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ほぼ全てが未定のスレの案
1
:
レオン
:2008/05/06(火) 00:25:28 ID:w.64WRL.0
決まってるのは舞台背景は
・勢力Aと勢力Bは敵対している
のみ
どんなスレかというと、記憶を失ったPC達が徐々に記憶を取り戻しながら自陣に有利になるように動くというもの。
最初期はほぼ全ての記憶を失っている。
・自分はどっちの勢力か
・味方は何人いたか
・誰が味方か
など。
ある程度の時期を見て、それらの記憶を自宅に伝言していく。
必要だと思われるが思い付かないもの
・舞台
・時代背景
・勢力間の主な対抗手段
コードギアスを見てて、ふと思い浮かんだ。
ご意見求む。
2
:
狐
:2008/05/07(水) 23:36:46 ID:V1mKi2rM0
戦車を使いたいです
3
:
ラグナレク
:2008/05/18(日) 22:51:21 ID:Kgw0wBhw0
思いついたのでカキコ
・舞台↓
レオン氏の案を見るに、舞台は地球、或いはそれに酷似した様相が
良いのではないかと考察しました
その方が、狐氏も仰られた通り、戦車などの近代兵器や、
それに近い駆動・機動兵器を使用するのに無理がないのではないでしょうか
また、両勢力の戦いで、世界は荒廃している、なんてのはどうでしょうかね
・時代背景↓
「長い戦争の歴史」しか、両勢力には記録されていない。なんてのはどうでしょ?
要は、PC達は当初記憶をなくしている、と言う設定だそうで
それに関連して、両陣営もまた、戦争の理由や意味などと言う「記憶」が
すっぽりと抜け落ちている(欠落している)と、面白いかな、とか
何故、両陣営ともにその「理由・意味」が欠落しているのか?
何故、PC達だけがその理由・意味を「思い出した」のか?
その戦いは、何故起きているのか!?
あぁあああっ!(怖
って感じで妄想しました
取り敢えず勢いでカキコしてしまいました。
ごめんなさい…
4
:
レオン
:2008/06/19(木) 00:26:37 ID:0d2TpHjY0
目指したものは、単純に箱庭内の騙し合いみたいなものでした。
が、対抗手段が武力等にする場合、非常に参考になります。
戦車出しておかしくないし。
理由・意味の件なんかは世界観構築にびりびりくるぐらい面白そうなフレーズでした。
いつか形になったらいいなあ。
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