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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2249
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがうなぎ(略)さんやくまねこがPS4を買いに行くにはどうすれば良いかを考えるスレです
コケの定義は人それぞれ
???「PS4が販売好調なのはまずは作れたことです。PS3は全く数量が出せなかった」
???「もうひとつもおっしゃる通り販売国数です。今回は沢山作れたので幾つか想定外のところでも販売しています。MSさんは中東では売れませんし」
???「マーケティングとソフトサポートは来期も継続します。任天堂さんが降りたことは我々にはプラスですが、MSさんは資金が無尽蔵です。」
フィクションだよー
等々、意見は色々ありますが終着点は同じ。PS3コケコッコ
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2248
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1392876078/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.61
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「しがないさんもおっしゃっていたようにXBOXONEはPS3同様にコンセプトが曖昧に感じますね」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「年末からXBOXONEの勢いが落ちているのは確認しています。それだけに捨て身で来るかもしれません」
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うなぎパイ?
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>>1
くまねこ、PS4買うのかw
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>他社のリリースをしてはいけないようなことはしてはだめなんだよ
これやったら公正取引委員会でてくるんじゃね?
グリーとモバゲーで揉めてなかったっけ。
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>>5
要は買ってもらうにはであるw
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>>6
そうだよ
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他社に提供させないためには販売権ごと握らんとダメだからな
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|∀=ミ 金積んだってソフトは増えない。
作るためのラインがもうそんなにないから増えようがない。
だから積んだところで一時的な効果しかない。
この先はゲーム業界はどうあるべきかというビジョンが必要になるんだ。
それをどこも明確に出せてない以上、今世代は勝利者になる資格を持つものがいないともいえる。
焼け野原にひとり立ち尽くすものを勝者とするなら、それはそれでいい。
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>>6
それやりたかったら、開発費をもっとどんと出して
そのソフトについてリリースする権利を持つしかないよね
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ttp://www.4gamer.net/games/234/G023417/20140221018/
「魁!!男塾 〜日本よ、これが男である!〜」,
一号生の田沢慎一郎が男塾の魅力を語る最新プロモーションムービーが公開に
>2月27日に発売を予定しているPlayStation 3用ソフト
来週だったのか
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>>10
SCEさんに今強く言ってるのはそこ
アンドリューさんも平井さんもそういうのがとても苦手
平井さんの講演でも、自虐的なセンサーネタになってた
そうじゃなくて、ゲーム業界をこうしたいってビジョンなんだよ
今のコンシューマ業界は開発費がネックで結構閉塞感が漂ってる
それをこう変えますってビジョンだせるかどうかだよ
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>>10
明確にする方法が「そのビジョンを体現したソフトのヒット」という、
狙って奇跡を起こせと言っているようなものなのが、その状況に拍車をかけるな。
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>>9
購入する権利はいいの?
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>>13
開発費と人件費がネックでスタジオレイオフしまくった
SCEがそれを打ち出すにはもうちょっと時間かかりそうな
気がする話ですなw
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>>15
ん?買うのは消費者だからメーカー関係ないやん
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何にせよコスト増を止められない以上、市場の拡大を狙うお題目を
どんどこ問いかけて行けなければ、数年でどん詰まりになっちゃうからなあ
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>>16
負けっぱなしだったからね
こういうのは勝たないとできないので
次の発表が正念場
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ゲーム業界全体が64化。
少数精鋭と言えば聞こえはいいけれど、コンテンツの総量が減ったジャンルがどうなるかは、ね。
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>>13
|∀=ミ 戦略の上のレイヤーだから、なかなか難しいわな。
ヒライサンはセールスマン以上のもんではないからなあ。
正しい意味での政治家、StateManが必要な領域だが、いないよなあ。
カミナンデスさんみたいな小物じゃ神輿にもなれねーし。
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>>1
乙!
話は変わるが、Wii Uだとマルチソフトが売れないのは何でなんだろ。
PS4やXbox Oneはそれなりに売れたみたいなのに。
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>>16
コンマイ見てると、一度縮小したコンシューマ開発に
再び活力を与えるのは難しいと思う次第
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>>22
|∀=ミ アンチリア充とい人種がその2機種の支持者に多く、任天堂に少ない。
そしてサードタイトルの大半はそういう人々の嗜好に応えるよう作られている。
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>>22
FPSに関して言えばネットワークサービスにおける前世代からの会員の蓄積が無いのが最大の原因だと思う
だれが対戦相手のいないプラットフォームでオンラインプレイとやりたいと思うかな?
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どんな感じだか気になる
『NEWラブプラス+』店頭体験会の開催が決定! 一新されたインターフェースや快適な操作性を一足先に体験
http://www.famitsu.com/news/201402/21048625.html
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Wii Uは別として、サードパーティーのそういうタイトルに興味がない人達が買ってるからじゃない?
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>>21
ソニーは人の入れ替わりが早いから、
長期的なビジョンを打ち出すのが難しいんじゃないかね?
打ち出しても、人が入れ替わるとまた最初からになっちゃうわけで
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>>15
オプーナを買うのに購入する権利はいらないのかー
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>>22
そもそも出したマルチソフトが続編物の最新作いきなりぶち込んだようなものが多いので、
大概の人は今持ってる機種で買うだろうと。
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>>19
なるほどー
でもまあ超高速メモリなんかいらん、GDDR5 8GBだ!
DirectX対応だ!のソフト開発出身のサーニーにVITAPS4と
ハードを任せてしまうズレようだから大丈夫かなw
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>>22
Wiiで今まで出てなかったシリーズだとするならば
出たところでWiiから移行したユーザー層との合致が少ない可能性はある
また、出てたハードの後継で買おうと思うのも不自然ではない(コミュニティ的な意味も含む)
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|∩_∩ なんかPS4買うようなことにされてるが、水道管の工事で7桁万円フッ飛んだので、ンなモン買う余裕はないのである。
| ・ω・)
| とノ
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|∀=ミ サードタイトルやりたいなら任天堂ハードなんて買う必要ないってのは、
もう4世代目ぐらいなわけだしな。
任天堂ハード買う奴は任天堂のゲームが目当てだ。
その客層への訴求はもういまさらサードのゴアゲーなんかじゃ無理だよ。
サード自身が自社の客にすることをあきらめちゃった人たちなんだから。
もうGeekに売るしかないのさ。
ユーザーだってそれを望んでるんだし。
新規獲得を疎かにした報いなんだから当然のことだ。
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>>24>>25
客層や人数の違いか。任天堂もここら辺の層はいずれ取り込みたいと考えてるだろうし、
どうやって取り込んでいくか気になるな。
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サードのマルチは任天堂ハードでは今後も売れないだろうな
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>>33
7桁の万札が飛んでいったのか(棒)
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>>33
そこは水道管の工事費がなければ買ったのに惜しいなwと返すべきだとw
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>>23
仮にSONYがゲーム業界の次のビジョンを持ったら、それをゲームに落とし込まないとならない。
でもってこの落とし込むことの出来る人材はそう簡単には育たない。
1から育てる場合、目標が定まってから10年ぐらいは必要じゃないかな?
いわっちとかチェリークラスに理解してる人材発掘できれば5年ぐらいで体制整うだろうけど。
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|з-) AEじゃないけど、売れるようにやってねーもん。
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>>37
資産があったんだよ
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>>36
|∀=ミ 何世代も耕してこなかった畑で芽が出るはずがないさ。
任天堂はあきらめないだろうけど、私はユーザーの一部には救いようがない連中がいると思ってる。
そいつらは枯死するまでは瘴気を撒き散らしながらゲームの印象を下げるためにがんばるだろう。
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>>3
MSは捨て身になってからが本番だからなぁ。
IEで利益だすこと捨ててNetscape潰したり。
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>>41
100億をポンと出せる資産か…
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>>33
7桁万円って
くまねこってお金持ち?
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あれだけ売れたWiiでさえ、マルチ面では冷遇されたからなあ。
性能が違うかららしいが、俺には言い訳にしか見えなかった。
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まあいいんじゃねーの?客もサードも代わり映えのしない物を望んだ。それがゲームって娯楽なんだろ。
コケスレや天界にいるのはマイノリティってこった。
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>>44
逆にどんな工事してその金額が請求されるのかw
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任天堂のゲームしか買わないっていうなら
その種類を増やせばいいんだよ
セカンドをつかってゼノみたいにさ
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「 ルイージの年 〜THE YEAR OF LUIGI〜 」は2014年3月18日に終了します。
http://www.nintendo.co.jp/luigi/index.html
意外と長かった
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>>48
ダイヤモンドで出来た水道管とか。
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>>48
実はオイルマネーの大富豪という可能性。
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安いクロレラ飲料って効くのだろうか
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>>48
ttp://www.youtube.com/watch?v=XjBs07vuJ8Q
こんなことが出来る工事?
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くまねこさん宅の地下をゴルビーのパイプラインが通ると聞いて
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>>42
その手の、ゲームと業界の印象悪くするばかりの人らって、メーカーの中にもいるんじゃないかな
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オレンジジュースが出てくる水道とかあったらいいのに。
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ゼノブレイド、レギンレイヴ、パンドラの塔、安藤ケンサク、キキトリックあたりをベスト版で再び出してみませんか?
…なんか忘れてる気がするけど気にしない!
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>>55
蛇口捻ると、麺汁やらオレンジジュースが出てくるん?
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>>50
そういえばルイージマンション2をクリアしたけど操作がちょっと面倒だったな
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ヒネルトジャー市在住のくまねこと聞いて
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>>58
タクトオブマジック、罪と罰、ラストストーリーとか?
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>>59
蛇口からお酒が出るのかもしれない
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>>56
小島が真っ先に思い浮かぶ
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マルチプレイに特化したラスストをですね…
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>>64
小島、名越、野村は鉄板だよなw
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ヘキサドライブ辺りに任せて、WiiやGCのゲームをHD化すればいいのになー
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腹減った。
矢場とん行けなかった分は、ケンタのフィッシュバーガーと
2ピースフィッシュセットに化けたw
…フィッシュバーガーはイメージより2周りほど小さくないですか?
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>>66
野村はドットと方言監修だけに専念すれば嫌われなかったのに
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画像通りのハンバーガーなんて出てきた試しが無いよ。
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>>67
既にあるものをいくらリメイクしても、人目を引く事は無いでしょう。
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罪と罰2は日本版より海外版の方がバージョンアップしてるんだっけ?
今後はそういうのもダウンロードでアップデートしてくれるんだろうか。
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おお、ペルソナQ発売に合わせて、オリジナルデザインの3DSLLも発売か。
デザインよかったら買うかもw
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>>71
いや、俺が欲しいだけw
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>>70
マックのBBQバーガーなんか特に写真と現実の差が顕著だったよ。
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>>68
写真をみてから実物みるとビックリするよね。
サブウェイのサンドイッチなんかも。
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ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-N1C1806S972E01.html
ウクライナはデフォルトの公算大、「CCC」に格下げ-S&P
大混迷中だからのぅ。
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_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
|( -з-) だから本当に今後どうすんのって話。PS3と同じことまだやってたら進歩ないよ。
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
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そいうや去年のバーガーキング食べ放題は秋葉原での最高記録が30分で6個って看板に書いてあったな。
バーガーキングのワッパーってでかいのによく6個も食えるな。
俺は2個で限界だった。
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マクドはもういいや、といいつつ数ヵ月後にまたマクドへ
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俺なんかはPS3の時点でまだ同じ事してるの?って気分なんだが。
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>>80
マクドナルドって食べた後になぜか後悔するよな。
この金額なら…って。
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ttp://www.smashbros.com/jp/characters/diddy_kong.html
ディディー参戦ー
って、海外の発売日合わせだったのかw
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というか最近のマクドナルドのお値段だと他の店行っちゃう
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欧州中心に不景気で、保守的な買い物志向になってるのも分かるが
ここ2-3年はゲーム関係どこもかしこもループ感強いなぁ
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>>78
任天堂さえ無くなれば、程度じゃない?
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|Г∀=ミГ マックはたまにいきたくなって、行けば必ず後悔するという点でとても安定している。
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>>87
そういう所がダメなんだろうね、お客の声として残り難いし。
値段相応のサービスがあればまだねえ。
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マリオのおもちゃが貰えるハッピーセットが出たときは結構つらかった。
たまに食べる分には良いんだけどね。
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今据置機で説教にゲームやりたい層は変わったことなんて求めてないんじゃないかな。
今までと違う楽しみを求めるなら、正直ゲーム以外に手を出した方が早い。
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マクドナルドとかっぱ寿司は、たまに行くと何だか「飼われてる」気分になる
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おう説教にてなんだw
積極的に、だw
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>>90
説教にゲームやりたい層って・・・
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>>92
MGSの事かと思った。
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>>94
なるほどw
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>>93
カントクだな(ぼ
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さっき矢場とんのHP見て、少し後悔した。
確かに頑張ってカツカレーくらい食っても良かったかも。
次回に期待w
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確かに俺がゲームに期待してるのは半分は玩具としてなんだけどね。
玩具としてWiiとDSはすごい良くできてた。
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ぎゃーす
カップ麺の後入れのスープ入れ忘れたまんまで完食したー
もったいないー
ただいま休憩中ー…
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>>99
食べれれば問題無いのです、味薄い気がしてもw
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むしろ塩分なり脂肪分摂取量を抑えられてラッキーと考えるべき
ただの濃縮出汁なら味噌汁にでも入れてしまえ
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粉スープと液体スープがあるタイプか。
お湯だけならさすがに気付くんだろうが、味はついてる訳だしなw
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|∀=ミ 焼きそばつくるのにソースを最初に入れてしまうよりずっといい。
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お湯入れる前にうっかりソース入れた焼きそばに比べれば
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やっちまった
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調味油の袋とか、出し忘れたままお湯注いだりなんてしませんよ(棒
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お湯入れたまま放置してた焼きそばよりはマシだよ。
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>>104-105
|гз=ミг やーいやーい
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お湯入れたまま放置してた焼きそばよりはマシだよ。
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|∀=ミ ぺヤング超大盛りもお湯を注いだことを15分忘れていたあの絶望感。
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ペヤングだばあ!よりも大事な事は多いらしい。
カップ麺の深さを知った(棒
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湯切りしようとしてそばまで流しに落としてしまうよりは。
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>>110
器を移してレンジで暖め乾燥させてもダメだろうか?
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>>113
|∀=ミ それはやってないがよーく湯切りして食いましたよ。
まるで拷問でした。
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しつこいけど異論を言いたいなーと思うのが「アンチリア充」で
彼ら(いや俺らか?)は「自分の方を向いてない」と思い込んでるのがミソであって
「リア充の方を向いている(リア充と同じものを遊びたくない)」からとはあまり考えないんですよ
旧ラ王で湯切り必要なのを知らずにスープを入れてしまったことが
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どん兵衛を15分放置の場合は、伊勢うどん風を狙ったと強弁できるだろか
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カップの中ほどでお湯がなくなった時の絶望感に比べれば。
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棒ラーメンの一食分食べた後の保存方法
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甲府‐鹿島戦やっぱり中止か・・・
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>>117
ポットの中が水だった時よりマシでは?
日清系だとスープも既に入ってるから流すに流せない。
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>>102
蓋にくっついてて、お湯入れる前に外して、後から入れるタイプだったの
存在を忘れてたうえに紅茶のティーバッグの袋と同化してたから紅茶飲もうとするまで全く気付かなかった…
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>>118
つクリップ
そんな数日もとっておかないし、元から乾燥してるからそう痛まない。
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>>118
麺を全部使い、残った粉末スープで味玉を作る
これで解決
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>>119
来週なら気温上がるみたいだけどねぇ
甲府で今週末はまだ厳しすぎる
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>>22
これについてはいろいろ理由はあると思ってる
たぶん、複合的な要因で一つではない
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>>31
それでもやらないとだめだ
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「GREE」がサービス開始10周年。グリー代表取締役社長田中良和氏のメッセージを配信
ttp://app.gpara.com/infos/view/9187
|з-) 具体的展望は特になし。
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>>122
そのまま忘れて数ヶ月後にサルベージという(体験談
>>123
麺二食分は多いっす
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>>127
GREEさんにビジョンなんてないから
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>>127
「ちょっとでも売れたゲームはドンドンパクるよ!」
ぐらい開き直って欲しい。
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>>129
かといって状況にあわせて転身がはやいかというとそうでもなさそう。
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>>127
通常営業ですねw
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>>131
こんなに儲かったビジネスから転身なんてできないよ
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|∀=ミ 佐渡で金掘るようなもんだけどな。
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>>133
宝くじの当選金使い果たしそうだから、新しく宝くじ買うで。みたいなもんかな
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E3まで金の取り方を喋りに行った雄姿は忘れない
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|з-) まあ確かにこれ見てるとやってることが場当たり的だからなぁw
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>>134
TASさんなら毎月のように甲府や佐渡から金が出てくるで(ぼう
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もう当たっても大きくなさそう
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ソーシャルに関しては私がいてった通りだったと思ってる
そもそものビジネスモデル自体が長続きしないだろうといったし
おととしの年末には間もなく、昨年の初めにはあと数週間で劇的に印象がわかるだろうと
言っていた。
今やそれを、否定するのはいないだろう
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もう10年も経ったのか。
っていうとPSP発売と同じ時期にグリーは出発したことになるな。
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ユーザーも何かって言うとゲンナマ発生するってのを学習しとるしな
学習した上で笑顔で突撃するお歴々に頼るしかっていう
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ttp://app.gpara.com/infos/view/9149
>『ドラゴンクエスト モンスターズ WANTED!』iOS版が配信開始!おなじみのモンスターを育成・配合
こんなの出てたのか、いつの間に?DQ8やDQMSLすら宣伝を全然見なかったが
配信開始すら能動的に見ないと分からんのは始めてだ
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|∀=ミ 返金騒動後はガチャそのものがリスク化した。
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>>144
入手確率と今までの課金額明示すればおk
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>>145
返金をするかどうかの判断がアップルやグーグル任せになるのは、
その時点でもうリスクと言って差し支えないんじゃないかい?
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林檎さんはいつガチャ禁止にしまーす^^って言い出すかわからないレベルだと思います
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>>145
|∀=ミ その確率が正しいかどうかなんてユーザーは検証できないし、
検証したらとんでもない金額が吹っ飛んでることになる。
だから大丈夫とは言い切れないと思うね。
もっともやばいのは騒動が何度も起きるようなら、ガチャ課金を提供するアプリの頒布は
AppStoreではやらせないという方針が出てしまうことだ。
これは死刑を執行されるに等しい。
ま、さすがにその可能性は少ないと思うけどな。
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>>147
欧米で禁止な以上、日本だけ許す理由ないわけだしね。
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>>149
禁止ではないよ
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>>148
なるほど…つまり…
グリモバストアを作ってそこでDLさせれば解決だな!
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>>150
制限が厳しいだけ?
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>>152
というか売れないと聞いてる
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韓国なんかでも禁止ではなく
ガチャやる場合の規則がうるさいと聞いた
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>>120
それは蓋を全部とっぱらってレンジでチンすれば
問題なく食えるよ。加熱する時間を見極める必要があるけどね。
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http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/52073.jpg
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/52074.jpg
玩具メーカーのJakks Pacificが任天堂とのパートナーシップを結び、
『マリオカート7』に登場するマリオのカートを再現した子供用電動カート「Super Mario Kart Ride-On」を
発売する事が明らかとなりました。
塗装が捗るな
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>>156
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/02/21/46539.html
>こうらやバナナ、ダッシュキノコなどのアイテムは付属しないものの
バナナは自分で用意、キノコは後ろから父ちゃんに押して貰って再現。
甲羅は…メロンパンで代用?
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>>157
こうらはぬいぐるみあるな
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>>154
日本みたいに金つかってる意識なしに課金されることがないシステムなのかな?
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いまはやり?の
ビットコインと絡めてやれば
海外でも国内でも
この手の商売(がちゃっぽいの)で
商売できるんじゃね?
と、今更ながらに思い付いて帰宅。
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>バナナは自分で用意、キノコは後ろから父ちゃんに押して貰って再現。
まあ、なんてハレンチな
-
ビットコインにゃ驚いたなあ
数式生成で貨幣としての価値を創出しかつ維持できるとはな
-
各国で規制が入って使えなくなるんじゃないのかなあ。<ビットコイン
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>>161
ホモ?
-
>>160
|з-) 何か問題起きた時にとんでもないことになる予感…。
-
>>163
中華的な国(統制されてるとこ)ならともかく
西側で規制かけるのは結構難しいような。
むしろ、税制的に(税金を徴収する意味で)
認めてく方が増えそう。
つきつめれば、形が見えないだけの「ビットコイン」という商品
てことになって、なんてか物々交換的なイメージ。
-
>>165
とんでもないことになったとしても、
「ビットコイン長者」以外はこまらんから
ユーザーには影響ないんじゃないかな
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ペヤングでは蓋にかやくのほとんどがくっついた思いでがある。
ビールおいしい。
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円天…
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初期に掘ってたユーザーは
相当得してるだろうな
万が一の時も現実通貨での損は無いし
-
>>46
性能では無くアーキテクチャの違いです
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>>168
乾麺を一回取り出して
カヤクをいれて乾麺をセットして
お湯In
だと失敗しないんだっけか?
最近の水切り用のシール加工は
そんなものをものともしない優れもので
驚いた記憶がある。
-
セカンドライフでリンデンドルで土地ころがしやってた人とかいたらしいが、
今はどうしてるんだろうな
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>>168
,―――、
|  ̄ω ̄|_ それを防ぐためにお湯を注ぐ前に麺の下にかやくを置いておくというテクニックが
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>171
わからないんだよ
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|з-) つらつら考えるにソーシャルゲームとはなんだったのか。
うちらはCMで相当儲けさせてもらったがな。
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>>176
ブーム
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DQ10で土地転がしや地上げ屋
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あれ有料チャンネル見れてると思ったらお試し期間なのね。
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まあああいうのに金払う人が一時はいたってコトだったんだろう。
最初に手をつけたトコはおいしく儲けられただろうさ。
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ブームは作るものであってのるものではありません
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先行してグレーゾーン走れる人が儲けるんだなあ世の中、と感じた次第
色んなとこ見てても
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>>182
先行は必須だが、グレーゾンはそうじゃない
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「Wii」のコントローラが銃に見えた!? 警察官が17歳少年を誤って射殺。
事の発端は、クリストファー君の父親が保護観察期間中に違反行為を犯したことであった。
警察官が令状を手にその自宅を訪れたところ玄関に現れたのがクリストファー君で、
彼がその時手にしていた任天堂「Wii」のコントローラを女性警察官が銃を握りしめていると勘違いした可能性が高い。
クリストファー君は胸を一発撃たれて即死している。
http://japan.techinsight.jp/2014/02/yokote2014022111070.html
こんな事ってあるのな
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プレステも最初はグレーだった!
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>>171
別にどっちでもいいよ。俺には言い訳にしか見えなかったって話なんで。
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>>186
言い訳ってサードさんだよね
-
>>97
矢場とん行くなら鉄板ロースカツかわらじかつを食べないとなw
-
>>187
もちろんよ。サードソフトはサードが出すかを決めるんだし。
-
明日はドーベンウルフ(緑)の発売日だから銀座で行列か
-
>>186
言い訳というか、実際それだけ負担があったんじゃない?
プログラマブルシェーダと固定シェーダの違いを越えるには。
そして負担はリスクになる。
マルチはリスクを減らすためにやるのだし。
-
>>189
それならWiiは冷遇されたというのはあまり事実ではないね
PS3/360には開発費が10億は必要だったわけだが
10億というとわかりにくいがピークは200人ぐらいが作業するわけで
もうコンコルド錯誤よろしくそっちにお金突っ込んでしまうとなかなかぬけだせなかったのもあるんだよ
もちろんこれだけとは言わないが
-
>>184
こういうケースの場合、普通ならきちんと確認しなかった警官が悪いんだが
なぜかゲーム機の方が悪いということにされるんだよなw
-
>>192
WiiUもそのコンコルド錯誤に突っ込んじゃったしなあ
-
>>192
|з-) それを御立派な言い訳や自己弁護に走ってたな。
-
>>194
え?
どういうこと?
-
>>193
つうか向こうサンではそういうコトがないように銃器っぽいオモチャの類は
色があからさまにオモチャなのにしないとダメとかそういう規制あるんじゃなかったっけ?
-
>>193
そして、なぜか
PSmoveなら誤認される事は無かったと
付け加えられる
-
まぁ、銃と見間違えて射殺ってのはPS3のコントローラでもあったしな。
-
>>195
真面目に答えるより、その方が楽だからじゃない?
-
>>172
>>174
その後はきちんとテクニックを身に付けたさ。
ただ、最後にかやくが残りがちという欠点があるね。
-
>>197
Wiiのコントローラの色でそんな紛らわしいものあったっけ?
-
>>202
kuroなら出てるんじゃない?
-
>>198
電マと誤認される罠
-
>>192
なるほど、そっちにいっぱいいっぱいでWiiまでには手が回らなかったって事か。
とは言え、それはメーカーの事情に過ぎんしなあ。
理解は出来るが、納得は行かないかな個人的に。
-
保護観察中に違反行為おこなった相手だから、怖かったんだろうな。
どんな抵抗されるかと。
警官だって人間だ。
息子が犠牲になったのは哀れだ。
-
>>202
カバーかければ
何色にでも?
-
>>202
Wiiのリモコンで黒いのって向こうじゃ売ってなかったんだろうか?
-
ところで
なんでフィギュアスケート選手に巨乳いないの?
-
>>198
ttp://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B004QF81BU
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 確かに
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>202
Wiiが銃と似通ってるんじゃなく
銃がおもちゃに似通ってきてる
http://www.thefirearmblog.com/blog/wp-content/uploads/2013/01/IMG_1571-660x439.jpg
-
>>205
根本的にはWiiみたいな色物が売れるなんて全くおもってなかったのさ
この辺りは、ゲハの当時の反応とよく似てる
-
>>202
黒はどうかな。
チョコバーを警官に突き出したら撃たれたなんて話もあったような。
マイケル・ムーアの映画だっけ。
確かボーリングフォーコロンバインだったような。
-
>>196
WiiUも性能を考えると
数十億掛けないとソフトを出せない
開発費スパイラルから抜け出せてないわけだ
-
>>209
だって慣性モーメントがでかくなってスピンしにくいじゃん
-
>>214
それは現状では対応策がないね
-
>>205
リスクという考えかたでならわかるさ。
マルチはリスクを減らすためにやるので、マルチにすることで新たなリスクが産まれることには消極的。
現在はもっと状況酷いぞ。
ゲームを開発すること自体がリスクになってる。
-
>>216
Wiiがサードに受け入れられてりゃ
もうちょっとましになってたんかねえ
-
>>211
訓練用…じゃないんだよなこれ。
銃に対する感覚が軽過ぎるだろ…
-
ttp://klon.co.jp/product/IslandDays/index.htm
公式がオープンしてたー
-
>>211
まて、コレ実銃なんかい?
-
>>214
それコンコルド錯誤じゃなくない?
コンコルド錯誤って、すでにした投資を失うのが怖くて次々投資しちゃうことだよ。
-
>>221
実銃だよ
-
>>218
WiiUはそういう問題ではないと思われる
根本的にはPS3/360/PS4/XBOXONEと違うものと認識されていないのが大きい。
任天堂さんに対するユーザーの期待は大きいわけで
-
>>208
ttp://www.nintendo.com/wiiu/accessories
黒も普通に有りますね
-
>>221
最近は樹脂フレームの銃も普通になった。
昔はグロックばっかり言われてたが。
-
>>215
つまり柳生ちゃんはフィギュアスケーターには向かないと。
さらしでぎゅっとやったらどうだろう。
-
>>203
黒色なんてあったのか
>>211
なんだこれ、ぶぁっかじゃねぇの
しかしなんだな、警官が民間人のおもちゃを誤認して射殺とかお粗末にも程があんな
相手の全身や持ってるものを1秒以内に確認する訓練でも全員にさせた方が良いんじゃね
出来ないやつには実銃持たせずにテザーガンぐらいで抑えとけ、あれならまだ死亡確率も低いだろ
-
>>224
魔球を期待されてる星飛雄馬みたいですな
(※17歳の感想です)
-
コンピューターゲームでマトリックスやサマーウォーズの世界みたいなのを夢見てるだろうし
もっと規模がでかく、もっと複雑にってのは無くならないだろうな。
-
こちらが最最新情報です
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/
-
>>228
一瞬で判断しないと実銃なら撃たれるぞw
-
手動っぽいなぁ
-
>>230
行き着く先は攻殻機動隊?
-
>>228
ホンモノだったら一秒反応が遅いか否かで自分が死ぬかもしれんワケだからなあ…
コレはあまり強くも言えないかもしれん。銃社会だからねえ。
-
>>228
銃も娯楽品なので、色々差別化しなきゃならんのだ。
警官に銃を持たせないのは不味いよ。
銃にあふれた世界じゃ、銃を持たないだけで危険なんだし。
警官を任務につかせられなくなる。
-
>>215
回転し過ぎたらもげそうになるの?
-
>>226
秋元治作:Mr.クリスの2巻表紙だったかにもそんな機関銃が出てたね。
マガジンが透明なやつ。
-
>>228
向こうはこっちが撃ち遅れたら自分が死んじゃうから仕方ないよね。
Wii Uにホーガンズアレイでも同梱してみたらいいのか?
-
>>229
でも魔球を投げなければ星飛雄馬はいらない子なわけで
-
>>233
またサイサイシーにもどってしまいましたね。
-
ポリスアカデミーのタックルベリーを思い出した。
-
>>242
危険人物だよw
-
>>220
…えー各コンテンツへのボタンにポイントした時点で既に血痕飛び散ってるんですが
ホントにこれ一瞬でもCERO:Aで通すつもりあったのか本気で問い詰めていいか開発スタッフ。
最初のキャラ紹介が誠・世界・言葉で(まあメイン3人だからか)
ストーリーがいきなり「クルーザー(つうかボートだよなこれ)沈んで無人島に辿り着きましてん」
ってどう考えても血塗れ一直線です本当に(ry
-
>>220
なんでストーリーとかを押すと飛沫がでるんですかね(棒
-
>>245
どっかで見た絵だね
なんだっけ
-
>>236
記事の最後にも書いてあるけど誤射を防ぐためにも誤認しないための訓練はすべきだし、
ぶっちゃけ入る前に「間違えて射殺したくないから手に何も持たずに出てこい」って言えばいいんじゃね
なんか、身の危険を感じたら鉛玉叩き込めばいいじゃない、な感じで
撃つ撃たないの状況にならないための準備をする気が無いんじゃねと…
>>220
隠す気が無い公式にワロタwwwwwwwwwwwwwww
-
スイカの可能性が僅かなりと残っているかもしれない?
-
なんか隠しキャラでコトノハサマとかいそうだなぁw
-
>>244
動考えてもAは無いなw
-
>>246
システムのとこに書いてある通りだよ
-
血しぶき飛び交う公式サイトに「ボート? 壊れたよ!」なストーリーに…誠は死ぬなこれ。
-
クロンは
やっぱり
おかしい
(褒め言葉)
-
ケチャップかもしれないしー
-
逆に考えるんだ
ボートが壊れている=Nice Boat、これだけはないんだ、と
-
今帰宅しびびー
つかれたー
-
>>143
…なんでこんな似たようなドラクエスマホゲーを超短期間にカブらせまくってるのスクエニ…?
ドラゴンクエスト モンスターパレード
http://www.dqmp.jp/
ドラゴンクエスト モンスターズ スーパーライト
http://www.dragonquest.jp/dqmsl/
ドラゴンクエストモンスターズWANTED!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.dqmw
あと本家のイルルカも
http://www.dragonquest.jp/dqm2/
数撃ちゃ当たるって言うけど明らかに共食いして中途半端になるよコレ!蟲毒でもやりたいのか!
モンスターズの他にもスラもりとかバトルロードとか差別化して出せる弾あんだろが!
-
>>255
逃げ場ないってことじゃないですかーやだー
「中に誰もいませんよ」はありますか?(ぼ
-
システムの中に斧を手に入れた!見たいな一枚絵もあるが、サバイバルなら斧は必須ツールみたいな物でも
この作品の場合、用途が絶対違う方向に使われるとしか思えんのがw
-
>>252
ボートネタは狙ったのかなぁw
-
>>258
BADENDの一つはどうやらなさそうだ、これで十分ではないかね?
まぁkanosoみたいな即死ゲーにはならんだろう、多分w
-
>>255
もしかしてナイスボート事件のあれ?
-
>>255
Nice いかだ
になるだけじゃねーのかと
-
>>262
ナイスボート事件で有名なあのスクールデイズの主人公とヒロインズが
このアイランドデイズのメインを張ってますw
-
>>260
狙わないはずがなかろうよ。
-
>>262
それ
-
>>247
訓練といっても限界があるさ。
全員がゴルゴ13や次元大介になれるわけじゃない。
それに、今回が例外的な失敗かもしれない。
同様の状況が年に100万回あるけど、そのうち一回だけ起ったのかもしれないぜ。
そんなわけないにしても、そうそうあることじゃないと思う。
まあ、アメリカが異常な状況にあるというならそう思う。
スワッテイングなんて言葉が生まれるくらいだ。
-
アナタハンの女王事件みたいにしかならないような気がする。
-
つか、なぜこれをコンシューマで出そうと考えたのか
-
>>237
そりゃまあ角速度が大きくなれば遠心力で外側にひっぱられるだろうけど
慣性モーメントってのは回転軸から遠くに質量があるほど回転しやすく
止まりにくいってことだね
って何どうでもいいこと説明してんだオレw
-
>>269
しかも3DSという大冒険w
いやまぁネタとしてはある意味相当美味しいのも間違いではないんだがw
-
今日は仕事仲間の社長に本物の騎士の鎧を見せてもらった
うーむ?
フルプレートとかスーツとか言うやつ?しかし…
意外と薄いな、0.8ミリぐらいしか無いぞ
作られた年代にもよるんだろうが
こんな鎧では防御力もたかが知れているな
付属のチェインメイルも加えると39キロもあるし
こんなのツルハシで簡単に穴が開くのと違うか?
騎士ってバカだな
-
>>270
巨乳をさらしでギチギチに潰して体軸に近づける選手が居ても良いじゃない(エロゲ脳
-
>>271
クロンという会社は、マイルストーン組も含めDS/Wiiでの開発経験しかないから…
-
そもそもクルーザーから突如消えた父親の時点でなんかもうホラーなんですがそれは…
…ていうか一族レベルでなんかおかしいんだっけ…?
-
>>274
つ「プロジェクトケルベルス」
-
>>274
それを踏まえても企画意図が謎すぎるわw
-
>>266
ああ、それで見た記憶あったのか
-
>>269
PSPに出たんだからVITAに出すというならまだ・・・
-
ゲームの存在自体がサバイバル状態なサバイバルゲーはじめてみた
-
>>275
「overflow 家系図」とかでググれ。…ただし一切自己責任。
というか見ても普通の人間に理解できる範囲にないけどなアレw
-
ゲーム会社自体がハードモード真っ只中なような
-
>>272
当時の西洋の刀剣は切れ味?鋭さ?何それ美味しいの?というレベルでしたので…
あとタイマンならともかくそういう刺突系の武器は刺さった後に抜くのが大変なので
戦場では滅多に使われなかったという事情も(エストックみたいな例外もあるけどあれも暗器みたいなもんだし)
普通の長弓程度ならまず抜かれないしその下に鎖帷子着こんどけば仮に抜かれても怪我はしないし
ああ、でもウォーハンマーのピックの部分みたいなのもあるか
-
>>272
主力は弓と騎兵だからな!
-
と思ったら絶体絶命都市という先人が居たことを思い出した
結局サバイバル出来ず絶命しちゃったワケだが…
-
>>272
乱戦でツルハシ振り上げて振り下ろすまで鎧着た相手待っててくれるなら穴ぐらいは空けられるな
致命傷じゃないから反撃で殺されそうだが。
-
オーバーフローはリバーヒルソフトのスタッフで作った会社だっけか
クロンでこのゲームを出せたのと、エロゲキャラ格ゲーのトゥインクルクィーンは何か関係有るのかな
-
ごめん説明タイプミスしてたw
×回転しやすく止まりにくい
○回転しにくく止まりにくい
どうでもいいことついてに説明するとフィギュアのスピンはたいてい
最初は腕を広げたり片脚を前にあげたりして(慣性モーメント大)ゆっくり回転
そっから腕や脚を軸に近づけて(慣性モーメント小)回転どんどんを速くする
ってな感じて見栄えをよくしてるってわけさ
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=btpnXhk_c9A
ナイスボート動画(無修正)
相当アレなので覚悟してみてください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1091683
ナイスボート動画(修正版)
お子様でも安心して見れます
-
>>244
やっぱり「じっちゃんの(ry」「バーロー」が必要そうな内容になりそう
-
>>289
ガチグロ注意(上
…放映中止で文句たらたらだった2ch住人が内容の詳細判明後一斉に手のひら返して謝罪モードに入ったのはよく覚えてる。
後にも先にもあんなんあれだけだわ…
-
>>281
…なんで沢越止という人名が
回路図の共通電源かなにかという頻度で沢山書き込まれてるんだろうコレ…
-
>>272
最終的にロングボウとマスケット銃に敗れてすたれたもんですし
-
>>290
そういえば金田一少年がまたアニメ化されるね
-
>>290
あの二人いても無駄じゃないかな。
スクールデイズの内容を踏まえるなら最終的に自分が犯人だっての隠さないからあいつら。
男の首抱えて別ヒロインに襲撃かけて腹かっさばいて「中に(ry」だぞ?
-
>>292
別作品の主人公だからな
-
よしバリツの使える武闘派を送り込もう
ヨコハマの連中はより事態をカオスにするのでお引き取り下さい
-
>>292
…ええ、それ家系図なんですよ。
なんでたくさん同じ人の名前が?
それ全部「孕ませた」ってことなんです、ええ。…理解できないだろ?
家系図の概念自体無意味。
-
刺さって抜けなくなるのはランスもそうだったらしいしな
やっぱ近接最強武器は棍棒だな
金属製のメイス、つまり現代なら金属バット
ナイフなんかで無差別殺人とかしてたバカに
金属バットの殺傷能力の高さを1晩かけて説明したい所だ
-
>>283
西洋の剣術の本で刃を合わせた状態からそのあわせてある部分を自分の剣ごと握りこんでもぎ取るって技あったなー
あと相手の強力な鎧を打ち破るために刃のほうを持って豪快に柄で殴り飛ばす奥義とかあったそうな
-
そういわれると、つるはし状の武器って見ないねぇ。
重くて遅いからかな。
-
>>301
あるよー
-
>>300
それは奥義なのか・・・
-
>>301
いや、多分カッコ悪いから
重装甲なんてヨーロッパ人ぐらいしかしてないし
ヨーロッパ貴族はカッコつけに夢中ですからね
-
>>301
上でもあったがありゃ振り下ろされる加速あっての威力ってか穿孔力だから。
リーチもないし。振り上げてる間に真正面から槍でブッ刺されてアウトだろうw
-
大鎌って実際強かったのだろうかー
-
見たことある人も多いだろうけどせっかくだ、貼っておこう。
ttp://image.blog.livedoor.jp/hppsc1210/imgs/d/0/d0a5a26b.jpg
…初見で読み解けた人は病院行くべきだと思う(真顔
-
マトックか
大抵は打撃力が高いがスカりやすいロマン武器の扱い
-
普通の人が人を殺すのは基本嫌がるからな
刺すという行為を嫌がり振り回したがるらしい
ちゃんと殺し合いになるようになる訓練はWW2以降にならんとやってない
ちゃんと銃すら撃たないという事すらWW2の時の聞き込みまでわかっていなかった
-
>>229
日 ▽ Ⅱ 凸
≡≡≡≡≡≡
Ⅲ ,―――、∩
| ̄ω ̄|日 エロゲな流れのせいで、ランスがアリスソフト主人公の方で読んでしまいました
 ̄/ つ―
―(___.ノ――
━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄
-
ソードワールドSFCで、PCにシーフ技能で装備させてたなw>マトック
-
>>306
あれファンタジー限定じゃないの?
刃が内側にしか無いとか対人戦で非合理的すぎるもの。
-
殺傷能力のみを問題にするなら鈍器でぶん殴るのが一番手っ取り早いんだが
それ言っちゃうと浪漫の欠片もなくなるからなあw
-
>>306
実用性はまず無いはず
死神が持ってるのも魂を収穫するって意味だし
-
>>312
大鎌は農作で使われたものだよ
-
鎌倉時代あたりにゃガチで野太刀ぶん回して敵なぎ倒した豪傑もいたようだが…
基本槍やら弓矢が主役だったろうからねえ。
-
>>304
ウォーハンマー「…そりゃゲームでの扱い低いけどさ…」
-
>>209
今すぐ「ゲデ子」で検索しよう
-
>>312
ポーランドでは使われてた気がする
死神の鎌ではなく、刃はまっすぐに取り付けられているので
薙刀っぽくなってるが
既に鎌じゃねぇよって話だが
-
>>312
実際には薙刀のようにまっすぐに刃を取り付けていたらしい
-
>>307
どんな意地悪なRPGでも
こんな感じのダンジョンはつくらねえなと思った
-
>>312
やっぱりそうなのかなー
http://koke.from.tv/up/src/koke22681.jpg
-
だからつまりモンハンにおける最強武器はハンマーだって(そういう話じゃない
ハンマーメインだと部位切断の関係上もう1種類なんか使わなきゃいけないのがなあ。
-
そろそろ鍬がメイン武器の
ファンタジー主人公が出てきてもいいのではないか
-
>>323
ゴールディオンハンマー!
-
>>323
つ ブーメラン
MH3Gの時はランプ大砲で尻尾切ってたなぁ
-
>>315>>319-320
ああいや、実在してるのは知ってる、流石に使った事は無いけど
戦場で武器として振り回されたかどうかの話。
-
>>322
それどう見ても先端で刺してるから刃の位置関係ないw
-
>>324
西洋版いっきですね
-
クワガタってホントに鍬か?
-
>>301
ウォーハンマーは鎚の反対側がピックになってるものも多かったよ
-
これを貼れと言われた気がした
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/oboromuramasa/special/img/dlc/dlc2.jpg
-
モーニングスターって素敵よね
-
>>327
だから実戦で使われてた
ポーランドの農民がかなり使用してたみたいよ
-
インタビュー・ウィズ・ヴァンパイアのクライマックスでブラッド・ピットが大鎌を持って大暴れしてたなぁ…
-
死神の大鎌は正規の武器としての採用は無いだろう
農具のフォークとかそういったのと同じで武器にして戦ったことはあるだろうけど
-
>>334
それは自衛じゃなくて主体的に戦場に出たときに?なら凄いな。
-
>>335
某ラスボスな旦那をはじめあの方々は武器を持つ必要があるのか自体がなあw
-
>>338
なんか持ってた方がかっこいい(中二病的
-
本当に身も蓋もない事を言い出すと、
最強武器はウンコー投擲になってしまうのであった。
-
>>309
浪漫の前では実用性など些末な問題
-
>>312
実際の大鎌は刃が外側
もともとは農耕用で突きだすように刈るものらしい
-
http://3ds.culdcept.com/images/cards/silver-plow.jpg
…3DS版からは同盟内で八百長戦闘出来なくなったから正直ロマン過ぎたのうシルバープロウ。
+ST10ぐらい付けてもいいんじゃないか次回作
-
>>337
ポーランド農民兵が使ってた記録があるんだよ
かなり活躍してたらしいよ
-
手羽先焼きうめえ。
まあ、重い武器は大降りになるよね。
-
中世だと身一つで戦場の駆り出されて武器はありあわせのものってのはよくあったみたいね
-
>>342
そいつはなんか違う気がする
-
>>346
今見たいに国に対する忠誠心みたいなのないから傭兵みたいなのがゴロゴロしてたみたい
-
ツルハシとはちょっと違うが、ショーテルという剣がある。
相手の持ってる盾を迂回してブッスリといくように出来てる。
http://www.geocities.jp/wired_of_berserk/weapon_syoteru.jpg
-
そういえば日本にも巨大な鎌を振り回す武術があったようなことを和月がコミックスのコラムでいってたね
-
>>227
従姉「男が股間のブツがぶらぶらして邪魔だからって、キッく締めあげて固定したらどうなると思う?
つまりそんな感じ」
|∩_∩ 真顔で言われたときは、無意識に内股になってたね(白目
| ・ω・)
| とノ
-
>>342
つ、突き出して刈るのか…?
鎌の構造的に難易度が恐ろしく高い刈り方になりそうだが…?
-
>>349
もうガンダムサンドロックしか出てこない
-
>>349
サンドロット「え?振るう向き逆じゃね?
-
>>351
日 ▽ Ⅱ 凸
≡≡≡≡≡≡
Ⅲ ,―――、∩
| ̄ω ̄|日 さらしで胸締めて男装ネタはやはりフィクションなんですねぇ
 ̄/ つ―
―(___.ノ――
━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄
-
君主「戦争するから兵をだせ」
領主「このお金で傭兵雇って」
で、領主が敵国に傭兵として雇われて大暴れとかあったみたいよね
-
>>355
男装用に胸潰すようなシャツはあるらしい。
さらし? 呼吸困難になるだけじゃね?
-
4Gも出るので久しぶりにMH再開ー
ベリオ一式を作りたい→ガララを倒すのに高級耳栓装備が欲しい→
ガルルガクエが無いのでリオソウル狙い→龍属性武器の為に村シャガラ討伐中→
弱点である火武器を強化したい→爆炎袋(リオ夫妻)が必要→龍属性武器(以下略
さすがにカブラS装備に猫飯を防御にしてるから村クエなら直撃しても余裕だなぁ
-
二次元のオパーイは現実とは柔らかさが違うためにサラシで潰しても痛くない説
-
ガンダムUCアニメ7巻でネオ・ジオングなる新MSが出てくるらしいんだが・・・
ひねり0の名前とか、ジオングちゃうそれデンドロビウムや!な機構もそうだが、見た目がまずアレ過ぎる。
動けばカッコ良いのかも知れんが、UCMSはまず見た目の時点でカッコ良いってのばかりだったから非常に不安が。
-
ポーランドの農民兵が使った大鎌はこんなのらしいが…
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/76/Polish_scythemen_1863.PNG
ほぼ槍や薙刀と同系統な気がする
-
>>351
あー。
そんな感覚なのかな。
そんな感覚なのかな。
そんな感覚なのかな。
スティックはともかく、ボールはきついな。
ボールはきついな。
-
>>356
それは流石にないんじゃね?
第三国の領主がそれぞれに雇われて親戚同士が戦ったとかはあるけど
敵国に雇われたとか大問題じゃね?
-
>>352
西洋人と東洋人だと筋肉の付き方に差異があって
西洋人は押して切る方が力がでるんだそうだ
-
http://koke.from.tv/up/src/koke22682.jpg
(´・ω・`)
-
>>365
トトカルチョ??
-
>>355
|∩_∩ 従姉曰く、10代の娘だと、まだ乳房が硬いのでサラシでキツくシメると相当痛いらしい。
| ・ω・) なんでそんな詳しいの? と聞いたら「文化祭で男役に推薦されて、そのとき試した」
| とノ ああ……後輩の子にめっちゃモテてたもんね……
-
>>367
さわって確認したのん?
-
>>358
一狩りいきます?ハアハア
中々鎧玉が出なくて新装備が強くならない
まさかこれもデァアの呪いか…?
-
>>367
>10代の娘だと、まだ乳房が硬いのでサラシでキツくシメると相当痛いらしい
ほうほう、男装キャラ出すときに参考にしよう
-
>>367
く、くまねこも対抗して女装しないと…!(錯乱
-
くまねこの従姉は柳生ちゃん、と。
いや、かつ姉だったか。
-
>>364
それ違うんじゃね?
大鎌は洋の東西を問わず腰の回転で刈る道具じゃね?
押し出して駆るのは農耕馬とかに曳かせる奴じゃね?
-
>>369
行こうにもキャラバンのシャガラなのでソロ専用ござるw
盾斧でやってるけどガード性能よりはやっぱり回避性能が良さそうだなぁ
-
>>363
金払ったら義務は果たしたって考えるみたいだね
まあ、フリーダムにやりすぎて領地にしばらく帰ってなかったら領民が別の領主に添えてたオチがある
-
>>364
うーむ、鎌は草に対して斜めに刃を入れて、力を使わずに刈れるものと習ってきたから、
力が出るから押す方が良いという所にもの凄い違和感を覚えるぜ…
押した方向に草が倒れるから凄く斬りづらいと思うけど、力ずくで何とかなるのかぁ。
-
>>373
うーん、読んだ本にそう書いてあったからなあ
まあ、その本が間違えてる可能性もあるか
-
>>375
本当に敵国に雇われたのが居たのか
フリーダム過ぎるよ…
なんでわざわざ敵に雇われちゃうんだよ…
-
>>360
シナンジュあんなにかっこいいのに・・・
>>372
カグラが発表されたときにくまねこが言ってたよ
-
>>378
領主「金払いの良い奴が味方、悪い奴が敵」
-
>>374
失礼、村攻略中かよく読んでなかった
-
でもまあ日本の鋸は引いて切るけど西洋の鋸は押して切る
のは本当だよ
-
「デカ盛り 閃乱カグラ」の公式サイトが本日正式オープン。
ゲームのストーリーやオープニングアニメなどが一挙公開に
http://www.4gamer.net/games/244/G024432/20140221097/
つーわけでオープン。
http://senrankagura.maql.co.jp/series/dekamori/
柳生ちゃん含め主人公チームも全員エプロン装備に…って着てないヤツおる
http://senrankagura.maql.co.jp/series/dekamori/#!character
-
>>377
そういう農具もある気がするが
西洋でも鎌の刃は内側に付いてるよ
-
なんかみんな武器に関して詳しいな!
俺なんて、少年サンデーに連載されてた拳児で覚えた暗器しか分からないぜ!
-
>>381
いえー
とりあえずあと尻尾1個で下位素材での強化限界になるので
せめてそこまでやってからじゃないとネットに繋ぐのが悪い気がしてw
-
>>385
アイテム・コレクションは必須ですねw
-
死んだり決着ついちゃうと商売にならんから傭兵同士だとダラダラやってたとか。
スイス傭兵は仕事するんで評判良かったとか
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>>384
>>377の言ってるのは、草を刈る道具じゃなくて根っこから掘り起こす道具な気がする。
-
|∩_∩ 年に一回、古流武術の演武会とかあるから、機会があればいってみるといいよ。
| ・ω・) 根岸流の手裏剣術とか、剣客商売を読んでた身にはたまらんものがあった。
| とノ 人型の木板を的にするんだけど、かなり離れた位置から頭や股間にばすばす当ててた。
あと琉球唐手の演武は、色んな武器を使ってカッコ良かったわー。
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>>387
グループSNEすなぁ
-
>>385
Truth In Fantasyシリーズはバイブルでした(キッパリ
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>>388
スイス傭兵の戦い方を悪魔の戦争と呼んで忌み嫌ったって話だねえ
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封建領主とかギブアンドテイクの関係だからメリットなきゃ裏切るわな
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業務連絡】ぴったんこカンカンでニーハオ
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殺しちゃったら捕虜身代金も取れんしな
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実際日本でも
水利権関連の戦とか
八百長だったらしいね
戦の真似事はするけど
実際人が死んだら困るじゃん、殺すなよ、っていう
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王様の力が絶対的になるのは近世の絶対王政あたりでそれ以前だと結構扱いぞんざい
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>>383
柳生ちゃんが焼きイカをかぶっておられる…。
あとな公式。雲雀を受け入れ続けてきたというがな、
柳生ちゃんは受け入れるとかそういうレベルではなくてな、
なんというか、うん、酔っぱらってるのでなんだかわからん。
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死にたくないし
殺すと後味悪いしな
動物ですら同族同士なら威嚇で
負けたほうは服従か逃亡で死ぬまではやらないし
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>>400
人間も本能的に威嚇から攻撃はいるしね
銃とかよっぽど訓練しないと本能的に頭の上狙って撃っちゃうそうな
だからひたすら人型の標的を打たせてその本能のブレーキを外すんだそうだ
最近だとFPSのやりすぎで最初からそのブレーキが外れてるのも多いそうだ
-
柳生ちゃんの人のだとどっちかっていうと
受け入れてもらってる雰囲気だな
-
>>383
みんな大体好物を纏ってるけど好物が無い人はどうするんだろう(あの人の場合はなんでも食べるから「特に」好きな物が無いだけだとは思うが)
-
急募
現地で東京マラソンを楽しむ方法
ちなみにマラソンは興味ない
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最近はTVや映画、ゲームで本能のブレーキをぶっ飛ばしまくってますよ
軍の訓練と大差ない条件付け、慣れさせを罰則なし(軍なら撃っては駄目を撃つと懲罰がくる)
でバンバン流しまくり
さらにヒーローまで法の守護者ではなく無法の復讐者になってますから
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>>402
そう、相思相愛なのだよ。
いや、タチやネコといったふいんきではなくてな。
それでこそオレの大好きなひばりだ。と、
柳生ちゃん大好きー!みたいなな。
うん。
-
つまり愛
しびびー
-
|∀=ミ 来週はPS4でも見に久々にゲームルームでも行ってみるか。
おなかしすいたー。
-
来週まで待たずとも明日購入すればよろしいではないですか(棒
-
てれあずまMii使ってスティールダイバーやってるんだが
海江田史郎に抹殺されまくってる
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>>409
|∀=ミ PSWで出るゲームに興味を失ってもう15年近くになる。
-
>>410
|з-) ん?
-
TitanfallよりはEvolveに興味があるが…そもそも日本で発売されっかなあw
-
|−c−) ただコケ。
| ,yと]_」 大宮ビックはPS4が両モデルとも絶賛予約受付中でござった。
発売日に手に入れたい人は是非。
VITA発売前日の名古屋ビックはどうだったけなぁ
締め切られてたような、3G付きはまだ残ってたような。
-
って今4Gamer見たら日本で発売予定と明記されとったw
-
まあここまでの流れだと数いっぱい用意したって線もありそうだがねえ。PS4は。
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>>412
ゲームルーム
-
オリジン弁当のおかかおにぎりとマルちゃんの汁なし担々麺のカップ麺で腹いっぱい。
汁なし担々麺はそぼろの旨味を調味料に入れた方がいいんじゃないか?
という味だった。
それにしてもおかかおにぎりはうまいな。
-
>>410
潜水艦で空飛ぶような人には勝てんよ(本物は四郎だが
-
>>416
本気で初日100万台を目指すくらいの意気込みで準備してたんじゃない?
-
そういやPS4の熱だのエラーだのといった問題はどうなったん?
日本向けのやつは対策済み?
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>>421
ハードに問題があるなら修正してる時間はないんじゃないのかな?
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>>414
今日見たら絶賛予約受付中でしたよ>名古屋ビック
-
>>421
ハード初期の不具合ネタは話半分ぐらいで聞いとく方がいいとおもう
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|−c−) >>423
| ,yと]_」 家電量販では締め切ってる所なさそうね。
さもありなんなのか、はたまた50万・60万用意した結果なのか。
VITAの発売日は、丁度コケスレオフやったっけねぇ
-
3DS トビダス にゃんにゃんにゃん どうぶつDEカレンダー 猫の日
という断片的な記憶がうっすらサブリミナル
なんだか走馬灯のような気分だ、今日は早いとこ寝よう寒いよクタラッシュ
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( -_-)ふう・・・今日も疲れた。
-
ソニー「PS4」に長蛇の列、22日いよいよ日本発売
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140221-00000064-jij_afp-int
長蛇の列きたー!!
あれ?写真は?
-
しかしこの期に及んでもPS4と同時発売のソフトがさっぱり思い浮かばない
その辺の宣伝足りないような気がする
-
今回はアレだ
PSハード発売時に毎回「すごいぞ感」を映像的に一番わかりやすく見せることの出来たリッジが無いんだ
-
>>429
宣伝したからって客寄せするほどのソフトが無い。
だからCMも世界で売れた的になってるんじゃないかと。
-
カセキホリダームゲンギア、今月(来週)発売なのに
ニンドリでは半ページしか載ってなかったorz
売る気あるのかな?
-
今北さん
みなさーん!
今日はニンドリの発売日ですよー!
ポケモン図鑑みたいな付録が付いてたよ!
しびびも載ってたよ!(当然
明日はバントでホームランだ!(燃えプロ脳
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>>428
今回も1200人が列を作るんだろうか
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>>433
しびびー!!
-
|−c−) >>432
| ,yと]_」 ニンドリは任天堂ソフトでも紹介しないソフトはさっぱり紹介しない。
カセキホリダーはコロコロ連載があるからそっちが主戦場だろう
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>>434
前回(VITA)は600人も居なかったそうですが。
-
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/140221/biz14022112340013-n1.htm
写真あったよ
とりあえず44人並んでるってさ
この青いPS$シャツはどこで売ってるんだろうな
-
イメージ イメージ イメージが大切だ♪
中身は無くても イメージがあればいい♪
毎回頭にこの曲流れるソニーの戦略
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>>438
>「PS4」いよいよ22日発売 ソニーの特別販売に3日前から並ぶ猛者も
こういう行列に並んだことないから分からないけど、うんこしたくなったときとか
どうするんだろう。過酷だな。
-
そろそろヤフオクでも強気の値段設定の御仁がいるじゃろう? いるよね?
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>>439
売れる商品てな良さそうってまず思ってもらえないとならんからねえw
-
声優のギャラがどれくらいか知らないけど、副業でやって5年間、1400万円はすごくない?
副業で声優22年間、県職員を停職4か月
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140221-00001107-yom-soci
>福岡県の男性職員(52)が22年間にわたり声優として副業収入を得ていた問題で、県は21日、職員を停職4か月の懲戒処分にした。
>発表によると、職員は県に採用された1991年以降、以前から行っていた声優活動を無許可で続けていた。2012年度までの5年間で約1400万円の収入を得たが、確定申告をしていなかった。
-
とりあえずPS4同時発売ソフト色々調べた見たけど
アサシングリードとか龍とか無双とか
PS3どころか下手するとWiiUともそんなに変わらないような気がしてきた
-
コミケじゃ生物兵器とかになった御仁がおるそうだが
-
>>440
友達とかとグループで来たり
ソロだと周りの人とある程度コミュニケーション取ってその間だけ抜けさせてもらったりじゃね?
-
|−c−) 並び続けた人といえばアメリカのトライフォースさん
| ,yと]_」
-
マルチでもほとんどが去年のお古みたいな感じだったWii Uよりはマシなような。
-
女性にいい声ですねと何度も言われている
おいらちょっと副業してくる
他に褒めるところなかったんだろうか
みたいな懸念は気にしない事にする
-
>>449
そこは素直に褒められておこうぜw
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>>448
流石にソフトが少な過ぎたね・・・
あとパーティーゲーに寄り過ぎ
WiiUパーティしかりソチ五輪しかり
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>>443
何の声優やってたんだろうなあ
たぶん映画とかアニメとかじゃないような気がするが
-
>>452
TVCMのナレーションとからすい。
「もう声優はしません」 声優副業の福岡県職員を停職4カ月
ttp://www.nishinippon.co.jp/nnp/national/article/71351
-
>>451
ロンチの話なのになぜパーティー?
-
>>453
22年間もよくやるわ
-
【悲報】ぼんじょ参戦、てれあずまMiiと宿命の潜水艦バトル
-
>>448
似たり寄ったりだぞ。マルチに関しては
-
>>454
あー
ゴメン「去年の年末」と誤読した
-
>>453
これだけ見ると公務員が副業みたいだなあw
まあ、声優だけじゃ食っていけないんだろうな
-
スター・チャンネルに入ろうとするだけで凄くお金がかかるのなぁw
-
公務員は副業アウトだったな
どうせなら 役所のゆるキャラの中の人にする刑とか PRかねるようにする
って訳にはいかんか
-
なんかこれ去年発覚して処分検討てニュースが出てたみたいだけど
そのときに大蔵大臣のCMのナレの人って話が出てた
-
>>459
安定した後の年間300万あたりは、地方ではかなりのモノと思うけどねえ。
CMナレーションだけなんだし。
-
>>440
iPhoneで毎回並ぶ人が知り合いに居るけど周りの人と仲間みたいな感じになるので
荷物とか見ておいて貰うらしい。
-
>>464
DSL買った時は徹夜禁止だったのでしっかり寝て夜の12時頃に店の前に並びましたヨ(詭弁
なおDSL買うまでトイレには行かなかった模様
-
なんていうか、買う理由がいかにもこういうサイトっぽい偏りだなというか。
AV Watchリサーチミニ
「PS4購入しますか?」結果発表。「買う」48%、「買わない」41%
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/enq/researchmini/20140221_636232.html
-
そういやps4発売日に買っちゃうんだぜ!
って思ってるナウでヤングなコケスレ住人はいないのかい?
-
昔、ヤマダのアウトレットで並んだ時はみんなで融通しながら並んだな。
その時は結局、転売目的の大学生に根こそぎもっていかれたけど。
前のおじいちゃんの残念そうな顔を思い出すわ。
-
>>467
つ 言い出しっぺの法則
-
>>467
ナウでヤングな箱の旦那が買ってくれるって?
-
>>465
トイレは肉体的じゃ無く精神的にもあれなのであんまり無理しないように・・・。
-
>>466
アンケですらほぼ半々なのか・・・駄目だな
>>467
ゲーム系廃人の巣窟たるコケスレでゲームに魅力無けりゃ発売日に特攻する人はそんなに居ないだろうなぁ・・・
-
肉体的じゃ無く→肉体的なだけじゃ無く
の間違い
-
>>471
水分摂取と食事を控えて厚着してジワリと汗をかく程度にしておくと冬場でもトイレ行かなくてもダイジョーブ!
※ただし一晩だけに限る、流石に12時間以上とか無理
-
>>467
確か一人は確認できてるはず、キルゾネとストライダー飛竜と後なんか買うとか
-
PS3があれば同じゲームができるからなぁ
違いはほぼ無いから
-
本当に明日が発売日なのか、未だに信じられない
この空気は何だろうか?
-
日 ▽ Ⅱ 凸
≡≡≡≡≡≡
Ⅲ ,―――、∩ そういえば、ファミ通読んで始めて知ったんですが、今度のストライダー飛竜は探索アクションだそうで
| ̄ω ̄|日 普通のステージクリア型2Dアクションじゃダメだったんでしょうかね
 ̄/ つ―
―(___.ノ――
━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄
-
来月はブキヤのレーバテインなので無駄使いはできません
-
何の発売日って質問しそうになったw
PS4か
-
>>477
熱気の次元が違うから一般人には感じ取れないんだよ!(ぼ
-
そういえば来月はガルビオンとEX-Sガンダムと仮面ライダーカブトがw
-
内蔵ボロボロになった人間だから言う
トイレは我慢しちゃダメ、ゼッタイ
-
>>483
我慢というか便意・尿意が一切湧かなかったと言った方が良かったかな?
そういう体調管理してたからね(当時
-
暗黒おっぱいおにぎりとは一体…うごごごごg
-
>>478
>探索アクション
何だNES版か(棒
-
>>478
ボリューム的な問題らしい
http://www.4gamer.net/games/220/G022033/20140220086/
-
セガで探索アクションが思い出せない。
-
>>488
シェンムー(違
-
内臓が…無いぞう!
-
3DSの体験版を落とそうとしたが
空きが7万はあるのに空きスペースがありませんといわれる
何でだろう?
-
>>491
DSiウェアとか?
-
>>488
トージャム&アール
-
>>491
ちゃんと認識してるか?してたら抜き差ししてみるとか試してみたらいいよ
-
>>493
すげークソゲーだった気がするのは記憶違いかな。
-
>>365
先行販売っていうなら今日売ってあげなよ
-
>>493
( ・_・)トム&ソーシャル?
-
今まで落とせてきた体験版を全部残してるのが悪いのかな?
ソフト管理の保存されているソフト一覧行くとページ数が60あって全部埋まってる
総DLタイトル数で制限でもかかってるんだろうか?
-
>>495
あれ海外だと3まで出てると知ってビビった
-
>>495
クセが強いだけでクソゲーではありませんよ
>>497
ぼんちゃん…あなたつかれてるのよ
-
まあ、ジウーズとか思い出せたからいいか
-
今北&湯上り、
返す前にオーガストウォーズもっかい観てたらこんな時間に
ガミラス多段空母バルグレイ届いてた、
残すはシュテルグのみ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>1つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
そういえば、コロ落ちとブルーのリメイクはくそらしいね、
風の噂だとTPS完全固定だとか
-
400程度の体験版をひとつ消したら
ひとつDL出来た
もうひとつDLいこうとすると
空きスペースないよと出た
総DLタイトル数で制限かかってる予感がするぞ、これ
-
そういえば、初めて撮り鉄に出くわしたけど
あいつら本当に最低だね
-
>>504
まあもうちょい詳細が明らかになるまで待ってみてもいいんじゃないかいw
-
そういえば、明日なんか出るんだったっけ?
-
>>502
オーガストウォーズいいよね、ちょっと終盤のアクションは…だけどw
あと宣伝も何か違ってたw
-
>>504
まあ出るまではわからないけど、改変の予感はする。
-
>>504
まあリメイクというかGジェネみたいなシナリオ収録しましたって程度のものだろうというのは予想がつく
-
5*60で300本で打ち止めなのかな
この程度で終わるならSDカードの容量限界より先に
ソフト本数限界の方が先に来るね
-
ブルー遊んでないから丁度いい機会だと思ってたのに、
コロ落ちはザクが怖いのに、なぜかグフ落とせるんだよね
あと、ガンキャノンⅡの両手マシンガン最強
-
>>512
まあ体験版大量にあっても仕方ないしねえw
-
取説には300個までSDカードにDLソフト保存できるって書いてるね。
-
>>513
PS3である限り、自分には出ても意味は無いなあw
システム周りが違うゲームが多いんで、それをそこそこまとめあげれたら
それはそれで良いと思うよ。
-
>>509
レンタル版のあのパッケージはまあ、仕方ないけどw
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke22683.jpg
-
>>518
まだ余裕があるな
-
>>518
もういい、休め!w
-
>>518
テンション上げとらんで休めよww
-
>>516
ブルーの中古で全編買えたら問題は無いんだよね、
一応サターンまだ生きてるし
-
スティールダイバー8人対戦面白えw
-
ゲームルーム終了
1卓がスティールダイバーオンリーで、3時間くらいずっと潜ってた
久しぶりに電池付きそうになるまで遊んだ
ぼんじょさんとテレ東による因縁の対決はよくわからないままに有耶無耶になった
(普通に盛り上がり過ぎた為)
-
体験版だけじゃなくVCやDLソフト、ツール、Eショップで落とせるムービーなど
3DSデータ管理→ソフト管理から見える全タイトルですね
-
>>523
タダイマンは国内鯖に居るのかな?
参戦してみよう。
-
>>518
Q&PGOLDαPLUS超お勧め
-
>>526
ゲームルームかw
-
新作のシステムで旧作のシナリオを再現らしいからGジェネF以外でシナリオを体験したいなら良いんじゃないかな
FPS視点で突撃してくるブルーデスティニーの恐怖味わいたい人は大人しくサターン発掘しよう
-
>>516
>システム周りが違うゲームが多いんで、それをそこそこまとめあげれたら
そこはどう考えても一番期待しちゃいけないところだと思うよ
-
てっきり選択したMiiが常に表示されると思ってたので
ぼんじょとの宿命の対決感は全然なかった><
-
>>289
|n ニコニコのはあれが好き、カビラ&北澤の実況が入ってる奴
|_6) まだ残ってるかなあれ
|と
-
>>529
ブルーはやってないが、コロ落ちのゴックとドムは怖かったな。
それと最初のザクw
-
サターンは妙にやわいのが困る
と思ったがセガハード自体が大体やわい気がする
-
そういえば、グフのくだりは倒さなくてもクリアできた事思い出した
-
ブルーディスティニーの最終戦は熱かったなー
個人的にアレを超えるバトルはガンダムモノではまだ無いかもしれん
-
>>531
カード見ない限りでませんからねえw
-
>>532
残念ながら消された。
が、まだ上がってる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9581330
-
>>532
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9581330
はい
-
HD画質でリメイクされたジオニックフロント遊びたいです、
システムとかはあのままで
-
ブルーディスティニーはドム3機と青イフリートが思い出に残っているのう
-
プロ実況系なら悪魔城TASとモンスターシハンターがオススメ
歌だけ聞いてると結婚したくなると言われた事があります
-
アイクとリュカの生存確認はまだですか?
-
>>542
悪魔城TAS実況動画でセーブした時の「ナイスセーブ!」は上手すぎるw
-
>>544
セービングには非常に定評のある選手です
「本日X回目のショウタイです」「画面には城内の映像が〜」もかなりワロタ
-
>>538
これは酷いw
しか本当にあれ3DSで制限クリアする内容なんだろうかw
-
>>546
エロじゃなければZでいいんじゃね?
グロ中尉のシール貼っておけば間違って買ってく人もおるまい
-
>>538
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
>>548
さあ実況シリーズをタグで辿ろうか…
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18378508
良しこのシリーズを順番に見ていくんだ。
-
パシリムに実況付けてくれw
-
いよいよ明日PS4発売か
これが世界で成功すれば任天堂もオンライン有料にするんだろうなやだやだ
-
>>552
それとこれとは関係ないと思う。
-
I○A、やはり許されません
-
無料で何でも出来ると思われる方が正直迷惑
-
>>552
有料なサービスがあってもいいとは思うが全部そうなると決まったワケじゃなかろうw
あと有料で云々ならXboxLIVEがすでに成功してんじゃないか。
まあ時代が早すぎてかけた金がとんでもなかったようだがなw
-
任天堂がオン有料にするとしても,PS4の成功は関係ないんじゃないだろうか
モンハン4Gはオン有料でいいからロックラック形式にしてくれませんかねぇ
-
自意識過剰だにゃー
別にPS4が成功しようがしまいが有料化する時はするだろうに
-
>>553
収益向上策の一つとして熱帯有料が一般化しそうなんだよなあ・・・
-
>>555
Twitterあたりを見ていると、
プログラムやネットワークは万能だと思っている人が多くてなぁ…
-
>>557
どうせなら据置機でボイチャつきでやってくれとか思ってしまうw
-
>>557
わかる
-
戦士たちの軌跡のHDリメイクと聞いて
-
ゲーム機で高騰した開発費回収の1方策として
ネット対戦完全有料化は充分あり得るだろうな
-
そもそもネット関係無料の時点で鯖維持費とかで赤字垂れ流してるんだから、
余裕無かったら有料になっても当然だと思うが。
-
>>561>>562
4人部屋形式だと上級者部屋に初心者丸出しで入っちゃった時とか困るのよね
10人ぐらいの部屋だと同レベルの人がいることが多くていい
-
( ・_・)むりょj
-
>>560
思うだけなら思わせておけば良いんじゃないか?
そこまで制限や知識をつけることを強要することは必要性が無いと思う
-
>>565
PS4の成功と任天堂の赤字の現状を見ると
現実的にあっておかしくないだろうな
-
(゚Д゚)むりょーーーーーー!!
(´o`)もうかるーあかじーしゅーりょー!
-
しびびー
-
みんながもっと医学知識を身につければいいと思う
-
なんつーか、当たり前の結論に落ち着いたね
任天堂の商標継続決定、特許庁 笑笑の請求退ける
ttp://www.47news.jp/CN/201402/CN2014022101002802.html
居酒屋チェーン「笑笑」を運営するモンテローザが、
任天堂がゲーム機で使う「わらわら広場」などの商標登録の取り消しを求めた審判で、
特許庁は21日までに「消費者が商標を混同する恐れはない」として、任天堂が商標を引き続き使える決定を下した。
-
ミーバースのスティールダイバーコミュ
正式入隊しようと迷ってる人に1000円は高いからしない方がいいというアドバイスが飛んでるというのを見たんだが
-
PS4発売おめでとう
-
そりゃ、言いがかりもいいとこだったし
悪名高きモンテローザじゃ、まさに「お前が言うな」状態だし
特許庁:任天堂の「わらわら広場」商標継続使用認める
ttp://mainichi.jp/select/news/m20140222k0000m020110000c.html
-
>>575
だね
御めでたいイベントがまた一つ増えた
-
>>569
( ・_・)任天堂にとって金がすべてでなければどうなるかわからないよ。
-
1200人集まったかな
-
>>578
金が全てとは言わんが長く事業を続けたいなら
キチンと収益上げられなきゃ話にならんしねえ。
-
>>569
それも全然現状見てないと思うがw
-
>>552
意味がわからない
他の真似は任天堂さんの考えにはない
-
めいどさんのごほうしー
ついでにPS4発売日ー
個人的にはご縁がなさそうだなぁ,PS3も結局買わなかったし
-
新しい刺激を作り続けるってのは難しいからなあ
会社組織としては今までの延長線上でやりたくなるのは分かる
娯楽産業には向いてないと思うけどなーw
>>576
モンテローザの売名行為じゃねーの?
-
年間5000円程度ならオン対戦有料でもまあ・・・
現時点では無料のWiiUより有料のPS4の方が支持されてるしね。
-
オンライン有料以前にソフト揃えろよって言われるだけだよ
それこそサードの金ばら撒いても良かったんじゃないのって
-
>>582
収益改善に有用ならしてもおかしくないような
何でもかんでも他社の逆張りする訳じゃないでしょw
-
>>580
違うと思うよ。
払ってでもユーザー数を増やしたいと、金を使う企業ならいくらでもある。
-
コピーというかそういうものが本家を超えることってほぼないからな
本家が売れてないようなものの場合だと
改善したものが普及することはあるけど
-
4のアンケートにとりあえず3GHDの部屋名とホスト抜け解散を復活して欲しいと書いたな
野良でホスト抜けと同時に新規入ると対応で時間食うし疲れる
-
無料でもスティールダイバーのように
重くて入れないじゃ意味ないしねw
それだったら投資に余裕の出る有料の方が良い
-
( ・_・)オンラインサービス単体で黒字化しなければならない理由はない。
-
まあ有料なら改善するなんて幻想なんですけどね
-
なんか必死にオンを有料にしたい人がいるw
-
>>587
赤字の原因はオンラインが主じゃないし
-
日付変わってふぉーさん発売日か、おめでとー。
0時渡しのショップもあるのかな。
-
どこいっても予約締めきったって話聞かんね
ま、田舎だけども
-
>>585
支持されてるって、日本じゃ運用はこれからなのに
有料なら安定するだろうというイメージ先行でしょ
実際には金がないから大掛かりな設備投資はしないと明言している
PSNに何が期待できるというのか
今後、いつものメンテナンス地獄とPS3なら無料でできるオン対戦への恨みが
吹き出すのは目に見えてる
-
据置機は負のサイクルをどうにかせにゃ話にならんね
昔のコケスレのテンプレにあった
「据置機自体もうダメなんだよ」の根拠がなーんも解決できてねえし
-
うがった見方をするならオン有料にしたSCEに先見の明があった,任天堂プギャーってことなんだろうか
そんなこと言ったらMSの方が先だよって話になるけど
-
http://mangag.com/manga/?p=1
なんか来てた。
-
仮に年間5000円で会員数300万人としてもたった150億
150億で300万人が常に安定して繋げる環境なんて構築出来るかね
-
>>591
有料になっても変わらんよ。
ユーザー数が多すぎるのが原因だから。
-
>>599
それは今のゲーム機の概念から抜け出さん限りダメだと思うw
-
PS4のオン有料は単純に告知して無いから知られてないだけの話だろ
PS3との互換がないとのが知られて無いのと同じように
-
>>600
つまり真っ先に有料化したセガには先見の明が!
とはいえ任天堂ってもともと有料通信サービスのサテラビューもあったからなあ
結構な大赤字だったはずだが
-
>>579
|n さっきのWBSのソニービル中継だと、カウントダウンイベントは、
|_6) 約30人の予約者と100人余りのマスコミ関係者で賑わってるって言ってた
|と
-
有料自体は別に構わないと思うし異論はないが
PS4が売れたら任天堂さんが有料にするって意味がわからない
-
>>588
ユーザーにお金を払って、企業からお金を貰うビジネスかな?
広告みたいなモデルかなっとふと思った
-
|−c−) IDみたら「コンコルド錯誤」の意味を全く理解していなかった人か。
| ,yと]_」 そして、なんだかいきなり詭弁をまくしたててるひとがでてきたな
-
>>601
ふぉーさんはツンデレか?
きょぬーなびーたちゃんの出番はあるんだろうか…
-
>>607
整理券100枚まで事前配布のイベントじゃなかったっけ?
-
現状のままでゲーム機が進んで行ってしまうと
開発費高騰への収益面の対策を極限まで行わないと破綻するしな
これを避けたいならゲーム機の概念をぶち壊すしかない
-
プラットホームのネット有料ってさ
なんつーか微妙なんだよね
360とかゴールドにしたいときも有るけど
大抵動いてないしさあ
んー
なんていえば良いんだろう
損した気分になるんだよな
実際はそんなに損してないんだけどさ
-
>>602
客層に因るかと
300万人が一気にアクセスする形なら直ぐには無理だろうし
ある程度均等に分散するなら手も考えられる
数字より何が原因になるか?かと
-
>>608
オン有料に対する理解が進むことと
無料のままだとソニーに対する収益手段が欠落してその分不利になる
ってのはあるんじゃないかと
-
「据置機でしかできないこと」かつ
「一般受けすうること」が必要だな
言うは易しw
-
>>610
そんな人居るのかw
いまスティールダイバーでネット対戦中だしなぁ。
-
そもそも熱帯の有料化って儲かるの?
-
>>616
エスパーさせずに初めからその部分を書けよと思いました。
-
>>614
いわゆる利用権を購入した途端忙しくなったりするのが何故かよくあるよねw
-
2/22か。
柳生ちゃんおめでとー。
-
ソニーに対する収益手段が欠落してその分不利になる
↓
ソニーと比較して収益手段に劣りその分不利になる
に訂正
-
つうかオンライン収益なら
だるめしやらFEのDLCみたいな形の方がまだいいだろう
コンテンツに金払う人はいてもインフラに金払いたいって人はそうはいない
-
有料でもたぶん抱き枕カバーより安いのであまり気にしてない
-
>>623
いくら?
-
>>609
扇情的な広告に金を払い、基本無料を謳うオンラインサービスなんていくらでもあるだろう。
( ・_・)な。
( -_-)あとさ、子供は支払えないよ?
-
>>623
商品の魅力や資産と呼ばれるものが単純なお金勝負だけならそうだな
VHSやβ(ベータ)の例もあるし、収益があるから儲かるは等号ではないと思う
-
>>609
単に全体且つ長期で見て+に転じるようにって事じゃないかね
-
秋淀の前はまだ行列短めのようだ(twitter見る限り)
折角なんで明日早起きして、1人ずつ数えて来ようかしら
-
|−c−) てか任天堂だってすでに有料のネットワークサービスは、
| ,yと]_」 ポケモンバンクで始めているし。
そして、なんでこんな詭弁まくしたててる理由が一つわかった。
なにがなんでも
「ソニーがやっている事は正しく、間違っている任天堂はその後を追わねばならない」
としたいんだ。
この前の「イメージ」もそう。「サードマルチ支援」でぎゃーぎゃー言ってたときもそう。
これだけは一貫している。
-
なんつか任天堂は保険や金融をやっていないからソニーと比較して収益手段に劣りその分不利になる
って言ってるのと変わらん気がする
-
>>627
あんまり意識してないのは俺の悪い癖だと思うけど言われてみれば、だな
日本だと子供もそうだけど、貧富差がある場所だと誰もがって訳にもいかなそうだな
-
>>623
収益手段に劣りその分不利ねえ
もともとサードからのロイヤリティメインのSCEと
自社のソフト販売がメインの任天堂ってところからして違うし
オン対戦の有料化ごときで…
それ言い出したら、修理部門でも黒字化を求められるSONYと
ユーザーサービスという考えに基づく任天堂の違いだってある
-
>>627
金銭面はともかく子供でもプリカという手段ならある
-
>>632
つまりソニーも花札売るべきなんだな
-
>>635
その分ソフト買ってもらった方が良いじゃない
-
>>631
いつものことだよ
だんだん口調が悪くなって
最後は被害者だといいだすはず
-
比較するものも何も無いのに「ソニーより任天堂の方が劣ってるはずだ!」
とかエスパーというより病気なんでは?
-
>>606
サテラビューはBS料金払うつってもNHK相手だし
この例で出すなら64DDじゃない?
-
>>637
第一PS4箱Oneはその方法とってないし
子どもを丸ごと捨てたとは思えんしなあ
-
>>641
だから何故に真似する必要があるのさ?
-
誰に売りたいかが違えば売り方が違うのは当たり前なのにね
バンダイ見ればよくわかる
-
>>611
連動機能あるから大丈夫。
多分。
-
>>642
真似しちゃ駄目な事ではないし
収益性に劣るならやってもおかしくないんじゃないか?
-
( -_-)任天堂としてはさ、「ごめん課金してないからオンできないわ」と子供に言わせるのは避けたいと思うよ。
-
>>641
そもそもだ、多数決で決めることや多く採用していることが正義なら
大企業は間違わないし人数を多く抱えれば正解がでることになる
一時の結果と論証に使う手段を混同してはだめだ
-
>>645
だから営業利益率でどれくらいの差なの?
-
まず何が言いたいのかちゃんとまとめよう
突っ込まれたら何故、何を突っ込まれたのか考えよう
-
ギルティギアイグザードでイノに負けたでござる
悪い喜久子姉さん、ムカつくわー
-
>>645
やらなくてもおかしくないよ?
-
勝つためには勝者の真似をするのではなく勝者とは違うことをすべきだろう
-
>>645
目先の金よりも、もっと大切なものがあると任天堂は思っているとは考えないのか?
-
|−c−) だから任天堂だってポケモンバンクはやってるし、
| ,yと]_」 今後有料ネットワークサービスを展開する可能性は十分あるけど、
それは他社がどうこうとは関係の無いことだ。
関係のないものを無理やり関係づけてるから論理はめちゃくちゃ。
-
>>649
いつもの人だからわざとだよ
私の質問に答えないでしょ
-
>>649
言いたいことって「ソニー最高、任天堂はクソ」じゃないの?w
-
巨乳なのに標準スク水ー
-
取り合えず年間幾らぐらいでどれぐらいの有料ユーザー数を想定するのか
さっぱり分からんちん
収益性語りたいならそこまで考えてるよね
-
>>652
なんでもかんでも他社の真似をしちゃダメというのも変じゃないか?
他の所で差別化すれば良い
-
論点がよく判らん
任天堂が将来ネット有料にする可能性を論じてるのか?
次世代機でネット有料になっても
別に驚きはしないが
その場合ソニーは関係無いんじゃね?
-
( -_-)小学生がオンラインにつなぐために毎月プリペイドカード買う図だなんて、健全なんだろうか。
-
>>652
同じ土俵で勝負する必要性がないんだよな
同じ基準や尺度で見た瞬間に力比べになる
態々相手の得意な領域に付き合ってやる理由も無い
-
>>656
SCEは、二番煎じや真似ごとが多いから
任天堂もそうして当然だと思っているのかな
-
>>645
まさかとはおもいますが「有料化自体をおかしいと言われている」とはあなたの想像上の何たらかんたら
-
>>659
なんで熱帯無料で差別化しちゃだめなの?
-
任天堂ハードでオン有料化は各ゲーム毎に留まると思う派
ゼノのオン有料はあり得ると思うけど、マリカの有料化はないだろう
-
>>659
他のところで差別化がいいなら料金自体で差別化したっていいだろう
矛盾しているぞ?
-
>>659
だから何でオン対戦有料だけにこだわるのさ
そこを差別化しようとしているのかも知れないじゃないか
-
( -_-)もういいや。
-
お試しでちょうどアベンジャーズやってたから見てみたら面白いな
-
何が言いたいのかわからない
それじゃプレゼンで突っ込まれておしまいです
-
どうでもいいがアーティアSの頭が気に入らないのでユクモかアカムトあたりにしようかと思った
-
相変わらずレス乞食に優しいなみんな
そういうの無自覚な荒らしって言うのよ
-
有料だから鯖が強化されて云々なんて幻想に過ぎんだろう
-
だいたいにして話の出だしが有料にしてでもいいから
ネットワークサービス向上させろよだったのに収益性の話になってるのがだな
快適なネットサービスなんてちょっと有料にした所で
追いつかない程度のコスト掛かるだろうに
赤字出してでも快適なサービス提供しろよだったらまだ理解は出来る
-
まずこの時点で、一体いくつの「つっこみどころ・詭弁」があるだろうか
194 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 18:32:11 ID:WcDbjZRw [1/2]
>>192
WiiUもそのコンコルド錯誤に突っ込んじゃったしなあ
552 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 23:50:25 ID:WcDbjZRw [2/2]
いよいよ明日PS4発売か
これが世界で成功すれば任天堂もオンライン有料にするんだろうなやだやだ
-
>>673
違うな
いつものだ
-
>>673
そんな事も無かろう
ちょっと何が言いたいのかよく判らんだけだ、目くじら立てるほどでもなかろう
-
>>673
多分、いつも君も同じことしか書かないねって思われてるよw
-
>>668
PS4が有料になったから、でしょ
任天堂を貶められれば何でもいいんよ
-
>>672
ユクモ頭も傘なのでコーディネートが難しい
>>677
いつものだから言ってるんですよ
-
>>673
君も優しいな
-
異世界ファンタジーってヴィルガストあたりからなんだろうか?
-
>>607
ありがとう
マスコミのほうが多いのか
まぁ時間も時間だし場所も悪いからな
-
誤爆
-
>>681
いつもなら無自覚なあらしではないな
-
>>665
据置の収益性が崩壊している現状、ドラクティックに構造を変えられないのであれば
極限まで収益をかき集めなきゃ持たない。
PS4普及によって消費者が有料でも構わなくなり、またソニーよりも収益手段で差ができるのであれば
当然任天堂もオン完全有料をやっておかしくない。
絶対しなきゃ駄目とは言ってないぞw
-
生徒会役員共が酷い
-
>>684
それは関係ないよ
-
また、持たないか
-
>>688
それもいつものことだなw
-
そして被害者を言い始めた
-
ドラスティックだw
-
>>676
やっぱそれかw
-
ドラースティックラーブ
-
別に任天堂がオン有料にしても個人的には良いけどさ
MSとSCEがしてて利益上げてる(ここが本当なのか
どのくらいの利益なのか、有料化して離れていった人はいないのか
等はまったくわからんが)からマネすれば?って論は
意味不明としか言いようがない
-
俺としては
ネットサービスは無料が良いけど
任天堂も将来有料にするかもしれない
という意見なら「そーかもね」で終わる話だと思うが
何が争点なのだ?
-
>>687
言葉知らずに言ってるでしょ
-
>>675
その話も変な論調があると思う
課金量とネットワークの実体には相関が無いのでは?
だとすると、追いつかない程のコストは運営次第ということになる
だから、「採算が取れないから」というのは変だと思う
-
任天堂の関係者かなー持たないって何故分かるんだろ?
て言うか何に対して持たないのか?
-
妄想を持つ人だからどうしようもないねw
-
>>697
PS4が売れたら任天堂さんがオンラインを有料にすると意味不明なことを言ってる点
-
>>687
仮定だらけの想像上のお話だね
要点をまとめて話してくれないか?
-
>>697
この人からすれば
「MSとSCEが利益上げてるんなら赤字の任天堂も
導入しろよ」
て事みたいだけど
-
>>703
そんな気ないよw
-
>>705
知ってるw
-
>>701
http://eco.pref.yamaguchi.jp/rdb/img/05img/050003_01l.jpg
-
>>681
いや、アーティアSはせっかくつくったので頭以外装備して頭だけユクモかアカムトにしようかと思っているのだ
インセクトアラートとついでにレベリオルナイフのためにムダに匠と覚醒を同時発動させたい
-
>>687
ちょっと変だと思うところ指摘するね
>据置の収益性が崩壊している現状
を仮定とすると
>極限まで収益をかき集めなきゃ持たない
の結論の妥当性が評価できない
>PS4普及によって消費者が有料でも構わなくなり
の仮定が正しいとしても
>任天堂もオン完全有料をやっておかしくない
が何処から生まれたのかが分からない
-
ふーむ
PS4は関係無いだろう
-
>>574
性能の良い艦が出回るのが困るからかな?
-
いつのまにか曲数が発表されてた
http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/
容量どのくらい使うんだこれ
-
モンハンもそろそろ、数値上の防具と見た目防具を分けるぐらいやってくれても良い気はするんだけどなあ。
世界観的にそのシステムにどうやって説得力持たせるのかって問題はあるが。
-
会社でも学校でもなんでもいいけど
プレゼンとか発表したことないのかなあ
-
>>687
仮定に仮定を重ねすぎ
ドラクティックに構造を変えれば良い
極限まで収益をかき集めなくても持たせれば良い
消費者が有料でも構わなくならなかったらどうするの?
ソニーよりも収益手段で差ができなかったらどうするの?
こういわれたらどうするの?
-
軸になるものがないように見えるねえ
-
>>704
MSはなんとか廻ってるけど、SCEは本体に押し付けて
それでも火の車だしなあ。
PS+にはなかなか加入してくれないしw
-
>>710
わざとだよ
もう私の質問にも答えないでしょ
前回やられたのが相当堪えたみたい
-
>>707
それはどじょう。
駅の近くにどじょう喰わせる飲み屋があるんだけど
美味いのだろうか?
-
>>714
社会と関わりはないんだろう
-
この間日経が記事にしてたけどさ、スマホの通信料高杉って
言ってガラケーに戻す人が(絶対数という数字としては)増えてたり
するんだよ
有料化に100%全く抵抗ない人なんていないよ
最初は抵抗なくても相応のサービスじゃないと思えば抵抗が出てくる
ま、MSとかSCEには無料ソフトとかあるけどさ
-
いつも思うし先日も書いたんだが、なぜ彼の中ではPS4は普及することになってるのかな
少なくとも日本じゃよくてすりーさんレベルだと思ってるんだけど、低く見すぎ?
そして世界なら既に箱○が普及してオン有料な訳で
-
( ・_・)あ、来週のゲームルームはスティールダイバーSW祭となりました。
( -_-)宣伝なしで、プレイヤーが9人集まるとか異常です。
こりゃ波がくるかもしれん。
-
|−c−) >>702
| ,yと]_」 さぁ一体何個ひっかかるかな
ttp://ronri2.web.fc2.com/kiben.html
-
おっと結構スレ進んでたか
で、どいつNGすりゃええの?
-
PS4祭は?
-
>>713
防具より攻撃力をどうにかして欲しい
目安にしかならない
-
>>719
どじょうの揚げもの食べたことあるけれど美味しいよ
個人的な感想だと白身魚の天ぷらみたいだった
-
>>725
ID:nygnfv9I
-
>>722
それでも低くはないと思う。
滑り出しはVITA並み行くカモだけど。
-
>>722
いや、XBOXONEはこのままだと惨敗するはず
-
社会に出ている人でもプレゼンとか説明とか超ヘタな人もいるけどなーw
理路整然と淀みなくできる人はほとんどいないかと
大体の人はあーとか入るしまとめ切れてないw
-
>>726
発売イベントやるソニービルでやってるんじゃないの
-
|−c−) >>723
| ,yと]_」 まだ起動して無いけどマルチモード部分は無料だっけ?
「その場でプレイヤーを作れる」ということにも
-
>>713
真鎧玉まで惜しみなくつぎ込めば結構どうにでもなるよ
正直4で上位鎧玉が超貴重になったからおかしくなったと思っている
面倒くさいから3Gは下位レウス装備で亜エンまで行った私が言うのだから間違いない
-
>>731
捨て身の150ドル程度値下げとかやっても・・・無駄かw
-
>>731
日本では、ですよね。
-
箱1は何が敗因なのかのう?
お値段高すぎたのかのう?
-
>>731
何かカンフルが必要だがMSには手がないようにも思うね
MSの持つ資金というアドバンテージはこの状況じゃ
そこまで役に立たないし
-
>>732
俺も上手くはないが、少なくとも何を言いたいのかわからないものをつくっているということはない
論付けのための証拠が弱いということはもちろん多くあるが・・・
-
>>731
二行目と三行目は別の話になってた、分かりにくくて申し訳ない
オン有料化が普及によって進むなら箱○は普及してるよねって言いたかった
-
>>708
あーなるほど匠覚醒で行くということですか失礼しました
>>713
自由度そんなに無くてもいいけどそろそろディアブロに異常に大剣のスキル押し込むの止めて欲しいです…
-
|−c−) >>732
| ,yと]_」 詐欺師じゃないんだから、社内プレゼンで淀みなくやる必要なんてないよ
-
>>736
値下げだけで初期の不利を挽回したハードはないね
-
>>734
( -_-)無料だよー
2隻目の艦、2つのミッション、オンライン(インターネット、ローカル)は無料。
-
>>732
いや、彼の言動、特に私がSCEさんがマルチに金使ってると言った時の動揺からして
少なくともPSは金も販促もなしに
喜んでサードさんがゲーム作ってると思っていたっぽい
販促活動を理解できないなんて社会でアルバイトした経験でもあれば必ず分かる話
-
>>738
コンセプトが曖昧すぎる
-
>>745
仮入隊の人は星勲章を4つ集めて、2番目の艦を入手しておいた方がいいね
-
>>736
値下げではだめだ
-
箱○だって出だしが悪いところから改善して行ったし
きっかけ次第でしょ
-
箱○のは海外の話ね
-
>>743
対外的なものの練習にもなるんだし
身内向けでも引き締めておいたほうがいいよ
日々の効率化はとても大切
-
>>750
アメリカだけだよ。それも2番手
-
ONEの状況はPS3とすごく似てるね
BDがない分それ以下だが
-
>>747
ゲーム機にコンセプトとか本来いらないと思うけどなあ
ゲームが出来ればいいだけなのにな
-
>>751
いや、欧州は三番手だよ
-
>>738
技術的な面白さが多い、が敗因じゃね?
VM技術とか個人的には好きだよ、興味あるよ
でもさ、何が出来るかの必要性が分かる人って多いのかな?っとは思う
-
「オンライン有料が数として多数となった結果として
任天堂まで有料にせざるを得なくなったら嫌だなあ」
という根拠のない不安について共感を得たかっただけであるのに
それ根拠ないよね?共感はできないと言われたので
何が何でも共感させようとする方向に話が捻じ曲がってしまい
結果として自分が望まない未来を根拠を上げて力説する羽目になったので
話題の軸が行方不明になってしまっている
ように見えた
-
>>755
そうゲーム機ってコンセプトじゃないってこと
-
>>758
もういなくなったみたい
-
>>755
面白いゲームが出来るというのもコンセプトじゃないかい?
-
>>756
あそこは北米さえ取ればどうでもよさそうw
-
>>750
箱一はとりあえずまずソフトが足りない
-
3機種の中で最も素直なゲーム機として
PS4が支持されたという解釈で良いのかな?
-
ゲーム機に必要なのはソフトだからなあ
64以下だったGCだってスマブラがあるときはすごく売れたわけで
>>762
だが、それじゃこの業界じゃシェア広げられないねえ
-
デッドラ3以外どんなソフトがあるのか知らない
-
>>760
本スレで、また糞だの何だの言いだすんじゃないか
ここでやられた恨みを晴らすために
-
>>764
3機種のどれも支持しない、が最多選択だろうけどな
-
>>762
そんなことはないが
すでに米国でも落ちてきた
SCEさんはXBOXONEはかなりまずい状況にあると見てるようで捨て身にこないか
警戒してる
-
>>764
消極的に選択されたってことじゃないかね?
-
>>768
現状は単なる消去法だからねぇ
このままPS41人勝ちになっても、あるのはPS2以上の市場の縮小だ
-
>>764
おっ、そうだな
-
マルチが出るONEとマルチ化の対象外のWiiUの今の売上は
将来的な意味で良いデータかもしれないなあ
-
出だしで失敗したハードが挽回した例は存在しないし
まあ現状ではPS4が比較的一番成功に近い位置にいるのは事実じゃないかな多分
-
数字に踊らされ過ぎだ
評価できるようになるのはいつもそれが過去になったとき
-
捨て身ってなんじゃろ
早期大幅値下げか同梱版?
-
ゲーム機として支持されたならもうちょっとソフトの話題も挙がってると思う
-
>>776
いろいろ
-
>>735
防御力もそうだがスキルの問題がねえ。
有用なスキル揃えようとするとどうしても組み合わせは決まってきちゃうし。
-
>>767
すでに始めてる
どうでもいいことだが
-
支持とかよくわからないワードだなあ
SCEさんも最近わかったと言ってるが客はハードになんてついてないぞ
-
>>761
ああ、いや、すまん
言い方間違えたな
どういえば良いんだ
うーむ?
リビングの覇者にとか、マルチメディアプレイヤーに、とか
そういうヘンテコなコンセプトは要らないよね、という
こんなゲーム機にしたい、こんなふうにゲームを遊んでもらいたい
とかのコンセプトは必要だと思う
-
>>776
・路線の切り替え
・値下げ
・販路の強化
このあたりか、今はMS自体が方針がらっと変える気でいるから
その中で保守的ではない態度で来るのが怖いって事だろう
-
>>779
ディア頭「やあ」
-
寝る前にらくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22684.jpg
-
>>776
自分の体を倒れ込ませてその勢いを使って投げる技の事
-
ソニーはゲーム以外のコンテンツもあるのが武器だろうなあ
日本と違ってSTBとしての需要もそれなりにあるし
>>775
だが先に動くには目先の情報を分析することも重要よ
-
>>782
そうXBOXONEはそこ間違えてる
SCEさんもPS4はゲームに絞ってよかったと言ってた
-
>>781
かといって他社と比べて優れたソフトが見当たらないんですがそれはw
-
|−c−) >>777
| ,yと]_」 結局のところ今PS4が順調なのは>>1にある通りなので、
結果はもっと後後にならないとわからない。
-
>>781
サードの支持じゃない?
ソフトが無けりゃただの箱にしかならんし
実際にサードに支持されてるから知らないけど
っていうか国内じゃ支持される気配欠片も無いけど
-
>>779
私からの回答は一つ
着せ替えゲーだからそこも楽しもう
-
>>791
サードさんならXBOXONEにもついてるし
-
モンハンがいい例だろうなw
3DSで売上あんま変わらんのは
3G使ったりとカプの気の使い方も良かったのだろうが
-
>>793
マルチはPS4より手抜きっぽいけどなー
トゥームなんて箱一版はすっげぇ安っぽい外注丸投げだし
-
>>795
全部じゃないし
デッドラ見たいに逆もあるし
-
>>790
うむ了解
-
>>774
海外ではね
日本では、予約状況考えても成功したといいきれるかどうか
-
>>789
MS自体のソフトに興味なければ、どうせマルチで出るんだから箱1より安いPS4を選ぶんじゃね?
-
|−c−) 箱一のコンセプトは「パソコン」に寄り過ぎてるんじゃないかなぁ
| ,yと]_」 こういうコミュニティにいるとわかりにくいけど、
やっぱりまだまだ多くの人にとって「パソコン」はややこしくてわかりにくく使いにくく触りたくないもの
参考文献
ttp://www.amazon.co.jp/dp/488135826X
-
>>795
それはある意味マルチの限界ってことでもあるし
かといって毒sんじゃやってられないのも事実だし。
据置が全世界的に崩壊するのかもね、PS4を墓標としてw
-
まあ小難しいこと考えて頭付き合わせても
結局良く分からんがものすごいパワーを持ったソフトが一本でりゃ
全部吹き飛ばすのがゲーム業界だし、今後の展望なんて分からん
-
>>792
MHに限らないが、そこらのバランスは難しいよなぁ
装備ごとに性能が大きく異なり、
攻略難度に大きく関わってくるようだと皆同じような装備になってしまいがちだが、
装備が性能に関係無い(装備以外の比重が高いなど)というのも
それはそれでゲームが味気なくなってしまったり
-
>>796
デッドラは独占だから少し違う気が…独占にされちゃった事とかかな?
-
>>788
PS4に関しては俺はかなりのキレ者が指揮してると思う
色々上手いよね、全体的に
そこまでやれるなら何故ビータはこんな売り方してんだと思う
まあ俺は今までの積み重ねでソニー製品なんて絶対買わんがな
-
>>781
最近かよw
わかっちゃいたが、ホントに認識がゲハ速報並みだったんだなあ
-
繰り返すがPS4が緒戦うまく行ったのは作れたことまずはこれに尽きる
計画より作れたからさらに販売国増やした
任天堂さんも、MSもいないところはブルーオーシャンだしね
上手くやったと思うよ
-
>>804
金使うならデッドラやFIFAのただとかのほうがいいよ
-
>>806
だから急速に乖離してる
-
>>805
そう?捨て身が当たったようにしか見えん。
捨て身は捨て身で出来るだけすごいけども、さて。
-
>>802
Wiiスポ1つで1世代のトップ取ったからな
Wiiが他の据置機に抜かれたのはWiiU発表後だし
ただ、Wiiはサードのソフトの集まり悪かったからから
それ考えるとWiiスポ以上のソフトがいるかw
-
┏数字┛ 踊れ。
=┛┃
-
ECOは装備の合成ってシステムがあったな。
装備品Aと装備品Bを混ぜて見た目Aの性能Bが作れる奴
正直モンハンもスキルだけでもやってくれんかな
-
>>812
寝ろ
-
速報レベルだったらここまで上手く行かなかったはず
私の話を聞いて参考できるような度量のあるのがいるんだろう
-
>>799
その過程だとMSが価格を下げてOne<PS4になれば
売上が逆転する事になるが...
-
>>813
( -_-)データ管理がちょーたいへんです。
-
>>812
それよりバグと踊りませんか
-
>>802
さっきも言ったけど箱一もソフト次第よね、ソフトに頼り過ぎはいかんけど
とりあえず今のところだとThe order:1886とかインファマみたいなアピール少ないし
今後出るタイトルは問題ないけど、上手い事アピールでやられちゃってる気がする
-
数さえ用意できればアーリーアダプターの需要をすべてまかなえる
問題はそこから先だ
初日に並んだ1200人に売り終えたら翌日から売れなくなるかもしれない
隣の製品は三日かけて1200人に売るかもしれない
-
草生やすのが来るみたいだ
管理人さんに通報用意で
-
>>817
そうね。本当によくやってると思う。
-
>>810
いやいや
CMひとつ見てみても
ソーレソレソレとPS4のを比べれば歴然だ
あ、単にビータの担当が無能の中の無能ってだけかも知れんが
-
wつけるのがクセな俺の悪口はそこまでだっ!
考えなくていいから楽なんだよねーw
-
>>803
4では片手剣と双剣と太刀と操虫棍とチャックスとスラアクしかメインで使ってないがあんまり必須スキルって感じないんだよな、そりゃオンで効率求めるならあるんだろうけど
お守りにちょこちょこ装飾つけて目当てのを一個か二個発動させればそれで足りるっていうか、それ以上は趣味っていうか
まあ見た目とガッツリ発動を両立させるのも楽しいと思うけど
今作笛とハンマー使ってないなぁ、3G始めた時はハンマーメインだったんだがなぁ
-
>>823
PS4のも受け付けないんで変わらないw
-
>>824
雑草がちょこっとならアクセントだが
本スレのは、牧草地になってるからな
-
>>823
PS3の頃も発売〜値下げの辺りのが酷かったような記憶が
-
>>826
そうかなあ?
今買うバカがいるかよとか共闘先生とか
あれに比べればゲーム機のCMにはなってると思うけどなあ
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¥¥¥¥
↑
ピースでコントローラを持つPS4の宣伝の図
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>>823
CMする価値のない地域と思われたのか、PS4のCM見ないです
いい宣伝でもやらないなら意味がないと思うのです
嫌悪感を煽るCMで、逆に広告効果をなくすよりはまし…かもですが
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逆に任天堂のはもう少し変化球欲しいな
Wiiの時とCMの印象が変わってない
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PS4のCMって放送してない地域があるんだっけ
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ハンディカムのCMは分かりやすくて良かったと思う
あとはウォークマンのCMは良いのが結構あるなー
ただ、CM作るのって代理店だから
割と担当者次第って気もするんだけどなw
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>>833
7地域での放送で四国なんかは一切無かった気がする
-
|−c−) そういや今年のオリンピックは、
| ,yと]_」 新潟フィーバーだね
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大剣だと神おま持ってるか相当上手い人でもない限り角生やさないとダメージが他の武器に結構劣っちゃうからなあ
解放前だと適当に○○一式の人も多いけど解放後はほぼ角生やしてるし
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>>832
Wiiのマイチェン版にしか思えんよな
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今のオサレなCMの方がPSらしくていいと思うよ
オサレさに見合ったゲームがないという問題は知らん
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アイランドデイズはいいなあ
ああいう意味不明なソフト大好きだ
楽しみ
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>>838
Wiiと違う商品という事があれじゃ分からんよな
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Wii初期の各種広告展開は半端なかったが
あれはWiiスポに絶対の自信があったからだろうしなあ
玉なしで同じことやっても滑るだけかと
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個人的には共闘先生のノリの方が好きだ
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む
これもある意味差別化ってことなんかな?
VITAで出すエロゲスピンオフは普通の肌色ゲーム
3DSで限界にチャレンジしそうなエロゲスピンオフはレアっぽいゲーム
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女の子の肌は簡単に露出しないほうが良いと思うのです
神秘性とても大切
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いっそ芸能人にゲームやらせるパターンを禁止するのはどうか
コスプレしてダンス踊らせても良いのよ?
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>>837
大剣は3Gでちょこっと使っただけでよく知らんが集中抜刀会心あたりに要るのかな
あんまダメージ効率気にすると楽しさが削がれる気もする、個人的には
今風化大剣も磨いてるけど使う時にそのへん発動させる気が一切ない人の言でした
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|−c−) >>844
| ,yと]_」 カグラも1発目が任天堂ハードじゃなかったら、
「いつものよくある肌色ソフトの一つ」注目集まらなかったかもね。
>>846
ひょうたん島風人形劇でもいいね
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>>846
そうか、ゼノブレイドみたいなアイドル使ったCMか!
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ポケモンだと一般人に思い出聞くパターンもなかったっけ
あとAKBルンは二度とないように願います
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>>848
夢を見る島「呼んだ?」
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>>846
コスプレして殴り合い?
http://www.youtube.com/watch?v=E6NkoGd0J7U
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>>846
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8344130
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Wiiとパターンが一緒すぎて
CMが空気になりお茶の間でスルーされてる感が
個人的にはある
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こういうとき音楽流れるだけで反応する人の多いDQって割と得だよなあと思う
CM作る側からしても楽だよなw
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深夜の通販番組みたいなCMというか宣伝番組にしよう(半棒
あんだけCM流し続けられるって採算どうなってるんだろう
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スルーしているように見えて実は値踏みしてるのがオヤジとオカン
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大手メーカーの処分したいものを纏めて格安で買いたたいているってのもある
後継新製品の前の旧型とかね
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CMって番組じゃないから飽きとかあんま関係ないようなー
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|−c−) さて、今は録画した「解説:三浦豪太」巡りをしていますが
| ,yと]_」 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22934520
これはおススメ
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日本は年末ちゃんと売れてたしCMが飽きられてるとかは無いと思うけどな
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どういう商品見て分かりやすいCMが一番良い
インパクト優先しすぎて最後までなんのCMか全然わからないのは勘弁
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2代目はCMの印象変わってるとか言ってるけど
個人的にはVitaから大して変わってないと思うけどなぁ
SONY特有のなぞのリア充推しみたいな気持ち悪い感じがするし
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子供が芸者遊びしてたころからすれば今はまあマシに見えてくるな
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イメージ戦略も大事だと思うよ
ソフトバンクなんかはそれで大成功している例じゃない?
>>862
認知度は高いけど売上には貢献しないってのもあるからな
「ベータマックスはなくなるの」みたいな自虐路線はアカン
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>>864
いや延長線上だろうあれ
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うちは棺おけに片足突っ込んだような番組しか見ないからそもそもゲームのCM流れないなー
それでもスマホゲーは結構流れるけど
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>「セガってだっせーよなー」みたいな自虐路線はアカン
!!!!
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パナソニックが心配な今日この頃
どうしてこうなったんだろうなあ
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今PS4のCM見れたけどこれこそPS3との差別化がなってないような
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湯川専務の悪口が聞こえた気がした
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インパクトは最初だけで結局ソフトバンクのも「飽き」があると思うよ
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>>844
ひいき目もあるのかもしれないけど、3DSに持ってくるソフトは
相当考えて出している感じはする。
工夫をしているということ。
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>>870
VITAの時と対して変わってない。
まぁ、それでPSのCMと分かってもらおうとしてるんだと思う
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しかし互換ってあってもなくても関係ないのかね
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>>875
さぁ?
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>>875
互換がないことを知らずに買った可能性
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>>856
深夜帯のCM枠は安いし、直接商品を購入する方法まで出ているから
CM効果と売上げが直結しているから出来るんでしょう。
売れなくなったら違う商品を出せばいい。
関係ないけど懐メロCDはかなり売れてるらしい。
本物を一気に集めているのが強い。
ウチの母親も購入計画建ててたw
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日本でどれぐらい売れるかなー
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>>877
互換がないこととか、オンが有料なことはあまり触れないようにしてるからね
買ってから気づくんじゃない?
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互換の重要性はPS3のPS2、PS1互換と
DSiのGBA非互換iがいい資料になるんじゃないかなあ
初期のうちは効果はあるものの必須ではないと思う
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>>863
根本的に
・リア充でありたい、リア充に売れて欲しい
・今の流行は個々なんだから乗らなきゃ
・世界で売れているんだから乗らなきゃ
この辺全然変わってないように思うんですよね。
そんなのは非リア充とか関係なく薄ら寒いってのは
いろんな広告から経験済みなので、全く響かない。
だから黒い人が「今回ゲーム押した」といってもピンと来ない。
任天堂がとか関係なく、PS系はいつもそんな感じ。
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>>869
でも調子はいいんだけどね。
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50カ国で530万と書くと売れてないように思えるマジック(棒
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>>884
ブルーオーシャンはブルーオーシャンなんだけどね。
その販路でゲーム供給し続けるのかとか疑問は絶えない。
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>>885
任天堂の販路すら無い国でゲーム専用機が売れるとか
ちょっと信じられないのよね。
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数撃ちゃ当たる商法だな
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>>886
どこの国でもゲームが好きな裕福層は居なくない訳で
その人達がいろんなルートから手に入れてたのが
現地で手に入れられるようになった、というのも
あるかもしれない。
中東とかは表だってゲーム売れないから、家電販路で
上手く売るとかあるかも。
まあとりあえず店頭出荷だけってとこも多いかもしれないけどね。
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>>888
かもかも言ってて、例の人を笑えない文章になってしまったなw
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>>888
販路があんまり無い国は調査機関も無いから、かも。
朝になったら黒い人に論破されるかも。
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>>889
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/f7/a2/y433498/folder/892582/img_892582_12672815_0
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東南アジアや南米、アフリカでも中古のゲーム機はあったし欲しい人は多いんじゃね?
今はそれらの国々も先進国との収入ギャップ縮まっているし
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賀茂といえば陰陽師
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|−c−) まぁPSの販路の広さが一番よくわかるのは、
| ,yと]_」 「国別個人情報流出ID数」だったね
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>>890
そういえば、そうだな。
ロンチ分だから多分掃けているだろうという前提が、そういう国の分等で実は崩れているということも有り得るのか。
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>>880
苦情を言われる販売店がかわいそうだな
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>>879
数はわからないが動きは予想できる
Vitaの時みたいにドーンと上がってビターンと落ちる
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>>897
良き日に良きID
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最初の配分ミスはどうやっても発生するものじゃね
生産の都合上すぐに他国仕様にってのはできないし
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Wiiスポの第一印象は「菅野美穂が熱中のあまりポロリしかけたゲーム」だったなあ
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eshop投票数
ポケモン 38781
前日から 131
今週発売の現在値
黒子 44
おまけ スティール 1068
いよいよPS4発売ですね
すれちがいのパネルで3Dワールドがきてました
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まだマスコミはスマホスマホだなぁ
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今更ながら仮入隊したがシングル2-3の星が取れる気がしない
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>>903
7まで一応行った私もクリアしてないw
洋上の船をほぼ一撃で沈めて移動する位の腕が必要らしい。
つまり船体中央かスクリューに当てると。
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>>886
この十年の新興国の発展を考えないと
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>>875
今までと違うのは縦マルチが多いことだよ
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>>896
嫌ならダイエーやヨーカドーみたいにゲーム取り扱い自体やめるか、ピアゴみたいに任天堂しか扱わなきゃ良い話だし。
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中国なんか10年前の労働者の所得って月2万円程度だったが
今や10万こえてるこの水準ならPS4はかえる
ま、中国はゲーム機禁止だが
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前も言ったが幅広い国に売るのはいいことだよ
ゲーム人口の拡大だと思わない?
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しがないさん早いな
何かの調査でもしてるのかな
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>>907
ダイエーやめたのか。
以前まんたんWebかなんかに連載してたダイエーのゲーム関係バイヤーの人はどうなってるんだろう?
まあ他の部署で仕事してるか。
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あと、PS4の初回出荷は多く見積もっても35万だとか
白菜ブログより
これで予約埋まってないんだからお察しか
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>>910
PS4みにいく
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>>912
月曜日には速報が出るだろうから、それは話半分にしておこうよ
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>>914
数字はでてからにしましょう
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>>908
解禁するみたいよ
ソニーは参入する?
任天堂は著作権うんぬんで慎重に検討だった気がする
まあ香港、澳門の行政区経由でDSとか入ってマジコンセットで売ってるんですがが
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>>912
ゲハで初日60万か!?スレが立ったというのに…w
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>>916
いや、まだ小さい特区だけだから
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特区から全土に行くには
超順調に行っても10年はかかるんじゃね
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おはようコケスレ
今日は早番ー
>>836
上中下越がそろったようです
すごいねえ
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>>917
どうせ売れなくても数字盛ってくるだろうという信頼感はあるが・・・
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アキヨドは予約済みが100人弱、未予約が70人ほどだ
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>>921
そんなことはしてません
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今だに数字盛ってるとか言う人がいるのは驚き
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あれ?
今回は1200人じゃないの?
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>>925
そんなにいません
-
>>922
あんまり多い感じはしないね
販売開始は何時だっけ?
-
>>927
始まりました
-
しかし、年齢層高いなあ
子供が全くいない
-
中高生が大好きな龍や無双は縦マルチだし貴重なお小遣いを使ってまで買うことは無いんじゃないの?
-
男性比率推定95%
-
>>929
ロンチタイトルに子供向けのがほとんどないからね
その層向けはナックになるのかな?
-
>>930
あまりよろしくはない
-
>>929
朝っぱらから並んでるような層はそりゃそうだろうw
任天堂ハードでもそれは変わらないんじゃない?w
-
買ったユーザー囲んで報道さんが撮影会してるw
-
>>934
いや、3DSも、WiiUも子供はいた
-
うお、フリー販売は外国人がならんでるなあ
-
>>936
…マジかい。
-
>>938
そこが一番違う
-
「ドラゴンクエスト」のトレーディングカードゲームが登場。第1弾スターターデッキ/ブースターパックが3月28日発売
ttp://www.4gamer.net/games/248/G024862/20140221093/
|з-) い、今更カードゲームに突っ込むか…?
-
並べたの嬉しいとか言ってるなあ
-
>>940
過去何回かだしてたような?
-
>>936
それは親としてどうなんだろう
-
>>943
親もいっしょ
-
発売されてない国の人っていうと中国の方々か
-
ぶ、最初にするのがドリームクラブのダウンロードかい
-
>>923
どうも生産出荷とかのイメージが強くてなあ
しかし、しがないさんレス大杉
-
次は半沢のコスプレしたひとか
-
>>947
生産出荷はインチキではないぞ
日本の会計基準で工場生産数として認められる数字です
-
950
-
|з-) 951
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2250
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1393021464/
はい
-
おお、アベックがインタビューだ
-
彼女が誕生日プレゼントにしたのか
微笑ましいね
-
おはこけ
>>952
おつ
何にせよ新ハード発売でちょっと元気が無い国内据え置き市場が盛り上がってくれるといいですね(無茶振り
-
>>952
乙乙。
まあ初回起動時の煩わしさを省けたのは素直に評価したいw
オレは買う予定はないんだけどなw
-
>>956
なお、1.0も混じってるそうなので当たったひとはおめでとう
-
>>952
乙乙
ロンチはほぼ縦マルチってのがねぇ
-
http://i.imgur.com/OEFFWB3.jpg
はい
-
>>952
乙
WiiUを皮肉る余裕は出来たのね
-
>>960
|з-) あの会社が任天堂を皮肉らないことがあっただろうか?
-
>>960
調子はいいからね
-
>>948
半沢コスプレ?サラリーマンの格好ってこと?
-
競合他社の弱かったところを他山の石とするのは悪かない
-
おお、東京上野ラインに架線はる準備が!
-
>>952
乙
-
>>963
髪型も、インタビューに3倍がえしとか言ってた
-
>>952
乙
日本版は、アプデしたのを揃えてきたか
-
>>967
なるほど
-
>>968
一部除くとのこと
-
甲府vs鹿島戦が国立での代替開催決定か良かった
>>952
乙
-
>>503
何故だ!
-
ビック有楽町ならんでない
-
ローンチイベントの記事見たが第一号の購入者の人の格好が色んな意味で客層を表してるな
いや、ご本人もネタのつもりだったろうしそれが悪いとか言うつもりはないが
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/02/22/74597.html
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/460743.jpg
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/460739.jpg
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/460745.jpg
-
>>952
おつ
-
>>973
並ぶ必要ないしねー
-
>>976
もう発売して終わったみたいだ
-
おはようコケスレ
今日は猫の日ですね
>>952
乙
-
VITAほど勢いないなあ
うーん
-
>>979
持って帰るのは面倒だから皆通販なんですよ(棒
-
>>977
なるほど
-
>>979
|з-) 2月やし。
ふと思ったんだけど、海外での前の箱○ボジとPS3ボジが入れ替わった感じじゃないのかな。
-
>>979
VITA未満の盛り上がりか・・・
-
>>982
だから二月とか言い訳だめだよ
ゲームは初動コケるときつい
-
なあにVitaほど2週目が落ち込まないから問題ない
-
>>982
あと、コンセプトはほんと逆。
PS4はゲーム機、XBOXONEマルチメディアマシン
-
>>984
|з-) でも初週40万ちょっと、翌週10万で合計とりあえず40万位は行くんじゃない?
バンナムのハゲも言ってることだし、とりあえず海外で好調ってことで、
VITAのデータの上乗せ、3DSよりちょっと下という感じで。
-
|з-) 初週30万の間違いです。すんずれーいたしました。
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>>987
10万台はどこに消えたんです?
-
参考までに他のハードの初週のデータを貼ってみよう
DSが44.1万、PSPが16.6万、3DSが37.1万、Vitaが32.1万
Wiiが37.1万、PS3が8.8万、360が6.2万、WiiUが30.8万
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>>974
1番目じゃなくて2番目ってところが謎だなあ
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>>987
うーん、まあ、数字まち
鵜ノ沢さんは来月末までで30〜50万だから
50万でも初動は25万ぐらいだろう
-
ソフマップは6人
-
>>986
|з-) ああやっぱり。何かあの2つの立場が入れ替わってたように見えたんだよな。
-
行列の目の前で熱々のおでんを食べて去って行きたい
-
おはコケ。
>>991
ま、抽選だからね。
でも、「2番」だと、1番の人が気になるよねw
-
今回はもの売るってレベルだったのかな。
-
|з-) 前も言ったけど2月発売の据置のデータがないから、
年末発売据置データと3DSのデータからの仮計算なんだよね。
これが出ることで初めて2月発売のデータが生まれるという。
-
1000ならみんな熱くなれ
-
>>1000
,―――、
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
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