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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2147
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、PS4が腐ったミカンじゃ無いことを証明してくれる人を募集するスレです。
コケの定義は人それぞれ。
スレ住人「俺らね、PLAYS(TAT)ION4はコケると思うよ。」
SCE「不良品率は0.04%程度(勿論ソースはソニー」
VitaTV「あ、あの…」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2146
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1384555287/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5305
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378627413/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.59
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
→やっぱり2014年でした。
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は上期赤字
156億円。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○みぎゃー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○揺れてるー
((((ししししんししんスレおおおおつつおつおつおつつつつ))))
1001を久しぶりに見た
> 1000 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 20:54:37 ID:W3AGNVGU [21/21]
> |з-) 1000ならPS4は全世界で盛大にコケるよ。
> これは予兆に過ぎぬのだ。(大塚芳忠ボイス)
> 1001 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 20:54:37 ID:JTFhsBiY [5/5]
> 1000ならてれあずま、PS4を買いに今から北米へ飛ぶ
・・・博士!これは一体・・・!
むう!これは北米版コケスレの予兆…
てれあずま、よかったのう
いちょつ
まだたびたび小さく揺れるのう
前1001惜しい!
震源地方面在住ですが車で外出中で気付かず。
いってらっしゃいませ
ハチマキホルードさんちょっとおかしい
受けに出てきたヤドランを7割削って機能停止させるとか…
>>前スレ1000
実際、予兆に過ぎないよなぁ。
>>前スレ1001
輸入代行とか転送サービス利用で許してやれよ。
朧村正のために平井ポイントかってきた
平井ポイントうーん
しっくりこない
世界ネコ歩き始まるにょろ
>>14
ジャイアントエネミークラブポイントで一つ(ぼ
>>16
長いからリッジポイントで(棒々
リッジポイントだとナムコの課金みたいじゃないかw
そういや、スチームワールドディグに備えてポイント買っておかないとな
グググ...バンブラに投稿出来ない曲だから自分でバンドスコア買って打ち込もうとしてるが
案外読み方が分からんもんだな...
そういやさ、プロスピのアップデートが有料だと思って
無料発覚前に1万ポイントもチャージしてたんだよね
勢いで
何買おうか
(WiiUと3DSでポイントが統合されたら寧ろ消費が捗りそうな気がする…)
>>12
ヤドランをそこまで削るのか
>>6
テレビ東京で特番組むべきだな。
シュプレヒコールの波 通り過ぎていく
変わらない夢を 流れに求めて
時の流れを止めて 変わらない夢を
見たがる者たちと 戦うため〜♪
前スレに間に合わなかったw
ちからもち特性のうっさんはおかしい
>>20
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
どういった所が分からないのですもー?
ちなみにドラム譜は、ヘ音記号の五線譜で書かれてますが、あれは音符の位置に
よって何を叩くのかを表しているのですも。
例:五線譜の一番下の線と下から2番目の線の間にある音符→バスドラム
五線譜の上から2番目の線と真ん中の線の間にある音符→スネアドラム
>>27
ドラムのどれが何に対応してるかいまだによく分からず
音だけで判断してる私w
まあガレバンなら、最悪ドラムループを呼び出して
コピペして使えばいいし。
ヨドバシ梅田の北側敷地(現在は駐車場)に建設される2期棟。
http://gorimon.com/blog/log/eid1834.html
ここもそうなんだが、駅ビル第1から第4まで統合か何かしろよ
あれ統合すれば2個ぐらい潰せるだろ
軽く1フロア廃墟みたいな感じになってるとこあるぞ
天才サーニーのナックおもしろくないみたい
591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/16(土) 20:37:08.70 ID:gIxULf8B0
USAよりナックのHOTな神レビューが到着
『Knack』 海外レビュー
GameSpot 4/10
ただ敵をパンチして回るだけで終わるはずがないという序盤の考えは、
何時間も同じ基本的なシークエンスを繰り返すうちに消滅するだろう。
プレーヤーを興奮させるような要素が何一つ存在しないのである。
バラバラの主人公と同様に崩壊している。
Eurogamer 4/10
『Knack』はPS4と一緒に家に持ち帰りたくなるようなゲームではない。
Joystiq 1.5/5.0
コンソールが何ビットなのかだけを本当に気にしていた時代の、
底が浅く難易度の高いプラットフォーマーを思い出させる。
IGN 5.9/10
『Knack』をプレーするのは、飛行機で退屈な映画を見るのに似ている。
GameTrailers 5/10
『Knack』は10時間に及ぶ退屈だ。
The Escapist 3/5
ゲームプレーは単調で、時に腹立たしいほど難しい。
Polygon 6/10
『Knack』は12時間のプレー時間の間、殆ど何も起こらない
>>22
さっきはヒートロトム・ヤドラン・ヌメルゴンをタテりました
おんがえし4発でおわりい!
あんかみすったにょろ
>>27
五線譜の上の方のE♭だのB♭だのではその度にキーを変える必要があるのかとかFm7ってなんだろうとか
そんなレベルですな!普通の楽譜は多少読めるからなんとかなると思ったが甘かった
>>29
もういっそのこと地下だけじゃなく地上も迷宮に・・・
>>28
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
とりあえず、ここを読んでみるといいですも。
他の項目も読めば、ある程度楽譜読めると思いますもー。
ttp://www.shinko-music.co.jp/gigs/dr.html
>>30
一番下笑ったw
でも点数は高いな
>>30
SCEA吉田の配信でも、殴って壊して避けてやられて
壊れるだけだったもんなあ。
>>30
最後ひどいなw
英語でキャバリーというよりも
ドイツ語やフランス語でキャバリエ、シュバリエと呼んだほうが
格好良く聞こえるのは何故だろう?
きっとファミ通レビューにかかれば殿堂入りだよ
>>34
内緒やけど関西マスコミにあれだけ持ち上げられたグランフロントも
半分ぐらい空いてるんやで(小声
>>35
初代リズム天国をやればあるいはw
起き抜けにCOD:Gの話。
レギュラーAI相手にキルレシオ1を切るオレは、オンラインで生き残れるだろうか。
>>41
第○ビルは2つ整理する計画はある
ただ、貸しビル自体が供給過多だから仕方がないね
ハイパーインフレがない限りは不動産価格はどんどん下がるよーw
>>41
南港かよ・・・
>>39
キャバリアーではどうか
>>35
おおこれは有り難い...こりゃあまず理解するのに徹夜だなw
>>33
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! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
楽譜の上にあるそれはコード(和音)ですも。
キーは五線譜の一番左にある調号で決まりますも。
上にも出してますが、ここ読んでみるといいかもですもー。
ttp://www.shinko-music.co.jp/gigs/dr.html
あとまあ、手前味噌ですけど、うちが書いたやつも出しておきますも。
ttp://ztx9axuf02.blog.fc2.com/blog-entry-139.html
>>45
ははは
南港の空き率はそんな生易しいものじゃないよ
大阪自体が斜陽なのにあんな利便性の悪いところが発展するわきゃないw
大阪市中心部行くなら生駒あたりのが速いしな
>>44
やっぱそうかw
あそこの廃れ具合半端じゃないからなw
パッパとマッマはあそこに入った瞬間に昭和になるのがたまらないらしいw
わからないこともないんだけどさw
>>46
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/e/3/ebatan3/61c690a80ec15c58.jpg
>>49
知ってるさ。
大阪在住だったもん。
南港はほんと綺麗な廃墟だ。
>>51
同じサンライズネタでボケるとは。
りんかい線とバス路線がない有明が大阪南港
>>30
そういやナックって技術デモみたいなもの、って誰かいってなかったっけ?
>>50
ビル古いもんな。
建築当時はハイカラな建物だったことでしょう。
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! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ノポンの勇者は大阪在住ですも(ぼー
>>45
ttp://www.maytheater.jp/series/1101/img/nanko.jpg
昭和を感じられるかあ
観光地化してないあたりの新世界も中々かなw
阪堺線の車両の古さもあって
阿倍野周辺もだったのだが再開発進んじゃったからねえ
>>46
なんかしまりが悪い
PS4不具合スレにて
速報産がPS4ゲーム実況配信のURLを手動スクリプトで貼り付けまくった結果
883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 21:22:32.53 ID:fpIvSlIU0 [10/10]
爆撃しまくってるとこ悪いけどそのリストでCoD:Gプレイ中に突然too hot出たぞwwwwww
このビル建てて
グランフロントと淀と阪急とWINSを全部繋ぐ気なのか
まぁあんな超一等地に青空駐車場ってのがそもそもおかしいんだがw
>>56
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/manual/image/faq_001.jpg
鉄筋コンクリートでも40年前後を前提にしてるからね
コケスレ住民と年齢一緒くらいなのは
もういつ建て替えられても不思議じゃないw
>>63
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! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
永遠の17歳ですもー(ぼー
ところで、バンブラPのラジオで、永遠の17歳ネタが出てきて(ry
>>60
熱暴走?
>>55
何の技術デモかもよく分からない気がw
湯上り、
まさかとは思うけど、ふぉーさんって電源内蔵してないよね?
>>67
もちろん内蔵。
>>67
カステラ付いてないんじゃなかったっけ?
>>67
何でしてないと思ったの?
>>68
本当に経験から学べない会社だな、
ビデオカードの廃熱だけでも洒落にならないというのに
>>67
ACアダプタは存在しません。
ソニー驚異の技術力なら、電源を異次元の置くぐらいできるんじゃない(ぼう
>>71
困難だからこそ挑戦する。
それがPSWなんだよね!
>>70
「普通電源外部に置くでしょ、どうせキューブケースに毛の生えた大きさだろうし」
と思ってたんだ
内蔵自体は悪いことじゃないよ
悪いのは熱設計かと
>>66
物理演算のデモ。最大5000個のパーツが!
なお
>>71
箱根よりも性能の高いGPUを搭載し、箱根よりも発熱の高いGDDR5を採用し
箱根のような巨大なACアダプタもなく、箱根よりも小さな筐体で、電源を内蔵しても
全く問題がない素晴らしい技術で作られた本体ですよ(棒
カステラ出すと不恰好になるのは事実なんだよな。
まあ性能自体には何の関連もないんだから割り切ればいいんだろうけど
割り切れなかったんじゃないの
>>76
セミタワークラスの筐体にしておけばよかったのに(ぼ
ACアダプタなんてどうせテレビの裏とかテレビ台の中に置かれて目につかないようなもんなのに
何でそこまで気にするんだろうか
>>81
しがにゃんの言うこと覚えてない?
「叩かれないハードを目指した」
そしてACアダプタをカステラだのなんだのと煽ってた連中がいるだろう?
そういうこと、だ。
>>81
昔から筐体ありきの会社ですからw
ていうか、誰か止めろよ
しかし
ソニーハードは初期型はかなり高い率で爆弾あるのに
何で買うかねー?
学びなよ
電源内蔵のせいで蓮コラみたいな背面になっているんだろうか。
結局カステラしてないのはソニーだけか?
>>82
ブーメランか、それも取り損ねて頭に突き刺さったやつ
PS4があれば暖房要らず!
>>88
夏場はどうするつもりだw
まあアレですよ、どんな設計しようが電源内蔵した時点で詰んだ、って事で。
>>88
いや、toohotですぐ止まるよ?
>>89
我慢大会のお供に是非!
>>86
しかも分解記事見た限りじゃ冷却ファンもなんか小さかった
>>90
電源を積んで詰んだのか
>>92
PS4が最初に脱落するだろそれ
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 06:58:00.67 ID:yzGrpU7n0 [5/8]
Playstation 4 Thermal Images
http://www.planetextech.com/profiles/blogs/playstation-4-thermal-images
華氏なんか滅びればいいのにな…
華氏100度=37.8℃
Killzoneを30分プレイ後の排気が最高61.7℃(縦置き時)
Killzoneを20分プレイ後の排気が最高52.2℃(横置き時)
PS360世代ですら熱に苦労してあんなでかいACアダプタ使ってんのに
今世代で電源内蔵したら死ぬに決まってんだろ。
WiiUですらカステラの箱サイズのACアダプタなんだぞ?
>>30
詳細版があったがどれも辛辣
ロンチ評価って甘いはずなんだけどな
http://www.choke-point.com/?p=15116
5.0/10 Shacknews
コンソールのロンチには2種類のゲームがある。革新的なジャンルを定義する象徴的なゲームと・・・数ヵ月後には忘れ去られているゲームだ。
確かにCerny氏は『Crash Bandicoot』でプラットフォーマーの一世代を築いたが、
『Knack』は今現在の『GENJI -神威奏乱-』と同じように記憶されるだろう。
>>96
…2時間も遊んだら本気で基盤焦げるんじゃないかこれ。
>>96
…夏が楽しみですね
>>96
…PCだと悲鳴あげる温度じゃねw
夏は外で遊ぼう
>>96
なんか色々と洒落にならないんですけど
夏を待つ以前に冬を越す前に壊れなきゃいいが
伊集院光が夏場にPS3を遊ぶと排気熱で一時間もすると汗だくで裸にならざるを得ないと言ってたが、
その初期型PS3でも排気温度50℃くらいだからなぁ
風量にも依るがそれより10℃も高いPS4って……
電気機器って基本的に、
40〜50℃が上限の設計と思ってたんだがなぁw
いつもの国内先行なら誤魔化し出来たかもしれないっ!
だが、今回は北米先行っ!
カイジ風ってこれでいいのかな?
もう100℃まで挑戦しよう(提案
ちなみに公式サイトより
>動作環境温度 5℃ - 35℃
海外だからって発熱の許容範囲がゆるいってことはないよなぁ
>>109
(アカン)
>>105
伊集院は裸になる口実を探してるから冗談半分に受け取ろうw
>>109
寒い
>>77
物理演算とかどうでも良いような、細かいパーツが動いてるだけだよ。
欧州でも気候的に35度越える地域あったりするんですがそれは
>>96
個人的に華氏は基準の取り方が変だと思わずにはいられない
>>107
内蔵 内蔵 内蔵と来たから 次も電源内蔵でいけるという読みは まさに泥沼
嵌っている・・・・・・・・・・・・
すでに泥中 首まで・・・・
来週オーストラリアで発売だそうでw
>>118
夏や!
PS4のあったかさにはコロ助も思わずニッコリ
ベン蔵さん、PS4に嫉妬
>>117
ありがとう、
重いな
>>114
開発に3年かけたらしいけど、なんかどうでもいいような所ばかりに
力が入ったゲームになっちゃったね。
日本だとこれが本体同梱か…。
>>120
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1384504439/468
人事だけど気になってきた、このままだとサードも離れるし
日本の四天王みたいなのが必死に擁護してくれるでしょ、多分まぁきっと…
>>98
ついででディスられるgenjiで笑うw
こ、後発発売の日本では弱点を潰したものが出るし(震え声
誤変換
他人事にならないIME
>>125
今や四天王も…
>>127
甘いな
>>127
熱関係に関しては不良とかでなく根本的な設計ミスだと思いますので残念ながら。
そもそもあのスペックで電源内蔵したら爆熱不可避って作る前から分かるだろ。
>>127
欧米ユーザー「ファッキューソニー!訴訟!」
あと、とりあえずHDMIの関連は詳細が分からないと何とも言えないな
>>133
例の差し込み口ですか。
某スレでいきなり新規格が出来ててワラタがw
ねつぼうそう みなみぼうそう だいせいきょう♪
>>133
逆差出来ないはずなのに
>>133
そもそも世界中で普及しまくってる共通規格で問題出るとか思わんわ普通。
PS4の不具合が多いように見える理由ってのは
不具合報告の数の割に
大多数のはずの普通にプレイできた人の、ゲームの感想(例え最悪でも)やらがほとんど見かけられないせいではなかろうか
誰かPS4買ってきて確認てくれよ(投げやり
FDDケーブルなら何回か逆差した覚えが有るけど、
HDMIは刺さらないんだよね
>>139
3ヵ月後ならウチの兄貴が買ってくるから待ってろよ
>>139
やだ(きっぱり
>>43
初オンでキルレ1超えたけどその後BOT撃でぼこぼこにされたので
大丈夫じゃないか?
対人は皆マップになれてないところもあって撃ち頃の敵も多いが
BOTは割と反応良いし遠くから正確に売ってくる気がする
>>141
期待してるw
>>138
純粋に症例自体も豊富なのがなぁw
不自由の旦那はやはり特攻するのだろうか・・・?
>>141
また変な反動で車IYHしないよう止める準備はしておこう
>>141
次はベンツ?
アプデでなんとかなりそうな問題と無理そうな問題が混合してるからなぁ
>>147
あの時は「それでもFFなら…FFならきっと何とかしてくれる!」で
何ともならなかった流れがあるから。
今回は見えてる地雷だし、せいぜい口直しに鉄板ゲーを衝動買いするぐらいじゃねえかな
>>145
でも「ゲーム遊べた!」って一報がちっとも上がってこないのよね。
買うだけで満足PS4?
見えてる地雷を踏み抜いてこそ漢、
だけど今回だけは魂が邪魔して踏めない
(゚Д゚)アップデートで何でもできるわけねーだろ!
( -_-)
>>151
米甘星五つだけど、なぜか甘べた褒め(ぼ
>>153
アップデートして電車を乗り間違わないようにしてくれ
>>152
別に本体が地雷でもかまわん
PS2も10000だし
箱○も初期だし
PSPも1000だし
PS3も最初は20GBモデルだった
要はソフトよ
>>153
ソフト側じゃ無理だね、
ハードの設計やり直せたらいいのができると思う
>>156
で、今回の新規ハードで遊びたいゲームある?
おいらは今のところ無い
内臓電源がどうこうじゃないと思うなあ
バランスだよ
廃熱設計にあったケースの大きさがあれば良い訳で
バランス次第ではカステラにしようとかなっても良いし
うまく言えんが
バランスだろうトータルバランス
しかし何やったらここまでgdgdにできるんだか
普通の事が出来ない不思議な会社ソニー
>>160
そこに痺れない憧れない
>>158
あったら予約してるんだよなあ…
もうアナウンスだけで釣られるのはコリゴリだからな
(発売日買いしたPSPを思い出しながら)
>>162
VITAというハードがあってな。
箱一のソフトもいまいちわかってなかったりする。
まあこっちの場合、日本での発売すら不明だから興味を持とうにもアレなんだがw
>>163
私には何も見えないな
大体俺が買ったという証拠はない(迫真
ブラックフライデーに間に合わせようと急ぎすぎたのが原因かもね
ただコケ
なんつーか、アレだな
箱一のデカさをPS4陣営は散々コケにしまくってたけど
やっぱあのデカさ意味あったんだな
>>165
一週間で売りましたよね?
売りましたよね?
,―――、 発表されてるタイトルはそれなりにあるんだけど、どれもPS4じゃなければ遊べないってわけじゃないですからね
| ̄ω ̄|
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
( -_-)豚カツ食いたい
(゚Д゚)フライでー
>>150
|n 【議題】ふぉーさんの『衝動買いしたくなる鉄板ゲー』
|_6)
|と
>>164
箱一はXBOXLIVEまわりの嫌な噂聞こえてきてるからなぁ、
何で現状維持じゃ駄目なんだろう?
開発もこなれてコストダウンできるというのに
ワイルドアームズ
>>170
パッチを当てる必要があるな……
PS4じゃなきゃ遊べないわけじゃなくっても、結局PS4買うのが最適解だろ???
という状況に持って行きたくってしょうがないのはわかる
>>168
その件に関しましては、事実確認を行い後日回答させていただくことと致しまして
この場での回答は控えさせていただきたく存じます
>>170
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51C6PauzHZL._SL500_AA300_.jpg
VISTAというOSがあっt
>>175
その考えは無いな、
現状維持がもっとも優れた計だと思うし
>>174
( -_-)饅頭食べたい
(゚Д゚)マンデー
>>170
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|つ【豚天】
次世代機はDVDとBDの関係に似ている部分があるような気がせんでもない。
BDの方が綺麗だけど、DVDで満足している人も多いし同じ映像ソフトが出るしな。
>>180
つ「黒松」
>>180
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>180
ttp://img.7netshopping.jp/bks/images/i2/1102985582.jpg
>>184
まだ早い
>>182
BD対HDDVDって試合に勝って勝負に負けた感じがするのよね
パルテナDLしたが中々面白いけど操作で疲れるなコレ
シェーダの光源も結構眩しいし
なんだなんだ
ナンダカンダ
|―――、
| ̄ω ̄| 叫んだって
|つ日¢ロ
忘年会から帰宅しびびー。
ビンゴの景品でオムロンの眠り時間計が当たった。
どうしろと?
睡眠不足しか出ないじゃないですかー!!
藤井のナンダカンダはもっと評価されてもいい。
ああ、もう発売していたのか
ttp://d.hatena.ne.jp/nagano07/20131116/1384598093#seemore
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
藤井くんは乙葉さんをお嫁さんに出来てよかったと思いますもー。
地元にオスプレイが来る!…っていうけど実際賛成も反対もなくてみんな「ほへー」みたいな反応である
BDBD言ってたデジモノメディアの人たちの手のひら返しっぷりと割とAVよりの人たちのあきらめてなさっプリのコントラストが…
>>192
やはりPS4のCMに藤井を起用して(棒
>>143
今回の?BOTはずるい。
一度、葉っぱの陰でしゃがんでいたら相手から見えないのに撃ち殺されたことがある。
(´▽`)共闘先生に続いて好調先生とかどうだろう!
|―――、
| ̄ω ̄| PS4出て嬉しい僕の、背中の一部がHotHot!
|つ日¢ロ
(´▽`)続いて生徒快調(かいちょう)
( -_-)・・・。
>>199
あれ、奥さんが嫌がるからやらなくなったらしいなw
今頃調べたが東芝のBDレコってRDじゃなくてDBRってシリーズになってるのね。
例のタイムシフトやサーバーも見たが、TVは週3番組も録れればいいから
要らないなぁw
まあそのほとんどを見ないですがw
魔法の言葉のようでさっぱり違うもの「ファームガーファームガー」
>>202
タイムシフト機はロマン枠やしw
子供の頃思った「全部録画出来ればカブりとか悩まなくてすむのに…」
を実現した機械だから多少物欲の火はつくw
そこで終わるけどなw
FCとSFCを合体させた互換機に多少物欲の火がつくのと同じw
ファームウェアって2軍のユニフォームですか(ぼ
パッチを当ててHDMI+になればいいのに(棒
うなぎいぬー
>>204
ただ尼のレビューが他のも両極端で困るなぁ。
だいたい具体的でよくわかるのも困るw
言っちゃあ何だがレコーダーに10万前後は使いづらいなあw
あそこまで必要になるのも年末年始ぐらいだろうしw
>>197
あいつら謎の感知能力で視界外でも振り向いてくるからなあw
まあ操作とリモヌン調整に慣れたらbot撃ちより対人やった方がクリアリングに気を付けるポイントとか体で覚えるよ
>>209
というか各社で見れるHDD録画規格が欲しいw
>>211
できない
>>211
そりゃ無理だ
ケルトはやっぱり素敵だ
http://koke.from.tv/up/src/koke21957.jpg
オリックスwww
ttp://i.imgur.com/gWVtNyu.jpg
ライアーソフトは相撲少女のエロゲ作ったりマジで狂ってる(いい意味で)
>>216
そうなんだ
エロゲや同人関係はけっこう尖ったのが多いから見てて楽しい
あと地味に超兄貴の曲は好きだ
>>217
超兄貴の曲は好きな人多いよね。
ドイツドイツジャーマン!が耳について離れない。
\ボディービル!/
\ウェーイ!/
\オレヲミテクレー/
(□-□) ニュースをお伝えしました
ゆれた?
またちょっと揺れたー
げっほげっほ(風邪引いた)
俺も喉やられてきた・・・
この流れで揺れたとか言われると胸の筋肉がピクピクしてるのかと
超兄貴の曲はいまだに時代が追いついてないからなw (てか追いついてはいけない
>>228
……貼らざるを得ない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2538875
うわあああ、ゲーム音楽ランキングでとうとうずっと知りたかった曲の名前がわかった
感動
あああこの初っ端の高らかなトランペットですよこれですよこれがずっと聴きたかったんだ!
幻のアイテムを求めて っていうのか
ああ、ああ、嬉しいなあ。やっと知ることが出来た
>>227
ハッター軍曹の乳揺れ動画を思い出しちまったw
>>230
チョコボの不思議なダンジョンだな
作曲者は「恵まれない作曲家」で有名な浜渦さんだね
アンリミテッド・サガ
FFXIIIシリーズ
シグマハーモニクス
………よしちょっと京都は何故バンデラから兄貴と私(THE NEWS)を移植したのか釈明してもらおうか。
>>232
そうみたいだね
いやあ、嬉しい。本当に嬉しい
すごい好きな曲なんだ
そんでアーカイブス?アーカイブズ?で買って未だにPSPでちまちま遊ぶくらい好きな作品なんだ
そうして遊ぶのはチョコボの他はテーマアクアリウムだけだなあ
いやあ嬉しい。良いことあるもんだ
ここはゲー音好き多いから
「確かこんな感じだったと思うんだけど…」って情報出したら
誰か記憶から引っ張り出してくると思うぞw
数ヶ月前からつい最近までべた褒めだったIGNすらブチ切れPS4アンチ化してんな
(;;::;;: ;;;;) ;;:::)
(;;::; (::;; ∧∧ ;;::;; )
(::: (;;:: (;゚∀゚) :::::) ←EA
(;;: (::: (::;;;U U ::;;;゙゙);;)
(,,゙:゙:;;;;;,,,(::;;;;;;;;);;;;;;:::):::;;;;)
ヾ(,,;;;;ノゝ::;;iii //;;;;)
ヾヽi:;;;iii|// 「Help me!」
ヾ;;;iiiii/
|::;;;iii|
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|:;;;;iii|
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|;;;iiii;|
|;;;iiii;|
.jrjjrj从wjwj从 ┳┳┳┳┳┳┳┳
jwjjrj从jrjrj从jwjwjjr .┻┻┻┻┻┻┻┻
分かりやすいプログラム解説の本は何故ないのだろう
慣れてないからスクリプト組むのめどい…
ウィザードと呼ばれる人らはどういう脳みそしてるのかw
余震が頻発しとるの。
こらしばらく気を付けた方がええな。
>>238
個人的にプログラムは慣れだね
テンプレートを覚えれば組みやすさは上がる、ケド保守性ハ・・・
1日で3000行のプログラムを組み上げたと言う教授が言うには
これらに必要なのは勘50%で運が50%とか言ってたな
>>240
慣れか
おっさんには辛いぞw
年食ったら思考の柔軟さと吸収力がなくなるからな
>>236
PS4に何が起こっておるのか……もうしばらくしないとはっきりとはわからんだろうが。
何というか、大げさに見ているやもしれんが色々とグダグダな感は否めんなあ。
まぁPS4の顛末はまんまコレだろう
かせかけミミズ
http://www.dailymotion.com/video/xm0772_0736-%E3%81%8B%E3%81%9B%E3%81%8B%E3%81%91%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%82%BA_creation
細い糸=解像度
美しい柄=美麗グラ
村の市=年末商戦
eshop投票数
とび森 207111
前日から 351
モンハン4 22538
前日から 564
ポケモン 14443
前日から 498
先週発売の現在値
バンブラ 179
おしゃれ 22
メダカブト 13
メダクワガタ 15
ウイイレ2014 35
アマゾネス 20
アマゾネスのボス戦が殺しに来てる
>>241
気軽にやりたいなら一番目的の役割に近いコードを探して改変するって方法がある
それか一旦各機能を持つコードを集めてパズルの様に組み立てる方法
これなら自分のやる分だけに比較的注力しやすいし実践的なこともしやすい
けれど、言語に依存する(マイナーは辛い)と他人の書いたコードをある程度知る必要はある
英語なんて一般的な普通科高卒が6年間毎日一時間勉強してもまったくネイティブに及ばないのに
プログラミング言語はそんだけやりゃ結構なモノになるよね。
そう考えるとなんとも簡単じゃないか。
882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 03:25:41.47 ID:+IgTGiX30 [2/3]
なんか基板がはがれてる
http://d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net/igi/HEwTruVdhAuXZiHr.medium
914 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 03:31:35.18 ID:+IgTGiX30 [3/3]
ps4を分解してるサイトの画像だよ。
http://www.ifixit.com/Teardown/PlayStation+4+Teardown/19493
924 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/17(日) 03:33:57.95 ID:fQ6VUndD0 [13/17]
>>910
www.chipworks.com/ja/technical-competitive-analysis/resources/blog/inside-the-sony-ps4/
PS4の基板に搭載されてるHDMI通信用チップっぽい。
ただ、パナが出してるHDMI2.0通信用チップは「MN864777」「MN864778」であって、その画像の「MN86471A」じゃない。
MN86471AはHDMI1.4b通信用チップ。
958 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/17(日) 03:40:41.95 ID:fQ6VUndD0 [15/17]
>>950
PS4って4k60f対応するって公式でほざいてなかったっけ?w
HDMI1.4bだと4k24fになっちゃうぞw
〜〜〜〜〜〜〜引用終了〜〜〜〜〜〜〜〜
元々HDMI2.0対応の報道なんて無かった気もするが
現状のPS4では4kBDプレイヤーとしての未来も無さそうだな
>>235
ゲー音はサントラの再販が致命的なのがなあ
なんとかならんものか
>>246
そんなもんなのか
うなぎじゃないけど理解に3年覚えるのに5年応用に8年って感じがしてた
英語はそもそも日本は表音文字言語権じゃないからまず表音文字言語の価値観の理解から入らなきゃいけないんだよね・・・
だから海外で英語に触れて価値観を理解しなきゃならない
>>246
日本の英語教育が話にならないダメダメってだけだろ
>>246
日本は英語が必須科目になっているのがまず駄目だと思う
おはコケ。
>>251
うんうん。まず必須科目にすべきは柳
その後、柳生ちゃんの人を見た者はいない(棒
英語よりドイツ語やったらいいでしょ
ドイツの方がはるかに論理的だから教えやすいし、英語と文法的な共通点が多い
欧米言語なんて地方を除いたら標準語に対する東北弁みたいなもん
おはやう、
日本の英語教育は、まず文法ありきだからなぁ、
下手な教師だと読み書きしかやらないから始末が悪い
>>246
読み込み量が根本的に足りないから起こる
プログラムだと書かないと始まらないからほら
英語教師で英単語書くノートとかをやってる先生いたが
アレが一番意味ない、絵本でも読ませてた方がマシ
>>256
どうせ英語なんて受験のためにやるもんだしなあ
あれで英会話とかそっち方面は目指してないと思う
いじめ、良くない
http://i.imgur.com/nqYwXTY.gif
ヒメを
http://www.arcsystemworks.jp/amazones/img/character_6.png
因子開放したら犯罪ではないだろうか?
と、プレイ中にどうでもいいことを思った
(タダイマン好みのツルペタもいるじゃん)
イジェクトボタンが付いてないバージョンの本体があるらしい
ttp://m.neogaf.com/showpost.php?p=90108842&postcount=1190
・・・本当に全数検品しているんですかねぇ・・・(困惑
>>258
ドドッてる
>>260
さすがにこれは噂レベルでしょ?
うっかりHなBDを入れてしまったら大変だな…
>>260
組み込み忘れ?
コケスレにお客様が来れるの、水曜日や木曜日の朝だけになったな
それぐらい平和だ、おはよう
コントローラーの操作でイジェクトできないの?
↑↓↑↓○△と素早く入力するとディスクが飛び出すとか
おはやうこけすれ。
>>265
本体をねじればUMDが如くBDも射出されるのではなかろうか?
>>264
しかし来てもPSハードと任天堂ハードの比較できないから、
意味もわからずWiiU160万台で煽ろうとするのでせいいっぱい。
おはやう
Monolith Soft worked on The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=217136
別に驚くような話では無いけど
>>256
ある先生が
「本気で英語できるようになりたいなら面白い番組のTVシリーズを貸してやるから英語字幕で見ろ」
って言ってたなw
なおその本人はセサミストリートで英語を覚えた模様
>>240
プログラムって
「これやりたい」→ぐぐる→コピペする→「できた」
じゃないんですかー(棒
>>268
モノリスにこんな仕事させるくらいなら
モノリス自身のソフト開発にリソース云々騒ぐ人がいた事をふと思い出した
ヤングマガジンのギャグ増刊で喧嘩商売が再開することを今しった
冨樫休載ネタとかでもう煽れないなw
でも楽しみだわ
>>240
1日で3000ステップは、それ程多くはないような?
毎日は無理だけど
言語の理解より流れをどう作るかを考えられるかどうかがプログラミングを楽にできるかどうかだと思う
おはようコケスレ
今日は遅番ー
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)
参考価格: ¥ 7,980
価格: ¥ 1,850 通常配送無料 詳細
タイムセール特価:
OFF: ¥ 6,130 (77%)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BHAF688/
どこまで下がるんだろう
>>275
おお、ずいぶん上がりましたね!
>>272
しまぶーネタももうやらんかな
>>275
ネット通販は流石にもう下がらんだろう
実店舗は福袋に回されるだろうし
その余り物が正月明けにワゴンでガッツリ下がるパターンかな
1850円払えば無料で遊べちまうんだっ
>>271
懐かしいな
スカイウォードソードのときだったっけ
やっばいくらい寒い
PS4の廃熱60℃という温度は料理に向いてるというお話
> ミディアムレアステーキは赤い汁が滴っているが本当に半生なわけではない
> 血の赤い色は60〜65℃程度の熱だと変色せず長時間をかけて
> じっくりと60〜65℃で焼き上げる事で火がしっかり通った赤い汁の滴るミディアムレアステーキが焼ける
> その為それを知らずに半生と解釈した一般人が家で作ろうとして病気になるケースが多発している
> 良いミディアムレアステーキが焼けそうな最適の温度だ
> 肉が硬い原因の一つはスジだからさ
> それが分解するには60℃〜75℃の熱と水分が必要なんだ
> 75℃を超えると今度はタンパク質の凝固が始まってとても固い肉になってしまう、だから真空パック→湯煎でじっくり火を入れるのさ
> ご家庭のジップロックに肉と玉葱とローリエと胡椒とチキンストックと酒入れて空気抜いて沸騰しない程度のお湯でのんびり温めてやるとイイ下地が出来るよ
・・・いや、用途が全然違うだろw
>>282
工場だって製品製造時に出る廃熱でお湯湧かしたり発電したりしてるじゃない、何ら問題ない。
>>282
たしか60℃温風は
洗濯物の部屋干しなどを補助する
乾燥機がもっとも効率よい温度とか言うな
>>282
ついにこれが現実のものに…
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/78/1f1dd43fa9bb2b6be4e119939707ec96.jpg
何かアメリカのアマゾンでPS4の出荷停止依頼がソニーから有ったとか何とか・・・
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=90093395&postcount=185
回収か!?(グルグル目
>>286
所詮ウワサだし、
あっても、HDMI端子に何かあった特定ロットだけでないかね
>>275
ワンコインになってからが勝負だ!
おはコケ
おいおい、日本発売時に虚構新聞が間違えて
X68Kを買ってくるかどうかだけ期待してるんだから
あんまり延ばさないでくれよ
>>289
世田谷親子かw
あの架空の親子、動機の供述もじわじわくるよね
わくアニ
ようやく秋突入
ゲーム内56日間に168時間掛かってるぜ
HDMIと言えばPS3もそれが理由で延期してたなぁ
マンハッタン型はロマン
>>294
ttp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080724131930/watchmen/images/5/50/Doctor_Manhattan_reappears.jpg
おはコケ−。
>>293
そんな話あったねぇ。当時から言い訳臭く感じてたけど。
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/114939/
む!?
MH4でのボルティックワークスクエストがくるのかー…
ラギ亜はいないし対象は何になるんだろうな
クエスト名を見る限りヘタレか?
>>289
一応新ハードなのにVITATVはネタにされてないよね
>>298
間違いようがないハードでは……いや、G-clusterとなら間違えるかもしれない。
>>286
買わないのに楽しめるゲーム機
PS4は娯楽の王様やで・・・
( -з-)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Bricked Consoles: Internet and Social Media Give Us Power, but Take Perspective Away
ttp://www.dualshockers.com/2013/11/16/bricked-consoles-internet-and-social-media-give-us-power-but-take-perspective-away/
>>Let’s say that Sony sold 500,000 PS4 units since launch.
>>It’s an extremely conservative estimate, as the company announced that it had a million pre-orders back in August,
ソニーは発売日から50万台発売したと発言してます。
同社は8月の時点で100万台の予約を目標にしていると言ってるので、やや控えめな数字です。
>>Sony itself mentioned that their estimate of faulty hardware is 0.4%
>>which is a very acceptable ratio for the launch of a new console,
>>even counting the fact that hardware is damaged due to mishandling during shipping more than many would think
>>(which is why I almost never order online, mind you, after receiving a $400 video card with the box completely smashed,
>>I think twice before visiting the online page of that retailer again).
ソニーは故障率を0.4%と見積もっており、これは許容出来る数字と言いました、
ですがハードが輸送中の処置を誤ることで多くが損害を受けるという事実があると思います。
(後略)
>>Using that total number and percentage,
>>the amount of non functional PS4 units out in the wild would be 2.000.
総合的に見ると、動かないPS4は2000台になると見積もられます。
⌒/ヽ-、___
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>301
50万台か。Wii Uの初動(42.5万台)は余裕で超えそうだな。
>>301
その50万台販売ってのは出荷の事だろうから
実売は40万台くらいになるかな?
まともに動かない数でも圧勝だな
>>302
50万台が売れた訳じゃないから超えられないだろう
>>302
50万は出荷でWiiUはセールスでは?
日本での発売延期したんだからこえないとなあ
初動で勝ってたとしても次週で急落する可能性あるしなー
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
だるめしのプレイ後アンケートは今日までですもー。
あと他の体験版4つも今日までなので、アンケートを出す人はお忘れなくですもー。
>>308
VITAちゃんはもう許し(ry
て言うか50万もソフトが無くても満足な奴が居るかねぇw
てか最初はあるだけ売れるんだから出荷できたものがち
>>311
いるいる
これくらい売れなきゃ話にならん
PS3の時にも品薄品厚と売り方を縦横無尽に変えてきたからね。
>>305 >>306
初日出荷の数字だろうし、NPDで出る数字でなら超える可能性は高いと思う。
>>311
独占タイトルほど評判が悪いからねぇ
ナックもダメ、キルゾーンもダメ
良かったのはDL専用の小物タイトルだけだった
Bricked Consoles: Internet and Social Media Give Us Power, but Take Perspective Away
http://www.dualshockers.com/2013/11/16/bricked-consoles-internet-and-social-media-give-us-power-but-take-perspective-away/
>>Let’s say that Sony sold 500,000 PS4 units since launch.
>>It’s an extremely conservative estimate, as the company announced that it had a million pre-orders back in August,
ソニーは発売日から50万台発売したと発言してます。
同社は8月の時点で100万台の予約を目標にしていると言ってるので、やや控えめな数字です。
50万か・・・まぁそんなもんかね
>>312
余ってたVitaは・・・
>>318
あれは論外
予約だけで100万台超えた嘘だったのか(棒
おはコケ
えー150万台予約じゃなかったのー?
(但しソースはVGとパ(ry
ttp://www.vg247.com/2013/10/08/ps4-pre-orders-top-1-5-million-pachter-claims/
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
今日は神戸マラソン、まどマギの杏子ちゃんの中の人も去年に続いて
フルマラソン参加中ですもー。
あと、去年も行ったがWiiUは工場襲われて台数減った
>>320
全世界で100万だから、まぁ見てなって。
>>323
やっぱりロンチに台数揃えるのは重要なんすねぇ。
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/arisu-toteresu/20090610/20090610170900.jpg
そういえばチャイナオリンピック(違)の時期だったっけアレ
初回捌けなかったらVitaちゃんの悲劇再びか・・・
>>282
つまりこういうことか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2168695
捌けないと思うけどなぁ
>>325
今回は売り物っていうレベルですらないという・・・
ブラックフライデー直前ではけない事はあり得ないでしょ
⌒/ヽ-、___ 初動捌けるは捌けるだろうけど、ソフトが無いから続かないよ。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあ、11月NPDで60万台くらいにはなるんでないかなと。
>>330
いや、関係ないよ
>>333
それくらいだろう
>>332
こればっかはどうしようもないね。
忘れてるのはWiiUより価格高いこと
,―――、
| ̄ω ̄| WiiUも長い間目玉ソフトが無い時期ありましたけど、PS4と箱一は大丈夫でしょうかねえ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
ネンマツネンシーで福袋行きじゃない?
>>338
売れる固有タイトルをどれくらい抱えてるか、だねぇ
ただその視点で見るとPS4は…
>>339
「レンガ」を福袋に詰めるのか・・・
PS3は一応互換性あったんだよねぇ、最初は。
まあ今年は200万ってところかな
ん、MEIKO V3は来年二月の予定なのか
WiiUのロンチ時はアップデート終わらないの声は沢山聞いたけど
本体の不良は余り聞かなかったなあ。
そう言えばうちのWiiUシステム設定に行って戻ったら外付けHDD認識しないんだよなぁ
あれって仕様なのかな?一旦電源切ってるみたいだし
北米ではWii Uは去年末時点で88万台。年明けに失速した影響で現在の累計は133万台程だね。
12月の数字自体では、一気に並ばれるかもしれない。
>>347
無理だろうよ。
>>348
まあ、Wii Uも今月と来月の売上があるから、そう簡単には並ばないとは思うけどね。
いずれにしても、年末にどれだけ売上を伸ばせるかが重要なのは間違い無い。
あ、あとさっきのは先月分が入ってなかった。10月末時点で139万台程になってるみたいだ。>Wii U
ポケモンのメインロムがいくえ不明 多分どっかにあるから焦ってないけど・・・
初動の勢いを持続するには継続的なソフト供給がないと難しいだろうからねえ
>>347
WiiUも値下げとゼルダで徐々に売れてきてるみたいだし
今年中に並ばれる事はないでしょ
私は越えると思うな
日本の発売を延期してまで向こうに集中させて、向こうでの年末商戦前にだして
おそらく「WiiUに勝った!」って言いたいんだろうし
これで越えなかったら、叩かれるじゃん
>>347
そんなもんか
じゃあそれをトレースした感じかな
>>349
WiiUがどうとか言うよりも、
PS4はWiiUよりソフトの状況悪いから、並ぶってのが想像できん。
ソニーハードファンが総力を結集すれば容易いこと(震え声
あ、初動の話ね
その後はやっぱりソフト次第だと思うよ
PS4の話ばっかりだけど箱oneはまだ発売してないの?
>>357
問題はまずそれが可能なほどの本体出せるのか、ということだな
あとは故障率云々がどれくらい広まってるかだが
正直こればっかりはわからん、こういう場所見てると実態以上に多く見えてしまうし
>>358
来週じゃなかった?
>>355
いや、Wii Uよりはマシだと思うよ。あくまでWii Uよりはってだけだけど。
一応、EAやらベゼスダみたいなところはソフトを供給する訳だし。
>>359
初期不良は関係ないよ
まぁ数出なくてもWiiUより高いから実質大勝利とか言い出しそうだしw
>>358
来週、いやもう今週なのかな、現地時間で22日じゃなかったっけ?
>>353
それはWiiUの売り上げを越せる根拠ではない、単なる根性論。
>>363
過去にも出荷額ベースとかやってたね
>>362
向こうは壊れてたら返品すりゃいいだけだから関係ないか
となると生産台数だけど…年内でWiiU超えるだけの数生産できるのかなぁ
願望と予想は違う
大手サードがタイトルを出すからと言ってもマルチでは結局弾にはならないしなぁ
これだけソフト不足が叫ばれてるのにWiiUみたいに失速するとは考えないんだねー
>>361
マルチじゃなく独占なのはその内何本だろうか?
>>367
一台売って返品交換したら二台だよ!(ぼー
ぶっちゃけNPDはPSハードについてはSCE発表の数字なんで、事実はどうあれ
他所と比べて一番売れた数字が出るよ!
>>358
PS4の一週遅れで22日だね
Wii Uも11月と12月で一気に200万台超えを狙いたいところだが、ちょっと難しいかな?
11月に20万台、12月に40万台売れれば達成なのだが。
頼みのマルチも前世代が競合するという皮肉
⌒/ヽ-、___ 何か変なの来てる?
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>375
マルチが頼りって時点がもはや終局。
GTA5が春から9月に延期してきた時点で頭抱えてるようじゃないと
本来、不良や故障は普及にはあまり関係ないが
根本的なソニー不信やアンチソニーが大発生なような…
なのにまだ大人気なんだから
まぁスゲーブランドだよなソニー
>>367
何のために日本来年したとおもってるの
>>371
独占ソフトだとサードはどこも期待出来ないからなあ。
ただ、PS4やXbox Oneには出るが、Wii Uには出ないよってのがあるのも事実だし。
そこはやっぱり結構な差になると思う。
>>376
変なのかどうかは知らんが、WiiUと比べて勝った負けたは意味が無いことは
理解していないように見えるね
,―――、
| ̄ω ̄| 箱一も同時期に出るから食い合う可能性もあるのに何故か北米ゲーマーは両方買うだろうと決めつけてる気がします
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
>>382
話聞いてないみたい
>>379
もうだいたい嫌々買ってる感じある
特に日本じゃそっちでしか出さないとか頭悪いことする奴多かったし
>>381
それでいいんじゃない
>>380
まさか返品分も見越して・・・
なんというSCEの深謀遠慮・・・・??
>>384
ファースト無視みたいだしね
>>387
返品2回うてもカウントされんよ
それに、勝ち負けで考えるにしても、PS4やXbox Oneには絶対に出さない、強力なパブリッシャーが1社ある事が忘れられている感。
>>381
頼みのマルチで、縦マルチになってないのがどのくらいあるだろうか。
>>384
書き込んでる内容も何か更新されてない古さを感じるというか
>>382
今までは負けハードでも元が取れてた場合が多かったが今回は恐らく他社に勝ってても商売としては失敗してる可能性が
高いしなぁ、
そんな勝利には何の意味もない
ファーストソフトに魅力が無いせいで特に海外では箱○にPS2時代の圧倒的シェアガッツリ削り取られた事実って
いともたやすくなかったことにされてるよね
そもそも日本に来ないだけで海外ではWiiUにも普通にマルチが出てる訳で
それでこの状態なのにPS4なら売れる!と考えるのはちょっと甘いと思う
今週はマリオだし北米じゃ箱壱とガチンコだね
注目を浴びるようなある程度の大作はほぼ縦マルチだし
よっぽど新しもの好きやマニアじゃなければ前世代機でいいやってなるわな
まぁでも今回はPS3みたいに1億台売れる想定のハードじゃ無い分マシなんじゃないの(棒
>>395
それでも最初は売れるさ
最初から売れなかったらおしまいけるだもの
⌒/ヽ-、___ そのマルチのために幾ら金積んだんだか…。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>388
無視はしてない。だが、任天堂だけでは限界があるのも事実っしょ。
それに勝ち負けがどうなるかは数年単位で見なきゃ分からんけど、
競合してるのは確かなんだから比較を避けるってのもおかしいと思うけどな。
>>398
?PS2だから1.5億台よ目標
>>401
ファースト避けてるのは貴殿では?
>>398
今度は最終何台になる想定なんだろう?
5千万くらいが妥当か?
>>404
1.5億台
>>402
ふぁっ!?
無理ゲーすぎて笑うしかないw
ゼルダやりたいからWiiU買わなきゃ的な需要がPS4にはないというのは絶対今後に響くよね
てか折角発売されたのに
発売前と同じ情報で売れる売れないの話しをするのはツマラン
PS4も10年戦おう。
PS2よ再びなのは今回も変わらないのか
なんというかゲーム機以上に自分らの頭アップデートしたほうがええんちゃうかな
>>406
目標は高くするもんだろう
>>402
PS3ってもっと理想高かったのか……
まぁでも流石にPS3がアレだったんだから今回はそんなお花畑な目標でハード作ってないよね……(旗
>>412
ではなくPS4
え、PS4で1億台売る気なの?
寝言は寝て言ってくれない?
>>401
比較を避けてる?????
誰が?
PS4が年内にWiiUの米国累計越えるってのを、
そりゃないだろうというのが比較を避けてるってこと?
>>405
!?
>>407
Knackやりたいから、Killzoneやりたいから、PsycoBreakeやりたいから、deepdownやりたいから…
ないな、うん
少なくともこれが多数派とは思えない
PS2よ再びの癖に手薄なロンチをカバーする互換が存在してないのですがそれは
吉田が確かにPS3はPS2と比べれば売れてない、だが
コアゲーマー層は箱○に流れただけで数としては
減ってない(ライトゲーマーはソーシャルに流れて任天堂
ザマァ)って言ってたよね(棒
>>418
マトリックスのかわりになにかハヨ
>>414
違います
1.5億台です
>>421
それで、PS2が勝者となった構造の分析はSCEにできてるよう?
>>415
並ぶかもとは言ったが、超えるとは言ってない。超えると言ったのは、あくまで11月の売上のみ。
PS4だって今年初めのWii U同様に、失速する可能性は十分にあると思うよ。
1億5千万の1/10も売れるか怪しい様な…
>>421
PS2の夢よ再びだからね
実はソニーがゲームを戦略商品として挙げたことはあまりないんだけど
今回はきっちりPS4を根幹として挙げてるんすよね
>>421
それは、世界累計じゃなくて、平行世界10個分の累計とかで?
>>425
あとないからな
でもなきゃ数百億円もマルチに突っ込まない
PS4の目標が1.5億ねー
無理でしょう(断言)
>>426
全世界です
>>423
並ぶでも越えるでもべつにかまわんけどな。
で、それと比較を避けてるの関係は?
>>427
そんなに使ったのかよ!
だったらその金額で独占ソフト作れるだろ!
目標は高くしないと!!
ところで
ttp://bf4stats.com/leaderboards/ps4
PS4版BF4のランキングなんだけど最大でも26人しかいないってどういうことなの…
>>431
無理です
PS4の目標が1.5億台って本気で言ってんの?w>SCE
俺は最終的にはPS3の累計にすら届かないと思うのだが。
>>431
国内外のスタジオレイオフしまくったんで(棒
>>431
作れる時間と人材が無い。
レイオフはホント馬鹿だよなぁ
まぁ流石にこの年末でWiiUが全く売れないとかの状況にでもならない限り
そう簡単に越えられるとは思えないけどね
>>427
その数百億円を自社ソフト開発につかってればあるいは可能だったかもしれないね!
サードなんざマルチにするしか能がない状況なんだから、MSにだけ出させときゃよかったんだ。
欲しいソフトが発売一週間を切ると時間が長く感じる症状が治りません
何かいい治療法はありますか (17歳)
結局PS4は
物を売るレベルになかったのか…
>>433
時、時差があるし・・・!
>>427
後がない?
今世代でも散々損を積み重ねたとしても、また本社からの介入とかでソニーはゲーム市場での事業を続けるんじゃないの?
SCEが消えて、本社か他の分社の事業にはなるかも知れないけどさ。
>>441
年とったらすぐだよ!
>>442
とはいえこれ以上遅らせると年末商戦に関わるわけで…
>>443
いやいや、これは累計ランキングなんでw
>>441
常に欲しいソフトがあるようにしておけばいつでもその長さに感じるようになって
相対的には時間が長く感じることはなくなるよ!!
>>430
何か聞かれてばっかりなのが気になるが、比較してるから並ぶかもねと言ってるんでしょ。
つか、絶対にそうなるとかって言ってる訳じゃないぞ。あくまで俺個人の予想でしかないし。
>>444
SCEなくなって、どうやってゲーム事業するんだ?
WiiU用の外付けドライブの製造でも?
>>441
お仕事をしましょう
>>444
PSPは失敗、PS3も成功と言い張るのをやめた、Vitaは言うまでもない状況
PS4のハードルは高いよ
>>446
比較動画とか見つからないんだけど探し方が悪いのかしら(ぼー
自分らでソフト作ればったって、そうそう有能な人連れてきて
その人に強い権限を与えることもできないだろうなー
PS3はくたたんのせいにできたけどPS4は言い訳不能
>>444
次世代機はもっとお金いるわけで
>>453
サーニー(小声
>>453
サーニーに大きな権限を与えたじゃないか
そのせいでPS4はあんな有様になったわけだがw
>>447
これが世にいう相対性理論である!
goちゃん以降はリッジ平井の指揮下で出した物だから、PS4がアカンかったら
少なくとも平井のまま次が出ることは無いやろな
>>453
権限?山内さんにはだれも文句言えないみたいよ
>>460
つまりGT先生の開発速度や質への
不満自体は相応にあるという事か!(棒
別に1.5億台も絶対に無理な訳ではない
ソニーには必殺の初期型の仕様無視の新型商法があるから
ものすごい購買意欲を掻き立てるPS4を開発するかもしれん
そう、「俺今年の年末ジャンボ一等当たるかも」
ぐらいには可能性はある
いけるかどうかはともかく、PS4の最終目標はPS3以上じゃないといかんだろう。
今世代でEAが、ATARIが、THQがどうなった?
GTA5の開発費はいくらになった??
今回はアレ超えるんだぞ???
勿論、WiiUや箱根も同じ。
やってもあかんか…
>>460
なんでそれなのに同じくらい売れてたクラッシュやトロやサルとか諸々はすぐ捨てたんですかね・・・
品川「山内さんにはだれも文句言えない」
京都「山内さんにはだれも文句言えない」
同じだな!(ぼー
>>455
これ以上金かかるようでは、任天堂でもついていけるかどうか・・・
据置きはやはりビジネスモデルが破綻だな。
>>456
>>457
サーニーに権限?
乙( ◎_`)乙 さぁにぃ。
>>462
因みに今まで当たった回数は?
サード引っ張るのに何百億とかけてるということはこれがずっと続くわけがないんだろうな
ロンチ後の様子見されてソフトが出ない時期は絶対に避けられないわけだ
>>433
縦マルチではやっぱり売れませんってことか
対戦人数多くなるBF4でコレだと他はもっとひどかったりして
>>465
PS2で楽を覚えちゃったのがとにかく痛いよね
歴史を修正するならPS3ではなくPS2からと言われるのもそのせい。
完全に1強状態の携帯機と違って据え置きはもう1強ハードというのが存在し得ない状況になった時点でなぁ
>>455
次世代辺りになると、撤退で支払うサンクコストの方が安くなりそうなの?
金銭面は何とかなったとしても、退くための責任取りを嫌いそうだし。
>>471
単にネットワーク絡みのエラーでしょ
>>473
サードさーど言うならPSがただただ喰われてると見るべきなんだよな
なかなかそういう視点で語る人はおらんけどw
>>471
それもあるだろうけど
これ、ネットワークに根本的な問題抱えてるんじゃないかと
それがソフト由来なのか本体由来なのか鯖由来なのかは知らんが
>>474
売れる見込みがないならね
>>471
まあ、BFについては64人でやりたい人はPCでさっさと遊んでるだろうし
それほどでも無い人は現行機種版を買うだろうし
そもそもBF4がまだまだ不安定で様子見してる人も居るだろうしで
後発縦マルチは分が悪すぎる。
そういえばテレあずまが渇望してる
ソフトの評判だけど、killzoneちゃんが
マルチプレイだと40f前後に落ち込んでる
みたいよ
評判って事じゃ無いけどソフトの出来って事で
ご紹介w
お金出してサードに出してもらうってのが
いつまでも続くわけはないね
PCゲーム業界は崩壊したわけで
329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 08:12:47.56 ID:bhH5UFPv0
恐ろしい事にイジェクトボタンのない個体が発見された
そらディスク取り出せんわw
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 08:34:12.45 ID:785q1et80
ソフトウェアイジェクト機能はPS3でもあるよ
普通にPSコンで出来る
だからイジェクトボタンが無くてもディスクを取り出す事は出来るはず
まあ、ちゃんと起動出来てメニュー画面に辿り着ければの話だけど
336 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/11/17(日) 11:10:47.80 ID:cbr5SUq/O
>>329
何でそんなモンが作れるのか不思議なレベルになってきたな
あれ、CODのWiiUは1100人じゃなかったっけ?
>>480
⌒/ヽ-、___ ああ常時60fps自慢してたソフトね。
/ _/____/ まあ40位ならいいだろうけど…最初に60ですって言い切ったなら良くないわな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちなみにBF4のオンで遊んでる人自体はPS4でも27000人ほどいる模様
ttp://bf4stats.com/
なのにランキング機能がご覧の有様
あとBOも数百人であおりに来てたような?
>>484
しかも可変なんだってさw
>>485
・・・あれ?
>>473
というか3DSで据え置きごと喰いかねないしなw少なくとも国内はそんな感じだし後は据え置き信仰のある
海外が陥落したらどうしようもあるまいね
>>486
COD:BO2なんでそれ2つとも同じソフトですw。
>>484
ほとんどのシーンで60出てなくて30前後に落ち込む場合もあるみたいだからなぁ
>>485
結構いるんだ
>>485
何がどうなってるんだ
みんなプレマでやってんだろう(すっとぼけ
>>478
後任に押しつけて逃げ切る暇すらない、と見込まれるのね。
その暇があるなら、強行しそうなものだし。
>>482
さすがにそれは現物の写真とかないと信じられんwww
>>492
まぁロンチソフトだしね
あと1080pなのは良いけど、案の定フレームレートは不安定とのこと
1080p60fpsとはなんだったのか…
さすがに27人ってことはないと思うからランキングが機能してないのか
データがうまく保存されてないとかそんな感じかしら
30ですらない可変30だ
ubiは可変60でやってたけど安定させるために30にするよう言われたとバラしちゃったしな
>>485
ランキング機能が壊れているのか、27000人が嘘なのかどちらなんだろうな。
⌒/ヽ-、___ 可変だとやってると気持ち悪いなw
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>496
快適に遊びたかったら旧機種買ってね!
てことか?
>>499
多分前者、アカウントとの紐づけとかでおかしくなってんかねぇ
>>501
箱○版は非常に良好とのことですw
PCでBF4やってるけどティアリングがすげー気になるんだよなぁ
なんであんなにダメなのか? 俺のPCがだめなのか、設定が悪いのか・・・
EA Sportsの人のPS4が勝手にシャットダウンするどうなってるんだとかツイッターで書くぐらい
ゲーム関係者でも色々わからんことが起こってるようだ
>>496
1080p60はPS4の仕様じゃきついよ
>>503
フレームレート犠牲になるけどGPUドライバのオプションでVSync強制ONにしてみるとか?
>>496
イタズラで取った可能性も否定できないが(棒
ttp://m.neogaf.com/showpost.php?p=90108842&postcount=1190
動画評論家で悪いが、ナックはちっとも面白そうに見えなかった。
でも、海外レビューでの評価はもっと酷かった。
日本では遅れたお詫びにあれを同梱するらしいが、はっきり言ってゴミ(ry
>>485
360でも七万人弱なのか。
SCEの方から30に落とせと言ってくる時点でそういうハードなんだよ
>>507
それ一枚だけじゃなぁ
もっとサンプルないのかな、この手の不良は最低でもロット単位で存在するはずだし
>>511
ないな
>>506
とりあえずいろいろためしてはみるさ
まだ3回くらいしか起動してないし
>BF4ランキング
何か上位or一定数以上のスコアじゃないとランクインしないみたい?
>>505
○クミン曰く、開発機と実機は同じスペックなんだから開発機で1080p60fps出てれば
実機でも同じだ、ということだったようですよ(棒
>>512
つまり悪質ないたずらってことだよね
>>508
そーいや、WiiUや3DSの内蔵ソフトをゴミであると言い放った人達が…
>>514
ああ、それなら納得だな
>>515
あり得ないよ
>>517
じゃ問題ないね
流石に個別不良だろうし、その中でもレアな部類だろうよ。
もっとも、こんなのでも正常扱いとか有償修理とかと、サポセンが言い出しそうに思えてしまうことが問題だが。
>>514
仮にそうだとすると
・27000人いてもそのレベルに達してるのが数十人
・ランキング機能になんかトラブルがある
・そもそもスコアが出る前に本体かネットワークのエラーで落ちる
ここらへんかね
WELCOME PARKの凄まじい糞さ加減の話してる?
>>519
ヘビープレイヤーがプレイヤーの多い現行機を優先するのは当たり前だしねw
>>520
既にあんたんとこのTVが悪いとかサポセン絶好調だよ!
>>521
一番上じゃない?
ほら、ロンチだと普段やらないジャンルのゲームも買われるし。
>>525
逆に言えばFPSゲーマーはPS4版買ってないということに…
シューター層以外のプレイヤーをFPSに取り込んだPS4勝つる(棒
ボッシューター
>>526
何人いるかもわからない有料オンラインに乗り込んで来るのは、そりゃあ少数でしょうよw
WiiUの時にも言われてたけど、今なら経験者が無双出来るんじゃない?
流れには関係無いけど
inFORM - Interacting With a Dynamic Shape Display
ttp://www.youtube.com/watch?v=ouP9xNujkNo
面白いけどちょっと仕掛けが大き過ぎるかな
もっとコンパクトで高細密になれば色々と使えそう
今回は感動度()がないからわざわざPS4買ってやる奴居ないだろ
PS4ってオン有料なんだっけ…
あとアーカイブスも無いんだったっけか
>>531
そうだよ
PS3から引き継ぎなしとかここで騒がれてなかったっけ?
有料はいいと思うよ
ちゃんと投資するならね
今までサードが払ってたのをユーザーに変えただけで変化ないんでしょ?
( -_-)CoD 今1700
多分1100人を計ったのは日本の夜だろう。
SCEはこれからPSNに対して大きく投資して手を入れる気あるんだろうかねぇ
>>535
ではないはず
>>537
以前聞いたときはそういう話であった
>>537
大きな投資はしないと言っていたような。
現社長が最高責任者で大恥かいたもんでかくするかなあ?
>>534
有料化自体は賛成も反対も無いんですが。
縦マルチで、プレイヤー人口少なくて、お金払わなきゃいけない方に、
ハード買ってまで移行して対戦したい!って人が、マニア以外にいますかね?
WiiU版BO2やってたけど普通2人新兵10人とかザラだったなあ
オブジェクトルールだと100近いキル出す人とかいたし
かく言う自分はレシオ低すぎて荒らしと化してたのは内緒
PS3なら無料継続中ってのが最大のネックだろうなぁ
EAとかアクチがPS3版のサーバ終了しますしない限りPS3に残られるで
MSは旧箱時代から有料徹底してたからまだマシだろうとはいえ人口比考えたらやはり移行は牛歩だろうけど
>>542
そのマニアが嫌がって次世代機に移行してない件
>>540
そう大きな投資はしないだからしないわけじゃない
PS4版のオンライン人口ってのはいつの時間帯なのか。…累計ってわけではないよね?
数百億とかそういう規模ではしないってだけで
鯖やバックボーンの強化はするとは思うが、いや、しないとどうにもならんというか
>>547
BF4のはリアルタイムステータス
>>545
FPSマニアじゃなくハード買うマニアの意味でした。
前者ならBF4ならPCに投資するでしょうねw。
現状、移行したら対戦相手は少ないもんなぁ
>>551
27000人が本当なら大丈夫だと思うよ。
オンライン目当てで次世代機に人が移行しだすのはガチでHalo5待ちになると思う
……んだがHalo4がなんというか
>>549
累計だとプレスリリースくらいでしか計れないだろうし、流石に無いかw
やっぱりランキングとの乖離が謎。
PS3使ってる人がPS4に移行しなきゃならないいわれもないわけで。
PSN無料がいいというなら、PS3を使い続けるだろうな。
>>552
ランキングを見る限り、新兵だらけで楽しめないと思う。
PS3の無料オンサービスはいつ頃まで続ける気なんだろう?
GAとかは売り続けるとしても。
>>555
縦マルチじゃない独占キラータイトルが必要よね
>>557
いまのところ稼げてるのPS3だから、
PS4が軌道にのるまで続けるんじゃない?
軌道にのれりゃいいが。
そういえば欧米ではキラータイトルのGT6が年末発売でしたっけ。
PS3で。
>>556
それはそれで新規の初心者には優しい環境ともいえるかと。
新規の初心者がわざわざPS4版をやるのか?というツッコミ禁止
>>558
移行するにしても、目当てのソフトがマルチなら、
ONEを選ぶ可能性もあるわけでね。
>>561
新規の初心者がPC版に特効しました!!
はじめてCODやったときと同じ感じだ
>>561
逆に新規だからPS4でやってる可能性だってあるさ。
何も知らないで初めてのゲーム機買おうとしたら、新機種選んだりする場合もある。
だれもかれもコケスレ民みたいに情報通ってわけじゃないし。
任天堂はWii UでFPSとか出す気無いのかねえ。日本じゃいまいちだが、
海外では人気ジャンルなんだし重要はあると思うんだが。
流石にイジェクトボタンがない期待というのは信じてない俺が来ましたよ
>>566
期待してるのに?
>>566
さすがにあれは自分で落として取れたとかでしょうね
焼きそばパンが食べたい
>>567
期待なんてしないよ、真面目に。
そんなのが出荷段階であったらもう終わりだし、たぶんあり得ない。
輸送中の衝撃で破損してたとかならまだあり得るかもだけど
>>565
ジャンルとしての人気はもうそんなに無いですよ
日本のRPGみたいになってます
FPSなんてCoDとBFとHalo以外はマジで日本のPS2時代RPGくらいの中堅未達案件だらけだぞ
>>565 。
人気ジャンル=出せば買って貰えるじゃないのは
誰に知られることもなくひっそりと発売されて
そのまま忘れられていく雑多なFPS群を見れば判ると思う。
>>570
566を読み直してみて!
>>574
わかってるよん
>>572
個人的にだと、DOOM2で十分だったり・・・
いまなお毎日プレイしてる。
fps売れるんじゃない
CoDとBFが売れてるだけ。
オンラインと(オフ含む)マルチプレイの発達はより1IPへの集中を進めることになったしな
だって人口多い方が良いじゃん
>>571
ドラクエみたいに一部しか売れないイメージだよなあ
向こうで売れるジャンルで勝負しようという発想から生み出される
クウォンタムセオリーとかいうアレ。
>>571
そうなの?まあ、個人的に任天堂が作るFPSを見てみたいなあってのもあるんだけどね。
よく知らんが、CoDとBFってリアルな銃器が出るゲームだろうか?
SF系はいま流行らん?
HaloはやったことあるからSFだとわかる。
DOOMを生み出したIDゲームズが現状いまいちみたい?
>>581
ニンテンランドに入ってるやないの
>>578
やること同じだしな・・・
coopならまだ面白いんだけど
>>580
あれ、よっぽどの出来じゃないと埋没するよな
>>580
バイナリードメインとか他にも色々とありましたね
FPSの話といい縦マルチの話といい既視感が酷いんですが
気のせいなんでしょうか?
マスエフェクトはよく海外系で目にするけど
あれFPSじゃねえの?
>>587
RPG
>>583
それ「T」じゃね?
任天堂は「TPSの方が筋が良いよ」と暗に示してそうな感じではあるが。
>共闘ゲー売れるんじゃない
>モンハン(次点でGEも一応)売れるだけ
やめてさしあげろ
ポケモンタイプのゲームも、
結局生き残ったのはメダロットだけに
ソニーが米尼に出荷停止指示とか面白いことになってきたな
>>582
SFはTPSになるけどGears of Warがカバー型TPSを流行らせて順調に売り上げを落としていった。
RPG+TPSになるけど、同じくSFのMass Effectは2で最高に盛り上がって最終作の3で最高にやらかした。
そういや、Kill ZoneもSFだ。
>>580
褒めるところがないとか言われてるんですがそれは
>>591
DQMがあるね
大体2番煎じが爆発した例なんて言うほどないのに
後追いするから…
>>583
ニンテンドーランドにFPSは無かったような。メトロイドのはTPSだし。
弓操作のゼルダと手裏剣道場は一人称ではあるが、FPSとは違う気がする。
>>588
えええええええ
調べたらTPS風のアクションRPGなのか
えーあれでRPGなんだ
>>593
ギアーズはTPSか。
ゲーム動画とかあんまり観ないから、知らないこと多い。
ドラクエが流行ったからと言って
ぷよぷよが流行ったからと言って
ポケモンが流行ったからと言って
怪盗ロワイヤルが流行ったからと言って
モンハンが流行ったからと言って
パズドラが流行ったからと言って
他にはあるかな?
>>590
ドンハン発売前に「狩りゲーというジャンルは成立していない(キリッ」と主張している
人を見ましたが、事実そんな感じでしたね…w。
FPSで本当にどうしようもねえなと思うのが
どのゲームのどこみても機械的な場所か未来的な世界観でエイリアンと撃ち合うだけなところ
一応GTAもFPSできるけどそれいれてもGTASAくらいだな
>>600
マリオとかファミコンとかグラディウスとか
>>591
ああいうのは収集するキャラも数揃えなきゃならないし
しかもそれらが人気なければ大変だろうなあ
ポケモンなんてあれだけ数居てもそれぞれにファンいるわけだし
>>600
後は格ゲーとかかねえ。
あっちの場合劣化コピー以外にも結構色々生まれた感じはあるが。
>>598
装備とか経験値とかスキル成長とかあるからバリバリのRPGよ
WiiFitUに入ってたのもTPSだったかw
ウォルマートも取り扱い中止か
(よくできた)二番煎じの器の広さの限界は先駆者の人気に比例する感じがするな
>>602
設定考えれば考えるだけ、それ以外に都合のいい世界観が出てこないのでは
あと売れ線外すのが怖いってのもあるやろし
>>600
ぷよは
テトリス→ぷよぷよ
だと思う
テトリスからの落ち物は上手く行ってるのがそこそこある印象
上手く行った例だと
バーチャ→鉄拳
のパターンとか
君たちデジモンの悪口は!
別にいいよ
>>608
え?PS4が?
>>598
戦闘は職業有りとレベル有りとスキル有りでパーティを指揮した集団戦だし
シナリオとエンディングはプレイヤーの行動と選択肢で細かく分岐する
紛う事無きRPGですわ。
味方NPCの生き死にとかシナリオ上での選択とかが続編に細かく受け継がれていくので
リニアなシナリオだけど、人によって細部の展開がガラリと変わる。
レビューサイトやらにあれだけぶち当たったのが致命傷だったか?
個人だけではここまで動かないだろうし
>>604
しびびー
>>596
300万売れたソフトパクれば1割の30万くらい売れる
みたいな甘い考えでもあるんじゃyね
>>611
落ち物全部テトリス派生ってのはどうなんだろw
ロビオのアングリーバードカートには終わりの始まりを感じたな
>>614
マジでかー安かったら買おう
>>503
対応してるならvirtu mvp入れてみたら?
通常ゲーム側のVsyncオンにするとマウスカーソルが滑ったり気持ち悪いことになるけど
asrockのママンに付いてきたので入れてら今のところ気にならない
>>618
ぷよぷよはコラムス派生だね
来年2月にぷよテトが出るけど、これがあれば他のパズルゲーは要らないかもしれないw
>>613
そう
>>597
その2つはレールシューティングだね
ぷよぷよは凡百の落ちモノで終わる所をファンが救い上げて
セガと作り直してようやく大ヒットしたものだと理解してるがw
>>619
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「終わりの始まり」と聞いてやってきましたもー(ぼー
ttp://bandbros-p.nintendo.co.jp/music/musicDetail/index/2147625941
>>619
カートゲームは簡単に作れるとでも思ってるのかのう?
これまでも国内外問わず、さまざまなキャラクターでカートゲームは出てたけども
>>610
ボーダーブレ・・・ボーダーランズはよかったんだけどなあ
進むたびに景色が全く違うのよ
>>581
遠からずメトロイドプライムの系譜は出てくるだろうとは思うよ。
まあ、アレは任天堂自らFP「A」と銘うってんだけどさw
ゲームハードで考えるありとあらゆる故障が殆ど万遍なく発生してるっていう奇妙な状態
no signalや電源すら入らないは最初の関門で突破しない事には他の不具合も分からない
コンセプトならともかくガワ変える努力すら放棄してる
最近CMやってる三国志なんとか
BF4
推奨
OS: WINDOWS 8 64-BIT
プロセッサ: AMD SIX-CORE CPU / INTEL QUAD-CORE CPU
メモリ: 8 GB
グラフィックカード: AMD RADEON HD 7870 / NVIDIA GEFORCE GTX 660
グラフィックメモリ: 3 GB
ハードディスク: 30 GB
マジで買い換えなきゃいけないな
早いとこ290か290Xのオリファン出てくれ
>>624
マジかい。ソニーハードファンがウォルマートからWii U撤去とか煽ってたけど、
まさかそれまでブーメランになるとはw
カードゲームはテストプレイにすっごく手間がかかるよ
コンボが全く成立しないのも論外だが
やばいコンボができてしまうのも人離れを起こすから…
不具合報告しか見えなくて実際わからないから不良煽りはあんまり乗り気ではない
>>620
123とあって1からやるのがベストなんだけど
1は360でしか出てないし、2は360だとDLCの扱いが中途半端なので堪能しきれないしで
国内だと非常にめんどくさいシリーズになってるのが難。
もし、一作だけ遊びたいなら、3じゃなくて2を買おう。
パクリというかフォロー作品というか
まるっと良い意味でパクリと言っとくと
FEパクリでタクティクスオウガとか
元祖に勝るとも劣らない作品はある
だからなんた?って話だが
後追いでも良いのはあるよ
>>626
最近、ニコニコでFC版のぷよぷよの動画に
「ぷよぷよの同人版?」
とかコメントついててちょっと悲しくなった記憶が
今は垢ハックの話題が出てる
どうせ配信のミスでハックされたんだろとかアノニマスの仕業じゃとか結構笑える
>>636
しつこく書くけどPS4の抱えてる問題の本質はそこじゃないからなー
ソニックは良いかどうかは微妙なところだと思う
素材はいいよ
でもつまらん
>>635
初版には大体ヤバいカードやコンボがあって
禁止リスト直行したりプレミアついたりするんですよね!
>>643
最近ってほど最近じゃないけどパワー9開封されて驚いたわー
>>638
ぶっちゃけ遊ぶ方は面白けりゃア、ソレでいいんだからなw
面白ければそのジャンルの有力タイトルってとらえられるし
つまんなきゃパクリ呼ばわりで叩かれるってだけだ。
TOは、いちいちヘルプを読みたくなるゲーム。説得には応じない
14fpsで可変30名乗っていいんか
僕にそのヘルプを読めというのか
>>646
説得されるまで石にしてやろうか(棒
FF13の用語解説見ながら進めた?
>>650
なにもみなかったし合間の会話は全て聞き流してた
だから物語は把握してない
>>634
任天堂ハード撤退スレとか建ててたから、それまでブーメランになったりして
>>505
PS4向けのゲームは1080pで出すように言われてるって話が本当なら
今後もフレームレート犠牲にした1080pのゲームがあふれそうだねぇ
サードも金貰ってるからそのくらいの要望は聞くって事なのかなぁ
1080pで60FPSって
PC基準でもそこそこマシンパワー要るしな
それを常時出せるスペックで出そうと思えば多分値段は娯楽の範疇に抑えきれない
TOのヘルプは凄かったなw
あれは売上的には50万程度の中堅だけど
影響力は大きかった気がする
VITAちゃんにガルパンで勝つる
ttp://garupan-game.bngames.net/
実際出るfpsは14fpsとか面白い
FPSのfpsが出ないとはこれいかに
>>656
貴重な独占だよやったね!
>>659
バンナムの萌えキャラゲーはここ最近くそみたいなのばっかなイメージ火が
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
バンブラPで2本で1本キャンペーンの条件満たしたので、カルドセプトを
ダウンロードすることにしましたもー。
今月はmirai2を買うので、1月末までに何かもう1本買って、もう1本ダウ
ンロード出来るようにしましょうかもー。
ところで、カルドセプトのダウンロード版のブロック数と、ガイストクラッ
シャー体験版のブロック数がそれほど変わらなくt(ry
キャラゲーは大体出来としては平均以下だろ
KOTYですらキャラゲーはよっぽどじゃなければ外される事が多いし
>>656
この手のアニメゲーは仕方ないんだろうけど、致命的に時期を外した感が・・・
2期とかやるんなら別だろうけど。
>>663
なんかやるんじゃない?
OVAなのか劇場版なのかは知らんけど。
バンナムは早くヴァルヴレイヴをゲーム化すべき。
ワロタ
8 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/11/13(水) 16:14:07.75 ID:Xm6tf4rSi
>>7
自称デザインやってる人、キチガイみたいな書き込みばっかだけど大丈夫?
何のデザインやってるの?
9 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/11/13(水) 16:15:01.56 ID:wEH/cijf0
>>8
キャリアデザイン室だろ
>>663
まあまだ十分人気有るし
今日も大洗でイベント開催中
>>665
一期を忠実にゲーム化したらストレスたまりまくりだろうなw
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「ワンピース アンリミテッドワールド レッド」の体験版やったのですが、
アクションの感じはいい感じだったと思いますもー。
しかし、立体視対応ではないので画面酔いしましたも。そこが残念ですもー。
……そういやこれ、同梱版もある訳d(ry
>>664
>>667
なるほど、まだ人気有るならまだ売れる余地はあるのか。
>>668
仮にアドベンチャーゲーム形式だと、アニメのシナリオを再現したルートが1番カオスでネタまみれという事態になってしまうぞw
エルエルフさんヒロインで
>>670
アドベンチャーパートのカオスっぷりと
敵がひたすら発熱と消耗ばかりを狙ってくるストレス感溢れる戦闘パート
これは忠実!(グルグル
オバマ大統領の言う通りPS4売り切れ(販売中止)たな
米国政府の仕業だ()
3DSで変なスゴロクゲーにならないかなヴァルヴレイヴ。
エンブレムオブガンダムみたいなのもいい。
ヴヴヴ前期って敵雑魚が主役メカに張り付いてた印象しかないな
熱量と記憶残量がついた全く新しい戦闘システム
>>669
戦闘はまあこんなもんかなぁと思うが
俺が体験したいの戦闘じゃないっていう…
体験コーナーでVITAちゃんにおさわりしてるじょじーが!
これはかつるな
それはさておき、カルブレのキャラクター小学校なるタイトルが品切れしてた
大河内 「ぼくじゃないぼくじゃなーいぼくじゃーなーいー」
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
野中藍さん、今年も神戸マラソン無事完走ですもー。
>>677
どんなのを体験したかったのですもー?
>>680
アジトつーか町とか発展させるの面白そう
>>681
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
とすると、アジトやら街やらを発展させるための素材を狩りに出かけるという
形になったりするのですかもー。
>>682
アイスキャベツとか集めるんだ…。
スタバっていつ行っても混んでいるイメージしかない
http://response.jp/article/2013/11/16/210840.html
>>678
__[警] ∞
( ) ('-' )
( )Vノ )
| | | |
>>682
あ。あれ?
そう聞くとなんか途端に…
まあとにかく全体的なのを体験したかったのう
>>683
クロマメレバーもだ
>>687
個人的にはかば焼きが一番許せなかった。
それおまえが食いたいだけやろ!と。
こらこらー
灯台設置の為のエネル玉でねぇよ
とか
ジンベエの逆鱗でなすぎっ
とか
そんな想像してしまったではないか
二代目は大剣を体験したかったのか
回るお寿司で昼飯食って今帰宅
ナック、ファーストのタイトルなのに、しかもPS4のシステムアーキテクトの作ったソフトなのに
14fpsまで落ち込むとかどういうことなの…
>>691
14fpsって、ドラクエ10の超重いマップ並?
>>692
DQXはやったことないからわからんw
とりあえず件のfpsが見れる動画がこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=xN6tbzGALhY&t=2m10s
>>633
ハイスペック体感するなら120Hzモニタも忘れずにな
まじでヌルヌルになる
>>691
なあに任天堂発売でもガクガクになる
斬撃のREGINLEIVなんてのがあったワケで(ry
<バグダー
[[ -_-]]ガクガク
>>696
http://stat.ameba.jp/user_images/20120308/05/nontnlife/45/b6/j/o0300021611838737373.jpg
マリオ3Dはあんなにギミックやキャラが沢山表示されるのに、60fps安定っぽいんだよなあ。
でもって、グラフィックも相当なんだから大したもんだわ。
>>693
今見られないので後で鑑賞しますー。楽しみ。
>>676
熱の方なら超操縦メカMGで有ったな、と
蒸気王はワザとオーバーヒートさせる戦法も有ったりするし
全てのパンツ(ァー)はVitaに集まる!
>>693
30fps作品として売り出してるなら不満は無いレベルだとは思う。
破片吸収時のfps低下は演出と取れなくもないし
ただ、60fpsを謳っていてこれはなぁ。
パンツ アッー
ガチムチパンツレスリングか
>>689
前作からしてあってないとも言い切れないんだよなあ・・・
>>693
とりあえず、カットシーン使って反対側に逃げるボスはイラつくなぁ
3DSメカMGまだー
もう少しで時雨が改二にできそうだ
ワンピース体験版はモーションはすごいんだけど
チーム戦で色んなSEが乱れている中で自キャラの攻撃のヒット音が小さすぎて当てている感触がないのと
雑魚が若干背景に溶け込んでいるのが微妙な感じがした
>>705
決着がカットシーンなのもアカン。
>>708
QTEだったらもっとアカン?
操作して倒した後にムービーでばきっばきっどかーんかったぞー
されると微妙な気持ちになるよね
それでも別に悪くはないんだが、なんというか地味すぎるw
実際に遊ぶとまた違った感想なのかもしれんが、少なくとも動画みてる分には致命的に爽快感が足らんように思う
>>710
その辺りは流れや演出の上手さも関係するんじゃないかな
割と最近だと、ワンダフル101のQTEはここでも結構好評だったし、
ゼルダ(時オカ)のガノン戦もイベントで締めだったと思うが悪評は滅多に見ない
動画評論家でスマンがプレイ動画を見れば見るほど半年前に遊んだ時から
何も進歩してないように見える。
あとは動画の素材にされたボスの行動パターンそのものが見てて面白くなさすぎというのも…
前も書いたけど見れば見るほどKNACKはバウンサーポジションにしか思えない
(不自由の旦那のアンテナはKNACKに引っかかってるんだよなぁ)
>>715
やると面倒な相手だと思うが見ていてのインパクトが無いのはあるな
多分、弾が小さすぎるんだろうけど
弾幕の様に物量的な弾数増やせば解決しそうだが難易度が凄いことになりそうだw
橋本環奈 : 福岡の“天使すぎる”アイドルが新宿駅前に降臨 ファン殺到でブレークに歓喜
ttp://mantan-web.jp/2013/11/17/20131117dog00m200014000c.html
>>“天使すぎる”などと話題のアイドルの橋本環奈(はしもと・かんな)さんが17日、
>>東京・新宿駅前の新宿ステーションスクエアで開かれたゲーム「解放少女 SIN」のイベントに登場。
>>今月上旬からのネットでのブレークを反映してか、駅前の狭い会場にもかかわらず500人以上のファンが詰めかけた。
>>中には橋本さんの名前がプリントされたタオルやうちわなどを持ったファンも駆け付け、
>>橋本さんは「電車に乗っていて『橋本環奈さんですか?』と話しかけられるようになった。めっちゃうれしい。ボーッとできないですね」と喜んだ。
( -з-)5pb.は色々な意味で客層を分かってるね。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>719
これはアイドルにファンが集っただけでゲームは買ってもらえないだろう
バッテリー駆動時間はDS3は12時間弱だったがDS4は7時間なのか
タッチパネル液晶と専用無線チップ積んだゲームパッドの二倍程度は案外短いな
別売りのカメラで識別するために常時発光しているからでしょうね.
カメラをつないでいなくてもオフにすることができないそうで…
>>720
( -з-)大丈夫。内容もシューティングからギャル中心のアドベンチャーに変わってるから。
_| ⊃/(___ ■少女たちを“解放”するテキストアドベンチャーゲーム
/ └-(____/ ttp://www.famitsu.com/news/201311/12042956.html
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナックは初報を聞いたときは吸収するパーツで攻撃方法が変わる画期的なアクションだと
思ったのに、実際には全然そんなことなかったっぽいのが残念です。
>>724
ピンク玉?
そもそもナックってどんなゲームだかよく知らない。
アクションなのは知ってる。
>>725
むしろ塊魂?
右腕に長いオブジェクトをくっつけるとリーチが長くなるとか、攻撃されると貼り付けて
いたオブジェクトが撿がれるので街中で貼り付けて回復とか、そういうのをイメージしてた
なんかID変わった上に文字化けまでしてる。
オブジェクトがはがれるので街中で貼り付けて回復とか、そういうのをイメージしてた
です。
>>726
> ナック
チャージングゴー!
∩( ・_・)∩
海外レビューによると、「さすがに殴るだけでは終わらないよなと思ったが、そんな事は無かったぜ。」だそうだからな。
101のヒーローたちをパーツに置き換えたようなゲームのかと思ったら全然そうじゃなかったというか
思いっきり劣化させたようにしか見えないからなぁ、実際に遊んでみたらまた違うのかもしれんが…
こう、プレイ画面を見ただけでは「ぜひやってみたい」と思わせる何かが無いというのがなんとも
無駄なカットシーンもあれだけど
並行カメラ、背後カメラ、初代バイオのようなラジコン操作と単に廊下歩くだけでコロコロ変わるのが気になったな
最初は貧弱な素体からスタート。この時点では殴るしか攻撃方法が無い。
ぼくのかんがえたなっく:
雑魚やオブジェクトを壊すとパーツを落とす。それが電柱なら長い腕で殴れるし、
戦車の砲塔なら弾を撃つことも出来る。何を巻き込むかが攻略のカギ。
現実:
雑魚を倒して吸収すると大きくなって攻撃力が上がる。吸収した種類とかは無関係。
攻撃を喰らった部位とかは特に関係なく、ライフを失うと小さくなる。
うん、SCEに夢を見過ぎた俺が悪いね。
もう人員減らし過ぎてまともなゲームが作れなくなってるんだろうな>SCE
本体をトントンすると落ちる
http://www.youtube.com/watch?v=WyrnjsHekFI
・・・ふと初代ファミコンを思い出す
つかこれ何かの部品同士で内部ショートしてないか?
熱膨張レベルで落ちる可能性が出てきたな
GE2にて
敵が2匹合流してキツイ
↓
散開して敵を分断しよう
↓
「総員散開!」「「了解!」」
↓
2匹とも俺を追ってくる
_/乙(、ン、)_ワロタわ。敵AIどうなってんだよ
逃げる口実だな(棒
>>736
鯖の臭いに寄ってきたんでない?
ゴッドイーター買ったけど裏の在庫丸見えでちょっとはやまったかなー感が押し寄せてる
>>733
要はこれの凄いアクション版と言ったところかな
Blast Works (Wii)
ttp://www.youtube.com/watch?v=fqLK-6amL6A
>>739
バンナム流通なら再出荷分の可能性もあるよ
「マツコの日本ボカシ話」打ち切り TBSが代替番組で決定発表
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131114-00000015-sanspo-ent
Wikipediaより
>7日(一週。打ち切り後特別番組扱い。)は、2002年の「自信回復TV 胸はって行こう!」の28日を超えて、最も短い不名誉な記録となった。
文字通り史上最速だな
PS4、トイザらスでも買えなくなったらしい。
ttp://www.toysrus.com/product/index.jsp?productId=22245006&prodFindSrc=pn&cp=22198146$soldInStore
>>743
( -з-)売り切れたんだよ。良かった、これで解決ですね。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
>>740
日本でも出して欲しかったな、Win版あるけど
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html
>>736
MH4でも敵のAI嫌らしいことになってるからな
あまり接待モードすぎるのもアレだが、ガチすぎるのもなぁw
セブンイレブンのくじでじゃがりこ当たった!
じゃがりこよりジャガビーの方が好きですw
>>743
初期不良が多くて流石に放置できなくなったのか
>>749
売り切れたんだよ、そうに決まってる、そういうことじゃないと…
>>747
のどの薬(900円相当)が当たった俺より良い物だな・・・
>>747
おめでとう!
俺も昨日缶コーヒー貰いましたw
PS4の販売中止がマジならはやいとこなんとかせんと、ロンチで年末商戦を捨てるという最悪の中でももっとも最悪な事態になるな
>>736
スタングレネード使うかナナ連れてけ
|゚д゚ミ 夕食の煮物が大成功した。
魔法のアップデートで(ry
>>756
(´▽`#)
>>753
( -з-) いや、多分単純に売り切れだよ。販売取り下げる理由がまだないもん。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
( ・_・)今回のCoD・・・微妙。
売り切れなら40〜50万台が消費者の手に渡ってるということで
このまま右肩上がりで伸びていくといいねw
アレな人たちは据え置き全滅論にシフトしようとしてるみたいだがw
>>733
あーナックってそういうゲーム目指してたのか!
現実はその通りで、ただ殴るだけの
ゲームにしか見えない。
ついでに言うと、敵も自分が来ないと反応しない(動かない)から、いつのゲームだと。
>>759
MWが頂点で以降ずっと下り坂な気も
>>759
MW2にくらべれば、、、
単なる予定数完売だろうねぇ
不具合で販売停止するレベルならいくらなんでも出荷前に気付くでしょ
あ、てれあずまが居る・・・
ちょっと>>286 を翻訳してみてー
>>760
( -з-) 大丈夫。不具合に当たる被害者は2000人程度で済む。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
で、この一連の件はゲハブログで取り上げられているのか?
>>767
エラーコードをピンポイントでNGワードにしてる時点で取り上げる気ナッシング
MW2しかやったコトないがアレでも不出来なんか。
MWはどんだけ面白かったのかとw
>>758
本来はソレ以外の理由は無いはずなんだがなw
アンドリューが「売れすぎちゃって困るの」とドヤ顔して出てくればただの売り切れ
そうじゃなければなんらかの不具合って事だろうと思ってる
>>761
紛らわしくてごめん。「ぼくの」ってのはここに書き込んだ俺のことです。
最初の紹介記事を読んでそういう内容を夢想しましたということ。ごめんなさい。
WiiUは本体更新のプログレスバーの変化の無さっぷりに起因する問題が主だったが、
PS4はレッドラインからイジェクトボタン非装着、HDMI端子とか多岐に渡ってて可哀想ですね
2000人もいれば集団訴訟が(ry
>>766
0.4%ならそうだね
SCEがどうやって調べたんか知らんからホントかどうかはわからんけど
吉田に言わせると想定通りでPS4の躍進には関係のない話だそうだが
悲報?おかんのPCまた地雷っぽい…
もしかして店員カモにしてないか?
>>772
イジェクトボタンの件はneogafの一件だけなので数に入れん方が良い
ディスクが出てこなくて「PS4の中あったかいナリィ」というのは何例も報告あったみたいだけどね
>>775
地雷って、何掴まされたんだw
>>772
WiiUはファームの問題だったけど、PS4はハードからファームまでなんでもありだからねw
ここまで色んな症状が出るハードってのはなかなか珍しい
>>770
完売続出なら明日中にファミ通が速報記事を出すだろうから
それでも確認は出来るね
>>760
据え置き除くとvitaちゃんしかないんですが…
( -_-)なんというかね
・不満点取り除きました
・(声の大きい)ユーザーの意見採り入れました
・ゲームモード増やしました。
・カスタム要素増やしました
( -_-)で全然おもしろくない。
>>759
IW製CoDはあまりやりこんでないから慣れてないのかもしれないけど
マップがだだっ広い割に敵がとんでもなく近くでリスポンするし
裏とろうと奥行くと誰もいないというよくわからん仕様だとおもった
レーダーがUAVじゃないのは味気ないなぁ
>>770
まあ例え不良が多くても販売店では対応出来ないようになってるだろうから、不良が理由ではないでしょう。
アンドリューがドヤ顔出来ないのは、不良問い合わせが多過ぎるからって可能性もなくはないけど。
まあ月曜にならないと、何も出てこないかも。
>>780
タンクビート2みたいになってしまったのかー
私、あれを架空戦記ものとして評価してたところがあったので
実史ベースになって変な戦車が少なくなるのが残念でした
>>780
良くあるよねw
WiiUのファームはフォルダを早くですね……
ファーム以外ではMiiverseをもうちょっとエレガントにですね……
なんかIDが変わってた
>>778
ファミ通って海外の数字とか発表したっけ?あんま覚えてないや
それはそれとして、売り切れなら最低でも大本営発表はあるし
ファミ通も海外で絶好調な滑り出し くらいの記事は出すだろうしな
憶測推測はほどほどにして情報を待ちたいところ
あー、あちらの週明けまでわからないとなると
ファミ通に出そうなのは火曜の夜になるか。
海外だからSCEが数字ださんことには何もわからんだろう
テレひがしはいつ布団から出るの?
まあ、来月発表のNPDが勝負だろ
>>786
しないね
感謝祭の週は慣例で各社発表するからそれまで待ちじゃないかな
>>786
海外の数字は出してないよ!
海外で好調という大本営発表を記事にするんだよ!
過去にも何度かあるよw
>>785
ttp://bandai-hobby.net/site/MG/item1106.png
>>776
まだ箱や詳しい仕様はわかってないが
・なんか20万もするメーカー製(って時点でお察しだが)
・デスクトップ(といってもメーカー製で箱の大きさからして一体型)
・同根のカタログパンぷ見ただけで嫌な予感しかしない
・そして、結構重いソフトを使っているし使いたがってる
(今までメモリ256MBでフォトショとイラレ使ってた)
なんかVitaガルパンがバンナム製ってことで
ツイッター上では戦車・キャラのDLCあり前提で会話されていた…
タグに「#ゲーム版ガルパンで最初から使えるキャラと戦車を予想してあらかじめ落ち込んでおく集い」
まで出る始末
これがブランドイメージの末路か
>>795
人気有りそうな奴は軒並み有料DLCなんですね
解ります
>>791
>>792
なるほど
てことで大人しく待とう
無駄に騒いでもしょうがないしね
>>795
騒ぎすぎだよな
お金さえ払えば無料で遊べると言うのに
(゚Д゚)無料!
( -_-)・・・。
>>795
まあ、コナミ製じゃなくてよかったねとしかw
メーカー製で20万、一体型っていうと
こんな感じか
ttp://www.apple.com/jp/imac/specs/
>>799
ttp://www.tinami.com/x/report/10/img/title.gif
>>780
どうしても駄目ならBO2のほうにもまだ人居るからそっちで頑張るのもありだね
ちなみにBOTと対戦出来りゃしゃーわせな人だからどっちにも居る
>>800
コナミだとまずゲームとして破綻しそうだからなぁ・・・
もしくはブームが完全に終わってから発売されるとかそんな感じ
>>798
それなんのスレだったっけね天才だよね
そういえば
ログホライゾンて原作あるの?
最初はどーでも良いかと思ってたら
なんか面白くなってきた
>>806
どうぞ
ttp://ncode.syosetu.com/n8725k/
>>805
スレと言うかジョジョASBのスピードワゴンの台詞
>>806
小説とコミックがあるよ。
あとコミックは外伝がいくつかある。
>>806
あい
ttp://ncode.syosetu.com/n8725k/
単行本もでてるで
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4047271454
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ\x93\xE4,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 呼びましたか?
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.\x95\xA6. ヽ _ン ノ\x95Ε\xCE
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>807
ネット小説…だったのか…
テレビデオもそうだけど何でも一体型にすると壊れた時不便だよね
>>769
あのあとはBOだったかなあれを買うのを躊躇するレベル
MW2はMWと比べてmapがストレス、芋mapばっかだった記憶
自分の選んだ持ち曲のメロディパートが他人に取られた時の悲しさ
実際のところバンナムは客(あるいはハード)の傾向を見て商売してるんじゃないかと思う
>>816
そうだよ
>>801
もとmac使いだしアイフォンユーザーだからそれとなくそれも進めてみたんだが
富士通FMVですよ
っていうかmacがリーズナブルに見えるって…
グレネードランチャーが至近距離でも即死しないよ!
( -_-)そんなに嫌かグレネード。
マップ広くてUAV(レーダー)無くてスナイパー大喜び!
( -_-)我がショットガンが・・・。
ナイフ大好きさん御用達。すっごく固いアーマーできました!
( -_-)ライトマシンガン当てても迫ってきて切られるんですが・・・。
>>816
そりゃそうだ
たまごっちで廃課金とかやるわけにもいくまい
>>819
ひどいなw
>>812
書籍版の方が読みやすいけど
文庫化はされてなくて微妙に取り回しが悪いという別の難点が…
>>808
>>279 だっけ
家族で楽しめる良心的な光バンナムとえげつない課金システムの闇バンナムか
まぁ大きなメーカーだしね
発売されて俄然やる気が出てきたー!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke21959.mp3
今日一日の成果物。ちから つきた。OVA版パトとか…
>>825
乙、こっちは投稿曲の調整で週末が潰れた上にまだ終わらんw
バンナムアンチになるにはなるべく360やPS3のバンナムのゲームをやらないとな
(カルドサーガやアイマスやジョジョなど)
まあ、縁日とかもあるが
うーむ
久しぶりに本屋にでも行こうか
売ってたら買おう
しかし文庫じゃないから高いな
やれやれ
>>827
サーガの件は許さん
他はしらね
フィールドオーダー(クエストみたいなもの)
伏せ撃ちで1キルせよ!
( -_-)我がライトマシンガン「チェーンソー」は伏せ撃ち不可なんですが・・・。
※チェーンソーは腰だめ専用
(o_ _)o今晩はドラクエでもやろうかな
ディスクカッターさんバンナムと仕事したかったんだからいいんじゃない
>>830
まってる
ノーティの人
PS4がおかしいよ!助けて吉田さん!
↓
USB drive買い直したら動いたわwくそUSBのせいだったみたいw
↓
インストールはじまんねぇ!酔っ払いのPS4は家に帰れ!
>>827
殆ど通ってきた自分の中の答えはここに関してはうメーカー単位でどう思っても仕方ないというとこだな、
バンナムひと一塊で考えても仕方ない、コンマイは流石にあそこまで極端だとどうしようもないなと思うけど
2014年の雪ミクさん!「ねんどろいど 雪ミク Magical Snow Ver.」をご紹介!
ttp://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-11690030622.html
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20131114/21/gsc-mikatan-e/f3/77/j/o0515047912749321099.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20131114/21/gsc-mikatan-e/f2/e1/j/o0515054812749321098.jpg
デザインに微妙な既視感が…
>>833
USBってアップデートかな?
>>832
福引き券198枚大抽選会の予定
レーダーの程度って、つまりは待ち伏せを許容するかって話になるのかなぁ
そういえばアニメのログホラはわかりやすく伏線張ってて面白かったな
ゾーン設定でアカツキを追い詰める下りとか。
最後に買ったバンナムソフトはセガサターン時代にまで遡るかもしれぬ…
ギレンの野望の「ジーク・ジオン!」、名古屋のデジタルサーカスで叫んできましたw
>>837
おお
>>826
投稿した後に違う所見つかって、あまつさえ採用されてしまい
目も当てられなくなる状況は避けたいので
最終調整は、だいじ。(過去を振り返りながら)
一日で一つ出来るとかすごいです。
一週間で一つ出来るかなあ?
>>828
ここでお馴染みのモチチさんがイラスト書いたりしとるな
むー、実行されていたのか
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20131116/k10013113931000.html
>>835
もういい加減違いを出せるモノじゃなくなってきたね。
>>845
ここまで実行力があるとなると相当だな...
>>841
(´▽`)確率計算してみようかw
(o_ _)o本業かよ・・・。
>>845
ついに一線越えたか
>>845
悪ふざけの範疇とっくに超えてるね
できるだけ早く捕まって欲しいもんだ
>>845
さすがにここまで来たら、犯人特定まで進んで欲しいがなあ。
グリコ森永事件もあるけれど。
>>765
( -з-) neogafでしかもチャットの文面だから信ぴょう性はないよと前置きの上。
_| ⊃/(___ あと出かけてて遅れた。
/ └-(____/
私「こんにちは、私は多くのPS4の受注が生産上の問題や欠点を受けて、現在sonyが捜査に入ったと聞きました
どうも人々が余りに問題があるため、そのコンソール(PS4)を返却してるとsonyがamazonに伝えたと聞きましたが、
本当でしょうか?」
ハルピュイア「私の名前はハルピュイアです。今日貴方の助けになれて嬉しいです。
はい、貴方が受けたニュースは正しいです。PS4の生産は暫くの間sonyで止まっています」
怪しい…。
>>848
やめとけw
( -_-)これはオタクとかの範囲超えた事件だねぇ
警察には模倣犯でる前になんとか頑張って欲しいものだが
>>852
怪しいなあ
>>794
まぁ最近のPCはよほどのもんじゃないと地雷にはならんとは思うが…
重たい3Dゲームするんじゃなけりゃ値段面以外の地雷ってのはまずないはず
今までは脅迫だけだったのかな?
まあ、コンビニなら監視カメラとかで犯人特定できるかもしれん
>>839
あの辺とかシロエとにゃんた班長の建物に関する会話とか上手いよね。
戦闘のスキル云々とかも多少説明多すぎな気はしたけどちゃんとやってるし、
ログホラアニメのスタッフはかなり丁寧に作ってて好感が持てる。
>>854
企業へのテロだもんねぇ
>>845
早く犯人がトッ捕まる事願うばかりですな
>>855
( -з-) 本当に止めるなら広報通して流すはず。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
>>845
ここまでやると傷害未遂とか殺人未遂が付くんだっけ?
こういう対象が無差別な犯行はテロかそれに準ずるような罪状ってないのかなぁ
>>861
そうだね
ままれ作品はうまくフォローしないと説明会話だらけになるもんな
説明放棄して映像資料化した境ホラとかあるけど
>>845
真犯人か便乗犯だかしらんけどこれは100%捕まるだろ
( -з-) あとamazon限定なので嘘だろう。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
>>864
あれは作者のツイートとセットで見るものだと聞いたw
>>866
それも通常ないね
単なる売り切れだろう
部材の関係で出荷が滞る、くらいなら有りそうだけど回収までは無いだろうなぁ
http://i.imgur.com/lj7In4h.jpg
インドにカレーはありません
尼だけでなくウォルマートとトイザらスもだって
ttp://www.fujitsu-webmart.com/pc/ui011?SERIES_CODE=1876
これだった
>>813
実際のところ、持ち運べないノートPCだよ
>>871
ソースある?
( -з-) 僕もそう思う。アマゾンとトイザらスのは単に売り切れだろう。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
境ホラは作者のツイートとコメンタリーを見て楽しむもの(半棒
つまりPS4の売上は好調と見ていいのか。
>>872
ん〜別に悪いもんでもないな、3Dゲームができんってだけで
メモリマシマシにしとけば大抵の重い作業はこなせるぞ、これ
値段に関してはまぁ、富士通なんで仕方がない
>>876
いいんじゃないかな
最初売れなかったらそれこそおしまいけるだもの
>>865
いや、店内カメラに写っても難しい場合がある。
特に店の商圏外から来た人間だと特定し難い。
さらに店内カメラも問題がある場合が多く
・数カ所のカメラの画像を1つの画面に分割して録画している(拡大するとボケボケ)
・おまけに数秒ごと撮影のコマ撮りで、何してるか分からない
・収録メディアやストレージの容量稼ぎに、白黒で撮影になってる
・さらに管轄の警察に再生出来る機械が無く、他部署から取り寄せて時間が掛かる
なんてのは普通w
( -з-) ただ本当に好調なら勝利宣言出てもいいのにまだ出てない。
_| ⊃/(___ 本体台数少ないんじゃないかなあ。
/ └-(____/
ちなみに地雷店(員)というのはこのご時世にWin7時代の型落ちメーカーPCを
定価で押し付けてくるようなところを指すな
メーカー製PCと自作系では地雷の定義が違うんでちとややこしい
そういえばPS4版CoDの1080p化デイワンパッチ、なにやら土壇場で無しになったそうで…
>>880
その可能性は否定出来ませんね。
>>880
50万出荷はもうコメントしたんでしょ
>>880
それなら出たよ。50万台を販売したらしい。
>>881
え、7ならいいんじゃない?
>>877
店頭モデルだし
>>872
どういう意味で地雷なのか知らんが
32ビットしか対応してないソフトを使ってて、ちゃんと動かないとか言ってるんじゃないよね?
値段はメーカー製だと少々高くなるのは仕方ないさ
>>885
型落ちを定価でってのが地雷なんじゃw
星霜のアマゾネスの柳生ちゃんと雲雀がどうしてもガンタイとシンイリに見えて仕方ない。
柳生ちゃんは方向音痴。
http://koke.from.tv/up/src/koke21960.jpg
>>885
Win7時代のCorei5でメモリ2GB程度のメーカー製PCを30万とかで押し付けられても?
同じメーカーでWin8.1だけどCorei7(Haswell)でメモリ4GBとか8GB積んだやつの方が安く買えるのにさ
( -з-) そりゃあニュースサイトで50万台ってのは見たよ。
_| ⊃/(___ でもまだ公式発言ではない。
/ └-(____/
>>886
店頭モデルだろうが最低でもCorei7でメモリ4GB積んでるってだけで
大抵の作業はこなせる、ただしアプリがWin8.1に対応してれば、だが
>>890
価格性能比じゃそうだけど7だからなあ
Vistaならわかるが
7なら人によると思うよ
>>891
それは月曜だろう
50万売り切れないって相当やばい状態だよ
ちょっと考えられない
>>889
> 星霜のアマゾネスの柳生ちゃんと雲雀がどうしてもガンタイとシンイリに見えて仕方ない。
それはガンタイとシンイリじゃないのか?
出荷か販売かで全然違うんだろうなあ
PS3のときも1か月で100万台出荷したのに100万台実際売れたの半年後だったし・・・
⌒/ヽ-、___ じゃあ公式発言来たら起こして。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>893
まぁわかってる人ならそれでもいいんだけどね
わからない人にそういう型落ちを押し付ける店とか店員は地雷でしかない
10年前家用のウィンドウズPCを買ってきたはいいが
安いにしても性能が割に合ってないソーテックのポンコツを選んだ親父こそ真の地雷
マカーだからしょうがないとかそういう範疇超えてますがな…
>>897
あれは生産出荷
>>899
8の環境が特殊なんで7とVistaならその通り
>>881
WIN7なら当たりじゃね?と素で思ってしまった
>>902
XPとVISTAだったら・・・?
>>898
(゚Д゚)きたー
(゚Д゚)みなみにしひがしー
なんで8でわざわざ指摘するかというと
正月の福袋で7のほうが8より先に売切れるというのを目の前でみたから
夏にPC買い換えたけどあえて7にしたなおれ
ああ、ちなみにその型落ちPCに入ってるWin7は32bitHomeEditionなのはお約束ですw
それはそうと、PS4ソフトのスクショかと思ってみたら黒いコラだったw
ttp://i.imgur.com/LzMsSnT.jpg
>>901
PSPの生産出荷が0台になった時期があったんでそれ以降止めたんでしたっけ
⌒/ヽ-、___ 公式発言来るまでPS4イベントの熱気の模様を御覧ください。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ttp://www.jp.playstation.com/ps4/event/
販売を確認できるのはマダでしょ
>>908
ユーザー逃げてるw
>>909
そう
生産出荷って売れてるときは便利なのよ
実売より多くできるから
売れなくなるとこまるんだが
永久に売れるつもりだったんだろう
>>858
アニメだと直前の話で説明してやらないと視聴者忘れちゃうよ?わかってる?ってのを
よく理解してる気はする。各商業ギルドをあの時点で出したのも上手いと思った
それだけに、ススキノで視聴を切ったという話を聞くと切なくなりますわー
ぶっちゃけあの辺までは「よくあるネトゲ物」だからにゃー
>>910
あれ?おれが見たことある現地写真と違って人がいっぱいいるように見えるぞ…
>>914
ログホラが牙を剥くのは昨日の話からだからなぁ
とはいえ面白くなるまで我慢しろは詭弁になってしまうからそっち方向の擁護するつもりはないが
もうVITAは完全にアニメゲーパンツゲー用ハードになっちまったなあ
⌒/ヽ-、___ ああノーティの個人持ちのPS4も止まったんだっけ。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( -_-)皆も運営になってオンラインゲームユーザーを手中にしてみないかい?
( -_-)生きるのが面倒になるような罵声を受けられるよ!
※写真の列は変身ベルトのものです
>>917
プレイヤー側としては別にそれでも構わないけどSCEがそれで満足してそうなのはアカン
>>839
丁寧で非常によろしい
そしてソウジロウかわい……もげろ
>>919
ドラクエ10のスレとか見ても見当違いの叩きとかよく見るからなあ
>>896
オレが柳生ちゃん好きなあまりにガンタイと柳生ちゃんを間違えているというボケ…
JRAェ・・・
ttp://shingeki-jra.jp/
PS4北米で100万台突破だってさ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131117-00000007-mantan-game
>>921
というかSCEとしては自分でなんとかする気が無いんでしょ?
だから盛況なとこだけ見て満足しているのでは。
>>916
昨日はフレッシュネスバーガーをお持ち帰りして待機してた馬鹿かこちらです
>>919
まっぴら御免でございます。
ユーザーの立場からしても馬鹿ぬかせと思うような要望にもならん要望とかはあるしなー
⌒/ヽ-、___ 100万台なら不具合ヒット人数4000人か。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>925
遊んでて先を越されたw
進撃のジャパンカップw
>>926
50万というのはなんだったのか?
>>925
これまでのセンスといい、絶対職員にアニオタとかにちゃんねらーとか居るよなぁw
>>925
卑怯
>>926
おめでとう!
>データ処理に負荷のかかる計算を別のコンピューターやサーバーにさせる「クラウド」技術を活用した新機能も搭載している。
何があったか記憶に無いけれど
>>932
実売数じゃね
>>933
ニコ厨では?
一日で50万も追加で出荷できるん?
>>926
24時間で100万なら上の販売停止も完売が理由だね
さて、2次出荷以降がどうなるか見者だな
パンツゲーいうけどネプテューヌ以外は別に拒絶感無いな
アトリエもミクもキルゾーンも遊ぶよ
4000台のゲームマスコミ被弾率の高さ
>>938
まぁフラゲ組だけでも結構な数出てそうなので「一日で」って意味では間違ってるとは思う
何にせよ100万台売ったこれからが正念場だけどね
ん、公式発表ということは出荷か?
まあNPDを待つか。
>>940
ネプテューヌはなんか色んな意味で気持ち悪いな
>>941
わざと送りつけてるんじゃねーの
>>945
どこよりもマスコミの攻撃を恐れるSCEがそんな事するとでも?
>>933
企画を考えるのは違うとこなんだぜ?
>>943
⌒/ヽ-、___ さっきからソニーのサイト探してるんだけどソースに当たるのが見つからない。
/ _/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>935
それって箱根のことじゃないのかと
うーん?
100万台突破の英文記事がネット上に無い…?
>>950
ネット上にある次スレを
VC占いをそのまま載せてたら笑えるw
まんたんだし
>>947
外注か内製かで変わるか…
それでもこれを通すかどうかはJRAの人間だからなぁ
少なくとも頭の固い人間が担当ということはあるまい
>>950
100万台突破する次スレを
あ、連続でスレ立てか。まっててにゃー
24時間で頑張った集計したのか
24時間で頑張って50万追加出荷したのか
まんたんだからしかたないのか
さあ、果たしてどれだ。
PS2を超えるとは凄いな…。11月のNPDは60万台どころじゃなさそうか。
( -_-)しかしこれ・・・ソフト数でるのかね
>>952
|з-) 大体ソースになるリンクは貼ってあるはずなのに無いから自力で探さないとならん。
頭の固い人なら、去年一昨年のアレも通ってないと思う
ハリボテエレジー
>>957
11月だけで100万超えるね
>>960
ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/m/i/f/miffyburian/IMG_5602.jpg
>>960
エヴァネタでやったは今年だったっけ?
>>953
そらそうよ
ちなみに今回わざわざ声優よんで声撮ってるんだぜ...
>>961
そりゃ祝勝ムードにもなるわなあw
正直、予想以上の数字だ。
Yahooは先日エコノミックニュースの日本酒誤報掲載やっちまったよね。
ttp://it.slashdot.jp/story/13/11/07/0612214/
Vitaの初回出荷が70万ってのもまんたんだったっけ?
しかし、
> 発売から3日間で約100万台を売り上げたPS2(2000年に日本で先行発売)を上回り、
> 同社のゲーム機で最高の滑り出しとなった。
これはせっかく下がり切ってたハードルを跳ね上げてしまいましたなぁ…
今後はPS2と比べ続けられることになるよ?
>>965
よく100万台作れたものだ
アメリカに集中させたんだろうな
>>967
そりゃそれでいいんじゃない
>>925
笑った
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2148
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1384682030/
ひっひっふー
求:まんたん以外のソース
>>971
乙!
て事は欧州も切り捨てた?
これじゃ欧州向けは50万も出せんだろ
JRAの病気は治らない(棒
>>971
乙おつ。
酒飲むようになったらチーズが食べられるようになりました。
>>971
乙
>>974
欧州は事実上来月だから
>>972
100万売れてたら吉田が黙ってる筈ないんだが
どうなんだろなー
>>925
相変わらず面白いw
>>971
乙
>>971
乙
セロリは昔苦手意識あったが普通に食えるな
>>971
乙
SCEさんからはリリースきてないが
明日朝には来るだろう
PS4は最高の出足になったね
>>971
おつ
>>984
よかったよかった
>>983
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / もうすぐ会えるね
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>984
作れたらこれくらい売れないとね
なんかフラグを積み重ねている感があるけどよかったねー
ニコ動のGE2のオリジナル弾をみたが初代の内臓破壊弾以上だなwすげぇ
肝心のソフトの方は売れてるのかい?
>>988
海外で大ヒット!という看板で国内で売るんですかね
まんたんweb以外でのソースってなんか見つからんなぁ。
100万台売ったなら、英語圏でもニュースが出ると思うんだけど…。
>>971
乙です。
セロリは始めて食する前に、セロリの畑で匂い攻撃を喰らったおかげで
一気にダメになったなあ。
今は生で1本とか出ない限り平気
>>989
ソフトの話題が何故か殆ど無いからねw
>>991
当然売れているはず
>>993
まあ、すぐでてくるだろう
ちょっと誤報とも思えない
1000ならこのまま温泉にいってまったり
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘)
/ ノ∪
し撿-J |l|
@ノハ@ -=3
ペシッ!!
1000なら日本の未来はウォウウォウウォウウォウ
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