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あぷろだ関連

202たるのひと:2005/09/08(木) 20:04:53
む?空中ジャンプどうしますか?

とりあえず直すと良さそうになる点。
ヨーヨーは糸が弱弱しいのを直すのと、
もっとスピード感を出して、
原作と同じくキャッチした時本体を少し振動+硬直させるとかっこよくなると思われ。

角度の違うだけの絵を表示させたい時は、
角度の違うセルを作るんじゃなく、
pdat->rot(絵を表示する角度)の値を変えるといいです。
たるAモンクの飛中(くるくる回るヤツ)はこの値を変えることで使うCELLが1枚だけで済んでいます。
ただしCELLの重心を絵の中心に設定するのを忘れないように。
他にもpdat->magxでX軸の拡大率、pdat->magyでY軸の拡大率をいじれます。

攻撃判定は「絵の当たったら痛そうな部分」をばか正直に囲むんではなく、
「ここを攻撃したい!」と思ったところを判定したほうがいいかも。
例としてはパモス君の居合い上、居合い下 とか。


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