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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2245
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが
うなぎ(略)jr.が立派な鉄道会社社長になれるようA列車指南をするスレです
コケの定義は人それぞれ
???「返金については否定も肯定もしない」
???「騒動については事態を注視している」
???「正月はよかったが、2月は落ちた」
やはり季節性がでてきたか
フィクションだよー
等々、意見は色々ありますが終着点は同じ。PS3コケコッコ
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2244
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1392563749/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.61
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「はてさて」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「返金どう影響するかな?」
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・・- ・-・ -・-・・ ・・ ・- ・・・・
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>1つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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>>5
何故だ!
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触手うなぎいぬー
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8ならもふもふさんがしびびになる
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郵便局に行ったら黄金のポスト型貯金箱があった
あれ欲しい(非売品
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|∀=ミ しびびびび
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じゃあ俺ロマサガシリーズの触手で
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|〜з-)〜 キシャー
|〜 )〜
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>>4は何と打っているのかな
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んじゃ俺テトラン
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にょろにょろ
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明石焼きが食べたいなぁ
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>>13
ttp://eddie.keddy.ne.jp/change/morse2.htm
自分の口からはとても言えない事が…(棒
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>>9
年賀状買うと付いてきたなぁ・・・
普通に赤いやつだったけど
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アトラスの件はリリースを見るにインデックスの名前をアトラスに変えて
同時にインデックスという会社を新たに作ってゲーム関連以外の事業を引き継ぐのか、ゲームに専念できるからいいこと?
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|〜з-)〜 セガも意外と粋な真似するのね。
|〜 )〜
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>>19
いいかわるいかはともかく
コンシューマとそれ以外にわけるのはわかりやすくするためかと
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>>20
バンナムさんは?
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(#-_-)
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>>18
ものすごい存在感であった
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>>23
いかりのぼんじょぶる
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>>22
|〜з-)〜 滅びろ。
|〜 )〜
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>>23
テレ東を潰していいよ?(棒
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てれ東妖怪化?
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>>17
どうもスティールダイバーSW式では読めないと思ったら、和文だったのか。
多分そこの変換も和文優先だからそうだろうけど、コケスレのモールスは
結構読めないのが多くてなんでだろうと思ってたw
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ペルソナQからはアトラス名義で出せるってことか
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鉄うなぎいぬjr.東海?
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>>29
もしかしてうなぎいぬだった?
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>>30
アトラスブランドで出してたからそう変わらんと思うが
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>>32
-・-- ・ ・・・
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>>34
分からないw
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>>33
まあ表から見たら変わらないけど、取引先は「インデックスさんの〜」
だったろうから、統一出来て良いのでは?
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>>33
・コアゲーマーの「インデックスかよ!」という話から抜け出せる&「セガかよ!」を回避できる。
・岩田社長が「アトラスさんから発売される(ry」と言える。
・ソフトにコピーライトがアトラスになる。
・過去に発売されたソフト(アトラス名義)の管理が簡単になる。
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FPS系の返事だと「 -・- 」でいいかな、一文字w
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>>37
オーいいことだらけ
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デビサバ2はいつになるんだろ
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デビサバ2はクソアニメのことをみんな忘れるまで発売を待ってるんだよ(棒
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デビルサバイバー2のアニメは酷い出来だったんだ。
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( -_-)考えてみてくれ。
「セガ・インデックスから発売されるペルソナ5(ry」
( -_-)悪夢のようなセリフだろう?(ぼう
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途中までいい感じ?だったのにな。何故ああなった
ところでP4アニメの最終回見たいのにバンダイチャンネルにもないなぁ
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>>43
不安しかないな
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>>41
元のゲームやってないから、そんなに酷いか解らん。
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>>43
嫌な予感しかしない!
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どうしてみんなセガをいじめる(棒
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>>44
MXで再放送中だよ(棒
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元のゲームやってないから、ヒロインのおっぱいにしか目が行かなかった
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_/乙(、ン、)_流通が止まってるせいで食糧がない
もう二時間もご飯食べてない
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>>51
セブンイレブンにいこう
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返金騒動については、ダイヤモンド社に出てた石山さんの記事が一番よかった。
ドラクエアプリの返金騒動からわかった家庭用人気ゲームとガチャビジネスの相性の悪さ
http://diamond.jp/articles/-/48566?page=5
(略)
だからといって、メーカーサイドも「法に触れていなければ問題がない」という態度では、法的根拠以上に客からの信頼を失うだけである。
つまり、今回のケースで言えば「そもそもどんなくじが入っているかわかるような箱のイラストを描かなければいい」という、対症療法的な対応は騒ぎを大きくするだけだ。
法に触れないようにすることは当然であるが、それ以上にまずは、お客が払ってくれた金額に応じたサービスを心がけることが、
このような返金騒ぎを起こさずにすむ最善の方法なのではないか
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富士急Gも
鉄道・・・運行不能
ハイランド・・・稼働不能
温泉・・・無料開放中
らしい。積雪130センチで目処がたたないらしい
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スティールダイバーSWスレで切断が多い事について「鯖強化しろ!」って言う人多いけど
あれも鯖だけの理由じゃないと思うんだがなあ。
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触手は寄生獣のとかフィクションだと異様に強い印象あるが
水中でもないとそもそも自重を支えきれんってオチがつきそうなのがなw
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鯖助を強化
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>>55
強化しろって言われてもそもそも無料で遊び倒されそうなタイトルだしねえw
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スマホ業界は、そろそろガチャから離れる時期じゃないかな。
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>>58
離れたらもうからない
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>>54
山梨は氷河の底に沈むのですか?
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スティールダイバーはWii U版を出して欲しいんだけどねえ。
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(´▽`)ネイティブネイティブ!スマホスマホ!
( -_-)とはいったい・・・ウゴゴゴ
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>>60
ああ、そうか、金払ってみようかと思えるまでは
快適に遊べんとならんか。
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WiiU版いいよね
フォーエバーブルーもほしい
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>>61
富士山周辺はひどいらしい
もう一回くるときついと言ってた
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>>64
間違えた
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魚雷を急速浮上でジャンプしながら避けたい(棒
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>>68
やまと飛翔!
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>>62
相性よさそうだものね
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>>64
多分しがないさんのは安価違い、ガチャの話と思う。
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>>67
おおいw
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機雷とか欲しいw
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SDSWが評判良ければ水上の駆逐艦とかも加えたのとか
続編の展開もあるかもねえ。
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テレ東さんはスマホになにかしらの怨みを持っているのだろうか?
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GamePadの右スティックを送信機に見立ててモールス信号って
一発ネタだけど楽しそう。
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>>75
バンナムにあるらしい
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スマホ自体が問題なんじゃなくてUIをタッチ向けにしてない安直な移植とか
ガチャみたいなアコギな金の取り方が問題なだけだからねえ。
DQでもそうだがちゃんとソレ向けで面白く遊べんのが出るんなら
それはそれで歓迎ではあるけどなあ。
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おんねんがおんねん
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水木の雪の可能性が低くなった−
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>>78
そんなに簡単に儲けて居るんだから
もっといっぱいスポンサーになれ!!
っていう逆怨み?
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鉄道・箱庭・経営、全方位のおもしろさが進化! 『A列車で行こう3D』飯塚ディレクターインタビュー
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/02/18/74457.html
>A列車で行こう関連の掲示板、アマゾンなど通販で前作の商品レビューを読んだり。ユーザーのブログも検索して読んでいます。
>―――ダウンロード版という要望が高いようですが
>
>検討中です。まだ正式にやるかどうかはわかりません。
要望がもっと目に入れば実現の可能性も高まるか?
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誰がどう見ても短期間限定の儲け方なのに儲けてる間はずっと儲けられると思ってるのさ−
弾けたらバブル景気と認識するのと一緒
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>>82
とりあえず、マップの90度回転の速さをなんとかしてくれ
変なエフェクトいらんがな…
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|∀=ミ ぼんじょの怒りは神谷町を揺るがし、テレ東ビルは崩壊するのだった。
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>>85
でも来年にギロッポンへ移転するらしいし、もう崩壊してもいいんじゃね(棒
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六本木逃げてー
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|∀=ミ 六本木って移転すると落ちぶれるイマゲ
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どうしても遅くなるのでエフェクトをかけて誤魔化してるって話だと思ってた。
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>>89
3DCGじゃないのか。A列車のマップってのは。
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>>90
ドット絵
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>>84
あれエフェクトの間に表示用のデータを作り直してるんじゃないかなー。
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>>65
Uパッドと相性いいように思えるんだけどね。
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>>92
表示エリアそんなに広くないじゃん
データを横に読むか、縦に読むかでないの?
マップ全部のマトリクス全部入れ替えているバカなことでもしてるん?
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|з-) これ以上落ちぶれようねーもん。
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テレ東が六本木に行くと今知ったから検索したら
こんなブログが上にきたよ
http://ameblo.jp/japanproperties/entry-11618369235.html
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|n テレ東が落ちぶれると、
|_6) 雛壇芸人の楽屋落ちトーク番組が増え、他局と同じ内容の緊急速報の特番が増えます(棒
|と
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>>95
|∀=ミ ククク…下には下がいることを我が社が教えてやろう…。
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>>98
なんか悲しいなそれ・・・
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テレ東社員を語り、じょじ誘拐事件など起こせば
もっと下に行けるかもしれん(ぼ
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>>100
無関係な人間を犯罪に巻き込むのはNG
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>>100
|з-) 面白いと思って言ってるの。
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
テレ東といえば、3月2日に「テレビ東京開局50周年特別企画 50年のモヤモヤ
映像大放出!この手の番組初めてやりますSP」なんてのがあるそうですも。
鶴瓶師匠が、ガウン姿でスタジオに登場したそうですもー(ぼー
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しかしフジの落ちこぼれた計りがテレ東ってどうなんだ、と思わなかったり
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うーん・・・DQ10が落ちまくる・・・
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>>103
|з-) なんか地味な生放送毎日やるみたいだけど、誰もみねーよw
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>>106
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
これのことですかもー?
開局50周年特別企画 「トーキョーライブ!(仮)」
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/official/release20140213/
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>>106
ちちんぷいぷいの悪口か!
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>>107
|з-) あーそれそれ。
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正月前に買ったソリティ馬が100時間超えてた。
案外遊んでるもんだな。
500円でここまで遊べるとは
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>>110
トレーニングモードだけで充分元は取れるで。
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>>105
調子悪い?
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>>105
キッズタイムを妨害してるひとがいるのかな?
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>>107,109
深夜…確かに誰も見なさそうですがゴールデンでなくて安心はしました.
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大テレビ東京は偉大なり!
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ふりむけばテレ東って言われてる方はどう思ってんの?
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>>116
|з-) 多分何とも思ってない。
平均的に見たらまだ他局の方が全然上だし、
地方局や設備の厚さからしてウチらが相手になるなんて思ってない。
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>>117
関東ローカルだものね
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そうなんだ
それはそうと妖怪ウォッチの放送局を早く増やしてほしいな
ようつべで見るのもそろそろ限界
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>>118
|з-) 別にうちらも他局の寝首掻こうなんて思っちゃい無い。
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>>120
あまり意味ないね
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私が思うに大テレビ東京は充分差別化できている。他局と比較されるようになったらかえってだめだ
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雪の力やっぱりすごいな
アメリカの学生「雪がすごいので、雪だるまを作ってみた!」→転がって巨大化、建物を破壊する
ttp://labaq.com/archives/51818306.html
ttp://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/6/1/6146d562.jpg
>ぶつかっているのは推定800ポンド(360kg)の雪だるま。外側からだとよくわかりませんが、内側から見ると……。
ttp://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/7/a731b0e5.jpg
>壁に大きな亀裂が!
>寮内には3人の学生がおり、衝撃に驚いたそうですが幸いけが人は出ませんでした。
>また、修復費用は2000〜3000ドル(20〜30万円)と見積もられていますが、学校側は処罰するつもりはないそうです。
>現地のニュースでも報じられ、「雪だるまを作った2人の専攻は数学だが、計算違いがあったようだ」と説明されていました。
>本人たちも思わぬ事故にショックを受け反省しているとのことです。
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|∀=ミ オンリーワンではあると思うな。
フジみたいなステージに上ったら逆にただの弱小でしかない。
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_,,..,,,,,..,_
/*´Д`*ヽ おとこなんだろぉ〜
l l
`'ー----‐´ ぐ〜ずぐずするなよ〜
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>>122
|з-) ただ危惧してるのは、他局が予算かけた番組が数字取れなくなってきてることだ。
ちょうどゲーム業界も似たような病気にかかってるしな。
だからってうちらのようなやり方が正解だとは思えない。
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>>126
テレビが定刻放送でユーザの行動を制約してる限り、予算では打ち破れないだろう
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>>122
最近やたら”差別化”の語が出るけども、なにかテーマがまとまってきた?
事業の立ち上がり時って、ただその事業してるだけで差別化できるけど、
その時期過ぎたあとでどうするかはひとつのテーマだな。
グモはそれに失敗してそうだが。
今のところガンホーは順調なようだが。
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>>125
どどさんが口にすると深みが出るなぁ。
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>>126
|∀=ミ エンタメは掛けた金が品質を保証はしないからな。
無論金を掛けないと話にすらならんことが多いとはいえ。
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>>130
むしろ金かけるほど品質が落ちるなんてことも・・・
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>>128
いうほどしてるかな?
任天堂さんの話は差別化できてないに尽きるので話題になればしてるが
今の大テレビ東京もキー局と違うから認知されてるという話で違和感はない
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>>131
そりゃあ金や手間暇じゃあなく余計な横槍に右往左往させられたらってコトじゃね?w
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よく寝たござる
おはようコケスレ
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>>131
おとなしく金だけ出すことってあんまりないからね
金が出ると口も出るw
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テレビ局の社員なんて勝ち組じゃないすか
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スポンサーは無理難題をおっしゃる
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>>132
割と印象に残ってるというレベルかな。
量というより、何らかの結論出るようなタイミングで出てきてるような気がする。
差別化が大事ってのはどんな産業でも同じだろうけど、
今のゲーム業界では、特に重要な事かもしれない。
カイガイカイガイソーシャルソーシャルスマホスマホってのが、
どこのサードも同じ時期に同じ方向見るみたいだからか。
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そういえば今日からリマスターホームズの再放送でしたな
キーワード録画にしてるから勝手に拾ってくれるであろう
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若さって何だ?
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振り向かないことさ
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何の美少女アニメかと思ったら宮崎駿のアレ?
>>119
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/youkai-watch/onair/
少しは増えたかしら。もっとも遅れ放送なので増えてもYouTubeで見る方が早いと思われます。
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>>139
HDリマスターなんてあるの知らんかった。
BDでも出てるんだな。
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岩田社長もよく山内さんの「他と同じことをやったらいかん」という言葉を引き合いに出しているしね
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>>138
任天堂さんの差別化についてはいろいろ奔走して分かった
ゲームやらない人にWiiUがなにかと差別化できてない
PS3みたいになってる
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ブルーベリーの健康食品だっけ
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|з-) うちは勝ち組でもガトムチでもねーよ。フジとか日テレなら別だけど。
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「プレイステーション 4」 世界累計実売530万台を達成
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/140218.html
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>>148
まあ、順調だね
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>>143
ハピネットのBD版はHDだけどHDリマスターじゃなかった気がする
それでも画質は上がってるけども
すでに安いリマスター版DVDセット(字幕)が出てるのに
ハピネットのBD版の発売が遅過ぎ&高過ぎなんですよ
んでBSプレミアムでリマスター完全版が放送されてヒャッポイなんですよ
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>>148
おー、WiiUと並んだのか?
大してコレってコンテンツもないのに良く売れるモンだなw
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>>148
そんなもんでしょねー
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テレ東は
アニメとポロリがある温泉番組と
鑑定団、深夜にエマニエル夫人の映画やってるイメージ
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>>151
販売地域差もあるからなあ
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海外はPS4が覇権を握るんだろうね。
日本はまだどうなるか分からないけど。
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>>155
まあ、でも海外販売も考えないといけないから今世代はもう決まりじゃないかなあ
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>>112->>113
安定したよー
前もキッズタイムの時にあったんだよね・・・
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問題はどうみても消去法的な勝利なので
次の世代はどうするかだな
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>>156
しがないさんは
PS4発売のイベントとかってお呼ばれしてるの?
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>>159
呼ばれてないよ
行く気もないし
その前にビジネスでSCEさんいくが
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1月のデータ見て思ったがXBOXONEはやはりコンセプトが曖昧で価格も響いた感じがする。マルチメディアマシンみたいなのが成功した試しないのに。
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Wii Uもマルチメディアマシンみたいに見えちゃったのかもね。
ソフトがない時期にカラオケマシンみたいな売り方してたから。
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>>145
それもここ最近のコケスレで出てきたテーマだね。
「やれば楽しいでは駄目だ」
まだやってない人間に楽しさが感染するようにしなくては。
任天堂は皆が集まって遊べば楽しさが伝わることを期待してたけど、
それが機能していない。
>>150
フィルムからHDデジタル化してるんだな。
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>>162
というよりも
PS3や360とも、Wiiとも出来てない
それはソフトの仕事だがトラブったからね
宮本さんも、そこは反省してると私に言ってた。
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>>163
こういう時はゲームするここみたいなコミュニティではなくゲームしない人の話はとても
重要だと思った次第
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これでPS4が勝ちってのも、妙な感じ。
日本にいるから実感できないのかな?
サードが金の切れ目は縁の切れ目になる前に、
主流ハードになれたってことかねぇ?
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>>165
やっぱりしがない氏も、ゲームする人のコミュニティの常識に惑わされることある?
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目先はソフトでひっくり返すチャンス待ちつつ、3DSの次世代機だな
まだ、時間は二年はあると思うが、次は万全を期する必要がある
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>>166
ゲハではこれが統一ハードだと世界累計実売530万台を喜んでいますよ
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>>167
惑わされるよりも、しない人の勘違いがヒントになる
スマホスマホとなるのは要は違いがわからないからみたいにね
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>>166
だいたい初期で決まるのでWiiUが脱落、XBOXONEもアメリカだけでイマイチになったからね
やはり今のところ大テレビ東京は偉大で打ち破れていない
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>>163
それを担ってたのがニンテンドーランドだったけど、Wii Sportsには遠く及ばなかったね。
Wii Sportsの時なんて向こうから遊ばせてくれってきたけど
ニンテンドーランドはこっちから誘った上に一通り遊んでもういいわって言われた。
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>>163
ハピネット版の価値は日本語音声のみです
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今までのハードでソフトで劣勢ひっくり返せたのってあったっけ?
ポケモンモンハンは違うし
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PS1はFF・DQひっぱって勝利
PS2はDVD、PS3は一応BDがあった
だから売れたとしても歴代最高になる理由がさっぱりわからないんだよな
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>>169
ま、あそこはそういうところだし。
あー、でもマスコミが任天堂がPS4にゲームを出さないのが任天堂の失敗だ、
なんて言い出すかも?
>>170
んー、たしかに興味ない、遊ばない人には、違いなんて無いわけだな。
デジタル絵画が動いて操作してりゃみんないっしょ。
そりゃセガもアメリカで裁判に負けるわ。
-
>>174
勝つ負けるならないが
しにかけたのを勝負できるまでならその二つ
WiiUも公式に敗北を認めた以上
現時点で最高の目標はここになる
-
とりあえずWii Uは負けハードでも生き残る事を考えなきゃね。
64みたいに名作と言われるようなソフトを多数残せるか
GCみたいになんか足らないといわれるようになっちゃうのか。
-
>>176
WiiとDSはそういう人でもわかるぐらい差別化出来てた
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なんつうかコレって売りがないのに勝ちハードってのもえらい違和感あるなあw
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WiiUの寿命より、大手サードの寿命のほうが最近気になってるんだが。
今世代PS4勝利で、アメリカの大手サードって生き残れるのか?
EAとか。
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そういや公式に次も据置はある・ソフトはハードあってこそ宣言しても
しばらくたつと(つってもひと月もないけど)、余所に出せ出せいうやつ出てくるよね
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そうか!!
やっぱり性能アッピールで開発者やコアユーザを引き込んで、勢いつけるべきだったんだよ!!(flower
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>>179
そりゃ、しばらくビデオゲームやめてた私だってWiiでまたゲーム買いだしたんだから。
あんなことそうはないな。
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このままだと国内PS4はミリオンの一本も出ない勝ちハードという前代未聞なポジション築くな
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>>181
PSと箱とPCで生き残れると判断したから任天堂はぶってんでしょ
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>>183
それで勝てたとも思えない。
SCEさんも数百億円突っ込んでやっとなわけで。あくまでも他がこけただけでSCEさんが掴み取ってないのには注意がいる
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でもさソニー自身がなぜ勝ったのかわかってるならいいけど
分ってなかったら次もそうだけど、いつ失速するかわからないんじゃね
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え、FFがあるから
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>>186
長期的視野で生き残れるとかじゃなくて、今金くれるからってだけじゃない?
全く問題解決してないし、明確にPS4の勝ちとなれば、もうSCEも金だす必要ないわけだし。
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>>187
(マジレス禁止><
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つーか、ふぉーさんは国内のシェアWiiUに勝てるん?
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>>188
今までの反省から初速勝利するためのあらゆる施策をとったのは良いんだが問題は2年目
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だいたい、ここで散々議論したが大テレビ東京グラフは何故こうなるかが今だ解明されていない
わかっているのはどうもゲーム機は発売前には決着がついてるらしいだけ
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|∀=ミ 既にソフトの話題が消滅しているPS4さん。
まあ箱もWiiUも同じだが、ゲーム市場語るのに熱くなるソフトがないってのは異常だな。
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開発者の場合は性能アッピールってより、Wii UやXBOX Oneで新しく最適化の手法を習得するより
PCの延長上で最適化できるPS4の方が良かっただけじゃなのかな。
-
>>187
今PS4に飛びつくような層は掴めてるんじゃね?
何に惹かれてんのかオレにはよくわからないが。
彼らのお目当てになりうるタイトルでの優位性を
堅持できるかって話になるのか。SCE金続くのかねw
-
>>194
その話は任天堂とかにも言ったの?
-
>>194
|з-) フェッフェッフェッ。
-
>>192
まだわならないが
この調子だとPS4にソフト作らないわけにはいかないからなあ
-
>>198
もちろん
SCEさんにも
-
>>194
コンセプト段階で一般の人までが欲しくなるかどうか決まる?
WiiUはそりゃゲームみっちりやる人とキッズには魅力的だけど。
-
俺はサードの状況みるにPS2みたいになるようなソフトが出るとは思えないんだよなー
SCEのソフトはもちろんだけどw
-
>>196
PS4そんなに最適化できてるかね
-
>>190
任天堂が脱落したら後でマルチする事になっても譲歩させられるって腹積もりもあるのかな
-
国内据え置きで熱くさせてくれそうなソフトって何本あることやら…
-
>>194
要素がいろいろ絡んでるからなぁ。
WiiUが数用意できたら、などハード自体の実力とは関係ないことも要素になってる。
>>195
縦マルチばっかりでどう語れって話。
-
>>202
不明
議論したが何故かわからない
分かるのは発売前には趨勢がきまってるぽい
-
>>202
PS4で一般の人が欲しくなるならXBOX360やPS3はもっと売れてたと思うんだよな。
-
>>196
同じアーキテクチャだったら最適化一番楽なのはMSの箱だろ
-
WiiUの差別化ってのは3DSとの方が大きい気がするんだけどなー
-
>>196
|∀=ミ 別にPS4とPCは、似てない。
PCからコンバートでちょいちょいという算段だったとしたら、
すでに地獄を見て灰になったあとかと。
-
>>196
PS4は最も最適化に手間かかるはず。
-
>>201
それが解明できればそこの会社が売れるのかな・・・
-
>>212
SCEがそう主張してたし!
-
とにかくPS4はXBOXONEやWiiUより販売国が多くて100万近くはかさ上げされてる
それでも欧米サードさんならメリットあるからこの点はなんとかしないといけないね
-
WiiUはキッズに引っ張られる形でファミリー層に浸透する可能性あるけど
そうなると初期のマニア向け推しが無駄だったように思える。
-
>>215
PS3の時から言ってる気がする・・・
-
|з-) 多分任天堂のチャンスは3DSの次しかなかろう。
-
>>214
分かれば通じなくなるかも
-
>>215
PS4のsdkって自社製?
-
|∀=ミ まあアニヲタ層の取り込み先が、Vitaが既に死んでることもあってPS4にしかないんで、
一定の需要はあるはずだよ。
肌色はPSWという鉄の方程式が健在の間は大丈夫さ。
どんどん30代独身男性の純度が高まっていくだろうが、あと10年ぐらいはなんとかなるさ。
-
>>219
次は万全を期す必要ある
ま、もう動いてるけど
-
もうドッキングさせるしかない
-
>>222
40台もかなりいると思われる
-
>>220
まあね
-
>>224
メガCD?32X?
-
>>204
出来る必要もないんじゃない?
表にでた発言だけと断っておくけど、SRAMはめんどいだのGDDR5は素晴らしいだのばっかりだし。
それにしがないさんも言ってたじゃない。
性能で作る作らないは決めない的なことを
-
>>223
|з-) ただ相当狂ったモノ出さないとダメだろう。
-
>>217
そりゃ結果論というもの。
工場が襲われるなんて想定できないし、したところで他に変わるものがなかった。
パフォーマンス出すためのハードの方法論もファームウェアも、どうしようもないことだ。
後者はこれからPS4に襲いかかるが。
-
PCとPS4が云々だったらBFがあんな事にはならんだろうに
-
|∀=ミ 肌色と灰色しかないDLCまみれの市場とか、wktkが止まらないね。
F2P+ガチャもきっと盛り上がるだろうなあ、楽しみだなあ。
月10万課金できないなんてコアゲーマー語る資格はないよね。
-
>>216
それで踊らされるようだと、今世代の据置機は最初から最後までPS2末期状態のソフトウェア売上になりそうね。
-
なんにしろWii Uはロンチのソフトが駄目だったよね。
サードの古いソフトの焼き直しと任天堂自体のWii Uならではの面白さが伝わらないソフトじゃね。
-
今週は雪は回避されたな。
20日にお客様感謝デーに行けるぜ
-
>>227
メガCD32Xナックルズタワー
-
>>233
まあ、大分コピープロテクトも進歩したから商売になりつつある
-
>>234
|∀=ミ マリオもニンテンドーランドもやればとても面白いよ。
ただ新しく見えないんだ。
-
>>228
そうだよ
上は最適化できたから売れたと言ってるからできてるかねだし
-
>>232
それだよな。
PSWは既存の問題を何一つ解決できていない。
ハード売るための問題をどうにかしただけ。
-
>>229
多分次は発展型なるまい
-
もうギミック路線はやめてもらいたいけどなあ
3DSにしても3Dなくても売れたよ
結局ソフト次第だもの
-
>>235
ここ20年雪は平日に降ってないんだよね
東京だと
-
>>241
|з-) あと開発費高騰対応。
売れても赤字なら意味ない。
-
>>244
宮本さんは目処がついたように言ってるんだが詳細不明
-
>>238
マリオは相変わらず面白いんだけどね。
だけどそれでWii Uが欲しくなるかといえばねぇ。
-
>>242
やめないだろうね
-
売れ行き好調なの今だけじゃないのかなー段々と下がってくると思うが
長期的な売り方じゃないし
-
>>245
|з-) あと最大勢力でもダメだ。
やはり統一する位の力ないと。
-
>>249
3DSはだいたい出来たと思うがなんとかコムさんは無理だろ
-
>>209
そう、それそれ
日本なんか特にPS3と何が違うのっていう層多いとおもう
海外はそれが理解できた・させた、から売れたのかもしれないが
よほどゲーム好きじゃないとどこが違うかなんてわからないと思うんだが
-
>>249
それをするにはファーストの力で圧倒的に売れないと無理だろうな
-
>>248
この超初動率の台数をもって、サード各社が半ば騙されるようにPS4に集まると、しがにゃんは見込んでいるのだろう。
少なくとも、欧州圏に本拠地がある所は騙されやすそうね。
-
>>242
WiiSportsもWiiリモコンじゃなかったらあの形になってなかっただろし
脳トレもDSの2画面、タッチパネル、マイク付だからその機能をいかして売れたんだと思うよ。
-
>>250
理ではなく感情出されたらどうしようもない
-
>>250
|з-) 海外もなー。
-
>>253
開発にじかかるからさ
去年も年末売れなきゃ失敗と言ってたでしょ
日本はまあ、崖っぷちぐらいだったが欧州はだめたった
-
裸眼3Dにするにしても視野角狭すぎるんだよね
もし次搭載するならどっからみても3Dに見えるようなものじゃないと駄目だとおもう
-
>>256
携帯機はあまり心配いらないと思うぞ
ここに来て作る話もでてるみたいだし
-
>>254
縁日「だよな!!」
-
ドラクエが勝ちハード(普及数)で決まるって話と同じ事だと思うな。
-
個人的にはPS4にOneが発売されてから
ここ三ヶ月間のNPD発表による
前年比ソフト売上が−15%とか
−25%みたいな数値しか出てこないのが気になる
普及しきるまでソフト売上下がったままのうえ
普及してもPS3360と同程度しか
売れないのではないかとも思ったりするが
どんなもんだろう
-
>>253
|∀=ミ 現実的にWiiU、箱1ともに大した数字でもないし、PS4に提供することになるだろう。
そこでビジネスになるかどうかはしらんけどな。
まあ年3〜5本ぐらいの超大作以外は全部討ち死にって感じになると思う。
-
>>257
時間かかるだ
-
>>262
|∀=ミ ソフトはどう考えても厳しい。
-
>>260
縁日、お前は元からつまらないから。
-
S「やっぱりスマホだな」
K「ですよねー^ ^」
-
ふう、やっと追いついた
アトラスはアトラスになったんだね
最善の結果になったようで何よりだ
-
>>263
|з-) その現状がどうもちらつくからなぁ。
-
まあまだ勝者無き世代の可能性はあるわな
日本でPS4どうなるかねぇ
興味しんしん
-
>>238
ニンテンドーランドは買ってまで遊びたいかというと微妙
トモダチコレクションを遊んでいるとMiiに衣装を着させたくなる
単純な顔だけど衣装が違うだけで見栄えが段違いに良くなるし勿体無い
-
>>270
私は悲観論ではないので
PS4が消去法的な勝利から抜け出せないと
いろいろ問題がでてくるはず
-
また3Dいらないくんか。
なぜスライダを下げないんだろう?
-
日本はソフト次第だと思う
でもそれを出せるとこは今現在ないとおもう
-
>>270
ひょっとすると龍が如くが馬鹿売れして初週ミリオンを飛ばすやもしれませんし(棒
-
>>269
|∀=ミ ソフト単価上げられないのに原価が上がる問題については、
DLCによる分割販売という手法がより徹底されるであろう。
-
>>263
そして超大作ぐらいしか出なくなっていく・・・
-
>>273
3Dいらないという理由で2DSをわざわざ海外から取り寄せる、とかな(棒
-
>>274
あのバンナムがアイマス以外見送ってるんだぜ。
-
>そして超大作ぐらいしか出なくなっていく・・・
サードパーティーに限っては既にそんな感じになってる様な気がする。
-
>>277
超大作すら消えるんじゃねー
-
|з-) 多分3DSの寿命はさほど長くはない。
なぜならWiiUの寿命も短いから下手するとまたかち合う恐れがある。
3DS次世代が仮に2年後なら、またそこから2年かける必要がある。
つまりWiiUは現状であと4年がんばらないとならない。
-
立体視は二画面ほど受けなかったのは確かだし
結局2Dでも出来る時点で決定打になり得なかった。
次世代機はガラッと変えてくるだろう
-
>>279
真偽はわからないがバンナムが株主に対して
ハードがミリオン売れないとソフトださないといってるらしい
-
>>270
発売日の朝にニュースになったり
行列できてるんでないかなー
徹夜組はあるんだろうか?
-
>>277
|∀=ミ もうすでにほとんどそうなってるけどな。
原価レースに耐えかねたところがインディーズを賞賛してるが、
あれだってどこから原価をレイズアップすりゃ一気に上がる。
逃げ込む先はひとつ。
Go to DLC!DLC!
-
>>279
一応、ガンダムもあったはず
(仮)だけどw
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>>272
ペルソナとかテイルズがPS4を現状予定してないのは
SCEの日本でのやる気のなさへの回答のようにみえるけど
どうなんだろうね
まあおいおいPS4でも出ます!の発表する可能性は
十分あるんだろうけど
-
>>243
センター試験とかもう平日にやれば良いのでは(棒
-
>>282
WiiUは最低あと四年はやらないとだめそれ以上早くなんてあり得んよ
私は次は2019年だと思ってる
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>>284
超えた時に作ってたら発売は2〜3年後でしょ・・・
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>>283
ニコニコは久々に3Dにしたなー
二画面は便利だから無くならないで欲しいな・・・
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|з-) 今世代ではあまり意味なかったが、一年早く出したのはWiiUの次で利いてくるかもな。
-
>>270
PS3発売日みたいに。アッコにおまかせで取り上げるんじゃないの?
こんなにも購入者で大行列になっていましたとか流したりね
-
3DSのギミックというならすれ違い通信のほうが大きかったな
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>>277
SCEが金でマルチを買うのを打ち切って超大作すら赤字に転げ落ちる、ないし作ることすら出来なくなるか、
あるいは打ち切られなかったが為に客ではなくプラットフォーマーだけを見て作るようになって、
売上本数が減って超大作の立場から転げ落ちるかで、超大作ですら危ういのが、PS4特攻した場合の状況。
-
Wii Uは4年ももつかな?
マリオカート8、スマッシュブラザーズを発売したら残りは日本じゃ売上落ちてるゼルダくらいしかないんだけど。
いま作ってる?一人用新規軸が当たらないと話しにならんような。
-
発売まであと4日
[PS4]龍が如く 維新! ? 71pt
[PS4]バトルフィールド4 ? 31pt
[PS4]KILLZONE SHADOW FALL ? 20pt
合計122pt
参考 発売まで4日のWiiU
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U ? 177pt 初週:163528
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. ? 71pt 初週:106388
[WiiU]Nintendo Land ? 43pt 初週:72121
合計291pt
ソフトはWiiUより売れないけど本体だけは変に売れるのかな
-
>>297
もつもたないじゃない
-
>>298
まあ、まだわからない
-
て言うか。失敗したから早く次のハード出してもそんなに早く客が買い替えねーよ
-
2/22はニャンニャンニャンの日
-
過去のおさらい君か
-
これをPS4版にすれば心温まる(*´Д`*)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140217-00000000-jct-soci
-
>>297
まず持たないだろうしカートとスマブラ出したらさっさと損切り撤退じゃね
-
あのね。
ビジネスって失敗したからすぐ次なんてやったら信用失うの。GCだってきっちり四年はやったでしょ。
-
>>305
絶対にしません
-
>>305
おっ、アニメマニアが来たぞ
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>>290
|з-) GCは2001年〜2006年の6年間だった。2017年に次世代出てもおかしくない。
-
>>295
立体視も3Dゲームなんかじゃ絶大な効果はでるんだけど
プレイヤーが身体能力的に立体視を許容できる幅が狭すぎるからな。
もっとどっから見てもぶれないって形ならよかったのに。
-
なんだかんだでコング占いはそれなりの精度あるから
ソフトはそんなに売れないんじゃないかね
新ハードならではの誤差ってのを考慮しても龍が10万程度くらいかね
-
「プレイステーション 4」(PS4?)世界累計実売530万台を達成
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140218_ps4_global_sales.html
WiiU 586万台 2013年12月末時点
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
WiiUがまさかここまでずっこけるとはな
なるたけ早い世代交代を考えるしかないだろうな
-
やっぱりきた
-
|∀=ミ 仕切りなおしに集中しないといけないのに拙速な勝負かけるとか、
福本マンガでカモられるパターンそのままじゃないですか。
-
>>291
バンナムのやり方なら1年弱で作れるんじゃないかな
-
>>311
本体が30万から50万ぐらいと見て、龍が10万でBF4が5万ぐらいか
例によって、ハードに比べてソフトが全然売れてない状況になりそうだね
-
|з-) 別にいいんじゃない。WiiUは伸び悪いし、先が見えないのも確かなんだし。
-
>>290
そんな事したら顧客が完全に囲い込まれるだろ
なるべく早くフェードアウトして切り替えないと
次世代はもっと悲惨な事になるぞ
-
>>309
て言うかそんなに早い段階で出してちゃんと対策が出来てるのか疑問だがなぁ
-
>>316
本体買ってソフト買わない人って
何してるの?
-
>>301
少なくとも財布の紐を握っている大半のママさん達は簡単に紐を緩めないだろうね
-
>>305
いや、プラットフォーマーゆえ「持たせるしかない」だろう、
下手に早く退きすぎてはプラットフォーマーとしての資質を問われてしまうからね。
もっとも、楽観的に考えるんなら「積極的理由で売れているプラットフォームが無いのであれば、
ソフトで一発当てればどうにでもなる状況といえる」わけで、
新手のネタの供給能力が、明らかに足りてないSCE以外は、早期に切る必要すらないと言えるね。
-
>>319
今までの延長線上での据置機から切り替えられれば
素早く切り替えても反発は少ないだろう
-
>>320
売って現金を…おっと、宅配便かな
-
>>282
そのための据置携帯開発環境統一なんじゃないかな?
ハードを定めずに練りこんでた企画を状況に応じてハード振り分け出来るからフラグシップ以外のアイデア系を臨機応変に使える
任天堂は元々システム練りこんで最後に一気に肉付けするタイプの開発だから相性も良い
-
ま、直ぐに切替なんて出来る訳はないが
次への展開とWiiUの畳み方をスピードアップして
考え始めざるを得ないのは事実かな
ミヤホンが作ってるっていう新機軸ソフトにまずは
集中としても
-
GamePadを転用してテレビに繋げる2DSをだしてみない?
Vitaの売れてないけど。
-
>>322
このままじゃ任天堂がひっくり返せるソフト群を打つ前に大勢決まりそうだけども
-
いっその事破綻してる据置はたたんで
QOL側から娯楽を再定義するのも一手かもな
-
>>318
囲い込む以前の問題として据置が行き詰まってる可能性は
-
|з-) あえてレスアンカ打たないけど、その理屈だと勝ちハード持ったメーカーは永久に勝ち続けることになる。
そうじゃないのは前や今世代見てればわかる。
世代交代は全てに置いて起きる。その時にどうできるかだ。
-
>>330
そいつ独り言3代目
-
>>322
どうせサードはもうWiiUに注力しないんだし
フェードアウト宣言せずにWii後期よろしく放置しておけば良い
-
>>328
「Wiiに引き続きサードパーティーの消極性を変えることが出来なかった」という点以外は、
大勢を決める要素はまだ出てきていないと思うが。
というか、楽観ではなく悲観に行くなら、今世代の据置は全滅ルートを辿っているようにしか見えないのよね。
-
>>309
結構長かったんだな
-
まあ任天堂が今すべきことなんて
ちゃんと面白いソフトを出していくってことだけだと思うが
-
>>330
だから今の据置機の競争から抜け出して
QOL側からでも新機軸の娯楽を産み出して切り替えるべきと思う
-
なんか加速してると思ったらいつもの人か。
-
今夜9時半はETVで趣味Do楽ですよ
世界のパン
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|д=ミ 米粉でつくったパンは餅ではないのか?について。
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まぁファーストのソフトの為にハード買ってる身にはぶっちゃけどうでもいい話だったりするんだがBBA2とXとマリオカート楽しみやな
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負けハードである上に開発費も半端じゃないなら
どうせ今の延長線上なら破綻は見えてるんだから
据置自体からさっさと抜け出すのが合理的だよ
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サードを集めることよりも
開発費がかかるからって既存の続編ばかりっていうのが問題なんだよな
それだったらWiiで十分だもの。やっぱりまったく新しいソフトがやりたいわけだし
-
サードが注力しても現状が精一杯だったPS3の件について。
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おおローソンで無糖午後ティーとコーヒー買ったけど
1ポイント目の次は3ポイントだったでござる >DQ10キャンペーン
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>>324
ダメな方の錬金術?
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>>340
大麦やライ麦のパンもあることだし、粉にすればトウモロコシでも作れるのが、パンだ。
つまり、材料に依存せず、加工内容に依存した名称と言えるわけで、米粉でもパンだろう。
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ソニックのレースゲー今月か来月に出しておけば良い物を
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>>340
お餅パン
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>>340
発酵させるんだしパンでいいんじゃない?
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>>342
個人的予想だが、一番最初に据置きから撤退するとしたら、それはSCEだろうね。
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>>340
餅と言われると違和感しかないからパンでよかろう
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>>347
|∀=ミ くっ、パンの概念が広すぎる。
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|з-) つーても2006年には任天堂もほとんどソフト出してなかった。
ところがDSが爆発したおかげである程度フォローできてた。
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>>340
米粉使ってイースト菌で発酵させてるから
パンだよ
-
悟飯とビーデルの娘がパンと聞いて。
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パパンがパン
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|∀=ミ フルボッコだ。
あんなもの煎餅にしてやる。
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米粉のパンは作ってるところ見ると普通のパンより捏ねる作業が辛そうですw
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GC末期とWii末期は近いよね
Wiiは流行がひと段落して、サードがバンナムくらいしかソフト出さなかったし、
-
もふもふさんのパン
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>>358
その理論だとソバ粉パンケーキは蕎麦になってまう。
-
>>354
当時作ってたGCのタイトルはWiiに移行させたみたいだからねぇ
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ゴパンってパナ名義で出続けてるん?
と思って調べたら一応出てるみたいね
-
せんべいパン…
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ゼノの新作がMMOっぽいのになるって知り合いが言っていた(*´Д`*)
情報集めてないので初耳でびっくりした(*´Д`*)rz
-
米からパンを作る機械は当初は動かしてたものの今は置物になってるなあ
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>>362
|∀=ミ なんどか食ったんですが、あれは蕎麦でした…。
-
>>339
その時間はDQTVを見てるから駄目だな
二、三日前にDQ10公式や関係者が問題起こして騒がしい中でのニコ生放送
壁紙での大ミスを謝罪するだろうが、馬鹿げた発言をしたらしいスタッフは触れないだろうな
今回は2.1の情報があるから見逃せない
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>>309
6年なら2018年じゃない
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|∩з-)∩ テトリスとかニューマリとかFF3が出た頃、というと思い出せるだろうか?
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>>318
絶対にない
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>>366
|∀=ミ 映像初出のときからチャットウィンドウらしきものが話題になってたろう…。
-
>>342
ない
-
微妙に話を戻してゲーム機が売れるかどうかは発売前にもう決まってるとしてだ。
PS4が売れてんのは単純に今あるようなのがすごくなったのがやりたいって
考えてるようなユーザーが多かったってコトなのか。
まあ海のものとも山のモノともつかん新基軸で大アタリなんて
そうそう出るモンじゃなかろうがDSとWiiで続けて成功させてたからなあw
だがその新基軸を続けて遊びたいって人はあまりいなかったのか
WiiUがその系譜と思われなかったのか、どうなんだろうねえ。
-
なんかせんべいの話題で思い出したけど
白くて丸いフワフワ、サクサクとしたせんべいの商品名ってなんだっけ?
うすい塩味だったような。
-
君が妄想垂れ流しても現実はかわらない
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最近食べてるパンがヤマザキからPASCOに変わってきた
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>>369
来週再放送があるよ
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>>373
ドドさんならむしろ自然な成り行きでは
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もはや任天堂も一発逆転なんて考えてないだろっつーの。
プラットホームを長く保たせるために必要なのは低空飛行でも良いから安定軌道に乗せ続けることで、
それは今からでも十分可能だと考えてるからこそいろいろ施策を練ってるんだろ
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>>376
サラダせんべい?
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>>368
蕎麦にメープルシロップはかけない…よね。
なんか不安になってきた。
-
DQ10の2.1はまあ来週水曜日か木曜日なんだろうけど
明日ですっていうApple形式採用してもいいのよ?(棒
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>>381
もう保たせる必要もないだろぶっちゃけ
次に繋げると言っても次はどうせ開発費がK点超えて誰もソフト出せないし
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>>375
配信機能ちゃうかなあ
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>>375
|∀=ミ ロンチ需要にきっちりこたえた、以上はいまんとこわからんよ。
過去のケースにおいては、今ほどソフトリリースが絞られたことがないし。
-
>>375
>PS4が売れてんのは
それは、同じ地域でより売れてるという意味だろう。
PS4が総数で売れているのは、販売国が多いからという面がある。
ソニーの力量だ。
だからその問いは意味がないさ。
-
>>373
という事は本当の話??(*´Д`*)
-
>>389
詳細でたっけ
-
>>375
任天堂はWii UをDSやWiiと同じ思想で作ったと思うよ。
ただ単純にWii UのソフトがWii Uの面白さを引き出せなかったか
非対称プレイなどがいうほど面白くなかったかのどっちかだよ。
-
やはり本物のドドりは一味違うなぁ。(鑑賞)
-
>>390
まだですな
-
>>389
|∀=ミ まだ詳細出てないから全裸で正座して情報を待つのです。
ネクタイと靴下、もしくはブラジャーは忘れないように。
-
>>394
ブラジャーつけるのはタダイマンさんだけでは。
-
据置で時間稼ぎ出来なくなった事で
3DSの寿命も何気に削られたよね
来年次世代機でも不思議じゃなくなった
-
>>382
違う。
後言えば雪の里でもないしミルクせんべいでもない。
本当にうすい塩味で口の水分だけで解けちゃうような奴。
-
>>385
その考え方なら、逆に「しっかり持たせた上で、あわよくば一発逆転まで狙わないとならない」事になるのだが。
次が出せないって事は、据置機の概念が変化して、プラットフォームサイクルが長期化することだって考えられるってわけだ。
そうなった場合、今世代の勢力の重要性が大きく増すし、長期化することでサイクルの切り替わりを待たずしての勢力変化の余地も大きくなる。
-
>>395
大テレビ東京氏では?
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ブラじゃないよ
大胸筋矯正サポーターだよ
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>>395
テレ東忘れてる
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>>396
無理
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何に怯えてIDコロコロ変えちゃうのかねぇ?
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>>397
おこさませんべい(商品名)?
-
3DSの次世代機は来年はありません
-
客商売舐めてるなぁ
-
>>403
他所で荒らしてるんだろう
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>>399
ブラジャーはテレ東さんでしたっけ。(メモメモ)
-
3DSのテコ入れとやらにも興味はあるなー
日本国内の買換需要狙うのか
海外を強化したいのか
-
>>397
岩塚の子供せんべいかな?
その手の食感は亀田の白い風船も該当するが、塩味ではないし
-
>>388
50ヶ国だからね、他のファーストには真似ができん
後は昔と違って発展途上国が新興国になって金を持つようになったからかね
-
>>406
社会経験乏しいと思うよ
あったらしない話ばかり
-
:.⌒:ヽ
(::::::::::::::)
/⌒ヽ) …それはないんじゃないかな…と言ってしまった
i三 ∪
○三 |
(/~∪
-
ブラジャーがアイマスクのテレ東
-
>>404
たぶんそれだ。。
ttp://www.iwatsukaseika.co.jp/article/baby/article01.shtml
ttp://blog-imgs-15.fc2.com/k/w/k/kwkmtmk/IMG_6914s.jpg
これ、ほのかな塩味がいいんだよな。
-
>>413
ないかも知れないよ
まだわからない
-
ま、3DS後継が何時出るかはともかく3DSとの互換性は維持するだろうし
少なくとも2画面で片側裸眼立体視対応は間違いなくしてはくるだろうw
立体視での見映えを重視はしなくなるかもしらんし後継機向けには
立体視非対応なタイトルを普通に任天堂も出してくるかもしらんが。
-
敢えて言おう、米の粉から作るなら
餅じゃなくて団子だろうと。
-
>>413
無いかもしれないしあるかもしれない
あったら外れちゃったよーあははって言ってれば良いw
-
>>417
立体視機能は外す可能性もあるぞ
なにせ最低限遊べる2DSでは立体視機能がオミットされてるんだから
-
>>413
|д=ミ オンラインマルチはたぶんあるがMO風かMMO風かは、まだわからんよー。
-
私はSCEさんは次世代必ずやるとずっと言ってた
失敗してもSCEさんは前倒しなんてしなかったでしょ
この辺りはゲハや速報あたりは社会をしらないと言われても仕方ないと思うぞ
-
|з-) 3DS次世代は再来年末位だろ?
|∽|
-
>>418
|д゚ミ ハッ!!
-
>>423
多分それくらい
-
1720ごろに「明日出張いけるかな?」と言われたので
丁重にお断りしつつ帰宅中
アトラスがまた、会社になると聞いて歓喜。
-
>>426
へのさん出張いこう
-
>>422
|∀=ミ 企画が実際に形になるのには年単位の月日がかかるというのを、
働いたことがない人には想像しにくいのは仕方がない。
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へのへのさんはバレすぎw
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VITAの残り3年程度はどうするんだろう
共闘路線継続だろうかw
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>>426
記念にアトラスおごってー
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>>412
社会経験の問題ですらないと思うのだけど。
ぶっちゃけ、ニートですら消費者側から見た視線だけは持っているはずで、
早期に退いちゃうプラットフォーマーを、その消費者の視点で見た場合どう思うかぐらいの事は、分かるはずなわけで。
そんなだから、半分冗談(逆を言えば半分は本気で)ウェブサイト閲覧程度は許されているが、
外出等も含むそれ以外の自由が一切無い○○○ではないだろいうかという予測が立ってしまう。
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だいたい今駄目だからすぐ切るなんて不可能だよ。
今いる顧客からも総スカンくらうだろうし、今後の信用丸つぶれだし。
任天堂以外だってたとえばVitaちゃんだってSCEはすぐさま損切りとか馬鹿げたことはしてない。
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>>432
もしくはゲームになんぞ興味なくて、議論ゴッコのために極論振り撒くタイプだろ
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>>432
いや、そんなことはないと思うぞ
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お客様は任天堂の心配してるんじゃなくて、消えて欲しいだけだろ
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|з-) 若干忘れがちだがそもそも3DSは2010年末がずれた。
ハード寿命をGBA以上DS未満と考えたら7年目である2016年末当たりに出すだろう。
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ずいぶん前に買ったのを箱から出してみた
いやあ、やっぱりデスサイズヘルは格好いいね!
http://koke.from.tv/up/src/koke22665.jpg
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発酵させた後に焼結させたものはパンで
いいんじゃね?
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>>433
別に撤退宣言なんてする必要はないだろ
Wii後期のようにソフト供給の負担を軽くし
フェードアウトすれば良い
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|з-) と思ったがDSも実質的には寿命7年だな。2010年がピークだわ。
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3DSの次はどんなゲーム機になってるんだろうな。
3DSの互換を考えれば今とそう形は変らないって事になるんだろうけど。
3DSでさえDSとの違いが伝わりにくかったけど、どうやtって差別化するんだろうね。
ただ画像が更に綺麗になりましたじゃなんも面白くもないし。
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PS3の存在を忘れているのかね。
6年ぐらい他の機種に遅れを取り続け、他の機種が世代交代した後も続投してるから売上が高いだけ
競争相手がいない1人だけのマラソンで一位は自分だと言っている状態だろ
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おお、都合が悪くなったから主張をチェンジ
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たしかにGCとWiiで起こったような事が起こるかもしれないが
それは3〜4年後の話って事になるわな。
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|з-) 別に末期だから開発負担減らすんじゃなく、最初から減らせるなら減らすわ。
最初は作業慣れないから時間かかって結果開発費があがるわけで、やり続けていけば自然とさがるわ。
だから作業は減らしても止めてはならねーんだよ。
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>>435
えー、愚者は経験から学ぶって言うから、それぐらいは分かるでしょー。
ビスマルクさんって、嘘つきなのかー?(半分棒
あ、2節目に関しては、しがにゃんじゃなくて、花ちゃんの正体の事ね、念のため。
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据置で言うなら任天堂は今回も攻めたけどコケて、
SCEは手堅くやって無難なコース走りそうな感じ
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ここヲチスレじゃないんでプロファイリングは他所でやってもらえませんかー
それはそれとして団長からの挑戦状フル持ち込みゆとりプレイでやっとクリア出来たぜ
複数同時クエだけど難易度の9割がサイヤ人だった気がする
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>>448
無難なコースってコケてる状況から変わらないってことじゃないのそれ
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http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/02.html
> これからのソフト展開と共に、今年、来年と、ニンテンドー3DSを本格的な収穫期にすることを目指していきます。
もし来年末発売なら発表は来年の2〜6月になるわけで
「本格的な収穫期」に自らぶちこわしてしまいますね.
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>>451
来年はありません
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失敗したらから切って直ぐに次出すってハード開発が月単位で終わると思ってるのかなー?
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>>453
自作PC作るノリでつるしの部品使えば簡単にできる、とか思ってんじゃね?
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ゲハのとあるスレを覗いたら、コケスレはプレステ3を何年もかけて叩き続けてる異常者の集まりとか言って、
コケスレの話題で盛り上がってて吹いた
今だに知名度あるんだな、コケスレ
-
ここでPS3叩きって殆どやって無い様なw
SCE叩き(と見える)事ならともかく
-
>>453
侍ジャイアンツで、蛮ちゃんが何個目かの魔球破られた時に
次はどんな手品見せるんだとヤジられたの思い出した
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>>455
なんというお前が言うな状態www
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>>450
最大数が増えるわけじゃないからね
PS2末〜PS3にかけての日本みたいにバタバタとサードが死ぬんじゃないか?
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>>455
まあPS3の仇が集まる伏魔殿くらいには思われてそう
-
>>455
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 異常者=普通じゃない人の集まりという点は否定できないかもしれませんね(棒
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
その台詞がそのまま本人に返ってるんだから良いんじゃね?好きなだけ言わせておけばw
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バーチャルボーイは二年くらいで撤退してたし、WIIUでも近いことはあるんじゃないかな。
ソフト開発の比重を3DSに移して、年二本だけWIIUに出すとか。
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>>458
悪口は無意識の内に
自分が言われたら最も傷つく言葉を選ぶというでのう
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|з-) 3DSとの互換性はつけるだろ、あと来年までは影も形もないはず。
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この人かなり体張ってマンガ描いてるなぁ
http://pbs.twimg.com/media/Bguzm3LCYAAURvR.jpg
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いよいよ4DSが……
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GBAにしろ実働3年かそこらだしな
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>>415
美味しいよね
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>>455
今じゃ大して人のいないスレに現在も敵扱いしている本人の思考がヤバイと思う
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>>466
中村うさぎの後継狙えるかなー
くらたま?あれはあきまへんわ
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ところでSurfacePro2の再出荷が3月終わりになりそうということを聞いたんだが
何でそこまで品が揃わないんだろう…
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>>466
おめでとう
漫画完結させろよなとしか言えないw
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>>467
6DSかもしれない(棒
-
そういえばゲームデータ博物館にバーチャルボーイの売上無いんだよなぁ
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>>466
中学生ぐらいの頃に見たTVで見たパプワは面白かったが漫画版は男の愛憎劇で微妙だった
それから何年か経って復活したパプワはホモだらけで気持ち悪くて、それ以降知らない
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>>449
おめおめwオレもアレは手段を選んじゃクリアできんww
ぶっちゃけ最初の2頭をいかに乗り切るかが全てだからなあ。
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歴計ハード累計売上台数表にあったわ
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パプワくんの人ドラクエ漫画も書いてたよな
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>>472
マイナーチェンジの噂はあるね
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ttp://topics.jp.msn.com/wadai/cyzo/article.aspx?articleid=3369955
復活の序章という割には散々な言い様であるw
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|∀=ミ ここ24時間で牛丼1杯はさすがに限界だ。
メシ食わねば。
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>>458
プレステ3は捏造で叩かれ続けた悲劇のハードらしい
なかなか面白かったぞ。俺はROMってただけだが、否定するとコケスレ住民にされるというw
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>>455
彼らの心配(?)を他所に、このスレの寿命も近いだろうがな。
例えPS4がろくにソフトが売れない不毛の地と化したとしても、台数だけでも他の据置を上回っていれば、
それをもって成功であると宣言し、その上でより功績を高く見せるべく「引き継いだ成功」ではなく
「悪い状況からの新たな成功」とするために、PS3を失敗扱いしてくるであろうからな。
そういう扱いをしないと、くたたんに評価を吸われるだろう。
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>>472
何らかのハードトラブルじゃないかな
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63万台出荷してるのかVB
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>>301
wiiUを買ってまだ1年も経ってないのに早々に出されてたまるかってね
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>>450
圧倒したPS2からはコケたけど
2番手だったPS3並にはいけるというか
8000万くらい行ってたよな
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>>463
ありません
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>>483
捏造でゲームハードを叩いちゃうひどい掲示板なんてあるのか、怖いね(棒
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>>480
出荷停止前でもCPUが4200Uと4300Uが混在してたらしいからなぁ
いっその事液晶パネルのガラスもゴリラガラス止めてさらに頑丈な
サファイヤガラスにしてくれたらいいのにwww
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柴田亜美さんは長編でギャグを通せるようになったんだろか
毎回読みきりのコラムマンガ家としては有能なんだが、長編になるとギャグ発シリアス行きになっちゃってたんだよなぁ
-
団長からの挑戦状はラージャンビームをガードしながらジンオウガもろとも散弾撃ってますた
シャガルさんは2ミスした状態で通常弾レベル2撃ちまくりで残り2分くらいでクリア
-
さーへすぷろ
って、まだ品切なん?
CMしてるから
てっきり品不足解消したのかとおもってた。
(あれはよいものに見える
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PS4も箱ONEもいまいち欲しいソフトないので、3DSに引きこもるでおじゃる。
ADVで面白いのがあるの、3DSくらいしかプラットフォーム残されていないからなあ…。
-
スマホもスクエニのドジが追い討ちになりそうだ
-
>>479
DQ四コマ劇場以外にも、パプワがアニメ放送された後に出た画集に書き下ろしがあったんだが…
独自のギャグ漫画を描くようになった後だからキャラもネタもイマイチだった
-
>>485
そういや12月にでたファームが酷い出来だったらしいんだよなぁ
1月に修正されたけどMSは一切そのことについては触れなかったらしいし
ハード面でもなんか不具合抱えててもおかしくはないか
>>494
旧モデルをいま安売りしてる
ただ、RTのSurfaceはともかく、Proの旧機種は電池の減りが早くて話にならん
-
>>479
ドラクエ4コマで知りました
-
>>494
Surfaceシリーズの利点の一つを簡単に出すと
純正のオプションだけで
||
これを
λ_
こうできるんよw
タブレットとしてはともかく、ウルトラブックとかネットブックの代替としては素晴らしいものだと思う
-
そもそもドラクエ4コマが漫画家デビュー作で、
それまではOLだったはず
-
PS3とほぼ変わらんソフトが出るし
後半辺りに買えば良いと思うPS4が欲しいなら
-
>>452
失礼しました
> しまいます(から来年はないですよ)ね.
といいたかったのです.
-
柴田亜美はフリーマンヒーロって漫画じゃいてたよな。
主人公の父親のモデルが中裕司っぽいゲーム業界を舞台にしてた奴。
あれはどうなったんだろう。
-
>>503
わかってるよ
追認しただけ
-
WiiUが早くに次の出すんじゃね?
って否定されても何度もいう人は、
そうなることによって、任天堂が消費者から信用を失って欲しいという願望を持っているのではないかと考えるようになりました
-
ここしばらくのSCEとその商品はナニ、アホなコトやってんの?としか思えなかったが
面白そうなのさえ出してくれるんなら喜んで買うよ?
今のところPS4はなんで売れてんのかよくわからんぐらいオレ的に必要がないけどさw
-
iPhone5Sで電子本とか買ってるけどやっぱり画面が小さい
タブレット買うかな
-
焼肉食べながらソチオリンピックをテレビで観るという
-
バリ島沖の不明事故、残る2人とみられるダイバー発見か
http://www.afpbb.com/articles/-/3008748
?残る2人は不明なままだったが、現地警察によると、17日夜に光による遭難信号が確認された付近のサンゴ礁で2人が地元住民に目撃された。
警察は行方不明の日本人ダイバー2人とみて、救助隊を現場に派遣した。2人とも生存しているという。
//
誤報じゃありませんように
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 柴田さんと言えば油すましのベストショット
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>504
ジャンプではヒーローマンやらの漫画を描いてたりファミ通では友達集める漫画を描いてたりしてたな
どれも途中で見飽きて購読止めたけど
-
>>510
生存は絶望的かと思ってたけど誤報じゃなきゃいいな。
-
>>511
http://homepage2.nifty.com/SANADA/main/game/game/foto/01.jpg
-
>>502
国内で成功しなきゃバンナムはやる気起こさないだろうと思うけどねぇ
-
>>511
その発言自体はファミ通の編集者だけどなw
-
>>514
なんかこれ見て花といきもの図鑑みたいに妖怪図鑑もいけるんじゃないかと思った。
-
ただいまコケスレ。
わーい。アトラス完全復活ー!
コケスレ民にすら白い目で見られながら
「名義アトラスにしたほうがいいんじゃね?」と言い張ったカイがあったー!
(たぶんこんなトコ見てない説)
-
>>491
サファイアガラスの方が硬度は上だけど、耐衝撃性はゴリラガラスの方が上ではなかったかな?
-
ただコケ
>>172
個人的な意見では有るけど
ランドは色々と詰込んではいるけれどこれだ!って言えるようなゲームとしての柱が無いんだよね
だからリモコンを振ればオーケーな単純明快な面白さを持つWiiスポの代わりにはどうやってもなれないのだと思う
-
>>515
いくら海外で売れてても国内で売れてないと意味ない会社だからねえ
あるとすればそこそこ海外でも売れてるNARUTOくらいか?原作の終わりが近いけど
-
初期型買っても+より−の方が今はでかいからな。
-
ゲームショー?
アニオタ声優ショーの間違いだろ?
-
>>518
完全ってか資本的に首根っこつかまれてるのは変わらんのじゃないかw
まあつかんでる側もアトラスの名前の意義はわかってたんだろうけど。
-
>>524
勝手にゲーム作ったりするのかねぇ〜
-
(まぁ「インデックスと分離した上で、そのうちインデックス分斬るんじゃね?」とか思ったりもしたマン)
(過去のケータイ時代にインデックスはブイブイいわしてたらしいが…その時代を全く観測してなかったので超懐疑的マン)
-
今日はあたたか〜い飲み物が軒並み売り切れで困った。
http://koke.from.tv/up/src/koke22666.jpg
うむ、このところ1日1レスばっかだな。
主にドラクエのせい。
-
>>517
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/141002045.jpg
-
>>524
まぁ首根っこ掴んでたのが超胡散臭いインデックス(実際潰れた)から
まともなゲーム関連企業のセガになったんだから改善だよ。
…アレ?今セガがまともって言ったか俺…?
-
今帰宅しびびー
-
>>529
あなた疲れてるのよ・・・
-
ああ、WiiU話は終わってしもたんね。
こっちも損きりしちゃえば?とか考えたけど確かに買ってくれた人のために続けなきゃだなぁ。
しかし、出血しながら維持はたいへん。
-
>>519
あーまぁサファイヤガラスの方は単結晶だからなぁ
そういやiPhone6のパネルはサファイヤガラスになるとかって噂をどっかで聞いたことが
-
ふとニンテンドープレミアムネットワーク覗いたら
ポイントが5500もあったヒャッポイ
ただコケ
-
>>532
最終的にトントンならまだなんとかなろう
-
>>533
それはカメラのレンズ保護
-
ノキアのIconが欲しいです
イコンじゃなくてアイコンなのね
-
>>535
トントンでもしんどくない?
任天堂1社で賄わなきゃならんのに。WiiUに関しては。
-
>>535
PS3ほどアホなコトしてたわけでもなかろうが採算とんとんにすることすら
なんとかなるかってな水準なんかい。
まあGCまでん時とはコストが違うって話だからねえ。
-
>>538
なんつうか元々ロイヤリティ収入なんて大した割合でもないのが任天堂だから。
-
まとめた結果か
-
>>538
しかし仮面ライダーはWiiUでも出るし国内は
ある種特殊な状況になる気もしないではない
DQの利用権とWiiスポクラブ会員権買おうそうしよう
-
>>538
失敗なら妥当GCもトータルでたいして儲かってない
-
国内PS4は来年以降にサードが本当に移行するのかどうかが焦点だなぁ…
ぶっちゃけグラ捨てて3DSとかVitaに行ったほうが確実に良い結果になりそうなんだよなぁ…
実際PS2終息後にPSPに行った前科があるし。
-
>>527
,―――、
|  ̄ω ̄|_ いつもより頭身高めですね
//\ ̄ ̄旦\ これも可愛い
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
Wii Uを持たせるっつっても、ソフトが全然出ないのにどう持たせるの?とは思うな。
売上も4桁が恒例になりつつあるし。
-
>>546
そもそも持たせるとは?
3桁でも360は販売されてるし
-
>>546
|з-) は?
-
>>544
PS3諦めてスマホに行ったようなサードがはたして戻ってくるのか・・・
そもそも戻ったところでゲームまともに作れるのか
-
>>546
箱○さんの悪口か?
-
>>546
それ。
サードは個人の妄想だけどPSに全ベットに近いことするかな、と考えてるし。
無いだろうけど、SCEが任天堂にPSで出せ!とかやるとか。
-
箱はMSKKが止めるのすらめんどくさくて惰性で売ってんじゃねーの(棒
-
前は引っ張ろうとして無視されたから今回必死なんですなー
-
ゲハの賢人で別人を装うために大阪弁で書き込む奴がいたなぁ
-
GC程度でいいならソフト出たときと年末以外は4桁で十分かと
-
>>551
妄想だね
-
>>547
360を持ち出されてもなあ。ソフト揃えられるならいいけど、それが見えてこないんだもの。
-
wiiUでぶつ森が出るのか出ないのか
個人的にwiiUでの心配事はそれだけ
-
>>558
出ないと思うぞ。
-
>>557
揃えられるとは?
どれくらい?
君のいう持ちこたえるってどういう状態?
-
何言ってるか分からないけど、ハードウェアのサービス開始した以上、すぐに止めることは出来ない。
問題はその次のサービスをどうするかだろう。
-
WiiUでの心配事は単体のFEが出るかどうかだな
-
>>558
ぶつ森オンライン?
-
全然分かってないなぁ
-
都合悪くなると360だすなか
じゃ、持ちこたえるってなにかな?
説明できないなら言わないことだ
-
今北区中
・・・朝のマッタリ進行は一体何処へ・・・(滝汁
-
>>566
いいこと
-
>>556
やっぱりサードがPS全ベットって妄想か。
んじゃ、サードさんが力入れる割合とかはどんな感じかな?PS4とWiiUだと。
-
>>560
何その質問攻めw
実際にソフトが少ないから揃えられてないと言ってるだけじゃん。
-
>>568
まだわからないが
その二つならPS4が多いだろう
-
>>557
とはいってもハードの売り上げが週4桁だから
ソフトを買わない、という人が
多数な訳でもないと思うが…
-
>>569
持ちこたえるってどういうこと?
-
都合悪くなると今度は私が悪い?
-
今でもWiiUでサードのソフトに期待している人って、逆に凄いと思うな
何で現状でもソフトを出していないのにこれから発売すると思っているんだ?
サードなんてPS3のオマケで発売したらいいな程度の存在だろう
-
>>569
持ちこたえるを説明しないと納得しないよ
-
>>569
それが持ちこたえるとどう関係する?ってことだろ
N64はソフトは少なかったけれど、GCには繋いだし商売上は持ちこたえられたと言える
因果関係や話の筋道しっかりしろ
とか言ってみる
-
帰宅ったが
正直よくわからん空気なんで俺は積みゲーを崩すぞじょじー
-
>>536
ああ、レンズ部分の話なのね
まぁiPhone6に関しちゃNFC積んでくれるかどうかの方が重要だけどw
-
>>574
そもそもサードの大手のカプコンやスクエニは普通にWiiUに出してますが
-
>>476
ウチの奥様は新しいパプワのアニメを
一目でホモアニメと認識したな
-
質問されて返せないような事言うなよ
見てるこっちが面倒臭いw
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>>574
サードのソフトは欲しいのが出るなら買う俺が通りますよ
便利だし
-
崩してみるたび
積みゲーは増える
-
>>573
悪いとは言わないけど、何で質問攻めにされなきゃならんのとは思うな。
これはWii Uに対する個人的な不満みたいなもんなんだしさ。
-
そもそもファーストはサードのために商売してるんじゃないだろ。
客のために商売してるんだ。
-
>>579
バンナムをお忘れですよ
-
>>576
すりーさん「諦めず、さいごまでリングに立ってれば勝利を…」
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( -_-)モノリス新作のプレイ動画で、ステータスの欄にある名前が
player2
player3
player4
となっていたのはナイショだよ!
(´▽`)b
-
持ち出されてもって言うってことは
360は持ちこたえているということでいいんですかね
-
○個人的な意見
・PS4が現状売れてるのは良いことだと思う
・しかし依然としてソフト供給力の弱さやビジネスモデルの崩壊を止められない現実をどう打開するのか不明な点が気掛かり
・それ以前にハード買ってまで遊びたいゲームが出る気配無いのが困りモノ
-
メガテン系のソフトとかバンピートロット2とか出るならPS4買ってもいいって思えるけどね
モノが出なきゃ新ハードなんか買いようがないよね
洋ゲーばっかの現状で勝ち誇られても困るし…
-
>>584
なら単純にソフトをもっと増やして欲しいだけ言えばスルーされる話
持ちこたえるとか言うから(ry
-
サードのソフトで欲しいのが出たら、か…
WiiU:BBA2・UBIソフト
箱根:デッドラ3・UBIソフト(WiiUと被ってないの)
PS4:UBIソフト(WiiUや箱根と被ってないの)
PC:TESorFallout
さて、どれを切るか(棒
-
言葉の定義でもめそうだから
定義付けから始めてるだけじゃないの
-
| _,,_ パーン
|#з-) えいしゃおらー!!
| ⊂彡☆))Д') >>586
-
>>584
だから持ちこたえるかどうかなら360でも継続してるから出来ると言ったら360持ちだされてもなので
ソフトならマリカも、ゼルダも、ベヨネッタも、ゼノもある
なにが揃ってないの?
-
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←>>595
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ ゥ
_, ( ) / ./ | \ ゥ
./^l'"'"~/^i'ツ'ッ., _ / )/ / | ウ
.ヾ ヾ. ぅ/ / // / | ウ
ミ ´ ∀ ` 彡 ノ ,/ /' / |──┐
ッ _ ミ./ // | /─┬─ ノ
(´彡,. (,,_,ノ _,,) ノ ( (. | /. ─┼─ _ノ
"'"'゙''""''''゙""´ ^^^' ヽ, | | / └─
-
,―――、 ボケるなら、全方位からツッコミを受ける覚悟と渾身のボケを完全スルーされる覚悟の両方を持たなければならない
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>574
セガ「前も出しましたしこれからも出す予定なんですがそれは」
-
>>575
つーか、そこまで深く考えて言った訳じゃないし。
ソフト揃えられるか分かんないのに大丈夫なのか心配だって程度だよ。
別に議論とかしたい訳じゃない。
-
>>590
>>481
PS4はソニー復活の序章らしいですよ
-
しがにゃんは日本語にうるさいので迂闊なことを言う時は覚悟しろとかテンプレに入れるレベル(半棒
-
>>598
自演でボケにつっこみを入れるのはなんなのでせうか?
-
持ちこたえるかぁ。
WiiU事業(でいいのかな?)でのダメージを少なくすることかな?
-
>>592
持ちこたえるが意味不明すぎる
任天堂さんは自社のタイトルは出すと言ってる
撤退とも、辞めるとも言ってない
WiiUのなにが不満なのかわからない
-
>>579
カプコンってロンチのMH3GHD以外に何か発売したっけと調べたら3DS版バイオの移殖か
スクエニはDQ10以外に何か発売したっけ?
-
>>602
確かに
-
>>596
えーと・・・
可愛い女の子が出てくるゲームが足りない!
-
|з-) 個人的にはWiiUより3DSをあと2年と9ヶ月?くらい
どうやって持ちこたえるかのほうが大変だと思うけどね。
-
>>592
ああ、まさにそれ。
-
>>588
HUNTER
KURAUDO
キリト
ゆうた
にしよう
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>>592
うん、俺の言い方が悪かったな。ソフトをもっと増やしてくれって話だ。
-
>>600
それなら聞かれた時に言わないと
-
ベヨネッタ2が出るだけで1のプレイヤーとしては感謝してもし足りないからのう
-
いつもの自分が欲しいものが出ないから駄目だ
というゲームになるとどこにでも出てくる普通の不満者ですね
色々と自分は特別じゃない みんなそうだという装飾を付けるから
ややこしいことや突っ込みどころ一杯になる
-
>>612
それって任天堂さん?サードさん?
-
ゲームプラットフォームで持ちこたえられてない、という状況を想定するなら
ソフトが全くでない、将来にわたって出る予定もない、そういう状況に陥った時だろうな
WiiUの場合、ファーストである任天堂に出せる弾があるのでプラットフォームとして
持ちこたえられなくなるという状況が想像できない
-
サードのソフトは、多分PS4も箱○もWiiUも同じぐらいの供給本数になるよ。
PS4が独占少ない分本数少ないかも。
-
>>609
日本は問題あるかね
-
>>597
|∀=ミ 鈍器にも叩く相手を選ぶ権利を。
-
と言うか次世代の据え置きではそんなにソフトなんて何度も言われてるじゃないか
-
しがないさんに構ってもらう=勝利なんだろう
-
>>608
パンドラの塔のような脇を固めるソフトも出て欲しいところだが、
今の開発費やWiiUの状態だと厳しいのだろうなぁ
-
>>619
|з-) そっち心配してるのは僕ぐらいかも知れん。とても盤石には思えない。
-
>>614
ショートにして若作りに見せようとして無理してる感がありありだけどな!
…ん?外から獣の唸り声が聞こえたような…?
-
むしろSCEやMSがマルチに金をばらまいてる状況はハード的に大丈夫じゃない状況だと思う
-
|∀=ミ ハードビジネスを戦争映画で前線の塹壕を保持するイメージで語ってるイメージ。
-
任天堂さんは6-8タイトルなら出せる。
これで足りないとなるとサードさんだけど
全くないわけじゃないし。
-
>>616
サード。任天堂は十分頑張ってるのは分かる。
-
>>628
|з-) そのサードソフトがどーでもいいようなのしか出ないってことでしょ。
-
>>626
金をせびるとかじゃなくてそもそもそれぐらき補助してくるないとこちとらロクに開発も出来ませんよ
だとこの先どうにもならんね
-
いつの間にかstap細胞がきな臭くなっとるな
毛根が弱っている俺ピンチ
-
|∀=ミ コンテンツビジネスに安定など存在しない。
期待も心配も大した価値などない。
-
>>624
任天堂さんのソフトでないリスク?
-
販売権握って独占化できるなら金出すのも悪くはないと思うんだけどね…
金出してやっとマルチタイトル、ではなぁ
-
どこも渋いから坂路の広いソニーが優位ってとこね
-
>>609
国内だけだと今年は据置皆殺しにする勢い確定してるけど(MH4Gとスマブラで
海外及び来年以降が課題かな、MH5が16年前期くらいだろうって想定はあるが
サード故に頼りすぎるわけにはいかんし海外で弱い
ニューマリ3でも出すか(棒
-
>>628
ゲハにずっと入り浸ってるとゲーム業界のイメージがおかしなことになるよね
-
どうも「サードは任天堂系には一切出さないけどPS系には全力」
が前提で語っている人が居るような・・・
-
和サードソフトなら3DS一択なんだよなぁ
-
カルドセプト全く勝てない・・・カードゲーム向いて無いなぁ・・・
-
販路ね販路
-
デスサイズヘルの鎌は良いもんだなあ
http://koke.from.tv/up/src/koke22667.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke22668.jpg
返したけどまた借りるかも
-
>>641
俺の方が弱いよ
-
>>633
仕事が絡んだり、分析自体がシュミな人は別として、
普通の人はそんな時間があったら
ゲームを遊んで素直に楽しむ方が有意義ですね
-
PS4買うくらいならアンキモ食うのに使いたい。
-
このひとWiiU持ってるのかな
持ってるなら何目的で買ったのか
普通やりたいソフトがあるから買うわけで
-
>>635
まあ払ってマルチって事は独占するならいっそ開発費の何割かを出すぐらいはしていただかないと
レベルの金額になるのだろうな
-
>>632
他の大学で再現してるから大丈夫とは思うけどにゃー
ってか今の段階で偽装する必要あんまりないし。
-
おれおれ、俺が一番弱いよ
-
持ちこたえてないってのはな
国内の箱壱の状態のことを言うんだ(血涙
-
>>637
|з-) んむ。その通り。
-
|∀=ミ 全力投球のサードの戦力はPS3で実証してる。
-
バンナムを見習え(八方美人ビジネス的な意味で
-
>>629
日本のサードさんになるとバンナムさんは出してるしなあ。
PS4にもでてないし
タイトルが据え置きは少なすぎる
-
>>639
Wiiだって出てない印象だけどシリーズ物とか出るしね
-
>>643
鎌が二つになってる意味って何かあるんだろうか?
一本の出力上げた方が効率いい気が
-
| _,,_ パーン
|#з-) えいしゃおらえいしゃー!!
| ⊂彡☆))Д') >>654
-
>>627
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
,―――、 これですね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>644
ストーリーの序盤で積んでるんですが・・・
-
任天堂はがんばるけど、基本1社でまわすとなるとすごく大変だと思う。
ネタの枯渇とか、開発のオーバーヒート?みたいな事が起きなきゃいいけど。
あ、あとうまくいえないけど、任天堂キャラクターの使いすぎ(?)とかは大丈夫なのかな?
-
ただコケ、PS4がこのまま売れ続けても、現状ではPS2時代より酷い市場の縮小まねきそうなんで
箱一やWii Uには頑張ってほしいところ
ただ良く考えると両方まだ十分いけるよね、Wii Uはみやもっさんのアレ次第なのでちょっとわからないけど
箱一はまだHALOすら出てないし
-
>>651
持ちこたえてないわけではない、最初から捨てているだけだ!
-
>>658
_ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
______ ,r-‐ -‐、_______
-
>>647
俺かな?もちろん持ってるよ。ゾンビUを遊びたいが為に買ったのさ。
今はウォッチドッグスに期待している。
-
>>640
大手だけじゃなくて中小も出せてメジャーなのもニッチなジャンルのソフトも出るよ!と
なるとね、無理ならわざわざ据え置きに行く必要なんて無いからなぁ
-
>>653
海外も何時まで持つか楽しみだわ
-
3DSでマリギャラ3Dを出そう!(無茶
-
>>632
発見者の古巣のハーバードでも再現できてるようだし
論文自体に何らかのミスはあっても得られた結果については
間違いはないのではないか、と思う
みんな大好き陰謀論で言えば
iPS細胞絡みの医薬品業界のいちゃもん、という見方もできるが…
-
3DSの来年以降がテレ東の懸念点なのか
新規IPソフト出すんじゃないの
つかそれしかないでそ
次世代に繋げる為にも
-
>>661
むしろ使ってないキャラの方がががががががが
-
>>654
八方美人するにも周囲の信頼を損ねないようなやり方をですね?
-
>>656
後バンナムなんかはサードがあまり出さなくなった後期でも結構頑張ってたからなぁ、
wiiUソフト開発で協力相手とされるのも当然ではあるな
-
>>656
,―――、 PSだと色々言われてるバンナムがWiiではサード一番の売り上げを出し、かつ傑作意欲作も多く出しましたからね
|  ̄ω ̄|_ (猿と縁日は忘れる)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>662
|з-) その「○○出れば大丈夫」ってのはどうなのかな。
HALOあるMSですらこの状態なんだぜ?
MSにBETしてた洋ゲーメーカーはマルチ化進めるかな。
-
( -_-)明後日、そんな先のことは分からない
-
>>672
どちらかというとナムコなんだよね
いつも言われるのは
バンダイは常に平等
平等に課金に全力
-
|∀=ミ 大作ほど挑戦しにくくなってありきたりになる流れで、
無双やバイオやFFやテイルズやリューサンに期待し続けなきゃいけないとか、もはや修行の域。
-
>>647
ただ、好きなソフトのために買ったとしても
「次に買いたいソフトがなかなか出ない」という不満は理解できる
俺の場合は101とゼノのために買ったので
今はほぼWiiのソフトで遊んでいるが
-
>>662
うん?ようは新キャラがほしいってことか?
そのうちだすやろ
-
洋ゲーなら残念ながらWiiUでは期待できないだろう。
彼らは売れてないハードにやりたがらない
岩田さんも洋サードさんは現状協力が得られていないと言ってるし
-
>>657
男の人のひげ剃りのアレと一緒じゃね?(ぼう
-
>>672
はっきり分かることはもうバンナムはハードの客層のイメージでソフトを出してるという点だからなぁ
-
常温核融合の再現が確認出来た実験の報はまだかのう婆さんや…
-
俺は3DSを心配する気持ちはあまり起きないんだよなあ。
多分、ソフトが揃ってるからだろうとは思うけど。
-
>>679
磯野ー
ファミリーフィッシングで遊ぼーぜー
-
>>675
確かに、物を動かすのはコンテンツだけどコンテンツ頼りきりはよくないですな
だとするとWii Uや箱一がどう動くか余計に楽しみとなるが
-
>>681
個人的には洋ゲーやらないから別に構わないけどね
-
>>528
それも頭にあった。
ジャイロセンサーとカメラを使って例えば家の窓を映すと玉吉…ならぬしょうけらが映るみたいなの。
-
>>657
ロボットアニメでそういうツッコミは禁止!
EWだと一本に戻ったけどね
-
しかしあれだ、バンナムの印象の悪さの原因って
よく考えたらあれだけ抱えてるIPの中でもアイマスとテイルズの
2ブランドしかないんじゃないかと思った
まぁ塊魂とかもあるが…
-
>>678
心踊らないラインナップだなぁ
新しい顧客つかめないよ?
-
>>647
初日にかったよ。
MH3もでるで。
HDも2Tのかって万全の体制だったんだよ。
-
>>684
無理よ(関連施設研究経験者)
-
>>688
先ほどのひとは洋ゲーがご希望なので
PS4はその路線とアンドリューさんも言ってるのでPS4買ったほうがいいかと
-
と言うか速報スレじゃバンナムは他の大手がPS4に出してるのにPS3でばかり出す無能みたいな言われ方
するからなwそりゃなめられるわ
-
バンダイくらいの規模になると、タイトル集中させて客集めるよりも
いろんなハードにタイトル振り分けてリスク分散する方がメリットあるんじゃねーの
-
>>692
|∀=ミ だから3〜40代のアニヲタ独身男性しかいないだろう?
-
>>674
スカイ・クロラ イノセン・テイセスなんかは実に良かった
ヌンチャクを操縦桿に見立てた操作はまたやりたいなあ
操縦桿っぽいだけで単に機銃撃つのも楽しいんだ
-
>>688
ベセスダのゲームもSkyrim以降はPC版でも日本語音声収録されそうだしのぅ
modの味を覚えてしまうと(導入後の苦労も楽しみのうち)CS機には戻れんし…
-
>>662
Haloは5が来年なんて噂あったっけなあ
-
>>685
据え置きよりは色々出そう
というか携帯ゲーム機やここ見てる時間のがずっと長い
-
>>693
洋ゲーなら残念ながら期待はできないと思ったほうが無難
任天堂さんも年末だめだったから自力でなんとかすると言ってる状態だし
-
>>696
アイマスとガンダムで何が不満なんだかー
-
>>688
同感
-
WiiU早く切って次出せって言う人は
試しに2009年にPS4が出てたという想像をしてみれば
どんだけアホなことを言ってるかわかると思うよ
-
追試成功してるんか
なんか失敗ばっかりとか聞いたんやが。
常温核融合で振り回された思い出
-
>>694
( -_-)熱閉じこめる釜がねぇ
-
>>657
ゼノといえば、どうもMMOっぽい?のがやや不安…
正式発表までは何とも言えないが
オンラインRPGはロールプレイしにくいのがなぁ
TRPGみたいに喋れれば面白そうなのだけど
-
>>662
ペッピーさんのことか
-
>>703
|з-) 洋ゲーメーカーは一度自分たちの出血を見ないと理解できないんじゃないだろうか。
-
>>707
追試に関しては2ちゃんね情報はいい加減らしい??
-
>>711
死の商人だよねやってること完全に
-
>>711
バブル経済と一緒、弾けてやっと認識する
-
>>711
欧州で売れなかった以上
経営判断としては妥当だろう
-
>>704
あくまでシリーズ(仮)だからね、実際はどちらも最新作はPS3だしドリクラもPS4でベンチマークのような
鑑賞ソフト出して本編新作はPS3だからね!
-
>>709
( -_-)日本のロールプレイは人気なくてのぅ・・・
-
>>691
酷いキャラゲーを出してる悪印象が根付いてる人のが多そう。
テイルズやアイマスとか最近空気に感じるよ
-
>>711
死んでも理解しないだろう
目の前でアタリやTHQが死んでいったのを見ても何も反省しない連中だぞ
-
そりゃあ、今までの研究を馬鹿にしているとか言って却下したのを
追試も無しに載せるわけないじゃない
-
洋ゲーはSteam系位しか遊ぶ気しないなぁ・・・
問題はValbe自身ゲーム作る気が無い事だ・・・
-
>>701
噂とリソース考えるならファーストはこんな感じ
2014
Forza Horizon 2(噂)
HALO 2 Anniversary(噂)
未発表のホリデー主力タイトル(噂)
Kinect Sports Rivals
Quantum Break
Sunset Overdrive
2015
Fable Legends
HALO Xbox One(噂)
Forza 6(噂)
その他3〜4タイトル
2016
Project Naganoというコードネームのプラチナ製MSタイトル(噂)
Black Tusk製のGears of War(噂)
ライオットアクト 3(噂)
ストーリー重視で全く別路線のForzaスピンオフ(噂)
その他3〜4タイトル
未定
Class 4(仮)
Lionheadの完全新規タイトル
-
>>708
今時点の最新は箱の旦那とかの方が詳しそうだが
10年前のレベルでは負イオンとかのエネルギー打込み
まくって強烈に強い磁界発生させた容器に閉じ込めても
数秒の核融合プラズマ状態が維持できるかどうかのレベル
まだレーザー核融合の方がワンチャンありそう
-
チームACESは頑張ってると思うのですよ?
なおAHは見なかった事とする。
-
>>719
自分たちは大丈夫と思ってるのさ。
-
>>709
MMOとかMOというより、Fable2・3みたいな感じになるんじゃないかと思うんだけどな
-
まあこの前のダイレクトでWiiUに関しては新作が1本も紹介できない時点で
ほんとソフトないんだなって感じはしたけどね
ゼノは普通のRPGじゃなく長くできるソフトにしてほしいわ
-
>>717
DQ10だったら語尾に「ドワ」とかつければいいんじゃね・・・ロールプレイ
-
>>695
洋ゲーじゃないとって訳でもないんだけどねw
ファミ釣りやゴーバケの続編とかWii Uで出ないかなあと思うし。
-
>>727
|з-) ジャスダンは無視ですかそうですか。
-
任天堂は定番タイトルで占有される人手が重いよなぁと
-
>>715
なんで売れなかったのかねー
-
>>727
3DSと一緒に発表するとどうしても目立つ部分ではあるがまあ今は仕方無いな
-
あ、時期か
-
なんか加速してる…
-
ウソこくにしても「酸の刺激で変異しました!!!!!」なんてのは
逆に避けそうなモンである。それぐらいなんでや!って研究成果である…
-
後何年持つか楽しみだ。マルチに金をばらまく方法が
-
個人的にはゼルダ無双に期待してるんだが、思ったよりもネットでの受けが悪くて、ちょっと寂しいね。
-
>>735
いつものコケスレだから気にしない
-
洋ゲーやりたいなら複数ハード持ちが基本になりそうだね、また
-
>>729
その続編かはともかく
絶望するほどタイトルがないとは思えない
-
>>728
wizOやってるけど
寄生してるロールプレイしてる人とか
北斗のモヒカンのロールプレイしてる人と書いて面白いよね
-
あ、2016年の所間違えた
その他2〜3タイトルです
-
今見えてるスケジュールだけ追って
E3で発表、その年の年末商戦期に投入されるソフトも忘れちゃいかんぞ
去年の3Dワールドは凄く良かったし
-
>>738
無双はキャラクター多くてなんぼなんで・・・
-
バンナムはWii後期で頑張ったおかげで
任天堂ハードで一定本数売るノウハウを掴んだと思う
-
|з-) っていうかMMOやMOのほうがTRPGやりやすくないか?
あれごっこ遊びの極地だぜ。
-
ジャスダンをあそこまでローカライズしても新作扱いしてもらえないのか
-
>>740
そこまでやるなら廃スぺPC組んでSTEAM放り込んだ方が良いと思うw
-
>>737
まぁ圧倒的シェアを確保出来さえすれば今度は逆に
「んん〜?イヤなら他の台数出てないトコでソフト出してもいいんだよ〜?
悲惨な売上本数になっても知らないケドねぇ〜?」な逆襲アタックが出来るけどもな。
-
>>747
なりきり楽しいよね
-
>>740
WiiUが失敗したので仕方ない
-
>>750
別にそんな事しなくても自爆するのは目に見えてるからなぁ
-
>>738
スカウォのシステムでリモコンぶん回せるとかなら惹かれるんだけど
今出てる映像だと普通の無双っぽくてなあ
-
正直無双おろちあたりにゼルダが出る上にゼルダステージも!
だったら喜ぶけどゼルダ単体では40数キャラクターもいないから見劣りする
-
>>755
|з-) それだとゼルダ抜きで他機種移植が目に見えてる。
事実戦国無双3でやられた。
-
>>752
海外でさっぱり売れなかったんじゃ、据え置きから撤退した方がマシだったでしょうね。
-
>>718
エクシリア1で相当ファンが離れた感じがしたな
>>738
むしろコラボ無双で前評判良かったの聞いたことが無い
ネット(に限った話じゃないか?)だとネガティブな方が目立つし
批判といえば偏向アフィ軍団が早速茶風林さん叩いてたなあ
-
>>752
ソニーさんも戦勝気分どこまで続くかな
-
>>757
さっぱり?
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ ジャスダンもいいけどハピダン新作が欲しいです
//\ ̄ ̄旦\ 中の人も大物になった事ですし(棒
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
ガンダム無双じゃなくてガンダム三国伝無双作ってくれませんかね
-
>>741
うーん、そう言われてみると、少ないと思い込み過ぎてるのはあるかもなあ。
ウォッチドッグス、ゼルダ無双、モノリス新作、ベヨネッタ2、マリカ8、
メガテン×FE、ゼルダ新作、スマブラと、今あるだけでも期待しているのは結構ある。
-
>>759
まあ、久しぶりに勝ったんだしいいんじゃない
-
>>764
勝ったのかな?
ああ短期戦のつもりだから短期で勝てたから勝利なのか
-
ソニーの場合、他社にはない強力な販路でスタートダッシュは稼げたわけだが
後ろを振り返ると販売国のはるかに少ない箱根との売り上げ台数差は
それほど開いてるわけではないんだよなぁ
-
>>763
全部やる時間ないかもしれないよ
-
>>764
そう投げやりな言い方だと不安になるなぁ
-
今後のPS4の伸び次第だけど北米では
箱1はもちろんWiiUもマルチの可能性を
全く排除して良いほど売れてない事もないよね
-
>>765
週刊売上で勝ったら勝利
-
ゼルダ無双より据え置き機版の無双クロニクルが欲しかったなんて言えない
-
負けても勝ちだからね
-
>>769
だから安く済むWii UだけDLCなしとかやるわけよ
-
ぶっちゃけ箱一に関しては洋ゲーのマルチがハブられなければそれでいいや
-
>>738
正直いって無双とゼルダって相性悪そうだし……
どう仕上げてくれるか楽しみではあるが
-
>>747
最近のMMOはやってないので思い込みだったらすまないが…
どうしても自分と相手が「ゲームのプレイヤー」であることを
意識した会話が主なイメージがあって
自分で設定を考えて、
そのロールプレイをするスタイルで遊んでみようと思ったこともあるが、
それも痛い人と見られそうな気がしてしまい
-
PS3・PSP・Vita(とTV)はだいたい予想通りであった
今回だけは予想が外れた
って人が俺以外にも結構いると思うけど
なぜ勝ってるのかもわからないんだよな
-
>>760
GCより売れていないんでしょう?
あの人たちの侮辱材料になるくらいなら出ない方が良かった…
-
>>768
SCEさんは任天堂さんと違って人の入れ替わり激しいから勝つとおれのてがらとか言い出すひとでてくるから
-
MSは恐ろしいくらいに日本でやる気無いからなあw
いい加減、Xbox Oneの発売日くらい決めればいいのに。
-
>>778
気持ち悪い理由だな
-
>>777
とは言えVITAも最近は謎の安定週販はあるな
-
また加速する書き込みが投下されてしまったのか
-
>>776
ゲームの環境にもよるなあそれは
>>777
勝ったというか
どんぐりの背比べというか・・・
間違いなく利益が出る、儲かるという意味での勝ちではない
その段階では間違いなく今世代は負けハードだらけだろう
-
>>778
|з-) あえて言うが、バカだろ。
-
俺が言えた事じゃないが、変な人が来てるね。
-
>スカウォのシンカンセン
!!!!
-
>>778
GCより売れないから出さない?
そんなの事前にわからないよ?
-
>>779
なんか余計に先行きが不安だな…
-
したらばのIDがちょこちょこ変わる仕様をなんとかしてくれ
もうIP表示でいいじゃない
-
発売しない可能性は考えるべきだろうか
-
>>780
もう年末発売だと考えといた方がいいとしか思えんからなあ
-
>>780
タイタンフォールは箱○で我慢するとしてもデッドライジング3の首根っこ掴まれてるからなぁ
これはスペックアップした新ハードじゃなきゃ無理そうだって感じる現状唯一のタイトルなだけに出ないと辛い
-
どんぐりの背比べレベルでも買った理由は
間違いなく強力な販路とマーケティング能力
アップル社のマークをつけなくてもソニーならそれなりにものを売れるはず
-
>>778
さすがにゲハに毒されすぎでしょ
別に負けたからって死ぬわけでもないし
WiiUで面白いゲームは出ているわけだから
-
ロールプレイは別にキャラを演じなくても
状況を演じられればいいんだぜ
-
|з-) GCは1年目でスマブラ出たけど
その後翌年7月のマリサンまでほとんど止まったからな。
-
出ない方が良かったとかわざわざ右スティックまでつけてドヤ顔したVitaちゃんの前で言えんのかよ!!!!
-
今後モバイル・ゲーム・CMOSセンサー(・ネットワーク)だったっけ?を
軸にしたいと言いだしたしまあSCEが浮かれるのはしゃーない
-
なり酢飯?
Vitaが安定するのもPS3・PSPでだいたい予想できてた
-
>>778
なんというかそれ売りスレで覇権とか言ってる馬鹿と同レベルだよ、そんなどうでもいい他人の意見より主観を大事にしなよ、
ユーザーは本来自分が面白いと思うゲームが出来ればがなんでもいいんだよ
-
PS4が売れた理由よりWii Uの売れなかった理由がハッキリしない
今までとの違いがわかりにくかった?
そもそも開発費高騰の流れについて行く時点で愚かだった?
-
>>798
MHが出る前提のハードなんて論外
-
>>797
PSO専用機のつもりで買ったらあの有様なので中さんロデアどうにかしろ
-
>>804
|з-) だがアイテム増殖バグだけはどうにも許せない。
頭の毛全部毟ってやりたいくらい。
-
>>802
そりゃまあ、Wii U毎欲しくなるようなソフトを提供出来なかったに尽きるのでは。
開発費云々は制作サイドの問題に過ぎんし。
-
ロデアはいつ出すのかなぁWiiUで出すつもりなのか?
-
WiiUはWii後期の落ち込みとか
ウィスポーツになるソフトを出せなかったとか
EAのアホを黙らせれなかったとか
結構あるじゃない?
-
>>749
うーん、パソコンは素人なんだよな
5万円ぐらいのノートしかもってないしSTEAMの買い方はよくわからん。エイジオブエンパイアHDとか、かの有名なシヴィライゼーションとかやってみたいのー
-
>>804
出ると宣言したものの結局音沙汰ないなそういや
-
>>804
星巡りの歌が届かなーい♪
-
>>808
|з-) EAの戯言で負けるようなら結局はその程度ってことだよ。
-
>>810
SFCのああっ女神さまっ等を彷彿とさせるけど、それらと一線を画しているのは「少なくとも一旦は完成している」という背景よね。
パブリッシャーは、このまま死蔵するつもりなのかねぇ?
-
PS2/3の開発費高騰で疲弊したサードの受け皿になってたPSPを
何の考えもなく高級化路線のVitaに引き継ごうとした結果
性能と市場のバランスで勝った3DSに一気に持っていかれたよね
-
>>812
WiiUは昼も言ったが差別化に失敗したに尽きる
-
>>815
ああ、なるほどな
名前も失敗だよな
まあ失敗とえども諦めることはないのが任天堂だから期待
PS4や箱ワンもどうなるかなあ
マルチに金出すとかどうなるかわかりきってるのに
-
>>781 >>784 >>788 >>795 >>801
我ながら酷い発言すぎた、今日は消えとくわ
-
>>807
当初の予定通りWiiと3DSで出すかそれとも3DSのみにするかでWiiUへの移行はしないと思う
…まぁ最悪両方とも無かった事になる可能性も
-
ダイレクトだと?
-
>>812
まあ今回はGC時代に顕在してた問題とか色々噴き出したんじゃないかと思う
Wiiのヒットで見えなくなってたものが
-
>>815
|з-) システムのゴタゴタがなければもうちょい色々出せてたかもしれない。
だがもうそんなたらればはどうでもよくて、今の状況をどうにかして先に行かすしか無い。
-
WiiならWiiUが互換持ってるからまぁまだ…
-
>>816
名前よりも違いが理解されてない
-
あとWiiがアレなのにサードに期待しすぎた面もあるよなあ
-
しかしWiiUがどんなに下がってもPS4が勝てると思えないから
結局据え置き機自体がきつい時代なのかなあ
-
>>821
仕方ないね
現状は決定打、つまり奇跡に頼らざるを得ない
-
>>815
個人的に大きいのはWiiリモコンのような目新しさがゲームパッドには感じられなかったことかな。
手元に画面のついたコントローラーでしかない印象がある。
DCもそうだったことをふと思い出した(棒
-
>>809
STEAMマシンとか言うのも出るらしいで
-
>>776
ロールプレイを本気でやるなら、痛い人と思われても役割を演じる覚悟はいるよ。
-
>>826
vitaにも奇跡が起きる可能性が・・・?
-
Padプレイは体験するととにかく便利だが
体験しないとわからないしワンルームで
必要ないと思ってる人も居そう
-
WiiUは無線だかの強度がもうちょっと強かったら…と本当思う
本体とパッド距離が家の一階二階でもいけりゃねえ
タブ需要でホームコンピュータの地位取れたかも知れんのに
-
スーパーなWiiとかCMで言うくらいならスーパーWiiにしておけとは思った
-
>>828
|з-) そんなもんはねえ。
もう撤退戦だから、あとはいかに被害が出なくするかの勝負。
-
奇跡は起きるか起きないかだな〜
-
>>825
相対的には勝つとしても絶対的にはどんぐりの背比べよねぇ
-
>>830
そりゃ奇跡だから
WiiUは現状から勝つのはもう難しいよ
-
>>815
「やってみれば面白い」なら、せめてやってみるに到るまでの導火線(体験イベントや店頭でプレイしてもらう)は準備すべきだったよね
-
>>826
自力で努力して奇跡を起こそうとしているのが
VITAとの違いかなー
-
>>829
( -_-)はい。(いろいろあった顔)
-
>>819
どうした、2/14のダイレクトの存在に今気付いたのか?
-
>>838
そこも反省材料だよ
-
ゲームなんてもはや個人部屋でやるものなのにWiiUはリビングに集まってやる前提のCMばっかだもんなぁ
-
>>828
あれはどこに売るつもりなのか本気でわからんな
-
>>843
それは間違い
-
いやあ失敗の話は楽しいねえ(ゲス顔)
>>837
勝つというといろんな意味が出るから嫌なのよね俺は
利益が出ればいいのか他機種に勝てばいいのか
-
>>843
|з-) それだと他の据置はもっと売れないね。
理由はそこじゃない。
-
>>838
やらないのは流石に任天堂おかしいよなあ
-
でも昔はリビングが主流だったんだよ
-
|∀=ミ 失敗したら次にうまくいくようにやればいいのさ。
幸いこれから老化する以外にない市場とは違うんだし。
-
>>846
しかし、奇跡となるとそれくらいの話だよ
-
WiiUじゃなくて、SuperWiiにすればよかったんだよ!
-
なんというかWiiUの売り込み方は結果的にだけど
シャショ訊くとダイレクトを過信した感があるような気はする
-
>>841
( -_-)彼は速報の釣り餌に引っかかったようだ・・・たぶん
-
ダイレクトだけで満足してたんだねぇ
-
>>843
個人部屋が中心になってしまうのもそれはそれでマズい
-
>>851
他機種に勝つレベルならモンハンクラスもいらないけど
利益ならモンハンクラスの奇跡が必要だよね
-
この速さならそろそろ次スレを立ててもいいのではないか
-
|з-) ちょっと待てや。
少なくとも出だしはWiiUは失敗してない。
問題は年明け以降にソフトが枯渇したことだろう。
名前がどうとかCMがどうとか体験会がどうとか、そんなのは理由じゃない。
-
>>854
ほほう?
もしや速報の誰かが、いわっち動画を切り貼りして、偽ダイレクトなMAD動画でも作り上げたのか?
-
店頭に体験用のとかまた置くのかな?
-
個人的にはWiiUパッドの本体距離とのシビア差が
WiーFiタブレットとの差としてめっちゃ浮き彫りになっちゃって
パッドの価値が喪失しちゃった感じなんが敗因かなと思ってる
自宅内くらい網羅できる電波の強さあれば違ったんじゃないかなあ
-
DSやWiiの時は体験イベントを積極的にやってたのにな。
何でWii Uではやらなかったんだろう。
-
>>843
ゲームを一人で遊んでそれっきりというのはまずない
体験を話題にして共有して共感を得たりするところに価値がある
それが家族だったり学校の友人だったりネットの知り合いだったり
-
工場襲撃という政治由来の事象で
出だしから失敗しているような
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>>844
うむw
-
>>865
それもある
-
>>859
そうだけどね
でもまあ岩田さんもWiiUの魅力が伝わってないと
認めてるしね。売り方にも問題はあったんだろう
結果論だけどね
-
個人的にはやはり初期にゲームパッドをランドやワリオみたいな量では無く質の方向で
しっかり使ったタイトルが欲しかった
小さいゲームとか小手先の使い方ばかりでは何となくゲームの為にゲームパッドが有るのではなく
ゲームパッドの為にゲームが有るようなそんな印象すら受けるし
-
wiiUが売れなかったのは工場襲撃とかで初期需要があるときに売れなかったのが大きな原因だと思ってたけど
差別化かー
-
>>859
いや、米だと12月にはもう在庫あったし失速気味だったよ
初期需要そのものが少なかった
-
>>862
それ、電波の強さではないので
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>>867
国際政治のやらかし具合としてはあの時以上な現状
ミツミ側で対策は打ってるんかねえ
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>>870
300万は出荷したし、少なかったとは思えない
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>>871
日本でもクリスマス週にあまり伸びなかったんだよな。今思えば、その時に兆候はあったのかも。
-
結果論だけど、去年の空白期間でWiiUの運命決まった感じかなと。
コア層ライト層関係なくソフトが出ないハードに惹かれる人間は居ない
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>>873
ミツミ以外も作ってるし
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最初は在庫の有無だけでそれなりに出るってのはVitaちゃんが証明したじゃない
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>>863
普及順戦略上、先に取り込むべき層を狙うにはむしろ邪魔、と考えたのだろう。
……と言いたいところだが、もしそうであれば発売日前ではなく、去年10月下旬、
すなわち先行取り込み狙いの期間を終えて全範囲に切り替えるタイミングで、体験会を用意するのが妥当。
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>>26
やらない夫はみたことあるが、増えてたのかw
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ごばくぅ
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>>869
Wiiリモコンのときは任天堂以上にこのデバイスを使いこなせるメーカーは
いないんじゃないかと思うほどだったけれど
WiiUゲームパッドは任天堂すら使いこなせてない状況での出発だった感がある
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このまま次世代に行くと更に開発費が上がり
ソフトがますます用意できなくなると思うが
反省云々よりも据置の在り方を根本的に見直さないと
次はないんじゃないか?
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体験しないと分からないなら体験の場は必要だったって事じゃね?
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>>872
電波だかなんだかは知らないんで申し訳ないなんだけどね
個人的使用感で、WiiUで検索→親に見せる→エラーが痛すぎたので
ゲーム機としての本体距離と、パッド型であるがゆえのタブ使用感と
そこが乖離しちゃっててちぐはぐな印象なんよね
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>>880
|〜_-)〜
|〜 )〜
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テレ東がやらない夫だと考えれば、誤爆にはならないさ。
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>>885
その問題は物理法則に依存するので無理だろうなあ
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個人的にはゲームパッドを活かしたゲームが少なかった、
あるいはゲームパッドの「楽しさ」を伝える事が出来なかった事が原因かと
補助画面として活かすと確かに便利ではあるのだが、
その「便利」というだけでは購入意欲には繋がらない気がする
-
|з-) ちょっと色々今出てるあれがダメこれがダメってのは違和感感じるなあ。
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しかし、私はWiiUの仕様が売れなかった理由とは思えない
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>>882
個人的にゾンビUがパッドを一番活用したゲームだと思ってます
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>>890
だね
全部違うな
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現状、PS4は試合に勝って勝負に負けた、ってことにならんようにする必要があるんよね
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>>874
なるほど。初期需要よりその後の延びがないのね、特に海外では
wiiUを他人に勧めるのにこれ絶対やれよ!というソフトがない気がするな
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>>859
結果というのは物事の累積だからね
ソフトが致命的なのは間違いないけど、他の部分が万全だったというとそうでもないし
そして次を考えるならそうした失敗を潰していけば、次の成功率もいくらかは上がる
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>>889
多いすくないは関係ないかと
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>>885
まあレイテンシ(と基本的に向上したグラ性能によるデータ量)考えたら
これが限界なんだろうし、それが一部屋+αじゃ足りないっていう(人が多い)なら
ちょっと難しいコンセプトだったのかもね
それにチャレンジしたことは今後に大いに繋がるでしょう
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>>893
|з-) 自分が気に入らない事を「ほーらみろこれだから売れなかったんだ」って
一般論化して溜飲を落としてる感じが凄く嫌。
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>>890
まあ正確な理由など外側からだとよくわからんからしょうがないね
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>>899
まあ、普通の人なら仕方ないんじゃない
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>>895
俺だったらマリオ3Dかな。1人でもみんなでも楽しめるソフトではこれがマストバイ。
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>>891
仕様を分からせることを怠ったのがダメだったってとこだね(飽きてきた)
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>>897
質疑応答でも言ってた決定打がなかったってことかな
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http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan328502.jpg
wiiuはインパクトがちょっと弱かった
ぱっと見ですげえってことが必要
-
というかPS4が勝つとか勝ったとか早計にもほどがある
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>>883
サードが勝手に暴走してる面もあるからなぁ
一番金のかかるグラフィック部分とか、グラが綺麗なら売れると勘違いしてる
ところって結構あるんじゃない?
グラフィックが綺麗だから売れるんじゃなくて、それがもたらす臨場感とか説得力とか
そういうのが優れているものが売れるんであって、別段最新技術と予算を湯水のように
注ぎ込んで現実と見紛うようなグラフィックにする必要とか無いんだけどな
-
>>899
こればかりはテレ東と同意見だわ。
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>>899
手近なもんに飛びついてる感はある
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繰り返すがWiiUに関しては差別化できてないが一番根本だよ
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>>902
あれもパッドの必要性を感じないんだよな
リモヌンで最適化してくれた方がよほど良かった
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>>906
いや、初期で趨勢きまるから確率はかなりあがってると思うよ
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>>906
初期需要で売れただけだしね
この先E3見るまではどうなるかは分からないと思う
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>>895
アクション好きならニンジャガREはやっとけと言えるなぁ
ニンジャガ3のダメな部分も一部引き継いではいるが
それ以上に改良点が大きくて爽快感が高いわ
-
Wiiスポみたいに新しくて独自性があってわかりやすくてハード機能を活かしてて多人数で楽しめて一人でも十分面白いソフトが無かったから
任天堂の公式見解もこうでしょ
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|з-) 自分はこう思うというなら自分の意見でって書けばいい。
その代わり反論も相当来ることは覚悟の上で。
-
>>914
あれは良かったな
-
>>911
そうかあ?布団に入りながら、パッドのみで遊べるのは重宝したけどな。時期的に寒かったし。
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>>898
コスト的に無理だったんだろうけど
・WiiUパッドにSDカード挿せる
・VCくらいならパッドにDLして本体距離関係なくプレイできる
・パッド単独でインターネットブラウザは起動できて、WiーFi接続で使用可能
なら良かったなあ、との感想
次に生かして欲しいねえ
-
あとスプセルブラックリストはWiiU版をやっとけと是非にも言いたい
padのサブ画面利用が快適すぎるwww
ただし飛行機の改造、てめーだけはダメだ、絶対に許早苗
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据え置き機買わなくてもスマブラできるし
だったら他ににしようみたいなのはあると思うんだけどな
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>>916
同じ人間が繰り返してるだけにしか見えんね
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>>906
さすがに無理だろうなあ
そもそも日本でミリオンタイトルでないだろあれ
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>>919
いやいや
SDカードスロットぐらいじゃ無理です
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>>912
勝ちのハードルをどこに置くかがわからないけれど
自分はPS4でPS3を超えられないようでは駄目だと思っている
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>>919
パッドにSD差せる利点って何かある?
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>>912
もの凄く悪い言い方をすれば
「ロンチの勢いだけは無理矢理確保したので、それ以外売れる要素の無いハードに、
勢いでサードを騙してでも取り込みまくって、売れる要素を後付けできるかどうか」
よね。
-
おお今週三匹のおっさん無いのか
なんという事だ・・・
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>>925
PS3既に超えてるよ?
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>>919
SDカードじゃ容量足りなくね?
SDXCとかになると今度は価格が問題になってくるし
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近所のお菓子屋さんで全品60%オフ(賞味期限本日)
ヒャッハー、わざわざ行って買い漁ってきたぜー
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>>927
勢いのビジネスなので売れるとなるとソフトでるし、ソフトでたら売れるみたいなサイクルにはもっていきやすい
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>>924
>>926
別にいろんなことできなくていいんですよ
VCゲーできる・インターネット見れる・画像を見れる、程度で
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>>931
うまい棒タワーを建設するのか
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今世代で覇権取るならまあPS4だわな
WiiUは、トータルで赤にならないように細々やるしか
残念ながらないだろう
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>>910
とするとPS4はPS3との差別化に成功したから売れたって事?
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>>930
ちがーう
ゲームパッドには演算能力も、メモリもほとんどありません
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>>933
無理
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>>933
パッドに処理能力をもたせるのか
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>>929
瞬間風速でってこと?
自分が気にしてるのは最終的なビジネスとしてのこと
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WiiUよりも3DSの方を大容量な奴にデスネ
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>>933
それは色々できるの領域になってるような
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もうおっぱいの話しようぜ
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>>934
ざんねん、昨日雪で出荷出来なかった生菓子だ。
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>>939
です。最低限でいいんで
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>>927
これが任天堂なら、MSなら、自社保有の人気IPを適時叩き込む、という戦術取れるんだが
SCEにはそれがなぁ…
>>937
>>919の人はVCやれるくらいの処理能力は持たせる前提で言ってたんじゃないの?
-
>>936
そうなる
少なくともPS4は買った人には違うと認識されてるそうでないと縦マルチでこうならない
-
重さだけ比べれば
iPadAir<Upad
なんだよな
耐久性やら価格やら全部無視してるけどw
-
板です
おっぱいではありません
-
|з-) 疲れた。しがないどんはよく相手するな。
-
>>935
覇権を取る、といえるほど一人勝ちできるかな?
台数でちょっとだけ上回りました〜ってのは、覇権を取ったとは言えん。
-
>>940
最終的になら結果は五年後になるが
発売から同時期比較ではPS4の方がはるかに売れてる
-
さぁ、次スレを作るがよい
-
お隣さんだねぇ
-
>>940
ビジネスとしたら既にPS3超えてるよ
どう足掻こうが1兆円も赤字になんてなりようもない(棒
-
>>947
結局奇を衒うよりも
単純なスペックアップが正解だったんかねえ
-
( -_-)よいこと思いついた。
Padの上に3DSを置けばe-shopのゲームを遊ぶことができる。
ちょっと重くなるが、Wii U本体から離れてプレイできるぞ!
-
>>950
疲れの取れる新スレを
-
>>945
最低限なら今ものってる
多分しらないからだろうがwebは結構メモリいる
-
>>950
疲れた次スレを
-
つか、今でもパッドだけでVCもブラウザも使えるじゃん。
本体は起動するけど、そんなに気にする事か?
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>>939
そうなると単なる画面でかいだけの携帯ゲーム機だねえ。
-
>>956
というよりはゲーム機であるということを他社よりも強く推し出した結果、ではないかな
MSはなんかどこに軸足置いてるのかよくわからんアピールの仕方だったし
-
>>950
さあ、働け
-
>>951
やっぱり試合に勝って勝負に負けたにならんようにしないとねえ
SCEがそんなこと考えてそうには見えないけど
-
そういえばPS4のサブチップはソフト屋さんが
頑張れば(棒)ある程度生き返るもんなんかね?
-
>>946
VCってどのレベルDSだとかなりいるよ
-
>>963
それだとPS3から買い換える理由にならんような
カタログでも凄いスペックだとアピールしたのが
効いたんだと思ってる
WiiUはそこで劣化してると思われてしまったのがな
-
>>956
スペックアップしただけなら差別化につながらないと思うけどね。
特に今世代のゲームはグラが劇的に進歩とかも無いし
-
>>956
多分PS3との比較ならよりゲームを打ち出したのが効いてる
やはりゲーム機として売らないと
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親にネット見せる云々は分かるが
VCように独立機構もたせるのは余り意図がわからんなあ
-
>>968
いや、スペックとは思えないなあ
-
>>951
箱根が21か国(今は追加されてるのかな?)、PS4が48か国だっけ
販売地域でこれだけの差があるのに販売台数があの差だとね…
-
>>952
売れているというデータはあるし否定はできないんだが
潤沢に供給できたからという以外の理由が今のところ見つからない
そしてキャズムを越える勢いがあるのかどうかも不明だ
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>>967
だからコスト的に無理だったんだろうなあ、て断った上で
自分の希望としての次の話です
-
>>970
それだとWiiUが売れなかった理由が分からなくならんか?w
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>>968
つまりそういう層にしか売れてない、と
何かPS4所持者の6割がVITA持ってるって記事があったけど案外落ちるのも早いかもしれんな
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↓乙だ
-
PS4に関しては、
現状は立ち上げ成功して良かったね、
でもソフト日照りがWiiU以上で干魃になる間どうするの?
と言うのが感想です。
-
>>967
ああ、いや、>>919の人の前提を踏まえた上でのことなんで
それができるかどうかは考慮してないw
-
ゲーム業界なんか早く滅びちまえ!
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>>976
WiiUはゲーム機としての差別化だよ
PS3や360に対しても差別化できてない
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2246
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1392724125/
|з-) そしてIGA、未だに許されません。
-
>>983
乙
-
>>983
乙
IGAは許すから早く帰ってきて、せめてDS三部作の再版かVC販売を…
-
>>983乙
-
>>983
乙ー
-
>>979
サードがこの結果見て
PS4にソフトを作り始めるから
直近では途切れても長期的には心配ないと思う
WiiUが事実上任天堂のみになりそうな事の方が
遥かに深刻だ
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>>983
乙
-
>>983
おつ これはゴールだ!
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>>983
乙
fallout3にスタルカァMODの導入成功
ウェイストランドがさらにカオスになってゆく…
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PS4に関しては、冒険してないバージョンアップハードだからなあ
PS3の拡小機としての位置は堅いっしょ。先細りだけど
WiiUは先細りをどうにかしようと冒険したハード
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>>983
乙
-
>>983
おつ
-
>>983
乙であります
ちょっと頭冷やそうぜ
-
つまり64やGCの時代みたいになると
PS4も失速速そうだが
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>>988
そして立ちふさがる開発費という敵の前にみな萎縮してゆく…
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>>988
その場合、SCEのお金が続かない。
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>>988
ただ、今はPCで作ってダウングレードするからある程度普及すれば出してもらえるだろう
-
>>983
乙!
差別化の中身は何なのだろう。グラフィックなのかゲーム性なのか。
あるいはハードの機能とかか?
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