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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2081
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、うな(略)さん一家と楽しくモンハンを楽スレです。
コケの定義は人それぞれ。
???「4.5.3.と続編ばかり出して、9.10.11.12.と続けるんですか!、重厚長大には未来はないと思うんです!」
???「映画に100億円も投じてる会社がありますが何故潰れないんだ!向こうがなんと言うのは勝手です!、しかし、あり得ない」
???「任天堂という会社は、変人でないと務まらないんです!岩田は変人だから任せられる!」
oh!私は後継者を変人と言い切った社長を知りません。
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2080
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1380020129/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5305
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378627413/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.55
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・PS4の初期は中堅タイトルはマルチにならない模様。SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???『最近、連れあいに言われるんですわ。あんた変人や!だから変人以外無理なんだと思ってるんですわ!』
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???『しがないさんの言うようにもう当社がいろいろ言う時代ではありませんな。』
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>1 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>4
何故だ!
う
な
ぎ
ね
こ
る
ー
キ
ス
ン
ビ
ラ
ト
ス
う う
な な
そういえば64ドリームで'97ニンテンドウスペースワールドでの山内氏の講演をノーカットで
全て載せてたなあ…。
>>11
ベーマガも載せてたよ
これも閃の軌跡の画像だけど、ローアングル以前のツッコミ所を探せ(棒
920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:56:32.95 ID:P6pd2f5Z0>>917
試してみたけどこれ以上ローアングルに出来ねえ
http://iup.2ch-library.com/i/i1014607-1380092127.jpg
ロードが長いのはメモリが多いこともある
>>13
ソフビ人形かな?
>>13
PSPかな?(すっとぼけ)
そういえば
ありにゃん氏が俺がVITAを高性能と思ってるからいいだろと書いてたが
要するにVITAが高性能と言う根拠ありません
SCEさんの喧伝鵜呑みにしてますと言ってるんだよね
ttp://www.asahi.com/business/update/0925/TKY201309240495.html?ref=com_top6
モスバーガー、10円値上げへ 円安や原材料高で
>「モスバーガー」は320円から330円になる。ポテトなどの
>サイドメニューや炭酸飲料、大半のセット商品など65品目は価格を据え置く。
最近、近いところに店できたのにー
箱型ですなあ
喧伝鵜呑みにするのは危険なんだがな
速報も可哀想なところだよ
>>18
な〜に1品減らせば大丈夫
>>13
つか体型のバランス悪過ぎ
>>13
女性キャラにポリゴン食われてるんですね(ぼ
PS2ならこんなもんだろう
>>13
これ55万本売るつもりなのか
>>13
何年前の、どこのアバター仕様ですか(棒
>>18
ドリンクは近くのスーパーでペットボトル買った方が安いよw
てかこのスクショも若干ボケてるような気がするんだけど
VITAにはこれより高密度なグラフィックでもフル解像度生かせてるゲームがある傍らでこれはキッツい
>>22
そか?
体型のバランスは問題ないと思う
ただなんでこんな姿勢なんだろう
>>25
5.5万本の間違いでは(棒無
まあ何というか、アニメムービーさえ綺麗ならいい客層だし
収まるハードに収まったんじゃね
>>30
それでも多いな。5500本以上売れれば御の字だと思うね
>>20
全然かわいそうじゃありません
だって自らそういう情報を選んでそれを信じ込んでるんだから
根本が任天堂=悪だから話が通じない
比べるのもアレだが、miraiの技術って凄いんだなー
>>17
いいだろってのは色んな不具合や、今回のロードの長い所?
本当に描画性能の数字しか見てないんだなあ。
>>33
意味が違う
滑らかだけど、自分の目にはファルコムは
1990年代までのドット絵が一番輝いて見えた
>>15-16 >>22-25
多分皆さん正解だと思うよ。うん。自分はこのAAを思い出したけど。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
ファルコムは固定客が多いから大丈夫でしょう
>>35
ではなく
性能なんて主観的なものだから俺が
高性能と思ってるなら高性能なんだからいいだろうという意味
>>29
服を来た体型そのまま裸のテクスチャ貼ってるからでは?
本来は服を来た状態と裸はポリゴン別で作らなきゃいけないのに
それが分からないか作れないか。
>>41
あーそれで不自然に隙間が空いてるのか
>>40
もう論理破綻してるじゃないですかー
もともと論理的思考してるとは思ってないけど。
>>40
ありにゃんが世界の中心で高性能と叫ぶと聞いて
散々色んなメーカーから舐めプされてもPSWに付いてくるんだからチョロイもんですね
いやそれとポーズをつけないことは関係ないな
腰に手でも当ててれば気にならなかったんじゃなかろうか
>>40
それを言ったら立体視で他所では真似できない表現ができてる
3DSのが高性能って言ったらそうなるコトにならねw
正直VITAに言うほど画のスゴイのあるかって気もしてるしな。
>>40
まさにこれですなw
ttp://gardener.hustle.ne.jp/diary/img/img847_20100511075010219.jpg
>>13
そういやファルコムのゲームで
このくらいの頭身のキャラクタモデル見るの初めてか??
試行錯誤した結果、こうなったんじゃないの
でもコンシューマーにプラットホームを
移してから色々負担減ったんじゃないの?
かつては掲示板に動作環境の書き込みや
検証が凄まじかったし
それ考えれば5万売れてもウマーだろ
ファルコムはデバグはちゃんとやってる
イメージあるし
>>47
そういわれて肯定するならまだ筋が通るね。
否定するなら、単にブレまくってるだけ。
ところでモガの村の怖い顔の依頼人って、3Gのプレイヤー?
そいや、リアル頭身っぽいのは
初めてかな
>>50
負担減って、技術ある社員がやめたら意味無い気が。
>>54
今はファルコムはその点は
しっかりしてるんじゃないの?
まあ俺の勝手な妄想だけど
あのロード時間でもバグがなければ・・・てことになるんだろうか
ファルコムユーザー的に
>>55
いや今回はほぼ新人ばかりで、最近までの中堅はみんないなくなったって。
というかファルコムはずっとそんな傾向があるけどね。
かのデッドボールPの噂とか… 彼はまだ新人に近かったが。
>>48
そう。この主張は頂けない。
ソフトの話はまだまともなのにハードの性能になると、いつもくる御仁と同じでゴマすり記事や後藤さんみたいな勘違い記事、SCEさんの喧伝を丸呑みしてるだけだ
裏読み解禁されてなかった頃の
PSPの英雄伝説3でも我慢した世代なら
大丈夫でしょう
ロードゲーのFF9やDQ7でも
ファンは付いて行ったんだっけ?
つかPS据え置きが一番の高性能だった事なんて今まで一度も無いんですがねえ…
>>59
そりゃ、面白いなら我慢できるさ
個人的にはグラフィックの綺麗さは勿論、快適性も含めての性能だと思ってる
VITAは絵はそこそこ綺麗なんだけど、ロード長いゲームが多いのがな
この二つを両立していたGCはナイスなハードでござった
>>60
VITAの話だよ
>>59
DQ7はロードゲーじゃ無いぞ逆
ロード無さ過ぎてフリーズゲーだった
PS版DQ7はロードは快適だったような
FF9はまぁ・・・惜しかったね
>>59
あの当時と今では要求の高さが違うと思うよ
そういやVITAってソニー初のROM機なのか
やっぱりノウハウ必要なもんなんだろうなあ
FF9のロード時間はなあ…
あれさえ無ければ一番好きなFFなんだが
まぁ今やその性能がソフト屋押しつぶしそうな時代で、それでも
性能信仰(ただし妄想多し)に走ること自体が正直よく分からない
PS1のDQ7はすごかったね
ディスクメディアでもああいうことができるんだとは思った
フリーズしやすいって話はあったが
うちは2回しか起きなかったなー
京都で児童の列に突っ込んだ事故だけど、街中でドリフトしたような跡があったみたいね
公道レースゲームがバッシングされたりするんだろうか
>>70
2回しか、て時点で色々間違ってる気はするがw
俺もそんなもんかな
>>69
開発費の話は知らないから
ここだって私が熱心に説いたから理解されてるだけだよ
一度、デスマシーンを倒してPSが機能停止したわー。DQで起こるとは思ってなかったなぁ
なお、どういう訳か3DS版DQ7も修正パッチを充てるとフリーズが多発する模様
ttp://dragon-quest7.game1wiki.com/index.php?%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B0%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
かつてリッジ3Dを「カードなのにクソロードww」って煽ってた人はVITAのロードゲーを見て何を思うのか
レース前の10秒ロードとマップ切り替えの10秒ロードは絶対後者の方がストレス溜まるよね
>>71
ゲームのせいにされる。
>>76
もう忘れてるだろ
>>71
一瞬チェイス・マケイン氏の顔が浮かんだが気にしない
軽でも燃料とか積めばもう1t超えるようなもん、場所も考えず振り回すような
アホは救いようがないが
>>77
されません
>>57
ああ、抜けたんだ
でも御指摘の通りファルコムって
いつもこの流れなんだよね
イースチームが抜けて?ソーサリアンチームが
Ys3作ったり、木屋さん抜けて
カガーブチームが頑張ったり
イラストレーターも都築さん抜けて
田中さん、田中さん抜けて岩崎さん
岩崎さん抜けて、今のイラストレーター
音楽も古代さん抜けたりで
待遇とか独立心が旺盛だったりするのか
>>76
これからゲームを始めるってんなら多少は待てるが、やってる途中で待つのは辛いわな。
PCEのROM2の時代は待つのが当たり前だったけど。
>>76
PSハードで起きた不具合はソフトメーカーか開発会社のせい
任天堂ハードで起きた不具合はすべて任天堂のせい
と、教典に出てるからね。しょうがないね
PS版のDQ7は快適に遊べたのか
誤解してたな、ごめん
>>75
珍しいw
こういうのって再修正のパッチとかないのかな?
>>78
ファンボーイは記憶障害だし。
>>81
強い個性は辞めさせられる、とも聞く。
前述のデPの噂がそれ。
あと財務がしっかりしてるとはいえあの規模で、となると
定期的にそういう力が働いてる可能性はある。
>>75
え、3DS版ドラクエ7に修正パッチなんて来てたのか。
煽りたいだけなんだから
昨日でも異例だ!って叫んでるだけだし
異例だろかどうかなんてここじゃ関係ないのに
>>89
http://blog-imgs-30.fc2.com/e/x/e/exemptyjmpd/201102062200174ec.jpg
むしろ普及してソフトが多くでるようになればいいと思ってるわ
異例とか言われてもな
>>90
だれ?
>>89
異例だなんて言えば、なんだって異例なんだけどねぇ。
二画面のゲーム機なんか異例だし、開発費増大の流れを食い止めようとする企業だって異例だ。
>>87
あー...そんな感じ
スクウェアは退社なさった方にも
ちゃんとオファー出したりするのは
偉いと思う
ファルコムがオファー出したのは
岩崎さんくらいしか知らないや
>>90
金色の瞳って、視覚は正常なんだろうか?
>>88
転載
メルビンの仁王立ち、アイラのかえんぎり等最初から所持していたまたはレベルアップで取得する特技を習得後、
該当する技を覚える人間上級職にした後にもう一度転職すると、上級職技専用の技と一緒に該当する技が消えてしまう。
この状況に陥った場合、もう一度モンスター職で覚えなおす必要がある。要注意!
アイラの初期技のマホトラおどりは、スーパースターに転職するまたはマスターすると引き継げ無くなり、
モンスター職で覚えられないので取り返しがつかない。せいれいの歌は忘れない。
ver1.1でこのバグは修正され、メルビンのにおう立ち・アイラのマホトラ踊りなどは消えなくなった。
また、バージョンアップ以前に忘れてしまっていた場合も、きちんと習得した状態に戻っている
このリートルードバグと特技消失バグ修正パッチVer1.1だがフリーズ・不具合が増えるとの報告多し。
パッチを当てる際は自己責任で
>>95
正体は猫なので、深く突っ込まないw
>>93
煽りが目的だから意味不明なんだよ
>>95
狼の目ってやつで外人さんにいるよ
>>96
クラスチェンジ関係はよくテストプレイされるとこなのにバグ出たのか
発売日伸ばせなかったとかかな?
あー...BLEACHの夜一さんの目が金色なのも
猫だからか、面白いね
>>90
セイレーンがどこに引っかかっているのか分からない
>>102
セ " イレー " ン… 捻りすぎたか。
>>102
指摘するのもどうかと思うがセ異例ンってことでは?
>>98
ファンボーイで気になるのは語彙の少なさ。
煽るにしても、様々な言い回しを工夫すればいいのだが。
異例くんも、
異例=異常=悪
みたいなスカスカな定型を繰り返すだけだったし。
モガ村のハンターさんは森の散歩をしながら森の動物と戯れて遊ぶ優しいハンターさんばかりですよ
_/乙(、ン、)_ボケるなら分かりやすくボケるのが鉄則だろ。
>>107
>>107
>>107
64: 風吹けば名無し 2013/09/18 12:54:12 ID:VG43FFpY
「木佐貫君、今度は日ハムだそうじゃないか。それは随分と遠いね〜ご家族も慣れない土地に行くのは大変だろう」
「何がおっしゃりたいのでしょうか」
「そのトレードを私の力で、なかったことにしてもいい」
「オリックスに残れるんですか?」
「君は何を勘違いしているんだ。私は君を巨人に戻すと言っているんだよ」
「!?」
「どこがいいかね、先発中継ぎ抑え、たしか入団当時の君は先発ローテを希望していたそうだね」
「本当にできるんですか?そんなことが」
「できる」
「もう一度なってみないかね、巨人のスターに」
「…よろしくお願いします」
草不可避
>>109
?
半沢?確かに似てる人が出てたな
>>105
気軽に煽ってるだけのはそこまで熱心にならないよ
本格的にやる手合いは相手の癪に触れるような
本当の問題を突いて逆上を狙ってくる
>>109
半沢パロか
自然すぎて草w
セイレーン
ttp://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Siren-Forbidden-Siren-Secrets-and-Unlockables-PS2-2.jpg
やばい、ブリーフカラテが俺の中で再ブームになりつつある
ラスボスに勝てん
(やっぱり・・・)
そういえば公式での組長のMiiってなかったんだっけ?
もしあったならすれ違いしたかったなぁ
>>117
ないね
ホーモー?
http://dcs.ciao.jp/brief/
あっ…(察し
そういえば今日MH4の二週目の数字が出るのか
50ぐらい行ってるかな?がんばれ
どんくらい追加出たんだろう
怪情報では70万規模だろう。だったかなー
パケない時のDL分が気になる
>>96
有難うございます。ちょうどメルビンを仲間にしたところで止まってたような…(遠い目)
>>110
半沢直樹である1シーンのパロディですよ
大和田常務が、銀行から他社に出向(左遷)させられた近藤さんに対して言った言葉を
そのまま、巨人からトレードされた木佐貫に当てはめて言ってるw
ただいま帰宅中ー
ただいまコケスレ
頼んでた物が届き始める頃じゃ…
まずはぷち、次にふぃぐまかな
楽しみだ
MHP3の2週目が63万本だったらしい
ぷちはボカロのやつか
figmaは・・・江頭かな?
まあ、年末立ったしな
>>127
ttp://geimin.net/da/fa/1101-1200.php
|з-) いいえ51万ですよ?(#1152参照)
ボカロのねんぷちはもう届いたな
十二鈴が五十鈴になるのか、胸が熱いな
うちは三九鈴だった
>>128
江頭はもう終わったんじゃないかな?
KAITOのふぃぐまをたのんだの
二人たのんだの
V1さんだからゼロとイチなの
楽しみだなあ
>>130
ファミ通とメディクリの差かな?
しかし、P3と比較できる状況になるとは思わなかったよ
ぷちは明日届く予定みたい
楽しみだなあ
カプは一体どれくらい在庫持ってるんだろうな
年内300万でもいけるくらいはありそだが
今のペースだとそれ超えそだしw
■ 番組3本収録DVD付き3DS「ゲームセンターCX 3丁目の有野」1月発売
ttp://www.ota-suke.jp/news/103939
>>通常版のほかに「バンダイナムコスペシャル」が用意。
>>「ゲームセンターCX」の番組を収録したDVDが同梱される。
>>DVDには、既発売のDVDには収録されていない、ここでしか手に入らない全3本分の番組内容が収録される。
|з-) ガチャが出来ないハードにはおまけ商法とはバンナム恐れ入る。
>>137
前回もやってたし
ウルトラマンと何だったかな
遊戯王「おまけ商法なら負けないゾ」
帰って今北
ttp://blog.amiami.com/amiblo/2013/09/25.html
>静メカ 「じゃ、お疲れさまっした!!」(スパ金ジェネシックの試作を手に持って)
>バンコレ 「やめて!それはシャレにならない!」
>静メカ 「ならばここに住みます(決意)」
>バンコレ 「それもダメです。むしろもっとアウトです」
静メカがフリーダム過ぎるw
まぁ気持ちは分からないでも無いが
>>134
越えても越えなくても色々と楽しみではあるね
個人的には280万はブラフでカプ内部じゃホントは年度内330万目標なんでしょ?とか
思ってたんだけど、それじゃ全然足らなかったかもなぁw
ゲーム内容に影響与えない限定版なら別に何やってもいいよ
今帰宅しびびー
斜に構えた中高生すら屈してMH4と3DS遅れて買っててなかなか面白いw
やっぱり周りが楽しんでる複数人プレイだと客引く力強いね
ミス・モノクローム -The Animation-
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/miss_monochrome/chara/index.html
>>KIKUKO
>>圧倒的な歌唱力と優しい笑顔で
>>今をときめくスーパーアイドル。
>>ミス・モノクローム憧れの存在
>>永遠の17歳
キャスト
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/miss_monochrome/staff/index.html
>>KIKUKO 井上喜久子
⌒/ヽ-、___ …。
/_/____/
MH4村オワター
ラスボス戦、1乙するも直後の武器出し攻撃で討伐するとか締まらん終わり方にw
>>146
そのラスボスは本当にラスボスだったんでしょうか(棒
>>146
ここからが本当の地獄だ・・・
帰宅中産業
帰宅中産業
大事なことなので
くまねこる予告?(棒
大事なことなので
iPhoneまだ入力なれないよぅ(´Д` )
>>145
つか声優陣がベテランばっかでワロタw
>>147
>>148
集会所も上位上がりたてでまだまだですよねーw
>>154
|з-) 堀江由衣さんじゅうななさ(ゲフッ
>>145
>キャラクター原案 堀江由衣
なんだこれ
艦これ飽きたー
>>144
というかVITAは中高生が遊ぶゲームがなくなりつつある。
PS3なんかもそうだけど。
>>158
戦艦の模型作ろうぜー
そういえば今日から、というか今から事件記者チャボ始まりした
>>160
やだよ
戦艦はすげー難しいんだよ
>>145
いいじゃないか17歳なのに声優生活25周年だぞ!
そして、今日は誕生日だ!
>>156
幹部ですよ
>>161
水谷豊の?
懐かしいな
あ、スターザンスSおもいだしちゃった
>>165
BS11は何か懐かしいドラマを引っ張ってくるのが得意みたい
>>163
んっ?と思ったらそうか、声優さんか
マスターは誕生日12月2日だもんね
マスターだけは本当に覚えやすいわあ
>>167
WiiとDSとドラミちゃんとおなじだからねw
閃の軌跡の本スレ見た人の報告が上がってたけどGブログ産&速報のイカれ具合がヤバいらしい
シェルノの件なんかでKOTY機能停止にしたのもやっぱり速報ってことか…
あの異常な執念はどこから来るんだ?やっぱり仕事なのか?
今帰ってきた産業。
今日はMH4爆死記念日ですね(棒
>>169
出来が良くないんです……?
声優さんはサッパリわからんので、この手の話題は頭上でキャッチボールされてる気分だわ。
悔しいので豆腐について語ろう(棒
>>171
ロード地獄
>>172
揚げ出し豆腐最高
ただし油でギトギトなのはNG
スマホを入手したら
まず無料のフリック入力練習アプリを入れるのです
ただコケ
>>173
見てみた……
MH4さん、DL版のせいか、マップ移動が2〜3秒なんだけど……
Vitaちゃん……(´Д⊂ヽ
>>175
スマホと言えば、
iPhoneのテイルズ(TOP)が、素晴らしい出来らしいですね。
エンディングまで無料という建前…(ゴホンゴホン)ウリだとか。
最近のPSWは見た目だけじゃわからないネタを提供しすぎだろう
ロード時間とか無料で遊べちまうんだとか
>>172
e国宝を入れて国立博物館所蔵のお宝を嘗め回すように見よう
>>168
ドラミちゃんもなんだ!
初代DSは本当に覚えやすいから(空白のアレ関連で)同日のWiiも、ものすごく覚えやすい
あとは変顔さんが確か三月でおさかなさんと誕生日が近いくらいか
変顔さんはVITAちゃんのゲーム天国関連でなんとなく覚えた
>>175
え、ポケモンタイミングを買ってくることじゃないのか(半分棒
例えばポケモンがEDまで無料。とかでも、全然嬉しくないなー
×ポケモンタイミング
○ポケモンタイピング
>>169
・ソニーはネットの評判を異常に気にしている
・●流出騒動の時のゲハ諸々の静けさ
ほっちゃんは一時期メインクラスの役が多すぎて食傷気味だったけど
最近は脇役としていい味出してると思う
>>182
大抵の基本無料ゲームは、欲の無い部類であってもジムバッジ揃えるまでは無料が
せいぜいってレベルじゃないかな
だるめしジム
>>186
なお、まともにプレイしていると最初のボスイノシシに勝てない模様。
無料版だと最後のジムリーダーがジジィに
課金版だと最後のジムリーダーが幼女になります(棒
>>177
TOPはSFC版が至高派としましては
PS版が元になってる時点でお話になりません(ぼう
ちょっと触ってみたけど操作しにくいのがもう
>>184
その集大成がPS4とw
これで叩かれたら「何故!?」「どうして!?」「Why!?」
と言ったりしてw
>>184
そうだ、そんなに気にしてるなら、毎月ネットでゲームの情報を配信すればいいんだ。
番組名は「ゲーム天国」とかどうだろう。
>>188
ああそれ、前スレにもあるけど課金アイテム使わせるチュートリアルみたいな物なんだ
その戦闘では課金アイテムが無料で使い放題
>>190
実際には今のテイルズはPS版ToPのが操作基準なってるんだけどね
それにSFC版は一部のゲームバランスが悪いし(ユミルの森とかユミルの森ユミルの森とかチェスターとか)
でもDQ6とかの頃にToP生み出したってのは偉大だったと思うよ
≫179
検索してみたけど……ほほぅ、これはなかなか……。
>>194
あの唄うオープニングは、CDROM2のイース並みの衝撃だったな
>>171
http://www.youtube.com/watch?v=RvzQ_MNCr-k #t=2m18s
>「惜しくもゲーム化されなかった、ラスト直前の重大なシナリオを完全ドラマ化!
>これを聴かずして閃の軌跡を語るべからず!!」
いや、重要ならゲーム内に入れろよ…
>>196
Y'sのOPはやっぱりいーっす。
>>194
操作性は悪い
バランス悪いは承知の上
なんどペガサス乗って死んだことか
演出面や音楽面、サービス精神に
めいっぱいなSFC版を愛しているだけなのです
厚揚げ…厚揚げ…生姜…
>>189
おうブラック1買った人に謝れや
あ、僕はホワイト買いましたんで^^
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
実はKBS京都でも金曜19時に「事件記者チャボ!」の再放送やってたりしますも。
今日もCAD講習を受けに行ってたのですが、会場の近くにピロシキの美味しいパン
屋さんがあると聞いて、さっそく買って食べましたも。
……予想以上に美味しかったですも!
ピロシキもキーマカレーパンも、皮が薄めで中身がしっかり詰まってて美味しいの
ですも!
自家製のコロッケを挟んだコロッケパンも、たまらない美味しさでしたも!
来週最後の講習なのですが、またこのパン屋さんで買ってきますも!!
>>193
版南無三、どうなってしまうの?
ATOKさんがなんかいい仕事したからなおさないw
個人情報、6億件超流出か 不正アプリでスマホから抜き取り
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130925-00000017-kyt-l26
-ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'ヾ・j' !/
| ! リ ",;' :、゙ | おっそろしいなぁ・・
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
\\、;'^三'^/ ヽ.
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
>>194
バランス悪いのはユミルの森じゃなくてリザードマン先生だろ!石化しろ!
柳生ちゃんロボー。
http://koke.from.tv/up/src/koke21554.jpg
>>197
Zwei2までのファルコムは大好きだった。
その後はもうどうでもいい。
>>201
ピロシキはもっと流行れるポテンシャルあると思うのだー
>>194
あ、ごめん
ios版のTOPの話ね>操作しにくいの
>>205
燃費がすげぇな
>>195
twinkleなら返事をしたいカキコにちょい長タッチでアンカーとかのメニュー出せますよー
>>202
|з-) どうなるも会社自体は儲かるから関係ないんじゃないか?
リキさんも箱さん以上に謎だよなw
>>172
そうめん風豆腐はどうやって作るのですか?
くまねこはオタ知識豊富なんで声優も大丈夫かと思ってた。
ヒットしたのはPS1以降だしそっちが基準になるのは仕方がないかと
SFCの95年はいかんせんライバルが多すぎたw
DSでも07年あたりは需要の共食い起きてたしw
>>203
アプリ入れるだけで電池長持ちするならとっくにスマホメーカーがやってるだろ
なんでそんなもんに引っかかるんだか…
>>197
ふむ、ゲームに入れる余裕が無かったってことか…
本当手抜き中途半端で出しちゃった感じなんだなあ
ファルコム9月決算に無理くりかねえ
>>211
儲かるのかな?
>>216
ファルコムの特典商法なんぞ昔からだよ。
某MSのせいで後ろに長いスタビが付いてると巨大ユニットとドッキングか!?とか思ってしまう
>>214
ToP(SFC)→ToD(PS)→ToP(PS)→ToE(PS)
の順番だっけ?俺はToEで初めてテイルズ触った口
>>215
ユーザーにそこまで知識要求するのは酷かと
PCや携帯電話のハードのこと知ってる人間なんてほとんどいないよw
>>214
店舗からSFC定価のソフトが枯渇したくらいには売れてたよー
つーか1万もしたんだよなあれ
DQ6もあったし売り切れるとは思わなんだ
>>215
主に初代Xperiaに、ジョブ消去ソフトが必須だったせい。
※SONYのせいというより、Androidのメモリ管理がクソだったせい。
>>220
大体そんなはず
エターニアの前になりきりダンジョンがあったかな?
ところで、エストポリスの新作はまだですかね……
新人さんがどんどどん参入してくるので声優知識も結構頻繁に更新しないとダメだったりする。
続期モノと新規モノの声優陣を比較して段差を感じたりする。
>>222
遅れて出した攻略本も入手困難だった記憶
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
喜っ子さん、お誕生日おめでとうございますもー。
というか、子供1人生んでなおあのスタイルだから凄いですも……。
そういえば前スレの最後の方で何故か獄門島について出てましたけれども、
あれは色々と事件が起こって起こって起こった末に、最後にあれが来てし
まうから、何ともやりきれなくなってしまうのですもー(しみじみ
>>207
ピロシキはあれですも、カレーパンという存在があるおかげで、色々とまあ
影が薄くなりがちといいますかもー……(しみじみ
>>212
謎じゃないですもー(ぼー
>>226
・AKBのみわけがつかない
・ジャニーズJr.のみわけがつかない
・声優の見分けがつかない
・最近の曲を聞いても同じようにしか聞こえない
さあおいでよこちらの世界へ!
最近の流行曲についてけるのは若い人以外だとレアだからなw
AKBはガチファンでもない限り殆どの人はごく一部のメンバーしか知らんだろ
頻繁に入れ替わるし
杉田とやらを除いたパシリム出演組がストライクなので最近の人はサッパリでございます
>>218
ゲームはただのおまけです(byイースI・II完全版)
俺はこれでファルコムを見限った
ちゃんと携帯電話に合ったゲームで課金させるようにしたほうがいいと思うな
バンナムだったら‥うーん、もじぴったんとか?
MH4にチーターねー…
マジコン云々だろうか?
フライングゲットしか知りません
ギリギリ抵抗するならキンタローが持ちネタにする前から知ってた程度に
>>235
セーブデータ書き換えるツールはずいぶん前から出回ってるよ。
>>236
ももくろの怪盗少女ぐらいは俺も知ってるよ。ももくろのライブ行ったし
>>235
セーブデータエディタじゃね?
>>216
> ファルコム9月決算に無理くり
それっもファルコムならいつもの事。
もじぴったんはスマホにも相性良さそだね
難易度高い細かいのは無理そだけどw
>>140
>ダメよ!私にはキングジェイダーさんという心に決めた人(?)がいるのに!
まずココで噴いたw
しかし格好いいなぁ、ノーマルは買ってないけどこれは買おうかねぇ
興味の無いモノに無理に付いていかなくてもいいのよ?
好きな球団とか歌手とかが必須記入項目だった時代は終わったのよ?
>>232
杉田もハルヒでの語りを知れば「ああ!」となるらしい。
俺もそこしか知らんかったがw
シューティングゲームヒストリカ(シューティングゲームの自機のフィギュア)のスペシャル版に解放少女のカムイ出るのね。グインビーとか。
自分もいつもの長身爆乳お姉さんをロボ化してみるか
正直なところ複雑な操作を求められるゲームは
静電式のスマホには向かないよねと改めて思ったのが
今回のあいぽん機種変でした
アイパッドに何度もタッチでサインを求められるんだけれど
字がブッチブチ切れまくること切れまくること
声優かあ
ガンダムの人とシャアの人は
アートネイチャーのCMで聞いたときわかったぞw
テイルズなんてオレンジグミとか選ぶだけでイライラしそうだ
バンナムはチャレンジャーだな
【速報】F1ドライバーくまねこ、シーズンを2位で終える。
フォーミュラ1も2012年シーズン最終戦となるブラジルグランプリが行われ
日本人ドライバーのくまねこ(トロ・ロッソ)は3位入賞し、表彰台に上った。
これで20戦全戦入賞となり、2002年のミハエル・シューマッハ、2011年のセバスチャン・ベッテルの17回を上回り、
新記録となったものの、累計ポイントではベッテルに競り負けドライバーズタイトル獲得とはならなかった。
(コケニュース)
なお、ルーキーの模様
|з-) 静電式はなんか動作誤爆しない?
>>248
チャレンジャーはハドソンだろ(棒
バンダイは早くスーパーロボット超合金でジプシー・デンジャーと
モンスターアーツでKAIJUオオタチさんのリリース発表してくださいw
フリーザ様にアートネイチャーのCMやらせた時は皮肉にしか聞こえなかったw
話の流れを無視してスカイリム向けMOD紹介記事を転載
ttp://dragonporn.ldblog.jp/archives/7325344.html
>>244
ハルヒが合わなかったからなぁ…
あ、ジョセフの人なのか、アレは知ってる
>>254
あとは銀魂をやってるのかな。
銀魂スレでは当然パシリムも話題だったそうだw
悟空とフリーザのもあったなw
それの世代の人も薄毛気にする世代になったってことなんだろうなあ
>>250
逆に考えるんだ!
誤爆しても支障ない程度のゲーム性だと。
>>239
だね、スキル+20が3つついてるお守り付けて平然とオンに来る連中もいるみたい
タケシが杉田というだけで草不可避
悟空さはともかくフリーザさんには必要だねアートネイチャー
フリーザ違った
ベジータだった
【TGS 2013】ロイド、ゼロス、しいなによるスキットも―「YAPPARI! 『テイルズ オブ』スペシャルステージ@TGS2013」レポート
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201309250043/
>>スキットが終わると、3つのアプリに関する告知が行われた。
>>1 つめの発表では、新しい「テイルズ オブ」シリーズとして展開されるiOS/Android向けアプリ
>>「テイルズ オブ リンク」の事前登録が受付中であることが明かされた。
>>続く2タイトル目は、「テイルズ オブ」シリーズのストーリーを追体験できるシナリオコレクションアプリ
>>「テイルズ オブ ビブリオテカ」がiOS向けに配信予定であると発表された。
>>そして3つ目は、シリーズの原点「テイルズ オブ ファンタジア」が無料アプリとなってiOS向けに配信されるというもの。
>>ここで発表されたアプリ3タイトルは、全て2013年秋配信予定となっている。
|з-) これはもうダメかもわからんね。
>>261
ナッパは…
要らないか
ありにゃんの高性能と思ってるから高性能だは
松本零士さんの戦場漫画シリーズの
「おれにはこれしかないんだ。もっと、いい銃があるなら、なんで、そんな国と戦争を始めたんだ! 」
と嘆いてる日本兵の話を思い出したな
杉田さんは仮面ライダーキバのキバットの人と言われればなんとか
ニチアサ系特撮に出てる声優を見てりゃ今の声優の流れは掴めるのかな
>>258
へー
そこでハチミツ+20とか付いてればかなり笑えるけどなー
>>262
どうしても3DSにだしたくないという覚悟が伝わった気がする!
むしろテイルズがダメじゃなかった時を知りたい
EかD2あたりまでか?
スーパーサイヤ人3化してナッパのふさふさした画像ください!
杉田さんは、未だにグラディオンの人で止まってます。
>>262
かつてテイルズファンだった人はどういう心境で見ているんだろう
くまねこに来季の契約オファーが来てるんだがどこにしようか
スクーデリア・トロ・ロッソ(契約更新・セカンドからファーストに昇格)
レッドブル・レーシング(セカンド契約)
スクーデリア・フェラーリ(ファースト契約)
ボーダフォン・マクラーレン・メルセデス(ファースト契約)
マルシャF1チーム(セカンド契約)
くまねこ自身に決めてもらうか
>>271
D2で見限って正解だったなーぐらいにしか感じないかな。
>>262
PSハード以外の出費を強いるのか(棒)
なんて外道だ(棒)
>>265
ニチアサ特撮は実績とか見て採用だからね。
>>269
ttp://d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net/photo/odai/400/902b2ccfdcaece72008e478e2e688c6f_400.jpg
ありにゃんはゲハでティーダさんとか言われて親しまれてるけど
「どうしようもない人達に比べれば現実が見えてる」ってだけで根本的には速報民だからね
>>271
SFCファンタジアで終了
>>270
http://img.kakaku.com/Images/prdnews/20120131142957_306_.jpg
PSのファンタジアも悪く無かったよ
D2がいろんな意味で上級者向けだったからなぁ…
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
相棒シーズン12は10月16日から開始ですもー。
もちろん初回は2時間スペシャルですもー。
>>271
「ナムコにはもう何も期待できないから滅べ」
それ以上でもそれ以下でもないかな。
>>264
ありにゃん自身、3DSでパルテナとかやるしポケモンとかもやる予定だし
もしVITAが高性能じゃないと理解しちゃったらVITAでゲームしたいという理由も無くなっちゃうじゃないのかな?
なんてどうでもいいか
天使の詩&2しか知りませーん
ナムコはクロノアという逸材を育てられなかった時点でもうね
>>280
普通にLVあげると命中率が足りなさすぎる仕様は酷かったです、まる
>>277
ゲハでも大体その認識よ>ティーダさん⊆速報民
テイルズはSFCのTOPを何周もして楽しんで、DSでTOTで久しぶりに遊んでそれっきりだな
ヴェスペリア発売当時は
コケスレでもかなり好評価だったはずがどうしてこうなった…
わんこか他のコテかはうろ覚えだが、
国産RPGの中で最上位くらいに評価するコテも居たのだが
PSWにおける高性能とは解像度のことで
PSWにおけるHD(ハイデフ)とは画面の横縦の比率が16:9のことを指します
>>289
ヴェスペリアはよく出来てたと思うよDLCとかそこら辺は除いて
PS3の完全版とかはやってないからなんとも言えない
( ・_・)みつけてーよどりーむ♪
ToVも悪くないと思うけどな
360のしかやってないけど
ダイダル祭りになるのはどーかと思うけど
>>285
ちくしょう…
ちくしょう……
3DSに出したくないというよりは採算がが取れないから
ソーシャルで稼ぐよう厳命された説をとなえてみる
>>289
大体樋口の所為
>>271
もはや自分とは関係ないものとなっているので
とても心穏やかです
速報】テレ東でとんまさ
【TGS 2013】「『PSO2放送局』 in TGS2013」イベントレポート―
「Fate/Stay night」「Fate/kaleid liner プリズマイリヤ」とのコラボレーションが発表
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201309250008/
>>更に「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボレーションも行なわれる。
>>10 月下旬配信予定で、まどかとほむらのコスチュームと武器迷彩。
>>髪型なども変わり完全になりきることは可能だ。
>>ここから9月22日の初出し情報として「Fate/Stay night」と
>>「Fate/kaleid liner プリズマイリヤ」とのコラボレーションが11月に配信予定であることが発表された。
|*з-) ハッハッハッハッ
>>286
>普通にPTアタックしてると回避率が足りなさすぎる仕様
!?
>>295
3DSのテイルズとVitaのテイルズの売上を見比べると
その説もちょっとなー
艦これで若手女性声優の名前を少し覚えられたが特に興味を引くような出演作品はなかった
というか作品名だけ見ても何がなんだか分からんかった
とりあえずガイストクラッシャーのオペ子を妙高型の人が演じるらしいのでそれはチェックしておきたい
>>298
郡山の一角の時代来たか!
>>295
そっちだろうねえ。
採算が取れるような作り方が出来なくなってるのでは?
>>298
>サンプルを絶対に信じちゃダメな定食屋
これかw
レジェンディアはクリア後のシナリオがハートフルで良かった
なかーまって感じで。
同じダンジョンの使い回しは今思うとあのときも開発費とか大変だったんだな
巨人、阪神、広島が一緒にAクラスに入るのは1986年以来27年ぶりか。
>>289
移植でケチがついた模様
スペック由来の制限がかかったとか
フレン周りとか新キャラとか
>>308
新キャラというか
削除されてたのにドヤ顔して追加要素!って言われたキャラというか
追加じゃなくて削除だから、データとして残ってたり一部シナリオがおかしかったりしたんだっけか。
>>309
もしかして:ボイチャの精神的な敷居が高い
|з-) グレイセスもそうだよ。Wii版でイベント露骨に削っておいた跡が見えた。
某クソブログのせいでエステルのイメージがダウンしまくったのも影響がある
出張帰りなう
>>307
おお、勝ったのか
なんか果てしなく罪悪感があるが
気にしないことにしよう
ごばくー
>>304
技術力あった人員はToVアイマスのPS行き前後で放逐されてる気がする
>>309
+そのキャラで旧作キャラをDisる
依怙贔屓と内ゲバ。
阪神−広島のゲーム差5.5
阪神残
横横 中中 中広横ヤ巨 横
広島残
中中 ヤ巨 神中 ヤ
逆転あるか
ボイチャは声が異質な人間にとっちゃ一生手を出したくないものだよ
正直ロクなことがない
遊ばないゲームだったけどTOVは確かに良さそうに見えたかも
他のシリーズはだいたい普通に遊べるRPGて感じ、80点ゲー
>>302
よし天龍で龍田で加賀で利根で更に今最も話題の五十鈴の人が出てるマジェプリをオススメしようじゃないか。
ついでにシュルクも居るぞ。
9/30までニコニコで全話無料配信だからちょうど良い。
CGロボがグリッグリ動いて実に楽しいぞ。
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス 第1話「出撃」
http://www.nicovideo.jp/watch/1365066929
>>270
ガルガンティアのチェインバーは凄く良かったですよ
>>318
めっちゃロリロリのアニメ声とか
かつての中堅RPG全部ダメになっちゃったな
残ったのがマリオルイージRPGだけとか
|з-) 中堅RPG…。
( -_-)中堅=ファン以外には流行らなかったシリーズ物としか・・・。
サガとか聖剣みたいな100万前後の中堅が全部なくなったね
もっともRPGってジャンル自体がSFC後半からPS1頃に
どんどんと内容が複雑化していったからって気もするけどw
中堅って言うけど中位に居るようなのって堅いか…?
最上位クラスには届かず低位だけど新人でパワーあるヤツに突っつかれ…
MH4、ひっそりとSkype部屋募集中。
ToVはPS3版しかやってない人間が、それぞれの正義がテーマなのによくわからん理由で
合流しちゃうフレンに「えー?」と思った記憶があるな。
パティはよくいるロリ要員以上の印象が残ってないので何も語れないw
>>321
あれも杉田って人なのか!
あの役は凄く好きだったぞ
100万行くなら中堅とは言えないような…?
( -_-)今、頭の中にRPG業界の中間管理職という言葉が生まれた・・・。
なんとかコム、中堅目指してます!(棒
378 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/09/25(水) 20:17:48.32 ID:pSqAMF1x0
ニコニコの検証動画のタグが必死すぎる http://i.imgur.com/OA6rtmF.jpg
めがてんは中堅?
>>325
そいつぁネガティブな言い回しだな。
もっとポジティブに表現しよう。
たとえば、ドラクエのフォロワとして登場してFFになれなかったけど現在まで生き残ってるもの、とか。
ローグギャラクシー(小声
>>326
今はFFナンバリングですら100万行くかどうかだし(棒
めがてんは
FCの頃は4大RPGでした
>>331
フラグ管理に神経すり減らしてるんだな・・・
>>332
見かたがよくわからんけど横に鉛筆みたいなの付いているのは
投稿者が付けたタグって事?
>>330
DQFFみたいにハードの趨勢動かすほどの弾じゃないからなあ
もっともDQはハードの趨勢決まってからしか出ないけどw
中堅RPGって
幻水とかサガとか聖剣とかスターオーシャンとかブレスオブファイアとか武神とかか
こういうのはPSWに結構あったな(棒)
中堅RPGなぁ
ルンファク、BDFF、ファンタジーライフ辺りでいいんじゃないか?
>>320
すまないが今はロボットアニメを見る気は全然わかないのだ
ガンダムビルドファイター?あれはガンプラアニメだから見るよ(棒
>>333
俺も中堅RPGと聞くと無条件でメガテン系だなあ
中堅タイトルってぶっちゃけPSハードで売れた10万から30万程度の作品のことでしょ?
Vitaが出てからは3万程度で中堅と言われることもあるみたいだけど。
次鋒のレオパルドンが強烈すぎて、中堅の記憶がない!
>>345
グオゴゴゴ!
ゲームデザイナーはコストとリターンの中間を攻めながら神経をすり減らしてると思えば…
なんとかコムさんは中堅と言うより忠け(ry
かつて中堅RPGだったのは大抵スマホソーシャル化して課金ゲーと化す末路だからな…
FFも片足踏み入れてるしw
ロードの高速化をパッチで、って正直理解の埒外なんだけど可能なんだろうか
>>339
閲覧者がつけても同じマークのはず
ええい面倒くせえその実ページ行っちゃえ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21904192
もう既にいくつか置き換わったりしてる様子だけど
その画像に載ってたあたりのタグは編集可能属性だったので他の誰かっぽい。
…でも「○○期待作リンク」ってほうはロックかかってる。なんでだ?
>>348
でもないんだな。
PS3に出したのも末期になってからだし。
ファルコムは、限られた選択肢のなかで損失を出さないことに賢明。
>>349
FFはかつては大作RPGで出せば300万本余裕で売れてたなんて今の子供に言ってもわからんだろうなあ
>>332
信者か社員かというしかないなw
PS2時代にあった生きてる中堅RPGが思いつかない件
なんかある?
そして何故か復活するメタルマックス
個人的には世界樹シリーズも中堅どころかな
割と安定して10〜15万本ずつの売上を出しているし
そうか!眠くならなかったらモンハン続けていいんだな!(ガッテン!
>>334
ヘラクレス?
>>357
あ、メタルマックスがあったな!
DQFFナンバリング以外はみな中堅、でも通りそうな気はする
…試しに一つ消してみたら即復活した。なんだコレ。
>>352
たぶん晒し
PS3やVITAの期待作はこんなもんだっつう
>>356
70万売ったTOXがスマホスマホだからなぁ
ついにNHKも朝ドラで弧独のグルメ対抗なのか?
>>362
電気鼠「何か言った?」
RPG関連の話題には出にくいけどペーマリやマリルイRPGは安定してる
マリルイ4も多分40万は行くだろう
…更に試しで消せるの全部消してみたらやっぱり即復活。
>>364
ソニー晒しのふりをしたゲハブログに話題提供しているアレ
と思っちゃうのは考え過ぎだろうか
DS版でゴミになったもの
ヘラクレス
エストポリス
SAGA2
あとなにがあったっけ・・・・
FF15は果たしてRPGと呼べるのだろうか
>>367
素でRPGだっての忘れてた
ジャンル:ポケモンだと思ってたようですすいませんピカ様
>>371
サガ2はリメイクとしては優秀だろ
ちょっと本気で何を言ってるのかわからない
>>371
あれ、SAGA2と3は高評だった記憶が
>>356
RPG板の中堅RPG()スレのテンプレを見れば懐かしいタイトルが載ってたりするんじゃない?
トップが100万200万300万クラスでその他は頑張ってハーフ越え、大半は10数万という点で
RPGと狩りゲーは共通してるね
サガ2はなかなか面白かったよ!
採取クエストでかれこれマップを10周くらいしているけど、一向に集まらないのはバグだろうか
ポケモンはパッケージにもRPGって書いてるよ
今はもう三大RPGという言葉は消滅してポケモンDQの二大RPGだね
>>375
サガ3はGB版が凡ゲーだったのを秋津リメイクのおかげで
やっとサガシリーズの正式な一員として迎え入れられるという珍しいパターンだね
3、積んでた!やるか!?
秋津じゃねー河津だ
>>377
海外FPS業界も似たようなもんですよ
サガ2リメは
「悪くはないケドもうお腹はいっぱいになったから
次のサガ3は原作にそこまで思い入れないしスルーしよう…」
みたいなカンジでした。
SAGA2のリメイクは「なんか女キャラの露出度が下がったなあ」と思ってスルーしてた
SAGA2は言い過ぎましたごめんなさい。
>>385 みたいな感じが的確かも……
GB版のSAGA2ほどの感動はえられなかったという程度でゴミ呼ばわりは
大変失礼でしたね……
みんなやりたいのはそのゲームなんだからしょうがないね。超えられない壁は存在する
>>380
もうモンハン入れて三大モンスターゲームで(棒
>>370
当たりかもしれない
名前で検索したら速報民っぽい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528967.jpg
昔のRPGの話してるので、記憶から色々浮かび上がってくるなぁ。
ナイトガンダム物語けっこう好きだったなぁ。
もうほとんど憶えてないが。
でもそのサガ3が爆発して神ゲー級になってたとか。伝聞だけども…
確かカブーさんがプレイしてたような
サガ2はGB版のラスボスが弱すぎたせいで強化されたわけだが
それに至るまでの過程のおかげで駄女神っぷりが上がって酷いことになってたな・・・
連携システムとかはまぁいらんかったといえばいらんかった
パズドラが3大RPGの一角になったりしてw
人によってはロマサガリメイクもかなり胃もたれする作りだしな
河津神の作品のリメイクは作り込みがおかしいw
>>384
海外の泡沫FPSとかは、笑っちゃうようなのもあるんだろうか。
>>391
速報テロップが出るほどのことなのか
10何年ぶりかのAクラスだしね・・・
ノムケン名将すなぁ
>>398
歴史的快挙じゃん。
楽天田中といい、今年は極端なことが起るなぁ。
>>393
サガ3はGB版をサガシリーズとして認めませんって思ってる人ほど
評価が高くなる内容になってて非常に出来がいい
逆にGB版自体が好きだったりそもそもサガシリーズが好きでもないなら
全く面白みがないクソゲーでございます
>>391
中日「ジョイナスさえいなければ…」
De「今度は投手大補強だー!」
ヤク「バレ居なかったらぶっちぎりの最下位なのでどうでもいい」
>>398
いい事教えてやろうか
連続Bクラス記録なら
横浜やオリックスより上なんだぜ?
( -_-)スポーツの監督とか指揮者とか、めちゃくちゃ影響力あるからなぁ。
>>352
タグでチャットが好きだなぁ
>>379
目的としてるアイテムによって、同じクエストやってたら
さっぱり溜まらないってのはあるよ。
それよりも他のクエストでも目当てのアイテムを狩る前に
積極的に集めた方が色んな素材が集まる。
FFも一応まだ売れてるから、三大RPGの一角に入れてあげて!
最近のライトニングさんに対する仕打ちを見ると、同じFFと思いたくないけどな!
>>394
あと、基本的にチェーンバトルしかしないせいで
オリジナルの戦闘曲がほとんど流れなかったという不満が……
>>408
それは敵を引き込みすぎなだけだw
横浜は全盛期の頃強かったしね
あの打線で締めに佐々木という化け物だったし
http://i.imgur.com/yXrRIuP.jpg
カープは21世紀になって今までずっとBクラスだったな
>>397
日本には基本的に一定水準以上のものしか来ません
>>407
FF14の次の作品、
ログイン制限必要なほどスマッシュヒットな出来だって聞いたよ!
>>409
いや、というか
チェーンすればするほど方が得だった記憶が……
そういや何年か前の真弓監督のときって
打撃、投手ともにトップクラスなのにプレーオフ行けなかったね
采配ってあそこまで影響出るもんなんだと思ったw
昔のRPGならミネルバトンサーガのリメイクは割と真面目に欲しい
でも万が一、いや億が一有り得るとしてもスクエニか…
すいませんVCでいいです
きっと海外には面白いFPSしかないんだろうなって思って
ターニングポイントの体験版をやったときの衝撃ったらもう忘れられませんわ
体験版だけで「あっ・・・(察し」ってなったFPSはアレが最初
>>406
いや、霞ヶ草10個の納品なんだけど
採取ポイントが全然再ポップしないんだー
もう45分経つけど8個しかない…
>>419
で、目がかすみそうと。。。。
>>413
まあそうだろうなあ。
あんまり最近のFPSは肌に合わないけど、エリア51だけはやけに楽しめたな。
>>394
GB版サガ2のラスボスの弱さはたぶん種族やパーティが自由に組めることへの配慮だと思う
昔、モンスター4人でプレイしたけど結構絶妙な強さだったし
チェーン→全体攻撃
相手は死ぬ
たまに(しょっちゅう?)EA様がゴミみたいな洋ゲー日本に提供したりしますが
↓今年達成された記録
楽天、田中の連勝
ヤクルト、バレンティンのホームラン記録
広島、今世紀初のAクラス
↓これから達成されるかもしれない記録
横浜、連続最下位からようやく脱出
オリックス、リーグ防御率トップで最下位
今北区中
風タクのDLカード買ってきたでー
つ[ ゼルダの伝説25周年記念ニンポイ ](嘘
>>415
基本は得だけど、全体攻撃持つか素早さ上げてないと先制取られて全滅はよくあるパターン
オーディン倒す前ならいいけど、倒した後だと泣くに泣けない
そこまでいつも狙う必要はないでしょ
無駄に戦闘したくないことも多いし
RTSとかでもPS1初期くらいのグラフィックのとかあるからなあw
海外はジャンルのトップタイトル以外が死につつある感じはする
>>422
目玉系モンスターの「はかいこうせん」は必須>モンスター4人
>>419
採取クエストはなんかギリギリ出るか出ないか
みたいな感じが多いですね。
>>422
アポロンで涙目ですね、わかります
逆に海外の人が日本のFFとか、JRPG(笑)とかやったらナンダコレ状態になるだろうなw
>>425
オリの投手陣いいなーって思ってたけど
そんなことになってたのか
いわゆる無援護って奴?
>>414
そういや、もはや興味もなくなってしまったが
新しいFF14はちゃんとなったんだろうか。
>>419
集会所の方なら部屋立ててくれたら手伝うよー
>>431
はかいこうせんはアポロン対策
時間切れー
もうMH4は終えて絵を描くか
>>434
ログイン数も大幅に増えてるし
ブランドの建て直しに成功と言ってもいいんじゃないかな
>>433
打線が全くつながらない模様
エースの金子は2点取られたら、
大体負け投手となっている
>>432
海外の悲惨な出来のFPS系は世界観がおかしいとかそういうのよりも
ゲームバランスや操作性がうんこすぎてゲームにならないものの方がほとんど
>>433
金子が防御率2点前後で200イニング投げてるからね
打線は李と糸井以外ダメ。岡田後藤坂口が二軍だし
>>439
打てないじゃなくてつながらない、か
じゃあ采配に問題あるのかな?
>>416
たぶん勘違いしてそう
野手投手ともにトップクラスの時はCS行ってる
あの戦力で優勝できなかった事を揶揄されてるけどw
行けなかったときはどっちかが萎んでる
>>431
アポロン戦はちちおやにエクスカリバー持たせたりとか
普通のプレイではまずやらないやり方でむちゃやったなあ(遠い目
海外のクソゲーは日本のクソゲーと比較にならないとか聞いたこともあるなw
>>438
それは、私は続けるよ!の人も報われたかのう。よかったよかった。
馬鳥とは何だったのか状態。
野球板見たら中日が一番荒れててワロタw
ヤクルトは達観してたけど
そういえばSaGaのかみとはまともに戦ったことないなあ
チェーンソーは便利装備だったし
さすがに一撃だったときは何事かと思ったけどw
>>443
失礼、記憶違いか
全盛期のウィリアムスとかマジ化け物だったからなあ
>>446
おじいちゃん、痴呆症か?と疑いたくなるくらい
言ってる事とやってることがコロコロ変わるからね、仕方ないね
とりあえずフロントに向かってファンはガッツポーズしてあげればいいと思うよ
>>446
投手も野手も含めて実績あるスタメンがバレと相川しかいないもん。
あんなもん誰が監督やったって最下位だわ
>>448
そこら辺の好投手は軒並み岡田時代に使い潰された
中日は落合監督のまま続けてたら良かったのになあと思う
監督とフロント仲悪いにしても総入れ替えすることないだろうに
巨人が優勝した件についてのコメント
???「そりゃあのチームなら誰が監督しても勝てるよ」
>>432
既になってる。北米だとアトラスブランド作品はそういう目で見られてる
といってもアトラス作品の評価が低いんではなくて、国内中小作品をせっせと北米で
販売してたからなんだけど。
投手 久保 康友 29登板 14勝5敗 防3.25 最高勝率
スタンリッジ 23登板 11勝5敗 防3.49
下柳 剛 19登板 7勝8敗 防4.32
メッセンジャー26登板 5勝6敗 防4.93
能見 篤史 12登板 8勝0敗 防2.60
渡辺 亮 61登板 2勝2敗 防2.65
久保田 智之71登板 6勝3敗 防3.20
西村 憲 65登板 7勝3敗 防3.89
藤川 球児 58登板 3勝4敗28セーブ 防2.01
捕手 城島 健司 率.303(554-168) 28本 91打点
一塁手 ブラゼル 率.296(564-167) 47本 117打点
二塁手 平野 恵一 率.350(492-172) 1本 24打点
三塁手 新井 貴浩 率.311(570-177) 19本 112打点
遊撃手 鳥谷 敬 率.301(575-173) 19本 104打点
左翼手 金本 知憲 率.241(353-85) 16本 45打点
中堅手 マートン 率.349(613-214) 17本 91打点 最多安打
藤川 俊介 率.255(161-41) 1本 10打点
浅井 良 率.297(148-44) 4本 22打点
右翼手 桜井 広大 率.255(243-62) 9本 30打点
なお、CS1stで負けた模様
日本一、こんなの出すんだ‥、ん?しかも発売明日!?
これはグラードン
ttp://www.4gamer.net/games/221/G022150/20130918026/
>>447
かみはガチで戦うと強かったよ
ほい、今年のメタクリ下位陣営
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all?view=condensed&sort=desc&page=9
>>455
藤川球児って勝負所に弱かった気がするんだが
CSとかは大丈夫だったのかな?
>>456
グラードンとリオ夫妻を足して4で割ったかんじ
>>432
FFはまだ売れるからナンダコレではないと思う。
某社のJRPG()を持って行ったらそうなるだろうけどw
魔界塔士は全体回復魔法やアイテムがないから
かみはガチバトルすると結構厳しい
運が悪いと何も出来ないまま終わることもしばしば
そもそも海外ってRPGはマイナージャンルじゃなかったっけ?
日本産以外でヒットしているのはTESくらいだった記憶が
海外でも古今のFF人気ですよ、13以降は知らんけど
NES、SNESの頃で日本との販売形式の違いでナンバリングが日本とズレてたのに(FF3が1だったり)
6から急に世界共通になって混乱してたり面白い
落合以降ず〜っとAクラスだったのが高木で急にBクラスだからねぇ
交流戦で当たるけどナゴドでは勝てる気がしなかった
>>456
ttp://i.yimg.jp/images/kids/pokemon_service_contents/zukan/290/zukan_383_290.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/221/G022150/20130918026/SS/002.jpg
と、等身が違うから…(震え声
>>459
ラミレス「(ニッコリ」
ピクミンのコッパイ星とかいう名前
なんかエロいなと思ってたが
そうか任天堂骨牌から取ったのかと今更気づいた
>>467
打たれたのかw
あれだけの投手でも大事な局面で弱かったりするのがまた面白い
テイルズはVとかGあたりは評判良かったんじゃないのか
>>470
なんだかんだ言われがちだけど、いつも一定のクオリティはあったと思うよ。
最近のは知らんけど。
>>470
VとSとAかなぁ
テイルズは基本移植とDLC商法で評価をもりもり落としてる印象
HとIもDSのRPGでは中々ですよ
うーん、PS3の基盤交換するくらいなら
新品買うか、と思ったら
型番進む度に、コストダウンと引き換えに
色々なものがディスコンされてるのね
枯れた技術じゃなかったのか...(´Д` )
Dって評判良くなかったっけ
もちろんリメイク前
>>475
わざわざ5000億かけて作ったCELLが枯れた技術な訳ないだろ
なお
>>456
動画見たが、PS、SSの頃の中小ソフトハウスのゲームが
絵だけキレイになってリメイクした感じ。
>>466
とりあえず動画見たけど火炎とひっかくやってるだけだからセーフよね?
PS2のゲームといっても違和感ないね
PS3だけど。色々とシステムは工夫されてるかもしれんが
>>478
確かにPSっぽいなとは思った。まあいいんだけども。
あんときは、処理能力が上がったんで2D絵をいっぱい表示とかやってたよなあ。
>>476
いや、Dも練りこみきれてないバトルシステムとか天上編のダラダラっぷりとか空気王とか大概だし
あの頃だからで許されたというかリオンの人気で突き抜けたっていうか
リメイクのシナリオは悪いほうに暴走してたけどね絶対に許さない
Eが一番完成度高いと思うなー
このテのゲームは嫌いじゃないが
ヴァニラウェアというマジキチ2Dグラメーカーが居るので…
>>371
ヘラクレスは悪くなかったよ
まあ、不満点も多々あるが最後まで楽しめた
>>482
やっぱり日本一は3DSとかにも出すべきだと思った
丁度いいとおもうんだよな
ttp://koke.from.tv/up/src/koke21555.jpg
メカっぽいパーツを描いて目の下に線を引けばメカっぽくなるというPSU的発想。
リオレウス狩ってくる。
>>477
PS4ちゃんも赤字覚悟な本体の
高級感仕様なのかしら
スロットローディング、電源ボタンとイジェクトボタンのバックライトとか
ディスコンするとは思わなかった(´Д` )
自宅のCECH-2000は里帰り決定
>>481
LV99まで存外簡単にあげられる上に、あげちゃうと後は作業だからなー
TOPもLV999まであげちゃうと作業になるが
>>466
メガシンカしたグラードン?(乱視
(´-`).。oO(ここまでエストポリスの擁護無し……いにしえは面白かったよいにしえは。)
ラグナロクばとるオフラインは面白かったなぁ。
久々にやりたくなった。
リメDはの昇降機とかスタンやヒューゴの部下アホ化とかシナリオが致命的なんだよなー
D2に繋げる改変かと思いきや結局矛盾だらけだし
戦闘は好きなんだけど
>>479
というかPS3で出す事自体理解出来ない。
PSPや3DSなら客層や技術的にも許されるが。
>>484
ビックリマンのゲームが全然売れなかったからなあ……
日本一はともかく、最前線突撃をかましたうしみつモンストルオのところは
もう一度ぐらい3DSで挑戦してほしいものだのう。
>>485
目の下ラインは「石ノ森ライン」とも言われています。
>>489
(エストポリスはなんでARPG?って思ってやってない勢)
>>466
やっぱりそうなるよなアレw
いつぞやのソーシャルのパクリポケモン笑えないレベルで似てる
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke21557.jpg
そして確信。
日課を続けることで生理の周辺には多少前後しても必ずスランプ期が発生することがわかったござる
不思議だのう
>>493
あそこ公式Twitter残してるけど何か意味があるんだろうか
>>483
おれも好きだったよ
不満なところもあったけど
>>484
出すべき??
やりたいならPS3買いなさいクレクレっぽいぞ?
サードのソフトが増えるのは良いことだが
メーカが出す気がないのだから仕方ない
>>493
今はiOSアプリ版や派生ゲーム出してるね。
http://ushimitsu.jp/
海外はそこそこ好調の様だし、仕事もパチスロからCG製作と幅広いので
ゲーム中心って訳でもなさそう。
>>497
コケスレ男子一同「アッハイ」
あそこは仮に作ったって
モチベーション的に碌なの出てこないだろうしなぁ
>>497
スランプということでアストルティアの酒場にもメイドガイがきたことを知らせよう
http://koke.from.tv/up/src/koke21556.jpg
>>500
会社のゲームの方向性として、ではないかと。
しかしすでに致命的なまでに信者商売とマーケティング不足なので
3DSに行っても2-3年は不遇であるだろうね。
それに耐えれないとダメだろうから、やっぱ無理だw
>>501
>基本プレイは無料です!
>【エンドレスモードとクエストモード全て】を遊べるアドオンも85円で販売中です。
他にも事業があるとはいえ、これはやって行けるのだろうかw
>>484
開発陣の反発があるから云々みたいな話もあるけど社長の発言見てると
ユーザー層がどうのとか色々ゴネてPS系以外から距離置きたいのがみえみえだからな…
一時期DSとWiiにも出してはみたけどまるで鳴かず飛ばずだったから分からんこともないけど。
>>504
ついに女性衣装を男性が着れるように!?
タダイマン歓喜?
日本一は任天堂ハードはともかくPSPで一稼ぎしそこねたのは勿体無かったね
>>507
1回や2回じゃね。
彼らは知名度0だという事が分かってない。
>>508
いや、ドレスアップを使って見た目だけを変えたんだよ
( ・_・)あと12分で(ry
>>500
いや日本一の規模的に3DSあたりのそこそこ性能・解像度機がマッチしてるのでは?というハナシでは?
まぁでもPS3に早期から集中して開発して体制を確立させたのはそこまで悪い手では無かった気もする。
PS3がPS2ぐらいにソフト売れる市場にならなかったのが大きく痛いワケだが…
TOG好きだよ
リモヌン派だからPS3はなんか合わなくて買わなかったけど
それにあの頭身とモデリングはすごくバランス良い
アニメムービーよりキャラの演技のが良く見えた
…つくづく思うが…あのモデリングで…いやラタトスクのポリゴンなモデリングでも良いが…それでTOSをリメイクして欲しかったな
今ならもっとうまく演技させられたろうに
テイルズシリーズはGBAのファンタジアしか持ってないー
>>500
まあプロモみて少し日本一の心配してみただけだよ
しがないさんがもう沢山アドバイスしてるとは思うけど
日テレのハンタが深夜送りされる模様
https://pbs.twimg.com/media/BVAS3FSCMAEgrob.jpg
シャイニングシリーズはPSPで
一儲けしたんだろうが内容は不満だったな
ニューヨーク州司法局、やらせ口コミの関連業者を大挙摘発
ネット上のやらせ口コミや偽レビューの関連業者を一掃する取り組みを進めている米ニューヨーク州のEric T. Schneiderman司法長官は、
現地時間2013年9月23日、YelpやCitySearchなどの口コミ情報サイトへの偽レビュー投稿に組織的に関与していた業者19社の名前を公表した。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/IDG/20130925/506662/
どきどき
>>498
ttp://www.nintendo.com/games/detail/wjj5M_0g6qqbcgbLvVFebVza8Ys93zRl
海外では配信でMini版とか出してたりもするけど、ふむ
まぁ日本一の据え置きゲーは解像度?何それみたい扱いのSSをよく見かけるが
>>519
普通はこうなるよな
ポヤッチオ
>>513
博打に負けただけだからな
>>519
あっちでもPS関連は多そうだな変な持ち上げと任天堂&MSソフトへの中傷とか
>>521
ほーこんなの出してるんだなあ。
任天堂は、向こうでだけ出してるどーも君のゲームを日本でも出してくれまへんかね。
>>517
まあ蟻編はしょうがないよね
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130925055/
まあいつもの。
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130925055/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
【緊急超速報】 ベ テ ル ギ ウ ス 一 年 以 内 に 超 新 星 爆 発
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380113377/
白夜がくるのか
またしても3DS売れすぎわろた
>>531
実際は何年前に起こっていたコトになるんだ。
>>529
モンハン2週目の出荷は50万ってとこか
>>530
ほほー
なかなかだな。テレ東、比較データを頼む!!
ガンマ線バーストを体験しよう?
しかし、4亀とファミ通でずいぶんずれるな
>>529-530
あれ?DLカード込みのファミ通の方が少ない?
成功すれば失敗は隠れるGB micro然り
>ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(限定版含む) 5,101
まだ5000人も買う人いるんだ(驚愕
>>531
ついに爆発するか
来週には目標の280万越えるかな。
今週もさすがにMH以外は低調か
ムシブギョーは危険ラインか?
>>530
出荷が50万ぐらいだったら、これはかなりすごいと思うよ。
ええと、VITAはまた4ケタですかね。うん。
3週目はロード地獄で評判の閃の軌跡と3週目のMH4のどちらが売れるかが楽しみですね。
※ファミ通準拠
WiiU
1,065,742
(前週5,147)
160万台まで後
534,258
残15週(12月は5週)
ほんの僅かに増えたものの誤差の範疇
明日はいよいよ期待のゼルダHDではあるが
お得すぎるWiiUファミリーパックの発表で買い控えが懸念される
いずれにせよ今の水準ではお話にならないが。
4亀ってDLカード抜きなんだよな?
>>540
ワゴンなら俺も買う
まだ買い時じゃない
演出自体は良いと思うのよね
対戦前の台詞も、分かってるじゃん!で
PS3も虫の息だし3DS以外市場が存在しないかのようだ
WiiUはUパーティで多少盛り返せばいいが
640年前の光の観察で数ヶ月先のことがわかるなんて
天文学はすごいなあ
3DSの台数も、4亀とファミ通で1万台以上差があるね。
まあたくさん売れるほどずれも大きくなるのかもしれんが。
カプコンの目標が低すぎに見えてくるふしぎ
>>531
別の解説では近日中(ただし万年単位の可能性も含む)と聞いたが
Vitaにモンハン…
>>531
遂にオリオン座が消滅してしまうん?
えーと自転車のチューブと…あと何を買い占めればいいんだっけ
>>552
☆の寿命だものねえw
一万年とか誤差範囲もいいコトかw
4亀の方が全体的に高いな。メディクリも等々DL版の集計入れてきた?
つかVITAのがヤヴァイ
そろそろ鯖助リークが(棒)
>>549
もう既に起こってる事だしねえ。
既に爆発していたものが認識できるようになるのに一年ってことなんだよな
ルイマン2が90万突破
あと10万だ
ガンマ線バーストが運が悪ければ直撃する可能性もあるが
確率はかなり低い模様
星の話なら天文板でやれよ。…あるのかな、天文板?
とりあえず、嫌儲でする話かよ。
しばらく見ない間に、Vitaちゃんまたヨンケタンになってたのね・・・・
>>556
出来れば存命中に体験したいけどね
ニコニコで閃の軌跡のロード見てきた
データ配置場所でローディング変わるらしいが
これも配置場所変えれば早くなったのかな?
アトラスには職人が居て、アバチュや
真3とかローディングメチャ速かったんだよね
今こそMMRの出番(ぼう
多少新型への買い控えがあるとはいえ旧世代機とほぼ変わらないVitaって…
Vita 5,155
PSP 5,082
まぁ正直、風タクHDは本体の牽引はしないと思う
自分は買うけど
信長の方が三国志の倍売れてるのね
三国志ガンバ!
もっと まるっと レールガン
>>563
ゲッター線は大丈夫だろうか・・・
>>564
どうした、コケスレは初めてか?
取りあえずくまねこってけよ。
コケスレって嫌儲だったっけ・・・?
>>567
もしかして専用のメモリカードの仕様が問題なのかな?
>>565
ここ最近はヨンケタンになっちゃってるね。
というか、よく見ると今までにない水準で売れてないんだなVITAちゃん。
>>571
歴代も信長のが売れてる見たいね
やはり日本の武将の方が感情移入し易いらしい
>>564
Vitaから見たら3DSLLが天文学的数値だから、
もうここが天文板ってことでいいんじゃねーの?
>>564
乗っ取った連中の性質を考えればむしろ普通と言えよう
>>571
歴史シミュじゃやはり信長の方がね。
>>564
とりあえずタダイマンってけよ
>>517
ふつーに日曜楽しんでるんですが
リアルタイムでみられなくなるなぁ。
>>567
真3はシステムが特徴的だから他の部分には極力気を配ったんだろうね
メニュー画面とかシンプルすぎて華がなかったしw
>>575
むしろ「いいものには金払わせろ」的な真逆属性という印象。
艦これも、少なくとも2000円は課金してる人多そうだし。
>>575
さっき貼ってあったのが嫌儲のスレでさ。
スレ内の雑談ならまだ分かるけど。
>>578
だから最近は信長の方が力入れてて三国志の出来はアレなんだな
創造の力の入れよう見たら三国志12が可愛そうに見えるw
>>578
日本の戦国時代ですら武将の名前を覚えるの大変なのに
三国志って名前が似すぎててわけわからねーよ><
Vitaはまあ新型待ちということで、一応。
あ、新型発表前週と比べても大して落ちて無いとか言わないように
>>576
PS3版の話なんでは?
三国志はとりあえず、人物の名前がわからんw
ヨドバシを見る限りでは、今は同等に売れてる感じするけども。
ゲームに絡めて話せばスレ違いじゃなくなる!
スパロボαラストで敵の巣を盛大に爆破して盛大な衝撃波を発生させたヤツらが
サラっと先に地球に帰ってきて衝撃波の防衛作戦を盛大に寄り道しながら成功させる展開は
ワープ航法あるから余裕とわかっていてもなんかずっと腑に落ちなかったマン
47万本が少なく見えるのは、モンハンというブランドの成せる業かね。
おそらく出荷が追い付いてないんだろうなあ。
一昨日Vita買ったけど、中古だからランキングには含まれてないんだよな。
有機EL版の本体を確保しようと買う人は、やっぱあまりいないか。
今更ながら最近三国志を読んでるんだけど劉備玄徳のヘタレっぷりにいらいらしてきます。
>>588
曹操「せやな」
曹爽「そらそうよ」
孫堅「堅い父です」
孫権「酒乱の息子です」
孫乾「お使いが得意です」
>>576
ごめん、俺が見たのはPS3
眠くなるレベルだった
>ニコ動にあるコメントみて笑ってしまった
>
>
>閃の軌跡 PS3版のロード時間
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21904192
>チカニシ乙!トンネルが50mあるだけです!
でもこれが全てとは思わない
動画見てプレイした気になって批評するのは
極力控えたいし
勢力がすっきりする三国志のが好きだなぁ
>>584
癖はあるけど今でも遊んでるよ
劉備って絶対正史の方が魅力的だよな
ヤクザの頭領みたいでw
三国志はわかりやすいよね
勧誘した断ったみたいな
信長は城の数が...
どれだけ抜けば良いんだよと
太閤立志伝Vは神ゲーだけど
やはり城が多すぎてな
>>591
α外伝は面白いので無問題。
今となってはロードとか色々きついからリメイクしていいのよ。(チラッ
>>587
北見さんが抜けた久々の信長だから
楽しみだよ
日本の戦国時代なら大河ドラマとかでまだ当時の様子が想像できるけど
三国志の時代となると古代の域だからなぁ
しかし演義もみんな大好きケイドウエイや兀突骨とか居るから捨てがたい
>>588
さあ平家物語でも読んでみようか
平はもりもりしてるし
源はよしよししてるし
混乱必至だよ!
広島ちゃん、毎年Bクラスにいると思ったけど、
15年もAクラスがなかったのか……
>>604
三国志といえばNHKの人形劇か横山先生のイメージだな。
広島さんが頑張ったんだから、
そろそろエスパルスさんもタイトル取れるよね!?
カプコンが半年で達成する予定だった目標を1ヶ月で達成しそうと聞いて
三国志Xやっててルナドンみたいな三国志を遊びたいな
と思ったり
風タクHDダウンロード開始ー
三国志は三國無双出し過ぎとかでなんか摩耗してきてないか。
戦国側のほうがまだいろいろ掘れそう
日本の戦国だと現地の地理が何となく頭に入ってるから想像しやすい。
三国志は想像以上の想像力を試されて読んでいてつかれるなあ、面白いけどね。
風タク速いわ後10分
>>607
球場ラヴァーズでググれ
しかしLLさんの売り上げ大きいね……
ここまでLLさんが売れると、次の任天堂携帯機の戦略でも、
割と早めに大きめ液晶が出てくることが期待できるのかなー、
>>610
景気がいい話ですね。
Vitaにも景気のお裾分けでMHFG出しますし、よかったよかった
>>613
確かに衆道の武将多かったしね(違
あの劉備にいきなり「斬れ!」と言われた人と
つーか、あれはあらかじめ孔明と打ち合わせ済みではないのか
>>613
グリーの100万人の戦国無双と
100万人の真・三國無双のサービスを
3月でやめたから、まだ見込みはある
と思いたい
>>619
タダイマンは生まれる時代を間違ったか(棒
自分には天地を喰らう(ファミコン版)ぐらいがちょうどいいっす
>>617
というか、最初からLLサイズで売ってほしい。
新機種を発売日に買って、2台目を買うってのは薄給の身にはダメージあるのよ。
だからいまだに旧型だ。
>>620
( ゚∀゚)<泣いてる馬謖を斬
>>619
http://coffeewriter.com/jm79-5.jpg
>>624
出来るわけ無いじゃん
ぶっちゃけこれ以上の性能アップはアレだし次世代は電池というリソースの取り合いを液晶の方に最初から傾けても良いかもね
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke21558.jpg
まだ昼間に30度とかあるー
果たしてポケモン発売週はポケモンとモンハンでワンツートップとなるかどうか
>>533
600年以上前だな
モンハン4は俺的に必ずしも高得点ではないのだが
葬式スレとか見ると俺とは全然違う要素がダメだと言う奴が多い
大抵、アンチスレでも「そりゃ言いすぎだが判る」って意見が多いのに
MH4の場合まったく共感できない
なぜこうなるのだろう?
>>630
GTA5が日本でも割と安定して6桁売れるのも有るから地味に読み辛くて面白いな10月10日週
>>632
モンハンの場合、アンチをファンボーイがやってる可能性もあるからじゃないか?
動画だけ見たいちゃもんと本当に遊んでるやつの不満なんてそうそう噛み合わんさ
三大モンスターゲームの一角である、ドラクエモンスターズも面白そうだから困る。
まあこれはいつ出るかわからんけど。
>>632
そりゃ、プレイしてないんだからしょうがないべ?
動画勢とプレイヤーの不満が噛み合う場合大概見ただけでわかるレベルの糞ゲー
,, ,,::::,ミ'':::',"";;、""゛::.
:,,ミ / / ""゛:、、
. :ミ ● ,,. .,, ● ミ,,""`` <今夜は暑いねー
,、.,,..ミ,, (__人__) :"ミ
`::、、 ,, , ,,," ←台風
゛":.",""::゛::゛゛"゛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::∧_∧
::::::::: ( ::;;;;;;;;:) おまえのせいだろさっさと消えろ
>>639
明日から気温が25度前後になるんですが
モンハン持ち()とかやってないのバルバレですし
モンハン持ちできないからクソという意見はさすがになくなったのかしら。
らくがーき
http://koke.from.tv/up/src/koke21559.jpg
コケスレ民を一発で怒らせるレスって何があるだろうか
「MH3(3G)やMH4など邪道、MHFGこそPS時代からの流れを受け継ぐ真のモンハン!」
とソニーハードファンの人々には胸を張って主張して頂きたい(棒
そもそもモンハン持ちが無いとゲームにすらならなかったのって弓くらいなわけで
そんなに弓使いが多いならなんでアドパやKaiに弓全然居なかったんですかって問い詰めたい
>>629
気のせいじゃなかったのか
なんかまた暑いー
そして外の風の音が不穏ー
しずまれー
とりあえず次世代携帯機は筐体の高級感とかは別にこだわらんでも良さそう。
つっても今世代はフツーに十年戦っちゃってもいいような気がするから相当先だな。
>>642
居る
中でも最高に訳が判らないのは
ビータでやりたかったという意見
なにがなんだか判らない
>>646
決まってランスか太刀だからな
そんなにカメラがカメラが言うような武器かと
アドバンテスト、最終赤字25億円に下方修正
半導体製造装置メーカー・アドバンテストは、来年3月期の業績予想を大幅に下方修正し、連結純損益が25億円の赤字になる見通しになったと発表しました。
アドバンテストは、大手半導体メーカーがスマートフォン向けの部品などを増産し、設備投資を増やすと見込んでいました。
しかし、こうした需要が予想を下回ったことや在庫調整が進んでいることから、来年3月期の連結純損益を7月時点で見込んだ98億円の黒字から123億円下方修正し、
25億円の赤字になると予想しました。この結果、3期連続の最終赤字になります。
半導体製造装置業界では、開発費がかさむことを背景に再編が進んでいます。
(25日19:41)
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2017369.html
半導体メーカーは修羅の道か
>>649
そんなのゼルダでもマリオでも居るから気にすんなw
>>644
小数点以下の確率で(ぼー
>>649
それ、SCEの人も同じようなことを(ry
>>645
ウンコの塊であるdosの遺伝子を延々と継承してるだけじゃないですかーやだー
>>649
いや、あからさまにわかりやすいだろ、それ……。
思いっきりファンボーイの煽りじゃないか。
>>644
「3万ぐらいでPC組んでよ、最低限でいいから」
なお、
>>657
なお、なんだかんだ夏を乗り切ったので当分PCはこのままで大丈夫な模様
>>657
しむらー、それは自作版の人間を一発で怒らせるレスだー
あんまり文句言う人見ないけど
モンニャン隊がわりと面倒くさい
もう少しどうにかならなかったのだろうか?
アイデア的には面白いと思うが
円高ん時は3万で余裕やったんやけどな
メモリ価格2倍ってどうしてここまで跳ね上がったw
自称モンハン持ち勢は拡張スラパでは何も解決しない!とか言っちゃうのが多数な時点で
触って無いのがバレバレという。ZLZRで視点の左右移動便利ですよ?
ソニーハードファンの方々のいつものテンプレです流しましょう
サブ機の方も32GB積んでおけばよかった。
>>660
アイルー村をコンパクトに詰めてみたって感じなんだろうけど
2〜3回やったらもうマイルームから出動させて演出カットですわ
|n 【悲報】空の王者、地面から噴き出した溶岩で翼破壊され墜落
|_6)
|と ガノを釣り殺した以来の珍プレー
マニュアルじゃないとダメダメすぎるからモンニャン隊毎回操作してるが
早送りがついてるのでそんな苦にはならんけどな
>>661
というか前までが半額だった可能性
(いろんなキチガイ相場に右往左往されて死んだエルピーダを想いながら)
>>662
そういう人は、VITAで出てもモンハン持ちするつもりだろうか。
右スティック様がついてるのに。
>>644
PS3関連だとガチ考察に入っちゃうだろうから、無理。
かといって、それ以外だとそこまで強い相関がある集団とは言えないだけに、
それこそ「全人類を怒らせる」のと大差ない難易度になりそう。
>>660
オトモは装備作らずにいても、笛さえ適当に吹いてくれりゃそれでって感じで触らなくても何とかなるからとか?
>>660
もうスタートボタン押して結果待ちにしてる
一応相性はみるけど
>>649
マリオUやポケモンをVitaでやりたかったなんて言ってるアレもいるしなー
著作権と言う概念が無いのかしらあいつらw
>>666
ガノトトス釣り上げは割とでかい固定ダメージ入るから結構ありうる
瀕死だと怒りやすいからそもそも釣るような状態に持ち込む時間がだるいが
モンニャン隊かわいいのに…。
ていうかモンニャン隊オートでも勝手に最適行動選択してくれてるんじゃないの?
弱点技とか回復役とかちゃんと詰め込んだら素材がっぽり持って帰ってくるぞ
甲虫とザボアのアイルー鎧作ったがドリル搭載のロボとMr.フリーズが誕生した
>>673
それどころか、娯楽産業の一部という概念すらないのだと思う。
SCE、ひいてはソニーも、必需品産業と勘違いしてそうな挙動もあるし。
>>676
きちんと弱点見てチーム組んでやったが2つ目辺りで負けて帰ってきたぐらい少なかったんで
そうとも限らないようだが
「VITAで出せ」とか「VITAでやりたかった」はよく聞くけど逆は全く無いね
彼等の異常性が浮き彫りに
>>644
一番好きなFFと嫌いなFFを挙げろ。理由も添えて
と言っても年齢高そうだから無理かw
技の強弱と相性とかしか考えてなかったがアイルー達のレベルって判定に乗るのかアレ?
>>680
だってVitaのソフトでやりたいのなんて皆無(ry
>>681
はははは
好きも嫌いもないよ
ファミリーフィッシングはまだ1作しかないぞう
>>644
当人の3DSを粉砕する
>>682
たぶん乗ってる。
>>683
面白いのはあるんだよ!キルゾーンとかワイプアウトとかLBPとか!
なぜ買わないのか・・・オン全然人いねぇもん
>>681
AC沙羅曼蛇のアレはフォースフィールドと呼んでいいのか(棒
>>685
それ物理じゃんw
気に入ったので塗ってみた…が
なぜ写真を撮ると色合いがかわるんだろう?
http://koke.from.tv/up/src/koke21560.jpg
珍プレイは瀕死レウスが盾虫に轢き殺されたことかな
マリカでどびんさんドドさんペアと延々マッチングしたら怒る(棒
>>690
ランカちゃんみたい
>>646
第一、モンハン持ち専用ハードがでた以上その意見ももう無意味になってしまったわけで。
>>644
唐揚げに檸檬をかける
異論は認めない
>>690
CMYKとRGBの関係が云々かんぬんー…
コケスレの過去の荒れネタを幾つか思い出したりしたが
さすがに再燃するとかなりマズそうなのが結構あるので書かずに墓場に捨てに行こう…
>>662
いや、拡張スラパで解決してる
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999902/20130911078/
あれ、新型VITAはスピーカーの位置変わったと知人から聞いたけど、
もしかして変わってないのかな?というか、見た目はあまり変わってない?
>>644
|―――、
| ̄ω ̄| 「神奈川県って横浜以外に何があるの?」とかでしょうかポ(棒
|つ呂¢ロ
今北&湯上り、
2-4のラスボスは羅針盤娘だな(ぼ
なんかLのとこに拡張スラパつけたのが残念な出来だったというのは聞いた
>>693
色と全体の形かしらw
>>702
そーなんだ?
けっこうよさげにみえたんですが。
>>701
ボスに電探ついたせいで、推奨LVが50になったという……
超えれません(´Д⊂ヽ
OEは明日新章配信か
ペース早すぎだわ
>>699
スピーカーの穴の配置が変わってたり
ボタンとスティックが若干離れたり
微妙な変更は加えられてるけど相変わらず手で塞ぐ配置で誤爆する位置だよ!
>>704
本スレでの書き込みね
使い勝手なんて個人差だから自分で試したわけでもないのであれだが
というか通常のスラパで十分です
モンハン持ちを否定する気は無いけど、3DSのモンハンも悪くない
ここまで二画面に合ったゲームも珍しいよ
またミクカットされるのかVITA
>>657
AKIBA PC Hotlineみたら
プロがフォトショ動かすマシンを
10万で組ませる鬼畜漫画があった。
今北さん
>>704
拡張スラパの最適解は自分で見つけるもの
・・・という訳でレッツ改造
参考スレ
【MH3G】拡張スライドパッド改造スレ part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1353214226/
プレイして面白いかどうか。結局ゲームに求めるのはそれだけなんだけどねえ。
宗教になっちゃってる人たちがいるから……。
>>707
根本的に、もう少し本体が大きくならない限り
あのつまった感じは改善できないかもしれんねえ。
>>643
これはよいものをありがとうございます
園児かわいいよ園児
>>702
あれは駄目だった
飛び出したスティックのせいで、しっかり握ろうとするときにすごい邪魔
スティックも入力が固くて背面にあるせいで、上下が無段階で動くMH4のカメラと合わない。
おまけにあのスティック、くるくる回る。謎。
横に回れば十分なMH3Gをベースに作ったらああなるんだろうな、と思った。
>>701
今日、運良く1戦回避&ボス戦T字有利で突破できたわ。それでも赤城が一発大破とかあったが
【宇宙ヤバイ】 間もなく、地球を2つの太陽が照らす事態に 一ヶ月半の間、昼間が続く「白夜」状態も
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380110486/
これは楽しみだ
ドドドドド
>>707
ボタンとスティックの位置改善してるか?
干渉が直ってなかったぞw
ガンマ線バーストの可能性さえなきゃ白夜状態も楽しみなんだがねw
白夜状態かと思ったらヘブン状態に(ry
>>690
おお、カラーまであったw
ごちそうさまですー
んー
こっちのが色は良いか
http://koke.from.tv/up/src/koke21561.jpg
難しいな
>>718
そこの>2に、コケスレでも見た覚えのあるメガドラのステレオタイプAAがw
>>718
割と状況次第では人類大打撃?
この天体ショーをモチーフにすれば
食傷気味の吸血鬼モノも何か新鮮なお話が書けるのではないか
>>720
干渉が直ってるなんて一言も言ってないよw
>>715
おお、ありがとうございますー
励みになります
>>716
購入者が居たw
やっぱダメなんか
>>717
南ルートに行くんだけど、戻ったり北回りで違うところ行ったり
GamePadをいじっていて、携帯機も思い切ってグリップ状にしても良いのかも知れんと思った。
3DSにせよVITAにせよ、必ずしも持ちやすい&操作しやすいとは言えないしね。
>>722
おそまつさまですー
ずっと使ってればスティックの干渉は気にならなくなったけど
スピーカーを塞ぐのは今でもよくある
あと新型はスタートセレクトの形状が変わったね。これは改善点だと思う
>>718
地球に降ってくる宇宙線とか大丈夫なのかな?
というか、そんなに近所なのかな
2つも太陽があれば
ひとつぐらいは西から上って東に沈んで
バカボンのパパが偉大な予言者となってしまうのではないか
>>735
天動説でないと無理なんでは
>>735
地球の自転にあわせて星が動いて見えるから
>>731
そこは周辺機器メーカーの食い扶持だなあ
>>731
グリップあると鞄の中とかで存在感を示しすぎるから難しいだろう。
携帯機は持ち歩くことを前提に作るもんだし。
>>734
Wikipediaによると640光年みたいだ
冬の大三角にも選ばれるくらいなので宇宙の中では近く見える方なんだろう
21世紀の御世に観測できたら、実際に発生したのは室町幕府の時代になると思うけど
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 正直拡張パッドは持ち歩くには邪魔なんですよねー。
iニ::゚д゚ :;:i トレードオフって奴ですだ。
>>731
携帯機は持ち運ぶ事を前提としたデザインにしなければならないから
ゲームパッドみたいな複雑な形状は無理だと思う
>>721
ガンマ線バーストで地球生命オワタ映画が作られるな
ハルマゲドン2014か
昨日なんだかんだ言ったが、久しぶりにみんなのリズ天やってみたら
何回やってもできなかったリミックス3を突破して、そのままの勢いでEDまでいけたぜ!
ゴールドはEDまでいけなかったから、ほとんど平凡でも嬉しい
人間進歩するもんだね!
オリオン座一番覚えやすかったのに
爆発したらやっぱりなくなっちゃうよね?形かわっちゃうのか
なんか残念
>>740
実際に宇宙線届くのはもっと先か、安心した
>>745
音ゲー用語で放置効果言います
暫くやらない事で、悪い癖が抜けてすんなりといけるのです
ガンマ線バーストとか
実際照射範囲に入ってたらどこに居ても即死だろう
問題ない
拡張パッドと大容量バッテリーとポケモントレッタスキャナーとガイフォンカバーを全部つけて
V2アサルトバスター3DSを建造しよう
LLはもともとが大きいから、拡張パッドの幅を短くできるならやってみたい。
ということで、次はコレだ。
http://www.gametech.co.jp/preorder/kuroobi/
ヴァンガードの話
運ゲーと言われるヴァンガードだが、俺の持論としては確率ゲーと見てる
相手がトリガーを引く際は相手のデッキの枚数を見て、ドロップ(遊戯王でいう墓地)、ソウル、ダメージゾーン、フィールドのトリガー枚数を確認する
自分がトリガーを引く場合は自分のデッキの枚数を見て、手札含めた全ての公開情報内でトリガー枚数を確認する
これでデッキ枚数と残りトリガー数を割って3分の1の確率ならば何かしらのトリガーを1枚でも引く可能性が高いと言うことになる
>>739
拡張スラパを適当なグリップに仕込んだ上に普通に携行している俺・・・
http://koke.from.tv/up/src/koke21562.jpg
上の方ね
>>753
グリップとか有った方がいいの?
いまいちイメージできないなぁ
>>748
そうか、だから定期的に引退する人が居るのか(毒
>>754
一番の恩恵
長時間ゲームしてても本体の熱さが手に伝わらないw
>>748
なんとそんなのがあるのか
じゃあもしかしたらゴールドも・・・ゴクリ
夜のハンター募集です
狩りスレまでー
>>752
はっきり言ってそれこそアニメでの名言の「イメージしろ!」がそのまんま当てはまると思うよ、
計算や運も全てひっくるめてどうなるかという事を想像していって戦う、大会でもジュニア部門に毎回
勝ってる女の子が居るしやはり実力差は何処かで出る
ノーマル3DSの拡張スラパ買ったが非常に握りにくい
ボタンよりも外側にスライドがあるというのを体験したことがないので
右の指の位置に困る
>>758
夜戦とか言ってると、川内さんが来るぞ(ぼ
やせん!?いまやせんってゆった!?
>>762
スチョイスと聞いて
>>750
そのうちデンドロ3DSやデビル3DSが作られるのか…
夜の狩人と聞いて
ttp://koke.from.tv/up/src/koke21563.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke21564.jpg
テレ東グラフを眺めてたら気づいたんだけど、GC、Wii、DS、3DSどれも売り上げが急激に上がってる時期があるね
GCを見ると一時的に売り上げ上がってもソフトが続かなければ意味が無いという事もわかる
WiiUも同じような事が起きるとすれば今年の年末年始あたりになるのかな?
ソニーハードに関しては常に一定の売り上げをたたき出しているけれど、任天堂ハードのように一気に売り上げが伸びる事もないね
勢いに乗らなかった場合てこ入れの手段が無いって事でもある?
携帯ゲーム機を買う人の全てが携帯性を犠牲にしてもグリップが
有った良いというのであればそれが標準になるだろうけど
流石にそれは無いだろうしねぇ
>>754
3DSLLの拡張スラパなんかはグリップ部がしっかりしていて
案外取り付けた重さとか感じないんだよね。
持ちやすくなって重さも手に上手く分散出来ている感じ。
>>750
ttp://www.e-capcom.com/gaist/
拡張スライドパッドとこれは同時装着できそうだが
ttp://www.pokemontretta.com/goods/ds.html
これは無理かなー
しかしガイメタルというのはでっかいなぁと思ってたが変形するのか
ふと気づいたがWiiUゲームパッドはよく見たらスティックがボタンよりも外側にあった
ということは外側にあるから握りにくいとは違うな
何が原因なのだろう
>>770
画面が中央にないのが違和感の正体?
グリップ付けられたらL2R2もどうにかいけるんだろうけども
右スティックよりこれが欲しいんです
ちくしょう上のほうで地味にDS版ヘラクレスがディスられてるじゃねーか
戦闘アニメが飛ばせないことだけが欠点だというのに
ヘラクレスはなんか変な扱い受けてるよなw
まあ、もともとヘンなゲームだった(ry
>>702
ちょうど今日買ってきたけど
左右へのカメラ回しは大丈夫だけど
上下は絶望的やねぇ
まぁ個人的にしっかり握れるグリップとLRの寿命を延ばしたいって事で
スラパはおまけのつもりだったので問題なし
ヘラクレスとミネルバトンがよくごっちゃになるねん
パナソニック・任天堂、ゲーム機操作法を共同開発
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD250K5_V20C13A9TJ1000/
パナソニックと任天堂はゲーム機をより使いやすくする操作法などを共同で開発する。
顔認識や音声認識ソフトを手掛けるパナソニック子会社にこのほど任天堂が出資。
子会社を通じ、ゲームの操作性などを高める新たな技術を探る。将来はデジタル家電の開発などにも両社の知見を生かしたい考え。
20日付でパナソニック子会社のPUX(大阪府門真市、深江秀和社長)に任天堂が出資した。
パナソニックが保有していた78%のPUX株式のうち27%を約3500万円で任天堂が買い取った。
任天堂は開発部門の社員を社外取締役として派遣する。
PUXはデジタルカメラの顔認識や、ゲーム機の音声認識のソフトが主力。
任天堂には携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」用にタッチペンで画面に入力した文字を認識するソフトなどを供給してきた。
PUXは新たにゲーム機などの操作性を高める「ユーザーインターフェース」で新しい技術開発に乗り出す。
任天堂はPUXで開発した新技術を今後開発する新型ゲーム機などに生かす考え。
パナソニックは任天堂との連携により、家電のリモコンなどで従来なかった操作性を生み出すのに活用できるとみている。
PUXは昨年4月にパナソニックが設立した社内ベンチャー。2013年3月期の売上高は約10億円。従業員は26人。
>>770
個人的には慣れたので、右スライドパットだろうが
ZL、ZRだろうが使いこなしてるような感じ。
風タクHDをプレイ
・・・青ジイの眼光を理解・・・w
>>777
スーファミ内蔵TV…はシャープか。
ツインファミコン…もシャープだ。
Qか。
>>769
ttp://www.4gamer.net/games/210/G021003/20130922007/
ttp://www.4gamer.net/games/210/G021003/20130922007/SS/007.jpg
取り敢えずガイストクラッシャーのゲーム自体は拡張スライドパッドが必要になりそうな
操作方法では無いですけどね
>>752
1回大会に出たとき
相手が☆引けなくてVノーガード3ターン連続でしても大丈夫な事があったなぁ
>>754
アクションとかは握りやすいほうが疲れないと思うぞ。
3DSでアクションやってるとすぐに疲れてくる。
俺、手がでかいから指で持つんだが、これがかなり辛い。
おっさんとじょじー
しびびー
うなぎー
あぶのーまるすーつ
しょたー
ただいまさんぎょー
日変わってやがった
だっ
>>777
脳トレの文字認識機能がパナの技術とは聞いた事あるな
任天堂がPUXの将来性をはじめとする買ったのかな?
パナソニックは任天堂の爪の垢を煎じてエネループのデザインを元に戻しなさいw
IDが変わればこっちのものだぜ
きょーえーみずぎー
嫁の尻ー
おっと誤爆った
>>791
前のデザインの方がいいとは思うが、デザイン自体はパナソニックの電池に準拠してるからねw
問題は、充電式エボルタとどっちを使ったらいいのかよーわからんところだ。
パナと任天堂か
昔の思い出が。ゴメンなQ買った人
こんぱくようむー
ヴァンガードと言えば
ネオネクの銃士の新ユニットが紹介されてたけど
すでに居る霊木の賢者イルミンスールと同じ能力なんですががが
グラスビーズ居るのにレインボーウッド出したり
ブシはネオネクをどうしたいんだ
>>759
実力差って運や計算をもってしてもそう簡単に埋まるものじゃないですね
マリオカートとかでもそうでしたし…
>>795
売り場見る限り、エネループのブランド名を消したいと思っている
という感じにしか見えない。
糞ワロタwwww
ttp://pajamasdiary.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2011/08/06/5.jpg
確かエネループまわりは複雑な事情があったような。
>>798
計算は実力のうちになるが運はどうしようもないねえ。
最大限の努力をした果てにかかわってくるものだと思うし。
>>796
Qはスペースワールドで見たきりだが、炊飯器みたいだと思ったなあ。
けっこうでかいんだよなあれ。
ttp://blog-imgs-46.fc2.com/t/a/k/takosoft/IMG_0022_.jpg
ええんやで。(qは中途半端なゲーム機だったなあ…)
先行で満足すればええんや…
>>798
経験による勝負勘なんてかなり大きいなぁ、歳をとったらどうしても反射だの体力だのは劣ってくるが未だに勝てる人は
そこが大きかったりするよね
>>783
携帯機はホールドしづらいね
DSLでバンブラは辛かった
>>804
前面が鏡みたいだなw
DVD機能は特に問題なく使えたのかな?
戦艦で5h、これはながもんキタな
(゚Д゚)ゴロチャン!!
>>809
陸奥か長門か、初期レベルのが当たりやすいせいか初めてあまり経ってないうちにどちらも運良く手に入ったが
今欲しいスーパー北上様なんかは全然当てられぬ...無論大井っちま
>>807
ホールドって地味にすごく重要な部分だからねえ。
本当なら手のひらで押さえて、指はボタン操作ってのが理想だ。
でも、俺の場合、手のひらで押さえるとボタン押すのが大変orz
>>808
問題なく。
ただなあ、(確か)映像出力がゲームとdvdで共通じゃ無かったような、違ったような。
(記憶が曖昧だ)
スマホでコンシューマからの移植ものを遊ぶと
どうも手が落ち着かない
GBミクロでは特にそんなことないんだけどな
>>814
物理的十字キーとボタンが付いてるだけでも既に違うからなぁ、ipodnanoなんか未だにホイール復活しねえかなと思うぐらいにはw
ジャイアントカプリコのCMはアイドリングなのか?
>>813
映像出力が違うとすれば、それは確かに中途半端だなw
関係ないが、ゲームキューブでD端子接続したときは感動したなあ。
画面がHDになった時よりも、きれいになったと思っていた気がする。
>>814
そういう時はスマホ用のパッド欲しくなるなw
>>800
なんでその画像でくそわろたのかはよくわからんけど、これ、あれだよな?とっても少年探検隊で下着探してたやつだよな?
microUSB変換ケーブル使ってUSBコンつなげばいいんじゃない?(棒
>>812
LRがあると余計にねw
カドに配置するって固定観念やめてくれないかなー。
>>819
ちょうと怒り新党でやってたからw
何度見ても酷い悪ふざけだな
ttp://i.imgur.com/mjz31GK.jpg
>>811
むっちゃんでした
もう持ってるしざんねん
>>821
俺もそう思う。長方形で角にボタン置かれると、誤操作しかねんので気を使う。
だからどうしてもしっかり持つってことができない。
結果として携帯機は家でしかプレイし取らん。
持ち歩きプレイ防止のためとかいうわけではない…よなあ?
原作者キターーーー!!
DSL以降のはデザイン性重視ってのもあるんじゃないかな
GBA作った任天堂だし認識はしてる気がする
>>824
まあよくある事さ、2-4-11てなかっただけマ(ryとは言え解体だの近代改修に気兼ねなくまわせるレア度のが
外れには有難いのかもしれんがw最近は筑摩さんがハズレで出過ぎだが全部能力上げられるのは美味しいのよね
>>827
UI周りにはずっと気を遣ってきただろうしね。
その結果としてグリップは周辺機器に回したと考えることはできる。
|―――、
| ̄ω ̄| あの店からご飯が消えてしまいますポ
|つ呂¢ロ テレ東は大変な事をしてしまいましたね(棒抜き
テレ東が新キャラの名前募集してるけど、なんか卑猥な形してるよなあれ
>>813
確かGC用のデジタルAV出力にDVDの方が対応してないからGCのみならD端子が使えるのに
DVDと出力を共通にしようとするとS出力までしか使えなくなってしまうという話ではなかったかな
DSんときでも操作性は初代が一番いいって人は少なくなかったからな
DSLのABXYは俺も使いにくいと思ってたしw
ttp://www.famitsu.com/news/201309/26040700.html
さてどこまで再現できるものか
>>833
なんといっても一番持ちやすかったよ、俺には。
でも、今あの形じゃ受けないだろうね。
>>833
|―――、
| ̄ω ̄| 操作性以上に、DSLは特にそうでしたが角があって持ってて痛かったですね
|つ呂¢ロ
DSLと比較するとそれより安い3DSって贅沢な作りだよなあと思うw
>>837
そら元々25000円だしなあ…
|゚д゚ミ 眠かったはずなのに寝れないー。
小さい方の3DSは持っていると角が痛くなってくるね。LLなら問題ないが。
個人的に、十字キーがGamePadのようにもう少し横についてるといいんだがのう。
その場合、本体が少しばかり横長になるだろうが。
風タクは色褪せんなぁ
>>838
まあなw
初期のほうのカラーが次の白黒で全部消えることを考えると
外装がだいぶネックだったんだろうなあw
>>839
ガッテンでやってた筋弛緩法をやってみよう!
http://www9.nhk.or.jp/gatten/archives/P20130925.html
布団の中で思う存分妄想すればいいんじゃないだろうか
大体途中で寝るぞw
>>839
MH4でもやれば朝にはぐっすり?
>>843
催眠音声でもよく使うな
>>834
遊び方が全然見えてこないのが不安だけど、
PVだとしっかり作りこまれてそうで気になるね。
これが3DSで最初のモンハンフォロワーになるのかな。
つまり筋弛緩法しながら妄想したら好きな夢が見られる?w
>>846
あ、導入に弛緩をいれるのか。
なるほどなー
風タクHD、魔獣島から放り出された所まででとりあえず終了
いつの間にかこんな時間・・・orz
>>847
まあこの手のでまともに遊べるものが出たら奇跡だなと思うw
やぁ、寝てるゲネル・セルタスを落とし穴で捕獲しようと思ったらアルセルタスが飛んできて
穴に落ちたゲネル引き上げたんだ。
都合アルセルタス2匹討伐。
なお進撃の巨人の3DS版はグラガグラガの対象になっている模様
まどかマギカのゲーム画面を3DSのスクショとか言って見せてやりたい
人気店
商品は長期にわたり更新し
ます型は途切れません多く見学してか下さい
入ります新
http://ou.cc/fvpC
http://6du.in/0kmu
http://6du.in/0i1um
gagapps99@gmail.com
dodj8@yahoo.co.jp
オトモ装備のブナハダガーカッコイイのう
ギルド装備だしレイピアにしようと思ったがこっちも合うのう
>>853
どんなにグラ煽りしたってVITAで出ないんだから仕方ないよなうん
今週のMH4の売り上げで煽ってくるあいつらに何を言っても無駄ですよ
「VITAで出てたら」ってもう現状のVITAじゃなくってVITAが売上で勝ってる別世界の話だよね
eshop投票数
とび森 194671
前日から 158
モンハン4 8101
前日から 329
おまけ だるめし 12193
現時点で三国志12コミュニティが9067とか行ってら
彼らにとってMHP3の売り上げ本数が最後の生命線だからね
しかたないよね
しかたないよね!
【悲報】夜1時超えてからカップ焼きそばを食す事案が発生
原因となったもの:台所でネズミ発見し該当生物は即逃げたもの、カップ焼きそばの
ラップが食い破られてるのを確認し、しぶしぶ消化・・・
なお、そのまますぐ寝ると体調に変化をきたす、どうしてくれようか
>>862
今食べたら消化に3時間は必要だし徹夜かな?
>>863
深夜のサイクリング決行するかな…
それでエネルギーは消費できても厳しい状態は続くと予想される
徹夜は苦手だ
>>860
横山光輝コミュとしてWiiU発売からしばらくの間盛り上がってた気が
胃酸を抑える薬があったらそれ飲んどくといいかもねぇ
>>865
そうなのかw
三国志コミュは未プレイの人たちで盛り上がってたよw
著作権のあるものはご勘弁って言われてるから、今はどうなってるか不明だけど。
あの・・・ラップ破られても明朝消化すればよかったんじゃ・・・
今週はこんな感じで
『モンスターハンター4』は3352票で今週も1位。新作が発売されたことにより前作『モンスターハンター3G』は
先週の1097票から343票へと大幅に数を落とし、発売以来もっとも投票数の少ない週に。
先週の『モンスターハンター3G』の大幅増は前作を所持した新作購入者が遅れて投票した結果の数字なのでしょう。
『モンスターハンター4』はソフトの品薄状態が激しく、ダブルミリオンを突破し
『マリオカート7』などのヒットソフトを抜き去り3DS史上最速ペースで売れているものの、
2週目の売り上げは大きく下降。
対して投票数は少し落とした程度で、これは『とびだせ どうぶつの森』の2週目がほぼ半減の4374票であったことから
考えると少ししか落ちてないと言って良い数字。
投票率が前作と同じであると仮定した場合、店頭のソフト、DLカードの品薄から、
eshopでの直接購入を選択、というケースが多数あった可能性が考えられ、
そうなりますとDL購入への敷居はますます下がってきているのかもしれません。
敷居の低下を裏付けるデータの1つとして先週発売の『信長の野望』はeshop直接購入の週間ランキングで
『モンスターハンター4』に次ぐ2位となっています。『信長の野望』の表に出てる販売数は約8000本。
対して『モンスターハンター4』は今週約50万本。表に出てる販売データはもはや意味を無くしつつあるのかもしれません。
もちろん投票率が上昇したという可能性も考えられ、その場合『すでに3DS本体を所持している層』が
有名タイトルだからと新たに手を出しているという結論に至ることに繋がります。
販売数を落とした『モンスターハンター4』一方で、3DS本体は先週から半減しているものの15万台以上を販売、
おそらく来月の『ポケットモンスターXY』に向けての本体購入がすでに始まっています。
10月10日の新色2種発売も発表され、ますます3DSは勢いをつけるはず。
その他定番ソフトは先週の大きな伸びから一転、その前の週の数字に近い所まで下がり全体でも投票数が落ちてます。
『幕末Rock』幕末志士たちが“Rock”で日本を革命していく!
●絶叫(クライ)! 熱狂(マックス)! 超絶頂(エクスタシー)! Rockで革命せよ!
http://www.famitsu.com/news/201309/26040598.html
> 時は幕末。最高愛獲(トップアイドル)である新選組を利用した洗脳ソング“天歌”(へブンズソング)による強引な泰平化で、
>国と民を支配する徳川幕府。
> 天歌以外の歌を歌うものは“死罪”という幕府の行動に疑問と憤りを感じる坂本龍馬を始めとする志士(ロッカー)たちは、
>自由と正義のために“Rock”の力で世界を変えるべく立ち上がる!
ttp://www.famitsu.com/images/000/040/598/l_5241487212153.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/040/598/l_524148705ffa5.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/040/598/l_524148723c516.jpg
なんかヘブン状態に近そうなバカゲーだがPSP
マーベラスなぜ今頃PSP
>>871
コレ系を買うような女性ユーザーはまだVitaには少ないんじゃないかな。
>>858
モンハンもそうだけど「VITAの綺麗なグラフィックでやりたかった」とか言われても
この世に存在しない物とグラ比べられてもしょうがないよな
PS3でもWii以下のグラのゲームいくらでもあるし
何度も言うようだが、彼らはたとえ実在しようと本当の意味での
グラフィックを崇めている訳じゃないからね。
彼らが見ているのはハードの描画スペック、それだけ。
毎度思うがその意見の前提は
「VITAの方が3DSより圧倒的に描画性能で勝っている」って事だよな?
双方を触った身としては描画性能自体にそこまで差があるとは思えないんだがな。
VITAが勝ってるのって解像度だけだろ
だから解像度しか見てないと思うよ。
おはよう
グラフィックなんて既にどれだけの予算と手間を掛けられるかの問題で有って
その両方が変わらないないならどんなハードでも大した違いは出ないだろうと
寧ろ解像度が高い方が誤魔化しが利かなくて余計に粗が目立つ場合だって有る
絵作りをなめてるから解像度しか考えないんだろうねえ。
GC版のトワイライトプリンセスは、ゼルダ世界の空気を感じるような絵で感動した。
ゼルダSSにいたってはいわずもがな。
でも、それはセンスの問題で、性能の問題じゃない。
熊に追いかけられる夢を見た
先日コケスレにあんなもの貼られるからだ
責任とってよね(棒
>>879
http://disney.kids.yahoo.co.jp/game/pooh.html
おはコケーヌ。
>>871
新撰組(もしくはそれをモチーフとした団体)を悪役として扱う作品は珍しいですーな。
ゲームだとサガ2くらいかしーら。
清水義範の「上野介の忠臣蔵」が好きでした。
>>880
熊のぷーさんって下半身だけ露出って変態じゃね?
EA: "We've asked for too much time, too much skill, too much money"
EA「我々はもっと時間と技術と金を求めてきた」
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-25-ea-weve-asked-for-too-much-time-too-much-skill-too-much-money
|з-) タイトルもひどいが、中身も酷い。
>>Where once young players learned from video games designed by Shigeru Miyamoto, t
>>hey now pick up lessons in play from the touch screens of iOS devices.
かつて若い子は宮本氏製作のゲームでビデオゲームの遊び方を学んだが、
今となってはiOSでのタッチスクリーンにとって代わられてる。
>>"I thank Miyamoto for that," he said of the Nintendo designers historical contribution to games.
>>"But he's falling down on the job. And for the past five years that job has been taken over by a dead guy from Cupertino."
「宮本氏は仕事を失ってる」と彼は言う。そしてこの5年間クパチーノ(アップルの開発社屋がある所)に持って行かれている。
|з-) いやあ酷い。
>>883
願望と事実の混同は、まあいつものこと。
>>883
お薬の時間だね(ニッコリ
まあEAだし
と思ってしまう俺がいる
eaだからね、仕方ないね。
|з-) タイトルに有る通り「金クレ」てことだから、
全メーカーにマルチ打診したんじゃないかなあ。
「金出さないとお前の所にはソフト出さないぞ☆」って。
で、任天堂だけが断ったから、EAが頭にきてる感じがする。
おはやうコケスレ。
涼しい通り越して、寒さを感じる朝。
えっと、現在の外気温が21℃で、今日の最高気温が24℃の予測だと?
身体がついて行かねぇ。
>>883
この5年間仕事持って行かれているって
クパチーノって奴がマリオ作ってたのか(棒
>>883
下まで見たらコメントで馬鹿にされてるな。
向うの人から見たって、何言ってんのレベルの妄言か。
お金で落とすにしても
優先すべきはEAよりアクティビジョンブリザードだしな
EAはその地域のシェアを大きく動かす
戦略的な弾持っているわけじゃないし
|з-) え、でもそのEAソフトを同梱版にするハードがあるよ。
>>893
販売されたら結果は出るだろうね
>>875
DSとPSPよりは差は無いね
むしろ一画面プラスタッチパネルと、二画面すれ違い強化立体視と仕様では大分差をつけられてる感すらある
一体何クロソフトなんだ
最近思うんだが、てれ東が貼りまくってるために、なんとか花の登場が少なくなってるんじゃないかな?
率先してネタ潰ししてるというか。
>>897
|з-) あいつは2chで出たソースをロンダリングしてるに過ぎない。
僕は自分で海外ニュースサイトを探してるだけだ。
MHのためにカプコンにはいい条件出してる感じだし
WiiのDQXも外部USB使わせるとか例外的な扱いだったし
任天堂も戦略的な影響があるとこなら出すもの出すと思うよ
>>881
ガンダム・センチネル(ニューディサイズ=新撰組)とかありますけどね。
>>883
妄想たくましいというかw
お天道さんが眩しくておはよう
|з-) しかし「dead guy from Cupertino.」て
「クパチーノの死んだ男」だからジョブスのことだよな。
この言い方も大概Appleに失礼だとは思うが。
コケスレの変態が全員納得するようなゲーム出せば
EAの影響力も上がるかなw
>900
ガンダムセンチネルは素で忘れてた
ここはスパロボでバクシンガーと共演を(汁
バスに四次元愛好会様って書かれてたが四次元って何?
何を愛好する団体?
四次元そのものを愛しているんじゃないだろうか
昔半角二次元に1次元スレとか建ってたし(棒
何かの数式を愛でる会なのだろうか
故山内氏もいつかは携帯機も携帯に食われるとは言ってた
が何故こいつが偉そうに言ってるんだ?
独占なら任天堂も幾らかお金だしただろうね
しかしEAはだいぶ裸の王様な感じになってきてるなぁ
>>908
私は山内さんが携帯電話に食われるって言ったの聞いたことないよ
携帯と連動して儲ける方法ないかは研究してるとは言ってた
>>902
その言い方だとこれからはどうか分からないけどな
ってやっぱりバカにしてる感じがするけど
「あえて存在感を消したかった」、PS Vita TVについてSCEに聞く
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20130922/304802/
|з-)
(-з-)
>>910
じゃあ多分ロイターの妄想かな
PS Vita TVは社員スレでかなり前から出てた名前に変更したって話だが
同時に廃品利用とか産廃とか書かれてたな
>>913
私以外には言ったのかも知れないが少なくとも私は聞いたことないし、
公式な場でも聞いたことない
VITATVはゲーム機ではないね
>>912
会員じゃないから全部読めないやー(棒
残念だなー(超棒
>>917
日経エレクだから物凄く変な記事ではないはず
VITATVは何を狙っているのかイマイチ分からない
VITAのソフトに興味あるけどVITAはなあって言ってた知人が
なぜか興味持ったけどw
>>915
ttp://jp.reuters.com/article/jp_blog/idJPTYE98N06M20130924
この記事だ
ゲームするのにコントローラ別売の時点でゲーム機ではないね
>>921
何をする機械なの?ただの周辺機器?
>>922
PS3、PS4にvita互換を持たせる周辺機器
あれって余った部品の処分みたいなもんってリークで言ってたよね
googleのHDMI端子に刺すマシンあたりの対抗馬に不完全ながらVita互換を積んだ、
みたいな見方が多分正しい。
VITATVってPSXとPSPGoの魔獣合成だよね
おはコケ
>>920
記事は知ってる
やはり一度と書いてる
よく言ってたとは書いてない
山内さん社内に危機感持たせるためか
たまーにこういう言い方することがあった
私も、ゲーム機は娯楽品なんです。なにかあればすぐ遊ばれなくなってしまう。と言ったのは聞いたことがある
10年前だからGBAだろうし
比類のない必要となる物を作れって言ってる感じだね
さらにもうひとつ従来の延長のままなら携帯に食われる可能性があるとは岩田さんは言ったことがある
まあ、ロイターの記者じゃ仕方ない
私はゲームが好きな記者にはあったことが
あるがゲームビジネスに詳しい記者には会ったことがない
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 06:11:05.27 ID:eJutFZ+w0
Eurogamer Expo ?@Eurogamer_Expo
Dev session update! Sadly DriveClub has withdrawn due to illness,
so Friday 4pm will now be an awesome PS4 indie showcase
https://twitter.com/Serum_Lake
>due to illness
びょwwwwwうwwwwwwwwwけwwwwwwつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯の対抗として作られたが携帯に食われたVITAというのがあってだな
それ以前の問題とは言ってはいけない
・・・もしATMやDSの普及がなくてタッチパネルが高いままだったらどうなってただろうか
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/26(木) 07:13:21.88 ID:xNeSk8Zr0
カンファ日程
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4530023.jpg
http://www.eurogamerexpo.com/whats-on/schedule
26日 13:00〜14:00 Forza Motorsport 5
27日 16:00〜17:00 DRIVECLUB(病欠) → PS4 Indie Showcase
28日 17:00〜18:00 Need for Speed: Rivals
11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/26(木) 07:46:54.21 ID:eWG2CRKf0 [1/2]
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < Forza5の後に登壇なんてヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < お腹が痛いからお休みする
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
>>919
Vitaのソフトが遊べる廉価な据え置き機といえば消費者には悪くはないと思う
全てのゲームが遊べない時点で破綻してるが、知らないのなら興味を持つのも分かる
おはやあ
TVは仕込みの時期考えても、消化試合モードの産物ってだけでは
あまりにも変なんで予約してしまった私が言うのもなんだがw
>>933
VITAは携帯に食われてないよ
|з-) 本当に開発進んでないんだなあ。
Vitaちゃんは何相手でも勝てなかっただろ
VITAは3DSにボコボコにされただけやね
先日の発表でも市場の維持程度の感じだったし
SCEもそこまでやる気はなさそ
>>845
|゚д゚ミ 実践した結果、朝にはぐったり。
病欠ワロタ
安定したパフォーマンス出せないんだろうねぇ
>>940
ボコボコにすらして戴けてないよ!
良くて路傍の石として蹴飛ばされた程度だよ!
散々ツイッターで馬鹿にしてたフォルツァをまくれるチャンスなのに
残念だなードライブクラブ
病欠じゃ仕方ないよね
>>910
環境の変化は、怯えるものじゃなく対応して利用するものってことだな。
そういう面で日経の記事って、退廃的に思える。
携帯「このVitaってやつ、似ても焼いても食えやしねぇ」
こうですか! わかりません!
おはコケ。今日は風のタクトHDの発売日よー!
>>937
SCEの吉田は食われてると考えてるみたいですぜw
|з-) 950はくれてやろう。
>>948
948で言うセリフじゃないね!
1000ならVitaTVはコケない
>>950
コケない次スレを
>>943
モンハンありきのところを
モンハン取ったわけだからボコボコにしたと思うんだw
>>950
虚仮ない次スレを!
>>952
|з-) MHのためのハード作りしてたからなあ。
しかしP3発売時点で辻本は3DS移籍を匂わせてたらしいぜ。
おはようコケスレ
今日は遅番
一応、>>947 のソースを貼っておく。Hm, hmm.〜からが吉田の返答ね。
ttp://www.playstationlifestyle.net/2013/09/20/shuhei-yoshida-phones-have-hurt-handheld-market-quite-badly-ps-vita-tv-wont-make-devs-forget-about-touch-screen/
> Having brought up smartphones and tablets, Shuhei also gave out his opinion on just how badly
> he believes they have negatively impacted the handheld market:
> Hm, hmm. How badly? Quite badly. It's a matter of convenience. People carry their smartphones with them all the time.
> The tablet is there at home. So it's hard to compete with something that easy that people already own.
> We have to provide a really great value proposition.
> We have to provide something special when we bring out our portable gaming platforms.
携帯に食われたんなら仕方がないね。3DSとの競争に負けたわけでも商品としていけなかったわけでもないし
っていうかじゃあ据え置きは食われないのか?
というか疑問が…
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO60199360W3A920C1TJ0000/
ソースは日経だが本当なら快挙か
>>952
バレンティンいないヤクルトみたいなもんだなw
950よろー
ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20130925-OYT1T01027.htm?from=main3
ノーベル賞、日本人3人が有力候補…米情報会社
イグの方を確保した今、後はオマケと言わざるを(棒
>>956
|з-) コレ訳したけど、何か言葉として変だよ。
最初「利便性の問題だ」とか言っておきながら。
「我々は本当に素晴らしい価値を提供する必要があります」って
利便性なのか価値なのかどっちなんだよ!
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2082
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1380152485/
確率1/1000だからきっと祝われるはず。
>>957
そういえばイプシロンの打ち上げ延期は遅延が原因だったとか
ソフトの開発者が理解してなかったんだろうなレイテンシw
>>961
乙ですー
>>960
吉田さんだし
>>964
|з-) 何が問題なのか理解してないっぽいぞ。
>>961
乙!
>>960
吉田だし、あまり深くは考えてないんじゃないかな。
具体的にスマホとどう差別化するかは言えてない訳だし。
そもそも、結果が出てないんだから負け犬の遠吠えにしか見えないという。
|з-) VITATV出してる時点で利便性は無視してるっぽいが、
あまり全面に押し出す気はないし、
じゃあ価値提供って何を提供するのか分からん。
まさかマルチサードソフトか?
>>965
いいんじゃない
偉い人でもないし
>>960
吉田さんの発言の真意を他人が読み取ろうだなんて、おこがましいとは思わんかね……。
吉田さんだしの一言に感じられるじゅうこうな説得力
>>961
乙
>>961
七転八起ならぬ七転八倒な次スレおつかれさん!
>>962
異常データの入力が即メモリに反映される前提だったのかな?
TGSですらフリーズしてたしな
海外ではこれで今年発売なんだぜ
凄い時代になったでしょう?
>>971
テスト環境なら仮想イプシロンは隣にあるからね
>>973
実物の配線距離による遅延とか、ソフト屋の思考の外だろうなぁ。
>>881
坂本龍馬を主として扱うと悪役側になる事が多いような?
接点はなかったらしいが
>>969
読み取ったところで物凄い虚無感に襲われそうです
おはようコケスレ
>>973
ふとクラウド()のテストに使ったPS4が鯖と直結されている姿を幻視した
>>977
実際、テストしてわかってきたんだと思うよ
最初は、TGSのGクラスターみたいに隣にサーバーあるのかくして
デモしてるだろうし
吉田さんは眺めて観察するもの。
>>961
おつ
|з-) ソロモン72柱の悪魔に召喚者にすら嘘をつく悪魔がいるけど、
それに近い何かを感じるな。
レイテンシとかの差は体験しないと分からないだろうなあとも思う
任天堂も64でひどい目にあっての学習だろうしw
>>961
乙ー
>>978
プレイ動画だが、TGSで出展されてたリモートプレイのやつは目視で遅延が確認出来たからなあ…。
実際にどのくらいの人が気にするかはともかく、おそらくの最高環境であの様では、
出先でのリモートプレイでは更に酷くなるのは必至か。
ビータテレビは
ビータ普及しまくりのソフトでまくり
という状況なら選択肢としてありだろう
でも機能潰してるから困る
コンセプト崩壊のような
>>981
メモリのレイテンシは人間には近くできないからね
フレームレートの低下ぐらいしかない
MHP4をVITA出だせと書いてる人が多いが
VITAは既にP4Gが出ている(棒
未だにモンハンクレクレしてるのか
MHFが来たというのに・・・
>>986
ほっとけばいい
|з-) MH4はほぼP3と同じラインたどってるね。
年末じゃないかつ、ハード比較じゃまだ少ないのにこれは大したもんだ。
吉田さんからしてクレクレしてるからね
しょうがないね
>>986
5をクレクレしてるやつを見かけたな
MHFが来たからという理由でw
アホの吉田がツイッターで呟いてたやん
>>988
アレな人はまだ諦めてないよ
>>988
ダウンロード版がかなりの本数っぽいのには注意がいるね
たぶん現時点で直販は20万超えてるだろう
>>992
|з-) んー。それはつまり他のソフトを蔑ろにしてるってことなんだけど、
まあ気づかなくてもいいかな。
>>986
クレクレだけならまだいいが、任天堂が金を積んで独占契約してると思い込んでるのがね…。
「VITA版MHFGの発売は任天堂との独占契約が切れましたよというカプコンからのメッセージ!」とか言ってるのまでいるし。
>>991
クレクレしてたのは海外インタビューかな
マルチで良いからクレクレ
てかマルチにしない意味がわかんねーよ、と
>>992
諦めるというか、FGが来たならナンバリングだって来るはずだとか思ってるんじゃない?
モンハンとポケモンが同じハードにあることで
その両方が伸びる気がするんだよなあw
ひどい1000どうぞ↓
1000ならみんなでソニックに乗る
あとモンハンVITAには出ないから安心しなさい
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