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【攻略・雑談】 絶対服従プリズムスターズPart0012 【購入者様用】
1
:
自動生成スレッド★
:2024/05/03(金) 09:02:35
ルールを守って楽しくお話しましょう。
絶対服従プリズムスターズ攻略Wiki
https://prismstars.game-info.wiki/
(wikiはスレッドのお客様方が運営されているものです)
【過去スレッド】
1スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1574343661/
2スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1574442304/
3スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1574796410/
4スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1575462580/
5スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1576259561/
6スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1577691779/
7スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1580300821/
8スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1582897990/
9スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1598100895/
10スレ目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1618833787/
11スレ目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1630504517/
こちらはゲームを購入されたお客様同士が楽しく
情報交換やおしゃべりされることを目的とした攻略・雑談掲示板です。
ゲームに関する雑談、謎解き、相談、攻略情報共有、独り言、育成自慢、ネタバレ………。
そういったものにご利用くださいませ。
【最初に必ずお読みください】
この掲示板はお客様同士が楽しまれることを目的とした場所です。
乱暴な口調で書いたり、
他のお客様が不快にさせたりしないで
お客様同士で楽しく使ってくださいね。
掲示板ローカルルール
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/a_board_reed.htm
87
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/13(土) 01:52:07
>>86
作者さんが既に考えていたのか、ソーサリーを回収できるソーサリーは存在しないのだ・・・
だからこそ、サンドラの魔法改修とか、エースちゃん先輩のリサイクルとかが
制限回数1とはいえ、非常に強力なわけだが
88
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/13(土) 08:17:37
>>86
ブーメラン回収は87のようにムリだが
ルカ回収で激情からの速攻配置→ノックバックならいけるかもしれん
……と思ったが、マイプリ回収も制限回数あるので無限にはできんか
仮想敵を移動制限の多い7-6ボスとしてみる
ルカに激情の指輪、スイカのバッヂ、大地からの解放を装備
アーマーでボスを釣る
ルカのノックバックで攻撃、プリズムを吹っ飛ばす
これを3ターン繰り返す
ノックバックカウンターがなくなったらブラテトで生贄
蘇生ソーサリーでルカを復帰させて、再び3ターンノックバック
蘇生ソーサリーをあと2回使う
3枚のソーサリーを使ったらサンドラでその蘇生ソーサリーを3枚回収して、再び同じことをする
これだと無限とはいかないがルカ、ブラテト、サンドラ、蘇生ソーサリー3の合計6スロットで
21ターンのノックバックができるね
89
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/13(土) 12:15:43
あ、そうなんだ勘違いしてた
ソーサリーとエンチャントとアーティファクトごっちゃになってたわ
90
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 00:18:48
ドラゴンだのビッグ目玉焼きだのはしんどかったのに回転寿司と9-6は初見であっさり行けるくらいだったな
ようやくラストフィールドだけどここまで長かった…
>>14
から一ヶ月かかってるや
おそらくラストフィールドに2週間くらいかかるけどなんとかクリアまで挫けないようにしたい
91
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 06:11:45
>>90
ほー
このスレでは9-6が苦戦したって多かったな
2匹のプリズムが同時に倒せないとかなんとか
92
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 09:18:07
>>91
自分はアーチャーとメイジの↑能力の先端で削ってた
動かないのが精神的にもマシだったかな
93
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 20:12:05
自分は9-1と9-2、9-4は
脳死プレイで秋架、カナリア、ヒサエを突っ込ませて
HP減ったら回復するだけで勝てたから
このゲームでは珍しく頭使わずに力押しでクリアできて楽だった記憶ある
94
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 20:43:07
秋メアリマリー使ってたけどゴリ押しできそうな気配なかったなぁ
基本的にメンツが固定だからメタらないとしんどい系のステージに苦戦した
てか建物ってクリティカル上げる奴強くない?8軒くらいそれにして電波塔を複数積んだら結構クリティカル出してくれる
95
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 20:49:09
必殺無効(クリティカルによる与ダメ増加無効)って言う能力もありましてぇ……
96
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 21:05:46
>>94
自分は運ゲーが嫌いで確率でどうのっての全然使ってなかった
魔法耐性なんぼくらいだろう
50もあれば非ダメは半分になる
ちなみにカナリアちゃんは魔法耐性が20高い、ヒサエは自分含めた全員の魔法耐性を5あげられる
特にヒサエはレベル1でもいいので、デッキにいれてるだけで鬼役立つ
97
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/14(日) 22:47:06
>>95
あっ…そいつ出てきたら全部力のやつに変えようかな笑
>>96
あれウィッチだけじゃないっけ
98
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/15(月) 02:35:25
>>96
ウィッチだけだけど、だいたいどんなデッキでもウィッチは1人か2人入ってるはず
ウィッチはもともと高魔法耐性なので+5が非常に強い
たとえば85→90になるなら、これだけでダメージは2/3になる
99
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 00:02:44
10-6、やっとこさ雑魚を片付けた段階でボス攻略を試みたが勝ち筋が皆無なのに気づき絶望
今からダークスポット引いて追加のガンナー育てるかな
ただ育てたところで次のラスボスでまた別の育成入りそうなのがなぁ
100
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 00:56:53
ミスリルも果樹園もなんなら他の建物全部潰して王女と訓練所建てまくればレベリング捗るのか
と思ったが王女高いなぁ世の中うまくいかないものだ
101
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 05:18:24
>>99
後半ボスのわけわからん照準わらえるよね
102
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 05:22:26
>>99
10-6クリアしたあと、次バトルはいっかいサレンダーすることをオススメ
一度でも10-6をクリアしてると、ビデオテープが使えるようになるので
103
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 13:24:50
>>101
想像より届いてビビるよね
一マスずつ数えてるから範囲表示してほしい
>>102
ありがとう覚えておきます
104
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 16:18:00
10-6クリアまでいけば9-3稼ぎが楽になるね
ルミナ君をペガサスナイト、エースちゃんを適当な上級クラスにして
エースちゃんに大地からの解放、ハイスペック、快速ブーツを装備させる
コールマイハートを消費MP0にする
未FCCのマナバードのプレイコストを0にする
移動力10あれば(素が移動3だからハイスぺと快速だと5件宮殿あればいい筈?)
エースちゃん真上に移動(魔法陣の直左一番端)してコールマイハートを上か下に使う、
ルミナ君エースの右に移動、マナバードを上か下にプレイ、ハイブーメランをルミナ君とエースに使う、
で1ターンクリアだね
そこまで効率あげなくても
9-3でモンクの理香ちゃんとブラテトでひたすらデザイアガールズをスタンさせてれば王女の宮殿のお金ぐらいすぐあつまるやろ
105
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 16:19:01
あ、精液ぶっかけで移動バフをいれればハイスぺと快速でも宮殿4件でいいな
超快速があれば3件でいい
106
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 17:26:19
そこまでして1ターンクリアするよりハイブーメランのみの2ターンの方が速そうじゃない?
あとデザイアガールを倒す意味はなんだろう
107
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 19:07:36
あと10-6クリアが必要なのはなんでだろう。シンプルに分からない
108
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 20:08:04
>>107
10-6のこころって魔法攻撃だっけ、貫通攻撃だっけ、どっちだったかうろ覚えだ
もし魔法攻撃だってなら定番通り魔法耐性を90くらいまであげたウィッチでタイマン(ただしロングヒール約はおいとく)はれるようにしてやるといいんじゃねえかな
メイジアーマーの水姫も悪くない
まあ実際には撃破不能のジャンヌや、無限湧きの獣もいるので
突っ込ませたやつのサポートもいるんだが
あと他の方法としては
こころは毎ターン8888自動回復とかついてたと思うので
自軍はダメージを受けながらも一斉に殴り掛かるとかじゃねえかな
受けたダメージはプリーストの範囲ヒールで回復させながら
なおFCC使わずにCCキャラだけでクリアした例がwikiにあがっててすごいぞ
109
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/16(火) 20:50:15
>>107
104-105だが
10-6クリアが必要ってよりは10-6にイケるなら、って書いたほうが正しかったな
9-3到達時点と違ってルミナとエースのクラスチェンジ可能だから9-3到達時点より格段に回転率上げられるのよ
経験血キャップも解かれてるからカンストまで稼げる
あんまりパターン化すると単純作業になるから眠くなるのは認める
110
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 00:07:33
>>104
これ小難しいことしなくても移動量10を11にしてハイブーメラン→移動で終わらせればよくね
ロベルトの召喚、コールマイハート、ルミナの移動、ハイブーメラン1本分の時間を短縮できるし
111
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 01:56:58
>>108
まだ育成終わってないけど範囲外から殴るキャラを増やすことにしたわ
りちぇるの闇がトリプルショット使えて強いんじゃないかとにらんでる
112
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 05:32:41
>>111
トリプルショット覚えるのはりちぇるじゃなくて、りおねちゃんなので注意
りちぇるの最終スキルはロザリオインペールでMPが無限になるやつ
113
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 07:03:06
ガンナー使ったことない
便利そうなんだけどコストが重そうでのう・・・
リアニメイトデッキとかならガンナーもありなのか?
114
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 13:09:52
>>112
あぁそうだった名前だけ間違えてたわ
>>113
普通のデッキに入れてたけど強かったよ
活躍したステージ結構あったと思う
115
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 15:17:49
ガンナーはどこからでも届くしマイプリ専用スキルやアイテムの射程も26になるのがかなり便利
116
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/17(水) 19:55:09
ガンナーはりおねちゃん(闇)と冬雪(闇)を落石で捨てて
2人まとめてルプガナ再登校でリアニメイトするのが好きだな
ルプガナ再登校を3枚くらいデッキに積んでるので
中盤の手札息切れでも再登校から1コストのルプガナ勢と一緒に場を巻き替えるのに便利で
割とどのマップでも通用するオールラウンドデッキになった
救急車いる時はリアニメイトは後回しにして
光のルプガナショタで蹴散らせばいいし
117
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/18(木) 00:36:43
https://i.imgur.com/3FZbUJY.jpeg
一ヶ月以上かかったけどようやくクリア!スレ民が構ってくれなかったら多分どこかで心折れてたと思う
最終戦はレベリングをしっかりやってたおかげでわりと楽に押し切れた
最終デッキはこんな感じ。マリーが意外とお気に入りだった
中盤以降は魔法系と弓が強くてファイター系は戦闘では活躍してなかった印象
118
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/18(木) 16:47:29
おめでとう!
119
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/19(金) 00:58:58
>>117
おー、おめでとうー!
無事クリアできたならコメントしてよかったと思えるぜ
120
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/19(金) 02:19:01
>>117
おめでとう
クリア後の裏シナリオもあるけど、
それ以外でもラスボス戦でラスボスに精液ぶっかけてやると、発狂イベントがおきて撃破でCG入手とかあるぜ
121
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/19(金) 19:21:50
みんな大好きりおねちゃん
火力そこそこ(特技込みならトリプルショット強い)、射程長い、コスト低い、と3拍子揃った上に
ルプガナ学園所属が美味しい
122
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/19(金) 22:08:22
りおね、愛犬リオ、うめいもん、サンシャイン(エンチャント)は頭一つ抜けて強いと感じた
使ってないけどルプナガ再登校とかは頭2つ抜けて強そう
123
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/19(金) 23:06:35
個人的にぶっちぎりでやばいのはネズ吉だな
能力が悪用し放題で危険すぎる
プリスタ内でもネズ吉(とゼノイ)の個別イベントもあるし、新作でもネズ吉3世のフルボイスシナリオ組まれてたりと、運営のお気に入りだと思われる
124
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/20(土) 04:44:01
>>123
ネズ吉がヤバいのは認めるけど、
あいつのヤバさってコンボを自作するプレイヤー前提だけどな
125
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/20(土) 08:58:13
>>122-124
このゲームは特に強キャラとかはないと思うんだよな
122氏があげた4人が強く感じたのも自分のデッキとの相性が良かったというのもあると思うし
123氏のネズ吉なんかはまさにそう
適当に使ってるだけでも高い評価になりやすいのは、激情指輪装備のルカあたりじゃなかろうか?
うちは初手ルカで激情速攻で1発殴ってMP1回復
そのMP1でカトリ召喚
ここでMPなくなるけどコストダウンてとらと、ユーフラテス召喚
ルカ、カトリ、てとらと少年3人出るのでさぎりを加える
ファイターがルカ、カトリ、ユーフラテス、さぎりの4人になるので、るるりらもデッキに投入
これでファイター系5人になるのでルミナ君のHPは潤沢なので、あんまり頭つかわんでもゴリ押し可能
まあこういう動きになってくるとうちではルカも優秀だが、るるりらが非常に強い
126
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/20(土) 19:06:49
>>124
ネズ吉はコンボ無しでも
高攻撃力、場持ちの良さでトップクラスの強さだぜ
127
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/20(土) 19:25:27
ネズ吉は特殊能力は強いがアシガル本来のコストより1重いから
そのMP1が気になるって人も多いだろうね
重いコストを要求されるカードは相応の能力になってることが多いけど、
コストのやりくりに悩まされるこのゲームでは軽いコストというのもプレイヤーにとっては無視できないメリットになりうる
本来のアシガルにMPを1追加で出すとルミナ君が一度くたばるのを阻止できるってのは相当大きいけどね…
ドラゴンパワーなルミナ君の死の宣告をネズ吉で耐えるとすんげえ最大HPで健康なルミナ君作れるぜ、
全回復手段が欲しいけど
128
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/20(土) 23:34:10
このゲームラスボス後のストーリーとかあるの?デュエルの方進めれば分かるのかな
129
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 04:09:44
>>128
クリアしたなら回想ページにソラの中の話みたいなのが追加されたと通知でたはず
130
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 04:29:06
>>129
知らなかったありがとう
131
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 09:38:54
自分が強いと思う1人はセヴィだな
全ての特殊能力が鬼強い
132
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 10:13:22
セヴィ確かに強いな
エンチャント自体終盤まで強いの気づいてなかったけどそれサポートできるの偉すぎる
133
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 10:26:21
ネズミは8匹とも超優秀
各ネズミの能力も強いけど、デフォルトで快速あるのがすごい
特に仲間になり始めるワールド2が砂漠なので、快速で自由に歩き回れるのがいい
134
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 10:55:10
強キャラはないって意見あるけど明確な上位互換とかはなかったり平等にしようと作ってるだけで明確に強キャラと弱キャラはあるよね
ないゲームなんか作れないし
135
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 11:05:40
>>134
「強キャラの定義」によるなあ
何をもって強キャラと呼ぶのかだよな
例えば何かと話題に出るネズ吉やアークユベリアは
「使いこなせば異常に強力なデッキが作れるキャラ」だが
普通のデッキに入るかと言われるとどうだろう……?
ひいらぎも1ターン目から2コストキャラを10体くらい出せるコンボあるみたいだけど
「明確な強キャラ」はこれを超える展開力があるのか、
あるいはコンボを考えずとも投入して多くのデッキで活躍できるルカやカルサ、ジュリア、てとらみたいなのをさすのか……?
136
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 11:14:14
強キャラの定義を1ターン目からの展開力とするなら・・・
「リフィルとケロ」
1ターン目にバフのついた3コスト圏のバンデット3体+ファイター降臨
「ユーフラテス」
1ターン目にファイター3体とコストメイカー1体、借金はどうせ踏み倒す
「うめいもん学園学長」
1ターン目降臨で初手からトークン込みで16体召喚
137
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 11:33:08
お、強キャラ議論か
雑にコンボも無しで投入するだけで強いキャラなら
おそらくほぼすべてのデッキに入ってるローラちゃんじゃね?
ローラを使わない=縛りプレイとすら思えるレベルで強い
コンボどころか出す必要すらなく、デッキにいれるだけで強い
レベル1でもここまで活躍できるのはローラちゃんくらいじゃね?
138
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 12:17:43
デッキ枠を使ってでも強いキャラだったんだそいつ
139
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 12:26:39
>>138
自分は強キャラはいないと思う派で
「誰が強いかはデッキの方向性によるんじゃない?」と思うほうだが
このゲームは特に序盤の立ち上がりの数ターンが厳しいところが
難易度の高さにつながっていると思う
んでその厳しい1ターン目からすべてのカードを使えるわけじゃないのだから
数枚はバフカードを入れておけば
1ターン目からの5枚目、6枚目のカードとしての活躍が期待できる
ローラが使いやすいのは間違いないけど
同じ理由でファイター全体をバフできる「るるりら」も使いやすいと思う
まあ「るるりら」の強さはルカとカトリの活躍あってこそなんだが
どうでもいいが「るるりら」って鍵括弧で囲わんと、文章と名前が混ざって意味不明になる・・・
140
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 12:51:51
結局デッキの方向性と言っても強いカートは採用率も高かったり汎用性やコンボ適正が高かったりするわけだしなぁ
ファイターデッキ作りますって言ってルカ、カトリ、るるりらが大体入ってくるならそいつらは強キャラなんじゃないかと思うわけよ
フーニャ、さぎり、コナミがルカ、カトリ、るるりらを差し置いて入ってくるパターンがどんなデッキでも少ないと思ってるからルカ、カトリ、るるりらは強キャラだと思ってる
141
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 13:09:53
>>140
それこそ「ファイターデッキ作ります」って方向性だからって話だと思うのよ
そりゃそういうデッキなら特殊なファイターはお呼びじゃなくなってしまう
「リフィル高速展開デッキ」や「ユーフラテス踏み倒しデッキ」ならルカなんか出番ない
んで、リフィルデッキや、ユーフラテスデッキより、そのファイターデッキは強いのか?となる
採用率の高いカード=強カードって定義なら
そりゃローラぶっちぎりで異次元レベルで最強になっちまう
やはり「採用率の高いカードを入れたデッキはそもそも強いのか?」という問題を考える必要はあるんじゃねえか?
ひいらぎなんか採用率低いと思うが
1ターン目からファイターやウィッチを何体も出すひいらぎより、ルカやカトリが強いかと言われると、どうだろう
142
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 13:34:34
自分の場合、フーニェちゃんは(幸運にも割とシナリオ早期で引けたのもあったが)
移動こそ他ファイターより低いけど飛行移動が便利だったんで下手したらルカやカトリより採用率高かったかも
宇宙とか天橋まで行くとまたルカとか歩行ユニットが割と快適に動けるようになるんだけど
障害物多いステージで飛行できるってだけでも大きい
そういやネズミは基本8クラス分マイプリがいるけど鳥は8クラスは揃わないのね、鳥ファイターとか
143
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 13:53:44
最強のデッキを各々が考えて作った時、環境トップクラスのデッキが2〜3つはあると思うけど
その中で採用率が高いカード、もしくな軸になるカードは強カードになるんじゃないだろうか
勝率が高くないマイナーデッキの軸になるカードよりも環境トップデッキの軸カードのほうが明確に上と言えるはず
採用率の高いらしいローラは強カード止まりで超強カードになりえるのは環境トップデッキの軸になるカードになる
144
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 14:01:48
そう考えるとひいらぎやネズ吉は超強カードになりえてルカやカトリは強カード止まりかそれ未満かもしれない
145
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 14:12:05
このゲームの理解度が高い人は
>>143
の視点で環境トップクラスのデッキを上げて欲しいな
多分というかほぼ確実にギミック系に偏ると思うがどれが最強格になるのか気になる
146
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 15:03:14
光の欠片とか敵を回復するステージだと癒しの杖が強カードになるのかしら
147
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 15:20:41
話変えてスマンけど経験値稼ぎって地平の彼方を落石2枚とキュリオで回すのが最効率?稼ぎには9-3しか載ってないけど
148
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 18:21:06
終盤で死刑が腐るステージはあんまりないからミンチが鉄板だった
ただ3つある能力のうちどれを生かすかでまた運用が変わりそう
149
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 18:24:56
誰かが書かなければ載らんのじゃ……
150
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 19:38:44
>>145
過去のバージョンだと
8コスト以上のチョイニーズアークユベリアを1ターン目で10枚以上出せたり
それ以上にありあちゃんのほうはループ自爆コンボでほとんどのマップを1ターンキルできたりと、ロボットが強かった
ただ、そういう「強カード」はver2になった時に調整されて、現バージョンのver3ではどれも同じくらいの強さになった感はある
現環境のトップデッキなあ
スレみてると、初期バージョンほどこれが1強という状態じゃないんだよなあ
リアニメイトデッキは強いんだが、全部のマップで通用するわけじゃないし
最強キャラといえば
メイジなんかでもテレサ、冬雪、サンドラとかで
このスレでも意見わかれてるのは見たことあるな
151
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 19:58:50
使いづらくなったと言えば浅すぎたゴミ箱かなあ
除外が付いたからファネルとか専用コンボも組めるようにはなったけど
速攻(ほとんど疑似速攻に変った)→ヒトシコ付き通常攻撃(木の実の回数記録されるようになった)→人型爆弾(これも威力落ちた)→浅すぎたゴミ箱
みたいな奴がver2より前だとだいぶ今より打点高かった
152
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/21(日) 22:46:54
強キャラがいるのか、いないのか、
仮に強キャラがいるとしたらそれは誰なのか、
人によって誰が強キャラか答えが全然違ってて、毎回スレが盛り上がるのがアリコレゲームのいいところ
ポケソサのアーチャーやサムライ、
プリズムスターズのルカ、りちぇるみたいに
強いというか「初プレイでも扱いやすいキャラ」がいるのは確か
プリスタのアーチャーもりちぇる、こおり、りおね、ゼノイで誰が最強か意見わかれそうよね
といいつつ、うちはササミシイタケがその4人の誰よりも活躍してた
飛行は強いわ
153
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 00:02:50
ワールド1で加入する(できる)キャラは特に使いやすさにカードデザインの重視が置かれてる気がする
いやねずみあいからしてそうでもないか…
アーティラリーならオットーで電池カウンター回復させる事が必須だが
バッサイジャーもいいかも
ギガチェーンソーを何度でも遠距離から倍率1.7で叩き込めるぞ!
154
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 01:49:47
>>145
自分が現環境で最強格の1つと思うのはテレサとロベルトのループコンボだな
テレサでストーン装備のMP0マジックボムで敵を攻撃しつつ自分にもダメージ与えてテレサ自殺
ここでMP1入るので、これをロベルト使ってデッドマリオネットでMP1つかってテレサ蘇生
テレサが速攻を持ってるので、再び敵に突撃してダメージを与えつつ自殺
これを周囲の敵がいなくなるか、1ターン4枚制限に引っかかるまで使える
が、今だとテレサとロベルトがルミナ君のHPを持っていくようになったので
このギミックには王将か玉将必須
となると、これも以前ほどつよくないなあ
155
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 01:57:43
修正前の仕様強すぎて笑う
156
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 02:08:51
>>153
序盤で・・・というか初期バージョンからいたキャラはスタンダードで素直な性能の子が多いよね
バージョンアップで追加されたキャラ、特にver3組なんかは、強い弱い以前に特殊なキャラが多い印象
アーマーバフのローテ、クレリックバフの楓みたいなわかりやすい強さの子らも少しは実装されたけどね
157
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 03:01:04
このゲーム確率とかの運要素クリティカルしかないからアナログでも対人で対戦できるよな
ガチ勢集めて自慢のデッキ持ち寄って対戦会とかしたい
158
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 03:24:38
クレリックだと犬とアンリが強そうに見えるけど実際どうなんだろう
犬はロングとルミナ回復が強い上にママがコヒツジ持ちのエリアヒールとリリース持ちなのカタログスペックはすごかった
159
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 05:25:26
>>158
まずやはりクレリックの中で見るべきはエンジェルネズミDVD-R(いつみてもすごい名前だ)
愛犬リオもそうだけど、エンジェルネズミは快速を持ってて、多くのプレイヤーが詰まるであろうワールド2の砂漠でもスイスイ移動できる
それなのにリオと違って1コスト高くないのも良い
他にも理香の石投げコンボがブラテトとひなを使ったもので紹介されてるけど
かたっぱしから敵をスタンさせていくのでかなり凶悪
しかも、そのついでに味方にも石をぶつけてわざとスタンにさせてやれば、コスト3のレミを無償召喚できるので強いぞ
160
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 05:30:16
「低レベルでどこまで格上の敵と戦えるのか」も強さだよな
この極悪難易度ゲームで7-6を未CCでクリアした猛者がいるけど
7-6突破にプランタがキーになったと過去スレで言ってた
161
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 05:45:35
>>158
クレリックでアンリをあげるなら、初心にかえって未由センパイを押したい
ロベルトからの生徒会激務経由での召喚なら
3コストで未由3人召喚と、アンリと同じコストパフォーマンスになるうえに
アンリと違ってルプガナ軽量化で特殊能力を1つ喰わないしHPも十分にある
162
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 05:49:36
161に補足
未由センパイ3人召喚は1手札としての扱いなので
ルプガナ少年3人出すのと同じ条件でみるなら
ここにさらに村人などの0コストキャラ2人を未由センパイの取り巻きとして一緒に出すこともできる
163
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 07:47:12
>>157
回避ェ……
ケロちゃんとルクのコンボ狙ったらたまに敵の攻撃かわして不発になったり
ヤングパワーが予想外に生き残ったり
164
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 08:29:03
>>163
回避は100面サイコロ振ろうか
クリティカルはめんどいから諦める
165
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 09:36:52
四天王ポルノリンがダンサー判定の2コスト圏では最強の能力値もってるので
ダンサーをフル活用するデッキならポルノリンは最強候補に。
ただ、ダンサーを何人も何人も出すダンサーウィニーだと
ポルノリンは接近戦闘しかできないからりちぇるのほうが優秀みたいなのもあるね
とはいえ、ボスが動かないマップとかだと
モンク+ツインスターズ+生贄コンボで
場をポルノリンで埋め尽くせるので、ソーサリーの超四天王化とあわせると
それだけでボスを瞬殺できるステージもそれなりにあることを考えると
戦闘クレリック系としてポルノリンはやっぱつええわ
166
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 09:40:03
ただボスが動かないからツインスターズと生贄で無限に場を潤わすなら
別にポルノリンでなくてもいいことになってしまう。
でもポルノリンの能力がモンク向きなのは確か
いや光ポルノリンも回復照準増えたりで面白いけどね
167
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 11:44:54
ガチ勢の意見見ると犬最強説は浅かったんだなぁと痛感
168
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 15:16:42
>>167
愛犬リオもリオにしかできない役割あるからなあ
愛犬リオの競合相手はクレリックというよりも
ルク、王将、玉将、ポッピー、そして他の愛犬といったルミナ君のHP回復役じゃねえかな
クレリックよりも、こいつらと席を奪い合いすることのほうが多い気がする
169
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 15:42:47
ラスボス戦みたくガチ長期戦だとエターナル重ね掛けでブチ切れラスボスの特殊攻撃の削りを凌ぐ回復力になったりね
んでそこまで耐えられる道筋あるならリオじゃない回復手段とって別の役割も兼任させたりする
170
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/22(月) 17:18:36
>>154
これ、ホントに初期のバージョンだとテレサのマジックボムをルミナに当てて灰色の儀式発動とかいう無茶もできたのよな
デッドマリオネットじゃなくて(除外が無かった)浅すぎたゴミ箱で良かったし
デッドマリオネットじゃないから蘇生したテレサの与ダメ落ちないし
物理で削らんといけん相手にはSコストダウンなカリンだったり、
(プルトニウムや自爆も修正前は火力が高かったので)サムライありあちゃんを自爆させたり…
ありあちゃんの自爆とプルトニウムが火力高すぎて掲示板のそれ系の書き込みも削除されたりですごかったな
さすがにバランス調整されたからもう書き込んでいいんだろうけども
171
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/23(火) 05:05:24
>>167
まあ上から言われてるけど最強キャラってなんだよって話にもなるわなあ
単純な戦闘能力ならノルンが最強だけど9コストだしなあ
リアニメイトも全マップでできるわけでもなし
「現環境最強デッキとはなにか」ってなると
全ステージの1回目のクリアターン合計が最短になるとかだろうか?
でも、それだと、そもそもノルンは10-2まで加入しないしな(エキスパモードは除く)
172
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/23(火) 05:11:26
リアニメイトなら溶鉱炉ネズ吉のリアニメイトもすげえよな
1コストでMP増加能力持ちのアシガル(ネズ吉2世)を出しまくれるから
5体くらい出せば立ち上がり付近から毎ターン5MP追加で、ネズ吉2世5体で、その潤沢なMPで手札も使い放題という恐ろしいデッキだ
まあ常時ルミナ君のHPが1しかないから
めちゃくちゃ慎重なプレイングが要求されるが・・・
四角、バリスタ、どれも直撃で一発で死ぬので対策必須
173
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/23(火) 08:44:32
「使いこなせばめちゃくちゃ強い、でも普通は使いこなせない」
とかは強カードになるんか?
ブラテトみたいに評価が真っ二つに分かれるカードとかあるよね
172のルミナ君のHP1状態で綱渡りデッキだって普通の人に使えるかというと
174
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/23(火) 16:24:33
メタルガード盛り盛りにする手もあるけどバリスタいっぱいなステージではきついな
175
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/24(水) 17:27:26
このゲーム対人戦が成立すると思う?
176
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/24(水) 21:28:03
デッキ、装備しているアイテム、建築物を全てお互いにさらし合えばしたらば経由でX-1方向にルミナを移動してターンエンド、
とかでできそうではある
177
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/25(木) 00:16:01
実際にできる環境があるとしてゲームとして成立するくらいのバランスになるのか聞きたかった
実際にやるなら非公開情報の建物、アイテムは無しにしてクリティカルもなしとかになるんじゃないかなぁ
178
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/25(木) 01:22:27
>>177
ルミナ君のHPが低すぎるからなあ
そのままのシステムで対戦するとなると、
ソーサリーの火炎法だのビットだので即死するので
必ず火炎法対策を施さねばならず、対戦ゲームとしてはよくない環境になるんじゃねえかな
対戦補正として互いにルミナ君のHPを何倍かにするならいけるかもしれんね
179
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/25(木) 13:24:43
確かにルミナのHPをかなり上げないと対戦として成立しないか
180
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/25(木) 17:17:57
ルミナはソーサリーでダメージ他の効果を受けない、とか?
これでも位置取りによっては先手とったほうが速攻(疑似速攻)のマイプリだして殴る、で終わる気もするが…
181
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/25(木) 20:13:04
先手後手の有利不利がありすぎるのもあるか
先手はMP1にするとか
182
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/26(金) 01:40:12
>>180
ソーサリーでダメージ受けないのはフルバーンデッキ(デッキの大半をダメージソーサリーで占めるやつ)の否定になるから、それもよくないと思うんだよな
ただフルバーンデッキなんかは対策されなかったら無敵になるが、対策されたら弱い等のMTGと同じようなのになると思うので
せっかく見学席があるんだから、MTGと同じく3本勝負にして、2本目、3本目は見学席の4枚とカードを入れ替えられるように、見学席を2戦目、3戦目の入れ替え用サイドボードとして扱うと良いと思う
183
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/26(金) 01:46:00
メイジといえば通常運用枠ではテレサ、冬雪、サンドラの3人があげられるんだろうけど
ver3追加組のリセとカエサとレイリもかなり通好みで面白いぞ
184
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/26(金) 18:37:03
ありなちゃんのマカロンシャワーもver3で大幅コストダウンしたからソーサリーを与ダメの中心に据えるってのもあながち浪漫じゃなくなってるんだよな
ver3より前だとマカロンシャワー重くて、それないと貫通ついてる死刑じゃないとエンジェル他にダメージが通らんという大問題があったから
185
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/26(金) 20:22:46
直接プリンスを獲りあうよりはサンドバッグみたいなものを用意して
総ダメージやデッキレベルや合計友達度、建物やアイテムでハイスコアを競い合う方がなんぼかゲームとしては成立しそうである
対戦ゲームにするなら(サーバーの問題はさておいて)除外されたカードは相手の手札になるとか、リアニメイトで相手のゴミ箱の中身も指定できるとか
対戦相手次第で変りうる何かが欲しいな
シーフ系クラスだってあるんだから宝箱の中身じゃなくてハートを盗む(最終幻想タクティクス)みたいな…
186
:
名無しのお客様@アリコレ
:2024/07/27(土) 01:42:05
光のウィッチってもしかして弱い?闇の方は強いけどさ
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