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各勢力・城主の現状まとめ

31名無しさん:2004/08/03(火) 18:54
見解
Gangは高レベル者の集まりだから、レベル、装備、仲間の繋がりを
捨てて簡単には引退できない状態の人が多い。
戦争もPKも圧倒的勢力のおかげで息抜き程度にできるし、消耗も少ない
防衛も攻めがいないから少ない人数で防衛することにより給料もかなり貰える
敵がいなくなれば、強引に敵対を作って楽しむこともできる。

逆に反Gangは中級レベルの人が多く趣味の一つ程度にやってるから
飽きたり、生活の都合によりある程度の期間が経てば引退する人が多い。
戦争もPKも圧倒的に不利なので、ある程度の覚悟なしには出来ないし
総人数が少なく負ける事が多いので消耗も激しい
しかも非Gangと呼ばれるクランはほぼ狩りクランなので
戦争人口の増加も期待できない、
そうなると反Gangは戦争は出来ないし、狩りしてるとGangに狙われ
PK戦もなかなか勝てない、そんな期間が長く続くと
つまらないのでクラン抜けたり、ログイン時間の減少そして
引退と繋がっていく可能性が高い


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