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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難用スレ76- 1 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/07(土) 23:25:37 ID:.Uc//UoY
- ここは「PS3はコケそう」と思う規制などの諸事情で書き込めない美人秘書(アルバイト)達が、その予想について語り合う避難所スレです。
コケの定義は人それぞれ。
「DQ+」
「FF+」
「なんでも+つけりゃいいってもんじゃないだろ」
等々意見が色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
あくまで間借り板なのでエロスは程々に
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難用スレ75
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1257470515/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/ps3koke/ (まとめWIKI)
http://www.wikihouse.com/kokemirror/ (ミラー)
- 2 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:35:57 ID:k8Rnadrk
- さてどうしようか
- 3 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/07(土) 23:37:25 ID:DTzaF0KQ
- >>2
ちんこ擦るべきだ
- 4 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:37:46 ID:PaDY52qU
- >>前988
元熊本県民だと…あれ?
ああ、相良がいたか。全く目立たないが鎌倉時代はじめから廃藩置県まで
ずっと熊本県南部を治め続けたある意味すごい大名家。
相良宗介は実はここの末裔、という設定は
ありません(CV 対ラジオ専用アスミス)
- 5 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:38:27 ID:kkYvot/A
- 未来か。
100兆年後のコケスレとかどうなっているのだろう。
- 6 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:38:44 ID:k8Rnadrk
- そろそろ歳かなぁ。
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20091107003/screenshot.html?num=011
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20091107003/SS/011.jpg
- 7 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:38:53 ID:6e46Peik
- 引かぬ!媚びる!省みぬ!
- 8 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:39:16 ID:e9L4hGIs
- >>1
乙
未来に生きる時が来た、と聞いて(ry
- 9 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/07(土) 23:40:31 ID:wYXwfjPA
- >>5
ω・`・・・なんか陽子も崩壊していそうな未来ですな
- 10 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:41:22 ID:PkbojFUg
- >>5
その頃までには弥勒菩薩もきてるはずだな。みんな救われて天界住人に…。
- 11 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:41:54 ID:2aZpz0M.
- 今回の大河は前田利益を扱える絶好のチャンスだったのになぁ…
研究が殆ど進んでいない人物の一人らしいけど
- 12 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/07(土) 23:42:09 ID:wYXwfjPA
- ω`100兆年後・・・銀河ネットワークの片隅で、クタラギ21283712890世が作成した
PS23872348956を巡って、名無しさん21283712885世の端末に「コケスレに集え!」と
メッセージが表示されるという壮大にして無意味な物語が
- 13 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:42:08 ID:kkYvot/A
- >>9
えーと、ビッグチルが起きて動きがほぼ止まる世界になるんだっけかw
でもその頃の科学だときっとどうにかしてるはずさw
そして俺らはまだPS3はコケきってないはず!
- 14 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:42:40 ID:k8Rnadrk
- >>5
量子の海でPS3がコケるよと言い続けているはず
- 15 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:43:34 ID:qs/zbwDQ
- >>14
その頃には「PS10」くらい出ているはず
- 16 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/07(土) 23:43:39 ID:MkWRcsCY
- >>14
_/乙(、ン、)_なまこ
- 17 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:43:57 ID:57DBc9mk
- >>9
陽子崩壊は10^33年以上だとマジレス。100兆年ではまだまだ…
- 18 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:44:13 ID:KKRHJtmA
- 本の腐海の大海嘯が起きた
さがしている本が見つからない
- 19 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/07(土) 23:45:01 ID:wYXwfjPA
- ω・`ふむ。陽子崩壊は10溝年後だったか。100兆程度ではまだまだ
- 20 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:45:44 ID:k8Rnadrk
- >>18
全部ブックオフに売り払えば床下収納から見つかるよ(棒
- 21 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:46:07 ID:57DBc9mk
- >>18
散々探して疲れきった挙句、別な場所で見つかるものだとマーフィーが。
- 22 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:46:50 ID:kkYvot/A
- 仮に引力が足りない世界になってもPS3はきっとコケるよ!
>>18
別の、そこらへんの適当な本を読むのだ。
できればシリーズものがよいなw
- 23 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:46:57 ID:m/7I4EbM
- >>3
>ちんこ切るべきだ
!!!!!!!
- 24 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:47:31 ID:m/7I4EbM
- >>23
>ちんこ着るべきだ
!!!!!!!
- 25 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:47:49 ID:tGAtV6Eg
- >>18
探すのを止めたとき見つかることも良くある話で
- 26 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:48:32 ID:8YSekGm.
- 探してる本が見つからないとか
買ってきた本がもう買ってあったとか
どうしたら無くなるのかな
- 27 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:49:13 ID:qs/zbwDQ
- >>26
何も買わない
- 28 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:49:28 ID:2aZpz0M.
- >>26
本を探さなければ良いと思います
- 29 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:49:31 ID:kkYvot/A
- >>26
積まないこと
管理すること
- 30 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:49:32 ID:tGAtV6Eg
- 積むのを止めて読んだら捨てるようにすれば
無くなるだろ。
- 31 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:50:27 ID:k8Rnadrk
- 神様に許しを請う。
ぱやぱやー
- 32 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:50:55 ID:57DBc9mk
- >>26
気にせず買いつづける。ずっと買いつづける。カッチャイナー
- 33 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:51:41 ID:8YSekGm.
- >>27-28
このやろうw
>>29
積んでないんだがねぇ・・・
最近、表紙みても買ったかどうか判断できなくなってきたのは年のせいか
絵柄が代わり映えしないせいか
- 34 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/07(土) 23:52:58 ID:DTzaF0KQ
- >>11
利益は花の慶次でいいじゃないか
別に問題ないよ
- 35 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:53:27 ID:e9L4hGIs
- 100兆年後だとまだ新しい星が出来なくなって宇宙が暗黒に包まれる程度らしい
- 36 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:53:38 ID:tGAtV6Eg
- 背景無しで女の子一人だけとかの表紙はやめるべきと聞いて
- 37 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:54:55 ID:8YSekGm.
- >>36
中身のシナリオとリンクした格好してればいいのだが・・・
- 38 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:55:24 ID:57DBc9mk
- >>35
ブラックホールだらけってあたりか。ちっちゃい岩の上で文明は何とか存在してるだろうか。
- 39 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:55:41 ID:kkYvot/A
- >>33
書名覚えてればいいんじゃない?
覚えられないのは所詮その程度の本って考え方もあるw
>>36
脊椎なしの女の子に見えた。
- 40 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:55:55 ID:2aZpz0M.
- >前置き無しで女の子とやるだけとかの同人誌はやめるべきと聞いて
!!!
- 41 :名無しさん:2009/11/07(土) 23:58:32 ID:qs/zbwDQ
- >>40
むう、だめか…?
- 42 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:01:09 ID:622cutnE
- 変態の主義主張は己の感情のぶつけ合いで
それぞれの主張を全員が受け入れられるはずはない。
ああ、なんと不毛なことよ。
- 43 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:01:40 ID:QL1U/bTo
- ラブプラスの動画を見たんだが、ちょっとした恐怖を覚えた。
買わない方がある意味幸せかもしれない。
お前では、呑まれてもう戻れないぞ。と警笛がなってる。
- 44 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:01:48 ID:.NKC2VbY
- 毛が生えてないと聞いて
- 45 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:02:25 ID:S/Od20go
- >>39
所詮その程度っていう本を
何回も買ってるダメな自分に気づかせるような発言は止めるんだ!
- 46 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:02:33 ID:cpJ.3YH.
- > 脊椎なしの女の子
火の鳥のムーピーとかか
- 47 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:03:09 ID:9O.QdI6Q
- >>38
バクスターの「フラックス」では中性子星の中で暮らす人類の末裔が出てくるけど
どうかなぁ
- 48 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:04:07 ID:622cutnE
- もう10年も前に読まない本を積むのはやめたわいw
続けていたら今頃は何千冊になってたことやら…
それでもプリンスや巫女に比べればまだまだマシなんだが。
- 49 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:04:17 ID:S/Od20go
- 高重力化では諦めて脊髄無しに進化した方が
有利かも知れないと聞いて
- 50 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:05:14 ID:622cutnE
- >>49
つまりスライム状の生物になっていくと。
人外好きにはたまらんのかもなw
- 51 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:05:19 ID:Z4pnSGTY
- >>16
ひょうきん族の佐野量子かよ
- 52 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:06:47 ID:.NKC2VbY
- ところで、漫画を買って読んでたら
留学生ばかりのチーム登場というありがちな展開だったのだが
・・・麻雀に留学生って意味あるのか?
- 53 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:07:53 ID:AzTCRy8Y
- >>47
それこそ情報化して仮想世界に生きてないと文明として存続できないかも。
- 54 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:08:06 ID:nRmMhjqM
- >>52
ローカルルールの扱いで大荒れの予感
- 55 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:08:14 ID:622cutnE
- >>52
表情が読み辛いとかかなw
- 56 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:09:14 ID:tEovIgG.
- ω・`SF的には、それこそ平行世界への移住だの
わずかなエネルギーを使って、広域に拡がる意識体だのになるんだよなあ
- 57 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:11:34 ID:9O.QdI6Q
- >>49
そして人類は殆ど木星に行き、残った人々も冷凍睡眠してしまうんですね
- 58 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:12:23 ID:S/Od20go
- サーバーに意識を貯め込んで4月5日から8月31日を何度も繰り返すんですね
- 59 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:13:55 ID:622cutnE
- 物理的に存在できないのであれば非物理的な存在になればいいんじゃね?w
- 60 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:14:05 ID:YdKaBKpY
- 人間の意識とは何ぞやという哲学領域にまで発展するな
- 61 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:14:42 ID:.NKC2VbY
- >>59
氷柱で串刺しにするのが非物理なのは何でなんだぜ?
- 62 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:14:54 ID:622cutnE
- 人の身体を持たぬものが人の意思をもてるのか?ってか。
魂と魄とかの話とかになりそうだなw
- 63 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:16:06 ID:622cutnE
- >>61
その手の属性魔法は突っ込みたいなw
ただゲームによっては四大元素絡みは物理属性の魔法だったりするけどねー。
- 64 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 00:20:43 ID:AhxaR/hE
- ゲームで腹が立つのは
霊的存在が物理完全無効なのに
物理攻撃してきたりするの
あとは
魔法のファイアーボールとか魔力をぶつけてるのか
物理的な炎をぶつけてるのか
- 65 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:20:48 ID:.NKC2VbY
- >>63
その場合ラ・ティルトは非物理ですねわかります
- 66 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:21:38 ID:nRmMhjqM
- 女神転生のメギドラオン、「万能属性」ってチートすぎだろ
- 67 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 00:23:11 ID:AhxaR/hE
- >>66
アトラスの事だからそのうちに万能属性反射とか作るだろう
- 68 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:23:55 ID:tEovIgG.
- >>62
ω・`そこで意志なるものを形成するに足りるスペックを満たすものに魂が宿る
と考えれば黒歴史誕生ですよ
- 69 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:24:18 ID:tEovIgG.
- >>67
ωー`なんとなく「矛盾」という言葉を(ry
- 70 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:25:10 ID:622cutnE
- とあるゲームにある「吸収属性を吸収」ってのを思い出したw
- 71 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:25:25 ID:ms3D4ZVA
- マニアクスのルシファーは万能に耐性があったような…
- 72 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:26:55 ID:622cutnE
- でも超越でダメージ与えるっていいよね!
炎が効かない相手を熱で倒すとかw
- 73 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:28:22 ID:YpNfI3l.
- イルカ「キミらの魔法は全部吸収する。吸収上限とかないんだからね!
- 74 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:30:22 ID:9O.QdI6Q
- 相手の再生速度を上回る速度で破壊し尽す、とか
- 75 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 00:31:44 ID:9BdYNeXc
- 契約精霊の位階が高いと低い相手の炎を上位の炎で焼きつぶせるとか黒歴史的によくあることです
- 76 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:32:51 ID:622cutnE
- 炎属性じゃなく火属性だからとか(ry
どうしてあんなに属性ばかり考えてたんだ昔の俺/^o^\
- 77 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:32:56 ID:Hh0GQ/nQ
- 属性融合とかもなw
- 78 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:34:13 ID:nRmMhjqM
- 属性融合…
ネコ耳+メイド+ロリだな
- 79 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:34:32 ID:tEovIgG.
- >>77
ω・` TS属性と巫女属性融合と申したか
- 80 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:36:32 ID:S/Od20go
- >>78
ttp://www.4gamer.net/games/045/G004572/20071225010/
ツンデレ+絶対領域+メロンパン+日本刀+炎=???
するとどうだろう? アナタ好みの素敵なムスメが一丁上がりというわけだ。
さすが4亀・・・
- 81 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:36:37 ID:TJliF46g
- TSと聞いてすっ飛んできました
- 82 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:37:07 ID:TJliF46g
- 主人公が可愛い女学生に転生しちゃうゲーム(非エロゲ)ってないかな
- 83 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:37:39 ID:622cutnE
- おっと、こいつも追加だ!
っ[ゾンビ属性]+[異形化属性]
- 84 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:38:14 ID:tEovIgG.
- >>82
ω・`漫画とか小説では散見しますが、ゲームではあまりないですなあ
その系統だと少女コミックの入れ替わり系とかが近いか。
「逆転ハニー」とか出たばっかり
- 85 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:38:24 ID:nRmMhjqM
- >>83
合体事故怖いです
- 86 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:39:45 ID:622cutnE
- みんなの望むものをそのまま全部押し込めたら
誰もが喜ばないものができあがる。
つまりそういうことですね。
- 87 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:40:22 ID:LL35ryMw
- 斬打射熱冷状で複合属性は相手の一番耐性の低い属性で計算されるのですよ
- 88 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:41:36 ID:tEovIgG.
- >>86
ω・`BD売りたい+凄いグラフィックやりたい+凄いCPUで家電もゲームも取りたい
とか言って肝心要の目的がどっかにいったゲーム機への悪口はそこまでにして貰おう
- 89 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:43:54 ID:9O.QdI6Q
- 男の主人公が女の子に転生すると言えば伊藤悠の「シュトヘル」(違う
関係無いけどウルトラジャンプは付録とか言わずにちゃんとした短編集を出せと
- 90 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:45:23 ID:622cutnE
- 単行本は収益におもいっきり関わるところだから慎重にならざるを得ないのよ。
漫画雑誌は基本的に赤字だしねー。
- 91 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:48:20 ID:LL35ryMw
- 萌え属性でポケモンのタイプシステムを実装してみたら面白いかもと思ったが
属性間の強弱がさっぱりわけわからんことになり挫折
- 92 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:52:44 ID:/jtZSLhw
- 本の腐海の底から、昔探していたエロマンガが
やっぱり腐海の底は浄化された世界なんですねスッキリ
部屋中が本棚で、床にまで本を積んでいるのに本を買うなとか無体な
- 93 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:55:17 ID:.NKC2VbY
- しかし、現実でも属性的な考えが必要なこともあるんだよね
熱、薬品、経年劣化、引っ張り応力、ねじれ、電圧と
用途に応じて考慮すべき強度の質が変わってくる
あまり欲張るとコストがかかる
- 94 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 00:56:31 ID:tEovIgG.
- >>93
ω・`GBの耐性を数値にするという作業を(ry
- 95 :名無しさん:2009/11/08(日) 00:57:53 ID:AzTCRy8Y
- >>92
床が抜けないように注意してくれ…
- 96 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:00:15 ID:TJliF46g
- >>84
逆転ハニーぐぐった。
あした買ってくる!!!!!
- 97 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:00:29 ID:LL35ryMw
- >>92
さあ小中学生の帰宅路途中にビニール袋で防水した上でうっかり置き忘れてくるんだ
- 98 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:02:15 ID:622cutnE
- >>92
処分すればー?w
と本の海に塗れた人間が言って見る。
ただ、建物の強度だけは考えないといけないね。
階下の人間が死亡する事故も現実に起きているし。
- 99 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:03:37 ID:tEovIgG.
- >>96
「(´・ω・「 11〜12月は良いものがたくさん出てくるから気をつけるんだ
- 100 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:06:27 ID:KfMWYqj2
- 熱意が凄い
http://ameblo.jp/kentworld/entry-10376532576.html
- 101 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:10:32 ID:tEovIgG.
- >>100
ω・`うむ、Wiiにとっては本当にこの年末商戦は大事でしょうなあ。
あっしもかなりWiiの稼働率落ちてたし
- 102 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:11:12 ID:AzTCRy8Y
- >>101
やっぱり息切れ感は否めないか…
- 103 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 01:12:53 ID:AhxaR/hE
- Wiiがどうこうと言うより
DSにしか注力してないサードのせいじゃあ…
- 104 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:13:01 ID:tEovIgG.
- >>102
ω・`注力の対象が、Wiiをメディアボックス的なものにする方向になっていて
ゲーム方面はさて、という印象はありましたからなあ・・・まあ本来は
サードに期待したかったところなのでしょうけれども。
- 105 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:13:32 ID:tEovIgG.
- >>103
ωー`携帯機が、据え置きを喰ってますよねぇ
- 106 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:13:57 ID:622cutnE
- 俺もほぼFit+専用機になってるな。
他はマリカWiの定期i大会くらいだわ。
といって他のゲーム機もほぼ起動してないがw
しかし、常に新しいことを求められる娯楽産業って道なき道だなw
- 107 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:15:00 ID:jdqY.HSM
- 箱○が全く稼動してないのは俺だけでいい
つかほぼDSオンリーになってしまってるな今年はw
- 108 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:15:03 ID:tEovIgG.
- >>106
ω・`任天堂が口を酸っぱくして言っている事ではありますな。
娯楽は飽きられたら終わり的な
- 109 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:15:36 ID:VScV3lno
- 常に新しいことを求められているのに、
サードは続編でお茶を濁したいという……
最近はガチャフォースでフル活動中。
- 110 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:16:07 ID:S/Od20go
- >>107
シュタインズゲートカッチャイナー
- 111 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:16:07 ID:BalzXNcQ
- wiiはスパロボとFFCCで年末はキリキリ動いてるぜ、
それまでは見事に置物だったが。
- 112 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:16:40 ID:i9NWo3wY
- 今日はドラキュラリバースでおやゆびがつったよ
俺はむしろWiiばっかりだったな、今年は
DSがしばらく空いたが、最近DQと川背さんでだいぶ稼働率が戻った
- 113 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:16:56 ID:622cutnE
- >>109
とはいえ、特に株式公開してるとこは安定が求められるし勝負し辛いのだろう。
しかし、娯楽産業に株式って相性悪すぎなんじゃね?w
- 114 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:17:07 ID:jdqY.HSM
- >>110
やだというか時間があったらやりたいゲームはいくらでもあるわいw
- 115 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:18:07 ID:622cutnE
- 最近はCiv4とヴァーレントゥーガというフリーゲームばかりだなー。
積みゲの数々はたぶん永久に消費することはないだろうw
- 116 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:19:11 ID:KfMWYqj2
- 去年末のWiiMusicと街森のロングセラー化失敗
今年前半の目玉ソフト不足がかなりの痛手だったな
箱○も去年と比べると今年の年末は目玉ソフト不在だしうまく行かないもんだなぁ
- 117 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:20:01 ID:tEovIgG.
- ω・`あと金融が萎縮していて、海外では資金調達が難しくなっているのも
なんか影響しているのかもねえ、箱○さんは
- 118 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:20:44 ID:fIgPIrMM
- 個人的には箱は今年これ以上ゲーム出さなくていい。っていうか勘弁してください
- 119 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:20:47 ID:jdqY.HSM
- >>116
まあそのへんが予定通り伸びてても
こことかでは弾がない弾がないと言われ続ける状態は同じだったと思うw
自分で書いといてなんだが「時間があったらやりたい」ではなかなか手出さないんだよね
- 120 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:21:11 ID:/jtZSLhw
- んー
昨年だか一昨年も弾が無いって言われてた時期じゃねー?
- 121 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:21:40 ID:622cutnE
- WiiスポやFitはヒットしたがそこからの広がりがないのが辛いね。
脳トレまでのヒットとそこが違う。
Wiiスポから広がったデカスポルタがあるといえばあるが
ひょっとしたらあれのコケというか悪評も影響あるかもしれん。
- 122 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:21:58 ID:tEovIgG.
- ピコーン
ω・`枯渇に悩む今こそオプーナ2を出す好機では
- 123 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:22:29 ID:622cutnE
- >>119
いや、いっちゃ悪いがここにいる連中は相手にされてないかとw
基本的に放置でもある程度情報集めるようなゲーマー連中だしw
- 124 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:23:34 ID:KfMWYqj2
- 一昨年はWii、去年は箱○、今年はPS3が好調やねぇ
来年はどうなるか
- 125 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:24:11 ID:jdqY.HSM
- >>122
マリギャラ2と真っ向勝負ですねわかります
- 126 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:24:13 ID:AzTCRy8Y
- 携帯機みたいにサスペンドできればいいとは思うけど。
- 127 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:25:55 ID:jdqY.HSM
- >>121
据置きは何だかんだで足が遅いからなあ
Wiiで会おうねやうわーもんはんだあからどちらも2年も掛かっちゃってるわけだし
- 128 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:26:52 ID:622cutnE
- 来年は恐らく停滞の年かと。
今年はトモコレのヒットが唯一の救いだね。
据置機に新しい風がないのはある意味仕方がないかと。
携帯機に比べると制約が多すぎるからねー。
- 129 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:26:57 ID:AzTCRy8Y
- >>121
単にサードがついて来れてないとは言えないかな…?任天堂自身がフォロー出来てないか…
- 130 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:27:50 ID:9O.QdI6Q
- DSなんてやろうと思えば半年で1本、とか作れてるからなぁ
- 131 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:28:20 ID:/jtZSLhw
- 据え置きで遊ぶ必要が一昨年のマリギャラくらいしかない
- 132 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:29:18 ID:622cutnE
- >>129
任天堂も人手が足りてるわけじゃないからな。
据置機と携帯機のどちらかにリソースを傾注させないと効率悪いし。
- 133 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:31:57 ID:AzTCRy8Y
- >>132
DSの準備でGC末期はスカスカになっちゃったし、その後もDSの年はWii手薄で、Wiiの年は
DSが手薄になる。
そういうときこそサードの狙い目なんだけど、なぜ食い込もうとしないのかな…?
- 134 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/08(日) 01:32:11 ID:an..zLIQ
- 生徒会の一存、またやらかしたのかw
そういや今日秋葉原でPS3の顔の奴やってたな
あんな面白フェイスができる奴なんてそうそういないだろうに…
- 135 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:32:51 ID:tEovIgG.
- >>133
ω・`どーせ作っても任天堂ソフトしか売れないしーみたいなー
・・・とか本気で思っていそうで困る
- 136 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:33:58 ID:622cutnE
- >>133
ゲーマー目線でなく目新しさがあるものを投入できないと厳しいよ。
それができる会社も少ないだろうしなー。
とはいえ、市場自体が完全消滅するわけではないので
淘汰が進めば新しい眼は生えてくるさ。
従来シリーズの信者とかは諦めるしかないがw
- 137 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:34:16 ID:KfMWYqj2
- Wii発売前に「WiiはPS3・360の次のセカンドハードになる」みたいな雰囲気があったけど
結局そうなっちゃったなって感じだなぁ
- 138 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:34:40 ID:jdqY.HSM
- Wiiがリビングに置かれていることが逆にハンデになっちゃってる感がある
PS3や箱○でさえリビングを目指したわけだけど、リビングを追い出されて帰ってゲームがやりやすい状態にw
- 139 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:35:40 ID:AzTCRy8Y
- >>137
サードがそう思ってたためにハード販売数に対してヒットしたソフト数がそうなってるのはさみしい。
- 140 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:35:58 ID:z7tthOo.
- >>136
まあ最悪消えそうなジャンルは同人とかに求めるという手もあるが。
俺の場合2Dアクションとかはそっち方面で飢えをしのいでるしw
- 141 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:36:16 ID:tEovIgG.
- >>138
ω・`確かに。リビングにあるとどうしたって占有できないですしなあ
- 142 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:37:59 ID:622cutnE
- そういう個人向けゲームができるWiiの台数はもっと低い目に見たほうが良いのだろうね。
流石に高い据置きゲーム機を複数買う人は稀だろうしw
- 143 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:38:38 ID:jdqY.HSM
- >>142
複数台買うお金があるなら別のゲーム機を買うってなるよなw
- 144 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:39:00 ID:AzTCRy8Y
- >>137
サードはその方針から転換できてないってわけか。動き鈍いよなあ。
- 145 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/08(日) 01:39:20 ID:an..zLIQ
- >>141
でもいいテレビってのは大体リビングだと思うんだけどなぁ
比較的高い年齢であればそうでもないんだろうけど、子供とかの場合であれば、自分の部屋があって、ゲーム用のテレビがあるってのは相当恵まれた環境じゃないかと思う
だからこそゲーム機に液晶がついてる携帯機の方が尚更って感じではあるんだと思うな。
- 146 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:40:01 ID:tEovIgG.
- ω・`PS3がそこそこ台数出せましたしな、日本だと
開発費を抑えてPS3・XBOX360マルチへという流れになりそうかのう。
- 147 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 01:40:36 ID:tEovIgG.
- >>145
ω・`そこをDS・PSPがガッチリ押さえちゃった感じではありますわね。
- 148 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:41:42 ID:RcWtruMg
- >>138みたいな思考はゲーマーからしか出てこないと思うけど…
PS2も一人用ばかりだったじゃないか…
- 149 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:42:06 ID:622cutnE
- 従来の需要を想定するほうが新規の需要を想定するより楽だからな。
ソフト制作に掛かるコストの上昇に比べ
スペックの向上が早すぎるのも一因だろうけどさー。
それでも利益が出る大作がある限りは止まらないだろうし難しい。
- 150 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:42:53 ID:622cutnE
- つまり、SDの14型ブラウン管テレビで真価を発揮するゲーム機を出せばいいんだなw
- 151 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:43:27 ID:AzTCRy8Y
- >>150
PS3か。標準ケーブルはコンポジットだし。
- 152 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/08(日) 01:44:34 ID:an..zLIQ
- >>150
よし、メガドライブ3を出そう(棒
東京タワー行きたいな。なんかセガハードが色々飾ってあるんだって?
- 153 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:44:39 ID:622cutnE
- >>151
いや、むしろそこはコンポジットにするべきだと思うぞw
コンポジットがないと困る人のが多いだろうしw
HDMI自体は一本でできるから良いのだが
認知と普及が進んでないからねー。
- 154 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:45:08 ID:jdqY.HSM
- そんなわけで据置ゲーマーの高年齢化、てのはあると思ってる
(PS2後期辺りから)据置ソフトの売り上げ上限が下がってたりするのもその辺が原因じゃないかなーとか
- 155 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:47:33 ID:622cutnE
- >>154
アメリカでも3Dゲーム関連ではそれが言われてるみたいだねえ。
ただ、今の客に新しいものを覚えろと言うと反発されるのがまた難しい。
人間徐々に新しいモノを覚えるのに怠惰になってくからなw
- 156 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:50:13 ID:i9NWo3wY
- >>148
やっぱりこのスレもゲーマーの塊って事だね
結局今広く売れてる任天堂のソフトがほとんど除外されてるからな
- 157 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:50:27 ID:RcWtruMg
- 単純に考えて携帯機でも食われる時間や金は据置機と同じか
むしろ携帯機の方が長いわけで
DS登場までのゲーム市場の大きさが10として
据置8:携帯2くらいだったのが
今はゲーム市場が14くらいになったけど
据置4:携帯10
になっただけかと。
- 158 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:54:48 ID:jdqY.HSM
- あれ、今は「ゲーマー向けタイトル」の話をしてるんだと思ってたけど
勘違いしてたらすまん
- 159 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/08(日) 01:54:49 ID:an..zLIQ
- テレビの部分はちょいとヘソ曲がり気味だったなぁ、自分。反省
>>155
でも先進的なものを欲する人間もいるんだよな。
洋ゲーだFPSだって貪欲に面白さを探しているのもいるし
>>157
あとは年辺りの発売ソフト数が昔より増えてるところもあるんじゃないかねぇ
アレだけあったら出たことすら知られないまま消えていくソフトもあるだろうし
昔はそれで良かったのかもしれないけど、今じゃまったくパッとしないだろってソフトもあるし
難しい時代だよねぇ
- 160 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:58:16 ID:622cutnE
- >>159
しかし、新しいものは反発されるものさ!
コケスレの変態たちが持っている属性のように!w
- 161 :名無しさん:2009/11/08(日) 01:59:16 ID:jdqY.HSM
- >>160
コケスレには相当クラシックな属性の変態も多いようですが(棒
- 162 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:00:59 ID:.NKC2VbY
- いいんだよ、こまけぇこたぁ
新しかろうが伝統的だろうが、面白ければいい
広く売っていきたいなら、とにかく取っつきやすさが足りない
- 163 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:03:04 ID:622cutnE
- おお、俺の属性も神話伝承にあるものが多いな。
つまり俺は変態じゃなく普通の属性しか持ってないということだな(棒
- 164 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:04:36 ID:VScV3lno
- >>162
最近思うのだが、ゲーマーとやらは「面白いゲーム」などどうでもよくて
「有名タイトルの続編」だけを求めているじゃないかと思い始めてきた。
退屈だな。
- 165 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:07:06 ID:622cutnE
- そうなるとゲーマーの定義からはじめないといけないなw
くくる行為は難しいものではあるがw
- 166 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:07:36 ID:AzTCRy8Y
- >>164
作り手も売り手もそういう考えなら、縮小再生産の先細りしかしない罠。
- 167 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:08:35 ID:622cutnE
- >>166
それでも、超長期的にやる方法は存在しているさ。
時代に合わせて変化させるってやり方で。
歌舞伎やディズニーなんかはそういう感じだしねー。
- 168 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:08:51 ID:S/Od20go
- >>161
真言立川流とか忍法コマまわしとかそういう属性か
- 169 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 02:11:00 ID:tEovIgG.
- >>165
ω・`DQVのアレか
- 170 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:11:42 ID:ms3D4ZVA
- >>159
FPSは日本では流行ってないだけで
保守的なゲームやん
- 171 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:12:31 ID:/jtZSLhw
- 完璧で幸福なゲームと聞いて
- 172 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:13:13 ID:iwAqTolo
- まぁ、大切なのは
プレイしていて判り易い面白さだよね
- 173 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:13:25 ID:LL35ryMw
- 目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ、ピンチになったらピョンピョン
- 174 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:18:15 ID:.NKC2VbY
- >>172
それは買った後に効いてくる要素(口コミ、続編への購買意欲など)なので
プレイしたいと思える面白っぽさも大事だと思う
- 175 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:22:33 ID:qEc4ThY6
- つーか、Wiiにもベアラーやら無双やらテイルズがあるのに、
何故弾不足とか言われるのか分からん。何かWiiに対しては、
実情以上にネガティブなイメージを植え付けられてる気がしてならない。
- 176 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:23:28 ID:622cutnE
- >>175
全部新鮮味に欠けるからじゃない?
- 177 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:26:06 ID:qEc4ThY6
- >>176
んな事言ったら、PS3や360だって似たようなもんじゃないか。
- 178 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:26:55 ID:622cutnE
- >>177
それらはもっとない。
だからこその現状なんじゃない?
ネガ叫んでるような連中はまだそれらのタイトルに興味があるだけ
従来のソフトからしたら楽な客かと。
- 179 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:28:09 ID:VScV3lno
- >>175
言われてみれば確かに。
で少し考えたところ、
「PS3には端から期待してない」
という結論に
360は保留。
- 180 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 02:28:12 ID:Sd5Pfto.
- 一番わかりやすいのは
外伝的なもの、がおおいからなんじゃないかいね?
ゲーマーは続編しか買わない保守的な層だとすると、
本編以外は弾扱いされないやね。
- 181 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:31:43 ID:/jtZSLhw
- 遊んで面白い
見て面白い
真似して面白い
この3つのどれが欠けても『ヒット』しない
集中力を切らさないにはコントローラを放す時間を与えない
等等・・・カプコン虎の巻は説得力があって好き
- 182 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:33:33 ID:ms3D4ZVA
- 続編しか買わない保守的な層が
ゲーマーと呼ばれてるのかなぁ
そのへんがよくわからん
- 183 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:36:04 ID:/jtZSLhw
- なぜ、シェンムーから何も学ばないのか
- 184 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:38:06 ID:G.wuwP.2
- >>141
上手くいくかは別として「なら周りで見てる人も巻き込むにはどうすればいいか」という発想に行けないのがね・・・
ttp://wii.com/jp/articles/ffcc-cb/crv/vol/page5.html
>>154
そういうゲームに時間取れなくなった層に向けての配慮が足りないのも下がってる要因の一つだろうな。
携帯機なら中断出来て当たり前なのに据置だと何かとゲーム側の都合で拘束させられるわけだし。
(セーブ箇所が限定・ムービー飛ばせない、等)
ttp://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1337/
>バトルやワールドマップでは中断セーブが可能になっています。
据置でもこういう流れが増えないと厳しいだろうね・・・
- 185 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:39:16 ID:HbbTFCc2
- そういえば428とか朧とかやる為にリビングから奪い取りました
- 186 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 02:40:09 ID:Sd5Pfto.
- 据置に中断機能はほしいねぇ
ボタンポチでサスペンドみたいなの。
ハード的に実装は可能だよね?
- 187 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:42:17 ID:qEc4ThY6
- 何か凄いな、雰囲気がまるで違う。
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/a/e/ae1a50d2.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/d/b/dbfa652b.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/2/4/2494de5e.jpg
- 188 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:47:37 ID:RcWtruMg
- >>186
いわゆる中断セーブなのかそれともスリープなのか…。
- 189 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 02:49:27 ID:Sd5Pfto.
- >>188
スリープ機能かな?
DSでパタンと閉じるととまってくれるみたいなの。
- 190 :名無しさん:2009/11/08(日) 02:53:25 ID:cMy5YDjs
- DSのパタンスリープは快適すぎるからのお。
あれのお陰で、RPGでも短時間でチマチマプレイしやすくなるんだわ。
- 191 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:02:04 ID:RcWtruMg
- >>189
ホームボタンで代用できるじゃないかとか言っちゃダメか?w
まぁ、スリープはほしいけど。
- 192 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:04:11 ID:jbNe171c
- 据置きはどうしても本体とテレビと2回電源を切らなくちゃいけないからな
- 193 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:05:18 ID:622cutnE
- つまりTV一体型据置機復活だな!
今の時代そこまでするもんでもないかw
- 194 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:06:57 ID:VScV3lno
- 要するにでっかい携帯機を作れと。
各家庭のTV環境に影響されない点で悪くないかも。
- 195 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:09:37 ID:2bouoRjk
- スリープじゃないにしてもちょと中座する時の為に任意で省電力モードとかに出来たら便利かも
- 196 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:10:44 ID:RcWtruMg
- モニタ一体型のiPS3
コンパクトなPS3 mini
高性能のPS3 Pro
をラインナップすれば勝つる。(棒
- 197 :名無しさん:2009/11/08(日) 03:20:38 ID:622cutnE
- しかし、FC10年SFC8年を超えるようなソフト数だと
そりゃDSも供給過剰でタイトル一つあたりの売上低下するかw
64で絞りすぎた反省もあるからだろうけど
まったく縛らないのも問題なのだろうなー。
- 198 :名無しさん:2009/11/08(日) 04:39:26 ID:aWZIKNSs
- モニタすら必要ないPS9勝つる
- 199 :名無しさん:2009/11/08(日) 06:29:34 ID:fvJg4iyw
- 据え置きで中断って無理じゃね
バッテリ無いんだからメモリの内容を全部ストレージに書き出す必要があるし
最低でも256MB、次世代だと1GB以上のデータをストレージに退避・復帰させる時間って
下手すると普通に電源入れたほうが速そう
- 200 :名無しさん:2009/11/08(日) 07:07:15 ID:AzTCRy8Y
- >>199
サスペンドするには、メインメモリの内容をストレージに移すだけでいいとは思うんだけど。
- 201 :名無しさん:2009/11/08(日) 07:41:21 ID:fvJg4iyw
- VRAMも書き出さないとダメじゃね?
現行で最大512MBだから、次世代だと1GBぐらい行くと思う
- 202 :名無しさん:2009/11/08(日) 08:05:40 ID:IuTpAaD6
- (´-`).。oO(避難所は真面目だなぁ
- 203 :名無しさん:2009/11/08(日) 08:09:06 ID:q4Ets/Lc
- 真面目すぎて煽りと気付かず本気で答えて
グダグダになることあるけどな
- 204 :名無しさん:2009/11/08(日) 08:28:44 ID:hVkHMND.
- ああ、やっぱり三条脚本のWは面白いなあ…
- 205 :名無しさん:2009/11/08(日) 08:33:18 ID:HbbTFCc2
- ナスカの人が本当に単にウザいだけのキャラになってたなw
- 206 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 08:34:39 ID:9BdYNeXc
- >>205
所長よりはうざくないから問題ないw
- 207 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:02:11 ID:hVkHMND.
- ああ、やっぱり西さんは面白いなあ…
- 208 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:04:27 ID:IuTpAaD6
- >>178
( ゚д゚ )え?PS3が新鮮とか?ナニが?何のソフトが?
- 209 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:04:54 ID:irDnqKyk
- おはようござる。
西さんのネタがどんどんエスカレートしていく…。
- 210 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:07:14 ID:irDnqKyk
- >>208
もっと(新鮮味が)ない
って意味じゃないの?
- 211 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/08(日) 09:11:36 ID:W3mHUBcM
- >>208
∩__∩ 3Dドットヒーローとか、あそこまであけすけだと逆に新鮮ですニャー
( ・ω・) ファミコン時代のパクリゲーかよ、と突っ込みたくなりますよ。
あるあるネタばかりで。
- 212 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:14:43 ID:IuTpAaD6
- >>210
あ、そういう意味か('A`)シッケイ
>>211
ゼルダの丸パクリにしか見えない。未プレイなので。
- 213 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:16:42 ID:Ym9QCeag
- 新鮮味以前に、気になったのはソフトの値段とかかなぁ
Wiiなんかは5800〜8000円程度が多いけど、HD機になるとそれに+1000〜2000円増えてる印象が
FF13だって結構高くなかった?
- 214 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:17:44 ID:fvJg4iyw
- FFが高いのはいつものことって感じがする
8000円の大台に乗ると高いって感じがするかなあ。PS2価格なら普通、DSは安いって幹事
- 215 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:19:10 ID:YuY2j8uE
- 別に据置に限らず、全体に倦怠感というかマンネリ感はあるよね
一方で、新機軸に対してはメーカーもユーザーも及び腰というか
なんだかんだ言って安易な続編やネームバリューに飛びつくような
頭が硬直してるとこがあると思う。
ベアラーが結局「WiiでFF」、ひかよんが「DSでFF」とCM打っちゃう時点で
もうだめだろ
- 216 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:20:23 ID:YdKaBKpY
- 罪罰出そうがタクマジ出そうが放置だし
他機種ではあんだけ話題になった石村が
ジャンル変更とグラ劣化でガンシューとしては珠玉の出来でも
無視されるし
少なくともWiiでゲーマー相手にする必要はもうねえよ
- 217 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:21:50 ID:tUNmrvfY
- 変なブログで煽られて、初めてその存在を知るって人も多いしな
まあそういう所で情報得た人は絶対買わんけど
- 218 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:23:04 ID:hVkHMND.
- >>213
定価で9240円だったかな。
まあ、それでも1万以内に収めたか、と
- 219 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:23:09 ID:9BdYNeXc
- 売れないからってやらないで良いわけないだろうがjk
- 220 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:24:00 ID:fvJg4iyw
- ブランド力・信者力・話題力、これが無いソフトは絶対売れないから
WiiでFF押しはセオリーどおりだと思うけどね・・・サムいけど
- 221 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/08(日) 09:24:02 ID:W3mHUBcM
- >>212
∩__∩ ゼルダどころか、DQ, FF, イースにWizと有名どころのあるあるネタが大量ですニャー
( ・ω・)
- 222 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:24:58 ID:YuY2j8uE
- >>221
赤毛の種馬までおるんかい
- 223 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:25:25 ID:Ym9QCeag
- その手の発言で気になるのは、ミリオン級のソフトの内訳で全部が非ゲーマーなんてのは無いんじゃないのか?と
- 224 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:26:22 ID:fvJg4iyw
- 数ヶ月〜1年に1度しかソフトをかわない、PS2期のライトゲーマー
これをゲーマーに入れるか非ゲーマーに入れるかで、答えがかわってきそう
- 225 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:27:08 ID:po4S6APQ
- 犬のくせにいいこと言った
現状知った気になって
ダメだダメだ終わった終わった言っても何も変わらないしな
悪あがきと言われようが何だろうが出し続けないと意味ないもんな
駄犬なのに!
- 226 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:27:53 ID:S6EH5m66
- ゆうなま的な有名どころのネタとは違うのかな
- 227 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:28:09 ID:9BdYNeXc
- 売れなくなったからブランドポイ捨てし続けた結果がSCEですよ、と
- 228 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:28:25 ID:tUNmrvfY
- >>223
そもそも、何をしてゲーマーと言うかってのも問題だわな
俺個人の考えだと、ゲーマーというのはジャンル問わず面白そうなものをやってみる好事家なんだけど、
ゲハに限らず自称ゲーマーの方々はそうでもないようで
- 229 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:28:56 ID:5qiP5WrM
- >>227
最近、トロの立ち位置が地味に危うくなっている気がしてならない。
- 230 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:29:05 ID:fvJg4iyw
- >>228
俺の考えだと、それはゲヲタかゲームマニア
- 231 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:29:41 ID:fvJg4iyw
- >>227
ハード屋にソフトはいらぬ!
- 232 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:30:48 ID:9BdYNeXc
- まぁ何が言いたいかというとですね
ワイルドアームズ6thマダー?
- 233 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:31:01 ID:YuY2j8uE
- >>229
家追い出されて空き地住まいなんて、地味どころか露骨に危ないわい
- 234 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:32:15 ID:S6EH5m66
- シグネーちゃんとかいうブランドはどうしたん?
- 235 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/08(日) 09:32:57 ID:W3mHUBcM
- ∩__∩ ポポロの二の舞だけはマジ勘弁ですニャー>トロ
( -ω-)
- 236 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:33:01 ID:Ym9QCeag
- パンチアウトって海外だと凄かったんじゃなかったっけ?
ソースが2chなんでハッキリとした事は分からんけど
- 237 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:34:42 ID:TKBRMffM
- >>221
一方、FFCCEoTはあたまわるをネタにした(棒
- 238 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:34:50 ID:YuY2j8uE
- >>235
今回の有料化で客離れが進んで自然消滅の流れだろうねえ
ジュン好きだったのに…
- 239 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:35:47 ID:tUNmrvfY
- >>237
あのゲームというかあれ作ってるチームは、
事ある毎に「クリスタルはただの石ではありません」というメッセージ入れたがるし(棒
- 240 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:36:21 ID:IuTpAaD6
- >>238
SCEからお金が下りなくなったって事でしょうね。
・日刊→週刊
・無料→有料
- 241 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:37:40 ID:hVkHMND.
- 有料化するならむしろ携帯コンテンツでやるべきじゃないかとはオモタ>トロ
月300円ぐらいならけっこう契約する客はいるんじゃね?
- 242 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:37:56 ID:9BdYNeXc
- 自然消滅させる口実の為に有料化したんでしょ?
- 243 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:38:42 ID:IuTpAaD6
- >>241
あれ?前、携帯コンテンツ化して大コケしてたような?
- 244 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:39:16 ID:9BdYNeXc
- >>241
トロステはiPhoneアプリとして欲しい(棒棒棒
- 245 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 09:39:19 ID:AhxaR/hE
- >>228
そういう時は実例を挙げていって線引きするんだぜ
ずっとテトリスやってるやつ→ゲーマーと思われる
特定のビッグタイトルしかやらない→ゲーマーであろう
マインスイーパーしかやった事が無い、だとちょっと悩むな
ようするに趣味はゲームと言う奴がゲーマーだ
毎週釣りに行く奴が俺は釣り師ではないと言っても通らない
年に1回しか行かなくても俺は釣り師だと言い張る奴はやはり釣り師
- 246 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:39:25 ID:YuY2j8uE
- >>242
だと思うよ
「有料化したもののユーザーがお金を払わなくて…」みたいな
「ユーザーが悪い」的論調で閉じるつもり満々だろうね
- 247 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:39:40 ID:hVkHMND.
- >>243
mjd?
じゃあダメか…
- 248 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:39:55 ID:hVkHMND.
- >>243
mjd?
じゃあダメか…
- 249 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:40:25 ID:tUNmrvfY
- トロステのスタッフに逃げられたら、それこそSCEにとって致命傷になりかねんような
- 250 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:40:26 ID:fvJg4iyw
- 修理まで採算性が要求されるのに
あんな良質なコンテンツが無料でいられるはずがない
- 251 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:41:22 ID:fvJg4iyw
- >>249
大作と戦士と義勇兵、あとIFレベルの低価格乱造ゲーで
国内市場は取れるし、海外狙うのにトロステいらないし
- 252 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:41:47 ID:9BdYNeXc
- >>245
丘サーファーならずやらずゲーマーってのが凄く多い気がする昨今
- 253 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:42:28 ID:tUNmrvfY
- >>247-248
大事な事なので2回言ったのですね(棒
多分、iモードもいっしょ。の事だとは思うんだけど、
アレはまあまだiモードがそれ程普及してなかったとか、
パケット料金がまだまだ高かったとか、
運営がクソすぎてどうしようもなかったとか、そういう複数の要素が重なってたからな
今なら当時理想としてた事が出来ると思うよ
- 254 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:43:02 ID:fvJg4iyw
- 理想はiPhoneアプリだろうけど、どこが金出すかなあ…
- 255 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:43:10 ID:YuY2j8uE
- >>251
>大作と戦士と義勇兵
こう並んでると「だいさく」としか読めない
- 256 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:43:56 ID:9BdYNeXc
- >>253
開始時のゴタゴタがどっかに纏めサイト有ったんだがSCEクオリティ全開だったからな…
- 257 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:44:05 ID:fvJg4iyw
- どっちのだいさくでSHOW
- 258 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:44:06 ID:IuTpAaD6
- >>247-248
大切なことなので(ry
まだやってたw
ttp://www.dokodemoissyo.com/mobile/
ttp://www.dokodemoissyo.com/mobile/img/mobile_service3.gif
- 259 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 09:44:19 ID:AhxaR/hE
- まぁとりあえず朝マックでも買ってくるか
と思ったが近所のマックは朝マックやってねーや
ええい、チキンバーガー10個ぐらい買ってこよう
- 260 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:45:23 ID:tUNmrvfY
- 天界から。コロンブスの卵だな
ttp://gs.inside-games.jp/news/208/20853.html
- 261 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:47:00 ID:tUNmrvfY
- マックチキン解禁まであと5日か。長いな
期間限定と言わず、100円マックにずっと置いとけばいいのに
- 262 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/08(日) 09:48:24 ID:W3mHUBcM
- >>252
∩__∩ 動画サイトの普及が拍車をかけてる気がしますニャー
( ・ω・)
- 263 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:49:28 ID:fvJg4iyw
- ゲームが相対的に高い娯楽になったのもあるんでしょうな
- 264 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:49:45 ID:YuY2j8uE
- >>260
おお、ちょっとキモカワのキャラも、国内でも割と受けそうじゃね?
リモコンのスピーカーから声を出させたり、振動させたり
色々やれそうだな
- 265 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:50:23 ID:IuTpAaD6
- >>260
おお!これはアイディア。
M+対応じゃなくても柔軟に認識するんだな。
- 266 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:51:53 ID:fvJg4iyw
- >>260
こういう使い方は、バンダイあたりが幼児向けアニメとタイアップで
なんかやってくると思ってたんだけどなあ
- 267 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:52:19 ID:5qiP5WrM
- >>260
日本語版が出たら、良い歳こいて部屋にぬいぐるみを飾る羽目になるのかー!
- 268 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 09:52:57 ID:AhxaR/hE
- >>260
俺自身がやりたいかどうかと聞かれると微妙な所だが
俺的にこれってすげーゲームらしいゲーム(笑)に思える
単純に楽しそうだし
こういう発想っていいよなー
- 269 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:53:11 ID:TKBRMffM
- >>260
アイディアは面白いしちゃんとゲームになってるけど
システム的に中断とかスキップが出来無そうな気が
- 270 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:53:34 ID:Ym9QCeag
- >>251
トロって唯一低年齢層に使えるキャラだったのに…
最近のゲームって、懐古というか昔からずっといるユーザーに対してしかアプローチが出来ていないものが多すぎると思う
極端な話小中学生が、ベヨだのロロナだのシュタゲやらを好き好んでは遊び難いでしょ?
その点ではレベルファイブは上手だと思うよ
レイトンイナズマと、そしてニノ国と 実はけっこうがら空きだった低年齢層へのアプローチで生き延びているのではと
- 271 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:53:38 ID:9BdYNeXc
- 認識精度がトレーラー詐欺でなければ売れそうだな
- 272 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:54:07 ID:IuTpAaD6
- >>266
日本のローカライズはこれで決まりだな。
つ「くぎゅぅのたまごっち」
- 273 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:55:28 ID:YuY2j8uE
- >>270
その辺向けのソフトは「子供だまし」になりがちなところ
きっちり作り込んだソフトを出してるのも評価高いよね
一生許さないが
- 274 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:56:47 ID:fvJg4iyw
- 今って、ポケモン→モンハンでうまくカバーできてるんじゃないの?
- 275 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 09:57:25 ID:9BdYNeXc
- レベルファイブはそういう商売上手いからね
小清水以上に許さないけど
- 276 :名無しさん:2009/11/08(日) 09:57:49 ID:Ym9QCeag
- 何その2文字しりとりみたいなのは(棒
モンハン→ハン○○
- 277 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:58:48 ID:YuY2j8uE
- >>274
若干開くというか
「ポケモンの『次』」は割と開いてる感じじゃないかな
今はDQが割り込んできているが
メダロットもその辺狙いな作品だよね
- 278 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 09:59:38 ID:AhxaR/hE
- なんだよ
マックチキン13日からかよ
嫁に「へぇ?今行っても売ってないけど、まぁ買ってくればぁ?」
とか言われたよちくしょう
- 279 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 09:59:39 ID:YuY2j8uE
- ポケット「モンスター」→「モンスター」ハンター
なので、次は
「ハンター」からスタートです
富樫仕事しろ
- 280 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:00:15 ID:po4S6APQ
- レベル5は何でコケるか生暖かく見守りましょう
DQ10発表の時は堀井さんドSかと思った
- 281 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:00:35 ID:fvJg4iyw
- ポケモンが主菜だとすると、おひたしや椀物的な1本か
そこは確かにあいてるか
モンハンに対しても、PSp等でセガが積極的に狙いに行ってるよね
- 282 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:00:39 ID:Hh0GQ/nQ
- >>279
冨樫どこいったんだろう
- 283 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:01:48 ID:Ym9QCeag
- >>281
2のロゴが心なしかモンハンの「2」と似てる気がしたのは俺だけかな
- 284 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 10:02:31 ID:YuY2j8uE
- >>282
同人やってんじゃないの?
知らんけど
線が細くて綺麗な絵で好きなんだけど
実用性は微妙だったなあ
- 285 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:03:06 ID:RcWtruMg
- 実用性…?
- 286 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:04:43 ID:IuTpAaD6
- >>285
富樫は元エロマンガ家ですよ。
- 287 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:04:49 ID:TKBRMffM
- それは弟の方だろう
- 288 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:05:59 ID:Ym9QCeag
- 電撃p… いやなんでもない
- 289 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 10:06:28 ID:AhxaR/hE
- 小山田いく、と
たがみよしひさはどうしたんだろう?
- 290 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:08:35 ID:z7tthOo.
- 富樫はジャンプのデビュー作(?)が今思えば相当ギリギリだったなあw
- 291 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:10:00 ID:tUNmrvfY
- そういやサルゲッチュってもう新作出さんの?
- 292 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 10:11:03 ID:AhxaR/hE
- なーなーなー
お前ら昼飯何食べるの?
俺はなんかわかんなくなっちまった
- 293 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:13:47 ID:IuTpAaD6
- ttp://www.piposaru.com/
なんか、これこそ子供だましの極致って感じだなァ。
- 294 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 10:19:13 ID:AhxaR/hE
- メシの話に乗ってこないとは…
お前らさては偽者だな?
- 295 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:22:12 ID:S/Od20go
- 朝飯喰う前から昼飯の話をする趣味はない
- 296 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:25:32 ID:TKBRMffM
- >>294
実は通りすがりの一般人です
- 297 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:26:36 ID:RcWtruMg
- 独り言に付き合ってやる奴のほうが稀だろ…
- 298 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:29:00 ID:HbbTFCc2
- 2代目はオーストラリアにでもいるのか
- 299 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:36:59 ID:UrvA7XHc
- オーストリアの人がいつもオーストラリアと間違えらるって嘆いてた
- 300 :名無しさん:2009/11/08(日) 10:38:02 ID:uE43IurY
- >>282
原稿を書き溜めてる…と信じたい
- 301 :Z80A ◆4MHz/tghHE:2009/11/08(日) 11:08:00 ID:tEovIgG.
- >>292
ω・`ウェンディーズのバーガーの予定ぞなもし
- 302 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:11:11 ID:TcpJCGJs
- 堀井の後を継ぐことができるのはわたしだけだ。
わたしの他に誰がいる?言ってみろ_!!
でも、長生きしてください。。。
やるなら、ちょっとシステム的に変えるけど、その専門なので・・・
- 303 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:14:30 ID:TcpJCGJs
- サンジャポ終わったら、ちょっと葦牛に特盛弁当2つ買いに行ってくる。
5キロ先なので、結構の冒険だけど・・・チャリでいくんだけどね・・・
- 304 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:16:12 ID:ms3D4ZVA
- >>215
あれは第一の権限を下げる意図の方が強いんじゃないかな
13がアレでもFFブランドを存続させたいとか
そもそも売れるタイトルを第一だけに独占させておきたくないとか
そういう方向性
- 305 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:34:52 ID:tUNmrvfY
- ジャンプ立ち読みしてきた
DQ9は13日から緑の人気者が配信されるらしいよ
- 306 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:37:07 ID:Ym9QCeag
- バトルロードでもネタにされた人か
- 307 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:40:33 ID:po4S6APQ
- ルイージ?
- 308 :名無しさん:2009/11/08(日) 11:41:17 ID:irDnqKyk
- どうせなら妹のほうを配信すれば…
- 309 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:25:27 ID:TKBRMffM
- 兄がいないなら妹を代わりに連れて行く、というのは4コマでやったネタか…
- 310 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:40:27 ID:UrvA7XHc
- チンクル配信とは
- 311 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:42:08 ID:q4Ets/Lc
- 出てこないリンクが不人気ってことは分かった
- 312 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:45:36 ID:I15zm9ag
- 先生!ラブプラスのスライドイベントの時に出る左上に出るハートマーク押すと選択肢が出てくると
今日はじめて知りましたw
- 313 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:48:01 ID:I15zm9ag
- http://www.famitsu.com/game/coming/1229196_1407.html
インターナショナルだと・・・
- 314 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:49:32 ID:6FetfTVk
- ここまででっていう無し
- 315 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 12:52:10 ID:YuY2j8uE
- >>311
リンクさんならハードの垣根飛び越えて出演なさってたじゃないですか
- 316 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 12:53:25 ID:AhxaR/hE
- ココイチで10辛納豆ハンバーグ食ってきた
シュタインなんとかを帰りに買おうとしたらダミーすら置いてなかった
アマゾンで電子たばこポチった
- 317 :名無しさん:2009/11/08(日) 12:57:15 ID:hVkHMND.
- >>316
>ココイチで10辛
待て、ちょっと待て
- 318 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:05:37 ID:q4Ets/Lc
- …SO4ってこんなキャラグラだったのか…
何か気持ち悪く感じるのは俺だけだろうか?
- 319 :下町のプリンス ◆Y.7UPRINCE:2009/11/08(日) 13:06:54 ID:Me4tVeKk
- FF7以降、インターナショナル商法がウザイです
- 320 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:07:35 ID:0No99Q16
- >>318
360版の時も、キャラグラに関してはわりと手厳しい意見が見受けられた。
不気味の谷にちょっと突っ込んでるんだよなぁ。
- 321 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:08:10 ID:YdKaBKpY
- >>318
まあ、そういう意見もちょくちょくあったりはした
- 322 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 13:08:54 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>313
iニ::゚д゚ :;:i なんという新作価格
- 323 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:10:05 ID:uE43IurY
- >>312
噂によるとあれ選ぶとぐりぐりタイムが少し延長するとか
- 324 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:10:11 ID:YuY2j8uE
- >>313
時限マルチは最初からの予定だし
追加要素を入れ込んでくるのも想定の範囲内だが
…いい加減日本のサードは痛い目見た方が良い
>>318
イメージイラストとの差がひどすぎw
という意見はずっとあった
- 325 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:10:41 ID:Ym9QCeag
- 不気味を逆手にとって和人形ホラーものを作ればいいんじゃないだろうか(棒
気持ち悪いと言えばリメイクSOのアニメ絵の方かな…
- 326 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:10:41 ID:jdqY.HSM
- 今の3D造形はけっこう不気味の谷に近づいてるからなあ
個人的にはSO4に限らずこの手のは苦手だ
- 327 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:11:08 ID:OzwLvAfo
- >>318
あの見た目でにゃんにゃん言われるとぶっちゃけきつかった
- 328 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:11:20 ID:6.chxHkg
- PS3版(インターナショナル仕様)を作るついでに箱○版も…なのか
箱○版でインターナショナル作ってPS3に移植なのか
まあどっちにしろオリジナル版すら積んでるからなあ
- 329 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:11:43 ID:UrvA7XHc
- ホラー物のWiiのゲームって売り上げどれくらいだろ
- 330 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:13:23 ID:YuY2j8uE
- >>328
箱○版をMSにお小遣い貰って作って
売上を突っ込んで移植と追加要素作業です
ちなみに音声とテキストに関しては北米版を使用していると思われます
というか、海外版に日本語データ入れ直しただけだろうと
- 331 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:13:34 ID:YdKaBKpY
- しかし、何が原因となって不気味の谷に突っ込むんだろうか、こういうの
- 332 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 13:15:08 ID:9BdYNeXc
- SO4は戦闘以外のすべてがストレス溜まる仕様だったのが何ともしがたいわけだが
あとPS3版はインターナショナル仕様故に箱○版だとバッカーノの人の絵だった顔アイコンとか全部CGですよと
- 333 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 13:15:30 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 現実の人間を目指しているわけでもないから不気味の谷とは違うような気もしますが。
iニ::゚д゚ :;:i
- 334 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:16:19 ID:jdqY.HSM
- 脳が割り切れるか割り切れないか(補完するか補完しないか)
- 335 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:16:48 ID:YuY2j8uE
- >>332
画面写真はアニメ絵だが?
- 336 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:16:50 ID:q4Ets/Lc
- そうなんだよね
アニメ顔なんだけど、何か気持ち悪い…
- 337 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:16:50 ID:OzwLvAfo
- >>332
なんとなく見覚えがあったがキャラデザはエナミカツミだったか
確かにエッジがフィーロに似てるといわれれば似てるな
- 338 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:17:05 ID:0No99Q16
- >>331
頭身もリアルに近づいて、書き込みも以前よりぐっと精細に
なってるのに、目や服装だけはアニメの文法でつくっちゃってるからなぁ。
そこらへんがどうにもギャップを感じて不気味に見える。
TOVみたいに背景も衣装も顔もアニメっぽくすると違和感なくなるんだけど。
- 339 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 13:18:07 ID:9BdYNeXc
- MSはPS4が出せないだろう事を見越して後発マルチを容認してでも経験積ませるために開発支援した節があるが
正直こいつら次世代に残らなくても良いんじゃねとか気がついたんじゃなかろうかw
- 340 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 13:18:58 ID:Z4pnSGTY
- ィ':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !'"  ̄ , ̄""|:i
|ヽヽ_ 'ー=- /:i
|: : : :>,、_____,・イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i ;`\ __,,,,,,ri
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y ∠/⌒/_____‖/乙(*゚∀゚*)_ バッボーイ!
ri::::::::::!::::::ノ ̄ヽ:!::::i /\(◎):____‖
ri::::::::::!::::::\_◎_ゞ::| /"'''''⊃ソ
ヘト:::::::::|、;;;;;;;ノ、;;;;;ノイ´ /::,jノ
|:::::::::|、::::::::::::::::リ、.´ ノ
.|" ̄.!`:::::::::::::ヘ .`ー"
- 341 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:19:06 ID:i9NWo3wY
- SO4は気持ちいいくらい人形劇だと思うけど
- 342 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 13:19:32 ID:9BdYNeXc
- >>335
お、最初発表された時はCG仕様だったんだが流石に日本でそれはアレだと気がついたかw
- 343 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:21:15 ID:YuY2j8uE
- >>342
まあ、ファミ通が例によって箱○の画面写真を使った可能性はある
- 344 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:21:38 ID:YdKaBKpY
- 個人的には海外版のCG仕様の方が…
というのは少数派なんだろう
ていうか、海外で出すならモデリングもそっちのCG版に合わせりゃ
海外でもう少し売れたんではなかろうか
- 345 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:21:42 ID:q4Ets/Lc
- わんこは辛辣だな
- 346 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:24:43 ID:hVkHMND.
- 海外ではああいう不気味の谷仕様のほうがいいと聞いたことはある
日本人はアニメ絵好きだからどうしても違和感が残るがなー。
- 347 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:25:00 ID:0No99Q16
- >>344
コンフィグで選べるようになればいいのにね。
裏仕様を選べばやる夫デザインでボンボン投げるように。
- 348 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:27:11 ID:q4Ets/Lc
- >>346
それでも映画のシュレック3だかは気持ち悪いって話が出たそうだ
- 349 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:33:16 ID:YuY2j8uE
- >>343
訂正。アイテムクリエイションのボタンがPSの×になってるな
ということは、アイコン関係は日本版になってるんだろう
- 350 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 13:33:33 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_不気味の谷とかそんな大層なもんじゃなくて
単純にアニメキャラマネキンだから気持ち悪いんじゃないのか?
- 351 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:34:28 ID:hVkHMND.
- あ、鯖助正論
- 352 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:35:05 ID:i9NWo3wY
- つまりそもそもセンスがないと
- 353 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:35:46 ID:KfMWYqj2
- なんかゲハで言い争ってる場合じゃないな
http://image.blog.livedoor.jp/gehaneta/imgs/5/1/5150ca0e.jpg
- 354 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:36:47 ID:YuY2j8uE
- >>353
ちょ、EAまじやべえ
- 355 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:38:08 ID:UrvA7XHc
- >>353
THQも規模から見たらやべー
- 356 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:38:14 ID:Ym9QCeag
- インアンも違和感あったなぁ
「ごっはん!ごっはん!」は凄く良かったけどwww
- 357 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 13:38:17 ID:9BdYNeXc
- 全部足しても任天堂の利益の方が上か
- 358 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:38:57 ID:okpP81xg
- >>353
ゲハフィルターを通すと
そうなってるのは任天堂のせいだったり
任天堂は利益を還元しない守銭奴になったりするんだろうなぁ…
- 359 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:40:35 ID:q4Ets/Lc
- あれ?EAは任天堂も抜くぐらいの利益上げてたんじゃなかったっけ?
- 360 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:40:37 ID:hVkHMND.
- スクエニよりカプやセガのほうが規模が圧倒的に上なのん?
つかこれ別業種も入れてないか?バンナムの映像おもちゃ関係とかセガサミーのスロ関係とか
- 361 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:40:53 ID:622cutnE
- >>358
それはいくらなんでも偏見すぎだぜ。
この板の煽りはどれにもいるし別にSCE系だけを祭りたてているわけじゃない。
- 362 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:41:04 ID:i9NWo3wY
- >>353
うひょー!!!!
任天堂がすげえってより
逆の意味でほかがすげえええ!
- 363 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:41:51 ID:Ym9QCeag
- それはゲハフィルターじゃなくて、社会を知らない馬鹿者ってだけでは…
- 364 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:42:04 ID:i9NWo3wY
- >>359
売り上げはでかいけど利益が出なくてあっぷあっぷしてるのがEAのイメージ
- 365 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:43:14 ID:i9NWo3wY
- コナミが優等生でびっくり
- 366 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:43:22 ID:q4Ets/Lc
- >>363
ゲハで煽ってるのは世間や社会を知らなくて無知な連中だと思う
筋違いの文句を言ってるバカがどんだけ多いことか
- 367 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:43:37 ID:UrvA7XHc
- EAとかの海外企業はメインのスポーツ物がどれくらい売れてるのか実感わかないんだ世なぁ
- 368 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:44:30 ID:YuY2j8uE
- >>366
世間や社会にそんなバカがどんだけ多いことか
- 369 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:44:47 ID:KfMWYqj2
- 日米の地デジ移行に伴うゲームのHD化の話
http://retro.mmoh.jp/e124631.html
- 370 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:45:18 ID:i9NWo3wY
- >>353
これのデータってどっかあるのかな
- 371 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:45:57 ID:hVkHMND.
- >>367
EAのスポーツ物のメインストリームがアメフトとバスケだからのう。
バスケはともかくアメフトはまだまだ浸透してないから日本ではほとんど売れないゲームだし
- 372 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:48:28 ID:Ym9QCeag
- アメフトもいっそ、超次元モノでアニメ化してみてはどうだろうか(棒
- 373 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:50:17 ID:YuY2j8uE
- >>372
つアイシールド
- 374 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:50:23 ID:YdKaBKpY
- EAは結構前から利益?何それおいしいの?状態になってたな
- 375 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 13:51:15 ID:YuY2j8uE
- >>374
ここ数年
自転車操業に残業代切りつめと
ブラックな話題に事欠かなくなってたね
- 376 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:51:39 ID:i9NWo3wY
- ググったら意外と簡単に見つかった
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1547522.html
- 377 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:53:36 ID:hVkHMND.
- >>374
製作期間と費用が掛かりすぎてたからな。
日本のサードでも問題になってるけど、EAは企業規模が段違いなので深刻度も…
- 378 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:53:46 ID:q4Ets/Lc
- >>374
そうなんだ
ちょっと前にEAが任天堂の売上を上回ったって話は聞いてたんだ
そんときの論調が、
任天堂(笑)これからは海外
みたいな事を書いてたのよね
- 379 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:55:19 ID:i9NWo3wY
- 最近EAが任天堂の売り上げを上回ったことなんかあったか?
相当前ならあっただろうが
- 380 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:55:31 ID:UrvA7XHc
- そのリストの中で日本一は規模が小さすぎるだろ。
でも意外と赤字額は少ないのね
- 381 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:56:34 ID:UrvA7XHc
- DS前ならEAが売り上げ上回って他がする。
利益なら別だが
- 382 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:57:35 ID:NpNq52kk
- >>380
つか日本一の場合、このグラフで「赤」が確認できちゃったら会社が存在出来ないんじゃないの?
- 383 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:58:04 ID:q4Ets/Lc
- >>381
うん、DS発売前後でWiiが出る前の話だと思った
- 384 :名無しさん:2009/11/08(日) 13:59:46 ID:YdKaBKpY
- EAの売上が云々っていうのは
確かソフト売上オンリーの数字だったかと
任天堂の場合はそこにハードの売上やロイヤリティも加算される訳で
まあ、逆に言えば任天堂はWiiDSオンリーでEAは全機種に供給
会社の人員規模や発売本数もEAは任天堂とは比べモンにならない状態で
EAとソフト売上を競っていると言える訳だが
- 385 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 14:01:00 ID:YuY2j8uE
- >>382
そりゃそうだw
なんにせよ、ここに並べるのが可哀想なレベルではある
- 386 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:02:16 ID:UrvA7XHc
- >>384
あー、ソフト売り上げか。
忘れてた
- 387 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:03:11 ID:5qiP5WrM
- EAは開発元を節操なく買収してきた頃のツケが回って来た感じか。
Dragon Age: OriginsとMass Effect 2の日本語版をだしてくれねーかなー。
- 388 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:04:01 ID:6.chxHkg
- しかし滅びる滅びる言われる割には
国内サードは商売としてはうまくやってるのか
以下「でも将来は…」は聞きあきたから禁止
- 389 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:04:02 ID:Fac6TX0k
- (´-`).。oO(あれ?規制解除されてるのに本スレより活気があるなぁ。
- 390 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:06:05 ID:Ym9QCeag
- dionだから永久にここに居そうな気がする…
- 391 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:06:10 ID:S/Od20go
- nifが規制されてるからな
- 392 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:06:18 ID:UrvA7XHc
- >>388
滅びる言っても純粋な倒産は少ないよ。
他企業に吸収されてシリーズが有名無実化することでしょ
- 393 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:06:43 ID:hVkHMND.
- >>387
あと、買収の時に優秀なスタッフが抜けないよう好待遇で再契約したと思われるからその人件費が響いているのかも。
- 394 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:07:26 ID:UrvA7XHc
- >>389
j:com組の絶賛規制中です
- 395 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:07:46 ID:0No99Q16
- >>388
国内サードはなんだかんだ言って、海外と違って
「これミリオン売れても赤字になるんじゃねーの?」みたいな
ゲームはあまり出してないからなぁ。
- 396 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:08:11 ID:YdKaBKpY
- アクチ辺りも毎年CODやギタヒ出して大丈夫なのかと突っ込みたくもある
MW2出す前から来年もCOD出すよ宣言しちゃってるし
- 397 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:08:14 ID:5qiP5WrM
- >>388
現在、ちょっとバンナムが危険信号か。
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2009110500828
- 398 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:09:40 ID:622cutnE
- そのあたりはソフトの売上より企業情報見たほうが手っ取り早いかと。
年々債務が増えてたり自己資本減らしたりしてるとこ多いのよね。
一見堅実にソフト売っているようなとこでも慢性的な赤字のとことかもあるしね。
- 399 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:15:35 ID:622cutnE
- シリーズものとか従来から続いているのとかが
消えるのは覚悟しとけってことだなw
古い時代からのゲーマーはもう既に体験してるだろうけどw
- 400 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:19:12 ID:5qiP5WrM
- Civの新作をどう評価して良いか判らず俺困惑中。
- 401 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:26:01 ID:jbNe171c
- CODはテイルズみたいに開発部門複数だっけ
- 402 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:26:22 ID:i9NWo3wY
- http://koke.from.tv/up/src/koke10844.jpg
サードを見やすくしてみた
- 403 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:28:23 ID:YpNfI3l.
- >>402
コナミすげー
- 404 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:28:23 ID:Fac6TX0k
- >>402
コナミ優秀だなァ
- 405 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:28:54 ID:i9NWo3wY
- MGS4があった年だからなあ
それ以前がどうなってたかが知りたいところ
- 406 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:29:18 ID:UrvA7XHc
- 小波は去年目玉ソフトあったかしら?
- 407 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 14:30:02 ID:YuY2j8uE
- >>405
今年はラブプラスがあるじゃないか
ときメモは…どうだろう…
- 408 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:32:12 ID:i9NWo3wY
- しかし母体がない状態でSCE以上の赤字を出してるEAよくつぶれないな
- 409 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:33:38 ID:Fac6TX0k
- >>406
つオトメディウスG
つコナミ森
- 410 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:34:11 ID:6.chxHkg
- >>407
とりあえず3で事実上息の根を止められたシリーズが復活だからなあ
割と旧ファンが懐かしさで手を出すような気がする
ただ(ハンコ絵とは違う意味で)区別つかないキャラばっかりなのが気になる
- 411 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:35:34 ID:PAqus44M
- カプコンがスクエニより上って事でいいのかな?
- 412 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:38:13 ID:HbbTFCc2
- >>368
今の政府自体が(ry
- 413 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 14:40:32 ID:YuY2j8uE
- >>410
あれならもういっそ「ヒロインエディット」付けろと思ったw
- 414 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:40:34 ID:q4Ets/Lc
- >>410
SO4の話かと思ったw
- 415 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:41:11 ID:0No99Q16
- >>412
この場所もなんとコクーン!
- 416 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:42:37 ID:yjBtPD7s
- スクエニは大作は目立つけどジャンルに偏りが有るから全体の売り上げだと
思ったほどは無いってことなのかな?
- 417 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 14:43:18 ID:YuY2j8uE
- >>416
去年だもの
- 418 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:43:22 ID:jbNe171c
- コンマイはスポーツクラブ経営が本業だろ?(棒
- 419 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:45:13 ID:YdKaBKpY
- >>415
児玉清「赤、何番」
赤 「5番」
児玉清「赤、飛び込んだ。白裏返ってこの場所もなんとコクーン!」
- 420 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:46:37 ID:fvJg4iyw
- 千葉コクーン説がますます現実味を帯びてきたようだな
- 421 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 14:46:51 ID:YuY2j8uE
- >>419
魔ペのそれは反則だろうw
- 422 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:48:02 ID:6.chxHkg
- 魔ペ朱スレ最近のぞいてないけど、どんだけカオスなんだw
- 423 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:50:05 ID:YdKaBKpY
- 魔ペスレは本当、鬼才の集まりだw
FF13だと最近このセリフが何かツボに入った
ttp://www.famitsu.com/image/4566/QBkr8m55yOJ47JR298vnE7H13evwl53M.html
- 424 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:50:14 ID:0No99Q16
- 児玉清「さあ、白の方、答えの市はなんでしょうか!?」
白「バルス」
児玉清「ああ〜、駄目だったか、答えは『サンレス水郷』でした!」
チャラッチャラッチャー♪
- 425 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:51:27 ID:fvJg4iyw
- 鬼才そろいの魔ペ朱スレが、毎回本物の「格の違い」を見せ付けられる
本家の台詞
- 426 :名無しさん:2009/11/08(日) 14:55:30 ID:6.chxHkg
- ちょろっと覗いたが
確かに「この場所もなんとコクーン!」にはじわじわくるな
なんというか「お菓子好きかい?」みたいなおかしさがw
- 427 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:11:07 ID:q4Ets/Lc
- 人はこういう文章や世界観をみると
なぜ「痛い」と感じるんだろう
一度きちんと調べてみたいなぁ
- 428 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:15:03 ID:Ym9QCeag
- 痛いというか、理解が追いつけないんじゃ?
ゲーム中にさりげなく入れればいい訳であって、インタビューやらでいきなり固有名詞ばっかり述べられても困るじゃない
後は、最近のキャラは8頭身で内面の設定だけが豊富で似たり寄ったりなキャラが多いと思う
シルエットで直ぐに分かるような、記号的なキャラが少ない
- 429 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:16:21 ID:fvJg4iyw
- リアル+シルエット感=小悪魔ageha
- 431 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:16:56 ID:VScV3lno
- >>428
・ツンツン頭
・背中の大剣
・寡黙
クラウドって割と優秀な主人公だったんだな。
- 432 :怪人あけびりび一号 ◆eRDUfXaGp2:2009/11/08(日) 15:20:12 ID:8cgaFsCw
- ただいま
THIS IS IT見てきた
やはり惜しい人を亡くしたものだ(´・ω・`)
- 433 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:21:47 ID:Fac6TX0k
- >>431
・赤い帽子
・でかい鼻
・イエフー!
優秀な主人公です。
- 434 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:23:29 ID:HbbTFCc2
- 攻撃的な外見+ごつい剣=攻撃的なキャラ! というのをちょっとひねって、ちょっとひねって、
って繰り返してきた結果、ひねりすぎて何が何やら・・・という常態になっているだスな
- 435 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:24:06 ID:yjBtPD7s
- シルエットで直ぐに分かるキャラデザインというとこのゲームを思い出す
ttp://karabako.netcom.co.jp/phot/aou98/sun01.jpg
デザイナーの人がそれを意識して描いたと言ってたから
- 436 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:25:05 ID:zBjS9YUs
- >>433
FC時代に生まれたキャラは普通に優秀だろう。
シルエットでわからんとどうしようもなかったんだし。
- 437 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:25:56 ID:q4Ets/Lc
- 特徴って難しいんだよね
出しすぎるとガキ向け漫画の主人公みたいに大げさになるし
- 438 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:26:02 ID:VScV3lno
- シルエットですぐにわかるキャラデザイン
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/m/plugin/ref/?guid=on&serial=1311
- 439 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 15:27:39 ID:9BdYNeXc
- スト2とかこれでもかってくらいに記号化されてたしな
各国の人に謝れレベルとも言われるがw
- 440 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:29:07 ID:q4Ets/Lc
- >>439
ごめん、ブランカとブラジルは結びつきにくいw
- 441 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:30:04 ID:jbNe171c
- ブラジル=アマゾン=ブランカ
- 442 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:33:15 ID:Fac6TX0k
- >>435
(´-`).。oO(わくわく7はいいゲームだったなぁ。
- 443 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:43:33 ID:RcWtruMg
- スト2といえば勝利時に服を↓こうする人
∧_∧
( ゚ω゚ ) ・・・
バリバリC|l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
- 445 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 15:44:47 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_モビルスーツもシルエットで判別出来るようになってるな
- 446 :名無しさん:2009/11/08(日) 15:47:27 ID:RlJ4AfLI
- 戦国立志伝の更新が半端無いのは
1日でも早く武田フルボッコをやりたかった為だろうか
- 447 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 15:59:16 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. おまいらがシュタゲシュタゲ言うからうっかり体験版プレイしちゃったじゃないですか…
iニ::゚д゚ :;:i
- 448 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:00:28 ID:jdqY.HSM
- また規制…だと?
- 449 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:05:21 ID:LL35ryMw
- ギレンの野望は未索敵キャラのシルエット読みゲー過ぎて困る
単体ならすぐわかるが異種をスタックに組み込まれてると無理ゲー
- 450 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:08:06 ID:UrvA7XHc
- SS版ギレンやりたいなぁ。
マップスクロール中に読み込む無茶仕様だったし
- 451 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:14:40 ID:cMy5YDjs
- >>447
尼で現在再入荷してるが、これまでは入荷する度に即完売している。
…あとは分かるな?
- 452 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:19:41 ID:OzwLvAfo
- >>447
カッチャイナー
あんまり言うと信者っぽいが
- 453 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:20:30 ID:Fac6TX0k
- >>447
欲しいときが買い時ですよ
- 454 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:25:59 ID:nRmMhjqM
- >>447
ドクターペッパーも買ってこようぜ
- 455 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 16:26:20 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 我は命ずる!未来の我よ!尼に支払いたまえ!レジに移動!購入!
iニ::゚д゚ :;:i だが男だ。
- 456 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:30:41 ID:1lxEzuNs
- 今北産業
海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜完全版が
地元でまだ残っていたので購入してみた
- 457 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 16:32:26 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. しかしルビの大きさとか、PC向きですねこれ。
iニ::゚д゚ :;:i
- 458 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:33:07 ID:OzwLvAfo
- それにしてもこのカブ、ノリノリである
- 459 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:36:01 ID:jdqY.HSM
- シュタゲはPCが出たら買います
TVに繋いでるんでギャルゲは(システム的に)辛いお
- 460 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:40:01 ID:nRmMhjqM
- ギャルゲではない「想定科学ADV」だ」
- 461 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 16:42:49 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. むしろ、おっぱいズゲートと言えよう
iニ::゚д゚ :;:i
- 462 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:42:54 ID:jdqY.HSM
- ADVは辛いに訂正
- 463 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:43:35 ID:Fac6TX0k
- >>459
つttp://kakaku.com/pc/lcd-monitor/
今安いよ
- 464 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 16:44:34 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_パッドで読みゲーはキツイ
- 465 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:44:48 ID:jdqY.HSM
- だからTVに繋いでると言ってるでしょw
- 466 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:48:01 ID:Fac6TX0k
- >>465
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 安いよ!
iニ::゚д゚ :;:i
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8623322
- 467 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:49:42 ID:jdqY.HSM
- だからTV(ry
…TVを3台買えと?
- 468 :ギザカボス ◆nKABOSro92:2009/11/08(日) 16:49:46 ID:r7pES7hc
- DQ9やってても思ったんだが昨今はルビ自動入力支援ソフトみたいのあんのかね?
- 469 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:51:26 ID:7pWnp5Zk
- さいたま新都心
あぁ〜一向に規制解除の気配なしか…
- 470 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:51:52 ID:0No99Q16
- SCE、赤いなぁ……
769 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/08(日) 15:10:58 ID:ezVCgxK/0
ゲーム企業 営業利益推移 2009/11/06
http://blog.livedoor.jp/gehakakugo/archives/51366832.html
http://livedoor.blogimg.jp/gehakakugo/imgs/5/f/5f482116.jpg
- 471 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:52:21 ID:RlJ4AfLI
- モニタ欲しいのぉ。
先代243が\69800-\7000か…
- 472 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 16:54:10 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>470
iニ::゚д゚ :;:i ソニーはこんなに稼いでいるのになんで資金に十分な余裕がないんでしょうか…
- 473 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 16:56:21 ID:Z4pnSGTY
- >>472
_/乙(、ン、)_この前の決算でわずかな黒を一部門の赤が食い潰してた。
- 474 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:58:48 ID:TcpJCGJs
- みんな、ハガレン始まるよ!!
- 475 :名無しさん:2009/11/08(日) 16:59:38 ID:yjBtPD7s
- そんな無能な部門は切り捨てた方がいいね(棒
- 476 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:00:04 ID:.NKC2VbY
- 規制解除なんて都市伝説やったんや・・・
- 477 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:00:36 ID:q4Ets/Lc
- 億円 |
|
| ┌───┐
| │ │ ┌───┐┐ グラフで比較するとそれほど差はない
1000 ├ ├───┤ | | むしろむしろ任天堂の方が不調に見える
| │ │ ├───┤
| │ │ │ │
| │ │ │ │
| │ │ │ │
| 〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜
└─┴───┴┐├ ┤┘
SCE ││ │
││ │
└┴───┴─
任天堂
- 478 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:02:22 ID:i9NWo3wY
- >>470
俺もちょっと国内調べてみた
http://koke.from.tv/up/src/koke10846.jpg
過去4年間足すと赤字はセガとマベだけだった
- 479 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:02:57 ID:q4Ets/Lc
- ずれた…
- 480 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:10:54 ID:.NKC2VbY
- さて、今年の年末商戦はどうなることやら・・・
ttp://blog-imgs-35-origin.fc2.com/y/u/n/yunakiti/org335852.jpg
ttp://blog-imgs-35-origin.fc2.com/y/u/n/yunakiti/up1456_20091107011029.jpg
ttp://blog-imgs-35-origin.fc2.com/y/u/n/yunakiti/up0456.jpg
- 481 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:13:01 ID:S/Od20go
- 黒さんはもう新しいおにゃのこを落としたのか
- 482 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:13:01 ID:nRmMhjqM
- ニコニコで麻雀中継してるww
- 483 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:13:38 ID:hVkHMND.
- ああ、あと一月もすりゃ双頭怪獣ネンマツ・ネンシー来襲か
FF13の勢いがどこまで続くかねえ…
- 484 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:14:58 ID:lR0PN0jE
- >>483
当たり前のように1月以降に延期…とか言っちゃ駄目なのか?
- 485 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:15:46 ID:.NKC2VbY
- >>483
というか、海外的にはすでにネンマツ・ネンシー暴れ始めてるんじゃないの?
- 486 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:17:46 ID:hVkHMND.
- >>484
流石にそりゃマズイだろう
まあ、発売日を無理やりねじ込んだ感もあるんだけれど
- 487 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 17:17:47 ID:YuY2j8uE
- >>481
「ほっぺたをぶって、おしおきして」っておねだりする少女です
- 488 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 17:20:02 ID:IXOi1o/6
- FF13は一気に売れて
2週間もすると中古が出てくるので新品売れなくなる。そんな商材
- 489 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:21:01 ID:Ym9QCeag
- FF13って海外の発売早めるんじゃなかったっけ?
- 490 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:21:32 ID:BalzXNcQ
- まあ別にそれでもちゃんと最初に売れればいいさ。
- 491 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:23:18 ID:.NKC2VbY
- >>490
スクエニ「儲かればそれで良い」
小売「儲かればそれで良い」
ユーザー「楽しめればそれでいい」
うむ、一気だろうがジワジワだろうが、売れれば問題ないな
- 492 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:23:59 ID:q4Ets/Lc
- >>491
実際そういうところあるから笑えない…
- 493 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:24:50 ID:7pWnp5Zk
- 本スレ858,859読む限り日本語でおk状態になっとる
- 494 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:25:45 ID:.NKC2VbY
- >>493
むしろ三行でよろ状態
- 495 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:26:23 ID:yjBtPD7s
- カウントダウンの代わりにこんなことをやってるらしい
北米スクエニ公式ブログに『ファイナルファンタジーXIII』に関する謎のアナグラム
ttp://gs.inside-games.jp/news/208/20865.html
- 496 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 17:27:54 ID:IXOi1o/6
- 実は全世界同時発売!!
だったりして。
- 497 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:28:04 ID:YuY2j8uE
- >>494
三流ディストピア物
古本屋で一冊10円とかで山積みされてるレベル
- 498 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:30:25 ID:7pWnp5Zk
- >>495
年始に前倒しとかそんなんか?
- 499 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 17:33:34 ID:YuY2j8uE
- >>498
うーん、年始にしてもメリット無いだろう
慣例通りならバランス修正やバグ取り・仕様のリファインして出すわけで
それもなしに出したら、肝心のインターナショナル版が出せなくなっちゃう
- 500 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:33:54 ID:Fac6TX0k
- >>470
これ、グラフにすると楽しそうだなァ
- 501 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:37:01 ID:2bouoRjk
- コン平さん出てるじゃないか
- 502 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:37:14 ID:RlJ4AfLI
- >>488
そんな事はないだろう。
一週間くらいで(ry
- 503 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 17:38:14 ID:IXOi1o/6
- >>502
ちょっと気を使ったのに・・・・w
- 504 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:40:58 ID:7pWnp5Zk
- >>499
こんだけ時間掛かってるのに全世界同時に出す位の勢いで作ってたんじゃないのか…
- 505 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 17:42:50 ID:YuY2j8uE
- >>504
7以降、それが出来たことが一度もないんだから仕方ない
- 506 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:49:41 ID:1lxEzuNs
- そういえば話は少し違うが、昔のFFだと
日本での「FF4」が海外では「FF2」、
日本での「FF6」が海外では「FF3」として発売されたんだっけ。
そして何故かFF7は日本でも海外でも「7」だったり。
- 507 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:56:20 ID:0No99Q16
- 今日の笑点は円楽師匠の追悼回か……
寂しいのう……各師匠の
「馬がしゃべるなー!」ネタももう二度とお目にかかれないのか……
- 508 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:57:22 ID:YdKaBKpY
- FF13のCMはルシとかファルシとかコクーンとかを
これでもかというぐらい強調するCMにならんかな
- 509 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 17:59:25 ID:YuY2j8uE
- >>508
むしろその辺一切触れないCMとか
ムービーシーンを含めて、ゲーム画面が一切流れないCMとか
例によって顔が映るとか
斜め上に行って欲しい
- 510 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:01:58 ID:622cutnE
- しかし、常人には一見理解できないものがカルチャーショックとなって
大ブームになることだってある。
FF13がそうなルカ脳性を否定しちゃいけないw
- 511 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:02:21 ID:UrvA7XHc
- CMはFF13時代宣言でいいよ
- 512 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:02:42 ID:VScV3lno
- >>508
ラーメンズが淡々と世界観を説明するCMだったら本体ごと買ってもいい
- 513 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 18:04:34 ID:YuY2j8uE
- >>512
これが「シ骸になった片桐」の標本です
貴重な「ルシの産卵シーン」
…
見たいけどもw
- 514 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:08:32 ID:.NKC2VbY
- しかし、トンデモ用語を使いまくるなら
主人公を「記憶喪失」とか「異世界からやってきた」とかの設定にして
ことあるごとに説明してもらうとか、ジワジワと紹介したほうがいいだろうに
- 515 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:09:18 ID:MxNNxS5.
- >>513
片桐基本概論ww
バニーボーイ並にうざいスノウで
- 516 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:10:26 ID:I15zm9ag
- 本スレ>>984
そうなんだw
書き込もうとした瞬間規制されたぜw
- 517 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:12:05 ID:622cutnE
- 解除されても一日持たねえw
今回の規制ラッシュは凄いなw
- 518 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:13:09 ID:.NKC2VbY
- >>517
岡田コピペが原因だっけか
政治関係の嘘くさいコピペなんて今までも腐るほどあったろうに
なんで今回こんなに必死なんだろう
- 519 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:14:08 ID:S/Od20go
- 176 名前: 削ジェンヌ▲ ★ [sage] 投稿日: 2009/11/08(日) 17:55:04 ID:???0
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/51-52
\.eonet.ne.jp
同一IPより再発。解除なしです。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/53
\.ftth.ucom.ne.jp
がんばってるなぁ(某
- 520 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:16:28 ID:WgYjNVnE
- >>518
コピペはタダのきっかけで運営を荒らしたからだろう
別に政治がどうのとか関係ねーべ
- 521 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:18:10 ID:I15zm9ag
- >>518
運営に突撃する馬鹿の後が絶えないから
- 522 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:18:55 ID:622cutnE
- 規制されるようにもっていくのを楽しみとするような連中がいるからな。
正直どうしようもないw
2chのシステムを分かってるからこその悪用をしている荒らしだろうしね。
- 523 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:19:36 ID:.NKC2VbY
- >>520-521
長期休暇でもないのに、どうしてこうなった・・・
- 524 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:20:54 ID:hVkHMND.
- 愉快犯はタチ悪いからのう…
規制は実質的な効果が無いし
- 525 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:21:21 ID:lR0PN0jE
- >>523
つ長い、お休み
- 526 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 18:23:01 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 規制でもなんでもかまってもらえるのが嬉しいんでしょう。
iニ::゚д゚ :;:i
- 527 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:24:43 ID:622cutnE
- 現行のルールの隙を突く愉快犯は
面倒でも個別対応するしかないからな。
2、3年前ほどの●十数個使った荒らしのときも
丁寧に規制していたけどやっぱり意味なかったしw
- 528 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:29:05 ID:q4Ets/Lc
- 匿名掲示板のシステムが限界にきてるのかもねぇ
かといってtwitterとかに簡単に移行するとも思えないし…
- 529 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:31:02 ID:I15zm9ag
- さてと●をまた買うか検討しないとなまぁ、コケスレは避難所あるから良いんだが他のスレがな
- 530 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:31:15 ID:.NKC2VbY
- 岩手ェ・・・
ttp://livedoor.blogimg.jp/akianime2009/imgs/2/6/2665c31f.jpg
- 531 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 18:32:13 ID:YuY2j8uE
- >>530
誰?
- 532 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:33:14 ID:I15zm9ag
- >>530
この人の嫁がモチーフになったの?
- 533 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 18:36:21 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. これですか
iニ::゚д゚ :;:i ttp://www.excite.co.jp/News/bit/E1257158055185.html
- 534 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:36:46 ID:.NKC2VbY
- >>531
知事
>>532
鉄道むすめとやらのイベントなので、違うと思う
- 535 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:36:50 ID:cMy5YDjs
- さて、案の定尼のシュタゲが売り切れてる訳だが…w
カブー、さっきポチっといて良かったかもね。
- 536 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:36:57 ID:fvJg4iyw
- コケスレの避難所で「ぇ・・・」を見るとはw
- 537 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 18:37:40 ID:YuY2j8uE
- >>533
鉄道むすめもでっかいコンテンツになったなあ
- 538 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:38:12 ID:fvJg4iyw
- BASARAの伊達さんが県知事戦のマスコットになるぐらいだからなあ・・・
- 539 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:39:20 ID:.NKC2VbY
- >>538
街興しの大変さを垣間見たぜ・・・
- 540 :下町のプリンス ◆Y.7UPRINCE:2009/11/08(日) 18:41:04 ID:Me4tVeKk
- 鉄道むすめ関係はいろいろとえげつないというかなんというか
無理だろ…ってのあったよね。スタンプだっけ?
- 541 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 18:41:28 ID:YuY2j8uE
- >>540
実写だろう
- 542 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:42:42 ID:.NKC2VbY
- アンソロ表紙
ttp://livedoor.blogimg.jp/akianime2009/imgs/2/d/2d5782d9.jpg
作者の別の絵
ttp://livedoor.blogimg.jp/akianime2009/imgs/b/8/b80059cb.jpg
アンソロの表紙買いは危険と分かってるが・・・
分かってても反応してしまう、くやしい、でm
- 543 :下町のプリンス ◆Y.7UPRINCE:2009/11/08(日) 18:42:58 ID:Me4tVeKk
- >>541
○___
./ \
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘ └─ 、
- 544 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:47:27 ID:I15zm9ag
- eoの規制要望スレ行ったらひどいもんだな
運営と嵐がグルとか言ってる馬鹿が居るわ。AA荒らしは居るわw
カオス過ぎる
- 545 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 18:47:55 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>535
iニ::゚д゚ :;:i 逆に考えるんだ、カブーさんファンがこぞって真似して買いあさったと考えるんだ
- 546 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:49:25 ID:I15zm9ag
- >>545
逆に考えてないだろそれw
- 547 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:50:57 ID:.NKC2VbY
- >>544
もう面倒だから、にちゃんねる一時閉鎖とかしたら良いんじゃないかな
- 548 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 18:52:37 ID:7P2NR/jE
- 腹減った…
今日まだ飯を食ってないから、何を食べようかなあ。
- 549 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:52:46 ID:S/Od20go
- >>547
串変えて暴れ回ってるみたいだから
順番に規制していくとそのうちそうなる。
- 550 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:52:52 ID:Ikmi.MoE
- イーアクまた規制されたお
- 551 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:52:59 ID:NpNq52kk
- >>548
つ[ハーゲンダッツ]
- 552 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 18:53:29 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_もしかして運営と荒らしはグルなんじゃね?
- 553 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:55:11 ID:At6/PaHo
- >>552
まさかそんな
今時自作自演なんて流行りませんよねー
- 554 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:55:14 ID:I15zm9ag
- >>552
そうそうこんな馬鹿っぽいことを何度も連呼してるんだぜw
- 555 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 18:57:45 ID:IXOi1o/6
- >>548
たまねぎ皮むいて
電子レンジで加熱(5分くらい)
かつをとしょうゆでも
塩コショウでも
何でもいいから味付けて食え。
- 556 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:59:00 ID:YdKaBKpY
- 竹内:日本のゲーマーがオンラインにどうしてそこまで尻込みするのかは、わかりません。
海外のゲーマーは、もっと好奇心が強いんだと思います。自分自身で見て、聞いて、感じて、面白そうだと思う方向に動いていく。
ttp://www.kotaku.jp/2009/11/jpn_gamers_curiosity.html
何といえばいいのか
微妙に日本のユーザーの責任してる発言に聞こえてしまうが
- 557 :名無しさん:2009/11/08(日) 18:59:40 ID:zBjS9YUs
- >>554
間を置かずに連続規制されたせいで結構真剣に●買おうかと思ってる俺は割と信じそうになる。
避難所あるから、まだ買わないと思うが。
- 558 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:01:05 ID:fvJg4iyw
- >>556
実際そういう傾向はあると思うが・・・
コテハンつけるのが「特別」な時点で
- 559 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 19:01:10 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_さる筋からの情報によると今回の規制ラッシュの裏でロックフェラーが(ry
- 560 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:02:50 ID:.NKC2VbY
- >>558
ぶっちゃけ、ゲームでまで面倒な人間関係に縛られたくないし・・・
って人は多いと思う
- 561 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:03:45 ID:i9NWo3wY
- しかし、そういう傾向があるならそれを考慮してソフト作るのが当たり前だろう
切り開くにしろ、ネットをはずすにしろ
- 562 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 19:05:19 ID:7P2NR/jE
- >>555
あー、蒸し鳥作るからもういいやー。
ttp://blog.livedoor.jp/kamikemo/archives/683184.html#more
>Wii『テイルズ オブ グレイセス』主題歌「まもりたい 〜White Wishes〜」のCD(限定版)に
>オリジナル衣装"歌姫"、武器"小夜左文字"のダウンロードコードが付くことが判明。
>「テイルズ オブ グレイセス盤」という期間限定生産版にDLコードが付くようだ。
これって、他人のDLコードは使えないのだろうか。
- 563 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:05:40 ID:fvJg4iyw
- そこで日本限定ソフトは任天堂でも作れないって例の発言でしょ
- 564 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:05:52 ID:q4Ets/Lc
- 客がゲームをやらないのを客のせいにすなボケ
- 565 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:07:34 ID:fvJg4iyw
- >>560
匿名対戦にしたらしたでキチガイわくからねえ
- 566 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:08:15 ID:hVkHMND.
- >>556
ぶっちゃけ、プロバイダー手配して、配線引いて、セッティングして、登録して、有料の場合は現金の支払方法を選択して、という手間をかけた分の対価の面白さをネトゲー側が用意できてないのが原因かと
携帯の良さの一つに、プロバイダーや接続の手間がほとんど無いのと、携帯の使用料にコンテンツやDL代金も加算されて清算出来る点もあると思うのよ
- 567 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 19:08:24 ID:Z4pnSGTY
- >>561
_/乙(、ン、)_日本人ゲームクリエイターにそんな難しい事を要求するなんて
おまえはひどいヤツだな(棒
- 568 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:08:28 ID:UrvA7XHc
- ソフトが売れないのは消費者のせい(棒
- 569 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:08:46 ID:i9NWo3wY
- いやあ、記事を読んだら竹内はそれを自分のソフトで何とかしたいって発言だね
記事の文章が悪いわ
- 570 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 19:09:02 ID:7P2NR/jE
- ゲーセンに人が来ないのはWiiのせい(棒
- 571 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:09:44 ID:fvJg4iyw
- >>566
パソコンがあって回線引いてるのがむしろ少数派なんじゃないかと
思うときもあるあしなあ
- 572 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:09:55 ID:jdqY.HSM
- (くっ…本スレのボケ合戦に酸化したいなんて言えない…ッ!)
- 573 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:11:26 ID:jbNe171c
- つ【還元剤】
- 574 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:12:09 ID:UrvA7XHc
- 水酸化二水素
- 575 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:13:08 ID:I15zm9ag
- >>562
使えたらそれはそれで問題があるぞw
- 576 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:14:56 ID:I15zm9ag
- エレメントハンターと聞いて昨日のアリー回は良かった
- 577 :下町のプリンス ◆Y.7UPRINCE:2009/11/08(日) 19:17:46 ID:Me4tVeKk
- そろそろ、サードの中の人が
PS3がトップにならなかったからゲームは終わる
とかいいだすかな
- 578 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 19:17:55 ID:7P2NR/jE
- >>575
それもそうだなw
よくわからんけど、ダウンロードってことはWiFi対応なのかね>テイルズ
- 579 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 19:17:58 ID:IXOi1o/6
- いや、意味はないんだけど・・・
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan032607.jpg
- 580 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:19:49 ID:I15zm9ag
- >>578
そうだろうね。DLでずいぶん儲かってるみたいだし
- 581 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:20:02 ID:yjBtPD7s
- 久々に公式をみたらアリーが地球チームに既に入ってるな
- 582 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:20:07 ID:hVkHMND.
- >>576
戦闘回より日常回のほうがいいな、あれ。
- 583 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:21:23 ID:jbNe171c
- >>578
TOGは赤Wi-Fiマークです
- 584 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:22:00 ID:I15zm9ag
- >>579
そんなのよりメタルウルフカオスがいいw
- 585 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:24:09 ID:UrvA7XHc
- DLCは中古対策にもなるしね。
- 586 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:26:51 ID:TcpJCGJs
- メタルウルフカオス
価格: ¥ 13,800
で今買えるよ!!
- 587 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:27:12 ID:q4Ets/Lc
- マベの社長だかが近いこと言ってなかったっけ?
- 588 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 19:28:31 ID:YuY2j8uE
- あんまり阿漕に荒稼ぎすると
今のネトゲみたく荒廃するだけだと思うんだが…
- 589 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:31:00 ID:TcpJCGJs
- FMはメタウルを超えれるのだろうか?
なんか、CHROMEHOUNDS程度で終わるような・・・
- 590 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:31:17 ID:UrvA7XHc
- 箱丸塊みたいな事はもうやらなければ良いんだが
- 591 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 19:33:08 ID:YuY2j8uE
- >>590
アレは酷かった…
さすがに未完成品を買わされるのは勘弁
- 592 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:33:19 ID:fvJg4iyw
- ネトゲが荒廃したのは荒稼ぎのせいというよりは
ダメ人間廃人ペットボトルイメージのほうが理由ではないかと
- 593 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:35:12 ID:YdKaBKpY
- >>569
今のゲーマーがオンに尻込みする理由が分からないのに
解決法見つけられるんだろうか?
CoD: Modern Warfare 2
ttp://www.youtube.com/watch?v=8NMnnMRWJ-0
※ネタバレ注意
野心的というか挑戦的なシチュだな、これ
国内販売出来るかは微妙そう
- 594 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:35:16 ID:6.chxHkg
- >>592
本質的につまらんからじゃないの?
話を聞いていて「楽しそうだなあ」「やってみよう」と思ったためしがない。
- 595 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:35:23 ID:I15zm9ag
- >>592
だろうな。廃人や駄目人間には追いつけないw
- 596 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 19:36:10 ID:AhxaR/hE
- 俺はさぁ
昼間ちょっとゲームが買えなかったから言うわけではないが
小売も悪いと思うよ
PS3に売れて欲しいならそのような売り場を恒久的に作るべきだったろ
ちょっと増やしたと思ったら縮小して、ちょっと話題作が出ると
棚増やして、暫くすると縮小して…
360もWiiもそんな感じでころころ規模を買えて行くだろ
ビジョン感じられねーよ
いや、今日買えなかったから言うわけではないぞ、断じて
- 597 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:36:35 ID:jdqY.HSM
- でもネトゲに限らずやりこみゲームってそういう側面あるよねとか言ってみる
- 598 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:38:37 ID:tUNmrvfY
- DLCと言えば、三原の中の人が箱○大往生もうじきなんとかなるって言ってたらしいね
- 599 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:38:46 ID:fvJg4iyw
- >>594
プレイしてみれば人のいるネトゲにはそれなりの魅力がある
でも完全にオフゲとは断絶された文化なので、良さが伝わりづらいところはあるかな
たまに伝わったと思ったら、PSUみたいにチート関係のモラルが世紀末になったりするし
どっちにしろ、伝説のFF11CMみたいなことやられれば、新規は入ってこない
- 600 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 19:39:04 ID:YuY2j8uE
- >>596
買えなかったからだろw
結局中途半端にふらふらするとこが一番いかんのよねえ
供給側にも客にも不信感を植え付けるし
一点買いしてこけたらどうするってのもわかるんだけど
定見がなさすぎるのもね
- 601 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:39:20 ID:UrvA7XHc
- 近所のビックはPSP売り場を一等地に置いてるよ
- 602 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 19:39:24 ID:AhxaR/hE
- >>597
対人、対ギルド、対勢力が売りのゲームでも
バカみたいな育成期間が必要とかバカな事やってるからダメなんだろ
キャラ育成なんてチュートリアル兼ねて1日2時間、1ヶ月で終わって
後は立ち回りの優劣を競わせればいい
- 603 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:39:59 ID:fvJg4iyw
- >>602
そういうコンセプトのFEZってゲームがありました
- 604 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:40:23 ID:tUNmrvfY
- >>596
今のゲームの売れ行きに対し、過剰すぎるリリースが根本的に問題だと思うんだがねぇ
- 605 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 19:40:38 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_廃人イメージがつくレベルまで世間に浸透してないだろ>ネトゲ
単純にめんどくさそうだから手を出さないだけだべ。
- 606 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:40:53 ID:fvJg4iyw
- >>604
だがリリース本数を絞ると、
真っ先に削られるのは、チャレンジングなタイトルである
- 607 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:41:19 ID:BalzXNcQ
- >>605
やたらあるしなぁ、それこそ誘われた物に
入っていくとかそんなもんだなぁ。
- 608 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 19:41:53 ID:AhxaR/hE
- >>603
あれはそこそこ売れたろう
しかしスクエニはシャンクメタルをすぐに潰したからな
絶対スクエニのネトゲは買わない
- 609 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 19:41:57 ID:YuY2j8uE
- >>606
どうせ今でも小売りに仕入れて貰えないから同じ同じ(半棒
- 610 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:42:44 ID:fvJg4iyw
- >>608
売れたねえ、国産ネトゲでの数少ない勝ち組
面白いゲームだっ"た"
- 611 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:43:07 ID:UrvA7XHc
- DQ9のすれ違いはある意味ネトゲの究極形態かもしれん
インターネットすらつかわないという
- 612 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:43:36 ID:tUNmrvfY
- DSiウェアスレにあったけど、DSiウェアで有料体験版というのは結構いい試みだと思う
- 613 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:44:02 ID:VRvVfc96
- ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::::::::::::::::::::ノ
(:::: :::::::::::::::::::::)
/ l ̄ <ドラマ版アキハバラ@DEEPの時のアノ娘はどこへ行っちゃったんだ…
しー-J
- 614 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:45:57 ID:tUNmrvfY
- >>613
あれで演技のお仕事が嫌になったそうですよドドリアさん
- 615 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 19:46:13 ID:7P2NR/jE
- 軽井沢誘拐案内
>敵との戦闘シーンでは、主人公の「こうげき」に加えて
>二人のヒロインによる「なげキッス」(敵攻撃力減少)と「パンチラ」(敵防御力減少)によるサポートが重要である。
>特にラスボスとの対決では上位装備である「スケスケのパンティー」を装備したヒロインによるパンチラが勝利の鍵となる
やっぱ堀井雄二は変態だな(褒め言葉)
- 616 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:48:37 ID:VRvVfc96
- >>614
そうなのかぁ…色々と頑張ってたのにな
- 617 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:49:13 ID:tUNmrvfY
- 忍のぬーまりWiiの記事
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10382075811.html
例のアシスト機能だけど、
お前らアシストなんて必要ないだろって連中ほど騒いでるなってイメージがある
RPGでのバランスブレイカーな装備や魔法にしてもそうだけど、
なぜ彼らには「使わない」という選択肢が無いのであろうか
- 618 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 19:49:15 ID:7P2NR/jE
- >>613
アノ娘って?
- 619 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:51:43 ID:jdqY.HSM
- バランスブレイカーは使うまでわからないけど
アシストの場合は使わなくてもわかってるわけだしなおさらだな
- 620 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:52:03 ID:tUNmrvfY
- >>618
小阪由佳
ブログでメンヘラぶりを如何なく発揮してくださっています
成りすましという可能性も無いわけじゃないが…
- 621 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:52:09 ID:fvJg4iyw
- 誰でもできるようになる、という事に抵抗感を感じるのは
ゲーマーだけではないと思うけどね
誰でもプログラムが組めるようになる
誰でも漫画がかけるようになる
誰でもコラが作れるようになる
誰でもPGになれる
- 622 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:52:25 ID:yjBtPD7s
- (´-`).。oO(中小の挑戦的なタイトルとかをもっとゲーム雑誌が取り上げないといかんと思うのだがなぁ…
商売だから大きいメーカーの大作を優先して扱うのはわかるけど
そういう目に付き難い新規も発掘しないと業界の先が無いと思うんだけど
- 623 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:52:57 ID:fvJg4iyw
- 雑誌なんてゲーム業界より先細りやばい業界ですし
- 624 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 19:54:32 ID:7P2NR/jE
- >>620
あー、そういやさっき貼ったんだった。
アレはすごい。
奇妙なのはブログのコメントのところ、批判コメントばかりが承認されてるんだよね。
どういうことなんだろう。
>>617
そもそも8回死なないとお手本が出てくれないから、ゲーマーはほとんど自力でクリアーできるだろうしな。
- 625 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:55:37 ID:jdqY.HSM
- >>621
いやそれらが抵抗感あるのは別の理由だろう、なれるもんならなってみろっていうw
- 626 :名無しさん:2009/11/08(日) 19:58:51 ID:q4Ets/Lc
- ゲームのプレイと収入の糧をごっちゃにするな
- 627 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 20:00:57 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>621
iニ::゚д゚ :;:i 品質はともかく、ここ数年で敷居はガンガン低くなってきたので抵抗感はありませんけどねぇ。
品質はともかく。
- 628 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:02:13 ID:KfMWYqj2
- DS版ニューマリが初心者を意識しすぎて簡単だという批判を受けて
ニューマリWiiはゲーマーが満足な難易度且つ、初心者もガイド機能使えば攻略できるという考えでしょう
2Dマリオはステージ構成が難易度に直結してるから他のゲームみたいに
敵の体力とか攻撃力とか下げたりできないし
- 629 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:02:30 ID:S/Od20go
- ゲハは騒ぐ理由探してるだけだから
- 630 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:05:15 ID:tUNmrvfY
- 最近はゲハよりもゲハブログの方がよりゲハな気がする
日本語でおk
- 631 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:07:57 ID:G.wuwP.2
- >>617
使う使わないの選択肢じゃなくて
「俺が苦労してクリアしたのとインチキ紛い(アシスト)でクリアしたのが同じ扱いになるのが許せない」
という程度のつまらんプライドだろう
- 632 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:07:58 ID:fvJg4iyw
- >>630
ゲームに限らずよくあること
アニメ系でも見るな
自作系はどうだろ・・・
- 633 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 20:09:01 ID:7P2NR/jE
- 喪黒福造を倒す方法
ttp://blog.livedoor.jp/negasp/archives/50850096.html
ホラー映画とかよりもこういう怖さの方が苦手だ
- 634 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:09:52 ID:i9NWo3wY
- アシストって設定で切れるんでしょ?
- 635 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 20:10:48 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_和製ホラーは恐怖の押しつけが過ぎて全く怖くない
- 636 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 20:12:01 ID:YuY2j8uE
- >>621
「誰にでも出来るようになる」
ということは、ビジネスとしてランクが下がる、と言うことでもあるからのう
大したことも出来なくても特殊技能だからと高い金取ってる人は
突然食い扶持を失うわけで
そりゃ抵抗しようもん
まあ、どんなことでも
「できる」と「上手に出来る」の間にはものすごい隔たりがあるわけですが
それこそ、呼吸ですら
- 637 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:12:08 ID:fvJg4iyw
- Forza3はリワインドあるし
FF13は戦闘何度でもやりなおせるし
プロジェクトシルフィードは何回かゲームーオーバーになるとステージスキップできるし
「アシスト機能があります」って言わなけりゃ、ネタにされなかったと思うw
- 638 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:12:27 ID:i9NWo3wY
- >>633
>どーんはおそらく単体攻撃。
>複数人でかかればなんとかなるかも
で、まさかの全体攻撃どーんデスが来ると
- 639 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:18:38 ID:I15zm9ag
- >>633
上条さんなら倒せそうです
- 640 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:19:33 ID:OLDSEYuo
- アシスト使うことが悪いみたいな風潮になりがちだよね
音ゲーのオートバスとかオートスクラッチとか…
- 641 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/08(日) 20:19:48 ID:AhxaR/hE
- DSのニューマリは簡単だったかな…
特に…簡単とは思わなかったけどなぁ
- 642 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:21:03 ID:QL1U/bTo
- >>637
なんにしても、特許とったと記事にされてる時点でネタになってるだろう。
Forzaのリワインド機能は便利だった。走り方の参考になったよ。
- 643 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:23:24 ID:wyjkhc8g
- あれれおかしいなこのまた規制かよ('A`)
- 644 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:23:24 ID:QL1U/bTo
- >>641
2より簡単(キリッ 女子供でもクリアできるから簡単(キリッ
じゃないかな?
俺、無理だったorz 姪っ子よりもヘタだったぜw
- 645 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:25:00 ID:622cutnE
- スーマリ1をクリアできない程度の俺が
昔のままだと難易度高すぎるわいw
- 646 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:25:34 ID:AzTCRy8Y
- >>644
簡単だというなら、いくらでも縛りをつけて難易度を上げられるよね、マリオって。
それをすればいいだけだと思うけど…
- 647 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 20:26:14 ID:7P2NR/jE
- マリオ2>マリオ3全クリ>マリオ1>ワールド>ニューマリくらいかなあ。
- 648 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:26:57 ID:622cutnE
- マニアに合わせていったらきりがないからなw
最大手が取りそこなったニッチ向けタイトルならそれでもいいんだが。
ただ、遊びやすさは必須だねー。
- 649 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:27:33 ID:cMy5YDjs
- シルフは難関となるステージがいくつかあるんだけど、
いざとなったらスキップ出来るからこそ、ちょいムズめのステージも用意出来たんだろうな。
- 650 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:27:49 ID:622cutnE
- マリオ3土管の国ガチとか勘弁w
多分、笛やジュゲムの雲は
どうしようもないものを飛ばさせるためなんだろうなw
- 651 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:28:17 ID:Mg9UZ97w
- クリアはわりと簡単だと思うけど
スターコイン取ろうとしたりすると結構難しい気がする
- 652 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:28:49 ID:i9NWo3wY
- コインコンプを条件にするとマリオ1よりは遙かに難しいな
- 653 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:29:55 ID:622cutnE
- 歴代マリオでも売上上位で
遊びやすくて評判も良いマリオランドが忘れられている…w
- 654 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:30:51 ID:yjBtPD7s
- マリオ3の笛は当時はまだバッテリーバックアップが簡単に使えなかったから
その代わりとして入れたんじゃなかったっけ?
- 655 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:31:13 ID:AzTCRy8Y
- >>647
例えばマリオワールドでも、点線ブロックをどうするかでずいぶん難易度は変わったよね。
あと、ワールドのおたのしみコースが苦しいのはバグ(棒
- 656 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:31:41 ID:Mg9UZ97w
- >>654
ゼルダの伝説のやつをそのまま流用だったねw
- 657 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:32:34 ID:QL1U/bTo
- >>646
今の自称ゲーマーたちは用意される敷庭しかやれない気がする。自分も含めて。
MS戦線0079、1ステージだけでも良いからザクIにのって1機駆けノーダメに挑戦してみようかな。
- 658 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 20:36:31 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ルンファク3は制限プレイの宝庫やで…
iニ::゚д゚ :;:i
- 659 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 20:37:43 ID:7P2NR/jE
- シレン3の制作者「草を使わないなどの制限プレイもできますよ(笑)」
- 660 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:41:26 ID:AzTCRy8Y
- >>654
ROMが3Mbitになっちゃって、バッテリーバックアップを付けなかったんだよね。
ちゃんとマニュアルに笛を用意したので使ってねって書いてあったし。
あと、パタパタのはね、錨、ジュゲムの雲などクリアできない面をスキップする
アイテムはちゃんとあったし。
難易度を自分で調節できるのは十分可能だった(マリオ2除く)。
- 661 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:42:29 ID:622cutnE
- シレン2で武具壷禁止プレイとかやってる連中いたなあw
ローグ系の廃人連中はどれだけやり込めば気が済むんだろw
- 662 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:43:16 ID:IuTpAaD6
- >>658
嫁無しプレイは可能ですか?(棒
- 663 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:44:32 ID:jdqY.HSM
- 本日弟にいとも簡単にマリオ3全ワールドクリアされて格の違いを見せ付けられた俺が通りますよ
- 664 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 20:45:56 ID:YuY2j8uE
- >>662
リアル嫁を追い出せば可能
- 665 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:47:31 ID:lR0PN0jE
- >>664
先生!追い出す嫁がいません!
- 666 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:48:30 ID:AzTCRy8Y
- >>663
どれくらいの時間で出来るものなの?俺はスキップしないで5〜7は絶対無理だ。
- 667 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 20:48:48 ID:YuY2j8uE
- >>665
ならば余裕で可能だ!
誰得、と聞いたら俺得って答える奴がいっぱいいそうな…
ttp://gs.inside-games.jp/news/208/20862.html
>Warner Brosによってこの案が再浮上するのではと予想しているようです。
- 668 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:49:05 ID:1kZ/6Nko
- >>665
DSに現実の彼女が居るじゃないか!
- 669 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:50:13 ID:VRvVfc96
- スーマリ真のラスボスはきっとハンマーブロス(*´Д`*)
- 670 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:51:06 ID:jdqY.HSM
- >>666
適度に死につつ5時間以内でクリアしてたな
ワープ無しは疲れるらしく高速飛行船は飛ばしてたがw
- 671 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 20:52:25 ID:7P2NR/jE
- 最近マリオ3を全クリした。
マリオを99人作ってそのうち30人近く死んだ。
- 672 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:52:53 ID:622cutnE
- スーマリのハンマーブロスは強すぎるからなw
3以降の大幅な弱体化はバランス調整なんだろうなー。
- 673 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:53:14 ID:jdqY.HSM
- ちなみにワールド3以降と8後半は初見だそうだ
俺には無理orz
- 674 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:54:00 ID:i9NWo3wY
- そしてリゾートの遺跡の中に大量の骸骨が・・・
- 675 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/08(日) 20:55:48 ID:Z4pnSGTY
- _/乙(、ン、)_先日初代スーマリやったらファーストクリボーで5人逝った
- 676 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:56:54 ID:RcWtruMg
- >>669
ちびマリオで
階段ブロックに居るハンマーブロスを目撃したときの絶望感
- 677 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:57:27 ID:jdqY.HSM
- マリオ2の突撃ハンマーブロスはトラウマ物
- 678 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:57:46 ID:622cutnE
- 久々にスーマリ1やると
最初のブロック叩いてクリボー踏むタイミングが上手くできなくて死ぬ
久々にやるには遊び辛すぎるw
>>673
何…だと……
- 679 :名無しさん:2009/11/08(日) 20:58:35 ID:AzTCRy8Y
- >>670
すごい。1〜4、笛を使っても1+5〜7、1+8とかそれくらいで集中力が途切れる。
- 680 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:01:24 ID:622cutnE
- 結局土管だけはクリアできなかったな。
こおりの国はクリアできるようにはなったんだが。
- 681 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:01:50 ID:RcWtruMg
- マリコレなら全部クリアしたけどなー。
- 682 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:03:12 ID:q4Ets/Lc
- マリオUSAはマリオシリーズに入りますかー?
- 683 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:04:47 ID:622cutnE
- アメリカだとマリオ2だしいいんじゃない?w
あれもワープなしだと難しいんだよなー。
でも薬の壷ワープとか気付くかいwww
- 684 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:06:30 ID:QL1U/bTo
- >>670,>>673
その弟さん、人の皮を被ったヒトなのでは
- 685 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:06:44 ID:RcWtruMg
- >>683
入ってみようとするのがデフォじゃね?w
- 686 :ヌケニン ◆HP1.lovwPg:2009/11/08(日) 21:06:52 ID:huWk8cQY
- n ̄n
o o )ク チョコレー島の迷路からどうしても抜けられず
uv"ulア 泣きながら近所のお兄さんに泣きついた思い出
ヾノ
- 687 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 21:08:27 ID:7P2NR/jE
- >泣きながら近所のお兄さんに泣きついた思い出
なんとなく違和感を感じるのは気のせいだろうか
- 688 :ヌケニン ◆HP1.lovwPg:2009/11/08(日) 21:09:21 ID:huWk8cQY
- n ̄n
o o )ク >>687
uv"ulア テレ東見るといいよ
ヾノ
- 689 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:10:12 ID:At6/PaHo
- >泣きながら近所のお姉さんに泣きついた思い出
なら違和感がないってことだな(違
しかしそれをいうなら
>違和感を感じる
にも違和感があるぞ
Let's 汚名挽回ですね
- 690 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:11:49 ID:jdqY.HSM
- 鎮める方法は俺が知っている、俺に任せろ
- 691 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:11:55 ID:AzTCRy8Y
- >>682
あれが難しくてぜんぜんクリアできないんだよな…
- 692 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:12:56 ID:Ikmi.MoE
- >>591
いや、アレは未完成品じゃない、
なにしろ解除キーの販売だからw
- 693 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:12:59 ID:q4Ets/Lc
- マリオだけとかピーチだけとかなら何とか
全キャラでクリアしろって無理だろと
- 694 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:14:31 ID:622cutnE
- >>685
だが、薬はキノピオで稼ぐってのもアリなんだぜ?
USAは何よりもカメーンが怖い。
できるだけアレに会わないルートを当時開発したもんだw
- 695 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 21:24:47 ID:7P2NR/jE
- 個人的にUSAはマリオが一番使いづらい
- 696 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:25:05 ID:jdqY.HSM
- >>684
当人いわく「アクション苦手やねん」だそうです
嘘だッ(AAry
- 697 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:26:54 ID:jbNe171c
- >その弟さん、皮が被ったままなのでは
!!!
- 698 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:28:32 ID:zBjS9YUs
- マリオの話か…。
それはそうと、シュタゲ発送メール来たぜ、wktk。
これで積みゲーがまた増えるぜ、ハッハー。orz
- 699 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:29:37 ID:OLDSEYuo
- 皮が被ったままで何が悪い…
- 700 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:29:51 ID:622cutnE
- USAはショートカット要員の緑姫に
コイン要員キノピオと分業が完璧に分かれてるからなw
- 701 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:38:33 ID:nRmMhjqM
- こっちの世界は楽しいぞ、と
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame006079.jpg
- 702 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:44:34 ID:zBjS9YUs
- >>701
酷いネタバレだw
…てか、ADVって聞いてたんだけど、ナニコレ?
RPGはメガテンSJで、いまだに五つ目のダンジョンのボスで詰まってるんだけど…。
- 703 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:46:28 ID:fIgPIrMM
- >>701
なんだこれw
Modかなんかか?
- 704 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 21:46:59 ID:YuY2j8uE
- 252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 21:42:45 ID:1z90SInt0
ttp://ranobe.com/up/src/up411613.png
クソフイタ
なんかのRPGでアイコンを変えられるのかな
- 705 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:51:05 ID:jdqY.HSM
- ぐぐった
エルミ2か
- 706 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 21:52:36 ID:7P2NR/jE
- DirectXSDKを入れたと思ったら、dmusici.hが無いだと?
ハメられた気分だぜ
- 707 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:53:29 ID:nRmMhjqM
- >>703
PSPの「エルミナージュII」
新機能のフェイスロードで48*48pixelの.bmpが設定可能
- 708 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:54:09 ID:1lxEzuNs
- >>702-704
PSPのエルミナージュ2ですな。
自分で作ったキャラアイコンを使用できる。
Wiz系のRPGで、話を聞く限りでは良作っぽい。
- 709 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:57:20 ID:fIgPIrMM
- >>701
今気づいた。ニックネームは るか子 にしろ。異論は認めない
- 710 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:58:50 ID:zBjS9YUs
- >>707-708
なるほど、サンクス。
- 711 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:58:53 ID:nRmMhjqM
- >>709
ニックネームに漢字は使用できないのだ
だからバイト戦士もできなかった…orz
- 712 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 21:59:03 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>706
iニ::゚д゚ :;:i 悪いことは言わない、XNA GameStudio 3.1 日本語版を入れなおす作業に戻るんだ!
- 713 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:03:26 ID:YdKaBKpY
- >>706
今日からあなたもゲーム開発者!
Epic Games,Unreal Engine 3用のゲーム開発キット「Unreal Development Kit」の無償配布を開始
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/
いっそこれを使ってみたらいい(棒
- 714 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:05:55 ID:7P2NR/jE
- >>712
それ前も言われたなw
実際どうなんだろ?ほぼ初心者だから敬遠してるんだが。
>>713
なんだこりゃw
- 715 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 22:07:54 ID:YuY2j8uE
- >>714
初心者だからこそそっちの方が良いと思うけど
- 716 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:09:14 ID:Ggrs32dk
- そんなの関係ねぇ
俺はこのSeleneでどうにかしてやるぜ
- 717 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:10:15 ID:7P2NR/jE
- そうなんだあ。
良く解らないけど調べてみるか
- 718 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 22:12:20 ID:YuY2j8uE
- >>717
一応プロの風下の方にこそっと置かれてたような気がする時期もあったはずの俺が言うんだから信じなさい
敢えて中身の深いところから触った方が勉強になる!とか言うなら止めないが
- 719 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:13:39 ID:7P2NR/jE
- >>718
おk。巫女スキーを信じるぜ。
俺も前に進まなくちゃいけないしな。
- 720 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/08(日) 22:17:31 ID:YuY2j8uE
- 本気でかりかりのチューンとかしだしたら不満出るだろうけどね
現場でもそう言うことは減ってるし
XNAでのチューニングやリソース管理などの最適化については、非常に良い記事が米msdnにあったんだが
そのパフォーマンス最適化担当の人、MS辞めちゃったんだよなあ
- 721 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:21:19 ID:7P2NR/jE
- うん?
待ってよ。
C++でも大丈夫なのだろうか。
- 722 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:22:32 ID:7P2NR/jE
- 調べてみたらC#なのか。
未知の領域だなあ…。
- 723 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 22:24:31 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>722
iニ::゚д゚ :;:iつ ttp://www.amazon.co.jp/dp/4798021156/
- 724 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:24:39 ID:622cutnE
- 市場に合わない最適化はコストを回収できないからな。
趣味なら良いのだろうけど。
プログラムはよく分からんが作業の合理化と一緒だろ?w
- 725 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:25:35 ID:7P2NR/jE
- >>723
把握
- 726 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:27:50 ID:Ggrs32dk
- 言語跨いだゴニョゴニョなんて到底できないからしばらくはC++一本かなぁ
使いたいライブラリとか多いし
- 727 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:28:50 ID:Ggrs32dk
- >>726
これはあくまで俺個人の場合な
それぞれ作りたいものは別なわけで
- 728 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:34:24 ID:fvJg4iyw
- 言語のリファレンス読むのが楽しいです
コード?かけません
- 729 :下町のプリンス ◆Y.7UPRINCE:2009/11/08(日) 22:38:52 ID:Me4tVeKk
- よく動くねぇ、すげぇ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8750089
- 730 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:39:54 ID:/jtZSLhw
- エルミナージュどうしちゃったのよ
DS-1、PSP-2と良作続きだと?
ふざけるなっ
- 731 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:40:45 ID:UrvA7XHc
- MSDNは入会した方が良いの?
- 732 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/08(日) 22:41:40 ID:W3mHUBcM
- >>730
∩__∩ 3度目の正直という言葉がありますから
( ・ω・) 次回こそは大丈夫ですニャー(棒
- 733 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 22:42:28 ID:7P2NR/jE
- >>732
むしろそこは二度あることは三度あるでお願いしたい
- 734 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:44:53 ID:tUNmrvfY
- >二度ある事はサンドアール
!!!!!
それはさておき、他板で数字出してWiiダメポしてる阿呆を見ると苦笑しちゃう
- 735 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/08(日) 22:45:27 ID:VDKemQBA
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>729
iニ::゚д゚ :;:i プロより凄い
- 736 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:45:41 ID:UrvA7XHc
- 仏の顔もサンダーバード
- 737 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:49:22 ID:UrvA7XHc
- >>729
プロの人がどこかに応募した作品とかじゃ・・・・
- 738 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:51:30 ID:5qiP5WrM
- >>729
富士山よりも高そうな場所に有る学校に吹いた。
しかし、凄いなぁ。
- 739 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:52:26 ID:YpNfI3l.
- >>729
ぱねぇ
- 740 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:52:53 ID:Mg9UZ97w
- >>729
すごいなぁ・・・
劇場で公開してもいいかも
- 741 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:52:53 ID:7pWnp5Zk
- 最近ニコニコ重すぎる
そう頻繁に見るわけでもないしプレミアム登録するのもなぁ…
- 742 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:54:12 ID:yjBtPD7s
- 二度あることはサンドロット
- 743 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:54:15 ID:Mg9UZ97w
- >>741
プレミアムでも重いよ
バージョンアップでなにか不具合でてるのかな?
- 744 :駄犬 ◆WANKOdogNQ:2009/11/08(日) 22:55:16 ID:9BdYNeXc
- 仕事オワタ産業
>>459
遅レスだがシュタゲは箱○だからこそな部分があるのでPC版出ても正直びみょい
- 745 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:55:43 ID:/jtZSLhw
- 背景CGすげー使いまわしているw その節約感覚プロだろw
20秒くらいの走り方と枚数が多すぎるのが違和感あるだけで自主制作ゴイスー
- 746 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:56:25 ID:1lxEzuNs
- >>730
相変わらずバグは残っているから大丈夫(棒
「在庫∞」のアイテムを最初の店以外のところで売ると
在庫が0になるバグが、1でも2でも共通して…
- 747 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:57:56 ID:622cutnE
- >>729
ほへー、こいつは凄いな。
アマチュアでもこれくらいのものが作れるのかー。
- 748 :ヌケニン ◆HP1.lovwPg:2009/11/08(日) 22:58:20 ID:huWk8cQY
- n ̄n
o o )ク >>729
uv"ulア なんというヌルヌル動画、そしてプレミアムだと逆に見られないという謎
ヾノ 面白けりゃ理屈なんてどうでもえーねん
- 749 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:58:29 ID:622cutnE
- >>746
しかしそのバグがあるからこそ256個売って在庫無限にする夢があるのだよ!
- 750 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:00:47 ID:/jtZSLhw
- Wiz風味の売った数=在庫のシステムで、
256個売るとFFまでしか管理していないから∞扱いなのか
DSはともかくとして、PSPでそのバグはわざとだろうな
- 751 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 23:07:04 ID:7P2NR/jE
- >>729
すげええw
町の構造もある意味すげえw
- 752 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:14:50 ID:zBjS9YUs
- >>729
こういうのが手軽に見られるって嬉しいなぁw
昔は自主制作なんて、上映会とか行かないと見られなかったし。
- 753 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:16:14 ID:.NKC2VbY
- C++をちょっと勉強してみたが
なんかCに無理矢理機能追加した感じで、正直微妙な気がした
もっと深く扱えば違うのかな
誰かC++の良さを三行で教えてください
- 754 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:17:56 ID:4tlP5FOo
- >>753
Class
Template
STL
この三つかな。
- 755 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:19:25 ID:4tlP5FOo
- 追記。
個人的には、
適当なトコロで変数宣言できるのが便利。
- 756 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 23:20:14 ID:7P2NR/jE
- やっぱりクラスの概念なんだろうな。
C++すら危うい俺が言うのもなんだけど。
今年前半の大学の講義のせいでJAVAとかクラスとかに若干トラウマがあるぜ。
- 757 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:26:28 ID:.NKC2VbY
- とりあえずクラスとやらがポイントなのはわかった
そのあたり重点的に調べてみる
しかし先輩からもらったCのプログラム、「fopenつかうなゴルァ」とか警告されるから困る
動くから無視してるけど
- 758 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:38:44 ID:.NKC2VbY
- モンスターハンター:青森県など9県で“ご当地CM” エキストラ募集も
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091108mog00m200004000c.html
>カプコンは5日、累計360万本以上を出荷しているアクションゲーム「モンスターハンターポータブル 2nd G」(PSP)
>の“ご当地CM”を、青森県など8地域(9県)で12月から放送すると発表した。
>同社が運営する携帯電話向けファンサイト「モンハン部」でCMのエキストラ募集している。
まだモンハンP2Gを売る気なのか
- 759 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:39:02 ID:Ikmi.MoE
- 全くプログラムやったことの無い俺が
プログラミング言語を覚えるとすれば、
Cから始めればいいのかC#から始めればいいのか
おしえてくだしあ><
- 760 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:40:28 ID:622cutnE
- >>758
普及しすぎてP2Gから変えられないのかもよ。
今の調子だとP2G互換のポケモン蒼的なものが出ても不思議ではないと思ってる。
- 761 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:40:49 ID:RcWtruMg
- >>759
ただ覚えるだけなら何でもいい
- 762 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:42:26 ID:Ikmi.MoE
- ただ覚えるっていうより、
最初に覚えるのに向いているのはどっち?
という質問なので
- 763 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:43:04 ID:jbNe171c
- まぁ、下手に3P出してブランド崩壊させたらあれだしな。
カプコンだからやりかねないし
- 764 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:43:52 ID:QVLCwXcQ
- 後に繋げるなら無印Cだろうな。
プログラミング自体への習熟が目的なら、C#を覚えるのは後でもよろしい
- 765 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:44:13 ID:.NKC2VbY
- >>762
身の回りでやってる人がいる言語
プログラムやってる人を知らないならどっちでも
- 766 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:44:32 ID:jbNe171c
- ド♯ ファ ソ♯ か
- 767 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:45:49 ID:jdqY.HSM
- そこはミ##だろjk
- 768 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:46:09 ID:jdqY.HSM
- 間違えたミ#だorz
- 769 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:46:35 ID:.NKC2VbY
- どっかーん
- 770 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 23:47:23 ID:7P2NR/jE
- 基本的な部分から覚えるならCじゃないかな。
Cに色々プラスしたのが、C++やらC#だし(多分)
- 771 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/08(日) 23:47:29 ID:an..zLIQ
- 明日からUMD版のPSp2配布開始らしいですぜ
それはともかく、アルファシステムってガンパレードマーチ以外に有名なモノあったっけ
式神の城とか?
>>760
ある意味集大成的な作品を造ると後が大変なんだよな
- 772 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:48:32 ID:622cutnE
- 娯楽の類は数が数を呼ぶってのがあるからな。
面白いと思っていても他者に伝えられなくて広がらないものはいくらでもあるし。
- 773 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:48:43 ID:G3XNV7ws
- >>770
C#はどちらかというとJavaとかそっち方面
- 774 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:48:52 ID:Ikmi.MoE
- >>770
トン
- 775 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:50:17 ID:RcWtruMg
- >>762
どっちでもいいよ…。
具体的に物を作ることを優先させるならC#
プログラミングそのものを学習するつもりならC
いずれにしろ何も強制がなくて特に目的がないとすぐ飽きちゃうと思うね。
- 776 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:51:05 ID:.NKC2VbY
- せっかくだからVerilogHDLやろうぜ
- 777 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/08(日) 23:51:10 ID:7P2NR/jE
- >>773
あー、そうなんだ。今調べてみた。
なるほど、結構違うんだなあ。
Javaとかの登場によりMSが新しく作ったものって認識でいいのかな
- 778 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:52:55 ID:4tlP5FOo
- >>757
VCの2005か2002アタリで
昔のソースをコンパイルすると
警告沢山でるねぇ。
fopenだの、strcmpだの。
「危険な関数なので新しい関数名にソース書き換えろゴルァ」
って沢山言ってくるので
ことごとく無視してます><
- 779 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:53:38 ID:LL35ryMw
- だがCから入門すると文字列の扱いにイヤになってしまうかもしれない罠…
- 780 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:54:47 ID:622cutnE
- 聞いてて思ったのだが
やさしいプログラミング言語ってないのか?
どれも一癖二癖ありそうな感じに聞こえるw
- 781 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:55:21 ID:.NKC2VbY
- ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
この画像を作ったのは誰だぁ(雄山AA略
- 782 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:56:39 ID:622cutnE
- >>781
ふたばにいる変態絵師じゃない?
- 783 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:57:35 ID:QVLCwXcQ
- >>776
何が楽しくて回路記述言語を趣味で覚えなきゃいかんのじゃいw
- 784 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/08(日) 23:57:46 ID:an..zLIQ
- PSpからの仕様:スケドなしで死亡したらミッション失敗
PSp2からの仕様:スケド所持制限を10個から1個に変更しますた
どうしてこうなった!!
プログラミングはわからーんね
Hello Worldって書けばたいてい何とかなる!!
- 785 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:58:25 ID:Ikmi.MoE
- >>781
「どれみっちの穴」の人
- 786 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:59:09 ID:4tlP5FOo
- >>780
やさしい、というのはどういう概念なのか。
によるのかも。
ソースを書く行数を減らしたい、のか
覚えなきゃイケナイ関数がソモソモ少ない、のか。
プログラムって「適当に書くと、正しく間違える」
から、なかなか「やさしく」は出来ない側面も・・・
- 787 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:59:30 ID:G3XNV7ws
- >>780
言語自体が易しいとプログラムがすげー複雑になったりする
- 788 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/08(日) 23:59:50 ID:IXOi1o/6
- >>776
知り合いでそれ使ってた人がいた
半導体か何かの設計してたきがする。
- 789 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:59:56 ID:.NKC2VbY
- >>783
こういうの↓を作れたら楽しいと思わないかね!?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8677218
- 790 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:00:02 ID:FvPE6sIE
- ttp://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Works_by_Kasuga
カスガさんぱねぇッス
- 791 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:00:34 ID:jP7V2qMA
- 長湯しすぎたにょろ…
>>743
プレミアムの意味無いすね
verUP直後は毎度こんな感じよね
マイメモリやらリスト消えたのがいたすぐる
- 792 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:01:00 ID:qRoWr.zM
- >>786-787
なるほどー。
プログラムって概念に劇的なブレイクスルーがない限りどうにもならなさそうだなw
- 793 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:01:29 ID:Sesm7CgI
- >>789
ハードウェアが絡むと
とたんにデバッグが難しく><
というか、敷居がガッツリ上がるのよね。
ソフトウェアのみなら、普通に開発環境そろえられるけど
ハード込みだと、オシロスコープとか欲しいところなので
一般人にはとてもとても・・・
- 794 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:01:35 ID:gAEUcjSc
- >>789
授業でやってるうちはとてもそうは思えんなーw
ハードウェア側にはあんま興味無い人種だしね
- 795 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 00:02:45 ID:pV5HmMjM
- ところでそろそろ規制が解けてほしい
- 796 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:03:23 ID:e757I/q.
- 使い方に慣れたころにまたverUPして使いづらくなるから困る
- 797 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:03:43 ID:FvPE6sIE
- とりあえず便利関数(もちろんセキュリティでバグ無しでレガシーじゃなくて分かり易い仕様でリファレンスがあるやつな)
が大量に用意されてる言語が初心者向けなんじゃないかと思ったり
- 798 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:03:57 ID:Sesm7CgI
- ハードウェアの作成だと。
たとえばLEDが光ったりするところアタリから、なんだけど。
「光っても面白くとも何ともないorz」という
達成感が薄いところが、興味を惹きにくい原因に鳴っている気がする。
ソフトなら。
ウソでも絵がでて、キー入力が出来るトコロが最初なので。
「似非マリオくらいならできるんじゃね?」って感じの
俺でも出来る感を感じるのが容易。
音が出て、キー入力が出来て、絵が動けば
ゲームくらいは作れそうな気分になれる。
- 799 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:04:59 ID:Cw2FDl6g
- >>794
ちょっとした電卓作れたときは割と感動したw
そもそも数字のデジタル表示から敷居高いけどw
- 800 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:05:14 ID:Sesm7CgI
- >>797
サンプルコードの数
的な意味では、どうしてもC++に集約される予感。
同じようなコト、誰かが既に大抵はやっているので
ググル先生に聞けば何でも返事してくれる。
- 801 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:05:18 ID:odcVWhlI
- よし、みんなでメインドイン俺やるぞ
- 802 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:07:08 ID:Cw2FDl6g
- VBはセンター試験に出題されるくらい易しい言語だよ!
- 803 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 00:07:49 ID:pV5HmMjM
- メイドイン俺でちょっとしたものを共同制作とか面白そうだな。
- 804 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:08:04 ID:dpWwauzM
- >>798
あと、ハードウェアはこったことやろうとするとお金がかかりまくる
でも、実際に動かしてみるとLEDチカチカでも面白い物ですよ
あとは秋月の300円液晶動かしたり
- 805 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:08:08 ID:VdMZeG62
- 俺はRPGツクールDSでいいや
- 806 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:10:05 ID:dpWwauzM
- >>791
nicocacheというソフトを使ってるのだが
最近仕様変更が続いていろいろ不具合が・・・めんどくさい
- 807 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:10:41 ID:LtqPdkoE
- おめでとうおめでとう
520?名前:?reffi@報告人?★?投稿日:?2009/11/08(日)?23:55:02?ID:???0
DDNS登録完了したので解除します。?
infoweb.ne.jp規制?No.5?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1242040698/196?
\.infoweb.ne.jp?
ucom規制?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1187412083/174?
\.ftth.ucom.ne.jp?
規制@全サーバ?No.9?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1249542307/161?
\.er.eaccess.ne.jp?
【BBQ&BBM48本目】公開串登録所【ピンポイント規制】?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1256784269/267?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1256784269/269?
- 808 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:10:52 ID:odcVWhlI
- ttp://blog-imgs-38-origin.fc2.com/i/k/a/ikapani/ps3san_92.png
本スレから
しかし、金朋のとびどーぐは以前脳みそが溶けそうになった記憶があって
ちょっと聞くの躊躇してしまうな・・・
- 809 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:11:25 ID:kp.GoYK.
- HSPという言語だとこういう事ができるらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2015003
- 810 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:13:11 ID:vLH.gN4E
- 住人的には共通一次試験…ゲフンゲフン
- 811 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:15:10 ID:FvPE6sIE
- >>806
ウチのほうは得に問題なく動いてるな…
というかcacheが数百GBに膨らんじゃってどうしたものかと思案中
- 812 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:16:40 ID:Sesm7CgI
- >>811
2TBのHDDをポチればOK(棒無し
- 813 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 00:19:34 ID:pV5HmMjM
- ニコニコ公式アニメのおんたま!ってやつを全話見てみた。
なんという鬱エンド
- 814 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:23:02 ID:FvPE6sIE
- >>812
最近よぉーやく値が落ちてきた様子ですなぁ…
ホントにポチっちゃおうかしら。
権利者アウアウやらギコ教授シリーズ全消しやら下手するとニコニコみんなはさー(ry
が可能性としてあるから消しにくいのよねぇ
- 815 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:24:01 ID:dpWwauzM
- >>811
なんかマイリストでの挙動(リンクのポップアップなど)がうまく動かなくなった
いらないファイルを消すか、HDDを増設するかしなさいw
- 816 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:24:33 ID:Uu5vUqtc
- >>811
すでに1.7TBため込んで整理すらおぼつかない俺に隙はなかった
- 817 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:27:00 ID:AJG6TVl6
- さて、罪罰2をやっていたら何となくやりたくなってポチってしまった
メトプラWiiの発送メールが来たワケだが…
問題は木曜日にはFFCCCBが控えているからどうしようか
実はまだ大神も終わっていないのです
頑張れ明日の自分(棒
- 818 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:30:34 ID:dpWwauzM
- っと、nicocacheにver違いがあることを忘れてた。nlの話ね
ttp://blog-imgs-35-origin.fc2.com/y/u/n/yunakiti/org341255.jpg
>妖怪退治を繰り広げる
いやその理屈はおかしい
>ちなみに本作では、「神原駿河」というキャラが一番のお気に入りだが、理由は秘密にしておこう。
ここが一番言いたかったことですね分かります
- 819 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:36:32 ID:FvPE6sIE
- >>815
あーその機能あったの忘れてたw
一切動作してなかったから不具合としてすら認識できてなかった
あとキャッシュの結構な部分が
RSSからランキング上位動画を自動的にダウンロードする自作スクリプト
(今は同時セッション数が二つに制限されたから使えない)
で無駄に増えていたと判明。趣味に合わないのはざっくり消してしまおう…
- 820 :名無しさん:2009/11/09(月) 00:53:08 ID:lT8JiD7g
- オヤスミなさーい
Wiiマリギャラ2とWiiメトロイドアザーMは2010年発売確定、Wiiゼルダ新作は2010年発売未確定
アメリカ任天堂のReggie Fils-Aime氏のインタビューが公開されています。
この中で、任天堂のWiiソフトの2010年のラインナップについて少しコメントされています。
これによると、Wii「スーパーマリオギャラクシー2」とWii「メトロイド アザーM」は、E3 2009のときに明らかにされていたように2010年に発売することが出来るそうです。
一方で、Wii版のゼルダの伝説の新作は、2010年に発売出来るかどうかはまだ分からないそうです。
なお、Wii「スーパーマリオギャラクシー2」は2010年の春頃発売、Wii「メトロイド アザーM」は2010年の夏頃発売と言われているようです。
Wii版のゼルダの伝説の新作は、2010年に発売出来るかどうかまだ分からないということなので、おそらく2010年の年末発売を目標に開発されていると思われ、
開発が遅れると2011年になってしまうという感じなのだと思われます。
ttp://www.gamememo.com/2009/11/08/wii-marigya2-met-zelda/
- 821 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/09(月) 01:01:47 ID:ST86A4AU
- スターフォックスを・・・・。
- 822 :名無しさん:2009/11/09(月) 01:02:38 ID:a2PMekTg
- すりーさんスレにも書き込めない俺オワタ。
DSiLLはジャンボマックスだろIKaさんの年代的に考えて
ってレスしたかったのに……
スレ違いすまんす。
- 823 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 01:21:59 ID:pV5HmMjM
- XNAすげええ。
新しいプロジェクトを作っただけでなんか基本系のソースがデフォで作られてて
ウィンドウ(だけ)は表示されたw
- 824 :名無しさん:2009/11/09(月) 02:02:58 ID:qRoWr.zM
- やる夫の戦国立志伝が終わるまで寝られない…w
- 825 :名無しさん:2009/11/09(月) 02:26:33 ID:o.hQJBn.
- nicoplayer使いがマイナーって事だけはわかった…
コメント付きローカル保存&再生美味しいです
- 826 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 02:32:10 ID:pV5HmMjM
- ニコニコはIEで普通に見てるなあ。
たまにCraving Explorerを使うけど
- 827 :名無しさん:2009/11/09(月) 06:22:45 ID:kp.GoYK.
- _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/209/209396/c20091109_imas_01_cs1w1_540x720.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/209/209402/c20091109_imas_07_cs1w1_540x720.jpg
おはようございます
- 828 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 07:40:43 ID:oR5IcMoQ
- おはもう
>>827
あずささんは例のフィギュアが出来良すぎてなあ
- 829 :名無しさん:2009/11/09(月) 07:59:36 ID:mC84l8WU
- m ニャー
Σ・ )
(`つ)
- 830 :名無しさん:2009/11/09(月) 08:15:44 ID:Uu5vUqtc
- >>829
. ,.、 ,.、
i,!'; ,!i';
; lj: ;,リ;'
;' "´゙ヽ
;' ;. ‘,,λ ) ウッウー
. (; ^^^ ;)
`'ー---‐´
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org341936.jpg
- 831 :箱@win7 ◆KitIyj783Q:2009/11/09(月) 08:23:35 ID:ST86A4AU
- また規制だ
そしてわんこおめでとう
ttp://viploader.net/lounge/src/vllounge001741.jpg
一番もてる時期だのう・・・・・うらやましいのう。
- 832 :くまねこ ◆1ea0I75r1E:2009/11/09(月) 08:32:35 ID:J9Iw5B7o
- ∩__∩ 規制は続くよ、どこまでも。
( ・ω・)
- 833 :名無しさん:2009/11/09(月) 09:03:02 ID:1Uv686vo
- ttp://forums.forzamotorsport.net/blogs/turn_10s_forza_motorsport_blog/archive/2009/11/06/forza-motorsport-3-week-in-review-11-6.aspx
山鬱さんw遊んでないで仕事してw
- 834 :名無しさん:2009/11/09(月) 09:16:12 ID:DcnJ/gKk
- オハコケ産業
ワンコが人生のモテ期を通り過ぎかかっていると聞いて
- 835 :名無しさん:2009/11/09(月) 09:18:40 ID:Grpy6646
- 新しい連続殺人事件の話ですか?
- 836 :名無しさん:2009/11/09(月) 09:37:36 ID:DcnJ/gKk
- 湯けむり見えない遺体殺人事件 〜犯人はヤス 17歳女子高生が見た頭のボンボンは何か?!〜
- 837 :名無しさん:2009/11/09(月) 10:47:59 ID:DcnJ/gKk
- つかう→ぬるぽ→セルフ
- 838 :名無しさん:2009/11/09(月) 10:52:48 ID:DcnJ/gKk
- >>837
ガッ
- 839 :名無しさん:2009/11/09(月) 11:04:57 ID:5m/MzLu6
- Amazonから「serial experiments lain Blu-ray BOX」のページがなくなってる…
発売中止?
- 840 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 11:58:20 ID:pV5HmMjM
- おはよう。
ネットで見れば見るほどC#が面白そうに見えてきた
- 841 :名無しさん:2009/11/09(月) 12:08:21 ID:QqeSTy4.
- テンプレートからプロジェクト作ってみたものの、何を作ればよいのか、
情報が多すぎて戸惑ってしまう
- 842 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 12:17:30 ID:oR5IcMoQ
- 汝の為したいように為すがよいょぃ
- 843 :名無しさん:2009/11/09(月) 12:24:13 ID:dpWwauzM
- あくまで、プログラムは手段であり道具だからね
圧力鍋買ったけど、何を作ればいいか分からない
ってくらい間抜けなこと言ってるんだぜ?
まぁ仕方ないけど
- 844 :名無しさん:2009/11/09(月) 12:26:47 ID:5m/MzLu6
- 先に完成形を思い浮かべてないと、道具に振り回されるだけだぞ
- 845 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 12:28:47 ID:pV5HmMjM
- 大学の講義で習ったJavaの知識が一部使えそうで助かった
- 846 :名無しさん:2009/11/09(月) 12:42:59 ID:QqeSTy4.
- >>843
そうなんだけど、最近GUIの開発ツール触ってなかったもんで
中華鍋しか使った事無いのにセルシオ与えられるようなもの?
いやなんか違うな
- 847 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 12:45:43 ID:oR5IcMoQ
- レシプロ機以来乗ってなかった人が、いきなりブラックバードに乗るようなもんだな
- 848 :名無しさん:2009/11/09(月) 12:45:58 ID:QqeSTy4.
- セルシオ違いすぎ
ヘルシオだっけか
- 849 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:15:28 ID:mC84l8WU
- 規制解けたらとたんに人が減ったなぁ
- 850 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:17:18 ID:DcnJ/gKk
- ERROR:アクセス規制中です!!(ほにゃらら.nttpc.ne.jp)
- 851 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:22:56 ID:jP7V2qMA
- 同じくほにゃらら.nttpc.ne.jpで規制中だわ…
最近は日中こんなモンじゃない?
- 852 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:26:10 ID:l13DOdhU
- >>848
ttp://image.blog.livedoor.jp/miles_smiles/imgs/e/a/eac3efa6.JPG
- 853 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:30:24 ID:eYPfPxz.
- 流行麻疹みたいなものと思った方が良いな
超規模規制は
- 854 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:34:55 ID:ojnoxA6c
- -''":::::::::::::`''
ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人! 本当にゆっくりしたい気持ちで…
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ 胸がいっぱいなら…!
/l ̄ '-~三~-'  ̄h
. / | レ兮y′/ l どこであれゆっくりできる…!
〈 く ∨ l/ ,イ |
\_,.>、 /,L..]]_ たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
. L| |_____|____| | 肉焦がし… 骨焼く…
l | |._______| | ,:
, l \ヽ l | , '/ ;' 鉄板の上でもっ………!
:, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ;
|\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二]]
0]] 0]]
- 855 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:36:10 ID:5m/MzLu6
- 規制にモリタポおいしいです
- 856 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:36:23 ID:4cOu5MRE
- 正直、元ネタの焼き土下座のその理論は色々と可笑しい気がする
- 857 : ◆PCSH8lhBd6:2009/11/09(月) 13:52:24 ID:KOXfW2wI
- 北京オリンピック2008糞すぎだろ
- 858 :名無しさん:2009/11/09(月) 13:55:53 ID:fifXdVYU
- >>857
中国政府に喧嘩売るなんて・・・
- 859 : ◆PCSH8lhBd6:2009/11/09(月) 14:15:57 ID:KOXfW2wI
- 650円に惹かれたでござる
プレイしてる横で嫁が
_,,....,,__
,. -''"´ `'ヽ
,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
// `ヽ`フ
./ .,' /! /! ! ハ ! ',
! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
,ノレ' rr=-, r=;ァir /!
..ノ ! 〃  ̄  ̄"! ヘ(
,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
. '! ト.、 ,.イ i .ノ
ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
. ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )
こんな顔してた
- 860 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:19:38 ID:Vjf5bcf6
- 嫁www
- 861 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:22:06 ID:jP7V2qMA
- その顔だけで650円の価値があったと思うんだ
- 862 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:23:07 ID:qlQ28IRg
- 見てみたらセガ製じゃないか
マリソニは面白かったらしいのに
- 863 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:24:35 ID:DcnJ/gKk
- マリオが出てない箱○かPS3のやつか
- 864 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:30:14 ID:Ikvv4TDQ
- ジョインジョインジョインジョイン……のあれだよな
- 865 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:35:37 ID:4cOu5MRE
- トキィ
- 866 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:44:57 ID:mC84l8WU
- マリソニで稼いだと思われる金を全部ぶっこんでPS3と箱丸で開発したけど
何かキャラグラが気持ち悪いと言われたアレかな?
- 867 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:48:17 ID:fifXdVYU
- >>866
なぜセガは、毎度「進む・止まる」の判断を誤るのか。
- 868 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 14:48:38 ID:oR5IcMoQ
- セガだからさ
- 869 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:49:32 ID:5m/MzLu6
- >>867
セガだから
- 870 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:49:34 ID:ZFHCi1pE
- notマリソニのヤツってクロレビでも散々ではなかったっけ
- 871 :名無しさん:2009/11/09(月) 14:54:55 ID:H6v9x4Xw
- あぁ、リアルオリンピックの方か
存在自体忘れてたw
というかオリンピックゲーって当たり探す方が大変な気が
- 872 : ◆PCSH8lhBd6:2009/11/09(月) 14:56:15 ID:KOXfW2wI
- XBLAのハイパーオリンピック買った方がまだ良かったかもしれん
- 873 :名無しさん:2009/11/09(月) 15:11:23 ID:mC84l8WU
- コナミのハイパーオリンピック?
- 874 :不自由人 ◆FreeMan.hE:2009/11/09(月) 15:34:15 ID:lmAYkzi2
- ハイパーオリンピック イン アトランタとデカスリートあたりが
連打系陸上競技ゲームとしての完成形だと思うンだ
オリンピックゲーだとファミコンのカプコンバルセロナも良作だと思う 捻りある連打ゲー
いやーでも他があまりやりたがらない
新体操とかの競技をどうにかしてゲームにしようとした姿勢は買えると思うよ
姿勢に出来が伴ってない以上定価は出せないが
- 875 :名無しさん:2009/11/09(月) 15:36:12 ID:ojnoxA6c
- 誤爆
- 876 :名無しさん:2009/11/09(月) 15:36:44 ID:4cOu5MRE
- たけしの挑戦状とオリンピックをコラボさせるべきだな(棒
- 877 :名無しさん:2009/11/09(月) 15:56:08 ID:HPO30P0A
- Wiiウェア『Wiiでウルトラハンド』
ttps://club.nintendo.jp/new_present/index.html
(;^ω^)
- 878 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:05:55 ID:PgDzVHac
- >>877
軍平さん・・・・・
クラニンだけで手に入るソフトか頼んでみるかな
- 879 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:09:23 ID:DcnJ/gKk
- >>877
完全にネタできたかww
横井さん ><
ラブテスター for WiiWareも出そうだな
- 880 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:10:57 ID:mC84l8WU
- 何か発想がセガっぽい感じ
- 881 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:11:49 ID:fifXdVYU
- >>875
-''":::::::::::::`''
ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,___, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _ン 人! 本当に誤爆した気持ちで…
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ 胸がいっぱいなら…!
/l ̄ '-~三~-'  ̄h
. / | レ兮y′/ l どこであれ誤爆できる…!
〈 く ∨ l/ ,イ |
\_,.>、 /,L..]]_ たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
. L| |_____|____| | 肉焦がし… 骨焼く…
l | |._______| | ,:
, l \ヽ l | , '/ ;' 鉄板の上でもっ………!
:, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ;
|\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二]]
0]] 0]]
- 882 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:25:12 ID:mC84l8WU
- ラブテスターはメイドインワリオのオマケであったような…
- 883 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/09(月) 16:30:11 ID:bFB718UM
- http://www.at-x.com/images/program_detail/photos/1203058073035.jpg
- 884 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:36:11 ID:jP7V2qMA
- 鯖のボケが高度過ぎて分からない
- 885 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 16:38:11 ID:oR5IcMoQ
- >>883
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/e/2/ebatan2/891d4072.jpg
- 886 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:39:00 ID:CnRIlYn2
- >>883
ゼロテスターかな?
- 887 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:39:42 ID:mC84l8WU
- 巫女のはすぐ分かった
ベルスターか
- 888 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:40:34 ID:DcnJ/gKk
- ゼロテスターは主題歌しかわからんなぁ。
ぜろぜろぜーろのこーるさいん♪
- 889 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:44:46 ID:jP7V2qMA
- ここの年齢層は一体どうなってるんだ…
- 890 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:47:23 ID:fifXdVYU
- >>888
おおっとそれは「ゼロテスター 地球を守れ!」の方だ。
- 891 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 16:47:28 ID:oR5IcMoQ
- >>887
それは女の方だw
- 892 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:51:10 ID:ZFHCi1pE
- >>890
「緑に輝く母の星」なんて知ら(ry
- 893 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:51:55 ID:DcnJ/gKk
- >>888
違ったのか!数十年後に判明した事実!
>>887
タイトルのカゲスターではなくヒロインキャラの名前が先に出るとは・・
- 894 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:52:51 ID:mC84l8WU
- ザ
カゲ
スター
- 895 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:56:55 ID:fifXdVYU
- >>887-888
とまあ、わずかにずらして答えるのが現在のトレンドだろうか。
- 896 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:57:21 ID:DcnJ/gKk
- もっとドラゴンレーダー風にして欲しい
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/09/news050.html
- 897 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:58:40 ID:kp.GoYK.
- もはやギャグにしか見えない
ttp://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/319/591/tos1_18.jpg
- 898 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:59:33 ID:VdMZeG62
- >>896
属性によって右に回ったり左に回ったりするんですな。
- 899 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:01:24 ID:HC5tv/Ps
- やほーにFF呼称論争の記事が出てるんだなw
社長が聞くがきじになってるの初めて見たw
- 900 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:02:54 ID:DcnJ/gKk
- >>897
B-casの処理能力上仕方ないんだよね。ミニB-casは11月に出たばかりだし
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/326/146/bcas2.jpg
- 901 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:04:06 ID:mC84l8WU
- アホーは本当どうでもいいようなことをトップにするようになったなぁ
ただ単に煽りだけなんだろうけど…
- 902 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:08:51 ID:4cOu5MRE
- んなもん記事にするなら、質疑応答でのiPhoneのを記事にすればいいのにな
少なくともゲハに居る連中はiPhoneなんて同じ土俵に居るなんて考えてないだろ
- 903 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:13:39 ID:mC84l8WU
- 以前アンケートの数値がおかしかった時以来、あほーは信じられなくなった
- 904 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:18:40 ID:DcnJ/gKk
- >>902
ソフバン系列のアフーでそんな記事TOPに載せられるかいw
DSと同じ土俵に上がりたがっているのはAppleなんだし
- 905 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:20:01 ID:l13DOdhU
- >>904
ipodキラーをいくつも出してるあの会社の立場はどうなりますか?(棒
- 906 :独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3.:2009/11/09(月) 17:26:24 ID:1LmIdfts
- 規制だねって言われなくてもー
わたしちっとも寂しくないし
何時も涙で生きてるほどー
弱くもないし強くも無いのー
- 907 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:28:33 ID:ZFHCi1pE
- >>906
だからスプーンおばさんなんて(ry
- 908 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:29:39 ID:l13DOdhU
- >>906
でも誰か知りませんか
幸せと不幸せかき混ぜる
夢色の小さなスプーン
- 909 :謳う丘-Harmonics鯖助- ◆TDheSTELLE:2009/11/09(月) 17:40:35 ID:bFB718UM
- http://www.doga.co.jp/~yamamoto/hobbypage/nikki/2210gatu/saikyou.jpg
- 910 :名無しさん:2009/11/09(月) 17:59:34 ID:vtU9uff.
- 地獄からよみがえったおばさんなのかい
- 911 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:14:12 ID:2KPKmyKU
- こんばんは
- 912 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:14:44 ID:DcnJ/gKk
- 改めて今から考えるとスポーンの何が人気あったのかよくわからない。
あの頃からブリフターパックのフィギァー増えた気もするし
- 913 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:16:19 ID:ZFHCi1pE
- >>911
こんばんわノシ
- 914 :アイス ◆dbPePC2E/o:2009/11/09(月) 18:16:22 ID:pV5HmMjM
- こんばんはー。
- 915 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:17:43 ID:2KPKmyKU
- >>902
しかし、日経の記者とか任天堂対アップルにしたいかたはいっぱいいるようだねえ
- 916 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:21:23 ID:ZFHCi1pE
- 人が物事を声高に主張する時。
それはその人の利益になるような時。
- 917 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:21:24 ID:4cOu5MRE
- >>915
そもそも、ゲーム機でないのに何で対抗させようとするんだろう?
昔、マリオのライバルにしようとして失敗したアレックスキッドを思い浮かべてしまうのだがw
- 918 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:23:10 ID:2KPKmyKU
- >>916
任天堂さんも困ってるみたいだしね。
誰が言い出したのかな。一番最初の記事は後藤さんだったと思うが
そうだとするとSCEさんあたりの気もするし。
- 919 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:23:43 ID:5ZvX.Om6
- >>917
簡単だよ
ゲーム機がゲーム機以外に撃ち落とされるのが痛快だからさ
- 920 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:24:21 ID:4cOu5MRE
- 好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら♪
- 921 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:24:52 ID:2KPKmyKU
- >>919
任天堂さん儲かってたからねえ。どうしても嫉妬されてしまうわけだし。
- 922 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:28:31 ID:DJnqLPg2
- >>920
めもりあーる
- 923 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:29:34 ID:Cw2FDl6g
- あとは政治的に弱いというか何もないからだろうね
同じ理屈でトヨタが叩かれてもおかしくないけど、たぶんそういうことでしょw
- 924 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:30:02 ID:ZFHCi1pE
- >>918
新聞だと広告主がいますからねぇ。
どこかに都合の良いストーリーがあるんでしょ。
- 925 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:31:09 ID:mC84l8WU
- (. . )φ<謎は全て解けた、と…
- 926 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:33:07 ID:0gw5VKzY
- 逆に政治的にズブズブな某社が色々出して、やたらと目立つからな
薄型やらDL専用携帯機やらネットブックやら
- 927 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 18:34:33 ID:oR5IcMoQ
- 某田下さんはアップル陰謀論だったが
- 928 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:36:18 ID:2KPKmyKU
- >>927
なかなか分からないねえ。
任天堂さんは全然違うことを考えてるから競合することはないと思うけどね
- 929 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/09(月) 18:36:48 ID:y2HIWahc
- ファンタ何とか2の体験版貰ってきたよ
なぜかヴアルキュリア2とサカつく6の体験版がついてきたよ
すごい、数字がいっぱいだ…
- 930 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/09(月) 18:37:15 ID:esKVMUfI
- `ヽ:::::ヽ:!::/_
>'"´・ ・ ヽ. >>823
iニ::マニフ、:;:i 便利でしょ?次はイメージをロードして、画面に表示させるんだ!
- 931 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:38:24 ID:LtqPdkoE
- アップルも煽ってるだけで
メディアプレイヤーとしての軸を外す気は無さそうだしな。
- 932 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:39:45 ID:4cOu5MRE
- この手の話で何が可哀相かってPSP系が話題に挙がらないことだw
機能で見るならあいふぉんvsPSPだろ常考
- 933 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:39:52 ID:ZFHCi1pE
- アップルというよりソフ(ry
- 934 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/09(月) 18:40:21 ID:y2HIWahc
- >>931
でも、どんどんのその辺の境界線が曖昧になってきてる感があるのもね
ゲーム機にメディアプレーヤー機能がついたり、ipodが結構面白いアプリを動かせるようになったり
- 935 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/09(月) 18:41:00 ID:esKVMUfI
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 全ての娯楽との勝負
iニ::゚д゚ :;:i
- 936 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:42:13 ID:2KPKmyKU
- >>932
もう終わってしまってるからねえ。
>>934
でも大本は変わってないと思うよipodは音楽プレイヤーだし
DSはゲーム機だしね。
良く分からないのはPSPやPS3なんだよね。
- 937 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:42:55 ID:LtqPdkoE
- まあ、メディアプレイヤーとしての軸をぶらす気がないんじゃなくて、
ボタンを増やすようなアップル的美的感覚からは
ほど遠いような真似をする気がないだけかも知れない。
- 938 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:43:43 ID:ZFHCi1pE
- 任天堂が儲かっている
↓
その任天堂を○○が上回ろうとしている
↓
投資家の皆さん、○○に投資すれば儲かります
こんな図式なんて事は無いよね(棒
- 939 : ◆Miko.3NhRs:2009/11/09(月) 18:44:02 ID:oR5IcMoQ
- >>932
任天堂嫌いのマスゴミにすら
もはや対任天堂としては力不足というか、三下並の扱いしか受けてないよな
- 940 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:44:43 ID:HsiD7XlM
- >>936
またはっきりと…
いや!ごーちゃんが変えてくれるはず!(棒
- 941 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:46:10 ID:2KPKmyKU
- >>940
国内でも勢いが明らかに落ちてるからね。
海外はこの間の岩田さんのプレゼン見れば一目瞭然だしね。
挽回策もGTがコケな見えない状況だし
- 942 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:46:36 ID:eYPfPxz.
- >>940
普通に売れば良いものを迷走しまくった結果だからしょうがない
- 943 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:46:40 ID:2KPKmyKU
- コケて見えないだだった汗
- 944 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:49:58 ID:HsiD7XlM
- いやマジでどうするんでしょうねごーちゃん。
PSP-2000とか3000みたいに、ごーちゃんもアッパーバージョンとか準備するのでしょうかねえ。
- 945 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:50:24 ID:mC84l8WU
- コンセプトよく分からなくても
なんか凄そうって理由だけで結構売れるもんですね
- 946 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:50:52 ID:5ZvX.Om6
- >>939
そんなに巫女はPSPが好きか(棒
- 947 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:51:50 ID:ZFHCi1pE
- 訂正も噛むしがない人萌えw
- 948 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/09(月) 18:53:02 ID:y2HIWahc
- FF本編を引っ張り出すか、MHP3rdを出させるか
PSPの未来を切り開くには、この二つの方法しかない…と思う
- 949 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/09(月) 18:53:12 ID:esKVMUfI
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. BDドライブ内蔵版PSP Goとか作れば勝つる
iニ::゚д゚ :;:i
- 950 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:54:06 ID:2KPKmyKU
- >>944
もうここに至っては次世代に移行するしかないと思うけど
SCEさんの経営がそれを許さないだろうね。
任天堂さんがいろいろフリーハンド持ってるのは対照的だよ
- 951 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:55:16 ID:mC84l8WU
- >>950
今何気に凄いネタばらししませんでした?w
- 952 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:55:27 ID:2KPKmyKU
- あと、もうひとつこの間別のところでも言ったけど、
意見を言ったらふてくされる聞く耳のなさも問題だよね。
- 953 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/09(月) 18:56:57 ID:y2HIWahc
- >>952
よっぽど自信あるんでしょうな
薄型PSPとかPSP3000が安定した売り上げになってるというのが何よりの証拠だ!みたいな感じで?
- 954 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/09(月) 18:57:19 ID:esKVMUfI
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>952
iニ::゚д゚ :;:i わーお辛辣
- 955 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:57:56 ID:YySIe5vE
- >>951
これがその「ハンド」の内の一つである
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
- 956 :名無しさん:2009/11/09(月) 18:58:58 ID:5ZvX.Om6
- >>950
今日発表されたクラニンWiiWareのことですね(棒
- 957 :しがない名無し:2009/11/09(月) 18:59:44 ID:2KPKmyKU
- >>953
もう何回目か分からないからね。困ったもんだ。
とういかね。これから大作で挽回するから大丈夫。
余計なお世話って感じなんだよ。
- 958 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/09(月) 18:59:52 ID:esKVMUfI
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>955
iニ::゚д゚ :;:i なにこれ
- 959 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:00:00 ID:InrgNIQA
- 節子それフリーハンドやない、ウルトラハンドや!
- 960 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:01:30 ID:mC84l8WU
- >>957
それはお前の所の作品じゃないだろう
という突っ込みは無用ですか?
- 961 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/09(月) 19:01:43 ID:y2HIWahc
- 気づいたらなんかウルトラハンドと書かれている16ケタの番号を手にしていた件
>>957
「明日から本気出す」理論とな!?
- 962 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:02:20 ID:LtqPdkoE
- そういや、クラニン特典かなり種類が少なくなってるな。
新特典ラッシュが来るのか?
- 963 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:02:32 ID:Cw2FDl6g
- スクエニにゃ悪いけどFF13は大コケしていただきたいですね。
100万本切るくらいの。(-_-#)
- 964 :しがない名無し:2009/11/09(月) 19:03:12 ID:2KPKmyKU
- というかねだった。汗
仕事しながらやるもんじゃないね。
>>960
もっと余計なお世話になるだろうねえ。
任天堂さんと真剣に意見交換できるのとは雲泥の差だね。
- 965 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:03:40 ID:ojnoxA6c
- 元タイトー社員
/ ̄ ̄ ̄\
/ :::::::::.ヽ
/ :::::::::::::::::::: 〉俺、クッキングママ600万売ってたのに…
| ::::::::::::::::::/
| ::::::::::::::::::::l
| ::::::::::::::::::/
\__ :::::::::く
. ,イ :::::::::ヽ
/ ` :::::::::::}
,' :::j .:::::::::/
,−´ :::ノ .:::::::::{
(,. - ―.i_ ::::::::::i
/ ::::::::::: }
. l,. ----ゝ.ー―一´ー--.._
_ _」. `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
{._ | | 厂 ̄ ̄l ̄ ̄| |
. `¨゙l____」__j ∟..___|__j
- 966 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:07:12 ID:ZFHCi1pE
- お子ちゃま発言してる人が
実は一番のお子ちゃまだったでござる
- 967 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:09:00 ID:jP7V2qMA
- なんでこんなに変にプライド高くなっちゃったんだろね…
- 968 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:10:26 ID:mC84l8WU
- >>967
言っちゃなんだが、最初からだよ?
京都の花札会社ごとき…の件あったじゃない
- 969 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:10:57 ID:crqicmuI
- また規制発動されてた・・・
- 970 :しがない名無し:2009/11/09(月) 19:11:51 ID:2KPKmyKU
- 本当に困ったものだ。このままではゲーム業界が立ちいかないので
ファーストとしての責務を果たしてほしいって言ってるんだけど
これでは話にならない。残念だ。
さて打ち合わせ〜
- 971 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:13:04 ID:Cw2FDl6g
- 970過ぎたし次スレ立てるか。
- 972 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:13:27 ID:eYPfPxz.
- >>969
解除したとたん突撃繰り返す馬鹿が居て困る
- 973 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:14:04 ID:jP7V2qMA
- >>968
PS最初期は結構まともなイメージあったもんで…
ごとき発言…ねぇ…
- 974 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:15:09 ID:SWYYZxoY
- しかし、最近各ハードソフトのPSPへの移植ラッシュが凄いな
何本結果出せるやら
- 975 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:19:21 ID:Cw2FDl6g
- 悪いなのび太、次スレは3人用なんだ。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難用スレ77
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1257761869/
- 976 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:21:16 ID:mC84l8WU
- >>975
激しく乙
つ【FF外伝のばんのうやく】
- 977 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:23:23 ID:5ZvX.Om6
- やることやる原動力になるんならプライド高くても性格悪くてもいいんだけどな
ただ「日本のためにSCEにソフト出せよ」ってのには心底あきれ返った
- 978 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:24:04 ID:mC84l8WU
- >>977
それは初耳だw
- 979 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:26:30 ID:jP7V2qMA
- >>977
ありゃねーと思ったわ
ホント何様だと
- 980 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:26:41 ID:ojnoxA6c
- >>975
乙
>>977
「日本の為にPS2買え」じゃなかった?
- 981 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:33:32 ID:DJnqLPg2
- >>977
PS2の末期ぐらいだったか、
「MSが儲けても日本のためにはならない、任天堂が儲けても一企業がもうかるだけ。
しかし我々世界のソニーが儲かれば日本がよくなる。だからサードの皆さんには日本のためにPSでゲームを出しましょう。一緒に日本を良くしましょう、と言っている」
って佐伯がヌカしてましたよ
- 982 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:34:28 ID:DJnqLPg2
- レス番間違えたし改行ミスるし
- 983 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:34:43 ID:g/bh.rE6
- 任天堂が儲かれば一会社が潤うだけだが、ソニーが儲かれば日本が潤うってやつか?
- 984 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:35:27 ID:qt0N3jXc
- >>981
すげーw
- 985 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:35:41 ID:kp.GoYK.
- >>975
乙
>>965
なんか海外のパブリッシャーに、海外での販売権を横取りされたと聞いたけど
- 986 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:37:31 ID:mC84l8WU
- あはははは
ポーキーかいなw
- 987 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:38:52 ID:kp.GoYK.
- 日本という国は世界企業のソニーがいるから成り立ってるんだぜって所から来てるのかねぇw
- 988 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:39:50 ID:ojnoxA6c
- その日本もなんとコクーン!
- 989 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:39:50 ID:YiJ57oXY
- >>981
( ゚д゚ ).。oO(言ってることがゲハのGKと全く同じで笑えん。
- 990 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:40:27 ID:HsiD7XlM
- >>981
え?
ソニーのファンボーイじゃなくて、ソニーの偉い人が言ってたの?
アホすぎる…
- 991 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:40:32 ID:Cw2FDl6g
- ソニーじゃなきゃダメだみたいな製品もう無くなったんじゃね?
- 992 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:42:03 ID:LtqPdkoE
- >>991
放送用の機器とかは、まだソニー強いね
- 993 :アノアレ ◆AREpjE6aIg:2009/11/09(月) 19:48:56 ID:y2HIWahc
- まだソニーがバブリーだった頃だよな
- 994 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:51:29 ID:DJnqLPg2
- >>988
ドライビングモードはまさに要塞!!!
- 995 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:53:54 ID:cBjhSlu2
- これかな
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sony/1134813102/1
━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
SCE・佐伯氏「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」 (プレイボーイより抜粋)
- 996 : ◆PCSH8lhBd6:2009/11/09(月) 19:54:59 ID:KOXfW2wI
- ハハッ
ワロス
- 997 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:55:51 ID:crqicmuI
- >>995
やだこれ怖い
- 998 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:55:57 ID:DX6sLorc
- >ハハッ
>ゲイリー
!!!!!!
- 999 :カブー ◆TW/B4h2Zeg:2009/11/09(月) 19:56:34 ID:esKVMUfI
- `ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. >>995
iニ::゚д゚ :;:i 今思うと凄まじい死亡フラグだったんですね
- 1000 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:59:18 ID:HsiD7XlM
- 1000ならごーちゃんが奇跡的にボロ売れ!
という漫画をikaさんが描いてくれる、はず。
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