619
博報堂でもかわらんさ
-
ゲハは大喜びでスレ乱立してるな
ゲハとSCEの意識の乖離がよくわかる
-
>>623
ゲハで戦略的思考なんて無理だろう
-
なお、しれっと50万と言ってる模様
良いのかそれで
-
本体の数字の伸びの無さがヤバ過ぎて、SCEの立場だと苦し紛れのリリース文すら流石に出せないだろうしねぇ。
-
まあゲハの煽り合いが実世間になんか影響あるかなんてなあw
じゃあありゃあナンのためにやってんのとは思うけど。
-
>>614
,―――、 考えてみたら、無双で出すと海外版のタイトルが「Dragon Warrior Warriors」になってしまうのですね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) ボクハソレヲヒダリヘウケナガス〜♪
\ヽ-___--_ヽ_つ¶⊂ノ
-
サードに頼らざるをえないSCEにとって、
(派生作品だとしても)サード最大級の弾である
ドラクエの名を冠してもこの結果だったと
-
>>627
それはほぼ解明できたとおもってる
イライラ解消だ
-
>>616
ありがとう、覚え違いしていた
かなり古いゲームだよね
-
DQ以外無いに等しいのか…
(昔は複数ソフトである程度賄えたけど、今はそう言うの無いっぽいしねSCE)
-
>>629
ドラクエの各層の広さをもってしてもマニアイメージの打破に失敗した
やはり国内では、過去のブランドになってるっぽい
-
これじゃ速報はだせないな
ドラクエがこれ?と日経とかに叩かれちゃう
-
最大の問題は海賊無双を下回ったということでは
無双であることを隠そうとしても無双臭から警戒された部分あるだろこれ
-
>>625
合計だと「594,749」なので、もっと数字遊びに興ずるなら、切り上げて「約60万!」と言いきるところだと思う。
-
>>625
合算で無くても50万は少ないイメージだ
個人的には悪魔合体に失敗しているようにしか見えない
-
>>633
一瞬DQが過去のブランドと読んだがSCEってかPSが、かw
-
>>628
マジレスすると今は日本と同じdragon questになってるのでもーまんたい
商標関係が解決したとかなんとかって昔どこかで聞いた記憶が
-
>>638
そう
-
これがWIZ無双だったらハードも爆売れしたのに(ぼ
-
なおPS4だけだとナックに次いで売上二位の模様。
今ちょっとゲームデータ博物館で数字確認してガチで戦慄したんだけど
今までナック以外だと15万超えるソフトがなかったってどういうことなの……
-
>>633
違うね
-
>>628
一応、最近の作は「Dragon Quest」で通しているみたいだぞ。
例えばDQ9はこのように。
ttp://dragonquest9.nintendo.com/
-
数字で言い合いするのはまさに川中島の合戦を損害で引き分けだ!上杉の勝ちだ!っていいあってる
戦術レベルの話であって
戦略レベルではこれじゃ完全に失敗だ
-
>>636
次の週も売れるだろうから実質60万!
は無理があるか…w
>>637
確かに少ないかなぁ…
外伝とはいえ
-
また違うくんが沸いてるぞ
-
>>643
根拠は?
-
そもそも外伝ってのは分かってるんだけど、
DQFF全面アピールしてこの程度なのかと寂しい気持ちもあるオッサン
-
>>633
20代から40代男性ばかりと書かれてしまったからなあ
-
大喜びするのは勝手だけど結局今日まで大本営発表しなかったのが全てだよね
-
お、今日は会話する気があるみたいだぞ
>>646
まあここからミリオンまで伸ばせば無問題
-
違うってKoke君かな?
コテは?
-
>>595
戦術でも失敗な気が。まさか、5万台行かないとは。
-
>>633
アクションゲームとなった時点での敷居の高さも関係してるのではないかな?
-
,―――、 >>639
|  ̄ω ̄|_ おお、そうでしたか。それは失礼。
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) 右ひじと左ひじ交互に見て♪
\ヽ-___--_ヽ∩ ⊂ノ
-
来週もランキングに居れば、あるいは・・・・
今までだと、圏外なんだよなぁ
-
>>641
権利関係で、呪文が全然別ものに・・・
-
スクエニコエテクにとってはおいしいIPになりそうだけど
SCEは甘めに見て痛し痒しってところだろうな
-
>>654
戦術でならそれこそ10に勝ったとか強弁できるって話だから
-
>>641
まっぱな忍者が首狩りまくるとかZ指定でも販売できんわw
-
>>650
同じデータでも書き方次第で読み手に与える印象が異な…バレバレだったねw
-
>>655
それはもちろん
しかし、今の話はSCEさんの戦略レベルでの話しだから
アクションだろうがなんだろうがドラクエのネームバリューで
広いそうに売ろうってことなので
-
今の日本の状況でPS系で全年齢にアピールできるブランドって言われてもちょっと思いつかないなあ
DQやFFは高年齢化が進んでるだろうし、モンハンは3DSに事実上取られちゃったし
L5に声かけて妖怪ウォッチの派生作だしてもらう、ぐらいしか思い浮かばない
-
>>652
累計ならともかくPS4のみでミリオンとなると厳しくないかなぁ…?
-
ゲハのスレ一覧見てるとやっぱり戦略的思考ができてないのがよくわかる
-
>>660
まさにそれで煽ってるなw
-
>>662
やはり田宮榮一氏に評してもらうべきだったな。
-
>>650
,―――、 10代の人は受験や期末試験で忙しいから買えなかっただけではないでしょうかねぇ(棒
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) 冷やし中華、始めました〜♪
\ヽ-___--_ヽ_つ¶⊂ノ
-
>>667
だから戦術レベルでそういう話しても意味がないのだよ
-
>>659
それ読み甘いと思うぞ? 今回はPS3+PS4で初週60万だ。
次、があると仮定してまあ1年は間隔開くだろうから2016年の春か夏頃に出すとしてだな。
またPS3版も出すのか?
-
XboxOne 703
笑ったわ…どうして日本で出しちゃったのさ?
海外のニュースで日本のXboxOneが載ってると公式ネガキャンなのかな?って思っちゃうレベル
-
ここにいる人ならそろそろ戦略レベルが理解できるようになってたのではなかろうか
-
>>665
累計ですら厳しいのでは。
達成時には、初動率が約60%まで低下していなければならないってことだぞ。
-
無双なんてハード買ってまでやるもんじゃないから
そういう意味では妥当な結果かも知れない
無双じゃないけど
-
>>641
忍者が全裸で手刀でクリティカルか
ニンジャガベースでやった方が楽しそうだ
-
>>663
どうやれば広げられるだろう。
やはり広い層のソフトを連発するしかないか。
-
>>672
海外でもVITA売ってるのと似たような話だ。
-
ttp://www.4gamer.net/games/274/G027469/20150225064/SS/032.jpg
-
>>656
いえいえー
商標についてはテーブルトークの方のドラゴンクエストの方に詳しく書かれてました
-
>>668
ナンバリングのドラクエはまさに田宮さんのプロファイリング並みに広い層に売れるからね
-
>>677
結局はタイトルだろうね
問題はサードさんはマニアックな市場って印象をこれで一層
強めるだろう
-
DQFF無双オロチを出すしかない
-
Wiiで出たドラクエのナンバリング
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 初週 42万 累計 65万
WiiUででたドラクエのナンバリング
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 初週 3.6万 累計8万
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 初週 6.9万 累計6.8万
Wii+WiiU ドラクエ10合算 初週 52.5万
PS3+PS4 ドラクエヒーローズ合算 初週 59万
ニシ君好きな数字つかってね(´・ω・`)
-
>>564
ショボ
ミリオン行くんじゃなかったの?w
-
>>677
それを「SCEが」やるんだがな。
広い層、ライト層や10代、あるいはそれ以下を狙うなら今から土壌を耕すより
3DSに出すって言う手段があるんだからサードには。
-
流れには一切関係無いけどTENGAMIは少々淡々とし過ぎてる感じは有るものの雰囲気はやはり良いな
しかしゲームパッドのタッチスクリーンだけ見てプレイする事になるからこれだとTVが要らないw
出来ればWiiリモコンにも対応して欲しかった
-
そんな煽りで動揺するような奴はそもそも箱壱なんて買わない
-
ドラクエと言うブランドは全年齢かもしれんが
無双と言うシステムで相当篩にかけられたように思える
あと登場キャラクターがおっさん向け過ぎる、女性客が付いてこない・・・
-
>>678 意地なのかねぇ…憐れすぎるよ…両方ともさ、非生産的なゴミハードって思っちゃう
-
戦術と戦略は似ているようで、ぜんぜん違うからなぁ
-
>>680
SPIのゲームだね!
ルーンクエストとデザイナーが同じで、ルーンクエストより詳細なルールになってるらしいが。
-
これもdionの子?
-
まぁPS系統でユーザー層の若返りは(少なくとも国内では)もう起きない、
とサードが判断する契機にはなるか
-
PS4は早くみんゴルを・・・
つってもあれも年齢層高めか・・
-
何故かMMOと比べ始めるマンそんなに暇なのか
なおPC版に移行したプレイヤーが割と多いので別に任天堂は関係ない模様
-
>>684ってマゾなんか?よくこの流れの時に来れるな…。
-
>>693
数日くらいは勝ったつもりでいられるだろうから、別の子も来るんじゃない?
-
>>693
ココまで煽りに来てるのそんなに多く無いとは思うが
多回線使ったりID変えたりしてる一人の可能性が高い
-
>>682
ぶっちゃけ博打になりかねんけどそういうマニアックなタイトル出すなと言えばそれについては解決するんでね?(ネプテューヌとかディスガイアとか)
非現実的ってのはわかってるけどこれしかマニアックな市場ではないっていうイメージを作る方法思いつかん
-
これが戦術レベルの話なんだよ
これで買った負けたってやってるのがゲハってこと
-
ナンバリングと外伝比べるのがアリなら当然3DSのDQMやDQ7引き合いに出してもいいんですよね?
-
DQの場合人間よりモンスターのが知名度あろうしなー
-
ここ最近のドラクエは小中学生の層を囲めてないからなぁ
しっかりやってたらドラクエ無双ミリオン行ったかもしれない
ま妖怪あるから囲うにしても厳しいだろうが
-
>>677
SCEとしては広い層に売れるソフトが欲しい(PSのブランドイメージにしたい)んだろうけど、
自社開発でそれができるソフトがない。
サードメーカーにそれを求めたとしても、ドラクエの名ですらこの結果。
-
で、FF14の売り上げと現状(これ以上は可愛そうなのでry
-
>>700
サードに、ソフト出すなって言うの?
-
>>700
いや、出さなきゃソフトないもの
もっと早い段階で処置しないといけないのよ
ただ、アメリカなんかはマニアだけでまだ市場が成り立ってるから
日本だけ広く普及なんてSCEさんには無理だろう
-
>>700
それは無理だろう、厳密に言えばその博打に勝ちの目がない。
そういうの「すら」出なくなるだけだから。
-
WiiUのドラクエXはDL版ユーザーの方が多そうなイメージ・・・
-
ゲハは目の前の数字で煽れればそれでいい人たちばっかりだもの
煽ってる連中の中にDQH買った奴どれだけいることやら
-
>>693
俺は違うよ
-
>>710
そりゃ半額優待したしなぁ
-
>>704
子供層は11を3DSで出せばすむんじゃないかと。
DSの9もずいぶん前だったからなぁ。
本編の直後にヒーローズなら、層広げる効果あったかもね。
-
龍如は元からおっさん向けだし
MGSもユーザーと共に歳を取った(それ自体は悪いこっちゃ無いが)
となるとどうしたもんかね
-
>>707
え、そう言うソフトしか出せないとかそんな事はないっすよね…?(白目)
>>708
ローンチあたりでどうにかならなかったんだろうか…?
>>709
やっぱり博打ですらないか…
-
子供層狙うならモンスターズだろうけど
所謂育成収集系のゲームとしてはあんまり出来がよろしくない。
基本メタルエリア解禁しちゃうと後は潜ってレベル上げて合成するだけの作業ゲーだから。
-
違うくんはみごとに違うを使うね。
それは違うこれも違う俺も違う全てが違う!
-
つか、DQ10って100万本達成してるんだぜ。
国内累計売上本数100万本を突破した「ドラゴンクエストX」の
「Yahoo!ゲーム版」を提供開始
ttp://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2014/html/2409a383bb86876fce335cf4eaf0361a.html
-
>>716
そのころはソーシャルブームだったわけで
PS4で新しいことやろうなんて誰も考えてなかった
当のSCEさんですら
-
有料導入継続課金のオンゲとしては売れてる方なのかねDQ10
-
>>720
他はいい。だがSCEがソレじゃダメだろw
何のためにPS4出すんだよとw
-
>>718
根拠を示さない否定は肯定と同義
という事を知らない模様
-
>>716
そういうソフトしか出せないって、個々のサードはそのサード的なソフトしか、だいたい出せないもんじゃない?
大手中小まとめてサードと言っちゃうけど、個々のメーカがあるだけだから。
-
違うそうじゃ無いって鈴木雅之かいな
-
>>721
そういう意味でなら日本では空前絶後の売れっぷりだと思う。
-
>>716
任天堂機は肌色方面が弱い。つーことは肌色ゲーをPSに出すことは
サードにとっては充分に差別化になる。
それをサードから取り上げたら、さあどうなる?
-
ガンダム無双2を少しうわまわるぐらいでワンピース無双よりすくないんじゃコラボ無双としても少ないな
-
>PS4で新しいことやろうなんて誰も考えてなかった
わかる
>当のSCEさんですら
は?(威圧感)
-
>>721
国内随一だよ
MMOで国内オンリーの数字ってあんまり意味は無いんだけど、あえて数字を出すならね
-
>>721
よーすぴうっかりポロリがガチなら超儲かってる
-
>>722
なんのため?
失地回復だろう。
>>723
違うということすら違わせる。
それが違うくん!
-
>>727
実際には、別に弱いわけではなく、他の肌色方面以外が足りてないだけなんですけどね。
-
>>724
そうなのか…
仕方ないとはいえなんかなぁ
>>727
ライフラインを断ち切るのと同じような物か…
-
>>725
,彡 ⌒ ミ、
|  ̄ω ̄|_ 違う違う、増毛じゃ、増毛じゃなーい♪
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-) それが〜一番大事〜♪
\ヽ-___--_ヽ_つ¶⊂ノ
-
無双じゃないって言ってんだろ!(AA略)
-
これは、結局 本社のタコ戦略のせいなんだよ
安定的に、短期的に利益だせってとなったらローンチ時に日本ローカルのゲームなんて出せるわけがない
-
なのでその妥協案が残念なできのナックだったわけ
-
DQHはWiiUか(有り得ないだろうけど)箱1で出たら買ったかも
-
ふむす、自前でソフト出せない弊害が今着てる?
サード丸投げしてたからこその現状ではあるな、ユニット生産して最前線に送れないということか、
しかも新規開発も自前では賄えないというジレンマ・・・わけが分からなくなったw
-
>>738
是非クリアしよう!
-
対象年齢広いのを作れるとしても3DSとかでなくてPS4で行こうって企画たてて通らないと
実際に作ってはもらえんしなー
-
つまりDQ10は大成功なのかー
任天堂は分かる人には分かるエロとかグロとかクロが時たま紛れ込んでいるイメージ
PSでそっち方面のは分かりやすい分底が浅い感
-
無毛じゃない!
無毛じゃない!
フサフサなんだー
みんなが寝静まった夜
鏡で頭みていると
とてもすごいものを見たんだ!
-
あとこれも何度指摘したか分からんけどさ。
だからって肌色ゲーが売れてるって訳でもないからねPSって。
つまり身も蓋もない言い方すれば「全体的に売れてない」。
-
DQ10は
課題:オンラインゲームの楽しさがライトまで浸透していない
目標:ライトユーザーが楽しめるMMO
戦術:ナンバリングでMMO
だっと推測
その点からすると現状は大成功ではなかろうか
-
>>739
今後WiiUで出してもあまり売れないだろうね
初代の評判が良くなくて2で売り上げ落とす何時ものパターンしか見えない
-
下手したら月商10億行きかねないんじゃくらい例のクリスマスぶっちゃけの時言われてたぜ
-
>>747
10のアイテムコードつけたら買ってくれるんじゃね?
-
DQ10はVer1.1くらいの時に末期感あったけど、そこから右肩上がりで盛り上がってるの凄いと思うわ
-
DQ10はファーストステップにある程度なったわけか
>>748
ソースくださいな
しょースってどんなもんなんだろうか
-
>>746
役割果したから、11ではオフになるだろうか?
まだわからんけど、今度はオフになると思う。
-
>>749
そう考えそうなところなのに連動商法は余りしたくないと言って
シアトリズムDQ体験版プレイすればコラボ特典プレゼントとか言い出したんやで
ブレイブリーセカンドとのコラボも体験版プレイしたらあげるよってサービスだし
-
>>743
> 任天堂は分かる人には分かるエロとかグロとかクロが時たま紛れ込んでいるイメージ
それの極地がパンドラの塔。みんなもDL版買おうぜ!(隠れないマーケティング
-
DQXショップと超便利ツールの課金が月額課金超えてるらしいからなあw
-
>>752
MMOはひとつで十分ではなかろうか
-
|-c-) >>751
| ,yと]_」 おそらく、当時語られた同時接続数からの推測値ですな>ソース
-
>>747
でも遊べる凡か良ゲーって評判みたいだし、そんなえげつない下がり方するか?
買う気無かった外野としちゃクソゲーかバグゲー期待してたんだけどw
-
>>751
しょース使ってるよ
醤油風味で甘めのソース
-
>>751
大晦日の生放送の録音でも探しとくれ
基本その場限りのぶっちゃけトークだからこそポロリできた数字だアレはw
-
>>753
なおヒーローズとはジェム配布で済ませた模様
-
アマゾンのDL版ってクレカ無いと買えない系?
-
雑誌や書籍程度の値段のモノにはバシバシ特典つけるけどゲーム買わせてまでって特典はしたくない印象
-
>>761
ジェムはコラボでもなんでもないよなあ
-
DQのオンラインはゆうぼうがずーっと昔からやりたい言ってたことだから
本人がいるうちに正規ナンバーでやれてよかったと思う
-
>>760
よーすぴーのぽろりはすべて計算尽くのような気がするんだが
-
>>762
どうやら、そうみたいね。クレジットカード自体で決済しなくてもいいみたいだけど。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/help/customer/display.html?nodeId=201380110
どうしてもってことなら、クレジットカード決済網系のプリペイドカードに特攻してみるのが手かも、確実とは言わんが。
-
いろいろ有難いです
(今地味にゲーム倦怠期で殆どのゲームに反応しなくて困る)
-
>>765
5のインタビュー辺りですでに言ってなかったっけ?
-
>>766
2323師匠のポロリを見習ってるのかな
-
>>764
DQXTVでしつこく宣伝してたくせして発売したらあれじゃもんな
-
WiiUで出してもゼルダ無双やったばっかりだからスルーされそうな感じ
操作面で被りすぎじゃね?的な
-
(3DSはそれがジャンルとして悪目立ちしてないだけでけっこう肌色ゲーも乙女ゲーも出てるような
-
>>758
さすがにDQほどの名前を借りてそこまでやったらコーエーとオメガフォースの面子が立つまい
-
>>772
良くも悪くも比較されるだろうからね
主にゲームの出来で
-
>>767
さんくす
素直に公式で買うかー
マリオ銀河2やカービィはヨドで買えてよかったのだが…
-
>>773
だってそれ以外にやるゲームあるし
-
コエテクは版権無双しばらく封印して自社看板の三國戦国を頑張れと思う
-
ゼルダ無双はωとチーニンのハイブリッドだけどチーニンが思ってる以上に良い仕事してると思う
-
>>771
そうだ!毎日500ジェム配布しようw
-
|-c-) >>773
| ,yと]_」 1位のゲームハードなんだから、
ありとあらゆる種類のゲームがでるのが当たり前ですな。
-
>>779
チームニンジャはキチンとこうやってくれ的指標があれば
仕事はできる類の集団ってトコなんだろうか。
-
>>778
三国はEMPIRESまで出たから次はおそらくナンバリングだな
どう仕上げてくるかな、先にOROCHI3かもしれないけど
-
コエテクはむしろもっと無双の幅を広げようと思っている気はする
ポケ長の野望の社長効くでもあったが
いろんなとこでコラボ無双の声かけてるようだし
-
豪ちゃんと組んで
バイオレンスジャック無双をだな
-
アニメの場合はどのハードでゲーム化するかでその作品のスタンスがある程度計れるよね
-
>>780
そういう意味じゃなくて、ブレイブリーは頭装備でシアトリズムはしぐさ書
これらはちゃんと元のゲームと関係のあるものでコラボしてるっしょ?
でも、ジェムってDQHとは関係ないじゃない
-
DQHってDQXからモーション転用しましたアイテムアイコン転用しましたみたいな状態で一方的に素材にされてるだけの印象しか
-
gem
gaming
engine
master
(-_- )うんちがう。
-
>>784
ガンダムにしろ、ゼルダやDQにしろ、はっきりと毛色が違うしね。
そのうちゾンビやエイリアンを倒すSF系が出るかもしれん(棒
というかでてるかな、それらしいのは?
-
>>790
つ 紅の海
-
>>787
別に関係なくてもいいよやらないし
-
>>790
それは海外FPS系がすでにやり尽くしてるじゃねえかw
と、思ったがそういうの遊んでる日本のユーザーって少ないか。
L4D目当てで360買ったオレみたいなのは少数派かw
-
>>790
(-_- )…。
http://www.gamecity.ne.jp/201x/
-
ゾンビ無双
湧き出るゾンビを薙ぎ倒せ!
すぐに復活して食われるが気にするな!
自分自身もゾンビになって今度は人間を襲え!
・・・あれ?
-
ここはやっぱりポケモン無双を
図鑑説明に忠実なパワーバランスで作ってみてはどうか
都市を壊滅させるギャラドスに、山を崩し地形さえ変えてしまうバンギラス
-
>>796
スーパーポケモンスクランブル
オススメ
ポケスクUは大味過ぎてお勧め出来ない・・・
-
>>794
戦国の長嶋巨人軍を思い出したw
続編書く気ありありの引きだったのに一巻で終わったんだよなw
-
>>797
しびびが使えるのでとてもいいゲームだと思います
-
だからインド象とか東京タワーとかどこにいる(ある)んだと
-
そう言えば、ポケモンの世界観では
過去にポケモンが戦争の道具として使われたり、
大勢のポケモンがそこで殺されたりしたんだよな
※XYでの公式設定
…いっそその時代を舞台に(ry
-
>>592
プジョーは206の時に売れまくったので、フランス車ではかなり見る方になった。
206から上手く次に続かなかったけど、 それでも総数多かったのでなんとかなってる。
-
>>787
DQH自体が歴代キャラを売りにしているからオリジナルのキャラもいるけど印象弱いし
コラボにするにも選択肢に入らなかったのかも
-
>>796
いや断られたからポケ長なんですけどねわ
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>>801
ポケナガを遊ぼう!
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/573126155949117440
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何かちゃおは以前にもトレス台が付録に付いてたような・・・w
-
>>807
以前のものより大きさも明るさもアップしているようです
http://www.ciao.shogakukan.co.jp/kongetu/
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>>797
Uは大味って言うかまずゲームの仕様イチから見直せレベルだからなあ…
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4亀見たらGDCってもうやってるのね
ソニーって何か発表あったのかな?
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ヤギシミュが箱壱で春配信とかいう狂気の情報なら出てたよ
アメリカの次に日本の客多いから日本の皆さんありがとうだとか
-
GDCって何かを発表する場ではないような。講演はするだろうけど。
-
トレス台は
半透明のアクリル板と適量の高輝度LED(白)と組み込み用の箱と安定化電源さえ有れば自作出来る
という時代になった
以前は小さな蛍光灯が中に入ってて(ry
-
>>811
おう、何か興味そそられるけど箱1はハードル高いな
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>>810
ソニーはVR推し
任天堂はセッション関連は無し(出展はしてる)
MSのDX12関連は今日深夜から色々情報出る
DX12対抗の新Open GLは明日深夜から色々情報出る
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>VR推し
あかん
-
>>814
素直にPC版でいいんじゃねーの?
不具合っぽい挙動を起こすと実績的な物が付くような、ある意味緩いゲームだから、処理や描画が遅くても気にするようなものじゃないし。
-
>>817
PC版もあるのね
ちなみに何てゲームなのです?
-
>>818
正式名称「Goat Simulator」
日本語に訳した上で略せば、当然「ヤギシミュ」になるわけだ。
-
>>808
ちゃおに新「まんが家セット」!デッサン人形や拡大版トレース台など付属
ttp://natalie.mu/comic/news/139909
昨年
ttp://cdn2.natalie.mu/media/comic/1503/0303/ciao/extra/news_large_ciao_lightbox1.jpg
今年
ttp://cdn2.natalie.mu/media/comic/1503/0303/ciao/extra/news_large_ciao_lightbox5.jpg
なるほど
-
まぁSteamセールで安く買えるからPC版よなぁw
-
ちなみにSCEのインディーズは、あれだけあいらぶいんでぃーずとか言ってたのにすっげぇ影薄い上
あいらぶぴーえすとか言ってたインディーズメーカーが、箱一版あっさり発表したり
逆にPS4ハブが目立ち始めたりして海外だとプチ炎上中
>>818
http://www.goat-simulator.com/
ほい
-
>>819
なんというシミュレーター(棒
ていうかヤギGTAだ
>>822
もう落としてる(棒
-
まぁプラットフォーム的に移植のしやすさは箱やし
-
ヤギシミュはMMOになった上に電子レンジでプレイ出来ると聞いたが
-
ぴ、PS4の国産インディーズタイトルも忘れないでね!
アスタブリード [PS4] PV
ttps://www.youtube.com/watch?v=ePzAt52FJAY
-
PCでもっと安く買えますけどそれ×いっぱい
-
安さではフリープレイがある!
-
>>495
タッチ音でしょ
-
カーテンコールがあると思うと手を出しにくい
シアトリズムDQ
FFの方は無印買ったからカーテンコール買わなかったけど、ダウンロード版割引したら買っちゃいそう
-
>>813
3000円ぐらいで家庭用電源にそのまま刺せる
簡易LED蛍光型証明があるからねえ。
大きさが20cmくらいで、従来の10w蛍光灯と
同じぐらい。
あとは丈夫な箱とアクリル板だけで簡単に作れる。
というかついに円形蛍光灯と同じ形のLED出て来たなw
明るさは劣るが寿命は倍以上だからなあ。
消費電力は半分いけばまあ良い方なのか。
-
|∩_∩ 世界樹のダンジョンはどんな塩梅ですかね。いまめっちゃ迷ってるのよ。
| ・ω・)
| とノ
-
夜しびびー
時間があったら帰りにレゴシティを買うぞー
-
>>830
FFの方はどっちも買ったけどカーテンコールあると無印いらんしな…
ナンバリングのEMSは無印にしか無いけど曲自体はBMSかFMSで入ってるし…
-
>>833
ついでにTSUTAYAでレゴムービーも借りて、レゴ漬けになろう!
-
>>833
チェイスビギンズなら容量少ないからDLオススメする
-
世界樹はダウンロード版かな
不思議のダンジョン系はながくやることになりそうだし
もうダウンロード版でてるみたいだけど給料日過ぎてから買う予定なのでレビューよろ
-
またFF10リマスターとか
-
>>773
もしカグラSVのヒットがなかったらカグラのフォロワー的肌色ゲーがたくさん3DSに来ていたのかもしれませんけどね。
-
>>830
カーテンコールだって無印、iOSを得てあの曲数になったわけだし
最初からカーテンコールの曲数を求めるのは酷な気もするけど
-
シアトリズム、カーテンコールの分をDLCで無印でも
追加購入できたりはしなかったのか。
-
敗者が集うこのスレで勝った気分で〜って言うのは自虐なのか
-
>>842
本スレと間違えたか?
こっちはゲームでキャッキャッうふふしているところですわよ?
-
>>839
でもあれって結局3DSカグラとアニメあってこそのヒットなんで
VITAの肌色はPSPの時と比べると勢いは確実に落ちているし
その分引っ張るための売りがどんどん(ry な方に行ってしまって
火付けのカグラですらかなり下劣な方に行ってしまってるし。
先は暗そうだなあとしか。
-
ワンダーランドウォーズでチームとしては勝ったけど個人の戦績はボロ負けマン!
足引っ張りまくりなのと横取りマジですみませんでした…
-
カグラはこのスレのやぎゅうちゃん好きのためにも頑張ってもらいたいもんだ
お料理バトルとか格闘ゲームとか何気に難しそうなジャンルに突っ込んでいるのは感心する
-
何に対しての勝敗なんだろ?
-
eshop投票数
総投票数 2637315 増加票数 6844 先週から400アップ
トップ5
妖怪2 1119→1335
スマブラ 519→506
ポケモンRS 406→423
ムジュラ 337→303
とび森 283→283
100票以上
マリオ3Dランド 97→111
マリオカート 159→152
マリオ2 106→114
トモコレ 120→123
妖怪 76→107
パズドラ 99→101
カービィ 94→115
妖怪2本家 253→248
妖怪2元祖 200→228
モンハン4G 203→234
ポケモンAS 245→237
ポケモンOR 161→186
妖怪2真打 666→859 1万票突破
-
お財布とか食事内容とかかも。
-
自分が言われて一番悔しい言葉を選んだだけじゃないの
-
おや?
2ちゃんねる繋がらない?それとも完全にAPIに移行したのかな?
-
と思ったら繋がったw
DAT鯖はいつまで使えるのかなぁ
-
こっちは繋がるぞい
なんでだろう…?
-
>>850
JINかはちまか忘れたが任天堂信者と称してキモいメガネデブのAA貼ってるが
自分自身がデブで気持ち悪かったんだっけ
別に実情を違うものを貼られても傷付くわけないのにね
自分がキモデブだから相手もそうだと思っているだけに過ぎない
-
無双はあの敵がどこからとも無く湧くのをやめてくれないかね?
ゼルダ無双でもそこかしこに適当に湧いて、無理ゲー状態になってしまう。
それだけレベル上げろって事かもしれんけど、ハッキリ言ってつまんないんだが。
-
砦や拠点を抑えとけばいいよ
拠点は遊撃隊長の足止めにもなるし
-
無理ゲー状態になるなら拠点は積極的に奪取した方がいいよ。そこから味方の増援出るし
-
お前かぁー(当時マジで見づらかった
https://twitter.com/highmafuyuno/status/573131402268553217
-
eshop投票数
ムジュラ 1056
おまけ バッジ 12683 ポケとる 2656
ガチャポンで初音ミクスイングというのを見かけました
ムジュラが発売したからかオカリナの買い取り価格がどんどん上がってる
ツタヤ恒例の月間売り上げ予想で10位までにも入らなかったタイトルが実際は1位
見る目なさすぎてすごいと思います
どこ行ってもDQHDQHでムジュラの存在感とか全然なかったもの
-
いや拠点を守れバトルで、敵の拠点ほとんど無いんだが。
というか行ってたら負けるw
-
ムジュラ売れてるよねぇ
近所で売り切れちょくちょく見かけるし
-
>>859
T屋さんはしがらみかなんかか、結構無理矢理な予想しますからね。
というかバイヤーなら発注も出荷も全て知ってるはずなんで
大きく外すなんて事は無いんだけどなあ。
まあそんなこんなで、彼らの外に向けてのコメントは信用出来ない。
-
>>860
アドベンチャーの砦を守れだったらMAPごとに攻略方法が違うからなんとも言えん
-
スクリームライドヤバイ、これ最悪に時間泥棒だ
客を脱落させてゲラゲラ笑ってるのは初見のインパクトだけで
最終的には如何に客に恐怖と吐き気を与えながら座席という地獄に縛り付けるかを目指すゲームだ
オンラインシェアで世界中の人の作ったコースター触れるからそれ漁ってるだけでも時間浪費できちゃう
-
ファミ通読みました
巻頭から2月3月に何のソフトを買いますか?で1位DQH、7位ムジュラとここでも大きな差
PS4を取り巻く熱の高まりを感じるそうですよー
PS4はソフトがたくさん売れるようになってきて普及期に入ったらしい
一番動きそうなハードのアンケートは圧倒的にPS4
ヒーローズでヘルムート役の人のインタビューの中身が一番遊んだのが9ですれ違いで
ヨドバシ秋葉原で2時間立ったまま遊んでたとか3DSに堀井さんにサインもらったとか
多分ファミ通の求めてなさそうなものだった
セカダンはかなりのページ割いて色々載ってます
不思議のダンジョンあるあるは本当にあるあるなものばかり
イカは1人用のワールドモード紹介 このモードの専用装備が色々あるそうです
来週号はサイバーコネクトツー特集
-
>>677
|n 今は亡きトロとかパラッパとか、大人も子供もおねーさんもなソフトじゃないかねぇ
|_6)
|と 今だと美麗なトロとかの方向に走りそうだけど
-
SCEの今のセンスって
LBPとかナックとかの洋テイスト物しかないしな
なんでマリオみたいな明るくポップな物を作らないんだろうね
-
>>830
カーテンコールあるにしても1年以上先であるのは明らかなので
そんなに待てないなあ
-
おはおは。
DQHは数字だけはそれなりだったから一応は元気だけど、心無しか空騒ぎ感があるねえ>例の人たち
>>866
トロステは見事にそれまでのファンを切り捨てましたね
-
>>854
「俺たちが正義のために戦う任天堂信者はこんなにも気持ち悪い」
とひたすら心の中で呟きながら見えない敵に対して発狂しているんだろうなあ
ある意味哀れ・・・
それが極限まで行っちゃったのがにんしんゲーム天国なんだろうけど
-
>>865
上半分と下半分でファミ通とユーザーの意識の解離が露骨だな
-
おはやぁ
今日は木曜日
世界樹ダンジョンの発売日
・・・ローグ系苦手なのに何故買った・・・(主にサントラのせい
-
最果てへの道20階も潜れな奴www
はい
-
>>871
上で言われてるユーザーは騙されない、ってヤツかな
実際今週も笛吹けど踊らずな結果だったね
-
おはやう、コケスレ。
DQXでようやく、めい☆おー様を倒した。
とは言っても、お供の飯店メンバーが仕事してくれただけで、私は隅の方からコマンド間隔短縮呪文を唱えつつコッソリとロストアタックかますだけでしたけど(笑)
このペースでは、Ver.3までにVer.2のストーリーは終わりそうにないな。
ま、ゆるーりと進めます。
-
>>865
> 一番動きそうなハードのアンケートは圧倒的にPS4
怨念かなんかで部屋を飛び回ったりするのかな(棒
-
↓ゴーオンダインてれあずま
-
>>874
ついでに言うと、今さらファミ通買ってアンケートまで取るようなユーザー層は滅茶苦茶偏ってるって事なんじゃないかな
-
動きそうとか期待のとか買いたいとか、そういうランキングではいつも上位独占してるよね!
-
>>878
コンビニだと置いてないの普通とかだからねえ
-
>>874
ネットがおかしいの
電通が〜、創通が〜、ゲハブログが〜といってるが
現実はこんなものだ
-
>>832
買え!
さあ、背中を蹴ってやろう!
買え
-
おはようコケスレ
今日も早番ー
風が強い
さむい
-
>>881
ましてやファミ通やハマムラの影響なんて、ってとこですかな。
目くじら立てる人はむしろファミ通が大好きなのかもしれない
-
「オブリビオン」の監督が人気ゲーム「グランツーリスモ」を映画化
ttp://eiga.com/news/20150304/7/
|з-) 良かった。これで解決ですね。
-
>>846
んー、とはいえオレも、SVこそ買ったものの、女体盛りは買ってないからねえ。
SVも、ノベル部分はよかったが、全脱衣はなんか違う気がしたし。
その点、真紅の柳生ちゃんはすっごくよかった。
まさに「それでこそオレの大好きな柳生ちゃんだ」って感じ。
おはコケ。
-
>>885
>ストーリーは不明だが、
>生みの親である山内一典氏は2013年にドイツのケルンで行われたゲームの見本市ゲームズコムで、
>ゲーマーからレーサーになった人物を主人公にしていると語った。
自伝かな?(棒
-
おはようコクスレ。
世界樹もそうだがレゴも楽しみだわ。WiiU版をまだ未プレイだから時系列に沿ってやれるわ。
-
>>887
GTプレイヤーからプロドライバーになった人が何人か居たはず
-
>>886
本数増えると追い切れなくなるねえ。
俺もカグラは3DSだけにしてるなあ。
-
>>889
GTで運転練習した!
って事故った高校生いた気がする
-
おはコケ
前世代以降ファミ通の紙上調査や読者アンケートは
現実の市場の動きと乖離が激しいからほぼ参考にならなくなってるよね
-
おはコケ
ファミ通を読んでる層がそういうのしかいないというのか
自分もゲーム雑誌見てないというか見かけないというか
80/49
-
|∀=ミ フェイの最終問題の最深部到達は97Fです。
アークドラゴンを封印さえできていれば余裕で踏破できたはずだった…。
-
『シアトリズム ドラゴンクエスト』の体験版が3月11日に配信決定!
ttp://www.famitsu.com/news/201503/04073191.html
>>◆体験版でプレイできる楽曲
>>・冒険の旅(FMS/『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』より)
>>・戦火を交えて(BMS/『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』より)
|з-) 最近「戦火を交えて」は真レンダのイメージに塗り替わってますん。
-
全身の毛穴で受け止めろ!
年度末でバタバタしておりますおはよう
え、もう終わらせたんじゃなかったんですか報告書ー
-
自分の周りだとPS2後期からDS、Wiiの頃に読まなくなった人が多い感じだけど、
実際の販売部数推移はどんななのかちょっと気になるね。公称部数は出てくるんだけどなー
-
>>895
血路を開いて「釣りとか言うな、訴訟」
-
>>890
一応次のプレステ4のやつはポチってあるけどね。
柳生ちゃんジャケットのCDがついてくるから。
柳生ちゃんがかっこかわいくて、それなりに面白くて、柳生ちゃんがかっこかわいくて、話の大きな流れはハードで、バカエッチだといいなあ。
-
Wiiが出た時、リモコン振る姿が恥ずかしいなんて言ってる連中がいたりしたけど、
これはそれの比ではないな。
ttp://www.famitsu.com/images/000/073/211/54f6dbda8f7e7.jpg
-
>>898
ぶっちゃけ真レンダがそっちでよかったよなぁ…
一番いいのは新曲だが
-
>>901
すぎやまさんも年だからなあ
-
渡辺宙明先生は未だ現役バリバリであります
-
>>902
年齢の事を考慮に入れずに作れ!みたいな鞭打つような言い方はしたくないけど
それなら、新しい人を迎える決断をしてほしいなと思う
「すぎやま氏から変わったからドラクエじゃない」ってのは言い分としては分かるけど
だからってⅩでも旧ナンバリングから大量に曲持ってこられてもなぁ…ってのが
-
>>904
なかなか難しかろう
-
>>904
音楽などのは個人的なものだし、ドラクエの顔でもあるからしかたないよ。
FFみたいに、まるきり初期と変わっちゃう方がいいのかどうか。
-
ゲハのバカ騒ぎはしばらくすればDQHは外伝だからで済ますつもりなのはわかってるけど
DQ自身のブランド的にいうなら日本での据置の凋落と合わせてどうなるかな
-
>>907
据置きが凋落しても、3DSで出すだけじゃないか。
-
外伝や追加シナリオで全曲新曲というのはさすがに過分と思うので、
キーとなる場面でキチンとその作品ならではの曲が流れてくれれば良しとしたいかな
ラスボス戦が既存曲とかは論外だが。
-
>>907
まだFFがあるから!あるから…
-
>>904
DQSは他の作曲家さんが作曲したけど結局その後はすぎやんがスピンオフも
担当するようになったからどうなんだろ。
XについてはVer1で新曲が沢山あったし、Ver2ではちゃんと場面場面に
合った曲が使われてるから個人的には不満は無いかな。
Ver2のオケ版が欲しいけれども。
-
去年の仙台ドラクエコンサートの時に、すぎやまさんが登壇されて自分の年齢を話し始めた時、
「そろそろ引退を考えてるのかな」って思った
-
|з-) ああしがないどんよ、ソフトは売れたがドラクエブランドと考えたら売れてるうちにはならない。
無双として考えたら、売れるは売れたがドラクエブランド使ってこれかという感がする。
本体も売れるは売れたが、ドラクエブランドが出たにしては牽引が弱い。
引きで見るとどこかに大きなミスがあって全体的には損してる気がするぞ。
-
>>913
SCEさんは完全に戦略ミス、大失敗だな
-
ブランドでいえば
DQ=維持
無双=下げまくり
据置PS=日本では下げ
って感じだからプラスマイナスでもトントンってとこでこの数字だったんだろうぬ
-
>>914
まぁ戦略ミス、大失敗っつっても他に方法があったかと言うとねぇ
-
そもそも過去キャラや豪華声優陣とかを売りにしてる(されてる)地点でSCEの戦略目標は達成するには難しい
これで釣られるのは過去作をやってた人や既存のPSユーザーだろうし
-
>>916
ない、戦術を他人頼りにした時点でしかたない
アンドリュー氏は立派な戦略もってるが、上位の大戦略がタコすぎる
-
すぎやんがまだ元気なうちにドラクエコンサート一度は行ってみたいのよね……
-
>>917
同床異夢だからなあ
-
細々とやってるレベルになった自前ソフトを
吉田氏が責任者してるようじゃお察しな部分もある気が
-
>>898
|∀=ミ クラゲとの戦いの曲という認識。
-
|з-) 雄叫びを上げて→対戦相手を名前だけで判断してぶち殺されるテーマ。
-
|∀=ミ 50億ぐらい積んでDQ本編並のRPGを派生タイトルとして作らせるしかないよ。
広告費いれると100億近くいくかもしれんが300万出荷できれば問題ない。
その覚悟なしにもうPSについた肌色の呪縛は払拭できん。
SCE自身があらゆるジャンルのゲーム開発を行う以外に道はない。
任天堂と同じ修羅の道を歩むしかないんだ。
-
バンナム「ガタッ」
-
>>924
そんな根性ないな
-
>>924
バンナムの開発陣をかなり拘束するレベルで開発費をつぎ込んだスマブラ並の事を
SCEができるかねぇ……
スマブラだってあれ、全世界できちんと売れる目途が立ってたからできたんだろうし
目先の事はともかく「今後を考えれば長い目で得」みたいな選択肢をSCEがやるかなあ
-
>>920
結局そこだよね
各陣営で目標がバラバラだからこうなった
少なくとも豪華声優陣はコーエー意向だとは思うけどw
-
>>927
目先の利益だせとタコ戦略でてるから無理だよ
-
>>928
大テレビ東京氏の言ってた通りなのさ
-
>>927
|∀=ミ SCEはソニーの子会社で、ソニー社長のヒライサンの命令は
「目先の利益を死守しろ」
だ。
つまりそんなことはできないw
-
>>928
声優も根っこはPSではそういうものの受けがいいと思われてることだから、
SCEが払拭したいと思うのとは相反してるんだよね
-
>>932
一部ならいいんだ。メインだからおかしくなる
-
>>929
GT6をあの時期にPS3専売にしたのは唖然としたし
PS4版みんなのゴルフの気配すらないのはちょっとどうかと思う
平井さん、長い事SCEにいたのにゲームに対する思い入れはないのか
-
>>934
自分の首のほうが大事ではないかと、疑ってる
-
ゼルダ無双とDQHは、色々と良い比較対象になるんでは無かろうか
-
来年度も分社化でちょいちょい構造改革費は必要そうだし
平井さんは再来年度に大幅黒字転換で円満退社とか狙ってるのかと
穿ってしまうなこのスレにいると(棒
-
>>937
いや、もっと長くやりたいはず
-
SONYのトップの椅子はそんなに魅力的なのかー。
今は優秀な経営者だー()って言って貰えるけど後から振りかえった時どうですかね。
-
DQHはハーフ売れたんだろ
たいしたもんだ、上出来だろう
まさかもっと売れると思ってたのか?
ドラクエで100万、無双で100万のダブルミリオンだーって?
そんな馬鹿いねーよー
-
>>939
人を使える
大きな組織動かせるのは魅力ある仕事
-
ガンダムでそれ言った人いたけどドラクエならもう200万積めるよね
-
>>940
二代目、そういう話じゃなくて
SCEさんはこれで流れ変えたかったんだよ
できなかったという話
-
>>943
しがないよ
可哀想なことを言うな
流れ変わる訳ないのは発売前から判ってたろう
-
>>938
そうなるとこれからしばらくはPS関連は大きな変化はないと見ていいかもね
PS4も海外ではうまくいっている以上、焦って何かをやろうとする必要もないし
-
>>944
一応、あくまで一応ではあるが、娯楽産業ってのは時々予想外の動きをするものだから、実際に数字が出るまでは断言できなかったのだろう。
-
>>944
しかし、SCEさんは願ってたんだよね
しかたない
-
>>945
JAさんは、針の筵だよ
-
>>948
農協への風当たりは強いと。
-
しがない人が忙しそうだから次スレ立ててよろしいか?
-
今回のDQHの売れ方は
DQ11のプラットフォーム決定に何か影響するかな?
-
>>950
よろ
-
更新されてるけどてれあずまは気付いてるだろうか
ttp://xenobladex.jp/
-
次スレだーノシ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2527
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1425518461/
-
>>954
乙ー
-
>>954
しゅじゅつおつ
-
|∩_∩ Wii末期にレギンレイヴやパンドラ、ラストストーリーなどがリリースされたのも
| ・ω・) 任天堂なりにイメージ払拭を目指してたのかなあと思ったり。
| とノ
-
>>953
( -з-) んー…。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒/ヽ-、___ 小説はいいわ。
/ _/____/
-
>>941
15万人弱のトップを体験すると止められなくなるか。
自分はそういう器ではないので想像もできないな。
>>954
乙です。
-
>>954
乙です!元気になって良かったです!
-
>>957
続けないとね
-
自前で”ゲームらしいゲーム”が好きなユーザーを獲得しようと思ってたんだろうけど
そういうユーザーはゲームの出来よさだけじゃ見向きもしないのだろうな。
やっぱりゲームの名前を見て買ってるんだよ。
-
>>962
|з-) だからゼノブレイドをブランド化しようとしてるんじゃん。
FFが来ないのもあるだろうけど、長い先行き考えたら自前でブランド持つのに越したことないでしょ。
-
ブランド化が先行して戦略目標になってるようには思わないな
それに同じブランド化ならソフト単体でやるより会社単位の方がいいような
-
|з-) もっさりどんが>>924で言うように、任天堂は覚悟したんだろうよ。
-
>>961
|∩_∩ プラチナ引っ張ってきてW101やベヨネッタ2出したり、デビルズサード拾ったりしてるわね。
| ・ω・) あと忘れちゃいけないゼノブレイドクロス。
| とノ
-
>>965
腹の括り方なら、SCEさんとは比べ物なならんよ
-
据置ゲーム機が劣化PC化してる以上最後は結局ファーストタイトルなんだよ
-
DSの後期頃から、任天堂タイトルらしからぬものを色々出してきてたねえ
ジェットインパルスはとてもいいものであった
-
|∀=ミ ゼノクロは期待しているが、まだまだだろう。
ゼノを冠するRPGが発表されると大騒ぎになるレベルにもっていかないと。
ゼノクロにはそれだけのパワーが秘められてると思うからこそ、
もっと超大作として煽るべきだと思ってる。
任天堂はその辺が妙に謙虚なんだ。
いいものだから手に取ってもらえれば分かると思ってる。
その前に客にソフトを握らせるんだよ、無理矢理でも。
日野が騙してでもソフトをまずやらせるといってたのをどっかでみたが、
いいものだと思うならばこそ、多少強引でもいいからやらせるんだ。
広告ってのはそういうもんだろう。
中身が伴わないならともかく、いい物なら押し付けていいのさ。
てれあずまもきっとそういうだろう。
-
バテンの時から模索してたとは思う
-
GCで色々な所とコラボしたタイトルを出していたのとか考えると、
マルチではだめだってのはあの当時からすでにあったのかしら
-
マルチそのものがダメってんならWiiUロンチで色々集めたりせんでしょ
金の殴り合いがあかんのだ
-
>>970
その「客にソフトを握らせる」役割が客なんじゃないの?
トモコレの売れ方ってまさにそんな感じだったし
会社が押し付けちゃアカンよ
押し付けるのは「面白いからやってみろよ」と周りに進めてくれるオピニオンリーダー的人物じゃないと
-
>>970
そういう強引なところは必要なのかもね。
ただ本当にゲームが面白くないと丸焼けになるんだろうけど。
-
どういう広告がいいんじゃろ
ドラクエ最新作です!みたいなハッタリは効き目なかったし
映画の全米ナンバーワン方式も最近効かないみたいだし
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「ゼノブレイドクロスへようこそ!」が黒いですも、黒いですもー(ぼー
-
ハッタリかませってのは分からんでもない。
発売直前のトレイラーをどんな風に作ってくるかな。
-
お帰りなさい!
-
ゼノクロも公式の実況プレイ動画用意するのかな?ちょっと気になった
-
そもそも何を推して「超大作」と謳えばいいのか
プレイ時間?キャスト?作りこみの気概?
発売前の断片的情報から「超大作」を歌おうとすれば余所でやってる2流RPGのそれと何ら変わらない
有無を言わさずソフトを押し付けてもある程度の説得力を伴えるのは遊んだ人から薦められるケースしかないと思う
-
>>976
それは中身が伴わなかったから駄目だったんじゃない?
いくらゲーム画面を隠してドラクエ最新作と宣伝しても無双ってバレバレだったし。
-
>>951
んー、びみょい?
-
>>980
ゼノブレで40万再生回数の実況者がいるかな?
-
大作感ってのは例えば、
正月に「出ますように」とみんなが神社で祈るようなアレとか
明日会社(あるいは学校)休みますとかってCMで言わせるようなソレとか?
-
知名度ないなら存在を知ってもらうのが一番
広告の中身よりメディア展開の多さが重要になる
能動的に情報得る層なんて無視していいくらい
-
全米No.1みたな感じ?
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先に海外で発売して何でも良いから賞取ってから売れば良いんじゃないですかね(鼻ホジ
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>>970
おとなも こどもも おねーさんも まざーつー と申したか!
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ブリ day5
やっと本丸突入
最近メニューを仕事中も考えている。
これでいいのか
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>>970
|з-) しがないどんにそうするように進言するように言ったら?w
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ブリに侵食されてきてるな…
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|∀=ミ まあゼノクロに設定した戦略目標次第ではあるけどね。
任天堂のライトユーザー向けというイメージを覆すのみであれば、
ゲーマーだけに認知されれば充分なのかもしれない。
ゼノクロを戦略兵器として作ったのか、戦術兵器とし作ったのかは、
私には判断するだけの情報がないからな。
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箱改め
ブリの旦那
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メタスコアは一般層には「?」だし
ファミ通殿堂入り!は逆効果になりかねんし
ほぼ日で遊んでもらう系のソフトでもないし
芸能人引っ張り出すのもなんか違うし
ややキャッチーなリキさんは今回出てこないし
はてさて
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つまりアニメ化だなっ(ぼう
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day8辺りで
鰤鰤鰤鰤鰤としか言わなくなる未来が視える(棒
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ゼノは勿論期待してるし買うけど
戦略的に何かを変える力は無かろう
例え初日に100万売れても何かがWiiUの勢いが変わるって事はない
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
1000なら、箱の旦那は職場でブリパーティ開催ですも(ぼー
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1000ならみんな餃子だべる
>>998
ないね
WiiUよりもっと長期的なものだろう
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