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4番煎じ反省会会場
83
:
20
◆1eZMIQ3LvU
:2005/06/30(木) 19:01:49 ID:nw1opxrg
>>82
俺と意見が食い違ってる部分に関しての感想。
求めるところの相違なのかなと思ってみる。
ゲームとしての完成度を求めるか、お祭としての面白さを求めるか。
きっと
>>82
氏は前者を求めているのかなと思う(違ったらゴメス)
俺は完成度よりもトラブル込みの面白さを求めます。
だから可能性は捨てずに解決策を模索することはやめたくない。
(といってももうGMはやらんけどね('∀`;)
でも現実には
>>82
氏の言っている通り受け入れるしかない。
面白さを求めるからといっても、破綻したんじゃ元も子もない。
具体例は省略するけどもGMにとって時制の威力はとてつもなく大きい。
これがなかったら二煎は間違いなく破綻していた。
深夜組の人達には申し訳ないけど、
画期的な方法が確立できない限りは時制なし深夜強行は危険すぎる。
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