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目指せ!!カプコソ!!勝利をこの手で掴み取れ!!

1ヤヴーキ:2002/06/20(木) 06:36
ええ、逝きます、逝きますとも!!
そのため、絵の強化月間初めま〜っす。

・・・とはいってもやる事はいつもと一緒ですけどね〜(´ー`)y-~~~

みんなはドコに行きたいとかそういうのんないの?

2ヤヴーキ:2002/06/20(木) 07:00
最近、プロの人(ゲームデザイナーとか)の絵とかをネット上で
よく見にいくんだけど、やっぱりプロの人間はスゲェや・・・と感動しちまいます。
デザインとか、色彩とかもう見るだけでおぉ〜ってなっちゃいます。

自分もこういう風に描けるんだろうか・・・(;´Д`)
そもそも自分の持ってるキャパシティの差が段違いのような・・・(;´Д`)

あれだけ描けてもやってけない人はやってけないと思うと、
やっぱり厳しい業界選んでんなと思います。

目指せカプコソ。
・・・激しく壁は高い・・・。

3カッコウ:2002/06/20(木) 11:11
指しあたって特定の企業を目指すより自分のやりたいことができるほうがいいです。
相手に合わせるのはしんどいしね。

4カッコウ:2002/06/20(木) 11:16
まぁ今の自分に企業を選べる実力も無いわけで(w
どちらにしても今は下積みの段階なので今の会社に1,2年は居るつもりだし。
目標にするのも問題ないけど入社した後どうするのかな?と思ったり。
とにかく頑張ってね。

5ヤヴーキ:2002/06/20(木) 13:08
うむ。
まあ、正直な所、絵が上達する場所ならドコでもいいんだけど(ゲーム会社ね)
とりあえずECCの先輩が最終選考で落ちたというので、
なら俺も!!って変な対抗心燃やしているだけさね!

でも、自分のやりたい事出来ないなら、ある程度実力ついて、
どこでもやっていける自身が付き次第、辞めるだろうね・・・。

ま、入れてからの話か…。
おごる事なくやっていきたいと思います。

6ヤヴーキ:2002/06/20(木) 13:11
なんというか、カッコウサソの姿勢をみてると、
つくづく自分がナマケモノだなぁと思わされるねぇ・・・。

本当に自分は絵が好きなのか?と問い詰めたいくらい、ナマケモノです。
まぁ、描きだしたらノンストップランナウェイなんで、そこんトコで助かってるのかもね。

がんばって絵描くぞぅ!
・・・四コマとか挿絵とかも・・・ね・・・(;´Д`)

7アカギ:2002/06/20(木) 17:22
目指せ!!まぁ単に実力UPが目的なら最初からカプコンみたいな難関に挑まんでもいいと思うけど。
でも目標は高いほどいいってね。とりあえず俺は適当に応援しときますw

8ヤヴーキ:2002/06/20(木) 18:31
適当っ!?Σ(゚Д゚) 
…あ、ありがとう…ひとまずガンまりマス・…(;´ー`)

9カッコウ:2002/06/21(金) 00:42
>本当に自分は絵が好きなのか?と問い詰めたいくらい、ナマケモノです。
>まぁ、描きだしたらノンストップランナウェイなんで、そこんトコで助かってるのかもね。
それは俺もなんかよーわかる一文やね。ていうかプログラム向いてないと思うもん俺。
だが好きかといえばそうでもないのかもしれないしねぇ。なかなか自発的にやれないしね。
が、いざはじめると逝けるときゃ逝けるので、(2chでは神が降りると言うらしいですハイ。駄目な時はなにをやってもだめぽ)
まんざら向いてないわけでもないのかと自分をだましだまし納得させながら日夜プログラムやっております(w

10ヤヴーキ:2002/06/21(金) 01:01
(TДT)おおおお〜同士よ!!

11おーじ:2002/06/21(金) 01:34
ま、2人ともがんばれー、と

12アカギ:2002/06/21(金) 03:37
師匠の絵日記読んだらカプコン受けたみたいね。
なんか3時間?で背景と写実的人物2人と自分のキャラ描かされるらしいよ。
で、周りは美大4年間行った人たちばっかりらしいっす。
かなりの難関ですな、俺の想像以上に。

13ヤヴーキ:2002/06/21(金) 10:22
デッサンが出来てなんぼらしいね。

さぁて、どこまでデッサン技能が上がる事やら…。

14ヤヴーキ:2002/06/21(金) 10:26
もうちょい気合入れてやらんとな…。

三時間で描けるか?と問われれば、キャラは30分で描けたとしても(調子がいい時ね)
正直背景画とか写実的人物二人とか、え〜…厳しいッス(TДT)

今度から歩いてる人描こうかしら…。

15おーじ:2002/06/21(金) 11:14
んでわ、週1位で3時間3本勝負でもしてみてわ?
最初は描き切れないかもしれないが段々その時間に慣れてくるだろうて

(´-`).。oO(週1はキツイか…なら月1とか月2とかでやってみてわ…つか、むしろ背景の勉強もしろよw)

やっぱり、やってるのとやってないのとではぜんぜん違うと思うしさ
まぁ、やりだすのはカプコソにもぅ逝ってもいいかなって思うくらいのころでいいんじゃないかな。

で、やっぱり1.2年勉強か?
デッサンとかの勉強するのはいいが
そろそろいつ位に逝くか目処立ててやった方がいいのでわ?そっちのほうが気合が入ると思うし。
まぁ、目処立てずにやるのがやぽのやり方ならそれでいいとは思うが。

ただ、カプコソ逝くっていう漠然とした気持ちだとダーラダラやってしまうって事もありそうだしね。

以上、どうでもいいようなことをダラダラ書いたけどテキトーに聞き流し(見流し?)てやってくだされ。
(´-`).。oO(早くキャーン言わしてくれw)

16アカギ:2002/06/21(金) 12:20
概ね皇子のカキコに同意かな。

17ヤヴーキ:2002/06/21(金) 13:41
ふむ。
三時間三本勝負ね。
…写実的人物二人はどうしよう…(;´Д`)
描く相手いねぇや…(;´Д`)

今の所は、10月ごろを目処にやってます。
とりあえず今月中に、キャラの色付き一枚絵・静物画一枚・上半身の筋肉を全て覚える。
という事をクリアしなければならないんで、それがクリアでき次第、
背景の勉強してみようかなと思います。

…(;´Д`)って、あと10日もないぢゃん…。
やぁべぇ…今度からはあんまりネットせずに絵に専念するか…。

18カッコウ:2002/06/23(日) 14:03
(´-`).。oO(なんかえらいオウヂがイイこといってるな・・・)
(´-`).。oO(時間が無いのはネットだけではないと思うが・・・まぁいい)

19カッコウ:2002/06/23(日) 14:11
やぽに昨日どんなに眠くても6時間寝たら大丈夫やろー、帰って12時におきてEEでもやろーっと。との発言をしました。
んで寝たのが7時ごろだったのですがおきたら次の日の10時でした。
やっぱ疲れてる時は6時間睡眠は無理な模様です。考えをあたらめさせられた自分でした。
貫 徹 後 の 6 時 間 だ け 睡 眠 は 無 理 。

ヤポさんすまんかった。

20寅焼:2002/06/23(日) 15:08
安心すれ。漏れとクニとドカソでEEやっといた。(y)

21ヤヴーキ:2002/06/23(日) 18:36
安心するがよい。
その発言、すっかり忘れてたぞ。(y)

22カッコウ:2002/06/24(月) 10:02
が17時間は寝すぎ。

23ヤヴーキ:2002/06/28(金) 22:17
今日、弟が深夜0:00〜早朝8:00まで仕事があるそうで、
弁当二つ持っていくという話になっていた。
何もやってない俺に対してのあてつけか、妹が
『兄ちゃん、最近よくがんばってるな〜』と俺の前で話し始めていた。
その後、ため息が漏れたのは言うまでもない。
親父も居た為、正直すんごい居辛かった。
家出ようかとも思った。が、生きていけないので止めた。

飯を食ってる最中の出来事だった。

24アカギ:2002/06/28(金) 22:24
んー・・・・俺も・・・同じような感じです(泣

25ヤヴーキ:2002/06/30(日) 13:24
髪を切りにいくのは面倒なんで、妹に切ってもらう事に・・・。
はてさて、俺の頭はどんな風になってしまうのかっ!?

(;´Д`)次会う時、お楽しみに・・・。

26未唯@管理人:2002/06/30(日) 17:02
ベッカムヘアー希望(・∀・)

27未唯:2002/06/30(日) 17:03
うへ…名前が変わってた…

28カッコウ:2002/06/30(日) 20:47
管理された!?

29ヤヴーキ:2002/06/30(日) 23:54
後悔先に立たず。

30ヤヴーキ:2002/07/25(木) 21:24
カッコウ家から、無事帰還。
眼が異常に疲れております。(シパシパするよ)

とりあえず一日遅れで、四コマ更新したいと思います。
ガンバ、俺。

31ヤヴーキ:2002/08/28(水) 17:27
何もやってないよね。
とりあえずアトゥーシバイト(以後AB)のドット絵課題を終わらせたいと思います。

ドット舐めてたね、俺わ。
いい経験させてもらってます。

32ヤヴーキ:2002/09/18(水) 18:55
(・∀・)ドットやってねぇよ。

33カッコウ:2002/10/01(火) 19:13
なんかしらんが誰かが勝手に上げやがったのでこのスレでやります。

34カッコウ:2002/10/01(火) 19:22
ただいま修行中 FishCafe
個人的に今までのエロゲシステムでは機能として一番良いと思います。
邪魔にならん程度の独自GUI、セーブの画面SS、バックログ、既読チェック、
既読パス(ただバグがあるのかちょっと挙動がおかしい)等一通りそろってます。
またそのままRPGぐらいに使えそうなほどのキャラチップとMAPの動き。
俺的にこのゲームは相当良いです。

35やぽ:2002/10/22(火) 01:18
エロゲーエロゲーエロゲー

君達、買おうとか思わないかい?パソ○で。

36カッコウ:2002/10/29(火) 12:17
少女人形 ぷちでびる
久々のレビュー。なんつーかとっつきにくいシステム。たまごっちエロゲ。
まずセーブが10程度。バックログはあるがホイールで戻れない。微妙に重い。
GUIが微妙にダサい。以上。

37カッコウ:2002/10/29(火) 12:20
HのこばこR Rune
今までの自社のエロゲのエロシーンだけ抜いて売るという豪快な商品の2弾のもよう。
当時はおそらくフォントアンチェリなどなかったのだろうが(偏見)このゲームではすべて
フォントアンチェリ処理されている。Hシーンだけなのでその他昨日は搭載されていないが
60fpsで動いてると思われる滑らかさがなんとなく心地いいので由。

38カッコウ:2002/10/29(火) 13:11
少女人形なんだが・・・
CD入れないとアンインストールできないエロゲは淘汰されるべきだと思います・・・。

39やぽ:2002/11/06(水) 03:17
(´・ω・`)

40寅焼:2002/11/06(水) 15:38
|´・ω・`)

41カッコウ:2002/11/10(日) 08:33
16時半おきを克服するためにエロゲで無理やり起きます。ハイ。

42カッコウ:2002/11/10(日) 08:45
過去にやったこともあったが最近誰かに焼けといわれてその
際にインスコしてた報告しなかったゲーム。ちょっと書き方変えますた。

Only you 〜リ・クルス〜 アリスソフト
セーブ数:24個 QL&QS有り 解像度:640*480固定 動作:軽
最近のシステム3.xは知らんがとりあえずこれは3.9のVer5.16
なんかどっちもVerっぽいのに・・・OSの数字みたいなもんだと思えばいいのか。
いつ見てもアリスのゲームは独自GUI採用しててセンスもイイね(俺の貧相なセンス比)。
ただ選択肢等マウスのクリックダウンで選択決定されるのは(´・ω・`)。クリックアップで選択にして欲しいところ。
あとバックログがにゃー。こいつはつれーぜ。だだなんかこれはいいなぁと思ったのが
カーソルがゲームのウィンドウから外すとテキストウィンドウ消去という奴。これ悪くないかも。

43やぽ:2002/11/12(火) 02:51
(・∀・)蒐集者っていうエロゲーやったよ。
      正直腕つった。筋力トレーニングゲームだね、ありゃ。

44おーじ:2002/11/14(木) 02:16
つか、カッコウサソよ「Only you 〜リ・クルス〜」何時になったら返してくれるんだい?w

45カッコウ:2002/11/16(土) 04:48
(´Д`)y-~~~会えればいつでも返すんだが・・・もう退避したんで。

46カッコウ:2002/12/05(木) 13:15
ツクヨミ〜稀人の唄〜 JANIS(ジャニス)
セーブ数:30個 クイックセーブ:10個 解像度640*480〜1280*960(びびった・・・) 動作:なんかもっさり
よく出来たシステムだとは思う。セーブにスクリーンショットも取ってるし
クイックセーブがたくさんあるのは良い。右クリックへの動作割り当てや
エフェクトスキップも可能の模様。何より特筆すべき特徴として
SXGA(1280*960)に対応してること。でかくても800*600が普通だと思ってた俺にとって
これはなんかカルチャーショックってかかなり綺麗。これみたあと640*480で
ゲームできねーよって感じ。気になるのが画像の保持方法。1280*960にあわせた画像を
設定解像度にあわせて縮小表示してるのか各解像度ごとの画像を用意してるのか・・・。
画像吸い出せばわかるんだろがめんどいのでやりません。

ただ・・・何と言うかこういうゲーム(移動先選択ADV)のテンポが好かんね・・・タルイ。(激しく個人的主観)
エロシーンを見ることなくレビュー終了。

47カッコウ:2002/12/05(木) 13:27
カオスBaby 義美〜高瀬春奈〜  Scoop
やぽがなんかこれの新しい奴欲しいといってたのでHDDを探すと
シリーズのふっるい奴があったのでインスコしてみた。
実は以前にこれより更に古い同シリーズをやったのだったが基本システムに全く進化が無かった(w
ただ前と違ったと思ったのは半透明のエフェクトができるようになってるぐらいかしら・・・。
メッセージウィンドウは今だディザっぽい格子だしエッジアンチェリアスやってないし。
もちろんバックログもなし。2000年後期ってこんなもんだったかしら・・・。
セーブ数を書いてないのはセーブはあるのだがセーブはセーブシーンでしかできなく、
セーブシーンの数しかセーブできないんでわざわざ書くまでもねーと。
選択肢はあるがあくまでゲームとして体裁を持ってるだけの一本道ストーリ。
俺的にはこーいうエロゲのほうがやってて楽ですね。
なんかどうでもいいエフェクトと選択肢がウザイですが。

あ、ちょっとしたアニメーションが売りみたいですがGreenみたいなのを期待すると駄目。
アニメシーンは静止画を3,4枚切り替えループか動画ファイルのループ再生の垂れ流しです。
まぁ以前は動画ファイルだけだったんで進化したといえばしているのか。
絵がアレで最後までやりました。ふぅ。

48やぽ:2002/12/06(金) 00:33
ChaosQueen episode.4はパソマルからこっそり拝借しました。(・∀・d)

49カッコウ:2003/01/02(木) 06:35
うそ×モテ 〜うそんこモテモテーション〜  スタジオねこぱんち
セーブ数:12個 クイックセーブ:なし 解像度640*480固定 動作:機能の割りに重め
なんかタイトルは馬鹿っぽいです。システムとしてはバックログだけはありますが
ホイールは使えまへん。あとスキップはあるのですが既読スキップなども無く、
その無判定スキップ遅いです。バストアップアンチ&フォントアンチはあります
エロゲの発売時期を考えるとちょっとなーみたいなシステムですね。

ゲーム自体はその日の昼と放課後に行く場所を決めるタイプです。
ただ・・・このエロゲのテキスト面白いです。かなり好きです。声もいいです。
やっぱテキストは重要だと思いました。

50やぽ:2003/01/05(日) 01:13
そのタイトル、絶対知ってるけど絵が頭に浮かびません。
最近パソ○へバイト行ってないから、そろそろパソ○電波が抜けてきたかな〜?

…って事はここらへんが辞め時って事ですか。

51カッコウ:2003/01/11(土) 01:33
あー6月の俺素敵だなぁ。

52やぽ:2003/01/13(月) 02:12
オウヂの発言読んでると、今の自分が泣けてきたりするんですが。
まぁとりあえずがんばりましょうよ。

53カッコウ:2003/02/24(月) 07:50
久々のエロゲレビューいってみょ。


Lovers 〜 恋に落ちたら… 〜 体験版 Jellyfish
セーブ数:謎 クイックセーブ:なし オートセーブ:あり

AC04Webみてシューティングスターって言葉を見たので
検索してたらOHPが1番目だったので落としてみました。
GREENのころからかなり進化してます。バストアップ、フォントの
アンチェリにバックログに既読チェックも付き、
週毎のオートセーブもある模様。動きパターンの数の増え方も
これまたすごいかも。普通のエロゲ塗りの絵が動くのはなんか圧巻。
システムにコレといった欠点も無く、なかなかよろしいトライアル版でした。


追伸
リメイク元であるラブエスはPC98版のほうもやったのですが何つーか
このお話は僕には辛いです。(嫌とか嫌いという意味ではない)
布団の中に入って絶叫したくなるというかなんというか。
テキスト見ててココまで辛いってのは・・・映像化して欲しいなぁ。

54やぽ:2003/02/26(水) 01:57
(´・ω・`)布団で絶叫…?う〜ん…イマイチ感情がわからんのぅ…。

55カッコウ:2003/03/08(土) 04:19
寅の画像があがってくるまでにエロゲレビュー。

ひいらぎ荘 PiAS
セーブ10個 解像度フルスクリーン640*480固定 動作:微重
前CD整理してたら出てきたので懐かしさにインスコ。1999年のものです。
今やってみるとなかなか当時としては先進的なシステム。
スペースで文字消え、右クリックメニュー、既読チェック、今でも珍しい選択肢までスキップ。
かなり先進的では御座います、ただ各操作微妙にレスポンスが悪いのでテンポがよろしくないです。
あとDirectDrawだとおもいますけどデスクトップに戻ると死にます。ロスト処理やってません。
当時にしてはなかなかよろしいと思いますです。何よりこの絵師さん好きなんで(y)

・・・まだ寅から画像がこない。

56カッコウ:2003/03/18(火) 05:26
うそモテはちょっと多いな・・・コンプ前に胃モタレが。
ひいらぎ荘はぺぺっとやってコンプ&アンインスコ完了。
そして次にルーツをやってみるがなんか久々にTheエロゲみたいなエロゲ。
なんかやってて恥ずかしいなぁと思ってしまったのでした。
まだちょっとしかやって無いのでこんなとこ。

57カッコウ:2003/04/13(日) 23:27
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=18091
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=15565
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=13130
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=9300
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=14387
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=16346
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=16327
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=19207
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=10153
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=11204

一番最後かなー。

58ヤポ:2003/04/14(月) 04:15
一番下と一番下から二番目の奴以外の奴を見て、うっわーなっつー。とか思ってしまった自分がいました。
未だパソ○の知識と思い出が少なからず自分の中で生きているようです。

妹汁はバイト先の先輩にむりやり買わせた覚えがあります。えへ。

59斬戯:2003/04/15(火) 22:04
漏れも一番下かな。

60カッコウ:2003/04/15(火) 22:41
ヽ(##`Д´)ノ

61カッコウ:2003/04/15(火) 22:42
このスレは放棄する!

62アカギ:2003/04/15(火) 22:45
あげられるのが嫌だったようでw

63斬戯:2003/04/17(木) 00:22
あぁ、気付かなんだ。スマンこってす。

64ヤポ:2003/05/29(木) 22:18
ソワッチが髭のトコにいったら、今度は私がヨシキのトコへ行かねばなるまい。

(´・ω・`)いけたらいいな〜。

65アカギ:2003/05/29(木) 22:40
だれだヨシキって。まさかエック(ry

66ヤポ:2003/05/30(金) 04:02
岡本ヨシキ。カプコンの取締役だったと思うけど・・・。
名前違ったっけ?

67アカギ:2003/05/30(金) 18:29
いや苗字しか知らんかったw
てっきりYOSHIKIかと思(ry

68ヤポ:2003/05/30(金) 21:49
うへw

69カッコウさん:2003/06/09(月) 16:18
適当にやりためてた奴でも書くか

ぽこぽ軍将2 ainos
セーブ無し 解像度フルスクリーン640*480固定 動作:微重
あんまシステムを語るべきソフトじゃないですのぅ。見た目は某海月のゲームと
似てます。アニメーションが売りというところも一緒だからでしょうか。
実際の軍人将棋はやったこと無いんですけどルールは面白いと思います。
ただゲーム内のAIがちょっとオヴァカかなーと。

70カッコウさん:2003/06/09(月) 16:24
あー上のフルスクリーン固定じゃないっす。
あと設定らしい設定(文字速度とかの変更等)も無かったと追記。

RUN Lip2
セーブ数100 解像度640*480 動作:軽い
GCに文字が被るノベルタイプ。いまどき珍しいっすな。
基本は抑えてあり動作も軽く個人的にノベルタイプが好きじゃない
というぐらいで問題ないかなと。既読スキップとフリーハンドモードが
無いぐらいですかね。既読スキップがあればもっと良いと思うんですけどねー。

71カッコウさん:2003/06/09(月) 16:45
A.A.A. ぴよぴよ組
セーブ数20 解像度640*480 動作:微軽
軽いと思いますです。それは画像切り替えとかに半透明処理使ってなさそう
だからだと思いますけど。既読スキップに自動プレイもあるようですし
なんか汚いフォントアンチェイリアスもあります。画像文字(ハートとか)もあるんで
文字リソースが前もって用意されてるっぽいですね。アンチェリには拡大して
縮小とかでもやってるんかな。時間制限のある選択肢もあるようで。
あんまゲームに意味なさそうだけど。
んじゃ気になった所。バックログもあるんですけどホイール使えません。
んで会話ウィンドウの上部にログを見るボタンがあるんですけどなんかな。
あんまり好きじゃないデザインといいますか。ウィンドウでかすぎ。
あとせっかく画像のエッジアンチェイリアスの機能があるようなのに
その画像にαチャンネルが設定されて無いのが多いみたい。アンチェリ掛かってる
人も居ればまったく掛かって無い人も居るしなんか中途半端に掛かってたりとか。
単純にミスですかねぇ・・・。

72ヤポ:2003/06/09(月) 20:27
RUNの解説内にあった『GC』ってなんの略ッスか?
普通にゲームキューブって読んでしまったあたり、自分の職業病に泣けてきましたが。

『CG』を間違えた、とかはないよね?

73カッコウさん:2003/06/11(水) 18:56
CGの間違いやね。

74ヤポンスキー:2003/06/11(水) 21:10
( ´┐Д┌`)ヒィ!?

75ヤポ:2003/07/14(月) 01:20
イリュージョンが作ってる、ガンシューティングゲームがちょっとやりたいかも。
でもやっぱりバトルレイパーみたいにウンコなんだろうなぁ…。

76寅焼:2003/07/14(月) 02:01
Splinter Cell日本語版 Ubi Soft Entertainment
セーブ数普通+クイックセーブ 解像度1280*1024でも快適でした 動作:エフェクト全部MAXでも問題なし
基本的に一般洋ゲよろしくミッションタイプで進んでいくんですが、
ミッション中の行動はメタルギャーをもっといろいろ行動できるようにした感じ。
その色々も天誅みたくどこでも移動とかではなく、網を上ったり股割りで壁の間に止まったりと多種。
で、見つからずに行動が基本なんですが、ステルスゲージってのがあって今
バレやすいかにくいかが分かるんですが、影に入ると一気にステルス上がって間近でも
全然バレないんです。これはさすがに見た目に違和感が。ステルス迷彩着てると脳内補完すると
丁度いいくらいですな。で、そんな感じで影から影へ移動していくんですが、完全にバレない
ように進んでいくにゃーちょっとしたパズル的な考え方で移動していく必要があるんですが、
これのせいで自由に進めるということはできなくなってるのが残念ですなー。
銃使って力押しで逝くことができるとこもあるんだが、実質それか隠れるかの2択なんで
せっかくいろんなアクションができるんだから、もっといろいろできてもよかったんぢゃないか、と。
難易度は下がるかもしれないけど、個人的にはいろいろできるほうが好きなので。
その辺はやっぱミッションタイプの洋ゲーだなぁと思わせるところですた。
そしてシナリオ。まだ途中なのですが、うむさすがトムクランシーシリーズだ。
シチュエーションは萌えます。グルジアのサイバーテロとか。
そしてメタルギャーのようなキャラの掛け合いがほとんど無いのもさすが洋ゲー。もっとがんがれ。
そしてBGMは無い。こーいう洋ゲでは必要ないとかよー書かれるがんなこたーない。
せめてデモシーンくらいにゃ入れてもいいはずだ。もっとがんがれ。
そして日本語化っぷりですが、基本的に字幕に置き換わってるのでそこまで違和感は無い。
が、やはり何をおいても「侵入者だ!かなり危ねぇ!」に尽きる。
あとメール文章とかも直訳なのはかなりすてっぱち。Ubiいつもだけどさ。
そしてグラフィックは綺麗だ凄いと言われちょりますが、自分としちゃージャギーがすっげぇ
目についてなんとも。ポリ数少ないのもどーも。光と影の演出は綺麗なんですけどね。
プログラム的には綺麗だったが自分の感覚ではポリの少なさが目に付きすぎたということで。
でもやたら軽いので許す。
と、文句連ねがきはこんなもんで、その他は手放しで良いと思いますよ。
ストーリーが気になって進めていける洋ゲーってのは自分の中ではそうそう無かったし、
ゲーム内容もあんましダレずにサクサクやっていけるんで、
スニーキングアクションにハマったことある人にゃーこれはオススメです。

77カッコウ:2003/07/14(月) 12:41
お前死にたいのか。

78寅焼:2003/07/14(月) 14:20
(^^)

79カッコウ:2003/07/14(月) 17:52
  ∧_∧ 
  (#・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V ^^)/
 (_フ彡        /

80カッコウ:2003/08/19(火) 15:05
結構かな数やったんですが最近書いてねーや。思い出して書いてみるか。

81斬戯:2003/09/08(月) 11:05
今宵も召しませアリストテイル 調教ゲー RUNE

原画が良かったので買いです。あとHPのボイスにもやられた。

■あらすじ
母親から送られてきたトランクに吸血鬼の女の子が入っててエロエロ

■感想
シナリオは・・・ありきたりです。このゲームに関してはどうでも良いね。
音楽は普通。良くも悪くもBGM。
システムは使い易いです。問題は自動スキップがメニュー開かないと出ないぐらいか。
エロがMAX。1回のシーンは短いがシチュが多い。多過ぎる。
後、淫語連発。アンアン言うだけの定番エロゲーとはチト違う感じでエロい。
悪い所は・・・サブキャラHが少ない所ですかね。

■総評
原画が好きなら買いでしょう。ヌキゲーとしては申し分の無い威力でした。
RUNEスレでは1日19発とかいう英雄が居ました。馬鹿だが気持ちはわからいでもない。
さて、コンプ目指すか・・・。

82カッコウ:2003/09/15(月) 22:32
木漏れ日の並木道 F&C
セーブ数:たくさん クイックセーブ:ちょっと 解像度800*600 動作:普通

だいーぶ前からやってたゲームですけどアンインストを継起にレビュー。
非常に完成度の高いシステムです。特にクイックセーブシステムは秀逸。
連結リスト状になっていてボタンを押すたびに古い奴から上書きされます。
ほかも殆ど言うべきところが特に見当たりませんです。
ただスペースで会話ウィンドウが消えないのが気になるなー。

83寅焼:2003/11/29(土) 20:42
|   超先生、きみがいなくなったらエロゲシナリオ界もさびしくなったよ。 ヽ
|       でも……すぐになれると思う。だから・・・・心配するなよ超先生 |
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84ヤポ:2004/03/12(金) 14:31
無謀ながらも、未だにカプコン目指そうとしているわけですが。
ぶっちゃけると、イタリアいって、本格的な絵の勉強したいのが本音です。
イタリア語と英語を勉強しつつ、お金ためないとなぁ・・・。

85斬戯:2004/03/13(土) 03:26
イタリア!?スッゲ、ぶっ飛んだ考えだなァ・・・。
俺は自分の家が一番良いよ・・・って自分の家だと遊んでまうなぁw

86ヤポ:2004/03/14(日) 11:34
俺も家だと遊んでしまう・・・_| ̄|○

絵の本場で勉強したいなぁ。絶対イタリアいくぜ!


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