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理力点数評価スレ

8意識の海の名無しさん:2005/06/12(日) 21:08:28 ID:VvGv4/VE
完治 7/10点(1周目の特にボス) 3/10点(2周目以降)
長所:
一発でHPが全快になる。
治癒では回復量が意思LVに依存するため、
回復量が足りないという事も考えられるが、完治ならその心配は無い。
回復のメインとしてお世話になった人も多いだろう。
短所:
発動に集中が二回必要なため、タイミングを調整する必要が出てくる事がある。
例えば、HPが少なくなってから「集集完」とやっても、
敵に先手を取られて完治が発動する前に死んでしまう事がある。
また、意思LVが40になるあたりからは、治癒の効果量も高くなり、
完治の必要性が薄くなってしまう。
特に2周目以降のプレイで、S.EXPを意思に割り振って
意図的に意思LVを高くしてある場合では、完治の出番は無い。

覚醒 10/10
長所:
単純に攻撃力が倍になる。
剛力と組み合わせて強打連打するとヤバイ。マジヤバイ。
もちろん増幅でもOK。
意志が倍な為幻霧の効果も倍。
短所:
Willを消費する事、消費が40と大きい事。しかしそれを差し引いても強い。
結論:
BOSS戦で1ターン目に使え。大抵勝てる。
ただし波動の威力は上がらないので残念。
will覚醒_剛力_増幅_幻霧。まず負けない。


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