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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2337
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、PS3のその後をマリカ8でイエッフー!しながら見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「まずはコイン集めてパーツ集め」
「キャラ開放は表彰後の星の数で決まるようだな・・・」
「・・・100ccで星取るの大変れす(^p^)」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2336
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1401520632/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5308
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1397293355/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.74
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○マリオカート8が面白くない・・・?
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○そんなのやってない奴の妄言だっ!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
綺麗にはまった気がする。
999 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 23:25:07 ID:zx6O6gpA
999なら1000はみんなに恨まれる
1000 名前:RX-081 ν鯖 ◆SUKEBEAO82[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 23:25:23 ID:PzCUzh2s
_/乙(、ン、)_1000ならマリカ禁止
鯖助絶対に許さん
6ならマリカ解禁
7ならぼんじょぶる無効
> 999 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 23:25:07 ID:zx6O6gpA [41/41]
> 999なら1000はみんなに恨まれる
> 1000 名前:RX-081 ν鯖 ◆SUKEBEAO82[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 23:25:23 ID:PzCUzh2s [3/3]
> _/乙(、ン、)_1000ならマリカ禁止
鯖助が許されない対象にされました
> 1001 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 23:25:24 ID:odd2TICQ [8/8]
> 誰だ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | わしだ
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
,____
/  ̄ω ̄| 8ならみんな禿げる
{ ロ
`'ー----‐´
おのれ鯖屋
健康的な夜を過ごさねばならぬではないか!
ミニは何時来るんだ?
髪ネタに敏感な俺に1曲、歌わせろ!
「アナと雪の女王」より。
彡ミミミ
( ・ω・) ありのままの・・・・・・
ミミミ
川
彡 ⌒ ミ
(`・ω・) 地肌、見せるのよ
ありのままの 自分になるの
何も怖くない
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 風よ吹け
少しも寒くないわ
>>12
ちょっと前まではホッキ貝ネタに御執心だったのに・・・(ぼ
鯖助はマリカやるまで許されないと聞いて
鯖がこんなナウいネタ拾うなんて
なんか治療法がみえたとかで
ハゲに朗報だったはず
最近見た
>>13
_/乙(、ン、)_旬じゃないし
旦那のナックレビュー読みながらなんとなく思い浮かんだのはこのゲームだった
TUMIKI Fighters
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/games/
プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10138295
コレみたいにもっとバカゲー方向にポイント振ればよかったのに
治療法が出来たとしても保険きかないからなぁ
植物に水やる感覚で手軽に買える発毛剤とか出ないかしら
若返りや性転換の薬があれば…w
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ わかり合える事ばかりでは 禿は進んでしまう 髪の事を殺さないように 毛穴を無くさないように
〆⌒ ヽ彡 ここから見つめる 禿の姿は 月の丸さとどこか似ている
/  ̄ω ̄| 眠れない夜があるなら 柔らかな毛でありたい
{ ロ 遠くへ 遠くへ 風吹いてる
`'ー----‐´
>>20
性転換は手術(物理)で出来るよ!
最近のインターネッツはハゲに厳しくて困る
>>20
行ってらっしゃい
つ「モロッコ」
通信エラーで落とされてもレート下がるのか、マリカ8w
どんなにそこそこの順位走ってても、最後で当てられまくりで
最下位になるなあ。
最下位になるとリカバーもなんも出来ない。
やっぱゲームの運からも見放されてるなあ。
>>22-24
物理はいらんw
>>26
つSecond is Best
ナックの試遊台の隣にレゴシティを置いたらどっち遊ぶ人が多いだろうか・・・
・・・まぁレゴは体験版とか無い分遊び方が解らないって話にまずなりそうだが
>>25
世には切断厨という人種が居てだな…仕方ないのじゃ…
最終的にジュゲムいじめに走ってましたw
のんびり50cc埋めるか。
いいか、みんな
彡彡ミ
(゚д゚ )
(| y |)
ヘリウムと銀を反応させると
彡彡ミ
He ( ゚д゚) Ag
\/| y |\/
彡⌒ ミ
( ゚д゚) Hage
(\/\/
これは非常に危険な実験だな
彡⌒ ミ
(゚д゚ )
(| y |)
自分は禿より白髪が気になってな…白髪染めとかはあるけどひげとかも白髪がだんだん増えてきている
>>33
_/乙(、ン、)_どうせ白髪になるなら潔く全体白髪になりたい
髪の毛は年々細くなるからなー
昔と触った感じからして違うし
>>30
まあオレも初日もうビリ確定みたいなときはさっさとゲーム中断してたんだがなw
レート下がると気がついて最初からやり直したw
新納一哉 ?@Nino_Kazuya 27 分
マリオカート8買ってきたんだけど、これって画面にコース地図出すオプションとかってないんです?
新納一哉 ?@Nino_Kazuya 27分
地図なしでも遊べるには遊べるんだけど、緊迫感がなくて悲しい…
高木 謙一郎 ・デカ真紅
・@kenichiro_taka マリカ、コースと順位をテレビに映せないの…!?
設定無いの?
Uちゃん最後の大弾はクソゲーでしたとさ
やあ種族名ミリデレ。生きてて恥ずかしいな。
そうだねーぷろていんだねー
>>32
ヘリウムの化合物は超低温化での実験でないと作れないから、確かに危険な実験ではある
_/乙(、ン、)_コースわからない方が緊迫感でるんじゃね?
上級コースになると全体マップが非表示になるレースゲーってわりとあるよな?
てれあずまへの「私を食べて」コールか
希ガスに何かくっつけるとか普通ムリだもんな
ゆうちゃんが出たぞー!
>>42
寄生虫が寄生したカタツムリか・・・
(※ググるの禁止)
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
※キン肉マンは来週更新です
どうせならゾンビっ娘を食べたい、食べられたい
やっぱりタイムアタックで一度は1人で走って自分なりの走行ライン作ると本戦でも違うな
>>45
レウコクロリディウムかわいいやん
イチャイチャするゆりっぷるー
>>45
つうか、アレナニをどうすればそんな進化の選択が起こるってか
何者があんな生態を選んだのかとそんな気分になるw
>>46
絶望した!
キン肉マンが無い月曜日に絶望したっ!
※月曜日である事には絶望してない模様
>>48
対戦で自分より上手い人のライン見て学ぶ系w
新コースは最初の一回づつはプレイしたけど
他人の言葉でしか主張が出来ない人って嫌ですわねえ奥さん
>緊縛感が無くて寂しい
,―――、
/  ̄ω ̄| 意味深
{ ロ
`'ー----‐´
とりあえずマリカ8はMiiを出しました
50ccを全部☆3つにしてから100ccに行くか。
☆3つは50ccですらオレには運ゲーになるなw
今回のマリカはアイテムの効果が全体的に下がって
下克上が起こりにくくなってる感じ
シリーズの中でもストイック寄りになってる気がする
>>56
100ccで絶望するがよいよいよい・・・(残響
黒髪ロング前髪ぱっつんおねーさんの髪ぶらー
タイムアタックで上位のゴーストダウンロードして観戦するだけでも
ライン取りやショートカットかなり参考になる
>>54
つまり自分の言葉で性癖を叫ぶ人は好まれるってことか!
>>61
勇者と称えられはするだろうな。心の中でw
表向きはしらんw
マップが同じ画面に出なくなったおかげで、
7はそもそも半透明だったり、マップを見ながら走ればどうとでもなる
死にアイテムだったスミのバランスが改善されてるぜ。
マップをテレビ側に出さないことにもしかしたら意図的なものがあるのかもしれないけど
社長が訊くとかそういうものを出してこないから意図なのか仕様なのか判然としないカオスが巻き起こってて
実はその状態はそれで楽しいことに気付いた
>>1
乙!
>>37
マップはともかく、順位はWii版(携帯機を含めるとDSが最初だが)の時から無くなってなかったか?
150ccでもスペシャル以外は一発で優勝できたし
今回はオンライン対戦を中心にしたい感じがする
>>41
ソニック&オールスターレーシングが実はそのタイプ。
マップは初心者には関係ないor厳しく、上級者に優しい仕様だからね。
ソニックは近くの後続車レーダーもあるけど、コースが入り組んでると
画面湧き上下左右に入り交じってウザイ上によく分からないと言うw
レースゲーなんて基本覚えてナンボだからなぁ・・・
マップがどうの順位がどうのと言われてもあまりピンと来ない
不条理さが減った代わりにパーティーゲーとしての面白さも減ったと考えれば
マリカ8の任天堂としての位置付けも今不満を出してる人の立ち位置もわかるかもしれない
順位なんて今自分が何位かわかってりゃいいんじゃねえの?
>>70
順位よりも相手の所持アイテムと位置が分かることでパーティーゲーとしての戦略の幅がでる
今回はアイテム自体も弱体化してるようだし
どうもパーティーゲー成分が減って実力勝負のレースゲー成分が増えたように感じる
クラニンに書けばば済む話だからなぁ多ければ考えるだろうし
>>
いや、総合順位のために潰す優先順位がある場合もある
そもそもマリオカートってパーティーゲーじゃ無いよなぁ・・・
一切予備知識無い人とやって楽しいモノでも無いだろうし・・・
>>71
順位とアイテム見て戦略を練るって、パーティーゲームの範疇から外れてると思うんだが。
「シャリーのアトリエ」最新情報。立派に成長したエスカをはじめとした登場キャラクターや
「依頼」システム,特殊技「ヴァリアブルストライク」を紹介
http://www.4gamer.net/games/251/G025193/20140528098/
ttp://www.4gamer.net/games/251/G025193/20140528098/SS/004.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/251/G025193/20140528098/SS/006.jpg
アトリエシリーズはキャラのモデリングは確実にクオリティ高いのお出ししてくるのー。
アニメ側が作画崩壊の瀬戸際の居たりするからCGアニメのほうが良かった気がしないでもない。
まぁ絵が崩れててもお話自体は面白いんだが
ttp://koke.from.tv/up/src/koke23318.jpg
アニメのこのシーンで「BoFのグミみたいな顔しやがって!」と
かなりマニアックなコメントしたのに2回もニコられた件。
>>71
つ アイテム設定ダイナミック
アイテムの弱体化としては赤甲羅の下方修正も大きいだろうな
コース取りで割と避けられる
うーむ、分からん。
レース成分が強くなったらガチで、アイテムが強かったらパーティーなのか?
アイテムが強いせいで自分の順位と、他の人が持ってるアイテムを把握しないと勝てないのも
相当にがちな仕様だと思うんだが。
Wiiのときのルイージサーキットのような
ある程度以上の能力あればあとは運、
ってコースは今回ない感じがするね
DDのべビィパークみたいなカオスも好きだったんだがなw
|−c−) >>71
| ,yと]_」 逆に、表示される情報量が多ければ多いほど上級者有利・初心者不利ということにもなるので、
単にそれだけをもってパーティ→実力とは言えないかも。
ただ全体的に見て「理不尽に感じるところを減らされてる」バランスになってるのは同意かな。
あと、コインの重要性がかなり上がってると感じるね。
>>78
その替わりに緑甲羅の被弾率が…。
個人的に不満は
はじめたときのキャラとカートの設定を記憶してくれないこと
コインたまってるときのパーツのアンロックを一気にやってくれないことくらいだな
コインは満量持ってても拾うと加速入るから完全インベタとちょっとアウトでも拾うかの駆け引きもあるな
>>79
個人的なパーティーゲームの範囲だと
トランプ(カードゲーム)や双六辺りはパーティーゲーとして認めるけど
マリオカートやぷよぷよ辺りは接待ゲーって感じだな
お互いがどれくらいの腕か知ってる、もしくは相手が弱い事を知っててこっちが有る程度のハンデを設定する必要が有る場合はパーティーゲーとは言い難い気がする
>>79
Wiiのルイージサーキットや7のキノピオサーキットみたいな
運の要素の強い、実力差の出にくいコースが今回なさそうだからじゃね?
最近のマリカだとコースによってゲーム性分けてた感じがあったのを
今回それを変えているからね
アイテムで逆転されるのが理不尽なのか
アイテムで逆転できないのが理不尽なのか
バランス調整というのは非常に難しいモノだな
髪の毛を下さい
>>79
何つーか、ゲハとかでマップの事で文句言ってる人達も、どこが駄目かを上手く説明出来てないなって印象がある。
膝に乗った幼女ー
毛根を下さい
|−c−) >>79
| ,yと]_」 勝負に必要な情報の量が多ければ多いほど、上級者有利・初心者不利の溝は深まって行きますからな。
>>87
でも、かなーりそこらへん考えて考えてバランスとってるのは感じるねぇ
>>89
説明出来ないから有効なネガキャンじゃ無いんだよね・・・
マップ無くても順位解らなくてもゲーム上支障無いんだから
まあコケスレはガチ勢多いからパーティゲーとは言いづらいか
Wiiや7でもレインボー大好きな人達だしw
しかし、今回は新レインボーはあんまり厳しくない感じがするな
アイテムか
TOPから青甲羅あてられた後、通りすがりに甲羅を当てられ、バナナ投げられ、体当たりで落とされたあと雷で更なる絶望を味合わされるとかあるよね
>>95
良くある
CPU相手の場合で且つ三周目でそれやられたら速攻レース止める
(理由:3つ星集めがメインなのでトップになれない時点で時間の無駄だから)
対人戦では絶対やらないけどねw
>>54
自分の言葉が否定されるのがヤなんだろな
子供かよって
緑甲羅はあきらめるとして、バナナを的確に目の前に投げてくんじゃねえ!w
今回のCPUは本当に当ててくるからな…
オレ的に今回のマリカ8の不満は今回と限らんが
CPU戦ぐらいそれも下位の50や100ccぐらいすなおに
気持ちよく勝たせてくれよってコトだなw
敵さんのアイテム命中精度が100㏄ですら異様に高い気がするな
ブーメラン後ろに投げられるのかよ…
>>98
絶妙のタイミングでジャンプしたらかわせるって仕様が欲しかったねw
ただモンハンのフレーム回避(回避系スキル一切無し)クラスの技術が必要かもしれんがw
>>96
>3つ星集めがメインなので
はいじんだー
赤甲羅くらって止まったところに緑甲羅が正確無比すぎるレベルで追撃入るからなw
>>102
3つ星つーか星を集めないとキャラクター増えないんでね・・・
>>99
それでいつもマリカは積む。ので今回は買ってもいない。
何かマリカのCPU戦ってバランス調整が悪い意味でセガっぽくてかなり嫌い。
マリカ発売日にDLしたのに未だに遊べてないおいらが参上しますよ
薬が増えるにつれて副作用も増えるんだよー
昼間は寝てばっかで夜しかPC触れないし
Square Enix Presents E3 2014 - Pre-Show 1
http://www.youtube.com/watch?v=qTJhUDQeovs
XIIIの音楽…PS4/XB1でFFXIII trilogy発表だな!(ぼう)
>>103
CPUもネット対戦でもやられますたw
夕方の方が子供が多そうだから勝て… ないか。
子供の方がある意味ガチだから。
>>106
いつでも合流できるようにフレ登録だけはしてたほうがいいんじゃねw
今回は部屋でやるよりもそっちが多いみたいだし
>>104
3つ☆じゃないとキャラ集まらないってマジかw
つーことは最初に表示されてる?よりもキャラ多いってことかな
途中で100ccは投げる派だが
今回の50ccはわりと気持ちよく勝てたですよ
何回か赤甲羅投げてくるクソ野郎がいたが、緑甲羅ガードで乗り切った
トゲ投げてくる奴にはリトライで対抗した(あかんやん
>>105
ソニック&オールスター(ry を買えばいい。
セガがどれだけセガか分かるぞ?
コースの作りからして12人対戦のレースじゃない(狭い、見え難い、引っかかる)
>>105
でもそのCPUの執拗な攻めを掻い潜って3つ星もぎ取った時はアドレナリンドバドバ出てくるよw
>>101
64だとまっすぐ走ってた場合に限り、
踏んだらすぐブレーキをかけることでスリップを回避できた。
ただ、そのせいでバナナは外れアイテムみたいな雰囲気があった。
そういや、甲羅やバナナを後ろにひっつけて走るのはどうやんの?
>>115
アイテムボタン押しっぱなし
離したら投げたり置いたりする
>>113
いやそれはあんまり別に。
合ってないんだろうな。
>>110
いや全部3つ星にする必要は無い
星の数が累計で3の倍数になると一体キャラが増えて「?」が全部開いた時点でキャラはそれ以上増えない
ただ100ccの時点で星を一つ取るのも大変な状況・・・
あら、また他人の言葉で語る人来たのか
まあ買ってないし、遊んでもいないから自分の意見なんて無いよな
>>119
言い負かされても、自分の言葉じゃないと逃げられるのもいいんじゃない?w
まあ、自分の意見を持たない奴が何を言っても、誰かに響くことなんてないんだけどね
>>107
http://www.youtube.com/watch?v=CumQFAzxN2w
遂にこのドット絵verFF13が正式発表されるのか…!(棒
個人的にまだ少ししか遊んでないけど
8に関してはゲーム性を高めたせいで、隙間的な意味での遊びが減っちゃって
それがていったーとかネットみたいな即時性を求める層の不満に繋がってる気がする
例の子はクソゲーだとかゲーム性が低いとか言ってるけど逆のように感じるよ
>>116
なるほど、コレで多少楽になるかw
>>117
まぁ求めてる物が違う事も良く有るから気にしない方が良い
仮にマリオカートのCPUが弱くてもガチ勢はガチなままだからね・・・w
>>118
なるほど
うちは後2枠だし問題なさそだなー
|−c−) ん?ちょっと待って。
| ,yと]_」 自分は星3つ、50ccで7カップ・100ccで3カップだけだけど、
HPで紹介されてる30キャラは全部でているし、
星0でもグランプリ優勝でどんどん解禁されたけど…
>>126
やはりコインとグランプリ優勝がキーなのかな?
スマブラのキャラ解放とかでも条件二個どっちか満たせればおk
みたいな仕様無かったっけ
>>126
ネットで対戦するとその辺の条件が緩くなるかもね
(俺は常にCPU相手だからコイン集めてもグランプリで優勝しても開放されない部分が有る)
|−c−) >>127
| ,yと]_」 キャラはグランプリ優勝、マシンパーツはコイン。が基本線だね。
そのほかの隠し(7にもあったゴールデン○○系等)は調べてないからわからないけど…
>>123
多分、多少どころでは無い気がする…
>>107
PS4でトリロジーとかが一番無難な感じ
>>121
3DSにFFL(ガラケー版)配信はよと言いたい。
>>130
赤甲羅が迫るときに都合よく持ってるかどうかだからなw
>>133
常にアイテムボタン押してないといきなり赤甲羅のアラームが出た時に対処出来ないからなぁ・・・
個人的には今回のバランスの方が好きだなあ。>マリカ
今までより、自分の走りに集中出来るのがいい。
キャプテンファルコン「マリカが反重力とかガチ寄り調整とか俺の居場所はどうなってるの
ていうか未だにスマブラの参戦報告来てないなアイツ…
こないだのヨッシー発表は「調整に時間かかった」ってのが納得出来るトリッキー寄りキャラだけど
キャプテンはオーソドックスなキャラだよな…?
>>135
今回の調整は俺も好きだ
Wiiや7はアイテムの攻めが強過ぎたりコースアウトすると復帰に時間掛かってそれだけで自分のレースが終了するからね
|−c−) >>133
| ,yと]_」 上位に居ればいるほど、赤甲羅で狙われるかつ自分にバナナ・緑甲羅の出現する確率が高くなるから、
バカにできないぞー
>>134
何も考えず、出たら後ろにつけとくのがいいね
>>136
【おいでませ】熱烈歓迎!キャプテンファルコン殿【ようこそミミン島へ】
バナナとか甲羅がほしいのに出るのはコインだったりするし
>>140
個人的にはコインの方が嬉しい時も有ったりする
正面からの甲羅やバナナに引っかかってコインロストした時に補給するのに便利
|−c−) でも、「50ccでも辛い」となると、「どういうレース」してるのか気になる…
| ,yと]_」
「いい走りしてるのにいつもアイテムでやられて勝てない」→ならば防御法を身につけよう
「フェンス衝突やダート侵入、コースアウトしまくり」→まずはタイムアタックでコースを覚えたり、操作感覚を身につけよう
「直線でいつも競り負ける」→コインをなるべく取ることを意識しよう
思いつくアドバイスはこんな感じかしら
>>142
まあ50ccなら初見で優勝は普通にオレでもできる。
ただ★3になるかはほぼ運ゲーw
★3狙ってるときにアイテムでやられるとまあパッドブン投げたくもなる。
>>142
後はキャラやカートセッティングで自分に合うモノを探そうって所かな?
押し負けない重量級キャラに最高速重視で行けばまぁやれるだろう・・・タブンネ
|−c−) >>143
| ,yと]_」 そしたら>>116 を覚えるだけでグンと勝率上がると思う。
あと、緑甲羅等はスティックor十字の下を押しながら放すと後ろに投げられるのも活用しよう
|−c−) >>144
| ,yと]_」 いや、「50ccでも辛い」なら、
アイテム食らったり操作ミスしてもすぐ立て直せる軽量級の方がおススメだね。
>>146
軽量級は立て直しは容易だけど底力が無いイメージ・・・
・・・まぁ50ccだったらそれでも行けるのかな?
|−c−) >>147
| ,yと]_」 そこはコインでカバーするってことになるのかな。
COMがコイン数がどうなってるかは分からないけど、
最後の直線で重量級に軽量級で競り勝ったこともあったからね。
今回なんだかんだでトゲゾーですらダウン時間短いんで50ccならぶっちぎってれば案外怖くない
今回レースゲーとしてとてもストイックな調整してるよね・・・
アイテム一つで劇的に状況が変わる訳でも無いから最終的に自分自身の実力が問われる事になる
7は首位だとむしろ危険だったから個人的にアイテムの効果はそれくらいでいいかと思う
|−c−) >>150-151
| ,yと]_」 そしてその代わりにジュゲムの釣り上げ速度大幅UPでバランスをとった感じですな
>>152
今回のジュゲムさんは仕事しまくってるからなあw
俺も今回のストイックな調整は嫌いじゃない。
強力アイテム出まくりのランダム性高いレースやりたいなら、それこそダイナミックにするとか方法はある訳で。
大会以外でネット対戦のルームにダイナミックルーム(ポイント別計算)でも追加すれば良いんじゃないかな
スマブラで終点厨隔離したみたいなかんじで
ただいま
今回のマリカーのCPU戦は一位独走を続けられる腕があれば大体1位のままよね
2位が後ろに見える程度の腕だとワンミスで6位くらいまで一瞬で落ちるが
そうでないならトゲ甲羅も少ないし、割と気持ちよく走れると思う
2位が使えるアイテムも攻撃は精々赤甲羅までだからバナナか緑甲羅持ってれば防げるので
2位に抜かれるというは大体自分のミス
そっから一気に落とされるのは団子状態のやつらからのフルボッコなので、そこへは怒りをぶつけてもいい
え? バナナでも防御できるの? マジ?
>>156
トゲゾーこうら以外のこうらは後ろから来るのだったら防御出来るよー
…もしかして以前は後ろからでも出来なかったっけ…?(Wiiと7は未プレイ)
トゲゾーから身を守る為に前に投げたバナナをわざと踏むのも出来なかったっけ
たしか今回バナナスピン中はトゲゾーの判定ないよな?(結局転ぶことには変わらんが
eshop投票数
おまけ スティール 7820 頭文字 2837
トゲゾー判定喰らうのとコースアウト判定喰らうのとどっちが良いのだろうか・・・w
>>158
そんな防御方法がある事を今知ったw
>>156
初代マリカ以外は全作バナナを後ろに装備出来るぞ
アーケードは知らん
トゲゾー喰らうのを後ろの奴を巻き添えにしようと調整しようとするとインから華麗に抜き去られ結局俺一人が喰らう事に・・・
・・・ってか抜いたアイツに当てろよw
>>107
これ以上傷口を広げちゃらめええぇぇ
ネコに起こされた
ネコが連れて来た大きな蚊の羽音に起こされた
おはよう
おはよう、避難所。
週末仕事したんで今日はお休みw
おはコッケー
今日もお仕事。
けど、頼むから太陽は仕事してくれるな。外仕事だからあちーんだよorz
>>167
残念ながら今日も昨日並みにあついござるという予報が
朝から暑い
太陽に給料払ってるやつに文句いうべきか(錯乱中
太陽系の上部組織というと天の川銀河か(錯乱
完全なクラウド活用型のゲームに注目集まる
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140519/557726/?top_tl1
>>クラウドゲームもこれと同様のインパクトをもたらす可能性がある。
>>クラウドゲームが本格化すれば、ゲーム専用機とゲームコンテンツの関係が薄れ、
>>従来のゲーム機やゲームパッケージ販売のビジネスから、ゲームコンテンツ配信ビジネスへと変化することになる。
>>クラウドゲームの本格化は、音楽業界と同様に、ビジネスモデルからマネタイズの手段まで、
>>様々な構造的な変化をゲーム業界にもたらすだろう。
>>クラウドゲームを極論すると、「ディスプレイ」と「ネット接続環境」さえあれば、
>>あらゆるOS、あらゆるデバイスで、ゲームのプレイが可能なゲームなのである。
+ +
+
(0゜-з-)
(0゜つ と +
と__) __) +
マリカ、50ccでも難しいって人は豆知識がたらないってかんじがするねw
とりあえず、
・甲羅とバナナはアイテム使うボタンを押し続けることで後ろに引きずることができて、甲羅を防ぐことができる、
トップの時はなるべく何かしら引きずっておく
・ジャンプ台とかちょっとした凹凸は一番高いところ辺りでジャンプすればちょっと加速する
・ドリフトを使う
この3点をやっておけば50ccは手こずらないはず…
どうしてもコースアウトしてしまう!って人はもう練習するか、曲がりやすい組み合わせのカートを使うとか
そんくらいかなぁ
ちなみにショートカットは無理して使う必要はなし
まあなんだ。
どんだけ絵空事かってNTTあたりから聞いてないのかねえw
おうgクラスタの悪口はやめーや(棒)
あらゆるOSとデバイスで走るクライアントは誰が実装するんですかね…?
ブラウザはみんな積んでるだろうからHTML5さんに頑張ってもらうのかな…?
マインクラフト「Javaでいいんじゃね?
まずてれあずまは昨日のごはんをたいらげることから始めよう(棒
>>172
情報通信研究所てたいそうな名前の割りになあ
>>172
マイクロソフトのはその記者が言うようなクラウドゲームじゃ無いような…
とりあえず遅延について知らない人にとってはすさまじいビジネスチャンスに見えるんだろうねw
>>176
動画配信するだけだから
おもしろいのがスクエニさんあたりはBOSS戦以外は遊べるなんとかなると主張してることだ。
それは遊べるとは言わん
>>178
なんだその程度の名前か(棒
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-28-1e/dj_nekomon/folder/1083371/14/32300014/img_15?1386558784
昨日のマリカの流れを見て思った事。
皆そんな細かい所に愚痴が出るほどマリカに嵌まってるのかぁ、楽しそうだなぁ。
あ、おはやうコケスレ。
約1兆円規模w
動画配信と区別ついてないんだろうなあw
実際ゲームってのの超シビアなリアルタイム性を知ってリャア
すぐにピンときそうなモンなのに。
今回が初マリカと言っていいくらいの正真正銘の初心者である自分にとっては
いきなりアイテムを駆使して戦えと言われても困るのでキチンと走れば取り敢えずは勝てる
50ccのバランスは丁度良い
上のクラスはそうは行かないだろうけど
おはよう
>>177
|з-) いやマリカやってないから突っ込めない。
ただ、
1.全体マップは本当に必要なのか
2.システムの問題点はそのマップの存在とかに依るのか
とはずっと考えてた。
毎度毎度引き合いに出すようだけど、MHはとてもシステムが完成してるとは思わない。
考えようによっちゃDQだってそうだし、スマブラだってそう。
そういう問題点というか不満点を跳ね除けてでも売れるのがキラーなんじゃないかなと。
そういうポイントで売れないなら、所詮はその程度のタイトルなんだろうなとは思って見てた。
ついでにユーザー分のゲーム機相当の鯖をまず用意しなきゃならんてのも
忘れてんじゃないのかとw
>>172
スクエニがますますクラウドに傾倒してしまう!(問題ない)
>>173
基礎知識的な事であっても知らんまま遊んでる人はけっこういると見た
でもそういう部分教えてくれるチュートリアル無いからなぁ
ドリフトの解説はやってたんだし、ネコマリオタイムでちょっとづつやってくれりゃいいな
ショートカット場所の紹介とかもいいかもしれない
>>187
ネットの戯言で売れないなら苦労しない
にちゃんねらは自分達を過大評価してるのが多い
>>188
PS4がサーバーとしても使えるからSCE大勝利らしいお?
おはコケ
松山がPGAツアー勝ったよー
プレーオフになったが、ドライバーのヘッドがもげて3Wで戦う羽目になってたが、
自らのラッキーと相手のアンラッキーもあって1ホール目で決めた
にちゃんねるが世の動向を言い当てるコトはあろうが
にちゃんねるが世の動向を決めているワケじゃあないからなあ。
世の中の人は単純に面白そうなら買う甲斐があると思えば
買ってるだけ、だろうし。
なんかゲームパッド外せ言いたいだけの人がゲハで騒いでいるだけな気がしてきた
マップ問題
マップ表示に関しては、遊べば遊ぶほど本当に困らないからな
個人的に残念なのは、前回あったやり込み部分の数字みれる要素がない点くらい
知り合いが子供にせがまれて初めてマリカかってやったが面白い〜と連絡来た
ま、ゲハで寂しくさわいでも効果などありゃせんよ
|з-) 今回のアレは
MHで言う敵のHPゲージ見せろ
スマブラで言うバトル中で撃墜と落下数見せろ
DQ10でいうバトル中に敵情報見せろ
というのに近いんじゃないかなとは思う。
過去作に全体マップ積んでたのは知ってるけど、
あえて今回そうしてないのはそれなりに意味があるんじゃないの?
おはやぁ
某スレでは「これだけ不満上がってるんだからアプデでマップ実装するだろ」とか言ってる人が居て笑うしか無い状態w
たかだかマップに何必死になってるの?
>>190
能力が低い人間ほど、自分を過大評価するらしいね。
アイテム強くする → 「運ゲーwwwwww」
アイテム弱くする → 「逆転のチャンスなさすぎワロタwwwwwww」
∩__∩ なので好きなようにメーカーはゲーム作ればよかろうもん。
( ・ω・)
>>188
別にクラウドでもなんでもない艦これの鯖数がとんでもないレベルに達しているのを
見てるとのー。
おう、AppleのWWDC今夜か。
>>200
そのうちユーザのプレイ傾向を解析して
「コイツは俺TUEEEEEEしたいヤツだからちょっとおだててやるか」
「逆にコイツはアトラスゲーを尽くハードでやるようなヤツだからドMバランスにするか」
とかゲーム側に気を使われるようになるかもな!
>>197
そのばす
何度も試していらない結論なんだ
ま、言ってるのは保守的な人か、虚しいネガキャン目的かだろう
>>197
過去作の詳細マップありだとゲッソーのスミの効果がイマイチになったり
バナナの位置まで載ったりしてたからなぁ・・・
アイテムの効果が半減どころじゃないレベルまで落ちる
|з-) 見れば便利な機能。
でも便利=面白いとはならない。
関ジャニのCMで1位がわからないのを引き合いにしてたけど、
あれはつまらなくなるより、むしろ混乱さを楽しんでたようには見える。
もちろん今後マップは機能追加でつくかもしれないけど、
それでも必須表示じゃなくてオプションでON/OFFなんじゃないかなあとは思う。
>>206
やる必要なかろう
声の大きい連中の話なんぞ聞いたらXBOXONEみたいに迷走する
>>206
現状でもマップほしけりゃア、パッドに映せですんでるからなw
マップ表示なー
ああマップ表示なくなったのね以上の感想が出ない
俺の体のどこをどう絞っても出ない 100倍に濃縮しても検出されないだろう
>>198
で マップ表示で騒いでる人が表示されるようになったからといってマリカーを認めるかというと認めない
絶対に認めない 断言してもいい
というかクリティカルな問題だったら海外で先にレビューされた時に総ツッコミされてんだろと
あとクリティカルな問題だったら俺がこんなに楽しめてねえよ と
>>203
つ「ランクシステム」
∩__∩ オン対戦でのロビー機能はもうちょいなんとかならんかったか? とは思うけどね。簡素すぎるというか。
( ・ω・) 凝ったの作って重くなってもそれはそれで本末転倒だしなー。
MH3Gや4みたいにゲハブログがネットで大攻勢かけてますとかならまだしも
今更ゲハの一部や単発が何か言ってたくらいで一々あーだこーだ言うのも何かみっともないと思うけどなあ
>>209
そも、クリティカルな問題であったらクラブニンテンドーのおはいじんテストプレイヤー達が黙ってるわけないしな
>>197
私もマリカやらんのでどうも言いようないけど、新作に引き算があることを批判してるのだろうか?
新作は常に足し算じゃなきゃ駄目だとか、典型的な無能者のセリフなんだがな。
>>211
対象が幅広いからあれでいい
さっきの友人の子供は5歳だし
>>207
|з-) うん、だからMHでHPゲージを出さない、DQ10で敵情報を見せないのは
「作業」にならないように気を使ってるんじゃないかと思う。
だとしたら、今回のマリカも作業にならないように、
あえて不必要な情報を伏せたのかなとは考えてた。
>>212
なにが?
>>213
マリオクラブじゃなくて?
>>214
ローグギャラクシーの悪口は(ry
保守的な人はそうなんだろうw
スマホゲーやクラウドに懐疑的なのも保守っちゃそうかもしれんが…w
ま、クラウドは原理的に無理があるんだけど。
∩__∩ 言っちゃ悪いがMH3Gのときの「モンハン持ちが出来なくなった!」で騒ぐような連中は保守的でもなんでもなく
( ・ω・) たんにMH3Gを否定したいだけにしか見えんかった。
>>210
…そうか。ガチ勢がどうすればゲーム側の気遣いを操縦できるかまでやり始めて
更に難解な領域に逝ってしまうからあんまり良くないか…
>>196
会社の同僚もCM見て、凄い面白そう!でも金がない…と言ってたな
まぁ子供のために仮面ライダーグッズとか買ってるから仕方ない事なんだろうけど…
そして最近妖怪ウォッチを見始めてて怖いと言ってたw
>>221
片手で移動とカメラをまかなえるならそりゃ便利っちゃ便利だからな、アレw
できれば、ってかやりたいと思うんならだが。オレは無理w
昨日のウチくるで、テリー伊藤が若い頃に天才たけしの元気が出るテレビの演出やってた時に
分厚い企画書を読んだ後で書いた人を呼びつけ
「お前の企画書は漢字が多くてダメ。子供からお年寄りまで見るんだから、ひらがなを使え」
ってな事を言ってたエピソードが披露されてたなー
>>218
すまん、間違えた
>>221
「彼ら」の嫌いな水中戦や高低差も無く解像度(not画質)も高い
MHFGをVitaで出してくれたというのに
何故未だに文句をつけてくるんですかねぇ(棒
>>223
子どもの欲しがるままに買い与える事は子どものためにならんとは思うが…
まぁ又聞きの話題に突っ込んでも仕方ないな。
>>221
あれはモンハン持ちの可否が問題なのではなく、PSハードで出ない事がイヤなだけなのです…
今週ハンターハンターやってるわw
おはこけ
あおりに使う奴はあほだと思うが
メイン画面にマップほしいと思う人も悪って感じの流れになるのはなんかもにょる
おはコケ
もうE3まで一週間くらいなのね
時間経つの早いわ
>>197
やれば分かるけどマップなんて全く無くても目の前のコースに集中しさえすれば最初から気持ち良く普通に走れる
寧ろこっちの方が余程凄い事だと思う
>>183
柳生ちゃんはえーよ!
という愚痴なら結構出てます
>>228
買い与えるのは基本的に誕生日とかクリスマスとかイベントの時だけみたい
>>233
アイテムうんぬんのまえに何故にああまで差が開くのかとw
|∀=ミ 朝から暑い
>>235
鼻先に雲雀の脱ぎたてブルマが吊されているとか…?
個人サイトで謎の妄想で3DSを買わない、モンハンが出てはいけない理由を練成してるおっさんの集いは怖かったなあ
>>230
別に擁護もいらないのに煽りに逆上して無理やりな擁護すると極論になりがちなんだよね
最近煽りにもなってないとか後から変な言い訳つくけど
おはようござる
かいしゃさぼり
たいござる
マリカのマップは
暇なときに見たいものだが
大体ヒマじゃないので
なくてもあっても。な存在。
見たい情報で言えば
前後のプレーやの位置がみれれば
後はどうでもいいかなあ。
(どれくらい離して/離されているか)
>>235
∩__∩ マリカー上手い人はドリフトとかジャンプターボとか、そういうのを確実にこなしてるからなあ。
( ・ω・) アイテムとか食らってもリカバリーが早かったり。
あとコインが地味にちょう重要。最高速が上がるし、取ったときはミニターボがかかる。
>>235
アイテムダイナミックとはいえ1試合でトゲゾーサンダーはそう出ないから
ロケットスタート決めてコインとりつつ序盤でトップキープできれば
後続同士のつぶしあうのでますます差が開くね
もちろん在るテクニック全部駆使しつつライン取りも重要
>>239
おはようはたらけー
マップをださないのは
立体になったことで表示難しいからだとふつうに思ってた
「マリオ」とコラボ、ベンツ小型SUVで新戦略
ttp://toyokeizai.net/articles/-/39068?page=2
>>「任天堂さんが快く話を受けていただいたことで、
>>僕らとしても『こんなことやあんなことできないの』という風に色々提案した。
>>楽しくやって、(メルセデス・ミーに)気軽に来られる雰囲気を作りたかった」(上野社長)。
|з-) まあメルセデスとコラボするとは誰も思わんからな。
まあオレはマリカWii、オンラインは修羅の国だわオフのCPUまで
情け無用だわで3日で投げて以来だからなあw
それでも今の野良オンなら中盤争い以上にはなれるので楽しいw
イロモノレースゲームって減ったなぁ
カグラレーシングは悪くないかもしれない
マップは有っても無くてもどっちでもいいけど、操作方法と乗り物の組み合わせの記録はして欲しいかなと思った
>>243
オレとしてはBMWとやってくれた方がうれしかったりw
いつからかベンツとBMWの立ち位置が変わってるような気がする。
ベンツいつからあんなチャらくなったんだろう。見た目だけの話だがw
今回、一周目でいいアイテムが出ないような
例えば、開始直後の最初のアイテムボックスでスターなり黄金キノコなり出たことが無い
そして2.3周目になるとトゲゾーやサンダーが出始まるような
>>243
ttp://tk.ismcdn.jp/mwimgs/9/7/-/img_97e1781fe19ab3682ed8728e8ffabd8f140804.jpg
なんか遊園地においてある小型の車みたい
ttp://tk.ismcdn.jp/mwimgs/b/a/-/img_ba4a2e32020eabb1ef8359470b72e45c186127.jpg
なんかメキシコにいる陽気な配管工みた…誰だお前は?!
>>243
各車メーカーは「してやられた」とか思ってるかな・・・?
GTやらForzaで「ウチの車のダメージ表現は止めてくれ」って念押しするまでもなく見た目のダメージ皆無だしw
>>48
タイムアタックでスタッフゴーストを全部抜いておくといい事がある…かもしれない
>>249
|з-) これネットで見るのと、実際のテレビで見るのとで相当インパクト違う。
テレビ画面であのゴツイマリオ出てきたの見たら絶対笑うわ。
>>248
アイテムダイナミックだと最初っからスターとか無駄に長いキラーとかでるけどにー
>>248
相手との距離で出るアイテムが決まるようになったらしい
序盤は差が出にくいからそうなんだろう
>>248
一周目からトゲゾーとかスターとかキラーが出ても大惨事にしかならんだろうなぁ・・・w
>>251
ミーバース用のスタンプが貰えるよ(マリカダイレクト調べ
おはやう
次は欧州でピカ様カラーのスマートでも出すんですね(棒…でもない
8個全部トゲゾーで、一気に発射して一列になって1位に特攻していく光景が見たいです。
>>257
何そのスト2レインボー・・・
>>255
開幕トゲゾーは7でもないが、スターはあったからね
ウーフーで最初下位についてスターか3連キノコ出して大幅ショートカットってのをよくやってたから
>>254
そうなのか、「僅差6位でアイテムがコインとかどうしろっていうんだよ」ってのはそれか
|∀=ミ ゲーマー様の望むものは「新しくなったまったく同じゲーム」だ。
基本的に前のやり方を踏襲できないと許さないぞ!
>>260
今までの+新要素(選択化)ぐらいが落としどころかね。
時々後ろを見て走ることを意識したら、こういうことができるようになった。
https://www.youtube.com/watch?v=xzz3Ak5XtHc
レインボーロードで下位に落ちたとき
アイテムボックスの結果がことごとく3連キノコで
なんの嫌がらせだCPU!と絶望した初心者がこちら
おはコケです
他のコースなら有難いんだけどねー
マップに関しては、もしも逆に今までずっとマップ表示がなくて、最新作で詳細なマップ表示が出るようになったら、
ぬるゲー!!とやっぱり叩かれていただろうねw
要するに変化が嫌いなんじゃね?
ゴールドカートの条件ヌルくなってたけど
「☆3は運ゲーでしかないから、1位(か2位)安定してとれる実力あるならいいよ」って事なのかなw
3周目のトゲゾー&サンダーが運過ぎて心折れたから今回の仕様は助かる
3連赤甲羅とか追尾は連射しては無意味だ
復帰する3秒おき毎に投げると嫌がらせ度UP
>>262
後方確認をしていて正面のバナナの皮に気付かないという高度なボケですね!(違う
ファイアフラワー持ってる人の一回使ったらやけくそ気味に連打する率は異常
俺もだがw
>>245
3DSのチョコボレーシング気になってたんだけどなー
>>250
そのうち壁を走れない、空を飛べないって苦情がくるようになるよ(棒
|∩_∩ やはりアイテム:ボムへいのみ 部屋が至高なのでは………?(ぐるぐる目
| ・ω・)
| とノ
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ / ;;;;;;;;;;;;; \ \⌒⌒
/ ..::;;● ;;;;;;;;;;;;;, ●;;;;;;;;;::ヽ ^^ まだ出たばっか…
|. .::;;;;;;;;;;;(__人__);;;;;;;;;;;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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::::::::: ( ::;;;;;;;;:) おはよう、そしてはよかえれ
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
>>269
いまは、スマホネイティブが花盛りだから仕方ないね
>>273
|∀=ミ スクエニ儲かってないやん。
というかスマホ発で今後も定着しそうなタイトルってまったくないよね。
スマホネイティブって開発費かかるよね
一部の廃人から搾り取るのでは限界あるんじゃね?
今日は涼しい
というか湿ってる
>>274
儲けるためではなくて、沈みゆく船(と考えているコンシューマ市場)から逃げ出すために
スマホ市場に投資してるつもりなのかもしれない。
いざ沈んだら大笑いしてやる、という考え方だと改まらないだろう。
|∩_∩ ゲーセン全盛期からゲームって「いかに重度のゲーマーから銭をかっぱぐか」だった気もしないでもない
| ・ω・)
| とノ
|n マリカ7のグランプリのNPCは、
|_6) 最高速はプレイヤーのマシンに依存して上がるから、
|と こちらは最高速抑えて加速重視マシンにすると楽になるってwikiで見たけど、
今作はどうなんだろ
基本、サードパーティーってハードを販売してるメーカーの尻馬に乗るだけだからな。
そりゃどこのゲームハードも駄目そうと思ったなら他所で頑張るのも当たり前の事だし。
>>278
|∀=ミ かっぱげてないからなあ。
>>278
バーチャだと下手するとワンコイン数十秒で決着とかあったしなぁ
>>282
お金払ってレバー握るゲームの悪口はもっと言っても大丈夫。
今のゲーセンってUFOキャッチャーランドでしかないけど、あれって儲かってるの?
>>284
プライズはゲーマーじゃない人からも絞れる貴重はコンテンツですぞ?
100円入れて席に座るも天和で上がられて即席を立つ膝と腰の運動マシン。
>>278
でも全盛期はゲーマーは安い金で長時間遊べるものも多かった
今はうまかろうがヘタだろうが一定時間で終わるゲームが増えてる印象
実際どうなのはここ数年行ってないから不明
ベルトアクションのリーグマンだっけかな 50円で1時間くらい遊べてた記憶
>>285
人形よりお菓子を落とす奴が好き。
チョコレートの山とか崩したいけどあれ本当に落ちてくるのか?
>>288
収支とかマイナスで良いなら崩せる(一口プリンの山崩すのに酔った勢いで2000円使ったこととか
アーケード版のスペランカーが目茶苦茶うまい奴がいていつも終わるまでボーっと眺めてたな。
>>289
やっぱり買った方が早いか。
まぁ達成感はあるんだろうけど。
ゲーセンのプライズは、基本取るためのプロセスを楽しむものですしw
まずアームの力を見極めるために人が遊ぶのを見ます
>>279
64のGPでレインボーロードショートカットしても
2位CPUが数百kmで追いかけて来て最後追いつかれるの目茶苦茶怖かったなあ
>>274
まだだ
彼らはガンホーごときか出来たんだから自分達ならもっとできると思ってる
>>295
どんどんリソースを投入して是非とも実証して欲しいですね。
何を実証するかは言及しないでおく。
その「ごとき」も外に見えない苦労や努力を色々としてるはずなんだが
もっとできる為にはもっと頑張らないと駄目なんだが外から見えないから思いも付かないんだろな。
ガンホー如きって……
ソフバングループのゲーム部門みたいなもんだぞあそこ
慢心してると資本力に叩きつぶされるだろスクエニ程度じゃ
>>298
スクエニさんも金はある
また、金は成功の絶対要件ではない
少なくとも今の森下社長斜め上することはあっても慢心はしてないからなぁ
パスドラもパッと見そんなスゴそうには見えないからなw
遊べば面白いんだろうが。ここまで当たっている以上はさ。
スクエニさんはお金はあるんだろうけど、やることが鈍重でなぁ……
他所の成功みてから後から追っかけても美味い話なんてありませんぜ
ガンホー如きってのは実際にそう言ってるのを聞いたって事なのかしら。
>>303
直接はないが、似たニュアンスはある
まこなこ氏の株主総会でのコメントにもあったはず
えっと確か、そろそろうちが〜だったかな
http://i.imgur.com/qp91Kgql.jpg
ジョーシンお前…
今のスクエニの姿が昔のSCEとダブって見えるのは気のせいだろうか
てか、今年度スクエニコンシューマー向けに目立ったの何かあるっけ?
>>302
ホスト顔のにーちゃんねーちゃんがノムリッシュ語を叫びながら戦うジャンルを開拓しようとがんばってるよ。
ぶっちゃければガンホーには説教したいような恨みがいっぱいあるさ
それでも評価すべき所は評価するくらいの寛容さはある
>>306
大阪だし
>>307
ない
スマホに全力
当たれば大儲け
>>310
にしては割と寒いw
確かイナフネンも「独立した時にパズドラがヒットしたことで励みになった」とか言ってたよね。
たとえ個人の力でもガンホー程度なら上回れるのが当たり前、みたいな。
>>311
当たればっていうけど、フツーに運営してフツーに利益って出ないの?堅実な利益というか
フツーでは赤だけど、大当たりで大幅プラスを夢見てひたすら投入と?
アンケートの回答欄でネタに走られてもなぁ
ガンホー程度とか思ってたからRO一つにPCネトゲの需要ほとんど喰らい尽くされたんじゃないんですかね…
ROに出し抜かれたのとパズドラに出し抜かれたのって大分近いと思ってるんだけど
おはコケ。
受けを狙って寒くなるのも大阪じゃないのか(暴言
>>306
一番下wwwwwwwwwwww
しかし、大企業の強みって広くやれる事のはずなのに
ゲームはスマホ一辺倒ってのも面白いなw
>>319
その広くやれる、ってのが難しい位に開発費が膨れ上がってる、ということかと
>>314
あるあないならあるだが
大部分はとんでもなく儲かるか
全く儲からないかになる
>>320
それもあるけど、単に儲かりたいってだけで客を財布扱いしてるだけだべさ
暴論かましていいなら
ドラクエ10がどうにかなるのならスクエニつぶれてもいいw
逆にドラクエ10なくなるなら俺にとってのスクエニは存在意義のない会社だ
開発費膨れあがってるから、客に貢がせやすい仕組みのゲーム集中的に出しますってのも何だかおかしな話。
というかその金を潤沢に使ったソフトとして出てくるのがFF15なんかだからOpp…な気分に。
>>320
しかし、L5とかカプとか何処にでも万遍なくってのが出来ているからなあ
まさかの次回アップデート防具レシピなし課金衣装増量だからなぁ……
純粋に与えられた制限だけでコーディネイトするドレスアップ勢としても苦笑いしかでない
スクエニの上層部ェ……
>>326
Lv80でいつまで続けるのか分からないけど、
80装備間でインフレさせて初期80装備がゴミです。という調整にしないで欲しいものだが
あそこは経済の為なら場当たり的な事やりかねないから怖い
まあDQ10は目ぼしいアップデートあるまで休止しててもいいんじゃねw
興味を引き続けるって意味ではそのまま離れられるかもしれんから
できれば避けたい事態ではあろうけど。
「流行」に振り回されるのも、また大企業病の一つだったか
果たして上層部だけの問題なのかな?かな?
なんで、救済してもらった会社が
名称の前にくるの?
>>329
課金継続に石があるせいで
「嫌なら辞めろ、ただし課金は続けろ(某スレ)」が冗談でないのが笑えない
レベル解放しないこともあわせてプレイヤー側の耐久力あげないバランス取りなんだろう事はわかるが
それでも課金衣装以外で見た目装備増やせよレシピとレアドロ両面でってのは常々思う
アストルティア経済は職人に依存しすぎててレア掘りでワンチャン出来なさすぎ
ぷそ2の緊急待ちしながらマリカやってるんマン
>>332
日本は買った方が後ろ
(とりあえずやることなくなったら5人目までの育成と金稼ぎやってる
だけで楽しいので俺は離れることはいまんところなさそうですはい)
……お廃人じゃないです(棒
>>337
廃人だー
スク側追っかけてた勢の一人としてはFF7コンピやFF4TAあたりから
ゆくゆくはCSに見切りつける気なんじゃねーのって感じは既にしてたからなあ
DQ9、天空編Rなんか大成功だったけど移植、リメイクラッシュや新規、新作壊滅
プロモもFF13やモバイルに比べていい加減でDSですらブーム"だから仕方なく"乗った感は否めなかったし
ジャンキー?w
針子の端くれとしては、ちゃんと作るのもほしいんだけどねぇ。
去年の七夕はやったろうと。まぁ結晶使うのがネックではあったが
>>334
次の新規コンテンツが、NPCの装備掘りが出来るようになるのかな
元気玉表示の所に謎のカウントダウンがあって、それがスタミナ制じゃないかなんて言われているけど
まあ、好きにやったらよい
ドラクエは自分にとってのゲームの原点だからこうものめりこむのかもしれん
マリオよりも何よりも、ゲームと言うと俺にはドラクエなんだよなあ……
>>336
セガサミーとかですな。
DQ1をリアルタイムでやってたが当時は結構異質な存在だったな。
基本ゲームオーバーがないし非アクション。ソレでナニがおもしれえんだと
不思議ですらあったがやったら面白かったw
ただ、海外は逆だからいろいろややこしいらしく
タカラトミーは海外じゃトミーだし
バンナムも海外は最近までナムコバンダイだった
久しぶりに歌の仕事してはるわ
長瀬、ぶっつけ国歌独唱!山口&国分は日本ダービー単勝的中
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140602-00000011-sanspo-ent
> レース前にボーカルの長瀬智也(35)が初の国歌独唱を担当。
>練習なしのぶっつけ本番だったが堂々と歌い切り、左拳を突き上げると13万9947人から大歓声を浴びた。
>長瀬は「緊張したけど楽しかった。皆さんが聴いてくださり、いい経験でした」と充実の表情で振り返った。
> 一方、馬券では山口と国分太一(39)が、ともに(2)ワンアンドオンリーの単勝1万円で見事に的中させた。
>国分は9月2日の誕生日にちなんで(2)を購入、
>山口は「デビュー20周年で、僕たちのデビュー曲『LOVE YOU ONLY』に名前が似ていたから」と
>“縁起もの馬券”での勝利に笑顔をみせていた。
課金装備の力の入れ具合を見てると「いや、そこじゃねえから!」と思う身としては
好きにやれとあんまり思えないけどね
だからってどうにか出来る力も無いが・・・
>>349
だから好きにやらせるしかないの
お客さんが喜んでやるならそれが正しいんだし
ソーシャルにしろスマホにしろ、外すと悲惨に思う。
サーバ代が延々負担だし、それを嫌ってすぐにサービス切ると、
ブランドに傷がつく。
もとからソーシャル・スマホから始めた新興ならともかく、
スクエニほど老舗だと被害が大きいんじゃないか?
>>348
(おっ、馬を飼う練習かな?)
>>352
まず馬を育てるために仔馬を……
言ってて洒落ですまなさそうなのがなんともw
ソリティアの練習もしないとな(某
くまねこが種馬!
>>355
淫獣が増えないように去勢シチャオネー
>>352
その前にまず放牧地の選定と購入じゃね?
>>353
馬を育てるために牧場を、ではないだろうか?
次はMIXI如きとお前はいう・・・
>>359
|ε゚ミ でもモンスト開発が元ゲムリパ岡ちゃんとか聞くとなんか勇気がでない?
>>360
岡ちゃんは作るものそれ自体は悪くなかったしのう
(良いとは言ってない)
マーベラス×稲船のゲームって発売されたんか?
|゚д゚ミ 魁皇だっけ
>>304 ,305
場も温まった事だしそろそろ真打ちの俺の出番!くらいの発言って事か。
>>364
そういう発言は相手を見下してないと出てこない
>>363
なんかVジャンプと最強ジャンプで漫画連載予定なんて事も書いてあるね。
もう「予定だった」か「連載してました」に変ってる?
奢れる平家は久しからずって言葉をスクエニは一万回ぐらい音読……しても無駄だろうなあ
そろそろこの1tの重りを外すぞ?ガンホーとやら・・・
じゃあ早く利益の出るソーシャルゲーなり出して頂きたい
としか言えない
ドラクエとFFの2枚看板っていっても、もう大分錆付いてる感じなんだけどな。
パズドラの次に当たったのがmixiで岡ちゃん開発という点は、これもまた運が良かったのだなぁと思い知らされる組み合わせだよw
スクエニがどんなにスマホで頑張っても運が味方しないとね
>>369
一応スーパーライトがある
>>371
しかし、ビジネスで運を言うと大変評判が悪い
グリーさんやモバゲーさんの評判がアナリストやマスコミによかったのはITで培ったKPI管理が出来ているを信じたからだ。
しかし、ゲームは全ては管理できない
運も確かに必要だけどスクエニに必要なのは運ではない
>>370
錆び付いてるというより、自分から安売りしていったんだ。仕方が無い
パズドラが元ハドソンで
モンストが元カプコン
次も元CSだったら
CS会社では不採用になる発想だけど
そういうスマホ向けの発想をCS開発者の方が持ってるって可能性が高くなるね
生活必需品じゃないかぎり売れるかどうかなんて必ず運が付き纏う訳ですが
管理やら分析やら幾ら理詰めで突き詰めたって
現在の学問ではゲームを確実にヒットさせることなんてできないんだがな
ラプラスの悪魔の実在でも証明できれば話は別だがw
>>378
そういう不確実性を嫌うんだ
>>380
そこを見て見ぬふりすると商売として崩壊してそうだが
昨日、秋葉原でWii Uの安売りソフトを買って帰ろうと思ったらゾンビUとバットマンくらいしか売ってなかった。
5月の頭にはバイオハザードやら鉄拳やら色々と置いてあったのに売り切れたんだね。
>>382
もしかしてマリカのついでにとかじゃない?
>>382
マリカのついでの一本として買われたんでない?
Uちゃんヨンケタン一人で脱出するん?
よっしゃやっとスタッフゴースト全員撃破だ
グラグラ火山の構成考えた奴出てこい
>>386
ゴースト抜きで一番苦労したのはドルフィン岬だったな…
>>382
ゾンビU楽しいのに…(涙
>>381
アナリストにそれを言ってもしょうがないってことなのでは
>>383 ,384
やっぱりそうなんかな。
今思えば興味なくてもポイントの為に買っておけば良かった。
>>388
俺は発売日に買ったからもう持ってるもんで。
>>391
いや、他のは売れてそれだけ残ってるコトを嘆いているw
やっぱ、マリオブランドは偉大だなー
>>387
ドルフィン岬は最初ドカンエリア前の深いカーブがどうやって曲がったらいいか分からなかった
>>392
まぁ多分パッケージで候補から外れるよな。
マリオカート8はどれくらい出荷したんだろうな。
売り切れて商品が足らないって感じではなかったけど。
>>396
近所のゲオだと、金曜に売り切れてて、土曜朝には在庫復活してた!
お昼?
白菜ソースで初日60%だっけ
>>397
ゲオは補充早いよね。
店舗同士で商品を回したりしてるのかしら。
どうせド定番(中古落とししない)だからとDL版買った人も多そうだしなぁ
>>401
初日ってかその前日に公式フラゲでDLするような人以外は
まだまだパッケのが多そうだがねえ。
特にこういうド定番しか買わないような人たちだと
パッケってか店頭で買おうとするモンなような。
まあとび森がそういう観念をもう壊しているかもしれんけど。
とび森売り切れたのは結構良い薬だったと思うよ
あとモンハンも結構DL率引き上げた要因かも
>>239
縦線引いて顔並べてくれるだけでいいよね。
前後に誰もいないとなんか無性に気になる。
>>404
後ろから来てると声がするから、大体分かる気も
キノピオの声がすると超イラつくがw
タイムアタックはもう全然お話しにならないくらい遅い。
まあソニックの時もそうだったけど。
>>287
>野球格闘リーグマン
あれ、4面以外のボスすべてが同じ方法でハメられると知って唖然とした
クッソ暑い
久しぶりにゲハ見たらマリカスレだらけでワロタw
どんだけマリカ好きなんだよ
>>373
共産国の計画経済じゃあるまいし、すべて計画通りなんてありえんのだがなぁ。
>>399
いくらマリカーとはいえ白菜ソースだと一気に信憑性が無くなるw
>>409
そうけしかけて裏で儲ける人が居るんじゃないの?
>>409
マスコミは基本5W1Hで不確実性は嫌うんだよ
もっさりさんか大テレビ東京氏に聞いてみるといい
マリカが悪い訳ではないが
おっさんにはツライ
子供が欲しがるまではスルー
>>412
てれひがしは確実に当たる番組を作れる!
|∀=ミ やってみないとわからない、は記事にならんだろw
>>414
テレ東もコケスレみるとひどくなめられているのはわかるが強いよな
> やってみたら出来ちゃったは記事になる
!
>>414
変顔は当たる!!
二代目はがんばって当てた!
コケスレでのテレ東の扱いは特殊な感じがするけど、どうなんだろう?
|з-) …。
>>419
産経と日経の記事批判しつつリンクに誘導させてステマしてる人??
>テレ東
弄られキャラっぽいけど
しがないさん並に軸がぶれないって言うか頑固なので実は扱いが難しい
って印象
局の話かと思ったが個人なのか
俺は局の話です
局の話だとしたら
面白い番組は比較的多いと思うんだけどアイディアを他の局にパクられたりして可哀想だなって印象
あとなんか垢抜けない
そもそもうちの地方じゃテレ東見られないし
>>425
東京にある地方局みたいなもんだからねえ。
お局さまの話?
>テレ東
アイカツとポケモンと
なんでも鑑定団を放送してる局
|n 『テレビ東京は日本を代表するテレビ局です』
|_6) ってテレ東が取材した外国のテレビ番組で言ってたぞ、いい加減にしろ(棒
|と
>>428
テレ東=アニメという認識で、「なんでサザエさんとちびまる子ちゃんはテレ東でやってないんだろう?」
と思っているちびっ子は結構居るはず。
>>419
主に新潟姐さんのせい
ああ、あとブルーシード?ってアニメから
局プロデューサーが介入して来て、
アニメから自由な表現が規制され始めたな
>>431
濡れ衣だあ!
>>430
とはいえ7時台のアニメがほとんど無くなったからなぁ
朝日とどっちが先に7時台アニメ辞めるかレベルまで来てるし。
>>433
きっかけはコケスレのレスだけど具現化したのは姉さんだからしょうがないね!
覚えてないくらいの酔っ払いの小便ってそうとう臭いと思うんだけど、まわりも気がつかなかったんだろうか。
我慢できず!?高速バスで女子高生に放尿
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140601-00000037-sph-soci
>千葉県警成田国際空港署は31日、高速バス「東京シャトル」の車内で女子高校生に放尿したとして暴行の疑いで、自称福岡県那珂川町の会社員・法華津(ほかつ)浩人容疑者(21)を現行犯逮捕した。
>同署によると、女子生徒は眠気でうとうとしていたが太ももを手で触られ目覚めた。手で払いのけたが、その手をつかまれ、また払いのけようと抵抗したところ、同容疑者がおもむろにズボンのチャックを下ろし、太ももに放尿してきたという。事を終えた男は1つ前の座席に座り、眠り始めた。
>バスが、成田空港第2ターミナルの停留所に午前3時20分ごろ到着すると、女子生徒は一緒にいた友人と同容疑者を取り押さえ、警察に通報した。
>>432
MBSのことか?
テレ朝なんかも特撮もアニメも局プロも会議に参加して
色々要望出すけど、そんなにマイナスな感じはしないなあ。
もちろん規制なんかもあるんだろうけど。
>>436
寝ぼけて公衆トイレと女子高生を間違えたんだろうか
馬乗ってる方の親戚かと思った
よみが違うな。
>>434
視聴率やスポンサーの問題だから仕方ないよね。
夏に向けてなにやら怪しい集団が暗躍を…?
夏の秘密結社フリーソーメン
http://freesomen.org/
女子高生が放尿したに見えた。また利尿剤入の何か食べさせたり飲ませたりして悪さしたのかと思った
寝ぼけた女児が膝に乗ってきて放尿だと一部の人にはご褒美だろうな
てれあずまんの話してたら久々にヒクオスしたくなった
http://koke.from.tv/up/src/koke23319.jpg
>>440
こういうネタが立ち上げられるのって日本ならではだよなあw
ぬを、うちの近くのゲオ、ファミリープレミアムセット売り切れだと・・・!?
スポーツプレミアムセットはあるな。
スポーツはパッケージで出たら入れ替えるんだろうけど
DL版だから箱を変えるくらいかな
>>438
寝ぼけて太もも触ったり
払いのけた手を握り返したり出来るん?
>>447
ふともも→座面
手→なんかのバー
と思ったとか?
別に旅行気分で一杯やるのを止めはしないけど、我を無くすような飲み方をすんなって事だよな。
しかし女子高生も我慢強いね。
俺なら小便引っ掛けられた瞬間に大声出してるわ。
はっ、もしやE3ってもう来週!?
>>449
逆に恐くて声が出せなかったのかもしれませんね。
|∀=ミ 外あちー
近畿は水曜日辺りに梅雨入りかなー?
>>450
そう
妖怪ウォッチのゲームとアニメが世界進出らしいけどゲームは任天堂が販売するんだろうか?
妖怪ウォッチ 大ブームを呼んだ“現代っ子ウオッチング”
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140601-00000073-spnannex-ent
>日野氏は「さまざまな媒体を使ってコンテンツを広め、ゲームにたどり着いてもらう戦略」と説明。子供心をつかむため、どんなキャラや物語に共感するか探る“現代っ子ウオッチング”に力を入れたという。
>その結果、目指したのは「現代版ドラえもん」。のび太が勉強も運動も苦手なのに対し、ケータは何をやっても平均的。その背景を「現代っ子にとって、何一つできない落ちこぼれは感情移入しづらい。それより、普通であることを残念に感じるのが現代っ子の心理」と指摘。「殴るのは現代的でない」ため、ジャイアンにあたるキャラも暴力は振るわない。
>子供たちの悩みも調査。「学校のトイレで“大便”に行けない」「忘れ物を学校に届けてくれた母親を同級生に見られるのが恥ずかしい」など、現代っ子の身近なネタを取り入れた。
>ストーリーは「笑えること」を重視。その理由を「妖怪ウォッチは子供たちの救済コンテンツ。身の回りの悩みを妖怪のせいにして“大したことない”と笑い飛ばしてほしい」とする。
>ゲームとアニメの世界進出に向けた交渉も始まった。
あー
自分で借りておいてなんだが
住宅ローンて腹たつなー
支払いキビシーんだよ
端的にいうと
金借りたけど返したくない
ん、ダメ人間の思想だ
ちゃんと返そう
マルチタイトルが増えてて、しかも縦マルチとかでしょ?
と思ってしまってるので、E3にはなんか期待感が薄い
興味あるんは各ファーストのタイトルだけだな
>>456
(家を抵当に取られるけど)返さなくても良いのよ?
>>454
やはり来週でしたか…。
ベヨネッタ2と、ゼノブレイドの新作に期待しておこう。
家は耐久消費財だから30代でかうと40年後には建て替えの問題がなあ。
借金終わって建て替えはきつい
E3休暇を申請しなければ
11日でいいんだっけかな
>>455
モンスター娘スキーにはそこそこ受け入れられそうではあるけど(フゥミンとか)よほど上手くローカライズというか、カルチャライズしないといけないと思うんだよね。
昭和3年建築の我が家が華麗に退場
>>457
やはりここは新しい斜めマルチや奥マルチを
…と思ったけどそういえば箱◯とvitaとかやってるところが既にあったような
「完成!ドリームハウス」にリフォームをお願いしよう
>>460
|∀=ミ 35年の刑期中にござる。
>>466
大変だなあ
あんまりDL版買った事無いんだけど
任天堂以外のDL版の配信って日付変わってからなんかね?
前日22時からは任天堂のだけ?
>>467
|∀=ミ 親父に追い込まれて25で組んだでござる。
あー、また土地バブル来ねーかな。
そしたらうっぱらうのに。
>>466
あと20年ちょいはお勤めが続く。
>>469
田都の家か
いま高齢者が亡くなったり施設にいったりして
空き家が増えてるらしいね
マンションも
流石に最近のは40年ではダメにならんよ
建てた本人が死ぬまではもつさ
百年住宅なんてのが
百年もつかは疑問だが
>>471
|∀=ミ マンションだけどねー。
人気物件らしく売ってくれって不動産屋のチラシはひっきりなしに来る。
○○年保証ってのは定期的にメンテする事が前提だからねー。
去年建て替えしたでござる。
幸いにも借金はせずに済んだ。てめーの金ではないけれど。
つーか
昭和40年代頃の家とか酷いよな
時代的に仕方ないのかもしれんが
Surface Pro 3は来月17日か
2の256GBが欲しかったがどーすっかな
>>474
私ならうる
償却終わるころだと資産価値なくて売れなくなり立ち往生しかねない
>>474
あー。
あの手のチラシは
どこの家にもくるんじゃないかなー。と。
要は、「売ってくれ!」
→「住むとこ無くなりますよね!」
→「買って!」 ←ここが主目的
なんじゃないかな~
昭和56年に建築基準法の耐震基準が大きくかわったので、それ以前の建物は危険な可能性大。
>>480
頭領の家!!
>>480
どうせ地震なんかこないから
きにすんなー(楽天的)
>>481
うちはたしか昭和57年だからセーフ。
メインコンクリの建造物は、古い方が丈夫ってのは有名な話。
耐震と言えば、仮に関東大震災クラスの地震がまた起こったとして、
住宅は元よりビルとかが果たしてどれだけ耐えられるのかが不安極まりない。
>>484
川砂だしなあ
阪神神戸三宮駅を改良する際にトンネル構築物解体したらとても綺麗とか解説されてたなあ
>>485
揺れだけならかなり耐えると思うなあ
でも直下型だとダメかもなあ
ダメかなあ
そういや今日はAppleのWWDC2014か。
iOS8で注目を集めてるのがVoLTEとNFC対応なのか。
タッチパネルの解像度は諸説あるけどやっぱりフルHDかもしくはそれに近い解像度になりそうなのね。
頭領の家って95年にリフォームしたんじゃないのか(ぼ
4Kテレビ 試験放送を開始
http://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20140602/4667881.html
てれあずまさんがんばって
>>488
iPhone6無いと思う
作ってる話聞かないし
>>490
|з-) ◇おわりの はじまり
◇すべての おわり
>>492
まだだ!まだ8kがある!
ビル云々よりも、主要幹線路が潰れる方がよっぽど怖い。
流通潰れたら1000万人分の食糧配る方法が消える。
ちょっと出かけてきたが表あちいw
>>491
iPhone登場以来始めて新型のでない年になるのか。
iOS8ってiPhone5(無印)でも動くのかね。
>>488
OSだけでNFC対応できないんじゃないか?チップ入ってないよね
アップルもジョブスが居なくなってからションボリな展開が多いね。
>>496
3GSのサポートはかなり長かったから大丈夫じゃないかね
iPhone6の部品らしきものの写真が何度か出てきたけどあれはフェイクだったのかー。
今夜のWWDCで新機種無しが確認できたら5から5Sに替えようかな。
まだ4Sあたり使ってる人多いだろうし大丈夫なんじゃね?
>>495
いや、夏以降だろう
む、停電だがすぐ終わった
この少しの時間で何かが入れ替わっていたりするのだろうか(SF
>>500
夏以降にはでてくる
>>484
>>486
なんでなんだろう?
地震などもう来ないという油断で手抜き工事?
それともコンピュータの発達による計算で、必要最小限で十分な強度が出るからとか?
>>501
4Sが一番手に馴染むサイズなんだよね
さっきの作るは量産の意
>>505
砂が影響してると言われる
>>499
そんなら良いけど…
古いPC(多分PC98系列、midi再生でFM音源鳴らせたから)にmeインスコして色々台無しになったトラウマが抜けきれなくて…w
>>497
アメリカじゃ今年の後半から来年の頭にVoLTEが始まるから二つとも新ハードウェアと含めた期待みたいね。
でも今晩のはOSの話でハードは出てこないからどうなるか分からないね。
>>504
ああ今夜の発表は無いだろうって意味ですね。<iPhone6
>>506
3gs以降だと俺は5cがお気に入り
背面は曲面じゃないと小さくても持ちにくい
>>511
そう、仮にあっても発売は夏以降だろう
>>502
ああ、発表がこの時期じゃないってだけか。
わんこが大好きな大型iPhoneに期待しよう!
iPhoneは毎年9〜10月に発表即発売だから今年もその時期か。
>>508
塩混ざった砂使ってたりとか聞くね。
コストダウンのため粗悪品をかも知れないが、そもそも砂自体がなかなか手に入らない?
鋳物なんかも、型に使う目の細かい高品質の砂を国内産は使い尽くして、色々大変だと何年も前に聞いたことある。
地震以降一度も6月にはだしてない
>>517
川砂が先に、ついで山砂も採取禁止になったはず
で海砂
>>505
メインは川砂から海砂に変わったこと。
洗浄不十分な海砂だと残ってる塩がコンクリにダイレクトアタックかけてくる。
あとコンクリってのは砂・水・セメントの三つを混ぜて作るモンだけど、
昔はお国が品質ガッチガチに見張ってたから余計な混ぜ物出来なかった。
今は監視が緩くなってるから、問題の無い範囲で混ぜる水の量増やしてたりする。
時々問題になるレベルで混ぜることもある。
>>517
台湾とか海外から輸入してるぐらいだしにゃー。
>>519
なるほどなぁ。
そんな規制されるってのは、国土を削り過ぎたってことかなぁ。
爆撃に備え富士山を削り尽くして更地にしよう!
>>520
うなぎも海外から輸入!!!
今だと生コン車で運ぶために水ジャブジャブで強度弱くなってる聞かされたなあ
>>522
移民も海外から輸入!!!
>>521
ジャパニウムとかサクラダイトが出てくるんですね
コンクリートとは混合物のこと
セメントコンクリートやアスファルトコンリクリートと言う
単にコンクリートだとセメントコンクリートの事を指す
耐水性能の高いアッシュセメントや
って詳しい事忘れた
いいやもう
>>521
富士山の火口からマグマ光線を発射して地球外侵略者を撃退する方が先だろ(ぼー
>>524
そもそも海外からしか輸入できないじゃない!
>>524
そう、そういう発想。
以前、移民の話が出てくるだろうと言ったのも、移民の話してる人達は貿易と同じ発想だからなんだ
>>527
グランドキャノン!!
>>477
どっちが良いかは好みだねぇ
ワコムパネルで16:9なPro2か、薄く軽くなったけどN-trigで3:2で12インチなPro3か
正直表面積広すぎてPro3はちょっと…
でもモノや動物と違うからなぁ
欧州は大変だというし極右政権とか誕生したし
>>526
いや、コンクリートとは”具体的”とか”固体的”とかいう意味。
>>528
彼らは数字で考えるから、労働力という商品の輸入なんだろうな。
だから必要なくなるとすぐに切って捨てられると考えちゃうけど、
切って捨てても、実体としての移民が残っちゃう。
そちらの補償はあんまり考えないよね。
トヨタとか、経団連系の企業は格安の労働力輸入を訴えるけど、
その後はどうするんだろう?
それは企業が考えることじゃない国が責任持て、だろうか?
>>522
もうすぐ始まるワシントン条約会議で引っかからない事を祈りましょう。
引っかかったら中国台湾へ鰻を食べに行こうツアーが大流行するでしょう。
>>531
でも日本は、移民なり何なりして需要を増やさんといかん状況だけどね。
>>534
移民が移民先の国民になろうとしてくれるなら問題は少ないんだがね
実体は移民同士で固まってそこに自分たちの国を作ろうとするからな
移民は文化の対立生むからな
多文化をうまくなじませて運用できるスキルが自分らにあると思ってるのかな
>>533
祈ろう
うなぎ()さんに幸あれ!
しかし、団塊jr.世代はもう40代だし、もう手遅れかと
>>536
少子化対策にしろ
それと相反する男女雇用参画に金じゃぶじゃぶ突っ込んでたし
なんも考えてないと思うな
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>537 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
データないし俺の周りでーで悪いんだけど
体感では2人以上産む家庭が増えてるような気がする
それ以上に産まない人も多いんだろうけど
>>540
何故だ!幸福を祈っただけではないか!
>>541
都心部で結婚してない&子どもの居ない独身男性&女性が激増しているそうな。
特に仕事を求めて地方から都会に来た女性に子どもを育てる余力が無い。
>>541
データ的にも少しあがったが1.41が1.43だったかなこの程度なので2.03の目標値まで
全く足りない
>>539
男女雇用参画を推し進めてる女性は「私は仕事の溜めに結婚を諦めました」と胸を張って言ってるしな
>>535
それは仕方ないし、別に大問題でもないような?
日本人だって、他国で日本人街をつくるだろう。
あたりまえだけど、ルールを守らせればすむだけのこと。
日本みたいに、文化即不文律というルール、なんてのはあまり近代国家的とはいえない。
>>539
相反するか?
女性の雇用率、社会進出の高い国のほうが出生率改善してるんじゃない?
>>543
ああ都会かぁ
東京で働いてる知り合いの女性は確かに未だ独身だな
ちなみに未だ未婚だなと書こうとしてたw
>>541
それ以前に結婚しない独身男性や女性が多いのも問題であって…
>>532
凝固体ならともかく
固体的だとちょっと違うと思うぞ
なんか責められてる気がするorz
>>550
結婚は相手居ないとできないから気にしなくていい
>>546
他の国は知らないが
日本の場合は少子化との兼ね合いを考えずにやったんじゃないかなと思わざる得ない
>>547
地方ではそもそも適齢期の女性が減るという…
>>550
自虐だってあるんだ、あるのさ
>>553
なのでもう手遅れかと
>>546
それを自分たちのコミュニティから外に持ち出して移民先の人間にまで強要する、
そして政治の世界にまで持ち出す連中が多いから移民問題ってのが発生するんだよ
移民ってのは移民先の国民になることであって、移民先を自分たちの好きなようにすることじゃない
移民が移民先で問題を起こしてないなら移民問題なんて発生してない
少子化ってほんとに経済的な問題なのかねぇ?
子供をつくる意義が見つけられないくらい社会や国家に活力がないってことじゃないかな。
>>556
データ的には年収と相関性あるんだよ
あ、でも韓国も少子化なんだっけ
あそこは何故なのか
>>558
日本と同じだったはず
>>557
でも失礼かもしれないが
すっごい底辺の方が子だくさんだったりするよね
考えなしに産んでるからだろうけど
>>548
言い方悪いが、結婚しても何のメリットもないんじゃなぁ
そういうのを無視できるくらいの相手が居れば別だけど
>>556
お金が無いから子供が育てられないんだよ
>>539
男女雇用参画が原因でもないような
ソースがうろ覚えで済まないが、アンケートでは
「子供を育てるだけの金銭的余裕があれば専業主婦になりたい」
と答える人が割と多かったような
中国はひとりっこ政策の結果高齢者社会になろうとしてるねえ
>>546
日本がこのままGDP維持したいなら、毎年20万から50万の移民受け入れだったかな?
それだけ大規模だと、日本人街程度で収まると考えるのは正直無理。
選挙権とか憲法弄るレベルになる。
>>555
ルールを守らせるってことから、なぜそうなるかわからん。
コミュニティの外へ持ち出すというのも、その国のルールに基いているなら文句をいうことでもないけど?
>>560
それがマクロとミクロの違いなんだ
最近も慰安婦云々で石碑まで建てちゃった人達が居ましたねえ・・・なぜかアメリカで。
テレビで大家族なんかみると年収高くないように見えることから来る誤解だね
|n 共働きしないと生活が苦しいから子供産めない、育てられない、ってのがあると思うよ
|_6) 旦那の稼ぎだけで満足な生活出来るくらい、全体的に給料が上がれば良いんだろうけど
|と
>>556
色んな問題が合わさっているからね、社会や国家の問題ってだけでもない。
例えば生活レベルが向上したら、それと同じレベルで子育てすれば
当然経済的な問題は昔より出てくるし。
生活レベルが向上したから家族なんてコミュ作らなくても一人で生きれちゃって
それは間接的には少子化問題に繋がるし。
人間と言う生物の問題かもしれないしねえ。
>>565
基づいてないから問題になる
移民問題と言うとフランスやらアメリカか。
移民たちの大多数は低所得でかつ搾取されるような側になっていると言う。
>>569
デフレは終わったからこれからならってとこ
しかし、遅かったようだ
>>567
アメリカで建てれば世界的な問題になる、させるのが目的なんでは?
世界中の中国人街
フランスのムスリム民街
イギリスのインド人街
ドイツのトルコ人街
故郷から離れて暮らすわけだから、仲間うちで集まって暮らしたいってのは
分かるだけに面倒だやね
>>562
自分も多少かじった知識だから何ともいえないが
もともと企業は女性を安い労働力としか見てなくて
その安い労働力がいた場所には元々男性がいたわけで。
その割には仕事が増えたわけでもないし
パイを分け合っただけにしか見えないんだよね。
そういえば移民も安い労働力としてしか企業は見ていないんだよね
>>561
現在の金の欠乏じゃないよ。
将来への希望の欠乏だよ。
将来への期待があれば、人は無理をする。
多くの人が同じ無理を行えば、社会はそれに合わせてくる。
>>571
その場合はルールに基いて取り締まるだけなんだが、何が問題なんだろう?
まあ、私はよく言うが結局ミクロ的に自分視点なんだ。マクロ視点がないから人口減少の恐ろしさよりも、目先の利益追いすぎたんだよ
なんだかよくわからんがしにたくなってきた
>>579
生きろ!
>>577
50万の数を取り締まるのはかなり大変よ
増税で物価だけ上がり給料は下がるインフレじゃ将来の希望なんてもてないよなぁ
40にとどく年齢なったいまあとは野となれ山となれ、一人でどうにか生きていく算段考えるさ
>>582
いや、給料は今後上がる可能性が高い
いまの若い人はインフレ経済を体験してないから分からないかもしれないがインフレ時は賃金はあがる
>>578
>マクロ視点がないから人口減少の恐ろしさよりも、目先の利益追いすぎたんだよ
|n グとかモとかですね、分かります!
|_6)
|と
>>585
だけじゃない
みんなさ。自分のために仕事してるからなあ
「その時」には既にくたばってる方々が好き放題言ってるんだもんなー
いいよなー気楽でさー
>>581
日本は一億人以上取り締まってるけどね。
いきなり50万人破壊分子がやって来るなんて話はしてないさ。
相手が祖国の文化を持ってきてそれを維持しようが捨てようが、
移民先の国の明示的なルールに基づいて生活するなら文句言うようなものではない。
それだけのことなんだが。
スマホでF2P(という名前のP2W)ゲー作ってる所は正直パズドラに目が眩みすぎてどうにかしてくれって思う…
>>588
その手の話は極論になり易い
この話はこのあたりで辞めておこう。
80年代のフィリピン嫁・中国嫁などというのを思い返すと、
まぁ移民なんてーものは簡単な問題じゃなかとです
>>580
さんざん罵倒されてから、さあ今日もお仕事がんばりましょうって、
漫才でもやらんぞ、そんなもん
>>586
せいぜい百年も生きない人類に、世界の現状をマクロ的に見ろってのも、
まあ無理な話だけどね。
>>589
手遅れ
大手さんは全部で今年は300億はスマホに突っ込んでるんじゃないかなあ
>>594
なーに、当たれば一発大逆転よ。
>>590
まあね。
行き過ぎて異端裁判みたいな主張になったりもするからね。
>>594
oh…
それで儲からないって本当に体を張った笑えないギャグだよなぁ…
いや本当に儲かってないかはわからないけど…
このように、ゲームにも希望を見いだせないので
早々にお亡くなりになれる手段というのが出来ないものかと祈りたくもなりまさあな
>>593
訓練が必要。出来れば視野が広がる。
是非、マクロ経済学は勉強することを勧める
理解出来れば、成長できるだろう
>>593
まあそれに生物なんだしいつか何処かで衰退してもおかしくはないしね、
このまま減るばかりならそういう事なんだろうなと思う
>>594
凍死…いや投資に見合ったリターンがあることを心より期待します(棒
>>595
状況は変わる!
外れれば死に、あたっても死ぬようになるかもしれない!
実際米国のコンシューマがそうなってるんじゃない?
当たりさえすれば、と言いつつ、数百万本程度じゃペイできなくなったり。
>>598
人生長い。悪い話ばかりじゃないさ
だから悪い話は前向きに聞いたらいいんだ
どこで役に立つか分からない
>>594
スマッホー!
>>204
保守的というか活用はしてたんだけどね
アイテム使うタイミングとかミニマップあるないでは全然使い勝手違うし
まあそれができなくなったのもバランス調整の一環だからいつまでもグダグダ言う気はないけど、ネガキャンとか保守的とかカテゴライズされるとちょっとイラッとする
>>599
つうてもオレら個人個人はそれぞれの生活を維持するのに精一杯なワケでねえw
スマホの普及が頭打ちになったのにパズドラ、あと一応モンスト以外が
大きな利益出せず、グとかは大幅に人を減らす方向なのに
自分たちだけはヒット当てるから大丈夫!と考えてるなら
良くも悪くも凄いねw
やっと仕事落ち着いた・・・
>>597
当たれば儲かる
>>606
それでも、僅かな時間勉強するだけでも変わるよ
>>599
訓練は当然。
しかし限界はある。
だいたいの人間は、終わった歴史ならマクロ的に見ることはできる。
まあ、過去は繰り返すから、それでも十分なんだけどね。
>>608
それはコンシューマーでも当然な話のような気がするw
ま、スマホの方が当たりがでかいということなんだろうけども
>>610
限界は誰でもある
しかし、チャンスでもあるんだ
こないだの糸井さんのサイトでもあったように、日本ではマクロ経済学教えないのはもったいない
>>606
儒教を学べ。
魯国という貧しい国に生まれた儒教は、
貧しくても心豊かに生活できることをテーマにしている。
>>607
上にもあったが、ガンホーごとき(もしくはグリーやDeNAごとき)が
あれだけもうけられたんだ、ゲームを作ってきてた俺たちならもっと儲かるという
傲りがあるから正しくみれるわけがないのです
>>611
当たる確率が低い代わりに
当たるととんでもなく儲かる
経済学を必修にするのはいいかもしれないね
>>609
調べるとけっこう入門書あるね。1日10分読むだけでも違うかな?
ぶっちゃけ、それ以上の時間の余裕がないw
とりあえず俺にも過去ミスがあるからしかたないが
今年いっぱいも給与上がらないまま仕事ばっかり忙しかったら転職考えんとな……
あーやだやだ
>>615
要はメーカー自体がガチャ廻してる状態だよなぁ、などと思わなくも無いw
>>612
だってマクロ経済教えても、日本の大学が目的にする行政官僚の製造には役に立たんもん。
>>617
それでいい。漫画でも、ニコニコでもいいんだ。しかも、大事なのは興味持つことだ。
分からなけれはここで聞いてもいい
中国史読んでると儒教にいい感情わかないな
>>618
新たな人生の第一歩と考えよう。
>>620
なので現状は自力、子息、友人などには大学でマクロ経済学を学ぶように勧めよう
>>622
儒教のうち朱子学が流行っていろいろ後世に禍根残したのは事実
>>617
ことわざレベルでしか知らなくても、視野は広がるよ。
視点が二つになるだけでも、超人強度は2倍だとウォーズマンは言ってくれるはず。
>>626
その人その理論でしっぱいしたじゃないですかーw
>>621
なるほど。今後のためにも勉強しとかないとなあ。
今もってるスキルだけじゃ、たぶん生きていけなくなる。
まずは入門サイト探してみるか。
それに探せばマンガで読むマクロ経済学入門とかあるだろうし。
>>622
階層社会の方便にされまくった面もあるからねー
横山三国志で言う「腐れ儒者」によって
>>622
論語なんか読んだらむっちゃ面白いんだけどな。
>>626
>視点が二つになるだけでも、超人強度は2倍
なんか阿修羅マンの超人強度のかけ算が凄い事になりそうな
>>621
そこだよねー
なんにでも興味を持つことと、なんにでも自分の意見を持つことってすごく大事
間違ってても他の人の話を聞いて修正していけばいいんだしさ
>>631
前にある顔しか機能してないじゃん!
むしろジャンクマンだな。
後ろの顔と相談するんだぜ。
>>628
私は嫌々やって長続きするとは思ってない
ここ見て興味をもって自分で学びたいと思って欲しいだけなんだ。
視野が広がると楽しいしね
>>622
儒教は曲解するととんでもない暴君養成テキストになるからな
>>632
もちろん鉄道には興味を持ってもらいたい!!
さあ、鉄道に乗ろう
>>636
ずっと思ってるんだけどさぁ、鉄道に乗っても鉄道への視野は広がらんよね?
観るのは外の景色だし。
> シャアが広がると楽しい
!!
Androidの2chブラウザはスレ一覧とかで広告が出るんだが、
本格的すぎるスマホRPGって売り文句はなんかPSん時にそういうのを多々みたような記憶がありデジャヴ
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
簿記もおすすめですも、簿記も(ぽむ
>>634
質問してスマンが、チラッと探してみるとサイトより本がいいらしいが、入門書は古いのだとまずいらしい。
古本で手に入れるのがベストなんだが、どのくらいの年代までOKかわかる?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140602-00000037-jij_afp-socc
W杯決勝は「スペイン対ドイツ」、経済学モデルで予想
>独ベルリン(Berlin)にある同国有数の経済研究機関「ドイツ経済研究所
>(DIW)」の経済学者3人は、サッカー選手の移籍金からはじき出した各チーム
>の市場価格を基に試合結果を予想する独自のモデルを開発した。
>「ゴールを決めるのは金」というわけだ。
真面目な経済学遊びをやってみると、こんな話にもなる
>スティーブン・ホーキング(Stephen Hawking)博士は、ブラジル優勝に
>賭けたと明かしている。
ご壮健でなにより
>>637
いや、どこのメーカー製とか、インバータ制御か、釣り掛け駆動かとか、自然振り子か、車体傾斜か!とか見るべきとこはいっぱいだよ
>>640
複式簿記は人類の至宝!
>>637
乗った後で、乗った路線の歴史やら車両の事やら調べれば、
それは視野が広がったとも言える。と、そういう事だべ
簿記やるとゲーム会社とかの決算もわかるでー
んで、任天堂がいかにぶっとんでるかもわかるw
あと決算申告するの大変そうだなーとも思う
>>643
見ないって普通は!
せいぜい社内の駅地図ぐらいだろう。
何だこりゃ
ttp://japanese.engadget.com/2014/06/02/asus-transformer-book-v-android-12-5-windows/
ttp://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/4e930612df9aaa9b73bd97da8012b0aa/200214604/asusTransformerBookV2.jpg
鉄は観光地の観光列車辺りから入るのが良いかもなぁ
>>641
2000年以降
90年後半にあろうことかノーベル賞受賞の経済学者が運営するヘッジファンドが破綻してそれまでのマクロ経済学がいろいろ否定された。
前もちらっと言ったがマネーサプライが増大したのにインフレにならならい日本はなかなか不可思議な状態。
どうも人口減が、家の狭さ問題を上回り始めたようだ
>>647
マクロ経済学と同じで視点てことだよ
見方いろいろある
>>619
|n メーカー『今起こった事をありのままに話すぜ!ユーザーにガチャを回させてたと思ったら、ガチャを回してるのは俺の方だった。催眠術(ry』
|_6)
|と
>>648
視野角の確認…じゃなくて、商品名のVに掛けた配置なのか。
商品名がAの時にその逆向きでおくならセンスを認める。
経済学といえばケインズvsハイエクのMADが面白かったなぁ
ttp://www.youtube.com/watch?v=3EkcQJkudoY
ttp://www.youtube.com/watch?v=-65T-ZqINwI
簿記もいいね
BS、PL、CFは理解するとこれも視野が広がる
この路線はなんで切り開かれたんだろう
駅をみてなんでこんな土地に人間は住みついたんだろう
とか思いはせたりしないんだろうか
嫁さんから
ノーパソの画面がつかない
電源はつくけどどうしたら良いの?って
何年も前のパソコンだけど手触りとか質感がどうのこうので買い換えてないから厄介なことになりそう。
>>652
ミイラ取りがはよくある話
>>650
ありがとう。そこからならけっこう安いのも見つかった。
まず、古本屋にいってみるけどね。
>>652
いや、催眠術の類いだと思います。
>>660
催眠術なんて高等なもんじゃなくて、催眠商法の類だとおもうよ
>>656
ある。だからよく路線の歴史は勉強する
例えば、京成の上野〜青砥間は、上野〜筑波間の免許持つ会社買収して建設したとか
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/06/02/77210.html
「Wii U プレミアムセット」が生産終了 ─
単品では「Wii Uベーシック セット」が継続、カラーも白のみに
まぁ8GBと32GBで実用上そこまで大きい差は無いしな
推奨SSDとのバンドルセットとかどうでしょう(棒
>>655
前二つは税務署に出すけど後者は税務署とカニださんで取引先や金融機関に使うやつやねたしか
>>650
LTCMもう十数年前か。
あろうことか、なんてことは当時も思わんかった。
絶対の方法があるなんて考えるのはアホだろ、くらいにしか。
>>656
JR奈良と近鉄奈良の距離を見てなんでこんなに離れてんだゴルァ、と…
>>665
しかし、学者さんはリスク管理手法でノーベル賞を取ったんだよw
スポーツプレミアセットがあるとか知らないんだろうか
>>666
なまずは大仏鉄道を知るまい!
あと、なんどか言ってるように近鉄奈良駅には日本一長い踏切があった!
>>657
画面の外部出力ができるならワンチャン
>>669
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E4%BB%8F%E9%A7%85
ttp://www.city.kizugawa.lg.jp/index.cfm/8,398,36,172,html
これか!
>>663
これでまとめブログが任天堂撤退かとか記事作ってたな
>>671
http://m-c89c98dfca4ba000-m.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/05/23/photo.jpg
>>667
あれはあれでいいんだけどね。
学者ってのはそうかもしれないが、自分が発見した方法の可能性を信じこみすぎる。
実務に生きるものは、その方法論はどこに限界があるかから始めるべきだろう。
これは投機家の思考かな?
>>672
いえす!いーるどっぐ!
>>668
いや、かこつけた只のワガママですから
>>675
考えかただからね
>>673
つまり3Gモデルを諦めたVITAも撤退するんですね!!
隠し持っているチョコが暑さでへにょへにょになってるせいで食べられないにょろ
おのれコケスレ
>>680
この時期は熱でベタつかないブドウ糖タブレットとか氷砂糖とかグミとかがいいんじゃないかな
>>681
チョコレートなので糖質じゃなくて脂質目当てだから、それらでは代替になるまい。
素直に粉のココアでも持ち出した方が良いだろう、ピュアか調整かはお好みで。
脂質なら鰻!
コスパが悪すぎるw
>>683
n-3系高度不飽和脂肪酸は別で摂取するござる
>>682
なるほど、ココアという手があるか。
>>673
そんな程度で撤退してたら頭にSが付くハード会社2社は倒産してなきゃ可笑しいわ。
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>676 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
自社を含め企業のHPを管理している人は少なくとも常識や知識を持った人にするべきだよな
ttp://livedoor.blogimg.jp/domesoccer/imgs/9/8/98446b58.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/domesoccer/imgs/3/2/320c86c2.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/domesoccer/imgs/8/f/8f8de494.jpg
同日ならまだマシだがどれも問題となって謝罪して対策をしたと言いつつ数日後や数ヵ月後にはこの有様
普通なら謝罪した数日後にまたスパム踏むとかありえないし、何度も繰り返すってありえない
その内ファンクラブ会員の情報流出とかやらかして大問題になりそうな予感がする
>>687
何故だ
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/20140602-OYT1T50081.html?from=ytop_top
あれじゃあ「白すぎ城」…大修理・姫路城に賛否
本来の色に戻したら微妙な反応されたでござる
>>690
既出だったような?
|з-) まーた産経の藤原か。
_/乙(、ン、)_パズドラDBコラボダンジョンのフリーザ様登場演出にうっかり興奮してしまった
>>693
いいね
自分に関係のない会議だと
いくらでも寝られるなー
さてきたくきたく
プレゼントされるのは「内田篤人選手のピカチュウ」
覚えている技も、内田篤人選手にちなんだもの
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140602_651339.html
>>配布される「ピカチュウ」の親名は内田篤人選手(ウチダアツト)となっており、
>>「メガトンキック」や「エレキボール」を覚えており、さらにとても珍しい「でんきだま」を持っている。
>>この道具をピカチュウに持たせると、攻撃と特攻が2倍になる。
|з-) こういうコラボもありか。
>>663
アレな人たちが重複スレ3つも立てて撤退だー!ってやってるね
マリカのマップ煽りだけでは駄目だったようです
マリカってそんなに脅威だったっけ?
>>697
だって、国内ではPS4が速攻で沈んでVitaもダメ、
ここでWiiUに勢いを取り戻されたりしたら、もうどうしようもないじゃんw
スポーツプレミアムセットは残るようだし何が問題なのか分からん
値段も3万でそのままだし
何時ものことなんだから一々騒ぐなよアホらしい
あるぇータイムアタックスタッフ制覇したのに"アレ"が出てこない?
>>698
なるほど
SCE大本営の「PS4全世界○百万台突破!」の音沙汰がさっぱり無いのを見るに、
海外もペースはスロウリーになってるんでないかな
なんてのは所詮邪推で、きっと「E3に景気よく実は○百万台突破と」言うために黙ってるんだろう(純粋な瞳
>>698
マリカはかなり売れるとは思うが、勢いを取り戻すまではいかないと思うけどね。
ただ、ある程度存在感を示すことができてるから、息が長くなるとは思う。
>>702
e3で出すだろう
>>702
出荷する国を南米やアフリカとか増やせばいいんでね?
>>703
初動よりは底上げができるかどうかが肝心だと思うよ
それができれば、他のソフトにもつながっていくし
>>702
http://blog-imgs-58-origin.fc2.com/d/o/u/doushiseirin/c0139575_37326.jpg
>>700
スタッフどころか自分のゴーストに勝てないという…w
>>698
WiiUは一生復活なんて無理だから安心するといいよ
テ
餌
珍しくテレ東さんのいる時間にきた。
まあ、PS4もどうしょうもないぐらい売れてないしなあ
>>709
PS4は?
>>709
PS4も一生復活なんて無理だから安心するといいよ
たまにはVitaTVのことも思い出してあげてください。
みんな仲良くヨンケタン!!
裏切りは許されない?
言霊だろう
こうやって書かないと不安でしかたないんだよ
>>714
そりゃわからない
WiiUもPS4も先は分からないよ
|з-) いやマリカやスマブラだけで復活できるなら64やGCみたいなことにはならんだろ。
そういう意味じゃその通りだが、この先一切キラーが現れないってこともない。
>>716
PS4がゴケタン売れたら煽りに来るオチだし
>>717
我慢できないって感じだねぇ
>>706
それは言えるね。
今のマリカの売れ行きなら、次のソフトにつなげられる。
一つ一つつなげていくしかないと思うな。
アレだけヤバいヤバい言われてたmixiも息吹き返したし
…いつまで持つかは知らんけどw
|з-) チッ 先に書かれた。
なにこの膨らまない話題。
>>725
PS3の互換が付くならPS4を買ってもよい
「楽天ダウンロード」で身に覚えのない「ドラクエX」購入被害 楽天は情報流出を否定
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1406/02/news107.html
不正購入しているのは中華業者なのかな。
>>725
_/乙(、ン、)_こんな風にバッチリ反応してくれるんだから煽りがいもあるんだろうな
>>727
クラウドクラウド
PS2互換でもいいですよー。
>>725
っおっぱいが膨らむ話題
っ股間が膨らむ話題
っ夢が膨らむ話題
>バグ数が膨らむ話題
>>732
一番上のやつ、RJちゃんに教えたげて。
オレにとってのマリオカートは、
オレのかんがえたさいこうのらいんどりでコーナーをクリアし、
その時点でできうる限りの最高速を維持して気持ちよくかっ飛ぶゲームだなぁ。
邪魔した相手を緑甲羅などでスナイプする楽しみもあるので、
タイムアタックはあまりやらない。
大抵バナナの射程範囲外のまま逃げ切られるけど。
縁石に乗るぐらいのインベタドリフト楽しいです。
>>733
ぼんちゃんが泣くからやめるんだw
( ・_・)ちゃーっす
( ・_・)
( ・_・)
( -_-)
今回はグランプリの優勝だけで出てきそうだねキャラは
柳生ちゃん、どびんさん、ドドさん達が笑顔でボム兵や甲羅を
しがなんやくまねこに投げつけてる絵をください(ぼう
いやあ相変わらずの修羅であるなw
衣替えかー
>>737
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))・_・)
>>728
楽天だしな…
>>741
珍しくズラ飛ばさないんだな
>>742
他社と同じ設定にしてる方が悪いんじゃない?
マリカであるある
ベストな位置にバナナを置いたら
次のラップで自分が踏む。
>>732
膨らまないおっぱいに何か問題でも
>>743
正気に戻れっていう鯖助の愛のビンタ?
>>729
最近煽りにもなってないとか一々変な言い訳して来る人がいるよね
両レインボーロードのランカーゴースト観てるとコーナーで最早外側の後輪しか道に乗ってなくて大草原不可避
_/乙(、ン、)_ぶっちゃけ文字列のみの本人認証はもう限界だと思う
すべての鍵がオンライン上のどこかにある以上必ず破られると思ってた方が確実だろ
CSで4K試験放送かー
ニンテンドーポイント5000円分チャージしたどー
後は6/5のヴァンガードまでに
コケスレのステマに負けてマリカを衝動買いしないようにしないとw
_/乙(、ン、)_ドイツバーガー食ってるけどイマイチドイツっぽい感じがしなイッヒ
>>752
そうなんデッシュか
>>751
天界から来ました!
>>752
そもそもドイツっぽいとはなんなのやら
ドイツヴァーガー
ジャーマンな感じだよ
いっそ黒ビール牛肉ハンバーグを挟み、戦車砲にみたてたソーセージが飛び出ているハンバーガーとかどうだろう。
>>690
それ、最終的に城の表面に苔ができて、それが成長したら完成って話らしいけど…
つまり真っ白の状態はまだ未完成
ザウアークラウト
>>760
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5101246.png
http://www.mcdonalds.co.jp/campaign/worldcup/taste/ #germany
>サクッと揚げたポークカツ
うん。ウィンナーだよねドイツならソコ。
http://www.mcdonalds.co.jp/campaign/worldcup/taste/ #nugget
>ドイツのソーセージ料理、カレーヴルストをイメージしたナゲットソース
うん。だからカレーヴルストはナゲットじゃなくてソーセージだよね。
>>762
イギリス「 … 」
>>762
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
いや、実際カツレツもドイツではポピュラーでしてもー……。
>>671
むしろ、外部出力のスイッチを押し間違えて、
内部モニタが映らなくなってるんじゃ
ないかと
>>765
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%84%E3%83%AC%E3%83%84
>カツレツは、フランス料理のコートレット(Cotelette、英語ではカットレットCutlet)であり、
やはりドイツ=ウインナー…(Gガン的発想
落ち着いたと思った仕事がまた忙しくなってサビ残
いい加減にして
ほーWiiUのkuroはとりあえずディスコンか
まあコア層から始まって据置統一という大目標失敗
したからには無難な選択だろうね
2,3年後にkuro持ってるのが珍しくなると良いなw
>>767
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
それを出してくるのなら、シュニッツェルを無視してはいけないと思いますがもー(ぼー
,―――、
/  ̄ω ̄| ドイツといえばヴァイツェン(白ビール)
{ ロ
`'ー----‐´
( -_-)ジャーマンポテト忘れてた。
( -_-)マリカ。
なぜこうも人はレインボーロードを求めるのだろうか・・・。
ドイツといえば、よく分からないハーブが入ったジャガイモの粉を練ったヤツ…。
フランクフルターです
>>763
_/乙(、ン、)_そのなんたらをイメージしたナゲットソースを作ったってだけで別に何一つおかしな事は書いてなくね?
>>745
前に飛ばした緑甲羅が跳ね返って自分にぶつかる!!
ドイツもライン川登るウナギ食うよね
パンには挟まないだろうけど
コインの中に紛れたバナナを踏んでしまう罠。
…ま、トウガラシを新大陸でゲットしてきた後の高速広まりっぷりとか考えると
あんまり国単位で食べ物を縛るのは良くないワケだな…
(ラーメンとカレーが国民食の謎自国を省みながら
,―――、
/  ̄ω ̄| ドイツと言えば、焼ソーセージとザワークラフトの煮込み
{ ロ
`'ー----‐´
>>775
マリカTVにアップした覚えは無いのに何故バレたし(棒
>>771
そこに虹があるからさ
64レインボーロード、元に比べてずいぶん華やかになったな
_/乙(、ン、)_サンドイッチ縛りがある以上ソーセージを使った時点でホットドッグにしかならない
うまい奴はアイテムの影に隠れるように巧妙にバナナを隠してくれるね
ひゃっはーそんなのお見通しだぜえ(そしてアイテムを取り逃す)
CPU戦でバナナ後ろにぶらさげて赤甲羅m9(^Д^)プギャーとか言ってたら
側面から跳ね返ってきた緑甲羅にぶつかったりファイアボールくらったww
ふざけんな、CPUwww
>>782
だが太いソーセージを輪切りにしたらどうだろうか?
ソーセージマルメターノという解法もあるぞ!
インビスでケバブがうまい
パンがある意味凶器のイメージ
ドイツ
・体当たりでコースずらす鬼畜銀河娘
・ジャンプ台にバナナ。よけた後の向こう側にバナナ
・カーブで"四連"バナナ
・面白Miiの珍道中
( -_-)マリカ怖い
最高のコーナリング決めて脳汁ドバドバの柳生ちゃんー。
http://koke.from.tv/up/src/koke23320.jpg
>>789
バナナ打ち込みたいこの笑顔
バナナ打ち込みたい(意味深
>>789
三十三間堂でスプリンターごっこをするんじゃあ・・・ないっ!!(通りすがりのガイドさん
耳にバナナが刺さってるCM思い出した
>>789
バスガイドさんにラリアットを食らいそうな笑顔ですね
>>793
http://rooney12.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_d18/rooney12/E38389E383BCE383AB.JPG?c=a0
>三十三間堂でスプリンターごっこをするんじゃあ・・・ないっ!!(通りすがりのカイトさん
!
2014年5月の国内家庭用ゲーム市場 『妖怪ウォッチ』が1位に
ttp://www.famitsu.com/news/201406/02054278.html
|з-) 全体的に低調なのもあったが、ようロングランで1位取ったもんだ。
テラリア公式、アップデートで「勝手に武器を振るう現象」はバグではないと公表 ― 意外なその原因とは
http://www.inside-games.jp/article/2014/06/02/77211.html
>これは最新アップデートで「背面パッドをRボタンの代わりに使用できる機能」を追加したために起こっているとのことです。
>背面パッドがボタン扱いになっているので、指が接触していると勝手に武器などを振るってしまいます。
なんでこうも背面タッチは誤爆方面から話題に出てくる
ドイツ人の主食はなんなの?てドイツ人に聞いたらジャガイモって言ってたな
両端からつまむようにとかいうVITA持ちってのがあるんだろ
不自由の旦那が言ってたから知ってる
そもそもVitaの背面タッチって何のために付けたんだっけ
あれ もう諦めて外したほうがよくね?背面タッチ
背面タッチを誤爆しないように手袋をしてプレイすればいい(棒
>>801
|з-) DSがタッチ画面一つだから倍理論でつけた。
>>804
二画面で両方ともタッチ可能のが良かったと思う(コストから目をそらしながら)
>>804
デメリットでは大幅に勝りましたねw
PS4のコントローラーについてるというタッチパネルの正体を知らない。
結局タッチパネルが有用に使われてるのはエロ方面だけと言うね・・・
>>805
それだとまんま3DSのパクリでSCEのプライドが許さなかったんだろう(棒
タッチパネルはピクロスや数独のパズルゲームで大活躍だ
>>799
麦じゃないんかい
>>809
倍にするなら、上3下1の4画面にすればよかったのに(棒
>>807
ちなみにPCにつなぐと単なるでかいボタンと化す
当然タッチ機能などない
>>813
すごく邪魔に思えるのは気のせいでしょうか。
>>812
2×2の方が使いやすいだろ
>>814
あまりにも押しにくい配置だから、
ゲームデザインの時点で操作に組み込まれないので問題無いだろう。
ゲームパッドの使い方が示せて無いとやたら言われるけど
VITAやPS4のタッチパネルの使い方は誰が示してくれるんだろうな
冷蔵庫にあった豆腐料理たべたら酸っぱかったでござる…
もう飲み込んじゃったし追いヨーグルトでもしておこうorz
>>817
サード(真顔)
モンピースが示してくれたよ!
豆腐は充填系パッケージに限る…
>>821
だが充填系は出すときにそこに豆腐が張り付いてしまう可能性がある…
つるんと取れなかったときのションボリ感を何処でハッサンしろと言うのか…
今北、
マリカ8は楽しいけど何時セーブされてるんだろう?
取り合えず最終まで来たけど
ハッテン?
>>808
575があるじゃない、
音ゲーやりながらもじぴったんだったけど(ぼ
>>822
俺は別に出さないで食べるけどなあ
>>822
その弱点を補って余りある準レトルト的日持ち性能!
あとは基本絹限定なのも弱点か
>>827
木綿は確かに無理だな、
馴染みの豆腐屋さん廃業しちゃったから困ってる
昔ながらの豆腐屋さんは見なくなったねえ。
今北区中
豆腐屋の豆腐はとても美味しいのに
何故スーパーで売ってる豆腐は美味しくないんだろうか・・・?
(※不味い訳では無い)
うちの近所にはまだ夕方に「ぱーぷー」が来るのです
>>828
自作と言う手が(ムチャブリー
原因わかった
どうやらチップセットのハンダが割れてるそうな?
ヒートガンで炙ったら治った。
ヒートシンクとチップに挟むペーストでいいのあるかい?
>>832
柔らかい豆腐なら豆乳ににがりいれてレンチンでできる
TOKIOさんなら!
wiki見たら普通に自作済みだった
ですよねー
原料の大豆が高くなっちゃったからなぁ、
跡取りが居なかったのもある
>>830
豆腐屋の豆腐はちゃんと豆から作るけど
スーパーの豆腐は豆の皮の部分だけで作っているからしょぼい
って美味しんぼで言ってた
今の凝固剤わりと優秀すぎるため
大豆の量は少なくても行けるのが味に差を生んでいる気がする。
何故か俺の中ではヌケヌンは豆腐屋ってことになっている。
豆腐屋さんなら夜勤ではなく早起きさんでは
そういえば
日中、某ふたばちゃんねるの某二次裏で
PSW住人と思わしき人がE3系スレで無駄に暴れてたなぁ・・・
・・・色々な意味で嫌な予感しかしない・・・(何故かニヤニヤした顔で
>>837
皮の部分だけって・・・
マックのミミズパテと一緒でコストかかってしょうがないんじゃね?
>>842
普通は豆を煮るところをおからみたいなのを煮て作るって言ってたけど
昔は本気にしてたけど今は美味しんぼに対する信頼感無くなっちゃったから
実際どうなんだろうね
>>842
大豆の皮を剥く手間考えたら、総量少なくするほうが早いわな。
なんども関係団体からええかげんなこと書くなよってつっこまれてはこっそり修正してるそうで。
まあレバーパンチくらいだろ本当なのは。
( -_-)レート1600超えた。
修羅の国は遠い。
油とかとった後の搾りかすとかじゃないのかな
丸大豆しょうゆがよその流用じゃない大豆使って業界に衝撃とかあった気がする
おからで味噌を作った例はあるようだけれど
搾りかすをさらに粉砕して水に溶いて固めたって話なのかな
髪の毛原料醤油には何か味とは別の可能性を感じる
>レバー入れ大ピンチ
!!!!
とりあえず凝固剤に塩化マグネシウム以外を、消泡剤を使ってるのはそれだけで買わんようにしてるなぁ
国内ではWii Uは500万台を越えられるかで終わると思うな。
髪の毛コーラの漫画はなかなか面白かった。
今夜9時からBSプレミアムでマイケルジャクソンTHIS IS ITがありますよ!
でもマイケルは録画して酒場放浪記を観るであろう
>>854
見るかは分からんが、録画予約だけはしておくかー
>>856
BSプレミアムだからエンドロールまでしっかり流してくれるんじゃなかろうかという期待
>>831
イクラちゃんか!!!
>>792
>>794
匂う、匂うぞ。
同世代の華麗臭がプンプン匂うぜ。
>>827
お味噌汁だと2食分なので一度に使い切れてちょうど良いです。
久々に買い物遠征したのに絹ごし豆腐パック全滅でがっかり。
>>808
DIVA fのスクラッチやPSO2のVita版がありますね。
F2はPS4版も出すと思ったのに
セガにすら警戒されているPS4ってよっぽどですよ。
豆腐は原材料の高騰がどうにもならんからなあ
大豆は友人とこの営農でもやってるけど、面積あたりの収穫量が米の1/3くらいと聞いた。
ちょくちょくカメムシにやられるし。
遺伝子組み換えでスイカみたいな大豆作ろうぜ!
>>863
箱の旦那が大豆持って原発検査行けば、
バンバン放射線浴びて遺伝子組み換えもスムーズに進むね!
大豆と小豆のサイズ差の言うほどでもない感について
産業的な重要度の大小なんではw
まあ小豆はいろいろ博打な作物らしいが。
>>866
百姓貴族に「今は肥料・農薬や技術の改良で、そんなに価格変動しなくなった」とあるよw
大豆小豆や大麦小麦の大小は大きさじゃないんだぜ
赤いダイヤモンドも昔の話かw
ところでマリカ8のエンディングって1回みたらもう見れんのカナ?
|−c−) ただこけ
| ,yと]_」 >>869
一回見たらスペシャルかサンダークリアするたびに見られるよ
湯上り、
やっとマリカクリア 50ccだけどねw
レインボーロードってショートカットできるな
>>870
なるほど。
コースから落ちたと思ったら又コースに居たからショートカットじゃないのか?
もしかしたら無駄に走ってたのか
あ、下の方まだだから半分か
マリカのマップは自分程度でもまあまあ見てる余裕あるからフル活用したいなら余裕が増えるように修練すればいいんじゃないかな
>>867
小豆相場はもう荒れなくなったのか
>>873
右分岐途中ポールのあるカーブで真っ直ぐ飛んでるならちゃんとショートカットで合ってる
>>877
コース配置初見だから良くわかんないけど、ありがとう
バイクに乗り換えてから、上位陣に入れるようになってきたよ
ていうか、追加のバイクって性能変わんないじゃん
Forza Horizon 2 Announced
ttp://www.ign.com/articles/2014/06/02/ign-first-forza-horizon-2-announced
ttp://assets2.ignimgs.com/2014/05/30/anthemboxshotleftv3-convertedjpg-958b1c_610w.jpg
ttp://assets2.ignimgs.com/2014/05/30/anthemboxshotsx360rightv1-convertedjpg-dcff4b_610w.jpg
>>879
また日本はずるいになるんでしょうか(ぼ
>>879
ファーストが縦マルチにする意味ってあるのかのう?
>>881
スピンオフだからねぇ…本編はがっつりマルチだし
そもそもHorizonはそんなに売り上げよくなさそうだったし
>>829
東京には道行く人に声をかけて
ぼったくり価格で豆腐を売りつける
わるいやつがごろごろしてるよ
リッジみたいな感じのレースゲーってもう出ないのかな?
ハンターハンター面白いがどこまで連載してくれるんだろうかw
イギリスでマリカの売上が出たが
PS4のwatch dogsを下回っちゃったそうな
http://doope.jp/2014/0634139.html
>>884
マリカがその枠なんじゃないかねえ。
まあバンナム自身がゴーバケな流れでリッジライクなの
作ってくれリャアいいんだが。
って3DSに最初に出てたな、リッジw
>>886
原文だと下回ったじゃなくてロンチで上回った感じだね
http://ukie.info/content/ukie-week-22-2014-uk-video-games-charts
てれひがしごはんよー
ってもう喚ぶのも面倒だから誰かてれわずまbot作ってー
>>887
R4みたいの遊びたいんだよね
>>884
GT先輩で不満なん?
今のバンナムはリッジを出すためのリソースが任天堂に振られてそうだからなw
>>891
不思議時空は嫌です(ぼ
半分わかってた事とはいえ
マリカでもWiiUは駄目かあ
それこそ蓮舫氏じゃないがトップじゃないとだめなのかね?
>>886
WiiU本体が前週に比べて666%増加ってw
まぁ間違い無く元々の数字が低いからなんだろうけど、それにしては凄いなw
一方、今週初登場となるWii U版“マリオカート8”も好調な販売を記録しており、
初登場2位で今年のWii Uタイトルにおける販売記録を更新しただけでなく、
前週比で666%増にも及ぶ“Wii U”本体(※ バンドル含む)の販売を実現したことが判明しています。
売り上げ2位で本体牽引してるんなら
いいんじゃないかのう
>>895
開発費が行くとこまでいってる以上
トップとっとかないとかなり厳しいような
GTは初代のライセンス取る作業が酷くて投げた、後は買う気も起きない
>>895
彼らは瞬間の売上を、更に言うと発売週の売上のみを最重要視するからね
発売週で1位取れないと終わった扱いなんだろ
任天堂のソフトは長く売れるから今後どうなるかわからんのにね
日本だと年末に良くマリカ浮上してくるけど
海外はどうなん?
>>889
というか逆にそのフリを何故やるのか聞きたい
コレからでね?
>>898
一週間で?
ちょっとForza Horizon 2の縦マルチで気になったんで色々調べてみた
・開発元のPlayground Gamesは大体100人ぐらい
・超面白いけどグラとか超雑って言われたDead Rising 3を作った
カプのバンクーバースタジオは大体200人
・3機種マルチのTitanfall作ったRespownは大体150人前後
・がっつり独占で作ってる奴が大体250人以上から
旧世代切り捨てて次世代機で作るなら200人からで、しっかり作ろうとすると250人以上というところか。
ただそれ以上の300人規模になると逆に旧世代切れないジレンマ
>>898
そもそも数字が出てないんだけど?
開発費の事に言及するなら、トップ取ったとかよりも本数が重要なんじゃねぇの?
なんか数字だけ見て一位じゃないから爆死とか所詮トーシロに過ぎないはず
なのに勝手にそうしたがるの増えちゃったからな。
>>895
一部に駄目だという人達がいらっしゃいます
一週間で判断はエスパーでも無理だわw
マリカに与えられた命題は
速報が喜ぶような短期的な勝利ではないはず
そもそも開発費の問題になるならUKの数字もってくるのがおかしいだろ。
あそこゲーム大国か? 違うだろ。
そうでなくても英国は任天堂さん弱いし
|−c−) >>895
| ,yと]_」 そういや蓮舫氏の実際の発言も、「2位でも商品価値があればお金が出せる」でしたな
そんなことより、日本(人口1.3億人)は捨てていい!と言いながら、
イギリス(人口6千万人)の結果にこだわる現象に名前をつけよう!
マリカはDSも3DSもしつこい位
毎週ランキングに乗ってたよな
>>911
あそこはゲーム減税がどうとかでグダグダするようななんともいえん市場よ
8はネットの評判悪いから一週目でトップ取れないとじわ売れする事はありえないんだよ、きっと(棒
つーかどんだけマリカで煽られるの嫌なんだよ
なにがだめかと聞いたら開発費か
じゃ3位以下は皆だめだな
LINE、LINEゲーム20タイトルを本日付で終了…成長が加速しているタイトルへの資源集中のため | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=130907
> ③振込口座情報を入力し、送信ください。
(( ・_・))怖い・・・。
UKてPCゲームがかなり売れてるんだっけ
>>896
>666%
不吉じゃ、不吉な数字じゃ(棒
>>920
というよりも任天堂さんが弱いね
>>910
台数そのものというよりは、その台数の加速度の方狙いよね、マリカに限らず長期セールス狙いのソフト全般がそうなんだろうけど。
ツッコミどころ満載の発言にツッコミ入れたら「煽られるの怖いのか」って
何のギャグですか?
ケモナーの数字じゃー
そりゃPS4のほうが売れてるんだからそりゃそうなるわな
発売1週間で妖怪ウォッチミリオンを見抜けた人が来たと聞いてすっ飛んで来ました
>>924
まんじゅう的な怖がり方なら……ごめん、やっぱ無理。
匿名希望「じょじー怖い」
お・・鬼や・・・マリカには鬼しかおらん!
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o ふ・・・ふるぼっこにされてきただぁ・・・
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>922
そっちでしたか。
欧州の中でも特殊な部類だと記憶してたけど。
はっきり言えば任天堂不利な数字が出やすいの分かっててわざわざUKネタ持ってきてるんだから
そのネタ持ってきた時点でツッコミ待ちかそうじゃなきゃただのバカだろ。
末永く売れるのが一番だろうにw
それかずっと一位の売上じゃないとあかんのかw
話し聞く気が無い人間にツッコミって意味がわからん
とっとととPS4買えばいいのに
日本の数字でも煽れて楽しくなるぞー
|−c−) 逆に、「マリオカートへの恐怖心」をひしひしと感じるよね。
| ,yと]_」 今のゲハのネガキャンスレ乱立といい。
そんな怖がらなくても、これ一本で全部ひっくりかえるようなどうこうはなるはずもないのに
>>924
??「フフ…怖いか?」
こういう事なんじゃないかな。
そもそもPS4版のWatchdogsがマリカを上回ったなど書いてないという
全機種累計の順位だけだし
え、なにこれ新しい芸風か。
>>914
8発売前週に7がランクインしてたりするしな
>>939
知らんw
話聞く気がない人かどうかは
あれだけじゃわかんないと思うんだ
DSからこっち基本「一世代丸々売れ続けるソフト」だからなあマリカって。
マリカで煽られるとか嫌に決まってんだろ、一定時間煽られると加速しやがるんだぞ
特に今回手持ちが見えるんでスターや甲羅持ってるやつに煽られるとかマジ嫌だぞ
バナナ持ってりゃいいけど
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan331468.jpg
そんなことよりさかなくんの写真見ようぜ
PS4にも
オールスター的なパーティーレースゲーム出せばいいのに
>>944
軽量級だとケツに付けなくて辛いです…
クソ、また失敗だ。
kitkatになってからか画像うpが変だ。
2回もスターでぶつかったはずなのに普通に隣走ってる恐怖
>>944
今だにキノコとかってどう「使って」いるのかわからない
そういえば後ろ見るってやったことないな
X押すんだっけ
>>937
さあドラム缶を積んで北方か東京に行く仕事に戻るんだ。
なんかでてただろ
あつまレースみたいなCMやってたやつ
なんだっけ?
>>950
キノコを使った次スレを(棒
>>950
キノコを使うスレを
>>950
キノコの使い方を考える次スレを
タダイマンは考えなくてよし
>>950
キノコを使うスレを
>>950
尻にキノコを存分に使った次スレをよろ
英国はマリオブランドが他の地域より弱めではあるが
それでも大型タイトルではあるね
>>953
Mod Nationだっけ。
後継作の、LBPのキャラを使ったLBPレーシングとともに行方不明です…。
>>950
え、タダイマン尻にきのこぶっ刺されるの!?
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o ホモゥ疑惑…やはりか
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
マリカ8が売れてない?
どうせお盆(夏休み)とか年末年始(冬休み)で○週連続TOP10入りするだろ
>>960
それそれ
LBPはPS4にでるんかね
>>950
キノコ戦士な次スレを
そういえば、8というアイテム観た事ないけど、ネット対戦なら観れるのかな?
>961
相手はて(ry か
>>952
軽巡のドラム缶担当は夕張やろ
>>966
淫獣のく(ryかもしれん
キノコでダッシュ力アップとか、ダメ、ゼッタイ。
男はXボタンなんざ使わないで前だけ見る物だ(そしてこうらでクラッシュする)
>>952
薙刀持ったねーちゃんがあんたのとこに向かってたったよ。
>>965
ミラクル8は先頭との距離差により出るらしいよ
マタンゴの話題と聞いて
特撮映画は悪堕ちが多いのが良いよね!
ミラクル8はさっさとスター使わないとぶつかってパクられるという
>>971
いわゆるおまめさんか
マタンゴと聞くとなぜか連動してゴケミドロという単語を連想するけど
両方とも映画であるということしか知らない
後家淫らでは駄目ですか
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1401717656/
|ヮ゚)
|とノ
>>975
へんたいがいるよ、こわいよー(ぼう
乙タダイマン
上のイギリスの話だが、ウォッチドッグスは27日発売でマリカ8は30日発売なんだよな。
発売2日で機種別3位は上等な結果だと思うよ。
>>976
乙なのです!
>>976
乙であります
>>976
乙ー
今回はグランプリはそんなに苦労しなかったなあ
スペシャルでも2度目で1位取れたし
>>976
いい感じいい感じ、来週の乙にも期待してね
>>976
乙きのこ
>>974
単純に距離差で出るので
先頭が独走してれば2位にも出る
>>976
乙んこー
マリオカートスタジアムのタイムアタックで癒されてくるがよいw
>私・湘南マタンゴ娘
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
!!!!!!!!!!!!!!!
>>976
乙ですもー!!
久しぶりにタダイマン AAみたきがする
乙乙
>>976
乙ですけど、h抜かなくても良いのよ?
>>976
乙!
そういやAAが標準のコテってだいぶ減った?
7も使いにくかったのに8もアイテム多すぎて狙って使いにくいんだよねw
そしてスターはとっととと使わないと他人にパクられるしw
7にしても8にしてもアイテム連打で使うものだと思うw
>>886
やはりマリカじゃ牽引できなかったか…
t(
三連甲羅や三連バナナはバリヤーにしてるな
野良のレート1,200前後ですら負けがこんできた…もうダメだ…
>>993
君は前週比666%増ってのが見えないのか?
1000ならタダイマン尻にきのこ刺さる
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>976
乙
PS4版のWatch Dogsが良く売れて本体も牽引してくれましたとしか書いてないように見えるのだが…
単独でどの位売れたかなんて書いて無くないかな?
1000なら20年前のゲームの話題でもしようぜー
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