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シルフェイドの同人ゲームを考案、作成するスレ
86
:
名無しのウ○コさん
:2007/03/28(水) 00:54:36 ID:ApqP39hQ
ああ、まとまりきらん。
>>84
動かした印象だけど、基本的にみんな強いね。
まとまっていないけど、感想を少し。
・ナナシの正拳ボーナスは、CT高めだけで良くない?
無消費1200、CT+25は強すぎるかと。
サポート付けるととたんに強キャラになるね、SPもう少し使えないやつに変えてもいいかも。
・リスくんのホールド要らなくない?
こう、3Pを保ちながら貫攻撃をチマチマ撃ってくるのがらしいというか。
シナリオ側のギミックだと思うんだよなぁ……。
・フォックスが意外とタフ。
正拳はもう少し威力があってもいいか……でも銃キャラにするなら今のままかな。
威嚇射撃付けようぜー。
・ボス格だし、リュウゾウにEN消費性の技付けてもいいのでは?
案としては早撃ち、ワン・ホール・ショット辺りで。
味方使用はないだろうし。
・魔王が、自作した萌えデータの敵と五分で戦っていたのには笑った。
結界については、もう少し弄ってみたい。
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