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SWイーストエンド
1
:
ビッグ
:2012/02/28(火) 00:51:07 ID:pFXheQaA0
SWイーストエンド
アレクラフト大陸の東に位置する閉じられた島
鎖国という政策によって、大陸とは違った独自の文化を持つ国
しかし、どういった場所であろうと、この世界の人間は冒険を止めない
イーストエンドオリジナル種族
鬼
A:2d B:2d C:2d D:1d E:1d+6 F:2d+3 G:1d+6 H:1d
初期経験点:3000 暗視 ジャイアント語 サムライは取れない
イーストエンドにすむジャイアントの一種で、2Mの長身、頭に角があるなどの特徴がある。
先住民族であり、穏やかに暮らしてきたが、魔法王朝時代にやってきた人間によって孤島や山に追いやられた。
島を奪った人間は、鬼は悪いもの、怖いものとして、御伽噺など作っているが、
鬼の中には神を信仰したりする者もいて、場所によっては人間と打ち解けている町などもある
寿命は人間と同じ
カラス天狗
A:2d B:1d+6 C:2d D:2d E:1d+3 F:2d G:1d+2 H:2D+6
初期経験点:2000 シャーマン1レベル 飛べる サムライは取れない
イーストエンドにすむフェザーフォルク 背中に漆黒の羽を持つ
200年ほどの寿命を持ち、100歳を超えると男性は身体が赤みを帯び始め、鼻が伸びてくる。
若いカラス天狗は人里に降りることもちょくちょくとある。
エルフなどと違って神も信じており、修験者と呼ばれる法衣を纏って修行しているものも多い
イーストエンドオリジナル技能
イーストエンドには、大陸とは違う独自の文化で生まれた技能がある。
サムライ(経験値テーブルはファイターと同じ)
サムライブレードと呼ばれるこの国独自の武器で戦う戦士
盾は持たず、プレートアーマーなど金属の鎧も着ない。
弓、槍、刀がサムライの武器である。
イレズミ
ただ、サムライブレードを振るうだけならば、ファイターでもできる。
サムライとファイターの決定的違いは、このイレズミであろう。
龍の血と秘薬を混ぜて作った墨を使って、背中に刺青を彫る。
これにより、サムライの肉体は強靭となる。
戦闘時に宣言するだけで、器用度、敏捷度、筋力、に合計で+6点の追加をすることができる。
イレズミは主君に忠誠の証として、大名のお抱え掘り師に入れてもらうものだが、闇掘り師に入れてもらう戦士もいる。
冒険に出ているサムライはローニンと呼ばれる主君を失ったサムライが主である。
ヘイホウ
刀や槍を使った戦闘術である。2レベルごとに一つ習得できる。
二刀流:両手に刀を持ち戦う。攻撃に−2の修正がかかる。
一の太刀:初太刀での一撃必殺にすべてかける。攻撃+2 打撃+2 クリティカル-1 回避-4 防御力−2
不屈の精神:HPが0になっても、生死判定に失敗しない限り戦える。
後の先:回避に成功すると、攻撃を命中させられる。回避するたびに攻撃できるが、自分から攻撃はできない。
心眼:暗闇でもペナルティ無しに戦うことができる
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