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シルフェイドの同人ゲームを考案、作成するスレ
88
:
名無しのウ○コさん
:2007/03/29(木) 23:01:03 ID:6IGC12MM
>>87
どうもです、戦闘アニメやメセに手を加えてみました。
>>84
のところで上げています、叩き台その2ってことで。
とりあえず共闘先は、リリカルなのはとかその辺りで。
>>ナナシ
最強形態スケイルということで、集中はスケイルに付けてみるのはどうでしょうか。
魂の攻撃力を取るか、はたまたボスは皆に任せて雑魚を狩るか……みたいな。
各種サポート技能は面白いと思いますが、その分ベース部分の能力を削るべきかな。
サポート3人=SP使い放題とならないように、サポートの連中のSP数を4に削ってみました。
>リス
敵オンリーということなら、量産出来たほうがいいように汎用付けようか。
味方使用なら3P貫はNGだよねー(笑
敵ならこれ位尖っていた方が面白いかと。
>フォックス
敵→味方の人だから数値とるの面倒だよね。
まぁシナリオ側がなんとかするべきなのかもしれんが……。
とりあえず威嚇射撃は共タイプにしてみました。
ただ、使い勝手は……どんなもんだろう。
いま惹かれているのは、サガフロンティアの地上掃射。
>リュウゾウ組
付けてみたけど、今度はリュウゾウ強すぎるね(笑
早撃ち消して、ワン・ホール・ショットの威力を-100〜200でどうでしょうか。
(CT高くて、予想以上にダメージが出るのよこの人)
あと、黒服のダガーを高命中率にしてみました。
微妙な命中率が嫌らしくなってグーです。
>魔王
シナリオで出すならフィールドだけど、配布やダンジョンならバリアが適役でしょう。
まだ手ー付けてないけど(笑
量産可能な偽魔王のデータともども、手ー加えようぜー。
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