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理力点数評価スレ
11
:
意識の海の名無しさん
:2005/06/12(日) 21:13:44 ID:VvGv4/VE
増幅 8/10
こちら側の1人に使用
次の理力の効果が数値で表れる(ダメージ/回復)または意思の値に比例する場合、その威力を3倍にする
集中回数に比例する場合、その効果回数を3倍にする。
長所:
増幅+理力の2回行動で3倍の効果が得られるため、行動回数のアドバンテージを稼げる。
シンプルな効果であるが、非常に強力。スケイルルートにおいて伝家の宝刀になる。
分からない人には、スケイルルートではこの理力を使うためだけにS.Expを使って敏捷を調節すると言えば分かってもらえるか。
もしくは、覚醒・葉っぱ服と組み合わせることで攻撃理力を9倍の威力にすると言えば分かってもらえるか。
攻撃とも補助とも連携できる点が強力。
理力を使ったプレイを志す場合、WILLの有無で全く戦いやすさが変わるため4ターン以内の決着が理想となる。
そういった理由からも行動回数を圧縮するこの理力は非常に優秀。
短所:
スケイルをパートナーにしない場合、一手遅れるという欠点がある。
また、仲間に使っても大した効果は得られない。せいぜいウリユに使って波動に連携する程度か。
増幅を覚えている以上、それなりの意思Lvはあるはずなのでそれぐらいなら自分で衝撃などと連携したい。
パートナーに使ってもらわない場合は封印→増幅→連携する理力、とその後に一手空いてしまうのも不便。
スケイルがパートナーの場合は9点10点となるが、そうでない場合は6点7点がせいぜいだろう。
雷光 2/10点(1じゃないのは頑張った自分への妥協と思って眼をつぶってくれ)
長所:
全体攻撃故の爽快感。画面全体が一行動で綺麗にできる。
スケイルと一緒に撃つことにより、絆がさらに強固になるぜ。(当社比1.1倍)
短所:
燃費が最悪。スケイル連れなのに神戦で4個理力水、さらに一回死に戻って回復させた。
対魚類に効果がある…らしいが、魚はバカ服無しだと二発で倒れてくれない。
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