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"Cross-Night”政策案

1チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:07:17 ID:Q2DD1Pj6
昨日と同じ今日
 今日と同じ明日

世界は繰り返し時を刻み
変わらないように見えた


 だが 人々の知らないところで

   世界は大きく変貌していた……

           ――ダブルクロス、序説より――

2チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:10:24 ID:Q2DD1Pj6
開幕、政策と製作を間違えたのは気にしない方向で(何
ひとまず、まだ自分でも色々練ってる最中ですので、何か質問やら要望あれば遠慮なく書き込んじゃってください〜


……後、この場にて原案のダブルクロス製作者であるFEARに海より深い感謝を。

3チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:12:03 ID:Q2DD1Pj6
基礎システム・および決定事項

世界観は中世ファンタジー。
魔王によって荒廃した世界、それに反旗を翻す「E-2」と呼ばれる異能者達の物語…
(地名等は要募集。PLさんが前回のクロスナイトの地名忘れたので(何

参加者はプロフ記入の際、シンドロームを2つ以内、Dロイスを任意で選ぶ。
装備品に関しては自由にしてかまわない。ただし、Dロイスの「秘密兵器」を所持しない限り、あまり強力な武具の携帯は避けること。


プロフテンプレート

名前:
性別:
年齢:
装備・外見:
シンドローム:(1〜2種。シンドロームについては後述)
Dロイス(任意):(0以上〜ただしあまり多いとキャラの使用権をスレマスに奪われやすくなります。推奨は0か1)
メインエフェクト:(シンドローム内で、どんなことが得意かを記入)
その他、備考:

4チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:27:07 ID:Q2DD1Pj6
用語解説

ワーディング:魔王、および魔王の配下の一部、Eナンバーが張ることができる結界。この中では一般人は無力化される。

オーヴァード(E-2):人を超えた人類。ワーディング内でも活動が可能で、数々の異能力を持つ。
更に、能力を使い続けるごとに力は増し、一定のラインを超えた段階で飛躍的に力を増すが…そのまま理性を失うものもいる。
尚、E−2は魔王側の呼称。

ジャーム(E-3):人を捨てた人類。理性を失い、人類の敵へと回る。
E-3は魔王側の呼称。

シンドローム:Eナンバーが発揮する能力の分類、12種類存在する。参加者は12に種類の中から1ないし2種類を選択し、所得する。

エフェクト:シンドロームごとに存在する特異能力。シンドロームの能力を更に細かく分類した物。
リザレクト:ワーディングが使える魔王の配下、及び全てのオーヴァードが所持するエフェクト。
死亡するような傷から復活できる…が、戦闘能力が大幅に上がると使えなくなる。

ピュアブリード(純血種):シンドロームを1つしか持たないEナンバーの呼称。能力が特化されている。
クロスブリード(雑種):シンドロームを2つ持つEナンバーの呼称。
純粋な能力ではピュアに劣るもの、能力が二つある分応用力がある。

ロイス:キャラクターにとっての行動原理となる人物。守るべきものであったり、倒すべき敵であったりする。
Dロイス:キャラクター自身の設定となるロイス。強力だが副作用も存在する。

5チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:27:53 ID:Q2DD1Pj6
シンドロームについて
全12種。個々の詳しい力に関しては後述。

エンジェルハイロウ:光を操る。および五感の強化。
ブラックドッグ:電撃を操る。
ブラム=ストーカー:自分の血液をコントロールし、変化させる。
キュマイラ:“剛”の肉体変化。身体の一部を獣へと変化させる。パワーはトップクラス。
エグザイル:“柔”の肉体変化。肉体の伸縮、歪曲など。
ハヌマーン:自身の高速移動、および振動を操る。
モルフェウス:触れているものを変化させ、別の物質へと買える。
ノイマン:万能の天才へと変わる。ロールプレイが難しいので上級者向き(ぇ
オルクス:“領域”と呼ばれる結界を自分の周りに生み出す。
サラマンダー:熱・冷気を操る。
ソラリス:体内で薬品を合成、さまざまな能力を付与する。
バロール:重力・更には応用で短時間だが時間を操る。

6チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:28:23 ID:Q2DD1Pj6
Dロイスについて
賢者の石はスレマスキャラ専用。複製体、実験体、古代種は選択不可(ファンタジーに沿わないので)

賢者の石:E-2に目覚めるきっかけになったクリスタルが今も身体に埋まっている人物。一度だけ、攻撃力の飛躍的上昇を行える。
複製体:貴方は誰かのコピーとして生まれ、オリジナルの記憶をわずかに継いでいる。自分が所持してないシンドロームの技を一つだけ使用可。但し本来の能力には大幅に劣る。
実験体:魔王配下の実験によって生まれた生命体。もしくは自らの実験で強化した生命体。基礎戦闘能力が高い。
古代種:はるか古より存在する種族。専用の能力を持つ。

ここからは、参加者のキャラが所得可能なもの。

対抗種:Eナンバーに対抗するために生まれた存在。戦闘で破壊力アップ。但し攻撃のたびに自らも傷を負う。
戦闘用人格:戦闘になると人格が変わる。変わった人格は貴方よりも能力の使い方に長けている。
人格能力時の戦闘力が高い。但しE-3へと変わる可能性も高くなる。
生還者:確固たる自我をもつ存在。E-3へと変わる可能性が低くなる。生還者は他のDロイスと同時に所得不可。
伝承者:一族に伝わる秘伝、または自ら編み出した奥義を習得している。一度だけ破壊力が大幅に増す。
秘密兵器:何か特殊なアイテムを1つ持っている。(魔法の剣や村正クラスの名刀等)

7チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 03:52:53 ID:Q2DD1Pj6
シンドローム詳細・エンジェルハイロゥ

自身の屈折率を変え、光の加減を操るシンドローム。自身で光を作り出すことも可能。
五感の強化(特に視覚)にも優れる。

メインエフェクト例:
五感強化系:聴覚強化、温度感知、低光量視覚…等
光操作系:レーザー発射、幻影、光による催眠術、閃光弾、屈折率変更による360度視界…等


シンドローム詳細:ブラックドッグ
生物に流れている生態電流を増幅、打ち出すことができるシンドローム。
また、電撃を通して機械生物を操ることも可。

メインエフェクト例:
雷操作系:電撃発射、落雷、体内電流の操作による痛覚遮断、神経速度の上昇、武器に雷を纏わせる…等
磁力系:リニアモーターカーの要領で空中移動、磁力で周囲に武器を浮かべる、手に取ったものを電磁加速して発射する…等

8チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 04:09:26 ID:Q2DD1Pj6
シンドローム詳細:ブラム=ストーカー
自分の血液をコントロールし、変化させるシンドローム。
血液を武器に変える他、“従者”と呼ばれる僕を創造することも可能。

メインエフェクト例:
血液操作系:血液を弾丸にして打ち出す、血の武具作成、血のコントロールによる失血防止…等
従者作成系:従者作成、防御能力付加、飛行能力付加、射撃能力付加、自爆能力付加…等


シンドローム詳細:キュマイラ
変身能力。身体の一部を昆虫や獣のものに変え、人間離れした筋力や機能を得る。
尚、架空上の獣にすら変身可(鬼など)。単純なパワーならトップクラスなので初心者向き(ぉ

メインエフェクト例:
パワー系:体から角を生やす、カギ爪をはやす、完全に獣の姿へ変わってパワーが上がる、腕を増やす…等
テクニカル系:翼を生やす、体色を背景と同化させる、目を複眼にして知覚を高める、えらを生やして水中呼吸を可能にする…等

9チカ=ティアラエフ:2006/07/20(木) 04:26:44 ID:Q2DD1Pj6
シンドローム詳細:エグザイル

肉体をまるでゴムのように変化させ、通常ではありえないような身体の変形を行うシンドローム。
また、髪の毛や骨など、通常、自分の意志で動かせない部位を自由に動かすことが可能。

メインエフェクト例:
攻撃系:髪の毛を鞭の様に操作、鬼太郎のハリセンボン(何、骨の武器化、爪を伸ばして武器に…等
防御系:身体を液状化させて攻撃を通過、身体を変形させて回避、重要器官の移動、物品に変形して身を隠す…等


シンドローム詳細:ハヌマーン
反射神経を強化し、早さに特化された最速のシンドローム。
また、波…振動を操ることもできる。

スピード系:かまいたち、超高速移動、分身攻撃…等
振動系:振動波による衝撃、周囲の音の消去、高周波振動による武具の破壊、局地地震、波の増幅…等

10チカ=ティアラエフ:2006/07/22(土) 00:13:13 ID:zlA.sepA
シンドローム詳細:モルフェウス
触れている物質を変化させ、全く別の物質を作成するシンドローム。(質量を無視して変化可)
また、物質の変換を利用して砂を作り、それを操って攻撃することも。

メインエフェクト例:
物質変更系:武具作成、触れた場所を爆弾に変える、錬金術(金の作成)、武器合成、攻撃命中箇所を結晶化させて砕く、魂の作成…等
砂操作系:砂嵐を起こす、地面を砂に変えて潜伏…等


シンドローム詳細:ノイマン
万能の天才になるシンドローム。人の思考をはるかに超えた超高速思考、並列思考が可能になる。
また、今まで知っているはずの無い知識も得ることができる。
バランスはいいが、前述のとおりRPがかなり難しいので上級者向け(ぇ

メインエフェクト例:
戦闘系:的確な助言、攻撃予測による回避、正確な打撃と防御、弱点看破、物品の破砕点の見極め…等
援護系:動物との会話、様々な知識、ありとあらゆる学問や情報に精通…等

11チカ=ティアラエフ:2006/07/22(土) 00:52:48 ID:zlA.sepA
シンドローム詳細:オルクス
自身の周りに領域と呼ばれる結界を貼り、その空間内にあるものを自在に動かすことができるシンドローム。
建造物や植物、動物などから、大地までも意のままへと変わる。

メインエフェクト例:
戦闘系:蔦で対象を縛る、岩を隆起させて攻撃、空気中の水分を刃に変える、岩石を鎧のように纏う、領域内の全方位から攻撃…等
操作系:動物を操る、植物を鞭に、対象の支配…等


シンドローム詳細:サラマンダー
炎と氷、プラスとマイナス両方の温度を操るシンドローム。
変わった使用法としては熱エネルギーを運動能力に添加させて身体能力の向上を図るといった使い方もあるが…
基本的には攻撃に特化した能力が主。初心者向きかも。
尚、消費激しいですがメドローアも撃てます(w

メインエフェクト例:
炎系:陽炎を作って回避、自身の身体を燃焼させてダメージを上げる、武器に炎を付与、対象の周囲の酸素を一気に燃やす…等
氷系:氷の武具作成、氷の蔦で相手を貼り付ける、周囲を霧で覆う、吹雪を吹き付ける…等

12チカ=ティアラエフ:2006/07/22(土) 01:25:54 ID:zlA.sepA
シンドローム詳細:ソラリス
外部の物質を体内に取り込み、体内で化学変化させて化学物質を生成するシンドローム。
化学物質は自身に適用するものと、対外に気体や液体として放出するものの二つに分かれる。

メインエフェクト例:
強化系:脳内麻薬精製による運動能力強化、蘇生薬の精製、中和剤の精製…等
ダメージ系:幻覚物質の精製、フェロモンを精製して虫を呼び出し、盾に、強酸性の物質の精製…等
物体形状変化形:物質を気化して周囲に散布、固体にして投げつける…等


シンドローム詳細:バロール
重力を操るシンドローム。
攻撃力はそこそこだが、最大の特徴は、重力操作の応用によって僅かだが時間を操れること。

メインエフェクト例:
重力系:斥力で攻撃を弾く、射撃武器を重力で圧縮、加速…等
時間操作系:時の流れを極限まで遅くして回避…等

13チカ=ティアラエフ:2006/08/08(火) 02:27:11 ID:n0tNtl52
システム詳細―侵食率、ブレイクアップ、タイタス―

侵食率:キャラがどれだけ“力”を扱えるかを数字で示したもの。
レス一区切り、能力使用、ジェネシフトで上昇していき(連レスはまとめて1つと見る)100を超えた段階でブレイクアップ(後で説明)が発動する。
一話終了ごと(スレ最後)にスレマスが「侵食率を引き下げる」判定を行う。
尚、この時100を切る事ができなかったキャラは「E-3となった」と判定され、キャラの使用権利を失うので高すぎるのは問題。

参加者には非公開。ずるはしませんので安心してください(苦笑

ブレイクアップ
侵食率が100を超えた状態。スレマスがタイトルでキャラに知らせる。
この状態になると「リザレクト」が使用不可になる代わりにEシリーズの能力は飛躍的に上昇する。
また、一部の強力エフェクト(プロフで、スレマスが強すぎると判断したもの)も使えるようになる。

タイタス
人と人との絆…「想い」と言う名の鎖を断ち切ることで使用できる無二の力。人という名の存在が手に入れた奇跡。
参加者はタイトルに「タイタス使用」と書き込むことで必中、身体強化、復活…等の普段では考えられない力を発揮してもよい。

……ただし、あまり使用しすぎるとE3(キャラ使用不能)になる確率が飛躍的に上がるので、注意すること。

14チカ=ティアラエフ:2006/08/09(水) 19:15:19 ID:n0tNtl52
キャラクター例(例になっていないかもというのはご愛嬌(何

名前:ディス
性別:男
年齢:16
装備・外見:茶髪に同色の瞳、ぱっと見はどこにでもいるような取り立てて特徴の無い少年。
背中に鉱石のような石がめり込むような形で埋まっている。
シンドローム:モルフェウス/サラマンダー
Dロイス(任意):賢者の石
メインエフェクト:剣に炎を纏わせ、突撃。
その他、備考:スレ内において、主人公たちと一緒に旅をする少年(主人公は参加者様のキャラ達です)
……彼が活躍できるかは、全てPLさんがスレを建てるかにかかっている(何


えらく時間かかりましたが、とりあえず考えているのはこんな感じです。
興味があって、質問や意見があればびしばし言ってあげてください(w

15チカ=ティアラエフ:2006/08/09(水) 23:16:07 ID:n0tNtl52
―その他:TRPG用キャラサンプル―

レクサさんがTRPGやりたい…との事だったので、データ付のキャラプロフも載せてみます。
……3、4人分集まったら、簡単なシナリオでGMするかもです。
サンプルは、ついにオールド大陸に進出したこの子から…色々専門用語があるので、ルール分からない人には目障りかも?です。


名前:羽月楠葉
年齢:15   性別:女
コードネーム:賢聖騎士
ワークス/カヴァー:ハッカー/高校生
シンドローム:ノイマン/オルクス Dロイス:変異種

ステータス:
肉体:1
感覚:2
精神:6 知識:プログラム1 RC2 意思1 機械操作1
社会:3 調達1 情報:裏社会1 交渉2 情報:ウェブ1
HP:14  イニシアチブ値:10 

習得エフェクト
「天性のひらめき2」「アドヴァイス」「生き字引」
「要の陣形」「妖精の手」「リプレイコマンド」「幸運の守護」「万色の檻」

コンボデータ
「天性のひらめき」+「アドヴァイス」+「要の陣形」+「妖精の手」+「リプレイコマンド」
ダイス3個で判定、目標値15。侵食値上昇17。
2体のクリティカル−1、ダイス+2、追加攻撃を得る。侵食値100以上で更に強化。

備考:青羽市在住の刃使い。自ら戦うよりも、他者のフォローをするほうが得意と言う刃使いの変り種。

16チカ=ティアラエフ:2006/08/29(火) 22:58:46 ID:n0tNtl52
その他、TRPGキャラサンプル2……

名前:皇愛 (すめらぎ あい)
年齢:15   性別:女
コードネーム:No.2、処刑剣
ワークス/カヴァー:No.sカテゴリC(チルドレンC)/高校生
シンドローム:ハヌマーン/エグザイル Dロイス:複製体/実験体

ステータス:
肉体:6+3(12) 白兵4(10)、回避2(5)、耐性(5)
感覚:1
精神:4(7) RC1(5) 意思2(5) 
社会:1 情報、組織1(5)
HP:26(118) イニシアチブ値:6(9)

習得エフェクト
『擬態の仮面1(2)』『オールレンジ2』『インフィニティ・ウェポン2』『カスタマイズ1(2)』
『フルインストール2(複製体で取得』『ギガンティック・モード』

(『異世界の因子2』『螺旋撃2』『ジェノサイドモード』『レインフォース2』『クリスタライズ2』
『フォームチェンジ2』『ライトウェイト・モード2』『アーマークリエイト2』『ガードポイント2』
『アタックボーナス3』『ヴァイタルアップ』『ショックアブソーブ3』
『マシラのごとく、フルパワーアタック(それぞれ異世界の因子で所得』)


※カッコ内のデータ及び数値は敵として出たときの物である。

コンボデータ
『インフィニティ・ウェポン』後『オールレンジ』+『ギガンティックモード』+『カスタマイズ』
ダイス10個で判定。侵食値上昇3+8。クリティカル8、攻撃力5。範囲攻撃。


備考:第4段階の刃集団『No’s』の一員。…緋河流さん、お借りいたしましたm(__)m

17チカ=ティアラエフ:2006/09/01(金) 02:56:51 ID:n0tNtl52
―その他:TRPG用キャラサンプル3―

名前:桜井
年齢:17  性別:女
コードネーム:ゲーマー
ワークス/カヴァー:高校生/ゲーマー
シンドローム:エンジェルハイロゥ/モルフェウス Dロイス:生還者(自律判定のダイス+3)

ステータス:
肉体:2 回避1 白兵3
感覚:3 知覚3
精神:5 RC2
社会:1 情報:噂話1
HP:14  イニシアチブ値:11 

習得エフェクト
「神の眼」「主の右腕」「天からの眼」「全知の欠片2」
「カスタマイズ」「インフィニティ・ウェポン」「ショックアブソーブ」
コンボデータ
「インフィニティ・ウェポン」後、「主の右腕」+「カスタマイズ」+「全知の欠片」
侵食値上昇3+8。ダイス3個で判定。クリティカル8、攻撃力6。
侵食値100以上→ダイス4個、クリティカル7、攻撃力9。

「神の眼」+「全知の欠片」
全知覚を持って回避。知覚で判定、ダイス3個、クリティカル8。

「ショックアブソーブ」 受けるダメージを5×Lv引き下げ。侵食値上昇7。セッション一回限定。

生まれ表:望まれた子。 覚醒:生誕 衝動:自傷
経験:初恋・大事故   初期侵食値:33

ロイス:
父親・純愛○/不信感
幼馴染・同情○/不安
初恋の人・幸福感/嫌気○

備考:狐さん代筆。元ネタは『あの』桜井先輩です(w

18チカ=ティアラエフ:2006/09/08(金) 01:08:25 ID:n0tNtl52
―その他:TRPG用キャラサンプル4(緋河流さん代筆です)―


「…バカみたい」

名前:槻木 司(つきのき つかさ)
年齢:17  性別:女
コードネーム:ゲーマー
ワークス/カヴァー:不良学生/ゲーマー
シンドローム:エンジェルハイロゥ/ノイマン Dロイス:刃使い

ステータス:
肉体:2 白兵1 耐性1
感覚:6 隠密1 運転:バイク1 射撃4
精神:3 
社会:1 情報:裏社会1 情報:ウェブ1 
HP:10 イニシアチブ値15
習得エフェクト
『リフレクト・レーザー2』『全知の欠片2』
『知識の泉』『崩壊の一点』『抜き打ち2』

コンボデータ
拒絶の一撃:『全知の欠片』+『リフレクト・レーザー』+『抜き打ち』+『崩壊の一点』
射撃で判定、侵食値上昇9。ダイス6個でクリティカル8、相手の防御行動のダイス−4。
1点でもダメージ入るとダメージの変わりに防具を破壊。敵本体や刃をすり抜ける司の刃の特性で防具のみを正確に破壊する技。
尚、武器を刃から普通のナイフへ変える(崩壊の一点を外す)と、普通にダメージが入ります。

刃データ:
第二段階『彼女繋ぐ楔―クソみたいな世界』
形状。真黒い五寸釘×十。

その他:肩までの茶髪。険しい表情。どこにでもいるような、ごくごく普通の少女。
不登校児。昼は部屋に籠り、夜はウィッグや化粧で変装して《刃》使いに決闘を吹掛ける辻斬り。
人間関係を築く事に恐れがあるのか、無愛想不作法で口も態度も悪い。
同じ引籠りであるメル、というハンドルネームのチャット(《刃》関係)仲間にだけは多少心を開いている。

19マイト=レイフィル:2006/09/08(金) 04:12:38 ID:zLgLthII

「たぶん、このために僕はいるんだろうね……絶対、守るから」

名前: 久遠 孝司(くおん こうじ) 
年齢17歳 性別、男性
コードネーム:デュアル・インパクト
ワークス/カヴァー:UGチルドレンC/高校生
シンドローム:モルフェウス/ハヌマーン

ステータス
肉体7 回避1 白兵4
感覚3 
精神4 RC1 意志3
社会1 情報:UGN1
HP22 イニシアチブ値10
習得エフェクト
『インフィニティ・ウェポン2』、『クリスタライズ2』『練成の掟2』
『ダブルクリエイト1』『疾風剣1』

コンボデータ
「インフィニティ・ウェポン」「ダブルクリエイト」後「練成の掟」+「クリスタライズ」+「疾風剣」
白兵で判定、侵食率上昇は10、ダイス7個でクリティカル8、相手の防御ダイスマイナス1、装甲無視
攻撃力20

生まれ:UGの子


Dロイス:実験体 ボーナスを肉体に2、精神に1
ロイス
一般人 遺志○/恐怖
同僚  連帯感○/不信感
上司  尊敬○/疎外感


その他:物心付いた頃から訓練を続けてきたチルドレン。
そんな生い立ちの為、一般人の平凡な暮らしに憧れつつもただ淡々と任務をこなす日々だったが
ある日の任務の際、巻き込まれた家族の願いによりその家族でただ一人一命をとりとめた人物を守る事になる。
戦闘方法は手甲をグローブ代わりにして、フットワークを活かしたアウトボクシングスタイル。

20レクサ:2006/09/09(土) 23:21:48 ID:WQG.Po7Q
「近付くなら――傷つくことを覚悟しろ」

名前:川澄 芽衣
年齢:17歳
性別:女性
コードネーム:クリムゾンエッジ
ワークス/カヴァー:格闘家/不良学生
シンドローム:モルフェウス/サラマンダー

ステータス
肉体5 白兵4 回避1
感覚3 知覚1
精神3 ≪RC≫3
社会1 情報:噂話1
HP16 イニシアティブ値9 初期侵食値35

Dロイス:伝承者(白兵)白兵技能使用時、達成値に+3D10する

ロイス
父親 ○好意/偏愛
母 友情/○恥辱
姉 好意/○猜疑心

エフェクト
『インフィニティウェポン1』『氷剣2』『練成の掟2』『炎神の怒り1』『物質合成』『ペネトレイト1』

コンボ
『練成の掟』+『炎神の怒り』+『ペネトレイト』
侵食値9 クリティカル値−2、肉体&感覚判定に3個ダイスボーナス、装甲値無視。クリンナップ時3点の実ダメージを受ける

ライフパス:安定した家庭

備考
 海外で過ごしていた過去を持つが、それを決して彼女は話さない。また、家族とは血の繋がりがなく、出逢ったのもその頃である。
 引き取られてからしばらくは平穏な生活を送っていたが、ある出来事で力を暴走させてしまい、義姉を傷つけてしまう。幸い命に別状はなかったが、それからはあらゆる人から一線を置くようになった。
 攻撃時は氷で作った大剣を、防御時はペンダントを変化させた小太刀を扱う――変わった二刀使いである。

21チカ=ティアラエフ:2006/10/05(木) 03:07:42 ID:HhrVwyn.
――その他・覚え書き――

実験小説で思いついたことをスクラップブック張りに載せておきます。
採用されるかはまだ不明。ひとまず私が忘れないように、です。(苦笑

経験値・レベル制の採用。
フィールドを基準に、±で参加者には書き込んでもらう。あまり差が大きければ初期侵食値にも差を?
ひとまず『低いレベルの子は攻撃時の侵食値上昇が低め』は確定。

経験値分配はスレマスが独断、一応話終わりの談話室で発表はする。
基本は低いレベルの子に多めに渡す、と。ただ……平坦はつまらないのである程度は融通を利かせる事。

Dロイスの追加

…といってもまだ詳細考え中(爆 ファンタジーっぽいのを色々考える事。
参加者プロフからDロイスつける風にした方がいいかも。
後、『秘密兵器』として光線銃の許可も?(シナリオ1回限定とかで)

文士制限

E-3を2人作った文士は小説自体に参加不可に?
これは厳しいとしても『使い捨ての強キャラ』を封じる為の枷は何か考える必要がありそう。
一発レッドカードは……できればやらない方向で。

その他

現在色々画策中(ぉ 特に侵食値判定は実験小説が終わるまで保留に。

22チカ:2007/01/03(水) 03:05:32 ID:zor.7fEg
―その他:スレマスキャラ・詳細―
小説だとルール以外の技もぜんぜん演出で使えるので、載せて意味あるかは微妙ですが一応(苦笑
いつか、オリジナル技も編み出せるようになりたいです(^^;

「どうやら、俺にも出番がきたよう…だね」

名前:ディス
年齢:16   性別:男
ワークス/カヴァー:ファイター/ファイター
シンドローム:モルフェウス/サラマンダー Dロイス:賢者の石(非公開)

ステータス:
肉体:4 白兵4 回避2
感覚:2 射撃1
精神:4 追跡1
社会:2 情報:裏社会1
HP:16  イニシアチブ値:8 

習得エフェクト
「炎の剣2」「インフィニティ・ウェポン」「ブレインコントロール2」
「終末の炎」「炎神の怒り」「陽炎」

その他、備考:スレ内において、主人公たちと一緒に旅をする少年。
……彼が活躍できるかは………未だ不明。


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