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企画もの【バトル・ロワイアル】新・総合検討会議2
172
:
トランス部長・追憶編(8/10)
◆VnfocaQoW2
:2010/08/08(日) 02:18:52
=-=-=-=-= ・ =-=-=-=-= ・ =-=-=-=-= ・ =-=-=-=-=
その後の智機は運営に必要な下準備を任され、
積極的に精力的に、種々の施設を設計した。
着工にあたっては自らのレプリカを量産することで、
生産性を確保しようとした。
そこで智機は、壁にぶち当たった。
常の冷静な智機であれば問題はない。
しかし、己の感情が大きく昂ぶった場合、【こころ】が過負荷を起こし、
レプリカへの制御が不能となってしまう脆弱性が露見したのである。
分機への遠隔制御もまた、メモリを大きく占有する故に。
さらに、もう一つの可能性。
揺れる感情を原因に、下すべき判断を誤ること。
その危険は学園時代に嫌というほど実感している。
(今はまだ良い。たかが準備だ。
私がリブートしようと、多少計画が遅延する程度だからね。
しかし――― これがゲーム本番に起こったらどうだろう?)
智機は様々なゲーム状態を想定し、
そこで自らが熱暴走及び強制再起動を起こした場合をシミュレートする。
その結果をリストアップし、ゲームへの支障度合いでソートをかける。
「悪い状況が幾つか重なれば、命取りとなる可能性も無視できないか」
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