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ちょーっとまった
1
:
にてゅ
:2002/05/30(木) 04:02
ドキュソな教えて君が一人でもいるかぎり、やらかす掲示板は生き続ける。そうでしょう?
てことで質問でし。
goodaysのC.E.O.メッセージ、というか、ウェブサイトの日記って、
どのように更新するもんなんですかね?なんか効率的なやりかたがあるのかなとおもて。
2
:
Linux屋さん
:2002/05/30(木) 09:59
1日ごとのフォーマットを1テーブルとして作っています。
さらに、テーブルは<table>〜</table><table>〜</table>と記述すると
2つのテーブルは縦にタイリングされる性質を用いています。
要するに、前日の分のテーブルを一つ選択し、そのままの位置にコピー&ペースト。
すると今日の分の領域が前日の分の領域の上に確保されます。
そこで、日付と本文を書き換えているのです。
テーブル(=オブジェクト)毎に作業するとやりやすいですよ、ってこと。
いわゆるオブジェクト指向ってやつです(ちょっと違うけど)。
3
:
にてゅ
:2002/05/31(金) 14:30
なるほどど。ありがとごぜました〜
4
:
代表@やらかす
:2002/05/31(金) 15:20
オブジェクト指向!大事な言葉ですねー。
ちなみにイラストレーターはオブジェクト指向、アフターエフェクトは
レイヤー指向です。アドビ製品といえどこの違い!!
頼むからアフターエフェクトもオブジェクト指向にしてくれい。
そうすりゃもうちょっと連携とりやすくなるから。
5
:
にてゅ
:2002/05/31(金) 22:11
>4 どうゆうことですか?
6
:
Linux屋さん
:2002/06/01(土) 00:33
オブジェクト指向という言葉はもともとプログラミング言語で使われる言葉です。
プログラミング言語は言語によって様々な特徴があるのですが、
オブジェクト指向型の他に関数型、手続き型、論理型などがあります。
よく聞かれるC言語は手続き型、C++やJavaなどがオブジェクト指向型にあたります。
オブジェクト指向の本質的な概念を理解するのはかなり難しいのですが、
(正直2年かかった。しかもいきなり分かった。)
プロパティ(意味は根性で理解)が用意され、値が入っていないものを「クラス」、
値が入ったものを「オブジェクト」と言います。
そしてクラスからオブジェクトを作り出すことを「インスタンスを生成する」と言います。
例えるなら、
電化製品がどのように動くかを設計したものを「クラス」、
電源を入れることで動くようになった電化製品が「オブジェクト」、
電源を入れることが「インスタンスの生成をした」ことになります。
(正直微妙だけど)
この概念は身近な例ではFLASHが一番分かりやすく取り入れられています。
動作すべてがオブジェクト指向と言っても(・∀・)イィッ!
アフターエフェクトはもちろん、イラレも微妙にしか使えないので
4の解釈はアシストできないが、オブジェクト指向の(ほぼ)正しい意味はこんなものかな、と。
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