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サキュバスデュエル
7
:
名無しさん
:2021/12/10(金) 03:13:12 ID:1mlwOVSI
デッキのコンセプトができたので、現状版を一旦晒し
水戦士ビートダウンデッキ
下級(9) ブックメイカー*2 ポセイドンナイト*3 水の戦士*2 物資調達員*2
上級(5) ブラックナイト ハイバンディット*2 ロイヤルナイト ポセイドン
魔法罠(6) ライフチェンジ フレイムウィップ ウォーターバレット*2 託された剣*2
勝ち筋その1 水の戦士や託された剣の特殊召喚でブラックナイトかハイバンディットを早めに召喚
勝ち筋その2 ポセイドンナイトを生存させて物資調達員のポーションで回復&バフ
勝ち筋その3 ポセイドン降臨。水の戦士がフィールドに落ちたり、新しくウィップやライフチェンジを引いて
敵の守りを剥がせばポセイドンのダイレクト攻撃が入る事もある
以下、採用カードの考察
・ブックメイカー スタッツが十分に高くて、手札が減らずデッキも圧縮。
ライフ500と魔法カードの交換。魔法カード1枚の価値はプレイヤーライフ換算で
おそらく1000点程度? なので、ブックメイカーを出すだけでおよそ500点近くの得となる。
だが、水・戦士シナジーが共に得られず、ライフ枯渇のリスクや魔法がデッキに残っていない時のリスクを考え2積みで我慢
・他下級Mの枚数比率 ポセイドンナイトは、良スタッツ・水属性・戦士属性・回復薬シナジー
で4重丸のため3積み。水の戦士は、コンボパーツだけど託剣での特殊召喚や、やむを得ずの通常召喚で
ちょっと弱くなるので2枚で我慢。
物資調達員は、出すだけで攻撃500とHP1500で回復効果800なので、実質、攻500/HP2300の強スタッツ。
ここから、敵の撃破のたびHP(回復)のボーナスが増していく。
更に水魔法カードの使用回数も稼げるオマケつき。・・・なのだが、託剣での特殊召喚や、
瞬間最高HPが1500なので生還率に少し難がある。そのため2積み。
・上級Mの採用 ブラックナイトはスタッツ効率最強。持ってれば3枚積みたいくらい強い。
ハイバンディットはライフ枯渇事故が怖いが攻2000+ / HP2500で良スタッツ。
ロイヤルナイトは手札を減らさない上級枠としての数埋め(海将グードも良いが、ドロー起動が安定しない)。
ポセイドンは劣勢の打開、またはリード広げているときの逃げ切り要員
・ライフチェンジ もしかしなくても最強候補。このゲーム唯一の準・単体破壊
このゲームで魔法1枚はモンスターHP750換算程度の価値を持っていそうだが、
そのため400差のHPを交換するだけで魔法1枚分の仕事は十分にする。
更にその上で、大体このカードを使えば1000や1500のライフ差を交換できて、
つまり安定して他の魔法3枚分に匹敵する役割を果たす
とはいえ2枚手札にくると腐る可能性が出てくるので、圧縮もかねて現状は単積みで採用
・フレイムウィップとウォーターバレット
共に水の戦士の特殊召喚シナジー。盤面に与える影響はあきらかにウィップが強いが、
水の戦士が引けていない時など、カード消費の少なさからバレットの方だけ2積み。
・託された剣 これは戦士軸のデッキにおいては、カード1枚分で、
疑似的なモンスター召喚権1回分とモンスター1匹分の価値に匹敵する
つまり普通のモンスターカードに比べて、(特定の状況で使えないリスクはあるが)
「召喚権1回分」が上乗せされた価値を持つため、ほぼ入れ得となる
とはいえ3積みだと腐ることもあるので2積み
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