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A級戦犯IPH研究室
226
:
ぶどぅぴぽ
◆hRT6Voodoo
:2009/06/11(木) 21:55:38 ID:PdCbeg1U
Q51 キャラの技や特徴を思いつく時ってどんなとき?
多分、良くも悪くも他の職人さんとは制作スタンスが違って、
Goluah!!に投影させたいコンシューマ格ゲーのキャラが出て来たら、
それに合いそうなキャラをあてがうって方針を取っています。
なので、そのAAを良く知る人にとって違和感を覚える技の持ち主になってしまっていることもしばしば^^;
Q52 キャラクターを思いつく時ってどんなとき?
すいません、良くわかりません。
Q53 遠距離重視のキャラか接近戦重視のキャラ、どっちが好き?
接近戦重視かな。
つか、コンボが下手なので単発キャラとか大好きです。
Q54 実はキャラの技案だけなら腐るほど頭にあったりする?
現在進行形で腐っていってますが何か?
Q55 ↑がある人は、それはどんな技案?
奈緒美の制作で色々勉強出来たし、
ピヨりやガードクラッシュの実装とか出来る気がするんだよねー
Q56 自分で作っておいて、後から恥かしくなったキャラはある?あるとすれば、それはどんなキャラ?
作る度に新しい知識が身に付いていってるので、
過去のキャラはDLLのリファインくらいしたいなと思うことがあります。
Q57 今までで、影響を受けたキャラってある?あるとすれば、それは何?
クックル、ウララー
Q58 実は18禁技ありのキャラとか作ってみたい?もしくはもう作った?
仮に思い付いたとして、絵師さんに発注する事を考えただけで死にたくなりますw
Q59 自分が良いと思えるキャラの条件は?
強キャラと言われないこと。
ネタキャラでもない限りは
自分のキャラを弱く作るつもりなんてさらさらないんですが、
強すぎるキャラを作るのも違うかなと。
まぁ、自作キャラには強キャラが多いと思ってるので、
自戒の意味もあっての回答です。
Q60 威力の低い連続技でしっかり攻める、威力の高い一発技に懸ける、一番好きな戦法はどれ?
後者。単発キャラマンセー。
Q61 「こういうキャラだけはどうしても作っちゃう!」っていうキャラはいますか?それはどんなキャラ?
当然元ネタのキャラは持ちキャラですw
Q62 キャラはじっくりことこと作る方?それともてきぱき作る方?
てきぱき作ります。他の娯楽は元より、仕事に使うべき体力まで制作に使いますw
早く結果が見たいから、これに尽きます。
Q63 愛着のあるキャラっていますか?いればそれはどんなキャラ?
かおりん祭り
Q64 面白いストーリーの基準って何かありますか?
Goluah!!は余所からネタをパクる事をコンセプトにしている(と私は勝手に思っている)ので、
何かのネタをパクってて、その出所を知ってれば楽しめると思います。
Q65 熱血バカと、クールな頭脳明晰、ストーリーの主人公にするならどっちのタイプ?
後者。クールで頭脳明晰、そしてメガネ。最高じゃないですか。
別に♀じゃなくたって、メガネキャラは最高の存在です。
Q66 「日本の歴史」「北欧神話」ストーリーの題材にするならどっち?
うーむ、ストーリー制作の実績がないので何ともです。
Q67 やっぱりキャラはボイスがあった方が良い?
逆にないと駄目な人です。
soundの自由度が低いキャラは遊ぶ本体から外したりしてるくらいです。
寂しがりやなので、誰かが喋ってないと駄目なんです><。
Q68 貴方のツボにくるキャラってどんなキャラ?
勝てればよかろうなのだ!
基本ヘタクソなので、比較的勝てるキャラが自然と好きになります。
メガネキャラでは基本的に勝てないっていうのがすごく悲しいです(´・ω・`)
Q69 貴方のツボにくるストーリーってどんなストーリー?
64に同じ。
Q70 キャラのテストプレーはこまめにする方?
やってるんですが、自作キャラ同士のテストが主なので、
他のキャラならでは発生するバグに気付けないことが多いです…。
Q71 市販のゲームで好きなゲームを教えて下さい。
格ゲー…REALBOUT 餓狼伝説、KOF'97
アクション…ロックマン4、すばせか
RPG…LIVE A LIVE
その他…音ゲー
Q72 市販、PCゲー問わず、参考にしているゲームはありますか? いろいろ。
むしろ、独自のアイディアは出せないのかと自分を叱咤したいくらいです。
Q73 キャラ製作で詰まった時、どのようにして解消していますか?
作るのを止める(魔女の宅急便の絵描きのお姉さん風に)
Q74 ぶっちゃけた話、他のゲームの要素をパクったことある?
逆に、パクりたいキャラがいて初めてキャラ制作に取り掛かります。
Q75 そろそろ疲れてきた?
エスタロンモカ頂戴。
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