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【ソルジャー】ナイト情報スレ2
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前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18905/1105862198/l100
簡易まとめ
◎近接武器修練
○ヘビーアタック 近接武器修練Lv1
・ライトニングクレシャー ヘビーアタックLv10 ナイト
・??? ヘビーアタックLv10 チャンプ
○ミリーダブルアタック 近接武器修練Lv1
・ミリートリプルアタック レベル70・ダブルアタックLv10
○リップアタック 近接武器修練Lv5
・インパクトウェーブ リップアタックLv10 ナイト
・チャンピオンヒット リップアタックLv10 チャンプ
○片手武器修練 近接武器修練Lv10 ナイト
○両手武器修練 近接武器修練Lv10 チャンプ
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2?3?
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2は広告だったから「消されてる
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話題投下。
スピンアタックって実は1くらいなら取って損はないと思うんだがどうよ。
転職したての頃は結構重宝する気がする。
何かSPもったいなくてとってないんだけどな('A`)
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取って損は無いね。1なら
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ほとんどのスキルって1ならコストいいからね。
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質問(´・ω・)ノ
GフランベルジュってGフォレストよりATK低いけど
どうして人気あるの?
やっぱり見た目補正?
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鈍器はかこわるいから。
でも大体の高LVナイトはフォレスト使ってるんじゃない?
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マルチ失礼
ポラリス鯖でPvイベントやります。
興味のある方はユーザーイベントスレ見てやってください。
http://jbbs.livedoor.jp/computer/18905/#1
公式BBSでも宣伝しておきます。
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俺は鈍器派。
たしかにかっこ悪いけどダメージが大きく違うからな。
冠詞フォレスト精錬6で次武器はアップデート待ちかな
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そろそろないとが絶滅しそうな気がする
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うぉおおおおおおおおおおおおおおおお
ルビ7分離失敗・・・
もうダメぽ。
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7を分離するなよ。何に入れてたんだ?
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盾('A`)
あぁ・・・特定されちゃいそ
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ブラッドの人ですね。南無南無
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それは仕方が無いな・・・
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>>10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18905/1105883572/
こっち貼らないと意味ないぞ('A`)
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ナイトさんにお願いなのですが、防御750以下の人と
挑発すら取ってない人はEマンモPTに参加しないで下さい。
火力ないんだからキッチリ防御くらい上げてください。
ちゃんと高鍛錬にしたチャンプさんのが被ダメ少ないって・・・。
今日あまりにも酷いナイトさんに会ったので愚痴こぼしました。
同じナイトさんから見て、低鍛錬の鎧装備して
挑発もしないナイトさんってどう思いますか?今まで会ったナイトさんは
良い人ばかりだったんで・・・今日見る目が変わりました。
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低精錬云々はなんともいえんが挑発はナイトとしてすべきだな・・
防御750って基準がどこから来たのかわからんが
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挑発しない奴なんかいるのか??
ナイトで防御気にしない奴がいるのか??
いたとしたらそれはナイトではない。
ソルジャーじゃねえのか??
レベル100前後のソルジャーだ!!!
気持ちだけナイトの亡霊さん。
しかし、憎いならその場で言えばいいジャマイカ。
わざわざここに来て言う必要もないと思いますけど、どうですか??
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あぁ、後・・・
挑発しないのは許せないけど
被ダメは別にいいんじゃね??
10や20なんか誤差の範囲だろうに。
あんたがクレさんで回復が追いつかないほどにダメもらってるなら文句言えばいいと思うけど
クレ・マジさんのいないPTなら回復は自己回復なんだしねぇ・・・
あ、クレ・マジいないとEマンモいけないか('A`)
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今まで組んできて、聞いた中で楽だなーと思ったナイトさんの
防御が大抵750↑でした。逆に安定しなかったりHPがやたら減って
キツイなと思うのがそれ以下の方だったんで、勝手に脳内基準にしてます。
鍛錬云々は見た目の光具合でわかるんですが、104鎧かな?
青っぽい鎧で全然光ってないんですよ。
盾もバイパーだったんですが穴なし未鍛錬だそうです。
Eマンモの通常攻撃で40〜50食らっていて回復、大分きつかったです。
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ていうか、FA勝手にとって勝手にしにかけるレンジャーとか
挑発必死にかけてんのに、結局タゲうつるから挑発意味ないねwwwwとかのたまうレンジャーとかがPTにいると
もう勝手に死んでくれと思うわけですが・・・
後衛さんはちゃんと守りますけど。
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つうか、文句言うなら野良PTするなと・・・
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組むのは勝手だけど、ここで愚痴っても益にはならんでしょ
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文句言うなら野良PTするなと・・・
で、FA。
ですかね??
ですね。
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つーかここにナイトはいるのか疑問でしょうがない
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ナイトですが何か何か何か?
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文句言うなら野良PTするな って
文句言うならローズするな とか
文句言うなら生きるな と論理的に何も変わらんよな
そんな僕はナイト真っ盛り。ナイトの中にもこういうどうでもいいレスつけるやつだっているんだぜ!('A`)
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DEF750は、そんな簡単に越えれるもんじゃないぞ。
と、だけ言っておく。
あぁ釣られたか('A`)
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Lv110だけどインデュアしてやっと752かな
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え?インデュアなしで750越えしろってことなんですか?
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Lv130だけどインデュアして
120鎧(未精錬)+血盾(5)装備して
やっとDEF754('A`)ダメポ
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>>34
修行お薦め
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DEF700だけどEマンモ被ダメ10ちょっとだよ。
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120ナイトだけどインヂュアいれて防御825だぞ 挑発は赤以上のモンスにはききが悪いから下手に挑発するより
倒したほうがはやいよ 俺なんか挑発とってない PTでEマンモ狩ってるなら普通そうでしょ
そしたらさ前衛チャンプレンジャーだけのPTはどうなるのさ チャンプ レンジャー前衛だとクレ大変すぎだろ まあ防御あっても火力がないのは
ナイトの宿命・・バーサク5いれて攻撃780のナイトでした・・
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37みたいなソロしかしたことないやつには聞いてない^^
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EマンモPTでインデュア使う足の遅い前衛はいらないと思います。
挑発は主にタゲ取りに使います
ATKが1000あろうともスキルを使う以上ナイトは他火力に劣る
DEFオーラあれば誰でも前衛ができるこのご時世ナイトのできることは最大限に行いましょう
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挑発も状態異常の一種だから
MAXまで上げて赤に効かないとか言ってる馬鹿ナイトさんはPTに来ないでくださいね。
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挑発なんて取る気がしないな。
SP90ももったいないよ
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挑発って、みんな取ってるの?
正直、まったくのクソスキルかと思って取ってないんだが
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>>37
まずはPTでボスに挑戦してみよう^^
>>39
Eマンモ基準で装備そろえてるわけないだろ^^;;;;
>>40
他職乙
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>>41
>>42
いいけどPTには来るなよ?
>>43
石弓ナイトです。
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高レベルの敵には効きにくくなるだろ?
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挑発高LVのモンスにはききづらいだろ 3回に1回効果あればいいが 高LVモンス狩るためにPTしてんだろ
挑発なんかないけどEマンモではひっぱりだこのナイトですが 何か?ww
38自虐乙 ( ・Д・)いってよち
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挑発はあったほうがいいよと助言してるだけ
たかが90のSPで何ができるのか、少しでもPTの役に立ちたいならあるといいですね
PTでタゲ取り役するならば挑発、ディバイン、石弓のうち1つあると後衛がやりやすいと思います
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挑発とるな攻撃系スキルあげて殲滅はやいほうがイイと思うがな無理に遠距離でタゲとらなくても クレとPTして足早もらってれば普通にFAとれるでしょ
足早なら最近マジでもとってるがな 石弓使ってタゲとったあと武器もちかえると攻撃系支援きれるんじゃね?知り合いの140↑ナイト達(3〜4人)挑発デバインいらねーっていってたよ
140になって後悔するなら 今はとらねーほうがいいんじゃないのか
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あーぁ 昔のデバインよかったよなー
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挑発で無駄SP使ってるあふぉーが騒いでるのか・・そういうやつが弱くてとろいナイト様なのねー
ププ
お前から言わせればってきいてねえよ βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
ひっこんでろヽ(`Д´) ノ
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春だねぇ
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花粉症厳しい春だねぇ
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140で挑発がなかった方がいいとか。。。
ベヒモスキング挑発無しやるのかねぇ
Eマンモスはあったほうがいい程度だけど、ベヒモスキングだと違ってくるからね
煽りっぽいからここで終了にしましょ。
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厨沸きすぎ。
花粉症きついわ( >д<)、;'.・ ィクシッ
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挑発の使い勝手がよければ取ればいいだろうけど、取らなきゃなぜ自己中なんだ?
タゲを他人に押し付けてるわけでも無いのに。
それ以前に挑発を使わないと困るようなPTはメンバーのバランスを見直したほうがいいぞ。
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PTでのナイトの役割は‘壁’
それ以上でも無くそれ以下でも無い。
他人にタゲ移してるとかじゃなくて
PT員がタゲられてる時にそのタゲを自分にもってくるのがナイトの仕事だろ?
それができないのなら、ナイトよりチャンポンいれた方がましだわ
他の職の人もナイトが挑発持ってるから安易にタゲられても大丈夫かなと思ってるはず。
>>51ハンゲ厨の予感('A`)
まじめに喋りたくても喋れないね。
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というかチャンプでさえ挑発持ってんのに
挑発持ってないナイトとかマジいらないだろ
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それならちゃんぽんいれとけ
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多分、挑発持ってないナイトのみんなは回りから嫌われてるよ。
どうせあれだろ。
無駄にレベル上げて、倉庫前で無駄にアピールしてる人だろw
もうちょい自分の役割わかろうYO!!
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インデュア→BOSS含めた雑魚を挑発でタゲ取り→範囲
これすら出来ないナイトならまじでいらん
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そうか
わざわざナイトスレまで荒らしに来てくれたクレさんお疲れ
気が済んだだろうからそろそろ自分の巣に戻ってくださいね
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ここでナイト様が真実を語ると
挑発は取ってないヤツには意外に知られてないけど遠距離だから、意外と使い勝手いいよ。
まぁ赤とかには3回に1回くらいしかきかんがな
オレはソロでも1撃目に使ってる。足の遅さをカバーできるしな。
石弓使えとかのツッコミはナシで。挑発がなんか好きなの僕('A`)
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石弓ナイトは挑発ショットだけで大丈夫ですか?('A`)ノ
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>>64
スロウショットとレイジボウショットとホーリーブラッドは魔法攻撃なので
ディバインライトニングとあわせれば強いのでこの4つはあった方が良い。
挑発ショットはMAXまであげれば元々ディレイも短いしスキルパワーも悪くないから良い。
ただヘビーボウショットは何のためにあるのか良くわからない。
ディレイ中途半端に長いし威力も中途半端だしLV10にしても何もないし…
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ここでさらにナイト様が真実を語ると
挑発はあったほうがいいが必要ってわけじゃない。
遠距離なんぞディバインでやれるしlv6↑にすれば範囲DEFダウン。
リップやスラッシャーでタゲ取りの代用はある程度できる。
近づかないとだめだけどな。lv100過ぎてから挑発とったナイト様でした。
ちなみにつかってみての感想はあると便利。lv3だとかなり外れる。
でも、ショートカットに入っているスキルが一杯でメインショートカットに
入れれないんで、使うときにはある程度のタイムラグがある。
まぁ、あれだ。
よけれないホカはいらない、脆いチャンプはいらないとかそういった話だが
実際、そういう話はない。要はPスキル、うまくやればいいってことさ。
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DEDダウン→MDEFダウンに脳内変換よろしく。
連レス失礼。
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>>65
スロウとレンジは魔法攻撃じゃないぞよ
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>>68
あー、魔法発動の武器攻撃だったか。
でも魔法発動だから敵Mdefによって抵抗受ける。
武器攻撃だから威力がIntに依存しないでAtkとSenだけで決まるってだけで。
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挑発はEマンモスまで使わないからねえ
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あ、いや挑発のかわりに挑発ショットで代用はできるのかな、と思ったんですが・・・
でも色々とスキルについて聞けたので結果オーライかも(・∀・)
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挑発ショットの方がディレイ&モーションが少し長い。
挑発ショットは対人で使えるけど、挑発は対人に効果がない。
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>>70
PTなら普通にいると思うが・・あぁ前衛のみのPTでしたか('A`)マッチョダナ
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かなり('A`)マッチョダナ
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挑発あると他のメンバー(特にクレ)の負担が減る。
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>>72
レスありがとう、しばらく挑発取らずにショットで頑張ってみます
あんまり後衛にタゲ移るようであれば挑発も取る方向で
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>>76
ナイト以外のキャラやってる時
挑発持ってないのが明らかな人とはPTしたくない
最初に挑発持ってません
って言うのは重要ね
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80で挑発とったけど
ナイトは挑発必須って言ってる奴はどこの自己中ですか?
そんなんで文句垂れるんなら最初から固定PTか募集で「ナイト(挑発必須)」でも書いときなさい。
どうせそんなこと書いたらよそに傲慢だと思われ叩かれるとか思って書かないんでしょ?
人のプレイを強要させるなと。
そんなこと言ってたらディラ系は収集MAX必須、ミュズ系は回復&サポート必須、ホカ系は・・・。
と、ナイトは挑発必須って言ってるのはこのようなことを言ってるようなもんだよと。
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ディラ・マジに求められてるのは火力、クレに求められてるのは回復&サポート。
ナイトに求められてるのは盾になることだろ。
ある程度前提条件があるから職しぼって募集することがあるんだろうし。
>>78がどうしようと勝手だけど、何のために職が別れてるのか考えような。
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挑発はめんどくさがり屋にはありがたい
いちいち敵のところまで走ってく時間が減るからな・・・
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サポート回復すべてMAXでINT450以上で1時間で精霊水500個使っても文句言わないクレがPTに参加してくれるなら挑発とってやるよ。
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>>79
元から2倍近くDefがありますけどナイトは。
あ、防御修練もインデュアも取ってないのかな?
>>81
これと同じことを言ってるよ。
挑発云々文句垂れてる奴は。
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挑発って他の職にはできないソル系の特技なんだから
ある奴と無い奴ならあるやつの方が良いに決まってるだろ?
挑発分他のスキルに回した奴より明らかに役に立つし。
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>>81
>>82
全然違うと思うが・・・
なんでそう自分の良いように解釈してるんだ?
サポート回復すべてMAXでINT450以上で1時間で精霊水500個使っても文句言わないクレ
をナイトに置き換えたら
シールドバリアと挑発と挑発ショットMAXで装備も精錬MAX,回復も自腹でポーション連打して文句言わないナイト
ぐらいになるかな。
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ボス狩りどうこうよりPTでは挑発便利だよ。
アクティブ多い所では紙装甲のディラやマジを守ってあげれるからね。
高レベル時よりスタンの決まりにくい低レベル時の方が重要かもしれん。
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自由でいいじゃん
つまんないからこの流れやめよーぜ(´・ω・`)
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ごめん、なんとなく書いてみただけ
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>>83
文章をよく読んでね
あるにはこしたことはないから俺も覚えはしているが
この討論の元になった奴が言ってるように文句を言われ挑発をほぼ強制される覚えはないといっているの。
>>84
オーバーではあるが、おおまかな流は一緒ということ。
話の流れでわかるでしょ。
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つーか挑発紫でも8割位あたるしな
赤で3割とかホントナイトやってんのかって思うんだが
INTが関係あんのかな
50程度しか振ってないがな
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>>89
挑発は敵を挑発状態にするスキルだから
他の状態異常と同じくIntで確率上げられる。
挑発は元の確率高いんで少しIntに振るだけでも結構変わるよ。
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まあ、一人前のナイトになるならINT100は振ろうな
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>>91
INT振る有効性はわかるが
なんでINT100?その理論はどこから?
何となくなんて言わないようにね
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挑発とってない奴に一言
恥を知れ。
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ナイトには挑発なんかなくてもいい
そんなふうに考えてた時期が
俺にもありました
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>>82
Defが1000あっても敵の攻撃受けなければ盾じゃないって気づいてない?
範囲攻撃で周りより低いダメくらって俺KATEEEEしたいだけでしたか^^;
アクティブの敵と戦えるようになってから文句は言おうな。
そもそも強制してないっての。あったほうがいいってだけ。
高レベルクレのDefオーラと高回復量ある中でどこで差をつけるかといえばそこしかないしな。
他職らしき奴がとっててほしいといってるんだからもうry
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こんなトコで質問なんですがナイトに転職するときのクエストで
クロフィーキング10匹倒しても王冠でないんですが、こんなものですか?
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そんなもんだよ。
大変だけどがんばれ!
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>>96
ちょっと運が悪い方だけどそんなもんだとは思う。
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俺のナイトもチャンプも15〜20個くらいででたぞ
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>>96
疲れたら一度終了してからちょと休んで気を取り直して狩り再開してみて。
全然理由ないけど俺はそれで一発で出ました(俺だけ?)
出ないときはでないのです・・・俺も結局20匹は倒しました。
転職めげずにガンバレ〜
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>>96
とりあえず頑張れ。
海老さんは謎で人気があるので、人のいない夜中〜朝方にするのが吉。
もしも、昼〜夜中心でプレイしてるなら誰かに手伝ってもらいなさい。
一匹倒して出なかったら、チャンネル変えるといいってどっかに書いてたかなぁ
本当かは知らんけどね・・・
あそこが一番の山場だから頑張れ。
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王冠は10匹目までは絶対に出ないって聞いたことあるぞ
つまり11匹目からが本当の勝負だがんばれ
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漏れは12匹目で出たね。
転職クエって結構時間かかるよなぁ
その後のはエビ以上に時間かかって、結局転職終わったの71レベ
になってからだったかなorz
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オレは3匹目。
次のストンゴレは・・・2時間ちょいかかったけどなorz
ほんとにでるのか・・こいつであってるのか・・・と、ムラムラしてましたよw
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王冠7匹目で出た。知り合いのレンジャーは8匹目で出た
10匹目以降ということは無いと思う
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エビさんはトパ落とすし
経験ウマイからデラだと70後半までいたりすからな
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10匹以下って人は運が強いとおも
俺は16匹でやっと出た口だけど結構取り合い激しい割りに
中々出ないからもうエビは見たくもないよ
Lv70前後ならゴブ2の方がエッセの関係でもうかるしね
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クレの支援があったとはいえ1時間程度で転職終わったよ・・・(゚∀゚;)
海老はそれこそ3匹。
それはおいといて。
今2ndで石弓目指してるんだが、ナイトスレじゃ挑発ネタだけだし・・・。
ノーマルナイトじゃないから盾の役にはならんだろう。
多少柔らかくても回避が高いと思う。中途半端と言ったらそれまでだが。
70までヘヴィショットと挑発ショットだけだし・・・。
石弓のセンパイ方がいたらナイトになってからの環境とか聞きたいもの。
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>>108
いや盾として完璧
盾
それ以上を目指すならお薦めしない
ステ振りはムズイな
とりあえず攻撃がHITできない(命中がない)
挑発ができない
石弓なら氏んでいい
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DEX分のダメ軽減にAVO付だから普通に盾になれるよ。
STR振っててもAVO30の盾にガネ4いれればそれだけでAVO40分になるから、ホカ並みに避けれる。
DEF700↑、AVO400↑を両立することもレベルさえ高くなれば可能だと思う。
ただ攻撃面があれだな・・・修練の効果が低くてスキルも微妙だから、いかんせん効率は良くない
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STR型ナイトとのDEF差は、STRの分で50、盾の差で30、計80ってところか
盾としては完璧だけど、インパクトの使えるSTR型のほうが重宝されるんじゃ?
と思ってしまう石弓ナイト
ソロ狩りは単体相手だとすぐに眠たくなる
GMゴブ部屋最高ヽ(´ー`)ノ
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おお・・・結構いるのかな、石弓。情報サンクス上の方々。
strに振る率が低いからdefがどうかと思ったけど、案外そうでもないのかな・・・。
ひとまず頑張って育ててみますわ。
HIT関連はレベルという超えられない壁があるから黄色中心にスパスパ狩る方が効率良い希ガス。
というか相当のレベルになったら全てのスキルmaxになっちまうんジャマイカ?
チャンプじゃないから早足もバーサクも途中で終わるしアクティブスキル少ないし・・・(;´Д`)
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>>112
相当なレベルになってから言おうねとりあえず
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クレといつも狩ってるんだけど
Lv10ダブルだけでもクレのサポあれば
そこそこ使えるかな?
現状トリプル取るSPとかないので蝶迷ってる・・・
誰か意見お願い('A`)
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クレとぬるぽ狩りなら、なんでもいいだろ
無補正、無精錬でも、フル装備ソロより強いんだからな
けど、トリプルにした方がいいと思うよ。
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つーかレベル書こうよ
多分70〜80前半で防御系スキルで一杯一杯だと予想するが
SEN上げてんならトリプルお薦め
むしろSENあげてトリプルとろう
防御系はそこまで焦らなくてもいいと思う
私的意見ですが
俺は急いで上げて後悔したからさ
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常時、クレがいるんだったら
防御より攻撃スキルだなぁ。
クレがDオーラ持ってないのなら話は別だが・・・
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あえて突っ込むなよ
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クラッシャー持ってるならそっち使えばいいんでは?
トリプル、使えるようになるまでが長いよ?
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トリプルになるまでは長い
それよりクラッシャーは低レベでも使えるしヘビーも使いやすい
どうせ130↑になればトリプルもそろうわけだし
トリプルは後回しをおすすめする120歳↑
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トリプルは転職後、貯めたポイントで一気に取るのがオススメ
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レゼントマイティブーツC6S5って幾らくらいで売ってますか?
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トリプルは一気に上げないと、
モーション遅いわ、ディレイ遅いわ、攻撃力イマイチだわ、
赤ネームにはカス当たり多いわで苦労すると思うよ。
Lv20が近くなるとサクサク連発できるようになって劇的に化けるけどね。
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>>122
見たこと無いけど100万以下じゃないか
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ブラックシャムシール使ってる高レベルナイトがいるけど、冠詞フォレストのほうが明らかに強いよね。
見た目で選んでるの?
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片手剣は浪漫
スコーピオンよりGアイス派のナイト。
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120装備してる石弓の人凄いね
防御もあって足も速くて回避もあって。
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防御も攻撃もイマイチだがな。
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>>128
石弓で120いった人?
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石弓ナイトはDEXメインで育てるはずだからSTRが少なめ。
そのため上位の盾を装備するのも難しい。
だから盾とSTRでDEFが低めになる。
多職にくらべたらかなり固いけど片手武器ナイトに比べたらやはりDEFは不安。
120超えてもマンモスにダメージ30以上もらう人もいるよ。
攻撃面ではスキルが弱いし。
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そんなに石弓で120こえてる人とかいるのか・・・。
DEXでダメ軽減できるし大差ないと思うけどな。
スキル弱いのはどうしようもない・・・というかスキルまで強かったら強すぎ。
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ー音○ーってナイトだね>石弓120↑
もう1つ石弓には109装備までしかないって大きな弱点がある。
その中で120↑まで上げた彼は素直に凄いと思う。
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>>132
ソロオンリーで120だったら凄いが、マンモスPTとかだったら個人の火力は大した問題じゃないよ
それなりに堅くて通常遠距離な石弓ってPTじゃ便利かもしれない
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石弓修練で攻撃速度も上がって欲しい。
後、攻撃速度上昇スキルを返せ。
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石弓に光を!
っつぅかスキルを!
八方手裏剣みたいに広がるようなのとか夢のような希望があったり。
ボーガン二本装備とかネタだがあったらワロス。
攻撃速度上昇は欲しいね・・・。もしくは連射っぽいスキルとか。
トリプル系とは違った風にしてくれると面白いかな。
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いや、釣り役としての性能は申し分ないから後はネタだけで良い。
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範囲挑発ショットがあれば満足
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スロウショットにASPD低下だけでもつかないかな。
なんか面白いスキル増やしてくれよ。
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Lv80
片手修練先にMAXしちゃったから攻撃スキルが弱い感じが・・
欲張りですが
ヘビー10 クラッシャー10 リップ10 インパクト10 トリプル20 ブラッド5 ホーリー10
デヴァイン10 挑発3 バーサク8 インデュア10 バリアー10 スピン
ってどれくらいレベル上げたら取れると思いますか?
今高レベルで120ぐらいの方で分かる方いらっしゃいましたらよかったら助言お願いします。
次の目標になったりするので・・。
ちなみにポイント不足で無理だとした場合トリプル系を覚えないつもりなんですが
クラッシャ10にするのとダブル系覚えるのとではどっちがいいと思いますか?
現在、ダブル系は覚えてませんがSENは60振ってます。
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wikiで計算しておいで。
それと、クラッシャーよりもトリプルお勧め。
Sen150程度を目標にするといいよ。
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>>139
そこまでおぼえようとおもったらLV150以上になるかと。。
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リップ10 インパクト10 トリプル20 ブラッド5 ホーリー1 デヴァイン5
挑発3 バーサーク8 インディア10 バリアー10 スピン1
くらいで我慢しとけば120位かな。
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136で
ヘビ10 クラッシャ10 リップ10 インパクト10 TA20 ブラッド5 ホーリー1
ディバイン4 挑発3 バーサク8 インデュア10 バリア7
パッシブの体10以外MAX
残りSP0
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>>143
それは実体験?
そうだとしたら、クラッシャとTA両方とった感想聞かして欲しい。
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TAって赤い敵にもシャープとヒットもらってればビシバシ当たる?
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とりあえずクラッシャ1まで取った99ナイト。
ここでトリプルのがいいと聞いてトリプルあげるか悩んでます。
狩りではだいたいソロで谷やたまにマウルやバルガン(ピンク)狩ってます。
>>145さんの言うとおり、赤↑の敵でどのくらい当たるか知りたいです。
今までトリプル取ろうとは思ってなかったので、SEN初期でダブルも取ってません
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>>139,140
最近クラッシャーよりダブルがいいといいまくってるやつがいるが
自分がダブル系とって失敗したから巻き添えを食らわせようとしているのか?
俺はTA20クラッシャー10両方ともあるが
威力は断然クラッシャー
むしろクラッシャーがある場合、TAはあまり使わなくなる
クレの支援があることを仮定していうが
雑魚を倒すときはTAはクリ連発だが
オレンジ以上(赤以上になるともはやry)でのTAのカスは結構めだつ
カスっていうのはクリが出ないってことな
それに比べてクラッシャーはスタンが非常に優れていることに比べて
赤ネームでもほとんど当たる
ソロですら赤にも9割で当たる
ダブル系に必死に誘導しようとしているやつが気になったので
書いてみた
ナイト135
-
>>139,140
最近クラッシャーよりダブルがいいといいまくってるやつがいるが
自分がダブル系とって失敗したから巻き添えを食らわせようとしているのか?
俺はTA20クラッシャー10両方ともあるが
威力は断然クラッシャー
むしろクラッシャーがある場合、TAはあまり使わなくなる
クレの支援があることを仮定していうが
雑魚を倒すときはTAはクリ連発だが
オレンジ以上(赤以上になるともはやry)でのTAのカスは結構めだつ
カスっていうのはクリが出ないってことな
それに比べてクラッシャーはスタンが非常に優れていることに比べて
赤ネームでもほとんど当たる
ソロですら赤にも9割で当たる
ダブル系に必死に誘導しようとしているやつが気になったので
書いてみた
ナイト135
-
スマヌ・・・書き込みが反映されなかったと思って二度も・・_| ̄|○
-
>>144
sen130の場合
支援なしだと与ダメはクラッシャ>インパクト>TA(敵によってはクラッシャ>インパクト=TA)で
ヘビーよりは断然いいけど微妙な感じ。
クレの支援をもらった場合TA>クラッシャとなり、TAはディレイが短いのでクラッシャ・TA・インパクト
の高ダメージコンボはかなり爽快です。MP消費がものすごいですが。。
TAの命中に関してはID:PLqTrFGU氏と似たような感じです。
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意見ありがとです<(_ _)>
黄色以下の敵中心の狩り→TA
オレンジ以上の敵中心の狩り→クラッシャ って感じですかね。
当分クラッシャ上げていくとこにします。
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そうですか・・・
じゃあトリプル系はスルーで行こうかとも思えてしまいますが
それだと攻撃スキルがヘビー、クラッシャ、リップ、インパクトぐらいになると思うんですが
コンボとしてはクラッシャーとリップでできますか?
威力不足のようでしたらインパクトも交えた方がいいのかな
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スキル狩りなら途中どうしても通常攻撃はいるよ
俺120でインパクト7リップ10ヘビー10トリプル1にしたよ最初トリプルとってなかったんだけどスキル狩りメインだと空きがでちゃってねー
SENあげてるならトリプル少しあげればディレイ短いし適正LVの敵にはちゃんと当たるしクリでるから
とるのお勧めはするけどなー まぁ対人ではLV補正あるからあんまりLV離れると全然あたらんが・・・
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まだナイトっていたのか
頑張れよ
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おまえも頑張れよ
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オレがんばるよ!
-
だからダメージだけが判断要素じゃないって何度言えば・・
トリプルの魅力は出の速さとディレイの短さにあると思うよ僕は
4・5秒のスタンにそこまで魅力を感じないしな。タゲ移ったりして面倒だし
4・5秒敵が止まっても、その間に食らうダメージよりホーリーブラッドのが痛かったりするしな('A`)
-
あえて釣られるが
ほんとにクラッシャー10TA20の両方やったことあるお方でしょうか?
TAは20になるとディレイも短く使いやすいが
クラッシャーも出の速さには十分に満足できるし
何より攻撃力がもうしぶんない
PT時なら適正レベル以上の敵がうじゃうじゃいる狩場で
もちろんやるわけだがクラッシャーの方が全然使える
スタンはリップとあわせて2個もてるのが対人で少し使える程度で
スタンについてはオマケみたいな感じでいったまでです
とにかく机上の空論はやめてくれ
それでもトリプルが好きなら好みということで終わりましょうよ・・
-
クラッシャーは対人向けスキルだと思ってる
-
>>158
>PT時なら適正レベル以上の敵がうじゃうじゃいる狩場
がない人もいるんだけどどうなのよ
-
>>160
はいはい
-
いい事を教えてあげよう。
スキルパワー自体はLV補正を受けない。
-
また、TA・クラッシャー論争か。
人によって取り方は様々になってくるだろう。
ソロメインの人、対人特化を考えている人、
PTメインの人、その中でもクレあり固定PTだとか、
クレがいない固定PTだとか・・・
各々によって、クラッシャーとTAを比較した場合
どちらを先にとっていくべきか、又はどちらを切るか。
比較対照が皆バラバラなんじゃないか?
-
ソロ・対人=クラッシャ
PT(クレ無し)=クラッシャ
PT(範囲狩り)=トリプル(スタンタゲはずれるから邪魔
PT(クレ有り)=トリプル
トリプル使いこなすにはそれ用にステ振りも必要なわけだし、万人に当てはまるようにこっちがいいと言い切るのは無理だな
-
クラッシャーはスキル初期化パッチ直後は
発動が遅くて使い物にならなかった、
今は修正入って強力なスキルになったんだから
重力もねらってクラッシャーをメインスキル扱いにしたんだろ
>>164の言うとおりトリプルもうまくステ振りさえすれば強いんだし
優劣つける必要はないんじゃないか
どっちをとったところでそれほど差はないんだし
クラッシャーとった自分は、勝ち組でトリプル使ってる奴は
かわいそうとか思いたいんじゃないだろうな
いい加減やめろよ、そういうの
-
TAはけっこうSENが必要なのでクラッシャーでSENよりINTのほうが・・・
という選択肢もある。
INTナイトは他のナイトより堅くなるのは確か。通常攻撃にもスキルにも
-
TA使うにしても使わないにしてもSenはけっこう必要。
って、何度言ったらわかるのかな
-
senの話が出たので話題投下です。
TA取らない人にとってsenってどのくらい必要なんだろう?
TA取ってる人はこのくらい取れ、という話がよく出ますが、
TAとってないやつは・・・という具体的数値はないもので。
若輩者にバシバシ意見ください(;´д`)
-
クレ以外はLV=はあったほうがいいな。
まあ完全な盾ナイトならいらないかもしれないが
そのSenの分削ってStrにまわしたとしてもそんなに盾性能に差は無いからな。
-
100↑位はとっといた方がよさげかも。
むしろ、ステータスの話になると、Cha以外は振らなきゃ孫
良くSen初期とか聞くけど、あれはお察しだよ('A`)
-
盾の必要StrとかStrカンストとか考え出すと、思いっきり振れないんだよね・・・
-
論争はどうでも良いんだが、TAもクラッシャーも両方取ればいいじゃないか。
130位まではサクサク上がるしSPも余るから優劣つけるのは無意味。
どっち取ったから勝ち組、負け組みなんて無いんだし。
ステ振りに関しては、バイパ盾素ステで装備出来るStrがあれば
あとは好きなように振れば良いんじゃないか?
-
Senの話がきたからついでに投下
Sen初期お察しというやつは空想としか思えない
Sen初期でINT=80強、CON=90強、残りSTRのステだが
十分満足してる
むしろパッチ前にINTの代わりにSENにしていたんだが
全く変わらない
それならINTの恩恵をうけた方が全然おもしろい
-
後、素Strでバイバー盾つけようなんて考え甘すぎ。
ルビーってもんがあるんだから
Strが200超えてきたらStr1ポイント=他ステ10ポイント位になるわけだから
Str1振るよりも他のポイントに振った方が断然お得。
強くなる=レベル上がりが早くなる=Strカンストするまでの‘時間’が早くなる。
まぁ、これは既出だけどなぁ。
Str300キャラとStr200Sen100Int100Dex○○キャラ、どっちが強いかってくらいわかるだろ?
もちろん同じレベル帯での話し。
それを君らによーくわかって欲しいのです。
-
>>173
スキルパワー200↑ぐらいのスキルでSen初期値とLV=ぐらいのダメージの違いを見てから言おうな。
-
>>175
具体的に数字出せない煽りは他でやろうな
-
SENというかCriの影響が目に見えて分かるのはトリプルだけだし
使わないならSTRとINT上げてったほうがナイトとしては役に立つと・・・
-
>>176
LV補正とか敵のステータスわかんないから出せるわけ無いだろうが
大体>>173も具体的なダメージ出てませんが?
-
>>178
必死だな
終わらせようとしてる177を見習え
プルプルしないで春休みを楽しんでいてくれないか
-
俺も>>177を見習って書かないでおこうと思ったけど、一言だけ言わせてくれ。
Sen意味内とか言う奴はSenに振らずに俺YOEEEEナイトでもしといて下さい。
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エメラルドで上げればいいかな・・・?
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>>181
普通にポイント振った方が楽でしょうに。
>>SEN意味ナイト
INTあげて壁に徹するってのもひとつの生き方だね。いいと思う。
ただ、SENの効果については同レベル帯のSEN特化ナイトと火力比べする事を推奨。
自分って本当に壁しかできないんだ。って再認識できると思うよ。
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>>181
いあ、エメラルドを使えって言ってる訳じゃなくて
後半になるとStr上げるのにポイントがたくさんいるから
チマチマStrだけを上げるならSenに振れって言ってるの。
最大限に力を発揮したいなら、の話ね。
普通に固定PTがあってぬるい環境でプレイしてるだけの人なら
Sen上げなくても、Int上げなくても大丈夫。
むしろ、Str振らなくても大(ry
ただ、クリックしてればいいと思うよ。そういう奴は。
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166の俺が言いたかったのはTAとって無い人はSEN150よりはSEN100 INT100と上げたほうがちょっとだけ幸せになれるかもしれないよ、ということね。SEN上がるなということではない。
必要なポイントは同じぐらいだろうし。
スキルのSENのダメージ依存はディーラーにエメ借りて試してみてね。ちょっと首をかしげるから。
ちなみにINTはスキルの被ダメをすごく減らせるよ。
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Atkやスキルパワー上がるごとにSenの効果も上がっていく。
もっとサンプルに向いたキャラがいればよかったんだが
まあこれでもわかるだろう。
http://open.netgamers.jp/MMO_SS/html/Sen.html
これ知ってワンドでディバイン使ったら楽しいだろうと思って
石弓消して杖ソル作ってるのでナイト系のサンプルがいない。
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自分で実験するときはワンクリックで攻撃開始しないようにしないと
通常攻撃とスキルのダメージが合わさった表示されることがあるから注意な。
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みんなレスありがとう・・・とっても参考になりました。 メモメモ_φ(_ _)m
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オレがトパでSEN40→100上げたときはヘビーのスキルダメージ1割ぐらい上がったぐらいだったな。
レベル100ぐらいのときだったかなあ。すまんが昔のことでよく覚えてない。
スキル上昇上げたかったからINTに転向した。
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まあヘビーだしな
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クラッシャー派とトリプル派が終わったと思ったら
今度はSEN派かINT派か…
なんで優劣つけたがるかなぁ
だからナイトは最強厨が多いとか言われるんだよ
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MMOの世界で自分が他より弱くていいって思ってる奴はほんの一握りだろ
それに戦闘職なんだから人より強くなりたいのは当たり前。
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だねえ。
強く育てるのもゲームの楽しみだからな
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>>190
なに?その情報スレの意味を無くすような発言は?
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いや固定PTなら固さ維持と挑発の成功率UPのためにINTはいるんじゃない??
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INT上げたら挑発成功率あがるのか!!
ちょっと振ってみるか
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INT上げたら挑発成功率あがるってのは本当ですか?
100%近くになったりするのかな
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本当に上がるの?
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トパアクセ借りてINT27あげてみたんだけど
挑発の成功率は変わらなかった。
インデュアがINT2で約1上昇されてたかな
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27じゃ体感できないだろう
ゴーストやマジシャン系は挑発失敗する時が多いな
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俺INT55か56で
95ナイト
ベヒモス(キングではない)に8割かな
タイラント船 タイラントも8割
それ以下がわからんので(INT)
情報出してよ
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INT高いマジがスタンさせやすいように、挑発も同じじゃないの?
INT60ちょいまで振って成功しやすくなったような気はするけど、ただレベルがあがったからともとれる
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SENを30ちょいまであげてみたよ!
そしたらなんと、10のときと比べて、
なにもかわらなかったよ・・・もっともっと必要なのね・・・orz
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INTで挑発の成功率があがるならクラッシャーのスタン成功率も上がってそうだな
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書き込み失礼します。初めて一週間、34のナイト目指してる初心者です。
現在近距離修練10リップ8体修練5防御固め4なのですが、50までに
優先的に取っておきたいスキルってありますか?ソロでもPTでも程ほどに遊べ
るナイトを目指したいです。
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リップが主戦力ならブラッドも欲しいかなぁ
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おぉ〜早速の返事ありがとうございます。バランス良くなりそう
ですね。固くなるのはもう少し後でもいいのでしょうか?
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>>206
Lv34ならモルディ辺りかな?
とりあえずはATK装備でいいかな
ゲンジ来るようになったらインデュアとDEFもそこそこ欲しいと思う。
ソロも多いならバーサクを3くらいまで取ると多少楽かも
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ありがとうございます。タートル叩きながら女王蜂が蝶の羽落とさない
かな?なんてまったりしてます。いつの間にか5%くらい上がってます。
バーサク、ブラッド狙いながら底上げしてみます〜
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>>202
Sen31上げただけでも>>185くらいは変わる
変わったの感じられないってならAtkが低いかスキルパワーが低いか敵が堅すぎるかのどれかだ。
序盤だとAtk>Senだが後半になるほどSenの重要度が上がっていくはず。
>>203
スキルとか関係なく状態異常ならアイシングとかチャムも確率上がるハズだ。
>>206
他の職やるとわかるが、スキルだけで十分堅い
その堅さを活かす挑発はPTではあった方がいい。
-
ゴブ3のマスターゴブリンかってるとき、時々一瞬で1000以上のHPが0になるんだが
ド、ドウシテ('A`;)
-
なんか、範囲があのフロア全体に広がって一斉攻撃もらう時あるよね。
あれはバグなのか仕様なのかよくわからないけど。
周り見てると良くわかるよ、範囲外の敵にもダメ表示されてるから。
魔法痛いし('A`)
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マジシャンのスキルでたまにやられるな
ポーション持っとけ
-
先にマジ狩ってからマスター狩ってる。
でもマジ狩ってると別のマスターが沸く。
マスター狩ってるときに範囲打つと別のマスターが寄ってくる(´・ω・`)
まぁマスター2,3匹でも痛くないけどな。
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いや、なんというかマジシャンのスキルとかじゃなくてホントに一瞬で死ぬんだよ。
ディスペルもらったわけでもないし。
ゴーストに防御DOWNとかもらったのかな・・?それとも範囲アタックアップか・・
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>>210
寺院で狩りしてる時になることある
同じく1000以上のHPが次の瞬間死んでる
強烈に強い敵でも紛れ込んでるのかなと
思ってたんですけど、なんなんでしょうね。
-
ラグとかじゃないのか?
ナイトで一瞬で死ぬってのは今までやっててまったくないけどな。
サブのブルとかやってたらたまに瞬殺される謎の現象がある。
ナイトやってればわかると思うけど、たまに5ダメを物凄い速さでもらう時あるだろ?
あれを他職がもらうと・・・
ちょっと移動すればなおるけどな。
-
敵からダメージを受けるとき、敵のスキル発動時にすでに計算?が行われてる気がする。
つまるところ、フロアー全体に影響する範囲(インパクトとHBの仕様かバグかw)で
マジがアクティブかすると、遠距離にいるもんだから、スキルを撃ってくる。
しかも、ほどよく3,4匹いるもんだからやっこさんたちが立ち止まってスキル詠唱したときに、
すでに500ぐらいは削られている。
さらに何を思ったかしらないけど、ときどき気合入れてスキル連打してくる。
音がしゅこーしゅこーしゅこーってなるときがそれだが、そのときはやばい。
3秒ぐらいでHP2kは削られますよ。
大ポッドを2個3個つかって切り抜けますからw
まぁ、話がそれてるが、結局ダメージは後表示ってことさ。
-
>>216
それ寺院の石とか
アクア付近の熱帯魚じゃね?
ゴーストシードもか(これは未確認)
>>214はマジシャンのスキル連打喰らって尚且つラグったんじゃね?
1000とまではいわないが、かなりのダメージは喰らうからな(マジのスキル)
一斉に撃ってくるからラグったら瞬間に死ぬのもうなずける
-
スキルのダメージは発動の瞬間計算されるってのホント同意。
範囲モーションおわってないのに殴られまくり('A`)
なるほど範囲がごくまれにフロア全体に届くとそういう事態が発生しうるということか・・
対抗策としては一瞬で押せるタイミングでポーションおけと。参考になりました。ありがとう。
-
>>218
いあ、どこでもなるぞ。
普通の敵とタイマンしてる時もたまになるし。
あれはナイト以外やってたらかなりコワイ・・・
当たって欲しい時は当たらんのに、当たって欲しくない時に当たるよな('A`)
範囲・・・
-
>>220
それがゴーストシードなんじゃないのかな?
もうジェノンで狩りしないしわからないんだが
少なくともルナだと石以外でなった事ないな
俺が運がいいのかな
-
ほんとにまれにあるけど、普通に戦ってる時になる。
周りにゴーストシードでもいるのかな・・・('A`)
トリツカレテタリ('A`)!!!
-
ルナだとルナーソウルでなるな
-
マスターが召還→フロアの敵が寄ってくる。
この状態では、フロアの敵の座標は一瞬でマスターの傍になってる
ように判定されるんじゃないだろうか。それで範囲外にダメージ表示されてる
ように見えるんじゃないかと思ってた。
-
ほおほお。
たまに、人が戦ってるのもまとめて寄ってくるからな・・・
逆もあるし。
俺ゴブリンにモテテルうううううううううううううううう
俺のゴブリンとらないでえええええええええええ
って、なるな。うん・・・
-
ゴブリンガーディアンをソロで狩ってて
死ぬ第一の原因はボスの攻撃より、ゴブリンマジシャンのスキルだと思う
ゴブガディの場合、雑魚の沸きが半端じゃない
そのうえ、マジシャンはこちらが攻撃しなくてもスキルを使ってくる
そのダメージがかなり痛い、名前が灰色のマジシャンに殺されそうになる
なんとかゴブガディを倒して、一時態勢を整えるために、
カートで雑魚の群れから逃げだしたが、
マジシャンがどこまでも追いかけてくる、
(地図で言うとCFの真ん中から船のあたりまで)
もうそろそろ撒いたかなと思って止まると、スキル攻撃が数発飛んでくる
(ドラゴンボールで言うと追跡エネルギー弾みたいな感じのが数発)
このダメがヤバイ、2800あったHPが面白い様に減っていく
マジシャンのあのしつこさはなんなんだろうな、
ウォーリアとかリーダーは追いかけて来ないんだが
長文スマソ
-
MDEFあげて、ポーション使うしかないさ。
でもあれはめちゃくちゃうまいな。
湧きが悪いのがあれだが、人のいない時に3chフルに使えると、
ソロでEマンモ並の効率がでる。レッドハーツもでるしな。
実質のゴブ4だな・・・
-
ナイトの皆様方に質問。
今日、2,3週間ぶりにソロでまとも?な狩りをやった。
最初はマウルやってたけど、ベリーやチェリーを4つぐらい使って一匹倒すような感じだから、
赤字だなと思い、狩場を移った。
で、イエティライダー(緑)がたくさんいるところでタイラント陸戦型をやっていると、
ライダーが集まってきた。
気にせず範囲で倒そうとタイラントのみ攻撃。
すると、なんか範囲攻撃したときにダメ表示がでていない。
おかしいなと思いつつ、何度かひっぱたりして場所を少し移して
範囲を撃つがほとんどダメ表示がでない。
表示がでないだけで減ってるのかなぁとおもってタイラントを倒した後に
ライダーをみてみると7割↑残っていた。
実際、範囲があたっていたのが3割かそれ以下だから
ダメ表示でたやつのみで考えると妥当なところ。
ちなみにlv95あたりかな、そのころ篭っていたときは普通に7割↑はあたっていた。
ミスは気にならなかったから。
前振りが長くなりましたが、
「最近の範囲って当たってます?」
追記
範囲が不発?なもんで一番溜まってるときは10匹ぐらいいたと思う。
で、雑魚を倒していって二匹になったときは、範囲は7割は決まっていた。
4回中3回HIT。(ウルフに範囲で500−600はいきます。ライダーは忘れた。)
-
>>228
意味不
とりあえず範囲は当たるな
あたらない時はあるが、
そういえば
ホーリーはあたらない時無くね?
-
>>228
めっちゃあるぞ。まぁ相手がスラッグだからしゃあないか・・?
今ゴブ3にいるが範囲は今まで通り当たらなかったり当たったり。
逆に当たるべきヤツに当たらないで遠くのマジシャンに当たって焦ったり。
範囲の成功云々は敵によると思う。スラッグはひどい。
-
アンカーは229だ。ホーリー普通にあたらんときあると思う。
-
>>231
情報サンクス
今はナイトやってないんだが
ホーリーはあたらない事が無かった気がしてて、ちょっと疑問だったんだ
スラッグの時はあたらない事多いなぁたしかに(この時はインパクトのみだった
ゴブ3にいるって事は85〜100程度だろうけど
ゴブ3越えるとルナが辛くて(移動距離長い
ちょっとダレルだろうが頑張ってくれ
俺はそこで挫折したorz
ナイト諸君がんばれ
-
>>228
チェリーやベリーの消費を考えてたらこの先狩りは出来ないぞ
各4つで済むならマウルでいい
宝石1個出れば黒字になるんだ
マウルか寺院で頑張れば10Mなんてすぐだぞ
-
昨日AVO21で耐久72か71のバイパー盾3.5Mで衝動買いしちゃった...
実際のところ、未精錬で耐久70前半てどうなんでしょ?
-
>>234
穴開いてるかどうかによる
穴開きならほぼ相場通り
穴なしならぼったくり
-
>>235
穴はあいてます〜
相場どおりだったんですね。
ありがとでした<(_ _)>
-
やっぱ気のせいだったか。
範囲が8割ぐらい単体HITだったんで、かなりモチベーションが保てなかった。
一時的なものならまだしも、それが恒常的に起きはじめてるなら気が萎えると思ったのさ。
>233氏
狩り行く前に前回のドロップ売って100kぐらいだった。
チェリーやベリーなど消耗品買ったら、100kぐらいとんだ。
で、宝石狙うより数こなそうかなぁと思っていたわけさ。
すると範囲が全然あたらず、一匹ずつ仕留めていくような感じで結局変わらなかったけどorz
-
範囲は平地でやるとミス少ない
デコボコしてたり傾斜で使うとミス多発
俺はずーっとそう思ってた
-
範囲のことでいろいろ言ってるけどここで一言言わせてもらうと
ナイトの範囲は3種類もあり、おまけにふたつは高威力
新スキル実装されてしばらくしてこのことについてだいぶ他職から抗議がきたために命中率低下という弱体化がされたと思う。
「昔はもっとあたった〜」という人がいうのもこのためだと思う。
そしてインパクトだけ命中が落ちたのはホーリーは魔法攻撃なためおいといて
それよりかさらに威力が増すインパクトのほうの命中が下げられたというわけ。
-
ありえねえ
-
「人が思いつく事にありえない事はない」ってよ
-
ほんまかいな
-
座標のバグのようなものがあって表示位置と実際のモンスの位置が違っていて
ホーリーの方が外れる事が少ないのは単に効果範囲が広いから
…じゃないのか?
-
昔の睡眠があったときから近くのやつに当たらなくてCFでひぃひぃ言ってたし、
知り合いのレッドクラウドも当たらない時があった。
いくら命中が低いとしても水色に外れるとかおかしいだろ。
-
前にもその話題でたけど、たしか座標ズレって話しじゃなかったか?
-
内部的には
〇→→→→←←←△
〇→→→←←△
〇→→←△
〇→△
△〇
実際、表示上は
〇→→→→←←←△
〇→→→←←△
〇→→←△
〇→△
〇△
ってことじゃないかな
-
素で意味わからn
-
ぶっちゃけ書いた俺も意味ワカランから安心しなされ
一時の気の迷いが起こした
何かソレっぽいこと書き込めればいいと思った
今は反省してる
-
>246を推察してみる。
○と△はPCとMOBを表していて倒すために近づいていっているようにみえる。
そして、くっついたところでいざ戦闘開始だが、
向かって左にPC、→にMOB
でも内部的にはその逆、お互いに行き過ぎてた状態で振り返って戦闘開始。
といった感じとみている。
さらに、あとから読み直してみて、結局何が書きたかったのかなぁ・・・と自己嫌悪w
>248氏 私の推察はどうでしょう?w
ちょくちょくと書き込みが増えるといいね。。。ナイトスレに活気を・・・
-
ニルヴァーナどうしようかな・・・
-
ナゾ
-
最近ナイトが多いようだが、盾の供給が少ない気がする
良品に出会える機会が少なく、あったとしてもボッタ価格で
手が出ない。新規はナイトするべきじゃない?
カイトシールド〜オークシールドぐらいが少なすぎ
-
>>252
盾の供給が少ないのは昔からだから安心シル。
ボッタ価格(か、どうか見てないからわからん)の
鍛錬済のお古装備で賄うしかないかもな。
あと、良品に拘る必要が無いのも事実。バイパーまでは
使い捨てのつもりで良いんじゃないかと思う。
-
バイバーは材料費が300k以上するし、穴の出る確率が結構低いらしいんで3M以上はしそうだね。
-
バイバー材料費は1.4M弱3Mはぼった
-
もう高くてもいいからさ、とりあえず市場に出してくれ(つД`。)
-
カイト〜オーク作ったら買ってくれるのかな?
サブのディラで作れるようになったものの、
固い殻必要だしみんなバイパーとかシルバーハーツしかなかなか買わないような・・・。
-
盾ほしかったら持込したら?
>>255
みたいに思われると材料集めて作る気にはならないでしょ
店売りものが一切ないから出回らないんだと思う
一度集めてみたけどクロムはジュノン、魔金属はユカじゃないと集まらない
あと魔金属はオリハルコン以上がいいらしいですよ
-
5〜10個いっぺんに作るといくつか穴空くから
2〜2.5Mで売ってたんだが他の人は3Mでぼったと言われたら作る気にならないのか・・・
ちなみに持ち込むならオリハルコンだと確立低い上に穴空きにくいから
魔界かアダマンがいいよ
-
ミスリルシールドCON2ATK15って需要ある?
知り合いにあげちゃったけど
-
>>259
そんなに穴があくなら量産してあげればいいのに
現状穴バイバーはいくつ作っても売れると思うけど。
自分が作ってもらった時はミスリル、オリでミスリルが多かったから
穴があくのに30~40個はかかった
-
ってかね バイバーの穴あき3Mで売ってくれるなら優しいほうだろ
ほとんど利益ないんだから
-
そうだね。ボッタとかいうやつは放置。
-
材料集めが大変だからなのかディラー持ってないから分からないけど、
8割方中古しか売ってないね。、
今成長途中のナイトが使いそうなライチャース〜が全然売ってない。
-
>>264
血盾で充分
-
むしろ、血盾は高精錬が破格で売られているからな。
-
魔金属集めが大変なんだろう
上位魔金属使わないといけないらしいからなぁ
ただ原価がいくらかくらいは知りたいよな
-
シルバ 魔金属108 鋼鉄35 凍りついたウロコ16
バイパ 魔金属130 クローム35 凍りついたウロコ20
魔金が2kとして、だいたい300k前後だな。
ただしゴミはオートでコス用に買ってもらうか店逝き。
15個連続で穴無しのゴミなら3Mくらいの赤字だわな。
-
最初の頃はその300kくらいで売られてたな
上位魔金属使えば15連続で穴空きなしとかにはならないと思うが…
製造依頼したほうが早いか…
-
アダマン10連続穴無しもザラです・・・
-
先日,浅い知り合いに製造を頼んだ。
バイバーを23個作ってもらった。
毎日,必死で集めた材料で・・・
予定通り,穴空きが出来た。
一個だけだけど。
その何日か後に,その浅い知り合いが露天を出してた。
【バイバー盾,大放出!!】
見てみた。
予想道りだった・・・
Atk15と穴と微補正・・・
もしかして,俺の材料で出来た奴じゃぁないよね?
材料+報酬1,5M出してんだから。
良補正出来たら,俺の物って言ったのに・・・
ちなみに,その浅い知り合いも
上位装備は割に合わないんで依頼時しか作らないと言ってました。
じゃぁ、何故に君の露天にバイバー盾?
-
もう間もなくLv80に手がとどきそうなナイトです
ATK450 DEF600 位って平均的でしょうか?(バーサク、インデュア含)
ルビー3*3で金銭的に辛いのでATK15装備が買えません。
ちとATKが低いように感じられるのでダイヤか、武器精錬を考えてますが、
どちらがよいですかね
-
武器精錬。
ってか、武器精錬してないの?
(4)までお勧め。
ダイアはやめといた方がいいよ。
ありゃ、ごみだ。
それと、多分Atk450Def600ってのは低い方だと思う
80代のデータは忘れてしもうたから、なんともいえんけど
-
普通は作成依頼して出来たものは全部もらうものじゃないの?
いいものがたくさんできた時はその分お礼も弾む
いつもそうしてたんだけど他の人は違うのだろうか
-
>>271
製造依頼するのはいいとして、完成品は一応全部受け取っておこうよ
そうすればそんな目にあわなくなる、と思うが・・・
-
予想通りな
-
でもスクショ板にあったけど
製造者が製造依頼品の予備を持ってる画像があったよ・・・。
例をなして言うとバイパーを依頼したとして前もって自分で作っておいた売れにくいへぼバイパーを持っとくの
それで依頼で作った奴がいい奴だったらそれを自分のものにして前もって持っていた売れにくいへぼを今できたと見せかけて返すの。
これありえると思うよ。
製造者ってのは金、金、金だろうし。
ま、もちろんクラン仲間などで信頼されてまじめな人もいると思うけど
スクショに思いっきりそういった画像があったしこの話題だから言ってみた。
-
↑画像探してきたけどなくなってた・・
確か盾かなにかのATK20がでたーって画像で製造ウィンドウとアイテム欄に同じアイテムが2,3個あった。
それ全部がい来賓ならいいけどひとつだけだったとしたらATK20は本当に返してもらえたんだろうか・・
-
>>製造者ってのは金、金、金だろうし。
単純に金儲けのためだけに営業してたり、金にがめつい奴もいるが
中にはそうじゃないのもいるんだぜ。
自分の利益の為に詐欺紛いなことをやってのける香具師もいるから
評判下がるのも仕方ないけどな('A`)
-
>>272
精練4でダイヤ1ハメが安価でお薦め
新鯖ならダイヤ40k〜50k程度だしね
できれば精練4とかも人から(露店でもなんでも)安価で買うのがいい
新鯖なら80代武器の精練4(Gモニとかだっけ?)300k〜400k程度で買えるしな
-
>>273
そのレベルなら450,600は平凡。弱いわけじゃないが強くも無いというところかな。
精錬4穴にダイヤ1を入れるか良補正を見つけるかのどちらかだね。
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話ぶったぎっちゃうけど
プレート手のATK15ならいくらだす?
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4M
-
4mで買ったって人がいたなたしか
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プレート手SEN2ATK15は5Mで即売れしたなー
プレート装備品薄だし 120超えると30Mくらいの現金いつでもあるしねー
DEF10のプレート鎧も5Mで買ったなー
そういえば前にプレート鎧ATK15 20Mで買いますって叫び聞いたことあるな
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>>285
寺院越えの辛さを知ってますか???????
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釣りですな
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SEN2ATK15ってあるのか疑問
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>>285
釣りおつ SENて・・
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あーSEN2ATK15俺の知り合いも持ってたよ
289もみたことないくせに釣り乙ってププ
うらやましいだけだろ厨君
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>>290を相手にするなw
あの喋り方は(ry
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先生質問です
穴グラディウスで5Mは妥当でしょうか?
鈍器持てばlv80そこそこから同等の攻撃力の有るSモーニングがあるから
悩み中です
無駄な買い物したくないし教えてください
素直にルビーにお金を回したほうがいいかな?
ちなみにQ鯖です
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>>292
GモニのほうがSモニよりはお薦め
武器の攻撃速度とかそういうのもグラの魅力ではある
それとモニ程度では同等とはいいがたい
ただユニークは自分のモチベ維持や、
もっと低レベルからの俺TUEEEEレベル上げ
俺ユニーク持ってんだZE!!!
等の為にあるといっても過言ではなく
普通の武器でレベルは上げられる
勿論先生がたも普通の武器で上げてきたわけだ
君のすきにしたらいい
5mは妥当
というか5mで買っても同じ値段程度で売れるんだよ
そこらへん教えとく
-
LV90でATK350しかない・・・・なにがあかんのや・・・(バーサクとってない)
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>>294
ATK15装備を集めろ。
冠無しトランケット手や冠アイアン足は安い。
1M以下で42背中A15 1M出して獅子A15
頭と鎧は適正の冠装備でDEF底上げ。
武器は精錬4まで最低でもして鈍器持ってスキル狩り。
PTメインでバーサク取るのが嫌なら強化スク買いまくれ。
どうせバーサクは死にスキルになる。
OK?
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バーサクはいずれ死にスキルになる可能性は高いけどソロには必須。
正直PTでの狩りに慣れたらどんどん貧乏になってレベル120でルビー5が3つ買えないなんてこともある。
現状ではナイトは何レベルになってもソロができるから本気で金を稼ぎたいならバーサークはいると思うよ。
バーサークのおかげでパワサポ無しでもATK900以上になるし。
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インデュアも死にスキルになりそうだがな
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クレリックとPT時は自己ブースとは不要だと思う
自己ブーストはソロ用だと思っておけばいいのでは?
DEFオーラ持ちと組んでいてインデュアする人とかいるのかな
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SEN2ATK15は存在する
勝手なことを自分世界の人が2,3人いますね
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オレはクレのDEFオーラってあんまり上がらないから自分でインデュアしてる。
インデュアとバリアはPTでもけっこう使える。
まあINT500のクレと組むなら別だが・・・
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だよねー俺が持ってたSEN2ATK15は島蔵作だったよ
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誰か高Lvのナイトの人、ステ、スキ晒しキボン
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PTでインデュア使うと足が遅くなるし頻繁にかけなおさないといけない
たとえDEFが100下がってもナイトはそんなにダメージ受けないから自分は使ってない
インデュアはBOXされた時に使うくらいかな(DEFオーラのLVが低い時
バリアはマジカル持ってるクレと組む以外は使用してます
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俺を含む何人かの無知なる者のためにS2ATK15のSSを誰かアップしてくれ
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わだすも見だごどねぇ
SEN2ぽっちどうってことないけど存在自体に興味ありこ
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↑自演乙
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自演の意味がわからんけど
SENならディラ・ホカ向けだろうね
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SEN2ATK15
をはやく見せてください
寝られません
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ナイトの話からずれて行ってるから他でやれ、もしくは自分で探せ
INT+ATK15、CON+、STR+等組み合わせはたくさんあるが。
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なんだないのか・・・
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つまんね
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とりあえず製造の有名どころに聞いてみるから気になってる人は待ってて
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>>312
どうだった?
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>>314
最近動いてるとこ見なくて聞けてない
いちおう俺のクランの人間や知り合いには聞いたが初耳だそう
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だからアティザンとかの他のスレでやれ
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>>316
話の流れからしてこのスレで妥当だろ
いちいちスレを変える意味がわからない
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そうか、お前は何のためにスレタイがあって
現在28のスレが個別に立っているかの意味も分からないのか
しかもすれ違いで議論している内容の薄さと言ったら・・
S2ATK15があるかないか??知ってなんか意味あるの?
そんな知りたかったら自分で探せそしてこのスレから出てけ
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ディバインLv5にしちゃったよ。
シールドバリアもまだLv6だってのに。
誰かライトニングにすると使えるよ〜って言ってくれ〜
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Lv10にすれば使える・・・かも
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>>318
まぁそうむきになりなさんな
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>>318 【の言ってる事は正しいな】
話の流れからナイト以外の話に発展するのは少しぐらい仕方ないが
話題の内容が小さいし、いつまでもしつこ過ぎて見てて楽しく無かったよ。
俺も言いたい 気になるなら自分で探せと
あ、、、、俺もしつこいな
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うm
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まあムキになってる奴はわかるな?
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例の痛い奴か
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>>319
シールドバリアよりディバイン優先させるべきだと思うのだが…
mdef減少させれば状態以上効きやすくなるし。
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新しく石弓ソル始めようと思うのですが
石弓持ってる状態で使用可能な攻撃スキルを
教えてくれませんか?
-
ディバイン、ヘビーボウショット、挑発ショット、レインボー、スロウかな?
>>328
補足よろ
-
ホーリーブラッドもね。ブラッドアタックは武器制限で使用不可
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>>328
>>329
ありがとうございます!
助かりました!
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全然話題がないので投下です。
最近スキル狩りになってる鈍器ソルです。
しかしどのような順番でスキルを使えば効率よく隙間なく、そして大ダメージを与えられるか。
非常に悩んでいます。
自分なりに色々検証してみたのですが、みんなの意見も是非ください(つд`)
HA ブラッドアタック クラッシャー リップ があります。
範囲狩りの場合また違ってくるのでBOSS狩りや単体狩りの場合をお願いします。
トリプルもいつか取ることになるとおもうのでそれも組み込んでもかまいません。
それでは先輩方お願いしますm(_ _)m
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lv80ナイトです
おすすめのステ振りを教えて頂けないでしょうか
話をむしかえすようですが、STR基本にしてCON、SEN、INTどれを
優先的に上げるべき?
好きなように振れってのは無しでお願いします
最近ペア狩が多いです。
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武器を持てるStr確保したら残りCha以外平均。
とりあえずステータスポイントの効率はいいので下手なステ振りよりは良い。
これを基準に自分がいらないと思うものを削って微調整。
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>>332
Lv110のナイトだがオレのConは30
Conはそんなに振る必要はないな、精錬で武器のHITを上げる必要はあるが
紫にでもスキルあたるし、問題ない。
STRとSENを大目に振って、INTを自分の好きなだけ振ればいいよ
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STR:SEN:INT:CON=200:120:100:50
-
ダブル系覚えてなくてSEN
7割がパーティーやてっててバーサク(ソロ時)とインデュア(ボス時)、デバイン無、バリア無でINT
俺のこの場合、はたからみてこの二つは必要だと思いますか?
いちおSENはクリに関係しているので60は振ってはいるんですがINTは初期値です。
STRが素で164あって1回の消費に32も使うので他あげた方がいいかな・・。
Lv80 164 50 15 85 10 60
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7割PTでやってるならInt上げて挑発とディバインとバリアを取るべきだ。
-
ナイトはINT必須だと思うよ。自己支援スキルに上昇値が異常に多いからお得。
INT100程度でもインデュア200↑UPするからDEF40違う。
-
挑発は覚えてますねー・・けどINTで成功率はあがらないんじゃ?
数値上は上がらないけどINTの量に応じてききやすいって事かな
ってかPTというかペアでやってますねぇ・・大人数じゃないからバリア少しもったいなきが・・。
デバインはあったらいいかなとは思ってるんですが。
-
四の五の言わずにINT上げとけ。
最大MP増加、インデュア・バリアの防御増加、MDEF増加。
これらの恩恵は計り知れないよ。
-
寺院で囲まれまくって壁するようになればバリアが必要になるよ。
INTはどの程度振るか加減が難しな。
-
ゴブD3あたりからバリア無いときつくはなってくるな
-
大人数じゃないからバリアもったいない?
意味わかんねーな、ソロでもペアでもバリア使うよ
LV100超えてきはじめたころ、バリアやINTのありがたみがわかるよ
-
クレがマジカルオーラ覚えた瞬間バリアが微妙になるよ。
-
じゃあ一生クレとPTしてなさいね
-
自己強化は支援クレPTだと意味がないっていってるらろー
ずーーーーーーーーとクレ、ミュズと組めるならインデュアもバリアもバーサクもいらん
しかし自己強化覚えずに攻撃スキル取ってPTにはいっても特に強いこともない
一人で戦うのがつらいナイトの出来上がりだ
-
>>346
知り合いのクレと一生固定の場合
自己支援覚えずに攻撃のみ強化できるから攻撃&盾ナイトの出来上がり
一人で戦う?・・・するときは一緒にしかしないから関係ないね
-
だから346が言いたいのは攻撃スキルきわめてもそこまで強くならないってことだろ。
PTで攻撃&盾やりたいならチャンポンオススメ
まぁクレと組めばどの職でも十分強くなれるからあんま関係ないか。
オレ?オレは一生独りで寂しく('A`)
-
PTだと良く使うスピンアタック、ホーリーブラッド、ディバインフォース(ライトニング)って
魔法攻撃だからAtkよりIntの依存度が高い。
-
SENも依存度高いから気にしなくてもいいと思う
これはまあマジスレやディラ系スレ参照な
ディラのJPがなんであんなに高威力なのかもうなずける
-
そりゃ威力出したいなら両方あげないと。
-
いやSENで充分
-
PTもいいけどせっかくのナイトならソロやって稼いだほうがいいぞ。
ゴブ3、寺院1〜3、CFとソロが苦痛じゃないのはナイトだけだからね。
-
残念ディラ系でも余裕
-
どの職業でも余裕だ。
ソロで稼ぐならブルジョア以外考えられないけど。
-
ナイトは余裕だが、大抵時給は余裕じゃない他職にすら劣るぞ
-
>>356が確信をついた
一番ソロで儲かるのはデラ系でFA
ポーション持ってりゃ防御いらねーしな
-
で、ポーションがぶ飲みのコストはどうすんのよ。
-
材料収集であまりにおつりがくるな。
まぁオレは金はいいとしてソロの経験値がマゾいと思うんだよなぁナイトは・・
-
儲かるかもしれないけどナイトほど楽に狩りはできまい
-
ナイト123、クレ105、カタホカ95を育ててるんだが、
ナイトが一番自己Buffが多いんで一人で何でも出来ちゃう。
通常TankerはPTで真価を発揮し、ソロはお察し下さいなんだが
ROSEは全く逆なんだよな。
PTではナイト要らない。いや逆にお荷物になりかねない。
Tankerの腕の見せ所であるLinkに気をつけて慎重に
敵を釣るなんてpull技術は要らないし、硬さもある程度あれば
どの職でも耐えられちゃうので火力さえあれば、
何にも考えずにごり押しでOK。
漏れはTank職が好きで、1stをナイトにしたのだがこのゲームでの
Tankの存在意義に疑問を持ってクレとアティに浮気してしまった。
このゲームではナイトはソロ職なのは間違いないな、なんか変に思うんだけど。
-
Tankerってどういう意味?
攻撃特化キャラのこと?戦艦で言う主砲みたいなもん?
-
>>362
うさだより引用すると
Tank
Mob の攻撃を引き受けるクラスの総称。
特定の能力を指しているわけではないが、一般的に HP が多く、
防御力が高く、自動防御系スキルを多く持っていて、
さらに高性能な Taunt スキルを持っているクラスを差す。
世界初のパーティ強制型ゲームである EQ ではウォリアーが Tank で
パラディンは味噌っかすだったが、その後 MMORPG 界では
戦士は攻撃寄りで騎士こそが固いというイメージが先行し始め、
FFXI では Tank はナイト、リネージュでもナイト、その他のゲームでも
何かしら騎士風の名称が付くことが多くなった。
語源はそのまま「戦車」で、鈍重だが硬いというイメージから定着した。
それと>>361の訂正。
育ててるのはカタホカ95じゃなくアティ95です。
どっからカタホカが出てきたのか自分でも疑問だ。
-
まあ、ROSEはどの職でも活躍できるんだからいいんじゃない。
タンカー無しでもPT狩りができるというのは斬新かも。
-
>>358
ナイトを100まで育てて10m儲かるとすると
ブルは30m儲かってる。とりあえず時間が少しでもあるならやってみ
-
>>361
わかるよ。PTじゃ大抵ナイトはいらない。火力ひくすぎだしな。野良断られすぎて萎えた
オレも今ブルに浮気してる。ナイトよりも全然金も経験地も時給出ててかなり愕然。
まぁ範囲スキーだからいいんだけど・・いいんだけど・・
ちょっと鈍足すぎませんかね
-
>>363
アティのことをカタホカといっちゃうのは心理学的におまいは嘘をついてるからだ
どうせ転職キャラももってない香具師の釣りなだ
-
>>366
もうナイトはやめようぜ
俺もブルやってる
なんでナイトはずるいとか言われなきゃいけないのか解らない位
ブルが凄い。
-
クレがいないPTではナイトもそこそこ活躍できるのでは?
でも移動狩だとやっぱり足の遅さが目立つな
ナイトはイニシャルコストはかかるがランニングコストは他職よりも低いから
俺は好きだな
-
>>363
ずっと気になっていたのですっきりしたよ
ありがとう
-
ダブルから一気に上げたほうがいいのを知らなくてトリプルを14レベルまで上げた。
クレの支援無し・命中258・SEN109・クリ133の状態でヘビーアタックのダメージをまだ超えないな。
青色相手ならヘビーアタックを若干超えることがあるぐらい。
トリプルって20まで上げたら支援無しでも使えるスキルになるんだろうか?
このままだとリップアタックと同程度のダメージしか出そうに無くて怖いのだが。
クレの支援状態ではカンストするしディレイの短さは評価していいスキルなだが、ソロではあまり使えないスキルになっちゃうのかな?
皆さんの使い心地を教えてください。
-
>>371
130Lvチャンプで参考になるか分からんけど、
SEN110 ATK840でTA20=チャンプヒット10
緑エルダマンモスで同等ダメージだわ。
クレのサポ貰うとTA20>>>チャンプヒット10
TAはクレのシャプサポを貰う前提で取るほうがいいかも。
TA18とTA20で体感ダメージが全然違うからTAは19or20で化けると考えていいと思う。
だから20まで一気に上げろって言われてるのかもね。
-
lv130でATK840は低いだろ・・・
-
>>372
ほほう。チャンポンヒット程度出るなら結構強いですね。
まあ、あと320ポイント気長に上げていくとするか。
-
トリプルはディレイが短いため連発できることが利点じゃないかな。
クレのサポなし状態でライトニングクラッシャーと比べると、
与ダメにムラがありすぎて(下手するとミスw)一発の攻撃力では劣るだろうね。
トリプル20、リップ10、ブラッド5、インパクト5なナイトの感想。
溜め込んだSPが200を超えたので、ヘビー10&ライトニングクラッシャー1を
取ってみようか悩み中。
-
まだATKATK言ってる奴がいるんだな
禿げワロス>>373
-
>>376
そう言わずに。
タイマン勝負する以外に比較するとすればステータスくらいしかない訳だし。
まぁタイマン勝負と言っても先にどれだけスタンが入るかの運勝負なわけだが。
-
>>373
ATK装備の時は950くらいだったはず。
ソロで遊ぶ時はDEF上げて出費抑えてるんだよ('A`)
頑張ってもDEF530くらいだがね。
-
>>377
どんなタイプに仕上げて行きたいかによるな。
狩り主体であれば範囲取るといいし、
PvPであればクラッシャー取った方がいい。
TA>クラッシャーにしたいのであれば、
相当Cri(Sen)を上げないと行けないね。
TAは、もちろんソロでも使えるよ。
何度も何度もここで話題にあがっているけど、
ほんと個人の好みの問題。
-
>>372
ネタみたいなこと言ってるやつがほんとにいるな
>TA20>>>チャンプヒット10
だあ?
はあ?
妄想はなはだしいなこいつ
しかも130でSEN110とかしょぼすぎだな
妄想君は二度とこないでね^^
byちゃんぽん150↑
-
これだからチャンプは・・・
-
まぁでも
>SEN110 ATK840でTA20=チャンプヒット10
ってのはどうかと思うな。
Sen150 Atk856 でもクラッシャ10>TA20だからなぁ。
-
AtkもそうだがTAも雑魚用。
LV高かったりDef高かったりすると
スキルパワーとSenが重要になってくる。
-
>>380
ステ晒しよろ^^
ごめwwwwwwwwww妄想君だったかwwwwwwwwwwwwwww
-
ATKが高いと他のスキルよりTAが相対的に強くなるということ?
とりあえずTAが使えるようになるまでSENを上げるのは迷うな。
STRも振っていかないとATKの底上げができないし。
どの程度SENを振ればソロでTAがクラッシャー並に使えるようになるか知りたいな。
-
ATK自体あんま意味が無い
クラッシャーとかは出も遅いしディレイが長い
なんつーかナイトでATK考えるのはやめたほうがいいと思う
-
ええーATKいるでしょ。ダメージ全然違うよ。
SENでスキルダメ増やしていったほうがいいってこと?
ヨーワカラン
-
LV適正の武器装備に必要な以上にStr振ってAtk伸ばしても効果薄いってだけで
あれ超えて振るなら他にまわしたほうが強いキャラになる。
-
レベル90ですがブラッド系覚えずにクラッシャーあげようかな
85ぐらいにインパクトとスピン覚えたけど正直あんまり使わない
ない頃はあったら便利だなと思ってたけどあったらあったで使わないでも十分対応できるし・・。
スピン覚えずにバリアのレベル上げ、ブラッド1のままでホーリー覚えずにクラッシャーのレベル上げにまわした方がよかったかも
それともSEN60だけどトリプルを新たに取得してみようかな
高レベル者のかたでまだ範囲って使ってます?
あとトリプルとクラッシャー併用しているかたいたら意見ください
-
140になるけど範囲はずっと使ってるよ。インパクトとホーリーは現役バリバリ。
的を1匹づつ倒していくという場合が少ないからね。
レベル90ならイエティと戦ってるのだと思うけど、寺院やベヒモスキングはいやというほど囲まれるしね。
トリプル取るかどうかは自由だと思うけどクラッシャーは必須だと思うよ。
サポート無しでどんな敵にでも高ダメージがいくし、高い確率でスタンしてくれる。
-
>>385>>387
クラッシャーは、他職と比べても所詮スキルパワーが270ということ。
SEN上げてもクラッシャーはクラッシャー。Atk上げないと強くならない。
-
ん?アンカーミス?
-
>>391
スキルパワー270もあればSen1>Atk1だ。
-
>>393
端的に比較しても意味ないな。
Atk上げるにはどうするか?
当然Strあげるわけだな。
-
SENとSTRどちらを上げたほうがスキルダメージが高いのか興味深いところだな。
一度エメラルドを借りてテストしてみるか。
知り合いのディーラーからエメを借りることができたら結果をUPしてみるよ。
-
SENを上げるとスキルダメ上がるのか
Criを 同上
どっちなんかな?
-
>>395
Atk違うと同じスキルパワーでも
Sen1あたりの上昇量違うから注意ね。
-
>>397
それは比較できないんで、SENとSTRどちらを上げたほうがスキルダメージが高いのかのテストだけにしておく
-
なんかCRI上げてATKは適当でいいみたいな雰囲気だね。
じゃあなんでSEN7やCS装備の値段がこんなに安いの?
-
ATK上げたほうが強いから
-
結局のとこそうなんだろうね。
SENをメインステくらいの雰囲気で騒ぎたててるからビックリしたんだよ('A`)
-
というか
「AとBがあって、Bの価値がAに依存」とか
比較できえない。
できるとするなら計算式を手に入れて理想的な割合を計算するくらいか。
-
atk装備を全てやめてsenとかの装備にするのもねぇ・・・
-
>>399
序盤は効果薄いから。
後半になるほど効果高まってくるのに気がつかない人多いから値段も安い。
防御能力上がらないってのもあるか。
-
>>403
安上がりなんだし、試してみてよ。
俺は見守ってるから。
-
他職だが
普通のスキル攻撃はATK>SEN
TA系はATK<SEN
普通にSTR3ATK15お勧めする
-
石弓の先輩方に質問でござる。
ヘビボ、挑発矢、スロウ矢、レンジボウ、どれもLv10にしたところで
付与はつきませんか?('A`)
88〜からそこそこ良い装備が揃ってるし、冠詞ダークボーガンがウマーだから
きっと90からは化けると信じて店の石弓装備してる俺ガイル。
けど付与もなく、使い勝手悪いってなると止めたくなる73歳石弓。
ブラッドを有効活用したい、とおもって片手とヘビー1、リップ2だけ覚えたけど
こっちの方がボスとかザコでも回復アイテムの使用量が少なくて楽で・・('A`)
石弓にダブル系のスキルや、付属効果を多くしてくれ。
そうじゃないならせめて、せめて
ブラッドだけはツカワセテクレ('A`)
-
>>404
激しく同意。
しかしこれは、トリプル・SEN派に限る様な気もするけどね。
-
石弓だけはほんとに修正あってもいいと思う俺ガイル
-
ヘビーボウショットMAXには何かつけていいと思うな・・・
あれだけどう考えてもMAXにする意味が感じられねえ。
-
>>408
ナイトの場合火力を取るか盾に徹するかで変わるね。
-
ttp://open.netgamers.jp/MMO_SS/html/screen017_2.html
Lv141 ルビー7x3記念UP
バーサーク、インデュア、シールドバリア込み
ソロ仕様のバランス型ナイト
-
>>411
その通りだと思う。
特にPvPでは、
例に挙げて悪いが、>>412は盾型ナイトだろうね。
-
>>407
旧鯖なら最近石弓作ってくれてる製造何人かいないか?
売れてるのかどうかは知らんが
-
>>414.ch3でたまに製造っぽい石弓打ってるよ。
ちゃっちいのばっかだけどな、INT2とかそういう超微補正。
Def3+の微妙に高いHITのクイックボーガンと、
もう一ランク下の製造品(微妙)のヤツなら持ってるよ。
店売りよりはマシだった希ガス。
Lv60で製造しようとか思うのは無理があったよジョニー。
今では彼は天に召されて、対人マジに転生してる。
-
なんか敵からは1ケタしかもらわないのに
自分のスキルはあまりに痛いっていう。
切ないよ・・
てかホントに切なくないか?
PTでもクレさんに迷惑かけてる気がするし。
自分でもカタいのかヤワいのかわからん。
いやカタいんだろうが・・うーんなんか違うんだよな・・
-
伝わりにくい気がした。
要するにリップとホーリーブラッドで、HPを削って打つスキルのことです。
他にもインデュアの足の遅さはありえんけどまぁこれは別の話。
-
HP消費スキル使っても他のメンバーがヒールで回復すると同時に回復していくでしょ。
強敵を引っ張っている状態以外にキュアでわざわざ回復してもらうことは無いだろうからクレに迷惑とは思わんけど。
ナイトなら自分だけHPほぼMAXなのにほかのメンバーだけHP減ってるでしょ?
-
クレの補助が充実してくる120辺り以降は、
ナイトはPTでお荷物になるよ。
堅さなんてどーでもよくなるからな。
ナイトは、クレなしPTで活躍すべし!
-
>>416
リップがあるってことは普通のナイトだろう
ブラッドアタックがあるジャマイカ
石弓は武器制限で使えない、そういうことです
その代わり修練無しでも足は速い('A`)b
-
>ナイトなら自分だけHPほぼMAXなのにほかのメンバーだけHP減ってるでしょ?
これを見て挑発な
-
ナイトの溜め込み狩りUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
お前等昔レンジャーの溜め込みUZEEEEEEEEEEEEEEとか言ってた癖に同じ事やるなよ!!!!1111
-
>>422
アクティブモンスが多いところでは殲滅力がないナイトは
溜め込みしてると思われることが多々有る
お前が見ていたナイトが俺だったらすまんね
とマジレスしてみる。
422は弱体化したレンジャイ様かな( ´,_ゝ`)プッ
-
必死に走って溜め込んで範囲っていうのをゴブDでたまに見るが
巻き込みチャムしてくるより遥かにマシだな('A`)
422はレンジャーにも要らんからドラム缶にでも詰めて東京湾に沈めといてくれ
-
レンジャもそうだったんじゃね?
俺としてはアクティブ云々より最近のナイトは422の言う事は当然だと思うぞ。
ageてるからウザイけど。
-
溜め込んでも自給は低いんだけどな
キャラ変えてみたらびっくりしたよ
-
大して時給良くないのに溜め込みしていた昔のホカー
今のナイトに似てるよな
-
似てるんじゃなくてだ
レンジャー弱体化された頃ソルが大幅強化されただろ?
レンジャーだった溜め込み厨がソルに大量に流れてったんだよ
その後マジ.スカウト.ディラに分散したみたいだが
その残りじゃね?
-
溜め込みできるとこでしないと時給が信じられないし
溜め込みしても気休め程度
それがナイトクオリティ
他職やって初めてナイトのマゾさを知ったよ('A`)
-
>>430
俺も
ゴブ3で光ってるとか良くいえたもんだな
と思った
防御とかどこで必要なのか未だにわかんねぇわ
-
チルウィン10匹に囲まれてもか?
-
>>432
そんな戦い方してんのナイトだけ
-
寺院で時給10パーくらいだけどナイトはどれだけ出るのかな?
ゴブー寺院3まで高黒字狩りできるのになにが不満なのかと
-
ナイトにしかできないもんね
-
しても意味無いけどね
-
意味無い事はない>>430が言っているとおり
他職≧ナイトの溜め込み>ナイトが普通に狩る
なので仕方が無い
-
自給がマゾいって言ってる人たちは
自給どれくらい出てるの?
-
8%
-
10パー出れば幸せby寺院篭りスカ(ry
-
寺院は時給が出るようなところじゃないでしょ
まあ、ナイトは範囲攻撃を多用するから意図せずに溜め込んでしまうよな。
ゴブリン洞窟や寺院みたいにアクティブモンスターが多いところは特にね。
-
寺院はそこまで差がでないと思う
むしろ70〜寺院まで時給15ちょいだったのが('A`)
ゴブ3卒業後とかもう・・
-
それが突然マンモスで時給50%になったな。
一晩で3レベルだった・・・
-
>>444
どの職もだろ
って突っ込みはしない方がいいのかな
-
>445
別に職限定してないだろ
しっかり嫁
-
>>446
ここはナイトスレだ。
脳みそ洗浄してこい。
-
たしかにナイトスレだがマンモス狩りはPTだからどの職も同じなのは当たり前すぎだが。
突っ込みでもなんでもないような。
-
落ち着け、どうでもいいぞ。内容は事実だし。
要はEマンモと寺院以外はソロナイト他職に比べてマゾいでFAか?てかFAだよな・・('A`)
-
ソロでマンモス狩りできるレベルってどの位ですか?
マスターゴブリン、感染GMGはいけるんですがまだ無理でしょうか
ちなみにlvは80後半です
-
80後半ならソロでも普通に行けると思われ。
非常に時間がかかるから正直マズーだと思うけどね。
テレビ見ながらやる分には時間を感じなくていいかもしれんw
(取り巻きが発生しないので時間はかかるけど狩るのは楽)
-
たしかにどうでもいい話だったね。
ところでマゾいというのはどういった意味で使われてるんだ?
マゾい=殲滅遅いなら同意だが、その他の意味ならよくわからん。
-
殲滅遅い→経験値の溜まりが遅い→マゾい
-
453の通り。要はソロの経験地効率の観点から見て効率悪いと。
あとマンモスは倒せはできるけど、うまさを期待しちゃだめっすよ。
-
殲滅が遅いと言うけど
溜め込める分経験値効率は良くなるんじゃないか?
俺はナイトじゃないけど
溜め込みは職業の特性を生かした狩りだと思うから
別に見てていやな気分になったりはしないしね
まあ俺が言いたいことは、そろそろ自虐しなければいいジャマイカ
ナイトは結構優遇されてると思うぞってこと
-
>>455
↑のほうみればわかるが
現に俺もディラ系やってナイトの効率の悪さがわかった
>溜め込める分経験値効率は良くなるんじゃないか
こう思ってた時期は俺にもあったが実際やってみればわかる
恐ろしいほど悪い
ルナの狩場の敵の離れ具合が原因だろうと思ってはいたが
ゴブD3でもディラ系のほうが効率2倍程度↑な訳で
恐ろしく萎えた
もうちょいでディラキャラのほうがマウル喰う時期なんだが
これでも負けるようなら俺はナイト消そうと思う
-
補足
装備宝石類はナイトのほうがいいもの使ってる
これでもナイトに未練があってオキや装備宝石はサブにまわしていない
-
おまいら折れとペアしようぜ('A`)
-
そりゃあ攻撃の強いほうが経験値効率がよいのは当然だな。
ナイトの魅力は安全に戦えることだからな。
-
他職がデスペナ受けたとしてもナイトよりうまいんだけどね
てかポーションある現状で死ぬヤツがドヘタでは
まぁそろそろ自虐が過ぎるようなので話題提供。
石弓で集めて狩ると結構うまいらしい
-
>>460
笑いそうになったんだが
どのように?
真剣な話しだったらスマン
どっちにしろ気になるぞおじさん
-
マウル範囲狩りウマー!!!!11
でもルビーが出ない件について誰か教えてくれ('A`)
-
黄色なら1時間に1個か2個落ちないか?
-
>>461
オレはどこにでも居そうなナイトなんだが、クラメンに変なナイトと野良したヤツがいて
曰く、そいつは最初は石弓でバシバシ敵を集めて普通の武器に変え範囲で一掃するを繰り返していたらしい。
ナイトの時給の出ない原因は殲滅力というか足の遅さのが大きいのかもしれない。
とりあえずオレと組むより全然時給がうまかったらしいから、1回試せばどうだろう
てか今から試してくるよ。ぅぉぉお
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>>463
2時間粘ってサファが出たよ('A`)
まだオレンジだから倒す数が少ないだけかな。
範囲メインで倒すとドロップ悪い気がするんだがどう思う?
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石弓感想。
あまり効率は変わったようには思えなかった。
慣れればうまいのかも知れないけど、何よりも装備を変えるとバーサクが消えるのが痛い。
実験した場所が適正のゴブ3だからかもしれない。敵が離れてるルナだったらもっと効果があるかもしれない。
ただPTでは結構使えた。バカみたいにひたすら集めて相方に倒してもらうかんじで。
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>>465
ドロップ悪いのはオーバーキルしてないからだと思うが・・・
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ナイトな同士に相談。
Lv108、同レベル帯の固定クレとペア狩りが主。(もうソロなんかやってられん)
サポート受けた状態で戦艦相手にトリプル20で1400、リップ10で800程度。
SP貯まってきたんでライトニング取ろうかホーリーブラッド取ろうか迷ってます。
ホーリーブラッドはインパクトに比べると弱いって話なんだけど、
INT70程度のナイトが取ったところで使えるような代物なのでしょうか?
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>>468
LV近いな、俺は lv110万年ソロナイト
ホーリーは1だけ取ってる、範囲連発のつなぎに使える
マウルやチルなどインパクトだけだと範囲少なくないか?
Int60だけどそこそこ与えるし、1だけでも取ってみれ
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>>468
というか、クラッシャーお勧め。
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>>469
Lv80くらいまでソロやってました。支援に漬かるとヘタレになりますよ…。
インパクト5で寺院2チルならサポ込みで1000程度。
攻撃力はもっと欲しいんだけど、これ以上インパクトを上げると
MP消費量がベリーじゃ間に合わなくなりそうで。
そこでホーリーならHP消費ですからそこはクレ任せできますから
誰かに背中を押してもらいたかったんです。すぐ取れるので今夜試してみます。
>>470
クラッシャーのスタンは対人で魅力なのですが
(トリプルナイトじゃクラッシャーナイトに勝つの㍉)
与ダメがシャープサポートを受けたトリプルを超えられるものなのかが知りたくて。
現在、対mobならシャープ+トリプル連発で不満はないのですが、クラッシャーを
知ってしまうと「トリプルイラネ」となってしまうくらい使えるものでしょうか。
ヘビー1〜10も取らねばならず、SP全部飛んじゃうので尻込みしてるんですよ。
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Lv90 STR260 DEX90 INT60 CON85 SEN60
なんですがそろそろステ振りに困ってきました
STR@4で新盾なんですが今の盾にSTR11がついてるから実質15・・
INTもそろそろあげすぎ?な気がしてSENはダブル系覚えてないから振らないつもりで
あとももういいかなって感じなんですが素直にSTRに振った方がいいかな
消費が33だから1度に2しか振れませんが。
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サポもらってればトリプルのほうがクラッシャーよりもダメージ出るよ。
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サポはもらってますがクリ上がるサポートはもらってませんねぇ・・
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>>474が謎で仕方ないんだが
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>>474を翻訳
足速くなるサポとかはもらってますが
クリ上がるシャープサポはもらってませんねぇ・・
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ん、文章おかしかったかな?
474であってますがトリプルってクリあげないと弱いんじゃないんですか?
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シャープもらわなかったらトリプルはそれほど強くない。
よほどSENに振ってるなら別だが。
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>>472
とりあえずバイパーシールド装備できるまでSTRを振るか、宝石をグレードアップさせるかすればいいと思うよ。
なぜかDEXが多いね。DEXよりむしろINTを増やすほうがいいと思うが。
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ああ>>473の書き込みは>>471へのものだと思ってしまっていたため
>>474は>>471であると思い込んでいた
>>471の
>シャープ+トリプル連発で不満はないのですが
の書き込みを見て
>サポはもらってますがクリ上がるサポートはもらってませんねぇ・・
で意味不明だった
わかりづらいなスマヌ
俺の単なる勘違いだ
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初投稿だが、軽く参考にしてくれ
STR290 DEX90 INT100 CON110 SEN170の138ナイトだが
ATK810 クリ193 の状態でもクレ支援なしだと
ヘビー10<リップ10<インパクト10=TA20<クラッシャー
多少誤差は在るけど平均するとこんな感じになる。
TA20がクラッシャー10を平均的に超えるにはSEN200↑いると思う。
SEN200はエメ無いとかなりきつい、しかしATK馬鹿に上げても火力
大して期待できない、ルビー3、エメ2ぐらい付けるといいバランスだと
思います。ステはバランスが良いと思いますけど、多少自己満足の世界になる
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連続スマン
138で近接修練、体修練ツリーのスキルがALLMAXにできる。
インパクト、クラッシャーMAXが時間かかるが。。。
精神系ツリー全般個人的にはイラネ扱い、石弓はお好きに。
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ディバインライトニング無いとか考えられねえ。
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そうなの?オレとって無いけど使えるスキルなのかな
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俺的には使えるスキル。
俺的にはな…
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ディバインそれ自体の威力はInt振ってないと無いけど
Mdef下がれば武器攻撃スキルのダメージも上がる。
スキルパワー100程度のスキルでもダメージ50ぐらい差が出てくる。
ソル時代から釣るためのスキルとしても重宝してたけど。
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>>486
個人の主観に左右されるけど、個人的には、精神の教養が激しく
無駄だと思って、完全スルー扱いでしたね。
精神0でもINT100在ればSP1000超えますし、SPが不足というより
SPの回復がチェリーじゃ間に合わない、回復薬なら余裕、な状態なので
精神10が無駄だとツリー実装から思ってました。
精神ツリー系は、ブラッド、ディバイン、ホーリーがありますが、
どれも威力に欠けてる気がするので(無知かも知れん)
直接の火力というより、MDEF下げたり、HP吸収、SPじゃなくHP消費範囲
補助的な役割を持つ攻撃スキルの見方が強いです。
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SP→MPに変換
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ナイトって対人で役に立ちますか?
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硬くて死に難いが鈍足杉。ディラ、スカウトにとってはカモ。
他の職相手でも火力に欠けるので長々とした消耗戦になることが多い。
しかしリップ、クラッシャーとスタン技が2つあるのは強み。
スタンが立て続けに入ると怖い存在。
相手からしてみれば、
ナイトの攻撃は痛くないんだけど、いくら叩いても死ぬ気配がない。
…これじゃおわらねぇぇぇ!!!!
よってPVPエリアでは放置対象となる事が多いw
あくまでもへっぽこナイト110の感想。
漏れがカスいだけかもしれないので適当に聞き流してくれ。
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精神10は激しくムダだが、それに見合う価値があると思ってる。
ホリブラは威力がインパクトに多少見劣りするものの、範囲ってだけでバリバリ使ってるしな。
ブラッドも防御がない時代でも相当死ににくくなるし。
ディヴァインは・・次レベルで6にする。範囲マジとの効果を試してぇーー
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>490
そうかー。つまり、役にたたん場合の方が多い、ってことね。
ありがと
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死ににくいって事はユニオンみたいに目標物を壊す競技だと糞強いぞ。
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なぁナイトのアクセってルビでFAか?
チャンポンあたりだと、エメだのルビだのダイアだのペリだの
いろいろあるがどうなんだろ?
先輩方もしかして使い分けしてる?
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>>494
格宝石のナイトからの視点軽く参考に。
ルビー 必須、ATK DEF HP上がるので使用度NO,1
ガネ 不要、DEXの恩恵が速度回避しかないので殆ど意味無し
トパ 微妙、INT増加でスキルの上昇値、MDEF上がるが態々はめるのも微妙
サファ 不要、HITしか恩恵無し、サファでCON上げるならLV上げろ。
エメ 重要、スキルの威力に関係、クリも増え、TA使いなら2個は欲しい
ぺリ 微妙、スキルで繋げれれば不要、雑魚狩り用宝石
ダイア 微妙、序盤は有効、後半になるほど使えなくなる
個人的な偏見があるけど、こんな感じ、補足は誰かよろしく。
順位なら 1位ルビー 2位エメ 3位ぺリ
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lv100超えたら、ダイヤよりルビーお薦め
ルビー5(STR20)でATK24とDEF7ぐらい上がるから
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質問なんですが鈍器と剣どっちをよく使ってますか?
今グランドカタナかエルブンブラッドメイスかを悩んでいます・・。
カタナだと攻撃速度+3、メイスだと攻撃力+28の差です。
今はグランドモーニングスターを使っているんですが普段はクレと組んでるのでA-SPDはサポートlv1の分早くなったりしてます。
ボス狩りもするのでこのままメイスにしてサポートもらえば問題ないかとも思うんですが
今回の場合はなにしろ攻撃速度+3なのでサポートもらってもかなりの差が出るかと・・。
ボスを早く倒すならメイスなんですが総合的なところを見るとカタナがいいと思うんですが
このあたりのレベルの方はどちらをよくつかっておられるんでしょうか?
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ゴールドンアイスソードまでグランドカタナで過ごした。
だってカタナカッコいいだもん。それだけの理由だ。
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俺はカタナの次はレゼンドブラッドにいった。
その後はゴールドンスコルピオ、グランドバトルといってダークブラックサンで剣に戻った
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剣は外見以外のメリット無し
ペリドットで通常攻撃などという戦闘方法なら別だが
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攻撃速度+3(+3といっても単純に+3じゃない)と
攻撃力+28じゃ
雑魚狩りボス狩りも含め、剣の方が早いというのは思い違い?
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剣のほうがスキルのモーションも速いよな
どっちでもいいと思うよ、好きな方使え
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かっこよさなら剣
刀使ってました
ただ、ゴールドンアイスソードよりはゴールドンスコルピオンのほうが性能は断然上
-
自分はアイスハンマーから鈍器を使っています。
鈍器は基本的にスピードが速くないので、ストレスが溜まる方は剣がオススメです。
話は変わりますが、以前インパクトウェーブにスタン効果が付いていましたが、
今はレベルを上げてもスタンは付かないのでしょうか?
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>>504
10まで上げても状態変化はつきません
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エルブンブラッドじゃなくてレゼンドブラッドメイスがあるから
それだとレゼンドカタナにも対抗できるかもよ
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>>505
つかないんですかー。
教えてくれてありがとう。
-
現在81Lvで聖鮫を使っているのですが
この後の武器はどのようにみなさんされているのでしょうか?
鈍器の攻撃力も魅力なのですが、攻撃速度が気になって
買うのをずっと迷っています・・
先輩方はどのようにしたか教えてください
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悩んでる間にLvあがった
-
>>508
クラッシャー派は鈍器 スキル狩りになるから
トリプル派は剣 senconもあげてるだろうから通常が強いと思われるから
と思っていたけど本当はどうなんだろう。
考えるのめんどいから好きな方を使ってる俺。
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範囲狩りできるレベル帯では攻撃力ほしいから鈍器がいいと信じてる。
でも結局見た目で選んでるオレ('ε`)
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>>508
正直90レベルから先は通常攻撃では生きていけないと思う。
剣はグランドカタナを最後にしてその次から鈍器でスキル狩りがいいんではないだろうか。
鈍器でも冠詞の早い+1を使えばいいわけだし。
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>>512
ソロメインならね。
-
固定クレのシャープサポートに頼って剣でクリティカル出しまくり。
鈍器ATKの魅力につられて買ってみた事もありますが、
剣に慣れてると動作がかったるくて5分で元に戻しました。
SEN偏重トリプルナイト。
ナイトを目指す後輩たちよ。迷う事無くライトニングクラッシャーを選びなさい。
-
ちと質問なんですが、
STR.CON.INT.SENの四つを上げる事は知ってるんですが
どういった比率で上げればいいんですか?
どなたか教えてください。
-
レンジボウショットMAXにしてみた
武器攻撃(250)・・・消費MPが大きいのでチャンピオンヒットな感じorz
MAXにしたとこで何も付加ありませんでした、と一応報告
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>>515
何振るか困ったらSTRに振っておけ
んで、足りないと感じたものを上げていけばOK
正解の比率などない、人それぞれだ
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>>516
報告乙
俺はレンジボウ5で止まってます
なんか知り合いがレンジボウ伸ばしてるって言ってたような・・・
気のせいかな(´ω`)
-
ヽ(`д´)ノ石弓に愛の手を。
>>516超乙です。250つったら大体1の2倍ちょいか・・。
スロウとかヘビーとか挑発とかもっと効果あげてくれよ('A`)
せめてダブル系の実装キボンヌ。もしくは範囲挑はt(ry
威力でも範囲数でも普通のナイトに負けるからいやになるのでごわす・・。
4人以上のPTで乱戦(谷とか)だと火力きにしないでいいから楽しいけど
ペアとかトリオだと火力がモロバレだからはずかちいのです。
先輩方の上げ方(ソロならどうする、ドコガイイ)とかPT時のメンツのオススメが聞きたいです・・。
最近楽しかったのが、範囲マジ(ルナ狙いで頑張ってる人)とオキストームブル(ただし銃)のトリオ
楽で楽しかったんだけど・・二人ともレベル上がるのはええよ('A`)余裕で10差が開いてしまった・・w
-
レベル51のソルジャーです。ナイトになろうかチャンプになろうか悩んでいます。
主にペアかソロで狩りをしています。今からでもナイトになれるのかどうか意見を
聞きたいと思いまして。
Str123 dex15 int17 con56 cha30 sen26
スキルは、体鍛錬・近距離武器修練・防御固が10 早足手練が5、精神修行が4
ダブルアタックが3、インデュアが1、リップアタックが10 です。
初めてのキャラなのでどっちを行こうか毎日悩んでいます。やはりもう一回
作りなおした方がいいのでしょうか?
-
>>520
ナイトなら全く問題ない
-
>>520
公式で聞いてた人だね?
まだチャンプでもナイトでも問題ないね
ただ正直な所、Cha30振った意味が全く無い
狩りメインのステ振りなら
黄色狩りならCONはLvの1/2程度でもOK
SENをLvと同じぐらいまで上げていくといい
Lv100付近からINT振りも重要になってくる
対人を視野に入れるならCON=Lv程度に上げるといいよ
公式で書かれたステ振りは参考にもなってないので真に受けないように
-
参考になりました。親切に有難うございます。
公式では書いてはいませんけど、公式は参考にしました。
Cha振って今は凄く後悔してます。Cha振るならSen振ればよかったと。
チャンプに比べてナイトは攻撃力が劣るって公式サイトでは書いてありますけど、
実際、ソロ狩りとペア狩りしているときに、攻撃力不足を感じるものなのでしょうか?
チャンプに比べて、ナイトの方がスキル攻撃が強いそうだなって感じて、
最初はチャンプに転職しようかと思ってましたが、今はナイトに転職しようと
思ってます。
今からのスキルですけど、優先してとった方がいいというスキルはあるんでしょうか?
-
>>519
下手したらそっちの方が先輩かもしれないけど518のレンジボウ5の石弓です
スロウショットいらんからスキルモーション早いダブル系かASPDUPが欲しいですな
70〜80(うろおぼえ)は主にルナ(ユカ近辺〜平原)や谷でPTしてたかも
寺院も70中盤からPTなら普通にいけたと思う
ソロは寂しくスラッグでホーリーブラッド×nかCFで豚ガーディアンくらいかな
その頃から自分・クレ・範囲マジでゴブ3篭ってみたり
イエティライダー〜船までPTで適当に狩ってました
こう書くと俺ってPT依存('A`)
そこそこ高いAVOとそこそこ高いDEFを生かして敵を足止めしつつ範囲を撃ち
高威力な後衛or範囲持ちの人に殲滅してもらう、が基本戦術ですかね・・
よっぽど無茶しない限り死ぬことはないので
射程と挑発ショットを生かして上手にタゲ取りすると安定して立ち回ることが出来るかも
長文失礼
-
>>522
cha30もまったく意味がないことはないだろ
寺院3に行き始めればそのcha30が生きてくる
-
>523
高レベになるほどナイトの攻撃力のなさには嫌気がさします
チャンプの方が未来あるよ
-
>>520
ペアが多いということは転職後クレと組む機会があるということなので
まずは挑発3その後…
選択肢1.ダブル10→転職後数lvポイント溜めてからトリプル20
選択肢2.ヘビー10→転職してすぐにライトニングクラッシャー1
及びインパクトウェーブ1
インデュアについては、ずっとクレがいてくれるのなら、いらなくは無いが
無いと困るということもない。シールドバリアも同上。
ホーリーブラッドは、インパクト1種類のみで物足りなくなった時にとるべし。
またはスピン1で満足しとくかどっちかですな。
-
話ちょん切って悪いがSENかなりお勧め
atk675・Lv100・SEN10でクラッシャをシャドーウルフに攻撃すると
ダメージは880〜910ぐらいだったんだが
SENを36にして同じように攻撃すると
ダメージ910〜950ぐらいになった
まだ初期値しかない奴だまされたと思って取ってみ
-
インデュアはたしかになくてもクレがいればなんとかなる。
ただしあるとかなり便利。普通にダメージ全然違うから。
-
まあインデュア無くてもクレがいればなんとかなる時点で
チャンプ選べって話しだよな
-
参考になればいいが俺はこれで不自由してないよ
STR170+100 DEX50+35 INT70 CON80 CHA10 SEN60(+は補正)
近接10 片手10 体10 防御20 早足5 精神8
ヘビ10 リップ10 クラッシャ1 ブラッド1 挑発3 インパクト1 スピン1
バーサク8 インデュア8 バリア8
と、ついでに質問ですがこれぱっと見て次はどのステ振ってどのスキル振った方がいいと思いますか?
いちおはインデュア、バリア10にして攻撃面強化でクラッシャあげるつもりですが・・。
-
ちなみにインデュアはボス倒す時にあったが便利だよ
常時クレペアでも毎回使ってる。
-
クレとペアでノーマル装備1stなのですが
ゴブキンのクエって何レベくらいでやれそうですか?
-
80台でクレ居たらいけるんじゃない
クレとペアだからクレが瀕死になるけどね
敵のリンクが激しいから
余裕を持って90後半から行くのがお勧めかな
-
>534
ありがとうございます。
今82ですからクエは少しお休みしま〜す^^
-
>>531
それでいいと思うぞ。ただ片手10を先に取ったのは結構変わってるかもしれない。
まぁマジペアのオレはディヴァインを10にしたが('A`)
>>534
いや、オレは80ちょいでも余裕だったな。
クレがまぁまぁのプレイヤースキルもってて、ナイトが挑発を持っていれば全然大丈夫かと。
ただし、ボスを狩ってるときは絶対に範囲を打たないこと。
やればわかるけど、時々祭りがおきて気付いたら死んでるから。まぁ、ポーション常備ならいいんだが。
-
片手10を先のとるのってめずらしかったのか;
確かに消費は激しかったから他にまわせばかなりレベルアップはできたかもしれないけど
片手ってそんな必要ないんですか?
-
初めて書き込むんでうまくいくかどうか。
531
私はクレさんとペアだったんでバーサク1だけとって片手MAXにしました。
クレさん引退しましたけど orz。 未だにバーサク1です。
536
80台は確かに範囲厳禁かもしれません。が、
それ以降は、範囲打って全員集合になるとキタキタキターともはや範囲中毒に。
レベ107でも全員集合時に油断して殺されましたけどね orz。
-
>>534
90後半は余裕持ちすぎでは
クエどうこうより82ならゴブ3が病的にうまいから狩りのついでにやってしまえると思うよ
-
お伺いしたいのですがフィランギはレベルいくつ当たり前使えると思いますか?
Lv100↑行くと他のを精錬するとATKは負けそうだけど攻撃速度4とMP20%があるからなぁ
-
>>540
俺はGスコーピオンが持てるLvまで使ってた
-
>>573
オレはペリドット使ってたんでATKの底上げのために必要なパッシブは先に全部取ったよ。
寺院2にもぐるまでは通常攻撃メインで敵を倒してたから、転職してすぐにMAXまで取ったかな。
スキル攻撃メインなら片手修練よりも別のスキル先にあげたほうがいいかも。
しかし片手修練はいずれMAXにするスキルだから心配はいらんでしょ
-
ナイト希望のLV30のソルですが、スキルは何から取っていけばいいですか?
今はPassiveばかり上げていて、Activeは
・ヘビーアタック
・ダブルアタック
・リップアタック がそれぞれLv1です。
先にあげたほうがいいスキル、要らないスキル等ありましたら、
ご指示お願いします。
-
とにかく
インデュア5
転職後にインパクトとクラッシャーのLv1をとれるように
リップ10
ヘビー10
後は自分で必要だと思うスキルを適時上げていけばいいんじゃね?
(そこまでは他人へ意見を求めるな、自分の感じるように上げればいい)
ダブルはソロ主体ならやめとけ。SEN100ちょい、Lv115だけどトリプル20は
リップ10とさほど変わらんw それどころかカス当たりやミスあってかなりストレスが溜まる。
固定クレがシャープサポートとダメージサポートを完全に取りきる頃になると大化けするけどな。
(フルサポもらうとリップの3倍程度の威力になる)
-
ttp://img.roseonline.co.kr/images/SShot/screen015(65).jpg
ソルかっこよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
インデュアって5↑いりますか?今何も考えずに8まで育てたけどボスのときでも5で間に合うし
10まで育てるのは対人用なのかと思ってしまう・・
もちろんボスのダメージでさえも限りなく食らわないためになら必要なのかもしれないけど最低ダメージがどうがんばっても5だからなぁ・・
-
>>546
被ダメがきついと思えば上げればいいじゃねえか。
-
正直クレがいれば対ボス戦でしか使わない。
あとは敵のリンクが半端じゃない時くらいかな。
被ダメが10→5になるだけでも、敵の数が多ければエライ違いだよ。
ゴブリンB3、寺院、ルナでの狩りだとよく陥る状態だと思うけどね。
すでに十分と思うのであればそれでいいんじゃね?
あ、INT高ければかなり効果が上がるからその辺との折り合いで。
俺は範囲で敵集めて俺KATEEEEしたいから10にしてるけど。
-
70までは両手武器のがソロは全然楽だよ。
ただし転職直前に片手にしてあまりの殲滅力の低下に悲しくなる諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
つーか70までは片手のメリットないよマジで。
インデュアとか1時間60回以上使って、肉の消費量減らして足遅くするだけ。ボスんときくらいだな。
まぁ転職もぶっちゃけそのまま両手のチャンプのが・・ぃゃなんでもない
-
>531氏のATKとDEFがきになるところ。
よろしければ教えて頂けないか?
-
531って俺だ・・・
あれから更にSTRが+17とか上がったけどそれでもいいならAtk,Def教えるよ
ただ、前々から晒されてるような強者には全然及ばないよ;
補助なしでATK538 DEF554ね
-
よろしければこのスキルはこのステを上げると威力があがる
みたいなのを表にしてほしいのですが
-
>>552
TA:STR CON SEN
魔法攻撃系:INT
それ以外:STR
-
魔法攻撃と魔法発動ってどう違うんだっけ?
こっちのINTと相手のMDEFでダメージ可変
相手のMDEFでダメージ可変
の差だっけ?
-
魔法発動=Mdef
ダメージアクション=Def
魔法攻撃=INT多め+Atk少なめ
武器攻撃=Atk
じゃなかったっけ
-
390 名前: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 投稿日: 2005/03/04(金) 12:04:41 [ orZ2.rtM ]
Atk の検証を行ってみました。
Lv59 Str 36 Dex 20 Int 160 Con 45 Cha 17 Sen 58
対象 Mod : カイマン
検証回数 : 一項目に対し50回
【使用武器】
Atk 162 : バオバプワンド(Atk 15)
Atk 193 : エルプワンド(Atk 41)
Atk 229 : セイントウィンドフォンワンド(Atk 72)
【集計値】
MB Lv5(105)
Atk 162 : MAX 334 MIN 313 AVG 324
Atk 193 : MAX 352 MIN 329 AVG 341
Atk 229 : MAX 373 MIN 349 AVG 361
IB Lv5(140)
Atk 162 : MAX 438 MIN 409 AVG 424
Atk 193 : MAX 463 MIN 432 AVG 448
Atk 229 : MAX 492 MIN 492 AVG 476
【上昇率】
MB
Atk 162 324
Atk 193 341 1.052469136
Atk 229 361 1.058651026
IB
Atk 162 424
Atk 193 448 1.056603774
Atk 229 476 1.0625
【その他】
Int 20 = 10%
Sen 20 = 4%
Atk 30 = 5%
上昇率を↑と仮定した場合、Atk 15 = Int 5 = Sen 12.5 となる。
ソースはマジシャンスレ
-
みにくい
-
90台ナイトですが狩場はどこがヨロシイデスカ
大平原はぬるいし、かといって谷では戦艦がリンクして辛い
ましてや寺院2Fはチルリンクしまくりで狩りにはならない
このまま100くらいまでは大平原ですごすべきでしょうか
ゴブ3ってのもありますが先輩ナイトさまご教授下さい。
-
範囲狩りinゴブ3 で笑いが止まらんぞ。見かけほど時給が出てないのもミソ
-
>>559
オレはGMゴブの部屋だったな
たしか97くらいまでそこにいた気がする。
そんでライダー→タイラント→戦艦だったかな
-
>>558
上昇率を↑と仮定した場合、Atk 15 = Int 5 = Sen 12.5 となる。
OK?
-
>>562
みやすい
-
バイパー装備できるSTRになったのに売ってねぇよ(つД`。)
ちょっと前までは結構見たのに、最近じゃ見ることさえままならない。
材料もちこんで頼むべきなのかな・・?
-
バイバー売れなくなってきたので作らないようです
某アティさんがもうつくらねーよーって言ってたのを聞きました。
持込がいいと思いますよ
-
バイバーって現状最高の盾だから製造さんが作る以外
ナイトやめる人しか売りに出さないから
中レベルが増えてきた今、需要が上回ってると思う素人ナイト
-
俺のバイパー、(5)で回避26だぜ・・
あとどうでもいいことなんだが何故句読点(パとバとか)を区別できない奴が多いの?
カタカナも読めない低学歴?もしくは盲目?・・・いや言葉は悪いけどさ無性にそういうのが目立っておまけに気になって仕方がない・・。
バイパーとバイバー、ペリドットとベリドット等、あと何があったか今は思い出せないけどそんな感じ。
-
どうでもいいことなんだが、何故句読点の意味を知らない奴がいるの?
知ったかぶりの低学歴?もしくは小学生?・・・いや言葉は悪いけどさ、偉そうにレスしてるのにあわれで仕方がない・・。
-
句読点ではないですが、パとバなどは
通じてしまうから そうやって覚えたまま放置してしまうんでしょうね。
因みにwikiで調べてみたら、バイ「バ(ば)」でした。
-
バイパじゃなくてバイバだったね・・翻訳がどうあれ、俺も間違えてるし
あと句読点じゃなくて濁点ね↑勘違いした。
話にずれさせたんで元に戻すけどINT72も振ってるわ俺・・
過去のステ晒しみたら50前後が多いね
-
>>570
別に問題なくね?
俺もint結構振ってるよ、ナイトはintの恩恵結構あるから無駄ではないだろ
-
てかさ、
IntによるインデュアのDef上昇値の方がStrによるDef上昇値より高いの知ってるか?
-
INT72でインデュアLv8でDef上昇は132だった気がする
それよか最近は対魔法用のM-Defをあげるためにあげてる感じだなぁ
レベルの割にINT多い気がしたからとりあえず素のSTRを200、CON100を優先させようかな・・
-
↑インデュアLv7だった
-
ちなみにだが、俺の知り合いのナイトはインデュア(lv10)でDef上昇値が250↑らしい。
大体Int2につきDef1みたいだね。
後CONはいらないんじゃないかな。
対人考えてるならまだしもMob相手なら武器のHit150↑で十分いける
-
バイバー見かけなくなったという話があるんで、製造の立場からちょっと意見を。
バイバー盾、穴空き1個作るための平均的な原価が1M位。ちょっと運が悪い時は下手すれば1.5〜2M近くかかることも。
そして平均的な回避が15位。そして最近は、その位の回避の穴が売れる値段が1〜1.2M程度。
…これじゃ持ち込み以外じゃ作る気しませんがな(´・ω・`)
-
平気で1.5Mくらいなら出しますよ(つД`。)2Mでもいいです。
オーガシールドでここまで来たしな('A`)HAHAHA
もう買うときに回避とか判断材料にしないよ・・それくらい市場にない
-
バイパの材料 10セット分集めて製造依頼したよ
10個中2個失敗でそのほかは3個穴空き
穴開きで1番回避がよかったのを自分用にして後は800K程度で売り払った
安かったかな??
材料を高い値段で買い取ったけど充分 材料代は売った金で賄えたよ
魔金属オリハルコンだったし^^;
高LVの製造さんに依頼するのが1番かと思う
-
>>578
おまいさん、運いいな…
-
普通に運がいいね
羨ましいくらいだよ
-
INT100振ってる俺はアフォ?
いま見てみたらインデュアはDEF203UPするみたい。
INT上げてたらなんかキリのいい数字になるまでとめられなくてさ。
他の素ステは、STR220、SEN100くらいだった。
STRはルビー5x5でさらにブースト。
-
>>581 何レベルでしょう?
私は、レベ99 int73ですが
知り合いから、intに振ってもいいよと いわれました。
ちなみに知り合いは レベ130 int125だそうです。
-
エルダン実装間近なんだから、Lv160くらいだとInt100でも
Strカンストするから問題ないんじゃね
-
Str200,Int100として、これをInt15にしてStrに振っても22しか振れない。
-
>>582
Lv116だか7。
ドロップアップ中にマウルでルビーウマー、バルカンで赤心ウマーやってた。
581は自虐気味に書いてるけどINT振りやすい数値までは振っとくべきだと思うよ。
>>585
んだーね。ある程度のレベルになっても極STRとか言ってる奴こそ真のヴァカ。
もしくは自分でステ振りできない奴等を糞ナイトに導くための策略。
-
ナイト、強いか弱いか、はっきりさせてくれ。
ソロでいくなら
ナイトかチャンプどっちがオヌヌヌ?
-
>>587
他の職が非難するほどナイトは強くない。
多分そう思っている奴等は、ソロで難なくボス狩りしている姿を恨めしく
感じているんだろう。
ナイトとチャンプの大きな違いはインデュアの有無に尽きると思う。
こいつを使えばアホみたいにDEFが上がり、格上相手でも生死に関るような
ダメージを受けるようなことはなくなる。
ソロでボス狩り主体ならナイト。
火力はないけど死なない。この死なないってのは重要だと思うよ。
ただ俺はLv100を超えたあたりからあまりの殲滅力の低さにソロする気は
おきなくなった。ソロが不可能なわけじゃないんだ。たまにチェリー喰う程度で
余裕なんだ。でもかったるいんだ。
逆にPTならチャンプのがいいんじゃね?と思う。
クレといればインデュアを使う機会なんてあまりないし。
ナイトより足が速くて火力が高いのならPTではそっちの方が喜ばれると思う。
長々と書いたけど、一匹狼にはナイトがオススメかな。
誰の力を頼らずとも一人で何でも倒せるぜ。時間は掛かるけどw
-
>>588
まじ感謝。感謝感謝。
いまので色々わかったよ。
どもです。
-
一匹狼ならナイトがお勧めって言うけど
挑発とってるならPTでも十分役に立つよ
マンモスとかがブル・アディとかに襲い掛かってきたとき
普通ならスタンとかしないかぎり止められないから
襲われた奴死ぬこともあるけど
挑発あればその確立がかなり下がる
けどスキルレベル1じゃあ使い物にならないMAX必須で
-
>588
同感
もうね、100超えるとナイトのソロ無理
無理って不可能じゃなくて、モチベーションがおきない
火力がなさすぎるんだよね・・
-
火力の無さの前に、足が遅い
これ致命傷
眠くなる
-
>>590
チャンプって挑発覚えれないんだっけ?
-
みんな同じ思いしてんだなw
火力無い、足遅い、攻撃遅いで相当つらい
忍耐力との勝負だよ
-
>>590
ナイトに限らずソル系なら挑発は必須っしょ。
トリプル派だけどシャープサポートが十分なサポ貰えれば火力もそこそこでるし、
他のメンバーへ敵が襲い掛かる前に範囲でターゲット全収集とか
PTプレイでも役どころは十分にあるよね。
ようは立ち回り次第だろうね。
-
インドュア、シーバリ、バーサクはかけなおしたるい
範囲狩りに挑むも範囲連打、回復アイテム連打たるい
つよい、つよいんだナイトは。がんばってるからつよいんだ
でもつらいんだ
-
インデュアって常にかけてんの?
ソロでもボス狩りや囲みが4,5匹のときしか使わないなぁ
足の遅さはDEXが補正込みで85あるけど待ち歩いてるとき他より早いと感じるときはあったなぁ
おまけに今は牛盾だからワムドラにしたらさらに早くなるかも。
攻撃遅いのは鈍器系の時はものすごく感じた。
今は速度+4のにしてるからかなり快適に感じるけど+3でも早いと思う。
火力は確かに話し聞いたら他の職(弓と大砲だったけど)と比べると同レベルぐらいでATk100ぐらい違った
しかも片手剣MAXの状態で。
まーバーサクかけたら50ぐらいは差は縮まるだろうけど・・。
ナイトで1番つらいと感じたのがゴレム系の投石
ありゃ防御力ほぼ無視でくるから50-100平気で食らう
ゴレガーディアンなんてやってられませんって感じかな。
ソロやってるとつらいのは確かに感じるけどその分防御力があるし
どの職にも使っていればメリットデメリットはあるでしょ
と、自分の感想をいってみた。
-
前衛だとは思えない忙しさがあるかな。
範囲狩中は常に回復アイテム連打だしな。
もうちょっと時給が出ればいいんだけどな・・ソル時代ですでにツラかったよ
60台とか20でればよかった方。
-
>>597
そう思えるのはLv100以下だけ。
マウル狩る辺りからかな?常時インデュア必須になってくるのは。
火力もLvが上がる程、自分の非力さに涙する事になる。
ところで132〜ってソロだと何狩れば良いんだ?
緑のEマンモやバジキャプテン、イノシシキングをちょこちょこ狩ってるんだが
正直ちっとも効率上がらない。
エルダン来るまで封印した方が楽なんでしょうか?
-
岩投げ痛いね。あれは泣けた。
普段ダメージ受けない分、あの痛さには泣けた。
痛さに負けてシールドバリアとっちまったくらいだ。
そして忙しいってのは言われてみればまさしくその通り。
通常攻撃は遅いわ火力ないわで使えないからスキル連発+MP馬鹿喰いのインパクト。
ベリーでMP回復が終わったら即次のベリー投入だもんな。
ナイトは常にMP回復状態にあるよな。
手持ちのベリーが200個切ってる時は狩り誘われても行かないよ、俺w
-
>>599
ヘビキンかPTでEマンモジャマイカ?
-
>>600
おまいは俺か?
-
>>600
チャンプも、休む間もなく戦闘が続く場合は
ベリー連続使用ときどきMP回復薬ですよ
そして、常に痛いですh
-
>>597
おまいのレベ低すぎて話す気にならん
-
ナイトじゃないと耐えれないような敵が出てこないと高LVナイトは今のところPTで肩身が狭い
DEFオーラDEF上がりすぎ。
-
>605
それは多分無理かと。
敵のATKで調整しようとしたら、ナイトでも4桁近く貰う(ディラとか2〜3発)のになりそう。
キュア、ヒールの容量を超えるダメージ、って事になっちゃうからね。
MP回復剤が廃止、立ち状態で半分MP回復とかになったらナイトが受けないとクレが持たない状況にはなると思う。
でも、物凄いシビアになるからこれも無理だろうねぇ。
挑発が遅れたナイト、タゲを取っちゃったディラ、MP配分を間違えたクレなんかは容赦なく罵倒されそう。
-
そんなぎすぎすした仕様は勘弁してくれOTZ
-
各2次職業の専用装備ができれば・・・。
ナイト専用→DEF高い みたいな。
と、今のところはたぶんありえない妄想ごめんなさい。
-
ていうか、さっさとバーサクの効果を上げて両手武器専用にしてくれ
インデュアだってそうだろ
-
オレはインデュアであがるDEFはどうでもいいから持続時間と足の速さを('A`)
-
な?ナイトにバーサク無くていいから
インデュアの持続時間と足の遅さなんとかなればいいよな
後はチャンプが挑発とれるの無くなれば
丁度いいんじゃね?
というかお願いしますorz
121ナイト正直やってられません
-
俺もバーサクいらん。チャンプ専用になったところで無問題。
ナイトにとって切実なのはインデュアの持続時間とスロウ。
-
ナイトの方が選べるスキルが圧倒的に多いという事実は無視している
ようだな・・・
-
使えるスキルは無いがな
-
ナイト必死すぎ
ナイトスレにまで来るチャンプもだけど
-
必死になる気持ちも分かってくれよ。
ナイト後半は本当にやってられんよ。
セカンドで小遣い稼ごうとディラやってみたけどディラ強すぎ。
ナイトやってる俺はマゾだったのか?と思った。
-
それは他職も一緒
-
ナイトはAtk高くて良いはずが無いしなぁ
-
やってみればわかるよ
-
リロードし忘れてた
んでもって>>618
ATKなら高くはできるよ
勿論意味無いけどな
-
ナイトでも強くしたら攻撃面で活躍できると思うけどなあ
クラッシャーは他職に劣らない威力があるし、PTでサポ受けてたらトリプルでカンストだし。
オレはよく組むクレのパワサポでATK1030ぐらいになるけどけっこうダメージいくよ。
まあ、ディーラーとスカウトには火力で勝てないけどな。
-
ナイトは後半TUEEEEEEEEEEEE
前半MAZOOOOOOOOOOOOOOO
-
>>622
どっちかっていったら逆
>>621
PTなんざどの職も一緒
マジシャンとクレとスカウト辺りはちょい違うが(デラ系もか)
>クラッシャーは他職に劣らない威力があるし、PTでサポ受けてたらトリプルでカンストだし
んであなたのレベルは?&スキルも教えてくれ
あとソロはどうなん?
-
つまりまとめると
ナイトはレンジャーより強いが他の職に比べたら雑魚
でFA?
-
>>624
レンジャ馬鹿にしても面白くはないぞ
あと最近の人は大体レンジャイ強いの知ってるからな
-
だってレンジャーの名前出なかったから…
っていうかレンジャイって言ってる時点で馬鹿にしてる組じゃなかとですか?
-
ナイトは強い敵と戦えるが殲滅力は弱い
ソロでボスを低いLVから狩れるけどLVUPは遅い
つまり強い敵がいなくなったらPTでは・・・
-
強い敵と適正LVより前に戦える
ただそれだけだ。ウマくも何ともない、むしろマゾい
-
適正LVより前に戦ってもあまりいみないからね、このゲーム
-
前半も結構マゾいと思った。
投資してないセカミュズが2倍の効率をすでに転職前から出してるんだが・・
というかソロがマゾいのもPTで需要あれば許すよ。
でもぶっちゃけ無くても全然なんとかなるのがね
あれば楽だが必須ではない・・むしろ効率さがるかも、みたいな('A`)
-
>>623-630
いまからナイト目指している私への当て付けですか?
-
ナイトのメリットとして、クレがいなくてもPTが成り立つってことはないかな。
チャンプが壁になるのは、クレがいないときついし、
ホカ系も格上の敵になると厳しい。
-
ナイトは三次職になったら全体回復ができるようになると予想
-
クレ以外の職はなくてもどうにかなるだろ
要は使い方次第だ。
-
>632
でもクレのいないPTってあんまり意味がないんだよな…
-
ナイトが弱いのは防御系スキルに捧げるSPが多すぎるからだ。
全部攻撃系スキルに注げば強いんじゃないだろうか。
チャンプやってきます
-
だな
正直チャンプお薦め
挑発できるしクレ有りPTならむしろチャンプのほうがいいだろ
自分で書いてて嫌(ノД`)
その昔ソル自体マゾと言われてた時代がありました
その時よりは全然いいとは思います
ATKも高くできるしナイト強いのでは?とも思いました
そんな時代がありました('A`)
-
壁から攻撃、挑発、効果は大きくないけどPTメンバのMDEFも上げる事もでき、
なんでもバランスよくこなせるのがナイトですよ。
突出した強さはないが、自慢のDEFでPTを守る、PTにいれば安心。
それがナイト。
何が言いたかったのか自分でもわかりません('`)
-
便乗質問。
ナイトでソロボス狩りウマーってのは期待してOK?
朝方しかINできない都合上ソロ仕様キャラ探してます。
それとも、ROSEのNamed mobは羨ましがられるほどウマーってわけじゃないんですかね?
-
他の職の倍時間が掛かるけどソロで倒せなくもない。
15分かけて倒したマスターゴブリンから出たものは動物の足の骨。
こんな時代もありました。
-
>>637
クレはチャンプをあまり好きではない場合が多い・・・。
柔らかいしほぼ全弾被弾するので場合によってはレンジャーよりタチが悪いという。
火力が高く殲滅能力が高いのと、被ダメが少なく安心と余裕があるのと
どちらを選ぶかはそのクレ次第ですが。
自分はナイトさんが好きですね。
はらはらしながらキュア連打してたら30分で疲れちゃう。
それと、シャープサポあたりがMAXになってしまうとナイトさんでもほぼカンストの嵐なので
そんなにチャンプと火力違うのかなあ?と思ってるんですが。どうなんだろう。
-
まだ90代のナイトなんで、100あたりからソロきつくなるかもですが
いままで弱いと思ったことないです
時給40%きったことないです
もちろんソロで。
レンジャーも持ってますけど
それより時給いいですね
ちなみにナイトですが、
転職までは両手武器使ってました
あとチャムも使ってますが、
他キャラに協力はしてもらってませんし、
自分で拾った分しか使ってません。
100以下で弱いって書いてる人は防御スキル優先しすぎなのでは?
-
みんな自分のlvくらいで辛いとか書いてるだけだろ。
-
>>642はまずレベル低すぎ
1ヶ月後にココに来た時どう思うかだ
-
>>642
ゴブ3卒業までは問題なかった
とりあえず110くらいになったらまた来い、な?
-
>時給40%きったことないです
どんな装備してんだろうな
おらワクワクしてきたぞ
っていうかこの頃覚えてねぇや
-
スラッグ、ゴブ3はナイトが一番輝ける時期。
それが終わってからだよ、冬が来るのは…。
こう書くと将来が心配になるナイトもいるかもしれないが、
PTプレイなら全く問題はない。クレのサポで大化けできるから。
だるくてやってられなくなるのはソロ狩りな。
-
ゴブ3がうまいのディラ系
壊滅速度、稼ぎとともにナイトとは比較にならんね
あまりのおいいさにスラッグ時代はスルー
ナイトはスラッグだな
鈍足をカバーできるから
-
石弓ナイトは速いぞ!
ただ金の減りも早いのが難点だ!
-
ナイトの利点てソロ派な人がマタリーやっていくのに
良いんじゃない
ディラとかなら、ルナ以降PT強制されるし
PT大好きて人はディラやクレのが向いてるんでは
-
ソロ大好きな奴はカタクレだろ
-
セカセカあげたい僕はブルってます
-
650さんが言うように、ナイトの利点はそこだと思う
チャンプとか、PT組めないときは、ソロで狩りできないから何もできない
ナイトは、寺院でTV見ながらマッタリ狩りできるし、かなり気楽にプレイできるかな
-
他職はナイトほど、楽に出来ないて事やと思う
ソロはどの職でも、出来るからね
カタクレは、125のカタル付けるまで、糞弱い
-
ナイトはBOSSだろうが囲まれようが普通に会話できるからいいですね(例外:インデュア効果消された等)
他職の方の意見抜粋:ちょっとつらくなると狩りしながらチャットなんてできません
>>653 が、おっしゃていたように
チャットを常に楽しむことができる余裕がある職業、やっぱりまったり職ですね。
てか狩りしながら別のことがを余裕を持ってできるのはナイトだけだと思う。
まったりな俺はそんなナイトをこよなく愛しています。
-
石弓ナイトって金減るの早い?
普通のナイトやったことないからわからないけどお金には困ってないなぁ
-
>656
石弓というか弾とか矢使う武器だと低LV狩場は金欠になりやすいな
何処でも錬金がでるルナとかだと赤字になることはまずないけど
-
>>650
ディラでもルナ以降PT強制されないし
>>653
チャンプだって、Lv111から寺院3ソロ余裕ですよ(回復必至だが)
寺院3はLv120からとか言ってる連中のほうがおかしい
ナイトは、その防御力ゆえまったりとソロができるというだけなので
そこんとこ勘違いしないように
-
俺の周りのナイトって池沼率高いんだけど
お前等はもちろん違うよな?
まともに話してるしいきなりwwwwwwwwwwwwwwwとか意味不明なこと言わないし
頼むあいつ等はナイトの中でも一部の人間でやばい奴等なんだって信じさせてくれ( 'A`)人
-
>>658
まったりソロというのには同意だが、その上の2文は多分おかしい。
>>659
それは鳥肌だけだろw
-
まったりソロだが
PTだと挑発で忙しくてめんどい
&スキル欄たんねぇ
-
>>658
チャンプLv111で寺院3が余裕なわけないだろ
2体相手にするだけで回復追いつかないのに。
妄想いってるんじゃなくてチャンプやってみろって
-
>>658
全く余裕ではないはずだけど・・・
俺の場合は、やっと狩れるようになったのは126ぐらいからだった
それでも、1vs1の場合。2対きた時点で回復間に合いません。
冠詞防具を精錬6にしてもDEFは全然弱いよ。
-
だからポーション使えと
デラ系でも余裕あるのになぜお前はそんな弱いのかと
-
ナイトPTでもソロでも忙しいと思った。
まぁ特殊な条件だからかね。
ディヴァインと範囲2種をディレイ切れたらすぐに打ちベリチェリを常にキープ
さらに補助2種と挑発とディスペルに追われる日々。
ぼくはつかれたよ('A`)
-
暇にならないよりマシかと byPT中の他職
-
チャンプLv111から寺院3へ通ってたって
当時Cha装備で126だったから、Lv116でしばらく自殺してたくらいだよ
通常はHP・MPともフルーツ食べまくり、HP・MPとも回復薬を途中ではさむくらい
ポーション類は一切使わなかったな
-
>>658
回復必至の状態を余裕とは言いませんよw
-
>>658
70以下のレベルの人は黙ってね^^
-
>>670が70よりちょっと上のlvだって事だけ分かった
もう120以下は黙っててね^^でいいんじゃね?('A`)
このスレ自虐おおすg
上手くやれば後半ランチャーディラより時給出す事だってできるの知らないの?
ディラ系ってソロはお察しなんだぜ?
-
>>671がナイトじゃないことはわかった
ランチャディラ優遇されてるくせに出張までしてくんな
-
どくかいのうりょくのないひとがつれました
-
ディラがどうこうはどうでもいいから
どうやって「上手くやる」のかマジ教えて('A`)
-
ランチャーディラのどこが優遇されてるんだか('A`)
ナイトは壁職なんだから火力ないのは当たり前
本当はもっとATK低くてもいいくらい。
その代わりDEFはもっと高くても良いよな。
-
はいはいそうですね
この話題やめよ
-
問題は現状の「大抵PTにタダのダルマはいらない」状態ですよ
その状態において火力ないのは致命的といっているだけ
-
ボス戦や強い敵と戦う時にはナイトは必要不可欠だろ
逆にレンジャーがいらなくなるな
んで現状「lv上げられなくなって着てる奴等」がナイト弱いとか自虐してるだけだろ
逆にレンジャーTUEEEEEEEEとか言ってるから分かりやすい
職の特徴を間違えちゃいけないぜ。
-
とりあえず火力考えるならすべてスキル攻撃のつもりで。
-
>>678
ん・・・ホントにナイトか?もしくは他職やったことある?
>>679
でも全部スキル攻撃に振るとなるとチャンプやった方がいい気もするんだよな。
まぁナイトには範囲があるんだけど。
あぁ、通常攻撃するなって意味か?それなら同意。むしろ通常攻撃とかもう・・ね
-
>>680
全職やった
ナイトの役割は対強い敵用にタゲ取りと範囲HP減らしだな。
他の事求めるのは無理ってもんだろ。
それなら他の火力職やれって話
-
>>681
そっか。じゃぁオレなんかよりぜんぜんわかってるんだな・・
なんか普通のPTに全然参加できず、ソロでやるにはあまりに弱すぎて萎えてたのごめん('A`)
火力職に移ろうかなぁ・・というかクラン移ろうorz もはや幽霊クランだよ・・
-
>>682みたいに思いつつ火力職やってあまりの脆さに後悔したのがここにいるから、
止めといた方がいいぞ。
クラン移るのはいいかもなぁ。
-
というかお前らなんだか最近ナイト少なくなってる気がしないか?
-
やっててわかるだろ
104↑はめんどうでしょうがないんだよ
PTでも必要性は皆無だからな
Eマンモいくのも知り合いによるだろうしな
減っていくのはしょうがない
とりあえず遊びで作ったアティがいつのまにか121だよ('A`)
β開始からナイト側だったのにな、もう俺はダメだよ(ノД`)
-
なんか最近ようやく言いたいことが言えるようになってた気がする。
ナイトに範囲がきたりしたパッチのインパクトからか、ナイトが最強のように見られてて
その頃は自虐しても叩かれるだけだった。
偏見が取れたんかな。いいことだ。
-
あとなナイトには未来が無い気がするんだ
200とかになった時のこと考えるとさ
-
ようやくβ開始からやってたナイトが99になりました(*´∀`)
サブ作って遊んだりしてたけどw
んで、こっから質問〜ヾ(・ω・ )ノ
今
STR>>>INT>CON
なんだけど、SENにも振ったほうがいいのかなぁ・・・INTは無駄に100まであげちゃったけど・・・w
意見お願いしますo(・∀・)oブンブン
-
o(・∀・)oブンブン
-
自虐してるのは硬さと火力、両方を求める最強厨ってこった。
-
ナイト一本の奴は本当にアホだなw
ベヒキンやアスタロは別物として置いておくとして
寺院3くらいなら、大抵の職はソロできるってばw
戦い方が違うだけで
ナイト一本な奴は、チルにわざと囲まれのが
普通だと思ってるようだけど、そんなのナイトくらいなものですよ
寺院3の稼ぎは、ブルソロ>ナイトソロ
寺院3の壊滅の速さは、チャンプソロ≒ナイトソロ
ナイトで寺院3止めする奴の気が知れない
-
セカンドでディラ育成中。
GMGを狩りに、漏れ、クレ、ナイトで狩りに行ったんだが、
挑発持ったナイトがいればボスにタゲ合わせた後は漫画読んでられるなw
PT全員を見回しながら挑発、MPの回復、スキルボタン連射等、
ナイトの忙しさは誰よりも知ってる。しかし漏れもナイトやってる時は
糞忙しいんで今回の狩りは甘えさせてもらったぜ。
-
>>688
INT100は無駄じゃないと思うよ。
SENも振ったほうがいいと思います
-
>>692
そのPTならGMGだとマンガ読む暇など無いほど早く終わるはずだが・・・
-
lv126でATK841ってどうでしょ?
-
>>695
ATKの違いなんて、ATK装備、宝石の等級、顔穴の有無くらいなもんじゃないの?
ちなみに俺はLv118で700弱(バーサク無し)。
俺がLv126になっても現状の装備じゃそんな数字にはならないだろうねw
今なんて武器の精錬もしてないよ、補助もらってりゃそんなもん誤差の範囲だしなぁ。
-
ATK1k行く奴も中にはいるらしいし
ある程度DEF揃えたら狩りではATK上げてもいいんじゃない?
誤差範囲と言われてるけど支援貰えば他職並にTSカンストするし。
-
ATKなんざいみねぇ
-
ATKは基本だろ
それにクリやHITダメサポ等で面白いようにダメージ上がる。
ATK無いとごみも良いところ。
-
所でお前等様方どのくらいINT上げてる?
スクロールの効果がINTで変わるから対人とかはINT振ってるナイトがスク使うとすごい事になるんだが…
-
石弓ナイトだがDex:Str:Int:Senで2:1:1:1ぐらい。
-
Atkも重要に決まっているが、
Atkに拘りすぎるとゴミが出きるってな。
>>698も>>669も両極端に捉えすぎだろうな。
-
STR>>SEN>INT でINTは100。
ATKはルビーブースト分で十分な気ガスル。
そういいながら漏れもほとんどATK装備だけど、
多分補正なくても(ATKが100弱落ちても)補助もらった状態であれば
トリプルで同じようにカンストするハズ。
-
いや、装備でAtk上げるのは良いんだよ。
問題はステータス。
そもそも装備に必要なStrからして火力考えると過剰気味。
-
さて、ここで問題デス。
友達のいないナイトさんがいます。
LV100から104装備着れるようになるまで
サクット支援無しのソロで上げるにはどこで何を狩るのが最適か
30字以内で答えよ。
書(聞)いてて虚しくなった。。。。が教えてママン。
-
>>705
マウルか寺院2の大広間
-
>>705
友達作る。
-
ついこの間やっとナイトになれた新米ですが
ナイトになった事によりスキルが増えたためショートカットに困ってます。
今は1段目に単体スキル+ベリーなど、2段目に範囲スキル+ベリーなど
という感じで切り替えながらやっているのですが、どうも不便です。
ナイトの先輩方はどの様にやっているのか教えていただけないでしょうか?
-
>>708
自分はスキル仕様変更が来た時にはナイトだったから
インデュア等、単体スキル、範囲スキルといった順に覚えて
よく使う単体スキルとチェリベリーだけショートカットに入れて
他はスキルウインドウを右端において使用しています。
-
>>705
寺院かライダー
>>708
インデュア、バーサーク、チェリー、ベリー、拾うと、スキルウィンドから漏れたスキルをショートカットに入れてる
残りのスキルはショートカットを押すのではなくて、開いたウィンドをダブルクリックして使用。
切り替えながらよりは楽に使えると思うよ。
-
>>709
おまいはおれか?
俺のナイト様は弱いスキルを沢山駆使して狩りをしてるんで
スキルウィンドウを右端ギリギリに配置し、
左端には非常用ポーション、スク等を開いている
おかげで視野が狭くなりPT時は大変だよ
たまに横にいるウマイmobを他のディラ様に持っていかれるけどな
スキル欲張りすぎたんだろうか
-
ディーラーを育成して寺院の大部屋に挑戦できるレベルになった。
ソロの場合、ディーラーのほうが収入はいいけど絶対ナイトの方が楽だと思った。
油断したら即死。逃げ回るのがめんどくさくてたまらん。
端から一匹づつ邪魔なチルウィンを片付けないと奥の石に近寄れないからクエストをクリアする時間もあんまり変わらないな。
ちなみにクレとペアでやる場合はディーラーのほうがかなりサクサク狩れるね。
ナイトの2倍ぐらい早い。
-
クレ、火力数人、ナイト
このときにナイトは真価を発揮する。
-
>>712
寺院1?それならゴブ3行ったほうがいいよ
-
>>709-711
早速のレス有難うございましたm(_ _"m)
スキルウインドウを開いてやるだけでかなり楽になりました。
無理にショートカットを使おうとするから不便だったんですね_| ̄|○
-
1疲労2トリプル3クラッシャ4リップ 5挑発 6ベリー7インパクト8インデュア
1疲労2交換 3パーティ 4ヘビー 5ブラッド6スピン7ホリブラ 8シールド
バーサクはとってない
-
インデュアとシールドバリアー10まであげた完全ナイトいる?
今Lv7同士でSP消費激しくなってきたからクラッシャーLv3をあげようかと思ってるんだけど迷う・・
-
いるだろw
レベル考えような
んでもって最初に上げすぎると95位のゴブ卒業から辛くなるから
必要と思わなければクラッシャー先上げな
俺は防御面先に整えたけどな
-
>>717
高レベルになるとみんな10まで上げてると思う
クラッシャーとの順位はそれぞれだと思うけど、クラッシャー1のままインデュアは先に10まであげたよ。
-
火力上げると殲滅早くなってその分ダメージ減るが
ダメージ減るからといって火力は上がらない、下手すれば増える。
回復アイテムの馬鹿高いゲームならともかく
このゲームの場合は火力優先させた方が賢い。
-
言ってる意味がわかりません
>火力上げると殲滅早くなってその分ダメージ減るが
>ダメージ減るからといって火力は上がらない、下手すれば増える。
-
>火力上げると殲滅早くなってその分ダメージ減るが
クラッシャーを先に上げると殲滅が早くなる、の説明かな
>ダメージ減るからといって火力は上がらない、下手すれば増える。
インデュア上げても火力は上がらないから、インデュアは後でいい と言いたいのかな
どちらにしても、読解力無い人多いし、文章力ない人多い、今日この頃・・
-
>>705
一番安易なのはイエティライダー。丁度104まで黄色。
タイラント食べつつライダー乱獲が最もお手軽。
見た目の%は増えるが時間効率はあまり良くないマンモでもいいし
CFでゴーレムやゴブリン食べるのもあり。
-
さて、ここで問題デス。
友達のいないナイトさんがいます。
LV104から111で 寺院3行けるようになるまで
サクット支援無しのソロで上げるにはどこで何を狩るのが最適か教えてください。
お願いします。
-
クレの友達を作る。
マジお勧め。
-
>>722
補足すると
インデュアでSP消費した分、攻撃スキルのLV(威力)が低くなるから
結果、倒すのに時間がかかる=敵の攻撃を食らう回数も増えるので
HPMP回復アイテムがそんなに高くないROSEでは、火力優先でいいじゃない?
-
文章力無さ杉だよな
-
>>724
儲け優先ならマウルか寺院二階
経験地優先ならタイラントかCFゴブ
しかし頭下げてでもPTやってEマンモがいいかと
挑発はMAX必須な
-
これからナイトを目指してソルを作ろうと思っています。
そこで…
ステ振りに関してですが、過去ログを読ませて頂きました
色々な情報がある中、
Int,Con,SenをLv値の80%
他をStrに振ってみようかと計画してみました。
スキルに関しては、まだまだ情報収集不足で悩み中ですが
このステ振り計画は妥当なものでしょうか?
アドバイスを頂けたら幸いです <(_ _)>
-
>>727
>>726には伝わってるんだから自分の読解力が無いんじゃねえか?
-
>>729
別に悪くないんじゃないの?
CHA全振りとかやらなきゃステ振りに正解も間違いもないから。
ここで聞いた内容を鵜呑みにして何も考えずにステ振って後悔することのないよう、
自分で必要だ、不足している、と感じるステータスを上げた方が幸せになれるよ。
STR、INT、SEN、CON、を上げた時のメリットも書かれているわけだし。
事前にこれだけの情報があれば今から育てていく奴は楽だと思うんだがなぁ。
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>>729
ステータスは取得スキルや目指す戦闘スタイルによって振っていけばいいと思いますが。
少しでもATKなど攻撃系をあげたいならSENを多めに、
とにかく被ダメ5を目指すならINT多めなど
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>>731 >>732
有難う御座いました。
予定通り進めてみて、実際プレイする中で確立されてくる戦闘スタイルや
体感に基づき、INT・SENの振り比率を調整して行きたいと思います。
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おまいらよく聞け!!
2ch本スレ
>>全体的にATK高いのでエルダンはナイト以外は厳しいかも・・・
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今、範囲攻撃の回天と地割れを覚えているんですが
タイラントウォーシップ以降、クランフィールドのゴブリンのありえない数が囲んでくるような事はあるんでしょうか?
ちなみに寺院でチルウィン3,4にん囲まれても使うまではないかなと感じるぐらいの感覚でです。
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内藤82とです。
先日PTつくったらかえって個々人時給激マズにしたみたいで。
100くらいまでソロでいくことにキメマスた。
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>>736
そりゃたぶん狩る敵が悪い。
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>>736
ゴブ3で95位まで楽に上がるよ
その先は地獄ね
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そのLVのゴブ3PTならナイトが嫌がられたりはしないだろうね
むしろ100になってからのほうがナイト居なくてもいい状況が出来やすい
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r
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>>736
セカンドでアティをやってるんだが、
PTを組むとナイトの立ち回りが出来ない奴が多すぎる。
ファーストがナイトなだけに糞ナイトを見ると特にな。
基本の動作が出来ているか確認してみ。
ナイトは敵のタゲを全て集めてナンボ。
休んでないでひたすらFAをとって回るのが役目。
殲滅力には誰も期待していない。一発叩いてタゲを取ったら次の敵に突っ込み敵のタゲを他に回すな。
ゴブ3のように敵の群れが凄い場合は中心に飛び込んでインパクト。
インデュアしてれば適当にやってても死にはせんのだから、
敵の群れの中にいようとPTのライフゲージに目をやり、攻撃を受けている
仲間がいたら挑発で引き剥がす。
ナイトは糞忙しい。
しかし、頑張るナイトはPTにおいて頼りになる存在だぞ。
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>>741
参考になります先生
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>>741
先生とPTが組みたいです
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>>741
自分はゴブ3で鍛えられました先生
それまでの自分の糞っぷりが如実に判る洞窟ですね
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もうすぐレベル100です
それで更に上位レベルの方達にお伺いしたいのですが
装備品の補正はどんなものを使ってらっしゃいますか?
剣、盾、アクセは穴あきで宝石を入れるとして他のところはどんな補正品を使っているか良かったら教えてください。
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130ナイト
ATK15or20がベストなんだろうけど15ついているのは手と背中と顔だけ
頭と足と身体は微補正
防具さえしっかりしてれば生きていけるようです
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>>746
S3A15 OR S7D7にきまっておるじゃまいか。
まぁボンビーな漏れなんかはD7MD14なんかでごまかしてるがな^^
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153ナイト万年ソロ
装備はほぼ微補正の精錬6
STR3とかSTR8とかそんなんばっか
A15やましてやA20なんて超無理('A`)
宝石は武器が1盾が5アクセが全部3
こんなんでもなぜか生きてます…
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みんなでCS65しようぜ
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個人的補正評価。
結局は個人の趣味なので参考程度に。
優先に上げているステータスでも変わってくるだろうしね。
1. STR5 ATK20(一つも持ってないがw)
2. STR3 ATK15
3. INT4 ATK15(INTの重要性に気が付くレベル帯からは悪くない補正でわ?)
4. CON2 ATK15
5. STR4 ATK5(俺はDEX無用派なのでSD7より高く評価、またSD7より安い事が多い)
6. STR7 DEX7(ルビーが揃うまで上位盾を持つためのブーストとして○)
7. ATK7 or 8(良品が手に入るまでの間に合わせ)
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ついさっきナイトに無事転職しました。
これからのスキルをどのようにとっていったらいいか
先輩方教えていただけませんか?
今のスキル構成は、体鍛錬10、近距離武器10、防御固め10、早足5、
精神6、ダブルアタック10、リップアタック10、ヘビーアタック10、
ブラッドアタック2、インデユア1です。残りSPは218あります。
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>>741
ナイトになって挑発すらない奴がいるよな。
PTに入るならとっておけと言いたい。
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>>752
とりあえずインパクト1、クラッッシャー1、挑発3を取ればあとは自由。
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>>752
754にほぼ同意。
プラス、741の言うような模範ナイトになりたければ
インデュア1じゃ全く役に立たんので上げとくべき。
つーか、インデュア1じゃナイトの利点が全くないぞ。
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最初にヘビーとダブル10取ってるから茨の未知だろうな(SP的に)
とりあえず挑発3とれな
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>>756
SPが茨の道でも俺はなんとかなったから大丈夫。
ただ、ずっとソロでした
挑発なんかいつでもとれるって感じで後回しにしてたけど
今後はPTじゃないと辛そうですしさっそくとるよ〜
はぁ〜、、友達ふやそうっとorz
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石弓以外のスキル全部MAXにするにはざっと計算してレベル155ぐらいでマスターできそうでした
155って廃人にいそうだけどマスタできてますか?使い勝手と稼動なんだろうね実際
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現在151
体13 スピン1 ホーリーブラッド7以外MAX(もちろん石弓除く)
ディバインからのスキル連発が非常に強力だが、正直MP回復追いつかない。
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>>758
Lv155では無理です。
バーサクと、パッシブスキルを除けばいけます。
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あれwikiみて計算してましたがミスってたかな
>>759を見る限りまだまだ必要そうですね・・
でもそれだけのスキルうらやましい(*´ρ`)
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724ですが、LV105の分際で
誘われて、七人PTでベヒモスキングへ行って来ました。
(クレ1・ブル3・スカ1・ナイト1・マジ1だったかな?自分はインデュア&シールドバリア&挑発MAX。def785<インデュア込み>)
ベヒキンを1匹倒すと一回死ぬって感じで悔しかったす。
インデュアやシールドバリアを解除させられたときは、ポーション連打したんですがorz
それでも、経験値%は若干増えたからよかったけど・・・
そこで、質問
みなさんは、余裕をもってベヒキンPT狩りできるようになったのは何レベぐらい、defどれくらいからですか?
お教えください。お願いします。
あと728さん情報ありがとうございました。
CFゴブへ行ってみましたが、無茶苦茶おいしいですね。
なかなかinできませんが、ボスが緑色になるまではずっと行きます。
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100だけど挑発1も取ってない・・・
別にPTでもスタンでよくない?w
でもPTそこそこやるから取ったほうがいいのかなぁ・・・(´・ω・`)
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>>762
おいしく狩るならLv126鈍器↑もったくらいかな(クレ必須)
ソロなら黄色になってからかも・・・
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>>763
少なくとも俺はPTでナイトが「挑発無いけどスタンでよくない?w」と言ったら殺意を覚える
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>>763
とったっほうがいいスキルレベルは1じゃなくて3まで上げてな
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今から優先してとりましあ_| ̄レ)
インパクトあげたの失敗だった・・・
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取って無いナイトたまにるけどね
ナイトの役割て壁+タゲのコントロールにあると思うんだけど
野良PTするなら取ったほうが無難
持ってないナイトは次から遠慮しようかなぁて思う
クレリックの意見でした
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エルダンでナイトが大人気になりそうな予感なんだけど
ナイト様募集てチャットが立つ時も近いんでは
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ソロならナイトがいいけど
PTならナイトいらないって人も多いんだろうな。
レンジャーですら戦えるみたいだし。
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キュアやヒール使うとタゲが行きやすくなればなあ。
ありきたりな仕様だけど、PTでナイトの需要確実に増えそうだし、
PTでうまいやつと下手なやつの差がつくしで面白そうなんだけどな
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ナイトと狩る楽さを覚えるとレンジャー前衛でPTする気になれません。
それだけ自分が組んでもらってるナイトが上手って事なのかな。
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>>772
中身によるんだよ
こんな所でそんな事言うな
OK?
後な俺はナイトだが流れに乗って
レンジャー叩きするってのは気に食わない
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つか、狩りかたよな。
強めの敵狩るならナイトの安定感は最高だし、
手頃なのを狩るならレンジャーの速さと回避はかなり素敵。
>771
いっそMP回復薬を廃止して立ち状態でもMP回復有が良いな。
壁と挑発の価値↑、
レンジャーの通常攻撃&マナブラッドの価値↑、
マジの弱体化魔法の価値↑、
ディラ系のCONによるMP回復量とスキルの威力の価値↑、
と良い事尽くめじゃまいか?
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いいね、むしろHPPOT系も消してほしい。
MPは精霊水とOJだけ残して、ベリーとかなくせばいいと思うし
(なんだかんだでクレの回復が途切れると死ねるため、連射しにくいOJと精霊水がいい感じ)
もう少し対人でのダメージを減らして(特に魔法系、必中扱いのほうがいいとおもう)
ナイトはベリーとか回復財でがんばる、っていう程度がいいと思う。
まぁホカ系が一人殺して死ぬ、みたいな神風っぽくなるだろうけど<温泉
MP回復系の禁止は楽しいかもしれん。むしろ石弓士の挑発矢は面白いけど
使う人が誰もINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEっていうことでおしまい
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MMORPGでPスキルがあるとか上手いとか下手とかもうね…
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コマンド式RPGじゃないんだから確実に上手い下手はあると思うが。
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MMOだろうとコマンド式だろうと上手い下手は有るだろう
Pスキルというとややこしくなるから、状況判断と云えばいいかな
>>741とかもそうだし、自分がどう行動すれば一番安全かとか
敵の行動を予測して先手を打つとか、いろいろと向上させる余地は
十分在ると考えるが
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状況判断能力でかなりの差が出るよね。
漏れなんか何も考えてないから温泉出てもいい的デスヨ。
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LV105でdef785もいくのか・・・・
LV90代半ばで690付近。何か足りない・・・?
10レベル上がればそれくらい普通?
精錬と宝石かな・・・・
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>>780
宝石と精錬で結構いけるかも
装備はホーリーマイティセットかもね。Defかなりいいし
クラッシュ鎧セットでもLv105ならある程度の宝石と精錬で
Def750↑いくよ。(インデュア込みです)
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>>781
なるほど、ホーリーセットですか。
やっぱり宝石、精錬ですね・・・・
金か・・・・
-
DEF900でもエルダンだと物足りないな。
もう上げるところがあまり無いんだがどうしよう。
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つ「ルビー7」
-
ここで質問ですが・・・。
レゼンドブラッドメイス(4)穴あき LV97武器
攻撃力175 命中率+111 耐久度79 攻撃スピード普通 攻撃飛距離+2
新鯖で200kで購入しました。今72歳ですが、先を見据えて買って正解でしょうか??
Gアイスハンマー⇒Gモーニングスター⇒レゼンドブラッドメイス
という希望です。
-
(4)で耐久79・・・そのLV帯の武器ではお世辞にもいいほうでは無いです。
そんなにレアなものでもないから無理して買わなくてもよかったかも
というのが旧鯖住人の私見
-
タイラント船かタイラントからドロップするようになって数が増えたからいつでも買えるね。
でも精錬4で200kならいいのでは。112でバトルメイスに移るまでのつなぎとして。
-
>>786
耐久って低い値だったんですね・・。
過去ログに、ダイア[4]入りGカタナ(4)の命中109・耐久77って方がいたので
安心してもいいかな;
>>787
値段につられて買ったんですけど、112武器まで大切に使いますね。
-
ttp://open.netgamers.jp/MMO_SS/html/106.html
-
>>783
Avo
攻撃痛い敵はちょっと避けるだけで全然違ってくるぞ。
-
レベ104ナイトです。
今は、エルダンの蜂でPTLV上げ>LV40くらいになった>Eマンモ
って手順で狩りしてますが、
レベ100〜115位の人たち、今、どんな狩りしてます?
-
自分もそんな感じかな
最近ナイトが楽しくなってきた
クレ、マジ今ナイトしてるんだけど
クレ、ナイトは結構プレーヤスキル要るから楽しい
忙しいともいゆけど
-
ナイト、クレ当たりは確実に美味い下手があると思うけどね
リンクの激しい所、ルナの谷や洞窟3階PTしたらすぐ分かるよ
自分はボスタゲとる時、皆が見れるように方向逆に向く
後ろに居るクレやディラなどに、雑魚張り付いて無いか
分かり易いからね。
ボス前向きにタゲ取ると後ろの状況が見えにくくて
-
ところでオンドルゥレェラ様方に質問です
挑発ですが 1発入れてもう一発入れようとすると「重ねがけできません」
みたいな事いわれるが モンスには既に挑発が入った状態って事ですよね
その後モンスがスタンし、スタン解除となった時にあらかじめ入れてあった
挑発効果でタゲが自分へと来るんですかね?
その辺のところがよくわかってないヘタレナイトの質問にエロい人答えて・・orz
自分的にはあらかじめ入れておく挑発の予約みたいなのは無効なんだなと
感じている今日このごろです
もし挑発の予約が無効なら重ねがけさせろ!・・と言いたい
で、これ既出?そうならスマヌ
-
挑発の予約とか何が言いたいのかわからん。
挑発スキル使用時に成功すれば敵がこっちに向かってくるし、
失敗すればスルーされる。それだけのこと。
スタンと合せるのなら、スタン解除直後に挑発がベストかと。
せっかく挑発でタゲ奪ってもスタン入れたら敵のタゲはクリアされるからね。
考えもなしにリップやクラッシャーを使っても逆効果。
これはPTメンバー全員に言えることなんだけどね。
無意味なスタンはナイトをさらに忙しくするw
-
>>791
金が十分にあるのならいいが、Eマンモスで突っ走りすぎると将来悲惨だぞ。
漏れはクレとペアで地道にマウル&バルカンで資産を増やしつつ、Lv115から寺院3デビューだったかな。
-
>>795
スタン中も挑発できる。
成功ならもう一発入れようとすると重複使用は〜と出て、
この状態でスタンが切れると自分を攻撃してくる。
スタン中に成功するまで入れられるからメンバーによっては有効、より安全になる。
-
ノミ補正のセイントアニマボー欲しい人いる?
これで反応なかったら注射してNPCつっこむわ
-
>>797
なるほどぉ!
スタン中に重複使用できないのは成功してるって事だったんですか!
あ、σ(`ε´) は >>795 ですがお答えいただきスッキリしました
感謝感激ありが㌧ございます
>>796
理解しにくい文章でスンマソン・・
-
Eマンモで130までいっちゃっても、140台までなんとか頑張れば
エルダンは1日5Mとか10Mの世界だから安心しる。
宝石3がうますぎる。
-
宝石売れなくなってきました…
-
宝石一日そんな何個も出すとか何時間狩ればいいんだよ('A`)
-
>>802
普通に2時間に2個位出てるぞ?
体感的にはバルカンが赤ハーツ落とすのと同じ位と感じる。
当然出る時は2個同時に出たり、確立変動で5〜6個拾ったりする。
何時間狩れば良いんだよとか言う奴に限って
まともに1時間も狩してない奴が多すぎるんだよな・・・。
-
2つの話を合わせると1日5時間ぐらい狩ってればいいんだとさ
-
俺は30分がやっとだから無理だな
β開始からやってるが
最近はネ申多いな
-
昨日今日で今まで見たことない冠詞防具が売りに出てるのを見ました。
ホーリークロムヘルム、レゼンドアイアンアーマーなんですが
これはエルダンで追加された防具なのか、過去の遺産なのか
他にも追加されてる防具があれば報告お願いします。
-
>806
ジュノンとかルナのドロップが大幅変更されてる
新キャラ作ってみると見たことない冠詞装備がもりもりでるぞ
-
一日5時間か、そりゃ実装も間に合わんわな
-
現在90近いナイトです
そろそろマスゴブ部屋で単騎を考えているのですが、シールドバリアを上げるべきか
ディバインフォースをとるか考えています
現在シールドバリアlv4でディバインフォースは覚えていません
精神の修養は10です
ディバインライトニング覚えて範囲狩りかシールドを上げるべきか・・・
アドバイスお願いします
-
>>809
シールド
どちらにしろ多分辛い
-
>809
私は、ディバインMAXが先だと思う。
現在、109ナイトですが・・・・
私はインデュアMAX>シールドMAX>ディバインMAXの順番でとったと思います。
今になって、思い起こすと後悔しています。
ディバインMAXにしてから寺院2での魔法打撃系範囲魔法の威力が上がり、さくさく狩れ出しました。
マウルでも、親マウルを狩るときなど、子供がわらわら出てくることがありますので、ディバインMAXは重宝しています。
ディバインMAXにはSPがたくさん必要なので、後々のことも考え早めにこつこつがあげていくのがいいと、個人的には考えます。
-
ディバインは多様なスキルがあってこそだと思うんだが。
ディバイン10の持続時間23秒間の間にどれだけのスキルを叩き込めるかがディバインの価値を決める。
中途半端なTAとインパクト程度では威力を引き出せない。
よってディバインは、インパクト TA クラッシャーを振り切ったあと、レベル140くらいからじゃないか・・・?
というか先にディバイン10とかいくと攻撃スキルがものすごくマゾいと思うんだが・・・大丈夫なのか?
-
>812
どんな狩り方が好きかによると思う。
>809
私がソロの時は、寺院やマウルでたいてい囲まれていて
ディバイン>>ホーリーブラッド>スピンアタック>ブラッドアタック>インパクト>(時間が有ればリップ)
でやってます。たしかに、マゾいかもしれません。
95くらいから寺院2が、100くらいからマウルが青ベリーだけでやれるようになりました。
親マウルの時は、赤チェリーが必要。
持続して狩るのは、半時間くらいが限界なのですが、だいたい5%↑くらいの経験値がきます。
私は、ソロでまったり派なので809さんはいろいろ考えて振ればいいと思います。
-
うん物凄くマゾイって事だな
-
アプロダにATK1000超えってあったがありゃナイトかね?
すげー先輩がいたもんだ。
Lv120到達記念にスキル内容晒し。
どのスキルを取ろうか悩んでる方がいたら参考にでもしてください。
・トリプルアタックLv20
・インパクトウェーブLv5
・挑発Lv3
・ホーリーブラッドLv1
・ライトニングクラッシャーLv7
・リップアタックLv10
・ブラッドアタックLv5
・インデュアLv10
・シールドバリアLv5
・ヘビーアタックLv10
・バーサクLv1
漏れの使用頻度順。パッシブ武器修練と防御固めはMAX。狩りはクレとのペアが主。
SEN120にシャープサポートが乗るとトリプルはカンスト、もしくはその付近。
ちなみにライトニングクラッシャーLv7はその半分2/3以下の与ダメ。
(もともとPVP時のスタン用に割り切って取ったので後悔はしていない。)
PT狩りに依存している身からすると、ブラッドアタックは完全な死にスキル。
ホーリーブラッドも遊びで取ってみたが敵集めと割り切れば悪くないと思った。
(ホーリーで敵を集めてインパクトで本気の一撃って感じ)
インパクトはもっと威力を上げたいところだけど、消費MPを考えるとこれ以上は
キツそうなので当分放置予定。
話題のディバインは取ろうと思ったことすらなく感想を述べる事はできない。
持ってない奴からすれば別になくても困らんってところか。味を知ってしまうと
手放せないスキルなのかも知れないね。
-
>ちなみにライトニングクラッシャーLv7はその半分2/3以下の与ダメ
ここの編集がおかしかった。半分は大げさ。2/3程度に感じる。
あとブラッドアタックが死にスキルと言ってて一番最後じゃないね。
実際はヘビーアタックと同等でショートカットにすら入れてない状態。
板汚しスマソ。
-
ディバインMAXとかあほか
んなもんlv140以降にあげるもんだよ
-
>>813
よく見てみたらトリプルもクラッシャーもないのか?猛烈にマゾくないか?
そのスキル構成じゃPTでボス狩りに行っても周りに沸く雑魚の処理しかできんのじゃまいか?
なんか問いかけばかりになってしまったw
まぁタンクとしての役目は十分に果たせそうだが、ほんとにそれだけのナイトだな。
-
とりあえず遠距離で釣りに便利なのでディバイン1はあると便利。
範囲取ると同時に6になるようにしてライトニングにする。
後は他の取りたいスキルより消費SP少なくなったら取るぐらいでいいか。
-
>ディバインMAXとかあほか
>んなもんlv140以降にあげるもんだよ
そうだったのか・・・・・・・・(*_*)
ついつい、ホーリーブラッドの攻撃力240とスピンの攻撃力が120が、魔力攻撃だったので
ディバインでより強化されると思いこんで先走ってしまったようです(..)
809さんは815さんを参考にステ振るといいと思います。
私は、今からダブルアタック(笑)をあげてみますが、ステ降りやり直しの要望を出してきます。さようなら!!!!!11!1!!
-
>>815
Lvも同じだし、オレも便乗スキル晒し
・トリプルアタックLv20
・インパクトウェーブLv10
・挑発Lv3
・ホーリーブラッドLv2
・リップアタックLv10
・ブラッドアタックLv5
・インデュアLv10
・シールドバリアLv6
・バーサクLv8
現状ブラッドは死にスキルになりそうですが今だにトリプルの繋ぎ役になってます。
ホーリーブラッドはMP消費しないため、インパクト前のつなぎやMP回復時に地味に役に立ってます。
ディバイン→ホーリー→インパクトなど使えそうですが余裕ないです。
ディバインはシールドMAX後考えようと思ってます
-
>>820
漏れのスキル振りはクレとのペア狩り仕様だから万人に通用するもんじゃない。
その辺りは見てる人がうまく内容を汲み取って、自分に合いそうな部分だけを参考にしてもらいたい。
そして今からダブルを上げるって言ってるけど、
ダブル→トリプルはソロでやる分にはなかなかマゾいよw
固定クレがいるならトリプルを勧めるけど、ソロばかりなら絶対にクラッシャーを先に取るべき。
CRI(SEN)とHIT(CON)の低い状態のトリプルはクラッシャーの方が断然強い。
しかも赤ネーム以上にはカス当たりやミスも珍しくないのでソロ時は泣いてたよw
ちなみにクラッシャーは補助を貰ってもさほど伸びないけど、補助なしでも安定したダメージが与えられる。
-
ディヴァを真っ先にとった僕は、範囲マジとウハウハしてますよん。
てか、10ではWIKIに書いてあったからMDEFダウン50%と信じてたんだが、実際は35%。悲しいから9でとめたよ
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wikiを利用してながら更新しようって気はないのかね
-
したはずなんだが、なんかよくわからんけどいくらやっても反映されなかった。
暇な人変わりに頼む。
ナイトだからって挑発はほどほどにしとけよ('A`)
-
>INT極で寺院卒業後LV140前後でintがカンストし、トパ7を盾含め4箇所、ワンドにトパ5と
>して考えると防具の補正は抜きにしてint460。
>スキル値 = 基本値 x (1 + ( int460− 15) x 0.00317)=2.41
>DオーラのMAXの基本値75×2.41=DEF180
>ブレアマMAXだとちなみに基本値210×2.41=DEF506
>両方覚えるとなかなか硬いクレが出来そうですね。
>そしてトパ7が5箇所にintカンストで防具5箇所がint補正5としたらint500で
>DオーラはDEF189、ブレアマはDEF531。
>120装備を全部精錬6にして370-380程度の素DEFと合わせるとなかなか凄いです。
>ブレアマだと硬さで言うと、ナイト>クレ>チャンプくらいなのかなあ?(40秒だけ)
クレスレの転載だけどやばいな
常用は不可能だけど120装備精錬6でDEF900↑
ディフェンスオーラですらInt初期値のインデュアの効果超えてるし
-
常に、PTを組むならブラッドはなくていいと思う。
けど、エルダンとかでソロするには全然使えるよ。
140超えたら、スキルだいたい取れるから最終的にはホーリーブラッドとディバイン上げていくことになると思うけど。
あと、トリプルアタックがソロで使えるようになるのはSEN120↑と敵の色が最低赤になってからですね。
PTでシャープもらったら一番使えるスキルで、対人でもかなり強いですが。
わかりにくい文章ですまそorz
-
返事が遅くなりまして申し訳ありません
みなさんの意見を参考にとりあえずディバインを1取り、
後はシールドを上げようと思います
お答えいただきありがとうございました
-
90中盤頃から今まで一緒に狩っていたクレにどんどん置いていかれ、ついには比例になってしまった_| ̄|○
クレは上がるの早いね、LV上げようにもそのクレと組んだら絶対に追いつけず意味無いし・・これからどうしよう
-
石弓の先輩に質問をば
そろそろ110も見えてきて、武器も持ち替えの時期なのですが
SオーバーギアーとGオーバーギアーどっちの方が良いのでしょうか?
ATKかASPDかの選択ですが、どちらにしようか悩んでます
個人的にはATKかなぁと思っていますが何かアドバイス等ありましたらヨロシクお願いします
-
たびたび目にするDEXによるダメ軽減について詳しく説明願いたいのだが
Avo上昇ってだけならスマソ
-
Avo上昇だけだと思う
ゴーストの回避ダウン食らったら被ダメ増えます( ´・ω・)
-
>>830
つGオーバーギアー
-
最近始めて現在レベル29なソルです。
ナイト、ソロメインでやっていきたいのですが、
これからステ、スキル振りはどのようにしていけばよろしいでしょうか?
現在はSTR>CON>SENな感じで振っていて、
スキルは近距離8防御8精神1体5早足1HA1リプ1インデュア1 です。
何かアドバイスがありましたらよろしくお願い致します。
-
>>834
ソロなら防御スキルなんて後回しでとりあえずバーサク1取って
後は攻撃スキル取ってひたすら肉とジュース使いながらスキル連発してるのが楽なんだが。
盾持って通常攻撃なんて効率悪いし。
-
>>834
ソロメインならブラッドアタックを取っておくといい。
金銭効率と生命維持に貢献する優れもの。
Lv5までしか上げられないナイトにとって、死にスキルになる可能性もあるが、
ホリブラのための先行投資と割り切れば、無問題だし。
-
>>834
ステータスは、しばらくSTRをメインで上げていくといいです。
conは50くらいあれば後半まで十分通用するので徐々に徐々に上げて行き、
senの方はレベルと同じ数あるといいと思います。
INTなどの他のステータスは、転職してからでも遅くないので
しばらく考えなくていいです。
-
リップだけは何が何でも10にするといいと思うよ。
そして実は両手武器だとめっちゃ楽。そのままチャンプになってしまうほど。
-
>>838
それはない
-
>>838
私のクラン員もそうしてましたね。今は95位でナイト放置してセカブルやってますが・・
-
全員ナイトPTとかどうよ?
クレの補助なしで全員生きられるし複数で範囲打てばナイスパンチ
皆足が遅いからインデュア状態でのろのろ移動すればいいじゃない
-
バーサク8で止める理由をお聞きしたい
SPと効果の兼ね合いで各人有効と思える範囲でとってるのかな
あと転職後にすぐにとった方がいいスキルはクラッシャーとインパクトくらいですか?
ヘビーアタックぎりぎりまでとらないつもりで、貯め始める時期を計りたい
ソロメインナイト志望です
-
>>842
バーサク9からは体の修練が11以上必要だから
体の修練10までは防御固めにも必要だから取っている
しかし、それ以上はバーサクにしか必要ないしそれなら8まででいいやって感じだな
オレは転職後すぐに取ったのはトリプルとインデュアとナイトフェンシングw
好きなの取ればいいんじゃね
そもそもクラッシャト取るつもりなのにヘビーをぎりぎりまで渋る理由もわからん
-
>>843 サンクス 調べ足りなかった
ヘビーは使いづらそうなので60くらいまではリップ、ブラッド、ディバインだけで
硬くなって出費を減らそうかと
-
>>843
ナイトフェンシングってなに
-
>>844
ヘビーはリチャージが早いから十分役に立つ。
SENが上がってくるLv90ぐらいまでは、ヘビー系>ダブル系と思っていい。
ソロメインなら特にその傾向が続くと思う。
>>845
旧時代の遺物。命中率を上げられるスキル。
シールドバリア・プロテクト・ホーリーソードなど自己強化スキルが多くて、
そのためにチャンプから非難から浴びたこともある。
このスキルがあったために、ナイトがCONに振らないという傾向が強まった。
-
だれか>>841を実践してはくれまいか?
-
>>841
ノロノロ移動ワロスw
盾ソル時代は盾ソル3人とかで普通にPTしてたなぁ
二次転職前であれば、ミュズの支援がまだまだしょぼいので
そういうパーティも悪くないと思うね
ついでに、
俺120ちょいだけど、同じレベル帯のナイトとノロノロしたいとは思わないw
-
ナイトTUEEEEEEEEEEE
さっきPvPで3対1でナイトに負けたよ・・orz
-
遠距離から弓かランチャやってりゃナイトは何もできんよ。
逆に近距離職のレンジャーとチャンプ相手なら負ける気はしない。
リップ、クラッシャーとスタン技が2つに高ダメージのトリプル、
AVO高かろうがミスせず当たる範囲が2つあるからね。
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>>850
ナイトでトリプル必須なのか?
スレ荒れそうで悪いが
クラッシャー&トリプルなんて一体いつになったらマスターできんだ?
トリプル捨てたナイトはゴミですかそうですか
インパクトやホーリーにも振りたいが
SPたりねーYO
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>>851
ディレイが短くて威力の高いトリプルは必須だと思う。
自分の場合はトリプルは100前後でマスター
クラッシャーの取得は120でした。
満足のいくスキル振りになる頃には140くらいになってそう。
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トリプルの高威力はクレのシャープサポ必須。てゆか前提。
命中スクでもまあまあだがサポスクなしのトリプルはいまひとつ。
サポ、スクなしで高威力出すにはSenどれくらいあげればいいのか
見当もつかんね。
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roseはPTを組みやすくする為に、
ナイトとマジの追加効果(範囲のM-Def downと範囲のDef down)を逆にしてると思う。
(ちなみにマジの範囲のDef downはマジ最強のMgBの追加効果で、
マジのM-Def downはMS(弱い)の追加効果しかなく(Def downも追加効果)、
LV70〜、単体で、成功率が低い。)
クレのスレを読むとナイトと組んで、うまーな組み合わせは
(ボス狩り以外では)範囲PTでナイト、マジ、マジ、クレだったと思う。
逆にペアが一番不味いのがナイトとマジって書いてあったと思う。
しかしナイトもマジも範囲PT向けに育てたPCが少なく、
両方ともソロになりやすいLV帯があると思う。
(ちなみにホカはHPに一人向きって書いてあるから比較対象外。)
DFやDLは無視され過ぎなんじゃないかと思うんだが。
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LV76Atk450,Sen150でトリプルまだ7だがでスラッグに800ぐらい。
クラッシャー1は450ぐらい。
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>>855
しかしクラッシャも7にすれば威力80うp、49-62%でスタンだからなぁ・・・
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いや、トリプル取ったらクラッシャも上げるよ。
ナイトですぐトリプル上げるためにリップ取ってないし。
でも先にクラッシャ上げたらMP回復が大変。
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今Lv123でトリプルMAX、クラッシャー9。
次のレベルで二つともMAXに行けるかな。
範囲攻撃スキルはインパクト5、ホーリー1。
クレと組めるorSENに自信があるならトリプルは凶悪だと思うよ。
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大きなお世話かもしれないけど
リップを上げないのはどうかと思う。
インパクト1があるとなしじゃ狩りでの貢献度が全然違うよ。
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インパクト10、ホーリー1
ヘビー10、トリプル17、リップ10、クラッシャー1
ディバイン1
漏れはLv120でこんな感じ
固定でクレとペアで、インパクトなら1000−1400くらいでる
トリプルは1500前後といったところ
しかしスキルが強くなるのはいいが、ベリーでも回復追いつかない。
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そこでMP節減5%
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>>861
使用感ってどうよ?
120装備のATK15、20は売りに出ていたとしても
高すぎて手が出せなくなってきたので検討中なんだけど。
アスキンやベヒキンやってるとMP回復追いつかねぇ。
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つ「MP回復薬&精霊水」
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範囲狩りに憧れてナイトに転職してみましたが、
見ているのと実際使うのは大違いですね。。。
見ている分には囲まれても余裕、
範囲連発(゚д゚)ウマーでウハウハだろうなと思っていましたが、
実際はMP回復連打orz
ベリー少ない時にPT誘われて、断るしかなかった転職したてのナイトですた(´・ω・`)
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ベリーの100や200くらいその場で補充すればいいじゃないかw
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必死に育ててやっと67のソルなんだけど、結局ナイトって微妙なん?
対人では強いのん?
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>866
ポーショん連打したら死なない
でも倒せない
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ポーション連打したら死なないけどスタンでポーションさせてもらえない
=突っ込んで殺されるだけの役目
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しかしナイト自身のスタンスキルが優秀だから、1:1の場面ではチャンプより強い
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Int振ってシールドバリアMAXにして暗闇アクセで突撃だ。
よほどLV差が無い限りまともにスタンはいりません。
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>>869
いくらスタン入ったところでチャンプは倒せない。
3秒でもスタン切れてたらPOT連打でHP全快。
かと言ってスタン入りまくりのチャンプはナイト倒せない。
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ナイトになるレベ70がくるまえにSP貯めとくという話がありますが
どの程度から貯め始めるのがちょうどいいでしょうか?
自分は現在50あたりでブラッド2 ヘビー、ダブル1 リップ6 インデュア5 バーサク4 挑発3 防御固め10
体8?精神6 接近8
一応今、ここからリップ、インデュア、接近を10にする感じで考えてるんですがどんなもんでしょう?
あとスピンアタク、ディバイン、シルバリをどうするかも悩みどころなのですが・・・
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インデュアは5まででしたね_| ̄|○
あと接近じゃなくて近距離〜でした。←コレSP使いまくりですね・・・上げなくていいですかねぇ
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>>873
武器修練はリップとかの前提条件だから必ずMAXにしないとダメ。
リップLv10にしないとインパクトウェーブも使えないし。
上位の片手武器修練はSPの割に上昇値が低いし、
前提条件にもなってないから後回しでもいいんだけどね。
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現在レベル29でナイト目指してるんですが
ステはCONがレベルと同じであと全部STR
スキルは近距離武器10 体7 防御固め7 という感じです。
ソロ基本でやってますが攻撃スキルはなにを覚えればいいでしょうか?
またステはSENにもレベル分くらいは振った方がいいですか?
最後に30になったらアイアン装備一式があるんですがこれがお勧めですか?
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皆様、バイパーまで、盾は何を装備していましたか?
そろそろバイパーを装備できそうなのですが、
未だに血盾(6)を使い続けていますorz
露天でも穴血盾↑の売りを殆ど見ない・・・。
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>>876
血盾→羽盾→バイバー
自分も盾が売ってなくて困ってた所、偶然羽盾が売ってたので購入。
羽盾からは魔金属を使用+作る人が少ないので、売っていても値段が張ります。
我慢して資金を貯め、高耐久のバイバーへの資金を貯めるのがオススメ。
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ナイトキラードロップ設定してホスィ(´д `lll)
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>>877
なるほど、やはり上位盾は品薄なのですね。
今は資金を貯めつつ、バイバーが売りに出るのを待ちたいと思います。
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旧鯖はいいかんじに溢れてますねー。一時期全く見なかったのに・・
自分はオークシールドをずーーっと使ってました・・
その「一時期」の穴なしバイパーの誘惑に負けそうになりました・・ってケチだな自分orz
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今52のソルジャーやってるんですが現在ゴールデンオニオンメイスのダイヤ入りを
4まで精錬してだましだまし使っているのですが
冠詞つきのゴーストバットでもあればいいのですが露店でも見ないので(´・ω・`)
先輩方はこのレベルは武器何を使ってましたか?
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>>881
片手剣のグランドセイバーと、両手槍のグランドアイアンスピアを
使っていた記憶があります。
精錬4にダイヤまで入れたのなら、
60手前の武器まで飛ばすのもありだと思います。
因みに、wikiを見た所セイントゴーストバットが存在してるらしいです。
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ぶっちゃけ2次転職までは両手武器のほうがいいと思うぞ。
片手武器使うメリットはほとんどないと思う。
ちなみに俺はその位の時、露店で見かけて買ったデビルアックス使ってたなぁ。
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>>882
52ならグランドセイバー装備して戦うのが普通だと思う。
早くLv上げたいならグランドアイアンスピア持って、
ざくざく狩ったほうがいいと思うけどね。
チャンプ志望のソルが盾持ってもスキルがないから意味ないけど、
ナイト志望なら(転職前までは)両手武器で戦うのもありだと思うよ。
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うわ、なんかめっちゃ被ったなぁ。
両手武器の威力が修正されるまでは、
片手武器と両手武器の攻撃力に大して差がなくて、
両手ソルマゾすぎって言われたけど・・・。
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パッシブですでに両手は有利
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ちょっと質問
ディヴァインフォースのMdefダウンの%は、intであがりますか?
あがるとしたら、intにどれくらい振れば1%なのでしょうか?
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>>887
上がりません。
mdefダウン成功確率は上がってるようだがどのくらいかはハッキリとしない。
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>>888
参考にします、ありがとうございました。
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ナイト志望ソル53なんですがスピンアタックってどうなんですかね?
覚えたほうがいいんでしょうか....
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スピンアタックのないソルなんてソルじゃありません
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あ、そなんですか_| ̄|○
ずっと敬遠してました...ありがとうございます
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>>892
ナイトに転職すれば死にスキルになるからSP貯めときなさい
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>>893
ナイトだがスピンは普通に使えるぞ
ヘビーやブラッドの方がよほど死にスキル
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前提スキルと比べるなよ
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>>890
ゴブ3まで、インパクト+クラッシャorトリプル上げた方がいいぞ。
寺院2位から範囲が物足りなくなる&インパクトのSP、MP消費がきつくなるから、
スピンとるなり、ホリブラとるなりすれば良いと思う。
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やっぱり人によってだいぶ意見が分かれるようですね...
いまのとこリップだけ上げてヘビーダブルは1でとめて様子を見てる状態です
狩ってると「範囲ほしいよなぁ...」とたまに思うんですがスピンがチャンプの前提スキルということで
なかなか決心がつかず...1ぐらいならとってもいいかなぁと思いはじめてはきましたが
魔法攻撃ということでINT初期値じゃ威力期待できませんかねぇ?
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>>897
迷ってる理由がわからない。
スピンは1で十分使える。
SP消費も20程度だろ?
利点のがはるかに勝る
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>>897
PTするならタゲ集めという意味でも使える。
付近の敵に後衛を攻撃されてから、挑発やスタンで剥すより、
先に範囲使ってタゲ取った方が楽でいい。
まあ、転職後にインパクト覚えるから、それまで我慢しても全く問題ないけど。
ちなみにスピンはLvが低いうちのほうがより強く感じると思う。
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思ったんだけど、ナイトでintって必要なくない?
どうせint振ってもMP足りないし、自ら弱点の足を遅くするってのもなんだかなぁ・・・
バーサクの上昇も大してあがらないし、ディヴァのMdefダウン%も変わらないのなら
intじゃなくて、大量のsenに振ってスキルダメージあげたほうがいいと思うのは俺だけなのかな?
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まだまだ最適のステ振りなんて確立されてないんだから、自分が実践してその道を開発すればよろし
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901に同意。
INT100,SEN130
他のステは当然STR重視でCON60くらいだったけど、
あまりの足の遅さに萎えて最近DEX振っていってる。
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>>900
INT100での感想とか。
インデュアのDEFアップ(Lv10で202だったかな)とMDEFアップ(シールドバリアの効果アップもね)がおいしい。
いつもクレとペア狩りだから普段インデュアを使うことはないので、
インデュアを使う場面はボス戦、または猛烈な勢いで敵に囲まれた時。
この場合動き回る必要もないのでスロウ効果がアップしてもさほどデメリットを感じてない。
SEN130はレベルと同等くらいなんだけど、
支援なしじゃトリプル20よりクラッシャ10の方が強かったと思う。
支援があれば一気に威力は逆転するが…。(狩りじゃクラッシャは使わないね)
そこそこSEN振ってる方だと思うけど、徐々に上げていく分には正直強くなってるのかわからんw
誰かエメラルド7x3くらいの付け外しでもして比べてくれよ。
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流れぶった切ってすまんが、倉庫に104鎧SD7、足(def32の方)SA15があるんだが、
どっちも耐久40ちょいしかないので、どう精錬すればいいか悩んでいる。。。
財布空にする覚悟でNa一択で叩くべき?それともAl、Hg辺りで叩くべき?
120防具の良補正が出るかもしれないと、倉庫に眠らせたまま、決断が出来ない漏れがいる_| ̄|○
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>>904
104冠詞なしSD7、S3A15ごときでNaHg精錬はアホ。
PbかAlで十分だと思う。
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>>904
鎧はAlで十分。
プレートとDEF14も差があるんだから、まず買い替える。
それにLv110〜120はEマンモスで簡単に上がるから、
お世話になる期間は短めだと思う。
足は120以上でも使えるから、やる価値はあると思うけど。
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>>904
>>905
なるほど、120防具の良品までは無理してNaHgでなくても良いんですね。
危うく全財産かけて叩く所でした。。。
無難にAlで4か5位まで叩いてみます。
アドバイス有難う御座いました。
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>>905
>>906
さんですね、、、アンカーミス、申し訳ない。。。
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あはは。
いろんなクレがいるもんだ。
クレリックスレ その2 314 316 319
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石弓ナイトの使い心地キボン
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石弓チャンプがお勧め
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現在STR=DEX>他>>chaの石弓ナイト107
装備はALLSD7をなるべく維持してるが盾はライチャース
特徴を挙げるなら
良い点
・足が速くサポ貰えばカート並の速さに。インディアのスロウもあんま気にならない
・足の速さと射程と挑発ショットを生かした脅威のタゲ取り能力
・AVOも高め、その代わり防具もAVOにこだわることに
・DEFはそこそこ高く防御関連は下手なナイトよりいい自信あり
悪い点
・ASPD遅い、これは通常のナイトにも言えることかも
・石弓専用スキルで使い勝手がいいのが挑発ショットのみ
・範囲一つのみ(ホリブラ)
・石弓専用スキルは発展なし、MAXの追加効果なし
・スタン無い
防御&回避は万全、PTの壁にどうぞ(ナイトとレーダーの間の性能か)
ソロ、対人ともに相手を倒す能力の欠如に悩まされる
あと武器が無駄に安い
-
インディア・・・察してやってください_| ̄|○
連書きスマソ
-
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
.|(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| + インディアン、嘘つかない
.| `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/___
/ヽ、--、 r-/|ヽ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y`ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
-
石弓はそのうち修正入るだろ。
入る前に引退するやつ多いだろうけど。
-
>>912
どもっす。
防御硬いのは妄想してたけど攻撃力は高い矢使っても劣りそうですかね…。
ちょっと気になったのが石弓の場合インディアよりバーサクのが良くないですか?
-
>>916
高い矢を使うと同じLV帯のナイトと同じくらいのATKは引き出せるはず
PTの時雑談で何回か他のナイトのATK聞いたりしただけだからなんともいえないけど
問題は単純なATKよりスキルの火力かな・・
挑発ショットは最初から攻撃用じゃない(とは言えスキルのローテに組み込んでるけど
レンジボウショットは劣化版チャンピオンヒット
ヘビーボウショットは利点がわからない謎スキル
スロウショットは最終的にべったりくっついて戦う石弓ナイトには無用の長物(スロウ2も付かないし
恐らくもっとも便利なスキルはディバインライトニング
自分は挑発ショット→レンジボウ→ディバ→(ディレイ終わってたら)ホリブラって感じで戦ってます
バーサクは90代くらいからソロしなくなったので使ってません
インデュアはHPの減りが気になったときに気が向いたら使うぐらい
自分がPT依存型石弓ナイトなせいかもしれないのでその辺は自分で考えてみてください
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>>917
インデュア使うときはいちいち盾に持ち替えなきゃいかんのですか?
あと高い矢は重さがありませんでしたっけ?それだと大量には持てないような気がしまして.....
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>>918
石弓は盾装備しながら使える。
というか、盾装備できなかったら攻撃力弱いだけでやばすぎる。
矢に重さはなかったはず。
というか、重さあったらスカウトじゃ2000も持ち歩けないし。
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石弓が両手用武器だったらナイトの意味が(´・ω・)
矢は武器屋に行って自分の目で重さを見てみましょう
自分は普通に狩る時はメッキ矢、ボス系のときはエフェクトが好きな稲妻
あわせて5000位持って狩りに行きます、使い切ることは少ないけど
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LV40のナイト志望ソルです。
最近足の遅さに萎えて足を早くしようかと考えてるんですが
早足の修練をとるがDEXを上げるか悩んでいます・・・。
諸先輩方の意見をお聞かせくださいOTZ
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SP43ぽっちでMSPD76アップだぜ?
足の遅さにイライラするくらいなら、速攻とったほうがいいよ
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>>921
早足5は基本。鈍足に耐えられないなら迷わずとるべき。
Lv120超えても早足5だけのDEX初期値で頑張ってきたがもう限界。
レベル2つ分DEXにぶち込んだ129歳。後悔はしていない。
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早足か、漏れも余りの鈍足に耐えかねて取ったな。
つかA15の牛背が精錬5の耐久70代で止まった_| ̄|○
ケチってPb、Al精錬がマズカタッゼ。
まぁ元がクソ耐久だったのもあるが、2M程でできたので良しとしておこう・・・。
-
自分は始めたばっかのころ
「HAHAHAHAHA,攻撃速度も速くてよけまくりなナイト様を作ってやるZEEEEEE!!!」
と意気込んでとりあえずカタ装備するためにDEXを上げてたんだがDEX45にしたあたりで
「・・・DEXって攻撃速度あがんねーの?」
「てかカタと二刀ってホカじゃないとスキルねぇの?」
「え、ナイトって・・・え?」
となって素直にstr上げ始めた(それまでも上げてたけどね、DEX=STRで)
そのおかげで初期のころはレベルが到達してもSTR関係で武器が持てないとかよくあった( ´・ω・)
今は攻速+4の槍をソロではブンブン振り回してるPT時盾ソル
転職するとこの速さともお別れかなと思うとちょっと悲しくなるが
後悔はしていないし反省もしていない
挑発楽しいしな(・ω・ )
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>>925
ゴールデンシャークでまた少し幸せになれる
転職→75まで頑張る(´・ω・)ス
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とおりすがりですが
足が遅い事の解決方法。
ウニオンクエストでPTを160貰って、カートではだめですか?
LV35くらいから集め始めてLV47で160PT溜まりました。
免許クエは50からだから調度良い感じ
スレチガイならごめん
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>>927
カート乗り降りでサポが切れるじゃないか!
いちいちバーサクやインデュアを掛けなおすのか?
カートとることはもちろんするが、早足とっとけ
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50になってカートを取って
その後足遅いな〜と苦痛になったら振ってみよう
個人的にはSPそんなに食わないから振ってもいいと思うが
まず1だけ取ってみると吉か
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>>926
+4がまた我が元に?!Σヽ(・ω・ )ノ
頑張る( ´・ω・) ス
Gアイスハンマーとの実力差にも目をつぶる( ´・ω・) ス
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結局CONているのかね
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Lv120超えた辺りから欲しくなって振ったね、Conは
-
それまで初期でやってたんですか?
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con:sen=1:2 ←まさにそのままになってるけどこれじゃcon少ないかな?
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攻撃が当たってないと思ったら少ない
当たってるんなら大丈夫
CONあげること考えるよりも武器の高HIT探したり精錬したりした方が
"個人的には"いいと思う
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>>933
初期値ではなかったね
初期に振ったCON30でLV120中盤までいったよ
935が言ってるようにCONが低い分、高命中武器を精錬6にして使ってたな
120辺りから精錬のHITじゃ足らなくなり、CONを振り出した
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Lv130のCON60。
ルナまではクレのヒットサポートがあれば赤までは普通に当たってた。
しかしエルダンではオレンジにもミスが目立つようになって懐かしのスキル狩りが復帰w
武器は耐久120になるまで叩くので武器のHITは高い方だと思う。
俺も932同様でCONが欲しくなってきた一人です。
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LV40ナイト志望ソルなんですが
そろそろ宝石を買おうかと思ってるんですけどいったいどれが最適なんですか?
ルビ・ダイヤ・ペリの3択かと思うんですけどナイト目指すとしたらどれが最適なんでしょうか(´・ω・`)?
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>>938
序盤〜100ぐらいまでダイア(無難にするなら)
将来 1.ルビー 2.エメ 3.ぺリ
ダイアは100ぐらいまでしか使えない
=将来見据えるならルビーなど揃えるのお勧め
ルビー=ダイア以上のATK上昇がある
エメ=スキル威力上昇 クリ上昇 TA強化
ぺリ=速度上昇 エメと合わせると効果↑
理想 ルビー7×3 エメ7×2
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ステ上げ参考例
10〜50 STR極で問題なし
50〜70 CON=SEN=50ぐらいになるよう振る
70〜100 STR>>CON=SEN70 目安
100〜120 STR適度に振りつつINT100 SEN100ぐらいまで振る
120〜131 STR適度 INT=CON=SEN100 お勧め
131〜141 エメ込みでSEN150↑目標 CONINTはストップ
141〜150 DEX100ぐらいまで振るエメ7×2有ならSEN200目標
150で STR240>>SEN130>CON=INT=DEX100 (素)
装備込み STR360 SEN200 他100 (ルビ7×3 エメ7×2)
ATK装備+高精錬装備+回避35前後 装備で固めて
バランス型ナイト 完成
150近くまで育ててこれが理想と判断致しました。
-
>>940
その最終目標の割合で最初から振っていった方が成長早いと思うが。
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>>941
LVに合わせた効果的な振り方と言うものもあると思うよ
150目標も居れば130目標も居るしね
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SD7よりAtk15の方がいいんでしょうか
今激しく悩んでいます
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>>943
>>751
これに同意
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>>943
全くもって>>751のランクに同意
ただ石弓も使うってんならSD7もアリだと思う
使わないならATK15がオヌヌメ
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ヒント:Avoによる状態異常回避率うp
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石弓だとDex3、Hit20が良い。
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以前751に自分なりの補正評価書いたものだけど、
プレートからは全身SD7に以降。ルビー7に金を回して買える余裕ないだけだがw
DEX伸びて足も速くなるしAVOも若干上がるのでこれも悪くないかなと自分に言い聞かせている。
こう書きながらも武器のATKが低いうちは比べるまでもなくATK15がオススメ。
>>940
参考になります。
欲しいものを伸ばしていたらそれに近いステ振りになってきている感じ。
DEXを若干伸ばすのも鈍足ストレスが多少軽減できて悪くないよね。
-
てゆかドゥームハンマーってどれが出すのよ。
蜘蛛ハチシククリーダーいやんなるほど狩ったけど出ないぞ〜
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ドゥームハンマーはポイズンウェーバー?が出す
人気のない敵+数が少ないから出回ってないですね
-
>>940
そのステを目標とするならSENを素で200振ってSTRを削り、ルビ7×5だともう少しSTR上がるな
-
ありがとうございました
とりあえずダイヤ1を3つ買って
資金に余裕できてきたらルビ:エメ2〜3あたりでそろえていこうかと思います
-
ナイトの先輩方に質問。
110付近の時に、ATK、DEFはどの程度ありましたか?
少し気になって、知り合いのナイト数人に聞いてみたのですが、
皆ATK700弱、DEF750↑で驚きました。
私の場合、バーサク、インデュア混みで、A640、D740程なのですが、
やはり低いのでしょうか?
-
110のときは覚えてないけど126の時のSSでは
バーサクインデ無しでAtk770Def650
-
>>954
ステータスで変にSTRを低くしているとかなければ
ATKなんて装備でしか変わらない。あまり気にしないこった。
クレの補助があれば多少のATK差なんて誤差。気になるなら全身ATK15で。
すでにやってるってことなら持っている宝石の違いだろう。
あとは片手武器の修練のLvの違いとかも考えられるかな?
ただ与ダメに関しては、
そのくらいのレベルになるとクレもシャープ持ちになるだろうから
トリプル派とクラッシャー派での与ダメにはかなり差が出るけどね。
-
>>955
>>956
なるほど、参考になります。
一応ATK装備も揃えているのですが、
お金があまりない為、SAでは無く、CAだったりします。。。
後、私はクラッシャー派なのですが、ソロ時はそんなにトリプル派の方と、
与ダメに差は無いのですが、PTを組むと、かなり与ダメで差が出ますね。
PTだと、スタンでタゲ移ったりして、迷惑になる事がありますし、
出の早いトリプル連発してる他のナイト様を見ていると、
今更ながらクラッシャーにした事を少し後悔しています。。。
色々とアドバイス有難う御座いました。
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>>957
どうせ130ぐらいで両方MAXになるし問題なし
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クラッシャーにも、対人でマジシャンミンチにできるという愉しみ方が有りますし。
表現が不穏ですが、一応対人マジ誉めています(´・ω・`)
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>>957
トリプル選んでたらまた違うデメリットもあるってもんよ。
PTでシャープサポートもらえるようになるまでミス多いわ与ダメしょぼいわ
クラッシャー持ったナイトにPVで勝てないわで結構キツイもんがあるよ。
俺トリプルだったけどナイト志望者にはクラッシャーすすめるもんw
-
クラッシャー トリプル理論は不毛
す き な の え ら べ !
い ず れ り ょ う ほ う と れ る 。
-
LV100過ぎたPT主体のクラッシャ派な俺。
このあたりで一気にダブルを10にしました。
ダブルでもシャープもらえば結構強力です。
現在SEN100でリップ≧ダブルです。
モーションも考えるとダブルのが強いかも。
PT主体or相方クレがいる100LVくらいのクラッシャ派なら、とりあえずダブル10を取ることオススメします。
そうすりゃPVではスタン決めてウハウハで、狩ではそこそこ壊滅のあるバランスナイトが出来上がります(´・ω・`)
いずれ両方MAXにできるので参考までに。
-
いお
-
うぉぉぉぉ、余りの火力の無さに剣一択のロマン派ナイト辞めちまった。。
それで冠バトルメイス装備したんだけど、鈍器ツエー、でもダセェー('A`)
スキルモーションも遅いしな、慣れるまでイライラしそうだ。。。
まぁ、念願のATK700(バーサク込み)に到達したんでガマンしとこう・・・。
-
オレもそのあたりで剣から鈍器に移行した。
しかし、あまりの遅さにイライラが!
また剣に戻ったよ、ストレス溜まりすぎるからな
きっとキミも近い将来剣に戻ってくるだろうw
-
冠詞ブラックサンが+3速度で大分変わるが
125から速度の差が 剣の速度=鈍器+1
になるぞよ、ATKは大分差が付くがね
結局は見た目か威力で好きなの選ぶよろし
-
高lvのナイトはみな鈍器らしいね。
宝石7揃えてATK装備の人はバーサクなしでATK1000超えるって聞いた。
-
俺もグランドバトルメイスからロマンよりATKを選んだな。
この辺から剣と鈍器とのATK差があまりに大きくなるよね。
詳しいレベルは控えるけど、全身SD、ルビー7、7、7、5、5だけどバーサク無しでATK900くらい。
次の鈍器+ATK装備+盾と武器もルビー7にすれば1000は超えるだろう。
しかしATK装備を揃えるような金はもう持ち合わせていない。
ただ夢を語ってみただけさ…。
-
964です、鈍器持ってマウル、バルカンも結構サクサクいけるけど、いけるけどー、遅い遅杉る・・・。
寺院で、チルからスロー喰らった日には、もう眠さに勝てません('A`)
冠ブラックサンで剣に戻ったら、Gフォレ行かずに、Gフランベ行きそう・・・。
しかし、968さんは凄い装備ですな、全身SD、ルビ7×3だと、130↑かな?
私は、まだ120手前で足踏み状態ですが、ルビ4×5・・・。
120装備のA15orSDを買うお金も無くorz
暫く寺院に篭ってきます。ノシ
-
今、スパイククラブにルビー5を入れてますが
これいつまで使えるかな?次の武器は何がお薦めでしょうか?
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ルビ5ならバイバー盾持つ時のブースターにも使えそうだから、
冠詞スコーピオン(105前後)までは引っ張っていいんじゃないかな。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/18905/1105883572/r57
ふるってご参加ください
-
ATK1000超えてSEN(CRI)はいくつなんだ?
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SEN=Lv+ちょっと とかどーとか。。よく聞いてませんでしたorz
何か対人考えてINTにも100↑振るから、ポイント足りないとか?
-
次スレの季節ですが
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なんだよ〜、石弓ナイト強いじゃ〜ん
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今ゴブ2Fで石弓ナイトがダメサポ唱えて範囲攻撃してるのを見た。
67の俺から見て水色のゴースト出す奴だが2047与えてたよ。
-
ナイトがダメサポ唱えれるのかすげーなwwwwwうぇwwwwww
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しかも石弓もって範囲攻撃?
ホリーブラッドはLV70からだし、石弓ミュズか?w
チャムの可能性もあるな
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一次職で石弓持って範囲できるのはホカぐらいだぞ。
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予想ではバーサク→ブラッドチャムだな
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チャムだからほっとけ
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ブラチャってそんなにダメでたっけ?
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>>983
どのMobにもカンストする
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現在Lv55のソルジャーです。ほとんどソロで狩っていてます。
これからもソロがメインになりそうなのですが、ステ・スキル振りで悩んでます。
STR 110 DEX 39 INT 25 CON 62 CHA 23 SEN 41
スキルは 近距離10、体10、精神10、早足5、防御10
ダブル3、ヘビー3、スピン2、バーサク2、リップ3、ブラッド1
なんですが、スキルは、どれかに集中してあげたほうがいいでしょうか?
いろいろバランス良くorいくつかのMAXを目指すで迷っています。
欲を言えば、将来PTを組むようになっても役に立てるナイトになりたいです。
あとナイトは普通、両手剣は装備しないものですか?
スキルの条件に盾装備があるので疑問です。
アドバイスよろしくお願いいたします。
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>>985
将来PTしてクレのサポ貰うならダブル上げてトリプルMAXがお勧め
(SEN振りです)
PT壁はインデュア&挑発必須
個人的意見ではバーサクそれ以上要らないと思う。
更にDEXもそれ以上あげる必要なしで、後半足の遅さに嫌気がさしたら
少し振ればいいです。(DEXに振るならINTに振る方が良いかと)
あと、スキルのバランス型は育成辛くなるので特化型のが良いですよ。
どれも中途半端な攻撃力になるから。
単発攻撃型ナイト、ホリブラ&インパクトを範囲ナイトになるか・・
などなど色んなパターンあるので自分の好きな事やるのが1番かもね^^
結局将来、ほとんどのスキルとれますし。。。
最後に、私は転職まで両手武器使ってました
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>>985
挑発必須。あとインデュアとシールドバリヤーも。
ヘビー、リップ、ブラッドからクラッシャー、インパクト、ホーリーブラッドに
派生しますので、この辺まではソルのウチにさっさと最大まで取りましょう。
ダブル⇒トリプル系統の取得は、支援クレがシャープサポート覚え始める頃に
あわせるのがいいと思います、概ね90〜110くらいで完成すれば良いでしょう。
ナイトになってから、当分は器用貧乏な状態になるかもしれないけど、
バランス良くスキルを取ることをお奨めします。
両手装備ですが、ソル時代は別に構わないと思います。むしろ効率が上がるかもしれません。
ナイトになる頃には、ソロでも被ダメが痛くなってきます。
またPTで期待されるのは、全てのタゲを自分に集中させて、それに耐える役割ですので、
盾装備は必須と思われます。
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>>986
>>987
回答ありがとうございました。参考にさせていただきます。
自分は範囲攻撃がすきなので範囲ナイトを目指すことにしました。
たまにPT組む人たちのなかにサポするひとがいないので、
とりあえずダブル→トリプルは後回しにして、アドバイス通り
ヘビー、リップ、ブラッドあたりを取っていこうかとおもいます。
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両手剣志望のソルジャーなんですが、
ステ振りで気を付けるポイントはありますか?
Str>>>>>>Con>Dex>他
という感じにしようと思うのですが。
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凄くスレ違いなのに気付きました すみませんorz
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レベル73のナイトなんですが、これからの装備として
GシャークブレードとGアイスハンマーのどちらを使うか迷っています。
攻撃力はアイスですが、シャークの速度+4も魅力です。
総合的に見てどちらのほうが使えるのでしょうか?
先輩方教えてください。
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PT主体、見た目重視なら早いカッコいい?剣がいい
見た目こだわらず威力、ソロPT半々ぐらいなら鈍器
スキル狩り必然なので特にこだわり無ければ鈍器
特に高LV(125↑)になると剣と鈍器でのATK差がでかくなる
ぶっちゃけ鈍器がいい
P.S 160↑で鈍器でも剣でもカンストでるなら速度高い剣が遥かに有利
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>>992
回答ありがとうございます。
見た目は気にしたいですが
やっぱ強いほうがいいので
鈍器を使っていこうかと思います。
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オレなら迷わずGシャーク
速度+4だぜ?
だってオレの時代にはセイントシャークしかなかったんですorz
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87歳、Gアイス使ってます。
ペリ[4]を5つですが・・・・
88でSA15マイティ全身そろえようと思います。
91で冠詞ブラッドソードを持ちたいけど、なかなか見かけませんね。
併せて盾もバイバーにしたいですけど、ルビーを[4][5]で揃えないと・・・
ああ大変。
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>>995
マイティでSA揃えるのはいいけど、鎧以外にしておいた方がいいよ。
手や足、頭はしっかり精練してやれば、120or120↑まで使えるけど、
鎧は順次買い換えていかないと防御がキツクなります。
よっぽどお金があるなら別だけど、
鎧は微補正(A7とかね)の高耐久品を4位まで叩いて使ったほうがいいと思う。
鎧のA15を狙うのは120装備だけ十分。
プレートA15が高すぎて、SD7とか買って誤魔化そうかと思っている、
120真近なヘッポコナイトですた。高いよママン・・・('A`)
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>>996
なるほど、参考になります。
マイティのA15は結構流通しているようですし、不要になったら売ればよいので、
SA15で安めの出物を探してみようと思っています。
若干時間がかかるかもしれませんが、ある程度揃うまでナイトは一休みして別キャラかなぁ・・・
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>>995
鎧は120装備までSD7で誤魔化してたね
120で全身A15にした。
手足は996の言うようにクラッシュ超えて120まで精錬6で使ってた
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他スレから出張梅カキコ
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ぬるぽ!w
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