したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

【新手】『新手のスタンド使い』

1『管理人』:2011/09/08(木) 12:47:54
記録するスレ

101『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:03:34
619 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/15 22:25 ID:/blqh4xq
>>616
お前の『スタンド』が『拳』を振るった軌跡には、
おぼろげな光を放つ『道』が残される。
この『道』を通った物体の『スピード』を『倍』にするのが
お前のスタンド・・・・・・『エクストリーム』の能力。
『道』の『持続時間』は『1〜2秒』といったところ。
これに沿うように物体を投げつければ、それは強力な『武器』となるだろう。
だが・・・・『エクストリーム』の『真価』はこの程度ではない。
『拳』により生み出した『道』を、さらに自らのに『拳』でなぞる。
『加速』された『拳』でさらに『道』を作り、これをまた『拳』でなぞる。
この繰り返しによって辿りつく『拳』の『スピード』は・・・・・・・・・・・・・・・・『無限大』だ。

『エクストリーム』
破壊力:C スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A

102『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:03:44
622 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/15 23:10 ID:/blqh4xq
>>621
『クリーデンス・クリアウォーター・リヴァイヴァル』。
・・・・・・・・・・・・・お前に目覚めた『スタンド』の名だ。
その『能力』は『根絶やしにする』。
スタンドが触れた『物質』とその『同種』を、この世界から完全に『消し去る』。
『車』に触れたならば全ての『車』が、『電話』に触れたならば全ての『電話』が、
『最初からこの世には存在していなかった』ように『消え去って』しまう。
『消え去った』ものの存在を覚えていられるのはお前一人だけ。
能力は、一度につき『一種類』の物質にしか使うことは出来ず、
『能力解除』によって『消え去った』ものはすべて元通りに戻るだろう・・・・・・。

『クリーデンス・クリアウォーター・リヴァイヴァル』
破壊力:D スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

103『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:04:20
643 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/19 03:11 ID:iyRW8cNo
>>638
お前に目覚めたスタンドは、『ジーン・ラヴズ・ジザベル』。
『蝋燭を立てる』・・・・・・・・・・それが『能力』だ。
スタンドの拳が触れたものは、その表面に『蝋燭』が生える。
・・・・・・・・・・・立てる『蝋燭』の大きさは『最大』で『高さ1m』まで。
また、あくまでも『蝋燭を立てる』のがスタンドの『能力』であり、
『蝋燭』への『点火』は、別途に行わねばならないようだ・・・・・・・・。

『ジーン・ラヴズ・ジザベル』
破壊力:C スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

104『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:04:34
671 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/26 23:11 ID:o0uE4gTE
>>666
『ワスプ』と名付けられたお前の『スタンド』・・・・・・・・・・・
その『頭部』は、『壷』に目鼻をつけたようなデザインをしている。
・・・・・・・・・・この『壷』から『噴出』する『紫色のガス』。
これを吸い込んだ者を、『号泣』させるのが『ワスプ』の『能力』。
対象の両目から止め処なく溢れだす『涙』は、
感情や性格とはまったく無関係に流れ、能力の解除意外にこれを止める術はない。
また、本体であるお前が『ガス』の影響を受けることはないようだ。
・・・・・・・・たかが『涙』とはいえ、対象の『視界』は極めて悪くなるし、
放っておけば『脱水症状』を引き起こし、『死』の危険すらあるだろうな・・・・・・。

『ワスプ』
破壊力:C スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

105『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:04:44
672 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/26 23:32 ID:o0uE4gTE
>>668
――――『難解にする』。
それがお前の『スタンド』の能力だ。
『半径25m』ほどの『スタンド空間』内において、
あらゆる事物は『難解』な物へと変化していく。
真っ直ぐな『廊下』はグネグネと折れ曲がった『迷路』に、
人の顔は『キュビズム絵画』のように・・・・・・・・・。
射程内にいる限りどんなものでも『難解』になっていく。
この異常なる『難解な空間』・・・・・数時間もいれば『発狂』してもおかしくはない。
何よりもお前自身が、気をつけるべきだろうな・・・・・・・・。
このスタンドの名は、『チョコレート・スターフィッシュ・アンド・ザ・ホット・ドッグ・フレイヴァード・ウォーター』。
・・・・・・・・やれやれ、名を呼ぶことすら『一苦労』だ。

『チョコレート・スターフィッシュ・アンド・ザ・ホット・ドッグ・フレイヴァード・ウォーター』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A

106『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:04:54
674 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/27 00:05 ID:1UtoGvYy
>>669
・・・・・・・『ピーターパンシンドローム』。
主に思春期の青少年に見られる、成長して
大人になる事を拒もうとする心的病理現象。
まあ、そこまでではなくとも・・・・・・誰でも一度ぐらいは考えた事があるはずだ。
『いつまでも子供のままでいられたらいいのに』・・・・・とな。
お前のスタンド、『クー・クー・カル』はその『願い』をかなえる『スタンド』。
『クー・クー・カル』の殴られた者は『成長が止まる』。
『子供』が『大人』になる事はなく、『つぼみ』が『花』を咲かせる事もない。
『細胞』の成長も止まるため・・・・・傷の治癒も難しくなるはずだな。

『クー・クー・カル』
破壊力:E スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

107『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:05:04
675 名前:『新手のスタンド使い』 :03/02/27 00:27 ID:1UtoGvYy
>>673
スタンドの名は、『バスタ・ライムズ』。
殴った場所に『落とし穴』を作り出すのがその『能力』だ・・・・・・。
『落とし穴』は、お前以外の人間にはその『入り口』を認識する事が出来ない。
穴の『入り口』は、周囲の物質に同化したように『見える』為だ・・・・・。
『落とし穴』の大きさは『5〜200cm』の範囲で調節が可能。
穴それ自体によって対象がダメージを受けることはない。

『バスタ・ライムズ』
破壊力:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

111『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:18:24
742 名前:『新手のスタンド使い』 :03/03/03 13:02 ID:btsNlmRs
>>741
『パーソナル・スペース』という言葉を聞いたことはあるか?
アメリカの心理学者、『ロバー・ソマー』によって提唱されたこの概念、
その意味は『対人関係において人が他者との間に保とうとする一定の距離空間』。
くだけた言い方をすれば・・・・・・・・自分の『縄張り』とでも言うべきものだな。
お前のスタンド・・・・・・・・その名は、『ヒューマン・リーグ』。
『パーソナル・スペース』を『認識』し、『絶対化』する『能力』。
『ヒューマン・リーグ』に『影』を踏まれた生物は、『パーソナル・スペース』の『境界』を認識可能となり、
さらに『境界』に触れる事で外側へと弾き飛ばされる・・・・・・・・・。
対象が『スタンド使い』であればその『スタンド』にも能力は作用し、
また、本体であるお前は常に『パーソナル・スペース』を認識することが出来るようだ。

『ヒューマン・リーグ』
破壊力:D スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

746 名前:『新手のスタンド使い』 :03/03/03 16:55 ID:btsNlmRs
>>742
失礼。手違いがあったようだ・・・・・・・・・。
スタンドの名は、『グラム・パーソンズ』。

112『スタンド』の名は―――:2011/09/08(木) 18:18:38
748 名前:『新手のスタンド使い』 :03/03/03 17:43 ID:btsNlmRs
>>743
お前のスタンド、『フガジ』の能力は『開錠』。
『太刀魚』のようなヴィジョンをもったこのスタンドが『潜り込む』ことで、
どんな『鍵』であろうとも『開錠』することが出来る。
銀行の大金庫だろうが、ペンタゴンの機密資料室であろうが、
『フガジ』に開けられない『鍵』など存在しない・・・・・・・・・。
そして・・・・・・・・・・・・・・・『フガジ』の能力はどうやらこれだけではないらしい。
と言っても、『フガジ』の『真の能力』が目覚めるのは
まだまだ『先』の話になりそうだがな・・・・・・・・・・・・・・。

『フガジ』
破壊力:C スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

113『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:44:23
44 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/01 00:55 ID:ncTz9pl4
>>19
『レッド・クレイオラ』・・・・・。
『炎』を成型し、道具に変える『スタンド』。
お前の両手に嵌められたその『グローブ』で掴む事で、
『炎』をまるで『粘土』のように自由に成型る事が出来る。
『成型』された『炎』は水や酸素不足により
『鎮火』されない限りその『熱』を維持し続けるが、
スタンドを解除すれば成型した『炎』も掻き消えるだろう。

『レッド・クレイオラ』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

114『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:50:01
308 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/06 01:34 ID:z51ZszNz
>>304
――――『無痛』。
それがお前のスタンド、『アイアン・メイデン』の能力だ。
『スタンド』と・・・・『本体』であるお前の行為は、
あらゆる生物に決して『痛み』を感じさせる事が無い。
たとえ相手の背中をナイフで貫こうとも・・・軽い『違和感』を
覚える程度で、それが深刻な傷である事に気付かないだろうな・・・・。

『アイアン・メイデン』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

115『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:50:11
313 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/06 01:49 ID:z51ZszNz
>>309
人は皆・・・・・・・幾つもの『選択肢』に直面している。
『進学か就職か?』『愛情か友情か?』『A定食かB定食か?』。
その重要度の大小を問わず・・・・・・・無限に広がる『可能性』の中から、
ただ一つの『選択肢』を選び取って来た結果が、
今のお前という人物を作り上げているのだ・・・・・・。

・・・・・・・・・・お前の『スタンド』。
その能力は、『失われた選択枝』を『取り戻す』。
今までにお前が生きた来たあらゆる『選択肢』の中から、
たった『一度』だけ・・・・・『選択』を選びなおすことが出来る。
選びなおした『選択』の結果は、『一瞬』で現在のお前へと『還元』されるらしい。
『ラブラドール・レトリバー』・・・・・・・・・その名が、お前の『選択』だったな。


『ラブラドール・レトリバー』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:なし 成長性:なし

116『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:50:32
323 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/06 02:11 ID:z51ZszNz
>>310
どうやら・・・・・・・・・これが『最後』だったようだな。
『目覚めて』しまったようだぞ・・・・・・・・・。

スタンドの名は、『ハッピー・オルガン』。
『本体』を操作する『完全自立型スタンド』・・・・・・・・。
今、この時を持って・・・・お前の『全て』は『ハッピー・オルガン』の支配下だ。
『食事』や『睡眠』、『排泄』等といった日常的な行為は勿論、
骨格の構成、筋肉の動き、心臓の鼓動、に至るまで『全て』が、
『ハッピー・オルガン』の意思一つで思う儘となる・・・・・・・・。
また、『ハッピー・オルガン』の性格は、『残虐』にして『冷徹』。
本体の事など、ただの『道具』としか思っていないようだな・・・・・・。
・・・・・・・・まさに『不運』としか言い様のない『能力』だが、
たった一つだけ・・・・『ハッピー・オルガン』にも『支配』出来ないものもある。
それは・・・・・・『心』。お前の『心』だけはどんな状況でも『保たれる』らしい。
これを『幸運』と捕らえるか『不運』と捕らえるか・・・・・・難しい所だな・・・・・・・。

『ハッピー・オルガン』
破壊力:A スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

117『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:51:27
374 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/07 22:23 ID:wXCiRGDU
>>352
・・・・・・・・・『才能』はあったようだな・・・・。

人型の像を持つお前のスタンド、
殴った場所に、拳大の『運河』を作り出す能力・・・・・・・・。
・・・『運河』の役割は・・・・・・・『木材の運搬』らしいな。
『木材』・・・・・・即ち、主成分が『木』である物質を、
『河の流れ』に沿って『運搬』することが出来る。
この際、『木材』の大きさや重量は関係ないようだ。
たとえ樹齢数百年を越える『巨木』であろうと・・・・・『運搬』することが出来る。
・・・・・・・・・・・・『ネリー』。スタンドにはそう名付けよう。


『ネリー』
破壊力:C スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

118『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:52:36
412 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/08 13:13 ID:Y2D9YMB5
>>403
スタンドの名は、『SLAYER』。
自分自身の・・・・『頭』を『吹ッ飛ばす』能力。
左手の甲にあるその『ボタン』・・・・・・・・。
それを『押す』ことで、首の向いた方角へと『頭』を『吹ッ飛ばす』ことが出来る。
・・・・・・・・吹ッ飛ぶ『スピード』は『時速約200km』。
『直撃』すれば只では済まない筈だ・・・・。
また・・・・『頭』を失うことで、お前が『死亡』することもない。
十数秒もすれば、『頭』は完全に『再生』されるだろう。
もっとも・・・・『再生』を待つその間、『意識』も『感覚』も完全に失われた状態となるがな・・・・。

『SLAYER』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:E

119『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:52:46
413 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/08 13:27 ID:Y2D9YMB5
>>404
・・・『目覚めた』な・・・・・・・・・・。

―――『ジミー・イート・ワールド』。
射程距離内において、『ジュラ紀』を『再現』する能力。
『ジュラ紀』・・・・・・・・今から、『二億一千万年〜一億四千万年前』。
この地球を支配していたのは『恐竜』達であった。
・・・・『ジミー・イート・ワールド』は・・・・・『恐竜』ばかりでなく、
『植物』や『地球環境』など・・・・あらゆる面において『ジュラ紀』のそれを『再現』するらしい・・・・。
また・・・『再現』された生物は独自の意思を持つ。
たとえ本体であろうと『制御』する事は出来ない・・・・・・・・。


『ジミー・イート・ワールド』
破壊力:なし スピード:D 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

120『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:52:56
416 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/08 13:43 ID:Y2D9YMB5
>>408
『運命の歯車』を認識し・・・・・・・・・・『操作』する能力。
・・・・・・・・・・・今なら見えるだろう?
この世の森羅万象を動かしている『運命の歯車』が。
『運命歯車』を・・・・・スタンドによって『組み換え』、『回転』させることで、
過去から現在を経て未来へと続く・・・・・・あらゆる『運命』を、
好きなように変化させる事が出来る・・・・・・・・・。
スタンドの名は、『スクエア・エッグ・マシーン』。
・・・・・・・・・・・・当然の事だが、『始末』しておいた。


『スクエア・エッグ・マシーン』
破壊力:A  スピード:A  射程距離:D
持続力:C  精密動作性:A  成長性:なし

121『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:53:17
447 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/14 18:50 ID:tmS8N53J
>>446
1848年―――ニューヨーク州ハイズビルに住む『フォックス家』の人々は、
毎晩のように鳴り響く『奇妙な物音』に悩まされていた・・・・・・・・。
指を鳴らす音から壁を叩く音、床を踏み鳴らすような音など
様々な『物音』は止む気配がなく、その原因も不明だったが・・・・・・・ある日のこと。
フォックス家の9歳になる娘・・・・『ケイト』が、
面白半分に『物音』との『会話』を試みたことから事態は急変する。
『物音』は、ケイトの呼び掛けに『返事』をして見せたのだ。
この事件は直ぐに周囲の知る所となり、その後 何度も『会話』が行われた結果、
『物音』の『正体』が、5年前にその家で殺された『チャールズ』という男である事が分かり、
犯人逮捕、死体の発見にまで至った・・・・・・・・・・・。
これが・・・・・・・・俗に言う、『ハイズビル事件』。
『心霊科学』の先駆けとなった有名な事件だな。

スタンドの名は、『レディオ・ヘッド』。
『ラジカセ型』の『スタンド』で能力は『実況』。
その場所で起こった『過去の出来事』を、忠実に『実況中継』する。
『実況内容』はスタンド自身の『主観』に大きく左右されるが、
その『実況』は忠実で分かりやすい物となる筈だ・・・・・・・・・・・。

『レディオ・ヘッド』
破壊力:なし  スピード:なし  射程距離:C
持続力:C  精密動作性:なし  成長性:E

122『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:54:00
460 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/15 17:27 ID:rd0yVgB5
>>457
『天候』を『固定』する・・・・・・。
それが、『ア・ポジティヴ・ライフ』の能力。
お前の能力が『発動』した時点から・・・・・・一切の『天候』は変化を止める。
降りだした『雨』は止まず・・・、『太陽』が沈む事も無い・・・・。
・・・・・・『解除』しない限り、この『能力』は永遠に続く。

『ア・ポジティヴ・ライフ』
破壊力:C スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

123『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:54:11
462 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/15 17:34 ID:rd0yVgB5
>>459
スタンドの名は、『ザ・チーフタンズ』。
その顔には『目隠し』が施されている・・・・・。
能力は・・・・・・・『間合い』の認識。
『半径15m内』に存在する『生物』や『武器』の
『間合い』を察知する事が出来る・・・・・・・。
対象が『スタンド』であれば、その『射程距離』も分かるだろうな・・・・・・・・。


『ザ・チーフタンズ』
破壊力:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

124『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:54:21
465 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/15 18:01 ID:rd0yVgB5
>>463
『メタル・チャーチ』の能力は・・・・・・・・・『改名』。
触れた物質の『名前』を別のものに変更する事が出来る。
『改名』された物質からそれ以前の『名前』は完全に失われ、
『本体』以外の誰も、以前の名を覚えてはいないだろう・・・・。
ただし・・・・・・・この能力が適用されるのは、
自らと同じ『言語圏』の者達に対してだけだ。


『メタル・チャーチ』
破壊力:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

125『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:56:17
580 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/18 23:27 ID:5qA0tBcz
>>579
・・・・・・・・・・・・・目覚めたか。
スタンドの名は・・・・・・・『プリミティヴ・クール』。
その能力は『逃亡』・・・・・・・・。
対象を定めると、このスタンドはその対象から『全速力』で逃亡を始める・・・・。
一旦対象を定めれば自動的に対象の位置を
察知出来る能力が備わっているようだな・・・・・。
このスタンドは羽の生えた猫のような姿をしている・・・・。
飛行も可能らしい・・・・。

『プリミティヴ・クール』
パワー:D スピード:D(逃亡時はA) 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

126『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:56:28
599 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/20 22:29 ID:+JQhGwDE
>>598
『スタンド』に必要なもの・・・・・・・・・それは、『焦燥感』だ。
お前のスタンドは、射程距離内の人間の『焦り』を
感知して発現する・・・・・・・『自動操縦型スタンド』。
そのヴィジョンは・・・・『火の玉』を連想させるな。

発現した『スタンド』は・・・・・・・・『何もしない』。
ただ、対象の周りをゆらゆら飛び回る事しか出来ない。
・・・・・・・・・・・だが。
『何もしない』という事は『何をするか分からない』という事・・・・。
この『スタンド』に取り憑かれた人間は、
『いつ仕掛けてくるのか』『どんな攻撃をして来るのか』という考えが
絶えず意識に浮かび続け、まともな思考・判断が出来なくなる・・・・・。

『焦燥感』を『増幅』するスタンド・・・・・・・。
そう言い換えても構わないだろうな。
スタンドの名は・・・・・・『リルキム』。

『リルキム』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:D

127『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 20:58:00
625 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/22 22:39 ID:hghToUs0
>>622
お前のスタンド・・・・・・・『インナー・サークル』は、
右手の指先が『コンパス』のような形状をしている。
その先端は非常に硬く、大抵の物質に・・・・・『円』を描くことが出来る。
描いた『円』は・・・・・・『ミキサー』となる・・・・・。
『円』の内部には黒く渦が巻き、そこに触れたものを
『ミンチ』のようにズタズタに引き裂く・・・・・・・・・。
現在・・・・・・・、『インナー・サークル』が描くことの出来る
『円』の直径は、最大でも『直径5cm』ほどの小さなものだが、
それでもその『破壊力』は凄まじいものだ・・・・・。


『インナー・サークル』
破壊力:C スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

128『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 21:00:08
708 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/29 15:12 ID:P6SA9QQR
>>695
長さにして『2m』ほどの・・・・・・・『鎖分銅』。
それがお前のスタンド、『アングラ』だ。
手許にある限りはその操作も自由らしい・・・・・・。


『アングラ』
破壊力:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

129『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 21:00:18
710 名前:『新手のスタンド使い』 :03/06/29 15:19 ID:P6SA9QQR
>>700
『フェイスレス』のヴィジョンは一丁の『鋏』だ。
その『鋏』で・・・・・・・『風景』を切り取るの『能力』。
『フェイスレス』は、お前の目に映る『風景』を切り取って
別の場所に『貼り付ける』ことが出来る・・・・・・。
切り取られた『風景』自体はものの数秒で元に戻り、ダメージ等も一切無い。
また・・・・・・・切った『風景』は『10枚』までならば
『保存』しておく事も可能だな・・・・・・・・。

『フェイスレス』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:B

130『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 21:01:38
780 名前:『新手のスタンド使い』 :03/07/11 01:15 ID:2DTObqm7
>>769
スタンドの名は・・・・・・『グールー』。
『全31体』からなる『完全自立型スタンド』。
その像は、黒光りする凶暴な『イナゴ』といったところだな。
能力は、『サバイバルゲーム』・・・・・・・・・『お前』と『奴等』とのな。

スタンドの『30体』は、『弾丸』だ。
『奴等』は はるか遠く・・・・・・空の彼方から
『お前』を狙って 『特攻』を仕掛ける。
その動きは『弾丸』のようにあくまで『直線的』だが、
この一撃をまともに受ければ・・・・・そこに待つのは確実な『死』だ。

残りの『1体』は、『レーダー』だ。
唯一の『味方』である彼は、『弾丸』の接近を感知すると
その『狙撃方向』を向いて激しく『羽音』を掻き鳴らす。
『彼』と協力して、『30体』の弾丸から己が身を守り抜く・・・・・・それがお前の『使命』。

『弾丸』の襲撃が『いつ』『どこで』来るかは
お前にも分からないが・・・・・・・襲撃は、必ず『2週間』で終了する。
その期間内に、必ずすべての『弾丸』が、お前の元へ放たれる筈だ。
・・・・・・・・・・・・・・・『2週間後』。
もし生き残っていたならば、また会おう。

『グールー』
破壊力:A スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

131『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 21:01:48
783 名前:『新手のスタンド使い』 :03/07/11 01:42 ID:2DTObqm7
>>772
スタンドの名は、『ファティマ・レイニー』。
『時』を、ほんの数秒だけ『逆流』させる。
それが、スタンドの『能力』だ。
この『能力』を使えば、こぼれた水はコップへと戻り、
撃った弾丸は銃口へと戻っていくだろう・・・・・・。
・・・・・・・・・ただし。
全ての『生物』とその『精神』は、
『逆流』する『時の流れ』について行くことが出来ない・・・・・・・。
本体である・・・・お前自身を含めてな。


『ファティマ・レイニー』
破壊力:B スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:C 成長性:C

132『スタンド』の名は――― その2:2011/09/08(木) 21:02:34
801 名前:『新手のスタンド使い』 :03/07/14 21:24 ID:b5EalRnI
>>789
『心を伝える』・・・・・・・・。
それが、お前の『スタンド能力』だ。
スタンドの拳で『殴る』ことで、自分の『心』を対象に伝える。
伝わる『心』に、『誤解』や『曲解』などが生じる事は一切なく、
対象は、お前の『心』を完全に『理解』することが出来るだろう。
『心』に嘘は許されず・・・・・『真実の想い』でなければならないが、
伝える『心』を取捨選択する事は可能・・・・・・。
また、能力を使うには必ず『全力』で殴る必要があるらしい。
スタンドの名は、『シュガーベイブス』。


『シュガーベイブス』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B

133『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:33:14
5 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/08/12(月) 22:52
>>2
正直な話・・・・ここを見ている奴なんていないと
思ってたんだが・・・・よく来たな。歓迎する。
そして・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・『おめでとう』。


『形状記憶効果』・・・・・・・・・。
外力により変形した金属が、熱処理により再びもとの形を取り戻す性質・・・・。
この性質を有するTi-Ni合金は、いわゆる『形状記憶合金』として
眼鏡のフレームなど、あらゆる場面において重宝されている・・・・。
お前のスタンドの能力は『形状』を『記憶』させる事・・・・・・・。
スタンドの拳が触れた物はその時点での『形状』を『記憶』する。
一度『記憶』した物体は、例えボコボコに凹もうとも、例えバラバラに千切られようとも、
その次の瞬間・・・・物体は再び『元の形』を取り戻す。
勘違いするなよ・・・・『傷』そのものが治るわけじゃあない。
あくまでも見た目の『形状』が元通りになるだけだ。
そして名付けよう。スタンドの名は・・・・・・・『スワン・シルヴァートーン』

『スワン・シルヴァートーン』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A

134『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:33:28
15 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/08/13(火) 15:16
>>14
その事情とやらに興味はあるが・・・・・・ま、野暮な真似は止そう。

スタンドの名は・・・・・『グリーン・ヴェルヴェット』。
人型のヴィジョンだが、そいつは・・・・・・動物の『巣』だ。
手の平に存在する『巣穴』から『取り込む』ことで
『小鳥』や『リス』・・『蜘蛛』から『ムカデ』に至るまで
どんな『小動物』でも『住まわせる』事が出来る。
住まわせた『小動物』は体内で繁殖を繰り返し、
一定期間後・・・・・・・・・スタンドから『巣立つ』。
『巣立った』生物は本体であるお前の命令を忠実に聞く事だろう・・・・・・。
当然ながら・・・・・・対象となるのは『巣穴』に入れる大きさの動物のみ。
一度に『住まわせる』事が出来るのは常に『一種類』だ。

『グリーン・ヴェルヴェット』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

135『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:33:39
20 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/08/14(水) 21:39
>>18
お前のスタンド、『シークレット・シネマ』の能力は
『個性』の認識を失わせること・・・・・・・・・。
スタンドの羽織っている『マント』を被せることで、
対象は『個性』というものを認識することが出来なくなる・・・。
例えば・・・・・・・道行く人々を見たとしよう。
対象は彼等が『人間』か『電柱』か・・・『男』か『女』か・・・
あるいは『大人』か『子供』か・・・・・そういった『区別』はできる。
しかし・・・・対象にはその『顔立ち』も『声色』も『髪型』も『しぐさ』も
すべてが『均一』に思えて見分ける事ができなくなるのだ・・・・・。

『シークレット・シネマ』
破壊力:D スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

136『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:33:59
47 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/08/16(金) 18:39
>>43
・・・・・見えるか?感じるか?
それこそが・・・・・お前の『精神の形』・・・・。

お前のスタンド・・・『ダムド』の体中には微細な『穴』が開いている。
その『穴』から『刺激性』の『粉塵』を撒き散らすのが『ダムド』の能力・・・。
『粉塵』を吸い込んだ者は、激しい咳と涙に襲われる事だろう。
・・・・・スタンドの発現中、『粉塵』は止め処なく流れつづける。
たとえお前自身にも止める事は出来ないから注意するんだな・・・・・・・。

『ダムド』
破壊力:B スピード:E 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D

137『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:34:58
288 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/10/21(月) 01:05
>>287
スタンドの名は『ジュニア・ヴァスケス』。
『両腕のない人型』のヴィジョン・・・・・・・・。
『パワー』を『ボール』の形に『成形』するのが『能力』。
『ジュニア・バスケス』の胸にある、『水晶体』から生み出される
『ボール状のパワー』は任意のタイミングで『炸裂』させる事ができ、
その時点で『触れて』いる対象に同等の『パワー』を伝える。
また、通常の手段では、お前以外に『パワー』を見る事は『不可能』・・・・・・。

『ジュニア・ヴァスケス』
破壊力:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

138『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:35:08
295 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/10/29(火) 01:24
>>294
『矢で射抜け』・・・・・か。
それが出来れば無駄に力を使わなくても済むんだがな・・・・・・・。

お前のスタンドは・・・・『火薬』のスタンド。
スタンドの基本デザインは巨大な『カラス』の姿をとり、
その全身は『黒色火薬』で構成されている・・・・・・。
当然、炎や強い衝撃によって容易に『爆発』を引き起こす・・・・。
また・・・・・・このスタンドはある程度は『変幻自在』であり、
『羽根の一部を飛ばし』たり、『飛んだ跡に導火線を残す』なんて芸当も可能。
さらに、『爆発』した『火薬』は時間と共に少しずつ回復していくが、
あまりにも大量に・・・・・そう、全身の『80%以上』を『爆発』させてしまうと
お前自身の『精神力』が持たないので気をつけることだな・・・・・・。
名付けよう・・・・・・スタンドの名は『ニルヴァーナ』。

『ニルヴァーナ』
破壊力:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:E 成長性:A

139『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:35:18
311 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/14(木) 20:26
>>310
『どんな犠牲も払わない』・・・・・・・・か。
くっくく・・・・・その言葉の『真偽』・・・・とくと確かめさせてもらおうか・・・・・。

お前のスタンド『ミケランジェロ』は、己の『魂』を『加工』するスタンド。
加工された『魂』は・・・・・・・・一振りの『剣』となる。
『剣』の『切れ味』や『長さ』、そして『耐久性』は、費やした『魂』の量に左右されるが、
この『剣』に秘められた『力』は共通で・・・・・『目に映らないもの』を『切断』することが出来る。
また、一度『加工』した『魂』は『永遠に元には戻らない』・・・・・・・。

『ミケランジェロ』
破壊力:E スピード:E 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:E

140『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:35:29
327 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/19(火) 12:02
>>324
『知は力なり』・・・・。
フランシス・ベーコンの残した有名な言葉だが、これ程お前に相応しい言葉はないな。

・・・・スタンドの名は『カヴァーデイル・ペイジ』。
真っ白な『形代』のようなヴィジョンをした『スタンド』。
・・その貧弱なヴィジョンからも想像できるとおり、
『カヴァーデイル・ペイジ』は『そのままでは』きわめて脆弱だ。
だが、このスタンドの真価は『能力』を発動することで発揮される。
・・・・・・・・『文字を抜き取り身に纏う能力』。
『書物』や『看板』などから『文字』を取り出し、
さながら『アスキーアート』のように、己の『体』を構成する事で、
『カヴァーデイル・ペイジ』はその力を何倍にも膨れ上がらせるのだ・・・・。
採取した『文字』が多ければ多いほど、その効果は高まるが、
集めた『文字』は衝撃や時間の経過によってボロボロと『剥がれ落ちて』いくため、
力を維持するためには、継続的に『文字』を採集しなければならない・・・・。

『カヴァーデイル・ペイジ』
破壊力:E(〜A) スピード:E(〜A) 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

141『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:35:52
329 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/19(火) 13:07
>>326
そう・・・・何をするにしても、一人だけの力では自ずと限界は見えてくるものだ。
それは、『スタンド使い』になったとしても変わったりはしない。
『一人だけ』ではな・・・・・・・・・・・・・。

お前のスタンド、『バハ・メン』の能力は『分裂』だ。
オーソドックスな人型のヴィジョンをしているが、
最大で『五体』まで、自分と全く同じ姿をした『分裂体』を生み出すことができる。
『分裂』した時のパワーやスピードは本来の性能より格段に落ちてしまい、
しかもその内の一体でも傷つけば、全て本体であるお前のダメージとなってしまうが、
それでも『五体』のスタンドを同時に操る事が出来るというのは、相手にとって十分な脅威となるはずだ・・・・。

『バハ・メン』
破壊力:B(D)スピード:B(C) 射程距離:D(C)
持続力:C(E) 精密動作性:B(D) 成長性:D
*()内は『分裂』時。

142『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:36:05
340 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/20(水) 00:08
>>339
なるほど・・・・・・『衝動』か。
そんな些細な心の動きで、『日常』など脆くも崩れ去るという事だな・・・・・・。

『ウィスパーズ』は『ゆらぎ』を作りだすスタンド。
・・・・・・・・・『空気』、『音』、そして『人の心』。
作り出される『ゆらぎ』は始めはごくごく『微細』なものだ。
だが、その僅かな『ゆらぎ』はしだいに大きな『うねり』となって、
お前自身にすら想像もつかない結果を生み出すことだろう・・・・。

『北京で蝶が羽ばたけば、ニューヨークのハリケーンを引き起こす』。
・・・・・『バタフライ効果』として有名なこの言葉を、お前のスタンドに捧げよう・・・。

『ウィスパーズ』
破壊力:E スピード:E 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

143『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:36:16
357 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/21(木) 23:30
>>350
なるほど・・・・・・・・・・
確かに、己の価値観を押し付け、一方的にそれを押し付ける輩というのは
性質が悪いものだな。ましてや、それが『正しい』と信じて疑わないなら尚更な・・・・・。」


お前のスタンドは『人型』のヴィジョンだが、
発現することで・・・・射程距離内が『薔薇』に包まれる。
この『薔薇』の内部において、『自然を守る』のが『ディープ・フォレスト』の能力だ。
『薔薇』は、一種の『自動操縦方スタンド』であり、
『自然を破壊した者』から『血液を抜き取ってゆく』。
また・・この能力は『おまえ自身』にも作用するので、『注意』が必要だな。

『そうそう自然破壊など起こしはしない』。
そう思っているかもしれないが、それは『甘えた考え』という奴だ。
『環境破壊』の恐怖は、日常の至る所に潜んでいるのだから。
一例を挙げると・・・・・・・・・
『喫煙』は『大気汚染』を引き起こすし、『草むしり』は『砂漠化』の原因となるかもしれない。
『ポイ捨て』など明らかな『不法投棄』だし、『手を洗う』のは『水質汚染』への第一歩だ。
ただ・・・・・・『動物虐待』などはもっての外であるが、
『人間』を傷付けたり殺したりすることには、なんの制約も課されはしないようだ・・。

『ディープ・フォレスト』
破壊力:D スピード:D 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

144『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:36:34
380 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/25(月) 22:52
>>376
くくっ・・・・・・・・。
お前のその達観した考え、流石に年輪を重ねただけの事はある。
そして・・・・『おめでとう』。お前の『才能』はまだ、『枯れて』はいなかった・・・・・。

スタンドの名は・・・・『ゼン』。
『錫杖』のヴィジョンをした『スタンド』だ。
古来より・・・・・・『武道』や『芸能』の世界において、
『間』というものは、非常に重視されている概念だ。
生来の『間』・・・・・・言い換えれば、『リズム』が備わっていない者は、
決して、その道を極める事はできない・・・・・。決してな。
『ゼン』を振り鳴らした『音』は、この『間』を『狂わせる』・・・・。
拳を繰り出す『間』、歩を進める『間』、呼吸をする『間』、
あらゆる『間』を狂わされた時、どれほど強い力を持っていようが、
相手はただ脆く崩れ去るのみだな・・・・・・・・。

『ゼン』
破壊力:B スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:E

145『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:36:44
383 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/25(月) 23:26
>>378
お前にも『才能』が眠っていたか・・・・・。
人は・・・・見かけのよらないものだな。

『サライヴァ』の右腕には、小さな『孔』が開いている。
その『孔』から、『泥』を放出するのがその『能力』だ。
『泥』を被ったものは・・・・・『価値を失う』。
たとえ、光り輝く『金塊』だろうが、絶世の『美女』であろうが、
『サライヴァ』の『泥』を被ったが最後、周囲から『ゴミ屑』のごとく
『価値のないもの』として扱われるようになる・・・・。
『泥』を落とせば、能力の影響は無くなるが、高い粘性を有しているため
綺麗に落とすのは容易ではない。それが、『泥』の見えない『一般人』になら尚更、な。

『サライヴァ』
破壊力:C スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

146『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:36:54
391 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/27(水) 00:40
>>388
『元素番号2』・・・・・・・・・。
1868年、フランスの天文学者ピエール・ジャンサンが
皆既日食観測の際、太陽コロナのスペクトル分析から発見したこの気体は、
ギリシア語の『太陽』を意味する言葉、『helios』をその名の由来としている。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・『ヘリウム』。
『ヘリウム』を生み出し、操作するのが、『ベリーニ』の能力。
『射程距離内』であれば、『ヘリウム』の操作はかなりの制度で行うことができ、
その浮力を利用すれば、宙を飛ぶこともできるはずだ・・・。

『ベリーニ』
破壊力:E スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

147『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:37:06
411 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/11/29(金) 23:33
>>410
スタンドの名は『オーシャン・カラー・シーン』。
触れたものを・・・・・『透明』にするスタンドか・・。
『透明』にしたものを『認識』できるのは本体であるお前だけ。
対象はいくつでも構わないが、この能力を自分に使うことは『出来ない』・・・・・。

『オーシャン・カラー・シーン』
破壊力:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

148『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:37:16
415 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/12/12(木) 00:49
>>413
『虎子』は・・・・・得られたようだな。
・・・・・・・・『目覚めた』ぞ・・・。

スタンドの名は『ワイルド・チェリー』。『拳銃型』のスタンドだ。
その能力は・・・・・・・・・・『早撃ち』。
あらゆる『予備動作』を排除した完全なる『早撃ち』だ。
『ワイルド・チェリー』を用いる限り、
『撃つ』という『決意』と実際の『行動』の間に、『誤差』は生じない。
『撃つと決めたその瞬間』、『既に弾丸は撃ち出されている』という訳だな・・・・・。
無論、『弾丸』それ自体のスピードは普通の『拳銃』と変わりはないが、
『不意』を突いたその攻撃、防御するのは困難を極めるだろう・・・・。

『ワールド・チェリー』
破壊力:B スピード:B 射程距離:B
持続力:E 精密動作性:E 成長性:E

149『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:37:26
423 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/12/13(金) 19:14
>>420
触れたものを『チョコレート』に変える。
それがお前のスタンド、『ココア・ブラバズ』の能力だ。
能力によって、生物等の本来の『機能』が失われる事はないが、
『性質』は『チョコレート』そのものであり、『熱』や『衝撃』には弱くなるはずだ。
ちなみに・・・・・・・・・・・・作り出される『チョコレート』は、
世界最高峰と謳われる『ゴディバチョコレート』だ。
その上品な『香り』と『味わい』を、存分に堪能してくれ・・・・・・・・。

『ココア・ブラバズ』
破壊力:E スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A

150『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:37:56
435 名前: ここで矢の試練が受けられるのか? :2002/12/21(土) 09:53
矢を持つ者はここにいるのか?
顔を見せてくれ。そしてオレにもスタンドって力を与えてくれ。
ちょいとヒトと違う不思議な力を持ったからって、
土足で他人の人生に踏み込むクソボケどもを排除する――
それだけにしか使わない。ああ、誓うさ……だから頼む。
オレはこれ以上、誰かに踏まれながら生きるのが我慢ならねえんだ。

名前:座木 劉一郎
血液型:AB 年齢:17歳
身長185cm 体重67kg
外見:やせぎすで精悍。八重歯がある。
性格:独善。奔放。上昇志向。
殺人を始めとしてあらゆる犯罪に手を染めてきた。ただし前科はなし。

彼の人生は常に「スタンド使い」という特殊な人間たちに邪魔されてきた。
常に牙をむき、いかなる他者も認めず、いかなる手段も辞さない彼を
心優しき「スタンド使い」達は何度も「矯正」しようとした。
一番力のない一人を彼は「排除」し、以後、残りのスタンド使い達から狙われることになった。
スタンドが見えないままでは、いずれ追いつかれてしまうだろう。
そして彼は最後の手段に出た。そう……自らも彼らと同じ牙を生やせばいい。
それがどんな能力だろうと、敵を見ることさえできるなら……!


437 名前: 『新手のスタンド使い』 :2002/12/21(土) 20:57
>>435
殴ったものに『プロペラ』を取り付けるのがお前の能力だ。
『プロペラ』はお前の意思で自由に回転させることができ、
その『大きさ』は殴る強さに応じて変化するらしい。
スタンドの名は―――――『プロペラヘッド』。

『プロペラヘッド』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

151『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:39:23
531 名前: 『新手のスタンド使い』 :2003/01/23(木) 00:48
>>526
目覚めた『スタンド』の名は、『ハウリン・ウルフ』。
『犬型』のスタンドで・・・・『能力』は『マーキング』だ。
『スタンド』が残した『傷』の『位置』を寸分違わず『把握』する事が出来る。
『傷』が癒えるか消されない限り、決してその『位置』を見失うことは無く、
『把握』することの出来る『傷』の数に制限はない。

『ハウリン・ウルフ』
破壊力:B スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

152『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:40:52
623 名前: 『新手のスタンド使い』 :2003/02/10(月) 02:52
>>622
スタンドの名は、『アイアン・バタフライ』。
その名に反して『蜘蛛』の姿をしたスタンドか・・・・・・・。
能力についてだが、それは『蜘蛛の糸』を作る事らしい。
ただし、『アイアン・バタフライ』が生み出すそれは、
『スチールウール製』の『蜘蛛の糸』のようだがな。
まあ・・・・この点から見れば、『名前の通り』の『スタンド』だな。

『アイアン・バタフライ』
破壊力:E スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

153『運命』の『矢』:2011/09/09(金) 00:41:51
718 名前: 『新手のスタンド使い』 :2003/03/14(金) 22:11
>>716
『スタンド』とは・・・・・・その人間の『精神の才能』。
いわば『自分』の『化身』とでもいうべきものであり、
『本体』と『スタンド』との間は強い『絆』で結ばれているものだ・・・・・・・・。

お前のスタンド、その名は『シグニフィカント・アザー』。
・・・・・・・・・・『本体への想い』が他の誰よりも強い『半自立型スタンド』。
スタンド自体は『遠距離操作型』であり、スタンドパワーは脆弱であるにも拘らず、
『本体』の元へ『帰還』する時に限り、どんな障害をも跳ね退ける『力』を発揮する・・・・・・・・・。
『帰還命令』を出したその瞬間、伸ばしたゴムの両端を離したように、
『シグニフィカント・アザー』は『一瞬』かつ『一直線』に『帰還』する。
その『軌道上』に存在するものを全て『押しのけて』な・・・・・・・・・・・・。

『シグニフィカント・アザー』
破壊力:E(A) スピード:D(A) 射程距離:B
持続力:E 精密動作性:C(A) 成長性:C
*( )内は『帰還』時。

154『わが闘争』(2ch):2011/09/10(土) 04:51:22
349 名前: 第二話『マニラの熱い夏』 :02/09/07 03:32 ID:???
●登場スタンド

スタンド名−『サニーランド・スリム』
本体名−『ニケヤ・プロモスキ』

能力−『レンズ』の形をした『群体型スタンド』。
     『太陽光』を吸収、増幅して射出することができる。
     
破壊力:E スピード:C 射程距離:B  
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

155『わが闘争』(2ch):2011/09/10(土) 04:51:38
503 名前: 第三話『スリルドライブ』 :02/09/08 16:12 ID:Zcf8yv1G
●登場スタンド

『シルク・ザ・ショッカー』 (本体:ピリピノ)

射程内距離内において、自分の身体を他人と『パーツ交換』するスタンド。
『交換』された『パーツ』は元の持ち主の制御下に置かれる。
スタンドのヴィジョンは人型だが、『パーツ交換』を行なった場合、
スタンドのパーツも同様に『交換』される。

破壊力:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

156『わが闘争』(2ch):2011/09/10(土) 04:51:49
951 名前: 最終話『悪魔を憐れむ鎮魂歌』 :02/09/29 04:22 ID:???
●登場スタンド

『モーターヘッド』

『触れるもの全てを傷つけるスタンド』。纏うタイプ。
スタンドの表面は微細な刃が超高速で振動しており、
これに触れたものは例外なく砕け散る。

『モーターヘッド』
破壊力:A スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D

157『わが闘争』(臨時):2011/09/10(土) 04:52:10
94 名前: 第一話『コップ一杯の殺意』 :2002/08/20(火) 00:55
■スタンド紹介

スタンド名−『フランク・ザッパ』
本体−『ピアッジョ』

能力−触れたものを『液体』に変える。
    『液体』になっても元の機能に変化はない。

破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

158『わが闘争』(臨時):2011/09/10(土) 04:52:24
452 名前: エピローグ『運命の矢』 :02/10/06 03:39 ID:igelK8Tq
『フランク・ザッパ・レクイエム』

人類の精神の根底に存在する『原型』に形を与え、呼び起こす能力。
このスタンドの体表面は金属のような光沢を持ち、これに映った者の原型としての『影』を実体化させる。
この『影』に打ち勝った者だけが『レクイエム』に到達し、この能力を終焉させる事ができるのだ。

破壊力:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

159『Stand and Fight』(2ch):2011/09/10(土) 04:52:56
453 名前: エピローグ『運命の矢』 :02/10/06 03:48 ID:igelK8Tq
ジョンのスタンド、『スキャットマン・ジョン』は『成長』した。
万物から『持続力』を奪うその『スタンド』。
彼が手に入れたものは・・・・一瞬の『爆発力』。

『スキャットマン・ジョン』は『スキャットマンズ・ワールド』内において
『一瞬』、時間にして『1〜2秒』という『一瞬』の間だけ、その能力を『爆発的に高める』ことが可能となった。
その『破壊力』は大岩を砕き、その『スピード』は音速を超え、
その『精密動作性』は弾丸をいとも簡単に摘み取ることだろう。
ただし、この『能力』は極めて『消耗』が激しく、ひとたびこの力を
発動すれば、最低10分間は『S・ワールド』を展開する事はおろか、
スタンドを発現することすら出来なくなってしまう。
『ジョン』はこの新たなる能力を『クワイエット・デスペレイション(束の間の狂乱)』と名付けるだろう。

『スキャットマン・ジョン・クワイエット・デスペレイション』
破壊力:A スピード:A 射程距離:『S・ワールド』内
持続力:E 精密動作性:A 成長性:E

160『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:53:32
344 名前: 『魔銃死すべし』 :2003/04/17(木) 09:39
『プロペラヘッド』は『僅かに』『成長』した。
『プロペラ』を『自分自身』につけた場合に限り、
『最高速度』までに必要な時間が『半減』する。

『ジュニア・ヴァスケス』は残念ながら『成長』なし。

161『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:53:51
345 名前: 『魔銃死すべし』 :2003/04/17(木) 09:44
『バディ・ガイ』

スタンドの打撃による『パワー』を『伝達』する能力。
『伝達』は打撃箇所と物理的に『繋がって』いる場所にのみ可能。

『バディ・ガイ』
破壊力:B スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

162『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:54:01
346 名前: 『魔銃死すべし』 :2003/04/17(木) 09:51
『キルアウト・トラッシュ』

本体を中心とした『半径10m』の範囲内に存在する
任意の『飛行物』を暗黒空間へ『吹ッ飛ばす』。
本体である『チャバネゴキブリ』は当初、
『自分(含バクサック)に向かってくる飛行物』を『吹ッ飛ばして』いたが、
『消火栓』の破壊により『暴走』。『無差別』に『吹ッ飛ばす』ようになった。

『キルアウト・トラッシュ』
破壊力:A スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

163『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:54:19
549 名前: 『爆破三昧』 :2003/04/26(土) 02:39
『ナパーム・デス』

『纏うタイプ』のスタンド。『人間ミサイル』になる能力。
『爆発』の規模は、スタンドに対する相対速度に応じて可変。

破壊力:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:D

164『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:54:38
931 名前: 『ある日森の中』 :2003/06/19(木) 02:35
『マッドハニー』 (本体:ブブヨギ)

実体化した『遠距離自動操縦型スタンド』。
そのヴィジョンは『蜂の巣』。その内部から『蜂』を生み出す。
『能力』は『進化』。
『蜂の巣』が何らかの『危機』に晒された時、
それに適応し、克服する為の『進化』を遂げる。
また、『蜂』はある程度の『調教』も可能。

破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

【備考】
本体であるブブヨギは、今回の作戦にあたって『蜂』に『調教』を施している。
『調教内容』は、『身長160cm以上の人間を襲え』。
この『調教』により、仲間であるパペルに被害が及ばないようにした。

ただし、『調教』の度合いが精密過ぎた為、
『杖をついた者』や『肥満した者』、あるいは『車椅子に乗った者』が
その攻撃対象から外れてしまう結果となった。

165『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:54:52
932 名前: 『ある日森の中』 :2003/06/19(木) 02:43
『アートウッズ act1』 (本体:パペル)

『過去の情景』を書き出すことが出来る『鉛筆』。
描かれる『過去の情景』は『モノクロ』だが極めて精巧。

破壊力:なし スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A

『アートウッズ act2』

『描いた絵』を『現実』の者とする『絵筆』。
付属の『絵の具』は『赤』『青』『黄色』『白』『黒』の五色。

破壊力:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

【備考】
今回の作戦にあたり、ブブヨギは『アートウッズ』によるメイクを施された。
メイクの内容は【杖をついた老人】。
園内で彼だけが『杖をついている』にも関わらず蜂の
襲撃を受けた(ように見えた)のは、二重に施された『メイク』によるもの。

166『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:55:02
933 名前: 『ある日森の中』 :2003/06/19(木) 03:00
ジェイスの脳裏に、『新手のスタンド使い』の言葉が蘇る。
  
【『生物』は『所持品』とは認められない。
 お前は他人を『物』として扱うような人間ではないだろう?】

・・・・・・・・・・・・・・・だからこそ芽生えた新たなる力。
他人を心から気遣う事が出来たからこそ、『ジェファーソン・スターシップ』は『成長』した。


『ジェファーソン・スターシップ』

本体がその手で『直接』触れている『生物』も
同時に『ワープ』することが可能となる。

『ジェファーソン・スターシップ』
破壊力:C スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:E

167『負けて死ね』:2011/09/10(土) 04:55:22
934 名前: 『ある日森の中』 :2003/06/19(木) 03:03
『アートウッズ』は『成長』した・・・・・・・・・・。

168『嗚呼、懐かしき我が友よ』:2011/09/10(土) 04:56:54
94 名前: 糸魚川信介『O・C・S』 :2003/01/06(月) 00:21
>>93
「ウィース、とりあえず報告だけ、しっかし結構キツかったよマジで」
  
【『武蔵野 浩二』のスタンド能力】
透明な『ガラス』を発生させる能力。
その為、肉眼での確認は困難である。
この『ガラス』がスタンドヴィジョンなのか、
それとも他にスタンドヴィジョンが存在するのかは不明。
『ガラス』はある程度加工が可能であり、数枚出す事も可能だと思われる。
攻撃は『ガラス』の『破片』によって『切る』ことで行われる。
敵からの攻撃を『ガラス』で受け、
その際『ガラス』が破壊される事で生じる『破片』による攻撃が
通常の攻撃だと思われる。
また、『破片』の操作も可能。
リング状の『ガラス』を発生させて、近距離パワー型スタンドを拘束した事から、
パワーも充分にあると推察される。
以上が今回の調査で分かった事。
  
以下は推測される能力値。
破壊力:B スピード:D 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E
   
非常に強力なスタンドである、交戦したスタンド使いは重傷を負って入院。

169【ミ】『愛と復讐の挽歌』:2011/09/10(土) 04:57:13
303 名前: 『生存確率0%』 :2003/07/06(日) 14:34
『ゴスペル・ハミングバーズ』 (本体:チャンドラー)

『群体型スタンド』。
貼りついた者から『スピード』を奪う。
『スピード』を奪われた者は急速に動きが『遅く』なり、
十数秒ほどでその動きは完全に止まるだろう。

破壊力:E スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

170【ミ】『愛と復讐の挽歌』:2011/09/10(土) 04:57:23
304 名前: 『生存確率0%』 :2003/07/06(日) 14:37
『アイヘイトゴッド』 (本体:ズブロッカ)

触れたものを『機械化』する。
『機械化』したものは、その本来の
『機能』や『性質』が飛躍的に増大する。
本体に対する能力行使も可能。

破壊力:B スピード:A 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

171【ミ】『愛と復讐の挽歌』:2011/09/10(土) 04:57:33
305 名前: 『生存確率0%』 :2003/07/06(日) 14:56
封印された『オラクル』は『新たなスタンド』として蘇った。

『オラクルact2』

大きな瞳と耳と持ち、尻尾の生えた『人型スタンド』。
物質を『パイプ』の集合体として認識し、取り扱う事が出来る能力。
『パイプ』を取り外して『武器』としたり、
『パイプ』間の繋がりを絶ち切ってバラバラに『分解』する事が出来る。
また、外した『パイプ』同士を再び『繋げる』事も可能。

破壊力:C スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

*ただし、本体である『ヒズキット』は『act2』である事を知らない。
*『自我』を持っていたのは目覚めて間もなかった為。

172【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:00:05
208 名前: 『廃屋』 :2003/08/24(日) 23:49
>>207
「へぇ・・・・・・・こいつは凄い。
 どうやら君は『目覚めていた』ようだ・・・・・。」

『Stand Name:【Jazzanova】
 Type:器物型・接触発動・自由操作型・精神変化系
 
 持ち手となる棒の先端に、星型の鉄球を鎖で
 繋いだ武器・・・・・・・『モーニング・スター』のヴィジョン。
 鉄球で殴った物質から、『星』を叩き出す。 
 この『星』は『実体化』しており、生物の精神に作用して
 自身を『価値のあるもの』だと思わせる性質がある。
 『札束』や『ダイヤモンド』がばら撒かれたように、
 人々は『星』を掻き集めようとするだろう・・・・・・・・。
 『星』の量は殴る力に比例し、数分〜数十分で消失する。

 『ジャザノヴァ』
 破壊力:B スピード:本体次第 射程距離:E
 持続力:E 精密動作性:E 成長性:D          』

173【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:01:09
458 名前: 『廃屋』 :2003/10/05(日) 23:14
>>456
「・・・・・・おっ、『当たり』みたいだな。
 おめでとう。『目覚めて』いたよ・・・・・。」

『Stand Name:【USA Wasted】
 Type:人型・接触発動・自由操作型・物質操作系
 
 ヴィジョンは『人型』。
 殴ったものから『傘』を生やす能力。
 『傘』の強度は通常のそれよりも遥かに丈夫で、
 その『開閉』も能力射程内(20m)で自由。
 同時に生やせる『傘』の数は最大で『8本』。
 
 『USA・ウェステッド』
 破壊力:B スピード:B 射程距離:E
 持続力:D 精密動作性:C 成長性:A          
                                  』

174【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:01:30
465 名前: 『廃屋』 :2003/10/06(月) 00:23
>>464
パァァアァァ―――――ッ!!

『羅針盤』の中央から眩い光と供に一匹の『亀』が現れた。
キィキィと羅の足元で鳴き声を上げる。


『ヴィレッジ・ピープル 第一の能力』

『羅針盤』から現れた『青緑色』の『亀』。
その動きは非常に鈍いが、頭と足を甲羅の中に
収納することで、『UFO』のように飛行が可能。

能力は、噛み付いた物質を『写真』に変える。
『写真』となった物質は自由に持ち運びが可能。
『写真』を破壊することで能力は解除される。

ただし、この『亀』を発言する為には
大量の『食材』を捧げなくてはならない。
具体的には『食材』にして『5kg』。それで『30分間』の発現が可能。

『ヴィレッジ・ピープル』
破壊力:D スピード:E(飛行:C) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E 成長性:A

175【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:02:52
697 名前: 『廃屋』 :2004/03/02(火) 23:22
『キス・マイ・プードルズ・ドンキー』

自身の体を『玩具』に変化させる能力。
本体である『プードル』が『死亡』した事により、
『肉体』を失って常に『発現状態』にある『完全自立型』となった。

『玩具』は実体化した『スタンド玩具』であり、
『動力』を有さない限りは自力で動く事は『不可能』だが、
『接触』している対象に限り、心の中に語りかけるように『意思疎通』が可能。

変化できる『玩具』の『種類』は、
『本体』が実際に新たな『玩具』に触れ、その遊び方を『理解』することで増えて行く。

『キス・マイ・プードルズ・ドンキー(ぬいぐるみ)』
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:∞

176【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:03:05
710 名前: 『キス・マイ・プードルズ・ドンキー』 :2004/04/05(月) 23:30
>>708
『キス・マイ・プードルズ・ドンキー』は『ラジコンカー』を理解した。

脚の先に『車輪』の生えた『プードル型ラジコンカー』。
『両耳』を取り外して組み立てることで『リモコン』に。
『リモコン』を操作する事で自在に走り回れる。

『キス・マイ・プードルズ・ドンキー(ラジコンカー)』
破壊力:なし スピード:なし(走行スピード:C) 射程距離:なし(操作:B)
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:∞

177【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:04:00
775 名前: 『Mission1:My Name Is …』 :2004/05/29(土) 00:48
『ジンジャー・ベイカー』

天から降る『指令』をクリアする事で『成長』する『スタンド』。

『第一の指令』は、『名前を町の3箇所に刻め』。
M町に存在する【個】スレの『目立つ場所』に自らの『名前』を刻み込め。

『ジンジャー・ベイカー』
破壊力:D スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:∞

178【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:04:39
811 名前: 『天国に一番近いスタンド』 :2004/06/01(火) 01:12
『ジンジャー・ベイカー』

『第一の指令』をクリアした事により『成長』した。

『スタンド』の『肘』に『エアダクト』が出現した。
『エアダクト』から『一瞬』だけ、『パスBB』に相当する
威力の『空気』を『噴出』する事が可能。

『ジンジャー・ベイカー』
破壊力:D スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:∞

179【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:06:10
939 名前: 『廃屋』 :2004/07/22(木) 17:37
>>938

 『入力ガ完了シマシタ。』

    ・・・・・  ピッ  ピッ  ポーン♪

『生年月日』を口頭で伝えると、
『スタンド』の顔が開いて中から『女神』が現れた。


 『今週のアナタの運勢は―――【中吉】!
  ふとした出会いから恋が芽生えるかも???
  
    ラッキーカラーは【緑】!
    ラッキーナンバーは【2】!
    ラッキーアイテムは【万年筆】!
    ラッキープレイスは【港】!
    ラッキーフレンドは【鯨井 律子】!
    ラッキースタンドは【近距離パワー型】!     』

『女神』はそう捲くし立て、『顔』の中に消えた。


###################################################

『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』

―――『幸運』を、君に。

『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:∞

####################################################

180【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:06:22
942 名前: 『信じる者は、掬われる』 :2004/07/22(木) 22:56
『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』

『運命の女神』をその頭部に内包する『スタンド』。
『二週間に一度』の頻度で下される『運命の女神』の『占い』は、
『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』に『力』を与える。
その内容は、以下の通り。

【大吉】:好きな能力値が二段階分上昇
【中吉】:好きな能力値が一段階上昇
【吉】:変化なし
【凶】:パワーが一段階低下
【大凶】:パワー、スピードが一段階低下

さらに、種々の【ラッキー要素】を加えることで、
一要素につき一段階、能力値の上昇が出来る。

―――そして。
【大吉】時に全ての【ラッキー要素】を揃えた時、
『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』に『運命の転機』が訪れる。

『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:∞

181【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:06:32
957 名前: 『廃屋』 :2004/08/15(日) 22:12
>>953(『ジンジャー・ベイカー』)

 ―――パァァァアアァァァァァアッ!!!

『ジンジャー・ベイカー』の体が光り輝き、新たな『力』を獲得した。


###################################################

『ジンジャー・ベイカー』

『第二の指令』をクリアした事により『成長』した。

『スタンド』の『踵』に『カタパルト』が内臓された。
射出の勢いを利用する事で、『破スBB』に相当する
威力で『ジャンプ』する事が可能になった。

『ジンジャー・ベイカー』
破壊力:D スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:∞

###################################################

182【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:07:01
973 名前: 『廃屋』 :2004/09/04(土) 18:18
#############################################################

『ミス・フォーチュン』

『ソルジャーズ・オブ・フォーチュン』が内包していた『運命の女神』。
『完全自立型』で、その性格は『高慢』で『怠惰』。
『貢ぎ物』を捧げる事でのみ、他人の命令を聞く。
能力は―――『運命の輪』を『脱輪』させること。
『脱輪』した者は、その瞬間からこの世界の『因果』から外れ、
万物に対して『干渉する』ことも『干渉される』こともなくなる。
(ただし、『運命』を外から『鑑賞』する事は出来る)
この効果は本体の『要請』か『ミス・フォーチュン』の『気まぐれ』によって
解除されない限り永続するが、『運命』から外れている限りは
死ぬことも年を取る事もない。

『ミス・フォーチュン』
破壊力:なし スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:完成

############################################################


 「ふぅむ・・・ちと腹が減ったのう。
  おい、そなた。何か『美味いもの』を持ってこい」

『ミス・フォーチュン』が『石川』に『命令』する。

【現在の『貢ぎ物』⇒『美味いもの』】

183【個】『廃屋』:2011/09/10(土) 05:07:27
991 名前: 『今も、我が心に』 :2004/09/23(木) 00:36
『イエス』

あらゆる『心霊現象』を操る『スタンド』。
ただし、その能力は現在そのほとんどが封印されている。
封印を解除する方法は、『友の死』を乗り越えること。

破壊力:なし スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:∞

184【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:14:13
6 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/20(木) 04:45
>>2
・・・・・・・・おっと、これは幸先がいいな。
君が記念すべき『第一号』に選ばれたようだ。


全身を『コケ』のような物に覆われた『人型スタンド』。
それが―――君のスタンド、『モーロックス』だ。

能力は、触れたものを『不器用』にする。
『モーロックス』に殴られたものは、
生物・無生物の区別なく 『精密な動き』が苦手になるらしい。
ためしに隣の家の『エリオット君』を殴ってみようか?
そうすると彼は、冷蔵庫から卵を出そうとしてはグシャリと潰し、
コップに水を注ごうとしては溢してしまう・・・・・そんなお茶目なヤツに早変わり。
しかも、この能力は『時間の経過』と共にその影響を強くするという
性質を持っているようだね。
充分に時間が経てば、歩く事さえ困難なほど『不器用』になるだろう。
そうなると、さすがの『エリオット君』も可愛そうになるね。

『モーロックス』 Morlocks
破壊力:B スピード:C 射程距離:D(能力射程:C)
持続力:B 精密動作性:D 成長性:A


≪Slow,but Steady(ゆっくりと、しかし確実に)≫――それを、忘れないようにね。

185【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:15:19
18 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/20(木) 22:34
>>12
――――『復活』。
それが君のスタンド能力だ。
『スタンド』が携えた長さ2m弱の『槍』で突き刺す事で、
『死んだもの』を『蘇らせる』ことが出来るんだ。
・・・・・文字通りの『死者』に限らず、『機能停止』した物体なども
能力対象に取ることが可能なようだね。
ただし・・・・『復活』はあくまで『一時的』なものだ。
効果が切れた対象は再び『死の眠り』に就き、
そうなるともう二度と『復活』させることは出来ないよ。

スタンドの名は、『セイクリッド・ドールズ』。

『セイクリッド・ドールズ』 Sacred Dolls
破壊力:D スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C


≪死は生の対極としてではなく、その一部として存在する≫―――この言葉を君に捧げよう。

186【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:15:29
20 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/20(木) 23:00
>>13
参考までに教えておこう―――。
君の名は『嘉納 籐兵衛』。今から『100年前』に
その『壁』に埋め込まれた農民だ。死因は、『撲殺』らしい。
長い時を経て、『死亡発動型スタンド』に目覚めたようだ。
・・・・・・こんなのは前代未聞だよ、まったく。

スタンドの名は、『ノッキン・オン・ヘブンズ・ドア』。
中央に『顔』の浮かんだ『扉』の『スタンド』。
『壁』と一体化しているため、動く事は出来ないよ。
能力は―――『扉』を潜った者を、『静止したた世界』へと誘うこと。
『扉』の向こう側では世界の『時』が止まっていて、
そこで動けるのは、『扉』を潜った者ただ一人となるんだ。
ちなみに、『静止した世界』は完全な『異世界』。
『現実世界』と似てiはいるけど、互いにリンクはしていない。

『ノッキン・オン・ヘブンズ・ドア』 Knocki'n on heaven's door
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:なし


≪時よ止まれ、お前は美しい≫―――君は、そうでもなかったね。

187【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:15:41
39 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/22(土) 00:40
>>34
ようやく目覚めた君の『スタンド』―――。
その姿は、黒く巨大な『ムカデ』だね。体長は『1m』もあるよ。

彼の能力は・・・・・・『歩幅の操作』らしい。
脚を持つ『生物』の『影』に潜り込む事で、
まるで『動く歩道』のように対象の体を動かし、
『一歩』ごとの『進む距離』を意のままに操ることが出来る。

操作出来る範囲は本来の歩幅の『0.5〜2倍』。
『影』が消えれば能力も自動的に『解除』されてしまうみたいだ。
スタンド名は・・・・そうだね。『バグヘッド』とでもしておこうか?

『バグヘッド』 Bughead
破壊力:E スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

188【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:15:51
42 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/22(土) 01:52
>>36
スタンドの名は、『シルバー・シティ』
殴ったものを『沈黙』させる能力だね。
スタンドの腕に付いた『サイレンサー』を『埋め込む事』で、
対象が発するあらゆる『音』を、掻き消す事が出来る。
『サイレンサー』は両腕にそれぞれ『一つ』ずつ。
埋め込まれた『サイレンサー』は物理的な手段では
取り外す事は不可能さ・・・・・・・・・・・・。

『シルバー・シティ』
破壊力:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A


≪沈黙は金、雄弁は銀≫―――その意味、覚えて置いて損はないよ。

189【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:16:04
58 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/24(月) 23:02
>>54
目覚めたよ・・・・・おめでとう、『悲哀のデラルア』君。

君の能力は、『心の洗濯』だ。
半透明なスタンドの拳で『頭を撫でる』ことにより、
あらゆる『精神的外傷』を取り除く事が出来る。
それがどんなに些細なものであれ――ね。
もう君は、不名誉なあだ名に心病む必要はない。
不幸に見舞われてもすぐに立ち直ることが出来るはずさ。
『オウテカ』は、傷付きやすい君の頼れる『味方』だよ・・・・・。

『オウテカ』
破壊力:D スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:A


≪今から1年もたてば、私の現在の悩みなど、
  およそ下らないものに見えることだろう。≫――君の悩みが晴れること、祈ってるよ。

190【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:16:14
70 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/28(金) 22:39
>>65
君のスタンドは典型的な『近距離パワー型』。
殴った場所に『道路標識』を貼り付ける能力だ。

『道路標識』には、その上を『通過』する物質に、
その意味内容を『顕在化』させる力を持っているんだ。
つまり、『最高速度』を制限すればその速度以上では通過できず、
『滑りやすい』の標識上は摩擦が限りなくゼロに近付く・・・・・と、いうわけ。
『道路標識』の大きさは『実寸大』で、『案内標識』の設置は不可能。
また、一度に設置できる『道路標識』の数は常に『一つ』だけ。
スタンドの名は、『グラスホッパー・ハイウェイ』。

『グラスホッパー・ハイウェイ』
破壊力:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

191【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:16:33

73 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/29(土) 23:17
>>7
・・・・・・どうやら目覚めたようだね。
怨まれずに済んで、少しホッとしたよ・・・。


スタンドの名は、『フィスタゴン』。
『殴った者』の『利き腕』を『操作』する能力だ。
『能力』に捕らわれた『腕』は、君自身の『腕』みたいに自由に扱う事が出来る。

射程距離内ならば操作できる数は『無制限』。
さらに、相手が『接触発動型スタンド』であれば、
その『能力』すらも自由に使えるようだね。
なかなか便利な『能力』だと、思わないかい?

でもね。一つだけ注意しておく事があるんだ。
この能力で、『殴る』のは君じゃあない・・・・・・『相手』さ。
君『を』殴った者に対して、発動する『スタンド』。

『フィスタゴン』 Fistagon
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:B


≪目には目を、歯にjは歯を≫―――『仇討ち』には、最適の能力だろ?

192【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:16:48
90 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/05/31(月) 21:55
>>85
君の『ザ・ヤードバーズ』は『群体型』。
総数『33匹』にも及ぶ、『ダーウィン・フィンチ』の『スタンド』だ。
『自動操縦型』で、『ある物』を好んで『収集』する性質を持っている。

その『ある物』とは・・・・・・・・『ネジ』。
どんなタイプの『ネジ』だろうとその嘴で容易く外し、
本体である君の元へと運んで来るんだ。
場所によってはかなりはた迷惑な能力だけど、
君の趣味の一環として、『コレクション』を楽しんでくれ・・・。

『ザ・ヤードバーズ』
破壊力:なし スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

193【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:17:09
107 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/03(木) 23:06
>>94
君は『PL法』という法律を知っているかな?
別名『製造物責任法』・・・・・・・・製品の欠陥による
使用者の損害は、その製造者が責任を負うという法律だ。

君の能力は、射程距離内に『PL法』を適用すること。
『半径100m』の範囲内で新たに『製造』された物質が、
他者に何らかの『物理的損傷』を与えたとき、君の『スタンド』は
そのダメージを全て『製造者』に返してくれるんだ・・・・。
この攻撃は『絶対無敵』で回避は『不可能』。
射程内で『製造』された物ならば、数に関係なく『PL法』は適用される。

ちなみにこのスタンドは『人型』だけど、能力が適用される時には
『被害者』と『製造者』の間が銀色の『パイプ』で繋がれて見える。
この『パイプ』を通じて、ダメージの返還が行われるらしいね。

『ザ・フー』 The Who
破壊力:C スピード:C 射程距離:D(能力射程:A)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

≪私を傷つけるものは私自身である≫

194【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:17:19
111 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/04(金) 00:18
>>105
スタンドの名は、『パノラマ』。
君が触れた箇所に設置される『出窓』の『スタンド』だ。
物質と融合して発現するタイプで、『実体化』している。
そのサイズは、『幅80cm×高さ100cm×奥行23cm』。

気になる能力は・・・・・・・『景色の操作』。
『出窓』の向こう側に好きな『景色』を展開させることが出来る。
『オーシャンビュー』だろうが『無限の荒野』だろうが
地球上に存在し得る『景色』であれば再現は自由。
窓を開ければ、その『景色』を実際に体感する事も出来るだろう。
ただし・・・・・・・・『窓の外』に降り立つことは出来ない。
出ようとしても、不思議と元の窓際に戻されてしまうんだ。

『パノラマ』  Panorama
破壊力:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:E


≪ちょっと手を休めて、窓の外の美しさを眺めよう。そこに世界がある≫

195【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:17:34
129 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/05(土) 20:53
>>124
君に目覚めたスタンドは、『シックス・フィンガー・サテライト』。
そのヴィジョンは年代物の『タイプライター』だ。
背面に、幅1cm程度の『溝』が刻まれているのが特徴的だね。
能力は―――『文字の弾丸』。
キーを打つことで、背面の『溝』から対応した
『文字』の『エネルギー』を撃ち出す事が出来るんだ。
撃ち出された『文字』は、着弾で対象に『刻み込まれる』。

さらに・・・・・『能力』の影響だろうか?
君自身も『タイピング』の才能が目覚めたようだね。
その『タイピングスピード』は、常人のそれを軽く凌駕するだろう。

『シックス・フィンガー・サテライト』 Six Finger Satellite
破壊力:なし(B) スピード:なし(B) 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:E
*( )内は『文字の弾丸』


≪ペンは剣よりも強し≫―――『文字の力』を、見せつけてくれ。

196【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:17:47
140 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/07(月) 21:45
>>138
殴った物質を『絶対零度』にする。
それが、『ホワイト・ストライプス』の能力だ。

『絶対零度化』の影響は直接 触れた物体にしか作用せず、
能力によって対象の機能が損なわれる事はない。
また、『生物』や『スタンド』を対象に取る事も出来ないみたいだ。
『能力射程』は、『スタンド』と同じで『3m』。
色々と『制約』の多い能力だけど・・・・それでもなお『驚異的』な力で
あることに変わりはないね。

『ホワイト・ストライプス』 White Stripes
破壊力:A スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:E 成長性:E


≪寒さに抵抗する一番の方法は、寒さを満喫する事だ≫―――『極低温』の世界を満喫してくれ。

197【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:18:00
146 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/09(水) 22:33
>>144
君のスタンドは、『スピン・アウト・ジェニー』。
殴ったものを『独楽』に変える能力を持っている。
『独楽』は、接地点の中心を軸としてその場で回転を始める。
外から力が加わらない限りその場から動く事はなく、
『回転速度』は本体との距離に反比例する。
大体10mも離れれば、回転は完全に停止するだろうさ。

『スピン・アウト・ジェニー』 Spin Out Jenny
破壊力:B スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A


≪それでも地球は回っている≫―――『回転』の支配者たる君に捧げよう。

198【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:18:13

159 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/16(水) 17:47
>>157
中国拳法の極意に『寸勁』というものがある。
通常、パンチなどの打撃で十分な威力を発揮するには
適切な距離と腕の急激な屈伸による『拳の加速』が
重要とされているんだけど・・・・・・『寸勁』の使い手は違う。
彼等は、ほんの僅かな隙間から拳をチョンと突き出すだけで、
大男を何mも吹き飛ばすような強力な打撃を放てるんだ。
別名 『ワン・インチ・パンチ』―――かの大スター『ブルース・リー』が
映画の中で使用したのは有名だね。

君のスタンドは、『纏うタイプ』。
能力は・・・・・・全身を『拳』にすることだ。
君の全身―――『頭』や『背中』、『脇腹』や『足の裏』に至るまで、
どの部分で接触しようとも『殴打』に相当する打撃を与えることが出来る。
『殴打』には殴ろうとする『意志』が不可欠で、
しかも その衝撃は極めて『瞬間的』なものだけど、
使いこなせばかなりの猛威を振るってくれるだろうさ・・・・・・・。

『サンダー』 Thunder
破壊力:B スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:C

199【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:18:24
166 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/17(木) 13:43
>>164
『ティアーズ・オブ・ミスティグマ』は、
『鏡の記憶』を呼び起こす『スタンド』だ。
スタンドの瞳から流れる『涙』を『滲みこませる』ことで、
『鏡』や『水面』に『過去の情景』を映し出す事が出来る。
映し出せる『過去』は、実際にその『鏡』に映った情景に限られるし、
当然、『映像』だけで『音』なんかは聞こえない。
また、遠い『過去』ほどその『再現』には時間がかかるらしい。
目安としては、『1時間前』の映像を映し出すのに
『10分』の時間がかかるようだ・・・・・・・・・・・・・。

『ティアーズ・オブ・ミスティグマ』 Tears Of Mystigma
破壊力:E スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E


そして『名前』が欲しいって?
う〜ん・・・・・そうだな。それじゃあ『ベッコウ』。
君の名前は、『ベッコウ』だ。

200【供】『8ビットの失楽』:2011/09/12(月) 12:18:34
172 名前: 『銀縁眼鏡』 :2004/06/18(金) 17:07
>>168
『コレクティヴ・ソウル』は『刀』の『スタンド』。
かなり独創的なデザインだけど、片刃の『日本刀』らしい。
その能力は・・・・・・・・・『刀狩り』。
『コレクティヴ・ソウル』を中心とした『半径15m内』では、
あらゆる『刃物』はその存在を許されない。
名工の作った刀だろうと、最新鋭のダイアモンドカッターだろうと、
その『切れ味』を全て『コレクティヴ・ソウル』に奪われてしまうんだ。
奪った『切れ味』は、そのまま『コレクティヴ・ソウル』に上乗せされるようだね。

『コレクティヴ・ソウル』 Collective Soul
破壊力:C〜∞ スピード:本体次第 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:本体次第 成長性:B


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板