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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2035
ここは「PS3はコケそう」と思う17歳生徒たちが、「あながち」を使った文章を皆で考える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「WiiFit」
「久々乗ったら」
「目方がえらいこっちゃ(字余り」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2034
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1376996458/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5304
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372890202/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.54a
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・PS4の初期は中堅タイトルはマルチにならない模様。SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・SCEの現在の戦略目標は黒字維持(撤回した模様)。VITAやPS3の恒常的な値下げ困難に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○そういえば、
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うぃーぼくんとPS3が売り上げ競ってた時代もあったね
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
タダイマンはあなガチ!
う
な
ぎ
バナナや納豆を無駄に流通させた記録があるぐらいダメダメです
なんか「ライト層」って言葉が便利に使われすぎてる気がする
う
な
じ
野菜食ってダイエットしようず!
>>5
いぬー
しかし、うなぎ美味しかった
また、食べたいなあ
>>7
言葉はそういうものだよ
3DSが11月の第2週から安定して15万以上売れてたのはぶつ森が牽引したからだと思うんだけどなぁ
○○が売れたのはライト層のおかげ
コアユーザーはついてきてない
という言葉を使うために用意されています
前スレ>>999
ゲーセンでダライアスバーストオヌヌメ
うなぎよりサンマの蒲焼の方が美味いと思うんだけどな
「ライト層ガー」言う人はライト層をマイナス要因として扱う。印象だけで。
売れないと思われるデータがない→だから売れる
売れると思われるデータがない→だから売れない
という視点が180度違ってるから議論になってないように思う
「コアユーザー」も、動画見てゲハで草生やして満足してる人の総称
くらいのものだしな
GAME2.0とか感動度とか曖昧な言葉がつくられましたね!
うなぎは物によって天地の差があるからなあ。
スーパーとかの安物食うぐらいなら、そりゃサンマとかアナゴ食ってた方が良いと思う。
うなぎ(略)2.0にパワーアップ!
しがないさん
はほんとうに
うなぎが好き
だな
穴子大好き
>>22
今年は五回もおごってもらえた
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/08/21/69633.html
マイク・タイソンが『パンチアウト!!』でグラス・ジョーに初勝利
ビッグマッチ組んだなあFOX
>ちなみに最もハマっているゲームタイトルは戦場FPSの『Tour of Duty』で、
>他には「ゾンビ物」のゲームが好みであるということです。
旅行しながらFPSする新基軸?(ぼー
クラニンアンケートいつもゲーム上級者って答えてるが
上級者っつ例えでいいのかいつも迷う
他にいいの思い当たらないが
ウナギダネ→超進化→???
>>25
初勝利なのかw
まあ、個人的にはフィット買ってそんなにがっかりした人多いとは思えないな
もう一度は買わないという意見結構見るけど
1000なら「おっさんとじょじー」が小説化されて芥川賞を受賞。
>>26
ゲーム歴とかにすればわかりやすいけど本来の趣旨がぼけちゃうかな
自称ゲーマーでいいかと
私は任天堂さん公認らしいが
コケスレ(に限らずネット)見てると
自分からゲーム上級者なんて一生言えません
>>29
そこに関しては今一番の課題とも言えるwiiのと何が違うの?な部分を伝えられるかだろうね
自分はずっと中級者だなぁ
>>34
それはダイレクトと広報で対応すると言っていた
そういえば今年のクラニンはゴールドで打ち止めっぽいな自分は
>>30
老人と海みたいに
伝説の獲物を捕まえようとする内容ですね?
>>33
クラニンのはゲームをやり始めて何年ですか?みたいな感じだから上級者ってしてるな
>>30
小説化ということはまず別のメディアで発信するということですか
頑張れ
コケスレは自称初心者だらけだと思ってました
マリカ初心者です
>>41
被っているとか?
13連鎖が実戦で組めても中級者を名乗れるかどうか怪しい業界もあってですね(ry
以前は中級者にしてたけど、今は上級者にしてるなあ
フルコンボだどん
初心者です
タイトルは「おっさんとジャンスカとじょじー」にしようぜ
とりあえずマリカ嫌いだけど(下手くそなので)フィットは最初から絶対買う候補にはいってるな
あれ、みんなでやるとwiiスポーツ並みに盛り上がるぜw
過去のポケモンを再利用するのは
良いと思う
最近は全く遊んでないから知らないが
レベルカンストポケモンのも進化するのかいな?
腕的には初級者だけど積む本数だけは凄いので中級者にしている。
>>49
戦闘中限定でパワーアップする要素なだけだから
>>51
戦闘中限定か、サンクス
ワープ進化とか超サイヤ人みたいなもん
>>46
フルコンボはまだ初心者
中級者なら全良フルコンボ
上級者ならノークリアノーミス(棒
進化途上のポケモンもメガシンカするのかな…いやしないとは思えない(黄色い電気鼠を見ながら
遊戯王みたいなポケモンが見れるのか
人気はあるけど対戦では使うには辛い連中の救済にはなるかねメガシンカ
>>54
音ゲーはマジでそんな感じだよね
格ゲーは、
波動拳と昇竜拳が出せれば中級者
立ち一回転が出来れば上級者
ただし、その上に人外魔境が広がっていることは付記しておく
メガストーンはたき落されたらメガシンカできずに終わったりするんかな
>>58
音ゲーは太鼓しかやってないけど
ノークリアノーミスって概念は他の音ゲーにもあるのかな?
>>48
環境にもよるんだろうが、家にあまり人を集められんので
フィットで盛り上がったのはなんかのパーティーの時くらいだ
あ、でもスポリゾのボーリングが一番白熱したかも・・・
ピカチュウ「この姿は貴様に見せたくなかったんだが‥」
しびび「!?」
音ゲーにおいても、クリア重視の時点ではまだ中級で、
点数意識するようになってからが本番とする向きもある
それと関係あるのかないのかわからんけど、
後発でウケたコナミの音ゲーjubeatは、クリア基準が点数(ただし、判定だだ甘)
>>61
ノークリアではなくクリアすることが条件になったりするが
可能な限り低スコアで通すというプレイスタイル (LCA)は昔からある
遊戯王海外の使えなくなるんだな
>>61
もちのろん
コナミのは殆どが満点方式だから、判定細切れにして満点出ないようにしてるけど
・対戦ものはコンピューターゲームに限らず「駆け引き」が全く出来ないので
一方的にボコられて終了。
・対COMでも相手の行動パターンを理解する能力に致命的に欠ける。
・PSO2ではあまりに下手すぎてフレ(複数)に呆れられる。
・反対側から歩いてくる人がいてぶつかりそうになったとき、
ワンテンポ遅れて同じ方向によけようとするので逆にぶつかりそうになる。
(マンツーマンディフェンス風になる)
・モニターの遅延は5フレームどころか10フレームでもあまり気にならない。
・当然、タイミング重視のゲームはすさまじく苦手。
・miraiはラクラクでSすら取れていない楽曲多数。SSなんて都市伝説。
…中級者にしました。
ミクmiraiの服でノーミスクリアなんて無理と思った
miraiは全曲全譜面SSとか当たり前にいるからなあ…
>>65 >>67
やっぱりあるのか
調子悪い時に太鼓やってたら意図的じゃないのにノークリアノーミス出して泣きそうになった
わたしゃ、音ゲーの本質はマリオと同じやと思うとります
ゲーム上級者って上手いか下手かだけじゃないでしょ
>>72
マリカの方が近いかも
ウナギさんは、上級者の上のクラス?
>>73
だけじゃない
だけに基準がすごくわからない
そしてどんな基準でも廃うな(ryさんみたいな人を見てると上級者を名乗るのは躊躇するw
MH4ファミ通詳細
・依頼クエスト
村人と話して依頼されると、クエストカウンターにクエストが載るようになる。
チコ村の臆病アイルー:ババコンガとドスゲネポス討伐
バルバレの雑貨屋:サシミウオ5匹の納品
バルバレにきた買い物客:ジャギィの群れの討伐→(連鎖)→ドスジャギィの討伐
他:アルセルタス討伐(アルセルタスは星2)
・闘技大会
3とほぼ同じ、チャレンジクエスト、ランキングあり
イャンクック討伐:〜04:30S、〜08:00A、〜30:00B
スクショからわかるスキル:まんぷく、バイオドクター、採取、はらへり
・闘技場
柵:2体同時など特定クエストのみ使用可能、一定時間で解除、再度使用可能
・立体闘技場
コロシアム的な場所にハンモックみたいに二重床設置
ケチャワチャ討伐
>>73
だけではないけど必須条件の1つにはなってるように思う
依頼クエストにサブターゲット
迫りくる悪臭と麻痺
メイン:ババコンガとドスゲネポスの狩猟
サブ:ドスゲネポスの頭部破壊
新鮮なサシミウオを求めて
メイン:サシミウオ5匹の納品
サブ:小金魚2匹の納品
闘技大会の装備
バスターソード
レザーヘッド
コンガメイル
レザーグラブ
コンガフォールド
レザーパンツ
闘士の護石
>>77
大体PVでわかってたことだなぁ
_/乙(、ン、)_難しく考えすぎだと思う。「売れる売れない」という商売の話をしているんだから
この場合のヘビー/ライトは「ゲームに積極的に金を使う人」と「ゲームに積極的に金を使わない、使わせるには誘導しなければならない人」ってだけだよ。
ゲーム上級者ねぇ
ゲーム検定とかあったら
俺とか全然ダメだとおもうなぁ
連射検定とかタイミング検定とかまるでダメだ
>>79
>闘士の護石
_/乙(、ン、)_炭鉱夫くる?
>闘士の護石
またお守りオンラインの日々に戻るんか…
>>79
サブクエ復活か。
部位破壊マラソンがまた滾るな・・・
サブクエはキツイんだよなぁ
双剣じゃ届かないんだよどーせ
>>81
それで一くくりにして特定のゲームの売れる売れないを語るのはアバウトすぎるな
ゲーム上級者か
ソフトはいろいろ買うけど基本深い所に行かないので上級者とはいえないなあ
上級者って何だろうね
150ccで1位とれる程度じゃコケスレコミュじゃ相手ならねーしw
変態プレイを嗜んでこそゲーム上級者(棒
クラブニンテンドーとかMiiverseでゲームの腕前書くとき悩む
上級者を名乗るのはおこがましいけどはたして中級者だろうか?と
積みゲー上級者なら名乗れるな
コケスレに入り浸ってる輩は上級者
お守りは付いてるスキルはランダムで良いから素材で数字強化出来るようにしてくれないかな
DQXをプレイする人に上級者が多そうなイメージ
>>93
モンハンでも防御+1か!
防御+1なのか;;
今帰宅しびびー
>>93
○ーネ「…新しい市場の予感!」
>>97
帰れ魚類!w
結局絶対基準が無いから自分がどのランクかってのが判らないんだよね。
全ユーザーの下33%が初心者、中33%が中級者、上33%が上級者、頂点1%が人間止めました
とか基準があればまだ判るんだけど。
それでも他人のプレイを見る機会の少ないゲームだと判断材料が少ないし。
FFタクティクスのファミ通の攻略本を
笑い飛ばせるのが上級者
結局絶対基準が無いから自分がどのランクかってのが判らないんだよね。
全ユーザーの下33%が初心者、中33%が中級者、上33%が上級者、頂点1%が人間止めました
とか基準があればまだ判るんだけど。
それでも他人のプレイを見る機会の少ないゲームだと判断材料が少ないし。
大事なのか
|з-) 大事な大事な。
>>102
いやあんまり
○ーネ「せいこうしたよー! コイツをキミが気にってくれるといいな」と聞いて
帰って今北
ttp://cave.sega.jp/
>体験版配信中
む、それは落とさねば
昔、友人の目の前で19XXを1コインクリアして、人間じゃないと言われたことなら。
ラスボスでボム使いまくり残機減りまくりだけど。
友人の前で人間じゃないと言われても
ネット対戦では門前払い
あると思います
またまた重い
メンテしたばかりなのにこの重さである。
ゲームに得意不得意あって、総合的に考えると中級者という感じ。
まあこんなの答えなんかないんだから、自分がどう思うかでいいんだよね。
>>107
ドット単位でかわしまくるシューターの友人は間違いなく上級者だと思ったなあw
何やらせてもうまくて、上級どころか変態レベルという感じでもあった。
艦これ
うーむ
どーも俺のプレイスタイルは他の人と違うようだ
油1270、弾1100、鉄7400、ボーキ3600
慢性的に油、弾不足
デイリーはほぼ消化して空母戦艦全力運用
建造開発はデイリーのみ、遠征は警備と海上護衛
寝る前にタンカーとボーキ
オカシイ…
>>87
_/乙(、ン、)_単純な顧客数の問題だよ。
人数は少ないけどおまえらみたいなゲーム大好きな人と
数は多いけどブームに当てられて何となく覗いていったり
プライズ辺りで100円200円使う人が入れ替わり入ってくるゲーセンと
ゲーム大好きな人はいくらかいるけど、外を歩いている人たちはあまり興味を示していないゲーセンにそれぞれ新機種(ゲーム)を入れた場合
どちらがより稼げそうかって話。実際に客商売してるからか、ゲーム内容以前にまずこう考えてしまう。
Wiiや3DSはそれぞれ要因は違うけどうまいこと上の店の状況を作れていたと思うんだよな。実際に買った人数以上の人の興味を引いた。
ハードを買わせるにも上のパターンの方が間違いなく容易。
これってすべての商売に言えることで、ゲームだけには当てはまらないって事はないと思う。
俺は客を集めて定着させることの難しさを現在進行中で嫌んなるほど突きつけられてるから
現在のWiiUに対してはどうしてもダウナー論調になってしまう
したらばが重い時にはメンテを
したばらが重い時にはWiiFitを【PR】
Wiifitがどのぐらい状況を改善できるかだな
>>111
自分「このゲームの攻略法は?」
上手い人「敵に当たるな弾に当たるな、以上」
うん、無理
米ミズーリ州西部のヘンリー郡で先日、「エイリアンの仕業では?」と噂される、不可解な牛の死骸が
発見され話題を呼んでいます。
これら死骸が発見されたのはリン・ミッチェルさん所有の農場で、不思議なことに死んだのはすべてメスの牛でした。
彼女によると、最初の死骸は2011年に発見。鋭利な刃物で舌と耳が切り取られたような状態だったそうです。
そのときミッチェルさんは警察などに届けることをせず死骸を処分。しかし今年の7月になってまた同様に体の一部を
切り取られたメス牛が相次いで見つかったことから、警察と獣医に通報しました。
今年発見された牛は、舌や耳のほか生殖器なども切り取られ、何者かによって持ち去られた状態。ただしミッチェルさんによると、
心臓は切り取られ、そのまま放置されていました。
さらに検死をした獣医の話では、死体の周りにはほとんど牛の血が残されていなかったそう。不可解なことが多過ぎるため、
ミッチェルさんらは人間や野生の動物の仕業ではなく、特殊な技巧を持つエイリアンの仕業ではないかと考えています。
もちろん真偽のほどは分かりませんが、不思議な死に方をした動物はこれまでにも米国各地で報告されており、
その原因がいまだに解明されていないケースは数多くあります。もしかしたら、何らかの実験で本当に地球外生物が
牛の一部を持ち去ったのかもしれませんね。
ソース:http://news.livedoor.com/article/detail/7960679/
http://image.news.livedoor.com/newsimage/9/8/9800d_249_2013-08-17-110219.jpg
_/乙(*゚∀゚)_UFOかチュパカブラキター!
>>113
鯖のいいたいことは分かるが抽象論すぎる
気合いで避けろと聞いて
FitU一本でまるっと改善できるとは思っていないだろう
アブダクション!
>>前スレ664
株式会社アスガルド内製。
RPGが流行ったのって
初心者→とりあえずレベル上げればクリアできる
上級者→やり込みまくって俺SUGEEEができる
からだと思う
最近の話がややこしいのは知らんw
WiiFitUのハードル上げすぎじゃねーと思う。
WiiUに興味をひかせるための数ある手段のうちのひとつであって、
さすがに前みたいに売れるとは思ってないだろー。
とりあえずFitにせよパーティにせよ、もうちっと情報が欲しい(中毒
シューター名乗れる人は人外だと思うわー
>>113 を見た後に>>117 を見ると、この鯖とさっきの鯖は同じ奴なのだろうかと思えてくるw
初級者→しびび?
上級者→しびびー
そんなに抽象的かな?
要するに一般層にアピールできなきゃPS3みたいな袋小路ということでしょ
任天堂はマニア向けを先にしようとしてるけど現状では効果があがってないのは間違いないし
あれ?
ID変わったぞ
すぽぶらー
>>128
ていうかマニア層を先にするならもっとソフト出せと
ソフトが少ないのにハードだけ買うなんてPSWみたいな事しないでしょう
>>117
特殊な技巧を持つ変質者が犯行に及んだんじゃないか(推論
>>131
それやって文句言う人が結構いたそうな(ここでも
【公式】『ポケットモンスター X・Y』 プロモーションビデオ メガシンカ編
ttp://www.youtube.com/watch?v=BlyaOhmwPtM
|з-) すんげーポケモン動くなあ。
要は話題性が無いんだよね、今のWiiUは。
コケスレでもどこか腫れ物に触るような扱いになってる節もあるしな。
もっとも、ソフトさえ充実すれば解決する問題なんだけど。
ただ、そこまでにどれだけ掛かるかが不安だったりする訳だ。
シューターってシューティングダメな俺と
視点が違うんだわ
同人ゲーとはいえ弾よけに必死になってる俺を横目に
初見で「ここが安全地帯だと思ってた」と一言
切れ目なくソフト投入を信じてた自分はFitUは5月くらいまでには出てるもんだと思ってたよ
それがが年末のWiiUを左右するタイトルになるとは
>初級者→しびびって何
>上級者→しびびなんて図鑑の穴埋めだけだし
!!!
>>134
この面子に俺の嫁…もといクチートが混じってるのが凄いw
シューティングは弾幕方面に進化したのがなんか残念
ポケモンと鉄拳のコラボが本当にあるとしたら、
子供たちが「あれ買ってー」になりそうな気はするw
>>134
こりゃ思っていた以上にすごいな。
動くアチャモがかわいすぎる。
まだ3DS買ってないが
ボチボチ確保しとくか
今から買うなら3DSとLL、どちらが良いのやら...
何にしても上手い人はそうでない人に比べて目の付け所がダンチ
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「Colors! 3D」で、ざーっと描いてみましたもー。
3DSで見ると、ちゃんと前後関係があるのですもー。
http://koke.from.tv/up/src/koke21167.jpg
>>131
3DSではモンハンがその部分を受け持ってくれたけどWiiUではそこが上手く行ってないんだろう
モンハン3Gとドラクエ10は新作じゃなかったからそこまで強い牽引はしなかったし
任天堂が先行するとどうしてもライト向けが中心になるし
もちろん計画が遅れてるのは影響してるんだろうけど
_/乙(、ン、)_弾幕系はシューティングジャンルじゃなくて電流イライラ棒とかあっち系だろ?
>>142
困った時は、両方だと相場が決まっている(棒
>>134
あ、手に入るアチャモって特性加速なのか
ますます手に入れる価値高いなあ
>>142
ノーマル
・LLより安め
・音はLLよりいいらしい
LL
・画面でかい
・ノーマルよりバッテリー持つ
お好きな方を
ポケモン用なら2台買っても問題ないな!
>>140
インカム稼ぐためにそうなったんだろうなーと思っている。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. やっと旅行の移動宿泊の手配が終わった…
iニ::゚д゚ :;:i 島根クッソ遠すぎ
>>140
自分はグラ2が限界
3から全般的になんかもう理不尽げーになってしまった気が
東方とか凄いと思うけど、動画を眺めてるだけだよ
(゚Д゚)超えきさいてぃん!
_/乙(、ン、)_ぶっちゃけ濃い連中なんか掘っといても突いてくるんだから定番に遅れを出すくらいなら後回しでよかったよな
>>144
おー乙
なぜかしらんが木々が筋肉ムキムキポーズに見えた
>>147
>>149
サンクス
って音は3DSのが良いのか...迷うなぁ...
ただ今のうちに買わないと難民になるからなぁ
MSXグラ2の自機爆発音でビクってなる呪いをかけておいたよ
>>155
アッー!
弾幕はインカム稼げるのかなぁ。むしろパッと見で敬遠させそうな感があるが
>>155
しかし濃い連中はライトユーザーが先だとヘソ曲げるからなーw
鯖助の誤字が明らかに釣り糸に見える件w
>>152
島根旅行とはまたマニアックな
タダイマンは勝手について来るとな(棒
>>164
誘ってるのか
東方ならノーマル辺りまでならだとボム使いまくればゴリ押しできるから、実際は昔の殺す気満々な弾撃って来るSTGの方が
自機の判定のでかさも相まって難易度的にはきつかったりする。
弾幕シューの方が見た目的に絶望感高いのは良くわかるが。
>>140
というより、従来路線のSTGが袋小路に達しつつあったから
「新機軸」として弾幕系が出てきたという話を聞いた事がある
仮に弾幕系が出ていなかったとしても、
いわゆる普通のSTGが代わりに流行るような事は無かったんじゃないか
>>157
難民にはならんと思うで。流通量多いし
好きな色が選べなくなるかもしれない。くらいしかデメリットないだろう
周辺機器は若干、LL向けの方が充実してるかな
液晶TVのスピーカーで満足できる耳だから
LLでも十分綺麗に聞こえるけどね
目悪いからLLにしたけど
トライゴンとかやらせてみたい
ショットは連射装置なしで
露骨に自機を狙ってくる弾幕を撃ってくるシューティングがもっとあってもいい
売れないだろうがw
>>144
おー、3DSで見てみたけどちゃんと立体に見えるなw
左のキャラがちゃんと木の後ろにいるのが分かる。
リアルボタン潰しゲーのストリートファイターとか?
>>126
宇宙人に改造されたあとなんだよきっと
>>169
綺麗云々と言うか音量が小さいね<LL
一時的に店から3DSが消えることはあるかもしれんが、まあズンドコ生産しておるだろうて。
それよりも、当日にちゃんとダウンロードできるだろうか…
>>166
_/乙(、ン、)_昔の弾バラマキは必死連射で阻止できたりしたからそこまで気にならなかった。
最近のいわゆる弾幕系でなんかの体験版やったら弾吐き出すまで無敵とかあって死ねと思った。
>>112
不足ってのは2桁になってから言うんですよ
ソフトは投げ売りされてるのでもいいし、
ダウンロードタイトルで時間泥棒が多数あるし、
体験版も一杯あるんでそれやっててもええね
あくまで個人的な感想、と前置きして話すが、
弾幕系のSTGが(一部の人だけかもしれないが)それなりに流行ったのは
「見た目は難しそう」だが「やってみると意外と簡単」というのがある気がする
>>177
アレだ、弾幕STGは普通のSTGとは別ゲーと思った方が良いぞw
「撃つより避けるのが好き」な変態向けのゲームという気がする
そか、難民にはならないか
じっくり店頭で選ぼう
>>112
ヽ(`Д´)ノ
東方はレミリアとフランドールと萃香が気になるからちょっと遊んでみようかなといまさら思ってる
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>163
iニ::゚д゚ :;:i 日本神話関連豊富で観光地としてはかなり恵まれてると思う。
>>181
_/乙(、ン、)_ならないよ 絶対にならないよ
STGは避けるより破壊して進め派です
東方はSTGほぼやらない身でも1回だけはクリアできた。…やさしいでだけどな。
弾幕STGは、腕より先に流儀というか知識を得るのが重要かと思う。ほとんどは見せ弾だってこととか
>>166
見た目の絶望感、正にそれ
それで敬遠よ
島根より日本最高気温記録を出した四万十市の方が遠いと思うw
>>183
萃香はSTGの方には出てこないんで気をつけてね(文花帖には出てるけど)
ゴチャゴチャ言わずに弾銃フィーバロンやろうぜ(棒
>>187
ヌケニンが苔スレでの東方布教に使用した動画でも
その辺りに重点的に触れていたな
もう数年前か、コケスレであの動画を見て東方を買った人は
割と多かった気がする
>>156
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
実はうちも描いててそんなことを感じましたですも。
>>172
レイヤーは5枚あるのですが、レイヤー位置の入れ替えが出来るので、
例えば各レイヤーに1人ずつ人物を描いてたとしたら、レイヤー位置を
入れ替えることによって、人物の前後関係も楽に入れ替えられるのです
もー。
>>183
レミリアとフランは新シリーズ1作目(旧作除く)の紅魔郷に出るからオススメ
萃香だけは普通に出るのが格ゲーのみ(萃夢想)だから注意な
PS3は苔るとおもうよスレか
すりーさんが苔に覆われるほどの年月どれくらいだろう
>>182
艦これは今日付けでまた新サーバー投入した
50000人規模だそうだから30分ごとに確認すれば入れるぞ・・・たぶん
>>183
http://livedoor.4.blogimg.jp/robosoku/imgs/2/1/215bf3df.jpg
避けることがメインと化した弾幕ゲーはあれはSTGではない別のナニカだと思う
あれをSTGと思うからおかしなことになるんだ…
>>197
フラン砲じゃねえよ
弾幕STGと言えば、任天堂の「あぁ無常刹那」も面白かった
DSiWareでリーズナブルなのでお試しに是非(宣伝)
>>183
東方は今でも同人ショップで全作買える筈なんで始めるのは問題ないが、ガチ初心者はいきなり紅魔郷(レミリアとフランドール出る奴
から始めるのはちょっと難易度的にきついかも知れんので注意なー
>>200
三原の中の人…
というわけで、艦これ始めました。
http://koke.from.tv/up/src/koke21168.jpg
帰宅った
艦これやれなかったのは膝ぼんだっけ?
今日はまだいないかな?
>>201
初代が一番難しいというよくわる罠かw
>>196
_/乙(、ン、)_ボーキと「ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!」をかけたボケだった。確かに艦これ門前払いくらったけど。
>>135
|n WiiUに触れないようにしてる訳じゃなくて、今のWiiU以上に3DSとか艦これのゲームが面白いからそっちに話題が移ってるだけだよ
|_6)
|と
>>112
まあ普通の効率よりプレイだなとしか言いようがない
建造控えめで戦艦空母メインならまあそんなもん、ぬっちゃけその編成でデイリー全力消化ってのがかなり資源的にきついか油弾が不足しまくるのは普通
>>198
個人的にSTGは「殺られる前に撃てゲー」だと思うので同意。
つか、あんなもん避け切れんわ。
鯖が自演せずに真面目にボケを解説しているだと…
>>207
WiiU使うのが日常化してしまってるDQ勢もおるな
>>190
>>194
とりあえず気になるキャラの登場作品はチェックした
問題はwin7で紅魔境とか動くかどうかってところだね
非弾幕系のシューティングだと彩京が頑張ってたけど、潰れちゃって
今は中身別物になってるからなぁ。
ゼロガンナーの続編が見たかった。
アンダーディフィートは彩京っぽいと思ったけど、スタッフとが関係ないのかな。
>>177
最近の東方だったらご愁傷様…
弾幕の中でも避け極振りだと思うし
横スクアクションが絶滅危惧種(マリオ除く)になってるので、
アクションSTGもまた絶滅寸前でのう…
>>202
_/乙(、ン、)_顔はヤバいよ。ボディやんな、ボディを。
>>205
Win版での初めての作品のせいか、色んなシステムとかこなれてないし、弾幕もかなり殺る気満々のが多いのよな。
ネタキャラ扱いされる事が多いチルノ(2面ボス)とかめーりん(3面ボス)ですらノーマルの時点できつい弾幕があるし。
>>212
体験版で動作チェックするよろし
うちのWin7 64bit環境だけど動いてるよ
私見だが、弾幕STGはいわゆる動画評論家が多い印象が…
いや、見た目のインパクトが慣れない人に最悪なのは理解できるがw
(そもそも、好みの分かれるジャンルというのもあるが)
>>212
環境によってまちまちらしいから断言はできないが、
少なくとも俺のPCだと動いてくれているな
>>216
ボディしか攻撃しない草薙京?
>>215
2Dのメトロイドかドラキュラの新作を出してくれれば買うんだがのう。
もしくはヴァニラが3DSで何か新作出してくれんものか…。
>>213
CAVEとかはわりと現行機に移植してくれてるんで出来るけど
彩京はほとんど触れる機会がないのよね
ストライカーズ1945とか久々にやりたいが
ストラニアは個人的に好き。
WiiU買ってきた。
>>216
じゅん子じゃねえだろw
レゴシティ買ったのにテレビが中々空かなくてモンハンとBO2をやる毎日
いや楽しいからいいんだけどさ
>>221
GBAやDSでプレミア化しているドラキュラ作品を
リメイクでも無くベタ移植してくれるだけでも満足なんだけどなあ…
当時ギャラリンスを手放したのを後悔
怒首領蜂と達人を初心者にやらせて
後者の方がまだ簡単と思ったのであれば
ニュータイプの素質があると思ってる
PSPは横長なせいか横STGが多い気がする
>>216
じゅん子乙
>>223
ストラニア側3面の友軍機に直接引導を渡すのが日課
>>203
おめでとうございます!
とりあえず入渠ドックを二つ増やしましょう。
>>221
シャンタエだったかなー海外のGBA、DS、3DSに出てるアクションゲーム
あれが日本でも出せればのう
アークシステムワークスがなんか積極的にローカライズやってるし、
フライハイワークスみたいなとこも出てきたから
希望はあるのだが
PSPの功績はダライアスを復活させたこと。
弾幕は弾1つ1つを見ないと死ぬって思い込んでる人は多分克服は無理じゃないかと思う
ばら撒いた弾を如何に束と見るかというコツは必要
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「Colors! 3D」のインポート機能を使ってみましたも。
読み込んだ画像を背景として表示させるか(一番奥のレイヤーに行く)、
オーバーレイ表示にさせるか(いわゆるトレーシングペーパー状態)、
上画面に表示させるか(それを見ながら下画面に描く)というのを選べ
るので、なかなかに面白いですも。
_/乙(、ン、)_横ACTでおもいだしたけどVitaカグラが本当に3DS版を3Dにしただけだった。
横を3Dにしたら起こるであろう弊害のモデルケースにしてもいいくらいの出来だった。
ストラニア、ストラニア側6面ボスのでかいヤツはサイドの2丁拳銃で挑むと割りと楽。
若干間抜けだけど。(正面に弾が出ない銃ってどーよ)
>>235
2Dのストリートファイターと3Dの鉄拳の無茶コラボと聞いて
彩京って潰れて詐欺業者みたいな会社に版権取られたんじゃなかったっけ
今北、
さーらーばラバウルよ、またくるまーでーは〜
敵の潜水艦を発見1
お、雷が鳴ってる 雨降ってくれー
あかん、また阪神負けてまう
というか弾幕ゲームってイライラ棒だし。
ランダム行動とか打ち返し弾とか混ざるとまた変わってくるけど、基本的に迷路を突破するものだよね。
|―――、
| ̄ω ̄| Colors3D、ちょっと触ってみただけですが、物理キーのショートカットが便利だと思いましたポ
|つ呂¢ロ これはタブレットやPCには無い大きな長所ですね
>>237
スト鉄の問題は2Dとか3Dとかそんな部分では無いだろ
>>225
ゲームパッドオンリーでBO2はすごいな
TV出さえ反応遅れる俺にはきびしいけど遠くの敵見える?
避けるの難しい弾幕が来る前に火力でカタをつける派です
渇水名物の旧村役場が出現した模様
ttp://www.kochinews.co.jp/?&nwSrl=306829&nwIW=1&nwVt=knd
>>235
|―――、
| ̄ω ̄| 無双系になるだけかと漠然と思ってたんですが、それとはまた違う感じなんですかポ?
|つ呂¢ロ
>>242
STGって昔からそんなもんだと思うなあ
やられる前にやるタイプってもう雷電以降ほとんどないと思うんだけど
>>238
そう、それで戦国シリーズの続編(戦国キャノン)が作られたけど、
見事に残念なゲームだったようだ。
ヴァルケンのようなもの?
STGは動体視力か完全暗記かのどっちかだと思ってる人
>>235
これを貼れと言われた気がした(棒
http://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu0100000g6are-img/8tnu0100000g6avc.jpg
http://www20.tok2.com/home/mogra/ps-003.PNG
>>217
チルノは最低難易度にすると目の前にいるのに当たらない弾とか撃ってくるからなあw
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
したらば掲示板、今日の25時から27時(22日午前1時から午前3時)に
緊急メンテが入りましたもー。
http://blog.livedoor.jp/bbsnews/archives/54587354.html
>>251
戦国キャノンはヴァルケソを作ったクロスノーツから出ています…。
>>255
まだ不安定だししょうがないか…
>>252
どちらかといえば暗記の方が重要
火蜂クラスになると反射神経が比率をおくことになるんだろうけどw
しかし艦これはゲームだけの現状ですらこの騒ぎなのに
アニメやらグッズやらの展開が本格的に始まったら
どれだけのブームになることやら
昔のシューティングは弾を撃たないボスもザラにいたしなぁ。
>>256
>クロスノーツ
時間災害が発生してあの会社が十年前に消滅しないかな…
>>259
そんなに、持たないと思ってる
>>261
クロス探偵物語!
ラバウルに着任したのはいいが、旗艦となる巡洋艦の姿が無いんですけど
>>258
後、冷静さも大事だよなあ
昔、ゲーメストで達人王をタバコ吸いながらプレイする人が紹介されてて驚愕した覚えがある
>>235
おや?VITAのカグラ買ったんだ。
なんか店のバイトでパチンコに借金するほどハマっているスタッフがいるというので
話を聞いてたら(また聞き)どうやら萌え系の台の、さらにニッチな台に入れ込んで
当然のごとく勝てなくて突っ込んでるとか。
まあ借金も最終的に自分のフィギュアコレクションを売って凌いでるそうだが…
色々間違ってる気はするw
>>248
_/乙(、ン、)_あのまんま
艦これは色々怖くて手が出せないおれガイル
>>259
どうかなぁ?
意外と広まらない可能性も無くはないよ。
>>266
台買うのが一番安いのに
>>270
わんこさんは何台買ったの?
>>264
建造しろ建造
>>268
ほとんど課金要素ないから安心だよ(棒
>>266
そこまでいくなら台本体買った方が良くね?
稼ぐよりも台そのものが目当てのようだしw
>>268
薄い本を買いに走るからですね?
>>268
リアルマネーと資源を突っ込む米帝プレイをしない限り、
ブラウザゲーだから基本的にまったりプレイできるよ
>>271
台置く場所とか騒音対策出来ないからアプリがある奴はアプリ買ったりで我慢
>>268
萌え擬人化が駄目なわたしw
話を聞くと感心するけど、それと遊ぶかは別。
>>270
そう思うけどねぇ。
一台や二台じゃないのかもしれない。
弾幕にせよ先制して撃つやつにせよまず暗記だろうなぁSTGは。
上手い人ほど、簡単にできるように組み立てている。ボムの決め撃ちなんかもそういう概念か
>>270
台は一人暮らしでも置き場に困る。
困るのだがたまに欲しいなと思う台はある。
>>265
ケツイ3ボスの最終形態の攻撃はしばらくの間は動体視力の問題と思ってたが
上手い人のプレイを見てただ弾に沿って一緒に動くだけと気づいた時は目から鱗になった
動体視力だと体力使って集中力切れちゃうから冷静にいられなくなるんよね
だからパターン暗記は大事
>>274
まだ薄い本は少ない気がw
特に不人気機種の中古台とかタイミングさえよければ1万くらいで投げ売りされてるからなぁ
|―――、 >>267
| ̄ω ̄| 良くも悪くもイメージ通りな感じみたいですねポ
|つ呂¢ロ
2Dを3Dにしたテストケースという事でベアナックル3DもDLしました
軸=3D深度で上手く表現されててなかなか面白いです
薄い本だと島風ちゃんが人気なのかな
本を買ったお陰で出てくれたので秘書艦に採用
昔のナムコとかハドソンの時代から
STGでやることはそんなに変化してないと思う
試行錯誤と暗記だし
ただ、弾が高速なゲームは反射神経がいるねw
>>281
ttp://shop.melonbooks.co.jp/shop/list/?DA=chgitemtype&G=&F=%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C
注:18きん
いっぱいあるお
>>277
萌え擬人化自体には抵抗ないなぁ
元々艦魂系の創作小説とか結構読み漁ってたし(萌えも燃えもある良作もけっこうある)
>>281
いえいえ、実は結構…
夏コミでは、アイマスサークルなのに乗り換える人がいたとか東方で以下同文とかあったそうな
スーパースターフォースの最終面は絶望しかなかったw
見た目で電選んだけど問題ないよね(棒
ぜかましと言えば基本的にほぼ全ての駆逐艦はこっちのことを司令官と呼ぶのに
ぜかましだけ提督呼びであるとか開発のこだわりにちょっと寒気がする
萌え擬人化自体には抵抗はないけど
一つのイメージに固定されるのは苦手な17歳女子校生
>>282
というか、ホールに登場してから1年くらい待てばそんくらい下がるんじゃないか?
信頼できる中古販売業者を見つける手間はあるが。
>>230
どうやりますのん?
キーが必要らしいけど。
>>293
あまり待ちすぎると逆にプレミア化する可能性がw
>>285
切り返しを覚えるだけで弾速系は生存率が跳ね上がるんだけど
身体で覚えないとならないんだよなあ・・・
切り返し自体はどのSTGでも使えるテクニックだから覚えておいて損することはないんだけど
艦これは相当細かいネタがあるらしいから解説本とかちょっと欲しい
クロスノーツって今は営業停止状態なのか。でも戦犯は逃げてる・・・?
# ゼロディブってやっぱり信用ならんなぁ。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84
>>284
島風ちゃんのスカートの存在意義が気になって夜も眠れない
バーナーもっと欲しい
>>281
夏コミで既に男性向けで12を争う規模になってたような
>>288
なんと!やはりモバマスユーザーと被っているんだね。
>>245
パッドで見えない遠距離や近接はテレビだろうと撃ち負けるからARで近中〜中支援をメインでやってるな
クロスノーツは事実上潰れてるけどさらに主犯格がまた会社立ち上げて
あの聖魔導やマインド≒0作ったのがここだったのか…勉強不足だった
というか経緯が酷過ぎて久々に素で苦笑いしてしまった
>>295
マジか。上のレスの奴がどんな台求めてるかによるなw
戦国乙女の3は少し悩んでるが、たぶん買わんだろう。
実際、打つならハネモノのほうが面白いし。
>>294
課金要素ですので修理用のドックが足りないなと感じるようになった段階で
このゲームは自分に合うと思ってから買うかどうか決めましょう
正直急いで買うもんじゃないし冷静に見極められるのが基本無料ゲームの良いところであるはずだ本来は
>>300
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/t/a/k/takaoadventure/bani20081225.jpg
>>289
好きだったけど、探索や謎解きが加わって難しかった
VC配信してくれないのう
>>294
ビットキャッシュ「EX」を勝ってDMMポイントに変換してオンラインゲームポイントに変換してドック増設キーセットを買います。
お一つ1000pt(円)です。
二つ増やすのには勿論2000円です。
わんこさんも仰ってる通り欲しくなったらで良いと思いますw
>>299
ぜかましちゃんのパンツはZ旗(公式設定
>>300
ttp://www.ka-nabell.com/img/card/card100011869_1.jpg
>>301
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/84/0001036484/23/img08576304zikbzj.jpeg
いきなりくっそ難易度跳ね上げて払わないと勝たせてやんねーwwwwってなるF2P氾濫させすぎた罪は重いよね
どうやらレシピが存在するみたいですね、
でふぉだと駆逐艦しか作れないし
新鯖ラバウルか
もう最前線だよ
次どこになるんだよ…
>>312
( ・_・)
┃ノシ「探さないでください」
>>291
島風型は1隻しか建造されず駆逐隊ではなく単艦で運用ことから?
>>303
大抵主犯格って社長とか共同経営者で金もってそうな雰囲気。
だらかしぶとくまた会社作る感じがする。
>>304
さすがにそこまで分からない、パチは一切しないので(店のテストプレイ程度)
休憩所には戦国なんとかのパンフはあったけど。
>>313
30オールでも重巡までは作れる
>>312
そういうの遊んでた人間が艦これ遊んだら似たような感想を持つ気もしないでもない
主に2-4の難易度の上がり方のせいで
>>315
http://sky.geocities.jp/gxjpw793/WS007232.JPG
>>307
クリアに時間かかるからVCのセーブ機能があれば助かるだろうなあ
VC化をずっと待ってる
oh…誤字が。
「買った」をタッチしたはずなのに。
いちお、リアルマネーを使うアレなのでご利用は計画的にです。
魂斗羅が最近スロットになったと知りまんた
ジャグワァさんやルシアがいなかったので
比較的初期の魂斗羅だったことがわかりますが、あの女性キャラは何者ですか
F2Pといえばだるめしのフライゲームが全然クリアできないんだが…orz
>>319
課金したところで2-4は簡単に抜けれないと思うが
>>316
さらっと島風の孤独を表現してるあたりとか本当にすごいと思う
>>319
別に金払わなくても考えればクリア出来るというか2-4までがチュートリアルだろ(長期的艦隊運営を学ぶ意味で
>>314
航空隊しか知らなかった、いきなり最前線でむせる
E-1に全力出撃中
残り、油300、弾270
ゲージ2メモリ
くっ
ガッツが足りないっ!!
「ご利用は計画的に」
「買わなくても大丈夫」
「無料でも遊べる」
( -_-)みんな最初はそう言うんだ・・・
>>305
>>308
なるほど。じゃあいいや。
なお2-4をごり押ししようとして20万使ったバカ米帝とか居る模様
金でごり押ししても編成考えないとクリア出来ないんですよっと
>>325
そう思うんだがイベントや2-4で課金しまくったとかいう話を聞いたんでな
>>328
E-1はゲージ回復しないからのんびりやるよろし
>>314
ガダルカナル?
>>317
やらないならそのほうがいいよ。今のパチはギャンブル性が強すぎる。
ガチで身を持ち崩すからね。
当人にも優しく言っとくべきだ。どうせ金使うなら台買えと。
自機狙い弾はチョン避けでいいとか、ベルトアクションは敵を纏めるのが重要とか
そういう、知らない(気づかない)まま足掻いても壁にブチ当たるような基礎知識ってあると思う。
で、そういうのはゲーム内やインストではあまり語ってくれない(気がする
巡洋艦のレシピ教えてください、
旗艦が巡洋艦じゃないとやだやだ
>>329
無料で遊んでるくせに
サーバーがトラブルでとまったりするとぼんじょさんのせいにされる
ログインがなかなかできないとぼんじょさんのせいにされる
そんな世の中(ぼ
>>313
とりあえずは建造ALL30/開発ALL10で資源とか資材貯めるといい
デイリー任務は手の回る範囲でOK
艦これはネタバレとか殆ど無いからわりと気楽に話題にしやすいな
逆裁とかアンマリ話題にできないw
2代目の進度だとE-1キツくね?
粘ればギリギリ月曜までに削りきれるか?
>>336
艦これ正にそれだと思う(人に聞いたり情報交換して効果的な運用を学んでいく意味で
で、ごり押し思考の銭闘民族がパワープレイしようとしてドツボにハマりまくってる
>>335
今のパチは洒落にならないレベルだからねぇ、
エヴァ8打って痛感した
昔は楽しかったよね、平台はシンプルだけど」楽しかった
>>341
キチーよ
しかしイベントがもうすぐ終わるから仕方がない
もっとのんびりやりたいよネー
>>342
17歳がパチしちゃだめでしょ
>>342
今こそカイジの「沼」を作るべきだな(棒
まぁ元々今の期間もサーバートラブルの分のイベント延長中なんで
新規勢はイベントなんてなかったくらいの気持ちで良いと思う、潜水艦とかの正式実装もその分前倒すかもしれんよ
>>345
( ・_・)サミーのオンラインゲームで出てる。
( -_-)ニコ動であたり画面があったはず
>>326
意識してなかったわ…
帰ったら確かめてみよう
>>337
デフォの30/30/30/30でそこそこ出る
250/30/200/30でレア駆逐と合わせて探すのもあるが開始直後では負担が重いかと
>>347
サミータウンで観戦したことあるけどあれ当たる気がしねぇマジでw
100万発とか貯めてきた奴等がなすすべもなくスッカラカンになるよな
>>345
これのことか(棒棒
ttp://images.p-world.co.jp/tokyo/user_img/001411/basic/1/13.jpg
>>349
原作再現と考えれば、何も間違っていないような。
もちろん、細工していない状態の方の。
どうして毎日21時ごろ重くなるんだろう
夏休みだから?
↓\→+ボタンの「↓\→」の入力方法とか。
大先輩がわからないと困ってたので。
>>352
普通にリーマンが帰ってきてやり始めるんじゃあ?
>>350
一発台じゃないからダメだ(棒なし
>>348
むう、水雷戦隊そしきしたいのに
そういえばどうやって終わらせるんだろう?
終わるメニュー見当たらないし
>>352
ガチでしばらく入れなかった。
まだ不安定なんだなあ。
したらば直ったと思ったらまたメンテか
もうgdgdやん
>>356
普通にブラウザ/タブを閉じればよろしい
ていうか閉じたらさくっと終われるようにする為に通信するタイミング多すぎるのがモバイル版開発の妨げになってそうw
また避難所に避難か
分かる人にしか分からないが
最近、理想郷もgdgdだしなあ
>>359
ありがとう、
終わるメニュー追加して最初に戻せばいいのに
>>353
駄目じゃないか、263でおしえけあげないと(棒
最近は色んなところがガタ来てる印象
個人的にはカトゆー家断絶が更新終了したのが痛い
オタ系ニュースは相当お世話になってたし
>>346
11日から始めて一週間集中プレイしてE-1越せたぐらいだなぁ、自分は
レべリングのためにもガンガン進めるぐらいが近道かな
>>363
「いちいち真ん中にレバーを戻してた」とのこと。
下から前に回すかんじ、で教えたら上手くいきました。
反応重いと2ch見る気もうせる。
掲示板程度でこれだから、やっぱりクラウドゲーミングは無理だな。
ところでドイツのフォークリフト安全教習のビデオ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=-oB6DN5dYWo#t=20
フォークリフトは安全第一で乗ろう!
昇竜拳って→↓→でも出せるんだったっけ?
別のゲームだったかな。
>>363
|―――、
| ̄ω ̄| 「341236421+BC」と聞きましてポ
|つ呂¢ロ
2週間ぐらい前に久々に某格ゲーやったら
632146弱K・弱P・弱P・弱K・弱K・中P・中K・強P・強K・214強P
の成功率が2割ぐらいになっててショックだった
<重い!
((( ・_・)))やめて
CAPCOMロゴでL↓R↑YBXAだっけ
重いのはぼんじょさんのせい?
>>368
それワールドヒーローズかもしれない。あるいはKOF97あたりか
>>369
腐れ外道か。
>>372
2R8LYBXA
↑X↓BLYRA カカロットォ、カカ、カカロットォ
ただいま帰宅中ー
ただいまコケスレ
>>157
後はDSiとか持ってるなら関係ないけど
LLさんは充電アダプター別売りだから持ってないなら買わないといけない
ノーマル3DSは全部入りでLLさん単体より安くて音が良い
よく比べるよろし
>>117
この手の家畜の死骸は、ずい分前にきっちり科学的実証が成されて「自然に起こりうる一般的な状況」って事でケリが付いた筈だがなぁ。
記事にする前にちょっと調べれば判りそうなモノだが、ネタ切れでワザとやってるのかな?
>>375
覇王丸じゃなかったか
>>378
おかえりしびびー
>>374
うーむ、このやり方でスクリューパールドライバーをやった記憶もあるが気のせいだったかも。
>>370
デッドリーレイヴかw
中攻撃があるならSVC系かな?
THE CAVEの体験版終了…って短っ!
まぁどんな感じか分かったから良いか
体験版の範囲だとキャラの能力を使った謎解きがまだ無いのが残念だけど
それは来週の製品版を楽しみにしておこう
>>370
デッドリーレイブおつ
>>380
|―――、
| ̄ω ̄| 天覇封神斬・泥投げで両方同じコマンドですポ
|つ呂¢ロ
>>383
>>385
DCでCVS2やってた
ああ、サムスピアニメででていたコマンドか
格ゲーは苦手だ特にコマンド入力
今更ながら鉄拳TT2やってるが崩拳(波動拳コマンド)出そうとしてジャンプパンチになるぜ
>>379
え、マジなの?自然にあんなコトになるもんだったのか。
>>380
そういえば、真サムの天覇封神斬もそうだったっけ。
腐れ外道の泥投げもこのコマンドだよ。
>>341
廃課金兵はガチャ感覚で建造連打で最初に長門陸奥正規空母そろえてて震えた
>>387
デッドリーレイヴなら最後まで出さずに強Kの後に弱K*n・しゃがみ大P・1632143Aにしないとw
ジョジョゲー買うといってる人がいたんだが格闘ゲームやらない人なので(多分苦手)
大丈夫かなと不安になったこの頃
>>382
スクリューやる時は
462か642を入れてから8+Pするのが
定石だぞ
>>389
鉄拳はコマンド入力の癖が2Dとはまた違うからにゃー
>>379
その科学的交渉が正しいなんて根拠もないんだけどもね。
人間なんて、それっぽい理由を持ち出されれば納得しちゃうものだから。
いずれにしても、昔からよく知られている話をさも新ネタのようによく持ってきたなとw
デッドリーレイブはただ入力すればいいだけなら簡単なんだがタイミングが意外とずれるんだよなぁ、
餓狼MOWのロックでもなかなか出し切れなかった、まあ出し切らない方が強いんというか
シャインナックルでおkなんだがw
>>393
馬鹿だなw
最後まで出すのがロマンだろ?
813792+Aと聞いて(棒
>>395
立ちスクリューってのもありましたなあ。
自分がやると、しゃがんだり立ったり挙動不審なザンギエフだけどw
>>399
それを言われたら黙らざるを得ないwww
生殖器のような末端部分は真っ先に食われて無くなったりし易いものなのです
前溜めコマンドは何故流行らなかったんだろうなぁ…
コンボ用の技になら十分割り振れるのに
案外二回転よりミスりやすい逆ヨガコマンド二回の超必
ここはやはり前溜めしかない
>>404
アルカナハートは前溜め技結構なかったっけ?
>>398
ロックさんのゲージはシャインナックルに全部つぎ込むのが安定だからなあ。
それ以外の通常技、必殺技がどれもこれも頼りないのが悪いんだがw
あそこまで悲惨な性能の主人公もなかなか居ないレベル。
ダブルジャーマンは簡単すぎてなんか違うだろうと思った。
まあ、男は黙ってサムチャイ・トムヤンクンですよ(棒
>>408
ロックのシャインナックルって3ゲージ以外は戦国陸上の農民と同じで
おめーのそれ、無敵ねーから!状態じゃなかったっけ?
>>403
つまりくまねこがもげるのは必然という訳だな(棒
>>400
まーたニンジャコマンドーの子孫が爆裂究極拳してしまうのか
>>404
|―――、
| ̄ω ̄| ファイターズヒストリーダイナマイトですねポ
|つ呂¢ロ
>>408
彼が強くなれる新作を待ち焦がれているんだがのう(遠い目
MOWはいいキャラクターが多かったのにもったいない。
>>408
えーと、ほら、剣持ってる方のロックの髪の毛黒い版とかちょっと残念な仕様だったし!
湯上り、
波動拳,昇竜拳、竜巻旋風脚さえ出せれば問題ない(棒
>>407
初代はそこそこ居ますね
たしかキャラによっては8貯め2もあったかと(コンボ中限定で使える技)
アカツキも多かったなぁ、タメコマ
昇竜系22+攻撃でラクチンな作品
Colors!3Dしびびー
ってこんなに大きく描けてしまうのか!?
http://koke.from.tv/up/src/koke21169.jpg
じゃあ次は同日配信の「お絵描き工房プラス」いってみようかー
格ゲーはタツカプのリモコン仕様ぐらいシンプルだとええのう。
>>415
あいつ覚醒後の対空技が壊れ性能じゃねぇか
ガードさせたら技が終わって着地して硬直解けてもまだ攻撃判定出っ放しとかおかしいだろアレ
京の技をどんどん複雑にしていったのはなんなんだろうか
むしろライバルの庵の技を複雑にするべき
>>418
|―――、
| ̄ω ̄| おお、綺麗ですポ
|つ呂¢ロ って、両方買ったんですか
しびび焼き
>>408
モーションはどれもこれも好きなんだがマジで中途半端に揃えてるからなぁ、下から二番目ダイヤの主人公ェ
取り敢えず勝利台詞はどれもクサいが個人的に悪いな、俺は運命に喧嘩売ってんだ!とかいうのにはマジで噴き出した
フィニッシュヒム!
>>407
冴姫使ってたが、前溜めと上溜めが有って色々楽しかった。
アルカナはコンボがいまいち楽しくなくてやめたにゃー
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
______
\ /
( ´∀`) ごめんね、サマソ痛かった? 起き上がりにソニック重ねておきます
_
i_iヽ
(#)Д`;;) うるさい死ね 着地と同時にすぐ座り込むな
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルのニュートラルポーズしゃがみだから、ごめんね
_
i_iヽ
(#)Д゚;;) ウソつくな 溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ゲージが満タンになりました。飛び込んでみますか?
_
i_iヽ
(#)Д゚;;) だまれカリフラワー くたばれ
______
\ /
( ´∀`) タイムアップです。お疲れ様でした。また相手してね。
_
i_iヽ
(##)Д`(#;;) 誰がやるか、死ねくそガイル
>>421
あのころのSNKには「入力できるもんならやってみやがれ」という強プレイヤーへの憎しみすら感じた(棒なし
>>418
あれ、なんか絵心とかより横長に見える
描ける大きさ違うのかな?
ほうほう
そんな貴方に世紀末(棒
2013/08/21(水) 開場21:27 開演 21:30
中野TRF 北斗の拳 水曜拳
http://live.nicovideo.jp/watch/lv149672506
>>420
一幕でしたっけ?
二幕は滞空そこまで強い印象が無いです
残鉄は色んな意味でぶっ飛んでいて、雪は・・・うん
響が好きだったなぁ
>>428
そしてそんなキャラの前に立ちふさがる、こいつだけゲーム違うだろ、な腋臭
ワンダフル101DLC買ってきた。
ジョーシンだと直DLより57円お得。
ダブルサマソ系だせない、ジャンプする
>>410
他作品版は分らんがMOWでは無敵自体無かった気がする。
ただ通常版、潜在版共に発生が超早いんで、連続技や割り込みで使えた。
上手い人は小パンヒット確認シャインとかやらかしたりする、てかそれぐらい出来んと上の強キャラどもに勝てない現実がw
>>410
無敵は瞬間的に切れるけどむしろ出の速さと距離で繋ぎやすさが大きかったかと、
でも真空投げキャンセルからのレイジングストームが格好良すぎてついつい狙ってたわw
>>431
そそ、一幕の方
アイツの技だけほんとぶっ飛んでた
>>421
庵は飛び道具、対空、突進と安定した性能なのに
京はどんどんテクニカルキャラになっていって
なんで主人公なのに上級者向けにするんだろうと思ってたな
ケンタッキーが鳥につぐ新製品開発のため牛を襲ったとかじゃないの?
>>427
ガイルってやつは溜めながら前進できるからな…とんでもねえ!
なかなか出せないけど、ザンギのお株を奪う超強力投げ技も持ってるしw
>>433
…
ああ!ダウンロードカードか!
3DSのお絵かきソフトってこんな大きく描けるのか
http://koke.from.tv/up/src/koke21170.jpg
>>438
96京の二段目で止めて鬼焼き、とか出来なかったなあ。
>>416
2P側になったとたんに出せなくなる
ハパIIでDベガ使っていいれすか^p^
>>435-436
ロックは基本烈風拳とクラックカウンターで戦ってたなぁ
ギースみたいな待ちキャラと化してたんであまり良い目では見られてなかったおれw
3DS版スパ4のガイルはトラウマ。
>>440
真空投げはリアルファイト物だからやっちゃ駄目www
>>437
でしたか
一幕の仕様って二幕が有名で隠れがちだがバランスおかしかったなぁw
友達と対戦したとき昇竜擦れば勝ちだったのが今でも印象にのこっています(やられる側)
幕末だし仕方が無いよね!(棒
京さん、留年が辛くてあんなに技も複雑になってグレちゃったのかな‥
遊びは終わりだ!とか言い出したときは吹いたが
>>431
>斬鉄
空中でA+Cですね、分かります
>>447
ぶっちゃけ基本だものwクラックカウンターでゲージ溜めてシャイン狙い。
おいそこの警察官!てめぇその気持ち悪い挙動でゲージモリモリ溜めるんじゃねえ!
スト2のガイルはアレだ、やりたい放題やって負けそうになったら
フリーズバグでお流れにしてしまえばいいよね!
クラスのイケメンが「へへっ…燃えたろ」と京の真似してキャーキャー言われてたの思い出した。
やはり持ちキャラがサムチャイではだめだったのか!
>>449
軍人だから見えない糸が使えるという設定で(棒
>>420
んー、後は奥州筆頭とかかなぁ(全体がクソ強いだけで本体も弱いわけでは無いが
>>453
そして飛んでくる灰皿ソニック
>>452
あの糞警官マジ許早苗
しかもゲージ技くらったら必死で連打しないとそのまま十割とか糞ゲーだろアレ
>>438
|―――、
| ̄ω ̄| 96の前に出た95が京庵含む多くのキャラが飛び道具と対空技持ちで飛ばして落す戦法ばかりで没個性的だったから
|つ呂¢ロ 飛び道具を弱くする方向で調整し、その一環で京の技も変わったと聞いた覚えがありますポ
>>452
擦り抜きにしても、あの子オカシイですにゃ
滅茶苦茶シビアだがある技で永久できたり、殆どの始動でループが出来るので
ガー不も合った筈で万能でしたなぁ
はよゲームパッドでネオジオやりたいなあ。
公務員さんはもうね
牽制でゲージ技ぶっぱして数秒後にはゲージ回収済んでたりするからね
>>452
あの警官は最大2ゲージのゲームなのに、何故か3ゲージ使ったコンボがあると言う
「お前は何を言っているんだ」とマジで言いたくなるキャラだからなw
チョイボンゲの何がいけないんですか(半ギレ
電ちゃんかわいい
>>390
ググれ。
っつーのも乱暴なので、色々あるまとめサイトから、短文でわかりやすい所を一つ。
http://giga.world.coocan.jp/ufo/kanren/cattle_mutilation.html
ただ「このような解釈は間違いで宇宙人の仕業である」という立場のサイトも少なくありません。
勿論「どちらを信じるか」は貴方の判断に委ねられるのです。
>>452 ,456
スマン、ケビン使ってたw
あいつの技、スゲー爽快だったからなあ。
>>456
後初心者でも簡単!体力も沢山で波動コマンドタックルと強パンで大体の技は潰れるよ!ゲージが溜まったら
近距離小パンから超必のお手軽コンボだ、な仮面さんとかな。
アメフトチーム使って凄く嫌がられた思いでしか
>>457
ゲームバランス変更の煽りを食っちゃったのか
>>467
ガメラUzeee!
でもあいつのコンボ完全に決められるとなんか嬉しくなる。
>>418
おぉこれは綺麗だ。
パネルの画素数より大きなキャンバスが開けるって事ですか?
何気に高機能ソフトの予感。
>>465
ピシパシゲージ技ドカーンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンピシパシゲージ技ドカーンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン以下同文
は勘弁してくださいw
Colors!3D出力は800*600だけど、1600*1200って解像度も選べましたー
…ってそこまで大きいならもうパソコンで描くよ!(棒
>>429
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcrj/index.html
>『Colors! 3D』
>お絵かきは3Dにも対応、最大解像度はなんと1600x960まで!
デカイな…
>>465
いや正直あのゲージの溜まり方とビンゴ!は確かに使ってて気持ちいいw
自分はキム弟使ってたが基本性能自体は高いがゴリ押し効かなくて突破力に欠けるのよなー。
>>473
あ、そっちが正しいか
>>468
京チーム、庵チーム、餓狼チーム、龍虎チーム、サイコソルジャーチーム。
覚えてるだけでも飛び道具&対空持ちがこんだけあったらそりゃつまらんわな。
今のプレイモアはなにしているんだろうか
パチンコのやつばかり作ってるのかな
ティンクルスタースプライツ久しぶりに対戦したい
八八艦隊セットじゃなくで資源なのね、
八八艦隊なら喜んで買ったのに(棒
>>476
教官「………」
>>473
全体像は上画面で、下画面は常に拡大された部分が表示されてるのだろうか。
>>477
PS3/PSP向けのネオジオステーションは第2弾で終わっちゃって拍子抜けしたというか
なんというか…。ネオジオ仕様のジョイスティックまで出したのに。
>>476
|―――、
| ̄ω ̄| 95は舞、ユリにも無敵対空技が付きましたポ
|つ呂¢ロ
そういえばcolorsってマジコン発祥で有名になった覚えが
あのときだけはマジコンちょっと欲しくなった
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130821069/
>>480
その通りですー
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130821069/
無双状態なんだが
なんという3DSランキング…(;´Д`)
>>484
Wiiで遊ぶピクミン2がランクインしているw
>>484
新作がないから、随分と青いランキングだなw
19位はピクミン3に釣られて上がってきたわけか
ピクミン2で吹いた
日本にいると残業が増えるなぁ
ピクミン2が・・・! VITA2万ってソフトはどこー?
3DS本体が伸びる要因がよく分からん
盆休みだから?
ぶつ森はそろそろ自重してもいいと思うんだ……。
お父さんが間違って買ってくるんじゃないの??ピクミン
ディズニーはこれで3週連続で首位。マリルイ4も25万間近だね。
他にもまさかのWii版ピクミン2にほっぺちゃんの平行移動に任天堂系真っ青のラインナップだね。
ソフトがないのに売れるVITA勝つる(棒
レゴやクマトモは地味〜に伸ばしてるな。
レゴは5万本越えそうかな。
ピクミン3と間違って2買ってきたとかじゃないよな?
何この週間3DSランキング(棒
ピクミン2はGCの名作で打線組んだら余裕で入るレベルの良ゲーだから仕方無い
>>494
3DSだけじゃなくて、ハードは全体的に上がってるよ
その中でも3DSはソフトも揃っていて、ライトからコア向けまで揃ってるのが大きいんだろう
ピクミン2で草生える
あれってまだ新品つくってるの?
>>493
DLのスパロボOEがミリオン(棒
3DSが14本でWiiとPS3が各2本、WiiUとVitaが各1本
何だこのランキング
|―――、
| ̄ω ̄| 謎な売れ方をしているほっぺちゃん…
|つ呂¢ロ
トモコレも忘れたころに200万本とか行ってそうだなあ。
なお、ポケモン黒白2があと1万6千本で300万本到達の模様。
ルイマン年末までにミリオン行くかな
ルイージ良かったなぁ
今夜はブルームーンなので
見れたら幸せになれるかもしれない
来週は魔装機神3とW101が注目ソフトかな。
後はコンセプション2の3DS/VITAの売れ行きの割合も気になるかな。
DISORDER6は前作(?)のDUNAMIS15が今一つだったのと、体験版の地雷臭に加え、
最近の5pb作品にある1年前後の完全版を警戒されて、今一つ盛り上がっていない感じ。
ピクミン2こんなに各店舗在庫持ってるのに値崩れしてなかったよね。
何時かは売れるからと思って置いていたのか。
>>494
俺が先週LL買ったせいだな(棒
後ポケモン予約開始でまだ買って無かった層が動き出したとか
>>510
101は3万本出荷っていう話が・・・
ファミ通ランキングだと売り切れ警報出まくってるのよね。
本体が売れた分、ソフトも売れたか。
無料でポイントくれると思ったら、クレカ番号要求されました
罠です
今北区中
> 今夜はダークブルームーンなので
> 見つかったら海に引きずり込まれるかもしれない
!!!!!!
今週のランキングを見てると、コア層(笑)を相手にするのが如何に馬鹿らしいかが分かるねw
Wii Uも最初はコア層狙いなんて考えたのがあかんかったんや。
やはり互換性が有るのはこう言う時に強味だなぁ
>>509
雨降ってて観れない
互換を捨てたPSが王者から転落し
互換を取り入れた任天堂が王者に復帰するって皮肉だな
>>510
コンセプション2はe-SHOPで直買いするから自分が買う分は(ランキング系に)カウントされないなあ、と、ふと思った
ポイントは今日のうちにチャージしとこう
楽しみだなあ楽しみだなあ
>>513
まあソフトのジャンル的にそれぐらいの数だと思うよ。
例年だと9月10月はまだPS系のソフトが売れるシーズンだけど、今年はモンハンポケモンの
2大ミサイルが立て続けにくるからねえ。どんな感じになるのかは興味深いかも。
>>513
まあソフトのジャンル的にそれぐらいの数だと思うよ。
例年だと9月10月はまだPS系のソフトが売れるシーズンだけど、今年はモンハンポケモンの
2大ミサイルが立て続けにくるからねえ。どんな感じになるのかは興味深いかも。
大事な(ry
>>513
まあ妥当だろうねえ。
最終的にはそれなりに伸ばしそうな気はするが、最初はそんなもんじゃろ。
大事
>今夜はシャドームーンなのでBLAK
!!!!!
大事な事なのでになってしまったー。連レスになってしまってすみません。
なんかPS4のロンチにマインクラフトが来るって一部で騒いでるが、あれが救世主みたいな扱いされてる辺り
マジでソフトが何も無いんだなあと・・・
今回のランキングはあれか
ジジババたかり需要か
>>529
なんとか一やなんとかコムのソフトでも救世主扱いされそうだな
>>509
さっき雲に隠れてたな
ちょっと見に行ってみるか
救世主ネクレボ
ピクミン3がちょっと上がってるな
>>529
PS3から買い換える理由作りにすごく苦労してそうだなw
おお、見れた見れた…
…んん?
月が出てるにしてはいつもより暗いなあ
いつもなら月明かりで明るいのに
雲のせいかなあ?
※ファミ通準拠
WiiU
1,037,436
(前週10,951)
160万台まで後
562,564
残20週(12月は5週)
先週五桁でほんの僅か楽になったか
魔女百も10万に届かんか
国内HDゲームはホント大変ね
>>531
でもその2社が参入する事が有るとしてもかなり先の話になりそう
出るソフトが殆どマルチじゃ買い替える必要は無さそうだし
>>534
ピクミン2や太鼓も上がってきたし、アレな方々には気味悪く映ってそうだ。
やっぱりWii Uはソフトが揃えば間違い無く上向くね。
ランキング見比べたんだけど、ポケモントレッタラボはメディクリ集計対象外なのかな?
PS3とVITAは毎週何で本体だけ売れるんでしょうね?
>>529
噂ではCS版をdisってた人達が「箱ざまぁ」とか言ってるらしく、どういう反応をすれば良いのかよくわからないですw
絶賛雷雨中。ゴロゴロ
>>542
あれソフトはDL版しか無いし
付属品は対象外なんだろ
>>541
Vitaちゃんの安定感のほうが気味悪いんだが
>>531
9月26日に何とかコムさんもなんとか一さんも新作を出すんだよねえ。
特に何とかコムさんの方は新作の軌跡シリーズだけど、PS3/VITAマルチで客が分散されそうなのと
前作の評判がちょっとアレだから、PS3/VITA版どっちとも3週目のモンハン4の売上を
上回るかは微妙なところかも。
英雄伝説 碧の軌跡 日本ファルコム 194,940 151,412 11/09/29
ファミ通ソースで、前作の売上がこんな物だからねえ。
>>543
SCE社員が給料代わりに貰ってるんじゃね(白目
>>543
倉庫から出すだけで(棒
>>549
それ労働基準法的にアウト
月が見れたは見れたが雲が多くてちょっと残念
…で、ブルームーンてなんじゃろな
調べるか
PSPも本体ばっか売れてたよなw
明日も私の通院(妊婦検診)に同行するために休み取っていた夫
夕方
夫『明日休む為に仕事片付けるから今日帰り遅くなる』
夜
夫『明日午前中からやらなきゃいけない仕事入ったから明日一緒に行けないごめん』
さっき
夫『やっと仕事オワタ\(^o^)/明日は5時起き』
|n 明日病院行きたくないござる…
|_6)
|と
つか誰がVita買ってるのやら
30分ほど店に居ても3DSは4〜5人、PS3ですら1台売れたのにVita買ってるの見た事が無い
>>555
えーと鯖助とか
調べたが、ようわからんのう
青かったかなあ…白かったがなあ…
…二回目の満月の方かな?
ほんの束の間、完全に雲から出た月は綺麗だったのう
月は良いものだ
>>551
労働規約だか協約で「現物支給あり」って契約結んどけば大丈夫だよ
>>548
どうせまた風呂敷広げるだけ広げて畳む事無く終るんだろうな、としか思えんからなあ<軌跡シリーズ
いい加減身喰らう蛇(シリーズ全体にわたる黒幕みたいな存在)の盟主の正体ぐらい明かせよと。
なんか聞いた所ではシナリオ担当の中でもまだ設定固まってないとか言う話だがw
>>554
いい旦那じゃんw
>>553
あれ不思議だよなあ
2年前の震災でもほとんど売上変わらなかったし
>>559
零の軌跡まではやったが、もうあきらめた人がここに。
falcomの広報がツイッターでやらかしたってのもあるけどね・・・
ディスガイアも軌跡もイースも残念ながらキラーソフトとは呼べない
VITAの普及台数ならせめて50万は行かないと
今度出るキルゾーンも良さそうだけど、どうせ日本では大して売れないんだろうな・・・
>>559
>盟主の正体
え、どうせ女神エイドスでしょ?
PSP当時はまだ林檎電話みたいなすまーとでばいすが無かったから
メディアプレイヤーとしての需要があったんだっけ
vitaは電車乗ってるとたまーに見るな
例えるならルナルガの朧月くらいの確率?
>>554
養う為に頑張ってるんだから仕方ないとはいえ上司が使えねぇなぁ、
休暇申請受け取ってるんだから休ませなさいよと言いたい
キャンセルは無理なのかな?
>>555
アマゾンとかの通販か?
>>555
ドラクラのために俺が買ったよ
>>558
そんな会社で働きたくないです
( ・_・)夜戦・・・夜戦・・・
( -_-)そんなに好きか夜戦・・・
>>559
もう、シナリオについては期待していません(キリッ
とはいえ、あまりにも引き延ばし過ぎだよねえ。
>>570
大破した艦船さえなければどうということはない
>>559
零と碧で全く進んでないからなあ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke21171.jpg
>>571
完全新作に割くリソースがないのかしらん?
夜戦は日本海軍のお家芸だというのに
ファミ通だとトップ30のうちソニーハードは4本で他は全部任天堂ハードかw
3DS/DSが20本
WiiU/Wiiが4本
PS3が3本
VITAが1本
PSPが1本
互換性があるハードは合算してみた
本体はそれなりに売れてるのにソフトは悲しいくらい売れてないね、PSハード
PSPやPS3はもう終息期だから良いとしても、VITAが酷いな
WiiUはそれなりにソフトが出てきたからかハード、ソフト共に売り上げが安定してきた感じ
この調子だとW101は意外と売れるかもわからんね、初回出荷は3万って事だけど早々に捌けそうな予感
>>575
軌跡の場合は風呂敷たためなくなってるだけかと
空時代のライターもういないなんて話も聞いたことあるしなあ
>>574
ビルゴ「・・・」
いや、事情分からんからアレだけどさ、事前に申請してた休暇を前日になって仕事ねじ込んでキャンセルされましたって
アウトなんじゃねーの?
人員の調整すらまともに出来ない会社とか長くねーぞ。
>>577
どのみち大した数ではないかもしらんが
101買うような人はDL版に偏るかもなあw
>>577
101は買おうか迷ってたが、今日予約してきたよ
土曜日が待ち遠しいぜ
ソフトが出れば売れる、というかそれ以外の理由でゲームハードが売れたという事実を知らない。
>>575
主力といえるのが軌跡とイースしかなくなってしまった感じかなあ。
後、昔からだけど社員の出入りが激しくてぐちゃぐちゃになっちゃっているというのもあるかも。
>>579
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/hany_16.gif
ぐるみんとZwei/Zwei2しかファルコムゲーをやったことのない俺が勝ち組と聞いて(ぼ
むう、101は12.9GBか。DLにするかどうか迷うところだなあ。
>>570
その人夜戦に生まれ夜戦に沈んだ筋金入りの夜戦キチだから仕方ない
さっさと2TBHDDを用意したオレには容量など問題にならんなw
ネットプレミアムで元をとるには20本は買わなきゃならんが。
101そんなデカイのか、まあやってないゲーム消せば良いだけか
まだHDDを買う程ではないな、常時プレイしたいゲームは無いし
なんとかコムさんはWikipediaの在籍した社員の項目を見るとどうしてこうなったと思うよ(一応棒
>>579
…ひとり(ミスター)ブシドーってつけようか(ぼう
>>586
朱紅い雫(98版)をやらないのは色々もったいない
いやおすすめはしないが
庵と秘書たちがお気に入りだったなー
実際チーム組んでるのが……って問題があったが
序盤の夜戦は無双状態なはずなのになぁ、
戦闘は昼間のみで行われるわけではないというのに
レーダーやVT信管はチートだから使っちゃ駄目(棒
>>593
98版はシナリオが良かったよねぇ
ガガーブトリロジー化してリメイクかかった後のはちとマイルドになりすぎた
まあ空の軌跡が2004年だしね、そんだけ引っ張ってればgdgdにもなるよね!
…あれ3部作の時点で完結してないって総ツッコミ喰らってなかったっけ。
>>591
元ファルコムファンとしてはニコ動でOP見たりして昔を懐かしむだけで十分だったりする
海の檻歌のOPとか今見ても素晴らしい
>>593
9801版はサブキャラ空気とマゾいのが嫌いだな、批判されてるリメイク版の方が好き
ベアナックル2が欲しいなー
MH同梱プレミアム本体にHDDも接続済みなのにディスク版ばかり買っているアカウントがこちらになります
やはりパッケージソフトを店で買って帰って直ぐ遊べる方が気楽ではある
USB一本で動くHDDがあればいいんだがのう。
軌跡シリーズは凄まじい頻度で移植されてるという印象が強い
DL版の利点は認めた上であのパッケージを開けてソフトを取り出して起動するまでのwktkは何物のも代え難k
うんジジイの寝言だよ分かってるよ畜生。
砲を2個積んでると2回撃つし
野戦楽勝じゃん
そう思っていました
はい、カットイン雷撃クリティカルで小破から龍田が轟沈しました
こういうの、いちいち言わないと分からない人達がいるから大変だよなあ。
カプコン「デッドライジング3は時限独占じゃないからPS4で出ないよ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377089179/
>>598
>サブキャラ空気とマゾいのが嫌い
だからおすすめはしてない。
キャラ作成で脳筋にするとMP不足→幾ら立っても魔法LV上がらない罠に掛かって積んだり、
エレノアさんもう少し早く動いて下さいと泣きたくなったり、
撲殺天使アルチェム可愛さにガウェインのおっちゃん参戦させなかったり、
風精霊最高や!他いらんかったんや!でも火力低いから戦闘時間長すぎるぜ!になったり
私に取っては思い出いっぱいあるゲームだから
>>589
同じく2TB。
風のタクト、パッドプレイできるならDL版にしようかな。
>>602
移植は殆どされてないぞ、出たのはPCとPS系だけだし、しかも零以降はPSのみ
リパッケージは何度もしているがな
ファルコムに関しては
また「ゲームはただのおまけですbyイースI&II完全版」とか言い出さない限り
どうでもいいんではないだろうか
>>598
ゲームとしてのバランスはリメイク版の方が良いんだけどね
でもフリーシナリオ削除されたりメインシナリオがマイルドになりすぎてたりで…
DL版はそのゲームをクリアした後の扱いに困るのでカートリッジ派
>>605
あれ、デッドラ3てMSがパブリッシャーなの?
次世代機興味ないから情報集めてないんだよなあ。
定期的にチクチクやりたいゲームだけDLならいいかなっちゅー感じ。
風タクなんかは2.6GBしかないから入れておいてもいいかなという気はするがw
>>612
いろいろあってそうなってる
>>570
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
河越夜戦と聞いてやってきましたも!(ガタッ
>>614
「色々あって」?
単純に札束で独占ぶんどった(それが悪いといってるわけではない)のではなく?
そういや101の体験版やって思ったが
意外とロード短かったね
E3かどっかでのプレイ動画見たときはロード糞長ぇと感じたような気がするんだが
改善したのかな?それとも体験版だからか?
札束の殴り合いになると涙目のSCE
義理だけでソフトを出してくれるほどサードも甘くない
>>616
モンハンみたいな判断があったんじゃねぇの?
デッドラは海外中心に売れてたような気がするし
WiiUはゾンビUが独占で箱壱はデッドラ3が独占
SCEも頑張って何かゾンビ物で独占タイトルを用意しないと(棒
>>610
ああ、4精霊神の性能が鬼畜過ぎて、
全部倒し終わる頃にはシナリオすっかり忘れていた思い出がががが
神通さんの史実での最期が夜戦での味方の射撃のための灯火でフルボッコにあったと知って涙した
なおわが艦隊では遠征部隊の模様
>>620
サイレン出そうぜ
PS2以降何も動きないし
>>623
NTは…
>>623
PS3でも出てた気が…
PS3版があまり売れなかったから音信不通になったんじゃね?
今夜の中野TRF閉店間際放送は月華第二幕ガチー
http://live.nicovideo.jp/watch/lv149672528
イース7とセルセタが良かった
ツヴァイ2は面白かったのになんでダメだったんだろ
>>623
PS3でSIREN: New Translationあったじゃない。
>>605
PS4には代わりになんとか、っていうオンゲが専用で出してもらえるのにね
おお!月が!
何がブルームーンなのか分からないけど、俺の門あさ美コレクションが静かに火をふくぜ!
え?NTなんて知らないよー
シラナイヨー
>>622
エピソード知ってると各艦のセリフで結構笑えるよ
>>598
檻歌の隠れ里の景色好きだったなー
MHP3HDの箱○優待券の意図は何だったんだろうか…
>>629
カプコンのオンゲってろくなのないからなあ(某FGを見つつ
ないからなあ(見つつ
…CS機へのMHFG移植って最強のセルフネガキャンだと思うんだけど頭大丈夫かあの会社。
>>631
http://good-vibrations.de-blog.jp/nextstep/images/2008/06/18/nt.jpg
>>633
白、朱紅とやってるとあの景色は興奮するねー
おお、地理関係こうなってるのか!って
>>634
MHF運営「こっちの世界においでよ(ニッコリ」
ところで箱根の発表タイトルをぐぐる先生の検索にかけようとすると
必ずPS3/PS4の名前が候補上位に来る件(何故か逆はない)
>>622
神通さんに限らずほとんど沈んでるので顛末を見るとたいてい泣けるYo
そういや帰省したときに父親に叔父が金剛の船員だったと聞かされて驚いた
うーむ、職場でやってたら島風が出た
>>640
いいね
デドラ2も儲かったとは言えないみたいだしなあ
ファンタジーライフ、ようやく釣り人マスター!
…曲に吹いたw
今までの曲では木こりが一番好きだったが、これはベクトルが違いすぎるw
比べられないw
これで兵士、傭兵、魔法使い以外は全て聴いたな…そろそろ手をつけるかなあ
…狩人極めるまで待つかなー
「お絵描き工房プラス」でらくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke21172.jpg
…疲れたー
>>641
別に嫌いなわけじゃないし使うかなぁ
初期値で回避が今の響さんと6差とかシャアかこいつ
>>643
ねーさんか。生産系全部マスターまでいってるなら戦闘系マスター余裕余裕。
>>638
モンハンでググるだけでクソ馬鹿見放題ですぜ
人によっては2年近く四六時中欠かさずやってるけど他にやることないのかね
>>638
マルチはPS系の方が売れるだろうし…
両方で絵を描いたので感じたことまとめー
■もっと気軽に!お絵描き工房プラス
800円
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jeqj/index.html
ペンにアンチエイリアスがかけられない
ペンの挙動に癖がある(直線を引いたのに間が抜けてしまう)
そのせいで線がガタガタになってしまう
レイヤー複製が出来ない
ペンの設定を複数保存できる
塗りつぶし機能やテクスチャがある
5%刻みでズームが出来る
■Colors! 3D
700円
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcrj/index.html
ペンの挙動が素直
補正が入っているせいか、線がガタガタにならない
レイヤー複製が出来る
直感的に操作できる
塗りつぶしツールがない
ペン、色の設定が保存できない
お絵描き工房は色んな機能があるけど、UIが分かりづらいのが難点
Colorsは色んなハードで出しているせいか「作りなれているな」って感じ
で操作感は良いですー
>>644
どっちの方が使いやすかった?
む、微妙にドドったw
>>650
安牌ならColors一択
>>646
あら、そうなの?
ふむむ…それならちゃちゃっとやっちゃっていいかもなあ
ありがとう!
( ・_・)そろそろテレ東時間。
しびびー
>>638
>MHF運営「僕と契約してハンターになってよ(ニッコリ」
|n !!
|_6)
|と
しょたー
>>653
基本的にえいゆうまではどのライフもそんな手間かからんよ。
…そこから上が本番。
長身爆乳太ももむっちりお姉さんー
きょにゅー
>>656
はいひと「だが断る」
MHFすら乗り越えた廃人様を蹴落としたMHFGっていうゲームによく似た何かがあってな…
ゆりっぷるとしょくしゅー
>>658
ゆったりちまちまやってるから
えいゆうでも結構かかったというのにw
…ま、ちまちまやってればいつかはなるだろう
DL版は手軽で楽だ
百合ー
きょーえーみずぎー
おっさんとじょじー
わきー
ファンタジーライフはまた皆でオンラインしたいなー
( ・_・)へんたいい
>>663
戦闘系でんせつクエで泣くがよいよいよい。
…今ウチのアバターレベル90オーバーで全部でんせつ到達済みだけど
それでもあいつらと再試合したくないもの…
>>668
したいねー
>>670
そんなになのか
楽しみだ
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews071936.jpg
今なら貼れる
ゴロちゃんがちゃんと仕事した!
>>673
エロイムエッサイムエロイムエッサイム
我は求めてない
なんか今更ゲハでPS本体の売れ方で盛り上がってる
○ファミ通トップ30、機種別売り上げ
3DS・・・19本(ソフト売上:254,504本、本体売上:71,731台)
Wii U・・・3本(ソフト売上:23,544本、本体売上:10,951台)
PS3・・・3本(ソフト売上:20,496本、本体売上:14,319台)
Wii・・・2本(ソフト売上:12,378本、本体売上:1,897台)
PSV・・・1本(ソフト売上:5,716本、本体売上:21,482台)
NDS・・・1本(ソフト売上:4,528本、本体売上:集計終了)
PSP・・・1本(ソフト売上:4,170本、本体売上:6,987台)
ttp://www.famitsu.com/news/201308/21038513.html
そんな版権で大丈夫か?まあ冗談は置いといてなんだか大変そうだなぁ
あー…
ファンタジーライフのすれ違い、せなみさん流れた…
30人以上記憶しないからなコレ…
…ってうわあああああ!
プレイ時間300時間越えの猛者居るー!
ていうか他もよく見てみたら30人中10人は100時間越えやん!
…みんなやりこんでるなあ…
!?
ファンタジーライフ終わって、ポイントチャージしようとe-SHOP見てみたら
コンセプション2もうダウンロード出来るじゃん!
ひゃっほーい!これで明日の朝電車で遊べるぞー!いやっほー!
先生……ファイナルファンタジーライフで遊びたいとです……
と言っても、決してビジュアル系の今の世界観じゃなかとです……
ファンタジーライフは本当に何をやってても楽しいから仕方が無いね
http://koke.from.tv/up/src/koke21173.jpg
個人的にデリンジャーと言えばゲームボーイのサガ2。
電車の中で男交の儀か……
>>682
キャッツアイのデリンジャーは名曲だよなあ。何の関係もないが。
>>677
売れるかどうかはともかく情熱があるのはいいことだよなあ
と読んでいったらスマホ版が出てきたのでそっとサイトを閉じた
サブタイトルがえらく衝撃的だったのねコンセプション
>>682
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「デリンジャー」といえば、中藤美希シリーズですも(ぼー
>>686
タイトルだけ見ると、まさにPS系という感じではあった。
コンセプションの内容はよー知らんが、最近はアニメ系のゲームも3DSで予定が増えてきとるな。
今週の売り上げランキング見たらそうなるのもわかるがw
>>681
良いよね
ほのぼのしてて、音楽も良くて、ストーリーも優しくて良い
個人的には安心して人に勧められるゲームだ
平成25年8月21日 株式会社秋田書店
http://www.akitashoten.co.jp/news/201
読者プレゼント水増しの告発社員を不正に解雇したとかいう
懲戒毎日新聞の報道を否定してきたか
泥沼になりそうな予感が
>>684
OPやたらとエロかったな
>>678
全ライフでんせつめざすと確実に100時間は越えます。
>>682
http://members.jcom.home.ne.jp/chitoseo/gruae/111.JPG
さてさてあとから受信にして閉じたし、その間風呂に入ってこよう
あがったら受信おわってるだろうしちょっと遊んでみよう
ああ早くちゃんと自分が操作して産まれた子供たちだけで遊びたい!自分が名付けた子供たちだけで遊びたい!
え、デッドラ3独占宣言しちゃったの?
どうせフランクさんが出るオフザレコードをマルチにするんでしょ?
剣と魔法のファンタジー ()とかじゃなくてもいいから9やLOMみたいに目の保養になるのがやりたいです
パン買っときゃよかった
>>677
……えーすっげえ柄の悪い言い方すれば「抱えてても金にならない版権を売りさばいて金に出来ました」
だよね相手から見れば。
ここまで都合のいいカモもそういないだろうよ。
>>689
ダルスモルス編は個人的にはいい意味で涙腺に悪い。
ああいう家族が絡んだ展開に弱いのです…
ああいう話で人を泣かせるようになりたい。
>>695
独占つーかそもそもパブリッシャーがMSみたいよ?
しがにゃーも否定してなかったし。
3DSのもう1つのエロいやつ。
「ハイスクールD×D」,揺れたり揺れなかったりがよく分かるPV第1弾や限定版特典が公開に。
洋服崩壊や妄想コスチュームが堪能できるバトルパートも
ttp://www.4gamer.net/games/224/G022442/20130820031/
悪人や悲劇がなくてもRPGのシナリオって成立するんだ、ってゲームだからなファンタジーライフ。
>>694
いい感じにはまっておるな。
コンセプション2の発売日は今日だったのね。
>>690
まぁでも今回の水増しがあったのと
女性社員の言い分が正しいかどうかは別問題だと思うよ。
取材が一方的なのはあかん
>>700
この肌色加減はVITAソフトですね。と思ったら本当に3DSだと!
動画の「ゆれない!(チーン)」で不覚にも吹き出してしまった。
>>700
コレ3万本以上売れたら、本当にVITAちゃん立つ瀬無いな。
>>703
時系列整理すると件の女性社員退職後も水増しが行われてたようなんですがそれは
まあだから女性社員が白かどうかは分からんけどね、ただ本当にその社員が横領してたなら
わざわざ告発なんてするかねえ。
デッドラ3はMS販売と来たかー
カプコンは次世代ハードで開発する為にファーストの金取る方向でいつものハード練習こなそうとしてるのかな
>>703
思いっきり紙面でも秋田書店に取材してきた返事とか書いてあるんだよなあ・・・
>>705
売れない。が、仮にそれで煽ろう物なら「VITAってやっぱりそ方向なのね」と思われる片刃の剣(自分向き
3DS的にはこれが売れようが売れなかろうが影響なんてないから「諸刃の剣」にはならんのよ。
ソースが毎日なのが一番の問題だわw
>>709
2-3万くらいまでなら行きそうなんだけどね。
実はそれで十分なはずだし、3DSの開発費考えると。
VITAちゃんの場合は3万越えないと多分辛い、PSP程度で
仕上げたらどうか分からないけど。
>>711
元ネタに大した人気があるわけでもないんだよなあ…
少なくとも携帯機市場はもうお話にならないくらい勝負がついてるなぁ。
そもそも勝負として始まってすらいなかっただろ今世代の携帯機市場、発売前にオーバーキルかかったから
本当にこの女性がパクったから当選品送れませんでした
だとしてもやっぱり書店側がダメだと思うの
もともとPSで出ていたゲームは、3DSではやや苦戦している(ような気がする)ので、
件のソフトがどれぐらい売れるものかはわからんが、
現在の3DS無双を見ると状況もやや変わってくるかもしれんのう。
eshop投票数
マリオカート 151342
前日から 135
とび森 184027
前日から 340
トモコレ 48474
前日から 304
おまけ だるめし 4096
油断すると来るなあ、おのれG
洗濯物を入れた巾着袋に逃げ込んだので
袋ごと熱湯攻撃してやったわ!
明日選択する事考えると鬱だが…
>>716
つってもアビスは結構売れてるからなあ
興奮して寝れなくなってしまった(安心出来ないというのもある
明日免許更新の最後のチャンスなのにw
なんか寝れないでござる
昼仕事してるのに体内時計が夜型っぽいなぁ…
メガ進化を見てなんとなく「エックストリィィィィム!(CVムスカ)」が脳内再生されたでござる
>>717
だるめしは既に御三家と並んで四天王になっていますね。
トミカ!トミカ!トミックス!
おはようござる
こっちは不気味なくらいGを見ないけど
これは本当にいないのか、それともどこかに隠れてるのか
>>676
最近だったらDL版がそれなりに売れてる可能性もなくは無いだろうけど
PSハードって何故か本体の売り上げだけはなかなか下がらないよな
PSVなんてソフトとハードの売り上げの比率が極端にハードに偏ってるし
ゲーム機として見られていればソフトの売り上げが下がればハードの売り上げも下がるはずだし
やっぱゲーム以外の目的で買っている人がかなりの数いるんだろうなぁ
PSVはゲーム以外の機能はそれほど宣伝してない感じだからハードだけ売れてるってのは不思議だけど
もうPSがそういうハードだと言う印象が定着しているのかもわからんね
おはやうこけすれ
いや本当に早いよ、何があった
単にコケスレで艦コレブームと格闘ゲームを懐かしむ流れになっただけよ
おはようコケスレ
今日は早番ー
コンセプション2をちょっと触ってみての感想
…データベースてなんじゃろ(説明書には見つからない)
…主人公の名前どっちが姓でどっちが名!?(下の名が普段呼ばれるみたいだが…)
そういや最初の子供は特別に三人産まれるんだよな…→おおおい!残り二人も名付けさせろよおおお!
…トーリ居ねええええ!!!!
とりあえずナリカで子供は成田にした
かわいいなあ
あ、そうそう
体験版のクリアデータがあるとある程度進んだところでステータスが上がるマトリョーシカもらえたよ
SakuraiMasahiro
ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHqSI_pGg
>>きょうの一枚。 3DSでのむらびとやWii Fit トレーナーを貼ったことなかったね。
>>なおふちどりは、薄くしたり消したりすることもできます。
|з-) だそうだ。
…んっ?
迷宮内でセーブ出来ないってのはもしかして体験版だけの話だったのか!?
なんと
これは僥倖
昨晩の曇が起きたら全くなかった
なにこれ今日も炎天下作業おはよう
おはやうコケスレ。
>>729
「ふちどり」ってキャラの輪郭線かな?
DQXにもあるよね。
これがあると、背景にキャラが埋れ難くて視認性が良いのだ。
調整できるのは面白い試みだけど、妙にマニアック(笑)
おはやぁ
昨日の帰りの電車内で
A「お前はVitaを買え、それを俺が貰ってやる」
B「えー?何で?」
A「俺は買いたく無いがVitaは欲しい、だから買え」
といった隠し様の無いジャイアニズムを展開していた人が居た・・・
Vitaちゃん勝つる!(白目
おはぬるぽ
おはよう
>>729
> なおモザイクは、薄くしたり消したりすることもできます。
まだ朝ですよ
>>733
「Vita面白そうだからお前買えよ」という会話なら耳にしたことあるなw
>>736
なお、Vitaが欲しいと言っていた人は最後まで「xxが遊びたいから〜」的な事は口に出さなかった・・・
・・・Vitaちゃん勝つる!!!
(※ただし、Vitaソフトは勝てない模様)
おはようござる
あつ…くないでござるが
かいしゃいきたく
ないござる
>>738
働け!働け!
でんぷれがいまだにこうりゃくきじかいてる
もんはんぽーたぶるさーどついんすてぃっくばんがうれてかつるよ
MH4発売後もしぶとく書いてそうでなんともはや
お!?コンビニにモンハン4のダウンロードカード売ってるやん!
よっしゃ!買うたる!
>>740
モンハンコラム自体をやめちまった角ナントカとどちらがマシなんだろう。
角なんとかがモンハンコラム止めたのってWiiで3が出た頃だっけ?
>>743
いや3Gのあと。
しゃあない
PSPで1番売れてるのはモンハンだし
>>745
確かにな(棒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13188474
ふう、とりあえず子供7人まで増やせた
ナリカの好感度がたまったからさっさとストーリーすすめて制限解除しないとな
AMD「PS4はhUMAに対応しているが箱一は未対応」
ttp://www.heise.de/newsticker/meldung/Gamescom-Playstation-4-bietet-Unified-Memory-Xbox-One-nicht-1939716.html
箱一はhUMA未対応のせいでPS4より性能低いと開発者に言われてるってあるけど本当かね?
しがないさんの話だと箱一のが性能高いはずだから少し気になった
そもそもどういう機能なのかわからん
>>748
その前にhUMAがなにか知ってる?
おはやう
そもそも次世代の性能比較は、もう重箱の隅つつきみたいな差でしかないと
思って気にしてない私
実機では箱壱の方がフレームレート高いそうだから、ゲームとはあまり縁がない物なんじゃ?
>>750
いや、訳しだだけだからわからない
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/08/0001134408/42/img466efbe3zikczj.jpeg
コンベンショナルメモリ以上を使う機能だろ。640kの
だろうね
hUMAはフレームワーク
CPUとGPUを単一に見たてて動かす開発のツールのこと
これに対応してないというならMSさんが用意していないだけだろう
実はこれを推進するHSAという組織にはPICA200のDMPが入っており
これ自体はアーキテクチャには異存しない
なので対応、非対応で性能の高低は分からない
意味不明である
というこで大テレビ東京〜
神谷町か!
Hな未確認動物(触手完備)じゃないんですかしょぼーん
スレを見てたら、何故かコンセプション2を買いに行かねばならないような気になってきた
要はあれか、メディアプレーヤーの性能を対応するコーデックの数で評価
するような、なんだか良く分からない論法
vitaちゃんだけでなく近年のソニーハードは全部そうだけど
ソフトのこと大して調べないよくわかってねー半端通に
「なんとなく」のぼんやりとしたイメージでハードを買わせる戦法だね
ソニーブランドの強みと言えば強みなんだろうが
PSP初期の「売れてるんでしょ? 俺は持ってないけど」感は異常だったな
>>757
性能を拡大解釈すると、こんな技術を使っているんだぜって意味での機能面的なものはあると思います
CPUとGPUのメモリ空間の統合の一貫性保持の処理とか
余計な処理が増えて思ったようにメモリ使えるのかしら?
誤差レベルとかならいいなぁ
>>763
んー、ブランドでの商売ってソニーに限らずどこもそういうもんじゃないかな?
ウィンドウズだってiPadだってソフトの事まで詳しく判ってる人なんて購入者の1%もいないと思うぞ。
Hが上手いと聞いて
>>766
むしろゲーム業界の売り方のほうが異端なのかもね
OEのせいで買いたくなかったPSPを買った俺が通りますよ
第2次Zのときの品薄でイラッとしたのが原因ですが
ゲームエンジンの開発に数人日の差がでるかも程度の話でしょ?
他で吸収されるような感じの
>>765
しかし、これ自体はハードウェアに依存してないからなあ。
メモリ一貫性保持は、2次キャッシュでかつてうまく行かなくて再読み込みが多発してた
対策はしたようだが、これはまだ初期段階だからなあ
>>770
AMDの主張通りならまあ、開発が楽になりますよって話だが
じゃ、パフォーマンスが従来と同程度かはまだよくわからない
昔、某社で聞いたときはまだまだこれからで従来とは差があるような
話だったと記憶してる
>>771
改善の余地ありですか
キャッシュミス処理が多発してたという事は、プログラムの実行遅くなりそうですね
追加の処理しているから当たり前みたいな部分が感じられますが
>>773
二次キャッシュの時の話だから
これはそういう整合性ちゃんと回避してるかもしれないよ
私もさすがにhUMAの構造まで全部しってるわけじゃない
イチロー4000安打達成か
毎年200本打っても20年かかるんだもんなあ
ところで、私は一応の回答したわけだが
よかったかな?
|;з-) やだよw 流石に専門的過ぎるのは訳したくないw
>>777
ひどいw
でもリンク先みたら英語じゃないなw
よくこれで性能の高低って書いてるってわかったな
>>774
開発初期という部分に対して、で
未知の部分があるって素敵だと思います
PS4に実装されているのがどうなのかは興味はそれほど強くなかったり
フレームワークでハードに依存しないとか、色々しれて単純に楽しんでいるだけというかw
ロシア語?
>>781
なんかさ
PS4発表のときにもメモリが統合して使えるから性能が〜っていうのが来てたでしょ
開発ツールやゲームエンジンが登場初期から十分なパフォーマンス発揮してた例って
私はあまりしらないからな
新しい技術=高性能とおもってるのかもしれないが
枯れた技術の末期と新しい技術の最初じゃ前者がパフォーマンスが高いほうが
圧倒的に多い。
これはWiiUのアーキテクチャにもいえること
私は何度も指摘してきたはず。
しがないさんやユーザーが何を思っても
夢見る開発者には届かないんでしょうねえ
おはようコケスレ
海外サイトとか調べたりせんなぁ
大抵PSよりの嘘っぱちニュースが多いし
大手でもPS3の時と同じで学習ゼロだし
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2100O_R20C13A8000000/?n_cid=DSTPCS003
激安ゲーム機の失速、スマホの専用端末化を促す
ジャーナリスト 新 清士
スマホのためならOUYAみたいな企画モノすら話に巻き込む心意気
>>786
それ単独で済む話を業界全体の話にするという…
清ちゃんは立派なじゃあなリストですのう(棒いらない
失速以前に速度出てたのかという話
>>782
URLが.deなんでドメインを信用するならドイツ語じゃないですかね?
それは、何となく分かります
個人的な体験でも、自作のプログラムとか正にそれですからなぁ
自分の能力が無い部分もありますが... orz
新しい技術でこんなこと出来ます、制御(結果)が不安定ですじゃ商売になりませんし
使いこなされたという意味も大事だと思うこの頃です
大勢がテストしてくれた遺産ですしにゃ
おはよー
>>786
>開発資金を個人から幅広く募るクラウドファンディングサイト「キックスターター」で859億ドルと過去2番目の高額調達に成功。
これ859万ドルの間違いじゃないのかね。
CPUからGPUへポインタ渡し出来るから
余計なメモリリードが減る。たとえば、
大量のオブジェクト扱う時にとかに差が出てくるとか?
何と無くオーバーヘッドの方がでかいかがするなぁ、
>>790
でしょうね、8兆円とか宇宙開発でもするような額集まるわけないし
>>790
円と書こうとしてドルのままアップしたとかかな
859万ドルでググるとOUYAに当たるぐらいには知られた額の様だ。
>>787
新氏はアナリストではありません
SCEもくらうどふぁんでぃんぐで9ちょうえん集めれば全部解決するね!
>>790
間違いだろうね
キックスターターで8億は凄いけど、ゲーム機開発の資金と考えると…ねえ?
技術には明るくないがhUMAってAPUを使うからこそ必要なのかな。
これってハードウェアじゃなくてOSやらフレームワークのソフトウェアの部分の話か。
実装がちゃんとしてないと返って使わない方がパフォーマンスが出るよなんて事になりそう。
日本国民全員が7万円くらい出さないと無理な額やなー。
従来の据置型が高性能化の結果、ちょっとつっつきにくい存在になってるから
その下の需要を狙ってみようというOUYAの着想自体は多分外れてはいないんだが、
これじゃないとダメって理由がまるでないからなー
>>799
APUというよりCPUとGPUをワンパッケージで使うならだね
だからWiiuも似たようなことはできる
○とっつきにくい
×つっつきにくい
うむ間違えたorz
WiiUほどつっつきやすい据置機はないというのに!
アンドロイド端末にコントローラーパックしたouyaがこけてるのに
iphoneやらアンドロ専用のジョイスティックがバカ売れしてスマホゲームが大成功するのか。
頭が悪い俺には理解できない
今売れているという外付けジョイスティックは何百万台も売れているんだろうか
大体プラットフォーム用意しただけで勝てると思ってるのが間違い。
ちょっと前にゲハでiPhoneの新OSが
外付けスティック正式対応で3DS(だけじゃないけど)終了
とか言ってスレ立ててる人みかけた事を思い出した
>>805
スマホ用のゲームパッドも出てるし、ゲームパッドを搭載したスマホ(Xperia Play)も
存在するが、「売れている」という話は全く聞いたことが無いな。
スマホユーザーの大半はゲームコントローラを用意してまでスマホで
ゲームをしたいと思っていないのではないか?
>>808
そう説明すると、
対応タイトルが少ないけど今後出てくるからとか言われた事あります
偏見かもしれんですが、スマホゲーマーというのは
専用機買ってやる情熱も時間も無くした人達やと考えているんで、
そんな人達に従来型のゲームを提案しても無意味やと思うんです
>>809
> 専用機買ってやる情熱も時間も無くした人達やと考えているんで
どうかな?
適材適所で暇つぶしにはスマホの方がいい(ゲーム機持ち歩きたがらない
だけかもしれないし、ゲーム機は家でがっつりやってるかもよ。
スマホだと30分以内でさらっと遊ぶような人が多いとか聞いたような
そうなるとアタッチメントとか結構邪魔だわな
>>810-811
持ち歩くのが嫌というのがあったか
確かに嵩張るし
|з-) まさかこれがセガがゲーム用スマホを後に出すきっかけになろうとは、まだこの時は誰も気づかなかった。
おはこけ。
>>807
すぐバッテリーが切れるハイクオリティなゲームが沢山出るんですねわかりますん。
ただでさえバッテリー切れやすいというのに外出先でゲームなんてしたら…
>>813
日本じゃ無理だね
>>814
も、モバイルバッテリーあるし(震え声)
最近はそこそこの容量で邪魔にならない薄型が人気という
>>811
自分の場合がそうだな。
通勤で電車に乗っても15分くらいなので
スマホゲーくらいしかやらない。
1時間くらい乗るなら携帯機ゲームも
やったりする。
ゲームギアフォン…なんかバッテリーの持ちが酷そうな気がする
ゲームギアと単三電池12本を常備してた俺をdisってんの?
短時間の移動なら3DSのスリープでと思ったけど、
そのまま忘れててバッテリー切れるとあかんか
なおソリティアやってて乗り過ごし掛けた事なら数度…
>>816
モバイルバッテリーあるならその分をネット見たりとかに回したいですw
そこまでしてスマホでゲームしたいなら素直に携帯ゲーム機持ち歩いた方が良いような…w
【CEDEC2013】ゲームを多方面から強化するPS4の開発環境を紹介
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130821_612125.html
>これらのことを踏まえて総合的に評価するならば、PS4のローンチ、またその後に登場するゲームソフトのラインナップは、PS3世代のそれとは全く違った充実度になることが期待できそうだ。
楽しみですねえ。
>>811
前に貼られたスマフォの調査記事でも大半が30分以下しか起動してなかったな
>>820
つ くまねこる勇気
Androidは4.1あたりでゲームコントローラを標準サポートしたけど、
対応しているゲームはごく一部だし、それ以前にGoogle PLAYを見ても
ゲームコントローラに対応しているか書いてないことが大半なので、
ゲームを買うまでコントローラに対応しているかどうかすら分からない、
という状況。
nVIDIAがTegra ZONEというTegra採用製品対応のマーケットを用意してて
そっちではゲームコントローラ対応の有無が書いてあるけど、
どういうキー配置を想定しているか分からなかったり。
対応アプリの数もあんまり多くないしね。
>>819
こんな感じで電池持ち歩いてた?(棒
ttp://movie.geocities.jp/tantak1102/rambo_1.jpg
>>822
ゲームが作りやすいと喧伝したGCがどうだったかというと???
>>827
過去とは全く違った充実度になったじゃないですか!
今年行った海外出張で見る限りだけど
タブレットでゲームやってる人そこそこいたなぁ
ちょこっと見る限りじゃ単純操作のゲームだったなぁ
指で弾いてなにか飛ばすとかそんな感じ
SCEさんは勘違いしている
コンテンツの充実度は、ゲーム開発難度には左右されない
期待収益率であることが多い。
(´▽`)PCゲームは作りやすいよ!
普及しているよ!
( ・_・)結局はソフトなんだよ
>>829
それは日本ではスマホになってるだけだね
ゲームの本質は暇つぶしだから
そういう用途でスマホやタブレットが遊ばれないとは思えない。
PCゲームは作りやすいけど遊びにくいですし
>>830
昨日のカンファ?でも、一番に出た話題が「インディーズ、インディーズ」だったらしいしw
結局は携帯のカメラとデジカメみてぇなもんだろうからなー。
PCをネット用機械とかオフィス用機械と考えてる人と
ゲーム用機械って考える人の谷間はかなり大きいようなw
世に出回るPCの数はたくさんでも
ゲーム用途で(またはゲームも用途のうちとして)買ってるなんて人はそうはいないだろw
スマホもいっしょだがw
結局儲かるかどうかだからなあ。
開発しやすくするのも大事だけど、
売れやすいショップ作りとかにもっと力を入れた方がいい気がする。
どのプラットフォームにもこれは言いたい。
まあPS3の失敗の一つは凄まじい作りにくさだった
あくまで一つに過ぎないからそれだけ解消したからかつるなんてのは…
>>838
どうだろう。
作りにくさなんていったらPS2も大変だったしなあ
>>830
だからこそ、PS3の初期にはあれだけのサードが出すだすと集まった。
期待は裏切られたわけだけど。
ミリオン(しかもサード)が1作だけの時点で諦めた方が良かった
スパロボOE,ダンバインはOVA版もか
>>838
作りにくくても、それにあわせてゲームの出来を落せばすむことさ。
PS3クオリティという言葉がかつてありまして
>>822
> 全く違った充実度
つまり「スカスカ」って事ですね。
わかります(笑)
やっと神谷の飼い主が来たんでこれで安心ですね(棒
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index.html
>>844
結局、何だったのでしょうね
スマホゲー、ブラウザゲーの類ってちょこちょこやるものが多いけど
艦これの資源の許す限り操作ができるところはちょっと違うのかもなぁ
ちょっと前にはブレイブリーデフォルトのブラウザゲーも触ってたけど
システム的に一定時間内で戦闘に出せる回数が決まってて
待てない人はクエストかリアルマネーで入手できるアイテムで回復できる方式だった
その点で言うと艦これは疲労度による制限もかなり緩い
>>834
実態はわからないけど海外でも大規模開発できるところの数は減っているんだろうなぁ
最初に神谷に発注されたオーダーから漂うこいつらマジでスマブラ開発に応募したんじゃ感
>それとたしか、去年の秋頃からいままであった仕様がごっそりなくなって、まともにプレイできない状況になりましたよね。
これにしろ、
>はい、今年の5月です。マルチ ユナイト・モーフは、ひさしぶりに「きたなコレ!」っていう出来事でした。
>知った時はさすがにスタッフに「ふざけんな!」と声を荒げてしまいました。
これにしろ、良くもまあここまで迷走しまくってあそこまでの形に出来たなあw
|з-) ゲストダンテかBBAかどっちだ?
珍しく企画書がすんなり出来てたと思ったら案の定いつもの神谷である
社長が訊くは大阪のノリだなあ
全部ルイージにしておけば最初の企画で通ったかもしれないな(棒
>>851
格闘で〜って言ってるし、BBAじゃないかなあ。
ダンテは近接は基本武器攻撃だし。
101の社長が訊く二弾目か
ところでさっきから窓の外からガタンゴトンって音がするんだが…いや駅が近いからってわけじゃなくて
近所の鉄ちゃんが鉄道のビデオでも見ているのだろうか
>>853
プラチナ側が完全にコントになってますなw
>>849
桜井さんに稲葉がチームで応募してもいいですか?ってツイートしてなかったっけ?
稲葉の奥歯抜くぞてめーは多分割とマジで言ってる
>>851
ダンテはカプコンが権利持ってるから、BBAじゃない?
>>855
私もBBAだと思う。
それも最新作準拠。
>>858
言ってた
多分それで三並が神谷にそれとなく企画書書かせてみたら全く別もん書きやがったんだろうw
任天堂さんも神谷さんのツイート読んでるのねw
やはりここも
神谷稲葉と原田小野をセットで社長が訊く
マルチユナイトモーフの話とか週末に出るゲームとは思えんなw
神谷フリーダムだな相変わらずww
訊くを読んだ感じやっぱりプラチナって仕事が速いんだろうか。
>>865
マスターアップ直前でやる仕事じゃない
101でトゥイッター晒して初めて発言したのは俺そっちの趣味ないしとか
あー、そう言えば内覧会のときの101は強弱あったな
しかしベヨネッタに専用ユナイトモーフあるとして
ユナイト三角木馬とかユナイトギロチンとかユナイトアイアンメイデンでもやるの?
だるめしスポーツの漫画ができたけど、バーバラちゃん描いてる人と同じなのかな?
ttp://twitter.com/nintendo/status/370362152718061568
>>872
ノリは全く同じだなw
楽しいやりとりしとる社長訊くやなw
>>871
”アレ”で話を進めようと思ってたら、もうバラしていたw
@SaitoYosuke_Z: http://t.co/a3W63UlVHb #CEDEC2013 #DQ10 テクニカルディレクターの青山が「不正行為の対策に関しての未公開の話(!)」をします。11時20分からですが残念ながら中継は無いようなので、会場にいて興味が有る方は是非どうぞ。赤裸々に語るようです!
誰か見に行かないのか?そしてレポートを
満員 満員 満員 満員
満員 満員 満員 満員
_/乙(、ン、)_どうしろというの…
今日の採用枠は1万人だってさ
チームプレイも言及してるね
私の言っていた通りで嬉しい
待つしかなかろう。
ウチは先週運良く入れた。提督Lv20で未だ鎮守府内をチョロチョロと。
http://www.videogamer.com/ps4/driveclub/news/driveclub_isn_t_60fps_yet_but_evolution_still_hopes_to_reach_it_for_launch.html
>“So the build that you’ll be seeing on the show floor at Gamescom is locked at 30 [FPS]
>“We’re still aiming towards [60 FPS]. We’re still in development. We’ve still got a few months to go.”
ドラクラ開発者
「gamescomのデモは30fpsに固定してるだけで今でも60fpsを狙ってるし。
まだ開発途中だしロンチまで2〜3ヶ月あるから(震え声)」
>>880
20ならかなり進めない?
13で2-4まで行ったよ
2-4はリアルラックがないと一ヶ月詰まる人もいるから頑張れ
いや、頑張らずに今日はクリアできるといいなという感じで気楽に
>>881
ドラクラ何かと思ったら、ドライバーズクラブかw
2-4行ってからが長いよw
>>882
じっくり育てながら進めていくタイプですw
>>881
発売から2,3ヶ月は普通はもうバランス調整とデバッグの時期だって
山上さんと稲葉が今回言ってるだろ!いい加減に(ry
>>884
たまにドラクラスレでドリクラドリクラいうやつが出てくる件
>>887
延期すればいいんでね?(棒
>>863
まぁそれなりに人数の多いコミュニティは
ひと通り目を通してるだろうねw
任天堂の人 しびびにスポットよろw
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 10:32:20.23 ID:z+1ay75D0 [3/3]
http://i.cubeupload.com/pEi4cd.png
http://i.cubeupload.com/gDMRKr.png
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 10:44:57.23 ID:/1DnSM860
>>4
2枚目はどこのクリーチャーが運転してんだ?
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 10:47:44.56 ID:yEIClOIf0 [2/3]
>>4
ホラーゲームかこれは?
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 10:52:52.93 ID:wo+/RSRA0
>>4
手怖っ
ゾンビが運転してるの?
BBAがスマブラ…?
Wiifitトレーナーにガワ着せただけの参戦とかか??
>>888
ドリクラだとまた別のゲームになっちゃうw
ドリームクラブ?ドラゴンズクラウン?
先月10日組だがいまだ2-4で詰まってますw
フラグシップ硬すぎんよ…
やることなくて次のイベントのために資材集め
駆逐艦sを全員レベル99にするお仕事が残ってますよ
宇多田ヒカルの母親の藤圭子さん死体で発見。自殺か@NHK
>>898
えー
>>898
またどうして
ソースー
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20130822/t10013948151000.html
>>891
逃走する宇宙人?
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20130822/j60813810000.html
飛び降り自殺かあ。家庭問題で悩んでとかなのかね。
年一億くらいのペースで金使い潰しつつ、世界を旅してたらしいが…
海水浴場に巨大艦艇が突如出現 ロシア
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20130822/k10013943351000.html
海中から海を割って出現する映像をちょっと期待していた
敵の潜水艦を発見!
お昼休みしびびー
>>907
しびびうなぎいぬー
ドラクラ、なかなかに愉快な事になってるようで。
ttp://www.youtube.com/watch?v=KgWt5OVQyV4&t=75s
ttp://www.youtube.com/watch?v=tKrqAUS0U8E&t=2m5s
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20130822-OYT1T00575.htm?from=top
藤圭子さんか、路上に倒れた女性…死亡確認
身元確認中か
ドライバースクラブは他の何よりも「周回コース」ゲーと化したのが残念。
アオシマ鎮守府が出来たそうな。
ゲームサーバではないけど気分は味わえという。
サーバーエラーで見られない場合が
あるがなー
http://www.aoshima-bk.co.jp/kokuchi/kancolle/index.htm
エアコン付けてても暑いんですがいったいエアに何が起きたの
>>913
エアコン+扇風機
最強28度設定で十分涼しいです
>>913
扇風機のみ、室温31度。
さすがに「涼しい」とは言えませんが、音楽聞きながら読書できる程度には過ごせます。
慣れって凄いなぁ
直射光が無ければ30℃くらいなら耐えれる体になってしまった
8月の太陽め
>>905
中川「先輩だ…」
>>913
コンを超越したんだろう
(゚Д゚)仕様をねじ込むやつは敵だ!!
(゚Д゚)後で報告するやつは敵だ!
(゚Д゚)期限守らないやつは敵だ!
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130822-00000014-rbb-sci
スマホゲーム、プラットフォームの変動が明確に……
「LINE」が「Mobage」と「GREE」合計超える
マスコミ的には完全に踏まれる側にモバグリ振り分けたなー
おお怖い怖い
>>919
っttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol2/index.html
LINEベイスターズの誕生か
>>922
日本資本じゃないから無理じゃないかな?
>>919
アルデバロン鉄の掟?
>>923
( ・_・)LINEはNHN(ハンゲーム)だから、韓国資本ですな。
>>925
LINEはLINEだと思ってたけど、NHNなんだ。
NHKが推してるのは名前が似ているからだな(棒
>>920
モバグリさん、マスコミにお金ばらまくのやめたの?
ttp://mainichi.jp/mantan/news/20130821dyo00m200071000c.html
必殺仕事人:美少女が仕事人に 異色設定のソーシャルゲーム配信開始
>仕事人たちは、普段は会社員、キャバクラ嬢、外科医、ラクロス選手、
>着ぐるみアクターといった職業につく美少女ばかり
そんなモバゲーのお仕事。藤田まことが懐かしい
PSO2が300万IDか…いつの間にそんなに
でも確か100万近く垢BANされとったよな?
>>926
NHN Japan→LINE株式会社
↓ゲーム事業のみ分社
NHN PlayArt
>>930
これは本当に主従がひっくり返った例だね
>>931
(´▽`)"本社"が威張ってるらしいw
>>929
無料で作れるから水増しし放題というか1アカウントで全サーバーに1キャラしか作れないふざけた仕様だし
>仕事人が「弱きを助け、悪を挫く」という物語が展開する。
仕事人って別に正義の味方とかじゃなくて、法で裁けない外道を同じく外道が金の為に殺すって話だったような気がするんですが・・・
>>890
あきらめろん
>>930
NHN JapanがLINEという名前になって、新たにNHN Japanが設立されたのか。
ややこしいなw
>昼は刑事、夜は仕事人の藤田まこと
!?
>>928
外科医x仕事人
医療ミスの悪寒
>>934
ダークヒーローのはずがただのヒーローになってるw
昨日寝る前にe-1クリアしたが
e-2はムリそうだ
2-4をやっつけよう
大体は弱きがくじかれた後だよな、仕事人の出番
>>934
裏稼業故の苦悩も描いたりしてたしな。
まあ、こういう企画立てた奴にそんな知識は無いのだろうよ。
>>934
諦めましょう
>>928 は文字通りガワのすげ替え、ただのファッションでしかありません
強きを助け弱気を憎むタケチャンマンはすばらしいですね(棒
私は強いものの味方だ(cv塩沢兼人)
> 泣く子は黙る、泣かない子は泣き出すバイキンマンは素晴らしいですね(棒
( ・_・)ばいばいきーん
なんかドラクラが在りし日のGT5みたいなことになっとるwww
天才www
75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/22(木) 12:16:51.84 ID:o6IeGC+pP [2/2]
ドラクラ開発者談
・1080pの60fpsを目指すけど確約は出来ない
・挙動は上手くいけばシムとカジュアルの両方
・天候変化はリリース後のパッチでやるかもしれない
・車の性能カスタマイズ要素は無い
・クラブ独自のバッジとデカールを作って車に貼れる
・オンライン対戦は最大12台
・無料版は車とコースが製品版より少ない
ジョジョの出荷50万以上なのか
なすミートソーススパゲッティうめえ
しかしミートソースとなすの組み合わせは日本ローカルな気がするw
∩__∩
( ・ω・)ノシ
>>948
すごいな
しかしジョジョってそこまで国民的人気な漫画だったか?
俺が子供の頃はジョジョ好きっていったら馬鹿にされるポジションだった気がするが
>>950
よろしく
ジョジョオールスターでも4部優遇でキャラ追加に金かかるとかやってたけど
50万売れるんだろうか
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2036
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1377145767/
∩__∩
( 「・ω・)「
ジョジョ50万も売れたら、WiiFitU本体同梱版を買ってやんよ!
>>954
乙
声のでかいオッサン層には人気あるけど…な。
>>954
乙!
>>954
乙
30万売れれば大成功な部類だと思うんだが
>>954
乙
もしジョジョが50万本売れたら歯でピーナッツ噛んでやる!
>>954
オツー
ttp://www.famitsu.com/news/201308/22038546.html
『みんなのGOLF 6』にゲーム史に名を刻む伝説のキャラクター
“パックマン”が参戦! 腕前も世界レベル!?
ttp://www.famitsu.com/images/000/038/546/l_5211db8f30758.jpg
シンプルフォルムの賜物か、違和感ないなw
ファミ通の40点満点のおかげで超不安になってきたんだよなあ・・・
PVの時点で原作愛は溢れてるの分かるんだけど、ゲーム的に微妙そうな部分が多々見受けられたし。
>>954
乙
>>954
くまねこーる乙
>>951
バカにはされないけど
どちらかと言うとマニアックな人扱いだった
1部、2部の頃の話だがw
当時のジャンプって前の方に載ってるマンガと
後ろの方のマンガでカラーが変わってたような記憶が
で、JOJOは後ろの方w
>>949
んなこたぁない。
eggplanatとtomatoの組み合わせなんて、両方育ててる国なら当たり前にある料理だぞ
よく覚えてないけど
イタリアのその辺の店で食った
パスタうまくないのが多い
気がする
_/乙(、ン、)_億泰か高木なのはズルい
アンダルシアとかいうアニメがなかったことにナス
開発会社のここ最近の実績がイマイチってのも
まあネームバリューである程度は売れると思うよ?ただし内容がアレだと北斗みたいになる
>>954
おつねこ
>>954
くまねこるー
キャラゲーだからと出来をごきゃんべん願える部分もあるしなぁ
分からんね
>>968
あの違和感の無さは卑怯すぎるでしょう
>>970
AC北斗はクソゲーだったからあんな事になったわけじゃ無いぞ、
全てのバランスが狂った結果バランスがとれているように見えなくも無い事になってたから、
一部の世紀末住人にで高評価なんだ
ただのクソゲだったらそのうち消える
北斗みたいになんも知らない人が見てても明らかに異常で面白いゲームって少ないぞ
なんで3部のメインパーティーが追加課金なんだよとか荒れてたりしてたな
>>928
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
(c)表示を見ると、ちゃんとABC/松竹が入ってるのが、何かシュールですも。
>>954
乙ですもー。
今回の訊く、中二病の真面目な解説まであってわろた
半年前にやってたアニメとか、何周年記念で去年から露出高まった感はある
とはいえ50万はガンダムワンピクラスなような、30万はあると思う
ところで高校野球はどうなっとるかね
>>954
乙ー。
>>961
ゴルフボール役じゃないのか(ぼ
>>954
乙
>>954
乙
┌─────┐
│のどが.痛い│
└∩∩__∩ ∩┘
ヽ( ・ω・ ) ノ
ちょっと飲み物取りに行ってたら…これはアークのAC北斗
そっちじゃなくて北斗無双、一作目でやらかすと次で改善しても一見さんが付いてこないぞっていう
>>983
寝ろ
>>979
7回終わって4-3
グンマーが勝ってる
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
あ、すれ違いパネル、ゼノブレイドのを揃えましたですもー!
完成したのを見て、にまにましてますもー(にまにま
>>979
現在4対3、前橋が1点リードですも。
|Aз-) やれやれ、これでパックマンも身売りか。
>>967
イタリアのパスタが美味しくないのは常識みたいよ。
魔物は現れるのかのう
>>985
┌─────┐
│ 寝 て た の│
└∩∩__∩ ∩┘
ヽ( ・ω・ ) ノ
>>991
もっとだ!
イタリアで散髪したらサッカーの試合のテレビ見ながらで一時間掛けてトラがりにされたの思い出した。
いい加減すぎる。 あとで修正されたがなんかへんになったし。
レストランより家庭でゴチになる方がうまい
>>993
すごいね
箱の人はいったい何カ国行ってるんだ
>>996
120カ国?
1000ならみんな鉄ちゃんになり幸せになる
パスポート何冊目と聞いたほうがいい?
1000なら、この夏、ツクツクボウシがこれまでのふざけた鳴き方を反省し、改める。
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